nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Stina (Hexe)/Datierungshinweise

;Tsatag:
*unbekannt
**Hexennacht Seiten 8-9 beschreibt sie als junge Frau. Wenn man jung ungefähr als 16 bis 30 auslegt und der Datierung von Hexennacht folgt (997/998 BF), läge ihr Geburtsjahr zwischen 967 und 982 BF.
**Sphärenkräfte Seite 52 beschreibt sie als Mitte Vierzig. Mitte Vierzig würde bei einer gleichmäßigen Aufteilung von Anfang/Mitte/Ende den Jahren 44 bis 46 entsprechen. Das Abenteuer Hexentanz spielt in einem beliebigen Jahr. Allerdings werden die anderen Abenteuer der Anthologie auf ungefähr 1029/1030 BF datiert. Wenn man dies überträgt, läge ihr Geburtsjahr ungefähr zwischen 983 und 986 BF.
Stinkfrettchen

==Kurzbeschreibung==
Das Stinkfrettchen begibt sich bei Gefahr in eine Todesstarre, bei der es einen starken Geruch nach Verwesung verströmt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 103 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 179-180 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 238
*Aventurische Tiergefährten Seite 75 (Verwandtschaft zu Frettchen)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 281
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 55
Kategorie:Nagetierart
Kategorie:Stinkmarderart
Stinkhauch

==Kurzbeschreibung==
Stinkhauche gehören zu den Totenwesen der Luft, die nur auf dem Mythraelsfeld vor Wehrheim auftreten. Sie erschweren das Atmen, lösen Brechreiz aus und können zum Ersticken führen.
Stinkhauche entstanden während des Magnum Opus des Weltenbrandes durch die großen magischen Entladungen aus einer Verbindung von Geistern der Sterbenden, Mindergeistern und niederen Dämonen oder dämonischer Essenz aus der Domäne Agrimoths. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Körperlose Schrecken Seite 73
Stinklauch

==Kurzbeschreibung==
Der Stinklauch ist eine daimonide, pervertierte Abart eine der Zwölfgötterpflanzen. Sie ist besonders häufig in Transysilien zu finden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 218
===Ergänzende Quellen===
*Der blinde Schrat Seite 383
*Unter der Dämonenkrone Seite 58
Kategorie:Giftpflanzenart
Stinkmarder

==Kurzbeschreibung==
Stinkmarder verströmen einen unangenehmen Geruch, wenn sie sich bedroht fühlen.
*Iltis
*Stinkfrettchen
*Stinktier
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seiten 102-103
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 179-180
Stinkmirbelsäckchen

==Kurzbeschreibung==
Stinkmirbelsäckchen ist ein übel riechendes Pulver, das durch seinen Geruch Insekten vertreibt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium Seiten 40, 79
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 251
===Ergänzende Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 85
Kategorie:Heilmittel
Stinkmorchel

==Kurzbeschreibung==
Die Stinkmorchel ist ein ungenießbarer Pilz, der einen unangenehmen Geruch verströmt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 221
===Ergänzende Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 172 (Ungenießbare)
Stinkmorchel
Kategorie:Ungenießbare Pilzart
Stinknatter

==Kurzbeschreibung==
Die Stinknatter zählt zu den harmlosen Schlangen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Purpurturm Seite 24
===Ergänzende Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 156
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 167
Kategorie:Schlangenart
Stinktier

==Kurzbeschreibung==
Anders, als ihre Verwandten benutzen Stinktiere ein übelriechendes Sekret, mit dem sie einen Gegner zielsicher auf bis zu 3 Schritt treffen. Es ist leicht zu erkennen, wann sie gedenken, es einzusetzen, da sie sich dazu auf ihre Vorderbeine stützen und ihren Körper in die Höhe strecken. Den üblen Geruch, den man sich einfängt, wenn man dieses Warnsignal missachtet, wird man noch eine Woche lang auch mit noch so kräftigem Schrubben nicht wieder los.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium Seite 110 ( Beschreibung und Werte)
*Basargeschichten Die Macht des Wassers Seite 87 (Heiliges Tier des Feqz, Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seite 103 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 179 ( Beschreibung und Werte)
===Erwähnungen===
*Basargeschichten Die Macht des Wassers Seite 87 ( Werte)
*Begeisterter Neuanfang Seite 9
*Karawanenspuren Ein treuer Diener des Kalifen Seite 90
Kategorie:Fauna
Stinktöpfchen

