nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Ulva

==Kurzbeschreibung==
Ulva ist ein kleiner Fischerort an Golf von Riva. Es gibt eine Schänke und eine Kohlegrube der Familie Kolenbrander im Osten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 14
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 27
*Im Bann des Nordlichts Karte Westliches Nivesenland
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das westliche Nivesenland
*Kartensatz 3 Karte Das westliche Nivesenland
Ulvador

==Kurzbeschreibung==
Der wolfsköpfige Ulvador war ein Alter Drache, der von Reißgram geschaffen wurde. Er herrschte über die Wulfen, und wurde im Zweiten Drachenkrieg getötet.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Historia Aventurica Seiten 34 (Erschaffung), 35, 108 (Tod)
Kategorie:Alter Drache
Ulvin Krackerkas

==Kurzbeschreibung==
Ulvin Krackerkas ist Philosoph an der Philosophenschule zu Warunk und profunder Kenner der Alanfanische Prophezeiungen des Nostria Thamos.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 441
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 215
Kategorie:Philosoph
Ulward Dreubner

==Kurzbeschreibung==
Ulward Dreubner ist ein sehr erfahrener Flößer aus Eichhafen, der den Ingval bereits auf ganzer Länge befuhr. Er gewann mehrfach die Andrafaller Holzfällerspiele.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seiten 129, 189
*Neue Bande & Uralter Zwist Seite 21
Kategorie:Flößer
Ulwine Neisbeck

==Kurzbeschreibung==
Ulwine Neisbeck, das ehemalige Oberhaupt der Händlerfamilie Neisbeck, stand im ständigen Zwist mit den Stoerrebrandts. Ihr Ziel war es, das Handelshaus Stoerrebrandt aus Ferdok zu verdrängen. Ihre Rücksichtslosigkeit brachte sie zu Fall.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Vater der Fluten Seiten 42-43
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 145
*Aventurischer Bote Nr. 127 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 3
===Erwähnungen===
*Der Kreis der Sechs Seite 46
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 67, 70-71
===Elektronische Quellen===
*Am Fluss der Zeit
*Drakensang
*Todespfad
*Verschwörung in Ferdok
===Bildquellen===
*Ganzfigur (von ?)
**Vater der Fluten Seite 42 (farbig)
===Inoffizielle Quellen===
*Am Fluss der Zeit - Das offizielle Lösungsbuch Seiten 210-211
*Drakensang - Das offizielle Lösungsbuch Seiten 156, 168-169
==Weblinks==
*Offizielles Artwork der jungen Ulwine Neisbeck in Am Fluss der Zeit
Ulyssa dell'Antergo

==Kurzbeschreibung==
Die an der Halle der Schönen Künste ausgebildete Ulyssa dell'Antergo fertigt Porträts und Karikaturen namhafter Kusliker an. Sie gibt die Gazette Xeledons Spiegel heraus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Horas Seiten 143 (Personenbeschreibung, Stand 1033 BF), 197
Kategorie:Maler
Um Kopf und Kragen

__TOC__
==Inhaltsangabe==
Der Streuner Carolan Calavanti verschafft sich Zugang zu einer Feier in Khunchom. Dort spielt er Boltan mit hohen Einsätzen erlebt ein rahjagefälliges Abenteuer.
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Umar

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Ferkina (Sprache))
*Aventurische Namen Seiten 14 (Ferkina (Sprache)), 60 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 205 (Ferkina (Sprache))
*Wege der Helden Seite 312 (Ferkina (Sprache))
Umba-Wani

==Kurzbeschreibung==
Der Dschinn des Wassers Umba-Wani wird von manchen Waldmenschen als Regengott verehrt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seite 32
*Elementare Gewalten Seite 28 (Bericht eines Erscheinens)
===Bildquellen===
*Elementare Gewalten Seite 28
Umbilicus

