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Shinoqi

==Kurzbeschreibung==
Die Shinoqi sind eine Echsenspezies, die größtenteils in den Savannen Anthalias lebt.
Der Ursprung der Shinoqi ist unbekannt. Es wird vermutet, dass es sich um eine chimärologische Kreuzung aus Menschen und Leguanen handelt.
Der Körper der Shinoqi wird von großen, starren Schuppenplatten bedeckt, die als natürliche Rüstung dienen, aber auch den Tastsinn stark einschränken. Ihr Gesicht ähnelt dem eines Menschen, allerdings verläuft von ihrer Stirn zum Hinterkopf ein Knochenkamm, der sich manchmal auch weiter die Wirbelsäule hinabzieht.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Shinoqi ist eine regeltechnische Spezies. Übliche Kulturen sind Barbarisch, Nomadisch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Mysterien Seiten 132-134
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 8, 121-122 (Spezies Shinoqi), 151, 234
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 10, 139-140, 179, 304 (exemplarische Werte)
*Wege nach Myranor Seiten 48-49, 203 (Namen)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 365 (Beschreibung für Shinoq)
*Myranische Monstren Seiten 101, 136-137, 198
===Erwähnungen===
*Codex Monstrorum Seiten 68-70
*Der Ewige Tod Seiten 53, 55-56
*Die Welt der Schwertmeister Seite 38
*Im Zeichen der Götter Seite 82 (Abenteuer Tage des Sieges)
*Myranisches Arsenal Seiten 31, 63, 66, 123
*Myranisches Zauberwerk Seite 44
*Wege nach Tharun Seite 297
===Bildquellen===
*Der Ewige Tod Seite 54 (Gladiator)
*Myranische Mysterien Seite 133
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 186, 192
*Wege nach Myranor Seiten 48, 183
Shinoqi-Hammer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Shinoqi-Hammer ist eine Waffe der Shinoqi, die man mit dem Talent Zweihand-Hiebwaffen führt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seite 66 ()
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seite 66 ()
Kategorie:Zweihand-Hiebwaffe
Shintroid

==Kurzbeschreibung==
Ein Shintroid ist eine Chimäre aus Speikobra und Achaz. Shintroide sind aufrecht gehende Schlangenmenschen, mit dem Gesicht eines Achaz und dem breiten Halsschild einer Kobra, deren Gift sie ebenfalls besitzen. Shintroide hören schlecht, sind aber relativ intelligent.
Einzelne Exemplare, bei denen ein Kristallomant der Achaz mit einer Speikobra verschmolzen wurde, sind magiebegabt. Die Skrechu empfindet Shintroide als ihre bestgelungensten Verschmelzungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 47, 48-49 ( Beschreibung und Werte), 114, 126, 150 (Regeltechnisches zur Erschaffung)
===Ergänzende Quellen===
*Heldenwerk - Archiv VI Im Namen der Schlange (2022) Seiten 24, 34 ( Werte eines magiebegabten Individuums), 35
*Im Namen der Schlange (2020) Seite 14 ( Werte eines magiebegabten Individuums), 15
*Schattenlande Seite 243 ( Werte nach DSA4.1)
Kategorie:Chimärenart
Shinxan

==Kurzbeschreibung==
Shinxan ist ein zerstörungswütiger Söldnerführer in der Warunkei, in dem ein machtvolles Erbe schlummert. Er ist die Wiedergeburt des Sehers des Vergangenen mit dem Grundprinzip Zerstörung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schattenlande Seite M216-217, 241
Shinxasa

==Kurzbeschreibung==
Shinxasa sind die Boten des tharunischen Kriegsgottes Shin-Xirit, stellen aber keine Alveraniare im klassischen Sinne dar, sondern ähneln eher Geistwesen.
Shinxasa gelten als Verkörperung der Kampfkunst und werden im Rahmen der Shinxasa-Prüfung von einem tharunischen Azarai des Shin-Xirit beschworen, um als letztes Hindernis für einen als würdig erachteten Guerai auf seinem Weg zum Schwertmeister zu fungieren.
Die myranischen Rhogolanen kennen Shinxasas als Boten ihres Götterpaares Shinxirithos und Shiminia.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fest der Schwertmeister Set 2 - Das Regelbuch Seiten 17, 25, 33-34, 45-46 (Werte)
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 31, 38, 48, 53, 57-59, 120-121, 123-124, 201, 205, 251, 254, 265
*Myranische Götter Seiten 113-114
*Wege nach Tharun Seiten 18, 26-27, 43, 45-47 (Kampf gegen Shinxasa), 68, 73, 88, 94 (Fluch des Shinxasa), 127, 169, 171 (Beschwörung), 180, 185, 252, 256-259 (Beschreibung und Werte), 290, 299
===Erwähnungen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 242
===Bildquellen===
*Schwerter und Giganten Cover
Kategorie:Mythologisches Wesen
Shinxene

