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Unter dem Sternenpfeiler/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	5
Das Imperium unter dem Sternenpfeiler 	6
Die Grundlagen der imperialen Gesellschaft 	9
   Die Historie der Welt 	9
   Die Religion des Imperiums 	22
   Magie, Wissenschaft und Technik 	24
   Die Gesellschaft 	25
   Recht und Gesetz 	30
   Die imperiale Gesellschaft 	33
   Die Politik des Imperiums 	38
   Die Macht der Armeen 	41
Die Kultur der imperialen Städte 	44
   Die Provinz als Grundstein des Imperiums 	44
   Der Städte-Generator 	48
   Brot und Spiele - das Alltagsleben 	65
   Öffentliche Spiele 	68
   Die schönen Künste 	70
Weitere Völker und Kulturen 	72
Ausserhalb der großen Städte 	116
   Reisen an Land 	116
   Reisen auf dem Wasser 	120
   Reisen in der Luft 	124
   Inseln in der Wildnis - die imperialen Domänen 	126
   Überlandreisen 	131
   Myranische Wildtiere 	148
Im Norden des Imperiums 	153
   Serovia 	153
   Cranarenius 	159
   Hældingard 	163
   Lorthalion (auch Lordal oder Lorthalis) 	169
   Ochobenius 	173
   Karonius 	178
   Sevantinius 	183
   Die Große Steppe 	187
   Nyralios 	191
   Die Frostfeste und die Eisenhügel 	195
   Der Eisige Norden 	195
Im Herzen des Imperiums 	197
   Centralis 	197
   Dorinthapolis 	203
   Die Türme des Morgens 	210
   Gyldraland 	211
   Horasiat 	216
   Narinion 	220
   Tholdaron 	223
   Harpalis 	228
   Demelion 	232
   Gathiadda 	237
   Lakiadda 	241
   Der Wald von Haënya 	246
Im Süden des Imperiums 	248
   Cantera 	248
   Tharpura 	253
   Era'sumu 	258
   Mayenios 	262
   Valantia 	266
   Rhacornos 	270
   Koromanthia 	274
   Xarxaron 	279
   Anthalia 	283
   Draydalân 	284
   Der Pardir-Dschungel 	284
   Das Meer der Schwimmenden Inseln 	284
   Das Bleichwasser 	285
   Der Nebelwald 	285
   Makshapuram 	286
   Shindrabar 	286
   Narkramar 	286
   Talaminas 	287
   Vesayama 	287
Geheimnisse und Hinweise für den Spielleiter 	289
   Von Kosmos und Chaos 	289
   Von Politik und Staatsgeheimnissen 	291
   Die Politik des Imperiums gegenüber seinen Nachbarländern	294
   Die Gestürzten Häuser 	295
   Die Kulte des Widersachers und seiner Diener 	297
   Andere heimliche Gemeinschaften 	299
   Die Bruchstücke der Dämonenkrone 	300
   Werte 	301
Index 	307
Unter dem Sternenpfeiler/Mitwirkende

;Autoren: Jörg Raddatz, Heike Kamaris
;Beiträge: Peter Horstmann, Uli Lindner, René Littek, Thomas Römer, Christian Saßenscheidt, Fabian Talkenberg, Jochen Willmann
;Lektorat: Nicole Heinrichs, Moritz Mehlem
;Gesamtredaktion: Jörg Raddatz, Heike Kamaris
;Umschlaggestaltung & Satz: Ralf Berszuck
;Innenillustrationen: Alan Lathwell, Eric Lofgren, Florian Stitz, Jon Hodgson, Matt Dixon, Michael Jaecks, Peter Horstmann, Robert Lazzaretti
;Karten und Pläne: Markus Holzum, Peter Horstmann
;Indexerstellung: Nicole Heinrichs
;Belichtung, Druck und Aufbindung: Printed in Poland 2012
Unter dem Westwind

