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Schmuck (derisch)

==Kurzbeschreibung==
Schmuck wird aus vielerlei Metallen, Edelsteinen, Perlen, Horn, Elfenbein, Mammuton und dergleichen mehr hergestellt. Im tulamidischen Raum ist auch Münzschmuck weit verbreitet. Hier ist der Übergang zum Zahlungsmittel recht fließend.
Schmuckstücke werden auch gerne zu Artefakten verzaubert.
;Schmuckherstellende Professionen
*Goldschmied
*Edelsteinschleifer
;Schmuckherstellende Talente
*Feinmechanik (Spezialisierungen Gold- und Silberschmied, Gravieren)
*Holzbearbeitung (Spezialisierung Beinschnitzerei)
*Steinschneider/Juwelier
Kette by jdtmart.jpg|Kette
Talisman by maradraws dbzd4if-fullview.jpg|Kette
Hand & Schmuck (farb).png|KetteDiana Rahfoth
Snow queen s crown by chillydragon d6jskue.png|Diadem
Ring by BlacksmithOWY.jpg|Ring
Ring (grau).png|RingDiana Rahfoth
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 10, 13, 15-17 (tulamidischer Münzschmuck), 19, 28, 31, 45, 47-48, 56 (Hehlerei), 70 (Galanteriewarenmesse in Belhanka), 165 (Perlen, Schildpatt), 167 (Kupfer), 168 (Messing, Mondsilber), 173 (Schauspielerei), 184 (Transport)
===Ergänzende Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 266 (Preise)
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 30 
*Land der Ersten Sonne Seiten 32-34 (Schmuck bei den Tulamiden)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 44-45 (Schmuckartefakte)
*Unter dem Westwind Seite 35 (Schmuck in Thorwal)
*Wege der Alchimie Seiten 79, 121-126 (Schmuckartefakte), 184-189 (diverse Materialen) 
===Erwähnungen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 35
*In den Dschungeln Meridianas Seite 85 (Handelsware in Al'Anfa)
*Kodex des Schwertes Seiten 267 (Beschreibung für Schmuck herstellen), 289 (Beschreibung für Unauffälliger Griff)
*Kurtisanen & Bordelle Der Rahjatempel der Blauen Rose Seiten 32-33
Kategorie:Handelsware
Schmuck herstellen

==Kurzbeschreibung==
Schmuck herstellen ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 167 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung), 267 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Schmuggel

==Kurzbeschreibung==
Als Schmuggel wird Handel bezeichnet, der Zoll, Steuern und/oder Ein-/Ausfuhrbeschränkungen umgeht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 64-66
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 186 Seiten 3 (Schleichende Invasion dämonischer Gegenstände), 4 (Ausgeschmuggelt), M2
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 104 (Schmuggel nach Mirham), 126 (vermutete Schmugglerverstecke im Boronsgrund)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 84 (Mellabati Bharmasunya bezieht laut Gerüchten ihre Macht und Geld u.a. aus Schmuggel)
*Aventurischer Bote Nr. 179 Seiten 3 (Erfolgreicher Schlag gegen Schmuggler), M1
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite M1 (Schmuggel in Grangor)
Kategorie:Verbrechen
Schmuggelware

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
Dieses Soloabenteuer soll die Grundlagen der DSA5 Regeln vermitteln, einen ersten Einblick in die Spielwelt Aventuriens gewähren sowie den Archetypen des Streuners skizzieren.
==Kritik==
(Lösungsinformationen bitte auf die Komplettlösungsseite schreiben.)
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schmugglerin

