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Mahrya

==Kurzbeschreibung==
Mahrya ist dem Drachen Fuldigor zufolge eine Ansammlung gleißender Brocken am Nachthimmel, die ein zerstörter Wandelstern sein könnten. Astrologisch steht Mahrya für Aufopferung.
In der myranischen Stellar-Beschwörung ist Mahrya unbekannt.
==Spekulatives==
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 53-54
*Geographia Aventurica Seite 195
*Mada-Vademecum Seiten 51-52
Kategorie:Himmelskörper
Mahrya/Spielerspekulationen

*Aus Name und Aspekt kann darauf geschlossen werden, dass ein Zusammenhang mit Marhyna, Mada bzw. Madaya besteht. Mahrya könnte demnach auch mit der zerstörten Zitadelle der Kraft in Zusammenhang stehen oder diese sogar sein. Das Verhältnis zum Madamal ist ungeklärt.
Mahsa (Mensch)

==Kurzbeschreibung==
Die Aranierin Mahsa rettete zusammen mit Rondriella von Perricum, Korwin von Firunen und Derion von Liliengrund im Frühling 1042 BF dem Botenschreiber Mythram Korsfels in Tobrien das Leben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 203 Seite 2 (Tobriens Zukunft, Mythram Korsfels)
Mahwad al'Rasul

==Kurzbeschreibung==
Mahwad al'Rasul war ein tulamidischer Krieger aus Mherwed, der Mahwads Krieg‎ gegen das Diamantene Sultanat führte. Er starb an in der Schlacht vor Rashdul erlittenen Verletzungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 140, 162
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 20
*Historia Aventurica Seite 134, 136
*Land der Ersten Sonne Seiten 19, 84
*Raschtuls Atem Seiten 19, 29
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 25
*Rondra-Vademecum Seiten 98-99
*Wege der Götter Seite 216
*Wenn der Zirkus kommt Seite 47
Kategorie:Krieger
Mahwads Krieg

==Kurzbeschreibung==
Als Mahwads Krieg wird der Bürgerkrieg Mahwad al'Rasuls und seiner Anhänger in den Jahren gegen das Diamantene Sultanat unter Sheranbil I. al'Yakrub bezeichnet. Die Schlacht vor Rashdul entschied den Krieg zuungunsten der Mahwadauim.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 140, 162
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 20
*Land der Ersten Sonne Seiten 19, 29, 84, 95
*Raschtuls Atem Seiten 19, 29
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 25
*Die Herren von Chorhop Seite 51
*Land des schwarzen Bären Seite 10
*Rondra-Vademecum Seiten 98-99
*Wege der Götter Seite 216
*Wenn der Zirkus kommt Seite 47
===Erwähnungen===
*Invasion der Verdammten Seite 236
Maia von Perricum

==Kurzbeschreibung==
Maia von Perricum ist die Schwester von Rondrigan Paligan und Vögtin der gräflichen Lande Perrinmarsch. Sie gewann auf dem Großen Hoftag von 1014 BF die Reichsrichterlotterie, schlug das Amt jedoch aus. Beim Angriff von Helme Haffax auf Perricum Ende 1039 BF organisierte sie die Verteidigung.
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Schattenmarschall Seiten 23-24 (Personenbeschreibung, Stand 1039 BF), 27, 43, 47
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 169 Seiten A6, 33
===Bildquellen===
*Porträt im Jahr 1039 BF (von ?):
**Der Schattenmarschall Seite 24
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Maidesüß

==Kurzbeschreibung==
Das Maidesüß (auch Wiesenkönigin, Metsüß) ist eine Wiesenpflanze, die mit kleinen weißen Blüten blüht. Sie wird im Bornland zum Aromatisieren von Met benutzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 155 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 209 (Auwald), 210 (Beschreibung), 212 (an Gewässern)
Kategorie:Staudenpflanzenart
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Pflanzenart zur Alkoholherstellung
Kategorie:Wasserpflanzenart
Kategorie:Wiesenpflanzenart
Maighread brai Criosaidh

