Derischer Index/Se

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Segnungen, Acht Segnungen, Acht 	Die Acht Segnungen sind acht Liturgien, die jedem Geweihten der Oktade bekannt sind.
Severin, Admiral Severin, Admiral 	Die Admiral Severin war bis zum Angriff haffaxscher Truppen in Retohaven auf Maraskan stationiert. Ihr gelang gemeinsam mit der Trireme Unsterbliche Damaris und 100 Seekriegern die Flucht. Die verfolgende ..→
Seweritz, Admiral von Seweritz, Admiral von 	Die Admiral von Seweritz ist ein schwerbewaffnetes Schiff unter dem Kommando von Kapitänin Baroness Selvine von Riwilauken.
Weitere Besatzungsmitglieder:
*Bootsmann Franislow Hojinnen
*Geschützmaatin Isora Nattelbeck
Seidenspinne, Alanfanische Seidenspinne, Alanfanische 	Aus den abgehaspelten Beutekonkons der Alanfanischen Seidenspinne wird Seide gewonnen. Die Tiere gelten als sehr empfindlich und das Geheimnis ihrer Zucht wird streng gehütet. Den Waldmenschen gelten sie als heilige Tiere.
See, Alavi- See, Alavi- 	Der Alavi-See liegt in Nordaventurien etwa 40 Meilen südlich des Blauen Sees. In den drittgrößten Süßwassersee Aventuriens münden Oberer Frisund, Frylinnen und Tylsen, und es entspringt ihm der ..→
See, Angbarer See, Angbarer 	Der Angbarer See, aufgrund seiner Farbe auch der "Saphir des Kosch" oder "der Graue" genannt, ist einer von Aventuriens größten Binnenseen. Er wird von der Sindel gespeist und entwässert in den ..→
Seelenkaverne, Apeps Seelenkaverne, Apeps 	Apeps Seelenkaverne ist ein natürlicher Saal aus Basalt in Apeps Hort. Hier werden auf empor gewachsenen Basaltsäulen Karfunkel aufbewahrt. Jeder dieser Steine wird durch das gebrochene Licht eines großen ..→
See, Aquenauer See, Aquenauer 	Der Aquenauer See liegt im Almadaner Yaquirtal. Gespeist wird er vom Aquen, der aus dem Norden von Al'Muktur her kommend durch die Ebene der 1000 Pferde fließt, bevor er in den See mündet. Neben den Menschen des Dorfs ..→
See, Ayma- See, Ayma- 	Ayma-See ist ein Begriff aus einer unbekannten Sprache und bedeutet Blutsee. Es handelt sich um eine auch Todesschwingen-See genannte Aufweitung der mittleren Nacennia-Straße.
Seeogers, Bande des Seeogers, Bande des 	Bei der Bande des Seeogers handelt es sich um eine Band von Piraten unter Führung des Seeogers auf der Insel Putras.
Seegarde, Beilunker Seegarde, Beilunker 	Die Beilunker Seegarde war das I. Kaiserlich Beilunker Garderegiment. Mittlerweile ist es aufgelöst, ehemalige Soldaten des Regiments bieten als Seegarde Söldnerdienste an.
Teilnahme:
*Schlacht um Boran
See, Belehrend Fibel fur den aufstrebenden Offizier zur See, Belehrend Fibel für den aufstrebenden Offizier zur 	Die Belehrend Fibel für den aufstrebenden Offizier zur See erschien 912 BF als Lehrbuch für die Kusliker Kapitänsschule.
See, Blauer See, Blauer 	Der Blaue See ist das zweitgrößte Binnengewässer Aventuriens und das ganze Jahr über vereist. Während im Osten leichte Erdbeben zu Rissen im Eis führen, werden im Norden oft Lava ..→
See, Blutige See, Blutige 	Die Blutige See war ein Teil des Perlenmeeres. Sie umgab Maraskan und reichte von Vallusa im Norden bis nach Jilaskan im Süden. Entstanden war die Blutige See im Laufe der Borbaradkrise, als Charyptoroth- ..→
Seeschwalbe, Blutrote Seeschwalbe, Blutrote 	Die Blutrote Seeschwalbe ist die Shalassi des Piraten Gammeresch.
Sennscheid, Bogenbauerei Sennscheid, Bogenbauerei 	In der Bogenbauerei Sennscheid in Riva bietet die Bogenbauerin Caya Sennscheid ihre Bögen aus eigener Produktion an.
See, Boraen See, Boraen 	Der Boraen See liegt in Chababien in einem Bereich mehrerer Seen.
Selem, Borbaradianerzirkel in Selem, Borbaradianerzirkel in 	Der Borbaradianerzirkel in Selem wurde vom Bund der Schatten zerschlagen.
Sechzehn Ministerinnen, Bordell Sechzehn Ministerinnen, Bordell 	Das Bordell Sechzehn Ministerinnen in Gareth ist eines der edelsten seines Gewerbes. Der Name spielt auf die Ministerinnen Kaiser Bardos an.
See, Borinam- See, Borinam- 	Am Borinam-See, dem nördlichsten See des Lor, leben vor allem Tighrir.
Selem, Boron-Tempel des Al'Anfaner Ritus in Selem, Boron-Tempel des Al'Anfaner Ritus in 	Der Boron-Tempel des Al'Anfaner Ritus in Selem ist ein wichtiger Tempel der Boron-Kirche.
Seide, Brabaker Seide, Brabaker 	Brabaker Seide wird in einem streng gehüteten, geheimen Verfahren aus den abgehaspelten Beutekokons der Alanfanischen Seidenspinne produziert in Mittelaventurien geschätzt. Die Seide wird nicht in ..→
Sensenhoh, Burg Sensenhöh, Burg 	Burg Sensenhöh war einst eine stolze Festung, doch unter der Kontrolle der Schwarzen Lande ähnelt der Ort nunmehr einer Gruft.
Sergan, Burg Sergan, Burg 	Burg Sergan wurde zur Zeit der Priesterkaiser unter dem Namen Burg Sorgentrutz erbaut und von Dajin VII. mit Hilfe des Aspyrdagg'Uzats geschleift.
Sebayt-netjeri, Chepeshu Sebáyt-netjeri, Chepeshu 	Chepeshu Sebáyt-netjeri ist ein Begriff aus der Sprache Altes Kemi und bedeutet Schwerter der Reinen Lehre.
Es handelt sich um die Eigenbezeichnung der Corvikaner.
Sechsundsechzig Formeln, Codex der Sechsundsechzig Formeln, Codex der 	Der Codex der Sechsundsechzig Formeln ist ein Zauberbuch, über das im Umfeld der Gildenmagie Gerüchte existieren. Angeblich soll es sich um ein seit den Magierkriegen verschollenes Kompendium von Zauberformeln handeln, ..→
Seneschall, Comto Seneschall, Comto 	Comto Seneschall ist eines der Kronämter am horasischen Kaiserhof. Als Erster Wappenkönig (Amtsname Aquilon) des Horasreiches ist der Comto Seneschall Anführer der Herolde und ..→
See, Der Weissagende See, Der Weissagende 	Der Weissagende See soll irgendwo in den Wäldern der Baronie Oppstein liegen.
Sechs, Die formidablen Sechs, Die formidablen 	Die Söldnergruppe Die formidablen Sechs waren eine von Delian von Wiedbrück angeheuerte Söldnergruppe. Ihr Ziel war es, den Schwarzmagier Korobar im Jahre 1015 BF in Weiden ..→
Senne des Nordens, Donnerhall und Luchsenschnelle - Die Senne des Nordens, Donnerhall und Luchsenschnelle - Die 	Das Werk Donnerhall und Luchsenschnelle - Die Senne des Nordens wurde 470 BF in Donnerbach verfasst.
See, Drunab- See, Drunab- 	In der Nähe des Loch Harodrôl und ebenso im Fürstentum Drôl liegt der kleinere Drunab-See, der wiederum in den oberen und den unteren Drunab-See zu unterscheiden ist, die ein Landstreifen voneinander trennt. An seinem Ufer liegen ..→
See, Dunkler See, Dunkler 	Der Dunkle See ist ein völlig lichtloses Gewässer nördlich von Sidor Ochobik. Auf einer Insel im See liegt Sidor Ethilia, eine wichtige Stadt des Neretonglaubens.
Seefahrer, Efferdgefalliges Logbuch fur Seefahrer, Efferdgefälliges Logbuch für 	Das Efferdgefällige Logbuch für Seefahrer beschreibt Verhaltensweisen für Kapitäne.
See, Ein Ritter fur die Herrin vom See, Ein Ritter für die Herrin vom 	Ein Ritter für die Herrin vom See ist ein Lied der Bardin Yanna ni Rianod nach einer Mär vom Seenland, die ihr ein sprechender Karpfen erzählte.
See, Einsamer See, Einsamer 	Der Einsame See (auch Abbadom-See) liegt in Chababien und beherbergt das Skelett des Wurms von Chababien.
Seeschlacht vor Salza, Erste Seeschlacht vor Salza, Erste 	Die Erste Seeschlacht vor Salza endete mit einem Admiral-Vikos-Sieg, da die Mittelreicher trotz höherer Verluste siegten. Ein Jahr später entstand die Komturei Thorwal, wodurch sich eine 140-jährige Herrschaft des Mittelreichs ..→
Seegefecht im Golf von Perricum im Borbaradkrieg, Erstes Seegefecht im Golf von Perricum im Borbaradkrieg, Erstes 	Um nach der Invasion Tobriens die Sicherheit in der Tobrischen See wiederherzustellen, hatte die Admiralität des Mittelreiches eine Flottille in Perricum zusammengezogen und diese ..→
Seestute, Fahrt der Seestute, Fahrt der 	Die Seestute transportiert den heiligen Kelch der Rahja von Belhanka nach Teremon und wieder zurück.
Sen, Fechtschule des Erm Sen, Fechtschule des Erm 	Die Fechtschule zu Vallusa wurde vom einstigen Schwertmeister Erm Sen gegründet.
Seeschlangen, Friedhof der Seeschlangen, Friedhof der 	Der Friedhof der Seeschlangen ist ein Gewirr aus Inseln, Sandbänken, Kanälen, steilen Felsen und Mangrovenwäldern bei der Koralleninsel Andalkan, an dem sich alle 49 Jahre die ..→
Seekrieger, Garnison der Seekrieger, Garnison der 	Die Garnison der Seekrieger hat einen der höcshten Wachtürme Havenas.
Selindian, Gasthaus Kaiser Selindian, Gasthaus Kaiser 	Das Gasthaus Kaiser Selindian in Brig-Lo wechselte im Laufe der letzten Jahre immer wieder seinen Namen: So hieß es zuvor Graf Selindian, nachdem es wiederum davor Graf Khorim genannt wurde.