==Kurzbeschreibung==
Shinxene raubte mit ihren Gefährten die Schatzkammer des Myr-Globomion aus.
;Gefährten:
*Pyrasdane
*HyaBao
*Pheronio
*Kleius
*Hanushvar
*Hanerur
*Olinua
*Leongor to Tharamnos
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tödliche Tiefen Seiten 38, 40, 48 (Abenteuer Die Diebe Belenyas)
Kategorie:Tagelöhner
Kategorie:Gossenschläger
Shinxir-Garde

==Kurzbeschreibung==
Die Shinxir-Garde steht in Myranor im Dienste des Staatskultes und hat üblicherweise für den Landfrieden zu sorgen. Die Shinxir-Gardisten nehmen Wachdienste an den Grenzen wahr und jagen Verbrecher und Wildtiere, welche die Bewohner und Reisende bedrohen. Die Führung liegt beim Shinxir-Prätor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seite 55
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 43, 45, 63, 129 (Militärdomäne)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite 21
*Jenseits des Horizonts Seiten 63, 155, 164, 169, 182
*Myrunhall Seiten 13, 15, 31, 34, 37, 41, 44, 55, 57-63, 65-66, 78
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 143 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Äonenstaub Seiten 12-13
*Der Ewige Tod Seiten 14, 16, 43
*Die Spur des Sternenprinzen Seite 21
Shinxir-Kirche

==Kurzbeschreibung==
Der Kult des Shinxir ist Teil des imperialen Staatskultes der Oktade und verehrt Shinxir als Gott von Krieg, Mut, Strategie, Disziplin und Athletik.
In das Gefolge des Shinxir rechnet die Kirche die Hornissenmutter Anthrene und die Bienenfleißige Mokossa, während die heuschreckengestaltige Seriphia als Verräterin an dem Gott gilt.
;Tempel
::Kategorie:Shinxir-Tempel
:
;Hierarchie innerhalb des Kultes: Hierarch des Shinxir, Konziliar, Metropolit, Erzprätor, Prätor, Vizeprätor, Subprätor, Priester
;Orden und Laienbruderschaften: Shinxir-Garden
==Geschichte==
*2800 IZ: Das Zweite Imperium fasst die Shinxir-Kulte in der staatlich organisierten Shinxir-Kirche zusammen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seiten 24-42 (Oktade, Staatskirche, Organisation), 53-55, 182-184 (Liturgien), 211-214 (Feiertage)
===Ergänzende Quellen===
*Hinter dem Thron Seiten (Abenteuer Träume von Bosparan; Shinxir-Kult in Aventurien)
Kategorie:Kirche
Shinxir-Kult

==Kurzbeschreibung==
Der Shinxir-Kult verehrt den Großen Strategen Shinxir als Gott des Krieges. Er steht damit in Konkurrenz zu Rondra bzw. der Rondra-Kirche sowie Kor und der Kor-Kirche.
Zuletzt wurde der Konflikt der Anhänger Shinxirs und der Leuin in den Dunklen Zeiten ausgefochten. Der zuvor wesentlich verbreitetere Shinxir-Kult war nach der Schlacht an den Bluthügeln militärisch besiegt und wurde spätestens mit dem Silem-Horas-Edikt auch juristisch verboten. Überlebende Anhänger praktizierten nur noch im Geheimen und gaben ihre Ansichten von einer Generation an die nächste weiter. Sie warteten auf eine Zeit, in der es möglich wäre, Rondra und ihre Kirche erneut herauszufordern. Mit dem Sternenfall betrachten sie diese Zeit als gekommen. Dabei wissen die wenigsten Anhänger voneinander und eine zentrale Organisation fehlt völlig - eine Ausnahme stellt der Bund der Myrmidonen dar.
;Unabhängige Anhänger
*Desideria dell'Acesa - Leutant in der horasischen oder almadanischen armee
*Tegyon ter Vero - Lehrer an der Herzoglichen Kriegerakademie in Elenvina
;Einzelorganisationen
*Myrmidonen
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klingentänzer Seiten 35, 93, 145
*Kodex des Götterwirkens Seiten 127-129
*Reich des Horas Seiten M205, 217-218
*Sternenleere Seiten 8-13 (Kurzgeschichte Pflicht - Teil I; Verehrung in den Legionen während der Dunklen Zeiten), 276-277, 280 (Kurzgeschichte Pflicht - Teil II; Desideria dell'Acesa verehrt Shinxir)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 198 Seite 3 (Fechtmeister zieht sich aus Vinsalt zurück), M1-2
*Kodex des Schwertes Seite 319 (Beschreibung für Hornissenschwarm-Stil)
Kategorie:Kult
Shinxir-Priester

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Shinxir-Priester ist eine priesterliche Profession aus den Dunklen Zeiten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seiten 10-12, 14, 16, 40 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung), 47, 77 ()
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 319 (Beschreibung für Hornissenschwarm-Stil)
*Schatten über Bosparan Seiten 42-44 ()
Kategorie:Priesterliche Profession
Shinxir-Prätor

==Kurzbeschreibung==
Der Shinxir-Prätor dient der Shinxir-Kirche und ist für den militärischen Schutz der Stadt und den Landfrieden zuständig. Im Gegensatz zu den Brajan-Garden operieren seine Garden jedoch nicht in der Stadt selbst.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 43 (Shinxir-Garde), 45, 131
Kategorie:Titel
Shinxir vult!/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden müssen das Erwachen einer uralten Wesenheit verhindern, während sie entweder Wahlhelfer oder Kandidaten bei der Wahl des Shinxir-Prätors sind.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Shinxirtag

==Kurzbeschreibung==
Der Shinxirtag ist der hohe Festtag im Imperialen Kalender zu Ehren des Shinxir.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seite 212
===Ergänzende Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 39
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 19-20, 204
Shir'Vadyr

==Kurzbeschreibung==
Shir'Vadyr war eine Hafenstadt, welche um 4100 v. BF von den Hochelfen Mandalyas erbaut wurden. Neben Daleones Flammenhorst und Andion war sie einer der wenigen Außenposten, welche genutzt wurden, um vor Feinden wie z.B. Goblins zu schützen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Sturmgeboren Seite 7, 46, 47, 58, 66 (als „Shir'vardyr“), 72, 74, 76-77, 81, 84-85, 92-94, 97-98, 103-104, 106, 108
===Bildquellen===
*Sturmgeboren Seite 98 (Karte, Abenteuer Flammen und Wogen)
*Sturmgeboren Seite 105 (Außenansicht, Abenteuer Flammen und Wogen)
Shira Feyoridos

==Kurzbeschreibung==
Shira Feyoridos ist die Tochter einer wohlhabenden aranischen Familie. Mit 14 Götterläufen verließ sie ihre Familie, um sich dem fahrenden Volk anzuschließen, wo sie sich in Colon da Merinal verliebte. Sie konnte ihre Eltern davon überzeugen, einer Ehe mit dem Artisten zuzustimmen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bardensang und Gaukelspiel Seite 88
*Ränkespieler & Rivalen Seite 34
*Staub und Sterne Seiten 6, 9-10, 15-16, 18
Kategorie:Gaukler
Shirach'ras

==Kurzbeschreibung==
Shirach'ras ist das Eisschloss der Nagrach-Paktiererin Glorana. Unter dem Palast in der Schwarzfrostwüste befindet sich eine Pforte des Grauens in Nagrachs Reich. Seit Ende 1032 BF weht von hier in unregelmäßigen Abständen Nagrachs Eisiger Hauch über das Land.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Firuns Flüstern Seiten 7, 40-41, 53, 61-62, 64-70, 74-75, 83, 136, 146-148, 150-151, 154
*Im Bann des Nordlichts Seiten M173 (Übersetzung), 175-177
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 152, 155, 163
Kategorie:Pforte des Grauens
Kategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Shirchtavanen

