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Stellmacherei Grandenstolz

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei und Sänftenbauerei Grandenstolz in Al'Anfa wird von dem ehemaligen Söldner Zurban Gauroles betrieben. Außerdem arbeiten ausschließlich Sklaven auf dem Werksgelände.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 21
Kategorie:StellmachereiKategorie:Bauwerk in Al'Anfa
Stellmacherei Harnunian

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei Harnunian vor den Toren Palmyrabads baut elegante Rennwagen, die in ganz Aranien bekannt sind, da sie von Straußen gezogen werden können. Unter der Leitung von Harnunian ben Alev werden diese Straußenwagen wegen ihrer Beliebtheit konstruiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 22
Kategorie:Bauwerk in Palmyrabad
Kategorie:Stellmacherei
Stellmacherei Horck

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei Horck in Elenvina baut solide Kutschen, die am Besten von Elenvinern gezogen werden.
==Irdisches==
Der Name Horck ist eine Anspielung auf den Automobilhersteller Horch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 119
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 21
Kategorie:StellmachereiKategorie:Bauwerk in Elenvina
Stellmacherei Kolenbrander

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei Kolenbrander besitzt eine riesige Flotte aus Fuhrwerken in ganz Nordaventurien. Da der Ankauf unnötig teuer wäre, produziert das Handelshaus Kolenbrander ihre Fahrzeuge selbst in der hauseigenen Stellmacherei in Trallop. Es sind auch Einzelanfertigungen sowie überholte Gebrauchtkutschen erhältlich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seiten 20-21
===Ergänzende Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seite 61
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 70 (Auflistung bekannter Stellmachereien)
*Geographia Aventurica Seite 124
*Schild des Reiches Seite 75 (Stellmacherei im Fuhrhof Kolenbrander)
===Erwähnungen===
*Unsterbliche Gier Seite 16
Kategorie:Stellmacherei
Stellmacherei Maestoso

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei Maestoso in Almada versucht seit der Kaiserkrönung Selindian Hal den Bestellungen der umliegenden Edelmännern nachzukommen, was bei der kleinen Werkstätte allerdings ein Problem ist. Gaftaro Monzon erfreut sich aber an diesem gestiegenen Ansehen seiner Stellmacherei.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 21
Kategorie:Stellmacherei
Kategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Stellmacherei Pir Kutschner

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei Pir Kutschner dominiert den Wagenbau in Albernia und ist in der Hauptstadt Havena ansässig. Sie stellt Wagen jeder Art sowie Einzelanfertigungen her, oder arbeitet Gebrauchtkutschen auf. Durch den Konflikt mit den Nordmarken konnte die Stellmacherei zusätzlichen Profit herausschlagen, da die Händler vermehrt auf den Gebrauch von Kutschen setzten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 20
===Ergänzende Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 70 (Auflistung bekannter Stellmachereien)
*Geographia Aventurica Seite 124
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 44 (Gebäudeindex) 
===Erwähnungen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 27
===Bildquellen===
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) SÜ05
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) SÜ05
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt)
Stellmacherei Rumbadox

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei Rumbadox vor den Toren Angbars baut für Hügelzwergenverhältnisse gemütliche und passende Kutschen. Gegründet wurde die Werkstatt von dem Gesellen Rumtasch Sohn des Halmasch und dem Kaufmann Aurbadox.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 22
Kategorie:Bauwerk in Angbar
Stellmacherei Serai al'Perphi

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei Serai al'Perphi liegt in Aranien vor der Stadt Zorgan. Wurden bisher nur Kutschen für militärische Zwecke gebaut, versucht die Vorsteherin Emerbeth ash-Shaya ay Zorgan ihre Wagen auch auf dem zivilen Markt zu verkaufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 9
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 32 
Kategorie:StellmachereiKategorie:Bauwerk in Zorgan
Stellmacherei Stoerrebrandt

