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Myranische Monstren/Mitwirkende

;Autoren: Kathrin Dodenhoeft, Tom Finn, Tilman Hakenberg, Nicole Heinrichs, Uli Lindner, Moritz Mehlem, Jörg Raddatz, Lars Reißig, Thomas Römer, Michael Rost, Fabian Talkenberg
;Mit Dank für kleinere Beiträge an: Christian Bender, Jan Bratz, Benjamin Dronek, Magnus Epping, Matthias Freund, Hermine Goetz, Tobias Hamelmann, Claudia Heinzelmann, Oliver Hoffmann, Marc Jenneßen, Tobias Junge, Matthias Klahn, Adrian Praetorius, Diana Rahfoth, Frank Röhr, Jan Stawarz, Mháire Stritter
;Lektorat: Nicole Heinrichs
;Gesamtredaktion: Jörg Raddatz, Heike Kamaris
;Umschlaggestaltung & graphische Konzeption: Ralf Berszuck
;Innenillustrationen: Colin Ashcroft, Marc Bornhöft, Tristan Denecke, Michael Jaecks, Alan Lathwell, Eric Lofgren, Melanie Meier, Verena Schneider, Florian Stitz, Jaan van Eeden, Sebastian Wagner
;Verbreitungskarten: Ralf Berszuck, Uli Lindner
;Indexerstellung: Nicole Heinrichs, Uli Lindner
;Belichtung, Druck und Aufbindung: Printed in the EU
Myranische Mysterien

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
*Erstklassiger Magieband! Konzeptionell kreativ, randvoll mit Atmosphaere. Wurde damals heftigst kritisiert, weil die Magieregeln kaum praktisch anwendbar waren. Das sind sie bei regelstrengem Spiel auch wirklich nicht. Ich behaupte aber: das ist DSA4 ohne ein laengeres Studium ohnehin nicht! Der Reiz des ueberkomplexen Systems war fuer mich immer der Beitrag zum Charakterspiel, dass man sich naemlich beim Austuefteln seiner Zauberwirkungen wirklich wie ein derischer Magier vorkommt. Das ist hier noch ausgepraegter als in ZH/WdZ. Die Texte vermischen stets gekonnt die myranische und die irdische Perspektive; wie sehr mir das fehlt ist mir erst beim Lesen des praktischeren, eleganteren, aber staubtrockenen Nachfolgewerks Myranische Magie aufgefallen (man vergleiche nur die Namen der Stellare und Instruktionen). Fuer einen eher erzaehlerischen Spielstil, wie er damals ohnehin ueblicher war, ist das auch kein so grosses Problem: Die Regeln liefern Impulse, die eigentliche Anwendung wird ad hoc am Spieltisch mit der SL verhandelt, gewissermassen wie auch der Beschwoerer mit seiner Essenz verhandeln muss. Summa summarum: Ich fuer meinen Teil vermisse diesen im wahrsten Sinne des Wortes "arkanen" Stil. --Hina
===Rezensionen===
Myranische Mysterien/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Implizite Datumsnennung===
*Der Fahle Tod fand statt (Seite 94), und etwa vor zwanzig Jahren (Seite 95).
==Zusammenfassung==
Die Spielhilfe lässt sich nicht exakt datieren, das angegebene ungefähre Datum () passt aber zu Myranor - Das Güldenland (Box).
Myranische Mysterien/Inhaltsverzeichnis

