nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Qal'Morrugh

==Kurzbeschreibung==
Qal'Morrugh ist eine alte, daimonide Riesenspinne, die ihren Ursprung selbst nicht mehr kennt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 440
*Kreise der Verdammnis (Abenteuer Das Letzte Banner) Seite 42
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 214
===Erwähnungen===
*Posaunenhall Seite 11
Kategorie:Daimonid
Qara'Nur

==Kurzbeschreibung==
Er bezeichnet die Geisterwelt der Trollzacker, in Gestalt eines zerklüfteten Gebirges. Hier leben die Mudran'Nur, hier entspringen Flüsse aus Blut und Tränen dem Tal der Träume und fließen in die Ebene der Schmerzen. Die Luft ist vom Atem der Götter erfüllt, der die Welten miteinander verbindet und so auch den Gegengeistern, den Iffri'Nur, aus dunklen Tälern Zugang zur Welt gewährt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 145-146
*Wege der Götter Seite 183 (Übersetzung)
*Wege der Zauberei Seiten 152, 354
Kategorie:Glaubenslehre
Qasaar

==Kurzbeschreibung==
Qasaar, auch Cha'Shahr geschrieben ist ein niederer Dämon der Domäne Ghorgumor. Seine übliche Gestalt ist die eines possierlichen Kätzchens. Er wird gerufen, um seine Opfer in den Wahnsinn zu treiben.
In Myranor wird Qasaar als Cha'Shahr ebenfalls der Domäne Ghorgumor zugerechnet.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seiten 56-57 ( Beschreibung und Werte)
*Aventurisches Pandämonium II Seiten 88-89 ( Beschreibung und Werte)
*Catalogus Heptasphaericum Seiten 123-124 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 116, 141-142
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 70 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Zauberei Seiten 219-220 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Krallenspuren Seiten 7, 32-33, 34-35, 37, 42, 55, 58
*Myranische Magie (2009) Seite 93 (Kha'Sharr, Tabelle)
===Erwähnungen===
*Meisterschirm (DSA4) Seite 18
*Sphärenkräfte Seite 89
===Bildquellen===
*fauchender Qasaar (von Helge C. Balzer)
**Aventurisches Bestiarium II Seite 56
**Aventurisches Pandämonium II Seite 88
Qashuk

==Kurzbeschreibung==
Qashuk ist ein Dorf an der Sultansstraße. Südöstlich schließt sich Sumpfland an, nördlich erhebt sich ein kleiner Palast auf einem Hügel. Die Bewohner bestreiten ihr Auskommen durch Feldarbeit, Schweinezucht und etwas Wegelagerei.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 435 (Im Jahr 1019 BF)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 209 (Im Jahr 1019 BF)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 63, 71
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 45 (Kartenausschnitt südliche Gor)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Gorien, der Balash und Thalusien (Position)
*Kartensatz 1 Karte Gorien, der Balash und Thalusien (Position)
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
Qasran Yanuf

==Kurzbeschreibung==
Qasran Yanuf war der letzte Diamantene Sultan der I. Dynastie. Unter ihm wurde das Emirat Oron dem Sultanat Nebachot zugeschlagen.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (Regierungszeit)
*Land der Ersten Sonne Seiten 19, 21
Qasran Yanuf/Datierungshinweise

;Amtsantritt
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2085 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 20 (2085 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
;Amtsende
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2053 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 20 (2053 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
Qasran ay Shara

==Kurzbeschreibung==
Qasran ay Shara war ein nebachotischer Kor-Geweihter, der 590 BF in seiner Heimat ein aranisches Heer versammelte und mit Rohal dem Weisen in die Schlacht in der Gorischen Wüste zog. Sein Korspieß der immer noch in der Wüste Gor liegt, soll gegen Magie schützen.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Divinarium Liturgia Seite 45
Qasran ben Hilal

==Kurzbeschreibung==
Qasran ben Hilal ist ein Anhänger der Kefter Schule und der Leiter des Bethauses Haus des gütigen Vaters in Birscha.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 13
Qesapion

