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Pie-Grièche des Grottes

Les Pies-Grièches des Grottes sont une espèce d'oiseaux prédateurs de Spherus Magna.
== Histoire ==
Les Pies-Grièches des Grottes étaient des oiseaux de Spherus Magna avant le Fracassement, et après cela, ils furent l'une des quelques créatures à survivre uniquement sur la nouvelle planète de Bara Magna.
Pendant qu'ils allaient vers Tesara pendant l'entraînement de , Ackar pointa une Pie-Grièche des Grottes et réussit à prédire dans quel sens elle allait tournait en l'observant attentivement. Il essaya d'utiliser cette observation comme leçon pour que Mata Nui prédise les mouvements de son adversaire au combat.
== Capacités et Traits ==
Les Pies-Grièches des Grottes mettent leur nourriture dans des tas, mais ne se battent pas pour eux, à moins qu'il y ait des œufs dans le tas. Elles sont connus pour voler au-dessus des dunes sans motif de vol pour qu'on ne les remarque pas pendant qu'elles cherchent de la nourriture. Elles chassent de petits animaux, et les attrapent en plongeant sur eux ; si elles ratent, elles s'enfuient immédiatement, leur corps fin ne pouvant pas supporter la plupart des contre-attaques.
Elles ont l'habitude de bouger leurs ailes vers la direction où elles ont l'intention d'aller, ce qui peut être utilisé pour prédire où elles vont se rendre.
== Anecdotes ==
* Les Pies-Grièches des Grottes furent créées par le membre de BZPower Hot Pants pour le concours BIONICLE du fanzine allemand The Chronicler « Oiseau du Désert » pour lequel les participants devaient créer une description et un nom pour l'oiseau vu dans Le Défi de Mata Nui.
* Les épées faîtes de plumes de Pies-Grièches des Grottes sont inutiles, mais sont considérées comme de grandes récompenses, les Glatorian prenant les plumes devant être capable de prédire l'attaque de l'oiseau et la contrer sans être blessé.
== Références ==
en:Cave Shrike
Pierre-Clé

La Pierre-Clé est un tablette qui détaille comment éveiller Mata Nui dans un très vieux dialecte Matoran.
== Histoire ==
La Pierre-Clé fut créée avec le Codrex par les Grands Êtres qui y inscrivirent des instructions pour réveiller Mata Nui. Durant la première mission des Toa Mata, enleva la pierre et tenta d'entrer dans le Codrex, mais fut violemment repoussé. Lorsque la remit en place, les Toa purent entrer.
Par la suite, la Pierre-Clé fut cassée en six pour des raisons inconnues. À l'époque de l'attaque des Makuta sur les villages de Karda Nui, trois se trouvaient encore dans ceux-ci, les autres étant cachés dans le Marais des Secrets.
Un bout était détenu par Kirop, un autre par Solek, et un troisième se trouvait dans un des Villages Stalactites. Les récupérèrent celles du village, et Kirop garda l'autre bout, au cas où il aurait à s'en servir comme moyen de pression.
Solek fut le premier à parler des Pierres-Clés à après leur première bataille contre les Makuta, et donna son bout à Kopaka. Plus tard, les Toa Nuva récupérèrent le bout de Kirop lorsqu'ils le capturèrent, puis prirent le troisième dans les grottes de Karda Nui.
Les trois situés dans le Marais des Secrets furent récupérés par les Toa Nuva Mistika. L'un d'entre eux était caché dans les lianes d'une plante, et un autre fut donné aux Toa Nuva par un Av-Matoran anonyme, qui devînt un Bohrok peu après. Le dernier fut découvert dans un trou creusé hâtivement dans le camp de Krika. Quand les Toa Nuva se réunirent, ils eurent les six Pierres-Clés.
Après que Takanuva fut arrivé dans le marais et que les Toa Nuva se soient réunis, ils emboitèrent les Pierres-Clés et se préparèrent à les lire.
Après leur réunion, les Toa Nuva et leurs alliés s'engagèrent dans une bataille contre les Makuta. Lors de celle-ci, réussit à placer la Pierre-Clé dans la niche qui y était destiné à côté du Codrex. Ensuite, la Pierre-Clé abaissa la barrière entourant le Codrex, et les Toa Nuva y entrèrent. Tahu enleva les Pierres-Clés pour empêcher les Makuta de les suivre, mais Antroz réussit à les suivre sans se faire remarquer. Par la suite, Tahu, Gali, et Onua utilisèrent les informations des Pierres-Clés pour éveiller Mata Nui.
== Anecdotes ==
150px|thumb|right|Un morceau de Pierre-Clé récupéré par 
* Les versions des Pierres-Clés dans les comics et dans les animations ne se ressemblent pas car Leigh Gallagher n'avait pas accès aux animations informatiques pendant qu'il dessinait le comic. La version informatique des Pierres-Clés est celle qui est exacte.
== Références ==
de:Schlüsselstein
en:Keystone
Pierre Makuta

