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Archipel der Risso

==Kurzbeschreibung==
Das Archipel der Risso ist eine Inselgruppe aus zwölf größeren Inseln, Sandbänken, Riffen und kleineren Felsinseln südlich der Sargasso-See, die die Überreste des Inselatolls von A'Tall darstellen. Es ist mit der Inseele verbunden.
Das 1000 BF vom Königreich Brabak annektierte Archipel wird teilweise von Risso der Risso'Ka bewohnt. In einer untermeerischen Grotte lebt der Krakenkönig. Auf einer der Inseln wird das Grab des Seeräuberkapitäns Norgrok vermutet.
Boromeo Salmoranes lebt hier.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 36, 51, 67, 135
*Aventurischer Bote Nr. 166 Seiten 5-9 (Spielhilfe Zwischen den Kontinenten – Der Archipel der Risso)
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seiten 116-117, 121-124, 127, 129, 133
*Der Bund der Schwarzen Schlange Seite 14
*Die Insel der Risso Seiten 13-15, 21-22
*Lockruf des Südmeers Seiten 93-100
===Ergänzende Quellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 26-27
*Efferds Wogen Seiten 23, 149-150, 176
*Hallen arkaner Macht Seite 73 (Expedition)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 129-130
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 159 Seite 15
*Aventurischer Bote Nr. 171 Seite A3
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite 4 (Leibhaftiger Gesandter des Efferd in Brabak?)
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seite 2
*Geographia Aventurica Seite 101 (Sargasso)
*Im Auge des Sturms Seite 5
*Orden und Bündnisse Seiten 42, 46 (Brabacische Vereinigte Occidental-Compagnie)
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 15
*Wahl der Waffen Abenteuer Der Pfad des Visar Seite 67
===Bildquellen===
*An fremden Gestaden Seite 53 (Karte des Klabinto)
*Aventurischer Bote Nr. 166 Seite 6 (Karte)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 128, 208 (beide Karte Inseln des Südmeers)
*Lockruf des Südmeers Seite 93 (Seekarte)
Archipel von Talaminas

==Kurzbeschreibung==
Der Archipel von Talaminas umfasst eine ausgedehnte Inselgruppe in der See des Schweigens zwischen Myranor und Vesayama und ist die Heimat der Kerrishiter. Bedeutende Inseln sind die von Trollen bewohnte Insel Yil'Araphaar im Westen und Yil'Thalamë im Osten. Auf letzterer liegt die wichtige Stadt Kerrish-Thalam, Mittelpunkt des Talamenischen Seebunds.
==Derographie==
;Nachbarregionen: Wolkenkämme, Brillantsteine, Zedernküste, Stahlzinnen, Vesayama
;Nördliche Bogeninseln: Yil'Aparu, Yil'Ashada, Yil'Amazija, Yil'Alillu, Yil'Khapas
;Inseln des nordardinischen Beckens: Yil'Kanish, Yil'Ninsanga, Yil'Medak, Yil'Shewash, Yil'Hercalad, Ildragush, Yil'Thalamë
;Inseln des südardinischen Beckens: Yil'Umesh, Yil'Dabuu, Illishtu, Yil'Sumbawa, Teshid'Il
;Südliche See des Schweigens: Yil'Shinu, Yil'Shikaar, Yil'Araphaar
;Wichtige Städte: Kerrish-Thalam, Kerrish-Marad, Kerrish-Gasur, Kerrish-Tussan, Kerrish-Yilaphaar, Kerrish-Pelu, Kerrish-Dabus
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 5, 30, 40 (Handelswaren), 41 (Politik), 42-43, 54-58 (Kerrishiter), 67, 69, 73, 74, 100
*Jenseits des Horizonts Seiten 13, 117, 123, 124-125, 126 (Abenteuervorschläge), 136-137, 142, 238, 241
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 102-103, 164, 172-173, 175-176, 181, 183, 189, 191, 195-202
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 9, 96-97, 309
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 5, 9, 11, 13, 15, 51
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Meere Seiten 12, 15, 19-21, 30-32, 34, 47, 67, 78, 98, 106, 114, 136
*Myranische Monstren Seiten 51, 68, 76, 93, 144, 149, 169, 173-174
*Myranisches Arsenal Seiten 19, 34, 107, 111
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 139, 144 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 177 Seiten 3-4 (gefallener Stern)
*Codex Monstrorum Seiten 20, 56
*Die Spur des Sternenprinzen Seite 70
*Die Welt der Schwertmeister Seite 11
*Myranische Götter Seiten 15, 102-103
*Myranische Mysterien Seite 84
*Myranisches Zauberwerk Seiten 18, 38
*Myrunhall Seiten 9, 11, 14
*Tränen der Götter Seiten 9, 15
*Wege nach Tharun Seiten 263-264
===Bildquellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 103 (Karte des Archipels von Talaminas und der angrenzenden Küsten Melakam)
*Myranische Mysterien Seite 144 (Karte, als Thalaminas)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 7 (Karte Myranor und angrenzende Lande)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 13-14, 17
Kategorie:Inselgruppe
Architekt

