nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Seyshaban

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 60 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
Seánín ui Channon von Ylvidoch

==Kurzbeschreibung==
Seánín ui Channon von Ylvidoch lebt um 1019 BF mit seiner Frau Cristín ni Channon in Ylvidoch.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kinder der Nacht Seite 229
Seánín ui Channon von Ylvidoch/Datierungshinweise

;Tsatag:
*979 BF:
**Kinder der Nacht Seite 225 (Seánín ui Channon von Ylvidoch ist bei seinem Besuch des jährlich stattfindenden Balls im Fürstenpalast in Havena am 30. Tsa 1019 BF 40 Jahre alt)
Kategorie:NSC-Datierung
Sh'Chl

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Seite 1026
*Drachendämmerung Seite 135
*Götter, Kulte, Mythen Seite 119 (als Sch'chl)
*Meister der Dämonen Seite 258 (als Sch'chl)
*Wege der Götter Seite 209 (als Sch'Chl)
Sha'ay Mada

==Kurzbeschreibung==
Sha'ay Mada ist ein Kult in Almada, der sich im Mondenschein versammelt, um Mada im Namen Phexens zu huldigen. Die Mitglieder suchen nach einem mythischen Diamanten, dem Madamanten. Angeblich soll die Fürstin der Unterstadt hier ihre Finger im Spiel haben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 78-79
*Herz des Reiches Seite 162
*Mada-Vademecum Seiten 24, 64-66, 84
*Phex-Vademecum (2014) Seiten 82, 95, 97
*Stein der Mada Seiten 15-16, 19, 25-27, 30-31, 35-38, 40, 58-59, 70-71
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seite 182 (als Shay'ay Mada)
*Rohals Erben Seiten 178-179
*Wege der Götter Seiten 90, 112, 150-151
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 9
*Der Mondenkaiser Seiten 41 (Mitglied Yanis di Rastino), 62
*Orkengold Seite 9 (Einleitung)
==Weblinks==
*Texte und Spielhilfe zur Sekte
Kategorie:Kult
Sha-Zul

==Kurzbeschreibung==
Sha-Zul ist der König der Riesenaffen von Fuo-Sey. Er fand einen magischen Kristall, der seine Intelligenz, die seiner Gefährtin Mey-Iao und seines gesamten Rudels massiv verstärkte. raubte eine tulamidische Expedition den Kristall sowie seine Gefährtin. Als Folge verlor sein Rudel, nicht aber er selbst, wieder seine geistigen Fähigkeiten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Historia Aventurica Seite 120
===Ergänzende Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 179
*In den Dschungeln Meridianas Seite M196
Kategorie:Riesenaffe
Sha (Isdira)

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 58 (strahlende Sonne)
*Das letzte Lied Anhang ((strahlende) Sonne)
*Das Lied der Elfen Seiten 6 (Abschnitt 22; "wärmende Frühlingssonne"), 8 (31), 9 (Abschnitt 36; "wärmende Sonne des Frühlingsmorgens"), 12 (Abschnitt 67)
*Erde und Eis Seite 235 (strahlende Sonne, Morgen)
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 46 (strahlende Sonne)
Shaa'naas'bar

==Kurzbeschreibung==
Die Unterwasserfeuer von Shaa'naas'bar befinden sich auf dem versunkenen Kontinent Lahmaria und sind eng mit der Dämonin Heskatet, die auch den Beinamen Herrin des Feuers von Shaa'naas'bar trägt, verbunden. Das Unterwasserfeuer der H'Skatht hatte bei der Bestimmung der „Zauberkönige“ Bedeutung. Die Krakonier sollen nach Den Fünff Arckanen Capitel Hranga Betreffend an diesem Ort geopfert haben.
==Widersprüchliches==
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 19, 46-47, 154
===Ergänzende Quellen===
*Bahamuths Ruf Seite 51
*Brut der Niederhöllen Seite 94
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 69 (Inschrift)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 65
*Mysteria Arkana Seite 156
*Raschtuls Atem Seite 179
*Wege der Zauberei Seite 213
Kategorie:Tempel
Kategorie:Unheiligtum
Kategorie:Dämonologie
Kategorie:Mythologischer Ort
Shaachach

