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Weiße Garde

==Kurzbeschreibung==
Die Weiße Garde schützt die Löwenburg in Perricum. Sie besteht ausschließlich aus Frauen, die im Volksmund Die kalten Weiber von Perricum genannt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Armorium Ardariticum Seite 92
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 494 (Schutz der Löwenburg, Ausschließlich Frauen, Hauptfrau Leona Krenzo)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 18 (Schutz der Löwenburg, Ausschließlich Frauen, Hauptfrau Leona Krenzo)
*Ritterburgen & Spelunken Seite 40
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 27
Weiße Hügel

==Kurzbeschreibung==
In den Weißen Hügeln liegen verschiedene Heiligtümer, darunter Korben Gurat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 57-58, 307, 310
===Ergänzende Quellen===
*Codex Monstrorum Seite 21
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 217, 219
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 144 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 75
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 57 (Karte)
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte, Seite 217 (Karte)
Kategorie:Gebirge
Weiße Reiter

==Kurzbeschreibung==
Die schwergerüsteten Schlachtreiter der Bandiera Bianca, die Weißen Reiter aus Arivor, gehören zu den angesehensten und berühmtesten Einheiten des Lieblichen Feldes und setzen sich zu großen Teilen aus Adligen zusammen. Nach der Schlacht von Shumir traten sie das Erbe des aufgelösten Erzherrlich Arivorer Gardereiterregiments Goldenhelm an.
Gegründet wurden sie aufgrund eines Blutbades, das durch Almadaner in Arivor angerichtet wurde. 1029 BF nahmen sie an der Schlacht von Morte Folnor teil.
==Geschichte==
==Irdisches==
Bandiera bianca ist italienisch für Weiße Flagge.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hinter dem Thron Seiten 25, 64-65, 91-92
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 22-27 (ausführliche Beschreibung der Einheit)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seite 2
*Masken der Macht Seiten 27, 102-103
*Reich des Horas Seiten 90 (berühmte Söldnereinheit des Horasreichs, Anzahl, Kommandant, Winterquartier), 144 (Hauptquartier in Arivor), 146 (Beschreibung der Arivorer Garnison, Grifone da Cavalcanti)
*Unheil über Arivor Seiten 8-9, 27, 63
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite S3 (Arivor in Trümmern!)
*Unheil über Arivor - Der Tag danach Seiten 10, 16
*Wege der Helden Seite 117
Weiße Residenz

==Kurzbeschreibung==
Die Weiße Residenz ist der Palast von Tuzak und liegt wie ein Großteil der Stadt rund 150 Schritt über dem Hafen. Ihr Grundriss entsprang dem Traum einer fast tauben Hirtin, den der erste Baumeister umsetzte. Sie wurde fast ringförmig mit acht Türmen in unregelmäßigen Abständen, die durch Brücken miteinander verbunden sind, aufgebaut, brannte aber mehrmals nieder und wurde mehrfach umgestaltet und angepasst, zuletzt durch Herdin von Tuzak an die Stilistik des Mittelreichs. Der Innenhof ist mit grobem Alabastersand aus Sinoda bedeckt. 
Einst residierten hier die Könige von Maraskan, wobei sie lange vorher gebaut wurde. Der Legende nach ließ Dajin III. einen Fluchttunnel anlegen, der später von Balatravis du Shoy'Rina zu den Katakomben von Tuzak erweitert wurde. Allerdings bestand schon zu Zeiten Dajins I. ein geheimer Tunnel. Nach der mittelreichischen Rückeroberung 987 BF war die Weiße Residenz Sitz der Fürsten von Maraskan. Seit Gründung der Fürstkomturei ist die Hauptstadt Maraskans Jergan, wohin auch der Lilienthron gebracht wurde. In der Weißen Residenz herrschte der Komtur Tuzaks Rayo Brabaker. Es wurde ein Borbarad-Schrein errichtet. Seit Phex 1032 BF residiert Orsijin vom Hira in den Gemäuern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seiten 259, 277, 319-320 (Beschreibung), 321-326 (Erstürmung der Residenz), 334, Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 405, (Untersuchung durch den Bund der Schatten und Magier der Akademie in Rommilys)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 33, 51, 93-94 (Beschreibung), 94-100 (Erstürmung der Residenz), 107, Schatten im Zwielicht Seiten 179, 190 (Untersuchung durch den Bund der Schatten und Magier der Akademie in Rommilys)
*Tod eines Königs Seiten 15-16, 24, 27 (Turm der Erwartung), 28 (Königsturm), 35, 38, 63, 161, 192, 218, 243, 270
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 257
*Blutrosen und Marasken Seiten 115, 125
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 99
*Der Lilienthron Seiten 10, 36
*Geographia Aventurica Seite 96
*Maraskengift Seite 216-217
*Pforte des Grauens Seiten 13, 56-57
===Erwähnungen===
*Am Rande der Nacht Seite 28
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 11
*Der Schwertkönig Seiten 201, 232-233
*Die beiden Herrscher Seiten 19-20, 126, 149, 170
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 100 (ehemalige Königs- und Fürstenresidenz in Tuzak)
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seite 60
===Bildquellen===
*Plan der Residenz (von Sabine Weiß):
**Die Sieben Gezeichneten Seite 321
**Meister der Dämonen Seite 95
Weisse Residenz
Kategorie:Bauwerk in Tuzak
Weiße Rondra