==Kurzbeschreibung==
Ein Architekt ist in der Lage Gebäudepläne zu entwerfen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 178-179 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 250 (, Beschreibung)
===Erwähnungen===
*Klingen der Nacht Seite 74
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Archiv Z

==Kurzbeschreibung==
Das Archiv Z ist ein von der Nordlandbank kompiliertes Aktenwerk, in dem brisante Informationen über die Kundschaft des Bankhauses zusammengetragen sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 5
*Das Land an Born und Walsach Seiten 144-145
*Land des schwarzen Bären Seite M180
*Orden und Bündnisse Seiten 126, 128, 130
Kategorie:Kulturelles
Archiv der Ausrüstung/Mitwirkende

;Redaktion: Alex Spohr, Nikolai Hoch
;Regelredaktion: Alex Spohr
;Autor:innen: Thomas Craig, Marie Mönkemeyer, Daniel Simon Richter, David Schmidt, Alex Spohr, Ariane Willumeit
;Lektorat: Frauke Forster, Carolina Möbis
;Korrektorat: Julian Härtl, Sebastian Kreppel, Carolina Möbis, Thorsten Most, Timo Roth, Josch K. Zahradnik
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Coverbild: Nadine Schäkel
;Satz, Layout und Gestaltung: Vincent Modler, Thomas Michalski
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Verena Biskup, Marc Bornhöft, Tim Brothage, Tristan Denecke, Anja di Paolo, Ben Maier, Melanie Maier, Nikolai Ostertag, Nathaniel Park, Matthias Rothenaicher, Nadine Schäkel, Elif Siebenpfeiffer, Janina Robben, Fabian Schempp, Wiebke Scholz, Sebastian Watzlawek, Karin Wittig, Maurice Wrede
Unser herzlicher Dank gilt Zoe Adamietz, Pauline Billert, Simon Braunstein, Rui Alexandre Costa Fraga, Gina Flora, Michael Heinz, Lukas Keese, Johannes Kurzweil, Alex Mai, Thorsten Most, Nikos Petridis, Sonja Schmidt, Lydia Spohr, Jonathan Wrede und Andreas Widmann.
Archiv der Dämonen

__TOC__
==Werbetext==
==Zusatzinformationen==
Der Archiv der Dämonen bündelt Informationen zu aventurischen Dämonen aus dem Aventurischen Pandämoniums und dem Aventurischen Pandämoniums II.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Archiv der Dämonen/Mitwirkende

