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Die Überlegenen/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden helfen einem Wanderprediger der Zwillinge, ein mythologisches Artefakt aus der Zeit der Wanderung der Beni Rurech zu bergen, werden dabei jedoch von einem niederhöllischen Feind verfolgt.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Die Gewinne der Helden sind eher ideeller Natur. Zwar gibt es zwei Artefakte in dem Abenteuer, doch das eine (ein magischer Ring) wirkt nur zu bestimmter Zeit an einem bestimmten Ort, das andere (der Speer, den die Helden suchen) geht an die Priesterschaft der Zwillinge über.Allerdings dürfen die Helden als Belohnung der Priesterschaft gegenüber einen Wunsch äußern bzw. die Belohnung darf vom Meister frei bestimmt werden.
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*300-400 Abenteuerpunkte
*Talente:
**Götter/Kulte
**Philosophie
**Raufen
**Tierkunde
**Wildnisleben
*Zauber:
**u.U. 
*Schlechte Eigenschaften:
**u.U. Angst vor Dämonen und Angst vor Insekten
*Verbilligte Sonderfertigkeiten:
**Talentspezialiserung Tierkunde (Insekten)
==Verwandte Abenteuer==
Die Überlegenen/NSC

;Hauptfiguren:
*Frumold aus Sinoda, Wanderpriester von Rur und Gror
*Thalon, dämonischer Gegner
;Nebenfiguren:
*Rafidulon ibn Nasreddin ay Bakrachal, aranischer Jüngling
*Sanshied abu'l Ketab, finsterer Magier (im Hintergrund)
Diebesgut

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
Dieses Soloabenteuer soll die Grundlagen der DSA5 Regeln vermitteln, einen ersten Einblick in die Spielwelt Aventuriens gewähren sowie den Archetypen der Kriegerin skizzieren.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Diebeswerder

==Kurzbeschreibung==
Um ins Festumer Gerberviertel zu gelangen, muss erst der Diebeswerder durchquert werden. Auf der Insel, um die der Gargelbach herum in den Born fließt, stehen schiefe Kaschemmen mit billigen Bordellen und anderen heruntergekommen Einrichtungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 143
*Land des schwarzen Bären Seiten 99, 102
===Ergänzende Quellen===
*Das Wirtshaus Zum lachenden Henker Seiten 59, 109-110, 127, 190, 199, 236-237, 239, 252
===Erwähnungen===
*Bienenschwarm & Diskusflug Preiset die Schönheit Seite 37
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum
Diebin

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Diebin ist eine gesellschaftliche Profession.
Einbrecher und Grabräuber sind verwandte Professionen.
==Regeltechnisches==
;DSA5: Dieb ist eine Variante der Profession Streuner.
;DSA4: Diebin ist eine gesellschaftliche Profession.
;Myranor: In Wege nach Myranor ist der Dieb eine handwerkliche Profession mit den möglichen Hintergründen Beutelschneider, Einbrecher, Schlösserknacker und Grabräuber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 86 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Das Dornenreich (2019) Seite 191 (Aranische Diebin, Kurzbeschreibung, und Werte)
*Regelwerk Seite 144 ( und Werte, Beschreibung)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 74-75 (, NPC-Werte), 90
*Wege der Helden Seiten 135-136 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege nach Myranor Seite 75 (Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Der Fluch des Mantikor Seiten 13, 15-17, 21-22
*Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) Abschnitte 22, 68, 69, 112, 122, 143, 147, 166, 168, 180, 182, 191, 201, 206
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 18 (Mitglieder der Picaros), 25
*Ordnung ins Chaos Seite 22 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
*Patrizier und Diebesbanden Seite 15
*Rahjas Gunst Seiten 146 (Mitglieder der Picaros), 156
*Seuche an Bord Auf Dracos Spur Seiten 33-34 (Diebesgilden in Drol und Havena)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 62, 108
*Aventurische Namen Seite 11 (Schukschum Turge), 66 (Zahori), 85 (Calaman Sohn des Curthag)
*Die Bettler von Grangor Seite 16
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 17, 52
*Die Kanäle von Grangor Seite 15
*Findet das Schwert der Göttin! Seite 6
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite E1
*Klingen der Nacht Seiten 34, 36
*Kodex der Magie Seite 121 (Beschreibung Tradition der Hexen)
*Kodex des Schwertes Seiten 13 (Beispiel für passabele Eigenschaftswerte), 43 (Erläuterung zu Einschüchtern), 52 (Erläuterung zu Rechtskunde), 135 (Beispiel für die Tabelle von Kosten von Einflussstufen für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 136 (Erläuterung zu den Kontakt Bettler für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 255 (Beschreibung für Fallen entschärfen), 270 (Beschreibung für Unterschlupf finden), 278 (Beschreibung für Weg des Boten), 336 (Beschreibung für Phexcaer Gossen-Stil), 357 (Beschreibung für Atak)
*Unter dem Westwind Seite 25 (Übersetzung Thorwalsch)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 94
*Wenn der Zirkus kommt Seite 14
===Bildquellen===
*Aventurische Helden Seite 86
*Der Fluch des Mantikor Seite 17
*Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) Seite 42
==Weblinks==
*
*
Kategorie:Gesellschaftliche Profession
Kategorie:Handwerkliche Profession
Diebische Träumerei/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
* Ende Ingerimm 1038 BF: laut Verräter & Geächtete, Seite 52. ("..., lässt sich jedoch problemlos in ein anderes Jahr verschieben")
===Implizite Datumsnennung===
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Diebische Träumerei/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Diebstahl (Straftat)