==Kurzbeschreibung==
Das Handelshaus Stoerrebrandt besitzt die wohl größte Flotte aus Fuhrwerken in ganz Aventurien. Da der Ankauf unnötig teuer wäre, produziert das Handelshaus Stoerrebrandt die Fahrzeuge selbst in der hauseigenen Stellmacherei im Garether Stadtteil Meilersgrund. Diese stellt auch Einzelanfertigungen her und überholt gebrauchte Kutschen. Sie steht unter der Leitung von Vikko Stoerrebrandt junior.
Ehemals war die Stellmacherei im Oberen Hafen von Festum angesiedelt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seiten 20-21
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 145, 153, 156, 245 
*Herz des Reiches Seiten 76, 100-101
*Im Herzen der Metropole Seiten 11, 63, 103 (Leiter), 111
===Ergänzende Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 70 (Auflistung bekannter Stellmachereien)
Kategorie:StellmachereiKategorie:Bauwerk in Gareth
Stellmacherei Taif

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei von Meister Taif und Töchter baut in Zwerch Wagen.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 58 (herausragender Handwerksbetrieb in Zwerch)
*Geographia Aventurica Seite 54 (herausragender Handwerksbetrieb in Zwerch)
===Ergänzende Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 103
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 33 Seite 11
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 110
*Schild des Reiches Seite 134
*Yaquirwellen Seite 10
Kategorie:StellmachereiKategorie:Bauwerk in Zwerch
Stellmacherei Urmsdotter

==Kurzbeschreibung==
Bei der Hufschmiede und Stellmacherei von Terake Urmsdotter in Phexcaer werden Wagen hergestellt und repariert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Orkland Seite 73
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Kleinodien Seite 30
Kategorie:StellmachereiKategorie:Bauwerk in Phexcaer
Stellmacherei Winzberg

==Kurzbeschreibung==
Die Stellmacherei Winzberg ist ein über mehrere Generationen bestehendes Geschäft, dass für den Bau von Kutschen bekannt ist. Sie baut unter der Leitung von Dilimar Winzberg im Garether Stadtteil Rosskuppel teure und hochwertige Wagen, darunter die Winzberg Kauca, einen Einspänner, die 17er-Winzberg-Schwalbe, den Greif und den Wüstenwind. Die Fertigung erfolgt nur auf Bestellung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Kaiserstadt Gareth Seiten 23 (Familiensitz der Winzbergs), 25 (Beschreibung der Stellmacherei), 28
*Herz des Reiches Seite 99 (Beschreibung der Stellmacherei)
*In dunklen Gassen Seiten 10, 14, 20 (Abenteuer Vergiß den Sieg!)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 13
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 9 (Beschreibung und weitere Stellmachereien)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 70 (Auflistung bekannter Stellmachereien)
*Geographia Aventurica Seite 124 (Auflistung bekannter Stellmachereien)
*Im Herzen der Metropole Seite 103
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seiten 18-19 (Szenario Die 24 Stunden von Wagenhalt)
*Der große Baccanaq Seite 8 (Kauca)
*Drei Millionen Dukaten seite 13 (Sonderanfertigung für Emmeran Stoerrebrandt)
*Netz der Mörder Seiten 26, 35, 39 (verschiedene Wagentypen)
Kategorie:Stellmacherei
Stellnitz

==Kurzbeschreibung==
Der Weiler Stellnitz ist erst wenige Jahrzehnte alt. Er dient vor allem der Unterbringung durchreisender Truppenverbände.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Weiße See (2016) Seite 20
==Weblinks==
* - inoffizielle Spielhilfe mit Karte von Stellnitz
Stellungsfehler

==Kurzbeschreibung==
Stellungsfehler sind Abweichungen der Pferdeläufe von der idealen Linie.
==Irdisches==
Hierbei handelt es sich um ein Abzeichen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 24
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Stelzspinne

==Kurzbeschreibung==
Die Stelzspinne verfügt über eine gewisse Intelligenz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Monstren Seite 164
===Ergänzende Quellen===
*Im Lande des Thearchen Seite 80 ( Werte) (Abenteuer Ross und Reiter)
===Bildquellen===
*Im Lande des Thearchen Seite 80
*Myranische Monstren Seite 164
Kategorie:Spinnenart
Stenger Droll

==Kurzbeschreibung==
Stenger Droll ist ein Schatzsucher in der Khômwüste. Zusammen mit seinem Kollegen Detzel Tuske hat er sich auch bei der Verteidigung Kannemündes im Khomkrieg einen Namen gemacht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Löwe und der Rabe II Seite 20 (Verteidigung Kannemündes)
*Durch das Tor der Welten Seite 54 (erste Erwähnung als vorgewürfelter Held)
Stephan Feger

==Kurzvorstellung==
Stephan Feger gehört zu den Alveraniaren und schrieb in diesem Zusammenhang das Abenteuer Inoffiziell:Erloschene Flamme.
 
