nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
视相博物馆

==开始游戏 GAME START==
<tabber>
超级钩爪=
 	 	
超级钩爪 SUPER HOOK 	超级钩爪 SUPER HOOK 	超级钩爪 SUPER HOOK
PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING R 	PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING R 	PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING R
 	 	
|-|
喷泉大战=
 	 	
喷泉大战 FOUNTAIN WAR 	喷泉大战 FOUNTAIN WAR 	喷泉大战 FOUNTAIN WAR
PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING E 	PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING E 	PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING E
 	 	
|-|
心连心=
 	 	
心连心 HEART TO HEART 	心连心 HEART TO HEART 	心连心 HEART TO HEART
PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING T 	PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING T 	PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING T
 	 	
|-|
障碍飞车=
 	 	
障碍飞车 HURDLE SPEEDER 	障碍飞车 HURDLE SPEEDER 	障碍飞车 HURDLE SPEEDER
PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING E 	PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING E 	PRODUCED & PUBLISHED BY CLOSURE MANUAL 游戏说明RATING E
 	 	
</tabber>
分数评级 RANK 	分数评级 RANK 	分数评级 RANK 	分数评级 RANK
※全游戏统一标准 	※全游戏统一标准 	※全游戏统一标准 	※全游戏统一标准
 	01 	02 	03
B 	0 	0 	0
A 	20000+60 	30000+90 	40000+120
S 	50000+40 	70000+60 	90000+80
SS 	80000 	120000 	150000
SSS 	160000 	240000 	300000
==关于视相博物馆 ABOUT POLY VISION==
欢迎来到视相博物馆！
由可露希尔匠心重制的四款经典游戏正式开放试玩！
还等什么？快来一展身手，将你的名字留在博物馆的排行榜上，成为成就之星吧！
===体验指引 ACCESS GUIDE===
# 本次视相博物馆开放期间将提供四种游戏试玩。每种游戏包含3个关卡，在上一关卡以A评级通关可以解锁下一关卡。
# 所有游戏均为分数挑战制。在游戏中获得更高的分数以提升关卡评价。
# 玩家可以编入最多11名操作角色（基于当前罗德岛记录的干员数据，含最多1名助战角色）开始游戏。
# 玩家可以随时重试当前关卡，或是立即退出关卡（将以当前分数和评价结算）。
# 开放期间将首先开放《超级钩爪》《喷泉大战》2款游戏，第7日（1/5）将开放剩余的《心连心》《障碍飞车》2款游戏。
HOW TO PLAY MANUAL如需了解各游戏的玩法及操作说明，您也可以查阅页面。
===秘籍卡册===
记录了玩家获取的所有荣誉珐琅和各游戏的最高分。
* 荣誉珐琅为纪念性物品，除了带有某些游戏辅助效果，还可以作为荣誉奖杯使用哦！
** 通用荣誉珐琅：通过完成其对应任务获得，可以提供对所有游戏的增益效果。
** 单项荣誉珐琅：通过完成其对应任务获得，可以记录某一游戏的最高分并仅对该游戏提供增益效果；继续完成任务还能够升级效果和外观！
** 全局荣誉珐琅：真·荣誉摆件，根据四个游戏的合计最高分数升级外观。
玩家可以随时分享秘籍卡册。
关于最高分数的计算
* 单关最高分为各游戏的单个关卡的最高分，将会显示在该关卡的开始界面处。
:* 单关最高分的上限为9999999。
* 游戏最高分为该游戏3个关卡的单关最高分之和，将会显示在活动大厅及该游戏的单项荣誉珐琅处。
* 全局最高分为4个游戏的游戏最高分之和，将会显示在全局荣誉珐琅处。
全局荣誉珐琅：称霸罗德岛 	全局荣誉珐琅：称霸罗德岛
 	新手 你已经在游戏中取得了初步的成就。 全局最高分达到600000分
 	进阶 你的战绩让水月和绮良对你刮目相看。 全局最高分达到1200000分
 	大师 可露希尔正在热身，她将作为开发者来与你一决高下！ 全局最高分达到2500000分
单项荣誉珐琅 - 提供各游戏的专属增益 	单项荣誉珐琅 - 提供各游戏的专属增益 	
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="display:table;white-space:normal;text-align:center;background:#1c1e24;color:#fff;width:100%;margin:0;"	重力的奥秘【《超级钩爪》专用】 	重力的奥秘【《超级钩爪》专用】
 	专项增益·Ⅰ 【钩爪】的技力需求降低 【超级钩爪】第一关达到A得分评级 	
 	专项增益·Ⅱ 出现带有星标的敌人，该敌人的关卡得分大幅增加※每2秒检测一次场上是否存在被标记的敌人，若不存在则立刻给与随机一名敌人标记※无法带上标记的敌人：处于的敌人、、、、和 【超级钩爪】所有关卡达到A得分评级 	
 	专项增益·Ⅲ 敌人被阻挡时获得 【超级钩爪】所有关卡达到SS得分评级 	
通用荣誉珐琅 - 提供在所有游戏中的通用增益 	通用荣誉珐琅 - 提供在所有游戏中的通用增益
 	扭蛋的诀窍 【扭蛋机】初始获得一次充能 累计使用扭蛋机释放技能60次
 	新手的诀窍 初始部署位增加 战斗中累计击败大富翁或宝藏神偷3次
 	修改的诀窍 支援道具的部署费用降低 战斗中累计部署超时空电话亭、菜单电话机20次
==博物馆兑换台==
获得积点卡券提升博物馆兑换台等级以逐步获得奖励。
各游戏的各关卡首次获得A及S评级时可获得积点卡券。
※每个奖励左侧的大号数字为等级，下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)
==活动关联蚀刻章==
==音乐鉴赏==
视相博物馆/活动公告