==Kurzbeschreibung==
Der Umbilicus, auch Umbilicus mundi genannt, ist ein rätselhaftes Hesinde-Artefakt, das schon seit den Zeiten Dalida-Horas' in der Hesinde-Kirche bekannt ist. Es wurden keine magischen oder göttlichen Kräfte in dem schwarzen, glatten Stein entdeckt, der nie verschmutzt. Laut einer Apokryphe ist der Aureliani-Name Omphalos kosmôn und hätte daher als Umbilicus mundorum ins Bosparano übersetzt werden müssen.
Er wurde bis zu seinem Diebstahl 1032 BF in der Halle des Drachen zu Kuslik aufbewahrt.
==Irdisches==
Im AvB 133 (Der Umbilicus) heißt es: Der Umbilicus wird im Rahmen der Drachenchronik eine Rolle spielen, was aber nicht stimmt. Der Stein wird zwar dreimal erwähnt, kommt aber in der Handlung nicht vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 133 Spielhilfe Die Gaben der Allweisen Seiten 3-4 (Übersetzung)
*Draconiter-Vademecum Seiten 116-117
*Der Kreis der Sechs Seiten 20-22, 63, 89, 103, 107-108, 123-125, 127, 129, 158, 160-161, 168, 171-172, 182-183, 192-194, 216, 249-251, 256-260, 277, 285, 292, 301, 309, 319-321, 324-327, 329, 338, 340
*Der Nabel der Welten Seiten 14, 24, 27, 32, 42-43, 45, 52, 56, 58-59, 62-63, 66, 110, 141, 143, 154, 161-163, 165, 167, 169-170, 177-178, 203, 205-206, 209, 213-215, 217, 238, 248, 255, 258, 274, 276-277, 287-288, 309, 311, 321, 324, 327-329, 333, 349-351, 358
===Ergänzende Quellen===
*Ein Hauch von Untergang Kurzgeschichte Malugin Seiten 26-27, 31-32
*Hesinde-Vademecum Seiten 96-97
*Orden und Bündnisse Seite 86
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seiten 8, 12
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seiten A4, 31
*Drachendämmerung Seiten 13, 66
*Im Bann des Diamanten Seite 8
*Reich des Horas Seite 138
Kategorie:Sphärologisches Artefakt
Umbra

==Kurzbeschreibung==
Umbra ist ein Feingestein, das zermahlen als Farbstoff in der Kunst verwendet werden kann.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 28 (Vorkommen in den Khunchomer Bergen)
*Land der Ersten Sonne Seite 32 (Verwendung als Schminke)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 115 (Farbstoff in der Alchimie)
*Wege der Alchimie Seite 187 (Farbstoff in der Alchimie)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 107
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 103
Kategorie:Farbstoff
Umbracor

==Kurzbeschreibung==
Umbracor der Zerstörer ist einer der Alten Drachen und wurde von Firun geschaffen. Seine Aufgabe besteht darin, Ungleichgewicht mit gnadenloser Härte zu verfolgen. Er zerstört jene, deren Macht so gewaltig geworden ist, dass sie das Gleichgewicht der Welt stören. Sein Eingreifen summiert sich in der niedergeschriebenen Geschichte auf weniger als ein halbes dutzend Mal.
Er soll auf der Dracheninsel hausen, die am Ende einer langen Inselkette vor der Küste des südlichen Myranors liegt und durch einen Mahlstrom geschützt ist.
Er wurde von seinem Sohn Ardakor auf dem Drachensang-Gipfel ermordet, der sich daraufhin als sein Vater ausgab. Umbracors Skelett und sein Karfunkel, das Adamantene Herz, wurden von Grolmen geraubt und in Corumbra tief unter dem Ambossgebirge versteckt. 1032 BF wurde der Karfunkel durch den Streiter der Drachenqueste geborgen. Umbracor erwachte mit Hilfe von Rakoriums Magie, als der Karfunkel von Ardakor verschlungen wurde, und übernahm dessen Körper.
==Kirchen, Sekten, Kulte==
*Zahlreiche Westwinddrachen dienen Umbracor als „Augen und Ohren“.
*Viele Geweihte des Kor verehren den zerstörerischen Aspekt Umbracors, manche setzen ihn sogar mit Kor gleich.
*Der Orden der Draconaren in Vesayama verehrt den Alten Drachen.
*Die Vesai verehren Ubako-Ryo als Himmelsdrachen der Zerstörung und Verheerung.
*Als unbarmherzigen und todbringenden Verfolger kennt man in Salahbathlama Undracor.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Umbracors Karfunkel soll laut der Originalfassung von Annalen des Götteralters zugleich das Herz Kors sein (Drachenodem Seite 94, Drachenerbe Seite 19).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenschwur Seiten 53-54, 78-80, 85, 87-88 (Umbracors Erblinie, ihm zugerechnete Ousiaphôr), 150
*Myranische Götter Seite 112 (Ubako-Ryo)
*Vater der Fluten Seiten 192, 194, 196
===Ergänzende Quellen===
*Die Siebenwindküste Seiten 83, 103
*Drachendämmerung Seiten 16, 50, 140
*Drachenodem Seiten 80 (Abenteuer Der Wurm vom Windhag), 92, 94-95 Karfunkelsplitter
*Drachenschatten Seiten 6, 9-14, 90
*Götter, Kulte, Mythen Seite 100
*Tränen der Götter Seite 53 (Undracor)
*Wege der Götter Seite 152
===Erwähnungen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 89 (Westwinddrachen)
*Der Kreis der Sechs Seite 128
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 16
*Die Herren von Chorhop Seite 58
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 90
*Die Welt der Schwertmeister Seite 20 (Legende)
*Drachenerbe Seiten 7, 17, 19
*Erben des Zorns Seite 60
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 35
*Katakomben und Kavernen Seiten M172-173
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 9, 104 (Draconaren)
*Netz der Intrige Seiten 166-168, 173
*Staub und Sterne (2009) Seite 8
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 5
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 87 (Westwinddrachen)
===Elektronische Quellen===
*Drakensang
===Bildquellen===
*Drakensang Cover (Ardakors Körper)
Kategorie:Alter Drache
Kategorie:Verehrtes Wesen
Umbracor/Spielerspekulationen

