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Hawwah

==Kurzbeschreibung==
Hawwah ist ein Dorf im nördlichen Szintotal und einer der bekanntesten Pferdemärkte der Region. Der Stamm der Beni Tarash ist hier ansässig.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Wüstenreich Seiten 29-30 (Stadtbeschreibung, Stand 1045 BF)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 69
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Von Brabak nach Grangor Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Haya

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Der tiefe Süden Seite 77 (Übersetzung)
*Die Dampfenden Dschungel Seite 67 (Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 146 (Teil von Ta-Haya), 147 (Silbenübersetzung), 148 (Übersetzung)
Haya-Paha (König)

==Kurzbeschreibung==
Haya-Paha war ein König der Tapo-Tikaute. Er entthronte die Usurpatorin Yako-Can.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 118
Kategorie:Iheta
Hayabeth

==Kurzbeschreibung==
Hayabeth ist eine kleine Oase in der Khômwüste. Die dort ansässigen Beni Novad leben vor allem von der Rinderzucht.
==Geschichte==
Hayabeth war die ursprüngliche Heimat der Beni Avad. Als diese jedoch von der Khôm aus nach Gorien und in den Balash vordrangen, gelangten die Beni Novad hier zu mehr Einfluss. Seit 939 BF gehört die Oase zum Sultanat Novad.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 24, 37, 79, 156
===Ergänzende Quellen===
*Das Wüstenreich Seite 42 (Stamm, Charakteristika)
*Der Löwe und der Rabe I Seiten 27-28
*Im Zeichen des Löwen Seite 74
===Erwähnungen===
*Die Ränke des Raben Seite 144
*Das Reich der Rache Seiten 193-194
*Der Löwe und der Rabe II Seiten 6, 26
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 63 (Karawanenrouten in der Khôm)
*Magische Zeiten Seiten 12-13
*Wie Wasser im Sand Seiten 9 (Abschnitt 24), 35 (308)
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 30
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Gorien, der Balash und Thalusien
*Kartensatz 1 Karte Gorien, der Balash und Thalusien
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Hayatepe

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Name, Übersetzung)
*Aventurische Namen Seite 63 (Name, Übersetzung)
*Der tiefe Süden Seite 76 (Name, Übersetzung, als Haya-Tepe)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Name, Übersetzung)
*Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seite 41 (Name, Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 147 (Silbenübersetzung), 148 (Name, Übersetzung)
*Vom Leben in Aventurien Seite 42 (Name, Übersetzung)
*Wege der Helden Seite 313 (Name, Übersetzung)
Hayatepe (Häuptling)

==Kurzbeschreibung==
Hayatepe ist ein Häuptling der Napewanha im Dorf Wanto-Rupa.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jadegrün und Kobaltblau Seiten 29-30
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel Seiten 155-156
Haydar Shurshed

==Kurzbeschreibung==
Haydar Shurshed ist ein Ferkina-Besessener, der bedingungslos die mutmaßlichen Mörder seiner großen Liebe verfolgt. Er nahm den Blutgeist des Nuranshâr Ardavan iban Umâr in sich auf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seite 160 (Personenbeschreibung, Stand )
Hazaphar

==Kurzbeschreibung==
Hazaphar, genannt Hazaphar die Gelbe, war laut mythologischer Überlieferung eine Gigantin, die im Fünften Zeitalter gegen das Omegatherion kämpfte. Sie verwandelte sich ebenso wie ihre Schwestern Sokramor und Mithrida in eine Klinge und wurde von Ingerimm geführt. Heute soll ihr Körper die Gelbe Sichel sein, die aus brüchigem Schiefer besteht. Der Großer Drache Branibor soll von Hazaphar geschaffen worden sein.
;Rolle in den Zeitaltern:
*Drittes Zeitalter - Herrin über das Erz
*Viertes Zeitalter - Herrin über das Erz
*Fünftes Zeitalter - Herrin über das Erz
==Kirchen, Sekten, Kulte==
*Die Goblins der Gelben Sichel verehren sie und bezeichnen die Gigantin als Gasaväa, angeblich eine Tochter Mailam Rekdais.
==Publikationen==
===Wichtigiste Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seiten 50-51
*Götter, Kulte, Mythen Seite 24
*Historia Aventurica (2015) Seiten 19 (Aspekte), 29 (die Götter des Dritten Zeitalters), 34 (Erschaffung Branibors), 38 (die Götter des Vierten Zeitalters; indirekte Nennung), 47 (die Götter des Fünften Zeitalters), 51-52 (Konfrontation mit Omegatherion) 53 (die Götter des sechsten Zeitalters) 54 (Mythologie des Zwölfgötterglaubens), 316-317 (Zeitalterübersicht)
*Wege der Götter Seite 9
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 29
*Donner und Sturm Seiten 5-6 (Einsatz gegen das Omegatherion, Gelbe Sichel als Überbleibsel)
*Das Land an Born und Walsach Seite 120
*Im Schatten Simyalas Seiten 102, 108-109
*Land des schwarzen Bären Seiten 114, 137
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 138-139
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite 12
*Firun-Vademecum Seite 12
*Hesinde-Vademecum Seite 102
Kategorie:Gottheit
Kategorie:Gigant
Hazaqi

==Kurzbeschreibung==
Die Hazaqi der Zahori sind die einzigen Zaubertänzer, die sowohl Männer als auch Frauen in ihre Reihen aufnehmen.
*Ziqati
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seiten 54, 55, 56, 191 ( Professionspaket und Beschreibung), 229
*Aventurische Zauberer Seiten 140-141
*Das Königreich Almada Seiten 60-63
*Herz des Reiches Seiten 163-166
*Wege der Zauberei Seiten 18, 105, 141-145, 329
===Ergänzende Quellen===
*Ehrenhändel El Vanidad Seiten 54, 63, 67
*Mit Wissen und Willen Seiten 85-87
*Wege der Helden Seiten 204-205
===Erwähnungen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Übersetzung)
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Seite 61
Hazarabam

==Kurzbeschreibung==
Hazarabam war eine militärische Einheitsbezeichnung aus dem Diamantenen Sultanat und umfasste 1.000 Soldaten. Ein Hazarabam bestand aus zehn Satabam. Zehn Hazarabam bildeten wiederum ein Baivarabam.
==Irdisches==
Hazarabam war eine militärische Einheitsgröße im Achämenidischen Perserreich. Die militärischen Einheitsgrößen basierten auf einem Dezimalsystem, so dass ein Hazarabam in der Tat 1.000 Soldaten umfasste (Hezar=1000). Ein Hazarabam wurde von einem Hazarapati (Pati=Anführer) kommandiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seite 49
Kategorie:Truppengröße
Hazinshan

==Kurzbeschreibung==
Hazinshan ist eine sehr junge Tochter Agapyrs, die sehr auf ihr Aussehen und Auftreten achtet. Aktuell ist sie noch auf der Suche nach einem Gelegepartner.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachendämmerung Seiten 92, 94-95, 101, 103
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Seiten 49 (Abenteuer Feuerbündnis), 86 (stammt aus Ancarions Erblinie, ein Ousiaphôr Pyrdacors) (Abenteuer Hort der Erinnerung), 151
Hazrak von Selem

==Kurzbeschreibung==
Ein Hazrak von Selem ist der Anführer der Selemer Gesichtslosen. Ob es sich dabei um eine Person oder einen Titel handelt, ist unbekannt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Abenteuer Die Gesichtslose Seiten 12-13
*Mysterien der Echsensümpfe Seite 35 (Geheimnisse)
Haëhnyrr

==Kurzbeschreibung==
Die Haëhnyrr sind ein menschenähnliches Volk aus dem Wald von Haënya, das über die Gabe der Empathie verfügt. Ihre Religion wird Haënya genannt.
Haëhnyrr wirken androgyn und sind eher stämmig gebaut. Ihr Blick übt auf viele Wesen eine starke Faszination aus.
==Geschichte==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 102, 306 (Glossar)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 12 (Geschichte), 246-247 (Beschreibung und Wald von Haënya)
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 49-50
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seite 144 (Glauben)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 140 (Glossar)
Kategorie:Nicht-Spielbare Spezies
Kategorie:Humanoide Spezies
Haënya

==Kurzbeschreibung==
Die Humus-Gigantin Haënya, auch als Waldriesin bezeichnet, herrscht über den nach ihr benannten Wald.
Die Haëhnyrr wurden von ihr geschaffen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seite 145
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 246-247
Kategorie:Gigant
He

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 47 (leuchten, strahlen)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 146 (Dinge, die glitzernd zum Vorschein kommen)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 204 (glitzernd)
He'Itsiz

==Kurzbeschreibung==
He'Itsiz ist ein Achaz aus Akrabaal. Er begleitete 1019 BF eine kleine Gruppe von Achaz, nachdem Charyptoroths Szepter von Borbaradianern gestohlen wurde, um Hilfe bei den Menschen zu holen.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 292-293, 314, 328
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 66-67, 89, 102
*Pforte des Grauens Seiten 29, 60 (Werte nach DSA3)
===Erwähnungen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 127 (Maraskan-Achaz, möglicher Kontaktmann zwischen Menschen und Achaz)
*Geographia Aventurica Seite 243
He-Sche

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Name, Übersetzung)
*Aventurische Namen Seite 63 (Name, Übersetzung)
*Der tiefe Süden Seite 76 (Name, Übersetzung)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Name, Übersetzung)
*Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seite 41 (Name, Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 147 (Silbenübersetzung), 148 (strahlende Sonne), 190 (Sonne)
*Vom Leben in Aventurien Seite 42 (Name, Übersetzung)
*Wege der Helden Seite 313 (Name, Übersetzung)
He-Sche-Nepa-Pe

==Kurzbeschreibung==
He-Sche-Nepa-Pe ist ein legendärer Vogel, dessen Schnabel und Schwanzfedern angeblich aus purem Gold sind.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Der tiefe Süden Seite 97
*In den Dschungeln Meridianas Seite 14
He-Sche (Oijaniha-Stammeskrieger)

==Kurzbeschreibung==
He-Sche ist ein aus der al'anfanischen Versklavung befreiter Oijaniha-Stammeskrieger, der seit einem Nahtod-Erlebnis Tsa verehrt und die Waldmenschen-Stämme im Kampf gegen die Sklavenjäger Al'Anfas zu einen sucht.
Er trägt ein Amulett, welches ihn davor bewahrt, einen tödlichen Hieb auszuführen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 130
*Geographia Aventurica Seiten 80, 243, 246
*Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seiten 15-16 (Beschreibung und Werte), 36 (Dorf)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 137, 190-191 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 63 (Waldmenschen)
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seiten A8, 29-30
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seiten 10-12 (Szenario Sturm der Freiheit)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite A6
===Bildquellen===
*Bruststück (von Christian Turk, 1993)
**Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seite 15
**In den Dschungeln Meridianas Seite 191
Kategorie:Oijaniha
Hebamme

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Hebamme ist eine Professionsvariante.
==Regeltechnisches==
;DSA5:Variante der Profession Heilerin
;DSA4:Variante der Handwerks-Profession Wundärztin
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 103 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seiten 153-154 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Erwähnungen===
*Die Göttin der Amazonen Seite 34
*Die Paktiererin Seiten 7, 9
*Klingen der Nacht Seite 13
*Kodex der Magie Seite 66 (Beschreibung Bewahrer)
Kategorie:Handwerkliche Profession
Heckenrose

==Kurzbeschreibung==
Die Heckenrose trägt im Sommer Hagebutten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 139 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 202 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Raschtuls Atem Seite 8 (Vorkommen im Amhallassih)
===Erwähnungen===
*Rosenduft & Bühnenspiel Keine Rose ohne Dornen Seite 58 (Abschnitt 188)
Kategorie:Rosenart
Heckenschmätzer

