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Marudret

==Kurzbeschreibung==
Am Goldfelser Stieg zwischen Sibur und Methumis liegt in der gleichnamigen Baronie Marudret zwischen der uralten, heute von einer Brücke überspannten, Furt und dem Rauen Berg. Der Ort beherbergt das Stadtschloss, einen alten, wehrhaft-trutzigen Festungsbau und darüber hinaus seit kurzem eine Kunstakademie. Die Burg war bis zu Bosparans Fall Stammsitz des Hauses vom Berg.
Der Mardilino wird hier hergestellt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 42
*Das Reich des Horas Seite 16
*Reich des Horas Seiten 12, 14, 24, 44, 148-150, 152
===Ergänzende Quellen===
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 65
===Erwähnungen===
*Der erste Kaiser Seite 68
*Herz des Reiches Seite 33
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 59
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
Kategorie:Landstadt
Maruk

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das vergessene Volk Seite 16 (Titel, Ologhaijan)
*Firuns Atem Seite 64 (Titel)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 206 (Name)
===Erwähnungen===
*Reich des Roten Mondes Seite 98 (Sprache Orkisch)
Kategorie:Ologhaijan
Maruk-Methai

==Kurzbeschreibung==
Maruk-Methai ist ein sechsgehörnter Dämon der Domäne Abgrund, der in den Leib des Beschwörers fährt und ihm übermenschliche Kräfte verleiht. Es ist des Namenlosen abgeschlagene und immer wachsende rechte Hand, die der Gott im neunten Zeitalter auf Dere schleuderte.
In der elfischen Mythologie existiert ein riesländischer Heerführer namens Maruk-Methai, der gegen die Elfen ein gewaltiges Heer des Namenlosen über das Eherne Schwert führte. In einer Schlacht im heutigen Bornland konnte Simia der-aus-dem-Licht-trat Maruk-Methai besiegen, welkte aber selbst innerhalb von Augenblicken dahin. Später soll Maruk-Methai Pardona aus ihrer tausendjährigen Gefangenschaft in den Niederhöllen befreit haben.
In Lorthalion kennt man den Blutjarl Merikmethir, einen Diener des Stärksten.
Ghon'chmur ist sein Dämonenross.
==Spekulatives==
==Widersprüchliches==
==Irdisches==
*Der erste Teil des Namens Maruk Methai beruht womöglich auf dem babylonischen Gott Marduk
*Sein Beiname Der Wille zur Macht entstammt wahrscheinlich dem gleichnamigen philosophischen Gedanken Friedrich Nietzsches
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 15, 21, 41
*Archiv der Dämonen Seiten 246-247 ( Beschreibung und Werte)
*Aventurisches Pandämonium Seiten 146-147 (Ghon'chmur), 150 (Ivash), 152-153 ( Beschreibung und Werte)
*Catalogus Heptasphaericum Seiten 112-113 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 38 (als Diener des Namenlosen), 69 ( Beschreibung und Werte)
*Mysteria Arkana Seiten 146 (als Diener des Namenlosen), 163 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Zauberei Seiten 218 ( Beschreibung und Werte), 402 (als Diener des Namenlosen)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 167
*Brut der Niederhöllen Seiten 78-79 (Dur-Kalameth), 112, 158
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 5, 17-19, 20-21, 22, 34, 46
*Der Schwertkönig Seite 49
*Götter, Kulte, Mythen Seite 103
*Herz der tausend Welten Seiten 19, 177, 327 (Anhänge, Hintergründe), 338 (Glossar)
*Historia Aventurica Seiten 88-89, 111
*Jenseits des Horizonts Seite 41
*Kind des Goldenen Gottes Seite 271 (Anhänge, Hintergründe)
*Legatin des Bösen Seiten 30 (Abschnitt 85), 69 (C36), 71 (C49)
*Lied der Sieben Sphären Seiten 9-10, 110, 273, 278-286, 299 (Anhänge, Hintergründe), 305 (Glossar)
*Myranische Magie (2009) Seite 94 (Maruk-Methai, Tabelle)
*Reise zum Horizont Seite 49
*Seelenschatten Wenn zwei sich streiten Seiten 16-17
===Erwähnungen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 34
*Drachenschatten Seite 14
*Klingen der Nacht Seiten 6, 87
*Meisterschirm (DSA4) Seite 18
*Reich des Roten Mondes Seite 8
*Reich des Horas Seite 221
Maruk-Methai/Spielerspekulationen

