符文之语（武器）

Runewords not stated in this list are unchanged and still in the game!
= Changes =
* All Rune words that can be made in 长枪 can now be made into 长矛.
* Rune words stats are affected also by Runes changes.
= New Rune Words =
== Pattern ==
3 孔 Claws
塔尔(Tal) • 欧特(Ort) • 特尔(Tir)
需求等级: 21
Pattern 	Pattern	Pattern
塔尔(Tal) • 欧特(Ort) • 特尔(Tir) 	 	
10% 提升攻击准确率 	 	
+40-80% 伤害力 (可变) 	 	
17-62 增加 火焰伤害 	 	
+15% 所有抗性 	 	
+6 强壮 	 	
+6 敏捷 	 	
+30% 快速格挡 	 	
+2 to 点法力在每杀一个敌人后取得 	 	
1-50 added 闪电伤害 	 	
== Plague ==
3 孔 武器
查姆(Cham) • 法尔(Fal) • 乌姆(Um)
需求等级: 67
Plague 	Plague	Plague
查姆(Cham) • 法尔(Fal) • 乌姆(Um) 	 	
25% Chance to Cast Level 15 Poison Nova On Striking 	 	
20% Chance to Cast Level 12 罗(Lo)wer Resist When Struck 	 	
Level 13-17 Cleansing Aura When Equipped (可变) 	 	
+1-2 级所有技能 	 	
+260-380% 对恶魔的伤害 (可变) 	 	
-23% 敌人毒防 	 	
0.3% (0-29.7) 致命攻击 (在角色级别基础上) 	 	
增加 5-30 火焰伤害 	 	
25% 撕开伤口机会 	 	
冰冻目标 +3 	 	
+10 强壮 	 	
= Original Rune Words =
== Black ==
3 孔 Clubs/Hammers/钉头槌
书尔(Thul) • 破(Io) • 那夫(Nef)
需求等级: 35
Black 	Black 	Black
书尔(Thul) • 破(Io) • 那夫(Nef) 	书尔(Thul) • 破(Io) • 那夫(Nef) 	书尔(Thul) • 破(Io) • 那夫(Nef)
+120% 伤害力 	+120% 伤害力 	
40% 造成压碎性打击的概率 	40% 造成压碎性打击的概率 	
+200 攻击命中率 	+200 攻击命中率 	
增加 3-14 冰冷伤害 	增加 3-14 冰冷伤害 	
15% 提升攻击速度 	15% 提升攻击速度 	
击退 	击退 	
+10 体力 	+10 体力 	
抵消魔法伤害 2 	抵消魔法伤害 2 	
Level 4 Corpse Explosion (12 Charges)	Level 4 Corpse Explosion (12 Charges)	
== Fury ==
3 孔 近战武器
乔(Jah) • 古尔(Gul) • 爱斯(Eth)
需求等级: 65
Fury 	Fury 	Fury
乔(Jah) • 古尔(Gul) • 爱斯(Eth) 	乔(Jah) • 古尔(Gul) • 爱斯(Eth) 	乔(Jah) • 古尔(Gul) • 爱斯(Eth)
+209% 伤害力 	+209-269% 伤害力 (可变) 	
40% 提升攻击速度 	40% 提升攻击速度 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
66% 撕开伤口机会 	33-66% 撕开伤口机会 (可变) 	
33% 致命攻击 	33-66% 致命攻击 (可变) 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
-25% 目标防御 	-25% 目标防御 	
20% Bonus 攻击命中率 	20% Bonus 攻击命中率 	
6% 每次命中偷取生命 	6% 每次命中偷取生命 	
+5 To Frenzy (Barbarian Only) 	+5 To Frenzy (Barbarian Only) 	
== Holy Thunder ==
 4 孔 权杖 
爱斯(Eth) • 拉尔(Ral) • 欧特(Ort) • 塔尔(Tal)
需求等级: 21
Holy Thunder 	Holy Thunder 	Holy Thunder
爱斯(Eth) • 拉尔(Ral) • 欧特(Ort) • 塔尔(Tal) 	爱斯(Eth) • 拉尔(Ral) • 欧特(Ort) • 塔尔(Tal) 	爱斯(Eth) • 拉尔(Ral) • 欧特(Ort) • 塔尔(Tal)
+60% 伤害力 	+60% 伤害力 	
-25% 目标防御 	-25% 目标防御 	
增加 5-30 火焰伤害 	增加 5-30 火焰伤害 	
增加 21-110 闪电伤害 	增加 21-110 闪电伤害 	
+75 毒素伤害 Over 5 Seconds 	+75 毒素伤害 Over 5 Seconds 	
+10 最大伤害 	+10 最大伤害 	
+10 体力 	+10 体力 	
抗电 +60% 	抗电 +60% 	
+5 To Maximum 抗电 	+5 To Maximum 抗电 	
+3 To Holy Shock (Paladin Only) 	+3 To Holy Shock (Paladin Only) 	
Level 7 Chain Lightning (60 Charges) 	Level 7 Chain Lightning (60 Charges) 	
== Honor ==
 5 孔 近战武器 
安姆(Amn) • 艾尔(El) • 伊司(Ith) • 特尔(Tir) • 索尔(Sol)
需求等级: 27
Honor 	Honor 	Honor
安姆(Amn) • 艾尔(El) • 伊司(Ith) • 特尔(Tir) • 索尔(Sol) 	安姆(Amn) • 艾尔(El) • 伊司(Ith) • 特尔(Tir) • 索尔(Sol) 	安姆(Amn) • 艾尔(El) • 伊司(Ith) • 特尔(Tir) • 索尔(Sol)
+160% 伤害力 	+160% 伤害力 	
+1 to 级所有技能 	+1 to 级所有技能 	
+9 最小伤害 	+9 最小伤害 	
+9 最大伤害 	+9 最大伤害 	
+250 攻击命中率 	+250 攻击命中率 	
25% 致命攻击 	25% 致命攻击 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
生命补满 +10 	生命补满 +10 	
+10 强壮 	+10 强壮 	
+1 照亮范围 	+1 照亮范围 	
+2 法力 After Each Kill 	+2 法力 After Each Kill 	
== King's Grace ==
 3 孔 权杖\剑 
安姆(Amn) • 拉尔(Ral) • 书尔(Thul)
需求等级: 25
King's Grace 	King's Grace 	King's Grace
安姆(Amn) • 拉尔(Ral) • 书尔(Thul) 	安姆(Amn) • 拉尔(Ral) • 书尔(Thul) 	安姆(Amn) • 拉尔(Ral) • 书尔(Thul)
+100% 伤害力 	+100% 伤害力 	
+150 攻击命中率 	+150 攻击命中率 	
+100% 对恶魔的伤害 	+100% 对恶魔的伤害 	
+100 对恶魔的攻击命中率 	+100 对恶魔的攻击命中率 	
+50% 对不死生物的伤害 	+50% 对不死生物的伤害 	
+100 对不死生物的攻击命中率 	+100 对不死生物的攻击命中率 	
增加 5-30 火焰伤害 	增加 5-30 火焰伤害 	
增加 3-14 冰冷伤害 	增加 3-14 冰冷伤害 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