==Kurzbeschreibung==
Shaachach nahm an den Harpalischen Spielen teil.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Zeichen der Götter Seite 89 (Abenteuer Tage des Sieges)
Kategorie:Athlet
Kategorie:Harpalische Spiele (Teilnehmer)
Shabaqqin

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 23 (fahrende Spielleute in den Tulamidenlanden)
*Geographia Aventurica Seite 176
===Erwähnungen===
*Wege der Helden Seite 134 (Übersetzung indirekt: aus „Shabaqqinim“ analog zu anderen Tulamidya-Worten im Plural)
Shabazza nor Shaz-Nomena

==Kurzbeschreibung==
Shabazza nor Shaz-Nomena ist die Botschafterin Shaz-Nomenas in Amakun. Sie wurde an der Schule der Verführerinnen ausgebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Fluch des Blutsteins Seiten 19-21, 64, 70-71 (Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Der Gott der Xo'Artal Seiten 6, 8, 10-11, 13-14, 63, 65, 98, 112
Shabkrah-Symbiont

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Shabkrah-Symbiont ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit diesem Vorteil haben einen Symbionten, der den ganzen Körper überwuchert und das Überleben in Wüsten erleichtert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Myranor Seite 118 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Vorteil
Shabob

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 60 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
Shabob (Bettler)

==Kurzbeschreibung==
Shabob war ein asfalothisch verformter Handlanger von Algorton.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Goldene Stadt Seiten 3-6, 8-9, 11-13
===Bildquellen===
*Die Goldene Stadt Seite 11
Kategorie:Bettler
Kategorie:Asfaloth-Paktierer
Shabob (Bruder)

==Kurzbeschreibung==
Bruder Shabob ist ein hilfsbereiter Illumnestraner, welcher den Göttern je nach Monat huldigt und im Kloster Mantrash'Mor lebt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zwist der Raben Seite 6
Kategorie:Illumnestraner
Shabob al-Raschtul

==Kurzbeschreibung==
Shabob al-Raschtul ist einer der Shadifhengste, aus denen alle Elenviner Vollblutpferde gezüchtet wurden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 9
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 149
Kategorie:Shadif-Pferd
Shabob ibn Shabob

==Kurzbeschreibung==
Shabob ibn Shabob war Mitglied der Theatertruppe Die Djinni und einziger Überlebender der Verfolgung durch Hela-Horas. Er nahm an der Zweite Dämonenschlacht auf Seiten der Aufständischen teil und fiel als Held.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wenn der Zirkus kommt Seiten 19, 26
Kategorie:Gaukler
Kategorie:Krieger
Shabob sâl Dilhaban

==Kurzbeschreibung==
Shabob sâl Dilhaban ist Magister der Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar und Spezialist für den Großen Schwarm.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 93
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 109, 128 (Personenbeschreibung als Chimärologe), 131
===Erwähnungen===
*Schattenlande Seite 200 (Zitat)
===Bildquellen===
*Aventurisches Transmutarium Seite 128
Kategorie:Chimärologe
Shabra

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 59 (Vorname)
*Der erste Kaiser Anhang (Übersetzung)
*Die letzte Kaiserin Anhang (Übersetzung)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Vorname)
*Wege der Helden Seite 312 (Vorname)
Shabra (Feueranbeterin)

==Kurzbeschreibung==
Die Zauberhandwerkerin Shabra soll nach dem Willen ihrer Großtante deren Nachfolgerin in Tarf El'Hazaqur Mor werden.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Seiten 30, 31, 32, 38 (Abenteuer Feuerbündnis)
Shadar

