پروتوتایپ ۲

نمونه اولیه ۲  یک بازی رایانه‌ای در سبک جهان باز و اکشن-ماجراجویی است که در ۲۴ آوریل ۲۰۱۲ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شده‌است. این بازی توسط استودیوی رادیکال اینترتینمنت تولید و توسط شرکت اکتیویژن منتشر شده‌است. این بازی دومین قسمت از سری بازی‌های نمونه اولیه و دنباله بازی نمونه اولیه ۱ است. نسخه مایکروسافت ویندوز بازی نیز در ۲۴ ژوئیه ۲۰۱۲ در آمریکای شمالی منتشر شده‌است. این بازی در سال ۲۰۱۰ در Spike VGA Awards با شعار «قاتل سازنده شما» معرفی شد.از تغییرات مهم این بازی میتوان به نوآوری یک قهرمان جدید یعنی جیمز هلر (James Heller) اشاره کرد.

گیم‌پلی 
جیمز هلر می‌تواند با استفاده از افرادی که طعمه قرار داده است، با هویتی جعلی، همانند آن‌ها تغییر شکل دهد. تغییر شکل در این نسخه تاکتیکی‌تر شده‌است. اگر بازیکن به یک سرباز تغییر شکل دهد، مردم نسبت به جایگاه او واکنش نشان می‌دهند. هوش مصنوعی واقع گرایانه‌تر شده‌است. هلر قادر خواهد بود تا از سلاح‌ها در بازی استفاده کند، از جمله درهم شکافتن مخزن توپ تانک و استفاده از آن در برابر دشمنان. هلر همچنین می‌تواند بین دشمنان بلک‌واچ (Blackwatch) دزدکی حرکت کند و به آن‌ها ویروس بلک‌لایت تزریق کند که منجر به تبدیل شدن آن‌ها به «بایوبمب» شده و به‌صورت چشمگیری منفجر می‌شوند. هلر همچنین دارای قدرت مافوق انسانی اعم از چابکی، آسیب ناپذیری، پرواز جهش‌یافته، قدرت بدنی خارق‌العاده، سرعت افزایش یافته، و دارای حس سونار است.

خلاصه داستان 

جیمز هلر (James Heller) عضو ارتش آمریکا است که از سال ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۰ در عراق خدمت می‌کرد. او پس از بازگشت به آمریکا متوجه می‌شود که خانواده‌اش بر اثر ابتلا به ویروس بلک‌لایت (Blacklight) که سویه دومش با نام ویروس مرسر (Mercer Virus) به تازگی شیوع پیدا کرده است کشته شده‌اند. پس از آن هلر برای ماموریتی به‌همراه گروهش با تانک به منطقه قرمز (Red Zone) فرستاده می‌شود. اعضای گروه هلر در یک انفجار کشته میشوند اما او زنده میماند. سپس هلر با الکس مرسر (Alex Mercer) قهرمان اصلی بازی پروتوتایپ ۱ روبرو میشود. هلر که الکس را مقصر مرگ خانواده‌اش میداند سعی میکند او را بکشد اما موفق نمیشود و الکس ویروس مرسر را به او منتقل میکند که باعث میشود هلر هم همانند خودش قدرت‌های فراانسانی به دست بیاورد. در ادامه...

روند توسعه 
توسعهٔ بازی خیلی زود پس از موفقیت سری اولش شروع شد و ۳ سال در دست ساخت بود. این بازی برای اولین بار در Spike 2010 VGA Awards در ماه دسامبر رونمایی شد. تمرکز آن بر آوریل ۲۰۱۱ در مراسم EMG بود. بازی در EMG و EGMI در ۲۰۱۱ به همراه اطلاعات جزئی در مورد داستان، شخصیت بازی و گیم‌پلی نمایش داده شد. گرافیک بازی به‌طور گسترده‌ای با ساختمان‌های بسیار جزئی‌تر و وسایل نقلیهٔ جهش یافته و تغییر شکل یافته و انسان‌های بسیار هوشمندتر به‌روز شد. تا حدودی از این بازی توسط دن جالی (Dan Jolley) نوشته شده‌است.

موسیقی متن

جستارهای وابسته 
 پروتوتایپ ۱

منابع و پانویس

پیوند به بیرون 
 وب‌گاه رسمی
 صفحه بازی در ویکی‌پدیای انگلیسی

بازی‌های اکتیویژن
بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰
بازی‌های اکس‌باکس وان
بازی‌های اکشن-ماجرایی
بازی‌های پلی‌استیشن ۳
بازی‌های پلی‌استیشن ۴
بازی‌های تولیدشده در کانادا
بازی‌های رادیکال اینترتینمنت
بازی‌های مخفی‌کاری
بازی‌های ویدئویی ۲۰۱۲ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی ابرقهرمانان
بازی‌های ویدئویی پارکور
بازی‌های ویدئویی پسا-آخرالزمانی
بازی‌های ویدئویی جهان باز
بازی‌های ویدئویی درباره انتقام
بازی‌های ویدئویی درباره دگرپیکری
بازی‌های ویدئویی دنباله
بازی‌های ویدئویی درباره زامبی‌ها
بازی‌های ویدئویی علمی تخیلی
بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ۲۰۰۹ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در نیویورک
بازی‌های ویندوز
بازی‌های هک اند اسلش
بایوپانک
بیوتروریسم در ادبیات داستانی
تروریسم در ادبیات داستانی
دگرپیکری در ادبیات داستانی
شخصیت‌های داستانی اهل نیویورک