nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Sancta Griniguldis

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Aus einer Laune heraus besuchen unsere Helden Rommilys, die Stadt der Travia und ihres Hochheiligen Paares. In einer Taverne treffen sie auf eine Novizin der Rondra, welche um ihre Hilfe bei einer delikaten Recherche in Folge der tragischen Blutnacht bittet. Nun soll es also gen Norden nahe der Grenzen zu den Schwarzen Landen gehen, um die Gebeine Grinigulds der Starken, einer einst großen Streiterin der Leuin, zu bergen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Sancta Griniguldis/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*Ingerimm 1022 BF oder später: Leicht verdientes Gold Seite 52
*ab 1023 BF: Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 23: Datierung der Anthologie
*1022 BF: Land des schwarzen Bären Seite 188
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer kann bisher auf datiert werden.
Sancta Griniguldis/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Das Einschleichen auf die Burg Madaleth ist tatsächlich ein Problem. Wenn ich meiner Gruppe nicht eindeutige Tips gegeben hätte, würden die wohl heute noch vor der Burg rumstehen...
*Bei der Suche nach der Goblin-Kultstätte gab's auch so seine Probleme. Nur der Hinweis, daß sich der Held, der Nachtwache hält, beobachtet fühlt, reichte bei meiner Gruppe nicht aus. Statt dessen wurde dies als selbstverständlich abgetan, da ja ein Stadtmensch im Dunkeln im Wald sich irgendwie immer unwohl und beobachtet fühlen würde. Hm... gutes Rollenspiel, klar... aber nicht handlungsfördernd. Vielleicht sollte derjenige Charakter auch zumindest das Gefühl haben, mal den Feuerschein des anderen Lagerfeuers gesehen zu haben.
==Erweiterungen/Änderungen==
*Dann kam Leben in die Bilder und meine Helden (durchschnittlich Stufe 6) erwogen gar nicht erst die Flucht, sondern begannen sich durchzuhacken. Ergebnis: Ein Held tot, einer fast und drei am Krückstock... Ich kann nur empfehlen, daß Abenteuer entweder wirklich (wie vorgegeben) mit Anfängern zu spielen (diese würden wohl wirklich die Flucht ergreifen) oder aber mit hochstufigen Helden, die den "Bildern" auch gewachsen sind. Meine Gruppe hatte sich auf jeden Fall 100%ig überschätzt.
==Quellen==
*Am besten, man informiert sich vorher ausführlich über die Geschehnisse in der Blutnacht von Rommilys, wie im Vorwort des Abenteuers erwähnt, da man als Meister davon ausgehen kann, daß die Helden diesbezüglich Fragen stellen werden, falls man sie nicht direkt selbst ins Geschehen einbinden will. Eine hilfreiche Übersicht findet sich auf den Seiten des Thorwal Standard. Oder aber man erwähnt dieses geschichtliche Ereignis gar nicht erst und läßt sich was anderes einfallen, warum ausgerechnet jetzt diese Mission gestartet wird.
==Weblinks==
Sancta Griniguldis/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden sollen die Gebeine der Griniguld der Starken aus einem Goblinheiligtum bergen.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*180 AP Abenteuerpunkte
**bis 40 AP für gewagte Einzelaktionen
*Spezielle Erfahrung in
**Schleichen
**Geographie
**Götter/Kulte
**Geschichtswissen
**Magiekunde
**eventuell zusätzlich bei Einschleichen als Bardengruppe:
Singen, 
Musizieren, 
Überreden
==Verwandte Abenteuer==
Sancta Velvenya Karinor

==Kurzbeschreibung==
Die Sancta Velvenya Karinor ist eine hochbordige Trireme aus Al'Anfa. Sie gehört der Reederei Karinor. Das Schiff ist geradezu protzig verziert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Masken der Macht Seiten 81, 89
Sand, Gold und Blut

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Während des Umzugs des Kalifenhofes von Mherwed nach Unau müssen die Helden in einer kleinen Karawanserei eine magische Bedrohung abwehren.
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Sand, Saltz und Sonne