==Kurzbeschreibung==
Maighread brai Criosaidh ist eine Durro-Torrak-Dûn aus Mortakh.
Sie trägt ein Hautbild Norri Karvenssons, des Schicksalkünders.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 8-26, 45-58,78-88, 98-150
Maik Schiefer-Gehrke

==Kurzvorstellung==
Maik Schiefer-Gehrke ist nach Andreas Schönknecht der zweitlängste Mitarbeiter der Helden-Software und übernahm nach dessen Ausscheiden die Projektleitung des Softwareprogramms.
==Publikationen zu DSA==
===Inoffizielle Publikationen===
*Helden-Software - umfassendes Programm zur Charaktergenerierung
==Weblinks==
*Helden-Software Team
Kategorie:Irdische Person
Mailam Rekdai

==Kurzbeschreibung==
Sie ist die von den freien Goblins beiderlei Geschlechts angebetete Göttin der Fruchtbarkeit und des Stammesfriedens.
Dargestellt wird sie in Form einer Goblinfrau mit Wildschweinkopf, die in der einen Hand ein kleines Ferkel und in der anderen einige Ähren hält.
Als Kinder Mailam Rekdais und des Jagdgottes Orvai Kurim werden die Gigantin Sorukragim und ihre Schwestern Imithri-Dai (oder Imithridai) und Gasaväa (oder Gasavä) genannt, und auch Gilevala, Suukram, Suvingivala und Svaiilas sollen ihre Kinder sein.
Die Priesterschaft der Göttin wird von den stets weiblichen Goblinschamaninnen gestellt.
Die Tiefengoblins verehren Mailam Rekdai unter dem Namen Malmam Ruchdai („große Würmin“) und stellen sich ihre Gestalt dementsprechend vor.
==Kirchen, Sekten, Kulte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 105 (Übersetzung), 162
*Das Land an Born und Walsach Seiten 120, 122-123
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 138-139
*Fremde Gefährten Abenteuer Unter Goblins Seiten 33-34
*Wege der Götter Seiten 27, 30, 196-197
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 33 (Sumu-Kulte)
*Aventurische Namen Seite 80 (Schöpfungsglaube der Goblins)
*Aventurische Tiergefährten Seite 110 (heiliges Tier)
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 10, 188
*Aventurisches Elementarium Seite 13
*Aventurisches Herbarium II Seite 135 (heilige Pflanzen)
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 58
*Die rote Bache Seiten 5, 151 (als große Mutter Sau), 245-247, 265, 267, 268 (als große Mutter Sau), 284, 294, 301, 305, 308-309, 312, 315, 319, 321-322, 328, 345
*Drei Millionen Dukaten Seiten 26, 28
*Historia Aventurica (2015) Seite 45
*Katakomben und Kavernen Seite 110 (Malmam Ruchdai, Glaube der Tiefengoblins)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 126
*Reich des Roten Mondes Seiten 104, 126, 144, M175
*Unter dem Westwind Seite 144
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seite 11
*Das Blaue Buch (2016) Seite 45
*Der Schwarze Forst (2016) Seite 37
*Der Weiße See (2016) Seiten 60, 63-65
*Die Silberne Wehr (2016) Seite 40
*Kodex der Magie Seite 117 (Beschreibung Goblins, die auf Schweine starren)
*Steinzeichen Seite 26
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 103 (Glauben der Goblins)
Kategorie:Als Gott verehrte Entität
Mailam Rekdais Segen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Mailam Rekdais Segen ist ein regeltechnisches Schamanenritual. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 161
*Aventurische Götterdiener Seite 148
Kategorie:Schamanistisches Ritual
Maimud ibn Shurin

==Kurzbeschreibung==
Maimud ibn Shurin übt sein Amt spätestens seit der Inthronisierung von Malkillah III. aus.
==Zitate==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Löwe und der Rabe II Seite 46
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 99
Maire

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 49
*Aventurische Namen Seite 27
*Das Fürstentum Albernia Seite 11
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205
*Wege der Helden Seite 308
Maire von Dela

