Derischer Index/Ei

Name 	Beschreibung 	
281 Einträge in :Kategorie:Index-Ei gefunden, 281 Einträge angezeigt 	281 Einträge in :Kategorie:Index-Ei gefunden, 281 Einträge angezeigt 	
Eiche, 1000-jahrige Eiche, 1000-jährige 	Die berühmte 1000-jährige Eiche steht direkt auf dem Marktplatz von Baliho im Stadtteil Südstadt vor dem Stadtgericht. An ihr werden verurteilte Verbrecher gehängt.
Die ..→ 	
Eitelkeit, Aura der Eitelkeit, Aura der 	Aura der Eitelkeit ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Jedem Umstehenden wird damit sofort klar, dass es sich um einen Zauberer handelt. 	
Eisenhut, Blauer Eisenhut, Blauer 	Der Blaue Eisenhut oder auch Sturmhut oder Wolfswurz wird
bis 2 Schritt groß und hat vielfach geteilte Blätter. Den Namen hat
er von den auffällig großen, nach unten hohlen Blüten, die wie die
neuartigen Helme der ..→ 	
Eichengalle, Bodirer Eichengalle, Bodirer 	Bodirer Eichengalle ist ein starker Eichelschnaps aus Thorwal und besonders bitter im Geschmack. Er wird auch Bodirer Orkengalle oder schlicht Orkengalle genannt. 	
Einhorn und die weise Jungfrau, Bordell Das schwarze Einhorn und die weiße Jungfrau, Bordell Das schwarze 	Das Bordell Das schwarze Einhorn und die weiße Jungfrau, von eingeweihten Kuslikern kurz auch Liebeshaus genannt, ist ein hoch luxeriös eingerichtetes Haus mit einem Betreiber der unbedingt unerkannt bleiben möchte. 	
Einkehr, Bordell Freundliche Einkehr, Bordell Freundliche 	Das Bordell Freundliche Einkehr liegt in Vinsalt und wird von Alena Diridan betrieben. Eine frühere Besitzerin hieß Dulcianella Syringor. Die Mitarbeiter sind hier meist unfreiwillig. 	
Einen bezaubernder Spharenklang, Des Einen bezaubernder Sphärenklang, Des 	Des Einen bezaubernder Sphärenklang ist eine Liturgie des Namenlosen. Sie bewirkt, dass das Opfer dem Geweihten hörig wird. 	
Ei des Humusdrachen Ei des Humusdrachen 	Das Ei des Humusdrachen ist einer der von Pyrdacor erschaffenen Erben des Zorns. Es befand sich unsprünglich in einer Kaverne unter der heutigen Akademie der Hohen Magie in Punin, von wo es ..→ 	
Eika Eika 	Eika ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Biber. 	
Eiko Eiko 	Eiko ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Biber.
Eiko ist ein Vorname aus der Sprache Nujuka. 	
Eintopf Eintopf 	Ein Eintopf ist ein wärmendes Nahrungsmittel. 	
Eisfee Eisfee 	Eisfeen sind mysteriöse Erscheinungen im ewigen Eis. Tatsächlich handelt es sich bei ihnen um Geistwesen von Personen, die tragisch im Eis ums Leben gekommen sind. Sie erscheinen ihren Opfern attraktiv und entziehen ihnen ..→ 	
Eisschmelzer-Sippe Eisschmelzer-Sippe 	Die Eisschmelzer-Sippe ist eine Sippe der Fjarninger. 	
Eins, Die bose Eins, Die böse 	Die böse Eins ist ein Würfelspiel, das gerne von Magiern betrieben wird. Ziel ist es, mit dem W6 die Summe von 343 (7 mal 7 mal 7) zu erreichen. Es wird reihum gewürfelt, jeder Spieler würfelt so oft er möchte und addiert die ..→ 	
Ein wahrer aventurischer Held, Die Sage vom Rondra-Heiligen Leomar: Ein wahrer aventurischer Held, Die Sage vom Rondra-Heiligen Leomar:	Die Sage vom Rondra-Heiligen Leomar: Ein wahrer aventurischer Held ist die Geschichte des Leomar von Baburin. Eine Ausgabe erschien zum 1800. Geburtstag in Baburin. 	
Ei des Eisdrachen Ei des Eisdrachen 	Das Ei des Eisdrachen ist einer der von Pyrdacor erschaffenen Erben des Zorns. Es befindet sich in der Obhut von Shafir. 	
Ei des Erzdrachen Ei des Erzdrachen 	Das Ei des Erzdrachen ist einer der von Pyrdacor erschaffenen Erben des Zorns. Sein Aufenthaltsort ist nicht bekannt. 	
Ei des Feuerdrachen Ei des Feuerdrachen 	Das Ei des Feuerdrachen ist einer der von Pyrdacor erschaffenen Erben des Zorns. Es befand sich unsprünglich in einer Kaverne unter dem Phex-Tempel von Then, von wo es gestohlen wurde. Heute wird es ..→ 	
Ei des Luftdrachen Ei des Luftdrachen 	Das Ei des Luftdrachen ist einer der von Pyrdacor erschaffenen Erben des Zorns. Es wurde 1025 BF aus seinem ursprünglichen Versteck unter Brig-Lo entwendet. Der Luftdrache schlüpfte und wurde ..→ 	
Ei des Wasserdrachen Ei des Wasserdrachen 	Das Ei des Wasserdrachen ist einer der von Pyrdacor erschaffenen Erben des Zorns. Bis 1026 BF befand es sich unter der Festung Cumrat, bis aus ihm ein ..→ 	
Eibe Eibe 	Die Eibe ist ein Nadelbaum, aus dessen Holz Bögen sowie Musikinstrumente hergestellt werden. Es wird auch für Möbel und Statuen benutzt. Die Eibe gilt als Phexens Baum. Alle Teile ..→ 	
Eibenpalast Eibenpalast 	Der Eibenpalast ist die Residenz von Radjara Rashpatani al'Kira in Palmyrabad. Sie liegt auf einem Steilhang am Karnah und ist bekannt für ihre gepflegte Gartenanlage. 	
Eibha Êibha 	êibha ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Eibe, wörtlich: Wachnest. 	
Eibhavalvan Êibhavalvan 	Êibhavalvan ist ein Hochplateau in den westlichen Salamandersteinen. Hier wirkt ein altes Elfenlied (eine Urform des Windgeflüsters). 	
Eichbarts Hain Eichbarts Hain 	Eichbarts Hain ist ein Waldstück südlich von Andergast. Hier lebt der Sumupriester Eichbart. 	
Eiche Eiche 	Die Eiche ist ein Rondra-heiliger Baum. Sie ist das Wappenbild des Königreichs Andergast. Die Früchte der Eiche, die Eicheln, werden unter anderem zur Schweinemast ..→ 	
Eichel Eichel 	Eicheln sind die Früchte des Eichenbaums. Sie werden in Aventurien zu vielfältigen Zwecken genutzt, zum Beispiel als Futtermittel in der Schweinemast (Eichhafener Eichelmastschinken) oder als Brennstoff zum ..→ 	
Eichelbier Eichelbier 	Das Eichelbier, auch Eichenbier genannt, wird in Andergast gebraut. 	
Eichelhaher Eichelhäher 	Der Eichelhäher ist ein aventurischer Waldvogel. 	
Eicheltee Eicheltee 	Der Eicheltee aus dem Königreich Andergast wird aus dem bitteren Sud von gerösteten Eichenmehl hergestellt. 	
Eichen Eichen 	Mit dem Begriff Eichen werden verschiedene Formen der Todesstrafe - wie etwa das Bewerfen mit schweren Eichenscheiten, das Verprügeln mit Holzknüppeln oder das Pfählen - zusammengefasst, die vor allem im Königreich Andergast ..→ 	
Eichenauer Werder Eichenauer Werder 	Der Eichenauer Werder ist eine kleine Insel im Unterlauf des Pandlaril bei Eichenau. Hier befindet sich das Herzogliche Gestüt der Tralloper Riesen. 	
Eichenes Gemach Eichenes Gemach 	Das Eichene Gemach umfasst die direkten Berater des Herzog der Nordmarken.
Bekannte Mitglieder:
*Landhauptfrau Iseweine von Weiseprein
*Erster Scribent Godefroy von Ibenburg-Luring
*Herold Rondrian vom Berg-Berg zum Berg
*Marsc ..→ 	
Eichengarde Eichengarde 	Die Eichengarde besteht aus Soldaten, die König Wendelmir VI. Zornbold direkt unterstellt sind und die er von den Freiherren eingefordert hat. 	
