尖灭测试作战

分类:危机合约作战赛季
==行动地图==
==关于尖灭测试作战==
与危机合约类似，玩家需要在路径图上选择需要挑战的测试指标作为本次作战的附加条件。
但与危机合约不同的是，玩家需要从路径图上一个开始，按照给定的路径连接各个指标成为，只有在上的指标才能作为作战附加条件参与当次作战。
* 虚线路径表示当前状态下无法以任何方式连接的路径；虚线指标表示当前状态下无法连接（选中）的指标。
* 指标通路只能按照平滑路径连接，不存在锐角拐弯的连接方式.
** 例：玻利瓦尔 翻修中沙滩中，无法绕过【环境：单一性测试】，从【孤军深入】直接连接到【环境：无畏铁壁】和下方的支援指标，因为从【孤军深入】到这些指标的直接“路径”是锐角拐弯。
* 为画面最左侧。可以在一次作战中建立多个通路以选择更多指标。取消选择一个指标时，若其连接的指标无法经由剩下的通路连接到任何可用起点，则这些指标也会被一同取消选择。
* 绝大多数指标以单个指标为单位连接，少数指标会组合成OR分组（分组内的指标会互相冲突），这要求玩家只能从中选择一个连接。
===特殊节点===
除了测试指标，路径图上还有一些特殊的节点：
* 晶块陈列室：存放着特殊奖励的节点。通过完成与其直接相连的指标积累完成度，完成度满时即可获得对应奖励并。
* 作战任务：需要在通关时满足给定的任务条件以完成任务。完成后可领取奖励并。
* 测试地块：一定时间后开放的非主要测试区域，包含仅针对该地块的新作战指标和作战任务，以及限时奖励。开放后的任意时间内完成该地块的作战任务可以解锁测试场地的新指标并，在其奖励期间内完成还可获得限时奖励。
除测试地块必须外，所有特殊节点可以在任意时刻作为的一部分被连接。
被的特殊节点也可作为新的通路起点连缀。
除此以外还有一些其它的节点，这些节点只提供奖励，无法作为新的起点连缀。
* 零碎晶块：在一次作战中同时完成其两侧的指标即可领取位于此处的奖励。
===指标评分、圣所判定、圣所的评喻===
各个指标有各自的指标评分，在上参与当次作战的指标的评分之和即为当次作战的指标总分。
但与原危机合约不同的是，指标的评分还会细化到六个不同的维度，不同的指标会在不同的维度上给予分数，并以六维图方式显示。
* 带有斗志的指标通常意味着我方将需要更高的伤害需求。
* 带有调遣的指标会更多地考量干员选择与部署行为。
* 带有应变的指标通常需要制定针对性战术。 
* 带有毅力的指标通常意味着敌人将对我方造成更多更致命的伤害。
* 带有筹划的指标通常影响了整个战场的作战环境。
* 带有洞察的指标意味着敌人特定能力的变化。
同时系统还会根据玩家特殊作战条件的完成情况、作战风格、编队风格等得出一系列“圣所的评喻”，作为玩家作战指挥的参考评价。
* 获得新的评喻时会有红色标记提示，每场作战结算时根据当前作战给出评喻。
玩家可通过右上角“查看记录”按钮确认自己的记录，包括：
* 历史最高单次作战总分；
* 历史最高单次作战总分达成时的圣所判定六维图（白色条）；
* 六维判定项目在多次作战中各自达到的历史最高分（白线）；
* 按获取顺序所有获得过的圣所评喻。
: 
可获得的圣所评喻 	获取条件
猛烈攻势 	测试结算时斗志指标不少于50分
全面攻势 	测试结算时斗志指标不少于120分
战地生还 	测试结算时毅力指标不少于50分
绝境生还 	测试结算时毅力指标不少于120分
运筹帷幄 	测试结算时应变指标和调遣指标分数和不少于120分
制宜应变 	测试结算时筹划指标和洞察指标分数之和不少于120分
择能善任 	测试期间部署我方干员不多于7次
多多益善 	测试期间部署我方干员不少于20次
人海战术 	测试期间部署我方干员不少于30次
狙击作战专家 	完成测试时队伍中至少编入4名狙击干员
法术作战专家 	完成测试时队伍中至少编入4名术师干员
近身作战专家 	完成测试时队伍中至少编入4名近卫干员
支援作战专家 	完成测试时队伍中至少编入4名辅助干员
突击作战专家 	完成测试时队伍中至少编入4名先锋干员
特种作战专家 	完成测试时队伍中至少编入4名特种干员
医疗援助专家 	完成测试时队伍中至少编入4名医疗干员
重装作战专家 	完成测试时队伍中至少编入4名重装干员
术师战术专家 	完成测试时由非助战术师干员/阿米娅造成不少于100000的伤害（不限伤害类型）
术师战术大师 	完成测试时由非助战术师干员/阿米娅造成不少于350000的伤害（不限伤害类型）
破碎梦境 	完成测试时击败多萝西，且携带下列指标中的至少两项：
装甲破坏者 	完成测试时来自<R11-突击动力装甲>系列指标的总分数不少于50分，且击败至少4个已经激活的<R系列动力装甲>包括：R-11突击动力装甲、R-31重型动力装甲
陷入重围 	完成测试时同时携带下列指标
装甲保养师 	完成测试时场上存在至少1个未激活的<R系列动力装甲>包括：R-31重型动力装甲(装置)
以上记录仅对（主要）测试区域生效，测试地块仅保留最高单次作战总分的记录。
==指标详情==
==特殊节点任务表==
* 可通过右侧定位条上部的任务一览按钮快速定位本区域（区块）内所有可用的任务，也可通过定位条上的标志定位未完成的任务。
* 若当前区域（区块）内所有任务均已完成，任务一览按钮将变为灰色并带有标志。
晶块陈列室 (3) 	晶块陈列室 (3) 	晶块陈列室 (3)
任务 	任务 	报酬
完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 	 	
