Schadenspunkt

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schadenspunkte sind ein grundlegendes Regelkonzept im Kampf. Sie simulieren den Schaden, den jemand erleidet, wenn er getroffen wird. Von den ermittelten Trefferpunkten wird der Rüstungsschutz abgezogen. Schadenpunkte werden von der Lebensenergie abgezogen.
Im Baukastensystem von DSA4 gehören Schadenspunkte zu den Grundregeln.
==Rechnerischer Zusammenhang==
Trefferpunkte - Rüstungsschutz = Schadenspunkte
==DSA-Geschichte==
Schadenspunkte gibt es schon seit dem allerersten Regelsatz DSA1.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 27 (Erläuterung zu Blutend), 56 (Erläuterung zu Heilkunde Gift und Heilkunde Krankheiten), 57 (Erläuterung zu Heilkunde Wunden), 58 (Erläuterung zu Lebensmittelbearbeitung), 63 (Grundbegriffe des Kampfes), 65 (Länger dauernde Handlungen, Erläuterung von Nahkampf), 68 (Erläuterung zur Optional-Regel Nahkampf-Patzertabelle), 70 (Erläuterung für Schaden, Erläuterung zur Optional-Regel Verteidigung-Patzertabelle (Waffe)), 78 (Erläuterung zum Reiterkampf), 82 (Erläuterung zu Ausweichen und Parade mit dem Schild im Fernkampf), 83 (Erläuterung zur Optional-Regel Fernkampf-Patzertabelle und Verteidigung-Patzertabelle (Schild)), 90 (Erläuterung zu Sturz-, Brand- und Säureschaden), 91 (Erläuterung zu Erstickungsschaden), 93 (Beispiel für Heilkunde Gift), 95 (Wirkung von Drachenspeichel, Feuerzunge, Gelbschwanzskorpiongift und Gonede), 96 (Wirkung von Kelmon, Kukris, Mandragora, Omrais und Purpurblitz), 97 (Wirkung von Schwarzer Lotosstaub, Sunsura, Tinzal, Tulmadron, Urkaritgift, Visarnetgift, Vogelspinnengift und Wurara), 98 (Erläuterung zu Kinderkrankheiten), 99 (Erläuterung zu Ursachen von Krankheiten), 101-108 (Auswirkungen verschiedener Krankheiten), 163-164 (Erläuterung zu Spezialmanövern), 195 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen), 206-207 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Treffer und Kritische Fehlschläge), 208 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Offensiv-Fehlschläge für AT), 209 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Offensiv-Fehlschläge für FK), 211 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Defensiv-Fehlschläge für PA und AW), 215 (Erläuterung für die Fokusregel Geiselnahme-Regeln), 223 (Beschreibung für Tjost), 231 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 234 (Erläuterung für die Fokusregel Lebensenergiezonen), 236 (Auswirkungstabelle für die Fokusregel Schlimme Verletzungen), 238-240 (Erläuterung für die Fokusregel Spezielle Verletzungen und Behandlung), 273 (Beschreibung für Fleischwunde), 290 (Armbrust überdrehen), 298 (Klinge drehen), 302-303 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 310 (Amazonen-Stil), 317-318 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 323-325 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 328 (Seekrieger-Stil), 334 (Boxer-Stil), 336 (Mercenario-Stil), 341-342 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 345 (Reizen), 347 (Tiefe Wunde), 351-352 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit)
*Mit blitzenden Klingen Seiten 8, 24
===Ergänzende Quellen===
*Der Kult der goldenen Masken Seiten 19, 22, 40-41, 49-50, 53
===Erwähnungen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seiten 16, 18
*Kodex der Magie Seiten 15 (Beispiel für Zaubermodifikationen), 27 (Tabelle misslungener Brauproben), 60 (Beschreibung Herrschaftsrituale), 62 (Beschreibung Schutz des Dolches), 68 (Beschreibung Elfenlieder), 74 (Beschreibung Frostwelle), 76 (Beschreibung Seelenfeuer), 97 (Werte Tiere für Tierwandlung), 104 (Beschreibung Paralysierendes Schwert), 120 (Beschreibung Goblinnahrung)
Kategorie:Regelkonzept