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Die 1. Auflage von Fanpro hat die , die 2. und 3. Auflage von Ulisses haben beide die und die 4. Auflage (ebenfalls von Ulisses) hat die auch in der Infobox angegebene .
*Unter dem Westwind/NSC-Liste
*Im Rollenspiel Midgard, das 3 Jahre vor DSA auf den Markt kam, gibt es eine Inselgruppe, die den Olportsteinen ähnelt: Die Inseln unter dem Westwind.
*Auf den Webseiten des Thorwal Standard konnte man ehemals eine überarbeitete Version der Kultur- und Professionsvarianten herunterladen.
;Enthaltene Karten und Pläne
*Landkarten:
**Nordwest-Aventurien (farbig)
*Stadtpläne:
**Andergast (sw)
**Enqui (sw)
**Nostria (sw)
**Olport (sw)
**Prem (sw)
**Thorwal (sw)
*Sonstiges:
**Außerdem enthält die Spielhilfe Grundrisszeichnungen von Grassodenhaus und Langhaus.
;Zusatzmaterial
*Auf ulisses-spiele.de waren eine Spielhilfe zur Zeitrechnung der Gjalsker und Kultur- und Professionsvarianten verfügbar.
*Beleman - Fanzine für Nostria, Andergast, Albernia, Windhag und Thorwal
*NSC-Ergänzungen zu Nostria
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Unter dem Westwind/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Implizite Datumsnennung===
*nach PHE 1026 BF: Jurga Trondesdottir ist Oberste Hetfrau (S. 6)
* TRA 1027 BF: Geschichtsbeschreibung endet nach TRA 1027 BF (S. 15)
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich eindeutig auf datieren.
Unter dem Westwind/Inhaltsverzeichnis

Ein Wort vorab 	5
Thorwal — Land der Freien 	6
   Die Geschichte Thorwals 	6
   Die Thorwaler — Land und Leute 	15
   Religion und (Aber-)Glaube 	50
   Magie in Thorwal 	58
   Die Geographie Thorwals 	66
   Tier- und Pflanzenwelt 	57
   Thorwalsche Regionen 	69
   Städte und Dörfer Thorwals 	87
   Schifffahrt in Thorwal 	110
   Thorwaler fernab der Heimat 	115
Das Gjalskerland 	119
   Das Geschichte der Gjalsker 	119
   Das Land 	120
   Die Volk und die Kultur 	122
   Zeitrechnung und Kalender 	126
   Riten und Bräuche 	127
   Von Weisheit und Geisterkraft 	130
   Die Glaubenswelt der Gjalsker 	132
Nostria und Andergast — Die Streitenden Königreiche 	135
   Geschichte 	135
   Vom Leben in den Streitenden Königreichen 	138
   Das Königreich Andergast 	145
   Das Königreich Nostria 	146
   Landschaften 	147
   Städte 	157
   Die Streitenden Königreiche im Spiel 	165
Bedeutende Persönlichkeiten Thorwals 	167
   Hetleute, Helden und Entdecker 	167
   Geweihte 	171
   Sonstige 	173
   Fremdländische in Thorwal 	174
Wichtige Persönlichkeiten des Gjalskerlandes 	175
Persönlichkeiten aus Nostria und Andergast 	176
Mysteria et Arkana Thorwals 	179
Mysteria et Arkana des Gjalskerlandes 	188
Geheimnisse der Region Nostria und Andergast 	190
Medienhinweise für das Spiel in Thorwal und den Streitenden Königreichen	192
Index 	194
Unter dem Westwind/Mitwirkende

