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Télépathie

La Télépathie est un sous-pouvoir du Psychisme qui permet à l'utilisateur de lire l'esprit d'autres êtres et/ou d'y transférer ses propres pensées.
== Espèces Porteuses ==
=== Spherus Magna ===
==== Grands Êtres ====
* Les Grands Êtres peuvent communiquer télépathiquement avec leurs créations, même à travers les dimensions.
=== Univers Matoran ===
==== Matoran ====
* Tous les du Psychisme peuvent utiliser la télépathie.
==== Bohrok ====
* Tous les Krana peuvent communiquer télépathiquement avec les autres Krana
** Les Krana Za peuvent communiquer télépathiquement avec d'autres êtres.
* Les Krana-Kal Za ont des pouvoirs télépathiques plus étendus que ceux des Krana Za.
* Les Bahrag ont des pouvoirs télépathiques.
==== ====
* Les Rahkshi et les Kraata de Lecture d'Esprit ont des pouvoirs de Télépathie limités. Les Makuta ont des pouvoirs télépathiques plus étendus.
== Exemples ==
* Lire les esprits d'autres êtres
** Sentir des émotions fortes
* Communiquer mentalement avec d'autres êtres
* Projeter les pensées d'une personne dans l'esprit d'une autre.
* Sonder l'environnement avec son esprit
== Utilisateurs ==
Tous les êtres qui suivent ont utilisé le pouvoir de Télépathie :
* Tous les Toa du Psychisme
** Orde
** Varian
* Tous les Turaga du Psychisme
* Tous les 
* Tous les Rahkshi et les Kraata de Lecture d'Esprit ont des pouvoirs de Télépathie limités
* Les Bahrag
** Tous les Krana
*** Les Krana Za-Kal
* Infiltré
* 
* 
* La Morbuzakh 
* Tren Krom 
* Tous les Oohnorak
* Les Kanohi Suletu et leurs utilisateurs
* Le Kanohi Ignika peut communiquer télépathiquement avec d'autres êtres
* Annona
* La Fusion Skakdi
* Le Grand Être Maudit
== Anecdotes ==
* Certains êtres, dont les membres de l'Ordre de Mata Nui et les Ce-Matoran, ont leurs esprits protégés, et ne peuvent pas être affectés par la télépathie.Blog de Greg Farshtey sur BZPower, 9 Décembre 2009
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Psychisme
de:Telepathie
en:Telepathy
Téléportation

La Téléportation est un pouvoir qui permet au porteur de se téléporter, lui, d'autres êtres, ou des objets. Cette capacité est parfois limitée au champ de vision de l'utilisateur, mais ce n'est pas toujours le cas.
== Espèces Porteuses ==
=== Univers Matoran ===
==== ====
* Les Rahkshi et les Kraata de Téléportation, ainsi que tous les Makuta, ont des pouvoirs de Téléportation.
==== Espèce de Botar ====
* Botar
* Le Remplaçant de Botar dans l'Ordre de Mata Nui.
=== Spherus Magna ===
* Annona
== Exemples ==
* Téléporter l'utilisateur autre part
* Téléporter d'autres personnes ou des objets ailleurs
== Utilisateurs ==
Tous les êtres ou objets qui suivent ont ou avaient le pouvoir de Téléportation :
* Tous les Makuta
* Tous les Rahkshi et les Kraata de Téléportation
* Takutanuva 
* Tous les membres de l'espèce de Botar - Peuvent se téléporter et téléporter d'autres êtres avec lesquels ils sont en contact physique, soit en les touchant ou des tentacules d'énergie.
** Botar 
** Le remplaçant de Botar dans l'Ordre de Mata Nui
* Les disques Kanoka de Téléportation téléporte la cible ailleurs. La distance de téléportation est déterminée par le niveau du Kanoka
** Les Kanohi Kualsi et leurs porteurs - Peuvent se téléporter aux endroits dans le champ de vision
* Voleur d'Ombres - Peut se téléporter par les Ombres
* Les Taureaux Évanescents
* Le Rahi Nui 
* Brutaka - Obtenu après avoir été possédé par l'Antidermis
* Gaardus - Obtenu par des expériences des Fantômes de Nynrah ; peut se rendre partout où il s'est déjà rendu.
