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Procurator des al'anfanischen Imperiums

==Kurzbeschreibung==
Der Procurator des al'anfanischen Imperiums ist ein von Oderin du Metuant geschaffenes Amt, welches er aktuell selbst inne hat. Der Procurator ist gleichzeitig oberster Heerführer, Gesetzgeber und Richter des Alanfanischen Imperiums. Der Procurator kann durch den Patriarch von Al'Anfa überstimmt werden, dieser hält sich aber weitgehend aus der Tagespolitik heraus.
Dem Amt des Procurators sind vier Stellvertreter beigeordnet, die als seine Vertreter und Berater agieren:
* Großadmiralissimus Coragon Kugres agiert als Vertreter der Schwarzen Armada
* Generalin Alena Karinor agiert als rechte Hand des Procurators
* Amato Ugolinez-Paligan agiert als Vertreter der Granden
* Lucio ter Ubrecht agiert als Vertreter der Fana
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Biss der Spinne Seite 57
*Rabenblut 133
Kategorie:Titel
Profane Alchimie

==Kurzbeschreibung==
Die Profane Alchimie (im Horasreich auch Chymie oder Chymik) ist die am weitesten verbreitete Form der Alchimie, die im Rahmen vieler Berufsfelder angewendet wird. Zu ihr zählen die Herstellung von Alkoholika, Metallen, Porzellan, Tinten, Tuschen und alchimistischen Stoffe, profanen Alchimika wie Vitriol oder Schwefligem Orazal.
;Liste der Rohstoffe
::Kategorie:Rohstoff
;Bekannte Profane Alchimika
::Kategorie:Profanes Alchimikum
*Almadaner Wachs
*Kaltes Licht
*Unauer Glas
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 82, 84, 119-121
*Wege der Alchimie Seite 10, 210
Kategorie:Alchimie
Profos

==Kurzbeschreibung==
Ein Profos, auch Profoss oder Provost, ist ein ….
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Horas Seiten 123, 127
===Ergänzende Quellen===
*Die Paktiererin Seite 97
===Erwähnungen===
*Hinter dem Thron Seite 27
Kategorie:Nicht regeltechnische Profession
Progenitor-Metall

==Kurzbeschreibung==
Ein Progenitor-Metall oder Progenitormetall ist ein Metall, aus dem per Durchdringung mit Sphärenkraft ein Magisches Metall entsteht.
;Bekannte oder vermutete Progenitor-Metalle:
*Quecksilber - Mindorium
*Blei - Arkanium
*Meteoreisen - Endurium
*Zwergensilber - Titanium
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 201
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 114-115
*Wege der Alchimie Seite 184
Kategorie:Alchimie
Project Bernstein

==Kurzbeschreibung==
Unter dem Namen Project Bernstein vermutete das Garether Kaiserhaus die verräterischen Machenschaften der Provinzherren, die im Falle eines Nichtzustandekommens der Ochsenbluter Urkunde den Sturz des Mittelreichs zur Folge hätten.
==Irdisches==
Irdisch war Projekt Bernstein lange Zeit der Codename für die Kampagne Das Jahr des Feuers, in einschlägigen Foren auch unter dem Leitsatz Zerschlagt das Mittelreich! diskutiert. Es dürfte sich hierbei also um eine Anspielung auf solche Befürchtungen handeln.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite A2
Projectimago

==Kurzbeschreibung==
Projectimago ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer überträgt ein exaktes Abbild seiner selbst an den Zielort.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 142 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seite 195 (als )
*Liber Cantiones (2002) Seite 136
*Liber Cantiones (2005) Seiten 109-110
*Liber Cantiones (2008) Seite 212
*Liber Cantiones Deluxe Seite 212
===Ergänzende Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seite 134 (Geeignete Zauber unter Tage)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seite 206 (Emmerich von Falkenstein wirkt den Zauber)
*Grenzenlose Macht Seite 34 (Emmerich von Falkenstein wirkt den Zauber)
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 29
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seite 202 (Emmerich von Falkenstein wirkt den Zauber)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Die Magie der Dunklen Zeiten Seite 15
Projekt Erntefest-Massaker

==Kurzbeschreibung==
Als Projekt Erntefest-Massaker wurden die Aktionen des Bundes der Schatten gegen die Borbaradianer im Laufe des Jahres 1019 BF bezeichnet.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Meister der Dämonen Seiten 175, 187-188 ("Projekt Erntefest-Massaker")
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 9
Kategorie:Ereignis
Projekt Erntefestmassaker

