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Bannreif

==Kurzbeschreibung==
Der Bannreif ist ein Schmuckstück, das Stover Regolan Stoerrebrandt von Khadil Okharim herstellen ließ. Es verfügt über antimagische Kräfte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 47
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 11-16 (Beispiel für Herstellung), 47
*Wege der Alchimie Seiten 81-86 (Beispiel für Herstellung), 125
*Wege der Zauberei Seite 54
===Ergänzende Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 155
Bannschwert

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==Kurzbeschreibung==
Das Bannschwert (auch Magierschwert) ist ein Traditionsartefakt. Aventurisch wie auch myranisch verwenden Magiebegabte rituell verzauberte Klingen, um das Rufen und Bannen jenseitiger Wesenheiten zu erleichtern. Größe und Aussehen der Klinge variiert stark nach Tradition. Der Magier kann sie mit Bannschwertzauber belegen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seiten 28-30 (, Bannschwertzauber, Kampfwerte dreier Größen)
*Aventurische Zauberer Seite 155 ()
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seiten 56-57 ()
*Liber Cantiones Deluxe Seite 351 ()
*Glaube, Macht & Heldenmut - Rohals Erben Seiten 42-43 (, Bannschwertzauber)
*Kodex der Magie Seiten 31 (Tabelle: Traditionsartefakte in der Übersicht), 32 (Übersicht Tradition der Gildenmagier), 78 (Beschreibung Tradition der Gildenmagier, Tradition der Qabalyamagier), 88-89 (Kombinationsmöglichkeiten gildenmagische Traditionsartefakte), 95 (Beschreibung Stab-Apport), 101-104 (, Beschreibung, Werte, Bannschwertzauber), 107 (Beschreibung Kugelzauber)
*Mit Wissen und Willen Seiten 25, 84 ()
*Myranische Magie Seiten 110, 150 ( als Bannklinge)
*Wege der Zauberei Seiten 54-57, 106-107 ()
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 160 (Magierschwert)
*Aventurisches Arsenal Seite 56 (Magierdegen als Bannschwert) 
*Compendium Salamandris Seiten 47, 50, 63 ( als Magierschwert) 
*Ordnung ins Chaos Seite 52 (Bannschwerter in den dunklen Zeiten)
*Horte magischen Wissens Seite 8 (Hirschfänger als Bannschwert)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 28 (als magische Waffe)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 28 (als magische Waffe)
*Wege der Alchimie Seite 93 (als magische Waffe)
===Erwähnungen===
*Aventurische Magie II Seiten 11, 15
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 4
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 135 Rohals Versprechen (DSG) Seite 648
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 172
*Rohals Versprechen Seite 10
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 131
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 22 (Halle des Vollendeten Kampfes zu Bethana; Die gildenrechtlichen Dispense)
===Bildquellen===
*Die Kunst des Schwarzen Auges Seite 147
*Magierstab, Bannschwert, Gildenmagische Magierkugel vor brennenden Pentagramm
**Kodex der Magie Seite 101
Kategorie:Traditionsartefakt
Kategorie:Ritualwaffe
Bannschwert, Stab & Magierkugel/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Thomas Michalski
;Redaktionsleitung Das Schwarze Auge: Nikolai Hoch
;Redaktion: Nikolai Hoch, Johannes Kaub, Alex Spohr
;Regelredaktion: Alex Spohr
;Autor:innen: Nikolai Hoch, Johannes Kaub, Alex Spohr, Jens Ullrich
;Lektorat: Frauke Forster, Nikolai Hoch
;Korrektorat: Stephan Pongratz
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Coverbild: Sebastian Watzlawek
;Satz, Layout & Gestaltung: Jörn Aust, Thomas Michalski
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Verena Biskup, Tim Brothage, Nele Klumpe, Lorena Lammer, Dagmara Matuszak, Julia Metzger, Nathaniel Park, Wiebke Scholz, Sebastian Watzlawek, Rabea Wieneke, Michael Witmann, Karin Wittig, Malte Zirbel
Bannschwert-Apport

==Kurzbeschreibung==
Bannschwert-Apport ist ein regeltechnischer Bannschwertzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 102 (, Beschreibung, Werte), 103 (Tabelle: Bannschwertzauber in der Übersicht)
Bannschwert (Sonderfertigkeit)

