Derischer Index/Wu

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Wudu, Blutkrieger der Wudu, Blutkrieger der 	Blutkrieger der Wudu ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger ähnlich dem Waldmenschen-Stammeskrieger aus den Dunklen Zeiten.
Magisch begabte Blutkrieger werden zu ..→ 	
Wunderbarsten Kreaturen, Al Ghadaras Groses Buch der Wunderbarsten Kreaturen, Al Ghadaras Großes Buch der	Das halb zerstörte Zauberbuch Al Ghadaras Großes Buch der Wunderbarsten Kreaturen von Al'Dere und darüber hinaus ist ein kleiner Bildband, dessen Abbildungen zu dämonischem Leben erwachen. 	
Wurfscheiben, Albernische Wurfscheiben, Albernische 	Albernische Wurfscheiben sind eine kulinarische Spezialität in Havena. 	
Wuhlersgrab, Alrike von Wühlersgrab, Alrike von 	Auf dem Hoftag zu Weidleth wurde gegen die Junkerin Praiodane von Waldsend die Reichs- und Oberacht verhängt. 	
Wunderland, Bordell Wunderland, Bordell 	Wunderland ist ein Bordell in Lowangen. 	
Wurfspeer, Baburischer Wurfspeer, Baburischer 	Der Baburische Wurfspeer ist eine Fernkampfwaffe, der in Aranien zur Jagd und vom Streitwagen aus benutzt wird. 	
Wurzelziehen, Bosparanisches Wurzelziehen, Bosparanisches 	Das Bosparanische Wurzelziehen ist eine mathematische Operation, die vor etwa 100 Jahren an der Universität von Al'Anfa wiederentdeckt wurde. 	
Wurzel, Brabaker Wurzel, Brabaker 	Die Brabaker Wurzel (auch Kandiswurz, Zuckerwurz) ist eine etwa rübengroße, braungelbe Wurzel. Sie wird direkt gegessen, dient aber auch zur Kandisherstellung. Sie scheint mit der Vragieswurzel verwandt zu sein. 	
Wuste plant, DUHN - Die Wüste plant, DUHN - Die 	DUHN - Die Wüste plant ist ein berühmter Roman. 	
Wunder, Dunkles Wunder, Dunkles 	Als Dunkles Wunder werden die Liturgien des Namenlosen bezeichnet. 	
Wudu, Fluch der Wudu, Fluch der 	Fluch der Wudu ist ein Shukraa. 	
Wurmschatten, Gasthaus Wurmschatten, Gasthaus 	Das Gasthaus Wurmschatten ist eine stark heruntergekommene Spelunke im Steineichenwald. Der Wirt ist der Halbork Robak. 	
Wurfscheibe, Gorische Wurfscheibe, Gorische 	Die Gorische Wurfscheibe ist eine Wurfwaffe aus dem Holz der Gorischen Pappel die vor allem in Gorien verbreitet ist. Sie fliegt weiter als Wurfscheiben aus Stahl. 	
Wuste, Gorische Wüste, Gorische 	Die Gorische Wüste, die man oft auch einfach Gor nennt, ist eine staubige Hochebene in Form eines riesigen Tafelberges in der Region Gorien am Rande Araniens. Sie ist nach der Khôm die zweitgrößte Wüste ..→ 	
Wurger, Gruner Würger, Grüner 	Der Grüne Würger ist eine einzelgängerische Rankpflanze, die von anderen Lebewesen Besitz ergreifen kann, die dann zu Rankensklaven werden. Sie lockt die Opfer mit ihren duftenden, brombeerähnlichen ..→ 	
Wunde Sumus, Huter der Wunde Sumus, Hüter der 	Die Hüter der Wunde Sumus sind ein Geodenzirkel in den Ingrakuppen. Sie bewachen Sumus Aderlass. 	
Wutzenwald, Haus Wutzenwald, Haus 	Das Haus Wutzenwald herrschte über die gleichnamige Baronie in Darpatien. Ihre Hauptlinie ist 1035 BF ausgestorben. 	
Wut, Jurgas Wut, Jurgas 	Die Jurgas Wut war ein modernes Drachenschiff, das kurze Zeit nach dem Stapellauf durch unbekannte Hand zerstört wurde. 	
