nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Meharus

==Kurzbeschreibung==
Meharus war Alchimist in Havena. Er wurde 599 BF im Zuge des Magieverbotes in Havena in Acht und Bann gestellt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite G2
Kategorie:Alchimist
Mehennamath

==Kurzbeschreibung==
Mehennamath galt als verschollen, bis es wieder auftauchte. In der Eshbathya herrscht Religionsverbot, die Einwohner werden Mehennamathi genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 119, 125-126, 146-147
===Erwähnungen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 13
Mehr Verteidigungen für Meisterpersonen

==Kurzbeschreibung==
Nahkampf-Patzertabelle ist eine DSA5 Optional-Regel für die Verteidigung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 69 (-Regelmechanik)
*Regelwerk Seite 232 (-Regelmechanik)
Kategorie:Regelkonzept
Mehr als 1000 Oger

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Erstes Abenteuer für das Regelsystem DSA2.
*Enthält Spielmarken für die Schlacht bei den Trollzacken.
*Handouts, Spielplan und Spielmarken der Ogerschlacht stehen als Download bei Ulisses Spiele zur Verfügung.
*In Der Dämonenmeister wird die Schlacht, in Der Feuertänzer werden die Schlacht und die Hintergründe beschrieben.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Mehr als 1000 Oger/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1002 BF
:*Schild des Reiches Seite 191
*1003 BF
:*Herz des Reiches Seite 19
:*Invasion der Verdammten Seite 81
*Praios 1003 BF
:*Die Sieben Gezeichneten Seite 245
:*Magische Zeiten Seite 387
:*Rückkehr der Finsternis Seite 241
*5. Praios 1003 BF (Brief von Kaiser Hal an die Helden)
:*Mehr als 1000 Oger Seite 6
*12. Praios 1003 BF (Ogerschlacht)
:*Der Feuertänzer Seite 224
*15. Praios 1003 BF (Ende)
:*Der Feuertänzer Seite 255
===Implizite Datumsnennung===
*1003 BF
**Meister der Dämonen Seite 216: "Häufiger sieht man verwüstete Dörfer, die auf der Marschroute des Zweiten Ogerzuges vor 16 Jahren standen:"; Das Abenteuer Schatten im Zwielicht wird auf das Jahr 1019 BF datiert.
==Zusammenfassung==
Die Datierung aus dem Abenteuer selbst auf scheint verlässlich.
Mehr als 1000 Oger/Inhaltsverzeichnis

Das Abenteuer 	6 	
	   Die Reise 	7 	
	   Nach Wehrheim 	8 	
	   Im Fährhaus 	9 	
	   Im Pferdestall 	10 	
	   Der Fährhof 	11 	
	      Erdgeschoß des Haupthauses 	11 	
	      Obergeschoß des Haupthauses 	11 	
	      Nebengebäude 	12 	
	   Die Nacht im Fährhof 	13 	
	   Die Reparatur der Fähre 	13 	
	   Der Ogerüberfall 	14 	
	   Eine neue Botschaft von Kaiser Hal 	15 	
	   Zu den Trollzacken! 	15 	
	Die Schlacht bei den Trollzacken 	17 	
	   Das Spielmaterial 	17 	
	   Die Spielmarken 	17 	
	   Der Spielplan 	17 	
	   Die Spielparteien 	17 	
	   Das Spielziel 	17 	
	   Spielvorbereitungen 	17 	
	   Aktionen während einer Spielrunde 	17 	
	      1. Nachschub 	17 	
	      2. Fernkampf 	17 	
	      3. Bewegung 	17 	
	      4. Nahkampf 	18 	
	      Tabelle: Geländevorteile 	18 	
	      Tabelle: Angriffe auf eine Oger-Einheit 	18 	
	      Tabelle: Angriffe auf eine kaiserliche Einheit	18 	
	      Die Helden 	18 	
	      Der Ogerlöffel 	19 	
	      Tabelle: Ogerlöffel 	19 	
	   Nachwort 	19 	
	Das Abenteuer (Fortsetzung) 	20 	
	      Tabelle: Hodakis Flucht 	20 	
	   Die Etappen der Verfolgungsjagd 	21 	
	   Das Ende der Flucht 	23 	
	      Die geheime Botschaft des Kaisers 	24 	
	   Galottas Insel 	24 	
	      Die Toten 	25 	
	      Das Haus 	26 	
	      Die Fallen 	26 	
	      Die Schlangen 	26 	
	      Der Felsen 	26 	
	      Die Bergadler 	26 	
	      Der Weg zum Turm 	26 	
	      Der Turm auf der Bergspitze 	26 	
	      Der geheime Weg zum Turm 	26 	
	   Der Turm 	26 	
	      Wohnraum der Dienerinnen 	26 	
	      Galottas Studierstube 	27 	
	      Die Turmkrone 	27 	
	Das Ende des Abenteuers 	27 	
	Meisterpersonen 	28 	
	 	 	
