Kultur

==Kurzbeschreibung==
==Regeltechnisches==
;DSA4: "Kultur" gehört zusammen mit "Rasse" und "Profession" zum Generierungssystem.
==Aventurische Kulturen (DSA4)==
===Kulturen der Menschen===
Mittelländische Kulturen -
Tulamidische Kulturen -
Thorwalsche Kulturen -
Nördliche Ureinwohner -
Südliche Ureinwohner -
Vermischte Kulturen
;Mittelländische Kulturen:
Mittelländische Städte	Mittelländische Landbevölkerung	Andergast und Nostria	Svellttal und Nordlande
*Flüchtlinge aus borbaradianisch besetzten Städten
*Hafenstädte und Städte an großen Flüssen
*Kannemünde / Mhanerhaven
*Siedlerstädte des Nordens
*Städte mit wichtigem Tempel / Pilgerstätte
*Städtischer Adel	
*An einer wichtigen Handelsroute/Reichsstraße
*Borbaradianisch besetzte Gebiete
*Fern der Zivilisation
*Gebirge
*Jilaskan
*Küstengebiete oder an großen Flüssen
*Landadel
*Regionen Weiden und Greifenfurt	
*Gebirge
*Küstengebiete
*Landadel
*Stadt
*Teshkalien	
*Fern der Zivilisation
*Flüchtlinge aus Glorania
*Kleinstädte
*Küstengebiete oder an großen Flüssen
*Stadt
Almada 	Horasreich 	Zyklopeninseln 	Bornland
*An einer wichtigen Handelsroute
*Gebirge
*Landadel
*Orte mit wichtigem Tempel / Pilgerstätte
*Städte am Yaquir
*Städtischer Adel	
*An einer wichtigen Handelsroute
*Dörfer an der Küste oder an großen Flüssen
*Fernab der Zivilisation
*Hafenstädte / Städte an großen Flüssen
*Gebirge
*Landadel
*Städte mit wichtigem Tempel / mit Pilgerstätte
*Städtischer Adel	
*Landadel 	
*Küstengebiete
*Landadel
*Landstädte
;Tulamidische Kulturen:
Aranien	Mhanadistan 	Tulamidische Stadtstaaten	Ferkina
*Adel
*Küstengebiete oder am Barun-Ulah
*Stadt	
*An einer wichtigen Handelsroute
*Fern der Zivilisation
*Kasimiten
*Küstengebiete oder an großen Flüssen
*Tulamidische Nomadenstämme	
*Kasimiten
*See- oder Mhanadihäfen	
*Bân Anghrachan
*Bân Khalil
*Bân Mhadjâduri
*Bân Sharîda
*Ulad Barshîm
*Shai'Aian
*Bartûni ai-Merech
*Bân Awallakh
*Bân Uludh
*Bân Malya
*Bân Hadârri
*Bân Tirghûfa
*Bân Farkash
Zahori 	Novadi-Männer	Novadi-Frauen 	
*Bân Anghrachan
*Bân Khalil
*Bân Mhadjâduri
*Bân Sharîda
*Ulad Barshîm
*Shai'Aian
*Bartûni ai-Merech
*Bân Awallakh
*Bân Uludh
*Bân Malya
*Bân Hadârri
*Bân Tirghûfa
*Bân Farkash
*Zahori	
*Wüstenoasen	
*Wüstenoasen 	
*Bân Anghrachan
*Bân Khalil
*Bân Mhadjâduri
*Bân Sharîda
*Ulad Barshîm
*Shai'Aian
*Bartûni ai-Merech
*Bân Awallakh
*Bân Uludh
*Bân Malya
*Bân Hadârri
*Bân Tirghûfa
*Bân Farkash
;Thorwalsche Kulturen:
Fjarninger	Gjalsker	Thorwaler
*Frundengar-Clans	
*Gjalskerland	
*Thorwal
**Binnenland
;Nördliche Ureinwohner:
Nivesen -
Norbarden -
Trollzacker
Nuanaä-Lie	Nivesen	Norbarden	Trollzacker
*Nuanaä-Lie
**Nauoke	
*Nivesenstämme
**Halbsesshafte Küstenstämme	
*Norbarden-Sippen	
*Trollzacken
;Südliche Ureinwohner:
Tocamuyac -
Utulu -
Waldmenschen
Dschungelstämme	Minitwatu	Verlorene Stämme
*Dschungelstämme
**Bergstämme
**Haipu	
*Miniwatu	
*Verlorene Stämme
**Chirakah
**Shokubunga
Darna 	Tocamuyac	Waldinsel-Utulus
*Darna 	
*Tocamuyac	
*Waldinsel-Utulu
;Vermischte Kulturen:
Amazonen	Bukanier	Maraskaner	Südaventurien
*Amazonenburgen	
*Bukanier	
*Maraskan
**Dschungel
**Küstengebiete
**Maraskanische Exilanten
**Maraskanische Städte	
*Südaventurien
**Dschungeldörfer/Plantagen
**Kolonialhäfen
**Selem
**Südliche Stadtstaaten
===Kulturen der Nichtmenschen===
Zwergische Kulturen -
Elfische Kulturen -
Orkische Kulturen -
Goblinische Kulturen -
Achazische Kulturen
;Zwergische Kulturen:
Brumborim	Domadim	Mortarim	Roroxim
*Brumborim (Hügelzwerge)	
*Domadim (Brillantzwerge)	
*Mortarim (Ambosszwerge)	
*Roroxim (Erzzwerge)
Brobim 	 	 	
*Brobim (Wildzwerge)	 	 	
;Elfische Kulturen:
Auelfen 	Firnelfen	Siedlungen
*Auelfische Sippen
**Hoher Norden	
*Firnelfische Sippen
**Küste und Inseln	
*Elfische Siedlungen
**Firnelfisch beeinflusste Siedlungen
**Großstadt
**Südliche Mittellande
**Waldelfisch beeinflusste Siedlungen
Steppenelfen	Waldelfen	
*Elfische Siedlungen
**Firnelfisch beeinflusste Siedlungen
**Großstadt
**Südliche Mittellande
**Waldelfisch beeinflusste Siedlungen
*Steppenelfische Sippen	
*Waldelfische Sippen	
*Elfische Siedlungen
**Firnelfisch beeinflusste Siedlungen
**Großstadt
**Südliche Mittellande
**Waldelfisch beeinflusste Siedlungen
;Orkische Kulturen:
Orkland	Orkland	Svellttal-Besatzer	Yurach
*Orkland-Stämme
**Korogai
**Mokolash
**Olochtai
**Orichai
**Truanzhai
**Tscharshai
**Zholochai	
*Kastensystem
**Ergoch
**Grishik
**Drasdech
**Khurkach
**Okwach	
*Kastensystem
**Ergoch (Sklaven)
**Grishik (Bauern)
**Drasdech (Handwerker)
**Khurkach (Jäger, Krieger)
**Okwach (Elite-Krieger, Priester, Schamanen)	
*Yurach
;Goblinische Kulturen:
Festumer Ghetto	Goblinbanden	Goblinstämme
*Festumer Ghetto	
*Goblinbanden	
*Stämme der Goblins
**Ebenenstämme
**Gebirge
**Schneegoblins
;Achaz-Kulturen:
Archaische Achaz	Stammes-Achaz
*Archaische Achaz	
*Stammes-Achaz
**Echsensümpfe
**Loch Harodrôl
**Maraskan
**Orkland
**Waldinseln/Südaventurien
==Myranische Kulturen==
===Wege nach Myranor===
*Barbarische Kultur
*Bäuerliche Kultur
*Höfische Kultur
*Maritime Kultur
*Nomadische Kultur
*Städtische Kultur
*Vagabundische Kultur
===Myranor - Das Güldenland (HC) und früher===
====Menschliche Kulturen====
*Meranier (Kultur)
*Canteraner (Kultur)/Cantaresen (Kultur)
*Erasumier (Kultur)
*Xarxaron (Kultur)
*Nequaner (Kultur)
*Makshapurese
*Tharpuresen
*Shindrabarim
*Eshbathi (Kultur)
*Ostküsten-Kerrishiter (Kultur)
*Schabkrah (Kultur)
*Sholai (Kultur)
*Imperiale Ravesaran (Kultur)
*Abishai (Kultur)
====Nichtmenschliche Kulturen====
;Kulturen der Amaunir
*Stadt-Amaunir
*Wald-Amaunir (Kultur)
*Djamaunir (Kultur)
*Nyamaunir (Kultur)
*Makshamauni (Kultur)
;Kulturen der Leonir
*Arrhabash (Kultur)
*Thyarkhash (Kultur)
*Mhoranash (Kultur)
;Kulturen der Pardir
*Wilde Jäger-Pardir (Kultur)
*Halbwilde Söldner-Pardir (Kultur)
;Kulturen der Ashariel
*Alamar-Ashariel (Kultur)
*Imperiale Ashariel (Kultur)
;Kulturen der Satyare
*Bestiare (Kultur)
*Wilde Satyare (Kultur)
;Kulturen der Neristu
*Imperiale Neristu (Kultur)
*Koromanthia-Neristu (Kultur)
;Kulturen der Shingwa
*Imperiale Shingwa (Kultur)
*Wilde Shingwa (Kultur)
;andere Kulturen
*Savannen-Shinoqi (Kultur)
*Yachyach (Kultur)
*Myroskani (Kultur)
*Yachjin in Kerrishiter-Städten (Kultur)
*Loualil (Kultur)
*Risso-Kulturen
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 31-72 ( Beschreibungen und Werte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 126-155
*Regelwerk Seiten 95-126 ( Beschreibungen und Werte)
*Wege der Helden Seiten 40-93 ( Beschreibungen und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 32 (Übersicht Tradition der Animisten), 34-36 (Beschreibung Tradition der Animisten)
*Kodex des Schwertes Seiten 73 (Erklärung für die Kampftechnik Zweihandhiebwaffen), 87-88 (Erläuterung zu Sozialer Stand), 121 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 123 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 124 (Beispiel für Fokusregel Soziale Konflikte), 127 (Erläuterung zur Fokusregel Anbahnung), 129 (Tabelle-Modifikatoren für die Fokusregel Anbahnung), 161 (Erläuterung zu Mammut), 268 (Sprache), 274 (Beschreibung für Höhere Prophezeiung), 328-330 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 333 (Beschreibung für Chaz'Zchakrr-Stil), 375-377 (Drachenzahn, Wolfsmesser, Lindwurmschläger), 379-380 (Elfenschwert, Robbentöter, Felsspalter, Zwergenschlägel)
===Erwähnungen===
*Klingen der Nacht Seite 7
*Kurtisanen & Bordelle Feuchte Albträume Seite 41
*Rahjas Gunst Seite 9
==Weblinks==
*
Kategorie:Regelkonzept