Seele, Gefesselte Seele, Gefesselte 	Eine Gefesselte Seele ist ein Geistwesen, das durch einen Fluch an einen bestimmten Ort, meist den seines Todes, gebunden ist. Erscheinungen dieses Geistes sind eher selten und auf bestimmte Tage beschränkt (z. B. Todestag, Neu- oder ..→
Seemond, Gemalde des Golodion Seemond, Gemälde des Golodion 	Die Gemälde des Golodion Seemond sind Artefakte, die vom elfischen Maler Golodion Seemond hergestellt wurden. Die Gemälde von den Städten der Hochelfen sind zugleich magische Portale in eine Traumwelt, in der Abbilder ..→
See, Gerons- See, Gerons- 	Im Süden von Arivor liegt der Gerons-See, an dem der Heilige Geron einst die Wasserechse Ranafan erschlagen haben soll. Vorher hatte sich ihm hier der Walkür Mythrael offenbart. ..→
Seefahrer, Gilde der Seefahrer, Gilde der 	Erst seit einigen Jahren ist die Gilde der Seefahrer im Hohen Rat Mengbillas vertreten. Aber seit Sidor Dorikeikos, der dies ermöglichte, im Jahr 1029 BF verstarb, ist ein Kampf um die Führung innerhalb ..→
See, Glaserner See, Gläserner 	Der Gläserne See ist im langen Winterhalbjahr zugefroren. Hier entspringt der Gläserne Orismani.
See, Goldener See, Goldener 	Der Goldene See wurde im frühen Ersten Imperium am Oberlauf des Goldenen Orismani durch den Goldenen Damm aufgestaut. Er ist der zentrale Verkehrsweg im Horasiat Centralis und ..→
Segen, Golgaris Segen, Golgaris 	Golgaris Segen ist eine regeltechnische Liturgie, die eine Waffe im Namen Borons weiht, wodurch sie für eine begrenzte Zeitspanne gegen Untote vollen Schaden ausrichtet.
Sechs, Graue Sechs, Graue 	Den Grauen Sechs war ein weiterer Borbaradianerzirkel in der Kanalisation von Rommilys untergeordnet.
See, Grimburan- See, Grimburan- 	Der Grimburan-See ist der mittlere der großen Seen des Lor.
Seuche, Grose Seuche, Große 	Die Große Seuche von Al'Anfa, auch Schwarze Pest oder Rabenseuche genannt, war eine Strafe Borons für die zu diesem Zeitpunkt in der Stadt herrschende Dekadenz und Grausamkeit, trat in Form von 150 000 Raben ..→
Selemer Kuriere, Groskoniglich Selemer Kuriere, Großköniglich 	Die Großköniglich Selemer Kuriere sind ein Kurierdienst innerhalb Selems, der sehr langsam ist, als würde er Morfus als Reittiere benutzen, weswegen die Boten im Volksmund als Morfureiter bezeichnet werden. Er dient ..→
Seehafens, Hafenmeisterei des Seehafens, Hafenmeisterei des 	In der Hafenmeisterei des Seehafens gibt es oft Streit und gute Liegeplätze.
Seenplatte, Hardener Seenplatte, Hardener 	Die Hardener Seenplatte besteht aus etwa 60, teils miteinander verbundenen Seen, Sprenkel genannt, die auf einer Fläche von etwa 25 mal 50 Meilen um die Siedlung Harden liegen. Faktisch ..→
Seebogen, Haus am Seebogen, Haus am 	Das Haus am Seebogen ist eine prachtvolles, zweigeschossiges, weiß verputztes Wohnhaus und befindet sich in Grangor im Stadtteil Suderstadt an der Kreuzung der Straßen Sudersteg und Seebogen.
Seelotsengilde, Haus der Seelotsengilde, Haus der 	Das Haus der Seelotsen befindet sich nahe dem Hafenbecken Havenas an der Straße der Lotsen. Das Haus beherbergt zahlreiche Karten, Atlanten sowie ein ausführliches Schifffahrtsregister.
Seraphelli, Haus di Seraphelli, Haus di 	Das Haus di Seraphelli ist ein adliges Geschlecht aus Drôl, das in jüngster Vergangenheit von einer Reihe Todesfällen erschüttert wurde, an deren Ende die Clarizia di Seraphelli als neues Oberhaupt hervorging.
Sercial, Haus Sercial, Haus 	Das Haus Sercial ist eine alte Magnatenfamilia aus dem Yaquirtal. Nach einer blutigen Fehde mit dem Haus vom Berg war nur noch die Mundilla Mirandola Desidera Sercial am ..→
Setepen, Haus Setepen, Haus 	Das Haus Setepen zählt zu den einflussreichsten Familien im Káhet Ni Kemi.
See, Haus vom See, Haus vom 	Das Haus vom See ist ein Adelsgeschlecht des Mittelreichs.
Weitere Familienmitglieder:
*Valpo vom See - Kellermeister am Herzogshof der Nordmarken
*Wilbur vom See - Graf der ..→
Selemer Hof, Herberge Selemer Hof, Herberge 	Das Gasthaus Schlangenfluss wird von in Edra Korninger in Selem geführt.
Segen, Herberge Travias Segen, Herberge Travias 	Die Herberge Travias Segen liegt in Al'Anfa.
Seele, Hilfreiche Seele, Hilfreiche 	Hilfreiche Seele ist eine regeltechnische Liturgie, die in einer Person den Wunsch nach Hilfsbereitschaft nach den Prinzipien der Ifirn-Kirche erzeugt.
Seeblick, Hotel Seeblick, Hotel 	Das Hotel Seeblick ist eines der teureren Gasthäuser in Port Peleiston.
Seelander, Hotel Seelander, Hotel 	Das Hotel Seelander in Gareth ist eine der nobelsten Einrichtungen in ganz Aventurien. Es ist berühmt für seine Gourmetküche.
Seekrieg, Hundertjahriger Seekrieg, Hundertjähriger 	Der Hundertjährige Seekrieg war ein Konflikt zwischen dem Imperium Myranum und den abtrünnigen Serovern der Serovischen Republik.
Seemost, Hylailer Seemost, Hylailer 	Der Hylailer Seemost, auch als Hylailischer Seemost bekannt, ist ein noch gärender minderer Weißwein der Zyklopeninsel Hylailos, der eine schnell berauschende Wirkung hat. Auf der Insel stellt die Herstellung ..→
Seesoldner, Hylailer Seesöldner, Hylailer 	Die Söldner der Schwarzbunten Schar sind eine leichtgerüstete Truppe, die ihren Ausrüstungsnachteil durch Wagemut, Geschick und Kraft ausgleichen. Die Hylailer Seesöldner verfügen über eigene Schiffe im Heimathafen Garèn auf ..→
See, Ibarya- See, Ibarya- 	Der Ibarya-See liegt im Süden von Sevantinius. An seinem Ufer befindet sich Sidor Sevanyr.
Senat, Imperialer Senat, Imperialer 	Der Imperiale Senat ist seit dem Senatskrieg neben dem Thearchen und dem Hohen Dorokraten einer der wesentlichen Machtfaktoren der imperialen Herrschaft. Er hat seinen Sitz im Sternenpfeiler ..→
Sextiga, Kaiser- Sextiga, Kaiser- 	Eine Kaiser-Sextiga ist ein teurer Streitwagen, der von zweimal drei Pferden gezogen wird. Das erste Modell wurde von Odelinde zu Zeiten Kaiser Alriks gebaut, heute stellt sie ..→
Seekrieg und Entdeckung, Kaiserlich Perricumer Flottenakademie fur Seekrieg und Entdeckung, Kaiserlich Perricumer Flottenakademie für	Die Kaiserlich Perricumer Flottenakademie für Seekrieg und Entdeckung hat im Kampf gegen das Unheil der Blutigen See stark gelitten. Die Bestände der einst umfangreichen Kartothek sind veraltet und die Ausbildung ..→
Semaphorie-Regiment, Kaiserliches Semaphorie-Regiment, Kaiserliches 	Die Semaphoristen des Kaiserlichen Semaphorie-Regiments stellen die Mannschaften der Semaphorstationen im Horasreich.
See, Kalter See, Kalter 	Der Kalte See ist ein See in der Kemiregion.
Selem, Karawanenroute von Mirham nach Selem, Karawanenroute von Mirham nach 	Diese Karawanenroute verbindet Mirham und Selem miteinander und schlängelt sich an der Ostküste Meridianas hinab.
Seldrakon, Kinder des Seldrakon, Kinder des 	Die Kinder des Seldrakon sind ein in den Magierkriegen gegründeter Drachenkult. Die in roten Roben und goldenen Masken verhüllten Mitglieder beteten die Mumie des Seldrakon an, der in den Magierkriegen starb. Als ..→
Segnung des Heimsteins, Kleine Segnung des Heimsteins, Kleine 	Die Kleine Segnung des Heimsteins ist eine regeltechnische Liturgie. Sie weist der Geweihten den Weg zu einem von ihr markierten Stein.
Selem, Kloster der Heiligen Noiona in Selem, Kloster der Heiligen Noiona in 	Das Kloster der Heiligen Noiona in Selem ist das Hauptkloster des Ordens. Der viergeschossige Bau steht einige Meilen nördlich der Stadt auf einer Insel im Szinto und beherbergt neben 30 ..→
Seeschlange, Kneipe Seeschlange, Kneipe 	Die Kneipe Seeschlange bietet unterdurchschnittliche Preise und Qualität.
Seerosenbanner, Konigliches Seerosenbanner, Königliches 	Das Königliche Seerosenbanner ist eine neue Freischärlergruppe aus Jergan.
1036 BF entsandte es mit der Muakiji Marasna und dem Mari Marasna eine Einheit von Boran nach Norden.
Seerose, Kraken- Seerose, Kraken- 	Die Krakenseerose ist eine dämonisch pervertierte Abart der Seerose, die Leben in kleinen Tümpeln erstickt.
Seffelgruber, Kramer Beutelsaum und Seffelgruber, Krämer Beutelsaum und 	Der Sternfelder Krämerladen wird gemeinsam von Narlosch Beutelsaum und Eulrich Seffelgruber betrieben, die ihr Geschäft jeweils auch als Wohnung nutzen. Sie beziehen ihre Waren vorrangig aus dem Svellttal, handeln aber auch mit dem ..→
See, Kranich- See, Kranich- 	Der Kranich-See liegt in Anthalia.
Sechs, Kreis der Sechs, Kreis der 	Der Kreis der Sechs ist ein geheimer Magierzirkel, der von Taphïrel 'ar Ralahan zur Erforschung und Entdeckung Malugins zusammengerufen wurde. Ursprünglich wurde dieser Bund mächtiger Zauberer bereits zu ..→
Seesoldner, Kusliker Seesöldner, Kusliker 	Die Schwarzen Säbel von Kuslik sind eine für ihre Gnadenlosigkeit berüchtigte Kämpfertruppe. Ihr Kampfruf ist „Für Kor und Kuslik!“
Seil, Leuchtendes, klebendes Seil, Leuchtendes, klebendes 	Das leuchtende, klebende Seil ist ein recht verbreitetes tulamidisches Artefakt. Es handelt sich dabei um ein Seil mit Wurfhaken, der sich seine Haltemöglichkeit notfalls auch selbst schaffen kann. Um ..→
See, Lev'thasu- See, Lev'thasu- 	In der rauen Lev'thasu-See gibt es nur wenige, meist felsige Inseln.
Segel, Lorcha- Segel, Lorcha- 	Das Lorcha-Segel (auch Drachenflügelsegel) ist eine fast dreieckige Variante des Zedrakkensegels.
