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Der Schattenmarschall/Mitwirkende

;Redaktion: Eevie Demirtel, Marie Mönkemeyer, Daniel Simon Richter, Alex Spohr
;Autorinnen: Dominic Hladek, Niko Hoch, Rafael Knop, Katja Reinwald und Daniel Simon Richter
;Lektorat: Stephan Naguschewski, Kristina Pflugmacher
;Coverbild: Markus Koch
;Layout: Christian Lonsing
;Innenillustrationen & Pläne: Caryad, Hannah Böving, Tristan Denecke, Jenny Harder, Markus Holzum, Michael Jaecks, Volker Konrad, Melanie Meier, Hannah Möllman (sic!), Diana Rafoth (sic!), Janina Robben, Nadine Schäkel, Verena Schneider, Patrick Söder (sic!), Sebastian Wagner, Sebastian Watzlawek, Fabrice Weiß
;Mit Dank an: Björn Berghausen, Anni Dürr, Tina Hagner, Almuth Hladek, Johanna Knop, David Lukaßen, Jeanette Marsteller, Michael Masberg, Susi Michels, Joachim Reinwald, Andrea Richter
Der Schrecken der Schädelbucht

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Im Ulisses-Blog gibt es drei Einträge zum Band: Jede Entscheidung hat Konsequenzen! (02.05.2014), Eine Kolonie auf den Schultern von Riesen (27.05.2014), Das Monster aus der uthurischen Lagune (04.06.2014)
* Bei Ulisses gibt es eine aktualisierte Karte von Nova Methumisa sowie ein Uthuria-Musikstück von Ralf Kurtsiefer zum Download.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Der Schrecken der Schädelbucht/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1036-1037 BF: Der Schrecken der Schädelbucht Rückseite
*1037 BF: Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 6, 10: Eintreffen in Belhanka spätestens am 1. Praios 1037 BF
*1037 BF: Aventurischer Bote Nr. 164 Seite A12: Aufbruch der Expedition Anfang des Jahres
*1037 BF: Aventurisches Jahrbuch 1037 BF Seiten 126, 130-131
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*1037 BF: Adian Kamaris ist zwei Jahre älter als in An fremden Gestaden (vgl. Datierungshinweise)
*1037 BF: Dorlean der Schwarze ist zwei Jahre älter als in An fremden Gestaden (vgl. Datierungshinweise)
*1037 BF: Nurulus aus Chutal ist zwei Jahre älter als in An fremden Gestaden (vgl. Datierungshinweise)
*1037 BF: Datierung durch Remago Vaspari
*1037 BF: Datierung durch Quotos
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer kann auf datiert werden.
Der Schrecken der Schädelbucht/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	5
Kapitel I: Einleitung und Überblick 	6
    Überblick über das Abenteuer 	6
    Einstieg 	8
    An uthurischen Gestaden 	14
Kapitel II: Fernweh trifft Feuermeer 	16
    Feuer ohne Meer 	16
    Die neue Heimat 	18
    Wenn Einer eine Reise tut 	22
    Keine Überfahrt ohne Risiko 	24
    Lasst die Spiele beginnen 	28
    Ein Toter zu viel 	31
    Ein kleiner Schritt für mich ... 	33
Kapitel III: Gefangene im Paradies 	39
    Kein Willkommen in der neuen Welt	39
    Der Fluch aus Unfrieden 	48
    Ahnungsloses Chaos 	55
    Das Wissen der Wilden 	74
Kapitel IV: Schuld und Sühne 	76
Kapitel V: Krieg und Frieden 	95
Anhang I: Nova Methumisa 	102
Anhang II: Der Dämon im Detail 	106
Anhang III: Dramatis Personae 	108
Anhang IV: Siedler, Söldner und andere Schergen 	118
Anhang V: Die Wilden Stämme Uthurias 	119
Anhang VI: Die Grüne Hölle 	121
Anhang VII: Meisterpersonen im Überblick 	124
Anhang VIII: Karten 	126
Der Schrecken der Schädelbucht/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
==Formale Fehler==
;Seite 36, linke Spalte, siebter Absatz: "Galukzul" -> "Galkuzul"
;Seite 38, linke Spalte, dritter Absatz: "vorlagerte" -> "vorgelagerte"
;Seite 42, rechte Spalte, dritter Absatz: "eine Mechanik-Probe 01502" -> weiß der Geier was der Autor damit meint
;Seite 108, Konfliktverhalten: "Dharia" -> "Daria"
Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
Der Schrecken der Schädelbucht/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Die Helden begleiten eine horasische Expedition nach Nova Methumisa und müssen den Dämon Nekhatheth besiegen, der die Kolonie bedroht.
==Geschichtliche Einordnung==
Der Aufbruch der Expedition ist im Aventurischen Boten 164 (S. A12) nachzulesen.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*Kapitel II
**100 Abenteuerpunkte
**Spezielle Erfahrungen in Geographie und Etikette oder Seefahrt
**ggf. Spezielle Erfahrung in Dschuku oder Petaya
*Kapitel III
**Das Schwarzoger-Problem
***80-130 Abenteuerpunkte
***Spezielle Erfahrung in einem Wildnistalent
**Suchen nach dem Sündenbock
***40 Abenteuerpunkte
**Die Strafexpedition
***30 Abenteuerpunkte
***Spezielle Erfahrung in Staatskunst
*Kapitel IV
**200 Abenteuerpunkte
**Spezielle Erfahrungen in Magiekunde und einem weiteren Talent
**Guter Ruf I (Nova Methumisa)
==Verwandte Abenteuer==
Der Schrecken der Schädelbucht/NSC

