nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Chutes de Naho

Les Chutes de Naho sont une chute d'eau créée par la Rivière Hura-Mafa de Ga-Wahi, qui se déverse dans la Baie de Naho.
== Histoire ==
150px|thumb|left|Le Kaukau originel des Chutes de Naho
Les Chutes de Naho virent le jour lorsque le système de camouflage du Grand Esprit fut activé par accident lors du Grand Cataclysme, créant l'île de . Elles furent nommées par les Turaga de Mata Nui en l'honneur de Naho, une Toa Mangai de l'Eau de Metru Nui.
150px|thumb|right|La grotte sous les Chutes de Naho
Tout en haut des chutes, une statue d'un Kanohi Kaukau géant fut construite en l'honneur de Toa Mata . Quatre cornes musicales sont situées au niveau de la bouche de la statue. Les chutes furent franchies par la Compagnie du Chroniqueur pour atteindre Kini-Nui lorsqu'ils durent le défendre des attaques des Rahi infectés. La statue fut détruite par des Pahrak lors de l'Attaque de Ga-Koro durant l'Invasion Bohrok, afin de créer un chemin vers le village. Après la défaite des Bohrok, les Ga-Matoran construisirent une autre statue, un Kaukau Nuva.
Quand les Toa Nuva réveillèrent les Bohrok, ceux-ci détruisirent la végétation et les structures artificielles, dont la statue du Kaukau. Elles furent finalement anéanties lors du réveil du Grand Esprit Mata Nui.
== Références ==
de:Naho-Fälle
en:Naho Falls
Chutes de Protodermis

__NOTOC__
Les Chutes de Protodermis sont des structures faites par les Matoran qu'on peut trouver dans le quartier de Ga-Metru de Metru Nui.
Les Chutes étaient connues pour leur beauté et leur calme, reflétant le reste du Metru. Même si se baigner dans l'eau était extrêmement relaxant, c'était déconseillé à cause de la menace des Rahi marins, et le faire en face d'un Vahki Bordakh était hors de question. Elles étaient une attraction touristique populaire, et le point de départ des Tours de Metru Nui en Bateau de la Ga-Matoran Macku.
Les Chutes furent endommagées par le Grand Cataclysme, puis réparées plusieurs centaines d'années après par le Sceptre d'Artakha.
Par la suite, les Chutes furent de nouveau endommagées avec le reste de Metru Nui quand un fragment d'Aqua Magna frappa la cité. Les Chutes de Protodermis, ainsi que tous les autres lieux de l'Univers Matoran, furent démantelées.
== Références ==
de:Protodermis-Fälle
en:Protodermis Falls
Ciseau à Trois Lames

150px|thumb|left|Le Ciseau à Trois Lames en set
Le Ciseau à Trois Lames était l'arme principale de Piraka Zaktan. Trois lames étaient attachées à une extrémité, et une pince à l'autre. Zaktan la créa après avoir été transformé en Protodites, en la formant à partir de celles-ci. Cette arme pouvait donc se briser et se reformer.
Le Ciseau à Trois Lames fut absorbé dans le corps de Zaktan suite à sa mutation, et lorsqu'il fut fusionné avec plusieurs autres êtres, Zaktan et le Ciseau à Trois Lames devinrent une partie de la Fusion Skakdi résultante.BZPower : Names and A Certain Green Cloud, 28 octobre 2012
== Exemple d'Utilisation ==
Dans L'Île de la Damnation, Zaktan utilisa le Ciseau à Trois Lames comme arme d'attaquer lors de son combat avec Toa Nuva .
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Ciseau à Trois Lames était inclus dans le set canister Zaktan de début 2006.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils
de:Dreiklingenschere
en:Three-Bladed Scissor
Cité des Voleurs de Crânes

La Cité des Voleurs de Crânes est une vaste cité souterraine habitée par les Voleurs de Crânes.
== Histoire ==
Kulta et les Voleurs de Crânes construisirent la cité après leur défaite face à Ekimu et aux Okotans et y restèrent durant des siècles.
Les Toa y furent brièvement amenés après avoir été capturés par les Voleurs de Crânes, ce qui s'acheva par la destruction de la cité.
Clandestin