==Kurzbeschreibung==
Schmuggler haben sich darauf spezialisiert, Waren an Zöllnern und Gardisten vorbei und über Stadt- und Landesgrenzen hinweg sicher ans Ziel zu bringen. Sie zeichnen sich durch gute Ortskenntnisse und ein solides Grundwissen um den Wert begehrter Waren aus.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 82 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Aventurisches Kompendium II Seite 189 ( Beschreibung und Werte)
*Die Nebelgeister Seite 
*Kodex der Helden Seite 177 (-Profession, Beschreibung und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 137 (Beispielhafter Kontakt für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 282 (Weg der Schmugglerin), 288 (Beschreibung für Transporteur)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 64-67 (Arten, Helfer)
*Wege der Helden Seiten 131-132 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kurtisanen & Bordelle Seite 18 (Mitglieder der Picaros)
*Ordnung ins Chaos Seite 22 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
*Rahjas Gunst Seite 146 (Mitglieder der Picaros)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 66, 110
*Aventurische Namen Seite 81 (Goblins)
*Die Flusslande (2023) Seiten 31 (Eisenstraße), 52 (Liepenstein), 90 (Großer Fluss)
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 257, 275, 332 Bastrabuns Bann (DSG) Seite 349
*Klingen der Nacht Seite 36
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 31, 49, 106 Bastrabuns Bann (SG2) Seite 123
*Pforte des Grauens Seiten 12, 31
*Tödlicher Wein Das Geheimnis des Mechanicus Seite 18
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 77
===Bildquellen===
*Aventurische Helden Seite 82
*Schmugglerin mit Münze
**Kodex der Helden Seite 177
**Kodex des Schwertes Seite 137
Kategorie:Reisenden-Profession
Schmusekätzchen

==Kurzbeschreibung==
Schmusekätzchen gehört zu den Paktgeschenken der Aphasmayra. Der Paktierer kann sich in eine Edelkatze verwandeln.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Krallenspuren Seiten 63-64 (, Beschreibung, Werte)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 101 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 250 (Beschreibung und Regeln)
Schmusekatzchen
Schmutzabweisend

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schmutzabweisend ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick bleibt am Elfen kein Schmutz haften.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 96 ( Werte)
Kategorie:Zaubertrick
Schmutzige Tricks

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schmutzige Tricks eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit blitzenden Klingen Seite 52 (Beschreibung und Regeln)
*Mit flinken Fingern Seite 44 (Kosten und Voraussetzungen)
*Wege des Schwerts Seite 92 ( Beschreibung, Regeln und Kosten)
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Helden Seite 282 (Kosten)
*Wege nach Myranor Seite 151 (Kosten)
Kategorie:Waffenlos-Sonderfertigkeit
Schnabeltork

==Kurzbeschreibung==
Der Schnabeltork ist ein eulengroßer Vogel in Ras Tabor. Ihre Eier sind beliebt bei Gangnagern, den Kiri-Kiri und dem Volk der Watabh, welche sogar
Schnabeltorks als Haustiere halten.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Durch das Tor der Welten Seiten 21, 26-27, 32, 50, 52 ( Werte)
Schnapper

==Kurzbeschreibung==
Schnapper ist um ein Jungork aus der Mardyrch-Sippe der Zholochai. Er erhielt den Namen Schnapper von Wolfsmaul aufgrund seines kräftigen Kiefers und seiner riesigen Hauern.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Hohenhag Seite 113
Schnappschildkröte

==Kurzbeschreibung==
Die Schnappschildkröte ist eine aventurische Schildkrötenart.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 146
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 126
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 15
Kategorie:Fauna nach Art
Schnaps

