Glossar/W

Name 	Beschreibung
Wettbewerb, 1. schelmische Abenteuer- Wettbewerb, 1. schelmische Abenteuer-	Der 1. schelmische Abenteuer-Wettbewerb war ein im Juli 2023 ausgeschriebener Abenteuerwettbewerb des Youtubers Vier Helden und ein Schelm. 
Die Themenvorgabe war das 40 jährige Jubiläum von DSA. Das Abenteuer sollte ein Thema aus den 40 Jahren DSA aufgreifen und weiterführen. Der Umfang durfte frei gewählt werden, zwischen einem Pitch (ca. 2.000 Zeichen) bis hin zu einem vollständigen Abenteuer (ca. 100.000 Zeichen).
Als Abgabeschluss war der 31. August 2023 vorgesehen. Es fand eine Verlängerung bis Ende September statt.
In der SchelmSchau 164 wurden die Gewinner des Abenteuerwettbewerbs gekürt:
* Bestes Soloabenteuer: Blotsaxas Lied von Ifrunndoch
* Bester Pitch: Schelmenreise von Christian Gross
* Süßestes Abenteuer: Süße Erinnerungen von Tom Layer
* Bestes Abenteuer: Inoffiziell:Der alte Mann und die Magie von Tobias Gehring
* Beste Hommage: Rache der Schergen von Engor aus Angbar
Wortschopfungen, Aventurische Wortschöpfungen, Aventurische 	Im Laufe der Zeit haben sich viele Wortschöpfungen entwickelt, die sich auf bestimmte Götter beziehen.
Wanderer, Der Wanderer, Der 	Der Wanderer ist ein DSA-Fanzine, das nicht in gedruckter Form, sondern nur als Internet-Download auf der Webseite von Julian Marioulas erhältlich war.
Die Berichterstattung erfolgte aus rein aventurischer Perspektive und behandelte Ereignisse im Nivesenland. Der Wanderer erschien regelmäßig in den Jahren 2002-2003 und erlebte 2007 ein Revival, als nach langer Pause die Ausgabe 17 erschien. Eingestellt wurde er vorerst mit der Ausgabe 18 im Februar 2008. Im Mai und Juni 2020 wurden nach langer Pause die Ausgaben 19 und 20 auf Orkenspalter.de veröffentlicht.
Inoffizieller Titelsong des Fanzines ist The Wanderer.
Wurfel, Gasthaus Zum rollenden Würfel, Gasthaus Zum rollenden 	Das Gasthaus Zum rollenden Würfel ist ein deutsches DSA-Let's Play von Florian, Oskar, Nico und Heiko, das auf Youtube veröffentlicht wird.
Wettbewerb, Kurzgeschichten- Wettbewerb, Kurzgeschichten- 	:→zu den Wettbewerbs-Beiträgen & Platzierungen
Kurzgeschichten-Wettbwerb ist ein Wettbewerb, der von Orkenspalter.de veranstaltet und von Ulisses, Uhrwerk, Daedalic und Steffen Brand unterstützt wird. Die Beiträge sollen mindestens 5 DINA4-Seiten umfassen und das Thema Entdeckertum behandeln. Beiträge sollen im Orkenspalter-Downloadarchiv hochgeladen werden. Einsendeschluss war der 4. Mai 2014. Insgesamt wurden 23 Beiträge eingereicht.
Am 26. Mai 2014 wurden die Gewinner im Orkenspalter-Forum bekanntgegeben.
Preise
# Platz
#* Die Welt der Schwertmeister (Uhrwerk Verlag)
#* Tauwetter (Steffen Brand)
#* Aventurisches Jahrbuch 1036 BF (Ulisses Spiele)
#* Blackguards (Daedalic Entertainment)
#* Blackguards Tasse (Daedalic Entertainment)
# Platz
#* Netz der Intrige ..→
Wiki, Regel- Wiki, Regel- 	Das Regel-Wiki ist eine Webseite von Ulisses Spiele, auf der DSA5-Regelelemente frei einsehbar sind. Dies umfasst die Grund- und Fokusregeln aller bisher erschienenen DSA5-Publikationen. Sie ging am 25. November 2016 ..→
Written, Rules As Written, Rules As 	Rules As Written (engl., frei übersetzt "Regeln, wie sie geschrieben stehen") ist ein feststehender, oft in Diskussionsforen benutzter Terminus, der eine nah am Wortlaut der Regel verbleibende Interpretation bezeichnet. Die entsprechende Textstelle soll genau so, wie sie da steht ausgelegt werden.
