Vi/Black Mesa (Source)

(trước đó được gọi là Black Mesa: Source. Gọi ngắn là BM hoặc BMS) là một mod chuyển đổi cho để cố gắng làm lại với độ họa mới. Nó được sử dụng công cụ để đầy đủ cập nhật và nâng cao trải nghiệm.
Black Mesa đã được tạo ra vì do không khác gì với . Từ November 2004, Black Mesa đã được thành lập để làm lại trò chơi đó, mang lại cho nó môi trường, mô hình, độ họa và khả năng mới mà nó xứng đáng trong công cụ Source. 
Hiện tại Black Mesa có hai phiên bản:
;Black Mesa Beta
:Được gọi là phiên bản mod (BETA) đầu tiên, phát hành vào 2012. Phiên bản này có thể được tải miễn phì trong ModDB, GameFront và một số trang khác từ Website chính thức qua Download Manager. Nó chỉ có phiên bản cũ của thế giới Earthbound (Trái Đất) với độ họa cũ, cột chuyện ngắn hơn, nhạc, âm thanh, và nhiều lỗi nữa. Bản Black Mesa này được chạy trên phiên bản công cụ , và cần phải có để có thể chạy. Nó chỉ được hỗ trợ . 
;Black Mesa: Definitive Edition
:Đây là phiên bản hiện tại được bản trong Steam, đầu tiên phát hành vào 2015, lúc đấy là truy cập sớm (Early Access), sau đó nó đã hoàn thành vào 2020. Nó có cả thế giới Trái Đất và Xen, hỗ trờ nhiều người chơi để chơi được chế độ Đấu Trường và được hỗ trợ Steam Workshop. Bản này hoàn toàn là độc lập, chạy trên bản công cụ , gọi là 'Xengine'. Được hỗ trở cả và + . 
==Nhóm của trò chơi Black Mesa (Crowbar Collective)==
Black Mesa đã tập hợp một số nhà phát triển rất tài năng, chuyên nghiệp và tận tâm. Bộ kỹ năng rất đáng chú ý, từ thiết kế cấp độ đến mô hình hóa đến nghệ thuật khái niệm đến lập trình. Với trên 30 thành viên, nhóm mà đã tạo ra Black Mesa là đại diện của một thời đại mới trong sự phát triển của bên thứ ba. Để có danh sách nhóm đầy đủ, danh mục đầu tư cá nhân và phân công công việc, hãy truy cập vào trang chủ chính của Black Mesa.
==Đặc Trưng==
Trò chơi này có phiên bản cộng cụ được gọi là "Black Mesa branch/Xengine". Nó được kết hợp tùy chỉnh của một số nhánh Source hiện tại và bao gồm nhiều tính năng từ mỗi nhánh. Source SDK cho Black Mesa đã được phát hành và có sẵn trực tiếp từ thư mục của trò chơi.
*Làm lại tất cả chương (chapters) của Half-Life, kể cả đoạn thế giới .
*Models bây giờ, được tận dụng được nhiều poly hơn và công nghệ normal mapping làm cho đối thủ nguy hiểm và đồng nghiệp thân thiện xuất hiện thực tế hơn.
*Một hệ thống tạo khuôn mặt hoàn toàn mới cho phép mỗi nhân vật có một khuôn mặt độc đáo do nghệ sĩ tạo ra.
*Âm nhạc hoàn toàn mới làm cho Half-Life cảm xúc trở nên sống động trong công cụ âm thanh mới được tích hợp trong công cụ Source.
* sẽ săn lùng bạn bằng thị giác và âm thanh.
*Normal, bump, và specular maps được có sẵn trong textures mang lại cho bề mặt phẳng một diện mạo mới, năng động hơn.
*Chế độ Multiplayer cho phép chơi đấu trường (Deathmatch) và đồng đội đấu trường (Team Deathmatch) trải nghiệm với kho vũ khí của Half-Life 1/Black Mesa hoàn chỉnh theo ý của bạn.
*Hỗ trợ Steam Workshop cho những người tạo mod.
*Hệ thống ánh sáng chuyển động mạnh mẽ.
== Chương ==
Như , Black Mesa cũng có giống các chương của trò trước đấy của nó, sự khác biệt là một số levels được xây dựng lại, như là chương On a Rail (Trên Đường Ray) bầy giờ ngắn hơi và tất cả chương Xen đều chơi khác hơn sau với . Trước đấy, Black Mesa phát hành vào 2012 mà không đi kèm với chương Xen, cho đến khi 2019, vào lúc đó, một bản cập nhật beta có các chương Xen hiện bây giờ có, và cuối cùng phát hành vào 2020 (ra cùng với Update 1.0).
==Những phiên bản phát hành và các cập nhật==
==Media==
Black Mesa c1a0a.jpg|Sảnh Sector C trong Black Mesa hiển thị chính xác mức độ chi tiết mà nhóm mod đưa vào môi trường của họ
Black Mesa c1a2a.jpg|Black Mesa giới thiệu tất cả các hiệu ứng hạt mới để nâng cao hơn nữa độ trung thực hình ảnh của mod
Black Mesa c1a2b.jpg|Hệ thống tạo khuôn mặt tạo ấn tượng về nhiều khuôn mặt không tốn kém để kết xuất
==Liên Kết Ngoài==
* Trang Chính thức
* Thảo luận trong Steam (Chính thức)
* Trang Diễn đàn cộng đồng (Đã đóng cửa) (Trang lưu trữ)
* Discord Chính thức
* GameBanana
* ModDB