==Kurzbeschreibung==
Diebstahl ist ein Aspekt verschiedener Götter. Rechtlich wird zwischen dem „Kleinen Diebstahl“, einem Vergehen, und dem „Großen Diebstahl“, einem Verbrechen, unterschieden.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 40 (Erläuterung zu Taschendiebstahl), 243 (Räuberbande)
*Ordnung ins Chaos Seiten 82 (Aspekt des Bylmaresh), 84 (Aspekt des Namenlosen und Phex)
*Wege der Götter Seite 108 (Aspekt des Phex)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 84 (Mellabati Bharmasunya bezieht laut Gerüchten ihre Macht und Geld u.a. aus Diebstahl), 108 (Diebstähle im Bordell Satrapa)
*Geographia Aventurica Seite 146 (Kleiner und Großer Diebstahl)
*Heldenwerk - Archiv VII Wolfsherz (2023) Seiten 65, 70
*Kurtisanen & Bordelle Seite 19 (Tätigkeitsfeld der Sho Tacása), Die Orgienmeister Seite 37
*Rahjas Gunst Seite 146 (Tätigkeitsfeld der Sho Tacása)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 87
===Bildquellen===
*Taschendiebstahl, farbig (von Nadine Schäkel)
**Regelwerk Seite 193
Kategorie:Verbrechen
Kategorie:Aspekt
Diebstahl (Vertrautentrick)

==Kurzbeschreibung==
Diebstahl ist eine regeltechnischer Vertrautentrick. Die Hexe kann damit den Vertrauten dazu bringen einen kleinen Gegenstand zu stehlen
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 20
*Der Ruf des Berges Seite 105 (, Vertrautentrick)
Kategorie:Vertrautenmagie
Diebstahlhinweis

==Kurzbeschreibung==
Diebstahlhinweis, auch Bel'Khidmals Wache, ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber warnt den Besitzer eines Objekts bei dessen Diebstahl.
Das Singende Zeichen ist eine ähnliche Arkanoglyphe, ein ähnlicher Zauber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 84 (alte Regeln)
*Myranische Magie Seite 59
Kategorie:Matrix
Diekel Ailithir

==Kurzbeschreibung==
Diekel Ailithir ist Kapitän des Küstenseglers Meeresreiter.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Seuche an Bord Seuche an Bord (Abenteuer) Seiten 12, 14-15
===Bildquellen===
*Seuche an Bord Seite 14
Diener (Sonderfertigkeit)

==Kurzbeschreibung==
Diener ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium Seite 104 (Regeln)
*Kodex des Schwertes Seiten 253 (, Beschreibung, Werte), 263 (Leibdiener)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Diener Bishdariels

