Die letzte Strophe/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
===Erweiterung des Autors: Dennis Schmidt===
Das Abenteuer schwankt sehr zwischen belanglosen (irgendein Grab im Raschtulswall) und guten Settings (Thalusa) mit dazwischen einigen klaffenden Lücken. Es ist Vorsicht geboten wegen der Lücken, diese können vor allem bei erfahrenen Spielern zu Frust führen.
Es gibt eine Erweiterung des Autors Dennis Schmidt mit Ausarbeitungen mit Hilfen zu eben disen Lücken, Ideen wie die Basargeschichten Abenteuer verbinden kann, mehr Strophen als Hinweise, und weiteren guten Ideen. Sehr zu empfehlen, wenn diese jemanden in die Hände fällt, da es viele Schwachstellen relativiert - vor allem wenn man Die letzte Strophe für eine längerfirstige tulamidische Kampagne nutzen möchte.
 Die Links zu im Orkenspalter Forum zu dieser Erweiterung sind jedoch tot, und der rechtliche Status ungeklärt. Es würde sich hier lohnen den Autor selbst zu kontaktieren, und dies zu klären, da es das AB Basargeschichten deutlich besser macht. 
--Firmalor 18:07, 2. Nov. 2024 (CET)
===Expedition: Tal===
Es lohnt sich eine Karte des Tals anzufertigen, ansonsten sind die Spieler mit dem Rätsel etwas zu sehr verwirrt. Ich habe mal meine eingefügt, möge sie jemanden hilfreich sein.
--Firmalor 18:07, 2. Nov. 2024 (CET)
===Ashanar: Auftauchen Dolguruks===
Das Auftauchen Dolguruks sollte man hier gerne so dramatisch wie möglich beschreiben. Hier eignet sich der Weckruf, dann wie aus dem Grauen des Morgennebels Dolguruk in aller Dramatik mit Soldaten hervorreitet. Untermalt mit epischer Musik.
Einige der Helden könnten versuchen wegzurennen, wenn Dolguruk zum Morgengrauen auftaucht. In diesem Falle, den Nebel möglichst gut nutzen. Das Dorf ist umgeben von dem Nebel aus welchem bereits die Soldaten des Sultans heraustreten - der Sultan hat das Dorf umzingelt.
Sollte trotzdem eine Flucht gelingen, kann man auf die Schüler Dolguruks Mordai sâl Dolguruk und Gaiomo sâl Dolguruk zurückgreifen: diese Fangen die Helden entweder profan (Mordai) oder mit magischen Mittel (Gaiomo) wieder ein.
--Firmalor 18:07, 2. Nov. 2024 (CET)
===Eintritt in den Tempel auf der Schicksalsinsel===
Die gesamte Szene machte für meine Gruppe keinen Sinn. Eine an den Haaren herangezogene Todesstrafe wurde durch das gute argumentieren der Gruppe nicht besser. Warum sollten sie etwas suchen, was ihnen gerade die Todesstrafe eingebracht hat? Und warum schickt Dolguruk nicht ein paar ihm treuergebene, aber opferbare Soldaten mit in den Tempel? Hier lohnt es sich, vom vorgegebenen Plot Abstand zu gewinnen und Dolguruk ein anderes Urteil als die Todesstrafe sprechen zu lassen.
--Firmalor 18:07, 2. Nov. 2024 (CET)
==Erweiterungen/Änderungen==
===Erweiterung: Hasrabal ben Yakuban / Ismeth al'Manach===
Nach der Rückkehr von der Expidition hat Amar al'Sajidi kein Geld mehr um die Gruppe zu finanzieren. Zum Glück hilft sein alter Freund und berühmter Haimamud Ismeth al'Manach in der Hoffnung auf neue spannende Geschichten aus.
Ismeth al'Manach wird als Tarnung von Hasrabal in einem anderen Basargeschichten Abenteuer genutzt. Hier kann man nun so Hasrabal selbst zum Auftraggeber für spätere Abenteuer aufbauen.
