لغة توصيف النص الفائق

لغة توصيف النص الفائق   (اختصار إتش تي إم إل )، هي لغة توصيف تستخدم في إنشاء وتصميم صفحات ومواقع الويب، وتعتبر هذه اللّغة من أقدم اللّغات وأوسعها استخداما في تصميم صفحات الويب. HTML هيكل صفحة الويب وتعطي متصفّح الإنترنت وصفا لكيفيّة عرضه لمحتوياتها، يمكن أن تساعده تقنيات مثل أوراق الأنماط المتتالية (CSS) ولغات البرمجة النصية مثل جافا سكريبت تستقبل متصفحات الويب مستندات HTML من خادم الويب أو من نظام الملفات وتعرضها، ووظيفة لغة HTML هي وصف بنية صفحات الويب هيكليًا.

العناصر في HTML هي اللبنة الأساسية لبناء مستندات HTML، إذ نستطيع عبرها إضافة الصور والكائنات التفاعلية مثل النماذج أو ملفات الفيديو والصوت؛ وتستطيع أيضًا إنشاء مستندات منظمة عبر استخدام وسوم للتصريح عن الفقرات والعناوين والروابط والاقتباسات والجداول وغيرها.

يمكن للغة HTML أن تُضمِّن برامجَ مكتوبةٍ بلغات مثل جافا سكريبت لتعديل سلوك ومحتوى صفحات الويب؛ وإضافة شيفرات أوراق الأنماط المتتالية CSS تؤدي إلى تعريف شكل وتخطيط المحتوى.

تاريخها

الأصول 
في عام 1980، قام الفيزيائي تيم بيرنرز لي والذي كان عاملا في المؤسسة الأوروبية للأبحاث النويية سيرن باقتراح واعداد نموذج بدئي لنظام يمكن باحثي سيرن من استخدام ومشاركة المستندات. وفي عام 1989 قام بكتابة مذكرة يقترح فيها نظام نص فائق hypertext مبني على الإنترنت، وقام بوصف لغة HTML وبكتابة برامج المزود والمتصفح في أواخر عام 1990.

كان أول وصف للجمهور من الاتش تي ام ال وثيقة تسمى علامات الاتش تي ام ال ذكر لأول مرة على شبكة الانترنت عن طريق بيرنرز لي في أواخر عام 1991. فهو يصف 18 من العناصر الأولى التي تتألف منها , نسبيا التصميم بسيط في الاتش تي ام ال
بأستثناء علامة الارتباط التشعبي ,هذه تأثرت بقوة في (الاس جي ام ال كويد) ,اسست ال (الاس جي ام ال ) على شكل وثائق في منزل سيرن .
أحد عشر من هذه العناصر لا تزال موجودة في الاتش تي ام ال .

لغة توصيف النص التشعبي هي لغة العلامات التي تستخدم متصفحات الويب لتفسير وتأليف النص والصور وغيرها من المواد في صفحات الويب المرئية أو المسموعة.
يتم تعريف وتوصيف الخصائص الافتراضية لكل بند من الاتش تي ام ال في المتصفح ,وهذه الخصائص يمكن تغيرها أو تحسينها بواسطة استخدام مصمم صفحة ويب اضافية من الاسي اس اس .
تم العثور على العديد من عناصر النص في عام 1988 (أي اس أو ) تقرير التقنية (تي ار 9537) تقنيات لاستخدام (الاس جي ام ال ) الذي يغطي بدوره ملامح اللغات تنسيق النص في وقت مبكر مثل تلك المستخدمة من قبل الأمر الجريان السطحي وضعت في 1960s في وقت مبكر ل CTSS (التوقيت متوافق نظام تقاسم ) نظام التشغيل : وقد استمدت هذه الأوامر التنسيق من الأوامر المستخدمة من قبل عمال التجميع على تنسيق المستندات يدويا . ومع ذلك، يستند مفهوم SGML من معمم العلامات على عناصر ( نطاقات متداخلة مع سمات المشروح ) بدلا من مجرد آثار الطباعة ، مع أيضا الفصل بين هيكل و العلامات ، وقد تم HTML انتقلت تدريجيا في هذا الاتجاه مع CSS .
بيرنرز لي يعتبر تطبيق HTML من SGML تم تعريفه رسميا على هذا النحو من قبل فريق عمل هندسة الإنترنت (IETF ) مع منتصف عام 1993 نشر أول اقتراح ل مواصفات HTML : «لغة توصيف النص التشعبي (HTML )» إنترنت مشروع من قبل بيرنرز لي و دان كونولي ، الذي تضمنت نوع الوثيقة SGML تعريف لتعريف النحوي.

