nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Guerre Civile sur l'Île d'Ancien

La Guerre Civile sur l'Île d'Ancien fut un conflit de l'histoire de l'Univers Matoran ayant inspiré au Ténébreux la fondation des Chasseurs de l'Ombre.
== Histoire ==
L'être qui devint connu sous le nom d'Ancien vivait autrefois sur une île où les habitants étaient sumis à des codes de comportement stricts. Ancien se rebella contre ces standards sociaux et devint mercenaire. Ses actions déstabilisèrent la société de son île, qui finit par s'effondrer en une guerre civile où des factions dirigées par des seigneurs de guerre s'affrontaient pour bénéficier des services d'Ancien.
== Conséquences ==
Les actions d'Ancien et la guerre brutale qui en résulta eurent des effets indirects sur tout l'Univers Matoran.
Vers la fin de la guerre, l'être qui finirait par être connu sous le nom de Ténébreux rencontra Ancien. Ils se mirent d'accord sur le fait qu'il y avait du profit à faire avec la profession de chasseur de primes. Cette interaction inspira au Ténébreux la fondation des Chasseurs de l'Ombre, une organisation de mercenaires qui devint connu dans tout l'univers.
Le Ténébreux ne fut pas le seul être à trouver de l'inspiration dans ce conflit ; deux autres membres de l'espèce d'Ancien quittèrent leur terre natale durant la guerre civile, avides de conquête. Ils établirent leurs propres règnes, et finirent par s'associer aux Chasseurs de l'Ombre, prenant les noms de code Sorcier, et Tyran.
== Références ==
Guide de Mata Nui Online Game

Le Guide de Mata Nui Online Game est en quelque sorte un Guide de la Saga. Il s'agit du déroulement du jeu, en profondeur, chapitre par chapitre, conçu pour vous aider à savoir où aller et que faire, ou pour relire l'aventure de Takua. Son contenu provient du Guide officiel, qui était téléchargeable sur la page MNOLG du Club Kanoka. Le contenu originel n'a donc pas été écrit par des fans, mais, n'étant disponible qu'en anglais, une traduction a été effectuée par les éditeurs de la NIE.
== Liens vers les Chapitres ==
* Chapitre 1 : La Plage
* Chapitre 2 : Ga-Koro
* Chapitre 3 : Ta-Koro
* Chapitre 4 : Po-Koro
* Chapitre 5 : Onu-Koro
* Chapitre 6 : Le-Koro
* Chapitre 7 : Ko-Koro
* Chapitre 8 : L'Alliance
* Chapitre 9 : Kini Nui & Mangaia
en:Mata Nui Online Game Walkthrough
Guide de Mata Nui Online Game II

Le Guide de Mata Nui Online Game II est une ressource en ligne conçue pour guider les joueurs à travers l'histoire du jeu en ligne de 2003.
== Liens vers les Chapitres ==
* Chapitre 1 : Ga-Koro
* Chapitre 2 : Retour de Nokama
* Chapitre 3 : Onu-Koro
* Chapitre 4 : Ko-Koro
* Chapitre 5 : Le-Koro
* Chapitre 6 : Po-Koro
* Chapitre 7 : Ta-Koro
* Chapitre 8 : Championnat & Cristaux
* Informations diverses
* Objets
en:Mata Nui Online Game II Walkthrough
Guides

