nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Geisterwesen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Geisterwesen, in einigen Publikationen auch schlichtweg als Geister bezeichnet, ist ein regeltechnisches Merkmal von Zauberformeln. Der Bosparano-Begriff lautet: Magica Invocatio.
Formeln mit dem Merkmal Geisterwesen betreffen Wesen, die in eine höhere Sphäre hätten aufsteigen sollen, aber auf Dere verweilen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Cantiones Deluxe Seite 364 (Auflistung der Zauberformeln nach Merkmalen)
*Mit Wissen und Willen Seite 32 (als Geister, Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seiten 25-26 (Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung)
*Mysteria Arkana Seiten 110-113 (Das Kapitel "Die Welt der Geister" beschreibt auf den ersten zwei Seiten Geister und ihre Beschwörung im allgemeinen und auf den nachfolgenden beiden Seiten die Gefesselte Seele, den Nachtalp, den hier noch als Spuk bezeichneten Poltergeist, das Irrlicht und die Erscheinung)
===Ergänzende Quellen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 63 (Auswirkungen von einer Koschbasaltkammer)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Anhang Seite 143
*Helden der Echsensümpfe Seite 40 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Kodex der Magie Seite 131 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 36 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seite 305 (Beschreibung für Ungeheuer-Taktik)
Kategorie:Zaubermerkmal
Geisterwolf

==Kurzbeschreibung==
Ein Geisterwolf ist ein friedfertiges Geistwesen des Hohen Nordens, der meist einer Nivesensippe treu folgt und als Vermittler zischen Wolf und Mensch fungieren soll. Es soll sich bei ihnen um die Geister von nivesischen Wolfskindern handeln. Sie sind in der Lage, weitere Geisterwölfe zu Hilfe zu rufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Körperlose Schrecken Seiten 58-59 ( Beschreibung und Werte), 160 (Tabelle, Mächtigkeit, Anrufungsschwierigkeit)
===Bildquellen===
*Körperlose Schrecken Seite 58
Geistheilung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Geistheilung ist ein regeltechnisches Schamanenritual zur Heilung von Verletzungen, Krankheiten und Vergiftungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 146
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 78
*Wege der Zauberei Seite 158
Kategorie:Schamanistisches Ritual
Geistillusion

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Geistillusion ist eine regeltechnische Instruktion.
Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine beschworene stellare oder dämonische Essenz ähnlich wie beim Dienst Illusion dazu gebracht werden Illusionen zu erzeugen. Dabei entstehen die Illusionen jedoch nur im Geist der verzauberten Wesen.
 und sind ähnliche aventurische Zauber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 31-32 (Übersicht nach Quelle, Kostentabelle), 35-36 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
Kategorie:Instruktion
Geistzehrer

==Kurzbeschreibung==
Der Geistzehrer ist ein seltsames Raubtier, das für kurze Zeit die Identität seines stets intelligenten Opfers annehmen kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 86-87 (Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Myranisches Zauberwerk Seite 115 (Kreaturen in der Alchimie)
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 87
Kategorie:Fauna
Geiz

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Geiz ist ein regeltechnischer Nachteil.
Personen mit dieser Schlechten Eigenschaft halten ihre Besitztümer und besonders ihr Geld streng beisammen und scheuen jede (auch notwendige) Ausgabe.
Goldgier ist ein Nachteil mit ähnlichem Effekt, Verschwendungssucht ein Nachteil mit gegenteiligem Effekt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 157 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 264 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Schlechte Eigenschaft
Geißblatt

==Kurzbeschreibung==
Das Geißblatt, auch Jelängerjelieber besitzt rote Blüten und wächst vor allem auf Ziegenweiden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 140 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 202
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Strauchart
Kategorie:Wiesenpflanzenart
Geißel

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Geißel ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Kettenwaffen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 13
*Mit blitzenden Klingen Seiten 85-86, 90
*Wege des Schwerts Seiten 49, 118 (Beschreibung), 124 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 377 ()
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 13
*Mit blitzenden Klingen Seite 85
*Wege des Schwerts Seite 119
Geissel
Geißfuß (Hebel)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ein Geißfuß wird benutzt, um Armbrüste zu spannen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 41-42, 45, 87 (Erwähnung)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 162 (Spannen der Leichten Armbrust)
*Wege des Schwerts Seiten 127, 128 (Spannen von Armbrüsten)
===Bildquellen===
*Skizzen zur Gandrasch-Armbrust; rechts oben
**Aventurisches Arsenal Seite 42
*Pfeil an der Eisenwalder deutet die Bewegung an
**Aventurisches Arsenal Seite 87 
**Wege des Schwerts Seiten 129
Geissfuss
Geißfuß (Pflanze)