==Kurzbeschreibung==
Maire von Dela ist eine Nachfahrin von Nahema von Dela und die Obristin der Garde am Fürstenpalast in Havena.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Boroninsel Seiten 113-114, 179, 185, 239, 245-246
*Kinder der Nacht Seiten 76-77, 93, 217-218, 232
Mais

==Kurzbeschreibung==
Mais ist ein Gemüse und daher auch eine Handelsware Aventuriens.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 49
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 117-118
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 219, 291 (Übersetzung Mohisch)
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 94, 109 (Mengbilla)
*Kurtisanen & Bordelle Süß und Pappig Seite 45
*Reich des Horas Seite 10
Kategorie:Gemüse
Maja Wrzosek

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Maja Wrzosek ist eine Illustratorin, die an diversen Spielhilfen mitgearbeitet hat.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Aventurische Tiergefährten
*Aventurisches Herbarium
*Aventurisches Pandämonium
*Aventurisches Pandämonium II (als Wrzosek)
;Abenteuer
*Der Biss der Spinne
*Die Gefangenen von Santobal
*Die Zähne des Kaimans
*Die Gefangenen von Santobal
==Publikationen jenseits von DSA==
*Die Schwarze Katze - Regelwerk
*Die Schwarze Katze - Bestiarium
*Die Schwarze Katze - Kompendium
*Die Schwarze Katze - Nachtgeheul
*Die Schwarze Katze - Samtpfoten
*Die Schwarze Katze - Der Glückspilz
*Die Schwarze Katze - Fasar - Brüchiger Frieden
==Weblinks==
*Maja Wrzosek auf Artstation
*Maja Wrzosek auf Instagram
Kategorie:Künstler
Majarna Virah

==Kurzbeschreibung==
Magistra Majarna Virah aus den Salamandersteinen ist die Leiterin des Verständigungs-Zweiges am Seminar der Elfischen Verständigung zu Donnerbach. Ihr Schwerpunkt ist die Elfenkunde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 81, 84
===Ergänzende Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 175
Kategorie:VerständigungszaubererKategorie:HellseherKategorie:Magier (Kreis der Einfühlung)
Majestät

==Kurzbeschreibung==
Majestät ist ein myranischer Titular.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 21, 307
===Ergänzende Quellen===
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
Majestat
Majuna

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Majuna ist eine regeltechnische Variante der Magischen Profession Zaubertänzer. Diese Professionsvariante steht nur Männern offen. Nicht magisch begabte Tänzer werden Aranischer Majuna genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 54, 193 ( Profession)
*Aventurische Zauberer Seiten 140-141 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Das Dornenreich (2019) Seiten 72, 103, 105-106, 134-135, 143, 151-154
*Land der ersten Sonne Seite 45
*Wege der Helden Seiten 204-205 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 8
*Aventurisches Arsenal Seite 80
*Paläste der Pracht Seiten 18, 20
*Rahjas Diener Seiten 96-97
MakSharFo

==Kurzbeschreibung==
MakSharFo ist ein Abkömmling der makshamaunischen Oberschicht.
Seine Gefährten sind ChaoShyKo, TirIaoUa und RaoKja.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tränen der Götter Seiten 10 (Werte), 11, 15, 86
Makal

==Kurzbeschreibung==
Makal war eine einflussreiche Xo'Artal-Stadt, die von dem von ihr unterdrückten Cardaras zerstört wurde.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Fluch des Blutsteins Seiten 6, 21, 23, 30-31, 33-35, 38, 43-45, 47, 49-51, 54, 75
===Erwähnungen===
*Der Gott der Xo'Artal Seiten 6, 62
===Bildquellen===
*Karte des westlichen Xo'Artal-Reichs
**Der Fluch des Blutsteins Vorsatz
**Der Gott der Xo'Artal Nachsatz
*Karte des nördlichen Xo'Artal-Reichs
**Der Gott der Xo'Artal Vorsatz
Makalimat