Les Guides sont des livres publiés pour fournir plus de références sur la mythologie BIONICLE.
== Types de Guide ==
* Les Guides de l'Histoire fournissent des informations supplémentaires sur l'histoire BIONICLE, et couvrent également des détails de l'histoire.
* Les Livres Divers servent de mini guides, incluant parfois de nouvelles informations, et les livres d'activités sont notamment des livres de coloriages, qui fournissent également de petites quantités d'informations sur BIONICLE.
* Les Spécial Collectionneurs sont des guides sensés accompagner des films pour mieux les comprendre.
Ci-dessous une liste des guides et des livres d'activités, classés selon leur section :
=== Guides de l'Histoire ===
==== Génération 1 ====
* Le Guide Officiel de BIONICLE par Greg Farshtey
* BIONICLE : Metru Nui - Ville de Légendes par Greg Farshtey
* BIONICLE : Les Bêtes Rahi par Greg Farshtey et Jeff James
* BIONICLE : Encyclopédie par Greg Farshtey
* BIONICLE : Dark Hunters par Greg Farshtey
* BIONICLE : World par Greg Farshtey
* BIONICLE : Encyclopédie Actualisée par Greg Farshtey
* BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta par Greg Farshtey
* BIONICLE : Le Guide de Bara Magna de Mata Nui par Greg Farshtey
=== Livres Divers ===
==== Génération 1 ====
* Collector's Sticker Book
* Annual 
* Island of Hope... Island of Doom
* Guard the Secret
* Mini Guide Toa Inika
* Mini Guide Voya Nui
* Mini Guide Matoran
* Mini Guide Piraka
* Mahri Series
* In Search of the Mask of Life
* Mahri Nui Sticker Scene Book
* Beat the Barraki Activity Book
* Adventures in the Pit Coloring Book
* Storyline Background
* Phantoka Makuta Mini Guide
* Mistika Toa Nuva Mini Guide
* Mini Guide Makuta Mistika 
* Mini Guide Glatorian 
* Glatorian I-VI
=== Spécial Collectionneurs ===
==== Génération 1 ====
* BIONICLE : Démasqué
* BIONICLE : Démasqué 2
* BIONICLE : La Légende Renaît - Le Guide Officiel du Film
en:Guides
Guides de la Saga

Pour chaque génération de l'histoire BIONICLE, vous pouvez trouver des Guides de la Saga.
Pour les Guides de la Saga de la première génération de BIONICLE, référez-vous à Guides de la Saga (Génération 1).
Pour les Guides de la Saga de la seconde génération de BIONICLE, référez-vous à Guides de la Saga (Génération 2).
Guides de la Saga/Histoire d'Okoto

== Le Commencement ==
Il y a longtemps, Okoto et ses habitants étaient en paix. L'île était dirigée par deux Créateurs des Masques, et Ekimu, qui créaient des Masques de Pouvoirs pour les habitants de l'île. Ils obéissaient à une règle sacrée de ne jamais donner plus d'un pouvoir à chaque masque, pour éviter qu'il ne devienne trop puissant et dangereux. Ekimu excellait dans son travail, et ses masques étaient très appréciés des habitants d'Okoto.
Dans la Cité des Créateurs de Masques, des jeux avaient lieu dans une arène ; Crâne Trancheur devint un champion renommé.
== Trahison ==
Makuta devint jaloux, et désobéit à la loi sacrée pour forger le Masque de l'Ultime Pouvoir. Cependant, après avoir enfilé le masque, le pouvoir de celui-ci prit le contrôle de Makuta, et Okoto commença à s'effondrer. Ekimu affronta Makuta et arracha son masque de son visage, déclenchant une onde de choc qui fit trempler l'île. Les deux Créateurs des Masques furent plongés dans un sommeil sans fin, mettant fin à leur règne. Leurs masques furent éparpillés sur Okoto, attendant le jour où quelqu'un les retrouverait.
Après la bataille, les Protecteurs retrouvèrent le corps d'Ekimu, et la Prophétie des Héros leur fut murmurée. Ils placèrent le corps inconscient d'Ekimu dans un sarcophage.
Suite au cataclysme, les grandes cités de l'île furent abandonnées aux éléments.
Les Araignées Squelettes commencèrent à envahir l'île d'Okoto. Face à cette menace, les Protecteurs finirent par décider de suivre la Prophétie des Héros et se rendirent au Temple du Temps, où ils adressèrent leurs prières au ciel.
de:Sagaführer: Geschichte von Okoto
en:Saga Guides/History of Okoto
Guides de la Saga/Quête des Masques d'Or