==Kurzbeschreibung==
Ein Stinktöpfchen ist ein mit einer alchimistisch hergestellten Flüssigkeit gefülltes und luftdicht versiegeltes Tongefäß, das bei Zerbrechen einen bestialischen Gestank verbreitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 107 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
*Wege der Alchimie Seiten 30-31, 38 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis), 203 (Tabelleneintrag, Laborart, Preis, Verbreitung, Herstellungsprobe)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seiten 6-7
===Erwähnungen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 71
*Sturmgeboren Seite 59
Stinktopfchen
Stint Lerkoven

==Kurzbeschreibung==
Stint Lerkoven lernte sein Handwerk in Festum im Hotel Zur Quelle, bevor er sein Heil in der Ferne suchte. In Ilsur gehört ihm die Herberge Wandervogel, in der er selber kocht und die ob ihrer sehr guten Küche sehr beliebt ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 2
*Aventurisches Archiv III 
*Aventurisches Archiv Sammelband I 
Kategorie:Wirt
Stipen

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134 (Garethi)
*Aventurische Namen Seite 40 (Garethi (Sonnenmark))
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 61 (Garethi)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205 (Garethi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 39 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 308 (Garethi)
Stipen (Matrose)

==Kurzbeschreibung==
Der Matrose Stipen strandete zusammen mit Rondrian und Hitta von Honingen in der Narkramar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 39
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seite 129
Stipen Gusbert

==Kurzbeschreibung==
Stipen Gusbert ist Insektenforscher an der Universität von Al'Anfa. Er hat sein Leben den Vielbeinern gewidmet und gilt als Experte in seinem Forschungsgebiet. Er besitzt zwar ein Zimmer in der Grafenstadt, lebt jedoch ausschließlich in seiner Kammer der Universität. Unterstützt wird er von seinem Assistenten Torben Dollasilla.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rabenblut Seiten 61, 144 (Personenbeschreibung)
===Ergänzende Quellen===
Rabenblut Seite 62-63
===Erwähnungen===
Rabenblut Seiten 48, 66, 84, 90
===Bildquellen===
Rabenblut Seite 62
Stipen Hullheimer

==Kurzbeschreibung==
Der schlaksige Magier Stipen Hullheimer ist Skriptenmeister des Stoerrebrandt-Kollegs zu Riva.
==Widersprüchliches==
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 194, 196, 198
===Elektronische Quellen===
*Schatten über Riva
Stipen Kulibin

==Kurzbeschreibung==
Prinz Stipen Kulibin von Khunchom ist der Sohn des Herrscherpaares der tulamidischen Metropole.
Obwohl er gerne zur See gefahren wäre oder zumindest auf der Sulman al'Nassori seine Ausbildung erhalten hätte, wurde er nach dem Willen seines Vaters an der Zauberschule des Kalifen zu Mherwed ausgebildet.
Er ist verheiratet mit Madra saba Yakuban, einer Enkelin des gorischen Sultans Hasrabal, die Stipen, obwohl sie acht Jahre jünger ist als er, an magischen Fähigkeiten schon weit übertrifft.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenschatten Seiten 23-24, 61-62, 64-70, 77-79, 81, 136 (Personenbeschreibung, Stand 1033 BF), 137, 145, 149-150
*Land der Ersten Sonne Seiten 25, 66, 68, 73, 144 (Personenbeschreibung, Stand 1028 BF), M160, M167
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 17 Seite 7 (Meldung zu seiner Geburt)
*Aventurischer Bote Nr. 70 Seite 21
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seiten A5, 31
*Aventurischer Bote Nr. 168 Seiten A11
*Aventurisches Elementarium Seite 107 (kurze Beschreibung als Elementarist)
*Bastrabuns Bann Seite 14 (Scholar Stipen Kulibin im Jahr 1019 BF)
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 359 (Scholar Stipen Kulibin im Jahr 1019 BF)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 133 (Scholar Stipen Kulibin im Jahr 1019 BF)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 84 Seite 28 (Sehend im Dunkel)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 85 (Stipenstraße in Khunchom)
*Hallen arkaner Macht Seite 166
*Horte magischen Wissens Seite 74
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 116
*Orden und Bündnisse Seite 7
===Bildquellen===
*Stipen mit Madra (von Caryad, 2009)
**Drachenschatten Seite 136
Kategorie:Adel (Tulamidenlande)
Stipen Kulibin/Datierungshinweise

