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Hydruka

Les Hydruka sont des scorpions sous-marins Rahi.
== Histoire ==
L'espèce des Hydruka fut créée par les à l'aide de Virus et de Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi habitant l'Univers Matoran.
Quand le Grand Cataclysme frappa et la Fosse fut détruite, permettant à ses occupants de se déverser dans les Eaux Noires d'Aqua Magna, une colonie d'Hydruka s'installa également dans les eaux de la planète.
Quand Mahri Nui se détacha de Voya Nui et plongea dans l'océan, elle entra en collision avec les Champs d'Air, délogeant les bulles d'air des plantes et sauvant les Matoran et leur village. Pendant les 3 siècles environ qui suivirent, les Matoran de Mahri Nui apprivoisèrent et entraînèrent les Hydruka pour qu'ils récoltent les bulles d'air des Algues d'Air. Ce processus étant indispensable à la survie des Matoran, le poste de Garde Hydruka fut développé. Après avoir assisté au mécanisme de défense des Hydruka, lancer des Bulles d'Air Solidifié sur leurs ennemis, les Matoran développèrent le Lanceur d'Air pour se défendre.
Après la destruction de Mahri Nui lorsque Voya Nui retourna au Continent Sud, les Hydruka restèrent dans la mer. Quelques mois plus tard, reforma Spherus Magna, et les Hydruka continuèrent à vivre au fond de l'océan d'Aqua Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Hydruka sont capables de différencier les variétés d'Algues d'Air qui contiennent des bulles d'air viables des autres. Les Hydruka se défendent en tirant des Bulles d'Air Solidifié générées par un élément de leur queue, et certaines ont des carapaces bioluminescentes brillants dans les zones peu éclairées. Ils possèdent une immunité naturelle au Mutagène de la Fosse. Les Hydruka sont également la proie préférée des Anguilles de Venin.
Les Hydruka sont notoirement sensibles, irritables, et faciles à énerver. Essayer d'accélérer leur récolte leur fait peur ou les met en colère, et on doit les laisser travailler à leur propre rythme. Les Matoran de Mahri Nui leur donnent souvent des noms pour mieux identifier chaque spécimen de leur troupeau.
=== Statistiques de BIONICLE.com ===
== Hydruka Connus ==
* Thulox
* Morak
== Informations sur les Ensembles ==
Morak et Thulox sont sortis sous la forme de petits ensembles au printemps 2007, en même temps que les Matoran Dekar et Defilak. Ils sont constitués de 40 et 39 pièces respectivement, dont un Lanceur d'Air et deux Bulles d'Air Solidifié chacun. Morak possède une armure bleu sombre avec une pièce d'armure bleu phosphorescente. Thulox possède une armure rouge sombre et noire.
== Anecdotes ==
* À cause des grosses coupures qui ont eu lieu dans l'histoire de 2007, Thulox n'a été mentionné que dans BIONICLE Legends 8 : Le Déclin, et Morak ne fut pas mentionné. Cependant, tous deux ont une entrée dans BIONICLE : Encyclopédie Actualisée et sont mentionnés dans BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction de Thulox
* Instructions de Construction de Morak
de:Hydruka
en:Hydruka
Iconox

Iconox était le village de la Tribu de la Glace sur Bara Magna.
== Histoire ==
Iconox fut le premier des villages à se former après le Fracassement, après que les Agori de Glace aient déménagé dans le sud pour éviter la Guerre du Noyau, et s'installèrent là. Strakk, qui ne se trouvait pas loin, se réfugia dans le nouveau village. Durant les 100 000 ans qui suivirent, Iconox se dévellopa grâce à ses dépôts d'Exsidian. Iconox utilisait le métal de valeur pour commercer et pour payer les combats de Glatorian.
Metus était un grand marchand d'Exsidian, mais les autres villages devinrent si désespéré pour le métal qu'une guerre semblait imminente. Cependant, un nouveau système social développé par Certavus et d'autres vétérans de la Guerre du Cœur réussirent à empêcher la guerre durant les 100 000 ans qui suivirent.
Certavus fut le Premier Glatorian d'Iconox jusqu'à sa mort, après quoi il fut remplacé par Strakk.
Le Héros Agori s'y rendit en recherchant le Premier Glatorian de la région, Strakk, pour le convaincre de combattre pour Vulcanus. Il trouva Metus, et Metus donna au Héros Agori la Faveur d'Iconox en échange de son aide pour trouver une Chute du Désert. Après avoir vu qu'il avait aidé Iconox, Strakk accepta de combattre pour Vulcanus.