==Kurzbeschreibung==
Als Schnaps oder auch Gebrannter wird jedes mittels eines Destillierapparates hergestelltes alkoholisches Getränk bezeichnet.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 146-147
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 95 (Obstbrand), 109 (Schnaps)
*Angroschs Kinder Seite 40 (Rogolan)
*Kodex der Helden Seiten 341, 474 ( Preisbeispiel und Warenparameter), 476 ( Preisbeispiel)
*Kodex des Schwertes Seiten 41 (Erläuterung zu Zechen), 166 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung, Berufsgeheimnis zum Herstellen), 267 (Beschreibung für Schnapsbrennerei)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 71 (Preise in der Taverne Schatzinsel)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 104-105
*Die Paktiererin Seiten 12, 13 (als Gebrannter)
*Die Schwarze Sichel Seiten 19 (Abschnitt 42), 48 (211)
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 285
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 32
*Hohenhag Seite 280 (als Mittel zur Wundreinigung)
*Klingen der Nacht Seiten 8, 13, 15, 74
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 58
*Pforte des Grauens Seite 35
*Regelwerk Seiten 194, 219, 381 ( Preisbeispiel und Warenparameter), 382 ( Preisbeispiel)
Kategorie:Spirituose
Schnaps Brennen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schnaps Brennen ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 179 (Handwerkliche Hilfsmittel)
*Mit flinken Fingern Seite 39 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 39 ( Beschreibung und Werte), 195 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Pforte des Grauens Seite 35 (Schnaps brennen nach Valpo-Tradition (aus allem, was sich nicht wehrt))
Kategorie:Talent
Schnapsbrennerei

==Kurzbeschreibung==
Schnapsbrennerei ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 166 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung), 267 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Schnapsbrennerei Hjalske

==Kurzbeschreibung==
Die Schnapsbrennerei Hjalske stellt das berühmte Premer Feuer her.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 124
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 37 (Stadtbeschreibung Prems)
Schnapsbrennerei Rotspengler

==Kurzbeschreibung==
In der Schnapsbrennerei Rotspengler verkauft Elwynn Rotspengler die von ihrem Mann Vito Rotspengler eigenhändig gebrannten Spirituosen.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Feenstaub und Fabelwesen Seiten 58, 61-62 (Abenteuer Tod eines Geschichtenerzählers)
Schnattermoor

==Kurzbeschreibung==
Das Schnattermoor ist den nördlichen Sümpfen, Marschen und Mooren zugeordnet. Das Moor ist namensgebend für die Baronie Schnattermoor in der Grafschaft Tobimora. 
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 280 (Landschaftstabelle Nördliche Sümpfe, Marschen und Moore)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 90
*Aventurischer Bote Nr. 70 Seite 2 (Baron Fingorn von Mersingen)
*Aventurisches Archiv VII Seite 7 (Baron Fingorn von Mersingen)
*Die Sieben Gezeichneten Der Hoftag zu Weidleth Seite 638 (Baron Fingorn von Mersingen)
*Invasion der Verdammten Der Hoftag zu Weidleth Seite 162 (Baron Fingorn von Mersingen)
Schnecke

==Kurzbeschreibung==
Die Schnecken sind Weichtiere, die in unterschiedlichen Lebensräumen zu finden sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 203 (Purpurschnecke)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 16, 46, 53, 96, 132-133, 167-168, 291 (Purpurschnecke)
===Ergänzende Quellen===
*Die Schwarze Sichel Seiten 16, 30
===Erwähnungen===
*Äonenstaub Seiten 23, 51
*Die Herren von Chorhop Seiten 21 (Seeschnecke), 52 (Modderschnecke), 57 (Purpurschnecke)
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 460 (Modderschnecke), (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 524 (Schneckenfraß)
*Efferds Wogen Seite 56 (Purpurschnecke)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 11
*Invasion der Verdammten Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 48 (Schenckenfraß)
*Kodex der Magie Seiten 109-110 (Vertrautentier für Tradition der Goblinzauberinnen)
*Kodex des Schwertes Seite 48 (Erläuterung zu Tierkunde)
*Kommando "Olachtai" Seiten 32, 34 (Felsritzer) 
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 234 (Modderschnecke) 
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 37
*Rahjas Diener Seite 63
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 104, 116, 120
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 66, 68, 93, 142, 160
*Wege der Alchimie Seiten 66 (Purpurschnecke), 188, 200 (Purpurschnecke)
Kategorie:Fauna nach ArtKategorie:Zutat
Schneckenkamm

