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Kvillstorch

==Kurzbeschreibung==
Der Kvillstorch ist eine Unterart des Storches und gehört zu den Wasservögeln. Er zeichnet sich durch sein schwarzes Gefieder aus und ist möglicherweise identisch mit dem Schwarzstorch oder nah mit ihm verwandt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 130
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 28
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 184
Kategorie:Vogelart
Kvillzwiebel

==Kurzbeschreibung==
Die Kvillzwiebel (auch Kvill-Zwiebel) ist eine bei den Nivesen als Nahrungsmittel und Gewürz genutzte, besonders scharfe Unterart der Zwiebel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 88
*Rauhes Land im hohen Norden Seite 32
*Wege der Götter Seite 172 (als Kvill-Zwiebel)
Kategorie:Gewürz
Kategorie:Gemüse
Kategorie:Lauchgewächsart
Kategorie:Kulturpflanzenart
Kategorie:Gemüsepflanzenart
Kategorie:Gewürzpflanzenart
Kvirasim

==Kurzbeschreibung==
Kvirasim, von seinen Bewohnern Quillyana genannt, ist eine der Elfenstädte in Aventurien, die auch Nichtelfen bekannt ist. Sie besteht hauptsächlich aus elfischen Baumhäusern, so dass man den Ort leicht übersehen kann. Die Stadt ist einer der Hauptumschlagplätze für den elfischen Tauschhandel. Das einzige Blockhaus der Stadt ist der Perainetempel und es gibt einige auelfische Pfahlhäuser im Uferschilf. Der Lorsol mündet hier in den Kvill, der ab hier mit Booten befahrbar ist.
Elfensippen, die man hier antreffen kann, sind die Dorntanz-Sippe, die Nebellicht-Sippe und die Taublick-Sippe.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 25-26, 67, 70, 80, 84-85, 87, 91, 99-100 (Stadtbeschreibung, Stand 1027 BF, Stadtgeschichte)
*Geheimnisse der Elfen (1993) Seiten 11, 58 (Stadtbeschreibung, Stand 1015 BF)
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seiten 11, 22, 56 (Stadtbeschreibung, Stand 1015 BF), 81
*Im Bann des Nordlichts Seiten 21-22 (Stadtbeschreibung, Stand 1034 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 77 (auelfische und waldelfische Bevölkerung), 152-153, 204
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 21, 77-78 (Stadtbeschreibung, Stand 1040 BF)
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 85-86 (Stadtbeschreibung, Stand 1006 BF)
*Das Orkland Seiten 40-41, 58
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 19, 21-22, 24, 28, 31-32, 33-34 (Stadtbeschreibung, Stand 1041 BF), 41-43
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 44 (hoher auelfischer Bevölkerungsanteil), 46 (Stadtbeschreibung, Stand 1022 BF)
*Geographia Aventurica Seite 40 (Stadtbeschreibung, Stand 1026 BF)
*In Liskas Fängen Seite 43
*Meisterschirm (DSA3) Seite 11 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1017 BF)
*Meisterschirm (DSA4) Seite 43 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1026 BF)
*Straßenstaub & Halsabschneider Seite 19 (Kurzbeschreibung, Stichpunkte, Einwohnerzahl, Tempel, Stand 1043 BF)
===Erwähnungen===
*Aventurische Meisterschaft Seiten 207, 209
*Aventurischer Atlas Seiten 93-94
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 62 (Karawanenroute nach Tjolmar), 76 (Kvill ab hier schiffbar)
*Findet das Schwert der Göttin! Seite 32
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 35
*Kinder der Nacht Seite 191 (hier als Quillya)
===Elektronische Quellen===
*Sternenschweif (1994)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 27
*Donnerwacht (Kampagnenband) Seite 147 (Karte Svelltland)
*Im Bann des Nordlichts Karte Westliches Nivesenland
*Kartenwerk 3 Karte Das westliche Nivesenland
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das westliche Nivesenland
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Spectaculum & Wunderding Seiten 40-42 (auelfischer Bilderstecher Lindariel Bilderweber)
==Weblinks==
*Infos über Kvirasim in Kunars Reiseführer über Sternenschweif (1994) inklusive Stadtplan
Kvirasim/Demografie

