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Abyssandur

==Kurzbeschreibung==
Abyssandur, auch als Abraxandor bekannt, ist einer der drei Dreigehörnten Wächter des Limbus. Der einzigartige, freie Dämon schützt mit seinen beiden Brüdern den wuchernden Dämonenbaum und gilt als eine der größten Gefahren für einen Limbusreisenden.
In Myranor wird Abyssandur als Abys-Undar der Domäne Eskates zugerechnet.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Möglicherweise gehört Abyssandur und seine Brüder zum Gefolge des Dämonensultans oder handeln in dessen Auftrag (Aventurisches Pandämonium II Seiten 100-101, Archiv der Dämonen Seiten 252-253, Brut der Niederhöllen Seite 107, Catalogus Heptasphaericum Seite 140).
*Abyssandur wird der Domäne Eskates zugeordnet oder gilt als Verbündeter Heskatets (Archiv der Dämonen Seiten 252-253, Brut der Niederhöllen Seite 107, Catalogus Heptasphaericum Seite 140).
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Dämonen Seiten 252-253 ( Beschreibung und Werte)
*Aventurisches Pandämonium II Seiten 100-101 ( Beschreibung und Werte)
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 422 (Begegnung im Limbus), 436
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 196 (Begegnung im Limbus), 210
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 59
*Mysteria Arkana Seite 147
*Wege der Zauberei Seiten 206, 359, 401
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 1, 65
*Brut der Niederhöllen Seiten 107, 156
*Catalogus Heptasphaericum Seiten 139-140
*Firuns Atem Seite 78
*Schwarze Kunst & Limbusreisen Seiten 26, 28
*Verschworene Gemeinschaften Seite 87
===Erwähnungen===
*Der Kreis der Sechs Seiten 238-240
*Der Lichtvogel Seite 226
*Meisterschirm (DSA4) Seite 18
*Myranische Magie (2009) Seite 24
*Rohals Erben Seite 181
===Bildquellen===
*Abyssandur als einer der drei Dreigehörnten Wächter des Limbus (von Malte Zirbel)
**Aventurisches Pandämonium II Seite 100
Kategorie:Dämonische Entität
Academia Horasiana

==Kurzbeschreibung==
Die Academia Horasiana zu Vinsalt wurde als Gegengewicht zur Herzog-Eolan-Universität in Methumis gegründet. Lehr- und Forschungsschwerpunkte bilden die Besonderheiten der horasischen Kulturgeschichte und Sprache. Es werden Rhetorik, Poesie, Geschichte und Ethik gelehrt. Dem Provisor unterstehen Zwölf Unsterbliche als Dozenten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Horas Seiten 123, 128
===Ergänzende Quellen===
*Banner der Treue Seiten 60-61
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 48
*Nandus-Vademecum Seite 23 (Bibliothek)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seite 3
*Das Heldenbrevier der Gildenmagie Seite 70
Academia Telekinesiae Talusica Silemiensis

==Kurzbeschreibung==
Die Academia Telekinesiae Talusica Silemiensis wurde kurz nach der Eroberung Thalusas durch Silem-Horas gegründet. Während der Priesterkaiserzeit wurde sie – offenbar mit Gewalt – geschlossen, wobei in den Ruinen ein Teil der verzauberten Räumlichkeiten und Fallen die Zeit überstanden haben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 120 Seite 17 (Szenario Die Magierakademie von Thalusa)
===Ergänzende Quellen===
*Rohals Erben Seite 19
Academia Telekinesiae Talusica Silemiensis/Datierungshinweise

;Gründung:
*kurz nach 
**Aventurischer Bote Nr. 120 Seite 17 (kurz nach Eroberung Thalusas durch Silem Horas)
;Schließung:
*zwischen 335 BF und 465 BF
**Aventurischer Bote Nr. 120 Seite 17 (Zur Zeit der Priesterkaiser, als Thalusien Praios zu ihrem Hauptgott machten)
Academia der geistigen Beredsamkeit