== Arrivée des Toa ==
Six tombèrent du ciel sous forme de comètes, chacun atterrissant dans une région différente de l'île. Les six Protecteurs vinrent à leur recontre et les informèrent de leur destinée. Les Protecteurs guidèrent ensuite les Toa dans les terres sauvages d'Okoto pour trouver leurs Masques d'Or, suivis par les Araignées Squelettes.
Après des semaines de voyage, les Toa et les Protecteurs atteignirent les autels où se trouvaient les Masques de Pouvoirs d'Or. Les Protecteurs montèrent la garde pendant que les Toa allaient chercher leurs Masques d'Or, mais furent assaillis par les Araignées Squelettes.
Les Toa enfilèrent leurs Masques de Pouvoirs d'Or et vainquirent les Araignées Squelettes. Tahu commença à entendre la voix d'Ekimu et eut une vision d'une cité en ruines.
Les six Toa se retrouvèrent aux portes de la cité. Tahu et s'affrontèrent pour savoir qui dirigeraient l'équipe, mais et les séparèrent. Le Seigneur des Araignées Squelettes arriva, et les Toa l'affrontèrent tout d'abord un par un, se faisant repousser sans efforts par la créature, puis en unissant leurs forces, vainquant finalement la créature.
Onua fit ensuite tomber son corps dans le vide, et Tahu reçut un message de félicitations d'Ekimu, ainsi que leur prochain but, trouver le lieu de repos du Créateur des Masques. 
Alors que les Toa avançaient dans la cité, un poing perça la surface du sol derrière eux.
Alors qu'ils s'avançaient dans une cour fermée, Tahu déclencha un piège, faisant se refermer les portes sur le groupe de Toa. Kopaka profita de l'erreur de Tahu pour prendre le contrôle du groupe. s'envola en reconnaissance, puis les autres Toa furent assaillis par deux groupes de Crânes Guerriers ; un perché en hauteur et un au sol. vainquit les Crânes Guerriers au sol à l'aide de son Marteau Sismique, au prix de la destruction du pont reliant la Cité des Créateurs de Masques au reste de l'île. Lewa revint de sa reconnaissance, et poussa les Crânes Guerriers situés en hauteur pour les faire tomber au sol, où ils furent facilement vaincus par les autres Toa. Une fois le combat fini, défonça la porte qui leur barrait le passage avec un rocher.
Lewa informa le groupe qu'il avait remarqué une arène et souhaitait s'y rendre, mais Kopaka préférait qu'ils se concentrent sur la recherche d'Ekimu. Désobéissant au Maître de la Glace, Lewa partit pour l'arène, et commença à examiner des gravures. Cependant, Crâne Trancheur attaqua par surprise et saisit le masque du Maître de la Jungle. Les autres Toa arrivèrent et découvrirent Lewa, et aperçurent Crâne Trancheur.
Guides de la Saga (Génération 1)

Les Guides de la Saga sont des guides de l'histoire couvrant tout ce qui est arrivé dans l'histoire BIONICLE de 2001 à 2011, ainsi que celle commencée en 2015 en profondeur.
== Guides de la Saga ==
=== Histoire de Spherus Magna ===
* Histoire de Spherus Magna
=== Histoire de Bara Magna ===
* Histoire de Bara Magna
=== Histoire de l'Univers Matoran ===
* Histoire de l'Univers Matoran
* Les Légendes de Metru Nui
* Le Grand Sauvetage
=== Les Temps Sombres ===
* Les Temps Sombres
=== Île de Mata Nui ===
* L'Arrivée des Toa
* Les Essaims Bohrok
* L'Assaut des Bohrok-Kal
* Le Masque de Lumière
=== La Quête du Masque de Vie ===
* Voya Nui
* Mahri Nui
* Karda Nui
=== Règne de Teridax ===
* Règne de Teridax
=== Bara Magna ===
* Bara Magna
* La Fin du Voyage
=== Spherus Magna ===
* Spherus Magna
de:Portal:Generation 1
en:Saga Guides
Générateur d'Impulsions