==Kurzbeschreibung==
Die Insel Makalimat liegt gegenüber der Steilküste des südlichen Makshapuram. Sie wurde früher von Radjar Mobur Kamkan beherrscht. Heute leben hier vor allem Freibeuter aus Valdur Makala.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 43-44, 49
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 73-74, 102-103, 107
*Myranische Meere Seiten 12, 14-15, 17, 137
===Bildquellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 103 (Position)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Karte (Position)
*Myranor - Das Güldenland (Box) Karte (Position)
Makamesch

==Kurzbeschreibung==
Makamesch ist eine Handelsstadt der Erzzwerge an der Via Ferra und liegt im Eisenwald. Nahe der Stadt liegt der Bärenritterstein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 216 Seite 3 (Blütezeit des Eisenhandels)
*Angroschs Kinder Seite 101 (Beschreibung, Stand 1027 BF)
*Die Flusslande (2018) Seiten 16 (Wegstrecken unter Tage), 48 (Beschreibung, ; Bärenritterstein)
*Die Flusslande (2023) Seite 52 (Beschreibung, ; Bärenritterstein)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite A1
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 52
Makelloser Leib

==Kurzbeschreibung==
Makelloser Leib ist eine Liturgie (Zeremonie), die Schönheitsmängel beheben kann.
==DSA-Geschichte==
;DSA5: Die Wirkungsdauer ist temporär. Regeltechnisch kann der Nachteil Hässlich verloren gehen, aber ansonsten gibt es keine Verbesserung.
;DSA4: Die Wirkungsdauer von Khablas makelloser Leib ist permanent, auf höherem Grad erlaubt die Liturgie eine auch regeltechnische Verbesserung des Aussehens.
;DSA3: Für die Wirkungsdauer von Khablas makelloser Leib ist keine Zeitbegrenzung angegeben.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 101
*Aventurisches Götterwirken Seite 152 ( Zeremonie und Erweiterungen)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 90
*Liber Liturgium Seite 198
*Wege der Götter Seiten 280
===Ergänzende Quellen===
*Rahja-Vademecum Seiten 76-77
Kategorie:Zeremonie
Makil Mazibaran

==Kurzbeschreibung==
Der blinde Makil Mazibaran, genannt Al'Haresh, ist der geistige Führer der Nebachoten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seiten 28, 137, 167 (Personenbeschreibung, Stand 1030 BF)
Makka-Oug

==Kurzbeschreibung==
Der Makka-Oug ist ein großer See im Norden des Gjalskerlandes und östlich des Darkenloch, der auch in finsterster Nacht stets silbern schimmert. Der See wird von den Gjalskern als Heiligtum der Makka angesehen und das Wasser soll sehr belebend wirken. Es wird von magischen und gleichzeitig von Magie verabscheuenden Wesen angezogen. An seinem Südufer liegt die Siedlung Alrudh und in deren Nähe die Grotte Broinn'an Makka.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 71, 119-121, 133, 188
*Wege der Götter Seite 177
===Ergänzende Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 30, 182-183
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 15, 25
*Kartenwerk 3 Karte Gjalskerland und Brinasker Marschen (unbenannt)
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
Kategorie:Heiligtum
Makoridtan

==Kurzbeschreibung==
Makoridtan ist ein archaisches Breitschwert aus der Zeit der Theaterritter. Es dient der Senne Bornland der Rondra-Kirche als Sennenschwert und wird ensprechend stets vom amtierenden Sennenmeister geführt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mysterien der Winterwacht Seite 19
Makros

==Kurzbeschreibung==
Auf Makros befindet sich der Berg Makros, der Leib eines inaktiven Giganten. Auf dessen Gipfel soll der Erste Tharun am Anfang aller Tage die Gnadenerlasse der Acht erhalten haben, was ihn zum ersten Tharun der Geschichte machte. Mit 15 Meilen Höhe ist der Gipfel der Sonne dabei so nahe, dass deren Nähe angeblich Dinge entflammen lassen soll. Hier erheben sich die Kollonaden der Vergebung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 17, 37-39 (das Schicksal der Erz-Giganten), 252-253
Kategorie:Unsterblicher
Kategorie:Gigant
Makshamantim