== Leaf ==
2 孔 Stave
特尔(Tir) • 拉尔(Ral)
需求等级: 19
Leaf 	Leaf 	Leaf
特尔(Tir) • 拉尔(Ral) 	特尔(Tir) • 拉尔(Ral) 	特尔(Tir) • 拉尔(Ral)
增加 5-30 火焰伤害 (可变) 	增加 5-30 火焰伤害 (可变) 	
+3 火焰技能 	+1-2 火焰技能 (可变) 	
+3 To Fire Bolt (Sorceress Only) 	+3 To Fire Bolt (Sorceress Only) 	
+3 To Inferno (Sorceress Only) 	+3 To Inferno (Sorceress Only) 	
+3 To Warmth (Sorceress Only) 	+3 To Warmth (Sorceress Only) 	
+2 法力 After Each Kill 	+2 法力 After Each Kill 	
+ (2 每角色等级) +2-198 To Defense (在角色级别基础上) 	+ (2 每角色等级) +2-198 To Defense (在角色级别基础上) 	
抗冰 +33% 	抗冰 +33% 	
== Insight ==
4 孔 长枪/法杖/长矛
拉尔(Ral) • 特尔(Tir) • 塔尔(Tal) • 索尔(Sol)
需求等级: 27 
Insight 	Insight 	Insight
拉尔(Ral) • 特尔(Tir) • 塔尔(Tal) • 索尔(Sol) 	拉尔(Ral) • 特尔(Tir) • 塔尔(Tal) • 索尔(Sol) 	拉尔(Ral) • 特尔(Tir) • 塔尔(Tal) • 索尔(Sol)
Level 12-17 Meditation Aura When Equipped (可变) 	 	
+35% 快速施放法术 	 	
+200-260% 伤害力 (可变) 	 	
+9 最小伤害 	 	
180-250% 提升攻击准确率 (可变) 	 	
增加 5-30 火焰伤害 	 	
+75 毒素伤害 Over 5 Seconds 	 	
+1-6 To Critical Strike (可变) 	 	
+5 所有属性 	 	
+2 法力 After Each Kill 	 	
23% 更佳的机会取得魔法装备 	 	
== 马尔(Mal)ice ==
3 孔 近战武器
伊司(Ith) • 艾尔(El) • 爱斯(Eth)
需求等级: 15
马尔(Mal)ice 	马尔(Mal)ice 	马尔(Mal)ice
伊司(Ith) • 艾尔(El) • 爱斯(Eth) 	伊司(Ith) • 艾尔(El) • 爱斯(Eth) 	伊司(Ith) • 艾尔(El) • 爱斯(Eth)
+33% 伤害力 	+33% 伤害力 	
+9 最大伤害 	+9 最大伤害 	
100% 撕开伤口机会 	100% 撕开伤口机会 	
-25% 目标防御 	-25% 目标防御 	
-100 每击中减怪物防御 	-100 每击中减怪物防御 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
+50 攻击命中率 	+50 攻击命中率 	
Drain Life -5 	Drain Life -5 	
 	+2 Life Gained After Each Hit 	
== Memory ==
 4 孔 法杖 
卢姆(Lum) • 破(Io) • 索尔(Sol) • 爱斯(Eth)
需求等级: 37 
Memory 	Memory 	Memory
卢姆(Lum) • 破(Io) • 索尔(Sol) • 爱斯(Eth) 	卢姆(Lum) • 破(Io) • 索尔(Sol) • 爱斯(Eth) 	卢姆(Lum) • 破(Io) • 索尔(Sol) • 爱斯(Eth)
+3 法师技能 	+3 法师技能 	
33% 快速施放法术 	33% 快速施放法术 	
+9 最小伤害 	+9 最小伤害 	
-25% 目标防御 	-25% 目标防御 	
+3 Energy Shield (仅限法师) 	+3 Energy Shield (仅限法师) 	
+2 Static Field (仅限法师) 	+2 Static Field (仅限法师) 	
+10 体力 	+10 体力 	
+10 精力 	+10 精力 	
提升法力上限 20% 	提升法力上限 20% 	
抵消魔法伤害 7 	抵消魔法伤害 7 	
== Melody ==
 3 孔 远程武器 
夏(Shael) • 科(Ko) • 那夫(Nef)
需求等级: 39 
Melody 	Melody 	Melody
夏(Shael) • 科(Ko) • 那夫(Nef) 	夏(Shael) • 科(Ko) • 那夫(Nef) 	夏(Shael) • 科(Ko) • 那夫(Nef)
+3 弓与十字弓技能 (仅亚马逊) 	+3 弓与十字弓技能 (仅亚马逊) 	
+20% 提升攻击速度 	+20% 提升攻击速度 	
+50% 伤害力 	+50% 伤害力 	
+300% 对不死生物的伤害 	+300% 对不死生物的伤害 	
+3 To Slow Missiles (仅亚马逊) 	+3 To Slow Movement (仅亚马逊) 	
+3 To Dodge (仅亚马逊) 	+3 To Dodge (仅亚马逊) 	
+3 To Critical Strike (仅亚马逊) 	+3 To Critical Strike (仅亚马逊) 	
+10 敏捷 	+10 敏捷 	
击退 	击退 	
== Silence ==
6 孔 武器
多尔(Dol) • 艾尔(El)d • 海尔(Hel) • 伊斯特(Ist) • 特尔(Tir) • 伐克斯(Vex)
需求等级: 55
Silence 	Silence 	Silence
多尔(Dol) • 艾尔(El)d • 海尔(Hel) • 伊斯特(Ist) • 特尔(Tir) • 伐克斯(Vex) 	多尔(Dol) • 艾尔(El)d • 海尔(Hel) • 伊斯特(Ist) • 特尔(Tir) • 伐克斯(Vex) 	多尔(Dol) • 艾尔(El)d • 海尔(Hel) • 伊斯特(Ist) • 特尔(Tir) • 伐克斯(Vex)
+2 To 级所有技能 	+2 To 级所有技能 	
20% 提升攻击速度 	20% 提升攻击速度 	
20% 快速打击恢复 	20% 快速打击恢复 	
200% 伤害力 	200% 伤害力 	
+75% 对不死生物的伤害 	+75% 对不死生物的伤害 	
+50 对不死生物的攻击命中率 	+50 对不死生物的攻击命中率 	
11% 每次命中偷取法力 	11% 每次命中偷取法力 	
+2 法力 After Each Kill 	+2 法力 After Each Kill 	
Hit 击中使目标目盲 +33 	Hit 击中使目标目盲 +33 	
击中使怪物逃跑概率 25% 	生命补满 +15 	
+2 法力 After Each Kill 	+2 法力 After Each Kill 	
所有抗性 +75 	所有抗性 +75 	
30% 更佳的机会取得魔法装备 	30% 更佳的机会取得魔法装备 	
需求 -20% 	需求 -20% 	
== Steel ==
2 孔 剑/斧/钉头槌
特尔(Tir) • 艾尔(El)
需求等级: 13
Steel 	Steel 	Steel
特尔(Tir) • 艾尔(El) 	特尔(Tir) • 艾尔(El) 	特尔(Tir) • 艾尔(El)
25% 提升攻击速度 	25% 提升攻击速度 	
20% 伤害力 	20% 伤害力 	
+3 最小伤害 	+3 最小伤害 	
+3 最大伤害 	+3 最大伤害 	
+50 攻击命中率 	+50 攻击命中率 	
50% 撕开伤口机会 	50% 撕开伤口机会 	
+2 to 点法力在每杀一个敌人后取得 	+2 to 点法力在每杀一个敌人后取得 	
+1 照亮范围 	+1 照亮范围 	
== Strength ==
2 孔 近战武器
安姆(Amn) • 特尔(Tir)
需求等级: 25
Strength 	Strength 	Strength
安姆(Amn) • 特尔(Tir) 	安姆(Amn) • 特尔(Tir) 	安姆(Amn) • 特尔(Tir)