;Nebenfiguren:
*Amero ya Vespati, Gouverneur von Nova Methumisa
*Besatzung der Prinz Sirlan
**Adaon ya Tortona, Seejunker
**Landor Grifone von Westerfold, Geschützmeister
**Edo, Matrose
**Haldana Botta, Matrosin
**Myronos a Putras, Seesöldner
**Iokaste die Zyklopin, Seesöldnerin
*freiwillige und unfreiwillige Siedler
**Cadron, Pflanzer
**Lovisa, Pflanzerin
**Vanzano, Kind von Cadron und Lovisa
**Borso Langwaat, Bauer
**Elgard Langwaat, Bäuerin
**Phedre Langwaat, Kind von Borso und Elgard
**Simiona, Strafgefangene
**Torvo, Strafgefangener
*weitere Personen
**Vermis Fiametti, untergetauchter Schneider
**Amodena Promodia Raffacani, Sprachenkundlerin
**Solpho Angerwacht, Wanderarbeiter
**Kusminela della Cornamusa, Kampfmagierin
**Horadan Scriptatore, Kampfmagier
**Elavus Gondehals, Seeartillerist
**Karzzeq, Schamane
Der Schrecken von Arlingen/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1014 BF in Montacci (Seite 14)
*1014 BF in Grangor (Seite 24)
*1014 BF in Methumis (Seiten 24, 85)
*1019 BF in Methumis (Seite 96)
*1019 BF in Havena (Seiten 113, 221, 233)
*1030 BF in Arlingen (Seiten 7, 33, 42, 50, 59, 68, 76, 106, 119, 130, 140, 165, 174, 180, 200, 208, 214, 227, 252, 258, 266, 276)
*1030 BF in Methumis (Seiten 149, 156, 187, 194)
*1030 BF in Grangor (Seite 242)
===Implizite Datumsnennung===
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Der Schuppenträger

==Kurzbeschreibung==
Der Schuppenträger ist ein Buch von Alexon Hundertsilber, verfasst 904 BF in Punin.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Bestiarium Seite 52 (Zitat „Mag der Echsenkundler“ zu Marus)
*Bestiarium Aventuricum Seite 9 (Zitat „Auch unter den geschuppten“ zu Achaz)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe: Meisterinformationen Seiten 24 (Zitat „Die Echsischen aber“ zu Zsahh), 27-28 (Zitat „Die Echsenmenschen, die“ )
*Raschtuls Atem Seite 179 (Zitat „Die Echsischen aber“ zu Zsahh)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 63 (Zitat „Auch unter den geschuppten“ zu Achaz)
Kategorie:Achaz-Buch
Kategorie:Fachbuch
Kategorie:Saurologie-Buch
Der Schutz Rastullahs

