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Zulipan von Punin/Datierungshinweise

;Geburt
*549 BF (Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 11, Stätten okkulter Geheimnisse Seite 87, Wege der Zauberei Seite 257)
;Rückkehr an die Akademie zu Punin
*573 BF (Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 11)
;Aufstieg an die Spitze der Akademie der Hohen Magie
*574 BF (Das Königreich Almada Seite 16, Angroschs Kinder Seite 21, Herz des Reiches Seite 122, 151, Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 11, Rückkehr der Finsternis Seite 240, Stätten okkulter Geheimnisse Seite 88)
*Er wird Principal (Akademieleiter) der Akademie (Das Königreich Almada Seite 16: "419 v.H.: Zulipan von Punin steigt zum Principal der Academia der Hohen Magie auf.")
*Er wird Archomagus (Akademieleiter) der Akademie (Angroschs Kinder Seite 21: "Im Jahr 574 BF wurde der Magier Zulipan von Punin (....) Archomagus von der Academia von Punin.")
*Er ist Archomagus und wird Akademieleiter (Herz des Reiches Seite 122: "574 BF wurde der (...) Archomagus (...) Zulipan Akademieleiter zu Punin (...)")
*Er ist Gefolgsmann Borbarads und wird Rektor (Herz des Reiches Seite 151: "574 BF: Zulipan von Punin, ein Gefolgsmann Borbarads, wird Rektor der Magierakademie.")
*Er wird Archemagus (Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 11: "(...) er (...) schon nach einem Jahr zum Archemagus der Akademie ausgerufen wurde.")
*Er wird 574 BF Archomagus der Akademie in Punin Rückkehr der Finsternis Seite 240
*Er wird 574 BF Akademieleiter Stätten okkulter Geheimnisse Seite 88
;Geheimnis der zwergischen Magieresistenz gelüftet
*608 BF
**Angroschs Kinder Seite 21
**Am Großen Fluss Seite 18
;Tod 
*608 BF 
**Angroschs Kinder Seite 25
**Herz des Reiches Seite 122
**Rückkehr der Finsternis Seite 240
**Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 11
**Stätten okkulter Geheimnisse Seite 88
**Wege der Zauberei Seite 257
*in der Schlacht am Stillen Grund
;Sturm auf Koschim
*vor FIR/TSA 1021 BF
**Artikel im AB 75 auf Seite 17 erzählt von den Ereignissen; der AB 75 ist auf FIR/TSA 1021 BF datiert.
;Erlösung
*TSA 1021 BF (Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 11)
Zulneddin

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 81
*Meister der Dämonen Seite 137 (Übersetzung "Zulneddinim", aber ohne Angabe der Sprache)
*Raschtuls Atem Seite 86 (Übersetzung der Wortteile)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 292 (Übersetzung)
Zuloya saba Hasrabal

==Kurzbeschreibung==
Zuloya saba Hasrabal ist Lehrmeisterin an der Pentagramm-Akademie für das Element Erz. Sie gilt – ihrem Element entsprechend – als unerbittlich, aber auch als jähzornig. Der Dämonologie kann sie nichts abgewinnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Abenteuer Die Kanope der Yilbakis Seite 38
*Horte magischen Wissens Seiten 155-156, 159, 161, 163 (als Zuloya Hasrabalsunni)
*Sphärenkräfte Seiten 77-81, 85, 91 (als Zuloya Hasrabalsunni)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 6
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 73 (Beschreibung)
*Elementare Gewalten Seiten 91-92
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 115
*Land der Ersten Sonne Seiten 86, 148 (als Zuloya saba Hasrabal)
Kategorie:Elementarist
Zulqaman al'Ghulshach ay Rashdul