==Publikationen zu DSA==
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Schild des Reiches (Autor)
;Abenteuer
*Inoffiziell:Erloschene Flamme
*Nächtlicher Schrecken
Kategorie:AutorKategorie:Alveraniare
Stephan Frings

==Kurzvorstellung==
Stephan Frings belegte gemeinsam mit Patrick Gouder mehrfach vordere Plätze bei Abenteuerwettbewerben und kam dadurch zu seiner Mitarbeit an offiziellen Produkten.
==Publikationen zu DSA==
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Land des schwarzen Bären
*Von Toten und Untoten
*Stätten okkulter Geheimnisse
;Abenteuer
*A143.2 - Preiset die Schönheit (aus Bienenschwarm und Diskusflug; mit Patrick Gouder)
*A151.2 - Im Schoße der Mutter (aus Seelenschatten; mit Patrick Gouder)
*A195 - Sturmgeboren 
Kategorie:Autor
Stephan Johach

==Kurzvorstellung==
Stephan Johach verfasste das Anthologieabenteuer Der Bund von Meer und Land und diverse Artikel im Aventurischen Boten.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges
;Abenteuer
*Der Bund von Meer und Land (Anthologie Im Schatten des Adlers)
;Romane
*Von Menschen und Monstern (Geschichte Der Menschenfresser)
Kategorie:Autor
Stephan Naguschewski

==Kurzvorstellung==
Stephan Naguschewski ist ein DSA-Lektor.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Regelbände
*Beta-Regelwerk (Lektorat)
*Regelwerk (Lektorat)
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Phex-Vademecum (2014) (Lektorat)
*Tsa-Vademecum (Lektorat)
*Historia Aventurica (2014) (Lektorat)
*Historia Aventurica (Lektorat)
;Abenteuer
*Firuns Flüstern (Lektorat)
*Träume von Tod (Lektorat)
*Seelenernte (Lektorat)
*Die verlorenen Lande (Lektorat)
*Der Schattenmarschall (Lektorat)
Kategorie:Mitarbeiter
Stephan Orgel

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Stephan Orgel verfasste zusammen mit seinem Bruder Thomas die Kurzgeschichte Mardas und Shursa in Netz der Intrige.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Romane
*Netz der Intrige (Kurzgeschichte Mardas und Shursa)
==Publikationen jenseits von DSA==
*Orks vs. Zwerge 
*Orks vs. Zwerge 2 
Kategorie:Autor
Stephanie von Ribbeck

==Kurzvorstellung==
Stephanie von Ribbeck ist eine DSA-Autorin, die über den Abenteuerwettbewerb 2001 zu ihrer Mitarbeit an offiziellen Publikationen gekommen ist.
==Publikationen zu DSA==
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Am Großen Fluss
*In den Dschungeln Meridianas
*Raschtuls Atem
*Angroschs Kinder
*Zoo-Botanica Aventurica
*Schild des Reiches
*Land des schwarzen Bären
;Abenteuer
*A112.0 - Leicht verdientes Gold
:A112.6 - Sancta Griniguldis
*A118.0 - Fluch vergangner Zeiten
:A118.1 - An den Quellen des Harotrud
*A123.0 - Pfade des Lichts
:A123.4 - Pfade der Geister: Der Jadeberg
*A126.0 - Drachenodem
:A126.3 - Balzgeschenke
:A126.8 - Drachen im Spiegel aventurischer Wissenschaft und Mythologie
*A132.0 - Karawanenspuren
:A132.6 - Ein Sultan für Arratistan
:A132.7 - Sohn seiner Mutter
:A132.8 - Das Gefolge des Affengottes
:A132.9 - Ein treuer Diener des Kalifen
*A139.0 - Kar Domadrosch
:A139.6 - Der zweite Mann
:A139.7 - Um des Königs Bart
*A140.0 - Basargeschichten
:A140.6 - Die Macht des Wassers
*A142.0 - Stromschnellen
:A142.4 - Tag der Jagd
*A147.0 - Ehrenhändel
:A147.4 - El Vanidad
Kategorie:Autor
Steppe

==Kurzbeschreibung==
Steppe beschreibt eine Vegetationszone.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 138-141 (Savanne und Steppe)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 110 (Erläuterung zu Gulmond und Wirselkraut), 149 (Erläuterung zur Fokusregel Jagd), 151 (Tabelle für Pflanzensuche zur Fokusregel Nahrungssuche), 162 (Erläuterung zu Strauß)
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 80
*Klingen der Nacht Seiten 53, 70
Kategorie:Vegetationszone
Steppe der Wandernden Schatten

==Kurzbeschreibung==
Die Steppe der Wandernden Schatten ist ein Teil der Myripedensteppe und Heimat der Taleshi der Wandernden Schatten.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jäger und Beute Steppenherrscher Seiten 83, 84-89 (Beschreibung), 92-94 (Begegnungen und Zufallsereignisse)
===Bildquellen===
*Plan der Region (von Markus Holzum)
**Jäger und Beute Seiten 87, 111
Kategorie:Steppe
Steppenelfen

==Kurzbeschreibung==
Die Steppenelfen sind eine nomadische Kultur von etwa 500 Elfen, die meist den Auelfen zugerechnet wird. Der größte Stamm lebt in der Grünen Ebene. Sie behaupten, Abkömmlinge des mythologischen Helden Lariel Sturm-in-den-Zweigen zu sein und nennen sich selbst Kinder des Windes (Isdira: Vindha'a)
Die Steppenelfen gingen aus Flüchtlingen und Vertriebenen der hochelfischen Siedlungen und Städte (um ) hervor, die sich in die nördlichen Ebenen zurückzogen und als Nomaden ihren Feinden zu entgehen hofften.
Innerhalb der Sippe und ihren Firnponys gegenüber sind sie fürsorglich und verantwortungsvoll. Mystisch sind sie mit ihren Pferden und spirituell mit den Winden verbunden.
;Sippen
::Kategorie:Sippe Steppenelfen
*Erdsänger-Sippe
*Silberhuf-Sippe
*Weidensänger-Sippe
;Persönlichkeiten
::Kategorie:Steppenelfen
*Lariel Sturm-in-den-Zweigen (legendärer Urahn)
*Ranariê Arikalionstod (Mörderin, Lariels Tochter)
*Aras Sommerwind (prophetisch begabter Weiser der Silberhuf-Sippe)
*Ariana Einhorngruß (Wagenlenkerin und Formerin der Erdsänger-Sippe)
==Regeltechnisches==
;DSA5: Steppenelfen ist eine regeltechnische Kultur.Kategorie:DSA5-Kultur Sie gehört zur Kulturgruppe der Elfen.
;DSA4:Steppenelfische Sippe ist eine regeltechnische Kultur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 76-80
*Aventurische Magie II Seiten 227-228 ( Beschreibung und Inhalte des Kulturpakets)
*Aventurische Zauberer Seite 38 (Regeltechnische Kultur)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 77 (Beschreibung der Elfenvölker), 145
*Kodex der Helden Seite 75 ( Beschreibung und Inhalte des Kulturpakets)
*Wege der Helden Seiten 77-78 ( Regeltechnische Kultur)
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Das Lied der Weide Seiten 22, 24-26
*Aventurische Namen Seiten 76 (Isdira), 78 (Namen)
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 26 (Beschreibung)
*Bestiarium Aventuricum Seite 14
*Der Basiliskenkönig Seiten 8-12
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 29-31
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 12 (hervorgegangen aus den Hochelfen), 23 (heutige Verbreitung), 44 (Beschreibung der Elfenvölker), 45 (leben hauptsächlich in der Grünen Ebene)
*Geheimnisse der Elfen Seiten 11, 29, 31-32
*Geographia Aventurica Seite 38
*Im Bann des Nordlichts Seiten 12, 24-27 (Grüne Ebene)
*Im Schatten Simyalas Seiten 102-105
*Rauhes Land im hohen Norden Seiten 50-51
*Schatten über Travias Haus Seite 12
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seiten 154-156
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 26
===Erwähnungen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 55
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seiten 43, 46
*Reich des Roten Mondes Seiten 53, 65 (Einhorngras), 148
*Vater der Fluten Seite 83
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Abenteuer in Norburg Seite 49
*Wege des Entdeckers Seite 29
===Bildquellen===
*Steppenelfe mit Pfeil und Bogen (Unbekannt)
**Aventurische Magie II Seite 228
==Weblinks==
*
Steppenherrscher/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*100 Aureal vom Haus Alantinos
*Möglich: 35 Aureal von Pythorius ter Kouramnion
*Ehrenmitglieder der Erhabenen Cammer zu Ehren Pheronos
*Möglich: Höherer Sozialstatus bei der Taleshi der Wandernden Schatten
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*400 Abenteuerpunkte, 150 zusätzlich möglich
*Spezielle Erfahrungen in Tierkunde, Pflanzenkunde, Wildnisleben und drei weiteren Talenten/Zaubern
*Möglich: Kulturkunde Ban Bargui
*Vergünstigte Spezialisierung Tierkunde (Insekten)
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
Das Abenteuer spielt kurze Zeit vor Tage des Sieges.
Steppenherrscher/NSC

