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Endurance (Endurance-Klasse)

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Die Endurance war ein Endurance-Klasse Flottenträger der Neuen Republik, welcher im Jahr 12 NSY unter dem Kommando von Admiral Areta Bell stand.
==Geschichte==
Nachdem Gilad Pellaeon 12 NSY den Oberbefehl über die Imperialen Streitkräfte übernommen hatte, begann er sämtliches Kriegsmaterial aus dem Tiefkern zusammen zu sammeln, um im Äußeren Rand aus den imperialen Festungswelten und den Überresten des Imperiums ein neues Imperium zu formen. Hierbei fand er die beiden Supersternzerstörer Dominion und Megador, die zusammen mit der Reaper der Pentastar-Koalition, Pellaeons neues Imperium verteidigen sollten. Um die neuen Grenzen des Imperiums zu festigen, entschied sich Pellaeon, den Planeten Orinda zu erobern. Als die Neue Republik erkannte, dass Pellaeon die Reaper befehligte, entsendete sie ihrerseits den Supersternzerstörer Lusankya unter dem Kommando von General Wedge Antilles.
Nachdem sich beide Seiten mehrere Gefechte im Mittleren Rand geliefert hatten, wurde das Oberkommando der Republik ungeduldig und entsendete die Endurance mitsamt einem Geschwader E-Flügel-Sternenjäger, um Antilles zu unterstützen. Gemeinsam stellten sie Pellaeon bei Obredaan und hofften, ihn und die Reaper in einer Entscheidungsschlacht zu vernichten. Bell stand jedoch unter dem Druck, dass sie die Überlegenheit von Sternenjägern gegenüber Großkampfschiffen zu beweisen hatte. Zudem schüchterte es sie ein, dass sie unter dem Kriegshelden Antilles diente. Pellaeon entzog sich bei Obredaan jedoch dem direkten Kampf und zog sich nach Orinda zurück.
Dort kam es zur Entscheidungsschlacht. Die beiden Supersternzerstörer Reaper und Lusankya feuerten aufeinander und Antilles befahl Bell, sie solle ihre E-Flügler starten. Sie lehnte dies jedoch ab, da ihre Jäger unter Fehlfunktionen gelitten hatten und sie zudem nur für zielgenaue Angriffe und weniger für Angriffe auf Großkampfschiffe geeignet waren. Sie versprach ihm jedoch, dass ihre Jäger sofort starten würden, sofern die Verteidigung der Reaper weiter geschwächt werden würde. In dieser Situation ließ Pellaeon die von ihm lange vorbereitetete Falle zuschnappen. Auf seinen Befehl hin sprangen sechs Abfangkreuzer und der Supersternzerstörer Dominion in das System. Bells Endurance geriet nun zwischen die Reaper und die Lusankya und wurde von Pellaeons Dreadnought zerstört.
Bell starb und mit ihrem Schiff ging auch ihr ganzes E-Flügler-Geschwader unter. Antilles konnte mithilfe der Renegaten-Staffel die Lusankya noch in Sicherheit bringen, doch das Imperium hatte die Schlacht gewonnen. Noch Jahre später war Bells Verhalten während der Schlacht prägend, da die Neue Republik von dort an ihre Sternenjäger immer von ihren Trägerschiffen starten ließ, um einen erneuten Totalverlust wie bei der Schlacht um Orinda zu verhindern.
==Quellen==
*Die Schwarze Flotte – Vor dem Sturm
*The Essential Guide to Warfare 
</legends>
Kategorie:Raumschiffe
Kategorie:Endurance-Klasse
Kategorie:Raumschiffe der Neuen Republik
fa
Endurance (Venator-Klasse)

<kanon>
Die Endurance war ein Venator-Klasse Sternenzerstörer innerhalb der Flotte der Galaktischen Republik, die zur Zeit der Klonkriege unter dem Kommando von Admiral Shoan Kilian stand.
==Geschichte==
Während des Krieges kam eine Gruppe Jungklone, unter dem Kommando von Sergeant Crasher an Bord der Endurance, um dort Wissen und Erfahrung für ihre späteren Einsätze zu sammeln. Nach ihrem Andocken am Schiff, wurden sie von den Jedi-Meistern Mace Windu und Anakin Skywalker empfangen. Diese hielten den Ankömmlingen eine Willkommensrede, welche die Jungklone beeindruckte. Jedoch hatte sich Boba Fett, der Sohn des verstorbenen Jango Fett, in die kleine Gruppe eingeschleust und verübte einen Attentat auf Windu. Dieser scheiterte jedoch und Boba zerstörte daraufhin, unter der Anweisung der Kopfgeldjägerin Aurra Sing, den Reaktor des Schiffes. Aus diesem Grund wurden die Jungklone zu den Rettungskapseln gebracht und durch diese evakuiert.
Trotz Protesten der Jedi wollte Kilian sein Schiff nicht verlassen. So verließen die Jedi und weitere Kloneinheiten mit ihren Sternenjägern das Schiff, welches auf den Planeten Vanqor abstürzte.
==Quellen==
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</kanon>
<hdk>
„Endurance“ ist englisch und bedeutet soviel wie „Ausdauer“. Der Name ist möglicherweise eine Anspielung auf das Segelschiff Endurane, welches sich mit einer Polarexpedition einen Namen gemacht hat.
</hdk>
Kategorie:Raumschiffe
Kategorie:Venator-Klasse
Kategorie:Raumschiffe der Galaktischen Republik
kanon
es:Resistencia (clase Venator)
kanon
ja:エンデュアランス
nl:Endurance (Venator)
ru:Стойкий/Канон
Endvo

<legends>
Endvo war eines von vielen Minendörfern, die sich auf dem Planeten Lanteeb befanden und in denen die einheimischen Dorfbewohner im Bergbau beschäftigt wurden. 
==Quellen==
*The Clone Wars – Unter Belagerung
</legends>
Kategorie:Orte
Kategorie:Orte auf Lanteeb
Kategorie:Dörfer
en:Endvo
Endymion-System

<legends>
Das Endymion-System ist ein Sternsystem im Kalamith-Sektor des Äußeren Randes, es enthält den gleichnamigen Planeten Endymion.
==Quellen==
*Das Buch der Sith – Die geheimen Schriften der dunklen Seite der Macht
*
==Einzelnachweise==
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Äußeren Randes
Kategorie:Sternensysteme des Kalamith-Sektors
en:Endymion system
Eneb Ray

<kanon>
Eneb Ray war zur Zeit des Galaktischen Imperiums ein Agent des Geheimdienstes, der unter einer falschen Identität mit dem Decknamen Tharius Demo auf Coruscant lebte und für die Rebellen-Allianz arbeitete. General Davits Draven beauftragte ihn mit der Befreiung von Senatoren aus dem Arrth-Eno-Gefängnis auf Coruscant, nachdem der Imperator verkündet hatte, diese hinrichten zu lassen, um Vergeltung für die Zerstörung des Ersten Todessterns zu üben. Die Arrth-Eno-Mission schlug jedoch fehl, da Ray der Versuchung unterlag, Palpatine persönlich zu eliminieren.
==Quellen==
*Das Buch der Rebellen – Gesammelte Geheimdienstdokumente der Allianz
</kanon>
Kategorie:Personen
Kategorie:Männer
Kategorie:Unbekannte Spezies
Kategorie:Personen der Rebellen-Allianz
Kategorie:Geheimdienst (Rebellen-Allianz)
kanon
ja:エネブ・レイ
pl:Eneb Ray
ru:Энеб Рэй
Eneboros ke Shalapan

<legends>
Eneboros ke Shalapan war ein adumarischer Lordpilot und Blasterschwertkämpfer, der bei einem diplomatischen Empfang im Jahr 13 NSY Cheriss ke Hanadi zu einem Kampf herausforderte. Cheriss konnte ihn besiegen und überließ die Entscheidung, ob ke Shalapan getötet werden sollte oder weiterleben dürfe, dem Regierungschef Pekaelic ke Teldan. Dieser entschied, ihm keine Gnade zu gewähren, Cheriss lehnte jedoch ab, ihn zu töten, sodass der verletzte ke Shalapan von seinen Begleitern fortgetragen wurde.
==Quellen==
*X-Wing – Das letzte Gefecht 
</legends>
Kategorie:Personen
Kategorie:Männer
Kategorie:Menschen
Kategorie:Adumari
en:Eneboros ke Shalapan
Enenpa