==Kurzbeschreibung==
Das Buch Sand, Saltz und Sonne - Die toedliche Khom schrieb Bastan Munter 633 BF. Es gehört zu einem vierbändigen Reisezyklus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 118 ( Beschreibung)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 102 ( Beschreibung und Werte)
*Geographia Aventurica Seite 218 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Bastrabuns Bann Seite 9 (Geschichte der tulamidischen Lande, ins. Bastrabun ibn Rashtul, sein Bann und die Achaz)
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 339 (Geschichte der tulamidischen Lande, insb. Bastrabun ibn Rashtul, sein Bann und die Achaz)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 13 (Zitat zum Tulamidenland), 27 (Zitat zur tulamidischen Architektur)
*Land der Ersten Sonne Seite 8 (Zitat zum Tulamidenland)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 113 (Geschichte der tulamidischen Lande, insb. Bastrabun ibn Rashtul, sein Bann und die Achaz)
Kategorie:Derographie-Buch
Kategorie:Reisebericht
Sand, Saltz und Sonne/Datierungshinweise

;Erstellung
*nach 633 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 44 (nach Expedition ab 360 v. H.)
*633 BF
**Jenseits des Horizonts Seite 188
*um 633 BF
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 13
*643 BF
**Historia Aventurica Seite 238 (als erster Teil)
*zwischen 659 BF und 665 BF
**Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 102 (334-328 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 218
**Reich des Horas Seite 207
Sand und Blut

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
*Amato Ugolinez-Paligan spielt auch in Rabengeflüster wieder eine wichtige Rolle. Außerdem werden dort weitere Charaktere erwähnt oder eingesetzt.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Sandale

==Kurzbeschreibung==
Eine Sandale ist ein Kleidungsstück.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 39 ( Gewicht und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm (Beiheft „Ergänzende Tabellen“) Seite 29 ( Gewicht und Preis)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 281 ( Gewicht und Preis)
*Myranor-Meisterschirm (Beiheft) Seite 12 ( Gewicht und Preis)
*Wege nach Myranor Seite 170 ( Gewicht und Preis)
Sandangriff

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Sandangriff, auch Der tobende Sand, ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer seine Gegner durch eine Sandwolke verletzen und niederwerfen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 79 (alte Regeln)
*Myranische Magie Seite 42 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
 
Kategorie:Matrix
Sandbox

==Kurzbeschreibung==
Eine Sandbox ist eine ausgestaltete, offene Spielwelt. Im Gegensatz zu klassischen Abenteuern liegt hier der Fokus nicht auf einem Plot, sondern auf den NSC und Örtlichkeiten. Die Handlungen werden maßgeblich durch die Spieler bestimmt.
==Weblinks==
*Teilzeithelden - Sandbox - Wir spielen wieder im Sandkasten
*DSA-Krems Blog - Soll DSA Storylastig oder Sandbox-Style sein?
Kategorie:Rollenspieltheorie
Sanddorn

==Kurzbeschreibung==
Der Sanddorn wächst auf sandigem Boden an Stränden und Flußufern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 140 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 202 (Beschreibung)
Kategorie:Strauchart
Kategorie:Obst
Kategorie:Obstpflanzenart
Sander ya Merilla

==Kurzbeschreibung==
Sander ya Merilla ist Armatus maximus der Halle des vollendeten Kampfes und ein Neffe des berühmten Waffenschmiedes Bander ya Merilla.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 26
Sandfigur

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Sandfigur ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann Sand in eine kleine bewegende Figur geformt werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 113 ( Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 24
Kategorie:Zaubertrick
Sandgras

==Kurzbeschreibung==
Sandgras bezeichnet sowohl Strandroggen als auch Strandhafer, zwei Grasarten, die auf Dünen mit struppigen Ähren wachsen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 165
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 216
Sandgras
Sandjo Nattel

==Kurzbeschreibung==
Sandjo Nattel ist ein Sohn von Neli Nattel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Heldenwerk - Archiv VIII Der unsichtbare Jäger (2024) Seite 44 (Beschreibung)
*Klingen der Nacht Seite 13 (Beschreibung)
Sandjo Nattel/Datierungshinweise

;Tsatag
* - 
**Klingen der Nacht Seite 13 Die Kinder der Nattels sind zwischen 3 und 12 Jahre alt. Klingen der Nacht wird auf datiert.
**Heldenwerk - Archiv VIII Seite 44: Die Kinder der Nattels sind zwischen 5 und 14 Jahre alt. Das Abenteuer Der unsichtbare Jäger spielt im .
;Wohnorte
*In Klingen der Nacht flieht sie im von Frisov nach Glyndhaven.
*In Der unsichtbare Jäger ist sie im wieder in Frisov.
Sandkasten