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Diener Bishdariels ist eine Variante der Profession Boron-Geweihter. Personen mit dieser Profession deuten Träume.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 45 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 48
*Wege der Helden Seiten 213-214 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Götter Seiten 74, 76
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 125
Kategorie:Priesterliche Profession
Diener Golgaris

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Diener Golgaris ist eine Variante der Profession Boron-Geweihter. Personen mit dieser Profession kümmern sich um Tote und Boronanger.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 45 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 48
*Wege der Helden Seiten 213-214 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Götter Seiten 74, 76
Kategorie:Priesterliche Profession
Diener der Erdmutter

==Kurzbeschreibung==
Die Diener der Erdmutter (auch Diener Sumus oder Freunde Sumus) sind eine philosophische Ausrichtung der Geoden, die ihre Kraft als Geschenk Sumus verstehen. Sie versuchen, in ihrer Weltanschauung Lebewesen und Natur harmonisch zu vereinen und sind sehr intuitiv und gefühlsbetont. Auf den Sonnwendfesten stellen sie einen Trank her, der es ermöglicht, ohne Behinderung selbst durch unwegsames Gelände streifen zu können.
Oftmals haben sie einen Vertrauten.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 165 ( Beschreibung und Inhalt des Professionspakets (Siehe auch Bonusmaterial und Korrekturen Seite 34))
*Wege der Helden Seiten 167-168
*Wege der Zauberei Seiten 314-315
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 60-61
*Aventurische Magie III (Bonusmaterial und Korrekturen), Seite 33 ( Korrigiertes Professionspaket)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 60 (Denkrichtung)
*Geographia Aventurica Seiten 55-56
*Kodex der Magie Seiten 70 (Beschreibung Tradition der Geoden), 72-73 (Beschreibung Geodenrituale)
===Erwähnungen===
*Das letzte Lied Seiten 142, 274
*Macht Seite 142
*Mysteria Arkana Seite 10
===Bildquellen===
*Aventurische Magie III Seiten 165, 189, 190
Kategorie:Magische Profession
Diener der Leidenschaft

==Kurzbeschreibung==
Diener der Leidenschaft heißen in der mittelreichisch geprägten Rahja-Kirche die Akoluthen. Im tulamidischen Kulturraum wird stattdessen ein Sulefsun/-ya an den Vornamen angehängt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 76
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 88
*Wege der Götter Seite 137
===Ergänzende Quellen===
*Kurtisanen & Bordelle Der Rahjatempel der Blauen Rose Seite 35 (Ränge innerhalb der Rahja-Kirche)
Kategorie:Religiöser Rang
Diener der Luft

==Kurzbeschreibung==
Die Diener der Luft sind eine Gruppe der Profession der Brobim-Geoden die sich dem Element Luft verschrieben haben.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III (Bonusmaterial) Seite 11 (: Beschreibung und Inhalte des Professionapakets)
Diener der Natur

==Kurzbeschreibung==
Diener der Natur ist eine regeltechnische Druidenprägung.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 31 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seite 253 (, Beschreibung, Werte)
Diener der Ähre

==Kurzbeschreibung==
Als Diener der Ähre bezeichnet man in der Peraine-Kirche die Akoluthen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 68
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 78
*Wege der Götter Seite 121
Diener der Ahre
Diener des Erzes

==Kurzbeschreibung==
Die Diener des Erzes sind eine Gruppe der Profession der Brobim-Geoden die sich dem Element Erz verschrieben haben.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III (Bonusmaterial) Seite 11 (: Beschreibung und Inhalte des Professionapakets)
Diener des Feuers

==Kurzbeschreibung==
Die Diener des Feuers sind eine Gruppe der Profession der Brobim-Geoden die sich dem Element Feuer verschrieben haben.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III (Bonusmaterial) Seite 11 (: Beschreibung und Inhalte des Professionapakets)
Diener des Göttlichen Schattens

==Kurzbeschreibung==
Die Diener des Göttlichen Schattens stammten aus Yal-Mordai und beherrschten in den Dunklen Zeiten auch die Unterstadt von Amhas.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 16
Diener des Lebens

==Kurzbeschreibung==
Der Diener des Lebens ist das Oberhaupt der Peraine-Kirche. Er entstammt seit Ewigkeiten dem Haus Phraisop. Im Jahr 818 BF wurde der Amtssitz nach Ackbar bei Gareth verlegt. Leatmon Phraisop der Jüngere verlegte den Amtssitz jüngst von Zorgan nach Ilsur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 65
*Götter, Kulte, Mythen Seite 68
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 78
*Wege der Götter Seiten 121-122
===Ergänzende Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 11
*In den Dschungeln Meridianas Seite 23
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 28 (Amtssitz in Zorgan, als Hüterin des Lebens)
*Im Herzen der Metropole Seite 33 (Verlegung des Amtssitzes nach Ackbar)
*Orden und Bündnisse Seiten 141-142
Kategorie:Religiöser Rang
Diener des Raben

==Kurzbeschreibung==
Als Diener des Raben bezeichnet man die gewöhnlichen Priester der Puniner Boron-Kirche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 46
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 46
*Wege der Götter Seite 75
Kategorie:Religiöser Rang
Diener oder Herren - Im Netz der Verführung

==Kurzbeschreibung==
Das Buch Diener oder Herren - Im Netz der Verführung von Zoryel Paziss wird in der Fasarer Taverne Zu den köstlichen Wassern verkauft.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 35 Seite 10
Dienst

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Dienste sind eine Spielart des Wirkens von Magie.
Im Gegensatz zu direkten Zaubern, werden hier herbeigerufene Wesenheiten zu einem bestimmten Dienst gezwungen oder gebeten. Je nach Quelle und Natur des Wesens ist dieses bereit bestimmte Dienste durchzuführen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 135-136 ( für Golems)
*Kodex der Magie Seiten 22-24 (), 25 (Magische Analyse)
*Myranische Magie Seite 
*Wege der Zauberei Seiten 35, 56-57, 70, 72, 93 (Dienstkosten sparen durch Buch), 155, 157, 160-161, 175-239 (Beschreibung, Regeln und Werte), 250-251, 260, 272, 299, 326, 378, 383, 403-404 
Kategorie:Regelkonzept
Dieros Nehqal

==Kurzbeschreibung==
Kapitän Dieros Nehqal befährt mit seinem Schiff Wolkentänzer die Lüfte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seiten 60-61 (derische Beschreibung), 165 (Werte)
===Bildquellen===
*Elementare Gewalten Seite 60
Dieter Rottermund

==Kurzvorstellung==
Dieter Rottermund ist ein Illustrator, der mehrere Titelbilder für DSA, hauptsächlich für die Romane, kreierte.
==Publikationen zu DSA==
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges
*Aventurisches Archiv III
;Romane
*Schlange und Schwert
*Die Gabe der Amazonen
*Der Drachenkönig
*Das zerbrochene Rad
*Treibgut
*Das Gesicht am Fenster
*Der Scharlatan
*Feuerodem
*Das zerbrochene Rad: Dämmerung
*Das zerbrochene Rad: Nacht
*Kinder der Nacht
*Der Göttergleiche
Kategorie:Künstler
Dietlind van Dutlindhusen

==Kurzbeschreibung==
Dietlind van Dutlindhusen war Teilnehmerin des 75. Donnersturmrennens. Ihr Gespann, gezogen von sechs Karenen, hatte aber nie eine Chance.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das große Donnersturmrennen Seite 20
Dietmar Preuß

==Kurzvorstellung==
Dietmar Preuß ist für DSA bisher viermal als Romanautor tätig geworden.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Romane
*Hohenhag
*Die rote Bache
*Die Paktiererin
*Der Blinde Schrat
==Publikationen jenseits von DSA==
*Die Hexe im Stein - Fantasy-Kurzroman
*Das Vermächtnis des Wiedergängers - Kurzgeschichte
Dietmar Preuss
Dietmar von Tackenberg

==Kurzbeschreibung==
Dietmar von Tackenberg schrieb um 950 BF vieles von seinem Leben auf und hinterließ seine Memoiren für die Nachwelt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 
*Wege der Götter Seite 97
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 61
Dietrad

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134 (Weidensch)
*Aventurische Namen Seiten 16 (keine Sprache angegeben), 42 (Weidensch)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 206 (Weidensch)
*Schild des Reiches Seite 193 (Weidensch)
*Wege der Helden Seite 309 (Weidensch)
Dietrad von Ehrenstein/Datierungshinweise

;Tsatag:
*987 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 20 (6 v. H.)
**Invasion der Verdammten Seite 150
*26. Hesinde 987 BF
**Das Herzogtum Weiden Seite 63 (26. Hes 6 v. H.)
;Boronstag:
*1020 BF 
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 20
**Wetterleuchten Seite 41
*RON 1020 BF 
**Unter der Dämonenkrone Seite 31
*30. Rondra 1020 BF
**Invasion der Verdammten Seiten 101-102, 156
;Als Untoter erhoben
*30. Rondra 1020 BF
**Invasion der Verdammten Seite 156
;Als Untoter vernichtet:
*21. Efferd 1020 BF
**Invasion der Verdammten Seiten 122 (explizite Datumsnennung), 156 (explizite Datumsnennung)
Dietrich

==Kurzbeschreibung==
Dietriche gehören zur grundlegenden Ausrüstung von Einbrechern oder Dieben und dienen dem Knacken von diversen Schlössern.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 18 (Dietrich, Dietrichset (6 unterschiedliche Dietriche); Beschreibung und Regeln, Strukturpunkte, Komplexitäten, Gewichte und Preise)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 179 (Dietrichset; Beschreibung und Gewicht und Preis)
*Katakomben und Kavernen Seiten 122 (Dietriche, Sortiment; Beschreibung ihrer Verwendung und Gewicht und Preis), 126 (Set Dietriche im Grabräuber-Paket, Gewicht und Preis), 127 (Set Dietriche im Leisetreter-Paket, Gewicht und Preis)
*Katakomben & Ruinen Seite 23
===Ergänzende Quellen===
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 28 (Dietriche, Sortiment; Gewicht und Preis)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 279 (Dietriche; Gewicht und Preis)
*Myranor-Meisterschirm Seite 14 (Dietriche; Gewicht und Preis)
*Wege nach Myranor Seite 168 (Dietriche; Gewicht und Preis)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seiten 12 (Auswirkung von Fingerfertigkeit), 59 (Erläuterung und Werkzeug für Schlösserknacken)
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 18
Kategorie:Diebeswerkzeug
Dietrich Limper

==Kurzvorstellung==
Dietrich Limper schrieb zusammen mit Werner Fuchs und Robert Simon das letzte Abenteuer der Südmeertrilogie, Der Bund der Schwarzen Schlange. Außerdem arbeitete er am Konzept von Dark Force mit und war am Computerspiel Sternenschweif (1994) beteiligt. Gegenwärtig verlegt er als Gesellschafter des Horchposten Verlags die offiziellen DSA-Hörbücher.
==Publikationen zu DSA==
;Abenteuer
*Der Bund der Schwarzen Schlange (Mitautor)
*Lockruf des Südmeers (Mitautor)
;Computerspiele
*Sternenschweif (1994) (Storyboarding, Satz und Layout)
;Hörbücher
*Der Hofmagier (Hörbuch)
;Kartenspiele
*Dark Force (Spielkonzept, Spielentwicklung, Grafische Gestaltung)
===Inoffizielle Publikationen===
Inoffiziell:Wunderwelten
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 1 (Mitarbeiter dieser Ausgabe)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 22 (Redaktion)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 28 (stellvertretender Chefredakteur)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 39 (stellvertretender Chefredakteur)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 40 (stellvertretender Chefredakteur)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 44 (ständiger Mitarbeiter)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 45 (ständiger Mitarbeiter)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 48 (ständiger Mitarbeiter)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 50 (ständiger Mitarbeiter)
==Publikationen jenseits von DSA==
*Schlagschatten. Shadowrun. Abenteuer im Deutschland des Jahres 2053
Kategorie:AutorKategorie:Künstler
Difa

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 216 Seite 4 (Anzeige)
*Der rote Schlächter Seiten 7, 11, 13, 15, 17, 18, 20, 21, 26, 27, 31, 33, 34, 36, 38, 48, 49, 52, 53, 55
Difa Laschoff

==Kurzbeschreibung==
Difa Laschoff ist Gründer und General der Söldnereinheit "Sternenaxtbanner". Gemeinsam mit seiner Kolonellya Lyria Eslamsdall sucht er in Havena nach kampferprobten Rekruten, die nicht nur für Gold, sondern auch mit Anstand für die Ehre kämpfen.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 216 Seite 4 (Anzeige)
Difar

==Kurzbeschreibung==
Difar ist ein extrem schneller und flinker niederer Dämon aus der Domäne Thezzphai. Der Dämon wird gerufen, um Nachrichten schnell zu übermitteln.
In Myranor wird Difar als Diphar der Domäne Thesephai zugerechnet.
;Bekannte Difarim
::Kategorie:Difar
*Irifaarischajim
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kreaturen Seiten 28-29 ( Beschreibung und Werte)
*Aventurisches Bestiarium Seiten 20-21 ( Beschreibung und Werte)
*Aventurisches Pandämonium II Seiten 42-43 ( Beschreibung und Werte)
*Catalogus Heptasphaericum Seite 33 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 34 (als Diener von Lolgramoth), 63 ( Beschreibung und Werte)
*Myranische Magie (2009) Seiten 87 ( Beschreibung und Werte), 93 (Diphar, Tabelle)
*Mysteria Arkana Seite 154 ( Beschreibung und Werte)
*Tractatus contra Daemones Seiten 42-44 (Beschreibung), 136 ( Werte)
*Wege der Zauberei Seite 211 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 61
*Aventurisches Transmutarium Seiten 88-89 (Komponente der Rostratte)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 263
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 103
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 48
*Kodex des Schwertes Seite 103 (Erläuterung zu Flinker Difar)
*Mit Wissen und Willen Seite 134
*Unter der Dämonenkrone Seiten 14, 75 (Beschreibung)
===Erwähnungen===
*Aus der Asche Seite 51
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 13
*Bahamuths Ruf Seite 154
*Blutopfer Seite 100
*Blutrosen Seite 198 ("rote Irrwische", Sichtungen in den Tulamidenlanden 1021 BF)
*Das zerbrochene Rad: Dämmerung Seite 476
*Das zerbrochene Rad: Nacht Seite 682
*Der Hofmagier Seite 70
*Der Lilienthron Seite 13
*Der Scharlatan Seiten 249-250, 296
*Der Unersättliche Seite 41
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 410 (Difarstempo), 422 (Begegnung im Limbus), Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 490 (Botendienst)
*Die Tage des Namenlosen Seite 46
*Donner und Sturm Seite 32
*DSA4-Meisterschirm Seiten 17-18
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 14 (Botendienst)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 184 (Difarstempo), 196 (Begegnung im Limbus)
*Myranische Mysterien Seite 21
*Tuan der Wanderer Seite 220
===Bildquellen===
*Momentaufnahme eines Difar (von Michael Jaecks)
**Tractatus contra Daemones Seiten 43, 136
*Difar schaut über seine Schulter (von Helge C. Balzer)
**Aventurisches Bestiarium Seite 20
**Aventurisches Pandämonium II Seite 42
**Armalion Journal Nr.22 Seite 2 (Irifaarischajim)
Difar (Bier)

==Kurzbeschreibung==
Das Bier der Marke Difar stammt von der Piratenküste und wird lediglich in den Schwarzen Landen vertrieben. Es ist nach dem gleichnamigen Dämon benannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutige See Seite 20
Kategorie:Bier
Difarsieche

==Kurzbeschreibung==
Die Difarsieche ist eine seltene und tödliche Folge des Darmfraisch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 18
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 82 ( Beschreibung und Regeln)
===Ergänzende Quellen===
*DSA3-Meisterschirm Seite 25 ( Stufe, Wirkung, Gegenmittel)
Kategorie:Krankheit