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Strandgut/Inhaltsverzeichnis

Inhalt des Abenteuers Strandgut
	Vorwort 	5 	
	   Die Abenteuer in Kürze 	5 	
	 	 	
	Perlwasser 	6 	
	   Hintergrund 	6 	
	   Sicherer Hafen 	7 	
	   Unruhige See 	13	
	   Der Archipel der Perlen 	16	
	   Gefährliche Untiefen 	20	
	   Epilog 	24	
	   Anhang 	25	
	   Dramatis Personae 	26	
	 	 	
	Trommeln der See 	27	
	   Das Abenteuer 	27	
	   Im Hafen - Das Abenteuer beginnt	28	
	   an Bord der Rondrikan 	29	
	   Gefangene des Meeres 	32	
	 	 	
	Chalwens Thron 	37	
	   Von Elburum nach Sefjanil 	38	
	   Hinab in Efferds Element 	42	
	   Die Stadt am Meeresgrund 	46	
	   In der Hummerhöhle 	54	
	   Die verlorene Hexe 	58	
	   Der Kampf um den Thron 	59	
	   Dramatis Personae 	61	
	 	 	
	Der Fluch der Schwarzen Schlange 	62	
	   An Bord der Pelikan 	62	
	   Eine Seefahrt die ist ... 	66	
	Winterflut 	72	
	   Ereignisse in den Städten 	75	
	   Die Sturmflut 	80	
	   Personen 	82	
	Begegnungen auf und unter den Weiten des Meeres 	85	
	   Ereignisse auf dem Meer 	85	
	   Kampf unter Wasser 	89	
	Anhang 	91
Strandhögg

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff wird für die auf einer Herferd beliebte Taktik verwendet, vom Ufer aus einen überraschenden Schlag auszuführen, und sich daraufhin sofort wieder zurückzuziehen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 25, 45 (Übersetzung)
Strandkiefer

==Kurzbeschreibung==
Die Strandkiefer ist eine Kiefernart, die auf feuchtem oder nassem Boden wächst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 126 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 194 (Beschreibung)
Strandkiefer
Stratege

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Stratege ist eine regeltechnische Variante der Profession Geweihter des Nandus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seiten 3-4
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 3
Kategorie:Priesterliche Profession
Strategus (Bosparanisches Reich)

==Kurzbeschreibung==
Der Strategus ist der Anführer einer wichtigen bosparanischen Legion.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schatten über Bosparan Seiten 14, 20-21, 31, 108, 128 ()
===Erwähnungen===
*Ein Hauch von Untergang Seiten 50, 57 ()
*Im Bann des Diamanten Seiten 27, 39, 81 ()
Kategorie:Militärischer Rang (Bosparanisches Reich)
Strategus (Imperium)

==Kurzbeschreibung==
Der Strategus, auch Strategu genannt, ist der Anführer einer imperialen Myriade.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 31, 33, 309 (Strategu)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 17, 28, 39, 42-43 (Strategus), 44, 70, 214, 219, 232, 276, 292
===Ergänzende Quellen===
*Das Sterbende Land Seite 203
*Wege nach Myranor Seite 207
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 144 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 164, 169, 265
*Myrunhall Seiten 13, 78
Kategorie:Militärischer Rang (Myranor)
Strathus (Hesinde-Geweihter)

==Kurzbeschreibung==
Der Völkerkundler Strathus verfasste 503-518 BF Menschen und Nichtmenschen - Ein phänotypischer Vergleich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 118
*Mysteria Arkana Seite 243
*Wege der Zauberei Seiten 95, 166, 351
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seite 92
*Aventurische Götterdiener Seite 152 (Zitat)
*Der tiefe Süden Seite 72
*Feenflügel Seite 57
*Geheimnisse der Elfen Seite 8
*Mit Wissen und Willen Seite 125
===Erwähnungen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 133 (Buchzitat zu Yetis)
*Land der stolzen Schlösser Seiten 90-91 (Buchzitate), 92 (Begegnung mit Krallerwatsch Sohn des Krallulatsch)
*Wege der Helden Seiten 118-121
Strauchpflanze

