Spezies

==Kurzbeschreibung==
Dere wird von einer Vielzahl kulturschaffender Spezies bewohnt. Einige davon galten als „Herrscherspezies“ gewisser Zeitalter, in denen sie die dominante Spezies auf Dere waren.
==Regeltechnisches==
===DSA5===
In DSA5 wird der Begriff „Rasse“ nicht mehr erwähnt und durchgehend von „Spezies“ gesprochen. Konsequenterweise sind Nivesen, Norbarden, Thorwaler und Waldmenschen (als „Mohas“) jetzt regeltechnische Kulturen (Mittelländer, Tulamiden und Utulu werden zwar erwähnt, scheinen aber keine regeltechnische Bedeutung zu haben).
Das Baukastensystem zur Generierung existiert weiterhin, jetzt als S/K/P (Spezies/Kultur/Profession).
;Spielbare Spezies:
*Menschen, Elfen, Zwerge, Halbelfen (Regelwerk)
===DSA4===
In DSA4 wird der Begriff „Rasse“ genutzt, und dabei auch von verschiedenen menschlichen „Rassen“ gesprochen. Dazu gibt es in Wege der Helden folgende Anmerkung:
Die regeltechnische „Rasse“ ist Teil des Baukasten-Systems aus Rasse/Kultur/Profession (R/K/P), das zur Generierung genutzt wird.
;Spielbare Rassen in Aventurien laut Wege der Helden:
Menschen	Hybriden	Elfen 	Orks
*Mittelländer
*Nivesen
*Norbarden
*Thorwaler
**Fjarninger
**Gjalskerländer
*Trollzacker
**Rochshazi
*Tulamiden
*Utulus
*Waldmenschen
**Tocamuyac	
*Halbelfen
*Halborks	
*Auelfen
*Firnelfen
*Waldelfen	
*Orks
**Ork-Frauen
*Mittelländer
*Nivesen
*Norbarden
*Thorwaler
**Fjarninger
**Gjalskerländer
*Trollzacker
**Rochshazi
*Tulamiden
*Utulus
*Waldmenschen
**Tocamuyac	Achaz 	Zwerge	Goblins
*Mittelländer
*Nivesen
*Norbarden
*Thorwaler
**Fjarninger
**Gjalskerländer
*Trollzacker
**Rochshazi
*Tulamiden
*Utulus
*Waldmenschen
**Tocamuyac	
*Echsensumpf-Achaz
*Maraskan-Achaz
*Orkland-Achaz
*Regenwald-Achaz
*Waldinsel-Achaz	
*Ambosszwerge
*Brillantzwerge
*Erzzwerge
*Hügelzwerge
*Wilde Zwerge	
*Goblins
**Goblin-Frauen
;Weitere spielbare Rassen in Aventurien:
*Drachlinge (Aventurische Bote Nr. 148 Seite 22)
*Leviatanim, Mantra'kim, Ssrkhrsechim (Drachendämmerung Seite 62-63)
*Wüstenelfen (Aus Licht und Traum Seite 119)
*Minotauren, Holberker (Reich des Roten Mondes Seite 135)
*Grolme (Ordnung ins Chaos Seite 9)
;Spielbare Rassen in Uthuria:
*Uturu, Nesumiter, Huali, Achaz (An fremden Gestaden)
;Spielbare Spezies in Myranor:
Die folgende Auflistung bezieht sich auf die Spielbarkeit nach Wege nach Myranor und Unter dem Sternenpfeiler. Im Vergleich zu Myranor - Das Güldenland (HC) und passenden Bänden gibt es deutlich mehr spielbare Spezies, einige sind aber auch nicht mehr spielbar.