==Kurzbeschreibung==
Die Riesenlindwürmin Shirchtavanen, auch bekannt als Wurm von Onjaro, Wurm vom Onjet und Wurm vom Windhag, suchte in der Geschichte verschiedene Landstriche Aventuriens heim, bis sie in den Windhagbergen bezwungen wurde.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenodem Seiten 62-77, 78-79 (Kampfwerte und -verhalten), 80-81 (Beschreibung) (Abenteuer Der Wurm vom Windhag), 91 (Verbleib der Überreste) Karfunkelsplitter
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 94, 102, M207
*Aventurischer Bote Nr. 48 Seiten 16-17 (Grässliches Ungeheuer sucht Liebliches Feld heim, Beschreibung im PHE 1014 BF)
*Aventurischer Bote Nr. 50 Seite 26 (Von der Tücke des Wyrms, Versuche der Drachentöter im BOR 1015 BF, den Drachen zur Strecke zu bringen)
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seiten 5-6 (Vom Ende eines Wyrms)
*Aventurisches Archiv III Seiten 33, 59-60 (Grässliches Ungeheuer sucht Liebliches Feld heim, Beschreibung im PHE 1014 BF), 63, 89-90 (Von der Tücke des Wyrms, Versuche der Drachentöter im BOR 1015 BF, den Drachen zur Strecke zu bringen), 112-115 (Vom Ende eines Wyrms), 114 (Shichtavanen in der Aventurischen Geschichte)
*Aventurisches Archiv Sammelband I Seiten 227-228 (Grässliches Ungeheuer sucht Liebliches Feld heim, Beschreibung im PHE 1014 BF), 255-256 (Von der Tücke des Wyrms, Versuche der Drachentöter im BOR 1015 BF, den Drachen zur Strecke zu bringen), 278-281 (Vom Ende eines Wyrms), 280 (Shichtavanen in der Aventurischen Geschichte)
*Die reisende Kaiserin Seiten 48-49
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seite 642 (Zwischenfällte um den Wurm vom Onjet)
*Drachenerbe Seite 8
*Drachenschwur Seiten 63, 88 (stammt aus Ardakors Erblinie, ein Ousiaphôr Umbracors), 150
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seite 166 (Zwischenfällte um den Wurm vom Onjet), 215 (als Wurm vom Onjet), 218
*Rohals Versprechen Seiten 46 (als Wurm vom Onjet), 51
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 100 Seiten 10 (Drachenfeuer im Windhag), 35
*Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 7 (Windhager Drachenhatz endet in einer Katastrophe!)
*Aventurischer Bote Nr. 102 Seiten 5-6 (Der Wurm vom Windhag, Die größten Helden Aventuriens bliesen zur Jagd), 10
*Aventurischer Bote Nr. 103 Seite 28 (Neues vom Windhager Wurm)
*Aventurischer Bote Nr. 105 Seiten 3-4 (Der Pakt mit dem Wurm), 11
*Aventurischer Bote Nr. 106 Seite 5 (Windhag sucht Drachentöter)
*Aventurischer Bote Nr. 107 Seite 7 (Das Ende des Wurms), 11
*Aventurisches Archiv IV Seite 6
*Reich des Horas Seiten 150 (Wirken bei Onjaro), 151 (Kloster St. Darador)
*Rohals Erben Seite 179
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 86, 90 (Menacoriten)
*Wächter der Feenpforte Seiten 24, 32
===Bildquellen===
*Der dreiköpfige Lindwurm (von Uğurcan Yüce, 1993)
**Aventurischer Bote Nr. 48 Seite 16
**Aventurisches Archiv III Seite 60
**Aventurisches Archiv Sammelband I Seite 228
*im Flug über die Berge
**Drachenodem Seite 62
*im Anflug auf ein Opfer (von Sabine Weiss, 2004)
**Drachenodem Seite 72
*im Kampf in seinem Hort (von Sabine Weiss, 2004)
**Drachenodem Seite 78
Kategorie:Menacorit
Shirchtavanen/Datierungshinweise

;Tsatag:
*um (Drachenodem Seite 78: etwa 2200 Jahre alt, das Abenteuer Der Wurm vom Windhag wird auf 1026 BF datiert)
;Heimsuchung der Baronie Onjaro:
*ab ca. BOR 1014 BF
**Invasion der Verdammten Seite 252: Am 22. Boron (…) kam es zu einem unaufhaltsamen Ausbruch: Das Kind bändigte den Lindwurm, der seit zwei Jahren in Onjaro sein Unwesen trieb.
;Bändigung durch Das Kind:
*22. Boron 1016 BF
**Aventurischer Bote Nr. 54 Seiten 5-6: Das Kind bändigte den Lindwurm; der Bote wird auf PHE 1016 BF datiert.
**Invasion der Verdammten Seite 252: Am 22. Boron (…) kam es zu einem unaufhaltsamen Ausbruch: Das Kind bändigte den Lindwurm, der seit zwei Jahren in Onjaro sein Unwesen trieb.
**Rohals Versprechen Seite 75: Am 22. Boron (…) kam es zu einem unaufhaltsamen Ausbruch: Das Kind (…) den Lindwurm.
;Boronstag:
*1026 BF
**Drachenodem Seite 80: Tod im Abenteuer
**Aventurischer Bote Nr. 107 Seite 7
Shirdar

==Kurzbeschreibung==
Shirdar ist eine tulamidische Kleinstadt und Kern des Zwergstaates Khorestan. Die Felder und der nahegelegene See Schott El-Haz werden über Feggagir aus dem nahegelegenen Raschtulswall bewässert. Die Stadt selber besteht aus gelbbraunen Lehmhäusern, in ihrer Mitte thront eine Burg mittelreichischer Bauart.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Basargeschichten Die Macht des Wassers Seiten 84, -85-86, 92-93, 95
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 62
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khôm und Mhanadistan
Shirdrak

==Kurzbeschreibung==
Shirdrak werden die Federkragenechsen Myranors genannt. Die Hautlappen der Raubechsen werden von den Sholai als Schmuck verwendet, der Speichel zersetzt Chitin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 246 (Beschreibung und Werte)
*Myranische Monstren Seiten 157-158 (Beschreibung und Werte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 136, 261, 271 (Beschreibung und Werte), 280, 282, 309 (Lexikon)
===Ergänzende Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 18, 86
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 143 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Drachendämmerung Seite 27
*Myranische Mysterien Seite 73
*Tränen der Götter Seiten 11, 63, 66-67
*Verwunschene Seelen Seiten 24-25 (Abenteuer Der Hain von Aramisium)
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 158
Kategorie:Fauna nach Art
Shirkan ibn Shahir

==Kurzbeschreibung==
Shirkan ibn Shahir war ein Sultan Rashduls, der von den Magiern der Pentagramm-Akademie gestürzt wurde.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 84
===Erwähnungen===
*Horte magischen Wissens Seite 153
Shiror

==Kurzbeschreibung==
Shiror ist ein Dorf an der Straße zwischen Port Corrad und Vey.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karte Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Shirr'Fuoch

==Kurzbeschreibung==
Shirr'Fuoch ist der Anführer einer Gruppe Löwengardisten, die auf der Suche nach den Schleichern ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Gefährliche Gassen Die Schleicher Seite 52
Kategorie:Myrmidone (Myranor)
Shirr'khrzz (Shintroid)

==Kurzbeschreibung==
Shirr'khrzz ist ein magiebegabter Shintroid und Anhänger der Skrechu.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Heldenwerk - Archiv VI Im Namen der Schlange (2022) Seiten 24, 29-32, 34, 35
*Im Namen der Schlange (2020) Seiten 4, 9-12, 14 (Wertekasten nach DSA5), 15
===Bildquellen===
*Heldenwerk - Archiv VI Im Namen der Schlange (2022) Seite 
*Im Namen der Schlange (2020) Seite 14
Shirrhûgrach

==Kurzbeschreibung==
Der Shurrhokach Shirrhûgrach versuchte, die Macht in der Provinz Malrhira an sich zu reißen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Palast der goldenen Tiger Seiten 6-7, 15, 20, 22, 27, 34, 38-40, 55, 57-59, 63, 68-69
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Magie Seite 212
===Bildquellen===
*Palast der goldenen Tiger Seite 38 (als Ghra-Khal-Besessener)
Shirrtarr

==Kurzbeschreibung==
Der Schamane Shirrtarr verdingt sich als Kundschafter.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 21
==Weblinks==
*Rirrpur - liegt mit ihm in Fehde
Kategorie:ShurrhokachKategorie:Kundschafter
Shirtak

==Kurzbeschreibung==
Shirtak ist laut einer Taya der Anoiha ein uralter Nipakau der Tiger.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kamaluq-Vademecum Seiten 27-28
Kategorie:Verehrtes Wesen
Kategorie:Taya
Kategorie:Nipakau
Shis'Ra

==Kurzbeschreibung==
Shis'Ra ist eine Ruinenstadt der Shindra im südlichen Pardir-Dschungel.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 21
===Bildquellen===
*Karte des südlichen Myranor (von Hannah Möllmann)
**Jenseits des Nebelwalds Seite 17; eingelegte Karte
Shistavanen