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==Kurzbeschreibung==
Bannschwert ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.
Druiden, Geoden, Hexen, Kristallomanten, Magier und Schamanen können mit diesem Objektritual eine Waffe verzaubern, so dass sie unzerstörbar wird und die Beschwörung und Bannung von Dämonen und Geistern erleichtert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Zauberer Seite 155 
*Liber Cantiones Deluxe Seite 351 
*Mit Wissen und Willen Seiten 25, 84 
*Wege der Zauberei Seiten 106-107 
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 160 (Magierschwert)
*Aventurisches Arsenal Seite 56 (Magierdegen als Bannschwert)
Kategorie:Objektritual
Kategorie:Bindungsritual
Bannschwert des Adepten

==Kurzbeschreibung==
Bannschwert des Adepten ist ein regeltechnischer Bannschwertzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 101 (Beschreibung Bannschwert), 102 (, Beschreibung, Werte), 103 (Tabelle: Bannschwertzauber in der Übersicht)
Bannschwert des Erzmagus

==Kurzbeschreibung==
Bannschwert des Erzmagus ist ein regeltechnischer Bannschwertzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 102 (, Beschreibung, Werte), 103 (Tabelle: Bannschwertzauber in der Übersicht)
Bannschwert des Magus

==Kurzbeschreibung==
Bannschwert des Magus ist ein regeltechnischer Bannschwertzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 101 (Beschreibung Bannschwert), 102 (, Beschreibung, Werte), 103-104 (Tabelle: Bannschwertzauber in der Übersicht, Vorraussetzung Verschwinde!)
Bannschwert des Schutzsegens

==Kurzbeschreibung==
Bannschwert des Schutzsegens ist ein regeltechnischer Bannschwertzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 102 (, Beschreibung, Werte), 103 (Tabelle: Bannschwertzauber in der Übersicht)
Bannschwertzauber

==Kurzbeschreibung==
Bannschwertzauber sind eine Gruppe von regeltechnischen Sonderfertigkeiten mit welchen das Bannschwert verzaubert werden kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 101-104 (, Beschreibung, Werte, Verschiedene Bannschwertzauber)
Bannsichel

==Kurzbeschreibung==
Bannsichel ist ein regeltechnisches Sichelritual.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 28 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seiten 64-65 (, Beschreibung, Werte, Sichelrituale)
Bannstaub

==Kurzbeschreibung==
Bannstaub ist ein alchimistisch hergestelltes Einnahmegift in Pulverform. Es wird zur Neutralisation von astraler Kraft verwendet, weshalb es oft bei der Verwahrung gefährlicher Zauberkundiger zum Einsatz kommt.
Bannstaub verdirbt sehr schnell, wenn man es nicht von der Kraft fernhält. Geeignete Maßnahmen hierzu sind die Lagerung fern von magisch potenten Orten oder in dickwandigen Gefäßen aus Eisen oder Koschbasalt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 113, 126, 136
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 131-132 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 39 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 97 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Geographia Aventurica Seite 212 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 93 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
*Wege der Alchimie Seiten 49 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis), 55, 71, 202 (Tabelleneintrag, Laborart, Preis, Verbreitung, Herstellungsprobe)
*Wege des Schwerts Seite 148 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 34
*Compendium Salamandris Seiten 23-24
*Meisterschirm (DSA3) Seite 21 ( Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
*Meisterschirm (DSA4) Seite 47 ( Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
===Erwähnungen===
*Aus der Asche Seite 52
*Der Nabel der Welten Seiten 195, 214
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 56 Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 193, 205, 228 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 416 Rohals Versprechen (DSG) Seite 671 (Herstellung von Bannstaub auf Substituitbasis)
*Expurgico Seite 10 (Anwendung im Sanatorium)
*Grenzenlose Macht Seiten 20, 33
*Hallen arkaner Macht Seiten 180, 193
*Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht (2018) Seiten 45-46
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seiten 126-127
*Im Auge des Sturms Seite 43
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 195 (Herstellung von Bannstaub auf Substituitbasis)
*Katakomben und Kavernen Seite 128
*Krallenspuren Seiten 51, 56
*Magische Zeiten Seiten 50, 61, 67
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 190
*Rohals Versprechen Seite 16 (Herstellung von Bannstaub auf Substituitbasis)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 52 Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 189, 201, 224
*Schreckgestalt & Spukgemäuer Vier Jahreszeiten Seiten 83, 88-89
*Sklaven für eine Nacht (2016) 
*Verrat Seite 95
*Von eigenen Gnaden Seite 51
Kategorie:Gift
Kategorie:Einnahmegift
Kategorie:Hergestelltes Gift
Kategorie:Alchimistisches Gift
Bannstrahl

