Derischer Index/Ar

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Arakal-Baum Arakal-Baum 	Der Arakal-Baum ist ein niederer Diener Agrimoths. Der verseuchte Apfelbaum wehrt sich mit seinen Ästen und flößt mit seinen leuchtenden Augen Angst ein. 	
Aranischer Majuna Aranischer Majuna 	Aranischer Majuna ist eine regeltechnische Variante der Gesellschafts-Profession Tänzer. Diese Professionsvariante steht nur Männer offen. Magisch begabte Zaubertänzer heißen Majuna. 	
Aranischer Sippenkrieger Aranischer Sippenkrieger 	Aranischer Sippenkrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gardist. 	
Archaische Handwerker der Ferkinas Archaische Handwerker der Ferkinas 	Archaische Handwerker der Ferkinas ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerker.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Archaische Handwerker der Orks Archaische Handwerker der Orks 	Archaische Handwerker der Orks ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerker. 	
Archaische Handwerker der Stammes-Achaz Archaische Handwerker der Stammes-Achaz 	Archaische Handwerker der Stammes-Achaz ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin. 	
Archaische Handwerker des Nordens Archaische Handwerker des Nordens 	Archaische Handwerker des Nordens ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerker.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Archaische Handwerker des Sudens Archaische Handwerker des Südens 	Archaische Handwerker des Südens ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin. 	
Archaische Handwerker Sudaventuriens und der Achaz Archaische Handwerker Südaventuriens und der Achaz 	Archaische Handwerker Südaventuriens und der Achaz ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerker. 	
Aretya Aretya 	Das Aretya ist ein Dialekt des Garethi. 	
Arkaner Forscher Arkaner Forscher 	Arkaner Forscher ist eine regeltechnische Profession.
Mögliche Varianten:
*Halbzauberer
*Vollzauberer 	
Arkaner Handler Arkaner Händler 	Arkaner Händler, auch Arkaner Diplomat, ist eine regeltechnische Profession.
Mögliche Varianten:
*Halbzauberer
*Vollzauberer 	
Arkaner Kunstler Arkaner Künstler 	Arkaner Künstler ist eine regeltechnische Profession.
Mögliche Varianten:
*Viertelzauberer
*Halbzauberer
*Vollzauberer 	
Arkos Arkos 	Arkos ist der Vertraute von Halimyanis Sybiasuni. 	
Armreif Armreif 	Ein Armreif ist ein Schmuckstück. 	
Aroqas Standarte der Untoten Aroqas Standarte der Untoten 	Aroqas Standarte der Untoten ist ein von Aroqa von Punin geschaffenes Artefakt, welches es dem Träger erlaubt, Kontrolle über Untote auszuüben.
Die Legionsstandarte Aroqas ist ein äquivalentes Artefakt zur ..→ 	
Arkanael, Beel- Arkanael, Beel- 	Beel-Arkanael ist ein einzigartiger, zweigehörnter Dämon aus der Domäne Calijnaar, kann das asfaloth-gefällige Wachstum von Pflanzen begünstigen und wird auch als Wächterin ..→ 	
Ar Ar 	Ar ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Nein. 	
Ar Ar 	ar ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet (zu)viel.
Der Begriff wird als Nachsilbe verwendet. 	
Ara Ara 	Ara ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Buntschreier.
Der Ara ist ein Vogel, der im Regenwald lebt. Der Begriff ist mittlerweile auch im Garethi als Lehnwort bekannt. 	
Ara Bengir Ara Bengir 	Die Schwesterinseln Nowa Bengir und Ara Bengir haben schon viele Samakai Kilmakar hervorgebracht, so auch Poradra Culanvir. 	
Ara der Dorokraten Ära der Dorokraten 	Die Ära der Dorokraten ist die seit 4120 IZ anhaltende Epoche des Zweiten Imperiums, die vor allem vom Abfall weiterer Horasiate, kriegerischen Auseinandersetzungen mit Nachbarstaaten und der Herrschaft des ..→ 	
Ara des Aufbaus Ära des Aufbaus 	Die Ära des Aufbaus war eine Epoche des Zweiten Imperiums zwischen 2800 und 3401 IZ , die nach den Schäden der ..→ 	
Ara des Niedergangs Ära des Niedergangs 	Die Ära des Niedergangs im Zweiten Imperium zwischen 3500 und 4120 IZ war von Dekadenz und zunehmendem Verfall geprägt.
Nach dem Senatskrieg schwand ..→ 	
Arachnae Arachnae 	Arachnae ist ein leichtes Jagd- und Waffengift, das aus den Giftdrüsen der großen Höhlenspinne gewonnen wird. Das Opfer erleidet eine leichte, etwa einstündige Lähmung. Die Alchimie kann es zu Arax veredeln. 	
Arachnea Arachnea 	Arachnea ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauberer erschafft eine Zone, in der sich alle Insekten, Spinnen, Maden und ähnliches Getier zum Mittelpunkt hingezogen fühlen. 	
Arachnitaswald Arachnitaswald 	Der Arachnitaswald zwischen Demelion und Anthalia wird von Spinnen beherrscht. 	
Arachnoides Almagest Arachnoides Almagest 	Arachnoides Almagest ist ein paranoides Werk über alle Arten von Spinnen, ihrer Anbetung, Züchtung und der Herbeirufung finsterer Spinnendämonen.
Kapitel:
:Die Weysheit der Achtbeynigen, Theyl 4 	
Arado Arado 	Arado ist ein Begriff aus der Sprache Rogolan und bedeutet unterirdischer See. 	
Aralie Aralie 	Die Aralie trägt an ihren ölreichen Zweigen kleine Blüten und kleine, schwarze Beeren. Auf den dunkelgrünen Hartlaubblättern begegnen einem oft zirpende Zikaden.
*Sheranbil-Aralie
*Fingeraralie
*Yasra-Aralie 	
Aramhellah Aramhellah 	Aramhellah (wörtlich: Heiliges Zelt) ist das neu gegründete Bethaus des Rastullah in Khabîra und damit das einzige Bethaus am Ort der Zweiten Offenbarung. 	
Aramya Aramya 	Aramya ist ein Begriff aus der Sprache Almadanisch und bedeutet Rastullah-Gläubiger.
Der Begriff wird in Abgrenzung zu einem Zwölfgöttergläubigen (Docenyo) verwendet. Das entsprechende Adjektiv lautet ..→ 	
Aran-Tulamidya Aran-Tulamidya 	Das Aran-Tulamidya (auch Aran-Tulamidisch) ist der in Aranien gesprochene Dialekt des Tulamidya. Er ist sehr stark vom Garethi beeinflusst, von Garethi-Begriffen durchsetzt, sowie auch in der Wortbeugung an Garethi angepasst ..→ 	
Arange Arange 	Die Arange, auch Oronge, Apfel-Sine oder Anfelsin genannt, ist eine essbare, den Perainäpfeln zugeordnete Frucht, die oft in Plantagen kultiviert wird. Ihre Schale wird als ..→ 	
Arangenschale Arangenschale 	Arangenschale wird als Gewürz verwendet. 	
Arangerie Arangerie 	Als Arangerie wird ein mit Obstbäumen bepflanzter Garten bezeichnet. Die ersten Arangerien wurden in Aranien angelegt, mittlerweile sind sie aber auch in anderen Teilen Aventuriens anzutreffen. 	
Arania Zorgan Arania Zorgan 	Arania Zorgan ist die Immanmannschaft von Zorgan. Bis 994 BF hießen sie Zorganer Löwen. Da die Stadt kein Immanstadion hat, trägt die Mannschaft ihre Spiele auf einem Acker im ländlichen Stadtteil Schahmiran aus. 	
Aranien Aranien 	Das Hügelland Aranien (früher Oron) ist ungefähr deckungsgleich mit dem Mhaharanyat Aranien, wobei zwischenzeitlich auch das Moghulat Oron einen Teil beherrschte. Zu seiner Zeit als Teil des Mittelreichs galten vor allem ..→ 	
Aranier Aranier 	Die Aranier sind die älteste Edelkatzenart und stammen womöglich von den Cha ay Zhamorrah ab. Sie haben kurzes, seidiges Fell, sind rotgetigert mit weißer Brust und Bauch und sind vom Wesen her recht ..→ 	
Aranier Aranier 	Aranier ist die Kultur der Menschen, die aus der Vermischung der Ur-Tulamiden mit den Bosparanern im heutigen Mhaharanyat Aranien hervorgegangen sind.
Aranier sind weniger sehnig als ihre tulamidischen ..→ 	
Aranische Flotte Aranische Flotte 	Die (ehemals fürstlich) Aranische Flotte besteht zum Teil aus Ruderschiffen aus mittelreichischen Beständen, sowie einigen Thalukken und Potten. Jedes Geschwader wird von einer Galeasse der ..→ 	
Aranische Impressionen Aranische Impressionen 	Aranische Impressionen - Reisetagebuch des Hlaban Gerrifas ist ein Reisebericht von Hlaban Gerrifas. 	
