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Maraskantag

==Kurzbeschreibung==
Am Maraskantag wird der Sieg des Mittelreichs über Maraskan gefeiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 91 (Auflistung und kurze Beschreibung aventurischer Feiertage)
*Aventurische Meisterschaft Seite 195
*DSA4-Meisterschirm Seite 37
*Im Herzen der Metropole Seite 88
===Ergänzende Quellen===
*Heldenwerk - Archiv Seelanders Eleven (2017 2. Auflage) Seiten 113-114
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Blutende Lilie Seite 101
*Seelanders Eleven (2017 1. Auflage) Seite 3
Maraskantempel

==Kurzbeschreibung==
Der Maraskantempel Al'Anfas liegt im Einwandererviertel, den Brabaker Baracken.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 27
*In den Dschungeln Meridianas Seite 41
===Erwähnungen===
*Paläste der Pracht Seite 6
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Stadtplan von Al'Anfa (J 4 V)
*In den Dschungeln Meridianas Stadtplan von Al'Anfa (J 4 V)
Kategorie:Bauwerk in Al'Anfa
Maraskengift/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
===Implizite Datumsnennung===
*1028 BF:
**Maraskengift Seite 264: Der Autor gibt an, dass gerade der einemillionsiebenhundertsiebzigtausenddreihundertvierzehnte (1.770.314) Tag anbricht, seit Rur den Weltendiskus geworfen hat. Das würde umgerechnet 4850 Jahre und 175 Tage machen.
**Laut Blutrosen und Marasken Seite 96 warf Rur den Diskus am 19. Rondra 4815 vor Hal. Demnach spielt der Roman im Jahre 35 Hal, also 1028 BF.
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Bisher widerspruchsfrei auf zu datieren.
Maraskerine

==Kurzbeschreibung==
Die Maraskerine, auch als Mandarine bekannt, ist die süße schmackhafte kleinere Schwester der Arange. Mancherorts werden sie auch als Tangerinen verkauft. Diese Handelsbezeichnung stammt von Tang-Blättern aus der Sargasso-See, in die die Früchte zum Schutz gewickelt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 127
*Herbarium Aventuricum Seite 135
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 199, 291 (Übersetzung Mohisch)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 42
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 36, 140
*Schattenlande Seite 198
Kategorie:Perainapfel
Marasket

==Kurzbeschreibung==
Marasket ist ein Brot, das aus Reis hergestellt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 106, 189
===Ergänzende Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 167
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 219
Kategorie:Brot
Marasna

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 284 (Muakiji Marasna)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 58 (Muakiji Marasna)
*Schattenlande Seite 166 (Mari Marasna)
Marawan Bargani

==Kurzbeschreibung==
Marawan Bargani vertrieb erfolgreich einen vielgehörnten Dämonen, musste jedoch Zeit seines restlichen Lebens als Patient seines Orden verbringen.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 12
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 124
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seiten 14, 17
Kategorie:Noionit
Marawedi

==Kurzbeschreibung==
Der Marawedi (auch Maravedi, benannt nach der Stadt Mherwed) ist die Währung des Kalifats. Geprägt wird er nur in Mherwed, auch nach der Verlegung des Kalifensitzes zurück nach Unau. Die Münze wurde von Malkillah III. eingeführt. Sie besteht aus Gold und entspricht vom Wert etwa 2 Dukaten.
Untereinheiten sind die Zechine (0,1 Marawedi) und der Muwlat (0,0025 Marawedi).
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 14, 16
*Drei Millionen Dukaten Seite 50
*Raschtuls Atem Seite 101
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 166
*Bastrabuns Bann Seite 20 (Belohnung für den Diebstahl bzw. Wiederbeschaffung eines Zauberbuches)
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 267 (Wechselkurs zum Dukaten) Bastrabuns Bann (DSG) Seite 360 (Belohnung für den Diebstahl bzw. Wiederbeschaffung eines Zauberbuches) Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 416
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 87 (Kurzbeschreibung)
*Geographia Aventurica Seite 141 (Münzwesen)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 19 (Gängige Währungen)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 41 (Wechselkurs zum Dukaten) Bastrabuns Bann (SG2) Seite 134 (Belohnung für den Diebstahl bzw. Wiederbeschaffung eines Zauberbuches) Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 190
*Pforte des Grauens Seite 18 (Wechselkurs zum Dukaten)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seite 61 (In einem Zitat von Erim)
Maraya (Bettlerin)