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Schutz Rastullahs ist ein regeltechnischer Trommelzauber.
Derwische können mit diesem Traditionsritual die Widerstandfähigkeit von mehreren Personen gegen Magie erhöhen.
==Merkmal==	 
*Eigenschaften
*Einfluss
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 75
*Wege der Zauberei Seiten 174, 422
Kategorie:Trommelzauber
Der Schwanenflug der Weißen Prinzessin

==Kurzbeschreibung==
Der Schwanenflug der Weißen Prinzessin bezeichnet eine Kurzszenariokampagne aus den Aventurischen Boten Nr. 134 und Nr. 136 über das Schicksal von Walbirg von Löwenhaupt.
==Produkte==
|}
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Kategorie:Kampagne
Der Schwarze Forst/Meisterhilfen

==Handouts==
==Quellen==
*Spielleiterschirm
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF
*Hinführende Boten(artikel):
**Aventurischer Bote Nr. 162
**Aventurischer Bote Nr. 175
**Aventurischer Bote Nr. 176
**Aventurischer Bote Nr. 180
**Aventurischer Bote Nr. 181
*Romane/Kurzgeschichten:
**Krabbeln und Kriechen (Sternenleere)
**Der Fall an der Unteren Ele (Sternenleere)
**Kräuterkunde (Sternenleere)
==Weblinks==
Der Schwarze Forst/NSC

*Alriksej Jantareff
*Alwin K. Wippflügler
*Barosch Sohn des Ragosch
*Bengram Sohn des Surimosch
*Bisminka von Jassula
*Coljew Rastukov
*Dascha Jantareff
*Elmar Ebersen
*Fabius ter Frauting
*Gandrim Sohn des Jorosch
*Gerwin von Growinsk-Nasshosen
*Iber Peschelei
*Irinje von Schwertbergen
*Jadvige von Krabbwitzkoje-Sirsinkis
*Janko Ragaschoff
*Jucho von Elkinnen
*Leudara von Firunen
*Lumin Parenkis
*Malmodir Garkinen
*Milzenis
*Noka Suschski
*Olko Knaack
*Rajan von Rodebrannt
*Ricarda aus Ritterfurt
*Rilka Nadjescha von Irberod-Pruskow
*Rudjew von Arauken
*Salwinja von Elkenacker
*Semkin von Irberod-Karkriwen
*Sumjew Jannerloff
*Umerike Surjeloff
*Warosch Sohn des Ragosch
*Witold Broschkin von Westermund
*Zelda von Ilmenstein
Der Schwarze Löwe von Chababien

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Aus dem Rondra-Tempel zu Honâk wird eine Statuette geraubt. Die Helden übernehmen die Ermittlungen und begeben sich auf eine Reise, die sie quer durch Chababien führt.
Das Szenario wurde ursprünglich als Alveraniars-Abenteuer für die NordCon 2008 konzipiert.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Kategorie:Alveraniarsabenteuer
Der Schwarze Löwe von Chababien/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1031 BF: Wetterleuchten Rückseite
*vor RON 1031 BF: Wetterleuchten Seite 5
*Ende 1030 BF: Wetterleuchten Seite 45
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer lässt sich auf datieren.
Der Schwarze Löwe von Chababien/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden müssen eine verschwundene Geweihte finden und eine Statue des Namenlosen zerstören.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte: 
*250 Abenteuerpunkte
*Einige Spezielle Erfahrungen vom Meister festzulegen
==Verwandte Abenteuer==
Der Schwarze Löwe von Chababien/NSC