Eichengrimm Weich & Bunt Eichengrimm Weich & Bunt 	Eichengrimm Weich & Bunt ist der Name eines in Baliho ansässigen Tuchhändlers. 	
Eichenkonig Eichenkönig 	Der Eichenkönig ist laut Volkssage eine beseelte, uralte, mächtige Eiche. Er soll als König der Wälder über Tiere und Pflanzen regieren. Die Sage unterscheidet sich regional vor allem dadurch, dass andere ..→ 	
Eichenleib Eichenleib 	Eichenleib ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Mit diesem Zauber kann sich der Zauberer in einen Zustand versetzen, in dem ihm durch das Element Humus kein Schaden ensteht, oder sich selbst in eine Art Elementar ..→ 	
Eichensaibling Eichensaibling 	Der Eichensaibling ist ein großer hellbrauner Pilz, der im Steineichenwald wächst. Er zeichnet sich durch einen guten Geschmack aus und besitzt ein festes Fleisch. 	
Eichhafener Eichelbrand Eichhafener Eichelbrand 	Eichhafener Eichelbrand ist ein Schnaps aus Eichhafen. 	
Eichhafener Eichelmastschinken Eichhafener Eichelmastschinken 	Eichhafener Eichelmastschinken ist eine Spezialität aus Eichhafen. 	
Eichhornchen Eichhörnchen 	Das Eichhörnchen ist ein Nagetier, dessen Fell Feh genannt wird. 	
Eichmesser Eichmesser 	Eichmesser sind Muster, die zeigen, bis zur welcher Länge Klingen geführt werden dürfen (z. B. zur Unterscheidung von Besteck und Waffe am Stadttor). 	
Eichstatter Weizen Eichstätter Weizen 	Eichstätter Weizen ist ein dunkles Weizenbier, das vom Garether Brauhaus Eichstätter gebraut wird. Es ist zwar nicht so gut wie die Biere aus dem Kosch, erfreut sich in der Stadt aber dennoch einiger ..→ 	
Eid auf den Zinnen Bosparans Eid auf den Zinnen Bosparans 	Der Eid auf den Zinnen Bosparans bezeichnet das Abkommen zwischen Raul von Gareth und Yarum Wehrheimer nach Bosparans Fall, das den Kaiser als "Gesandten Praios' zu den Sterblichen" für die weltliche Macht und den ..→ 	
Eida Eida 	eida ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Ente. 	
Eidechse Eidechse 	Die Eidechse ist ein Symboltier der Gottheit Tsa. Man kann es darauf zurückführen, dass sich Eidechsen häuten und somit symbolisch verjüngen.
*Goldeidechse
*Smaragdeidechse
*Regenbogenechse 	
Eidechsenauge Eidechsenauge 	Das Eidechsenauge, ein faustgroßer Emerald, ist ein Talisman der Göttin Tsa, der eine Aura der Friedfertigkeit um sich herum erschafft und heilfördernd wirkt. Er wird im Tempel des Lebens in Khunchom ..→ 	
Eidechsengestalt Eidechsengestalt 	Eidechsengestalt ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der sich ein Tsa-Geweihter in eine Eidechse verwandeln kann. 	
Eidechsenhaut Eidechsenhaut 	Eidechsenhaut ist eine regeltechnische Liturgie. Durch das Wirken überzieht sich die Haut einer Eidechsenhaut, welche Rüstung bietet. 	
Eidechsenkrieger Eidechsenkrieger 	Als Eidechsenkrieger werden eine Gruppe von Waldmenschen bezeichnet, die sich im Namen Tsas für die Befreiung von Sklaven einsetzen. Zu diesem Zweck überfallen sie Plantagen und töten die Aufseher.
Ganz nach dem Vorbild der ..→ 	
Eidechsentempel der Tsa Eidechsentempel der Tsa 	Der Eidechsentempel der Tsa steht in Silas. Er ist der wohl älteste noch heute genutzte Tsa-Tempel Aventuriens. Bekannt ist er vor allem durch den Eidechsengarten und die Malomis. 	
Eiderente Eiderente 	Die Eiderente ist eine Entenart. 	
Eidsegen Eidsegen 	Der Eidsegen ist eine regeltechnische Liturgie (eine der Zwölf Segnungen), mit der ein geleisteter Eid karmal besiegelt werden kann. 	
Eierschlange Eierschlange 	Die Eierschlange lebt in den Regenwäldern Meridianas. Sie ernährt sich von Eiern. 	
Eigeboren Eigeboren 	Eigeboren ist ein regeltechnischer Vorteil.
Eine Person mit diesem Vorteil ist ein Liebling der Gottheit Satuaria. Eigeborene, meist weibliche Hexen oder Zauberpriesterinnen der Satu, werden in ..→ 	
Eigene Angste Eigene Ängste 	Eigene Ängste ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Das Opfer wird ängstlicher. 	
Eigene Dummheit Eigene Dummheit 	Eigene Dummheit ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Das Ziel des Zaubers wird dümmer. 	
Eigenhilfe Eigenhilfe 	Eigenhilfe ist eine in Nordthorwal übliche Art der "Rechtsprechung". Wenn ein Verbrecher das Verbrechen nicht selber anzeigt, kann er von dem Geschädigten (bzw. dessen Sippe oder Ottajasko) in Eigenhilfe gerichtet werden. ..→ 	
Eigenschaft wiederherstellen Eigenschaft wiederherstellen 	Eigenschaft wiederherstellen ist eine regeltechnische Zauberformel.
Ein wirkender Spruch mit dem Merkmal Eigenschaften wird aufgelöst oder das Wirken eines solchen Spruches erschwert. 	
Eikey Eikey 	Eikey ist eine Insel im Meeresarm Othalvik. Hier zerstörte Chrysir, dem die Insel heute heilig ist, um 2200 IZ ein Heiligtum der damaligen Inselgötter. 	
Eikondor Eikondôr 	Eikondôr ist ein Begriff aus einer unbekannten Sprache und bedeutet Formgeber.
Es handelt sich um Drachen erster Ordnung und Nachfahren der alten Drachen. Eine andere Art von Drachen erster Ordnung sind ..→ 	
Eiku Eiku 	Eiku ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Steppenhund, wild. 	
Eilenwid-uber-den-Wassern Eilenwïd-über-den-Wassern 	Eilenwïd-über-den-Wassern ist die am westlichen Stadtrand Elenvinas auf einer Klippe über dem Großen Fluss gelegene Herzogenburg der Nordmarken. 	
Eimen Eimen 	Eimen ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet gestern. 	
Eimer Eimer 	Ein Eimer ist ein Behälter, in dem meist (aber nicht nur) Flüssigkeiten transportiert oder aufbewahrt werden. Er kann als improvisierte Waffe verwendet werden.
Eimerarten nach ..→ 	
Ein festes Herz Ein festes Herz 	Ein festes Herz ist ein Gebet an Rondra, welches der Mutstärkung dient. 	
Ein Freund in Zeiten der Not Ein Freund in Zeiten der Not 	Ein Freund in Zeiten der Not ist eine regeltechnische Liturgie. Der Geweihte wird durch sie bald einem neuen Gefährten begegnen oder dieser wird ihm in der Not helfen. 	
Ein Geschaft der besonderen Art Ein Geschäft der besonderen Art 	 	
Ein Messer im Rucken Ein Messer im Rücken 	 	
Ein Ork packt aus Ein Ork packt aus 	Ein Ork packt aus ist ein Roman des Schriftstellers J. B. Alligator über die Reise des Orks Shrahm in die Khôm. 	
Ein Rahjanachtstraum Ein Rahjanachtstraum 	Das Theaterstück Ein Rahjanachtstraum wurde unter anderem 1017 BF zur Eröffnung des Derenrund-Theaters in Vinsalt aufgeführt. 	
Ein Ritter fur die Herrin vom See Ein Ritter für die Herrin vom See 	Ein Ritter für die Herrin vom See ist ein Lied der Bardin Yanna ni Rianod nach einer Mär vom Seenland, die ihr ein sprechender Karpfen erzählte. 	
