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Nestor von Sassandra-Südwall

==Kurzbeschreibung==
Nestor von Sassandra-Südwall war Baron der Baronie Südwall. Er hatte sich beim Weiler Welsfurt gegen die Truppen der Schwarzen Horden gestellt und die Feste Sassandra verteidigt. Er lief zum Dämonenmeister über und nahm an der Schlacht um Ysilia auf dessen Seite teil. Trotz reumütiger Rückkehr beim Tobrischen Kronrat zu Perainefurten wurde er zum Tode verurteilt und hingerichtet.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 7 (Heroischer Kampf, mögliches heroisches Ableben)
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 5 (Teilnehmer an der Schlacht um Ysilia)
*Aventurisches Archiv VI Seite 47 (Teilnehmer an der Schlacht um Ysilia)
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seiten 568 (Angeblich ums Leben gekommen, lebt aber noch), 585 (auf dem Tobrischen Kronrat zu Ysilia), 618 (zu den Schwarzen Horden übergelaufen, Teilnehmer der Schlacht um Ysilia), 635 (Reumütige Rückkehr, Verurteilung zum Tode, Hinrichtung)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seiten 92 (Angeblich ums Leben gekommen, lebt aber noch), 109 (auf dem Tobrischen Kronrat zu Ysilia), 142 (zu den Schwarzen Horden übergelaufen, Teilnehmer der Schlacht um Ysilia), 159 (Reumütige Rückkehr, Verurteilung zum Tode, Hinrichtung)
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Kategorie:Baron (Mittelreich)
Nestor von Sassandra-Südwall/Datierungshinweise

;Schlacht um Sassandra:
*5. Rahja 1019 BF
**Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 7 (Zuletzt lebend auf den Zinnen seiner Feste im Kampf gegen die Invasoren gesehen)
;Auf dem Tobrischen Kronrat zu Ysilia:
*7. Efferd 1020 BF
**siehe dortige Datierungshinweise
;Teilnehmer der Schlacht um Ysilia:
*14. bis 18. Tsa 1020 BF
**siehe dortige Datierungshinweise
;Teilnahme am Tobrischen Kronrat zu Perainefurten
*20. Phex 1020 BF
**siehe dortige Datierung
;Boronstag (Hinrichtung):
*22. Phex 1020 BF
**Invasion der Verdammten Seite 159: In der Tat wird Nestor am übernächsten Tag der Kopf abgeschlagen.; der übernächste Tag bezieht sich auf den Tobrischen Kronrat zu Perainefurten.
Nestorio (Magier)

==Kurzbeschreibung==
Nestorio ist ein fähiger Zauberer, der Magiehistorie unterrichtet, jedoch nie die Prüfung zum Magus abgelegt hat. Sein Freund, der Adeptus Precatio, ist verschwunden.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das Heldenbrevier der Gildenmagie Seite 37
*Expurgico Seiten 34, 36-37 (1034 BF: etwa fünfzigjährig, unterrichtet Magiehistorie), 50
*Horte magischen Wissens Seiten 113, 116
Kategorie:Magier (Schule der variablen Form)
Nesumiter

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Nesumiter sind eine Kultur der Menschen Nord-Uthurias und stammen von den Sumurrern ab.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Nesumiter ist eine regeltechnische Spezies mit den üblichen Kulturen Jucumaqh und Nanshemu.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 127 (Werte)
Netengalaq

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80 (Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 147 (Silbenübersetzung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Übersetzung)
Netz

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Netze dienen etwa als Fischernetz oder Wurfnetz.
Das Netz kann mit dem Talent Schleuder als Waffe geführt werden.
Tiere können über ein Manöver gleichen Namens verfügen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 22-23 (Das Netz als Waffe)
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 28 (Fischernetz)
*Wege des Schwerts Seite 113-114 ( Regeln des Manövers für Tiere)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 11 (Regeln des Manövers für Tiere)
===Erwähnungen===
*Klingen der Nacht Seite 13
*Kodex des Schwertes Seiten 46 (Erläuterung zu Fesseln), 47 (Erläuterung zu Fischen & Angeln), 165 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung)
Kategorie:Manöver
Kategorie:Schleuderart
Netz der Intrige