	Die Pläne des Schicksals zwischen den Seiten 	14/15
Mehr als 1000 Oger/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Eine gewaltige Ogerhorde, die von Galotta, dem ehemaligen Hofmagus des Mittelreichs, durch einen Zwang gesteuert wird, muss aufgehalten werden. An der Ogermauer kommt es zur Schlacht, wobei es unter hohen Verlusten gelingt die Oger zu besiegen.
==Geschichtliche Einordnung==
;Datierung:
*5. Praios bis 15. Praios 1003 BF (siehe Datierungshinweise)
;Nachwirkungen:
*Galottas fingierter Tod wird nicht für glaubwürdig gehalten. Er gilt danach im gesamten Reich als Staatsfeind Nr. 1 und wird überall gesucht. Die von ihm verwendeten Gerätschaften und Utensilien wurden in die Schule der Austreibung verbracht und dort für einen späteren Prozess um die Causa Galotta unter Verschluss gehalten. Das von ihm verwendete Ogerauge hingegen liegt in der Feste Koschgau unter Verschluß.
*Galotta selbst gelingt die Flucht nach Brabak, wo er später an der dortigen Magierakademie lehrt. Erst 1015 BF muss er sich nach einem gescheiterten Experiment auch von dort absetzen.
*Das fast vollkommen zerstörte Ysilia muss in den kommenden Jahren wieder aufgebaut werden. Die Familie des Herzogs von Tobrien weicht nach Mendena aus und kehrt erst am 25. Boron 1018 BF nach Ysilia zurück. Viele Dörfer werden gar nicht wieder aufgebaut.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*2000 Abenteuerpunkte
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Auf der Suche nach einem Kaiser
Mehr als 1000 Oger/NSC

;Nebenfiguren:
*Hitta vom Berg
*Torxes von Freigeist
*Ungolf vom Berg
*Ancoron Katzenzorn
*Babro Sohn des Tundril
*Gin Sohn des Nasulf
*Bibernell von Hengisfort
*Der Honinger
*Efferd-Geweihter Hetter Rethe
*Muzzek
*Aske
*Brander Berre
*Magier Galenot
*Magierin Ulanate
*Streunerin Galessa
*Krieger Hodrek von Wal
*Sonnenlocke
*Parin aus dem Süden
*Ziganto
*Talorion
Mehr als 1000 Oger/Spielmarken Ogerschlacht

==Liste der in Mehr als 1000 Oger enthaltenen Spielmarken==
:50 Oger
:1 Ogerlöffel
:90 Landwehr
:60 Infanterie
:30 Kavallerie
:20 Schützen
:6 Helden
:6 Treffer-Marker
:6 Zerstört-Marker
:1 Rundenmarke
insgesamt: 270
===Truppenzahlen===
Wenn man annimmt, dass jeder Marker der menschlichen Truppen für ein Banner bzw. eine Schwadron steht und bei den Ogern für ein Halbbanner, so ergibt sich, dass:
:4500 Mann Landwehr
:3000 Fußkämpfer
:1500 Reiter
:1000 Schützen
sowie
:1250 Oger
an der Schlacht beteiligt sind.
Kategorie:Offizielle Spielmarken
Mehrer der Macht

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
* Im Ulisses-Blog gibt es einen Eintrag zum Roman: Was euch erwartet
* Mehrer der Macht ist der erste Roman seit dem Erscheinen von DSA5 und hat daher auch das typische neue Layout der DSA5-Publikationen sowie keine offizielle Nummer. Die inoffizielle Nummerierung folgt dem Schema auf Wiki Aventurica:Nummerierung.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Mehrer der Macht (Druiden)

