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Gravité

La Gravité est un Pouvoir Élémentaire connu dans l'Univers Matoran.
== Exemples d'utilisation ==
* Manipuler l'énergie gravitationnelle
** Générer des vagues/attaques/rayons de gravité
* Manipuler la gravité ou une gravité artificielle en augmentant, diminuant ou annulant la poussée gravitationnelle sur une cible
** Augmenter/diminuer la gravité pour contrôler sa direction sur une cible, leur permettant de marcher sur les murs et au plafond
** Augmenter/diminuer la gravité des parties spécifiques d'une cible pour la manipuler
** Contrôler la gravité pour voler sous certaines limites
** Augmenter la gravité pour compresser la matière
* Lancer un Souffle Nova de Gravité 
** Créer un trou noir
=== Combinaisons ===
* Les peuvent combiner six pouvoirs élémentaires différents (hormis la Lumière et l'Ombre simultanément) pour créer un Sceau Toa
== Représentants de la Gravité ==
thumb|150px|right|Les pouvoirs de Nuhvok-Kal hors de contrôle
=== Espèces et individus manipulant l'élément ===
* Tous les Ba-Matoran - pouvoirs inaccessibles, mais se manifeste par une résistance aux grandes pressions et poids
* Tous les de la Gravité - peuvent créer et contrôler la gravité mais pas l'absorber, contrairement à la plupart des autres types de Toa ; doivent attendre que leur énergie élémentaire se recharge quand ils n'en ont plus
** Un Toa Cordak 
** Un Toa assassiné par Lariska 
** Un Toa de la Gravité de l'équipe de Varian
* Tous les Turaga de la Gravité - pouvoirs bien plus faibles que ceux d'un Toa
* Nuhvok-Kal - pouvoirs plus puissants que ceux d'un Toa de la Gravité
** Bohrok-Kal Kaita Za, un Kaita qui aurait pu être formé par Nuhvok-Kal, Tahnok-Kal et Pahrak-Kal
* Tous les - pouvoirs de gravité limités
** Tous les Kraata et les Rahkshi de Gravité
* Tous les Skakdi de la Gravité - en conjonction avec un autre Skakdi ou grâce à certaines armes
* Takutanuva, formé par Takanuva et Makuta Teridax - pouvoirs de gravité limités
=== Objets octroyant des pouvoirs associés ===
* Tous les Disques Toa de la Gravité
* Tous les Kanohi Garai
=== Lieux affiliés ===
* Ba-Koro
== Anecdotes ==
* Le préfixe « Ba- » est dérivé du grec « baros », qui signifie « poids ».
* Le Robot Grand Esprit et le Robot Prototype avaient un contrôle non-élémentaire sur la gravité.
== Notes ==
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Pouvoirs Élémentaires
de:Gravitation
en:Gravity
Greg Farshtey