* Le Kanohi Ignika peut téléporter d'autres objets et d'autres êtres.
* Annona
* 
* L'Étoile Rouge
== Anecdotes ==
* La méthode de Téléportation d'Artakha diffère de la méthode des Makuta : Artakha téléporte les objets et les êtres en tordant l'espace autour de sa cible, alors que le pouvoir des Makuta dissout la substance de l'utilisateur et la reconstitue à sa destination.
== Références ==
de:Teleportation
en:Teleportation
Univers Parallèle de Spherus Magna

L'Univers Parallèle de Spherus Magna est un univers parallèle dans lequel les ne se sont jamais rebellés contre le Grand Esprit , lui permettant d'accomplir sa mission : réparer Spherus Magna.
== Histoire ==
Dans cet univers parallèle, qui a divergé de la réalité principal quand la Confrérie des Makuta a décidé de rester du côté du bien, la tâche du Grand Esprit Mata Nui ne connut pas d'interférences. Il est arrivé sur Bara Magna et est allé au nord pour achever sa mission. Là, il laissa Teridax prendre le contrôle du Robot Grand Esprit et prit le contrôle d'un troisième robot, comme prévu par les Grands Êtres.
Peu après, plusieurs Matoran, , et des membres d'autres espèces de l'Univers Matoran arrivèrent dans le sud. Certains des Matoran, Toa et ont commencé à vivre en paix avec les habitants originels de Spherus Magna. Le chef de la Tribu de la Roche, Tuma, fut vaincu par la Confrérie, qui prit le contrôle de l'armée Skrall et l'utilisa pour protéger les Agori et les Matoran. D'autres espèces de l'Univers Matoran, comme certains Skakdi et Vortixx, se sont montrés opposés aux Agori, aux Matoran, et à leurs protecteurs.
Le Vezon de la réalité principale est arrivé dans cet univers parallèle en utilisant son Kanohi Olmak et a rencontré Tarduk, qui l'a mené au village où se trouvaient les Toa et les Glatorian. Une armée de Skakdi, de Vortixx et de Fossoyeurs accompagnée de Miserix a attaqué, et Vezon ne pouvait pas s'échapper. Le temps s'arrêta et le Grand Être qui a été maudit par le Kanohi Ignika dans la réalité principale s'est révélé et a informé le demi-Skakdi qu'il avait mis hors service l'Olmak de Vezon. Après avoir été informé sur l'histoire du Grand Être et son emprisonnement, Vezon lui fit une proposition intriguante : s'il libérait le Grand Être de ses chaînes, le Grand Être pourrait laisser Vezon partir. Ensuite, Vezon est parti de l'univers parallèle avec l'aide du Grand Être.
== Paysage ==
Spherus Magna reformée est similaire à son alter ego de la réalité principale, comprenant la Grande Désolation, la Grande Jungle, la Grande Mer et la Banquise du Nord, entre autres lieux.
de:Alternatives Spherus Magna (Herrschaft der Schatten)
en:Spherus Magna Alternate Universe
Ussalerie

L'Ussalerie était une force militaire montée d'Onu-Matoran qui défendait autrefois Onu-Koro, puis Onu-Metru.
== Histoire ==
L'Ussalerie fut fondée durant la Grande Guerre pour défendre Onu-Koro de la menace des Rahi infectés de Teridax. L'organisation était commandée par Onepu, qui avait le titre de « Capitaine de l'Ussalerie ». Avant l'arrivée des Toa Mata sur Mata Nui, l'Ussalerie dut combattre des Kofo-Jaga. Quand Onu-Koro fut frappé d'une pénurie de Lumines, les ténèbres résultantes encouragèrent les attaques de Rahi, forçant l'Ussalerie à devenir plus vigilante.
