nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Dunkle Halle der Geister/Datierungshinweise

;Gründung:
*um 200 BF
**Hallen arkaner Macht Seite 64
**Wege der Zauberei Seite 254
*201 BF
**Historia Aventurica Seite 202
;Schließung durch Aldec Praiofold II.
*336 BF
**Hallen arkaner Macht Seite 64
;Beschwörung des Erzdämonen Lolgramoth
*578 BF
**Hallen arkaner Macht Seite 64
;Beschwörung des Dämons Isyahadin
*594 BF
**Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 13
**Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 14
**Hallen arkaner Macht Seite 64
**Schattenlande Seite 220
**Sphärenkräfte Seite 12
;Herrschaftsbeginn der Akademie über Brabak
*602 BF
**Hallen arkaner Macht Seite 65
;Ende der Herrschaft über Brabak:
*690 BF
**Hallen arkaner Macht Seite 65
;Erstes Erscheinen des Spiegels der Schwarzmagie
*937 BF
**Hallen arkaner Macht Seite 65
;Entzauberung des Sphärenauges
*1017 BF
**siehe Sphärenauge von Brabak/Datierungshinweise
;Aufnahme von Dämonologen der Rashduler Pentagramm-Akademie
*1022 BF
**Hallen arkaner Macht Seite 65
Dunkle Halle der Geister/Lehre

;Merkmale:Beschwörung, Geisterwesen, Dämonisch
;Hauszauber:Geisterbann, Geisterruf, Invocatio minor, Invocatio maior, Nekropathia Seelenreise, Skelettarius Totenherr, Totes handle!
;seltene Zauber:Magischer Raub, Pandaemonium, Stein wandle!, Reversalis Revidum, Tlalucs Odem Pestgestank, Ecliptifactus Schattenkraft, Hartes schmelze!, Nuntiovolo Botenvogel, Reptilea Natternnest, Brenne, toter Stoff!, Weiches erstarre!, Höllenpein zerreiße dich!
;Gelehrte Zauberzeichen: Bann- und Schutzkreis gegen Geisterwesen, Bann- und Schutzkreis gegen niedere Dämonen, Bann- und Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen
Dunkle Mutter-Kultistin

==Kurzbeschreibung==
Dunkle Mutter-Kultistin ist eine Variante der Profession Selemitische Kultistin.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seiten 9-10 (, Professionspaket)
Dunkle Städte, lichte Wälder

