nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
熔炉“还魂”记

== 关卡信息 ==
* 关卡开放时间：2024年7月9日 16:00 - 7月16日 03:59
* 活动关卡：【主题曲】和【资源收集】关卡（不含绝境作战和0理智消耗关卡）均可获得道具「炉渣」（三星通关时按消耗的理智和炉渣1:1掉落，二星则按2:1向下取整掉落）。
: 此外亦有活动新增关卡供挑战：
关卡 	推荐等级 	首次掉落 	常规掉落/特殊掉落 	突袭模式报酬
 	LV.20 	 	 	
 	精英1 LV.1 	 	 	
 	精英1 LV.35 	 	 	
通关 KR-3 以解锁 KR-S-1 —— 点击展开 	通关 KR-3 以解锁 KR-S-1 —— 点击展开 	通关 KR-3 以解锁 KR-S-1 —— 点击展开 	通关 KR-3 以解锁 KR-S-1 —— 点击展开 	通关 KR-3 以解锁 KR-S-1 —— 点击展开
通关 KR-3 解锁 —— 点击收起 	通关 KR-3 解锁 —— 点击收起 	通关 KR-3 解锁 —— 点击收起 	通关 KR-3 解锁 —— 点击收起 	通关 KR-3 解锁 —— 点击收起
 	—— 	 	—— 	——
 	精英1 LV.70 	 	 	
 	精英2 LV.1 	 	 	
 	精英2 LV.10 	 	 	
 	精英2 LV.15 	 	 	
 	精英2 LV.25 	 	 	
 	—— 	 	—— 	——
小计 	小计 	 	—————— 	
报酬合计 	报酬合计 	 	 	
== 信赖获取提升干员 ==
以下干员在通关活动期间关卡时获取的信赖提升50% 	以下干员在通关活动期间关卡时获取的信赖提升50%
 	
==节点炉==
* 注意：本次故事集的故事，需要通过事相碎片解锁。
==活动关联蚀刻章==
==活动剧情==
==音乐鉴赏==
熔炉“还魂”记/活动公告

==故事集「熔炉“还魂”记」限时开启==
关卡开放时间：07月09日 16:00 - 07月16日 03:59
关卡解锁条件：通关主线1-10
关卡掉落：炉渣、素材等
活动说明：活动期间将限时开放「熔炉“还魂”记」活动关卡，玩家可通过活动作战收集“炉渣”后在【节点炉】中兑换活动奖励及事相碎片，事相碎片可用于当期及往期故事集的剧情解锁
【节点炉】兑换时间：07月09日 16:00 - 07月19日 03:59
【节点炉】兑换奖励：、模组养成材料、高级养成素材、作战记录、龙门币、招聘许可等
注意：
◆本次活动结束后该故事集将收录至【情报处理室】中
◆，请注意及时使用合约赏金，合约赏金到时将被自动兑换成晶体合约赏金（1个合约赏金可兑换成1个晶体合约赏金，晶体合约赏金可用于【结晶圣所】兑换奖励）
==【心与镜的印痕】限时寻访开启==
活动时间：07月09日 16:00 - 07月23日 03:59
活动说明：活动期间【心与镜的印痕】限时寻访开启，该寻访中以下干员出现率上升
注意：本次活动【心与镜的印痕】寻访为【标准寻访】，如果连续150次没有获得该限时寻访中出率上升的六星干员，则下一次招募到的六星干员必定为该限时寻访中出率上升的六星干员
==新干员登场，信赖获取提升==
新增干员：以下新增干员除加入【心与镜的印痕】寻访外，将在07月18日04:00后加入并常驻其余【标准寻访】卡池
注意：
◆本次活动关卡开放期间以上新增干员信赖获取提升
==【珊瑚海岸】系列，新装限时上架==
活动时间：07月09日 16:00 - 07月30日 03:59
活动说明：活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==复刻时装限时上架==
活动时间：07月09日 16:00 - 07月23日 03:59
活动说明：活动期间以下干员时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==新增【心像空间】主题家具，限时上架==
家具商店贩售时间：07月09日 16:00 - 07月23日 03:59
==组合包限时上架==
活动说明：活动期间，采购中心将限时售卖以下组合包
[术师芯片礼包]
售卖时间：07月09日 16:00 - 07月23日 03:59
组合包内容：术师双芯片*4、术师芯片*5、技巧概要·卷3*45、技巧概要·卷2*25、技巧概要·卷1*10
[炉火温存组合包]
售卖时间：07月09日 16:00 - 07月30日 03:59
组合包内容：至纯源石*16、龙门币*700000
[镜影幻惑组合包]
售卖时间：07月09日 16:00 - 07月30日 03:59
组合包内容：
专业干员特训邀请函：使用该邀请函后可选择一名任意等级，但未晋升至精英阶段2的4星干员直接晋升至精英阶段2，等级1。干员晋升后不会返还已投入的养成资源。
[集成战略数据包]
售卖时间：07月09日 16:00 - 07月30日 03:59
组合包内容：模组数据块*12
[集成战略数据整合箱]
售卖时间：07月09日 16:00 - 07月30日 03:59
组合包内容：模组数据块*24、数据增补仪*30、数据增补条*90
==无终奇语签到活动开启==
活动时间：07月09日16:00 ~ 07月19日03:59
活动说明：活动期间内，玩家累计登录7日即可获得（使用后可选择一名任意等级，但未晋升至精英阶段2的4星干员直接晋升至精英阶段2，等级1）、活动头像、（限5星干员使用，能将指定5星干员的1个技能直接提升至专精3级）等奖励
累计签到第一日：应急理智浓缩液*1、技巧概要·卷1*30
累计签到第二日：招聘许可*5、*1
累计签到第三日：龙门币*30000、初级作战记录*20
累计签到第四日：技巧概要·卷2*20、*1
累计签到第五日：高级作战记录*10、加急许可*5
累计签到第六日：模组数据块*1、赤金*20
累计签到第七日：家具零件*300 、*1
注意：
◆本次签到活动中领取的“应急理智浓缩液”到期时间请以游戏内显示为准
==采购中心【高级凭证区】&【通用凭证区】可兑换内容追加==
更新时间：07月09日 16:00
活动内容：采购中心凭证交易所【高级凭证区】&【通用凭证区】将新增上架以下内容可供兑换：
时装【时代】系列 -“无形悼挽”- 狮蝎
==【联合行动】特选干员定向寻访开启==
活动时间：07月16日 16:00 - 07月30日 03:59
活动说明：活动期间【联合行动】特选干员定向寻访开启，该寻访卡池列表中六星干员与五星干员仅出现以下干员
注意：本次活动【联合行动】寻访为【标准寻访】
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告及官方公告。
【明日方舟】运营组
2024年07月03日
燃灰行动物资补给