==Kurzbeschreibung==
Der Geißfuß (auch Giersch) besitzt weiße Blüten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 152 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 209 (Beschreibung)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Waldpflanzenart
Geißler-Edikt

==Kurzbeschreibung==
Das Bannstrahl-Edikt, im Volksmund auch Geißler-Edikt genannt, wurde in Folge der Sphärenerschütterung von Dragenfeld ausgerufen und sah vor, dass jedem Magier im Dienst des Kaisers ein Bannstrahler zur Seite gestellt werden sollte. Es wurde im Zuge der Beilegung der Kirchenspaltung widerrufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 20
*Aventurischer Bote Nr. 59 Seite 14
===Ergänzende Quellen===
*Orden und Bündnisse Seite 13
Kategorie:Rechtskunde-Buch
Kategorie:Gesetzeswerk
Gekarosch-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Gekarosch-Sippe aus dem Volk der Brillantzwerge wohnt in Angralosch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 83
*Kar Domadrosch Das Vermächtnis des Drachen Seiten 69, 71-72, 77
Gekowitunga

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80 (Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 147 (Silbenübersetzung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 290 (Übersetzung)
Gekreuzte Klingen

__TOC__
==Klappentext==
==Kurzbeschreibeung==
In der Baronie Westfar treibt seit einiger Zeit eine Bande ihr Unwesen, deren Mitglieder göttliche Reliquien stehlen oder fälschen und anschließend verkaufen. Die Helden werden von Baron Domaldo von Westfar damit beauftragt, die aus dem Rondratempel von Sorbik verschwundene Spitze des „Speers des Heiligen Geron“ wiederzubeschaffen. Auf der Suche geraten die Helden in einen Sog von Ereignissen, welche die Zukunft der Rondrakirche im Horasreich bestimmen werden.
==Zusatzinformationen==
*Das Abenteuer lag für Abonnenten dem Aventurischen Boten Nr. 186 bei.
*Da der Autor Torben Stretz das Ende des Abenteuers offen gestaltete, können sich die Helden für eines von mehreren möglichen Enden entscheiden. Allerdings hat ihre Wahl entscheidenden Einfluss auf das politische Gefüge des Horasreichs. Nach Veröffentlichung des Abenteuers bot Ulisses DSA-Spielern in einer Umfrage die Möglichkeit, durch Wahl ihres präferierten Abenteuerendes den Metaplot und damit die offizielle aventurische Geschichtsschreibung mitzubestimmen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Gekreuzte Klingen/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*ab PRA 1041 BF: Gekreuzte Klingen Seiten 3, 16
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*vor BOR 1041 BF: AB187 Seite 2 (Ancuiras Alfaran geht nach Mendena)
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Gekreuzte Klingen/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden werden von Baron Domaldo von Westfar damit beauftragt, die aus dem Rondratempel von Sorbik verschwundene Spitze des „Speers des Heiligen Geron“ wiederzubeschaffen.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
15 Dukaten pro Held
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
15 AP
==Verwandte Abenteuer==
Gelangweilte Knappen

==Kurzbeschreibung==
Die Gelangweilten Knappen sind eine Musikantengruppe aus ehmaligen aldifreianischen Barden.
;Musikanten:
*Elbrecht
*Movert
*Pagol
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Straßenballade Seite 25 (Abschnitt 164)
Kategorie:Musikgruppe
Gelbauge und Rußfell/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
Gelbe Heuschrecke

==Kurzbeschreibung==
Die Gelbe Heuschrecke frisst lebendige wie tote Pflanzen, Tiere und Menschen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 206
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 11
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 171
===Erwähnungen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe: Meisterinformationen Seite 20
*Land der Ersten Sonne Seite 9
Gelbe Kletterrose

==Kurzbeschreibung==
Die Gelbe Kletterrose ist eine Unterart der Kletterrose.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 148 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 207 (Beschreibung)
Gelbe Kletterrose
Gelbe Schärpe des Schwerts der Schwerter

