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Vornamen-Index/Zu

Name 	Beschreibung
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Zudra Zudra 	Zudra ist ein Vorname aus der Sprache Horathi.
Zuhal Zuhal 	Zuhal ist ein Vorname aus der Sprache Khôm-Novadisch. 
Zuhal ist ein Vorname aus der Sprache Tulamidya.
Zuhamid Zuhamid 	Zuhamid ist ein Vorname aus der Sprache Khôm-Novadisch. 
Zuhamid ist ein Vorname aus der Sprache Tulamidya.
Zuhrban Zuhrban 	Zuhrban ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zul'artun Zul'artun 	Zul'artun ist ein Vorname aus der Sprache Zhulchammaqra.
Zulaika Zulaika 	Zulaika ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zulamajid Zulamajid 	Zulamajid ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zulamidya Zulamidya 	Zulamidya ist ein Vorname aus der Sprache Tulamidya.
Zuldar Zuldar 	Zuldar ist ein Vorname aus der Sprache Zhulchammaqra.
Zuldhamach Zuldhamach 	Zuldhamach ist ein Vorname aus der Sprache Zhulchammaqra.
Zulecha Zulecha 	Zulecha ist ein Vorname aus der Sprache Ferkina. 
Zulecha ist ein Vorname aus der Sprache Zhulchammaqra.
Zuleika Zuleika 	Zuleika ist ein Vorname aus der Sprache Tulamidya.
Zuleikha Zuleikha 	Zuleikha ist ein Vorname aus der Sprache Tulamidya.
Zuleycha Zuleycha 	Zuleycha ist ein Vorname aus der Sprache Ferkina.
Zulhamid Zulhamid 	Zulhamid ist ein Vorname aus der Sprache Tulamidya.
Zulhamin Zulhamin 	Zulhamin ist ein Vorname aus der Sprache Khôm-Novadisch. 
Zulhamin ist ein Vorname aus der Sprache Mhanadi-Tulamidisch. 
Zulhamin ist ein Vorname aus der Sprache ..→
Zulhamina Zulhamina 	Zulhamina ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zulhaminai Zulhaminai 	Zulhaminai ist ein Vorname aus der Sprache Aranisch.
Zulhaminea Zulhaminea 	Zulhaminea ist ein Vorname aus der Sprache Almadanisch.
Zulhaminja Zulhaminja 	Zulhaminja ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zulipan Zulipan 	Zulipan ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zuloya Zuloya 	Zuloya ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zulqaman Zulqaman 	Zulqaman ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zulshav Zulshav 	Zulshav ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zulyoya Zulyoya 	Zulyoya ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zurakka Zurakka 	Zurakka ist ein Vorname aus der Sprache Gjalskisch.
Zurban Zurban 	Zurban ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zurbaran Zurbaran 	Zurbaran ist ein Vorname aus der Sprache Brabaci.
Zurbasch Zurbasch 	Zurbasch ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zurko Zurko 	Zurko ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zurok Zurok 	Zurok ist ein Vorname aus der Sprache Orkisch.
Zurti Zurti 	Zurti ist ein Vorname aus der Sprache Nujuka.
Zuula Zuula 	Zuula ist ein Vorname aus der Sprache Garethi. Er stammt aus der Region Schattenlande.
Vornamen-Index/Zy

Name 	Beschreibung
7 Einträge in :Kategorie:Vornamen-Index-Zy gefunden, 7 Einträge angezeigt	7 Einträge in :Kategorie:Vornamen-Index-Zy gefunden, 7 Einträge angezeigt
Zyla Zyla 	Zyla ist ein Vorname aus der Sprache Garethi.
Zylva Zylva 	Zylva ist ein Vorname aus der Sprache Garethi. 
Zylva ist ein Vorname aus der Sprache Garethi. Er stammt aus der Region Tobrien.
Zylya Zylya 	Zylya ist ein Vorname aus der Sprache Garethi.
Zyprian Zyprian 	Zyprian ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zyrasia Zyrasia 	Zyrasia ist ein Vorname aus der Sprache Horathi.
Zyraste Zyraste 	Zyraste ist ein Vorname aus der Sprache Zyklopäisch.
Zyriak Zyriak 	Zyriak ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Vornamen-Index/Zz