35% 伤害力 	65-95% 伤害力 (可变) 	
25% 造成压碎性打击的概率 	25% 造成压碎性打击的概率 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
+2 法力 After Each Kill 	+2 法力 After Each Kill 	
+20 强壮 	+20 强壮 	
+10 体力 	+10 体力 	
== Venom ==
3 孔 武器
塔尔(Tal) • 多尔(Dol) • 马尔(Mal)
需求等级: 49
Venom 	Venom 	Venom
塔尔(Tal) • 多尔(Dol) • 马尔(Mal) 	塔尔(Tal) • 多尔(Dol) • 马尔(Mal) 	塔尔(Tal) • 多尔(Dol) • 马尔(Mal)
Level 13 Poison Nova (11 Charges) 	20% Chance To Cast Level 23 Poison Nova On Kill	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
+273 毒素伤害 Over 6 seconds 	+75 毒素伤害 Over 5 seconds 	
7% 每次命中偷取法力 	7% 每次命中偷取法力 	
 	-(10-30)% 敌人毒防 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
 	+2-3 To Poison Dagger 	
击中使怪物逃跑概率 25% 	生命补满 +15 	
Level 15 Poison Explosion (27 Charges)	Level 15 Desecrate (27 Charges) 	
== White ==
2 孔 Wands
多尔(Dol) • 破(Io)
需求等级: 35
White 	White 	White
多尔(Dol) • 破(Io) 	多尔(Dol) • 破(Io) 	多尔(Dol) • 破(Io)
击中使怪物逃跑概率 25% 	生命补满 +15 	
+10 体力 	+10 体力 	
+3 To Poison And Bone Skills (Necromancer Only)	+1 To Poison And Bone Skills (Necromancer Only)	
+3 To Bone Armor (Necromancer Only) 	+1-3 To Bone Armor (Necromancer Only) (可变) 	
+2 To Bone Spear (Necromancer Only) 	Removed 	
+4 To Skeleton Mastery (Necromancer Only) 	+4 To Skeleton Mastery (Necromancer Only) 	
抵消魔法伤害 4 	抵消魔法伤害 4 	
20% 快速施放法术 	20% 快速施放法术 	
+13 法力 	+13 法力 	
== Zephyr ==
2 孔 远程武器
欧特(Ort) • 爱斯(Eth)
需求等级: 21
Zephyr 	Zephyr 	Zephyr
欧特(Ort) • 爱斯(Eth) 	欧特(Ort) • 爱斯(Eth) 	欧特(Ort) • 爱斯(Eth)
+33% 伤害力 	+33-66% 伤害力 (可变) 	
25% 提升攻击速度 	25% 提升攻击速度 	
25% 高速跑步/行走 	25% 高速跑步/行走 	
+66 攻击命中率 	+66 攻击命中率 	
+25 Defense 	+25 Defense 	
-25% 目标防御 	-25% 目标防御 	
增加 1-50 闪电伤害 	增加 1-50 闪电伤害 	
7% Chance To Cast Level 1 Twister When Struck	7% Chance To Cast Level 1 Twister When Struck	
= 1.10 Rune Words =
== Beast ==
5 孔 斧/权杖/Hammers
贝(Ber) • 特尔(Tir) • 乌姆(Um) • 马尔(Mal) • 卢姆(Lum)
需求等级: 63
Beast 	Beast 	Beast
贝(Ber) • 特尔(Tir) • 乌姆(Um) • 马尔(Mal) • 卢姆(Lum) 	贝(Ber) • 特尔(Tir) • 乌姆(Um) • 马尔(Mal) • 卢姆(Lum) 	贝(Ber) • 特尔(Tir) • 乌姆(Um) • 马尔(Mal) • 卢姆(Lum)
Level 9 Fanaticism Aura When Equipped 	Level 8-10 Fanaticism Aura When Equipped (可变) 	
+40% 提升攻击速度 	+40% 提升攻击速度 	
+240-270% 伤害力 (可变) 	+260-290% 伤害力 (可变) 	
20% 造成压碎性打击的概率 	20% 造成压碎性打击的概率 	
25% 撕开伤口机会 	25% 撕开伤口机会 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
 	+3 To Hunger 	
 	+3 To Maul 	
+3 To Werebear 	+3 To Werebear 	
+3 To Lycanthropy 	Removed 	
+25-40 强壮 (可变) 	Removed 	
+10 精力 	+10 精力 	
+2 法力 After Each Kill 	+2 法力 After Each Kill 	
Level 13 Summon Grizzly (5 Charges) 	Level 13 Summon Grizzly (35 Charges) 	
== Breath of the Dying ==
6 孔 武器
伐克斯(Vex) • 海尔(Hel) • 艾尔(El) • 艾尔(El)d • 萨德(Zod) • 爱斯(Eth)
需求等级: 69
Breath of the Dying 	Breath of the Dying 	Breath of the Dying
伐克斯(Vex) • 海尔(Hel) • 艾尔(El) • 艾尔(El)d • 萨德(Zod) • 爱斯(Eth) 	伐克斯(Vex) • 海尔(Hel) • 艾尔(El) • 艾尔(El)d • 萨德(Zod) • 爱斯(Eth) 	伐克斯(Vex) • 海尔(Hel) • 艾尔(El) • 艾尔(El)d • 萨德(Zod) • 爱斯(Eth)
50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy 	50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy 	
无法破坏 	无法破坏 	
+60% 提升攻击速度 	+60% 提升攻击速度 	
+350-400% 伤害力 (可变) 	+330-360% 伤害力 (可变) 	
+200% 对不死生物的伤害 	+200% 对不死生物的伤害 	
-25% 目标防御 	-25% 目标防御 	
+50 攻击命中率 	+50 攻击命中率 	
+50 对不死生物的攻击命中率 	+50 对不死生物的攻击命中率 	
7% 每次命中偷取法力 	7% 每次命中偷取法力 	
12-15% 每次命中偷取生命 (可变) 	7-9% 每次命中偷取生命 (可变) 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
+30 所有属性 	+10-20 所有属性 (可变) 	
+1 照亮范围 	+1 照亮范围 	
需求 -20% 	需求 -20% 	
== Call to Arms ==
5 孔 武器
安姆(Amn) • 拉尔(Ral) • 马尔(Mal) • 伊斯特(Ist) • 欧姆(Ohm)
需求等级: 57
NOTE: This item is unchanged, BUT Battle Orders has! for instance +6 Battle Orders grants only 125 Life instead of +50%!
