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Untragbares Halsband der Thargunitoth

==Kurzbeschreibung==
Das Untragbare Halsband der Thargunitoth ist das der Erzdämonin Thargunitoth zugeordnete Teil des Frevlergewandes. Es befand sich in Besitz von Rhazzazor, ist nun aber verschollen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 199-200
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 41-42
*Wege der Alchimie Seiten 114-115
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 107, 110
*Rückkehr des Kaisers Seiten 6, 70, 79, 93, 108
*Unter der Dämonenkrone Seite 96
===Erwähnungen===
*Bahamuths Ruf Seite 166
*Hallen arkaner Macht Seite 187
*Schlacht in den Wolken Seite 9
*Schleiertanz Seite 7
*Wege der Götter Seite 9
===Bildquellen===
*Rückkehr des Kaisers Seite 109
Unumstößliches Gesetzbuch

==Kurzbeschreibung==
Das Unumstößliche Gesetzbuch basiert auf den Steintafeln der Gesetze der Rache, welche im Antidodekarischen Zyklus dem Erzdämonen Blakharaz zugeordnet werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seite 139
Kategorie:Dämonologie-BuchKategorie:Fachbuch
Unverletzlichkeit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Unverletzlichkeit gehört zu den allgemein zugänglichen Paktgeschenken.
Der Paktierer wird – mit der Ausnahme Karmales Wirken – unverletzlich, seine Seele ist jedoch an einen Simulacrum gebunden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 95 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 242 (Beschreibung und Regeln)
Kategorie:Paktgeschenk
Unvermögen für (Beschwörungsdisziplin)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Unvermögen für Beschwörungsdisziplin ist ein regeltechnischer Nachteil (eine Unfähigkeit).
Zauberer mit diesem Nachteil sind stark eingeschränkt beim Wirken von Zaubern einer bestimmten Disziplin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 150 ()
Kategorie:Nachteil
Unverstellter Blick

==Kurzbeschreibung==
Unverstellter Blick (in der Praios-Kirche Daradors prüfender Blick, in der Phex-Kirche Lug und Trug) ist eine Liturgie. Sie lässt die Geweihte Illusionen erkennen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 113
*Aventurisches Animatorium Seite 147 (, Beschreibung, Werte, Sonderfertigkeit für Homunculi und Homunculusalchimisten)
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 23 (, Beschreibung, Werte - Erweiterte Zaubersonderfertigkeit)
*Glaube, Macht & Heldenmut - Rohals Erben Seite 38 (, Beschreibung, Werte)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 57 (Hesinde-Kirche), 105 (Nandus-Kirche)
*Liber Liturgium Seite 320 (, )
*Wege der Götter Seiten 270, 284, 287-288; 259 ()
===Ergänzende Quellen===
*Hesinde-Vademecum Seite 57 (Hesinde-Variante)
*Phex-Vademecum (2014) Seite 47 (Phex-Variante)
*Praios-Vademecum Seite 43 (Praios-Variante Daradors prüfender Blick)
Kategorie:Liturgie
Unverträglichkeit mit verarbeitetem Metall

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==Kurzbeschreibung==
Unverträglichkeit mit verarbeitetem Metall ist ein regeltechnischer Nachteil.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Zauberer Seite 152 ()
*Wege der Helden Seite 273 ()
Unvertraglichkeit mit verarbeitetem Metall
Unverwundbarkeitselixier

==Kurzbeschreibung==
Das Unverwundbarkeitselixier verleiht seinem Nutzer zeitweilig einen natürlichen Rüstungsschutz und erhöhten Widerstand gegen Wundenbildung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium Seiten 19, 89
*Wege der Alchimie Seiten 31, 68-69 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis), 193, 203 (Tabelleneintrag, Laborart, Preis, Verbreitung, Herstellungsprobe)
===Ergänzende Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 33, 71
===Erwähnungen===
*Sturmgeboren Seite 61
Kategorie:Wandlungs-Elixier
Unwyn

==Kurzbeschreibung==
Die Unwyn ist ein relativ unbedeutender Zufluss des Großen Flusses im Kosch, der durch die Baronie Drift fließt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Vater der Fluten Seiten 108, 127-129
===Elektronische Quellen===
*Am Fluss der Zeit
===Bildquellen===
*Am Fluss der Zeit Ingame-Karte Fürstentum Kosch
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich (unbenannt)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Kosch & Garetien (unbenannt)
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Kosch & Garetien (unbenannt)
Unze

==Kurzbeschreibung==
Die Unze ist eine Gewichtseinheit. Unze ist der aventurische Name. In Myranor spricht man von Uncia.
;Umrechnung:
1/40 Stein = 1 Unze = 25 Skrupel
==Irdisches==
Als irdische Umrechnung wird in den Quellen 25 Gramm genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 165, 260
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 32 ( Aventurische Unze)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 188
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 90
*Geographia Aventurica Seite 140
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 38
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 20
*Wege des Schwerts Seite 138
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 6
*Der Kult der goldenen Masken Seite 18
*Patrizier und Diebesbanden Seite 97
*Vater der Fluten Seite 10
*Wege der Alchimie Seite 13
Kategorie:Maßeinheit
Unzerbrechlichkeit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Unzerbrechlichkeit ist eine regeltechnische Eigenschaft von Artefakten.
Mit dieser Eigenschaft versehene Artefakte können nicht mittels profaner Gewalteinwirkung zerstört werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 18
*Wege der Alchimie Seiten 88-89, 91, 97, 103
Kategorie:Artefaktmagie
Uolbo (Hehler)

==Kurzbeschreibung==
Uolbo ist ein alter Hehler aus Mengbilla.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 129
*Stumme Schreie Emir, Magier, Bettler, Held Seiten 44, 59, 61 (Stand )
Upra

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 45
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Upraw

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 46
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Upval

==Kurzbeschreibung==
Der Upval ist ein kleiner Fluss in den Brinasker Marschen. Er entspringt im Tal der Träume im Firunswall und mündet in den Brack.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 260
*Unter dem Westwind Seiten 69-70
===Ergänzende Quellen===
*Das Orkland Seite 10
*Reich des Roten Mondes Seiten 40, 58, 63, M176-177
===Erwähnungen===
*Das vergessene Volk Seite 31
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 25
*Das Orkland Karte Das Orkland und Andergast
*Kartenwerk 3 Karten Das Orkland und Andergast und Gjalskerland und Brinasker Marschen (unbenannt)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
Ur-Tulamide

==Kurzbeschreibung==
Die Ur-Tulamiden stammen von den Sumurrern ab und sind die Vorfahren der Tulamiden und Norbarden, demzufolge auch der Novadis, Zahoris, Maraskaner, Trollzacker und Gjalskerländer. Sie gelten als direkte Verwandte der Ferkinas. Die Ur-Tulamiden lebten während der Blütezeit des Echsenreiches Zze Tha zunächst gut verborgen im Raschtulswall, siedelten jedoch nach dem Ende des Zweiten Drachenkriegs im oberen Mhanadistan und breiteten sich entlang des Mhanadi aus. Dort errichteten sie die Städte Fasar, Zhamorrah, Raschtul, Mherwed und Khunchom. Sie drangen bis zum heutigen Sylla im Süden und Ysilia im Norden vor. Der Übergang zu den heutigen Tulamiden war fließend, doch spätestens seit dem Untergang des Diamantene Sultanats können sie als historisch angesehen werden.
*Rashtul al'Sheik
*Bastrabun ibn Rashtul
*Sulman al'Nassori
*Assarbad von Fasar
==Geschichte==
*: Zeit der Fünf Völker
*: Zeit der streitenden Reiche
*: Magiermogule vom Gadang
**: Skorpionkriege
*: Diamantenes Sultanat
==Regeltechnisches==
;DSA4:Ur-Tulamiden werden mit der regeltechnischen Rasse Tulamide sowie einer der folgenden Kulturen generiert: Diamantenes Sultanat, Tulamidenlande, Elem, Haranija, Wüstenstämme, Al'Mada, Südaventurien, Ferkina, Yaquiria Superior, Perricum, Alhanien
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Historia Aventurica (2015) Seiten 77, 98, 103, 107, 112-114, 119-120, 124-125, 127, 130-132, 137, 140, 143, 145, 148-149, 153-154, 160, 165, 170, 184-186
*Land der Ersten Sonne Seiten 15-21, 28, 41, 43
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 11-12, 59, 90-91
*Aventurische Namen Seiten 14 (Lebensweise), 61 (Namen)
*Brut der Niederhöllen Seiten 98-99
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 10 (Auszüge aus der Lebensweise im Raschtulswall), 14-15 (Geschichte), 24 (religiöses Weltbild dualistisch geprägt)
*Die Zwerge Aventuriens Seite 13
*Geographia Aventurica Seite 155
*Ordnung ins Chaos Seite 6 (als Tulamiden)
*Phex-Vademecum (2014) Seiten 75, 115
*Schwarze Kunst & Limbusreisen Seiten 35-36
*Verborgen in der Tiefe Seite 
*Wege der Vereinigungen Seiten 10-11, 121, 193, 208
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 63
*Drachendämmerung Sete 57 (verschollener Heerzug Amr al-Dhubbs in Zze Tha)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 49 (abweichende Deutung des Sternbilds Schwert)
*Ifirn-Vademecum Seite 66
*Katakomben & Ruinen Seiten 33-34
*Madas Blaue Augen (2020) Seite 13 (Abschnitt 50)
*Wege der Alchimie Seite 104
Ur-Tulamidya

==Kurzbeschreibung==
Ur-Tulamidya ist eine seit ca. 1000 Jahren tote Sprache. Aus ihr haben sich fast alle Sprachen der tulamidischen Sprachfamilie entwickelt. Geschrieben wurde zuerst mit den Zeichen des Chrmk, später mit Ur-Tulamidya und heute im Tulamidya.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 260
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 94-95
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 21
*Geographia Aventurica Seite 142
*Mit flinken Fingern Seite 32
*Wege des Schwerts Seite 31
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 201
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 344 (Tulamidisches Schriftgewirr), 384
*Kodex des Schwertes Seiten 357 (Beschreibung für Ferkina), 360-362 (Beschreibung, Spezialisierungen, Beschreibung für Zelemja und Zhulchammaqra, Chrmk, Ur-Tulamidya, Amulashtra)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 118 (Tulamidisches Schriftgewirr), 158
*Wege der Alchimie Seiten 140, 142, 167
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 17 (Gjalskisch), 57 (Trollzacker) 61
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seiten 64, 71
*Das Dornenreich (2019) Seite 150
*Der Kreis der Sechs Seite 14
*Kodex der Magie Seite 77 (Beschreibung Tradition der Gildenmagier)
*Nandus-Vademecum Seite 124
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seite 43
Kategorie:Sprache
Ur-Tulamidya (Schrift)

==Kurzbeschreibung==
Die Schriftzeichen für das Ur-Tulamidya haben sich im Laufe der Zeit gewandelt. Geschrieben wurde zuerst mit den Zeichen des Chrmk, später erst mit der eigentlichen Schrift Ur-Tulamidya, die aus etwa 300 Zeichen bestand, und am Schluss im Tulamidya.
Die Siegel von Elementaren werden üblicherweise in Ur-Tulamidya verfasst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seiten 35-36
*Mit flinken Fingern Seiten 31-33
*Wege des Schwerts Seiten 31 (Zugeordnete Sprache), 32, 197 ( Regeltechnische Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 205
*Das Dornenreich (2019) Seite 58
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 344 (Tulamidisches Schriftgewirr)
*Kodex des Schwertes Seiten 360 (Schrift für Ur-Tulamidya), 362 (, Beschreibung)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 118 (Tulamidisches Schriftgewirr)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 64 (Signa von Elementarwesen stammen aus dem Ur-Tulamidya)
*Wege der Alchimie Seiten 140, 142, 156, 158, 167
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seiten 64, 67-69
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 21 (kam weitaus länger als die Sprache Ur-Tulamidya zum Einsatz, etwa 300 Zeichen, Vorgänger- und Nachfolger-Schriften)
*Katakomben & Ruinen Seite 45
*Kodex der Magie Seite 101 (Beschreibung Bannschwert)
Kategorie:Schrift
Ur-Vesayitisch

==Kurzbeschreibung==
Das schriftlose Ur-Vesayitisch ist bereits ausgestorben. Es ist mit dem aventurischen Nujuka verwandt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 212
*Wege nach Myranor Seite 181 (Verwandtschaft zum Nujuka)
Kategorie:Sprache
Ur (Isdira)

==Kurzbeschreibung==
 Das Wort Urgra hat die gleiche Bedeutung.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 185 Seite 2 (ohne Hinweis auf Isdira)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 290
Uradane

==Kurzbeschreibung==
Uradane ist die Aufseherin des Stabs der entbehrlichen Dinge in Nesaquatul.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 59, 61 (als Uradana), 62
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 108
Uralor

==Kurzbeschreibung==
Das Uralor (auch Riesen-Garst) ist eine seltene, überaus große und vierarmige Chimäre.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 184-185 ( Beschreibung und Werte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 158, 176, 272-273 (Beschreibung und Werte), 308 (Lexikon), 310
===Ergänzende Quellen===
*Palast der Goldenen Tiger Seiten 44-45, 51 (Jung-Uralor, Beschreibung und Werte), 53-54
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 130, 143 (Lexikon)
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 185
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 272
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 129
Kategorie:Chimärenart
Uras (Fluss)

==Kurzbeschreibung==
Der Uras ist ein Nebenfluss des Yaquir, dessen Quelle im Phecanowald zu finden ist. Unweit von Unterfels mündet er in den Yaquir. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 67
*Das Reich des Horas Seite 10
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich (unbenannt)
*Aventurischer Atlas Seite 59
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
Urbald Semmenschneider

==Kurzbeschreibung==
Urbald Semmenschneider ist ein Schmiedegehilfe in Ferdok. Er machte eine Aussage über den Roten Schlächter im Aventurischen Boten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 2
Urbasi

==Kurzbeschreibung==
Die Bergstadt Urbasi, auch Stadt der Esel genannt, liegt im Silbertal zwischen Sibur und Urbet. Eine Brücke überspannt hier den Sikram Richtung Marvinko. Silas ist sie in traditioneller Rivalität verbunden, die alljährlich im Silbertaler Wettschmieden ihren Höhepunkt findet.
==Irdisches==
Urbasi ist neben Unterfels, Sewamund, Shenilo und Efferdas einer der fünf Hauptschauplätze des offiziellen Briefspiels im Lieblichen Feld und hat infolgedessen eine ausführliche Stadtbeschreibung erhalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Horas Seiten 5 (Verweis auf Internetpräsenz), 146 (ein Panzerhandschuh Raidri Conchobairs befindet sich als Reliquie in Urbasi), 148 (Listung als wichtige Stadt in der Infobox zum Aurelat), 149 (für Silberschmiede und Eselzucht bekannt), 153-154 (Rivalität mit Silas, Wettschmieden)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 125 Seite 25 (Patriziervergabe)
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 5 (Gonfaloniere ist das Stadtoberhaupt und regiert mit den Priori als Consiglia die Stadt, sie werden alle 2 Jahre von der Signoria der Stadt gewählt (darin sitzen die Praetoren, die adligen und vornehmen Familien und die Zunftmeister der Stadt))
*Schatten über Bosparan Seiten 18, 34 (als Agreppum)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 116 Seite 21 (Adelsfehde um Urbasi, Stand )
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seite M2 (Konkurrenz zu Silas)
*Der Nabel der Welten Seiten 147, 366
*Hinter dem Thron Seite 90
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 36 (Leomar Romualdo della Pena ist aus Urbasi)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 59, 117
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
==Weblinks==
*www.liebliches-feld.de - Beschreibung der Stadt Urbasi mit weiterführenden inoffiziellen Informationen
Urbet

==Kurzbeschreibung==
An der Seneb-Horas-Straße zwischen Arivor und Silas liegt die kleine Stadt Urbet an den Lindwurmfeldern. In der Stadt befindet sich das Grab der Heiligen der Rondra-Kirche Lutisana von Kullbach.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 67
*Banner der Treue Seiten 9-10, 53, 78-79, 81, 83-85, 87-88, 91, 96
*Reich des Horas Seiten 8, 90-91, 119, 121, 146
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 213 Seite 4 (Artikel "Schändlicher Angriff auf Urbet!")
*Aventurischer Bote Nr. 214 Seite 4 (Die Schicksalsstunden von Urbet)
*Aventurischer Bote Nr. 216 Seite 4 (Der lange Arm des Comto Marschalls)
*Aventurischer Bote Nr. 217 Seite 3 (Der Schwertbund entsendet seinen Erzkanzler), MI2
*Aventurischer Bote Nr. 218 Seite 3 (Kein Fortschritt bei Untersuchungen - der Herold zieht Bilanz), MI1
*Aventurischer Bote zu Banner der Treue Seiten 3-6, M2-M3
*Masken der Macht Seiten 27, 49
*Opfergang Seiten 3-5, 7, 9-11, 12, 13-16, 24
===Erwähnungen===
*Hinter dem Thron Seiten 7, 32, 90
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 84
*Rondra-Vademecum Seite 117
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 59, 117
*Banner der Treue Seiten 84 (Stadtplan), 86 (Plan der Tafelbergfestung)
*Position auf Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Opfergang Seite 13 (Stadtkarte)
==Weblinks==
*www.liebliches-feld.de - Beschreibung der Stadt Urbet mit weiterführenden inoffiziellen Informationen
Urch'Thar Zzu

==Kurzbeschreibung==
 (Bedeutung: Der/Die aus dem goldenen Ei schlüfte)
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 27 (Bedeutung)
===Erwähnungen===
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 205
*Wege der Helden Seite 314
Urdas (Brettspiel)

==Kurzbeschreibung==
Urdas, auch Spiel der überquellenden Schalen genannt, ist ein Brettspiel für zwei Spieler, das besonders bei den Tulamiden weit verbreitet ist. Ziel des Spieles ist es genauso wie bei Garadan, die gegnerischen Schlachtreihen zu durchbrechen. Zum Spielen werden lediglich mehrere ähnliche rote und schwarze Steine benötigt.
==Publikation==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 251, 281
*Aventurische Meisterschaft Seite 179
*Land der Ersten Sonne Seite 55
===Ergänzende Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 187
*Mit flinken Fingern Seite 28
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 117
*Bastrabuns Bann Seite 39
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 372
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 34 (Spielmaterial und Spielziel)
*Fesseln der Lust Seiten 198 (Kurzgeschichte Der rote Ritter), 402 (Glossar)
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 36
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 146
Kategorie:Brettspiele
Urdash-Garadh

==Kurzbeschreibung==
Der Urdash-Garadh ist ein Dämon unbekannter Domäne. Er verleiht seinem Beschwörer unbeschreibliche Körperkraft sowie weitere körperliche und geistige Eigenschaften. Da jüngst ein Geweihter des Namenlosen die Kraft dieses Dämons in sich trug, zählt er vermutlich zur Domäne Abgrund.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Silberne Wehr (2016) Seite 61
Urdiriel

==Kurzbeschreibung==
Urdiriel war die Anführerin der Shiannafeya bevor sie mit dem zurückgekehrten Hochkönig Fenvarien zu den Inseln im Nebel reiste. Dort zählt sie seitdem neben Abdul el Mazar und Shadruel zum Beraterkreis des Hochkönigs.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf Elfenpfaden Schreckensbilder Seite 87
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 113, 116, 125, 127, 130
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 156, 159, 169-171, 175
*Wie der Wind der Wüste Seiten 5, 9, 17, 22
===Ergänzende Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 127
===Bildquellen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 169
Kategorie:Inseln im Nebel
Urdo von Gisholm

==Kurzbeschreibung==
Urdo von Gisholm war der illegitime Sohn eines darpatischen Adligen und bestand immer auf sein Erbe, weshalb er bereits in jungen Jahren seinen Halbbruder ermordete. Er war ein Borbaradianer, der sich vor allem auf das Jagen und Kundschaften verstand, zu seinen Meistern zählten Liscom von Fasar und der Bettelmönch. Er schloss später einen Pakt mit Lolgramoth.
==Geschichte==
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
*: Im Alter von 16 Jahren ermordete Urdo von Gisholm seinen Halbbruder. Er wurde für vogelfrei erklärt und flüchtete nach Mhanadistan.
*zwischen und : Nach seiner Flucht schloss er sich zunächst einer Räuberbande an und arbeitete später als Kundschafter und ortskundiger Führer.
*: Liscom von Fasar überzeugt Urdo von Gisholm von der borbaradianischen Sache. Bis Liscoms Tod ist er für ihn als Bote und Beschaffer für Beschwörungsopfer tätig.
*: Nach Liscoms Tod wurde der Bettelmönch sein Meister.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 28, 98 Grenzenlose Macht (DSG) Seite 188 (als Schmuggler im Auftrag von Borbarad) Auf Borbarads Spuren (DSG) Seiten 248-249 Pforte des Grauens (DSG) Seiten 257, 263, 308 (Korrespondenz mit Rayo Brabaker), 326 (Korrespondenz Borbarads) Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 429 (ehemaliger Handlanger von Liscom von Fasar, Borbaradianerzirkel in Selem), 433 (Botendienst in Rashdul), 434 (Beschreibung, Geschichte, Pakt, Werte nach DSA4), 435 (Fähigkeiten), 436 (Ableben)
*Meister der Dämonen Auf Borbarads Spuren (SG2) Seiten 22-23 Pforte des Grauens (SG2) Seiten 31, 37, 82 (Korrespondenz mit Rayo Brabaker), 100 (Korrespondenz Borbarads), 106 Schatten im Zwielicht (SG2) Seiten 203 (ehemaliger Handlanger von Liscom von Fasar, Borbaradianerzirkel in Selem), 207 (Botendienst in Rashdul), 208 (Beschreibung, Geschichte, Pakt, Werte nach DSA4), 209 (Fähigkeiten), 210 (Ableben)
===Ergänzende Quellen===
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 24, 94 Grenzenlose Macht (SG1) Seite 184 (als Schmuggler im Auftrag von Borbarad)
===Erwähnungen===
*Staub und Sterne Seiten 14, 17, 41
*Staub und Sterne (2009) Seiten 9-10, 17-19, 21, 48
Kategorie:Borbaradianer
Kategorie:Lolgramoth-Paktierer
Urdo von Gisholm/Datierungshinweise

;Tsatag:
*975 BF
**Meister der Dämonen Seite 208: "Alter: 44"; das Abenteuer Schatten im Zwielicht ist auf das Jahr 1019 BF datiert.
;Mord an seinem Halbbruder:
*991 BF
**Meister der Dämonen Seite 208: "...und brachte bereits im Alter von 16 Jahren dafür seinen Halbbruder um..."; folgend aus der obigen Datierung seines Tsatages.
;Rekrutierung durch Liscom von Fasar:
*1003 BF
**Meister der Dämonen Seite 208 (Explizite Datumsnennung)
;Der Bettelmönch wird sein Meister:
*Nach Hesinde 1009 BF
**Meister der Dämonen Seite 208: "Nach dem Tod von Liscom von Fasar wird der Bettelmönch sein Meister." Dieser starb im Hesinde 1009 BF (siehe dortige Datierung).
;Boronstag:
*2. Hesinde 1019 BF
**Meister der Dämonen Seiten 208-210: Am Mittag des 29. Boron 1019 BF übernahm er in Rashdul eine Lieferung Edelsteine. Die Reise zu seinem Ziel dauert zweieinhalb Tage. Am Morgen des 2. Hesinde stirbt er.