==Kurzbeschreibung==
Der Heckenschmätzer ist ein aventurischer Singvogel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 129
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 183
===Ergänzende Quellen===
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 62
*Die Paktiererin Seite 28 (Ruf des Heckenschmätzers)
Kategorie:Vogelart
Hedja

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 45
*Land des schwarzen Bären Seite 122
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Hedmar von Angelstein

==Kurzbeschreibung==
Hedmar von Angelstein war ein Wetterkundler. Sein Bericht über das Phänomen eines grünen Madamal um 499 BF in Grangor ist Teil der Chronik von Ilbaran.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das Fest der Schatten Seite 30
Hedonia

==Kurzbeschreibung==
Die Syllaner Karracke Hedonia ging auf einer Fahrt ins Südmeer verloren.
;Bekannte Besatungsmitglieder:
*Schiffszimmermann Gerulf Sandak
*Matrose Jesidoro
*Matrose Povis Duul
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Lockruf des Südmeers Seiten 59, 61, 63, 64-71 (Beschreibung des Wracks), 72, 74-75 (Fahrt ins Südmeer), 85-86, 88, 99
===Erwähnungen===
*Der tiefe Süden Seite 56
*In den Dschungeln Meridianas Seite 129
===Bildquellen===
*Wrack im Wasser
**Lockruf des Südmeers Seite 65
*Seitenansicht des Wracks
**Lockruf des Südmeers Seite 66
Hedsch

==Kurzbeschreibung==
Der Hedsch ist ein im Káhet Ni Kemi geprägtes Silberstück. Es besteht aus 5 Skrupeln Silber und hat einen Wert von umgerechnet einem Silbertaler. Der Hedsch ist eine Untereinheit des Suvar (10 Hedsch). Der Ch'ryskl (0,1 Hedsch) und der Trümmer (0,01 Hedsch) sind weitere trahelische Währungseinheiten.
Zumeist handelt es sich bei den Hedsch um umgeprägte mittelreichische Silbertaler.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 121 (Kurzartikel), 269
===Ergänzende Quellen===
*Straßenstaub & Halsabschneider Seite 14
===Erwähnungen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 87 (Gängige Währungen)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 93
Heer

==Kurzbeschreibung==
Ein Heer, auch Armee genannt, ist der Zusammenschluss aller kämpfenden Landverbände eines Herrschaftsgebietes oder einer Organisation.
Es kann folgende Arten von Einheiten umfassen:
*Garderegimenter
*Landwehren
*Leibgarden
*Söldnereinheiten
*Freiwilligeneinheiten
*kirchliche oder weltliche Kämpferorden oder andere kirchliche Truppen
*Irreguläre Truppen
Weiterhin kann eine Einteilung nach Waffengattungen oder Militärischen Einheit(sgröß)en erfolgen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 111-113
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 72-75
*Geographia Aventurica Seiten 170-173
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 51 (Erläuterung zu Kriegskunst), 196 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen), 261 (Beschreibung für Kryptographie), 280 (Beschreibung für Weg des Offiziers), 308 (Beschreibung für Kampfstile), 322 (Beschreibung für Methumis-Stil), 328 (Beschreibung für Soldaten-Stil)
Kategorie:Militär
Heer der Gerechten

==Kurzbeschreibung==
Das Heer der Gerechten entstand nach einem Aufruf Eleonoras von Aranien aus Freiwilligen, die dem Mittelreich bei dessen bevorstehender Schlacht gegen Helme Haffax zur Seite stehen wollen. Auf Weisung Bibernell von Baburins beteiligen sich einige Rondra-Geweihte an der Ausbildung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seiten A4, 30-31
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seiten A7, 31 (ein Trupp der Garde der Freien schließt sich an)
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 7
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seite A7
*Schleiertanz Seiten 11, 36, 71-73, 75-76, 78, 132
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seiten A12, 25
Heerbann

