nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Seshwick

==Kurzbeschreibung==
Seshwick ist eine Kleinstadt im Abagund und Heimat der Seshwicker Gänse.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 51, 53-54
*Die Siebenwindküste Seite 50
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 129, 130
===Erwähnungen===
*Im Farindelwald Seite 78 (Gasthaus Travias Suppenkelle am Marktplatz)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 51
*Aventurisches Kartenwerk 2 - Karte Das Fürstentum Albernia
*Verwunschen & Verzaubert Seite 25 Karte der nordwestlichen Umgebung Seshwicks
Seskeru

==Kurzbeschreibung==
Als Seskeru wird der östliche Teil der Kentorikan-Steppe bezeichnet, in dem die Seskira leben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seite 18
===Ergänzende Quellen===
*Codex Monstrorum Seite 98 (unbenannt)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 187-189 (unbenannt)
===Bildquellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 267 (Karte, als Handelszone)
*Myranisches Arsenal Seite 9 (Karte, als Handelszone)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 18 (Karte)
Seskira

==Kurzbeschreibung==
Die Seskira sind ein nomadisches Teilvolk der Ban'Shi, das in der Großen Steppe lebt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 104-105, 109-110, 141, 187-191
===Ergänzende Quellen===
*Codex Monstrorum Seiten 98-101, 104
*Myranische Götter Seiten 107, 110, 133
*Myranische Monstren Seiten 19, 66, 71
*Myranisches Arsenal Seiten 18, 81
*Wege nach Myranor Seiten 50, 143, 208
Setanen

==Kurzbeschreibung==
Das Ravesaran Setanen sah sich nach Misshandlungen durch einen Optimaten nur noch als männliches Wesen. Er versuchte, zusammen mit Ankasane Augenstern und dem Gift Optimatentod alle Optimaten zu ermorden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tod in Valantia Seiten 5-6, 19, 32, 44, 49, 52, 69, 72-77, 79, 81-87, 88-89 (Beschreibung und Werte), 90
===Bildquellen===
*Tod in Valantia Seite 88
Kategorie:RavesaranKategorie:Gesellschafter
Setepen

==Kurzbeschreibung==
Setepen ist nach Khefu und Hôt-Alem die wichtigste Siedlung auf der Alemitischen Halbinsel.
==Irdisches==
Setepenre ist altägyptisch für erwählt von Re und als solches Teil der Namen/Königstitulatur einiger Pharaonen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 8
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 23 (Kemi)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 82
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
Sethos Aploménos

==Kurzbeschreibung==
Sethos Aploménos ist ein Sterndeuter. Der Astrologe ist Mitglied des Nandus-Ordens Bewahrer der Weisheit der Sterne. Er bietet im Haupthaus in Methumis Horoskope und das Deuten der Tsatagssterne an. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 218 Seite 4 (Anzeige)
Setokan

==Kurzbeschreibung==
Setokan, auch Paradiesinsel genannt, ist die äußerste Waldinsel der Äußeren Perleninseln im Osten. Sie ist weitestgehend unerforscht, denn die umliegenden Mahlströme haben bis jetzt noch keinen Menschen passieren lassen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 24-25
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 119, 126
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 229
*Der tiefe Süden Seite 54
*Efferds Wogen Seiten 23, 32
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 55 Seite 3 (Thorwaler Überfalle im Lieblichen Feld!)
*Aventurischer Bote Nr. 89 Seite 8
*Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel Seiten 17, 134
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 108 (großer Mahlstrom)
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 130
*Jenseits des Horizonts Seite 223 (Mahlstrom)
*Reich des Horas Seite 27 (Harika ni Coalgha)
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Die östlichen Waldinseln
*Aventurischer Atlas Seite 87
*In den Dschungeln Meridianas Karte Altoum und die Waldinseln
*Von Brabak nach Grangor Karte Die östlichen Waldinseln
Seton (Alchimist)

==Kurzbeschreibung==
Magister Seton war der Alchimist auf Burg Waldsteyn zu Zeiten von Nymmir von Waldsteyn. Sein Vorgänger war Avidd Kupferfeld.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die rote Bache Seiten 116-124, 128-131, 141-142, 164, 298
===Erwähnungen===
*Die Paktiererin Seiten 46, 48 (Erwähnung des Todes), 53
Setrapa Kolemaîstos

==Kurzbeschreibung==
Setrapa Kolemaîstos lehrt an der Halle der Alchimisten die Herstellung von Mengbiller Feuer.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 111
*Stumme Schreie Emir, Magier, Bettler, Held Seiten 56, 61 (Stand )
Setting

==Kurzbeschreibung==
Das Setting ist der Schauplatz der Handlung.
DSA lässt sich anhand der Produktreihen in folgende Settings einteilen:
*Aventurien (Aventurien-Publikation • Aventurien-Artikel)
*Myranor (Myranor-Publikation • Myranor-Artikel)
*Uthuria (Uthuria-Publikation • Uthuria-Artikel)
*Tharun (Tharun-Publikation • Tharun-Artikel)
*Dunkle Zeiten (Dunkle Zeiten-Publikation • Dunkle Zeiten-Artikel)
*Die Schwarze Katze (DSK-Publikation • DSK-Artikel)
*Cthulhu-Mythos (CM-Publikation • CM-Artikel)
Dabei bilden die Kontinente Aventurien, Myranor und Uthuria eine gemeinsame Spielwelt, die Globule Tharun lässt sich ebenfalls der gleichen Spielwelt hinzurechnen. Die Dunklen Zeiten sind chronologisch über 1000 Jahre vor den aktuellen Geschehnissen der Spielwelt angesiedelt, und wurden bisher nur für Aventurien beschrieben.
Die Schwarze Katze und Cthulhu-Mythos sind Ableger der DSA-Spielwelt, bauen auf dieser auf, gehören aber nicht zum Kanon.
Rakshazar ist ein inoffizielles Setting.
Kategorie:Rollenspieltheorie
Seuche an Bord

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Informationen zum Spiel mit den DSA1-Ausbauregeln sind im Abenteuer enthalten.
*Das Abenteuer verweist an vielen Stellen auf die Spielhilfe Havena.
Diese Anthologie enthält folgende Abenteuer:
133248.jpg|Seuche an Bord Ulisses Spiele Cover
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Seuche an Bord/Inhaltsverzeichnis

Inhalt des Abenteuers Seuche an Bord
	Einführung 	6 	
	 	 	
	Abenteuer in Havena 	7 	
	   Vorwort des Herausgebers 	7 	
	   Das Spiel in der Stadt 	7 	
	 	 	
	Seuche an Bord (Die Schwarze Wut)von Reinhold H. Mai 	9 	
	 	 	
	   Vorspiel (Meisterinformationen) 	9 	
	   Das Abenteuer 	12 	
	   Der Weg des Kapitäns 	14 	
	   Der Weg des Smutje 	16 	
	   Die Wege des Marald und Tarlugh 	21 	
	   Der Weg des Thurismund 	24 	
	   Der Weg des Khelekel 	25 	
	   Die Wege des Shoul, Davide, Airard und Rodegang 	27 	
	   Die »Versorgung« der Kranken 	31 	
	   Das Ende des Abenteuers 	32 	
	 	 	
	Auf Dracos Spurvon Stefan H. Schulz und Dorothea Sautter 	33 	
	 	 	
	   Hintergrund (Meisterinformationen) 	33 	
	   Im »Goldenen Drachen« 	35 	
	   Auf zu Glumbo! 	37 	
	   Das Haus der Brüder Bagosch 	43 	
	   Im Labyrinth 	48 	
	   Welches Ende hätten sie denn gern? 	54 	
	 	 	
	Das Experiment von Peter K. Hubig und Michael Immig 	57 	
	 	 	
	   Archon Megalon (Meisterinformationen) 	57 	
	   Vorgeschichte (Meisterinformationen) 	58 	
	   Zusammenfassung (Meisterinformationen) 	59 	
	   Das Abenteuer 	61 	
	      1. Tag (Rohalstag, 4. Rajha 7 Hal)	61 	
	      2. Tag (Feuertag, 5. Rajha) 	63 	
	      3. Tag (Wassertag, 6. Rajha) 	66 	
	   Das Ende des Abenteuers 	71 	
	   Meisterpersonen 	71 	
	 	 	
	Anhang (Häuser und Meisterpersonen, Havena-Fanfare) 	74 	
	 	 	
	Grundrißplänezwischen den Seiten 	40/41
Seuche an Bord (Abenteuer)

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden müssen die Mitglieder einer Schiffsbesatzung finden, die sich unwissentlich mit einer Krankheit infiziert hat.
*Informationen zum Spiel mit den DSA1-Ausbauregeln sind im Abenteuer enthalten.
*Das Abenteuer verweist an vielen Stellen auf die Spielhilfe Havena
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Seuche an Bord (Abenteuer)/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1001 BF:
*1000 BF: Die im Abenteuer enthaltene Havena-Fanfare ist auf 1000 BF datiert.
==Zusammenfassung==
Mann kann das Abenteuer bisher auf datieren.
Seuche an Bord (Abenteuer)/NSC

;Nebenfiguren:
*Crinoc Ailithir, Ehefrau des Kapitäns, Besitzerin der Taverne Zum Silberstern und deren Kinder Kail, Kannischa und Kart
*Fürst Cuanu ui Bennain (Alternativer Auftraggeber)
*Muschelverkäuferin Serc
*Aalverkäuferin Ailke
*Fischverkäuferin Finne
*Krabbenverkäuferin Kusa
*Thorolf Hasenfuss, Koch im Haus der Seelotsen
*Amtsschreiber Hero Sakusska nebst Frau Dorlen und seinen Kindern Naschda, Erlend, Ailverat und Kit
*Ratsherr Feoras Doirrend und seine Tochter Baine
*Hochgeweihte Larona Seeträumer, Vorsteherin des Alten Efferd Tempels in Havena nebst ihrer Geweihten Wahnfried Winterfisch, Krona Hochstatter und Graustein
*Hochgeweihte Geileis Guaire, Vorsteherin des Rahja-Tempels in Havena nebst ihrer Geweihten Eoan Fedelmid, Broinnfind Necht, Erkenfried Garlson und Heiltrud Ferobrecht
*Wirt Sulpiz Agilfried, Besitzer der Taverne Esche & Kork und seine Töchter Thalionmel und Aldare
*Colga na Naomh, Mannschaftskapitän der Havena-Bullen
*Ayzik Kelberns, Sore Kelberns, Neres Schüttelbirn, Selinde Halingsfort, Cerball Iomchad, Binyomin Kelberns, Khare Kelberns, Yankev Kelberns, Schauspieler des Theaters an der Gauklergasse
Seuchenbringer

==Kurzbeschreibung==
Die Seuchenbringer ist eine Dämonenarche von 16 Schritt Länge, welche beständig krankheitserregende Dämpfe absondert. Kapitän des Schiffes ist der Mishkara-Paktierer Tlalum Borkenfraß, durch dessen Pakt die Mannschaft vor den Dämpfen der Arche geschützt ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 14, 44, 101, 104, 125, 168, 180-181
===Erwähnungen===
* Drachenschatten Seite 155
Seuchenerz

==Kurzbeschreibung==
Seuchenerz ist das Unmetall der Domäne Mishkara und Belzhorash zugeordnet und besitzt eine Empfindlichkeit gegenüber geweihten Waffen von Peraine, Satuaria und Nurti.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 55, 154
*Aventurisches Animatorium Seiten 25-26 (Golems aus Seuchenerz), 113 (als Veredelung, Sonderregeln, Regeltechnik), 140 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seite 20
*Myranisches Zauberwerk Seiten 19, 26
Kategorie:Unmetall
Seufzerbrücke

==Kurzbeschreibung==
Die Seufzerbrücke führt von Eschlingen aus tiefer in den Reichsforst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Feenstaub und Fabelwesen Seite 82 (Abenteuer Verwünscht)
Kategorie:Brücke
Kategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Seufzereule

==Kurzbeschreibung==
Die Seufzereule ist ein kleiner grauer, sehr schreckhafter Eulenvogel, der vornehmlich in den Wäldern des Eisenwalds zu finden ist. Die Bezeichnung resultiert wohl aus dem eigentümlichen Ruf des Vogels.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 121
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seiten 2-3 (Seufzereulenmode in Grangor)
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2023) Seite 15
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 2
Seufzermoos

==Kurzbeschreibung==
Das Seufzermoos ist ein unheimlicher und gefährlicher Ort am Oberlauf des Merek, im dem schon viele Wanderer spurlos verschwunden sind. In den Orten Waskir, Storsjen und Siljen werden dem Moor jährlich am 16. Boron Menschenopfer dargebracht. Ein Teil des Omegatherions soll sich unter dem Sumpf befinden.
Am Rand des Moors liegt der Njurunsee.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Skaldensänge Die Versunkenen Seiten 66-68, 71-74
*Thorwal (Heft) Seite 54 (Beschreibung, Lage, Menschenopfer)
*Unter dem Westwind Seiten 6, 80-81 (Beschreibung, Lage, Bewohner, Bräuche, Menschenopfer), 171, M184
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 59
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 71, 74
*Die Gestade des Gottwals Seiten 12, 20 (Kurzbeschreibung, Lage), 21 (Beschreibung anhand aventurischer Quelle), 44, 49, 97, 176, 179
Seulasslintan

==Kurzbeschreibung==
Seulasslintan, das Schwarze Schwert, ist ein wie ein Rondrakamm geflammter Zweihänder, der vom Erzvampir Zerwas geführt wird. Er verleiht ihm Fähigkeiten, die normale Vampire nicht besitzen. Das Schwert besitzt eine Persönlichkeit und hat wie der Vampir ein Verlangen nach Blut. Es versorgt den Träger mit Kraft und lässt selbst schwere Wunden bald verheilen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 6, 40, 140, 153-154
*Das Jahr des Greifen I Seiten 37, 43 (durchgängig als Seulaslintan)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 114
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 113
*Unsterbliche Gier Seite 54
===Erwähnungen===
*Das Jahr des Greifen II Seite 28
===Bildquellen===
* Auf dem Rücken Zerwas'
**Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 56, 152
*Gesamtansicht
**Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seite 76, 154
Kategorie:Enduriumwaffe
Sevantinius

==Kurzbeschreibung==
Sevantinius ist ein wildes, dicht bewaldetes Land zwischen dem Westlichen Gletschermeer und den Bergen von Skiresis, das hauptsächlich von Skiresen und Schneepardir bewohnt wird.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 17, 136, 183-187, 189
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Meere Seiten 7-8, 87, 98, 101, 123 (Handelswaren), 141
*Myranisches Arsenal Seite 18
===Erwähnungen===
*Codex Monstrorum Seiten 102 (Elentier), 109 (Wendigo)
*Myranische Geheimnisse Seite 63 (Eisenwolf)
*Myranische Magie Seite 212
*Myranische Monstren Seite 16
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 13 (Horasiat Sevantinios)
===Bildquellen===
*Myranische Mysterien Seite 144 (Karte, als Sevantiniu)
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Sevastana Gevendar

==Kurzbeschreibung==
Sevastana Gevendar ist eine gildenlose, private Lehrmeisterin in Port Corrad, die hauptsächlich das Merkmal Umwelt lehrt. Zusätzlich werden Ihre Schüler in der Kunst der Seekriegsführung ausgebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Zauberer Seite 130
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 18, 188-190
*Wege der Zauberei Seite 295
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie II Seiten 50, 61 (Magierstil), 172 ( Profession)
*Efferds Wogen Seiten 99, 173
===Bildquellen===
*Porträt
**Stätten okkulter Geheimnisse Seite 189
Kategorie:Privater Lehrmeister
Sevastiano Pragante

==Kurzbeschreibung==
Der Architekt Sevastiano Pragante ist ein Schüler Grundeons Sohn des Grabosch. Er plante die Idealstadt Arenkis und restaurierte den Wandelsterntempel Belhankas.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 108 Seite 22
*Reich des Horas Seiten 60, 157, 168
===Erwähnungen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 51
Kategorie:Baumeister
Sevastianus Zornbold

==Kurzbeschreibung==
Sevastianus Zornbold stammt aus einer Seitenlinie des Hauses Zornbold und ist Leiter der alchimistischen Werkstätten des Roten Salamanders in der Hauptstadt Andergast.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 146, 150-151
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 243
*Unter dem Westwind Seite 159
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 100 (Vorsitz des Roten Salamander in Andergast)
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seiten 19, 21
===Erwähnungen===
*Wege der Zauberei Seite 306
Kategorie:Roter Salamander
Severius (Albschmeichler)

==Kurzbeschreibung==
Severius ist der zahme Albschmeichler des Medicus Theliachu.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jäger und Beute Albtraum des Todes Seiten 50-53
===Bildquellen===
*Jäger und Beute Seite 51 (oben rechts)
Sewak

==Kurzbeschreibung==
Der Sewak entspringt nördlich von Veliris im Phecanowald und fließt in südwestlicher Richtung nach Sewamund, wo er in das Meer der Sieben Winde mündet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 59
===Erwähnungen===
*Der Preis der Macht Der Dämonenfürst Seite 70
*Hinter dem Thron Seite 90
===Bildquellen===
*Übersichtskarte des nördlichen Lieblichen Feldes (von Susanne Lork)
**Spur in die Vergangenheit Seite 47
*Aventurischer Atlas Seite 59
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 71
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
Sewamund

==Kurzbeschreibung==
Sewamund ist ein Ausweichhafen des großen Nachbarn Grangor. Die Handelsstadt an der Sewakmündung bietet eine Brücke und die Burg Sewakstein und gehört zu den Sieben Seestädten des Lieblichen Feldes. Wie in Westenende, Ruthor und Mhoremis ist in Sewamund ein Seebad, das für die wohlhabende Gesellschaft des Horasreichs von Interesse ist.
Da sich hier die Straßen von Vinsalt, Grangor und Kuslik treffen, kommen durchreisende Händler in die Stadt. Karavellen und größere Fischerboote werden in den Werften auf Kiel gelegt. Die Bruderschaft vom Geselligen Leben zu Sewamund ist eine hiesige Freidenkerloge.
Selchion Trestal-Garlischgrötz war einst der Baron von Sewamund.
==Irdisches==
Sewamund ist neben Unterfels, Shenilo, Urbasi und Efferdas einer der fünf Hauptschauplätze des offiziellen Briefspiels im Lieblichen Feld und hat infolgedessen eine ausführliche Stadtbeschreibung erhalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Reich des Horas Seiten 7, 10, 48, 56, 73
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seiten 45, 54, 101
*Reich des Horas Seiten 5, 100-101
*Spur in die Vergangenheit Seiten 27-29, 37-38, 42
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 59, 91 (Stadt und Baronie)
*Aventurischer Bote Nr. 108 Seite 22 (HPNC)
*Aventurischer Bote Nr. 116 Seite 21 (Adelsfehde)
*Aventurischer Bote Nr. 125 Seite 25 (Patriziervergabe)
*Bardensang und Gaukelspiel Sänger, Ruhm und Papprapiere Seiten 68-70
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 17
*Efferds Wogen Seiten 16, 82
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 108 (Baronie)
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 9
*Das Königreich am Yaquir Seiten 12, 18
*Der Schrecken der Schädelbucht Seite 112
*DSA4-Meisterschirm Seite 32
*Efferd-Vademecum Seite 110
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 60 (an der König-Khadan-Straße gelegen)
*Geographia Aventurica Seite 114
*Hinter dem Thron Seite 90
*Masken der Macht Seiten 26, 91
*Unter dem Adlerbanner Seite 14
*Unter dem Westwind Seite 75
===Bildquellen===
*Übersichtskarte des nördlichen Lieblichen Feldes (von Susanne Lork)
**Spur in die Vergangenheit Seite 47
*Aventurischer Atlas Seiten 59, 117
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 71
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
Sewereja

==Kurzbeschreibung==
Die nicht schiffbare Sewereja ist ein Nebenfluss der Drulga.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 7-8, 43
*Land des schwarzen Bären Seiten 26, 62-63
===Bildquellen===
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung (als Sewerja)
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
Sewerien

==Kurzbeschreibung==
Sewerien ist einer der vier Landesteile des Bornlands und liegt zwischen den Rotaugensümpfen, dem Bornwald, der Grünen Ebene und trifft im Westen auf den Grünen Wall, dessen Gebiete bis zur Entstehung des Walls zu Sewerien gehörten. Die Grenze zwischen beiden Landesteilen verläuft einige Meilen westlich von Ouvenmas. Formal gehört der Grüne Wall noch immer zu Sewerien, auch wenn sich beide Gebiete grundsätzlich unterscheiden.
Sewerien verfügt über viele Wälder (2/3 des Landes sind bewaldet), aber nur wenig fruchtbares Ackerland, weshalb die Region recht dünn besiedelt ist. Der größte Teil der Bevölkerung sind leibeigene Bauern, die für „ihren“ Bronnjaren hart arbeiten.
Mehrere wichtige große Straßen führen durch die Region: die Bornstraße und Kronstraße von Pervin nach Brinbaum sowie die Walsachstraße. Im Norden beginnt der Lettastieg nach Paavi.
Klimatisch herrschen strenge Winter, wohingegen es im Sommer sehr heiß werden kann. Typische Tiere Seweriens sind Elch, Wolf und Sumpfranze.
==Derographie==
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 7-8, 43-78
*Die Winterwacht Seiten 11-14, 16-17, 19 21-22 (Regionsbeschreibung, Stand , Verluste Seweriens an den Grünen Wall), 26, 34, 41, 48, 55, 58, 60-62, 64-65 (Wichtige Bronnjarenhäuser der Region), 68, 73, 75, 80, 94, 111, 113, 118, 121, 123
*Helden der Winterwacht Seiten 28-29 (, Beschreibung, Werte von Wesenszug)
*Land des schwarzen Bären Seiten 26, 62-77, 120, 156-159, M175-178
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 44-45 (Besitzverhältnisse über die Ländereien), 229
*Das Bornland Seiten 33-38
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 30 (Waldreichtum, Ausdehnung)
*Geographia Aventurica Seite 24
*Heldenbrevier der Winterwacht Seiten 45, 57, 67, 70, 95, 119, 125, 129, 246
*Helden der Winterwacht Seiten 27-29, 66, 68, 73
*Kompendium der Winterwacht Seiten 6, 58, 97, 103, 123-124, 128, 139, 143, 156, 159
*Mysterien der Winterwacht Seiten 6-7, 23, 56, 58, 74-75, 77
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 8-9
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 50, 80, 133
*Aventurischer Bote Nr. 176 Seiten 4, M2 (sewerische Bronnjaren)
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seiten 1 (Erbfehden), 3 (Grüner Zug), M2
*Aventurischer Bote Nr. 183 Seite 4 (Doppelhochzeit auf dem Löwenschloss)
*Aventurischer Bote Nr. 201 Seite 2
*Aventurischer Bote Nr. 218 Seite 1 (Eine Flamme der Hoffnung)
*Aventurisches Pandämonium II Seite 53
*Bienenschwarm & Diskusflug Tränenharz Seite 25
*Der geheime Pfad Seite 11
*Die beiden Herrscher Seite 145
*Drei Millionen Dukaten Seite 46
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 25 (Regeln zur standesgemäßen Bekleidung)
*Levthan-Vademecum Seite 63
*Vademecum des Widderordens Seite 12
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Seiten 28, 44-45, 47, 49
Kategorie:Mischregion
Sewerischer Kittel

==Kurzbeschreibung==
Als Sewerischer Kittel wird ein weites, kragenloses und mit einem Riemen gegürtetes Leinenhemd bezeichnet. Die Säume sind oft bestickt, und es ist häufig im namensgebenden Sewerien anzutreffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 25
Sewerus von Greifenfurt

==Kurzbeschreibung==
Sewerus von Greifenfurt ist Dozent und Alchimist an der Neersander Schule der Beherrschung.
Oswyn ist sein Alrauniger Homunculus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Horte magischen Wissens Seiten 120, 125-126
Kategorie:Magier (Halle der Macht)
Sewjescha

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 135
*Aventurische Namen Seite 12
*Land des schwarzen Bären Seite 34
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202
*Vom Leben in Aventurien Seite 39
*Wege der Helden Seite 308
Sextant

==Kurzbeschreibung==
Der Sextant ist ein astronomisches Navigationsinstrument.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Das Schiff in der Flasche Seite 56
*Der Bund der Schwarzen Schlange Seite 24
*Der Klang des Feyraasal Seite 10
*Heldenwerk - Archiv Ein Goblin mehr oder weniger (2017) Seiten 33, 37
*Lockruf des Südmeers Seite 105
===Bildquellen===
*Aventurisches Kompendium Seite 60
Sexualmagierin

==Kurzbeschreibung==
Sexualmagierin sind beschäftigen sich vor allem mit dem Körper.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
Wege der Vereinigungen Seite 206 (, Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
Wege der Vereinigungen Seite 206
Kategorie:Magische Profession
Seyclyd-Schlucht

==Kurzbeschreibung==
Die Seyclyd-Schlucht liegt im Velkaris-Tal. Sie wird vom Draq'leva'thar durchflossen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seiten 42, 44
*Sumublüten Seiten 10, 38, 42-43
===Bildquellen===
*Sumublüten Seite 43 (Plan des Velkaris-Tals)
Kategorie:Tal
Seyfana saba Ulachim

==Kurzbeschreibung==
Seyfana saba Ulachim ist die erste Frau des Hairans Ferussaf ben Rassid ben Fuach, und frühere Frau seines Bruders.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Karawanenspuren Seiten 14-15, 17-18 (Abenteuer Imuhar)