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff Projekt Erntefestmassaker wurde vom Bund der Schatten für Aktionen gegen die Borbaradianer verwendet. Es dauerte von 1017 bis 1019 BF.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 401 („Projekt Erntefestmassaker“, benannt nach der Verfolgung der Rondrakirche vor fast 700 Jahren), 413-414 (Kurzübersicht)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 175 („Projekt Erntefestmassaker“, benannt nach der Verfolgung der Rondrakirche vor fast 700 Jahren), 187-188 (Kurzübersicht)
Kategorie:Sammelkategorie
Projekt MusikDB

Das Projekt "Musik im Rollenspiel" oder auch MusikDB wurde von einigen Nutzern im dsaforum initiiert. Wer mitmachen möchte sollte sich vorher die dazugehörige durchlesen, da das Ausfüllen der Vorlage nach einigen strikten Kriterien erfolgen soll. Eine Übersicht der bereits bearbeiteten Musik-CD's findet sich in der :Kategorie:Projekt MusikDB.
==Anmerkungen zu den einzelnen Feldern==
;Nr.: Mit führender 0 arbeiten
;Stil: Einer der folgenden Stile muss gewählt werden
:*Andere
:*Arabisch
:*Asiatisch
:*Barock
:*Keltisch (Irische, schottische, bretonische (Folk-Musik))
:*Klassik
:*Klezmer
:*Metal
:*Mittelalterlich
:*Osteuropäisch (Balkan, Ungarn, Russland, Zigeunermusik etc.)
:*Rock
:*Soundtrack
:*Spanisch
:*Tribal (Afrikanisch, indianisch, aboriginal)
;Region: Eine der folgenden Regionen muss gewählt werden
:*Allgemein / Mittelreich
:*Albernia
:*Almada
:*Barbaren
:*Bornland
:*Elfen
:*Hoher Norden
:*Horasreich
:*Meridiana
:*Schwarze Lande
:*Thorwal
:*Tulamidenlande
;Orte:Einer der folgenden Orte muss gewählt werden
:*Dorf
:*Dungeon
:*Ebene
:*Feenwelt
:*Gebirge
:*Meer
:*Stadt
:*Wald
;Szenen:Eine der folgenden Szenen muss gewählt werden:
:*Bei Hofe
:*Einmarsch
:*Fest
:*Idylle
:*Kampf
:*Klimax (mit Zeitangabe)
:*Magie
:*Niederlage
:*Rast
:*Reise
:*Ritual
:*Sieg
:*Spannung
:*Taverne
:*Tod
:*Unwetter
;Stimmung:Mehrere der folgenden Adjektive können benutzt werden
:*chaotisch
:*düster
:*ekstatisch
:*episch
:*exotisch
:*feierlich
:*fröhlich
:*gefährlich
:*militärisch
:*mystisch
:*romantisch
:*ruhig
:*sakral
:*traurig
:*treibend
;Vokal: Eine der folgenden Möglichkeiten muss gewählt werden
:*Chor
:*Gesang
:*Text
:*nein
;Bem.: Hier kann u.a. folgendes eingetragen werden:
:*homogen
:*inhomogen
:*repeatable
*
Projekt MusikDB/Formatvorlage

<nowiki>
==Katalogisierung==
{{MusikDB-Kopfzeile}}
{{MusikDB-Lied
|Titel=TITEL
|Laufzeit=LAUFZEIT
|Interpret=INTERPRET
|Album=ALBUM
|Stil=STIL
|Nr=NR
|Region=REGION
|Orte=ORTE
|Szenen=SZENEN
|Adjektive=ADJEKTIVE
|Synthies=JA / NEIN
|Vokal=VOKAL
|Bemerkungen=BERMERKUNGEN
}}
|}
==Bewertung==
{{Bewertungsbox
|OhneArtikelObjekt=die Musik-CD
|Anmerkung=
|Bewertung1=
|Bewertung2=
|Bewertung3=
|Bewertung4=
|Bewertung5=
}}
==Anmerkungen==
[[Kategorie:Projekt MusikDB]]
</nowiki>
==Hinweise==
*Diese Formatvorlage benutzt die Vorlagen :Vorlage:MusikDB-Kopfzeile, :Vorlage:MusikDB-Lied und :Vorlage:Bewertungsbox.
MusikDB
Projekt WikiAbenteuer

