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Beilunker Berge

==Kurzbeschreibung==
Die Beilunker Berge oder Berge von Beilunk sind ein mehr als 3000 Schritt aufragender und steil ins Meer abfallender Höhenzug südöstlich der Stadt Beilunk. Die Beilunker Berge sind bewaldet, stellenweise auch versumpft, der höchste Gipfel ist der Graukopf, der wichtigste Fluss der Vildrom, an der Küste des Perlenmeers und der Tobrischen See bilden die Beilunker Berge eine Klippenküste mit der Beilunker Spitze.
Das Gebirge war die Heimat der Brillantzwerge aus Lorgolosch und des Kaiserdrachen Smardur, ist immer noch die Heimat des Grolmenreichs des Prakmak und die Amazonen des Königinnenreiches Kurkum kehren derzeit wieder hierher zurück. Der Jerganjanker wurde in der Region erfunden.
;Handelswaren: Safran, Speckstein, Zwergengold, Zwergenkohle
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 37 (Landschaft der Markgrafschaft Beilunk), 38 (Kurzbeschreibung), 52 (Brillantzwerge), 292
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 17, 23-24 (Geschichte der Zwerge), 28 (Corrosch Sohn des Dorro), 82 (als ehemalige Heimat der Brillantzwerge), 125 (Arbabramalog)
*Aventurischer Bote Nr. 116 Seite 19 (Prakmak)
*Die Sieben Gezeichneten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 489, 501, 504, 514 (Specksteinbruch), 515 (Höhen, Granit- und Basaltberge), 553 (Beschreibung der Silhouette von Kurkum aus); Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 610
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seiten 19, 36 (Graukopf ist der höchste Gipfel), 49
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 13, 25, 28, 38 (Specksteinbruch), 39 (Höhen, Granit- und Basaltberge), 57 (Beschreibung der Silhouette von Kurkum aus); Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 134
*Schatten über Bosparan Seiten 152, 157-158
*Töchter der Rache Seiten 5, 7, 39, 41, 47, 54, 57
*Unter der Dämonenkrone Seiten 79, 98, 101-102, 107
*Wege des Entdeckers Seiten 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 278-279 (Landschaftstabelle Andere mittelländische Gebirge)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 13, 27
*Aventurischer Bote Nr. 24 Seite 8 (Breitschwert und Orks)
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 81
*Berge aus Gold Seiten 6-7
*Blutrosen und Marasken Seite 97 (Jerganjanker)
*Brogars Blut Seite 36
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 214-215
*Der Unersättliche Seite 30
*Die Gabe der Amazonen Seite 
*Die Göttin der Amazonen Seite 22
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 6
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 23, 60 (Vertreibung der Brillantzwerge)
*Efferds Wogen Seite 30
*Elementare Gewalten Seite 48
*Für die Königin, für Rondra! Seite 5
*Land der stolzen Schlösser Seite 24
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 116 (Speckstein)
*Völker, Mythen, Kreaturen Seite 12
*Wege der Alchimie Seite 188 (Speckstein)
*Wege der Götter Seite 134
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 56
*Borbarads Erben Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Von Notmark nach Elenvina Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Beilunker Burg

==Kurzbeschreibung==
Die Residenz der Herren von Beilunk ist die Beilunker Burg, deren Steine vom Alter schon ganz schwarz sind und deren mangelnde Pflege ihr anzusehen ist. Der alte Grafenpalast wurde durch eine neue Mauer ergänzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seite 13
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 505-506, (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 568 (als alter Fürstenpalast), 569-570 (Burg Beilunks, Bergfried)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 29-30, (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 92 (als alter Fürstenpalast), 93-94 (Burg Beilunks, Bergfried)
Kategorie:Bauwerk in BeilunkKategorie:Palast
Beilunker Dokument

==Kurzbeschreibung==
Das Beilunker Dokument stellt den Dienstausweis eines Beilunker Reiters dar. Es berechtigt zum Beitritt in die Botengilde und wird nach mehrtägigen harten Prüfungen im Stammhaus der Reiter verliehen. Die Zeremonie wird von einem öffentlichen Boteneid begleitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 48 (Infobox zu Botendiensten)
Beilunker Feilscher