Aranische Rasur Aranische Rasur 	Aranische Rasur ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Dieser Zaubertrick kann unerwünschte Haupt-, Bart- und Körperbehaarung entfernen.
Aranische Sabelschwinger Aranische Säbelschwinger 	Die Aranischen Säbelschwinger sind eine Söldnereinheit.
Aranische Schreibreform Aranische Schreibreform 	Die Aranische Schreibreform wurde nach mehreren Monden der Verhandlung zwischen Assad ibn Merkan und dem Königshaus von Aranien vereinbart.
Begriffe und Titel aus der Zeit des ..→ 	
Aranische Wassernuss Aranische Wassernuss 	Die Aranische Wassernuss, auch bekannt als Wasserkastanie, Traben oder schwimmende Stachelnuss, kommt in stehenden Gewässern vor. 	
Aranischer Exodus Aranischer Exodus 	Der Aranische Exodus bezeichnet die Vertreibung von über 200 Gildenmagiern aus dem Fürstentum Aranien durch mehrere Gesetze, die als Reaktion auf die Magierkriege 595 BF erlassen wurden. Die Magierakademien in ..→ 	
Aranischer Lowe Aranischer Löwe 	Der Aranische Löwe ist eine große Hunderasse, die man besonders zur Jagd auf Löwen und andere große Tiere nutzt. Das lange Kopf- und Halsfell erinnert an eine Löwemähne. Das Tier stammt ursprünglich aus den aranischen ..→ 	
Aranischer Pfeffer Aranischer Pfeffer 	Aranischer Pfeffer ist eine milde, weiße Pfefferart aus Aranien. 	
Aranischer Rennkuckuck Aranischer Rennkuckuck 	Der Aranische Rennkuckuck ist noch vor dem Khômgepard der schnellste Läufer der aventurischen Fauna. Im Tulamidya wird er Yakkub genannt, da er häufig auf Hügeln stehend das Umland im Auge behält. In Smijad wird er für seine ..→ 	
Aranischer Schlauchwein Aranischer Schlauchwein 	Der Aranische Schlauchwein ist ein fein-herber Rotwein aus dem aranischen Barun-Ulah-Tal und dem Perricumer Darpat-Tal. Er wird aventurienweit exportiert. 	
Aranisches Fruchtebrot Aranisches Früchtebrot 	Das Aranische Früchtebrot, in Apfelgeist eingelegt, ist eine aventurienweit beliebte aranische Spezialität. 	
Aranisches Heer Aranisches Heer 	Das Aranischen Heer, auch Armee Araniens genannt, besteht vornehmlich aus den Garderegimentern des Mhaharanyats Aranien. Weiterhin werden die Knappen des Königs und die Ritter der Rose hinzugezählt. 	
Aranisches Wolfsrudel Aranisches Wolfsrudel 	Das Aranische Wolfsrudel ist eine bekannte Söldnereinheit. 	
Araschar Araschar 	Araschar, das Greifenschwert, ist Geschenk des Gottes an praiosgefällige Gläubige. Es verleiht dem Träger Vorteile im Kampf und hilft gegen magische Beeinflussung, solange er sich praiosgefällig verhält. 	
Arasind Arasind 	Arasind ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Hirschherziger. 	
Arathax Arathax 	Die Sträflingsinsel Arathax liegt in der Galeerenbucht. 	
Araukener Waldsaft Araukener Waldsaft 	Der Araukener Waldsaft ist ein Schnaps, der im Bornland destilliert wird. Man sagt ihm nach, dass er so schmeckt, wie der Wald duftet, wenn der Herbst anbricht. 	
Arax Arax 	Das Waffengift Arax ist ein Destillat aus Arachnae, dem natürlichen Gift der aventurischen Höhlenspinne, und ruft eine starke Lähmung hervor. 	
Arbabramalog Arbabramalog 	Die Arbabramalog soll die allererste von den Zwergen um 7000 v. BF konstruierte Armbrust (oder Rotze) gewesen sein. Nur vage Mythen und Legenden sind über ihren ..→ 	
Arbach Arbach 	Der Arbach ist ein orkischer Krummsäbel mit gezackter oder geflammter Klinge. 	
Arbakka Arbakka 	Arbakka ist ein Begriff aus der Sprache Orkisch und bedeutet Waffe. 	
Arbala Arbala 	Arbala ist ein Begriff aus der Sprache Horathi und bedeutet Rotze. 	
Arbalette Arbalette 	Die Arbalette ist eine Fernkampfwaffe, deren Schussmechanismus auf Torsion beruht. Es handelt sich um eine horasische Weiterentwicklung der klassischen Armbrust, die jedoch wegen ihrer hohen Störanfälligkeit ..→ 	
Arbalettieri Arbalettieri 	Die Arbalettieri sind ein Elite-Bataillon und fürstliche Leibgarde von durch Hellebardieren gedeckter Schützen des Fürstentums Vinsalt. Diesen Status haben sie vermutlich seit dem ..→ 	
Arbalone Arbalone 	Eine Arbalone ist eine Fernkampfwaffe, die aufgrund ihres Gewichtes und ihrer Länge von zwei Schritt ein Dreibein zum Auflegen benötigt. Auf einer fahrbaren Lafette montiert kann sie in einer Schlacht die Rolle eines ..→ 	
Arbancin Arbancin 	Arbancin ist ein dreigehörnter Dämon aus der Domäne von Tyakra'man und ein unermüdlicher Kopfgeldjäger, der auf ein Opfer angesetzt werden kann, und dieses dem Beschwörer ..→ 	
Arc Arc 	arc ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet (dämonisch) schwarz, böse. 	
Arcanoferrit Arcanoferrit 	Arcanoferrit ist eine mittels transsphärischer Metallurgie hergestellte Legierung, hauptsächlich aus Hölleneisen und Silber. Gegenstände aus Arcanoferrit können bei Verwandlungen ..→ 	
Arcanomechanik Arcanomechanik 	Die Arcanomechanik ist ein Zweig der Artefaktmagie, der sich mit der Erschaffung von magisch betriebener oder erweiterter Mechanik beschäftigt. 	
Arcanomechanische Manufactur Arcanomechanische Manufactur 	Palmyra Tartuffo gründete 1015 BF die Arcanomechanische Manufactur. In den aus der Akademie der Geistreisen hervorgegangenen Werkstätten werden „Animaten“ oder „Automaten“ konstruiert – magisch ..→ 	
Arcanomechanischer Kriegswagen Arcanomechanischer Kriegswagen 	Arcanomechanische Kriegswagen ist eine Klassifizierung für myranisches Kriegsgerät. Bekannte Klassen sind:
*Spinne
*Skorpion
*Landgaleere
*Landleviathan 	
Arcanovi Artefakt Arcanovi Artefakt 	Arcanovi ist ein regeltechnisches Ritual, mit dem ein Magier dauerhafte magische Artefakte erschaffen kann. 	
Arcanum Interdictum Arcanum Interdictum 	Ein Arcanum Interdictum ist eine mächtige Liturgie (Zeremonie) der Praios-Kirche, die das Wirken von Magie in einem Gebiet verbietet und stark erschwert. Davon zu unterscheiden sind nicht karmal wirkende Magieverbote.
Mome ..→ 	
Archenharz Archenharz 	Archenharz ist das dämonische Harz aus den Hörnern eines Ma'hay'tam. Es dient als Paraphernalium, Waffenbalsam oder Mhaglibanum genannte Unverwundbarkeitspaste. 	
Archetyp Archetyp 	Archetyp wird die älteste Urschrift eines Buches genannt. 	
Archidiakonus Archidiakonus 	Der Archidiakonus ist der Legat des Raben von Punin bei den Golgariten. Er gehört zu den fünf Ordensmarschällen. 	
Archipel der Asdarba Archipel der Asdarba 	Der Archipel der Asdarba an der Nordküste Uthurias wird von Nanshemu bewohnt. 	
Archipel der Perlen Archipel der Perlen 	Der Archipel der Perlen liegt mehr als 1000 Meilen von Khunchom entfernt. Er wurde von Bewohnern aus dem Riesland und dem Diamentenen Sultanat, von den Tocamuyac und von der ..→ 	
Archipel der Risso Archipel der Risso 	Das Archipel der Risso ist eine Inselgruppe aus zwölf größeren Inseln, Sandbänken, Riffen und kleineren Felsinseln südlich der Sargasso-See, die die Überreste des Inselatolls von A'Tall darstellen. Es ist ..→ 	
Archipel von Talaminas Archipel von Talaminas 	Der Archipel von Talaminas umfasst eine ausgedehnte Inselgruppe in der See des Schweigens zwischen Myranor und Vesayama und ist die Heimat der Kerrishiter. Bedeutende Inseln sind die von Trollen bewohnte Insel ..→ 	
Architekturstil Architekturstil 	Architekturstile sind Bauweisen von Gebäuden, wie sie in bestimmten Epochen regional vorherrschend waren. Sie können durch historische Bauten bis in die Gegenwart überdauert haben, bereits längst vergessen sein oder aktuell bei der ..→ 	
Archiv Z Archiv Z 	Das Archiv Z ist ein von der Nordlandbank kompiliertes Aktenwerk, in dem brisante Informationen über die Kundschaft des Bankhauses zusammengetragen sind. 	
