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Demelion

==Kurzbeschreibung==
Das Land Demelion liegt seit spätestens durch Angriffe der Chrattac in Anarchie. Früher war die Region bis als Horasiat Demelion Teil des Imperiums.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 10, 16, 19
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 35, 232-237
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 14, 185, 204, 224-225
*Myranische Monstren Seiten 20 (Mammut), 37 (Haus-Zebra)
*Myranisches Arsenal Seite 11
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 6, 15
===Erwähnungen===
*Codex Monstrorum Seiten 32, 94
*Im Zeichen der Götter Seiten 75, 82 (Abenteuer Tage des Sieges)
*Myranische Götter Seiten 56, 59, 94, 134
*Myranisches Zauberwerk Seite 31
===Bildquellen===
*Myranische Mysterien Seite 144 (Karte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 11, 18 (Karten)
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte (Region), Seiten 6 (Karte Das Imperium Myranum im Jahre 4782 IZ, heutige Grenzen), 234 (Karte der Region)
Demelios te Phraisopos

==Kurzbeschreibung==
Demelios te Phraisopos erschafft auf seiner Domäne Chimären. Die Gallina-Echse ist eine seiner Schöpfungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 170
Kategorie:Optimatiker
Demelioë Nandoniella Terbysios

==Kurzbeschreibung==
Die Nekromantin Demelioë Nandoniella Terbysios war bis 1044 BF die Spektabilität der Dunklen Halle der Geister zu Brabak. Außerdem war sie ein bekanntes Mitglied vom Bund des Roten Salamanders.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Ein Zombie zum Dessert Seiten 84 (Spielhinweis zum Tod), 85, 93, 99, 104 („Das Ende einer Spektabilität“), 106 (Charakterbeschreibung)
*Der Aschengeist Seiten 7, 87-95, 111-112, 116-119, 265-266, 288-290, 293-300
*Der Feuertänzer Seiten 8, 79-85, 88-90, 99 (Raveno Terbysios)
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 240 (Reaktion nach den Ereignissen des vorangegangenen Abenteuers), Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 438; Rohals Versprechen (DSG) Seite 654 (Opportunistin, Verhindertes Magierduell)
*Hallen arkaner Macht Seiten 64-65, 70-71
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 178 (Opportunistin, Verhindertes Magierduell, als Demiloe Nandoniella Terbysios), 247-248 (als Demelioê Nandoniella Terbysios)
*Rohals Versprechen Seite 18 (Opportunistin, Verhindertes Magierduell)
*Sphärenschlüssel Seiten 49, 104-106, 180-181
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 148, 151
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 63, 93
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seiten 85, 90, 110 (Personenbeschreibung, Stand )
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 14 (Reaktion nach den Ereignissen des vorangegangenen Abenteuers) Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 212
*Rohals Erben Seite 82
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 19
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seite 7
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 94
*Wege der Zauberei Seite 270
==Weblinks==
*
Kategorie:Nekromant
Demergator

==Kurzbeschreibung==
Demergatoren sind große Unterwasserschiffe der Nequaner.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 31, 59, 63, 64-66
*Myranische Meere Seiten 38, 71, 74, 83-86, 109-111, 155-158 (Typen), 160-161 (Zubehör), 198, 208 (Glossar)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 44, 131, 284
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 111
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 18
*Jenseits des Horizonts Seiten 10, 74-76, 84-85, 255-256
*Myranisches Zauberwerk Seiten 41-42
*Sumublüten Seiten 5, 7, 16, 20-26, 33, 39
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 140 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Efferds Wogen Seite 124
*In den Dschungeln Meridianas Seite 194 (Nequaner im Südmeer)
*Tödliche Tiefen Seiten 20, 22 (Abenteuer Nachtblaue Untiefen), 46-47 (Abenteuer Die Diebe Belenyas)
*Tränen der Götter Seiten 18, 28
===Bildquellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 65 (Demergator)
*Jenseits des Horizonts Seite 84 (Plan der Margitara)
*Myranische Meere Seiten 44, 46, 61, 84, 156-157
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 72, 130 (Demergator)
*Sumublüten Seite 25
Kategorie:Schiffstyp
Demestiron von Yaquirblick

==Kurzbeschreibung==
Demestiron von Yaquirblick ist ein Ritter der Golgariten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Sphärenschlüssel Seite 
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Archiv V Seite 56 (Expedition in die Gor)
*Aventurischer Bote Nr. 63 Seite 27 (Expedition in die Gor)
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 487 (Expedition in die Gor)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 11 (Expedition in die Gor)
Demeya