==Kurzbeschreibung==
Die Gelbe Schärpe des Schwerts der Schwerter ist eine von der Rondra-Kirche verliehene Auszeichnung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 127 Seite 29
*Mächte des Schicksals Seite 30
Gelbe Sichel

==Kurzbeschreibung==
Die Gelbe Sichel ist ein brüchiges Schiefergebirge im Norden Aventuriens mit einer Höhe von bis zu 1000 Schritt. Sie ist neben der Roten und Schwarzen Sichel die Heimat der Goblins. Einige Sippen der Bryhdmoorakai leben hier, im Berginneren können außerdem Sichelgrolme angetroffen werden. Auch Dagal der Wahnsinnige soll hier leben. Die Gelbe Sichel ist nicht reich an Bodenschätzen, allerdings kann hier Gold gefunden werden. Auch das Gold, nach dem im westlich gelegenen Oblomon gegraben wird, stammt ursprünglich aus der Gelben Sichel und wurde über Jahrtausende ins Tal hinabgespült. 
Der Mythologie nach soll das Gebirge der Körper von Hazaphar sein.
==Derographie==
==Irdisches==
Die drei Sicheln haben die gleichen Farben und Reihenfolge wie die deutsche Bundesflagge, nur umgekehrt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 100 (Lexikoneintrag), 104 (Verbreitungsgebiet der Goblins)
*Der Basiliskenkönig Seiten 8, 11, 16-17
*Im Bann des Nordlichts Seiten 24, 27
*Im Schatten Simyalas Seiten 100-102, 108
*Land des schwarzen Bären Seiten 130-131, 137-138
===Ergänzende Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 88 (begrenzt die Grüne Ebene), 113 (Dagals Thron am Rabenpass)
*Das Land an Born und Walsach Seiten 120, 124
*Geheimnisse der Elfen Seiten 14, 62 (Goldvorkommen in der Gelben Sichel)
*Wege der Götter Seiten 9, 197
*Wege des Entdeckers Seiten 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 114, 116-117 (Modifikation bei Kräutersuche)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 278-279 (Landschaftstabelle Andere mittelländische Gebirge)
===Erwähnungen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 208
*Der Lichtvogel Seite 171
*Donner und Sturm Seite 6 (Waffe gegen das Omegatherion)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 62 (Rabenpass)
*Geographia Aventurica Seite 116
*Katakomben und Kavernen Seite 149
*Klingen der Nacht Seite 9
*Mächte des Schicksals Seite 189
*Unter der Dämonenkrone Seite 123
*Von Toten und Untoten Seite 69
*Wege der Helden Seite 89
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 29
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung (unbenannt)
*Kartenwerk 3 Karten Das östliche Nivesenland und angrenzende Gebiete, Das westliche Nivesenland (beide unbenannt)
*Rauhes Land im hohen Norden Karten Das östliche Nivesenland und angrenzende Gebiete, Das westliche Nivesenland (beide unbenannt)
Gelber Eisenhut

==Kurzbeschreibung==
Der Gelbe Eisenhut ist ähnlich zum Blauen Eisenhut, ist jedoch kleiner und seltener. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 152
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 209
Kategorie:BlütenpflanzeKategorie:Zutat
Kategorie:Eisenhutart
Gelber Enzian

==Kurzbeschreibung==
Der Gelbe Enzian ist eine Enzianart mit mehreren Blüten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 156 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 211 (Beschreibung)
Gelber Enzian
Gelber Fingerhut

==Kurzbeschreibung==
Der Gelber Fingerhut ist ein Verwandter des Roten Fingerhuts.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 152 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 209
Kategorie:Giftpflanzenart
Gelber Hellwig

==Kurzbeschreibung==
Der Gelbe Hellwig ist ein verschwiegener Einzelgänger. Am 21. Ingerimm 1015 BF nahm er am Bogenturnier auf der Warenschau zu Baliho teil.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 35
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 31
Gelber Krokus

==Kurzbeschreibung==
Der Gelber Krokus ist eine Krokusart.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 159 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 213 (Beschreibung)
Gelber Krokus
Gelber Obelisk

==Kurzbeschreibung==
Der Gelbe Obelisk ist ein trollisches Artefakt von vier Spann Länge. Er gehört zu 23 anderen Obelisken, mit denen man die Singenden Inseln steuern kann. Harika ni Coalgha nutzte diesen Obelisken bei ihrer Expedition.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 9-10, 13-15, 36, 38, 48-49, 115, 123, 146-147, 211-213, 258, 260-261
*Reise zum Horizont Seiten 8, 43, 45-46, 59-60, 84-85
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 120 Seiten 14-15
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seite 12
*Efferds Wogen Seiten 64-65
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 99
Kategorie:Sphärologisches Artefakt
Gelber Orismani

==Kurzbeschreibung==
Der Gelbe Orismani entspringt aus dem Sharayar-See, in dem die Fünf Ströme Te'Sumurrus zusammengeflossen sind. Er durchfließt den Pardir-Dschungel und mündet bei Portus Gandor in den Viralath-See.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 7, 13, 90, 120, 151, 261, 270, 281
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 12, 16-17, 19, 35-36, 110, 117
*Myranische Mysterien Seiten 90, 134
*Myranisches Arsenal Seite 17
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 134, 281
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 8-9
===Erwähnungen===
*Codex Monstrorum Seiten 61, 63, 76, 128
*Jenseits des Horizonts Seite 241
*Myranische Magie Seiten 213, 217
===Bildquellen===
*Myranische Mysterien Seiten 88 (Karte), 144 (Karte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 90
*Myranorkarte
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 285 (Karte), Karte Imperium
*Karte des südlichen Myranor (von Hannah Möllmann)
**Jenseits des Nebelwalds Seite 17; eingelegte Karte
Gelber Pfeilfrosch

==Kurzbeschreibung==
Der Gelbe Pfeilfrosch ist eine giftige Froschart des Regenwalds. Aus seiner Haut wird das Pfeilfroschgift Nacan-Ne gewonnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 146
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 126
===Ergänzende Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 167
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 461
*In den Dschungeln Meridianas Seite 15
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 235
Kategorie:Giftiges Tier
Gelber Salbei

==Kurzbeschreibung==
Der Gelbe Salbei ist eine Salbeiart aus dem Bergwald.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 153 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 209 (Beschreibung)
Kategorie:Salbeiart
Kategorie:Gebirgspflanzenart
Kategorie:Waldpflanzenart
Gelbes Feuerkraut

==Kurzbeschreibung==
Gelbes Feuerkraut ist ein Gewürz, das in seinem Geschmack dem südlichen Pfeffer ähnelt. Es wird zur Herstellung von Gewandheits- und Berserkerelixier benötigt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seiten 162 (Beschreibung), 173
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 215 (Beschreibung), 222, 282
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 92
*Raschtuls Atem Seite 72
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 90, 97
===Erwähnungen===
*Aventurisches Herbarium II Seiten 135-136
*Wege der Götter Seite 124
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:ZutatKategorie:Gewürz
Kategorie:Gewürzpflanzenart
Kategorie:Pflanzenart mit alchimistischer Verwendung
Gelbfuchs

==Kurzbeschreibung==
Der Steppen- oder Gelbfuchs ist die meist verbreitete Fuchsart Aventuriens. Sie sind gerissene Jäger und gelten daher vielerorts als wahre Landplage.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium Seite 109 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seite 74 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 51 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 99 ( Beschreibung und Werte), 278, 280, 282, 291 (Übersetzung)
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Saat der Hoffnung Seite 18
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 100
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 61
*Land der Ersten Sonne Seite 9
===Erwähnungen===
*Das vergessene Volk Seite 30 (Vorkommen im Orkland)
*Land der Ersten Sonne Seite 9
*Unter dem Westwind Seite 67
Gelbherzen

==Kurzbeschreibung==
Die Gelbherzen sind die Stadtgarde Unaus. Sie gelten als äußerst loyal, rekrutieren sich zu einem Großteil aus den Beni Khibera und werden deswegen oft als Khibera bezeichnet. Ihr Name leitet sich vom Symbol Unaus ab, dem gespaltenem gelben Echsenschädel. Die Bezeichnung Gelbherzen war früher beleidigend.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Löwe und der Rabe I Seite 29
*Raschtuls Atem Seiten 39, 41-42, 82
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seiten 7, 22, 27-29
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 40 (vor allem aus Beni Khibera zusammengesetzt), 100 (Beschreibung)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 100-101
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seite 4
*Der Löwe und der Rabe II Seite 16
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 77 (Garnison in Unau)
*Wie Wasser im Sand Seite 18 (122)
Gelbkraut