--Firmalor 18:38, 2. Nov. 2024 (CET)
===Erweiterung: Reise nach Thalusa===
Hier gibt es keine Beschreibung im Abenteuer 'Die letzte Strophe'. Es lohnt sich auf die Beschreibungen in dem alten Abenteuer Der Streuner soll sterben zurückzugreifen. Diese sind zwar etwas veraltet, aber bieten immernoch mehr als genügend gute Ideen.
Highlights: Die Brückentrolle unter der Ongalobrücke in Brucken, die Harpyien.
--Firmalor 18:07, 2. Nov. 2024 (CET)
===Erweiterung: Thalusa Stimmung===
Die Stimmung in Thalusa ist eine düstere und den Feiertagen noch schlimmer. 
Falls die Heldengruppe zufällig am 01. Praios in Thalusa ist, könnten sie folgende Szene mitbekommen (Land der ersten Sonne Seite 41):
Auf der Straße drängen sich dicht an dicht Menschen, als eine Prozession geführt von Praiospriestern in goldroten Roben vorbeizieht. Hinter den Priestern with ein stählerner Käfig mit einem nackten Mann darin gezogen, an dem Käfig flattern rote Bänder. Der Mann sieht niemanden an, aber ist von außer gewöhnlich schöner Statur. Dahinter tragen einfache Stadtbewohner mit Praiosamuletten um den Hals schwere Holzscheite auf den Schultern. Die Menge jubelt.
Es werden noch weitere nicht weniger schlimmer Feiertage im Land der ersten Sonne beschrieben. Tote gibt es auf die eine oder andere Weise fast immer.
--Firmalor 18:52, 2. Nov. 2024 (CET)
===Erweiterung: Nabatil und Ghule===
Amir al'Sajidi hat meinen Helden nicht nur beauftragt Elantor ach'Chanor um Rat zu fragen, sondern auch den Gelehrten Nasil ibn Saleg, welcher gerade bei Nabatil ein Grab erforscht. Somit sind meine Helden auch nach Nabatil gereist.
Der perfekte Einstieg für das Heldenwerkabenteuer (DSA5) Ein Blick in rote Augen.
--Firmalor 18:07, 2. Nov. 2024 (CET)
===Erweiterung: Die Rettung des Elantar ach'Chanor===
Das Treffen auf den Gelehrten ist vielleicht der beste Moment in Thalusa. So wundert es nicht, das meine Helden ungebedingt dieser armen Seele helfen wollten, was die Flucht aus Thalusa nicht erleichert hat.
Hier haben sie den Schmuggler Fass aus der Südsee kennengelernt, der allen Helden sinnlose Spitznamen zur "Tarnung" gegeben hat. Fass schmuggelte die Helden gegen ein gewisses Entgelt hinaus und nahm auch ach'Chanor mit. Der alte Mann wurde in Ronishagen etwas aufgepäppelt und zog am Ende des Abenteuers bei Amar al'Sajidi in Khunchom ein.
--Firmalor 18:07, 2. Nov. 2024 (CET)
===Erweiterung: Ronishagen Szenario===
Sollten die Helden sich in Ronishagen in Sicherheit wiegen (warum sollte Dulguruk sie auch verfolgen?), so kann man Informationen aus dem Szenario Bucht der Tränen hier einfließen lassen. Besonders geeignet ist der Fakt, dass an dem Fluss immer wieder besondere magische Gegenstände gefunden werden. Hierbei kann jedoch alles was Kannemünde betrifft weggelassen werden.
Möglicher Einstieg: Die Heldengruppe fällt in Ronishagen (negativ) auf und der Bey wittert seine Chance sein Problem kostengünstig zu dem Problem von jemand anderes zu machen. Alternativ hängt der Bey ihnen einfach ein Problem an. Somit sollten die Helden die Schale für den Bey entsorgen - als Gegenleistung, dass dieser 'wegschaut'. 
Bonus, falls die Helden ach'Chanor dabei haben: Der Bey kümmert dieser sich um den alten Mann, bis die Helden zurückkommen.
--Firmalor 18:07, 2. Nov. 2024 (CET)
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister: 
Hoch --Firmalor 21:56, 2. Nov. 2024 (CET)
==Weblinks==