;Velagsleitung:Thomas Michalski
;Redaktion:Zoe Adamietz, Nikolai Hoch, Johannes Kaub, Alex Spohr
;Regelredaktion:Alex Spohr
;Autor:innen:Zoe Adamietz, Marcel Blex, Thomas Eberhard, Tara Flink, Dominic Hladek, Peter Horstmann, Johannes Kaub, Marie Mönkemeyer, Christian Nehling, David Schmidt, Alex Spohr, Christoph Trauth
;Lektorat:Frauke Forster, Kristina Pflugmacher
;Korrektorat:Sebastian Kreppel, Oliver Marke
;Künstlerische Leitung:Nadine Schäkel
;Coverbild:Nadine Schäkel
;Satz, Layout & Gestaltung:Nadine Hoffmann, Thomas Michalski, Vincent Modler
;Layoutdesign:Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne:Helge C. Balzer, Sandra Braun, Tim Brothage, Tristan Denecke, Lisa Heschl, Annika Maar, Dagmara Matuszak, Julianna Michek, Janina Robben, Matthias Rothenaicher, Nadine Schäkel, Fabian Schempp, Robert Schneider, Elif Siebenpfeiffer, Fabrice Weiss, Maja Wrzosek, Malte Zirbel
;Ulisses Spiele:Zoe Adamietz, Jörn Aust, Philipp Baas, Mirko Bader, Tania Bogomazova, Steffen Brand, Bill Bridges, Martin Brunninger, Leamon Crafton, Carlos Diaz, Nico Dreßen, Christian Elsässer, Cora Elsässer, Frauke Forster, Jan Gawlik, Vanessa Heilmaier, Nils Herzmann, Nikolai Hoch, David Hofmann, Curtis Howard, Jan Hulverscheidt, Nadine Indlekofer, Philipp Jerulank, Johannes Kaub, Nele Klumpe, Christian Lonsing, Matthias Lück, Thomas Michalski, Carolina Möbis, Vincent Modler, Carsten Moos, Johanna Moos, Sven Paff, Felix Pietsch, Markus Plötz, Marlies Plötz, Elisabeth Raasch, Annika Richter, Nadine Schäkel, Maik Schmidt, Ulrich-Alexander Schmidt, Alex Spohr, Stefan Tannert, Hannah van den Höövel, Jan Wagner, Katharina Wagner, Carina Wittrin
Archiv der Kreaturen

__TOC__
==Klappentext==
==Werbetext==
==Zusatzinformationen==
Das Archiv der Kreaturen vereinigt die Inhalte von
Aventurisches Bestiarium I und 
Aventurisches Bestiarium II, ergänzt um 11 neue Kreaturenbeschreibungen.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Archiv der Kreaturen/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Thomas Michalski
;Redaktion Das Schwarze Auge:Nikolai Hoch
;Redaktion:Eevie Demirtel, Alex Spohr
;Regelredaktion:Nikos Petridis, Markus Plötz, Alex Spohr, Jens Ullrich
;Autor:innen:Dominic Hladek, Thomas Jaud, Rafael Knop, Carolina Möbis, Marie Mönkemeyer, David Schmidt, Alex Spohr, Jens Ullrich
;Lektorat:Julian Härtl, Sebastian Kreppel
;Korrektorat:Eevie Demirtel, Frauke Forster, Verena Höver, Sebastian Kreppel
;Künstlerische Leitung:Nadine Schäkel
;Coverbild:Nadine Schäkel
;Satz, Layout und Gestaltung:Vincent Modler, Thomas Michalski
;Layoutdesign:Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Steffen Brand
;Innenillustrationen & Pläne:Annalena Weber, Annika Maar, Axel Sauerwald, Christoph Grobelski, Diana Rahfoth, Elif Siebenpfeiffer, Elisabeth Landmann, Fabian Schempp, Fabrice Weiss, Fífa Finnsdottir, Florian Stitz, Helge Balzer, Janina Robben, Julia Metzger, Karsten Schroers, Malte Zirbel, Matthias Kinnigkeit, Matthias Rothenaicher, Maurice Wrede, Maximillian Schiller, Michael Witmann, Nadine Schäkel, Sandra Braun, Sebastian Watzlawek, Tim Brothage, Tristan Denecke, Verena Biskup, Vincent Modler
Archiv der Kräuter

