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Festival des Masques

Le Festival des Masques est une ancienne célébration pratiqué dans les temps anciens de de l'île d'Okoto, avant le Conflit entre Ekimu et Makuta.
== Histoire ==
Durant le dernier Festival des Masques, les six Créatures Élémentaires apparurent à Ekimu, ce qui le mena à se rendre au Temple du Temps, et à utiliser le Masque du Temps. Cela lui donna une vision du cataclysme qui frapperait l'île, transformant son paysage.
Le Festival des Masques servait à honorer les Protecteurs et célébrer les masques portés par tous les villageois, en symbole d'unité. Après que la Cité des Créateurs de Masques ait été reprise, Ekimu commença à organiser un nouveau festival.
Feu Sacré

Le Feu Sacré était une zone circulaire située dans la hutte de Turaga Vakama, dans laquelle il avait un feu brûlant continuellement qu'il utilisait pour faire des prophéties. En fait, Vakama utilisait le feu pour camoufler les visions qu'il continua de recevoir en tant que Turaga, même si le feu l'aidait à se concentrer.
Quand Hahli et Macku gagnèrent le championnat de Kolhii, elles et Vakama se rassemblèrent autour du Feu Sacré pour que le Turaga les félicite.
L'endroit d'origine fut détruit par les essaims Bohrok lorsqu'ils furent réveillés.
Vakama continua à utiliser le Feu Sacré sur Metru Nui.
en:Sacred Fire
Film BIONICLE Équipe Toa

Le Film BIONICLE Équipe Toa est une compilation de plusieurs animations à propos des Équipes Toa et explique leurs missions.
== Résumé ==
Le film commence avec les Toa Mata marchant vers le Suva de Kini-Nui. Ensuite, la scène change pour émergeant du Protodermis Énergisé sous sa forme de Toa Nuva, suivi par , , et . Ensuite, le film montre Vhisola tremblant derrière un bâtiment effondré, par dessus lequel Vakama saute, brandissant son Lanceur de Disques. Ensuite, plusieurs Vahki arrivent en face de lui. Ensuite apparaît une scène des Toa Hordika tombant de leurs cocons au sol puis des lançant des Rhotuka suivi par une marche des Toa Inika, qui finissent par tirer des Sphères Zamor sur une barrière, par dessus laquelle ils sautent tandis qu'elle s'effondre. Ensuite, le film montre les Toa Mahri dans la Chenille Tout-Terrain des Toa. Un chronomètre s'enclenche, les Toa quittent la Chenille, et déploient leurs armes pour être prêts à l'action. Le film change pour une vue des Toa Nuva dans leurs nouvelles Armures Adaptatives plongeant vers un Village Stalactite de Karda Nui. Ils remontent à la dernière minute et le film s'achève sur une scène où l'Av-Matoran Tanma coure et saute d'un stalactite pour ne pas être touché par les Sangsues de l'Ombre des . Tandis que Tanma plonge vers la mort, Lewa arrive de nul part et sauve Tanma en le faisant tomber sur son dos. Le film s'achève sur un lien vers BIONICLEbattle.com et promeut la chanson « Gravity Hurts ».
== Diffusion ==
en:BIONICLE Toa Team Movie
Films et Animations