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
燃烧瓶投掷者/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1028_mocock_2/",
 "name": "燃烧瓶投掷者",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1028_mocock_2"
 }
 }
 }
}
燧石

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===燧石证章===
===这些花朵的含义===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
燧石/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "燧石",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_415_flint/char_415_flint/char_415_flint"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_415_flint/back_char_415_flint/char_415_flint"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_415_flint/build_char_415_flint/build_char_415_flint"
 }
 },
 "绚烂夏花": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_415_flint/char_415_flint_boc_3/char_415_flint_boc_3"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_415_flint/back_char_415_flint_boc_3/char_415_flint_boc_3"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_415_flint/build_char_415_flint_boc_3/char_415_flint_boc_3"
 }
 }
 }
}
爆炸信奉者/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10047_shrknt_2/",
	"name": "爆炸信奉者",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10047_shrknt_2"
			}
		}
	}
}
爆炸追寻者/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10047_shrknt/",
	"name": "爆炸追寻者",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10047_shrknt"
			}
		}
	}
}
爆燃厨具巨人/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1414_mmleak/",
 "name": "爆燃厨具巨人",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1414_mmleak"
 }
 }
 }
}
爆破攻坚手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1076_bsthmr/",
 "name": "爆破攻坚手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1076_bsthmr"
 }
 }
 }
}
爆破攻坚手组长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1076_bsthmr_2/",
 "name": "爆破攻坚手组长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1076_bsthmr_2"
 }
 }
 }
}
爆破装置/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
 "name": "爆破装置",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "trap_045_dublst/defaultskin/spine/trap_045_dublst"
 }
 }
 }
}
爆裂源石虫/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7018_scarab/",
 "name": "爆裂源石虫",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_7018_scarab"
 }
 }
 }
}
爆鸣水手长/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10049_pcaptn/",
	"name": "爆鸣水手长",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10049_pcaptn"
			}
		}
	}
}
爱丽丝

