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Kodnas Han

==Kurzbeschreibung==
Kodnas Han ist ein berühmter maraskanischer Freibeuter. Er hegt eine starke Abneigung gegen das Mittelreich sowie die Fürstkomturei und kämpft für ein freies, unabhängiges Maraskan. Fürst Herdin von Tuzak setzte seinerzeit eine Belohnung von 700 Dukaten auf seinen Kopf aus. Er war Mitglied im Bund der Wogen.
==Besitz und Titel==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 70, 72-73, 74, 78-79, 82, 152-154, 184
*Efferds Wogen Seiten 87, 169
===Ergänzende Quellen===
*Auf der Spur des Wolfes Seite 35
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 43 (Freibeuter, der gegen die Belagerung Borans ankämpft), 146
*Blutige See Seiten 48-49
*Blutrosen und Marasken Seite 68
*Das Echo der Tiefe Seiten 6, 56-62
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 28
*Die Phileasson-Saga (1999) Abenteuer H'rangas Kinder Seiten 85, 95-96, 98, Abenteuer Die Suche nach dem Largala'hen Seiten 99-100
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 7, 114, 117, 123, 126-127, 129-130, 132-133, 134-137
*Goldene Flügel Seiten 7, 9, 15-17, 22-23, 25, 27, 32, 34-35, 43, 44
*Klar zum Entern Seite 49
*Schattenlande Seiten 127, 130, 166
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seite 31
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 31
*Der Lilienthron Seiten 10, 20
*Der Schwertkönig Seiten 300-301
===Bildquellen===
*Porträt (von Norbert Lösche)
**Die Phileasson-Saga (1999) Seite 96
**Die Phileasson-Saga (2009) Seite 132
**Efferds Wogen Seite 169 (Ausschnitt)
**Goldene Flügel Seite 44
Kogge

==Kurzbeschreibung==
Eine Kogge ist ist ein aventurischer Schiffstyp, der vor allem im Bornland, in Nostria und in Riva verbreitet ist. Koggen sind meist Ein-, sehr selten Zweimaster, die zum Transport von Fracht und Personen eingesetzt werden. Als Kriegsschiffe sind sie weniger geeignet. Wegen ihres großen Tiefganges können sie nicht jeden Hafen anlaufen.
==Irdisches==
Vorbild für die aventurische Kogge war vermutlich die spätmittelalterliche Hansekogge.
Die Länge der spätmittelalterlichen Koggen betrug etwa 20–30 m, die Breite 5–8 m. Die Tragfähigkeit lag – je nach Größe – bei 40 bis 100 Lasten, entsprechend 80 bis 200 Tonnen Gewicht. Die Segelfläche lag bei ca. 200 m². Die Geschwindigkeit betrug nach Versuchen mit nachgebauten Koggen etwa 3,5 Knoten bei Windstärke 3 und 6 Knoten bei Windstärke 6. Koggen konnten also auch bei mäßigem Wind schneller fahren als Fuhrwerke auf dem Land. Probleme gab es jedoch bei Gegenwind. Kreuzen war wohl nur bei schwachem Wind möglich, da die Schiffe für ihre Länge relativ breit waren. Dafür konnte eine Kogge mit vergleichsweise kleiner Besatzung große Mengen Fracht transportieren.
Zur Hansezeit waren je nach Größe 12 Mann Besatzung üblich. Der Ausguck auf der Spitze des Mastes wurde Krähennest genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 47
*Efferds Wogen Seite 110
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 146
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 4 (Großer Tiefgang)
*Aventurisches Archiv III (Großer Tiefgang)
*Aventurisches Archiv Sammelband I (Großer Tiefgang)
*Die Gestade des Gottwals Seite 166
*Geographia Aventurica Seite 132
*Unter Piraten Seite 28
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 66 Seite 7 (Bornländische Koggen)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 90 (unter Nostria)
*Der Aschengeist Seite 147 (bornische Handelskogge)
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 471 (Marschall von Drachenzwing), Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 495
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 78 (Übersicht aventurischer Schiffstypen)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 6, 81
*Im Schatten des Adlers Der Bund von Meer und Land Seite 15 (Kogge Prinzessin Lamea)
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 19
*Kodex des Schwertes Seite 54 (Erläuterung zu Boote & Schiffe)
*Mehrer der Macht Seite 288-289, 304
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 245 (Marschall von Drachenzwing)
*Sieben Winde Seite 333
===Bildquellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 146
*Efferds Wogen Seite 111
==Weblinks==
*Planet Wissen zur Hansekogge
Kategorie:Schiffstyp
Koggovelle