==Kurzbeschreibung==
Die Beilunker Feilscher sind Grolme, die Täler, Höhlen und aufgegebene Brillantzwergenstollen der Beilunker Berge bewohnen. Sie sind bekannt für den Handel mit Heiltränken. Ihr König ist Prakmak.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 128, 132
*Unter der Dämonenkrone Seiten 106-107
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 110
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seite A6
Beilunker Leinen

==Kurzbeschreibung==
Beilunker Leinen wird aus dem rund um die Stadt Beilunk verbreiteten Bedon hergestellt und vor allem zu Segeltuch weiterverarbeitet. Echtes Beilunker Leinen trägt traditionell das Zunftzeichen der Beilunker Weberzunft.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 37 (Handelsware Beilunks), 38 (Webstühle als wichtige technische Errungenschaft)
Kategorie:Handelsware
Beilunker Reiter/Datierungshinweise

;Gründung:
*319 BF PRA 1
**Auf gemeinsamen Pfaden Seite 13
*319 BF
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 48
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 9
**Aventurischer Bote Nr. 7 Seite 7
;Umzug nach Perricum
*22. Travia 1020 BF
**Aventurischer Bote Nr. 66 Seite 28
**Aventurisches Archiv VI Seite 89
**Invasion der Verdammten Seiten 136 (Ende TRA), 274 (Explizite Datumsnennung)
Beilunker Reiter (Ulisses)

==Kurzbeschreibung==
Die Beilunker Reiter wurden im September 2011 von Ulisses Spiele ins Leben gerufen mit dem Ziel, als Bindeglied zwischen der DSA-Community und dem Verlag zu fungieren. Sie sollten dabei sowohl Kritik der Community an den Verlag weitergeben als auch Verlagsentscheidungen gegebenenfalls gegenüber der Community näher erklären.
Inzwischen sind die Beilunker Reiter hauptsächlich an einfachen Tätigkeiten bei der Herstellung von DSA-Publikationen wie Index-Erstellung und Lektorat beteiligt oder arbeiteten als Moderatoren im Ulisses-Forum.
Beilunker Reiter	aktiv von … bis … 	Nandurion.de-Interviews
TeichDragon 	seit September 2011	
Nebbi 	seit September 2011	
 	seit September 2011	
Sperber 	seit September 2011	
 	seit September 2011	
Zwart 	seit September 2011	
Kategorie:Mitwirkende
Beilunker Reiter Depeschentasche

__TOC__
==Werbetext==
==Zusatzinformationen==
*Die Beilunker Reiter Depeschentasche wurde hergestellt von der World of Fantasy GmbH unter der Lizenz von Fanpro.
==Kritik==
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===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Kategorie:Merchandising
Beilunker Seegarde

==Kurzbeschreibung==
Die Beilunker Seegarde war das I. Kaiserlich Beilunker Garderegiment. Mittlerweile ist es aufgelöst, ehemalige Soldaten des Regiments bieten als Seegarde Söldnerdienste an.
;Teilnahme:
*Schlacht um Boran
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 37 (Beilunk), 121 (Havena)
*Aventurischer Bote Nr. 67 Seite 21 (Teilnahme an der Schlacht um Boran)
*Aventurisches Archiv VI Seite 40 (Teilnahme an der Schlacht um Boran)
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 73 (Beilunk), 81 (Havena), 99 (Tuzak, alle 1006 BF)
*Der Schwertkönig Seiten 294-295, 299
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 94 (als I. Ksl. Beilunker Garde: Seegarde (LF zur See), 993-1010 BF)
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 505 (2 Banner Beilunker Seegardisten im RAH 1019 BF in Beilunk stationiert), 548 (Oberst Rudon von Darbonia während des Tuzakaufstandes)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 74
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 29 (2 Banner Beilunker Seegardisten im RAH 1019 BF in Beilunk stationiert), 72 (Oberst Rudon von Darbonia während des Tuzakaufstandes)
Beilunker Seegarde/Datierungshinweise