Unter Umständen kann diese Interpretation absurde Folgen haben, auch in Bezug auf die Aussage des Regelsystems. Rules As Interpreted ist eine andere Art von Regelinterpretation.
Wettbewerb, Schattenlande- Wettbewerb, Schattenlande- 	Der Schattenlande-Wettbewerb ist ein DSA-Abenteuerwettbewerb, der am 24. August 2011 von Nandurion und Ulisses Spiele ausgeschrieben wurde. Die Abenteuer für den geplanten Kampagnenband Zwischen Wölfen und Schwertern konnten bis zum 24. November 2011 eingereicht werden. Die Jury besteht aus Daniel Simon Richter, Alex Spohr (Ulisses) sowie Eevie Demirtel (bei Start des Wettbewerbs Nandurion, während der Laufzeit Wechsel zu Ulisses) und Julian Klippert (Nandurion).
Den ersten Platz erreichten Marc-André Karpienski, Markus Lütkemeyer und Kai Plath mit dem Abenteuer Blutige Hatz, Zweiter wurde Niklas Forreiter mit Vollmond über Sokramor, Wolfskrallen von Marc Thorbrügge belegte den dritten Rang, siehe auch die Liste der Wettbewerbs-Abenteuer.
Im Juli 2015 wurde bekanntgegeben, dass ..→
Wolfshorn, Tobrisches Wolfshorn, Tobrisches 	Das Tobrische Wolfshorn ist ein Periodikum, die sich hauptsächlich mit Geschehnissen in Tobrien befasst.
W3 W3 	Mit dem Begriff W3 ist ein 3-seitiger Würfel gemeint. Im englischsprachigen Raum wird er als d3 bezeichnet.
Auch wenn es einige spezielle Prismenwürfel mit nur drei bedruckten Seiten gibt, wird er normalerweise durch einen W6 emuliert. Üblicherweise teilt man dazu dessen Wurfergebnis durch zwei (1 und 2 entsprechen der 1 usw.).
W4 W4 	Der Begriff W4 oder Tetraeder bezeichnet einen vierseitigen Würfel. Im englischsprachigen Raum wird er als d4 bezeichnet.
Der W4 wird bei DSA nur sehr selten verwendet, hauptsächlich für inoffizielle Tabellen.
Der W4 ist ein Platonischer Körper.
W6 W6 	Mit dem Begriff W6 oder Hexaeder ist ein 6-seitiger Würfel gemeint. Er wird auch 1W6 oder manchmal nur W genannt. Im englischsprachigen Raum wird er als d6 bezeichnet.
Bei DSA wird der W6 hauptsächlich zum Auswürfeln von Schaden benutzt. Man kann mit ihm außerdem den W3 emulieren.
Die gegenüberliegenden Seiten eines W6 sollten immer 7 ergeben.
Der W6 ist ein Platonischer Körper.
W8 W8 	Der W8 oder Oktaeder ist ein 8-seitiger Würfel.
Bei DSA wird der W8 selten genutzt.
Der W8 ist ein Platonischer Körper.
W10 W10 	Als W10 bezeichnet man einen zehnseitigen Würfel. Im englischsprachigen Raum wird er als d10 bezeichnet.
Die neuesten DSA-Produkte benötigen keine solchen Würfel mehr, allerdings lagen sie der DSA1-Box Havena und der DSA2-Box Die Kreaturen des Schwarzen Auges bei. Darin befanden sich jeweils Zufallstabellen, für die man diese Würfel benötigte. Neuere Zufallsbegegnungstabellen wie die in Herz des Reiches verwenden allerdings die bei DSA häufiger benutzten W6 und W20.
Der W100:
Beim Wurf von zwei W10 kann der erste für Einer- und der zweite für Zehnerstellen benutzt werden, um so ein Ergebnis von 0-99 (bzw. 1-100) zu erreichen. Bei dieser Wurfart werden die Würfel üblicherweise als W% oder W100 bezeichnet; letztere Bezeichnung kann allerdings auch für einen – sehr seltenen – hundertseitigen Würfel stehen. In der Box ..→
W12 W12 	Als W12 oder Dodekaeder bezeichnet man einen zwölfseitigen Würfel. Im englischsprachigen Raum wird er als d12 bezeichnet.
