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ScoutingTechnik

Diese Seite soll Hilfestellungen für das Einrichten des technischen Umfelds beim Scouting geben.
:Diese Seite muss noch überarbeitet werden.
=Zugriff DataVolley Client=
Um vom DataVolley Client auf den Scouting-Rechner zugreifen zu können (die sog. "Bench-Connection"), muss auf dem Scouting-Rechner das Verzeichnis "C:\Data Project\DV-Share" für den User "DV-Share" (evtl. neu anlegen) mit "Vollzugriff" konfiguriert sein.
==Einrichten am Scout-Rechner==
Am Scout-Rechner muss unter Hilfsmittel -> allgemeine Einstellungen -> Data Volley Client der Zugriff konfiguriert werden.
==Einrichten am Client-Rechner==
Beim Client-Rechner muss Data Volley ohne Dongle gestartet werden.
 
==Einrichten Peer-to-peer (Ad-hoc) Netzwerk==
Ist kein WLAN Access Point vorhanden, können sich Scouting- und Bench-Rechner auch per P2P verbinden.
Unter Windows 7 gibt es dafür einen Einrichtungs-Assistenten.
Unter Windows XP (ab SP2) funktioniert dies, wie in folgendem Artikel beschrieben:
<! =Installation DataVideo Reader=
Um z.B. Trainer und Spielern ausgewertete Spiele zur Verfügung stellen zu können, kann man den frei erhältlichen DataVideo Reader installieren. Und das geht so:>
=Drucker=
==Lokale Drucker==
Es hat sich als günstig herausgestellt, vor dem Start von DataVolley den zu verwendenden Drucker als Windows Standarddrucker zu setzen. Wird der Drucker aus DataVolley heraus gewählt (Menü Datei/Druckereinstellung) macht DataVolley den gewählten Drucker zum Windows Standarddrucker.
==Netzwerk-Drucker==
Das Ausdrucken von Reports durch den Scout und Transport zur Bank ist schon recht fortschrittlich. Optimal ist es jedoch einen Drucker zu verwenden, der in der Nähe der Bank steht, damit der Trainerstab sofort darauf Zugriff hat und der Scout davon entlastet ist.
;Dazu gibt es zwei Möglichkeiten:
# Man nutzt den für das e-Scoresheet meist vorhandenen, in der Champions League sogar vorgeschriebenen Drucker (dieser sollte dann jedoch etwas leistungsfähiger sein), oder
# Der DataVolley Client auf der Bank hat irgendwie Zugriff auf einen Drucker und kann selbst drucken.
Für den wahrscheinlicheren Fall 1. ist es nötig, den e-Scoresheet Drucker für den Zugriff freizugeben und auf dem Scouting Rechner einzurichten. Unter Windows XP (ab SP2) funktioniert dies, wie in folgendem Artikel beschrieben:
=Kamera=
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Kategorie:Scouting
Kategorie:X
Social Communities