Gregory Todd Farshtey, dit GregF, est l'auteur des Romans BIONICLE depuis L'Histoire des Masques et de tous les comics BIONICLE.
== Biographie ==
Greg Farshtey est né dans l'état de New York et a passé la plus grande partie de son enfance à Standford, dans le Connecticut. Sa carrière d'écrivain a commencé avec un travail de pigiste dans des journaux.
Après avoir décroché un diplôme en communication à l'université de l'État de New York chez Geneseo, il travailla en tant que rédacteur, journaliste sportif, concepteur et scénariste de jeu, et rédacteur publicitaire avant de rejoindre l'entreprise LEGO en 2000.
Greg Farshtey à commencé son travail chez LEGO en tant que rédacteur du LEGO Magazine. Par la suite, il est devenu l'auteur des Comics BIONICLE (son intérêt pour BIONICLE est né lorsqu'il a appris qu'ils feraient des Comics sur le sujet), puis, en 2003, l'entreprise lui a demandé d'écrire un Livre BIONICLE (BIONICLE Chronicles 4 : L'Histoire des Masques). Il deviendra alors, par la suite, l'auteur de tous les livres BIONICLE, succédant à Cathy Hapka. Il a également écrit d'autres livres pour de nombreux autres thèmes LEGO, dont Exo-Force, Hero Factory, et Ninjago.
Depuis de nombreuses années, Greg Farshtey est l'éditeur en chef du Magazine LEGO. Il écrit également les sérials web sur BIONICLEstory.com et fait la voix du narrateur et des personnages mâles des sérials audio.
Pendant la période où le service « Ask Greg » était actif sur BIONICLE.com et BIONICLEstory.com (en 2007), les fans pouvaient lui poser des questions sur l'histoire. Les questions étaient filtrées par l'équipe web, et celles sélectionnées recevaient une réponse et étaient postées sur le site.
Greg Farshtey est un membre de BZPower, BIONICLEsector01, et d'autres sites de fans de BIONICLE, sous le pseudonyme GregF. Il utilisa le pseudonyme ScribeGT6817 sur les forums du groupe LEGO, et LEGOGreg sur les forums de TTV. Il répond aux questions posées par les fans, mais a quitté BZPower depuis 2011, a été présent sur les forums de LEGO de 2013 à 2017, et a rejoint les forums de TTV depuis le 22 mai 2017.
Greg a une fille, Alexandria Marie Farshtey, née le 4 Septembre 2010, de sa femme Jackina Farshtey. Ils ont divorcé depuis.
Depuis 2013, il répond régulièrement aux questions qui lui sont posées dans un sujet sur les forums officiels de LEGO.
== Citations ==
== Anecdotes ==
* Le livre favori de Greg Farshtey est Le Masque du Temps.
* L'élément favori de Greg Farshtey est la Glace.
* Le personnage qu'il préfère en général est , et ceux qu'il aime le moins sont les Vahki.
* Les personnages à propos desquels Greg préfère écrire sont Kopaka, Teridax et Vezon, et ceux à propos desquels il aime le moins écrire sont ceux qui parle le Langage des Chutes.
* L'ex-femme de Greg a prêté sa voix à plusieurs personnages féminins des sérials audio de BIONICLEstory.com.
* Greg Farshtey est consultant créatif pour le retour de BIONICLE en 2015.
== Voir Aussi ==
* :Catégorie:OGD
== Liens Externes ==
* Le Blog de Greg sur BZPower
de:Greg Farshtey
en:Greg Farshtey
Griffe de la Terre

La Griffe de la Terre fut conçue par un Toa de la Terre et fabriquée sur Xia.
Bien qu'elle ressemble à une simple griffe, la Griffe de la Terre a de nombreux modes et peut devenir une main, un bouclier, un foret ou un marteau-piqueur.
== Histoire ==
== Anecdotes ==
* La Griffe de la Terre fut créée par le membre de BZPower Mihunai pour le Concours Histoires & Théories BIONICLE #4. Il est arrivé premier dans la catégorie art par ordinateur, et accepté dans le canon officiel. Greg Farshtey a statué que seule la fonctionnalité de l'arme était canon, la section historique n'est présentée que pour faire part de la proposition dans son ensemble.
en:Earth Claw
Griffes

* Griffes (Onua) - Les Outils Toa de Toa Mata 
* Griffes d'Escalade - Les Outils Toa de Toa Nuva 
* Griffes (Nuparu) - Les Outils Toa de Toa Inika Nuparu
* Griffes Brûleuses - Les Outils Toa de Toa Hordika Vakama
* Massues Griffes - Les Outils Toa de Toa Hordika Onewa
* Griffes Attrapeuses - Les outils de la Vortixx Roodaka
* Griffes Déchiqueteuses - Les outils du Le-Matoran Piruk
* Griffes de Feu - Les armes du Glatorian Malum
de:Klauen
en:Claws
Griffes (Nuparu)