Il y a eu plusieurs Films et Animations faits pour enrichir l'histoire BIONICLE. Ces films incluaient des animations détaillées des personnages et de nombreux lieux de l'univers. Quatre films sont sortis, ainsi que des animations en ligne. Les trois premiers films furent produits par Miramax, et le plus récent par Tinseltown Toons.
== Films ==
=== Génération 1 ===
Il y a quatre films BIONICLE : 
* BIONICLE : Le Masque de Lumière (2003) 
* BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui (2004)
* BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre (2005)
* BIONICLE : La Légende Renaît (2009) 
Ces films aident à décrire l'histoire BIONICLE de façon plus réaliste et détaillée. Les films suivent l'histoire des Livres et des Comics, et sont tous canoniques, bien qu'ils puissent inclure des éléments mineurs non-canons.
Deux autres films étaient initialement prévus, sensés sortir en 2010 et 2011, mais avec l'annulation de la gamme de sets BIONICLE, les films furent également annulés. Un script du cinquième film a été publié, et peut-être trouvé sur le blog de Greg Farshtey sur BZPower. De même, un film était initialement prévu en 2001, mais le projet fut annulé.
== Animations en Ligne ==
=== Génération 1 ===
Les films ou animations en ligne ont toujours été une tradition et ont joué une grande importance dans l'histoire BIONICLE. Comme les films, les animations montrent l'histoire BIONICLE de façon animée.
Les premières animations produits furent les Animations des Bohrok en 2002. Elles furent suivies par les Animations des Bohrok-Kal et d'autres, telles que La Recherche du Masque de Lumière en 2005, ainsi que les Animations en Ligne des Piraka non-canon de 2006.
Il y a eu deux films courts en ligne, tous les deux en 2007. Le premier fut nommé Barraki : Creeps From the Deep, et l'autre, qui concernait les Toa Mahri, fut surnommé BIONICLE : Toa Mahri. Ces deux films sont canons et c'est aussi la première fois où de la CGI de haute qualité fut utilisée. Il y avait aussi une vidéo de Calmar Chantant dans laquelle un calmar chantait. En 2008, deux autres furent faits. Une était un film de 45 secondes présentant la gamme Phantoka avec les nouveaux Toa Nuva combattant les . L'autre, complètement unique, était une rétrospective de 4 minutes couvrant l'histoire de 2001, à 2008, poour fournir des informations sur les Toa Nuva aux nouveaux fans de la franchise.
=== Génération 2 ===
Pour le reboot de BIONICLE, une web-série a été lancée.
== Animations Promotionnelles ==
Une autre tradition de BIONICLE était l'utilisation d'animations CGI pour promouvoir les sets. Un grand nombre d'entre elles furent créées par le studio Ghost. Elles présentent souvent le personnage dans le monde de BIONICLE, utilisant des outils ou des éléments collectibles de façon intéressante et excitante. Ce style d'animation devint moins fréquent en 2005 et 2006, au point d'avoir des animations non-canons les dernières années.
Cette tradition fut reprise pour le reboot de BIONICLE en 2015.
== Voir Aussi ==
* Galerie:Films et Animations
== Liens Externes ==
* Site web de Ghost
en:Movies and Animations
Firedracax

Firedracax est un Chasseur de l'Ombre plein de haine contre les et souhaitant se venger.
== Biographie ==
Firedracax était un Ta-Matoran d'une terre émergée au sud de Metru Nui. Quand celle-ci fut attaquée par la Horde Visorak, lui et ses compagnons s'enfuirent mais tombèrent dans une source de Protodermis Énergisé. Seul lui survécut, transformé par le Protodermis Énergisé. Cherchant à se venger des , Firedracax rejoignit les Chasseurs de l'Ombre pour combattre la Confrérie des Makuta.
Un peu avant le Réveil de Mata Nui, Firedracax fut chargé de pister les Visorak sur une île où on croyait qu'ils se trouvaient, potentiellement accompagnés d'agents de la Confrérie.
Firedracax quitta l'île et retourna à Odina avant d'aller occuper Xia avec les autres Chasseurs de l'Ombre dans le cadre de la guerre de l'Ordre de Mata Nui contre la Confrérie. Tous les Visorak furent par la suite attirés à Artidax par le Cœur des Visorak, et tués par l'éruption du volcan de l'île. Cependant, Teridax recréa les après avoir pris le contrôle de l'Univers Matoran.
Après que le Robot Grand Esprit fut rendu inhabitable à cause de dommages dus à une bataille, Firedracax, ainsi que les autres résidents de l'Univers Matoran, déménagea à Spherus Magna, qui avait été reformée par .
== Capacités et Traits ==
Firedracax pense que les Visorak sont responsables de son état actuel et cherche donc à se venger d'eux. Firedracax n'utilise pas son nom de code, préférant utiliser son vrai nom.
Il possède la capacité Rhotuka d'absorber l'énergie thermique de l'air et de la rediriger dans une roue qui crée une explosion de chaleur et de flammes dévastatrice.
=== Outils ===
Firedracax utilise un bouclier très résistant et un Lanceur de Rhotuka monté sur une lame.
== Anecdotes ==
* Firedracax a été créé par Michel Steiger, membre de BZPower sous le pseudonyme Toa Hagah Master, pour le Concours du Magazine Lego de Construction de Chasseurs de l'Ombre, et il lui fut donné un rôle dans la storyline dans BIONICLE : Dark Hunters, par Greg Farshtey.
* Contrairement à beaucoup d'autres Chasseurs de l'Ombre, Firedracax n'a pas de nom de code.
* Le groupe LEGO a assemblé Firedracax avec sa tête et son torse mal alignés, ce qui fait que la photo du livre est différente de la contribution réelle.
== Références ==
de:Firedracax
en:Firedracax
Fléau de Cristal