« Clandestin » est un Chasseur de l'Ombre assassin et saboteur efficace.
== Biographie ==
Quand la Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre faisait rage, un Onu-Matoran aidait à construire une nouvelle section des Archives sous Ga-Metru quand le toit du tunnel s'effondra. Les substances chimiques du laboratoire de Ga-Metru qui se trouvait au-dessus du site se déversèrent sur lui alors qu'il était prisonnier, et le mutèrent tel qu'il est actuellement. Quand il finit par sortir des décombres, sa nouvelle forme terrifia ses amis. Choqué et attristé, il quitta la cité avec les Chasseurs de l'Ombre.
Après avoir découvert la vulnérabilité de son ouïe surdéveloppée, les Chasseurs de l'Ombre équipèrent Clandestin d'une armure étouffant les sons. Durant les trois mille ans qui suivirent, Clandestin servit les Chasseurs de l'Ombre sur diverses missions, et se révéla efficace en tant que chasseur de .
Un peu avant le Réveil de Mata Nui, le Ténébreux envoya Clandestin sur une mission pour discuter d'une alliance avec un groupe de Frostelus, en se basant sur la théorie qu'il était un des rares êtres plus laids qu'eux. Ces négociations se passèrent mal.
Après que Teridax ait été tué et l'Univers Matoran détruit dans la Bataille de Bara Magna, Clandestin migra vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Clandestin a le pouvoir de faire se désassembler spontanément tout objet qu'il touche. Il peut aussi temporairement immobiliser ses opposants d'un simple regard. En plus de ces pouvoirs, la mutation de Clandestin augmenta son ouïe au point que même le plus faible des sons lui est douloureux. Il est donc équipé d'une armure d'isolation sonore. Toutefois, il essaye d'éviter les Toa du Son autant que possible.
== Anecdotes ==
* Clandestin a été créé par Paul Fischer pour le Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO, et un rôle dans l'histoire lui fut donné par Greg Farshtey dans le guide BIONICLE : Dark Hunters.
== Références ==
de:Unterirdischer
en:Subterranean
Club Code : UMARAK

Club Code : UMARAK est un article du club LEGO en ligne sur les Unificateurs et les Créatures Élémentaires.
== Résumé ==
L'article détaille les pouvoirs que la fusion avec leur Créature Élémentaire apporte aux Toa :
* gagne le pouvoir de voler grâce aux Ailes de Cristal de Feu d'Ikir
* gagne le pouvoir de voler grâce aux Ailes de Cristal Soniques d'Uxar
* récupère le Lance-Torpilles d'Akida
* récupère les Pinces de Cristal de Terak
* gagne de nouvelles armes de Glace, la possibilité de geler l'humidité ambiante, de sculpter la glace en résultant, ainsi que de faire neiger (il trouve cependant que ce pouvoir manque de dignité)
* récupère les Lames Pinces en Cristal de Ketar (bien que la fusion avec un scorpion lui pose problème)
En plus de cela, la fusion donne aux Toa des informations sur le Masque du Contrôle de , caché dans le Labyrinthe du Contrôle par les Créatures Élémentaires, et sur Umarak.
== Diffusion ==
L'article est déverrouillable sur la version américaine du club LEGO en ligne à l'aide du code « UMARAK », rendu public dans le numéro de janvier-février 2016 du magazine du club LEGO américain par un mini-jeu.
L'article est disponible en anglais.
en:Club Code Umarak
Colère

La Colère est un pouvoir qui permet à son utilisateur de manipuler la colère dans d'autres êtres et eux-mêmes.
 
== Espèces Porteuses ==
=== Univers Matoran ===
==== ====
* Les Kurahk et les Kraata-Cu, ainsi que tous les Makuta, ont le pouvoir de Colère.
 
==== Rahi ====
* Les Limaces d'Épine peuvent se nourrir de la colère de leur hôte Skakdi.
=== Espèce de Tobduk ===
* Chaque membre de cette espèce peut se nourrir d'une certaine émotion, dont la colère.
== Exemples ==
* Augmenter la colère d'un autre être pour le mener à accomplir des actions irrationnelles
* Se nourrir de la colère des êtres environnants pour se rendre plus fort
== Utilisateurs ==
Tous les êtres qui suivent ont ou avaient le pouvoir de Colère : 
* Tous les 
** Tous les Kurahk et les Kraata-Cu
*** Tous les Rahkshi Kaita Za - Un Kaita d'un Kurahk, d'un Turahk, et d'un Lerahk
** Takutanuva
* Toutes les Limaces d'Épine
* Tobduk
* Le Kanohi Kraahkan et ses utilisateurs
** Le Masque de la Lumière et de l'Ombre et ses utilisateurs
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Pouvoirs
 
de:Zorn
en:Anger
Combat d'Arène entre Ackar et Strakk

Le Combat d'Arène entre Ackar et Strakk fut un combat entre les Premiers Glatorian de la Tribu du Feu et de la Glace.
== Dispute ==
Vulcanus et Iconox se disputèrent des ressources.
Suite au raid sur Vulcanus, Raanu alla voir le recruteur de Glatorian Metus, et demanda à acquérir un nouveau Glatorian pour Vulcanus. Metus accepta, mais lui demanda beaucoup d'argent pour cela, en plus de la promotion du combat entre leurs Glatorian. Il nota également que les Agori de la Tribu du Feu adoreraient voir Strakk vaincu du fait des dommages à leur auberge. Des Agori de diverses tribus se rendirent à Vulcanus pour regarder le combat. Après que Strakk soit arrivé à Vulcanus après avoir livré de l'Exsidian, Metus finalisa le combat avec Strakk, et il accepta de combattre Ackar.
== Combat ==
Strakk arriva à Vulcanus, et fut envoyé dans l'arène. Strakk attaqua Ackar, frappant férocement le guerrier de la Tribu du Feu. Ackar réussit à contrer la plupart des attaques, laissant Strakk au point mort. Le guerrier de la Tribu de la Glace continua son assaut, et Ackar bloqua et para tous ses coups, se propulsa à l'aide d'un rocher, et frappa Strakk au dos. Ensuite, Ackar prit l'offensive, coupant avec sa lame et repoussant avec son bouclier, et il réussit à porter plusieurs coups. Un des coups d'Ackar délogea le bouclier de Strakk, ne lui laissant que sa hache, et les guerriers échangèrent quelques coups supplémentaires. Après avoir échoué à donner un coup avec son arme, Strakk fut frappé au torse par le bouclier d'Ackar, ce qui envoya le Glatorian de la Tribu de la Glace voler contre un rocher. Ackar pointa son épée sur Strakk, et lui demanda de se rendre. Après une hésitation, Strakk admit la défaite, et Ackar prit le bouclier de son adversaire pour sa victoire.
== Conséquences ==
Après qu'Ackar se soit retourné, le guerrier de la Tribu de la Glace ramassa sa hache et la jeta sur Ackar. La foule essaya d'avertir Ackar, et il réussit à arrêter la hache avec son bouclier. Cependant, la force du coup le renversa, et il tomba au sol. Strakk se préparait à frapper Ackar lorsque entra dans l'arène et frappa Strakk. Le Glatorian récupéra rapidement, et engagea Mata Nui au combat. Mata Nui utilisa la queue de Vorox qu'il avait obtenu pour se défendre, et pendant le combat, elle toucha le Kanohi Ignika, qui la transforma en une nouvelle épée. Utilisant la nouvelle arme et la surprise de son adversaire à son avantage, Mata Nui désarma Strakk et força le guerrier traître à admettre la défaite assez fort pour que toute l'audience puisse l'entendre. Strakk partit de l'arène, et Ackar dit à Mata Nui qu'il serait banni avant la fin de la semaine. Ackar offra le bouclier de Strakk à Mata Nui, mais Mata Nui le refusa, Ackar ayant réellement gagner le combat. Le guerrier vétéran jeta le bouclier au loin, disant qu'il en avait déjà plein.
== Voir Aussi ==
* Galerie:Combats d'Arène
en:Arena Match of Ackar vs. Strakk
Combat d'Arène entre Gresh et un Skrall