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
:siehe auch: Netz der Intrige/Inhaltsverzeichnis
Netz der Intrige ist eine Sammlung von Kurzgeschichten, die alle „Die Gassen von Daranel“ zum Thema haben.
Im Anhang befindet sich eine knapp 8-seitige Stadtbeschreibung Daranels inkl. Stadtkarte sowie ein 7-seitiges Glossar.
==Zusatzinformationen==
* Netz der Intrige ist der seit langem erwartete Myranor-Kurzgeschichtenband.
* Die Kurzgeschichtensammlung ist eng verzahnt mit der Abenteueranthologie Schatten über Daranel.
* Auf der Uhrwerk-Downloadseite ist die Karte von Daranel kostenlos verfügbar.
* Dies ist der erste Roman, der vom Uhrwerk Verlag veröffentlicht wurde.
* Tom Finn erläutert das Konzept des Bandes in einem YouTube-Video.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Netz der Intrige/Inhaltsverzeichnis

Inhalt
Vorwort 7
Christoph Daether Neumond 9
Linda Budinger Tauschgeschäfte 49
Oliver Graute Alte Freunde 65
Carsten Steenbergen Ein Auftrag für den Puppenmacher 99
Jörg Raddatz Die Hunde von Daranel 141
T. S. Orgel Mardas und Shursa 149
Tom Finn Herzlos 189
Florian Don-Schauen Gladiatorenrache 251
Heike Kamaris Meisterwerk 271
Lena Falkenhagen und Friederike Hölscher Der letzte Augenblick 277
Bernhard Hennen Abschied aus Daranel 317
Anhänge 363
Die Stadt und das Umland 365
Glossar 376
Netz der Mörder/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1021 BF: Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 21
*ab 1021 BF: Herz des Reiches Seite 214
===Implizite Datumsnennung===
*im Rondramond: Zur Zeit der Tsafeier von Emer ni Bennain (Netz der Mörder Seite 6 (Abschn. 4)), also der 18. Rondra (siehe Datierung)
==Zusammenfassung==
Bisher lässt sich das Abenteuer auf datieren.
Netz der Mörder/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Hauptperson wird verdächtigt Travion Domonto ermordet zu haben und muss der Hinrichtung entkommen.
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*1 Ogerreißzahn
*1 Alraune
*1 Holzbecher
*Feuerstein und Stahl
*1 Kerzenstummel
*1 Knüppel
*1 handlanges Messer mit Holzscheide und einem Griff aus Rotbuchenholz
*1 alte Decke
*1 alter Topf
*1 silberne Seerosenbrosche, 1 goldener Ring, 1 Anhänger aus Bernstein an einer Lederschnur (Wert zusammen etwa 20 Dukaten)
*1 tönerne Phiole mit Heiltrank (3W6 Lebenspunkte)
*1 Knorriger Wanderstab mit geschnitzter Efeuranke
*1 warmer Wollumhang mit Kapuze
*1 Proviantbeutel aus Leder und ein Wasserschlauch
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:Bis zu 250 Abenteuerpunkte.
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Netzwürger

==Kurzbeschreibung==
Der Netzwürger ist eine myranische Würgeschlange.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 271, 308 (Lexikon)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 150
===Ergänzende Quellen===
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
Kategorie:Schlangenart
Neu-Arivor

==Kurzbeschreibung==
Tief in den Walbergen liegt die Bergfestung Neu-Arivor (auch Kälarenburg genannt). Sie wurde von Mitgliedern der Silbernen Horde um Thirbold von Notmark 293 BF auf den verlassenen Resten einer alten Festung gegründet.
Bis auf die Ausnahme Anshags von Glodenhof und seiner Anhänger blieben sie im hier im Exil und verfielen über die Jahrhunderte dem Namenlosen, da die Festung sich als alter Brückenkopf des Dreizehnten in Aventurien herausstellte.
Von hier aus wurde die Infiltration des Korsmal-Bundes geplant. In der Folge der Ereignisse wurde Neu-Arivor mit Hilfe der Goblinpauke zum Einsturz gebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die silberne Wehr Seiten 6, 54-64
===Ergänzende Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seite M170
===Bildquellen===
*Die silberne Wehr Seite 56
Kategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Neu-Bosparan