Call to Arms 	Call to Arms 	Call to Arms
安姆(Amn) • 拉尔(Ral) • 马尔(Mal) • 伊斯特(Ist) • 欧姆(Ohm) 	安姆(Amn) • 拉尔(Ral) • 马尔(Mal) • 伊斯特(Ist) • 欧姆(Ohm) 	安姆(Amn) • 拉尔(Ral) • 马尔(Mal) • 伊斯特(Ist) • 欧姆(Ohm)
+1 To 级所有技能 	+1 To 级所有技能 	
+40% 提升攻击速度 	+40% 提升攻击速度 	
+250-290% 伤害力 	+250-290% 伤害力 	
增加 5-30 火焰伤害 	增加 5-30 火焰伤害 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
+2-6 To Battle Command 	+2-6 To Battle Command 	
+1-6 To Battle Orders 	+1-6 To Battle Orders 	
+1-4 To Battle Cry 	+1-4 To Battle Cry 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
生命补满 +12 	生命补满 +12 	
30% 更佳的机会取得魔法装备 	30% 更佳的机会取得魔法装备 	
== Chaos ==
3 孔 Claws
法尔(Fal) • 欧姆(Ohm) • 乌姆(Um)
需求等级: 57
Chaos 	Chaos 	Chaos
法尔(Fal) • 欧姆(Ohm) • 乌姆(Um) 	法尔(Fal) • 欧姆(Ohm) • 乌姆(Um) 	法尔(Fal) • 欧姆(Ohm) • 乌姆(Um)
9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking 	9% Chance To Cast Level 21 Frozen Orb On Striking 	
11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking	11% Chance To Cast Level 29 Charged Bolt On Striking	
+35% 提升攻击速度 	Removed 	
+290-340% 伤害力 (可变) 	+290-340% 伤害力 (可变) 	
增加 216-471 Magic Damage 	增加 216-471 Magic Damage 	
25% 撕开伤口机会 	25% 撕开伤口机会 	
+1 To Whirlwind 	+1 To Whirlwind 	
+10 强壮 	+10 强壮 	
+15 Life After Each Demon Kill 	+15 Life After Each Demon Kill 	
 	Repairs 1 Durability In 12 Seconds 	
== Crescent Moon ==
3 孔 斧/剑/长枪/长矛
夏(Shael) • 乌姆(Um) • 特尔(Tir)
需求等级: 47
Crescent Moon 	Crescent Moon 	Crescent Moon
夏(Shael) • 乌姆(Um) • 特尔(Tir) 	夏(Shael) • 乌姆(Um) • 特尔(Tir) 	夏(Shael) • 乌姆(Um) • 特尔(Tir)
10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking	10% Chance To Cast Level 27 Chain Lightning On Striking	
7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking 	7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking 	
+20% 提升攻击速度 	+20% 提升攻击速度 	
+180-220% 伤害力 (可变) 	+180-220% 伤害力 (可变) 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
-35% 敌人电防 	-35% 敌人电防 	
25% 撕开伤口机会 	25% 撕开伤口机会 	
+9-11 魔法吸收 (可变) 	+9-11 魔法吸收 (可变) 	
+2 法力 After Each Kill 	+2 法力 After Each Kill 	
Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges) 	Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges) 	
== Doom ==
5 孔 斧/Hammers/长枪/长矛
海尔(Hel) • 欧姆(Ohm) • 乌姆(Um) • 罗(Lo) • 查姆(Cham)
需求等级: 67
Doom 	Doom 	Doom
海尔(Hel) • 欧姆(Ohm) • 乌姆(Um) • 罗(Lo) • 查姆(Cham) 	海尔(Hel) • 欧姆(Ohm) • 乌姆(Um) • 罗(Lo) • 查姆(Cham) 	海尔(Hel) • 欧姆(Ohm) • 乌姆(Um) • 罗(Lo) • 查姆(Cham)
Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped 	Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped 	
5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking 	5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking 	
+45% 提升攻击速度 	+45% 提升攻击速度 	
+2 To 级所有技能 	+2 To 级所有技能 	
+330-370% 伤害力 (可变) 	+330-370% 伤害力 (可变) 	
-(40-60)% 敌人冷防 (可变) 	-(40-60)% 敌人冷防 (可变) 	
20% 致命攻击 	20% 致命攻击 	
25% 撕开伤口机会 	25% 撕开伤口机会 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
冰冻目标 +3 	冰冻目标 +3 	
需求 -20% 	需求 -20% 	
== Eternity ==
5 孔 近战武器
安姆(Amn) • 贝(Ber) • 伊斯特(Ist) • 索尔(Sol) • 瑟(Sur)
需求等级: 63
Eternity 	Eternity 	Eternity
安姆(Amn) • 贝(Ber) • 伊斯特(Ist) • 索尔(Sol) • 瑟(Sur) 	安姆(Amn) • 贝(Ber) • 伊斯特(Ist) • 索尔(Sol) • 瑟(Sur) 	安姆(Amn) • 贝(Ber) • 伊斯特(Ist) • 索尔(Sol) • 瑟(Sur)
+260-310% 伤害力 (可变) 	+260-310% 伤害力 (可变) 	
无法破坏 	无法破坏 	
+9 最小伤害 	+9 最小伤害 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
20% 造成压碎性打击的概率 	20% 造成压碎性打击的概率 	
Hit 击中使目标目盲 	+4 点生命在每杀一个敌人后取得 	
Slows Target By 33% 	Removed 	
Regenerate Mana 16% 	Removed 	
增加 51-250 闪电伤害 	增加 70-71 Damage 	
无法冰冻 	无法冰冻 	
30% 更佳的机会取得魔法装备 	30% 更佳的机会取得魔法装备 	
Level 8 Revive (88 Charges) 	+3 To Revive 	
 	You May Now Summon 3 Additional Revives 	
 	10% Reanimate As: Wraith 	
== Famine ==
4 孔 斧/Hammers/剑
法尔(Fal) • 欧姆(Ohm) • 欧特(Ort) • 乔(Jah)
需求等级: 65
Famine 	Famine 	Famine
法尔(Fal) • 欧姆(Ohm) • 欧特(Ort) • 乔(Jah) 	法尔(Fal) • 欧姆(Ohm) • 欧特(Ort) • 乔(Jah) 	法尔(Fal) • 欧姆(Ohm) • 欧特(Ort) • 乔(Jah)
+30% 提升攻击速度 	+30% 提升攻击速度 	
+320-370% 伤害力 (可变) 	+270-320% 伤害力 (可变) 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
增加 180-200 Magic Damage 	-(10-20)% 敌人电防 	
增加 50-200 火焰伤害 	增加 150-300 火焰伤害 	
增加 51-250 闪电伤害 	增加 151-350 闪电伤害 	
增加 50-200 冰冷伤害 	增加 150-300 冰冷伤害 	
12% 每次命中偷取生命 	-(10-20)% 敌人冷防 	
防止怪物自疗 	-(10-20)% 敌人火防 	
+10 强壮 	+10 强壮 	
 	无法破坏 	
== Fortitude ==
4 孔 武器
艾尔(El) • 索尔(Sol) • 多尔(Dol) • 罗(Lo)
需求等级: 59
Fortitude 	Fortitude 	Fortitude
艾尔(El) • 索尔(Sol) • 多尔(Dol) • 罗(Lo) 	艾尔(El) • 索尔(Sol) • 多尔(Dol) • 罗(Lo) 	艾尔(El) • 索尔(Sol) • 多尔(Dol) • 罗(Lo)
20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck	removed 	
+25% 快速施放法术 	+25% 快速施放法术 	
+300% 伤害力 	+200% 伤害力 	
+200% 防御力 	+200% 防御力 	
+9 最小伤害 	+9 最小伤害 	