==Kurzbeschreibung==
Zulqaman al'Ghulshach ay Rashdul, war einst Magister in Rashdul und zog nach der Vertreibung der Dämonologen aus der Akademie durch die Khôm auf der Suche nach Auftraggebern. verdingte er sich kurzzeitig als Berater am Hofe von Tulameth saba Malkillah, bis er im Kampf mit Ungeheuern in der Wüste verstarb.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 168, 176
*Drachenschatten Im Sand verborgen Seiten 37-38, 42-44
*Federfall (2019) Seiten 3, 6-7 (Personenbeschreibung, Stand ), 8-11, 13-14
*Heldenwerk - Archiv V Federfall (2021) Seite 
*Raschtuls Atem Seite 154 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seite 123 (Personenbeschreibung als Dämonologe)
*Das Wüstenreich Seite 122 (Todesumstände)
*Horte magischen Wissens Seiten 153, 156
===Erwähnungen===
*Drachenschwur Seite 125 (Verbleib der Schriften Abdul el Mazars) (Abenteuer Ins Nest der Feinde)
===Bildquellen===
*Federfall Seite 13
*Raschtuls Atem Seite 154
Kategorie:Dämonologe
Zulquh

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 46 (Übersetzung, Beschreibung)
*Raschtuls Atem Seite 76 (Übersetzung)
===Ergänzende Quellen===
*Götter und Dämonen Seite 12
*Wege der Götter Seite 26
Zulshav iban Kazûm

==Kurzbeschreibung==
Zulshav iban Kazûm war der Shâhr der Bân Gassârah.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Karawanenspuren Seiten 23, 27-30, 32, 35-36 (Abenteuer In den Schluchten des Raschtulswalls)
Zum Drachentöter

==Kurzbeschreibung==
Das Gasthaus Zum Drachentöter gehört Patulia Fassenbrink und Barmfred Fassenbrink.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stadtstreicher Seiten 22, 27 (Abenteuer Drachentöter)
Kategorie:Bauwerk absichtlich nicht genau lokalisiert
Kategorie:Geschäft absichtlich nicht genau lokalisiert
Zum Halben Hund

__TOC__
==Zusatzinformationen==
Die Spielhilfe beschreibt ein typisches Gasthaus Gareths, mitsamt der Wirtsfamilie, einigen Gästen, abenteuertauglichen Geheimnissen und einem Plan des Gebäudes.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Zum Kaiserdrachen

==Kurzbeschreibung==
Die Gaststätte Zum Kaiserdrachen ist eine der empfehlenswerten Adressen in Warunk.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 441
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 215
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Warunk
Zum Praiosfeste

==Kurzbeschreibung==
Das Werk Zum Praiosfeste wurde vom Lichtbringer Arkon von Hohe geschrieben und ist im Lieder und Gedichte zu Ehren des Götterfürsten enthalten. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite A16
Zum Schwarzen Keiler

==Kurzbeschreibung==
Das Wirtshaus Zum Schwarzen Keiler ist eine Schenke östlich von Gratenfels an der Reichsstraße 3. An den Keller schließt sich ein unterirdisches Labyrinth an, in dem noch eines von ehemals sieben Rohalsgefäßen lagert. Der damalige Graf Baldur Greifax von Gratenfels entdeckte seiner Zeit eine Silberader und funktionierte das Gewölbe zu einer Mine und Münzprägerei um, bis sie einige Jahre später von einer Heldengruppe entdeckt und von kaiserlichen Truppen verschüttet wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Über Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seiten 5-10, Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (2024) Seiten 18-19, 21, Das Geheimnis des Schwarzen Keilers (2024) Seiten 59-60, 62, 64-67, 68-70, 71, 74-75, 77, 84, Gewitternacht Seiten 134-136
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seiten 14-15, 17
*Rückkehr zum Schwarzen Keiler Das Geheimnis des Schwarzen Keilers (1998) Seiten 5-11, 20-21
*Unheil im Schwarzen Keiler Seiten 8-9, 12-13, 39
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 54
*Über den Greifenpaß Seiten 25-26
===Erwähnungen===
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Das eiserne Siegel Seite 96
===Bildquellen===
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Innenkarten; Seiten 12-13 (Außenbild)
*Rückkehr zum Schwarzen Keiler Seiten 9-10, 19
*Unheil im Schwarzen Keiler Seiten 10-11 (Außenbild)
*Book of Heroes - Das Comic zum Spiel Seite 10 (farbige Außenansicht von Elif Siebenpfeiffer)
Kategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Zum fröhlichen Spitzohr