;Tsatag
*1004 BF
**Aventurischer Bote Nr. 17 Seite 7
*1005 BF
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 144 (12 Hal)
**Drachenschatten Seite 136
**Hallen arkaner Macht Seite 166
**Land der Ersten Sonne Seiten 25, 144
**Meister der Dämonen Seite 133: "...gründlich verzogener 14-jähriger..."; Das Abenteuer wird auf das Jahr 1019 BF datiert.
*1009 BF
**Bastrabuns Bann Seite 13: "...gründlich verzogener 10-jähriger..."; Das Abenteuer wird auf das Jahr 1019 BF datiert.
Stipen Praiotin VI.

==Kurzbeschreibung==
Stipen Praiotin VI., geboren als Stipen von Eberstamm-Aldewey, setzte die strengen Reformen seiner Tante fort, ebenso verurteilte er Korruption und Ämterkauf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 30
Kategorie:Bote des Lichts Kategorie:Adel (Mittelreich)
Kategorie:Haus Aldewey
Stipen Praiotin VI./Datierungshinweise

;Tsatag
*237 BF
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 30
;Bestimmung zum Boten des Lichts
*281 BF
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 30
;Boronstag
*292 BF
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 30
Kategorie:NSC-Datierung
Stipen Termoil

==Kurzbeschreibung==
Stipen Termoil ist ein Streuner aus Gareth, der als Glücksritter durch die Lande zieht. In seiner Heimatstadt hat er Schulden bei einigen Größen der Unterwelt und wird von ihnen gesucht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schloss Strobanoff Seiten 98, 100-101
===Bildquellen===
*Schloss Strobanoff Seite 99 (Gruppenbild)
Stippwitz

==Kurzbeschreibung==
Stippwitz ist eine Siedlung am Angbarer See.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
*Aventurischer Atlas Seiten 52, 127
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Von Notmark nach Elenvina Karte Kosch & Garetien
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Kosch & Garetien
Stirbjörn Berasson

==Kurzbeschreibung==
Stirbjörn Berasson dient als Schiffsmagier auf der Fiskdrakkar der Frenjadur Maradasdottir.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 66-67
*Runen des Schicksals Seite 22
Stirbjörn Karvensson

==Kurzbeschreibung==
Jarl Stirbjörn Karvensson herrscht über das Jarltum Olport, das mit der Zweiten Jarltumsreform stark erweitert wurde und ein großes Gebiet bekommen hat. Er gilt als einflussreiche Stimme der Traditionalisten.
Sein schärfster Konkurrent ist Haakon Eldgrimmsson.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 10 (als Jarl), 113 (Personenbeschreibung), 188-189 (Geheimnisse)
Stirbjörn Leifson

==Kurzbeschreibung==
Stirbjörn Leifson ist der Hetmann der Rache für Llanka.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seiten 12-16 (Szenario Schriftenhatz)
*Land der Ersten Sonne Seiten 122, 156 (Personenbeschreibung, Stand 1028 BF)
*Unter dem Westwind Seiten 46, 118 (als Stirbjörn Leifsson)
===Ergänzende Quellen===
*Schleierfall Seiten 103-104
===Erwähnungen===
*Efferds Wogen Seite 39
Stirian Dschadirez

==Kurzbeschreibung==
Stirian Dschadirez ist Korrespondent für den Yaquirblick.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Mondenkaiser Seiten 31, 33, 36, 121
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seite A8
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seite A3
Stirnplatte

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Stirnplatte ist eine Rüstung für Pferde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 29 ()
Kategorie:Plattenrüstung
Kategorie:Pferderüstung
Stirnreif des Schutzes