==Kurzbeschreibung==
Die Koggovelle ist ein Schiffstyp der Nostrier. Sie ist eine Mischung aus dem Rumpf der Kogge mit der Takelung der Karavelle. Heute wird sie aufgrund schlechter Eigenschaften nicht mehr gebaut.
;Bekannte Koggovellen
::Kategorie:Koggovelle
*Furchtbar
*Gnadenlos
*König Kasimir
*Nostria
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 61 Seite 10
*Aventurischer Bote Nr. 98 Seiten 22-23
*Aventurischer Bote Nr. 99 Seite 26
*Aventurisches Archiv IV Seite 83
*Efferds Wogen Seite 195
Kategorie:Schiffstyp
Kohle

==Kurzbeschreibung==
Kohle ist eine Handelsware Aventuriens. Holzkohle ist in den meisten aventurischen Regionen bekannt und wird dort von Köhlern in Meilern hergestellt, Zwergenkohle ist dagegen deutlich seltener.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 254 (Kohleabbau in tobrischen Bergwerken)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 53 (Holzkohle), 54 (Steinkohle)
===Erwähnungen===
*Grabräuber am Mhanadi Der Fluch des Sultans Seite 9 (Heizraum für Hammam)
*Klingen der Nacht Seite 32
*Kodex des Schwertes Seite 260 (Beschreibung für Kohlezeichnungen)
Kategorie:Organischer Rohstoff
Kohlezeichnung

==Kurzbeschreibung==
Eine Kohlezeichnung ist eine Zeichnung aus Kohle.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 167 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung), 260 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Kohorte (Aventurien)

==Kurzbeschreibung==
Kohorte, auch Cohorte, ist eine militärische Einheitsbezeichnung unterschiedlicher Größe. Der Begriff stammt aus dem Bosparanischen Reich.
;:
Eine horasische Cohorte – hier auch Centuria genannt – wird von einem Capitan geführt und umfasst 100 Soldaten des Schweren Fußvolks, meist Pikeniere, die als Quadrat aufgestellt werden. 
;:
Bei den Schwarzen Kohorten Mengbillas dürfte es sich eher um einen Eigennamen als um eine Einheiten-Größe handeln, da sie eine Stärke von drei Regimentern aufweist.
;:
Im (restlichen) Meridiana entspricht eine Kohorte einem Banner, also 50 Soldaten, vor allem das Königreich Brabak unterteilt seine Truppen in Kohorten.
;:
Bei der Sonnenlegion beträgt die Größe 64 einer Kohorte Sonnenlegionäre, Anführer ist ein Sonnenoberst. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 23 (Sonnenlegion, Größe)
*Hinter dem Thron Seite 24 (Horasreich)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 83 (Brabaci-Begriff, Größe), 86, 89 (Königreich Brabak, Größe)
*Patrizier und Diebesbanden Seite 95 (Schwarze Kohorte)
*Reich des Horas Seite 87 (Horasreich)
===Erwähnungen===
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 27 (Sonnenlegion)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 31 (Sonnenlegion)
*Wege der Götter Seite 41 (Sonnenlegion)
Kategorie:Truppengröße
Kohorte (Bosparanisches Reich)

==Kurzbeschreibung==
Kohorte ist eine militärische Einheitsbezeichnung aus dem Bosparanischen Reich und wurde von einem Centurio geführt. In den Dunklen Zeiten betrug die Stärke 100, in der Spätzeit des Reiches 80 Legionäre.
Die Bezeichnung Kohorte hat sich bis in die Gegenwart gehalten, die Sonnenlegion verwendet ihn durchgehend.
==Irdisches==
===Irdische Einordnung===
Die Kohorte in der Römischen Legion (der früheren Kaiserzeit) wurde in 3 Manipel unterteilt (bei DSA ist die Aufteilung genau andersherum) und unterstand dem Pilus Prior, dem höchsten der 6 Zenturionen. Die Mannstärke betrug ca. 480 Mann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die letzte Kaiserin Seiten 343, 348
*Schatten über Bosparan Seite 14 ()
Kategorie:Truppengröße
Kohorte (Imperium)