Les Générateurs d'Impulsion sont une paire d'outils portées par l'Onu-Matoran Garan, qui les a reçu de . Quand ils sont croisés, ils tirent une boule d'énergie qui grandit avec la distance qu'elle parcourt.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans L'Île de la Damnation, Garan utilisa ses Générateurs d'Impulsions pour tirer une boule d'énergie au sol pour essayer de trouver de l'eau. Elle creusa sur six pieds (1,83 mètres) avant de se dissiper.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Générateurs d'Impulsions sont sortis dans le set Garan de 2006.
de:Schlagblitzgeneratoren
en:Pulse Bolt Generators
Habitant des Profondeurs

L'Habitant des Profondeurs est un Rahi marin gigantesque.
== Histoire ==
L'Habitant des Profondeurs fut créé par les en utilisant des Virus et du Protodermis Liquide afin qu'il soit un des Rahi peuplant l'univers Matoran. L'Habitant des Profondeurs fit son foyer du fond de la Mer d'Argent, près du Grand Temple. L'Habitant en vint à avoir un Grand Disque coincé entre ses dents.
Après être allée à pour rechercher le Grand Disque, Toa Metru Nokama plongea sous l'eau et le trouva. Il se trouvait coincé entre les dents de l'Habitant, même si elle ne vit pas que c'était le Rahi et crut que ses dents étaient des rochers. Une fois qu'elle eut retrouvé le disque et commencé à s'éloigner en nageant, l'Habitant des Profondeurs émergea des sables et se dirigea immédiatement à la surface, où le Rahi fut utilisé pour distraire les Vahki des environs qui allaient capturer Matau, Vhisola et Orkahm. Ensuite, tous les quatre s'échappèrent rapidement avec le disque en leur possession. La créature retourna rapidement dans son foyer sous la mer.
Par la suite, la créature émigra vers Spherus Magna suite à la défaite de Teridax.
== Capacités et Traits ==
L'Habitant des Profondeurs est extrêmement grand, et des rumeurs courent selon lesquelles il pourrait être assez large pour avaler tout le Grand Temple.
On raconte qu'il est le seul à être à prendre des Tarakava pour proies, bien qu'il préfère manger des Calmars du Grand Temple.
== Références ==
de:Bewohner der Tiefe
en:Dweller in the Deep
Hache

== Génération 1 ==
* Hache (Lewa) - La Hache portée par Toa Mata 
* Haches Aqua - Les Haches portées par Toa Nuva 
* Hache Géante - La Hache portée par Axonn
* Hache Laser - La Hache portée par Toa Inika Hewkii
* Hache de Glace - La Hache portée par Strakk
* Hache de Bataille Rhotuka Vortixx - Une Hache Vortixx
== Génération 2 ==
* Haches de Combat - Les Haches portées par 
* Haches à Crochet - Les Haches portées par Crâne Écraseur
de:Axt
en:Axe
Hache (Lewa)

La Hache était l'Outil Toa de Toa Mata . Elle fut principalement utilisée pour couper de la végétation, comme des lianes et des arbres, ainsi que pour se défendre des Rahi. Lewa l'utilisa pour concentrer son Pouvoir Élémentaire d'Air. Elle pouvait aussi servir d'arme de mêlée. Toa Kaita Wairuha l'utilisait également, avec l'Épée de Glace de (toutes deux étant utilisées ensemble dans la main droite de Wairuha).
Quand Lewa fut transformé en Toa Nuva par le Protodermis Énergisé, la Hache fut transformée en une paire de Katanas d'Air.
== Exemple d'Utilisation ==
Lewa utilisa la Hache pour canaliser ses pouvoirs d'Air et enterrer un Nui-Jaga sous des arbres tombés dans Plongés dans l'Obscurité.
== Informations sur l'Ensemble ==
La Hache est incluse dans le set Toa Mata Lewa de 2001.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
* Katana d'Air
de:Axt (Lewa)
en:Axe (Lewa)
Hache Géante