==Kurzbeschreibung==
Die kleine Siedlung Neu-Bosparan auf Bilku hat sich um einen Forschungsturm herum entwickelt. Die Garnison bildet eine Kompanie strafversetzter Horasgardisten, außerdem leben die Angehörigen der Soldaten, etwa 50 Siedler, einige Forscher, Hesinde- und Peraine-Geweihte sowie verbannte Adlige in dem Dorf.
Neu-Bosparan ist Hauptort des Kroncondominiums Neu-Bosparan, Hauptstadt der Kronkolonie Südmeer ist es seit Gründung Sant Ascanios auf Token nicht mehr.
Im Krieg zwischen Thorwal und dem Horasreich wurde die Insel kurzzeitig von thorwalschen Ottas unter Jurga Trondesdottir eingenommen. Im Frieden danach wurde den Thorwalern gewährt, sich anzusiedeln und Neu-Bosparan als Ausgangsbasis für Raubzüge im Süden zu nutzen. Die Hammerrochen-Ottajasko bildete sich aus ehemaligen Mitgliedern der Hammerfaust-Ottajasko aus Askja und der Blutrochen-Ottajasko aus Auriler.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 52
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 32, 34, 125
*Unter dem Westwind Seiten 15, 117-118
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 46
*Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel Seiten 16, 120, 129-130, 132, 143, 145, 159
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 91 (Kontor der Reederei Terdilion)
*Questadores Seiten 88-89 (Szenario Auf den Flößen der Tocamuyac)
*Reich des Horas Seite 99
===Erwähnungen===
*Das Reich des Horas Seite 40
*Efferds Wogen Seite 22
*Spuren der Verheißung Seite 39 (Abenteuer Krötengold)
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der Tiefe Süden Karte Die östlichen Waldinseln
*Aventurischer Atlas Seite 87
*In den Dschungeln Meridianas Karte Altoum und die Waldinseln
===Inoffizielle Quellen===
*Abenteuer Inoffiziell:Die Stunde der Rache aus dem Thorwal Standard 16 (inkl. s/w Karte)
Neu-Chutal

==Kurzbeschreibung==
Neu-Chutal ist eine Insel im Süden des Archipels der Risso. Hier befindet sich das Hesindekloster der Erzheiligen Canyzeth von Neu-Chutal.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 166 Seiten 7-8
===Bildquellen===
*Karte des Archipels der Risso
**Aventurischer Bote Nr. 166 Seite 6
Neu-Drakenstein

==Kurzbeschreibung==
Neu-Drakenstein, ehemals Drakenstein, ist ein Palisadendorf, bestehend aus einigen Gehöften rund um einen kleinen See. In Neu-Drakenstein steht noch immer die Eiche des Heiligen Ailgur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rittererbe Zeichen der Vergänglichkeit Seiten 16, 17-21
===Bildquellen===
*Rittererbe Zeichen der Vergänglichkeit Seite 16 (Dorfplan mit Umgebung, s/w)
Neu-Eslamidischer Stil

==Kurzbeschreibung==
Der Neu-Eslamidische Stil zeichnet sich durch Verzierungen und schlanken Türmchenbau aus.
;Verwendung:
*Festung Cumrat
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 160
Kategorie:Architekturstil
Neu-Gareth

==Kurzbeschreibung==
Neu-Gareth ist ein Stadtteil Gareths. An wichtigen Gebäuden sind die Stadt des Lichts, der Ucuri-Tempel und die Neue Residenz hervorzuheben, außerdem stehen hier zahlreiche Villen der wohlhabenden Bürger.
;Viertel
*Sankt Parinor
*Villenviertel
*Weststadt
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Kaiserstadt Gareth Seiten 22-24
*Goldene Dächer, Düstere Gassen Seiten 95-133
*Herz des Reiches Seiten 76, 80-87, 110-111, M197
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 98 (Kurzbeschreibung in der Stadtbeschreibung Gareths)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 105
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 55 (Kurzbeschreibung), 56 (beherrscht vom Magistrat des Burggrafen)
*Geographia Aventurica Seiten 49-50
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 105-106, 108
*Wege der Götter Seite 34
*Wege der Helden Seite 41
===Erwähnungen===
*Auf Avespfaden Seite 18
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 227
*Aventurisches Archiv V Seite 11
*Magische Zeiten Seiten 42, 47, 73
*Netz der Mörder Seiten 16 (Abschnitt 104), 34 (202), 41 (379), 42 (394), 46 (432)
*Schlacht in den Wolken Seiten 29, 75, 79, 100-101, 108
*Sternenleere Seite 191 (Kurzgeschichte Das Zwinkern des Fuchses)
===Bildquellen===
*Herz des Reiches Stadtpläne Kaiserstadt Gareth (s/w, unbenannt) und (farbig, DIN A2, Stand nach Jahr des Feuers, unbenannt)
*hochauflösender Stadtplan Gareth im Efferd 1028 BF (nach dem Jahr des Feuers) von Anton Weste zum Download
Kategorie:Stadtteil von Gareth
Neu-Hylailos