==Kurzbeschreibung==
Die Academia der geistigen Beredsamkeit, eine graue Verständigungs-Akademie in Ilsur, bildete jedes Jahr vier Eleven aus. Neben der Zauberei legte man großen Wert auf sprachliche Fähigkeiten.
==Geschichte==
*1006 BF: Eröffnung
*1019 BF: Schlacht um Ilsur
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 3 (Vollständiger Name, Spektabilität, Gründerin, Größe der Akademie, Stand: 1016 BF)
*Aventurisches Archiv Sammelband I (Vollständiger Name, Spektabilität, Gründerin, Größe der Akademie, Stand: 1016 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Rohals Erben Seite 18
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 14 (Bericht zur Gefährlichkeit des Transversalis in besetzen Gebieten)
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seiten 7-8 (Restaurierung nach der Schlacht um Ilsur)
*Aventurisches Archiv VII Seiten 36-37 (Restaurierung nach der Schlacht um Ilsur)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 120
===Bildquellen===
*Stadtplan von Ilsur von 1016 BF (von Friederike Rust)
**Aventurischer Bote Nr. 53 Seite 23 (farbig)
**Aventurischer Bote Nr. 54 Seiten 10-11 (Gebäude 16, s/w)
Acano ya Torese

==Kurzbeschreibung==
Der Ardaritenseneschall Acano ya Torese nahm 746 BF an der Ersten Schlacht von Arivor teil und wurde nach dem Kusliker Frieden erster Erzherrscher von Arivor.
Nach ihm wurde der Amtssitz des Erzherrschers Arivors benannt, der Palazzo Acano.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 65
*Das Königreich am Yaquir Seiten 9-10
*Das Reich des Horas Seiten 25-27, 93 (erster Erzherrscher, Nachfolger)
===Ergänzende Quellen===
*Heldenwerk - Archiv III Gekreuzte Klingen (2019) Seiten 41-42, 47, 52-53
*Reich des Horas Seiten 24-25, 54
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 185 Seite 3
Kategorie:ArdaritKategorie:Erzherrscher
Accademia Arcomagia Horasiens Imperatique

==Kurzbeschreibung==
Die Accademia Arcomagia Horasiens Imperatique war die bedeutendste Magierakademie des untergegangenen Bosparan. Sie wurde bei Bosparans Fall geschleift, ihre Bibliothek gilt als vernichtet.
==Regeln==
Die Absolventen zählen regeltechnisch wohl als Bosparanischer Nekromant.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die letzte Kaiserin Seiten 108-110 (als Academia Arcomagia Horasiens Imperatrique)
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 88 (als Accademia Arcomagica Horasiensu Imperatrique)
*Hinter dem Thron Seite 100 (als Accademia Arcomagia Horasiens Imperatique)
*Mit Wissen und Willen Seiten 181 (als Accademia Arcomagie Horasiens Imperatique), 183
*Schatten über Bosparan Seite 21 (Ulfast als Spektabilität)
*Wege der Zauberei Seite 267 (als Accademia Arcomagica Horasiensis Imperatrique)
===Ergänzende Quellen===
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 45 (als Academia Arcomagica Horasiensis Imperatrique)
*Rohals Erben Seiten 19, 118, 176-177
===Erwähnungen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 36
*Brut der Niederhöllen Seite 100
*Das Heldenbrevier der Gildenmagie Seiten 47, 150
*Historia Aventurica Seite 147 (als Zauberakademie zu Bosparan)
===Bildquellen===
*Hinter dem Thron Kartentasche, Karte von Bosparan
Accademia Arcomagia Horasiens Imperatique/Datierungshinweise

;Gründung:
*kurz nach 
**Historia Aventurica Seite 147
**Wege der Zauberei Seite 254
;Zerstörung:
*0 BF
**Wege der Zauberei Seite 254
**Mit Wissen und Willen Seite 183
Accuratum

==Kurzbeschreibung==
Accuratum ist ein Ritual.
Der Magier kann mit dieser Formel seine Kleidung reparieren und färben.
==DSA-Geschichte==
Mit DSA5 wurde aus dem bisherigen Zauber ein Ritual.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 149 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seite 260 (als )
*Liber Cantiones (2002) Seiten 8-9
*Liber Cantiones (2005) Seiten 10-11
*Liber Cantiones (2008) Seite 12
*Liber Cantiones (2023) Seite 12
*Liber Cantiones Deluxe Seite 12
===Ergänzende Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seite 132 (Geeignete Zauber unter Tage)
Kategorie:Zauber
Kategorie:Ritual (DSA5)
Ach al'Jähangîr

