Survival horror

Survival horror () beldurrezko bideo-jokoen ezaugarriak dituzten akziozko eta abenturazko bideo-jokoen azpigenero bat da, jokalariak izuaren hainbat elementurekin izutzen saiatzen den bitartean pertsonaiaren biziraupenean zentratzen dena. Borroka jokagarritasunaren parte izan ohi den arren, eskuarki jokalariak ekintza bideo-joko tipikoetan baino kontrol gutxiago sentitzen du, munizio, osasun, abiadura eta ikusmen mugatuen bidez, edo jokalariak bideo-jokoaren mekanikekin duen interakzioa oztopatuz. Jokalariak eremu berrietarako bidea desblokeatuko duten eta bideo-jokoaren argumentuan aurrera egiten jarraituko duten elementuak aurkitzeko erronka ere badu. Bideo-jokoek beldurrezko teknika gogorrak erabiltzen dituzte, hala nola ingurune ilunak eta labirintikoak edo etsaien ustekabeko erasoak.

Survival horror terminoa 1996an erabili zuten lehen aldiz Resident Evil japonieraz merkaturatzeko. Bideo-joko horretan aurreko beldurrezko lanen eragina nabarmena zen, hala nola 1989ko Sweet Home edota 1992ko Alone in the Dark. Ordutik, terminoa antzeko jokotasunak dituzten bideo-jokoetarako erabili dute, eta atzeraeraginez aplikatu zaie aurreko tituluei. 2005ean Resident Evil 4 merkaturatu zutenetik, generoa akziozko bideojokoen eta tiro-bideojokoen ezaugarri tradizionalagoak txertatzen hasi zen lehen pertsonan eta hirugarren pertsonan. Hori dela eta, kazetariek zalantzan jarri dute data luzeko frankiziek eta berrienek generoa utzi eta askotan «action horror» esaten zaiona ez den beste genero batera aldatu ote diren.

Erreferentziak

Kanpo estekak 

Biziraupen bideo-jokoak
Beldurrezko bideo-jokoak
Bideo-jokoen terminologia
Ingelesezko hitzak eta esaldiak