==Kurzbeschreibung==
Bannstrahl ist eine Liturgie, die einen mächtigen Lichtstrahl erzeugt, der bei Dämonen großen Schaden verursacht.
==Regeltechnisches==
 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 115
*Aventurisches Götterwirken Seite 113 ( Liturgie und -erweiterungen)
*Divinarium Liturgia Seite 27 ( Liturgie und -erweiterungen)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 26
*Das Buch der Regeln II Seite 39 ( )
*Liber Liturgium Seite 343
*Regelwerk Seite 327 ( Kleiner Bannstrahl)
*Wege der Götter Seite 261; 289 ( )
===Ergänzende Quellen===
*Praios-Vademecum Seite 52
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 3 (Die Pfalzgräfin von Albengau ist tot)
*Der Fluch des Flussvaters Seite 109
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 322 (Amando Laconda da Vanya wirkt die Liturgie)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 96 (Amando Laconda da Vanya wirkt die Liturgie)
Kategorie:Liturgie
Bannstrahler

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==Kurzbeschreibung==
Bannstrahler ist eine Götterdiener-Profession. Personen mit dieser Profession sind Mitglied im Orden vom Bannstrahl Praios'.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klingen der Nacht Seiten 23, 34-36, 41-42 (, Werte für NSC), 79, 84
*Orden und Bündnisse Seiten 12-17
*Wege der Helden Seite 207 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 321 (Ornat, Rüstung)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 95 (Ornat, Rüstung)
===Erwähnungen===
*Alptraum ohne Ende Seite 22
*Die Tage des Namenlosen Seiten 39-40
*In dunklen Gassen Seite 7 (Begegnungen/Ereignisse in der großen Stadt)
*Macht Seite 187
*Rahjas Diener Seite 49
==Weblinks==
* 
Kategorie:Ordenskrieger-Profession
Bannung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Bannung ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.
Zauberer mit dieser Fähigkeit können Wesen bannen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 62 (Regeltechnik, Beschreibung), 150 (SF, Werte)
Bannungen und Abschreckungen

==Kurzbeschreibung==
Das Buch Bannungen und Abschreckungen ist kleiner Octavband aus der Hand Abu Terfas, der sich mit der Bannung und dem gefügig machen von Tieren und Chimären befasst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bastrabuns Bann Seite 40
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seiten 372-373
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 146-147
Kategorie:Chimärologie-BuchKategorie:Fachbuch
Bannzeichen

==Kurzbeschreibung==
Die (Ysilischen) Bannzeichen sind magische Handlungen, die von aventurischen Ysilischen Bannzeichnern durchgeführt werden. Sie haben die Zeichen aus den alten alhanischen Zauberzeichen der Alhanische Zauberpriesterin entwickelt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seite 30 (Tabelle: Magische Handlungen in der Übersicht), 50-54 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Magische Handlung
Bannzeichen der Geisterurne

==Kurzbeschreibung==
Bannzeichen der Geisterurne ist ein regeltechnisches Bannzeichen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 51 (, Beschreibung, Werte), 53 (Tabelle: Bannzeichen in der Übersicht)
Bannzeichen des Dämonengefäßes

==Kurzbeschreibung==
Bannzeichen des Dämonengefäßes ist ein regeltechnisches Bannzeichen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 52 (, Beschreibung, Werte), 53 (Tabelle: Bannzeichen in der Übersicht)
Bannzeichen wider (Wesenheit)

==Kurzbeschreibung==
Bannzeichen wider (Wesenheit) ist ein regeltechnisches Bannzeichen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 52 (, Beschreibung, Werte), 53 (Tabelle: Bannzeichen in der Übersicht)
Bannzeichen wider Schnee und Eis

==Kurzbeschreibung==
Bannzeichen wider Schnee und Eis ist ein regeltechnisches Bannzeichen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 52 (, Beschreibung, Werte), 53 (Tabelle: Bannzeichen in der Übersicht)
Bannzeichen wider Stürme

==Kurzbeschreibung==
Bannzeichen wider Stürme ist ein regeltechnisches Bannzeichen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 52 (, Beschreibung, Werte), 53 (Tabelle: Bannzeichen in der Übersicht)
Bannzeichen wider Zauberei