==Kurzbeschreibung==
Die Ach al'Jähangîr (ur-tulam. für Bruderschaft der Eroberer) verehrt den mächtigen Alef Aytan und verübte unter anderem einen Anschlag auf das Fürstenhaus Baburins.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 29-32, 41-50, 53 (Werte), 54, 57 (Abenteuer Schleierspiel)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seiten 24-25
Kategorie:Kult
Acha'Kawa

==Kurzbeschreibung==
Acha'Kawa, die Stadt der Portale, gilt als in der Wüste Narkramar verloren. Die Sholai sollen wissen, wie man zu ihr findet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 131, 212 (Glossar)
*Myranische Mysterien Seite 102
Kategorie:Historische Siedlung
Achamuk Ag Amayas

==Kurzbeschreibung==
Achamuk Ag Amayas ist der Sherkumar vom Shinparr des Tamdudib.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tränen der Götter Seiten 78-80, 86, 89
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Magie Seite 208
Achan

==Kurzbeschreibung==
Die kleine Oase Achan liegt im Westen der Wüste Khôm und gehört zum Einflussgebiet der Beni Terkui. Sie liegt in der Nähe der Kabashpforte und ist ein wichtiger Handelsposten des Kalifats mit dem Horasreich, in dem viele Karawanen Halt machen.
==Irdisches==
Der Name Achan kommt in der Bibel Josua 7 vor, es handelt es sich um einen Dieb.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seiten 55-56
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 70
*Raschtuls Atem Seite 37
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seiten 11, 15-17
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 2
*Aventurisches Elementarium Seite 32
===Erwähnungen===
*Aventurische Meisterschaft Seiten 208-209
*Das Reich des Horas Seiten 17-20
*Die Ränke des Raben Seite 333
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 62 (Kabashpforte), 63 (Karawanenrouten in der Khôm)
*Reich des Horas Seiten 12-13, 77, 84
===Bildquellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 143
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khôm und Mhanadistan
*Aventurisches Kartenwerk 1 Karte Die Wüste Khôm und Mhanadistan
Kategorie:Oase
Achat

==Kurzbeschreibung==
Der Achat ist ein oftmals gebänderter, in verschiedenen Farben vorkommender Halbedelstein, der für Fleiß und Güte steht und im Zwölfgötterglauben Peraine zugeordnet wird. Den Achaz gilt er als heiliger Stein der Zsahh. Alchimistisch steht er für das Element Humus.
Als Blutachat wird der Karneol bezeichnet.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 167
*Mysteria Arkana Seite 46
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 31, 46, 48, 107, 122
*Wege der Alchimie Seiten 125, 182, 190, 208 (Preis, ab 2. Auflage)
*Wege der Zauberei Seiten 325, 376, 382
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 69 Seite 11 (Aranischer Achat als Bestandteil der Raulskrone)
*Aventurisches Animatorium Seiten 115 (Gesteine als Veredelung für Golems), 141 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Aventurisches Archiv VI Seite 77 (Aranischer Achat als Bestandteil der Raulskrone)
*Helden der Echsensümpfe Seite 40 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Kodex der Magie Seite 131 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 36 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 346
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 30 (Farbe, Preis)
*Elementare Gewalten Seite 139
*Götter, Kulte, Mythen Seite 67
*Herz des Reiches Seite 72 (Raschtulswall)
*Katakomben und Kavernen Seite 40 (Vorkommen) 
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 120
*Mit Wissen und Willen Seite 101
*Raschtuls Atem Seite 57 (Amhallassih-Kuppen)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 191 (Berge von Stakala)
*Wege der Götter Seiten 120 (Peraine), 204 (Zsahh)
*Wege der Helden Seite 243 (Ausrüstung eines Schamanen der Achaz)
*Zukunft im Sand Zu Asche und Staub Seite 67
Achatlöwin

==Kurzbeschreibung==
Die Achatlöwin El'Achat ist eines der zwölf Löwinnenschwerter. Sie befindet sich im Besitz des Rondra-Geweihten Marvin Drachenreyther von Perricum.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 110
**Offizielle Errata Seite 1
Kategorie:Löwinnenschwert
Achaz-Herrschermumie

