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Goldährenheim

==Kurzbeschreibung==
Auf dem Gelände des Grünen Klosters der Peraine im ländlichen Prähnsgardt steht 
Goldährenheim, der Peraine-Tempel Festums. In seiner Nähe gedeiht empfindlicher Yaquirweizen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 24
*Das Land an Born und Walsach Seite 140
*Land des schwarzen Bären Seiten 97, 103
===Ergänzende Quellen===
*Die Winterwacht Seite 32
===Erwähnungen===
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Der Meister der Ratten Seite 19
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (PG-1)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (64)
*Das Bornland Stadtplan von Festum (52 A10)
Golembauer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ein Golembauer ist ein Zauberer, der sich auf die Herstellung und Belebung von Golems und Golemiden versteht. Der Golembau galt lange Zeit als Spezialgebiet der Dämonologie, bis Hasrabal ben Yakuban die ersten elementaren Golemiden erschuf.
Golembauer gibt es meist nur in der Bruderschaft der Wissenden, obwohl es kaum rechtliche Einschränkungen gibt.
;Bekannte Golembauer:
::Kategorie:Golembauer
*Balphemor von Punin
*Borbarad
*Galotta	
*Hasrabal ben Yakuban
*Irschan Chasmir
*Yolande
==Regeltechnisches==
Golembauer ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit. Sie erleichtert die Erschaffung von Golems.
In der 1. Auflage von Elementare Gewalten wurde die Sonderfertigkeit Golemidenbauer für elementare Golemiden eingeführt, dann aber in den offiziellen Errata mit Golembauer zusammengelegt.
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 103 (, Beschreibung, Werte - Sonderfertigkeit), 144 (, Beschreibung, Werte - Profession)
*Mysteria Arkana Seiten 180-181, 183
*Von Toten und Untoten Seite 102
*Wege der Helden Seite 286 ( Regeltechnik)
*Wege der Zauberei Seite 197 (Regeltechnik)
===Ergänzende Quellen===
*Compendium Salamandris Seiten 54, 89
*Elementare Gewalten Seite 142 (Golemidenbauer)
Kategorie:Magische Sonderfertigkeit
Kategorie:Magische Personengruppe
Golemprägung

==Kurzbeschreibung==
Golemprägung ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seite 135 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Golemprägung und Kontrollobjekte

==Kurzbeschreibung==
Golemprägung und Kontrollobjekte ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 für Golems.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 135-136 (-Regelmechanik)
Kategorie:Regelkonzept
Golemschwinge

==Kurzbeschreibung==
Golemschwingen sind eine Unterart der Gargyle, die um 575 BF von Borbarad und Sephrasto Aviani als eine Art fortpflanzungsfähige Golems geschaffen wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seiten 17-20 (Spielhilfe Gargyle - Wächter aus Stein)
*Mit Wissen und Willen Seiten 19 (Magieresistenz), 128 ( Beschreibung und Werte), 135-136, 178 (Wahrer Name), 182
*Steinerne Schwingen Seiten 6-7, 8-9 (Ursprung und Geschichte), 10-16, 18-19, 22, 25-29, 31-32, 39-41, 43-44, 51, 56, 58, 62-63, 67, 69-76, 78-80, 82, 85, 87, 95-96, 99-100, 103-105, 107, 109, 115, 119, 126-134, 135-137 (Beschreibung, Gagolschwingen und Golemschwingen, Werte), 138-141 ( Beschreibung und Werte verschiedener Einzelwesen)
*Wege der Zauberei Seiten 29 (Magieresistenz), 180 (als in Freiheit lebende Golems), 194, 230 (als fortpflanzungsfähige Golems von Borbarad erschaffen), 231 (Mephir), 255 (Chronica Magica), 378 (Wahrer Name), 407 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Bastrabuns Bann Seite 42 (Erschaffung durch Borbarad)
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seiten 342 (Erschaffung durch Borbarad), 374-375 (Erschaffung durch Borbarad), 411
*Elementare Gewalten Seiten 53 (Beschreibung, Gagolschwingen und Golemschwingen, Alae Golemi), 77 (aventurische Quelle)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 116 (Erschaffung durch Borbarad), 148-149 (Erschaffung durch Borbarad), 185
*Reich des Horas Seiten M207-208, M210
*Vater der Fluten Seiten 90 (Erschaffung der ersten fortpflanzungsfähigen Gargyle im Hortus Gloriae Franianis), 92 ( Werte, weitere Forschungen an Gargylen)
Kategorie:Fauna
Golf von Anthalia

==Kurzbeschreibung==
Der Golf von Anthalia bildet den nördlichen Teil des Schädelgrunds.
==Derographie==
;Zuflüsse: Helophani
;Küstenstädte: Valdur Narthax
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 155
Golf von Khefu

==Kurzbeschreibung==
Der Golf von Khefu liegt an der westlichen Seite der Alemitischen Halbinsel. An ihrer Küste liegt die Stadt Khefu.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 22
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel Seite 16
*In den Dschungeln Meridianas Seite 7
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel (unbenannt)
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel (unbenannt)
Golf von Perricum

==Kurzbeschreibung==
Als Golf von Perricum wird der Teilbereich des Perlenmeers bezeichnet, der die Elburische Halbinsel von der Beilunker Küste trennt. Der Golf ist ein relativ ruhiges Gewässer, das daher auch durch Galeeren leicht befahrbar ist. Heute gehört vor allem der Ostteil des Golfs zur Blutigen See.
Chalwens Thron lag einst hier.
==Derographie==
;Küstenstädte:
*Amarasch (auch Amarash genannt)
*Bakrachal
*Beilunk
*Dergelmund
*Drileuen	
*Farukand
*Llanka
*Mendlicum
*Nasirabad
*Perricum	
*Ras Abris
*Shara
*Yaisirabad
*Zorgan
;Inseln: Efferdstränen, Ilderasch, Kibrom, Olrong
;Untermeere: Zorganer Bucht 
;Flussmündungen: Barun-Ulah, Darpat, Radrom, Vildrom
;Vorherrschende Winde: Rastullahs Atem
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 37 (prägend für das Klima der Markgrafschaft Beilunk, Hummerfang), 98 (Aale bei Perricum gefischt), 106 (Lexikonartikel)
*Blutrosen und Marasken Seiten 58, 60-61, 71
===Ergänzende Quellen===
*Blutige See Seiten 46, 49
*Das Dornenreich (2019) Seiten 8, 12-13
*Efferd-Vademecum Seiten 112-113, 154
*Efferds Wogen Seite 29
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 21 (Bosparanisches Reich)
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 11
*Aventurischer Bote Nr. 63 Seite 5
*Aventurisches Elementarium Seite 88
*Aventurisches Herbarium Seite 55
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 29
*Berge aus Gold Seite 68 (angebliche Entstehung)
*Das Echo der Tiefe Seiten 49, 51
*Die Sieben Gezeichneten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 485, 490, 492 (Anrainer, Städte am Golf)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 101
*In den Fängen des Dämons (1985) Seite 44
*Koboldgeschenk Seiten 18, 51
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 9, 14, 16 (Anrainer, Städte am Golf)
*Mit wehenden Bannern Seite 139
*Raschtuls Atem Seite 168
*Wege der Götter Seite 15
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 55
*Blutige See Seite 40
*Blutrosen und Marasken Seite 60
*Borbarads Erben Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Land der stolzen Schlösser Karte Garetien, Darpatien und nördliches Aranien
Golf von Prem

==Kurzbeschreibung==
Der Golf von Prem ist ein Teilbereich des Meeres der Sieben Winde. Er war der Schauplatz vieler Heerfahrten Thorwals und war seit jeher ein häufig befahrenes Gewässer. Der Güldenlandstrom sorgt beinahe ganzjährig für Eisfreiheit. Berüchtigt ist der Golf für seine von Zeit zu Zeit auftretenden Krakenmolchplagen.
==Derographie==
;Küstenstädte:
*Aryn
*Prem
*Skjal
*Ottarje
*Daspota	
*Varnheim
*Vaermhag
*Thorwal
*Serske	
*Merske
*Efferdûn
*Ljasdahl
*Runinshavn
;Inseln: Hjalland, Oystersteens, Runin
;Flussmündungen: Bodir
;Vorherrschende Winde: Beleman, Rondrikan
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 15, 82
===Ergänzende Quellen===
*Auf Avespfaden Seiten 116-117
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 106
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite 6 (Fischerkrieg um Fanggründe)
*Die Gestade des Gottwals Seiten 17-18
*Efferds Wogen Seite 40
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seite 13
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 37 (Stadtbeschreibungen von Prem und Thorwal)
*Ein Traum von Macht Seite 26
*Sieben Winde Seiten 25, 27, 61, 129, 243, 328
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 33, 42
*Kartenwerk 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
Golf von Riva