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Das Dornenreich (2019) Seite 60 (Aranisch)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Regelwerk Seite 104 (Mhanadi-Tulamidisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
Demeya Eshilasunya Al-Nassad

==Kurzbeschreibung==
Demeya Eshilasunya Al-Nassad leitet die Niederlassung des Bundes des Roten Salamanders in Brabak.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 146, 148, 151-152
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 100 (Vorsitzende der Niederlassung in Brabak)
Demeya saba Dassareth

==Kurzbeschreibung==
Demeya saba Dassareth ist eine tulamidische Aves-Geweihte und Praetorin des Pfauentempels zu Fasar. Sie ist eine exzellente Kennerin der Echsenwesen und kennt sich gut mit Antidoten aus. Zudem war sie schon einmal Weltwandelnde ihrer Kirche und gehört den Sehern des verborgenen Pfades an.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aves-Vademecum Seiten 65-66
Kategorie:Menschen
Kategorie:Tulamiden
Demion Vask

==Kurzbeschreibung==
Demion Vask war der Besitzer des Hotels Kreuzer und Dukat in Lowangen. Seine Familie betreibt das Hotel weiterhin, inzwischen in der achten Generation.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Orkland Seite 57
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seite 70 (Demion wird nicht mehr als Besitzer/Betreiber erwähnt, was nahelegt, dass er sich zur Ruhe gesetzt hat oder verstorben ist)
Demirion Ophenos

==Kurzbeschreibung==
Demirion Ophenos ist ein schwarzmagischer Lehrmeister in Mengbilla und Schreiber für den Spiegel der Schwarzmagie.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seiten 76 (Wahlpaket), 88 (Magierstil), 100 (ZSF Scholar des Demirion Ophenos), 108, 114, 164, 200 (Schwarzmagier des Demirion Ophenos), 206, 228
===Ergänzende Quellen===
*Rohals Erben Seiten 18 (Bruderschaft der Wissenden), 112 (Personenbeschreibung, Stand )
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 5 (als Schreiber)
*Aventurischer Bote Nr. 193 Seite 3 (Artikel „Triumph der Freigeistigkeit“ als Schreiber, Artikel „Der bestangezogene Magier 1041 BF“ als Nennung)
*Aventurischer Bote Nr. 196 Seite 1 (Artikel „Verlorene Beschwörungsformel aufgetaucht“)
*Das Tosen über Liretena Seite 11
Kategorie:Privater Lehrmeister
Demo-Einsteigerregeln

Im Ulisses-Forum wird über ein Demo-Einsteigerset diskutiert. Hier können die Regeln und Abenteuer geschrieben werden.
:Regeln
:Abenteuer
:Archetypen
==Einführung zu den Einsteigerregeln==
Willkommen bei den Einsteigerregeln für Das Schwarze Auge!
Wir haben es uns hier zu Aufgabe gemacht neuen Spielern eine schnelle Möglichkeit zu bieten in die Spielwelt des Rollenspiels "Das Schwarze Auge" reinzuschnuppern.
Das Rollenspiel ist über zwanzig Jahre mit den Autoren und Beiträgen der Spieler gewachsen - sowohl die Spielwelt Aventurien als auch die Regeln. Durch die aktuellen Regeln von DSA4 hat man eine erstaunliche Spielfreiheit erreicht.
Doch für viele Neulinge ist die schiere Anzahl an komplexen Regeln natürlich auch ein Hinderungsgrund sich an diese Art von Spiel heranzuwagen. Dem wollen wir mit diesem Projekt entgegentreten. Die Regeln basieren zwar auf dem aktuellen Regelbuch "Das Schwarze Auge", 4. Edition, doch wurden sie weiter vereinfacht um gerade Einsteigern das Spiel mit seinen Grundmechaniken - und natürlich der wunderbaren Welt Aventuriens vorzustellen.
===Spielleiter und Spieler===
Rollenspiele sind Gesellschaftsspiele. Bei einem Gruppenabenteuer (einer typischen Form des Rollenspiels) benötigt man mindestens zwei weitere Mitspieler.
Doch noch bevor Sie überhaupt beginnen müssen einige Vorbereitungen getroffen werden: Einer der Beteiligten muss die Rolle des Spielleiters übernehmen. Während die anderen Spieler die Rolle von Spielercharakteren (auch Helden genannt) übernehmen, ist der Spielleiter dafür zuständig, die Umgebung dieser Helden zu beschreiben und wie diese auf die Handlungen der Helden reagiert.
Der Spielleiter sollte im Vorfeld einen Überblick über die Regeln haben und über das zu leitende Gruppenabenteuer Bescheid wissen. Hier versuchen wir nun den neuen Spielleiter so weit wie möglich zu unterstützen. Wir empfehlen als erstes das Soloabenteuer durchzuspielen. 
Kategorie:WikiprojektKategorie:Einsteiger-Set
Demo-Einsteigerregeln/Abenteuer