Datum 	Einwohnerzahl	Waldelfen	Auelfen	Halbelfen	Menschen 	Quellen
1043 BF 	 	 	 	 	 	Straßenstaub & Halsabschneider Seite 19
Frühling 1041 BF	 	490 () 	150 () 	75 () 	35 () 	Der Ruf der Bahalyr Seiten 33-34
1040 BF 	 	500 () 	einige 	einige 	ein paar wenige	Aventurischer Almanach (2016) Seiten 77-78
1034 BF 	 	488 () 	150 () 	75 () 	38 () 	Im Bann des Nordlichts Seiten 21-22
1027 BF 	 	488 () 	150 () 	75 () 	38 () 	Aus Licht und Traum Seiten 99-100
1026 BF 	 	488 () 	150 () 	75 () 	38 () 	Geographia Aventurica Seite 40, Meisterschirm (DSA4) Seite 43
1022 BF 	 	(70 %) 	(20 %) 	(10 %) 	 	Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 46
1017 BF 	 	 	 	 	 	Meisterschirm (DSA3) Seite 11
1015 BF 	 	(70 %) 	(20 %) 	(10 %) 	 	Geheimnisse der Elfen (1993) Seite 58, Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 56
1006 BF 	 	(70 %) 	 	 	 	Das Land des Schwarzen Auges Seiten 85-86
Kwahabunga

==Kurzbeschreibung==
Die Kwahabunga sind ein Utulu-Stamm.
==Irdisches==
Der Name erinnert an den Ausdruck cowabunga, der hierzulande vor allem von den Teenage Mutant Ninja Turtles bekannt ist. Es ist auch ein beliebter Ausruf von Surfern. Sowohl Surfen als auch besondere Schildkröten könnten zu diesem Utulu-Stamm gut passen (siehe Freundschaft der Tocamuyac zu Drachenschildkröten).
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 65 (Utulu)
Kwassetz

==Kurzbeschreibung==
Bornischer Kwassetz ist ein leicht alkoholisches Getränk ("Sauerbrotbier"), das im Vergleich zum Meskinnes eher unbekannt ist.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 11
*Das Land an Born und Walsach Seite 14
*Land des schwarzen Bären Seiten 33, 99, 127, 144
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 177 (Preis in einer bornischen Gasthaus)
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 115
*Aventurischer Bote Nr. 126 Blüten aus Eis Seite 18
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seiten 13, 46
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 31 ( unter "Genussmittel, billig", Preisspanne)
*Die Zeit der Gräber Seite 34
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 143
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 176 Seite 3 (Sprichwort)
*Aventurischer Bote Nr. 201 Seite 2
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 31 (Zutaten, eher leicht, kommt aus dem Bornland)
*Firuns Atem Seiten 44-45
*Geographia Aventurica Seite 184
*Heldenwerk - Archiv Ein Goblin mehr oder weniger (2017) Seite 29
*Heldenwerk - Archiv II Drei Farben Schnee (2018 2. Auflage) Seite 123
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Seite 40
Kategorie:Alkoholisches GetränkKategorie:Bornland
Kweldbringar

==Kurzbeschreibung==
Es handelt sich um den mythologischen Bogen des Gottes Ullramnar, mit dem dieser tödliche Pfeile verschießt, da der Abend mit dem Tod gleichgesetzt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glut Seiten 350, 358
Kategorie:Mythologie
Kategorie:Waffe
Kweli

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 65
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*In den Dschungeln Meridianas Seite 148
*Karawanenspuren Das Gefolge des Affengottes Seite 87 (Name)
*Wege der Helden Seite 313
Kwork (Goblin)

==Kurzbeschreibung==
Kwork ist ein Goblin, der 1017 BF zeitweise im Bann von Archon Megalon stand.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seite 206
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seite 202
===Ergänzende Quellen===
*Grenzenlose Macht Seite 35 (nicht namentlich)
Kyalach