==Kurzbeschreibung==
Die berühmte Weiße Rondra von Norburg ist eine vier Schritt hohe Statue aus weißem Marmor, die auf dem Platz vor dem Rondratempel in Norburg steht. Sie ist das Wahrzeichen der Stadt. Angeblich soll Thesia von Ilmenstein in ihrer Jugend dafür Modell gestanden haben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 33 (Stadtbeschreibung Norburgs, Standort)
*Land des schwarzen Bären Seite 70 und 72
===Ergänzende Quellen===
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seite 10
*Der grüne Zug Seite 10
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 3
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 146 (Miniaturreplik)
*Rondra-Vademecum Seite 129
*Der grüne Zug Seite 16
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Seite 72
*Der grüne Zug Seite 16 (mit dahinter liegenden Rondra-Tempel)
Weiße Sanduhr auf schwarzem Grund

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Weiße Sanduhr auf schwarzem Grund ist ein Fanprojekt, das von den Myraniaren und Myranor-Autoren ins Leben gerufen wurde. Hierbei geht es darum, das imperiale Haus Onachos nicht als Spielhilfe sondern in Form einer Kampagne näher zu beschreiben, wobei jedes Abenteuer der Kampagne einen Aspekt des Optimatenhauses beleuchten soll.
Je nach Qualität wird die finale Kampagne dann entweder inoffiziell im Magazin Uhrwerk! oder als offizielle Publikation durch den Uhrwerk Verlag veröffentlicht.
==Weblinks==
*Erster Aufruf
*Diskussions-Thread
Kategorie:Fanprojekt
Weißensteiner Schluss

==Kurzbeschreibung==
Der Weißensteiner Schluss wurde am 22. Ingerimm 1032 BF auf dem Reichskongress in der Windhager Pfalz Weißenstein verabschiedet.
Er beinhaltet ein Ultimatum des Horasreichs an Selindian Hal von Gareth, sich bis zum 23. Boron 1034 BF seiner Schwester Rohaja von Gareth zu unterwerfen.
==Geschichtliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seiten 14-16, 23
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seiten A1-A2, 29-30
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 187 Seite 1 (Entschädigungszahlungen vereinbart)
*Der Mondenkaiser Seiten 9, 20 20 (Zeitleiste), 21 (Ultimatum, Bündnis mit dem Kalifat), 111
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seiten A3, 29
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seiten A2, 29
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seiten A1, A3, 4
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seite A8
*Mit wehenden Bannern Seite 7
Kategorie:Vertrag
Weißer Flieder

==Kurzbeschreibung==
Der Weiße Flieder ist eine Fliederart mit weißen Blüten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 141 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 203 (Beschreibung)
Kategorie:Fliederart
Weißer Gadangstier

