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Aetherischer Dissonator

==Kurzbeschreibung==
Der Aetherische Dissonator ist ein dämonisches Artefakt, das der handwerklich begabte Zwerg Seidlix Sohn des Barbosch selbst erschaffen hat. Das Artefakt besteht aus einer Reihe handtellergroßer, fünfeckiger Gebilde aus verschiedenen Hölzern. Wenn man sie in ein wenig Blut tränkt, erwacht ein bislang unbekannter Dämon aus der Domäne Belkelels darin und erzeugt Geräusche und Klänge, die für alle Kreaturen schrecklich anzuhören sind und Mindergeister vertreiben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seiten 7, 14-15
Affe

==Kurzbeschreibung==
Affen sind menschenähnliche Tiere mit überdurchschnittlich hoher Intelligenz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 69 (, Beschreibung und Werte, für Kleinaffen als Äffchen)
*Bestiarium Aventuricum Seite 59
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 43, 65
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 2
*Aventurische Namen Seite 93 (Namen für Tierbegleiter)
*Kodex des Schwertes Seiten 155 (Erläuterung zur Fokusregel Abrichten und Dressieren), 158 (Tabelle für die Fokusregel Abrichten und Dressieren)
===Erwähnungen===
*Äonenstaub Seiten 26, 34, 54-55
*Die Boroninsel Seite 68
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 278, 280 (Bartaffe)
*Kodex der Magie Seite 122 (Vertrautentier für Tradition der Hexen)
*Land der Ersten Sonne Seite 10
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 52, 54 (Bartaffe)
*Palast der Goldenen Tiger Seite 65
*Pforte des Grauens Seite 31
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 136, 173, 243
===Bildquellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 69
Kategorie:Fauna nach Art
Affenarme

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Affenarme ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Hexe kann damit sehr gut klettern.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Grimorum Cantiones Seite 40 ( Zaubererweiterungen)
*Aventurische Magie II Seite 97 ()
Kategorie:Zauber
Affenfest

==Kurzbeschreibung==
Beim Affenfest der Tapo-Tikaute findet die Abschlussprüfung für Zöglinge im Tempel des Hanpokuna statt und es werden Opferzeremonien im Tempel des Kamaluq in Kuruke-Lahe abgehalten.
Der Beginn des Festes wird anhand der Position Sumukopas Schale am Sternenhimmel festgelegt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 53, 55
Affenmensch

==Kurzbeschreibung==
Affenmenschen sind eine sehr seltene, humanoide Spezies. Sie werden oft als kulturschaffende Affenart angesehen. Wie Menschen gehen sie auf zwei Beinen und verständigen sich über die Grunz- und Gestensprache Amuurak, jedoch entspricht ihre Intelligenz nicht der menschlichen. Sie pflegen einen Jagd- und Knochenkult bzw. eine primitive Art des Travia-Glaubens. Sie sind in Aventurien nur sehr selten anzutreffen und stammen angeblich aus dem Riesland.
Nach dem Bericht eines Reisenden der Göttin Hesinde gab die Magierin Regina von Helos dem Volk der Affenmenschen, das sie erforschte, zunächst den Namen Neandertaler. Dieser wurde später durch die wissenschaftlichere Bezeichnung Affenmensch ersetzt.
Es besteht Unklarheit unter aventurischen Gelehrten ob es sich bei Affenmenschen um eine Affenart oder gar um eine Art Menschen handelt.
;Siedlungen:
*Thunata
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seiten 14-15 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seite 12 ( Beschreibung und Werte)
*Codex Monstrorum Seiten 51-52 (Beschreibung), 130 (Szenariovorschlag), 136 ( Werte)
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 35-36, 39, 40-41
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seiten 11-12 (als Neanderthaler) ( Beschreibung und Werte)
*Im Bann des Nordlichts Seiten 144-145
*Reich des Roten Mondes Seiten 23, 46, 48-50, 58, 88, 129, 137, 143, 148, M166
*Verborgen in der Tiefe Seite 100 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 68 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 25
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 2
*Aventurische Meisterschaft Seite 211 ( Kurzbeschreibung und Werte)
*Aventurisches Kompendium Seite 118 (Sprache Amuurak)
*Das vergessene Volk Seiten 24, 37 ( Beschreibung eines Stammes im Orkland und Werte), 40-41
*Elementare Gewalten Seite 68
*Elfenblut Seite 17 (Tagebuch der Regina von Helos)
*Firuns Atem Seite 65 (Reisebericht des Arded ab Djugan'Kaij)
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seiten 34, 45-46, 50-51 (als Neandertaler)
*Kodex des Schwertes Seite 357 (Beschreibung für Amuurak)
*Mit Wissen und Willen Seite 127
*Wege der Vereinigungen Seiten 31 (Liebesbräuche), 113 (Schwangerschaften)
*Wege der Zauberei Seiten 29, 353
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 42
*Aventurischer Bote Nr. 182 Seiten 2 (Aprilscherz-Artikel über Affenmenschen), M1
*Aventurisches Transmutarium Seite 32 (Menschaffen)
*Hallen arkaner Macht Seite 84
===Bildquellen===
*Zwei Neandertaler, ein Tatzelwurm hinter Gittern (von Bryan Talbot)
**Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seite 35
*Vier Affenmenschen belauern eine Gruppe Elfen (von Ugurcan Yüce)
**Elfenblut Cover
*Arenakämpfer (von Eva Dünzinger oder Florian Stitz)
**Jäger und Beute Seite 43
*Kniender Affenmensch mit primitivem Speer (von Caryad, 1996)
**Bestiarium Aventuricum Seite 12
*Affenmensch
**Aventurisches Bestiarium II Seite 15
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Weiden im Wind II Inoffiziell:Die Heidjer Seiten 17-18
*Inoffiziell:Auf blutigen Pfaden Seiten 37, 41, 43, 45
Kategorie:Humanoide Spezies
Kategorie:Nicht-Spielbare Spezies
Affenpforte