==Kurzbeschreibung==
Die Kyalach (auch Tausendfüßler und Khyalach) sind gewaltige Tausendfüßer, welche in den nördlichen Steppen Myranors heimisch sind. Diese Tiere können über hundert Schritt lang und hunderte Jahre alt werden.
Für die Ban Bargui bilden die Kyalach den Mittelpunkt ihrer Taleshi.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Codex Monstrorum Seiten 95-96, 97, 132, 146
*Jäger und Beute Seiten 5, 81-89, 91-102, 103-105
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 20-21 (Spielwerte eines jungen Kyalach), 147, 202
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 9, 44, 93, 159, 272 (Beschreibung), 280, 307 (Lexikon)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 7, 16, 18 (als Riesentausendfüßer), 61 (Kyalachseide), 79-80 (Kyalach bei den Ban Bargui), 132 (als Riesentausendfüßer), 140 (als Riesentausendfüßer), 187-189, 242, 278
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 141 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Die Welt der Schwertmeister Seite 26
*Die Verbotene Kammer Seiten 14, 34, 45, 60 (als Riesentausendfüßer)
*Im Zeichen der Götter Seite 79
*Myranische Götter Seiten 106-107
*Myranische Magie Seite 209
*Myranisches Arsenal Seite 8 (als "gewaltige Tausendfüßler")
*Tod in Valantia Seite 15
*Tränen der Götter Seite 50 (als Riesentausendfüßer)
*Wege nach Myranor Seiten 30, 205 (als Riesentausendfüßer)
===Bildquellen===
*Codex Monstrorum Seite 97
*Jäger und Beute Seiten 96, 103
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 80
Kyalach-Gras

==Kurzbeschreibung==
Das Kyalach-Gras, auch Ban-Bargui-Steppen genannt, ist ein großes Grasmeer im Westen Myranors. Es wird als Heimat der Ban Bargui angesehen und ist nach großen Tausendfüßlern, den Kyalach, benannt. Die Ban Bargui nennen es Myripeden-Steppe.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 9, 307
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 5
===Ergänzende Quellen===
*Jäger und Beute Seiten 5; 81, 84, 105 (als Myripedensteppe) (Abenteuer Steppenherrscher)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 141 (Lexikon, Kyalachgras und Myripedensteppe)
===Erwähnungen===
*Codex Monstrorum Seite 97 (Kyalach)
*Myranische Götter Seiten 106-107
*Myranische Magie Seiten 208-210
===Bildquellen===
*Karte Das östliche Myranor
*Myranische Mysterien Seite 144 (Karte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 7 (Karte Myranor und die angrenzenden Lande, als Ban-Bargui-Steppen)
Kategorie:Steppe
Kykeon A'Sphareïos dyll Tyrakos

==Kurzbeschreibung==
Kykeon A'Sphareïos dyll Tyrakos ist ein erfahrener Kapitän und Haudegen, der die Seekönig Mermydion befehligt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 106
Kyklanos Cosseïra

==Kurzbeschreibung==
Kyklanos Cosseïra ist der Archont von Pailos und Anführer der Hylailer Seesöldner.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 84-85, 87, 88-89
*Die Sonnenküste Seiten 35, 46, 110 (Personenbeschreibung Stand ), 115, 186 (Geheimnisse)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seiten 1, 3, M1-2
*Reich des Horas Seiten 45, 90, 187, 195, 198
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 201 Seite 4
*Wege der Vereinigungen Seite 38
===Bildquellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 88
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seite 3 (Portrait aus der Sonnenküste in Schwarz-Weiß)
*Die Sonnenküste Seite 110 (Farbportrait)
Kyliphios serr Kouramnion

==Kurzbeschreibung==
Der alte Kyliphios serr Kouramnion ist der derzeitige Strategus der Provinz um Sidor Damenios.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Gefährliche Gassen Seite 27 (als Kyliphios) (Abenteuer Verschwunden in Sidor Damenios)
Kategorie:Strategus (Imperium)
Kategorie:Honorat
Kylänjak (Name)

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 44
*Im Bann des Nordlichts Seite 96
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 33
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 40
*Wege der Helden Seite 311
Kylänjak (Nivese)

==Kurzbeschreibung==
Kylänjak wird im Travia 1039 BF Zeuge eines herabfallenden Sterns in der Klirrfrostwüste und einer Kultstätte des Namenlosen, die dieser freilegt. Sein Verbleib ist ungewiss.
==Irdisches==
Trotz seines gleichlautenden Namens ist Kylänjak Teil der Takku und nicht der Kylänjak.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Sternenleere Dunkelstern Seiten 165-187
Kyma

==Kurzbeschreibung==
Kyma ist ein Begriff aus der Hohlwelt Tharun. Hierbei handelt es sich um einen Ort, der die Ställe, Terrarien und Aufzuchtstationen zukünftiger sowie bereits ausgebildeter Reittiere beherbergt. Eine Kyma wird von den Kymanai bewirtschaftet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seite 73-75
*Wege nach Tharun Seiten 201-213, 214-222 (Kyma-Tiere)
Kategorie:Tharun
Kategorie:Bauwerksart
Kymanai

==Kurzbeschreibung==
Kymanai lautet der Name einer tharunischen Profession. Kymanai fungieren als Tierbändiger, die sich der Macht einzelner Runensteine bedienen, um den Willen zukünftiger Reittiere zu brechen und sie auf ihren zukünftigen Besitzer zu fixieren. Kymanai sind eine Variante des tharunischen Meditationsherrn.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 44, 62, 64, 73-75, 99, 149-150, 166-167, 178, 189, 199, 211, 217, 222-223, 231, 236, 249, 254, 256, 258
*Wege nach Tharun Seiten 21-22 (Profession), 41, 99, 101, 113, 130, 149, 161, 201-213, 214-222 (Kyma-Tiere), 226, 233, 239-241, 277, 288, 292, 295, 298
Kategorie:ProfessionKategorie:Tharun
Kymara

==Kurzbeschreibung==
Kymara ist eine ehemalige Bergbaustadt in den Lophorischen Hügeln. Um dämonischen Einfluss einzusperren, verwandelte Siminia die Stadt in das Kymarische Labyrinth. In der Nähe liegt die jüngere Stadt Nea-Kymara.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 234
===Erwähnungen===
*Myranische Götter Seite 56 (Kymarisches Labyrinth)
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Kymastein

==Kurzbeschreibung==
Ein Kymastein ist ein Runenstein, der von den Kymanai für die Abrichtung von Reittieren herangezogen wird, wobei nur Sinnes-, Element- und Geist-Runen potentielle Kymasteine sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Tharun Seiten 203-203
Kategorie:Tharun
Kategorie:Artefakt
Kyndoch/Datierungshinweise

;Gründung des Dorfes Rodax:
*
**Am Großen Fluss Seite 106 (kein Name, nur "bosparanische Siedlung")
**Historia Aventurica Seite 142
;Gründung:
*150 BF 
**Am Großen Fluss Seite 106
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 13
**Das Fürstentum Albernia Seite 9
**Historia Aventurica Seite 195
Kyndoch Kontor

==Kurzbeschreibung==
Der Kyndoch-Kontor von Jesco von Voss bot von 1998-2007 neben der damals üblichen inneraventurischen Stadtbeschreibung Kyndochs im Rahmen des Aventurischen Städtebundes eine der ersten umfangreichen Sammelstellen für Errata, Meistertipps und Ausarbeitungen zu offiziellen Abenteuern. Diese wurden nach der Schließung der Seite größtenteils erst nach Alveran.org, dann ins Wiki Aventurica übertragen. Der Kyndoch-Kontor bildete damit gewissermaßen die Keimzelle des Projekt Meisterinfos.
Außerdem fanden sich im Kontor einige frühe Programme, z.B. zur Kalender- und Wetterberechnung, eine Geschichte der Gildenmagie, der Taschenatlas der allgemeinen Dämonologie und vieles mehr.
Kategorie:Fanprojekt
Kyndocher Tor

==Kurzbeschreibung==
Das Kyndocher Tor von Elenvina befindet sich im Norden der Stadt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Fluch des Flussvaters Seiten 100-101, 103 (Tagelöhner), 108 (Angriff)
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2023) Seite 45
===Bildquellen===
*Der Fluch des Flussvaters Seite 101 (Tor im Regen)
*Die Flusslande (2023) Seite 44 (Lage auf Stadtplan, 14)
Kyndocher Vertrag

==Kurzbeschreibung==
Der Kyndocher Vertrag zwischen dem Horasreich und Thorwal mit Beteiligung des Mittelreichs regelte 1026 BF ähnlich dem Garether Vertrag die Ansprüche Thorwals vom 10. Hesinde 1010 BF und Albernias auf Gebiete des Königreichs Nostria, wodurch dieses aufgeteilt wurde, kam aber nicht zur Umsetzung.
;Beteiligte Personen:
*Efferdan Windock
*Eldgrimm der Lange
*Hartuwal Gorwin vom Großen Fluss
*Jast Gorsam vom Großen Fluss
*Jurga Trondesdottir
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 102 Seiten 11, 27
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite 18
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 11
Kategorie:Vertrag
Kynnttä (Ifirnsrudel)

==Kurzbeschreibung==
Kynnttä ist Teil des Ifirnsrudels. Gemeinsam mit Luogror Kupferschweif hat sie zwei Zwillingstöchter: Margrim und Aryagra.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Sumus Blut Seiten 50-51, 52, 58-59
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 32
*Im Bann des Nordlichts Seite 169
*Unter der Dämonenkrone Seiten 128, 135
===Bildquellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 32
*Sumus Blut Seite 50
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 42 Seiten 86-87, 88-89
KynnttaKynntta
Kynokephal

==Kurzbeschreibung==
Die Kynokephalen, bei den Kerrishitern auf denen der Narkramar vorgelagerten Inseln auch Yachjin genannt, sind eine hundeartige Rasse chimärischen Ursprungs. Sie leben in einer sehr engen Gemeinschaft und sind nur selten als Einzelgänger aufzufinden.
Sie sprechen Gemein-Imperial und Yachyach und beten zu Myr-Orthamon (als Myror oder Myrodamon). Magiebegabte können zu Yachzuq ausgebildet werden.
==Regeltechnisches==
;DSA4.1:Kynokephalen ist eine regeltechnische Spezies. Übliche Kulturen sind Barbarisch, Bäuerlich, Städtisch.
;DSA4.0:Yachjin ist eine Spezies mit den Kulturen Yachyach, Myroskani und Städtischer Yachjin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 28, 47, 49-50, 52, 54, 67-72 (Rasse), 101-102
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 8, 111 (Startalter), 122-123 (Spezies Yachjin), 152-154, 182, 184, 190-191, 199, 219-220, 233, 289 (Yachjin-Namen), 310
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 88-89, 302 (exemplarische Werte)
*Wege nach Myranor Seiten 22 (Startalter), 35-36 (Rasse), 72, 99 (Yachzuq), 142-143, 180, 191, 196, 203 (Yachjin-Namen), 206, 208
===Ergänzende Quellen===
*Im Namen des Thearchen Seiten 14-15 (Abenteuer Tod eines Drepaniers)
*Im Zeichen der Götter Seiten 12, 15-16, 21, 27, 36 (Abenteuer Im Netz der Spinne)
*Jenseits des Horizonts Seiten 126, 146-147, 175, 241-242, 258
*Myranische Götter Seiten 144-145
*Myranische Magie (2009) Seiten 173, 214-215, 226, 235
*Myranisches Arsenal Seiten 19 (Archipel von Talaminas), 107 (Donnerkolben), 130 (Lederschurz), 138 (Pulverhorn)
*Myranisches Zauberwerk Seiten 7 (Erschaffung), 11 (Handel mit Zauberwerk), 23 (Körperstärke), 43 (Influxion), 125 (Alchimie), 149 (Magofaktur)
===Erwähnungen===
*Codex Monstrorum Seiten 57 (Vulkanid), 130 (Vulkanid)
*Netz der Intrige Seiten 252, 267, 270
*Wege nach Tharun Seite 297
===Bildquellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 68
*Jenseits des Horizonts Seite 237
*Myranisches Arsenal Seite 122
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 152
*Wege nach Myranor Seite 36
Kategorie:Chimärenspezies
Kategorie:Spielbare Spezies
Kynos von Cres

==Kurzbeschreibung==
Herzog Kynos von Cres wurde als Kritiker Eslams IV. in das Gouvernement Trahelien verbannt, wo er 761 BF die Stadt Altaïa auf Altoum gründete. Der ehemalige Provinzherr der Tulamidenlande war der Stadt ein guter Herrscher, versuchte er doch all das richtig zu machen, was Eslam IV. misslang.
==Widersprüchliches==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 17 (wurde nach Altoum „fortgelobt“, dort Gründer der Stadt Altaïa, Regierungsstil), 153
===Ergänzende Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 28
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 448 (Ausbau weniger Hütten zur Stadt Altaïa), 456 (Reliefs aus Jade an der Jadebrücke)
*Efferds Wogen Seite 57
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 28, 200
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 222 (Ausbau weniger Hütten zur Stadt Altaïa), 230 (Reliefs aus Jade an der Jadebrücke)
*Pfade des Lichts Seite 62 Pfade der Geister: Der Jadeberg
===Erwähnungen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 124
Kyr'o Kul

==Kurzbeschreibung==
Der Zyklop Kyr'o Kul ist ein Anhänger des Namenlosen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Zyklopenfeuer Seiten 27, 34, 38, 43, 50 (Kampfwerte)
Kategorie:ZyklopKategorie:Waffenschmied
Kyrabele an Tharamnos