La Pierre Makuta est un éclat du Sceau Toa Protodermique qui emprisonnait Teridax. Il fut par la suite utilisé pour le représenter dans les légendes des Turaga de .
== Histoire ==
=== Metru Nui ===
La Pierre Makuta fut sculptée dans le Sceau Toa de Teridax par Roodaka pour le libérer. Ensuite, elle la plaça dans son torse. Le fragment de pierre, bien qu'il ne soit plus une partie du sceau, y restait connecté. Roodaka se joua des Toa Hordika, les poussant à remplir la pierre de leurs Pouvoirs Élémentaires en tirant dessus avec leurs Rhotuka. Du fait de la connexion entre la pierre et le sceau, l'énergie combinée brisa ce dernier, et Teridax put s'échapper. Ensuite, Teridax téléporta Roodaka, et la pierre tomba au sol. Vakama la ramassa, annonçant qu'il n'avait plus peur de Teridax.
=== Mata Nui ===
Après que les Toa Metru aient déménagé les Matoran de Metru Nui à Mata Nui, la Pierre Makuta fut utilisée par les Turaga pour raconter les histoires du passé. Ils l'utilisaient pour raconter La Légende de Mata Nui. Afin de cacher l'existence de Metru Nui, les Turaga inventèrent la légende disant que Mata Nui avait emporté les Matoran sur l'île de Mata Nui, où ils vécurent heureux jusqu'à l'arrivée de Teridax.
Les Turaga emportèrent la pierre avec eux quand ils retournèrent à Metru Nui, puis à Spherus Magna après l'évacuation de l'Univers Matoran.
== Galerie ==
Comic Makuta Stone.png | La Pierre Makuta dans les Comics
MakutaStoneCarving.PNG | La Pierre Makuta sculptée par Roodaka
MoL Makuta Stone.PNG | La Pierre Makuta dans Le Masque de Lumière
MNOG Makuta Stone.PNG | La Pierre Makuta dans Mata Nui Online Game
MNOLG Stones Concept Art.png | Concept art de la Pierre Makuta
== Anecdotes ==
* La pierre était initialement rouge, comme le sceau dont elle était issue, mais devint noir après que le sceau ait été brisé.
== Références ==
en:Makuta Stone
Pierre Mata Nui

La Pierre Mata Nui était un objet Matoran décoratif et un symbole utilisé pour représenter dans les légendes racontées par les les Turaga de .
== Histoire ==
Après le déménagement des Matoran de Metru Nui vers Mata Nui par les Toa Metru, les Turaga utilisèrent la Pierre Mata Nui pour raconter les histoires du passé et la Légende de Mata Nui.
Les pierres Mata Nui étaient également répandues comme objets de décoration et étaient généralement visibles dans les maisons Matoran, en diverses tailles. L'entrée de Ga-Koro utilisait des pierres Mata Nui comme poids et contrepoids pour ouvrir la porte. Les chemins de Po-Wahi étaient parsemés de grandes pierres Mata Nui sculptées par Hafu, mais les Bohrok détruisirent celles-ci en avançant vers Po-Koro. Des pierres Mata Nui étaient couramment utilisée pour tenir des chandelles à Onu-Koro.
De plus, le Portail des Nids des Bohrok ayant éjecté Takua de sa bouche avait la forme d'une pierre Mata Nui.
== Anecdotes ==
* Les pierres Mata Nui avaient toujours la même apparence, avec trois lignes sur la joue de la statue, comme un Kanohi Hau, des fentes pour les yeux et le nez, et un petit cercle pour la bouche.
== Références ==
Pierre Toa