==Kurzbeschreibung==
Die Affenpforte versperrt einen Weg unter den Tocatepetl-Bergen hindurch ins Reich der Xo'Artal.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Porto Velvenya Seiten 65-71
Kategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Kategorie:Tor (Bauwerk)
Affenruf

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Affenruf ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Es erscheinen magisch erschaffene Affen, die für die Hexe kämpfen.
==DSA-Geschichte==
In DSA4 gab es den Zauber Krähenruf auch mit anderen Tieren, der mit DSA5 nach Tierart aufgespalten wurde.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 97 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Grimorum Cantiones Seite 41 ( Zaubererweiterungen)
Kategorie:Zauber
Afradane

==Kurzbeschreibung==
Afradane ist eine Stadt am Goldenen See. Ein Panzerkopfdrache kümmert sich um die verrottbaren Abfälle der Stadt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seite 136
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Agamen von Perparaquell

==Kurzbeschreibung==
Baron Agamen von Perparaquell war der Baron der Baronie Münzenberg und Gründer vom Orden der Schwerter zu Gareth. Er war Teilnehmer der Schlacht von Eslamsbrück, bei der er schwer verwundet wurde. Von diesen Wunden noch nicht vollständig kuriert fiel er bei der Erstürmung der Burg Astaran durch die Schwarzen Horden.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 66 Seite 9 (Baron der Baronie Münzenberg, Teilnahme an der Schlacht von Eslamsbrück, Verwundung, Ableben)
*Aventurisches Archiv VI Seite 13 (Baron der Baronie Münzenberg, Teilnahme an der Schlacht von Eslamsbrück, Verwundung, Ableben), 89 (Zeitleiste)
==Weblinks==
*Agamen von Perparaquell, Tragödie in fünf Akten, Götz Heinrich 1997
Kategorie:Schwert von Gareth
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Agamen von Perparaquell/Datierungshinweise

;Gründung des Ordens der Schwerter zu Gareth:
*1009 BF
**siehe dortige Datierung
;Teilnahme an der Schlacht von Eslamsbrück:
*29. bis 30. Rondra 1020 BF
**siehe dortige Datierung
;Boronstag:
*15. Travia 1020 BF
**Aventurisches Archiv VI Seite 89
Agamen von Perparaquell/Datierungshinweise
Agantene

==Kurzbeschreibung==
Die Stadt Agantene an der Mündung der Agante ist ein Zufluchtsort für Optimaten, die im Imperium auf der Flucht sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 238
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Agapyr