==Kurzbeschreibung==
Der Golf von Riva ist eine Bucht in der nordaventurischen Küstenlinie und Teil von Ifirns Ozean. Er grenzt an das Gjalskerland, die Brinasker Marschen und die Nebelzinnen.
Er ist ein größtenteils ruhiges Gewässer mit minimaler Tide, jedoch lauern im westlichen Teil gefährliche Sandbänke. Im Winter machen Nebel, Eisberge und schnell vorrückendes Eis den Seefahrern Schwierigkeiten.
==Derographie (von West nach Ost)==
;Küstensiedlungen: Keamonmund, Leskari, Tavaljuk, Trasik, Riva, Ulva, Varmur
;Flussmündungen: Ceamon, Kvill, Nuran Leskari, Nuran Trasic, Oblomon
;Inseln: Leskaritan, Nauriti, Sorrek
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 106
*Das Orkland Seite 11
*Efferds Wogen Seite 14
*Im Bann des Nordlichts Seiten 8-9, 11, 12-14
*Reich des Roten Mondes Seiten 7, 11, 22, 53, 58, 63, 77
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 44
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 29 (Weißer Schlund)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 136 Die Falkin und der Bär Seite 26 
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 29
*Das letzte Lied Seite 172
*Die Dunkle Halle Seiten 29 (Einsatz von an der Runajasko ausgebildeten Kapermagiern), 41
*Die Gestade des Gottwals Seite 29
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 27 (Beschreibung der Nivesenlande), 43 (Stadtbeschreibung Rivas)
*Ein Traum von Macht Seiten 66-67
*Firuns Land Seiten 35 (Abschnitt 183), 45 (245)
*Heldenwerk - Archiv VII Wolfsherz (2023) Seiten 59-60
*Klingen der Nacht Seite 56
*Magische Zeiten Seite 23
*Strandgut Seite 88
*Unter Barbaren Hauer und Horn Seite 7 
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 26-27
*Im Bann des Nordlichts Karte Westliches Nivesenland
*Kartenwerk 3 Karten Das westliche Nivesenland, Gjalskerland und Brinasker Marschen
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das westliche Nivesenland
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
Golf von Tuzak

==Kurzbeschreibung==
Der Golf von Tuzak ist der Teil des Perlenmeers, der westlich von Tuzak zwischen der Insel Maraskan und dem aventurischen Festland an der Mhanadimündung liegt. Hier strömt der Strom von Perricum von Süd nach Nord. Im Norden grenzt der Maraskansund an, im Süden liegen die Jilaskeninseln mit Jandraskan. Küstenorte sind Geran, Khunchom, Tuzak, Senan, Mherweggyn und Uuz'Dornak. Die Suppenschildkröte gilt als Spezialität des flachen und ruhigen Gewässers, in dem auch viele Schmuggler und Piraten kreuzen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 18 (von den Altoum-Winden heimgesucht), 106 (Lexikoneintrag)
*Blutrosen und Marasken Seiten 57-58, 60, 69
*Efferds Wogen Seiten 29, 86, 163, 190
===Ergänzende Quellen===
*Blutige See Seiten 40, 48
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 19
*Land der Ersten Sonne Seite 7
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 126, 285
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 10
*Aventurischer Bote Nr. 72 Seite 7
*Aventurischer Bote Nr. 93 Seite 10
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 4
*Aventurisches Archiv V 
*Aventurisches Archiv VII 
*Das Echo der Tiefe Seite 57
*Der Dunkle Mhanadi (2017) Seite 4
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 259
*Die Ungeschlagenen Seite 32
*Geographia Aventurica Seiten 69, 96, 136
*Heldenwerk - Archiv III Der Dunkle Mhanadi (2019) Seite 24
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 33
*Pforte des Grauens Seite 10
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 78
*Karte Mhanadistan, Aranien und die angrenzenden Gebiete
*Karte Südliches Maraskan
Golgari-Klasse