==Kurzbeschreibung==
Maraya wurde von ihren richtigen Eltern aufgrund ihrer magischen Begabung verstoßen. Sie wurde von dem Einsiedler Bronnwyn großgezogen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seiten 17, 20 (Szenario Golgaris Feder)
Kategorie:Bettler
Marbada Thrilida ep Eupherban

==Kurzbeschreibung==
Marbada Thrilida ep Eupherban ist die Protonotarin des Horas von Cantera und die eigentliche Herrscherin im Hintergrund.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 52
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 65
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Magie Seite 186
===Erwähnungen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 252 (nicht namentlich)
Marbadane

==Kurzbeschreibung==
Marbadane sammelt mit ihrem Wagen Leichen im Garether Südquartier und Meilersgrund.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Kaiserstadt Gareth Seite 52 (Personenbeschreibung, Stand 1021 BF)
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 178
*Herz des Reiches Seite 180 (Personenbeschreibung, Stand 1030 BF)
Kategorie:Leichensammler
Marbarita Rondriguez

==Kurzbeschreibung==
Marbarita Rondriguez nahm an der Ausbildung bei den Pfeilen des Lichts teil, kehrte aber ohne Abschluss an die Schule der Austreibung zurück, um dort die Garde zu befehligen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 184-185
*Körperlose Schrecken Seite 108
Marbblmhab

==Kurzbeschreibung==
Marbblmhab, die Stadt der Mahre, war eine tausende Quadratmeilen große untermeerische Stadt der Blauen Mahre am oder im Inselkontinent Lamahria.
;Tempel: vermutlich Karribd
;Persönlichkeiten: Moruu'daal - Erbprinz der Mahria
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 45-46
Kategorie:Historische Siedlung
Marbblmhab/Spielerspekulationen

*Marbblmhab, die Stadt der Mahre, könnte die Hauptstadt der Mahre gewesen sein. Vermutlich bezieht sich das vorrangig auf die Blauen Mahre.
*Es ist unklar, ob die aventurische Quelle aus Efferds Wogen Seite 46, den Tempel von Shaa'naas'bar mit dem Unterwasserfeuer der H'Skatht, das bei der Bestimmung der "Zauberkönige" Bedeutung hatte, in der Hauptstadt der Mahre oder der Hauptstadt der Schwarzen Mahre lokalisiert (siehe Shaa'naas'bar).
Marbella Mirador

==Kurzbeschreibung==
Marbella Mirador ist mittlerweile zu einen beträchtlichen Vermögen gekommen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rahjas Diener Seiten 68-69 ( Beschreibung und Werte) 
===Ergänzende Quellen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 35 (Anmerkung zum Bordell Freundliche Einkehr), 49 (Angestellte im Bordell Haus der Masken), 131 (Kommentar zum Bordell Todeshörnchen)
===Bildquellen===
*Rahjas Diener Seite 68
Marbert

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 42
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 206
*Schild des Reiches Seite 193
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 179 (in Albenhus, Nordmarken)
*Wege der Helden Seite 309
Marbert Leuhold von Isppernberg

==Kurzbeschreibung==
Marbert Leuhold von Isppernberg war ein Mitglied der Stäbe von Wehrheim und Kommandatn der garethischen Landwehr.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Schattenmarschall Seite 21
Kategorie:Sternchen
Kategorie:Stäbe von Wehrheim
Marbert von Fuchshag

==Kurzbeschreibung==
Marbert von Fuchshag ist ein Rondra-Geweihter auf der Tempelburg in Greifenfurt. Am 1. Hesinde 1020 BF besiegelte er mit seinem Blute die Zwölfeinige Bannbulle wider Borbarad und seine Schergen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 67 Seite 6 (Knappe der Göttin, Zwölfeinige Bannbulle wider Borbarad)
*Aventurisches Archiv VI Seite 31 (Knappe der Göttin, Zwölfeinige Bannbulle wider Borbarad)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 614 (Zwölfeinige Bannbulle wider Borbarad, nicht namentlich)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 138 (Zwölfeinige Bannbulle wider Borbarad, nicht namentlich)
Marbert von Fuchshag/Datierungshinweise