==Kurzbeschreibung==
Mit Heerbann wird der Aufruf des Kaisers oder der Kaiserin als oberster Lehnsherr zum Kriegsdienst bezeichnet, er richtet sich an alle Lehnsnehmer innerhalb der Lehnspyramide. 
Jeder Freie und Adelige ist im Mittelreich zur Waffenpflicht verpflichtet, muss dem Ruf zum Heerbann entsprechend Folge leisten und sich unter dem Banner seines Lehnsherren einfinden. Die Lehnsherren, die ihre Getreuen unter ihrem Banner scharen, werden auch Bannerherren genannt.
Der auszuübende Waffendienst ist auf mehrere Wochen im Jahr begrenzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 44-48
*Aventurischer Bote Nr. 125 Seiten 4-6 ("Morast, Fieber und geborstene Schwerter - Vom Leben im Heerzug")
===Ergänzende Quellen===
*Schild des Reiches Seiten 53-54
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 65 Seiten 1-2 ("Die Rückkehr des Dämonenmeisters")
*Aventurischer Bote Nr. 66 Seite 2 ("Machet euch bereit für die kommende Zeit") 
*Aventurischer Bote Nr. 67 Seite 3 ("Verrat zu Praske")
*Aventurischer Bote Nr. 70 Seiten 1-4 ("Vertragswerk findet überzeugende Mehrheit: Frieden", Seite 2 Erwähnung des Heerbanns), Seite 8 ("Vorwärts in Rondras Namen. Kaiserliches Heer dringt weiter in Nord-Torbien vor")
*Aventurischer Bote Nr. 74 Seite 5 ("Wenn Fantholi ruft...") 
*Die verlorenen Lande Seite 111
*Unter der Dämonenkrone Seite 35 (Ende des Heerbanns des Uriel von Notmark)
Kategorie:Militär
Heerbann der friedlichen Schwestern

==Kurzbeschreibung==
Der Heerbann der friedlichen Schwestern ist ein Insektenschwarm, der den Dschungel Maraskans heimsucht, alles frisst und kahle Landstriche hinterlässt. Es heißt, er sei von den Göttern Tsa und Peraine geschickt worden, um sich gegen die Pervertierung Maraskans durch die Heptarchen zu wehren.
Die Töchter des Srf'Srf, eine Abspaltung der Rächerinnen Lycosas, verehren den Heerbann als Zeichen ihres Gottes Srf'Srf.
In welcher Verbindung der Schwarm zum Schmetterlingsmann steht ist unbekannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 81, 111-112, 116-117, 120, 122-123, 127-128, 130-131, 138
*Schattenlande Seiten 145, 195, 197, 200, 204, M236
*Schwarze Splitter Abenteuer Im Herz der Finsternis Seiten 22-23
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 73 Seite 22
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seite 9
*Aventurisches Elementarium Seite 106
*Die Königslarve Seite 20
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 73 (macht den maraskanischen Urwald menschenfeindlich, als Peraines Heerbann)
*Geographia Aventurica Seite 69
*Körperlose Schrecken Seite 38
*Peraine-Vademecum Seite 136
*Wege des Entdeckers Seiten 24-25
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 78
===Erwähnungen===
*Auf Avespfaden Seite 135
*Die Welt der Schwertmeister Seite 39
*Goldene Flügel Seite 25
*Götter, Kulte, Mythen Seite 123
*Horte magischen Wissens Seiten 175-176
*Maraskengift Seiten 123-
*Märchenwälder, Zauberflüsse Abenteuer Der Baum und das Mädchen Seite 13
*Wege der Götter Seite 203
===Bildquellen===
*Im Herz der Finsternis Seite 23
Kategorie:Mythologie
Kategorie:Maraskan
Heerführer

==Kurzbeschreibung==
Eine spezielle Art von Verlorenen sind die Heerführer. Sie haben große Führungsqualitäten über ein Untotenheer und sind gute Kämpfer. Über ein Artefakt, einen Knochenstab, können sie ihrem Heer Befehle erteilen, ohne sprechen zu müssen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 76-77 , 146 ( Werte)
===Bildquellen===
*Von Toten und Untoten Seite 76
Kategorie:Verlorenenart
Heermeister

