Aqua Magna

Aqua Magna ou la Grande Mer, aussi connue sous le nom d'Océan Infini par les anciens habitants de est un océan géant situé sur Spherus Magna.
== Histoire ==
La Grande Mer était un endroit sur Spherus Magna, et était dirigée par le Seigneur de l'Élément Eau.
Il y a plus de 103 000 ans, avant l'effondrement de la Tribu du Fer, l'Agori Sahmad se rendit sur les côtes d'Aqua Magna pour chercher une route commerciale pour sa tribu, et fut frappé par la majesté intimidante de l'océan.
Il y a plus de 100 000 ans, la planète Spherus Magna se fracassa à cause des dommages causés à sa structure par le Protodermis Énergisé. Une portion de la planète, contenant l'eau, devint son propre corps céleste. Une petite lune vint en orbite autour d'Aqua Magna.
Il y a approximativement mille ans, le Grand Esprit passait par cette lune lorsqu'il fut endormi par la Confrérie des Makuta, le faisant tomber de l'espace. L'impact de Mata Nui avec Aqua Magna causa de grands tremblements de terre dans son corps, qui furent appelés Grand Cataclysme. Cela déclencha son système de camouflage et causa une fuite de Protodermis Énergisé, causant la création de l'île qui fut par la suite nommé d'après lui. Le cataclysme causa aussi la sortie de l'île de Voya Nui du corps de Mata Nui, et elle se retrouva à la surface d'Aqua Magna. Une autre conséquence fut la destruction de la Fosse sous la surface d'Aqua Magna, qui causa la mort de plusieurs prisonniers et de son gardien, Hydraxon. Plusieurs prisonniers s'échappèrent dans l'océan,{CiteLivre|BL6}} et certains furent par la suite recapturés.
Mata Nui resta sur Aqua Magna, comateux, pendant environ un millier d'années. La cité de Mahri Nui se sépara de Voya Nui et coula dans la mer, où elle resta pendant les trois cents années qui suivirent. Voya Nui fut renvoyé au Continent Sud par les Toa Mahri, détruisant Mahri Nui au passage. Peu après la retour de Voya Nui, Mata Nui mourut, et son esprit fut remplacé par l'essence de Teridax. Mata Nui fut ressuscité par Toa Mahri Matoro, mais resta endormi.
Peu après, le Robot Grand Esprit fut réveillé et se leva, causant la destruction de l'île de Mata Nui. Teridax, le contrôlant désormais, examina l'idée de vaporiser l'intégralité de l'océan d'Aqua Magna.
Après être devenu familier avec ses nouveaux pouvoirs, Teridax partit vers Bara Magna. Pendant ce temps, la conscience de Mata Nui entra dans le Robot Prototype et commença à tirer Aqua Magna vers Bara Magna pour reformer Spherus Magna. Cependant, cette tâche fut interrompue lorsque Teridax arriva sur la planète déserte et engagea Mata Nui en combat. Mata Nui réussit à rediriger une attaque de gravité de Teridax vers Aqua Magna et Bota Magna, faisant entrer les deux corps célestes dans le champ gravitationnel de Bara Magna, et rendant inévitable leur collision avec la planète. Aqua Magna entra en collision avec Bara Magna en même temps que Bota Magna et reforma Spherus Magna.
Immédiatement après, Mata Nui revitalisa la planète entière, causant une prolifération de masse de la flore sous-marine et guérissant les êtres mutés dans l'océan.
Après avoir migré hors de l'Univers Matoran, plusieurs Toa de l'Eau, dont Gaaki, travaillèrent à transférer les Rahi aquatiques de l'Univers Matoran à Aqua Magna. La fusion dorée créa une forteresse pour les Skakdi dans les montagnes sur les côtes d'Aqua Magna. Par la suite, Annona se téléporta à cette forteresse pour rechercher des rêves pour se nourrir, suivi par Sahmad, Telluris, et Metus. La fusion dorée sortit de la forteresse et commença à se battre contre Annona, combat qui se soldat par la défaite de ce dernier.
== Paysage ==
La surface d'Aqua Magna était complètement couverte par un océan, vide de toute étendue de terre. Deux îles existaient autrefois à sa surface : Mata Nui et Voya Nui. Ces îles ne furent créées qu'après l'arrivée de Mata Nui.
L'Étoile Rouge et de petits fragments de roche orbitaient autour de la lune, ainsi qu'un satellite plus grand. Lehvak-Kal et une petite horde de Tahnok se trouvaient aussi en orbite basse autour d'Aqua Magna. Lorsque la planète fut reformée, l'orbite de ces entités se dégrada et ils finirent par se désintégrer dans l'atmosphère.
=== Forteresse du Seigneur de l'Élément Eau ===
Une forteresse du Seigneur de l'Élément Eau ayant coulé suite au Fracassement. Elle a depuis été retrouvée par d'anciens prisonniers de la Fosse.
=== Forteresse des Skakdi ===
Après avoir émigré de l'Univers Matoran, la Fusion Skakdi créa une grande forteresse sur des pics rocheux sur la côte d'Aqua Magna. La forteresse était habitée par les Skakdi et leurs serviteurs, les Toa Mahri. Durant la Bataille dans la Forteresse des Skakdi, la forteresse fut dissoute par les rêves des Skakdi devenus fous.
Par la suite, la Fusion recréa la forteresse.
=== Satelites ===
L'Étoile Rouge et plusieurs petits fragments rocheux orbitaient autour d'Aqua Magna, ainsi qu'un satellite plus grand. Lehvak-Kal et une petite horde de Tahnok furent aussi projetés en orbite autour de la planète. Quand la planète fut reformée, les attaques de gravité de Mata Nui et Teridax ainsi que le rassemblement des planètes les détruisirent.
== Habitants ==
=== Indigènes ===
* Ancien Béhémoth des Mers
* Bactéries
* Escargot de Sang
* Calmar Géant
* Poisson-Lumière
* Calmar des Mers
* Anguille de Venin
* Des Insectes Aquatiques non-nommés
* Diverses espèces d'oiseaux sur Mata Nui.
* Des libellules vues à Le-Wahi.
=== Immigrants ===
* Gadunka
* Hahnah
* Hydruka
* Keras
* Tortue de Guerre de la Fosse
* Poisson Coupant
* Orque Rasoir
* Pilleur des Plages
* Ruki
* Crabe Araignée
* Orque Acéré
* Takea
* Chenille Tout-Terrain des Toa
* Des évadés de la Fosse non-nommés
* Divers Rahi mutés
== Notes ==
== Références ==
== Voir aussi ==
* Galerie:Spherus Magna
de:Aqua Magna
en:Aqua Magna