;Zwölfeinige Bannbulle wider Borbarad und seine Schergen in Praske:
*1. Hesinde 1020 BF
**Aventurischer Bote Nr. 67 Seiten 5-6 (Explizite Datumsnennung)
**Aventurisches Archiv VI Seiten 30-31, 89 (Explizite Datumsnennung)
**Invasion der Verdammten Seiten 138, 274 (Explizite Datumsnennung)
Marbide

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Marbide ist eine regeltechnische Variante der Priester-Profession Geweihter des Boron. Personen mit dieser Profession sind Mitglied im Orden zur Sanften Ruhe.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 215 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Priesterliche Profession
Marbio

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 135 (Horathi)
*Aventurische Namen Seiten 9 (Brabaci), 20 (Horathi)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 203 (Horathi)
*Wege der Helden Seite 309 (Horathi)
Marbis Sarostes

==Kurzbeschreibung==
Marbis Sarostes führt das Kontor des Hauses Terdilion in Port Kellis.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Karawanenspuren Seite 53 (Abenteuer Echsenjäger)
Kategorie:Kontorist
Marbius Rüdwein

==Kurzbeschreibung==
Marbius Rüdwein ist ein Winzer aus Brindâl und Konkurrent von Esteban de Braast-Brindâl.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ehrenhändel Eine almadanische Tragödie Seiten 24, 29-31, 33, 35-36
Marbo-Kult

==Kurzbeschreibung==
Der junge Marbo-Kult (hervorgegangen aus dem Orden der Marbiden und der Boron-Kirche) verehrt Marbo als Göttin von Vergänglichkeit und Visionen.
;Tempel: Al'Anfa, Arivor (siehe Arivor – Widersprüchliches; seit 1039 BF teilweise zerstört), Fasar, Palmyrabad
;Schreine: Baburin (Haus der immerwährenden Gnade), Ferchaba, Ouvenmas, Punin (Gebrochenes Rad, mindestens seit 1023 BF), Wehrheim (Kapelle von Marbofelden, seit 1036 BF)
;Persönlichkeiten: Etilia
;Hierarchie innerhalb des Kults: mittelgradig ausgeprägt, Priester werden Sanfte Schwester oder Sanfter Bruder genannt (tulamidisch: "Hadnascha" bzw. "Hadnasch")
;Strömungen innerhalb der Kirche: Dienerinnen der Nacht, Heilerinnen des Leids
;Orden und Laienbruderschaften: Orden zur Sanften Ruhe (Marbiden)
==Regeltechnisches==
;DSA5: Die regeltechnischen Besonderheiten, die zugeordneten Liturgien und der typische Zeremonialgegenstand für Geweihte des Marbo-Kults werden durch die Tradition des Marbo-Kults festgelegt.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seiten 18-20, 59
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Herbarium II Seite 135 (heilige Pflanzen)
==Weblinks==
Totenbestattung der Marbiden
Kategorie:Kult
Marbo-Vademecum/Mitwirkende

;Verlagsleitung:Thomas Michalski
;Autorinnen:Melanie Fuchsberg, Tina Hagner
;Lektorat:Frauke Forster
;Korrektorat:Elisabeth Raasch
;Küstlerische Leitung:Katharina Niko, Nadine Schäkel
;Coverbild:Steffen Brandt
;Satz, Layout & Gestaltung:Vincent Modler
;Layoutdesign:Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen:Cristiana Leone, Katharina Niko
Marbo (Wandelstern)