==Kurzbeschreibung==
Das Shadar oder Klein-Einhorn ist ein etwa ziegengroßes Monocorn. Es kommt im myranischen Busch- oder Grasland in Herden vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 57, 261, 269, 271 ( Beschreibung und Werte), 280, 282, 309 (Lexikon)
===Ergänzende Quellen===
*Äonenstaub Seiten 34, 48
*Myranische Monstren Seiten 16, 18-19 (Kurzbeschreibung), 22
*Palast der Goldenen Tiger Seiten 35, 44 (Beschreibung wilder Shadare)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 149-150 (Kurzbeschreibung)
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 123, 143 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Die Spur des Sternenprinzen Seite 33
Kategorie:Monocornart
Shadif (Pferd)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Shadif sind die typische novadische Pferderasse. Sie werden üblicherweise nur in den Gebieten um die Wüste Khôm gezüchtet, sind jedoch ob ihrer Fähigkeiten und ihres edlen Rufes überall in Aventurien begehrt und dementsprechend teuer. Die besten Shadif sollen in der Gegend um Unau gezüchtet werden.
In Al'Anfa werden sie als Glanzrappen unter dem Namen Boronsmähne gezüchtet.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seiten 40, 44 ( Beschreibung und Werte), 49, 51, 93 (schwer zu erwerben), 94 (Preis), 104 (Berufsgeheimnis zum Abrichten)
*Das Wüstenreich Seiten 29-30 (Pferdemarkt in Hawwah), 89 ( Beschreibung und Werte)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seiten 11 (Beschreibung), 86 ( Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 23, 151 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 229
*Aventurisches Transmutarium Seiten 16-17 (Komponente des Flugechsenshadifs)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 11, 47
*Raschtuls Atem Seiten 7-9, 20, 39, 73, 82, 89
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 14
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 11
*Aventurisches Archiv VI Seite 50
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 51
*Bastrabuns Bann Seite 28
*Die Legende von Assarbad Seiten 124, 126
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 368, Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 434
*Die Sonnenküste Seite 20
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 75 (nicht namentlich; edle Pferderasse, benannt nach ihrem hauptsächlichen Zuchtgebiet)
*Die Zeit der Gräber Seite 48
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 56, 111
*Kurtisanen & Bordelle Seite 9 (Shadifhengst)
*Land der Ersten Sonne Seiten 9, 20
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 142, Schatten im Zwielicht Seite 208
*Porto Velvenya Seite 87 (Firnando)
*Töchter der Rache Seite 55
*Wenn der Zirkus kommt Seite 30
===Bildquellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 44
*Weißer Shadif beim Aufbäumen (von ?)
**Das Wüstenreich Seite 89
==Weblinks==
*
*
Kategorie:Berufsgeheimnis
Shadif (Steppe)

==Kurzbeschreibung==
Eingerahmt von Khôm, Eternen, Echsensümpfen und Perlenmeer, liegt die Shadif-Steppe. Das Gebiet ist eine Übergangslandschaft. Je weiter man in Richtung Wüste kommt, umso trockener, staubiger und steiniger wird sie und die Vegetation zieht sich zurück. Die Menschen betreiben Viehwirtschaft und an den Ufern des Szinto Ackerbau. Besonders die Herden der Shadif-Pferde sind berühmt. Die Sippen der Beni Taresh und der Beni Shadif durchwandern das Shadif.
==Geschichte==
*1011 BF eroberte Al'Anfa im Krieg gegen das Kalifat Selem und das Shadif. Von diesen Eroberungen verblieb bis heute nur Selem in alanfanischer Hand. Die Herrschaft bildet wieder der Novadi-Stamm der Beni Shadif. Übergriffe von Echsen aus den Sümpfen bedrohen heute Viehherden und Bewohner.
==Derographie==
==Irdische Einordnung==
Das Shadif ist angelehnt an die Sahelzone sowie Marokko (ohne Sahara und Atlasgebirge) und Tunesien (ohne Sahara).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 8, 72-73 (Beschreibung anhand aventurischer Quelle)
*Raschtuls Atem Seiten 7, 9, 20, 27, 39 (Beschreibung anhand aventurischer Quelle, Karawanserei Ain-es-Sobek), 67, 82, 95, 164, 173, 177
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 35 (Bastrabuns Bann), 40 (Beni Khibera), 227
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 75 (Teil des Kalifats, Kurzbeschreibung), 83 (Chronikeinträge)
*Der Löwe und der Rabe I Seite 
*Drei Nächte in Fasar Seite 
*Geographia Aventurica Seite 78
*Wege des Entdeckers Seiten 31-32 (Landschaft Savanne und Steppe, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 86
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 282 (Landschaftstabelle Südländische Grasländer und Steppen)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 58 (urtulamidische Namen)
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 14
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 49
*Brennen soll Bosparan Seite 61
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Die Gesichtslose Seiten 6, 12
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 344 (Wirkungsbereich Bastrabuns)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 99 (Vorkommen des Cheria-Kaktus)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 22
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 118 (Wirkungsbereich Bastrabuns)
*Rastullah-Vademecum Seite 17
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 69
Kategorie:Steppe
Shadifnägelchen