==Allgemeines==
Social Communities sind soziale Netzwerke im Internet. Die meisten von ihnen sind kostenlos. Die Funktionen reichen von Chatten, Bloggen über das Hochladern eigener Fotos und Videos bis hin zu interaktiven Eventkalendern.
Auch für Bundesligisten wächst die Bedeutung der Präsenz in sozialen Netzwerken für die Kommunikation mit Zuschauer und Fans und die interne Kommunikation mit Mitgliedern und Helfern sowie die Pflege von Geschäftskontakten.
==Auswahl der Social Communities==
Die Anzahl der Social Communities im Internet wächst täglich. Ein Ende ist nich abzusehen. Zu den Bekanntesten zählen Facebook und XING. Unter Sportlern wird die Community netzathleten.de immer beliebter.
Facebook bietet zusätzlich die Möglichkeit an, eine so genannte "Like Box" auf der eigenen Internetseite einzubauen. In dieser Box sieht man die Fans ihrer Facebook-Vereinsseite. Des Weiteren enthält die "Like-Box" einen "Gefällt-mir-Button". besucht ein Fan mit einem Facebook-Konto ihre Intertnetseite, so kann er den "Gefällt-mir-Button" in der "Like-Box" anklicken und teilt diese INformation, lso ihre Seite, mit llen seinen Freunden. Diese werden dadurch auf ihre Seite aufmerksam und können gegebenenfalls auch Fan werden. So wird ihre Seite nach dem Schneeballsystem immer bekannter und ihre Fangemeinde wächst stetig. 
Die Auswahl der richtigen Communities richtet sich insbesondere nach der Zielgruppe des Vereins. Mittlerweile ist Facebook die erste Adresse. Die Kontaktpflege mit Geschäftspartnern steht bei XING im Mittelpunkt. 
In der Community sollte der Bundesligaverein eine eigene Gruppe einrichten, in der Fans, Freunde und Partner Mitglied werden können. Darüber hinaus sollten möglichst viele Spieler und Funktionsträger der Mannschaft dort einen eigenen Benutzeraccount anlegen. Fans der Mannschaft erhalten dadurch direkte Kontaktmöglichkeiten zum Team. Vernetzung heißt es im nächsten Schritt: Laden Sie andere Benutzer der Community in Ihre Gruppe ein, in dem sie in den Profilen mögliche Hobbys und Zielgruppen filtern. Und melden Sie sich in anderen Gruppen an, in denen Sie potentielle neue Fans vermuten.
==Best Practice Beispiele==
* VfB Friedrichshafen | Facebook - Pressemitteilung
* SV Lohhof | Facebook
* SCC Berlin| Facebook
* USC Münster | Facebook
==Weiterführende Links==
* http://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Online-Community
Kategorie:PRKategorie:X
Spannband

==Allgemeines==
Spannbänder sind mobile Werbemittel mit vielfältigen Einsatzmöglichkeiten:
:*Bespannen von Werbebanden
:*Werbeflächen an Hallenwänden, Tribünengeländern, Balustraden
:*Außenwerbung
Am weitesten verbreitet sind Spannbänder aus PVC. Standardmaße für Spannbänder sind 1,0 Meter (Höhe) x 3,0 Meter (Breite). Spannbänder und Werbebanden sollten grundsätzlich das selbe Format besitzen, um die Banner flexibel einsetzen zu können.
==Hinweise zum Anbringen von Spannbändern==
Häufig vermitteln Spannbänder keinen professionellen Eindruck, weil sie durchhängen oder gewellt sind. Es sollte daher darauf geachtet werden, dass Spannbänder straff angebracht werden. Dabei hilft die Beachtung folgender Tipps:
:*Spannbänder sollten nach dem Abrollen nochmal in entgegengesetzter Richtung aufgerollt werden. Ggf. müssen Spannbänder mehrere Stunden oder über Nacht auf den Boden gelegt werden, damit die Wellen verschwinden.
:*Einsatz von Klettsystemen für die Anbringung auf Werbebanden. Der Bandenträger erhält ebenso wie die Rückseite des Spannbands einen Klebestreifen mit Klettstruktur.
:*Verwendung von Kabelbindern für die Anbringung an Geländern. Dabei ist darauf zu achten, dass alle Ecken des Spannbandes fixiert werden und die Kabelbinder so angebracht werden, dass sie nicht verrutschen können. Die überstehende Enden der Kabelbinder sollten abgeschnitten werden.
:*Verwendung von Schraub- oder Stecksystemen für die Anbringung an Wänden. Die Struktur vieler Hallenwände eignet sich dazu, die Spannbänder mit Schrauben oder Steckern in der Hallenwand zu befestigen.
Kategorie:Vermarktung
Spielablaufprotokoll

