nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Rdack (Häuptling)

==Kurzbeschreibung==
Rdack war bis 1014 BF Häuptling der Grom Grom. Heute entführt er mit einer Bande Ausgestoßener Reisende.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Fremde Gefährten Schrecken im Eis Seiten 20 (Vorgeschichte), 23, 26-30, 31 (Beschreibung und Kampfwerte nach ), 32
===Ergänzende Quellen===
*Firuns Land Seite 
*Klingen der Nacht Seiten 43, 47-48
Re'Cha

==Kurzbeschreibung==
Re'Cha ist die Hauptstadt der kemschen Inselprovinz. Die Stadt zieht viele Reisende an, die Schätze suchen und ist das neue Zuhause einiger Exilmaraskaner. Das Horasreich übte großen Einfluss auf die Stadt aus, bevor Derija Al'Plâne infolge des Rabenkriegs zur Gouverneurin wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 84 (Übersetzung), 93, 120, 123
===Ergänzende Quellen===
*Der Fluch der Hornechse Seite 60
===Bildquellen===
*In den Dschungeln Meridianas Karte Altoum und die Waldinseln
Reaktivierungsgespür

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Reaktivierungsgespür ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.
Sie ermöglicht die Reaktivierung nicht selbst erstellter Zauberzeichen.
==Regeltechnisches==
Es gibt regeltechnisch zwei verschiedene Formen der Sonderfertigkeit, die getrennt erlernt werden müssen:
*Reaktivierungsgespür (Arkanoglyphen) für Arkanoglyphen und Bann- und Schutzkreise
*Reaktivierungsgespür (Runenkunde) für Vitkari
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Alchimie Seite 139 (Beschreibung und Regeln)
Reaktivierungsgespur
Real Life

==Kurzbeschreibung==
Unter Real Life versteht man die Realität. Im Gegensatz dazu steht das Virtual Life bzw. die Virtual Reality (VR; Virtuelle Realität). Dort schlüpft man im Allgemeinen in eine andere (Fantasy-)Rolle, um Seiten aus- und Situationen zu erleben, denen man in der Wirklichkeit nicht oder nur schwer begegnen kann bzw. möchte oder welche schlichtweg nicht möglich sind.
In LARPer-Kreisen wird alternativ die Abkürzung OT (für outtime, alles außerhalb des Spiels) verwendet. Das Gegenteil dazu ist Ingame.
Kategorie:Irdischer Begriff
Realitätsdichte

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Realitätsdichte ist ein Maß für die Intensität oder besser die Integrität einer Illusion oder eines magisch erzeugten Traums.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seiten 14-18
*Liber Cantiones (2008) Seite 34
*Liber Cantiones Deluxe Seite 34
*Mit Wissen und Willen Seiten 173-177
*Myranische Magie Seiten 36, 143-144
*Wege der Zauberei Seiten 26, 69-72, 154
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 50 Seiten 19-22
==Weblinks==
*Merkblatt Tödliche Träume 
*Hausregelsammlung Blickpunkt Illusion
Kategorie:Regelkonzept
Rebanja Tulfing

==Kurzbeschreibung==
Rebanja Tulfing hat seit dem Orkkrieg keine Beine mehr. Sie kam zu Winterbeginn 1016 BF ums Leben. Sie wurde Opfer ihres Ehemannes Halman Tulfing, der sie zum Vampir machte und anschließend auch "fütterte". Sie starb später durch eine Gruppe Helden, die später als die sieben Gezeichneten berühmt werden sollten.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 149-150
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 145-146
Kategorie:Vampir
Rebanja Tulfing/Datierungshinweise

;Boronstag:
*1016 BF
**Rückkehr der Finsternis Seite 146: "...wenn sie diese mitleiterregende, aber dennoch namenlose Kreatur vernichten müssen..." ; das Abenteuer (und damit die Vampirplage) wird auf 1016 BF datiert
Rebanja Tulfing/Datierungshinweise
Rebecca Beyer

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Rebecca Beyer schrieb für den Aventurischen Boten.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Pfad nach Aventurien
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 154
*Aventurischer Bote Nr. 156
*Aventurischer Bote zur RatCon 2011
===Inoffizielle Publikationen===
*Altes Erz und kalter Stein (Alveraniars-Abenteuer)
*Inoffiziell:In der Esse des feurigen Vaters (Alveraniars-Abenteuer)
*Inoffiziell:Chal'Serah - Simia im Drachen (Alveraniars-Abenteuer)
Kategorie:Autor
Rebellen vom Visarberg

==Kurzbeschreibung==
Die Rebellen vom Visarberg, auch Visrarebellen oder Märtyrer vom Heiligen Berge Visar genannt, sind ein Zusammenschluss von Unzufriedenen, die in geheimen Aktionen die Granden bekämpfen. Nach der Einweihung des Kolosses von Al'Anfa traten sie lange nicht mehr in Aktion, aber seit der Seeschlacht von Phrygaios sehen sie wieder die Möglichkeit wirksam zu werden.
Nach der Machtübernahme von Oderin du Metuant spaltete sich die Gruppe. 
;Betätigungsfelder: Anschläge, Mord
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 54 (Kurzbeschreibung)
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 42, 59
*Rabenblut Seiten 25, 34, 55-57, 116-117, 137
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 7
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 27
*In den Dschungeln Meridianas Seite 181
*Rabengeflüster Seite 
===Erwähnungen===
*Das Lächeln des Raben Seite 51
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 32 Inoffiziell:In Satinavs Kielwasser Seiten 54-55
Rebellen von Gareth

==Kurzbeschreibung==
Die Rebellen von Gareth sind die bekannteste Garether Imman-Mannschaft. Sie gewannen 998 BF den Kaiser-Reto-Pokal. Stadtintern macht ihnen das Immanbanner Gareth Konkurrenz, das für einige Jahre die Dominanz im Garether Imman übernahm. Im Jahr 1040 konnten die beliebten Rebellen völlig überraschend gegen den Favoriten Immanbanner Gareth den Stoerrebrandt-Pokal dank einer herausragenden Leistung von Jarlak Mohateng gewinnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der geheime Pfad Seiten 28, 51, 57-59, 69-74, 77
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 180 (Qualität)
*Aventurischer Bote Nr. 178 Seiten 5 (Jarlak Mohateng), M2
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 70 (Vereinsgeschichte, zählen zu den 32 Immanvereinen in Aventurien, Stand 1006 BF)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 33 (spielen um den Kaiser-Reto-Pokal, zählen zu den erfolgreichsten Mannschaften, Stand 1022 BF)
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 87-88
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 10
*Aventurischer Bote Ausgabe Groß-Gareth Seite 2
*Aventurischer Bote Nr. 25 Seite 9
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten A3-A4
*Aventurischer Bote Nr. 219 Seite 4 (Imman ist zurück!), M2
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 107
*Die Verschwörung von Gareth Seite 23
*Geographia Aventurica Seite 186
*Herz des Reiches Seite 98
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 35
Rebhuhn

==Kurzbeschreibung==
Rebhühner sind jagdbares Wildgeflügel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 52 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 100 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seite 69 (Essen)
===Erwähnungen===
*Ehrenhändel Firun wählt Seite 14
*Herz des Reiches Seite 9
*Mehrer der Macht Seite 172, 174, 179
*Offenbarung des Himmels Seite 13
*Reich des Horas Seite 8
Kategorie:Geflügelart
Recha Peutler

==Kurzbeschreibung==
Recha Peutler aus Weinbergen erlebte in der Nacht des Wunders von Punin wie der Kaiser Selindian Hal von Gareth ihre Tante von ihren Qualen erlöste.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite A1 (Zitat)
Rechan

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 60 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
Recherche

==Kurzbeschreibung==
Recherche ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 für Wissenstalente.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 6 (Vorwort), 130 (Erläuterung zur Fokusregel Herumfragen), 132-133 (-Konzept, Beschreibung), 144 (Beispiel für die Fokusregel Überanstrengung)
===Bildquellen===
*Kodex des Schwertes Seite 132 
Kategorie:Regelkonzept
Rechhilde von Löwenhaupt

==Kurzbeschreibung==
Baronin Rechhilde von Löwenhaupt herrschte über die Baronie Fuchshag.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seite 71 (Tafel II: Die Herzöge zu Weiden)
Rechnen

==Kurzbeschreibung==
Rechnen ist ein Wissensgebiet.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 122 (Beschreibung und Werte)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 175 (Handwerkliche Hilfsmittel)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 148 (Zählweisen der Waldmenschen)
*Kodex des Schwertes Seiten 34 (Erläuterung zur Unterstüzung von Talenten), 52 (-Grundregeln), 178 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 250 (Beschreibung für Architekt), 251-252 (Berufsgeheimnis), 258 (Hauswirtschaft), 260-261 (Sonderfertigkeiten), 264 (Navigation), 270-271 (Sonderfertigkeiten), 279 (Weg des Händlers)
*Mit flinken Fingern Seite 30 (Beschreibung und Werte)
*Regelwerk Seiten 204-205 (: Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 29 (: Beschreibung und Werte), 194 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 82 (Ausbildung eines Akademiemagiers), 87 (Beschreibung Ausbildung Gildenmagier)
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 77
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 24
Kategorie:Wissensgebiet
Rechnungswesen

==Kurzbeschreibung==
Rechnungswesen ist eine regeltechnische Erweiterte Talentsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 280 (Weg der Kontoristin), 282 (Weg der Schreiberin), 288 (, Beschreibung, Werte)
Recht der ersten Nacht

==Kurzbeschreibung==
Das Recht der ersten Nacht ist in Aventurien keine tatsächliche Rechtsordnung, sondern eher eine Fantasie einiger Adliger, vor allem Bronnjaren, wonach ihnen zustehe, als erster mit einem Leibeigenen oder einer Leibeigenen zu schlafen. Travia- und Peraine-Geweihte unterbinden dies meist erfolgreich.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Inquisitor Seite 13
*Land des schwarzen Bären Seite 42
Kategorie:Kulturelles
Recht und Gesetz in Aventurien

==Kurzbeschreibung==
Die zweiteilige Spielhilfe Recht und Gesetz in Aventurien bzw. Gerichtsverfahren in Aventurien von Oliver Baeck erschien im Aventurischen Boten AB 146 und AB 152. Sie behandelt den Ablauf aventurischer Prozesse von der Klageerhebung bis zur Strafvollstreckung.
===Verwandte Kurzspielhilfen===
In früheren Botenausgaben sind bereits Kurzspielhilfen mit ähnlichen Themen erschienen:
*Kein Verbrechen ist perfekt – Methoden der Verbrechensaufklärung
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seiten 3-5 (Teil I: Von Wergeld und Fragstatt)
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seiten 3-5 (Teil II: Von Schandmaske und Bäckerstuhl)
Kategorie:Kurzspielhilfe
Rechter Born

==Kurzbeschreibung==
Der Rechte Born ist einer von zwei Quellflüssen des Borns; der andere heißt Linker Born.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 6, 63, 127
*Land des schwarzen Bären Seiten 25, 27, 59, 66, 70
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 43 (Quellfluss des Born, Quellgebiet)
===Erwähnungen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 184
*Pfade des Lichts Seiten 8, 22
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 29, 30
*Im Bann des Nordlichts Karte Das östliche Nivesenland und angrenzende Gebiete (unbenannt)
*Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Pfade des Lichts Seite 22
Rechtes Szepter

==Kurzbeschreibung==
Das rechte Szepter steht für die weltliche Macht nach der Trennung von kirchlicher und weltlicher Macht.
==Irdisches==
Das Vorbild ist wohl die Zwei-Schwerter-Theorie.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 209
*Wege der Götter Seiten 16-19
Rechtmeile

==Kurzbeschreibung==
Die Rechtmeile ist ein Flächenmaß. Analog zu Orthogradus wird die Rechtmeile in Myranor Orthomillia oder Orthomilia genannt.
;Umrechnung:
1/4 Land = 1 Rechtmeile = 100 Acker
==Irdisches==
Als irdische Umrechnung wird in den Quellen 1 Quadratkilometer genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 165, 209
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 188
*Geographia Aventurica Seite 140
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 38
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 20
*Wege des Schwerts Seite 138
===Ergänzende Quellen===
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 143 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Kodex der Magie Seite 24 (Dienste)
*Raschtuls Atem Seite 60 (als Rechtsmeile)
Kategorie:Maßeinheit
Rechtschreibreform

==Kurzbeschreibung==
Die letzte deutsche Rechtschreibreform von 1996, zuletzt 2006 geändert, zeigte auch in DSA-Publikationen Auswirkungen. Es finden allerdings (nach Vorbild des Heyne-Verlags) einige Sonderregeln Anwendung:
*Einige Eigennamen wurden nach der Reform anders geschrieben, z. B.: Großer Fluß (alt)/Großer Fluss (neu), Roßhagen (alt)/Rosshagen (neu), Arvepaß (alt)/Arvepass (neu), Roßkuppel (alt)/Rosskuppel (neu), Amboß/-zwerg (alt)/Amboss(-zwerg) (neu). Die Regel besagt, dass nach kurzen Vokalen 'ss' geschrieben wird, nach gedehnten Vokalen 'ß'. Nach der alten Rechtschreibung gab es kein solches System.
*In vielen Fällen, in denen der Duden alte und neue Schreibweise erlaubt, wird eine alte Schreibweise bevorzugt (z. B. Delphin statt Delfin, Derographie statt Derografie, Szepter statt Zepter).
(bitte ergänzen)
Kategorie:DSA-Geschichte
Rechtschritt

==Kurzbeschreibung==
Der Rechtschritt ist ein Flächenmaß. In Myranor wird er traditionell auch Orthogradus genannt.
;Umrechnung:
1/625 Platz = 1 Rechtschritt = 25 Rechtspann
==Irdisches==
Als irdische Umrechnung wird in den Quellen 1 Quadratmeter genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 165, 209
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 188
*Geographia Aventurica Seite 140
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 38
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 20
*Wege des Schwerts Seite 138
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 179 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 185 (Tabelle für die Fokusregel Hausbau - Preise unterschiedlicher Gebäude)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 143 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 24
*Kodex der Magie Seite 112 (Beschreibung Goblin-Tabuzone), 123-124 (Beschreibung Hexenflüche)
Rechtsgelehrter

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Rechtsgelehrter (Horasreich: Advocat, Imperium: Legitimat) ist eine Variante der Handwerks-Profession Gelehrte.
;Ausbildungsstätten
*Juristische Fakultät der Universität von Al'Anfa
*Praios-Schule der Herzog-Eolan-Universität
*Rechtsschule in Vinsalt
*Rechtsseminar zum Greifen in Beilunk
*Schule der Juristerei in Punin
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 97-98 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 149 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seite 153 (Schule der Juristerei)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 66 (Juristische Fakultät)
*Reich des Horas Seiten 129 (Rechtsschule in Vinsalt), 167 (Praios-Schule)
*Schattenlande Seiten 132, 135-136 (Rechtsseminar zum Greifen)
===Erwähnungen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 7 (Prozess von Angold Vanderzee)
Kategorie:Handwerkliche Profession
Rechtskunde

==Kurzbeschreibung==
Rechtskunde ist ein Wissensgebiet.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 122 (Beschreibung und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 52 (-Grundregeln), 257 (Gildenrecht)
*Mit flinken Fingern Seite 30 (Beschreibung und Werte)
*Regelwerk Seite 205 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 29 ( Beschreibung und Werte), 194 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 211 (Abweichungen für Myranor)
Kategorie:Wissensgebiet
Rechtskundiger

==Kurzbeschreibung==
Als Rechtskundige werden in Thorwal jene Sippenmitglieder bezeichnet, die alle Gesetze kennen. Sie sind berechtigt zum Jarl, also zum Gesetzessprecher gewählt zu werden. Rechtskundig sind alle Hersire, Skalden und Hetleute.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 17
Rechtspann

==Kurzbeschreibung==
Der Rechtspann ist ein Flächenmaß.
;Umrechnung:
1/25 Rechtschritt = 1 Rechtspann
==Irdisches==
Als irdische Umrechnung wird in den Quellen 400 Quadratzentimeter genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 165, 209
*Geographia Aventurica Seite 140
Rechtsprechung

