危机合约/浊燃作战/指标详情

==主测试地==
维多利亚 灰烬泽地 	维多利亚 灰烬泽地 	维多利亚 灰烬泽地 	维多利亚 灰烬泽地 	维多利亚 灰烬泽地 	维多利亚 灰烬泽地
所属指标集 (额外分数) 	指标 	指标 	描述 	维度 	分数
恶敌 (10) 	 	源石环境：刺激I 	所有敌人的攻击力+40%(同类效果叠加) 	战略 	20
恶敌 (10) 	 	源石环境：刺激II 	所有敌人的攻击力+60%(同类效果叠加) 	战略 	30
恶敌 (10) 	 	源石环境：活性I 	所有敌人的最大生命值+60%(同类效果叠加) 	战略 	20
恶敌 (10) 	 	源石环境：活性II 	所有敌人的最大生命值+90%(同类效果叠加) 	战略 	30
衰退 (10) 	 	环境：高价值目标I 	所有我方单位的攻击力-20%(同类效果叠加) 	应变 	20
衰退 (10) 	 	环境：高价值目标II 	所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) 	应变 	30
衰退 (10) 	 	源石环境：侵蚀I 	所有我方单位的最大生命值-20%(同类效果叠加) 	应变 	20
衰退 (10) 	 	源石环境：侵蚀II 	所有我方单位的最大生命值-30%(同类效果叠加) 	应变 	30
缺失 (5) 	 	目标：应急合约 	近卫和狙击干员的部署费用提升至2倍 	调遣 	10
缺失 (5) 	 	目标：应急合约 	特种和术师干员的部署费用提升至2倍 	调遣 	10
缺失 (5) 	 	目标：战略调度 	禁止使用近卫和狙击干员 	调遣 	30
缺失 (5) 	 	目标：战略调度 	禁止使用特种和术师干员 	调遣 	30
缺失 (5) 	 	目标：效率低下I 	我方所有单位再部署时间延长75% 	调遣 	30
枯朽之影 (10) 	 	枯朽萃聚使徒：尸痕累累 	<枯朽萃聚使徒>生命值提升至200%，法术抗性提升50，防御力提升100（同类效果叠加） 	技巧 	30
枯朽之影 (10) 	 	枯朽萃聚使徒：彻底毁灭 	<枯朽之种>攻击力提升至150% 	技巧 	20
应变 (0) 	 	反装甲I 	所有敌人的防御力+300 	战略 	20
枯朽之影 (10) 	 	枯朽萃聚使徒：腐烂堆积 	<枯朽萃聚使徒>防御力提升850（同类效果叠加） 	技巧 	20
沼泽行军 (10) 	 	重型沼泽探照车：装甲改装 	<重型沼泽探照车>的攻击力+50%，生命值+100%（同类效果叠加）,进入目标点额外损失1点目标生命 	技巧 	30
沼泽行军 (10) 	 	重型沼泽探照车：急速开飚 	<重型沼泽探照车>的移动速度+100%，并且不可阻挡 	技巧 	20
沼泽行军 (10) 	 	重型沼泽探照车：环境迷彩 	<重型沼泽探照车>获得隐匿，攻击速度+50，法术抗性+50 	技巧 	30
沼泽行军 (10) 	 	重型沼泽探照车：尖刺改装 	<重型沼泽探照车>的攻击力+80%，生命值+120%（同类效果叠加） 	技巧 	20
沼泽行军 (10) 	 	重型沼泽探照车：车身加固 	<重型沼泽探照车>的防御力+800 	技巧 	10
野草 (10) 	 	环境：纠缠芦苇 	部署在<芦苇丛>中的干员自然回复技力速度下降90% 	筹划 	50
野草 (10) 	 	目标：调度 	地图右侧的芦苇丛中的<特别行动队士兵>变成<深池逐火战士> 	筹划 	10
野草 (10) 	 	环境：旺盛火势I 	地图右侧的一处芦苇丛初始处于点燃状态，并且地块燃烧造成的伤害提高100% 	筹划 	20
野草 (10) 	 	目标：灼热灰烬I 	<深池逐火战士>生命值提升至160%，所有敌人攻击速度+50，<怨恨的余烬>需要10次攻击才能击倒 	筹划 	20
约束 (5) 	 	目标：深度渗透I 	部署费用的自然回复速度降低25% 	调遣 	20
约束 (5) 	 	目标：深度渗透II 	部署费用的自然回复速度降低50% 	调遣 	30
约束 (5) 	 	目标：深度渗透III 	部署费用的自然回复速度降低75% 	调遣 	40
约束 (5) 	 	目标：隐秘行动I 	最多可编入10名干员进入作战 	调遣 	10