==Kurzbeschreibung==
Die Golgari-Klasse ist eine Schiffsklasse der Trireme vor allem in der Schwarzen Allianz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 62
*In den Dschungeln Meridianas Seite 73
Kategorie:Schiffsklasse
Golgari (Trireme)

==Kurzbeschreibung==
Die Golgari war bis 1030 BF das Flaggschiff der Schwarzen Armada. Zweifelhafte Berühmtheit erlangte es, weil im Jahr 1008 BF der damalige Großadmiral Darion Paligan durch El Harkir von dem Schiff entführt und verschleppt wurde - verbunden mit der Schändung des hier befindlichen Boronheiligtums. Manche sehen in dieser Tat den Auslöser des Khômkriegs.
Bei der Zweiten Schlacht um Port Stoerrebrandt sank die Golgari, neues Flaggschiff wurde die Bishdariel.
Bekannt ist Der Gekrönte, die goldene Galionsfigur der Golgari.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klar zum Entern Seiten 6, 14-16, 42, 54-59, 67-71, 75, 76-78 (Beschreibung und Werte), 83-85
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 29 Seiten 5-6 (Korsarenstück des El Harkir)
*Aventurischer Bote Nr. 30 Seite 3 (Gastkommentar von Storko von Gareth zum Al'Anfaner Überfall auf das Kalifat)
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 18, 42
*Efferds Wogen Seiten 83, 118 (Untergang )
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 31, 73
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 123 Seiten 15-16 (Szenario Jagd auf den Gekrönten)
*Das Echo der Tiefe Seite 8
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 104
*Raschtuls Atem Seite 24
===Bildquellen===
*Klar zum Entern Seite 77 (Plan)
Golgarion (Boron-Geweihter)

==Kurzbeschreibung==
Golgarion leitet seit 1031 BF den Vinsalter Tempel des Raben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hinter dem Thron Seiten 71, 73-74-76, 97
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Horas Seiten 130, 196
Golgaris Erscheinen

==Kurzbeschreibung==
Golgaris Erscheinen am 30. Boron 686 BF auf der äußersten Klippe des Silberbergs markierte das Ende der Großen Seuche für Al'Anfa. Mit seiner Warnung ("Beim nächsten Mal wird unsere Strafe nicht so milde sein!") löste er die Herausbildung des Al'Anfaner Ritus im Gegensatz zum Puniner Ritus aus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 27, 66
===Erwähnungen===
*Paläste der Pracht Seite 12
Golgaris Erscheinen/Datierungshinweise

;Datum:
*686 BF
**Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 49
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 19: (307 v. Hal / )
*686 BF 30. Boron
**Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 15
**Historia Aventurica Seite 244
**In den Dschungeln Meridianas Seite 27
Golgaris Feder

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Grisella Greifax von Gratenfels ist in einen magischen Schlaf gesunken. Ihr Gemahl, Welfert von Mersingen, beauftragt die Helden, den Einsiedler Bronnwyn aufzusuchen und um Hilfe zu bitten. Der Einsiedler ist in Besitz des Artefaktes Golgaris Feder, mit dem ein Erwecken von schlafenden Personen möglich ist.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Golgaris Feder (Artefakt)

==Kurzbeschreibung==
Golgaris Feder ist ein sehr altes Artefakt, dessen ursprünglicher Zweck in Vergessenheit geraten ist. Es kann ein Wesen mit Schlafstörungen heilen zum Preis dafür, dass ein anderes daran erkrankt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seiten 15-20 (Szenario Golgaris Feder)
Golgaris Gnade