*Möglicherweise ist er identisch mit Undhakor, einem Gott der Kerrishiter, der als nackter Mensch mit wirrem Haar und Bart und zu zornigem Schrei aufgerissenem Mund verehrt wird. Ihm werden Flut, Sturm, Tod und der Hai zugeordnet. Für den Zusammenhang spricht nicht nur die Namensähnlichkeit, sondern auch der zerstörerische Aspekt des Gottes, zudem er mit seinem Stab das Meer bis zum Grunde aufwirbeln kann (was sicherlich eine Anspielung auf den Mahlstrom nahe den Dracheninseln ist).
Umbraporta Schattentür

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Umbraporta Schattentür ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann man in einen Schatten treten und aus einem anderen wieder heraustreten.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 164, 193, B2 (Regeltechnik im Bonusmaterial)
Kategorie:Zauber
Umdoreel

==Kurzbeschreibung==
Umdoreel ist ein dreigehörnter Dämon aus der Domäne Nagrach. Er gilt als Anführer der Wilden Jagd. Er erscheint als trollgroße Gestalt mit einem Elchgeweih. Mit Glaz'madraa verbindet Umdoreel eine alte Feindschaft.
In Myranor wird Umdoreel als Umdorel der Domäne Naggarach zugerechnet.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Es existiert eine These von drei gehörnten und gefallenen Göttern. Hierbei handelt es sich um Levthan, der von Belkelel verführt wurde, Brazoragh, der von Belhalhar versucht wurde, und Umdoreel, der von Nagrach verleitet wurde. Dabei gerieten die drei Brüder gefährlich nahe an die Niederhöllen, wobei Umdoreel am tiefsten stürzte (Tractatus contra Daemones Seite 72).
*Bei Umdoreel soll es sich um den Tierkönig der Hirsche oder Elche handeln (Tractatus contra Daemones Seite 72).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seiten 84 (alte Feindschaft zu Glaz'madraa), 88-89 ( Beschreibung und Werte), 90 (Usuzoreel)
*Catalogus Heptasphaericum Seiten 64-65 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 35 (als Diener von Belshirash), 73 ( Beschreibung und Werte)
*Tractatus contra Daemones Seiten 71-72 (Beschreibung), 147 ( Werte)
*Unter der Dämonenkrone Seiten 14, 140 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Zauberei Seite 223 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 260
*Firuns Flüstern Seiten 53, 63, 68, 73, 143-144 ( Werte), 146, 151
*Helden der Geschichte Hornbrüder Seiten 69, 73, 80-82
*Im Bann des Nordlichts Seite 205
*Myranische Magie (2009) Seite 93 (Umdorel, Tabelle)
*Mysteria Arkana Seiten 170 (Beschreibung)
*Steppenwind Seite 91 (Umdoreels Fall)
*Sumus Blut Seiten 13-14, 57
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 422 (Begegnung im Limbus)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 196 (Begegnung im Limbus)
*Meisterschirm (DSA4) Seiten 17, 19
===Bildquellen===
*Sumus Blut Seite 14
*Tractatus contra Daemones Seiten 72, 147
Umerike