;Auflösung
*vor ING 1021 BF
**Land der stolzen Schlösser Seite 38: In der abschließenden Auflistung der Kaiserlichen Garderegimenter wird es nicht mehr aufgeführt, siehe Stolze Schlösser, dunkle Gassen/Datierungshinweise.
Beilunker Spitze

==Kurzbeschreibung==
Die Beilunker Spitze stellt den südöstlichen Ausläufer Tobriens dar und trennt Golf von Perricum und Tobrische See.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 30
Kategorie:HügellandKategorie:Klippe
Beilunker Stiefel

==Kurzbeschreibung==
Die Beilunker Stiefel bezeichnen eine Art hölzernen Schraubstock, mit dem die Beine eines Gefolterten zusammengepresst werden. Sie wurden in ihrer Anwendung erstmals 281 BF von einem Angehörigen des Bannstrahl-Ordens zu Beilunk in der Schrift Werkzeuge der Wahrheit - hochherrliche und götterfürstliche Auflistung der torturgefälligen Vorrichtungen beschrieben, was der Bote des Lichts lobend zur Kenntnis nahm.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 38 (Beilunker Stiefel), 131 (Artikel Inquisition)
===Erwähnungen===
*Kreise der Verdammnis Seite 20
*Schatten aus dem Abgrund Seiten 145, 171
Kategorie:Folterinstrument
Beilunker Zwergenpony

==Kurzbeschreibung==
Das Beilunker Zwergenpony ist die Kreuzung zwischen einem zierlichen Schlag der Maraskanponys mit den wertvollen Shadifs.
Die Ponys sind sehr flink, ausdauernd und genügsam und haben einen hohen Status bei den Brillantzwergen, die sie züchten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seiten 51 ( Beschreibung und Werte), 94 (Preis)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seiten 10 (Beschreibung), 86 ( Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 148 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 52 (Zucht bei den Brillantzwergen, Aussehen)
*Kar Domadrosch Das Vermächtnis des Drachen Seite 70
*Wege des Entdeckers Seite 85
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 22
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seite 19
===Bildquellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 51
Beilunko

==Kurzbeschreibung==
Der Reichsherold mit dem Amtsnamen Beilunko gilt seit dem Bericht über die Schlacht bei Crumolds Auen als fähigster seines Standes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 1
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 4
Kategorie:Herold
Beinarbeit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Beinarbeit ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit blitzenden Klingen Seite 51 (Beschreibung und Regeln)
*Mit flinken Fingern Seite 42 (Kosten und Voraussetzung)
*Wege des Schwerts Seite 90
Kategorie:Waffenlos-Sonderfertigkeit
Beinlinge

==Kurzbeschreibung==
Beinlinge - tharunische Strümpfe, die an Strumpfhaltern am Gürtel befestigt werden - schützen die Beine des Trägers mit einem Kettengeflecht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schwertmeister - Das Regelbuch Seiten 30, 34 ( Werte)
===Bildquellen===
*Schwertmeister - Das Regelbuch Seite 29
Kategorie:Kettenrüstung
Beinlos

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Beinlos ist ein regeltechnischer Nachteil.
Personen mit diesem Nachteil besitzt eine beinlose Fortbewegung, welche weitere regeltechnische Beeinträchtigungen mit sich bringt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Myranor Seite 123 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Nachteil
Beinschienen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Beinschienen sind ein Rüstungsteil. Sie stellen eine schnelle und einfache Ergänzung zu Torsorüstungen dar und bieten nur in Verbindung mit einer solchen effektiven Schutz. Sie werden mit Riemen an den Beinen befestigt und vor allem aus Leder, Bronze und Stahl hergestellt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 101-102, 108
*Kaiser Retos Waffenkammer (1993) Seite 64
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seite 64
*Mit blitzenden Klingen Seiten 68, 98, 100
*Myranisches Arsenal Seite 124 ()
===Erwähnungen===
*Der Wald ohne Wiederkehr Seite 32
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 105 (Amazonenrüstung, Rüstung einer Schaukämpferin), 108
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 64 (Abb. 101)
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 64 (Abb. 101)
*Myranisches Arsenal Seite 124 ()
Kategorie:Rüstung
Beintasche