==Kurzbeschreibung==
Der Schneckenkamm ist ein lang gestreckter, steil abfallender Bergsattel an einem der höchsten Berge in den Windhagbergen. Sein Name stammt von den versteinerten Meeresschnecken, die hier gefunden werden. Einen ähnlichen Ursprung hat der weiter südlich liegende Muschelgrund. Hier treffen sich die Grenzen der Pfalzgrafschaft Weißengau sowie der Baronien Widdernhall und Schattengrund.
Der Drachenhort eines Riesenlindwurms befindet sich im Schneckenkamm.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 101
*Drachenodem Seiten 68, 76, 78 (Abenteuer Der Wurm vom Windhag)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 7
*Aventurischer Bote Nr. 105 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 107 Seite 5
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 28
*Wächter der Feenpforte Seiten 24, 28, 32-33
===Bildquellen===
*Drachenodem Karte zum Kurzabenteuer "Der Wurm von Windhag"
Kategorie:Berg
Schnee-Enzian

==Kurzbeschreibung==
Der Schnee-Enzian ist eine Enzianart, die oft nah an Gletschern wächst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 156 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 211 (Beschreibung)
Schnee-Enzian
Schneeballbusch

==Kurzbeschreibung==
Der Schneeballbusch wächst in Auwäldern
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 139 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 202 (Übersetzung, Beschreibung)
Kategorie:Pflanzenart
Schneebeere

==Kurzbeschreibung==
Die Schneebeere (Knallerbse) trägt weiße, ungenießbare Beeren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 139 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 202 (Beschreibung)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Herbarium II Seite 135
Kategorie:Pflanzenart
Schneedachs

==Kurzbeschreibung==
Titelbild Unter dem Nordlicht (2. Auflage)
Der weiß bepelzte Schneedachs ist der große nordaventurische Verwandte des Dachses. Er wird bei den Nivesen als Zugtier für Dachsschlitten eingesetzt.
Sie werden in Thorwal einzig von Nikku Rangoldson gezüchtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 70 (, Beschreibung, Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seiten 67-68 (, Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 52 (, Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 77 (, Beschreibung und Werte), 187, 277-280, 291 (Übersetzung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 222
*Aventurischer Bote Nr. 20 Seite 2
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 76
*Im Bann des Nordlichts Seite 153
*Meisterschirm (DSA4) Seite 32
*Unter dem Nordlicht Seiten 14-15 (1. Auflage)
*Unter dem Westwind Seiten 68, 98, 101, 132
===Erwähnungen===
*Klingen der Nacht Seiten 23, 43, 50
*Unter der Dämonenkrone Seite 123
===Bildquellen===
*Schneedachs (von Ina Kramer)
**Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 52
**Zoo-Botanica Aventurica Seite 77
*Schneedachse vor Schlitten (von Ugurcan Yüce)
**Unter dem Nordlicht Titelbild (2. Auflage)
Schneeeule

==Kurzbeschreibung==
Die Schneeeule ist eine weiß gefiederte Eule, die sowohl tag- als auch nachtaktiv ist und deshalb weniger empfindliche Augen besitzt als andere Eulen.
==Irdisches==
Irdisch sind nur die Männchen der Schneeeule gänzlich weiß befiedert, während Weibchen und Jungtiere dunklere Querstreifen aufweisen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 118
*Wege der Zauberei Seiten 124-125, 127
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 94
Schneegoblin