==Kurzbeschreibung==
Die Kohorte (veraltet Lokede oder Lochede) ist ein etwa zehn Zenturien umfassender Truppenverband des Zweiten Imperiums. Sie wird von einem Senior-Tribun geführt, dem ein Prior-Zenturio, Junior-Tribune und der Vexillarius unterstehen. Etwa zehn Kohorten bilden eine Myriade.
Vor den letzten Reformen bestand eine Lokede aus acht Hektaden.
Eine eigenständig stationierte Kohorte wird als Vexillation bezeichnet, eine reine Reiterkohorte als Hipparchie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 31, 33, 307
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 42-43, 188, 227, 242, 245
===Ergänzende Quellen===
*Das Sterbende Land Seite 203
*Der Schandfleck Seite 219
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
Kategorie:Truppengröße
Koj Tereschko

==Kurzbeschreibung==
Koj Tereschko hat die Pflanze Grauer Lotos näher untersucht.
==Zitate==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Archiv der Kräuter Seiten 46 (Zitat zur Grauer Lotos), 62 (Zitat zur Kairan), 92 (Zitat zum Purpurmohn), 114 (Zitat über Schwarzer Weinstock), 120 (Zitat über Tarnele), 132 (Zitat über Weißdorn)
Koj Walsareff

==Kurzbeschreibung==
Koj Walsareff war Efferd-Geweihter im Tempel des Meeresgottes zu Neersand. Er war davor lange als Schiffsgeweihter auf den Meeren unterwegs.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 20, 22-23, 24-25, 38, 184
*Zeit der Ritter Seiten 10, 13-15, 30-31, 33, 36, 54
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite A8
===Bildquellen===
*Zeit der Ritter Seite 14
==Weblinks==
*Koi - Karpfenart, die wohl beim Namen Pate gestanden hat
Koj von Vallusa

==Kurzbeschreibung==
Koj von Vallusa ist der Vorsteher des Efferd-Tempels von Südwall.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seite 96
Kategorie:Praetor
Kategorie:Bewahrer von Wind und Wogen
Kokanu

==Kurzbeschreibung==
Kokanu bezeichnet eine Ruinenstadt im Tal Kun-Kau-Peh. Sie wurde vor langer Zeit von unbekannten Wesen erbaut und später von Echsenwesen bewohnt. Gründung, Zerstörung und ihre damalige Funktion sind nicht bekannt. Seit mindesten 3000 Jahren lebt die Geisterspinne Takehe in den Ruinen. Die Schamanin Take-Ca - stets aus dem Stamm der Oijaniha - vermittelt zwischen der Spinne und Waldmenschen, die um ihren Rat bitten.
;Tempel: Kult der Geisterspinne
;Persönlichkeiten: Takehe, Take-Ca
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter Barbaren Seiten 70-71, 72-73, 74 (Abenteuer Marbos Rabe)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 146, 151
*Der tiefe Süden Seite 74 (Übersetzung)
*Die Dampfenden Dschungel Seite 183
*Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seiten 37-38, 41
*In den Dschungeln Meridianas Seite 198
===Erwähnungen===
*Wege der Götter Seite 160
===Bildquellen===
*Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seite 24
Kategorie:Historische Siedlung
Koko

==Kurzbeschreibung==
Das doppelte "ko" zeigt an, dass das Wort im Plural steht.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Herbarium Aventuricum Seite 138 (Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 146 (Silbendopplung), 147 (Silbenübersetzung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 201 (Übersetzung)
Kokokala

==Kurzbeschreibung==
Bei Kokokala (auch Kakakolo genannt) handelt es sich um ein Gift der Waldelfen mit süßlichem Geruch, das diese nur im äußersten Notfall benutzen dürfen.
==Retcon==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Schwarze Sichel Seite 19 (Abschnitt 40)
Kategorie:Gift
Kategorie:Kontaktgift
Kategorie:Hergestelltes Gift
Kokosbanane