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Beintasche ist ein Rüstungsteil, das auch Beinschürze genannt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 108 ()
*Mit blitzenden Klingen Seiten 68, 98, 100 ()
Kategorie:Plattenrüstung
Beinwell

==Kurzbeschreibung==
Der Beinwell ist eine Wiesenpflanze mit glockenförmigen, weiß-roten Blüten, die eine schnellere Heilung bei Knochenbrüchen bewirkt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 154 (Beschreibung)
*Hohenhag Seite 91 (als Schwarzwurz, Beschreibung, Anwendung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 210 (Beschreibung)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Wiesenpflanzenart
Kategorie:Heilpflanzenart
Beinwurz

==Kurzbeschreibung==
Beinwurz ist eine Heilpflanze, die inder Orklandsteppe wächst. Sie wird zusammen mit Bibernell zur Beschleunigung der Heilung stumpfer Verletzungen angewendet.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Paktiererin Seiten 26, 67
*Hohenhag Seite 133
Kategorie:Flora
Kategorie:Heilpflanze
Beispielcharakter

==Kurzbeschreibung==
Beispielcharaktere kommen in Regeltexten als Beispiel vor. Sie gehören nicht unbedingt zur Spielwelt und sind daher keine NSC im eigentlichen Sinn. Manche sind gleichzeitig auch mit ausreichenden Werten versehen, um als Archetyp zu fungieren. Ihre Beispiele richten sich oft an neue Rollenspieler und vermitteln ein erstes Bild von Rollenspiel und der Spielwelt anhand von Spielszenen und liefern auch passende Namen und Anregungen für eigene Charaktere.
Beistand der Götter

==Kurzbeschreibung==
Beistand der Götter ist eine regeltechnische Schicksalspunkt-Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 272 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Schicksalspunkt-Sonderfertigkeit
Beiß auf Granit!

==Kurzbeschreibung==
Beiß auf Granit! ist ein Hexenfluch.
Hexen können mit diesem Traditionsritual jemanden an der Aufnahme fester Nahrung hindern, da diese bei Berührung für eine Weile versteinert.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 122-123 (, Beschreibung, Werte), 125 (Tabelle: Hexenflüche)
*Regelwerk Seite 282
*Wege der Zauberei Seiten 118-119 (, Beschreibung, Werte), 424
===Ergänzende Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 63
*Wege der Helden Seite 286
Bekehren & Überzeugen

==Kurzbeschreibung==
Bekehren & Überzeugen ist ein Gesellschaftstalent.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 119 (Beschreibung und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 41-42 (-Grundregeln), 45-46 (Erläuterung zu Willenskraft), 87 (Erläuterung zu Sozialer Stand), 119 (Erläuterung zur Optional-Regel Ausspielen des sozialen Konflikts), 120 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 122-123 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 263 (Liebling der Massen), 267 (Schriftstellerei), 269 (Staatskunst), 277 (Beschreibung für Weg des Adligen), 280-281 (Diverse Talentstile)
*Mit flinken Fingern Seite 25 (: Beschreibung und Werte)
*Regelwerk Seiten 194-195 (: Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 25 ( Beschreibung und Werte), 194 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 159 (Misslungene Teilproben bei Talenten)
===Erwähnungen===
*Die Goldene Stadt Seite 6
*Die letzte Wacht Seite 28
*Kodex der Magie Seiten 37 (Tabelle Patron Dämonische Wesen Heskatet), 49 (Beschreibung Eindrucksvolle Kette)
Bekenner