==Wiki-Soloabenteuer==
Das sind Abenteuer, die man alleine im Wiki online spielen kann. Bisher existieren in diesem Wiki noch keine Soloabenteuer. Wenn du selbst eins entwickeln möchtest, kannst du einfach einen neuen Artikel unter [[Wikiabenteuer/Soloabenteuer/ABENTEUERNAME]] erstellen. Bei den Plotskizzen finden sich auch einige zu Soloabenteuern, die du gerne aufgreifen kannst. Wenn du bereits ein Soloabenteuer verfasst hast und möchtest, dass es von der Wiki-Gemeinschaft weiterentwickelt und verbessert wird, kannst du es gerne unter oben vorgeschlagenem Namen einstellen, die Formatierung ist dabei nicht so wichtig.
==Wiki-Gruppenabenteuer==
Hier geht es darum, Abenteuer zu schreiben und zu verbessern, die später am Spieltisch gespielt werden. Wenn du selbst eins entwickeln möchtest, kannst du einfach einen neuen Artikel unter [[Wikiabenteuer/Gruppenabenteuer/ABENTEUERNAME]] erstellen (s. auch Hilfe:Anleitung zum Erstellen von Gruppenabenteuern). Du kannst dich beim Ausdenken eines Plots auch gerne an den vorhandenen Plotskizzen orientieren. Wenn du bereits ein Gruppenabenteuer verfasst hast und möchtest, dass es von der Wiki-Gemeinschaft weiterentwickelt und verbessert wird, kannst du es gerne unter oben vorgeschlagenem Namen einstellen, die Formatierung ist dabei nicht so wichtig. Bisher gibt es folgende Gruppenabenteuer im Wiki:
*Mord auf Burg Tannenfels
*Der Drachentöter
*Angriff der Räuber
==Skizzen==
==Wiki-Autorenplattform==
Auf der Seite Wikiabenteuer/Mithilfe können Autoren um Mithilfe bitten. Es mag nicht immer ersichtlich sein welche Art von Mithilfe von den Autoren der Abenteuer erwünscht ist. Manche möchten vielleicht lediglich Denkanstösse geben und hoffen, dass andere ihre Ideen weiterführen. Andere hingegen möchten vielleicht nur Meinungen zu ihren Ideen sammeln und wollen Vorschläge, die sie für vernünftig halten, selbst einarbeiten.
==Wiki-Abenteuer jenseits von DSA==
Es gibt Abenteuerformen, die sich die spezielle Struktur eines Wikis zu Nutzen machen. Bisher existieren im Wiki keine derartigen Projekte, aber auf folgenden Seiten könnt ihr einen Eindruck gewinnen, wie derlei Abenteuer abgewickelt werden können:
*http://www.gamegrene.com/wiki/Main_Page
Kategorie:WikiprojektKategorie:Wikiabenteuer
Projektil

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Jede Sache, die als Munition von Schusswaffen verwendet wird, und jede Wurfwaffe wird auch als Projektil oder Geschoss bezeichnet. Dazu gehören: Wurfbleie, Pfeile, Bolzen und Kugeln ebenso wie große Felsen oder Steintrümmer für schwere Geschütze. Im Gegensatz zu Wurfbleien und Kugeln, die sich nur durch eine möglichst große Masse auf möglichst kleinem Volumen auszeichnen, sind Pfeile und Bolzen hoch spezialisierte Flugkörper mit unterschiedlichsten Eigenschaften. So gibt es hierbei beispielsweise Projektile für die Jagd, zum Durchschlagen von Ketten oder stumpfe Pfeile, die betäuben können.
Zumindest für Pfeile und Bolzen gilt: Ein Projektil, das nicht von einem Könner oder ohne geeignetes Werkzeug hergestellt wurde, gilt als improvisiertes Projektil, und ein Projektil, das mit einer anderen Waffe verschossen wird als der, für die es hergestellt wurde, unterliegt dem Konzept Falsche Projektilgröße.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 46-48
*Kodex des Schwertes Seiten 71 (Erklärung für die Kampftechnik Fächer), 79 (Erläuterung zum Fernkampf), 82-83 (Erläuterung zu Verteidigung im Fernkampf und zur Optional-Regel Fernkampf-Patzertabelle), 85 (Wiederverwendung von Geschossen und Wurfwaffen), 175 (Regeln zur Fokusregel Herstellung und Sammeln), 207 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Treffer und Kritische Fehlschläge), 210 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Offensiv-Fehlschläge für FK), 320 (Beschreibung für Ishannah al'Kira-Stil), 323 (Beschreibung für Odilmar-Stil), 341-342 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 376 (Erklärung zu Kriegsfächer), 378 (Verschiedene Schilde), 381-382 (Fernkampfwaffen mit ihrer Munition, Preis von Munition)
*Wege des Schwerts Seiten 34, 98, 99, 128 (Falsche Projektilgröße), 200 (Alle Seiten: Verwendung des Begriffs Projektil in unterschiedlichen Zusammenhängen)
===Erwähnungen===
*Kodex der Magie Seiten 75 (Beschreibung Ringzauber), 77 (Beschreibung Wirbelnder Luftschild)
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 46-48
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 51-52, 54
*Mit blitzenden Klingen Seite 95
Kategorie:Munition
Projektionskugel der Wollust