==Kurzbeschreibung==
Mehrer der Macht sind Druiden, die heimlich in Städten leben und andere Menschen studieren, um Einfluss auf diese zu gewinnen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seite 148
*Wege der Helden Seite 159 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Zauberei Seiten 318-319 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie III (Bonusmaterial und Korrekturen), Seite 33 (Professionspaket)
*Aventurische Zauberer Seite 26
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 10 (, Beschreibung, mit Zauberstil)
*Ordnung ins Chaos Seiten 31-32 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
===Erwähnungen===
*Herz des Reiches Seite 132 (Punin)
===Bildquellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 10 (Andergaster Mehrer der Macht)
==Weblinks==
* (Diskussion zur Lebensweise von Mehrern der Macht in Städten und wie mit ihrem „Metallproblem“ umgegangen werden soll)
Kategorie:Druidische Denkschule
Mehrer des Imperiums

==Kurzbeschreibung==
Mehrer des Imperiums war ein Ehrentitel der Thearchen des ersten Imperiums. Um ihn zu verdienen, versuchten die Thearchen stets das Reich zu vergrößern.
==Irdisches==
"Mehrer des Reichs" ist im Deutschen eine alte Fehlübersetzung aus lat. "augustus" in der falschen Annahme, es hänge mit dem Verb "augere" ("mehren") zusammen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 12-14 (auch als Mehrung des Imperiums)
Kategorie:Titel
Mehrfache Läufe

==Kurzbeschreibung==
Mehrfache Läufe sind eine mögliche Verbesserung von Feuerwaffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seite 114 ()
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seite 112 ()
Kategorie:Waffenart
Mehrfaches Volumen

==Kurzbeschreibung==
Mehrfaches Volumen ist ein Kugelzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 44 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seiten 135-136 (Beschreibung Großer Hohlraum, , Beschreibung, Werte), 137 (Tabelle: Kugelzauber in der Übersicht)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 41 (, Beschreibung, Werte)
Mehrspännig

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Mehrspännig ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 35 ( Beschreibung und Regeln der Sonderfertigkeit)
Mehrspannig
Meidhart von Fallenwerth

==Kurzbeschreibung==
Meidhart von Fallenwerth überbrachte 1014 BF die Botschaft Hilberian Praiogriffs II. an Jariel Praiotin XII., woraufhin er von Rapherian von Eslamshagen getötet wurde. Von den Hilberianern wird er später zum Heiligen erklärt.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 49 Seite 8-9
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 55 Seite 8
*Aventurisches Archiv III Seiten 74-76, 102
*Aventurisches Archiv IV Seiten 15-16 (Heiliger), 59-60
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 49 Seite 8 (Wappenblason)
Kategorie:Heilige der Praios-Kirche
Meierei Tobimora/Datierungshinweise

;Frontverlauf durch die Baronie Tobimora:
*30. Efferd 1020 BF
**Invasion der Verdammten Seite 264 (Explizite Datumsnennung)
;Frontverlauf durch die Baronie Tobimora:
*Ende Hesinde 1020 BF
**Aventurischer Bote Nr. 67 Seiten 8-9
**Invasion der Verdammten Seite 274
Meierei Wickrath

==Kurzbeschreibung==
Meierei Wickrath ist eine Siedlung in der Nähe der Misamunder Straße.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 48 (Lage der Siedlung Meierei Wickrath), 139 (Siedlung Meierei Wickrath)
*Schattenlande Seiten 17, 31 (Lage der Siedlung Meierei Wickrath)
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (Lage der Siedlung Meierei Wickrath)
Meile

==Kurzbeschreibung==
Die Meile, myranisch auch Millia, ist eine Längeneinheit.
;Umrechnung:
1000 Schritt = 1 Meile
==Irdisches==
Als irdische Umrechnung wird in den Quellen 1 Kilometer genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 165, 167
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 188
*Geographia Aventurica Seite 140
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 38
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 20
*Wege des Schwerts Seite 138
===Ergänzende Quellen===
*Der Kult der goldenen Masken Seite 18
*Im Bann des Diamanten Seite 15 (Dalek-Horas ändert Berechnung auf Doppelschritt)
*Klingen der Nacht Seiten 24 (Verschiedene Strecken im Hohen Norden), 34, 46
*Kodex des Schwertes Seite 111 (Erläuterung zu Strategische Bewegung)
*Vater der Fluten Seite 10
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 45, Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 124
*Kodex der Magie Seiten 39 (Beschreibung Mächtiger Patronruf), 60 (Beschreibung Wurzel des Blutes), 68 (Beschreibung Lied der Tierwahrnehmung), 74-75 (Beschreibung Ringzauber), 77 (Beschreibung Weg durch Sumus Leib), 129-130 (Beschreibung Fluggerät), 135 (Beschreibung Fernbild)
Kategorie:Maßeinheit
Meilerhof