Archofaxius Archofaxius 	Archofaxius ist eine regeltechnische Zauberformel.
Von den Händen des Zauberers ausgehend wird ein Strahl aus Stein und Fels erzeugt, der seine Feinde verletzt. Zusätzlich kann ein starker Archofaxius den ..→ 	
Archofugo Archofugo 	Archofugo ist eine vermutete Zauberformel. Mit ihr kann der Zauberer Erz bannen. Der Zauber gehört vermutlich zur Hexalogie des elementaren Bannes. 	
Archoliphant Archoliphant 	Die Archoliphanten verstehen sich selbst als die Hirten der Mammutherden der Großen Steppe.
Sie sind von ähnlicher Gestalt und Größe wie Zyklopen, aber stämmiger gebaut, mit starken Gliedmaßen ..→ 	
Archon Archon 	Archon ist ein taktisches Brettspiel im Imperium, welches vor allem unter Zauberern beliebt ist. 	
Archon Archon 	Ein Archon ist die mächtigste Ausformung einer Quelle in der myranischen Wesensbeschwörung. Schwächere Klassen beschworener Wesen heißen Genius und Geist.
Ein Archon steht auf ..→ 	
Archon Charypson Archon Charypson 	Die Archon Charypson ist ein Piratenschiff der Flotte von Arachnor von Shoy'Rina. 	
Archont Archont 	Archonten herrschen über ein Archontat und sind Mitglieder im zyklopäischen Hochadel. 	
Archonten von Naaghot-Shaar Archonten von Naaghot-Shaar 	Die Archonten von Naaghot-Shaar sind der Führungszirkel des Kultes des Namenlosen auf den Zyklopeninseln. Ihm stehen die Hochgeweihten Sarpedon A'Tyralfir dyll Uÿos und Sephirim Isyahadan vor. Die Archonten ..→ 	
Archosphaero Archosphaero 	Der Archosphaero ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauberer erschafft eine Kugel aus elementarem Erz, die vom Zauberer zur Explosion gebracht werden kann. Dieser Zauber gehört zur ..→ 	
Arclea-Wald Arclea-Wald 	Der Arclea-Wald befindet sich am Rande des Velkaris-Tals. 	
Arena Arena 	Arenen sind im allgemeinen Stätten von sportlichen oder kriegerischen Wettkämpfen, die zur Unterhaltung einer Volksmenge abgehalten werden. Im Gegensatz zum Theater (auch Arena genannt) liegt in diesen Anlagen der Fokus ..→ 	
Arena Aquatica Arena Aquatica 	Die Arena Aquatica in Mendena dient nicht nur als Schauplatz für Kämpfe und Wettrennen, sondern wird auch von Helme Haffax als Versammlungsort für die Rechtsprechung genutzt.
Das Epos Der Sphärenunterwerfer über die ..→ 	
Arena Makabara Arena Makabara 	Die Arena Makabara ist ein Sammel- und Ausbildungslager für Sklaven. 	
Arena von Chorhop Arena von Chorhop 	Die Arena von Chorhop bietet mit ihrer Holztribüne Platz für 300 Zuschauer. 	
Arena von Ilsur Arena von Ilsur 	In der rechteckigen Arena von Ilsur finden Wettkämpfe oder Spiele der ilsurer Immanmannschaft Ilsurer Iltisse statt. 	
Arena von Mengbilla Arena von Mengbilla 	Im Westen Mengbillas befindet sich die Arena der Stadt. Im auf einem alten Echsenstadion errichteten Bauwerk finden bis zu 5000 Zuschauer Platz, um sich blutige Kämpfe der Gladiatoren anzuschauen. Am Tag des Kampfes findet ein ..→ 	
Arena von Phalorea Arena von Phalorea 	Die Arena von Phalorea ist eine berühmte Arena der Leonir von Rhacornos. 	
Arenaschanke Arenaschänke 	Die Arenaschänke liegt in Llanka. 	
Arethin Arethin 	Arethin ist ein Tuzaker von Magister Mustajin. 	
Arganbrox Arganbrox 	Der Arganbrox, auch Zwergenschilling genannt, ist eine zwergische Münze aus Silber. Er hat etwa den Wert von zwei Silbertalern.
Die nächstgrößere Münze ist der Auromox und die nächst kleinere der ..→ 	
Arganstrauch Arganstrauch 	Den seltenen Arganstrauch findet man im Regengebirge und am Mysob. Er wächst bevorzugt in Regenwäldern, Sümpfen und feuchten Grasgebieten. Die Blüten sind gelb, die langen, schmalen Blätter schimmern ..→ 	
Argansud Argansud 	Argansud ist ein Aufguss der Knolle des Arganstrauchs und verbessert die körperliche Regeneration. 	
Argareth Argareth 	Argareth ist eine uralte Blutulme, die bis zur Schlacht in den Wolken in der Neuen Residenz in Gareth stand und die Mitte des aventurischen Kontinents markierte. Sie war einst ..→ 	
Argelianisches Gericht Argelianisches Gericht 	Das Argelianische Gericht oder Argelionische Recht ist mit seinen Praetoren für die innere Gerichtsbarkeit der Hesinde-Kirche zuständig. Den Vorsitz hat Madaïon Sphÿritis. 	
Argelions bannende Hand Argelions bannende Hand 	Argelions bannende Hand, auch als Sankt Gilborns Bannfluch bekannt, ist eine regeltechnische Liturgie. Durch sie wird die Wirkung von Zaubern in Sichtweite des Geweihten abgeschwächt. 	
Argelionsrecht Argelionsrecht 	Das Argelionsrecht ist die nach Argelion Schlangentreu benannte Gesetzessammlung aller Verordnungen bezüglich der Beschränkung von Magie und Bestrafung von magischen Verbrechen. Grundlage ist der Codex Albyricus. 	
Argental Argental 	Der Argental (Abkürzung Ag) ist eine sechseckige imperiale Münze mit Gold- und Silberanteilen mit einem Loch in der Mitte. Er besitzt den Wert von zehn Pekunos. Zehn Argental sind ein ..→ 	
Arghalor Arghalor 	Der Arghalor ist eine Chimäre aus Affe, Mensch und Krokodil. 	
Argola Argola 	argola ist ein Begriff aus der Sprache Rogolan und bedeutet Gespräch. 	
Argont Argont 	Ein Argont ist in Eshbathmar ein Inhaber eines der Ämter der Verwaltung. Argonten werden von Zoiranoi überwacht. 	
Argronz Argronz 	Argronz ist eines der Schweine des Ewigen Schinkens. 	
Argul-Vhor Argul-Vhor 	Argul-Vhor ist die dämonische belebte Enduriumrüstung von Helme Haffax, die von Perilax Sohn des Pogolosch speziell für ihn angefertigt wurde. Sie verleiht dem Träger Immunität gegen ..→ 	
Arguricas Arguricas 	Der Arguricas ist ein Gipfel der Apelioten in der Nähe der östlichen Mholuren-Wehr. 	
Arides Arides 	Der Onjaret Arides gehört Aljapha von Eslamsbrück-Berdine. 	
Arinkel Arinkel 	Der Arinkel entspringt wie der Banquir aus Arins Quell. 	
Arinkelwald Arinkelwald 	In der Grafschaft Bethana, zwischen Arinken und Nevorten, liegt der Arinkelwald. In diesem Wald soll die Diebesbande der Küstenfüchse ihr Versteck haben. Aus Arins Quell entspringen die Flüsse Banquir und ..→ 	
Arins Quell Arins Quell 	In Arins Quell entspringen der Banquir und der Arinkel. 	
Aristokratie Aristokratie 	Als Aristokratie wird eine Herrschaftsform bezeichnet, in der ein bevorzugter Stand die Macht inne hat. 
Es gibt verschiedene Legitimationsgründe:
#Der Stand hat die Macht durch Ausübung herausragender Tätigkeiten erlangt, wodurch die ..→ 	
Arivio Arivio 	Arivio, das Lieblingspferd Alwenes von Oberfels-Phecadien, wurde ermordet. 	
Arivorer Blut Arivorer Blut 	Das Arivorer Blut ist ein schwerer Rotwein aus dem Horasreich, der eine fast legendäre Süße aufweist. 	
Arivorer Griesklos Arivorer Grießkloß 	Die festen Arivorer Grießklöße sind das Nationalgericht der Erzherrschaft Arivor, das außerhalb der Provinzgrenze jedoch kaum verbreitet ist. 	
Arivorer Tulipan Arivorer Tulipan 	Die Arivorer Tulipan ist eine Tulpenart mit geflammten Blütenblättern. 	