Les Griffes de Toa Inika Nuparu étaient son Outil Toa secondaire et des parties de ses mains. Elles pouvaient l'aider à creuser à grande vitesse et à canaliser ses pouvoirs de Terre (entremêlés de Foudre non-élémentaire). Elles furent perdues quand il se transforma en Toa Mahri. Même si on s'y réfère comme à un Outil Toa, les Griffes étaient plutôt les mains de Nuparu.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Griffes de Nuparu étaient incluses dans le set Nuparu de 2006.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
de:Klauen (Nuparu)
en:Claws (Nuparu)
Griffes (Onua)

Les Griffes de Toa Mata l'aidait à creuser des tunnels rapidement sous , à canaliser ses pouvoirs de Terre, et aussi à combattre en mêlée. Même si elles sont considérées comme des Outils Toa, les Griffes sont les mains d'Onua.
Quand Onua fut transformé en Toa Nuva par le Protodermis Énergisé, les Griffes devinrent une paire de Chenilles Sismiques.
== Exemple d'Utilisation ==
Onua utilisa ses griffes pour creuser un tunnel jusqu'à une ruche de Nui-Rama dans Mata Nui Online Game.
== Informations sur l'Ensemble ==
Deux pièces de griffes sont inclues dans le set Toa Mata Onua de 2001.
Les griffes d'Onua furent également produites en taille réelle, en mousse, pour être utilisée comme jouet armeBrickLink, 17 Septembre 2007.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa § Griffes
* Chenilles Sismiques
de:Klauen (Onua)
en:Claws (Onua)
Griffes Attrapeuses

__NOTOC__
Les Griffes Attrapeuses sont des outils intégrés au bras gauche de Roodaka. Elle pouvait les utiliser pour attraper des Rhotuka en plein vol, les empoisonner[Infos Produits] et les renvoyer vers ses adversaires. Elle pouvait également y pour concentrer son pouvoir d'Ombre. 
Quand Roodaka fut capturée par l'Ordre de Mata Nui, les Griffes Attrapeuses furent confisquées.
== Exemple d'Utilisation ==
Roodaka utilisa ses Griffes Attrapeuses pour tirer de l'énergie d'ombre sur Keetongu dans La Menace de l'Ombre lors de la Bataille de Metru Nui.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Griffes Attrapeuses étaient incluses dans le set Roodaka de 2005.
== Anecdotes ==
* Dans BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre, les Griffes Attrapeuses sont représentées comme un sceptre porté par Roodaka. Cependant, l'apparence du set ayant précédence sur celle du film, les Griffes Attrapeuses font partie intégrante du bras gauche de Roodaka.
== Références ==
de:Fangklauen
en:Catcher Claws
Griffes Brûleuses

150px|thumb|left|Une Griffe Brûleuse dans La Menace de l'Ombre
Les Griffes Brûleuses étaient les Outils Toa de Toa Hordika Vakama. Ils s'agissaient de son Lanceur de Disques qu'il portait en tant que Toa Metru une fois muté par le Venin Hordika. Il les utilisait pour produire de petites flammes, pour charger ses roues Rhotuka de Feu, ainsi que pour servir d'armes de mêlée. Le feu que la lame émettait pouvait être éteinte ou allumée, même si Vakama n'avait initialement que peu de contrôle dessus.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans La Vengeance des Visorak, Vakama utilisa ses Griffes Brûleuses pour charger un Rhotuka de Feu.
== Informations sur l'Ensemble ==
Deux Griffes Brûleuses sont incluses dans le set Vakama Hordika. La flamme qui sort de la base en plastique dur et rouge foncé est faite de plastique plus souple et orange transparent.
LEGO produisit des versions taille réelle en mousse des Griffes Brûleuses. Deux versions existent : une Griffe Brûleuse comme elle apparaît dans le set, ou une Griffe Brûleuse sous forme de sceptre.BrickLink, 22 avril 2007BrickLink, 26 novembre 2008
== Références ==
de:Fackelklauen
en:Blazer Claws
Griffes Déchiqueteuses

