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Eulentius (Magier)

==Kurzbeschreibung==
Magister Eulentius ist ein Abgänger der Akademie der Hohen Magie zu Punin und gilt als ein sehr guter Analysemagier. Er kam während des Dritten Orkensturms nach Lowangen und geriet in die Hände der Orks. Seitdem ist er dem Alkohol verfallen und streift in einem abgewetzten Mantel durch die Straßen von Lowangen. Ab und zu erledigt er arbeiten für die Vogtvikarin Karnilia Gilian.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Greifenopfer Seiten 79-87
Kategorie:Magier (Akademie der Hohen Magie)
Kategorie:HellseherKategorie:Magister (Magier)
Eulentränen

==Kurzbeschreibung==
Eulentränen sind ein Alchimikum, mit dessen Hilfe man im Dunkeln besser sehen kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium Seite 84
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 106 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
*Wege der Alchimie Seiten 9, 36 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis), 202 (Tabelleneintrag, Laborart, Preis, Verbreitung, Herstellungsprobe)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 6
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 7
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 34
*Katakomben & Ruinen Seite 24
===Erwähnungen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 114
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 238
Kategorie:Alchimie aus dem Handgelenk
Eulrich

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 135 (Garethi (Kosch))
*Aventurische Helden Seite 134 (Andergastisch)
*Aventurische Namen Seiten 10 (Andergastisch), 36 (Garethi (Kosch))
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203 (Andergastisch)
*Unter dem Westwind Seite 146 (Andergastisch)
*Wege der Helden Seite 308 (Andergastisch)
Eunaros

==Kurzbeschreibung==
Der Eunaros liegt in einem Tal mit Optrilithvorkommen in der Nähe von Xar Eunaris in Xarxaron.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 66, 305
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 82
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 280-281
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 140 (Lexikon)
Eunuch

==Kurzbeschreibung==
Eunuch ist eine Bezeichnung für (meist vor der Pubertät) kastrierte Männer. Eunuchen werden bisweilen als Haremswächter eingesetzt. Aramyas beschimpfen Docenyos häufig als Eunuchen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 137 (Aramyas gegen Docenyos)
===Erwähnungen===
*Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) Seite, 18 (27), 49 (49)
Euphadaea (Fluss)

==Kurzbeschreibung==
Die Euphadaea ist ein Fluss im Süden des Horasiats Cranarenius.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 160
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte (unbenannt)
Euphadaea (Siedlung)

==Kurzbeschreibung==
Die Stadt Euphadaea an der Mündung der Euphadaea verfügt nur über einen stark verlandeten Hafen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 160
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Eupherban

==Kurzbeschreibung==
Der Archäer Eupherban ist der mythische Begründer des Hauses Eupherban.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 34 (nicht namentlich), 235
===Erwähnungen===
*Myranische Magie Seite
Eupherban-Codec

==Kurzbeschreibung==
Der Eupherban-Codec wurde von Haus Eupherban für die Eupherban-Haussprache entwickelt und streng geheimgehalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 212
*Wege nach Myranor Seite 182 (Eupherban-Code)
Kategorie:Schrift
Euphonia

==Kurzbeschreibung==
Im imperialen Oktaden-Glauben ist Euphonia, die personifizierte Kunst des Instrumentenspiels, eine der Grazien der Raia.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seite 64
===Erwähnungen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 71
Kategorie:Grazie
Euvania von Forsthawellingen

==Kurzbeschreibung==
Euvania von Forsthawellingen soll sich während der Wirren nach dem Jahr des Feuers eines unduldsamen Fehlverhaltens schuldig gemacht haben. Ihre Familie wurde daher von Gernot von Mersingen entlehnt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Schlacht in den Wolken Seite 38 (als Euwinia)
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 23 (Verlust der Baronswürde)
Kategorie:Baron (Mittelreich)Kategorie:Adel (Mittelreich)
Eva-Maria Irek

==Kurzvorstellung==
Eva-Maria Irek ist eine Musikerin und Künstlerin, die insbesondere als Mitglied der Gruppe Erdenstern bekannt ist.
==Publikationen zu DSA==
 • Erdenstern
===Offizielle Publikationen===
;Hörbücher
*Dämmerung (Hörbuch)
*Düsternis
*Nacht (Hörbuch)
Kategorie:Künstler
Eva Dünzinger