Arjolfsspitze Arjolfsspitze 	Die Arjolfsspitze liegt zwischen der Schwadenküste und dem Wintermeer. 	
Arjuk Arjuk 	Arjuk ist der gewandteste Schneehund Firuns und begleitet ihn auf der Wilden Jagd. Am Sternenhimmel ist ihm einer der Pfotensterne im Sternbild Eisbär zugeordnet. 	
Arjunoor Arjunoor 	Arjunoor ist ein achtgehörnter Dämon aus der Domäne Widharcal. Er erscheint als aufrecht gehende, sechsbeinige, grau geschuppte Schlange mit Widderkopf. Von seinen ..→ 	
Arkan'Zin Arkan'Zin 	Arkan'Zin wird insbesondere in Tharun als Gott der Rache, des Gesetzes und der Dunkelheit verehrt.
Im Kampf gegen den Neunten und dessen Dämonen begab sich Arkan'Zin vor Äonen in ..→ 	
Arkanai Arkanai 	Arkanai ist ein in der Hohlwelt Tharun verwendeter Begriff für all jene Geisterwesen, die Arkan'Zin dienen. Bei den eigentlichen Arkanai im näheren Sinne handelt es sich allerdings um in schwarze Gewänder gehüllte ..→ 	
Arkane Garde Arkane Garde 	Die Arkane Garde wurde von Abelmir von Marvinko angeführt. Ihre Mitglieder setzten sich aus Abgängern der Magierakademien Methumis, Bethana, ..→ 	
Arkanil Arkanil 	Arkanil wird auch Rohalsschrift genannt. Sie ist eine geheimnisumwitterte und zauberkräftige Schrift, ursprünglich des Bashurisch, deren Ursprung in Aventurien unbekannt ist. Sie tauchte dort erstmals in der Rohalszeit ..→ 	
Arkanium Arkanium 	Arkanium, auch bekannt als Marboblei, gehört zu den fünf magischen Metallen. Es ist sehr weich und kommt in Färbungen von reinweiß bis hellgrau vor. Der Legende nach entsteht es, wenn geballte Sphärenkraft ..→ 	
Arkhobal Arkhobal 	Arkhobal ist ein siebengehörnter Dämon aus der Domäne Widharcal in Gestalt eines Baumes. Ein Arkhobal verseucht jede Art von belebter Materie mit dämonischer Präsenz, wodurch ..→ 	
Arkis Arkis 	Arkis, die östlichste der Zyklopeninseln und nur 30 Meilen vor der Küste Neethas gelegen, gehört gemeinsam mit der Nachbarinsel Tenos zu den am längsten besiedelten Inseln des Archipels. Dennoch sind die Arkiten ..→ 	
Arkosstolz Arkosstolz 	Die Arkosstolz ist eine Bireme. 	
Arlanritter Arlanritter 	Die Arlanritter wurden von Walpurga von Löwenhaupt zum Schutz ihres Sohnes und zukünftigen Herzogs Arlan ins Leben gerufen. Die Ritterschaft besteht stets aus genau fünf Frauen oder Männern. Es müssen sich immer zwei Arlanritter in ..→ 	
Arlupa Arlupa 	Der Silberwolf Arlupa war der Begleiter von Erm Sen. Er ist in den Höhlen unter den Ruinen im Sturmhaupt an der Seite Erm Sens begraben. 	
Armada Armada 	Armada ist ein Begriff aus der Sprache Brabaci und bedeutet Flotte. 	
Armalion Armalion 	Das Schwert der Rondra, auch Armalion genannt, ist ein aus Zwergensilber und Titanium geschmiedeter, reich verzierter Zweihänder, der derzeit im ..→ 	
Armatrutz Armatrutz 	Armatrutz ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann sich der Zauberer eine magische Rüstung erschaffen.
Der Tanz der Unantastbarkeit ist ein Zaubertanz mit ähnlicher Wirkung. 	
Armatus maximus Armatus maximus 	Armatus maximus, im tulamidischen Raum auch Baloth al'Chamib, sind Bezeichnungen für die Anführer der Akademiegardisten an Magierakademien.
Bisweilen unterrichten sie die Zöglinge auch in profanen Kampftalenten ..→ 	
Armbrust Armbrust 	Eine Armbrust ist eine Schusswaffe, die aus einem Bogen mit senkrecht dazu stehendem Mittelsteg mit einer Spann- (Geißfuß, Winde, …) und Haltevorrichtung besteht, mit der die Sehne gespannt und gespannt gehalten ..→ 	
Armbrustschaft Armbrustschaft 	Ein Armbrustschaft ist eine mögliche Verbesserung von Feuerwaffen, mit der eine Waffe auch mit dem Talent Bela eingesetzt werden kann. 	
Arme Bruder von Salikum Arme Brüder von Salikum 	Die Armen Brüder von Salikum pflegen Unheilbare und Aussätzige. 	
Armee des Lichtvogels Armee des Lichtvogels 	Die Armee des Lichtvogels ist eine imperiale Gruppierung, die an ein Orakel des Lichtvogels glaubt. Demnach beginnt nun die Zeitenwende, die "alten Völker" werden abgelöst und es beginnt das Zeitalter der Menschen. ..→ 	
Armee des Todes Armee des Todes 	In die Armee des Todes gehen angeblich mächtige Krieger ein, die V'Sar geopfert werden. Sie verbleiben dort ewig und können nicht wiedergeboren werden. 	
Armenhaus der Badilakaner in Baliho Armenhaus der Badilakaner in Baliho 	Das Armenhaus der Badilakaner in Baliho befindet sich im Stadtteil Südstadt, direkt neben dem Travia-Tempel. 	
Armenhaus in Albenhus Armenhaus in Albenhus 	Das Armenhaus wird von den Geweihten des Tempels der Bedürftigen unterhalten und durch Spenden finanziert. 	
Armeria Armeria 	Armeria ist ein Begriff aus der Sprache Almadanisch und bedeutet Aufruf einer Familie, Lehen oder Stadt zur Kampfbereitschaft. 	
Armillarsphare Armillarsphäre 	Eine Armillarsphäre, auch Orbitarium genannt, ist ein kugelförmiges astronomisches Instrument aus zwergischer Herstellung. In der Mitte befindet sich Dere und außenherum sind Kreisringe angebracht, welche die ..→ 	
Armilustrium Armilustrium 	Das Armilustrium ist eine symbolische Reinigungszeremonie der Truppen des Zweiten Imperiums. Sie findet einmal jährlich im Shinxir auf dem Campus Dorinthicus in Dorinthapolis ..→ 	
Armleuchter Armleuchter 	Die Armleuchter sind eine brabakische Kleinstsekte. 	
Armleuchteralge Armleuchteralge 	Die Armleuchteralge wächst unter Wasser oder im Schlamm. 	
Armorium Ardariticum Armorium Ardariticum 	Das Armorium Ardariticum ist eine geheime Schrift der Ardariten. Sie wird in der Hochburg der Ardariten zu Arivor aufbewahrt und stammt von 883 BF. 	
Armreif der Willensstarke Armreif der Willensstärke 	Der Armreif der Willensstärke schützt vor geistiger Beeinflussung. 	
Armreif des Guldenen Schildes Armreif des Güldenen Schildes 	Der Armreif des Güldenen Schildes ist ein magisches Schmuckstück, auf dem, auf ein Zauberwort hin, ein Schild entstehen kann. 	
Armreife des Gestahlten Armreife des Gestählten 	Die Armreife des Gestählten sind zwei Artefakte. Werden beide gegen einander geschlagen, erhält ihr Träger vorübergehend einen gekräftigten, beweglicheren Körper. 	
Armreife Rauls des Grosen Armreife Rauls des Großen 	Die Armreife Rauls des Großen sind die Insignien des Hauses Gareth. Sie wurden von Emer ni Bennain getragen, während sie an die Goldene Pyramide von Warunk gekettet war. 	
Armschienen Armschienen 	Die Armschienen sind Teil einer Rüstung. Sie stellen eine schnelle und einfache Ergänzung zu Torsorüstungen dar und bieten nur in Verbindung mit einer solchen einen effektiven Schutz. Sie werden einfach mit Riemen an den Armen befestigt ..→	
Armschienen der Aponia Armschienen der Aponia 	Die Armschienen der Aponia gehörten einst Aponia, der letzten bosparanischen Gewinnerin des Donnersturm-Rennens. Sie werden dem Gewinner der 1000 Meilen von Yaquiria als Trophäe übergeben. 	
Arnaxas Arnaxas 	Der Hippogriff Arnaxas befand sich mit seiner Herde im Besitz von Sariliphone te Tharamnos. 	
Arngrim Arngrim 	Arngrim ist eine der Himmelswölfe. Im Glauben der Nivesen ist sie Firngrims Zwillingsschwester und bringt den Frühling. 	