;Autoren: Uta Enners, Dominik Hartmann, Jens-Arne Klingsöhr, Frank Mienkuß, Ralf Dieter Renz, Thomas Römer, André Schunk, Michelle Schwefel, Ragnar Schwefel, Oliver Steiger, Mark Wachholz sowie Malte Berndt, Peter Diehn, Patrick Fritz, Andree Hachmann, Matthias Löffler, Kolja Marold, Julian Marioulas, Jens Matheuszik, Niklas Reinke, Anton Weste und Michael Wuttke (Thorwal), Jörg Middendorf, Daniel Prelle, Dennis Riedelsheimer sowie Michael Drieling und Raphael Völkel (Gjalskerland), Frank Wilco Bartels, Julian Marioulas, Philipp Seeger, Tahir Shaikh, Oliver Steiger sowie Constatin Ebert, Christian Ehm, Petra Jörns, Jörg Raddatz, Matthias Wicht und Marco Zanoli, mit besonderem Dank an: Chris Gosse, Bejamin Schmidt, Ullrich Schneider und Philipp Schumann (Nostria und Andergast)
;Lektorat: Catherine Beck, Florian Don-Schauen, Thomas Römer
;Gesamtredaktion: Florian Don-Schauen, Thomas Römer
;Umschlaggestaltung, graphische Konzeption und Satz: Ralf Berszuck
;Innenillustrationen: Zoltán Boros (Agentur Kohlstedt), Caryad, Ina Kramer, Simone Ronner, Sabine Weiss, Eva Zimmermann
;Karten: Ina Kramer (Farbkarten der Region), Oliver Steiger, Sabine Weiss
;Belichtung, Druck und Aufbindung: SKN Druck und Verlag GmbH & Co., Norden
Unter der Dämonenkrone/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
Liebe Leserin, lieber Leser 	5
Zeit für Helden 	6
Vom Spiel in den Schwarzen Landen 	6
Entsetzen (Regelerweiterung) 	10
Der Vorhof der Niederhöllen (Meisterinformationen) 	12
Chaotische magische Effekte 	12
Allgemeines zu Dämonen 	13
Diesseitige Gegner 	20
Borbarads Rückkehr - eine Chronologie des Schreckens 	23
Die Borbarad-Kampagne 	38
Der Kampf gegen die Heptarchen 	39
Ein Krieg der Magier? 	42
Das Wort als Waffe ... 	39
Der Kriegshafen von Perricum 	45
Tobrien unter schwarzer Herrschaft 	47
Geschichte 	48
Ein typischer Tobrier 	50
Tobrische Kultur 	50
Die Invasion 	52
Die Schwarzen Lande 	53
Transysilien - Galottas Dämonenkaiserreich 	55
Atmosphäre und Stimmung 	55
Geschichte 	56
Vom Land und seinen Gefahren 	56
Das Pandämonium von Eslamsbrück 	61
Der Staat 	61
Yol-Ghurmak - die Dämonenschmiede 	63
Szenariovorschläge 	66
Transysilien: Mächte und Monster 	67
Machtgestalten 	67
Kreaturen natürlicher und wiedernatürlicher Art 	71
Die Warunkei - Das Reich des Schwarzen Drachen 	79
Atmospähre und Stimmung 	79
Vom Land und seinen Gefahren 	79
Die Warunkei - das tote Land 	82
Die Warunker und das Leben in der Warunkei 	83
Das Leben geht weiter 	83
Menschen der Warunkei 	86
Blut und Metall - Die Drachengarde 	87
Warunk 	88
Abenteuervorschläge 	92
Die Warunkei - Mächte und Monster 	92
Machtgestalten 	92
Kreaturen natürlicher und wiedernatürlicher Art 	94
Die Piratenküste - Das Reich Xeraanien 	98
Atmosphäre und Stimmung 	98
Vom Land und seinen Gefahren 	98
Staat und Herrschaft 	102
Die Kirche des Borbarad 	103
Städte und Siedlungen Xeraaniens 	104
Von den Feilschern und Zehntelern 	106
Szenarien an der Piratenküste 	107
Xeraanien - Mächte und Monster 	108
Machtgestalten 	108
Kreaturen natürlicher und widernatürlicher Art 	110
Das freie Tobrien nach der Besetzung 	113
Persönlichkeiten des Zwölfgöttlichen Herzogtums Tobrien	115
Beilunk - die Gleißende Perle des Radromtals 	117
Das Eisreich 	120
Nagrachs Ewiges Eisreich - Königreich Glorania 	121
Atmosphäre und Stimmung 	121
Nagrachs Grauen 	122
Gefahren und Kreaturen 	122
Sanktuarien 	123
Nagrachs Wilde Jagd 	124
Das Leben in Glorania 	124
Jüngste Geschehnisse 	125
Die Kraft der Kalten Herrinnen 	127
Die Bewohner von Glorania 	127
Das Ifirnsrudel 	128
Die Elfen im Schwarzen Eis 	129
Die Sippe der Tränensucher und die Hallen aus Kristall 	129
Der Reichtum des Eisreichs 	130
Das Elixier Sumus 	130
Nadeln in Sumus Leib 	131
Die Wunden Sumus 	133
Theriak - die Rettung in der Not 	134
Szenariovorschläge 	134
Glorania: Mächte und Monster 	135
Machtgestalten 	135
Kreaturen natürlicher und widernatürlicher Art 	137
Unterarmklingen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Unterarmklingen sind eine Waffe, die man mit dem Talent Parierwaffen und als Handgemengewaffe mit dem Talent Raufen führt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seiten 75-76 ()
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seite 75 ()
Kategorie:HandgemengewaffeKategorie:Parierwaffe
Unterfels

