FanPro Newsletter 10 2004

=Vorwort=
Halli-Hallo,
so, fast einen Monat nach dem RatCon 2004 habe ich mich endlich 
voll und ganz erholt und kann meine Gedanken auch anderen Sachen 
widmen. Zum Beispiel dem neuen Verlagsprogramm, dass unteranderem 
die Neuheiten zur diesjährigen SPIEL! in Essen enthalten wird. 
Ich muss mich deshalb auch etwas kürzer fassen als gewohnt, 
schließlich muss alles fristgerecht fertig werden. Und das ist 
nicht nur bei mir der Fall sondern auch bei meinen stress-
geplagten Büronachbarn, die mit der Erstellung der Neuheiten 
natürlich noch mehr Stress haben als ich. 
Ich wünsche Ihnen viel Spaß beim Lesen des Newsletters.
Ihre
Danny Große
=DSA=
Eigentlich dachte ich, das Ende der Regelüberarbeitung würde zur 
Folge haben, dass es in der Zeit vor der Messe Essen etwas 
entspannter zugehen würde als in den letzten Jahren. Aber so ist 
das eben mit dem Denken. 
Es ist Freitag Abend, 19 Uhr, und gerade habe ich den Westwind-
Index abgeschlossen. Das eigentliche Buch ist heute Morgen zum 
Drucker gegangen, und der hat uns versprochen, den 200-Seiten-
Hardcoverband rechtzeitig vor der Spiel 2004 abzuliefern.
Vollständig heißt das Werk „Unter dem Westwind", und es deckt als 
zweiter Regionalband den aventurischen Nordwesten ab: Thorwal, 
das Gjalskerland und die Streitenden Königreiche. Wenn Sie mit 
dem Begriff der Streitenden Königreiche im ersten Moment nichts 
anfangen können, dann muss Sie das nicht beunruhigen: Wir haben 
keine neuen Länder aus dem Boden gestampft. Gemeint sind Nostria 
und Andergast, und ich finde, diese neue Bezeichnung trifft die 
beiden Länder sehr schön. Zur Auswahl hätte auch noch der Wort-
Klon Nostragast gestanden, aber der hat sich dann doch nicht 
durchsetzen können.
Aber was steht denn nun drin?
Zunächst einmal natürlich ganz viel Thorwal. Seit der Thorwal-Box 
von 1990 hat sich doch Einiges getan im Staate Thorwal – und dem 
hat ein Autorenteam unter der Redaktion von Ragnar und Michelle 
Schwefel fleißig Rechnung getragen. Entstanden ist ein ebenso 
spannendes wie in sich stimmiges Bild dieser Nation, die 
eigentlich verbissen an ihren rückständigen Idealen festhält, 
sich in letzter Zeit aber doch darauf besinnt, dass es so nicht 
weitergehen kann. Gerade diese Zerrissenheit, die auch räumlich 
zwischen Nord- und Südthorwal festzumachen ist, lässt das Land 
und seine Einwohner sehr interessant werden. Damit finden die 
Freunde und Freundinnen des alten Thorwalerbildes (trinkfest und 
feierfreudig, immer zu einer Schlägerei aufgelegt, aber 
eigentlich doch ganz kuschelig) genauso etwas Passendes, die 
Thorwal ganz anders sehen: Piraten, die raubend, mordend und 
plündernd über wehrlose Küstendörfer herziehen und überall Angst, 
Schrecken und Vernichtung verbreiten, wo sie auftauchen – oder 
aber raubeinige und misstrauische Menschen, die ihrer 
lebensfeindlich kalten Umwelt mühsam genug Nahrung zum Überleben 
abtrotzen.
An zweiter Stelle nach den Thorwalern folgen ihre barbarischen 
Nachbarn: die Gjalsker. Wenn die Thorwaler Ähnlichkeiten mit 
Wikingern haben, dann haben die Gjalsker als Vorbild eine sehr 
barbarische Schottenvariante, einschließlich röcketragenden 
Männern und Baumstamm-Weitwurf. Schon mit den Durro-Dûn in der 
Magiebox und einigen Artikeln im Aventurischen Boten hat Jörg 
Middendorf viel erahnen lassen, jetzt präsentiert er ein 
abgerundetes Bild dieser wilden Haudraufs. Wer Ärger mit Barbaren 
haben will, muss dazu nicht mehr ins Orkland ziehen – das 
Gjalskerland hat da genug Potential. Umgekehrt ist es natürlich 
auch möglich, einen Gjalsker als Helden in die Fremde zu führen – 
aber einfach wird das nicht! Weder für den Spieler, noch für die 
anderen Helden in der Gruppe ...