==Kurzbeschreibung==
Die Kokosbanane war eine chimärische Kreuzung aus der Banane und der Frucht der Kokospalme und wurde unter anderen auf dem Markt von Hot-Elem angeboten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seite 7
Kategorie:Chimärenart
Kokospalme

==Kurzbeschreibung==
Die Kokospalme wächst auf den Waldinseln und der Syllanischen Halbinsel, wo sie bis zu 15 Schritt hoch wird. Von den Nüssen der Palme ist sowohl das Fruchtfleisch als auch deren Milch genießbar. Neben den Schalen, aus denen Gefäße, Musikinstrumente und Werkzeuge gefertigt werden, werden auch die Fasern der Kokosnüsse weiterverarbeitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 138 (Beschreibung), 175 (Verwendung als Gewürz)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 201, 222 (Verwendung als Gewürz)
===Ergänzende Quellen===
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 40 (Kokoswein)
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 84
Kolaj

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 46
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Kolbrun Andurson

==Kurzbeschreibung==
Kolbrun Andurson ist der Anführer der Krieger der Nebeltrutz-Ottajasko aus Ifirnet.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seite 19
Kolchis

==Kurzbeschreibung==
Kolchis ist ein Fischerdorf in Meridiana im Nordwesten des Káhet Ni Kemi.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Zähne des Kaimans Seiten 21, 61
===Bildquellen===
*Die Zähne des Kaimans Seiten 21 (Karte des Kemi-Reichs)
Kolga ui Mair

==Kurzbeschreibung==
Kolga ui Mair betreibt die Herberge Travias Segen in Al'Anfa.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 38
===Erwähnungen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 37
Kolibiri

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80 (Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 147 (Silbenübersetzung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Übersetzung)
Kolibriflügel

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Kolibriflügel ist ein regeltechnischer Vorteil.
Flugfähige Personen mit diesem Vorteil können auf der Stelle schweben. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Myranor Seite 113 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Vorteil
Kolja

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 45
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Regelwerk Seite 110
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Kolja Behrens

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Kolja Behrens arbeitete an Schild des Reiches mit.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Schild des Reiches
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 121
*Aventurischer Bote Nr. 125 (Morast, Fieber und geborstene Schwerter mit Anton Weste)
Kategorie:Autor
Kolja Ilumkis

==Kurzbeschreibung==
Kolja Ilumkis zog in die Tulamidenlande, um neue Handelskontakte zu knüpfen. Er schrieb häufig Briefe an seinen Vater.
==Zitate==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Culinaria Aventurica Seiten 43, 49 (Briefzitate), 69 (Zitat zu Kohl), 105 (Briefzitat)
Kolja Swintkoop

==Kurzbeschreibung==
Magister Kolja Swintkoop ist ein Dozent des Stoerrebrandt-Kollegs zu Riva. Der ehemalige Kontorist Stoerrebrandts gilt unter anderem als Spezialist für Buchführung.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 192, 196
Kategorie:KontoristKategorie:Magister (Magier)
Koljuscha Galuschko

==Kurzbeschreibung==
Die Händlerin Koljuscha Galuschko führt als Kopf ihrer Familie das Handelshaus in Bornstein in dritter Generation.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kompendium der Winterwacht Seiten 74 (Personenbeschreibung, Stand )
Kolkja

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 135
*Aventurische Namen Seite 12
*Land des schwarzen Bären Seite 34
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202
*Vom Leben in Aventurien Seite 39
*Wege der Helden Seite 308
Kolkja von Firunsmarschen und Jadvigenitz

==Kurzbeschreibung==
Prinz Kolkja von Firunsmarschen und Jadvigenitz ist der amtierende Burgmeister des Widderordens auf Burg Otra.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Vademecum des Widderordens Seiten 14, 35, 67 (Burgmeister zu Otra, Nachwirkungen der Niederlage gegen Korsmalbund, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Die Silberne Wehr (2016) Seiten 12, 20 (Burgmeister zu Otra, Niederlage gegen Korsmalbund, Stand )
Kollegium der Zwölfgötter

==Kurzbeschreibung==
Das Kollegium der Zwölfgötter ist ein Gremium von Geweihten der zwölf Kirchen, das nach Bosparans Fall zur Beratung des Kaisers des Mittelreichs gegründet wurde. Es wurde nach der Zeit der Priesterkaiser abgeschafft und erst unter den Eslamiden wieder einberufen. Neben seiner Beratertätigkeit ist es heute der zuständige Gerichtshof für Rechtsfragen zwischen den einzelnen Kirchen. Es ist Herausgeber des Buches Brevier der Zwölfgöttlichen Unterweisung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seiten 7, 29, 89
*Götter, Kulte, Mythen Seite 26
*Wege der Götter Seiten 6, 32-33
===Ergänzende Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 77
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Seite 75
*Land der stolzen Schlösser Seite 29
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 49 Seite 13 (als Zwölfer-Collegium)
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 74 Seite 31 (als Zwölferkollegium)
*Aventurischer Bote Nr. 181 Seiten 1-2 (Streit um Kirchenzehnt)
*Aventurisches Archiv VI Seite 54
*Der Mondenkaiser Seite 71
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 101 (Verfasser des Brevier der Zwölfgöttlichen Unterweisung)
*Geographia Aventurica Seite 217
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 67 (als Kollegium der Zwölfe)
*Invasion der Verdammten Seiten 21, 161
*Rondra-Vademecum Seite 89
*Schild des Reiches Seite 162
Kollektan

==Kurzbeschreibung==
Ein Kollektan ist eine Sammlung von Buchauszügen oder Zitaten.
;Bekannte Exemplare:
*Die Kaisersprüche Hals
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 37
*Die magische Bibliothek Seite II
*Wege der Zauberei Seite 77
Kategorie:Bosparano
Kategorie:Kulturelles
Koloman Beratas

==Kurzbeschreibung==
Koloman Beratas gehörte zu den alanfanischen Verfolgern der zweiten Lamea-Expedition und wurde später als Gladiator nach Eshbathmar verkauft.
Direnes ist jetzt sein Besitzer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 128-129
*Jenseits des Horizonts Bonusmaterial Seite 39
Kategorie:Soldat
Kategorie:Gladiator
Koloman Weidner

==Kurzbeschreibung==
Koloman Weidner handelt mit Elenviner Vollblütern.
Isora Spilman und Rashim al'Achad sind ihre Konkurrenten.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 119
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 1 Seite 13 (Der Roßmarkt zu Elenvina)
Kolon Tunneltreiber

==Kurzbeschreibung==
Kolon Tunneltreiber war ein zwergischer Belagerungsexperte, der sich im Dritten Orkensturm auf Seiten der Orks an der Belagerung Greifenfurts beteiligte. Später befehligte er die Artillerie der Borbaradianer in der Dritten Dämonenschlacht. Er gilt als verschollen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Jahr des Greifen (2001) Seiten 163, 215, 231-233, 252-262, 271-272, 290, 319-322, 382-383, 408-411, 438-440, 461, 466, 477, 598, 603, 609, 640-644, 658-659, 730-731
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 71, 73-75, 77-78, 89, 91, 111, 113-118, 120, 122, 130, 159-160
*Das Jahr des Greifen I Seiten 14, 32-34, 46, 47-48, 49
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Archiv II Seite 95
*Das Jahr des Greifen II Seiten 31-33, 38, 42, 44
*Rausch der Ewigkeit Seiten 53, 70
===Erwähnungen===
*Mächte des Schicksals Seiten 229, 240
Kategorie:Baumeister
Kolonialflotte

==Kurzbeschreibung==
Die Kolonialflotte, ehemals Expeditionsflotte genannt, ist für die horasischen Besitzungen in der Kronkolonie Südmeer, ehemals auch für das Königreich Drôl zuständig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 83 (1030 BF)
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 45 (1020 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 174 (1026 BF)
*Reich des Horas Seite 89 (1033 BF)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 178 Seite 2 (als Südmeerflotte)
*Aventurischer Bote Nr. 217 Seite 3 ("Unerschütterliche Problemlöser gesucht!")
Kolonialhof