==Kurzbeschreibung==
Neu-Hylailos, von der Besatzung der Korisande ursprünglich Insel der Zyklopen genannt, ist eine kleine Insel im Südmeer, etwa auf halbem Weg zwischen Minlo und der Insel der Gefahren gelegen. Ein Monadenpaar vertreibt alle Menschen, die die Insel betreten wollen.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 48, 51, 57, 62-63, 69, 72, 79, 115
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 128-129
*Lockruf des Südmeers Seite 50
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seite 117
*Efferds Wogen Seiten 22-23
===Bildquellen===
*An fremden Gestaden Seite 53 (Karte des Klabinto)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 128, 208 (beide Karte Inseln des Südmeers als Insel der Zyklopen)
*Lockruf des Südmeers Seiten 47, 136 (Karte)
Neu-Kurkum

==Kurzbeschreibung==
Neu-Kurkum ist ein Wehrhof, den die Zeuginnen der Schwarzen Göttin ausgebaut haben und dessen Lage geheim gehalten wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Töchter der Rache Seiten 39, 56
Kategorie:Wehrhof
Neu-Ranak

==Kurzbeschreibung==
Die Insel Neu-Ranak, die nach der Entdeckung von der Besatzung der Brabaker Karavelle Korisande ursprünglich Insel der Risso genannt wurde, liegt im Archipel der Risso im Südmeer.
Neben brabakischen Siedlern dient die Insel als Lebensraum einiger Risso. Haupthafen der Insel und Sitz des Gouverneurs ist Porto Korisande, die Risso hingegen leben in Höhlen an der zentralen Bucht des Eilands.
Eine große Krake, die von den Risso als Gott verehrt wird, soll in einer Grotte der Insel leben. Ob es sich hierbei um den Krakenkönig, also den Tierkönig der Kraken, handelt, ist umstritten.
Im Osten der Insel erhebt sich ein kleines Gebirge mit einer Höhe von fast 500 Schritt. Das Inselinnere ist von Dschungel bedeckt, in dem Jaguare, Würgeschlangen und Disdychondas die größte Gefahr für unbedarfte Wanderer darstellen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 67
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seiten 121-122
*In den Dschungeln Meridianas Seite 130
*Lockruf des Südmeers Seiten 74-91
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 166 Seiten 6-8
*Aventurischer Bote Nr. 172 Seite A7
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite 2
===Bildquellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 128, 208 (Karte)
*Lockruf des Südmeers Seiten 79, 93, 135-136
Neu-Sighelmsstein

==Kurzbeschreibung==
Die Festung Neu-Sighelmsstein liegt in der Kaisermark Gareth in der Baronie Kaiserlich Sighelmsmark.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 68-69
*Land der stolzen Schlösser Seiten 50, 61
Kategorie:Festung
Neu-Süderwacht

==Kurzbeschreibung==
Die Kleinstadt Neu-Süderwacht liegt an der Gugellamündung in den Yaquir und ist die letzte Ortschaft der Grafschaft Südpforte am Yaquirstieg, denn jenseits der Gugella beginnt die Grafschaft Bomed. Der Grenzübergang wird von der titanischen Reichsgrenzfeste Neu-Süderwacht beschützt, in deren Schatten die Stadt liegt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 26, 28
*Herz des Reiches Seiten 119, 148
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 27 (Lage, ehemaliger Kommandant Leomar vom Berg)
*Aventurisches Archiv V Seite 77 (Lage, ehemaliger Kommandant Leomar vom Berg)
*Yaquirwellen Seiten 29 (Abschnitt 205), 34-35 (241)
===Erwähnungen===
*Aus der Asche Seite 81
*Aventurischer Bote Nr. 66 Seite 17
*Aventurisches Archiv VI Seite 21-22
*Invasion der Verdammten Seiten 213, 219
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das Westliche Mittelreich (Position)
*Aventurischer Atlas Seite 59
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich (Position)
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und Mhanadistan (Position)
*Das Königreich am Yaquir Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
Neu-Vinay