==「视相博物馆」限时活动开启==
关卡开放时间：12月29日 16:00 - 2025年01月12日 03:59
解锁条件：通关主线1-10
活动说明：活动期间将开放「视相博物馆」限时活动，玩家可通过活动关卡作战获取积点卡券，提升【博物馆兑换台】等级获取相应活动奖励
【博物馆兑换台】开放时间：12月29日 16:00 - 01月15日 03:59
【博物馆兑换台】主要奖励：、、高级养成素材、作战记录、龙门币等
◆详细活动玩法介绍请关注后续官方自媒体相关内容
==跨年纪念，限时签到活动开启==
活动时间：12月29日 16:00 - 2025年01月08日 03:59
活动说明：活动期间内，玩家累计签到7日可获得刻刀专属时装、纪念家具、合成玉等活动奖励
累计签到第一日：龙门币*30000、
累计签到第二日：中级作战记录*20、招聘许可*5
累计签到第三日：合成玉*200、技巧概要·卷1*30
累计签到第四日：加急许可*5、
累计签到第五日：数据增补条*10、技巧概要·卷2*20
累计签到第六日：芯片助剂*1、赤金*20
累计签到第七日：家具零件*300、技巧概要卷3*8
==跨年纪念，【跨年欢庆·愿景】限时寻访开启==
活动时间：2025年01月01日 00:00 - 01月15日 03:59
活动说明：活动期间【跨年欢庆·愿景】限时寻访开启，该寻访中首次招募到的六星干员必定为开服起至【游邦者】期间标准寻访中未获得过的六星干员之一：
注意：
◆【跨年欢庆·愿景】为【跨年欢庆寻访】系列寻访
==跨年纪念，新年组合包限时上架==
活动说明：活动期间，采购中心将限时售卖以下组合包
[新年寻访组合包]（限购两次）
售卖时间：2025年01月01日 00:00 - 01月15日 03:59
售卖说明：玩家在购买该寻访组合包时，需选择一项定制选项进行购买，定制选项如下：
玩家在定制完成且购买成功后将获得对应的定制寻访凭证，使用该寻访凭证后将进行一次【新年特别十连寻访】并从定制寻访凭证内出现的六星干员中随机必得一位
【新年特别十连寻访】说明
◆该新年寻访组合包只能选择其中一种定制选项进行购买。且限购两次，一经购买，无法修改
◆该寻访为【新年特别十连寻访】，在任何一个【新年特别十连寻访】中，没有获得六星干员的抽取次数不会累计/应用到任意一次【标准寻访】，与【标准寻访】中的已有累计次数互不影响
◆在【新年特别十连寻访】中，10次寻访内必定获得六星干员，可获得的六星干员各不相同，以各【新年特别十连寻访】列表为准
注意：
◆新年特别十连寻访凭证
◆新年特别十连寻访凭证只能使用一次，使用后会自动抽取【新年特别十连寻访】
◆，请务必在使用期限前使用新年特别十连寻访凭证
除定制寻访凭证内必得一位六星干员外，【新年特别十连寻访】随机抽取概率公示如下：
六星干员：2%
五星干员：8%
四星干员：50%
三星干员：40%
[新年组合包]
售卖时间：2025年01月01日 00:00 - 01月15日 03:59
组合包内容：至纯源石*51、十连寻访凭证*1、合成玉*2100、模组数据块*4
[高级特训组合包]
售卖时间：2025年01月01日 00:00 - 01月29日 03:59
组合包内容：
高级资深干员特训邀请函：使用该邀请函后可选择一名任意等级，但未晋升至精英阶段2的6星干员直接晋升至精英阶段2，等级1。干员晋升后不会返还已投入的养成资源
【大荒青禾组合包】
售卖时间：12月29日 16:00 - 2025年01月19日 03:59
组合包内容：、
◆该组合包的当期售卖价格为首次上架优惠
==剿灭作战关卡【壬午号水稻田】追加==
开启时间：01月06日 04:00 - 03月03日 03:59
开启条件：通关主线2-8
关卡说明：新增剿灭委托关卡【壬午号水稻田】将替换现有剿灭委托关卡【66号航道】，现剿灭委托关卡【66号航道】将在关闭后收录进假定作战目标
==集成战略限时任务开启==
活动时间：01月09日 16:00 - 01月23日 03:59
解锁条件：通关主线0-11
活动说明：活动期间，玩家可通过完成每日任务与限时任务获取“战略家”点数，累计获得指定点数可获取活动头像等奖励
主要奖励：、应急理智浓缩液、高级养成素材、龙门币、作战记录等
注意：
◆该活动结束后将回收溢出点数（超出5000部分），回收比例为：1点数=20龙门币，将通过邮件进行折返
◆本次活动中领取的【应急理智浓缩液】到期时间请以游戏内显示为准
===收集方式===
* 活动第二日起，日常任务限时变更为“活动任务”。
: 每日完成活动版日常任务可获得
* 完成活动限时任务（通常）获得点数。
* 完成活动限时任务（集成战略专属）获得点数。
===点数里程碑===
收集“战略家”点数以逐步获得奖励。
* 活动结束后，超出里程碑部分的点数将以1:20的比例转化为龙门币返还。
==复刻时装限时上架==
活动时间：01月02日 16:00 - 01月16日 03:59
活动说明：活动期间以下干员时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
活动时间：01月14日 16:00 - 02月11日 03:59
活动说明：活动期间以下干员时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==【罗德岛风尚回顾】限时开启==
活动时间：01月14日 16:00 - 02月11日 03:59
活动说明：活动期间，【冰原信使系列 - 喜夜侍者 - 澄闪】【时代系列 - 荒野之后 - 蜜莓】等142款干员时装将在时装商店复刻上架并进行限时贩售
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告及官方公告。
【明日方舟】运营组
2024年12月26日
视相博物馆/游戏说明

