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Sigrain vom Berg

==Kurzbeschreibung==
Sigrain (auch in der Schreibweise Siegrain) vom Berg war ein einflussreicher Centurio der Legion Victrix, der mit seiner Gattin Leonore vom Berg unter Murak-Horas diente. Da er sich gegen Hela-Horas stellte, wurde er entlassen. Mit seiner Frau und anderen ehemaligen Offizieren schloss er sich in Punin den Aufständischen unter Raul an.
Nach der Zweiten Dämonenschlacht änderte er das Familienwappen: Der weiße Grund hinter dem roten Löwenkopf wurde schwarz, so wie sich der Wappenrock seiner Frau bei ihrem Tod durch Dämonen geschwärzt hatte. Heute gilt er als Heiliger der Rondra-Kirche.
==Geschichte==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der erste Kaiser Seiten 53-57, 67-68, 70, 188-189, 192, 227, 262-263, 278-279, 324
*Die letzte Kaiserin Seiten 287-294
===Ergänzende Quellen===
*Das Grabmal von Brig-Lo Seiten 14, 22-23
*Der Löwe und der Rabe I Seite 24
*Herz des Reiches Seiten 32-33
Kategorie:Heilige der Rondra-Kirche
Sigrain von Leuenwacht

==Kurzbeschreibung==
Sankt Sigrain von Leuenwacht war ein Theaterritter, der 243 BF bei Schlacht von Wjassuula fiel und heute als Lokalheiliger im Bornland verehrt wird. Im Rahmen des Heiligengangs 1036 BF wurden seine sterblichen Überreste wiedergefunden und ihm wurde in der Nähe der Walstatt von Wjassuula bzw. dem Dorf Jassuula ein Schrein gewidmet.
==Besitz und Titel==
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 162 Seite A2 (Ein neuer Heiligenschrein für Jassuula und alter Glanz in Drachenzwinge)
*Aventurischer Bote Nr. 163 Seiten A12 (Augenzeugenbericht vom Heiligengang der Adelsmarschallin)
Kategorie:Theaterritter
Kategorie:Heilige
Sigurd (Godi)

==Kurzbeschreibung==
Sigurd ist ein Godi in der Nähe von Virport, dessen Wort, so er um Rat oder Schiedsspruch gebeten wird, Gesetz ist. Er ist sehr alt, aber rüstig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden einer Saga Seiten 54-55
Kategorie:Godi
Siisch Zilik

==Kurzbeschreibung==
Siisch Zilik kommandiert die Risso-Kampfschwimmer im Gefolge von Darion Paligan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 33, 35
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 64
Siiskal-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Siiskal-Sippe oder Lungai Siiskal ist eine Goblin-Sippe, die südlich der Salamandersteine lebt.
;Wichtigste Mitglieder: Weetinga, derzeitige Schamanin
;Erste Erwähnung: 1030 BF
;Verbreitung: Wälder, südlich der Salamandersteine über die Rote Sichel bis zur Grünen Ebene
;Weitere Familienmitglieder
*Uulanka
*Jeetka, Schülerin Weetingas
*Kolaina, Schülerin Weetingas
*Jukuul, Jagdhäuptling
*Kaarstok, Rivale Jukuuls
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Steinzeichen Seite 36 (Abenteuer Schatten der Ahnen)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 81 (Goblins)
Sijaker Ebene

==Kurzbeschreibung==
Die Sijaker Ebene erstreckt sich östlich des Mysob.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 87
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel (unbenannt)
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel (unbenannt)
Kategorie:Graslandschaft
Sikaryan