==Allgemeines==
Die Umsetzung des offiziellen, von der VBL-Geschäftsführung verabschiedeten Spielablaufprotokolls wird von allen Vereinen der Volleyball Bundesliga gefordert. Der Ablauf orientiert sich im Wesentlichen an den internationalen Gepflogenheiten und weicht bei allen Spielen lediglich wie folgt ab:
* die Heimmannschaft hat unabhängig vom Ergebnis der Auslosung im ersten Satz das Recht, die Spielfeldseite zu wählen; der Gewinner der Auslosung wählt das Recht, den ersten Aufschlag auszuführen oder ihn anzunehmen (LST 29.3.1, Regel 7.1.2 Offizielle Spielregeln Volleyball);
* der Spielablauf kann in nachfolgenden Punkten abweichen, sofern die Gastmannschaft und das Schiedsgericht innerhalb der festgelegten Fristen über den geänderten Ablauf informiert wurden (LST 29.4 ff.):
** das Aufwärmen der Mannschaften kann bis zu 10 Minuten vor Spielbeginn enden; in der verbleibenden Zeit findet die Mannschaftsvorstellung statt;
** das Aufwärmen der Mannschaften kann in einer Nebenhalle stattfinden;
Bei den Spielen der Volleyball Bundesliga ist außerdem die Ehrung des Most Valuable Player (MVP) vorzunehmen.
==Übersicht verschiedener Spielablaufprotokolle==
===Variante 1: Standard 1. und 2. Bundesliga===
* Aufschlag-Annahme vor dem Spiel;
* gemeinsames Offizielles Aufwärmen (Einschlagen);
* Vorstellung der kompletten Mannschaft unmittelbar vor Spielbeginn;
* MVP-Ehrung nach Beendigung des Spiels;
* Spielablaufprotokoll/Variante 1
===Variante 2: DVV-Finalspiele/Bundesspielwart===
* Vorstellung der kompletten Mannschaft vor dem Offiziellen Aufwärmen (Einschlagen);
* Vorstellung der Starting Six nach dem Offiziellen Aufwärmen (Einschlagen);
* Aufschlag-Annahme vor dem Spiel;
* Spielablaufprotokoll/Variante 2
===Variante 3: International===
* die aktuellen Internationalen Spielablaufprotokolle (CEV) gibt es hier zum Nachlesen: Internationale Spielablaufprotokolle (CEV)
==Ordnungs- und Regelwerk==
*Lizenzstatut
*Internationale Spielregeln
Kategorie:EventisierungKategorie:SchiedsrichterKategorie:SpielbetriebKategorie:Ordnungs- und RegelwerkKategorie:J2023
Spielball

==Allgemeines==
Die Spielbälle in der Bundesliga stellt der Ausrichter. Offizieller Spielball ist der Mikasa.de V200W-VBL. In den Bundesligen wird mit dem 3-Ball-System gespielt. Eine Stunde vor Spielbeginn sind vier Spielbälle (3 Bälle + 1 Ersatzball) am Schreibertisch vorzuhalten. Die Schiedsrichter prüfen die Bälle und kennzeichnen diese als Spielbälle für den Spieltag. Um die Spielbälle am Schreibertisch aufzubewahren, kann man einen Ballständer einsetzen.
Der Innendruck eines Balls beträgt 294,3 bis 318,82 mbar bzw. hPa (0,30 bis 0,325 kp/cm²).
== Erwerbsquellen==
Jede Mannschaft erhält zu Beginn jedes Spieljahres 30 neue Bälle durch die VBL gestellt.
==Weiterführende Links==
*http://www.mikasa.de
== Ordnungs- und Regelwerk ==
* Lizenzstatut
* Regel 3 Internationale Spielregeln
Kategorie:Spielbetrieb
Spielbeginn

==Allgemeines==
In den Lizenzligen gibt es keinen einheitlichen Spielbeginn. Die Vereine können innerhalb des vorgegebenen Rahmenspieltags selbst den Wochentag (Samstag/Sonntag) sowie die Uhrzeit ihrer Heimspiele festlegen. Dabei gelten folgende Zeitkorridore:
* an Wochentagen: 18:00 – 20:30 Uhr
* an Samstagen: 15:00 – 20:30 Uhr
* an Sonn- und Feiertagen: 14:00 – 18:00 Uhr (1. Bundesliga) bzw. 14:00 – 16:00 Uhr (2. Bundesliga)
	