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Die Seitenzahlen der Original- und der Neuauflage unterscheiden sich.
;Boxinhalt:
*Heft Geheimnisse der Elfen (1993)/Geheimnisse der Elfen (1999), 86/90 Seiten (Inhaltsverzeichnis 1. Auflage, Inhaltsverzeichnis 2. Auflage)
*Heft Die Zwerge Aventuriens (Originalauflage) bzw. Von den Zwergen Aventuriens (Neuauflage), 88/88 Seiten (Inhaltsverzeichnis 1. Auflage, Inhaltsverzeichnis 2. Auflage)
*2 Farbtafeln mit Darstellungen von Zwergen und Elfen
*1 farbige Regionalkarte: Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete
*1 s/w-Karte: Zwergenstadt Xorlosch
RSH DSA3 Dunkle Städte, Lichte Wälder Neuauflage.jpg|Cover 2. Auflage
RSH DSA3 Dunkle Städte, Lichte Wälder - Geheimnisse der Elfen.jpg|Cover Heft „Geheimnisse der Elfen“
RSH DSA3 Dunkle Städte, Lichte Wälder - Die Zwerge Aventuriens.jpg|Cover Heft „Die Zwerge Aventuriens“
*Das Heft Geheimnisse der Elfen enthält eine scherzhafte Fußnote zur Quelle Am 50. Tor - Von der Problematik weithreichender Prophezeyungen:
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Dunkle Städte, lichte Wälder/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
Person 	Alter in Dunkle Städte, Lichte Wälder	Geburtsdatum (laut Publikation)	Resultierende Datierung für Dunkle Städte, Lichte Wälder
Athavar Friedenslied 	52 	DATUM 	DATUM
Rallion Regenflieder 	432 	583 BF (ALuT) 	1015 BF
Dialya Goldwind 	? 	? 	?
Tenobaal Totenamsel 	? 	? 	?
Golodion Seemond 	238 	777 BF (ALuT) 	1015 BF
Firlionel Nachtschatten 	103 	912 BF (HaM) 	1015 BF
Naheniel Quellentanz 	? 	? 	?
Arombolosch Sohn des Agam 	274 	738 BF (WdSA, AK) 	1012 BF
Xolgorim Sohn des Xaraf 	221 	791 BF (AK) 	1012 BF
Ingrascha Tochter der Irin	307 	705 BF (AK) 	1012 BF
Omgrasch Sohn des Orbal 	64 	DATUM 	DATUM
Nirwulf Sohn des Negromon 	152 	868 BF (AK) 	1020 BF
Xenos Sohn des Xoniosch 	891 	121 BF (AK) 	1012 BF
Albrax von Waldstein 	256 	757 BF (AK) 	1013 BF
Bersim Sohn des Bradash 	52 	DATUM 	DATUM
Gamallo Sohn des Garam 	274 	DATUM 	DATUM
;Auswertung der Datierung durch Tsatage:
:1012 BF: 4 (nur Zwerge)
:1013 BF: 1 (nur Zwerge)
:1015 BF: 3 (nur Elfen)
:1020 BF: 1 (nur Zwerge)
==Zusammenfassung==
Damit lässt sich datieren.
Dunkle Städte, lichte Wälder/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
*Bei dem in dieser Box vorgestellten Heldentyp Geode wurde versäumt, darauf hinzuweisen, dass er zu Beginn seines Heldendaseins 25 ASP besitzt. (Quelle: fanpro.de)
*Kvirasim liegt nicht am Zusammenfluss von Kvill und Lorsol, sondern Kvill und Amper. Der Lorsol mündet bereits vor Kvirasim in den Kvill. Um das auf einen Blick zu sehen, muss man drei Karten vergleichen:
**Lorsol, Kvill und ihr Zusammenfluss sind auf der Karte K3.10 Das Svellttal und das nördliche Mittelreich zu sehen.
**Die Quelle des Kvill und die Amper sind auf der Karte K2.4 Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete abgebildet.
**Kvirasim und der Zusammenfluss von Kvill und Amper sind wiederum auf der Karte K3.6 Das westliche Nivesenland.
*Seite 60: Der Verweis auf den Aventurischen Boten Nr. 35 bezieht sich auf die Entlassung der Orks aus der Uhdenberger Legion, nicht auf die Karawanenüberfälle durch Goblins.
==Formale Fehler==
===Die Zwerge Aventuriens===
;Seite 16, Das Eherne Zeitalter (zur Wahl von Höchkönigen): "ein Beschluß, den alle Völker aus den verfluchten Kindern Aboralms und den verschwundenen Söhnen Brogars mittrugen." muss heißen: "ein Beschluß, den alle Völker außer den verfluchten Kindern Aboralms und den verschwundenen Söhnen Brogars mittrugen." (korrgiert in Angroschs Kinder auf Seite 18)
;Seite 25, Der Stamm: "die Sippen von Schrudok" muss heißen: "die Sippen von Schradok"
;Seite 39, Baukunst: "In friedlichen Zeiten kann man darauf offen, ..." muss heißen: "In friedlichen Zeiten kann man darauf hoffen, ..."
Inoffizielle Errata - Dunkle Stadte, Lichte Walder
Dunkle Städte, lichte Wälder/Mitwirkende

;Gesamtredaktion:Hadmar von Wieser, Beiträge von Florian Don-Schauen und Ulrich Kiesow
;Bilder auf Umschlagseiten:Bryan Talbot, Jens Haupt
;Farbtafeln:Ina Kramer
;Innenillustrationen:Ina Kramer, Jens Haupt, Christian Turk, Reiner Kriegler (Stadtplan Xorlosch)
;Satz und Herstellung:Fanpro, Düsseldorf
;Druck und Aufbindung:Bayerlein, Augsburg (1. Auflage, Schmidt)
Dunkle Tiefen