约束 (5) 	 	环境：交战区I 	可同时部署的单位数量减少至7 	调遣 	10
约束 (5) 	 	目标：隐秘行动II 	最多可编入7名干员进入作战 	调遣 	30
约束 (5) 	 	环境：交战区II 	可同时部署的单位数量减少至5 	调遣 	30
险地 (10) 	 	环境：泥沼 	地图中的8个地面位置无法部署 	洞察 	20
险地 (10) 	 	环境：洼地 	地图中的7个高台位置无法部署 	洞察 	20
险地 (10) 	 	环境：左侧告急I 	地图左侧出现额外的<深池塑能术士> 	洞察 	20
险地 (10) 	 	环境：右侧告急 	地图右侧初始出现<深池塑能术士> 	洞察 	20
险地 (10) 	 	目标：最后防线 	我方防御点可承受的敌方数量变为1 	洞察 	30
野草 (10) 	 	环境：深池 	部署在<芦苇丛>中的干员自然回复技力速度下降50% 	筹划 	20
应变 (0) 	 	目标：绝密作战I 	所有我方单位的防御力-200 	应变 	20
应变 (0) 	 	目标：术师领队 	场上初始存在<特战术士组长>，并且<特战术士组长>，生命值提升至160%，攻击范围扩大 	技巧 	20
应变 (0) 	 	源石环境：活性I 	所有敌人的最大生命值+60%(同类效果叠加) 	战略 	20
应变 (0) 	 	目标：伏击火球 	<深池塑能术士>生命值提升至160%，法术抗性+40，获得隐匿且<净浊之焰>的伤害提升至130% 	技巧 	20
枯朽之影 (10) 	 	环境：散播朽败 	地图中开始出现<枯朽萃聚使徒> 	技巧 	10
沼泽行军 (10) 	 	环境：重械开道 	地图中开始出现<重型沼泽探照车> 	技巧 	10
枯朽之影 (10) 	 	枯朽萃聚使徒：阴影纠缠 	<枯朽萃聚使徒>获得隐匿 	技巧 	30
应变 (0) 	 	环境：精神溃散 	所有我方单位的阻挡数-1 	应变 	20
==轮换测试地==
===大炎 设防关隘===
大炎 设防关隘 	大炎 设防关隘 	大炎 设防关隘 	大炎 设防关隘 	大炎 设防关隘
指标 	指标 	描述 	维度 	分数
 	环境：人手短缺（北） 	场地上方不再出现<盾卫> 	筹划 	10
 	环境：人手短缺（南） 	场地下方不再出现<盾卫> 	筹划 	10
 	环境：坑坑洼洼 	战场中6个位置无法部署我方单位 	洞察 	10
 	目标：绝密作战I 	所有我方单位的防御力降低100 	应变 	10
 	环境：精神溃散 	所有角色阻挡数-1 	应变 	10
 	目标：斗志昂扬 	<盾卫>每秒恢复100点生命值 	支援 	0
 	目标：补给充足 	<盾卫>的生命值提升100% 	支援 	0
 	目标：装备精良 	<盾卫>防御力增加1000 	支援 	0
 	目标：反击训练 	<盾卫>每次受到攻击时对目标造成相当于盾卫攻击力60%的物理伤害 	支援 	0
 	目标：最后防线 	我方防御点可承受的敌方数量变为1 	洞察 	10
 	目标：应急合约 	近卫和特种干员的部署费用提升至2倍 	调遣 	10
 	目标：应急合约 	重装和医疗干员的部署费用提升至1倍 	调遣 	10
 	源石环境：刺激I 	所有敌人攻击力提升20%(同类效果叠加) 	战略 	20
 	山海众游勇：健体 	<山海众游勇>的生命值提升80%(同类效果叠加) 	技巧 	10
 	山海众游勇：漫山遍野 	场上初始出现4名<山海众游勇> 	洞察 	10
 	山海众秘使：出鞘 	<山海众秘使>的技能伤害提升100% 	技巧 	10
 	山海众秘使：自砺 	<山海众秘使>的生命值提升60%且防御力提升400(同类效果叠加) 	技巧 	10
 	山海众秘使：自砺 	<山海众秘使>的生命值提升60%且防御力提升400(同类效果叠加) 	技巧 	10
 	山海众秘使：漫山遍野 	出现额外的<山海众秘使> 	洞察 	10
 	山海众秘使：锐锋 	<山海众秘使>的攻击力提升至200% 	技巧 	20
 	源石环境：刺激II 	所有敌人的攻击力提升30%(同类效果叠加) 	战略 	30
 	源石环境：侵蚀I 	所有我方单位的生命值降低20%(同类效果叠加) 	应变 	20
 	源石环境：侵蚀I 	所有我方单位的生命值降低20%(同类效果叠加) 	应变 	20
 	源石环境：侵蚀II 	所有我方单位的生命值降低30%(同类效果叠加) 	应变 	30
 	山海众司魅人：奇术 	<山海众司魅人>的技能释放间隔和蓄力时间缩短60% 	技巧 	20
 	山海众司魅人：定神 	<山海众司魅人>的生命值提升60%且法术抗性提升20(同类效果叠加) 	技巧 	10
 	山海众司魅人：定神 	<山海众司魅人>的生命值提升60%且法术抗性提升20(同类效果叠加) 	技巧 	10
 	源石环境：刺激III 	所有敌人的攻击力提升40%(同类效果叠加) 	战略 	40
 	山海众司魅人：避世 	<山海众司魅人>获得隐匿 	技巧 	10
===哥伦比亚 联邦监狱===
哥伦比亚 联邦监狱 	哥伦比亚 联邦监狱 	哥伦比亚 联邦监狱 	哥伦比亚 联邦监狱 	哥伦比亚 联邦监狱
指标 	指标 	描述 	维度 	分数
 	环境：狭路相逢 	 	应变 	30
 	目标：专心一致I 	所有敌人受到的来自阻挡者之外的伤害降低25% 	战略 	10
 	目标：专心一致II 	所有敌人受到的来自阻挡者之外的伤害降低50% 	战略 	20
 	目标：专心一致III 	所有敌人受到的来自阻挡者之外的伤害降低100% 	战略 	40
 	环境：禁闭区 	战场中出现<禁锢装置> 	支援 	0
 	重犯：自律I 	<重犯>的生命值提高90%，攻击力提升40%，防御力提升150(同类效果叠加) 	技巧 	10
 	重犯：自律II 	<重犯>的生命值提高180%，攻击力提升80%，防御力提升300(同类效果叠加) 	技巧 	20
 	重犯：谋划已久I 	<重犯>解放后攻击力额外提升25% 	技巧 	10
 	重犯：谋划已久II 	<重犯>解放后攻击力额外提升50% 	技巧 	20
 	环境：越狱 	战场中出现<杰斯顿·威廉姆斯>和额外的<普通囚犯> 	洞察 	10
 	杰斯顿：憎恨 	<杰斯顿·威廉姆斯>最大生命值提升230%，攻击力提升110%，狱警形态时法术抗性提升20，杀手形态时，“装甲穿刺”防御力无视量提升至80% 	技巧 	30
 	反列队 	所有敌人的攻击速度提升30 	战略 	20
 	源石环境：活性III 	所有敌人的生命值提升100% 	战略 	30
 	拳手囚犯：健身II 	<拳手囚犯>的最大生命值提升80%，防御力提升160，法抗提升35，未解放时不再降低攻击速度 	技巧 	20
 	术师囚犯：拉帮结派 	<术师囚犯>在场的敌人攻击速度提升量变为2倍。 	技巧 	20
 	术师囚犯：隐忍II 	<术师囚犯>的最大生命值提升160%，攻击力提升60% 	技巧 	20
 	术师囚犯：隐忍I 	<术师囚犯>的最大生命值提升80%，攻击力提升30% 	技巧 	10
 	目标：最后防线 	我方防御点可承受的敌方数量变为1 	筹划 	10
 	环境：地表施工 	战场4个地面位置不可部署 	洞察 	10
 	环境：高台施工 	战场5个高台位置不可部署 	洞察 	10
 	目标：应急合约 	近卫和特种干员的部署费用提升至2倍 	调遣 	10
 	目标：应急合约 	近卫和特种干员的部署费用提升至3倍 	调遣 	20
 	目标：应急合约 	重装和医疗干员的部署费用提升至2倍 	调遣 	10
 	目标：应急合约 	重装和医疗干员的部署费用提升至3倍 	调遣 	20
 	目标：隐秘行动I 	最多可编入10名干员进入作战 	调遣 	10
 	目标：隐秘行动II 	最多可编入7名干员进入作战 	调遣 	20
 	环境：交战区I 	可同时部署的单位数量减少至7 	调遣 	10
 	环境：交战区II 	可同时部署的单位数量减少至5 	调遣 	20
===玻利瓦尔 翻修中沙滩===
玻利瓦尔 翻修中沙滩 	玻利瓦尔 翻修中沙滩 	玻利瓦尔 翻修中沙滩 	玻利瓦尔 翻修中沙滩 	玻利瓦尔 翻修中沙滩
指标 	指标 	描述 	维度 	分数
 	环境：单一性测试 	可同时部署的单位数量减少至1 	调遣 	50
 	环境：平台翻修 	可部署的<特制水上平台>减少至1 	筹划 	20
 	协同战术：突击 	所有我方单位的攻击速度+30(同类效果叠加) 	支援 	0
 	协同战术：军械 	所有我方单位的攻击力提升25%(同类效果叠加) 	支援 	0
 	协同战术：技巧 	所有我方技能的技力消耗减少25% 	支援 	0
 	目标：应急合约 	近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 	调遣 	20
 	环境：平台拆除 	场上初始存在的<特制水上平台>减少 	筹划 	10
 	协同战术：突击 	所有我方单位的攻击速度+30(同类效果叠加) 	支援 	0
 	协同战术：军械 	所有我方单位的攻击力提升25%(同类效果叠加) 	支援 	0
 	协同战术：重部署 	所有我方单位的再部署时间减少25% 	支援 	0
 	目标：深度渗透I 	部署费用的自然回复速度降低25% 	调遣 	20
 	环境：无畏铁壁 	场上初始存在额外的<游击队盾卫> 	洞察 	30
 	源石环境：侵蚀I 	所有我方单位的最大生命值-15%(同类效果叠加) 	应变 	20
 	源石环境：侵蚀II 	所有我方单位的最大生命值-25%(同类效果叠加) 	应变 	30
 	环境：高价值目标I 	所有敌人的攻击力+20%(同类效果叠加) 	战略 	20
 	环境：高价值目标II 	所有敌人的攻击力+25%(同类效果叠加) 	战略 	30
 	目标：法术阻滞 	所有敌人的法术抗性+30 	战略 	40
 	游击队盾卫：壁垒之志I 	<游击队盾卫>的防御力+2000 	技巧 	10
 	游击队盾卫：坚实之躯I 	<游击队盾卫>的生命值+40% 	技巧 	20
 	游击队狙击手：营养补剂 	<游击队狙击手>的生命值+100% 	技巧 	10
 	游击队狙击手：穿甲弩箭 	<游击队狙击手>的攻击力+50% 	技巧 	10
 	游击队狙击手：防冲击插板 	<游击队狙击手>的防御力+300 	技巧 	10
===切尔诺伯格 13区废墟===
切尔诺伯格 13区废墟 	切尔诺伯格 13区废墟 	切尔诺伯格 13区废墟 	切尔诺伯格 13区废墟 	切尔诺伯格 13区废墟
指标 	指标 	描述 	维度 	分数
 	目标：全面渗透 	部署费用不再自然回复 	调遣 	50
 	目标：经费充足I 	初始费用增加50(同类效果叠加) 	支援 	0
 	源石环境：目的性侵蚀I 	所有我方先锋干员的技能技力消耗增加100%，生命值降低95% 	技巧 	20
 	先锋干员的部署费用符文二星游戏内原文如此。先前同一效果的指标名为「目标：突击合约」。 	先锋干员的部署费用提升至5倍 	调遣 	20
 	目标：经费充足II 	初始费用增加100(同类效果叠加) 	支援 	0
 	环境：加量奶油I 	“冰淇淋机”嘲讽等级增加至1级 	筹划 	20
 	目标：经费充足I 	初始费用增加50(同类效果叠加) 	支援 	0
 	目标：复杂流程I 	特种干员的部署费用提升至2倍 	调遣 	10
 	目标：复杂流程I 	近卫干员的部署费用提升至2倍 	调遣 	10
 	目标：经费充足I 	初始费用增加50(同类效果叠加) 	支援 	0
 	环境：地表施工 	战场中地面6个位置无法部署我方单位 	洞察 	20
 	环境：高台施工 	战场中高台4个位置无法部署我方单位 	洞察 	20
 	目标：最后防线 	我方防御点可承受的敌方数量变为1 	洞察 	10
 	目标：隐秘行动I 	最多可编入10名干员进入作战 	调遣 	10
 	环境：交战区I 	可同时部署的单位数量减少至7 	调遣 	10
 	环境：高价值目标I 	所有敌人的攻击力+25%(同类效果叠加) 	战略 	30
 	环境：高价值目标II 	所有敌人的攻击力+30%(同类效果叠加) 	战略 	40
 	源石环境：活性I 	所有敌人的最大生命值+50%(同类效果叠加) 	战略 	30
 	源石环境：活性II 	所有敌人的最大生命值+70%(同类效果叠加) 	战略 	40
 	狂暴宿主投掷手：极度疯狂I 	<狂暴宿主投掷手>的攻击速度+200 	技巧 	10
 	狂暴宿主投掷手：异变躯体I 	<狂暴宿主投掷手>的生命值+60% 	技巧 	10
 	狂暴宿主投掷手：骇人怪力I 	<狂暴宿主投掷手>的攻击力+50% 	技巧 	10