==Kurzbeschreibung==
Weiße Gadangstiere sind sehr genügsame Rinder, die sich als Zugtiere eignen. Sie sind gute Schwimmer und liefern hochqualitatives Leder.
==Irdisches==
Lange Zeit war aufgrund der benutzten Formulierungen unklar, ob es sich um Gadang-Stiere oder Gadangs-Tiere handelt. Dahingehend eindeutig wurde erst Handelsherr und Kiepenkerl (2009) und nannte den Singular „Weißer Gadangstier“. Allerdings wurde bereits 2007 dieser Artikel unter dem Namen „Weißer Gadangstier“ angelegt - es ist somit möglich, dass diese (voreilige) Festlegung im Wiki Aventurica die Autoren der Spielhilfe beeinflusst hat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 157, 292 (Übersetzung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 97 (Gadangstiere), 276 (Kurzbeschreibung)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 35
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 11, 26
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seiten 36, 93
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 74
*Land der Ersten Sonne Seite 10
===Erwähnungen===
*Bastrabuns Bann Seite 47 (Gadangrinder)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 170
*Kar Domadrosch Szenario Xenos' Ring Seite 89
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 274
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 12
Weißer Geron

==Kurzbeschreibung==
Der Weiße Geron ist ein Weißwein, der aus den gleichnamigen im nordmärker Fuchsgau wachsenden Trauben gekeltert wird. Er bildet mit dem Roten Geron, dem Trollberger und dem Schwarzen Elenviner die Grundlage für den Elenviner.
Der Wein ist nach dem Heiligen Geron benannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 116
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2023) Seite 76
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 10 Seite 21 (Das Land um Burg Grötz - die Gaugrafschaft Fuchsgau im Nordmärkischen)
Weisser Geron
Weißer Hetzer

==Kurzbeschreibung==
Weiße Hetzer sind aus Silberwölfen geschaffene Belshirash-Daimonide.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium Seiten 78-79 ( Beschreibung und Werte)
*Schattenlande Seiten 20, 33, 34, 95
*Unter der Dämonenkrone Seiten 77 ( Beschreibung und Werte), 112
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 79 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Blutige Hatz Seiten 23 ( Werte), 25
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 148
*Aventurischer Bote Nr. 181 Seite 2 (Weißer Hetzer in Tobrien)
*Aventurisches Pandämonium Seite 86
*Eiserne Flammen Seite 26
*Gefangen in der Gruft der Königin Seite 28
*Kodex der Magie Seiten 13 (Beispiel für Zielkategorie), 52 (Wählbare Kategorie für Bannzeichen wider (Wesenheit))
*Tractatus contra Daemones Seite 70
*Träume von Tod Seite 46
===Bildquellen===
*Weißer Hetzer (keine Signatur erkennbar)
**Aventurisches Bestiarium Seite 78
*Weißer Hetzer (Signatur unbekannt)
**Zoo-Botanica Aventurica Seite 79
Weisser Hetzer
Weißer Koscher

==Kurzbeschreibung==
Der Weiße Koscher ist ein Herdenschutzhund, der dank seiner Größe und seines Muts es auch mit Wölfen und Bären aufnehmen kann.
==Irdisches==
*Der Weiße Koscher ähnelt im Aussehen und Wesen dem Berner Sennenhund.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 26 ( Beschreibung und Werte)
*Die Flusslande (2018) Seiten 91-92 ( Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 26
*Die Flusslande (2018) Seite 91
*Kodex des Schwertes Seite 154
Weißer Krokus

==Kurzbeschreibung==
Der Weiße Krokus wächst auch in höheren Lagen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 159 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 213 (Beschreibung)
Weißer Krokus
Weißer Leu

==Kurzbeschreibung==
Der weiße Leu ist ein legendäres weißes Pulver, das jedes Metall in Silber verwandeln kann.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Alchimie Seite 212
*Wege der Zauberei Seite 410
Kategorie:Gegenstands-Elixier
Weißer Lotos