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===爱丽丝证章===
===梦之城堡立体书===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
爱丽丝/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "爱丽丝",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_338_iris/char_338_iris/char_338_iris"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_338_iris/back_char_338_iris/char_338_iris"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_338_iris/build_char_338_iris/build_char_338_iris"
 }
 },
 "镜中来访": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_338_iris/char_338_iris_witch_3/char_338_iris_witch_3"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_338_iris/back_char_338_iris_witch_3/char_338_iris_witch_3"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_338_iris/build_char_338_iris_witch_3/build_char_338_iris_witch_3"
 }
 }
 }
}
爱国者的源石祭坛/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/char/trap_023_ore_friend/",
 "name": "爱国者的源石祭坛",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "trap_023_ore_friend/trap_023_ore_friend"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "back_trap_023_ore_friend/trap_023_ore_friend"
 },
 "基建": {
 "file": "build_trap_023_ore_friend/build_trap_023_ore_friend"
 }
 }
 }
}
爱布拉娜/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1540_wdncr/",
 "name": "爱布拉娜",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1540_wdncr"
 }
 }
 }
}
物资运输艇/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10026_vtzepl/",
	"name": "物资运输艇",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10026_vtzepl"
			}
		}
	}
}
特克诺

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==召唤物信息==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==干员模型==
==注释与链接==
特别行动队士兵/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1286_dumcy/",
 "name": "特别行动队士兵",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1286_dumcy"
 }
 }
 }
}
特别行动队队长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1286_dumcy_2/",
 "name": "特别行动队队长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1286_dumcy"
 }
 }
 }
}
特勤专家寻访凭证

你要找的结果可能如下：
*特勤专家寻访凭证（源石尘行动）（仅可用于进攻、防守、战术交汇寻访的十连寻访凭证）
*特勤专家寻访凭证（水晶箭行动）（仅可用于突破，援助，任务循环寻访的十连寻访凭证）
特战士兵/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1037_lunsbr/",
 "name": "特战士兵",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1037_lunsabr"
 }
 }
 }
}
特战术师组长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1038_lunmag_2/",
 "name": "特战术师组长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1038_lunmag_2"
 }
 }
 }
}
特殊地形/sandbox

特殊地形为地图中由程序定义的具有特殊效果的地块类型。
出于某些原因，一些纯标识的地块也会通过该方式引入。
* 理论上所有地块都可以视作特殊地形（比如一般的近战位道路、各种墙体、地图布景等）。
: 为避免混淆，本页面仅收录游戏中具有明确指示或功能的、与一般地块不同的地块类型。
* 通常情况下可通过长按特殊地形地块在画面右上角查看详情，但也有无法查看的情况。
* 注意：特殊地形与实际地块样式没有必然联系。
: 以下图样均为正常情况下的视觉样式与特殊地形的对应方式。
: 关于地块的程序定义，参见作战机制：地块。
系统 	系统
 	保护目标蓝色目标点，敌方进入后会减少此目标点的耐久
※通常情况下敌人的目的地，但仅为标识作用（可以存在不进入保护目标点的敌人） 	※通常情况下敌人的目的地，但仅为标识作用（可以存在不进入保护目标点的敌人）
 	
 	侵入点敌方会从此进入战场
※通常情况下敌人进入战场的位置，但仅为标识作用（可以存在不从侵入点位置出现的敌人） 	※通常情况下敌人进入战场的位置，但仅为标识作用（可以存在不从侵入点位置出现的敌人）
 	
 	空袭侵入点敌方飞行单位会从此处进入战场
※通常情况下空中敌人进入战场的位置，但仅为标识作用（可以存在不从空袭侵入点位置出现的空中敌人） 	※通常情况下空中敌人进入战场的位置，但仅为标识作用（可以存在不从空袭侵入点位置出现的空中敌人）
 	
 	通道入口敌方会从此进入通道，从通道出口出现
※通常情况下敌人传送时进入的位置，但仅为标识作用（可以存在某些情况下不在通道入口的开始传送）※格子边缘存在彩色线与三角箭头，箭头指向的格子为该格※通常与同色的通道出口组成一组出入口 	※通常情况下敌人传送时进入的位置，但仅为标识作用（可以存在某些情况下不在通道入口的开始传送）※格子边缘存在彩色线与三角箭头，箭头指向的格子为该格※通常与同色的通道出口组成一组出入口
 	