Une fois que la production de Lumines eut repris, les Rahi commencèrent à attaquer en grand nombre, et Onepu était incapable de se séparer ne serait-ce que d'un seul régiment d'Ussalerie pour aider la Garde de Ta-Koro. Les Rahi Infectés s'amassèrent dans des grottes proches d'Onu-Koro et l'Ussalerie défendit son village jusqu'à ce que les Rahi battent en retraite. Ensuite, l'Ussalerie se dirigea vers Kini-Nui. Ils arrivèrent à temps pour sauver la Compagnie du Chroniqueur des Rahi Infectés, que l'Ussalerie vainquit avec des Disques Bambou.
150px|thumb|left|Les Étables à Crabes Ussal
L'Ussalerie fit face aux Kofo-Jaga et aux Makika qui étaient poussés hors de leur habitat par les Bohrok lors de l'Invasion Bohrok. Plus tard, ils utilisèrent les Boxor tout juste inventés pour vaincre un groupe de Nuhvok à Le-Wahi et libérer Turaga Matau et les Le-Matoran qui étaient contrôlés par des Krana, puis aida les Ga-Matoran face aux Pahrak.
L'Ussalerie fut finalement incapable de sauver Onu-Koro des Rahkshi de Teridax, qui détruisirent le village. Cela força l'Ussalerie et les autres Onu-Matoran à évacuer. Ensuite, les Matoran de Mata Nui déménagèrent à Metru Nui, où l'Ussalerie resta active.
Malgré la destruction de l'Univers Matoran, l'Ussalerie resta active sur Spherus Magna.
== Équipement ==
100px|thumb|right|Un Disque Bambou
Les membres de l'Ussalerie utilisaient des Crabes Ussal comme montures, puis les Boxor. Ils portaient des Disques Bambou pour se défendre, qu'ils mettaient dans leur dos lorsqu'ils ne s'en servaient pas. L'Ussalerie portait aussi des torches ou des Lumines en patrouillant dans Onu-Koro.
== Membres Connus ==
* Onepu 
* Damek
* Kaj
* Un membre non-nommé portant un Mahiki noble noir
* Un membre non-nommé portant un Matatu noble violet
* Un membre non-nommé portant un Komau noble violet
== Références ==
de:Ussallerie
en:Ussalry
Ussanui

L'Ussanui était un véhicule volant qui fut utilisé pour mener Takanuva au repaire de Teridax sur .
== Histoire ==
150px|thumb|left|L'Ussanui en action
La manière de construire l'Ussanui a été implantée dans l'esprit de Takua et camouflée alors qu'il était un Matoran.
Quand Takua enfila le Masque de Lumière et se transforma en , cela a été débloqué. Après avoir aidé les Toa Nuva à vaincre les Rahkshi, Takanuva commencer à préparer le dernier conflit avec Teridax. Ayant besoin de se rendre à Mangaia, Takanuva utilisa les plans stockés dans son esprit pour construire l'Ussanui, en utilisant des morceaux des Rahkshi, des Bohrok, des Bohrok-Kal, et d'autres pièces disponibles sur le moment. 
Hahli, toujours peinée par la perte de Jaller, attacha le masque du Matoran décédé à l'avant du véhicule en son honneur. Plus tard, elle se cacha sur le véhicule, désirant reprendre la charge de Chroniqueur de Takua.
L'Ussanui emmena Takanuva à Mangaia par le système de tunnels souterrains. Le véhicule fut détruit lorsque Takanuva l'écrasa contre la porte géante de Mangaia, mais il ne fut pas sévèrement blessé par le crash. Peu après, il découvrit Hahli dans les débris, saine et sauve.
150px|thumb|left|L'Ussanui dans Le Masque de Lumière
Par la suite, il est probable que Takanuva ait reconstruit le véhicule et l'ait emmené avec lui à Metru Nui.