*Die Namensgleichheit zwischen dem Dämon und dem riesländischen Heerführer kann mehrere Gründe haben. So könnte der Dämon nach einem von ihm besessenen Wesen fälschlich benannt worden sein, oder die elfischen Mythologie belegte den Heerführer einfach mit dem Namen des Dämons. Eine andere Möglichkeit ist, dass Maruk-Methai erst im elften Zeitalter zum Dämon wurde und vorher ein bedeutender Geweihter des Namenlosen war.
*Es ist möglich, dass Maruk-Methai, bevor er ein Dämon wurde, ein Ork war. Dafür spräche sein Name selbst, denn im Ologhaijan bedeutet Maruk soviel wie 'Anführer', 'Erster beim Essen'. Ob Methai jedoch sein Name ist oder eine Bezeichnung, bleibt weiterhin unklar.
Marumba

==Kurzbeschreibung==
Die Marumba ist ein Musikinstrument, das der Trompete ähnelt und vornehmlich in Jergan gespielt wird. Zur Zeit der Priesterkaiser war es 20 Jahre lang verboten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 107
*Schattenlande Seite 157
===Erwähnungen===
*Meister der Dämonen Seite 59
Kategorie:Kultur MaraskansKategorie:Musikinstrumentart
Marustan

==Kurzbeschreibung==
Marustan hieß früher die wenig bekannte Insel östlich von Aventurien, die heute Maraskan heißt. Der alte Name entstand, als Bastrabun zwischen und die Echsenmenschen, Krakonier und Marus aus Yash'Hualay dorthin verbannte. Auch Leviatanim und Ssrkhrsechim flohen auf die Insel. Fortan war für die Tulamiden Marustan ein Bannland und ist es für einige noch heute. Zentrum der hierher vertriebenen Echsen ist seit bis heute die Stadt Akrabaal in der Maraskankette.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 9 (Verbannung von Achaz und Marus, Gründung Akrabaals), 40 (Übersiedelung der Beni Rurech), 70, 165, 167
*Blutrosen und Marasken Seiten 82, 109-110, 119
*Land der Ersten Sonne Seiten 16-17
*Raschtuls Atem Seiten 18-19, 173
===Ergänzende Quellen===
*Am Rande der Nacht Seite 8 (König der Marus?)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18
*Efferds Wogen Seiten 7, 50, 189
*Meister der Dämonen Seite 43
*Mysteria Arkana Seite 10
*Pforte des Grauens Seiten 22, 65
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 79 Seite 13
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite 5
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Seite 40
*Die Goldene Stadt Seite 2
*Die Herren von Chorhop Seite 51
*In den Dschungeln Meridianas Seite 18
*Tod eines Königs Seite 154
*Wege des Entdeckers Seite 24
===Bildquellen===
*Von Notmark nach Elenvina Karte Südliches Maraskan
*Von Notmark nach Elenvina Karte Golf von Perricum und angrenzende Küsten
Kategorie:GeschichtsartikelKategorie:Maraskan
Marut ay Gwerrat

==Kurzbeschreibung==
Marut ay Gwerrat war der drittgeborene Prinz des Beyrounats Gwerrat. Nach dem Verschwinden seiner älteren Bruder Rengûn und Murasan und dem Tod seiner Mutter Sorena ehelichte er eine Oronierin und beendete somit die politische Neutralität Gwerrats.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Schatten der Dornrose Seiten 28, 363-364, 376
Kategorie:Adel (Aranien)
Kategorie:Beyroun
Marvallo

==Kurzbeschreibung==
Marvallo ist auch der Familienname einer Familie von Werftbesitzern aus Vinsalt.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Hinter dem Thron Seite 101 (Haus Marvallo)
*Reich des Horas Seiten 124, 130 (Haus Marvallo)
Marvana Zornbrecht

