Alrik Plötzbogen

==Kurzbeschreibung==
Alrik Plötzbogen befreite Nedime saba Abu Dhelrumun aus Hasrabals Palast und nahm sie daraufhin mit dem Segen ihres Vaters Abu Dhelrumun zur Frau. Er reiste mit ihr zurück ins Mittelreich und ließ sich dort zuerst nieder, ging später aber wieder mit alten Reisegefährten auf eine Expedition Richtung Frigorn, um den Polardiamanten zu finden. Die nächsten Jahre war er immer sehr beschäftigt und besuchte Nedime nur sporadisch, wobei er mit ihr drei Kinder zeugte. Nach dem Khômkrieg nahm der neue Kalif Malkillah III., vermittelt durch verbündete Mittelreicher, Nedime zur Frau, wobei vorher die Ehe mit Alrik durch einen Mawdli geschieden wurde. Später wurde er jedoch trotzdem von novadischen Attentätern angegriffen, da die Ehe nicht auch nach mittelreichischem Recht geschieden wurde (was bei einem Traviabund auch gar nicht möglich ist), und sein Anspruch deshalb nach der Meinung einiger Novadis weiterhin bestand. Einer der Angreifer besiegte ihn schließlich am Strand irgendwo zwischen Kuslik und Drôl.
==Irdisches==
*„Alrik“ ist die scherzhafte Bezeichnung der DSA-Redaktion für den Helden, der die Kalifentochter Nedime saba Abu Dhelrumun nach ihrer Befreiung im Abenteuer Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) heiratet. Da Alrik den bisherigen Publikationen zufolge der häufigste aventurische Männername war, wurde dieser Name gewählt.Um jedoch nicht zu stark in spätere Abenteuer oder das Leben des Spielercharakters einzugreifen, wurde in späteren Spielhilfen und Abenteuern fest gelegt, dass Nedime saba Abu Dhelrumun fortan allein leben würde, da ihr Gatte dem Abenteurerleben nicht gänzlich den Rücken zukehren wollte. Die „Trennung auf unbestimmte Zeit“ wurde so lapidar formuliert, dass man vermuten kann, dass das Freien hochrangiger Nichtspielercharaktere ein Relikt der alten DSA-Zeiten bleibt.
*Die verbündeten Mittelreicher sind in der Kampagne Der Löwe und der Rabe natürlich ebenfalls Spielerhelden. Am Ende der Kampagne gibt der Kalif den Helden den Auftrag, das Nedime-Problem zu lösen - auf die eine oder andere Weise. In der Kampagne selbst wird nicht festgelegt, welche Lösung für das Problem offiziell gefunden wird, es werden dem Meister nur einige denkbare Szenarien angeboten, verknüpft mit dem Hinweis, dass jede Spielrunde ihre Lösung an den Autor, Hadmar Wieser, schicken könnte, der dann die häufigste Lösung ins offizielle Aventurien übernehmen würde.
*Die Expedition nach Frigorn wird im Abenteuer Unter dem Nordlicht behandelt - dort sind es natürlich Spielerhelden, die die Expedition durchführen.
*Nur in Alrik, der Gewinnergeschichte von André Fomferek für einen Kurzgeschichtenwettbewerb im Aventurischen Boten, wird Alrik Plötzbogen genannt und dessen Ende wurde in keiner der offiziellen Quellen wieder aufgegriffen. Es ist sonst nur die Rede von einem gewissen Alrik. Madas Blaue Augen Seite 15 lässt sogar den Schluss zu, dass Alrik 1042 BF noch lebt. Somit stützt sich ein großer Teil dieser Figur auf eine Romanquelle und entspricht möglicherweise nicht dem Kanon.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) (namenloser Spielerheld)
===Ergänzende Quellen===
*Der Löwe und der Rabe II Seite 52
*Gassengeschichten Seiten 61-95 (Kurzgeschichte Alrik; Alrik Plötzbogens letzte Wochen und Tod)
===Erwähnungen===
*Geheimnisse unter Sand und Sumpf Seite 13
*Heldenwerk - Archiv V Madas Blaue Augen (2021) Seite 
*Madas Blaue Augen (2020) Seite 15