Auf der Spur des Silberrochens/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts / Meisterkarte==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
Einleitung
* Christoffer Moe Ditlevsen - Never Forgotten (Royalty Free Music) auf Youtube
** Ein Stimmungstext für Aventurien-Neulinge
Ihr befindet euch in Havena, nach Gareth die zweitgrößte Stadt des Mittelreichs, gelegen am Elderlif, dem nördlichsten der 5 Mündungsarme des großen Flusses, der hier in das Meer der sieben Winde fließt. Seit Jahrhunderten wird die Stadt als Handelsplatz zwischen Fluss- und Seeschifffahrt genutzt und stellt seit jeher den wichtigsten Hafen des Mittelreichs. Trotzdem ist die Stadt nur noch ein Schatten ihrer selbst, denn vor nunmehr 350 Götterläufen wurden etwa ⅔ eben dieser Stadt durch eine gewaltige Flutwelle zerstört. Die Überreste ragen nun als geisterhaftes Ruinenfeld aus den Fluten und werden als Unterstadt bezeichnet. Diese Katastrophe wird dem Zorn Efferds zugeschrieben – dem Gott der Meere, Herrscher über Wind und Wogen – dem in dieser Stadt seitdem besondere Verehrung zuteilwird. Das Ruinenfeld gilt als verflucht und wird von den Bürgern Havenas gemieden. Es ist sogar verboten die Unterstadt zu betreten. Immer wieder werden die Kadaver grässlicher Kreaturen an den Ufern zur Unterstadt angespült, immer wieder wird von Geistersichtungen berichtet, schreckliche Ungeheuer und sogar ein dämonischer Riesenkraken sollen dort ihr Unwesen treiben. Nur der alte Efferdtempel als Bollwerk zur Unterstadt, unzählige Efferd-Schreine und der tiefe Glaube an Efferd sollen die Gefahren der Unterstadt davon abhalten ihren Schrecken nach Havena zu tragen.
Diese und weitere Geschichten konntet ihr in den Straßen der Stadt, aber vor allem im Schankraum der Herberge Walfisch aufschnappen, in der ihr Quartier bezogen habt. Dort wurdet ihr auch von einer Frau angesprochen, die Ihr Gesicht jedoch unter einer Kapuze verborgen hielt. Ihr Herr würde die Dienste möglichst stadtfremder Abenteurer suchen. Es soll ein Gegenstand beschafft werden, keine große Sache, aber von großer Bedeutung für ihren Herrn. 
Jetzt, am nächsten Mittag (12:00), befindet ihr euch in einem großen Haus, unweit des Walfischs direkt am Stadtpark. Die Frau von gestern Abend hatte euch abgeholt und hergebracht. Sie öffnet die Tür zu einem Salon, in dem ein alter Mann (Mitte 60) in Kapitänsuniform und Dreispitz sitzt. Besonders auffällig sind sein üppiger, gepflegter grauer Vollbart und sein Monokel. An der Wand hängt eine große Karte des alten Havena vor der Flut.
„Hallo Papa. Das sind die Leute von denen ich erzählt habe.“ - Er seufzt. 
„Ahoi Kameraden und Herzlich willkommen in meiner städtischen Kajüte. Mein Name ist Galvin Inveric und ich bin Mitglied im Rat der Kapitäne. Deshalb ist es mir wichtig, dass ich mich auf eure Diskretion verlassen kann. Damit meine ich, dass mein Name nicht bei euren Nachforschungen erwähnt wird und ihr mich auch nicht in der (Seekadetten-)Akademie aufsucht. Sollte es etwas zu klären geben, könnt ihr über meine Tochter Emer Kontakt zu mir aufnehmen. Sehr wahrscheinlich wird sie hier zu finden sein. Ansonsten in der Oase der 1000 Freuden, einem tulamidischen Teehaus in Oberfluren am Entenmarkt.
Nun zu meinem Anliegen...
Im Orkendorf
* Sphärenklang -02- Siebenwindküste – 25 Orkendorf (Instrumental, gekürzt)
** Stimmungstext: 
Je tiefer ihr ins Orkendorf vordringt, desto bedrückender werden die verwinkelten Gassen. 3- oder sogar 4-geschossige Häuser lehnen sich müde aneinander. Oft mehr als einsturzgefährdet, ausgebessert mit ein wenig Lehm und alten Schiffsplanken. Teilweise abgestützt. Dazwischen Brandruinen oder die Trümmer bereits eingestürzter Häuser. Überall Dreck, Ratten und streunende Hunde. Stricher und billige Huren grinsen euch dümmlich entgegen und präsentieren ihre Reize. Oder das, was sie dafür halten. Überall verlumpte Bettler und dreckige Kinder, bei denen man nicht genau weiß, ob man besser auf Abstand bleiben sollte oder ob man diesen verletzten Seelen mit ein paar netten Worten und einer Münze vielleicht doch etwas helfen könnte. Ihr kommt jetzt an einem kleinen Jungen mit Bauchladen vorbei. Er verkauft Äpfel. Als ihr ein paar Schritte weitergegangen seid, hört ihr hinter euch wie sich der Junge beschwert. 
„Hey, den musst du bezahlen!“
Als ihr euch umdreht seht ihr den Jungen (etwa 11-12) seine Äpfel auf dem Boden aufsammeln. Vor ihm steht ein älterer Junge (etwa 17-18), der sich mit einem Apfel in der Hand gerade umdreht und weitergeht. 
Fahrt in die Unterstadt
* Spährenklang: Die Siebenwindküste – Der rote Wald
** Stimmungstext: 
Ihr macht euch auf den Weg. Leise gleitet euer Boot durch das Wasser. Vor euch die verfallenen Gebäude des alten Havena, manchmal ragen nur noch die Reste eines kaputten Daches oder eingestürzte Mauern aus dem Wasser. Aber es gibt auch größere Gebäude, die sich noch an die 10 Schritte oder mehr aus den Fluten erheben und die Jahrhunderte scheinbar überdauerten. Über die Jahre haben sich Muscheln und Algen an den Wänden festgesetzt. Möwen nisten auf den Dächern. Große Teile des Meeresbodens sind bedeckt von Seetang-Wäldern, die sich ruhig mit der Strömung bewegen. Überall ist ein leichter Dunst auf dem Wasser zu sehen. In der Ferne verdichtet sich der Nebel, sodass die Sicht, wenn sie denn nicht von Ruinen eingeschränkt wird, keine 100 Schritte beträgt. 
Euer Boot gleitet jetzt über die Reste eines Wohnhauses. Das Dach fehlt. Der Meeresboden liegt hier in nur 5 Schritt Tiefe. Ihr erkennt ein Zimmer mit rosa Wänden. In einer Ecke hat sich eine Puppe in Trümmerteilen verfangen, die euch aus leeren Augen anstarrt. Dann wird euer Blick von einem großen Schatten eingefangen, der sich ruckartig entfernt und im Schatten der Mauern verschwindet.
Nach einer Weile erreicht ihr ein großes Gebäude – eine Villa – wahrscheinlich haben hier einmal sehr wohlhabende Leute gewohnt. Am First ist ein Wappen zu erkennen, dass 3 aus dem Wasser springende Delphine zeigt.
Kampfmusik, passend zur Unterstadt
* Zack Hemsey - "One Minute Over" auf Youtube
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer: 5-6 Stunden
;Schwierigkeitsgrad für den Meister: mittel
==Weblinks==