nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Die Mondsilberkugel (Browserspiel)/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
;Maximale Abenteuerpunkte und/oder 1. Platz Ruhmeshalle: 482
;Permanente Steigerungen: nein
;Unterschiede für verschiedene Archetypen: nein
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
Vor Proben mit BE kann die Rüstung über das Heldenmenü abgelegt werden. Bei einer gescheiterten Probe kann mit F5 oder Neuladen wieder vor der Probe begonnen werden. Das klappt auch bei noch nicht beendeten Kämpfen.
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Die Mondsilbernen Mysterien

==Kurzbeschreibung==
Die Mondsilbernen Mysterien sind eine Schriftensammlung aus der Hochzeit des Atvaryakults. Priesterinnen haben darin Visionen zukünftiger und vergangener Ereignisse notiert. Das Original aus den Dunklen Zeiten ist verloren, es existiert nur noch eine bekannte Abschrift.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mondsilberne Mysterien Seiten 6, 19, 21, 30
Kategorie:Buch
Kategorie:Glaubensschrift
Die Mordnacht von Morbal

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
In der Taverne Sklaventreibertod bricht scheinbar grundlos eine Prügelei aus. Werden die Helden die Mordnacht von Morbal überstehen oder in den schmutzigen Gassen der Gefängnisstadt enden?
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Mär vom Bärenritterstein

==Kurzbeschreibung==
Die Die Mär vom Bärenritterstein ist ein Werk von Wolfhardt von der Wiesen. Es behandelt das tragische Schicksal von Leugunde von Bilgraten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite A2
Die Mär vom betrogenen Prinzen

==Kurzbeschreibung==
Die Mär vom betrogenen Prinzen ist im Gratenfelser Becken bekannt und wurde von Alfert von Deianishain im Buch Märchen zwischen Tommel und Großem Fluss festgehalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Verwunschen und Verzaubert Marmortränen Seiten 7-8, 15
Die Märchen von Muradhish al'Kerim

==Kurzbeschreibung==
Die Märchen von Muradhish al'Kerim sind Geschichten über Muradhish al'Kerim. Erzählt sollen sie angeblich von Yusuf al'Hirad geworden sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seite 15
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 20 (Buchzitat)
Kategorie:Märchen-Buch
Die Mühle der Tränen/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*JAHR BF: PUBLIKATIONSNAME Seite NUMMER
===Implizite Datumsnennung===
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
===Meinungen===
*Zum Zeitraum ... auf Seite 221ff steht, dass der Mond des Phex angebrochen ist. Zur Eingrenzung ... Die Geschehnisse spielen definitiv vor dem JDF ... --Aikar Brazoragh 12:53, 19. Nov. 2008 (CET)
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Die Mühle der Tränen/Inhaltsverzeichnis

Abschnitt 	Überschrift 	Seite
  1. Kapitel	Träume vom Tod 	  11
  2. Kapitel	Flucht in die Finsternis 	  21
  3. Kapitel	Marwans großer Auftritt 	  36
  4. Kapitel	Die Gaukler sammeln Gerüchte 	  54
  5. Kapitel	Bei Licht betrachtet 	  71
  6. Kapitel	Nicht jeder Ritter ist ritterlich 	  94
  7. Kapitel	Wer krank im Bett liegt, weiß oft mehr 	112
  8. Kapitel	Eine Nacht im Tempel der Albträume 	128
  9. Kapitel	Zustände wie im Vogelschlag 	141
10. Kapitel 	Beschatten und belauschen 	162
11. Kapitel 	Jelais allein im Keller 	184
12. Kapitel 	Harte Beweise und Geräusche durch die Tür	201
13. Kapitel 	Schlechte Träume, schlechtes Wetter 	219
14. Kapitel 	Der Sumpf der Verderbnis 	232
15. Kapitel 	Die Mühle der Tränen 	254
Epilog 	Rattenpack 	279
Anhang 	  	284
Die Nacht der Krähen

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden werden von Markgraf Gernot von Mersingen angeheuert, ein Heerlager von Untoten vor der Burg Drudenstein zu infiltrieren und die Truppen unter dem Anführer Orestar Knochentreiber zu manipulieren. Ziel ist es, mit allen Mitteln die Belagerung aufzulösen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Nacht der Krähen/Meisterinformationen