==GTest==
test
1.0544
1.12124896
17
 €
== Mein kleiner Testabschnitt ==
Heute ist Samstag, der 7. September 2024, und ich habe gerade den Artikel Sandkasten erfolgreich bearbeitet. ein erster test
Die Flusslande (2023) 
==DPL-Test==
existiert
Tea{{subst:#dplreplace:aa**{{Extension DPL}}Test|{{Extension DPL}}}}Ta
**Test
{{subst:KickDPL|**{{Extension DPL}}Test}}
**Test
{{subst:#dplreplace:**{{Extension DPL}}Test|{{Extension DPL}}}}
**Test
{{safesubst:#dplreplace:**{{Extension DPL}}Test|{{Extension DPL}}}}
**Test
{{ {{{|safesubst:}}}#dplreplace:**{{Extension DPL}}Test|{{Extension DPL}}}}
**Test
{{{{{|safesubst:}}}#dplreplace:**{{Extension DPL}}Test|{{Extension DPL}}}}
**Test
{{{{{1|safesubst:}}}#dplreplace:**{{Extension DPL}}Test|{{Extension DPL}}}}
**Test
**Test{{{1|safesubst:}}}Test
**Test
**Test{{{{{|safesubst:}}}#dplreplace:**{{Extension DPL}}Test|{{Extension DPL}}}}Test
**Test
**Test{{subst:#dplreplace:**{{Extension DPL}}Test|{{Extension DPL}}}}Test
**Test
==Bildeinbindung==
==Datumsrätsel==
2000000972972 BF
2000001028 1028 BF
=Titel=
pest
pest?
pest
pest??!aaaaaaaaaaaaaa
Schmestabsatz mit dem VisualEditor erstellt.
pest
pest?
pest
pest?
kleiner visueller Schmest<quiz>
{ Ist Borbi doof? (Ich find schon) }
- Ja
- Nein
+ Vielleicht
+ Bin zu doof, um das zu beurteilen
+ Merkel ist schuld
{ Hatte Rohal einen Plan?
| typ="()" }
- Ja
+ Nein
- Vielleicht
- Bin zu doof, um das zu beurteilen
- Merkel ist schuld
</quiz>
Vorrunde			
<quiz display="simple">
{ Mit welchen Punkten kann man seinen Helden verbessern?	typ="{}" }
{ Abenteuerpunkte }
{ Zu welchem Gerät konnten Spieler in den 80er und 90er Jahren greifen, wenn sie Fragen zu DSA hatten?	typ="{}" }
{ Telefon }	Regeltelefon, jeden Mittwoch
</quiz>
== IzUaLs Schmest ==
Test interne Verlinkung: Auf ins Abenteuer - Die Gestade des Gottwals
==Syntax-Test==
Nowiki-Test: {{Beispielvorlage|Parameter=Test}}
Code-Test: 
Code-Nowiki-Test: {{Beispielvorlage|Parameter=Test}}
pre-Test: {{Beispielvorlage|Parameter=Test}}
<nowiki>nowiki wird innerhalb des pre nicht angezeigt!</nowiki>
<{{subst:leer}}nowiki>syntaxhighlight-Test; nowiki wird angezeigt.</nowiki>
<pre>pre auch</{{subst:leer}}pre>
function efGetSiteParams( $conf, $wiki ) {
 $site = 'Wiki Aventurica';
 $lang = substr( $wiki, 2);
 return array(
 'suffix' => $site,
 'lang' => $lang,
 'params' => array(
 'lang' => $lang,
 'site' => $site,
 'wiki' => $wiki,
 ),
 'tags' => array(),
 );
}
<nowiki></nowiki>
==Code==
{{Vorlage|Parameter=Inhalt}}
Sandkasten/Titel

==Testbereich==
-------------
__NOTOC__
=Tobrien=
==Sultanat Alhanien ( bis )==
==Bosparanisches Reich ( bis 0 BF)==
===Königinnenreich Alhanien ( bis )===
===Königreich Ysilien ( bis )===
===Herzogtum Tobrien ( bis 2 / 8 BF)===
==Mittelreich (seit 0 BF)==
===Siedlerland Tobimorien (2 / 8 BF bis 522 BF)===
===Herzogtum Tobimorien (522 BF bis 590 BF)===
===Herzogtum Tobrien (Mittelreich) (seit 590 BF)===
==Heptarchien (seit 1019 BF)==
===Borbarads Reich (1019 BF bis 1021 BF)===
===Dämonenkaiserreich/Herzogtum Transysilien (seit 1022 BF)===
===Xeraanien und Fürstprotektorat/-komturei Tobimora (1022 BF bis 1039 BF)===
Sandkasten/matrix