==Kurzbeschreibung==
Die Klinge Qesapion wurde geschmiedet, um dereinst das Herz des "fremden Eroberers" (gemeint sind die mittelreichischen Besatzer) zu durchbohren. Ihren ersten Einsatz fand sie bei der Befreiung Borans.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Lilienthron Seite 26
Qinsay

==Kurzbeschreibung==
Qinsay ist eine Kleinstadt in Meridiana und wurde als Siedlung rund um eine bosparanische Burg (heute: Burg Kwin) gegründet. Sie wechselte im Laufe der Geschichte ständig den Besitz zwischen Bosparan, dem Mittelreich, Brabak und Al'Anfa. Qinsay verfügt über einen strategisch günstigen Hafen am Anguka-Fluss.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Zähne des Kaimans Seiten 35-43, 47-52
===Ergänzende Quellen===
*Der Biss der Spinne Seiten 10-11 (Lage unmittelbar nach der Invasion)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 23 (Kemi)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 82
*Die Zähne des Kaimans Seiten 21 (Karte des Kemi-Reichs), 37 (Stadtplan), 48 (Ketternturm), 51 (Burg)
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Auf der Kartenwerk-Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel ist der Qinsay verzeichnet, allerdings unbenamst.
Qinsays nordwestlicher Nachbarort Kolchis (noch vor Tyrinth) ist nur auf der Karte in Die Zähne des Kaimans verzeichnet und nicht auf den DSA2-, DSA3- und DSA4-Karten. Der unbenamste Ort südöstlich von Tyrinth liegt zu weit nördlich und kommt nicht in Frage, Kolchis zu sein.
Qiqqim (Achaz)

==Kurzbeschreibung==
Qiqqim ist eine weibliche Achaz aus Akrabaal. Sie führte eine kleine Gruppe von Achaz an, nachdem Charyptoroths Szepter von Borbaradianern gestohlen wurde, um Hilfe bei den Menschen zu holen.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 292-293, 314, 328
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 66-67, 89, 102
*Pforte des Grauens Seiten 29, 60 (mit DSA3-Werten)
Qir

==Kurzbeschreibung==
Der Ort Qir liegt im nördlichen Shadif an einem Zufluss des Szinto.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 52
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 69
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Qis'Zar

==Kurzbeschreibung==
Der Achaz-Priester Qis'Zar bekämpft den menschlichen Einfluss auf Maraskan, indem er verschiedene Gruppierungen gegeneinander ausspielt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 111
*Schattenlande Seite 202
Qok-Maloth

==Kurzbeschreibung==
Qok-Maloth (auch: Qok'Maloth) ist ein einzigartiger, sechsgehörnter Dämon aus der Domäne Iribaar und gilt als Überbringer magischen Wissens und Wächter von Gnaph'Caor. Er wird auch als eine der Hände des Erzdämons bezeichnet.
In der Schwarzen Feste im Inneren Maraskans hat ein Qok-Maloth die Form eines Buches aus hauchdünnem Perlmutt oder Chitin. Mitgliedern der zweiten Güldenlandexpedition Harikas der Roten begegnete der Dämon als geierartiges Wesen auf der Insel Nagalosch.
Er erschien unter anderem Zulipan von Punin und bot diesem an, seine Forschung an den Zwergen zu unterstützen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium II Seiten 48-49 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 204
*Blutrosen und Marasken Seiten 120 (Befragung durch die Skrechu) 121 (in Form eines Buchs aus hauchdünnem Perlmutt oder Chitin)
*Catalogus Heptasphaericum Seite 55 (Beschreibung als eine der vier Hände Amazeroths in aventurischer Quelle)
*Expurgico Seite 183 (als Papagei, der sich anschließend in einen Geier mit Höckern oder Hörnern verwandelt)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 70 (Beschreibung)
*Mysteria Arkana Seiten 141, 165 (Beschreibung)
*Reise zum Horizont Seite 46
*Jenseits des Horizonts Seiten 37-38
*Tractatus contra Daemones Seite 57 (Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seiten 220 (Beschreibung), 245 (der Pakt mit Amazeroth), 398
===Bildquellen===
*Qok-Maloth in Geiergestalt über einem Buch (von ?)
**Aventurisches Pandämonium II Seite 48
Qu'Anoth