__TOC__
==Plot==
;Plot abschnittsweise:
*Erster Akt - Abenddämmerung
*Zweiter Akt - Nacht
*Dritter Akt - Morgenröte
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
*Beliebiger Winter der Jahre 1029-1032
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*150 bis 300 Abenteuerpunkte
*SE in Schleichen, Selbstbeherrschung, Sich Verkleiden, Überrreden, Kriegskunst, Magiekunde
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
Die Nacht der Krähen/NSC

*Gernot von Mersingen
*Alwen Dunkelfähr
*Orestar Knochentreiber
*Die drei unheiligen Schwestern, die Drillinge Thargine, Thargunde und Thargindel
*Walderia Leuendrescher, Hauptfrau des Banners Kurungurs Knechte
*Radoran Totenmaske, Halbghul und Offizier der Drachengarde
*Torxes von Freigeist, optional
*Familie Sunderfal, entführte Bauernfamilie
Die Nacht der Schlange/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*JAHR BF: PUBLIKATIONSNAME Seite NUMMER
===Implizite Datumsnennung===
Der Boronmond wird auf Seite 31 des Romans erwähnt.
Auf dem Einband heißt es "Während sich an der Trollpforte die kaiserlichen Truppen sammeln, um zur entscheidenden Schlacht gegen die finsteren Heerscharen des Dämonenmeisters anzutreten, wird Al'Anfa, die Perle des Südens, von einer Seuche heimgesucht."
Die Schlacht an der Trollpforte datiert auf Ingerimm 1021 BF.
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Die Nacht der geifernden Mäuler

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
In einem Warunker Dorf, zwischen düsteren Bräuchen und neuer göttlicher Ordnung, soll ein neuer Boronanger geweiht werden. Durch die ungeahnten Folgen entbrennt aber ein Kampf um Leben und Tod.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Nacht der geifernden Mäuler/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*in neuerer Zeit: Dämmerstunden Rückseite
*ab 1032 BF: Dämmerstunden Seiten 32-33
===Implizite Datumsnennung===
*nach 7. Tsa 1030 BF: Dämmerstunden Seite 34: Auszug aus einer Zehntliste
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer kann auf datiert werden.
Die Nacht der geifernden Mäuler/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Nach dem Besiegen der Kreatur am Boronsanger könnten die Helden auf die Idee kommen wieder abzureisen. Schließlich ist der Kampf offiziell untertags und es hält die Helden recht wenig in Notacker. 
**Lösung: Szene am Boronsanger in die Abendstunden verlegen und gemeinsam mit den Dorfbewohnern in der Taverne begießen lassen, damit keine vorzeitige Abreise erfolgt.
*Wenn sie nicht mit der Nase draufgestoßen werden, wird den wenigsten Helden klar sein, dass die kleine Larve an der folgenden Misere schuld ist.
**Lösung: Im Labor unterhalb der Burg Aufzeichnungen ((z.B. von Aluris Mengreyth) finden lassen, die auf die Wirkweise der Kreatur/Larve am Boronsanger eingehen.
*Die filmreifen Szenen am Beginn der Nacht werden von den wenigsten Spielern in Ruhe goutiert werden.
**Lösung: Für jeden Helden einen Zettel vorbereiten, der den Beginn der Nacht beschreibt und gleichzeitig überreichen.
*Die Ghule werden auf Dauer eintönig. 
**Lösung: Unbedingt mehr Varianten einbauen, auch mal nur mit Andeutungen arbeiten (Kratzgeräusche), überraschende Fertigkeiten herausstellen (Gruppenorganisation, rudimentäre Fallen) und je nach Lust und Laune der Gruppe eine endlose Würfelorgie vermeiden. --Aurelion
;Spieldauer:
*ca. 15 Stunden --Aurelion
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
*mittel --Aurelion
==Weblinks==
Die Nacht der geifernden Mäuler/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Nach einem Auftrag in den Schwarzen Landen entbrennt ein verzweifelter Überlebenskampf gegen dutzende von Ghulen.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*300 Abenteuerpunkte, weitere 20 AP pro gerettetem NSC
*Spezielle Erfahrungen in Götter/Kulte, Selbstbeherrschung, Menschenkentnnis, einem körperliches Talent und einem Kampf-Talent
==Verwandte Abenteuer==
Die Nacht der geifernden Mäuler/NSC