+X 生命 (在角色级别基础上) (1-1.5 Per Level) 	+X 生命 (在角色级别基础上) (1-1.5 Per Level) 	
+50 攻击命中率 	+50 攻击命中率 	
所有抗性 +25-30 	所有抗性 +25-30 	
击中使怪物逃跑概率 25% 	生命补满 +15 	
12% Damage Taken Goes 法力 	12% Damage Taken Goes 法力 	
+1 照亮范围 	+1 照亮范围 	
20% 致命攻击 	20% 致命攻击 	
== Harmony ==
4 孔 远程武器
特尔(Tir) • 伊司(Ith) • 索尔(Sol) • 科(Ko)
需求等级: 39
Harmony 	Harmony 	Harmony
特尔(Tir) • 伊司(Ith) • 索尔(Sol) • 科(Ko) 	特尔(Tir) • 伊司(Ith) • 索尔(Sol) • 科(Ko) 	特尔(Tir) • 伊司(Ith) • 索尔(Sol) • 科(Ko)
Level 10 Vigor Aura When Equipped 	Level 10 Vigor Aura When Equipped 	
+200-275% 伤害力 	+200-275% 伤害力 	
+75% 对恶魔的伤害 	+75% 对恶魔的伤害 	
+9 最小伤害 	+9 最小伤害 	
+9 最大伤害 	+9 最大伤害 	
增加 55-160 火焰伤害 	增加 55-160 火焰伤害 	
增加 55-160 闪电伤害 	增加 55-160 闪电伤害 	
增加 55-160 冰冷伤害 	增加 55-160 冰冷伤害 	
+2-6 Valkyrie 	+2-6 Valkyrie 	
+10 敏捷 	+10 敏捷 	
Regenerate Mana 20% 	Regenerate Mana 20% 	
+2 点法力在每杀一个敌人后取得 	+2 点法力在每杀一个敌人后取得 	
+2 照亮范围 	+2 照亮范围 	
Level 20 Revive (25 Charges) 	Level 20 Revive (25 Charges) 	
== Heart of the Oak ==
4 孔 法杖/钉头槌
科(Ko) • 伐克斯(Vex) • 普尔(Pul) • 书尔(Thul)
需求等级: 55
Heart of the Oak 	Heart of the Oak 	Heart of the Oak
科(Ko) • 伐克斯(Vex) • 普尔(Pul) • 书尔(Thul) 	科(Ko) • 伐克斯(Vex) • 普尔(Pul) • 书尔(Thul) 	科(Ko) • 伐克斯(Vex) • 普尔(Pul) • 书尔(Thul)
+3 To 级所有技能 	+3 To 级所有技能 	
+40% 快速施放法术 	+30% 快速施放法术 	
+75% 对恶魔的伤害 	+75% 对恶魔的伤害 	
+100 对恶魔的攻击命中率 	+100 对恶魔的攻击命中率 	
增加 3-14 冰冷伤害, 3 sec. Duration (Normal) 	增加 3-14 冰冷伤害, 3 sec. Duration (Normal) 	
7% 每次命中偷取法力 	7% 每次命中偷取法力 	
+10 敏捷 	+10 敏捷 	
生命补满 +20 	生命补满 +20 	
提升法力上限 15% 	提升法力上限 15% 	
所有抗性 +30-40 (可变) 	所有抗性 +20-30 (可变) 	
Level 4 Oak Sage (25 Charges) 	Removed 	
Level 14 Raven (60 Charges) 	Level 14 Raven (60 Charges) 	
== Kingslayer ==
4 孔 剑/斧
马尔(Mal) • 乌姆(Um) • 古尔(Gul) • 法尔(Fal)
需求等级: 53
Kingslayer 	Kingslayer 	Kingslayer
马尔(Mal) • 乌姆(Um) • 古尔(Gul) • 法尔(Fal) 	马尔(Mal) • 乌姆(Um) • 古尔(Gul) • 法尔(Fal) 	马尔(Mal) • 乌姆(Um) • 古尔(Gul) • 法尔(Fal)
+30% 提升攻击速度 	+30% 提升攻击速度 	
+230-270% 伤害力 (可变) 	+230-270% 伤害力 (可变) 	
-25% 目标防御 	-25% 目标防御 	
20% Bonus 攻击命中率 	20% Bonus 攻击命中率 	
33% 造成压碎性打击的概率 	33% 造成压碎性打击的概率 	
50% 撕开伤口机会 	50% 撕开伤口机会 	
+1 To Vengeance 	+3 To Vengeance 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
+10 强壮 	+10 强壮 	
40% 额外金币从怪物身上取得 	40% 额外金币从怪物身上取得 	
 	Repairs 1 Durability In 10 Seconds 	
== Passion ==
4 孔 武器
多尔(Dol) • 欧特(Ort) • 艾尔(El)d • 蓝姆(Lem)
需求等级: 43
Passion 	Passion 	Passion
多尔(Dol) • 欧特(Ort) • 艾尔(El)d • 蓝姆(Lem) 	多尔(Dol) • 欧特(Ort) • 艾尔(El)d • 蓝姆(Lem) 	多尔(Dol) • 欧特(Ort) • 艾尔(El)d • 蓝姆(Lem)
+25% 提升攻击速度 	+25% 提升攻击速度 	
+160-210% 伤害力 (可变) 	+160-210% 伤害力 (可变) 	
50-80% Bonus 攻击命中率 (可变) 	50-80% Bonus 攻击命中率 (可变) 	
+75% 对不死生物的伤害 	+75% 对不死生物的伤害 	
+50 对不死生物的攻击命中率 	+50 对不死生物的攻击命中率 	
增加 1-50 闪电伤害 	增加 1-50 闪电伤害 	
+1 To 贝(Ber)serk 	+1 To 贝(Ber)serk 	
+1 To Zeal 	+1 To Zeal 	
Hit 击中使目标目盲 +10 	Hit 击中使目标目盲 +10 	
击中使怪物逃跑概率 25% 	生命补满 +15 	
75% 额外金币从怪物身上取得 	75% 额外金币从怪物身上取得 	
Level 3 Heart of Wolverine (12 Charges) 	Level 8 Heart of Wolverine (36 Charges) 	
== Wind ==
3 孔 近战武器
瑟(Sur) • 瑟(Sur) • 艾尔(El)
需求等级: 61
Wind 	Wind 	Wind
瑟(Sur) • 瑟(Sur) • 艾尔(El) 	瑟(Sur) • 瑟(Sur) • 艾尔(El) 	瑟(Sur) • 瑟(Sur) • 艾尔(El)
10% Chance To Cast Level 9 Tornado On Striking	8% Chance To Cast Level 29 Tornado On Striking 	
+20% 高速跑步/行走 	+20-30% 高速跑步/行走 (可变) 	
+40% 提升攻击速度 	+40% 提升攻击速度 	
+15% 快速打击恢复 	5% Chance To Cast Level 9 Cyclone Armor On Striking	
+120-160% 伤害力 (可变) 	+160-240% 伤害力 (可变) 	
-50% 目标防御 	5% Chance To Cast Level 9 Hurricane When Struck 	
+50 攻击命中率 	+50 攻击命中率 	
Hit 击中使目标目盲 	+8 点生命在每杀一个敌人后取得 	
+1 照亮范围 	+1 照亮范围 	
Level 13 Twister (127 Charges) 	8% Chance To Cast Level 25 Twister On Striking 	
== Brand ==
4 孔 远程武器
乔(Jah) • 罗(Lo) • 马尔(Mal) • 古尔(Gul)
需求等级: 65
Brand 	Brand 	Brand
乔(Jah) • 罗(Lo) • 马尔(Mal) • 古尔(Gul) 	乔(Jah) • 罗(Lo) • 马尔(Mal) • 古尔(Gul) 	乔(Jah) • 罗(Lo) • 马尔(Mal) • 古尔(Gul)
35% Chance To Cast Level 14 Amplify Damage When Struck	35% Chance To Cast Level 14 Amplify Damage When Struck	
100% Chance To Cast Level 18 Bone Spear On Striking 	35% Chance To Cast Level 35 Bone Spear On Striking 	
+260-340% 伤害力 (可变) 	+260-340% 伤害力 (可变) 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
20% 提升攻击准确率 	20% 提升攻击准确率 	
+280-330% 对恶魔的伤害 (可变) 	+280-330% 对恶魔的伤害 (可变) 	
20% 致命攻击 	20% 致命攻击 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
击退 	击退 	
Fires Explosive Arrows or Bolts (15) 	Fires Explosive Arrows or Bolts (15) 	
== Death ==
5 孔 剑/斧
海尔(Hel) • 艾尔(El) • 伐克斯(Vex) • 欧特(Ort) • 古尔(Gul)
需求等级: 55
Death 	Death 	Death
海尔(Hel) • 艾尔(El) • 伐克斯(Vex) • 欧特(Ort) • 古尔(Gul) 	海尔(Hel) • 艾尔(El) • 伐克斯(Vex) • 欧特(Ort) • 古尔(Gul) 	海尔(Hel) • 艾尔(El) • 伐克斯(Vex) • 欧特(Ort) • 古尔(Gul)
100% Chance To Cast Level 44 Chain Lightning When You Die 	100% Chance To Cast Level 44 Chain Lightning When You Die 	