Aber mehr will ich hier gar nicht verraten, denn ich glaube, die 
Gjalsker haben schon genug Fans, die sich darauf freuen, bald 
eine ausführliche Kulturbeschreibung in Händen zu halten.
Kommen wir also zum dritten Teil: den Streitenden Königreichen. 
Nostria und Andergast gehören ja zu den aventurischen Regionen, 
die bis heute nie in einer Regionalpublikation behandelt worden 
sind, obwohl sie schon in einem der aller ersten Abenteuer 
erwähnt wurden (na, erinnern Sie sich noch?). Bisher wurden die 
beiden Königreiche in erster Linie als eher lächerliche Völker 
wahrgenommen, die eher an Operettenstaaten erinnerten als an 
irgendetwas, das in Aventurien über Jahrtausende hinweg 
existieren könnte. Hier hat Frank Wilco Bartels mit seinem Team 
hervorragende Arbeit geleistet, vorbereitet durch mehrere 
Beiträge der letzten Boten-Ausgaben, in denen viele sehr 
dramatische Entwicklungen nachzuverfolgen waren. 
Dadurch ist eine Region entstanden, die sich besonders für 
Einsteiger eignet: Es gibt tiefe und geheimnisvolle Wälder, in 
denen man wilden Tieren ebenso wie heruntergekommenen Räubern 
oder mystischen Waldgeistern begegnen kann, es gibt einsame 
Dörfer mit verschrobener Bevölkerung und Adligen, von denen noch 
nie ein Mensch außerhalb der Region jemals etwas gehört hat, aber 
es gibt auch Städte, in denen die unterschiedlichsten Arten von 
Abenteuern gespielt werden können, ohne allzu viel 
Hintergrundwissen über den Rest von Aventurien zu benötigen. 
Abgeschlossen wird das Buch mit dem Kapitel der Mysteria et 
Arkana – einer Zusammenstellung von Merkwürdigkeiten und 
möglichen Abenteueransätzen, die entweder auf zukünftige 
Geschehnisse hinweisen oder aber „zum Abschuss freigegeben" sind, 
so dass jeder findige Spielleiter hier Material für viele 
spannende Abenteuer findet. Obwohl ich eigentlich zugeben muss, 
dass mir schon bei der Lektüre der eigentlichen 
Regionalbeschreibungen mehr als genug Ideen gekommen sind, was 
man seiner Spielrunde im aventurischen Nordwesten so alles antun 
könnte ...
Genug vom Westwind, denn das ist ja nur ein Drittel dessen, was 
wir zur Messe präsentieren wollen (und auch werden, wenn es keine 
größeren Katastrophen mehr gibt). Während ich mich also in 
Thorwal und Umgebung vergnügt habe, hat Thomas am 
Nachbarschreibtisch mit Zauberei gekämpft: Der lange erwartete 
„Liber Cantiones de Luxe" ist endlich so weit! Heißen wird es 
einfach „Liber Cantiones", es ist etwas kleiner als die üblichen 
DSA-Bücher, hat dafür aber satte 368 Seiten und einen Umschlag 
aus Kunstleder mit Prägedruck, vergleichbar mit dem Aventurien-
Lexikon. Jeder Zauberspruch bekommt seine eigene Seite, und 
zusätzlich sind auch noch alle weiteren Informationen 
aufgenommen, die ein zünftiger Zauberer am Spieltisch braucht: 
Stabzauber, Dolchrituale, Hexenflüche etc. pp., und weil's so 
schön war auch noch in zweifarbigem Druck auf edlem Papier. Muss 
ich mehr sagen? Nein? Tu ich aber doch: Für diejenigen, für die 
das immer noch nicht edel und schön genug ist, geben wir noch ein 
„luxuriöse de luxe-Ausgabe" heraus: in Echtleder gebunden, mit 
noch dickerem Papier und mit metallenen Buchecken. Wer die Preise 
für gutes Leder kennt, wird sich nicht wundern, dass ein solches 
Stück einen dreistelligen Verkaufspreis haben wird – obwohl die 
Kalkulation noch nicht so weit abgeschlossen ist, dass ich einen 
genauen Preis nennen könnte.