==Kurzbeschreibung==
Marvana Zornbrecht ist Generalin des Al'Anfanischen Imperiums und befehligte im Krieg gegen das Káhet Ni Kemi einen Teil des Invasionsheers, das im Boron 1042 BF an der Küste des Káhet Ni Kemi anlandete.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Biss der Spinne Seiten 13-14, 19-20, 33-34, 40, 44, 46
*Der Fluch der Hornechse Seiten 7, 40, 42-44, 62, 63
*Die Zähne des Kaimans Seiten 24, 25-26, 56-59
===Ergänzende Quellen===
*Der Sturz des Adlers Seiten 9, 10, 16, 59
*Die Dampfenden Dschungel Seite 53 (Zitat)
*Die Krallen der Löwin Seiten 5 (Zitat), 11, 16, 31, 55
*Der Preis des Greifen Seiten 5 (Zitat), 7, 20, 22, 50, 52, 53, 56, 59, 60, 62
===Bildquellen===
*Portrait:
**Die Zähne des Kaimans Seite 24
**Der Biss der Spinne Seite 13
*Weitere Bilder:
**Der Biss der Spinne Seiten 10, 40
**Der Fluch der Hornechse Seite 43
Marvek Galenius

==Kurzbeschreibung==
Marvek Galenius war eine Spektabilität der Halle des Lebens.
==Besitz und Titel==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kompendium der Winterwacht Seiten 97, 99
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 75, 81
Marvek Galenius/Datierungshinweise

;Tsatag:
*765 BF (Stätten okkulter Geheimnisse Seite 75)
;Amtsantritt Spektabilität:
*spätestens 823 BF (Stätten okkulter Geheimnisse Seite 81)
;Boronstag:
*846 BF (Stätten okkulter Geheimnisse Seite 75)
Kategorie:NSC-Datierung
Marvelus Comitosa

==Kurzbeschreibung==
Marvelus Comitosa lehrt an der Herzog-Eolan-Universität und unterstützt die Kanzlerin Adilgunde von Westenende.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Horas Seiten 167, 196
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel Seite 31
Marvin Drachenreyther von Perricum

==Kurzbeschreibung==
Marvin Drachenreyther von Perricum ist ein Geweihter, Träger der Achatlöwin und rechte Hand von Tharleon von Donnerbach im Rondra-Tempel in Ilsur.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 110 (zumindest ab der 4. Auflage; Träger der Achatlöwin)
*Schild des Reiches Seite 104 ( als Marvin von Perricum rechte Hand von Tharleon von Donnerbach im Rondra-Tempel in Ilsur, Stand )
Marvin von Gesroth

==Kurzbeschreibung==
Marvin von Gesroth ist der Baron der Baronie Alst.
==Besitz und Titel==
==Geschichte=
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 5 (Baron der Baronie Alst, Widerstand gegen Invasoren)
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 6 (Teilnehmerin an der Schlacht um Ysilia, als Marvin von Alst)
*Aventurisches Archiv VI Seite 48 (Teilnehmerin an der Schlacht um Ysilia, als Marvin von Alst)
*Aventurisches Arsenal Seite 110 (1. Auflage, als angeblicher Träger der Achatlöwin, in späteren Auflagen ist das dann Marvin Drachenreyther von Perricum)
Marvinko

==Kurzbeschreibung==
An der Mündung des Mardilo in den Sikram liegt der Ort Marvinko, der Stammsitz der Grafen vom Sikram.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Reich des Horas Seiten 22, 26, 107
*Reich des Horas Seiten 15, 24, 148-149, 153
===Ergänzende Quellen===
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 65
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 230
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 42
*Der Nabel der Welten Seiten 147, 364
*Masken der Macht Seiten 26, 91
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 59, 117
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
==Weblinks==
*www.liebliches-feld.de - Beschreibung der Stadt Marvinko mit weiterführenden inoffiziellen Informationen
Marwamir

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 11
*Das Dornenreich (2019) Seite 60
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*Kodex der Helden Seite 45 (Tulamidya, Aranisch)
*Land der Ersten Sonne Seite 34
*Regelwerk Seite 98
*Wege der Helden Seite 312
Marwamir Alhazir

==Kurzbeschreibung==
Marwamir Alhazir ist ein Hirte, der etwa um 750 BF in Aranien lebte. Er gilt als Komponist zahlreicher Hirtenlieder und besiegte laut einer Legende eine Berglöwin, um seine Schafe zu beschützen. Marwamir ist im Levthan-Kult der Schutzheilige der Hirten und wird oft mit Flöte, Hirtenstab und Löwenfell dargestellt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Levthan-Vademecum Seiten 78-80
===Bildquellen===
*Levthan-Vademecum Seite 79
Marwamir von Revennis

