FanPro Newsletter 06 2006

==Vorwort==
Halli-Hallo!
Puh, die letzte Woche war vielleicht stressig. Ich wollte den Newsletter
eigentlich schon am 01. Juni raus schicken, habe es aber dann doch vergessen
und so mussten wir noch die Feiertage abwarten. Ich hoffe Sie hatten ein
schönes Pfingstfest. Ich hab mich die letzten beide Tage wunderbar erholt und
kann mich jetzt wieder frisch und munter an die RatCon Planung begeben.
Hatte ich eigentlich schon erwähnt, wann der RatCon (www.ratcon.de) in diesem
Jahr stattfindet? Vom 18.08.–20.08.2006, durchgehend, und wie immer im
Fritz-Henßler-Haus in Dortmund. Ich hoffe, Sie sind dabei. Nähere
Informationen wird es in den nächsten Newslettern geben.
So, und nun viel Spaß beim Lesen diesen Newsletters.
Ihre
Danny Große
mailto:daniela@fanpro.com
==DSA==
Ist wirklich schon wieder ein ganzer Monat vergangen? Und dann auch noch der „Wonnemonat“ Mai, der eher den Charakter eines Aprils hatte ...
Nun ja, immerhin beginnt ja in knapp drei Wochen der Sommer, dann wird bestimmt alles gut. Oder so.
Und womit kann man verregnete Tage am besten verbringen? Natürlich mit Rollenspiel.
Allzu viele Neuigkeiten kann ich dennoch nicht vermelden. Das Aventurische Archiv IV ist textlich fertig und wartet derzeit noch aufs Layout. Mark Wachholz hat mal wieder alte Aventurische Boten ausgewertet (genauer gesagt: die Ausgaben 55 bis 61, was den Jahren 1017 und 1018 BF entspricht) und alles Erhaltenswerte daraus zu einem Buch zusammengestellt und das Ergebnis noch mit eigenen Artikeln ergänzt. Das Archiv steht ganz im Zeichen Borbarads, denn in dieser Zeit war der Dämonenmeister das alles beherrschende Thema, nicht nur im
Aventurischen Boten.
Das nächste Abenteuer, das ins Haus steht, heißt „Der Unersättliche“. Wer damit gemeint ist, können Sie anhand des Klappentextes vielleicht selbst herausfinden: „Er beschwor den Nachtdämon. Er beraubte Tempel und Ahnengräber. Er plünderte Drachenhorte und Zwergenschätze. Er wiegelte Wanderarbeiter auf, um eigene Schurkereien zu verbergen. Er überfiel die alanfanische Seidenkarawane. Er unterwarf die Amazonen und zwang sie zu Brandschatzung und Plünderung. Er raubte die Kinder eines horasischen Küstendorfs und machte sie zu willenlosen Dienern. Im Gefolge des Dämonenmeisters Borbarad errang er seine größten Triumphe, begründete die Daimonenforschung und erschuf widernatürliche Wesenheiten. Nach Borbarads Entrückung schwang er sich zu dessen Nachfolger auf und zwang die tobrische Küste unter seine Knute. Die Menschen leiden unter harschen Steuern und der blenderischen Borbarad-Religion. Er hortet alle Schätze, doch er hat nie genug. Er ist der Unersättliche.“
Dem habe ich nur noch hinzuzufügen, dass das Abenteuer im Sommer 1029 an der schwarztobrischen Küste spielt und der Autor Chris Gosse ist, der ja als Redakteur und Alveraniar schon weithin bekannt ist. (Sie wissen nicht, was die Alveraniare sind? Dann schauen Sie unter www.alveraniare.com nach!)
„Hinter dem Thron“, der erste Teil der Königsmacher-Kampagne, ist auch gerade bei uns angekommen – Einzelheiten berichte ich dann im nächsten Newsletter.