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Makshamantim sind menschliche Zauberer Makshapurams, die der Tradition der Optimatiker folgen.
==Regeltechnisches==
Makshamantim ist ein regeltechnischer Traditionsaufsatz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 169-170 (: Traditionsaufsatz), 198-199
===Ergänzende Quellen===
*Wege nach Myranor Seiten 92-93 (Traditionsaufsatz), 207 (Glossar)
Kategorie:Traditionsaufsatz
Kategorie:Magische Tradition (Myranor)
Makshamaunir

==Kurzbeschreibung==
Die Makshamaunir oder Makshamauni bilden die herrschende Oberschicht in Makshapuram.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Bis zum Myranor - Das Güldenland (HC) war Makshamauni eine regeltechnische Kultur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 74, 77-78, 116, 141-142 (Kultur Makshamauni), 307 (Glossar)
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 92, 95-96
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 38-39 (Rasse Amaunir), 43 (: Kultur Makshamauni), 142 (Glossar)
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 103, 239 (Kultur)
*Myranische Götter Seiten 95-97
*Myranische Magie Seiten 199 (Sadhaka), 210 (BaLoa), 224 (Zaubertänzer), 226 (Magiedilettanten)
*Myranische Monstren Seiten 47, 56
*Myranisches Zauberwerk Seiten 39-40, 118
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 81-83 (Amaunir allgemein), 286 (Makshapuram)
*Wege nach Myranor Seiten 32, 201 (Namen), 207 (Glossar)
Makshapurese

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Makshapuresen oder Makshapurim sind die bansumitischen Einwohner Makshapurams, die der Herrscherkaste der Makshamaunir dienen.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Makshapurim ist eine regeltechnische Kultur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 76-77 (Makshapuram), 114 (Spezies Bansumiter), 132 (Kultur Makshapurim)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 75-77 (Bansumiter allgemein; Makshapuresen), 286
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 93, 95
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 35-36 (Kultur Makshapurim)
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 57 (Beschreibung in der Gesellschaftsstruktur Makshapurams)
*Myranische Götter Seite 95-97
*Myranische Magie Seiten 198-199 (Makshamantim), 226 (Magiedilettanten)
*Wege nach Myranor Seiten 198-199 (Namen)
Maku Rodek

==Kurzbeschreibung==
Maku Rodek übernahm 665 BF das Amt des Stadtherrn, da seine Vorgängerin vom Blitz erschlagen wurde. Er war der letzte Rodek der ersten Stunde, der das Amt des Stadtherrn innehatte und übergab dieses an den ersten Holberker.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Orkenhort Seiten 18-19, Plan des Schicksals (Stadtherrenbuch)
Mal der Erschöpfung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Mal der Erschöpfung ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Verzauberte fühlt sich erschöpft.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 115 ( Werte und Zaubererweiterungen)
Kategorie:Zauber
Mal der Schwäche

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Mal der Schwäche ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Verzauberte wird geschwächt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 115 ( Werte und Zaubererweiterungen)
Kategorie:Zauber
Mal des Frevels

==Kurzbeschreibung==
Mit dem Mal des Frevels (auch Mal des Frevlers) wird die Seele eines Frevlers gezeichnet. Als Frevel gilt dabei der Bruch eines heiligen Eides, ein Angriff auf eine zwölfgöttliche Kirche oder ein unverzeihliches Vergehen gegenüber der göttlichen Weltordnung. Geweihte sind dann in der Lage, durch die Liturgie das Mal als glühendes Siegel auf dessen Stirn zu sehen. Auch die Kirchen können ein solches Mal durch die Liturgie mit all seinen Folgen herbei rufen.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 10 (Mal des Frevlers)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 8
*Wege der Götter Seiten 23-24 (Frevel und Buße)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seite 22 (Spielhilfe „Der Bund des Schwertes am Beginn des neuen Zeitalters“, Absatz „Der Rondra-Geweihte im Mittelreich und den östlichen Regionen“)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 347 (Herausklopfen eines Edelsteines aus einer Götterstatue)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 121 (Herausklopfen eines Edelsteines aus einer Götterstatue)
*Mit wehenden Bannern Seite 14
*Stromschnellen Von Rache und Hass Seite 65
Kategorie:Regelkonzept
Kategorie:Mythologie
Mala-Malum