==Kurzbeschreibung==
Agapyr ist ein sehr alter Kaiserdrache, der im Raschtulswall haust. Sein Hort liegt nahe der Quelle des Barun-Ulah, darüber hinaus fällt das Kloster Tarf El'Hazaqur Mor in sein Herrschaftsgebiet. Zur Zeit der Klugen Kaiser verübte Agapyr Überfälle auf die mittelreichischen Grafschaften Caldaia, Feydenwald und Perricum, bis zur Zeit des Priesterkaisers Noralec einige Greifen begannen, seine Angriffe einzuschränken. Der Greif Dardoran wacht über Agapyr.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen Seiten 148-154
*Drachendämmerung Seiten 8, 92-93, 94, 96-97, 99, 110, 118-120, 126-127 (als möglicher Verbündeter Pardonas), 131, 141-142, 144
*Drachenschwur Seiten 5-6, 12, 18-22, 24, 26, 30-32 (die Feueranbeterinnen von Tarf El'Hazaqur Mor), 33-38, 40-44, 45-46 (Agapyrs Hort), 47 (Werte), 48, 49 (Beschreibung, Stand 1034 BF; Agapyrs Nachkommen), 51, 60, 86 (stammt aus Ancarions Erblinie, ein Ousiaphôr Pyrdacors), 151
*Herz des Reiches Seiten 72, M192
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 6 (Beschreibung), 63 (bekannte Kaiserdrachen)
*Aventurische Helden Seite 46
*Aventurisches Elementarium Seiten 119, 121
*Im Herzen der Metropole Seite 27
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seiten 38, 40
*Land der Ersten Sonne Seiten M162, M176
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 93 Seite 10 (lokales Gerücht seines Todes)
*Bahamuths Ruf Seite 127
*Das Wüstenreich Seite 101
*Drachenerbe Seite 11
*Drachenschatten Seite 6
*Schild des Reiches Seite 80
===Bildquellen===
*Audienz bei Agapyr (von Alexander Jung, 2010)
**Drachenschwur Seite 41
Agasteliostes (Klosterkrieger)

==Kurzbeschreibung==
Agasteliostes ist ein herausragender Klosterkrieger.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Sumublüten Seiten 59, 87, 88-90 (Beschreibung und Werte), 92, 94-95 (Schwester), 96-102, 104, 108, 111-112
===Bildquellen===
*Sumublüten Seite 89
Kategorie:Klosterkrieger
Agave

==Kurzbeschreibung==
Die Agave hat dickfleischige Blätter, eine schuppige Wurzel und rote Blüten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 8, 56
*Herbarium Aventuricum Seite 145 (Beschreibung aus Kamele und Kalifen)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 205, 282-283
Kategorie:Strauchart
Agdan Dragenfeld

==Kurzbeschreibung==
Agdan Dragenfeld ist ein Thorwaler aus Lowangen.
==Publikationen==
===Elektronische Quellen===
*Sternenschweif (1994)
===Inoffizielle Quellen===
*Sternenschweif - Lösungsbuch Seiten 16, 29, 47, 66, 73, 77
Agdul al-Tergaui ibn Dschelafan

==Kurzbeschreibung==
Agdul al-Tergaui ibn Dschelafan ibn Thurschim vertritt das Kalifat (und speziell des Emirats Amhallassih) in Punin und residiert in der Gesandtschaft des Kalifats in Punin. Die Sharisad Nadalin saba Jachakbal im Teehaus Sharisad arbeitet ihm zu.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 43, 46
Ageladas ai Illacrion

==Kurzbeschreibung==
Ageladas ai Illacrion ist ein Feind des Haus Alantinos und führendes Mitglied seines Hauses.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myrunhall Seiten 39, 45, 71 (Szenario Mord im Badehaus)
Kategorie:OptimatikerKategorie:Bildhauer
Agentur Kohlstedt

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Agentur Kohlstedt sitzt in Göttingen und ist auf die Arbeit in den Bereichen Science Fiction, Fantasy, Comics und Kunst spezialisiert.
Für DSA liefert die Agentur vor allem Produkt-Cover von Zoltán Boros und Gábor Szikszai, siehe die Links auf Agentur Kohlstedt.
Kategorie:Unternehmen
Agentur Schlück

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Agentur Schlück ist eine Agentur für Literatur und Illustration.
Für DSA liefert die Agentur Produkt-Cover, siehe die Links auf Agentur Schlück.
==Weblinks==
*Schlueckagent.com
Kategorie:Unternehmen
Agescha