;Hauptfiguren:
*Boronifatius
*Burgol Warunker
*Derya
*Dragomir
*Rephexa
*Rethis
*Storko (Schmied)
*Topax Sohn des Tuff
;Nebenfiguren:
*Cosgrim
*Golgorion
*Jarlina
*Jorgen Warunker
*Lennar
*Melanda
*Osmar
*Trudai
*Osko
*Petrina
*Ruidger
*Walpa
*Wulfried
Die Nebelgeister

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
Die Efferdperle, ein von Efferd gesandtes Artefakt zum Beweis des Vergebens von Havenas Sünden vor der großen Flut im Jahre 291 vor Hal, wird gestohlen. Havenas Efferdkirche bittet Efferdan ui Bennain um Hilfe bei der Aufklärung. Dieser merkt schnell, dass er zur Aufklärung die Hilfe der Nebelgeister, einer legendären Schmugglerbande, benötigt. Doch auch die heilige Schildkröte Lata sendet Efferdan Visionen aus Zeiten vor der zerstörischen Flut, ohne die er die düsteren Vorgänge in Havenas Unterstadt nicht lösen könnte …
==Zusatzinformationen==
;Verknüpfungen:
*Der Roman beinhaltet Anspielungen auf die ebenfalls in Havena spielenden Bücher Kinder der Nacht und Die Boroninsel von Lena Falkenhagen. Außerdem tauchen viele dort vorkommende Charaktere auch in diesem Buch auf. Dabei handelt es sich beispielsweise um Familienmitglieder des Königshauses Bennain, die Elfen Thalionmel und Aldare und andere bekannte Protagonisten aus Havena.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Die Nebelgeister/Inhaltsverzeichnis

Abschnitt 	Zeitebene	Seite
Prolog 	Fatas 	15
Kapitel 1 	Fatas 	24
Kapitel 2 	Fatas 	38
Kapitel 3 	Ymra 	57
Kapitel 4 	Fatas 	80
Kapitel 5 	Ymra 	102
Kapitel 6 	Ymra 	125
Kapitel 7 	Fatas 	136
Kapitel 8 	Fatas 	152
Kapitel 9 	Ymra 	170
Kapitel 10	Ymra 	190
Kapitel 11	Fatas 	211
Kapitel 12	Ymra 	230
Kapitel 13	Ymra 	250
Kapitel 14	Fatas 	259
Kapitel 15	Ymra 	282
Kapitel 16	Fatas 	309
Epilog 	Fatas 	325
Anhang 	  	327
Die Nebelgeister/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
;Seiten 57, 58, 255: Die Schreibung Albhernia (und entsprechende Ableitungen) wird an diesen Stellen verwendet, ansonsten jedoch nicht in den Passagen, die 291 vor Hal spielen.
;Seiten 64/120: Thorn ui Bennain hat stolze dreißig Götterläufe lang als Fürst regiert. Dennoch wird vorher behauptet, er sei früh gestorben und sein Sohn Toras ui Bennain sei sehr jung an die Macht gekommen.
;Seite 119: Einmal wird der Raum als quadratisch beschrieben, einmal als rund. Die Quadratur des Kreises?
==Formale Fehler==
;Seite 120: "Belemann" -> "Beleman"
;Seiten 130/174: "Efferdan" -> "Efferdwin"
;Seite 139: "den ein sanfter" -> "denn ein sanfter"
;Seite 214: "war Morgen gar" -> "war morgen gar" (gemeint ist der nächste Tag, nicht der frühe Tag)
;Seite 230: "unabhängigen" -> "unabhängige"
Die Nebelgeister/Mitwirkende

;Redaktion:E. Senftbauer
;Umschlaggestaltung:Nele Schütz Design, München
;Technische Betreuung:M. Spinola
;Satz:Schaber Datentechnik, Wels
;Druck und Bindung: Presse-Druck, Augsburg
Die Nichtwelt: Legenden aus dem Reich der Geister und Phantome

==Kurzbeschreibung==
Die Nichtwelt: Legenden aus dem Reich der Geister und Phantome, auch Phantome des Gestern genannt, ist eine wilde Sammlung allerlei Geistererscheinungen, Visionen und ähnlichen Geschichten von verschiedenen Magiebegabten, die von H'Racon geschrieben wurde.
==Retcon==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seiten 51-52 ( Beschreibung, Werte, Regeln)
*Die Magische Bibliothek Seite XVII-XVIII (Beschreibung des Buches unter DSA4.0)
*Mysteria Arkana Seiten 110, 231 (Beschreibung des Buches unter DSA3)
*Wege der Zauberei Seite 96 (Beschreibung des Buches unter DSA4.1)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 (Das Ogerkreuz) Seiten 19 (Exemplar des Kaiserhauses, Leihgabe an die Schule der Austreibung, Diebstahl im ING 1019 BF), 20 (Buch wird wieder aufgefunden)
*Die Bettler von Grangor Seite 30
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 32 (Phantome des Gestern, Abgrenzung zum Werk Die Nichtwelt)
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 62
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 99 (Rekonstruktionsmöglichkeit zur Kraftlinienmagie) Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seiten 490 (Beabsichtigter Diebstahl), 496 (Exemplar des Kaiserhauses, Leihgabe an die Schule der Austreibung, Unikat, Diebstahl im ING 1019 BF), 497 (Inhaltsangabe)
*Geheimnisse der Elfen Seiten 10, 13, 65 (Buchzitate)
*Im Herzen der Metropole Seite 28 (Datum, Garether Exemplar)
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 14 (Beabsichtigter Diebstahl), 20 (Exemplar des Kaiserhauses, Leihgabe an die Schule der Austreibung, Unikat, Diebstahl im ING 1019 BF), 21 (Inhaltsangabe)
*Mit Wissen und Willen Seiten 130, 177 (Buchzitate)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 20
*Aventurisches Archiv V Seite 68
*Bahamuths Ruf Seite 43
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 125
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite H24
*Hallen arkaner Macht Seite 118
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Seite 73
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 95 (Rekonstruktionsmöglichkeit zur Kraftlinienmagie)
*Schild des Reiches Seite M185 (Grauer Mann vom Ochsenwasser)
*Spuren der Verheißung Grab des Grauens Seite 109
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 68 (Bann- und Schutzkreis gegen Geisterwesen)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 68 (Bann- und Schutzkreis gegen Geisterwesen)
*Wege der Alchimie Seite 157
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Die Schenke zum Singenden Schwert Seite 39
Kategorie:Märchen-Buch
Kategorie:Berichtsammlung
Die Nichtwelt: Legenden aus dem Reich der Geister und Phantome/Datierungshinweise

;Erstellung
*um 220 BF
**Im Herzen der Metropole Seite 28
*zwischen 53 BF und 333 BF
**Die Magische Bibliothek Seite XVII (seit Zeit der Klugen Kaiser regelmäßig überarbeitet)
**Mysteria Arkana Seite 231 (seit Zeit der Klugen Kaiser regelmäßig überarbeitet)
**Wege der Zauberei Seite 96 (ca. Zeit der klugen Kaiser)
Die Ogerbande

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Das zweite Szenario der Kampagne um Das Geheimnis des Drachenritters, das sich an Der Turm im Nebelmoor anschließt. Die Helden werden damit beauftragt, eine Räuberbande auszuschalten, die einen Haupthandelsweg der Grafschaft Heldentrutz ins angrenzende Svellttal unsicher machen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Die Paligan-Akten/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden sollen ein kleines Buch mit persönlichen Aufzeichnungen der plötzlich verstorbenen Rimiona Paligan von Perricum besorgen.
;Plot abschnittsweise:
Während der Namenlosen Tage 1039/1040 BF wurde die Stadt Perricum überraschend von dem Fürstkomtur Helme Haffax angegriffen. Die Stadt war jedoch nur kurz unter seiner Kontrolle.
Bei dem Überfall starb die Politikerin Rimiona Paligan, die Schwester der Kaiserwitwe Alara Paligan. Rimiona sammelte umfangreiche Aufzeichnungen über die Geheimnisse und Schwächen einflussreicher Personen.
Ihr Leibdiener Dalman Turmen weiß wo die Aufzeichnungen versteckt sind und sollte sie ihrem Enkel Rondrigan Paligan übergeben. Dalman möchte die Information jedoch an Egtor von Ibenburg (Sekretär des Reichsrats) verkaufen. An ihn hatte er in der Vergangenheit schon einmal Gerüchte verkauft.
Die Helden sollen sich mit Dalman treffen und den Handel abwickeln. Am vereinbarten Treffpunkt erscheint Dalman jedoch nicht, weil er zuvor entführt wurde.
Nach seiner Befreiung stellt sich heraus, dass mindestens zwei weitere Parteien an den geheimen Aufzeichnungen interessiert sind.
•	Alara Paligan, die Schwester der Verstorbenen und Witwe des ehemaligen Kaisers Hal möchte die Aufzeichnungen für ihre persönlichen Ziele nutzen und beauftragt die Agentin Ishara Cavazaro
•	Sinold von Sturmfels, ein Offizier der Perlenmeerflotte möchte ein Dokument, dass eine persönliche Angelegenheit zwischen ihm und der Verstorbenen klärt, verschwinden lassen.
Dalman berichtet, dass sich die Aufzeichnungen „hinter dem Bild ihres Verwandten“ im Marschenpalst befinden, einem häufigen Aufenthaltsort der Verstorbenen, etwa 3 Wegstunden außerhalb von Perricum. Das Versteck sei sowohl mechanisch als auch magisch gesichert und der einzige Schlüssel dazu befinde sich im Halsband ihres Schoßhundes Tarquinio. Der Rahjatänzer sei aber weggelaufen.
Tarquinio kann in der Nähe des Marschenpalastes wiedergefunden werden, wo er von einer 9-jährigen Patriziertochter „adoptiert“ wurde.
Am Marschenpalast müssen die Helden einen Weg in das Gebäude finden. Der Palast wird nur von wenigen Menschen bewohnt und nur von 2 Veteraninnen in den späten Fünfzigern bewacht. Allerdings müssen die Helden bei ihrer Planung auch die zwei konkurrierenden Parteien berücksichtigen. Außerdem würden Kampfgeräusche oder Alarmrufe die Knechte und Mägde in den umliegenden Gebäuden des Landguts alarmieren, die dann bewaffnet mit Forken und Knüppeln herbeieilen, um die Angreifer zu vertreiben.
Nachdem die Aufzeichnungen geborgen wurden, werden die Unterlagen dem Auftraggeber Egtor von Ibenburg übergeben. Die Helden haben jetzt Kontakt zu einem potenziellen Auftraggeber aus Regierungskreisen.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Die Phileasson-Saga (1999)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Ca. 2007-2010(?) wurde auf fantasy-download.eu eine pdf-Version für 20 Euro zum Kauf angeboten.
*Der Band erschien 2009 in überarbeiteter Fassung.
*Borbarad-Projekt.de - Diskussion zum Hintergrund der Kampagne
*Phileasson-Projekt.de
Dieser Kampagnenband beinhaltet die komplett überarbeiteten Abenteuer der Phileasson-Kampagne:
*A21 - Folge dem Drachenhals
*A23 - Auf der Spur des Wolfes
*A26 - Wie der Wind der Wüste
*A27 - Inseln im Nebel
In der Neuauflage wurde die Handlung in zwölf Abenteuerabschnitte unterteilt:
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Die Phileasson-Saga (1999)/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1007 BF (24. Hesinde) - 1009 BF (30. Praios): Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 210-211
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer lässt sich auf datieren.
Die Phileasson-Saga (1999)/Inhaltsverzeichnis

