3DMark

3DMark on jõudluse testimise programm, mille töötas välja Futuremark Corporation (endine MadOnion.com), et hinnata Microsoft Windowsit kasutava arvuti jõudlust nii 3D-graafika visualiseerimise kui ka keskprotsessori koormustaluvuse seisukohast.

Testi põhjal annab 3DMark hinnangu arvuti jõudlusele – suurem 3DMarki antav punktisumma tähendab paremat jõudlust. Erinevate 3DMarki versioonidega saadud punktisummad ei ole üldjuhul omavahel võrreldavad. Futuremark on loonud võimaluse 3DMarki testis saadud skoori võrrelda teiste arvutikasutajatega internetis. Lisaks on võimalik uuema põlvkonna 3DMarkiga kasutajal ise test koostada.

Lõpetatud versioonid

Toetatavad versioonid

3DMark03
3DMark03 avalikustati 11. veebruaril 2003. 3DMark03 on neljanda põlvkonna testimisprogramm ja esimene, mis toetab Microsoft DirectXi versiooni 9.0. Komplekt sisaldab:
4 graafilist testi
Mängutest 1 – Wings of Fury (DX7). Tegemist on simulatsioonisarnase mängu testiga, kus toimub lennukitevaheline õhusõda.
Mängutest 2 – Alpha Squadron (DX8). Test esindab tulistamismängu. Sõjategevus toimub kosmoselaeval.
Mängutest 3 – Troll's Lair (DX8). Rollimängudele mõeldud test kasutab nii Vertexi kui ka Pixel shaderit. Testis avastab üks seikleja ruumis kaks trolli, kohe hakkab nende vahel võitlus.
Mängutest 4 – Nature II (DX9). Testis kuvatakse loodust.
2 protsessoritesti
4 võimaluste testi
Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada üksikutest joontest kolmemõõtmelise objekti.
Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada mitmestest joontest kolmemõõtmelise objekti.
Vertex shader. Kui kiiresti suudab süsteem joonistada animetegelasi. Testis on 30 trolli, igaüks neist koosneb umbes 5500 kolmnurgast. Iga troll joonistatakse 4 korda. Kui Pixel shader 1.1 ei ole süsteemis toetatud, jäetakse see test vahele.
Pixel shader 2.0. See test mõõdab Pixel shader 2.0 töövõimekust süsteemis.
Ragtroll. Test mõõdab protsessori ja graafika jõudlust koos.
Kolmemõõtmelise heli test

3DMark05

3DMark05, avalikustatud 29. septembril 2004, on viienda põlvkonna testimisprogramm. Nagu 3DMark03, toetab ka 3DMark DirectX 9, aga süsteemi miinimumnõudeks on Shader Model 2.0.

3DMark05 testide komplektid

Süsteemitest
Süsteemiteste on 11 erinevat – iga tüüp on välja töötatud vastavalt arvuti kasutusele. Test mõõdab erinevate komponentide jõudlust ja annab punktisumma.
Süsteemitest sisaldab:
HDD – Windows XP käivitus
3D ja füüsika
2D läbipaisvaid aknad
3D Pixel Shader
Netilehtede esitlus
Failide lahtikrüpteerimine
2D graafilist mälu – 64 rida
Mitme lõime test 1: video kodeerimine ja heli kokkupakkimine
Mitme lõime test 2: tekstitöötlus ja piltide lahtipakkimine
Mitme lõime test 3: faili krüpteerimine, HDD viiruse kontroll, mälu latentsus 16 MB puhul ja faili kokkupakkimine

Protsessoritest
Testis keskendutakse protsessori jõudluse testimisele, jäetakse välja teised komponendid, näiteks mälu.
Test sisaldab:
Failide kokkupakkimine
Failide lahtipakkimine
Failide krüpteerimine
Failide dekrüpteerimine
Piltide lahtipakkimine
Helikodeerimine
2D graafilist mälu – 64 rida
Mitme lõime test 1: faili kokkupakkimine ja faili krüpteerimine
Mitme lõime test 2: faili lahtipakkimine, faili dekrüpteerimine, heli kokkupakkimine ja pildi lahtipakkimine

Mälutest
Test sisaldab:
Mälu lugemise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
Mälu kirjutamise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
Mälu kopeerimise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
Mälu latentsuse testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega

Graafikatest
Test sisaldab:
2D – Läbipaistvad aknad
Graafilist mälu 64 rida
Graafilist mälu 128 rida
Video taasesitus
Täitumus määra(Fill rate)
Polügoonide läbilaskuvus
Pixel shader
Vertex shader

HDD test
Test sisaldab:
XP käivitamine
Rakenduste laadimine
Üldine kasutus
Viiruste kontroll
Faili kirjutamine

3DMark06
3DMark06, avalikustatud 18. jaanuaril 2006, on kuuenda põlvkonna testimisprogramm. Kolm põhilist graafikatesti on viidud üle ka sellesse generatsiooni. 3DMark06 sisaldab järgmist:
Graafikatestid
SM2.0 graafikatest 1 – Return to Proxycon
SM2.0 graafikatest 2 – Firefly Forest
SM3.0 graafikatest 1 – Canyon Flight
SM3.0 graafikatest 2 – Deep Freeze
Protsessoritestid
Test 1 ja Test 2 – Red Valley.
Detaili testid

3DMark Vantage
3DMark Vantage avalikustati 28. aprillil 2008. See toetab ainult DirectX 10 ja on mõeldud ainult Windows 7 või Windows Vista Service Pack 1 operatsioonisüsteemidele. 3DMark Vantage'is on neli põhilist testi:
Graafikatest 1: Jane Nash. Testis püüab üks naine põgeneda futuristlikust maa-alusest kompleksist.
Graafikatest 2: New Calico. Test on vastand esimesele, nimelt on seal palju liikuvaid objekte ja vähe inimesi.
Protsessoritestid töötavad kindlal resolutsioonil, milleks on 1280×1024.
Protsessoritest 1. Testis toimub lennukite võistlus kanjonis.
Protsessoritest 2. Viiakse läbi füüsikaseaduste test.
Lisaks neljale põhitestile on 3DMark Vantage'il kuus spetsiifilisemat funktsionaalsuse testi. Nendega tehakse kindlaks graafikakaardi tugevad ja nõrgad küljed.

3DMark 11
19. novembril 2010 teatati, et viimane testimisprogramm 3DMark 11 lastakse välja 30. novembril. Futuremark lõi veebilehe, kust on võimalik vastavat versiooni tellida 3DMark.com

Viited

Välislingid 
 Futuremark Corporation koduleht.

Tarkvara