La Hache Géante LEGO Catalogue 2006 (UK), page 58. est une grande arme en Protoacier portée par Axonn. Elle a le pouvoir de canaliser l'énergie d'Axonn en attaques d'énergie, est assez puissante pour fendre presque n'importe quelle substance, et revient toujours à Axonn quand elle est lancée. On raconte qu'elle pourrait couper une montagne en deux.Titans & Warriors - Axonn, BIONICLEstory.comAxonn | BIONICLE & Toys, LEGO Shop 
La Hache Géante a été créée par .
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Si un Univers Prend Fin, Axonn utilisa sa Hache Géante pour créer la sculpture d'un Kanohi Hau dans la pierre.
== Informations sur l'Ensemble ==
150px|thumb|left|La Hache Géante en set
La Hache Géante est sortie dans le set Axonn de 2006. Elle est composée de dix pièces.
== Références ==
de:Riesenaxt
en:Giant Axe
Hache Laser

La Hache Laser était un des Outils Toa de Inika Hewkii. L'autre outil d'Hewkii, la Chaîne d'Escalade, était attachée à sa base. La Hache Laser avait la capacité de canaliser les pouvoirs de Pierre d'Hewkii (mêlés à la Foudre), et pouvait vibrer très rapidement pour fendre des rochers en deux en quelques millièmes de seconde.8730 - Toa Hewkii. Inika. Products. BIONICLE.com Par la suite, elle fut transformée en Lame de Guerre Aqua par l'Ignika lorsqu'Hewkii fut transformé en Toa Mahri.
== Exemple d'Utilisation ==
Hewkii utilisa sa Hache Laser pour faire s'effondrer le sol sous Brutaka dans Jeux de Pouvoir.
== Informations sur l'Ensemble ==
La Hache Laser est apparue dans le set Toa Inika Hewkii de 2006. En pressant un bouton noir à la base de la Hache Laser, une lumière rouge clignotante peut être activée pendant un court temps. Un clip à sa base permet d'y attacher la Chaîne d'Escalade d'Hewkii.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
de:Laseraxt
en:Laser Axe
Hache de Bataille Rhotuka Vortixx

La Hache de Bataille Rhotuka Vortixx était une arme produite par les Vortixx sur Xia.
== Fonctions ==
La Hache de Bataille Rhotuka Vortixx est une arme multi-fonction avancée. C'est une hache à double tranchant, avec deux lanceurs Rhotuka, des ventilateurs, et des propriétés de lévitation. Les bords de la hache peuvent être chauffés selon la préférence de l'utilisateur, et rafraîchis avec les ventilateurs. Ces ventilateurs peuvent aussi servir d'armes.
La Hache peut aussi lancer des Rhotuka avec divers pouvoirs, selon l'utilisateur. Le manche de la hache contient des poids de lévitation, créés à partir de Kanoka de lévitation, et le poids de la hache peut donc être ajusté en les enlevant ou en les ajoutant.
== Anecdotes ==
* La Hache de Bataille Rhotuka Vortixx a été créée par le membre de BZPower Sisen pour le Concours Histoire et Théories BIONICLE #4 de BZPower : Xian Weapons ! Elle est arrivée première dans la catégorie MOC et a été canonisée.
de:Vortixx-Rhotuka-Streitaxt
en:Vortixx Rhotuka Battle Axe
Hache de Glace

__NOTOC__
thumb|left|100px|La Hache de Glace dans La Légende Renaît
La Hache de Glace est une grande arme de mêlée portée par le Glatorian exilé Strakk.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Les Sables de Bara Magna, Strakk utilisa la Hache de Glace pour attaquer un Vorox qui s'était jeté sur lui.
== Informations sur l'Ensemble ==
Une Hache de Glace est inclue dans le set Strakk de début 2009. La base de la hache est en plastique blanc et la lame en plastique bleu transparent.
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils
de:Eisaxt
en:Ice Axe
Haches Aqua