HOW TO PLAY MANUAL游戏说明
==超级钩爪 SUPER HOOK==
在《超级钩爪》中，玩家将会进入神秘的洞穴。
这里有着危险的坑洞，你需要通过把敌人拉进坑来获得分数！
* 关卡装置：超级钩爪！
: 会自动左右摆动。
: 开启技能后会立即以当前方向直线发射钩爪，抓住敌人时以很大的力度（真的很大！）将其拉回。
:* 为了方便查看方向，选中超级钩爪时界面不会倾斜，但依然可以进入子弹时间。
:* 钩爪可以穿透地形，但抓住的敌人可不会，此时钩爪会在很短的时间后放弃抓取。
* 得分计算：根据掉入坑中的敌人属性及其重量获得分数。
: 
等级 	获得分数
通常敌人 	+1000×(初始重量等级+1)
特殊敌人 	根据不同关卡设置计分
游戏特殊角色 	不按照上述通用规则，按其自有规则给分
带有星标的角色 	获得分数×5※单项珐琅Ⅱ级解锁，付与场上一个敌人[星标]状态※星标敌人离场后转移星标（具有短暂延迟）※特殊角色/处于无法被位移状态的角色不会获得星标
* 小提示：
:* 为了防止敌人不小心被击杀掉，绝大多数敌人受到的物理/法术伤害都会降低80%。
:* 有些干员可以位移敌人，把他们选择作为操作角色来辅助抓人吧！
:* 具有特性的敌人没有办法抓，超级钩爪也会被它们弹掉，记得注意一下！
* 扭蛋机的可提供道具：
:* 菜单电话机：可以帮个小忙，可同时部署人数+1。
:* 街边电话亭：可以召唤一批普通敌人。
:* 军营电话亭：可以召唤一批精英敌人。
:* 超时空电话亭：可以召唤特殊敌人！
:* 喷拒器Ⅰ：周期性推开其面前的单位。好像在阿尔萨兰见过这个东西？
==喷泉大战 FOUNTAIN WAR==
在《喷泉大战》中，玩家将重返浪漫的汐斯塔新城。
你需要通过铺设来获得分数！
* 关卡装置：景观喷泉！
: 将角色部署在喷泉四周，他们攻击地面敌人时就能在那个位置铺设纯白水汽。
:* 水汽汽水瓶并没有实装在游戏内，但有可能提供具有相同功能且会被消耗的口渴乐乐。
* 得分计算：计分需要启动大战计分站！
: 开启技能后将根据场上当前的纯白水汽情况获得分数。
:* 每次计分时，场上的第n块纯白水汽+1000×n分（单次计分可获得合计 \( 500n(n+1) \) 分）
* 小提示：
:* 你要做的就是铺！水！汽！
:* 为了防止敌人不小心被击杀掉从而难以铺设水汽，绝大多数敌人受到的物理/法术伤害都会降低90%。
:* 计分时场上当前的纯白水汽越多，每个水汽获得的分数也会递增！尝试保留尽可能多的纯白水汽，然后一口气结算吧！
* 扭蛋机的可提供道具：
:* 口渴乐乐：被击破后在自身及其周围4格铺设纯白水汽。
:* 菜单电话机：可以帮个小忙，可同时部署人数+1。
:* 街边电话亭：可以召唤一批普通敌人。
:* 超时空电话亭：可以召唤特殊敌人！
:* 雪雉的安全起重机（1关限定）：立即撤退其面前的干员，并减少其80%再部署时间。
:* 都市风壁障Ⅰ（2关限定）：可以造成绕路，但会被手长的敌人打到。好像在阿尔萨兰见过这个东西？
==心连心 HEART TO HEART==
在《心连心》中，玩家将走入未知的卡兹戴尔。
你需要让更多的敌人通过干员之间的锁链来获得分数！
* 关卡机制：摇晃的接驳地块！
: 地块太摇晃，角色没办法下去，怎么办？
: 不用担心！让在稳定地块上的干员帮一把，拉出一条就可以了！
* 得分计算：敌人接触时可获得500分数，次数不限！
* 小提示：
:* 你要做的通过合适的部署顺序，在接驳地块附近构造合适的锁链布局，从而让敌人能够尽可能多地经过锁链。
:* 为了防止敌人不小心被击杀掉从而无法穿梭在锁链之中，大多数敌人受到的物理/法术伤害都会降低99.9%。不过大炎器伥们并不完全遵循这一点，因为他们的本体足够坚固到每次只会受到1点伤害。但为了不被轻易击杀，器伥本体的基础生命值有所增加。
:* 有些干员可以位移敌人，把他们选择作为操作角色，然后让敌人们在锁链上来回蹦跶吧！
* 扭蛋机的可提供道具：
:* 菜单电话机：可以帮个小忙，可同时部署人数+1。前期出现的概率会大幅增加！
:* 街边电话亭：可以召唤一批普通敌人。
:* 军营电话亭：可以召唤一批精英敌人。
:* 超时空电话亭：可以召唤特殊敌人！
:* 大力拳套：令其面前的单位力度等级+1。
==障碍飞车 HURDLE SPEEDER==
在《障碍飞车》中，玩家将回到欢闹的“大水坑”。
你需要驾驶和保护“两栖号”船车来获得分数！
* 关卡机制：“两栖号”船车！
: 每隔一段时间，码头准备就绪后就会花费3费用向前发射一辆“两栖号”船车（注意费用！）。
:* 基本原理与杜林人研发的自走车相似。但是，船车会被敌人打！而且，如果它撞到了不可通行的地形，就会遗憾出局！通过部署自走车单行道和角色，它会在经过时按照TA们的方向自动转弯。
* 得分计算：按照船车的行进距离和受伤次数给分。
**初始持有5000分，每经过1格额外+1500分。
**每次受伤时-1000分（最低降至0）。
**持有分数实时刷新；船车抵达灰门时获得该船车持有的分数。
**如果船车没能抵达灰门（出局/被击破/时间结束时销毁），将不会获得分数。
* 小提示：
:* 尝试合理部署角色和自走车单行道，保护船车能够抵达终点的同时让它尽可能行驶得更远！
* 扭蛋机的可提供道具：
:* 菜单电话机：可以帮个小忙，可同时部署人数+1。
:* 街边电话亭：可以召唤额外的“两栖号”船车。
:* 超时空电话亭：可以召唤特殊敌人！
:* 自走车单行道：可以令船车转向，并提供一定瞬时加速（每辆船车对每个单行道只能触发一次）。
:* 雪雉的安全起重机：立即撤退其面前的干员，并减少其80%再部署时间。
==扭蛋机==
这是什么？
每个关卡里都会有一台神秘的扭蛋机。
每隔一段时间就能开启一次，可以获得一个有着奇妙效果的小玩意。
在游戏中得分时可以加速扭蛋机的充能，比率为5000分/1技力。
活用扭蛋机的道具来辅助你的行动吧！
角峰