Die neuesten DSA-Produkte benötigen grundsätzlich keine solchen Würfel. Es wurden jedoch ein W12 als Zwölfgötter-Würfel und als Dämonen-Würfel offiziell veröffentlicht.
Der W12 ist ein Platonischer Körper.
W20 W20 	Mit dem Begriff W20 oder Ikosaeder ist ein 20-seitiger Würfel gemeint. Im englischsprachigen Raum wird er als d20 bezeichnet.
Im Rollenspiel des Schwarzen Auges ist er noch vor dem W6 der meistbenutzte Würfel. Mit ihm werden vor allem Eigenschafts- und Talentproben gewürfelt. Weil sich diese besonders auf das Spielgeschehen auswirken, ist dieser Würfel besonders anfällig für Schummeln im Rollenspiel.
Im Mittel sollte ein W20 ein Ergebnis von 10,5 liefern, je zwei gegenüberliegende Würfelseiten sollten sich stets zu 21 aufsummieren und - wichtig um Schummeleien vorzubeugen - direkt neben einer Würfelseite mit einer hohen Zahl sollten solche mit tiefen Zahlen zu finden sein.
Der W20 ist ein Platonischer Körper.
W30 W30 	Als W30 oder Rhombentriakontaeder bezeichnet man einen dreißigseitigen Würfel. Im englischsprachigen Raum wird er als d30 bezeichnet.
Die Verwendung eines W30 ist bei DSA nicht vorgesehen, es lässt sich mit ihm jedoch weitaus einfacher der Tag eines Monds auswürfeln als mit den offziell angegebenen Verfahren.
Wal Wal 	Im Zuge der Diskussionen zum Ulisses-Crowdfunding diverser DSA5-Produkte kam der Begriff "Wal" als Bezeichnung für Kunden auf, die viel Geld für exklusive Extras zahlen. Es wurde vermutet, dass Ulisses sich der Existenz dieser Kunden bewusst sei und speziell diese Kunden ansprechende teure Produkte kreiere, sich also "auf Wal-Jagd" begäbe.
Es ist unklar, wie groß die Schnittmenge zwischen der Gruppe der klassischen Sammler, die auch DSA-Luxusprodukten kaufen, und den "Walen" ist - möglicherweise sind diese Gruppen auch fast identisch.
===Begriffsgeschichte===
Der Begriff "Wal" kommt ursprünglich aus der amerikanischen Glücksspielindustrie (dort auch High Roller genannt) und bezeichnet dort Spieler, die regelmäßig mit sehr hohen Einsätzen spielen und dementsprechend auch viel Geld an das Kasino verlieren. Da jeder einzelne dieser speziellen Kunden hohe Einnahmen ("fette Beute") erwarten ..→
Weisse Sanduhr auf schwarzem Grund Weiße Sanduhr auf schwarzem Grund 	Weiße Sanduhr auf schwarzem Grund ist ein Fanprojekt, das von den Myraniaren und Myranor-Autoren ins Leben gerufen wurde. Hierbei geht es darum, das imperiale Haus Onachos nicht als Spielhilfe sondern in Form einer Kampagne näher zu beschreiben, wobei jedes Abenteuer der Kampagne einen Aspekt des Optimatenhauses beleuchten soll.
Je nach Qualität wird die finale Kampagne dann entweder inoffiziell im Magazin Uhrwerk! oder als offizielle Publikation durch den Uhrwerk Verlag veröffentlicht.
Wettbewerb Wettbewerb 	Wettbewerbe werden von Verlagen, den Betreibern von Internetseiten oder Fanzines veranstaltet. Ziel ist es, vielversprechende Autoren zu entdecken oder der Fangemeinde unentgeltlich Spielmaterial zur Verfügung zu stellen. Die Wettbewerbsarten lassen sich in die Sparten Abenteuer, Spielhilfen oder (Kurz-)Geschichten einteilen.
Meist legen die Ausschreiber ein Themenfeld und formale Vorgaben (Zeichenmaximum) zur besseren Vergleichbarkeit fest. Beteiligen können sich alle, die diese Vorgaben einhalten. Die Qualität der eingereichten Beiträge variiert meist stark, bei etablierten oder offiziell ausgeschriebenen Wettbewerben sind qualitativ hochwertige Beiträge vorhanden. Diese werden teilweise als Beigabe (T-Reihe) oder Anthologien veröffentlicht, womit sie als offiziell gelten.