==Kurzbeschreibung==
Sikaryan (in Myranor Secarian) ist eine der beiden Sphärenkräfte und somit kosmologisches Gegenstück zum Nayrakis. Der Mythologie nach ist es die Essenz Sumus und damit „alles, was wirklich ist“ – eine Umschreibung der Materie.
Eine Ausprägung von Sikaryan ist die Essenz von Lebewesen, aus der Lebensenergie, Bewusstsein, Verstand usw. besteht. Verliert ein Mensch (oder ein anderes kulturschaffendes Wesen) den gesamten Sikaryan-Vorrat, wird er zum Vampir.
Weiterhin wird dem Sikaryan auch die Astralkraft zugeordnet. Damit stehen die Elementar- und Naturgeister dieser Kraft nahe.
Theriak ist eine Manifestation von reinem Sikaryan.
==Retcon==
==Irdisches==
*Sikaryan ist das Palindrom von Nayrakis.
*Die Beziehung von Sikaryan und Nayrakis besitzt Parallelen zum Begriffspaar „Akt“ und „Potenz“ der irdischen aristotelischen Ontologie (vgl. Wikipediaartikel „Akt und Potenz“).
==Regeltechnisches==
DSA5 drückt im Zustand Sikaryan-Verlust die Folgen des Sikaryan-Entzugs durch Vampire aus. Sikaryan-Raub kann auf unterschiedlichem Wege geschehen, abhängig von den Sonderfertigkeiten des Räubers.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus der Asche Seite 73
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 59
*Aventurisches Götterwirken II Seite 182 ( Zustand Sikaryan-Verlust und Regeln Sikaryan-Raub), Seiten 183-184 ( Eigenschaften von Vampiren), Seite 187 ( Sikaryan-Raub-Sonderfertigkeiten)
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 136, 143, 162 Pforte des Grauens (DSG) Seite 252 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 421 (Möglicher Verlust bei Aufenthalten im Limbus)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 5
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 110, 114
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 132, 139, 158
*Unsterbliche Gier Seiten 32, 48-49, 60-61
*Wege der Götter Seiten 6, 12-13, 147, 237, 291 (Sikaryan-Raub), 293 (Sikaryan-Gespür)
*Wege der Zauberei Seiten 356, 391
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 155
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 54
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 119 (Sekarian)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 26 Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 195 (Möglicher Verlust bei Aufenthalten im Limbus)
*Stumme Schreie Vorsatzseite II Vor aller Augen Seiten 7-8, 13-14, 28, 35-36; Emir, Magier, Bettler, Held Seiten 38, 64; Der Schatten des Waldes Seiten 68
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 290
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 9
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seite 2 (Artikel Und es sind doch nur sechs Elemente!)
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Funkenflug Seite 16
*Elementare Gewalten Seiten 53, 133
*Feenstaub und Fabelwesen Drei Schwüre Seite 21
*Hallen arkaner Macht Seite 83
*Pforte des Grauens Seite 39
*Schatten aus dem Abgrund Seiten 49, 74, 98, 148, 255
*Verschworene Gemeinschaften Seite 77
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 99
*Zwergenmaske Seiten 374-380
Kategorie:Mythologie
Sikaryan-Gespür

==Kurzbeschreibung==
Das Sikaryan-Gespür ist eine vampirische Fähigkeit, durch die der Vampir potentielle Opfer in seiner Nähe spüren kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seite 122 ()
*Aventurisches Götterwirken II Seite 190 ()
*Stumme Schreie Vor aller Augen Vorwort ( Beschreibung), Seite 35
*Wege der Götter Seite 293 ()
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Sikaryan-Raub

==Kurzbeschreibung==
Vampire müssen Sikaryan-Raub begehen an Kulturschaffenden verüben, um zu überleben. Dafür sind sie mit Sikaryan-Raub-Sonderfertigkeiten ausgestattet, welche maßgeblich beeinflussen wie der Sikaryan-Räuber seine Tat begeht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seite 118
*Aventurisches Götterwirken II Seite 182
*Stumme Schreie Vorsatzblatt II ( Beschreibung);Vor aller Augen Seiten 28, 35
Sikaryan-Raub-Sonderfertigkeiten

==Kurzbeschreibung==
Sikaryan-Raub-Sonderfertigkeiten sind Sonderfertigkeiten, die ein Vampir für den Sikaryan-Raub nutzen kann. 
;Bekannte vampirische Sonderfertigkeiten:
*Kuss der Todesfee
*Liebkosung des Schmerzes
*Macht des Sukkubus
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seite 118 ()
*Aventurisches Götterwirken II Seite 182 ()
*Stumme Schreie Vor aller Augen Vorwort ( für Kuss der Todesfee, Liebkosung des Schmerzes, Macht des Sukkubus)
Sikaryan-Verlust