==Kurzbeschreibung==
Qu'Anoth ist ein dreigehörnter, freier Dämon und eine Art von dämonischen Pilzgeflecht. Er kann mit seinen Sporen andere Wesen infizieren.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Dämonologen streiten darüber, ob Qu'Anoth Asfaloth, Belzhorash oder Agrimoth zuzurechnen ist (Brut der Niederhöllen Seite 92).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seiten 92-93 ( Beschreibung und Werte), 133, 153, 159
Qu'rak

==Kurzbeschreibung==
Qu'rak ist eine unterirdische Siedlung der Risso'Ka.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 160 Seite 4 (Spielhilfe Von Insel zu Insel - vor fremden Gestaden)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 160 Seite 3 (Karte)
Quacksalber

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Quacksalber ist eine Variante der Handwerks-Profession Wundärztin.
Nach DSA5 ist dies eine Variante von Heilerin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 103 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seiten 153-154 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 34 (Namen)
*Kodex des Schwertes Seite 240 (Erläuterung für die Fokusregel Spezielle Verletzungen und Behandlung)
===Erwähnungen===
*Grabräuber am Mhanadi Der Fluch des Sultans Seite 6
Kategorie:Handwerkliche Profession
Quader

==Kurzbeschreibung==
Der Quader ist eine Gewichtseinheit. Quader ist der aventurische Name. In Myranor spricht man von Quadron.
;Umrechnung:
1 Quader = 10 Sack
==Irdisches==
Als irdische Umrechnung wird in den Quellen 1 Tonne genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 165, 204
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 188
*Geographia Aventurica Seite 140
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 38
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 20
*Wege des Schwerts Seite 138
===Ergänzende Quellen===
*Der Kult der goldenen Masken Seite 18
*Vater der Fluten Seite 10
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 143 (Lexikon)
Kategorie:Maßeinheit
Quadrant

==Kurzbeschreibung==
Der Quadrant ist ein astronomisches Instrument, das auch in der Seefahrt benutzt wird.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 41 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis)
*Efferds Wogen Seiten 69-71
*Hallen arkaner Macht Seite 15
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 175 (Handwerkszeug für Sternkunde)
*Wege des Entdeckers Seite 76, 139
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 167 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung, Berufsgeheimnis zum Herstellen)
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 41
*Efferds Wogen Seite 70
Kategorie:Ausrüstung
Kategorie:Berufsgeheimnis
Quadrireme

==Kurzbeschreibung==
Die Quadrireme ist ein alter bosparanischer Ruderschiffstyp mit vier Reihen Ruderer, der wie die Quinquereme aus der Trireme entwickelt wurde. Einige Quinqueremen werden entgegen der Zahl ihrer Rudererreihen zu den Okteren gezählt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 54, 117, 158, 196
Kategorie:Schiffstyp
Quadrivium

==Kurzbeschreibung==
An der Herzog-Eolan-Universität können angehende Gelehrte nach dem Trivium noch das Quadrivium (bosp. Viererstudium) anschließen. Dies findet an einer Fakultät der Hohen Schulen statt. Dies sind alle Fakultäten außer der Horasschule.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 156
*Reich des Horas Seite 167
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 127 (Ausbildung des Alchimisten)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 127 (Ausbildung des Alchimisten)
*Wege der Helden Seite 157 (Ausbildung des Alchimisten)
*Wege der Zauberei Seite 307
Kategorie:Bosparano
Quaestio

==Kurzbeschreibung==
Die Quaestio ist die Zusammenkunft von Vertretern aller zwölfgöttlichen Kirchen, der Reiche und Gilden unter der Leitung der Gemeinschaft des Lichts durch Festsetzung des Boten des Lichts. Ziel dieser Zusammenkunft ist die Beratung über die Inquisitorische Halsgerichtsordnung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seiten 1, 2 (Artikel "Inquisition verschiebt Beratungen")
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 222 Seite 1 (Ein Großer ist ins Licht gegangen)
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seite 126
Quaestor Lumini