==Kurzbeschreibung==
Düster und doch weiß glimmend ist Marbo der größte Wandelstern. Sumurrer bezeichneten den Planeten als Undhabal. Astrologisch steht Marbo für Beendigung, Abschluss und Vergehen. Zugeordnete Eigenschaft ist die Konstitution. In der Alchimie wird sie dem Element Eis zugeschrieben.
Eine Marbofinsternis ist eine Voraussetzung für das Magnum Opus der Nekromantie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 106
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 53
*Geographia Aventurica Seiten 194, 196
*Myranische Mysterien Seite 18
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 122
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 166
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seite 221 (Astrologische Deutung) Pforte des Grauens (DSG) Seite 259 Bastrabuns Bann (DSG) Seite 339 (Astrologische Deutung) Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 588 (Astrologische Deutung)
*Elementare Gewalten Seite 38
*Grenzenlose Macht Seite 49 (Astrologische Deutung)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes (SG3) Seite 112 (Astrologische Deutung)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 33 Bastrabuns Bann (SG2) Seite 113 (Astrologische Deutung)
*Pforte des Grauens Seite 11
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seite 217 (Astrologische Deutung)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 31
*Die Gunst des Fuchses Seite 14 (Wandelsterntempel)
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Schwanengesang Seite 79
*Kurtisanen & Bordelle Seite 20 (Wandelsterntempel)
*Rahjas Gunst Seite 148 (Wandelsterntempel)
*Schreckgestalt & Spukgemäuer Die Rache des Besiegten Seiten 45-46
*Sternenleere Die Himmelssphäre Seite 137 
Kategorie:Planet
Kategorie:Wandelstern
Marbo Morgentau

==Kurzbeschreibung==
Marbo Morgentau ist Dozent am Kampfseminar Andergast.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ränkespieler und Rivalen Seiten 5, 7-18, 20-21 (Abenteuer Ein Hauch von Schmerz)
===Ergänzende Quellen===
*Horte magischen Wissens Seite 15
===Bildquellen===
*Ränkespieler und Rivalen Seite 15 (Abenteuer Ein Hauch von Schmerz)
Marbobeere

==Kurzbeschreibung==
Die Marbobeere ist eine giftige Heidepflanze.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 155 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 210 (Beschreibung), 217 (Tabelleneintrag, giftiger Pflanzenteil, Giftstufe)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Herbarium II Seite 135
Marbobeere
Marbocello Brodari

==Kurzbeschreibung==
Der Gelehrte Marbocello Brodari interessiert sich für die Epoche direkt nach Bosparans Fall.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seiten 63-68
===Bildquellen===
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 64
Marbofinsternis

==Kurzbeschreibung==
Eine Marbofinsternis ist die Abwesenheit des Wandelsterns Marbo am Nachthimmel. Dies stellt laut Arcanum eine Grundvoraussetzung dar für das Magnum Opus der Nekromantie. Der Endlose Heerwurm wurde bei einer derartigen Konstellation erschaffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 14
*Aventurisches Archiv V Seite 70
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 116
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 581 (Finsternis während der Namenlosen Tage 1019 BF, Folgen)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 105 (Finsternis während der Namenlosen Tage 1019 BF, Folgen), (Anhänge) Seite 272 (Magnum Opus der Nekromantie während einer Marbofinsternis)
*Rohals Versprechen Seite 7 (Magnum Opus der Nekromantie während einer Marbofinsternis)
Kategorie:Kosmologie
Marboklinge

==Kurzbeschreibung==
Die Marboklinge, auch Granatschwert und Sanct-Hlûthar-Schwert genannt, ist ein Schwert des Bundes des Wahren Glaubens, das Dämonen aufspüren kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 112
Marbolena

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 112 (Nordmärkisch)
*Aventurische Namen Seiten 37 (Nordmärkisch), 73 (keine Sprache angegeben)
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 179 (in Albenhus, Nordmarken)
Marbon Okenheld

==Kurzbeschreibung==
Marbon Okenheld ist Boron-Geweihter und Sohn eines Händlers aus Gratenfels. Um 1020 BF lüftete er das Geheimnis von Baldur Greifax, welches er aber für sich behielt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Gassengeschichten Greifax Vermächtnis durchgehend, insbesondere Seiten 235 (Tsatag, Vater), 241 (Mutter, Boron), 275 (Weihe)
Marbona (Boron-Geweihte)

==Kurzbeschreibung==
Marbona ist die alte Boron-Geweihte in Waldheim.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 524 (Beschreibung, Zitat, Visionen)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 48 (Beschreibung, Zitat, Visionen)
Marbona (Boron-Geweihte)/Datierungshinweise