==Kurzbeschreibung==
Shadifnägelchen ist ein bekanntes Gewürz der Novadis und Tulamiden. Es wird aus den Knospen des in Thalusien sowie im Szintotal wachsenden Gewürznelkenbaums gewonnen.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 140
*Herbarium Aventuricum Seite 175
*Raschtuls Atem Seiten 72, 89
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 199, 222
===Ergänzende Quellen===
*Culinaria Aventurica Seite 144 (Irdische Referenz: Gewürznelken)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 53
*Land der Ersten Sonne Seite 11
Kategorie:Pflanzenart
Kategorie:Zutat
Kategorie:Gewürz
Shadifriit

==Kurzbeschreibung==
Shadifriitim sind Belkelel-Daimonide aus Tralloper Riesen (genauer: Arania-Pferden) und Muwallaraanim. Markantestes Merkmal ist das messerförmige, blutrote Horn. Bekannteste und eventuell auch erste Erschafferin war Dimiona von Zorgan, nach deren Tod die Original-Transmutationsthesis des Shadifriit an Rasulan von Oyandagh gefallen ist.
;Bekannte Shadifriitim
::Kategorie:Shadifriit
*Schwarze Schönheit
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 98-99 ( Beschreibung und Werte), 116, 123, 130, 151 (Regeltechnisches zur Erschaffung)
*Blutrosen und Marasken Seiten 44-45
*Das Dornenreich (2019) Seiten 103, 178-179 ( Beschreibung und Werte)
*Schleiertanz Seiten 49-51
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 78-79
===Ergänzende Quellen===
*Im Schatten der Dornrose Seiten 216, 220, 222, 226-233
*Wege der Zauberei Seite 230
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 148
*Aventurische Tiergefährten Seite 47
*Land der Ersten Sonne Seiten 9, 182
*Schwarze Splitter Seite 53
===Bildquellen===
*Aventurisches Transmutarium Seite 98
*Das Dornenreich (2019) Seite 119 (Shadifriit mit Dimiona von Zorgan)
*Rüstkammer des Dornenreiches Cover, Seiten 1, 5
*Schleiertanz Seite 51 (Stute Schwarze Schönheit ohne Horn)
Kategorie:Daimonidenart
Shadim ibn Shasar

==Kurzbeschreibung==
Shadim ibn Shasar versucht mit den Mitteln die er hat tulamidische Träume in Gareth wahr werden zu lassen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 136-137 (Betreiber vom Bordell Tulamidische Nächte), 156 (Bordellübersicht)
Shadimé saba Oryan

==Kurzbeschreibung==
Shadimé saba Oryan ist die Hauptfrau der Emirsgarde von Ras El'Bir. Sie ist eine Meisterin der Unauer Schule.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Schlange und Mungo Seiten 44-45
Shadows over Riva (Soundtrack)

__TOC__
==Trackliste==
Offizieller Soundtrack	GOG-Version
#Proud We Stand (2:30)
#Sooth My Soul (1:24)
#How Deep Can We Go? (2:40)
#What A Jolly Band (2:11)
#Hunted! (2:13)
#To The Hilt (2:00)
#Pondering In Solitude (2:08)
#The Lurking Horror (2:19)
#Te Extinguo! (2:23)
#Deep Into The Pain (2:49)
#Unholy March (2:50)
#Good For Good (2:43)
#Fish And Ships (3:43)
#Time To Dance (2:45)
#Evil Under The Surface (6:16)
#Ambush (1:23)	
#Evil Under the Surface (6:17)
#Fish and Ships (3:45)
#Good for Good? (2:45)
#Proud We Stand (2:31)
Gesamtspielzeit: 	Gesamtspielzeit: 15:19
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Shadraphan