==Kurzbeschreibung==
In der Schenke Zum fröhlichen Spitzohr in Riva im Stadtteil Krämerfried ist der Name Programm, denn Wirt Eraion hat sehr viel Humor und lacht gerne über alles und jeden, auch sich selbst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Orkland Seite 63
*Patrizier und Diebesbanden Seite 153
===Elektronische Quellen===
*Schatten über Riva
Kategorie:Bauwerk in Riva
Zum lustigen Tanzbären

==Kurzbeschreibung==
Die geräumige und helle Gaststätte Zum lustigen Tanzbären (auch schlicht Der "Bär genannt) ist ein bürgerliches Haus mit solidem Ruf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Seelen der Magier Seiten 6-7
Kategorie:Bauwerk absichtlich nicht genau lokalisiert
Kategorie:Geschäft absichtlich nicht genau lokalisiert
Zumuh

==Kurzbeschreibung==
==Irdisches==
Das Wort "Zumuh" ist fast ein Anagramm von "Humus".
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Basargeschichten Seite 32
*Land der Ersten Sonne Seite 45
*Madas Blaue Augen (2020) Seite 8 (Abschnitt 24)
*Stadt der Geister Seite 63
Zunder

==Kurzbeschreibung==
Zunder dient als Starthilfe beim Entfachen eines Feuers. Dazu sollte der Zunder möglichst trocken sein. Es gibt spezielle Zunderkästchen und -dosen, um Zunder zu transportieren und vor Feuchtigkeit zu schützen. Zunder wird aus dem Zunderschwamm, einer Pilzart, hergestellt. Alternativ kann auch Birkenrinde, Reisig oder Stroh verwendet werden. Praktisch jeder Aventurier ist geübt darin, mit Zunder und Feuerstein und Stahl ein Feuer zu entfachen, sei es für Licht, Wärme oder zum Kochen (Herdfeuer).
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 54 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis)
*Myranor-Meisterschirm Seite 11 ( Anzahl der Anwendungen, Gewicht und Preis)
*Katakomben und Kavernen Seiten 122 (Zunder, Dose, Kurze Beschreibung, Gewicht und Preis)
*Katakomben & Ruinen Seiten 23-24
*Wege des Entdeckers Seiten 64 (Verbrauchsmaterial), 65 (Grundausrüstung um Gebirge), 74 ( Anzahl Portionen, Gewicht und Preis), 77 (Zunder im Avespaket, einfach und Reisepaket, gut, jeweils Anzahl Portionen, Gewicht und Preis), 78 (Zunder im Reisepaket, edel, Anzahl Portionen, Gewicht und Preis), 93 (Zunder beim Schwimmen), 130 (Feuer entfachen, fast jeder Aventurier ist geübt, Vorgangsbeschreibung, Alternative Birkenrinde, Dauer des Feuermachens unter idealen Bedingungen (optional)), 131 (Reisig und Stroh als Alternativen, Entfachen eines Lagerfeuers, Probe mit Modifikatoren (auch mit/ohne Zunder))
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 275-276 (Beschreibung, Gewicht (ohne Zunderkistchen) und Preis (mit Zunderkistchen))
===Ergänzende Quellen===
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 39 ( Gewicht und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm (Begleitheft "Ergänzende Tabellen") Seite 28 (Nur zusammen mit Dose, Gewicht und Preis)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 159 (Zunderschwamm, , Verfügbarkeit, Herkunft, Hersteller, Herstellerpreis pro Sack)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 279 (Zunder, Dose, Gewicht und Preis)
*Wege der Alchimie Seite 205 (Tabelleneintrag, Herstellungsprobe, Preis)
*Wege nach Myranor Seite 169 (Zunder, Dose, Gewicht und Preis)
===Erwähnungen===
*Hohenhag Seite 54
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (1984 1. Auflage) Seiten 18 (Vorgeschichte Weinkeller), 20 (Raum 1, Truhe), 53 (Zunder bei vorgefertigten Charakteren), 55 (Zunder bei einem vorgefertigten Charakter)
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (2018) Seiten 18 (Vorgeschichte Weinkeller), 20 (Raum 1, Truhe), 58 (Zunder bei vorgefertigten Charakteren), 60 (Zunder bei einem vorgefertigten Charakter)
*Klingen der Nacht Seite 23
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 54
Kategorie:Beleuchtungs-Ausrüstung
Kategorie:Pflanzenkundliches Erzeugnis
Zunderkästchen

