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Friedenswasser

==Kurzbeschreibung==
Friedenswasser (auch Tsa-Tränen genannt) ist ein Elixier, das den Jähzorn zügelt. Es kommt vor allem bei den Marbiden und den Noioniten zum Einsatz.
==DSA-Geschichte==
;DSA1: Die Wirkung besteht darin, dass der Anwender versucht, alle Anwesenden von der Sinnlosigkeit des Kämpfens zu überzeugen und alle erreichbaren Waffen zu zerbrechen. Außerdem besteht eine geringe Chance auf die permanente Erhöhung der Klugheit des Anwenders.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium II Seiten 36, 69, 90
*Compendium Salamandris Seiten 25-26 ()
*Helden, Monster, dunkle Mächte (2018 Retro) Seiten 57-58 ( abweichende Wirkung])
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 100 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
*Wege der Alchimie Seiten 60 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis), 202 (Tabelleneintrag, Laborart, Preis, Verbreitung, Herstellungsprobe)
===Ergänzende Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 65
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 13
*Die Dunkle Halle Seite 14
Friederike Hölscher

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Friederike Hölscher ist als Autorin und Künstlerin für Das Schwarze Auge tätig.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Am Großen Fluss (Autorin)
*Schild des Reiches
;Abenteuer
*Der Preis der Macht, Abenteuer Asseln im Gemäuer (Danksagung)
*Der Mondenkaiser
*Ein Stein im Nebel
*Märchenwälder, Zauberflüsse
;Romane
*Netz der Intrige (angekündigt, mit Lena Falkenhagen)
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 131
===Inoffizielle Publikationen===
*Beleman (verschiedene Ausgaben)
Kategorie:AutorKategorie:Künstler
Friederike Stein

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Friederike Stein war zwischen 1998 und 2004 Regionalkanzlerin von Darpatien.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Angroschs Kinder
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 108
*Aventurischer Bote Nr. 121 (Vom Leben in der Wildermark mit Anton Weste)
Kategorie:Autor
Friedfertigkeit

==Kurzbeschreibung==
Friedfertigkeit ist eine Liturgie, welche eine Schutzzone vor schädlichen Aktionen jeder Art erzeugt.
==DSA-Geschichte==
;DSA5: Die Vorgängerliturgie wurde mit (Travia-Kirche) zur neuen Liturgie Friedfertigkeit vereint: Innerhalb einer genau definierten Zone um die Geweihte herum wird jede Handlung verunmöglicht, die anderen Schaden zufügen könnte. Ob der Effekt eintritt, hängt von der Seelenkraft eines Angreifers und der Qualitätsstufe der Liturgie ab.
;DSA4: Bei Aura des Regenbogens entsteht um die Geweihte herum eine zweifach geweihte Zone, in der Kampfhandlungen deutlich erschwert sind. Die Ausdehnung der Zone ist regeltechnisch nicht festgelegt.
;DSA3: Bei Tsas wundersamer Frieden verursacht jede Waffe nur mehr imaginären Schaden und alle (derischen) Kämpfer verlieren nach kurzer Zeit jegliches Interesse an weiteren Kampfhandlungen. Es gibt keine festgelegte zeitliche oder örtliche Begrenzung.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 90
*Aventurisches Götterwirken Seite 120 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Divinarium Liturgia Seite 74 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 69
*Liber Liturgium Seite 105 ( Liturgie)
*Wege der Götter Seite 272 ( Liturgie)
Kategorie:Liturgie
Friedhof der Drachenschildkröten

==Kurzbeschreibung==
Der Friedhof der Drachenschildkröten tief im Meer der Schwimmenden Inseln ist die geheime Quelle der Nequaner für Karettan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Meere Seiten 22, 26, 194
Kategorie:Grabanlage
Kategorie:Höhle
Friedhof des Eichenkönigs

==Kurzbeschreibung==
Der Friedhof des Eichenkönigs ist ein mystischer Ort im Steineichenwald. Er steht in Verbindung zum Eichenkönig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seiten 28, 31
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten 26-27
Kategorie:Mythologischer OrtKategorie:Kultstätte
Friedhofswärterin