===generating a matrix from an indented list ===
Input is:
 one
 oho
 haha
 two ~~ Two
 ehem
 three
 four
 aha
 uhui ~~ UHU
 two ~~ Two
 uhui ~~ UHU
Output is:
normal	flipped
{{#dplmatrix:a simple demo matrix||||
one
 oho
 haha
two ~~ Two
 ehem
three
four
 haha
 uhui ~~ UHU
two ~~ Two
 uhui ~~ UHU
}}	{{#dplmatrix:a simple demo matrix|•|.|flip|
one
 oho
 haha
two ~~ Two
 ehem
three
four
 haha
 uhui ~~ UHU
two ~~ Two
 uhui ~~ UHU
}}
 	
* "from" items ("source") start in col 1
* "to" items ("target") are indented by at least one space
* source appears in input sequence
* target is sorted by alphabet
* items are treated as pages and shown as a link
* the label can be defined by adding it after the iterm, separated by "~~"
* symbols for "yes" and "no" can be defined
* via the stylesheet in Mediawiki:Common.css you can control the layout (class=dplmatrix)
===Links to DPL Manual pages===
Now we use two nested DPL queries and Sandbox/matrix2 to generate the indented list:
{{#dplmatrix:links from articles to the DPL manual|x|-|flip|
 {{#dpl:
 |debug=1
 |category=DPL Manual
 |format=,%PAGE% ~~ %TITLE%\n²{:Sandkasten/matrix2¦page=%PAGE%¦category=DPL Manual¦namespace=}²,
 }}
}}
Sandkrötenleim

==Kurzbeschreibung==
Sandkrötenleim ist ein starker Klebstoff, welcher von den Novadis der Beni Khivad genutzt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ränkespieler & Rivalen Seite 47 (Abenteuer Nach Rastullahs Willen)
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Sandlöwe

==Kurzbeschreibung==
Sandlöwen haben sandgelbes Fell und können im Rudel, welches von einer Löwin angeführt wird, sogar einen Elefanten bezwingen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seite 111 ( Beschreibung und Werte)
*Das Wüstenreich Seite 88 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seiten 80-81 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seiten 58-59 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 128 ( Beschreibung und Werte), 291 (Übersetzungen)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 27 (Verbreitung bis westlich von Baburin), 219
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 258
*Die letzte Bastion Seite 16
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 124, 126-127
*Heldenwerk - Archiv III Tyrannenmord (2019) Seiten 99-100
*Karawanenspuren Im Zeichen des Löwen Seite 75 ( Werte)
*Wie Wasser im Sand Seiten 18 (126), 25 (195) ( Werte)
===Erwähnungen===
*Bastrabuns Bann Seite 34
*Die Goldene Stadt Seite 6
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 369
*Grabräuber am Mhanadi Die Maske des Heiligen Seite 42
*Legenden aus Dunklen Zeiten Seite 65
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 143
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 274
*Raschtuls Atem Seiten 8-9, 32-33, 78, 107
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seiten 7-8, 14
===Bildquellen===
*Sitzende Sandlöwin sieht nach links (von ?)
**Das Wüstenreich Seite 88
Sandnatter

==Kurzbeschreibung==
Die Sandnatter ist eine Giftschlange, die in der Wüste Khôm vorkommt. Ihr Gift wird zur Herstellung von Harizan verwendet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Verschwörung von Gareth Seite 36
*Hinter dem Thron Seite 83
Kategorie:Schlangenart
Kategorie:Giftiges Tier
Sando Wilmaan

==Kurzbeschreibung==
Sando Wilmaan, der sich auch als Sando Rabentod ausgab, war ein Gehilfe von Quarina Avianza.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Klar zum Entern Seiten 38 (mit Werten), 45-46
Kategorie:Magier (Schule der variablen Form)
Sandor Kunger

==Kurzbeschreibung==
Sandor Kunger, auch Der Drache genannt, war ein bekannter Imman-Spieler der Flinken Frettchen aus Ferdok. Er wurde bestialisch vom Roten Schlächter umgebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 2
===Erwähnungen===
*Der Kult der goldenen Masken Seite 26
===Elektronische Quellen===
*Drakensang (Untersuchungen zum Mord)
*Verschwörung in Ferdok
Sandor ben Ferussaf ben Fuach