__NOTOC__
Une Pierre Toa est une pierre infusée de Pouvoir Toa. Ces pierres spéciales sont utilisées pour transformer les Matoran en .
150px|thumb|left|La Pierre Toa de 
== Fonction ==
Une Pierre Toa peut être créée à partir de n'importe quelle pierre choisie par un Toa. Chaque Pierre Toa possède une apparence unique par rapport aux autres. Elles peuvent varier en taille, en couleur, en forme, ou en type de pierre.
Une Pierre Toa ne peut déclencher la transformation de son Matoran destiné qu'au moment opportun où ce dernier est censé devenir un Toa. Avant cela, n'importe quel Matoran destiné à devenir Toa peut être en contact avec une Pierre Toa sans risquer d'être transformé prématurément. La Pierre Toa peut décharger son énergie même si le Toa l'ayant créée est mort.
== Histoire ==
Avant le Grand Cataclysme, des Pierres Toa furent données à Vakama, Nokama, Matau, Nuju, Onewa, et Whenua par Toa Mangai Lhikan afin de créer de nouveaux Toa pour protéger Metru Nui. Les six Matoran apportèrent ces Pierres Toa au Suva du Grand Temple et furent transformés en Toa Metru.
Par la suite, les Toa Metru créèrent six Pierres Toa pour de futurs Toa et les cachèrent sur l'île de , croyant que seul un vrai Toa pourrait les trouver. À la fin des Temps Sombres, Takua les trouva puis les utilisa pour activer un signal qui invoqua sur Mata Nui les Capsules Toa contenant les Toa Mata, dérivant à la surface d'Aqua Magna depuis mille ans.
== Anecdotes ==
* Il est dit que le Kanohi Avohkii était infusé de Pouvoir Toa. Lorsque Takua l'enfila, le masque agit sur lui comme une Pierre Toa.
== Références ==
de:Toa-Stein
en:Toa Stone
Pierre à Chaleur

Les Pierres à Chaleur sont de petites pierres brillantes trouvées dans l'Univers Matoran qui émettent de la chaleur naturelle.
== Histoire ==
150px|thumb|left|Le conteneur d'une Pierre à Chaleur
On pense que les Pierres à Chaleur sont liées aux Lumines, mais tirent leur pouvoir d'une autre source. Elles sont utilisées par des êtres dans l'Univers Matoran, principalement des Matoran, pour fournir de la chaleur dans un endroit où il est impossible d'utiliser le feu. Les Pierres à Chaleur sont portées dans des petits conteneurs de métal ou de pierre pour éviter que l'utilisateur ne soit brûlé par leur intense chaleur.
Pendant la période où les Matoran occupèrent l'île de , les Ko-Matoran de Ko-Koro utilisaient des Pierres à Chaleur quand ils traversaient les Gorges. L'avant-poste de Ta-Koro au Défilé du Nord utilisait des Pierres à Chaleur pour réchauffer les habitations. Quand l'avant-poste fut attaqué par des Rahi infectés sous l'influence de Teridax, les Matoran furent tués et les habitations saccagées, en laissant une Pierre à Chaleur sur le sol d'une hutte. Plus tard, l'Av-Matoran errant Takua se rendit à l'avant-poste du Défilé du Nord et récupéra la Pierre à Chaleur. Il l'utilisa pour libérer le Ko-Matoran Kopeke qui avait été piégé dans la glace par les Rahi du Makuta. Takua garda cette Pierre à Chaleur avec lui jusqu'à ce qu'il arrive dans le Nid Bohrok à côté de Mangaia, où il jeta la Pierre à Chaleur en cherchant désespérément le Burin de Po-Koro.
Quand les Onu-Matoran Onepu, Taipu, et Nuparu furent piégés dans un grotte d'Onu-Wahi lors de l'invasion d'Onu-Koro par des Gahlok, Nuparu incorpora une Pierre à Chaleur qu'il portait dans son sac à dos dans un outil qu'il utilisa pour construire le Boxor.
Lorsque les Matoran migrèrent à Spherus Magna après la destruction de leur univers, ils n'emportèrent pas de Pierres à Chaleur avec eux.
== Références ==
en:Heatstone
Piliers de Sel