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 45
*Klingen der Nacht Seite 10 (Norbarden)
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Umerike Surjeloff

==Kurzbeschreibung==
Umerike Surjeloff ist eine harte Verhandlungspartnerin, weswegen sie die Vertretung ihres Handelshauses beim Freibund ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seiten 118, 129, 162 (Personenbeschreibung, Stand 1030 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 128 Szenario Auf eisglattem Parkett Seite 18
*Das Blaue Buch (2016) Seiten 7, 61
*Der Grüne Zug (2016) Seiten 7-8, 14, 64
*Der Rote Chor (2017) Seiten 7, 26, 29, 44
*Der Schwarze Forst (2016) Seiten 9, 62
*Der Weiße See (2016) Seiten 13-14, 16, 38
*Die Silberne Wehr (2016) Seiten 7, 64
*Die Thorwalertrommel (2016) Seite 
*Heldenwerk - Archiv Die Thorwalertrommel (2017) Seite 92
*Kompendium der Winterwacht Das Erbe der Tsirkevist Seiten 64-65, 67
Umerion

==Kurzbeschreibung==
Umerion, auch Kelch des Wassers oder Kelch des Meeres genannt, war einer der Sieben Magischen Kelche. Er wurde lange Zeit im Tempel des Efferd zu Bethana verwahrt.
==Geschichte==
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
*: Der Kelch wird mit den anderen Sieben Magischen Kelchen erschaffen.
*: Der Kelch wird in H'Rabaal von einer Gruppe Abenteurer geborgen und kehrt in sein Versteck zurück.
*: Der Kelch wird gemeinsam mit dem Kelch der Luft zum Schlund gebracht und trifft dabei unter schwerer Bewachung in Punin ein.
*bis : Der Kelch wird gemeinsam mit dem Kelch der Luft zum Schlund gebracht.
*: Der Kelch wird bei der Neuerschaffung Siebenstreichs zerstört.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 238 (Aufbewahrungsort), Rohals Versprechen (DSG) Seite 660 (Verbringung des Kelches zum Schlund)
*Die sieben magischen Kelche Seiten 11-12
*Mächte des Schicksals Seiten 34, 89-93, 131-132
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 12 (Aufbewahrungsort)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 59, 67
*Der Dämonenmeister Seite 249
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 184 (Verbringung des Kelches zum Schlund)
*Rohals Versprechen Seite 23 (Verbringung des Kelches zum Schlund, als Kelch des Meeres)
Umerion/Datierungshinweise

;Erschaffung
*513 v. BF 
**Mächte des Schicksals Seite 32
;Rückeroberung
*997 BF 
**Die sieben magischen Kelche, datiert auf Anfang PRA 997 BF
;Transport zum Schlund
*16. Ingerimm 1020 BF
**Die Sieben Gezeichneten Seite 660 (Eintreffen in Punin)
**Invasion der Verdammten Seite 184 (Eintreffen in Punin)
**Rohals Versprechen Seite 23 (Eintreffen in Punin)
*bis 17. Rondra 1021 BF
**Mächte des Schicksals Seiten 89-93, 284
;Einschmelzung
*4. Efferd 1021 BF
**Mächte des Schicksals Seite 284
Umhang

==Kurzbeschreibung==
Ein Umhang ist ein Kleidungsstück.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 39 ( Gewicht und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm (Beiheft „Ergänzende Tabellen“) Seite 29 (Kapuzenumhang, lang, Gewicht und Preis)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 281 (Kapuzenumhang, gefüttert sowie Kurzer und Langer Umhang, Gewichte und Preise)
*Myranor-Meisterschirm (Beiheft) Seite 12 ( Gewicht und Preis)
*Wege nach Myranor Seite 170 (Kapuzenumhang, gefüttert sowie Kurzer und Langer Umhang, Gewichte und Preise)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seite 60 (Erläuterung zu Stoffbearbeitung)
*Rosenduft & Bühnenspiel Keine Rose ohne Dornen Seite 56 (174)
Umhängetasche