Le Combat d'Arène entre Gresh et un Skrall était un combat entre un Glatorian de la Tribu de la Roche et la Tribu de la Jungle.
== Dispute ==
La Tribu de la Jungle essaya de récupérer les droits sur un oasis qu'ils avaient découvert, ayant désespérément besoin de l'eau qui s'y trouvait. Le chef de la Tribu de la Roche, Tuma, essaya également de prendre le contrôle de l'oasis, et une dispute eut lieu entre les deux villages. Pour clore le débat, les tribus acceptèrent qu'un de leur guerriers se battent dans l'arène. Le village de Vulcanus offrit d'héberger la bataille, afin de promouvoir le tournoi à l'Arena Magna imminent. Comme ils ne pouvaient pas se séparer de leur premier Glatorian, la Tribu de la Jungle envoya Gresh, qui traversa les Terres Sauvages avec plusieurs de ses alliés du village du Feu. La Tribu de la Roche envoya un de ses Skrall de la classe des guerriers pour les représenter, ainsi que l'Agori Atakus.
== Combat ==
Dès leur arrivée à Vulcanus, les guerriers furent accueillis par Raanu, et commencèrent immédiatement à combattre. Le Skrall se mit immédiatement sur l'offensive, sautant dans les airs et frappant Gresh. Les combattants échangèrent plusieurs autres coups, et le Skrall jeta son bouclier à distance, forçant Gresh à parer avec le sien. Gresh tira un Thornax sur le Skrall, mais le combattant de la Tribu de la Roche le contra avec son épée. Le Skrall prit avantage du changement de position de son adversaire, et se lança sur Gresh, attaquant le combattant de la Jungle. Le Skrall délivra un coup puissant avec sa lame, cassant le bouclier de Gresh et endommageant son armure, le rendant incapable de combattre. Le Skrall essaya de nouveau de frapper Gresh, mais Tarix intervînt, empêchant le Skrall de tuer Gresh.
== Conséquences ==
Comme la Tribu de la Roche gagna, ils récupérèrent le droit d'utiliser l'oasis. Gresh établit un nouveau record au niveau du temps passé contre un Skrall dans l'arène, environ trois minutes. Le Skrall partit pour Roxtus tandis que Gresh restait à Vulcanus pour récupérer et réparer son bouclier.
en:Arena Match of Gresh vs. Skrall
Combat d'Arène entre Malum et Strakk

Le Combat d'Arène Malum vs. Strakk fut un combat d'arène entre les tribus du Feu et de la Glace, qui s'acheva par l'exil de Malum.
== Dispute ==
Les villages d'Iconox et de Vulcanus furent entraînés dans une dispute pour des ressources, et elle dut être résolue dans l'arène.
Malum s'était montré excessivement violent dans l'arène récemment, et Raanu s'était fait remarquer que s'il devenait Premier Glatorian, les autres villages refuseraient leurs défis.
À cause d'un combat précédent où Strakk avait interrompu Malum, ce dernier était déjà en colère contre Strakk, et chercher à lui rendre la monnaie de sa pièce.
== Combat ==
Le combat eut lieu dans l'Arena Vulcanus, et Raanu entra dans l'arène avec les guerriers pour lancer le combat. Raanu commença à expliquer les règles, mais Strakk l'interrompit en attaquant Malum, envoyant son épée hors de sa main. Malum évita le Glatorian de Glace, échangea des insultes, et récupéra son arme. Strakk jeta du sable dans les yeux de Malum, l'aveuglant, et le mit à terre avec sa hache. Pendant que Malum essayait de se relever, Strakk révéla que Vastus et les autres Glatorian ne lui importaient pas, mais qu'il adorait comment on l'avait acclamé quand il s'était opposé à Malum.
Plusieurs heures plus tard, les deux guerriers s'étaient épuisés l'un et l'autre, mais aucun d'entre eux ne voulait céder le combat. Strakk réussit à briser l'épée de Malum, et pensait qu'il devrait se rendre. Enragé d'être poussé à ses limites, Malum mit Strakk à terre, et proclama qu'il allait le tuer. Gresh interrompit le combat, mettant Malum à terre. Ackar arriva également pour aider à retenir Malum.
== Conséquences ==
Iconox envoya une plainte au village de Vulcanus, supporté par les autres villages. Raanu savait que s'il n'exilait pas Malum, les autres villages ne laisseraient pas leurs guerriers combattre, mettant fin au système de combat d'arène de Bara Magna. Pour préserver la structure sociale, Raanu bannit Malum du village de manière permanente. Ackar emmena Malum dans les terres sauvages, et l'y laissa. Malum devînt un exilé, bien qu'il ait réussi à survivre en prenant le contrôle d'un groupe de Vorox.
== Anecdotes ==
* D'après plusieurs sources, Malum a tué son adversaire pendant ce combat, mais c'est inexact.
== Voir Aussi ==
* Galerie:Combats d'Arène
en:Arena Match of Malum vs. Strakk
Combat d'Arène entre Malum et Vastus