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Sikaryan-Verlust ist ein regeltechnischer Zustand, der das Fehlen des inneren Lebensfunken Sikaryan erfasst. Vampire entziehen ihren kulturschaffenden Opfern Sikaryan und führen sich diese beim Sikaryan-Raub selbst zu. Der Zustand regeneriert sich nur sehr langsam. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seite 182 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Stumme Schreie Vorsatzblatt II ( Beschreibung Stufen mit Sikaryan-Durst); Vor aller Augen Seiten 13, 28, 36
Kategorie:Zustand
Sikram

==Kurzbeschreibung==
Der Sikram, der in den Goldfelsen entspringt, ist nach dem Yaquir der zweitlängste Strom des Lieblichen Feldes. Er wird von mehreren Brücken überspannt und ist ab Sibur schiffbar. An seinem Oberlauf in den Goldfelsen befinden sich reiche Erzlagerstätten.
Am Flussufer wurde bei Marvinko die Schlacht von Marvinko geschlagen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 30 (Südgrenze der Erzherrschaft Arivor), 39 (Mündung bei Belhanka), 105 (Lagerstätten am Oberlauf), 230
*Das Reich des Horas Seiten 14-16 (Sikram im Herzogtum Methumis), 20, 22, 26, 98-99
*Reich des Horas Seiten 11, 13, 57, 148-149 (Nebenflüsse Argenna und Argentale im Silbertal), 151-153, 156
===Ergänzende Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 76 (Unterlauf schiffbar, König-Therengar-Kanal)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 21
*Aventurischer Bote Nr. 48 Seite 16
*Aventurisches Archiv III Seite 59
*Aventurisches Archiv Sammelband I Seite 227
*Das Heldenbrevier der Gildenmagie Seiten 20, 33, 40, 51
*Der Nabel der Welten Seiten 31, 59, 63-64, 90-91, 93-94, 139, 146-147, 162, 164, 256, 260, 365
*Die Gunst des Fuchses Seiten 11, 16-17, 45
*Die Sieben Gezeichneten Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 486
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 65 (Belhanka an der Mündung)
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 35
*Intrigenspiel und Leidenschaft Zeilen, die den Tod bedeuten Seiten 49, 52, 56
*Invasion der Verdammten Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 10
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 17, 22-23
*Mada-Vademecum Seite 62
*Opfergang Seite 14
*Rahjas Gunst Seiten 144, 151
*Rosenduft & Bühnenspiel Keine Rose ohne Dornen Seite 58 (186)
*Sinnestaumel & Begierde Abenteuer Fest der Sinnlichkeit Seite 32; Abenteuer Auf der Jagd nach dem Schwertkönig Seite 39 (Abschnitt 27)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 59
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
*Auf der Stadtkarte von Belhanka für DSA5 von Matthias Rothenaicher Flussdelta:
**Die Gunst des Fuchses Seiten 64-65 (Stadtplan, mit Legende)
**Intrigenspiel & Leidenschaft Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende)
**Kompendium der Gunst der Göttin Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende)
**Kurtisanen & Bordelle Seiten 30-31 (Stadtplan)
**Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle Beigelegte DIN-A2-Karte (Stadtplan, mit Legende)
**Rahjas Gunst Seiten 152-153 (Stadtplan, mit Legende)
**Rosenduft & Bühnenspiel Einbandinnenseite (Stadtplan, mit Legende)
**Sinnestaumel & Begierde Innenseiten des vorderen Umschlags (Stadtplan, ohne Legende)
Sikramer Rotwein

==Kurzbeschreibung==
Der Sikramer Rotwein aus dem Horasreich ist ein trockener Rotwein, der eine ganz eigene Note aufweist. Er wird aus den gleichen Trauben gekeltert wie der rote Bosparanjer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 169
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 220
===Erwähnungen===
*Rahjakavaliere-Vademecum Seite 16
Kategorie:Rotwein
Sikramer Weißwein

==Kurzbeschreibung==
Der Sikramer Weißwein aus dem Horasreich ist ein trockener Weißwein, der aus den gleichen Trauben wie der Bosparanjer gekeltert wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 169
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 220
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 175 (Preis in einem horasischen Gasthaus)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 144
Sikramer Weisswein
Sikrami