==Kurzbeschreibung==
Die Projektionskugeln der Wollust sind eine Art Zauberspeicher, welche meist erotische Bildillusionen enthalten. Die Bilder für die Illusionen müssen vorher hergestellt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Vereinigungen Seite 143
===Ergänzende Quellen===
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seiten 6-7 (Liste erfolgreichste Projektionskugeln), 9, 11, 13, 16, 19-21, 28-29
===Erwähnungen===
*Kurtisanen & Bordelle Der Rahjatempel der Blauen Rose Seite 33
===Bildquellen===
*In den Händen von Belena Gylvana Malagro
**Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seiten 5, 10
Prokurator

==Kurzbeschreibung==
Ein Prokurator, auch Procurator oder Prokurant genannt, ist als universeller Titel im Zweiten Imperium ein honoratischer Verwalter, Aufseher oder Pächter einer Domäne, einer Kleinstadt, eines Stammes oder eines Tempels. Der Titel wird auch für lokale nicht-menschliche Machthaber und Verwalter verwendet und ist vergleichbar mit dem Potentaten innerhalb eines Horasiats.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 40 (als Procurator), 46-47, 71, 87, 96, 112, 127, 130, 131, 218, 231
===Ergänzende Quellen===
*Sumublüten Seite 30 (Theretnomios Serr Eupherban, als Procurator)
Kategorie:Titel
Promethea (Tsa-Geweihte)

==Kurzbeschreibung==
Die Tsa-Geweihte Promethea führt mit ihrem Gemahl, dem Minotaurus Bovelos, und ihren Kindern in einer Hütte nördlich des Steineichenwalds am Stein des Verbannten ein friedliches Familienleben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das große Donnersturm-Rennen Seiten 38-39
*Reich des Roten Mondes Seite 136
===Ergänzende Quellen===
*Der Dämonenmeister Seite 162 (nicht namentlich)
Prometheus Games

__NOTOC__
==Firmengeschichte==
Der Verlag Prometheus Games wurde im April 2006 von den Hobby-Rollenspielern Christian Loewenthal und Marcel Hill als GbR gegründet und fusionierte 2009 mit Assertpress Publishing von Henrike Buhr und Marina Fahrenbach zur Assertpress Publishing GmbH.
Zur RatCon 2011 erwarb Prometheus die Lizenz für den DSA-Kontinent Uthuria, der von der Uthuria-Redaktion (Henrike Buhr, Christian Eichinger, Martin John, Moritz Mehlem, Christian Vater) beschrieben und mitunter von Mia Steingräber und Ben Maier bebildert werden sollte. Allerdings wurde die Lizenzvereinbarung am 27. Juli 2012 wieder aufgehoben, noch bevor ein DSA-Produkt des Verlages erschien.
==Produkte==
*Das Schwarze Auge: Uthuria (Lizenzvereinbarung vor Produktveröffentlichung aufgehoben)
*Scion
*Nornis
*Opus Anima (mit dem NewQuest Verlag)	
*Savage Worlds
**Elyrion – Erbe der Titanen
**Necropolis
**Sundered Skies
**Rippers	
*Pocket-RPGs
**Ratten!
**Barbaren!
**1W6 Freunde
**Western City
**Funky Colts
==Weblinks==
*Prometheus Games Homepage
*Facebook-Seite
*RatCon und Uthuria - Meldung vom 19.09.2011
*Fragen und Antworten zu Uthuria - Meldung vom 06.03.2012
*Lizenzvereinbarung aufgehoben - Meldung im Ulisses-Blog vom 27.12.2012
*Hinter den Kulissen – Umsätze im Rollenspiel - Artikel vom 26. März 2014
Kategorie:Unternehmen
Promos (Alchimist)