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===角峰证章===
===父亲的袍子===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
角峰/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "角峰",
 "skin": {
 "默认": {
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 "file": "char/char_199_yak/char_199_yak/char_199_yak"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_199_yak/back_char_199_yak/char_199_yak"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_199_yak/build_char_199_yak/build_char_199_yak"
 }
 },
 "沙滩护卫 GT.001": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_199_yak/char_199_yak_summer_1/char_199_yak_summer_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_199_yak/back_char_199_yak_summer_1/char_199_yak_summer_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_199_yak/build_char_199_yak_summer_1/build_char_199_yak_summer_1"
 }
 }
 }
}
角色真名/编辑指南

基于页面现状及编辑目的，对页面内容及格式制定如下规范。
==资料来源==
只采用鹰角网络正式发布的内容，不包括各类测试内容/偷跑泄漏内容/解包内容，也不包括其他服务器发布的内容。不同媒介的内容相互矛盾时，优先采用游戏内呈现的文本。联动类内容可引用联动方资料。
==语种选择==
基于页面资料来源，页面主体内容应以简体中文为主。基于实际翻译质量，禁止采用来自海外运营商悠星的文本。
==内容格式==
干员按稀有度从高到低，相同稀有度实装时间从晚到早的顺序排列。暂无真名的干员应注释相应Wikitext。
为便于溯源，添加干员真名时，应按格式注明出处。
*来源于档案的，应精确到节，如“本人的档案资料二”“银灰档案资料四”。
*来源于语音的，应精确到语音名称，如“本人的报到语音”“初雪信赖提升后交谈1语音”。
*来源于剧情的，应注明关卡代号与关卡名，并链接至相应剧情，如
[[因陀罗/干员密录/1|因陀罗干员密录-干员间切磋指南]]剧情
[[SV-ST5 胡言秘语/NBT|SV-ST5 胡言秘语]]剧情
[[MB-2 另一个视角/END|MB-2 另一个视角]]行动后剧情
*来源于模组基础信息的，应注明模组所属干员及模组名字，如“梅尔模组‘咪波控制终端XP’基础信息”。
资料有多个来源的，可同时注明，以换行分隔。
解构畸变体/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1323_wdbshd/",
 "name": "解构畸变体",
 "skin": {
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 "file": "enemy_1323_wdbshd"
 }
 }
 }
}
触手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
 "name": "触手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "token_10001_deepcl_tentac/defaultskin/spine/token_10001_deepcl_tentacle"
 }
 }
 }
}
认真的“阿咬”/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1123_spsbr_2/",
 "name": "认真的“阿咬”",
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 }
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 }
}
训练用残暴钳兽/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1100_scorpn_2/",
 "name": "训练用残暴钳兽",
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 "战斗": {
 "file": "enemy_1100_scorpn_2"
 }
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 }
}
训练用钳兽/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1100_scorpn/",
 "name": "训练用钳兽",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1100_scorpn"
 }
 }
 }
}
讯使

