Derischer Index/Hi

Name 	Beschreibung
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Hiphon, A'Layis Hiphon, A'Laÿis 	A'Laÿis Hiphon ist das Schloss der Seekönige der Zyklopeninseln und wurde zu Fran-Horas-Zeiten auf einer Anhöhe nahe Rethis auf Hylailos erbaut. Es ist bekannt für den ..→
Hippodrom, Altes Hippodrom, Altes 	Einst ein Ort der Freude, ist das Alte Hippodrom Gareths (kurz Drom) inzwischen die Heimstatt der im Krieg gegen Borbarad Vertriebenen. Seit bei dem dämonischen Luftangriff 1021 BF unzählige Menschen in ihren ..→
Hibiskus, Blauer Hibiskus, Blauer 	Der Blaue Hibiskus ist eine Hibiskusart.
Hinterbruch, Bluttat von Hinterbruch, Bluttat von 	Die Bluttat von Hinterbruch, bezeichnet einen Überfall im Firun 1039 BF auf die Schenke Zum Roten Widderhorn in Hinterbruch. Verantwortlich war der Korsmal-Bund, der das ..→
Hieb, Brazoraghs Hieb, Brazoraghs 	Brazoraghs Hieb ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Angriffsstärke des Verzauberten wird damit erhöht.
Historia Tobriae, Compilatio Historia Tobriae, Compilatio 	Compilatio Historia Tobriae ist ein Geschichtsbuch über Tobrien, welches vom Erzabt des Draconiter-Ordens, Eno Kariolinnen, herausgegeben wurde.
Hinterbruch, Das Vierhaupt von Hinterbruch, Das Vierhaupt von 	Das Vierhaupt von Hinterbruch ist die erste und einzige Veröffentlichung des Magiers und Grafen Thezmar Alatzer. Es befasst sich mit der Analyse der Statue Vierhaupt von Hinterbruch.
Hilkerin, Familie Hilkerin, Familie 	Die Familie Hilkerin ist eine Händlerfamilie, die in Ilsur beheimatet ist und Inhaber des Handelshauses Hilkerin.
Familienmitglieder:
:Rasmus Hilkerin
:Tille Hilkerin
:Rilko Hilkerin
Himmlischen Ruhe, Garten der Himmlischen Ruhe, Garten der 	Der Garten der Himmlischen Ruhe ist eine riesige Parkanlage in Mirham. Hier gibt es eine Arena, mehrere Jagdschlösser, einen Korallensee, künstliche Wasserfälle, Felsen ..→
Hibiskus, Gelber Hibiskus, Gelber 	Der Gelbe Hibiskus ist eine Hibiskusart.
Hirschbraten Hirschbraten 	Ein Hirschbraten ist ein wärmendes Nahrungsmittel.
Hirschwolf Hirschwolf 	Der Hirschwolf ist eine Chimäre von niedriger Erschaffungsschwierigkeit, weshalb er relativ häufig gesichtet wird.
Hirtenstab Hirtenstab 	Ein Hirtenstab ist das Berufswerkzeug von Hirten.
Historische Koschchronik Historische Koschchronik 	Die Historische Koschchronik wurde um 20000008200000820 BF von dem Zwerg Arax verfasst.
Himmelshalle, Grose Himmelshalle, Große 	Die Große Himmelshalle der Oktade in Sidor Corabis ist eine der größten und prächtigsten Oktralen des Imperiums.
Hiai'Saad Hiai'Saad 	Hiai'Saad ist eine zweigehörnte, freie Dämonin, die sich als Kämpferin, Botin und Beraterin einsetzen lässt. Ihr Dämonenschwert schlägt tiefe, schlecht heilende Wunden.
Hibiskus Hibiskus 	Der Hibiskus oder Eibisch ist mit der Malve verwandt. Die Beeren werden als Gewürz verwendet.
*Blauer Hibiskus
*Gelber Hibiskus
*Roter Hibiskus
*Weißer Hibiskus
Hic gaudet mors succurrere vitae Hic gaudet mors succurrere vitae 	Hic gaudet mors succurrere vitae ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Hier ist der Ort, wo der Tod dem Leben freudig zur Hilfe eilt.