==Kurzbeschreibung==
An der Yaquirstraße liegt zwischen Bomed und Oberfels die Stadt Unterfels, die sich mit ihrer starken Befestigung in die Reihe der Verteidigungsanlagen gegen Invasoren aus dem Norden eingliedert. Hier fließt der Uras in den Yaquir.
==Irdisches==
Unterfels ist neben Sewamund, Shenilo, Urbasi und Efferdas einer der fünf Hauptschauplätze des offiziellen Briefspiels im Lieblichen Feld und hat infolgedessen eine ausführliche Stadtbeschreibung erhalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Reich des Horas Seite 10
*Reich des Horas Seiten 5, 114-115
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seite 137 (Unterfelser Yaquirkurier)
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 67
*Aventurischer Bote Nr. 125 Seite 25
*Bardensang und Gaukelspiel Sänger, Ruhm und Papprapiere Seiten 63-65
*Masken der Macht Seite 6
*Maskenspiele und Kabale Goldfieber Seiten 28-29, 33
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seiten 2-3, 10
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 9
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seite 17
*Aventurischer Bote Nr. 186 Seiten 2 (Schlacht vor Unterfels 1034 BF, M1 (freie Landstadt)
*Hinter dem Thron Seiten 64-65, 91
===Bildquellen===
*Übersichtskarte des nördlichen Lieblichen Feldes (von Susanne Lork)
**Spur in die Vergangenheit Seite 47
*Aventurischer Atlas Seiten 59, 117
*Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (Position)
==Weblinks==
*www.liebliches-feld.de - Beschreibung der Stadt Unterfels mit weiterführenden inoffiziellen Informationen
*Unterfels am Yaquir - Stadtbeschreibung vor 1028 BF
*Inoffizieller Stadtplan
Kategorie:Landstadt
Unterfelser Yaquirkurier

==Kurzbeschreibung==
Der Unterfelser Yaquirkurier ist ein Periodikum, die sich hauptsächlich mit Geschehnissen in Unterfels befasst.
==Irdisches==
Irdisch ist der Unterfelser Yaquirkurier Teil des Bosparanischen Blattes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seite A8
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seite 137 (Erscheinungsort, Thema, Preis)
Kategorie:Periodikum
Untergang der Kultur aus den Sümpfen

==Kurzbeschreibung==
Untergang der Kultur aus den Sümpfen ist ein 880 BF in Khunchom verfasstes Buch, das Achaz thematisiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wandelbare Seite 18 (Buchzitat)
Kategorie:Achaz-Buch
Kategorie:Fachbuch
Untergras

==Kurzbeschreibung==
Untergras ist eine Siedlung am nordöstlichen Rand der Baronie Syrrenholt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 70
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
*Aventurischer Atlas Seite 53
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Karte Kosch & Garetien
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Unterhose

==Kurzbeschreibung==
Eine Unterhose ist ein Kleidungsstück.
==Regeltechnisches==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 49 (, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm (Beiheft "Ergänzende Tabellen") Seite 29 ( Gewicht und Preis)
*Vater der Fluten Seite 148 (Unterhosen aus Leinen im Sortiment von Schneidermeister Marcusi Fingerhut, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 100 (Dicke Kleidung, Rüstungsschutz)
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 35 (Normale Kleidung, Rüstungsschutz)
*Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch I) Seite 18 (Fellkleidung, Straßenkleidung, Winterkleidung, jeweils Rüstungsschutz)
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seite 56 (Straßenkleidung, Winterkleidung, jeweils Rüstungsschutz)
*Kodex des Schwertes Seite 168 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung)
*Wege des Schwerts Seiten 135 (Beschreibung Dicke Kleidung), 136 (Dicke Kleidung, Rüstungsschutz), 145 (Unterzeug bietet Kälteschutz)
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 49
Kategorie:Kleidung
Unterhändler

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Unterhändler ist eine Variante der elfischen Profession Legendensänger.
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 137
*Wege der Helden Seite 164
Unterhandler
Unterkeulen mit Rashduler Granatapfel-Sesamsosse

==Kurzbeschreibung==
Unterkeulen mit Rashduler Granatapfel-Sesamsosse sind Hähnchenschenkel, serviert werden sie mit Fladenbrot.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Culinaria Aventurica Seiten 104-105
Kategorie:Fleischspeise
Unterlaufen