Name 	Beschreibung
3 Einträge in :Kategorie:Vornamen-Index-Zz gefunden, 3 Einträge angezeigt	3 Einträge in :Kategorie:Vornamen-Index-Zz gefunden, 3 Einträge angezeigt
Zz'Krach Zz'Krach 	Zz'Krach ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Zzahxel Zzahxel 	Zzahxel ist ein Vorname aus der Sprache Rssahh.
Zzs'hill Zzs'hill 	Zzs'hill ist ein Vorname aus der Sprache Rssahh.
Vornan Taahc

==Kurzbeschreibung==
Vornan Taahc ist der Wirt der Pension Flussdämon in Havenas Altstadt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 12
===Erwähnungen===
*Das Fürstentum Albernia Seite 58
Vorschlaghammer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Vorschlaghammer ist ein Werkzeug, das auch als Nahkampfwaffe eigesetzt werden kann.
==Regeltechnisches==
;DSA4: Ein Vorschlaghammer wird als improvisierte Nahkampfwaffe mit dem Talent Zweihand-Hiebwaffen geführt.
;DSA1: In mindestens einem Abenteuer liegen Angaben zu Trefferpunkten, Attacke- und Parademodifikatoren vor. Es fehlen grundsätzlich Angaben zu Bruchfaktor, Gewicht und Preis.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 16 ()
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 30 ()
*Mit blitzenden Klingen Seiten 87, 92 ()
*Wege des Schwerts Seiten 51, 125 ( Werte), 126 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seite 143 (Anwendung, Gewicht, Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm Begleitheft Seiten 23 ( Werte und Preis), 28 ( Gewicht und Preis)
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (1984 1. Auflage) Seite 27 (Raum 6, an Wand, Trefferpunkte, Attacke- und Parademodifikator)
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (2018) Seite 27 (Raum 6, an Wand, Trefferpunkte, Attacke- und Parademodifikator)
===Erwähnungen===
*Katakomben und Kavernen Seite 122
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 16
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 30 (Abb. 50)
Kategorie:Zweihand-Hiebwaffe
Kategorie:Werkzeug
Vorstoß

==Kurzbeschreibung==
Vorstoß ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit, die es ermöglicht, die gesamte Kraft in den Angriff zu stecken und dabei die eigene Verteidigung zu riskieren.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 290 (Erläuterung zur Optional-Regel Einsatz von Manövern ohne Kampfsonderfertigkeit), 297 (Hammerschlag), 304 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 306 (, Beschreibung, Werte)
*Regelwerk Seite 250 ( Kampf)
Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit
Vorteil

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Vorteile sind regeltechnische Verbesserungen der Handlungsmöglichkeiten eines Spielercharakters gegenüber dem durchschnittlichen Menschen. Das Gegenteil sind die Nachteile.
Eine Besonderheit innerhalb der Vorteile stellt die Gruppe der Gaben dar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 156 (Beschreibung, Regeln und Werte, nur für geweihte Professionen)
*Aventurische Helden Seiten 105-111 (Beschreibung, Regeln und Werte), 118 (Liste)
*Aventurische Zauberer Seiten 145-149 (Beschreibung, Regeln und Werte, nur für magische Professionen)
*Regelwerk Seiten 161-170
*Wege der Helden Seiten 7, 12-14 (Liste), 244-245 (Regeltechnisches), 244-259 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege des Entdeckers Seiten 85, 91, 109, 124, 127, 134
*Wege des Schwerts Seiten 169 (späterer Erwerb von Vorteilen), 176
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 20-21 (Vorteile bei Tieren allgemein), 36 (Vorteile bei Pferden)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 33 (Erläuterung zu Anwendungsgebiete), 34 (Beispiel für Neue Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten), 62-63 (Erklärung zu Initiative, Grundbegriffe des Kampfes - Lebensenergie, Zähigkeit) , 67 (Erläuterung für Nahkampfreichweite), 107 (Erläuterung zu Schwarze Wut), 134-135 (Erläuterung zur Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 140 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln), 148 (Erläuterung zur Fokusregel Lernzeiten), 237 (Eisern, Hart im Nehmen), 241 (Vorwort für Gruppenregeln), 242 (Erläuterung zur Optional-Regel Themen-Vorteil und Themen-Nachteil), 243 (Erklärung zu Themengruppen), 246 (Beispiel für Themengruppen Ritter Borfried von ALriksburg und sein Gefolge), 248 (Erklärung Allgemeine Sonderfertigkeiten), 280 (Beschreibung für Weg des Offiziers)
===Erwähnungen===
*Kodex der Magie Seiten 10 (AE), 30 (Einführung Traditionen), 35 (Beschreibung Sonderfertigkeit Tradition (Animisten) ), 51 (Beschreibung Tradition der Ysilischen Bannzeichner), 56 (Beschreibung Tradition der Darna), 81 (Beschreibung Magiergewand)
Kategorie:Regelkonzept
Vortrefflicher Hellseher