==Kurzbeschreibung==
Ein Zunderkästchen (auch Zunderkistchen) oder eine Zunderdose (auch Zunderbüchse, Zunderdöschen) dient dazu, den für das Entfachen von Feuer verwendeten Zunder zu transportieren und trocken zu halten. Gegen einen Aufpreis sind wasserdichte Varianten erhältlich.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 54 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis - Zunderdose)
*Katakomben und Kavernen Seiten 122 (Zunder, Dose (auch wasserdichte Variante), kurze Beschreibung, Gewichte und Preise), 127 (Zunderdose (wasserdicht) im Höhlenforscher-Paket, Gewicht und Preis)
*Wege des Entdeckers Seiten 64 (Ärger mit billiger Zunderdose), 74 (Zunderdose (auch wasserdichte Variante), Gewichte und Preise), 77 (Zunderdose im Avespaket, einfach und Zunderdose, wasserdicht im Reisepaket, gut, jeweils Gewicht und Preis), 78 (Wasserdichtes Zunderdöschen im Reisepaket, edel, Gewicht und Preis, Erwähnung Fehler mit Zunderkästchen)
===Ergänzende Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 265 (Zunderkästchen, Gewicht und Preis)
*Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch I) Seite 18 (Zunderkästchen, Gewicht und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm (Begleitheft "Ergänzende Tabellen") Seite 28 (Zunder, Dose (auch wasserdichte Variante), Gewicht und Preis)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 279 (Zunder, Dose, Gewicht und Preis)
*Vater der Fluten Seite 142 (Zunderbüchse (wasserdicht) im Sortiment von Olbin dem Krämer, Preis)
*Wege nach Myranor Seite 169 (Zunder, Dose, Gewicht und Preis)
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 54
Kategorie:Behälter
Kategorie:Beleuchtungs-Ausrüstung
Zunderschwamm

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Zunderschwamm, auch Feuerschwamm genannt, ist ein in getrockneter Form leicht zu entzündender Pilz, der an alten Bäumen überall südlich des Blauen Sees gefunden werden kann. In seiner getrockneten Form findet er in ganz Aventurien als Zunder beim Feuermachen Verwendung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 141 ( Beschreibung und Werte), 266 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium Seiten 74 ( Beschreibung und Werte), 79, 132 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 159 (Beschreibung, Vorkommen, Preis)
*Herbarium Aventuricum Seite 68 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 275-276 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 75
*Aventurischer Bote Nr. 8 Seite 7
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 15 (Tabellen: Pflanzen und verfügbare Waffen im Bornland)
*Verschollen in Al'Anfa Seite 43
===Erwähnungen===
*Aventurisches Herbarium II Seite 135
*Die Verdammten des Südmeers Seite 24
*In den Dschungeln Meridianas Seite 11
*Spuren der Verheißung Szenario Blutbeflecktes Gold Seite 11, Abenteuer Krötengold Seite 48
*Unter dem Westwind Seite 69
*Wahl der Waffen Abenteuer Der Preis des Korns Seite 25
===Elektronische Quellen===
*Drakensang
*Am Fluss der Zeit
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 141 
**Aventurisches Herbarium Seite 74 
*Zunderschwamm an Baum von Ina Kramer
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 75
**Das Handbuch für den Reisenden Seite 39
**Zoo-Botanica Aventurica Seite 275 (schwarz-weiß)
Kategorie:Heiz- oder Zündmaterial liefernde Pflanzenart
Zunft