==Kurzbeschreibung==
Ein Nahkämpfer mit einer kurzen Waffe kann einen Gegner mit einer längeren Waffe unterlaufen, um dessen Reichweitenvorteil kurzfristig zu egalisieren.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 124 (, Beschreibung, Werte)
*Aventurisches Kompendium Seite 155 ( Beschreibung und Regeln)
*Helden der Echsensümpfe Seite 34 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex des Schwertes Seite 290 (Beschreibung für Auf Distanz halten), 305-306 (, Beschreibung, Werte, Verbessertes Unterlaufen)
Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit
Unterminieren

==Kurzbeschreibung==
Unterminieren ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 269-270 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Unterpfand des Heiligen Rhÿs

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Unterpfand des Heiligen Rhÿs ist eine regeltechnische Liturgie. Sie erschwert den Missbrauch und die Verzauberung eines Handwerksstücks.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 113
*Liber Liturgium Seite 319
*Wege der Götter Seite 279
===Ergänzende Quellen===
*Ingerimm-Vademecum Seite 46
Kategorie:Liturgie
Unterschlupf finden

==Kurzbeschreibung==
Unterschlupf finden ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 31 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex des Schwertes Seite 270 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Untersternheim

==Kurzbeschreibung==
Die aranische Siedlung Untersternheim ist für ihre Fachwerkbauten bekannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Berge aus Gold Seite 19
*Das Dornenreich (2019) Seite 50
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 11 (Adelsname)
*Schleiertanz Seite 73
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 54
*Kartensatz 2 Karte Garetien, Darpatien und nördliches Aranien
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Garetien, Darpatien und nördliches Aranien
Untertan (Imperium)

==Kurzbeschreibung==
Im Imperium stellen die Untertanen die geringste Klasse der Freien dar. Sie besitzen nur wenige Rechte.
*Sie besitzen kein Wahlrecht und können Verträge meist nur mit fremder Hilfe schließen
*Sie können für Verbrechen versklavt werden und haben vor Gericht nur sehr eingeschränkte Rechte
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 25
Kategorie:Gesellschaftsschicht
Unterwasserabenteuer

==Kurzbeschreibung==
Unterwasserabenteuer spielen in Unterwasserreichen und untermeerischen Städten, mit meerischen Bewohnern und Kulturen einer ansonsten unbekannten Welt. Die Helden können sich in der Regel mit magischen oder alchimistischen Hilfsmitteln über einen längeren Zeitraum dort aufhalten.
Kategorie:Genre
Unterwasseratmung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Unterwasseratmung ist eine regeltechnische Liturgie, mit der ein Efferd-Geweihter für eine gewisse Zeit unter Wasser atmen kann.
==DSA-Geschichte==
In DSA4 und DSA3 gab es keine direkte Entsprechung, aber dafür die Liturgie , mit der ein abgegrenzter Raum (auch unter Wasser) mit Atemluft gefüllt werden konnte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 139 ( Liturgie und Erweiterungen)
Kategorie:Liturgie
Unterwasserjäger

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Unterwasserjäger ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Fischer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 170 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Raschtuls Atem Seite 187 (Beschreibung der Unterwasserjäger bei den Achaz)
*Wege der Helden Seite 125 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Unterwasserkampf

==Kurzbeschreibung==
Unterwasserkampf ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 127 (, Beschreibung, Werte)
*Brut der Niederhöllen Seite 149 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex des Schwertes Seite 164 (, Beschreibung Spezialmanöver von Kreaturen)
*Mit blitzenden Klingen Seite 82 (Konzept und Regeln)
*Mit flinken Fingern Seite 44 (Kosten und Voraussetzungen)
*Verborgen in der Tiefe Seite 145 (, Beschreibung, Werte)
*Wege der Helden Seite 282 (Konzept, Voraussetzung, Verbreitung, Kosten)
*Wege des Schwerts Seite 77 ( Konzept und Regeln, Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)
===Ergänzende Quellen===
*Lotosblüten & Visionen Süße Träume (2023) Seite 21 ()
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Seitenweise Seite 10 (Übersichtstabelle)
Kategorie:Manöver
Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit
Unterzeug mit Kettenteilen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Das Unterzeug mit Kettenteilen ist ein Rüstungsteil. Es ist eine verstärkte Variante der Wattierten Unterkleidung. Sie ist an den Stellen, die eine Plattenrüstung üblicherweise nicht bedeckt, mit Kettengeflecht verstärkt, was einen höheren Schutz gewährleistet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 101 ()
*Mit blitzenden Klingen Seiten 98, 100 ()
Kategorie:Kettenrüstung
Kategorie:Stoffrüstung
Untold Legends

