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Moor der Letzten Schlacht

==Kurzbeschreibung==
Im Moor der Letzten Schlacht im Südwesten des Horasiats Cranarenius soll die letzte Streitmacht der Trolle vor über zehntausend Jahren von Gorgonen überlistet und besiegt worden sein, wovon versteinerten Trollen ähnliche Felsen zeugten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 161
Moorbauer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Moorbauern kann man vor allem im Umland von Havena, in der Muhrsape, antreffen. Es handelt sich zumeist um arme Landleute, die sich aus der Not heraus im Moor niedergelassen haben, um dort Äcker anzulegen und Viehwirtschaft zu betreiben. Aufgrund der sauren Moorböden sind ihre Felder für gewöhnlich weniger ertragreich als die von anderen Landwirten. Viele Moorbauern verdienen sich durch den Abbau von Torf etwas dazu.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fürstentum Albernia Seite 13 (ausführliche Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 70
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 30, 32, 88
===Erwähnungen===
*Der Fluch des Flussvaters Seiten 69, 92
Kategorie:Handwerkliche Profession
Moorbeere

==Kurzbeschreibung==
Die Moorbeere (Rauschbeere, Krähenbeere) ist verwandt mit der Heidelbeere und trägt weniger schmackhaften Beeren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 155 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 210 (Beschreibung), 278 (Prägende Vegetation des nördlichen Hochlands, Strauch)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Obstpflanzenart
Kategorie:Strauchart
Moorbrück

==Kurzbeschreibung==
Moorbrück wurde als kleine Holzfällersiedlung gegründet und war ein trauriger Schauplatz der Magierkriege. Obwohl immer wieder eine Untotenplage die Bewohner beschäftigt, wirkt der ganze Ort zu jeder Zeit triste und verlassen, wodurch sich im Kosch das Sprichwort "Wie Moorbrück am Praiostag" als Ausdruck für Langeweile etabliert hat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 140-141
*Die Flusslande (2018) Seiten 9 (wichtige Stadt in der Grafschaft Ferdok), 18-19 (wichtige Stadt in der Grafschaft Ferdok, nahe Moorbrücker Sumpf), 48-49 (Stadtbeschreibung, Stand ), 192 (Abenteuerskizze)
*Vater der Fluten Seiten 15, 200-201
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 127 Seite 12 
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 32
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite A8
*Das Heldenbrevier für die Flusslande Seite 68
===Elektronische Quellen===
*Drakensang
*Todespfad
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
*Aventurischer Atlas Seite 53
*Der Kult der goldenen Masken Seite 25 (Landkarte)
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Von Notmark nach Elenvina Karte Kosch & Garetien
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Kosch & Garetien
*Vater der Fluten Seite 201 (Karte mit Ausschnitt)
Moorbrücker Sumpf

==Kurzbeschreibung==
Nahe Moorbrück liegt der Moorbrücker Sumpf. Die einst fruchtbare Gegend östlich des Warna wurde 592 BF in den Magierkriegen verheert. In der Schlacht vom Düsterpfuhl ging die Stadt Farnhain unter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Flusslande (2018) Seiten 18-19 (aventurische Quelle zur Entstehung des Sumpfes)
*Die Flusslande (2023) Seite 22
*Vater der Fluten Seiten 13, 15-16, 137, 200-201 (Beschreibung, Ursprung, Moorbrück, Szenariovorschläge)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite A8
*Invasion der Verdammten Seite 276
*Unter der Dämonenkrone Seite 35
*Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seite 31
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 140
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 86
*Aventurischer Bote Nr. 51 Seite 18
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 19
*Land der stolzen Schlösser Seiten 98, 105
*Sphärenkräfte Vergessenes Wissen Seite 16
===Elektronische Quellen===
*Drakensang
*Todespfad
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich (unbenannt)
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich (unbenannt)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Kosch & Garetien (unbenannt)
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (unbenannt)
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Kosch & Garetien (unbenannt)
*Vater der Fluten Seite 201 (Karte mit Ausschnitt)
==Weblinks==
*Moorbrücker Sümpfe im Drakensang-Wikia
Moorburg