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 138 (Rogolan)
*Aventurische Namen Seite 86 (Rogolan)
*Kodex der Helden Seite 78 (Ambosszwergisch)
*Regelwerk Seite 122 (Ambosszwergisch)
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 179 (in Albenhus, Nordmarken)
*Vom Leben in Aventurien Seite 42 (Rogolan)
Aggari

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Quelle Aggari steht für verfluchte Mechanik und das dämonisch verderbte Erz.
Es existiert eine große Ähnlichkeit zu der in Aventurien bekannten Domäne Widharcal, die allerdings auch Feuer, Luft und Humus umfasst.
===Wesen der Domäne===
;Genien: Aggarbal, Akorbai, Gesnai
;Archonten: Amrifas
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 23 (Beschreibung der Quelle Aggari), 24-25, 60 (Formeln), 92 (Dämonen), 93-94 (Dämonen)
*Myranische Mysterien Seiten 11, 23, 25
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seiten 11, 17, 20
*Myranisches Zauberwerk Seiten 19 (Hölleneisen), 26 (Synergien und Affinitäten)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 11, 290
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 112
Kategorie:Quelle
Aggression

==Kurzbeschreibung==
Aggression, auch Shukor (Abishant) oder Kampf (Leonal) genannt, ist eine Stellare Domäne. Ihr werden Aspekte wie Streitlust, Wildheit und Kampfeswillen zugeordnet. Als Wandelstern der Aggression gilt Bel-Shuga.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 16 (Bel-Shuga, Beschreibung), 19 (Namensübersicht), 25 (Zauberübersicht), 83-84 (Stellare Wesen und Leihgaben)
Kategorie:Quelle
Agha

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Blutrosen und Marasken Seite 48 (Agha/hi) 
*Das Dornenreich (2019) Seite 66
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 60
*Land der Ersten Sonne Seite 69 (Agha/hi)
Aghira Tochter der Hescha

==Kurzbeschreibung==
Aghira Tochter der Hescha ist eine Zwergin aus dem Aboralm-Volk. Durch ihre Goldgier brachte sie Calaman Sohn des Curthag dazu, Ordamons Kronreif aus Pyrdacors Hort zu stehlen. Später verweigerte sie gegen alle Ratschläge die Herausgabe des Artefakts, was im Tag des Zorns endete. Sie wurde daraufhin von Angrosch in eine brennende Statue verwandelt und befindet sich als solche heute noch in Xorlosch.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Flusslande (2018) Seite 123
*Angroschs Kinder Seiten 13-14, 85, 101, M125
*Geographia Aventurica Seite 152
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 6 (Kurzbeschreibung), 55 (Calamans Queste)
*Der Tag des Zorns Seiten 10, 16-17, 19-21, 30, 38, 41, 54-56, 62-72, 101, 104-106, 110, 128, 130-132, 155-156, 160-161, 165, 170, 176, 180, 183-185, 187-193, 208, 210-212, 214-215, 218-219, 222-225, 232-241, 253-255
*Die Flusslande (2023) Seite 122
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 10-11 (Calamans Queste, Mord an Xuragosch Sohn des Xergos, Tag des Zorns)
*Wege der Vereinigungen Seite 10
===Erwähnungen===
*Brogars Blut Seiten 26, 63 (nie namentlich)
*Das letzte Lied Seite 148
*Die letzte Wacht Seiten 32, 42, 46, 49
*Phex-Vademecum (2014) Seiten 67, 76
*Reich des Roten Mondes Seite 146
Aghiras Statue

==Kurzbeschreibung==
Aghiras Statue steht in der obersten Ebene Xorloschs nahe dem Goldenen Tor. Sie brennt unentwegt und lässt sich nicht löschen.
==Mythologie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 101
*Die Flusslande (2018) Seite 53
*Die Flusslande (2023) Seiten 56, 122
===Ergänzende Quellen===
*Die letzte Wacht Seite 32
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 6 (ewig brennende Steinstatue in Xorlosch)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 11 (Entstehung am Tag des Zorns)
===Bildquellen===
*Die Flusslande (2023) Seite 54 (Stadtplan, 05)
Kategorie:Statue
Agilradus Stormling

==Kurzbeschreibung==
Agilradus Stormling ist ein serovischer Himmelsfahrer und Kapitän des Wolkenseglers Terzel. Er wird von seinem Ahnengeist Arno begleitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 11
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seite 27
Kategorie:Seefahrer
Agilwart (Seefahrer)