Arngrims Hohle Arngrims Höhle 	Arngrims Höhle ist ein regeltechnisches Schamanenritual. 	
Arnika Arnika 	Die Arnika (auch Bergwohlverleih oder Praioshut) blüht mit einer orangenen Sternblüte. Sie wurde nach Arn-Horas benannt, da dieser damit von Wundfieber geheilt wurde. 	
Aro Ärö 	Ärö, der Alte Weiße Hirsch, Wächter über Tiere, Pflanzen und Gestein, ist ein Begleiter Firuns bei der Wilden Jagd und steht für die waidmännischen Tugenden. Am Sternenhimmel ist ihm der ..→ 	
Arogrotte Arögrotte 	Die Arögrotte ist eine Kalksteingrotte in Weiden. Sie ist ein Heiligtum der Firun-Kirche. 	
Aromatis Illusionis Aromatis Illusionis 	Der Aromatis Illusionis ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Damit lassen sich beliebige Geschmäcker und Gerüche vortäuschen. 	
Aroqa-Rune Aroqa-Rune 	Die Aroqa-Rune ist die von Aroqa von Punin um 558 v. BF entwickelte Zhayad-Sigille T-R-G-N-T, welche hohe Beschwörungskräfte für die ..→ 	
Arradh Arradh 	Arradh ist ein Begriff aus der Sprache Gjalskisch und bedeutet Bär. 	
Arrai Arrai 	Arrai ist ein Begriff aus der Sprache Orkisch und bedeutet Auge.
Im Orkisch-Dialekt Ologhaijan wird Auge mit Mar übersetzt. 	
Arrak Arrak 	Der Arrak ist ein tulamidischer Schnaps aus Palmwein und einer Maische aus Datteln und Reis, aber auch Hirse oder anderem Obst. 	
Arralcor-Hohen Arralcor-Höhen 	Im nördlichen Askanien liegen die Arralcor-Höhen, in denen Erz und Marmor abgebaut werden. Einst fand hier die Dreivölkerschlacht statt. 	
Arrati Arrati 	Der Arrati oder Osdask (früher: Grüner Fluss) ist ein Fluss im novadischen Sultanat Arratistan, der in zwei Quellflüssen entspringt. 	
Arratischer Weg Arratischer Weg 	Der Arratische Weg verbindet Arratistan mit dem Szintotal und verläuft zum Teil als Gebirgspass durch die Eternen. 	
Arratistan Arratistan 	Arratistan wird die Region beidseitig des Arrati (früher Osdask) genannt. Bewaldetes Bergland, Hochlandweiden und steinige Heidesteppen dominieren das Land, in dem es keine nennenswerten ..→ 	
Arrax Arrax 	Arrax ist ein Begriff aus der Sprache Rogolan und bedeutet Hüter, Wächter. 	
Arrhabash Arrhabash 	Die Arrhabash sind der kriegerische Adel der Leonir in Rhacornos. 	
Arsenal und Neues Stadttor Arsenal und Neues Stadttor 	Arsenal und Neues Stadttor von Al'Anfa liegen an der Mirhamer Straße und gehören zu den Befestigungsanlagen, welche die Nordflanke des Silberberges umschließen. Hier befindet sich die Stammtaverne für Landoffiziere. Ein ..→ 	
Arsenal und Zeughaus Arsenal und Zeughaus 	Arsenal und Zeughaus von Punin stehen im Südwesten des Stadtteils Sereno neben der Stadtmauer. Hier werden Waffen und Rüstungen der Zünfte bewahrt und bereitgehalten. 	
Arsenzker Arsenzker 	Der Arsenzker ist ein Speisepilz der Zwerge, ist jedoch für Menschen giftig. 	
Artanus Artanus 	Der Artanus ist ein nicht schiffbarer Nebenfluss des Rusiar. 	
Artefakt Artefakt 	Ein Artefakt ist ein kunstvoll geschaffener Gegenstand. Es wird unterschieden in profane, magische, dämonische und göttliche Artefakte.
Magische Artefakte können mittels Artefaktmagie erschaffen ..→ 	
Artefakte und Alchemica Artefakte und Alchemica 	Artefakte und Alchemica oder auch Vom Wechsel der Dinge richtet sich hauptsächlich an Experten der Artefaktmagie, da das Buch mit Formeln und hochkomplizierten Gleichungen überhäuft ist. 	
Artefaktmagie Artefaktmagie 	Als Artefaktmagie oder Hohe Alchimie bezeichnet man die Kunst, einen Zauberspruch (als sog. Wirkenden Spruch) und/oder Astralenergie in ein Objekt zu binden und somit ein Magisches Artefakt zu ..→ 	
Artefaktsammlung Honak Artefaktsammlung Honak 	Die Artefaktsammlung Honak soll sich in den Tiefen des Labyrinths unter dem Silberberg befinden, und die Schätze des Hauses Honak beherbergen. 	
Artefaktzerstorung Artefaktzerstörung 	Artefakterstörung, auch Zauberkraft entziehen, ist eine regeltechnische Matrix.
Mit diesem Zauber kann ein Artefakt entzaubert werden.
Destructibo Arcanitas</spa ..→ 	
Arteria Magica Arteria Magica 	Die Arteria Magica ist eine regionale Kraftlinie, die orkische Ritualhöhlen in den Blutzinnen mit goblinischen Ritualhöhlen in der Roten Sichel verbindet. Beim ..→ 	
Artifex Aureus Artifex Aureus 	Artifex Aureus ist ein vom Horas verliehenes Hofprivileg für Edelhandwerker, Künstler und Gelehrte. 	
Artzneyen des Kleynen Volckes Artzneyen des Kleynen Volckes 	Artzneyen des Kleynen Volckes ist ein medizinisches Pflanzenkunde-Buch von Throndman Echsenschroeter. 	
Arval Arval 	Der Arval ist ein kleiner Fluss in Thorwal, der im westlichen Steineichenwald entspringt und nach etwa 40 Meilen bei Angbodirtal in den Bodir mündet. 	
Arvas Monstrositaten-Schau Arvas Monstrositäten-Schau 	Bei Arvas Monstrositäten-Schau in Gareth ist in einem alten Lagerhaus eine Sammlung verschiedenster Tiere zu finden. Von abgerichteten bis zu wilden Tieren kann man dort alles entdecken. Die Höhepunkte sind ein Basilisk, eine ..→ 	
Arvepass Arvepass 	
 ..→ 	
Arx Madargentea Arx Madargentea 	Arx Madargentea ist der Hort der Draconiter in Moosgrund. 	
Arxona Arxona 	Die Küstenfestung Arxona am Meer der Sieben Winde ist Stammsitz des Hauses Aralzin und damit meist Regierungssitz der Grafschaft Bethana. 	
Arxozim Ârxozim 	Die Bergwacht Ârxozim ist eine Feste in der Nähe der Zwergenstadt Âthykril. 	
Arzuch-Hammer Arzuch-Hammer 	Der Arzuch-Hammer, benannt nach dem Riesenoger Arzuch, ist eine Schwertkampftechnik aus Baliho. 	
Arena, Bal-Honak- Arena, Bal-Honak- 	Die Bal-Honak-Arena in Al'Anfa wurde nach dem früheren Patriarchen Balphemor Honak benannt. Sie ist eine der größten und prächtigsten Arenen Aventuriens. Unter dem Bauwerk gibt es ..→ 	
Armbrust, Bauchspanner- Armbrust, Bauchspanner- 	Die Bauchspanner-Armbrust ist eine Armbrust.
Munition:
*Bolzen?
Haupteinsatzgebiete:
*? 	
Arrat, Beni Arrat, Beni 	Die Beni Arrat sind einer der Stammesverbände der Novadis. Ihnen untersteht das Sultanat Arratistan, gelegen zwischen dem Loch Harodrôl und den südlichen Eternen. Sie pflegen friedliche Kontakte zu den Achaz und ..→ 	
Archipel, Bilku- Archipel, Bilku- 	Der Bilku-Archipel ist eine zu den Perleninseln gehörende Inselgruppe der Waldinseln, die aus den Inseln Bilku, Kossike, Sorak und Pekladi besteht. Ursprünglich ein einzelne Insel, brach die bei einem ..→ 	
Arbach, Blutiger Arbach, Blutiger 	Der Blutige Arbach ist ein Berg in den Koschbergen. 	
Arivor, Blutkonvent zu Arivor, Blutkonvent zu 	Als Blutkonvent zu Arivor ging der Kronkonvent vom Hesinde 1019 BF in die Geschichte ein. Abelmir von Marvinko verriet Kusmina Galahan, was ein von ihr geplantes Attentat auf die ..→ 	
Arna Soriannan, Bootsbauerin Arna Soriannan, Bootsbauerin 	Das Geschäft Bootsbauerin Arna Soriannan liegt auf der Krakeninsel. 	
Arena, Brabaker Arena, Brabaker 	In der halbkreisförmigen Brabaker Arena finden sowohl Gladiatorenkämpfe als auch Theateraufführungen statt. 	