==Kurzbeschreibung==
Quaestores Lumini sind die Novizen der Praios-Kirche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 29
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 23
*Wege der Götter Seite 39
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 13
Kategorie:Religiöser Rang
Qualkupfer

==Kurzbeschreibung==
Qualkupfer ist ein Unmetall der Domäne Calijnaar und Asfaloth zugeordnet und besitzt eine Empfindlichkeit gegenüber geweihten Waffen von Tsa, Nurti und Rastullah.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 54, 154
*Aventurisches Animatorium Seiten 25 (Golems aus Qualkupfer), 112 (als Veredelung, Sonderregeln, Regeltechnik), 140 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seite 18
*Myranisches Zauberwerk Seiten 19, 26
Kategorie:Unmetall
Qualle

==Kurzbeschreibung==
Die Qualle ist ein Meerestier.
;Unterarten
*Feuerqualle
*Geisterqualle
*Neckerhaube
*Taucherhelmqualle
;Bedeutende Quallen:
::Kategorie:Qualle
*H'Arthria-Letha
*Ouloandila
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 11, 39
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 133
===Ergänzende Quellen===
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seiten 5-6 (Geisterqualle), 18-19
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 194
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 272, 309
*Tödliche Tiefen Seite 16 (Abenteuer Malum ex Machina)
*Tränen der Götter Seiten 30, 53
===Bildquellen===
*Efferds Wogen Seite 10
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 133
Kategorie:Fauna nach Art
Quallengeist

==Kurzbeschreibung==
Quallengeister ähneln geflügelten Drachen mit einem Nesselleib und einem krötenähnlichen Gesicht.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 144, 173 (Quallengeister)
*Das Schiff der verlorenen Seelen Seiten 38, 54-55 (Quälgeister)
*Körperlose Schrecken Seiten 66-67 ( Beschreibung und Werte), 160 (Tabelle, Mächtigkeit, Anrufungsschwierigkeit)
===Bildquellen===
*Das Schiff der verlorenen Seelen Seite 39
*Körperlose Schrecken Seite 66
Quallenhaut

==Kurzbeschreibung==
Quallenhaut ist eine regeltechnische Liturgie, die dazu führt, dass die Haut des Numinoru-Priesters so gefährlich wird wie die mit giftigen Nesseln durchsetzte Haut einer Qualle.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 18 ( Liturgie)
Kategorie:Liturgie
Quallenkönigin

==Kurzbeschreibung==
Die Quallenkönigin oder Königin der Quallen, ist die Tierkönigin aller Quallen und soll im Südmeer leben. Es heißt, dass man ihren Schirm selbst noch leuchten sehen könne, wenn sie mehrere Schritt unter einem Schiff hindurch tauchen würde.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 39, 42, 146, M175-M176
Quallenkonigin
Kategorie:Qualle
Quallenruf

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Quallenruf ist eine regeltechnische Liturgie, die Quallen herberuft, denen der Priester des Numinoru Befehle erteilen kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 19 ( Liturgie)
Kategorie:Liturgie
Qualling

==Kurzbeschreibung==
Der Qualling (Mz. Quallinge) ist eine quallenähnliches Tier des Thalassions, das sich an Metall festsaugt und es zersetzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 92 (Beschreibung und Werte)
*Myranische Meere Seite 72 (Beschreibung und Werte)
Kategorie:Fauna nach Art
Quanion

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134 (Garethi)
*Aventurische Namen Seiten 32 (Garethi), 40 (Garethi (Sonnenmark))
*Herz des Reiches Seite 60 (Garethi)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205 (Garethi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 39 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 308 (Garethi)
Quanion (Hüter)