Aaaaber ...
Es soll ja Leute geben, die wollen es sich so richtig geben. Für 
diese Spezialisten hat sich ein Buchveredler (und DSA-Fan) bereit 
erklärt, eine persönliche Version des LC anzufertigen. Nach 
individuellen Wünschen mit Metallbeschlägen, Buchdeckeln aus 
Holz, gealterten Blättern und so weiter. RatCon-Besucher konnten 
das erste Exemplar dieser Art schon im DSA-Museum begutachten. 
Die Anzahl dieser Bücher ist auf 11 mal 11 Stück begrenzt, und 
über einen Preis werde ich hier vorsichtshalber gar nichts 
schreiben ...
Nummer 3 unserer Messeprojekte ist ein Abenteuer. Aber nicht 
irgendein Abenteuer. „Schlacht in den Wolken" von Anton Weste 
eröffnet die Kampagne um das Jahr des Feuers – und bald wird 
nichts mehr so sein, wie es war. Auch wenn es mir schwer fällt – 
ich werde hier gar nichts weiter zum Inhalt des Abenteuers oder 
der Kampagne sagen. Denn sie ist so groß, dass jede 
Vorankündigung eigentlich nur eine Untertreibung sein kann.
In diesem Zusammenhang sei auch noch kurz erwähnt, dass der 
Aventurische Bote 109 gerade in den Versand gegangen ist. Neben 
vielen interessanten Neuigkeiten (zum Beispiel über den Zerfall 
der mittelreichischen Westflotte, einen thorwalschen Überfall auf 
ein Kloster oder Anfeindungen zwischen Bannstrahlern und 
Golgariten) gibt es ein Szenario rund um den gefangenen Sadrak 
Whassoi und eines in der umkämpften Stadt Ebelried. Dringend 
warnen möchte ich allerdings vor der Eilmeldung auf der letzten 
Seite. Das kann eigentlich nur eine Falschmeldung sein, die 
keinesfalls ernst genommen werden sollte, denn wenn das stimmt 
...
Jetzt aber noch einen Blick zurück: Seit dem RatCon ist die „Zoo-
Botanica Aventurica" auf dem Markt, liebevoll auch „das 
Viecherbuch" genannt, obwohl das den ganzen Pflanzen gegenüber 
eigentlich diskriminierend ist. Über 300 Seiten voller Lebewesen 
– wer wollte so was nicht schon immer im Bücherregal stehen 
haben?
Heute ist mir auch noch „Questadores" auf den Tisch geweht, der 
Abenteuerband zu Meridiana. Auch hierzu haben wir schon in 
vergangenen Newslettern genug geschrieben, so dass ich es nicht 
wiederholen möchte.
Und ein Blick nach vorne: Mit höchster Wahrscheinlichkeit nicht 
mehr zur Messe werden es die „Magischen Zeiten" schaffen, das 
Buch zu 20 Jahren DSA mit Kurzgeschichten, Berichten und 
Anekdoten zu diesem Jubiläum, und das Abenteuer „Drei Millionen 
Dukaten" rund um Stoerrebrandts Umzug. In beiden Fällen liegen 
die Materialien schon fix und fertig bereit, aber die Zeit wird 
einfach zu knapp. Nun ja, es geht ja auch schon langsam auf 
Jahresende zu, und irgendwas soll ja auch unter dem angezündeten 
Nadelbaum liegen, nicht wahr?
Zum Abschluss dieses Artikels ist es mir noch einmal ein 
persönliches Anliegen, mich bei allen zu bedanken, die am 
Drachengedächtnis-Turnier teilgenommen haben – sei es als 
Kandidaten, sei es als Helfer, aber auch bei dem Publikum, das 
vor allem auf dem RatCon in Dortmund eine wirklich großartige 
Atmosphäre geschaffen hat. 