Bekannte Wettbewerbe
::Kategorie:Wettbewerb
Einmalige Wettbewerbe:
Wolkenturm.de Wolkenturm.de 	wolkenturm.de, auch Windfeders Wolkenturm, ist eine DSA-Fansite.
World of Fantasy World of Fantasy 	World of Fantasy war ein Online-Versandhandel für Rollenspielprodukte, der ca. von 1998 bis 2000 mit Sitz in Hamburg existierte. 1998 kam es zu einer kurzen Zusammenarbeit mit Fanpro, in deren Rahmen drei Merchandise-Produkte für DSA veröffentlicht wurden. Ebenfalls hat das Unternehmen die Veröffentlichung der Inoffiziell:Thorwal Standard CD-Plus unterstützt.
Worlds and Adventures Worlds and Adventures 	Worlds and Adventures war ein kostenloses Magazin von Ulisses Spiele. Die ersten drei Ausgaben erschienen als Druckausgabe; zwei weitere Ausgaben folgten digital, bevor das Magazin wieder eingestellt wurde. Das Heft erschien monatlich, lag Bestellungen im F-Shop bei oder war in Rollenspielläden mit Ulisses-Produkten zu finden.
Wunderwelten Wunderwelten 	Die Wunderwelten waren viele Jahre lang - zwischen April 1989 und August 1999 - das Hausmagazin des Verlages Fantasy Productions, bei dem damals viele DSA-Redakteuer beschäftigt als frei Mitarbeiter tätig waren bzw. von dem DSA zwischen 1997 und 2007 lizenziert wurde. Neben aktuellen Neuigkeiten enthielt die Zeitschrift immer wieder ganze Abenteuer, teilweise von bekannten Autoren, für die Haussysteme (DSA, Shadowrun, Earthdawn usw.) und Rezensionen von Rollenspielprodukten. Mit der fünfzigsten Ausgabe des Magazins wurde es im Jahr 1999 eingestellt.
Auch die heute legendären Kolumnen eines gewissen Andreas Blumenkamp fand man hier in unregelmäßigen Abständen, in denen er mit dem ihm eigenen Humor die Szene aufs Korn nahm. Sehr früh war Insidern bekannt, dass sich hinter diesem Namen ein Pseudonym des DSA-Erfinders Ulrich Kiesow verbarg.
Auch der DSA-Comic Fiana die Amazone (Text: Kiesow, Zeichnungen ..→
Wurfel Würfel 	Würfel werden benutzt, um das Handlungsergebnis eines Charakters nicht vollkommen der Willkür der Spieler oder des Meisters zu überlassen, sondern stattdessen den Zufall entscheiden zu lassen. Manche empfinden das Spielsystem von DSA im Vergleich zu anderen Rollenspielen als zu würfellastig, weswegen es auch Spielgruppen gibt, die auf das Würfeln komplett verzichten und stattdessen den Erfolg oder Misserfolg von Handlungen vollständig mit Rollenspiel ersetzen.
Viele Spieler haben ein Sammelsurium an Würfeln und pflegen einen regelrechten Würfelaberglauben, welcher Würfel für welchen Würfelwurf am besten sei - auch wenn Mathematiker etwas anderes behaupten.
Das Nutzen von gezinkten Würfeln hingegen dient dem Schummeln im Rollenspiel.
Der Einsatz von Würfeln bietet eine Grundlage für eine manigfaltige mathematische Analyse von DSA.
Eine ..→
Wettbewerb, Zwolfgottertjoste- Wettbewerb, Zwölfgöttertjoste- 	Der Zwölfgöttertjoste-Wettbewerb wurde im Aventurischen Boten Nr. 163 angekündigt und im Boten #164 dann ausgerufen. Der Wettbewerb behandelt die Zwölfgöttertjoste der Rondra-Kirche in Perricum 1037 BF, die im selben Boten inneraventurisch beschrieben wurde.
Als Wettbewerbsbeitrag soll eine Kurzgeschichte mit maximal 5400 Zeichen (eine Botenseite) an avbote@ulisses-spiele.de ⓘ im .doc- oder .rtf-Format gesendet werden. Einsendeschluss ist der 11. Mai 2014 um 23:59 Uhr. Als Preise sind ein ..→