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Szinto

==Kurzbeschreibung==
Der Szinto, auch Schlangenfluss genannt, entspringt in zwei Quellflüssen am Rande der Khôm und durchfließt das Shadif. Mithilfe seines Wassers, das in Bewässerungsanlagen geleitet wird, kann das Flusstal des Szintos ackerbaulich genutzt werden. Ab Machsiz kann er - außer im Hochsommer - mit Schiffen befahren werden. Hinter Selem mündet der Szinto breit gefächert in den Selemgrund.
Am Szinto fand während des Khômkriegs die erste große Schlacht zwischen Novadis und Al'Anfanern statt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Echsensümpfe Seite 
*Raschtuls Atem Seiten 7-9, 44-45
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 14 (im Mündungsgebiet leben Alligatoren), 35 (Bastrabuns Bann), 50 (Vorkommen von Brabaker Rohr), 243 (Beschreibung)
*Der Löwe und der Rabe I
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 74
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 125
*Aventurische Meisterschaft Seite 209
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 21
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten 14-16
*Aventurisches Transmutarium Seite 15
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 105
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Seite 6
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 14 (durchfließt historisches Sultanat Elem), 82 (Westgrenze der Echsensümpfe), 83 (Selem an der Mündung)
*Efferd-Vademecum Seiten 51-52, 121
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 76 (ab Machsiz schiffbar)
*Rastullah-Vademecum Seite 27
*Wege der Alchimie Seiten 7, 147
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 76, 69
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karten Die Wüste Khom und Mhanadistan (unbenannt), Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karten Die Wüste Khom und Mhanadistan (unbenannt), Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande (unbenannt)
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Szintotal

==Kurzbeschreibung==
Das fruchtbare Szintotal ist dafür bekannt, dass nach der Regenzeit aufgrund von Überschwemmungen mehrere Ernten im Jahr möglich sind, wobei hauptsächlich Reis angebaut wird. Achaz sind hier anzutreffen, ebenso wie die Shokubunga. Bekannt ist das Szintotal wegen Bastrabuns Bann oder der Schlacht am Szinto.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 8, 74
*Raschtuls Atem Seiten 7-8, 25, 29, 44-45, 67, 90, 99
===Erwähnungen===
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seiten 104-105
*Die letzte Kaiserin Seite 67
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 75 (Teil des Kalifats), 76 (Eroberung durch Malkillah I.), 82 (Einwohnerzahl im unteren Szintotal), 83 (Fruchtbarkeit)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 99 (Vorkommen des Cheria-Kaktus)
*Karawanenspuren Seiten 37, 38, 42 (Abenteuer Gefängnis der Jahre)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 282-283 (Landschaftstabelle Wüstenrandgebiete für nördliches Szintotal)
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 30
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Von Brabak nach Grangor Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Kategorie:Flusstal
Szirr'Xchaq

==Kurzbeschreibung==
Szirr'Xchaq ist eine Insel in der Globule Zze Tha, die wie Gr'Grar vom Großen Wald dominiert wird. Hier befinden sich Ruinen der einstigen Südstadt der Drakopole sowie die Stadt A'Ssitt'Ur.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachendämmerung Seiten 20, 33, 40, 45
===Bildquellen===
*Drachendämmerung Seiten 19 (Karte), 147 (Karte ohne Beschriftung)
Kategorie:Zze Tha
Szurchuzz

==Kurzbeschreibung==
Szurchuzz ist ein Diener der Skrechu.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 95 Seiten 15, 17 (Szenario Schuppenspuren)
Kategorie:KristallomantKategorie:Asfaloth-Paktierer
Sâl

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff ist ein tulamidischer Namenspartikel. Üblich ist er vor allem unter Magiern, häufig aber nur während der Lehrzeit.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seiten 58-59 (Tulamidenlande & Kalifat), 61 (urtulamidische Namen), 62 (Magiername)
===Erwähnungen===
*Land der Ersten Sonne Seiten 44-45
*Raschtuls Atem Seite 86 (als "sal")
Kategorie:Namenspartikel
Sâlweg