Ich kann es immer noch nicht fassen, was für Fragen die 
Finalkandidaten ohne größeres Zögern beantwortet haben – das 
Vorbereitungs-Team war der Überzeugung, dass so etwas eigentlich 
niemand wissen kann. In der dritten und letzten Runde hat dann 
Tobias Radloff aus Hamburg seine letzten Gegner durch Cleverness 
und Charme überzeugend übertrumpft, und er kann sich auf ein Jahr 
DSA freuen. (Hallo Tobias, und ebenso auch die meisten anderen 
Kandidaten: Tut mir Leid, dass ich noch nicht alle mit ihren wohl 
verdienten Preisen versorgen konnte, aber das kommt noch, sobald 
unsere drei Mammutprojekte vom Tisch sind, versprochen! Und wenn 
ich gerade dabei bin: Sollte Uwe Meschembier dies hier lesen oder 
sollte ihn jemand kennen, dann möge er sich bitte bei mir melden: 
Ich habe seine Adresse nicht, und das erschwert die Zustellung 
des Gewinns doch ein wenig ... Danke.)
Eine letzte Runde des Drachengedächtnis-Quiz wird es im DSA-
Museum auf dem Dreieich-Con am 11./12. Dezember geben – aber 
diesmal halt leider ohne die Möglichkeit, sich für ein Finale zu 
qualifizieren. Das sollte kein Hinderungsgrund sein, denn dabei 
sein ist doch bekanntlich alles ...
In diesem Sinne sehen wir uns auf der Messe in Essen, in Dreieich 
oder wo auch immer. Mögen die Würfel mit Ihnen sein!
Florian Don-Schauen
=F-SHOP=
F-SHOP
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noch komplettieren wollen, dann ist jetzt der richtige Zeitpunkt. 
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und Geweihte Box" jetzt nur noch 19,95 Euro. Andere Boxen, wie 
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Land im Norden" sind sogar schon für 14,95 Euro zu haben.
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Thorwal - Seefahrt des Schwarzen Auges
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gar nicht kennen, will ich uns hier noch mal eben kurz 
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von zu Hause aus studieren und auch sofort bestellen. Da wir sehr 
eng mit FANPRO zusammenarbeiten, sind wir natürlich die erste 
Adresse für DSA, Shadowrun, Battletech, CLIX-Produkte etc., eben 
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online, die verschiedensten Rollenspiele, Brettspiele, 
Sammelkartenspiele, Miniaturen, Würfel, Farben und und und. 
Schauen Sie einfach mal bei uns rein. Und für alle, die immer up 
to date sein wollen, gibt es die Möglichkeit den F-SHOP-
NewsLetter zu abonnieren. Natürlich gratis, versteht sich. Jede 
Woche die aktuellen Neuheiten, Ankündigungen und Gerüchte aus der 
ganzen Spieleszene unter:
http://www.f-shop.de/NewsLetter.php
Viel Spaß beim Stöbern auf den Seiten des F-SHOP´s wünscht allen 
Leserinnen und Lesern im Namen des F-SHOP-Teams
Wolfgang Quere
=Shadowrun=
Hallo Leute!
Die auf vollen Touren laufenden Vorbereitungen für die Spielmesse 
Essen halten mich so sehr in Atem, dass dieser Newsletter-Beitrag 
erschreckend kurz ausfallen wird. In dem Moment da ich diese 
Zeilen schreibe, befindet sich das „Auftraggeber-Handbuch" auf 
dem Weg zur Druckerei. Damit haben wir ein Buch schonmal im 
Kasten. Ich hoffe, dass sich niemand von dem schlichten Titel 
abhalten lässt – von Aufmachung und Inhalt her ist das Buch 
nämlich sehr gelungen. Neben Spielleitertipps, Connections und 
Locations (die im Prinzip so etwas wie eine verkleinerte, auf das 
Wesentliche reduzierte Neuauflage des „New Seattle" darstellen) 
enthält es eine Sammlung von Kurz-Abenteuerideen, die ich – aus 
Ermangelung einer passenderen Umschreibung – einfach nur als 
schweinegeil bezeichnen kann. Bleibt mir nur, die Spieler zu 
bitten, sich dieses letzte Kapitel nicht durchzulesen und sich 
stattdessen von Szenarien überraschen zu lassen, die es auf 
unvergleichliche Weise schaffen, die typische Atmosphäre des 
Shadowrun-Universum zum Leben zu erwecken.