Les Griffes Déchiqueteuses sont une paire de griffes utilisées par le Le-Matoran Piruk. Elles sont assez aiguisées pour déchiqueter presque n'importe quelle substance, et peuvent l'aider à s'échapper rapidement. Il les aiguise souvent quand il est nerveux. Elles sont attachées à ses mains, et il ne peut donc pas les enlever. Ces armes lui ont été données par .
Sarda et Idris portent également des Griffes Déchiqueteuses.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Jeux de Pouvoir, Piruk utilisa ses Griffes Déchiqueteuses pour creuser un mur et sauver Garan.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Griffes Déchiqueteuses sont incluses dans le set Piruk de 2006.
== Références ==
de:Reißklauen
en:Shredder Claws
Griffes d'Escalade

__NOTOC__
left|thumb|150px|La balle Kodan en set
Les Griffes d'Escalade , également connues sous le nom de Griffes d'Escalade Kodan étaient les Outils Toa de Toa Nuva . Il les utilisait généralement pour escalader les canyons de Po-Wahi. Il pouvait les utiliser comme menottes et pouvait la combiner pour former la Balle Kodan, qu'il pouvait frapper avec ses Protections de Pieds. Il était extrêmement précis pour la lancer.
Lorsque Pohatu reçut son Armure Adaptative, elles furent remplacées par des Propulseurs Jumeaux.
=== Balle Kodan ===
La Balle Kodan était un Outil Toa qui pouvait être formé en combinant les deux Griffes d'Escalades de Pohatu. La balle était très finement équilibrée, permettant de contrôler précisément sa trajectoire. Elle fut nommée d'après le Po-Matoran Kodan, l'ancien Chroniqueur de Metru Nui, sur suggestion de Turaga Onewa, sa forme et sa taille ressemblant à la sphère utilisée dans les premières versions de l'Akilini.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Le Masque de Lumière, Pohatu lança les Griffes d'Escalade pour attacher les mains d'un Turahk à une colonne de pierre.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Griffes d'Escalade sont sorties dans le set Pohatu de 2002. Elles pouvaient être combinée à l'aide de deux connecteurs pour former une Balle Kodan. La Balle Kodan pouvait être projetée en utilisant la fonction du set.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
de:Kletterklauen
en:Climbing Claws
Griffes de Feu

Les Griffes de Feu sont les armes principales du Glatorian en exil nommé Malum. Les griffes sont à la fois un outil et une partie de son armure, mais ne sont pas physiquement une partie de son anatomie.
== Exemple d'Utilisation ==
Durant la Bataille au Camp des Fossoyeurs, Malum utilisa ses Griffes de Feu pour combattre les Fossoyeurs.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Griffes de Feu sont inclues dans l'ensemble Malum de 2009. Chaque griffe est constituées de quatre pièces. La partie principale des griffes est en un dégradé d'orange et de rouge foncé.
de:Flammenklauen
en:Flame Claws
Grimpeur de Cristal