==Kurzbeschreibung==
Sikrami ist eine gehaltvolle Dauerhartwurst aus der Gegend der Grafschaft Sikram. Sie wurde vom heiligen Helmbrecht (angeblich in Radoleth) erfunden.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 162 (Herkunft, Inhalt, Aussehen, Preis pro Sack)
*Reich des Horas Seiten 8, 149
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 59
*Culinaria Aventurica Seite 144 (Irdische Referenz: Salami)
*Das Reich des Horas Seite 15
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier der Gildenmagie Seite 58
*Der Löwe und der Rabe II Seite 46
*Der Nabel der Welten Seite 366
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 54
*Geteiltes Herz Seite 58
*Heldenwerk - Archiv Seelanders Eleven (2017 2. Auflage) Seite 118
*Seelanders Eleven (2017 1. Auflage) Seite 8
Kategorie:Hartwurst
Sikramstieg

==Kurzbeschreibung==
Der Sikramstieg verbindet Belhanka über Silas und Radoleth mit dem Goldfelser Stieg.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Horas Seiten 12, 151
===Bildquellen===
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (Position)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (Position)
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln (Position)
Sil'Eparu

==Kurzbeschreibung==
Sil'Eparu ist die Südspitze der Yihenischen Halbinsel.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Meere Seiten 19, 22
===Erwähnungen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 189, 222 (Glossar)
Kategorie:Landspitze
Sil'Eripum

==Kurzbeschreibung==
Am Kap der Wolkenkämme laufen die Wolkenkämme in die See des Schweigens aus. Die Seeschlacht von Sil'Eripum beendete den Kerrishitischen Sezessionskrieg.
;Einwohner: Orbangur
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 102 (Glossar)
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 164, 171-173, 177, 187, 222 (Glossar)
*Myranische Meere Seiten 19, 21, 27, 34
Kategorie:Landspitze
Silamari

==Kurzbeschreibung==
Die Silamari (Mz. Silamaris) ist eine Raublibelle der Narkramar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 87 (Beschreibung und Werte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 271 (Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 26 (Kurzbeschreibung), 28 (Werte)
===Bildquellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 87 (Silamari bei der Jagd)
Silanor Faralon

==Kurzbeschreibung==
Silanor Faralon führte eine Delegation des ODL, die seit Jahren auf Einlass in die Runajasko hofft. Während sich Silanor inzwischen in Olport zu Ruhe gesetzt hat, hält er genauso wie sein Nachfolger an der Mission und ihrer Bedeutung fest.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Dunkle Halle 29 (Graue Gilde gegen Runajasko)
*Sturmgeheul & Runenzauber Seite 66
===Erwähnungen===
*Horte magischen Wissens Seiten 141, 147
Silas/Demografie

Datum	Einwohnerzahl	Zwerge	Quellen
 	 	 	Straßenstaub & Halsabschneider Seite 21
 	 	500 ()	
 	 	500 ()	
 	 	 	
 	 	350 ()	
 	 	(8 %) 	Meisterschirm (DSA4) Seite 44, Geographia Aventurica Seiten 62-63
 	 	(10 %)	Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 66-67
 	 	150 ()	Das Reich des Horas Seiten 106-108
 	 	 	Meisterschirm (DSA3) Seite 12
 	 	143 ()	
 	 	(5 %) 	Das Land des Schwarzen Auges Seite 96
 	 	 	Das Reich des Horas Seite 107
Silaser Silberbrokat

==Kurzbeschreibung==
Silaser Silberbrokat ist ein textiler Stoff aus der namensgebenden Stadt, der aus der Ferne wie Kettengeflecht wirkt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 30 (Anmutung aus der Ferne, verbreitet in der Erzherrschaft Arivor)
===Erwähnungen===
*Das Reich des Horas Seiten 64, 68
Silbahart von Ehrenstein

==Kurzbeschreibung==
Silbahart von Ehrenstein wurde unter Kaiser Perval Herzog von Tobrien.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter der Dämonenkrone Seite 49
===Erwähnungen===
*Schattenlande Seite 9
*Schild des Reiches Seite 96
*Historia Aventurica Seite 331
Silber

==Kurzbeschreibung==
Silber ist ein wertvolles Edelmetall, das eine besondere Wirkung gegen magische Wesen besitzt. So wird es in Waffenform gegen Werwesen eingesetzt und auch für magische Artefakte verwendet. Außerdem ist es Bestandteil für bestimmte alchimistische Rezepte und wird in Münzform in ganz Aventurien und in Myranor verwendet.
Es wird aus Silbererz gewonnen, kommt aber auch gediegen vor.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 112
*Wege der Alchimie Seiten 11-12, 81, 184 (Artefakte), 185-187, 208 (Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 52
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 105 (Goldfelsen), 254 (Schwarze Sichel), 295 (Rethis)
*Aventurisches Animatorium Seiten 108-109 ( - Edle Metalle als Veredelung für Golems), 139 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Das Fest der Schatten Seite 34
*DSA4-Meisterschirm Seite 29
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 33 (Handelsware Lowangen), Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 131-132 (Beschreibung Svelltland)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 168 (Herkunft, Hersteller, Preis)
*Katakomben und Kavernen Seite 40 (Vorkommen)
*Reich des Horas Seite 188 (Pailos)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 92
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seite 3 (Silber aus Silas)
*Aventurisches Pandämonium II Seite 160
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 71 (Albenhus, Koschberge)
*Der Ruf der Bahalyr Seite 66
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 344
*Eine vergessene Mine (2021) Seite 3 (Silbermine)
*Heldenwerk - Archiv VI Der Werwolf von Quastenbroich (2022 2. Auflage) Seiten 126-127
*Hohenhag Seiten 113, 159
*In den Dschungeln Meridianas Seite 62 (Vorkommen im Regengebirge), 85 (Vorkommen im Altoum und Waldinseln)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 118
*Orkengold Hass ist ihr Gebet Seite 25
Kategorie:Metall
Silberauster

==Kurzbeschreibung==
Die Silberauster ist eine Muschelart mit einer steinig rauen Schale.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 175
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 80
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 132
Kategorie:Muschelart
Silberbachtal

==Kurzbeschreibung==
Das Silberbachtal ist ein zum Teil dicht bewaldetes Tal im Eisenwald. Außer einem kleinen Bach befinden sich in dem Tal ein Steinkreis, eine alte, größtenteils verfallene Siedlung aus der Zeit der Priesterkaiser und die verlassene und versiegelte Zwergenbinge Ungorosch. Zu den Bewohnern des Tals gehören neben der Einsiedlerin Norrigea Abilachter und dem Druiden Daliseon noch eine Trollfamilie sowie ein Goblinstamm und einige Waldschrate.
;Tempel: Rondra, Ingerimm
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Einsiedlerin (2002) Seiten 20-32, 48
*Spielsteine der Macht Die Einsiedlerin (2024) Seiten 62, 75-96
===Bildquellen===
*Die Einsiedlerin (2002) Seiten 49-52
*Spielsteine der Macht Die Einsiedlerin (2024) Seite 81 (Karte des Silbertalbachs)
Kategorie:Tal
Silberbaum

==Kurzbeschreibung==
Der Silberbaum ist ein seltener Baum mit dünnem, weißem Stamm.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 140 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 202 (Beschreibung)
Kategorie:Baumart
Silberberg