==Kurzbeschreibung==
Bei einer Achaz-Herrschermumie handelt es sich um die Mumie eines Herrschers der Achaz, die häufig Arkanoglyphen am Körper oder an ihrem Szepter besitzt oder der Zauberei mächtig ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 19-20 (Beschreibung), 113 ( Werte)
Achaz-Stammeskrieger

==Kurzbeschreibung==
Achaz-Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seiten 10-11 (, Professionspaket)
*Mit blitzenden Klingen Seite 134 (Konzept und Regeln)
*Wege der Helden Seiten 121-122 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Kampf-Profession
Achaz saba Arataz

==Kurzbeschreibung==
Die aranische Hexe Achaz saba Arataz war eine langjährige Konkurrentin der Weidener Hexe Luzelin vom Blauen Tann. Ihre Gier nach ewiger Jugend veranlasste sie zu einem Pakt mit der Erzdämonin Asfaloth, die sie schließlich in die Niederhöllen riss und später als ihre Legatin nach Dere zurückschickte.
In 997 BF hatte sie ihr Vertrautentier, einen Raben, bereits durch den Dämon Nirraven ersetzt.
==Retcon==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bastrabuns Bann Seiten 48 (Verschwinden), 49 (Vertreibung aus Weiden, Geschichte, Pakt), 50 (Hütte), 52 (Ableben), 60-61
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 158, 160-161 Pforte des Grauens (DSG) Seite 239 Bastrabuns Bann (DSG) Seiten 345 (Diebsstahl der Aufzeichnungen Rakoriums), 348-349 (Borbaradianische Kontakte, Verbindungsfrau zu Abu Terfas), 350-351 (Fluchmagie, Erfolge), 359 (In Rashdul), 362 (in Mherwed), 376 (In Abu Terfas' Beschwörungskammer), 379 (In Borbra, In der Globulenfolge von Borbra), 382, 386, 388 (Flüche, Zauber, Ableben), 396-397
*Hexennacht Seiten 8, 10, 12-24 (Einführung des Charakters als alte 80 jährige Hexe), 22 (Vertrautentier)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 13 Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 119 (Diebsstahl der Aufzeichnungen Rakoriums) , 122-123 (Borbaradianische Kontakte, Verbindungsfrau zu Abu Terfas), 124-125 (Fluchmagie, Erfolge), 133 (In Rashdul), 136 (in Mherwed), 150 (In Abu Terfas' Beschwörungskammer), 153 (In Borbra, In der Globulenfolge von Borbra), 156, 160, 162 (Flüche, Zauber, Ableben), 170-171
===Ergänzende Quellen===
*Das Levthansband Seite 43 (kurzzeitige Schülerin Eriala)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seiten 122-123
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 154, 156-157
*Sphärenkräfte Hexentanz Seiten 31, 43
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 123-124, 128-129 (Achaz im Zirkel des Abendrots)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Pandämonium Seite 98
*Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seiten 7, 13
*Namenlose Nacht Seite 90
===Bildquellen===
*Entführung Luzelin Silberhaars durch Achaz saba Arataz
**Hexennacht Seite 11
*Achaz fliegt in ihrem Fass; im Hintergrund ist ihr Haus zu sehen
**Hexennacht Seite 13
*Abu Terfas Ysasser Shenesach zusammen mit Achaz saba Arataz in asfalothischer Gestalt (von Caryad)
**Bastrabuns Bann Seite 61
**Der Schattenmarschall Seite 66
**Die Sieben Gezeichneten Seite 397
**Meister der Dämonen Seite 171
*Büste mit Nirraven (2024)
**Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 123
Kategorie:Seherin von Heute und Morgen
Kategorie:Asfaloth-Paktierer
Achaz saba Arataz/Datierungshinweise