==Kurzbeschreibung==
Der Weiße Lotos gilt als die heilige Pflanze Borons und wird für das abhängigmachende Gift Marbos Odem benötigt.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 133 ( Beschreibung und Werte), 266 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 75 ( Beschreibung und Werte), 86, 95, 104 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung), 135
*Herbarium Aventuricum Seite 76
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 247
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 158
*Ein Blick in rote Augen (2021) Seite 6 (Sammlung weißer Lotosseide)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 99 (Verbreitung, Gift enthaltende Pflanzenteile, Giftwirkung)
*Wege der Götter Seite 74 (Zuordnung der Pflanze zu Boron)
===Erwähnungen===
*Des Elfenkönigs Zaubermacht Seite 34(153)
*Schattenlichter Seiten 72-74
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 133
**Aventurisches Herbarium II Seite 75
Kategorie:Giftpflanzenart
Weißer Meruxas

==Kurzbeschreibung==
Der Weiße Meruxas ist ein Fluss im östlichen Reich der Xo'Artal, der mit dem Schwarzen Meruxas beim Verlorenen Meer in das Südmeer mündet.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Der Fluch des Blutsteins Seiten 74, 78
*Der Gott der Xo'Artal Seite 93
===Bildquellen===
*Karte von Nord-Uthuria
**An fremden Gestaden Vordere Umschlagseite
Weißer Schlund

==Kurzbeschreibung==
Der zu untotem Leben erweckte Walkadaver Weißer Schlund soll im Golf von Riva sein Unwesen treiben und schon mehrere Schiffe versenkt haben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 29
Kategorie:Wasserleiche
Kategorie:Walkadaver
Weißer Turm

==Kurzbeschreibung==
Der Weiße Turm in Rommilys verfügt über keinen sichtbaren Eingang. Von dort aus hat man einen schönen Ausblick auf die Ochsenwasserfälle.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 95
*Schild des Reiches Seite 133
Kategorie:Bauwerk in RommilysKategorie:Turm
Weißer Wurm

==Kurzbeschreibung==
Der Weiße Wurm ist ein großes, raupenähnliches Wesen, das in dunklen Höhlengängen lebt und dort auch seinen Nachwuchs ausbrütet. Das einzige bekannte Exemplar lebt in den unterirdischen Kavernen auf der Verbotenen Insel des Archipels der Risso. Da dieses Exemplar wohl einst vor Jahrhunderten von den Bashuriden zum Schutz gegen Grabräuber dort eingesetzt wurde, ist über die ursprüngliche Heimat dieses Wesens nichts bekannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Lockruf des Südmeers Seite 111-112
===Ergänzende Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seite 37
===Bildquellen===
*Lockruf des Südmeers Seite 112
Kategorie:Fauna
Weißes Auge

==Kurzbeschreibung==
Weiße Augen sind wertvolle tulamidische Artefakte, meist in Form eines weißen Alabastersteins auf einem Dreifuß. Sie ermöglichen das Aufzeichnen und Wiederholen einer Szene, die sich in ihrer unmittelbaren Umgebung abspielt. Darin entsprechen sie den myranischen Mnemokristallen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 16, 81
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 71
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 197
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 57
*Wege der Alchimie Seiten 131, 202 (Tabelleneintrag, Wert, Astralpunkte für Herstellung, Thesis, Komplexität)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 200 Seite 1 (Legenden der Schwarzen Augen)
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 383 (Diktiergerät von Tharsonius von Bethana)
*Draconiter-Vademecum Seite 67
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 157 (Diktiergerät von Tharsonius von Bethana)
*Rohals Erben Seite 173
*Spuren der Verheißung Blutbeflecktes Gold Seiten 16-17
===Erwähnungen===
*Das Geheimnis der Zauberschüler Seite 15
*Der Krieg der Magier Seite 44
*Der Ring der Seelenlosen Seiten 44-45
*Drachenschatten Seite 154
*Herz des Reiches Seite 159
*Salon der Schatten Seiten 93, 94 (Vinsalter Hesindetempel)
Weisses Auge
Weißfell