==Kurzbeschreibung==
Der Alchimist Promos wurde im Winter 1013 BF in seinem Labor in Rethis von dem Vampir Zerwas entführt und ins Heerlager des Sharraz Garthai gebracht, um dort für die Orks Hylailer Feuer herzustellen. In der gleichen Nacht entführt Zerwas auch Promos Tochter Marina, um den Alchimisten gefügig zu machen. Am Tag der letzten großen Schlacht des Dritten Orkensturms nimmt sich Promos im Orklager das Leben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Entdeckung Seiten 188-191
*Die Amazone Seiten 204-205, 254
===Ergänzende Quellen===
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 87, 139, 164
Prophet

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Propheten sind Verkünder göttlicher Gesichte und Sendboten einer höheren Macht. Meistens haben sie ein stark entwickeltes Sendungsbewusstsein und versuchen Macht und Einfluss ihres Gottes auf Dere zu mehren. Entgegen ihrem Namen zeichnen sie sich jedoch nicht unbedingt durch Prophezeiungen aus, sondern meistens nur durch Verheißungen göttlicher Belohnungen oder ein Paradies im Totenreich. Unter Umständen ist ein Prophet ein Geweihter seiner Gottheit oder gar ein Erwählter.
;Bekannte Propheten:
:Kategorie:Prophet
*Nemekath
*Barabal ibn Urdas
*Illumnestra
==Regeltechnisches==
Zur Profession des Propheten gibt es keine offiziellen regeltechnischen Angaben.
==Irdisches==
Prophetie bezeichnet das Verkünden einer religiösen Botschaft. Sie ist besonders in den Abrahamitischen Religionen Islam, Judentum und Christentum verbreitet und kennt die bedeutenden Propheten Abraham (alle), Mose (alle), Jesus (Christen (hier: Gottessohn) und Muslime) und Mohammed (Muslime).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 23-24
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 9 (Nemekath), 80 (Lossyril Spinnenhaar)
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 362 (Barabal ibn Urdas)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 136
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 136 (Barabal ibn Urdas)
Kategorie:Priesterliche ProfessionKategorie:Nicht regeltechnische Profession
Prophezeien

==Kurzbeschreibung==
Prophezeien ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit dieser Gabe können die Methoden der Mantie anwenden, verschwommene Blicke in die Zukunft werfen - und so möglicherweise Prophezeiungen erstellen.
Prophezeiung ist eine Liturgie mit ähnlicher Wirkung.
==Regeltechnisches==
==Spielerwelten==
*Inoffiziell:Aspektelesen - alternatives System zur Umsetzung der Gabe am Spieltisch
==DSA-Geschichte==
In der dritten Regeledition ist Prophezeien eine „Intuitive Begabung“ und damit ein normales Talent.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 110 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Aventurisches Animatorium Seite 146 (, Beschreibung, Werte, Sonderfertigkeit für Homunculi und Homunculusalchimisten)
*Kodex des Schwertes Seiten 274-275 (, Beschreibung, Werte)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 24
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 99
*Wege der Helden Seite 255 (: Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 201
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 66 (Alte Zarpa)
Kategorie:Schicksalspunkt-Sonderfertigkeit
Kategorie:Vorteil
Prophezeiung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Prophezeiung ist eine regeltechnische Liturgie. Sie gibt der Geweihten einen ungefähren Ausblick in die Zukunft einer Person und ermöglicht damit Prophezeiungen, ähnlich dem Vorteil Prophezeien.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 105
*Liber Liturgium Seite 239
*Wege der Götter Seite 258
===Ergänzende Quellen===
*Efferd-Vademecum Seite 47 (Efferd-Variante)
*Firun-Vademecum Seite 55 (Firun-Variante)
*Ingerimm-Vademecum Seiten 38-39 (Ingerimm-Variante)
*Kor-Vademecum Seite 111 (Kor-Variante)
*Phex-Vademecum (2014) Seite 33 (Phex-Variante)
===Erwähnungen===
*Basargeschichten Der unsichtbare Tod Seite 97 (Artefaktuntersuchung)
Kategorie:Liturgie
Prophezeiung der Blutzwillinge

==Kurzbeschreibung==
Die Prophezeiung der Blutzwillinge wurden durch diese während ihres Kampfes gegen Raidri Conchobair geäußert. Sie warnte vor dem Herannahen Borbarads.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 303
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 77
===Ergänzende Quellen===
*Der Schwertkönig Seiten 321-322 (Die Blutzwillinge prophezeien das Schicksal der Zwillingsschwerter)
Kategorie:Prophezeiung
Prophezeiung der Niobara von Anchopal