Wustenhauch, Karawanserei Wüstenhauch, Karawanserei 	Die Karawanserei Wüstenhauch befindet sich in Ras El'Bir. Sie liegt am südwestlichen Rand der Stadt und wird vor allem von novadischen Karawanen angesteuert. 	
Wurm, Kheranti- Wurm, Kheranti- 	Der Kheranti-Wurm wird von den Schamanen der Anoiha zur Reinigung der Gedärme benutzt. Lässt man ihn in andere Körperöffnungen kriechen, frisst es sein Opfer von innen auf. Nördlich von Drôl ist er unbekannt. 	
Wurst, Lowanger Saure Wurst, Lowanger Saure 	Die Lowanger Saure Wurst ist eine aus Schlachtabfällen (Schwarte, Innereien) hergestellte „Spezialität" aus dem namensgebenden Lowangen, die im Svelltland und im angrenzenden Herzogtum Weiden verbreitet ist. 	
Wuste, Melodie der Wüste, Melodie der 	Melodie der Wüste ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Die Zuhörer werden im Reiterkampf gestärkt. 	
Wurgeknoten, Mengbiller Würgeknoten, Mengbiller 	Der Mengbiller Würgeknoten wird von der Hand Borons verwendet. Eine mit diesem Knoten gefesselte Person schnürt sich bei der kleinsten Bewegung selbst den Hals zu. 	
Wurm, Narkramar- Wurm, Narkramar- 	Der Narkramar-Wurm (auch Riesensternwurm) ist eine gigantische Schlangenart der Narkramar. 	
Wurfaxt, Nordland- Wurfaxt, Nordland- 	Die Nordland-Wurfaxt ist ein Wurfbeil des myranischen Nordens. Der Schneidzahn ist eine ähnliche aventurische Waffe. 	
Wustenkrieger, Novadischer Wüstenkrieger, Novadischer 	Novadischer Wüstenkrieger, während der Dunklen Zeiten einfach Wüstenkrieger genannt, ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger. 	
Wurfstern, Phexens Wurfstern, Phexens 	Phexens Wurfstern oder Der Wurfstern des Phex ist ein neungezackter Wurfstern, der stets sein Ziel trifft. Er wird im Tempel der Mondsilbersultana in Zorgan aufbewahrt. 	
Wundersamen Heilung, Schale der Wundersamen Heilung, Schale der 	Die Schale der Wundersamen Heilung ist ein mythischer Talisman der Göttin Peraine, den Los aus sich selbst erschaffen haben soll. Er soll über unvorstellbare Heilkräfte verfügen. 	
Wuste, Schlacht in der Gorischen Wüste, Schlacht in der Gorischen 	Die Schlacht in der Gorischen Wüste war die erste Schlacht der Magierkriege und Höhepunkt der Auseinandersetzungen zwischen Rohal dem Weisen und Borbarad, die in einem Duell während der Schlacht im Limbus ..→ 	
Wut, Schwarze Wut, Schwarze 	Die Schwarze Wut ist eine schwere Krankheit, die sich durch Fieber, Raserei-Anfälle und Bildung schwärzlicher Hautschuppen (Wutmale) äußert. Elfen sind ebenso wie Überlebende dieser Krankheit gegen die Schwarze Wut und gegen die ..→ 	
Wurfnetz, Schweres Wurfnetz, Schweres 	Das Schwere Wurfnetz ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Schleuder. 	
Wurfelspiel, Silberberger Würfelspiel, Silberberger 	Das Silberberger Würfelspiel ist ein von Walkir Zornbrecht nach dem Manakus-Aufstand eingeführtes Bestrafungsspiel, bei dem Gefangene um ihr Leben würfeln müssen. 	
Wuste, Sterne uber der Wüste, Sterne über der 	Sterne über der Wüste ist eine tulamidische Liedersammlung. 	
Wurfelpech, Taverne Würfelpech, Taverne 	Die Taverne Würfelpech liegt in Festum und ist im Besitz des Wirtes Coljew Tollinow. 	