Ein zwiefaches Geschenk Ein zwiefaches Geschenk 	Ein zwiefaches Geschenk ist ein Lied von Berthol Heff-Bennain, welches er zur Geburt der kaiserlichen Zwillinge geschrieben hat. 	
Einbeerentrank Einbeerentrank 	Einbeerentrank (auch Einbeerensaft) ist ein aus Einbeeren hergestelltes Heilmittel gegen Wunden. 	
Einbildungen Einbildungen 	Einbildungen ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber verursacht Einbildungen. 	
Einbrecherin Einbrecherin 	Einbrecherin ist eine gesellschaftliche Profession. 	
Einbrocken Einbrocken 	Das Einbrocken ist ein Trinkspiel aus dem nordmärkischen Gratenfels. Hierbei wird Honigkuchen bröckchenweise in einen großen Napf gegeben, der anschließend mit Branntwein aufgefüllt wird, sodass die Brocken ..→ 	
Eine Nacht in Gareth Eine Nacht in Gareth 	Eine Nacht in Gareth ist ein von Ravene Francela Lucia di Sarto gezeichnetes Gemälde. 	
Einfache Telekinese Einfache Telekinese 	Einfache Telekinese, auch Hand des Geistes, ist eine regeltechnische Matrix.
Mit diesem Zauber kann ein Gegenstand in die Hand des Zauberers bewegt werden. 	
Einfache Telekinese Einfache Telekinese 	Einfache Telekinese ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann ein leichter Gegenstand telekinetisch bewegt werden. 	
Einfache Unsichtbarkeit Einfache Unsichtbarkeit 	Einfache Unsichtbarkeit ist eine regeltechnische Matrix.
Der Zauberer wird unsichtbar. 	
Einflussbann Einflussbann 	Einflussbann ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Ein wirkender Spruch mit dem Merkmal Einfluss wird aufgelöst. 	
Eingeschworene Mannschaft Eingeschworene Mannschaft 	Eingeschworene Mannschaft ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der ein Swafnir-Geweihter eine Schiffsmannschaft vor ihrem Aufbruch aufeinander einschwört und ihre Begabung im Talent Boote & Schiffe stärkt. 	
Eingeweihte von Kuslik Eingeweihte von Kuslik 	Die Eingeweihten von Kuslik sind eine Sekte der Hesinde-Kirche im Lieblichen Feld und werden von den Draconitern verfolgt. Die Sekte gehört zur Strömung der Pastori und vertritt die ..→ 	
Einhand-Donnerkolben Einhand-Donnerkolben 	Der Einhand-Donnerkolben ist eine Feuerwaffe, die mit dem Talenten Bela oder Feuerwaffen geführt wird. 	
Einhorn Einhorn 	Das Einhorn, auch oder Unicornu genannt, ist ein pferdeähnliches magisches Wesen mit einem geraden Horn auf der Stirn. Einhörner kommen hauptsächlich in Nordaventurien vor. Sie sind mächtige Zauberwirker ..→ 	
Einhorn Einhorn 	Die Einhorn befährt für die Reederei Terdilion das Südmeer. 	
Einhornblut Einhornblut 	Das Blut von Einhörnern ist eine mächtige, silbrig glänzende Substanz. Die freiwillige Einahme führt augenblicklich zu einer Sucht sowie einer Verfluchung durch die Göttin Hesinde. 	
Einhorngras Einhorngras 	Das Einhorngras ist eine fruchtbare Graslandschaft östlich der Brinasker Marschen. Es gibt dort auch lichte Birkenwälder. Das Einhorngras soll die ursprüngliche Heimat der Einhörner gewesen sein. Hier lebt die ..→ 	
Einhornkonig Einhornkönig 	Der Einhornkönig ist der Tierkönig der Einhörner. Er soll nach lokalen Sagen im Weidener Blautann leben. 	
Einhornol Einhornöl 	EinhornölHier bitte 2-3 Sätze in eigenen Worten zur Bedeutung des Artikels ergänzen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung kopieren!). ..→ 	
Einhornrufer-Sippe Einhornrufer-Sippe 	Die auelfische Sippe der Einhornrufer lebt im Bärnwald und in der Auenlandschaft der Vana. 	
Einhornschnecke Einhornschnecke 	Die Einhornschnecke ist eine Schneckenart, die im Meer lebt. 	
Einhurn Einhürn 	Einhürn ist ein Parfüm. 	
Einigung von Morganabad Einigung von Morganabad 	Die Einigung von Morganabad bezeichnet das Abkommen zwischen Rohaja von Gareth und Arkos von Aranien vom Hesinde 1042 BF in Morganabad. Unter der Vermittlung des Schwert der Schwerter ..→ 	
Einigungskrieg Einigungskrieg 	Im Einigungskrieg gliederten die Archäer nach den Glaubenskriegen gewaltsam die Länder der früheren Orismani-Allianz in das neu gegründete Erste Imperium ein, zerschlugen dabei unerwünschte Kulte und ..→ 	
Einokratie Einokratie 	Als Einokratie (Inselherrschaft) werden Machtbereiche im Seekönigreich Zyklopeninseln bezeichnet. Die meisten Einokraten (Inselherrscher) sind im Rang eines Baronets mit entsprechenden Privilegien, andere kommen ..→ 	
Eins mit der Natur Eins mit der Natur 	Eins mit der Natur ist ein regeltechnisches Ritual.
Die Fähigkeiten des Zauberers in Bezug auf seine natürliche Umgebung nehmen zu und er kann sich in ihr auffällig sicher bewegen. 	
Einsamer See Einsamer See 	Der Einsame See (auch Abbadom-See) liegt in Chababien und beherbergt das Skelett des Wurms von Chababien. 	
Einschlag Einschlag 	Einschlag ist die Waffe des Shindai und Brigantai Batu Batarama. 	
Einsiedlerkrebs Einsiedlerkrebs 	Die Einsiedlerkrebs ist eine Krebsart, die leere Schneckenhäuser als Tarnung verwendet. 	
Einsiedlersee Einsiedlersee 	Der Einsiedlersee ist ein Gewässer in der Orkschädelsteppe im Orkland nordwestlich Phexcaers, das seinen Namen von dem Eremiten Alrik von Angbar hat. Auch heute noch lebt dort ein Einsiedler. Der ..→ 	
Eintagsfliege Eintagsfliege 	Die Eintagsfliege ist eine häufige Insektenart. 	
Eintracht Heldenberg Eintracht Heldenberg 	Eintracht Heldenberg stammt aus dem Garether Stadtteil Heldenberg und gewann 1035 BF die erstmalig ausgetragenen Garether Stadtmeisterschaften. 	
Einuk Einuk 	Einuk ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Nivesischer Steppenhund (wörtlich: Steppenhund, zahm). 	
Eiras Eiras 	Die Insel Eiras liegt vor dem Delta des Großen Flusses im Meer der Sieben Winde und ist Teil der Seefreiherrschaft Ila und Eiras. 	
Eiridias Eiridias 	Der Rondrakamm Eiridias wurde von Ayla von Schattengrund und Rondriana von Eisenstein geführt. Ayla bezwang damit unter anderem Dragosch Corrhenstein, Rondriana focht damit in der Schlacht auf dem Mythraelsfeld. 	
Eis Eis 	Eis ist eines der sechs Elemente und das Gegenelement zu Humus. In der Philosophie der sechs hesindianischen Künste wird ihm die Schreibkunst zugeordnet.
Geodenzirkel:
*Bruderschaft der Kälte
* ..→ 	
Eis-Banner Eis-Banner 	Das Eis-Banner war eine von Thesia von Ilmenstein zusammengestellte Kampfgruppe, die von Bjaldorn aus weitere Vorstöße nach Gloranien unternehmen sollte. Die Krieger wurden jedoch fast alle um 1033 BF in der Tiefe des ..→ 	
Eis-Cherub Eis-Cherub 	Eis-Cherubim sind die kampfstarken Cherubim des Eises. 	
Eisarchon Eisarchon 	Eisarchonten, in Aventurien als Elementare Meister des Eises bezeichnet, sind mächtige Elementarwesen, die in Form eines kleineren, schneebedeckten Eisbergs auftreten. 	
Eisbar Eisbär 	Der Polarbär oder Eisbär ist ein großer weißer Bär, der im Hohen Norden lebt. Er ist ein Symboltier der Gottheit Firun und wird daher in Aventurien auch oft Firunsbär genannt. 	