Le Combat d'Arène entre Malum et Vastus fut un combat entre le Glatorian de la Tribu du Feu et celui de la Tribu de la Jungle.
== Dispute ==
Le village de Vulcanus et le village de Tesara se disputèrent pour des ressources, et chacun d'entre eux envoya un Glatorian combattre pour décider du résultat. Le combat eut lieu dans le village de Vulcanus, sous la supervision de Raanu, chef de Vulcanus, et Tarduk, un Agori de Tesara.
== Combat ==
Une fois le combat commencé, Malum se lança contre Vastus, le frappant de son épée. Vastus parra le coup et chargea rapidement vers Malum, refermant son piège et surprenant le guerrier du Feu. Utilisant son arme, il retourna Malum, qui atterrit dans le sable. Malum entendit des rires pendant qu'il était au sol, et devînt enragé ; une fois que Vastus eut déclaré que sa force brute ne lui permettrait pas de gagner quoi que ce soit, Malum se lança avec colère contre le guerrier de la Jungle. Jetant son épée, il arracha l'arme de Vastus de ses mains après l'avoir taclé. Malum mit Vastus en position de soumission avec ses griffes, mais continua à attaquer, essayant de forcer Vastus à lui concéder le combat verbalement. Strakk interrompit l'attaque, empêchant Malum d'attaquer plus.
== Conséquences ==
Malum menaça Strakk, mais quitta l'arène, ayant gagné le combat. Tesara se plaignit de Vulcanus, bien que Malum ait été averti pour son comportement brutal plusieurs fois.
Plusieurs mois après, Malum combattit Strakk dans l'arène, se vengeant de l'interférence de Strakk.
== Voir Aussi ==
* Galerie:Combats d'Arène
en:Arena Match of Malum vs. Vastus
Combat d'Arène entre Strakk et Tarix

Le Combat d'Arène entre Strakk et Tarix est un combat inachevé entre Glatorian Strakk et Tarix.
== Dispute ==
Strakk et Tarix furent désignés comme premiers combattants du Grand Tournoi dans la cité d'Atero. Tous deux voulaient gagner, pour atteindre le round suivant, et finalement devenir le champion de l'année.
== Combat ==
Au début du combat, les Glatorian s'attaquèrent, en échangeant des passes d'armes. Pendant le combat, Strakk, se souvenant d'une technique que Tarix avait utilisé sur lui le jour d'avant, utilisa son arme comme un crochet, et enleva une de ses armes à Tarix. Strakk prit avantage du désarmement temporaire de son adversaire, et tira un Thornax sur le guerrier de la Tribu de l'Eau. Tarix esquiva le fruit à l'aide d'une roulade, et se moqua de Strakk, clamant qu'il pouvait se battre avec une seule arme. Les combattants s'affrontèrent encore quelques minutes, jusqu'à ce que Raanu les interrompe en se ruant dans l'arène pour prévenir de l'arrivée d'une armée Skrall.
== Conséquences ==
Les deux Glatorian abandonnèrent volontairement le combat, s'alliant pour repousser les Skrall. Les Skrall les repoussèrent hors de l'Arena Magna, empêchant les Glatorian de continuer leur combat.
== Voir Aussi ==
* Galerie:Combats d'Arène
en:Arena Match of Strakk vs. Tarix
Combat d'Arène entre Tarix et Vastus

Le Combat d'Arène entre Tarix et Vastus fut un combat inachevé entre les Glatorian Tarix et Vastus.
== Dispute ==
Les deux Tribus se disputèrent pour de la nourriture dont la Tribu de l'Eau avait désespérément besoin suite aux raids des Fossoyeurs sur les caravanes marchandes de Tajun. La Tribu de l'Eau engagea donc Tarix pour se rendre à Tesara et combattre le premier Glatorian de la Tribu de la Jungle, Vastus. Metus, un promoteur, fut autorisé à faire de la publicité pour le combat, et réussit à rassembler un grand nombre d'Agori de nombreuses tribus pour voir le combat. Raanu, chef de la Tribu du Feu, était venu pour observer les combats d'entraînement après le principal combat d'arène, recherchant un nouveau Second Glatorian pour Vulcanus.
== Combat ==
Les combattants étaient gardés dans des pièces, chacune d'un côté de l'arène. Les rideaux des pièces furent retirés par les Agori de la Tribu de la Jungle, signalant le début du combat. Tarix commença le combat en lançant un Thornax avec son Lanceur Thornax, que Vastus esquiva, et le fruit explosa derrière lui. Il lança son propre Thornax, qui manqua de peu le guerrier de la Tribu de la Eau. Les deux Glatorian tirèrent tous deux un seond Thornax, et ils se rencontrèrent à mi-chemin, créant une explosion. Les deux Glatorian mirent leurs Lanceurs de côté et se chargèrent. Les combattants commencèrent à se taper dessus avec leurs armes, bloquant et parant les coups. Vastus réussit à faire trébucher Tarix dans un trou, et sauta sur lui, abaissant son arme. Tarix attrapa l'arme et jeta Vastus sur la plateforme d'à côté. Il prit l'arme de Vastus et sauta sur le guerrier de la Jungle. Les deux guerriers étaient en train de s'attaquer quand ils entendirent la requête d'Ackar pour que le combat s'arrête. Malgré les protestations de la foule, Tarix et Vastus s'arrêtèrent de combattre pour entendre ce qu'il avait à dire.
== Conséquences ==
Ackar utilisa ses nouveaux pouvoirs de Feu pour faire taire la foule, et les informa que les Skrall et les Fossoyeurs s'étaient alliés. La foule était sceptique, mais Kiina appuya ses dires, et dit à Tarix que leur village avait été rasé. Le Glatorian du Feu insista pour qu'ils abandonnent le système de combats d'arènes, et s'unissent contre leurs ennemis communs. Raanu et Metus désapprouvèrent, mais insista sur le fait que les choses avaient changées, et offrit son aide aux villages. La population décida d'arrêter les combats d'arène, et commença à unir les villages.
== Voir Aussi ==
* Galerie:Combats d'Arène
en:Arena Match of Tarix vs. Vastus
Comic 1