Arkenheim, Burg Arkenheim, Burg 	Die Burgruine Arkenheim auf einem Kalkfelsen wurde nach der Eroberung Tobriens von einem Brukha'Klah heimgesucht. 	
Arenal, Campo Arenal, Campo 	Der Marktplatz Campo Arenal ist hell gepflastert. Auf ihm befindet sich eine Statue von Yarum-Horas. 	
Argelionis, Carmina Argelionis, Carmina 	Die Carmina Argelionis sind eine Liedsammlung, die auf Argelion Schlangentreu zurückgehen, aber auch nach ihm noch erweitert wurden. 	
Ardare, Choral der Heiligen Ardare, Choral der Heiligen 	Der Choral der Heiligen Ardare ist ein typisch rondrianisches Zeremonienlied. 	
Arcanum, Das Arcanum, Das 	Trotz seines enorm hohen Alters hat Das Arcanum von seiner Wichtigkeit für die Dämonologie nichts verloren. Es ordnet alles Wissenswerte zur Dämonenbeschwörung, gibt Überblicke zu benötigten Paraphernalia, enthält mehrere ..→ 	
Arckanen Capitel Hranga Betreffend, Die Funff Arckanen Capitel Hranga Betreffend, Die Fünff 	Die Fünff Arckanen Capitel Hranga Betreffend behandeln mit einer ungeheuren Prägnanz die Religion der alten Echsen. Es finden sich aber auch Hinweise auf das komplette Pantheon der ..→ 	
Armee, Erz- Armee, Erz- 	Die Erz-Armee wurde von Pyrdacor im Elementarkrieg aus den Windhagbergen gegen die Zwerge geschaffen. Sie konnte von Brandan Sohn des Brodosch mithilfe des Zitadellenschlüssels des Erzes ..→ 	
Arten des Gezychts und wo's im Derekreis ist, Dye Zwelf Arten des Gezychts und wo's im Derekreis ist, Dye Zwelf 	Dye Zwelf Arten des Gezychts und wo's im Derekreis ist ist ein Buch von Perainholdia von Methumis, verfasst 799 v. BF in Methumis. 	
Art, Ein Geschaft der besonderen Art, Ein Geschäft der besonderen 	 	
Areimanios, Erben der Areimanios, Erben der 	Als Erben der Areimanios werden die Nachkommen jener Menschen bezeichnet, welche die Explosion der Laboratorien der Höheren und Niederen Alchimie zu Belenas überlebten.
Sie leben in den Ruinen des Stadtteils, der von der Explosion ..→ 	
Arivor, Erste Schlacht von Arivor, Erste Schlacht von 	In der Ersten Schlacht von Arivor im Ingerimm 746 BF wurden die in der Minderheit befindlichen Ardariten in einer offenen Schlacht geschlagen. 	
Arinischa, Familie Arinischa, Familie 	Die Arinischa sind eine Sippenfamilie aus Elburum. 	
Arupanaq, Familie Arupanaq, Familie 	Die Familie Arupanaq ist nach den Zeforikas die zweitreichste Familie der Stadt Chorhop. Die Vorfahren der Arupanaqs waren Waldmenschen aus den Dschungeln in der Nähe der Stadt. Sie handeln mit ..→ 	
Arbasim, Feste Arbasim, Feste 	Die Feste Arbasim thront neben der Stadt Arbasim an der Einmündung des Bosquirs in den Yaquir. Sie überwacht den Übergang von Bosquirien ins westliche Yaquirtal über den Yaquir und den Weg in Richtung Blutfels ..→ 	
Ardariten bei Vallusa, Festung der Ardariten bei Vallusa, Festung der 	Einige Meilen südöstlich von Vallusa liegt eine Festung der Ardariten. Während der Borbaradkrise war sie von Schwarztobrien besetzt, konnte aber 1025 BF zurückerobert werden. 	
Arivor, Frieden von Arivor, Frieden von 	Der Frieden von Arivor beendete am 2000001030022727. RON 1030 BF den Horasischen Thronfolgekrieg zwischen Timoristen und Aldarenern. ..→ 	
Aranische Handels-Compagnie, Furstlich Aranische Handels-Compagnie, Fürstlich 	Die Fürstlich Aranische Handels-Compagnie (FAHC) war bis 1022 BF das größte Handelshaus Araniens, besaß de facto eine Monopolstellung im Innen- und Außenhandel und kontrollierte die aranischen Handelswege. Die Compagnie, der auch ..→ 	
Armbrust, Gandrasch- Armbrust, Gandrasch- 	Eine Gandrasch-Armbrust ist eine Armbrust, die zunächst mit einem Geißfuß einfach gespannt und anschließend mit einer Kurbel doppelt gespannt werden kann. Im doppelt gespannten Zustand besitzt diese ..→ 	
Arkos Shah, Garderegiment Arkos Shah, Garderegiment 	Das Garderegiment Arkos Schah war in Barbrück stationiert, um die dortige Brücke über den Barun-Ulah zu sichern. Ein Großteil des Regiments wurde am 12. Efferd 1028 BF unter der Führung seiner Miralay ..→ 	
Argasch und Irgasch, Gebruder Argasch und Irgasch, Gebrüder 	Die zwergischen Zwillingsbrüder Argasch und Irgasch sind Feinmechaniker und stellen hauptsächlich Stahlschränke her. 	
Arxozim, Gemeinschaft der Kampfer vom silbernen Hammer zu Ârxozim, Gemeinschaft der Kämpfer vom silbernen Hammer zu 	In der Kriegerschule der Gemeinschaft der Kämpfer vom silbernen Hammer zu Ârxozim werden die Hämmer von Ârxozim ausgebildet. Nach deren Ausbildung verpflichten sich diese für acht Jahre in der Zwergenstadt Âthykril die Toschkrilmi ..→ 	
Arzte, Gilde der Ärzte, Gilde der 	In der Gilde der Ärzte sind die Ärzte Havena organisiert. 	
Arzte, Gildenhaus der Ärzte, Gildenhaus der 	Das Gildenhaus der Ärzte liegt im Havener Stadtteil Feldmark in der Nähe der Prinzessin-Emer-Brücke. Gildenoberster ist Yaruth Corbel, der Leibarzt des ehemaligen Königs Cuanu ui Bennain. 	
Arne Frengammer & Sohn, Graflich Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn, Gräflich Mendenische Tuchweberei 	Die Gräflich Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn in Ilsur stellt edle Stoffe aus Samt und Brokat her, die aventurienweit bekannt sind. Die Manufaktur wurde von Asdolf Frengammer ins Leben ..→ 	
Arras de Mott, Griffholm von Arras de Mott, Griffholm von 	Griffholm von Arras de Mott ist ein Schreiber für den Garether & Märker Herold. 	
Aramisium, Hain von Aramisium, Hain von 	Der Hain von Aramisium, auch Hain des Lebens, beherbergt einen Olivenbaum mit magischen Kräften, in dem die Dryade Elaeousa lebt. 	
Aralzin, Haus Aralzin, Haus 	Das Haus Aralzin gehört zu den hochadligen Geschlechtern im Lieblichen Feld und herrscht seit langer Zeit über die Grafschaft Bethana.
Weitere Familienmitglieder:
:Aurentian Aralzin - Hauptmann der ..→ 	
Aranien, Haus Aranien, Haus 	Das Haus Aranien stellt die Herrscher Araniens.
Weitere Familienmitglieder:
:Amaryd von Aranien - Sohn von Arkos
:Dassareth von Aranien - Tochter von Arkos
Bedeutende Ahnen und verstorbene ..→ 	
Arethin, Haus Arethin, Haus 	Arethin von Jergan begründete das Haus Arethin. Die maraskanische Familiendynastie, auch unter der Bezeichnung Arethiniden bekannt, herrschte von den Gnaden der Priesterkaiser von 327 BF bis 468 BF vom ..→ 	
Arodon, Haus Arodon, Haus 	Das Haus Arodon ist ein Adelshaus in Albernia.
Weitere Familienmitglieder:
:Arwain Arodon
:Cintara Arodon
Bedeutende Ahnen und verstorbene Familienmitglieder:
:Durin Arodon - Baron von ..→ 	
Aranori, Haus ya Aranori, Haus ya 	Das Haus ya Aranori gehört zu den würdigen Familien Belhankas und gehören der Partei der Philanthropen an. 	
Aram, Herberge Zahrayazamin Aram, Herberge Zahrayazamin 	Die Herberge Zahrayazamin Aram liegt in Thalusa. Hier arbeitet die Wirtin Nahema. 	
Arngrimm-Amphitheater, Herzog- Arngrimm-Amphitheater, Herzog- 	Das Herzog-Arngrimm-Amphitheater liegt in Yol-Ghurmak und steht unter der Leitung von Bídon du Berlinghan. 	