الجدول الزمني للإصدارات

HTML 2 
تم نشر HTML 2.0 باسم RFC   [rfc:1866 1866] . RFCs إضافية القدرات المضافة:
 25 نوفمبر 1995:     (تحميل ملف مستند إلى النموذج)
 مايو 1996:     (الجداول)
 أغسطس 1996:     (خرائط صور من جانب العميل)
 يناير 1997:     ( التدويل )

HTML 3 
تم نشر HTML 3.2  رابطة الشبكة العالمية . كانت أول نسخة تم تطويرها وتوحيدها حصريًا بواسطة رابطة الشبكة العالمية ، حيث أغلق IETF فريق عمل HTML في 12 سبتمبر 1996.
 في البداية ، اسم "Wilbur" ،  HTML 3.2 أسقطت صيغ الرياضيات تمامًا ، وصالح التداخل بين ملحقات الملكية المختلفة واعتمدت معظم علامات تمييز نتسكيب المرئية. تم حذف عنصر وميض نتسكيب ومايكروسوفت  بسبب اتفاق متبادل بين الشركتين. لم يتم توصيف العلامات الخاصة بالصيغ الرياضية المشابهة لتلك الموجودة في HTML حتى 14 شهرًا في ماث إم إل.

HTML 4 
تم نشر HTML 4.0  كتوصية من رابطة الشبكة العالمية. إنه يوفر ثلاثة أشكال:
 صارمة ، حيث تحظر العناصر المهملة
 انتقالي ، حيث يسمح للعناصر المهملة
 مجموعة الإطارات ، والتي يُسمح فيها في الغالب بالعناصر ذات الصلة بالإطار فقط.
 في البداية ، أطلق عليها اسم "Cougar" ،  اعتمد HTML 4.0 العديد من أنواع العناصر والسمات الخاصة بالمتصفح ، ولكن في الوقت نفسه سعى إلى التخلص التدريجي من ميزات العلامات البصرية لـ Netscape عن طريق وضع علامة عليها على أنها متقادمة لصالح أوراق الأنماط. HTML 4 هو تطبيق SGML يتوافق مع ISO 8879   - SGML.
 24 أبريل 1998
 تم إعادة إصدار HTML 4.0  مع تعديلات بسيطة دون زيادة رقم الإصدار.
 24 ديسمبر 1999
 تم نشر HTML 4.01  كتوصية W3C. يوفر نفس الأشكال الثلاثة مثل HTML 4.0 وقد تم نشر آخر خطأ له في 12 مايو 2001.
 مايو 2000
 تم نشر ISO / IEC 15445: 2000  («ISO HTML» ، بناءً على HTML 4.01 Strict) كمعيار دولي ISO / IEC. في ISO ، تندرج هذه المواصفة القياسية في مجال ISO / IEC JTC1 / SC34 (اللجنة الفنية المشتركة 1 ISO / IEC ، اللجنة الفرعية 34   - وصف الوثيقة ومعالجة اللغات).
 بعد HTML 4.01 ، لم يكن هناك إصدار جديد من HTML لسنوات عديدة لأن تطوير لغة XHTML المتوازية المستندة إلى XML احتلت مجموعة عمل HTML في W3C خلال أوائل ومنتصف الألفية

HTML 5 
 28 أكتوبر 2014
 تم نشر HTML5  كتوصية W3C.
 1 نوفمبر 2016
 تم نشر HTML 5.1  كتوصية W3C.
 14 ديسمبر 2017
 تم نشر HTML 5.2  كتوصية W3C.

HTML Living Standard

بنية مستندات HTML 
تتألف صفحات HTML من عناصر، والتي تتألف عادةً من وسم بداية ووسم نهاية، ويكون بينهما محتوى نصي عادةً؛ ويمكن أن نضع في وسم البداية بعض الخاصيات التي تُغيّر من سلوك العنصر أو تؤدي إلى ضبطه. لاحظ أنَّ بعض العناصر يمكن أن تتشعب داخل بعضها بعضًا. الأقسام الأساسية للعناصر هي:

 وسم البداية: وهو يحتوي على اسم العنصر، موضوعًا ضمن قوسين على شكل زاوية، وقد يلي الاسم الخاصيات التي تؤثر عليه. مثلًا <p>.
 وسم النهاية: وهو يحتوي على اسم العنصر أيضًا مسبوقًا بخطٍ مائل قبله للإشارة إلى نهاية العنصر؛ لاحظ أنَّ نسيان وسم النهاية قد يسبب أخطاءً في بعض الأحيان، لذا خذ حذرك وتذكره. مثلًا: <p/>.
 المحتوى: وهو موجودٌ بين وسمَي البداية والنهاية، ويُمثِّل في معظم الأحيان محتوى العنصر.
 العنصر: هو وسم البداية ووسم النهاية إضافةً إلى المحتوى.
_ وسم النهاية _   وسم البداية
| |                 |  |
<p>paragraph content</p>
  |__محتوى العنصر___|قد تحتوي العناصر على خاصيات، وهذه الخاصيات بعضها اختياري وبعضها إجباري، وهنالك خاصيات تسمى بالخاصيات العامة والتي يمكن استخدامها على جميع العناصر. تتألف الخاصية في أغلب الحالات من اسم الخاصية ثم قيمة تليها._ وسم النهاية _                 وسم البداية
| |                               |  |
<p class="light">paragraph content</p>
   |__محتوى العنصر__|__الخاصيات___|يبدأ المثال الآتي بالتصريح عن نوع المستند (DOCTYPE) الخاص بإصدار HTML5، ثم يُعرِّف العنصر الجذر <html> الذي يُشير إلى بدء مستند HTML. يحتوي العنصر <html> على عنصرين هما العنصر <head> و <body>؛ أما العنصر <head> فيحتوي على البيانات الوصفية التي تصف المستند مثل العنصر <title> الذي ضبط عنوان الصفحة والعنصر  الذي ضبط هنا ترميز محارف المستند والعنصر  الذي أشار إلى مستند CSS والعنصر <script> الذي أشار إلى شيفرة JavaScript. وأما العنصر <body> فيمثِّل محتوى الصفحة نفسها، كالصور (العنصر ) والفقرات (العنصر <p>) وغير ذلك. لاحظ كيف ينتهي كل قسم من أقسام المستند بوسوم الإغلاق المناسبة.<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Page Title</title>
    <link href="style.css" rel="stylesheet">
    <script src="javascript.js"></script>
  </head>
  <body>
    <img src="images/logo.png" alt="My Logo">
    <p>Hello World!</p>
  </body>
</html>نُظِّم هذا الدليل بتخصيص صفحة لكل عنصر من عناصر HTML، أي يمكن زيارة الصفحة HTML/tagname للحصول على معلومات حول العنصر <tagname>. فللحصول على معلومات عن العنصر  نزور الصفحة HTML/img، ولمعرفة تفاصيل العنصر <table> نزور الصفحة HTML/table. أما حقول النماذج فهي موجودة ضمن صفحات فرعية في صفحة HTML/input(مثلًا: الصفحة HTML/input/email للحقل <input type="email">).

تحتوي هذه الصفحة على قائمة بعناصر HTML، منظمةً حسب وظيفتها ليسهل عليك الوصول إلى مبتغاك.

العنصر الجذر

البيانات الوصفية 
تحتوي البيانات الوصفية على معلومات عن الصفحة، التي تتضمن المعلومات حول الأنماط (styles) والسكربتات، والبيانات المُساعدة للبرمجيات (مثل محركات البحث والمتصفحات ...إلخ.) التي تستخدم الصفحة أو تعرضها.

العناصر التقسيمية 
تسمح العناصر التقسيمية لنا بتنظيم محتوى المستند وتقسيمه إلى أقسام منطقية، إذ تُستعمَل هذه العناصر لإنشاء تخطيط هيكلي للصفحة، بما في ذلك ترويسة الصفحة وتذييلها، وعناصر الترويسات.

المحتوى النصي 
عناصر المحتوى النصي تُستخدَم لتنظيم أجزاء من المحتوى الموجودة في العنصر <body>، وهي مفيدة لتعريف الغرض من المحتوى الموجود داخلها، مما يفيد في فهرسة الصفحة أو زيادة قابلية الوصول إليها.

العناصر النصية 
تُستخدَم العناصر النصية لإضفاء معنى أو بنية أو تنسيق إلى كلمة أو سطر أو أي نص.

الوسائط المتعددة 
تدعم HTML تضمين الوسائط المتعددة مثل الصور والصوت والفيديو.

تضمين المحتوى 
إضافةً إلى الوسائط المتعددة، يمكن تضمن مختلف أنواع المحتوى في مستندات HTML، حتى لو لم يكن من السهل دومًا التعامل مع ذاك المحتوى.

السكربتات 
لإنشاء محتوى تفاعلي في تطبيقات الويب، فتدعم HTML استخدام لغات السكربتات، وخصوصًا JavaScript، وهنالك عدِّة عناصر متوافرة لدعم هذه الإمكانية.

التعديلات 
تسمح لنا هذه العناصر بالإشارة إلى أنَّ جزءًا من النص قد جرى تغييره.

الجداول 
تُستعمَل هذه العناصر لإنشاء والتعامل مع البيانات المجدولة.

النماذج 
توفِّر HTML عددًا من العناصر التي يمكن أن تتكامل مع بعضها لإنشاء نماذج يمكن للمستخدمين ملأها وإرسالها إلى خادم الويب لمعالجها.

العناصر التفاعلية 
توفِّر HTML مجوعةً من العناصر التي تساعد في إنشاء عناصر تفاعلية يستطيع المستخدم التفاعل معها.

انظر أيضًا 
 html5
 صفحات الطرز المتراصة
 جافا سكريبت
php
 أوبن كارت

وصلات خارجية 
 ما هي HTML؟
 آخر مواصفات لاتش تي ام ال HTML 4.01
 مقدمة لاتش تي ام ال للكاتب ديف راجيتس Dave Raggett's
 فيديو: أساسيات لغة HTML - شرح باللغة العربية
 w3schools (بالإنجليزيّة) تعلّم كيف تصنع موقع ويب, مجموعة من الدروس المجانيّة في كلّ تقنيّات تطوير الويب. علّم نفسك .

المراجع 

تنسيقات مفتوحة
اتصالات تقنية
استحداثات متعلقة بالحواسيب في 1990
توسيم
لغات ترميزية
لغة ترميز النص الفائق
مختصرات حوسبة
معايير رابطة الشبكة العالمية