Transmedia narrazio

Transmedia narrazioa euskarri desberdinen bidez eraikitzen den istorioa da. Hedabide eta plataforma bakoitzak berezkoagoak dituen errekurtsoak erabiltzen ditu kontakizuna osatu eta ikus-entzuleak edo audientzia engaiatzeko. Narratiba berriak bilatzen dituen kontzeptua da, eta kontakizunaren protagonista bihurtzen dute audientzia, bakoitzaren eskuetan egongo baita narrazio transmediak eskainitako aukeren kudeaketa: sakontasuna, ordena, interakzioak eta abar.

Definizioa eta ezaugarriak 
Transmedia narrazioak audientziak istorioarekin engaiatzea sustatzen duten narrazioak dira, horiek kontsumitzeaz gain, narrazio berriekin hedatzeko aukerak baliatzen dituzte. Blogak, Youtube, Vimeo, Twitter, Facebook eta Instagram bezalako komunikazio-sareek sustatzen dituzten ekoizpenek audientzia engaiatzea sustatzen dute, audientziari edukiaren parte izateko aukera emanez.

Paula Almirón-Chamadoirak horrela definitzen du: Transmedia kontakizunak, medio eta interfaz desberdinak erabiltzen dituzten narrazioak dira, eta ikusleak kontakizunaren zabalkunde eta hazte-prozesuaren protagonista bihurtzen dira. Ikuslea ekoizle eta parte hartzaile bihurtzen da, engaiatu egiten da. Istorioak garatzeko medio asko erabiltzean baino transmedia narrazioaren oinarrian dago osagarritasuna eta teknologia digitalek ahalbidetzen duten elkarreragina eta komunikazio-eredu tradizionalaren haustura. Dagoeneko, igorle eta hartzailearen arteko lotura ez da norabide bakarrekoa eta kontakizuna ez da produktu itxia. Behin eta berriro istorioak ikusi, erabili, berregin eta konpartitu daitezke etengabeko moldaketa prozesuan. Metraje luzekoa, telesaila, bideo-jokoa, kromo bilduma, liburuak eta kamisetak izan daitezke istorio bat garatzeko orduan aukeran dauden euskarrietako batzuk eta horiek eta gehiago erabili izan dira Star wars, Lost, Sophia's diary ala Harry Potter bezalako produkzioetan.

Transmedia produktuak diseinatzerakoan, interesgarriagoak diren medioak zeintzuk diren aztertzen da eta bakoitzean istorioaren zein osagarri garatuko den erabakiko da. Transmedia narrazioetan hedabide tradizionalak (inprimatuak eta ikus-entzunezkoak), ekitaldi publikoak (performanceak, rol jokoak...) eta, besteak beste, internet, telefono mugikorrak eta bideo-jokoak erabili daitezke.

Teorialariak 

 Henry Jenkins
 Carlos A. Scolari

Transmedia proiektuak Euskal Herrian 

 Black is Beltza (2018, Fermin Muguruza)
 KlisKlasIK euskarri ezberdinetan oinarritutako irakurketa kluba (2018, Galtzagorri elkartea)
 GO!AZEN telesaila (2016 ETB)
 SOKA, Euskal Dantzaren Urratsetan (2016, EKE)
 Tranxlan (2012, Donostiako Fantasiazko eta Beldurrezko Zinemaren Astean)

Erreferentziak

Kanpo estekak 

 J de la Fuente Prieto, P Lacasa Díaz, R Martínez-Borda (2019): “Adolescentes, redes sociales y universos transmedia: la alfabetización mediática en contextos participativos”. Revista Latina de Comunicación Social, 74. eta.172-196. orr. (ES)
 Narrativas transmedia (2018, MEC)

Marketina
Multimedia
Narratiba motak