Das Auftraggeber-Handbuch wird es schon mal zur Spielmesse 
schaffen, während es beim State of the Art 2064.01D etwas enger 
wird. Im Moment verweigern wir uns Schlaf, Nahrungsaufnahme und 
anderen Luxus, um das Teil nicht nur rechtzeitig, sondern auch in 
der gewohnten Qualität fertigzustellen. Und wenn dann noch etwas 
Zeit ist, wird es auch eine weitere Auflage der Shadowrun-
Universitäts-Ausweise geben, die bereits auf dem RatCon 
weggegangen sind wie geschnitten Brot.
Back to work ... Okiwotsukete kudasaiii!
Christian
=Armalion=
Den Zwölfen zum Gruße!
Nach dem guten Erfolg des Ratcon-Turniers kündige ich mit Freude 
das nächste an: die 6. Deutsche Armalion-Meisterschaft auf der 
Dreieich-Con. Nähere Informationen hierzu gibt es unter 
http://www.fanpro.com/spiele/armalion/Meisterschaft2004.html
Ich habe die Gelegenheit genutzt und die Allgemeinen 
Turnierregeln endlich mal auf den neuesten Stand gebracht. Alle 
Sonderregeln, die in den letzten Turnieren erprobt und für gut 
befunden wurden, haben ihren Einzug in diese Aktualisierung 
gefunden.
Auf der Meisterschaft können auch zum ersten Mal die neuen 
mundanen Helden und Charakteroptionen aus dem Armalion-Journal 
#30 eingesetzt werden – ein wichtiges Errata gibt es dazu schon 
jetzt: eine Armee mit Bannstrahler darf nicht nur keine Magier, 
sondern überhaupt keine Zauberkundigen erhalten und nicht die 
gesamte Armee wird immun gegen Magie, sondern nur die vom 
Bannstrahler angeführte Einheit. 
Christian
=Romane=
Herzlich willkommen, liebe Lesende,
in der heißesten Phase des Jahres. Natürlich weiß ich, dass der 
Sommer schon lange vorbei ist, aber ich beziehe mich auch nicht 
auf das Wetter. So kurz nach dem Rat Con mit seinen vier (!) 
neuen Taschenbüchern und der fetten "Königsfehde" (ISBN: 3-89064-
533X), folgen in diesem Monat die Buchmesse in Frankfurt, an 
diesem Wochenende, und die SPIEL '04 in Essen, vom 21. bis zum 
24. Oktober. Und da möchten Sie natürlich wieder neue Bücher von 
uns sehen, oder? Und so soll es auch kommen. Damit uns das 
gelingt, hat Catherine Beck, die normalerweise diese Zeilen 
schreibt, eine Newsletter-Auszeit genommen und mir ihr 
Nähkästchen auf den Schreibtisch gestellt, damit ich nun daraus 
plaudern kann. 
Ganz oben liegt der zweite Band von George R.R. Martins "Lied von 
Eis und Feuer", allerdings nicht in der luxuriösen Standart-
Ausführung, sondern die signierte, und auf lediglich 200 
Exemplare limitierte Ausgabe. Diese werden Sie, im Gegensatz zu 
all unseren anderen Büchern, nicht im Buchhandel erhalten. Die 
signierte Ausgabe von "Königsfehde" ist exklusiv über den F-SHOP 
erhältlich. Der folgende Link führt Sie zum Buch.
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=41002s
Direkt unter dem Hardcover finde ich das neueste DSA-Taschenbuch 
"Roter Fluss" (ISBN: 3-89064-514-3) von Daniela Knor. Daniela hat 
sich wiederum eines historischen Themas angenommen, wie bei Ihren 
vorherigen Romanen "Blaues Licht" (ISBN: 3-89064-589-5) und "Tag 
des Zorns" (ISBN: 3-89064-573-9). Der folgende Klappentext verrät 
Ihnen, worum es diesmal geht:
<<< Daniela Knor: Roter Fluss; ISBN: 3-89064-514-3
Die Orkschädelsteppe im Jahr 597 BF - ein Heer von Orks stürmt 
los, um die menschlichen Siedler in ihrem Land ein für alle Mal 
auszulöschen. Im belagerten Myrburg, dem späteren Phexcaer, 
brechen die alten Spannungen zwischen den raubeinigen Thorwalern 
und ihren zwölfgöttergläubigen Mitbürgern wieder auf, obwohl alle 
Kräfte für den verzweifelten Kampf gegen die Schwarzpelze 
gebraucht werden. 