So viel für heute, ich wünsche Ihnen einen schönen Sommermonat,
Ihr
Florian Don-Schauen
mailto:florian@fanpro.com
==ARMALION==
Aventurische Grüße!
Ich hab eine gute und eine schlechte Nachricht. Zuerst die schlechte: Die
Hobby Products GmbH stellt zum 30. Juni ihren Betrieb ein, zu dem auch die
Herstellung der DSA- und Armalion-Miniaturenreihen gehörte. Damit endet eine
jahrelange, gute Zusammenarbeit, die in letzter Zeit zwar durch die
schrumpfende Nachfrage belastet, aber dennoch stets herzlich war. Ich möchte
die Gelegenheit nutzen, um mich bei Ingo Martin und seiner Crew zu bedanken,
denen Armalion vieles zu verdanken hat.
Zu meiner großen Erleichterung kann ich gleich die gute Nachricht
hinterherschieben: die Armalion- und DSA-Figuren haben ein neues Zuhause! Die
englische Firma Ral Partha übernimmt ab Mitte Juli die Produktion und den
internationalen Vertrieb des gesamten Sets, was auf jeden Fall schonmal
bedeutet, dass die Erhältlichkeit der Figuren gewährleistet bleibt, und in der
Zukunft vielleicht sogar noch weitere Türen öffnet, die uns in letzter Zeit
verschlossen waren. Mehr kann und werde ich dazu aber im Moment noch nicht sagen.
Abschließen möchte ich wie üblich mit dem nächsten Turniertermin: Ratcon,
Samstag, 19. August, 11:00 Uhr. Spieleinsteiger sind herzlich willkommen - der
Link zum kostenlos abrufbaren, auf dem neuesten Stand der Regeln befindlichen
Armalion-Grundregelwerk ist http://www.fanpro.com/spiele/armalion/Generatoren.html
Christian
mailto:christian@fanpro.com
==F-SHOP==
F-SHOP
Der Nette Versand
http://www.f-shop.de
Hallo, liebe Freundinnen und Freunde phantastischer Spiele.
Das neueste Mitglied der Munchkin-Familie ist da: „Munchkin Fu“! Damit lässt
sich Munchkin jetzt endlich auch vor dem Eastern-Hintergrund spielen und man
kann seinen Kumpels mit Karatesprüngen in den Rücken fallen. Und zur Feier des
Tages gibt es im F-SHOP das einmalige Angebot des „Munchkin Mega Pack's“ -
alle neun bisher erschienenen Munchkin-Spiele und Erweiterungen in einem Pack
für nur 95,95 Euro! Ein Munchkin-mäßiger Preis!
Sollte es nun da draußen tatsächlich noch Leute geben, die überhaupt nicht
wissen, wovon ich hier schreibe (was ich eigentlich gar nicht glauben kann),
nun gut, hier eine kurze Erklärung: „Munchkin“ ist gewissermaßen Rollenspiel
ohne das lästige Rollenspiel. Dieses satirische Kartenspiel bringt es auf den
Punkt, worum es uns allen in Wahrheit doch beim Rollenspiel geht: Monster
erschlagen, Schätze einsacken, und den besten Gefährten bei der ersten
Gelegenheit in den Rücken fallen. Ein schnelles und witziges Spiel, das jede
Rollenspielgruppe in einen hysterischen Lachanfall treibt. Wenn es WIRKLICH
irgendwer noch nicht kennt: Unbedingt ausprobieren!!!
Munchkin Mega Pack 95,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17100mp
enthält alle nun folgenden Spiele:
Munchkin Fu 12,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17140
Munchkin 12,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17100
Munchkin 2: Abartige Axt 10,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17110
Munchkin 3: Beschwörungsfehler 9,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17120
Munchkin 4: Rasende Rösser 9,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17121
Munchkin beisst! 12,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17150
Munchkin beisst 2: Höllenhose 10,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17180
Star Munchkin 12,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17130
Munchkin im Mixer 10,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17170
Für alle die den F-SHOP noch gar nicht kennen, will ich uns hier noch mal eben
kurz vorstellen. Der F-SHOP ist ein Internet-Versand, unter der oben
aufgeführten Adresse kann man unser komplettes Sortiment bequem von zu Hause
aus studieren und auch sofort bestellen.