==Kurzbeschreibung==
Heermeister ist ein Amt mit militärischen Befugnissen.
;Bekannte Heermeister:
*Provinzlicher Marschall (Mittelreich)
*Recke Rondras (Königreich Andergast)
*Heermeister der Rondra-Kirche
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*PUBLIKATIONSNAME Seite NUMMER
Kategorie:Sammelkategorie
Heermeister der Rondra-Kirche

==Kurzbeschreibung==
Der Heermeister der Rondra-Kirche ist einer der sechs Roten Räte und für die militärische Koordination der Kirche zuständig. Das Amt wird traditionell durch eine Heilige Zwölfgöttertjoste vergeben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seiten 20-21, 23 (Spielhilfe „Der Bund des Schwertes am Beginn des neuen Zeitalters“)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 29, 31
*Steppenwind Seite 50
*Wege der Götter Seite 47
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 92
*Aventurischer Bote Nr. 66 Seite 20 (Hauka Wölfintochter im RON 1020 BF)
*Aventurischer Bote Nr. 67 Seite 7 (Beschreibung des Wappens der Heermeister, das ursprünglich das Wappen Hlûthar von den Nordmarken war)
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 27 (Beschreibung des Wappens der Heermeister, das ursprünglich das Wappen Hlûthar von den Nordmarken war, Ableben der Heermeisterin Hauka Wölfintochter)
*Aventurischer Bote Nr. 183 Seiten 2, M1 (Heermeister bestätigt)
*Aventurisches Archiv VI Seite 66 (Beschreibung des Wappens der Heermeister, das ursprünglich das Wappen Hlûthar von den Nordmarken war, Ableben der Heermeisterin Hauka Wölfintochter)
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 612 (Beschreibung des Wappens der Heermeister, das ursprünglich das Wappen Hlûthar von den Nordmarken war), Rohals Versprechen (DSG) Seite 657 (Amt vakant, geplante Heilige Zwölfgöttertjoste zur Nachbesetzung)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 136 (Beschreibung des Wappens der Heermeister, das ursprünglich das Wappen Hlûthar von den Nordmarken war), Rohals Versprechen (SG3) Seite 181 (Amt vakant, geplante Heilige Zwölfgöttertjoste zur Nachbesetzung)
*Rohals Versprechen Seite 24 (Amt vakant, geplante Heilige Zwölfgöttertjoste zur Nachbesetzung)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 27
Kategorie:Titel
Heerschau

==Kurzbeschreibung==
Unter Heerschau wird die Versammlung des Heeres bzw. der Waffentreuen eines Lehnsherrn bezeichnet, die zu Beginn des Heerbanns erfolgt. In ihr prüft der Lehnsherr die Zahl und Ausrüstung seiner Waffentreuen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 44
Kategorie:Militär
Hefthe

==Kurzbeschreibung==
Die Hefthe, in Almada Farinquir genannt, entspringt im südwestlichen Eisenwald und mündet bei Imdal in den Phecadi. Der Fluss stellt die natürliche Grenze zwischen der Markgrafschaft Windhag und dem Königreich Almada dar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 94, 102
===Ergänzende Quellen===
*In den Höhlen des Seeogers Seiten 28-29
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 198
*Die Siebenwindküste Seite 12
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Westliches Mittelreich (unbenannt)
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
Heftroman

==Kurzbeschreibung==
Heftromane oder Taschenromane (in Aranien auch Hallahromane genannt) sind billig produzierte gedruckte Freizeitliteratur von manchmal minderer literarischer Qualität.
Sie werden unter anderem in Zorgan produziert, aber auch Autoren wie der Garether Rahjoprast Rosenkron und der Liebfelder Lessandero Phelean Calanyeda haben sich mit ihren Werken einen Namen gemacht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seiten 146-148
===Ergänzende Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seite 77
*Intrigenspiel & Leidenschaft Seiten 46, 48, 64
*Wege der Vereinigungen Seite 139 (die Rapiro Floretti-Reihe)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 216 Seite 2 (Wettskandal erschüttert Drôler Rosenwoche)
*Das Heldenbrevier der Sonnenküste Seiten 20, 158
*Im Auge des Sturms Seite 40