;Nebenfiguren:
*Personen in Neetha
**Porecco, Diener von Lisandro
*Personen in Honâk
**Focco Meniuch, Tempeldiener
**Almina Rizio, Wirtin
**Romano Rizio, Wirt
**Jesanco Rizio
**Fidia Rizio
**Borcaro Rizio
**Fatima
**Shandara
*Personen in Dolmen
**Jeppo Colbari
Der Schwarze Turm

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Bei der Eskorte eines Händlers auf der Reichsstraße wird dessen Sohn von Räubern entführt die sich in einem sagenumwobenen Turm mitten in der Dämonenbrache niedergelassen haben. Die Helden werden angeheuert den Sohn des Händlers zu befreien. Der Weg durch die Wildnis ist beschwerlich und auch der Turm und Stützpunkt der Räuberbande birgt mehr Geheimnisse als zuvor geahnt, denn ein Schwarzmagier hat in den Gewölben schreckliche Experimente vollzogen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Der Schwarze Turm/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden sollen einen Wagenzug eskortieren, bei einem Räuberüberfall wird jedoch Liscer, der Sohn des Händlers Marbrit Telpers, von den Räubern in die Dämonenbrache entführt. Bei der Verfolgung treffen die Helden auf den namensgebenden Schwarzen Turm, wo die Räuber ihren Unterschlupf haben, aber noch andere Geheimnisse auf ihre Entdeckung warten.
;Plot abschnittsweise:
*Die Helden werden von dem Händler angeworben.
*Räuberüberfall und Entführung Liscers
*Verfolgung der verbliebenen Räuber durch die Dämonenbrache und Kontakt mit den Gefahren dieses verfluchten Ortes
*Überwältigen der Räuber im Schwarzen Turm und Befreiung Liscers
;Ziele der Spieler:
*Liscer befreien
*Optional: Apolda befreien
;Optionale Plotanteile:
*Die Helden entdecken einen unter dem Turm befindlichen Gang, der in das alte Labor des verstorbenen Magiers Retum Gorrok führt.
*Befreiung einer seit Jahrhunderten gefangenen Maid, Apolda, und Flucht vor einem Feuerwesen (Dämon/Daimonid?).
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Lohn für den Begleitschutz: 15-20 Dukaten (gesamte Gruppe)
*Belohnung für Liscers Rettung: 50 Dukaten (gesamte Gruppe)
*Plündergut der Räuber, wie Geld (etwa 40 Dukaten), sowie Stoffe, wertvolle Kleidung, Bücher, Schmuck, Silberware und einen Heiltrank :(1W6+6 LeP) im Gesamtwert von ca. 30 Dukaten (je nach Gierde und späterem Verhandlungsgeschick)
*Magische Bücher (5 zusätzliche Steigerungsversuche für Zauberfertigkeiten beim nächsten Stufenaufstieg)
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*100 Abenteuerpunkte
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
*Das inoffizielle Abenteuer Inoffiziell:Das Geheimnis der Silberfische schließt nahtlos an das Ende des Abenteuers an.
Der Schwertkönig

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
Nach einer kurzen Erläuterung der Ursprünge des Hauses Conchobair erzählt der Schwertkönig von seinem Leben in den Jahren von 35 v. Hal bis 3 Hal.
==Zusatzinformationen==
Datei:Roman 035 Der Schwertkönig PoD.jpg | Cover von Print on Demand sowie E-Book
*Am 12. August 2020 äußerte sich Autor Hadmar von Wieser in einer öffentlichen Facebook-Gruppe zur Darstellung der Figur Raidri Chonchobairs in den Romanen Der Schwertkönig und Der Dämonenmeister, die teils kontrovers aufgenommen wurde (enthält Spoiler zur Handlung der Romane).
*Anfang 2019 wurden von Ulisses zunächst sechs im Handel vergriffene Roman-Klassiker als Print on Demand veröffentlicht und waren bei Amazon so wieder verfügbar. Der Schwertkönig hatte dabei die .Amazon Die weiteren 5 Romane waren: Der Scharlatan, Die Gabe der Amazonen, Der Lichtvogel, Der Dämonenmeister und Erde und Eis. Es waren auch weitere Veröffentlichungen auf diesem Weg sowie der Vertrieb über den F-Shop und andere Buchhändler geplant., Dieses Angebot wurde jedoch nach kurzer Zeit wieder eingestellt. Inzwischen sind die Print on Demand-Ausgaben von Ulisses und Amazon jedoch wieder verfügbar (Stand: ), ebenso seit auch die Romane Dämmerung und Nacht.
*Der Roman ist auch als Ebook unter der erhältlich und verwendet dabei das Cover der Print on Demand-Ausgabe.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Der Schwertkönig/Inhaltsverzeichnis