==Kurzbeschreibung==
Kyrabele an Tharamnos dient wie ihr Bruder Aecurian in den Aerialtruppen Xarxarons.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Ewige Mada Seiten 57, 75, 111-113, 115-117, 123-124, 128, 130
Kategorie:Optimatiker
Kyrbluthaven

==Kurzbeschreibung==
Kyrbluthaven an der Ostküste der Hardun-Halbinsel ist ein Hafen für Seeräuber und Heimat meisterlichen Schiffbauern. Hier mündet der Kyr ins Meer.
;Geschäfte: Bjalfi, der Knochenhändler, Fellhandel Egils dicke Felle, Ulberths Silberschmuck
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 20 (Spielhilfe Kyrbluthaven)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 166
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 24 (Szenario Die Effarsnadel)
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 18 (Szenario Isjolf der Spalter)
*Myranische Meere Seite 197
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Kyrbluthaven-Kampagne

==Kurzbeschreibung==
Die Kyrbluthaven-Kampagne ist eine sechsteilige myranische Kurzszenario-Kampagne, verteilt über die Aventurischen Boten Nr. 154 bis Nr. 162, und handelt von einem Kult der Ahmadena in der hjaldingschen Stadt Kyrbluthaven.
==Produkte==
|}
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Kategorie:Kampagne
Kyrill Dolvarn

==Kurzbeschreibung==
Kyrill Dolvarn errichtete und betreibt die Sholinga der Picaros.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geheimnisse des Lieblichen Feldes Seite 21 (Personenbeschreibung, Stand 1007/1008 BF)
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 105 (Personenbeschreibung, Stand 1020 BF)
*Kurtisanen & Bordelle Seite 25 (Personenbeschreibung, Stand 1042 BF)
*Rahjas Gunst Seite 156 (Personenbeschreibung, Stand 1042 BF)
*Reich des Horas Seiten 159, 164 (Personenbeschreibung, Stand 1033 BF), 198, M214
===Ergänzende Quellen===
*Intrigenspiel & Leidenschaft Ein Spiel um Macht und Liebe (2018) Seiten 10, 16-17, 19, 25-26, 28
*Maskenspiele und Kabale Seiten 71-72, 77-78, 81 (Abenteuer Ein Spiel um Macht und Liebe)
===Bildquellen===
*Reich des Horas Seite 164
Kategorie:Schmuggler
Kyrjaka-Kampagne

==Kurzbeschreibung==
Die Kyrjaka-Kampagne ist eine zweiteilige Abenteuer-Kampagne.
Kyrjaka, eine domänenlose Dämonin in Wolfsgestalt, durchstreift seit Jahrhunderten die derischen Weiten und sucht nach einer Möglichkeit, ihre Erzfeindin, die Tierkönigin Larka, zu vernichten. Als Kyrjaka auf das Seidenband eines Rahja-Tempels aufmerksam wird, erkennt sie sofort die Göttlichkeit des Bandes und vermutet darin das legendäre Levthansband, welches vor Äonen Levthan benutzt haben soll, um Satuaria zu bezwingen …
==Produkte==
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==Zusatzinformationen==
Es existiert ein inoffizielles, von Fans produziertes Hörspiel, das auf Basis der Kyrjaka- Kampagne spielt und das separate Abenteuer Winternacht in diese integriert.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Kategorie:Kampagne
Kyshn't

==Kurzbeschreibung==
Die Kyshn't sind ein Achaz-Stamm, der auf Ulikkani lebt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 69, 153
*In den Dschungeln Meridianas Seite 123
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seiten 10, 34 (, Beschreibung, Werte, Wesenszug)
Kysira

==Kurzbeschreibung==
Am Ort Kysira steht ein Langhaus, das von der Witwe Kysira und ihren vier Kindern bewohnt wird. Reisende finden hier Unterkunft.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In Liskas Fängen Seiten 5, 29
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 28
*Im Bann des Nordlichts Karte Westliches Nivesenland
*In Liskas Fängen Seite 5 (Regionalkarte „Saris Irrfahrt“), Seite 28 (Plan des Langhauses)
Kategorie:Hof
Kysira (Name)

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 133
*Aventurische Namen Seite 31
*Herz des Reiches Seite 60
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205
*Land der stolzen Schlösser Seite 58
*Vom Leben in Aventurien Seite 38
*Wege der Helden Seite 307
Kywilde-Ottajasko

==Kurzbeschreibung==
Die Kywilde-Ottajasko hat sich auf Käseherstellung spezialisiert. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 80-81
===Ergänzende Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seite 10