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===讯使证章===
===耐低温通讯设备===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
讯使/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "讯使",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_198_blackd/char_198_blackd/char_198_blackd"
 },
 "战斗背面": {
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 },
 "基建": {
 "file": "char/char_198_blackd/build_char_198_blackd/build_char_198_blackd"
 }
 },
 "新航线": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_198_blackd/char_198_blackd_winter_1/char_198_blackd_winter_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_198_blackd/back_char_198_blackd_winter_1/char_198_blackd_winter_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_198_blackd/build_char_198_blackd_winter_1/build_char_198_blackd_winter_1"
 }
 },
 "无言狂响": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_198_blackd/char_198_blackd_as_1/char_198_blackd_as_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_198_blackd/back_char_198_blackd_as_1/char_198_blackd_as_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_198_blackd/build_char_198_blackd_as_1/build_char_198_blackd_as_1"
 }
 }
 }
}
记录者的故事

“Recorder”（通称：记录者）是明日方舟官方新浪微博 @明日方舟Arknights 于注册后至公测前发布的资料中的神秘剧情人物，其真实身份不明，且从未在公测后登场过。
目前仅在部分外部剧情资料中出现。
本条目收录了记录者的相关内容，并剔除了原文中与设定无关或关于游戏机制的部分，标题参考自官方 TapTap / 微信公众号发布的内容并结合实际做出了调整。
== 记录者的踪迹 ==
* @明日方舟Arknights 注册后至2019年3月26日（三测收束测试开始前3日）之间保持记录状态，之后记录中断。
: 记录内容参见下方“记录者的记录”。
* 喧闹法则活动开启后，通过线索可追溯到企鹅物流的一份神秘包裹，包含一份从未发布的记录者的记录。
* E.E.埃里克森的《大地巡旅》撰写过程中有记录者的协助。
== 记录者的记录 ==
== 2017 ==
=== 8月 ===
=== 9月 ===
=== 10月 ===
=== 11月 ===
== 2018 ==
=== 1月 ===
=== 2月 ===
=== 3月 ===
=== 5月 ===
=== 6月 ===
== 2019 ==
=== 1月 ===
=== 3月 ===
分类:外部剧情资料
访问团强攻冠军/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1389_winbab_2/",
 "name": "访问团强攻冠军",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1389_winbab_2"
 }
 }
 }
}
访问团强攻手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1389_winbab/",
 "name": "访问团强攻手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1389_winbab"
 }
 }
 }
}
访问团持盾者/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1387_winshd/",
 "name": "访问团持盾者",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1387_winshd"
 }
 }
 }
}
访问团持盾长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1387_winshd_2/",
 "name": "访问团持盾长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1387_winshd_2"
 }
 }
 }
}
访问团新兵/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1381_winman/",
 "name": "访问团新兵",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1381_winman"
 }
 }
 }
}
访问团术师/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1386_winmag/",
 "name": "访问团术师",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1386_winmag"
 }
 }
 }
}
访问团术师长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1386_winmag_2/",
 "name": "访问团术师长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1386_winmag_2"
 }
 }
 }
}
访问团突击新兵/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1382_winbal/",
 "name": "访问团突击新兵",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1382_winbal"
 }
 }
 }
}
访问团突击老兵/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1382_winbal_2/",
 "name": "访问团突击老兵",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1382_winbal_2"
 }
 }
 }
}
访问团老兵/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1381_winman_2/",
 "name": "访问团老兵",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1381_winman_2"
 }
 }
 }
}
诅咒娃娃/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "诅咒娃娃",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "token/token_10006_vodfox_doll/token_10006_vodfox_doll/token_10006_vodfox_doll"
 }
 },
 "魔城回响": {
 "战斗": {
 "file": "skin/token_10006_vodfox_doll/token_10006_vodfox_doll_witch_2/token_10006_vodfox_doll_witch_2"
 }
 }
 }
}
诗怀雅

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===诗怀雅证章===
===防身口红===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
诗怀雅/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "诗怀雅",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_308_swire/char_308_swire/char_308_swire"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_308_swire/back_char_308_swire/char_308_swire"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_308_swire/build_char_308_swire/build_char_308_swire"
 }
 },
 "富贵荣华": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_308_swire/char_308_swire_nian_2/char_308_swire_nian_2"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_308_swire/back_char_308_swire_nian_2/char_308_swire_nian_2"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_308_swire/build_char_308_swire_nian_2/build_char_308_swire_nian_2"
 }
 }
 }
}
诗画卷轴/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1198_msfshu_2/",
 "name": "诗画卷轴",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1198_msfshu_2"
 }
 }
 }
}
诡核集养者/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1436_dsdivi/",
	"name": "诡核集养者",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_1436_dsdivi"
			}
		}
	}
}
诺伯特平民/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1313_wdfmr/",
 "name": "诺伯特平民",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1313_wdfmr"
 }
 }
 }
}
诺伯特暗探/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1313_wdfmr_2/",
 "name": "诺伯特暗探",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1313_wdfmr_2"
 }
 }
 }
}
诺威尔