Seweritz, Marineschule Admiral-von- Seweritz, Marineschule Admiral-von- 	Die Marineschule Admiral-von-Seweritz bildet Offiziere, Kapitäne und Navigatoren für die bornische Handelsflotte aus. Die meisten sind nach der Ausbildung bei den großen ..→
Selaque, Marmorbruche von Kaiserlich Selaque, Marmorbrüche von Kaiserlich 	Die Marmorbrüche von Kaiserlich Selaque liegen in den bosquirischen Ausläufern des Raschtulswalls in der Baronie Kaiserlich Selaque. In den Brüchen nahe der Stadt Selaque wird grün-brauner Marmor ..→
Seldrakon, Maske des Seldrakon, Maske des 	Die Maske des Seldrakon ist eine goldene Mantra'ken-Maske, die den Anführern der Kinder des Seldrakon gehörte.
Seewolfe, Meer der Seewölfe, Meer der 	Als Meer der Seewölfe (auch thalassisches Gletschermeer und östliches Kaltes Meer) wird ein nördliches Randmeer des Thalassions östlich von Hardunland bezeichnet.
Einwohner: Kambradur
Seminar, Metamagisches Seminar, Metamagisches 	Das Metamagische Seminar Halle von Licht und Schatten zu Honingen wurde in den Magierkriegen verlassen.
Seidenliane, Mirhamer Seidenliane, Mirhamer 	Aus der Mirhamer Seidenliane werden Seile und Taue hergestellt. Es lässt sich auch das Gift Kukris daraus gewinnen.
Seen-Sippe, Mond-uber-den- Seen-Sippe, Mond-über-den- 	Die auelfische Sippe Mond-über-den-Seen lebt im Bärnwald und in der Auenlandschaft der Vana.
Setzschild, Myrmidonen- Setzschild, Myrmidonen- 	Der Myrmidonen-Setzschild ist ein Schild der Myrmidonen.
Semparang, Observatorium von Semparang, Observatorium von 	Das Observatorium von Semparang in der Region Djanar war und ist eine der heiligsten Stätten der Schlangenpriesterschaft der Shindrabarim. 
Es wurde von den Kerrishitern vom Bund von Talaminas (Kerrish-Thalam) ..→
Seenplatte, Ochobische Seenplatte, Ochobische 	Die Ochobische Seenplatte (auch die Zwanzig Seen genannt), ist die prägende Landschaft des Horasiats Ochobenius. Die Seen frieren trotz der nördlichen Lage nur in den härtesten Wintern zu, und auf ihrem Grund ..→
See, Oraurum- See, Oraurum- 	Der Oraurum-See ist der südlichste See des Lor-Stroms, in dem Gold gefunden werden kann. Hier befand sich früher die imperiale Stadt Valdur Lorthalis.
Selem, Orden der Heiligen Noiona von Selem, Orden der Heiligen Noiona von 	In den Klöstern der Noioniten kümmern sich Ordensleute um geistig Kranke. Der Orden wurde 617 BF von der Boron-Geweihten Noiona von Selem in Selem gegründet, die dort 625 BF das ..→
Se, Pampemu- Se, Pampemu- 	Pampemu-Se ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Pampelmuse (wörtlich: Erinnerung-Dinge, nach denen gesucht wird-wohin-rund).
Seelenruhe, Pendel der Seelenruhe, Pendel der 	Das Pendel der Seelenruhe ist ein wichtiges Artefakt der Noioniten.
Selem, Pfandleihhaus in Selem, Pfandleihhaus in 	In Selem betreibt Azif ibn Azim ein Pfandleihhaus.
See, Pildeker See, Pildeker 	Der Pildeker See im Herzen des Culminger Lands liegt westlich des Dorfes Blitzacker in der Baronie Pildek. In der Nähe der Ufer und Wälder um den See leben einige Sippen der Auelfen.
Seefahrt, Preis der Seefahrt, Preis der 	Das Lied Preis der Seefahrt ist ein Lied zur Anbetung des Gottes Efferd. Es ist niedergeschrieben im Efferd Vademecum von Chrystetos von Aris.
Seesoldner, Premer Seesöldner, Premer 	Die Premer Seesöldner genießen den aventurienweiten Ruhm, unerschrocken zu sein und sich keiner Herausforderung zu verwehren. Beheimatet sind sie in der Nähe der thorwalschen Stadt Prem, wo sie in einer Reihe ..→
Senat, Provinz- Senat, Provinz- 	Der Provinz-Senat wird aus den Adepti Exempti der wichtigen Cammern einer Provinz gebildet, die als Senatoren vor allem Entscheidungen anderer Gremien beaufsichtigen.
Seide, Rat der roten Seide, Rat der roten 	Der Rat der roten Seide bestimmt im Ratssaal von Krak al'Shaya mittels des Heiligen Tuchs der Shanamandra die neue Sheika des Ordens der Säbeltänzer.
See, Quassapeg- See, Quassapeg- 	Der Quassapeg-See ist der größte See in Sevantinius. Die Skiresen an seinem Ufer leben wegen des Angebots an Fischen und Elentieren halbsesshaft. Er ist vom Marschland Ompompanuusik umgeben.
Seeartilleristin Seeartilleristin 	Seeartilleristin ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Soldat.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Seefischer Seefischer 	Seefischer ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Fischer.
Seekrankheit Seekrankheit 	Seekrankheit ist eine harmlosere Version der Efferdsieche.
Seekrieger-Stil Seekrieger-Stil 	Seekrieger-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Seelenheim Seelenheim 	Seelenheim, der Boron-Tempel Festums, liegt im Südosten der Stadt am Fuße der Jodekspitze. Der größtenteils unterirdisch angelegte Tempel bildet den Eingang zur Boronstadt.
Seelenschnitter Seelenschnitter 	Seelenschnitter sind ruhelose Geister, die dem Gefolge Thargunitoths zugeschrieben werden und die mit ihrer Sichel in der Lage sind, einer Person die Seele aus dem Leib zu reißen, sodass nur ein willenloser Körper ..→
Seesoldatin Seesoldatin 	Seekrieger oder Seesoldaten sind auf den Kampf zur See spezialisierte Krieger. Vor allem in Küstenregionen und den Zyklopeninseln anzutreffen werden sie häufig von Händlern als Schiffswachen oder auf Kriegsschiffen eingestzt. Als ..→
Seesoldner Seesöldner 	Seesöldner ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Söldner.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Sefirasab-Stil Sefirasab-Stil 	Sefirasab-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Segelboot Segelboot 	Ein Segelboot ist ein Boot mit Segeln.
Segelmacher Segelmacher 	Segelmacher sind Handwerker, die Segel herstellen.
Seilerin Seilerin 	Eine Seilerin ist eine Handwerkerin, die Seile herstellt. Das zugehörige Talent ist Seiler (Talent).
Sexualmagierin Sexualmagierin 	Sexualmagierin sind beschäftigen sich vor allem mit dem Körper.
Selem, Rechtsschule in Selem, Rechtsschule in 	Die Selemer Rechtsschule besteht aus einigen verwirrten Mawdliyat, die die Lehren des Rastullah-Glaubens sinngemäß befolgen.
Se Se 	se ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet rund.
Seabgean Seabgean 	Seabgean ist ein Begriff aus der Sprache Gjalskisch und bedeutet Falke.
Sebkha Sebkha 	Sebkha ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Sumpf.
Sechronoth Sechronoth 	Sechronoth ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Neuigkeiten.
Sechs Kammern von Saz'Nagorel Sechs Kammern von Saz'Nagorel 	Die Sechs Kammern von Saz'Nagorel sind Gefängnis-Globulen, die Monstrositäten verschiedener Zeitalter ewig einsperren sollen. In Rrim'Urr'Ch in Zze Tha befindet sich ein Sphärentor zu einer dieser ..→
Sechs Kelche Sechs Kelche 	Sechs Kelche ist eine Spielspelunke.
Sechs Weise Thearchinnen Sechs Weise Thearchinnen 	Die Sechs Weisen Thearchinnen waren eine Dynastie imperialer Herrscherinnen während der Ära des Aufbaus
Sechsarmige Rondra Sechsarmige Rondra 	Die Sechsarmige Rondra ist eine bedeutende Statue der Rondra-Kirche und befindet sich im Baburiner Dreitempel der Rondra. Sie konnte durch die Heilige Ahn'alazina aus dem zerstörten Rondra-Tempel in ..→
Sechser-Ferrara Sechser-Ferrara 	Die Sechser-Ferrara (auch die 5.0/VI) ist der größte Kutschentyp aus dem Haus Ferrara-Eisenherr. Ihr Name stammt von der Art der Anspannung (sechsspännig) bzw. der Passagier-Anzahl. Sie gilt als Prestigeobjekt der Reichen und ..→
Sechste Sphare Sechste Sphäre 	Die Sechste Sphäre, auch Sphäre der Stellare (Myranor) genannt, ist der Ursprung der Kraft, die von aventurischen Zauberkundigen verwendet wird. Ursprünglich gab es diese Sphäre nicht, sie wurde erst im Karmakorthäon ..→
Sechstes Zeitalter Sechstes Zeitalter 	Das Sechste Zeitalter war das Zeitalter der Feliden Spezies, die nach aventurischen Quellen von „Praios' erstem Volk“ angeführt wurden, den Gryphonen.
Reißgram erschafft die ersten Menschen als Gefährten der ..→
Sechzehn Ratschlage und Sechzehn Forderungen Sechzehn Ratschläge und Sechzehn Forderungen 	Die Sechzehn Ratschläge und Sechzehn Forderungen werden dem Verstorbenen auf einer maraskanischen Beerdigung mitgegeben.
Secundo Secundo 	Secundo ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Zwei, als Zweites.
Secutor Secutor 	Secutor ist ein Begriff aus der Sprache Brabaci und bedeutet schwergepanzerter Gladiator zu Fuß (wörtlich: Schwert).
Sedety Sedety 	Sedety ist eine beliebte Speise im Káhet Ni Kemi, bestehend aus einem mit roten Bohnen, scharfen Schoten, Reis und eventuell Fleisch/Fisch gefüllten Fladen aus Maisbrot.
Sedragonil Sedragonil 	Der alte Sedragonil jagt in den Nivesenlanden Karene. Zwischen 969 BF und 975 BF wagte er sich auf seinen Raubzügen bis ins winterliche Königreich Garetien vor. Es ist unsicher, ob er zu den Felsdrachen oder den ..→
See See 	Seen werden hauptsächlich zur Fischerei genutzt, auf ihnen findet aber auch oft Handel statt. Kleinere Seen (eventuell künstlichen Ursprungs) werden auch Teich oder Weiher genannt.
Bekannte ..→
See der Farben See der Farben 	Der unterirdische See der Farben taucht seine Höhle in wechselndes, farbiges Licht.
See der klagenden Glocken See der klagenden Glocken 	Als See der klagenden Glocken wird der Teil des Meeres der Sieben Winde bezeichnet, der westlich von Pailos liegt. Der Name entstammt von der Sage, am Meeresboden gebe es eine versunkene ..→
See des Schweigens See des Schweigens 	Die See des Schweigens (auch Kerrishitisches Meer, Meer der Riesen, myranische Südsee und Westthalassion) ist ein Meer im südlichen Myranor, das Vesayama vom restlichen Myranor trennt. Der größte ..→
See in Birscha See in Birscha 	Birschas größter Schatz ist der See inmitten der Oase. Er führt das ganze Jahr über Wasser.