Les Grimpeurs de Cristal sont des Rahi bien adaptés aux climats glaciaires.
== Histoire ==
L'espèce des Grimpeurs de Cristal fut créée par les en utilisant des Virus et du Protodermis Liquide afin qu'ils forment l'une des espèces de Rahi peuplant l'Univers Matoran.
Dans le quartier de Ko-Metru de Metru Nui, les Grimpeurs s'installèrent sur les Tours de la Connaissance de Ko-Metru, sautant d'un toit glacé à l'autre. Là, les proies favorites de ces Rahi étaient les Chauve-Souris des Glaces, qui nichaient en haut des Tours de la Connaissance. Comme les Chauve-Souris des Glaces étaient considérés comme des pestes, on aurait pu penser que les Ko-Matoran accueilleraient les Grimpeurs à bras ouverts, mais une fois que les Grimpeurs se sont trouvés une zone de chasse suffisante, ils sont presque impossible à supprimer et devenaient une menace pour les Étudiants. Des Tours de la Connaissance entières ont dû être fermées pendant des escadrons de Vahki essayaient de les éliminer.
À la suite du Grand Cataclysme, des Grimpeurs de Cristal migrèrent à Ko-Wahi, sur l'île de , s'installant dans la région du Mont Ihu. Ils retournèrent dans l'Univers Matoran après que les essaims de Bohrok aient été lâchés sur l'île par les Toa Nuva pour qu'ils la nettoient.
Suite à la destruction de l'Univers Matoran, les Grimpeurs de Cristal migrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Grimpeurs de Cristal ont des griffes aiguisées qui peuvent les faire tenir sur des surfaces glacées et glissantes, en utilisant leur queue pour s'équilibrer. Ils ont une vision nocturne excellente, et leurs yeux rouges brillants étaient souvent vus le soir à Ko-Metru.
Les Grimpeurs de Cristal forment de petits groupes et réagissent férocement contre les étrangers. Une théorie prétend que si trop de Grimpeurs de Cristal se retrouvent sur la même Tour de la Connaissance, elle peut s'effondrer, et que ceux-ci ont donc appris à rester en petits groupes.
Les proies préférées des Grimpeurs de Cristal sont les Chauve-Souris des Glaces.
== Anecdotes ==
* Les Grimpeurs de Cristal ont été créés par Johnathan Mastron. Ils ont été présentés au Concours de Construction de Rahi du Magazine LEGO. Un nom et un rôle dans l'histoire leur ont été donné dans le guide BIONICLE : Les Bêtes Rahi par Greg Farshtey.
== Références ==
de:Kristallkletterer
en:Crystal Climber
Grotte Octo

La Grotte Octo , aussi connue sous le nom de Grotte des Calmars , était une grotte située sur Mahri Nui.
== Histoire ==
La Grotte Octo faisait naturellement partie du terrain sous-marin d'Aqua Magna.
Quand le Grand Cataclysme causa la destruction de la Fosse et libéra ses prisonniers dans les eaux, Barraki Kalmah découvrit cette grotte. C'est là qu'il découvrit les Calmars des Mers, des créatures originaires des Eaux Noires. Kalmah fit de cette grotte sa maison sous-marine, l'appelant son trône, et commença à élever les calmars dans la grotte.
À la suite d'un incident durant lequel Mantax dévora la moitié des calmars présents dans la grotte, Kalmah interdit à toute personne autre que lui-même d'y entrer.
Par la suite, quand Mahri Nui sombra dans l'océan, la Grotte Octo survécut à l'impact et s'intégra au terrain de Mahri Nui. Elle était situé à l'est de la Corde, nichée entre le passage en pierre et une autre formation rocheuse en spirale.
Quand le Kanohi Ignika arriva à Mahri Nui, un Calmar des Mers rapporta leur arrivée à Kalmah à la Grotte Octo. Ensuite, il quitta la Grotte pour rencontrer les autres Barraki aux Dents d'Orque Rasoir.
Pendant qu'ils recherchaient le Kanohi Ignika, Toa Mahri Jaller et Kongu découvrirent la Grotte Octo. Après que Jaller ait examiné un des œufs, le Calmar sortit et frappa les . Tandis qu'ils tombaient inconscients, Kalmah et Carapar restèrent à l'entrée, observant. Cependant, Jaller utilisa son pouvoir de Feu pour générer une chaleur extrême dans son corps et le corps de Kongu. Immédiatement, le calmar se détacha et s'enfuit pour chercher une proie plus facile. Ensuite, les Toa se relevèrent, et Jaller offrit d'aider Kalmah et Carapar à s'échapper de la Fosse s'ils aidaient les Toa Mahri à retrouver l'Ignika, mais uniquement pour sortir de la Grotte Octo, étant donné que les Barraki n'honoreraient jamais un tel marché. Kalmah les laissa partir, mais leur dit aussi qu'avant qu'un marché ne puisse être conclu, il faudrait qu'ils tuent Pridak.
La Grotte Octo fut détruite quand Voya Nui retourna à sa position sur le Continent Sud, anéantissant Mahri Nui.
en:Octo Cave
Grotte des Kraata