==Kurzbeschreibung==
Meilerhof war ein Dorf im Vildromtal im Königinnenreich Kurkum, welches am Vildrom lag.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 515 (Allgemeiner Überblick über die Siedlungen des Vildromtals), 524 (Beschreibung, Bewohner), 526 (Transportmittel, Plünderung, Zerstörung)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 39 (Allgemeiner Überblick über die Siedlungen des Vildromtals), 48 (Beschreibung, Bewohner), 50 (Transportmittel, Plünderung, Zerstörung)
===Ergänzende Quellen===
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seite 24 (Niederbrennen der Gehöfte im ganzen Tal, nicht namentlich)
===Bildquellen===
*Karte Das Vildromtal (von Ralf Hlawatsch):
**Die Sieben Gezeichneten Seite 515 (Ortschaft E)
**Goldene Blüten auf Blauem Grund zwischen Seite 28-29 als Plan des Schicksals (unbenannt)
**Invasion der Verdammten Seite 39 (Ortschaft E)
Meilerhof/Datierungshinweise

;Zerstörung des Dorfes:
*20. Rahja 1019 BF
**Invasion der Verdammten Seite 50: Die Reiterei hat den Auftrag, nach Vorräten und anderem verwertbaren zu suchen. Sobald die Weiler geplündert oder für Wertlos befunden wurden, gehen sie in hellen Flammen auf. Lediglich der Zehnthof und die umliegenden Gebäude bleiben erhalten. (Explizite Datumsangabe)
Meilersgrund

==Kurzbeschreibung==
Meilersgrund ist der bürgerliche Stadtteil Gareths. Er liegt im Osten der Kernstadt.
;Viertel
*Bardewick
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Kaiserstadt Gareth Seite 26
*Goldene Dächer, Düstere Gassen Seiten 145-155
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 135, 145-150, 154-155 (Bardewick)
*Herz des Reiches Seiten 69, 76, 100-102, 109-111
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 98 (Kurzbeschreibung in der Stadtbeschreibung Gareths)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 55 (Kurzbeschreibung), 56 (beherrscht vom Rat und Stadtmeister des Stadtteils)
*Geographia Aventurica Seiten 49-50
*Schattenlichter Seiten 17, 42, 63, 66, 76, 78, 112-116, 127-128
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 109-111
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 7 (Waisenmacher)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 105
*Im Herzen der Metropole Seite 11, 137-140 (Waisenmacher), 153
*Magische Zeiten Seite 71
*Netz der Mörder Seite 42 (Abschnitt 394)
*Steinerne Schwingen Seiten 17, 77, 84
*Von Menschen und Monstern Seiten 230-237 (Kurzgeschichte Der Menschenfresser) (als Armutsquartier zur Zeit Eslams I.)
===Bildquellen===
*Herz des Reiches Stadtpläne Kaiserstadt Gareth (s/w) und (farbig, DIN A2, Stand nach Jahr des Feuers, unbenannt)
*hochauflösender Stadtplan Gareth im Efferd 1028 BF (nach dem Jahr des Feuers) von Anton Weste zum Download
Kategorie:Stadtteil von Gareth
Meilersgrunder Eulen

==Kurzbeschreibung==
Die Meilersgrunder Eulen sind eine mit der Alten Gilde verbündete Straßenbande unter Führung von Larona Damotil. Ihr Name geht auf ihren Einsatz von Eulen zur Überbringung von Nachrichten und zum Diebstahl zurück.
==Publikationen==
===Wichtigste Quellen===
*Im Herzen der Metropole Seite 127
===Weitere Quellen===
*Verschworene Gemeinschaften Seite 109 (als Personen der Historie)
Kategorie:Diebesgilde
Meilersruh

==Kurzbeschreibung==
Der ehemalige Weiler Meilersruh mit dem Wehrturm Eisenrath liegt in den Grenzlanden an einem der wenigen Versorgungswege ins freie Tobrien. Während der Kämpfe um die Baronie Eisenrath wurden Feldlager errichtet. Angriffe des Feindes verwüsteten den Ort, der Wehrturm des Barons wurde beschädigt. Inzwischen wurden die Stadttore repariert und der Ort wieder aufgebaut.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 92 Seiten 8, 16-17
*Schild des Reiches Seite 96
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 91 Seiten 7-8 (Schlacht um Meilersruh)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 2
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 39, 47, 132
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Kategorie:Siedlung in Tobrien
Mein-Abbild-Erschien-Im-Wasser