__TOC__
==Klappentext==
==Werbetext==
==Zusatzinformationen==
*Das Archiv der Kräuter wurde zuerst als Kodex der Kräuter angekündigt.
*Der Ingame-Band Eynmaleyns der Kreutherkunde enthält 104 Steckbriefe der Pflanzen Aventuriens aus der Sicht eines Alchimisten vom Bund des Roten Salamanders.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Archiv der Kräuter/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Thomas Michalski
;Redaktionsleitung Das Schwarze Auge: Nikolai Hoch
;Redaktion: Zoe Adamietz
;Regeldesign: Zoe Adamietz, Alex Spohr
;Autor:innen: Zoe Adamietz, Christian Nehling, Katja Reinwald, Alex Spohr, mit Beiträgen von Johannes Kaub
;Lektorat: Zoe Adamietz, Johannes Kaub, Christian Nehling
;Korrektorat: Frauke Forster, Frederic Mühleck
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Coverbild: Nadine Schäkel
;Satz, Layout und Gestaltung: Nadine Hoffmann, Matthias Lück, Thomas Michalski
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustratoinen: Lukas Banas, Helge C. Balzer, Steffen Brand, Tim Brothage, DAEDALIC Entertainment, Tristan Denecke, Anja Di Paolo, Jens Fiedler, Fífa Finnsdottir, Christof Grobelski, Matthias Kinnigkeit, Nele Klumpe, Christina Kraus, Jennifer S. Lange, Annika Maar, Ben Maier, Dagmara Matuszak, Vincent Modler, Giovina Nicolai, Nathaniel Park, Diana Rahfoth, Matthias Rothenaicher, Axel Sauerwald, Nadine Schäkel, Fabian Schempp, Maximillian Schiller, Wiebke Scholz, Holger Schulz, Elif Siebenpfeiffer, Sebastian Watzlawek, Fabrice Weiß, Rabea Wieneke, Michael Witmann, Karin Wittig, Maurice Wrede, Maja Wrzosek
;Ulisses Spiele: Zoe Adamietz, Jörn Aust, Philipp Baas, Mirko Bader, Tania Bogomazova, Steffen Brand, Bill Bridges, Martin Bruninger, Leamon Crafton, Carlos Diaz, Nico Dreßen, Christian Elsässer, Cora Elsässer, Frauke Forster, Vanessa Heilmaier, Nils Herzmann, Nikolai Hoch, David Hofmann, Curtis Howard, Jan Hulverscheidt, Nadine Indlekofer, Philipp Jerulank, Johannes Kaub, Nele Klumpe, Christian Lonsing, Matthias Lück, Thomas Michalski, Carolina Möbis, Vincent Modler, Carsten Moos, Johanna Moos, Sven Paff, Felix Pietsch, Markus Plötz, Marlies Plötz, Elisabeth Raasch, Nadine Schäkel, Maik Schmidt, Ulrich-Alexander Schmidt, Alex Spohr, Stefan Tannert, Hannah van den Höövel, Jan Wagner, Katharina Wagner, W. Gwynn Wettach, Carina Wittrin
Archivar

==Kurzbeschreibung==
Archivar ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium Seite 103 (Regeln)
*Kodex des Schwertes Seite 250 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Archofaxius