==Kurzbeschreibung==
Marwamir von Revennis ist ein Krieger und in seiner Heimat ein Held. Er soll ein Lebemann sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 36, 39, 44, 57
*Schleierfall Seiten 47-48, 68, 118
===Ergänzende Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seite 116, 190 (Geheimnisse)
*Klingentänzer Seite 21 (Krieger aus Baburin)
Marwan

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seiten 59 (Tulamidya), 61 (Ur-Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Ordnung ins Chaos Seite 89 (Ur-Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
Marwan Ar-Ennum

==Kurzbeschreibung==
Marwan Ar-Ennum war ein mächtiger Kophta in den Dunklen Zeiten und Schüler von Nur-A-Sar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 9
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 13 (Zitat)
Kategorie:Kophta
Marwan Sahib-Stil

==Kurzbeschreibung==
Marwan Sahib-Stil, auch Scimshar-Stil oder Meuchler-Stil genannt, ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit, er wurde von Marwan al'Nazzar entwickelt
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 321 (, Beschreibung, Werte)
Marwan al'Ahmad ibn Chadims

==Kurzbeschreibung==
Der fettleibige Marwan al'Ahmad ibn Chadims ist ein hochrangiges Mitglied der Bruderschaft der Sklavenmeister in Mengbilla.
==Irdisches==
Da der Name Chadim in DSA wohlbekannt ist, der Name „Chadims“ hingegen nicht, liegt die Vermutung nahe, dass hier der Copy&Paste-Fehler eines Genitiv-S vorliegt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 102
===Elektronische Quellen===
*Blackguards
*Blackguards 2
*Untold Legends
Kategorie:Sklavenjäger
Marwan al'Nazzar

==Kurzbeschreibung==
Der Schwertmeister Marwan al'Nazzar lebt im Fasarer Stadtteil Sarjabansarai und bildet Balayanim al'Ayan aus, er hat den Marwan Sahib-Stil entwickelt.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Schüler von Marwan werden mit der Profession Balayan nach Marwan Sahib generiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klingentänzer Seiten 151-155 (Balayan nach Marwan Sahib)
*Wege der Helden Seite 111 (Balayan nach Marwan Sahib)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 321 (Beschreibung für Marwan Sahib-Stil)
*Land der Ersten Sonne Seiten 104, 187
===Erwähnungen===
*Schleiertanz Seite 20
Kurzschwert
Marwan ben Malkillah

==Kurzbeschreibung==
Marwan ben Malkillah war der älteste Sohn des derzeitigen novadischen Kalifen Malkillahs III. und galt als der legitime Nachfolger. Er wurde von seinem Vater hart und ernst, aber auch mit sehr viel Fürsorge aufgezogen.
Sein Tod und der seines Bruders Dokans sowie der Thronverzicht Kasims stürzt das Kalifat in eine Erbfolgekrise.
==Widersprüchliches==	
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Wüstenreich Seiten 109-110, 116, 122, 125, 132-134
*Königin der Tränen Seiten 5-8, 11, 13-14, 16, 19, 25, 26-29, 31-35, 37-40, 43, 45
===Ergänzende Quellen===
*Das Heldenbrevier des Wüstenreichs Seiten 19, 23-24, 30-32, 56 
*Raschtuls Atem Seite 149
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 62 Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 63 Seite 27
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 25
*Aventurisches Archiv V 
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 361 (Geburt)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 135 (Geburt)
Kategorie:Adel (Kalifat)
Marwan kar Rastulla ben Jehu

==Kurzbeschreibung==
Der Derwisch Marwan kar Rastulla ben Jehu steht in den Diensten von Khorim Uchakbar.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Maskenspiele und Kabale Seiten 25, 31, 34-35, 40, 43-44 (mit Werten) (Abenteuer Goldfieber)
Kategorie:Derwisch
Marwold