Inhalt der Anthologie Die Phileasson-Saga (1999)
	Vorwort 	5 	
	Einleitung 	6 	
	1. Abenteuer: Gen Norden 	9 	
	 Reise durch Ifirns Ozean 	10 	
	2. Abenteuer: Der Himmelsturm 	20 	
	 Das Alte Volk 	20 	
	 Das Heiligtum der Alten Götter 	23 	
	 Das Grab im Eis 	24 	
	 Himmelwärts 	27 	
	3. Abenteuer: Der Unglückswolf 	48 	
	 Bei den Rauwölfen 	52 	
	 Der Große Viehtrieb 	55 	
	4. Abenteuer: Auf der Spur des Wolfes 	66 	
	 Eine Alte Geschichte 	67 	
	 Die Drachensteine 	75 	
	5. Abenteuer: H'rangas Kinder 	84 	
	 Die Sturmvogel 	86 	
	 Kodnas Han 	95 	
	6. Abenteuer: Die Suche nach dem Largala'hen 	99 	
	 Zwei alte Freunde 	103	
	 Die Elfengaleasse 	108	
	 Der Largala'hen 	110	
	7. Abenteuer: Wie Wind in der Wüste 	113	
	 Fasar 	115	
	 Die Karawane der Bettler 	120	
	 Tie'Shianna 	125	
	8. Abenteuer: Der Prophet zieht weiter 	131	
	 Durch die Wüste 	131	
	 Die neue Heimat 	135	
	9. Abenteuer: Das Tal der Echsengötter 	142	
	 Der Chap mata Tapam 	143	
	 Das Tal der Tempel 	147	
	10. Abenteuer: Inseln im Nebel 	157	
	 Das Schiff in der Truhe 	159	
	 Die Geschichte des Elfenvolkes auf den Inseln im Nebel	176	
	 Das Reich unter den Wellen 	187	
	 Die verlorende Insel 	189	
	11. Abenteuer: Der Alte König 	195	
	 Das Tal der Träume 	199	
	12. Abenteuer: Alte Freunde, alte Feinde 	202	
	Der König der Meere 	209	
	Anhänge 	210	
	 Zeittafeln 	210	
	 Meisterpersonen 	212	
	 Karten und Pläne 	217
Die Phileasson-Saga (2009)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Die Phileasson-Saga (2009) ist eine Überarbeitung der 2. Auflage der Kampagne.
;Historie:
*Auf dem RatCon 2008 wurde von Thomas Römer bekannt gegeben, dass im Sommer 2009 eine überarbeitete Version der Saga (HC) heraus kommen soll. Wie bei der der Borbaradkampagne solle die Saga dabei nicht nur auf den Regelstand von DSA4.1 gebracht, sondern auch dramaturgisch überarbeitet werden.
*Während der Arbeiten wurden auf Epenschmiede.de Werkstattberichte und neue Illustrationen zur Überarbeitung veröffentlicht.
*In der Mephisto Nr. 45 findet sich ein Werkstattbericht.
;Neuauflage 2015:
*Die Phileasson-Saga (2015) ist eine leicht überarbeitete, aber inhaltsgleiche Ausgabe der Neuauflage von 2009.
*Diese Auflage hat die 
AB A173-2.jpg|Cover der Neuauflage
;Zusatzmaterial:
*Weitere Ausarbeitungen sind beim Phileasson-Projekt zu finden.
*Der Auftrag - Kurzgeschichte zu Phileassons Geheimnis (Addon zu Am Fluss der Zeit)
*Wer hat Angst vorm schwarzen Echsenmann? - Kurzgeschichte am Rande von H'rangas Kinder mit Tscho'on'tak 
*Werkstattbericht zur Phileasson-Saga - Artikel in der Mephisto 45 (zusammen mit Bernhard Hennen)
;Abenteuer:
Die Überarbeitung ist, wie auch schon die 2. Auflage, in zwölf Abenteuerabschnitte unterteilt worden:
*A173.1 - Gen Norden (Meisterinformationen)
*A173.2 - Der Himmelsturm (Meisterinformationen)
*A173.3 - Der Unglückswolf (Meisterinformationen)
*A173.4 - Auf der Spur des Wolfes (Meisterinformationen)
*A173.5 - H'rangas Kinder (Meisterinformationen)
*A173.6 - Die Suche nach dem Largala'hen (Meisterinformationen)
*A173.7 - Wie der Wind der Wüste (Meisterinformationen)
*A173.8 - Der Prophet zieht weiter (Meisterinformationen)
*A173.9 - Das Tal der Echsengötter (Meisterinformationen)
*A173.10 - Inseln im Nebel (Meisterinformationen)
*A173.11 - Der Alte König (Meisterinformationen)
*A173.12 - Alte Freunde, alte Feinde (Meisterinformationen)
Abweichungen der Neuauflage zur Originalausgabe und zur 2. Auflage sowie Errata (soweit bekannt) sind auf den entsprechenden Abenteuerseiten aufgeführt.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Die Phileasson-Saga (2009)/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*Beginn: 30. Hesinde 1007 BF: Die Phileasson-Saga (2015) Seite 295
*Ende: 26. Praios 1009 BF: Die Phileasson-Saga (2015) Seite 296
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich auf datieren.