25% Chance To Cast Level 18 Glacial Spike On Attack 	25% Chance To Cast Level 18 Glacial Spike On Attack 	
无法破坏 	无法破坏 	
+300-385% 伤害力 (可变) 	+300-355% 伤害力 (可变) 	
20% Bonus 攻击命中率 	20% Bonus 攻击命中率 	
+50 攻击命中率 	+50 攻击命中率 	
增加 1-50 闪电伤害 	增加 1-50 闪电伤害 	
7% 每次命中偷取法力 	7% 每次命中偷取法力 	
50% 造成压碎性打击的概率 	50% 造成压碎性打击的概率 	
+(0.5 per Character Level) 0.5-49.5% 致命攻击 (在角色级别基础上) 	+(0.5 per Character Level) 0.5-49.5% 致命攻击 (在角色级别基础上) 	
+1 照亮范围 	+1 照亮范围 	
Level 22 Blood Golem (15 Charges) 	+12 To Blood Golem 	
需求 -20% 	需求 -20% 	
== Destruction ==
5 孔 长枪/剑/长矛
伐克斯(Vex) • 罗(Lo) • 贝(Ber) • 乔(Jah) • 科(Ko)
需求等级: 65
Destruction 	Destruction 	Destruction
伐克斯(Vex) • 罗(Lo) • 贝(Ber) • 乔(Jah) • 科(Ko) 	伐克斯(Vex) • 罗(Lo) • 贝(Ber) • 乔(Jah) • 科(Ko) 	伐克斯(Vex) • 罗(Lo) • 贝(Ber) • 乔(Jah) • 科(Ko)
23% Chance To Cast Level 12 Volcano On Striking 	23% Chance To Cast Level 22 Frost Nova On Striking 	
5% Chance To Cast Level 23 Molten Boulder On Striking	5% Chance To Cast Level 33 Molten Boulder On Striking	
100% Chance To Cast level 45 Meteor When You Die 	5% Chance To Cast Level 45 Meteor On Striking 	
15% Chance To Cast Level 22 Nova On Attack 	15% Chance To Cast Level 32 Nova On Attack 	
+350% 伤害力 	+300% 伤害力 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
增加 100-180 Magic Damage 	30-40% 提升攻击速度 (可变) 	
7% 每次命中偷取法力 	7% 每次命中偷取法力 	
20% 造成压碎性打击的概率 	20% 造成压碎性打击的概率 	
20% 致命攻击 	20% 致命攻击 	
防止怪物自疗 	Removed 	
+10 敏捷 	+10 敏捷 	
== Edge ==
3 孔 远程武器
特尔(Tir) • 塔尔(Tal) • 安姆(Amn)
需求等级: 25
Edge 	Edge 	Edge
特尔(Tir) • 塔尔(Tal) • 安姆(Amn) 	特尔(Tir) • 塔尔(Tal) • 安姆(Amn) 	特尔(Tir) • 塔尔(Tal) • 安姆(Amn)
Level 15 Thorns Aura When Equipped 	Level 15 Thorns Aura When Equipped 	
+35% 提升攻击速度 	+35% 提升攻击速度 	
+320-380% 对恶魔的伤害 (可变) 	+320-380% 对恶魔的伤害 (可变) 	
+75 毒素伤害 Over 5 Seconds 	+75 毒素伤害 Over 5 Seconds 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
+5-10 所有属性 (可变) 	+5-10 所有属性 (可变) 	
7% 每次命中偷取法力 	7% 每次命中偷取法力 	
+2 法力 After Each Kill 	+2 法力 After Each Kill 	
Reduces All Vendor Prices 15% 	Reduces All Vendor Prices 15% 	
== Faith ==
4 孔 远程武器
欧姆(Ohm) • 乔(Jah) • 蓝姆(Lem) • 艾尔(El)d
需求等级: 65
Faith 	Faith 	Faith
欧姆(Ohm) • 乔(Jah) • 蓝姆(Lem) • 艾尔(El)d 	欧姆(Ohm) • 乔(Jah) • 蓝姆(Lem) • 艾尔(El)d 	欧姆(Ohm) • 乔(Jah) • 蓝姆(Lem) • 艾尔(El)d
Level 12-15 Fanaticism Aura When Equipped (可变) 	Level 12-15 Fanaticism Aura When Equipped (可变) 	
+1-2 To 级所有技能 (可变) 	removed 	
+330% 伤害力 	+180-230% 伤害力 (可变) 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
300% Bonus 攻击命中率 	300% Bonus 攻击命中率 	
+75% 对不死生物的伤害 	+75% 对不死生物的伤害 	
+50 对不死生物的攻击命中率 	+50 对不死生物的攻击命中率 	
+120 火焰伤害 	+120 火焰伤害 	
所有抗性 +15 	所有抗性 +15 	
10% Reanimate As: Returned 	4% Reanimate As: Returned 	
75% 额外金币从怪物身上取得 	75% 额外金币从怪物身上取得 	
== Grief ==
5 孔 剑/斧
爱斯(Eth) • 特尔(Tir) • 罗(Lo) • 马尔(Mal) • 拉尔(Ral)
需求等级: 59
Grief 	Grief 	Grief
爱斯(Eth) • 特尔(Tir) • 罗(Lo) • 马尔(Mal) • 拉尔(Ral) 	爱斯(Eth) • 特尔(Tir) • 罗(Lo) • 马尔(Mal) • 拉尔(Ral) 	爱斯(Eth) • 特尔(Tir) • 罗(Lo) • 马尔(Mal) • 拉尔(Ral)
35% Chance To Cast Level 15 Venom On Striking 	35% Chance To Cast Level 15 Venom On Striking 	
Damage +340-400 (可变) 	180-220 to 240-280 to Minimum and 最大伤害 (可变) 	
+30-40% 提升攻击速度 (可变) 	+30-40% 提升攻击速度 (可变) 	
忽略目标防御 	Removed 	
-25% 目标防御 	-25% 目标防御 	
+(1.875 per character level) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (在角色级别基础上) 	+(1.875 per character level) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (在角色级别基础上) 	
增加 5-30 火焰伤害 	增加 5-30 火焰伤害 	
-20-25% 敌人毒防 (可变) 	-20-25% 敌人毒防 (可变) 	
20% 致命攻击 	20% 致命攻击 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
+2 法力 After Each Kill 	+2 法力 After Each Kill 	
+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变) 	+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变) 	
== Ice ==
4 孔 远程武器
安姆(Amn) • 夏(Shael) • 乔(Jah) • 罗(Lo)
需求等级: 65
Ice 	Ice 	Ice
安姆(Amn) • 夏(Shael) • 乔(Jah) • 罗(Lo) 	安姆(Amn) • 夏(Shael) • 乔(Jah) • 罗(Lo) 	安姆(Amn) • 夏(Shael) • 乔(Jah) • 罗(Lo)
100% Chance To Cast Level 40 Blizzard When You Level-up	100% Chance To Cast Level 40 Blizzard When You Level-up	
25% Chance To Cast Level 22 Frost Nova On Striking 	20% Chance To Cast Level 32 Frost Nova On Striking 	
Level 18 Holy Freeze Aura When Equipped 	Level 18 Holy Freeze Aura When Equipped 	
+20% 提升攻击速度 	+20% 提升攻击速度 	
+140-210% 伤害力 (可变) 	+140-210% 伤害力 (可变) 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
+25-30% To Cold Skill Damage (可变) 	+25-30% To Cold Skill Damage (可变) 	
-20% 敌人冷防 	-20% 敌人冷防 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
20% 致命攻击 	20% 致命攻击 	
3.125-309.375 额外金币从怪物身上取得 (在角色级别基础上) 	3.125-309.375 额外金币从怪物身上取得 (在角色级别基础上) 	
== Infinity ==
4 孔 长枪/长矛