;Tsatag:
*917 BF 
**Hexennacht Seite 10: "Achaz ist eine 80 Jahre alte Hexe"; das Abenteuer wird auf 997 BF datiert
*945 BF
**Verschworene Gemeinschaften Seite 123
*um 945 BF
**Meister der Dämonen) Seiten 170-171
**Die Sieben Gezeichneten Seiten 396-397 bzw. II-170-170
;Pakt mit Asfaloth:
*zwischen 21. Boron 1016 BF und RON 1019 BF
**Hexennacht Seite 10 beschreibt Achaz saba Arataz im Jahr 997 BF als alte Frau.
**Rückkehr der Finsternis Seiten 156-157 beschreibt Achaz saba Arataz am 21. Boron 1016 BF nach wie vor als alte Frau.
;Verbindungsfrau zu Abu Terfas:
*1019 BF RON
**Meister der Dämonen Seite 122: "Vor einem Monat begann Horatio di Bravaldi seine Expedition in den Tulamidenlanden (...) Achaz (bereits in ihrer jugendlichen Gestalt) ist seine Verbindungfrau zu seinem Auftraggeber Abu Terfas..."; Der Beginn des Abenteuers wird auf den 12. Efferd 1019 BF datiert.
;Boronstag:
*1019 BF
**Verschworene Gemeinschaften Seite 123
*10. Travia 1019 BF
**Meister der Dämonen Seiten 162, 170, 274:
"Achaz stirbt"; Der Überfall der Chimären auf Borbra wird auf Seite 274 mit Ende Efferd, Anfang Travia angegeben, so dass das Ende von Achaz (welches Zeitlich danach liegt) im Monat TRA auf den Tag zu verorten ist, an dem Neumond ist. Dieses ist nach dem immerwährenden Kalender der 10. Travia 1019 BF (siehe dortige Datierung).
Achaz Saba Arataz
Achazak

==Kurzbeschreibung==
Achazak ist ein Ort auf Maraskan, der östlich von Sinoda am Perlenmeer liegt. Das kleine Fischerdorf liegt inmitten alter echsischer Ruinen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 82 Seite 19
*Schattenlande Seite 162
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 72, 79
*Borbarads Erben Karte Südliches Maraskan
*Kartensatz 2 Karte Südliches Maraskan
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Achazschleicher-Stil

==Kurzbeschreibung==
Achazschleicher-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 35 (, Beschreibung, Werte)
Achazzombie

==Kurzbeschreibung==
Achazzombies zählen als eine Zombieart zu den Untoten. Es handelt sich bei ihnen um stark verweste Leichen von Echsenmenschen, die sich auch mittels der Macht Charyptoroths erheben lassen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 30-31 ( Beschreibung und Werte)
*Von Toten und Untoten Seite 113 ( Werte)
Acheburg

==Kurzbeschreibung==
Die Ruine der Acheburg liegt in der Grafschaft Heldentrutz des Herzogtums Weiden direkt südlich von Reichsend. Die einst mächtige Grenzfeste auf der Achehöhe in den Schwarzkuppen, einem Vorgebirge des Finsterkamms, stammt aus der Zeit der Klugen Kaiser und war seinerzeit eine der größten Festen des Nordens. Sie wurde 339 BF von der Sonnenlegion auf Befehl der Priesterkaiser gestürmt und geschleift, um deren Macht gegen die Rondrianer zu stärken. Seit damals gilt die Burg als verflucht und in der Tat verschwanden in der Gegend immer wieder Menschen, geholt vom Schrecken der Acheburg.
Die unheimliche Ruine steht auf einem langen Hügelzug, der auf der nördlichen Seite schroff abfällt und auch an der Südseite durch Risse und Spalten nur schwer zu passieren ist.
;Persönlichkeiten:
*Walmir von Riebeshoff (339 BF bis 1016 BF)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seiten 46-47, 69
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 104 Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 125- 126, 134, 141, 162
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 100 Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 121-122, 130, 137, 158
*Unsterbliche Gier Seiten 27, 43, 48
===Ergänzende Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seite 18
*Schild des Reiches Seiten 28, 64-65, M171
===Bildquellen===
*Das Herzogtum Weiden Karte Historisches Weiden
*Schild des Reiches Seite 52 (Karte Historisches Weiden)
==Weblinks==
*Die Acheburg - Beschreibung der Acheburg auf larona.de
Kategorie:Historische Festung
Kategorie:Weiden
Kategorie:Festungsruine
Acheburg/Datierungshinweise

;Bau:
*zwischen 53 BF und 335 BF
:*(Rückkehr der Finsternis Seite 121 "...stammt aus der Zeit der Klugen Kaiser...", die Klugen Kaiser regierten zwischen 53 BF und 335 BF.
;Schleifung:
*339 BF
:*Historia Aventurica Seiten 210, 212
:*Rückkehr der Finsternis 137
Achfawar