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
;Errata:
*Der Buchrücken des Buches nennt einen gewissen Daniel Knor als Autor. Da wurde wohl ein „a“ vergessen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Dunkler Altar

==Kurzbeschreibung==
Der Dunkle Altar ist ein Artefakt des boronischen Ordens des Schwarzen Raben, das ursprünglich von den Wudu stammt und von Mandolo Perval nach Al'Anfa gebracht wurde. Die auf dem Altar Geopferten sollen von Boron gesegnet sein und fortan durch keine Waffe mehr verletzbar sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 115 Seiten 22-23
*Boron-Vademecum Seite 125
===Erwähnungen===
*Im Bann des Diamanten Seite 134 ()
Dunkler Brunnen

==Kurzbeschreibung==
Der Dunkle Brunnen soll ein Quell reinster Astralenergie sein, den viele, teils widersprüchliche Legenden umgeben. Manche Gelehrte gehen von einem einzigen Brunnen aus, andere vermuten, es könnte mehrere geben. 
Er soll verborgen in der Tiefe des Neunaugensees sein, worauf der am Ufer wachsende Kairan hinweist. Im Ewigen Eis des Hohen Nordens wird ebenfalls der Dunkle Brunnen vermutet. Nach anderen Sagen soll es sich bei ihm um ein Sphärentor in die Lichtwelt handeln, das sich in den Salamandersteinen befindet und welches das Ziel beider Züge der Sehnenden war.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 91 (in den Salamandersteinen gelegen, speist das Wasser des Kvills und Neunaugensees), 113-114 (verschiedene Legenden, vermutete Standorte, Füllhörner der Hochelfen, verschiedene magische Gewässer der Region, Wasserflinke), 115 (Dunkler Brunnen als Tor in die Lichtwelt)
*Im Schatten Simyalas Seiten 77, 79-80, 86 (als Teil von Madayas Träumen), 87-88 (Effekte vom Wasser des Dunklen Brunnens), 102, 111, 136
*Stein der Mada Seite 55
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Schwarze Flamme, Schwarzes Licht Seite 57 (Verbindung zur schwarzen Simiaflamme der Kraft)
*Aventurischer Bote Nr. 11 Seite 4 (Der Zaubertrank)
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 178 ("Der Dunkle Brunnen", ein Gemälde von Golodion Seemond)
*Firuns Atem Seite 68 (Spekulation zur Lage im Ewigen Eis)
*Geheimnisse der Elfen (1993) Seite 56
*Grenzenlose Macht Seite 10 ("Der Dunkle Brunnen", ein Gemälde von Golodion Seemond)
*Mit Wissen und Willen Seite 197 (als Legende der Magie, Neunaugensee, Ursprung von Kairan, Wasser des Kvill, Füllhörner der Hochelfen, Salamandersteine)
*Mysteria Arkana Seite 20 (als Legende der Magier, Neunaugensee, Ursprung von Kairan, Wasser des Kvill, Füllhörner der Hochelfen, Salamandersteine)
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 174 ("Der Dunkle Brunnen", ein Gemälde von Golodion Seemond)
*Schild des Reiches Seite 46 (als Legende unter Magiekundigen, Speisung des Neunaugensee durch Dunklen Brunnen)
*Wege der Zauberei Seite 410 (als Legende der Magie, Neunaugensee, Ursprung von Kairan, Wasser des Kvill, Füllhörner der Hochelfen, Salamandersteine)
===Erwähnungen===
*Aves-Vademecum Seite 32
*Das Wirtshaus Zum lachenden Henker Seite 196
*Des Elfenkönigs Zaubermacht Seiten 34-35 (Abschnitt 155)
*Drei Millionen Dukaten Seite 37 ("Der Dunkle Brunnen", ein Gemälde von Golodion Seemond)
*Land des schwarzen Bären Seite 14 (Name des Bornlands stammt ursprünglich vom bosparanischen Zauberwort Bornapalantakoi für Brunnenland)
Kategorie:Mythologischer Ort
Kategorie:Derographisches Merkmal
Dunkler Rausch