==Kurzbeschreibung==
Das Gelbkraut wird zum Färben von Leder und Stoffen verwendet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 152 (Preis, Herkunft)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 223
Kategorie:Pflanzenart nach Art
Kategorie:Farbstoff
Kategorie:Pflanzenart zur Färbung
Gelbschwanzskorpion

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Gelbschwanzskorpion hat einen braunen Panzer und einen gelben Stachel. Sein Gift, welches zu Gonede verarbeitet werden kann, verspritzt er nur zur Verteidigung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Almanach der Ungeheuer Seiten 35-36 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Aventurisches Bestiarium Seite 95 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seite 196 ( Beschreibung und Werte)
*Das Wüstenreich Seite 90 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 65 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 174-175 ( Beschreibung und Werte), 291 (Übersetzung Mohisch)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 100 (Kurzbeschreibung), 106 (Gonede)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 255, 258, 262
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 97 (sein Gift kann zu Gonede verarbeitet werden), 98 (Verbreitung, Kurzbeschreibung der natürlichen Giftwirkung)
*Karawanenspuren In den Schluchten des Raschtulswalls Seite 32 ( Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 95 (Zutat von Gelbschwanzskorpiongift), 158 (Tabelle für die Fokusregel Abrichten und Dressieren, Berufsgeheimnis zum Abrichten)
*Völker, Mythen, Kreaturen Seite 59
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 434, 460
*In den Dschungeln Meridianas Seite 36
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 208, 234
*Raschtuls Atem Seiten 8-9, 107
*Wege des Schwerts Seite 150
===Bildquellen===
*Aventurisches Bestiarium Seite 95
*Schwarzer Skorpion mit aufgerichtetem Giftschwanz (von ?)
**Das Wüstenreich Seite 90
Kategorie:Berufsgeheimnis
Gelbschwanzskorpiongift

==Kurzbeschreibung==
Gelbschwanzskorpiongift ist ein nicht tödliches Waffen- und Einnahmegift. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 95 (-Beschreibung), 386 (, Tabelle)
Kategorie:Gift
Kategorie:Einnahmegift
Kategorie:Natürliches Gift
Kategorie:Tierisches Gift
Kategorie:Natürliches tierisches Gift
Kategorie:Waffengift
Gelda (Dienerin)

==Kurzbeschreibung==
Gelda gelangte als Sklavin in den Besitz des Magier Ragodan, der sie später freiließ.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Questadores Seiten 36, 38, 44-46, 51 (Abenteuer Das Erbe des Magiers)
Kategorie:Hausdiener
Gelda Bogosch

==Kurzbeschreibung==
Gelda Bogosch war eine reiche Bürgerin Grangors. In der Suderstadt ließ ihr Mann Atan sich das Haus am Seebogen bauen. Zusammen mit ihm verfiel sie später dem Kult des Namenlosen. 1005 BF wurde ihr Mann bei den Ereignissen in Grangor getötet.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 54, 57
*Die Kanäle von Grangor Seiten 17, 19
Kategorie:Patrizier
Gelda von Albenhus

==Kurzbeschreibung==
Gelda von Albenhus ist die Baronin der Baronie Albenhus. Sie ist die (Halb-?)Schwester der Gräfin Calderine von Hardenfels zu Albenhus und des Reichsrats Abelmir von Albenhus in Gareth.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Spekulatives==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 22 (Baronin), 123 (Vögtin)
*Die Verschwörung von Gareth Seite 52 (Turnierteilnehmerin, Spielwerte für DSA1)
*Die Verschwörung von Gareth (2024) Seiten 26 (hasst Answin von Rabenmund, Vögtin von Albenhus), 29 (Tjost), 58, 111
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Das eiserne Siegel Seite 100 (Vögtin des Grafenlandes Albenhus, Verschwörung gegen Baldur Greifax)
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 12 (Vögtin)
*Aventurischer Bote Nr. 6 Seite 8 (Gelda als Tochter des Barons, 1000 BF)
*Aventurischer Bote Nr. 39 Seite 3 (Kopfgeld)
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 71 (Gräfin), 110 (Baronin)
*Der Händler (2003) Seite 42 (Baronin)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 81 (Baronin)
*Gaukelspiel Seiten 7, 14 (Baronin), 17-18 (Kandidatin für die Nachfolge als Gräfin von Gratenfels)
*In den Höhlen des Seeogers Seite 19 (Gräfin)
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 168
===Bildquellen===
*Die Verschwörung von Gareth Seite 53 (Wappen)
Kategorie:Adel (Mittelreich)