==Kurzbeschreibung==
Die Schnee- oder Eisgoblins leben in Sippenverbänden an den Küsten des Eismeeres im Hohen Norden und in den Nebelzinnen. In kleinen Gruppen kann man sie auch in der Nähe nördlicher menschlicher Siedlungen wie beispielsweise Glyndhaven antreffen. Sie haben ein dichteres Fell als ihre Goblin-Verwandten, im Winter wächst ihnen zusätzlich ein weißes Winterfell, das im Sommer aber wieder ausfällt. Die Sippenverbände halten sich teilweise Widderhyänen, eine vom Magier Zurbaran gezüchtete Chimärenrasse.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Schneegoblins ist eine regeltechnische Variante der Kultur Goblinstamm.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Firuns Atem Seiten 44, 64-65, 85, 93
*Im Bann des Nordlichts Seiten 142-143
*Land des schwarzen Bären Seiten 138-139
*Wege der Helden Seite 90 (regeltechnische Kultur)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seiten 88-89 (als Reiter der Widderhyänen)
*Aventurisches Transmutarium Seiten 100-101 (Komponente des Spähers)
*Drachenodem Seiten 26, 29 (Abenteuer Balzgeschenke)
*Efferds Wogen Seite 6
*Ifirn-Vademecum Seite 65
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 103
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 106
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 42, 150
*Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 37
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 25 (Individuenzahl), 26 (Völker im äußersten Norden)
*Klingen der Nacht Seiten 12, 34-35, 102 (Als Zutat für Späher)
*Wege des Entdeckers Seite 40
Kategorie:Humanoide Spezies
Schneeland

==Kurzbeschreibung==
Schneeland, oder auch Yumudas Insel genannt, liegt etwa 250 Meilen weiter westlich von den Olportsteinen entfernt und ist von vielen Klippen und Riffe umgeben.
Die einzige Bewohnerin der Insel ist die Riesin Yumuda.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seite 182
*Thorwal (Heft) Seiten 55, 58
*Unter dem Westwind Seiten 6, 168, 171, 187
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 222
*Efferds Wogen Seiten 16, 164
*Horte magischen Wissens Seite 152
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 35 (Lage), 107 (Lage, Yumuda)
Schneelaurer

==Kurzbeschreibung==
Der Schneelaurer (auch Weißschrecke oder Weißschreck genannt) ist eine in Nordaventurien und im hohen Norden beheimatete Tierart, die die Größe eines Dachses besitzt und gemeinhin als Bote des Erzdämonen Belshirashs gilt. Schneelaurer haben spitze Schnauzen und messerscharfe Zähne und verfallen in eine Art Raserei, wenn sie in einem Kampf verletzt werden. Sie hausen unter Anderem in Höhlen, die sie in den Schnee graben.
==Pubklikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Almanach der Ungeheuer Seiten 8, 109-110 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Aventurisches Bestiarium Seiten 68-69 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seite 240 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seiten 99-100 ( Beschreibung und Werte)
*Unter der Dämonenkrone Seiten 122, 140 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 78, 168 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 222
*Aventurisches Transmutarium Seite 113
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 253
*Ein Traum von Macht Seiten 45 ( Werte), 66, 72-73
*Firuns Atem Seiten 69, 85-86 ( Beschreibung und Werte)
*Helden einer Saga Seiten 40-42 ( Werte; Zunge wird als Zutat in Ritual benötigt)
*Odem der Kälte Seiten 14, 17 ( Werte) 
*Schwingen aus Schnee Seite 59 ( Werte) 
*Völker, Mythen, Kreaturen Seite 58
*Winternacht Seiten 29 ( Werte), 36, 63
===Erwähnungen===
*Das Greifenopfer Seite 24 (Ashim Riak Assais Umhang aus Schneelaurer-Fell)
*Der geheime Pfad Seiten 140, 175
*Die Dunkle Halle Seiten 54-55
*Eiswolf Seiten 104-110
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 206 (Seelentier)
*Klingen der Nacht Seiten 15, 30
*Land des schwarzen Bären Seite 27
*Reich des Roten Mondes Seiten 65, 90, 114
*Sternenleere Seelenbruder Seiten 146-147
*Unter dem Westwind Seite 68
===Bildquellen===
*untoter Schneelaurer, farbig (von ?)
**Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 8
*Schneelaurer, farbig (von ?)
**Aventurisches Bestiarium Seite 68
*Schneelaurer (von Ina Kramer)
**Bestiarium Aventuricum Seite 240
**Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 99
**Unter dem Westwind Seite 67
**Zoo-Botanica Aventurica Seite 168
Kategorie:Daimonidenart
Schneenelke