;Tsatag:
*vor 939 BF
**Invasion der Verdammten Seite 48: Die Borongeweihte ist mittlerweile über 80 Jahre alt..., das Abenteuer wird auf das Jahr 1019 BF datiert.
Marbona (Boron-Geweihte)/Datierungshinweise
Marbonia Denares-Zornbrecht

==Kurzbeschreibung==
Marbonia Denares-Zornbrecht strebt insgeheim selbst dazu, Oberhaupt des Hauses Zornbrecht zu werden.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 5
Kategorie:Adel (Al'Anfa)
Marborad

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 112 (Nordmärkisch)
*Aventurische Namen Seiten 38 (Nordmärkisch), 73 (keine Sprache angegeben)
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 179 (in Albenhus, Nordmarken)
Marboria (Borongeweihte)

==Kurzbeschreibung==
Die Boron-Geweihte Marboria ist eine versierte Deuterin Bishdariels, die einst sogar Schülerin der legendären Bishdaria war. Als Burg Boronia durch Lucardus von Kemet zerstört wurde, brachte sie mit ihrem Ehemann Raawen die letzten Boronien in Sicherheit. Während eines gefährlichen Traums verstarb sie in den namenlosen Tagen in der bornländischen Burg Dornblut.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Erz Seiten 223, 241-246, 260-265, 275-276
*Todesstille Seite 
===Ergänzende Quellen===
*Eisen Seiten 136, 142-143, 248-253, 258, 260-261, 272, 314-317
*Stahl Seiten 82, 84-85, 87, 101-102, 107, 112-116, 143-146, 286, 338, 358-359
Marbos Geleit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Marbos Geleit ist eine regeltechnische Liturgie. Der Geweihte geleitet eine Seele zu Uthars Pforte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 102
*Liber Liturgium Seite 212
*Wege der Götter Seite 267
===Ergänzende Quellen===
*Boron-Vademecum Seiten 76-77
Kategorie:Liturgie
Marbos Odem

==Kurzbeschreibung==
Marbos Odem, auch Marbos Hauch, gilt als südaventurisches Luxusgift mit hohem Suchtpotenzial und erzeugt starke Halluzinationen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium II Seiten 75, 86
*Herbarium Aventuricum Seite 76
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 57-58
*Schleiertanz Seite 90
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 224, 247 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 42
*Schleierfall Seite 13
*Stumme Schreie Vor aller Augen Seiten 16 ( Werte), 36 (Wirkung auf Nebelgestalt)
*Wege der Alchimie Seite 205 (Tabelleneintrag, Herstellungsprobe, Preis)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 6
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 480
*Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht (2018) Seite 49
*Land der Ersten Sonne Seite 11
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 254
*Rückkehr des Kaisers Seite 69 (Als Marbos Hauch bezeichnet)
*Stumme Schreie Emir, Magier, Bettler, Held Seiten 38, 44
Marbos Rabe

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Eine wiederentdeckte Buchseite aus Bastan Munters Werk Die dampfenden Waelder gibt Anlass zur Hoffnung, dass ein vor Jahrhunderten verschollenes Artefakt der Boron-Kirche, Marbos Rabe, geborgen werden könnte. Sogleich wird eine Expedition ins Regengebirge geschickt, mit ihnen die Spielercharaktere. Während ihrer Suche lernen sie freiwillig und unfreiwillig allerlei über die Gebräuche und Riten der dort lebenden Waldmenschenvölker.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Marbos Rabe/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Schatzsuche im Regengebirge auf den Spuren Bastan Munters, Begegnungen mit den Waldmenschen und den verfluchten Panaq-Si
;Plot abschnittsweise:
*Anwerbung in Al'Anfa
*Reise ins Regengebirge, Suche nach den Landmarken und Kontakt zu den Waldmenschen
*erstes Treffen mit einer Panaq-Si
*Erreichen des Tals der Geisterspinne von Kun-Kau-Peh
*Suche nach dem Schatz und Kampf gegen die Panaq-Si
;Geschichtliche Einordnung:
*ab 1032 BF
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*je nach Verhandlungsgeschick 10 - 30 % des Schatzwertes (ca. 12 000 Dukaten)
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*Athletik, Geographie, Orientierung, Schleichen, Sinnenschärfe, Sprachen Kennen Mohisch
*bis zu 450 AP, Punktevergabe erfolgt abschnittsweise
*verbilligte Sonderfertigkeiten und Talente: 2 Punkte Ausdauer, Geländekunde Dschungel, Kulturkunde Waldmenschen
==Verwandte Abenteuer==
Marbos Rabe/Sensible Inhalte