Ausgenommen hiervon ist der letzte Spieltag, an dem alle Spiele einer Staffel zeitgleich beginnen müssen. 
Ebenso wird der Spielbeginn der Begegnungen, die im Fernsehen übertragen werden, durch die VBL festgelegt.
==Ordnungs- und Regelwerk==
* Lizenzstatut
Kategorie:Spielbetrieb
Spielberichtsbogen

==Allgemeines==
 Seit der Saison 2010/11 wird in der 1. und 2. Bundesliga sowie im DVV-Pokal (ab der Hauptrunde) mit dem elektronischen Spielbericht gespielt. Die folgenden Hinweise gelten daher nur für den zusätzlich bereitzuhaltenden konventionellen Spielberichtsbogen, der bei Ausfall des PC oder der Software eingesetzt wird.
In den Bundesligen ist nur der von FIVB, CEV und DVV zugelassene Internationale Spielberichtsbogen zulässig. Die Verwendung des vom Niedersächsischen Volleyball-Verband herausgegebenen "Offiziellen Spielberichtsbogens" ist in den Bundesligen nicht gestattet. Es muss stets die aktuelle Fassung verwendet werden. 
Spätestens am ersten Werktag nach dem Spiel ist das Original des Spielberichtsbogens an das VBL-Center zu senden. Es zählt der Poststempel. Das verspätete Einsenden wird mit einer Ordnungsstrafe geahndet.
==Weiterführende Links==
* SAMS Score
==Ordnungs- und Regelwerk==
* Lizenzstatut
* Ausfüllhinweise befinden sich im Anhang der Internationalen Spielregeln
Kategorie:SchiedsrichterKategorie:Spielbetrieb
Spielbetriebsgesellschaft

==Allgemeines==
Die Gründung einer Spielbetriebsgesellschaft dient der Auslagerung der Organisation und Finanzierung einer Lizenzligamannschaft vom Hauptverein in ein Wirtschaftsunternehmen. Meist werden Spielbetriebsgesellschaften in Form einer GmbH gegründet.
Inhaber der Bundesliga-Lizenz bleibt in jedem Fall allerdings der Verein.
==Vorteile, Motive für die Gründung einer Spielbetriebsgesellschaft==
* Professionalisierung des Managements
* betriebswirtschaftliche Ausrichtung und Kompetenz
* schlankere Strukturen, schnellere Entscheidungswege
* Beteiligung der Vereinsgremien entfällt (Vorstand, Mitgliederversammlung des Gesamtvereins)
* klare Verantwortung des Managements für unternehmerische Entscheidungen
* besserer Gläubigerschutz, insbesondere im Haftungsbereich
* gesetzlich vorgeschriebene, regelmäßige Kontrollen des Jahresabschlusses; Bilanzierungspflicht
* Stimmrecht in Gesellschafterversammlung i.d.R. nach Kapitalanteilen (statt Kopfzahl in Mitgliederversammlungen)
* Sicherung der Gemeinnützigkeit des Hauptvereins
==Gründung einer Spielbetriebsgesellschaft==
* siehe GmbH
===Gesellschaftsvertrag/-satzung===
Der Gesellschaftsvertrag einer Spielbetriebsgesellschaft beinhaltet u.a. Regelungen zu:
:* Namen und Sitz der Firma
:* Gegenstand des Unternehmens
:* Stammkapital und Einlagen
:* Beginn und Dauer der Gesellschaft
:* Geschäftsführung, Vertretung
:* Gesellschafterversammlungen
:* Gesellschafterbeschlüsse, Stimmrecht
:* Geschäftsjahr, Jahresabschluss und Ergebnisverwendung
:* Beirat
:* Gründungsaufwand
===Gesellschafterstruktur===
:* Das VBL-Regelwerk enthält keine Anforderungen zur Gesellschafterstruktur einer Spielbetriebsgesellschaft.
:* Es ist nicht erforderlich, dass der Verein Mehrheitsgesellschafter ist. Allerdings bleibt der Verein in jedem Fall Lizenznehmer der Bundesliga-Lizenz.
===Musterverträge/Mustersatzungen===
:*...
:*...
==Vertragliche Regelungen zwischen Verein und Spielbetriebsgesellschaft==
Welche Leistungen die Spielbetriebsgesellschaft erbringt und welche Rechte ihr vom Verein überlassen werden, regelt ein Vertrag zwischen Verein und Spielbetriebsgesellschaft. Dieser ist nicht zu verwechseln mit dem Gesellschaftsvertrag.
===Musterverträge===
:*...
Kategorie:FinanzenKategorie:OrganisationKategorie:VermarktungKategorie:X
Spielerlizenz