<legends>
Enenpa ist ein Planet des Thurra-Systems. Der Gasriese liegt in der Nachbarschaft der bewohnten Welt Thule und hat 40 Monde.
==Quellen==
*Geonosis and the Outer Rim Worlds
*
</legends>
Kategorie:Planeten
Kategorie:Planeten des Thurra-Systems
Kategorie:Planeten des Esstran-Sektors
Kategorie:Planeten des Äußeren Randes
en:Enenpa
es:Enenpa
Energie-Bola

<legends>
Eine Energie-Bola ist eine Waffe, die unter anderen vom Kopfgeldjäger Durge verwendet wurde. Energie-Bolas wurden auf den Gegner geworfen und sollten diesen durch ihre energiegeladenen Drähte bewegungsunfähig machen.
==Quellen==
*Republik – Im Visier des Bösen
</legends>
Kategorie:Waffen
en:Energy bola
Energie-Schleuder

<kanon>
Die Energieschleuder ist eine Energiewaffe, die nach dem Prinzip einer Steinschleuder Betäubungsschüsse abfeuert. Die Waffe kann am Handgelenk befestigt sein und wird durch Ziehen an dem Energiestrahl scharf gestellt, welcher zwischen zwei Streben erzeugt wird. Die Projektile können zwar nicht von Sturmtruppenrüstungen abgehalten werden, werden aber durch Lichtschwerter oder bestimmte Rüstungen abgelenkt. Außerdem wurden die Geschosse von der Gravitation beeinflusst. Eine Energieschleuder war die erste Waffe Ezra Bridgers und in sein erstes Lichtschwert baute er einen Blaster, der ein ähnliches Projektil verschoss.
==Quellen==
*
*
*Die Geschichte der Rebellen
</kanon>
Kategorie:Disruptoren und Energiewaffen
kanon
ru:Энергетическая рогатка
Energiedroide

<kanon>
Energiedroiden dienen zum Aufladen anderer elektronischen Gerätschaften. Es gibt sie von verschiedenen Herstellern und in unterschiedlichen Ausführungen, wie zum Beispiel der GNK-Serie oder der EG-Serie. Die Droiden sind weit verbreitet, aber nicht sonderlich schlau, da sie sich oftmals verlaufen. Man kann die Energiedroiden bei allen möglichen Schrotthändlern finden, wie auch bei Watto.
==Quellen==
*Lexikon der Helden, Schurken und Droiden: Erweitert und aktualisiert 
</kanon>
<legends>
Unter Energiedroide versteht man einen Droiden, dessen Aufgabe darin besteht, andere technische Einrichtungen aufzuladen. Dazu können unter anderem andere Droiden, Raumschiffe, Landgleiter oder Kampfläufer sein.
Hierbei kann man grundsätzlich zwei Arten von Energiedroiden unterscheiden. Die ältere und meistens günstigere Variante benötigt in regelmäßigen Abständen den Besuch in einer Ladestation. Die bekanntesten Vertreter dieser Art sind sicher die Gonk und EG-6 Droiden. Neuere und vor allem teurere Droiden haben einen eigenen Generator, wie etwa der S9 Schwere Energiedroide.
==Quellen==
*Cynabar's Fantastic Technology – Droids
</legends>
Kategorie:Droiden
Kategorie:Energiedroiden
Kategorie:Fehlender Kanon-Tab
en:Power droid
es:Droide de energía
nl:Power Droid
ru:Дроид питания
Energiefalle

<legends>
Energiefallen sind kaum sichtbare, leicht violett schimmernde Wände. Sie wirken bei Berührung lähmend und werden deshalb gegen Jedi eingesetzt. Auf Korriban positionierte Granta Omega einige Energiefallen, um ihn verfolgende Jedi aufzuhalten, war aber nur bei Anakin Skywalker erfolgreich.
==Quellen==
*Jedi Quest – Die letzte Machtprobe
</legends>
Kategorie:Waffen
Kategorie:Betäubungswaffen
Energiegenerator (BTA-NR2-Y-Flügler)

<kanon>
Dieser Energiegenerator wurde von Novaldex produziert und in den Y-Flügel-Sternenjäger des Widerstands eingebaut.
==Quellen==
*Der Aufstieg Skywalkers – Die illustrierte Enzyklopädie 
</kanon>
Kategorie:Raumfahrttechnologie‎
Kategorie:Energietechnologie
Kategorie:Technologie von Novaldex
Energiehandschuh

<legends>
Die Energiehandschuhe der Mephilis Corporation waren in der Lage, die Muskelregionen in den Armen mit gezielten elektrischen Impulsen zu stimulieren. Das führte dazu, dass diese über eine größere Kraft verfügten. Dieser Effekt war besonders nützlich für waffenlos kämpfende Krieger, deren Kampfkraft dadurch enorm erhöht wurde.
Die Sith entwickelten eigene Sith-Energiehandschuhe, außerdem existierte eine spezielle Version der Killer-Organisation GenoHaradan.
==Quellen==
*Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
</legends>
Kategorie:Kleidung
Kategorie:Handschuhe
en:Strength gauntlets
pl:Rękawice siły
Energiehaut

<legends>
Die Energiehaut sind eine besondere Ausstattung für Raumschiffe. Als die Galaktische Republik das Kanonenschiff Squintpipe während des Waymancy Storm einsetzte, um die Formationen der Signatories of Waymancy über Immalia zu zerstreuen, deren Orbitalbombardement zu unterbrechen und die verbliebenen Schiffe zum Rückzug zur nächsten Hyperraumbake zu bewegen, war sie mit einem experimentellen Schildgenerator und einer schimmernden neuen Energiehaut ausgestattet. Kanzler Nagratha erinnerte sich daran in einer Rede anlässlich des 25. Jubiläums des republikanischen Sieges im Waymancy Storm.
==Quellen==
*
==Einzelnachweise==
</legends>
Kategorie:Militärtechnologie
en:Energy skin
Energieinduktor

<legends>
Ein Energieinduktor war eine technisches Gerät, das zum heißen Glühen angeregt werden konnte. Die Droidin EV-9D9 ordnete als Leiterin der Abteilung Cyborg-Operationen an, dass ihr Gehilfe 8D8 einen GNK-Energiedroiden folterte, indem er die Sohlen seiner Füße mit einem glühenden Energieinduktor bearbeitete.
==Quellen==
*Ein schlechtes Gefühl – Die Geschichte von EV-9D9
</legends>
Kategorie:Energietechnologie
Kategorie:Foltermethoden
Energiekatapult

<legends>
Das Energiekatapult (Altgunganisch „whizbooma“) war eine von den Gungans konstruierte Waffe, die in der zweiten Schlacht von Naboo im Jahr 32 VSY eingesetzt wurde. Das Hauptmaterial bestand aus einer Art zähem Hornkraut, während die Schleuderkraft allein von der Spannung einer biegsamen Fläche herrührte.
Das Katapult war leistungsstark und konnte mit guter Zielgenauigkeit eingesetzt werden, obwohl das Nachladen nur langsam vor sich ging.
==Quellen==
*Episode I – Die dunkle Bedrohung
*Galactic Phrase Book and Travel Guide
*
</legends>
Kategorie:Waffen
Kategorie:Waffen der Gungans
en:Gungan energy catapult
nl:Gungan Energy Catapult
pl:Gungańska katapulta
Energielanze

<kanon>
Energielanzen oder nach dem bekanntesten Beispiel ihrer Träger Mon-Calamari-Energielanzen waren mit elektromagnetischen Pulsgeneratoren ausgestatteten Energiepiken. Diejenigen der Mon-Calamari-Ritter waren vor allem für den Kampf gegen Droiden und Fahrzeuge ausgelegt. Allerdings konnten sie auch organischen Gegnern schwere Schäden zufügen. Die Energielanzen waren dafür gedacht, dass sie ihr Träger auf einem Reittier, insbesondere von ihren Keelkana,Gadgets and Gears sitzend einsetzte. Die früheren Mitglieder der Mon-Calamari-Ritter trugen die Lanzen später noch immer mit sich. Die Waffen verbreiteten sich später auf andere Welten, wo Krieger auf Reittieren eine Waffe gegen fremde Armeen oder Raubtiere benötigten. Sie waren für 1.500 Credits erhältlich.Savage Spirits
==Quellen==
*Gadgets and Gears 
*Savage Spirits 
==Einzelnachweise==
</kanon>
<legends>
Energielanzen waren für lange Zeit die traditionelle Waffe von Ehren- und Zeremonialgarden und standen daher noch später in diesem stolzen Ruf. Die Energielanzen erinnerten an Energiepiken, war jedoch mit den in Elektrostäben enthaltenen elektromagnetischen Pulsgeneratoren ausgestattet. Dadurch konnte die 5 Kilogramm schwere Lanze sowohl als Energiewaffe wie ein Blasterkarabiner – mit einem über die Länge kanalisierten Stab wird ein Plasmabolzen abgefeuert – als auch zum Durchstoßen von Hindernissen, vornehmlich einhändig und ausbalanciert auf dem Rücken eines Reittiers, eingesetzt werden, auch unter Wasser. Dabei war die Lanze zwar vor allem für den Kampf gegen Droiden und Fahrzeuge ausgelegt. Allerdings konnte sie auch organischen Gegnern schwere Schäden zufügen. Die 3.500 Credits teure Energielanze war nicht überall erhältlich. Sie benötigte zwei Energiezellen sowie für den Einsatz als Blasterkarabiner ein Energiepack.Rebellion Era Campaign Guide
Die Gungans verwendeten Energielanzen während der Schlacht von Naboo. Als Darth Maul die Kampfdroiden gegen die Gungans in den Kampf anführte, musste er den Angriffen von Gungan-Reitern mit ihren Energielanzen und Boomas ausweichen.End Game Die Mon-Calamari-Ritter verwendeten Energielanzen. Als es während der Klonkriege zu einem Bürgerkrieg auf Dac kam, setzten die Mon-Calamari-Ritter ihre Energielanzen ein, als sie mit ihren Keelkana gegen die Kampfdroiden in den Kampf zogen, die den Quarren zur Verfügung gestellt worden waren. Die früheren Mitglieder der Mon-Calamari-Ritter trugen die Lanzen später noch immer mit sich. Für die Mon-Calamari-Ritter stellten sie ein Statussymbol dar, das auch nach dem Ende ihrer Mitgliedschaft bezeugte, dass sie die hohen Anforderungen dafür erfüllt hatten, und als Zeichen ihres Pflichtbewusstseins und ihrer Ergebenheit zu ihrem Volk galt.Strongholds of Resistance Die Nachtschwestern verwendeten Energielanzen, um ihre Gegner zu entwaffnen oder sie zu umschlingen.
==Quellen==
*End Game
*
*Rebellion Era Campaign Guide 
*Strongholds of Resistance 
*
==Einzelnachweise==
</legends>
Kategorie:Waffen
Kategorie:Nahkampfwaffen
Kategorie:Stangenwaffen
Kategorie:Disruptoren und Energiewaffen
legends
legends
legends
Energiepack

<legends>
Ein Energiepack war eine kleinere Version einer Energiezelle. Sie war mit Energie geladen, die sie an Geräte wie Holoprojektoren, die eine Holotarnung erzeugten, weitergab. Die Energie eines Energiepacks war nicht sehr groß und reichte nicht sehr lange, so dass sie oft ausgewechselt werden musste.
Verschiedene Waffen wie das TC-22 Blastergewehr waren mit Energiepacks ausgestattet, diese Energiepacks waren zur Energiezufuhr der Waffen gedacht, um den Abschuss der Munition zu ermöglichen.
==Quellen==
*Das Erbe der Jedi-Ritter – Das Ultimatum
*Darth Bane – Schöpfer der Dunkelheit
</legends>
Kategorie:Energietechnologie
en:Power pack
es:Celda de energía
ru:Блок питания
Energiepike

<kanon>
Die Energiepike war eine stabähnliche Waffe, die von Palpatines Ehrengarde verwendet wurde. Sie war dafür ausgelegt, den Imperator zu beschützen.
==Quellen==
*
*
</kanon>
<legends>
Die Energiepike ist eine längliche Vibrowaffe, die bereits zur Zeit des Jedi-Bürgerkriegs verwendet wurde. Ihre größte Bekanntheit erlangte sie aber erst knapp 4000 Jahre später als Standardwaffe von Palpatines Ehrengarde.
Wird die Pike eingesetzt, wird der Gegner von einem starken elektrischen Impuls getroffen, dessen Stärke ausreicht, einen ausgewachsenen Wookiee umgehend niederzustrecken. Vorne an der Energiepike befindet sich eine Vibro-Spitze, die es dem Benutzer der Waffe erlaubt, ähnlich einem Lichtschwert die meisten organischen Wesen zu verstümmeln oder sogar Durastahl-Panzerungen zu durchdringen. Die Energiezelle befindet sich im Griff der Waffe. 
==Geschichte==
Ursprünglich wurde die Energiepike während der Sith-Kriege von den Sith zur Jagd auf Jedi eingesetzt. Außerdem war eine von zahlreichen Varianten der traditionellen, einen Meter langen Pike der thyrsianischen Sonnengarde eine Energiepike mit zwei Spitzen, die jedoch meist als eine rituelle Waffe verwendet wurde. Sie war darauf ausgelegt, im Kampf gegen Machtnutzer genutzt zu werden, und verfügte über Betäubungsmodule in ihren beiden Klingen.
Während der Zeit der Galaktischen Republik wurde sie die Standardwaffe der Roten Garde, die von Kanzler Palpatine, dem späteren Imperator, zu seinem persönlichen Schutz gegründet worden war. 
Palpatine schulte seine persönlichen Wachen speziell im Umgang mit Energiepiken der Firma SoroSuub (Modell Controller FP), welche dadurch extrem effektive Kämpfer wurden und ihren Befehlshaber gut schützen konnten.
Auch andere Spezies benutzen Arten von Energiepiken. So zum Beispiel die Gungans, deren Waffen zwei Klingen besitzen, oder die Geonosianer, welche ebenfalls modifizierte Energie-Piken einsetzen.
==Quellen==
*Episode I – Die dunkle Bedrohung 
*Episode II – Angriff der Klonkrieger 
*Episode III – Die Rache der Sith 
*Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter 
*Darth Maul – Der Schattenjäger
*Republic Commando (Videospiel)
*Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
*
*Galaxy at War 
==Einzelnachweise==
</legends> 
Kategorie:Waffen
Kategorie:Stangenwaffen
Kategorie:Vibro-Waffen
kanon
legends
ja:フォース・パイク
nl:Force Pike
ru:Силовая пика
legends
Energiepudding

<legends>
Energiepudding war ein energiereiches Nahrungsmittel, das die Leibspeise und einzige Nahrung des republikanischen Arztes Archiban Frodrick Kimble darstellte. Während seiner gemeinsamen Zeit mit dem Helden von Tython bestand Kimble auf seinen täglichen Energiepudding-Rationen. Allerdings geriet er mehrmals in Streit mit dem anderen Crewmitglied Fideltin Rusk, der mehrmals die gesamten Energiepudding-Vorräte vertilgte.
==Quellen==
*
</legends>
Kategorie:Lebensmittel
Kategorie:Nahrungsmittel
Kategorie:Zubereitete Nahrung
Energierationen

<legends>
Energierationen waren ein Produkt des Unternehmens Abenteurer- und Jagdbedarf. Die Rationspakete wurden vor allem für Soldaten der Imperialen Armee und der Sturmtruppen produziert..
==Quellen==
*Zeitalter der Rebellion Grundregeln 
</legends>
Kategorie:Rationspakete
Kategorie:Produkte von Abenteurer- und Jagdbedarf
en:Trail Rations
Energierüstung

<legends>
Die Energierüstung war eine spezielle Rüstung, die aufgrund vielseitiger Nutzbarkeit und vieler aktiver Aktionen besonders bei professionellen Söldnern und Soldaten beliebt war. Ein Mikrohydrauliksystem unterstützte den Angriff des Trägers und machte ihn resistenter gegen alle Arten von Angriffen. Die Schalldämpfer und Servomotoren waren außerdem in der Lage, vor verschiedenen Extremsituationen und Schall zu schützen und den Benutzer somit unabhängiger auf vielen Gebieten zu machen. Auch die Energierüstung konnte mit verschiedenen Einlagen verstärkt werden. Der einzige Nachteil dieses Kleidungsstückes war der enorme Preis, den nur wohlhabende Soldaten und Söldner bezahlen konnten, doch wer einmal im Besitz der Energierüstung war, konnte einen schweren Gegner darstellen.
==Quellen==
*Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
</legends>
Kategorie:Rüstungen
Kategorie:Kleidung
en:Powered battle armor
pl:Wspomagana zbroja bitewna
Energietorpedo

<kanon>
Energietorpedos waren leuchtende Torpedos, die bei Aufschlag explodierten. Wie einige Arten von Protonentorpedos leuchteten die Energietorpedos pink, wenn sie scharf gemacht und verschossen wurden. Die Vulture-Droiden der Konföderation unabhängiger Systeme waren neben Blasterkanonen mit Energietorpedos ausgerüstet.
==Quellen==
*Battlefront II
</kanon>
<hdk>
Im Spiel Battlefront II sind die Energietorpedos eine Fähigkeit der Vulture-Droiden.
</hdk>
Kategorie:Waffen
Kategorie:Torpedos
legends
Energiezelle

<legends>
Energiezellen bilden die Hauptenergieversorgung für kleinere Geräte, Maschinenwaffen und Droiden. Es gibt verschiedene Arten und Größen von Energiezellen. Jedoch überladen sich die Energiezellen bei einigen Einsatzmöglichkeiten, wie etwa bei einem heftigen Feuergefecht. Dann wird die Zelle im Blaster zu stark erhitzt, und es kommt zu einer thermolytischen Reaktion mit etwa der Sprengkraft eines Thermaldetonators.
In kleineren Fahrzeugen wie etwa einem AT-ST werden auswechselbare Hochleistungsenergiezellen verwendet, da diese für einen Energiegenerator zu klein sind. Da hierdurch die Reichweite und die Betriebsbereitschaft eingeschränkt wird, muss nach einer gewissen Zeit die Energiezelle neu aufgeladen oder durch eine neue ersetzt werden. Während des Jedi-Bürgerkriegs wurde eine sogenannten Verbesserte Energiezelle dafür eingesetzt, um einige Nahkampfwaffen, wie zum Beispiel Vibroklingen, zu verbessern. Die Zelle stabilisierte die Waffe und sorgte so für eine höhere Durchschlagskraft.
==Quellen==
*Palpatines Auge (Roman)
*Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
*Das Kompendium – Die Risszeichnungen
*Das Kompendium – Die illustrierte Enzyklopädie 
*Die illustrierte Chronik der kompletten Saga
</legends>
Kategorie:Energietechnologie
Kategorie:Fehlender Kanon-Tab
en:Energy cell
hr:Energetska ćelija
Enet-System

<legends>
Das Enet-System ist ein Sternsystem im Brak-Sektor der Expansionsregion.
==Quellen==
*
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Brak-Sektors
Kategorie:Sternensysteme der Expansionsregion
		
en:Enet system
Enferm

<legends>
Enferm ist ein Planet im gleichnamigen System des Mezeg-Sektors im Mittleren Rand. Die Ärztin Parlay Thorp gründete dort eine Klinik.
==Quellen==
*Millennium Falke 
*
</legends>
Kategorie:Planeten
Kategorie:Planeten des Mittleren Randes
en:Enferm
Enferm-System

<legends>
Das Enferm-System ist ein Sternsystem im Mezeg-Sektor des Mittleren Rand, in dem sich der gleichnamige Planet Enferm befindet. Die Ärztin Parlay Thorp gründete dort eine Klinik.
==Quellen==
*Millennium Falke 
*
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Mezeg-Sektors
Kategorie:Sternensysteme des Mittleren Randes
en:Enferm system