==Kurzbeschreibung==
Die Bekenner stellen eine relativ neue Sekte aus den Reihen der Braniborier dar, deren Extrem sie vertreten. Sie beziehen sich auf eine ähnliche Sekte der Praios-Kirche aus der Rohalszeit und fordern eine Kirchenreform.
Lechmin Lucina von Hartsteen gründete die Bekenner in ihrer Zeit im Kloster Arras de Mott, schwor mit einigen anderen der Lehre jedoch ab, als der Bote des Lichts diese 1034 BF zur Häresie erklärte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seiten A2, 29-31 (Bekenner in den Kerkern der Inquisition!)
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 85, 90, 94-95, 99-100, 102, 106, 108-110, 166
*Praios-Vademecum Seiten 130, 137-138, 141 (regeltechnisches Werte)
*Quanionsqueste Seiten 10, 12-13, 18-19, 21, 66-71, 74-75, 77, 79-81, 84-86, 88, 197, 206, 211-212, 220-221, 223, 226-227, 228
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 80
*Von Orks und Menschen Seiten 5-6, 19 (Abenteuer Blut auf uraltem Stein)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 26
*Schild des Reiches Seite 25
Kategorie:Strömung
Kategorie:Sekte
Bekkar Al'Derybar

==Kurzbeschreibung==
Bekkar Al'Derybar ist der Sohn des Beys des amhallassidischen Sandschaks Ashdrabad. Er war einer der Führer der Novadis während der Reconquista von Omlad und tötete dort den Ratsmeister von Punin Gonzalo di Madjani im Duell.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 106 Seite 21
Bekkonaq-Pupu

==Kurzbeschreibung==
Das doppelte "pu" bedeutet, dass das Wort im Plural steht.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80 (Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 146 (Silbendopplung), 147 (Silbenübersetzung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 290 (Übersetzung)
Bekragor

==Kurzbeschreibung==
Bekragor ist ein Kaiserdrache, der einst zur Gefolgschaft Pyrdacors gehörte. Nachdem er das Tal der Elemente und das Geheimnis der Geoden entdeckt hatte, wurde er von diesen als Wächter in das Tal gebannt. Durch Borbarads Frevel wurde Bekragor versteinert, er lebt allerdings nach wie vor.
==Geschichte==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 209-211
*Geschuppte Tyrannen Seite 110 (Beschreibung, Geburt vor mehr als 5000 Jahren)
*Grenzenlose Macht Seiten 39-40
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 205-207
===Ergänzende Quellen===
*Drachenerbe Seiten 79-80
*Drachenschwur Seiten 7 (Beinamen, Erkenntnisse, mögliche Quellen), 12; 86 (Bekragors Erblinie, ein Ousiaphôr Pyrdacors) (Abenteuer Hort der Erinnerung), 151
===Bildquellen===
*Kaiserdrache im Tal der Elemente (von Caryad)
**Die Sieben Gezeichneten Seite 210
**Grenzenlose Macht Seite 39
**Rückkehr der Finsternis Seite 206
Bel

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff ersetzte im Moghulat Oron zeitweise den Titel des Barons. Das Wort taucht in vielen aventurischen wie myranischen Begriffen auf, im heutigen Tulamidya als Bal.
*Baal-Ugor
*Baal-Urgol
*Balathandis
*Bal'Ingra/Baal-Ingra
*Bel Gor
*Belhalhar/Baal-Arar
*Belkelel/Bel'Khelel/Bal Djelel/Balat-Khel
*Belshirash/Baal-Syras
*Bel-Shukor/Bel-Shuga
*Belzhorash
*Blakharaz/Baal-Haraz/Bel'Arkhanz
*Hektabeli
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 9 (Bel und Beli), 48 (Beli im Moghulat Oron)
*Blutrosen und Marasken Seite 20
*Der Preis der Macht Seite 54 (Baal)
===Erwähnungen===
*Grabräuber am Mhanadi Die Maske des Heiligen Seite 43 (Baal)
Kategorie:Ur-Tulamidya
Bel'Ghor

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Blutrosen und Marasken Seite 27 (Bel Gor)
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 173 Bastrabuns Bann (DSG) Seite 363
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 137
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 169
Bel-Dechis

==Kurzbeschreibung==
Die Bel-Dechis sind eine Verbrecherbande, die im Yaquirtal und in Ragatien etliche Reisekutschen und Handelszüge überfallen haben. Kaiser Selindian Hal hat eine Belohnung von 300 Dukaten für Hinweise zur Ergreifung der Bande ausgelobt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 78-79
*Herz des Reiches Seite 162
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Das Almadaner Königreich - Mit Caldabreser, Roß und Raufedegen Seite 103
Bel-el-Zûl