Es soll ein dreiteilige Kampagne(Tage des Raben) geben mit den Titeln
# Der Rabe und der Stier (Arbeitstitel)
# Der Rabe und sein Schatten(Arbeitstitel)
# Der Rabe und der Ritter(Arbeitstitel)
Kategorie:Einsteiger-Set
Demo-Einsteigerregeln/Archetypen

==Horasische Einbrecherin==
{| border=1px	Mu	12
Kl 	13	
In 	13	
Ch 	12	
Ge 	13	
Ff 	14	
Ko 	11	
Kk 	11	
Summe 	99	
So 	7 	
LeP 	27	
AuP 	28	
Wundschwelle	6 	
Mr 	3 	
AT-Basis 	7 	
PA-Basis 	7 	
FK-Basis 	8 	
INI-Basis 	10	
;Ausrüstung:Kleidung (verbreitet, dunkel, die Beweglichkeit nicht einschränkend), dunkler Mantel, dunkle Handschuhe, Dietriche, 10 Schritt Seil mit Wurfhaken, Gürtel mit Trageschlaufen und -haken, verborgener Dolch
==Mittelländischer Krieger==
{| border=1px	Mu	13
Kl 	11	
In 	12	
Ch 	11	
Ge 	13	
Ff 	10	
Ko 	14	
Kk 	14	
Summe 	98	
So 	8 	
LeP 	32	
AuP 	33	
Wundschwelle	9 	
Mr 	4 	
AT-Basis 	8 	
PA-Basis 	8 	
FK-Basis 	7 	
INI-Basis 	10	
;Ausrüstung:Hochwertige Kleidung, langes Kettenhemd, Stiefel, Anderthalbhänder, Zweihänder, Dolch, einfacher Holzschild, Waffenpflegeset, Kriegerbrief
==Tulamidischer Magier==
{| border=1px	Mu	12
Kl 	14	
In 	13	
Ch 	14	
Ge 	11	
Ff 	12	
Ko 	12	
Kk 	11	
Summe 	99	
So 	7 	
LeP 	28	
AuP 	28	
AsP 	37	
Wundschwelle	6 	
Mr 	7 	
AT-Basis 	7 	
PA-Basis 	7 	
FK-Basis 	7 	
INI-Basis 	10	
;Ausrüstung:Robe mit arkanen Symbolen, einfache graue Reisekutte, hoher spitzer Hut, Zauberstab mit dem ersten Stabzauber, Tinte, 10 Blatt Pergament oder Tagebuch, Dolch, lederne Umhängetasche
==Thorwaler Pirat==
{| border=1px	Mu 	15
Kl 	10 	
In 	12 	
Ch 	12 	
Ge 	13 	
Ff 	12 	
Ko 	14 	
Kk 	15 	
Summe 	103	
So 	4 	
LeP 	33 	
AuP 	33 	
Wundschwelle	7 	
Mr 	1 	
AT-Basis 	9 	
PA-Basis 	8 	
FK-Basis 	8 	
INI-Basis 	11 	
;Ausrüstung:zweckmäßige Kleidung, Skraja, Wurfbeil, Dolch, Enterhaken, Hängematte, Wolldecke, Schnapsflasche
==Ambosszwergischer Söldner==
{| border=1px	Mu 	13
Kl 	11 	
In 	12 	
Ch 	9 	
Ge 	12 	
Ff 	14 	
Ko 	16 	
Kk 	16 	
Summe 	103	
So 	5 	
LeP 	37 	
AuP 	41 	
Wundschwelle	8 	
Mr 	4 	
AT-Basis 	8 	
PA-Basis 	8 	
FK-Basis 	8 	
INI-Basis 	10 	
;Ausrüstung:Kettenhemd und Tellerhelm, Lindwurmschläger, Drachenzahn, einfacher Holzschild, Handgeld (3 S), robuste und möglichst auffällige Kleidung aus einfachem Leder, Lederschuhe, Umhang (mit Einheiten-Aufnäher), auffälliger Hut, Essbesteck, Essnapf, Tuchbeutel, Brotbeutel, Würfel, Schnapsflasche, Arbeitsmesser, Wasserschlauch, zwei Decken
==Halbelfischer, Nostrischer Streuner==
{| border=1px	Mu 	13
Kl 	12 	
In 	14 	
Ch 	13 	
Ge 	14 	
Ff 	12 	
Ko 	12 	
Kk 	10 	
Summe 	100	
So 	4 	
LeP 	26 	
AuP 	32 	
AsP 	17 	
Wundschwelle	4 	
Mr 	3 	
AT-Basis 	7 	
PA-Basis 	8 	
FK-Basis 	8 	
INI-Basis 	11 	
;Ausrüstung:aufwendige, aber nicht übermäßig teure Kleidung, Federhut, gezinkte Spielkarten, Beutelchen mit Rauschkraut, Messer in verborgener Stiefelscheide, Dolch, Kurzschwert, 2 Wurfmesser
==Auelfischer Wildnisläufer==
{| border=1px	Mu 	11
Kl 	10 	
In 	14 	
Ch 	13 	
Ge 	16 	
Ff 	13 	
Ko 	13 	
Kk 	10 	
Summe 	100	
So 	3 	
LeP 	24 	
AuP 	32 	
AsP 	31 	
Wundschwelle	7 	
Mr 	5 	
AT-Basis 	7 	
PA-Basis 	8 	
FK-Basis 	9 	
INI-Basis 	10 	
;Ausrüstung:Elfenbogen und Köcher mit 12 Pfeilen, elfischer Jagdbogen, Jagdmesser, Kleidung, Flöte (iama), Umhängetasche mit einigen Beeren und einer Hand voll Kräuter
Kategorie:Einsteiger-Set
Demokratie