==Kurzbeschreibung==
Agilwart ist der Steuermann auf dem Küstensegler Meeresreiter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Seuche an Bord Seuche an Bord (Abenteuer) Seiten 12, 14, 16, 21, 24, 25, 27
Kategorie:Seefahrer
Agiz

==Kurzbeschreibung==
Agiz galt den Hjaldingern als minderer Gott, der über List und Schläue gebietet. Sein Ansehen war eher gering und er wurde nicht direkt verehrt, da seine Tugenden eben soviel Zwist wie Vorteile brachten. Nur Magier zollten ihm größere Verehrung. Er soll sich mit einer Schlangengöttin eingelassen haben und den Menschen so die Runenmagie gebracht haben. Durch seine Listen soll er den mächtigen Göttern immer wieder etwas abtrotzen können.
Im modernen Glauben der Thorwaler verblasste Agiz zur Sagengestalt Ögnir.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glut Seite 338
Kategorie:Als Gott verehrte Entität
Aglaya (Seekönigin)

==Kurzbeschreibung==
Aglaya war eine Seekönigin. Sie wird auf Hylailos als Heilige verehrt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Horas Seiten 31 (Machthaber der Zyklopeninseln), 191 (Hain der Könige)
Kategorie:Heilige
Agnild Galmstump

==Kurzbeschreibung==
Agnild Galmstump ist eine herausragende Holzbeinschnitzerin aus Charypso.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 93 (Handwerkerin in Charypso)
Kategorie:Handwerker
Agnitha (Herzogin)

==Kurzbeschreibung==
Die alhanische Stammesführerin Agnitha heiratete den tobrischen Herzog, weswegen noch heute im Herrscherhaus alhanisches Blut fließt.
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Historia Aventurica Seite 176
*Im Bann des Diamanten Seite 98
*Land des schwarzen Bären Seiten 24, 118
Kategorie:Adel (Alhanien)Kategorie:Adel (Bosparanisches Reich)
Agrannor

==Kurzbeschreibung==
Das Becken des Agrannor erstreckt sich in den Nördlichen Eisenhügeln, die Flüsse verlassen das Gebirge jedoch nicht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 195
===Bildquellen===
*Myranorkarte
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Agribaal

==Kurzbeschreibung==
Agribaal ist ein eingehörnter Dämon aus den Domänen Widharcal und Iribaar. Er hat keine körperliche Form und wird von Dämonologen gerufen, um dämonische Artefakte zu schaffen.
In Myranor wird Agribaal als Aggarbal der Domäne Aggari zugerechnet.
Möglicherweise existiert mit dem Dämon Bel'Agribaal ein Herr der Agribelim.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 23, 47, 68-69 ( Beschreibung und Werte, Einsatz, Beseelen von Artefakten), 86 (Karte der Umwege), 159
*Brut der Niederhöllen Seiten 62-63 ( Beschreibung und Werte), 156
*Catalogus Heptasphaericum Seite 92 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 59 ( Beschreibung und Werte)
*Mysteria Arkana Seite 148 ( Beschreibung und Werte)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 20 (Beschreibung, Einsatz, Beseelen von Artefakten), 39 (Karte der Umwege)
*Unter der Dämonenkrone Seiten 14, 72 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Alchimie Seiten 102 (Beschreibung, Einsatz, Beseelen von Artefakten), 118 (Karte der Umwege)
*Wege der Zauberei Seiten 207 ( Beschreibung und Werte), 401 (als Diener von Agrimoth)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 6
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 80 (Erschaffung einer Uhr) Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 422 (Begegnung im Limbus) Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 619 (in einem Rammbock)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 143 (in einem Rammbock)
*Myranische Magie (2009) Seite 94 (Aggarbal, Tabelle)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 76 (Erschaffung einer Uhr)
===Erwähnungen===
*Brogars Blut Seiten 54, 57-58
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Das Geheimnis des Schwarzen Keilers (2024) Seite 72
*Der Krieg der Magier Seite 44
*Gassenhelden Das Insanctum des Gesplitterten Berges Seite 20
*Kreise der Verdammnis Stadt der 1000 Augen Seite 20
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 196 (Begegnung im Limbus)
*Meisterschirm (DSA4) Seiten 17-18
*Myranische Mysterien Seite 23
*Schattenlande Seite 20
*Steinerne Schwingen Seiten 78, 134
*Töchter der Rache Seite 45
Agriman Aldenkover