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Dunkler Rausch ist ein Paktgeschenk der Belkelel. Der Paktierer empfindet beim Foltern ein intensives Lustgefühl und fühlt sich dadurch erfrischt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 101 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 249 (Beschreibung und Regeln)
Kategorie:Paktgeschenk
Dunkler See

==Kurzbeschreibung==
Der Dunkle See ist ein völlig lichtloses Gewässer nördlich von Sidor Ochobik. Auf einer Insel im See liegt Sidor Ethilia, eine wichtige Stadt des Neretonglaubens.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 174-177
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 13, 175, 181-182, 233, 258-259
*Myranische Götter Seite 45
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte (Position)
Kategorie:See
Dunkles Wunder

==Kurzbeschreibung==
Als Dunkles Wunder werden die Liturgien des Namenlosen bezeichnet.
==DSA-Geschichte==
Der Begriff Dunkles Wunder wird nur in DSA3 und DSA4 verwendet. In DSA5 gibt es keine eigene Bezeichnung mehr für Liturgien oder Zeremonien des Namenlosen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 116
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 116 ( Beschreibung)
*Wege der Götter Seiten 158, 290 ( Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Im Schatten Simyalas Seite 89
===Erwähnungen===
*Die Tage des Namenlosen Seite 19
*
Dunlach

==Kurzbeschreibung==
Der Dunlach ist ein See im Gjalskerland.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seiten 10-12
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 15, 25
*Kartenwerk 3 Karte Gjalskerland und Brinasker Marschen (unbenannt)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
Duoparalleles Abenteuer

==Kurzbeschreibung==
Ein duoparalleles Abenteuer (DPA) wird von zwei Gruppen gleichzeitig gespielt. Dabei sind die Spieler räumlich getrennt, aber die Spielleiter kommunizieren miteinander, um den Ablauf zu koordinieren. Ob und wie die jeweiligen Helden mit- oder gegeneinander agieren, ist von der jeweiligen Geschichte abhängig.
Bei mehr als zwei Gruppen spricht man analog von einem multiparallelen Abenteuer (MPA).
==Weblinks==
*Erwähnung im xeledonsspiegel-Blog
Kategorie:Rollenspieltheorie
Duplicatus

==Kurzbeschreibung==
Duplicatus ist ein Zauberspruch.
Der Zauberer erschafft einen oder mehrere illusionäre Doppelgänger seiner selbst, die den Gegner im Kampf verwirren.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 175-176
*Codex Cantiones Seite 153 (als )
*Das Buch der Regeln II Seite 33 (als )
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 30 (als )
*Grimorum Cantiones Seite 106 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seiten 46-47
*Liber Cantiones (2005) Seiten 40-41
*Liber Cantiones (2008) Seite 70
*Liber Cantiones Deluxe Seite 70
*Regelwerk Seite 290 (, Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie Seite 156 (, Zaubererweiterungen)
*Der Kult der goldenen Masken Seiten 21-22
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 472 (Zhurlan T'Pelrar wendet den Zauber an)
*Die Tage des Namenlosen Seite 30
*In den Fängen des Dämons (1985) Seite 36
*Klingen der Nacht Seite 28
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 246 (Zhurlan T'Pelrar wendet den Zauber an)
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 29
===Bildquellen===
*Nahansicht der ikonischen Heldin Mirhiban al'Orhima beim Wirken des Zaubers (von Luisa Preißler)
**Regelwerk Seite 289
Kategorie:Zauber
Kategorie:Standardzauberpaket für Gildenmagier
Duqulhir