==Kurzbeschreibung==
Marwolde sind Bäume (häufig Blutulmen), die mit ihre Ästen um sich schlagen oder jemanden mit ihren Wurzeln ergreifen. Sie sind besonders häufig im Königreich Nostria, im Nachbarland Königreich Andergast und in den Schattenlanden, kommen aber in einigen weiteren Regionen vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Almanach der Ungeheuer Seiten 11, 84-85 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Die Streitenden Königreiche Seiten 55, 91-92, 96-97 ( Beschreibung und Werte), 114, 116, 192
===Ergänzende Quellen===
*Auf ins Abenteuer - Dryadenholz Seiten 2, 5-6, 9-13, 14-15, 16
*Aventurisches Herbarium II Seiten 124, 126, 146-147
*Ewiger Hass Seiten 20, 25-26 ( Werte), 27, 29, 39, 51
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seite 97
*Rüstkammer der Streitenden Königreiche Seite 18 (Holzfälleraxt nützlich gegen Marwolde)
Maryakatra

==Kurzbeschreibung==
Maryakatra, die Insel der Entrückung, liegt im Archipel von Shindrabar.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 84, 89, 91-92, 95
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 80-81, 307
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 98, 100
===Ergänzende Quellen===
*Handelsfürsten & Wüstenkrieger Seiten 45e-46, 52
*Myranische Götter Seite 99
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 12, 119-120
*Myranische Meere Seite 17
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Karte (Position)
*Myranor - Das Güldenland (Box) Karte (Position)
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte (Position)
Maryam saba Djabilla

==Kurzbeschreibung==
Maryam saba Djabilla ist die amtierende Beyrouna von Madrash. Eingesetzt wurde sie von Khadir ben Yadail.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Wüstenreich Seite 117 (Personenbeschreibung, Stand )
Maryan di Shumir

==Kurzbeschreibung==
Die wegen ihrer Hornbrille bieder wirkende Wissenschaftlerin Maryan di Shumir gründete und leitete auf Geheiß Dimionas von Zorgan die oronische Schule der Schmerzen zu Elburum. Bis zur Schließung der Akademie 1028 BF strebte Maryan di Shumir danach, die Bibliothek zu erweitern. Unklar ist, ob sie Suizid beging oder vom Akademieturm gestürzt wurde.
==Besitz und Titel==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 34, 37 (Personenbeschreibung 1022 BF), 38, 56
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 30-31, 33, 36-37, 41, 122, 170
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seite 21
*Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 21
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 6
*Blutrosen Seiten 135-136, 292, 295-297
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 48
*Schleierfall Seite 6
*Wege der Zauberei Seite 289
===Bildquellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 37
Kategorie:Heilzauberer
Marzipan

==Kurzbeschreibung==
Marzipan ist ein süßer Konfekt aus Punin und Aranien.
Das Puniner Marzipan, auch Punipan genannt, wurde in den Kaiserlosen Zeiten entwickelt, als in der almadanischen Capitale eine Getreideknappheit herrschte.
Das Aranische Marzipan gilt in Aranien als die „Königin der Nachspeise“. Die Erfindung wird der Lokalheiligen Melissa saba Rasmani zugeschrieben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 10, 11 (Marzipan)
*Das Dornenreich (2019) Seiten 7, 9, 21, 47, 56, 70 (Aranisches Marzipan), 77, 93, 98, 110-111, 171 (Herkunftsort), 184, 186
*Herz des Reiches Seite 128 (Punipan)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 114
*Culinaria Aventurica Seite 144 (Irdische Referenz für Punipan: Marzipan)
*Das Königreich Almada Seite 81 (Punipan)
*Land der Ersten Sonne Seite 53
===Erwähnungen===
*Der Nabel der Welten Seiten 94-95, 365 (Punipan)
*Drachenwerk und Räuberpack Hochzeit wider Willen (2016) Seite 
*Heldenbrevier Havena Seiten 38 (als Röllchen Punipan), 159
*Hochzeit wider Willen (2011) Seite 6 (als Puninpan)
*Madas Blaue Augen (2020) Seite 7 (Abschnitt 19, als echtes Peranjabarer Marzipan), 13 (Abschnitt 51)
*Paläste der Pracht Seite 21
*Rahjakavaliere-Vademecum Seite 126
*Tempel, Türme und Tavernen Seite 51 (als Marzipan)
Kategorie:Kultur Almadas
Kategorie:Süßspeise
Marzipantorte

==Kurzbeschreibung==
Ein Marzipantorte ist eine Backware.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 166 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung, Berufsgeheimnis zum Herstellen)
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Süßspeise
Kategorie:Kuchen
Mascha