Myranische Mysterien 	5
Spiel der Kräfte: Von der myranischen Zauberei 	6
   Spontanzauberei: Der Zaubervorgang 	9
   Vom Spontanzauber zur Matrix 	12
   Elernen von Zauberfertigkeiten und Matrizen 	13
Quellen und Instruktionen 	14
   Die Macht der Elemente 	14
   Die Kräfte der Sterne 	17
   Die Äußeren Domänen 	20
Die optimatische Tradition 	26
   Die Weihegrade der Magierschaft 	27
   Die Triopta 	28
   Der Stab 	30
   Ausgewählte Optimatenhäuser 	31
   Das Haus Alantinos 	32
   Das Haus Illacrion 	34
   Das Haus Kouramnion 	37
   Das Haus Partholon 	40
   Das Haus Phraisopos 	42
   Das Haus Tharamnos 	45
   Die Kräfte Era'Sumus und das Haus Icemna 	47
   Die Macht der Männer Era'Sumus 	51
Fremde Seelen - vom Animismus 	54
   Animismus in Spielwerten 	54
   Besondere Erfahrungen für Animisten 	58
   Die Geister der Elemente 	59
   Die Geister der Sterne 	61
   Die animistischen Traditionen im einzelnen 	64
Die Kunst der Alchimisten 	71
   Der Zaubervorgang - das alchimistische Ritual 	71
   Der Alchimist 	75
   Besondere Erfahrungen für Alchimisten 	75
   Alchimistische Rezepte 	76
Rituale der Technomantie 	78
   Technomantische Artefakte 	80
   Myranor für Spielleiter 	84
   Leitfaden und Gedankenanregungen 	84
Der Krieg am Ghulenwall 	87
   Anthalia - Zwischen den Fronten 	90
   Feinde, Verräter und Verbündete 	91
   Die Agenten Draydalâns im Imperium 	92
Xartria Tharamnos: die Wehr im Westen 	94
   Meisterpersonen 	98
   Abenteuervorschläge 	100
Myranische Legenden 	101
... und geheimnisvolle Orte 	105
   Die Macht des Steins - vom Erbe der Jharra 	105
   Mondkulte 	106
   Schlangenzauber 	107
Annereton und Ansumya: Vom Totenkult der Neristu 	108
Abenteuer und Szenarien 	110
   Der Brunnen der Zeit 	110
   Silberne Augen 	112
   Das Ungeheuer von Vinerata 	113
   Der Fluch der Schwere 	114
   Pfade des Geistes: Szenarioideen für Animisten 	115
Ungeheuerliche Wesenheiten 	116
   Untote, Phantome und Totengeister 	116
   Naggarachs daimonische Tollwurt - die Rabiare 	117
   Chimären und Mischwesen 	119
   Sendboten der Schädeldiener - die Ghule Draydalâns	119
Die Pflanzenwelt Myranors 	121
Regelfragen 	125
Neue Rassen und Kulturen 	131
   Ashariel 	131
   Shinoqi 	132
   Wilde Shingwa 	134
Zu Lande, unter Wasser und in der Luft 	135
   Der Weg in die Tiefe 	135
   Alle Wege offen 	136
   Positionen: Der Kampf in drei Dimensionen 	137
   Ergänzungen zum Fernkampf 	138
Myranische Namen 	139
Index 	142
Myranische Mysterien/Inoffizielle Errata

==Formale Fehler==
;Seite 13, linke Spalte, 3. Absatz, 2. Zeile: nach "Spezialisierungen" fehlt eine geschlossene runde Klammer
;Seite 91, rechte Spalte: "Mehr zu Xarxaron finden Sie im Band Von Shidrabar nach Xarxaron auf S. 81 ff." -> "Mehr zu Xarxaron finden Sie im Band Von Shindrabar nach Xarxaron auf S. 81 ff."
;Seite 141, Typische pardische Namen: Die Überschrift ist zu klein gesetzt.
Myranische Mysterien/Mitwirkende

;Autoren: Thomas Römer, Britta Herz
;Mitarbeiter: Thomas Finn, Heike Kamaris, Stefan Küppers, Jörg Raddatz, Gregor Rot, Lars Schiele, Gun-Britt Tödter, Chris Gosse und Michael Wuttke
;Lektorat: Florian Don-Schauen, Thomas Römer
;Gesamtredaktion: Britta Herz, Ina Kramer, Thomas Römer
;Umschlaggestaltung & graphische Konzeption: Ralf Berszuck
;Satz: Fantasy Productions
;Innenillustrationen: Caryad
;Karten und Pläne: Don-Oliver Matthies
;Belichtung und Lithographie: DTP-Studio Meyer, Düsseldorf
;Druck und Aufbindung: Druckerei Krull, Neuss
Myranisches Arsenal

