Risso

==Kurzbeschreibung==
Die Risso sind eine maritime Spezies, die vor der Küste Myranors, im Meer der Schwimmenden Inseln sowie im tiefen Südmeer lebt. Sie können unter Wasser atmen und haben Schuppen. Ihre Körper ähneln denen der Menschen. Ihre Sprache wird Rissoal genannt.
Trotz ihres menschenähnlichen Körperbaus unterscheiden sich Risso im Aussehen stark vom Menschen. Ihr Körper ist vollständig von einer Schuppenhaut bedeckt, die sich je nach Gattung farbig unterscheidet. Auf dem Rücken sitzt ein etwa handbreiter Flossenkamm, der von der Hüfte über den Kopf bis zum Stirnansatz reicht. Die Ohren gleichen Flossen, die Augen Fischaugen. Risso leben im Wasser, sind aber für kurze Zeit in der Lage, auf dem Trockenem zu überleben. Hände und Füße haben jeweils fünf Glieder, die mit Schwimmhäuten verbunden sind. Die Füße können wie Hände benutzt werden.
Risso haben mit Ausnahme einiger Piraten kaum Kontakt zu den Bewohnern Aventuriens. Sie verhalten sich Menschen gegenüber üblicherweise erst einmal neutral und zurückhaltend. Sie meiden Echsen und fürchten Krakonier.
Viele Risso glauben an die Prinzipien Efiirt, Karribd, Mar'Jina, Mououn und No'Minoru.
Bei den Risso unterscheidet man hauptsächlich drei verschiedene Gattungen, die gleichzeitig verschiedene Aufgaben innerhalb der Sippe übernehmen:
*Riassagga (grüne Schuppenhaut) bilden die Fischer der Sippe und sind für die Ernährung zuständig.
*Ta i Szatta (blaue Schuppenhaut) sind die Handwerker der Sippe.
*Biagha (silberne Schuppenhaut) sind Gelehrte und magiebegabt.
;Kulturen:
*Risso'Ita leben an den Küsten Myranors wie zum Beispiel in M'iiku'on.
*Risso'Ma i Ti siedeln im Meer der Schwimmenden Inseln, einem Binnenmeer in Myranor.
*Risso'Ta Ini leben in den Tiefen des Südmeeres vor Uthuria.
*Risso'Ka sind eine kleine Abspaltung der Risso'Ta Ini und bewohnen den Archipel um die Insel der Risso, der den letzten Rest des untergegangenen Reichs von A'Tall darstellt.
==Geschichte==
Der Ursprung der Risso liegt im Neunten Zeitalter. Sie sind Nachfahren der Blauen Mahre aus dem untergegangenen Reich von Lahmaria. Erst 1000 BF kam es zum ersten (bekannten) Kontakt zwischen Aventuriern und Risso, als die Karavelle Korisande im Auftrag des Königreichs Brabak zur Erkundung des Südmeers aufbrauch. Brabak sah im Archipel der Risso einen günstigen Außenposten für den Warenhandel im Südmeer mit Perlen, Korallen und Iryanleder. Als jedoch einige Risso in der Dunklen Halle der Geister zu Experimenten missbraucht wurden, kam es fast zum Zusammenbruch der Beziehungen. Um das Jahr 1027 BF konnten diese „Missverständnisse“ jedoch behoben werden.
==Retcon==
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Angeblich wurden die Opfer von Efferds Zornflut im Vierten Zeitalter zu Fischmenschen (Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 13). Allerdings werden auch die Ziliten als Fischmenschen bezeichnet.
==Regeltechnisches==
;DSA4: Risso sind in Myranor eine spielbare Spezies. Übliche Kulturen sind Risso'Ita und Risso'Ma i Ti bzw. Barbarisch, Bäuerlich, Maritim, Nomadisch. Sie besitzen automatisch den Vorteil Aquatisches Lebewesen.
==Irdisches==
*Die Spielhilfe Efferds Wogen bietet auf Seite 6 Anregungen, die Risso als exotische Helden für Meeresabenteuer in Aventurien auszugestalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 212
*Aventurisches Bestiarium II Seiten 66-67 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seiten 18-19 ( Beschreibung und Werte)
*Efferds Wogen Seiten 6, 9, 19, 22-23, 24-25 (M'iiku'an), 29, 39, 41-43, 45, 47 (Lahmaria), 8-559 (Expedition der Korisande), 82, 84, 86, 138 (Tauchtiefe), 142 (Neckerhaube; magische und liturgische Möglichkeiten der Unterwasseratmung), 148-151 (Beschreibung), 153-154, 157, 160, 162-163, 170, 174 (Salamandra Frynn), M176 (Archipel der Risso), M178 (Chalwens Thron), M181-183 (Verehrung von No'Minoru; Weisen der Tiefe), M186, M190
*Myranische Meere Seiten 10, 15-18, 20-21, 24-25, 29-30, 33, 39, 50, 54, 58-59, 67, 74, 78-79, 82, 99-100 (Beschreibung), 187, 192-193, 195, 211
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 8, 12, 105, 125-126 (Spezies Risso), 155-157, 177, 272 (Szirri-Szirri)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 10 (Blütezeit vor annährend 50.000 Jahren), 112-114 (Beschreibung), 159-163 (Risso im Horasiat Cranarenius, M'iiku'on), 304 ( Werte)
*Wege nach Myranor Seiten 45-46, 203 (Namen)
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 54-55 (Spezies Risso, rissotische Kulturen), 143 (Lexikon)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 133-134 (Neckerhaube), 159-160 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 50-51, 67, 69, 97, 105, 143