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
 
==Kurzbeschreibung==
Der Achfawar (eigentlich: A'chra'fa'chraw'ch) ist eine echsische Nahkampfwaffe, die einem Dreizack ähnelt.
==Regeltechnisches==
;DSA4: Ein Achfawar wird mit dem Talent Speere geführt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 93-94 ( als Achfawar und A'chra'fa'chraw'ch)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 57
===Ergänzende Quellen===
*DSA4.1-Meisterschirm Beiheft, Seite 21 (als Achfawar; Preis, Gewicht, Waffenparameter)
*Raschtuls Atem Seite 139 (als Achfawar)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite 6 (als Achfawar)
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 93
Kategorie:Echsische Waffenart
Achim Steigert

__TOC__
==Kurzvorstellung==
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände:
* Het Oog des Meesters (DSA 3 und 5 auf Niederländisch, verschiedene Projekte)
* Am Großen Fluss (Drei Texte zu Windhag in der Regionalspielhilfe)
;Romane:
* Unter Aves' Schwingen - Thesia und Raidri (gemeinsam mit Yvonne Klaas. Eine der Kurzgeschichten im Kurzgeschichtenband.)
Kategorie:Autor
Achlee'in III.

==Kurzbeschreibung==
Achlee'in III. war Großscheich der Bachachni. Er erwartete eine Karawane, aus 50 Kamelen, voll beladen mit wichtigen Handelswaren, geführt von seinem alten Freund Bolu Ba-Khein.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf dem Weg ohne Gnade Seite 56
Kategorie:Bachachni
Achmad

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 66 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Kurtisanen & Bordelle Seite 9 (ohne Erklärung)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
Achmad'sunni

==Kurzbeschreibung==
Die Achmad'sunni sind novadische Kriegerinnen, die rechtlich als Männer gelten. Dies kann geschehen, wenn alle männlichen Angehörigen ihrer Sippe verstorben sind, oder wenn sie ihre Sippe am Tag des Schmucks beeindruckt.
*Riftah saba Althufir
==Regeltechnisches==
Regeltechnisch ist die Achmad'Sunni eine Variante der Profession Novadischer Wüstenkrieger.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 67
*Mit blitzenden Klingen Seite 133
*Raschtuls Atem Seiten 61, 74-75, 78, 88
*Vom Kampf und von den Helden Seite 48
*Wege der Helden Seiten 54-55 (wörtliche Übersetzung 'Tochter der Rache'), 120 (Übersetzung 'Rächerin')
===Ergänzende Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 57-58
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seite 20
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 2 (Begriffsdefinition), 19 (Bedeutungen)
*Die Ränke des Raben Seiten 96, 112
*Phex-Vademecum (2014) Seite 97
*Verrat Seite 62
*Wege der Götter Seite 53
*Wege der Vereinigungen Seite 65
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 7
===Bildquellen===
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seite 20 (Riftah saba Althufir, eine berühmte Achmad'sunni)
Kategorie:Tulamidya
Achmad Al'Ibarda

==Kurzbeschreibung==
Wesir Achmad Al'Ibarba ist der langgediente Flottenadmiral der Wächter des Mhanadi, der Khunchomer Flotte.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 74
===Erwähnungen===
*Efferds Wogen Seite 86
Kategorie:Flottenadmiral
Achmad ibn Kasim al-Nassad

==Kurzbeschreibung==
Der an der Dunklen Halle der Geister ausgebildete Magister Achmad ibn Kasim al-Nassad hat sich entgegen vieler seiner Kollegen allen Einflüsterungen der Erzdämonen und Borbarads widersetzt und sucht im Norden Deres nach einem Heilmittel für seinen erkrankten Sohn Yussuf. Um dieses Ziel zu erreichen, sind dem bekennenden Dämonologen und Nekromanten zunehmend alle Mittel recht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Familienbande Seite 53
===Bildquellen===
*Familienbande Seiten 41, 53
Kategorie:Magier (Dunkle Halle der Geister)
Kategorie:Magister (Magier)
Achmadim al'Ashtarra

==Kurzbeschreibung==
Es handelt sich um einen geheimen Drachenkult in Fasar, die Paschach al'Ashtarra, den gefallenen Drachen der Sternenkraft, verehrt. Hervorgegangen ist der Kult aus Häretikern des urtulamidischen Feqz-Kults.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenschwur Seiten 18-19, 51 (Abenteuer Feuerbündnis)
Kategorie:Drachenkult