Les Haches Aqua ou Haches Aquatiques étaient les Outils Toa de Toa Nuva . Elles pouvaient être attachés à ses pieds pour servir de palmes de plongée, ou être utilisées comme des armes conventionnelles. Elles peuvent se connecter, à la manière des Épées de Magma de pour former une planche de surf.
Les Haches Aqua incluent une paire de Rotors Mizuni , deux hélices qui sont attachées aux poignets de Gali.
Les Haches Aqua sont également présentes sur le Toa Nuva Kaita Wairuha, les tenant dans sa main gauche.
Après l'acquisition de son Armure Adaptative, Gali a jeté ses Haches Aqua et ses Rotors Mizuni.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Comic 14 : Enfin... Takanuva !, Gali à utilisée ses Haches Aqua pour lancer des rafales d'eau sur des des Rahkshi.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Haches Aqua étaient incluses dans le set Gali Nuva de 2002. Elles pouvaient être attachés à ses pieds comme des palmes en utilisant des pièces supplémentaires.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
* Crochets
de:Aqua-Äxte
en:Aqua Axes
Haches de Combat

Les Haches de Combat sont les armes de , qui sont de lourdes lames capable de se frayer un chemin dans la plus touffue des jungles comme un couteau dans du beurre. Elles peuvent se séparer en un Planeur X et des Sabres.
=== Sabres ===
Les Sabres sont des armes rapides conçues pour le combat rapproché.
=== Planeur X ===
Le Planeur X est un planeur qui permet à Lewa de bondir sur ses ennemis depuis la canopée afin de les surprendre.
== Exemple d' Utilisation ==
Dans Le Pouvoir des Masques d'Or, Lewa utilisa ses Haches de Combat pour canaliser ses pouvoirs de Jungle et vaincre les Araignées Squelettes qui assiégeaient le Protecteur de la Jungle.
== Informations sur l'Ensemble ==
Deux Haches de Combat sont incluses dans le set 70784 Lewa - Maître de la Jungle sortant à l'hiver 2015 et sont chacune constituée de 6 pièces.
Le Planeur X est deux de ces pièces, et les Sabres de deux autres.
Catégorie:Armes des Maîtres des Éléments
de:Kampfäxte
en:Battle Axes
Haches à Crochet

Les Haches à Crochet sont des armes utilisées par Crâne Écraseur.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans l'épisode 17 de la Web-Série de 2015, Crâne Écraseur utilise une de ses Haches à Crochet pour arracher le masque d'.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les deux Haches à Crochet sont inclues dans le set #70793 Crâne Écraseur, commercialisé en août 2015. Chaque Hache à Crochet est constituée de 4 pièces. Les Haches à Crochet peuvent être utilisées pour s'accrocher au masque d'une figurine pour l'arracher.
de:Haken-Äxte
en:Hook Axes
Hahnah