==Kurzbeschreibung==
Neu-Vinay ist eine Insel im Nordosten des Archipels der Risso und dient Handelsschiffen als Anlaufstelle. Sie untersteht der Sippe von Siray Hammerfaust.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 67
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seiten 121, 123
*In den Dschungeln Meridianas Seite 130
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 166 Seiten 7-8
===Bildquellen===
*An fremden Gestaden Seite 53 (Karte)
Neu-Wulzen

==Kurzbeschreibung==
Neu-Wulzen ist ein Dorf am Perlenmeer. Es wurde neu gegründet, nachdem Wulzen allmählich von einer Wanderdüne begraben wurde. Haupteinahmequelle ist der Anbau von Rüben. 
;Gasthaus: Am Dorfplatz
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 27
*Das Land an Born und Walsach Seite 108
*Heldenwerk - Archiv II Rübenernte (2018) Seiten 25-26, 28-33, 36, 39-40
*Rübenernte (2016) Seiten 3-4, 6-11, 14
===Bildquellen===
*Das Bornland Karte Das Born-Landt
Neuborn

==Kurzbeschreibung==
Neuborn ist die Hauptstadt der gleichnamigen Baronie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ergänzende Quellen===
*Schild des Reiches Seite 131 (Asmodeus' Truppen verschanzten sich in Neuborn)
===Bildquellen===
*Rückkehr des Kaisers Karte Die Wildermark
*Von eigenen Gnaden Seite 110 (Karte Das Fürstentum Darpatien)
Neue Bande & Uralter Zwist/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
Neue Bande & Uralter Zwist/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden müssen eine entführte Dame befreien um einen weiteren Krieg zwischen den streitenden Königreichen zu verhindern.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Neue Bande & Uralter Zwist/NSC

*Rodegrimm vom Blutbuchenforst Freiritter 
*Erlgunde die Hexe Schergin von Rodegrimm
*Noraletha von Eichenschlag Braut
*Gosthelm von Joborn Bräutigam
*Rondrastin Kasmyrai von Eichenschlag Mutter der Braut
*Wenzeslausia Zornbold Prinzessin, Joborn, Mutter des Bräutigams
*Belenolian von Eichenschlag Junker, Vater der Braut
*Wendelmir VI. Zornbold
*Eilert II. Rheideryan Waldgraf, Prinz von Nostria
*Raitjan Angmund Hochgeweihter der Rahja, Hüter des Liebeslichts
*Ulward Dreubner Flößer
*Barl Sume
*Lorayella Nymphe am Quell des Lebens (Andergast)
*Asmolinda Schnabelstek Hexe, Besitzerin der Hexenküche am Ingvaal
*Belrike Wirtin der Hexenküche am Ingvaal, ehemalige Schülerin Asmolindas
*Noriloth Schülerin von Belrike
*Melanoth von Ingvalrohden Ratgräfin
Neue Brücke

==Kurzbeschreibung==
Die Neue Brücke verbindet den Stadtteil Suderstadt mit dem Stadtteil Neuhaven. Es ist die südlichere der beiden Brücken, die die Stadtteile verbindet und wurde zur Entlastung der nördlicheren Brücke gebaut.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 104
===Bildquellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 75, 80, 82, 111 (Stadtplan)
Kategorie:BrückeKategorie:Bauwerk in Grangor
Neue Freunde, alte Feinde/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1034 BF: Drachendämmerung Seiten 139, 142 (Zeitleiste)
===Implizite Datumsnennung===
*1034 BF: Drachenerbe Seiten 26, 130 (Szenario spielt zwischen Bis ans Ende und Vermächtnis im Mondschein)
==Zusammenfassung==
Bisher lässt sich das Abenteuer auf datieren.
Neue Freunde, alte Feinde/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden treffen auf einige Mitglieder der Lichtvogel-Expedition, die von Pardonas Schergen bedroht werden und helfen ihnen im Kampf.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*75 Abenteuerpunkte und wichtige Erkenntnisse im Kampf gegen Pardona
==Verwandte Abenteuer==
Neue Freunde, alte Feinde/Meisterinformationen/Zeitleiste