Quelques temps plus tard, Iconox perdit un chargement d'Exsidian à Vulcanus, lors d'un combat d'arène. Pour éviter la zone d'activité des Fossoyeurs, Iconox chargea Metus de trouver une nouvelle route. Quand l'Exsidian n'arriva pas à Vulcanus, son absence menaça le système des Glatorian et souleva la possibilité d'une guerre.
Après la Bataille de Roxtus, les Agori décidèrent de ne pas inclure Iconox dans la construction du Méga-Village, et le village resta en bonne condition.
== Paysage ==
Iconox était le village le plus à l'ouest de Bara Magna, et est situé dans les environs des Montagnes du Quartz Blanc, ce qui signifie qu'il s'agit d'un des endroits les plus froids de Bara Magna. Le village contient de grands dépôts d'Exsidian. Comme les autres villages, Iconox a une structure simple qui contient toutes les habitations de la Tribu de Glace, ainsi que ses lieux de travail. Les abris étaient faits de cristaux emboîtés et supportés par des piliers de cristal.
Après sa mort, Certavus fut enterré près d'Iconox.
=== Arena Iconox ===
Avant que les tribus ne s'unissent, l'Arena Iconox était utilisée pour les combats de Glatorian qui servaient à régler les disputes pour les ressources.
== Habitants ==
=== Tribu de la Glace ===
Les Agori de cette tribu sont très sociaux, adorant commercer avec les autres villages et soutenir lors des combats. Ce sont aussi des mineurs talentueux.
Le Glatorian Certavus était autrefois employé par la Tribu de Glace en tant que Glatorian. Quand il est mort de causes naturelles, Strakk devînt le Premier Glatorian jusqu'à son exil. Gelu servait de Second Glatorian jusqu'à la Bataille d'Atero. Après cela, il prit sa retraite et devînt un garde de caravane pour Iconox jusqu'à la Bataille de Roxtus.
== Références ==
de:Iconox
en:Iconox
Iden

__NOTOC__
Le Kanohi Iden est le Masque de l'Esprit. Il permet à son utilisateur de temporairement libérer son esprit de son corps. Pendant qu'il est libéré, l'esprit peut se mouvoir à grande vitesse et occuper d'autres corps biomécaniques sans esprits, ou des robots, mais pas des objets ou des êtres non-protodermiques comme les Glatorian. Cependant, leur corps original devient sans énergie, n'ayant rien pour l'habiter, le laissant sans défense. Un utilisateur d'Iden peut être vu et communiquer avec des porteurs des Kanohi Elda ou Rode, leur apparaissant comme un fantôme. Un utilisateur de Suletu ne peut pas utiliser la télépathie sur ce fantôme, ne pouvant lire que des esprits physiques. Cependant, un utilisateur d'Iden ayant une capacité télépathique innée, comme un , pourrait toujours l'utiliser sous forme d'esprit.
Pendant la période où il est libéré, l'esprit de l'utilisateur ne peut pas accéder aux pouvoirs élémentaires de son corps, ceux-ci nécessitant une union du corps et de l'esprit. Si le corps de l'utilisateur est tué, son esprit s'évanouira, n'ayant aucun corps auquel retourner ; cependant, si l'Iden de l'utilisateur est détruit ou enlevé mais son corps reste intact, l'esprit de l'utilisateur sera ramené dans son corps.
Plusieurs utilisateurs de Kanohi Iden peuvent échanger de corps en pénétrant à l'intérieur de celui de l'autre alors que son esprit l'a quitté. Les pouvoirs des étant liés à leur esprit, et non pas à leur corps, si un Toa prend le corps d'une autre personne, il gardera ses propres pouvoirs. Cependant, utiliser les pouvoirs élémentaires peut être dangereux si le corps n'est pas habitué à canaliser des pouvoirs élémentaires.
== Exemple d'Utilisation ==
Matoro utilisa son Kanohi Iden pour surveiller les progrès d'Hahli lorsqu'elle essayait de récupérer le Kanohi Ignika sous l'eau dans L'Enfer.