Es ist das Motto des Anatomischen Instituts ..→
Hielt einst fest den Ingval Hielt einst fest den Ingval 	Hielt einst fest den Ingval ist ein Liebeslied der Bardin Delusia Pernstein, in dem es um eine Bauerntochter geht, die ihren Liebsten davon abhalten will, mit der nostrischen Wehr gegen Joborn zu ziehen.
Hiera Hiera 	Hiera ist ein Warunker im Besitz von Ingver von Teshkal.
Hiero-Amaunal Hiero-Amaunal 	Die alte Sprache der Amaunir, Hiero-Amaunal oder AhMaGao, wird nur noch rituell benutzt und verwendet die Amaunischen Silbenzeichen.
Hiero-Imperial Hiero-Imperial 	Hiero-Imperial ist die imperiale Hochsprache und wird mit den Alt-Imperialen Glyphen geschrieben. Aus dem Hiero-Imperial hat sich das Gemein-Imperial entwickelt.
Hierophant Hierophant 	Der meist geweihte Hierophant ist unter dem Prätor der geistliche Leiter eines imperialen Tempelkultes. Er wird mit Exzellenz angesprochen.
Hilda Protzing Hilda Protzing 	Hilda Protzing betreibt eine Mühle und das Gasthaus Im Mühlrad.
Hildelind von Rommilys Hildelind von Rommilys 	Hildelind von Rommilys war eine ermordete Fürstin, die möglicherweise durch namenlose Umtriebe ums Leben kam.
Hilfe in der Not Hilfe in der Not 	Hilfe in der Not ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie). Sie führt die Geweihte zur nächsten Person, die sich in Not befindet.
Hilffreycher Leytfaden des Wandernden Adepten Hilffreycher Leytfaden des Wandernden Adepten 	Der Hilffreyche Leytfaden des Wandernden Adepten ist eine Fibel für junge Magier, um sich in der Welt außerhalb der Magierakademie zurecht zu finden. Die Erstauflage wurde um 715 BF in Khunchom herausgegeben, ..→
Hilfreiche Pfote Hilfreiche Pfote 	Hilfreiche Pfote ist ein regeltechnischer Zauberspruch. 
Der Zauberer kann ein in der Nähe befindliches Säugetier um einen Gefallen bitten.
Hilfreiche Schwinge Hilfreiche Schwinge 	Hilfreiche Schwinge ist ein regeltechnischer Zauberspruch. 
Der Zauberer kann einen in der Nähe befindlichen Vogel um einen Gefallen bitten.
Hilfreiche Seele Hilfreiche Seele 	Hilfreiche Seele ist eine regeltechnische Liturgie, die in einer Person den Wunsch nach Hilfsbereitschaft nach den Prinzipien der Ifirn-Kirche erzeugt.
Hilfreiche Tatze Hilfreiche Tatze 	Hilfreiche Tatze ist ein regeltechnischer Zauberspruch. 
Der Zauberer kann ein in der Nähe befindliches Säugetier bei einer Verteidigung um Hilfe bitten.
Hils Hils 	Der Hils ist ein Fluss in der Baronie Metenar. Seine Quelle in den Koschbergen ist Teil des Zwölferganges (Tsa), er mündet an einer Fährstation im Ort Moorfurt in den ..→
Hilval Hilval 	Der Hilval, bei den Orks Urkash genannt, ist ein Fluss im Svelltland, der beim Hilvalskopf in den Blutzinnen entspringt und etwa auf halbem Weg zwischen Tiefhusen und Tjolmar bei der Ortschaft ..→
Hilval-Strase Hilval-Straße 	Die Hilval-Straße ist ein Pass, der von Hilvalla im Svelltland ins Orkland führt. Dabei schlängelt er sich entlang des Hilval Richtung Hilvalskopf.
Hilvalskopf Hilvalskopf 	Der Hilvalskopf ist mit einer Höhe von etwa 2300 Schritt der höchste Berg der Blutzinnen. Der Name wird oft auch für den gesamten Nordteil des Gebirges verwendet. Am Fuße des Hilvalskopfes entspringt der Hilval. Außerdem ..→
Himbeere Himbeere 	Die Himbeere (Himmelbeere) wächst als Dickicht auf Waldlichtungen.
Himmels Anfang Himmels Anfang 	Himmels Anfang ist ein Berg im Ehernen Schwert.
Himmelsamethyst zu Festum Himmelsamethyst zu Festum 	Der Himmelsamethyst zu Festum ist ein der Göttin Rahja heiliges Artefakt, dessen Kräfte bislang noch unbekannt sind.