;Body Horror, Kannibalismus, Untote
*Die Spielercharaktere werden auf dem Weg durchs Regengebirge von Panaq-Si belagert und angegriffen. Diese haben deformierte Körper, die an ihre gewählte Tierart angenähert sind. Zudem scheinen sie Menschen zu fressen und setzen Yaq-Hai gegen die SC ein. Die Furcht der anderen Stämme vor diesem Stamm und ihren Untoten ist ein widerkehrendes Element. 
;Höhen:
*Die Spielercharaktere klettern ins Gebirge hinauf und müssen zwischendurch über die typische, wenig vertrauenerweckenden Hängebrücke gehen. 
;Leichen: 
*Auf den Spuren der Expedition Bastan Munters stoßen die Spielercharaktere immer wieder auf verschiedene Leichname früherer Expeditionen, die für Hinweise genauer untersucht werden müssen. 
;Menschenhandel (indirekt):
*Die Waldmenschenvölker, auf die die SC treffen, legen besondere Sicherheitsvorkehrungen an den Tag, wenn sie mit Weißen sprechen. Es wird mehrfach erwähnt, dass diese aus Erfahrungen mit Sklavenjäger*innen herrühren. 
;Spinnen: 
*Die Spielercharaktere treffen auf die Takehe, eine gewaltige Spinne, die viele kleinere Spinnen in ihrem Gefolge hat.
Marbos Ruhe

==Kurzbeschreibung==
Marbos Ruhe ist ein mineralisches Einnahmegift, das meist als Schlafmittel verwendet wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium II Seite 15 ()
*Kodex des Schwertes Seiten 96 (-Beschreibung), 387 (, Tabelle)
===Erwähnungen===
*Drachenwerk & Räuberpack Seite 55 
*Niobaras Vermächtnis Seite 21 
*Seelanders Eleven (2017 1. Auflage) Seite 11 
Kategorie:Gift
Kategorie:Mineralisches Gift
Kategorie:Einnahmegift
Kategorie:Hergestelltes Gift
Marbos von Greifstein

==Kurzbeschreibung==
Marbos von Greifstein ist feinsinnig, stets elegant gekleidet und dichtet gerne. Nach dem Tod seines Vaters trat er frühzeitig sein reiches Erbe an.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ehrenhändel Firun wählt Seiten 6-7, 17-20
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Marboso

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134 (Brabaci)
*Aventurische Namen Seiten 9 (Brabaci), 73 (keine Sprache angegeben)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Brabaci)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 84 (Brabaci)
*Wege der Helden Seite 310 (Brabaci)
Marbosängerin

==Kurzbeschreibung==
Eine Marbosängerin ist ein mächtiger Geist, der den bevorstehenden Tod einer Person in nächtlichen Trauergesang ankündigen soll, tatsächlich aber die Todesursache durch ihren lebenskraftzehrenden Gesang ist. Das Wesen ähnelt einer alten Frau oder einem alten Mann mit wallenden Gewändern und Haaren und krallenförmigen Händen.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Marbosängerinnen sollen im Volksglauben von Marbo ausgesendet werden, um den nahenden Tod einer Person zu betrauern (Körperlose Schrecken Seite 32).
*Die Bewohner der Warunkei sehen auch heute noch in dem Auftreten von Marbosängerinnen eine Strafe Thargunitoths (Körperlose Schrecken Seite 33).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Körperlose Schrecken Seiten 32-33 ( Beschreibung und Werte), 160 (Tabelle, Mächtigkeit, Anrufungsschwierigkeit)
===Bildquellen===
*Körperlose Schrecken Seite 32