==Kurzbeschreibung==
Der Stirnreif des Schutzes ist ein magisches Artefakt. Wird ein bestimmter Satz gesprochen, verleiht das Schmuckstück seinem Träger Schutz vor Angriffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 122
Stjarnagard

==Kurzbeschreibung==
Stjarnagard ist im Weltbild der Hjaldinger der sechste von sieben Teilen der Welt und das Reich der Sterne. Hier kämpfen Götter gegen Dämonen. Blaita und Glaiwa wurden von Effar nach Stjarnagard gesetzt. Es ist vermutlich mit der Sechsten Sphäre gleichzusetzen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glut Seite 352
Kategorie:Hjaldingsche Mythologie
Stockdegen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Stockdegen ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Fechtwaffen.
==Regeltechnisches==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seitenn 89 (, Werte und Beschreibung), 141, 154 (Verbreitung), 154 (Verbreitung)
*Aventurischer Bote Nr. 22 Seite 11 (, Beschreibung und Werte)
*Aventurisches Arsenal Seiten 64 (, Werte und Beschreibung), 85 (Tabellenwerte)
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 35 (, Werte und Beschreibung), 146 (Tabellenwerte)
*Mit blitzenden Klingen Seiten 83, 89, 92
*Wege des Schwerts Seiten 48, 122 (Beschreibung), 123 (, Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 376 ()
===Erwähnungen===
*Drei Millionen Dukaten Seite 44 (Waffe Kalman Vejthali-Stoerrebrandts)
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 238
*Kodex der Magie Seite 88 (Kombinationsmöglichkeiten gildenmagische Traditionsartefakte)
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 89
*Aventurischer Bote Nr. 22 Seite 8
*Aventurisches Arsenal Seite 64
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 35 (Abb. 56)
*Mit blitzenden Klingen Seite 89
*Wege des Schwerts Seite 121
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Fechtwaffe
Stockotter

==Kurzbeschreibung==
Die giftige Stockotter (auch Scheitotter genannt) ähnelt durch ihre Haut einem Stück Totholz und wird von Brennholzsammlern in der Gegend um Havena gefürchtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 89 ( Beschreibung und Werte)
*Das Fürstentum Albernia Seite 70 ( Beschreibung und Werte)
===Erwähnungen===
*Die Siebenwindküste Seite 84
*Stromschnellen Abenteuer Schrecken aus der Tiefe (DSA4) Seite 57
Stockschwämmchen

==Kurzbeschreibung==
Das Stockschwämmchen ist ein essbarer Pilz, der an alten Bäumen wächst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 221
===Ergänzende Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 172 (Speisepilz)
Stockschwämmchen
Kategorie:Speisepilzart
Stoerrebrandt-Kolleg

==Kurzbeschreibung==
Das Stoerrebrandt-Kolleg zu Riva wurde von Stover Regolan Stoerrebrandt gestiftet und dient der Ausbildung von Lohnmagiern für seine Expeditionen und dem Schutz seines Handelhauses. In Wagenhalt gibt es seit 20. Phex 1039 BF eine Zweigniederlassung.
;Weitere Akademieangehörige: Frantico Fareze (Scholar), Gerosch Sohn des Gorasch (Gärtner), Jastgor Borsow (Ehemann der Spektabilität), Stipen Hullheimer (Skriptenmeister), Storvan Borsow (Sohn der Spektabilität)
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Zauberer Seite 116
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 111
*Hallen arkaner Macht Seiten 189-198 (ausführliche Beschreibung)
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 138, 143, 158-159, 166, M174
*Wege der Zauberei Seiten 285-286
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie II Seiten 50, 63 (Magierstil, Magiersiegel), 179 ( Profession)
*Aventurischer Bote Nr. 217 Seite 3 („Unfassbare Zustände am neuen Stoerrebrandt-Kolleg“), MI1
*Die Dunkle Halle Seite 29 (Graue Gilde gegen Runajasko)
*Im Bann des Nordlichts Seiten 9, 14, 18, 177
*Nandus-Vademecum Seite 23 (Bibliothek)
*Rohals Erben Seiten 17, 77
*Vom Leben in Aventurien Seiten 25-26
*Wege der Helden Seite 193 ( Profession)
===Erwähnungen===
*Almanach der Ungeheuer Seite 8
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 211
*Aventurischer Bote Nr. 171 Seiten A8, 34
*Aventurischer Bote Nr. 177 Seiten 5 (Eröffnung der Zweigstelle), M2
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 120
*Die Falkin und der Bär Seite 26
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 64, 265
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 43 (Stadtbeschreibung Rivas)
*Horte magischen Wissens Seite 50
*Kompendium des Gottwals Seite 68
*Niobaras Vermächtnis Seiten 32, 35
*Orkengold Seite 20
*Sternenleere Das Zwinkern des Fuchses Seiten 191, 195
*Unter Barbaren Feuer und Eis Seite 31
*Unter dem Westwind Seite 66
*Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seite 58
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Seite 46
===Elektronische Quellen===
*Schatten über Riva - insb. Absolvent Stipen Hullheimer
===Bildquellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 189 (Siegel), 194 (Lageplan)
*Kodex der Magie Seite 85 (Magiersiegel)
*Patrizier und Diebesbanden Stadtplan von Riva (33)
==Weblinks==
*
Stoerrebrandt-Kolleg/Datierungshinweise