==Kurzvorstellung==
Eva Dünzinger hat einige Illustrationen in neueren Abenteuern und Spielhilfen gestaltet.
==Publikationen zu DSA==
;Regelbände
*Wege des Schwerts
*Wege der Zauberei
*Wege der Helden
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk
*Wege der Götter
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Hallen arkaner Macht
*Efferds Wogen
*Herz des Reiches
*Schattenlande
;Abenteuer
*Mächte des Schicksals
*Stromschnellen
*Schemenhaftes Schicksal
*Tag der Jagd
*Auf Elfenpfaden
*Das Lied der Weide
*Schreckensbilder
*Strandgut
*Bestehen und Vergänglichkeit
==Publikationen jenseits von DSA==
*Grimm 4 - Schneewittchen (zusammen mit Eckart Breitschuh und Jan Dinter)
*Kombat Babes 02 (zusammen mit Lorraine Flack, Eckart Breitschuh, Wittek Mathias und Stefan Dinter)
*Odyssee 2 (Cover)
Eva Dunzinger
Eva Zimmermann

==Kurzvorstellung==
Eva Zimmermann zeichnete 2003 zunächst einige Illustrationen für den Aventurischen Boten und hatte dann Gelegenheit, an der Zoo-Botanica Aventurica mitzuwirken.
Ihre Webseite nannte sie „Die Schwarze Kammer“.
;Arbeitsproben
*Zeichnung Ucurian Jagos & Rhazzazors
*Zeichnung des bezwungenen Greifen Herofan
==Publikationen zu DSA==
;Regelbände
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Zoo-Botanica Aventurica
*Unter dem Westwind
*Raschtuls Atem
*Schild des Reiches
;Abenteuer
*Verwunschen & Verzaubert
*Rückkehr des Kaisers
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 101
*Aventurischer Bote Nr. 102
*Aventurischer Bote Nr. 103
*Aventurischer Bote Nr. 105
Kategorie:Künstler
Evinha al'Laila

==Kurzbeschreibung==
Evinha al'Laila entstammt einer Dynastie von Kurtisanen.
==Quellenauswertung==
Da es viele Beispiele für die Verwendung von al'Laila gibt, aber nur dieses eine für "a'Laila", und Al zudem im Gegensatz zu "a" ein für das Tulamidya bekannter Begriff ist, gehen wir davon aus, dass der Name dieser Person Evinha al'Laila lautet, und die Angabe in Patrizier und Diebesbanden Seite 104 ein Fehler ist.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 104 (als Evinha a'Laila)
Kategorie:Kurtisane
Ewain von Dolbenstein

==Kurzbeschreibung==
Ewain von Dolbenstein war seit jeher ein Verbündeter von Isora von Elenvina. Dies wurde ihm am Ende des Albernia-Nordmarken-Konflikts zum Verhängnis.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seiten 9-12
Ewer

==Kurzbeschreibung==
Der Ewer ist ein zweimastiger aventurischer Schiffstyp aus Salza, der oft in der Nähe der Küste und auf Flüssen fährt.
;Bekannte Ewer
:Kategorie:Ewer
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 194
===Ergänzende Quellen===
*Der blinde Schrat Seite 381
===Erwähnungen===
*Mehrer der Macht Seite 288
Kategorie:Schiffstyp
Ewig ist nur Satinav

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Ca. 2007-2010(?) wurde auf fantasy-download.eu eine pdf-Version für 8 Euro zum Kauf angeboten.
==Kritik==
(Lösungsinformationen bitte auf die Komplettlösungsseite schreiben.)
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Ewig ist nur Satinav/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*in jüngerer Zeit: Aventurischer Almanach Seite 102
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*: Nennung von "Kaiserlichen" im Lieblichen Feld scheint keine Verwirrung hervorzurufen.
==Zusammenfassung==
Bisher kann das Abenteuer datiert werden.
Ewige Flamme

==Kurzbeschreibung==
Ewige Flamme ist ein Stabzauber.
Der Zauberstab des Magiers wird in eine Fackel verwandelt, die den Magierstab nicht verzehrt, keine Luft benötigt, keinen Rauch erzeugt und weder durch Wasser noch durch Wind gelöscht werden kann, sich in anderen Belangen aber wie eine normale Fackel verhält. Neuerdings wird zunehmend eine flammenlose Variante (ähnlich der Wirkungsweise einer Magischen Fackel) verwendet.
==Regeltechnisches==
==DSA-Geschichte==
Im DSA1-, DSA2- und DSA3-Regelwerk trug dieser Stabzauber keinen speziellen Namen, sondern wurde einfach als 2. Stabzauber bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 88 (Beschreibung Magierstab), 91 (, Beschreibung, Werte), 92 (Beschreibung Flammenschwert), 93 (Beschreibung Stabzauber)
*Liber Cantiones Deluxe Seite 347
*Mit Wissen und Willen Seite 82
*Wege der Zauberei Seiten 109, 423
===Ergänzende Quellen===
*Das Buch der Regeln (1984) Seite 56 (Der 2. Stabzauber)
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 49 (Der 2. Stabzauber)
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 54 (Der Zweite Stabzauber)
*Ordnung ins Chaos Seite 52 ()
*Wege des Entdeckers Seite 131 (Variante ohne Flamme)
===Erwähnungen===
*Die letzte Wacht Seite 35
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 673 (Verlöschen)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 197 (Verlöschen)
*Katakomben und Kavernen Seite 48
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 78
==Weblinks==
*
Ewige Jugend

==Kurzbeschreibung==
Ewige Jugend ist eine Liturgie des Namenlosen (Dunkles Wunder). Der Geweihte verwandelt sich oder eine andere Person für ein Jahr in eine junge und bezaubernde Person.
==DSA-Geschichte==
In DSA5 ist diese Liturgie gemeinsam mit und nun als bekannt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 116
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 116
*Liber Liturgium Seite 142
*Wege der Götter Seite 290
Kategorie:Namenlose Liturgie
Kategorie:Liturgie
Ewige Wegzehrung

==Kurzbeschreibung==
Ewige Wegzehrung ist ein Beutelzauber.
Der Kristallomant kann mit diesem Objektritual im Schuppenbeutel befindliche Nahrung ähnlich dem Zauber vor dem Verderben schützen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 41 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seiten 132-133 (, Beschreibung, Werte, Tabelle: Beutelzauber)
*Mit Wissen und Willen Seite 71
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 37 (, Beschreibung, Werte)
*Wege der Zauberei Seiten 141 (, Beschreibung, Werte), 425
Kategorie:Schuppenbeutel-Ritual
Ewige Weinstöcke von Tiefhusen

==Kurzbeschreibung==
Die Ewigen Weinstöcke sind ein Rahjaheiligtum im Tiefhusener Rahja-Tempel. Sie wurden vermutlich 1039 BF bei einem Orkangriff zerstört.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 4 (mögliche Zerstörung)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 41, 43 (Artefakt im Rahja-Tempel in Tiefhusen)
*Wege der Götter Seite 135
*Das Levthansband Seiten 8, 23, 24,54
Ewiger Drache von Phecadien

==Kurzbeschreibung==
Der Ewige Drache von Phecadien war ein Ungeheuer, das während der bosparanischen Siedlerzeit lebte. Seine Tötung war die letzte Heldentat Gerons des Einhändigen. Er bezwang ihn, mutmaßlich in den Nordmarken, tatsächlich an der Mündung des Phecadi (an dieser Stelle wurde später Grangor gegründet), mit sieben Streichen der Waffe Siebenstreich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 85
*Das Reich des Horas Seite 22
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seiten 65-66
*Reich des Horas Seiten 15, 104-105, M203
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seite 64
*Brennen soll Bosparan Seite 391
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 70, 91-92 (Szenario Der Drache ist zurück!), 99 (jeweils nur als Wasserdrache bezeichnet) 103 (Ewiger Wasserdrache von Phecadien)
*Historia Aventurica Seiten 126 (fälschlicherweise als Wasserdrache von Chababien), 135 Tod
*Schatten über Bosparan Seiten 47-48
*Siebenstreich Seite 5
*Unter dem Adlerbanner Seite 5
===Erwähnungen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 8
*Blutrosen und Marasken Seite 126
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Abenteuer Die Gesichtslose Seite 14
*Drachenerbe Seite 5
*Drachenodem Seite 89 Karfunkelsplitter
*Ein Tod in Grangor Seiten 11, 14
*In den Dschungeln Meridianas Seite 19
*Schatten über Bosparan Seite 48
*Sternenleere Seite 302 (Kurzgeschichte Tod einer Löwin)
*Wege der Götter Seite 151
Ewiger Dschungel

==Kurzbeschreibung==
Der Ewige Dschungel ist die Geisterwelt der Waldmenschen, in Gestalt eines vor Leben und Geistern überquellenden Regenwalds. Hier leben die Nipakaus, die Tapams und die Satuul.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 164-165
*Körperlose Schrecken Seiten 64-65, 84
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 122-124, 125
*Wege der Zauberei Seiten 152, 354
===Erwähnungen===
*Kamaluq-Vademecum Seite 19
Kategorie:Glaubenslehre
Ewiger Fluch

==Kurzbeschreibung==
Der Ewige Fluch ist ein von den Göttern ausgesprochener Bann, welcher sich im Vierten Zeitalter gegen den den Namenlosen und seine Brut richtete. Besonders davon betroffen sind Vampire, welche bei ihrer Erhebung spezielle Verwundbarkeiten erleiden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 113
*Wege der Götter Seite 292
Ewiger Hass/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden geraten unwissentlich in die ebenfalls vom Hass ergriffene Globule der Fee Lyranide, und müssen einen schon lange andauernden Konflikt beenden, um wieder nach Aventurien zurückkehren zu können.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Ewiger Hass/NSC

; Springer:
* Melanor (Sume)
; Bauern:
* Arbogast der Alte (Oberster der Andergaster Druiden)
* Roniane Krennelvind (Obristin der nostrischen Wehr in Ingfallspeugen)
* Odislaus und Hild (Wirtsehepaar des Eichenkrugs in Beilstatt)
* Korporal Valposius, Kasparlion, Rowintje, Yetoran (Spähtrupp der nostrischen Wehr)
* Lina (Tsatuariageweihte in Beilstatt)
* Kladur (Sume in Beilstatt)
* Urkununna (Goblinschamanin)
* Fimk (Holzfäller)
* Lyranide (Fee)
* Alward von Rosswall (Andergaster Freiherr)
* Gisbrand von Gerstenbrock (Andergaster Ritter)
* Brinsold von Andergast (Andergaster Kampfmagier)
* Seffel (Sume)
* Helarike Krennelvind (Hauptfrau der nostrischen Wehr)
* Jasper Darbenstek (Weibel der nostrischen Wehr)
* Misalinke (Hexe) (Hexe aus Nostria)
* Bluug, Laga und Groink (Goblinkrieger)
* Gruzzag (Yurach) (Orkkrieger, Yurach)
* Odoran von Honingen (Rondrageweihter)
* Beltoro Paligan (ehemaliger Grande, Künstler)
Ewiger Wächter

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ewiger Wächter ist eine regeltechnische Liturgie. Durch sie kann sich der Schamane in einen Jaguar verwandeln.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 94
*Liber Liturgium Seite 143
*Wege der Götter Seiten 288-289
Ewiger Wachter
Ewiges Eis

==Kurzbeschreibung==
Die gewaltige Eiswüste im Norden Deres wird in Aventurien Ewige Eis und in Myranor Ewiges Nordeis genannt. Es liegt jenseits von Yeti-Land, Ifirns Ozean und dem Gletschermeer, grenzt im Osten an das Eherne Schwert und bedeckt die Küsten von Firnklippen, Brecheis- und Bernsteinbucht, die Klirrfrostwüste, die Grimmfrostöde und die Eis- und Nebelzinnen, nur unterbrochen von seltsam warmen Tälern und Tsa-Oasen.
Firuns Atem bläst hier ständig aus Norden, die Tage sind je nach Jahreszeit merklich kürzer oder merklich länger als im restlichen Aventurien. Firun soll das Eis über seine Gegnerschaft geworfen haben, um sie ewig gefangen zu nehmen. Zu den Bewohnern zählen Firnelfen, Fjarninger, Firunsbären, Frost- und Gletscherwürmer, Schneeorks und Yetis.
Der aventurische Teil wurde lange Jahre vom Königreich Glorania geprägt.
Die Kraftlinien Satinavs Ketten verlaufen hier.
Mehrere Artefakte werden in dieser Region vermutet:
*Erstarrtes Wams des Belshirash
*Polardiamant
*Primoptolith
;Persönlichkeiten:
*Firunhild
*Pardona
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 71, 73-74, 87, 89
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 25-26
*Firuns Atem Seiten 21, 42, 48-49, 67-71 (Geheimnisse im Ewigen Eis)
*Geographia Aventurica Seite 19
*Im Bann des Nordlichts Seiten 80-85
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 14, 196
===Ergänzende Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 209
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 81 (Handelswaren)
*Folge dem Drachenhals Seite 24
*Kodex des Schwertes Seite 106 (Erläuterung zu Schneeblindheit)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 10, 103 (Nag a Ruach)
*Schwingen aus Schnee Seiten 15, 30, 48
*Sternenleere [Dunkelstern]] Seiten 165-188
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 5-6, 13
*Wege des Entdeckers Seiten 39, 107, 109-112, 124, 157
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 277
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 245
*Aventurisches Pandämonium II Seite 54
*Feenflügel Seite 16
*Klingen der Nacht Seite 5
*Mit Wissen und Willen Seiten 100 (Zitadelle des Eises), 197
*Mysteria Arkana Seite 21 (Zitadelle des Eises)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 42
*Wege der Götter Seiten 9, 43, 157, 299
Kategorie:Großregion
Ewiges Licht

==Kurzbeschreibung==
Das Ewige Licht wurde als Allerheiligstes im Tempel der Sonne in der Stadt des Lichts gehütet. Es handelte sich um eine vollkommene, schwebende, gleißend weiße Kugel aus reinem Licht. Um Praios-Tempel weihen zu können, muss man über dieses Artefakt verfügen. Das Verschwinden des Ewigen Lichts 1027 BF leitete die Quanionsqueste ein. Es wurde mit Hilfe der Sumyrdalun 1036 BF zurückgebracht.
==Geschichte==
(siehe /Datierungshinweise)
*: Im Jahr des Feuers während der Schlacht in den Wolken verschwindet das Ewige Licht. Die Suche danach - die Quanionsqueste - beginnt.
*: Nach langer Suche kehrt das Ewige Licht feierlich zurück in den Tempel der Sonne.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 31
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 26
*Quanionsqueste Seiten 7, 9-12, 16-17, 19-21, 23, 26, 29-30, 33, 40-41, 48-50, 55-57, 59, 61, 86-87, 96, 117, 135-137, 140-142, 157, 159-160, 164, 186-187, 189-190, 192-193, 202, 207-208, 211-213, 223-224
*Wege der Götter Seiten 20, 34, 36-37, 39, 312-313
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 6
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
*Der erste Kaiser Seiten 37, 43-44, 117
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Seiten 16, 18-20 (Abenteuer Funkenflug)
*Gassenhelden Seite 33
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 50, 115-116
*Herz des Reiches Seiten 20, 64, 84, 85
*Im Herzen der Metropole Seiten 5, 11, 36, 143, 166
*Praios-Vademecum Seiten 75, 105, 107-108, 128, 143
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seite 18
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite A4
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seiten A5-A6 (Greifen über Gareth), 21-22
*Aventurisches Götterwirken Seite 13
*Aventurisches Pandämonium II Seite 31
*Der Mondenkaiser Seite 71
*Der Nabel der Welten Seite 257
*Die letzte Kaiserin Seiten 321-322
*Drachendämmerung Seite 64
*Orden und Bündnisse Seiten 14, 152
*Rohals Erben Seite 96
*Schatten über Bosparan Seiten 55, 57 ()
*Schild des Reiches Seite 25
*Schlacht in den Wolken Seiten 29, 101
*Schleiertanz Seiten 135, 160
*Steinerne Schwingen Seiten 9, 91, 96, 108
*Sternenleere Seiten 151, 154, 156 (Kurzgeschichte So finster die Nacht)
===Bilder===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 115
*Quanionsqueste Seite 186
Ewiges Südeis