Inhalt des Romans Der Schwertkönig:
	Raidri Conchobair 	11 	
	8. Ron 35 v. H.: 	17 	
	Zadig von Volterach 	34 	
	28-21v.H.: Pagenschaft in Havena 	52 	
	21-17 v.H.: Akademie 	61 	
	17 v.H.: Kriegerbrief 	97 	
	PRA 13. v.H.: Das Kaiserturnier 	110	
	13 v.H.: Die Prinzessin von Weiden	118	
Kategorie:Inoffizielles Inhaltsverzeichnis
Der Schwur des letzten Sultans

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Ursprünglich unter dem Arbeitstitel „Perricum-Abenteuer“ angekündigt, wurde es bei FanPro zeitweise unter Nr. A131 aufgeführt.
*Ergänzung des Autors:
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Der Schwur des letzten Sultans/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1027 bis 1028 BF: Schild des Reiches Seite 192
*Ende 1027 BF/Anfang 1028 BF: Der Schwur des letzten Sultans Rückseite
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer lässt sich auf datieren.
Der Schwur des letzten Sultans/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Der Schwur des letzten Sultans
	Das Abenteuer 	5 	
	   Der Fall Nebachots 	6 	
	   Der Einstieg ins Abenteuer 	7 	
	Die Reise nach Perricum 	7 	
	   Die Stadt Perricum 	9 	
	   Die Anwerbung 	10	
	Die Expedition 	12	
	   Die Reise nach Baburin 	13	
	   Der alte Schwur 	17	
	   Die Träume 	17	
	Baburin 	18	
	   Die oberflächliche Suche 	21	
	   Die verschiedenen Staionen der ersten Suche 	24	
	   Der Diebstahl im Archiv 	29	
	   Die tödlichen Katakomben 	32	
	   In der Obhut Efferds 	36	
	In den Wall 	37	
	   Begegnungen im Gebirge 	37	
	   Die Alltagssituationen im Wall 	39	
	   Die Reste der Konkurrenz - Der richtige Weg	41	
	Das Tal der neun Schluchten 	41	
	   Wichtige Orte im Tal 	42	
	   Begegnungen im Tal 	43	
	   Der Verrat und die Blutende Lanze 	44	
	   Der Ausklang 	48	
	Anhänge 	49	
	   Personen 	49	
	   Der Kampf gegen Oron 	49	
	Kopiervorlagen 	56
Der Schwur des letzten Sultans/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
;Cover: Der auf dem Cover dargestellt Geweihte des Kor besitzt noch alle 10 Finger. Dieses steht im Widerspruch zu den Angaben im Band Wege der Götter Seite 57, in dem die Opferung des zehnten Fingers, meist der kleine Finger der linken Hand, obligatorisch sind
Der Schwur des letzten Sultans/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Die Spieler könnten nicht bereit sein ihre Loyalität zu wechseln. Rimona Paligan hat zu Anfang die Befürchtungen vor den Einigungsbestrebungen der Babur Nebachotim gut dargelegt. Es ist relativ wahrscheinlich das sich Helden dieser Einschätzung anschließen und damit im Prüfungstraum nicht bereit sind die Lanze den Babur Nebachotim zukommen zu lassen.--Robak
*Überhaupt ist nicht immer klar, wem zu vertrauen ist. Meine Heldengruppe war extrem misstrauisch und nahm es mit der Verschwiegenheit während Tontafelsuche in Baburin sehr eng. Es empfiehlt sich schon mal eine paar zusätzliche Motivationen bereit zu halten, um die Spieler im Plot zu halten.--84.58.177.81