==Kurzbeschreibung==
Das Kloster Golgaris Gnade liegt im Südosten des Thasch und ist eine halbe Tagesreise vom Wachturm Finstertrutz entfernt. Dort behandelt der Orden der Noioniten geistig Umnachtete, nachdem der Orden zuvor zeitweise in Arras de Mott untergebracht war. Das Kloster befindet sich auf dem Gipfel des Pürrsteins.
==Retcon==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 123, 125
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seiten 13-14
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seite 3 (Artikel Reisebericht aus der Donnermark, Stand )
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seite 118
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seiten 10, 12, 30
*Zeichen der Macht Seite 28
Kategorie:Festung
Kategorie:Ordenshaus der Noioniten
Golgaris Ruf/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1021 BF: Golgaris Ruf Seite ? (Einleitungstext)
*ab 1023 BF: Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 23: Datierung der Anthologie
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer kann bisher widerspruchsfrei auf datiert werden.
Kategorie:Abenteuerdatierung
Golgaris Ruf/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden müssen versuchen die Beziehungen beider Boron-Kulte zu erhalten. 
==Geschichtliche Einordnung==
;Datierung:
:1021 BF Datierungshinweise
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Golgaris Schwinge

==Kurzbeschreibung==
Die Golgaris Schwinge nahm an der Seeschlacht von Andalkan auf Seiten der Borbaradianer teil. 
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 473 (Teilnahme an der Seeschlacht von Andalkan)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 247 (Teilnahme an der Seeschlacht von Andalkan)
Golgaris Segen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Golgaris Segen ist eine regeltechnische Liturgie, die eine Waffe im Namen Borons weiht, wodurch sie für eine begrenzte Zeitspanne gegen Untote vollen Schaden ausrichtet.
==DSA-Geschichte==
;DSA5: Die allgemeine Liturgie aller Kirchen zur Weihe von Objekten und Waffen ist . Untote erhalten nur bei karmalen Objekten bestimmter Götter (z.B. Boron, Tairach) zusätzlichen Schaden.
;DSA4: Die allgemeine Liturgie aller Kirchen zur Weihe von Objekten und Waffen ist . Untote erhalten dadurch zusätzlichen Schaden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 50
Kategorie:Liturgie
Golgaris Wille

==Kurzbeschreibung==
Der Golem Golgaris Wille ist für die Hand Borons tätig und wurde durch Saranya Klippstein und die Alchemistin Magistra Heptaphora erschaffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 29-30
Kategorie:Borons Hand
Kategorie:Quecksilber-Attentäter
Golgaris Zwielicht

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Golgaris Zwielicht ist eine regeltechnische Liturgie.
Mit ihr kann ein Geweihter selbst bei Blindheit und in absoluter Finsternis, jedoch ohne Farben, sehen.
==DSA-Geschichte==
Diese Liturgie wurde nicht direkt in DSA5 übernommen, aber ihr früherer Effekt in Verbindung mit Hauch Borons ist nun in enthalten (ohne Farbenblindheit). Die Phex-Kirche hingegen hat mit weiterhin eine Liturgie für bessere Sicht in Dunkelheit.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Liturgium Seite 170
===Ergänzende Quellen===
*Boron-Vademecum Seite 74
Kategorie:Gebet
Golgaron (Borongeweihter)

==Kurzbeschreibung==
Der tulamidische Boron-Geweihte Golgaron gehörte zu der Gesandtschaft, die Prinz Rengûn nach Oron begleitet hat. Der Etilianer war ein Anhänger des Puniner Ritus und starb in Llanka während der Bekämpfung einer Lamijah.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Eisen Seiten 136-137, 139-143, 334
*Im Schatten der Dornrose Seite 
===Ergänzende Quellen===
*Erz Seiten 263-264, 280
===Erwähnungen===
*Stahl Seite 286
Goljew

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 135
*Aventurische Namen Seite 12
*Land des schwarzen Bären Seite 34
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202
*Vom Leben in Aventurien Seite 39
*Wege der Helden Seite 308
Goljew Goreschow

==Kurzbeschreibung==
Goljew Goreschow lebt als Händler in Silling und geht gerüchteweise schmutzigen Geschäften mit Boril Guljanoff nach.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Quelle des Nagrach (2017) Seiten 10, 12, 14-15, 64 (Personenbeschreibung)
Golodion Seemond