==Kurzbeschreibung==
Der weitgereiste Sandor ben Ferussaf ben Fuach ist ein Sohn des Hairans Ferussaf ben Rassid ben Fuach.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Karawanenspuren Seite 14 (Abenteuer Imuhar)
Sandor ta Rhidaman

==Kurzbeschreibung==
Sandor ta Rhidaman ist einer der Mächtigen in Daranel und soll überdies einer der reichsten Männer Myranors sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jäger und Beute Seiten 59-60 (Abenteuer Die Herrin des Waldes)
*Jenseits des Horizonts Seite 91
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 65
*Netz der Intrige Seiten 330, 335-336, 347-348, 356-362, 373
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 78
Kategorie:Optimatiker
Kategorie:Siminia-Prätor
Sandra Albiez

==Kurzvorstellung==
Sandra Albiez belegte zusammen mit Stefan Albiez 2007 den 3. Platz im FanPro DSA-Abenteuerwettbewerb mit dem später in der Anthologie Flüstern der Wälder veröffentlichten Abenteuer Die Expedition des Doctor Rhayad.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Abenteuer
:*Flüstern der Wälder
:**Die Expedition des Doctor Rhayad
Kategorie:Autor
Sandra Braun

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Sandra Braun ist eine deutsche Künstlerin.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Regelwerke
*Aventurische Magie III
*Aventurisches Götterwirken II
*Aventurisches Kompendium II
*Die Schwarze Katze - Regelwerk
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Siebenwindküste
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Die Streitenden Königreiche
*Aventurische Meisterschaft
*Aventurische Namen
*Aventurische Tiergefährten
*Aventurisches Bestiarium II
*Aventurisches Pandämonium II
*Aventurisches Transmutarium
*Das Dornenreich (2019)
*Die Dampfenden Dschungel
*Die Flusslande (2018)
*Die Gestade des Gottwals
*Die Schwarze Katze - Bestiarium Fasar
*Die Schwarze Katze - Fasar - Brüchiger Frieden
*Die Schwarze Katze - Kompendium
*Die Siebenwindküste
*Forschungsdrang und Rollenspiel
*Geisterwald & Knochenklippen
*Spielplanset Die Gestade des Gottwals
*Sturmgeheul & Runenzauber
;Abenteuer
*Auf ins Abenteuer - Die Gestade des Gottwals
*Auf ins Abenteuer - Havena
*Der Biss der Spinne
*Der Ruf der Bahalyr
*Die Krallen der Löwin
*Die Quelle des Nagrach
*Die Schwarze Katze - Der Glückspilz
*Die Verschwörung von Andion
*Fauler Frühling
*Grauen aus dem Nebel
*Im Namen der Schlange
*Jadegrün und Kobaltblau
*Krallenspuren
*Madas Blaue Augen
*Mondsilberne Mysterien
;Romane
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 196
*Aventurischer Bote Nr. 197
*Aventurischer Bote Nr. 200
Kategorie:Künstler
Sandra Stöcker

==Kurzvorstellung==
Sandra Stöcker schrieb die beiden Abenteuer Hexennacht und Elfenblut.
Ulrich Kiesow bezeichnete Sandra Stöcker in einem Inoffiziell:Wunderwelten-Interview (Ausgabe 6, Oktober 1990) nicht nur als gute Autorin („schreibt nicht nur gut“), sondern auch als „gute Rollenspielerin“ (S. 18). Dies kann ein Hinweis darauf sein, dass Stöcker zeitweise ein Teil von Kiesows privater Rollenspielgruppe war. In demselben Interview erklärte Kiesow außerdem, keinen Kontakt mehr zu Stöcker zu haben. Damit dürfte sich Stöckers Mitarbeit am offiziellen DSA auf die Jahre 1988-1990 eingrenzen lassen.
Laut Thomas Römer spielte Stöcker privat kaum DSA, sondern Dungeons and Dragons, entwarf aber dennoch die Urfassung des DSA-Heldentyps Hexe.
==Publikationen zu DSA==
;Regelbände
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2)
;Abenteuer
*Das große Donnersturm-Rennen (Danksagung)
*Hexennacht
*Elfenblut
==Weblinks==
*Erinnerungen zur Entstehung der Hexen von Thomas Römer auf Orkenspalter TV
Sandra Stocker
Sandrael Staberholz