完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 	 	
完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 	 	
作战任务 (4) 	作战任务 (4) 	作战任务 (4) 	作战任务 (4)
任务 	任务 	任务 	报酬
实力核验 	在一次测试中，圣所判定的总分达到300分 	在一次测试中，圣所判定的总分达到300分 	
失控原型危机 	同时携带指定测试指标通过一场测试 	 	
无可逃离之梦 	同时携带指定测试指标，并使调遣、筹划两项圣所判定之和达到50分 	 	
实力核验II 	在一次测试中，圣所判定的总分达到540分 	在一次测试中，圣所判定的总分达到540分 	
零碎晶块 (9) 	零碎晶块 (9) 	零碎晶块 (9)
在一次测试中同时完成零碎晶块两侧的相邻指标即可领取对应晶块奖励。 	在一次测试中同时完成零碎晶块两侧的相邻指标即可领取对应晶块奖励。 	
指标要求 	报酬 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
测试地块玻利瓦尔 翻修中沙滩 (4)活动第3日（5/25）开放 	测试地块玻利瓦尔 翻修中沙滩 (4)活动第3日（5/25）开放 	测试地块玻利瓦尔 翻修中沙滩 (4)活动第3日（5/25）开放 	测试地块玻利瓦尔 翻修中沙滩 (4)活动第3日（5/25）开放
地块作战任务 (3) 	地块作战任务 (3) 	地块作战任务 (3) 	报酬
孤军深入 	携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 	 	
实力核验 	在一次测试中，圣所判定的总分达到150分 	在一次测试中，圣所判定的总分达到150分 	
阻截号令 	同时携带指定测试指标通过一场测试 	 	
节点激活奖励 地块开启4日后（5/29）失效 	节点激活奖励 地块开启4日后（5/29）失效 	节点激活奖励 地块开启4日后（5/29）失效 	节点激活奖励 地块开启4日后（5/29）失效
完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	
完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	可解锁新指标+4
测试地块维多利亚 淤浊沼泽 (4)活动第6日（5/28）开放 	测试地块维多利亚 淤浊沼泽 (4)活动第6日（5/28）开放 	测试地块维多利亚 淤浊沼泽 (4)活动第6日（5/28）开放 	测试地块维多利亚 淤浊沼泽 (4)活动第6日（5/28）开放
地块作战任务 (3) 	地块作战任务 (3) 	地块作战任务 (3) 	报酬
薪资不均 	携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 	 	
实力核验 	在一次测试中，圣所判定的总分达到150分 	在一次测试中，圣所判定的总分达到150分 	
蹈火行动 	同时携带指定测试指标通过一场测试 	 	
节点激活奖励 地块开启4日后（6/1）失效 	节点激活奖励 地块开启4日后（6/1）失效 	节点激活奖励 地块开启4日后（6/1）失效 	节点激活奖励 地块开启4日后（6/1）失效
完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	
完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	可解锁新指标+4
测试地块切尔诺伯格 13区废墟 (4)活动第9日（5/31）开放 	测试地块切尔诺伯格 13区废墟 (4)活动第9日（5/31）开放 	测试地块切尔诺伯格 13区废墟 (4)活动第9日（5/31）开放 	测试地块切尔诺伯格 13区废墟 (4)活动第9日（5/31）开放
地块作战任务 (3) 	地块作战任务 (3) 	地块作战任务 (3) 	报酬
精打细算 	携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 	
※仅限通路最右侧的三个测试指标 	
实力核验 	在一次测试中，圣所判定的总分达到150分 	在一次测试中，圣所判定的总分达到150分 	
解脱 	同时携带指定测试指标通过一场测试 	 	
节点激活奖励 地块开启4日后（6/4）失效 	节点激活奖励 地块开启4日后（6/4）失效 	节点激活奖励 地块开启4日后（6/4）失效 	节点激活奖励 地块开启4日后（6/4）失效
完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	
完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	完成该地块所有作战任务以激活 	可解锁新指标+4
==结晶圣所==
晶化源石可通过以下方式获得：
* 在（主要）测试场地完成作战后，每个首次完成的指标的1指标评分可获得10晶化源石；
** 已完成的指标会带有标志，重复选择这类指标不再获得首次完成奖励，下同。
* 在测试地块完成完成作战后，每个首次完成的非0评分指标可获得10晶化源石；
* 完成作战任务获得晶化源石。
==活动关联蚀刻章==
==音乐鉴赏==