==Kurzbeschreibung==
Eine Zunft (in Silas Syndikat) ist ein Zusammenschluss von Handwerkern ähnlicher Tätigkeitsbereiche. Zünfte besitzen in Städten, im Falle einer Landzunft auch in ganzen Regionen, ein eigenes Zunfthaus, ein Zunftgericht, Privilegien und meist das Monopol auf ihre Tätigkeit. Die durch eine Zunftordnung organisierten Handwerkerbünde stehen unter dem Schutz der Ingerimm-Kirche und deren Zunftheiligen. Zünfte bestimmen neben Gilden das städtische Leben, stellen sie mit den Zunftmeistern meist Mitglieder des Stadtrats.
Traditionell ist der Hüter der Flamme, der Erhabene der Ingerimm-Kirche, der Oberste Zunftmeister.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Flusslande (2023) Seiten 68 (Kleidung), 80-82, 85 (Maße & Gewichte)
*Die Kaiserstadt Gareth Seiten 43-47
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 43-45
*Herz des Reiches Seiten 23-24, 58-59, 113-117
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 33, 38, 41, 42-45, 54, 144
*Ritterburgen & Spelunken Seiten 115-116, 117-118
*Tempel, Türme und Tavernen Seiten 58-60
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 7-8 (Spielhilfe Esse und Stahl)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 108 (Skepsis gegenüber Manufakturen)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 13-14
*Land der stolzen Schlösser Seiten 75-76
*Travia-Vademecum Seite 129
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seiten 137 (Erläuterung zu den Kontakt Handwerksmeister für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen)*Kodex des Schwertes Seite 179 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau)
Kategorie:Organisationsart
Zunft (Riva)

==Kurzbeschreibung==
Gilden und Zünfte existieren auch in Riva.
;Gilden von Riva:
:Kategorie:Gilde (Riva)
;Zünfte von Riva:
*Zunft der Bäcker
*Zunft der Bauern
*Zunft der Fleischer
*Zunft der Gerber und Lederhandwerker
*Zunft der Kürschner
*Zunft der Perlmuttschleifer und -schneider
*Zunft der Schmiede
*Zunft der Tischler
*Zunft der Tuchweber
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 144 (Bäcker, Bauern, Fleischer, Gerber und Lederhandwerker, Kürschner, Perlmuttschleifer und -schneider, Schmiede, Tischler, Tuchweber)
Kategorie:Organisationsart
Zunft der Apotheker (Gareth)

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Apotheker sind die Apotheker Gareths organisiert. Der Zunftheilige ist Parinor (Peraine-Kirche).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 116 
*Im Herzen der Metropole Seite 110
Kategorie:Zunft
Zunft der Bogenbauer (Gareth)

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Bogenbauer sind die Bogenbauer Gareths organisiert. Der Zunftheilige ist Mikail von Bjaldorn (Firun-Kirche).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 116 
*Im Herzen der Metropole Seite 110
Kategorie:Zunft
Zunft der Brauer und Brenner (Gareth)

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Brauer und Brenner sind die Brauer und Brenner Gareths organisiert. Der Zunftheilige ist Valpo mit dem Kelche (Rahja-Kirche).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 115
*Im Herzen der Metropole Seiten 106-107
===Erwähnungen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 104 (Zunfthaus)
Kategorie:Zunft
Zunft der Bäcker (Gareth)

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Bäcker sind die Bäcker Gareths organisiert. Die Zunftheilige ist Dythlind (Travia-Kirche).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 115
*Im Herzen der Metropole Seite 109
===Erwähnungen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 88 (Weißes Haus)
Kategorie:Zunft
Zunft der Fleischer und Räucherer (Gareth)

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Fleischer und Räucherer sind die Fleischer und Räucherer Gareths organisiert. Der Zunftheilige ist Helmbrecht (Ingerimm-Kirche).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 115
*Im Herzen der Metropole Seite 109
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 182 Seiten 3 (Preise für Hartwurst steigen weiter), M2
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 144 (Knochenhauerhof)
Kategorie:Zunft
Zunft der Färber (Gareth)

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Färber sind die Färber Gareths organisiert. Der Zunftheilige ist Thallian (Ingerimm-Kirche).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 116
*Im Herzen der Metropole Seite 110
Kategorie:Zunft
Zunft der Gerber und Kürschner (Gareth)

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Gerber und Kürschner sind die Gerber und Kürschner Gareths organisiert. Die Zunftheilige ist Waliburia (Ingerimm-Kirche).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 115
*Im Herzen der Metropole Seiten 107-108
===Erwähnungen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 154 (Gerbermarkt), 156 (Zunfthaus der Gerber und Kürschner), 246-247 (Gerbermarkt)
Kategorie:Zunft
Zunft der Kürschner (Trallop)

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Kürschner sind die Kürschner Trallops organisiert.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges 
*Das Herzogtum Weiden 
*Schild des Reiches
Zunft der Maurer

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Maurer sind die Maurer organisiert. Sie exsestiert in verschiedenen Städten.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 179 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau)
Kategorie:Zunft
Zunft der Stellmacher (Gareth)

==Kurzbeschreibung==
In der Zunft der Stellmacher sind die Stellmacher Gareths organisiert. Die Zunftheilige ist Odelinde. In ihr sind unter anderem folgende Stellmachereien organisiert:
*Ferrara-Eisenherr
*Stoerrebrandt
*Winzberg
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Herzen der Metropole Seite 111
*In dunklen Gassen Seiten 11, 14, 19-20 (Abenteuer Vergiß den Sieg!)
===Ergänzende Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 35
*Herz des Reiches Seite 116 
Kategorie:Zunft
Zunfthaus der Apotheker und Medici

==Kurzbeschreibung==
Das Zunfthaus der Apotheker und Medici liegt im Puniner Theaterviertel, Vorsteherin ist Aziza Zadeh.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 41, 49
*Herz des Reiches Seite 157
===Erwähnungen===
*Erben des Zorns Seite 20
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (39, I7 X)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (I7 X)
Kategorie:Bauwerk in PuninKategorie:Zunfthaus
Zunfthaus der Conditores

==Kurzbeschreibung==
Das Zunfthaus der Conditores liegt im Herzen von Sereno in Punin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 42, 49
*Herz des Reiches Seite 157
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (51, K6/7 O)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (K6/7 O)
Kategorie:Bauwerk in PuninKategorie:Zunfthaus
Zunfthaus der Drucker und Buchbinder

==Kurzbeschreibung==
Das Zunfthaus der Drucker und Buchbinder liegt im Puniner Stadtviertel Tiefenbrunn. Der gegenwärtige Zunftmeister Bodar Sfandini ist der amtierende Ratsmeister von Punin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 43, 49
*Herz des Reiches Seite 157
===Erwähnungen===
*Erben des Zorns Seite 19
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (63, G7 V)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (G7 V)
Kategorie:Bauwerk in PuninKategorie:Zunfthaus
Zunfthaus der Fleischer und Räucherer

==Kurzbeschreibung==
Das Puniner Zunfthaus der Fleischer und Räucherer liegt im südlichen Teil von Palangana nahe der Herberge Mutter Zefira.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 47, 49
*Herz des Reiches Seite 157
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (K4 X)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (K4 X)
Kategorie:Bauwerk in PuninKategorie:Zunfthaus
Zunfthaus der Fluss-Schiffer und Flussfischer

==Kurzbeschreibung==
Das Zunfthaus der Fluss-Schiffer und Flussfischer steht in der Nähe des Yaquirs im Puniner Stadtteil Yaquirhafen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 40, 49
*Herz des Reiches Seite 157
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (25, J11 V)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (J11 V)
Kategorie:Zunfthaus
Zunfthaus der Gerber und Lederer

==Kurzbeschreibung==
Das Zunfthaus der Gerber und Lederer steht am westlichen Rand des Puniner Stadtviertels Ingwacht, nicht allzu weit vom Platz des Schweigens entfernt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 39, 49
*Herz des Reiches Seite 157
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (G10 O)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (G10 O)
Kategorie:Bauwerk in PuninKategorie:Zunfthaus
Zunfthaus der Gewürz- und Fernhändler

==Kurzbeschreibung==
Das prachtvolle Zunfthaus der Gewürz- und Fernhändler liegt am Großen Basar im Puniner Viertel Yaquirhafen. Die meisten Händler sind Tulamiden mit Beziehungen in ihre Heimat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 40, 49
*Herz des Reiches Seite 157
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (27, I10 O)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (I10 O)
Kategorie:Bauwerk in PuninKategorie:Zunfthaus
Zunfthaus der Grobschmiede

==Kurzbeschreibung==
Das Zunfthaus der Grobschmiede liegt am Eisenmarkt im Viertel Ingwacht, Vorsteher ist Grax Sohn des Reshmin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 38, 49
*Herz des Reiches Seite 157
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (G11 W)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (G11 W)
Kategorie:Bauwerk in PuninKategorie:Zunfthaus