Eisbarenkonig Eisbärenkönig 	Der Eisbärenkönig ist der Tierkönig der Eisbären. Er streift durch die Grimmfrostöde, um Firuns Aspekte zu verteidigen. Er ist mit Walbirg von Löwenhaupt befreundet. 	
Eisbarenruf Eisbärenruf 	Eisbärenruf ist eine regeltechnische Liturgie, durch die ein Eisbär herbeigerufen werden kann. 	
Eisbargestalt Eisbärgestalt 	Eisbärgestalt ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der sich ein Firun-Geweihter in einen Eisbären verwandeln kann. 	
Eisberg Eisberg 	Eisberge entstehen aus den Gletschern der Eisgebiete und sind eine Gefahr für die Schifffahrt. 	
Eisbrucke Eisbrücke 	Eisbrücke ist eine regeltechnische Liturgie. Sie bewirkt, dass der Geweihte sicher über dünne Eisplatten gelangt und leichter an Gletscherwänden oder Eiszapfen hochklettern kann. 	
Eisdrache Eisdrache 	Eisdrachen sind legendäre, dreiköpfige Eisarchonten in Drachengestalt, die fast nur unter den Hjaldingern in Myranor und im Hohen Norden Aventuriens bekannt sind. 	
Eisegrein Eisegrein 	Eisegrein ist das nachtschwarze Ross, auf dem Firun die Wilde Jagd anführt. 	
Eisen Eisen 	Eisen ist ein unedles Metall, das in Münzform im mittelreichischen Kreuzer verwendet wird. Es ist Bestandteil bestimmter alchimistischer Rezepte, wird aber fast nie zur Herstellung von magischen Artefakten ..→ 	
Eisenbart-Sippe Eisenbart-Sippe 	Die Eisenbart-Sippe gehört dem Volk der Hügelzwerge an. 	
Eisenbaum Eisenbaum 	Der Eisenbaum (auch Axtbrecher genannt) ist eine maraskanische Abart des Ebenholzbaums. Maraskaner fertigen aus dem Holz des Eisenbaumes, dem Eisenholz, ihre Hartholzharnische. 	
Eisenbeschlagener Schild Eisenbeschlagener Schild 	Ein eisenbeschlagener Schild ist eine Schildart, die einen besseren Schutz bietet als ein einfacher Schild. 	
Eisenerz Eisenerz 	Eisenerz ist das Erz des Metalls Eisen. Es wird in vielen Bergwerken an vielen Orten Aventuriens gefördert und bildet die Grundlage für fast alle Schmiedearbeiten. Es ist eine bedeutende ..→ 	
Eiseneukalyptus Eiseneukalyptus 	Der Eiseneukalyptus ist ein langlebiger Rankbaum. 	
Eisengarde Eisengarde 	Die Eisengarde war die Gräflich Wehrheimer Elitegarde und zählte nach den Kaiserlichen Garderegimentern zu den besten der Reichsarmee. 	
Eisengarten Eisengärten 	Die Eisengärten sind die Garnison der Hafengarde Belhankas dort befindet sich auch der Zollturm. 	
Eisenhof Eisenhof 	Der Eisenhof ist ein Stadtteil Thorwals und beherbergt neben Hochöfen und mehreren Schmieden auch eine Bronzegießerei und eine Drahtzieherei. Dazu kommen Webereien und Färbereien. Auch ..→ 	
Eisenholz Eisenholz 	Eisenholz, das Holz des Eisenbaumes, weist die scharze Farbe und den Duft des Ebenholzes ebenso wie die Härte und Verrottungswiderständigkeit des Steineichenholzes auf. Es wird zur Herstellung von maraskan ..→ 	
Eisenhugel Eisenhügel 	Die Eisenhügel sind der mittlere Teil des Rückgrats der Welt. Einst waren sie die Westgrenze des Imperiums. Nördlich schließen sich die Nördlichen Eisenhügel und ..→ 	
Eisenhut Eisenhut 	Eisenhut ist eine Giftpflanze, die von Hexen als Bestandteil eines Rezeptes für ein Aphrodisiakum verwendet wird. Es sind bisher zwei Unterarten der Pflanze bekannt. Gelber Eisenhut und blauer Eisenhut.
* ..→ 	
Eisenhut Eisenhut 	Der Eisenhut ist ein Rüstungsteil, der nur mit wattierter Unterkleidung zu tragen ist. 	
Eisenkrabbe Eisenkrabbe 	Die Eisenkrabbe ist eine essbare Krabbenart. Eisenkrabben haben einen sehr harten, grauen Panzer. 	
Eisenkragen des Blakharaz Eisenkragen des Blakharaz 	Der Eisenkragen des Blakharaz ist das dem Erzdämon Blakharaz zugeordnete Teil des Frevlergewandes.
Das Artefakt, das zum Teil im wohl verflüssigten und dann wieder erstarrten Gestein eines Koschbasaltsockels steckt, ..→ 	
Eisenkraut Eisenkraut 	Das Eisenkraut blüht mit dichten, violetten Blüten. 	
Eisenkrone Eisenkrone 	Die Eisenkrone ist ein rostiger Berg in den Eisenhügeln mit mehreren Gipfeln. 	
Eisenmantel Eisenmantel 	Der Eisenmantel ist ein Rüstungsteil. Er ist eine Abart der Brigantina, dessen Schnitt sich vornehmlich durch mehr Aufwendigkeit und eine größere Länge auszeichnet. Diese Form erfreut sich vor allem bei Händlern und Rebellen ..→ 	
Eisenmarkt Eisenmarkt 	Auf dem Eisenmarkt im Garether Stadtviertel Nardesheim verkaufen die Zünfte handwerkliche Erzeugnisse. Mitten auf dem Platz steht die Pockensäule in Erinnerung an die ..→ 	
Eisenmarkt Eisenmarkt 	Der Eisenmarkt ist einer der bekanntesten Marktplätze Punins und befindet sich im Zentrum von Ingwacht. 	
Eisenplattnerei Zayxobar Eisenplättnerei Zayxobar 	Die Eisenplättnerei Zayxobar in Taladur verarbeitet Metalle wie Eisen zu Rüstungen und Platten. 	
Eisenrock Eisenrock 	Der Eisenrock ist ein tharunischer Rock aus Kette oder - seltener - eisernen Lamellen, der bis zu den Knien reicht. Er wird meist zum Torax, zum Schinter oder zusammen mit einem breiten ..→ 	
Eisenrost Eisenrost 	Eisenrost ist ein regeltechnischer Zauberspruch. 
Ein Metallgegenstand beginnt zu rosten und zerfällt innerhalb von wenigen Augenblicken komplett. 	
Eisenschlager Streitwagen Eisenschläger Streitwagen 	Der Eisenschläger Streitwagen ist ein schwerer Streitwagen aus der Stellmacherei Eisenschlag. Dank seiner Bauweise ist er robust und leicht zu reparieren. 	
Eisensteiner Grenzkonflikt Eisensteiner Grenzkonflikt 	Der Vogt der Baronie Eisenstein überfällt den Grenzort einer Nachbarbaronie. Söldlinge des Herzogtum Nordmarken schlagen ihn zurück. Jast Gorsam vom Großen Fluss verzeiht dem Baron Rajodan von Eisenstein, nimmt aber dessen ..→ 	
Eisenstrase Eisenstraße 	Die Eisenstraße, auch Via Ferra, Eisenstieg oder Eisenwalder Pass-Straße genannt, ist ein wichtiger Handelsweg und verbindet Punin und Taladur über den Eisenwald hinweg mit Albenhus und Elenvina. Der ..→ 	
Eisenwald Eisenwald 	Der Eisenwald ist ein Gebirge mit bis zu 3000 Schritt hohen Bergen zwischen den Nordmarken und Almada. Im Norden werden seine Ausläufer vom Großen Fluss geteilt und reichen bis nach Albernia, im ..→ 	
Eisenwald Eisenwald 	Die Eisenwald nahm zusammen mit der Reichsforst an einem Seegefecht im Golf von Perricum teil. 	
Eisenwalder Eisenwalder 	Eine Eisenwalder (auch Repetierarmbrust) ist eine Armbrust, die ein Magazin für die Munition und einen Repetiermechanismus besitzt. Beim Spannen der Waffe mit Hilfe des eingebauten Geißfußes ..→ 	
Eisenwalder Langohrschaf Eisenwalder Langohrschaf 	Die zähen und berggängigen Eisenwalder Langohrschafe werden von Zwergen als Nutztiere gehalten. Insbesondere das weiche Leder wird zu diversen Kleidungsstücken verarbeitet. Sie dienen aber auch als Tragetiere. 	