== Fonctionnalités ==
L'Ussanui était capable de voler, et était alimenté et guidé par des Kraata. Takanuva sélectionna un Kraata de l'Ombre des Rahkshi vaincus, s'étant rendu compte que l'essence de Makuta essayerait de se réunir avec son maître, et le plaça dans la machine. Le véhicule possédait trois pieds rétractables pour se poser.
== Informations sur l'Ensemble ==
L'Ussanui est sorti en set en 2003, avec Takanuva. Le set entier est constitué de 200 pièces. Un levier situé du côté gauche permet de baisser et de remonter son dispositif d'atterrissage. Le set inclue une version gris sombre du Hau de Jaller.
150px|thumb|right|Le set Ussanui
== Anecdotes ==
* « Ussanui » est une contraction de « Ussal », l'espèce de crabes à laquelle Pewku appartient, et « Nui », le mot Matoran pour « grand ».
* Dans le film, le masque de Jaller attaché à l'Ussanui est toujours jaune, comme lorsqu'il le portait. Dans le set, il est gris sombre.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Constructions de l'Ussanui
de:Ussanui
en:Ussanui
Uxar

Uxar est la Créature Élémentaire de la Jungle.
== Biographie ==
La formation d'Okoto donna naissance aux Créatures Élémentaires, dont Uxar qui représente l'élément Jungle.
La Région de la Jungle fut nommée d'après Uxar, qui fournissait des Cristaux Élémentaires de la Jungle pour les Masques de Pouvoirs.
Des gravures d'Uxar et des autres Créatures Élémentaires furent gravées près de la zone qui devint la Cité des Créateurs de Masques, avant même la naissance des Créateurs de Masques. Par la suite, Ekimu vit Uxar et les autres lors du Festival des Masques, ce qui le poussa à enfiler le pour voir le futur.
Peu après, Uxar arriva et donna un Cristal Élémentaire, qui servit à créer le Masque d'Or de la Jungle.
Plus tard, trahit Ekimu et tous deux tombèrent dans un profond sommeil, et Uxar et les autres Créatures cachèrent le Masque du Contrôle de Makuta dans le Labyrinthe du Contrôle.
 apprit par la suite l'existence d'Uxar par une vision donnée par son nouveau Masque d'Unité, et il partit à la recherche de la Créature de la Jungle. Lorsqu'ils se rencontrèrent, Uxar démontra son pouvoir au , qui le défia rapidement à la course. La compétition amicale fut interrompue par l'arrivée d'Umarak et de ses Pièges de l'Ombre, qui attaquèrent Uxar. Forcé de s'unir au Chasseur, Uxar dut révéler l'existence du Labyrinthe avant que Lewa ne lui vienne en aide. Le duo travailla ensuite ensemble pour repousser le Chasseur avant de se rendre à un temple de la jungle où se trouvait le Masque d'Or d'Unité de Lewa.
Ayant désormais la capacité de se combiner et de combattre ensemble, Uxar et Lewa retournèrent à la cité et y rencontrèrent les autres Toa. Le jour suivant, les héros et les créatures partirent pour le Labyrinthe, mais furent à nouveau attaqués par Umarak. Suite à cette rencontre, ils atteignirent la côte et traversèrent la mer pour atteindre l'île où se trouvait le Labyrinthe, puis avancèrent dans le labyrinthe pour atteindre la pièce où se trouvait le Masque du Contrôle. Cependant, Umarak kidnappa Ketar et força la Créature à l'aider à récupérer le masque.
Retournant à la Cité des Créateurs de Masques, Uxar et les autres Créatures combattirent l'Armée de l'Ombre. Ensuite, Uxar et les autres Créatures rejoignirent les Okotans pour continuer à défendre la cité sans les Toa.