==Kurzbeschreibung==
Shistavanen ist eine eigenwillige Höhlendrachin, die sich einen Druiden als Vertrauten halten soll.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Seiten 10, 12, 14
*Herz des Reiches Seite M192
===Erwähnungen===
*Drachenerbe Seite 9
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 52
Shiyadur

==Kurzbeschreibung==
Die verfallene sternenförmige Festung Shiyadur liegt heute im nördlichen Totenmoor. Einst wurde sie von den Hochelfen aus dem schneeweißen Marmor des Ehernen Schwertes errichtet und fiel im Zweiten Drachenkrieg den Horden des Namenlosen unter Feyangola Finsterblick zum Opfer. In diesem Kampf verstarb auch Amalaia die-Madayas-Traum-folgt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 5, 33, 38-39, 46-48
Kategorie:Festung
Kategorie:Siedlung in Reich der Hochelfen
Sho-taka'sa

==Kurzbeschreibung==
Die Sho-taka'sa (auch Schattengefährten und Schatten) entstand um den Grauen Vogt Jirtan Orbas nach der Flucht in Myrburg und war damals eine kontinentumspannende Hehlerbande. Bis zuletzt verwendete die Diebesgilde in Havena die orkische (Ologhaijan-) Bezeichnung (Sho-taka'sa), wo sie kein Gildenhaus unterhielt, sondern sich im Verborgenen traf. Die Gilde verwendet eine Geheimsprache, die Taka-t'sa genannt wird. Heute haben verschiedene Diebesbanden den Machtbereich der Sho-taka'sa untereinander aufgeteilt, nur noch in Phexcaer soll sie existieren. Sho Tacása wie sie in Belhanka genannt wird ist gleichbedeuten mit Vereinigung der flinken Hände.
;Beraterstab:
*Elwene Aranol, Kurtisane (Mitglied im Ältestenrat von Havena)
*Goris von Kardan, Bogenbauer
*Karyn Indasch, Wirtin
*Olorand Enar, Hufschmied
;Weitere Mitglieder:
*Istvan Bagosch, Schlosser
*Merkur Soliman, ehemaliges Oberhaupt
*Sandor Bagosch, Fuhrmann
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seiten GIL5, O2-O3 (Organisationsstruktur, Zu den Seitenzahlen siehe auch inoffizielle Errata)
*Seuche an Bord (Auf Dracos Spur) Seiten 52-55 
===Ergänzende Quellen===
*Abenteuer im Orkland Seite 51
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 199
*Das Orkland Seiten 67-68
*Das vergessene Volk Seite 16 (Übersetzung)
*Herz des Reiches Seite 58
*Kurtisanen & Bordelle Seite 18-19 (Tätigkeiten in Belhanka)
*Phex-Vademecum (2014) Seite 69
*Rahjas Gunst Seite 145-146 (Tätigkeiten in Belhanka)
*Reich des Roten Mondes Seite 184 (Blason)
===Erwähnungen===
*Abenteuer in Albernia Seite 35
*Aventurischer Bote Nr. 3 Seiten 1-3
*Aventurischer Bote Nr. 6 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 7 Seite 3
*Das Fürstentum Albernia Seite 61
*Die Gunst des Fuchses Seite 26 (Sho Tacása)
*Reich des Horas Seite 160 (Sho Tacása)
*Tödlicher Wein (Das Geheimnis des Mechanicus) Seite 18 
Kategorie:Gilde (Havena)
Shobilla

==Kurzbeschreibung==
Shobilla liegt am Mhanadi.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seiten 267-268, 332
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 41-42, 106
*Pforte des Grauens Seiten 18, 20
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 153, 156, 158
*Land der Ersten Sonne Seite 12
===Erwähnungen===
*Drachenodem Seite 6
*Drachenschwur Seiten 112-114
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 62 (gelegen an einer Karawanenroute durch das Khoramgebirge)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 62
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete (Position)
Shochan ben Hasrabal

==Kurzbeschreibung==
Shochan ben Hasrabal, der erste Sohn Sultan Hasrabals, regiert für seinen Vater die Stadt Rashdul.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Elementare Gewalten Seite 92
*Land der Ersten Sonne Seiten 66, 83, 148
===Erwähnungen===
*Basargeschichten Der siebente Schleier Seiten 21, 37