*Woher wissen die Bewahrer vom Auslösen der Falle?:Auf Seite 32 wird erwähnt, die Bewahrer wüssten, dass im Raum der Karte eine Falle ausgelöst wurde. Gleichzeitig wird gesagt, dass die Bewahrer die Katakomben nicht betreten. Stellt sich also die Frage, woher die Bewahrer überhaupt vom Auslösen der Falle wissen. --Robak 22:01, 13. Feb 2007 (GMT)
:Bei einer Alarmanlage bekommt man ja auch mit, dass ein Einbruch erfolgt ist. --84.58.99.166
::Naja, der Vergleich hinkt jawohl mehr als gewaltig, da es keine wirklich gute aventurische Erklärung dafür gibt wie eine Alarmanlage in Aventurien funktionieren sollte. Es sei natürlich sie haben ein FlimFlam-Artefakt in ihrem Bewahreraufenthaltsraum und der passende Auslöser ist das Auslösen der Falle in den Katakomben. ... sowas hätte dann aber bitte im AB erwähnt werden müssen. --Salix ???
;Warum wurden Leichen nicht bestattet?:Im Raum der Toten Helden (Seite 33) direkt hinter dem Eingang zu den Katakomben liegen die Leichen einer vor Jahrhunderten verstorbenen Abenteurergruppe. Warum wurden diese von den Boronis nicht bestattet? --Robak
==Erweiterungen/Änderungen==
;Szene im Raschtulswall: Die Helden entdecken eine vergessene und verfallene Trollburg und können nach einer Begegnung mit einer Bärenfamilie in einem Versteck eine magisch verschlossene (Trollmagie?) Truhe finden. Außerdem in einem nahe gelegenem Gletscher Überreste eines Kampfes zwischen Troll(en) und Drachen.
==Weblinks==
Der Schwur des letzten Sultans/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Es gilt die Hintergründe des Untergangs Nebachots und dem Verbleib eines Artefakts zu erforschen, dass zudem schleunigst geborgen werden muss, denn Oron ist nicht die einzige Bedrohung für Aranien, die Helden und ihre Begleiter.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Einiges an Gold von ihrer Auftraggeberin aus Perricum (könnte den Helden entgehen, sollten sie den Babur Nebachosja bis zum Ende helfen wollen.)
*Antike Rüstungen der Garde des alten Sultans (Replika), gerne auch Zuchtpferde u.ä.
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*400 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrungen in
**Ur-Tulamidya
**Tulamidya
**Götter/Kulte
**Geschichtswissen
**Sagen/Legenden
**Orientierung
**Wildnisleben
**Menschenkenntnis
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Inoffiziell:Mit gespaltener Zunge - Inoffizielles Abenteuer, dass direkt im Anschluss an die Haupthandlung von Der Schwur des letzten Sultans spielt. Das Abenteuer bietet die Möglichkeit, auch solche Heldengruppen zu beschäftigen, die nicht am Feldzug gegen Oron teilnehmen wollen.
Der Schwur des letzten Sultans/NSC

;Die Verräter:
*Rahul Rhudmachin, fünfzigjähriger Hofgelehrte des Shah Arkos
*Murad ibn Faluth 
;Die Bewahrer:
*Matakor, Kor-Geweihter
*Jamira, junge Boron-Geweihte
*Baria a’Idmar, Händlerin
*Yendor Mel’daiar, Ausbilder an der Akademie Keshal Hashinnah
*Biriks von Brendiltal
*Korinia
;Weitere:
*Rimiona Paligan
Der Skorpion

