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Kanzlei für Scharmützel, Gestech & allerley Kurtzweyl

==Kurzbeschreibung==
Die Kanzlei für Scharmützel, Gestech & allerley Kurtzweyl (S. G. K.), gegründet von Kaiser Perval, hat mittlerweile ihren Sitz im Kanzleiviertel Elenvinas. Zwischenzeitlich in der Auflösung begriffen, ist sie die sechste und kleinste der mittelreichischen Kanzleien. Sie ist zuständig für das Ausrichten von Turnieren und Spielen sowie die Einhaltung der Turnierordnung.
;Angestellte
*Reichsrätin Quisira von Kaldenberg
;Ehemalige Angestellte
*Reichsrat Tsafried von Waldfang
*Oberkanzleirat Hardtbrodt von Hengefeldt
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 99, 131, 141, 171
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seiten 4-5
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 115
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 90
*Die Kaiserstadt Gareth Seite 11
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 81
*Land der stolzen Schlösser Seite 31
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 27 Seite 4 (Bekanntgabe)
*Aventurischer Bote Nr. 70 Seite 17 (Auflösung?)
*Aventurischer Bote Nr. 74 Seite 29
*Aventurischer Bote Nr. 78 Seite 7 (Weiterführung)
*Aventurischer Bote Nr. 116 Seite 6
*Aventurisches Archiv II Seite 62 (Bekanntgabe)
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 103
*Der Krieg der Magier Seite 7
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Seite 79
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 109
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 3 Plan des Kanzleiviertels von Elenvina (14)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Die Flamme der Hoffnung Seite 5
Kategorie:Bauwerk in Elenvina
Kanzlei für das Kriegswesen

==Kurzbeschreibung==
Die Kanzlei für das Kriegswesen (K. W.) war eine Kanzlei des Mittelreichs. Sie hatte zunächst ihren Sitz in Gareth, ehe sie durch die Emersche Reichsreform zum Stab des Reichserzmarschalls in Wehrheim umgewandelt wurde.
;Angestellte
*Reichsrätin Hitta vom Berg
*Oberkanzleirätin Oljega Ilsurnij
*Kanzleirat Myrnad ui Coinnghr (Abteilung Zeugwesen)
*Kanzleirat Eboreus Seelander (Abteilung Flottenwesen)
*Kanzleirat Gorad Sohn des Tork (Abteilung Festungsbau)
*Kanzleirat Hellopia von Shamaham (Abteilung Ausrüstungswesen)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 99 (Gareth: Regierung und Verwaltung), 171
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 110 (Gebäude in Gareth)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 90
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 80
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 78 Seite 7 (Umwandlung zum Verwaltungsstab des Reichserzmarschalls)
*Land der stolzen Schlösser Seiten 30, 32 (Auflösung)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Archiv VI Seite 93
Kategorie:Verwaltungsgebäude
Kategorie:Bauwerk in Gareth
Kanzleikeller

==Kurzbeschreibung==
Der Kanzleikeller ist eine Weinstube im unteren Teil der Kanzlei für Handel und Wandel in Elenvina. Hier wird der geschmackvolle Kanzlertropfen ausgeschenkt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 5
Kategorie:Bauwerk in Elenvina
Kanzleirat

==Kurzbeschreibung==
Ein Kanzleirat ist der Leiter einer Amtsstube innerhalb einer Kanzlei. Er unterstützt den Oberkanzleirat.
;Bekannte Kanzleiräte:
:Truzum Sohn des Nugrod
:Quisira von Kaldenberg - zugleich auch die Reichsrätin der Kanzlei für Scharmützel, Gestech und allerlei Kurzweil
:Olortisa Bugenhog (ehemalig)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 141, 171
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seiten 4-5
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 115
*Aventurischer Bote Nr. 66 Seite 8
Kategorie:Titel
Kanzler

==Kurzbeschreibung==
Als Kanzler wird oft das wichtigste Verwaltungsamt am Hof eines Provinzherrn bezeichnet. Der Kanzler entlastet den jeweiligen Adligen bei alltäglichen Verwaltungsaufgaben, bereitet den Schriftverkehr vor etc. Die Bezeichnung kann nach Provinz wechseln. Der höchste Träger eines solchen Amtes ist der Reichserzkanzler, der dieses Amt für die Kaiserin ausübt.
==Kulturelles==
==Irdisches==
Seit den frühen 1990ern gibt es die sogenannten Regionalkanzler, die das DSA-Briefspiel betreuen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 13
*Die reisende Kaiserin Seiten 30-31
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 63
===Ergänzende Quellen===
*Armorium Ardariticum Seiten 5, 7
*Die Flusslande (2023) Seite 62 (Landthauptfrau)
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seiten 626-627 (Kanzler im Herzogtum Tobrien, Aufgabe)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seiten 150-151 (Kanzler im Herzogtum Tobrien, Aufgabe)
*Ritterburgen & Spelunken Seiten 6, 8
*Schatten über Bosparan Seite 62 ()
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 91 Seite 3 (Landhauptfrau)
*Aventurischer Bote Nr. 102 Seite 7 (Landhauptmann)
*Aventurischer Bote Nr. 104 Seite 7 (Meister der Mark)
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 2 (Kanzlerin des Káhet Ni Kemi; Landthauptfrau der Nordmarken)
Kategorie:Titel
Kanäle von Grangor N°5

==Kurzbeschreibung==
Kanäle von Grangor N°5 ist ein Parfüm. 
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 64
===Erwähnungen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 38
*Der Krieg der Magier Seite 8
*Geheimnisse der Elfen Seite 39
*Schatten über Travias Haus Seite 20
Kategorie:Parfüm
Kap Brabak

==Kurzbeschreibung==
Als Kap Brabak, früher auch Kap der Stürme, werden die gefährlichen Gewässer vor den Küsten des Königreich Brabaks bezeichnet. Tosende Stürme und die felsige Steilküste machen die Passage für Seefahrer gefährlich, so dass ein jeder froh ist, wenn er den sicheren Hafen Brabaks erreichen und dort Zwischenstation machen kann, bevor er seine Reise fortsetzt.
==Derographie==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 7, 20, 129
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 50 (gefahrvoll für die Seefahrt), 141
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 35
*Efferds Wogen Seiten 15, 18, 20-21
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seite 2
*Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel Seite 16
*Der Aschengeist Seite 137
*Der Schrecken der Schädelbucht Seite 24
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
*Aventurischer Atlas Seiten 80-81
*Geographia Aventurica Farbkarte und Weltkarte
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
===Inoffizielle Quellen===
*Thorwal Standard 16 (Abenteuer Inoffiziell:Die Stunde der Rache)
Kategorie:Landspitze
Kap Brabak (Karavelle)

==Kurzbeschreibung==
Die Kap Brabak ist eine Karavelle des Königreichs Brabak.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Der tiefe Süden Seite 14
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 20
*Efferds Wogen Seite 86
*In den Dschungeln Meridianas Seite 90
Kap Sanin

==Kurzbeschreibung==
Kap Sanin liegt im Südwesten der Zimtinsel Benbukkula und stellt damit auch den südlichen Punkt der Waldinseln dar. In seiner Nähe befinden sich Villa Elissa und ein Zilitendorf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 35
*Der tiefe Süden Seite 51
*In den Dschungeln Meridianas Seite 124
===Erwähnungen===
*Efferds Wogen Seite 22
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 90
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Die östlichen Waldinseln (unbenannt)
*In den Dschungeln Meridianas Karte Altoum und die Waldinseln
*Von Brabak nach Grangor Karte Die östlichen Waldinseln (unbenannt)
Kategorie:Landspitze
Kap Tharpag

==Kurzbeschreibung==
Kap Tharpag liegt am Übergang zwischen Thalassion und Melakkamischer See.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 43
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 53, 102
*Myranische Meere Seite 14
Kategorie:Landspitze
Kap Walstein

==Kurzbeschreibung==
Kap Walstein ist der südlichste Teil der Widderhörner der Walberge. Es befindet sich südöstlich von Neersand und gilt als östlichster Punkt aventurischer Seefahrt. Westlich von Kap Walstein liegt die Festumer Bucht, östlich davon beginnt die Flammberger Bucht. Entdeckt wurde Kap Walstein von Misa von Rulkadu.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 92, 141, 170, 276
*Efferds Wogen Seiten 31, 71
===Ergänzende Quellen===
*Der Drachenkönig Seiten 8, 12, 235
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 6
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 102 (Lage, Riffe)
*Geographia Aventurica Seite 98
*Land des schwarzen Bären Seiten 109, 112
===Erwähnungen===
*Blutige See Seite 36
*Blutrosen und Marasken Seite 63
*Das Bornland Seite 33
*Wege des Entdeckers Seite 139 (Nullmeridian)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 41
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
Kategorie:Landspitze
Kap Windhag

==Kurzbeschreibung==
An der Südwestspitze der Markgrafschaft Windhag, westlich von Grangor und südlich von Harben, befindet sich das Kap Windhag. Am Thunklipp können Schiffe anlegen.
Von Nervuk bis Harben befinden sich am Kap Steilküsten, die ein Anlegen unmöglich machen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 101
===Ergänzende Quellen===
*Drachenodem Seite 69 (Abenteuer Der Wurm vom Windhag)
===Erwähnungen===
*Almanach der Ungeheuer Seite 152
*Efferds Wogen Seite 17
*Hinter dem Thron Seite 64
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich (Position)
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (Position)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (Position)
Kategorie:Landspitze
Kap des Letzten Schattens

==Kurzbeschreibung==
Das Kap des Letzten Schattens, ein Ausläufer des Schwingenwalls, liegt am Übergang zwischen Nacennia-Straße und Schädelgrund.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 154, 217 (Glossar)
Kategorie:Landspitze
Kap von Kuapurash

==Kurzbeschreibung==
Das Kap von Kuapurash liegt am Übergang der Melakkamischen See in die Südmakshapurische See. Vor dem Kap ragt eine schimmernde Steinsäule (möglicherweise EoShar, die legendäre Tochter der Urashi) aus dem Meer, die dem Kap seinen Namen gab.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tränen der Götter Seiten 14-15
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 53, 63-64
*Myranische Götter Seite 96
*Myranische Meere Seiten 12, 14, 18
Kategorie:Landspitze
Kapelle Lechminsglanz

==Kurzbeschreibung==
Die verfallene Kapelle Lechminsglanz liegt in der Baronie Kranick. Sie wurde nach Lechmin von Weiseprein benannt.
==Geschichte==
*: Die Kapelle wird vom Praios-Diener Wieghold gesegnet.
*: Prakles der Weise besucht die Kapelle und kehrt von dort nicht wieder zurück.
*: Zur Zeit der Priesterkaiser wurde die Kapelle von Rondrianern zerstört und entweiht.
* : Die Kapelle wird wiederentdeckt und von Praiodan Fidian erneut geweiht. Dabei wird sie vom dämonischem Einfluss des Blakharaz befreit.
*: Erneut hat sich ein Blakharaz-Kult in der Kapelle eingenistet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mysterien der Flusslande Seite 19
*Stromschnellen Von Rache und Hass Seiten 63, 66, 68-70, 77
===Erwähnungen===
*Späte Post (2008) Seite 4
===Bildquellen===
*Stromschnellen Von Rache und Hass Seite 70
Kapellmeister

==Kurzbeschreibung==
Kapellmeister ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Einige Efferd-Tempel in Septimana unterhalten eigene Kapellmeister.
==DSA-Geschichte==
Kapellmeister wurde mit den Regelhardcovern (DSA 4.1) abgeschafft.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 260 (, Beschreibung, Werte)
*Mit flinken Fingern Seite 38 (Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Efferd-Vademecum Seite 30
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Kategorie:Talent
Kapitän

==Kurzbeschreibung==
Als Kapitän wird üblicherweise der verantwortliche Offizier an Bord eines zivilen oder militärischen Schiffes bezeichnet.
Aus derischer Sicht handelt es sich wohl um eine Profession, auch wenn es sich regeltechnisch wohl meist um Fähnrich zur See, Seefahrer, Navigator oder dergleichen handelt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 23, 28
*Efferds Wogen Seiten 94, 98
===Ergänzende Quellen===
*Nachtschwarze See (2018) Seiten 6-7 (Aufgaben eines Kapitäns)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 72, 142
*Aventurische Namen Seite 9 (Hamarro)
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 50
*Die Kanäle von Grangor Seite 13
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 268 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 450
*In den Dschungeln Meridianas Seite 83 (Übersetzung Brabaci)
*Klingen der Nacht Seite 29
*Kodex des Schwertes Seiten 243 (Erklärung zu Themengruppen), 245 (Schiffsmannschaft)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 42 Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 224
*Pforte des Grauens Seiten 19-20
===Bildquellen===
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 26
*Efferds Wogen Seite 97 (Kapitänin aus dem Bornland)
Kategorie:Militärischer Rang
Kapitän Jastek

==Kurzbeschreibung==
Die Kapitän Jastek ist eine horasische Karavelle, die unter anderem am 13. Praios 1024 BF bei Dibrek in ein Gefecht zwischen einem Konvoi und thorwalschen Ottas verwickelt war.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Ein Tod in Grangor Seite 13
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 90 Seite 27
*Jenseits des Horizonts Seite 20
Kapitänsgebet

==Kurzbeschreibung==
Das Kapitänsgebet wird von einem Efferd-Geweihten bei der Ernennung zum Kapitän eines Schiffes oder vor schwierigen Entscheidungen des Kapitäns gesprochen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferd-Vademecum Seite 20 (Wortlaut des Kapitängebets)
Kategorie:Gebet
Kapitänsschule

==Kurzbeschreibung==
Eine Kapitänsschule ist eine Lehreinrichtung zur Ausbildung von Navigatoren. Solche Einrichtungen finden sich vor allem in Albernia, Horasreich, Südliche Stadtstaaten, Khunchom und Festum.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 132
===Erwähnungen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 12 (Kapitänsschule von Belhanka)
*Kurtisanen & Bordelle Seite 17 (Kapitänsschule von Belhanka)
*Rahjas Gunst Seite 144 (Kapitänsschule von Belhanka)
Kategorie:Lehreinrichtungsart
Kapitänsschule der Schiffergesellschaft

==Kurzbeschreibung==
In der Kapitänsschule der Schiffergesellschaft werden Kauffahrer und Navigatoren für den „heimischen“ Belhankaner Markt ausgebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Reich des Horas Seite 100
*Efferds Wogen Seiten 75, 165 (Indira Burbaykos dell' Andustra)
===Ergänzende Quellen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 14 (Kartenerläuterung)
*Kurtisanen & Bordelle Seite 20 (Kartenerläuterung)
*Rahjas Gunst Seite 148 (Kartenerläuterung)
*Reich des Horas Seiten 158, 161
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 39 (Stadtbeschreibung Belhankas, nicht namentlich)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 74 (unbenannt)
*Der Schrecken der Schädelbucht Seite 13
===Bildquellen===
*Reich des Horas Stadtplan von Belhanka (26)
*Stadtkarte Belhanka für DSA5 von Matthias Rothenaicher:
**Die Gunst des Fuchses Seiten 64-65 (Stadtplan, mit Legende) BH06
**Intrigenspiel & Leidenschaft Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) BH06
**Kompendium der Gunst der Göttin Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) BH06
**Kurtisanen & Bordelle Seiten 30-31 (Stadtplan) BH06
**Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle Beigelegte DIN-A2-Karte (Stadtplan, mit Legende) BH06
**Rahjas Gunst Seiten 152-153 (Stadtplan, mit Legende) BH06
**Rosenduft & Bühnenspiel Einbandinnenseite (Stadtplan, mit Legende) BH06
**Sinnestaumel & Begierde Innenseiten des vorderen Umschlags (Stadtplan, ohne Legende)
Kapnomantie

==Kurzbeschreibung==
Die Kapnomantie ist die schon in bosparanischen Zeiten verbreitete Kunst der Wahrsagerei aus Rauch. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 25
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 99
*Wege der Alchimie Seite 61
Kategorie:Mantie
Kar'Anoth

==Kurzbeschreibung==
Kar'Anoth ist ein Alveraniar und ein Diener Kors. Er entstand im Hesinde 1035 BF durch ein Selbstopfer des Kor-Geweihten Karmal ibn Dajin aus G'Dzill.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 172-173
*Die Sonnenküste Seite 171
*Kor-Vademecum Seiten 20, 22-23, 115
===Erwähnungen===
*Aventurisches Jahrbuch 1035 BF Seite 97 (Korschrein mit Statue Kar'Anoths in Werpanther-Gestalt in der Festung Pinnacht)
Kategorie:Alveraniar
Kar Domadrosch

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Plan von Simiador (als Angralosch bezeichnet), der Plan von Hartromlosch und der Stammbaum der Holzapfel-Sippe auf der Homepage von Daniel Jödemann
*Das Cover von Ciruelo zeigt eigentlich eine Darstellung eines Begleiters von Drizzt Do'Urden, den rothaarigen Zwergenkönig Bruenor Battlehammer. Das Bild zierte das Cover der spanisch-sprachigen Ausgabe des Romans „Streams of Silver“ (Ríos de plata).
Diese Anthologie enthält folgende Abenteuer:
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Kar Domadrosch/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Kar Domadrosch
	Vorwort 	5 	
	   Dem Meister zum Geleit 	6 	
	   Charaktere 	6 	
	   Zwergische Namen und Begriffe	7 	
	   Die Abenteuer in Kürze 	7 	
	Sagenhaftes Lolgrolmosch 	8 	
	   von Armin Bundt 	 	
	Bruderzwist 	22	
	   von Daniel Jödemann 	 	
	In den Hallen Hartromlosch 	37	
	   von Sebastian Thurau 	 	
	Vermachtnis des Drachen 	60	
	   von Daniel Jödemann 	 	
	Xenos' Ring (Szenariovorschlag) 	87	
	   von Armin Bundt 	 	
	Der zweite Mann (Szenariovorschlag) 	91	
	   von Stephanie von Ribbeck 	 	
	Um des Königs Bart (Szenariovorschlag) 	94	
	   von Stephanie von Ribbeck
Kar Domadrosch/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
;Seite 7: Hier steht fälschlicherweise, es würde ein 333-jähriger Geburtstag gefeiert. Im Abenteuer geht es aber um einen 444-jährigen Zwergen.
;Seite 43: Wie kann Udox Sohn des Ulbramosch der jüngste Sohn des Garmanog sein?
==Formale Fehler==
;Seite 44, linke Spalte, vierter Absatz: "Umox" -> "Udox"
;Seite 45, linke Spalte, sechster Absatz: "für Feinden" -> "für Feinde"
Kar Keres

==Kurzbeschreibung==
Kar Keres wuchs als Waise in der Efferdschule in Havena auf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tödlicher Wein Seiten 47, 51-52 Tödlicher Wein (Abenteuer)
===Bildquellen===
*Tödlicher Wein Seite 53 Tödlicher Wein (Abenteuer)
Kar Krinak

==Kurzbeschreibung==
Kar Krinak versuchte 997 BF als Voodoo-Maler die anderen Holberker der Krinak-Sippe zu töten. Zufällig geriet er in Besitz des Rezeptes für Voodoo-Farbe und einen Schlüssel zum Orkenhort.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Orkenhort Seite 19, 23-25
===Erwähnungen===
*Das vergessene Volk Seite 6 (nicht namentlich)
Kara'iri'itir

==Kurzbeschreibung==
Kara'iri'itir ist ein 6200 Schritt hoher, abgeflachter Berg im südlichen Regengebirge. Auf ihm befindet sich eine Gletscherspalte, die von den Napewanha als Tabu bewacht wird.
Zu seinen Füßen liegt der See Madas Auge.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 18, 97 (Tabu, Gletscherspalte), 175, 176-177
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 138, M198-199
===Ergänzende Quellen===
*Jadegrün und Kobaltblau Seiten 5-8, 20-21, 24, 26, 29-31, 33, 35, 37, 42, 47-48
*Kamaluq-Vademecum Seiten 96; 103-105 (Taya Die List von Kara'iri'itir)
Kategorie:Tabu
Kara-Matan

==Kurzbeschreibung==
Kara-Matan ist ein Nimu-Wanaq-Dorf nahe der Nimujak-Quelle, das von einem Expeditionstrupp aus Al'Anfa beherrscht wird.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Porto Velvenya Seiten 47-49
===Erwähnungen===
*Der Gott der Xo'Artal Seite 76
===Bildquellen===
*Reiseweg von Porto Velvenya nach Amakun
**Porto Velvenya Seiten 10, 50
Kara ben Yngerymm

==Kurzbeschreibung==
Kara ben Yngerymm ist ein vielzitierter Erforscher Aventuriens und Autor von Reiseberichten und -romanen. Seine Schriften beruhen auf Tatsachen, die Handlungen sind jedoch ausgeschmückt und dramatisiert. Kara ben Yngerymm ist sowohl Mitglied der Kaiserlich Derographischen Gesellschaft als auch Mitglied der Gemeinschaft der Freunde des Aves.
==Besitz und Titel==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seite 146 (Organisationsangehörigkeiten, Übersicht über sein literarisches Schaffen)
*Aventurischer Bote Nr. 97 Seite 20 (Kalifat)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 7, 61 (Ferkinas)
*Katakomben und Kavernen Seite 161 (Personenbeschreibung)
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 72-74, 76 (Kaiserlich Derographische Gesellschaft)
*Wege der Götter Seite 118 ("Heiliger" der Aves-Kirche)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 72 Seite 20 (im Auftrag des Aventurischen Boten auf Baltrea unterwegs)
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 22 (Expedition ins Tal der Elemente)
*Aventurischer Bote Nr. 98 Seiten 26-27 (Kalifat und Echsen)
*Aves-Vademecum Seiten 30-31, 47, 54
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe: Meisterinformationen Seite 29 (Buchzitat)
*Efferds Wogen Seite 151 (Wolfsland mit Blauen Mahren)
*Kompendium des Gottwals Seite 78
*Mit Wissen und Willen Seiten 45, 125-126
*Reich des Horas Seiten 129, 197
*Wege des Entdeckers Seiten 13, 52, 58
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 30
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite A6
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 4
*Aventurischer Bote Nr. 217 Seite 4 ("Geschwisterstreit in der Aves-Loge"), MI2
*Bestiarium Aventuricum Seite 113
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 27 (Auszug aus Wolfsland)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seiten 9, 19
*Drachenerbe Seiten 94 (Zitat zu Trollen) (Abenteuer Vermächtnis im Mondschein), 135 (Zitat zum Orakel von Balträa)
*Drachenschwur Seite 21
*Firuns Atem Seiten 42, 53-55
*Geheimnisse unter Sand und Sumpf Seiten 20, 29
*Geographia Aventurica Seite 21
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 101
*Götter, Kulte, Mythen Seite 85
*Hallen arkaner Macht Seiten 19, 202
*Herz des Reiches Seite 86
*Im Bann des Nordlichts Seiten 29 (Buchzitat), 51 (Zitat), 82 (Zitat zum Rand der Welt), 132 (Vortrag), 134 (Vortrag), 148 (Buchzitat)
*Karawanenspuren Seite 29 (Buchzitat)
*Land der Ersten Sonne Seiten 6, M173 (Buchzitat)
*Land der stolzen Schlösser Seiten 91-93 (Expeditionsbericht)
*Raschtuls Atem Seiten 7, 59-61, 96, 104-105, 108, 111, 115, 162, M172 (Reiseerzählung)
*Rauhes Land im hohen Norden Seiten 16, 22, 29, 49
*Rohals Erben Seite 47
*Schattenlichter Seite 66
*Schild des Reiches Seite 85 (Buchzitat)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 49
*Unter der Dämonenkrone Seiten 82, 105
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seiten 16-17 (Erwähnung als Reiseerzähler)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 30, 118, 130-131, 149
Karabustel

==Kurzbeschreibung==
Karabustel war einst Klabautermann auf einem Schmugglerschiff. Er lebt zusammen mit der Goblinbande von Haken-Jo und Basil dem Roten in einem unterirdischen Schmugglerversteck im Orkendorf.
==Zitate==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Buch der Abenteuer (1984) Silvanas Befreiung (DSA1) Seiten 51-52
*Das Buch der Abenteuer (2018 Retro) Silvanas Befreiung (2018 Retro) Seiten 56, 57, 58
*Der Weg ins Abenteuer (1988) Seite 28 (Beschreibung)
*Silvanas Befreiung (DSA5) Seiten 6 (Kurzcharakteristik, Hintergrund), 7-8 (), 12-14
===Bildquellen===
*Silvanas Befreiung (DSA5) Seite 8
Kategorie:Klabauter
Karadox (Beispielcharakter)

==Kurzbeschreibung==
Der Magier Karadox ist ein Gefährte von Alrik dem Abenteurer. Er verwendete einen um Alriks Kampfkraft zu steigern.
== Irdisches ==
Karadox ist ein Beispielcharakter in Das Buch der Regeln. Im Beispiel für die Wirkung des Zaubers nach verzaubert er den, aus Das Abenteuer beginnt!, bekannten SC Alrik.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 54
Kategorie:Beispielcharakter
Karamon aus Trivina

==Kurzbeschreibung==
Der frühere Freibeuterkapitän Karamon aus Trivina ist eine Größe Shindrapurs. Sein altes Schiff war die Dame des Morgens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 49-50
*Jenseits des Nebelwalds Seite 84
Kategorie:Pirat