Προσομοιωμένη πραγματικότητα

Προσομοιωμένη πραγματικότητα ονομάζεται η υπόθεση ότι η πραγματικότητα μπορεί να είναι προσομοιωμένη—για παράδειγμα, από προσομοίωση υπολογιστή—σε ένα βαθμό που είναι αδύνατο να διαχωριστεί από την "πραγματική" πραγματικότητα. Περιλαμβάνει μυαλά, τα οποία μπορεί να είναι ή και όχι εντελώς συνειδητά ότι ζουν μέσα σε μία προσομοίωση. Αυτή είναι η βασική διαφορά της ιδέας της προσομοιωμένης πραγματικότητας από αυτή της εικονικής πραγματικότητας, καθώς στη δεύτερη είναι εύκολο να διακρίνει ο μετέχων τη διαφορά της από την πραγματικότητα. Στην προσομοιωμένη πραγματικότητα, αντιθέτως, κάτι τέτοιο είναι απίθανο.

Η υπόθεση της προσομοιωμένη πραγματικότητας δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά από τον Χανς Μόραβεκ. To 2003, ο φιλόσοφος Νικ Μπόστρομ ανέπτυξε έναν εκτενή λόγο για  να ερευνήσει την πιθανότητα ότι η πραγματικότητα  του ανθρώπου είναι προσομοίωση, θέτοντας συγκεκριμένους όρους. Υποστηρικτής της ύπαρξης προσομοιωμένης πραγματικότητας είναι επίσης ο Ίλον Μασκ.

Στη μυθοπλασία 
Η προσομοιωμένη πραγματικότητα έχει επηρεάσει έργα πολλών συγγραφέων, σχεδιαστών παιχνιδιών και σκηνοθετών ταινιών. Μερικά γνωστά παραδείγματα της προσομοιωμένης πραγματικότητας στα μέσα είναι τα εξής:

Μυθιστορήματα

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy (1979)

Simulacron-3 (1964)

Κινηματογραφικές ταινίες

The Matrix (1999)

The Thirteenth Floor (1999)

Vanilla Sky (2001)

Inception (2010)

Source Code (2011)

Ghost in the Shell (2017)

Τηλεοπτικές σειρές

Κώδικας Λυόκο (2003)

Westworld (2016)

Βιντεοπαιχνίδια

Assassin's Creed (2007)

BioShock (2007)

Chrono Trigger (1995)

Δείτε επίσης 
 Γνωσιολογία
 Εικονική πραγματικότητα
 Επαυξημένη πραγματικότητα
 Φιλοσοφία της πληροφορίας
 Ψηφιακή φυσική

Παραπομπές 

Αρχιτεκτονική λογισμικού
Έννοιες στην επιστημολογία
Θέματα επιστημονικής φαντασίας
Μεταφυσική
Φιλοσοφία του νου
Πραγματικότητα ανά είδος