==Kurzbeschreibung==
Hüter Quanion war ein hagerer, schüchterner Bücherwurm mit dicker Brille. Er war Bibliothekar im Kloster Arras de Mott und wurde dort ermordet aufgefunden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 190 (Erdgeschoss, Arbeitsbereich), 193 (Dormitorium), 196 (Begrüßung), 198 (Zeuge), 200 (Bart, Verhör), 202 (Verhör, Unterredung mit Nicola de Mott), 203-204 (Tod), 228 (Beschreibung)
*Grenzenlose Macht Seite 18 (Erdgeschoss, Arbeitsbereich), 20 (Dormitorium), 24 (Begrüßung), 26 (Zeuge), 31 (Unterredung mit Nicola de Mott, Tod), 53
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 186, (Erdgeschoss, Arbeitsbereich), 189 (Dormitorium), 192 (Begrüßung), 194 (Zeuge), 196 (Bart, Verhör), 198 (Verhör, Unterredung mit Nicola de Mott), 199-200 (Tod), 224 (Beschreibung)
==Weblinks==
*Hüter Quanion - Beschreibung im Borbarad-Projekt
Quanion (Hüter)/Datierungshinweise

;Tsatag:
*ca. 958 BF
**Rückkehr der Finsternis Seite 224: "...er ist Ende Fünfzig."; das Abenteuer wird auf 1017 BF datiert
;Boronstag:
*11. Rondra 1017 BF
**Grenzenlose Macht Seite 31 (Explizite Datumsangabe)
**Rückkehr der Finsternis Seiten 199, 200, 224 (Explizite Datumsangabe)
Quanion Finsterfold

==Kurzbeschreibung==
Der sehr beleibte Schwarzmagier Quanion Finsterfold ist Mitglied im Zirkel der Freien Wissenschaften. Er beschäftigt sich mit Geodischer Magie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ehrenhändel Wohin der Schatten fällt Seiten 39-40, 47-49, 52
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 182
===Ergänzende Quellen===
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 42-44
*Namenlose Nacht Seiten 28, 33, 131, 135-136
===Erwähnungen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 53
===Bildquellen===
*Ehrenhändel Seite 39
Quanion Praiopold I.

==Kurzbeschreibung==
Quanion Praiopold I., der Heilige der Praios-Kirche Sankt Quanion, geboren als Quanion Steinhauer, suchte und fand das verschollene Ewige Licht. Somit konnten Praios-Tempel wieder geweiht werden. Er lebte als Eremit bis er als Bote des Lichts berufen wurde. Schließlich kehrte er nach Alveran ein.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 95, 110
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 191, 193, 196, 198, 202-204, 228
*Praios-Vademecum Seiten 75, 77, 108
*Quanionsqueste Seiten 5, 7, 11, 13, 79, 81, 88, 90, 108, 111-112, 116-118, 123, 128-133, 136-137, 145, 155, 201-202, 205, 208
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 187, 189, 192, 194, 198-200, 224
*Wege der Götter Seite 37
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 78, 80-82
*Herz des Reiches Seiten 64, 76, 85
*Im Herzen der Metropole Seiten 11, 28
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 69 (Praiosheilige)
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite 15
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seite A3
*Aventurisches Götterwirken Seite 13
*Aventurisches Pandämonium II Seite 30
*Drachenerbe Seite 135
*Hinter dem Thron Seite 93 (Altar im Tempel des Gerechten Gottes)
*Schild des Reiches Seite 25
===Bildquellen===
*Praios-Vademecum Seite 76
*Quanionsqueste Seite 208
Quanion Praiopold I./Datierungshinweise

;Tsatag
*79 BF 
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
**Im Herzen der Metropole Seite 28
;Amtsantritt:
*138 BF
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
;Boronstag
*146 BF 
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
**Im Herzen der Metropole Seite 28
Quanione

==Kurzbeschreibung==
Quanionen sind kleine, golden im Sonnenlicht leuchtende Blumen von symmetrischer Gestalt und Kontur, die nach Praios' Willen wachsen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Quanionsqueste Seiten 14, 17, 48-51, 53-54, 57-59, 65, 80, 123, 225
*Schild des Reiches Seite 182
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 96, 116, 125
*Wege der Götter Seite 314
===Erwähnungen===
*Von eigenen Gnaden Seite 58
===Bildquellen===
*Quanionsqueste Seite 14
Kategorie:Übernatürliche Pflanzenart
Quanionsqueste