Eisenwarenhandlung Bromil Eisenwarenhandlung Bromil 	In der Eisenwarenhandlung Bromil in Then werden Eisenwaren zum Verkauf angeboten. 	
Eisenwind Eisenwind 	Die Eisenwind ist das persönliche Schiff von Starkad Eisenwind. 	
Eisenwolf Eisenwolf 	Der Eisenwolf ist eine große und gefährliche Wolfsart des myranischen Nordens. Er wurde während des Senatskriegs vom Haus Kouramnion gezüchtet. 	
Eiserne Jungfrau Eiserne Jungfrau 	Eine Eiserne Jungfrau ist ein Folterinstrument. 	
Eiserne Reiter Eiserne Reiter 	Die Eiserne Reiter sind ein Kontingent lokaler Landadliger der Erzherrschaft Arivor. Diesen Status haben sie vermutlich seit dem Frieden von Arivor inne. 	
Eiserne Schlange Eiserne Schlange 	Die Eiserne Schlange ist eine ordensinterne Kampfgruppe der Draconiter. Sie sind über den Codex Agilionis, im Gegensatz zu allen anderen Hesindegeweihten, berechtigt eine Waffe zu tragen. Die Truppe wurde in ..→ 	
Eiserne Tiger Eiserne Tiger 	Die Eisernen Tiger sind das Eliteregiment Araniens, das vor der Erklärung der aranischen Unabhängigkeit bis 995 BF als Kaiserliches Elitegarderegiment Tigergarde ein Teil des ..→ 	
Eiseskalte Kampferherz Eiseskälte Kämpferherz 	Eiseskälte Kämpferherz ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauberer erleidet im Kampf keinerlei Schmerzen oder Einbußen. 	
Eisflex Eisflex 	Der Eisflex ist die einzige Pflanze Aventuriens, der es möglich ist, auf den gefrorenen Packeisflächen von Ifirns Ozean zu wachsen. In Aussehen und Härte erinnern alle Pflanzenteile des Eisflex an Kristall. 	
Eisfuchs-Leute Eisfuchs-Leute 	Die Eisfuchs-Leute sind einer der Stämme der Fjarninger. 	
Eisgarde Eisgarde 	Die Eisgarde ist eine zusammengewürfelter Truppe aus Gloranas Schergen, welche der Herzogin Geldana II. von Paavi dabei helfen soll, die Stadt unter Kontrolle zu halten. 	
Eisgeist Eisgeist 	Eisgeister, in Aventurien als Elementargeister des Eises bezeichnet, sind Elementarwesen geringer Macht, die meist als große Schneekristalle erscheinen. 	
Eisgenius Eisgenius 	Eisgenien, in Aventurien als Dschinne des Eises bezeichnet, sind sehr fähige Elementarwesen, die meist eine humanoide Gestalt aus Eis und Schnee wählen und auch eine eigenständige Persönlichkeit besitzen. 	
Eisherr Eisherr 	Die Eisherren (auch: Eisgeoden) sind eine Gruppe der Profession der Geoden, und die einzigen bekannten Geoden die sich dem Element Eis verschrieben haben.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
: ..→ 	
Eisherz Eisherz 	Als Eisherzen bezeichnet man Kulturschaffende, die von Nagrachs Eisigem Hauch gestreift wurden. Solcherart Betroffene gelten als Minderpaktierer und zeichnen sich zunehmend durch eine dämonische ..→ 	
Eishohle Eishöhle 	In den Donnerzacken liegt am Fuß eines Gletschers eine Eishöhle, in der der Yager entspringt. Der größte Teil des Gletschertors besteht aus Eis, das auch im Sommer nicht schmilzt. Im Eis sind Schatten zu ..→ 	
Eishohlen von Umnusch'Rah Eishöhlen von Umnusch'Rah 	Die Eishöhlen von Umnusch'Rah halten angeblich seit Ewigkeiten ein Monster gefangen. 	
Eisige Stelen Eisige Stelen 	Die Eisigen Stelen wurden 340 v. BF an der Mündung des Pandlaril vom Fischer Beowein entdeckt, was den Firun-Glauben im ..→ 	
Eisigel Eisigel 	Eisigel oder Kristalligel sind von Pardona erschaffene Eiskreaturen von stark schwankender Größe, die sich im ewigen Eis kolonienweise antreffen lassen. Sie sind von alleine nicht bewegungsfähig ..→ 	
Eiskalter Blick Eiskalter Blick 	Eiskalter Blick ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Dieser Zaubertrick lässt den Magier weit überlegen und gefährlich erscheinen. 	
Eisklingenschlucht Eisklingenschlucht 	Die Eisklingenschlucht, auch Phexensschlucht genannt, durchschneidet in Nord-Süd-Ausrichtung die Nebelzinnen. Parallel zu ihr verläuft die Phexenskluft. 	
Eiskogel Eiskogel 	Der Eiskogel ist ein 2500 Schritt hoher Berg in der Schwarzen Sichel. In seiner Nähe befindet sich der Hängende Gletscher. 	
Eisleiche Eisleiche 	Eisleichen sind Verstorbene, die durch Kälte zu Tode gekommen sind. Sie gehören zu den Untoten. Sie werden durch eine nagrachgefällige Variante des Eismauer Eismauer 	Die Eismauer ist ein von Firun errichtetes Bauwerk im hohen Norden Myranors, das dieser im Fünften Äon zum Schutz seines Reiches vor den Anhängern des Namenlosen erschuf. Laut einem der ..→
Eismauer von Lyg Eismauer von Lyg 	Die Eismauer von Lyg ist eine glasierter Wall von zehn Schritt Höhe im Hohen Norden, der sich für den Außenstehenden meilenweit schnurgerade dahinzieht. Es gibt keine Berichte darüber, wer in der innenliegenden ..→ 	
Eisorkwerfen Eisorkwerfen 	Beim Eisorkwerfen handelt es sich um ein traditionelles Spiel der Gjalskerländer. Der Name geht auf das zu nutzende Spielgerät zurück: in Eis eingefrorene Orkschädel. 	
Eispfeil Eispfeil 	Eispfeil (auch Eiszapfen genannt) ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer kann bestimmte Fernkampfwaffen bzw. Projektile mit den Eigenschaften des Elements Eis ..→ 	
Eispyramide der Zerzal Eispyramide der Zerzal 	Die Eispyramide der Zerzal ist baugleich mit dem Tempel der Roten Jaguare, besteht allerdings aus blankem Eis und weist Jaguare aus Firn auf. Auf der höchsten Ebene des Tempels steht eine ..→ 	
Eisrose von Jarlak Eisrose von Jarlak 	Die Eisrose von Jarlak ist eine Eis-Skulptur in Gestalt einer Rose, die von einem eigenartigen weißen Leuchten umgeben ist. Es geht eine wohlige Kälte von diesem Artefakt aus. 	
Eisschild Eisschild 	Der Eisschild ist ein etwa 300 Schritt breiter und 20 Schritt hoher Eisberg im Eismeer. 	
Eisschwert Eisschwert 	Das Eisschwert wurde jahrelang von Cirrusil Eisblick in den Walbergen als Waffe im Kampf gegen den Namenlosen gesucht. 200000104400001044 BF fand er die Waffe, verlor bei ihrer ..→ 	
Eissegler Eissegler 	Ein Eissegler ist ein Fahrzeug, mit dem sich die Firnelfen über den Eispanzer der Grimmfrostöde und der Klirrfrostwüste bewegen. Es hat oft die Größe eines kleinen Fischerbootes. Schon den Hochelfen war ..→ 	
Eisstorch Eisstorch 	Der Eisstorch gehört zu den Wasservögeln. Er besitzt ein schneeweißes Gefieder. 	
Eisvogel Eisvogel 	Der Eisvogel gehört zu den Wasservögeln. 	
Eisvogel-Ottajasko Eisvogel-Ottajasko 	Die Eisvogel-Ottajasko ist eine große Ottajasko, deren Ottaskin mit einem massiven Rundwall befestigt ist. Sie liegt in Blutfehde mit der Nordlicht-Ottajasko von den Nördlichen Olportsteinen. 	