Da wir sehr eng mit FANPRO zusammenarbeiten, sind wir natürlich die erste
Adresse für DSA, Shadowrun, BattleTech etc., eben für alles, was es von FANPRO
so gibt. Aber wir haben noch weit mehr zu bieten. Über 4000 Artikel stehen zur
Zeit im F-SHOP online, die verschiedensten Rollenspiele, Brettspiele,
Sammelkartenspiele, Romane, Miniaturen, Würfel, Farben und und und. Schauen
Sie einfach mal bei uns rein.
Und für alle, die immer up to date sein wollen, gibt es die Möglichkeit den
F-SHOP-NewsLetter zu abonnieren. Natürlich gratis, versteht sich. Jede Woche
die aktuellen Neuheiten, Ankündigungen und Gerüchte aus der ganzen Spieleszene
unter:
http://www.f-shop.de/NewsLetter.php
Viel Spaß beim Stöbern auf den Seiten des F-SHOP’s wünscht allen Leserinnen
und Lesern im Namen des F-SHOP-Teams
Wolfgang Quere
mailto:w.quere@f-shop.de
==SHADOWRUN==
Olé!
Kürzlich bin ich einem Ork begegnet. Einem richtigen Ork im Shadowrun-Sinne -
mindestens 2 Meter groß, Schultern wie Arnold Schwarzenegger, riesige,
tätowierte Arme mit Händen so groß wie mein Kopf, und dazu ein Gesicht, das
nur eine Mutter lieben kann. Ich war drauf und dran, ihn nach seiner
Kontaktadresse zu fragen, um sie aufstrebenden Shadowrun-Kurzfilmern zur
Verfügung zu stellen. Das hab ich mir dann aber doch verkniffen - hätte er
vielleicht falsch verstehen können.
Und da sind sie auch schon, die Vorurteile gegen Orks. Groß und stark, na
klar, aber auch automatisch dumm und aggressiv? Vielleicht schlummerte unter
dem groben Äußeren dieses Typen ja eine herzensgute Seele? Wir werden es nie
erfahren. Er ist es wahrscheinlich nicht, der meinen Lieblings-S-Bahnhof mit
widerwärtigen Speichelfützen verunreinigt. Diese Spucker und Schmierer, das
sind die Typen, denen tatsächlich eine Ork-Mutation bevorsteht, um ihr Äußeres
in Einklang mit ihrem Verhalten zu bringen. Der Bahnhof sieht echt aus, als
wäre er der Eingang zum Ork-Untergrund, so kommt er mir jedenfalls vor. Und
das kurz vor der WM!
Ja, die WM. Wieder so ein Reizthema. Ich gehöre ja eigentlich nicht zu den
Leuten, die "Furcht vor runden, lederartigen Objekten" in ihren Charakterbogen
geschrieben haben, aber wenn das so weitergeht, dann dreh ich hier noch durch.
Insofern freue ich mich darauf, das es bald losgeht, denn wie sagte schon mein
guter Freund Churchill: "Es ist vielleicht nicht der Anfang vom Ende, aber
sicher das Ende vom Anfang." Und damit sind wir dann auch schon einen guten
Schritt weiter.
