Gleichberechtigung

==Kurzbeschreibung==
Die Gleichberechtigung der Geschlechter ist in Aventurien der Normalzustand und von Anfang an ausdrücklich vom Kanon so gesetzt.
Anders als womöglich zu erwarten sind die DSA-Produkte jedoch nur sporadisch in geschlechtergerechter Sprache verfasst.
Dies schließt auch meist eine gleiche Verteilung der Geschlechter auf Professionen mit ein - explizit genannt werden hier Mittelreich, Thorwaler, Gjalskerländer, Fjarninger, Waldmenschen, Nivesen, Trollzacker, Elfen und Achaz (Geographia Aventurica Seite 18).
Auch die gleichberechtigung von Geschlechtern neben weiblich und männlich wird immer wieder vergessen, obwohl deren Existenz im Regelwerk erwähnt wird.
In manchen Kulturen ist laut offizieller Setzung keine Gleichberechtigung vorhanden, der daraus resultierende ingame-Sexismus also Absicht:
*Goblins: Matriarchat (Geographia Aventurica Seite 18)
*Amazonen: Männer werden benachteiligt (Details?)
*Aranien: Männer sind "unmündig" und arbeiten vorrangig als Soldaten, Seeleute und Bauern, während Frauen Staat und Handel lenken (Geographia Aventurica Seite 18)
*Norbarden: Sippen werden von Muhmen geführt (Geographia Aventurica Seite 18)
*Zwerge: Frauen haben aufgrund der ungleichen Geschlechtsverteilung eine herausragende Stellung (Geographia Aventurica Seite 18)
*Andergast: Frauen werden benachteiligt (Details?)
*Tulamiden (ländlich): Frauen besitzen keine wirtschaftliche Macht (Geographia Aventurica Seite 18)
*Novadis: Frauen werden benachteiligt (Details?)
*Ferkina: Frauen werden benachteiligt (Details?)
*Orks: Ork-Frauen werden als "Tiere, die Orks gebären" bezeichnet und als Besitz (Ergoch, also Sklaven) angesehen. (Wege der Helden Seite 86)
*Grolme: Grolmenfrauen verbergen sich meist vor Fremden und besitzen nur geringen Einfluss auf die Gemeinschaft. (Quelle?)
==Diskussionen==
Gleichberechtigung in Aventurien ist häufig Gegenstand von Forendiskussionen. Dabei geht es meistens um Fragen wie „Findet man in jedem Beruf etwa gleich viele Frauen wie Männer?“ oder „Sollten die körperlichen Unterschiede zwischen Mann und Frau nicht auch regeltechnisch umgesetzt werden (z.B. KK-Bonus für Männer, bzw. KO-Bonus für Frauen - oder, sexistisch: IN-Bonus für Frauen)?“
;Argumente pro
*Gleichberechtigung vereinfacht das Spiel. Man braucht keine Extraregeln für Frauen und Männer. Zudem ist es doch schön, dass es wenigstens in diesem Kontinent eine Gleichbezahlung und Gleichstellung von Männern und Frauen gibt. So sollten in Aventurien Kriegerin, Architektin, Königin und Räuberin an der Tagesordnung sein - ebenso wie Höfling, Prinz (der gerettet werden muss) oder Barde.
;Argumente contra
*Viele irdische Anleihen sind im Rollenspiel unter Voraussetzung einer Gleichberechtigung von Mann und Frau schwierig (oder schwieriger) umzusetzen, man denke nur an das (im offiziellen Aventurien) detailliert beschriebene Zunft- und Gildenwesen, das im irdischen Original zig Sonderregelungen für Frauen aufwies. Andere Beispiele wären gewisse Kulturen oder Glaubensgemeinschaften.
:Teilweise vage ("viele", "gewisse" -> welche?), teilweise eigentlich unproblematisch: wenn es Sonderregelungen gibt, lasse ich die doch einfach weg, und beziehe die Inhalte auf alle Geschlechter. --Ibranax (Disk.) 11:06, 7. Dez. 2022 (UTC)
==Weblinks==
* - Thread im DSA-Forum
Kategorie:Häufige Forendiskussion
Kategorie:DSA-Hintergrund