De/List of entities

== [ai] K.I.-Entities ==
Entity	Bedeutung
* 	Zeigt Anzahl und Typ der npc_citizen
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== [env] Umgebungs-Entities ==
Entity	Bedeutung
* 	sichtbarer Explosionseffekt mit großer brauner Wolke, aber ohne Ton und Schaden
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* 	Umgebungsgeräusche in bestimmten Umkreis
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* 	zweidimensionaler, kamerafolgender Glow-Effekt
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== [filter] Filter-Entities ==
Entity	Bedeutung
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== [func] funktionelle Brush-Entities ==
Entity	Bedeutung
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* 	Brush der sich vollständig zerstören lässt
* 	Brush, der sich stückweise zerstören lässt
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* 	drückbarer Button der eine aktion ausüben kann
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* 	linear bewegte Tür
* 	am Scharnier bewegte Tür
* 	Staubwolke
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* 	Lädt HP auf
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* 	Leiter zum raufsteigen
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* 	linear bewegtes Objekt
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* 	rotierendes Objekt
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== [game] Spiel-Entities ==
Entity	Bedeutung
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* 	Beendet aktuelle Spiel-Sequenz (für Half Life)
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== [info] Informations-Entities ==
Entity	Bedeutung
* 	Verknüpfung zwischen Kamera und Monitor
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* 	Ortsmarkierung
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* 	CT-Spawn
* 	Combine-Spawn (nur für Half Life)
* 	Einzelspieler-Spawn
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* 	Rebel-Spawn (nur für Half Life)
* 	Startpunkt (nur für Half Life)
* 	T-Spawn
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* 	Teleporter-Ziel
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== [item] Gegenstands-Entities ==
Entity	Bedeutung
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* 	HP-Auflader (nur für Half Life)
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* 	Anzug-Auflader (nur für Half Life)
== [light] Licht-Entities ==
Entity	Bedeutung
* 	einfaches einstellbares Licht
* 	veränderliches und bewegbares Licht
* 	Umgebungs- / Sonnenlicht
* 	Lichtspot
== [logic] Logik-Entities ==
Entity	Bedeutung
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* 	CASE-Fallunterscheidung
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* 	Timer
== [npc] NPC's ==
=== [npc] Allgemein ===
Entity	Bedeutung
* 	Alyx (nur für Half Life)
* 	Antlion (nur für Half Life)
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* 	Antlionguard (nur für Half Life)
* 	Barnacle (nur für Half Life)
* 	Barney Calhoun (nur für Half Life)
* 	Dr. Wallace Breen (nur für Half Life)
* 	Stadtmensch (nur für Half Life)
* 	Combine-Kamera (nur für Half Life)
* 	Combine-Mensch(nur für Half Life)
* 	Combine-Landungsschiff (nur für Half Life)
* 	Combine-Kanonenschiff (nur für Half Life)
* 	Crab Synth (nur für Half Life)
* 	Kranführer (nur für Half Life)
* 	Krähe (nur für Half Life)
* 	fliegender Combine-Scanner (nur für Half Life)
* 	Dog-Roboter (nur für Half Life)
* 	Eli Vance (nur für Half Life)
* 	schneller Zombie (nur für Half Life)
* 	Fischersmann (nur für Half Life Lost Coast)
* 	G-Man (nur für Half Life)
* 	Headcrab (nur für Half Life)
* 	schwarze Headcrab (nur für Half Life)
* 	schnelle Headcrab (nur für Half Life)
* 	Helikopter (nur für Half Life)
* 	Saurier (nur für Half Life)
* 	Dr. Kleiner (nur für Half Life)
* 	fliegender Angriffsroboter (nur für Half Life)
* 	Combine-Polizist (nur für Half Life)
* 	Mr. Monk (nur für Half Life)
* 	Mortasynth (nur für Half Life)
* 	Judith Mossman (nur für Half Life)
* 	Taube (nur für Half Life)
* 	Gift-Zombie (nur für Half Life)
* 	Ball-Mine (nur für Half Life)
* 	Möve (nur für Half Life)
* 	Combine-Sniper (nur für Half Life)
* 	Stalker (nur für Half Life)
* 	großer, dreibeiniger Angriffsroboter (nur für Half Life)
* 	Combine-Decken-Selbstschussanlage (nur für Half Life)
* 	Combine-Boden-Selbstschussanlage (nur für Half Life)
* 	stellbare Combine-Selbstschussanlage (nur für Half Life)
* 	Vortigaunt-Alien (nur für Half Life)
* 	Zombie (nur für Half Life)
* 	Zombietorso (nur für Half Life)
=== [npc] Speziell ===
Entity	Bedeutung
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== [phys] Physik-Entities ==
Entity	Bedeutung
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== [player] Spieler-Entities ==
Entity	Bedeutung
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== [point] Punkt-Entities ==
Entity	Bedeutung
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* 	Kamera für Bildübertragung auf Monitore
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== [prop] Requisiten-Entities ==
Entity	Bedeutung
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* 	unbewegte Requisite
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== [trigger] Umschalt-Entities ==
Entity	Bedeutung
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== [weapon] Waffen-Entities ==
Entity	Bedeutung
* 	Revolver (nur für Half Life)
* 	Alyx's Waffe (nur für Half Life)
* 	große Schrotflinke (nur für Half Life)
* 	Combine-AR2 (nur für Half Life)
* 	Stein (nur für Half Life)
* 	Antlion-Lockmittel (nur für Half Life)
* 	Stadtmenschen-Paket (nur für Half Life)
* 	Stadtmenschen-Koffer (nur für Half Life)
* 	Scharfschützen-Crossbow (nur für Half Life)
* 	Stemmeisen (nur für Half Life)
* 	Feuerlöscher
* 	Granate
* 	Gravitationskanone (nur für Half Life)
* 	Gravitationspistole (nur für Half Life)
* 	Pistole (nur für Half Life)
* 	Raketenwerfer (nur für Half Life)
* 	Schrotgewehr (nur für Half Life)
* 	Maschinengewehr (nur für Half Life)
* 	Combine-Schlagstock (nur für Half Life)
== Sonstige Entities ==
Entity	Bedeutung
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* 	wirft Gibs ab
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== Siehe auch ==
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