 	通道出口进入通道的敌方单位会从此处再度出现
※通常情况下敌人传送后出现的位置，但仅为标识作用（可以存在某些情况下不在通道出口的传送结束）※格子边缘有彩色线与三角箭头，箭头方向相反的格子为该格※通常与同色的通道出口组成一组出入口 	※通常情况下敌人传送后出现的位置，但仅为标识作用（可以存在某些情况下不在通道出口的传送结束）※格子边缘有彩色线与三角箭头，箭头方向相反的格子为该格※通常与同色的通道出口组成一组出入口
标记 	标记
 	推荐障碍放置点PRTS推荐的障碍物放置点
※高亮的推荐障碍物放置点，将障碍物放置在这里可能有更好的效果 	※高亮的推荐障碍物放置点，将障碍物放置在这里可能有更好的效果
 	
 	推荐干员放置点PRTS推荐的战术放置点
※高亮的推荐干员放置点，将某位干员部署在这里可能有更好的效果 	※高亮的推荐干员放置点，将某位干员部署在这里可能有更好的效果
 	
符文 	符文
 	医疗符文置于其中的干员会持续恢复生命
 	
 	防御符文置于其中的干员获得额外的防御力
 	
 	防空符文置于其中的干员攻击速度略微下降，但在攻击空中单位时攻击力大幅度提升
 	
 	特种战术点置于其中的我方单位在推动或拉动敌方单位时力度增大
 	特种战术点置于其中的我方单位在推动或拉动敌方单位时力度增大
※具有两种不同的样式 	※具有两种不同的样式
 	
 	活性源石部署的友军和经过的敌军获得攻击力和攻击速度提升的效果，但会持续失去生命
 	
 	腐蚀地面置于其中的干员防御力减半
 	腐蚀地面置于其中的干员防御力减半
※具有两种不同的样式（盾牌式为常见样式） 	※具有两种不同的样式（盾牌式为常见样式）
 	
地貌 - 通用 	地貌 - 通用
 	围栏可放置近战单位，不可以通行
※根据地图样式变化，表现为边缘由围墙/栏杆等围住的地面地块※实际无效果；敌人的不可通行效果由地块定义指定※无法点击查看详情 	※根据地图样式变化，表现为边缘由围墙/栏杆等围住的地面地块※实际无效果；敌人的不可通行效果由地块定义指定※无法点击查看详情
 	
 	围墙可放置近战单位，敌方无法进入
※根据地图样式变化，表现为边缘由围墙/栏杆等围住的地面地块※实际无效果；敌人的不可通行效果由地块定义指定※无法将敌方位移进入该地块，部署于该地块的我方单位 	※根据地图样式变化，表现为边缘由围墙/栏杆等围住的地面地块※实际无效果；敌人的不可通行效果由地块定义指定※无法将敌方位移进入该地块，部署于该地块的我方单位
 	
 	地穴危险的凹陷地形或地面破洞，经过的敌人会摔落至底部直接死亡
※根据地图样式变化，表现为非常明显的“不见底深渊”或“破洞”格 	※根据地图样式变化，表现为非常明显的“不见底深渊”或“破洞”格
 	
 	草丛置于其中的干员不会成为敌军远程攻击的目标
※实际为获得 	※实际为获得
 	
 	排气格栅置于其中的干员不会成为敌军远程攻击的目标
※实际为获得 	※实际为获得
 	
 	热泵通道每隔一段时间便会喷出高温气体，对其上的任何单位造成无视防御和法抗的伤害
※以固定的随机间隔造成真实伤害 	※以固定的随机间隔造成真实伤害
 	
 	岩浆喷射处每隔一段时间会喷出岩浆，对周围8格内的我方单位造成大量伤害且可以融化障碍物
※以固定的随机间隔造成真实伤害 	※以固定的随机间隔造成真实伤害
 	
 	瓦斯喷射器置于其中的干员会持续损失生命
 	
地貌 - 特殊 	地貌 - 特殊
 	晦明之印置于其中的干员获得与其相同的明晦属性
 	晦明之印置于其中的干员获得与其相同的明晦属性
※画中人的特殊机制附属地形。 	※画中人的特殊机制附属地形。
 	
 	朝暮之印经过的敌军明晦属性变化
※画中人的特殊机制附属地形。 	※画中人的特殊机制附属地形。
 	
 	深水区敌方在其中攻击和移动速度降低，并持续损失生命
※多索雷斯假日的特殊机制附属地形。 	※多索雷斯假日的特殊机制附属地形。
 	
 	冰面置于其中的干员和经过的敌军周期性获得“寒冷”，摩擦系数降低
※风雪过境的特殊机制附属地形。※“摩擦系数降低”效果在敌方处于状态时有效※无法点击查看详情 	※风雪过境的特殊机制附属地形。※“摩擦系数降低”效果在敌方处于状态时有效※无法点击查看详情
 	
 	转角冰面置于其中的干员和经过的敌军周期性获得“寒冷”，摩擦系数降低，改变敌人位移方向
※风雪过境的特殊机制附属地形。※“摩擦系数降低”效果在敌方处于状态时有效；敌方被位移进入时，将按拐角形状发生拐弯位移※无法点击查看详情 	※风雪过境的特殊机制附属地形。※“摩擦系数降低”效果在敌方处于状态时有效；敌方被位移进入时，将按拐角形状发生拐弯位移※无法点击查看详情
 	
地貌 - 其它 	地貌 - 其它
 	深水区代表离岸较远的水地形
※早期活动中的“深水区”，实际无效果※无法点击查看详情 	※早期活动中的“深水区”，实际无效果※无法点击查看详情
 	
分类:汇总分类:游戏数据
特殊地形/trapper/tilesformat.json

{
	"tile_gazebo": "防空符文\u003Cbr\u003E部署其上的干员攻击速度降低{$ attack_speed $}，对飞行单位攻击力提升至{$ (atk_scale * 100)|int $}%",
	"tile_bigforce": "特种战术点\u003Cbr\u003E部署其上的干员在推动或拉动敌方单位时力度增加{$ base_force_level | int $}个等级",
	"tile_healing": "医疗符文\u003Cbr\u003E部署在其上的干员每秒持续恢复{$ (HP_RECOVERY_PER_SEC_BY_MAX_HP_RATIO *100) | int $}%最大生命值",
	"tile_defup": "防御符文\u003Cbr\u003E部署于其上的干员获得防御力增加{$ def | int $}",
	"tile_infection": "活性源石\u003Cbr\u003E部署于其上的我军和经过的敌军在{$ duration | int $}s内\u003Cbr\u003E每秒受到{$ damage | int $}真实伤害，攻击力提升{$ (atk * 100)|int $}%，攻击速度增加{$ attack_speed | int $}",
	"tile_volcano": "热泵通道\u003Cbr\u003E每{$ cd_min | int $}~{$ cd_max | int $}秒造成一次{$ damage | int $}真实伤害",
	"tile_volspread": "岩浆喷射处\u003Cbr\u003E每隔{$ cd_min | int $}~{$ cd_max | int $}秒会喷出岩浆，对周围8格内的我方单位造成{$ damage | int $}真实伤害并且融化障碍物",
	"tile_yinyang_wall": "晦明之印\u003Cbr\u003E置于其中的干员获得与其相同的明晦属性\u003Cbr\u003E对同属性单位进行攻击时，攻击力降低至{$ (buff_yinyang__same____atk_scale * 100)|int $}%；对异属性单位进行攻击时，攻击力提高至{$ (buff_yinyang__diff____atk_scale * 100)|int $}%",
	"tile_yinyang_road": "晦明之印\u003Cbr\u003E置于其中的干员获得与其相同的明晦属性\u003Cbr\u003E对同属性单位进行攻击时，攻击力降低至{$ (buff_yinyang__same____atk_scale * 100)|int $}%；对异属性单位进行攻击时，攻击力提高至{$ (buff_yinyang__diff____atk_scale * 100)|int $}%",
	"tile_poison": "瓦斯喷射器\u003Cbr\u003E置于其中的干员每秒受到{$ damage | int $}点真实伤害",
	"tile_passable_wall": "玉门天灾工事\u003Cbr\u003E为地势高于普通地面的远程位地面地块\u003Cbr\u003E可通过环境调控装置\u003C地形增伤控制\u003E获得效果",
	"tile_stairs": "云梯\u003Cbr\u003E敌人可通过此处上下玉门天灾工事",
	"tile_grvtybtn": "重力感应机关\u003Cbr\u003E阻挡数≥{$ activate_block_cnt | int $}的我方单位/重量等级≥3的敌方单位可触发机关尝试改变重力方向；多个机关可触发时保留最早触发的机关效果，直至其已不满足触发条件\u003C!--\u003Cbr\u003E初始激活的机关：向上(UP)/向下(DOWN)--\u003E",
	"tile_woodrd": "临时步道\u003Cbr\u003E每个拥有如图所示的初始耐久（显示于左侧），，步道状态下为可部署可通行地面\u003Cbr\u003E受落石影响时损失耐久，耐久为0时被破坏为地穴（不改环境道质）",
	"tile_toxic": "源石污染区\u003Cbr\u003E场上所有位于源石污染区地块的单位：技力自然回复速度倍率-80%，每秒受到一定真实伤害（同类效果取最高，详细数值见下方#环境调控装置）\u003Cbr\u003E可被活性源石风暴清除，每清除1块为活性源石风暴提供1层增幅",
	"tile_quicksand": "盐漠\u003Cbr\u003E无法部署我方单位，敌方单位可通行\u003Cbr\u003E进入该地形中的敌方单位：\u003Cbr\u003E①移动速度降低至{$ (move_speed * 100) | int $}%\u003Cbr\u003E②每{$ interval | float $}s 增加1点坠落计数（模型会逐渐下沉，坠落计数累积至{$ falldown_stack_count | int $}点时立即坠落并死亡）\u003Cbr\u003E※敌方单位离开盐漠地形时，立即清除累积的坠落计数"
}
特殊地形/trapper/unwritetiles.json

tile_end tile_magic_circle_h tile_start tile_icetur_rt tile_reedw tile_fence tile_grass tile_shallowwater tile_deepwater tile_corrosion tile_defbreak tile_smog tile_wooden_wall tile_yinyang_switch tile_deepsea tile_flystart tile_empty tile_telin tile_rcm_operator tile_icetur_rb tile_reedf tile_forbidden tile_floor tile_wall tile_icestr tile_icetur_lb tile_icetur_lt tile_water tile_road tile_reed tile_creepf tile_fence_bound tile_creep tile_ristar_road_forbidden tile_magic_circle tile_rcm_crate tile_hole tile_mire tile_passable_wall_forbidden tile_telout tile_ristar_road tile_pollution_road tile_pollution_wall tile_green tile_act27side enemy tile_end_cooperate tile_start_cooperate tile_cnvfuse tile_cnvfuse_fbd tile_sandrope
特殊机制

一部分游戏机制无法单纯地以异常状态、特殊地形、环境控制装置等常见游戏机制处理所实现，因此以特殊的机制导入方法生效。
这类机制将以特殊机制的方式收录在本页面。
*部分常见的、实现方式特殊的单位机制也将收录于此处
*该页面最近一次更新时，参考的游戏客户端版本号为2.2.41（简体中文版客户端）。
名称 	简介 	举例
分类:游戏数据
特种装备展览室

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
防卫目标 	1 	240
投射物拦截系统 	1 	95
抛投式放电装置 	1 	65
轻型放电护盾 	1 	160
会议长桌 	1 	550
舒适座椅（左） 	1 	160
舒适座椅（右） 	1 	160
礼宾地毯 	1 	180
可拆卸单向镜 	1 	230
便携式加固装置 	1 	230
便携式发电机 	1 	150
部署残骸 	1 	100
便携式护盾 	1 	250
便携式火力平台 	1 	205
黏着式震撼弹 	1 	50
信号阻碍装置 	1 	130
展览室主吸顶灯 	1 	200
展览室吸顶灯（亮） 	2 	130
展览室吸顶灯（暗） 	2 	130
嵌入式报纸架 	1 	90
紧急照明灯 	1 	65
监控摄像头 	1 	65
可破坏墙面 	1 	225
不可破坏地砖 	1 	225
总计 	总计 	4085
主题 	套件数量 	氛围值
展览场地陈设 	6 	325
防守方主动装置 	6 	155
防守方被动装置 	6 	240
展览场地布局 	6 	195
总计 	总计 	915
家具氛围值 	4085
主题氛围值 	915
氛围值总计 	5000
==套件==
展览场地陈设
防守方主动装置
防守方被动装置
展览场地布局
特米米

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
*该干员现已无法使用其信物或通用信物来提升潜能，请使用该干员的私人信件将潜能升至满级。
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===特米米证章===
===损坏的尾尾佳===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
特米米/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "特米米",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_411_tomimi/char_411_tomimi/char_411_tomimi"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_411_tomimi/back_char_411_tomimi/char_411_tomimi"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_411_tomimi/build_char_411_tomimi/build_char_411_tomimi"
 }
 },
 "静谧午夜 DN04": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_411_tomimi/char_411_tomimi_summer_5/char_411_tomimi_summer_5"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_411_tomimi/back_char_411_tomimi_summer_5/char_411_tomimi_summer_5"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_411_tomimi/build_char_411_tomimi_summer_5/build_char_411_tomimi_summer_5"
 }
 }
 }
}
特级材料提货券