==Kurzbeschreibung==
Der Silberberg ist das Nobelviertel Al'Anfas, wo viele Villen und Paläste der Granden stehen. An der Oberfläche befindet sich die Stadt des Schweigens, unter ihm erstreckt sich das Labyrinth des Bal Honak. Mit dem Silberberger Rohal existiert hier eine Orakelstätte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 59
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seiten 15 (Meisterinformationen zur Kurzgeschichte), Kurzgeschichte Der Fuchs und der Löwe Seiten 22-25
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 26-27, 30, 49
===Ergänzende Quellen===
*Bishdariels Fluch Seiten 4, 33-34, 44-45, 51-53
*Das Gesicht am Fenster Seiten 70, 155, 175, 274, 442, 445-446, 474
*Drachenerbe Seiten 137-138 (Silberberger Rohal)
*Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht (2018) Seiten 43, 48-49
*Paläste der Pracht Seiten 5-6, 8-10, 12-15
*Rabenblut Seiten 7-8, 13-14, 28-29, 32, 78, 82, 112-113, 120, 123, 129, 133, 137
*Rabengeflüster Seite 
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 49, 141
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 9 (hier residieren die Al'Anfaner Granden)
*Aventurische Namen Seite 8 (Labyrinth des Bal Honak)
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seite 14
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten 10-11
*Aventurischer Bote Nr. 218 Seite 2 ("Frisches Blut und alte Zwietracht")
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 109, 116
*Bardensang und Gaukelspiel Das Lächeln des Raben Seite 46
*Der Lichtvogel Seite 61
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 86 (Lage, beherbergt Villen der Granden, Stadt des Schweigens, Prozessionsweg, Gräberfelder und Rabenfelsen)
*Jenseits des Horizonts Seite 233
*Katakomben und Kavernen Seite M168 (Labyrinth des Bal Honak)
*Kurtisanen & Bordelle Die Orgienmeister Seiten 36, 40
*Rahjas Diener Seiten 52, 76-77, 98, 125
*Sternenleere Tod einer Löwin Seite 293
*Unter Aves' Schwingen Von der Dichtkunst Seite 31
*Wege der Vereinigungen Seiten 47, 57, 59, 221
===Bildquellen===
*In den Dschungeln Meridianas Stadtplan von Al'Anfa
*Karte vom Silberberg
**Kompendium der Gunst der Göttin Seiten 45, 129
Silberberger Rohal

==Kurzbeschreibung==
Der Silberberger Rohal ist ein angeblich Wunder wirkender Brunnen in Al'Anfa. Bei dem am Grund des Brunnens abgebildeten Gesicht soll es sich um einen verwandelten Weisen handeln, der für eine Münze Weissagungen ausspricht. Der Besitzer Ratonos H'Estin verwehrt der Öffentlichkeit den Zutritt zum Brunnen auf seinem Anwesen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenerbe Seiten 137-138 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 47
===Erwähnungen===
*Paläste der Pracht Seite 8
===Bildquellen===
*Rabenblut Stadtkarte (40)
Kategorie:Orakel
Silberberger Würfelspiel

==Kurzbeschreibung==
Das Silberberger Würfelspiel ist ein von Walkir Zornbrecht nach dem Manakus-Aufstand eingeführtes Bestrafungsspiel, bei dem Gefangene um ihr Leben würfeln müssen. 
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 14
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 59
*In den Dschungeln Meridianas Seite 26
===Ergänzende Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 124
*Unter dem Westwind Seite 11
Kategorie:Strafe
Silberbergtor

==Kurzbeschreibung==
Das Silberbergtor in Al'Anfa, durch welches man den Silberberg betritt, ist ein zweiflügeliges, mit Silber beschlagenes Steineichentor. Es wird stets von vier Dukatengardisten bewacht und befindet sich in der Nähe des Schrägaufzugs. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 49
===Ergänzende Quellen===
*Das Gesicht am Fenster Seiten 442, 444-445
===Bildquellen===
*Rabenblut Stadtplan von Al'Anfa (74)
Silberbock (Kaninchen)

==Kurzbeschreibung==
Der Silberbock ist eine Wildkaninchenart mit zähem Fleisch und einem silbrigen Fell.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 47 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 109 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seite 27 (Vorkommen im Bornland)
Silberbuchenwald

==Kurzbeschreibung==
Der Silberbuchenwald ist ein großes Waldgebiet westlich der Salamandersteine. Der Wald ist Siedlungsgebiet der Tränentanz-Sippe der Waldelfen. Aber auch Menschen wurde es vor 400 Jahren das erste Mal gestattet, sich niederzulassen. In der Nähe des Waldes steht das Dorf Hillhaus, die frühere menschliche Siedlung Thunata, inmitten des Waldes, ist nur noch eine Ruine. Im Wald entspringt der Lorsol.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 25-26, 67, 71, 91
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seiten 9, 20, 24-25, 56, 80-81
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 230
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 19, 35, 38, 41
*Elfenblut Seiten 6-7, 24, 26
*Mutterliebe Seiten 46-48
===Erwähnungen===
*Aldarin Seite 277 (Schlacht am Lorsol)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 37
*Das Orkland Karte Das Svellttal und das nördliche Mittelreich (unbenannt)
*Im Bann des Nordlichts Karte Westliches Nivesenland
*Kartenwerk 3 Karte Das Svellttal und das nördliche Mittelreich (unbenannt)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung