Viis miinust

"Viis miinust" on korvpalliviskemäng, kus mängijad üritavad kordamööda vabalt valitud positsioonidelt tabada korvi. Kui see kellelgi õnnestub, siis peab järgmine mängija viskama samast kohast. Eksimuse korral saab ta miinuse. Mäng kestab kokkuleppeliselt seni, kuni üks mängijatest kogub viis miinust või kuni kõik mängijad peale ühe on kogunud viis miinust.

Reeglid

Mängijate arv
"Viit miinust" saab mängida minimaalselt kahe mängijaga, kuid mängijate arv ei ole piiratud. Optimaalseim mängijate arv on 2–4.

Mängijate viskejärjekord
Mängijate viskejärjekorra osas kindlaid reegleid ei ole. Kui mängijad viskejärjekorras kokkuleppele ei jõua, siis alustab mängu noorem mängija.

Mängu käik
Esimesena viskejärjekorras olev mängija A valib omal vabal valikul korvpalliväljakult viskepositsiooni ning sooritab sealt viske. 
 Kui mängija A tabas, siis sooritab mängija B samast kohast viske. 
 Kui mängija B viskab mööda, teenib ta miinuse. Viskekord läheb seejärel edasi mängijale A (kui mängitakse kahekesi) või järgmisele viskejärjekorras olevale mängijale, kes valib uue viskepositsiooni. 
 Kui aga mängija B viskab sisse, siis sooritab kolme või enama mängija korral viske järgmisena viskejärjekorras olev mängija, kes peab viskama samast kohast. Kui mängijaid on kaks, siis läheb viskekord üle tagasi mängijale A, kes saab valida uue viskepositsiooni.
 Kui mängija A ei tabanud, siis läheb viskejärjekord mängija B kätte, kes valib uue viskepositsiooni. Keegi miinust ei saa.

"Supi" erireegel
Näide kahe mängija korral. Kui mängija A viskab konkreetselt viskepositsioonilt sisse ning tema järel viskab samalt viskepositsioonilt sisse ka mängija B, siis peab mängija A viskama tema enda valitud positsioonilt veel ühe korra. Eksimise korral teenib mängija A miinuse. Tabamise korral läheb mängukord üle mängijale B, kes valib uue viskekoha.

Võitja väljaselgitamine
Mängu kaotab mängija, kes on teeninud esimesena viis miinust. Mäng käib kas esimese väljalangemiseni või senikaua, kuni kõik mängijad peale ühe on kogunud viis miinust.

Näidismäng

Mängus osalevad mängijad Mart, Karl ja Villu. Mängijad lepivad kokku, et viskejärjekord on: Mart – Karl – Villu.

 Mart valib viskekohaks vabaviskejoone ja tabab.
 Karl peab viskama samast viskekohast. Karl eksib vabaviskel ja teenib miinuse.
 Mängukord läheb Villu kätte, kes viskab kolmese ehk tabab.
 Mart peab viskama samuti kolmese. Mart tabab.
 Mängukord läheb Karli kätte, kes peab samuti viskama kolmest. Ka Karli tabab!
 "Supi" erireegli korral peaks uuesti kolmest viskama ka Villu. Kui aga erireeglit ei kasutata, siis võib Villu valida uue viskepositsiooni.

Vaata ka
Viis miinust (rulamäng)

Välislingid 
 http://epl.delfi.ee/news/melu/lapsepolve-suutud-ja-muretud-mangud?id=50985370

Pallimängud