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Maraskani

==Kurzbeschreibung==
Unter Maraskani und Maraskanisch versteht man allgemein ein Gemisch aus Tulamidya und Garethi. Genauer gesagt ist die Landessprache Maraskans ein Garethi-Dialekt mit vielen übernommenen Wörtern aus dem Tulamidya und dem Ruuz. Sie bedient sich zahlreicher Prä- wie Suffixe und kennt eine selten bekannte Art der Wortverschmelzung. Seit Dajin VII. und der Gartenbewegung ist sie Staatssprache.
;Beispiele:
:Bruderschwester, wo finnza Fremdijisch chira ein gutsteres Tavern’uuzak madjiun? - Bruderschwester, wo finde ich Fremdling einen Ort, wo ich gut trinken und speisen kann?
:Heimar - Druckfehler
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 163, 165, 234
*Blutrosen und Marasken Seiten 84, 99, 101-102
*Geographia Aventurica Seiten 69, 142
===Ergänzende Quellen===
*Am Rande der Nacht Seite 41
*Aventurische Namen Seiten 24, 31
*Aventurische Zauberer Seiten 118-119
*Der Lilienthron Seiten 6-7
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 73 (Landessprache auf Maraskan, sprachliche Einordnung)
*Goldene Flügel Seite 7-8
*Kodex des Schwertes Seite 358 (Beschreibung als Dialekt für Garethi)
*Märchenwälder, Zauberflüsse Der Baum und das Mädchen Seite 8
*Treibgut Seiten 172, 234, 238, 244, 284
===Erwähnungen===
*Der tiefe Süden Seite 87
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 21 (Dialekt des Garethi mit starken Einflüssen des Tulamidya)
*Jenseits des Lichts Seiten 28, 58, 62-63
*Pforte des Grauens Seite 60
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 242
==Weblinks==
*
Kategorie:DialektKategorie:Kultur Maraskans
Maraskani-Tulamidya

==Kurzbeschreibung==
Maraskani-Tulamidya ist der Dialekt von der Sprache Tulamidya.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 360 (Beschreibung als Dialekt für Tulamidya)
Kategorie:Dialekt
Maraskani/Verbotsliste

==Schattenlande==
;S. 152:
===Maraskani===
ad, as, Äthrajin, Baruun, Baruuna, Beni Bornrech, dad, Dharzjinion, Dschunkar, Dschunkara, Fremdiji, Gapuzza, Garethja, Garethjadad, Haffaja, Haran, Harani, Ka (Maraskani), Ka'Shîk, KaWezyrad, Kladj, Qaft, Schkribzad, Schkribzada, Shîkanydad, Tavern'uuzak, Tetrarch, Ungeschaffene, Uuz, Uzat, Vinzak, Wezyrad, Wezyrada, Zh'arr
===Garethi===
Dämon, Der Namenlose, Graf, Gräfin, Junker, Junkerin, Minister, Mittelreich, Mittelreicher, Schultheiß, Vinsalt, Wesir
Maraskani/Wörterbuch

Wie im Leitfaden zur Verwendung von Offiziellen Produkten nachzulesen ist, dürfen wir keine Übersetzungslisten von Wörtern führen, die schon in offiziellen Publikationen tabellarisch gelistet wurden. 
Maraskani 	Bedeutung
Benisabayad 	die Gemeinschaft aller Maraskaner
Beni Bornrech 	Maraskaner aus den Exilantensiedlungen (z.B. im Bornland)
Beni Reich 	mittelreichische Siedler in den Anfangstagen der Besiedlung Maraskans, Vorfahren der Maraskaner
Beni Rurech 	Ferkinastamm, der Maraskan besiedelte (rur-und-grorgläubig), Vorfahren der Maraskaner
Bruderlose, der	der Namenlose
Rur'Uzat 	Kampfkunst, vgl. Mohisch: Hruruzat
Tetrarch 	die vier weltlichen Führer des Benisabayads; eigentlich Aureliani: Vierherrscher
Wissende 	selbstbewusste Selbstbezeichnung der Maraskaner in Glaubensfragen
Maraskanische Flotte

==Kurzbeschreibung==
Die Maraskanische Flotte diente den maraskanischen Königen von Dajin IV. bis Frumold II.. Mit ihrer Vernichtung begann die Eroberung der Insel durch das Mittelreich.
;Schiffe
*Kaiser von Jilaskan
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 84-85
*Schattenlande Seiten 139-140
===Ergänzende Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 39 (exil-maraskanische Schivone Kaiser von Jilaskan, nicht namentlich)
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 21 (Seeflagge)
Maraskanische Kunst

==Kurzbeschreibung==
Maraskanische Kunst besteht vor allem aus Malerei und Weberei, Intrarsienarbeiten sowie, als höchste Kunst, der Dichtkunst. Bildhauerei wird nur wenig betrieben, Lieder haben kaum Text und die Musik ist für Festlandbewohner fremdartig. Allgemein am beliebtesten ist das Theater. Dschindziber von Cavazoab hat die Kunst der Maraskaner nachhaltig geprägt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 80, 106-108
*Schattenlande Seiten 157-158
Kategorie:Kunst
Kategorie:Kultur Maraskans
Maraskanische Legion

==Kurzbeschreibung==
Die Maraskanische Legion umfasste die stehenden Truppen im Fürstentum Maraskan.
;Einheiten:
*II. Ksl. Elitegarde Drachengarde
*III. Ksl. Elitegarde Adlergarde
*II. Darpatische Landwehr
*...
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Archiv Sammelband I Seiten 150 (II. und III. Elitegarde, II. Darpatische Landwehr auf dem Weg nach Wehrheim), 152 (Maraskanische Legion in Wehrheim)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 94 (Maraskanische Legion: II. und III. Elitegarde, II. Darpatische Landwehr unter Parinor von Hableth)
Maraskanische Riesenkrabbe

==Kurzbeschreibung==
Die Maraskanische Riesenkrabbe ist die größte aventurische Krabbe und sehr wehrhaft, liefert aber sehr delikates Fleisch. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 165
*Bestiarium Aventuricum Seite 176
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 80
*Efferds Wogen Seite 39
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 133
Kategorie:Krustentierart
Kategorie:Maraskan
Maraskanische Schleuderer

==Kurzbeschreibung==
Die Maraskanische Schleuderer waren im Khômkrieg eine Einheit Exil-Maraskaner, die sich die Unterstützung Al'Anfas verdienen wollten. Sie unterstanden dem Oberst der Hilfstruppen und Generalin Duridanya Karinor.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Löwe und der Rabe Seite 21
Maraskanische Titulatur

==Kurzbeschreibung==
Auf Maraskan hat sich ein von der Titulatur ähnliches Lehenswesen wie in Mittelaventurien entwickelt, wobei ein Baruun durchaus mächtiger sein kann als der darüber stehende Haran. Daneben existieren weitere Titel, die zwar keine Adelstitel sind, aber einen ähnlichen Status erworben haben. Diese Anhäufung von nebeneinander stehenden Ständen und Titeln mit überschneidenen Kompetenzen geht auf die Vermischung der mittelreichischen Tradition und die der Beni Rurech zurück.
==Titel==
===Lehenspyramide===
*An der Spitze steht der König von Maraskan. Seit der 987 BF liegt der Titel beim Kaiser des Mittelreiches.
*Direkt danach folgt der Fürst von Maraskan, der Provinzherrscher. Dieser Titel existierte nicht während der Königreichs Maraskan (759-987 BF).
*Der Cherzak (gar.: Herzog) ist traditionell der Haran von Jergan.
*Die Shîks (gar.: Markgrafen) gab es nur in den Anfangstagen des Königreiches.
*Harans/-is (gar.: Grafen)
*Baruunim/-as (gar.: Barone)
*Dschunkarim/-as (gar.: Junker)
===weitere Titel===
*Die Wezyradim/-dayim (gar.: Beamte) waren ein eigener Stand neben dem Adel.
*In neuerer Geschichte waren besonders die Kriegs-Wezyradim/Wezyradayim (gar.: Feldherren) wichtig.
*Die Buskure/-as (gar.: Königskrieger, eig. Häuptlingskrieger) entsprechen den Rittern und sind nur dem König untertan. Sie entstammen der Tradition der Beni Rurech und wurden unter Dajin VII. wieder eingeführt.
*Die Tetrarchen sind weltliche Führer der Gemeinschaft der Rur-und-Grorgläubigen, welche seit 1020 BF wieder sehr wichtig geworden sind. Ein Tetrarch löst sich mit seiner Amtseinführung aus seinem Stand.
*Unter den Klugen Kaisern und später seit Rohal wurde die Insel von Gouverneuren, den Protektoren des Ostens verwaltet.
===Personenbezogene Titel===
*Dajin VII. nannte sich Haran-ga-Haran (gar.: etwa Graf der Grafen), was dem Sheik'al'Sheik ähnelt und seine Machposition betonen sollte. Als H'Ranga-Arran ausgesprochen bedeutet es Der Abgesandte des Heiligen Wesens.
*Helme Haffax' Titel als Provinzherr war Fürstmarschall. Ab 1022 BF nannte er sich Fürstkomtur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 83-87, 108-109
===Ergänzende Quellen===
*Die beiden Herrscher Seite 229
Maraskanische Titulatur
Maraskanischer Buchdruck

==Kurzbeschreibung==
Die Erfindung des Maraskanischen Buchdrucks von der Tuzaker Familie Deïshabethjida 960 BF aus der Stoffdruckkunst revolutionierte das Verlagswesen. Mit Hilfe beweglicher Lettern aus Letternmetall, Blei, Messing oder Holz und Druckerschwärze konnten Bekanntmachungen, Periodika und Bücher schneller und günstiger in großen Auflagen produziert werden. Davon profitierten besonders die schon etablierten Druckereien.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 163-164, 257
*Aventurische Bibliothek Seiten 127-129
*Aventurischer Bote Nr. 100 Seiten 12-14
*Kodex des Schwertes Seite 146 (Erläuterung zur Fokusregel Bücher lesen und Studium eines Buchs - Buchdruck mit beweglichen Lettern), 253 (Beschreibung für Buchdrucker)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 10, 117, 119
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 9 (Entwicklungen in der Druckkunst), 84, 100 (Beitrag zur einfacheren Verbreitung von Informationen und Neuigkeiten)
*Geographia Aventurica Seiten 9, 138, 216
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 41, 50
*Blutrosen und Marasken Seite 85
*Das Reich des Horas Seite 57
*Wege der Zauberei Seiten 76, 78
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 22
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 114
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 72 (Druckerei Stührmann & Mezzani)
Kategorie:Kulturelles
Maraskanischer Buchdruck/Datierungshinweise

;Erfindung:
*960 BF
**Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 14
**Blutrosen und Marasken Seite 85
**Das Reich des Horas Seite 57
**Geographia Aventurica Seite 9
**Historia Aventurica Seite 279
**Lexikon Seite 257
**Schattenlande Seite 140
**Verschworene Gemeinschaften Seite 16
Maraskanischer Exilant

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Maraskanischer Exilant ist eine regeltechnischer Kulturaufsatz der Kulturen:
*Südliche Stadtstaaten: Al'Anfa
*Mittelländische Städte: Festum
*Tulamidische Stadtstaaten: Khunchom
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 40-41, 53, 68-69
Maraskanischer Exilant
Maraskanischer Hartholzharnisch

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Maraskanische Hartholzharnisch, auch Käferpanzer genannt, ist eine Rüstung, die größtenteils aus mit zumeist bunten Farben lackiertem maraskanischen Hartholz besteht und für den Einsatz im Dschungel gedacht ist. Der Duft der verschiedenen verwendeten Hartholzsorten bewirkt einen gewissen Schutz vor Insekten. Seit der borbaradianischen Invasion Maraskans ist diese exotische Rüstung auf dem Festland selten geworden.
Die Magier der uthurischen Xo'Artal, die Tetlachi, greifen im Kriegsfall oft auf verzierte Hartholzharnische zurück.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 102-103
*Blutrosen und Marasken Seite 134
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 62-63
*Mit blitzenden Klingen Seite 100
===Ergänzende Quellen===
*Die beiden Herrscher Seiten 59 (als Käferpanzer), 60-61, 103, 137, 140 (verwendete Holzsorten)
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 289 (Wirkung auf die Fauna Maraskans)
*Kodex der Magie Seite 130 (Werte Fluggerät als Maraskanische Hartholzrüstung)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 63 (Wirkung auf die Fauna Maraskans)
*Der Fluch des Blutsteins Seite 126 (Beschreibung der uthurischen Variante)
===Bildquellen===
*Am Rande der Nacht Seite 47
*Aventurisches Arsenal Seite 103
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 63 (Abb. 96)
*Mit blitzenden Klingen Seite 97
*Der Fluch des Blutsteins Seite 124
==Weblinks==
* (Maraskaner im Hartholzharnisch)
Kategorie:Rüstung aus exotischem Material
Kategorie:Maraskan
Maraskanischer Mantikor

==Kurzbeschreibung==
Der Maraskanische Mantikor ist eine mittels Zurbarans Tinktur erschaffene Chimäre aus Rotem Parder, Baumwürger und Blutassel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten 16-17 (Spielhilfe Kreaturen der Schattenlande)
Kategorie:Chimäre
Maraskanischer Pfeffer

==Kurzbeschreibung==
Maraskanischer Pfeffer ist eine rote Pfefferart aus Maraskan.
==Irdisches==
Maraskanischer Pfeffer wird im Aventurischen Boten Nr. 179 Seite 3 mit dem irdischen Cayennepfeffer gleichgesetzt. Auch der Vergleich der Beschreibung im Zoo Botanika Aventuria legt die Verbindung nahe.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 203, 222
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 179 Seite 3
Maraskanischer Schwertgeselle im Buskur-Stil

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Maraskaner Schwertgeselle im Buskur-Stil ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.
Im Buskurstil finden vor allem Tuzakmesser, Nachtwind und Hartholzharnisch Verwendung. Er soll auf die Buskure (Königskrieger) zu Zeiten Dajin VII. zurückgehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klingentänzer Seiten 125-129
*Wege der Helden Seite 112 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
==Weblinks==
*
Kategorie:Kampf-Profession
Maraskanischer Turmbaustil

==Kurzbeschreibung==
Auf Maraskan bildete sich ein Baustil, der vor allem in den Wohntürmen Verwendung fand. Auf einem runden steinernen Unterbau erheben sich bis zu vier quadratische Stockwerke. Diese sind aus Edelholz gefertigt und verjüngen sich nach oben hin.
;Verwendung:
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 104-106
*Schattenlande Seite 155
===Bildquellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 74 (Maraskanische Architektur)
Maraskanisches Neujahrsfest

==Kurzbeschreibung==
Das Maraskanische Neujahrsfest symbolisiert den Zeitpunkt, an dem Rur die Weltenscheibe losgeworfen hat, die Gror 8192 Jahre später fangen wird und ist außerdem der Tag, an dem die Beni Rurech 274 BF Maraskan erreichten und besiedelten. Da einige der Siedler am Anlegeort Tuzak blieben und andere nach Boran weiterzogen, beginnt an dem Tag die Diskusstafette von Tuzak nach Boran. Das Verbot dieser Tradition von den Besatzungsmächten führte schon zu Aufständen, etwa 1018 BF unter Fürst Herdin von Tuzak.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 193
*Blutrosen und Marasken Seite 82
*DSA4-Meisterschirm Seite 36
*Götter, Kulte, Mythen Innenumschlag, vorne
*Meister der Dämonen Seite 27
*Schattenlande Seiten 140, 147, 160, 169, 173, 181
*Wege der Götter Seiten 18, 300
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 61 (Beginn der alljährlichen Diskusstafette), 89 (Auflistung und kurze Beschreibung aventurischer Feiertage)
*Aventurischer Bote Nr. 59 Seite 15
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 19
*Aventurisches Archiv IV Seite 41
*Die Ungeschlagenen Seite 23 (8192 Jahre Flug)
*Horte magischen Wissens Seite 168
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 74 Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 77 Seite 24
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 73 (lokale Feierlichkeit auf Maraskan)
*Geographia Aventurica Seite 203
Maraskanisches Stachelschwein

==Kurzbeschreibung==
Das Maraskanische Stachelschwein gilt als scheu und besitzt einen Rücken voller etwa ein Spann langer Stacheln, die es bei Bedrohung in Richtung der Gefahr schleudert. Die Hohlstacheln enthalten ein Gift, das stark lähmend wirkt und bei hoher Dosierung sogar zum Tod führen kann, weswegen es bei der Herstellung von Tod ohne Ursache‎ verwendet wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Lichts Seiten 33, 61
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 172-173, 286
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 81
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 278
*Goldene Flügel Seite 21
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 52
Kategorie:Stachelschweinart
Kategorie:Giftiges Tier
Maraskankakerlake

==Kurzbeschreibung==
Die Maraskankakerlake ist ein besonders großes Exemplar. Aus ihrem Panzer kann man unter Umständen Marandolinen bauen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 165
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 116, 299
===Ergänzende Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 206
===Erwähnungen===
*Schattenlande Seite 199
Kategorie:Maraskan
Maraskankette

==Kurzbeschreibung==
Die Maraskankette ist ein großteils von Regenwald bedecktes Gebirge im Innern der Insel Maraskan. Vom südlich gelegenen Amdeggynmassiv trennt sie der Amdeggyn-Pass. Die Maraskankette ist der einzige in Aventurien allgemein bekannte Fundort von Endurium.
Im Gebirge lebt der Riesenwurm Wyrrytschl'schlatdjin.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 81
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 71, 124 (Ambosszwerge der Maraskankette)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 20 (hier lebende Zwergensippen haben Kultur der Ambosszwerge teilweise bewahrt), 21 (durch einen breiten Pass vom südlich gelegenen Amdeggynmassiv getrennt, Amran Gerbald höchster Berg, Amran Thjemen im Zentrum gelegen), 80 (Fundort von Endurium), 165
*Aventurisches Herbarium Seite 122
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 258 (Abenteuer spielt teilweise in der Maraskankette), 283 (mehrere Festungen in der Kette), 288 (Nebelwald an der Maraskankette), 290 (Ssel' Althach), 292 (Roab), 303 (Amdeggyn-Pass), 314 (Ssel' Althach) Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 563
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 32 (Abenteuer spielt teilweise in der Maraskankette), 57 (mehrere Festungen in der Kette), 62 (Nebelwald an der Maraskankette), 64 (Ssel' Althach), 66 (Roab), 77 (Amdeggyn-Pass), 89 (Ssel' Althach)
*Pforte des Grauens Seiten 12 (Abenteuer spielt teilweise in der Maraskankette), 45 (Amdeggyn-Pass)
*Wege des Entdeckers Seiten 8, 24 (Landschaft Maraskanischer Dschungel an Hängen und Ausläufern der Maraskankette), 35-36 (Landschaft Hochgebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 117 (Modifikation bei Kräutersuche)
===Erwähnungen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 50
*Aventurisches Elementarium Seite 68
*Aventurisches Pandämonium II Seite 49
*Aventurisches Transmutarium Seite 78
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seite 15
*Der Lilienthron Seiten 14, 30, 34, 37
*Der Schwertkönig Seite 286
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seiten 26, 99
*Die beiden Herrscher Seite 174
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 96 (verborgene Enduriummine, wird zu großen Teilen von der Skrechu beherrscht)
*Drachenerbe Seite 9
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 87
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seite 68
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Blutende Lilie Seite 101
*Raschtuls Atem Seite 19
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 115 (Endurium)
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 120
*Wege der Alchimie Seite 185 (Endurium)
===Bildquellen===
*Borbarads Erben Karten Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten und Südliches Maraskan
*Kartensatz 2 Karten Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten und Südliches Maraskan
Maraskankontor (Khunchom)

==Kurzbeschreibung==
Das Maraskankontor ist ein Unternehmen an der Fürst-Istav-Allee in Khunchom, das von den Handelsfamilien Dhachmani, Stoerrebrandt, Gerbelstein und Warrlinger geführt wird, das aber schon seit 372 BF existiert. Es importiert allerlei Waren von der Insel Maraskan, versorgt im Gegenzug das freie Maraskan und ist einer der Gründe für Khunchoms Reichtum. In letzter Zeit ist der Handel allerdings abgeflaut.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 42
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 88-89
*Land der Ersten Sonne Seiten 74, 78
===Ergänzende Quellen===
*Bastrabuns Bann Seite 13
*Das Land an Born und Walsach Seite 159
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 85
*Der Schwertkönig Seite 300
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 343
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 81 (Stadtbeschreibung Khunchoms)
*Geographia Aventurica Seite 77 (Stadtbeschreibung Khunchoms)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 117
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seiten 15, 23, 29
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 60 (Teilhaber), 101 (Familie Gerbelstein)
*Aventurischer Bote Nr. 182 Seite 3 (Hetzschrift gegen Maraskaner in Khunchom)
*Der Lichtvogel Seite 75
*Der Lilienthron Seiten 10-12
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 100
*Goldene Flügel Seite 10
*Pfade des Lichts Seite 63 Pfade der Geister: Der Jadeberg
*Tempel, Türme und Tavernen Seite 97
*Wenn der Zirkus kommt Seiten 12, 15
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Stadtplan von Khunchom (15, M11)
*Land der Ersten Sonne Stadtplan von Khunchom (15, M11)
Maraskankontor (Perricum)

==Kurzbeschreibung==
Das Maraskankontor war ein Lagerhauskomplex auf einer Insel vor Perricum und gehörte bis RON 1022 BF dem Handelshaus Stoerrebrandt, bis es dieses aus finanziellen Gründen dem ODL verkaufte.
Es existiert allerdings weiterhin ein Kontor des Handelshauses Stoerrebrandt in Perricum.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 2 (ehemaliger Lagerhauskomplex des Maraskankontors auf der Klippe einer Insel vor Perricum)
*Orden und Bündnisse Seite 135 (ehemaliges Maraskankontor des Handelshauses Stoerrebrandt in Perricum)
*Unter der Dämonenkrone Seiten 42-43 (ehemaliger Lagerhauskomplex des örtlichen Maraskankonsortiums im Perricumer Stadtteil Efferdgrund)
*Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seite 62 (ehemaliges Maraskankontor auf einer Klippe vor der Stadt)
Maraskanpapier

==Kurzbeschreibung==
Maraskanpapier ist ein glänzendes und weiches Papier, das aus Pulpe des maraskanischen Maulbeerbaums geschöpft wird.
==Irdisches==
Das Maraskanpapier ist womöglich an das irdische Japanpapier angelehnt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 37
*Die magische Bibliothek Seite III
*Wege der Zauberei Seite 77
===Ergänzende Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 113 (Herstellung von Maraskanpapier wird in Tuzak gelehrt), 118
Kategorie:Papier
Maraskansieg

==Kurzbeschreibung==
Maraskansieg ist der Name einer leichten Quadriga-Bauart der Stellmacherei Ferrara-Eisenherr. Sie wird für Rennen benutzt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 74 (Kurzbeschreibung)
===Erwähnungen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 109 ? 
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 92
*Herz des Reiches Seite 97
Kategorie:Ferrara-Kutsche
Maraskanstahl

==Kurzbeschreibung==
Maraskanstahl ist eine seltene Stahl-Legierung aus Maraskan.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 172-173 (, Effekte durch Herstellungsverfahren)
*Wege des Schwerts Seite 188
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 108 ( - Halbedle Metalle als Veredelung für Golems), 139 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 99, 109, 116
===Erwähnungen===
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seite 15
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seiten 26-27 (als Tuzaker Stahl)
*Spuren der Verheißung Seite 17 (Szenario Blutbeflecktes Gold)
Kategorie:Legierung
Maraskansund

==Kurzbeschreibung==
Der Maraskansund ist die Meerenge zwischen der elburischen Küste und Maraskan, die im Süden in den Golf von Tuzak übergeht und deren ruhige Wasser von etlichen Piraten- und Schmugglerschiffen genutzt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 18 (von den Altoum-Winden heimgesucht), 179
*Efferds Wogen Seite 29
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 58, 60, 62
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 259, 272
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 33, 46
*Pforte des Grauens Seiten 10, 24
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 61 Seite 18
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 4 
*Aves-Vademecum Seite 38
*Das Dornenreich (2019) Seite 14
*Das Echo der Tiefe Seite 52
*Das Heldenbrevier des Dornenreiches Seite 105
*Koboldgeschenk Seite 143
*Land der Ersten Sonne Seite 174
*Mächte des Schicksals Seite 188
*Schatten aus dem Abgrund Seite 101
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 95
*Tod eines Königs Seite 111
===Bildquellen===
*Borbarads Erben Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Von Notmark nach Elenvina Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln