nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
打捞

== 选择船只和设备 ==
目前，游戏中有两艘打捞船只：
德雷克 Vulture：推荐用于单人或小团队操作
圣盾 Reclaimer：推荐用于有多名船员参与的大规模打捞项目
携带一个配备了实握牵引光束的多功能工具是非常有用的，收集打捞材料时需要用它来移动货物箱。
手动打捞（也称为FPS打捞）需要一个配备了转化宝及其相关罐子的多功能工具。
==寻找打捞物==
在宇宙旅行时，你可能会偶然发现失事飞船，或者你可以使用船只的扫描仪（默认按键：）发出雷达信号（默认按键：）主动搜索残骸。
==外壳刮削指南==
===使用船只===
 驾驶你的打捞船靠近失事飞船，直到进入打捞激光的射程范围。将船切换到打捞模式（默认按键：），并用激光瞄准残骸。界面将显示船体刮削可用与否和材料余量。蓝色轮廓的机身段表示可打捞材料的余量尚多，黄色轮廓的段表示中等余量，红色轮廓的段表示无法刮削或余量几乎耗尽。
根据你的打捞目标，你可以选择不同的刮削模块，例如德雷克秃鹫上的研磨或紧固。通过点击选择你想要使用的激光模块。要开始刮削船体，请点击。打捞激光器将激活并开始吸收船体材料。
激光器安装在可动挂点插槽上，你可以使用默认按键启用可动挂点模式。
当你收集到材料时，船只打捞的界面会指示材料缓存是否填满。在船上的填充站缓存填满时，进一步的船体刮削会导致材料浪费。如果填充站的货箱生成区已经被另一个货箱占用，那么在该容器被移开之前，你将无法继续弹出货箱。为此，请准备一个配备了实握牵引光束的多功能工具，将容器移动到船只的货物网格。然后使用填充站的屏幕将内部的容器弹出。你可能需要带上一个朋友或雇佣一个船员来负责这项任务。 
===手动操作===
确保你已经配备了多功能工具，并为其安装了转化宝，并带上至少一个罐子（建议带更多）以容纳你获得的RMC。靠近残骸，将工具瞄准船体。你的界面将使用与船载UI相同的颜色（蓝色、黄色、红色）来表示可用船体材料的余量。点击激活工具的激光束并开始收集材料。当罐子装满时，需要更换罐子。
====船体修补====
多功能工具转化宝配套罐子中收集的材料可以用来修补船体。将多功能工具瞄准船体，然后将其切换到修补模式（默认按键：）。瞄准已损坏的船体部分，然后点击激活激光。多功能工具将开始从罐子中提取材料并修补你受损的船体。 
===出售RMC===
宇宙中的各个地点都在求购你回收的材料，例如贸易与发展部门或废品场。前往那里，兑现你的辛勤工作！
==参考文献== 
Category:Guides
托宾会展中心

托宾会展中心是一个会议/展览中心，位于microTech (planet)的New Babbage，可通过公共交通系统到达。它是以New Babbage的创始人Magnus Tobin来命名的。
== 重要活动 ==
活动 	开始日期 	结束日期
Intergalactic Aerospace Expo 2950	2950-11-21	2950-12-03
2951 Invictus Launch Week 	2951-05-22	2951-06-02
Intergalactic Aerospace Expo 2951	2951-11-20	2951-12-02
== 画廊 ==
<tabber>
 2950-IAE=
|-|
 2951-舰队周=
</tabber>
== 引用 ==
托希尔III

基本上就是一个海洋星球，托希尔III最引人注目的特点是它有从水中生长出来的有大型岛屿一般大的树叶。这些令人难以置信的生物体是如此强大和坚固，以至于这颗星球的登陆区被建在树上。传说这些植物群的坚固性是偶然发现的，一艘受损的走私船在绝境中别无它法，只能登陆在这植物上。显然，走私者开始把这里作为秘密藏身处和情报传递点，直到后来这里也吸引了科学家、生态观光客和企业。
2803年，Darla Ibori，一位当地的历史学家和船舶爱好者，认为自己发现了组织舰船竞速赛的好机会，他组织了一个名为Tohil Regatta的年度活动，环游星球上许多古老的走私路线。该活动变得非常受欢迎，甚至包括一个为期多日的比赛，比赛内容包括驾船在旧藏身地和秘密情报点之间运送标记好的板条箱。最快完成比赛的船只被授予Courier Cup。Jump Point, vol. 7, no. 5 
另外值得注意的是，地球人参议员Akari在这个星球上秘密会见了希安的领导人，就结束冷战并导致梅塞尔政权结束的有争议的条约进行谈判。
== 登陆区 ==
=== 阿米顿岛 ===
这个星球上一个值得注意的地方是阿米顿岛。该岛比较大，位于赤道附近的中心位置。到了29th century的中期，该岛已经是该星球上人口最多、最发达的登陆区。由于这个定居点的繁荣，强硬的环保主义者讨论起这些漂浮的岛屿承受增加的重量而没有任何负面影响的能力，并反对更大的定居点的出现。
在2847年的Tohil Regatta比赛中，由船长Iggy Decarlo带领的Jacinto号的船员收到了来自该岛的求救信号。该岛正在经历环境灾难，一半的岛屿正在沉入海洋。亚钦托号与其他参加帆船赛的人一起协助救援行动。该岛在旺季时挤满了游客，因为机库费用很高，大多数居民都没有船，所以非常需要这种帮助。
这场灾难导致托希尔III的建筑条例增加。托希尔船赛的组织者也决定永久结束这项年度活动，因为他们担心船赛的成功是造成阿米顿岛过度发展的原因之一。尽管如此，粉丝们仍然经常非正式地飞行该航线。Jump Point, vol. 7, no. 5
==来源==
托希尔一号小行星带

Category:托希尔星系
托希尔一号小行星带位于Tohil III和Tohil IV轨道之间。一个稠密的小行星带，缺乏资源，但有大量的隐藏点。军方对该带的安全评估简单地说：海盗和走私者比矿工更常光顾此地。
== 来源 ==
托希尔星系

托希尔星系有一段充斥着危险和阴谋的历史。作为唯一一个可以跳入无主星系的前Perry Line星系，它长期以来一直是希望躲开UEE和/或Xi'an当局的走私者的最爱。然而，该星系的吸引力并不完全是负面的。托希尔星系在结束Messer regime方面也发挥了作用：抵抗战士利用它从希安领土潜入UEE，人类参议员Akari和希安领导人之间的秘密会议也在Tohil III上举行，这场会议后来导致了冷战的结束。
== 托希尔 ==
=== ===
托希尔是一颗K型主序星。
== 行星 ==
=== 托希尔I ===
一颗小的被潮汐锁定的行星，它与该星系的恒星距离很近，这使得它已经变成了一颗熔岩行星。
=== 托希尔II ===
一个缺少大气层的中行星（Mesoplanet）。
=== 托希尔III ===
托希尔III基本上就是一个海洋星球，它最引人注目的特点是从水中长出来的大型岛屿大小的树叶，这些令人难以置信的生物是如此强大和坚固，以至于这里的登陆区都是建在树上的。地球人参议员阿卡利在这里秘密会见了希安领导人，谈判有争议的条约，结束了冷战，并导致梅塞尔政权的结束。
=== Tohil IV ===
这个超级类地行星位于益居带之外，频繁地受到小行星的撞击。
== 小行星带 ==
=== 一号小行星带 ===
一个稠密的小行星带，缺乏资源，但有大量的隐藏点。军方对该带的安全评估简单地说：海盗和走私者比矿工更常光顾此地。
== 已知的跳跃点 ==
跳跃航道 	类型 	尺寸 	目的地
Tohil - Oya 	双向 	中型 	Oya system
Tohil - Nyx 	双向 	大型 	Nyx system
Tohil - Virtus	双向 	大型 	Virtus system
== 故事创作者的银河指南 ==
== 另可见 ==
* Comm-Link:This Day in History - The Perry Line Pact
== 来源 ==
Category:Transitional Systems
en:Tohil system
de:Tohil system
承诺商店

The Pledge Store refers to an online store available on the RSI website where products or services can be purchased using real money, or otherwise obtained store credit. 
This dedicated section of the RSI website contains in-game items such as ships, game packages, gear & ship paints. 
In an additional section of the store, physical merchandise can be purchased. Items such as hoodies, jackets, collectable pins & much more can be bought in that section. See Merchandise for more information.
You can also purchase a subscription that gives you different perks and monthly rewards. See Subscriptions for more information.
== See also ==
Direct link to Pledge Store
en:/Pledge_Store
抗炎笔（甾原）

抗炎笔是由CureLife制造的一次性Drug pens。他可以缓解眼部和耳部的各种症状，还可以使耐力恢复到正常的水平。被注射者的Blood drug level会升高。
==另行参见==
* AutoDoc
* ParaMed Medical Device
==引用==
en:CorticoPen_(Sterogen)
护盾生成器

Shield generators are components that generate protective energy barrier that surrounds most ships in Star Citizen. They operate by projecting a barrier around a ship that protects it from projectiles, explosions, debris, and sometimes air. Shield generators come in multiple sizes, and have varying levels of segmentation (single 'bubble', front/back, quadrant, etc.).
==Variants==
===Rapid Charge===
Rapid Charge shields have low recharge delay and high recharge value, offset by weaker base shields with lower HP. They are often found in racing ships. 
===Durable Item===
Durable Item shields have reinforced components with strong component HP and boosted shield HP at the expense of a higher signal. They are often found in industrial ships. 
===Direct Damage Shell===
Direct Damage Shell shields have Improved direct fire absorption with reduced splash damage absorb. They are often found in civilian ships. 
===Splash Damage Guard===
Splash Damage Guard shields have Improved splash damage absorption with reduced direct fire absorb. They are often found in civilian ships. 
===Second Skin===
Second Skin shields have Improved overall damage absorption with higher power draw. They are often found in military ships. 
===Hard Light===
Hard Light shields have substantially improved shield HP and absorption with increased Heat generation. They are often found in military ships. 
===Phalanx shields===
Phalanx shields are point defense shields that provides a very strong but limited protective face. They are mostly found in Tevarin ships. They have 100% ballistic absorption and massively increased shield hardening ability.
===Airshields===
Airshields are energy barrier that traps air but allows other objects to pass through.
====History====
During the First Tevarin War, Humans launch tubes for fighter and isolated personnel carrier for troop deployment out of the atmosphere. It is an unwieldy and time-consuming process. While the Humans were dragged down by their technology, the Tevarin were freed by it. Localized airshields along the body of the Tevarin dropship allowed the Nauelle to move from ship to space without the need to open a door, which permitted the dropship to move quickly and quietly. After the defeat of Tevarin in the war, the study and use of these airshields on the dropship unlocked vast technological advances in Human development, many of which are still in daily usage today.
==References==
Category:Ship components
报复者 基础

圣盾动力 报复者-轰炸 是UEE军方 使用了数个世纪的轰炸机。它是UEE军队的重要力量投射手段，报复者组成的中队在与海盗、Vanduul和其他敌人的战斗中表现出色。报复的基础版本可以通过添加模块进行定制。
==模组==
报复者最初作为一款UEE的重型轰炸机首次亮相。后来，出现了更换各种模块和舱位的选项，现在您可以将这款重型轰炸机完全转换为其他用途的飞船。
===（无制导）炸弹舱（仅限前端）===
没有被过多提及，只知道他将位于飞船的前段 然而这一模组很可能在未来加入，因为对于一架军用轰炸机来说拥有对地轰炸模组是相当合理的 目前尚未宣布名为“炸弹舱”的具体模块，实际，所有提起过对“炸弹舱”的描述都指的是“鱼雷舱”（装备S9鱼雷的模组）。在游戏的早期阶段，炸弹和鱼雷之间存在混淆，并且没有明确区分它们之间的差异。
===生活区域(前后均有)===
将报复者变成您自己的温馨小家。标准设备包括可收纳的餐桌、全息屏幕、个人储物区和饮料机（前舱），或者是一个水槽、个人储物区、两个沙发、可收纳的桌子和全息屏幕（后舱）。所有设备都可以进行个性化配置。
===货仓 (前后均有)===
将鱼雷舱替换为货物舱，前舱和后舱各可以容纳另外20个标准货物单位，并具有独立的升降平台。升降平台的高度可以通过平台上的控制台或飞船内部进行升降调节。
===空降仓（仅限前端）===
报复者的登陆舰模块具有十二个军团士兵座位，配备安全带，并在升降机的中央设置了两个重型武器架。舱位的外环充当军械库，包括两个手榴弹/弹药箱、四个步枪架、两个副武器架以及所有标准动力装甲的能量充电站。
===鱼雷舱===
作为大多数UEE军用报复者的标准模块，该模组安装两个鱼雷舱。前舱可携带四枚鱼雷，而后舱可额外携带两枚。
=== 提及过但不可购买 ===
一系列模块选项，包括赏金猎人的冷冻休眠舱、医疗设备、泰坦装甲充电站和打捞设备
==历史==
自26世纪问世以来，圣盾动力的报复者便拥有着辉煌而又充满争议的历史。在开始设计这款轰炸机之前，研究人员进行了大量与军事飞行员的访谈，以了解当时现有轰炸机的不足之处。这种”以人为本“的的采访启发了报复者的设计，使其成为一种能够应对战斗机和地面目标的重型火力平台。报复者几乎成了reign of Messers|梅塞尔王朝的代名词。随着UEE军方与过去的距离愈发遥远，报复者的使用次数开始减少，但在在私人市场中却出人意料地再度兴起。
在梅塞尔王朝的晚年，报复者一船卷入了许多争议。当时，海军决定对一个藏匿于现在的港湾系统的政治活动组织使用集束导弹，激起了整个UEE的争论。在伊德里斯四号之战之后报复者的形象开始多次出现在First Tevarin War｜第一次塔维因战争的征兵海报中.如此形象被创作出来，以帮助保持那个具有里程碑意义的胜利的驱动力，同时也被许多历史学家视为战争的转折点。
==模型==
===模组选项===
*报复者 基础: 这是是报复者的基础配置，一艘没有安装任何模块的“空白”飞船，允许飞行员购买和安装模块以自定义其设计。即使没有可安装的模块，它本身仍然是一个强大的火力支援平台，配备了多个载人炮塔。
*报复者 轰炸 报复者 轰炸配备了两个鱼雷舱，装载了六枚高威力的尺寸9集束鱼雷，用于攻击大型目标。在其炮塔和强大的防御掩护下，它对任何旗舰级的舰船和地面设施都是一个巨大的威胁。
==舰船规格==
待定
==画廊==
<tabber>
 官方=
|-|
 舱室=
|-|
 机库中=
|-|
 游戏内=
|-|
 模组=
|-|
 视频=
</tabber>
==购买历史价格==
日期 	购买价格 (USD) 	保险 	可用性 	销售
2020-05-26	150 	120月 	限时 	Invictus 2950
==引用==
报复者 轰炸

圣盾 报复者-轰炸 是UEE军方 使用了数个世纪的轰炸机。它是UEE军队的重要力量投射手段，报复者组成的中队在与海盗、Vanduul和其他敌人的战斗中表现出色。报复的基础版本可以通过添加模块进行定制。
==宣传册介绍==
军方需要一种比旗舰部署更快速、能够进入更多样的跳跃点，并且仍然能够运载近乎相等规模和杀伤武器的舰船。尽管单独一艘便是一股不可忽视的力量，但一支由报复者组成的舰队一次又一次地证明自己能够与更大型的旗舰相匹敌。
==规格==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
|-|
武器=
</tabber>
==历史==
自26世纪问世以来，圣盾动力的报复者便拥有着辉煌而又充满争议的历史。在开始设计这款轰炸机之前，研究人员进行了大量与军事飞行员的访谈，以了解当时现有轰炸机的不足之处。这种”以人为本“的的采访启发了报复者的设计，使其成为一种能够应对战斗机和地面目标的重型火力平台。报复者几乎成了reign of Messers|梅塞尔王朝的代名词。随着UEE军方与过去的距离愈发遥远，报复者的使用次数开始减少，但在在私人市场中却出人意料地再度兴起。
在梅塞尔王朝的晚年，报复者一船卷入了许多争议。当时，海军决定对一个藏匿于现在的港湾系统的政治活动组织使用集束导弹，激起了整个UEE的争论。在伊德里斯四号之战之后报复者的形象开始多次出现在First Tevarin War｜第一次塔维因战争的征兵海报中.如此形象被创作出来，以帮助保持那个具有里程碑意义的胜利的驱动力，同时也被许多历史学家视为战争的转折点。
==模型==
===船只概况===
<tabber>
太空中=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图 	底视图
 	 	 	 	 	
|-|
机库=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图
 	 	 	 	
</tabber>
===系列变体===
Retaliator Base｜报复基础 
	基础款的报复者基本上是一艘"空白"船只，没有安装任何模块，允许飞行员购买并安装模块来自定义其设计。
===模组===
在持久性宇宙中，报复者最初作为一款UEE的重型轰炸机问世，后来才提供了更换各种模块以替代功能的选项。在游戏中，这些模块已经进行了建模，但还在等待模块化游戏玩法的实装。
前部模组 	后部模组 	名称 	描述
 	 	货物 	将您的报复者改装成无比安全的军事运输船。模块都配备了可降至地面的升降平台，以便于装卸货物。
 	 	空降 	配备了可容纳多达十二名士兵的座位，这些座位可以轻松降低到地面，同时还提供了易于访问的武器和弹药存储单元。
 	 	生活 	通过生活模块，您可以将您的“小报”打造成一个温暖如家的庇护所
 	 	鱼雷 	报复者的基础模块，前舱可携带四枚鱼雷，而后舱可再携带两枚鱼雷。
未来模组更新
CIG已经表示希望将来能有更多类型的模块。其中包括无制导炸弹舱， 赏金专用，医疗，打捞甚至为泰坦外骨骼提供专属的充电站.
===涂装===
以下涂装（皮肤）适用于于报复者系列中所有飞船
图像 	涂装名称 	描述 	价格(aUEC) 	价格($)
 	"灰" 	与原版色调相似的灰色涂装 	205,500 	7.50
 	"暮光" 	灰色迷彩涂装 	206,000 	11.00
 	"不败蓝金涂装" 	海军蓝底色，带有舰队周贴花 	n/a 	11.00
==购买地点和定价==
=== 购买===
全新交易，罗威尔 	天文舰队，18区
4,031,700 	不可用
=== 租借 ===
不可用
所给出的价格是按天计算的。所有租赁期的价格可以在舰船租赁找到。
==画廊==
<tabber>
官方=
|-|
游戏内=
|-|
 '不败蓝金'=
|-|
 '暮光'=
|-|
 '灰'=
|-|
 视频=
</tabber>
==历史购买价格==
日期 	购买价格 (USD) 	保险 	可用性 	销售
2020-05-26	275 	120 月 	限时 	2950舰队周
==引用==
拉奥星系

拉奥星系（UEE正式名称为维图斯）是属于希安的星系，它曾是Perry Line星系中的一个。它于2793年根据Perry Line Pact由United Empire of Earth割让给希安帝国。该星系的特点是其恒星是一颗正在膨胀的红巨星。它因为官方认可的海盗行为而闻名。
== 政策 ==
“希安帝国授予特定的犯罪团伙在此星系行动的权利。但这并不意味着这是一个无法无天的星系，未经授权的犯罪分子在此活动被发现的话，将会引起希安政府和该星系那些被授权的团伙的愤怒。”
== 引力中心体 ==
=== 维图斯 ===
维图斯是一颗正在膨胀的光谱类型为M的红巨星。
== 行星 == 
=== 维图斯I ===
一颗自星系恒星进入红巨星阶段就开始蒸发的行星。
=== 维图斯II ===
星系内的红巨星将维图斯II变成了一颗熔岩行星，大型采矿和生产设施建设在大量的熔岩流之间。这些设施有许多是关押着希安犯人的劳改营。UEE的感知权利活动家经常向政府施压，要求对希安的这种做法进行谴责。
=== 维图斯III === 
一颗烟雾行星，由于该星系恒星进入红巨星阶段导致的热量增加，其表面温度正迅速上升。
=== 维图斯IV ===
一个气态巨行星，大气层动荡不安，频繁遭受闪电风暴的侵扰。
== 小行星带 == 
=== 维图斯一号小行星带 ===
由较小的小行星组成，希安的采矿集团更喜欢在小行星带的边缘地带建立站点并从那里发起他们的采矿行动。
=== 维图斯二号小行星带 ===
在这一带没有明显的采矿作业活动，这可能表明希安人仍在进行勘测。
== 已知的跳跃点 == 
跳跃航道 	类型 	尺寸 	目的地
Virtus - Trise 	双向 	大型 	Trise system
Virtus - Eealus	双向 	大型 	Eealus system
Virtus - Tohil 	双向 	大型 	Tohil system
== 来源 == 
Category:Transitional Systems
en:La'uo system
de:La'uo system
拉格朗日点

拉格朗日点指的是太空中两个天体之间的引力平衡点，在这个区域物体受到的两个天体的万有引力是平衡的，所以这个区域的天体能保持位置的相对稳定。行星和恒星之间通常有五个拉格朗日点。这些点可能有一些兴趣点，如（可开采的）小行星，还有诸如休息站之类的空间站。
== 另可见 ==
*拉格朗日点 - 维基百科
拜基尼空间站

拜基尼空间站是运行于弧光星的同步轨道的太空站，位于18区的上空。
==游戏内描述==
弧光星的主要货运与客运中转站。作为往来星球地表的完美中转站，拜基尼太空站为游客提供了大量便利设施，同时也为无法在地面着陆的超大型飞船提供顶级装卸系统。这里提供各式商店和服务，你可以运输货物、购买飞船部件、个人护甲、衣物、食品，还提供燃料补充、弹药补给和住宿服务。
==访客须知信息==
细节 	细节 	细节
航行 	地图标记 	✓
航行 	量子标记 	✓
危害 	无 	无
管制 	管辖 	弧光集团
管制 	通讯阵列信号覆盖 	✓
管制 	禁火区 	✓
管制 	私人财产 	✗
可着陆范围 	可着陆范围 	可着陆范围 	可着陆范围 	可着陆范围 	可着陆范围
停机坪 	小型 	中型 	大型 	特大型 	
停机坪 	✓ 	✓ 	✗ 	✗ 	
机库 	小型 	中型 	大型 	特大型 	
机库 	✓ 	✓ 	✓ 	✗ 	
表面降落 	无法降落 	无法降落 	无法降落 	无法降落 	
===商店和服务===
服务 	提供者
商品交易 	贸易终端
递送服务 	科瓦莱什递送供应机
维修，补给&加油 	需要着陆
地面载具召出 	不可用
服装 	没有标记的服装店
护甲 	没有标记的服装店
武器和工具 	不可用
舰船组件售卖 	白金湾
舰船销售 	不可用
舰船租赁 	不可用
舰船生成 	载具管理终端
罚款结算 	罚款交纳终端
货物装卸 	不可用
矿石加工 	不可用
货运平台 	有
===饮食===
可储存的物品可以放入你的个人储存空间留到之后再享用。
商店 	食物(unstorable) 	饮品(storable) 	食物 (storable)
比萨店 	X 	✓ 	✗
埃尔罗伊 	X 	X 	✓
热狗店 	✓ 	✓ 	X
快餐店 	X 	✓ 	X
卷饼店 	✓ 	✓ 	X
鱼雷卷饼 	X 	✓ 	X
==画廊==
==引用==
Category:斯坦顿星系
Category:空间站
en:Baijini Point
掠夺者

德雷克的掠夺者是一种粗犷的边疆战斗机，即使在最原始的条件下也能轻松维护。它被设计为能够在其重量级以上机动和战斗，以及补充Cutlass/Caterpillar所构成的船队。
== 描述 ==
 
==规格==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
|-|
武装=
</tabber>
== 历史 ==
当德雷克星际开始研发一款专用战斗机时，他们并没有孤立地进行：他们想要一艘能够与他们整个产品线协同作战的飞船。这款德雷克最新目录中的条目是一款敏捷的搏斗者，旨在承受打击而不会在维修和保养上花费大量金钱。掠夺者还需要为Cutlass或Caterpillar提供充分的支持，同时具备足够的旅行范围，安全地覆盖Herald。为了实现这些目标，德雷克的工程师选择了一款单座、可操控的战斗机，专门为战斗设计，拥有充足的能力来改变其装备，以快速在近距离火力支援和长距离护航之间转换。作为一款专门建造的飞船，掠夺者准备好与其同级别的任何其他战斗机正面交锋。
==模型==
===舰船档案===
<tabber>
 太空中=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图 	底视图
 	 	 	 	 	
|-|
 机库=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图
 	 	 	 	
</tabber>
=== 涂装 ===
The following paints (skins) can be used on all variants of the Buccaneer.
图像 	涂装名称 	描述 	价格(aUEC) 	价格($)
 	"可怕的绿色" 	金属绿色为主色调，搭配深灰色的装饰。限时出售，仅在瓦拉节活动期间才可购买。''' 	[不可用] 	7.00
 	"极地" 	金属绿色，配深灰色装饰 	[不可用] 	7.00
 	"风暴使者" 	深灰色，点缀灰白色 	[不可用] 	4.50
==画廊==
<tabber>
 Official=
|-|
 游戏内=
|-|
 官方涂装=
|-|
 原始设计=
</tabber>
==开发==
掠夺者的设计者是Jim Martin（概念设计师）。船形：德雷克掠夺者 w/ Jim Martin
在Alpha 3.10中，飞船的S2炮和导弹位置互换，以便在翼部被射击/脱落时，炮仍然附着在飞船上。关键组件也被重新布置，以帮助飞船在受损时继续运作。Star Citizen Live: 目标、炮塔与起飞
==引用==
收割机（地面）

Vanduul 收割机（地面） 可以回收各种形式的物质，并将其转化为一种未知的“生物”资源，这种资源是剜度氏族赖以生存的基础。它也被用于露天矿采。他们通常由Harvester Carrier投放在大气内
== 历史背景 ==
在台博尔星系内上遇到了剜度氏族舰队的一种新型收割机。这种变种似乎是新一代收割机的源头，常常在袭击人类殖民地时进行投放。这些收割机在外观上与其他地方观察到的没有什么不同，但实际上它们是类似移动工厂的存在，通过在整个银河系散播恐慌来获取资源。从星际飞船残骸到阵亡士兵的尸骨，最终都成为了它们试图打败的敌人的食物。
=== 设计 ===
== 画廊 ==
== 引用 ==
en:Harvester
收割机（母舰）

Vanduul 收割机（母舰）是一种巨大的运兵船，可以在大气内飞行Star Citizen: Vanduul Ships Ship Shape 他被用于投放Harvester来掠夺行星表面的资源
== 引用 ==
 
Category:Capital ship
Category:Transports
en:Harvester_Carrier
故夕

Quasi () is Terra's second-largest city; located in the colder southern hemisphere of the planet and shadowed by the 
Neesay Mountains. Famous for the large complex of ancient ruins discovered early in Terra’s colonisation, Quasi boasts a bustling tourist industry, and is home to the Quasi Institute for Xenological Studies. 
Summers in Quasi are relatively cool, while winters cold, long, and subject to more than 200 millimetres of snow per year. Quasi is also the name given to the surrounding region that the city is located in, which is home to the Quasi Grazer
 {{Cite 
RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17571-Calling-All-Devs|text=Calling All Devs - Bugs, Boids and Beasts|accessdate=2021-04-29}}
==Native species==
*Thorshu Grey
*Quasi Grazer
==References==
en:/Quasi
敌意导弹发射器

敌意导弹发射器是由Apocalypse Arms制造的导弹发射器，它能发射三枚能接触后爆炸的小型导弹，有效射程为2000米。In-game description in Alpha 3.12
==游戏内描述==
扛起敌意导弹发射器，抹平战场上的所有敌人。这款来自启示录军备的导弹发射器拥有一组旋转的炮管，可以快速发射三枚导弹，使其成为消灭地面部队或破坏车辆和小型飞船的完美武器。当您需要播洒毁灭以保护自己时，您可以相信启示录军备的威力。
==统计数据==
单次射击 	1100 - 3300
锁定时间 	3秒
== 购买方式 ==
在3.17.0版本后，该武器无法在游戏里的商店内直接购买，但可以通过搜刮战利品箱获得。
== 变体 ==
图像 	名称 	描述
 	（默认） 	深灰色表面
==画廊==
<tabber>
 RSI官网图像=
</tabber>
==开发==
敌意导弹发射器是在3.8版本加入游戏的。它是第一个被加入游戏的导弹发射器。
==来源==
en:Animus Missile Launcher
救赎者

圣盾 救赎者 是一艘搭载炮塔和导弹的炮艇。这艘船配备了强大的防护装置和大量的武器系统，可以在巡逻、前线或护送中与各种敌人作战。
==游戏内描述==
"很少有舰艇像圣盾动力公司的 "救赎者 "这样被热切地盼望入列。UEE海军与圣盾公司密切合作，在这段时间内完善救赎者飞船，此期间完善救赎者号，以确保它能够满足并超越这种先进船只的所有操作需求。从包括著名的 999 在内的各个测试中队的早期报告来看，"救赎者 "将是一艘值得期待的飞船。"
==舰船规格==
==规格==
*武器： 位于飞船顶部和底部的双重载人炮塔，以及位于机头和机尾的一对战略性远程炮塔，以提供迅速和精确的攻击力。机翼下的一对火炮以及导弹架在需要时为飞行员提供武器装备。
*矢量锁定推进器: 这种独特的推进器设计通过将双机舱安置在远离船舶重心的最佳位置，实现了前所未有的质量操控。这包括提高船只的整体稳定性，以及扩大飞行员可用的战斗机动性的好处。基于机舱的系统利用暴露的表面区域从重要的系统部件中抽走废热，直接向外部环境发散，从而最大限度地减少可能的磨损，提高发动机的整体性能。将这些进步与救世主的手动油门和创新的飞行控制结合起来，其结果是一艘感觉和飞行都与众不同的炮艇。
*护盾： 为了提高舰船的机动性，装甲比原计划中的要轻。正因为如此，增加了一系列护盾来帮助弥补这一缺陷。
*战术驾驶舱： 直观的布局允许飞行员完全控制救赎者飞船及其复杂的战斗能力套件。
*经济舒适度： 利用有效的空间管理，救世主号上的居住区在实用的同时，还使得休息时间更有价值。
==开发历史==
救赎者原本计划在2946年成为UEE海军的下一代炮艇，但她被各种问题所延误。
== 模型 ==
===舰船档案===
<tabber>
 太空中=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图 	底视图
 	 	 	 	 	
|-|
 机库=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图
 	 	 	 	
</tabber>
===涂装===
图像 	涂装名称 	描述 	价格(aUEC) 	价格($)
 	"极地" 	白色，搭配深灰色迷彩 	[不可用] 	13.00
 	"炽天使" 	白色，搭配深灰色点缀 	[不可用] 	9.00
 	"地狱" 	深灰色，搭配橘色点缀 	[不可用] 	9.00
==购买地点和定价==
日期 	购买价格 (USD) 	保险 	可用性 	销售
2020-05-26	250 	120月 	限时 	Invictus 2950
==画廊==
<tabber>
 官方=
|-|
 游戏内=
|-|
 原始涂装=
|-|
 开发=
|-|
 原始设计=
</tabber>
==发展==
*下一艘伟大的星舰： 救赎者是由一队名为 "四骑士 "(Paul Dalessi, Tobias Frank, and David Simon)的《星际公民》支持者设计的。 它被选为下一艘伟大的星舰竞赛的第一名。
*开发停滞 尽管它是下一艘伟大的星舰比赛的冠军，但它的最终设计并没有得到开发者的认可。所以它在开发过程中一直处于沉寂状态。它是少数多年未加入游戏的飞船之一，因为直到2018年它都不是开放宇宙以及 42中队 所急需的飞船。除此以外，它还有多个设计问题，需要大量的返工。Star Citizen: Calling All Devs - Of Golf Balls and Tessa
*定位转换： 救赎者最初的角色是炮艇和跳帮/空投船。在第 42 中队的开发过程中，决定创建先锋重装步兵而不是使用 Redeemer 作为游戏的运输船，主要是因为先锋的船体能够停泊在标枪的机库内。这使救赎者的定位多年来一直处于不确定状态。最终决定它的角色应该只是一架炮艇，因此最终在此基础上进行了开发。在2020年舰队周活动中，重做的救赎者以全息模型在游戏中首次亮相。在2021年的[[Invictus Launch Week|舰队周]展厅中首次出现了救赎者的不完整模型。
*加入游戏： 救赎者在Alpha 3.15.1版本加入游戏。
==另见==
*Updates on Aegis Redeemer on Calling All Devs - Talking Ship on Youtube (2020-09-25)
*
*
==引用==
斯坦顿-泰拉跳跃点

斯坦顿-泰拉跳跃点是一个能让我们从Stanton system航行到Terra system的大型跳跃点。
== 游戏内描述 ==
这个跳跃点连接着斯坦顿星系和泰拉星系
== 引用 ==
en:Stanton - Terra Jump Point
斯坦顿-派罗跳跃点

斯坦顿 - 派罗 跳跃点是一个能让我们从斯坦顿星系星际航行到派罗星系的中型跳跃点。它是在公民控2949上现身的首个出现在游戏演示内的跳跃点。
==游戏内描述==
该跳跃点连接着斯坦顿星系和无主的派罗星系。
==画廊==
==引用== 
en:Stanton - Pyro jump point
斯坦顿-马格努斯跳跃点

斯坦顿-马格努斯跳跃点是一个能让我们从Stanton system航行到Magnus system的大型跳跃点。
== 游戏内描述 ==
这个跳跃点连接着斯坦顿星系和马格努斯星系
== 引用 ==
 
en:Stanton - Magnus Jump Point
斯坦顿星系

斯坦顿星系是一个单星星系，也是UEE领域中两个完全殖民的星系之一。它是唯一所有行星都在宜居区的星系, 这让它很适合人类居住。所有行星都接受了一定程度的地球化改造并且有着带有多种动物和植物的生态系统。它们同时被几大企业和地球联合帝国所有。
==管辖==
在发现该星系后不久，所有的星球都被政府卖给了几个大公司。这四个行星区域是帝国中仅有的属于私有的。虽然受到UEE的UEE普通法和标准刑法的约束，但该地区并不由UEE完全控制。私人行星安保团队负责各地区的执法。
==历史==
===殖民===
第一批定居者信息不明。跳点探险家澄志·亚伦在2851年发现了这个星系 ，在把跳跃点数据卖给UEE后。他们宣布斯坦顿将是一个“政府征用”的案例，征用的理由是需要保护和扩展附近的跳点通道。由于没有正式的殖民文件，现有的居民几乎没有选择，只能放弃他们的家园：勘探者、生存者和其他擅自占地者几乎没有办法在孟加拉级航母面前自保。
===卖出斯坦顿I，II，III和IV ===
弧光集团一直在为这个机会进行游说，但他们希望购买一个大陆-这比通常成片出售的土地大得多。UEE参议院的一些成员推动了斯坦顿星系内的大陆销售，直到产生了尝试在短时间内出售整个行星以获得最大潜在利润的想法。弧光集团同意了这一提议，并将其提交给参议院进行广泛投票，提案获得通过-不过也经过了许多有争议的辩论，因为虽然这些行星必须继续遵守UEE的共同法律，但行星层面的管辖权将落入企业手中。竞标过程开始后，大公司被悄悄地联系，以竞标属于他们自己的星球。
赢家被认为为UEE经济注入了数万亿的资金：赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。这四个行星现在被命名为赫斯顿、十字军、弧光星和微科星。虽然最初的计划是让十字军这颗气态星球被 "买一送一 "，因为它缺乏土地，但这十字军工业并不太在意这点，他们调整和扩大了星球上已有的海军造船厂，以制造自己的航天器。该星系已完全工业化。所有的星球现在都遍布着工厂、公司总部、测试场、矿场和其他公司设施。只有那些为公司工作的人（或租赁他们空间的人）才会住在斯坦顿星系中，居住在公司的城镇中。
===现况===
斯坦顿星系向外提供由四家公司生产的产品。由于向其他公司包括竞争对手开放他们的世界，弧光星已经严重城市化，以至于它的行星地位已经逐渐接近与希安的工厂世界。赫斯顿受到了如此严重的污染，以至于它主要的草原生物群落已被破坏，空气质量现在是生活在这个星球上的人所关心的问题。微科公司利用他们星球的低温来优化数据服务器的运行，十字军则最近开始面临非法分子在航道上活动的问题。
==引力中心体==
===斯坦顿===
斯坦顿是一颗G型主序星。
==行星==
===赫斯顿：斯坦顿I===
	赫斯顿被开采了大量的矿石和其他资源，以制造赫斯顿动力公司的军火和系列武器。重工业活动使得整个星球被严重污染。
===十字军：斯坦顿II ===
	一个低质量的气态巨行星，其特点是在高海拔地区有可呼吸的大气。这对舰船制造商十字军工业公司来说是一个理想的环境，他们现在接管了这个星球的浮动平台，建造像创世纪这样的大型飞船。
===弧光星：斯坦顿III===
	建筑物覆盖了星球的大部分地面，住宅区主要在两极，而弧光集团的工厂、商业总部、金融和商业区则位于两者之间。
===微科星：斯坦顿IV ===
	一个地形改造的错误使得这个星球上的云层异常密集，气候也比通常更低温，这使得它成为微科公司放置其热敏型计算和制造中心的理想地点。
==小行星带==
斯坦顿星系内有一个小行星带。亚伦环位于十字军星和弧光星的轨道之间。
==不规则轨道天体==
*巴尔彗星
==已知的跳跃点==
跳跃航道 	类型 	尺寸 	目的地
斯坦顿 - 泰拉 	双向 	大型 	泰拉星系
斯坦顿 - 派罗 	双向 	中型 	派罗星系
斯坦顿 - 马格努斯 	双向 	大型 	马格努斯星系
==开发过程==
在Alpha 3.0和Alpha 3.12之间这段时期,类行星的原行星德拉玛被放置在十字军的轨道外。 它在Alpha 3.12.1被删除并计划在所属星系(尼克斯)实装的时候回归。
==故事创作者的银河指南==
==引用==
en:Stanton system
斯巴达

斯巴达是🈶️Anvil Aerospace开发的地面运输载具，拥有炮塔和坚固的躯体，可搭载多达八名士兵和装备前往前线。它采用与弩炮和百夫长相同的阿特拉斯底盘构建，是将士兵运送到前线的最有效选择。 
==舰船规格==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
|-|
武器=
</tabber>
==功能==
*武装运输: 斯巴达坚固且耐用，为乘员提供了最大程度的保护，能够抵御来自空中和地面敌人的攻击。
*人员运输: 八个安全的座位为成员提供舒适的乘坐环境
*武器储存 便捷的武器访问位允许人员第一时间被部署
*防御炮塔 双s2武器确保任何外部来敌不会凑的太近
*多出口设计两个侧面出口，以及一个出口坡道，可以让人员快速进出车辆。
==舰船模型==
===舰船档案===
Isometric	Above	Port-side	Front	Rear
 	 	 	 	
===涂装===
图像 	涂装名称 	描述 	价格(aUEC) 	价格($)
 	"极地" 	白色主色调带灰色迷彩 	[不可用] 	7.00
 	"游骑兵" 	绿色迷彩涂装 	[不可用] 	4.50
 	"毒蛇" 	深棕色，带灰色点缀 	[不可用] 	7.00
==画廊==
<tabber>
官方=
|-|
 游戏内=
</tabber>
==引用==
斯莫尔茨淡爽（瓶装）

斯莫尔茨淡爽是一种用于恢复player口渴值的消耗性饮料。
==Product description==
由精选的大米和大麦制成，具有世代酿酒师传承下来的传统风味。这就是斯莫尔茨淡爽的味道。Alpha 3.10.0 In-game description
==引用==
en:Smoltz Light (Bottle)
斯莫尔茨（瓶装）

斯莫尔茨是一种用于恢复player口渴值的消耗性饮料。 
==产品描述==
由精选的大米和大麦酿成，具有世代酿酒师传承下来的传统风味。这就是斯莫尔茨的味道。Alpha 3.10.0 In-game description
==引用==
en:Smoltz (Bottle)
斯酊姆烟草

斯酊姆烟草是由烟草、咖啡因和情绪增强剂的各种组合组成，斯酊姆烟草被当作香烟吸食。Alpha 3.10.2 in-game description.
==贸易数据==
地点 	买入 	卖出
Levski, Delamar 	 	3.4
R&R ARC-L1 	 	3.46
Area18, ArcCorp 	 	3.46
R&R CRU-L1 	 	3.45
R&R CRU-L4 	 	3.45
R&R CRU-L5 	 	3.45
Port Olisar, Crusader 	 	3.4
Gallete Family Farms, Cellin 	 	3.49
Hickes Research Outpost, 赛琳 	2.8 	
Tram & Myers Mining, 赛琳 	 	3.8
ArcCorp Mining Area 141, Daymar 	 	3.4
Kudre Ore, 戴玛尔 	 	3.4
Shubin Mining Facility SCD-1, 戴玛尔 	 	3.4
ArcCorp Mining Area 157, Yela 	 	3.4
Benson Mining Outpost, 耶拉 	 	3.4
Deakins Research Outpost, 耶拉 	2.94	
GrimHEX, 耶拉 	 	3.4
Jumptown, 耶拉 	 	3.4
HDMS-Edmond, Hurston 	 	3.44
HDMS-Hadley, 赫斯顿 	 	3.44
HDMS-Oparei, 赫斯顿 	 	3.44
HDMS-Pinewood, 赫斯顿 	 	3.44
HDMS-Stanhope, 赫斯顿 	 	3.44
HDMS-Thedus, 赫斯顿 	 	3.44
R&R HUR-L3 	 	3.46
R&R HUR-L4 	 	3.45
R&R HUR-L5 	 	3.45
Lorville, 赫斯顿 	 	3.45
HDMS-Anderson, Aberdeen 	 	3.44
HDMS-Norgaard, 阿伯丁 	 	3.44
HDMS-Bezdec, Arial 	 	3.45
HDMS-Lathan, 艾瑞尔 	 	3.44
HDMS-Ryder, Ita 	 	3.44
HDMS-Woodruff, 依塔 	 	3.44
HDMS-Hahn, Magda 	 	3.45
HDMS-Perlman, 玛格达 	 	3.44
 
== 引用 ==
新巴贝奇

新巴贝奇是微科星上最大的城市和贸易中心， 它是软件和高端电子产品制造商微科公司的总部，也是小型科技公司的天堂。由于星球上的气候极其寒冷，所以大型公共空间被封闭在穹顶之中。
== 重要人物 ==
*艾迪·帕尔表面上是个健谈的酒保，但实际上他在为合法和非法的企业中牵线搭桥。艾迪与迈克尔·肖和华莱士·克里姆都有联系。
==企业入驻== 
新巴贝奇蓬勃发展的经济吸引了一些公司（除微科公司自己外）入驻新巴贝奇，如：Alpha 3.9 In-game survey: 9th-gen social protocol system in The Commons, New Babbage
*舒宾星际，矿业集团
*疗生公司，医疗用品公司
*原初公司，模拟器开发商
*蓝三角股份有限公司，先进航空电子设备制造商
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== 交通 ==
新巴贝奇有一个巨大的交通系统，将城市连接在一起。一条地铁线路从新巴贝奇星际太空港出发，越过冰冻的湖面，向新巴贝奇市的内部延伸，在那里，它分成两条线路分别到达市民广场和志远大厦下面的枢纽。更多的线路继续呈辐射状延伸出去。CitizenCon 2019: microTechnicalities Panel
==区域==
===新巴贝奇星际太空港===
新巴贝奇星际太空港位于新巴贝奇市城外，在冰湖的另一边。它坐落于山腰，能承载巨量的船流量。 
在太空港的旁边是一组车库，如果你想去地面旅行而不是乘坐地铁，你可以在那里取放你的地面载具。
===穹顶===
穹顶是玩家在城市里的主要活动空间，由三个部分组成。 
====市民广场====
市民广场位于主穹顶的较小一侧，外观看起来像两个合并的圆顶，有娱乐空间。
这个空间的中心是一个“瑜伽场地”，周围有一些餐饮商店：Alpha 3.9 游戏内调查
商店 	产品
吐温三明治 	三明治，能量饮料
埃尔罗伊 	冰淇淋，新鲜水果，水
加西亚蔬果 	奶昔，新鲜水果
在市民广场和休闲街之间有一道攀岩墙，以及通往地面车库的电梯。
====商业区====
商业区占据了 "主穹顶 "的较大部分，这个区域是新巴贝奇的企业商业园。在这里有几个不同的商店和企业办事处。
商店/办事处 	产品
工厂线 	微科公司的产品
Fikri Amphitheater	宽敞的会议室位于“工厂线”内部的底层。
中心质量 	舰船武器, 单兵武器
欧米伽Pro 	舰船组件
舒宾星际 	采矿激光器，采矿设备，采矿耗材
超光速物流服务 	办事处（揽收，递送）
贸易与发展司 	售卖商品和货物
微科安保服务 	(关门中)
微科行星服务 	罚款和罚单支付系统，购买/出售商品或货物，办事处（取货、送货）
====休闲街====
休闲街是穹顶的娱乐区，人们在沃利酒吧地方聚集。艾迪·帕尔就位于这个区域。
这里有几家商店：
商店 	产品
莉莉蒙特沙龙 	发廊关门中）
阿帕雷利 	高档服装
重锤汉堡 	汉堡，冰淇淋，汽水
Thaw 	高档SPA（关门中）
奥扎新帝国美食 	餐厅（关门中）
=== 托宾会展中心 ===
会展中心以微科公司的创始人马格努斯·托宾的名字命名，位于穹顶附近，偶尔举办活动，如2950星际航空航天博览会。
===城市扩张===
开发者一直在努力提高玩家在新巴贝奇市市外自由探索的空间，而不是像罗威尔那样四处都是禁区。
===志远大厦===
志远大厦是新巴贝奇市天际线中的标志性摩天大楼，也是鸟巢公寓的所在地，在玩家的住所可以看到城市和郊区的壮观景色。
==画廊==
<tabber>
城市景色=
|-|
空中俯拍=
|-|
太空港=
|-|
志远大厦=
|-|
穹顶=
|-|
开发=
|-|
 概念图 #1=
|-|
 概念图 #2=
</tabber>
== 琐事 ==
* 新巴贝奇很可能以查尔斯·巴贝奇的名字命名，他被认为是发明了第一台机械计算机的人 。.
== 另可见 ==
* 新巴贝奇市区 - 3.8.0 Josh Van Zuylen作，发布于ArtStation
==来源==
新星

Tumbril 新星是一架全面综合的战斗坦克，为现代作战重新设计。这辆重型坦克提供了毁灭性的武器组合，能够同时消除地面和空中的威胁。 最初于第二次塔维因战争期间中推出，自那时以来一直是帝国地面战争行动的重要组成部分。
==游戏内描述==
盾博尔的新星，经典且久经不衰，它在现代时代得到了重新设计，提供了更加毁灭性的武器组合，能够同时消除地面和空中的威胁。
==舰船规格==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
|-|
武装=
</tabber>
==功能==
*坚实的载具护盾: 除了其复合装甲外，新星战斗坦克还标配了第二层“皮肤”-载具护盾，可以提供额外的防御层。然而，该车辆在战斗中仍然存在可以被攻击利用的弱点。例如后部入口和外露的履带是坦克的易受攻击区域。
*长程 弹道加农:新星的主炮能以高精度和高速度发射大口径炮弹，旨在进行地对地和地对空作战
*副遥控炮塔:安装在坦克副炮塔上的是一对CF-227 凶獾 激光速射炮，用于对抗步兵和高速目标。该武器可以用任何兼容的尺寸2武器进行更换。需要注意的是，激光速射炮虽然可以威慑像军刀和黄蜂这样的战斗机的飞行员，但一旦陷入持久战中，坦克的续航弱点和射击死角将变得一览无余
*"导弹支援" 能量导弹发射器: 自充电发射器能够发射聚集的压缩能量团簇，以爆炸冲击的方式对地面目标进行饱和攻击。
*多人操作:新星配备了驾驶员、炮手和支援人员的机组站位。宽敞的驾驶舱为长时间任务和探险提供了充足的空间。
==历史==
*新星首次在2600年的第二次塔维因战争中投入使用，它旨在取代盾博尔老款的DX20，成为新的战场中坚力量。该坦克在2605年的科伦峡口之战后声名大噪，当时三辆新星坦克成功抵御了一支完整的塔维因突击队长达十六个小时以上。
==模型==
===涂装===
图像 	名称 	描述 	价格 (aUEC) 	价格 ($)
 	"荒地" 	与概念销售一同出售的限量版沙色涂装。 	n/a 	n/a
 	"余烬风暴" 	针对沙漠环境设计的迷彩涂装，棕色、红色和黑色的主色调 	(tbc) 	(tbc)
 	"林木线" 	橄榄绿，配橘色线条 	(tbc) 	(tbc)
 	"炮铜" 	金属银色为主色调 	(tbc) 	(tbc)
 	"流沙" 	针对沙漠环境设计的涂装，棕色和白色的主色调 	(tbc) 	(tbc)
 	"雪盲" 	限时出售的冬日迷彩涂装 	n/a 	n/a
==画廊==
<tabber>
 官方=
|-|
 游戏中=
|-|
概念=
|-|
 '荒地'=
|-|
 '雪盲'=
</tabber>
==开发==
新星在概念阶段宣布将搭载尺寸4的火炮，但在实际发布中被升级为尺寸5的火炮。
==琐事==
*由于2017年《Around the Verse》节日特别节目中技术设计师科朗坦·比勒蒙的发音错误，新星坦克在社区中常被称为"Tonk"（译者注：想象一下有人把“坦克”读成“烫克”）Ship Shape: Tumbril Nova 有趣的是，游戏内的服装设计上的确出现了这个单词，因此理论上官方也承认了这一绰号
==另见==
*
*Ship Shape: Tumbril Nova
==引用==