Рура - тест

В Лиге Свободных Городов «Истал», восточнее островной дуги Ямато, располагалась Акиба - стартовый город японского сервера игры Elder Tales.
Пробежав по центру улицы, парень повернул на углу трехэтажной гостиницы-бара.
Обваливающиеся бетонные здания: Suftek, Yashikayama Electronics, Kulta Tower и прочие - все эти известные сооружения создавали впечатление реальной Акихабары, только были стилизованы под руины из Elder Tales.
Тут и там в этом мирке проглядывалось наследие древней эпохи, будь то пронзавшие небо башни или гигантские подземные лабиринты. Впрочем, наследием являлся и сам город в целом.
Бревенчатые здания переходили в исполинские железобетонные конструкции, вот-вот готовые рухнуть, и все это в окружении старинных деревьев. Пейзаж - просто чудесный.
Когда подоспел Сироэ, его поприветствовал Наоцугу, встав с кучи бетонных обломков.
Лившийся из оконных проемов свет оттенял двух юношей так, что не справился бы никакой игровой движок.
Лицо у Наоцугу было бледным, но, хлопнув себя по груди, он от души рассмеялся.
Ростом он был метр восемьдесят, поверх крепко сложенного тела носил неприметные, но прочные стальные доспехи, а за спиной у него висел щит. Он выглядел, как древний герой-воин.
- Привет, Сироэ!
- Наоцугу, эм… доброе утро.
Сироэ немного растерялся и поэтому ответил на приветствие холодновато.
В Elder Tales использовалась стандартная система голосового чата: игроки могли общаться в игре с помощью микрофона и динамиков, как по телефону. Некоторым игрокам не нравился голосовой чат, и они обменивались только текстовыми сообщениями, но Сироэ и Наоцугу к их числу не принадлежали.
Именно поэтому Сироэ так хорошо помнил голос Наоцугу.
Если бы кто-нибудь спросил Сироэ о самых надежных людях в игре, Наоцугу оказался бы одним из первых в списке.
Онлайн-игры подразумевают использование интернета. Elder Tales была массовая мультиплеерная, или многопользовательская, онлайн-игра. Несколько сотен, а то и тысяч людей подключались к одному и тому же игровому пространству. Другими словами, эта игра позволяла игрокам взаимодействовать друг с другом.
Сироэ играл в Elder Tales уже много лет и поэтому был знаком со многими игроками. Но люди, которых вы знаете в игре, остаются только в игре. Они могут иметь разные мнения и стили игры, но большинство не станет раскрывать свою истинную личность в игровом мире.
В связи с ростом виртуальных преступлений после 2000 года, защищать свои личные данные в сети стало обычным делом.
Но это не означает, что здесь вы не можете завести истинных друзей.
Наоцугу знал настоящее имя Сироэ… То есть Сироэ дал тому свои контактные данные и был одним из немногих людей, с которыми тот встречался в реальной жизни.
Сироэ облегченно вздохнул, когда услышал голос Наоцугу.
Они встречались вживую и раньше, но гораздо больше времени беседовали, сидя перед экраном. Они с Наоцугу провели бесчисленные ночи в Debauchery Tea Party, посещая вместе бесчисленные пограничные зоны и участвуя в бесчисленных сражениях. Он был одним из лучших друзей Сироэ среди игроков Elder Tales.
О чем они только с ним ни говорили.
Они даже делились своими скучными чувствами. Наоцугу совершенно не походил на друзей, с которыми Сироэ общался только в игре.
Для Сироэ этот веселый и твердый голос был символом Наоцугу.
-----------------
Аэрис тонула. Лежа с таким выражением, будто лишь уснула, она медленно и тихо погружалась на дно холодного безмятежного озера. Солнечные лучи танцевали на поверхности озера, над ее неподвижным телом. Они словно норовили вцепиться в нее. 
Ее доброе лицо больше никогда не озарит бодрая улыбка. Ее радость и веселье, которые заражали всех вокруг; злость по отношению к слабости и нескончаемые слезы печали... Ничего из этого не появится снова. 
Она замолкла навеки. 
Тем не менее, для Аэрис это не беспросветный конец. Она наблюдала. Наблюдала не своими прекрасными зелеными глазами, а душой...
Она попыталась произнести это, но губы ее не двинулись. Не существует такой магии, которая могла бы донести ее мысли от духовного тела Клауду, который так быстро исчезал вдали. Аэрис все погружалась глубже, и мерцающий на поверхности озера свет постепенно ослабевал. Она плавно опускалась в глубины руин Цетры, Забытого Города. Аэрис, последняя из выживших горожан Цетры, выполнила свою миссию - защитила планету. Ее последним пристанищем обязательно станет место, где нет никаких преград, куда бы она ни отправилась...
---------------
Ноги твердо стояли на земле, руки крепко сжимали посох, все тело было напряжено. Ветер, который дул прямо в лицо, пронзительные крики монстров и выбрасываемый в кровь адреналин - вот что сейчас ощущал Сироэ.
Морды монстров загорелись неистовством, и в Сироэ и Наоцугу полетели огненные и кислотные атаки. Уворачиваться от этих атак и блокировать их, находясь на передовой, оказалось намного сложнее, чем они предполагали. Чтобы преодолеть это затруднение, нужно было накапливать боевой опыт, - вот к такому выводу пришла эта троица.
— Смотри за правым флангом!
— Понял!
Несмотря на сосредоточенный вид, Наоцугу быстро взглянул в направлении, в котором указал Сироэ, и махнул мечом. Этот удар не мог нанести большого урона, но его хватило, чтобы мгновенно срубить Шипастую Пролазу.
Моргнув несколько раз багровыми глазами, Пролаза выбросила свою зелёную лозу, затем свернулась в клубок.
Эта атака подтвердила их опасения.
Они были игроками 90 уровня. Так что в сражении с этими монстрами - где-то 48 уровня - их атака не должна была «провалиться».
Это доказывало, что они все еще ужасно работают сообща.
Несмотря на их высокий уровень, они до сих пор не овладели всеми навыками в совершенстве.
— Сфера Кошмара!
Вот почему они должны были максимально хорошо выполнять свои роли. Сироэ, который пришёл к этому выводу, использовал Сферу Кошмара - магическую АОЕ-атаку из арсенала заклинателя.
Заклинание это, хоть и атакующее, наносило очень маленький урон.
Заклинатель изначально не расположен к атакующей магии. По сравнению с другими классами такого же уровня его атакующая магия была очень слабой. Этот факт знали все. Заклинание, которое использовал Сироэ, пролетело по невероятной дуге и, приземлившись прямо посреди движущихся растений, мощно взорвалось. Казалось, оно не нанесло много урона врагам - лучшее доказательство того, что заклинатели не сильны в атакующей магии.
Даже учитывая то, что монстры были в два раза ниже его по уровню, он не смог уничтожить их одним ударом. Только такую слабую атакующую магию и мог использовать заклинатель.
Поэтому этот класс не пользовался популярностью в Elder Tales.
В игре они поступали безжалостно. В мире с ограниченным языковым общением цифры имели решающее значение. Несмотря на то, что это была игровая вселенная… нет, именно поэтому классовое общество тут было ещё более бессердечным и жестоким, чем в реальной жизни.