贝(Ber) • 马尔(Mal) • 贝(Ber) • 伊斯特(Ist)
需求等级: 63
Infinity 	Infinity 	Infinity
贝(Ber) • 马尔(Mal) • 贝(Ber) • 伊斯特(Ist) 	贝(Ber) • 马尔(Mal) • 贝(Ber) • 伊斯特(Ist) 	贝(Ber) • 马尔(Mal) • 贝(Ber) • 伊斯特(Ist)
50% Chance To Cast Level 20 Chain Lightning When You Kill An Enemy	50% Chance To Cast Level 20 Chain Lightning When You Kill An Enemy	
Level 12 Conviction Aura When Equipped 	Level 12 Conviction Aura When Equipped 	
+35% 高速跑步/行走 	+35% 高速跑步/行走 	
+255-325% 伤害力 (可变) 	+255-325% 伤害力 (可变) 	
-(45-55)% 敌人电防 (可变) 	-(45-55)% 敌人电防 (可变) 	
40% 造成压碎性打击的概率 	40% 造成压碎性打击的概率 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
+0.5-49.5 体力 (+0.5 每角色等级) 	+0.5-49.5 体力 (+0.5 每角色等级) 	
30% 更佳的机会取得魔法装备 	30% 更佳的机会取得魔法装备 	
Level 21 Cyclone Armor (30 Charges) 	Level 21 Cyclone Armor (30 Charges) 	
== Lawbringer ==
3 孔 Hammers/权杖/剑
安姆(Amn) • 蓝姆(Lem) • 科(Ko)
需求等级: 43
Lawbringer 	Lawbringer 	Lawbringer
安姆(Amn) • 蓝姆(Lem) • 科(Ko) 	安姆(Amn) • 蓝姆(Lem) • 科(Ko) 	安姆(Amn) • 蓝姆(Lem) • 科(Ko)
20% Chance To Cast Level 15 Decrepify On Striking	20% Chance To Cast Level 15 Decrepify On Striking	
Level 16-18 Sanctuary Aura When Equipped (可变) 	Level 16-18 Sanctuary Aura When Equipped (可变) 	
-50% 目标防御 	-50% 目标防御 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
增加 150-210 火焰伤害 	增加 150-210 火焰伤害 	
增加 130-180 冰冷伤害 	增加 130-180 冰冷伤害 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
让怪物死后恢复平静 	让怪物死后恢复平静 	
+200-250 Defense Vs. Missile (可变) 	+200-250 Defense Vs. Missile (可变) 	
+10 敏捷 	+10 敏捷 	
75% 额外金币从怪物身上取得 	75% 额外金币从怪物身上取得 	
== Last Wish ==
6 孔 斧/Hammers/剑
乔(Jah) • 马尔(Mal) • 乔(Jah) • 瑟(Sur) • 乔(Jah) • 贝(Ber)
需求等级: 65
Last Wish 	Last Wish 	Last Wish
乔(Jah) • 马尔(Mal) • 乔(Jah) • 瑟(Sur) • 乔(Jah) • 贝(Ber) 	乔(Jah) • 马尔(Mal) • 乔(Jah) • 瑟(Sur) • 乔(Jah) • 贝(Ber) 	乔(Jah) • 马尔(Mal) • 乔(Jah) • 瑟(Sur) • 乔(Jah) • 贝(Ber)
10% Chance To Cast Level 18 Life Tap On Striking 	10% Chance To Cast Level 18 Life Tap On Striking 	
6% Chance To Cast Level 11 Fade When Struck 	6% Chance To Cast Level 11 Fade When Struck 	
20% Chance To Cast Level 20 Charged Bolt On Attack 	20% Chance To Cast Level 20 Charged Bolt On Attack 	
Level 17 Might Aura When Equipped 	Level 17 Might Aura When Equipped 	
+330-375% 伤害力 (可变) 	+330-375% 伤害力 (可变) 	
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变) 	60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变) 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
Hit 击中使目标目盲 	+4 点生命在每杀一个敌人后取得 	
+0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (+0.5% 每角色等级) 	+0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (+0.5% 每角色等级) 	
== Oath ==
4 孔 剑/斧/钉头槌
夏(Shael) • 普尔(Pul) • 马尔(Mal) • 卢姆(Lum)
需求等级: 49
Oath 	Oath 	Oath
夏(Shael) • 普尔(Pul) • 马尔(Mal) • 卢姆(Lum) 	夏(Shael) • 普尔(Pul) • 马尔(Mal) • 卢姆(Lum) 	夏(Shael) • 普尔(Pul) • 马尔(Mal) • 卢姆(Lum)
30% Chance To Cast Level 20 Bone Spirit On Striking	30% Chance To Cast Level 20 Bone Spirit On Striking	
无法破坏 	无法破坏 	
+50% 提升攻击速度 	+50% 提升攻击速度 	
+210-340% 伤害力 	+210-340% 伤害力 	
+75% 对恶魔的伤害 	+75% 对恶魔的伤害 	
+100 对恶魔的攻击命中率 	+100 对恶魔的攻击命中率 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
+10 精力 	+10 精力 	
+10-15 魔法吸收 	+10-15 魔法吸收 	
Level 16 Heart of Wolverine (20 Charges) 	+8 to Heart of the Wolverine (only +3 for Druids) 	
Level 17 Iron Golem (14 Charges) 	(Removed due a bug) 	
== Obedience ==
5 孔 长枪/长矛
海尔(Hel) • 科(Ko) • 书尔(Thul) • 爱斯(Eth) • 法尔(Fal)
需求等级: 41
Obedience 	Obedience 	Obedience
海尔(Hel) • 科(Ko) • 书尔(Thul) • 爱斯(Eth) • 法尔(Fal) 	海尔(Hel) • 科(Ko) • 书尔(Thul) • 爱斯(Eth) • 法尔(Fal) 	海尔(Hel) • 科(Ko) • 书尔(Thul) • 爱斯(Eth) • 法尔(Fal)
30% Chance To Cast Level 21 Enchant When You Kill An Enemy 	30% Chance To Cast Level 21 Enchant When You Kill An Enemy 	
40% 快速打击恢复 	40% 快速打击恢复 	
+370% 伤害力 	+370% 伤害力 	
-25% 目标防御 	-25% 目标防御 	
增加 3-14 冰冷伤害 	增加 3-14 冰冷伤害 	
-25% 敌人火防 	-25% 敌人火防 	
40% 造成压碎性打击的概率 	40% 造成压碎性打击的概率 	
+200-300 Defense (可变) 	+200-300 Defense (可变) 	
+10 强壮 	+10 强壮 	
+10 敏捷 	+10 敏捷 	
所有抗性 +20-30 (可变) 	所有抗性 +20-30 (可变) 	
需求 -20% 	需求 -20% 	
== Phoenix ==
4 孔 武器/Shields
伐克斯(Vex) • 伐克斯(Vex) • 罗(Lo) • 乔(Jah)
需求等级: 65
Phoenix 	Phoenix 	Phoenix
伐克斯(Vex) • 伐克斯(Vex) • 罗(Lo) • 乔(Jah) 	伐克斯(Vex) • 伐克斯(Vex) • 罗(Lo) • 乔(Jah) 	伐克斯(Vex) • 伐克斯(Vex) • 罗(Lo) • 乔(Jah)
100% Chance To Cast Level 40 Blaze When You Level-up	100% Chance To Cast Level 40 Blaze When You Level-up	
40% Chance To Cast Level 22 Firestorm On Striking 	10% Chance To Cast Level 22 Fireball On Striking 	
Level 10-15 Redemption Aura When Equipped (可变) 	Level 10-15 Redemption Aura When Equipped (可变) 	
+350-400% 伤害力 (可变) 	+300-350% 伤害力 (可变) 	
Ignores Target's Defense 	Ignores Target's Defense 	