== Capacités et Traits ==
Représentant l'élément Jungle, Uxar a des capacités de régénération grâce à la force qu'il puise dans les racines de la jungle d'Okoto. En se connectant à un , Uxar lui donne une vitesse et une agilité améliorée. Il donne également plus de contrôle sur la végétation à Lewa.
=== Masque et Outils ===
Uxar possède des Ailes de Cristal Soniques, ainsi qu'un Masque de Créature qui se place au dessus du Masque d'Unité du Toa lorsqu'il se connecte.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le set #71300 Uxar Créature de la Jungle a été commercialisé avec la première vague BIONICLE de 2016.
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction d'Uxar
en:Uxar
Vache de Mata Nui

Les Vaches de Mata Nui sont de paisibles bovins Rahi.
== Histoire ==
L'espèce des Vaches de Mata Nui fut créée par les à l'aide de Protodermis Liquide et de Virus, afin qu'elles soient un des Rahi habitant l'Univers Matoran.
Suite au Grand Cataclysme, des Vaches vivant à Metru Nui migrèrent vers les plaines herbeuses de l'île de Mata Nui, où elles vécurent durant un millénaire.Mata Nui Cow. Build It Home. Lego Club.com
Ces Vaches retournèrent à Metru Nui après l'éveil des Bohrok, qui nettoyèrent l'île. Depuis, elles ont émigré vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Bien que douces de nature, les Vaches de Mata Nui deviennent considérablement plus dangereuse lorsque qu'elles sont en danger, se servant de leurs grandes cornes et de leurs sabots comme armes naturelles.
== Informations sur l'Ensemble ==
150px|thumb|left|Une Vache de Mata Nui en set
La Vache de Mata Nui peut être construite à l'aide de pièces des ensembles Toa Mata et . Tourner un rouage dans son dos fait bouger ses jambes avant. Les instructions pour la construire peuvent être trouvées dans un des Magazine LEGO Mania de 2001 (désormais LEGO Magazine), ou sur le site web du Club LEGO.
== Anecdotes ==
* La Vache de Mata Nui a été conçue par Daniel Lipkowitz, un employé de LEGO.
* À l'origine, elles étaient appelées Mukau (un jeu de mots sur « Moo-Cow », « Meuh-Vache » en français), mais ce nom n'a pas été utilisé depuis 2001. Ce nom a été supprimé parce que l'équipe de l'histoire l'a considéré comme trop stupide.
* La Vache de Mata Nui a été conçue par l'employé de LEGO Daniel Lipkowitz. Avant de devenir canon, elle fut postée sur sa page de fans « The Sands of Mata Nui » avec le Dikapi, le Kirikori Nui, et le Ranama.Le profil BZPower de Lipkowitz identifie The Sands of Mata Nui comme étant son site web.
== Notes ==
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction d'une Vache de Mata Nui
en:Mata Nui Cow
Vako

Les Vako sont une espèce de Rahi ressemblant à des rhinocéros. Une sous-espèce vivant à Ko-Wahi est aussi connue sous le nom de Démons des Glace.
== Histoire ==
Les Vako furent créés par les en utilisant des Virus et du Protodermis Liquide pour satisfaire certains des besoins qu'avaient l'Univers Matoran.
Des Vako s'installèrent à Metru Nui.
Après que le Grand Cataclysme ait causé la création de l'île de Mata Nui, plusieurs Vako migrèrent vers les plaines de la nouvelle île depuis Metru Nui, fuyant les . Même les Rahi infectés par Teridax restaient éloignés des Vako. Les Po-Matoran essayèrent plusieurs fois de domestiquer les Vako, sans succès. BIONICLE: Po-Wahi Creatures
Comme beaucoup de Rahi, l'habitat des Vako et des Fusa fut dérangé par les Bohrok, les forçant à partir des plaines de Po-Wahi, où ils se retrouvèrent en compétition avec les Husi pour leur nourriture. Depuis lors, les Vako sont retournés dans l'Univers Matoran pour permettre le nettoyage de Mata Nui par les Bohrok.