__TOC__
==Werbetext==
==Zusatzinformationen==
*Untold Legends spielt im Regengebirge von Meridiana und hat die Hintergründe des Charakters Takate zum Thema. Enthalten sind mehrere neue Quests, neue Waffen, ein Dutzend neue Battlemaps und 25 neue Soundtracks – letztere werden Käufer der Contributors und Deluxe Edition auch erhalten, wenn sie Untold Legends nicht kaufen.Daedalic, Daedalic, dsa-drakensang.de
==Systemanforderungen==
==Medien==
;Screenshots:
KeinBild.png|Bitte hier Screenshots online stellen
;Videos:
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Untold Legends/Komplettlösung

==Hinweise von Borbaradwurm==
===Kapitel 3===
;Quest Fuchsjagd: Heilerin in Dujar (nach Abschluss der Queste Die Füchse fliegen wieder! verfügbar)
;Quest Myrtale: startet automatisch sobald der Hauptquest Areimanios abgeschlossen wird
;Quest Sklavenjagd: Marwan idn Chadims in den Arena Katakomben in Mengbilla (verfügbar bevor er den Nebenquest Die Neue Jungfrau vergibt)
===Kapitel 4===
;Quest Drachenhatz 2: Händler in Drôlsash
;Quest Dunkle Rituale: Örtlichkeit Ritualplatz aufsuchen
;Quest Ich habe eine Botschaft zu verbreiten!: Verdächtige Gestalt in Theniran
===Kapitel 5===
;Quest Takates Rache: Örtlichkeit Kampfeslärm aufsuchen
Untold Legends/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
*Blackguards
*Blackguards 2
==Schwachstellen==
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Untote erheben

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Untote erheben gehört zu den Paktgeschenken der Thargunitoth. Der Paktierer kann durch die bloße Berührung sterblicher Überreste einen Nephazz in diese einfahren lassen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 97 (Beschreibung und Regeln)
*Von Toten und Untoten Seite 100
*Wege der Zauberei Seite 245 (Beschreibung und Regeln)
Kategorie:Paktgeschenk
Untotenjäger

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden übernachten in einem Gasthaus, das in der Nacht von Untoten angegriffen wird. In den folgenden Tagen versucht die Gruppe, weitere Attacken abzuwehren und den Beherrscher dieser Kreaturen zu finden.
*Das Szenario ist Teil der Szenariosammlung Flammenspuren und spielt nach dem Fall Wehrheims im Jahr des Feuers.
*Das Gasthaus kann an einer beliebigen Stelle zwischen Gareth und der Trollpforte platziert werden.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Untoter Maru-Krieger

==Kurzbeschreibung==
Beim Untoten Maru-Krieger handelt es sich um die stark verweste Leiche eines Maru-Kriegers, die als Untoter zum Unleben erhoben wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 20-21 (Beschreibung), 114 ( Werte)
Untoter Necker

==Kurzbeschreibung==
Beim Untoten Necker handelt es sich um eine besondere Art der Wasserleiche aus dem Volk der Necker, die als Untoter zum Unleben erhoben wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 57-58 (Beschreibung), 136 ( Werte)
Untoter Troll

==Kurzbeschreibung==
Beim Untoten Troll handelt es sich um den versteinerten Leichnam eines Trolls, der als Untoter zum Unleben erhoben wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 44 (Beschreibung), 126 ( Werte)
Untotes Tier

==Kurzbeschreibung==
Bei untoten Tieren oder Tierkadavern wurden die Leiber bzw. Körperreste verstorbener Tiere mittels Nekromantie zu Untoten erhoben. Untote Tiere umfassen Lebende Leichen, Skelette und Mumien.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 24-25 (Kaimankadaver), 26-27 (Rattenkadaver), 28-29 (Walkadaver), 48-49 (Mammutskelett), 50-51 (Pferdeskelett), 52-53 (Rabenskelett), 54-55 (Tatzelwurmskelett), 56-57 (Geiermumie), 58-59 (Katzenmumie) 
*Von Toten und Untoten Seiten 53-56, 133-135
===Bildquellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 24 (Kaimankadaver), 26 (Rattenkadaver), 28 (Walkadaver), 48 (Mammutskelett), 50 (Pferdeskelett), 52 (Rabenskelett), 54 (Tatzelwurmskelett), 56 (Geiermumie), 58 (Katzenmumie)
*Von Toten und Untoten Seite 53
Kategorie:Untotenart