==Kurzbeschreibung==
Bannzeichen wider Zauberei ist ein regeltechnisches Bannzeichen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seite 53 (, Beschreibung, Werte, Tabelle: Bannzeichen in der Übersicht)
Bannzeichen wider Zerstörung

==Kurzbeschreibung==
Bannzeichen wider Zerstörung ist ein regeltechnisches Bannzeichen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seite 53 (, Beschreibung, Werte, Tabelle: Bannzeichen in der Übersicht)
Bannzeichnungskunde

==Kurzbeschreibung==
Bannzeichnungskunde ist eine regeltechnische magische Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 50-51 (Beschreibung Tradition der Ysilischen Bannzeichner, Bannzeichen), 311 (, Beschreibung, Werte)
Bannzeremonie zur Vernichtung der Keule des Dis

==Kurzbeschreibung==
In Elenvina wird in einer Zeremonie in der Wehrhalle des Praios die Keule des Dis zerstört. Dazu finden sich Vertreter der Praios- und Rahja-Kirche zusammen. Während der Zeremonie manifestiert sich der Verkünder des Weltenbrandes, ein Dämon aus den Gefolge des Namenlosen. Im Kampf mit dem Dämon, dem einige Anwesende zu Opfer fallen, opfert sich Amando Laconda da Vanya und verhindert damit Schlimmeres.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 222 Seiten 1, M1
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seiten 126-128
Bannzirkel von Chaluq Kandha

==Kurzbeschreibung==
Der während der Dunklen Zeiten bestehende Bannzirkel von Chaluq Kandha widmete sich der Bekämpfung und Wacht über Relikte der Skorpionkriege. Die Nutzung des zauberkräftigen Chaluk führte zu Konflikten mit der Schule des Erhabenen Blicks. Gelehrt wurden Antimagie und Eigenschaften.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seiten 84-85 ()
Bannzone (Liturgie)

==Kurzbeschreibung==
Bannzone ist eine Liturgie der Schamanen, die Schutz vor unheiligen Kreaturen gewährt. Bei den alveranischen Geweihten heißt die vergleichbare Liturgie .
==Regeltechnisches==
 
==DSA-Geschichte==
;DSA4: Schamanen sind nicht Geweihte, sondern Zauberer, daher ist das magische Ritual vergleichbar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seiten 75-76 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Divinarium Liturgia Seite 28 ( Liturgie)
Kategorie:Liturgie
Banquir

==Kurzbeschreibung==
Der Banquir entspringt wie der Arinkel aus Arins Quell.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Preis der Macht Asseln im Gemäuer Seiten 28, 34
===Bildquellen===
*Der Preis der Macht Seite 29 (Karte der Domäne Pertakis)
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
Banquirische Turney

==Kurzbeschreibung==
Die Banquirische Turney, ein bedeutendes Ritterturnier‎ in der Domäne Pertakis, findet immer für eine Woche am ersten Rondratag im Efferd in Arinken statt und ist eines der wenigen Ereignisse, bei dem Leben in die Stadt kommt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Preis der Macht Asseln im Gemäuer Seite 28 
*Kodex des Schwertes Seite 226 (Tabelle Turnierkalender)
*Klingentänzer Seite 43
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Horas Seite 120
Kategorie:Turnier
Bansumiter

==Kurzbeschreibung==
Die Bansumiter sind eine Kulturgruppe der Menschen Myranors.
Die Bansumiter stammen von den Sumurrern ab, die schon im Gebiet der heutigen Narkramar lebten, als es dort noch eine Inselgruppe im Meer anstelle einer Wüste gab. Nachdem das Gebiet austrocknete, verteilten sich die Bansumiter in mehreren Wellen schließlich im Südosten Myranors.
Die Haut der Bansumiter hat einen metallischen Schimmer in Kupfer- und Goldtönen, wodurch sie gegen Sonnenbrand gefeit sind. Sie haben blauviolette oder schwarze Haare und leicht schräggestellte, mandelförmige Augen. Ihre Stirn und die Wangen sind stark zerfurcht. Bansumiter sind gegen Hitze resistent.
Bansumiter sind ausgesprochene Pessimisten, die erwarten, das Erreichte jederzeit wieder zu verlieren, dafür aber auch Schicksalsschläge ergeben hinnehmen. Zentrum ihres Lebens ist die Sippe. Männern und Frauen werden in der Regel unterschiedliche Aufgaben innerhalb der Sippe zugeordnet.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Bansumiter sind eine regeltechnische Spezies. Übliche Kulturen sind Barbarisch, Bäuerlich, Höfisch, Maritim, Nomadisch, Städtisch, Vagabundisch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 8, 13, 42, 62, 74, 113-114 (Spezies Bansumiter), 132, 288, 304
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 75-77
*Wege nach Myranor Seiten 28, 30
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 35-37 (Spezies Bansumiter, bansumitische Kulturen), 139 (Lexikon)
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 238, 264
*Myrunhall Seiten 9, 15, 26
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 90, 92
===Erwähnungen===
*Myranisches Arsenal Seiten 37, 61, 99, 143
*Sternenleere Seite 125 (Kurzgeschichte Hinter der Maske)
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 8 (Bansumiterin)
*Tränen der Götter Seite 85 (Bansumiterin)
Bansumitisch