Womit wir dann auch (endlich) beim Thema wären: das Warten hat sich gelohnt,
"München Noir" ist erschienen. Über den Inhalt habe ich bereits im vergangenen
Newsletter ausführlich berichtet. Im Grunde ist das Buch zweigeteilt - der
erste Teil beschreibt München in seinen verschiedenen Facetten, wobei stehts
der besondere Blickwinkel der Spielercharaktere (Shadowrunner) berücksichtigt
wird, der zweite Teil bietet eine sechsteilige Kampagne, die quasi eine
vielschichtige Entdeckungsreise einmal quer durch die gesellschaftlichen
Schichten und Interessensgemeinschaften Münchens darstellt. Und - ja, es
stimmt - der München-Quellenband ist der erste weltweit erschienene
Quellenband für Shadowrun-4, aber da bin ich nicht übermäßig stolz drauf, denn
es liegt letztlich daran, dass sich die "Schattenstädte" ("Runner Havens") so
sehr verzögert haben, wofür ich mir als Mitglied der internationalen Redaktion
auch gleich wieder an die eigene Nase fassen muss.
Inzwischen steht "Runner Havens" (Quellenbuch für Hong Kong, Seattle und eine
Handvoll weiterer Städte) aber kurz vor der Fertigstellung und wird
voraussichtlich Anfang nächsten Monats in Amerika erscheinen. Die deutsche
Version, "Schattenstädte" (die zusätzlich ein ausführliches Hamburg-Kapitel
enthält), ist für Mitte Juli geplant, und es gibt zwar leichte Verzögerungen
bei der Übersetzung, aber im Moment sind wir noch optimistisch, den
Veröffentlichungstermin halten zu können. Ein Vorab-Blick auf das Cover und
einige Innenillus lassen sich auf der amerikanischen Shadowrun-Homepage
(http://www.srrpg.com) erhaschen.
Ein weiterer Blick lohnt sich möglicherweise auf http://www.shadowrun.com.
Dort entsteht nämlich gerade das Shadowrun-Computerspiel - das wurde aber auch
wirklich langsam mal Zeit! Wie jeder von uns haben die Jungs, die dieses
Computerspiel zusammenlöten, ihre ganz eigene Vorstellung von der
Shadowrun-Welt. Coolness kann man nicht erzwingen. Mit unseren
Shadowrun-Büchern geben wir eine grobe Anleitung, wie man das hinkriegt,
danach ist es jedem selbst überlassen, das beste daraus zu machen. Und wenn
man es so betrachtet, dann sieht das Computerspiel schon relativ
vielversprechend aus. Meinen Segen haben sie jedenfalls, und ich finde wir
sollten sie nach Kräften unterstützen und ansonsten den Ball flach halten.
Argh, jetzt ist es mir doch noch rausgerutscht ... naja, viel Spaß bei der WM.
Christian
mailto:christian@fanpro.com
==ROMANE==
Liebe Leseratten,
na, wie war's auf dem NordCon? Nass? Hier auch. Da meine Hobbys überwiegend
draußen stattfinden, habe ich mir am letzten Samstag auf einem Ausritt 2
Stunden stetig zunehmenden Regen und eine Mückeninvasion angetan. Das die
Mistviecher auch bei Regen fliegen ... naja, immerhin bleiben mir und allen
anderen Allergikern vorläufig die Pollen erspart.
›Der Zugvogel‹(ISBN 3-89064-468-6) ist genau wie angekündigt erschienen, dem
ist von meiner Seite erstmal nichts hinzuzufügen.
›Machtgelüste‹ von Jason Hardy (ISBN 3-89064-484-8) habe ich heute zum Drucker
geschickt, es sollte also einem Kauf ab dem 23. Juni nichts im Wege stehen.
Das Buch ist doch wesentlich umfangreicher geworden als erwartet, nämlich 384
Seiten.
Bannickburn ist ein schottischer Magier und ziemlich ausgebrannt. Seit er
seine magischen Kräfte weitgehend verloren hat, geht es bergab. Doch dann
lernt er die richtigen Typen kennen. Der berüchtigte Mafiaboss Quinn Bailey,
Mitglied der Bigio-Familie, bietet ihm einen Job an, der alles wieder in die
richtigen Bahnen lenken könnte. Und richtig: Schon bald genießt Bannickburn
wieder das gute und ausschweifende Leben, an das er gewohnt war.