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Archofaxius ist eine regeltechnische Zauberformel.
Von den Händen des Zauberers ausgehend wird ein Strahl aus Stein und Fels erzeugt, der seine Feinde verletzt. Zusätzlich kann ein starker Archofaxius den Gegner leicht Wunden zufügen und/oder Gegenstände beschädigen. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Geschosse.
==DSA-Geschichte==
Inoffiziell:Liber Carminis kannte als Vorläufer der späteren offiziellen Formel den gildenmagischen Spruch Archofaxius Schwermetall - Speer aus Erz bringt dich zu Fall von Anton Weste nach einer Idee von Thomas Römer. Der Zauber hatte damals im Quervergleich zum Ignifaxius eine etwas höhere Zauberdauer, jedoch eine höhere Reichweite.
==Irdisches==
Der Name ist vermutlich aus dem altgriechischen Wort archē in der Bedeutung der deutschen Vorsilbe „erz-“ und dem lateinischen Wort fax für „Flamme“, „Fackel“ zusammengesetzt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Grimorum Cantiones Seite 53 ( Zaubererweiterungen)
*Aventurische Magie Seite 117
*Liber Cantiones (2002) Seiten 79-80
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 122-123
*Liber Cantiones (2008) Seite 122-123
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie III Bonusmaterial Seite 10 (Vorkommen Trad. Geoden)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 7 (Druide Honestus wendet den Zauber an, als Stahlgewitter bezeichnet)
*Aventurisches Archiv VI Seite 50 (Druide Honestus wendet den Zauber an, als Stahlgewitter bezeichnet)
*Wege der Zauberei Seite 384
Kategorie:Zauber
Archofugo

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Archofugo ist eine vermutete Zauberformel. Mit ihr kann der Zauberer Erz bannen. Der Zauber gehört vermutlich zur Hexalogie des elementaren Bannes.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seite 80
Kategorie:Zauber
Archoliphant

==Kurzbeschreibung==
Die Archoliphanten verstehen sich selbst als die Hirten der Mammutherden der Großen Steppe.
Sie sind von ähnlicher Gestalt und Größe wie Zyklopen, aber stämmiger gebaut, mit starken Gliedmaßen und einem tonnenförmigen Bauch. Ihr Kopf ist der eines Mammuts, und am ganzen Körper haben sie ein zottiges, goldenes Fell.
Alle je angetroffenen Archoliphanten waren mächtige Naturmagier. Sie scheinen von den Mammuts der Steppe zu leben, und sind daher allen Jägern feindlich gegenüber gestellt. Ansonsten ist fast nichts über ihre Kultur bekannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 141
Kategorie:Nicht-Spielbare Spezies
Kategorie:Riesen-Spezies
Archon (Spiel)

==Kurzbeschreibung==
Archon ist ein taktisches Brettspiel im Imperium, welches vor allem unter Zauberern beliebt ist.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 70
Kategorie:Kultur des Imperiums
Kategorie:Brettspiele
Archon (Wesenheit)

==Kurzbeschreibung==
Ein Archon ist die mächtigste Ausformung einer Quelle in der myranischen Wesensbeschwörung. Schwächere Klassen beschworener Wesen heißen Genius und Geist.
Ein Archon steht auf einer vergleichbaren Stufe wie die aventurischen Elementaren Meister oder vielgehörnte Dämonen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 13, 20-23, 33, 40, 61-65, 72-77, 79-81, 83-84, 86-87, 89, 93-94, 98-100, 103-106, 141-144, 150, 156
*Myranische Magie (2014) Seite 40
Kategorie:Magietheorie
Kategorie:Myranische Magie
Archon Megalon/Datierungshinweise

;Tsatag
*955 BF
**Am Großen Fluss Seite 185
**Aventurischer Almanach (2016) Seite 249
**Geographia Aventurica Seite 226
**Grenzenlose Macht Seite 52 (Alter 62, Datierung der Publikation auf 1017 BF)
**Rückkehr der Finsternis Seite 221
**Vater der Fluten Seiten 97-98
*um 958 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 42
;Fertigstellung seines Werkes Überlegungen zum magischen Potential der Angst
*um 996 BF
**Rückkehr der Finsternis Seite 220
;Berufung an den Hof von Fürst Cuanu ui Bennain:
*980 BF
**Die Bettler von Grangor Seiten 6, 30: Krimhelde Vanderzee war in der Zeit zwischen 980 BF und 997 BF die Schülerin des Hofdruiden.
**Die Geheimnisse von Grangor Seiten 7, 32: Krimhelde Vanderzee war in der Zeit zwischen 980 BF und 997 BF die Schülerin des Hofdruiden.
**Vater der Fluten Seite 97
*999 BF
**Am Großen Fluss Seite 21
*1001 BF
**Rückkehr der Finsternis Seite 220
;Brand in seinem Labor im Fürstenpalast von Havena:
*5. Phex 1007 BF
**Am Großen Fluss Seite 21
**Aventurisches Archiv I Seite 15
**Rückkehr der Finsternis Seite 220
**Vater der Fluten Seite 98
*1007 BF
**Das Fürstentum Albernia Seite 37 (14 Hal)
Archon Megalon/Spielerspekulationen

*Als Druide könnte sein Interesse am menschlichen Geist daher rühren, dass er dessen innerstes Seelenleben als Funken des Nayrakis zu ergründen sucht. Während andere Druiden dem Sikaryan Sumus nachspüren oder ihre Wunden zu heilen suchen, ist sein Ziel, die Natur des Los zu verstehen, der diese Wunden geschlagen hat.
Archonbeschwörung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Archonbeschwörungen sind regeltechnische Sonderfertigkeiten.
Zauberer mit dieser Fähigkeit können spontan Archonten einer bestimmten Sphäre zur Invokation oder Inspiration beschwören.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 150 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
Kategorie:Magische Sonderfertigkeit
Archontat Pailos

==Kurzbeschreibung==
Das Archontat Pailos geht auf die Landung der Hylailer Seesöldner unter Arakne Cosseïra im Travia 1030 BF zurück, die anschließend die von Goldo Paligan alanfanisch besetzten Inseln Pailos, Phenos und Putras befreite, das Erbe Berytos Cosseïras antrat, den alten Titel einer Archontin annahm und 1031 BF im Amt bestätigt wurde. Ihr folgte ihr Neffe Kyklanos Cosseïra im Amt nach.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sonnenküste Seiten 46, 59, 110 (Archont Kyklanos Cosseïra, 116 (ehem. Archontin Arakne Cosseïra
*Reich des Horas Seiten 30, 45, 76, 79, 89, 183, 185, 192-195
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Atlas Seite 143 (Liste der Provinzen und Baronien des Horasreichs 1034 BF)
*Masken der Macht Seite 110
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 201 Seite 4
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 66-67 (Karte), 118-119 (politische Karte)
*Reich des Horas Seite 9
Archonten von Naaghot-Shaar

==Kurzbeschreibung==
Die Archonten von Naaghot-Shaar sind der Führungszirkel des Kultes des Namenlosen auf den Zyklopeninseln. Ihm stehen die Hochgeweihten Sarpedon A'Tyralfir dyll Uÿos und Sephirim Isyahadan vor. Die Archonten haben Einfluss auf weitere Kulte des Güldenen im Horasreich und darüber hinaus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sonnenküste Seiten 98-99, 116, 166, 167-168, 187
*Hinter dem Thron Seite 16
*Reich des Horas Seiten M221-222
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 20
*Patrizier und Diebesbanden Seite 134
Kategorie:Personengruppe
Archorim Sohn des Arabax

==Kurzbeschreibung==
Archorim Sohn des Arabax ist ein einsam lebender Geode und Zauberschmied.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seiten 48 (Brief), 97 (Bericht einer Begegnung), 111-112 (Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Elementare Gewalten Seiten 97, 112
Kategorie:Waffenschmied
Kategorie:Zauberschmied
Archosphaero

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Archosphaero ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauberer erschafft eine Kugel aus elementarem Erz, die vom Zauberer zur Explosion gebracht werden kann. Dieser Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Explosionen.
==Irdisches==
Der Name ist vermutlich aus dem altgriechischen Wort archē in der Bedeutung der deutschen Vorsilbe „erz-“ und dem lateinischen Wort sphaera für „Kugel“ zusammengesetzt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Grimorum Cantiones Seiten 54-55 ( Zaubererweiterungen)
*Aventurische Magie Seite 117 ()
*Codex Cantiones Seite 179
*Liber Cantiones (2002) Seite 82
*Liber Cantiones Deluxe Seite 124
*Liber Cantiones (2008) Seite 124
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie III Bonusmaterial Seite 10 (Vorkommen Trad. Geode)
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 578 (Thure vom Stein wendet den Spruch an, Beschreibung der Wirkungsweise)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 102 (Thure vom Stein wendet den Spruch an, Beschreibung der Wirkungsweise)
===Erwähnungen===
*Wege der Zauberei Seite 384
Kategorie:Zauber
Archäopag

==Kurzbeschreibung==
Der Archäopag war der Sitz des Thearchen im Ersten und frühen Zweiten Imperium. Nach dem Untergang der Archäer und den Albenkriegen ist die frühere Palaststadt verwüstet und verlassen. Der Archäopag liegt auf einer Kraftlinie von den Grünen Hügeln zum Sternenpfeiler.
==Geschichte==
* bis : Zentrum des Ersten Imperiums
* bis : während der Albenkriege von den Shakagra besetzt und geplündert
* bis : Zentrum des Zweiten Imperiums
* bis : Siminiope te Quoran versucht, den Archäopag zurückzuerobern
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 12-14, 17, 179 (Kraftlinie), 181, 193, 196-197, 199 (Beschreibung), 201, 206 (Kraftlinie), 296 (Gerüchte über das Haus Chrysotheos), 298 (Gerüchte über den Kult des Rattenkindes)
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seiten 21-22, 47, 84, 86
*Sternenleere Seiten 127, 133 (Kurzgeschichte Hinter der Maske)
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seite 150
*Myranische Magie Seite 241
*Myranische Monstren Seite 71
Arcorion Demoriet

==Kurzbeschreibung==
Arcorion Demoriet war Nagrach-Paktierer und versuchte, Bernfried von Ehrenstein zu töten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die verlorenen Lande Seiten 146-148
===Erwähnungen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 10
Kategorie:Nagrach-Paktierer
Ardach

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 49
*Aventurische Namen Seite 27
*Das Fürstentum Albernia Seite 11
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205
*Wege der Helden Seite 308
Ardach Herlogan

==Kurzbeschreibung==
Ardach Herlogan ist Stadtvogt von Havena und eine der einflussreichsten Persönlichkeiten in Albernia. Sein Geld verdient er durch illegalen Handel.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 72, 74, 78, 171 (Personenbeschreibung, Stand ), M191
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 128, 133 (Personenbeschreibung Stand )
*Das Fürstentum Albernia Seiten 52, 58-59, 92 (Personenbeschreibung, Stand )
*Die Siebenwindküste Seiten 37, 42, 123, 187, 189, 191
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 88
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seite 30 (Ardach bleibt nach Bürgerkrieg Stadtvogt)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 16
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 78
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 7, 23, 26, 46-47, 70, 103, 106, 131
*Havena-Fanfare Sonderausgabe 1 Seite 2
*Kinder der Nacht Seite 230
===Erwähnungen===
*Der Fluch des Flussvaters Seite 86
*Stromschnellen Frei wie ein Vogel Seite 83
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Ardach Herlogan/Datierungshinweise

;Tsatag
*983 BF 
**Am Großen Fluss Seite 171
**Aventurisches Jahrbuch 1035 BF Seite 133
**Das Fürstentum Albernia Seite 92 (Alter 27, Datierung der Publikation auf 1010 BF)
**Die Siebenwindküste Seite 123
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 70
Ardahn

==Kurzbeschreibung==
Ardahn liegt an der Südküste Nordwestthorwal im Jarltum Njurunsgard. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 23, 33
*Kartenwerk 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
===Inoffizielle Quellen===
*Bericht im Thorwal Standard 14