==Kurzbeschreibung==
Der Sâlweg führt am Ingval entlang von Salza nach Andergast. Auf der Salzstraße wird schon seit langer Zeit Salz von der Küste Nostrias und Steinsalz aus dem Fürstentum Kosch nach Andergast gebracht. Im Gegenzug transportieren die Händler Fleisch, Pelze und Eisenwaren nach Westen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seiten 21-22, 32, 51
*Unter dem Westwind Seiten 149-150
===Ergänzende Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 84 (unbenannt)
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seite 61
*Neue Bande & Uralter Zwist Seiten 20-21, 28, 37
===Bildquellen===
*Das Orkland Karte Das Orkland und Andergast (unbenannt)
*Kartenwerk 3 Karten Das Orkland und Andergast, Thorwal und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung (unbenannt)
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien (unbenannt)
Säbel

==Kurzbeschreibung==
Der Säbel ist eine Nahkampfwaffe. Klobige und einfachere Versionen des Säbels werden auch Bauern- oder Hauswehr genannt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 218
*Aventurische Rüstkammer Seiten 85 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis), 154 (Verbreitung)
*Aventurisches Arsenal Seite 39
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 32 ( Werte und Preis)
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 13
*Mit blitzenden Klingen Seiten 86, 89, 91
*Myranisches Arsenal Seite 61 ()
*Regelwerk Seite 368 ( Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 50, 122 (Beschreibung), 124-125 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 115 ()
*Der Wald ohne Wiederkehr Seiten 18, 24, 58 ( Werte und Preis)
*Die Saat der Schwarzen Eiche Die schwarze Eiche (2024) Seite 23 (65)
*Hohenhag Seite 147 (Holz-Säbel), 183
*Kodex des Schwertes Seiten 32 (Beispiel zu Routineprobe), 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen), 291 (Beispiel für Auf Distanz halten), 305 (Beispiel für Unterlaufen), 320-321 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 330 (Beschreibung für Tarisharim-Stil), 375 (Kleiner Exkurs: Nahkampfwaffe), 379 ()
*Mit blitzenden Klingen Seiten 76-77 ()
*Mit flinken Fingern Seite 19 ()
*Wege des Schwerts Seiten 19, 50, 124 (zugehörige Waffen), 193 ( Talentübersicht)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 78 (als Scharfe Hiebwaffen)
===Erwähnungen===
*Die Goldene Stadt Seite 6
*Klingen der Nacht Seiten 75, 103-104
*Kodex der Magie Seiten 17-20 (Beispiel für Ritualzauberei)
*Unter dem Nordlicht Seiten 21, 25, 34, 42 (1. Auflage)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 77
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 85
*Aventurisches Arsenal Seite 39
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 33 (von Bryan Talbot)
*Die Sieben Gezeichneten Seite 76
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 13 (Abb. 20)
*Kodex des Schwertes Seite 385
*Mit blitzenden Klingen Seite 89
*Myranisches Arsenal Seite 61 (verschiedene Säbel)
*Rückkehr der Finsternis Seite 72
*Wege des Schwerts Seite 121
Kategorie:Säbel
Säbeltänzer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Säbeltänzer ist eine regeltechnische Profession. Die Person ist Mitglied im Orden der Säbeltänzer.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 64
*Aventurisches Götterwirken 2 Seite 148
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 158, 170
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 93
*Wege der Helden Seite 225
*Wege der Götter Seite 141
*Wege der Vereinigungen Seite 211 (, Beschreibung, Werte) 
===Erwähnungen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 38
*Kurtisanen & Bordelle Seite 5 (Aufgabe in einem Rahja-Tempel), Der Rahjatempel der Blauen Rose Seiten 32, 35-36
*Schleiertanz Seite 85
===Bildquellen===
*Wege der Vereinigungen Seite 211
==Weblinks==
*
*Tulamidische Archetypen mit Mhanadischem Säbeltänzer auf Nandurion.de
Kategorie:Ordenskrieger-Profession
Säbelzahneichhörnchen

==Kurzbeschreibung==
Das Säbelzahneichhörnchen ist ein putziges, aber wehrhaftes Eichhörnchen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 149 (Beschreibung und Werte)
*Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 14, 79, 91, 123 (Beschreibung und Werte)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seite 117
*Uthars Land Seite 7
Kategorie:Nagetierart
Säbelzahnkaninchen

==Kurzbeschreibung==
Das Säbelzahnkaninchen ist eine in den Koschbergen vorkommende Unterart der Valpodinger, das gefangen und auch gezüchtet werden konnte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Flusslande (2018) Seite 85
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite 3
*Reise zum Horizont Seite 56 ( Werte)
*Stromschnellen Tag der Jagd Seite 39
Säbelzahntiger