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===诺威尔证章===
===致祖父===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员模型==
==注释与链接==
调香师

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===调香师证章===
===“爱琴之吻”===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
调香师/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "调香师",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_181_flower/char_181_flower/char_181_flower"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_181_flower/back_char_181_flower/char_181_flower"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_181_flower/build_char_181_flower/build_char_181_flower"
 }
 },
 "植物种志": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_181_flower/char_181_flower_daily_1/char_181_flower_daily_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_181_flower/back_char_181_flower_daily_1/char_181_flower_daily_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_181_flower/build_char_181_flower_daily_1/build_char_181_flower_daily_1"
 }
 },
 "闲适午后": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_181_flower/char_181_flower_epoque_9/char_181_flower_epoque_9"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_181_flower/back_char_181_flower_epoque_9/char_181_flower_epoque_9"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_181_flower/build_char_181_flower_epoque_9/build_char_181_flower_epoque_9"
 }
 }
 }
}
谜图

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
*该干员现已无法使用其信物或通用信物来提升潜能，请使用该干员的私人信件将潜能升至满级。
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
谜图/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine38/",
 "name": "谜图",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_4017_puzzle/char_4017_puzzle/char_4017_puzzle"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_4017_puzzle/back_char_4017_puzzle/char_4017_puzzle"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_4017_puzzle/build_char_4017_puzzle/build_char_4017_puzzle"
 }
 }
 }
}
谢拉格 冰封雪谷

==关卡==
==敌方情报==
==环境调控装置==
==地图装置==
==作战进度奖励==
击溃人数 	奖励
100 	
200 	
250 	
300 	
325 	
350 	
375 	
400 	
==注释与链接==
谢拉格风情旅店

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
“奉食台” 	1 	250
谢拉格皮制雪地靴 	1 	145
异域圆凳 	1 	145
尖顶立柜 	1 	390
传统火坑桌 	1 	505
谢拉格佳酿 	1 	145
手工纺织机 	1 	350
一体式实木床 	1 	615
整木床头柜 	1 	180
防风吊灯 	1 	90
火坑吊炉 	1 	110
家用草药架 	1 	140
储藏用吊顶 	1 	345
长毛毡毯 	1 	175
雪山全景显示屏 	1 	240
谢拉格驿站地板 	1 	240
总计 	总计 	4065
主题 	套件数量 	氛围值
驿站保暖套组 	4 	200
驿站寝具套组 	4 	310
驿站风情套组 	4 	275
驿站装潢套组 	4 	150
总计 	总计 	935
家具氛围值 	4065
主题氛围值 	935
氛围值总计 	5000
==套件==
驿站保暖套组
驿站寝具套组
驿站风情套组
驿站装潢套组
豆苗

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==召唤物信息==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===豆苗证章===
===钳钳自助餐===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
豆苗/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "豆苗",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_452_bstalk/char_452_bstalk/char_452_bstalk"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_452_bstalk/back_char_452_bstalk/char_452_bstalk"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_452_bstalk/build_char_452_bstalk/build_char_452_bstalk"
 }
 },
 "未完成的礼物": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_452_bstalk/char_452_bstalk_snow_4/char_452_bstalk_snow_4"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_452_bstalk/back_char_452_bstalk_snow_4/char_452_bstalk_snow_4"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_452_bstalk/build_char_452_bstalk_snow_4/build_char_452_bstalk_snow_4"
 }
 }
 }
}
豪华赞助无人机/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1105_tyokai_2/",
 "name": "豪华赞助无人机",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1105_tyokai_2"
 }
 }
 }
}
贝娜

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
*该干员现已无法使用其信物或通用信物来提升潜能，请使用该干员的私人信件将潜能升至满级。
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===贝娜证章===
===《乔弗瑞古今童话集》精装本===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
贝娜/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "贝娜",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_369_bena/char_369_bena/char_369_bena"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_369_bena/back_char_369_bena/char_369_bena"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_369_bena/build_char_369_bena/build_char_369_bena"
 }
 }
 }
}
货运仓库