Wulfenforst, Tuchhandel Wulfenforst, Tuchhandel 	In Keilerau handelt Arnward Wulfenforst mit Tuchwaren. 	
Wurfaxt, Vollmetall- Wurfaxt, Vollmetall- 	Die Vollmetall-Wurfaxt ist eine Fernkampfwaffe, die mit dem Talent Wurfbeile geführt wird. Sie ist verwandt mit dem Wurfbeil. 	
Wuhlschrat-Zwergkrakenmolch Wühlschrat-Zwergkrakenmolch 	Ein Wühlschrat-Zwergkrakenmolch ist eine Chimäre zumeist aus Wühlschrat und Zwergkrakenmolch, wobei gelegentlich als zusätzliche Komponente ein Zwerg verschmolzen wurde. Am Großen Fluss und dem ..→ 	
Wulfgar-Stil Wulfgar-Stil 	Wulfgar-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit. 	
Wurfgeschwister Wurfgeschwister 	Als Wurfgeschwister werden Zwillinge bei den Goblins bezeichnet. Sie werden in Wurfbruder und Wurfschwester aufgeteilt. Wenn eine Wurfschwester magiekundig ist, so besitzt der Wurfbruder ..→ 	
Wurfwaffen Wurfwaffen 	Wurfwaffen ist eine Kampftechnik. 	
Wurmwehr-Fest Wurmwehr-Fest 	Das Wurmwehr-Fest von Drachenzwinge findet jährlich am 102011. RON statt. Gefeiert wird das Erschlagen eines Höhlendrachen in der Vergangenheit der Stadt. 	
Wu Wu 	wu ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet rechts. 	
Wudu Wudu 	Die Wudu sind ein Stamm von Waldmenschen, der zwischen 640 v. BF und 250 v. BF eine kulturelle Blütezeit erlangten, der aber ..→ 	
Wudu Wudu 	Wudu ist die Schrift des Wudu in den Dunklen Zeiten. Die Wudu sind damit die einzigen Waldmenschen mit einer eigenen Schrift. 	
Wudu Wudu 	Wudu war die Sprache der Wudu in den Dunklen Zeiten. Als einzige Sprache der Waldmenschen kennt es eine eigene Schrift. 	
Wuhlschrat Wühlschrat 	Wühlschrate, auch Fels- oder Grottenschrate, sind in nahezu allen Bergen und Gebirgen Aventuriens anzutreffen. Die unterirdisch lebenden Schrate besitzen nur eine rudimentäre Intelligenz. Sie haben ein äußerst ..→ 	
Wuhlschwein Wühlschwein 	Das Wühlschwein ist eine in mittelaventurischen Wäldern vorkommende Schweineart. Es ist am nächsten mit dem Wildschwein verwandt. Besonders häufig ist es in Andergast ..→ 	
Wulf Bergwacht Wulf Bergwacht 	Der Händler Wulf Bergwacht ist ein Mitglied der Uhdenberger Minenloge und als Nachfolger seiner kürzlich verstorbenen Großmutter das Oberhaupt der Handelsfamilie Bergwacht. 	
Wulfen Wulfen 	Die Wulfen waren eine vom Himmelswolf Reißgram im dritten Zeitalter geschaffene Spezies. Sie waren sehr kräftig und gemeinschaftsliebend, aber nicht sehr geschickt. Ihre Hochzeit war im ..→ 	
Wulfen Wulfen 	Die Wulfen, Nachkommen der Hexe Tanali und des Nivesen Erm Sen, leben im Tal der Türme in den Drachensteinen. Sie sind eine durch Inzucht wölfisch entwickelte, magiebegabte Spezies - so haben sie etwa ..→ 	
Wulfenfeld Wulfenfeld 	Das Wulfenfeld ist ein karges Gebiet in der Grafschaft Thegûn. Der einstige Wald wurde in bosparanischen Zeit gerodet und gilt seither als verflucht. 	
Wulfenforst Wulfenforst 	Der Wulfenforst, bosparanisch Cuaralucus, ist ein Waldgebiet im Norden von Chababien. Hier soll Chwaraz, der Tierkönig der Waldwölfe, leben. 	
Wulfengarde Wulfengarde 	Die Wulfengarde das Leibgarderegiment von Arngrimm von Ehrenstein. 	
Wulfenhain Wulfenhain 	Der Wulfenhain ist ein Waldstück südlich des Bärnwaldes. 	
Wulfenstieg Wulfenstieg 	Der Wulfenstieg verbindet Ulmenau mit Waldleuen. 	
Wunder von Greyfensteyn Wunder von Greyfensteyn 	Das Wunder von Greyfensteyn wurde vom späteren Lichtboten Hilberian Praiogriff II. (damals noch Hilberian Grimm von Greifenstein und vom Großen Fluss) erwirkt, der damit dem Andergaster Prinzen ..→ 	
Wunder von Keft Wunder von Keft 	Das Wunder von Keft war ein wichtiges, historisches Ereignis für die Novadis. Im Peraine 1026 BF zeigte Rastullah seine Macht, indem er echsische, menschliche Kultisten und den Humus-Drachen bei ..→ 	
Wunderbare Heilungen ohne Wunder Wunderbare Heilungen ohne Wunder 	Wunderbare Heilungen ohne Wunder ist ein Handbuch der magisch unterstützten Heilkunst. 	
Wunderbare Herrschaft uber Grabgestalten Wunderbare Herrschaft über Grabgestalten 	Wunderbare Herrschaft über Grabgestalten ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr können Untote verjagt oder auch herbeigerufen und kontrolliert werden. 	
Wunderbarer Geschlechterwandel Wunderbarer Geschlechterwandel 	Wunderbarer Geschlechterwandel ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann das Geschlecht eines Lebewesens geändert werden. 	
Wunderlampe Wunderlampe 	Die Wunderlampe ist ein magisches Artefakt aus der Dracheneiakademie in Khunchom, welches leider missraten ist. 	
Wundersame Blutenpracht Wundersame Blütenpracht 	Wundersame Blütenpracht ist eine regeltechnische Liturgie. Durch sie erblühen Blumen in der Umgebung und erschaffen geweihten Boden. 	
Wundersame Rustung Wundersame Rüstung 	Die Wundersame Rüstung von Donnerbach ist eines der göttlichen Rüstungsteile, die Rondra-Geweihte rufen können, um Unschuldige gegen eine Übermacht zu verteidigen. Die Rüstung macht zwar nahezu ..→ 	
Wundersame Verstandigung Wundersame Verständigung 	Wundersame Verständigung ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann der Geweihte jede gesprochene Fremdsprache verstehen und sprechen. Um eine fremde oder alte Schrift lesen zu können, ist die Liturgie Wundersames Teilen des Martyriums Wundersames Teilen des Martyriums	Wundersames Teilen des Martyriums ist eine regeltechnische Liturgie.
Mit ihr kann ein Rondra-Geweihter mit einer anderen Person dessen Leiden teilen.
Wunderschild Wunderschild 	Der Wunderschild ist ein Schild, auf dem mehrere Zauber liegen. Er soll sehr alt sein. 	
Wundfieber Wundfieber 	Das Wundfieber ist eine leichte Krankheit. Sie entsteht durch verunreinigte Wunden. 	
Wundpulver Wundpulver 	Wundpulver ist ein die Wundheilung unterstützendes alchimistisches Heilmittel. 	
Wundsegen Wundsegen 	Wundsegen ist eine regeltechnische Liturgie zur Heilung von Wunden, je nach Grad auch zur Regeneration von Lebensenergie. 	
Wunschglyphe Wunschglyphe 	Die Wunschglyphe ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Sie lässt illusionäre Gegenstände aus dem Wunschdenken von Personen in der Nähe erscheinen und dient als Schutz vor Grabräubern. 	
Wunschring nach Meister Yarubman Wunschring nach Meister Yarubman 	Ein Wunschring nach Meister Yarubman ist ein magisches Artefakt, mit dem der Anwender einen Dschinn herbeirufen kann, der ihm sodann einen Wunsch erfüllt. Er erhöht bei Anwendung außerdem die Klugheit des ..→ 	
Wurara Wurara 	Wurara ist ein leichtes pflanzliches Waffengift, das aus dem milchigen Saft / den inneren Fasern des Höllenkrauts gewonnen wird.
Die Waldmenschen jener Regionen verwenden es zur Jagd auf kleinere Tiere und ..→ 	
Wurdige Familien Würdige Familien 	Die Würdigen Familien der Stadt Belhanka, weniger als drei Dutzend Patrizierfamilien, stellen neben den Senat der Stadt auch die Mitglieder des Consiliums. Das Goldene Buch der Stadt Belhanka ..→ 	
Wurfanker Wurfanker 	Der Wurfanker besteht aus einem Stiel und meist drei gebogenen Krallen mit einem Seil zum Erklimmen von Mauern und Wänden. Der Klappanker ist eine Unterart, welcher umklappbare Krallen besitzt. 	
Wurfbeil Wurfbeil 	Das Wurfbeil ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfbeile. Mit dem Talent Hiebwaffen kann sie als improvisierte Nahkampfwaffe genutzt werden. 	
Wurfbruder Wurfbruder 	Der Wurfbruder ist ein männlicher Zwilling bei den Goblins. Wenn eine magiebegabte Wurfschwester geboren wird besteht manchmal eine Resistenz beim Wurfbruder vor Magie. 	
Wurfdolch Wurfdolch 	Der Wurfdolch ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfmesser. Mit dem Talent Dolche kann er als improvisierte Nahkampfwaffe genutzt werden. 	
Wurfel Würfel 	Ein Würfel dient zum Spielen. In Aventurien werden Sätze von drei Würfeln aus Bein gehandelt. In Myranor sind auch einzelne Würfel erhältlich. Es gibt auch gezinkte Würfel zum Falschspielen. In der ..→ 	
Wurfelmeister von Chorhop Würfelmeister von Chorhop 	Das Amt des Würfelmeisters von Chorhop ist eins der neun höchsten Ämter des Stadtstaates Chorhop. Es wird jährlich bei der Großen Lotterie verlost. Der Amtssitz ist das Haus der Spiele. 	
Wurfelspiele Würfelspiele 	In Aventurien sind zahlreiche Würfelspiele bekannt. Bei den meisten von ihnen wird um Geld gewettet.
Bekannte Würfelspiele:
::Kategorie:Würfelspiel
*"Karambolage"
:Jeder Spieler zahlt seinen Einsatz in den Pot. ..→ 	
Wurfholz Wurfholz 	Das Wurfholz ist eine Fernkampfwaffe, die mit dem Talent Wurfbeil geführt wird. In Myranor existieren viele unterschiedliche Formen dieser Wurfkeulen, von denen einige Bumerang und Natshij ähneln oder ..→ 	
Wurfkeule Wurfkeule 	Die Wurfkeule ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfbeile. Mit dem Talent Hiebwaffen kann sie als improvisierte Nahkampfwaffe genutzt werden. 	
Wurfkolben Wurfkolben 	Der Wurfkolben ist eine Weiterentwicklung der Wurfkeule, die mit dem Talent Wurfbeil geführt wird. Es gibt Varianten, die mit alchimistischen Mixturen gefüllt sind. 	
Wurfkralle Wurfkralle 	Die Wurfkralle ist eine Fernkampfwaffe, die mit dem Talent Wurfbeil geführt wird und vor allem bei den Nyamaunir verbreitet ist. 	
Wurfmesser Wurfmesser 	Das Wurfmesser ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfmesser. Mit dem Talent Dolche kann es als improvisierte Nahkampfwaffe genutzt werden. 	
Wurfnetz Wurfnetz 	Das Wurfnetz hat sich aus dem Fischernetz entwickelt. Bei einen Wurf breitet es sich in der Luft aus um dann das Ziel in sich auf zu nehmen. 	
Wurfpfeil Wurfpfeil 	Der Wurfpfeil ist eine Fernkampfwaffe, die mit dem Talent Wurfmesser geführt wird. 	
Wurfpfeilchen Wurfpfeilchen 	Das Wurfpfeilchen ist eine magische Pflanze mit scharfen Blättern, die sie weit schießen kann. 	
Wurfscheibe Wurfscheibe 	Die Wurfscheibe ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfmesser. Hierunter fallen auch Wurfringe und -sterne. 	
Wurfschwester Wurfschwester 	Als Wurfschwester wird ein weiblicher Zwilling bei den Goblins bezeichnet. Wenn die Wurfschwester magiebegabt ist besitzt der Wurfbruder eine natürliche Resistenz gegen diese ..→ 	
Wurfspeer Wurfspeer 	Der Wurfspeer ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfspeere. Mit dem Talent Speere kann er als improvisierte Nahkampfwaffe genutzt werden. 	
Wurfwaffe Wurfwaffe 	Als Wurfwaffen werden Fernkampfwaffen bezeichnet, die ein Projektil wie einen Stein, einen Pfeil oder Bolzen direkt mit Muskelkraft über eine gewisse Distanz ins Ziel befördern
Wurfwaffen
:Kategorie:Wurfwaffe 	
Wurgedattel Würgedattel 	Die Würgedattel ist eine Rankenpflanze, deren lange Ranken auch Menschen angreifen. Die üppigen Datteln besitzen eine kräftige Färbung. 	
Wurgerich Würgerich 	Der Würgerich ist eine magische Pflanze. Es handelt sich um eine Staude mit schwarzen Blättern und Schlingarmen. 	
Wurgertee Würgertee 	Würgertee ist ein Aufguss der getrockneten Blüten des Ulmenwürgers und erhöht die nächtliche Regeneration. 	
Wurgeschlange Würgeschlange 	Die Würgeschlange ist eine ungiftige, goldbraune Schlange, deren Körperumfang fast dem eines Menschen gleichkommen kann. Ähnlich der giftigen Boronsotter greift sie meist vom Baum herab an. Dabei erwürgt sie ihre Beute, zum ..→ 	
Wurmfarn Wurmfarn 	Der Wurmfarn ist eine Unterart der Farne. 	
Wurmspies Wurmspieß 	Der Wurmspieß ist eine zwergische Nahkampfwaffe, zu führen mit den Talenten Speere und Infanteriewaffen bzw. Stangenwaffen. Es handelt sich um eine traditionelle Zwergenwaffe. 	
Wurmspitze Wurmspitze 	Die Wurmspitze ist ein hoher Berg in der südlichen Schwarzen Sichel in der Baronie Echsmoos. Der Name des Berges scheint mit den vielen Drachenlegenden der Region zusammenzuhängen. 	
Wurst Wurst 	Wurst wird aus dem Fleisch verschiedener Tiere hergestellt. Oft werden auch Gewürze, Salz oder Getreideprodukte hinzugefügt.
Bekannte Wurstsorten
:Kategorie:Wurst 	
Wurze Würze 	Würze ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann die Hexe Essen beliebig würzen. 	
Wurzel des Blutes Wurzel des Blutes 	Wurzel des Blutes ist ein regeltechnisches Herrschaftsritual.
Druiden können einem Opfer durch eigene Verletzungen über große Entfernung Schaden zufügen. 	
Wurzelbold Wurzelbold 	Die Wurzelbolde sind die verbreitetste Boldart, zumeist übellaunig und mürrisch und reichen einem Menschen bis etwa zum Knie. Sie erscheinen als kleine, erdbraune Wesen mit Mooshauben auf dem Kopf oder Blumen auf dem ..→ 	
Wurzelfessel Wurzelfessel 	Wurzelfessel ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber erschafft Schlingpflanzen, die die Zielperson fesseln.
Fesselranken ist eine ähnliche Matrix. 	
Wurzelkaiserin Wurzelkaiserin 	Die Wurzelkaiserin ist eine etwa 50 Schritt lange Dämonenarche der ersten Tochtergeneration und gehört Gul'Yuggor. Als einziger Ma'hay'tam hat sie nicht die Fähigkeit zu schwimmen, sondern krabbelt auf ihren Wurzeln ..→ 	
Wurzelzwerge Wurzelzwerge 	Die Sippen der Wurzelzwerge gehört zu den Hügelzwergen. 	
Wurzloffel Würzlöffel 	Der Würzlöffel ist ein magischer Kochlöffel, der es magiebegabten Anwendern erlaubt Speisen beliebig zu würzen. Er befindet sich derzeit in Besitz eines Magiedilettanten in den Diensten Fürst Selo Kulibins. 	
Wuschsee Wuschsee 	Der Wuschsee liegt am Südrand der Stadt Bitterfeld und ist Ziel vieler Peraine-Pilger. 	
Wuste Wüste 	Wüsten und Eiswüsten gehören zu den lebensfeindlichsten bekannten Orten. In manchen existieren Oasen, die von Karawanen als Wegstationen genutzt werden.
Bekannte Wüsten
:Kategorie:Wüste
* ..→ 	
Wustenblume Wüstenblume 	Die Wüstenblume ist ein vom Sultan von Unau verliehener Orden. Sie wird in verschiedenen Graden verliehen. Die Wüstenblume 1. Grades gilt als höchster Unauer Orden. 	
Wustenei von Dragenfeld Wüstenei von Dragenfeld 	Die Wüstenei von Dragenfeld beim Ort Dragenfeld entstand Ende 1015 BF als Folge eines Zeitfrevels Liscoms von Fasar. Kurz danach wurde sie von Bannstrahlern abgeriegelt und erst ..→ 	
Wustenelfen Wüstenelfen 	Die Wüstenelfen sind Nachfahren der Hochelfen aus Tie'Shianna, die in der Khômwüste leben und von vielen Wüstenbewohnern für Sagengestalten gehalten werden. Die Novadistämme der direkten Nachbarschaft behaupten, die Beni ..→ 	
Wustenfuchs Wüstenfuchs 	Der Wüstenfuchs ist an das Leben in der Wüste angepasst. 	
Wustengalan Wüstengalan 	Der Wüstengalan ist ein Bodenräuber mit metallisch glänzendem Gefieder und besonders langen Schwanzfedern. 	
Wustenlauf Wüstenlauf 	Wüstenlauf ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Existenz dieses Erz manipulierenden Zaubers und seine Zugehörigkeit zur Hexalogie der elementaren Bewegung wird vermutet. 	
Wustenlegion Wüstenlegion 	Die Wüstenlegion wurde aufgestellt, um die aufständischen Wüstenstämme der Khôm zu befrieden. Ein Teil der Einheit war seit 770 BF das Kamelkorps unter Oberst Erm Sen (Einzelheiten siehe dort). 	
Wustenloden Wüstenloden 	Unter Wüstenloden versteht man einen schweren, wasserdichten Filz, der mit der Schafwolle aus der Zucht der Beni Kharram hergestellt wird. 	
Wustenmokthai Wüstenmokthai 	Der Wüstenmokthai ist eine Echse, die im Sand verborgen auf Opfer lauert. 	
Wustenschlaf Wüstenschlaf 	Wüstenschlaf, auch Die Stille der Wüste, ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer ein Wesen für eine None in massiven Stein verwandeln.
Wustenskorpion Wüstenskorpion 	Der Wüstenskorpion ist eine Skorpionart, deren gefährliches Gift zur Herstellung von Omrais verwendet wird.
Wustenstamme Wüstenstämme 	Die Wüstenstämme der Tulamiden, Krieger und Hirten, bewachten seit den Zeiten Bastrabuns die Khôm. Nach der Annexion der Wüste durch das Mittelreich und den Ereignissen um ..→ 	
Wustenstern Wüstenstern 	Wüstensterne sind annähernd sternförmig Objekte, die aus der erstarrenden Schmelze nach einem Blitzeinschlag in den Sand entstehen. 	
Wutzenstieg Wutzenstieg 	Der Wutzenstieg führt von Wutzenwald bis zur Reichsstraße 1 bei Talf. 	
Wutzenwald Wutzenwald 	Der Wutzenwald liegt in der Nähe des gleichnamigen Ortes. 	
Wunder von Tie'Shianna, Zerzal Wunder von Tie'Shianna, Zerzal 	Während der Belagerung von Tie'Shianna wurde dem Hohepriester des Zerzaltempels ein Wunder gewährt, durch welches er den Heerführer Kazak mit einem Eichenpfahl verwunden konnte.