Le Fléau de Cristal est l'arme de , donnée par Ekimu avec un nouveau masque et une nouvelle armure.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Le Voyage vers l'Unique, Pohatu utilisa son fléau contre les Araignées Squelettes.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Fléau de Cristal est inclus dans 71306 Pohatu - Unificateur de la Pierre.
en:Crystal Flail
Fohrok

Les Fohrok sont des Bohrok artificiels qui furent créés sur les ordres de la Confrérie des Makuta.
== Histoire ==
La Confrérie des Makuta, enviant l'efficacité des essaims de Bohrok, engagea un groupe de Fantômes de Nynrah pour qu'ils créent des répliques fonctionnelles des machines. Les Fantômes les construisirent. Cependant, quand ils découvrirent les plans de la Confrérie pour les Fohrok, ils en sabotèrent la plupart et on perdit le contrôle des machines.BZPower: Bionicle Myths and Misconceptions II, 5 August 2005 Les inventeurs furent rapidement exécutés par la Confrérie des Makuta, et les machines restantes furent détruites par l'équipe de Toa Hagah de Teridax, alors qu'il n'était pas encore au courant de la duplicité de la Confrérie.
== Capacités et Traits ==
Chaque Fohrok possédait un des six pouvoirs des vrais Bohrok, bien qu'ils soient de couleurs bleu et jaune pour les distinguer des vrais essaims. Contrairement aux vrais Bohrok, les « Fohrok » n'avaient pas besoin de [Krana]] pour fonctionner.
=== Outils ===
Chaque Fohrok portait un bouclier aux mains pour concentrer son pouvoir élémentaire.
== Anecdotes ==
* Le nom « Fohrok » est dérivé des mots « Faux » et « Bohrok ». Il a été créé par l'utilisateur de BZPower InnerRayg.Bohrok Sighting, A little bit of trivia, BZPower
== Références ==
de:Fohrok
en:Fohrok
Foi

La Foi était le Principe de Le-Koro. Il était dérivé des Vertus d'Unité et de Devoir. La Foi consiste à faire confiance à ses alliés, et avoir confiance dans le fait que tout finirait bien. Elle donne la Compétence en Kolhii de Précision, et son ennemi est la fragmentation.
Le Talisman de Foi fut retrouvé par Hahli dans la hutte de Kongu, et fut utilisé avec les Talismans d'Unité, de Devoir, et de Précision pour obtenir le Cristal de Foi dans le Temple de la Foi.
de:Vertrauen
en:Faith
Fonceur

« Fonceur » est un Chasseur de l'Ombre inhabituel et brutal.
== Biographie ==
À l'origine, Fonceur était un Kane-Ra, mais il fut transformé, et peut désormais parler et penser, en réfléchissant. Il fut recruté par les Chasseurs de l'Ombre.
Du fait de sa force incroyable, le Ténébreux envoie toujours Fonceur quand il y a beaucoup d'ennemis. Malgré ça, Fonceur est toujours capable de vaincre tous ses ennemis.
À l'époque où les Piraka abandonnèrent les Chasseurs de l'Ombre, Fonceur avait été envoyé pour recapturer ou éliminer un groupe d'ouvriers Matoran qui s'étaient échappés d'Odina.
À la suite des dommages importants subis par le Robot Grand Esprit suite à la Bataille de Bara Magna, Fonceur émigra hors de l'Univers Matoran, sur Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
En tant que Kane-Ra, Fonceur avait des cornes tranchantes et courbées, ainsi qu'un large museau. Il était capable d'étendre son coup pour se défendre.
Fonceur a une haine violente contre tous les Rahi, particulièrement les Muaka. Il n'est pas très discret, et n'est pas un stratège, mais il est très fort. Même s'il n'est plus un Kane-Ra, il est toujours aussi téméraire que si c'en était un.
=== Outils ===
Fonceur est armé de lames aiguisées sur ses bras et d'une hache qui absorbe l'Énergie Élémentaire de son adversaire et lui donne. Cette hache a été prise à un .
== Anecdotes ==
* Fonceur a été créé par Thane Ratliff, connu comme J.T.Silversmith sur BZPower, présenté au Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO, et un rôle dans l'histoire lui fut donné par Greg Farshtey dans le guide BIONICLE : Dark Hunters.
* Greg Farshtey considère improbable que la transformation de Fonceur ait été causée par le Protodermis Énergisé.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Autres vues
de:Kampfbulle
en:Charger
Fontaines de la Sagesse