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Der Band wurde wohl erstmals im Aventurischen Boten Nr. 111 Seite 11 noch ohne Namen als „ausführlicher Kampagnenband, der vermutlich 2006 erscheinen wird“ und später dann unter dem Namen Lichtsucher angekündigt. Inzwischen gibt es ein Alveraniars-Abenteuer zur Queste mit diesem Namen: Lichtsucher.
*Quanionsqueste wurde auf der RPC 2013 mit dem RPC-Jury-Award ausgezeichnet.
;Hinführende Publikationen:
*Aventurischer Bote Nr. 111 Seiten 11-12, 21-23 (Verkündung durch hundert Zungen)
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seiten 6 (Auf dem Weg zum Licht), 10
*Aventurischer Bote Nr. 125 Seiten 15, 32 (Erneuerung eines Klosters)
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seiten 10-11 (Wie man Dämonenbündlinge und Buhlen des Namenlosen erkennen mag)
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 8 (Wo ist der Großinquisitor?), 14
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seiten 28-30 (Die Praios-Kirche im Wandel der Zeiten)
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seite A8 (Furcht vor der Ewigen Nacht)
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seiten 8-9 (Dem Licht auf der Spur), A3 (Ein Schritt dem Licht entgegen!)
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite A8 (Der goldene Glanz des Nordens)
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seiten A4-5 (Greifax' Rückkehr), A5 (Die Bürde des Pilgers), A8 (Ratlos), A8 (Unter die Fittiche), 27-29
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seiten A4 (Alter Schrecken neu erwacht?), A8 (Zunge des Lichts für immer verstummt!), 28-29 (Die Wege des Schwarzen Mannes)
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten 11-16 (Szenario Zerbrochen)
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seiten 25-27 (Wege des Pilgers)
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seiten A3 (Von Licht und Wahrheit), 30-31
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seiten A2 (Bekenner in den Kerker der Inquisition!), A4 (Praios-Tempel geht in Flammen auf!), 29-31
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seiten A5-A6 (Greifen über Gareth!), A15-A16 (Bräuche zum Praiosfest), 21-22
*Die Gesichtslose Seiten 16-21 (Abenteuer Funkenflug)
*Masken der Macht Seite 64 (Sumyrdalun-Prophezeiung Myriana Sarostes')
*Maskenspiele und Kabale Seiten 25-42 (Abenteuer Goldfieber)
*Pilgerpfade Seiten 29-49 (Abenteuer Bunte Scherben)
*Von Orks und Menschen Seiten 5-24 (Abenteuer Blut auf uraltem Stein)
*Wege der Götter Seiten 312-314
==Kritik==
===Bewertung===
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===Rezensionen===
Quanionsqueste/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
;Beginn:
*1. Praios 1028 BF:
**Quanionsqueste Seite 9 (Verkündung durch hundert Zungen)
*25. Praios 1028 BF:
**Quanionsqueste Seite 9 (Große Verkündigung, offizieller Beginn der Suche)
;Ende:
*1. Praios 1036 BF:
**Quanionsqueste Seite 12 (Ewiges Licht zurück in Gareth)
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*nach 1027 BF: In der Schlacht in den Wolken stürzt der Kern von Yol-Ghurmak auf die Stadt des Lichts. Das Saatkorn der Rache beginnt den Kampf mit dem Ewigen Licht und beide verschwinden.
*ab 1. Praios 1028 BF: Verkündung durch hundert Zungen im Jahr des Feuers. Die Quanionsqueste beginnt offiziell.
*bis 1. Praios 1036 BF: Das Ewige Licht ist zurück in Gareth. Ende der Quanionsqueste nach dem Finale in den Namenlosen Tagen 1035 BF um die Sumyrdalun.
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich auf datieren.