==Allgemeines==
Jeder Spieler in der Bundesliga benötigt eine VBL-Spielerlizenz, um am Spielbetrieb teilnehmen zu können. 
==Beantragung==
Die Beantragung einer Spielerlizenz erfolgt im VBL-SAMS durch den Verein. Der Spieler bestätigt den Antrag ebenfalls im VBL-SAMS, ehe der Antrag schließlich im VBL-Center bearbeitet wird.
Mit dem Antrag sind nachfolgende Angaben, Erklärungen bzw. Dateiuploads bereitzustellen:
* Personenstammdaten
* Foto
* die bisher gültige DVV-Spielerlizenz, bei Vereinswechsel mit Freigabe des alten Vereins 
* Anzeige Ausbildungskostenerstattung bei U23-Spielern
* Erklärungen von Spieler und Verein zur Laufzeit des Spielervertrags
* die Anti-Doping-Vereinbarung sowie Schiedsvereinbarung sowie der Ethik-Code
* bei minderjährigen Spielern die Versicherung des Vereins, dass dem Verein die schriftliche Zustimmung der Erziehungsberechtigten vorliegt
Die VBL-Spielerlizenz ist zusammen mit der Mannschaftsmeldeliste vor Spielbeginn vorzulegen.
==Lizenztypen==
Es gibt folgende Lizenztypen:
* VBL-Spielerlizenz (GER): für Spieler, deren Ursprungsverband der DVV ist
* VBL-Spielerlizenz (ITC): für Spieler, deren Ursprungsverband nicht der DVV ist und ein Internationales Transfer Zertifikat (ITC) benötigen
* VBL-Spielerlizenz (BSP): für Spieler, die in einer Mannschaft spielen, die mittels Sonderspielrecht am Spielbetrieb teilnimmt (Bundesstützpunktspieler)
* VBL-Doppelspielrecht: für Spieler, die bereits eine Spielberechtigung in einer niedrigeren Spielklasse besitzen und ein Doppelspielrecht in der Bundesliga erhalten
==Ordnungs- und Regelwerk==
*Lizenzstatut
Kategorie:LizenzierungKategorie:SpielbetriebKategorie:SAMS
Spielertrainer

==Allgemeines==
In der 2. Bundesliga darf eine Person als Spieler und Trainer (=Spielertrainer) in den Spielberichtsbogen eingetragen werden. In diesem Fall muss ein Trainerassistent anwesend sein. In der 1. Bundesliga ist diese Doppelfunktion nicht zugelassen.
==Handling an den Spieltagen==
* Anwesende Spielertrainer werden im Spielbericht als Trainer und Spieler vermerkt. Damit ist die Lizenztrainerpflicht des LST erfüllt. 
* Die Aufgaben des Trainers nimmt der Trainer-Assistent während des gesamten Spiels wahr, auch wenn der Spielertrainer nicht auf dem Spielfeld steht. 
* Der Stuhl des Trainers bleibt leer, auch wenn der Spielertrainer nicht spielt. Der Spielertrainer hat sich auf der Bank oder der Aufwärmfläche aufzuhalten. 
* Ist kein Trainer-Assistent anwesend, darf ausschließlich der Kapitän Auszeiten und Spielerwechsel beantragen. 
* Kurzum: Der Spielertrainer ist am Spieltag selbst nur Spieler.
==Ordnungs- und Regelwerk==
* Lizenzstatut
Kategorie:PersonalKategorie:SpielbetriebKategorie:Sport
Spielfeld