Les Fontaines de la Sagesse sont des structures décoratives qui envoient des jets de Protodermis Liquide, située dans la partie nord du quartier de Ga-Metru dans Metru Nui.
== Histoire ==
Les fontaines intriquées furent construites par les Matoran, et bien qu'elles existent principalement pour la décoration, les Matoran leur prêtent une grande valeur spirituelle.
Les Fontaines furent endommagées lors du tremblement de terre causé par le Grand Cataclysme, et fut couverte de toiles durant l'occupation de Metru Nui par les . Les Rahaga y transportèrent les Toa Hordika tout juste transformé après les avoir sauvés. Matau remarqua son reflet dans l'eau d'une des fontaines, et fut dégoûté par sa nouvelle apparence. Quand les autres Toa Hordika l'approchèrent, il ne les reconnut pas et les attaqua, mais il fut calmé par Nokama. Les Toa commencèrent à se complaindre, mais furent arrêtés par Norik, qui se présenta, ainsi que les cinq autres Rahaga. Il leur parla du mythique Keetongu, qui pourrait aider à annuler les modifications causées par le Venin Hordika.
Par la suite, les Fontaines furent restaurées lorsque le Sceptre d'Artakha fut utilisé.
Quand un fragment d'Aqua Magna frappa Metru Nui, il endommagea les fontaines, ainsi que le reste de la cité. Par la suite, les fontaines furent démantelées, comme les autres lieux de l'Univers Matoran.
== Références ==
en:Fountains of Wisdom
Force

La Force est une Compétence en Kolhii qui peut être dérivée du Principe de Courage. Elle permet au joueur de Kolhii d'avoir des tirs plus puissants, et donc de les rendre plus rapide et précis. Le Garde Keahi était considéré comme le plus Courageux des Gardes de Ta-Koro par Jaller, et donc comme le plus fort. Il aidait les Matoran à s'entraîner dans cette compétence en renversant les colonnes de support avec des Balles de Kolhii.
Le Talisman de Force fut récupéré par Hahli près d'un temple à Ta-Wahi, et utilisé avec les Talismans de Devoir et de Courage pour récupérer le Cristal du Courage dans le Temple du Courage.
de:Stärke
en:Strength
Force Gukko

La Force Gukko ou Force Aviaire Gukko était une force militaire montée des Le-Matoran, qui a principalement travaillé à défendre Le-Koro.
== Histoire ==
La Force Gukko était une Force Militaire, créée par les Le-Matoran durant les Temps Sombres, mettant ironiquement en valeur des traits autrefois méprisés les Matoran, comme le balancement de liane en liane et la monte de Rahi volants (qu'ils croyaient autrefois impossible). Ils défendaient Le-Koro contre les Rahi aériens infectés par Teridax, et la Force Gukko était donc toujours prête pour une bataille aérienne. Ses membres montaient des oiseaux Gukko équipés de Lanceurs de Disques mécaniques, que les Matoran utilisaient pour tirer sur les ennemis volant, et pour attaquer les ennemis ne volant pas du dessus. Les sous-espèces Kahu et Kewa étaient également utilisées pour le combat. Après l'arrivée des essaims Bohrok, la Force Gukko a parfois utilisé des Nui-Rama comme montures.BIONICLE.com - Nui-Rama
Lorsque les Toa Mata recherchaient des masques, une ruche entière de Nui-Rama kidnappa la quasi-totalité de la population de Le-Koro, ne laissant que la Force Gukko et Tamaru. Cette résistance entendit l'arrivée de Takua à Le-Koro et se cacha, pensant que c'était d'autres Nui-Rama. Cependant, quand Takua joua une chanson pour flûte familière, ils sortirent de leurs cachettes. Peu après, l'essaim s'approcha de nouveau, et la Force Gukko se prépara pour la Bataille de Le-Wahi. Kongu demanda à Takua de lui servir de second, son Kahu ne pouvant pas décoller sans lanceur de disque. Takua et Kongu réussirent à aller dans la ruche des Nui-Rama, mais le Kahu qui les avaient emmené se blessa et fut emporté, et ils se retrouvèrent piégés dans la ruche. Les Le-Matoran, Turaga Matau, et , tous emprisonnés, furent sauvés quand Toa arriva pour affronter Toa Lewa, qui était sous l'influence d'un Kanohi infecté.
Par la suite, la Force Gukko combattit les Rahi qui commençaient à attaquer le village pendant que les Toa étaient à Kini-Nui, affrontant Teridax. Ensuite, les Rahi cessèrent abruptement leur attaque. Les Le-Matoran se rendirent compte qu'ils allaient probablement assiéger Kini-Nui et les Matoran qui le défendait, et ils vinrent donc en aide à leurs frères Matoran, sauvant le temple.
Lorsque les Matoran retournèrent à Metru Nui, la Force Gukko continua son travail, protégeant Le-Metru.
Malgré la destruction de Le-Metru, la Force Gukko resta active sur Spherus Magna.
== Membres Connus ==
* Kongu 
* Boreas 
* Orkahm
* Shu
* Taiki
* Vira
* Afa
== Références ==
de:Gukko-Vogel-Truppe
en:Gukko Force
Foret Laser