Les Piliers de Sel sont une chaîne de montagnes à Mahri Nui.
== Histoire ==
Ces montagnes faisaient partie du terrain sous-marin naturel d'Aqua Magna. Elles se sont formée en plusieurs siècles à partir des dépôts de sel des Eaux Noires.
Après le Grand Cataclysme, les Piliers de Sel devinrent le terrain de chasse préféré de Barraki Pridak et de son armée de Takea.
Quand Mahri Nui tomba dans l'eau, les Piliers de Sel survécurent à l'impact et se situaient au sud de la Forteresse de Mahri Nui. Cependant, à cause de la présence de Rahi dangereux, ils n'ont jamais été explorés intensivement par les Matoran de Mahri Nui.
Quand le Kanohi Ignika arriva à Mahri Nui, Pridak emmena le chef des Matoran Defilak, capturé, aux Piliers pour l'interroger. Là, le Barraki put montrer son armée de Takea au Le-Matoran pour l'intimider. Lorsque Barraki Kalmah menaça Dekar pour avoir le Kanohi Ignika, ce dernier agrandit une Anguille de Venin en un mutant long de 300 pieds. En allant attaquer Mahri Nui, elle détacha un des Piliers de Sel.
Par la suite, les Piliers de Sel furent détruits quand Voya Nui retourna à sa position originelle sur le Continent Sud, écrasant Mahri Nui.
== Références ==
en:Pillars of Salt
Pince à Masque

La Pince à Masque est une pince montée à la fin d'une chaîne portée par Crâne Trancheur jusqu'à ce qu'il soit désarmé par .
 
== Exemple d'Utilisation ==
Dans L'Arène, Crâne Trancheur projette la Pince à Masque à travers un mur pour attraper le Masque de Pouvoir d'Or de .
 
== Informations sur l'Ensemble ==
La Pince à Masque est incluse dans le set 70792 Crâne Trancheur, commercialisé à partir d'août 2015. Elle est constituée de 4 pièces. La Pince à Masque peut s'accrocher aux masques des figurines pour les enlever.
de:Maskengreifer
en:Mask Grabber
Pinces Électriques à Découper

Les Pinces Électriques à Découper sont une paire d'outils portés par le Po-Matoran/Grand Être Velika. Données par , les Pinces utilisent de l'énergie pour couper tout et n'importe quoi, du métal à la roche aux arbres tombés. Velika les utilise souvent pour l'aider à créer ses inventions.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans L'Enfer, Velika utilisa ses Pinces Électriques à Découper pour aider à libérer les Toa Nuva.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Pinces Électriques à Découper sont sorties dans le set Velika de 2006.
de:Kraftschneider
en:Power Carvers
Pioche Sismique

La Pioche Sismique était l'arme principale d'Avak. Comme les autres armes des Piraka, c'est une arme double, un marteau piqueur d'un côté et une pioche de l'autre. La Pioche Sismique pouvait couper presque n'importe quoi puis le resouder.LEGO Catalogue 2006 (UK), page 57. Elle pouvait également tirer des souffles d'énergie destructeurs.
== Histoire ==
Avak reçut son arme de la part des Chasseurs de l'Ombre.
La Pioche Sismique fut abandonnée après la mutation d'Avak.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans les Animations en Ligne des Piraka, Avak utilisa sa Pioche Sismique pour détruire une partie du flanc d'une montagne.
== Informations sur l'Ensemble ==
La Pioche Sismique est incluse dans le set Avak de début 2006.
== Références ==
de:Seismische Spitzhacke
en:Seismic Pickaxe
Piège Sous-Marin

Le Piège Sous-Marin était un dispositif conçu par les Matoran de Mahri Nui nommés Sarda et Idris pour capturer .
== Histoire ==
Après avoir assisté à la défaite de Karzahni face à Teridax, Lesovikk et ses deux alliés Matoran pistèrent l'être fou jusqu'à une grotte sous-marine. Lesovikk, ayant vu de l'équipement dans une cache d'armes des Barraki, suggéra d'en faire un piège, mais il fut frappé par le pouvoir du Kanohi Olisi de Karzahni et piégé dans une vision. Les Matoran, incapables de sortir Lesovikk de sa transe, reprirent son idée et construisirent un piège, et rentrèrent dans la grotte pour faire sortir Karzahni. Ils réussirent, et sortirent de la grotte juste au moment où Lesovikk brisait sa vision. Karzahni tomba dans le piège, qui se referma sur lui. Le membre de l'Ordre de Mata Nui Botar emporta Karzahni, et le piège fut abandonné dans l'océan.
== Fonctionnalités ==
Le piège était constitué de restes de vieilles armes. Ses bras étaient ouverts, et se refermaient lorsque le piège était frappé, empêchant la victime de bouger.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Piège est inclus dans l'ensemble Karzahni de mi-2007, avec les Matoran Sarda et Idris. Des pistons permettent de régler l'écartement de ses bras, et il peut se refermer. Le piège utilise 97 des 372 pièces du set.
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction du Piège Sous-Marin
en:Underwater Trap
Pièges de l'Ombre