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff bezeichnet Waqqifs, die dafür genutzt werden, um Rondra-Geweihten gleich nach ihrer Weihe Schmucknarben unter den Augen zuzufügen.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Rondra-Vademecum Seiten 120, 156
Bela (Waffe)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Bela ist eine myranische Schusswaffe. Sie ähnelt einer Armbrust, basiert aber auf einem Federprinzip.
;Arten:
*Aerobela
*Faust-Bela
*Leichte Bela
*Scharfschützen-Bela
*Schwere Bela
;Munition:
*Bolzen
Arbalette, Arbalone, Balestra und Balestrina sind vergleichbare aventurische Torisionswaffen, die Windbüchse ist eine vergleichbare luftdruckbetriebene Waffe, und Krysobela, Polybela und Tormenta sind verwandte Geschütze.
==Regeltechnisches==
Mit dem Kampftalent Bela werden Belari, Armbrüste und Harpunen geführt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seiten 80-81 (Aerobela), 82 (Allgemeine Beschreibung, Munition sind Bolzen), 83 (Wartung), 84-85 (Faust-Bela), 87 (Kreuz-Bela), 89-90 (Leichte Bela), 93 (Scharfschützen-Bela), 95 (Schwere Bela), 98 (Windbüchse), 120 (Polybela), 121 (Tormenta), 137 ()
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 33, 223-224 (Talent), 229 (Waffenliste), 230, 278-279 (Preisliste), 304 (Glossar)
*Wege nach Myranor Seite 176 (Talent)
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 79 (Talent), 105 (Waffenliste), 106, 132 (Preisliste), 139 (Glossar)
===Erwähnungen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 41
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 27
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seiten 80-81 (Bela, Aerobela), 84 (Faust-Bela), 90 (Leichte Bela), 93 (Scharfschützen-Bela), 95 (Schwere Bela)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 31
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 21
Kategorie:Waffenart
Kategorie:Talent
Belagerung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Eine Belagerung ist eine spezielles Art des Gefechts, bei der versucht wird eine befestigte Anlage einzunehmen.
Dabei wird der Ort so von eigenen Truppen umschlossen, dass möglichst jeder Verkehr zwischen dem Inneren und dem Äußeren des Belagerungsrings unterbunden wird. Insbesondere soll der Nachschub an Soldaten, Waffen und Nahrung unterbunden werden. Belagerungen sind zumeist mit dem Einsatz von Belagerungsgerät und Soldaten verbunden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Armalion - Belagerung wohl ziemlich vollständig
*Armalion - Kampf um Ilsur 
*Aventurisches Arsenal Seiten 144-146 (Tipps zur Gestaltung von Belagerungen)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 526-547 (Schlacht um Kurkum, die mit der Belagerung der Burg Kurkum beginnt), (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 636 (Belagerung der Stadt Ilsur)
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seiten 24-41 (Schlacht um Kurkum, die mit der Belagerung der Burg Kurkum beginnt)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 50-71 (Schlacht um Kurkum, die mit der Belagerung der Burg Kurkum beginnt), (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 160 (Belagerung der Stadt Ilsur), (Anhänge) Seite 275 (Zeitleiste)
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 54-55
*Rückkehr des Kaisers Seiten 77-78 (Belagerungsszenen I), 80 (Belagerungsszenen II), 81 (Belagerungsszenen III), 82 (Belagerungsszenen IV)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seite 181 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Eskenderun - Die Burg des Schwarzen Auges Seiten 57 (Ideen zur Ausgestaltung der Belagerung einer Burg)
Kategorie:Militär
Belagerung der Stolzenburg

==Kurzbeschreibung==
In der Belagerung der Stolzenburg konnten Koscher Truppen die seit dem Auftauchen des Alagrimms unter der Kontrolle der Finsterzwerge stehende Burg zurückerobern. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten A4, 31
Kategorie:Belagerung