==Kurzbeschreibung==
Agriman Aldenkover herrschte als Reichssakralbaumeister über Eslamsbrück.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 98 (Stadtherrscher Eslamsbrücks, Reichssakralbaumeister)
*Geographia Aventurica Seite 94
Kategorie:Baumeister
Agrimeton (Lehrmeister)

==Kurzbeschreibung==
Agrimeton ist ein Lehrmeister in der Umgebung von Yol-Ghurmak. Er bildet seine Schüler in Beschwörungs- und Kampfmagie aus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Bonusmaterial Seiten 12-13
Kategorie:Magier
Agrimoth-Kirche

==Kurzbeschreibung==
Die Agrimoth-Kirche verehrt Agrimoth als Gebieter der Flamme. Die Kirche hat sich vor allem in Yol-Ghurmak etabliert.
;Tempel
:Yol-Ghurmak, Falkenburg
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seite 29
*Unter der Dämonenkrone Seite 63 (Kult in Transysilien)
Kategorie:Kirche
Agrimoth/Spielerspekulationen

*Da der Mechanicus Leonardo von Havena inzwischen Träger des Agrimoth-Splitters der Dämonenkrone ist, müsste er, um diesen nutzen zu können, ebenfalls einen Pakt mit Agrimoth eingegangen sein.
*Eventuell handelt es beim Gesplitterten Berg in der Dämonenbrache - ein ehemaliger Teil der Fliegenden Festung - um Agrimoths erzdämonische Zitadelle gleichen Namens.
*Der Berg Angareth in den Trollzacken, ein von abtrünnigen Trollen errichtetes Unheiligtum, könnte in einem vergangenen Zeitalter Agrimoths Gesplitterter Berg gewesen sein.
*Es könnte sein, das Agrimoth und Ingerimm das gleiche Wesen sind. Wie zwei Seiten einer Medaille.
Agrimoths Gesplitterter Berg

==Kurzbeschreibung==
Agrimoths Gesplitterter Berg ist die Erzdämonische Zitadelle des Agrimoth und damit das bedeutendste Unheiligtum auf Dere.
Das Daimonicon beschreibt sein Reich Mhagramak in den Niederhöllen und den Thron des Erzdämons, der ebenfalls Gesplitterter Berg genannt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 33
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 37 (Mhagramak)
*Wege der Zauberei Seite 400
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 241-242
===Erwähnungen===
*Eiserne Flammen Seite 75
Kategorie:Mythologischer Ort
Kategorie:Erzdämonische Zitadelle
Agrimoths Schlund

==Kurzbeschreibung==
Agrimoths Schlund war ein von Bunthul Sohn des Brogar mit Hilfe Agrimoths erschaffenes Artefakt, welches von einem Agribaal beseelt ist. Er hat die Form eines Wurm aus Ringsegmenten, welcher etwa 10 Schritt lang und 3 Schritt im Durchmesser ist und aus mehreren Metallen besteht. Der Wurm wurde zum Angriff auf Thorolosch verwendet und dort schließlich zerstört.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Brogars Blut Seiten 54 (allgemeine Beschreibung), 56 (Beschreibung inkl. Durchmesser der vom Wurm erzeugten Tunnel)
===Bildquellen===
*Brogars Blut Seiten 53, 56
Agrimothwahn

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Agrimothwahn ist ein regeltechnischer Nachteil.
Personen mit dieser Schlechten Eigenschaft möchten die Macht über die Natur erlangen.
==DSA-Geschichte==
Dieser Nachteil existiert nur in der Regeledition DSA4.0 und wurde in DSA4.1 nur als Paktierernachteil übernommen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 157 (Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 248
Kategorie:Schlechte Eigenschaft
Agrimothäum

==Kurzbeschreibung==
Das Agrimothäum ist ein Gebäude mit einer eine Art gewaltiger Kamin aus dunklem Stahl, das im Osten von Yol-Ghurmak steht. Unten befindet sich ein Lavasee mit etwa 20 Schritt Durchmesser, der die Hitze für einen Feuersturm liefert, der im Inneren tobt und bis hinauf in den Himmel wütet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter der Dämonenkrone Seiten 55, 66 (Kurzbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Eiserne Flammen Seiten 23, 27, 64
*Kreise der Verdammnis Stadt der 1000 Augen Seite 19
===Erwähnungen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 52, 62
*Sternenleere Jenseits des Aschehimmels Seiten 239, 243-244