==Kurzbeschreibung==
Das Weißfell oder Guereni ist ein riesiger Gorilla, der statt Augen Blutsteine trägt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Porto Velvenya Seiten 10, 48, 65, 67, 69-70, 73-77, 89, 95-96 ( Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Porto Velvenya Seite 95
Weißfuchs

==Kurzbeschreibung==
Der scheue Weißfuchs ist eine Besonderheit des Rotfuchses. Nur einer von 1000 Füchsen hat ein rein weißes Fell wird dadurch von der Mutter verstoßen. Die Überlebenden sind sehr zäh und eine Begegnung mit ihnen kündigt eine Pechsträhne an. Mancher behauptet gar, sie wären ein Diener des Namenlosen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seiten 73-74 ( Beschreibung und Werte)
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Schwanengesang Seiten 72 ( Beschreibung und Werte), 75, 79, 91
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 98 ( Beschreibung und Werte)
Weißgelber Lotos

==Kurzbeschreibung==
Der weißgelbe Lotos ist eine Lotosart, die aufgrund ihrer weißen Blüten nur alchimistisch durch eine gelbliche Einfärbung der Blüte bei Reaktion mit einer bestimmten Lösung vom weißen Lotus unterschieden kann.
Der Verzehr der mindergiftigen Blüte führt zu kurzfristigen, aber heftigen Halluzinationen, welche bis hin zu Erinnerungslücken führen können.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 134 ( Beschreibung und Werte), 266 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium Seiten 69 ( Beschreibung und Werte), 86, 132 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Herbarium Aventuricum Seite 36 ( Beschreibung und Werte)
*Mysterien der Echsensümpfe Seite 52 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 247 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 158
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 416 (Absud zum astralen Sehen), 449 (Magischer Indikator), 458 (Nebenwirkungen bei indifferenten exorbitanten Pertubationen der freien potentia astralis), 469
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 190 (Absud zum astralen Sehen), 223 (Magischer Indikator), 232 (Nebenwirkungen bei indifferenten exorbitanten Pertubationen der freien potentia astralis), 243
===Erwähnungen===
*Sturmgeboren Seite 84
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 134
**Aventurisches Herbarium Seite 69
Kategorie:Nutzpflanzeart
Kategorie:Pflanzenart mit pflanzenkundlicher Verwendung
Kategorie:Giftpflanzenart
Weißhirsch

==Kurzbeschreibung==
Der Weißhirsch (auch Firunshirsch genannt) hat im Sommer ein rotbraunes und im Winter ein weißes Fell. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 49 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 38 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 110 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 94 (Firunshirsch), 276
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 157
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 153
*Unsterbliche Gier Seite 44
Weißilme

==Kurzbeschreibung==
Die Weißilme wird viel in Parks von Burgen und Schlössern angepflanzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 130 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 196 (Beschreibung)
Kategorie:Laubbaumart
Weißkegel

==Kurzbeschreibung==
Der Weißkegel ist mit 2800 Schritt der höchste Berg der Ingrakuppen und Quelle des Hardelbachs. Die zwergische Stadt Xorlosch liegt zum Teil unter dem erloschenen Vulkan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 121
*Angroschs Kinder Seiten 95-96
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 276
===Ergänzende Quellen===
*Die letzte Wacht Seite 15
Kategorie:Vulkan
Weißsander Platte

==Kurzbeschreibung==
Die Weißsander Platte ist eine flacher Meeresteil nördlich von Groß-Gorland. Hier soll man die Nymphenkönigin der Selkjes antreffen können.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 155
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Meere Seiten 12, 18
Kategorie:Meer
Weißstein

==Kurzbeschreibung==
Weißstein ist ein hartes, leicht durchscheinendes Baumaterial der Loualil.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Äonenstaub Seite 72 (Glossar)
*Tränen der Götter Seite 92
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 96, 249, 276
Kategorie:Baustoff
Weißtanne

==Kurzbeschreibung==
Die Weißtanne (auch Trondetanne oder Nordmannstanne) wächst hauptsächlich im Orkland.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 127 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 195 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 155 (Vorkommen)
Weißtanne
Weißzwilling

==Kurzbeschreibung==
Als Weißzwilling bezeichnen die Trolle den Alveraniar des verborgenen Wissens, den Gegenspieler des Finsterzwillings, der mehrfach auch in trollischer Inkarnation auftrat – zuletzt vor vielen tausend Jahren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mächte des Schicksals Seiten 192-193
Weldmar von Arpitz

==Kurzbeschreibung==
Weldmar von Arpitz ist ein bekannter Erzähler, der eine Märchensammlung verfasste.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Schild des Reiches Seiten 57, 62 (Zitat)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 140 (Buchzitat)
*Drachenodem Karfunkelsplitter Seite 85 (Buchzitat)
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 136 (Buchzitat)
Weldmar von Arpitz der Junge

==Kurzbeschreibung==
Weldmar von Arpitz, genannt der Junge (in Abgrenzung zu seinem berühmten Ahnen) ist der Leiter der Akademie Schwert und Schild zu Baliho.
Er ist der älteste Sohn des gefallenen Oberst Heldar von Arpitz.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klingentänzer Seite 28
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Weiden im Wind I Seite 54 (Abenteuer Inoffiziell:Jagd auf einen Raubritter)
Welf Nattel

==Kurzbeschreibung==
Welf Nattel ist war Wirt der Schänke Zum Windfang und Schulze von Frisov.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schwingen aus Schnee Seite 11
===Ergänzende Quellen===
*Klingen der Nacht Seite 12-13 (Todesdatum, Todesumstände)
Welf Nattel Jr.

==Kurzbeschreibung==
Welf Nattel ist ein Sohn von Falkja Nattel und wurde nach seinen Großvater benannt Welf Nattel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Heldenwerk - Archiv VIII Der unsichtbare Jäger (2024) Seite 44 (Beschreibung)
*Klingen der Nacht Seite 13 (Beschreibung)
Welf Nattel Jr./Datierungshinweise

;Tsatag
* - 
**Klingen der Nacht Seite 13 Die Kinder der Nattels sind zwischen 3 und 12 Jahre alt. Klingen der Nacht wird auf datiert.
**Heldenwerk - Archiv VIII Seite 44: Die Kinder der Nattels sind zwischen 5 und 14 Jahre alt. Das Abenteuer Der unsichtbare Jäger spielt im .
;Wohnorte
*In Klingen der Nacht flieht sie im von Frisov nach Glyndhaven.
*In Der unsichtbare Jäger ist sie im wieder in Frisov.
Welferich

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 112
*Aventurische Namen Seite 38
*Die Flusslande (2023) Seite 63 (Nordmärkisch)
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 179 (in Albenhus, Nordmarken)
Welferich von Bregelsaum-Berg

==Kurzbeschreibung==
Welferich von Bregelsaum-Berg war zunächst Landrichter in der Grafschaft Wehrheim. 1020 BF wurde er vom Grafen Dexter Nemrod zum Landvogt und damit Verwalter der Grafschaft Wehrheim ernannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der stolzen Schlösser Seite 138 (Personenbeschreibung, Stand 1021 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 69 Seite 2 (bisheriger Landrichter der Grafschaft Wehrheim, Bestallung zum Landvogt)
*Aventurisches Archiv VI Seite 70 (bisheriger Landrichter der Grafschaft Wehrheim, Bestallung zum Landvogt)
Welferich von Bregelsaum-Berg/Datierungshinweise

;Tsatag
*988 BF
**Aventurischer Bote Nr. 69 Seite 2 Alter: 32; der Bote wird auf das Jahr 1020 BF datiert.
;Landrichter der Grafschaft Wehrheim:
*vor PER 1020 BF
**Aventurischer Bote Nr. 69 Seite 2 Bestallung zum Landvogt, davor war er Landrichter der Grafschaft; der Bote wird auf ING/RAH 1020 BF datiert.
;Landvogt der Grafschaft Wehrheim:
*ca.PER 1020 BF
**Aventurischer Bote Nr. 69 Seite 2 Bestallung zum Landvogt; der Bote wird auf ING/RAH 1020 BF datiert.