==Kurzbeschreibung==
Die Friedhofswärterin ist eine 25 Schritt lange Dämonenarche der zweiten Tochtergeneration. Unter dem Kommando des Achaz Xqal'zl'yssr hält sich die Arche vorzugsweise am Friedhof der Seeschlangen auf. Möglicherweise handelt es sich bei ihr um die Arche, welche die KGIA-Klassifizierung "Objekt 13" trägt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 14, 100-101, 154, 181
*Blutige See Seite 15
*Efferds Wogen Seite 190
Friedjoff (Knappe)

==Kurzbeschreibung==
Friedjoff ist ein junger Knappe und dient der Ritterin Baerngard von Gareth vom Orden der Schwerter zu Gareth.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 24
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seiten 3-4
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 1
Friedland

==Kurzbeschreibung==
Die „Freiherrschaft Friedland“ liegt in den östlichen Ausläufern der Blutzinnen, zwei Tagesreisen von Svellmia entfernt. Die Siedlung wurde von Answin von Rabenmund unter dem Namen Hildebald von Ramonte gegründet. Unter der Führung von Gerhelm von Rosshagen leben hier Orks und Menschen friedlich in einer Gemeinschaft, die aus Flüchtlingen aus dem Svellttal und Orks der Orichai besteht.
==Irdisches==
*Der Name Friedland könnte auf die Bezeichnung für das Herzogtum des kaiserlichen Generals Wallenstein zur Zeit des Dreißigjährigen Kriegs zurückgehen, der eine Zeitlang die Stütze der Macht des Kaisers darstellte.
*Der Ortsname könnte jedoch auch auf das niedersächsische Lager Friedland anspielen, das in der Nachkriegszeit Flüchtlinge und später Spätaussiedler aus dem Osten aufgenommen hat.
*Oder aber auch auf die Republik Freies Wendland - wegen der Art der Gemeinschaft und der basisdemokratischen Entscheidungsfindung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 121-122
*Reich des Roten Mondes Seiten 18, 61-62
===Ergänzende Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 131 (Demographie 1042 BF, Beschreibung Svelltland), 134 (Beschreibung)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 36
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
===Inoffizielle Quellen===
*Thorwal Standard 11 Seiten 36-44 (Beschreibung und Gründungsgeschichte inkl. Karte), 45-58 (Abenteuer Inoffiziell:Willkommen in Friedland)
*Thorwal Standard 17 (Abenteuer Inoffiziell:Ein Leben mit Orks?)
Friedlos - Irrfahrt im Nebel

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Aufgedruckt auf dem Abenteuer ist der Preis „€ 22,50“, jedoch ist dies mit einem Aufkleber „€ 30,00“ überklebt.
*Im Ulisses-Blog gibt es zwei Einträge zum Abenteuer: Segel setzen, Leinen los
*Die Druckausgabe von Friedlos birgt Herstellungsfehler bei den Karten von Prem. Die korrekten Farbkarten (vorher & nachher) können auf der in Druckqualität heruntergeladen werden.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Friedlos - Irrfahrt im Nebel/Inoffizielle Errata

==Formale Fehler==
;Seite 9: "mit ihnen viele nordthorwaler Sippen" -> "mit ihnen viele Nordthorwaler Sippen"
;Seite 15: "schollenflüchtige Bauerstochter aus dem" -> "schollenflüchtige Bauerntochter aus dem"
;Seite 27: "vereinzelt Vieh, Vögelschwärme, wenige Säugetiere" -> "vereinzelt Vieh, Vogelschwärme, wenige Säugetiere"
;Seite 37: "die Helden als Günstlige der Runjas" -> "die Helden als Günstlinge der Runjas"
;Seite 44: "in der Zonenvarinate mit mindestens" -> " in der Zonenvariante mit mindestens"
;Seite 55: "Specherin der Gebeugten" -> "Sprecherin der Gebeugten"
;Seite 57: "Selbstbeherrschung 7, Köperbeherrschung 11" -> "Selbstbeherrschung 7, Körperbeherrschung 11"
;Seite 60: "denn für mehr reichen die arbeitssamen Hände nicht" -> "denn für mehr reichen die arbeitsamen Hände nicht"
;Seite 63: "Wenn sie sich aufs Geradewohl durchs" -> "Wenn sie sich aufs Geratewohl durchs"
;Seite 65: "Mit Gewandheitsproben und Raufen-Attacken" -> "Mit Gewandtheitsproben und Raufen-Attacken"
;Seite 73: "Schlie-lich steht es nirgendwo geschrieben" -> "Schließ-lich steht es nirgendwo geschrieben"
;Seite 74: "setz ihre Irrfahrt über das Meer der Sieben Winde" -> "setzt ihre Irrfahrt über das Meer der Sieben Winde"
;Seite 81: "eines nostrischen Kauffahrers aus Salzahafen" -> "eines nostrischen Kauffahrers aus Salzerhaven"
;Seite 83: "Tatasächlich ist es reine Vertrauenssache" -> "Tatsächlich ist es reine Vertrauenssache"
;Seite 83: "wir Ihnen und der aufgehandelten Entscheidung" -> "wir Ihnen und der ausgehandelten Entscheidung"
;Seite 96: "Mit Annährung der Flotte an Thorwal" -> "Mit Annäherung der Flotte an Thorwal"
;Seite 97: "Eine Annährung gegen den Willen der See" -> "Eine Annäherung gegen den Willen der See"
;Seite 123: "Währendessen können Helfer sich rein" -> "Währenddessen können Helfer sich rein"
;Seite 125: "modifzieren Sie den Wert um -1 pro" -> "modifizieren Sie den Wert um -1 pro"
;Seite 129: "Zukünftige Ereignisse um Iskirs Machschaften werden sie aber zwingen" -> "Zukünftige Ereignisse um Iskirs Machenschaften werden sie aber zwingen"
;Seite 130: "aus den Reihen der Überlebenden zuammenstellen können" -> "aus den Reihen der Überlebenden zusammenstellen können"
;Seite 130: "Desweiteren gönnen wir allen Helden noch" -> "Des Weiteren gönnen wir allen Helden noch"
;Seite 134: "stellt einen ernstzunehmden Machtfaktor innerhalb der kleinen Gruppe" -> "stellt einen ernstzunehmenden Machtfaktor innerhalb der kleinen Gruppe"
;Seite 138: "Visionen des Letzen Hjaldingers" -> "Visionen des Letzten Hjaldingers"
;Seite 139: "nach dem Obersten Hetman Tronde" -> "nach dem Obersten Hetmann Tronde"
;Seite 145: "wenn mindestens 10 LkP* übig bleiben" -> "wenn mindestens 10 LkP* übrig bleiben"
;Seite 158: "aus Salzahaven in derselben Nacht" -> "aus Salzerhaven in derselben Nacht"
Friedlos - Irrfahrt im Nebel/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
*Stücke von Ralf Kurtsiefer
**Friedlos mit Text
**Hafenluft
**Es kommt aus dem Nebel
**Das Ritual
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
Friedlos - Irrfahrt im Nebel/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden schließen sich einer großen thorwalschen Expeditionsflotte an, welche von Marada Gerasdottir angeführt nach Swafnirland suchen soll. Doch ein erwachender dämonischer Nebel treibt die Flotte vor sich her, während immer mehr Reisende von daimoniden Quallen übernommen werden. 
;Plot abschnittsweise 
Unter Friedlosen
* Anheuern der Helden auf der Paradiesvogel. Kennenlernen der Aves-Geweihten Silja Avessa sowie weiterer NSC an Bord. 
* Expedition nach Berik im Auftrag von Egil Torhallasson. Erkunden der Insel und der Höhle, wo die Gruppe Erstkontakt hat mit Vexlingern. 
* Rückkehr nach Narken, um Egil und Marada Bericht zu erstatten. Doch kurz darauf kommt es zu einem Angriff der Vexlinger auf die Siedlung. 
* Die Gruppe muss den Angriff aus dem Nebel lange genug abwehren, um Maradas Flotte eine einigermaßen geregelte Flucht zu ermöglichen. 
Die Irrfahrt der Friedlosen 
* Wiederholte Angriffe der Vexlingerflotte abwehren. Vexlinger innerhalb der Mannschaften überführen. Die Ressourcen verwalten. 
* Die Insel der Verlorenen erkunden. Kontakt mit dem Geist des Hjaldingers aufnehmen. Die Swafnirsrippe finden. 
* Mit den verzweifelten Vexlingern sprechen. Einen Handel eingehen, um den Wahren Namen der Dämonin zu erfahren. 
* Sich in der schwimmenden Stadt orientieren. Den Strömungskompass erbeuten. 
Der Stein von Prem 
* Kontakt mit Tula von Skerdu aufnehmen. 
* Nach Prem reisen, um dort den Stein in Prem an Bord zu schaffen. 
* Den erwachenden Urvater der Krakenmolche, Canamathar, abwehren. 
Hetzjagd ins Gjalskerland 
* Von der Nebelflotte verfolgt die Fahrt ins Gjalskerland aufnehmen. Den Stein an die Küste bringen und eine Transportmöglichkeit finden. 
* Den Stein platzieren und das Ritual beschützen. Die Vexlinger und die Hornlibelle abwehren. Das Ritual vollenden.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Friedloser

==Kurzbeschreibung==
Der Friedlose oder Escaladir ist ein stierähnlicher Aasfresser, der durch den Caladir-Parasiten zu einer aggressiven Bestie wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Porto Velvenya Seite 97 (Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 162 Seiten 7, 9-10 (Szenario Schiffbruch mit Todrichter)
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seiten 4 (Eine uthurische Großwildjagd), M2
===Bildquellen===
*Porto Velvenya Seite 98
Kategorie:Fauna
Friedlosigkeit

==Kurzbeschreibung==
Die Friedlosigkeit ist eine der schwersten Strafen im thorwalschen Rechtssystem. Es handelt sich dabei um eine Verbannung aus Thorwal für mehrere Jahre oder gar für ein ganzes Leben. Kehrt ein so genannter Utlagi vorzeitig aus der Verbannung zurück, darf er von allen erschlagen werden. Kleinere Verbrechen können auch nur eine Verbannung aus dem Jarltum zur Folge haben. Die härteste Form der Verbannung ist der Skoggang, der Waldgang.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 14 (Friedlose auf den Olportsteinen), 16, 22-23, 60 (Utlagi), 63, 78-80 (Definition, Vergehen, Abstufungen), 95 (Hellmark Arvesson), 109 (Schwarzaxt), 122-123, 141 (Nachteil), 186 (Schwarzaxt), 190-191 (Friedloser Pirat als generischer NSC)
*Unter dem Westwind Seiten 25, 41-42, 53
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 96
*Die Dunkle Halle Seiten 68-69
*The Art and World of Wolves on the Westwind Seiten 8, 32-34, 37, 41
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite A14
Kategorie:Strafe
Friedrich Hirschmanner

==Kurzvorstellung==
Friedrich Hirschmanner verfasste gemeinsam mit Damijan Olip und Gernot Zarfel das Promotionsabenteuer Begeisterter Neuanfang.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Abenteuer
*Begeisterter Neuanfang (mit Damijan Olip und Gernot Zarfel)
Kategorie:Autor
Friedvolle Aura

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Friedvolle Aura ist eine regeltechnische Liturgie, die den Geweihten vor Angriffen schützt. Er selbst kann hierbei jedoch auch nicht angreifen. Mit einer Erweiterung kann der Schutz auf andere Personen ausgedehnt werden (vergleiche die Liturgie , die primär auf Andere wirkt).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 165 ( Erweiterungen)
*Aventurisches Götterwirken II Seiten 116-117 ( Verbreitung Tsa, Travia, Rahja, Ifirn, Nandus)
*Divinarium Liturgia Seite 75 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Regelwerk Seite 325 ( Liturgie, Verbreitung Hesinde, Peraine)
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 21 ( Verbreitung Numinoru)
Kategorie:Liturgie
Friedvoller Rausch

==Kurzbeschreibung==
Friedvoller Rausch ist eine Liturgie, mit der eine Person in einen befriedigenden Rauschzustand versetzt werden kann.
==DSA-Geschichte==
;DSA4: Ascandears Hingabe versetzt eine Person in einen friedlichen Rauschzustand, in dem die Wahrnehmung der Außenwelt eingeschränkt ist. Somit verhilft sie Gläubigen, sich einer rahjagefälligen Tätigkeit hinzugeben.
;DSA3: Rahjas wundersame Begeisterung versetzt in einen friedvollen Rauschzustand, in dem die Umwelt und Bedrohungen an Bedeutung verlieren.
;DSA2: Rahjas Wundersame Begeisterung führt dazu, dass eine Tätigkeit wie im Rausch fortgesetzt wird (z.B. Kämpfen, Laufen, Zechen, Lieben). Dieses Mindere Wunder ist bei allen zwölf Kirchen bekannt, aber nur für Rahja-Geweihte deutlich erleichtert.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 90
*Aventurisches Götterwirken Seite 120 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Divinarium Liturgia Seite 76 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 30
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 90
*Liber Liturgium Seite 100 ( Liturgie)
*Wege der Götter Seite 280 ( Liturgie)
===Ergänzende Quellen===
*Rahja-Vademecum Seite 69
Kategorie:Liturgie
Friedwang

==Kurzbeschreibung==
Friedwang ist die Hauptstadt der Baronie Friedwang.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit wehenden Bannern Seite 40, 42, 120, 123
*Schlacht in den Wolken Seite 36
===Erwähnungen===
*Von eigenen Gnaden Seite 58
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 46
*Rückkehr des Kaisers Karte Die Wildermark
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
*Schlacht in den Wolken Seite 37
Friemeln

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Friemeln ist eine regeltechnische Körperfertigkeit der erwachten Katzen und wird für alle Arten von Tätigkeiten verwendet, bei denen auf Geschick der Hände ohne Werkzeug ankommt, zum Beispiel Taschendiebstahl, Gaukeleien oder Knoten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Schwarze Katze - Regelwerk Seiten 138 ( Beschreibung und Mechanik)
Kategorie:Talent
Friemo Guttheil

==Kurzbeschreibung==
Der Waldläufer Friemo Guttheil ist der Sohn des selbsternannten Kaisers Reno I. und spätestens seit 1035 BF der Anführer von Kaiser Renos Wildem Haufen, einer Rebellengruppe, die im Svellttal gegen die orkischen Besatzer kämpft. 
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 127-128 (Personenbeschreibung, Stand )
*Reich des Roten Mondes Seite 160
===Erwähnungen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 134
Kategorie:Rebell
Frigamylvir

==Kurzbeschreibung==
Die Frigamylvir ist ein Runenschiff der Runajasko unter der Führung von Simidriel Eissänger. Sie wurde bei der Herferd Marada Gerasdottirs 1031 BF schwer beschädigt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seiten 15, 24-25 
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 4
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 5
Frigifaxius

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Frigifaxius ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Aus den Händen des Zauberers schießt ein Eisstrahl, der seine Feinde verletzt. Zusätzlich kann ein starker Frigifaxius den Gegner erstarren lassen. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Geschosse.
==DSA-Geschichte==
Inoffiziell:Liber Carminis kannte als Vorläufer der späteren offiziellen Formel den gildenmagischen Spruch Frigifaxius Eiskristall - Eiseslanzen überall von Anton Weste nach einer Idee von Thomas Römer. Der Zauber hatte damals im Quervergleich zum Ignifaxius eine etwas höhere Zauberdauer, jedoch eine deutlich reduzierte Reichweite.
==Irdisches==
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 130 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Die Quelle des Nagrach Seite 54 ( Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 142 (, Werte und alle Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seiten 79-80
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 122-123
*Liber Cantiones (2008) Seite 122-123
*Unter dem Westwind Seite 64
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie III Bonusmaterial Seite 10 (Vorkommen Trad. Gildenmagier)
===Erwähnungen===
*Wege der Zauberei Seite 384
Kategorie:Zauber
Frigisphaero

==Kurzbeschreibung==
Der Frigisphaero ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer erschafft eine Kugel aus elementarem Eis, die vom Zauberer zur Explosion gebracht werden kann. Dieser Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Explosionen.
==Irdisches==
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 130 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Aventurisches Animatorium Seiten 150-151 (, Beschreibung, Werte)
*Aventurisches Pandämonium Seite 154 ( Werte)
*Codex Cantiones Seite 179 ()
*Grimorum Cantiones Seiten 143-145 (, Werte, Bild und alle Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seite 82 ()
*Liber Cantiones Deluxe Seite 124 ()
*Liber Cantiones (2008) Seite 124 ()
===Erwähnungen===
*Wege der Zauberei Seite 384
===Bildquellen===
*Grimorum Cantiones Seite 145 (farbige Illustration von Katharina Niko)
Kategorie:Zauber
Frigorn

==Kurzbeschreibung==
Frigorn ist ein nördlicher Stützpunkt für Jäger und andere Waldläufer und liegt am Westufer des Blauen Sees an der Grenze zum ewigen Eis. Es gibt eine kleine Handelsstation, und gelegentlich besuchen Firnelfen die Siedlung.
==Geschichte==
Datierungshinweise
*1011 BF: Im Dorf brechen die Zorgan-Pocken aus. Seitdem werden Fremde vom örtlichen Schamanen untersucht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seiten 32-33 (Stadtbeschreibung, Stand 1034 BF)
*Klingen der Nacht Seiten 9-10, 14, 23, 24 (Wegstrecke nach Frisov, Farlorn, Glyndhaven), 25, 32, 39, 42-43, 45-48, 51-52, 57, 93
*Rauhes Land im hohen Norden Seiten 24 (Stadtbeschreibung, Stand 1019 BF), 25
*Unter dem Nordlicht Seiten 10, 12, 14, 15, 18, 20, 37, 49
===Ergänzende Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 26
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 42 (Lage am Blauen See), 96 (Beschreibung), 105
*Die Phileasson-Saga (1999) Seite 50
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 55
*Ein Traum von Macht Seiten 63-64, 66, 71-72, 73-78, 98
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 18, 79 (Shakagra)
*Das eherne Schwert Seiten 65, 112, 135, 138
*Elementare Gewalten Seite 42
*Firuns Land Seiten 8 (Abschnitt 20), 16 (76), 24-25 (119), 32 (162)
*Steppenwind Seite 17
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 19 (ohne Ortssymbol)
*Im Bann des Nordlichts Karte Östliches Nivesenland
*Klingen der Nacht Seite 46 (Zurbarans Versteck Ausschnitt)
*Unter dem Nordlicht Plan des Schicksals (ohne Seitenangabe) (Stadtplan)
*Unter dem Nordlicht Plan des Schicksals (ohne Seitenangabe) (Zurbarans Blockhütte und Versteck)
Frigorn/Datierungshinweise

;Erschaffung des Eispalasts
*um 934 BF
**Im Bann des Nordlichts Seite 33 (Seit etwa 100 Jahren existieren nivesische Märchen über Stadt im ewigen Eis, Datierung der Publikation auf 1034 BF)
*um 964 BF
**Ein Traum von Macht Seite 75 (vor etwa 70 Jahren, Datierung der Publikation auf nach 1034 BF)
Frigorn/Demografie

Datum 	Einwohnerzahl	Nivesen	Norbarden	Quellen
1040 BF	 	(60 %) 	(15 %) 	Klingen der Nacht Seite 45
1034 BF	 	(60 %) 	(15 %) 	Im Bann des Nordlichts Seite 32
1021 BF	 	(60 %) 	(15 %) 	
1017 BF	 	 	 	
999 BF
Fringlas

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134 (Nostrisch)
*Aventurische Namen Seiten 22 (Bosparano (Nordprovinzen)), 48 (Nostrisch)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 62 (Nostrisch)
*Ordnung ins Chaos Seite 89 (Bosparano (Nordprovinzen))
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202 (Nostrisch)
*Unter dem Westwind Seite 147 (Nostrisch)
*Wege der Helden Seite 309 (Nostrisch)
Fringlas Kasmyrin

==Kurzbeschreibung==
Der Siedler Fringlas Kasmyrin, seit etwa Pirgermeister von Nosteria, erklärte sich nach der Schlacht auf der Kleinen Lichtung und dem Schwur am Stein von Nosteria zum ersten Fürsten Nosterias und die bosparanische Siedlung für unabhängig. Ab führte Fringlas die nostrischen Siedler im Krieg gegen Andergast.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 182
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 227, 233, 245
*Unter dem Westwind Seiten 135, 146, 161, 190
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 48 (Nostria)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Atlas Seite 97
*Aventurischer Bote Nr. 109 Seite 23
Frinja

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 135
*Aventurische Namen Seite 12
*Land des schwarzen Bären Seite 34
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202
*Vom Leben in Aventurien Seite 39
*Wege der Helden Seite 308
Frinja Efferdsdank

==Kurzbeschreibung==
Kapitänin Frinja Efferdsdank jagt mit ihrem Schiff Schwan von Albenhus Piraten auf dem Großen Fluss.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 45, 183 (Personenbeschreibung, Stand )
Frische Alant-Blattspitzen

==Kurzbeschreibung==
Frische Alant-Blattspitzen stammen vom Alant. Sie werden in Südaventurien als Gewürz zu Fisch, Eiern oder Käse gegeben, aber nur frisch, da sie gekocht giftig sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 222
Kategorie:Gewürz