==Kurzbeschreibung==
Mala-Malum gehört zum Pantheon der Tocamuyac und gilt als mächtiger Satuul und Widersacher Mahimakas. Die hasserfüllte, listige Gottheit vertritt die Aspekte Fäulnis, Verrottung, Dunkelheit und Verderben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 14 (Spielhilfe Die Götter der Tocamuyac)
Kategorie:Als Gott verehrte Entität
Malachan

==Kurzbeschreibung==
Malachan mit den kupferroten Schwingen ist ein Greif, der auf dem Sonnenthron in der Schwarzen Sichel seinen Horst hatte, um gemeinsam mit den anderen Greifen die Kernlande vor den fliegenden Abscheulichkeiten der Schwarzen Lande zu schützen. Er kämpfte später in der Schlacht in den Wolken.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schlacht in den Wolken Seiten 35, 39, 89
Malachins Teehaus

==Kurzbeschreibung==
Malachins Teehaus ist ein typischer Ort der Ruhe und Erholung inmitten des hektischen Betriebs im umliegenden Khunchomer Marktviertel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 76
===Erwähnungen===
*Basargeschichten Piratenblut Seite 38 (Zitat)
===Bildquellen===
*Land der Ersten Sonne Stadtplan von Khunchom (H7)
Malachit

==Kurzbeschreibung==
Malachit ist ein dunkelgrün gebänderter Halbedelstein, der als grüner Farbstoff, aber auch in der Kristallomantie verwendet wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 121
*Wege der Alchimie Seiten 127, 200, 209
*Wege der Zauberei Seiten 324-325 (Verwendung in der Kristallomantie)
===Ergänzende Quellen===
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 30 (Farbe, Preis)
*Helden der Echsensümpfe Seite 40 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Kodex der Magie Seite 131 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 36 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
===Erwähnungen===
*Mehrer der Macht Seite 289
Kategorie:Farbstoff
Malane Karinor

==Kurzbeschreibung==
Malane Karinor war bis Rahja 1026 BF Magistra Kryptographicae im Rat der Zwölf.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 77, 81
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 106 Seite 26 (Amtsaufgabe)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 70, 176
*Rabengeflüster Seiten 7, 11 (Amtsaufgabe), 27
Malatuda

==Kurzbeschreibung==
Malatuda ist eine kleine Insel etwa 80 Meilen nordwestlich von Chorhop. Die Insel wird von Mengbilla und Chorhop als Siecheninsel genutzt.
Casa Esperanza ist ein Peraine-Klosters am Südende der Insel mit fünf nicht geweihten Schwestern und einem kleinen Gemeinwesen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Herren von Chorhop Seiten 51-52, 62
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 17
*In den Dschungeln Meridianas Seite 7
*Patrizier und Diebesbanden Seite 112
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Das Regengebirge (unbenannt)
*Aventurischer Atlas Seite 74
*Die Herren von Chorhop Seite 62 (Karte)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Regengebirge (unbenannt)
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
Malbeth Glandore

==Kurzbeschreibung==
Baron Malbeth Glandore wurde von der Riesenlindwürmin Shirchtavanen getötet.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 48 Seiten 16-17 (Baron, Kampf gegen den Riesenlindwurm, Ableben)
*Aventurischer Bote Nr. 50 Seite 26 (Fund seines Leichnams)
*Aventurisches Archiv III Seiten 59-60 (Baron, Kampf gegen den Riesenlindwurm, Ableben), 90 (Fund seines Leichnams)
*Aventurisches Archiv Sammelband I Seiten 227-228 (Baron, Kampf gegen den Riesenlindwurm, Ableben), 256 (Fund seines Leichnams)
Kategorie:Adel (Horasreich)