==Kurzbeschreibung==
Golodion Seemond ist seit etwa zwei Jahrhunderten der berühmteste Maler Aventuriens. Seine (unter anderem) mit Hilfe von Alraunensaft und Kairanpaste gemalten Bilder sind von spezieller Magie durchwoben, die das Dargestellte so lebensecht zeigt, dass es sich sogar zu bewegen vermag.
Er hat außerdem eine Schule magischer Malerei gegründet.
Lygdoron von Maziroc war ein Mitschüler Golodions.
==Irdisches==
*Das Bild „Caspar David Friedrich in seinem Atelier“ war Vorbild für das Bild Golodions beim Malen. (siehe z. B. Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 11)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 27, 56, 62, 84, 98, 102, 108 (Personenbeschreibung, Stand ), 113, 117
*Geheimnisse der Elfen (1993) Seiten 53, 70, 81 (Personenbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Schreckensbilder Seiten 71-75, 79-82, 86
*Aventurische Namen Seite 16
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 58, 94
*Aventurischer Bote Nr. 109 Seite 8 (Ausstellung in Kuslik)
*Das Vermächtnis der Völker Seiten 5(Zitat), 7-9, 36-37, 41, 46
*Der Basiliskenkönig Seite 80
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 16-17
*Drei Millionen Dukaten Seiten 36-37
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 22, 125
*Herz des Reiches Seiten 82, 190
*Hinter dem Thron Seiten 45, 51 („Wunschtraum“)
*Im Herzen der Metropole Seite 33, 173
*Im Schatten Simyalas Seite 153
*Masken der Macht Seiten 9, 20, 99 („Wunschtraum“)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 51 (Gemälde des Golodion Seemond)
*Wege der Alchimie Seiten 128 (Gemälde des Golodion Seemond), 201
===Erwähnungen===
*Das Greifenopfer Seiten 70, 73, 107, 112
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Das Geheimnis des Schwarzen Keilers (2024) Seite 69
*Der Krieg der Magier Seiten 11, 18
*Die Gunst des Fuchses Seite 59
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 178
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 10
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 10 (elfischer Meistermaler, soll Magie einsetzen)
*Geographia Aventurica Seite 9
*Grenzenlose Macht Seite 10
*Im Bann des Nordlichts Seite 23
*Hallen arkaner Macht Seite 83
*Heldenwerk - Archiv Seelanders Eleven (2017 2. Auflage) Seite 112
*Horte magischen Wissens Seite 52
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Seite 72
*Mit Wissen und Willen Seite 201
*Mysteria Arkana Seite 204
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 174
*Rückkehr zum Schwarzen Keiler Das Geheimnis des Schwarzen Keilers (1998) Seite 10
*Seelanders Eleven (2017 1. Auflage) Seite 14
*Strandgut Der Fluch der Schwarzen Schlange Seiten 65, 68
*Sturmgeboren Seite 133
===Bildquellen===
*Portrait Golodion mit Pinsel (von Sarah Wisbar)
**Aventurischer Bote Nr. 136 Seite 6
*Golodion mit Palette vor Staffelei, auf Stuhl gestützt (von Ina Kramer)
**Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 11
**Geheimnisse der Elfen (1993) Seite 81
**Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 85
Kategorie:Thaumaturg
Golp

==Kurzbeschreibung==
Golp ist die Sprache der Wühlschrate. Die Sprache gilt als primitiv und ist schriftlos. Sie besteht aus Klack- und Knacklauten, die an das Aneinanderschlagen von Steinen erinnert.
Verbreitung findet die Sprache vor allem bei fernab der Oberfläche lebenden Wühlschrat-Sippen. Die nah der gefürchteten Oberfläche lebenden Wühlschrate gelten als tierhaft und in ihren Verständigungsmöglichgkeiten degeneriert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seite 90
*Aventurisches Kompendium Seiten 117-118 ( Beschreibung und Werte)
*Elementare Gewalten Seite 54
*Katakomben und Kavernen Seite 111 (Hinweise Sprachkomplexität)
*Unheil über Arivor Seite 44
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 198
*Kodex des Schwertes Seite 358 (Beschreibung)
Gomar

==Kurzbeschreibung==
Die weitgereiste Drachenschildkröte Gomar lebt auf Gomars Eiland im Meer der Schwimmenden Inseln. Er stammt aus dem gleichen Gelege wie Lata.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 11, 86, 94-96
===Bildquellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 95
Kategorie:Drachenschildkröte
Gon

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff wird als Ehrenbezeichnung für den Sieger eines Gon'da Gon Palenkels verwendet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 124 (Übersetzung), 129
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 17