==Allgemeines==
Die Spielfeld ist ein Rechteck von 18 x 9 Metern, nicht zu verwechseln mit der Spielfläche, die neben dem Spielfeld auch die Freizone umfasst.
==Werbung auf der Spielfläche==
Werbung auf der Spielfläche ist erlaubt, muss aber in einem Abstand von mindestens 50 cm von den Linien angebracht werden. Hierzu eignen sich Bodenaufkleber. Dabei ist darauf zu achten, dass keine Verletzungsgefahr für die Spieler besteht, der Boden durch diese zusätzlichen Aufkleber nicht rau oder rutschig wird.
==Farblich abgesetztes Spielfeld==
In der 1. und 2. Bundesliga muss das Spielfeld farblich von der Freizone abgesetzt sein. In der 1. Bundesliga dürfen sich keine Fremdlinien auf der Spielfläche befinden (Playoffs und ab Halbfinale DVV-Pokal). siehe auch 3.1.9 und 3.1.10 Teil H Tab. 3 LST
TIPP: Informationspaket für farbig abgesetzte Spielfelder in der 2. Bundesliga
==Auswahlkriterien für Sporthallenböden==
* siehe http://www.leonhard-sportboden.de/sportboden-auswahl.html
==Ordnungs- und Regelwerk==
* Lizenzstatut
* Ziffer 13 Werbeordnung
* Regel 1.2 Internationale Spielregeln
Kategorie:SpielbetriebKategorie:SpielhalleKategorie:VermarktungKategorie:J2019
Spielfeldmarkierung

==Allgemeines==
Die Spielfeldmarkierung umfasst folgende Linien:
:*Begrenzungslinien: Seitenlinien und Grundlinien
:*Linien zur Begrenzung der Aufschlagzone
:*Mittellinien
:*Angriffslinien
:*verlängerte Angriffslinien
sowie fakultativ:
:*Linien zur Begrenzung der Aufwärmfläche
:*Linien zur Begrenzung der Straffläche
:*Coaching-Linie
==Ordnungs- und Regelwerk==
* Regeln 1.3-1.4 Internationale Spielregeln
Kategorie:Spielhalle
Spielgemeinschaft