==Kurzbeschreibung==
Der Säbelzahntiger hat lange säbelartige Reißzähne und ist sehr aggressiv, wenn er sein Revier verteidigt. Fell und Zähne sind beliebte Handelswaren. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium Seiten 64-65 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seiten 97-99 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seiten 57-58 ( Beschreibung und Werte), 104
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 46, 162 ( Beschreibung und Werte), 163, 187, 290-291 (Übersetzungen)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 218
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 217, 248, 254, 257
*Der Purpurturm Seite 24
*Der Unersättliche Seite 29
*Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch II) Seiten 64-65
*Völker, Mythen, Kreaturen Seite 54-55
===Erwähnungen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 79
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 16
*Das Land an Born und Walsach Seite 11
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 39
*Der Krieg der Magier Seiten 38, 57
*Die Dampfenden Dschungel Seite 73
*Die Göttin der Amazonen Seiten 68-70
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 73-75
*Die rote Bache Seite 314
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 45 (Verbreitung in den Salamandersteinen)
*Im Bann des Nordlichts Seiten 7, 46, 58-59, 95, 105, 125
*Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seite 26
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 59, 121
*Kodex der Magie Seiten 37 (Tabelle Patron Tiergeist), 39 (Beschreibung Mächtiger Patronruf), 41-42 (Kostentabellen)
*Sturmgeboren Seite 44
*Xeledons Rache Seite 26
===Bildquellen===
*Aventurisches Bestiarium Seite 64
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 254
*Die Göttin der Amazonen Seite 71
*Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch II) Seite 64
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Cover, Seite 59
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 162 (Steppentiger)
Säge

==Kurzbeschreibung==
Eine Säge ist ein Werkzeug. Diese kommen in Aventurien und Myranor in verschiedenen Größen und Varianten vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 39 ( Gewicht und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 28 (Handsäge, Gewicht und Preis)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 279 (Handsäge, Gewicht und Preis)
*Myranor-Meisterschirm Seite 14 ( Gewicht und Preis)
*Wege nach Myranor Seite 168 (Handsäge, Gewicht und Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seite 142 (Anwendung, Gewicht, Preis)
===Erwähnungen===
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (1984 1. Auflage) Seiten 20 (Raum 1, kleine Handsäge im Spind), 27 (Raum 6, Handsäge im Regal)
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (2018) Seiten 20 (Raum 1, kleine Handsäge im Spind), 27 (Raum 6, Handsäge im Regal)
*Kodex des Schwertes Seite 57 (Werkzeug für Holzbearbeitung)
Kategorie:Werkzeug
Sägefisch

==Kurzbeschreibung==
Der Sägefisch ist mit dem Schwerthai verwandt. Aus seiner "Säge" werden Sägefischschwerter hergestellt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 107 ()
===Erwähnungen===
*Aventurisches Arsenal Seite 55 (Sägefischschwert)
*Efferds Wogen Seite 143 (Sägefischschwert)
*Wege der Zauberei Seite 166 (Sägefischschwert)
Kategorie:Haiart
Sägefischschwert

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Das Sägefischschwert ist eine Waffe, die man mit dem Talent Schwerter führt. Medizinmänner der Tocamuyac nutzen diese Waffe auch als Ritualgegenstand.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 55 ()
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 166 ()
===Erwähnungen===
*Efferds Wogen Seite 143
Sagefischschwert
Kategorie:Ritualwaffe
Sägekrabbe

==Kurzbeschreibung==
Die Sägekrabbe ist eine Krabbenart, die sich hauptsächlich von Aas ernährt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 176
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 133
Kategorie:Krustentierart
Sänger, Ruhm und Papprapiere

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Als Teil eines fahrenden Theaters ziehen die Helden durch das Horasreich. Ihr Erfolg ruft natürlich Neider auf den Plan, die ihnen das Leben schwer machen wollen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Sänger, Ruhm und Papprapiere/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*Frühjahr oder Sommer eines beliebigen Jahres ab 1030 BF: Bardensang und Gaukelspiel Seiten 62-63
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer lässt sich auf ein datieren.
Sänger, Ruhm und Papprapiere/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Die Helden werden Teil der der Theatercompanie des Maestro Quintora, führen an verschiedensten Orten des Horasreiches eine Oper über das Leben des heiligen Horas auf und bringen es trotz Sabotageversuche bis auf die Bühne der Vinsalter Oper.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*250 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrungen in:
**Musizieren
**Schauspielerei
**Singen 
**3 weitere Spezielle Erfahrungen in häufig genutzten Talenten
==Verwandte Abenteuer==
Sättigung