;Gründung:
*1008 BF
**Aventurischer Bote Nr. 99 Seite 20
**Hallen arkaner Macht Seite 189
**Im Bann des Nordlichts Seite 9
**Patrizier und Diebesbanden Seite 158
**Vom Leben in Aventurien Seite 25
*Anfang Phex 1008 BF
**Aventurisches Archiv I Seite 26 (Einweihung)
*Efferd 1009 BF
**Historia Aventurica Seite 295 ("im selben Monat", vorher war die Rede von 26. Efferd 1009 BF, Einweihung der Akademie)
Stoerrebrandt-Kolleg/Lehre

;Merkmale:Hellsicht, Schaden
;Hauszauber:Attributo, Analys Arcanstruktur, Blick aufs Wesen, Blick in die Gedanken, Custodosigil Diebesbann, Memorans Gedächtniskraft, Sensibar Empathicus (Berater)Attributo, Balsam Salabunde, Blitz dich find, Fulminictus Donnerkeil, Gardianum Zauberschild, Horriphobus Schreckgestalt, Ignifaxius Flammenstrahl (Leibwächter)
;seltene Zauber:Adlerauge Luchsenohr, Ignisphaero Feuerball, Gefunden!, Schadenszauber bannen
Stoerrebrandter

==Kurzbeschreibung==
Der Stoerrebrandter ist ein schwerer Fuhrwagen aus dem Handelshaus Stoerrebrandt. Mit diesen vierspännigen Riesenkutschen kann man enorme Lasten über weite Strecken transportieren, wodurch diese Wagen ein Schmuckstück eines jeden Händlers sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 20
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 72
*Geographia Aventurica Seite 127
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 240 (als "Stoerrebrander")
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 77
*Wege des Entdeckers Seite 77
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 615 (als Stoerrebrander), Rohals Versprechen (DSG) Seite 660
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 139 (als Stoerrebrander), Rohals Versprechen (SG3) Seite 184
*Rohals Versprechen Seite 23
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Seite 49
Kategorie:Kutsche
Stoff

==Kurzbeschreibung==
Stoffe (auch Tuche) sind wichtige Handelgüter. Sie werden aus Fasern verschiedenen Ursprungs hergestellt, etwa aus Flachs, Wolle, Baumwolle, Mirhamer Seidenliane oder gar echter Seide. Sie werden zu Kleidung, Segeln und anderem weiterverarbeitet.
;Bekannte Stoffe und Tuche
::Kategorie:Stoff
*Atlas
*Baumwolltuch
*Bausch
*Belhankaner Linnen
*Hanftuch
*Leintuch
*Samt
*Scheinseide
*Seidentuch
*Wachstuch
*Wolltuch
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 147-152
===Erwähnungen===
*Alptraum ohne Ende Seite 19 (Handelsware Wolltuch)
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 89
*Aventurischer Bote Nr. 181 Seite 6 (Klagender Tuchhändler)
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 40 (Handelsware Wolltuch) Unsterbliche Gier (DSG) Seite 117 (Belhankaner Linnen)
*Karawanenspuren Das Gefolge des Affengottes Seite 86 (Baumwolltuchhändler)
*Kodex der Magie Seiten 81 (Beschreibung Magiergewand), 105 (Beschreibung Brennglas), 135 (Beschreibung Brennglas)
*Kodex des Schwertes Seiten 60 (Erläuterung zu Stoffbearbeitung), 139 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln), 265 (Beschreibung für Prunkkleidung herstellen)
*Kurtisanen & Bordelle Der Rahjatempel der Blauen Rose Seite 32
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 36 (Handelsware Wolltuch) Unsterbliche Gier (SG1) Seite 113 (Belhankaner Linnen)
Kategorie:Handelsware
Stoffbearbeitung