==Kurzbeschreibung==
Das Ewige Südeis mit seine Gletscherfeldern bedeckt ganzjährig Dere südlich von Uthuria und dem myranischen Vesayama. Anhänger der Elementaren Globaltheorie gehen fälschlich von einem Hitzepol aus.
==Irdisches==
Im Gegensatz zur irdischen Antarktis ist nicht festgelegt, ob sich unter dem Ewigen Südeis ein Kontinent oder ein Meer befindet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seiten 78 (Ausdehnung des Eises), 82 (Am Rande der Welt)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 9
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 7 (Was ist Myranor?)
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 7 (Karte Myranor und die angrenzenden Lande)
Kategorie:Großregion
Ewiges Wissen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ewiges Wissen ist eine regeltechnische Liturgie. Durch sie kann Wissen an eine andere Person übertragen werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 94
*Liber Liturgium Seite 144
*Wege der Götter Seite 288
Kategorie:Liturgie
Ewiges Zeitalter

==Kurzbeschreibung==
In das Ewige Zeitalter werden die Zwerge eingehen, wenn sie Angroschs letzte Prüfung, die Schicksalsschlacht am Ende des Heldenzeitalters bestehen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die letzte Wacht Seite 5
Kategorie:Mythologie
Ewiges Öl

==Kurzbeschreibung==
Ewiges Öl ist ein alchimistisch hergestelltes Brandöl mit außergewöhnlich langer Brenndauer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 102 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
*Wege der Alchimie Seiten 45 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis), 202 (Tabelleneintrag, Laborart, Preis, Verbreitung, Herstellungsprobe)
===Ergänzende Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 25
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 105
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seite 91
*Drachenerbe Seite 29
*Katakomben und Kavernen Seite 128
*Rückkehr des Kaisers Seite 69
*Spuren der Verheißung Grab des Grauens Seite 109
Kategorie:Brandöl
Ewiggrüne Ebene

==Kurzbeschreibung==
Die Ewiggrüne Ebene ist die Totenwelt der Nivesen. Eine weite Steppe, in der immer Sommer herrscht und in der niemand Hunger oder Kälte leiden muss. Sie ähnelt dem Nivaleiken. Um den Seelen der Verstorbenen ihre Reise durch das Kekkasavu ins Tuundarikuinen zu ermöglichen, müssen im nivesischen Glauben die Leichname verbrannt werden.
==Irdisches==
Die Ewiggrüne Ebene ähnelt der Vorstellung der Ewigen Jagdgründen der nordamerikanischen Ureinwohner.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seiten 90, 101
*Körperlose Schrecken Seite 90
*Rauhes Land im hohen Norden Seiten 32, 39
*Wege der Götter Seite 171
===Ergänzende Quellen===
*Winternacht Seiten 18, 56, 60
Kategorie:Glaubenslehre
Kategorie:Sphärologie
Ewigkeit

==Kurzbeschreibung==
Die Ewigkeit ist ein philosophisch-religiöses Konzept.
==Irdisches==
Angesichts der Mythologie der Zeitalter, des Diskusfluges von Rur zu Gror usw. spielt die Ewigkeit für die Menschen Deres eher keine besondere Rolle.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 63 (Ewigkeitsforschung von Adarbil)
Examinatio

==Kurzbeschreibung==
Es ist unter Magiern zudem ein Begriff für "Prüfung", insbesondere für die Magusprüfung am Ende ihres Studiums.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 86-87 (Beschreibung Ausbildung Gildenmagier)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seiten 650 (Begriff aus dem Magierbosparano), 656
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seiten 174 (Begriff aus dem Magierbosparano), 180
*Rohals Erben Seiten 12, 21, 33, 34, 35, 45, 46, 51
*Rohals Versprechen Seite 19
Examinatorius

==Kurzbeschreibung==
Als Examinatorius (weiblich: Examinatoria) wird der Hauptprüfungsberechtigte des praktischen Teils an einer Magierakademie bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 55
*Hallen arkaner Macht Seite 29
===Erwähnungen===
*Wege der Zauberei Seite 265
Kategorie:Magischer Rang
Exarchat

==Kurzbeschreibung==
Ein Exarchat ist eine Gebietseinteilung der Praios-Kirche innerhalb einer Ordnung. Bei ihnen handelt es sich um besonders gefährdete Tempelbezirke. Einem Exarchat steht ein Erleuchteter vor. Es existieren derzeit die Exarchate Beilunk, Jilaskan und Tobrien im Grenzgebiet zu den Schwarzen Landen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 28-29
*Praios-Vademecum Seite 119
*Wege der Götter Seiten 36, 39
Kategorie:Kirchenprovinzart