==Kurzbeschreibung==
Die Prophezeiung der Niobara von Anchopal befand sich verschlüsselt auf die Werke Astrale Geheimnisse und Am 50. Tor - Von der Problematik weytreychender Prophezeyungen verteilt. Sie wurde nach dem Auftauchen eines Teils des Stein des Weisen während der Hesinde-Dispute 1020 BF von Robak von Punin entschlüsselt und auf dem Allaventurischen Konvent der Magie in Punin vorgestellt. Die Prophezeiung wurden mittels einer von Robak von Punin durchgeführten Quellenanalyse eindeutig Niobara von Anchopal zu geschrieben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 664 (Herkunft, vollständiges Zitat, Deutung)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 188 (Herkunft, vollständiges Zitat, Deutung)
*Rohals Versprechen Seite 21 (Herkunft, vollständiges Zitat, Deutung)
Kategorie:Prophezeiung
Prophezeiung des Eichenkönigs

==Kurzbeschreibung==
Die Prophezeiung des Eichenkönigs wurde wenige Jahre vor Borbarads Rückkehr von dem legendären Eichenkönig überliefert, der in den Wäldern von Sala Mandra leben soll.
==Prophezeiung==
==Deutung==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Lied der Elfen Seite 45 (Abschnitt 308)
*Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seite 2
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 236, 250 Anhänge Seite 1004 (Kompletter Text)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 10, 24, Anhänge Seite 266 (Kompletter Text)
Kategorie:Prophezeiung
Prophezeiung des Xeraan

==Kurzbeschreibung==
Die Prophezeiung des Xeraan wurde im Firun 1014 BF von der Matrosin Tilda Sadanjon übermittelt und warnte vor dem Herannahen Borbarads.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Archiv 3 Seiten 52-54
*Aventurischer Bote Nr. 48 Seiten 1, 5-6
*Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seiten 2-3
Kategorie:Prophezeiung
Prophylaktisches Gegengift

==Kurzbeschreibung==
Ein Prophylaktisches Gegengift ist ein Heilmittel, das vorbeugend gegen Gifte eingenommen wird. 
Ein solches prophylaktisches Antidot wirkt jeweils nur gegen das Gift, für das es gebraut wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 95 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
*Wege der Alchimie Seiten 57 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis), 203 (Tabelleneintrag, Laborart, Preis, Verbreitung, Herstellungsprobe)
===Ergänzende Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 59, 147
===Erwähnungen===
*Aventurisches Herbarium Seite 44
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 238
Kategorie:Heilmittel
Prospektorin

==Kurzbeschreibung==
Ein Prospektor beschäftigt sich mit dem Entdecken und Fördern von Bodenschätzen. Fernab der Zivilisation spezialisiert sich ein Prospektor auf das Erspüren kostbarer Gesteine, Erze, Kräuter oder Wasserquellen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium II Seite 180 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Aventurische Helden Seite 81 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 130 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 352 (Talismanfertiger in den Tulamidenlanden sucht nach wertvollem Schmuckmaterial)
*Klingen der Nacht Seite 9 (Einstieg ins Abenteuer)
*Kodex des Schwertes Seite 281 (Beschreibung für Weg des Prospektors)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 126 (Talismanfertiger in den Tulamidenlanden sucht nach wertvollem Schmuckmaterial)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 2
*Eine vergessene Mine (2021) Seite 7-8
===Bildquellen===
*Aventurische Helden Seite 81
Kategorie:Reisenden-Profession
Prost, Mahlzeit!

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden sind bei einem Kochwettbewerb in Angbar zugegen. Dabei erledigen sie kleinere Aufgaben für verschiedene Beteiligte, sind selbst Teilnehmer oder Mitglieder der Jury. Dabei geraten sie in amüsante Situationen und treffen prominente NSCs.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Prost, Mahlzeit!/Meisterhilfen

==Quellen==
In der Culinaria Aventurica finden sich Rezepte, die im Abenteuer gekocht werden könnten. Gleiches gilt für die inoffiziellen Spielhilfen Inoffiziell:Das große Orkenspalter-Kochbuch und Inoffiziell:Das große Orkenspalter-Kochbuch II von Orkenspalter.de sowie Culinaria Aventurica von den Selemer Tagebücher.den.
==Weblinks==