Ardariten zu Arivor, Hochburg der Ardariten zu Arivor, Hochburg der 	Die Hochburg der Ardariten zu Arivor ist der Hauptsitz der Ardariten und befindet sich am westlichen Hang des Goldenhelms in der Nähe des Schwerterfeldes. Sie wurde als Ordensburg des Theaterordens kurz nach ..→ 	
Armee, Horasische Armee, Horasische 	Die Horasische Armee, auch Horaskaiserliches Heer genannt, besteht vornehmlich aus den Garderegimentern und Söldnereinheiten des Horasreichs. 	
Armreif, Ingerimms Armreif, Ingerimms 	Ingerimms Armreif ist ein Geschenk, das Rahja von Ingerimm erhielt. Er gehört zu Rahjas elf Geschenken. 	
Arkanen Analysen, Institut der Arkanen Analysen, Institut der 	Das Institut der Arkanen Analysen mit dem Sitz in Kuslik bildet keine eigenen Schüler aus. Daher eignet es sich nur als Lehrstätte für ein Zweitstudium oder, einzigartig in Aventurien, für ein Drittstudium. Es ist eine reine ..→ 	
Armbrust, Isenhager Armbrust, Isenhager 	Die Isenhager Armbrust oder Isenhagerin ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Armbrust. 	
Armschienen der Aphestadil, Klebrige Armschienen der Aphestadil, Klebrige 	Die Klebrigen Armschienen der Aphestadil ist das der Erzdämonin Aphestadil zugeordnete Teil des Frevlergewandes. 	
Arfai, Kah-Thurak- Arfai, Kah-Thurak- 	Kah-Thurak-Arfai, auch Nachtdämon genannt, ist ein einzigartiger, dreigehörnter, aber sehr mächtiger Dämon aus den Domänen Calijnaar und Widharcal. Der Nachtdämon ..→ 	
Arras de Mott, Kloster Arras de Mott, Kloster 	Das im Finsterkamm am Saljethweg gelegene Kloster Arras de Mott wurde von dem Praiosheiligen Arras de Mott gegründet und auf den Ruinen einer ..→ 	
Ariakon, Konig Ariakon, König 	Die König Ariakon ist das Flaggschiff der brabakischen Flotte. Sie ist nach den früheren Königen gleichen Namens benannt. 	
Archipel, Konig-Kacha- Archipel, König-Kacha- 	Der König-Kacha-Archipel ist eine kleine Inselgruppe aus unzähligen kleinen und kleinsten Eilanden im Südmeer. Es liegt südlich der Moskitoinseln und ist ein wichtiger Stützpunkt der Kemi zur ..→ 	
Aranische Akrobaten-, Schauspiel- und Possenreiser-Schule, Koniglich Aranische Akrobaten-, Schauspiel- und Possenreißer-Schule, Königlich 	Die Königlich Aranische Akrobaten-, Schauspiel- und Possenreißer-Schule ist eine Fakultät der Zorganer Schule des Seienden Scheins. Hier werden die besten aventurischen Gaukler ausgebildet. 	
Armee, Koniglich Maraskanische Armee, Königlich Maraskanische 	Die Königlich Maraskanische Armee war das Überbleibsel der Armee des Königsreichs Maraskan unter König Denderan, deren Mitglieder im Gegensatz zu den Rebellengruppen weniger ..→ 	
Armbrust, Kreuz- Armbrust, Kreuz- 	Eine Kreuz-Armbrust (auch Kreuz-Bela) ist eine bei den Abishai verbreitete Doppelarmbrust mit gekreuzten Bögen.
Munition:
*Bolzen 	
Ara, Kunst der Bastrabun- Ära, Kunst der Bastrabun- 	Die Kunst der Bastrabun-Ära verwendete die Pfeilschrift und aus Bildzeichen zusammengesetzte Kartuschen für die Herrscher der Zeit. 	
Arm, Langer Arm, Langer 	Langer Arm ist ein regeltechnischer Stabzauber.
An der Spitze des Zauberstabs formt sich aus Fäden astraler Energie eine Hand, die in Größe und Beschaffenheit die der des Magiers gleicht. Mit ihr ist es möglich zu greifen ..→ 	
Aroqas, Legionsstandarte Aroqas, Legionsstandarte 	Die Legionsstandarte Aroqas ist ein von Aroqa von Punin geschaffenes Artefakt, das die Führungsqualitäten des Anführers der Kämpfer unter diesem Banner sowie den Zusammenhalt der Einheit ..→ 	
Armbrust, Leichte Armbrust, Leichte 	Die Leichte Armbrust ist eine Armbrust, die über einen Geißfuß gespannt wird. Ursprünglich eine zwergische Weiterentwicklung der Schweren Armbrust, eine beliebte Zwergenwaffe.
 ..→ 	
Arivor, Lowen von Arivor, Löwen von 	Zwischen den Löwen von Arivor und den im gleichen Jahr gegründeten Adlern von Grangor besteht eine Rivalität, da beide behaupten, die älteste Mannschaft des Lieblichen Feldes zu sein. ..→ 	
Arpitz, Marchensammlung des Weldmar von Arpitz, Märchensammlung des Weldmar von 	Die Märchensammlung des Weldmar von Arpitz ist eine Märchensammlung aus der Grafschaft Baliho, zusammengetragen von Weldmar von Arpitz. Ein Exemplar befindet sich in der ..→ 	
Arivor, Massaker von Arivor, Massaker von 	Das Massaker von Arivor wurde 744 BF von den Almadaner Dragonern an der Arivorer Bürgerschaft verübt, weil kurz zuvor ihr Oberst Yalach Ragathsky durch einen vergifteten Pfeil ermordet wurde. In der ..→ 	
Arphalos, Mausoleum des Arphalos, Mausoleum des 	Im Mausoleum des Arphalos werden die Heldentaten des Arphalos Philoprotos' und anderer Helden aus Harpalis geehrt. Das Gebäude ist Teil des Heroentempels. 	
Arena, Murak'al'Kira- Arena, Murak'al'Kira- 	Die im Fasarer Stadtteil Keshal Isiq gelegene Murak'al'Kira-Arena ist ein gewaltiger ovaler Bau, der 12 000 Personen Platz bietet. In der nach Murak-Horas benannten Arena finden Gladiatorenkämpfe, ..→ 	
Aremnis-Garten, Myr- Aremnis-Gärten, Myr- 	Die Myr-Aremnis-Gärten sind eine prächtige Gartenanlage in Dorinthapolis. Sie befinden sich an der Stelle der ehemaligen Cammer des Hauses Nesséria. 	
Ara, Nachtblaue Ära, Nachtblaue 	Die Nachtblaue Ära zwischen 2100 und 2800 IZ war geprägt von der Vorherrschaft des Haus Charybalis und des Charypta-Kults ..→ 	
Arivor, Neu- Arivor, Neu- 	Tief in den Walbergen liegt die Bergfestung Neu-Arivor (auch Kälarenburg genannt). Sie wurde von Mitgliedern der Silbernen Horde um Thirbold von Notmark 293 BF auf den verlassenen Resten einer alten ..→ 	
Armbruster, Nordmarkische Armbruster, Nordmärkische 	Die Nordmärkischen Armbruster gehören zum Gratenfelser Koschwacht-Regiment (s.u.). 	
Arans, Ochsen Arans, Ochsen 	Die Ochsen Arans sind spielstark und tun sich besonders durch gewitzte Spielzüge hervor. 	
Arcanum, Odem Arcanum, Odem 	Odem Arcanum ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Mit diesem Zauber erkennt der Anwender magisches Wirken. Die Anwendung des Zaubers kann den Teclador-Effekt auslösen.
Sicht auf Madas Welt ist eine ..→ 	
Ardare zu Arivor, Orden der Heiligen Ardare zu Arivor, Orden der Heiligen 	Der Orden der Heiligen Ardare zu Arivor wurde kurz vor den Magierkriegen im Namen der Heiligen Ardare von Gareth gegründet und hat sich dem Schutz der zwölfgöttlichen Tempel verschrieben. Er erlebte seine ..→ 	
Arivor zu Salzsteige, Orden vom Heiligen Blute der Martyrer vom Theater in Arivor zu Salzsteige, Orden vom Heiligen Blute der Märtyrer vom Theater in	Der Orden vom Heiligen Blute der Märtyrer vom Theater in Arivor zu Salzsteige, auch Orden vom Blute und Bluterorden genannt, wollte ursprünglich den altehrwürdigen Theaterorden wieder erstehen lassen. Er stand und steht seit ..→ 	
Ardariten in Neetha, Ordensburg der Ardariten in Neetha, Ordensburg der 	Die Ordensburg der Ardariten in Neetha ist Teil des Festungsdreiecks und befindet sich im Südosten der Stadt. 	
Arupanaq, Palast Arupanaq, Palast 	Der Palast Arupanaq in Chorhop ist hinter hohen Mauern versteckt. 	
Aranori, Parfumerie ya Aranori, Parfümerie ya 	Die Parfümerie ya Aranori stellt das Parfüm 1001 Rausch her. 	