*Aventurische Meisterschaft Seite 224 ( Kurzbeschreibung und Werte)
*Aventurischer Bote Nr. 166 Seiten 5, 7-9 (Archipel der Risso)
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seiten 121-124 (Regionalupdate „Das Südmeer“)
*Bahamuths Ruf Seiten 33, 35, 67, 126, 144, 171-172, 176
*Die Insel der Risso Seiten 15-20
*Die Piraten des Südmeers Seiten 327-350, 681-682
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 7, 10, 27-28, 39, 103, 266
*Eis Seiten 130-131
*Heldenwerk - Archiv VII Gebet an die Tiefe (2023) Seiten 7-8, 10-11, 13-15, 21-22
*Historia Aventurica (2015) Seiten 71 (Nachfahren der Mahre von A'Tall), 72 (können immer noch auf das Karma Charyptas zugreifen), 74, 267 (Angriff von Krakoniern auf eine Unterwassersiedlung), 319 (Stichpunkte zum Volk der Risso)
*Im Auge des Sturms Seiten 5, 31
*Im Zeichen der Götter Seiten 45, 48, 51-52, 55, 60, 66 (Abenteuer Wind und Wogen)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 17 (Vorgeschichte der Region), 120 (Königreich Brabak kooperiert mit Risso), 129-130 (Archipel der Risso), 168 (Kurzbeschreibung)
*Jenseits des Horizonts Seiten 35, 86-87, 91, 159, 197
*Kodex des Schwertes Seite 360 (Beschreibung für Rissoal)
*Lockruf des Südmeers Seiten 124-125
*Myranische Geheimnisse Seiten 10-11 (Risso in Galasal), 49 (Ritual Fels in der Brandung)
*Myranische Götter Seiten 17, 141-143
*Myranische Magie (2009) Seiten 174, 218, 219-220 (Biagha), 240
*Myranische Monstren Seiten 31 (Skinta), 32 (Riesenkrake), 51-52 (Baumwürger), 89 (Ghurik), 91 (Gischtwurm), 97 (Himmelsdrache), 167 (Sturmwinddrache), 170 (Sumpfdrache)
*Myranische Mysterien Seiten 17 (Palast des Wassers), 118 (Rabiarenform), 141 (Namen)
*Myranisches Zauberwerk Seiten 14 (Gwen Petryl), 19 (Orichalcum), 40-41 (Influxion), 95 (Opferdolch), 101 (Untoter Risso), 122 (Alchimie)
*Netz der Intrige Seiten 115, 117-118, 121, 127-128, 131, 163, 371, 375, 381
*Strandgut Seiten 37, 48-54, 56, 58-60 (Abenteuer Chalwens Thron)
*Tödliche Tiefen Seiten 5 (Abenteuer Malum ex Machina), 19-20, 25-26, 29-31 (Abenteuer Nachtblaue Untiefen, Risso'Ma i Ti), 33, 45 (Abenteuer Die Diebe Belenyas)
*Wege der Zauberei Seiten 29 (Magieresistenz), 352 (Magie)
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seiten 159 (evtl. Biagha beim Flussvater), 161
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 28 (maritime Wesen)
*Aventurisches Herbarium Seite 54
*Aventurisches Pandämonium Seite 53
*Aventurisches Pandämonium II Seiten 37, 143
*Codex Monstrorum Seiten 76-77 (Ghurik), 81 (Jaguarhai), 111 (Gischtwurm), 112-113 (Hippocampir)
*Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 27, 37
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 112
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 128 (stilisierte Bilder und Symbole Risso-ähnlicher Wesen)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 105 (Lebensweise, Heimat)
*Drachenerbe Seite 142 (Schutz von Chalwens Thron)
*Elementare Gewalten Seite 26 (Erwähnung im Großen Elementarium)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 47 (einige Exemplare bilden die Besatzung von Dämonenarchen)
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 42, 53, 62-64
*Im Bann des Diamanten Seite 112 ()
*Im Bann des Nordlichts Seite 148
*Magische Zeiten Kurzgeschichte Am Anfang der Zeit Seite 167
*Myranisches Arsenal Seiten 58 (Risso-Kriegsdolch), 126 (Brustplatte)
*Myrunhall Seiten 7, 12
*Mysterien der Echsensümpfe Seite 26
*Rahjas Diener Seite 123
*Raschtuls Atem Seite 166
*Schattenlande Seiten 128 (Schwimmende Heptarchie)
*Sumublüten Seite 91
*Tractatus contra Daemones Seite 37
*Uthars Land Seiten 17 (Mannschaftsmitglied Ita'aro), 19 (Salamandra Frynn und Inseele)
*Verwunschene Seelen Abenteuer Das Silberschiff Seite 44
*Von Toten und Untoten Seite 22 (Erwähnung im Schwarzen Buch Thargun)
*Wege der Götter Seite 233 (Glaube)
*Wege des Entdeckers Seite 46 (freundliche und feindliche Bewohner der Tiefsee)
*Wege nach Tharun Seite 297
===Bildquellen===
*Zwei Risso Unterwasser (von ?)
**Bestiarium Aventuricum Seite 199
;noch nicht zugeordnet
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 212
*Aventurisches Bestiarium II Seiten 66
*Efferds Wogen Cover, Seiten 139, 147
*Lockruf des Südmeers Cover, Seiten 81, 84
*Myranische Götter Seite 142
*Myranische Meere Seite 100
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 119
*Tödliche Tiefen Titelbild, Seite 4
*Wege nach Myranor Seite 45
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 160
Kategorie:Maritime Spezies
Kategorie:Spielbare Spezies