==Kurzbeschreibung==
Sättigung ist eine Liturgie (Zeremonie), die Nahrung deutlich sättigender werden lässt.
==DSA-Geschichte==
;DSA5: Bei Sättigung ist die maximale Nahrungsmenge und die Anzahl der dadurch gesättigten Personen regeltechnisch genau festgelegt.
;DSA3, DSA4: Speisung der Bedürftigen bewirkt, dass bereits die Hälfte der üblichen Nahrungsmenge vollständig sättigt. Die Größe der gesegneten Speise ist regeltechnisch nicht begrenzt. Bei den Gespeisten sinkt für die Wirkdauer die Gewandtheit, im Gegenzug steigen dafür Mut und Ausdauer.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 110
*Aventurisches Götterwirken Seiten 156-157 ( Zeremonie und Erweiterungen)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 79
*Liber Liturgium Seite 293
*Wege der Götter Seite 277
===Ergänzende Quellen===
*Peraine-Vademecum Seiten 127-128
*Travia-Vademecum Seiten 44-49
Kategorie:Zeremonie
Säule des Himmels (Chrysir-Tempel)

==Kurzbeschreibung==
Die Säule des Himmels in Krysirenis ist der wichtigste Chrysir-Tempel von Balan Cantara.
Pasiphyris wird hier als Botin Chrysirs verehrt. Der Tag des Wolkenfeuers ist ein wichtiger Festtag.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Äonenstaub Seiten 6, 8-13, 15, 17, 20-21, 22, 25, 46
===Ergänzende Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 51, 53
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 63, 66
===Erwähnungen===
*Die Spur des Sternenprinzen Seite 21
*Jenseits des Horizonts Seiten 65-66
*Myranische Götter Seite 138
===Bildquellen===
*Äonenstaub Seiten 11 (Außenansicht), 21 (Innenansicht), 69 (Plan von Krysirenis)
*Myranische Götter Seite 59 (Außenansicht)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 50 (Plan von Krysirenis)
Säulen des Himmels (Zyklopeninseln)

==Kurzbeschreibung==
Die Säulen des Himmels sind drei gigantische Felsstelen vor der Ostküste der Zyklopeninsel Mylamas. Seit 1013 BF befindet sich in den Kavernen der horasische Geheimhafen Tul'ka'var.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 56
*Die Sonnenküste Seiten 26, 179
*Reich des Horas Seiten 183, 187, M199-200
*Reise zum Horizont Seiten 29-30
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 68 (riesenhafte Stelen auf Mylamas)
*Jenseits des Horizonts Seite 25
*Maskenspiele und Kabale Tyrann der Tiefe Seite 8
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 67
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
Kategorie:Klippe
Säulenkaktus

==Kurzbeschreibung==
Der Säulenkaktus ist eine Kakteenart.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 144 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 205 (Beschreibung)
Kategorie:Kaktusart
Säuregeifer

==Kurzbeschreibung==
Möglich bei
Chimären, Daimonide, Dämonen
Säuregeifer ist eine regeltechnische Wesensfähigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seite 160 (, Beschreibung, Werte)
Síon Ketah

==Kurzbeschreibung==
Die Windelementaristin Síon Ketah lebt in einer Ruine im Weidenschen. Sie ist mit einem dort spukenden Geist einen Pakt eingegangen, ihn zu erlösen.
Sie besitzt einen Fliegenden Teppich namens Hawali.
Tanes Phileas Messeldas ist ihr Akademiefreund.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seiten 98 (Tagebuchauszug von Tanes Phileas Messeldas), 112-113 (Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Elementare Gewalten Seiten 97, 112
Kategorie:Magier (Pentagramm-Akademie)
Sômash

==Kurzbeschreibung==
Sômash ist laut Shanatir Sheranbil ibn Amullahs Schrift Al'Halla Magia Tariqim die reine und damit rastullahgefällige Magie. Seine Nutzung soll das gegenteilige Lemash schwächen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 167-169, 172-177
Söderland-Ottajasko

==Kurzbeschreibung==
Die Söderland-Ottajasko hat sich 1018 BF im Nivesenland niedergelassen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 116
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 15
Söhne des Horas