==Kurzbeschreibung==
Stoffbearbeitung ist ein Handwerkstalent.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 127 (Beschreibung und Werte)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 179 (Handwerkliche Hilfsmittel)
*Kodex des Schwertes Seiten 34 (Erläuterung zur Optional-Regel Gemeinsame Proben), 60 (-Grundregeln), 165-166 (Relevante Talente für die Fokusregel Herstellung), 168 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung), 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen), 251 (Berufsgeheimnis), 265-266 (Diverse Sonderfertigkeiten)
*Mit flinken Fingern Seite 39 (Beschreibung und Werte)
*Regelwerk Seite 213 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Alchimie Seite 137 (Anwendung für Zierstickerei/Zauberzeichen)
*Wege des Schwerts Seiten 39-40 ( Beschreibung und Werte), 195 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 7
===Erwähnungen===
*Kodex der Magie Seite 50 (Beschreibung Tradition der Ysilischen Bannzeichner)
Stoffdruckerei Abendschleier

==Kurzbeschreibung==
Die Stoffdruckerei Abendschleier (die einzige im Bornland) stellt qualitativ hochwertige Stoffe her, die sie seit 1000 BF allerdings nur in Neu-Jergan vertreiben darf. Mit Hilfe von Larijian Vorderbauer und seinem Schiff Sira As'Dunkel kann die Besitzerin Xanjida diese Regelung aber großzügig auslegen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 143
*Land des schwarzen Bären Seiten 99, 102
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (NJ-6)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (73)
Kategorie:Bauwerk in Festum
Stoffe Färben

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
 
==Kurzbeschreibung==
Stoffe Färben ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit flinken Fingern Seite 40 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 40 ( Beschreibung und Werte), 195 (Tabellenauflistung)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 207 Seite 1 (Färbemittel aus Purpurschnecken)
Stoffe Farben
Stoffpuppe

==Kurzbeschreibung==
Eine Stoffpuppe ist ein Spielzeug.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seite 29 ( Regeln, Strukturpunkte, Komplexitäten, Gewichte und Preise)
===Ergänzende Quellen===
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 30 ( Gewicht und Preis)
*Kodex des Schwertes Seite 168 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung)
Kategorie:Spielzeug
Stoffrüstung

==Kurzbeschreibung==
Stoffrüstungen bestehen zu weiten Teilen aus Stoff.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten ()
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 25 (Rüstungstabelle Belastungsstufen), 73 (Rüstungstabelle Belastungsstufen), 169-170 (Erläuterung und Tabelle Rüstungsart und Intervall für die Fokusregel Herstellung), 177 (Verschleiß von Rüstungen zur Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 233 (Tabelle Gewicht und Preis von Zonenrüstungen für die Fokusregel Trefferzonen-Rüstungsschutz), 383 ()
Kategorie:Rüstung
Stollen Borons

==Kurzbeschreibung==
Bei den Stollen Borons handelt es sich um eine unterirdische Grabanlage außerhalb von Uhdenberg.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 46 (unterirdische Begräbnisstätte außerhalb Uhdenbergs)
Kategorie:Grabanlage
Stollenkäfer

==Kurzbeschreibung==
Der Stollenkäfer ist eine Käferart, die im Dunkeln unter Erde vorkommt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 206
*Katakomben und Kavernen Seite 103
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 116