==Kurzbeschreibung==
Demokratie beschreibt die "Herrschaft des Volkes" bzw. eine mehr oder weniger intensive Mitbestimmung (von Teilen) der Bevölkerung in der Politik. In Aventurien ist sie in den meisten Gesellschaften als Dämokratie verpönt oder verboten. In der Befürchtung vieler Machthaber kann sie durch Propagierung der Gleichheit der "Menschen" (oder denkender Wesen) dem Aufbau der Lehnspyramide widersprechen. Die Idee der Demokratie geht auf die Sekte von Ilaris zurück.
Elfische Gemeinschaften sind dagegen oft demokratieartig strukturiert. Allerdings ist das dafür zentrale Salasandra eine Lebensform, keine Herrschaftsform mit einer Verfassung und Institutionen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 60
*Forschungsdrang und Rollenspiel Seiten 133-144 ("Hat die Welt des Scharzen Auges ein Demokratiedefizit? - Politische Verfasssungen und Praktiken Aventuriens im Spiegel antiker und moderner Demokratietheorien")
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Atlas Seite 96
*Wege der Götter Seite 148
===Erwähnungen===
*Hinter dem Thron Seite 32
*Rittererbe Seite 60 (Abenteuer Schleier der Unwissenheit)
*Tsa-Vademecum Seite 114
Kategorie:Herrschaftsform
Demonicon/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Den Golemkorpus herstellen

==Kurzbeschreibung==
Den Golemkorpus herstellen ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 für den Bau von Golems.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 103-104 (-Regelmechanik)
Kategorie:Regelkonzept
Den Rondragefälligen zum Geleit

==Kurzbeschreibung==
Den Rondragefälligen zum Geleit wurde von Rowin von Neetha ca. 900 BF in Neetha verfasst.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 80 (Zitat „Majestätisch anzusehen“ zu Löwen)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 127 (Zitat „Majestätisch anzusehen“ zu Löwen)
Denar

==Kurzbeschreibung==
Der Denar ist eine veraltete Münze des Kalifats. Geprägt wurde er vom ehemaligen Kalifen Abu Dhelrumun. Er war eine Untereinheit des Piasters, ist aber heute nur noch einen Bruchteil seiner ehemaligen Prägung wert.
Untereinheit war der Shekel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seite 101
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 60 (Kurzbeschreibung), 269
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 16, 18
*Straßenstaub & Halsabschneider Seite 14
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 135
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 16
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 131
*Unsterbliche Gier Seite 31
Dendayar

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 59 (Isdira)
*Aventurische Namen Seite 77 (Isdira)
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 48 (Isdira)
*Kodex der Helden Seite 73 (Auelfisch), 75 (Steppenelfisch)
*Regelwerk Seite 119 (Auelfisch)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 204 (Isdira)
*Wege der Helden Seite 313 (Isdira)
Denderajida Sadeljiar

==Kurzbeschreibung==
Denderajida Sadeljiar ist eine berühmte maraskanische Dramatikerin, die um 830 BF Stücke wie Der Haran von Honingen schrieb. Ihr Geist soll heute im Abudijian-Theater in Sinoda umgehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 231
*Blutrosen und Marasken Seite 107
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 187
Kategorie:SchriftstellerKategorie:Geist
Denderan (Händler)

==Kurzbeschreibung==
Der beliebte Händler Denderan verkündete am 11. Travia 1038 BF vor dem Rur und Gor Tempel in Khunchom, dass er der neue Tetrarch des Ostens sei und damit die Nachfolge von Keïderan-Dajin antritt. Er gilt als Wohltäter und ist ein guter Redner. Er tritt für eine starke Exilgemeinde ein.
Konkurrentin für die Position als Tetrarch des Ostens ist Zajida aus Uuz'Dornak, die sich kurz vor ihm am 11. Travia 1038 BF ebenfalls zur Tetrarchin erklärte.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 199 Seiten 3, M1-2
Denderan (Seesoldat)

==Kurzbeschreibung==
Denderan war ein Soldat und Besatzungsmitglied der Prinzessin Lamea. Nach dem Ende der Lamea-Expedition eröffnete er die Taverne Efferdswall in Grangor.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 21
*Jenseits des Horizonts Seite 227
===Ergänzende Quellen===
*Ein Tod in Grangor Seite 14
*Reich des Horas Seite 109
Kategorie:Wirt
Kategorie:Seesoldat
Denderan (Wanderprediger)

==Kurzbeschreibung==
Der durch Bestrafungen verunstaltete Denderan der Einäugige predigt in der Markgrafschaft Perricum für die Rechte des gemeinen Volkes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seite 168 (Personenbeschreibung, Stand 1030 BF)
Denderan Gilindor

==Kurzbeschreibung==
Denderan Gilindor war die erste Spektabilität der Akademie der Erscheinungen, die er bis heute bespukt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Horte magischen Wissens Seiten 60, 70
*Körperlose Schrecken Seiten 120
Kategorie:Magier
Kategorie:Geist
Denderan Horasio Festo Firdayon

==Kurzbeschreibung==
Denderan Horasio Festo Firdayon galt als Nachfolger des Grafen von Baliiri.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Masken der Macht Seiten 50, 58, 63, 70-71
*Unter dem Adlerbanner Seite 39
Denderan von Boran

==Kurzbeschreibung==
Denderan von Boran war der Prinz von Maraskan und Fürst von Boran und beanspruchte deswegen ebenso wie Mulziber von Jergan den Lilienthron des Königreichs Maraskan. Er war ein meisterlicher Diplomat und regierte so - gestützt auf die Reste der Königlich Maraskanischen Armee sowie verschiedenste, anderswo verfeindete Rebellen- und Freibeutergruppen - über 30 Jahre das von den mittelreichischen Besatzern eingeschlossene Boran. Er starb in der Schlacht um Boran.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 43 (Herrscher über Boran, Regierungsweise), 60 (Beschreibung)
*Blutrosen und Marasken Seiten 85, 90
*Der Lilienthron Seiten 6, 9, 21, 37, 42-43, 45
*Schattenlande Seiten 140-142, 181, 185
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 25 (Maraskan)
*Aventurischer Bote Nr. 67 Seite 21 (Ultimatum von Haffax)
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 1 (Gefallen)
*Aventurischer Bote Nr. 69 Seite 23
*Aventurisches Archiv VI Seiten 40 (Ultimatum von Haffax), 45 (Gefallen), 82-83, 91 (Zeitleiste)
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 43, 75
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seiten 26, 28
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 284, 317 (König) Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 563 (Aufforderung zur Kapitulation durch Helme Haffax)
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 87 (Aufforderung zur Kapitulation durch Helme Haffax), 275
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seite 59
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 58, 91 (König)
*Unter der Dämonenkrone Seite 33
===Erwähnungen===
*Auf der Spur des Wolfes Seiten 34-35
*Aventurischer Bote Nr. 41 Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 60 Seite 5
*Aventurischer Bote Nr. 62 Seite 2
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 10
*Aventurisches Archiv II Seite 61
*Aventurisches Archiv V Seiten 8, 64
*Das Land an Born und Walsach Seite 166
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 95-96
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 125, 132
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 21
*Klingentänzer Seiten 125, 128
*Pforte des Grauens Seiten 32, 34
Kategorie:Adel (Maraskan)
Denderan von Zinabab

==Kurzbeschreibung==
Denderan von Zinabab war ein Dschunkar von Mujiajian von Sinoda und initiierte die Suche nach Djurmold Rurijian Mulziber Garalor, dem totgeglaubten Sohn von Dajin I.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tod eines Königs Seiten 165-169, 171, 177, 180-181, 183-185, 188-190, 197, 200-202, 204 (Titel), 206-209, 212, 215, 224-226, 228, 233, 235, 240-241, 258-259, 263, 271, 282
===Ergänzende Quellen===
*Die beiden Herrscher Seiten 33, 104-107, 144, 270-271, 311
Kategorie:Adel (Maraskan)
Dendra Alschera

==Kurzbeschreibung==
Dendra Alschera ist eine fähige Freibeuterin und Kapitänin der Tigerhai. Als älteste Tochter Zulhamin Alscheras galt sie als mögliche Nachfolgerin im Amt der Harani von Sylla.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 123 Jagd auf den Gekrönten Seiten 15-16
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 115, 186-187 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Der tiefe Süden Seiten 39-40
===Erwähnungen===
*Efferds Wogen Seiten 166-167
*Klar zum Entern Seiten 76 (Zitat), 86 (Zufallsbegegnung)
Denera

==Kurzbeschreibung==
Denera ist eine Provinzhauptstadt im Westen Gyldralands.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Sumublüten Seite 31
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 213 (Berge von Denera, Verweis auf Provinz)
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte, Seite 212 (Karte)
Deniz

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
Deniz ibn Seyshaban

==Kurzbeschreibung==
Der tulamidische Stadtgardist Deniz ibn Seyshaban wohnt auf einem Hausboot in Khunchom und ist ein Kollege von Kasim ben Gaftar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schattenflüstern Seiten 15 (Einführung), 20 (Aussehen)
*Tod auf dem Mhanadi Seite 
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschatten 24 Stunden in Khunchom Seiten 21; 156
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite A5
Denkerin

==Kurzbeschreibung==
Die Denkerin ist eine Mumie, die ein nicht unter der Kontrolle der Heptarchen stehendes Reich von Untoten im Nordosten der Warunkei geschaffen hat. Dabei scheint sie in Bezug auf das Mittelreich und die Schwarzen Landen eine neutrale Position einzunehmen.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schattenlande Seiten 74, 87-88 (Personenbeschreibung, Stand 1035 BF), 205, 246
*Seelenernte Seiten 56, 62, 73-74, 98
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 116 Seite 18
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 22 (Kurzszenario Der Zug der Störche)
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 23
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seite A2
*Träume von Tod Seiten 53-54
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 169 Seite 32
*Von Toten und Untoten Seiten 5, 104
==Weblinks==
*
Kategorie:Verlorener
Kategorie:Mumie
Dennis Reichelt

==Kurzvorstellung==
Meine DSA-Highlights:
* Meistern der G7-Kampagne über 6 Jahre, "stolze" 1/3 der Kampagne geschafft, danach Zerfall der Gruppe
* Seit Frühling 2011 erneuter Versuch die Kampagne von Anfang bis Ende zu leiten 
* Game Design bei Das Schwarze Auge: Drakensang (geniale Zeit in einem super Team bei RadonLabs [jetzt BigPoint Berlin])
* Ehemals Statthalter der Perle des Südens (Al'Anfa) im Aventurischen Städtebund (in den frühen Jahren des Internets)
==Publikationen zu DSA==
==Social Networks==
* https://www.xing.com/profile/Dennis_Reichelt
Kategorie:Irdische PersonKategorie:Mitarbeiter