==Kurzbeschreibung==
Sträucher sind eine über ganz Aventurien verbreitete Pflanzenart.
==Irdisches==
Sträucher sind verholzende Pflanzen die keinen “Hauptstamm” besitzen, sondern viele einzelne Stämme, die sich weiter verzweigen und regelmäßig (üblicherweise jährlich) neue Stämme aus bodennahen Knospen nachbilden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 201-204
Kategorie:Sammelkategorie
Straumpff

==Kurzbeschreibung==
Straumpff, der größte Held der Trolle vom Stamm der Tarpatsch, fuhr mehrfach ins Riesland. Er soll eigenhändig eine Seeschlange erwürgt haben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 49
*Historia Aventurica Seiten 44, 48
*Mächte des Schicksals Seite 189
*Rausch der Ewigkeit Seite 21
Strauß

==Kurzbeschreibung==
Strauße werden als Lieferanten von Federn, Eiern, Fleisch und Leder, sowie als Reit- und Zugtiere gehalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seiten 88 ( Beschreibung und Werte), 94 (Preis)
*Aventurisches Bestiarium Seite 111 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seite 128 ( Beschreibung und Werte)
*Das Dornenreich (2019) Seiten 12, 19, 25, 26, 44, 49, 69-70, 77, 83, 91 ( Beschreibung und Werte)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 161
*Helden des Dornenreiches Seite 82 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 158 (Tabelle für die Fokusregel Abrichten und Dressieren), 162 (, Beschreibung, Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 18, 26, 45, 180 ( Beschreibung und Werte), 282-283, 292 (Tulamidya)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 38-39 (Komponente der Raubschwinge)
*Land der Ersten Sonne Seite 10
*Myranische Monstren Seiten 19 (Kurzbeschreibung), 21-22 ( Werte)
===Erwähnungen===
*Drachenwerk und Räuberpack Hochzeit wider Willen (2016) Seite 
*Hochzeit wider Willen (2011) Seite 9
*In den Dschungeln Meridianas Seite 125
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 37, 261, 274, 282
*Raschtuls Atem Seiten 8-9
*Tod in Valantia Seite 15
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 69, 139, 149 (Zugtier bei leichten Jagdwagen)
===Bildquellen===
*Schreitender Strauß (von Caryad)
**Aventurisches Bestiarium Seite 111 (Blickrichtung links)
**Bestiarium Aventuricum Seite 128 (Blickrichtung links)
**Handelsherr und Kiepenkerl Seite 161 (Blickrichtung rechts)
*Helden des Dornenreiches Seite 82 (Blickrichtung rechts)
**Zoo-Botanica Aventurica Seite 180 (Blickrichtung links)
*Strauß
**Aventurische Tiergefährten Seite 88
**Das Dornenreich (2019) Seite 91
Straußgras

==Kurzbeschreibung==
Das Straußgras wächst hauptsächlich in immergrünen Wäldern Südaventuriens und Maraskans. Es kommt in den Arten Weißes und Rotes Straußgras vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 165
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 216
Straußgras
Straße

==Kurzbeschreibung==
Straßen sind wichtige Handelswege in Aventurien. Daneben stellen sie eine wichtige Kontrollfunktion für die Herrschaft über einen Landstrich dar und werden für schnelle Truppenverlegungen genutzt. An politischen Grenzen werden oft Zölle erhoben.
Man kann Straßen verschiedener Qualität unterscheiden, den hochwertigsten Standard bieten Reichs- und Reichslandstraßen. Daneben werden Straßen in Gebirgen durch Pässe fortgesetzt, in Sümpfen durch Knüppeldämme, die Durchquerung von Wüsten und anderen unwirtlichen Landschaften geschieht über Karawanenrouten.
Von Weg und Steg ist ein Buch über das aventurische Verkehrs- und Reisewesen.
;Bekannte Straßen
:Kategorie:Straße
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 59-74 (Kapitel Weg und Steg in Aventurien)
*Geographia Aventurica Seiten 113-128 (Kapitel Weg und Steg in Aventurien)
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 35
===Erwähnungen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 95 (Übersetzung Nujuka)
*Kodex des Schwertes Seiten 47 (Erläuterung zu Orientierung), 55 (Erläuterung zu Fahrzeuge), 111 (Erläuterung zu Strategische Bewegung), 139 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln), 244 (Räuberbande), 265 (Beschreibung für Ortskenntnis), 271 (Beschreibung für Wegkenntnis)
===Bildquellen===
*Aventurisches Kartenwerk 1, 2 und 3
*Regionalbände zu DSA4
Strasse
Straße der Lotsen