==Kurzbeschreibung==
Das Bansumitische war schriftlos und schon vor der Entstehung der Narkramar augestorben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 211
===Erwähnungen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 21 (Verwandtschaft mit Myranisch), 76, 104 (Verwandtschaft mit Lish'shi)
Kategorie:Sprache
Bansumitische Sprachfamilie

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Bansumitische Sprachfamilie umfasst die Sprachen der bansumitischen Völker, die vor allem im südlichen Myranor verwendet werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 211-212
Kategorie:Sprachfamilie
Banuk

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 44
*Im Bann des Nordlichts Seite 96
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 33
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 40
*Wege der Helden Seite 310
Bara Jamin

==Kurzbeschreibung==
Bara Jamin ist ein Dorf in der Nähe Khunchoms. Es gilt als Zentrum der Gehöfte im nördlichen Balash.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Seite 31 (Abenteuer Die Kanope der Yilbakis)
*Land der Ersten Sonne Seite 82
*Staub und Sterne Seite 21
*Staub und Sterne (2009) Seite 25
*Grabräuber am Mhanadi Die Maske des Heiligen Seiten 42-44
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 63
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 45 (Kartenausschnitt südliche Gor)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Gorien, der Balash und Thalusien (Position)
*Kartensatz 1 Karte Gorien, der Balash und Thalusien (Position)
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
Barabal ibn Urdas

==Kurzbeschreibung==
Barabal ibn Urdas ist ein Prophet aus den Tulamidenlanden. Er predigt auf seinem Fliegenden Teppich, der daher Der sprechende Teppich genannt wird, vom Willen der Götter.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 51
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 51
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 362
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 136
Barabuul

==Kurzbeschreibung==
Barabuul ist eine mächtige, einzigartige sechsgehörnter Dämonin aus der Domäne Mishkara, die als Plagenbringerin ganze Dörfer auslöschen kann und die ein steter Pesthauch umgibt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seiten 94-95 ( Beschreibung und Werte)
===Erwähnungen===
*Die Tage des Namenlosen Seite 8
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 76
Baradarasch

==Kurzbeschreibung==
Der Dschinn des Wassers Baradarasch ist Meister des Bades im Kleinen Palast Sultan Hasrabals. Sein „Stiefbruder“ ist der Dschinn der Luft Efrit Omar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) Seiten 30 (Abschnitt 83), 36-38 (113, 116, 120), 40 (136), 43 (145), 55-56 (208, 209, 210, 215)
===Ergänzende Quellen===
*Basargeschichten Der siebente Schleier Seiten 21, 23, 25, 29-30, 35-36
*Land der Ersten Sonne Seite 46
===Erwähnungen===
*Elementare Gewalten Seite 27
===Bildquellen===
*Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) Seite 37
Baralbus G'Hliatan

==Kurzbeschreibung==
Baralbus G'Hliatan ist ein Schwarzmagier, der sich vor allem für die alte Geschichte des Kontinents interessiert. Er ist recht häufig unterwegs anzutreffen, um aus erster Hand Erkenntnisse zu seinen Forschungen zu gewinnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Horte magischen Wissens Seiten 111, 113, 116
*Seelenschatten Wenn zwei sich streiten Seiten 10, 15
*Sphärenkräfte Vergessenes Wissen Seiten 14-15
*Unter Barbaren Das Blut der Götter Seiten 77-83, 87, 98-99
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 16 (Kommentar zum Bachkalb)
*Bahamuths Ruf Seiten 137-138, 182, 190
*Grabräuber am Mhanadi Das Vermächtnis der Kophtanim Seite 57
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 114
===Bildquellen===
*Unter Barbaren Seite 80