14% 每次命中偷取法力 	14% 每次命中偷取法力 	
-28% 敌人火防 	-28% 敌人火防 	
20% 致命攻击 	20% 致命攻击 	
+350-400 Defense Vs. Missile (可变) 	+350-400 Defense Vs. Missile (可变) 	
+15-21 Fire Absorb (可变) 	+15-21 Fire Absorb (可变) 	
== Pride ==
4 孔 长枪/长矛
查姆(Cham) • 瑟(Sur) • 破(Io) • 罗(Lo)
需求等级: 67
Pride 	Pride 	Pride
查姆(Cham) • 瑟(Sur) • 破(Io) • 罗(Lo) 	查姆(Cham) • 瑟(Sur) • 破(Io) • 罗(Lo) 	查姆(Cham) • 瑟(Sur) • 破(Io) • 罗(Lo)
25% Chance To Cast Level 17 Fire Wall When Struck 	25% Chance To Cast Level 17 Fire Wall When Struck 	
Level 16-20 Concentration Aura When Equipped (可变) 	Level 16-20 Concentration Aura When Equipped (可变) 	
260-300% Bonus 攻击命中率 (可变) 	260-300% Bonus 攻击命中率 (可变) 	
+1-99% 对恶魔的伤害 (在角色级别基础上) 	+4-396% 对恶魔的伤害 (在角色级别基础上) 	
+增加 50-280 闪电伤害 	+增加 50-280 闪电伤害 	
20% 致命攻击 	20% 致命攻击 	
Hit 击中使目标目盲 	+4 点生命在每杀一个敌人后取得 	
冰冻目标 +3 	冰冻目标 +3 	
+10 体力 	+10 体力 	
生命补满 +8 	生命补满 +8 	
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (在角色级别基础上) 	1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (在角色级别基础上) 	
== Rift ==
4 孔 长枪/权杖/长矛
海尔(Hel) • 科(Ko) • 蓝姆(Lem) • 古尔(Gul)
需求等级: 53
Rift 	Rift 	Rift
海尔(Hel) • 科(Ko) • 蓝姆(Lem) • 古尔(Gul) 	海尔(Hel) • 科(Ko) • 蓝姆(Lem) • 古尔(Gul) 	海尔(Hel) • 科(Ko) • 蓝姆(Lem) • 古尔(Gul)
20% Chance To Cast Level 16 Tornado On Striking 	20% Chance To Cast Level 21 Tornado On Striking 	
16% Chance To Cast Level 21 Frozen Orb On Attack	16% Chance To Cast Level 21 Frozen Orb On Attack	
20% Bonus 攻击命中率 	20% Bonus 攻击命中率 	
增加 160-250 Magic Damage 	增加 160-250 Magic Damage 	
增加 60-180 火焰伤害 	增加 60-180 火焰伤害 	
+5-10 To All Stats (可变) 	+15-20 To All Stats (可变) 	
+10 敏捷 	+10 敏捷 	
38% Damage Taken Goes 法力 	38% Damage Taken Goes 法力 	
75% 额外金币从怪物身上取得 	75% 额外金币从怪物身上取得 	
Level 15 Iron Maiden (40 Charges) 	Level 15 Iron Maiden (40 Charges) 	
需求 -20% 	需求 -20% 	
== Spirit ==
4 孔 剑/Shields
塔尔(Tal) • 书尔(Thul) • 欧特(Ort) • 安姆(Amn)
需求等级: 25
Spirit 	Spirit 	Spirit
塔尔(Tal) • 书尔(Thul) • 欧特(Ort) • 安姆(Amn) 	塔尔(Tal) • 书尔(Thul) • 欧特(Ort) • 安姆(Amn) 	塔尔(Tal) • 书尔(Thul) • 欧特(Ort) • 安姆(Amn)
+2 To 级所有技能 	+1 To 级所有技能 	
+25-35% 快速施放法术 (可变) 	+25-35% 快速施放法术 (可变) 	
+55% 快速打击恢复 	+25% 快速打击恢复 	
增加 1-50 闪电伤害 	增加 1-50 闪电伤害 	
增加 3-14 冰冷伤害 3 Second Duration (Normal) 	增加 3-14 冰冷伤害 3 Second Duration (Normal) 	
+75 毒素伤害 Over 5 Seconds 	+75 毒素伤害 Over 5 Seconds 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
+250 Defense Vs. Missile 	+250 Defense Vs. Missile 	
+22 体力 	+11-22 体力 (可变) 	
+89-112 法力 (可变) 	+59-82 法力 (可变) 	
+3-8 魔法吸收 (可变) 	+3-8 魔法吸收 (可变) 	
== Voice of Reason ==
4 孔 剑/钉头槌
蓝姆(Lem) • 科(Ko) • 艾尔(El) • 艾尔(El)d
需求等级: 43
Voice of Reason 	Voice of Reason 	Voice of Reason
蓝姆(Lem) • 科(Ko) • 艾尔(El) • 艾尔(El)d 	蓝姆(Lem) • 科(Ko) • 艾尔(El) • 艾尔(El)d 	蓝姆(Lem) • 科(Ko) • 艾尔(El) • 艾尔(El)d
15% Chance To Cast Level 13 Frozen Orb On Striking	15% Chance To Cast Level 16 Frozen Orb On Striking	
18% Chance To Cast Level 20 Ice Blast On Striking 	18% Chance To Cast Level 20 Ice Blast On Striking 	
+50 攻击命中率 	+50 攻击命中率 	
+220-350% 对恶魔的伤害 (可变) 	+220-350% 对恶魔的伤害 (可变) 	
+355-375% 对不死生物的伤害 (可变) 	+355-375% 对不死生物的伤害 (可变) 	
+50 对不死生物的攻击命中率 	+50 对不死生物的攻击命中率 	
增加 100-220 冰冷伤害 	增加 200-320 冰冷伤害 	
-24% 敌人冷防 	-24% 敌人冷防 	
+10 敏捷 	+10 敏捷 	
无法冰冻 	无法冰冻 	
75% 额外金币从怪物身上取得 	75% 额外金币从怪物身上取得 	
+1 照亮范围 	+1 照亮范围 	
== Wrath ==
4 孔 远程武器
普尔(Pul) • 卢姆(Lum) • 贝(Ber) • 马尔(Mal)
需求等级: 63
Wrath 	Wrath 	Wrath
普尔(Pul) • 卢姆(Lum) • 贝(Ber) • 马尔(Mal) 	普尔(Pul) • 卢姆(Lum) • 贝(Ber) • 马尔(Mal) 	普尔(Pul) • 卢姆(Lum) • 贝(Ber) • 马尔(Mal)
30% Chance To Cast Level 1 Decrepify On Striking	30% Chance To Cast Level 18 Amplify Damage On Striking	
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking 	30-45% 提升攻击速度 (可变) 	
+375% 对恶魔的伤害 	+375% 对恶魔的伤害 	
+100 对恶魔的攻击命中率 	+100 对恶魔的攻击命中率 	
+250-300% 对不死生物的伤害 (可变) 	+250-300% 对不死生物的伤害 (可变) 	
增加 85-120 Magic Damage 	增加 85-120 Magic Damage 	
增加 41-240 闪电伤害 	增加 41-240 闪电伤害 	
20% 造成压碎性打击的概率 	20% 造成压碎性打击的概率 	
防止怪物自疗 	防止怪物自疗 	
+10 精力 	+10 精力 	
无法冰冻 	无法冰冻 	
== Hand of Justice ==
4 孔 武器
瑟(Sur) • 查姆(Cham) • 安姆(Amn) • 罗(Lo)
需求等级: 67
Hand of Justice 	Hand of Justice 	Hand of Justice
瑟(Sur) • 查姆(Cham) • 安姆(Amn) • 罗(Lo) 	瑟(Sur) • 查姆(Cham) • 安姆(Amn) • 罗(Lo) 	瑟(Sur) • 查姆(Cham) • 安姆(Amn) • 罗(Lo)
100% Chance To Cast Level 36 Blaze When You Level-Up	100% Chance To Cast Level 36 Blaze When You Level-Up	
100% Chance To Cast Level 48 Meteor When You Die 	100% Chance To Cast Level 48 Meteor When You Die 	
Level 16 Holy Fire Aura When Equipped 	Level 16 Holy Fire Aura When Equipped 	
+33% 提升攻击速度 	+33% 提升攻击速度 	
+280-330% 伤害力 	+280-330% 伤害力 	
忽略目标防御 	忽略目标防御 	
7% 每次命中偷取生命 	7% 每次命中偷取生命 	
-20% 敌人火防 	-20% 敌人火防 	
20% 致命攻击 	20% 致命攻击 	
Hit 击中使目标目盲 	+4 点生命在每杀一个敌人后取得 	
冰冻目标 +3 	冰冻目标 +3