==Kurzbeschreibung==
Duqulhir (tharunisch für: Grottenwurm) sind eine Drachenart der Hohlwelt Tharun, welche vor allem in tiefen Klüften und Kavernen hausen. Sie sind blind und – trotz ihrer Flügel – flugunfähig. Sie besitzen jedoch ein gutes Gehör und gelten als hervorragende Zauberer.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Tharun Seiten 273-276 (Werte)
Kategorie:Höhere Drachenart
Duqulhir/Spielerspekulationen

*Bei den Duqulhir scheint es sich um körperlich degenerierte Purpurwürmer zu handeln. AE, Zauberfähigkeiten, Lebensalter und Beschreibung deuten darauf hin. Ursache mag ein Fluch Ojo'Sombris sein, vielleicht aber auch nur die vor Äonen erfolgte Flucht untertage, um der antimagischen Wirkung der Tharun-Sonne zu entgehen.
Dur'an

==Kurzbeschreibung==
Die Dur'an (auch Wächterin genannt) sind die stets weiblichen Priester Ansumyas.
Die erste aller Dur'an ist nur noch unter ihrem Titel bekannt. Sie führte gemeinsam mit dem ersten Khaner'ra die Neristu in der Heroenzeit.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seiten 139-140
*Myranische Mysterien Seite 109
===Ergänzende Quellen===
*Der Ewige Tod Seiten 83, 89 (Glossar)
===Erwähnungen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 243 (erste Dur'an in der Heroenzeit)
Kategorie:Kultur der Neristu
Kategorie:Priesterliche Profession
Kategorie:Nicht regeltechnische Profession
Dur-Kalameth

==Kurzbeschreibung==
Dur-Kalameth ist eine machtvolle einzigartige dämonische Wesenheit aus der Domäne Abgrund und gilt als Zwillingsbruder des Maruk-Methai. Sie verwandelt götterfürchtige Menschen in willfährige Anhänger des Namenlosen und dient dazu in Windeseile große Menschenmassen zum Glauben an den Namenlosen zu bekehren.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seiten 78-79 ( Beschreibung und Werte), 112
===Ergänzende Quellen===
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seiten 126-127 (nicht namentlich, als Verkünder des Weltenbrandes)
Dur Lamach

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Dur Lamach ist eine Waffe aus Eshbathmar.
==Erratum==
Siehe Myranisches Arsenal/Inoffizielle Errata.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 93
*Myranisches Arsenal Seiten 34-35 ()
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seite 34 ()
Durak

==Kurzbeschreibung==
Durak ist eine urtulamidische Rangbezeichnung innerhalb des Bundes der Schatten. Er wird für die einfachen Ordensmitglieder verwendet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 415
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 189
Kategorie:Titel
Duratosch Sohn des Doratosch

==Kurzbeschreibung==
Duratosch Sohn des Doratosch soll einst ein einsamer und unansehnlicher Zwerg gewesen sein, dem Simia selbst die hohe Kunst der Brautwerbung beibrachte.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 84
Durbosch

==Kurzbeschreibung==
Der ehemalige Sitz des Vogtes der Baronie Kaiserlich Lorgoloschs Ring Durbosch ist heute eine Geistersiedlung, die von Grolmen und Brogar-Zwergen geplündert wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schattenlande Seite 94
===Ergänzende Quellen===
*Brogars Blut Seite 50
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 55
*Kartensatz 2 Karte Golf von Perricum und angrenzende Küsten 
*Schattenlande Seite 10
Kategorie:Historische Siedlung
Durch Finsternis zum Licht

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden erforschen den Ursprung des Lowanger Dualismus und müssen dabei ein Phosphoros vor der Hand der Rache bewahren.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Durch Wände gehen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Möglich bei
Dämonen
Durch Wände gehen ist eine Eigenschaft beschworener Wesen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 52 ()
===Erwähnungen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 38
*Im Bann des Nordlichts Seite 196
Kategorie:Eigenschaft beschworener Wesen
Durch das Tor der Welten