See-Pferd See-Pferd 	Ein See-Pferd, auch Seepferd genannt, ist eine seltene Pferderasse mit ungewöhnlichem Äußeren und friedfertigem Gemüt. In der Menagerie auf Pervalia sollen sich einige Seepferde aufhalten.
Seeadler Seeadler 	Der Seeadler ist die Otta von Asleif Phileasson.
Seeadler Seeadler 	Der Seeadler ist die kleinste Adlerart Aventuriens.
Seeadler von Beilunk Seeadler von Beilunk 	Die Seeadler von Beilunk wurde für die Eroberung Maraskans gebaut. Unter dem Kommando von Rateral Sanin XII. befuhr sie von 998 bis 1002 BF auf Befehl Kaiser Hal von Gareths das Perlenmeer, um in der ..→
Seeadler-Expedition Seeadler-Expedition 	An Bord der Seeadler von Beilunk bereiste Rateral Sanin XII. das Perlenmeer. Auf der Seeadler-Expedition zwischen 998 BF und 1002 BF wurde eine Vielzahl Inseln kartographiert. Die Berichte der Expedition wurden später ..→
Seeaxte Seeäxte 	Das markgräfliche Regiment Seeäxte, auch Windhager Axtschwinger genannt, ist ein Leibregiment.
Seedrache Seedrache 	Seedrache ist der Begriff für diejenige Arten von Wasserdrachen, die am und im Ozean leben.
*Gischtwurm
*Westwinddrache
*Perldrache
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Seedrache Seedrache 	Die Seedrache ist ein Handelsschiff, das zwischen Havena und Paavi verkehrt.
Seedrache Seedrache 	Der Begriff Seedrache beschreibt eine Schiffstyp der myranischen Nyamaunir. Seedrachen weisen eine schlanken Rumpf mit geringem Tiefgang sowie einen beweglichen Steuerschwanz auf, was ihnen eine hohe Geschwindigkeit und ..→
Seefahrerin Seefahrerin 	Seefahrer ist eine Reisenden- und Wildnis-Profession.
Seefahrts-Fakultat Seefahrts-Fakultät 	Die Seefahrts-Fakultät ist ein Teil der Großalanfanischen Universalschule der Stadt des Raben und genießt ähnliche Forschungsfreiheit wie die übrigen Fakultäten. Allerdings wird weiterhin an der ..→
Seefuchs Seefuchs 	Die Seefuchs ist ein Liebfelder Handelsschiff.
Seegarde Seegarde 	Die Söldnertruppe der Seegarde entstand aus dem kaiserliches Garderegiment Beilunker Seegarde der Perlenmeerflotte.
Seegarderegiment Konig Dirimethos Seegarderegiment König Dirimethos 	König Dirimethos war als Seeköniglich Hylaïlisches Seegarderegiment Teil der Horaslegion. Es untersteht heute dem Seekönigreich Zyklopeninseln.
Seegefecht vor Zorgan Seegefecht vor Zorgan 	Im Rahmen des 35-Tage-Krieges fand ein Seegefecht vor Zorgan statt, als Schiffe des Moghulats Oron aranische Einheiten angriffen. Einen Sieger gab es nicht, die meisten aranischen Schiffe können ..→
Seegulden Seegulden 	Der Seegulden ist eine Muschelart, die wie Geldstücke aussieht.
Seeigel Seeigel 	Seeigel sind stachelige, aber essbare Meeresbewohner.
Seeigeltempel Seeigeltempel 	Im Seeigeltempel von Hôt-Alem wird vor allem dem Heiligen Aitheokles geopfert.
Seekadettenschule von Havena Seekadettenschule von Havena 	Die Seekadettenschule von Havena, ehemals Schule der Seekadetten der Westflotte des Neuen Reiches – Sektion Havena bildet Offiziere für die Westflotte aus. Geleitet wird sie dabei vom ..→
Seekonig Mermydion Seekönig Mermydion 	Die Galeasse Seekönig Mermydion (benannt nach Mermydion II. Thaliyin) ist das Flaggschiff der zyklopäischen Flotte und dient somit dem Admiral als Führungsschiff. Kapitän ist ..→
Seekralle Seekralle 	Die Seekralle war als Teil der Perlenmeerflotte zuletzt in Sinoda stationiert. Später war sie als Piratenschiff berüchtigt.
Seekriegerrustung Seekriegerrüstung 	Die Seekriegerrüstung ist eine leichte Lederrüstung, die traditionell von vielen Seekriegern der Zyklopeninseln getragen wird. In der Form verwandt mit der Amazonenrüstung.
Seele Seele 	Die Seele, auch Wahre Seele, Geistseele oder Nayrakisfunken genannt, besteht aus Nayrakis und ist jedem kulturschaffenden Wesen zueigen. Sie ist fest im Astralleib verankert.
Nach dem Tod landen Seelen üblicherweise ..→
Seele der Gemeinschaft Seele der Gemeinschaft 	Die Seele der Gemeinschaft ist ein mächtiger magischer Bund, den Alhanische Zauberpriesterinnen mit anderen Mitgliedern ihrer Gemeinschaft schließen können. Der Bundschluss erlaubt es den Teilnehmenden einen Teil ihrer Lebensenergie ..→
Seelenbannung Seelenbannung 	Seelenbannung ist eine Liturgie des Namenlosen. Mit ihr wird die Seele einer Person dem Namenlosen geopfert.
Seelenchimare Seelenchimäre 	Die Seelenchimäre ist ein mehrgehörnter Diener aus dem Gefolge Asfaloths.
Jede Seelenchimäre ist ein individuelles Einzelwesen. Sie entsteht durch Asfaloths niederhöllisches Wirken aus der ..→
Seelenernte Seelenernte 	Als Seelenernte wird die Aufnahme der Seelen der Sterblichen in das jeweilige Paradies eines alveranischen Gottes bezeichnet.
Seelenfeuer Seelenfeuer 	Seelenfeuer ist ein regeltechnisches Ritual der Geoden.
Seelenfeuer Lichterloh Seelenfeuer Lichterloh 	Seelenfeuer Lichterloh ist eine regeltechnische Zauberformel.
Das Opfer des Zaubers verwandelt sich in eine Flammenstatue. Der Zauber gehört vermutlich zur Hexalogie der elementaren Verwandlung und wurde aus dem ..→
Seelenfresser Seelenfresser 	Ein Seelenfresser ist ein körperloses Wesen, welches versucht durch den Raub von Lebenskraft wieder einen Körper zu erlangen. Sie können leicht mit den Nachtalpen verwechselt werden, unterscheiden sich von diesen aber dadurch, ..→
Seelengefahrte Seelengefährte 	Seelengefährte ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter für einige Zeit einen tierischen Gefährten der Art des Weihetiers oder Seelentiers herbeirufen. Mit der Variante Seelenrudel werden gleich ..→
Seelenhauch Seelenhauch 	Der Seelenhauch besitzt eine siebenblättrige, tiefrote Blüte, die gelegentlich besessen ist. Die Pflanze bringt seine Opfer mit einem Einflusszauber dazu, sie zu verzehren, was zu schweren inneren Blutungen führt. Sie dient als ..→
Seelenkalte Seelenkälte 	Die Seelenkälte ist ein dämonisch beeinflusster Zustand der Seele, der durch einen Nagrachkristall im Herzen eines Wesens ausgelöst wird.
Seelenkammer Seelenkammer 	Die Seelenkammer befindet sich im Reich des Flussvaters, der hier die Seelen von im Großen Fluss Ertrunkenen sammelt. Die Kammer wird vom Tierkönig der Angbarsche und von Riesenhummern bewacht.
Seelenkonstrukt Seelenkonstrukt 	Ein Seelenkonstrukt ist ein mehrgehörnter Diener aus dem Gefolge Agrimoths.
Jedes Seelenkonstrukt ist ein individuelles Einzelwesen. Es entsteht, wenn die Seele eines mächtigen Paktierers in die ..→
Seelenloser Seelenlöser 	Die Seelenlöser sind eine Sekte der Neristu. Sie sind davon überzeugt, dass der Zyklus von Tod und Wiedergeburt, welches die Lebensphilosophie der Neristu, darstellt, durchbrochen werden muss um nicht die finsteren Absichten ..→
Seelenprufung Seelenprüfung 	Seelenprüfung ist eine regeltechnische Liturgie. Durch sie kann die Geweihte Eigenschaften der Seele einer Person erkennen, unter anderem, ob sie geweiht ist.
Seelenpulver Seelenpulver 	Seelenpulver ist ein Alchimikum, das in der transsphärischen Metallurgie eine wichtige Rolle spielt. Es findet unter anderem in der Herstellung von Arcanoferrit Verwendung.
Seelensammler Seelensammler 	Der Seelensammler soll eine vampirähnliche Kreatur sein, die Seelen sammelt. Dexter Nemrod bezeichnete einen Bericht des Aventurischen Boten über die Kreatur als Fabel.
Seelenschatten Seelenschatten 	Seelenschatten ist eine regeltechnische Liturgie des Namenlosen. Ihr Zweck ist es, die wahre Identität des Geweihten vor anderen zu verbergen, die ihn z.B. mit Zaubern oder Liturgien zu durchschauen versuchen.
Seelenstamm Seelenstamm 	Seelenstamm war eine riesige Blutulme, die im Tal der Elemente stand, bis sich Borbarad aus ihr den Zauberstab Sharralmor schuf und den Baum dabei zerstörte.
Die Dryade Anastara lebte im Baum.
Seelensumpfe Seelensümpfe 	Die Seelensümpfe liegen zwischen El'Halem und Lhasor an der Küste des Askanischen Meeres. Im nördlichen Teil befindet sich das Mündungsdelta des Nordask. Die einzigen bekannten Orte sind Al'Bor und ..→
Seelentier Seelentier 	Jedes denkende und fühlende Wesen hat ein Seelentier. Es gibt Hinweise auf die Charaktereigenschaften. Dabei ist aber entscheidend, was man mit den Tieren verbindet, und nicht deren tatsächliche Eigenschaften. Im Laufe eines Lebens kann sich ..→
Seelentier erkennen Seelentier erkennen 	Seelentier erkennen ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer erkennt das Seelentier seines Gegenübers.
Seelentrenner Seelentrenner 	Der Seelentrenner ist ein magisches Artefakt, bestehend aus zwei Maskenhälften, das die Seelen einer großen Menschengruppe temporär vom Körper trennen und in die Geisterwelt schicken kann.
Das Artefakt ging im Krieg gegen die ..→
Seelenvogel Seelenvogel 	Die mysteriösen Seelenvögel scheinen weder Vögel noch Fledermäuse zu sein, finden sich jedoch in Scharen um die Spitze von Nahemas Turm ein. Sie gelten als Geister der Opfer der ..→
Seelenwanderung Seelenwanderung 	Seelenwanderung ist ein regeltechnisches Ritual.