==Kurzbeschreibung==
Die Rechtsprechung im Mittelreich, Horasreich, Bornland und in Aranien findet auf mehreren Ebenen statt (die folgenden Namen sind die mittelreichischen Begriffe, in den anderen Staaten werden die Gerichte anders benannt):
Name 	Richter 	Zuständigkeit 	behandelte Rechtsbrüche 	Bemerkungen
Hofgericht 	(freier) Hausherr 	Heim 	Einbruch, tätlicher Angriff	Sonderform; der freie Hausherr darf mit Berufung auf dieses Recht auch seine unfreien Schutzbefohlenen züchtigen
Friedensgericht	vom örtlichen Adelsherrn berufen	Dorf 	Vergehen 	
Freigericht 	Baron 	Baronie 	Verbrechen 	darf niedere Adlige und Geweihte richten
Hochgericht 	mindestens Graf 	Grafschaft; Adelsgericht	Schwerverbrechen 	höchste Hochgerichte (behandeln z. B. Hochverrat): Reichsgericht (Mittelreich), das Staatsgericht (Horasreich) und der Hohe Diwan (Aranien)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geographia Aventurica Seiten 144-145
===Bildquellen===
*Geographia Aventurica Seite 144
Kategorie:Recht
Rechtsschule in Elenvina

==Kurzbeschreibung==
Die Rechtsschule in Elenvina ist dem Praios-Tempel angegliedert.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Flusslande (2018) Seite 79
*Die Flusslande (2023) Seiten 87-88 (Aurane Lechmin von Weiseprein)
Rechtsschule in Fasar

==Kurzbeschreibung==
In der Fasarer Rechtsschule versucht man die Andersgläubigen eher zum Rastullah-Glauben zu bekehren als sie zu verdammen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 105
*Raschtuls Atem Seite 95
===Erwähnungen===
*Hallen arkaner Macht Seite 167
Rechtsschule in Keft

==Kurzbeschreibung==
Die Kefter Rechtsschule lehrt die fanatischste Form des Rastullah-Glaubens und ist vor allem bei den Wüstenstämmen anerkannt. Sie liegt etwas abgetrennt von den restlichen Gebäuden der Oase und steht für eine strenge, jede Verstädterung ablehnende Grundhaltung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 34-35, 94-95
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite 1 (Meinung zur Rückkehr Rastullahs)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 76 (bildet Mawdliyat aus, sehr strenge Auslegung, liegt abgegrenzt vom restlichen Keft)
*Wege der Götter Seiten 219-220
===Erwähnungen===
*Geographia Aventurica Seiten 71-72
*Hallen arkaner Macht Seiten 166-167
*Pfade des Lichts Seite 57
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seiten 6, 10, 13, 18, 34, 36, Kind zweier Welten Seiten 77, 80
===Bildquellen===
*Raschtuls Atem Seite 34 - Stadtplan von Keft (3)
*Stadtkarte von Keft, bunt, RH01 (von ?)
**Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Vorsatzblatt I
Rechtsschule in Khabîra

==Kurzbeschreibung==
Die Khabîra-Schule (manchmal auch Schule der Zweiten Offenbarung) entsteht nach der Zweiten Offenbarung Rastullahs in der Folgschaft Yazemins saba Rastullahs, wobei als Erster Mawdli Charef ben Rashman dient. Die Schule steht für eine neue, modernere Auslegung des Rastullah-Glaubens, inbesondere mit Blick auf Geschlechterverhältnis und findet schon kurz nach ihrer Entstehung Anhänger im ganzen Kalifat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Wüstenreich Seiten 59, 61 (Zuordnung der Novadi-Stämmen zu Rechtsschulen), 74, 75-77 (Beschreibung der Ideale; unterschiedliche Auslegungen der 99 Gesetze), 94-96, 102, 104, 111, 116-119, 126, 132-133 (Gründer)
===Ergänzende Quellen===
*Königin der Tränen Seiten 10, 43-45
===Erwähnungen===
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 6, Kind zweier Welten Seite 74
Rechtsschule in Mherwed

==Kurzbeschreibung==
Die Mherweder Rechtsschule ist eigentlich die Unauer Schule, befindet sich aber seit ihrem Umzug unter Kalif Chamallah al-Ghatar im Mherweder Palast des Ersten Mawdlis. Die Auslegung des Rastullah-Glaubens gilt als liberal.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 64, 95
===Ergänzende Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 76 (bildet Mawdliyat aus, eher freizügige Auslegung)
*Wege der Götter Seite 216
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 125 (Vorsteher bekleidet gleichzeitig das Amt des Hohen Mawdli)
*Ehrenhändel El Vanidad Seite 55
*Hallen arkaner Macht Seite 167
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seiten 6, 16-18, 23-25, 34, Kind zweier Welten Seite 77
===Bildquellen===
*Raschtuls Atem Seite 64 - Stadtplan (s/w, 3)
Rechtsschule in Rashdul

==Kurzbeschreibung==
Die Rashduler Rechtsschule ist die jüngste Einrichtung des Rastullah-Glaubens, betrachtet Rastullah aber im Sinne des Stifters als Elementarherrn der Zauberei.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 85
*Raschtuls Atem Seite 95
===Ergänzende Quellen===
*Basargeschichten Der siebente Schleier Seiten 26, 35
*Madas Blaue Augen (2020) Seite 6 (Hasrabal ben Yakuban gründet die Schule)
*Wege der Götter Seite 220
===Erwähnungen===
*Hallen arkaner Macht Seite 167
Rechtsschule in Selem

==Kurzbeschreibung==
Die Selemer Rechtsschule besteht aus einigen verwirrten Mawdliyat, die die Lehren des Rastullah-Glaubens sinngemäß befolgen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 50, 95
===Erwähnungen===
*Hallen arkaner Macht Seite 167
Rechtsschule in Vinsalt

==Kurzbeschreibung==
An der Rechtsschule zu Vinsalt werden unter der Aufsicht örtlicher Praios-Geweihter Rechtsgelehrte ausgebildet. Auf dem Lehrplan stehen nicht nur Glaubens-, sondern auch Handels- und internationales Recht.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Reich des Horas Seiten 72, 77
*Hinter dem Thron Seite 94
*Reich des Horas Seiten 40, 123, 129
===Bildquellen===
*Fürsten, Händler, Intriganten Stadtplan von Vinsalt (26, E4)
*Reich des Horas Stadtplan von Vinsalt (57, E4)
Rechtsseminar zum Greifen

==Kurzbeschreibung==
Viele namhafte Persönlichkeiten des Mittelreiches studierten am Rechtsseminar zum Greifen am Praiosplatz in Beilunk Gesetze und Staatskunde. Es handelt sich um eine renommierte Lehranstalt, die bereits zahlreiche historische Gesetzeswerke wiederentdeckt und neu veröffentlicht hat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 38, 209
*Der Unersättliche Seite 79
*Schattenlande Seiten 132 (reichsweit renommierte Lehranstalt in Beilunk), 135 (Lage in der Stadt, Ausbildungsstätte), 136 (Abgängerin Gwidûhenna von Faldahon)
===Ergänzende Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 79 (Edelburga von Trallop über die Blutfehden in Almada)
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 568 (als Beilunker Rechtsseminar, Abgängerin Gwidûhenna von Faldahon)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 92 (als Beilunker Rechtsseminar, Abgängerin Gwidûhenna von Faldahon)
*Unter der Dämonenkrone Seite 118 (Lage in der Stadt)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 19
*Aventurischer Bote Nr. 81 Seite 4
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 4
*Aventurischer Bote Nr. 179 Seite 2
*Aventurisches Arsenal Seite 130
*Die gehäutete Schlange (2015) Seite 6
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 113 (Hartuwal Gorwin vom Großen Fluss als einer der erfolgreichsten Absolventen)
*Erben des Zorns Seite 19
*Hallen arkaner Macht Seiten 116, 128
*Heldenwerk - Archiv Die gehäutete Schlange (2017) Seite 46
*Heldenwerk - Archiv II Die Paligan-Akten (2018) Seite 107
*Pilgerpfade Bunte Scherben Seiten 45, 49
*Praios-Vademecum Seite 92
===Bildquellen===
*Schattenlande Seite 134 (Stadtplan von Beilunk, 8)