==基础信息==
※使用后可获得任意一个紫色材料（仅精英化用材料），可选择的材料范围会随后续材料种类更新而扩充。
※持有提货券时各材料的获取方式将增加提货券“快速兑换”跳转，跳转后自动选择当前需求数量的对应材料（最低不选择，最高不超过提货券最大数量）。
※2024年08月01日16:00版本更新后，可在仓库内永久保留；2024年08月01日04:00前获得的此物品，仍会在次月10日3:59过期并销毁。
特蕾西娅/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1554_lrtsia/",
 "name": "特蕾西娅",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1554_lrtsia"
 }
 }
 }
}
特蕾西娅，“魔王”/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_3006_tersia/",
 "name": "特蕾西娅，“魔王”",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_3006_tersia"
 }
 }
 }
}
特里蒙城防军/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1326_cbagen/",
 "name": "特里蒙城防军",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1326_cbagen"
 }
 }
 }
}
特里蒙城防军队长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1326_cbagen_2/",
 "name": "特里蒙城防军队长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1326_cbagen_2"
 }
 }
 }
}
特雷西斯/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1276_telex/",
 "name": "特雷西斯",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1276_telex"
 }
 }
 }
}
特雷西斯，黑冠尊主/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2081_skztxs/",
	"name": "特雷西斯，黑冠尊主",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_2081_skztxs"
			}
		}
	}
}
狂化矿脉守卫/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7002_veingd_2/",
 "name": "狂化矿脉守卫",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_7002_veingd_2"
 }
 }
 }
}
狂弹要塞！罗德大兵集结

《狂弹要塞！罗德大兵集结》是鹰角网络于2023年4月1日发布的OST专辑，内收录了1首在"狂弹要塞！罗德大兵集结"活动中使用的音乐。
== 曲目 ==
Track	标题 	作曲 	时长
01 	8-bit弹雨与断罪之拳 	Obadiah Brown-Beach	01:47
分类:衍生作品
狂暴凶豕兽/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1309_mhboar_2/",
 "name": "狂暴凶豕兽",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1309_mhboar_2"
 }
 }
 }
}
狂暴宿主士兵/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1062_rager/",
 "name": "狂暴宿主士兵",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1062_rager"
 }
 }
 }
}
狂暴宿主投掷手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1063_rageth/",
 "name": "狂暴宿主投掷手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1063_rageth"
 }
 }
 }
}
狂暴宿主掷骨手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1063_rageth_2/",
 "name": "狂暴宿主掷骨手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1063_rageth_2"
 }
 }
 }
}
狂暴宿主组长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1062_rager_2/",
 "name": "狂暴宿主组长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1062_rager_2"
 }
 }
 }
}
狂暴沼泽钳兽/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1287_ducrb_2/",
 "name": "狂暴沼泽钳兽",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1287_ducrb_2"
 }
 }
 }
}
狂暴的猎狗pro/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1000_gopro_3/",
 "name": "狂暴的猎狗pro",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1000_gopro_3"
 }
 }
 }
}
狂欢烟花桶

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
狗族之心

==【限定寻访·鱼乐】系列，【星际双氓】限定寻访开启==
活动时间：04月01日 10:00 - 04月02日 03:59
活动说明：活动期间【限定寻访·鱼乐】-【星际双氓】寻访开启，该寻访中以下干员出现率上升
（占6★出率的70%）
==【徐汇秘史】限时登录活动开启==
活动时间：04月01日 10:00 - 04月02日 03:59
活动说明：玩家在活动期间进行登录即可在活动页面中领取登录奖励：【★★★★★★：全知海猫】*1
==【PRTS大会员】限时上架==
贩售时间：04月01日 10:00 - 04月02日 03:59
活动说明：活动期间，采购中心将限时售卖【PRTS大会员】，现在购买还将有以下干员时装赠送。
◆CROSSOVER系列 - “粉色回忆” - F91
PRTS编辑部
2023年04月01日
狙击步兵/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1047_sagent/",
 "name": "狙击步兵",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1047_sagent"
 }
 }
 }
}
狙击步兵组长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1047_sagent_2/",
 "name": "狙击步兵组长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1047_sagent"
 }
 }
 }
}
狡兽/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1311_mhkryk/",
 "name": "狡兽",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1311_mhkryk"
 }
 }
 }
}
独行长路

《独行长路》是鹰角网络于 2020 年 3 月 2 日发行的歌曲，收录于专辑《回响》。
== 制作人员 ==
作曲：Obadiah Brown-Beach
歌曲配图：niz
== 同名EP ==
=== 曲目 ===
Track	标题 	时长
01 	独行长路 	04:12
== 注释与链接 ==
=== 参考来源 ===
狮蝎

