شطرنج لوس ألاموس

شطرنج لوس ألاموس (أو الشطرنج بدون فيلة ) هي متغيرة شطرنج حاسوبي تلعب على لوحة مربع 6 × 6 ولا تحتوي على فيلة، وقد قلل حجم اللوحة وعدد القطع بسبب السعة القليلة لأجهزة الحاسوب في وقت انجازه، وقد صنع هذا البرنامج الحاسوبي بول شتاين ومارك ويلز من مختبر لوس ألاموس العلمي في عام 1956.

قواعد اللعبة 
كل تحركات القطع كما في الشطرنج القياسي باستثناء:

 البيادق لا تستطيع التقدم لخطوتين في بداية اللعبة وبالتالي لا يوجد أخذ بالتجاوز.
 لا ترقى البيادق إلى فيلة.
 لا يوجد تبييت

مباريات الحاسوب 
لم يلعب الحاسوب أكثر من ثلاث مباريات واحدة ضد نفسه والثانية ضد لاعب شطرنج محترف دون وزير وفاز فيها اللاعب والأخيرة ضد عامل مختبر قد تعلم قواعد الشطرنج منذ اسبوع واحد فقط من اجل هذه المباراة وفاز الحاسوب وهذه هي المرة الأولى التي فاز فيها حاسوب على انسان في إحدى متغيرات الشطرنج.

المباراة الثالثة 

النقلات:1.d3 b4 2.Nf3 d4 3.b3 e4 4.Ne1 a4 5.bxa4 Nxa4 6.Kd2 Nc3 7.Nxc3 bxc3+ 8.Kd1 f4 9.a3 Rb6 10.a4 Ra6 11.a5 Kd5 12.Qa3 Qb5 13.Qa2+ Ke5 14.Rb1 Rxa5 15.Rxb5 Rxa2 16.Rb1 Ra5 17.f3 Ra4 18.fxe4 c4 19.Nf3+ Kd6 20.e5+ Kd5 21.exf6=Q Nc5 22.Qxd4+ Kc6 23.Ne5

المراجع 

الشطرنج في 1956
ألعاب الطاولة اخترعت في 1956
شطرنج الحاسوب
متغيرات الشطرنج