==Kurzbeschreibung==
Mein-Abbild-Erschien-Im-Wasser ist einer der Wächter des Heiligtums der Hippocampir vor Panthyrsa.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Jäger und Beute Seiten 25-27 (Abenteuer Der Korallengarten)
Kategorie:HippocampirKategorie:Tempelwächter
Mein Leben auf der Insel

==Kurzbeschreibung==
Mein Leben auf der Insel, ein Buch von Belsarius Süderstrand, erschien ca. 643 BF.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 14
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 58
*Efferds Wogen Seite 56
*Geheimnisse der Elfen Seite 33 (Zitat aus Kap. 4)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 26
*Reise zum Horizont Seite 14
Kategorie:Erzählung
Mein Leben im Exil

==Kurzbeschreibung==
Mein Leben im Exil ist ein Buch von Anif Al'Remarque.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Auf der Suche nach einem Kaiser Seite 27
===Erwähnungen===
*Das Buch der Abenteuer (DSA3) Seite 61 (als mögliche Beute im Abenteuer Der Schwarze Turm)
Meinfried

==Kurzbeschreibung==
Meinfried ist der Peraine-Geweihte von Nadoret, auch wenn er fast nie im dortigen Tempel zu finden ist.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Vater der Fluten Seiten 154, 158
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seiten 25-27
Meingard von Mendena

==Kurzbeschreibung==
Meingard von Mendena war die erste Frau von Jast Gorsam vom Großen Fluss.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 4
===Ergänzende Quellen===
*Die Verschwörung von Gareth (2024) Seiten 103-104
===Erwähnungen===
*Verrat Seiten 75, 81 (Raulshall, 995 BF), 247 (Kaiserturnier 998 BF)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 8 Seite 18 (Kleynsteyns Anekdoten)
Meingard von Mendena/Datierungshinweise

;Tsatag:
*
**Die Verschwörung von Gareth (2024) Seite 104: 998 BF ist sie 30 Jahre alt
;Boronstag:
*25. Ingerimm 1011 BF (Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 4)
Kategorie:NSC-Datierung
Meinhardt von Leihenhof

==Kurzbeschreibung==
Meinhardt Raidri von Leihenhof war der äußerst brutal vorgehende Anführer der Söldnergruppe Leviatan. Nach dem Ende des Albernia-Nordmarken-Konflikts wurde er 1033 BF getötet.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 41
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten A5, 28, 30
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seiten 9-10, 13
===Erwähnungen===
*Herz des Reiches Seite 47
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 10 Seite 5 (Albenhuser Leichenschänder gefasst)
Meirite

==Kurzbeschreibung==
Meirite war eine Söldnerin, die auf das Kopfgeld von Torxes von Freigeist aus war. Sie wurde von Gwenplen getötet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seite A3
Kategorie:Söldner
Meistari

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff wird an der Runajasko verwendet.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Auf ins Abenteuer - Die Gestade des Gottwals Seiten 8, 17
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 33, 92, 157
*Die Dunkle Halle Seite 77
*Horte magischen Wissens Seiten 142-144, 148-150
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seite 40
*Unter dem Westwind Seite 25, 62, 63, 173, 183
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 2
*Sturmgeheul & Runenzauber Seiten 57, 62, 63, 65
Meister-Aldur-Spital

==Kurzbeschreibung==
Im Meister-Aldur-Spital behandelt der Therbûniter-Orden in Angbar Kranke und Verletzte egal welchen Standes. Das Gebäude wurde von einem wohlhabenden Ratsherren gestiftet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Flusslande (2018) Seiten 34 (als "Ordenshaus der Therbûniten"), 37
*Patrizier und Diebesbanden Seite 80
===Bildquellen===
*Die Flusslande (2018) Stadtplan von Angbar (08)
*Patrizier und Diebesbanden Stadtplan von Angbar (42)
Kategorie:Ordenshaus der Therbûniten
Meister-Stein