==Allgemeines==
Bei Spielgemeinschaften handelt es sich um den Zusammenschluss von Vereinen oder Abteilungen zwecks Teilnahme gemeinsamer Mannschaften am Spielbetrieb. Zu unterscheiden sind grundsätzlich zwei Arten von Spielgemeinschaften:
* Spielgemeinschaften, die kein eingetragener Verein sind (Zusammenschluss in Form einer Gesellschaft bürgerlichen Rechts)
* Spielgemeinschaften in Form eines eingetragenen Vereins
Die Zulassung von Spielgemeinschaften liegt in der Zuständigkeit der Landesverbände. Aufgrund der Vielschichtigkeit der unterschiedlichen Regelungen ist eine einheitliche Darstellung der Voraussetzungen für die Bildung und Zulassung von Spielgemeinschaften an dieser Stelle nicht möglich. Im Folgenden sind daher nur einige modellhafte Kernpunkte aufgelistet. Erkundigen Sie sich im jeweiligen Landesverband nach den spezifischen Bestimmungen.
==Zulassung von Spielgemeinschaften in der VBL==
* Bei Spielgemeinschaften, die kein eingetragener Verein sind, ist der Lizenzantrag für die Bundesliga durch einen der Stammvereine zu stellen. Dieser ist Lizenznehmer und haftet gegenüber der VBL in allen Belangen gesamtschulnderisch.
* Spielgemeinschaften in Form eines eingetragenen Vereins werden wie "normale" Lizenzvereine behandelt.
==Spielgemeinschaften, die kein eingetragener Verein sind==
===rechtliche Grundlagen===
* Spielgemeinschafts-Vertrag zwischen den Stammvereinen (SG-Vertrag), der mindestens folgende Rechte und Pflichten regeln sollte:
** Geschäftsführung, gerichtliche und außergerichtliche Vertretung der SG
** Gremien (SG-Ausschuss, SG-Mitgliederversammlung) und Beschlussfassung (einstimmig oder mehrheitlich)
** Beitragszahlungen der Stammbereine an die SG
** Kasse, Jahresabschluss, Defizitausgleich, Gewinnentnahmen
** gesamtschuldnerische Haftung
** Laufzeit
** Änderungen und Auflösung des SG-Vertrags
** Regelungen zur Spielklassenzugehörigkeit
** Wechsel von Mitgliedern
* Satzungen und Ordnungen des Landesverbands
===Mitgliedschaften===
* Spieler sind Mitglieder der Stammvereine
* Mitgliedschaft der SG (und der Stammvereine) im Landesverband
===Spielrechte===
* Spielrechte liegen bei SG
* Im Fall der Auflösung der SG fallen Spielrechte an Stammvereine zurück. Im SG-Vertrag sollte eine Regelung dazu getroffen werden, um späteren Streitigkeiten vorzubeugen. Da sich nach mehren Jahren - nicht zuletzt bedingt durch Auf-/Abstieg, Abmeldungen, Neumeldungen etc. - die ursprünglichen Spielklassenzugehörigkeiten meist nicht mehr rekonstruieren lassen, sollten die Vereinbarungen hierzu jährlich erneuert werden.
==Spielgemeinschaften in Form eines eingetragenen Vereins (SG-Verein)==
===rechtliche Grundlagen===
* Satzung des SG-Vereins
===Mitgliedschaften===
* Spieler sind Mitglieder des SG-Vereins
** ggf. bleiben Spieler auch Mitglieder der Stammvereine
* Stammvereine können ggf. Mitglieder des SG-Vereins sein
===Spielrechte===
* Spielrechte liegen beim SG-Verein
Kategorie:SpielbetriebKategorie:Lizenzierung
Spielhalle/ID-Card

==Allgemeines==
In der ID-Card sind alle Stammdaten zur Halle und Spielfeldanlage erfasst. Aus der ID-Card gehen auch ggf. erteilte Ausnahmegenehmigungen hervor. Die ID-Karte ist in SAMS und auf der VBL-Homepage als PDF abrufbar. Gehen Sie hierzu auf den Spielplan, klicken den Austragungsort an und laden Sie aus dem Popup die PDF-Datei herunter.
==Muster==
Kategorie:SpielbetriebKategorie:Spielhalle
Spielplan

==Allgemeines==
Im Spielplan sind alle Spielansetzungen einer Liga aufgeführt. Der aktuelle Spielplan wird auf der Internetseite der VBL veröffentlicht.
Grundlage für die Erstellung des Spielplans sind der Rahmenspielplan sowie der Nummernspielplan. Aufgrund der Meldung der Hallenverfügbarkeiten wird jeder Mannschaft die best mögliche Platzziffer zugewiesen. Best möglich ist die Platzziffer, die am wenigsten Spielverlegungen wegen fehlender Hallen erfordert. Spielverlegungen sind nach Veröffentlichung des Spielplans nur auf Antrag (Vordruck F-1) möglich. 
Der Spielplan enthält folgende Angaben zu jeder Spielpaarung:
*Nummer des Spieltags
*Spielnummer
*Datum
*Spielbeginn/Uhrzeit
*Heimmannschaft
*Gastmannschaft
*Spielhalle
*Schiedsgericht
==Ordnungs- und Regelwerk==
* Lizenzstatut
Kategorie:Spielbetrieb