==Kurzbeschreibung==
Der Bereich der Kolonialhöfe ist gefüllt mit Kontoren, Wohnhäusern, Werkstätten und dient oft als Startpunkt für Expeditionen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 15 (Kartenerläuterung)
*Kurtisanen & Bordelle Seite 21 (Kartenerläuterung)
*Rahjas Gunst Seite 149 (Kartenerläuterung)
===Bildquellen===
*Stadtkarte Belhanka für DSA5 von Matthias Rothenaicher:
**Die Gunst des Fuchses Seiten 64-65 (Stadtplan, mit Legende) SI01
**Intrigenspiel & Leidenschaft Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) SI01
**Kompendium der Gunst der Göttin Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) SI01
**Kurtisanen & Bordelle Seiten 30-31 (Stadtplan) SI01
**Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle Beigelegte DIN-A2-Karte (Stadtplan, mit Legende) SI01
**Rahjas Gunst Seiten 152-153 (Stadtplan, mit Legende) SI01
**Rosenduft & Bühnenspiel Einbandinnenseite (Stadtplan, mit Legende) SI01
**Sinnestaumel & Begierde Innenseiten des vorderen Umschlags (Stadtplan, ohne Legende)
Kategorie:Bauwerk in Belhanka
Kolophon

==Kurzbeschreibung==
Das Kolophon ist eine abschließende Formel eines Buches oder einer Schrift, die Autor, Ort und Datum der Niederschrift angibt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 37
*Die magische Bibliothek Seite II
*Wege der Zauberei Seite 77
Kategorie:Bosparano
Koloss von Al'Anfa

==Kurzbeschreibung==
Der Koloss von Al'Anfa ist eine 50 Schritt hohe, bronzene Statue, die über der Einfahrt zum Hafen von Al'Anfa steht. Sie wird zu den Zwölf Menschenwundern gezählt. Erbaut nach Plänen des Geometers Odo Halim wurde der Koloss nach nahezu 40 Jahren Bauzeit am 30. Rahja 1026 BF fertiggestellt und eingeweiht. Der Kopf der Statue ist ein gekröntes Rabenhaupt.
Ein Koloss wie dieser wurde ursprünglich 640 BF zum ersten Mal erbaut, wurde dann aber während des großen Erdbebens von Havena 702 BF zerstört.
Der Troll Rumbatz stand im Austausch für zehn Fässer Kandiszucker Modell für das Monument.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 25, 53 
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 36 (Beschreibung), 79 (zählt zu den Zwölf Menschenwundern)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 25-27, 40, 65 (Fakultät der Al'Gebra)
*Rabengeflüster Seite 
===Ergänzende Quellen===
*Drei Nächte in Fasar Seite 513
===Erwähnungen===
*Auf Avespfaden Seite 130
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 9 (größte Bronzestatue Aventuriens), 11 (diverse Chronikeinträge)
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seite 23
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 86 (40 Schritt hohe Statue im Hafen Al'Anfas, vermutlich noch im Bau)
*Efferds Wogen Seiten 34
*Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht (2018) Seite 48
*Ingerimm-Vademecum Seite 98
*Mächte des Schicksals Seite 180
*Paläste der Pracht Seite 6
*Rabenblut Seiten 11, 120
===Bildquellen===
*Aventurisches Jahrbuch 1035 BF Seite 99
*In den Dschungeln Meridianas Seite 40
==Weblinks==
*Der Flug der Zehn von Feivelyn - Illustration des Al'Anfaner Hafens inkl. Koloss und des Rabenfelsens
Kategorie:Zwölf MenschenwunderKategorie:Bauwerk in Al'AnfaKategorie:Leuchtturm
Koloss von Al'Anfa/Datierungshinweise

;Baubeginn:
*640 BF
**Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 13
**Historia Aventurica Seite 236
**In den Dschungeln Meridianas Seite 25
**Lexikon Seite 11
;Fertigstellung
*663 BF
**In den Dschungeln Meridianas Seite 26 (1 Jahr nach 662 BF)
;Zerstörung:
*702 BF
**Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 15
**Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 21
**Efferds Wogen Seite 34
**Historia Aventurica Seite 245
**In den Dschungeln Meridianas Seite 27
**Lexikon Seite 11
;Wiederaufbau:
*30. Rahja 1026 BF