==Kurzbeschreibung==
Östlich von Havena liegt die Moorburg, die Kerkerfestung in der Muhrsape. Die meist zum Torfstechen verurteilten Gefangenen überleben selten lange.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 70, 81
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seiten 10-11 (Spielhilfe Schauplatz)
*Das Fürstentum Albernia Seiten 13, 20, 36, 82-83, 85
*Die Siebenwindküste Seiten 24, 39, 81
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 32, 42-43, 50-51, 74, 98, 102, 105-107, 113
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 172
*Havena-Fanfare Sonderausgabe 1 Seiten 2-3
*Seemannsgarn & Krakensilber Seiten 5, 7-8 (Abenteuer Auf der Spur des Silberrochens)
===Erwähnungen===
*Abenteuer in Albernia Seiten 44-45
*Aventurischer Bote Nr. 186 Seite 4 (Strafe für Schmuggel)
*Das Heldenbrevier der Siebenwindküste Seite 121
*Der Fluch des Flussvaters Seiten 68-69
*Heldenbrevier Havena Seiten 13, 18, 64, 72, 86, 159
*Mysteria Arkana Seite 99
*Schrecken aus der Tiefe (DSA5) Seite 20
*Wald der Gräber Seite 23
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das Delta des Großen Flusses (Ausschnitt)
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seite 10 (Bild der Moorburg mit Wache und Gefangenem, Spielhilfe Schauplatz)
Kategorie:Festung
Moorburg/Datierungshinweise

;Erbauung:
*
**Aventurischer Bote Nr. 142 Seite 10, Erbaut [...] wenige Monde vor Bosparans Fall
;Umbau zu Krongefängnis:
*kurz nach 33 BF
**Aventurischer Bote Nr. 142 Seite 10, so blickt die Moorburg auf beinahe ein Jahrtausend [...] zurück, Aventurischer Bote aus dem Jahr 1033 BF
Moorföhre

==Kurzbeschreibung==
Die Moorföhre (auch Spirke genannt) ist eine Kiefernart, die auf feuchtem oder nassem Boden wächst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 126 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 194 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seite 26 (Vorkommen)
Moorfohre
Moorheiligtum von Winsheym

==Kurzbeschreibung==
Wenige Meilen südlich von Winsheym im Moor liegt der Moorheiligtum von Winsheym genannte Steinkreis, der zuletzt von der Druidin Varena gehütet wurde. Der Steinkreis wird aus versteinerten Baumstümpfen gebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 606 (Mission zum Bergen des Kreissteines, Lage, Bewohner)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 130 (Mission zum Bergen des Kreissteines, Lage, Bewohner)
Kategorie:Steinkreis
Kategorie:Nodix
Moorka (Schamanin)

==Kurzbeschreibung==
Königin Moorka ist die alte, fette Schamanin ihrer Sippe. Sie neigt zu dramatischen Gesten und redet gerne mit Menschen
==Zitate==
==Besitz==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Lied der Weide Seiten 34, 35, 38
===Bildquellen===
*Das Lied der Weide Seite 35
Moorka (Schamanin)/Datierungshinweise

*Das Abenteuer Das Lied der Weide spielt in oder kurz nach . Moorka hat die Harfe bis zu diesem Abenteuer.
*Moorka hat laut Das Lied der Weide in Festum gelebt als das Verschwinden Kaiser Hals bekannt wurde und war zu diesem Zeitpunkt bereits Schamanin, muss also vor geboren sein.
Moorleiche

==Kurzbeschreibung==
Moorleichen sind wiedererstandene Untote und besitzen oftmals einen gut konservierten Körper. Mit dem Ledermann und dem Kind des Moores existieren Unterarten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 16-17 ( Beschreibung und Werte), 158 (Regeln zur Erschaffung)
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 53-54 ( Beschreibung und Werte), 101
*Von Toten und Untoten Seiten 37-38 (Beschreibung), 107, 123 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 71
*Aventurischer Bote Nr. 152 Die Steine von Ser'rak Seiten 12-16
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 30, 38
*Ehrenhändel Firun wählt Seite 16 (mit Werten)
*Havena-Fanfare Sonderausgabe 1 Seite 2
*Heldenwerk - Archiv Kibakadabra (2017) Seiten 62, 64
*Im Lande des Thearchen Rote Flammen und blauer Stahl Seite 44 (mit Werten)
*Kibakadabra (2016) Seiten 8, 10
*Land des schwarzen Bären Seiten 78-79
*Sturmgeboren Seiten 45, 156
===Erwähnungen===
*Das Echo der Tiefe Seite 7
*Das Heldenbrevier der Siebenwindküste Seiten 112, 124
*Die Gestade des Gottwals Seite 29
*Die Siebenwindküste Seite 103
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seite 14
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 17
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 59
Kategorie:Untotenart
Moorsend

==Kurzbeschreibung==
Moorsend besteht aus nur wenigen eingeschossigen Fachwerkhäusern mit Steinfundament oder massiven Blockhäusern, deren spitzgieblige Dächer mit Holzschindeln gedeckt sind.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenwerk & Räuberpack Späte Post (2016) Seiten 11-12
*Späte Post (2008) Seite 
===Bildquellen===
*Drachenwerk & Räuberpack Späte Post (2016) Seite 13
*Späte Post (2008) Seite 4 (Umgebungskarte)
Moorwurm (Drachenverwandter)

==Kurzbeschreibung==
Der Moorwurm gehört den niederen Drachen an, kann aber weder fliegen noch Feuer speien und legt keinen Hort an. Mit seine Verwandten, die Grubenwürmer, hat er den Geruch gemein. Die Magie ist nur intuitiv ausgeprägt. Er ist in Mooren in ganz Aventurien und im Güldenland zu finden, wurde aber auch in Kanalisationen (z.B. in Gareth) gesichtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Almanach der Ungeheuer Seiten 86-87 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Aventurisches Bestiarium II Seiten 44-45 ()
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 34-35 (Komponente des Ogerwurms)
===Erwähnungen===
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Schwanengesang Seite 77
===Bildquellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seite 44
Kategorie:Niedere Drachenart
Moorwurm (Riesenwurm)

==Kurzbeschreibung==
Der Moorwurm lebt im Nebelmoor. Durch seine Größe und Gestalt erscheint er manchmal wie ein Stück Weg - breit genug um mit einem Wagen befahren zu werden.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Zug durch das Nebelmoor Seiten 18-19 (Abschnitt 19)
Kategorie:Fauna
Moorwurz

==Kurzbeschreibung==
Die Moorwurz ist eine Moorpflanze, die mit der Boronsschlinge verwandt ist. Sie wird auch Brechblume genannt, da ihr Geruch einen Brechreiz auslöst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 86 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 151 (Tabelle zu den Erntemonaten), 156 (Tabelle zur Wirkweise)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 232 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seite 26 (Vorkommen im Bornland)
===Bildquellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 87 (Botanische Ingame-Illustration von Giovina Nikolai)
Kategorie:Blumenart
Kategorie:Sumpfpflanzenart
Kategorie:Gefährliche Pflanzenart
Moosbeere

==Kurzbeschreibung==
Die Moosbeere ist eine essbare, mit der Heidelbeere verwandte Heidepflanze.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Reich des Roten Mondes Seite 31 (Vorkommen im Orkland)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Obstpflanzenart
Kategorie:Heidepflanzenart
Kategorie:Waldpflanzenart
Moosbrunn

==Kurzbeschreibung==
Moosbrunn liegt im Nordosten der ehemaligen Wildermark. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seite 112
===Ergänzende Quellen===
*Mit wehenden Bannern Seite 124
*Schlacht in den Wolken Seite 37 (Einwohner 1027 BF)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 46, 134
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Moosgrund

==Kurzbeschreibung==
Moosgrund liegt in der Grafschaft Bärwalde direkt am linken Ufer des Pandlaril, gleich gegenüber von Baliho (das allerdings eine Tagesreise entfernt ist, weil sich die nächste Brücke erst bei Anderath befindet). Der Ort liegt inmitten von dichten Wäldern und nebligen Mooren auf dem Riesenhügel. Jenseits des Moosgrunder Tanns liegt in einem See der sagenumwobene Nachtschattensturm.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 103 Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 123, 139
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 99 Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 119, 135
*Schild des Reiches Seiten 66, 68 (Stadtbeschreibung, Stand 1030 BF), M174
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 109 Die Rache des Schwarzen Marschalls) Seiten 16-17, 18
*Das Herzogtum Weiden Seiten 32-33 (Einwohnerzahlen und politische Zugehörigkeit, Stand 1016 BF)
*Draconiter-Vademecum Seiten 67 (Draconiter-Hort Arx Madargentea), 150 (Hort im Glossar)
*Reich des Roten Mondes Seiten 20, 104
*Schatten über Bosparan Seiten 136, 140 (als Solum muscidum)
*Unsterbliche Gier Seite 20
===Erwähnungen===
*Aventurisches Elementarium Seite 160
*Orden und Bündnisse Seite 79 (Hort der Draconiter)
*Rohals Erben Seite 82
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Der Greif im Dunkeln Seiten 3-7, 10
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 38, 46
*Aventurischer Bote Nr. 109 Seite 18 (Stadtplan)
*Das Herzogtum Weiden Karte Historisches Weiden
*Die Sieben Gezeichneten Seite 25 (Landkarte)
*Dunkle Städte, Lichte Wälder Karte Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete
*Rückkehr der Finsternis Seite 21 (Landkarte)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete
*Schild des Reiches Seite 52 (Karte Historisches Weiden), Karten Die Schildlande und Die Schildlande politisch (Stand 1030 BF)
==Weblinks==
*Inoffizieller Stadtplan beim Borbarad-Projekt
Moosgrunder Tann

==Kurzbeschreibung==
Zwischen Pandlaril und dem Nebelwasser liegt der Moosgrunder Tann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 103 Unsterbliche Gier (DSG) Seite 123
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 99 Unsterbliche Gier (SG1) Seite 119
*Schild des Reiches Seite 68
*Unsterbliche Gier Seite 23
Moosäffchen

==Kurzbeschreibung==
Moosäffchen haben dunkelgrüne Augen und oft ein beinahe schneeweißes Fell. Sie sind geschickt, zutraulich und können die Mimiken und Gesten der Menschen sehr gut imitieren. Deshalb kann man sie auch oft bei Gauklern und Seefahrern beobachten, die diese Tiere gerne zu kleinen Kunststücken abbrichten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seite 105 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seite 60 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 66-67 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 86 (häufiges Vertrautentier der Schwestern der fahrenden Gemeinschaft), 172
*Aventurische Tiergefährten Seiten 69, 111 ( Beschreibung und Werte)
===Erwähnungen===
*Der Purpurturm Seite 24
*Im Spinnenwald Seiten 14, 30
*In den Dschungeln Meridianas Seite 14
*Spuren der Verheißung Blutbeflecktes Gold Seite 12, Krötengold Seiten 39-40 
*Wahl der Waffen Der Pfad des Visar Seite 73 
*Unter Aves' Schwingen Von der Dichtkunst Seite 16 
===Bildquellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 66
*Aventurische Tiergefährten Seiten 111
Moosaffchen
Kategorie:Kleinaffe
Mopane

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 65
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*In den Dschungeln Meridianas Seite 148
*Karawanenspuren Das Gefolge des Affengottes Seite 87 (Name)
*Wege der Helden Seite 313
Mophenor serr Kouramnion

==Kurzbeschreibung==
Der Strategus Mophenor serr Kouramnion ist ein stadtbekannter Waffensammler.
Paràker führte für ihn eine Expedition durch.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Spur des Sternenprinzen Seiten 7-8, 11-19, 24-25, 44, 54, 60, 63-68, 70 (Beschreibung), 73, 77
Kategorie:Honorat
Mopsendronning

==Kurzbeschreibung==
Praiosmin V. wurde von Frenja Thorkillsdottir so bezeichnet, die ihr Schiff Windlästerer nach der Begegnung mit der Geweihten in Mopsendronning umbenannte.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Zeit der Gräber Seite 243 (Übersetzung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 16 (Piraten-Lied Wir lagen im Fjord mit der Mopsendronning)
*Efferds Wogen Seite 168 (gleichnamiges Schiff, Praiosmin V.)
===Erwähnungen===
*Das vergessene Volk Seite 24 (Raghild Torbensdottir)
*Der Scharlatan Seite 19 (Fiona Dergelstein)
*Die Suche Anhang (Übersetzung)
*Tuan der Wanderer Seite 220
Mopsendronning (Otta)

==Kurzbeschreibung==
Die Mopsendronning ist die Otta der Frenja Thorkillsdotter und der Windlästerer-Ottajasko. Sie hieß ursprünglich Windlästerer.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 33
*Efferds Wogen Seite 168
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 95 (Frenja Thorkillsdotter Kapitänin, wird von vielen Seiten gejagt)
Moqtah

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Zhulchammaqra)
*Aventurische Namen Seiten 57 (Zhulchammaqra), 59 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Schild des Reiches Seite 193 (Zhulchammaqra)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 204 (Zhulchammaqra)
*Wege der Helden Seite 312 (Tulamidya, Zhulchammaqra)
Moqtah och'Ramazi

==Kurzbeschreibung==
Moqtah och'Ramazi ist Großmeisterin der Erz-Druiden am Konzil der Elemente zu Drakonia.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Seite 102 (Personenbeschreibung, Stand 1034 BF)
*Horte magischen Wissens Seite 26
*Invasion der Verdammten Seite 235
*Raschtuls Atem Seite 161
Kategorie:Elementarist
Moqtah saba Shanatir

==Kurzbeschreibung==
Moqtah saba Shanatir war eine Sultana von Khunchom.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 21
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (Regierungszeit)
Moqtah saba Shanatir/Datierungshinweise

;Amtsantritt
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2398 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2398 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
;Amtsende
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2398 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2398 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
Mora

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 135 (Garethi (Kosch))
*Aventurische Helden Seite 133 (Garethi)
*Aventurische Namen Seite 36 (Garethi (Kosch))
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205 (Garethi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 38 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 307 (Garethi)
Mora Onswin

==Kurzbeschreibung==
Mora Onswin ist eine Diebin mit legendärem Ruf aus Havena. Sie wurde im Jahr 1009 BF in den Diebstahl eines Teils der Reichskleinodien verstrickt und lernte dabei Cuano ui Benadin lieben. Später ließ sie ihn mit ihrer gemeinsamen Tochter Kladdis Schladromir sitzen.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Vater der Fluten Seiten 22-25, 27-29, 46, 58, 132, 185-186 (Beschreibung und Werte), 187
===Ergänzende Quellen===
*Das Ferdoker Pergament Seite 
===Erwähnungen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 40 (Figur im Wachsfigurenkabinett)
===Elektronische Quellen===
*Am Fluss der Zeit
===Bildquellen===
*Vater der Fluten Seite 186
*Das Ferdoker Pergament Charakterillustration zwischen Seite 224 und 225
===Inoffizielle Quellen===
*Am Fluss der Zeit - Das offizielle Lösungsbuch Seiten 42, 169, 181, 198, 200, 248-250
Mora Springling

==Kurzbeschreibung==
Mora Springling war Teilnehmerin des Schwertzuges gegen Borbarad und das Truppenmaskottchen.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 8 (Teilnehmer des Schwertzuges, Überlebende der Schlacht um Ilsur)
*Aventurisches Archiv VI Seite 37 (Teilnehmer des Schwertzuges, Überlebende der Schlacht um Ilsur)
Morak Mardugh

==Kurzbeschreibung==
Morak Mardugh ist Oberhäuptling der Rorwhed-Orks, die den Norden des Svelltlandes mit Hauptsitz in Rorkvell beherrschen. Er setzt die Politik seines Ziehvaters Mardugh Orkhan fort, von den Menschen in seinem Machtbereich zwar Tribut zu fordern, sie aber nicht zu bekämpfen, sondern im Gegenteil vor anderen Orkstämmen zu schützen. Allerdings hat er mit Garvash Mardugh, Mardugh Orkhans anderem Ziehsohn und Gravesh-Priester der Gravachai, einen ernstzunehmenden Konkurrenten um die Macht in Rorkvell. Er hat sein eigenes Königreich gegründet.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 7, 115-116, 122-123, 128 (Personenbeschreibung, Stand ), 130-131
*Reich des Roten Mondes Seiten 21, 53-54, 58, 73, 113, 153 (Personenbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 132, 134 (Königreich)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite A8
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite M1 (Orkischer Bestrafungskrieg)
*Aventurischer Bote Nr. 197 Seite 3 (HPNC investiert in Pelzhandel)
*Aventurischer Bote Nr. 199 Seite 4 (Haus Stoerrebrandt bezieht Stellung)
*Blutiger Pelz (2019) Seite 3-6, 15
*Heldenwerk - Archiv V Blutiger Pelz (2021) Seite
Moral

==Kurzbeschreibung==
Die Moral definiert unter anderem den Tatendrang und Handlungsbereitschaft von Personen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Armorium Ardariticum Seite 18
*Aventurisches Arsenal Seiten 44 (Wirkung des Granatapfels), 48 (Wirkung von Singenden Pfeilen und Bolzen), 135-139-140-145 (Scharmützel-Regeln)
*Aventurischer Bote Nr. 158 Seiten 6-8 (Der ringende Herr, hier explizit die Moral von Untertanen)
*Wege des Entdeckers Seiten 79-80
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seite 328 (Beschreibung für Sippenkrieger-Stil)
Morales von Marvisio

==Kurzbeschreibung==
Der vielgereiste Morales von Marvisio ist der inoffizielle Anführer des Conventus Signi Bosparani.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Schatten des Adlers Xeledons Gelächter Seiten 5, 8-9, 11
Moralkodex

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ein Moralkodex ist ein regeltechnischer Nachteil.
Personen mit diesem Nachteil fühlen sich gewissentlich einer bestimmten kirchlichen Moralvorstellung verpflichtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 158 ()
*Myranische Götter Seiten 151-152 ( Moralkodex, Ordnungskodex, Freiheitskodex, Lebenskodex)
*Myranische Magie (2009) Seite 149 ( Satu, Lev'tha, Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 202 ( Satu)
*Wege der Helden Seiten 266-267 ()
===Ergänzende Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 43 ( Alhanische Zauberpriesterinnen)
Kategorie:Nachteil
Moralstärkung

==Kurzbeschreibung==
Moralstärkung ist eine Liturgie (Zeremonie), mit der Moral und Mut einer Schiffsmannschaft für lange und gefährliche Reisen gestärkt werden können.
Die schwächere Variante davon ist die . Um bei einigen Auserwählten den Mut deutlich zu steigern gibt es die Liturgie . Mit kann hingegen die Tagesstrecke eines Schiffes gesteigert werden.
==DSA-Geschichte==
;DSA5: Bei Moralstärkung ist die maximale Personenzahl abhängig von der Qualitätsstufe, mit der ein Geweihter die Zeremonie wirkt. Es werden Verbesserungen bzw. Begabungen für Willenskraft, Mut, Verteidigungswerte, das Talent Boote & Schiffe und Selbstbeherrschung gewährt.
;DSA3, DSA4: Der Mannschaftssegen erhöht bei der gesamten Mannschaft eines Schiffes den Mut (in DSA3 Moral). Alle für die Seefahrt relevanten Talentproben gelingen leichter.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 102
*Aventurisches Götterwirken Seite 153 ( Zeremonie und Erweiterungen)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 40
*Liber Liturgium Seite 211
*Wege der Götter Seite 264
Kategorie:Zeremonie
Morand von Firnsaat

==Kurzbeschreibung==
Morand von Firnsaat ist der Tempelvorsteher des Rondra-Tempels von Albenhus.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Händler (2003) Seite 40
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 164-165