==Kurzbeschreibung==
Meister-Steine heißen die ersten jemals geschaffenen Runensteine in der Hohlwelt Tharun. So soll es zu jeder Runendomäne genau einen Meister-Stein geben. Zusammen bilden sie das Fundament des Astralnetzes der Hohlwelt. Angeblich sollen die vier Elementarsombrai oder wahlweise auch der Tharun über einige der Steine wachen. Nur wenige Personen wissen von ihnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seite 263
Kategorie:Artefakt
Meister (Titel)

==Kurzbeschreibung==
In einer Zunft stellt der Meister den höchsten Rang dar, ebenso in unabhängigen Werkstätten. Er hat die Möglichkeit, eine freie Werkstatt zu übernehmen, Gesellen zu beschäftigen und Lehrlinge auszubilden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 130-141
===Ergänzende Quellen===
*Die Flusslande (2023) Seiten 61 (Anrede für Handwerker und Beamte), 81 (Gnadenmeister)
Meister Darjin

==Kurzbeschreibung==
Meister Darjin ist ein ehemaliger Angehöriger der maraskanischen Meuchlerorganisation des Zweiter Finger Tsas in Al'Anfa. Er überlebte die Säuberungsaktionen der Hand Borons in der Stadt und wollte dort einen Zweig des zweiten Fingers gründen. Aurelian Bonareth gab ihm seinen Bastardsohn Said Bonareth zur Ausbildung. Meister Dajin wurde schließlich von Said ermordet, als dieser erkannte von seinem Meister ausgenutzt worden zu sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rabenerbe Seiten 53-60, 105-117, 157-159
===Erwähnungen===
*Rabenbund Seiten 42, 187-193, 195, 244-245
Meister Emmerfrieds Schmiede

==Kurzbeschreibung==
In Meister Emmerfrieds Schmiede werden die einzigen Plattenrüstungen im Königreich Andergast durch den Schmied Emmerfried gefertigt.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Streitenden Königreiche Seite 71
Kategorie:Bauwerk in Andergast
Meister der Brandung

==Kurzbeschreibung==
Meister der Brandung und Meister des Flusses sind die Bezeichnungen für die Metropoliten der Efferd-Kirche, die den an den aventurischen Küsten liegenden Gebieten oder Flussgebieten vorstehen.
==Meister der Brandung==
{| class="wikitable"	 	 	
Name 	Titel 	von	bis
? 	Meister der Brandung	? 	?
Goswyn Orezarson	Meister der Brandung	? 	amtierend
==Meister des Flusses==
{| class="wikitable"	 	 	
Name 	Titel 	von	bis
? 	Meister des Flusses 	? 	?
Quelina von Salmfang	Meisterin des Flusses	? 	amtierend
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 44
*Efferds Wogen Seiten 56, 163, 172
*Götter, Kulte, Mythen Seite 39
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 37-38
*Wege der Götter Seiten 59, 61
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 19, 74, 81 (Efferdhilf der Blaue)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 53 (Zeichen der Würde, Sitze), 73 (Sitze), 167
*Aventurischer Bote Nr. 192 Seiten A4, M2 (Elida Obayango wird Meisterin der Brandung Feuermeer)
*Bahamuths Ruf Seiten 57, 121 (Meister des Flusses für Kaucatan bis 775 BF in Unau)
*Drachenodem Seite 67 (Abenteuer Der Wurm vom Windhag)
*Efferd-Vademecum Seite 16 
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seiten 15, 25
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seite 32
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seite 2 (Meister der Brandung Südmeer), M2
*Die Flusslande (2023) Seite 94 (Albenhus)
Kategorie:Religiöser Rang
Meister der Dämonen

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==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
Im Impressum wurden diverse Personen vergessen:
*Ina Kramer, von ihr stammt das Bild des Bergkönigs Arombolosch Sohn des Agam auf Seite 20
*Ralf Paul, von ihm stammt das Bild des Dschungelforts aus S. 55 (ursprünglich aus In den Dschungeln Meridianas S. 123)
*Zoltán Boros, von ihm stammt das Bild der Schwarzmagierin auf Seite 2
*Sabine Weiss, von ihr stammt der Übersichtplan vom Friedhof der Seeschlangen auf Seite 81 und ein Grundriss von Al'Churâm auf Seite 147
*Susanne Lork, von ihr stammen diverse Pläne, bspw. der Übersichtsplan der Endurium-Mine am Amran Anji auf Seite 70
*Michael Meyhöfer, vom ihm stammen die Pläne Mhanadistans, Goriens und des Balash auf Seite 125
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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