==Kurzbeschreibung==
Der Skorpion ist eine ehemalige Meuchlerin der Hand Borons, die von ihrem Orden im Stich gelassen wurde. Sie und ihre Bande aus ehemaligen Söldnern und Gladiatoren sind gesuchte und gefürchtete Verbrecher in Al'Anfa.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 71, 182 (Personenbeschreibung Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 8
*Verschworene Gemeinschaften Seite 59
*Wahl der Waffen Abenteuer Süße Träume (2009) Seiten 6-8, 12-17, 21
Kategorie:Gesetzloser
Der Spieler

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
*Der Spieler Halgor „das As“ spielt sich (fast) um Kopf und Kragen, nur um bei seiner Geliebten, der Hure Marisha, besser landen zu können. Dabei wagt er es sogar, einen Pakt einzugehen. Erstmals werden Erzdämonen etwas mehr beschrieben, aber nicht unbedingt originell.
*Ein aus den Garether Elendsvierteln stammender Mann hat sich in seinem Leben an den Garether Spieltischen einen Namen gemacht: Nun heißt er überall nur noch „Halgor das As“. Mittlerweile hat er auch ein beachtliches Vermögen erspielt und plant mit seiner Freundin ein neues Leben anzufangen, wenn sie erst genug Geld zusammen haben.Eines Tages wird ihm jedoch ein Mord in die Schuhe geschoben, den er nicht begangen hat. Um den wahren Mörder des Opfers zu finden, schließt er einen Pakt mit einem Erzdämon: Blakharaz, dem Herrn der Rache und der Folter.
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Der Spieler/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*um 1017 BF: Herz des Reiches Seite 215
===Implizite Datumsnennung===
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Bisher widerspruchsfrei auf zu datieren.
Der Stein des Anstoßes

__TOC__
==Inhaltsangabe==
Azaril Scharlachkraut wandert im Rahja 1039 BF nach Arivor und sinniert über die Versprechungen Borbarads und den Beginn eines neuen Zeitalters, als sie Zeugin eines weitreichenden Ereignisses wird.
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Der Stern von Elem

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden müssen den Krönungspokal von Nelkra aus einem schwer bewachten Chimärenhort stehlen. Auf ihrer Flucht geraten sie in eine Schlacht zwischen den Truppen des Großsultanats Elem und des Diamantenen Sultanats.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Der Sternenspeer

==Hintergrund==
Das Abenteuer wurde im Rahmen der Schreibwerkstatt auf der SPIEL 2015 von Daniel Simon Richter gemeinsam mit Messebesuchern entwickelt, ähnlich dem Abenteuer Der Fluch der Drachengrafen.
==Inhalt==
Die Helden begeben sich als vermeintlich klassische Retter einer Jungfrau in Nöten auf eine abenteuerliche Reise in die Drachensteine und kommen dabei einem Teil der Geheimnisse der Ornaldinen auf die Spur; über Dana von Westak-Tiefhusen und den Speer Quevictis.
Der Steuernde

==Kurzbeschreibung==
Der Steuernde ist das Oberhaupt der Strömenden. Seit 1025 BF hat Faerwyn Wogenholf dieses Amt inne.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 113-115, 125-126
Der Streuner soll sterben/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*999 BF:
**Magische Zeiten Seite 387
*1004 BF:
**Land der Ersten Sonne Seite 141
**Lexikon Seite 312 (11 Hal)
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
;Selo Kulibin:
*1002/1003 BF: Selo Kulibin, geboren 985 BF (Land der Ersten Sonne Seite 144), im Abenteuer 17 Jahre alt (Seite 8)
;Shenny Kasan:
*1003/1004 BF: Shenny Kasan, geboren 986 BF (Land der Ersten Sonne Seite 144), im Abenteuer 17 Jahre alt (Seite 52)
;vor 1005 BF:
*Meister der Dämonen Seite: 133: Im Abenteuer Bastrabuns Bann haben Selo Kulibin und Shenny Kasan einen 14jährigen Sohn (Stipen Kulibin), den sie nach dem Namen benannt haben, den damals Selo benutzt hatte; das Abenteuer ist auf das Jahr 1019 BF datiert.
==Zusammenfassung==
Bisher kann das Abenteuer auf datiert werden.