;Spielbare Spezies
Menschen	Felide 	Echsenspezies	Chimären
*Ban Bargui
*Ban'shi
**Seskira
**Skiramo
**Skiresen
**Sqiraalingi
*Bansumiter
**Dralquabar
***Schabkrah
***Sholai
**Eshbathi
**Kerrishiter
**Makshapuresen
**Shindrabarer
**Tharpuresen
**Vinshina
*Dorinther
**Nequaner
*Hjaldinger
**Gathonen
**Haeldinger
**Hjalbarden
**Lordaler
**Serover
**Utländer
*Kentori
*Vesai	
*Amaunir
**Andramaunir
**Djamaunir
**Makshamaunir
**Nyamaunir
**Stadt-Amaunir
**Wald-Amaunir
*Leonir
**Arrhabash
**Mhoranash
**Thyarkhash
*Lyncil
*Pardir
**Schneepardir
*Tighrir	
*Shingwa
*Shinoqi	
*Ashariel
*Kynokephalen (auch Yachjin)
*Pristiden
*Ravesaran
*Ban Bargui
*Ban'shi
**Seskira
**Skiramo
**Skiresen
**Sqiraalingi
*Bansumiter
**Dralquabar
***Schabkrah
***Sholai
**Eshbathi
**Kerrishiter
**Makshapuresen
**Shindrabarer
**Tharpuresen
**Vinshina
*Dorinther
**Nequaner
*Hjaldinger
**Gathonen
**Haeldinger
**Hjalbarden
**Lordaler
**Serover
**Utländer
*Kentori
*Vesai	Andere Landbewohner	Aquatische 	
*Ban Bargui
*Ban'shi
**Seskira
**Skiramo
**Skiresen
**Sqiraalingi
*Bansumiter
**Dralquabar
***Schabkrah
***Sholai
**Eshbathi
**Kerrishiter
**Makshapuresen
**Shindrabarer
**Tharpuresen
**Vinshina
*Dorinther
**Nequaner
*Hjaldinger
**Gathonen
**Haeldinger
**Hjalbarden
**Lordaler
**Serover
**Utländer
*Kentori
*Vesai	
*Baramunen
*G'Rolmur
*Minotauren
*Neristu
*Lutraa
*Rhogolanen (auch Zwerge)
*Satyare
**Bestiare
**Brasatauren
**Wilde Satyare
*Zentaur (Kentori)	
*Hippocampir
*Loualil
*Mholuren
*Norkosh
*Risso
**Risso'Ita
**Risso'Ma i Ti
*Ruritirna
*Tritonen
*Ziliten	
*Ban Bargui
*Ban'shi
**Seskira
**Skiramo
**Skiresen
**Sqiraalingi
*Bansumiter
**Dralquabar
***Schabkrah
***Sholai
**Eshbathi
**Kerrishiter
**Makshapuresen
**Shindrabarer
**Tharpuresen
**Vinshina
*Dorinther
**Nequaner
*Hjaldinger
**Gathonen
**Haeldinger
**Hjalbarden
**Lordaler
**Serover
**Utländer
*Kentori
*Vesai	 	 	
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 20-30
*Beta-Regelwerk Seiten 26, 52-58 (Allgemein; Menschen, Elfen, Zwerge, Halbelfen)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 113-125
*Ordnung ins Chaos Seiten 6-9 ()
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 72-115, 134-147
*Wege der Helden Seiten 10 (Übersicht), 25-29 (Menschliche Rassen), 29-38 (Nichtmenschliche Rassen), 303-306 (Eigene Rassen)
*Wege nach Myranor Seiten 28-52 (als Spezies), 172-174 (Eigene Spezies)
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 142-157
*Klingen der Nacht Seiten 10 (Nachtalb, Yeti), 19
*Kodex des Schwertes Seiten 45 (Erläuterung zu Verkleiden), 63 (Grundbegriffe des Kampfes - Lebensenergie, Seelenkraft, Zähigkeit) , 71 (Erläuterung zu Kampftechniken), 84 (Erläuterung für Fernkampftechniken), 99 (Unterschiede von Krankheiten je Spezies), 123 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 129 (Tabelle-Modifikatoren für die Fokusregel Anbahnung), 215 (Erläuterung für die Fokusregel Flucht- und Aufgabe-Regeln), 249 (Beschreibung für Anatomie), 311 (Balboram-Stil), 313-314 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 319-320 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 131 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten)
*Reich des Roten Mondes Seite 
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 147
*Helden der Echsensümpfe Seite 39 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten)
*Kodex der Magie Seiten 70 (Beschreibung Tradition der Geoden), 112 (Beschreibung Orvai Kurims Kriegstrommel), 125 (Beschreibung Wollust verursachen)
*Kurtisanen & Bordelle Feuchte Albträume Seite 41
==Weblinks==
*Was Fantasyrassen über uns Aussagen (Teilzeithelden)
*Orks müssen sterben – Rassismus im Rollenspiel (Teilzeithelden)
Kategorie:Regelkonzept