150px|thumb|left|Nuparu tirant avec son Foret Laser
Le Foret Laser était l'Outil Toa de Toa Inika Nuparu. Il pouvait être utilisé pour canaliser les pouvoirs de Terre de Nuparu, et était capable de tirer des rayons lasers très puissants qui pouvaient percer des trous dans les objets solides. Quand Nuparu fut transformé en Toa Mahri, le Foret Laser fut transformé en Bouclier en Protoacier à Bords Coupants et en Lame Fusil Aquatique par le pouvoir de l'Ignika.
== Exemple d'Utilisation ==
Nuparu utilisa son Foret Laser pour lancer des bouts de Terre et de Foudre sur un groupe de dans Jeux de Pouvoir.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Foret Laser est sorti en 2006 dans le set Toa Inika Nuparu. Une pièce rayon rouge transparente attachée en haut représente le rayon laser. En pressant un bouton noir sur le côté du Foret Laser, une lumière rouge clignotante peut être activée quelques instants.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
de:Laserbohrer
en:Laser Drill
Foret d'Onua

Le Foret d'Onua , aussi connu sous le nom de Bâton Foret est l'Insigne de Charge de Whenua. 
== Histoire ==
150px|thumb|left|Le Foret d'Onua dans Mata Nui Online Game
Lorsque Whenua se transforma en Turaga, ses Forets Sismiques devinrent le Foret d'Onua. C'est devenu son Insigne de Charge.
Peu avant l'arrivée des Toa Mata, le foret a été volé par des Rahi contrôlés par Teridax et caché à Po-Wahi. Plus tard, Takua l'a récupéré au cours de sa quête des Pierres Toa et le rendit à Whenua.
== Exemple d'utilisation ==
Pendant les Temps Sombres, Turaga Whenua a utilisé son foret pour détecter les nids des Kofo-Jaga avant qu'ils ne soient ouverts accidentellement par les Onu-Matoran mineurs.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Foret d'Onua a été inclus dans l'ensemble Turaga Whenua de 2001.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Insigne de Charge
de:Bohrer des Onua
en:Drill of Onua
Forets Sismiques

75px|thumb|left|Un Foret Sismique dans Les Légendes de Metru Nui
Les Forets Sismiques étaient les Outils Toa de Toa Whenua, qu'il utilisait pour canaliser ses pouvoirs de Terre, ainsi que pour creuser sous terre ; il pouvait également les utiliser pour combattre en mêlée. Quand ils étaient utilisés, ils créaient un son extrêmement fort.
Ils furent transformés en Marteaux Piqueurs quand Whenua fut transformé en Toa Hordika. Quand il redevînt un Toa Metru, ils reprirent leur forme originelle, puis se transformèrent en Foret d'Onua lorsqu'il devint un Turaga.
== Exemple d'Utilisation ==
Whenua utilisa ses Forets Sismiques pour créer une forte onde sonore pour qu'un Crabe Ussal mutant en colère lâche Nuju et lui-même.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Forets Sismiques sont sortis sous forme de set en 2004 dans le set Toa Whenua. Un connecteur en angle permet de les transformer en un seul foret.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Marteaux Piqueurs
de:Erdschockbohrer
en:Earthshock Drills
Foreur