==Kurzbeschreibung==
Die Straße der Lotsen in Havena führt von Hafen direkt zu den Gildenhäuser der See- und Flusslotsen.
;Wichtige Gebäude und Orte:
Hafen, Flusslotsenhaus, Seelotsenhaus
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele Seite H40
===Bildquellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele S/W-Karte (Position EE-GG 14)
Kategorie:Bauwerk in Havena (Siedlung)
Straße von Al'Anfa nach Pinnacht

==Kurzbeschreibung==
Die gut ausgebaute Straße von Al'Anfa nach Pinnacht verläuft quer über die Halbinsel von Al'Anfa und weist zwar den Rang, nicht aber die Qualität einer Reichslandstraße auf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 114 (Reichslandstraße)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 7 (mäßig instand gehalten), 36 (schlechter gepflegte Straße)
===Ergänzende Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 60 (Stand 1022 BF)
===Erwähnungen===
*DSA4-Meisterschirm Seite 39
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel (unbenannt)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge (unbenannt)
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karten Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge, Mysobien und Syllaner Halbinsel (beide unbenannt)
Strasse von Al'Anfa nach Pinnacht
Straße von Amhas

==Kurzbeschreibung==
Die Straße von Amhas wurde in den Dunklen Zeiten von zahlreichen schweren Befestigungen geschützt und mündete in der Stadt Amhas.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 16 
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 15
Straße von Lahalkasch

==Kurzbeschreibung==
Die Straße von Lahalkasch trennt Yil'Araphaar und Yil'Shikaar.
==Derographie==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 199-201, 222 (Glossar)
*Myranische Meere Seite 19
Straße von Runin

==Kurzbeschreibung==
Die Straße von Runin trennt die Premer Halbinsel von Runin. Der Leuchtturm an der Südspitze der Insel erleichtert den Seefahrern die Orientierung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 16
*Unter dem Westwind Seite 83
Straße von Selem nach Machsiz

==Kurzbeschreibung==
Die Szintostraße verläuft von Selem nach Machsiz durch das Szintotal am namensgebenden Fluss entlang. In den Orten Abszint und Malkillabad können regional bedeutende Karawanenrouten genutzt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 45, 48
===Bildquellen===
*Aventurisches Kartenwerk 1 Karten Die Wüste Khom und Mhanadistan und Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge (beide unbenannt)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karten Die Wüste Khom und Mhanadistan und Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge (beide unbenannt)
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
Straße von Sinoda nach Tuzak

==Kurzbeschreibung==
Die Straße von Sinoda nach Tuzak verläuft nahe der beiden Städte an der Küste Maraskans entlang und im mittleren Teil durch die südlichen Ausläufer des Amdeggynmassivs.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schattenlande Seiten 160, 162-163, 202
===Bildquellen===
*Borbarads Erben Karte Südliches Maraskan (unbenannt)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Südliches Maraskan (unbenannt)
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln (unbenannt)
Strasse von Sinoda nach Tuzak
Straße von Sylla

==Kurzbeschreibung==
Die Straße von Sylla, früher auch Straße von Altoum genannt, ist eine gefährliche Meerenge zwischen der Syllanischen Halbinsel und Altoum, die das Südmeer und das Perlenmeer verbindet. Sie war eine stark befahrene Seestraße von der viele Piraten von den beiden Städten Sylla und Charypso Jagd nach Beute machten. Seit der Eroberung von Sylla wird die Straße außer von Schiffen der Schwarzen Allianz kaum noch benutzt und von der Schwarzen Armada kontrolliert.
==Derographie==
;Küstenstädte: Sylla, Charypso
;Flussmündungen: Ilara
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 240
*Efferds Wogen Seiten 22, 25, 41
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 61 (Straße von Altoum)
*Die Dampfenden Dschungel Seite 22
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel Seiten 27, 96
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 75 (als Straße von Charypso), 97
*Der erste Kaiser Seiten 177, 285
*Die letzte Kaiserin Seite 144
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 451
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 92 (Meerenge zwischen Altoum und dem Festland)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 8, 20, 24
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 225
*Rabenblut Seite 138
*Unter Piraten Seite 53
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 285
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
Straße von Taklan

==Kurzbeschreibung==
Die Straße von Taklan liegt zwischen den südöstlichen Inseln des Archipels von Talaminas und Vesayama.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 199, 222 (Glossar)
*Myranische Meere Seite 19
Straße von Tussan

==Kurzbeschreibung==
Die Straße von Tussan trennt das yihenische Festland vom Archipel von Talaminas.
==Derographie==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 189, 202, 222 (Glossar)
*Myranische Meere Seite 19
Straßenballade/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1011 BF: Straßenballade Seite 5 Zeitpunkt der Vorgeschichte, spielt im Greifenfurtschen, Reichsbarone im Westen, Answinsten im Osten, Gerücht über "Orks die die Reichsgrenzen überrannt haben und nach Süden ziehen" - dürfte zusammen etwa auf Monat Peraine deuten. 
===Implizite Datumsnennung===
*1012 BF: Straßenballade Seite 6 Zeitpunkt der Vorgeschichte liegt "einige Zeit" zurück, Alptraum ließ den Helden "wochenlang erzittern", nach Ablauf dieser Zeit bricht der Held gen Nostria auf. Das Jahresende müsste also zumindest nah sein, da die Namenlosen Tage auf der weiteren Reise nicht mehr erwähnt werden deutet dies auf 1012 BF 
*1012 BF: Straßenballade Seite 33 (Abschnitt 234) Gegen Ende der Reise trifft auf ein Ebenbild einer Bardin aus der Vorgeschichte mit den Worten "wie damals im Greifenfurtschen im Jahre 18 Hal" - deutet darauf hin das es nicht mehr 18 Hal ist.
Zeiten im Abenteuer: 
*Eberwildern: 8 Tage Aufenthalt (Abschnitt 182)
*Eberwilder -> Nostria: "einige Tage" (Abschnitt 294)
*Nostria: bis zu 2 Tage Aufenthalt
*Nostria -> Kuslik: ?
*Kuslk: bis zu 3 Tage Aufenthalt
*Kuslik -> Tuzak: ungefähr 6 Wochen (Abschnitt 32)
*Tizak: 1 Tag 
*Tuzak -> (Tar-)/(Jer-)Schoggyn: 5 Tage
Insgesammt ist das ein Zeitraum von 2 - 2,5 Monaten
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*1012 BF:Straßenballade Seite 25 (Abschnitt 157) Milhibethjida die Kindliche ist "8 oder 9 ahre alt" und ist noch nicht Hochgeschwister in Tuzak erwatet dies aber in "Wochen"
*Meister der Dämonen Seite 92: "...die bereits mit 8 Jahren Hohe Schwester Tuzaks wurde..."; 
*Milhibethjida die Kindliche Tsatag: 1004 BF oder 1006 BF siehe Milhibethjida die Kindliche/Datierungshinweise würde für das Abenteuer auf 1012 BF oder 1014 BF deuten
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Während das Vorspiel eindeutig auf 1011 BF datiert, erscheint eine Datierung der eigentlichen Handlung auf am plausibelsten
Straßenballade/Illustrationen

==Coverbild==
Künstler: Ugurcan Yüce
;Beschreibung
:Eine Gauklerin, ein Magier und zwei Krieger, die um ein Lagerfeuer sitzen und dem Lautenspiel einer elfischen Bardin lauschen
==Innenillustrationen==
Künstler: Christian Turk
;Seite 7
:Eine Laute, eine Harfe, ein Schellenkranz und eine Trommel
;Seite 10
:Ein Kapellmeister mit zeremoniellem Stab
;Seite 15
:Ein unerwünschter nächtlicher Besucher mit Dolch
;Seite 21
:Ein Maru
;Seite 27
:Eine Harpyie
;Seite 33
:Porträt der Gauklerin Rovena
;Seite 40
:Prinz Ingvalion Kasparbald Kasmyrin in einer Truhe
;Seite 48
:Ein Held, der gefesselt auf einem Pentagramm liegt
;Seite 53
:Ein Messer, das eine Zwiebel zerteilt
Strassenballade/Innenillustrationen
Straßenballade/NSC

;Nebenfiguren:
:*Rondriane von Sappenstiel
:*Kasimir IV. Kasmyrin
:*Andarion Kasmyrin
:*Droderon von Ingvalsrohden
:*Milhibethjida die Kindliche
:*Dorgando Paquamon
:*Gelangweilte Knappen
:*Der Rollende Donner
Straßenballade/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Von einer seltsamen Faszination ergriffen, entschließt sich der Held, die nostrische Bardin Dalusia zu suchen und kennen zu lernen, die sich allerdings weder in Nostria, noch Kuslik, sondern erst auf Maraskan finden lässt, wo sie ein Schwarzmagier in eine Harpyie verwandelt hat.
;Plot abschnittsweise:
:*Man kommt der Einladung seiner früheren Reisebekanntschaft (Vorgeschichte) Gerio nach und begibt sich zu ihm ins nostrische Eberwildern
:*Während des Aufenthalts in Eberwildern wird man von der Faszination für Delusia Pernstein ergriffen und erfährt, dass sie in Nostria lebt, wohin man wenig später aufbricht, um einen Brief für Gerio zu überbringen.
:*In Nostria kann man Gerios Brief abgeben und sich nach Delusia erkundigen, erfährt aber, dass sie nach Kuslik gezogen ist. Dann rettet man zufällig Ingvalion Kasparbald Kasmyrin aus einer Prügelei und wird ins Schloss eingeladen.
:*Kasparbald organisiert eine Reise nach Kuslik, auf die er sich als blinder Passagier einschleust.
:*In Kuslik setzt man die Suche nach Delusia fort, muss aber erfahren, das sie mit Gaftajian von Jerschoggyn bereits in dessen Heimat Maraskan weitergezogen ist.
:*Auf Maraskan begibt man sich nach Jerschoggyn und trifft auf Delusia, die in eine Harpie verwandelt wurde. Schließlich gelangt man nach Schoggyn, wo man einen gefangenen Dämon befreit, der sich daraufhin an Gaftajian rächt und ihn tötet sowie Delusia zurückverwandelt.
;Optionale Plotanteile:
:*In Kuslik kann man sich Feinde machen, welche die Hand Borons damit beauftragen, den Helden umzubringen. In Tuzak gibt es wiederum die Möglichkeit, die Meuchler die einen verfolgen durch die Hilfe der Bruderschaft vom Zweiten Finger Tsas loszuwerden.
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:*444 Abenteuerpunkte
:*5 Steigerungsversuche verteilt auf „Singen“ und „Musizieren“
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
Ein humorige Geschichte und für ein Soloabenteuer vergleichsweise ungefährlich.
Ich würde dieses Abenteuer aber nicht mit einem erststufigen Helden spielen, sondern eher so ab Stufe 3. Bezeichnend ist auch, dass auf dem Einband zwar Stufe 1-6 steht, der von den Autoren vorgewürfelte Held jedoch bereits Stufe 7 hat...--Walkira
Einige (wenige) Folgeabschnitte passen nicht (gut) zu dem vorher gelesenen.
Irritierend bzw. unlogisch war für mich, dass ich oft nicht wusste, ob der Prinz gerade mit dabei war oder nicht.
In manchen Situationen hätte dies Auswirkungen haben können. Walkira
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Straßenkatze

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Straßenkatzen sind eine Kultur der erwachten Katzen Havenas und bezeichnet alle streunenden Katzen, die sich ihren Lebensunterhalt mit Arbeit, Betteln, Jagen, Mülldurchwühlen oder Diebstählen verdienen müssen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Schwarze Katze - Regelwerk 106 ( Beschreibung und Werte)
Straßenkämpfer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Straßenkämpfer ist Profession der erwachten Katzen Havenas. Straßenkämpfer umfasst dabei ein breites Spektrum von kämpfenden Professionen und ist sowohl mit menschlichen Straßenräubern, als auch mit Söldnern, Gardisten und in der Suche mancher nach immer neuen Kampftechniken sogar mit Schwertgesellen vergleichbar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Schwarze Katze - Regelwerk Seite 115 ( Beschreibung und Werte)
Straßenräuber

==Kurzbeschreibung==
Räuber, auch als Wegelagerer bekannt, überfallen Reisende außerhalb von Städten um sie zu bestehlen. Räuber zögern nicht vor der Androhung oder dem Einsatz von Gewalt, vermeiden aber häufig Auseinandersetzungen mit organisierten Gruppen Bewaffneter.
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
Der Straßenräuber wird in DSA-Publikationen teilweise falsch Strassenräuber geschrieben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 83-84 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 259 ( Beschreibung, Regeln und Werte eines NSCs)
*Aventurisches Kompendium II Seite 181 ( Beschreibung, Regeln und Werte der Profession)
*Wege der Helden Seite 133 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Das Fest der Schatten Seite 19 (Bandit Schwarzer Brekker)
*Die letzte Bastion Seiten 5, 15, 18-20 (Wüstenräuber)
*Der Wald ohne Wiederkehr Seiten 17-18, 21, 23-24, 42, 51 (Räuber)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 12
*Karawanenspuren Ein treuer Diener des Kalifen Seiten 88-89 ( Werte und Regeln)
*Kodex des Schwertes Seiten 11 (Beispiel bei Proben), 62 (Kampfbeispiel), 66 (Beispiel für Nahkampf), 67 (Beispiel für Kritischer Erfolg im Kampf), 243-244 (Räuberbande), 279 (Beschreibung für Weg des Holzfällers), 281 (Weg der Räuberin), 291 (Beispiel für Auf Distanz halten), 323 (Beschreibung für Neersand-Stil)
*Ordnung ins Chaos Seite 22 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 17, 104
*Aventurische Namen Seite 81 (Goblins)
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seiten 46, 49, 72
*Die Flusslande (2023) Seiten 19, 31 (Eisenstraße)
*Die Goldene Stadt Seite 6
*Die Göttin der Amazonen Seiten 24, 26
*Kommando "Olachtai" Seite 15
*Wenn der Zirkus kommt Seite 6
===Bildquellen===
*Aventurische Helden Seite 83
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 259 (Räuber mit Degen)
*Aventurisches Kompendium II Seite 181 (Räuberin mit Axt)
*Die Göttin der Amazonen Seite 25
*Die letzte Bastion Seite 18 (Wüstenräuber)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Alltagshelden Seiten 2-4 (exemplarische Räuberbande um den Schwarzen Sperber samt Szenariovorschlägen)
Kategorie:Reisenden-Profession
Straßenstaub & Halsabschneider

__TOC__
==Klappentext==
 
==Zusatzinformationen==
*Entgegen dem Klappentext enthält das Set keinen vollständigen Meisterschirm, sondern nur Einleger für den Universal-Spielleiterschirm (Unboxing von Vier Helden und ein Schelm (ab 1:23.15)).
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Straßenstaub & Halsabschneider/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
; Seite 25, Reisetage übers Meer: In der Tabellenzeile für Brabak sind die Werte spiegelverkehrt eingetragen.
; Seite 31, Kurzschwert: Die TP betragen 1W6+2 anstatt der angegebenen 1W6+4.
; Seite 32, Kriegshammer: Die TP betragen 2W6+3 anstatt der angegebenen 2W6+2, und der PA-Modifikator beträgt -3 anstatt der angegebenen -2.
==Formale Fehler==
Straßenstaub & Halsabschneider/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Thomas Michalski
;Redaktion: Alex Spohr
;Regelredaktion: Nikolai Hoch, Alex Spohr
;Autoren:innen: Pauline Billert, Alex Spohr
;Lektorat: Jens Kothe
;Korrektorat: Sebastian Kreppel
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Coverbild: Nele Klumpe
;Satz, Layout & Gestaltung: Jörn Aust
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Elif Siebenpfeiffer, Ben Maier, Karin Wittig, Wiebke Scholz, Anja Di Paolo, Matthias Rothenaicher, Tim Brothage, Maurice Wrede
;Mit Dank an: Julian Härtl, Jan Kampen, Lennart Lambers, Thorsten Most und Dennis Weigt
Straßenwächter

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Straßenwächter ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gardist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 100-101 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 21 (Rechtswahrer, Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
Strassenwachter