Les Pièges de l'Ombre sont des objets vivants commandés par Umarak le Chasseur.
== Histoire ==
Durant sa quête des Créatures Élémentaires pour , Umarak le Chasseur dispersa des Pièges de l'Ombre dans les six régions d'Okoto. Les six commencèrent également à chercher les créatures, et les Pièges de l'Ombre les suivirent.
Umarak finit par trouver la Créature de la Jungle, Uxar, qui avait rencontré Toa . Avec l'aide des Pièges de l'Ombre, Umarak réussit à attacher la Créature dans les ténèbres.
Lewa fut capable de sauver Uxar, et le duo avertit les autres de l'attaque d'Umarak. Par la suite, le groupe fut attaqué par Umarak dans la . Celui-ci utilisa plusieurs Pièges de l'Ombre contre les Toa et Créatures. Il en employa d'autres par la suite dans le Labyrinthe du Contrôle, dans le but de retenir les Toa pendant qu'il récupérait le Masque du Contrôle.
Après avoir été muté en Destructeur par le Masque du Contrôle, Umarak transforma les Pièges de l'Ombre en Bêtes Élémentaires.
== Capacités et Traits ==
Les Pièges de l'Ombre agissent indépendamment, mais peuvent sentir les ordres d'Umarak quel que soit leur localisation, et ils peuvent physiquement retenir les Créatures Élémentaires avec leurs mâchoires.
Sept types de Pièges de l'Ombre existent ; un pour chaque région d'Okoto, et un dernier type qu'Umarak peut former depuis son armure. Les Pièges de l'Ombre peuvent aussi se matérialiser à partir de certains projectiles tirés avec son Arc de Chasse en Os.
=== Types ===
Image 							
Région							Aucun
== Informations sur les Ensembles ==
Un Piège de l'Ombre est présent dans chacun des ensembles représentant des Créatures Élémentaires. Des Pièges de l'Ombre sont également présents dans l'ensemble Umarak le Chasseur.
en:Shadow Trap
Place des Ombres

La Place des Ombres était un canyon bordant Ko-Wahi et Ta-Wahi sur , conquis par Teridax.
== Histoire ==
La Place des Ombres était évitée par les Matoran comme les Bohrok. Toa Nuva , , et recherchèrent des Kanohi Nuva dans la Place des Ombres lors de l'attaque des Bohrok-Kal. Le du Feu et de la Glace eurent du mal à coopérer pendant le voyage, mais ils réussirent à éviter une avalanche et de nombreuses illusions créées par le Makuta. Les Toa localisèrent finalement l'Akaku, le Miru, et le Pakari Nuva et les récupérèrent, tombant inconsciemment dans un piège tendu par Teridax. Ils furent rejoints par Turaga Vakama, , , et , et rencontrèrent le Rahi Nui. Turaga Vakama piégea et vainquit la bête avec le pouvoir de son Kanohi Noble Huna lorsque les Toa échouèrent à repousser la créature. Ensuite, le groupe quitta le canyon, sain et sauf.
La Place des Ombres fut détruite lors de l'éveil du Grand Esprit .
== Références ==
en:Place of Shadow
Plage de Ta-Wahi