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Die Erstauflage des Bandes erschien bei Ulisses & Universal Cards mit der ; in der Infobox ist die ISBN der zweiten, überarbeiteten Auflage des Uhrwerk-Verlages angegeben.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Myranisches Arsenal/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	5
Die Waffen Myranors 	5
Vom Handel mit Waffen und Rüstungen 	7
Nahkampfwaffen 	22
Schuss- und Wurfwaffen 	80
    Die einzelnen Fernkampfwaffen von A - Z	80
Feuerwaffen 	107
Geschütze 	116
Rüstungen und Schilde 	120
    Die einzelnen Rüstungsteile von A - Z 	122
    Schilde und Parierwaffen von A - Z 	133
Ausrüstung für den Kämpfer 	136
Alchimistische Produkte 	140
Waffenmetalle 	142
 	146
Myranische Waffen (Übersicht) 	153
Index 	156
Myranisches Arsenal/Mitwirkende

;Autoren: Jörg Raddatz, Heike Kamaris
;Mitarbeiter: Peter Horstmann, René Littek, Olaf Michel, Thomas Römer, Christian Saßenscheidt, Philipp Seeger
;Lektorat: Florian Don-Schauen
;Gesamtredaktion: Jörg Raddatz, Heike Kamaris
;Umschlaggestaltung & Satz: Ralf Berszuck
;Innenillustrationen: Caryad, Björn Lensig, René Littek, Don-Oliver Matthies
;Druck und Aufbindung: Drogowiec, Poland
Myranisches Mercatorium

==Kurzbeschreibung==
Das Myranische Mercatorium in Dorinthapolis ist der wichtigste Handelsplatz für Luxuswaren im Imperium.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 207
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seite 172
Kategorie:Bauwerk in Dorinthapolis
Kategorie:Markt
Myranisches Zauberwerk/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	5
Die Zauberwerke Myranors 	6
Die myranische Influxion 	13
    Artefakte und Arkanomechaniken 	13
    Chimären, Golems und Untote 	27
    Influxionen der myranischen Völker	33
Die Regeln der Influxion 	45
    Erschaffung eines Artefakts 	45
    Erweiterungsregeln der Influxion 	51
    Werke der Influxion 	66
Die myranische Alchimie 	102
    Labor der Alchimisten 	102
    Bestandteile eines Tranks 	108
    Alchimie der myranischen Völker 	116
Die Regeln der Alchimie 	126
    Herstellung eines Elixiers 	126
    Erweiterungsregeln der Alchimie 	128
    Werke der Alchimie 	135
Die Charaktererschaffung 	141
Abenteuerschauplätze 	145
Index 	153
Myranisches Zauberwerk/Mitwirkende

;Redaktion: Fabian Talkenberg
;Autoren: Lena Kalupner, Matthias Kalupner, Heike Kamaris, Julian Klippert, Jörg Raddatz, Denny von Roux, Sean David Schöppler, Kirsten Schwabe, Jan Stawarz, Fabian Talkenberg
;Mit Dank an: Boris Cohrs, Friedrich Grell, Uli Lindner
;Lektorat: Jan Hendrik Gravert
;Korrektorat: Daniel Bruxmeier
;Gesamtredaktion: Heike Kamaris, Jörg Raddatz
;Umschlagillustration: Holger Kirste
;Umschlaggestaltung: Ralf Berszuck
;Satz & Layout: Daniel Bruxmeier
;Innenillustrationen: Steffen Brand, Melanie Philippi
;Indexerstellung: Fabian Talkenberg
Myranor-Abenteuerwettbewerb

==Kurzbeschreibung==
Der Myranor-Abenteuerwettbewerb wird seit 2006 ausgeschrieben. Zunächst zeichnete sich der damalige Myranor-Lizenznehmer Ulisses Spiele für die Durchführung aus, inzwischen liegt die Verantwortung beim Uhrwerk-Verlag. 2011 wurde die Beschränkung des Wettbewerbs auf Abenteuer aufgehoben und mit Ars Myrana ein neuer Titel installiert.
Liste der Wettbewerbsabenteuer
==Myranor-Abenteuerwettbewerb 2007==
Der erste Myranor-Abenteuerwettbewerb wurde im November 2006 ausgeschrieben.
Die Themenvorgabe lautete An, auf oder unter dem Meer der Schwimmenden Inseln, Abgabeschluss war der 28. April 2007 um 0:00 Uhr. Die Preisverleihung fand auf dem Nordcon 2007 statt.
Die drei bestgereihten Abenteuer wurden in der offiziellen Abenteueranthologie Tödliche Tiefen publiziert. Alle übrigen Teilnehmer – insgesamt gab es zwölf Einsendungen – wurden auf der Website Memoria Myrana als Download veröffentlicht.
==Myranor-Abenteuerwettbewerb 2008==
Der zweite Myranor-Abenteuerwettbewerb wurde am 27. März 2008 ausgeschrieben.
Titel und zugleich Themenvorgabe des Wettbewerbs lauteten Gefährliche Gassen, Abgabeschluss war der 15. Juni 2008 um 0:00 Uhr. Die Preisverleihung fand auf der RatCon 2008 statt.
Die ersten drei Plätze wurden in der Anthologie Gefährliche Gassen veröffentlicht.
==Myranor-Abenteuerwettbewerb 2009==
Der dritte Myranor-Abenteuerwettbewerb wurde im April 2009 ausgeschrieben.
Themenvorgabe war Magische Mysterien, Abgabeschluss war der 30. Juni 2009 um 0:00 Uhr. Die Preisverleihung fand auf der RatCon 2009 statt.
Die drei Gewinnerabenteuer werden in der Anthologie Verwunschene Seelen veröffentlicht.
==Myranor-Kreativwettbewerb 2011==
Im Jahr 2010 wurde der Myranor-Wettbewerb überarbeitet und in den Kreativwettbewerb Ars Myrana umgewandelt. Der Wettbewerb hatte nun verschiedene Runden mit unterschiedlichen Aufgaben:
Runde	Rundenbeginn	Einsendeschluss	Gewinnerkundgabe	Rundendauer	Thema
I 	15.02.2011 	06.03.2011 	13.03.2011 	20 Tage 	Liturgie- / Zauber-Regeln oder NSC-Beschreibung
II 	14.03.2011 	16.04.2011 	23.04.2011 	34 Tage 	TBA
III 	24.04.2011 	04.06.2011 	11.06.2011 	42 Tage 	TBA
IV 	12.06.2011 	31.07.2011 	Ratcon 2011 	50 Tage 	TBA
Gewinner war Claas Rhodgeß mit der Geschichte Von Sklaven und Optimaten, den zweiten Platz machte ebenfalls eine Geschichte von Kirsten Schwabe mit dem Titel Die letzten Stunden der Berussa. Den dritten Platz teilten sich zwei Exposés: Der Zug der 10.000 von Constantin Hoppe und Thomas Pichler mit Das Zeichen des Tiers.
Kategorie:Wettbewerb
Myranor/Spielerspekulationen

*Oft wurde spekuliert, der Westen von Myranor und der Osten von Aventurien/Riesland hätten eine Verbindung und es wäre ein Super-Kontinent. Durch die neueste Myranor-Karte (Myranor - Das Güldenland (HC) 7) ist dieses Gerücht endgültig Vergangenheit.
Myranor - Das Güldenland (Box)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Bis Anfang 2013 gab es auf dasschwarzeauge.de folgende Dokumente zum Download:
**Regeln zum Konvertieren eines DSA3-Helden nach Myranor
**Flyer mit Archetypen
**In der Erstauflage fehlender Heldenbrief
**Heldenbrief plus Zauberprotokoll
;Inhalt:
*Wege nach Myranor: Helden und Völker eines phantastischen Kontinents; Charaktererschaffung, Regelwerk und Hintergrund, 144 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
*Von Shindrabar nach Xarxaron: Länder und Geheimnisse des zentralen Myranor sowie Abenteuervorschläge und Szenarien, 128 Seiten (Cover: Caryad; Inhaltsverzeichnis)
*zwei 'myranische' Karten der Regionen Makshapuram und Cantera
*eine Karte für den Spielleiter
Box-AB VSnX.jpg|Cover Heft Von Shindrabar nach Xarxaron
Wege nach Myranor Heft.jpg|Cover Heft "Wege nach Myranor"
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Myranor Das Guldenland
Myranor - Das Güldenland (Box)/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*: Die Geheimnisse von Grangor Seite 101: 2513 Horas
*: Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 16
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Myranor - Das Güldenland (Box)/Inoffizielle Errata

==Von Shindrabar nach Xarxaron==
===Formale Fehler===
;Seite 15, oben links: "[...]und auch dadurch, daß die brütende Hitze der äquatorialen Dschungel schon von sich aus dem Menschen feindliche gesonnen sind." -> "[...]und auch dadurch, daß die brütende Hitze der äquatorialen Dschungel schon von sich aus dem Menschen feindliche gesonnen ist."
;Seite 63: Überschrift "Chrysirenis - der Osthafen" -> "Chrysirenis - der Westhafen"
==Wege nach Myranor==
===Formale Fehler===
;Seite 52, unten: "Looualil (10 GP)" -> "Loualil (10 GP)"
Inoffizielle Errata - Myranor - Das Guldenland
Myranor - Das Güldenland (Box)/Mitwirkende

;Autoren: Florian Don-Schauen, Thomas Finn, Bernhard Hennen, Britta Herz, Heike Kamaris, Stefan Küppers, Jörg Raddatz, Thomas Römer, Gun-Britt Tödter, Anton Weste, Karl-Heinz Witzko
;Mitarbeit: Gunter Kopf, Hadmar von Wieser
;Lektorat: Florian Don-Schauen, Thomas Römer
;Innenillustrationen: Tobias Brenner, Caryad, Birgit Daubmann-Probst, Oliver Kammel, Hauke Kock, Michael Nietzer, Daniel Schreiber, Stefan Theurer, Christoph Willmen
;Karten und Stadtpläne: Don-Oliver Matthies
;Umschlaggestaltung: Ralf Berszuck
;Satz und Herstellung: Fantasy Productions
;Druck und Aufbindung: Farbdrucke Bayerlein GmbH, Neusäß
Myranor - Das Güldenland (HC)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Das Myranor Hardcover war die erste Publikation, die DSA4.1-Regeln verwendete. Siehe auch Inoffizielle Errata - DSA4.
;Zusatzmaterial:
*Bis Anfang 2013 gab es auf dasschwarzeauge.de folgende Dokumente zum Download:
**Archetypen
**Myranor-Dokumente
**Myranor-Zauberdokument
*Vergessene Tiefen wurde ursprünglich auf dasschwarzeauge.de zum kostenlosen Download bereitgestellt, da es in der Vorgängerpublikation Myranor - Das Güldenland (Box) noch enthalten war. Im Zuge der Auflösung von dasschwarzeauge.de wurde es nicht auf ulisses-spiele.de übernommen, die Inhalte sind jedoch in der Überarbeitung der Lamea-Kampagne, Jenseits des Horizonts, enthalten.
*In der Memoria Myrana 9 befindet sich ein inoffizieller Index für den HC.
*Im Uhrwerk Verlag-Downloadbereich kann man ein PDF herunterladen, um die neuen Rassen aus Wege nach Myranor auch mit dem Myranor - Das Güldenland (HC) zu erstellen.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Myranor - Das Güldenland (HC)/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*: Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 19
===Implizite Datumsnennung===
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Myranor - Das Güldenland (HC)/Mitwirkende

;Redaktionsteam: Christoph Daether, Michael Wuttke
;Autoren: Olaf Michel, Thomas Römer, Heike Wolf, René Littek, Peter Horstmann
;Mitarbeiter (der ursprünglichen Ausgabe (Box und Spielhilfen)): Sascha Becker, Florian Don-Schauen, Thomas Finn, Birgit Fröhler, Chris Gosse, Bernhard Hennen, Ingbert Jüdt, Heike Kamaris, Gunter Kopf, Klaus Kuklinski, Stefan Küppers, Gregor Rot, Lars Schiele, Mike Schwer, Gun-Britt Tödter, Denny Vrandecic, Anton Weste, Hadmar von Wieser, Karl-Heinz Witzko, Heike Wolf und Michael Wuttke
;Dank an: Christian Mangelsdorf, Jochen Willmann, Oliver Steiger, das Team von Memoria Myrana, die Nutzer der FanPro-Myranor-Foren u. a.
;Lektorat: Florian Don-Schauen, Momo Evers, Daniela Große, Thomas Römer
;Gesamtredaktion: Florian Don-Schauen, Thomas Römer
;Umschlaggestaltung: Ralf Berszuck
;Graphische Konzeption: Ralf Berszuck, Thomas Römer
;Satz: Tobias Hamelmann
;Umschlagillustration: Zoltan Boros, Gabor Szikszai
;Innenillustrationen: Tobias Brenner, Caryad, Birgit Daubmann-Probst, Marko Djurdjevic, Ralf Hlawatsch, Alexander Jung, Oliver Kammel, Hauke Kock, René Littek, Michael Nietzer, Daniel Schreiber, Stefan Theurer, Christoph Willmen, Bernadette Wunden
;Karten: Don-Oliver Matthies, Thomas Römer
;Belichtung, Druck und Aufbindung: SKN Druck und Verlag GmbH & Co., Norden
Myrantikor