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136 (Alaani)
*Aventurische Namen Seiten 45 (Alaani), 93 (keine Sprache angegeben)
*Land des schwarzen Bären Seite 123 (Alaani)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203 (Alaani)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Alaani)
*Wege der Helden Seite 311 (Alaani)
Mascha (Heilige)

==Kurzbeschreibung==
Mascha ist eine Heilige der Travia-Kirche. Sie wirkte in der Kaiserlosen Zeit und kümmerte sich um die Menschen, die aus dem Mittelreich in das Bornland geflohen waren. Dort wird sie als Schutzpatronin sowohl der Frierenden als auch der Flüchtlinge und entflohenen Leibeigenen verehrt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 42, 45
*Wege der Götter Seiten 67, 69
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 70 (Traviaheilige)
Kategorie:Heilige der Travia-Kirche
Maschdawa Patriloff

==Kurzbeschreibung==
Maschdawa Patriloff ist Spektabilität der Halle des Lebens zu Norburg. Seitdem sie am nur knapp ein Attentat des Korsmalbundes im Zuge des Aventurisches Bardentreffens überlebte, ist sie bettlägerig und die meiste Zeit apathisch. Das Amt der Spektabilität hat sie nominell weiterhin inne, die Tagesgeschäfte führt auf ihren Willen Lakon Galamir.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 27 Seite 7 (Bericht über Zauberpatzer, jahrzehntelange Beziehung zu den Gerasimern, Spektabilität der Halle des Lebens zu Norburg, Stand )
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 97 (elfisch beeinflusste Philosophie)
*Kompendium der Winterwacht Seiten 97, 98, 99-100 (Personenbeschreibung, Stand ), 103
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 75, 81 (Personenbeschreibung, Spektabilität der Halle des Lebens zu Norburg seit Jahrzehnten, Stand ), 85
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 96 (Reaktion nach den Ereignissen des Abenteuers - (Zitat)
*Die Winterwacht Seite 96 (Zustand )
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 114 (Teilnehmerin des Allaventurischen Konvents der Magie 1034 BF, Spektabilität der Halle des Lebens zu Norburg, Stand )
*Rohals Erben Rohals Erben Seiten 15 Spektabilität der Halle des Lebens zu Norburg), 24 (Collegium Canonicum besteht unter anderem aus den Spektabilitäten der Magierakademien der Weißen Gilde), 115 (Kurzbeschreibung Stand , Spektabilität der Halle des Lebens zu Norburg)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 92 (Reaktion nach den Ereignissen des Abenteuers - Zitat, Spektabilität der Halle des Lebens zu Norburg, Stand )
*Unsterbliche Gier Seiten 4, 6 (Reaktion nach den Ereignissen aus Alptraum ohne Ende (SG1)) - Zitat)
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Seiten 49 (Abenteuer in Norburg)
===Erwähnungen===
*Aventurische Zauberer Seite 110 (Akademiebeschreibung)
*Das Bornland Seite 38
*Der Zorn des Bären Seite 58
*Geheimnisse der Elfen Seiten 8-9 (Chronikeintrag 3 Hal/ als Akademievorsteherin)
*Land des schwarzen Bären Seite 159
*Wege der Zauberei Seite 282 (Erwähnung als Spektabilität der Halle des Lebens zu Norburg in der Akademiebeschreibung, Stand )
===Bildquellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 82
Masha

==Kurzbeschreibung==
Masha (Einzahl wie Mehrzahl) ist eine Profession in der Hohlwelt Tharun, die ausschließlich von Frauen praktiziert wird. Die Aufgabe einer Masha ist vielfältig, entspricht meist aber einer Mischung aus Gesellschafterin, Unterhaltungskünstlerin, Beraterin, bis hin zu Botschafterin und Prostituierten. Mashas findet man dabei häufig an den Höfen der diversen Herrscher vor.
==Irdisches==
Das typische Bild der Masha entspricht zu großen Teilen dem der japanischen Geisha.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 61-63, 67-69, 85, 96, 102-104, 119, 148, 178, 185, 191, 200-201, 220, 223, 232, 243, 250
*Wege nach Tharun Seiten 19, 20-21 (Profession), 41, 135, 219, 238, 253, 271, 284, 288-289, 291-292, 294-295, 298
===Ergänzende Quellen===
*Das Fest der Schwertmeister Set 2 - Das Regelbuch Seite 37
Kategorie:Profession