Hjalgar Herjulfsson, ein Ausgestoßener, der aus Groll auf die 
Menschheit die Orks mit Waffen beliefert, wird unversehens mit 
alten und neuen Feinden, aber auch mit seiner eigenen 
Vergangenheit konfrontiert ... >>>
Der "Rote Fluss" befindet sich gerade jetzt, wo Sie diese Zeilen 
lesen, im Druck, daher wird jetzt auch mit aller Kraft an den 
"Magischen Zeiten" (ISBN: 3-89064-516-X) gearbeitet, dem Buch 
'Rund um die Geschichte und Geschichten von DSA'. 
<<< Momo Evers (Hrsg): Magische Zeiten; ISBN: 3-89064-516-X
Kurzgeschichten von Autoren wie Thomas Finn, Lena Falkenhagen 
oder Hadmar von Wieser, neben Hintergrundinformationen zum Spiel 
und einem reichhaltigen und unterhaltsamen Rückblick rund um die 
Geschichte und Entwicklung des auflagenstärksten deutschen 
Rollenspiels. Bernhard Hennen liefert das Vorwort zum 
Jubiläumsband.
Eine Sonderausgabe des Aventurischen Boten, unter anderem mit 
einem ersten kleinen Ausblick auf das nahende Jahr des Feuers, 
ist mit an Bord, eine praktische Zeitleiste wichtiger Ereignisse 
ermöglicht Neueinsteigern eine erste Orientierung und ist auch 
für erfahrene Spielleiter eine Hilfestellung, und 
selbstverständlich wurde auch die im Lexikon begonnene 
Publikationsübersicht fortgeschrieben.
Nicht zuletzt bietet Magische Zeiten einen interessanten Blick 
hinter die Kulissen der Redaktion und auf die "Macher", jene 
Menschen, die DSA in den vergangenen Jahrzehnten geprägt, gelebt 
und beschrieben haben. Natürlich fehlt auch ein Überblick über 
die Aktivitäten der Spielerschaft nicht - den echten Helden 
Aventuriens. Zusätzlich gibt es aventurisches Liedgut, das Rezept 
zum echten "Kaiser Retos Schlemmertopf" und jede Menge mehr. >>>
Neben all diesen phantastischen Büchern wird die SF natürlich 
nicht vergessen. Michael Diel, dessen Erstling "Wahnsinn und 
Methode" (ISBN: 3-89064-592-5) bereits in den Nachdruck geht, 
arbeitet fleißig an seinem zweiten Roman, "Über dem Gesetz" 
(ISBN: 3-89064-517-8). Vorher wird jedoch noch ein weiterer BT-
Roman erscheinen. Der lange Zeit, ich glaube bereits seit ganzen 
sechs Jahren, vergriffene Titel: "Das Schwert und der Dolch" 
(ISBN: 4-89064-425-2) befindet sich in der Überarbeitung und 
wird, wenn keine größeren Katastrophen geschehen, noch in diesem 
Jahr in der Buchhandlung an der Ecke auftauchen; obwohl 'landen' 
besser zu BT passt als 'auftauchen'. Ja, dieses Buch ist früher 
bei Heyne erschienen. Ja, jetzt wird es von FanPro gemacht. Die 
echten BT-Kenner wissen ja um die besondere Rolle dieses Buches, 
allen anderen möchte ich die Spannung nicht nehmen und verrate 
daher nichts.
So, das war jetzt wohl alles aus Catherines Nähkästchen. Ich 
hoffe, Sie fühlen sich durch mich annähernd so gut informiert, 
wie sonst. 
Wir sehen uns in Essen, Halle 5, Stand 5-20
Ihr Marc Szodruch, in Vertretung von Catherine Beck
=Chromatrix=
Voraussichtlich am 18. Oktober erscheinen zwei DSA Spiele für 
Handys! „Himmelsbrand" lautet das 11. DSA-Mobile von Thomas Finn 
und das hat es wahrlich in sich. 
> „Das große Turnier von Gareth. Schon immer wollten Sie in der 
stolzen Kaisermetropole des Mittelreichs um Ruhm und Ehre 
streiten. Doch was harmlos beginnt, endet in einer Schlacht 
apokalyptischen Ausmaßes. Das ‚Jahr des Feuers' hat begonnen. 
