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Tatodya

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Tatodya sind die Schlangenpriester des Archipels von Shindrabar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 44-45, 102
*Im Namen des Thearchen Seiten 26-30, 32-34, 37 (Abenteuer Alter Hass)
===Ergänzende Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 310
===Erwähnungen===
*Myranische Götter Seite 99
*Myranische Magie Seite 225
===Bildquellen===
*Im Namen des Thearchen Seite 29
Kategorie:Religiöse Personengruppe
Kategorie:Priesterliche Profession
Tatzelschlund

==Kurzbeschreibung==
Tatzelschlund ist eine Höhlenburg in der Roten Sichel. Die Räuberbaronin Mîrnhilde von Hahnfels hat hier ihren Sitz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seite 149
Kategorie:Festung
Tatzelwurmskelett

==Kurzbeschreibung==
Bei einem Tatzelwurmskelett handelt es sich um das Skelett eines Tatzelwurms, das als untotes Tier zum Unleben erhoben wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 54-55 ( Beschreibung und Werte)
Tau (Name)

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*In den Dschungeln Meridianas Seite 148
*Karawanenspuren Das Gefolge des Affengottes Seite 87 (Name)
*Wege der Helden Seite 313
Taub

==Kurzbeschreibung==
Taubheit ist der vollständige Ausfall des Hörsinnes. Taubheit kann angeboren oder durch Verletzungen verursacht werden. Temporäre Taubhaut kann durch äußere Einflüsse hervorgerufen werden, etwa als Auswirkung des Zaubers .
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen=== 
*Aventurische Helden Seite 112 ( Kosten)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 92 ( Kosten)
*Kodex des Schwertes Seite 29 (-Grundregeln für den Status)
*Regelwerk Seite 36 ( Status), 178 ( Nachteil)
*Wege der Helden Seite 260 ( Kosten)
*Wege nach Myranor Seiten 72-73 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Taube

==Kurzbeschreibung==
Tauben sind sowohl als jagbares Wildgeflügel als auch als domestizierte Haus-/Brieftauben anzutreffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seiten 68 ( Beschreibung und Werte), 94 (Preis)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 44, 100, 183 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 129
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 40 (Beschreibung)
*Hohenhag Seite 223 (Taubenjagd mit Bogen)
*Myranische Monstren Seiten 35, 38
===Erwähnungen===
*Äonenstaub Seite 64
*Der Purpurturm Seite 24 (Ringeltaube)
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seite 218 Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 495 (Brieftaube)
*Gaukelspiel Seiten 10 (Taubendressurnummer), 14-15 (Brieftaube)
*Hexennacht Seiten 18, 22
*In den Dschungeln Meridianas Seite 170
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 19 (Brieftaube)
*Kodex der Magie Seiten 96 (Tierwandlung Vogelpfad), 98 , Werte Tierwandlung Vogelpfad)
*Land der Ersten Sonne Seite 10
*Mehrer der Macht Seite 210, 265
*Palast der Goldenen Tiger Seite 19
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seite 214
*Steinerne Schwingen Seiten 16, 35, 44, 59, 121, 129
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 23, 66, 211 (Wappen Gyldralands)
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seite 10
===Bildquellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 68
Taubental

==Kurzbeschreibung==
Taubental ist ein Dorf in der Baronie Taubental am nordwestlichen Rand der Grafschaft Waldwacht. Es wurde Ende Travia 1017 BF während der Rückkehr Borbarads vom Dämon Chai'Kashêt verheert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 56 Seiten 1-4
*Aventurisches Archiv Sammelband I Seiten 303-305
*Aventurisches Archiv IV Seiten 9, 26-28
===Ergänzende Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 31-32
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich
Tauberwald

==Kurzbeschreibung==
Der Tauberwald, in der Nähe von Beonfîrn gelegen, stellt einen dunklen Gegenpol zum Ifirnstann dar und wird weitestgehend gemieden. Im Wald befindet sich der Kreis der Macht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der letzte Sieg der Schwänin Seiten 31, 58, 61, 75-79
*Schild des Reiches Seiten 52, 64, M175
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Weiden im Wind I Inoffiziell:Schatten über Reichsend Seite 17
Taubheit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Taubheit ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Das Opfer kann nichts mehr hören.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 146 ( Werte und Zaubererweiterungen)
Kategorie:Zauber
Taubnessel

==Kurzbeschreibung==
Die Taubnessel ist eine Pflanzenfamilie mit mäulchenartigen Lippenblüten. Aus ihr kann ein heilkräftiger Tee aufgebrüht werden.
*Bienensaug (Rote Taubnessel)
*Schwarznessel
*Wegnessel (Weiße Taubnessel)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 155 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 211 (Beschreibung)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Taubnesseltee

==Kurzbeschreibung==
Der Taubnesseltee kann als Schlafmittel dienen.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 211
Kategorie:TeeKategorie:Heilmittel
Kategorie:Heiltee
Kategorie:Kräutertee
Taubra

==Kurzbeschreibung==
Als taubra bezeichnen die Elfen erzwungene, unelfische, hochmütige, unharmonische Magie, also Magie wie sie zum Beispiel Gildenmagier wirken. Auch die Hochelfen benutzten taubra, um sich die Wirklichkeit untertan zu machen. Das taubra kann als Gegensatz zur natürlichen Zauberkraft der Elfen, dem mandra gesehen werden.
Neben taubra kennen die Elfen noch zertaubra, unharmonische, erzwungene oder verdorbene Magie, die Tod und Zerstörung bringt. Zertaubra kann sich nicht nur auf Schadensmagie, sondern auch auf dämonische Magie oder dämonisches Wirken beziehen. Das Wirken von taubra und ganz besonders von zertaubra wird von vielen Elfen, besonders von den Waldelfen als badoc angesehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aldarin Seiten 35-36, 53-56, 64, 311
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 33 (Übersetzung verdorbene Magie)
*Aus Licht und Traum Seite 58 (Garethi Übersetzung)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 79 (elfisches Magieverständnis), 245
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seiten 45-46
*Herz der tausend Welten Seiten 322 (Anhänge, Hintergründe), 340 (Glossar)
*Kind des Goldenen Gottes Seiten 267 (Anhänge, Hintergründe), 280 (Glossar)
*Lied der Sieben Sphären Seiten 294 (Anhänge, Hintergründe), 308 (Glossar)
*Mysteria Arkana Seiten 22 (Übersetzung Schwarzmagie), 36 (Übersetzung fremde Magie)
===Erwähnungen===
*Am Finsterquell Seite 61
*Auf Elfenpfaden Seite 6 (Übersetzung)
*Das letzte Lied Anhang 
*Land ohne Gesetz Seite 63
*Wald der Verlorenen Seite 63 (Übersetzung Zertaubra)
Kategorie:Magietheorie
Taubralir

==Kurzbeschreibung==
Die Taubralir war ein Zauberschiff der Hochelfen, das zwischen den Sphären reisen und somit die Inseln im Nebel erreichen konnte.
Sie wurde am 20. Ingerimm 1010 BF von Fenvarien als Zeichen des Neubeginns der Geschichte der Elfen auf den Inseln im Nebel verbrannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 157-162, 164, 166-167, 173, 177-178, 181-184, 189-191, 195, 209, 211
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 207-208, 213, 215-218 (Beschreibung, Werte, Garethi Übersetzung), 252, 294
*Inseln im Nebel Seiten 5, 7-10, 12, 14, 16, 22, 26-27, 30-34, 40-41, 45, 50, 59, 61
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Schreckensbilder Seiten 79, 87
*Aus Licht und Traum Seiten 125, 127
*Die Worte der Orima Seite 63
===Erwähnungen===
*Efferds Wogen Seite 123
*Zukunft im Sand Kind zweier Welten Seite 71
===Bildquellen===
*Die Phileasson-Saga (1999) Seite 160 (Ansicht)
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 217 (Ansicht)
*Inseln im Nebel Seite 9 (Ansicht)
Taucher

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Taucher ist eine regeltechnische Profession. Mögliche Hintergründe sind der Unterwasserkundschafter, der Bergungstaucher, der Perlen-, Schwamm- oder Korallentaucher, der Unterwasserjäger und der Schwarmer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Myranor Seite 70
Kategorie:Reisenden-Profession
Taucherlunge

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Taucherlunge ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit diesem Vorteil können länger die Luft anhalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Myranor Seite 118 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Vorteil
Tauchfahrt ins Ungewisse

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
==Kritik==
(Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben.)
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Taugenichts

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Taugenichts ist eine gesellschaftliche Profession.
;Mögliche Varianten
*Dilettant
*Stutzer
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 93 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seiten 143-144 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 23 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
===Erwähnungen===
*Kurtisanen & Bordelle Die Orgienmeister Seite 36
===Bildquellen===
*Aventurische Helden Seite 93
Kategorie:Gesellschaftliche Profession
Tauregen-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Tauregen-Sippe lebt höchstwahrscheinlich in den inneren Salamandersteinen oder in den umliegenden Wäldern.
;Bekannte Mitglieder
*Efandel Tautropfen
==Publikation==
===Erwähnungen===
*Auf Elfenpfaden Seite 69
Taurus

==Kurzbeschreibung==
Der Trimaran Taurus ist das Schiff des Piraten Suldokan. Als Grundlage kann man eine Thalukke erkennen, die mit zwei Auslegern versehen wurde. Aufgrund dieser Bauweise und der Havena-Takelung mit einem Klüver gilt die Taurus als das schnellste Schiff Syllas.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Questadores Seiten 67-68, 74 (Abenteuer Leichte Beute)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 28
*Efferds Wogen Seiten 123, 166
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 115, 186
*Klar zum Entern Seiten 14, 60, 62 (Werte)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 127 Seite 7
Tauscher

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Tauscher ist Profession der erwachten Katzen Havenas. Tauscher sind mit menschlichen Händlern vergleichbar, aber sie friemeln und basteln auch selbst an immer neuen Objekten, was sie mit menschlichen Handwerkern vergleichbar macht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Schwarze Katze - Regelwerk Seite 116 ( Beschreibung und Werte)
Tauschhandel

==Kurzbeschreibung==
Der Tauschhandel ist eine Form des Handels, bei dem sich die Handelsparteien unmittelbar gegenüberstehen. Hierbei werden jedoch keine Münzen verwendet. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 12
Kategorie:Handelsform
Tauschhändler

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Tauschhändler sind eine Untergruppe der Händler, welche vornehmlich in dünn besiedelter Wildnis Tauschhandel betreiben. 
==Regeltechnisches==
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 7 (Beschreibung)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 170-171 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Raschtuls Atem Seite 187
*Regelwerk Seite 133 ( Variante des Professionspakets)
*Wege der Helden Seiten 137-138 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 23 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
Tauschhandler
Tauschrausch

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Tauschrausch ist ein regeltechnischer Schelmenstreich.
Zwei Objekte tauschen ihren Platz.
==DSA-Geschichte==
In DSA4 war dies ein regeltechnischer Zauberspruch.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 33
*Liber Cantiones (2002) Seite 162
*Liber Cantiones (2005) Seite 129
*Liber Cantiones (2008) Seite 254
*Liber Cantiones Deluxe Seite 254
Kategorie:Zauber
Kategorie:Schelmenstreich
Tausendblatt

==Kurzbeschreibung==
Das Tausendblatt wächst auch in langsam fließendem Gewässer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 159 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 212 (Beschreibung)
Tausendblatt
Tausendfüssler-Peitsche

==Kurzbeschreibung==
Die Tausendfüssler-Peitsche besitzt eine mindere Intelligenz und kann unabhängig ihres Besitzers agieren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 4 ( Spielhilfe Der Lohn der Mühen - Belohnungen im Rollenspiel)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 3
Tausendgrüner Tempelhain

==Kurzbeschreibung==
Der Tausendgrüne Tempelhain ist ein legendärer Ort der Peraine, an dem sich die Schale der Wundersamen Heilung befinden soll.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Peraine-Vademecum Seite 70
*Wege der Götter Seite 122
Kategorie:Mythologie
Tausendgüldenkraut

==Kurzbeschreibung==
Das Tausendgüldenkraut ist eine Waldpflanze, die fünfblättrige, rote Blüten trägt. Ein Tee aus den Blüten soll heilend wirken.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 152 ( Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 209 ( Beschreibung)
Kategorie:Pflanzenart
Tausendgüldenkrauttee

==Kurzbeschreibung==
Der Tausendgüldenkrauttee kann gegen Magengeschwüre und zur Rettung bei Stichwunden eingesetzt werden.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 209
Kategorie:Tee
Kategorie:Heilmittel
Kategorie:Heiltee
Kategorie:Kräutertee
Tausendjährige Fürsteneiche

==Kurzbeschreibung==
Die Tausendjährige Fürsteneiche von Eichelkamp liegt auf der Kraftlinie Hexenband. Sie ist im Besitz des Kampfseminars Andergast.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Horte magischen Wissens Seite 14
Kategorie:Eiche
Tausendjähriger Zweihänder

==Kurzbeschreibung==
Der Tausendjährige Zweihänder von Thalusa ist das mächtige Richtschwert von Dolguruk. Er benutzt es, um Straffällige auf dem Hauptplatz in Thalusa zu enthaupten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 114
*Dämmerstunden Das letzte Stündlein Seiten 63, 83, 85 (, Werte, Beschreibung), 86 
*Der Streuner soll sterben Seiten 10, 49
*Land der Ersten Sonne Seiten 140, 159
*Rüstkammer des Wüstenreichs Seiten 18, 19 (, Werte, Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 93 Seiten 11-12, 22
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 30, 104
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seiten 14, 20-21
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seiten A7, 31
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seite 30
*Bahamuths Ruf Seiten 8, 118
*Basargeschichten Die letzte Strophe Seiten 15-16, 19
===Bildquellen===
*Porträt von Sultan Dolguruk, auf den Zweihänder gestützt (farbig)
**Das Wüstenreich Seite 114
*Abbildung der Waffe (farbig)
**Das Wüstenreich Seite 164
*sonstige Abbildungen
**Dämmerstunden Seite 85
**Rüstkammer des Wüstenreichs Seite 19
**Basargeschichten Seite 16
Tausendschön

==Kurzbeschreibung==
Das Tausendschön ist verwandt mit Stiefmütterchen und Veilchen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 161 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 214 (Beschreibung)
Tausendschön
Tauthorkatsch

==Kurzbeschreibung==
Die Tauthorkatsch sind ein Trollstamm, der die Menschen offen ablehnt und der besonders Mythen und Legenden bewahrt.
;Bekannte Persönlichkeiten
:Krumpel Sohn des Torfkomp
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 85 (Trolle)
*Rausch der Ewigkeit Seite 21 (Kurzbeschreibung)
*Schild des Reiches Seite 87 (Kurzbeschreibung, Namensgebung)
===Erwähnungen===
*Historia Aventurica Seite 50 (Begründer der zehn Trollstämme)
Tauwetter

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Die PDF-Version des Bandes ist Teil der (gegenüber dem Gesamtpreis der einzelnen PDF-Ausgaben kostengünstigeren) Sammelausgabe Erben des Schwarzen Eises.
Diese Anthologie enthält folgende Abenteuer:
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Tavala

==Kurzbeschreibung==
Der Tavala fließt in Valantia aus den Apelioten in das Valantische Meer. An seinem Ufer liegt Manossos.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Codex Monstrorum Seite 18
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Karte (Position)
*Myranor - Das Güldenland (Box) Karte (Position)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 267 (Karte), Myranorkarte
Tavaljuk

==Kurzbeschreibung==
Das Dorf Tavaljuk liegt am schwer schiffbaren Mündungsdelta des Oblomon am Golf von Riva. Die Vesthörger-Sippe ist hier ansässig, wird aber von der bunten Bevölkerung, bestehend aus Nivesen, Norbarden und Nachfahren von Mittelreichern nur widerwillig geduldet.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 116
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 14
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 15
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 6
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 27 (gelegen am Golf von Riva)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 17, 27
*Kartensatz 3 Karte Das westliche Nivesenland
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das westliche Nivesenland
Taverne Admiral Doran

==Kurzbeschreibung==
Die verräucherte Taverne Admiral Doran im Hafen von Mendena bietet Speisen und Getränke von durchschnittlicher Qualität zu entsprechenden Preisen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 116 (Stand 1007 BF)
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Mendena
Taverne Al'Surût

==Kurzbeschreibung==
Die Taverne Al'Surût liegt am zentralen Pferdebrunnenplatz der Unterstadt von Al'Muktur in direkter Nachbarschaft von Tsa-Tempel und dem Badehaus Falazar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 50
*Herz des Reiches Seite 147
Taverne Al'Surut
Taverne Alle Winde

==Kurzbeschreibung==
In der Taverne Alle Winde in Prem geht es selbst für Einheimische oft etwas zu derb zu.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Thorwal (Heft) Seite 44
===Ergänzende Quellen===
*Die Schicksalsklinge (1992)
Taverne Almada-Stube

==Kurzbeschreibung==
Die Taverne Almada-Stube in Gareth ist in Besitz eines almadanischen Wirts. Die Gäste und der Wein sind ebenfalls aus Almada.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 91
*Spuren im Schnee (Kapitel Von guten Zeiten)
===Ergänzende Quellen===
*Quanionsqueste Seiten 68, 83
===Bildquellen===
*Herz des Reiches Stadtplan von Gareth (SG-08)
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Gareth
Taverne Alte Marschen

==Kurzbeschreibung==
Die Taverne Alte Marschen in Havenas Marschen ist ein Treffpunkt für Streuner. Der Wirt und Besitzer ist Gharn Morgain.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fürstentum Albernia Seite 56 (Beschreibung, Wirt ist Jorin)
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 16, M107
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 81
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 60, 63, 69 (Abenteuer Nebelschwaden)
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite H3 (Nr. 29)
*Havena-Fanfare Sonderausgabe 2 Seite 1
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 44 (Gebäudeindex) 
*Unter dem Westwind Seite 16
===Erwähnungen===
*Grauen aus dem Nebel Seite 41
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Stadtplan von Havena (C4 X)
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) (S/W-Karte, Position H 12)
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) G03
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) G03
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
Kategorie:Gasthaus
Kategorie:Bauwerk in Havena (Siedlung)
Taverne Altes Lotsenhaus

==Kurzbeschreibung==
Die Taverne Altes Lotsenhaus im Festumer Hafen ist ein Treffpunkt alter Seemänner.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 19
*Das Land an Born und Walsach Seite 129
*Land des schwarzen Bären Seiten 90, 102
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seite A1
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 32 (Stadtbeschreibung Festums)
*Geographia Aventurica Seite 26
===Bildquellen===
*Das Bornland Stadtplan von Festum (6 K/L6/7)
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (HA-12)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (2)
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Festum
Taverne Am Südstrand

==Kurzbeschreibung==
Am Südstrand ist eine beliebte Taverne in Havenas Feldmark, in ganz Havena bekannt für ihre Kneipenspiele.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 10 Seiten 1-5 (ausführliche Beschreibung mit Grundriss)
*Aventurischer Bote Nr. 19 Seite 8
*Das Fürstentum Albernia Seiten 58, 60
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite H13
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 81
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 31
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Stadtplan von Havena (K15 X)
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) (S/W-Karte, Position CC 39-40)
Kategorie:Gasthaus
Kategorie:Bauwerk in Havena (Siedlung)
Taverne Am Wassergraben

==Kurzbeschreibung==
Die Taverne Am Wassergraben wird von Handwerkern und Arbeitern des Stadtteils Eydal besucht und besonders wegen der verschiedenen Metsorten geschätzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Orkland Seite 56
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seite 69
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Wenn Ketten brechen Seite 95
Kategorie:Bauwerk in Lowangen
Taverne Baliho-Bär

==Kurzbeschreibung==
Die im Weidener Stil eingerichtete Taverne Baliho-Bär wird von den Soldaten der nahen Garnison in Alrurdan besucht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 282
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 56
Kategorie:Bauwerk in Alrurdan
Taverne Bartwels

==Kurzbeschreibung==
Die Taverne Bartwels in Havena wird von Venske Lierenfelder geführt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das Fürstentum Albernia Seite 60 (Q/P/B/A)
Kategorie:Bauwerk in Havena (Siedlung)
Taverne Bei Hjalskes

==Kurzbeschreibung==
Die kleine Taverne Bei Hjalskes in Prem an der Straße nach Skjalde ist recht geschmackvoll eingerichtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 61-63
*Thorwal (Heft) Seite 44
===Ergänzende Quellen===
*Die Schicksalsklinge (1992)
Taverne Betrunkener Kaiser

==Kurzbeschreibung==
Die Taverne Betrunkener Kaiser in Thorwal wird von lichtscheuem Gesindel frequentiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seite 47
*Thorwal (Heft) Seiten 39-40
*Unter dem Westwind Seite 94
Kategorie:Bauwerk in Thorwal (Siedlung)
Taverne Bilderfrau

==Kurzbeschreibung==
Die Taverne Bilderfrau liegt im Festumer Hafen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 19
*Das Land an Born und Walsach Seite 129
===Erwähnungen===
*Rückkehr des Kaisers Seite 98
===Bildquellen===
*Das Bornland Stadtplan von Festum (7 K6)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (3)
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Festum
Taverne Blaue Lagune

==Kurzbeschreibung==
Die Taverne Blaue Lagune steht in Tapam-Waba. Es wird Wein und selbstgebrannter Schnaps aus Zuckerrohr ausgeschenkt. Hier ist ein Treffpunkt der Krieger der Stadt. Sklaven ist der Zutritt untersagt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 37
===Bildquellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 36 (Lage auf Stadtplan)