Himmelsdrache Himmelsdrache 	Die Himmelsdrachen scheinen ihr ganzes Leben fliegend zu verbringen.
Persönlichkeiten:
::Kategorie:Himmelsdrache
*Großer Wolkenweißer
Himmelself Himmelself 	Über die Himmelselfen ist nur wenig bekannt, wenn es sie überhaupt gibt.
Himmelsfalter Himmelsfalter 	Der Himmelsfalter ist eine hellblaue Schmetterlingsart.
Himmelsfeuer Himmelsfeuer 	Die Himmelsfeuer ist eine große Zedrakke und ein Prunkschiff Thalusas.
Himmelslauf Himmelslauf 	Himmelslauf ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Er ermöglicht dem Zauberer eine problemlose Überquerung von waagerechten Luftbereichen.
Himmelslichter-Sippe Himmelslichter-Sippe 	Die Himmelslichter-Sippe (Isdira: Yeanashaë) lebte einst in der nördlichen Grimmfrostöde, bis die Firnelfensippe von Anhängern Gloranas vernichtet wurde.
===Bekannte Mitglieder===
*Teliriyon Kristallpfeil ehemals ..→
Himmelsluchse-Sippe Himmelsluchse-Sippe 	Die Himmelsluchse-Sippe lebt im Dorf Biamandra am Ostufer des Ochsenwasser.
Bekannte Mitglieder:
*Valayar Himmelsluchs
*Uljina Bienenfreundin
*Ariacron
Himmelsnodix Himmelsnodix 	Der Himmelsnodix mit seinem Leuchtfeuer an der Spitze markierte einst im Reiche Zze Tha den Nabel der Welt und den Mittelpunkt der Hauptstadt.
Himmelspfeiler Himmelspfeiler 	Der Himmelspfeiler ist ein Berg im Ehernen Schwert.
Himmelsreiter-Ottajasko Himmelsreiter-Ottajasko 	Aus den Reihen der Himmelsreiter-Ottajasko stammt der Meister der Brandung Goswyn Orezarson.
Himmelsrichtung Himmelsrichtung 	Die nach dem Nordstern ausgerichteten Himmelsrichtungen werden in Aventurien oft bestimmten Göttern zugewiesen. Die Achaz kennen zwei weitere Bezeichnungen für Darüber und Unten: Chobn und T'n. Ein ..→
Himmelsrosser Himmelsrösser 	Die Himmelsrösser Sulva und Tharvun sind Alveraniare der Rahja und gelten als die Urahnen aller Pferde Deres. In Teshkal werden sie noch vor der Göttin verehrt.
Himmelstreppe Himmelstreppe 	Die Himmelstreppe ist ein Mysterium der Narkramar.
Himmelswolfe Himmelswölfe 	Die Himmelswölfe sind eine kollektive Gruppierung, die Hochschamanen der Nivesen Karma gibt. Hinter den meisten Himmelswölfen stecken aber echte Götter, die wie Graufang, Reißgram oder Rotschweif in früheren ..→
Himmelszeder Himmelszeder 	Die Himmelszeder ist ein Baum von bis zu 40 Schritt Höhe, deren Holz gerne für Schiffe und Zauberstäbe verwendet wird. Die Nymphenkönigin Zaedyra lebt in einer Himmelszeder.
Himmlische Familie Himmlische Familie 	Die Himmlische Familie sind personifizierte Tugenden. Sie tragen keine Eigennamen, sondern stehen als abstrakte Figuren für traviagefällige Qualitäten. Die Himmlische Familie wohnt in Travias Herberge, wo sie die Seelen der ..→
Himmlische Gauklerschar Himmlische Gauklerschar 	Die Himmlische Gauklerschar in Phexens Hort zählt zum Gefolge des Phex.
Himmlische Schatzkammer Himmlische Schatzkammer 	Himmlische Schatzkammer ist eine regeltechnische Zeremonie. Durch sie wird ein Objekt entrückt und an den Sternenhimmel gesetzt.
Himmlischer Hof der Illuminierten Himmlischer Hof der Illuminierten 	Am Himmlischen Hof der Illuminierten versammeln sich die Lichtwesen des Praios.
Hinkebein Hinkebein 	Der Kater Hinkebein ist ein Vertrauter von Anshara.