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===狮蝎证章===
===训练用尾部防护套装===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
狮蝎/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "狮蝎",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_215_mantic/char_215_mantic/char_215_mantic"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_215_mantic/back_char_215_mantic/char_215_mantic"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_215_mantic/build_char_215_mantic/build_char_215_mantic"
 }
 },
 "无形悼挽": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_215_mantic/char_215_mantic_epoque_4/char_215_mantic_epoque_4"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_215_mantic/back_char_215_mantic_epoque_4/char_215_mantic_epoque_4"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_215_mantic/build_char_215_mantic_epoque_4/build_char_215_mantic_epoque_4"
 }
 },
 "面纱之下": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_215_mantic/char_215_mantic_epoque_19/char_215_mantic_epoque_19"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_215_mantic/back_char_215_mantic_epoque_19/char_215_mantic_epoque_19"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_215_mantic/build_char_215_mantic_epoque_19/build_char_215_mantic_epoque_19"
 }
 }
 }
}
狼群/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
 "name": "狼群",
 "skin": {
 "默认": {
 "正面": {
 "file": "token_10028_vigil_wolf/defaultskin/front/token_10028_vigil_wolf"
 }
 }
 }
}
猎潮的骑士/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
 "name": "猎潮的骑士",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "trap_079_allydonq/defaultskin/spine/trap_079_allydonq"
 }
 }
 }
}
猎狗pro/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1000_gopro_2/",
 "name": "猎狗pro",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1000_gopro_2"
 }
 }
 }
}
猎蜂

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===猎蜂证章===
===咬紧牙关===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
猎蜂/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "猎蜂",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_137_brownb/char_137_brownb/char_137_brownb"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_137_brownb/back_char_137_brownb/char_137_brownb"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_137_brownb/build_char_137_brownb/build_char_137_brownb"
 }
 },
 "掠蜜能手": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_137_brownb/char_137_brownb_kitchen_1/char_137_brownb_kitchen_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_137_brownb/back_char_137_brownb_kitchen_1/char_137_brownb_kitchen_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_137_brownb/build_char_137_brownb_kitchen_1/build_char_137_brownb_kitchen_1"
 }
 }
 }
}
玉门医馆

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
晾药簸箕架 	1 	330
煎药柴火炉 	1 	200
悬吊长明灯 	1 	115
“塞上春生” 	1 	355
配药研磨桌 	1 	205
“梁下安” 	1 	285
碾药青石台 	1 	180
“涤沙洗尘” 	1 	165
“聚力” 	1 	145
“鼓声争鸣” 	1 	235
“藏锋” 	1 	450
“互搏” 	1 	280
“踏沙” 	1 	210
“终觉浅” 	1 	170
“冥心坐忘” 	1 	180
“朴拙” 	1 	70
“且去也” 	1 	240
“念归人” 	1 	240
总计 	总计 	4055
主题 	套件数量 	氛围值
“回春妙手” 	5 	230
“日进有功” 	5 	270
“塞上景韵” 	4 	220
“巷陌寻常” 	4 	225
总计 	总计 	945
家具氛围值 	4055
主题氛围值 	945
氛围值总计 	5000
==套件==
“回春妙手”
“日进有功”
“塞上景韵”
“巷陌寻常”
王者友伴/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2061_smhond/",
 "name": "王者友伴",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_2061_smhond"
 }
 }
 }
}
王酋巫术师/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7001_blwzad_2/",
 "name": "王酋巫术师",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_7001_blwzad_2"
 }
 }
 }
}
玛利图斯，“海嗣”/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1556_dsbish/",
	"name": "玛利图斯，“海嗣”",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_1556_dsbish"
			}
		}
	}
}
玛恩纳

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员模型==
==注释与链接==
玛恩纳/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine38/",
 "name": "玛恩纳",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_4064_mlynar/char_4064_mlynar/char_4064_mlynar"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_4064_mlynar/back_char_4064_mlynar/char_4064_mlynar"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_4064_mlynar/build_char_4064_mlynar/build_char_4064_mlynar"
 }
 }
 }
}
玛莉娅·临光OST

《玛莉娅·临光OST》是鹰角网络于2023年4月30日发布的OST专辑，内收录了4首在"玛莉娅·临光"活动中使用的音乐。
== 曲目 ==
Track	标题 	作曲 	时长
01 	骑士竞技 	David Westbom	03:06
02 	铜钱与血 	BaoUner 	03:09
03 	为了荣耀、名声与金钱 	BaoUner 	03:08
04 	光芒的重量 	BaoUner 	03:04
分类:衍生作品