==Kurzbeschreibung==
Der Myrantikor ist eine Chimäre aus Skorpion und Leonir aus der Zeit des Ersten Imperiums. Sie ähnelt dem Mantikor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 126-127
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 127
Kategorie:Chimärenart
Myratias nab Partholon

==Kurzbeschreibung==
Der Kampfmagier Myratias nab Partholon kämpfte gegen die Draydal und bildete später Eleven aus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Verwunschene Seelen Seiten 5-7, 8 (Zeitleiste), 9, 11-13, 17, 18 (Beschreibung und Werte), 19-21 (Abenteuer Der verschollene Codex)
Kategorie:Optimatiker
Myravene

==Kurzbeschreibung==
Myravene ist eine Provinzhauptstadt an der nördlichen Grenze des Horasiats Harpalis. Sie liegt am Ufer des Großen Orismani, der sich hier zum Licasee verbreitert.
==Publikationen==
===Bildquellen===
*Myranorkarte
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Myrcarilus Merudones

==Kurzbeschreibung==
Myrcarilus Merudones ist der Erbe der Famile der Merunen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jäger und Beute Seiten 11, 13, 15-16 (Beschreibung) , 18 (Abenteuer Der Korallengarten)
Myrennis

==Kurzbeschreibung==
Die Festung Myrennis in Cantera ist ein ständiger Streitpunkt zwischen den Provinzen Oremphis und Vicolias.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Äonenstaub Seiten 26-27, 72 (Glossar)
===Bildquellen===
*Äonenstaub Seite 68 (Reiseroute)
Kategorie:Festung
Myrgatschthor

==Kurzbeschreibung==
Myrgatschthor ist eine im Myronosh-Gebirge mittels Magie verborgene Trollfestung. In ihr befindet sich ein Zugang in die Globule Tharun.
;Persönlichkeiten: Römpeldasch Sohn des Gumbalodsch
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 101
*Jenseits des Horizonts Seiten 143-145
===Ergänzende Quellen===
*Mächte des Schicksals Seite 188
===Erwähnungen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 11, 23 (als Myrgotschthor)
Myrgineyjar

==Kurzbeschreibung==
Es handelt sich um eine Inselgruppe östlich von Hardunland. Um die vier größeren und ein Dutzend kleineren Inseln erstrecken sich reiche Fischgründe.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 166
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Meere Seiten 12, 16, 18
===Erwähnungen===
*Myranische Monstren Seite 206
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Kategorie:Inselgruppe
Myria Damano

==Kurzbeschreibung==
Myria Damano ist eine Magistra der Akademie der Erscheinungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Horte magischen Wissens Seiten 67, 70
===Ergänzende Quellen===
*Im Schatten des Adlers Sphärenklänge Seiten 43-44-45, 48
Kategorie:Magier (Akademie der Erscheinungen)
Myriade

==Kurzbeschreibung==
Eine Myriade ist eine imperiale Infanterieeinheit von etwa 10000 Myrmidonen inklusive Tross, die von einem Strategus angeführt wird und in einem Hexagon lagert. Dem Strategus zur Seite steht der Primar-Zenturio. Alle Myriaden eines Horasiats unterstehen einem Myriokraten, Befehliger aller 22 Myriaden ist der Hohe Dorokrat.
;Bekannte Myriaden (vor der Reform):
*1 Aetalis
*2 Mholurenicta
*4 Crocodilia
*6 Lacusakra
*9 Tighreka
*11 Orthosis
*14 Serovala
*19 Avasia
*21 Gatharadia
;Bekannte Myriaden (nach der Reform)
*II Mholurenicta
*IV Celeritas
*XIII Saltatoria
*XXI Gatharandia
Die Legion ist eine vergleichbare – aber kleinere – Einheit eines Horasiats.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 31-33, 306-307, 309
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 12, 14, 16-19, 25-28, 39, 41-43, 44, 78, 80, 83, 95, 117-118, 124-125, 130, 162, 167, 170, 174-175, 179, 181, 189, 192-193, 199, 203, 207, 214-217, 219, 226-227, 229, 231, 244, 246, 254, 257, 268-269, 276, 280, 282, 292-293
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 24-27
===Ergänzende Quellen===
*Das Sterbende Land Seite 203
*Myrunhall Seiten 13, 17, 27, 32, 34, 41, 46, 51, 56, 62-63, 78
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 108 (II Mholurenicta)
Kategorie:Truppengröße
Myriadopolis

