Menschen

==Kurzbeschreibung==
Menschen sind eine kulturschaffende Spezies auf Dere, die viele verschiedene Kulturen hervorgebracht hat und stellte das Herrschervolk des Elften Zeitalters. Auch das neue Zeitalter hoffen die Menschen erneut beherrschen zu können.
;Kulturen:
::Kategorie:Kultur Menschen
;Persönlichkeiten:
::Kategorie:Menschen
==Geschichte==
==Regeltechnisches==
;DSA5: Menschen ist eine regeltechnische Spezies.Kategorie:DSA5-Spezies Mittelländer, Nivesen, Norbarden, Thorwaler, Tulamiden, Waldmenschen und Utulus sind Kulturen der Spezies Menschen.
;DSA4:Mittelländer, Nivesen, Norbarden, Thorwaler, Trollzacker, Tulamiden, Utulus und Waldmenschen sind spielbare menschliche regeltechnische Rassen in Aventurien. In Myranor sind die Dorinther, Hjaldinger, Bansumiter, Vesai und die Ban Bargui spielbare Menschen. Dem gegenüber stehen die humanoiden, aber nicht menschlichen Spezies Achaz, Elfen, Goblins, Halbelfen, Halborks, Orks und Zwerge.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seiten 25-29 ( Beschreibung)
*Historia Aventurica (2015) Seiten 9, 11, 29, 36, 56, 67-68, 74, 77, 79, 82, 84, 96, 98, 103, 105, 112-114, 116, 123-126, 132-133, 319
*Magische Zeiten Seiten 23-25
*Regelwerk Seite 88-90 ( Übersetzungen, Herkunft und Verbreitung, Körperbau und Aussehen, Grundwerte, übliche Kulturen, typische Vor- und Nachteile, Vermehrung und Alterung)
*Wege der Helden Seiten 25-29 ( regeltechnische menschliche Rassen), 29-38 ( regeltechnische nichtmenschliche Rassen)
*Wege nach Myranor Seiten 28-30 ( regeltechnische menschliche Rassen)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 216
*Aventurische Helden Seiten 20-25 (regeltechnische menschliche Rassen), 26-30 (regeltechnische nichtmenschliche Rassen)
*Aventurische Namen Seiten 7-68 (Namen der Menschen)
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 24-26 (Beschreibung)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 11 ( Beschreibung und Werte eines menschlichen Kämpfers)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 22-23
*Donnerwacht (Kampagnenband) Seite 4 (Gruß), Zeichen der Macht (2021) Seiten 7-8, 19, 22-23, 28, 30, 33, 35, 45, 50, 61, 64, Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 124, 129-134, 136, Anhang Seite 146
*Drachendämmerung Seite 31 (Gornger)
*Drachenerbe Seite 22 (aventurisches Märchen über Frühzeit der Menschen)
*Efferds Wogen Seite 49
*Geographia Aventurica Seite 156
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 9-10
*Herz der tausend Welten Seiten 323-324 (Anhänge, Hintergründe)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 93
*Kind des Goldenen Gottes Seite 268 (Anhänge, Hintergründe)
*Kodex des Schwertes Seiten 13 (Beispiel für Dürftige, Passabel und Fähig Eigenschaftswerte), 31 (Erläuterung zu der Optional-Regel Ungewohnter Einsatz von Talenten), 41 (Erläuterung zu Bekehren & Überzeugen), 45 (Erläuterung zu Verkleiden), 46 (Erläuterung zu Fährtensuchen), 71 (Erläuterung zu Kampftechniken), 76 (Erläuterung zu Größenkategorie), 80 (Erläuterung zu Zielgröße im Fernkampf), 84 (Erläuterung für Fernkampftechniken), 88 (Erläuterung zur Optional-Regel Weniger Regeneration), 90 (Erläuterung zu Brand- und Säureschaden), 95 (Wirkung von Gelbschwanzskorpiongift), 97 (Erklärung von Vogelspinnengift), 98 (Erläuterung zu Kinderkrankheiten), 99 (Unterschiede von Krankheiten je Spezies), 107 (Erläuterung zu Seekrankheit), 111 (Erläuterung zu Tragkraft und Verfolgungsjagden), 128 (Einstellungstabelle für die Fokusregel Anbahnung), 130 (Erläuterung zur Fokusregel Herumfragen), 136 (Erläuterung zu den Kontakt Bettler für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 153-154 (Erläuterung zur Fokusregel Abrichten und Dressieren), 160 (Erläuterung zu Hornechse), 171 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung), 180 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 186 (Erläuterung zur Fokusregel Verfolgungsjagden), 228 (Beispiel für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln - Beispieltrefferzonen), 239 (Erläuterung für die Fokusregel Spezielle Verletzungen und Behandlung), 241 (Zitat), 263-264 (Diverse Sonderfertigkeiten), 275 (Beschreibung für Magiegespür), 282 (Beschreibung für Weg der Schankmagd), 290 (Beschreibung für Kampfsonderfertigkeiten), 309 (Beschreibung für Al'Drakorhim-Stil), 314 (Beschreibung für Ederion-Stil), 333 (Beschreibung für Zholochai-Stil), 357 (Beschreibung für Bukanisch, Drachisch), 374-375 (Erklärung Waffen anderer Völker, Kleiner Exkurs: Nahkampfwaffe), 381 (Kleiner Exkurs: Fernkampfwaffen)
*Land der Ersten Sonne Seiten 14-15, 174
*Lied der Sieben Sphären Seite 295 (Anhänge, Hintergründe)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 12-13, 20, 59-60
*Myrunhall Seiten 9, 13, 26, 30, 55, 59, 60-63, 66
*Raschtuls Atem Seite 18
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 72-80 (menschliche Völker Myranors), 303 (exemplarische Werte)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 29
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 30, 38, 48, 79, 95-96, 147-149, 153, 157, 160
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 5 (lernen Schmieden von den Zwergen)
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seiten 44, 46, 51-52
*Die Gunst des Fuchses Seite 11
*Drachendämmerung Seiten 35 (Übersetzung Rssahh)
*Heldenwerk - Archiv VII Wolfsherz (2023) Seiten 64, 69
*Klingen der Nacht Seiten 6-8, 15-16, 19-21, 25-26, 28, 32, 43-44 (Yetan), 46, 53, 56-57, 60-61, 75, 77, 93, 95
*Kodex der Magie Seiten 12 (Beschreibung Merkmal Einfluss), 13 (Erklärung für Spruchzauberei, Beispiel für Zielkategorie), 16 (Verwandlungsmagie), 20 (Ritualzauberei), 33 (Übersicht Tradition der Schelme), 34 (Beschreibung Tradition der Animisten), 40 (Beschreibung Tiergeistsprache), 58 (Beschreibung Herrschaftsritual), 61 (Bechreibung Blutbaum), 66 (Beschreibung Tradition der Elfen), 70 (Beschreibung Tradition der Geoden), 82 (Ausbildung eines Akademiemagiers), 97 (Körperkraft schwacher Wesen), 109 (Beschreibung Tradition der Goblinzauberinnen), 117 (Beschreibung Goblins, die auf Schweine starren), 123-124 (Beschreibung Hexenflüche), 130 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten)
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 17, 29, Feuchte Albträume Seite 41
*Nachtschwarze See (2018) Seite 5
*Rahjas Diener Seite 82
*Rahjas Gunst Seiten 144, 160
*Raschtuls Atem Seite 125 (Übersetzung Rssahh)
*Reich des Roten Mondes Seite 98 (Übersetzung Orkisch)
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 5, Keine Rose ohne Dornen Seiten 32 (Abschnitt 3), 59 (200), 64
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 65, 68 Stadtbeschreibung Havena), 74-75, 81, 84, 87, 91, 93-95 (Boten Artikel: Blaues Leuchten über Havena)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 290-291 (Übersetzung Isdira, Nujuka)
===Bildquellen===
*Magische Zeiten Seite 23
*Regelwerk Seiten 88 (Vignette), 93 (Mann und Frau, halbnackt)
*Wege nach Myranor Seite 31
*Schematisches Bild als Beispiel für Trefferzonen
**Kodex des Schwertes Seite 228
Kategorie:Humanoide Spezies
Kategorie:Spielbare Spezies