==Kurzbeschreibung==
Aus der Schneenelke kann man ein Sud brauen, der die Haare schneeweiß färbt.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hexennacht Seite 19
Kategorie:Pflanzenart zur Färbung
Kategorie:Pflanzenart mit Verwendung zur Körperpflege
Schneepardir

==Kurzbeschreibung==
Die Schneepardir wurden vom Imperium als Söldnerspezies geschaffen, leben aber seit dem Senatskrieg verstreut in der Wildnis des nördlichen Myranors. Sie sprechen Pardiral und beten zu Thayarrach. Magiebegabte Schneepardir können zu Shurrhokach ausgebildet werden.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Schneepardir ist eine Variante der Spezies Pardir. Üblicherweise haben Schneepardir die Kultur Barbarisch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 98-100, 159, 164, 169, 173, 178, 184, 191
===Ergänzende Quellen===
*Im Lande des Thearchen Seite 54 (mit Werten) (Abenteuer Rote Flammen und blauer Stahl)
*Wege nach Myranor Seiten 42-44
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 20 (in Utland Pardamannen genannt)
*Myranische Monstren Seite 141
*Myranisches Zauberwerk Seite 33
Kategorie:Felide Spezies
Schneeschuh

==Kurzbeschreibung==
Schneeschuhe helfen einen sich durch Schnee zu bewegen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 44 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis)
===Erwähnungen===
*Klingen der Nacht Seiten 23-24, 51
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 44
Schneestolz

==Kurzbeschreibung==
Das Schneestolz ist eine Bergblume und nur etwa einen Spann lang. Die Blüte ist hellblau mit weißem Auge.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 157 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 211 (Beschreibung)
Kategorie:Pflanzenart
Schneeziege

==Kurzbeschreibung==
Schneeziegen wurden auch von Orks domestiziert. Sie sind Verwandte der Steineichen-Gemse.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 61 ()
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 39 ()
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 189 ()
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 67, 73
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite 4
*Das Land an Born und Walsach Seite 88
*Das Orkland Seite 12
*Im Bann des Nordlichts Seite 39
*Reich des Roten Mondes Seite 40
*Unter Barbaren Seite 40
Kategorie:Ziegenart
Schneidahle

==Kurzbeschreibung==
Eine Schneidahle ist ein Werkzeug der Stellmacher und Sattler. Sie besteht aus einem Griff und einem scharfkantigen Dorn. Mit Hilfe dieses Dorns können Löcher vorgestochen oder vergrößert werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hohenhag Seite 86
Kategorie:Werkzeug
Schneide des Dolches

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schneide des Dolches ist ein regeltechnisches Dolchritual.
Druiden und Geoden können mit dem Vulkanglasdolch Naturstein zerschneiden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Cantiones Deluxe Seite 305
*Mit Wissen und Willen Seiten 46-47
*Wege der Zauberei Seiten 134-135, 422
Kategorie:Dolchritual
Schneider

==Kurzbeschreibung==
Schneider sind Handwerker, die Kleidung herstellen.
==Regeltechnisches==
Nach DSA4.0 war Schneiderin eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin. In DSA4.1 wurden die Handwerksberufe zur Profession Handwerker zusammengefasst und unterscheiden sich nur noch in unterschiedlichen Eigenschaftsvoraussetzungen und frei wählbaren Talenten je nach Beruf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 98-99 (Variante der Profession Handwerkerin)
*Wege der Helden Seiten 150 (Profession Handwerker)
===Ergänzende Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 45 (Handwerkerbund, Handwerkstalent, Privilegien)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 127
*Aventurische Namen Seite 7
*Kodex des Schwertes Seite 265 (Beschreibung für Prunkkleidung herstellen)
*Rahjas Diener Seiten 42, 50-51
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 65
==Weblinks==
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Kategorie:Handwerker-Profession