==Kurzbeschreibung==
Sandrael Staberholz ist seit jener Nacht, in der ihr Vater Gertwin Staberholz in den Flammen der eigenen Mühle zu Tode gekommen ist, geistig verwirrt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 140 … damit die Geister finden Ruh! Seiten 18, 20-21
Sandro

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 9 (Brabaci), 93 (keine Sprache angegeben)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 70 (Brabaci)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Brabaci)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 84 (Brabaci)
*Wege der Helden Seite 310 (Brabaci)
Sandro Charazzar

==Kurzbeschreibung==
Sandro Charazzar ist Botschafter Brabaks im Lieblichen Feld und gehört dem Haus Charazzar an. Er ist ein Spion im Auftrag Al'Anfas.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 425 (Beschreibung im BOR 1019 BF)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 199 (Beschreibung im BOR 1019 BF)
*Unter dem Adlerbanner Seite 34
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seiten 10-11 (Szenario Sturm der Freiheit)
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 102
Kategorie:Adel (Brabak)
Sandschak

==Kurzbeschreibung==
Ein Sandschak ist im Kalifat das Herrschaftsgebiet eines Beys. Von der Größe her ist es mit einer mittelreichischen Baronie vergleichbar. Aus mehreren Sandschaks setzt sich ein Emirat zusammen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 219
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 59
*Raschtuls Atem Seiten 68, 99
===Ergänzende Quellen===
*Karawanenspuren Ein treuer Diener des Kalifen Seite 88 (Kurze Begriffserklärung)
Kategorie:Herrschaftsgebietsart
Sandschrecken

==Kurzbeschreibung==
Ein Sandschrecken ist eine Chimäre aus Mensch, Maulwurf und Termite, die zumeist in einem Schwarm auftritt. Die Kreaturen leben in gewaltige Tunnelsystemen unter dem Wüstensand und werden von einer telepathisch begabten Königin angeführt.
Erschaffen wurde der Sandschrecken angeblich erstmals während der Skorpionkriege, als Assarbad von Fasar eine Pforte des Grauens öffnete und der Große Schwarm hervorbrach. Auch Abu Terfas gilt als Schöpfer dieses Wesens mittels eines asfalothgefälligen Rituals. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 42-43 ( Beschreibung und Werte), 150 (Regeltechnisches zur Erschaffung)
===Bildquellen===
*Aventurisches Transmutarium Seite 42
Kategorie:Chimärenart
Sandstein

==Kurzbeschreibung==
Sandstein ist ein beim Gebäudebau verwendetes Gestein.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seite 40
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 115-116
*Wege der Alchimie Seite 187
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seite 140 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 176 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 4 (Tuzak)
*Die Goldene Stadt Seite 5
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 344; Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seiten 595, 631 (Blutturm)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes (SG3) Seiten 119, 155 (Blutturm)
*Karawanenspuren Ein treuer Diener des Kalifen Seite 90
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 118
Sandsturm

==Kurzbeschreibung==
Ein Sandsturm kommt besonders in Wüsten (Khom und Gor) oder wüstennahen Gebieten vor. Ein plötzlich auftretender Wind mit Geschwindigkeiten bis zu 200 Meilen pro Stunde treibt dabei Sand und feinen Staub in einer großen Wolke vor sich her. Sandstürme bedeuten für Wüstenreisende immer Lebensgefahr.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die letzte Bastion Seiten 18, 19
*Wege des Entdeckers Seiten 10, 37, 153 (u. a. zum Verlust von LE aufgrund eines Sandsturms)
===Ergänzende Quellen===
*Die Phileasson-Saga (1999) Seite 122 ( zum Verlust von LE aufgrund eines Sandsturms)
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 167
*Raschtuls Atem Seite 31
*Wie der Wind der Wüste Seite 14 ( zum Verlust von LE aufgrund eines Sandsturms)
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 14 ( zum Verlust von LE aufgrund eines Sandsturms, zum Einfangen eines Tieres)
===Erwähnungen===
*Die Goldene Stadt Seite 6
*Kodex des Schwertes Seite 48 (Erläuterung zu Wildnisleben)
Kategorie:Wind
Sandviper

==Kurzbeschreibung==
Die Sandviper ist eine Giftschlange.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 94 (Antidot-Rezept mit Giftzahn einer Sandviper - in der Auflage von 2009 dann auf Nesselviper geändert)
===Erwähnungen===
*Wege der Alchimie Seite 123 (Verzierung am Reif der Dünengeister)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 292 (Tulamidya)
Kategorie:Schlangenart
Kategorie:Giftiges Tier