Eisvogel-Ottajasko Eisvogel-Ottajasko 	Die Eisvogel-Ottajasko ist eine Ottajasko. 	
Eiswand Eiswand 	Eiswand ist ein regeltechnischer Zauberformel.
Der Zauberer erschafft eine schwer zu überwindende Wand aus Eis. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Wände. 	
Eiswirbel Eiswirbel 	Eiswirbel ist eine regeltechnische Zauberformel.
Die Existenz dieses Eis manipulierenden Zaubers und seine Zugehörigkeit zur Hexalogie der elementaren Wirbel wird vermutet. 	
Eiszeit Eiszeit 	Mehrere Eiszeiten drangen in der Geschichte Aventuriens im Westen bis in die Nordmarken und im Osten bis nach Warunk vor. Eine frühere Eiszeit war der Sündfrost. Die letzte derische, zumindest jedoch ..→ 	
Eiszinnen Eiszinnen 	Die Eiszinnen sind ein Gebirgszug im aventurischen Norden mit Höhen bis zu 6000 Schritt, die von Ewigem Eis überzogen sind. Es gibt hier mehrere aktive Vulkane. Das Gebirge ist die Heimat ..→ 	
Eiszwinger-Ottajasko Eiszwinger-Ottajasko 	Die Eiszwinger-Ottajasko ist eine einflussreiche Ottajasko aus den Brinasker Marschen. 1019 BF ließ sie sich dort im Gebiet Brinask nieder. 	
Eiterfarn Eiterfarn 	Der Eiterfarn ist ein dämonisches Gewächs, dessen Herkunft auf die Spektabilität von Yol-Ghurmak, Balphemor von Punin, zurückgeht. Hautkontakt mit dem Sekret des Eiterfarn führt zu Angstzuständen, ..→ 	
Eitriger Krotenschemel Eitriger Krötenschemel 	Der Eitrige Krötenschemel ist ein gelbrot gesprenkelter Giftpilz und stellt die Lieblingsspeise der Maraskantarantel dar. Aus seiner Haut kann das Gift Kupeq hergestellt werden. 	
Einhorn, Gasthaus Tanzelndes Einhorn, Gasthaus Tänzelndes 	Das Gasthaus Tänzelndes Einhorn steht in Bornstein und ist mit zahlreichen Jagdtrophäen geschmückt. 	
Einkehr, Gasthof Fuhrmanns Einkehr, Gasthof Fuhrmanns 	Der Gasthof Fuhrmanns Einkehr befindet sich in der Siedlung Svellmia und wird vor allem von Durchreisenden und Flößern aufgesucht. Auch der alternde Rebellenanführer Reno Guttheil fand hier für einige ..→ 	
Eisinger, Familie Eisinger, Familie 	Die Familie Eisinger ist eine von Thorn Eisinger begründete Garether Schmiededynastie.
Weitere Familienmitglieder:
:Feron Eisinger
:Rhyssana Eisinger 	
Eisenherr, Familie Ferrara- Eisenherr, Familie Ferrara- 	Die Familie Ferrara-Eisenherr ist im Besitz der gleichnamigen Stellmacherei Ferrara-Eisenherr. In ihrer Villa in Gareth besitzt sie eine große Kutschensammlung.
Weitere Familienmitglieder:
:Adi Ferrara-Eisenherr - Neffe von ..→ 	
Eis, Feuer und Eis, Feuer und 	Feuer und Eis ist ein regeltechnischer Schalenzauber.
Alchimisten, Magier, Hexen und Kristallomanten können mit diesem Objektritual die Temperatur der Schale der Alchimie ähnlich einem Eiswand, Firuns Eiswand, Firuns 	Firuns Eiswand ist eine regeltechnische Liturgie. Sie erhebt eine Wand aus Eis.
Eiche vom Rhodenstein, Flammende Eiche vom Rhodenstein, Flammende 	Die Flammende Eiche vom Rhodenstein wurde von einem Blitz Rondras getroffen. Dieses Wunder entschied die Schlacht am Rhodenstein zwischen Orks und Menschen an der namensgebenden Burg ..→ 	
Eichenkonigs, Friedhof des Eichenkönigs, Friedhof des 	Der Friedhof des Eichenkönigs ist ein mystischer Ort im Steineichenwald. Er steht in Verbindung zum Eichenkönig. 	
Ei, Gasthaus Goldenes Ei, Gasthaus Goldenes 	Das Gasthaus Goldenes Ei liegt in Eslamsbrück und zieht allerlei Händler und Schmuggler an. 	
Eiche, Gasthaus Ochs und Eiche, Gasthaus Ochs und 	Das Ochs und Eiche war ein nahe Quelldunkel gelegenes Gasthaus, bestand aus einem langestreckten Gebäude mit einem Schindeldach und stand auf einem flachen Hügel neben der Straße. Im Zuge der Borbaradkrise wurde es ..→ 	
Einhorn, Gasthaus Zum Roten Einhorn, Gasthaus Zum Roten 	Das Gasthaus Zum Roten Einhorn steht in Honingen. Es kann als Vorlage für Gasthäuser in kleineren Städten dienen. 	
Einhorn, Gasthaus Zum Wilden Einhorn, Gasthaus Zum Wilden 	Das Gasthaus Zum Wilden Einhorn befindet sich in Gratenfels und wird von Lutger Stein bewirtschaftet. Bis zu ihrem Tod führte er es gemeinsam mit seiner Frau Bedda Stein. 	
Einarmigen Freund, Gaststatte Zum Einarmigen Freund, Gaststätte Zum 	Das Gasthaus Zum Einarmigen Freund in Arbasim gehört Jacopo Velasquez. 	
Eierfrucht, Gefullte Eierfrucht, Gefüllte 	Bei Gefüllter Eierfrucht handelt es sich um ein almadanisches Gericht, bei dem Eier aufgeschnitten und gefüllt werden. 	
Eisenhut, Gelber Eisenhut, Gelber 	Der Gelbe Eisenhut ist ähnlich zum Blauen Eisenhut, ist jedoch kleiner und seltener. 	
Eis, Glacoflumen Fluss aus Eis, Glacoflumen Fluss aus 	Glacoflumen Fluss aus Eis ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann ein Zauberer eine spiegelglatte Eisfläche erschaffen. 	
Ei, Goldenes Ei, Goldenes 	Das Goldene Ei ist ein der Travia heiliges Artefakt in Form eines Gänseeis, das in Travingen aufbewahrt wird. Trägt ein Geweihter es bei sich, so wird er selbst bei Feinden gastfreundschaftliche Aufnahme finden. 	
Eiland, Gomars Eiland, Gomars 	Gomars Eiland ist die Heimat der Drachenschildkröte Gomar. 	
Eis, Grab im Eis, Grab im 	Das Grab im Eis ist vollständig aus Eis erbaut. In ihm sind mehrere Dutzend Elfen begraben die vor Pardona aus dem Himmelsturm flohen und in der Schlacht auf dem Eis getöten wurden, ..→ 	
Einhorn, Graues Einhorn, Graues 	Das Graue Einhorn und seine Varianten werden sowohl Magiebegabten als auch Nichtmagiern von der Grauen Gilde verliehen. Es ist eine Auszeichnung für Verdienste um das Ansehen der Zauberei und der Harmonie der Welt.
Es ..→ 	
Eisenwald, Grundsteinbruder vom Eisenwald, Grundsteinbrüder vom 	Die Grundsteinbrüder vom Eisenwald sind ein alter, erzzwergischer Baumeisterbund. 	
Einlagenhalle, Haupthaus der Festumer Wechsel- und Einlagenhalle, Haupthaus der Festumer Wechsel- und 	Das an der Bienenstraße in der Festumer Altstadt gelegene Haupthaus der Festumer Wechsel- und Einlagenhalle ist eines der wichtigsten Bankgebäude Aventuriens. Am Eingang stehen die Statuen der ..→ 	
Eisigen Stelen, Haus der Eisigen Stelen, Haus der 	Das Haus der Eisigen Stelen ist der Firun-Tempel von Trallop. Im Innern werden die Eisigen Stelen aufbewahrt. Seit 1039 BF ist der Tempel der Haupttempel der Firun-Kirche und Aufbewahrungsort von ..→ 	
Eisingers, Haus der Eisingers, Haus der 	Das Haus der Eisingers wirkt heruntergekommen. 	