Der Zauberer tauscht mit seinem Opfer den Körper.
Seemanns Todesstund Seemanns Todesstund 	Das Lied Seemanns Todesstund ist ein Lied bestehend aus drei Strophen an den Gott Efferd. Es ist niedergeschrieben im Efferd Vademecum von Chrystetos von Aris.
Seemannslied Seemannslied 	Unter Seemannsliedern versteht man Lieder, die häufig von Seefahrern gesungen werden. Bei den Chorälen der Efferd-Kirche sind zahlreiche Seemannslieder zu finden.
Seemond und Karfunkel Seemond und Karfunkel 	Seemond und Karfunkel ist ein albernisches Musikerduo und zählt zu den größten Künstlern der Rohalszeit. Sie entstammten der nicht mehr existenten Garether Magierakademie ..→
Seemowe Seemöwe 	Die Seemöwe ist ein Vidsandr, der dem Thorwaler Iskir Torbensson und seiner Familie gehört.
Seenadel Seenadel 	Die Seenadel ist eine Muschelart.
Seenkreuz Seenkreuz 	Das Seenkreuz, eine Anordnung von vier Seen in Kleeblattform, wurde laut dem Elfischen Sagenbrevier durch dämonische Kälte gefroren, von der Göttin Laia ..→
Seenkreuz/Spielerspekulationen Seenkreuz/Spielerspekulationen 	
Seenland Seenland 	Das Seenland ist eine Region, die auf albernischem und nostrischem Gebiet liegt. Benannt wurde es nach den vielen Seen, die oft über Bäche oder Kanäle mit dem Meer verbunden sind, ..→
Seepeitsche Seepeitsche 	Die Seepeitsche ist eine wendige und reich verzierte Bireme aus Al'Anfa. Sie gehörte dem Zwerg Pokallos.
Seepferdchen Seepferdchen 	Das Seepferdchen ist ein Fisch aus dem Meer der Sieben Winde. Am Hof des Flussvaters sollen Seepferdchen als Reittiere eingesetzt werden.
Seepfluger Seepflüger 	Die Seepflüger war eine schwere Kusliker Handelskarracke. Sie wurde 1017 BF von Thorwalern versenkt.
Bekannte Besatzungsmitglieder:
*Zweiter Steuermann Talman Großenau
Seerose Seerose 	Die weiße Seerose oder Nymphenblume blüht mit großen, weißen Blüten. Sie ist die heilige Blume Efferds.
Seerosenthron Seerosenthron 	Der Seerosenthron war der traditionelle Thron der Herrscher Jergans. Zu Zeiten des Königreichs Maraskan bildete er das Gegenstück zum Lilienthron in Form einer ..→
Seeschlacht am Kap Windhag Seeschlacht am Kap Windhag 	In der Seeschlacht am Kap Windhag bringt Radulf Eran Galahans Flotte seinem Vetter Romin Galahan von Kuslik den Sieg gegen grangorische Schiffe und sichert so dessen Entsatz für Albernia.
Seeschlacht im Selemgrund Seeschlacht im Selemgrund 	In der Seeschlacht im Selemgrund hinderte der Bund der Wogen, ein Verbund von Admirälen, Freibeutern und Piraten, den Bund der Urtiefen unter Darion Paligan daran, mittels eines Rituals und der Macht ..→
Seeschlacht in der Tranenbucht Seeschlacht in der Tränenbucht 	In der Seeschlacht in der Tränenbucht (auch Seeschlacht um Kannemünde genannt) gelingt es sieben bornischen Schiffen, die Belagerung von drei alanfanischen Galeeren zu durchbrechen und ..→
Seeschlacht von Andalkan Seeschlacht von Andalkan 	Die Seeschlacht von Andalkan war eine äußerst gut vorbereitete Falle der Borbaradianer um Galotta. Sie konnten dem Bund der Schatten unter Führung von Salpikon Savertin erfolgreich vortäuschen, dass nur eine Hand voll ..→
Seeschlacht von Charypso Seeschlacht von Charypso 	In der dreitägigen Seeschlacht von Charypso kämpfte Al'Anfa gegen die meisten der anderen Reiche der südlichen Küsten, die sich zur Liga Freier Reiche zusammengeschlossen hatten. In Folge der Schlacht bildete sich die ..→
Seeschlacht von Methumis Seeschlacht von Methumis 	In der Seeschlacht von Methumis vertrieben chababische Aufständische aus Neetha vor Methumis eine kaiserliche Seestreitmacht aus Mengbilla.
Seeschlacht von Phrygaios Seeschlacht von Phrygaios 	In der Seeschlacht von Phrygaios, der größten Seeschlacht der bekannten aventurischen Geschichte, trafen die Seestreitkräfte der Schwarzen Allianz und des Horasreiches aufeinander. Obwohl der ..→
Seeschlacht von Sindaria Magna Seeschlacht von Sindaria Magna 	Die Seeschlacht von Sindaria Magna stellte den ersten großen Kampf des Ersten Imperiums zur See dar. Sie wurde 2948 v. BF zwischen den Schiffen des Thearchen ..→
Seeschlacht vor Iltoken Seeschlacht vor Iltoken 	Die Seeschlacht vor Iltoken ereignete sich nahezu unmittelbar vor der Ersten Schlacht um Port Stoerrebrandt zwischen den auf dem Weg nach Port Stoerrebrandt befindlichen Schiffen der ..→
Seeschlacht vor Maraskan 1033 BF Seeschlacht vor Maraskan 1033 BF 	In der Seeschlacht vor Maraskan am 6. Efferd 1033 BF zerschlug Helme Haffax eine Flotte Aufständischer. Er kaperte mit seinem Flagschiff Schwarze Sichel die Dämonenarche Boransdorn und zwang ..→
Seeschlacht vor Rulat Seeschlacht vor Rulat 	Die Seeschlacht vor Rulat bezeichnet ein Gefecht, das im Frühling 1024 BF nahe der Bodenlosen Grube auf der Insel Rulat zwischen Abgesandten des Heptarchen Xeraan und der Dämonenarche ..→
Seeschlacht vor Selem Seeschlacht vor Selem 	In der Seeschlacht vor Selem konnte die alanfanische Admiralissima Gerlita Ulfhart die Ottajasko der Blauen Rochen besiegen. Torgal Hammerfaust entkam nach Brabak.
Seeschlange Seeschlange 	Seeschlangen sind große geschuppte Meeresbewohner. Sie greifen oft große Schiffe an, weil sie diese mit Pottwalen oder Riesenkraken verwechseln. Eine Seeschlange ist das Symboltier der Achaz-Gottheit Charyb'Yzz. ..→
Seeschlange Seeschlange 	Die Seeschlange war die Otta von Beorn Asgrimmson.
Seeschnecke Seeschnecke 	Die Seeschnecke ist eine Schneckenart, die im Meer lebt.
Seeschwalbe Seeschwalbe 	Die Seeschwalbe ist ein Schiff, welches um Brabak verkehrt.
Seestern Seestern 	Der Seestern ist ein Meeresbewohner und kommt in vielen verschiedenen Arten vor.
Seestute Seestute 	Die Galeasse Seestute ist das Prunkschiff der Rahja-Kirche. Es fährt jedes Jahr mit dem Kelch der Rahja vom 8. bis zum 15. Rahja von Belhanka nach Teremon und zurück.
Seetiger Seetiger 	Seetiger sind eine an der Küste wie im Meer lebende Robbenart, die sich von Fischen ernährt und aufgrund ihres Felles, Fleisches und Stoßzähnen ein beliebtes Jagdziel darstellt. Sie gelten als sehr ..→
Seetigerzinne Seetigerzinne 	Die Seetigerzinne liegt an einer Küste in Nordaventurien.
Seetraumer Seeträumer 	Die Seeträumer ist ein alanfanisches Frachtschiff.
Seeungeheuer rufen Seeungeheuer rufen 	Seeungeheuer rufen ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber ruft ein Seeungeheuer herbei.
Krakenruf ist ein ähnliches Paktgeschenk der Charyptoroth.
Seevogelsprache Seevogelsprache 	Seevogelsprache ist eine regeltechnische Liturgie, die dem Efferd-Geweihten eine Verständigung mit Seevögeln ermöglicht.
Seeweg Seeweg 	Der Seeweg verbindet Trallop mit Olat und führt am Südufer des Neunaugensees entlang.
Seewind Seewind 	Der Seewind ist eine monatlich erscheinende Gazette, die von der Druckerei Bleywercker hergestellt und von der Bruderschaft von Wind und Wogen und dem Efferd-Tempel in Bethana herausgegeben wird. Das Periodikum ist vor ..→
Seewolf Seewolf 	Die Seewolf war ein Walfängerschiff aus Enqui, das 1010 BF von Thorwalern in der Mündung des Svellt versenkt wurde.
Seewolfe-Ottajasko Seewölfe-Ottajasko 	Die Seewölfe-Ottajasko ist eine Ottajasko.
Sefaloth Sefaloth 	Sefaloth ist ein Begriff aus der Sprache Ur-Tulamidya und bedeutet Unbeschreibliches.
Seffer Seffer 	Seffer ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Buch, Schriftstück.
Seffer Manich Seffer Manich 	Das Seffer Manich stellt in Form einer Vielzahl von Schriftrollen die Sippenchronik und somit das jahrhundertealte Wissen der norbardischen Zibiljas dar. Die ältesten Rollen sind einige Jahrtausende alt und teilweise mit ..→
Segel Segel 	Segel werden von Segelmachern aus Tuch gefertigt und auf Segelschiffen eingesetzt.
Bekannte Segeltypen
:Kategorie:Segel
Segelrochen Segelrochen 	Der Segelrochen oder Dreiecksrochen ist ein dreieckig geformter Rochen. Seine Oberseite ist schwarz, die Unterseite weiß mit schwarzen Tupfern gefärbt. Der Raubfisch ernährt sich von Kleintieren, die er auf dem ..→
Segen der Heiligen Ardare Segen der Heiligen Ardare 	Segen der Heiligen Ardare ist eine regeltechnische Liturgie. Sie ruft Armalion herbei.
Segen der Heiligen Noiona Segen der Heiligen Noiona 	Der Segen der Heiligen Noiona ist eine regeltechnische Liturgie. Sie heilt geistige Krankheiten zeitweise.
Segen der Heiligen Theria Segen der Heiligen Theria 	Segen der Heiligen Theria ist eine regeltechnische Liturgie. Sie ruft den Honinger Tiegel herbei.
Segen des Burdu Segen des Burdu 	Durch den Segen des Burdu erhalten manche am Burdufluch Erkrankten die Fähigkeiten von Spinnenkriegern.
Segen des Heiligen Hluthar Segen des Heiligen Hlûthar 	Segen des Heiligen Hlûthar ist eine regeltechnische Liturgie. Sie stärkt den Mut eines Heeres.
Segen des Plattlings Segen des Plättlings 	Segen des Plättlings ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann Salzwasser in Trinkwasser verwandelt werden.
Segen Sankta Rondragabunds Segen Sankta Rondragabunds 	Segen Sankta Rondragabunds ist ein Gebet an die Rondra-Heilige Rondragabund von Riedemer. Der Orden der Schwerter zu Gareth verwendet es als Abschlussgebet des Großen Weihesegens der Waffe.
