Ko/Map prefixes and suffixes

Half-Life 와 Source 게임들의 맵에 대한 이름짓기 전통은 맵 이름 앞에 작은 접두사(2자 혹은 3자)를 붙이는 것입니다, 맵이름 앞에 _ 표시를 합니다. 예를 들어 "de_dust" 는 dust 라는 맵 이름앞에 "de_" 라는 접두사가 붙은것입니다.
아래는 공식적 접두사들을 명시해 두었습니다.
== 공식 게임 ==
=== , & ===
접두사 	맵 형식 	설명
AS 	암살 	Counter-Strike 와 VIP 모드 에만 사용됨
CS 	인질 구함 	
DE 	폭탄 설치/해제 	
ES 	테러리스트 구출 	지금은 존재하지 않습니다, 원래는 공식적인 맵이었습니다.
TR 	연습 맵 	Counter-Strike 1.5의 모습을 체험할수 있음.
=== === 
접두사 	맵 형식 	설명
AR 	군비경쟁 	
CS 	인질 구출 	
DE 	폭탄 / 무기 설치 : 해제 	
=== & ===
접두사 	맵 형식 	설명
DOD 	기본 접두사 	
PARA 	Para 맵형식 	Last seen in Day of Defeat beta 3.1
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
DMC 	기본 접두사 	
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
c0 	챕터 0 	기차 역
c1 	챕터 1 	Black Mesa 부근
c2 	챕터 2 	Black Mesa 기차탑승
c3 	챕터 3 	Black Mesa 외부
c4 	챕터 4 	젠
c5 	챕터 5 	엔딩
t0 	연습 	연습 맵
hldemo	데모 맵들 	가 기원.
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
BA 	기본 접두사 	
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
OF 	기본 접두사 	
OP4CP 	 	
OP4CTF	깃발 뺏기 	
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
HT 	기본 접두사 	
DY 	접두사 	PC 기반의 맵들의 접두사
=== , & ===
접두사 	맵 형식 	설명
D1 	첫 날 	Day One 의 스토리
D2 	둘째 날 	Day Two 의 스토리
D3 	셋째 날 	Day Three 의 스토리
EP1 	Episode 1	
EP2 	Episode 2	
EP3 	Episode 3	
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
DM 	데스매치 	기본 접두사
=== , ===
접두사 	맵 형식 	설명
L4D 	Co-op 	기본적 스토리기반 게임플레이
L4D_SV	서바이벌 	
L4D_VS	대전 	
C#M# 	캠페인 #, 미션 # 	
=== ===
접두시 	맵 형식 	설명
TESTCHMB	테스트 챔버 	(Test chambers 1-19) 전의 맵들
ESCAPE 	시설 탈출 	
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
SP_A1 	싱글 플레이 맵 (Act 1) 	
SP_A2 	싱글 플레이 맵 (Act 2) 	
SP_A3 	싱글 플레이 맵 (Act 3) 	
SP_A4 	싱글 플레이 맵 (Act 4) 	
MP_COOP	Co-op 맵 	
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
RC 	기본 접두사 	
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
ARENA 	아레나 맵 	
SE1 	기본 접두사 	
=== ===
접두사 	맵 형식 	설명
ARENA 	아레나 맵들 	2008. 8. 19 업데이트에서 추가됨.
CP 	점령 지점 	기존의 맵 형식.
CTF 	깃발뺏기 	기존의 맵 형식.
TC 	영토 점령 	기존의 맵 형식.
PL 	수레밀기 	2008. 8. 29 업데이트에서 추가됨.
PLR 	수레밀기 경주 	2009. 5. 21 업데이트에서 추가됨.
KOTH 	언덕의 왕 	2009. 8. 13 업데이트에서 추가됨.
TR 	연습 	
SD 	특별 배달 	파이로매니아 업데이트에서 추가됨.
MVM 	Mann vs Machine	MVM 업데이트에서 추가됨.
== 제 3자 모드 ==
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* bb
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* diprip
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* dys
* pb
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* emp
=== ===
* es
=== ===
* ff - 모든 게임종류
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-- Official --
* gm
* gmdm - Garry's Mod 데스매치
* mr - 멜론 레이서
* ifn - Infection (테스트 게임모드입니다.)
-- Unofficial --
* rp - 롤 플레이
* sb - 우주건설
* gms - Stranded
* zs - 좀비 서바이벌
* fw - 공성 전쟁
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* demo - 건맨 크로니클 데모
* cinematic - 컷신
* city
* mayan
* rust
* west
* rebar
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* ctf - 깃발 뺏기
* dom - 점령
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* hdn - 히든
* ovr - overrun
=== ===
* ins
=== ===
* ig
=== ===
* jb
=== ===
* co - 전투
* ns - 자연 선택 (original)
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* oc
* oc_vs - PvP를 지원하는 게임모드
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* sf
=== ===
* ts
=== ===
Sven Co-op 의 나중의 맵 버젼들은 접두사를 가지고 있지 않습니다, 하지만 원래의 다른 제 3자 Half-Life 멀티플레이 모드들과 혼동되지 않게 "sc"라는 접두사가 사용됩니다.
* sc
=== ===
* syn
=== ===
* zm
=== , ===
* zps - 서바이벌
* zpo - 목표 모드
* zph - 하드코어
* zpa - 아레나
== Unofficial prefixes ==
추가적으로, 몇몇의 사용자 정의 맵들은 기존의 것들과는 다르게, 비공식적 접두사와 배포됩니다.
=== Unclassified ===
* aaa
* jp
* kz - 등산
* nrp
* proto - 프로토타입 맵
* rwp
* sa - 스나이퍼 맵 
* sp - 싱글 플레이
* sdk - SourceSDK 예제 맵
* test - 테스트 맵
* zoo - 목표 갤러리
=== , & ===
* aim - 플레이어의 에임 실력을 강조하는 맵.
* awp - AWP 맵
* dm -CS 와 CS:S 의 데스매치 모드를 사용한 데스매치 모드.
* fy - Frag Yard is a map with an assortment of weapons spawning on the ground versus player inventory.
* fun - 색다른 목표나 생각을 가지고 플레이하는 펀 맵.
* mg - 펀 맵과 같음, 균형이 맞지 않는 팀과 이상한 장애물들이 있음 (즉. 공격수가 방어수들보다 방어적임.)
* gg - 건 게임. 사람들을 무력화 시켜 더욱더 좋은 총들을 계속해서 얻는 게임모드.
* he - 고폭 수류탄 던지기.
* nade - 고폭 수류탄 던지기.
* ka - 칼전
* pa - 돌격
* surf - 서프 맵 (비공식적 게임모드)
* texture - 부자척 접두사. dev 텍스쳐로만 이루어져있는 맵.
* ze - 탈출 좀비 (비공식적 게임모드)
* zm - 좀비와 바리케이트 (비공식적 게임모드)
=== ===
* js - co-op
=== ===
* conc - 뇌진탕 폭탄을 이용하여 해서 등산하는, 등산 맵.
=== ===
* ccp - Cyclic Capture Point
* db - 피구
* dm or duel - Death Match or Duel
* dom - 제압
* es - 호위
* jump - 점프 맵 (로켓 이나 점착 폭탄)
* melee - 칼전
* sniper - 스나 맵
* toy or rats - 플레이어들은 맵 크기에 맞는 작은 크기로 변해 플레이합니다. 
* rc - 점령 지점이 랜덤으로 정해지는 점령 지점 맵.
* vip - 와 함께 사용되는 Hunted map.
=== 주제통각 ===
* killbox - Killbox (DM) 는 최소 하나의 사각 아레나를 포함하는 맵입니다.