Eichbaum zu Borbra, Heiliger Eichbaum zu Borbra, Heiliger 	Der Heilige Eichbaum zu Borbra war die einzige Steineiche südöstlich des Raschtulswalls. Sie entstand aus dem zerbrochenen Zauberstab des Tarlisin von Borbra, der diesen in der Dorfmitte von Borbra vergrub. Durch ein ..→ 	
Eiskristall, Heiliger Eiskristall, Heiliger 	Der Heilige Eiskristall, auch Ewiger Eiskristall oder Eiskristall von Olport, ist ein Artefakt Ifirns. Der etwa faustgroße Kristall schmilzt nie und strahlt warmes Licht aus. 	
Einkehr, Herberge Einkehr, Herberge 	Die Norhuser Herberge Einkehr zeichnet sich durch gutes Essen aus. 	
Einkehr, Herberge Travias Einkehr, Herberge Travias 	Die Herberge Travias Einkehr liegt in Belhanka im Stadtteil Brago. 	
Eis, Herrschaft uber das Eis, Herrschaft über das 	Verschiedene derische Götter hatten in den verschiedenen Zeitaltern die Herrschaft über das Eis inne. 
*Drittes Zeitalter - Firun
*Viertes Zeitalter - Firun
*Fünftes Zeitalter - Ifirn
*Sechstes Zeitalter ..→ 	
Einhorn, Hotel Zum Weisen Einhorn, Hotel Zum Weißen 	Das Hotel Zum Weißen Einhorn liegt in Al'Anfa im Universitätsviertel. Spezialität des Hauses ist Kakao. 	
Eich, Hugen von der Eich, Hugen von der 	Hugen von der Eich war Seesöldner auf der Bornwind. 	
Einhandige, Ilkhold der Einhändige, Ilkhold der 	Ilkhold der Einhändige ist eine Sage über Ilkhold Zottelhaar, der mit dem Schwert Gnor'a'khir gegen den Dämon Balkha'bul geführt hat. 	
Eigengut, Kaiserliches Eigengut, Kaiserliches 	Als Kaiserliches Eigengut werden Lehen bezeichnet, in den der Kaiser selbst Vasall ist, entweder seiner selbst oder eines in der Lehenspyramide dazwischen befindlichen Adligen. Meist übernehmen Vögte, ..→ 	
Eiche, Kheimanos- Eiche, Kheimanos- 	Die uralte Kheimanos-Eiche bei Mothama ist Chrysir heilig. Hier wurde der Heilige Kheimanos vom Gott erwählt. 	
Eises, Klarheit des Eises, Klarheit des 	Klarheit des Eises ist eine regeltechnisches Ritual.
Dieses Ritual erlaubt es dem Zauberer, seinen Körper in Eis zu verwandeln. 	
Einkehr, Kloster der sanften Einkehr, Kloster der sanften 	Das Kloster der sanften Einkehr in der zerstörten Stadt Wehrheim gehört nominell dem Orden der Noioniten. Tatsächlich lebt aber kein Ordensmitglied mehr in dem Kloster. 	
Einkehr, Kloster der stillen Einkehr, Kloster der stillen 	Kloster der Heiligen Noiona von Selem in Neu-Gareth gehört dem Orden der Noioniten und dient zur Behandlung geistig Umnachteter.
Persönlichkeiten
*Bogumil Radomar 	
Eisinger, Kontor Eisinger, Kontor 	Das Kontor Eisinger befindet sich direkt am Handelshafen von Albenhus. 	
Eises, Kraft des Eises, Kraft des 	Kraft des Eises, auch Macht des Eises genannt, ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauber hat vermutlich einen lebensraubenden Effekt und gehört zur Hexalogie der elementaren Konzentration. 	
Einfuhlung, Kreis der Einfühlung, Kreis der 	Vom Kreis der Einfühlung ist weder der genaue Aufenthaltsort (sie soll irgendwo in den inneren Salamandersteinen liegen), noch die Schülerzahl bekannt. Es unterrichten etliche Elfen hier, da man versucht, eine möglichst harmonische ..→	
Einfalt, edle Grose, Lichte Einfalt, edle Größe, Lichte 	"Lichte Einfalt, edle Größe" ist das ästhetische Motto der Praioskirche. 	
Eid, Magischer Eid, Magischer 	Magischer Eid ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber erschwert es den Beteiligten, einen Schwur zu brechen. 	
Einlullens, Melodie des Einlullens, Melodie des 	Melodie des Einlullens ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Die Zuhörer sind dann weniger aufmerksam. 	
Ein phanotypischer Vergleich, Menschen und Nichtmenschen - Ein phänotypischer Vergleich, Menschen und Nichtmenschen - 	Menschen und Nichtmenschen - Ein phänotypischer Vergleich ist eine vom Hesinde-Geweihten Strathus ziemlich unvoreingenommen verfasste Beschreibung anderer kulturschaffender Zweibeiner. ..→ 	
Eisenholz, Metamorpho Eisenholz, Metamorpho 	Metamorpho Eisenholz ist ein regeltechnisches Ritual.
Die Existenz dieses Humus manipulierenden Zaubers und seine Zugehörigkeit zur Hexalogie der elementaren Verformungen wird vermutet. 	
Einheit, Militarische Einheit, Militärische 	Militärische Einheit ist die Größeneinteilung innerhalb eines Heers 	
Eisgestalt, Niederhollen Eisgestalt, Niederhöllen 	Niederhöllen Eisgestalt ist eine regeltechnische Zauberformel.
Das Opfer des Zaubers vereist zur Statue. Der Zauber gehört vermutlich zur Hexalogie der elementaren Verwandlung. 	
Eisenhugel, Nordliche Eisenhügel, Nördliche 	Als Nördliche Eisenhügel wird der nördliche Teil der Eisenhügel bezeichnet, der an die Frostfeste grenzt. 	
Eisenwald, Nordlicher Eisenwald, Nördlicher 	Der nördliche Eisenwald sind den mittelländischen Wälder mit gemäßigtem Klima zugeordnet. Namensgebend ist seine geographische Lage am Fuße des gleichnamigen Gebirges Eisenwald. 	
Eilande, Ochsenwasser- Eilande, Ochsenwasser- 	Die Ochsenwasser-Eilande liegen im Norden und Osten des Ochsenwassers und werden von den Fischern fast abergläubisch gemieden. 	
Eichenkonigs, Prophezeiung des Eichenkönigs, Prophezeiung des 	Die Prophezeiung des Eichenkönigs wurde wenige Jahre vor Borbarads Rückkehr von dem legendären Eichenkönig überliefert, der in den Wäldern von Sala Mandra leben soll. 	
Einhorner, Reprasentation der Einhörner, Repräsentation der 	Die Repräsentation der Einhörner ist eine regeltechnische Repräsentation.
Sie wird von Einhörnern für ihre Magie angewendet, und erlaubt es diese ihre Zauber erleichtert zu modifizieren ..→ 	
Einkehr, Schanke Rondras Einkehr, Schänke Rondras 	Die Schänke Rondras Einkehr in den Oberfluren ist Treffpunkt der Abgänger der Kriegerakademie Havenas. Nach altem Brauch bringt ein ehemaliger Schüler, kehrt er wieder in Havena ein, dem Wirt ein ..→ 	
Eiche, Schlacht bei Ochs und Eiche, Schlacht bei Ochs und 	Im Zuge der Gründung des Bornischen Trutzbundes des Nordens unter dem mit Borbarad verbündeten Uriel von Notmark hatten sich die westsewerischen Bronnjaren unter ..→ 	
Eis, Schlacht von Schatten und Eis, Schlacht von Schatten und 	In der Schlacht von Schatten und Eis am Rathil mussten sich Menschen unter der Führung von Emmeran von Weiden und Rondradan Lirondiyan von Weiden gegen Schattenwölfe zur Wehr setzen. In Folge der Schlacht ..→ 	
Eiland, Schlussel zu Swafnirs Eiland, Schlüssel zu Swafnirs 	Der Schlüssel zu Swafnirs Eiland ist ein verschollenes Artefakt, das es ermöglicht, Swafnirland zu finden und zu betreten. 	
Eisbarbar, Schmelzende Gletscher - Alrique und der Eisbarbar, Schmelzende Gletscher - Alrique und der 	Schmelzende Gletscher - Alrique und der Eisbarbar von Rahjophrast Rosenkron ist ein Sonderband einer Buchreihe. 	