==Kurzbeschreibung==
Der Riesendrache Shadraphan herrscht über die demelische Stadt Goraxis.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 237-238
===Ergänzende Quellen===
*Codex Monstrorum Seiten 94, 96
*Myranische Monstren Seite 71
Kategorie:Riesendrache
Shadrr (Hohepriesterin)

==Kurzbeschreibung==
Die echsische Hohepriesterin Shadrr hatte ihr Herrschaftsgebiet in der heutigen Region von Mengbilla. Um sich eine unschlagbare Armee zu erschaffen und für genügend Sklaven und Menschenblut für ihre Tempelstädte zu sorgen, ließ die Skrechu die Jadekrieger mit unheiligen Riten beleben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 29
*Schatten über Bosparan Seite 86
Shadruel

==Kurzbeschreibung==
Shadruel ist ein ehemaliger Anführer der Wilden Elfen auf den Inseln im Nebel, der dem elfischen Hochkönig Fenvarien bei seiner Rückkehr half. Heute zählt er zum Beraterkreis Fenvariens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 126
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 180, 209
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 214, 242-243, 249-252, 256, 258-260, 265, 290, 292, 294, 296, 304
*Inseln im Nebel Seiten 29, 60-61
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Schreckensbilder Seiten 73, 87
Kategorie:Inseln im Nebel Kategorie:Sternenträger
Shadur Orrn

==Kurzbeschreibung==
Shadur Orrn war der Kommandant von Tiefhusen. Er residierte mit seinen Männern in einem Holzkastell nördlich der Stadt.
Er überließ Tiefhusen kampflos dem Marrykaihäuptling Gurukh Goldzahn, nachdem dieser Orrn für eine beträchtliche Summe bestach.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 6-7, 10-12, 14, 16, 18, 23-28, 32-40 (Abenteuer Königsspiel), 123, 130 (Regionalupdate "Das Svelltland")
*Reich des Roten Mondes Seiten 73-75, 77
===Ergänzende Quellen===
*Firuns Flüstern Seiten 121-122
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 19 Das Küken und der Wolf
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite A8
*Aventurischer Bote Nr. 161 Seiten A12 (Blutmond über Tiefhusen), 34
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 1 (als Kommandant Orrn)
*Niobaras Vermächtnis Seite 18
Shafam Galentis

==Kurzbeschreibung==
Shafam Galentis kämpfte als einfacher Söldner im Khômkrieg. Bei Kannemünde fand er zu Kor. Später gründete er den Vorgänger der Gladiatorenschule des Lefaidos Galentis.
Sein Freund und Kampfgefährte war Nafir el'Klebos.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 81-82, 85
Shafir

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya, Zahorisch)
*Aventurische Namen Seiten 60 (Tulamidya), 93 (keine Sprache angegeben), 93 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 206 (Zahorisch)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Regelwerk Seite 104 (Mhanadi-Tulamidisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seiten 311 (Tulamidya), 312 (Zahorisch)
Shafir Okharim

==Kurzbeschreibung==
Shafir Okharim ist ein Beschäftigter der Drachenei-Akademie in Khunchom. Er ist der drittälteste Sohn Khadil Okharims.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 92
*Sphärenschlüssel Seiten 194-197
===Ergänzende Quellen===
*Mysterien der Echsensümpfe Die Krone der Echsen Seiten 81, 84-86
Shafir der Prächtige/Datierungshinweise

;Tsatag
*um 
**Fürsten, Händler, Intriganten Seite 110 (vor etwa 1.800 Jahren)
**Geographia Aventurica Seite 241
**Hinter dem Thron Seite 19
**Im Bann des Diamanten Seite 67
;Hochzeit mit Aldare Firdayon
*25. Rondra 1020 BF
**Rohals Versprechen Seite 7 (Explizite Datumsangabe)
Shafirio