*Andiserkyos
*Pythorius ter Kouramnion
*ShaOri
*Arjasatri
*Fhurokh
*Gayu
*Jakashar
*Je'shik
*Keha'abi
*Mardiu
*Roxios Serr Kouramnion
*Shuwalon
*Telari'aba
*Tritio ay Kouramnion
*Tycheta
*Zatursalias ter Alantinos
Steppenhexe

==Kurzbeschreibung==
Die Steppenhexe, auch Steppenroller, ist eine kugelige, grasähnliche Pflanze, die im Frühlingsregen auf nassem Grund Wurzeln schlägt und bis zu einem Schritt im Durchmesser werden. Sie bildet dann weiße Blütendolden aus. Die meiste Zeit ist sie vertrocknet, dazu fast wurzellos und läßt sich so mit dem Wind treiben, um ihre Samen zu verstreuen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 143
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 204
===Ergänzende Quellen===
*Hohenhag Seiten 21 (Beschreibung, mannshohe Steppenhexen), 31
===Erwähnungen===
*Madas Blaue Augen (2020) Seite 11 (Abschnitt 40)
*Raschtuls Atem Seiten 8, 30
Kategorie:Pflanzenart
Steppenhuhn

==Kurzbeschreibung==
Steppenhühner sind jagdbare Wildvögel, deren Gefieder rötlich-braun ist. Sie kommen in der Grünen Ebene vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schatten über Travias Haus Seite 14 ( Beschreibung und Werte)
Kategorie:Geflügelart
Steppenhund

==Kurzbeschreibung==
Steppenhunde sind eine wilde Hundeart der nordaventurischen Steppen. Aus den hauptsächlich als Meute jagenden Tieren entstand durch Zucht der Nivesische Steppenhund.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seiten 29 (Beschreibung), 90 ( Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 112, 116 ( Beschreibung und Werte), 290-291 (Übersetzungen)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 238
*Bestiarium Aventuricum Seite 101
===Erwähnungen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 274
Steppenperlmutt

==Kurzbeschreibung==
Der Steppenperlmutt ist eine rot leuchtende Form des normalen Perlmutts. Dies geht auf die Überreste von rötlichen Käfern zurück, die einst Chimären gewesen sein sollen.
Die Bruderschaft der Söhne des Dschinnenkönigs sammelt Steppenperlmutt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seiten 109, 114, 169
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seiten 12, 14-15, 17 (Szenario Der Letzte Gruß)
Kategorie:Mineral
Steppenrind

==Kurzbeschreibung==
Steppenrinder leben in den nordaventurischen Steppengebieten in kleinen Familienverbänden. Sie sind sehr angriffslustig. Ein schwarzer Steppenrindbulle ist das Symboltier der orkischen Gottheit Brazoragh.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seiten 53-54 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 159 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 238
*Von Orks und Menschen Seite 39 (Bulle,mit Werten) (Abenteuer Zahltag)
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 38 (Vorkommen im Orkland)
*Hohenhag Seiten 71, 95, 98, 181
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 134
*Orkengold Seite 22
*Unter dem Westwind Seite 67
===Bildquellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 159
Steppenschivone