==Kurzbeschreibung==
Mit einer Umhängetasche kann man Dinge herum tragen. 
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 49 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis)
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 49
Umjak

==Kurzbeschreibung==
Ein Umjak wird von sesshaften Nivesensippen für Fahrten aufs offene Meer gebraucht. Es ist breiter als ein Kajak und kann bis zu acht Personen fassen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 107
Kategorie:Schiffstyp
Umkehrtalisman

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Umkehrtalisman ist eine regeltechnische Eigenschaft von Artefakten.
Auxiliatoren mit dieser Verzauberung können die mit ihrer Hilfe gesprochenen Zauber .
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Alchimie Seite 97
Kategorie:Artefaktmagie
Umm

==Kurzbeschreibung==
Manchmal benennen sich Mütter mit diesem Zusatz nach ihrem Kind.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seiten 55 (Namensbestandteil in Thalusien), 59 (tulamidische Ehrennamen)
===Erwähnungen===
*Raschtuls Atem Seite 86
Umm'Warima saba Belsheth

==Kurzbeschreibung==
Umm'Warima sabe Sherbeth ist die geizige Anführerin der Gerber von Birscha.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seite 51
*Drachenschatten Im Sand verborgen Seite 32, Aus Hass geboren Seite 57
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Ins Nest der Feinde Seite 124 (Yasafar ben Rabin)
Umradjida I.

==Kurzbeschreibung==
Umradjida I. war die erste Königin von Maraskan. Sie wollte, dass ihre Schwiegertochter Balatravis du Shoy'Rina ihr anstelle ihres Sohnes Dajins VI. nachfolgte, was aber nicht geschah.
Ihre Armee wurde Oktilianische Horde genannt.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 84, 132, 134
*Schattenlande Seite 139
===Ergänzende Quellen===
*Die beiden Herrscher Seite 21-22, 27-28, 51
*Tod eines Königs Seiten 161-162, 167, 215, 235, 237, 239, 272
===Erwähnungen===
*Bienenschwarm und Diskusflug Die Überlegenen Seite 5
Umran

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 60 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
Umran al'Bakiri

==Kurzbeschreibung==
Umran al'Bakiri ist der Emir von El'Dhena und bemüht sich redlichst, den Handel für sein Emirat neben der Konkurrenz von der Stadt Kannemünde aufrecht zu erhalten.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seiten 5-6
===Erwähnungen===
*Land der Ersten Sonne Seiten 143, M172 (Zitat)
Umran ben Tulef

==Kurzbeschreibung==
Umran ben Tulef ist Nijar ben Hasrabals Leibwächter.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Seiten 32, 40-41, 43 (mit Kampfwerten) (Abenteuer Feuerbündnis)
Kategorie:Leibwächter
Umrazim