Les Foreurs sont des lézards Rahi qui absorbent les pouvoirs utilisés contre eux.
== Histoire ==
L'espèce des Foreurs fut créée par les en utilisant des Virus et du Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi habitant l'Univers Matoran.
Des Foreurs vivaient à Po-Metru sur Metru Nui.
Il y a environ 1 001 ans, un Foreur enragé se retrouva dans les Champs de Sculptures. Toa Metru Vakama et Onewa le vainquirent en combinant leurs Pouvoirs Élémentaires pour former du verre. Le Foreur devint accidentellement une créature de verre, et commença à se fragmenter sous son propre poids. Il cessa donc de bouger jusqu'à ce que des Vahki arrivent pour l'appréhender.
Des Foreurs apparaissaient de temps à autre dans Po-Wahi sur .
Après la destruction du Robot Grand Esprit, les Foreurs survivants migrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Foreurs font à peu près deux fois la taille d'un Matoran. Ils mangent du Protodermis solide et sont connus pour s'infiltrer dans les entrepôts, où ils consomment à la fois le Protodermis brut et les outils finis. Bien qu'ils ne soient habituellement pas une menace pour les Matoran, ils deviennent occasionnellement « fous » et détruisent les espaces de travail des Matoran. Quand ils sont dans cet état, leurs écailles sont ternes et leurs yeux rouges.
Leur première défense est leur capacité à prendre la forme de toute force dirigée contre eux (si on leur envoie du feu, ils se transformeront en feu). Cela peut les rendre dangereux, ou être exploité de manière à les vaincre.
== Anecdotes ==
* Les Foreurs ne peuvent pas prendre la forme du Protodermis Énergisé, puisqu'ils seraient d'abord soit détruits soit transformés - selon la destinée du Foreur en question.
== Références ==
en:Tunneler
Forteresse Makuta

La Forteresse Makuta est une des nombreuses forteresses au travers de l'Univers Matoran appartenant à la Confrérie des Makuta, située à l'ouest de Destral et au sud d'. Elle a été capturée plusieurs fois depuis sa création, et était sous le contrôle des forces de Pridak avant quelle ne soit désertée à cause des dommages reçus par l'Univers Matoran.
== Histoire ==
Quelques temps après sa création, la forteresse fut capturée par les Chasseurs de l'Ombre. Durant la Guerre Chasseurs de l'Ombre/Confrérie des Makuta, Zaktan échangea des informations avec Roodaka contre des détails sur la forteresse. Ensuite, le Chasseur de l'Ombre rechercha de nouveau dans la forteresse, découvrant une pièce où le Plan de Teridax était inscrit sur les murs. Après avoir lu et compris le plan, Zaktan détruisit les inscriptions. Après cela, la forteresse fut attaquée par les forces de la Confrérie. Les Chasseurs essayèrent de la défendre, mais Zaktan, Thok, et Reidak se rendirent compte que c'était futile, et abandonnèrent la forteresse. Elle fut rapidement re-capturée par la Confrérie.
250 ans plus tard, libéré de sa prison de la Fosse, Pridak attaqua la forteresse, sur laquelle en avait été bâtie une autre. Durant l'attaque, Pridak découvrit la pièce détruite, et réassembla les morceaux cassés.
À partir des écrits, Pridak apprit comment Teridax avait fait chuter Mata Nui avec un virus. Après la prise de contrôle de Teridax, Pridak passa un marché avec le Ténébreux pour imiter cela avec les virus trouvés par le Ténébreux, mais ces plans n'aboutirent pas.
Après la mort de Teridax et l'évacuation de masse de l'Univers Matoran, tous les lieux à l'intérieur furent démantelés.
== Endroits Importants ==
=== Pièce du Plan ===
La pièce du Plan est une pièce cachée dans la forteresse. Teridax utilisait la pièce pour se rappeler de tous les détails de son plan. Avant qu'elle ne soit prise par les Chasseurs de l'Ombre, Teridax incorpora un mécanisme à la pièce, permettant de mélanger les écrits et les symboles sur le mur, pour qu'il semble n'être que des inscriptions sans aucun sens si quelqu'un découvrait la pièce.
Quelques temps plus tard, Zaktan découvrit la pièce après avoir appris la véritable nature de la forteresse par Roodaka. Bien qu'il ne réussisse tout d'abord pas à le lire, Zaktan enclencha accidentellement le mécanisme qui réarrangea les écrits. Après l'avoir étudié et mémorisé, Zaktan détruisit le mur.
Beaucoup plus tard, Pridak découvrit la pièce pendant qu'il explorait la forteresse. Il se rendit compte que les débris du mur étaient couverts de symboles, et commença à les ré-assembler.
== Références ==
en:Makuta Fortress