Hintergrundmusik Hintergrundmusik 	Hintergrundmusik ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann der Magier eine passende Musik für die Umgebung erschaffen.
Hinterhalt Hinterhalt 	Hinterhalt bezeichnet eine Situation in einem Kampf, bei dem eine Partei einer anderen auflauert. Durch den Hinterhalt ergeben sich Nachteile im Kampf für die Aufgelauerten. Die Situation ist verwandt mit der Überraschung.
Hinterlassenschaften des Huters Hinterlassenschaften des Hüters 	Das Buch Hinterlassenschaften des Hüters vom Bruder Laurentin beschreibt auf sehr glorifizierende Weise das Leben des Ordensgründers Arras de Mott.
;K ..→
Hinterwald Hinterwald 	Der Hinterwald liegt in der Baronie Wolkenried.
Hipparch Hipparch 	Ein Hipparch führt eine Hipparchie.
Hipparchie Hipparchie 	Als Hipparchie wird eine reine Reiterei-Kohorte bezeichnet. Sie wird von einem Hipparchen geführt.
Hippe Hippe 	Eine Hippe ist ein sichelförmiges Messer. Sie wird von Kräutersammlern zum Schneiden der Pflanzen benutzt.
Hippocampir Hippocampir 	Die Hippocampir, auch Eferdjen genannt, ähneln Seepferdchen und bewohnen Tangwälder des Thalassions. Aufgrund der Form ihres Mundes sind sie meisterliche Hersteller von Breien und Pasten.
Sie verehren den Sänger in der ..→
Hippodrom Hippodrom 	Hippodrom ist ein Brettspiel im Imperium, welches Taktik und Glück vereint.
Hippogriff Hippogriff 	Hippogriffe, Pferdegreife oder Adlerpferde sehen aus wie eine Kreuzung aus Pferd und Greif, pflanzen sich aber natürlich fort. Ob sie magischen Ursprungs sind oder von missratenen Greifeneiern abstammen, ..→
Hippokras Hippokras 	Der Hippokras ist ein gewürzter und gezuckerter Wein aus dem Königreich Garetien.
Hira Hira 	Der Hira ist der längste der vier großen Flüsse Maraskans. Er entspringt der Maraskankette und mündet bei Jergan in den Maraskansund. Er ist vom Wasserfall bei Jergan bis zu halber Strecke per Floß befahrbar. Der ..→
Hirad Hirad 	Hirad ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Schlange.
Hirad-Antidot Hirad-Antidot 	Hirad-Antidot hilft wie die Pflanze gegen Schlangengifte, kann jedoch zu kurzzeitiger Erblindung führen.
Hiradwurz Hiradwurz 	Die lange weiße Wurzel des Heilkrauts Hiradwurz hebt die Auswirkung aller Schlangengifte auf.
Hiraton Hiraton 	Die Hiraton strandete in den Dunklen Zeiten auf Isola Aquilaura.
Hirmbach Hirmbach 	Der Hirmbach ist ein kleiner Bach in Andergast, der bei Thurana in den Thuransee mündet.
Hirnkoralle Hirnkoralle 	Hirnkorallen sind magische Wesen, die von der aventurischen Gelehrtenwelt meist als Pflanzen angesehen werden, wobei ihr eigentlicher Typus ungeklärt. Ihr Äußeres erinnert, aufgrund ihrer stark gewundenen Polypen, an ein gewaltiges ..→
Hirnschale Hirnschale 	Ein Schlapphut verstärkt mit einer eisernen Hirnschale ist ein typisches Rüstungsteil der horasischen leichten Reiterei.
Hirnschnecke Hirnschnecke 	Hirnschnecken dringen in die Köpfe schlafender Personen ein und bringen diese durch ein Sekret zur Raserei.
Hirr'Nirat Hirr'Nirat 	Hirr'Nirat ist ein Niederer Dämon aus der Domäne Mishkara und ähnelt einer nachtschwarzen Ratte mit leuchtend roten Augen. Er kann ganze Rudeln von Ratten kontrollieren. 
In Myranor wird ..→
Hirsch Hirsch 	Hirsche sind Fluchttiere und werden oft gejagt. Besonders auffallend ist das Geweih des Männchens. Aus ihrem Leder kann man widerstandsfähige Kleidung herstellen.
Hirschfanger Hirschfänger 	Der Hirschfänger ist ein überlanger Eberfänger. Er wird traditionell von den Abgängern des Kampfseminars Andergast getragen.
In Weiden gilt der Hirschfänger als typische Waffe der Landbevölkerung (neben ..→
Hirschkastanie Hirschkastanie 	Die Hirschkastanie ist eine seltene Unterart der Rosskastanie.
Hirschkonig Hirschkönig 	Der Hirschkönig, der Tierkönig der Hirsche, ist eine sagenhafte Gestalt, von der sich die Menschen in Nostria und Andergast erzählen. Er soll im Herz des Waldes in der ..→
Hirschmensch Hirschmensch 	Laut im Imperium kursierenden Geschichten sollen musikalische Hirschmenschen in Vesayama leben. Sie stehen Nymphen nahe und sind vielleicht mit Minotauren und Satyaren verwandt.
Hirse Hirse 	Hirse ist eine genügsame Getreideart.
Hirte Hirte 	Hirten sind damit betraut, Nutztiere auf ihre Weiden zu treiben und vor Viehdieben und Wildtieren zu beschützen. Dabei werden sie häufig unterstützt von einem Hirtenhund. Sie stehen dabei im Lohn von in der Viehzucht aktiven ..→
Hirtentaschelkraut Hirtentäschelkraut 	Das Hirstentäschelkraut hilft als Tee gegen Gliederreißen und Gicht.
Historiker Historiker 	Historiker ist eine Variante der Handwerks-Profession Gelehrte.
Hitzepol Hitzepol 	Nach der Elementaren Globaltheorie stehlt dem Kältepol am nördlichsten Punkt Deres ein Hitzepol im Süden gegenüber. Hier soll sich die Zitadelle des Feuers befinden.
Hitze, Immunitat gegen Hitze, Immunität gegen 	Immunität gegen Hitze ist eine regeltechnische Animistenkraft.
Mit diesem Zauber wird der Animist eine Weile immun gegen Auswirkungen von Hitze.
Hinterhus, Jo von Hinterhus, Jo von 	Jo von Hinterhus schreibt für den Aventurischen Boten.
Hilkerin, Kontor Hilkerin, Kontor 	Das Kontor Hilkerin befindet sich am Tempelplatz und ist das Haupthaus des Handelshauses Hilkerin.
Himmelsturm und Heiligtum der alten Gotter, Kraftlinie zwischen Himmelsturm und Heiligtum der alten Götter, Kraftlinie zwischen 	Die Kraftlinie zwischen Himmelsturm und Heiligtum der alten Götter ist eine regionale Kraftlinie, die von Yetiland bis zum Himmelsturm verläuft.
Hitze, Kristall der Hitze, Kristall der 	Die Achaz erzählen vom Kristall der Hitze, der sehr viel Wärme ausstrahlt.
Hinterbruch nach Rivilauken, Kronstrase von Hinterbruch nach Rivilauken, Kronstraße von 	Die Kronstraße von Hinterbruch nach Riwilauken ist eine wichtige Wegeverbindung im östlichen Festenland.
Hirsch, Levius- Hirsch, Levius- 	Der Levius-Hirsch oder Nachthirsch ist ein nachtaktiver Hirsch. Er wurde nach einem Thearchen benannt, der auf der Jagd nach einem dieser großen Hirsche zu Tode kam.
Hinnj, Maultierzucht al- Hinnj, Maultierzucht al- 	Die Maultierzucht des Amul al-Hinnj ist ein berühmtes Gestüt in Mherwed.
Himmels, Nacht des Brennenden Himmels, Nacht des Brennenden 	In der Nacht des brennenden Himmels vom 8. auf den 9. Phex 1021 BF greifen borbaradianische Flugdämonen Gareth an und lassen mehrere Gebäude in Flammen aufgehen.
Hippodrom, Neues Hippodrom, Neues 	Als das alte nicht mehr ausreichend Platz für alle Zuschauer bot, baute man vor den Toren Gareths ein Neues Hippodrom. Die 28 000 Zuschauer können in einem der größten Bauten seiner Art die längsten vier ..→
Himmelslicht, Oh Du mein Himmelslicht, Oh Du mein 	Oh Du mein Himmelslicht ist ein gurvanischer Choral.