Arkenheim, Pferdehandel Arkenheim, Pferdehandel 	Der Pferdehandel Arkenheim wird von Dozman Arkenheim in Gallys betrieben. 	
Armdrucken, Premer Armdrücken, Premer 	Das Premer Armdrücken ist ein Trinkspiel aus Thorwal. Hierbei werden während des Armdrückens im Schnelldurchgang Becher mit Premer Feuer heruntergestürzt, bis einer der beiden Kontrahenten den anderen ..→ 	
Armbrustschutzen, Ragather Partisanieri und Armbrustschützen, Ragather Partisanieri und 	Die Gräflichen Ragather Partisanieri und Armbrustschützen sind ebenda stationiert. 	
Aradin, Schneider Aradin, Schneider 	In der Schneiderei Aradin betuchen sich die gut betuchten Einwohner Havenas. 	
Arivor, Ritterturnier in Arivor, Ritterturnier in 	Das Ritterturnier in Arivor war das älteste Ritterturnier Aventuriens. Es fand seit dem Kusliker Friede jährlich vom 20. bis 25. Rahja am Schwerterfeld statt, hatte seine Ursprünge ..→ 	
Archaopags, Ruckeroberung des Archäopags, Rückeroberung des 	Die Rückeroberung des Archäopags war ein Versuch der Dorokratin Siminiope te Quoran, den Baan-Bashur mitsamt Archäopag wieder unter die Kontrolle des Imperiums zu bringen. In diese Zeit fällt auch der ..→ 	
Ardare-Felder, Sankt- Ardare-Felder, Sankt- 	Die Sankt-Ardare-Felder westlich vor den Toren Eslamsgrunds sind der Schauplatz des traditionellen Ingerimms-Turniers. Es eröffnet die garetische Turniersaison. Für den Göttinnendienst befindet sich hier ..→ 	
Ardare-Sakrale, Sankt- Ardare-Sakrale, Sankt- 	Die Sankt-Ardare-Sakrale (auch Rondratempel Zur Letzten Wehr der Heiligen Ardare vom Erntefestmassaker zu Gareth) ist der größte Rondra-Tempel in Aventurien. Schlachtgemälde aus pulverisierten Edelsteinen schmücken sein ..→ 	
Ardare, Schild der Ardare, Schild der 	Der Schild der Ardare ist ein kleiner Wappenschild und Teil der Dreifachen Wehr. Der Schild galt seit der Zeit der Priesterkaiser als verschollen. Tatsächlich befand er sich im Besitz der Praios-Kirche, die ihn ..→ 	
Arvepass, Schlacht am Arvepass, Schlacht am 	In der Schlacht am Arvepass besiegte ein darpatischer Heerbann verstärkt durch Ordenstruppen von Praios-, Rondra- und Boron-Kirche Truppen der ..→ 	
Argelion, Schlangenstab des heiligen Argelion, Schlangenstab des heiligen 	Der Schlangenstab des heiligen Argelion ist der zwei Schritt lange, reich verzierte Stab des Heiligen Argelion. Er diente bis 752 BF als Insignium der Magister der Magister. ..→ 	
Ardare, Schrein der Rondra und Ardare, Schrein der Rondra und 	Der Schrein der Rondra und Ardare liegt auf den Sankt-Ardare-Feldern vor den Toren Eslamsgrunds. Hier wird insbesondere während des Ingerimms-Turniers die Göttin Rondra und die Heilige ..→ 	
Armada, Schwarze Armada, Schwarze 	Die Schwarze Armada (auch Rabenflotte genannt) ist die Basis der Thalassokratie, der unbeschränkten Seehoheit des Alanfanischen Imperiums.
Die Hauptstreitmacht bilden die Galeeren ..→ 	
Armee, Schwarze Armee, Schwarze 	Schwarze Armee ist der Names des trahelischen Heers.
Es ist nicht mit den Schwarzen Legionen des Alanfanischen Imperiums, den Schwarzen Kohorten des ..→ 	
Armbrust, Schwere Armbrust, Schwere 	Die Schwere Armbrust, teilweise auch Windenarmbrust genannt, ist eine Armbrust, die mit einer Winde gespannt wird. Es handelt sich ursprünglich um eine Zwergenwaffe, die vom Mechanicus Leonardo von Havena weiter ..→ 	
Ardare, Segen der Heiligen Ardare, Segen der Heiligen 	Segen der Heiligen Ardare ist eine regeltechnische Liturgie. Sie ruft Armalion herbei. 	
Aralie, Sheranbil- Aralie, Sheranbil- 	Die Sheranbil-Aralie ist eine Aralienart mit Blättern mit weißem Rand. 	
Armbrustiere, Silbertaler Armbrustiere, Silbertaler 	Die Silbertaler Armbrustiere sind die freien Bürgerwehrkompanien aus dem oberen Sikramtal, die sich bei Kriegszügen im Lieblichen Feld verdingen. Offiziere und Ausbilder sind meist Brillantzwerge aus Silas. 	
Argelion, St. Argelion, St. 	An St. Argelion (11. Praios), dem Tag des Heiligen Argelion, werden in Kuslik Vorträge über Ethik gehalten. 	
Arena, Stahlfaust- Arena, Stahlfaust- 	Die Stahlfaust-Arena ist eine der der beiden Arenen Fasars und liegt im Stadtteil Ghulabad. Sie gehört dem Erhabenen Omar Dornacker. 	
Archon, Stellarer Archon, Stellarer 	Stellare Archonten sind mächtige Stellare, die problemlos Spontanzauber ihrer Quelle wirken können. 	
Artaxesch & Sohne, Stellmacherei Artaxesch & Söhne, Stellmacherei 	Die Stellmacherei Artaxesch & Söhne in Angbar baut seit rund 800 Jahren Streitwagen und andere Fahrzeuge. Ihre Wagen sind solide verarbeitet und überaus stabil.
Dabei krönt das Modell Rollender Hort die Arbeiten der Zwerge, ..→ 	
Ardare, Tempel der Heiligen Geron und Ardare, Tempel der Heiligen Geron und 	Der Tempel der Heiligen Geron und Ardare in Arivor (historisch) ist den Heiligen Geron dem Einhändigen und Ardare gewidmet. Er ist ein wichtiges Pilgerziel der Rondra-Kirche und ..→ 	
Arcan'Szin, Tempel des Arcan'Szin, Tempel des 	Der Tempel des Arcan'Szin liegt tief im Innern des Felsens Der Schroffe. Er wurde von Fremden errichtet, die vom Handelshaus Klabinto aus dem Süden eingeschifft wurden. 	
Arcan'Szin in Shaz-Nomena, Tempel des Arcan'Szin in Shaz-Nomena, Tempel des 	Der Arcan'Szin-Tempel in Shaz-Nomena ist ein Tempel in Shaz-Nomena, der zu Ehren und Anbetung Arcan'Szins erbaut wurde. 	
Archipel, Ter-Rijsen- Archipel, Ter-Rijßen- 	Der Ter-Rijßen-Archipel ist eine zu den Perleninseln gehörende Inselgruppe der Waldinseln, zu der neben einigen felsigen Eilanden auch die größeren Inseln Sukkuvelani und Ibonka gehören. Die Inselgruppe wurde ..→ 	
Arras de Motts, Traktat zu Lehre und Wirken Arras de Motts, Traktat zu Lehre und Wirken 	Das Traktat zu Lehre und Wirken Arras de Motts besteht aus fünf Schriftrollen und wurde vom Hüter Rochus geschrieben. Es beschäftigt sich unter anderem mit der Bedeutung des Namens des ..→ 	
Arakh, Waffenhandel Arakh, Waffenhandel 	Im Waffenhandel Arakh in Mendlicum bietet der Waffenschmied Arakh seine selbst angefertigten Waffen an. 	
Arocha, Wald von Arocha, Wald von 	Der Wald von Arocha liegt im Velkaris-Tal. 	
Armbrust, Waldwachter Armbrust, Waldwachter 	Die Waldwachter Armbrust ist eine Zwergenwaffe aus Tosch Mur. Diese Armbrust wird mithilfe einer Winde gespannt. 	
Aralie, Yasra- Aralie, Yasra- 	Die Yasra-Aralie ist eine efeuartig kletternde Unterart der Aralie. 	
Aranien, Zentral- Aranien, Zentral- 	Die Region Zentral-Aranien umfasst die Sultanate Zorgan sowie Gorien. 	
Arme, Zerrissene Arme, Zerrissene 	Das Stück Zerrissene Arme wurde von Punino Málvorado verfasst und wird im Nass-Theater von Mendena aufgeführt. 	
Arivor, Zweite Schlacht von Arivor, Zweite Schlacht von 	In der Zweiten Schlacht von Arivor wurde das mittelreichische Heer beim namensgebenden Arivor eingekesselt und besiegt. Die Schlacht entschied den Unabhängigkeitskrieg des Lieblichen Felds zugunsten der ..→