La Plage de Ta-Wahi était une plage près de Ta-Koro sur l'île de .
== Histoire ==
La Plage de Ta-Wahi fut créée lorsque le système de camouflage du Grand Esprit fut accidentellement activé lors du Grand Cataclysme et créa l'île de Mata Nui.
L'Av-Matoran Takua, qui avait été banni de Ta-Koro à cause de ses habitudes aventureuses, fut envoyé sur la plage lorsque les Pierres Toa créèrent un rayon d'énergie qui le jeta hors de Kini-Nui. L'impact endommagea son esprit, le rendant amnésique. Pendant qu'il était assommé, le Canister Toa de arriva sur la plage. Tahu remarqua à peine Takua et erra dans la Forêt Brûlée. Peu après ça, Macku arriva en bateau et demanda à Takua de sauver Ga-Koro d'un Tarakava infecté.
Sur la plage se trouvait un portail sculpté menant aux Nids Bohrok. On ne pouvait passer à travers qu'avec une clé, que Turaga Onewa possédait, bien qu'il ne connaisse pas son utilité. Il la donna à Takua, et celui-ci s'échappa de Mata Nui et du Nid Bohrok grâce à cela.
La plage était aussi l'endroit où Turaga Vakama venait réfléchir, et c'était ce qu'il faisait lorsque Takua sortit du nid.
Hahli vînt sur la plage lorsqu'elle fuyait Ta-Koro, qui avait été détruit par les Rahkshi. Elle monta un escalier de pierre géant, et trouva à la fin la Pierre Makuta et la Pierre Mata Nui, entouré de six pierres représentant les Toa. Ces pierres avaient toutes un emplacement vide en elles, et le symbole des Vertus et des Compétences en Kolhii sculptés sur le visage. Hahli plaça les Cristaux respectifs dans leurs emplacements, et les pierres émirent une forte lueur. Selon Turaga Nokama, cela débloqua les secrets de la Pierre Mata Nui et la Pierre Makuta, ce qui poussa la Turaga à lui donner la position de nouvelle Chroniqueur.
Après que Vakama ait promis aux Toa Nuva qu'il continuerait ses histoires de Metru Nui, il alla sur la Plage de Ta-Wahi et Nuju lui fit face, lui demandant de ne pas en dire plus aux Toa.
Le Grand Télescope était situé en haut d'un escalier sur la plage, du côté opposé aux pierres.
La plage fut nettoyée par les essaims Bohrok, puis anéantie lors de l'éveil de Mata Nui.
== Références ==
en:Ta-Wahi Beach
Planche à Lave

Une Planche à Lave ou Surf à Lave est un outil utilisé pour surfer sur la lave et pour le sport Ta-Matoran nommé Ignalu.
== Histoire ==
Les Planches à Lave furent conçues par les Matoran de pour traverser les dangereuses coulées de lave créées par le Volcan Mangai.
Lors de ses premiers voyages, l'Av-Matoran errant Takua obtînt une planche de la part de Turaga Vakama, et l'utilisa pour jouer à l'Ignalu à Ta-Koro. Plus tard, alors qu'il examinait une mystérieuse conception dans la grotte où se trouvait autrefois la Pierre Toa de Toa Mata , une éruption eut lieu, faisant s'effondrer le sol sous Takua. Il tomba dans une rivière de lave, mais réussit à atterrir sur sa Planche à Lave. Piégé, il utilisa son Lanceur Volo Lutu pour attraper un Rahi fuyant l'éruption et se faire tracter le long de la rivière. Évitant les pierres qui tombaient et les courants de lave, il finit par sortir du Volcan Mangai.
Takua s'envola dans les airs et atterrit à Kini-Nui, où les six Turaga l'attendaient. Après avoir placé les Pierres Toa sur l'Amaja-Nui, Takua fut emporté par un rayon d'énergie qui l'envoya à la Plage de Ta-Wahi, l'impact l'assommant et le rendant amnésique. Vakama reprit sa Planche à Lave et la donna à un Surfeur sur Lave avec ordre de la donner à Takua lors de son retour.
Quand Takua retourna à Ta-Koro, il retrouva la Planche à Lave, et l'utilisa pour traverser la coulée de Lave qui obstruait le passage vers la Caverne de Lumière, afin de pouvoir restaurer l'accès à la caverne.
Pendant qu'il explorait le réseau de grottes autour de Ta-Koro, Takua emporta sa Planche à Lave pour examiner un totem sur une rivière de lave. Même s'il ne l'utilisa pas pour traverser la rivière la première fois, le guet qu'il avait utilisé disparut lorsqu'une vague de lave apparut à la fin du tunnel. Takua se dépêcha pour essayer de traverser la rivière de lave sur sa Planche à Lave, mais échoua. Seule l'arrivée de Toa Nuva Tahu sauva Takua, empêchant la planche d'être avalée par la lave.
== Fonctionnalités ==
Les Planches à Lave sont utilisées pour traverser les coulées de lave tout en protégeant leur utilisateur des matériaux en fusion.
Les Planches à Lave ont diverses formes, mais, sur Mata Nui, toutes étaient faites en tronc d'arbres de la Forêt Brûlée, qui étaient extrêmement résistant à la chaleur, avec un peu de Protodermis résistant à la chaleur pour les renforcer ou les décorer. Les Planches à Lave étaient créées par les Artisans Ta-Matoran.
en:Lavaboard