Segensreiches Wasser Segensreiches Wasser 	Segensreiches Wasser ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann der Krug der Heiligen Lindegard herbeigerufen werden, er enthält heilkräftiges Wasser.
Segler Segler 	Der Segler ist eine weiße Schwalbenart mit roten Flügeln.
Segnung der Schlacht Segnung der Schlacht 	Die Segnung der Schlacht, auch Gerons-Segen genannt, ist eine regeltechnische Liturgie. Sie bewirkt, dass alle Kämpfer rondragefällig kämpfen.
Segnung des Blutes Segnung des Blutes 	Segnung des Blutes ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr können zwei Personen Blutsgeschwister werden, was ihnen Boni verleiht, wenn sie gemeinsam kämpfen.
Segnung des Heims Segnung des Heims 	Segnung des Heims ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie). Sie bewirkt, dass sich jede Person innerhalb des gesegneten Bereiches an Travias Gebote und das Gastrecht (niemanden beleidigen oder angreifen) halten muss.
Sehende Schwestern Sehende Schwestern 	Die Sehenden Schwestern sind eine Strömung innerhalb der Schwesternschaft der Mada. Sie suchen nach der Maday'kha.
Seher des Unwissbaren Seher des Unwissbaren 	Als Seher des Unwissbaren bezeichnen die Achaz jene Kristallomanten, die sich zeitlebens dem Erkennen und Analysieren magischer Strukturen und jener der Edelsteine verschrieben haben.
Seher des verborgenen Pfades Seher des verborgenen Pfades 	Die Seher des verborgenen Pfades sind eine Strömung innerhalb der Aves-Kirche. Sie verehren Aves auch als Gott des Schicksals, das sie glauben, beeinflussen zu können.
Seherinnen von Heute und Morgen Seherinnen von Heute und Morgen 	Die introvertierten Seherinnen von Heute und Morgen beschäftigen sich vornehmlich mit Schicksalsdeutungen. Nicht nur die Hexen dieser Schwesternschaft, auch ihre Seelentiere, die Raben, sollen prophetisch ..→
Sehne Sehne 	Eine Sehne ist ein Bestandteil von Armbrüsten und Bögen zum Spannen der Waffe, um die für den Schuss nötige Energie bereitzustellen. Sehnen können leiden oder unbrauchbar werden, wenn sie dauernd ..→
Sehoyawah Sehoyawah 	Sehoyawah ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Rundum-vorne-das-Sprechen-bewahren.
Der Begriff ist ein gebräuchlicher Name für das jährliche Stammestreffen, auf dem Tayas weitergegeben werden.
Seide Seide 	Die Seide wird aus abgehaspelten Beutekokons der Seidenspinne auf Seidenplantagen in Mengbilla und Al'Anfa gewonnen.
Seidelbast Seidelbast 	Der Seidelbast ist ein kleiner Strauch mit gelb-grauer Rinde. Er wird auch Honigweide genannt. Er ist für Nicht-Elfen giftig und verursacht bei Berührung einen juckenden Hautausschlag.
Seidenhandel Shukra Seidenhandel Shukra 	Der Seidenhandel Shukra ist das Geschäft von Alar Shukra.
Seidenkarawane Seidenkarawane 	Die Seidenkarawane ist ein Handelskonvoi, der einmal jährlich auf dem See- (Al'Anfa bis Port Corrad) und Landweg (Port Corrad bis Mengbilla auf dem Knüppeldamm und der ..→
Seidenmalergasse Seidenmalergasse 	Die Seidenmalergasse liegt im Universitätsviertel von Al'Anfa. Die weißen Häuser in der Gasse gehören dem Seidenmaler Ruttelbert Seng.
Seidennatter Seidennatter 	Die Seidennatter ist eine myranische Schlange.
Seidenseil Seidenseil 	Ein Seidenseil ist ein Seil aus der Mirhamer Seidenliane und ein vielseitig verwendbarer Ausrüstungsgegenstand, etwa zum Klettern, Fesseln unliebsamer Personen oder Festbinden von Tieren.
Sie weisen im Vergleich zu ..→
Seidenstrase Seidenstraße 	Die Seidenstraße führt von Mengbilla am Nordask entlang über El'Halem nach Lorfas und trifft dort auf den Knüppeldamm.
Der Name leitet sich von der Seidenkarawane ab, die ..→
Seidenweich Schuppengleich Seidenweich Schuppengleich 	Seidenweich Schuppengleich ist eine regeltechnische Zauberformel.
Die Oberfläche eines Gegenstands fühlt sich nach Wahl des Zauberers anders an.
Seidenzunge Seidenzunge 	Seidenzunge ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Das Opfer dieses Zaubers denkt nicht allzu genau über die Worte des Zauberers nach.
Seidkona Seidkona 	Seidkona ist ein Begriff aus der Sprache Thorwalsch und bedeutet Hexe.
Seife Seife 	Seife ist ein Gebrauchs- und Handelsgegenstand in Aventurien, sie kann in gewöhnlicher Qualität oder mit Duftnoten erworben werden.
Handelssorten
* Kernseife
* Honinger Seife
Parfümierte Seifen
* Veilchenseife
Seil Seil 	Ein Seil oder Strick dient Abenteurern zum Klettern oder Balancieren, ein dünnes Seil (Schnur) zum Fesseln, und dicke Seile (Taue) werden in der Seefahrt verwendet. Sie werden von Seilern ..→
Seil des Adepten Seil des Adepten 	Seil des Adepten ist ein regeltechnischer Stabzauber.
Der Magier kann seinen Magierstab in ein 10 Schritt langes Seil verwandeln.
Seilergasse Seilergasse 	Die Seilergasse liegt in der Grafenstadt Al'Anfas. Hier befinden sich Handwerksbetriebe, welche Taue für die Seefahrt herstellen.
Seilschneider Seilschneider 	Ein Seil- oder Sehnenschneider dient als Spezial-Munition für Bögen und Armbrüste, mit der ein sehr geschickter Schütze Seile und Taue durchtrennen kann. Die Spitze eines solchen Projektils ist ..→
Seine-Heiligkeit-Gurvan-Sakrale Seine-Heiligkeit-Gurvan-Sakrale 	Die Seine-Heiligkeit-Gurvan-Sakrale ist der Praios-Tempel Al'Anfas. Der pompöse Tempel ist nach Gurvan Praiobur I. benannt. Magisch begabten Sklaven wird hier die Magie ausgebrannt.
Seinen Weg finden unter der Erde Seinen Weg finden unter der Erde 	Seinen Weg finden unter der Erde ist ein Buch über den Bergbau.
Sejde Sejde 	Sejde ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Großmutter.
Sekte Sekte 	Als Sekten werden jene Strömungen bezeichnet, die sich so weit von der Lehrmeinung der restlichen Kirche enfernt haben, dass diese sie nicht mehr als Mitglieder anerkennt. Da Kirchen, insbesondere durch die Inquisition der ..→
Sekte von Ilaris Sekte von Ilaris 	Die Sekte von Ilaris war eine Abspaltung der Hesinde-Kirche, die besonders in Aranien, Mhanadistan und Maraskan den Glauben dominierten. Die Ilaristen lehnten die Furcht vor den ..→
Sektion Sektion 	Sektion bezeichnet das Öffnen eines Leichnams zu kriminologischen oder wissenschaftlichen Zwecken. Beide Riten der Boron-Kirche erlauben dies bei Kulturschaffenden nur Geweihten und Akoluthen ihrer Kirche mit ..→
Selaara Selaara 	Die Eule Selaara war das Vertrautentier der Hexe Yasil. Sie starb bei einem Angriff von Shakagra auf das Ifirnsrudel auf den Bäreninseln im Hesinde 1044 BF.
Selbstarchivierung Selbstarchivierung 	Selbstarchivierung ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann ein selbst ausgeliehenes Buch selbstständig zum Regal zurückfliegen.
Selbstbefriedigung Selbstbefriedigung 	Selbstbefriedigung, auch Masturbation genannt, gilt als rahjagefällige Praktik und wird üblicherweise nicht zur Selemie gezählt. Sie kann in einigen patriarchischen Gesellschaften teilweise als ..→
Selbstverstummelung des Namenlosen Selbstverstümmelung des Namenlosen 	Einer Legende nach hat sich der Namenlose seit seiner Gefangenschaft in der Großen Bresche im Lauf der Zeitalter mehrmals selbst verstümmelt:
*Im Fünften Zeitalter gelangen seine ..→
Selchfisch Selchfisch 	Der Selchfisch ist ein beliebtes Gericht aus Grangor.
Seldrakon-Fragment Seldrakon-Fragment 	Das Seldrakon-Fragment wurde bei einer Expedition der Akademie der Herrschaft 732 BF im Fürstentum Kosch geborgen. Doch die wirren Phrasen des Textes interessierten bisher die Fachwelt kaum, bis das Schriftstück im Praios ..→
Selech-Myralaar Selech-Myralaar 	Selech-Myralaar ist die fliegende Zitadelle des imperialen Thearchen. 2203 IZ flog sie unter Myr-Golarion von Baan-Bashur nach Dorinthapoles, ..→
Selemer Anzeiger Selemer Anzeiger 	Der Selemer Anzeiger ist ein Periodikum, die sich hauptsächlich mit Geschehnissen in Selem befasst und auch unter dem Namen Selemer Ausrufer bekannt ist.
Selemer Grun Selemer Grün 	Der spezielle, grüne Papyrus mit Namen Selemer Grün wird aus Algen oder Sansaro-Tang hergestellt und weist in letzterem Fall Ungeziefer ab.
Selemer Halbinsel Selemer Halbinsel 	Die Selemer Halbinsel ragt in den Selemgrund.
Selemer Kupferschilling Selemer Kupferschilling 	Der Selemer Kupferschilling (auch Selemer Schilling genannt) ist eine alte Münze aus Selem, die bis zum Jahr 983 BF vom Großkönig von Selem geprägt wurde. Die Münze besteht aus 5 Skrupeln Kupfer und ist etwa ..→
Selemer Sauerbrot Selemer Sauerbrot 	Selemer Sauerbrot ist wenig schmackhaftes Brot, das für Seefahrten mit einem hohen Essiganteil haltbar und doppelt gebacken ist. Vergleichender Gebrauch für hässliche oder dumme Menschen: "dumm wie Selemer Sauerbrot".
Selemer Sumpfe Selemer Sümpfe 	Die Selemer Sümpfe liegen östlich von Selem und werden oft zu den Echsensümpfen gezählt. Das Gebiet zeichnet sich vor allem durch große Schilfflächen und Ungeziefer aus.
Selemferkel Selemferkel 	Das Selemferkel ist die für Südaventurien typische Schweineart. Es ist deutlich kleiner als das aus mittelaventurischen Breiten bekannte Hausschwein und trägt ein graues Borstenkleid.
Selemgrund Selemgrund 	Der Selemgrund ist ein Teil des Perlenmeer südwestlich der Echsensümpfe. Früher wurde er als Urlem-See bezeichnet und war fruchtbares Land. Er entstand 106 v. BF, als der ..→
Selemie Selemie 	Der Begriff Selemie (im weiteren Sinne) umschreibt in Aventurien unmoralische sexuelle Praktiken, die oft auch einen Gesetzesbruch darstellen. Was genau in den Bereich der Selemie fällt, ist von der jeweiligen Kultur und Gesetzeslage ..→
Selemitische Reiter Selemitische Reiter 	Die Selemitische Reiter waren im Khômkrieg eine Einheit, die größtenteils aus tulamidische Freiheitskämpfern aus dem unteren Szinto-Tal bestand, die hauptsächlich als Plänkler gegen die Novadi-Reiterei und ..→
Selemitischer Schweis Selemitischer Schweiß 	Der Selemitische Schweiß ist eine schwere Krankheit dämonischen Ursprungs, die 87 v. BF Belhanka nahezu entvölkerte. Der Name setzt sich aus dem vermuteten Herkunftsort Selem ..→
Selflanatil Selflanatil 	Selflanatil (auch Seflanatil) ist ein legendäres Schwert der Elfen und gilt bei den Beni Geraut Schie sogar als heilig. Die Waffe ist unzerbrechlich, leuchtet, wenn Magie in der Nähe gewirkt wirkt und hat sich im Kampf ..→
Selmas Gasthof Selmas Gasthof 	Selmas Gasthof ist das einzige Gasthaus in Olport. Es ist im ehemaligen Ottaskin der Wogenpfeil-Ottajasko zu finden und wird von Besitzerin Selma Halmarsdottir typisch thorwalsch geführt. Die Gäste sind meist Ortsfremde.
Selsenquelle Selsenquelle 	Die Selsenquelle in der Baronie Kranick soll ein Hexentanzplatz sein.
Selserbach Selserbach 	Der Selserbach fließt bei Gerasim in den Oblomon.
Semaphor Semaphor 	Semaphore (auch Wink- oder Klappertürme) dienen der optischen Telegrafie. Aufgrund der hohen Kosten sind Semaphor-Linien selten, sie erreichen bei kurzen Texten aber sehr hohe Übermittlungs-Geschwindig ..→
Sembelquast Sembelquast 	Der Sembelquast ist eine edle, herb stinkende Hartkäseart aus der Milch der Wanassikühe mit Blauschimmel und Löchern, die in der Umgebung von Warunk und in Warunk in der Käsergasse selbst hergestellt wird und ..→
Seminar der elfischen Verstandigung und naturlichen Heilung Seminar der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung 	Das Seminar der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach ist eine sehr aufgeschlossene und durch den Kontakt mit Elfen geprägte Schule. Es wird versucht, den Einklang von Körper und Geist ..→
Semipermanenz Semipermanenz 	Ein semipermanentes Artefakt, auch intervallbasierter Spruchspeicher, ist ein Artefakttyp, der die gespeicherten Zauber einmal in einem bestimmten Zeitraum wiedergeben kann.
Sempl Sempl 	Die Sempl ist ein östlicher Nebenfluss des Walsach. Er entspringt im Ehernen Schwert.
Sen Sen 	sen ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet tragen.
Der Begriff wird als Nachsilbe verwendet.
Senat Senat 	Der Senat oder das Konklave eines Horasiats wird von den wichtigsten Optimaten eines Horasiats gebildet.
*Imperialer Senat - Teil der imperialen Regierung
*Provinz-Senat - Teil einer Provinzregierung
Senat von Belhanka Senat von Belhanka 	Die Mitglieder des Senats der Stadt Belhanka können Gesetzesvorschläge vorbringen und wählen die Bargelli, den Gonfaloniere der Miliz sowie Generalcapitan der Mercenarii als auch Procuratoren. Der Senat setzt sich aus ..→
Senat von Drol Senat von Drôl 	Das Schattenkabinett, ein Gläubigerzusammenschluss, übernahm 800 BF die politische Macht in der Markgrafschaft Drôl. 858 BF erklärte es die Unabhängigkeit vom Mittelreich, musste sich die Macht ab 862 BF mit einem ..→
Senat von Ghurenia Senat von Ghurenia 	Der Senat von Ghurenia regierte Ghurenia bis Gorm sich gewaltsam zum Praefos der Insel ausrief. Er besteht aus den Vertretern der Handelshäuser der Stadt und besitzt immernoch, obwohl er nicht ..→
Senatskrieg Senatskrieg 	Im Senatskrieg bekämpften sich die Häuser des Zweiten Imperiums wegen der Frage, ob das Imperium durch einen mächtigen Thearchen aus dem Haus Aphirdanos oder durch weitgehend eigenständige Horasiate regiert ..→
Send-Greif Send-Greif 	Ein (Send-)Greif war im Bosparanischen Reich ein Gesandter der Brajanos-Kirche und ab der Lex Imperia auch des Horaskaisers, der sogar die Befugnis hatte, einen ..→
Seneb-Horas-Strase Seneb-Horas-Straße 	Die Seneb-Horas-Straße führt von Bethana über Horasia, Pertakis, Arivor, Silas, Methumis und Thegûn nach Neetha. In der Zeit, in der das Liebliche Feld unter ..→
Senebsfeste Senebsfeste 	Die Senebsfeste ist eine Torburg und bildet den südlichen Zugang zur Windhager Hauptstadt Harben. Sie liegt 50 Schritt über dem Meeresspiegel am Rand der Tiefen Bresche und ist über eine Brücke mit der auf der anderen ..→
Senekai Senekai 	Der Begriff Senekai stammt aus der Hohlwelt Tharun und stellt dort eines der höchsten Ämter dar, die ein Schwertmeister innehaben kann. Seine Hauptaufgabe ist die des Zeremonienmeisters am Hofe des jeweiligen Herrschers. ..→
Seneschall Seneschall 	Der Seneschall ist der Vorsteher des Ordens der Heiligen Ardare zu Arivor. Er ist zumeist auch gleichzeitig in Personalunion Meister des Bundes der Senne Altes Reich und Erzherrscher von ..→
Sengabaru Sengabaru 	Sengabaru ist eine Insel im Archipel von Shindrabar.
Senhor Senhor 	Senhor (weibl.: Senhora) ist eine in Südaventurien gebräuchliche, alltägliche Anrede.
Senior-Tribun Senior-Tribun 	Ein Senior-Tribun (veraltet Lokegu) führt eine Kohorte.
Senke von Uccara Senke von Uccara 	Die Senke von Uccara ist ein Sumpfgebiet im Horasiat Cantera.
Sennenschwert Sennenschwert 	Sennenschwerter sind Schwerter, die sich über mehrere Generationen im Besitz der jeweils amtierenden Sennenmeister befinden und von einem Sennenmeister zum nächsten übergeben werden.
Bekannte Sennenschwerter:
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Sensattacco Sensattacco 	Sensattacco ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Verzauberte ist in der Lage, bessere Attacken zu schlagen.
Sense Sense 	Die Sense ist ein Werkzeug und eine improvisierte Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Infanteriewaffen.
Sense der Faulnis Sense der Fäulnis 	Die Sense der Fäulnis ist ein vom Zirkel der Schwarzen Kröte erschaffenes Artefakt, das mit der Kornfäule belegt ist.
Sensibar Sensibar 	Sensibar ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer kann die Gefühlslage seines Gegenübers erkennen.
Sephir al-Taref Sephir al-Taref 	Das Sephir al-Taref ist ein in der vormaligen Heptarchie Oron verbreiteter, liturgischer Text der Bel’Khelel-Anbeter unbekannter Urheberschaft. Instruktionen zur angemessenen Gestaltung kultischer ..→
Sepi-Balbu Sepi-Balbu 	Sepi-Balbu ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Feuerqualle (wörtlich: rund-Dinge, die sich ringsum ausbreiten-auf dem Wasser treiben-Dinge, denen man sich nicht nähern darf).
Septahengon Septahengon 	Auf den Yslihöhen liegt mit dem Septahengon, dem Khorim al'Hani, eine alte druidische Kultstätte. Sie besteht aus Obsidianquadern und wurde schon von den Alhaniern als Ritualplatz genutzt. Im Traviamond ..→
Septelementar-Theorie Septelementar-Theorie 	Die Septelementar-Theorie ist eine Theorie zum Elementarismus. Der Magier Dschaladir wurde durch sie berühmt, ist in Wahrheit aber gar nicht ihr Entwickler, da er die Theorie lediglich aus dem Ghantorana ..→
Septima Septima 	Septima ist eine regionale Kraftlinie, die von Phecadien kommend an der Küste der Septimana entlang verläuft und weiter die Zyklopeninseln von Nordost nach Südwest durchquert.
Septimana Septimana 	Die Septimana ist eine Küstenregion am Meer der Sieben Winde, die zwischen Windhagbergen, Phecanowald und Arinkelwald liegt. Im Norden ergeben sich gewisse Überschneidungen mit Phecadien. Die Sieben Seestädte bilden ..→
Septimo Sargentillians Spiegelwelten Septimo Sargentillians Spiegelwelten 	Das Geschäft Septimo Sargentillians Spiegelwelten in Silas ist ein erfolgreiches Unternehmen des Magiers Septimo Sargentillian. Hier kann man alle erdenklichen Arten von Glasarbeiten erwerben, insbesondere das ..→
Sequere Cupiditatem Sequere Cupiditatem 	Sequere Cupiditatem ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Folge der/deiner Leidenschaft.
Es ist der Wahlspruch des Haus Karinor.
Sequoia Sequoia 	sequoia ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Mammutbaum (wörtlich "heimeliges Knarren").
Serach-Sippe Serach-Sippe 	Die Serach-Sippe war eine Sippe vom Stamm der Beni Nurbad, welche 1600 v. BF vor den Magiermogulen flüchtete. Sie erreichten nach langer Reise den ..→
Serai Serai 	Serai/Serail ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Palast.
Serail Serail 	Der Serail ist das größte und prächtigste Gebäude auf dem Mengbillaner Hohen Hügel.
Serajjiq Serajjiq 	Serajjiq ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Webervogel.
Serayala Serayala 	Serayala ist eine Holde, die in der Welt der Farben lebt und mit ihrem Hofstaat unlängst der "Farblosigkeit" anheim gefallen ist.
Serleen und Lafadiel Serleen und Lafadiel 	Das altelfische Lied von Serleen und Lafadiel spielt ca. 5000-6000 v. BF, als es noch keine Menschen gab und die Elfen gegen Orks und Echsen kämpften. ..→
Serover Serover 	Die Serover sind eine Kultur der Hjaldinger und als freiheitsliebende Händler bekannt. Sie leben hauptsächlich in Serovia.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Serovermesser Serovermesser 	Das Serovermesser ist ein Gebrauchsgegenstand und eine Waffe der Serover und des Thalassion.
Serovische Inseln Serovische Inseln 	Die Serovischen Inseln, auch kurz Serovia, früher Eyjattur genannt, sind eine flache Inselgruppe im Nordosten Myranors, deren Inseln von Watt umgeben sind und mit Deichen vor Überflutungen geschützt werden ..→
Serpentia Serpentia 	Die Schlangenhexe Serpentia wurde von Geron dem Einhändigen an einem Satuaria-Heiligtum in der heutigen Domäne Clameth erschlagen.
Serpentialis Serpentialis 	Serpentialis ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer verwandelt seine Arme in Schlangen, die seine Feinde attackieren.
Serpentin Serpentin 	Der Serpentin ist ein grünlicher Onyx mit goldbrauner Bänderung, der im Zwölfgötterglauben als heiliger Stein Hesindes gesehen wird.
Serpuni-Sumpf Serpuni-Sumpf 	Der Serpuni-Sumpf dominiert den Süden Doluwans.
Serr Magnus Serr Magnus 	Der Canillenhund Serr Magnus ist das Maskottchen der Himmelslicht. Meliodane kümmert sich um den Hund.
Serra Onyx Serra Onyx 	Die beiden Amauna AGiRa und ATiRa geben sich gemeinsam als Serra Onyx aus.
Serrah Serrah 	Der Serrah ist ein Fluss im Gjalskerland, der in den Donnerzacken entspringt und in den Lachanshiel mündet.
Serreka Serreka 	Serreka ist eine kleine, zwischen Aso und Gandar gelegene Insel, die zur Inselgruppe der Olportsteine gehört. Sie ist weitgehend kahl und war lange Zeit größtenteils unbewohnt. Dennoch haben sich hier in neuerer Zeit ..→
Servator Pietatis Servator Pietatis 	Der Servator Pietatis ist der oberste Glaubenswahrer und Großinquisitor der alanfanischen Boron-Kirche. Er wird vom Patriarchen auf Lebenszeit bestimmt und gehörte bis zu ..→
Sesam Sesam 	Der Sesam oder Ölkelch wird zum Backen verwendet oder zu Öl gepresst.
Sesh'Shemet Sesh'Shemet 	Sesh'Shemet ist ein Begriff aus der Sprache Altes Kemi und bedeutet Schreiber.
Seskeru Seskeru 	Als Seskeru wird der östliche Teil der Kentorikan-Steppe bezeichnet, in dem die Seskira leben.
Seskira Seskira 	Die Seskira sind ein nomadisches Teilvolk der Ban'Shi, das in der Großen Steppe lebt.
Seto Seto 	Seto ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Mahlstrom (wörtlich: rund-fließen).
Setokan Setokan 	Setokan, auch Paradiesinsel genannt, ist die äußerste Waldinsel der Äußeren Perleninseln im Osten. Sie ist weitestgehend unerforscht, denn die umliegenden Mahlströme haben bis jetzt noch keinen ..→
Seuchenbringer Seuchenbringer 	Die Seuchenbringer ist eine Dämonenarche von 16 Schritt Länge, welche beständig krankheitserregende Dämpfe absondert. Kapitän des Schiffes ist der Mishkara-Paktierer Tlalum Borkenfraß, durch dessen Pakt ..→
Seuchenerz Seuchenerz 	Seuchenerz ist das Unmetall der Domäne Mishkara und Belzhorash zugeordnet und besitzt eine Empfindlichkeit gegenüber geweihten Waffen von Peraine, Satuaria und Nurti.
Seufzerbrucke Seufzerbrücke 	Die Seufzerbrücke führt von Eschlingen aus tiefer in den Reichsforst.
Seufzereule Seufzereule 	Die Seufzereule ist ein kleiner grauer, sehr schreckhafter Eulenvogel, der vornehmlich in den Wäldern des Eisenwalds zu finden ist. Die Bezeichnung resultiert wohl aus dem eigentümlichen Ruf des Vogels.
Seufzermoos Seufzermoos 	Das Seufzermoos ist ein unheimlicher und gefährlicher Ort am Oberlauf des Merek, im dem schon viele Wanderer spurlos verschwunden sind. In den Orten Waskir, Storsjen und Siljen werden dem Moor jährlich am ..→
Seulasslintan Seulasslintan 	Seulasslintan, das Schwarze Schwert, ist ein wie ein Rondrakamm geflammter Zweihänder, der vom Erzvampir Zerwas geführt wird. Er verleiht ihm Fähigkeiten, die normale Vampire nicht besitzen. Das ..→
Sevantinius Sevantinius 	Sevantinius ist ein wildes, dicht bewaldetes Land zwischen dem Westlichen Gletschermeer und den Bergen von Skiresis, das hauptsächlich von Skiresen und Schneepardir bewohnt wird.
Severius Severius 	Severius ist der zahme Albschmeichler des Medicus Theliachu.
Severona Severona 	Die Severona ist ein schiffbarer Fluss im Horasiat Cranarenius.
Sewak Sewak 	Der Sewak entspringt nördlich von Veliris im Phecanowald und fließt in südwestlicher Richtung nach Sewamund, wo er in das Meer der Sieben Winde mündet.
Sewereja Sewereja 	Die nicht schiffbare Sewereja ist ein Nebenfluss der Drulga.
Sewerien Sewerien 	Sewerien ist einer der vier Landesteile des Bornlands und liegt zwischen den Rotaugensümpfen, dem Bornwald, der Grünen Ebene und trifft im Westen auf den Grünen Wall, dessen ..→
Sewerischer Kittel Sewerischer Kittel 	Als Sewerischer Kittel wird ein weites, kragenloses und mit einem Riemen gegürtetes Leinenhemd bezeichnet. Die Säume sind oft bestickt, und es ist häufig im namensgebenden Sewerien anzutreffen.
Sextant Sextant 	Der Sextant ist ein astronomisches Navigationsinstrument.
Seyclyd-Schlucht Seyclyd-Schlucht 	Die Seyclyd-Schlucht liegt im Velkaris-Tal. Sie wird vom Draq'leva'thar durchflossen.
See, Taki- See, Taki- 	Der Taki-See ist ein See in Mysobien.
Seetiger & Silberrochen, Taverne Seetiger & Silberrochen, Taverne 	Die Taverne Seetiger & Silberrochen befindet sich in Havena.
See, Thalionmels See, Thalionmels 	Thalionmels See liegt in Chababien nördlich der Stadt Neetha.
See, Tigerlotus- See, Tigerlotus- 	Der Tigerlotus-See liegt im östlichen Nebelwald.
See, Tobrische See, Tobrische 	Die Tobrische See ist der nördliche Teil des Perlenmeers, der sich an Tobrien entlang bis zur Festumer Bucht zieht. Wichtige Winde sind die Tobrische Brise, der Drachenodem und der Gebelaus.
See, Toyametico- See, Toyametico- 	Der Toyametico-See liegt nördlich von Itocatl.
Septelementaricum, Tractatus Septelementaricum, Tractatus 	Tractatus Septelementaricum oder: Von sieben Elementen und dem Weg der neutralistischen Philosophie ist ein philosophisch-magietheoretisches Werk, das einige freigeistige wie umstrittene Theorien enthält. Zusammengetragen wurde es ..→
Seelen, Traum der tausend Seelen, Traum der tausend 	Der Traum der tausend Seelen, auch das Wunder von Punin genannt, bezeichnet die wundersamen Träume der Bürger in der Nacht auf den 22. Ingerimm 1032 BF in und um Punin, die kollektiv das Erscheinen Kaiser ..→
Segen der Schwelle, Travinians Segen der Schwelle, Travinians 	Travinians Segen der Schwelle ist eine regeltechnische Liturgie, bei der Lindenblütenhonig zum Einsatz kommt. Sie schützt einen Raum vor unheiligen Kreaturen (Geweihter Boden).
See, Trivera- See, Trivera- 	Der Trivera-See gehört zum Lauf des Triveratus.
See, Tschelacon- See, Tschelacon- 	Der Tschelacon-See liegt in der Baronie Schelak.
See, Turkulu- See, Turkulu- 	Am Ufer des Turkulu-Sees liegt Ibriik.
See, Ursarnischer See, Ursarnischer 	Der Ursarnische See liegt im mittleren Osten des Horasiats Ochobenius an der Grenze zu Lorthalion. Auf einer Insel im See erhebt sich die Stadt Ursarnica.
Serpentinia, Via Serpentinia, Via 	Die Via Serpentinia ist ein unwegsamer und gefährlicher Pfad durch die Türme des Morgens, der Telanaia mit Dorinthapolis verbindet. Der Weg kann nur von Wanderern und Tragtieren benutzt werden.
Seins, Vierundsechzig Fragen des Seins, Vierundsechzig Fragen des 	Die Vierundsechzig Fragen des Seins sind wichtiger Bestandteil maraskanischer Philosophie.
See, Viralath- See, Viralath- 	Der Viralath-See liegt am Nordrand des Pardir-Dschungels. Aus ihm entspringt der Grüne Orismani.
Sein der Volker in Wald und Flur, Vom Leben und Sein der Völker in Wald und Flur, Vom Leben und 	Vom Leben und Sein der Völker in Wald und Flur ist ein Buch von Vagor, verfasst 1014 BF in Festum.
Es besitzt einen Anhang 1a: Die intelligente Kreatur
See, Von den altesten Wesen der See, Von den ältesten Wesen der 	Von den ältesten Wesen der See ist ein Buch über Wesen, die unter dem Meer wohnen.
Sechs Volkern, Von den Sechs Völkern, Von den 	Von den Sechs Völkern ist ein von Boisupajew von Sjepengurken 895 BF in Festum verfasstes Buch.
Selma, Wegzehrung der Heiligen Selma, Wegzehrung der Heiligen 	Wegzehrung der Heiligen Selma ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter Essen länger haltbar machen.
Seweria, Wehrhaftes Seweria, Wehrhaftes 	Die Wehrhaftes Seweria war ein Geleitschiff, das an der Seeschlacht der vier Völker teilnahm. Das Schiff wurde zumindest schwer beschädigt, vielleicht auch versenkt.
See, Weindunkler See, Weindunkler 	Der Weindunkle See ist einer der größten Seen Myranors und ist markant durch seine weinrote Farbe, um die sich an seinen Ufern viele Mythen ranken.
See, Weydenauer See, Weydenauer 	Der Weydenauer See im Hochland Caldaia liegt im Süden der garetischen Grafschaft Eslamsgrund, in der Nähe der Grenze zur almadanischen Grafschaft Ragath. Hier steht ..→
See, Zorn der See, Zorn der 	Die Zorn der See macht Kyrbluthaven unsicher.
Sehnenden, Zug der Sehnenden, Zug der 	
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Seeschlacht vor Salza, Zweite Seeschlacht vor Salza, Zweite 	Die Zweite Seeschlacht vor Salza beendete die 140-jährige Herrschaft des Mittelreichs in Thorwal, die mit der Ersten Seeschlacht vor Salza begonnen hatte. Die folgenden Schlachten, ..→
Seegefecht im Golf von Perricum im Borbaradkrieg, Zweites Seegefecht im Golf von Perricum im Borbaradkrieg, Zweites 	Im Zuge des gerade begonnenen Borbaradkrieges sammelten sich die Angehörigen der Rondra-Kirche um deren Oberhaupt Ayla von Schattengrund in Perricum, um von dort aus nach Tobrien zu gelangen und in den Krieg einzugreifen. ..→
Segnungen, Zwolf Segnungen, Zwölf 	Die Zwölf Segnungen, auch Die kleinen Segnungen genannt, sind zwölf Liturgien, die jedem Geweihten der Zwölfgötter bekannt sind.