==Kurzbeschreibung==
Myriadopolis (auch Myriadopoles und Myriapolis) am Blauen Orismani wird von einem Shinxir-Kult beherrscht.
Im Umland steht das Ertüchtigungslager 13.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Sterbende Land Seiten12, 43, 47, 49-50, 91-92, 93-98 (Beschreibung), 99-103 (Szenen in der Stadt), 104, 118, 151-152, 165, 215-216
===Ergänzende Quellen===
*Die Ewige Mada Seiten 27, 29-31, 33, 131
*Myranische Götter Seite 55
*Myranische Mysterien Seite 91 (als Myriapoles)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 90 (als Myriapoles)
===Bildquellen===
*Myranische Mysterien Seite 88 (Karte von Anthalia)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 90 (Karte von Anthalia)
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
*Karte von Anthalia und Xarxaron
**Das Sterbende Land Seite 49
*Spielleiterkarte von Anthalia und Xarxaron
**Das Sterbende Land Seite 215
Myriana Sarostes

==Kurzbeschreibung==
Myriana Sarostes lebt seit 1030 BF als "Herrin der Scherben" und Nachfolgerin des Grauen Geiers in Kuslik.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die unsichtbaren Herrscher Seiten 6-7, 9, 15, 18-19, 21-25, 33-34, 39, 51-53, 55, 72-73, 77
*Masken der Macht Seiten 55, 58-59, 63-67, 70, 90, 105, 108-109
*Reich des Horas Seiten 170, 197-198, M202, M213-M214, M217
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 27
*Quanionsqueste Seite 12
===Bildquellen===
*Die unsichtbaren Herrscher Seite 53
*Masken der Macht Seite 70
Myridanium

==Kurzbeschreibung==
Myridanium, auch magische Myrrhe genannt, ist das nach zwei Monaten Reife auskristallisierte Fruchtharz der Myrrhe. Der lila glitzernde Kristall dient als Ingredienz in Alchimika wie dem Weissagungspulver oder als kostbarster Weihrauch beispielsweise in Boron-Tempeln.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 96
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 44
*Compendium Salamandris Seite 25
*Die Dampfenden Dschungel Seite 19 (hier als Myridianum geschrieben)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 148
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 142
*Herbarium Aventuricum Seite 144 (Gewinnung aus Myrrhe)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 99, 118
*Wege der Alchimie Seite 61 (im Hauch der Weissagung), 197, 209 (Preis, ab 2. Auflage)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 204 (Gewinnung aus Myrrhe), 223 (Räucherwerk)
===Erwähnungen===
*Die Herren von Chorhop Seiten 58, 64
*Die Nebelgeister Seiten 163, 166 (Marteniel erwirbt Myridanium von Rondriane Kevendoch)
Kategorie:Organischer Rohstoff
Kategorie:Zutat
Myriel

==Kurzbeschreibung==
Myriel ist eine Fee aus dem Gefolge Farindels.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Siebenwindküste Seite 105
*Wetterleuchten Ein Traum von Ehre (Abenteuer) Seiten 56, 59-60, 62 
Kategorie:Fee
Myrinella Shanavar

==Kurzbeschreibung==
Myrinella Shanavar ist eine Kristallbildnerin der Lichthüter-Sippe. Sie ist eine Vertraute von Teliriya Mandrayar und Ziehmutter von Fiënjala_Himmelslicht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schwingen aus Schnee Seiten 57
Kategorie:Krieger
Kategorie:Lichthüter-Sippe