La Grotte des Kraata était une grande grotte située à Po-Wahi dans laquelle les Turaga de stockaient les Kraata qu'ils avaient capturés.
== Histoire ==
Quand Teridax commença son assaut sur les Matoran de Mata Nui, il créa et libéra de nombreux Kraata. Pendant le millier d'années qui suivit, les Turaga capturèrent ces Kraata et les rassemblèrent dans une grotte de Po-Wahi. Là, les Kraata étaient suspendus dans le temps et l'espace à l'aide de cylindres de stase organisé en grille sur un des murs de la grotte. L'entrée de la grotte représentait un Kraata pour prévenir ceux qui ne seraient pas au courant de ce qui se trouvait dans cette grotte.
L'existence de cette grotte fut révélée à Toa Nuva et par Turaga Whenua suite à l'arrivée des Rahkshi de Teridax après la découverte du Masque de Lumière. Whenua avait peur que les Rahkshi essayent de libérer les Kraata emprisonnés, peur qui se réalisa lorsqu'un Guurahk et un Panrahk utilisèrent leurs Sceptres pour compromettre l'intégrité structurelle de la grotte. L'onde de choc de l'éboulement qui s'ensuivit endommagea les cylindres et libéra les Kraata. Les deux Toa Nuva et le Turaga de la Terre réussirent à s'échapper, et et scellèrent la sortie, piégeant les Kraata à l'intérieur, sauf un Kraata de l'Ombre que Pohatu retînt alors qu'il essayait de s'échapper.
Quand les Essaims Bohrok furent réveillés, la Grotte des Kraata et son contenu furent détruits.
== Références ==
en:Kraata Cave
Grottes Nui

Les Grottes Nui sont un réseau de grottes situées sous la région de Voya Nui du Continent Sud.
== Histoire ==
Les Grottes Nui étaient la partie supérieure d'un plus large ensemble de grottes où habitaient les Av-Matoran, sous le Continent Sud mais au-dessus de Karda Nui.
Quand le Grand Cataclysme envoya Voya Nui à la surface d'Aqua Magna, les grottes furent emportées avec le morceau de terre. Plus tard, quand les Piraka arrivèrent sur l'île de Voya Nui, ils y stationnèrent des gardes Nektann pour surveiller les allées et venues des Matoran réduits en esclavage par l'Antidermis.
Le membre de l'Ordre de Mata Nui Axonn mena les Matoran de Voya Nui et Mahri Nui dans ces grottes pour éviter qu'ils ne soient blessés quand les Toa Mahri détruisirent la Corde et Voya Nui retourna au Continent Sud.
Lorsque Teridax fut tué dans la Bataille de Bara Magna, les Grottes Nui furent sévèrement endommagées, et les Matoran évacuèrent vers Spherus Magna. Par la suite, les Grottes Nui, ainsi que les autres lieux de l'Univers Matoran, furent démantelées.
== Références ==
en:Nui Caves
Guerre Civile Matoran