==Kurzbeschreibung==
Die Steppenschivone ist ein schwerer, dreiachsiger Transportwagen aus dem Handelshaus Kolenbrander. Mit einem vermeintlich modernen Knickgelenk zwischen Kutschbock und Ladewagen und auf Wunsch einer Hornisse zur Abwehr vor Überfällen ausgestattet, werden diese Fahrzeuge vor allem in Nordaventurien eingesetzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 45 Seiten 19-20
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seiten 20-21
*Der Zug durch das Nebelmoor Seite 10 (Transportkapazität und Metrisches)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 73
*Geographia Aventurica Seite 127 (Geschwindigkeit und Kosten)
*Schild des Reiches Seite 51
===Ergänzende Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 77
===Erwähnungen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 192, 198
*Reich des Roten Mondes Seite 59 (Als Gefährt aus den Stellmachereien Stoerrebrandts)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 45 Seiten 19-20 (Risszeichnungen)
*Aventurisches Archiv III Seite 31 (Risszeichnungen)
Kategorie:Kutsche
Steppentiger

==Kurzbeschreibung==
Der Steppentiger ist eine gefährliche Raubkatze der nordaventurischen Steppen. Er besitzt lange Reißzähne und gilt als typischer Vertreter der Säbelzahntiger.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seiten 97-98 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 162 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 238
===Erwähnungen===
*Das vergessene Volk Seite 30 (Vorkommen im Orkland)
===Bildquellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 162
Kategorie:Tigerart
Steppenwind

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
*Der Klappentext ist leicht verändert und gekürzt dem Text des Buches auf Seite 32 entnommen.
*Anregungen zur Umsetzung des Romans als Gruppenabenteuer Inoffiziell:Schattenhaft finden sich in der Anduin 65.
;Verknüpfungen:
*Ein früheres Kapitel der Geschichte von Bjaldorn wird in Blaues Licht behandelt.
*Einige der Personen tauchen später in Das zerbrochene Rad wieder auf. Dort wird das Ende von Steppenwind kurz zusammengefasst.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Steppenwind/Inhaltsverzeichnis

Inhalt 	
Erstes Kapitel 	
    Kunde aus Bjaldorn 	    9
    Beilunk, Anfang Rondra 1020 	
Zweites Kapitel 	
    Der Reiter im Nornja-Tannicht 	  19
    Bjaldorn, zum Neumond zwischen Praios und Rondra 1020 	
Drittes Kapitel 	
    Zwei Reisende im Winter 	  39
    Vierwinden, Anfang Boron 1020 	
Viertes Kapitel 	
    Bei Bjalas Sippe 	  65
    Bjaldorn, Mitte Boron 1020 	
Fünftes Kapitel 	
    Bjalas Banner 	  97
    Bjaldorn, im Boron und Hesinde 1020 	
Sechstes Kapitel 	
    Zu den Schraten 	118
    Auf den Nordwalser Höhen, Mitte Hesinde 1020 	
Siebentes Kapitel 	
    Die Notmärker vor den Wällen 	150
    Bjaldorn, Ende Hesinde 1020 	
Achtes Kapitel 	
    Die Mauer aus Eis 	176
    Bjaldorn, in der Neumondnacht zwischen Hesinde und Firun 1020	
Neuntes Kapitel 	
    Kunde aus Bjaldorn 	224
    Am Fuße der Schwarzen Sichel, Mitte Tsa 1020 	
Anhang 	230
Steppenwind/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
*Seiten 106/107: Einmal heißt jemand Rowinja, dann Ronwinja.
*Seiten 123/138: Trautmann III. von Bjaldorn soll den Bund so wie sein Großvater erneuern. Sein Sohn Fjadir von Bjaldorn jedoch erwähnt, dass sein Großvater, was Trautmanns Vater wäre, als letztes den Bund erneuert hätte. Es müsste hier Urgroßvater heißen.
*Seite 166: des Ifirn -> der Ifirn
==Formale Fehler==
*Seite 58: soundso vielte -> soundsovielte
*Seite 74: Mitternach -> Mitternacht
Sterbegeld

==Kurzbeschreibung==
Das Sterbegeld wird bei Todesfällen an den Lehnsherren entrichtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 28
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 158 Seiten 4-5 (Der Ringende Herr)
*Von eigenen Gnaden Seite 24
Kategorie:Rechtsbegriff