Suite à la destruction de l'Univers Matoran, la plupart des Vako ont émigré sur Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Vako ont une grande corne au milieu de leur front. Ils voyagent en horde et se défendent en chargeant rapidement et suffisamment puissamment pour intimider les Rahi infectés.BIONICLE: Po-Wahi Creatures
Différentes variations des Vako ont été vues à Ta-Wahi et Ko-Wahi, chacun s'étant adapté à son environnement. La sous-espèce de Ta-Wahi est connue pour s'enterrer.
== Informations sur l'Ensemble ==
Il est possible de construire un Vako avec les pièces du Set de Maître Constructeur BIONICLE. Cela utilise 54 des 102 pièces. Tourner un rouage dans son dos fait baisser ou lever la tête du Vako.
== Anecdotes ==
* Le nom Vako n'a pas été approuvé par le département légal de LEGO, de ce fait Greg Farshtey ne pouvait pas inclure les Vako dans les médias BIONICLE après 2002.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction du Set de Maître Constructeur BIONICLE
en:Vako
Vatuka

Les Vatuka sont de grands êtres élémentaires terrifiants entièrement faits de Pierre.
== Histoire ==
Les Vatuka furent créés par lorsque de la roche fut exposée au Protodermis Énergisé.
Lorsque les Toa Metru combattirent le Protodermis Énergisé dans le Labyrinthe des Ombres, un Vatuka fut créé. Cependant, le monstre de roche fut rapidement détruit par Onewa.
Certains Vatuka trouvèrent un chemin jusqu'à . Ils résidaient pour la plupart à Onu-Wahi, même si on en trouvait aussi à Ta-Wahi. Leurs interactions avec les Matoran étaient suffisamment peu nombreuses pour que ceux-ci mettent leur existence en question. Un des Vatuka d'Onu-Wahi captura Turaga Whenua peu avant l'arrivée des Toa Mata ; le Vatuka fut vaincu et Whenua fut sauvé par Takua.
Les Vatuka de Mata Nui retournèrent dans l'Univers Matoran, suivant les Matoran et les Rahi après la défaite de Teridax.
Après la Bataille de Bara Magna, de nombreux Vatuka émigrèrent sur Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
150px|thumb|left|Un Vatuka rouge
Les Vatuka semblent être entièrement faits de roche et sont deux fois plus grands et légèrement plus large que les Matoran diminués. La partie supérieure de leur corps semble humanoïde, mais celle inférieure ressemblent à un tas de pierres. Bien que les Vatuka soient normalement gris avec des yeux rouges, une variation rouge avec des yeux verts vivait autrefois à Ta-Wahi.
Les Vatuka sont aussi capables d'attaquer avec la Pierre, pouvant la contrôler.
== Anecdotes ==
* Bien que certains Matoran tentent de classer les Vatuka parmi les Rahi, d'autres prétendent qu'ils ne devraient pas, ne pouvant pas réellement dire si les Vatuka sont vraiment vivants.
* Dans BIONICLE : La Légende de Mata Nui, Onua aurait combattu un Élémentaire de Terre nommé Vatuka-Nui.
* D'après le numéro 2 de Nintendo Power Advance, les Vatuka sont aussi appelés « Monstres des Roches ».
* Dans BIONICLE : Le Labyrinthe des Ombres, le Vatuka combattu par les Toa Metru était appelé Mur Vivant.
== Références ==
en:Vatuka
Vengeance

« Vengeance » est un Chasseur de l'Ombre, anciennement motivé par un vœu de revanche.
== Biographie ==
Il y a 3 000 ans, durant les dernières batailles de la Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre, Vengeance mena un duel face à Toa Mangai Lhikan, mais fut vaincu et piégé. 
Des années plus tard, Vengeance réussi à s'échapper de sa prison et chercha à se venger de Lhikan. 
IL y a 1 001 ans, dès qu'il apprit que le avait été tué par Teridax, sa frustration le fit se concentrer sur le Makuta et jura de le tuer.