==Kurzbeschreibung==
Vortrefflicher Hellseher ist eine regeltechnische Erweiterte Zaubersonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals Seite 24 (Scholar der Schule der Hellsicht zu Thorwal, 25 (, Beschreibung, Werte)
*Glaube, Macht & Heldenmut - Rohals Erben Seite 38 (, Beschreibung, Werte)
Vortrieb

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden befinden sich im umkämpften Ebelried, das zur Hälfte von Soldaten Schwarztobriens besetzt ist. Sie müssen durch ein Stollensystem zur Feste Ebeldûrn vordringen, um die belagerten Rondra-Geweihten zu befreien.
Als Vorinformationen können folgende Aventurische Boten dienen:
*Aventurischer Bote Nr. 108 Seite 28 (Artikel Ruhe an den Schwarzen Landen)
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Vorurteile

==Kurzbeschreibung==
Vorurteile ist ein regeltechnischer Nachteil.
Personen mit dieser Persönlichkeitsschwäche trauen einer bestimmten Gruppe von Personen aufgrund ihrer Herkunft oder Veranlagung nicht.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 117 (: Beschreibung, Regeln und Werte)
*Das Schwarze Auge Seite 63
*Regelwerk Seiten 174-175 (: Beschreibung, Regeln, Werte und Beispiele)
*Wege der Helden Seite 273 (: Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 91 (: Beispiele mit Namen)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seiten 56 (Erläuterung zu Heilkunde Seele), 121 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 127 (Erläuterung zur Fokusregel Anbahnung), 130 (Erläuterung zur Fokusregel Herumfragen)
Kategorie:Persönlichkeitsschwäche
Vorwärts Angbar

==Kurzbeschreibung==
Vorwärts Angbar gehört zu den ersten Imman-Mannschaften des Mittelreiches. Eines der bekanntesten Spiele der Mannschaft war die 0:27-Niederlage gegen Orkan Thorwal im Jahr 934 BF. Dieses Spiel brachte den Spieler Valpo Gerning zu der legendären Entschuldigung "Wir mussten schließlich die ganze Zeit gegen die Sonne spielen".
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 69 (Spiele), 70 (Vereinsgeschichte, zählen zu den 32 Immanvereinen in Aventurien, Stand 1006 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 181
*Aventurischer Bote Nr. 189 Seite 2 (Niederlage gegen Flinke Frettchen 1041 BF)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 33 (spielen um den Kaiser-Reto-Pokal, zählen zu den erfolgreichsten Mannschaften, Stand 1022 BF)
*Geographia Aventurica Seite 186
*Patrizier und Diebesbanden Seite 80
Vorwärts Kendrar

==Kurzbeschreibung==
Vorwärts Kendrar ist eine Thorwaler Imman-Mannschaft aus Kendrar, die ähnlich erfolgreich wie die Mannschaften aus Thorwal, Prem und Olport spielt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 181
===Elektronische Quellen===
*Die Schicksalsklinge (1992)
Vorwärts Vierok

==Kurzbeschreibung==
Vorwärts Vierok ist eine Imman-Mannschaft. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 181
===Erwähnungen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 87
Vragieswurzel