link=Comic 1 : L'Arrivée des Toa 	 	link=Comic 1 : Les Sables de Bara Magna
L'Arrivée des Toa 	Si un Univers Prend Fin 	Les Sables de Bara Magna
Le premier comic de la série BIONICLE	Le premier comic de la série Ignition	Le premier comic de la série Glatorian
en:Comic 1
Comic 10 : Impuissant !

Impuissant ! est le dixième comic de la série BIONICLE. Il a été publié dans le premier Magazine LEGO de 2003, en janvier/février.
== Résumé ==
Alors que Toa Nuva tombe vers une mort glacée, il accroche ses lames dans une crevasse. Après avoir glissé sur plusieurs pieds, il s'arrête, haletant.
Autre part, les Bohrok-Kal volent les Symboles Nuva restants. Les perdent leurs pouvoirs et des problèmes simples deviennent des situations désespérées pour eux.
Nuju sauve Kopaka à l'aide du pouvoir de son masque, et les Toa rencontrent les Bohrok-Kal après une poursuite à Po-Wahi. Les Bohrok-Kal demande où sont les Bahrag aux Toa, et attaque Gahlok-Kal, mais le Bohrok-Kal [Magnétisme|magnétise]] simplement les pieds du Toa, le collant au sol. essaye d'envoyer un rocher sur les Bohrok-Kal, mais Pahrak-Kal le transforme en magma avant même qu'il ne parte de ses mains.
 utilise son Kanohi Hau Nuva pour protéger ses frères Toa, mais Nuhvok-Kal utilise son pouvoir de Gravité pour faire tomber Tahu au sol. Ensuite, Tahnok-Kal, Kohrak-Kal, et Lehvak-Kal utilisent leurs pouvoirs de Foudre, Son, et Vide pour assommer le groupe. Plus tard, quand les Toa s'éveillent, ils travaillent à reprendre la main, et Tahu sépare les Toa en deux équipes : , , et Onua partent à la recherche des Bahrag, pendant que Tahu, Kopaka et Lewa continuent à pourchasser et retarder les Bohrok-Kal. Onua suggèrent qu'ils recherchent les Kanohi Nuva. Les Toa jurent, en tant que Toa Nuva, de vaincre les Bohrok-Kal.
== Personnages ==
* Les Toa Nuva
* Les Bohrok-Kal
* Nuju
== Diffusion ==
Le comic book original Powerless! édité par DC comics est sorti en janvier 2003 dans les pays anglophones, et sous le titre Impuissant ! en version française canadienne. Il était joint au Magazine officiel du groupe LEGO, envoyé à tous les abonnés du LEGO Club.
== Anecdotes ==
* La version française de la couverture éditée par DC au Canada comporte une faute importante, le faux titre étant "L'arrivée des Kali !" (en référence aux Bohrok-Kal) au lieu de "L'arrivée des Kal".
== Voir Aussi ==
* BIONICLE Chronicles 3 : La Revanche de Makuta
* Guides de la Saga/L'Assaut des Bohrok-Kal
* Chronologie/L'Assaut des Bohrok-Kal
== Liens Externes ==
* Voir
de:BIONICLE 10: Kraftlos
en:Comic 10: Powerless!