"Neue Freunde, alte Feinde" schließt direkt an das Vorgängerabenteuer "Bis ans Ende" an und verbindet dieses mit dem Folgeabenteuer "Vermächtnis im Mondschein".
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|-
|1034 RON 2
|Der Rückmarsch
|Nach ihrem Gespräch mit Fuldigor machen sich die Helden auf den Rückweg. Obwohl sie dabei auf unbekannten Pfaden wandeln, hat Fuldigor sie genau dorthin gebracht, wo sie bald gebraucht werden, und ihnen ein intuitives Wissen über die nun einzuschlagende Richtung mit auf den Weg gegeben. (ca. 110 Meilen, 6 Stunden)
|A172, S. 90
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|1034 RON 2, nachmittags
|Ein Schrei in Eiseskälte
|Die Helden werden auf vier Gestalten aufmerksam, die sich inmitten der Eiswüste des Ehernen Schwertes gegen eine dämonische Hetzmeute Pardonas zur Wehr setzen muss. Es handelt sich um den Troll Krallerwatsch Sohn des Krallulatsch, Großmeister Pyriander Di'Ariarchos vom Konzil der Elementaren Gewalten, die Hexe Morena vom Blautann und die Kriegerin Rondriga Conchobair - die vier sind die verbliebenen Mitglieder der verschollenen Schlüssel-Expedition. Gemeinsam gelingt es, die Feinde zu besiegen.
|A172, S. 90-91
|-
|1034 RON 2, nachmittags
|Rückkehr zur Oase im ewigen Eis
|Binnen weniger Stunden reisen die Helden und ihre neuen, ausgemergelten Gefährten zur Oase im ewigen Eis, wo sie die übrigen Mitglieder ihrer Expedition zurückgelassen haben. (ca. 10 Meilen, 4 Stunden)
|A172, S. 91
|-
|1034 RON 2, abends
|Heldenbegegnung
|Während sie neue Kräfte sammeln, erfahren die Helden, dass ihre vier neuen Gefährten vom Frostwurm Schirr'Zach in Eisstatuen verwandelt, zu Pardona in die Dämonenzitadelle gebracht und dort verhört und gefoltert wurden. Sie können von Pardonas Manipulation der Kraftlinien und ihrem Interesse an den verborgenen trollischen Stätten Traschmalgor und Okdrâgosch berichten, zu denen sie sich vermutlich aufgemacht hat.
|A172, S. 91-92
|-
|1034 RON 3
|Abschied von der Expedition
|Die Helden beschließen, sich von den übrigen Mitgliedern der Expedition zu trennen und gemeinsam mit Krallerwatsch Sohn des Krallulatsch in die Trollzacken zu reisen, um dort in Erfahrung zu bringen, was Pardona in Traschmalgor und Okdrâgosch sucht. Beim Abschied lädt sie Pyriander Di'Ariarchos ein, ihn bald einmal in Drakonia aufzusuchen.
|A172, S. 92
|}
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Kategorie:Abenteuer-Zeitleiste
Neue Gespräche über Magie

==Kurzbeschreibung==
Das Buch Neue Gespräche über Magie wurde von Magister Nairolf verfasst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geheimnisse der Elfen Seiten 51-52 (Auszug)
Kategorie:Magiekunde-Buch
Neue Karawanserei in Keft

==Kurzbeschreibung==
Die Neue Karawanserei ist eine von zwei Karawansereien in Keft.
==Publikationen==
===Bildquellen===
*Stadtkarte von Keft, bunt, G03 (von ?)
**Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Vorsatzblatt I
Kategorie:Bauwerk in Keft
Neue Körperteile

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Neue Körperteile gehört zu den Paktgeschenken der Asfaloth. Der Paktierer erhält ein zusätzliches Körperteil oder Organ, z. B. ein drittes Auge oder Flügel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 99 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 247 (Beschreibung und Regeln)
Kategorie:Paktgeschenk
Neue Künstlerkolonie

==Kurzbeschreibung==
Die Neue Künstlerkolonie in Ouvenmas entstand, als das alte Haus der Kolonie im Wasser des Großen Schmelzens unterging und die meisten der alten Kunstwerke vernichtet wurden. Die Künstler, die hauptsächlich aus Söhnen und Töchtern von Bronnjaren bestehen, begannen in diesem Zuge mit einer Neuausrichtung ihrer Kunst und ihre Lieder, Skulpturen, Gemälde und Gedichte wandten sich mehr einer idealisierten Version des "echten" Bornlandes zu - der Stil wird inzwischen als Bornischer Romantizismus bezeichnet.
Das vielversprechenste Mitglied der Kolonie ist Stane Stanske, ein Günstling von Fürst Wlaselgo von Ouvenstam.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kompendium der Winterwacht Seiten 135-136
===Ergänzende Quellen===
*Die Winterwacht Seiten 47, 76, 114
Kategorie:Sammelkategorie