==Kurzbeschreibung==
Die Vragieswurzel ist eine dem Al'Anfaner Ritus heilige Pflanze, mit deren Hilfe Boronwein und Regenbogenstaub hergestellt werden können.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium Seiten 66 ( Beschreibung und Werte), 132 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Das Handbuch für den Reisenden Seite 38 ( Beschreibung und Werte)
*Die Dampfenden Dschungel Seite 92 ( Beschreibung und Werte)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 125 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 152 (Tabelle zu den Erntemonaten), 157 (Tabelle zur Wirkweise)
*Herbarium Aventuricum Seite 91 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 272 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 117 (Rauschmittel in der Schmerzmedizin), 265
*Aventurischer Bote Nr. 8 Seite 7
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 99 (Verbreitung, Gift enthaltende Pflanzenteile, Giftwirkung)
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 45, 81-82
*Im Herzen der Metropole Seiten 36, 68
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 99
*Tödlicher Wein Abenteuer Tödlicher Wein (Abenteuer) Seiten 44-45, 49
*Wege der Götter Seiten 79, 81
===Erwähnungen===
*Aventurisches Herbarium II Seiten 116, 135
*Boron-Vademecum Seite 52
*Der Fluch des Flussvaters Seite 102
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 417
*Land der Ersten Sonne Seite 11
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 191
*Spuren der Verheißung Szenario Blutbeflecktes Gold Seite 11
*Todesstille Seite 254
===Bildquellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 92
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 125 (Botanische Ingame-Illustration von Giovina Nikolai)
Kategorie:Pflanzenart nach Art
Kategorie:Zutat 
Kategorie:Giftpflanzenart
Kategorie:Pflanzenart mit alchimistischer Verwendung
Kategorie:Rauschpflanzenart
Kategorie:Pflanzenart mit pflanzenkundlicher Verwendung
Vrak (Pirat)

==Kurzbeschreibung==
Vrak, Kapitän der Knochenotta und ehemaliger Anführer des Bundes der Schwarzen Schlange, fuhr durch die Meere, um Angst und Schrecken zu verbreiten. Erst als seine Arche von der Sulman al'Nassori schwer beschädigt wurde, konnten seine Umtriebe fürs erste zurückgeschlagen werden. Er wurde bei der Eroberung der Knochenotta durch Starkad Eisenwind getötet.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 55-57, 76, 80, 100, 125-126, 180, 186
*Blutrosen und Marasken Seiten 66, 74(Personenbeschreibung, Stand )
*Der Bund der Schwarzen Schlange Seite 8
*Lockruf des Südmeers Seiten 121, 130-131
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 451 (Ehemaliger Anführer vom Bund der Schwarzen Schlange, Verbündeter von Borbarad), 473 (Teilnehmer der Seeschlacht von Andalkan)
*Efferds Wogen Seiten 41, 167-168, M190
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 225 (Ehemaliger Anführer vom Bund der Schwarzen Schlange, Verbündeter von Borbarad), 247 (Teilnehmer der Seeschlacht von Andalkan)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 126 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 28
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seiten 30-31
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 12
*Der Dämonenmeister Seiten 240-241
*Der Schwertkönig Seiten 182-184, 190
*Mächte des Schicksals Seite 41
*Schattenlande Seite 221
*Siebenstreich Seite 40
*Unter der Dämonenkrone Seite 102
===Bildquellen===
*Schatten der Macht unter anderem Aventurischer Reisealmanach Seite 12 und gleichnamige Karte
Kategorie:Charyptoroth-Paktierer
Vrak (Pirat)/Datierungshinweise

;Anführer vom Bund der Schwarzen Schlange:
:Ende
:*vor 1019 BF
:**Meister der Dämonen Seite 225: "Der alte Piratenkapitän, der mal vor Jahren die Schwarzen Schlangen angeführt hat..."', das Abenteuer Schatten im Zwielicht wird auf das Jahr 1019 BF datiert.
;Anschluss an Borbarads Truppen:
*ca. PRA 1019 BF
**Meister der Dämonen Seite 225: "Der alte Piratenkapitän Vrak (...) ist mit seinem Schiff nun schon ein halbes Jahr weg (...) und zählt zu den Anhängern Borbarads." , das Abenteuer Schatten im Zwielicht wird auf das Jahr 1019 BF datiert.
Vrak/Datierungshinweise
Vrak (Pirat)/Spielerspekulationen

*Im Aventurischnr Boten Nr. 71 Seite 7 wird beschrieben, dass die Piraten vom Bund der Schwarzen Schlange die Stadt halten und deren Banner über der Stadt Ilsur weht. Vrak, Anführer der Piraten des Bundes, war Teilnehmer der Seeschlacht von Andalkan und bereits dort Kommandant einer Dämonenarche (Siehe Meister der Dämonen Seite 225). Es kann daher angenommen werden, dass Vrak die Piraten in dieser Seeschlacht angeführt und diese mit seiner Arche Knochenotta ausgeführt hat. Es kann ferner davon ausgegangen werden, dass die Piraten des Bundes auch maßgeblich an dieser Schlacht beteiligt waren oder gar alle Söldner stellten. --Wahnfried 11:59, 8. Apr. 2021 (UTC)
Vrala

==Kurzbeschreibung==
Die Vrala ist ein Fluss im Thorwaler Nordosten, der in den östlichen Hjaldorbergen entspringt und nach etwa 40 Meilen bei Vilnvad und Bodon in den Bodir mündet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 84
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seiten A4-A5, 30
===Bildquellen===
*Kartenwerk 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien (unbenannt)
Vrala-Tal

==Kurzbeschreibung==
Das Vrala-Tal wird geographisch im Norden und Westen von den Hjaldorbergen im Osten von der Orkschädelsteppe und im Süden vom Bodirtal begrenzt.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seiten A4-A5
===Bildquellen===
*Kartensatz 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete (Lage)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung (Lage)
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete (Lage)
*Unter dem Westwind Seite 83, Karte Nordwest-Aventurien (Lage)
Kategorie:Flusstal
Vrataros an Eupherban

==Kurzbeschreibung==
Der einbeinige Vrataros an Eupherban verbreitet als Ara der Einbeinige erfundene Märchen und Geschichten, unter anderem über Garka Geisterhaar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tod in Valantia Seiten 19, 26-27 (Beschreibung und Werte)
Vredestein (Schwertzugteilnehmer)

==Kurzbeschreibung==
Vredestein war Teilnehmer des Schwertzuges wider Borbarad und starb bei der Schlacht um Ilsur.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 7 (Teilnehmer des Schwertzuges, Ableben)
*Aventurisches Archiv VII Seite 37 (Teilnehmer des Schwertzuges, Ableben)
Vrucacor

==Kurzbeschreibung==
Vrucacor, ein Drache unbekannter Art, ist ein Auge des Namenlosen, das in der Rohalszeit von der Greifenreiterin Marina aufgespürt werden konnte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 22
Kategorie:Drache unbekannter Art
Kategorie:Auge des Namenlosen
Vszzi'chz

==Kurzbeschreibung==
Die Vszzi'chz gehören zu den Chaz'Shirr und leben im Umland von Zch'baal. Häuptling des Stammes ist der Leviatan Xsziachotl.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 95, 111, 123, 129
Vulkan

==Kurzbeschreibung==
Vulkane sind nach Meinung vieler Aventurier Ausdruck von Ingerimms Zorn, in Meeresregionen sollen sie durch Streit zwischen ihm und Efferd entstehen. Die vulkanreichste Region sind die Zyklopeninseln, vereinzelt sind aber in verschiedenen Gebirgen Vulkane zu finden.
;bekannte ehmalige Vulkane:
*Goldenhelm (Berg) - ehemaliger Vulkan
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 265
*Efferds Wogen Seite 33 (Meeresvulkane)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite S2 (Goldenhelm & Derologie)
*Aventurisches Elementarium Seite 81
*Das Reich des Horas Seite 126 (Geographie der Zyklopeninseln), 188
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 637 (Raschtul Kandscharot)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 125
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 161 (Raschtul Kandscharot)
*Katakomben und Kavernen Seite 87
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seiten 49, 65, 79
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seiten 4 (Vulkan unter Notmark), M2
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 68 (Vulkane der Zyklopeninseln)
*Geographia Aventurica Seite 64 (Vulkane der Zyklopeninseln)
*Klingen der Nacht Seiten 12, 34, 47, 53
===Bildquellen===
*Angroschs Kinder Seite 14 (Tag des Zorns)
*Das Reich des Horas Seite 128 (Meeresvulkan)
*Efferds Wogen Seite 33 (Meeresvulkan)
Kategorie:Derographisches Merkmal
Vulkan Wandleth

==Kurzbeschreibung==
Vulkan Wandleth ist eine Imman-Mannschaft. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 181
===Erwähnungen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 87
Vulkanglasdolch

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Vulkanglasdolch ist ein Werkzeug und improvisierte Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Dolche. Typischerweise ist er aus Obsidian und wird er von Druiden zur Durchführung von Dolchritualen verwendet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 265
*Aventurisches Arsenal Seite 59
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 44-45
*Mit blitzenden Klingen Seiten 83-84, 92
*Wege der Zauberei Seiten 105, 133
*Wege des Schwerts Seiten 48, 123 ( Werte), 126 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Compendium Salamandris Seiten 47, 50, 64-65, 80
*Das Buch der Regeln II Seiten 7, 59-60
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 52
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seiten 45, 70-71
===Erwähnungen===
*Horte magischen Wissens Seite 16
*Rüstkammer der Streitenden Königreiche Seiten 19-20
===Elektronische Quellen===
*Am Fluss der Zeit
*Die Schicksalsklinge (1992)
*Drakensang
*Schatten über Riva
*Sternenschweif (1994)
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 59
*Das Buch der Regeln II Seite 60
*Mit blitzenden Klingen Seite 84
*Wege des Schwerts Seite 117
Kategorie:Traditionsartefakt
Kategorie:Dolchart
Kategorie:Ritualwaffe
Vulkanid

==Kurzbeschreibung==
Der Vulkanid ist ein mysteriöses Lebewesen, das aus Lava zu bestehen scheint.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Codex Monstrorum Seiten 57-58 (Beschreibung), 130 (Szenariovorschlag), 157 ( Werte)
*Myranische Monstren Seite 192 ( Beschreibung und Werte)
===Erwähnungen===
*Die Welt der Schwertmeister Seite 9
*Myranische Geheimnisse Seite 8 (korrumpierte Vulkanide in Aggrolmok)
===Bildquellen===
*Codex Monstrorum Seite 58
*Myranische Monstren Seite 192
Kategorie:Fauna
Vulkanschrat

==Kurzbeschreibung==
Die schwarzen Vulkanschrate leben im Riesland.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 21 (Bündnis mit Pardona)
*Drachenschatten Seite 14 (Bündnis mit Pardona)
*Im Bann des Diamanten Seite 68 (Bedrohung Ribukans)
===Ergänzende Quellen===
*Drachendämmerung Seite 32
*Historia Aventurica (2015) Seite 42 (zählen zur Rasse der Schrate)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seiten 14, 17
Kategorie:Schratspezies
Vulturn

==Kurzbeschreibung==
Vulturne sind drei Schritt große, fleischfressende Laufvögel.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 157, 209, 247 ( Beschreibung und Werte), 266
*Myranische Monstren Seiten 193-194 ( Beschreibung und Werte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 53, 68, 261, 265, 273 ( Beschreibung und Werte), 280, 310 (Lexikon)
===Ergänzende Quellen===
*Drachendämmerung Seiten 28 (Fauna von Zze Tha), 38, 136 ( Werte)
*Myranische Mysterien Seiten 111, 124
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 139, 149-150 (Kurzbeschreibung), 270
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 125, 144 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Äonenstaub Seiten 34, 49
*Netz der Intrige Seiten 221, 258
===Bildquellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 247
*Myranische Monstren Seite 193
*Myranische Mysterien Seite 111
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 273
Kategorie:Vogelart
Vurr-Krauk'Z

==Kurzbeschreibung==
Vurr-Krauk'Z war die Laichmutter und eigentliche Herrscherin der Krakonier, die hinter den Kulissen die Fäden der Könige (ihrer Kinder) zog.
Sie war eine Dienerin Charyptoroths und wurde duch den Stern von Selem in die Niederhölle gerissen.
Ohne ihre Laichmutter haben die Krakonier ihre natürliche Möglichkeit zur Fortpflanzung verloren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seite 112
*Efferds Wogen Seite 28, 181
===Ergänzende Quellen===
*Mysterien der Echsensümpfe Seite 17