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 11
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*Land der Ersten Sonne Seite 34
*Wege der Helden Seite 312
Shafiro ibn Daischanef

==Kurzbeschreibung==
Shafiro ibn Daischanef ist ein aranischer Majuna, welcher der größte Tänzer Derens werden will. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rahjas Diener Seiten 96-97 ( Beschreibung und Werte) 
===Bildquellen===
*Rahjas Diener Seite 96
Shafirs Feuer

==Kurzbeschreibung==
Shafirs Feuer ist eine schwer bewaffnete Karracke in den Diensten der HPNC.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite A4 (Friedlose Gefahr auf den Olportsteinen?)
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite A13 (Bann über Nördliche Olportsteine ausgesprochen. Marada verschollen?)
Shafirs Schwur

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Dieses Abenteuer kann in Verbindung mit dem inoffiziellen Abenteuer Inoffiziell:Im Zwielicht von Grangor gespielt werden.
*Ca. 2007-2010(?) wurde auf fantasy-download.eu eine pdf-Version für 8 Euro zum Kauf angeboten.
AB A73-2.jpg|Cover der 2. Auflage unter Fanpro
131676.jpg|Shafirs Schwur Ulisses Spiele Cover
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Shafirs Schwur/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*PRA 1020 BF: Aventurischer Almanach Seite 101
*Anfang 1020 BF: Rückkehr der Finsternis Seite 244
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*RON 1020 BF: Tod von Broderico von Bomed (Hinter dem Thron Seite 39)
*1020 BF: Tsatag von Oljana ya Cavacasta
==Zusammenfassung==
Bisher kann das Abenteuer auf datiert werden.
Shafirs Schwur/Illustrationen

;Illustrationen im Abenteuer Shafirs Schwur:
☛ Die Illustrationen im Text wurden gezeichnet von Ruud van Giffen. Planzeichnungen von Andreas Prudzilko (Oktogon nach einem Entwurf von Olaf Papke). Stadtplan von Thegûn vom Autor.
Seite	 	Bild 	Künstler Erstverwendung	Künstler Erstverwendung
0 	 	Titelbild 	Ugurcan Yüce 	1997
7 	 	Saya di Zeforika   (siehe: 'Unter dem Adlerbanner' S.12) 	Ruud van Giffen 	1996
8 	 	Furro ay Oikaldiki 	 	
17 	 	Armbrustschütze im Hinterhalt 	 	
17 	 	Mordopfer und Heldengruppe 	 	
22 	 	Furro und andere beim Rennen um Thalionmels Rock 	 	
26 	 	Lageplan: Die Villa la'Mandaїa 	 	
29 	 	Aldare Firdayon als Hesinde-Geweihte (alt) 	 	
38 	 	Gräberfeld 'Golgaris Heimstatt' bei Neetha 	 	
47 	 	Kanope mit dem Herzen des Wurms von Chababien 	 	
50 	 	Amaldo Ravendoza 	 	
54 	 	Broderico von Tikalen stirbt beim Kampf gegen einen Zant 	 	
58 	 	Shafir und die Shafir-Delegation 	 	
61 	 	Shafir kämpft gegen den untoten Wurm von Chababien 	 	
65 	 	Karte: Die chababischen Lande 	 	
65 	 	Gebäudeplan: Das Oktogon der Draconiter zu Thegûn 	 	
66 	 	Stadtplan: Landstadt Thegûn 	 	
67 	 	Gebäudeplan: Villa la'Mandaїa, Erdgeschoss und Obergeschoss 	 	
68 	 	Gebäudeplan: Villa la'Mandaїa, Küche, Keller und geheimer Keller
Shafirs Schwur/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Shafirs Schwur
	Vorspiel (für den Meister) 	5 	
	Das Abenteuer (für die Spieler) 	9 	
	Episode VI: Furros Verschwörung 	11	
	Überland: Am Wegesrand (Der Zug der Prinzessin) 	29	
	Episode VII: Flammen über Hesindes Haus 	31	
	Überland: Am Wegesrand (Der Höllenritt zu des Drachen Höhle)	52	
	Episode VIII: Shafirs Schwur 	55