==Kurzbeschreibung==
Bei den Söhnen des Horas handelte es sich um einen Geheimbund im Horasreich, der sich gegen die Herrschaft und Politik der im Horasreich herrschenden Adelsfamilien richtete. Stattdessen sollte für den Wahren Horas ein Gottkaisertum in Personalunion mit der Person des Lichtboten errichtet werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seiten 107-108 (Beschreibung des Geheimbunds, Struktur, Rolle im Spiel)
*Reich des Horas Seiten 214, 217 (Zerschlagung)
===Ergänzende Quellen===
*Die Unsichtbaren Herrscher Seiten 14, 33, 38, 78
*Lichter Tag 
*Wege der Götter Seite 149
===Erwähnungen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 98
Söhne und Töchter

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden müssen einem Raubritter das Handwerk legen, der eine Gruppe von Kindern und Jugendlichen für Diebeszüge ausnutzt.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Söldner, Skalden, Steppenelfen

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Im Ulisses-Blog gibt es einen Eintrag mit kostenloser Leseprobe zum Band: Nahende Meisterpersonen
*Auf deviantART kann man das Original- sehen.
*Der Band ist als PDF im Meisterpersonen-Paket erhältlich.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Söldner von Amhas

==Kurzbeschreibung==
Die Söldner von Amhas sind das stehende Heer der Stadt, werden aber gegen Geld auch an andere Reiche vermietet. Viele Schwarzorks und Halborks dienen der Einheit.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seiten 16-17
Söldnerameise

==Kurzbeschreibung==
Söldnerameisen sind eine Insektenart des Regenwaldes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 99
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 13-14, 17, 36, 146, 150
===Ergänzende Quellen===
*Das Fest der Schwertmeister, Regelbuch Seite 47
*Die Dampfenden Dschungel Seite 72
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Übersetzung Mohisch)
===Bildquellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 177 (Wappen Haus Kugres)
Söldnermarkt

==Kurzbeschreibung==
Der Söldnermarkt in Al'Anfa ist nach seinen Hauptkunden benannt. Neben Waffen- und Rüstungshändlern finden sich auch Lebensmittelhändler sowie Wahrsager und Verkäufer von Talismanen und Schmuck.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 45
===Bildquellen===
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa (Position E 12 X)
*Rabenblut Farbkarte
===Inoffiziell===
*Inoffiziell:Gaukler & Krämer Seiten 4-16 (ausführliche Beschreibung samt Szenariodeen von Annette Juretzki; Simiapokal I)
Sören Berndson

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Sören Berndson erhielt Danksagungen für seine Tätigkeiten als Regel-Kontrolleur. Dazu ist er für DSA-Umfragen auf Facebook bekannt.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Regelwerke
*Wege der Vereinigungen (Danksagung)
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Lustschlösser & Zauberwesen (Danksagung)
*Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle (Danksagung)
;Abenteuer
*Intrigenspiel & Leidenschaft (Danksagung)
*Sinnestaumel & Begierde (Danksagung)
Kategorie:Autor
Süd-Aventurien-Rat

==Kurzbeschreibung==
Der Süd-Aventurien-Rat ist die Kolonialverwaltung des Horasreich.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 13 (Kartenerläuterung)
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 18-19 (Kartenerläuterung), 25
*Rahjas Gunst Seiten 145, 147 (Kartenerläuterung), 155
===Bildquellen===
*Stadtkarte Belhanka für DSA5 von Matthias Rothenaicher:
**Die Gunst des Fuchses Seiten 64-65 (Stadtplan, mit Legende) BE06
**Intrigenspiel & Leidenschaft Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) BE06
**Kompendium der Gunst der Göttin Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) BE06
**Kurtisanen & Bordelle Seiten 30-31 (Stadtplan) BE06
**Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle Beigelegte DIN-A2-Karte (Stadtplan, mit Legende) BE06
**Rahjas Gunst Seiten 152-153 (Stadtplan, mit Legende) BE06
**Rosenduft & Bühnenspiel Einbandinnenseite (Stadtplan, mit Legende) BE06
**Sinnestaumel & Begierde Innenseiten des vorderen Umschlags (Stadtplan, ohne Legende)
Süd-Elemitische Halbinsel

==Kurzbeschreibung==
Die Süd-Elemitische Halbinsel (auch Süd-Elem) entstand , als der Stern von Selem, ein Meteorit, im Selemgrund niederging. Die entstehende Flutwelle zerbrach eine Landbrücke, so dass das Meer die heutige Bucht von Port Corrad überschwemmen konnte.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 8
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 7, 12, 23
===Ergänzende Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 47
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 284 (Landschaftstabelle Südliche Sümpfe für Sümpfe der Südelemitischen Halbinsel)