==Kurzbeschreibung==
Umrazim ist eine legendäre, lange verschollene Zwergenbinge am Firunswall, die von den Söhnen Aboralms gegründet wurde. Aufgrund ihres Reichtums, der auf das geodische Artefakt Goldauge zurückging, wurde sie auch die Goldene Stadt genannt. Sie wurde vom Orkstamm des Mardugh Orkhan wiederentdeckt.
==Geschichte==
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
*: Es kommt zu einem von den umliegenden Orkstämmen unterstützten Sklavenaufstand, bei dem der überwiegende Teil der Söhne Aboralms den Tod findet, unter ihnen auch der letzte Bergkönig Ardoragh. Zu den Überlebenden zählen die Tiefzwerge, die Roten Zwerge sowie die Aborlom-Sippe.
*: Gandla Tochter der Gorscha entdeckt Umrazim.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 14, 16, 23, 25, 85-86, 89, 123, 125
*Das Orkland Seiten 5, 8, 15-16, 23-24, 36, 50-51
*Das letzte Lied Seiten 65, 83, 89, 91-92, 95, 140, 145, 147, 148-150, 152, 168, 190-200, 203-212, 215-229, 231-291
*Katakomben und Kavernen Seiten 109, M170, M172, M173-175
*Reich des Roten Mondes Seiten 8, 13-14, 16, 22, 41, 52-53, 55, 77-79, 96, 108, 131, 146-148, 153, 156, M168-170, M175, M177, M182
===Ergänzende Quellen===
*Abenteuer im Orkland Seiten 57, 59
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 1 (gegründet von Aboralms Volk im Orkland), 94 (im Firunswall vermutet), 260 (Beschreibung)
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seite 15
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 46-47
*Blutopfer Seiten 125-126, 181
*Das vergessene Volk Seiten 6 (Expeditionsziel von Gandla und Schrok), 8, 31, 38-39 (Abstammung der Roten Zwerge, Gandlas Suche nach der Stadt)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 11 (Gründung durch Aboralms Volk), 38 (wundersame Örtlichkeit im Orkland), 39 (Zerstörung durch Orks), 42 (Überlebende gründen Tjolmar), 61 (Legende der Stadt, Tiefzwerge als Nachfahren)
*Geographia Aventurica Seiten 32-33, 36, 57, 152
*Hallen arkaner Macht Seite 197 (Stoerrebrandt-Kolleg)
*Historia Aventurica Seiten 100 (Gründung), 102, 104, 264
*Ingerimm-Vademecum Seite 140
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 39 (Goldauge)
*Unter dem Westwind Seite 7
*Wege der Alchimie Seite 118 (Goldauge)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 87 (Rote Zwerge, Tiefzwerge)
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 13
*Aventurischer Bote Nr. 201 Seite M1
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seite 107
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 105
*Ehrenhändel Abenteuer Wohin der Schatten fällt Seite 41
*Orkengold Abenteuer Die Kinder Tarrakvashs Seite 74
*Schatten über Bosparan Seiten 144, 148
*Spuren der Verheißung Abenteuer Gefährliche Träume Seite 92
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Durch die Minen von Umrazim - Inoffizielles Abenteuer
Kategorie:Mythologischer Ort
Kategorie:Historische Siedlung
Umrazim/Datierungshinweise

;Gründung:
*
**Historia Aventurica Seite 100
*nach 
**Angroschs Kinder Seite 14 (Erbau der Stadt durch die Kinder des Aboralms, die aus Xorlosch flohen (Als Vermutung formuliert, diese wird jedoch auf Seite 85 bestätigt))
**Reich des Roten Mondes Seite 169 (Erbau der Stadt durch die Kinder des Aboralms, die aus Xorlosch flohen)
*um (4000 v. Hal)
**Das vergessene Volk Seite 70
;Untergang:
*um 
**Geographia Aventurica Seite 33
*um 
**Angroschs Kinder Seite 25
*
**Historia Aventurica Seite 102
Umreißen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Umreißen ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Tiere können über ein Manöver gleichen Namens verfügen.
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit blitzenden Klingen Seiten 42 (Beschreibung und Regeln), 82 (Kosten und Voraussetzungen)
*Mit flinken Fingern Seite 44 (Kosten und Voraussetzungen)
*Wege der Helden Seite 282 (Konzept, Voraussetzung, Verbreitung, Kosten)
*Wege des Schwerts Seiten 65 (Manöver "Umreißen"), 77 (Konzept und Regeln, Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung), 114 ( Regeln des Manövers für Tiere)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 12 (Regeln des Manövers für Tiere)
UmreissenUmreissenUmreissen
Umrennen

==Kurzbeschreibung==
Umrennen ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 304-305 (, Beschreibung, Werte), 351 (Meisterliches Umrennen)
Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit
Umshanna Lailasunni

==Kurzbeschreibung==
Umshanna Lailasunni ist Emira des aranischen Emirats Ghadanar. Sie wurde nach dem Krieg der 35 Tage als Verwalterin eingesetzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seite 115 (Kurzcharakter)
Umwelt

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==Kurzbeschreibung==
Umwelt ist ein regeltechnisches Merkmal von Zauberformeln und Arkanoglyphen. Der Bosparano-Begriff lautet: Magica Transformatorica
Formeln mit dem Merkmal Umwelt beeinflussen die Eigenschaften der Umgebung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 363-364 (Auflistung der Zauberformeln nach Merkmalen)
*Mit Wissen und Willen Seite 34 (Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seite 28 (Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung)
Kategorie:Zaubermerkmal
Umya Kalderon

==Kurzbeschreibung==
Umya Kalderon betreibt das Hotel Blauer Phecadi.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fest der Schatten Seiten 12-14, 29, 35
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 87 Seite 20 (Rauch über der Lagune, Zitat)
*Das Königreich am Yaquir Seite 46
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 78
Kategorie:Wirt