Après la Bataille de Bara Magna qui s’acheva par la mort de Teridax, le but de Vengeance devint inatteignable, et il évacua donc sur Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Vengeance possède des ailes qui lui permettent de voler, et une paire de cornes ayant la faculté de dévier les assauts mentaux. Son Rhotuka peut devenir temporairement solide, et peut alors couper la plupart des substances.
=== Outils ===
Vengeance porte un bouclier qui peut repousser presque n'importe quelle attaque. Il porte aussi un Lanceur Rhotuka.
== Anecdotes ==
* Vengeance a été créé par Malone Lumarda pour le Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO, et un rôle lui a été donné par Greg Farshtey. Il a été présenté dans le magazine LEGO BrickMaster.
== Références ==
de:Vergeltung
en:Vengeance
Ver Souterrain

Les Vers Souterrains sont de grands Rahi à tentacules.
== Histoire ==
L'espèce des Vers Souterrains fut créée par les en utilisant des Virus et du Protodermis Liquide afin qu'ils soient une des espèces de Rahi peuplant l'Univers Matoran.
Après le Grand Cataclysme, des Vers Souterrains migrèrent à travers la Grande Barrière vers la nouvelle île de . Ils s'installèrent dans les profondeurs d'Onu-Wahi pour un millénaire, et étaient parfois vus par des Mineurs Onu-Matoran.
Lorsque Toa Nuva et Turaga Whenua recherchaient des Kanohi Nuva sous terre, ils rencontrèrent un Ver Souterrain. Onua le vainquit en utilisant ses Chenilles Sismiques pour créer un gros bruit, ce qui fit mal au Ver Souterrain à cause de son ouïe sensible. Le Ver Souterrain battit alors en retraite.
Lorsque les Toa Nuva libérèrent les Bohrok, les Vers Souterrains migrèrent vers Metru Nui.
Après la destruction du Robot Grand Esprit, les Vers Souterrains survivants migrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Vers sont immenses (jusqu'à 12 pieds de long, soit 3,7 mètres), possèdent des tentacules, sont blanc terreux, et n'ont pas d'yeux. Ils ont six longues griffes épineuses qui peuvent être utilisées comme des fouets, capables de déchirer six pouces de métal en un coup. Il semble qu'ils se dirigent grâce au son, ce qu'Onua utilisa à son avantage. On raconte également qu'ils se nourriraient de Protodermis.
== Anecdotes ==
* Krahka a pris la forme d'un Ver Souterrain en affrontant Roodaka.
== Références ==
de:Unterirdischer Wurm
en:Subterranean Worm
Ver des Roches

Les Vers des Roches sont de petits Rahi qui vivent dans des nids souterrains.
== Histoire ==
L'espèce des Vers des Roches fut créée par les à l'aide de Virus et de Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi peuplant l'Univers Matoran.
De nombreux vers des roches trouvèrent le chemin vers l'île de , et s'installèrent à Le-Wahi et Po-Wahi. a une fois défendu Po-Koro des vers des roches, utilisant des rochers pour les combattre à distance, les faisant ricocher sur les parois des falaises et vainquant des douzaines de Rahi à la fois. Jaller et Takua sont tombés une fois dans un nid de vers des roches à Le-Wahi.
Après la libération des essaimls Bohrok, les vers des roches de Mata Nui sont retournés à Metru Nui, puis ont migré sur Spherus Magna après la destruction de l'Univers Matoran.
=== Ver des Roches Muté ===
Durant le combat des Toa Metru avec la forme physique du Protodermis Énergisé, la substance transforma un vers des roches en énorme créature. Whenua la repoussa en l'aveuglant avec son Kanohi Ruru et la forçant à partir sous terre.
== Capacités et Traits ==
Bien qu'ils soient petits, les vers des roches sont carnivores, et vénéneux. Les Matoran ignorent comment les vers des roches chassent.
== Références ==
en:Rockworm