Eidechse, Schnell wie eine Eidechse, Schnell wie eine 	Schnell wie eine Eidechse ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter Gefahren aufmerksam begegnen und schneller ausweichen. 	
Eidechse, Schuler der Eidechse, Schüler der 	Als Schüler der Eidechse werden die Novizen der Tsa-Kirche bezeichnet. 	
Eisnacht, Schwur der Eisnacht, Schwur der 	Der Schwur der Eisnacht ist ein noch immer fortwährender Treue- und Freundschaftsschwur zwischen den Gjalskern und Nivesen von ..→ 	
Eisen, Sigloms scharfe Eisen, Sigloms scharfe 	Sigloms scharfe Eisen ist der Name eines in Baliho ansässigen Waffenhändlers. 	
Eis, Sphinx im Eis, Sphinx im 	Die Sphinx im Eis ist eine über hundert Schritt lange löwenhäuptige Statue im Hohen Norden. Sie befindet sich schon seit mindestens 313 BF an dieser Stelle, als sie Anshag von Glodenhof weissagte. 	
Eis, Statue aus Eis, Statue aus 	Statue aus Eis ist eine regeltechnische Matrix.
Mit diesem Zauber kann ein Wesen in eine Eisstatue verwandelt werden. 	
Eisenschlag, Stellmacherei Eisenschlag, Stellmacherei 	Die Stellmacherei Eisenschlag in Baliho baut robuste und widerstandsfähige Streitwagen, die in der ganzen Gegend bekannt sind. Unter der Leitung von Rondril Eisenschlag werden die Eisenschläger Streitwagen nach den ..→ 	
Eisenherr, Stellmacherei Ferrara- Eisenherr, Stellmacherei Ferrara- 	Die Stellmacherei Ferrara-Eisenherr ist eine bekannte Werkstätte für Luxus-,  Reise- und Renn-Kutschen aller Art. Unter der Leitung Ulinai Ferrara-Eisenherrs fertigen in Gareth auf dem Fertigungsgelände ca. 80 Bedienstete ..→ 	
Eidechse, Sternbild Eidechse, Sternbild 	Die Eidechse, in Myranor Sämann genannt, ist das achte Sternbild im Zwölfkreis und wird in der Astrologie mit Geburt, Hoffnung und Neubeginn assoziiert. Es steht im Zwölfgötterglauben für die Göttin Tsa und in ..→ 	
Eisbar, Sternbild Eisbär, Sternbild 	Der Eisbär, bei den Ur-Tulamiden Khoramsbestie und in Myranor Wildhüterin genannt, ist das siebte Sternbild im Zwölfkreis. Die Sterne schimmern blau-weiß und werden häufig einzelnen Tieren der ..→ 	
Eiche, Tal der krummen Eiche, Tal der krummen 	Das Tal der krummen Eiche liegt in der Farlornschwelle. Das Tal stellt einen Handelspunkt der firnelfischen Mammutfirn-Sippe dar. 	
Eichenkeller, Taverne Eichenkeller, Taverne 	Die Taverne Eichenkeller ist eine kleine Taverne am Südrand des Freiheitsplatzes in Nostria. Ihren Namen verdankt sie ihren mit Hölzern vertäfelten Wänden, welche eher in Bibliotheken oder Studierzimmern anzutreffen sind. 	
Einsame Wacht, Taverne Einsame Wacht, Taverne 	Die Taverne Einsame Wacht in Al'Anfa liegt an den Mirhamer Straße in der Nähe des Silberberges und der Söldnerinsel. Sie wird von Söldnern und Soldaten frequentiert. 	
Einkehr, Taverne Graubarts Einkehr, Taverne Graubarts 	Die Taverne Graubarts Einkehr, früher Graubarts Haus oder auch Käpt'n Graubarts Haus, im Orkendorf ist ein zweigeschossiges Gebäude in der Fürstenallee nahe Havenas Hafen, im Keller ..→ 	
Einhorn, Taverne Zum Einhorn, Taverne Zum 	Die Taverne Zum Einhorn in Elenvina ist ein Weinlokal und für seine gute Küche berühmt. 	
Eingebrachten Ernte, Tempel der Eingebrachten Ernte, Tempel der 	Der Tempel der Eingebrachten Ernte liegt im Garether Stadtviertel Rosskuppel. 	
Einhorner, Tradition der Einhörner, Tradition der 	Die Tradition der Einhörner beschreibt die magische Natur der Einhörner. 	
Eider, Trygdar- Eider, Trygdar- 	Trygdar-Eider ist ein Begriff aus der Sprache Thorwalsch und bedeutet Treueschwur.
Dieser Begriff bezeichnet den Schwur, der Thorwaler mit Ablegen der ..→ 	
Eichenblatt, Tures Eichenblatt, Tures 	Das, einem Lindwurmschläger ähnliche Kriegsbeil, Tures Eichenblatt ist ein Stück aus der Waffensammlung derer zu  Ilmenstein. Bei der Herstellung aus Zwergenstahl und Steineiche sollen ein Zwerg und ..→ 	
Einsamkeit, Turme der Einsamkeit, Türme der 	Die Türme der Einsamkeit sind eine Felslandschaft am Übergang vom Bergland Xarxarons zu den Savannen Anthalias. Sie sind eine Zwischenstation der Siminiaschwalbe auf ihrem jährlichen Zug ..→ 	
Eidechse, Vertrauter der Eidechse, Vertrauter der 	Als Vertraute der Eidechse werden die Priester der Tsa-Kirche bezeichnet. 	
Eichen, Wirtshaus Drei Eichen, Wirtshaus Drei 	Das Wirtshaus Drei Eichen liegt in Nembutal. 	
Einbeere, Vierblattrige Einbeere, Vierblättrige 	Die Vierblättrige Einbeere ist eine Strauchpflanze mit charakteristischen, vierblättrigen Fruchtständen, aus denen jeweils eine dunkelblaue, haselnussgroße Beere wächst. Sie kommt an Waldrändern vor und ist leicht mit der ..→ 	
Ei, Vinsalter Ei, Vinsalter 	Vinsalter Ei ist die gängige Bezeichnung für Taschenuhren, die als Meisterwerke der Mechanik vom Lieblichen Feld aus in den letzten Jahrzehnten eine gewisse Verbreitung gefunden haben. Bekannt für die Herstellung der ..→ 	
Einhorn, Weinstube Lowin & Einhorn, Weinstube Löwin & 	Die Weinstube Löwin & Einhorn im Puniner Theaterviertel ist unter Anderem Treffpunkt der Studiosi und Magister der Akademie der Hohen Magie. Zur Kundschaft gehören Personen wie ..→ 	
Eises, Weisheit des Eises, Weisheit des 	Weisheit des Eises ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann sich der Zauberer in eine Eisskulptur verwandeln. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Selbstverwandlung. 	
Einhorn, Wirtshaus Zum Ochsen und Einhorn, Wirtshaus Zum Ochsen und 	Im Wirtshaus Zum Ochsen und Einhorn finden sich viele Weber und Schneider. 	
Einhorn, Wirtshaus Zum torkelnden Einhorn, Wirtshaus Zum torkelnden 	Das Wirtshaus Zum torkelnden Einhorn ist ein einfaches Gasthaus in Albenhus. 	
Eiland, Xindras Eiland, Xindras 	Das nach seiner Bewohnerin Xindra genannte Xindras Eiland liegt in der Nähe von Perainefurten. In der druidischen Kultstätte schneiden sich mehrere Kraftlinien (darunter eine Schlaufe des ..→ 	
Eisen, Zirkel von Stein und Eisen, Zirkel von Stein und 	Der Zirkel von Stein und Eisen zu Vinsalt ist eine Schule für Mechaniker und Architekten und pflegt Beziehungen zu den Zwergen von Schradok. 	
Eises, Zitadelle des Eises, Zitadelle des 	Die Zitadelle des Eises ist der Sitz des Elementarherrn des Eises und Quelle dieses Elements. Ein Zugang zur Zitadelle des Eises wird im äußersten Norden Deres am Kältepol vermutet. Sie ..→ 	
Eises, Zitadellenschlussel des Eises, Zitadellenschlüssel des 	Der Zitadellenschlüssel des Eises, einer der sechs elementaren Zitadellenschlüssel, befand sich etwa 35000 v. BF in Pyrdacors Besitz. Dieser ..→