La Guerre Civile Matoran s'est produite sur Metru Nui en raison d'un différend entre Ta-Metru et Po-Metru à cause des frontières entre Metru et à cause du commerce.
== Histoire ==
Des tensions mineures entre les Po-Matoran et les Ta-Matoran provoquèrent la guerre civile. Les Po-Matoran coulèrent les barrages de transport et les Ta-Matoran firent fondre l'Entrepôt de Po-Metru à l'aide de Protodermis en Fusion. C'est alors que les Onu-Matoran se rallièrent aux Ta-Matoran et les Le-Matoran aux Po-Matoran. Les Ko-Matoran tentèrent d'intervenir mais furent ignorés. En conséquence de quoi ils ont finalement rejoint les Po-Matoran. Les Ga-Matoran essayèrent de rester neutres mais finirent par s'allier aux Ta-Matoran.
=== Déroulement de la Guerre ===
La guerre, alors jusqu'ici verbale, s'aggrava et fit descendre les Matoran dans les rues. L'autorité du Turaga était à l'époque peu efficace ; il fut incapable de raisonner les Matoran et assista aux dégâts causés par le conflit, impuissant. Les Matoran finirent par abandonner en masse leur travail, et la cité tombait en ruines.
 Mutran envoya plusieurs Rahi dangereux dans la ville, profitant du couvert de la guerre.
=== Massacre des Archives ===
Makuta Miserix finit par ordonner à son fidèle lieutenant, Teridax, de mettre un terme aux combats. Teridax enferma un grand nombre de Matoran dans les Archives. Il a ensuite libéré quelques Rahi dangereux enfermés dans les Archives, tuant un grand nombre de Matoran.
Cet épisode sera plus tard nommé le Massacre des Archives. Ce massacre mit fin à la guerre, mais conféra aux Makuta une mauvaise réputation sur Metru Nui.
== Conséquences ==
Afin d'éviter des problèmes similaires, les Makuta furent assignés à divers régions de l'Univers Matoran pour les surveiller. Teridax reçut la charge de Metru Nui, en récompense pour avoir arrêté la guerre. Les Matoran de Metru Nui devinrent peu confiants face aux Makuta, mais les considèrent avec une crainte respectueuse. L'Ordre de Mata Nui bannit les chefs de guerre à la Fosse, et plaça un agent dans la cité en cas de problèmes futurs, étant donné qu'il n'y avait pas de Toa basé sur Metru Nui à l'époque.
Les Matoran de Metru Nui ayant interrompu leur travail durant la guerre, Mata Nui s'affaiblit, et l'Univers Matoran subit une période nommée Grande Dépression. La condition de Mata Nui devint si grave qu'une équipe de Toa menée par Jovan se rendit à Karda Nui pour utiliser le Kanohi Ignika. L'un des membres de l'équipe se sacrifia pour revitaliser Mata Nui.
== Références ==
de:Matoranischer Bürgerkrieg
en:Matoran Civil War
Guerre Civile de Zakaz

La Guerre Civile de Zakaz fut un long conflit qui dévasta l'île de Zakaz.
== Histoire ==
Il y a 75 000 ans, le supervisant Zakaz, Spiriah commença des expériences sur les Skakdi indigènes de l'île pour les transformer en soldat. Du fait des changements de Spiriah, les Skakdi commencèrent à avoir des pouvoirs de vision, et pouvoir manipuler les éléments en duo. Spiriah laissa l'île sous la garde de , avec l'intention de revenir plus tard pour voir le résultat de son œuvre.
En l'absence de Spiriah, les Skakdi exterminèrent les Visorak qu'il avait placé. La société de Zakaz descendit dans le chaos. Les Skakdi, n'ayant aucune retenue avec leurs nouveaux pouvoirs, transformèrent des conflits mineurs en chaos majeur. La loi et l'ordre s'effondrèrent jusqu'à ce que la moitié de l'ile soit engagée dans une guerre civile avec l'autre.
Lorsque Teridax prit le contrôle de l'Univers Matoran, la guerre civile faisait toujours rage. Des seigneurs de guerre, dont , s'étaient taillés des dommaines sur Zakaz.
== Conséquences ==
Après le début de la guerre civile sur Zakaz, la Confrérie des Makuta jugea l'expérience un échec et ne recruta jamais de grande force de Skakdi. L'organisation plaça également Zakaz sous quarantaine ; les Chasseurs de l'Ombre faisaient partie des rares êtres assez courageux pour visiter l'île.
Du fait de son erreur, Spiriah devint un pariah parmi les Makuta. Son expérience sur Zakaz fut si désastreuse que le nom de Spiriah devint de l'argot pour échec.
== Références ==