== Porteurs ==
=== Grand ===
* Toa Inika Matoro 
==== Sans Pouvoirs ====
* Matoro 
== Anecdotes ==
* La raison pour laquelle l'auteur de BIONICLE Greg Farshtey ne souhaitait pas que Matoro puisse utiliser ses Pouvoirs Élémentaires sans corps était que cela lui donnait un avantage injuste, ses adversaires ne pouvant le voir.
* Si l'utilisateur d'un Iden va dans un corps et qu'un utilisateur d'un Tryna réanime le corps, les deux porteurs de masques peuvent travailler ensembles pour imiter l'être décédé.
* Le masque favori de Greg Farshtey parmi ceux des Toa Inika est l'Iden.
== Références ==
de:Iden
en:Iden
Ignition 0 : Ignition

Ignition 0 : Ignition est un comic exclusif présentant une entrevue avec l'artiste des comics Stuart Sayger, qui fut publié en janvier 2006. 
Le comic inclut un poster d'Hakann, en aperçu du nouveau style des comics de 2006 à 2007.
== Entrevue ==
Q : Depuis combien de temps êtes-vous un artiste professionnel, et sur quels autres projets avez-vous travaillé avant BIONICLE ?
STUART : J'ai dessiné des comics toute ma vie, mais professionnellement seulement depuis 3 ans. Je produis mon propre comic, Shivers in the Dark, et j'ai aussi travaillé pour des jeux de cartes à collectionner.
Q : Comment en êtes-vous venu à dessiner pour BIONICLE ?
STUART : Plus tôt cette année, j'ai été promouvoir mon comic à une convention où j'ai rencontré un directeur artistique de DC Comics. Il a montré mes comics à James Gardner, l'éditeur de BIONICLE, qui m'a contacté pour un essai. Je suis très flatté d'avoir été choisi pour illustrer BIONICLE. Je sais que mon style sera différent... plus sombre, plus dramatique. J'espère que vous êtes prêts !
Q : Qu'est-ce que vous considérez comme les plus grands défis sur ce projet ?
STUART : Le plus dur pour moi est de faire avec ce qui a été fait avant. C'est bien de travailler sur un projet en sachant que les fans sont intéressés par ce que vous faîtes. BIONICLE a déjà eu le droit à une longue série de comics, et recommence avec une nouvelle histoire, de nouveaux personnages, et un nouvel artiste. Les Comics seront différents de ce dont les fans ont l'habitude. J'espère que ça réussira à capturer l'imagination des fans comme ça l'a fait pour moi... Voilà mon défi ! 
Q : Qu'est-ce qui vous intéresse dans BIONICLE ?
STUART : BIONICLE me donne deux choses que j'ai toujours voulu en construisant des LEGO ; la capacité de créer des personnages, et le fonctionnement mécanique des sets d'experts. Mettez ces deux choses ensembles dans une boite et vous obtenez la figurine d'action la plus posable de la planète, ce qui est vraiment quelque chose.
Q : Jouiez-vous avec des briques LEGO quand vous étiez un enfant ?
STUART : Oh, oui... vous vous moquez de moi ? Je peux encore me rappeler les éparpiller par terre pour construire des vaisseaux spatiaux avec mon meilleur ami. J'ai fait tellement de modèles cools... mais au final, ils étaient tous sacrifiés pour la création de mon chef d'œuvre suivant !
== Diffusion ==
en:Comic 0: Ignition
Ignition 11 : La Mort d'un Héros

Ignition 11 : La mort d'un Héros est le onzième comic de la série BIONICLE Ignition et le sixième et dernier de la sous-série La Mer des Ténèbres.
== Résumé ==
Matoro annonce que quelque chose doit être fait à propos de la mort récente de , que tout n'est pas fini. Jaller dit à Matoro d'y aller, pendant que les autres combattent les Barraki et leurs armées pour lui faire gagner du temps. Matoro accepte, et jure que le sacrifice de ses amis ne sera pas vain. Il voit que Voya Nui tombe dans un trou dans le plancher océanique, et nage aussi vite que possible pour l'atteindre avant que Voya Nui ne scelle ce trou.
Pendant ce temps, Dekar-Hydraxon croise Spinax et le corps d'un Maxilos endommagé au point d'être irréparable par une bataille contre les Barraki. Il n'y a aucun signe que Teridax est toujours dans le corps.
Autre part, les Toa Mahri font diversion pour que les Barraki ne remarquent pas ce que fait Matoro en les engageant au combat. Jaller invoque son énergie pour lancer un Souffle Nova pour essayer de sauver Matoro.
Matoro dépasse de justesse l'île, arrivant à Karda Nui, où une voix mystérieuse lui dit de mettre l'Ignika. Il s'exécute, et son corps est transformé en énergie brute qui est utilisée pour ramener Mata Nui à la vie, mais tue Matoro ce faisant.
Par les dernières volontés de Matoro, le reste des Toa Mahri est renvoyé à Metru Nui. Les Matoran se réjouissent de la résurrection du Grand Esprit. Après que Jaller est ré-absorbé l'énergie de son Souffle Nova, Turaga Vakama accueille les Toa, et leur révèle que Matoro est mort.
== Personnages ==
* Les Toa Mahri
* Les Barraki
* Turaga Vakama
* Dekar-Hydraxon
* Spinax
* Maxilos
== Diffusion ==
Le comic book original Death of a Hero édité par DC comics est sorti en novembre 2007 dans les pays anglophones, et sous le titre La mort d'un héros en version française canadienne. Il était joint au Magazine officiel du groupe LEGO, envoyé à tous les abonnés du LEGO Club.
== Anecdotes ==
* La traduction en français de la quatrième page comporte une erreur, Matoro disant "Nous avons brisé la corde qui retenait l'île de Mata Nui" alors qu'il est bien question de l'île de Voya Nui dans la version originale en anglais.
== Voir Aussi ==
* BIONICLE Legends 8 : Le Déclin
* Guides de la Saga/Mahri Nui
* Chronologie/Mahri Nui
== Liens Externes ==
* Voir
de:BIONICLE Ignition 11: Das Ende eines Helden
en:Comic 11: Death of a Hero
Ignition 12.5

Ignition 12.5 est un script de comic publié sur BIONICLE.com.
== Résumé ==
Pendant que et Tanma échappent aux , ils essayent d'aller trouver leurs alliés dans le marais, , , et . Avant qu'ils ne s'éloignent, Antroz se rapprochent du et du Matoran, couvert par son pouvoir d'illusion. Parlant en vers, Il parle au héros du destin de ses alliés, enchaînés dans le repaire des Makuta. Lewa et Tanma s'envolent immédiatement pour le repaire et tendent une embuscade à Antroz, qui garde les captifs. 
Lewa tire de la Lumière avec son Fusil des Cieux Midak près de , l'éveillant, pendant qu'il brise la concentration d'Antroz en le combattant principalement avec son Fusil des Cieux. Les chaînes disparaissent, laissant tomber les Matoran et les , que Pohatu et Lewa rattrapent, et Matoran et Toa s'envolent par l'entrée pour échapper au Makuta. Alors que Vamprah et Chirox se joignent à Antroz, Pohatu et Lewa disent qu'ils se battront un autre jour, et Pohatu espère à voix haute que la mission des Toa va beaucoup mieux que la leur.
== Personnages ==
* 
* Tanma
* Antroz
* 
* Vamprah
* Chirox
== Diffusion ==
== Anecdotes ==
* Le poème d'Antroz sur tuer les Toa est basé sur la comptine pour enfants « Dix petits indiens ».
== Voir Aussi ==
* BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel
* Guides de la Saga/Karda Nui
* Chronologie/Karda Nui
== Liens Externes ==
* Voir
en:Comic 12.5
Ignition 13 : Le Marécage de l'Ombre

Ignition 13 : Le Marécage de l'Ombre est le treizième comic de la série BIONICLE Ignition et la seconde de la sous-série La Bataille pour le Pouvoir.
== Résumé ==
Toa Nuva et l'Av-Matoran Tanma affrontent Antroz et son Matoran de l'Ombre Radiak au-dessus de Karda Nui.
 
Pendant ce temps, dans le Marais des Secrets en-dessous, vole au-dessus du marais, recherchant les fragments de la Pierre-Clé et le Masque de Vie. Ensuite, il remarque une grande sphère métallique dans le marais. Il vole vers elle, mais est repoussé par un champ de force invisible. Tahu est ensuite remarqué par Krika, qui commence à voler son énergie. Tahu a juste assez de force pour lancer une boule de feu dans les airs pour signaler qu'il a besoin d'aide.
Plus loin dans le marais, remarque une autre Pierre-Clé. Cependant, elle est gardée par une plante, et elle utilise une attaque d'Eau pour la lui faire lâcher. Gorast lui tend une embuscade, mais Gali la repousse avec des attaques d'eau. Lorsque Gorast la charge, Gali utilise son Fusil des Fantômes de Nynrah pour piéger Gorast dans des chaînes d'énergie. Elle se libère, mais Gali augmente la quantité d'eau présente dans le sol sous Gorast, et la Makuta tombe dans le sol. Gali offre son aide à Gorast, mais la Makuta plonge sous la boue, se suicidant apparemment. Ensuite, Gorast vole dans le marais derrière Gali, et attaque la Toa de l'Eau.
Pendant qu' explore le marais, il est capturé par un essaim de Makuta, généré par le Kanohi Mohtrek de Bitil. Onua s'occupe d'eux en créant un geyser de boue, repoussant les Makuta, et brisant la concentration de Bitil sur le pouvoir de son masque. Lorsqu'Onua s'enfuit, il est suivi par Bitil. Il fait demi-tour en plein air et attaque Bitil en utilisant son Fusil des Fantômes de Nynrah. Enchâssé dans une balle d'énergie, Bitil plonge vers le sol. Ensuite, Onua remarque le signal de Tahu et court vers lui.
Pendant ce temps, Gorast se prépare à utiliser son dard pour drainer l'énergie lumineuse de Gali. Soudain, Onua arrive pour sauver Gali, soulevant Gorast dans les airs puis la jetant au sol. Ensuite, les deux Toa se ruent vers le signal de Tahu.
Au Codrex, Krika se prépare à tuer Tahu. Cependant, assez de temps a passé pour que Tahu puisse de nouveau utiliser ses pouvoirs, surchauffant le sol sous les pieds du Makuta, le faisant sauter de douleur. Ensuite, Gali et Onua arrivent, alors que le Makuta se rapproche Makuta. Tahu utilise son Hau Nuva pour les protéger.
Plus loin à l'ouest, Takanuva sort d'un portail dimensionnel et arrive à Karda Nui pour aider les Toa.
== Personnages ==
* 
* Tanma
* Antroz
* Radiak
* 
* Krika
* 
* Gorast
* 
* Bitil
* Takanuva
== Diffusion ==
Le comic book original Swamp of Shadows édité par DC comics est sorti en juillet 2008 dans les pays anglophones, et sous le titre Le marécage de l'ombre en version française canadienne. Il était joint au Magazine officiel du groupe LEGO, envoyé à tous les abonnés du LEGO Club.
== Voir Aussi ==
* BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets
* Guides de la Saga/Karda Nui
* Chronologie/Karda Nui
== Liens Externes ==
* Voir
en:Comic 13: Swamp of Shadows
Ignition 14 : La Fin du Jeu

Ignition 14 : La fin du jeu est le quatorzième comic de la série BIONICLE Ignition et le troisième de la sous-série La Bataille pour le Pouvoir.
== Résumé ==
Toa Nuva , ayant été vaincue dès le début de la bataille par Krika, est emporté au loin dans le marais par Krika, où il dit à Gali de quitter Karda Nui car si les Toa Nuva éveillaient , ils seraient maudits, forcés de vivre dans un futur horrible. Takanuva arrive et sauve Gali et Krika bat en retraite dans le marais.
Plus tard, lorsque les Toa Nuva, Takanuva, et Toa Ignika se rassemblent pour discuter de ce qu'ils vont faire, Takanuva leur dit que lorsque Mata Nui s'éveillera, les tempêtes d'énergie ravageront Karda Nui. Les sept et l'Ignika lancent après cela un assaut massif sur les Makuta, durant lequel et Gali créent une tempête et Takanuva lance ses pouvoirs de Lumière dans la bataille.
Remarquant un accalmie dans la bataille, met les six Pierres-Clés dans le Codrex. Le bouclier protecteur abaissé, les Toa Nuva s'envole dans le Codrex. Juste avant que Tahu ne remette le bouclier en place, Antroz s'y glisse sans être remarqué. Les Toa Nuva se retrouvent dans une pièce avec des machines et six creux dans le sol, et se rend compte qu'ils devaient avoir été gardés là dans leurs Capsules Toa. Ensuite, pousse un bouton sur un panneau de contrôle, ce qui fait s'abaisser le sol du Codrex.
Au fond du Codrex, trois bulles argentées s'élèvent et se brisent pour révéler le Rockoh T3, le Jetrax T6, et l'Axalara T9. Kopaka est sur le point de monter dans le Jetrax, mais Antroz s'envole et vole le véhicule au Toa de la Glace, utilisant le véhicule comme « yeux ». , avec le Rockoh T3, et Lewa, avec l'Axalara T9, pourchassent Antroz avec le Jetrax T6 superchargé dans un labyrinthe de tunnels dans le Codrex.
Pohatu essaye d'arrêter le Jetrax T6 avec des pics de Pierre et une main de pierre, mais Antroz les évite tous et tire sur Pohatu avec les Fusils des Cieux Midak du Jetrax. Lewa pilote l'Axalara T9 pour faire descendre le Jetrax T6 et dit à Antroz qu'un seul d'entre eux survivra à ce combat. Ensuite, Antroz dit à Lewa de venir à sa mort.
== Personnages ==
* Takanuva
* Les Toa Nuva
* Toa Ignika
* Krika
* Gorast
* Bitil
* Chirox
* Antroz
* Vamprah
== Diffusion ==
Le comic book original Endgame édité par DC comics est sorti en septembre 2008 dans les pays anglophones, et sous le titre La fin du jeu en version française canadienne. Il était joint au Magazine officiel du groupe LEGO, envoyé à tous les abonnés du LEGO Club.
== Voir Aussi ==
* BIONICLE Legends 11 : La Bataille Finale
* Le Blog de Takanuva
* Animation de la Bataille Finale
* Guides de la Saga/Karda Nui
* Chronologie/Karda Nui
== Liens Externes ==
* Voir
en:Comic 14: Endgame
Ignition 15 : La renaissance de Mata Nui

La renaissance de Mata Nui est le quinzième comic de la série BIONICLE Ignition, et le quatrième et dernier de la sous-série La Bataille pour le Pouvoir. C'était le dernier dessiné par Leigh Gallagher.
== Résumé ==
Le Matoran de l'Ombre Kirop se débat entre les mains de Takanuva, et est frappé par l'attaque sonore d'un Klakk, et sa Lumière intérieure lui est retourné. Takanuva, Kirop, et Tanma discutent de leurs efforts pour restaurer le reste des Matoran de l'Ombre et évacuer les Av-Matoran de Karda Nui avant que l'éveil de ne rende Karda Nui inhabitable.
Pendant ce temps, réussit à récupérer le Jetrax T6, après qu'Antroz les laissé pour essayer de l'écraser contre le Rockoh T3 et l'Axalara T9, en créant un mur de glace entre chacun des trois véhicules. Antroz part alerter les autres que le Plan de Teridax est presque achevé.
Dans le Codrex, découvre que six Lumines sont nécessaires pour éveiller , mais cela prendrait trop de temps de les charger, et elle demande donc au Toa Ignika d'utiliser ses pouvoirs pour accélérer le processus. Après une discussion, Toa Ignika accepte, et sacrifie son corps pour éveiller Mata Nui, relançant les Tempêtes d'Énergie. Les Makuta sont tués par les tempêtes, mais les réussissent à s'enfuir en utilisant leurs véhicules. À ce moment, Mata Nui se lève de la mer.
À Metru Nui, lors de la célébration de l'éveil de Mata Nui, les étoiles prennent la forme d'un Kanohi Kraahkan, et Teridax révèle la conclusion de son plan : il a pris le contrôle du corps de Mata Nui, et banni le Grand Esprit dans l'Ignika, l'éjectant dans l'espace.
Silencieusement, le Kanohi prend son envol dans l'espace, se dirigeant vers l'inconnu, et Mata Nui fait une promesse : « Je reviendrai ».
== Personnages ==
* Takanuva
* Les Toa Nuva
* Toa Ignika
* Antroz
* Bitil
* Gorast
* Mutran
* Teridax
* Kirop
* Tanma
* 
* Dume
== Diffusion ==
Le comic book original Mata Nui Rising édité par DC comics est sorti en novembre 2008 dans les pays anglophones, et sous le titre La renaissance de Mata Nui en version française canadienne. Il était joint au Magazine officiel du groupe LEGO, envoyé à tous les abonnés du LEGO Club.
== Voir Aussi ==
* BIONICLE Legends 11 : La Bataille Finale
* Animation de la Bataille Finale
* Guides de la Saga/Karda Nui
* Chronologie/Karda Nui
== Liens Externes ==
* Voir
de:BIONICLE Ignition 15: Mata Nui erwacht!
en:Comic 15: Mata Nui Rising