Aber als er aus diesem Geschäft aussteigen will, macht Bailey sehr
nachdrücklich ein paar Forderungen geltend. Er zwingt Bannickburn, die Bigios
in einem brutalen Machtkampf gegen die konkurrierende Mafiafamilie Finnigan zu
unterstützen. Ein Machtkampf, der die Kontrahenten aus dem Ballungsgebiet
Seattle bis hin in die Elfenenklave von Portland führt. An der Spitze einer
handverlesenen Gruppe von Shadowrunnern zieht Bannickburn in den Kampf und
sieht sich schon als strahlenden Sieger – erlangt allerdings auch die
Erkenntnis, wie schnell doch in jedem Spiel aus Gewinnern Verlierer werden ...
Noch eine Blitznachricht – falls Sie es noch nicht auf unserer Homepage
gesehen haben: »Sensationell! Zusätzlich zu unseren Buch-Reihen: Das Schwarze
Auge (DSA), BattleTech und Shadowrun, starten wir im Herbst eine neue Serie in
einem weltberühmten Universum: Atlan.« steht dort nämlich zu lesen.
In den letzten Tagen haben wir schon gewaltig am Außenlayout gefeilt und auch
bei Pabel und den Fans war man mit unseren Vorstellung zufrieden, sodass ich
sagen kann – der Teil steht, wenn wir nicht noch auf eine viel bessere Idee
kommen. Lassen Sie sich überraschen, mir jedenfalls gefällt sowohl der neue
Zyklus als auch das Layout sehr gut!
Der Auftakt der Hjaldinger-Saga mit dem Titel „Glut“ ist mittlerweile im
Lektorat und liegt damit in der Zeit. Alles weitere muss ich mir aber für den
Juli-Newsletter aufheben.
Vielleicht verrate ich Ihnen noch, dass wir zeitgleich den zweiten Teil von
›Dreck am Stecken: Cash Flow‹ von Christian Riesslegger herrausbringen werden.
Und jetzt muss ich mich sputen und meine Bahn bekommen. Schnell noch ein
bisschen Klettern gehen.
Ihre
Sarah Nick
mailto:sarah@fanpro.com
=Nachtrag vom 8. Juni=
==VORWORT==
Halli-Hallo!
Da hab ich doch glatt im Eifer des Gefechts den Chromatrix-Beitrag
vergessen. Ich hoffe, Sie und vor allem Stefan Blanck können mir noch
einmal verzeihen.
Viel Spaß beim Lesen
mailto:daniela@fanpro.com
== CHROMATRIX ==
DSA-Mobile Abenteuer ist „Spiel des Jahres"!
Das 15. DSA-Mobile-Abenteuer „Krieg um die Krone" von Anton Weste hat in
der Publikumsgunst komplett abgeräumt und gleich dreifach gesiegt!!! Die
Zeitschrift myMobileFun rief zur Wahl und es ist unter allen
Neuerscheinungen 2005:
„Bestes Handyspiel"
„Bestes Handy-Rollenspiel"
und trotz Konkurrenz von Spielen auf Nintendo DS, GBA und Sony PSP:
„Spiel des Jahres"
Das Abenteuer bildet den grandiosen Abschluss der Feuersturm-Trilogie, mit
der die DSA-Kampagne um das Jahr des Feuers begleitet wurde. Bereits im
November wurde es mit dem Deutschen Entwicklerpreis 2005 ausgezeichnet.
Überzeugen Sie sich selbst von der hervorragenden Qualität der DSA-
Abenteuer auf Ihrem Handy. Erschaffe Sie einen Helden und los geht's.
Sämtliche Abenteuer sind in beliebiger Reihenfolge spielbar. Die Gegner
werden der Stärke Ihres Helden dynamisch angepasst. Worauf warten Sie
noch?
Die Abenteuer gibt es unter: www.dsa-mobile.de
Mehr Infos unter: www.chromatrix.de
Ihr Stefan Blanck
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