Diesmal kämpfen Sie nicht nur um Ihr eigenes Leben. Diesmal 
kämpfen Sie, um das größte Reich Aventuriens vor dem Untergang zu 
bewahren. Erst als Sie unerhofft auf ein arkanes Rätsel des 
Weisen Rohal stößt, entdecken Sie, dass es noch einen Funken 
Hoffnung gibt. Doch zwischen Ihnen und der Rettung der 
Kaiserstadt stehen ... die Niederhöllen!" <
Der beliebte Autor Thomas Finn (u. a. Drachenfeuer) lässt die 
aktuellste Großkampagne des Schwarzen Auges auch für Mobile-
Spieler finstere Wirklichkeit werden. Auf packende Weise 
verzahnte er die Handlungsstränge des Mobile-Abenteuers 
„Himmelsbrand" mit jenen des Print-Abenteuers „Schlacht in den 
Wolken". Das Ergebnis ist ein Szenario der niederhöllischsten 
Art!
Der zweite Streich schlägt in eine ganz andere Kerbe: DSA-Arena. 
Erleben Sie erstmals ein DSA-Actionspiel auf Ihrem Handy. In der 
gnadenlosen Arena von Chorhop treten Sie mit Ihrem Helden Orks, 
Achaz und Ogern entgegen. Beweisen Sie sich als Gladiator! 
Erringen Sie die Meisterschaft!
Mit jedem siegreichen Kampf gewinnen Sie Erfahrung hinzu, die Sie 
zur Steigerung Ihres Helden einsetzen. Verbessern Sie die 
Eigenschaften, Attacke- oder Paradewerte, erhöhen Sie die 
Lebensenergie oder Ausdauer oder erlernen Sie neue Kampfmanöver. 
Formen Sie Ihren Helden in zahlreichen Kämpfen, bis er stark 
genug ist, die mächtigsten Gegnern zu bezwingen. Sieg oder 
Niederlage hängen von Ihren Entscheidungen und Ihrer 
Reaktionsschnelligkeit ab. Je geschickter Sie spielen, desto mehr 
Schaden richten Sie beim Gegner an und desto besser parieren Sie 
seine Attacken. Dabei sind die Werte Ihres Helden von 
entscheidendem Einfluss.
Weitere Infos und einen 8,5 MB großen Trailer zu DSA-Arena gibt 
es auf unseren Webseiten unter www.chromatrix.de
Ihr Stefan Blanck
=Wizkids=
WIZKIDS-PRODUKTE
<>
Die Spielmesse Essen steht vor der Tür! Wir veranstalten 
Einführungsrunden für Pirates of the Spanish Main und HeroClix. 
Es gibt den Galaktus von Marvel HeroClix zu kaufen und wir 
verteilen über 25.000 Einsteiger-Packs für Pirates of the Spanish 
Main. Außerdem werden die bis dato ausverkauften 
englischsprachigen Pirates of the Spanish Main-Spielpacks bis 
dahin wieder erhältlich sein. Die nächste Auflage der 
deutschsprachigen Spielpacks ist für November angekündigt.
Für HeroClix werden demnächst Charity-Turniere veranstaltet, bei 
dem es spezielle Master Piece-Superhelden zu gewinnen gibt. Diese 
Master Piece-Figuren sind quasi Einzelstücke und dürften damit zu 
den begehrtesten Trophäen aller Zeiten zählen. Jeder Teilnehmer 
bekommt außerdem eine besondere DokOk-Promofigur. Über den 
genauen Ablauf, die Termine und Austragungsorte dieser Turniere 
werden wir hier im Newsletter sowie auf unserer Homepage 
http://www.heroclix.de berichten, auf der es in nächster Zeit 
außerdem viele Sneak Peeks auf das voraussichtlich im Februar 
erscheinende neue Marvel-Set „Mutant Mayhem" geben wird.
Auch die MechWarriors und Mage Knight Warlords können sich auf 
neue Erweiterungs-Sets freuen. Das in 2 Wochen erscheinende 
magische neue MK: Sorcery wird dem Spiel mit Zauberbüchern und 
Zaubersprüchen eine neue taktische Tiefe verleihen und auch das 
für den Januar angekündigte MK: Age of Destruction verspricht 
eine Menge neuer Regeln und Möglichkeiten – hier soll der 
Schwerpunkt vor allem auf die BattleMechs konzentriert werden. 
Christian
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