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Die Handlungsorte und Ereignisse werden im Roman Erde und Eis wieder aufgegriffen, wobei die SciFi-Elemente entfernt wurden, der 'Teleporter' zu einer Dunklen Pforte erklärt wurde, und der Wald mit den Riesenbäumen, in dem sich der größte Teil des Abenteuers abspielt, sich nicht auf einem anderen Planeten, sondern in Myranor befindet.
*Am 11. April 2018 erschien eine Remastered-Edition für die Kaiser-Retro-Reihe.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Durch das Tor der Welten/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*ca. 1000 BF: Nachrichten aus Aventurien 1992: Es "könnte" ca. 1000 BF gewesen sein.
*998 BF: Aventurischer Bote Nr. 188 Seite 4: beschreibt die Ereignisse des Abenteuers
===Implizite Datumsnennung===
*zwischen 992 BF und 1002 BF: Erde und Eis Seite ?: "ein halbes Menschenleben zuvor", Seite ? vor "20 bis 30 Jahren"; Erde und Eis wird auf 1022 BF datiert.
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*zwischen 978 BF und 1009 BF: Durch das Tor der Welten Seite 9: "76 Jahre zuvor [...] eine Gruppe von Mönchen [...] auf der Flucht vor einem despotischen Herrscher". Wenn man den "despotischen Herrscher" als einen der Herrscher der Kaiserlosen Zeit (902 BF - 933 BF) interpretiert, kommt man auf eine Datierung zwischen 978 BF und 1009 BF.
===Meinungen===
*1000 BF: Alveran.org
==Zusammenfassung==
Die Datierung auf stimmt mit allen Hinweisen überein.
Durch das Tor der Welten/Illustrationen

==Coverbild==
Künstler: Klaus Holitzka
;Beschreibung
:Zwei Helden springen durch ein magisches Portal; hinter dem Portal eine Landschaft mit Riesenpilzen, einem riesigen bewohnten Baum, einem Flugdrachen und einer Gletscherlandschaft; im Vordergrund ein Magier und eine weitere Abenteurerin, die auf das Portal zurennt
==Innenillustrationen==
Künstler: Ina Kramer
;Seite 10
:Ein Tafelberg inmitten einer kargen Landschaft
;Seite 12
:Vier Abenteurer erforschen einen Gang
;Seite 14
:Drei Abenteurer im Kampf gegen vier Robenträger
;Seiten 18-19
:Ein Abenteurer wird in das Maul einer riesigen Statue gestoßen; zwei weitere gefesselte Helden warten dahinter; mehrere berobte Kultisten schauen zu
;Seite 23
:Drei Abenteurer steigen eine Wendeltreppe hinauf
;Seite 24
:Drei Abenteurer auf einem Riesenbaum
;Seite 27
:Ein Held klettert auf einer Strickleiter
;Seite 31
:Ein Abenteurer greift in ein Astloch; ein Tier schaut zu
;Seite 32
:Ein Kiri-Kiri
;Seite 33
:Ein Sadur lauert zwei Helden auf
;Seite 39
:Zwei Helden im Kampf mit einer Tentakelpflanze
;Seite 40
:Das Dorf der Watabh
;Seite 41
:Zwei Helden in einem Aufzug im Kampf mit mehreren Flugechsen
;Seite 45 oben
:Ein Watabh auf einem Känguruh-artigen Reittier
;Seite 45 unten
:Zwei Helden im Kampf mit drei Riesenfliegen
;Seite 47
:Ein Pfahldorf der Gmul inmitten eines Sees
;Seite 48
:Ein Pyramide; davor einige Metallteile
Durch das Tor der Welten/Illustrationen
Durch das Tor der Welten/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	6 	
	 	 	
	Einführung 	7 	
	 	 	
	Hintergrund 	8 	
	 	 	
	Kapitel 1: Das Kloster im Berg 	9 	
	   Information für den Meister 	9 	
	   Tabelle 1: Zufallsbegegnungen 	11 	
	   Raumbeschreibungen 	11 	
	      Bereich A: Haupteingang 	11 	
	      Bereich B: Nebeneingang 	11 	
	      Bereich C: Wachraum 	12 	
	      Bereich E: Wachraum 	12 	
	      Raum 1 	13 	
	      Bereich F 1 	13 	
	      Bereich F 2 	13 	
	      Bereich G 	14 	
	      Raum 2 	14 	
	      Raum 3 	15 	
	      Raum 4 	15 	
	      Raum 5 	16 	
	      Bereich H 	16 	
	      Raum 6 	17 	
	      Raum 7 	17 	
	      Raum 8 	17 	
	 	 	
	Kapitel 2: Auf dem Weltenbaum 	21 	
	   Information für den Meister 	21 	
	   Tabelle 2: Zufallsbegegnungen 	22 	
	   Beschreibung der Kletterrouten und Begegnungsstätten 	22 	
	      Empfangsstation (9) 	22 	
	      Obere Plattform (10) 	22 	
	   Route I 	25 	
	      Aussichtsposten (11) 	25 	
	   Route II 	26 	
	      Die Nester der Schnabeltorks (12) 	26 	
	      Das Jagdrevier der Pflanzenspinnen (13)	27 	
	   Route III 	29 	
	      Die Baumlöcher der Gangnager (14) 	29 	
	      Lange Zungen (15) 	30 	
	   Räuber der luftigen Höhen (16) 	31 	
	   Route IV 	32 	
	      Der gestreifte Tod (17) 	33 	
	      Bequeme Ruhestätten (18) 	14 	
	   Route V 	35 	
	      Die Kraft des Würgers (19) 	36 	
	      Zeichen des Verfalls (20) 	37 	
	   Route VI 	38 	
	      Der grüne Schrecken (21) 	38 	
	   Im Dorf der Watabh (22) 	38 	
	   Ein imposanter Laufsteg (22a) 	39 	
	   Der Lift durch die Lüfte (23) 	42 	
	 	 	
	Kapitel 3: Die Suche nach der Station 	43 	
	   Information für den Meister 	43 	
	   Tabelle 3: Zufallsbegegnungen 	43 	
	   Begegnungsstätten 	44 	
	      Zwischen den Wäldern (24) 	44 	
	      Die Kultstelle (25) 	44 	
	      Im Pilzwald (26) 	44 	
	      Monster im Schilf (27) 	46 	
	      Pfahlbau der Gmul (28) 	46 	
	      Begegnung an der Brücke (29) 	48 	
	      Das Tor der Welten (30) 	48 	
	 	 	
	Neue Monster und Fremdwesen 	45 	
	Vorgewürfelte Helden 	54 	
	Ausrüstungspakete 	55 	
	Vom Meister gespielte Personen 	55 	
	Die Pläne des Schicksals 	 	
	  Zwischen den Seiten 	28/29
Durch das Tor der Welten/Inoffizielle Errata

==Rechtschreibfehler==
==Inhaltliche Fehler==
==Retcon==
Inoffizielle Vorschläge, basierend auf Retcon aus Erde und Eis, von Bornhelm (Verbesserungsvorschläge sind gerne willkommen):
* S.7, 9, 20: ersetze immer "von den Sternen" mit ", deren Ahnen aus anderen Sphären nach Dere kamen"
* S.7 ersetze "Science-Fiction-Elemente" mit "exotische Techniken aus der Vergangenheit von Myranor"
* S. 9 ersetze "mit Raumschiffen durchs All" mit "mit fliegenden Schiffen und Wägen auf ganz Dere"
* S. 9 ersetze "Planeten" mit "Kontinent"
* S. 9 ersetze "interstellare" mit "dere-weite"
* S. 9 ersetze "raumfahrenden" mit "auf Myranor beheimateten"
* S. 9 ersetze "aus diesem Sektor der Milchstraße" mit "aus vielen Regionen"
* S. 10 ersetze 2x "Planeten" mit "Regionen"
* S. 10 ersetze "interstellaren" mit "dere-weiten"
* S. 48 ersetze "Konsolen, Schalter, Bildschirme" mit "Artefakten, technomatischen Objekten, Linsen"