Les Hahnah sont des Rahi amphibies ressemblant à des crabes.
== Histoire ==
L'espèce des Hahnah fut créée par les en utilisant des Virus et du Protodermis Liquide afin qu'ils soient des Rahi habitant l'Univers Matoran.
Quand le Grand Cataclysme eut lieu, détruisant la Fosse et ouvrant un passage vers Aqua Magna, plusieurs crabes Hahnah y ont migré et se sont intégrés à l'écosystème naturel.
1 001 ans après, lorsque reforma Spherus Magna, plusieurs Hahnah périrent. Les Hahnah restants continuèrent à vivre au fond de l'océan d'Aqua Magna. Les Toa sont actuellement en train de déplacer les Hahnah de l'Univers Matoran sur Spherus Magna.
=== Hahnah de Jaller ===
Un des membres de cette espèce fut attiré par la chaleur et la lumière produite par l'Épée de Puissance de Toa Mahri Jaller pendant que son équipe s'échappait des grottes sous-marines où ils étaient retenus captifs par les Barraki. Depuis lors, il le suivit durant son séjour dans la Fosse. Lorsqu'il le vit, Jaller se demanda si le crabe le voyait comme lui-même avait vu Toa Mata lors de son arrivée à Mata Nui.
À un moment, Jaller attacha son Lance-Missiles Cordak au dos du crabe pour faire diversion, suivant une suggestion d'Hewkii.BIONICLE Bios - Toa Jaller, BIONICLE.com Alors que Jaller et Kongu recherchait la Grotte Octo, ils furent frappés par des Calmars des Mers. L'Hahnah de Jaller attaqua les calmars, et les aida à les déloger.
Plus tard, Jaller récupéra son Lance-Missiles Cordak du dos du crabe pour détruire la Corde qui maintenait Voya Nui accrochée à Mahri Nui. Quand Jaller fut renvoyé à Metru Nui par l'Ignika, le crabe resta dans la Fosse.
== Capacités et Traits ==
Les Crabes Hahnah sont des Rahi amphibies et habitent généralement sur terre. Ils ont des griffes aiguisés et sont attirés par la chaleur et la lumière. En combat rapproché, les crabes Hahnah mordent leurs adversaires avec leurs dents.
=== Outils ===
Jaller monta brièvement son Lance-Missiles Cordak sur son Crabe Hahnah, mais le désarma par la suite.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le crabe Hahnah qui accompagnait Jaller est sorti en set dans le canister de Toa Mahri Jaller fin 2007. Il porte son Lanceur de Cordak, qui est relié à Jaller par une chaîne tenue par des axes. Sans compter le Lanceur de Cordak, le Crabe Hahnah utilise 12 des 68 pièces du set.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction du Hahnah de Jaller (les instructions de construction commencent page 14)
de:Hahnah
en:Hahnah
Hapaka

Les Hapaka sont des Rahi amicaux ressemblant à des chiens, parfois apprivoisés par les Matoran.
== Histoire ==
L'espèce des Hapaka a été créée par les en utilisant des virus et du Protodermis Liquide pour peupler l'Univers Matoran.
Certains Hapaka s'installèrent à Metru Nui. Ces Hapaka furent brièvement utilisés à Ga-Metru pour repousser des groupes de Kavinika, avec un succès relatif. Après le Grand Cataclysme, des Hapaka allèrent dans les régions montagneuses de la tout juste formée où ils furent apprivoisés par les Po-Matoran et entraînés à protéger les troupeaux de Mahi et d'Husi de Po-Koro.Inspired by BIONICLE: Hapaka, [[LEGO.com|Club LEGO]
Par la suite, les Hapaka retournèrent à l'Univers Matoran quand les Matoran revinrent à Metru Nui, et ils sont désormais partis vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Sur Metru Nui, les Hapaka étaient utilisés pour repousser les Kavinika. Bien qu'ils soient suffisamment féroces pour accomplir cette tâche, ils étaient facilement distraits et pourchassaient d'autres Rahi.
Dans les régions montagneuses dans lesquelles ils habitent habituellement, les Hapaka peuvent voyager de rocher en rocher avec une grande agilité. Les Hapaka sont connus pour leur capacités de bergers et leur cri rauque, et étaient donc utilisés pour protéger des troupeaux d'Husi et de Mahi de Po-Koro.
Ils sont habituellement amicaux et très curieux, et ils sont souvent utilisés comme animaux de compagnie.
== Informations sur l'Ensemble ==
Un Hapaka peut être construit à partir des sets Bohrok Va Gahlok Va et Kohrak Va. Les instructions étaient disponibles dans la section "Buildits" du site internet du club LEGO, mais elles ont été supprimées.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction d'un Hapaka
en:Hapaka