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
大号货架 	1 	85
很多纸箱 	1 	75
一个纸箱 	1 	35
几个纸箱 	1 	55
纸箱小凳 	1 	35
实用气垫 	1 	90
便携™计算器 	1 	55
货运推车 	1 	50
货物垫板 	1 	25
轮班考勤板 	1 	30
快捷便利贴 	1 	25
街头涂鸦 	1 	25
总计 	总计 	585
主题 	套件数量 	氛围值
货架与推车 	2 	45
物流办公用品 	3 	30
加班小憩 	4 	45
物流货品与包装 	3 	45
总计 	总计 	165
家具氛围值 	585
主题氛围值 	165
氛围值总计 	750
==套件==
货架与推车
物流办公用品
加班小憩
物流货品与包装
分类:缺失主题总览的页面
货运轨道车/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10021_vtcar/",
	"name": "货运轨道车",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10021_vtcar"
			}
		}
	}
}
贾维

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===贾维证章===
===自制千斤顶===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
贾维/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "贾维",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_349_chiave/char_349_chiave/char_349_chiave"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_349_chiave/back_char_349_chiave/char_349_chiave"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_349_chiave/build_char_349_chiave/build_char_349_chiave"
 }
 }
 }
}
资深干员技巧集

==基础信息==
※使用后选择一名自己持有的满足专精条件的5星干员的1个未达到专精3等级的技能，可以无视养成资源、素材、基建训练室建设情况与训练时间要求，使该技能立刻提升至专精3级。
※无法用于正在专精中的技能。
※不返还此前已投入在该干员技能上的养成资源。
资深干员特训邀请函

==基础信息==
※使用后选择一名自己持有的未达到精英阶段2的5星干员，可以无视养成资源与素材要求，使其等级立刻提升至精英阶段2等级1。
※不返还此前已投入在该干员上的养成资源。
※不会提升该干员的技能等级。
资深干员调用凭证（2021）

==基础信息==
==干员列表==
* 使用后，可以从以下列表中选择一名干员聘用。
可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
分类:道具
资深干员调用凭证（2022）

==基础信息==
==干员列表==
* 使用后，可以从以下列表中选择一名干员聘用。
* 蓝色背景的干员表示相较于资深干员调用凭证（2021）追加的干员。
可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
分类:道具
资深干员调用凭证（2023）

==基础信息==
==干员列表==
* 使用后，可以从以下列表中选择一名干员聘用。
* 红黄绿三色渐变背景的干员表示相较于资深干员调用凭证（2022）追加的干员。
可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
分类:道具
资深干员调用凭证（2024）

==基础信息==
==干员列表==
* 使用后，可以从以下列表中选择一名干员聘用。
* 红色渐变背景的干员表示相较于资深干员调用凭证（2023）追加的干员。
可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表 	可供选择的干员列表
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	
分类:道具
赏金猎人“大骑士”/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1413_mmstck_2/",
 "name": "赏金猎人“大骑士”",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1413_mmstck_2"
 }
 }
 }
}
赏金猎人“骑士”/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1413_mmstck/",
 "name": "赏金猎人“骑士”",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1413_mmstck"
 }
 }
 }
}
赏金猎人弩手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1340_bthtbw/",
 "name": "赏金猎人弩手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1340_bthtbw"
 }
 }
 }
}
赏金猎人弩手队长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1340_bthtbw_2/",
 "name": "赏金猎人弩手队长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1340_bthtbw_2"
 }
 }
 }
}
赏金猎人扰乱者/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1341_bthtms/",
 "name": "赏金猎人扰乱者",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1341_bthtms"
 }
 }
 }
}
赏金猎人扰乱者队长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1341_bthtms_2/",
 "name": "赏金猎人扰乱者队长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1341_bthtms_2"
 }
 }
 }
}
赛场补给车/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_4004_muvltr/",
	"name": "赛场补给车",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_4004_muvltr"
			}
		}
	}
}
赝波行动物资补给

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
赞助无人机/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1105_tyokai/",
 "name": "赞助无人机",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1105_tyokai"
 }
 }
 }
}
赤冬

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===赤冬证章===
===武将甲胄===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==