Hiphon, Pakt von A'Layis Hiphon, Pakt von A'Laÿis 	Im Pakt von A'Layis Hiphon wurde am 18. Phex 1010 BF durch Seekönig Mermydion II. die Loslösung des Seekönigreichs Beider Hylailos vom ..→
Hilmer, Pension Hilmer, Pension 	Die Pension Hilmer ist ein Hotel in Kuslik.
Himmel von Kevuns Bruck, Schlacht der Drachen am Himmel von Kevûns Brück, Schlacht der Drachen am 	In der Schlacht der Drachen am Himmel von Kevûns Brück besiegt Apep Feracinor. Dabei wird der Ort Waldbergen in der Baronie Kevûns Brück zerstört.
Hibiskus, Roter Hibiskus, Roter 	Der Rote Hibiskus ist eine Hibiskusart.
Hirschfurt, Roter von Hirschfurt, Roter von 	Der Rote von Hirschfurt (auch Roter von Hirschfurten) war ein riesiger Vierundzwanzigender, der von Bodar II. von Almada erlegt wurde.
Hingabe, Sankt Kenderans Hingabe, Sankt Kenderans 	Bei dem Lied Sankt Kenderans Hingabe handelt es sich um ein Lobeslied an den Gott Efferd. Es steht im Efferd-Vademecum von Chrystetos von Aris.
Himmels, Saule des Himmels, Säule des 	Die Säule des Himmels in Krysirenis ist der wichtigste Chrysir-Tempel von Balan Cantara.
Pasiphyris wird hier als Botin Chrysirs verehrt. Der Tag des Wolkenfeuers ist ein wichtiger Festtag.
Himmels, Saulen des Himmels, Säulen des 	Die Säulen des Himmels sind drei gigantische Felsstelen vor der Ostküste der Zyklopeninsel Mylamas. Seit 1013 BF befindet sich in den Kavernen der horasische Geheimhafen Tul'ka'var.
Hirnschmelzer, Schenke Hirnschmelzer, Schenke 	Die Schenke Hirnschmelzer am Ragather Hafen gilt als die übelste Spelunke der Stadt.
Himmelsfeuers, Schlacht des Himmelsfeuers, Schlacht des 	Die 7217 v. BF stattgefundene Schlacht des Himmelsfeuers war einer der verlustreichsten Kämpfe zwischen den Zwergen und Drachen. Nachdem schon zwei Zwergenstädte, ..→
Hitze, Schutz vor Hitze, Schutz vor 	Schutz vor Hitze ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer eine Person vor extremer Hitze schützen.
Feuerbann ist ein ähnlicher ..→
Hingabe, Tag der Hingabe, Tag der 	Am Tag der Hingabe wird in Aranien dem Heiligen Ascandear von Baburin gedacht. In Palmyramis erhalten die Frauen süßes Gebäck in Blütenform. In Baburin werden im Rahjatempel Süßspeisen und Blumen geopfert.
Hirsches, Tag des Hirsches, Tag des 	Der Tag des Hirsches ist ein Feiertag zu Ehren des Hl. Mikail, an dem jedes Jahr 76 Pfeile in Richtung Norden verschossen werden. Diese bilden die Grundlage der heiligen 76 Pfeile.
Hinterbruch, Vierhaupt von Hinterbruch, Vierhaupt von 	Das Vierhaupt von Hinterbruch ist eine fünf Schritt hohe entfernt menschenähnliche Statue aus Sandstein, die auf einem Hügel in Hinterbruch steht. Der Kopf weist vier Gesichter auf, ..→
Historia und Symbola, Vom Wesen des Koscherlandes. Landt und Leute. Historia und Symbola, Vom Wesen des Koscherlandes. Landt und Leute.	Vom Wesen des Koscherlandes. Landt und Leute. Historia und Symbola wurde von Siopan von Salmingen im Jahr 1017 BF in Ferdok verfasst.
Hingabe, Von der Hingabe, Von der 	Von der Hingabe ist ein Buch von Ghamypola di Fasar über den Rahja-Glauben.
Hibiskus, Weiser Hibiskus, Weißer 	Der Weiße Hibiskus ist eine Hibiskusart.
Himmels, Weisung des Himmels, Weisung des 	Weisung des Himmels, auch Des Herren Goldener Mittag genannt, ist eine regeltechnische Liturgie. Der Geweihte weiß genau wo eine bestimmte Himmelsrichtung ist. Die Richtung ist je nach Kult unterschiedlich.