nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Das Buch der Regeln (2018 Retro)/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
Einleitung 	7
1. Teil 	
Das Dokument der Stärke oder die Entstehung der Helden 	8
Die Eigenschaften 	13
Die Proben 	13
Die übrigen Begriffe 	15
Der Kampf 	16
Die Spielrunde 	22
Die Bewegung 	22
2. Teil 	
Erfahrungen und Reife oder die Entwicklung des Helden 	24
Abenteuerpunkte 	26
Die Stufen 	26
3. Teil 	
Die Basare Aventuriens oder ein Held wird ausgerüstet 	29
Gewichte 	32
Beim Waffenhändler 	32
Rüstungen 	35
Ausrüstung, Proviant, Lebenshaltung 	38
Schuß- und Wurfwaffen 	40
4. Teil 	
Abenteurer, Krieger, Magier, Elfen, Zwerge oder die Helden des Schwarzen Auges	43
Der Krieger 	43
Der Zwerg 	44
Magie 	45
Der Elf 	49
Der Magier 	50
Die magischen Formeln des Schwarzen Auges 	51
Der Zauberstab 	56
Magische Utensilien 	57
5. Teil 	
Sechs aventurische Monster 	
Ork 	61
Goblin 	61
Oger 	62
Troll 	62
Kobold 	63
Tatzelwurm 	63
Das Buch der Regeln II/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
Einleitung 	4
Allgemeine Hinweise 	5
Teil I: Neue Heldentypen 	6
Der Druide 	6
Der Waldelf 	8
Der Streuner 	9
Der Geweihte der Götter 	10
  Die Götter und ihre Geweihten 	11
  Der Gott Ohne Namen 	13
Teil II: Die Talente der Helden 	14
Die Talente im einzelnen 	16
  Talente der Körperbeherrschung 	17
  Talente des Wissens 	19
  Talente des Zwischenmenschlichen 	22
  Talente in der Wildnis 	26
Teil III: Magie 	29
Die Magieanfälligkeit 	29
4. und 5. Stabzauber 	29
Zwölf neue Zauberformeln für Magier (Nr. XIV bis XXV) 	31
Druidenzauber 	34
Die Zaubersprüche der Waldelfen 	36
Die Wunder der Geweihten 	37
  Die Mirakelprobe 	37
  Allgemeine Wunder 	38
  Spezielle Wunder 	38
   Wunder des Praios 	39
   Wunder der Rondra 	39
   Wunder des Efferd 	40
   Wunder des Boron 	40
   Wunder des Ingerimm 	41
   Wunder der Hesinde 	42
   Wunder des Firun 	42
   Wunder der Tsa 	43
   Wunder des Phex 	43
Teil IV: Bewegungssystem und Ausdauer 	44
Taktische Bewegung 	44
Strategische Bewegung 	46
Ausdauer 	46
Teil V: Erweitertes Kampfsystem 	47
 Vorbemerkung 	47
Erweiterte Nahkampfregeln 	47
 Bewegung und Kampf 	47
  Grundlagen 	47
  Bewegung 	48
  Nahkampf 	49
  Fernkampf 	51
  Zaubern/Wunderwirken 	51
 Gute Attacke und Gute Parade 	51
 Schwere und kritische Treffer 	52
 Attacke- und Paradepatzer 	53
Erweiterte Fernkampfregeln 	55
 Umgang mit Fernkampfwaffen 	55
 Ausweichen und Abwehren von Geschossen / Wurfwaffen 	56
 Wurfwaffen 	56
Waffenloser Kampf 	56
 Zweikampf ohne Waffen 	56
 Waffenloser Kampf gegen einen Bewaffneten 	57
 Der Kampf zu Pferd 	57
Kampfauswirkung: Wundfieber 	58
 Infektion 	58
 Auswirkungen 	58
 Heilmöglichkeiten 	58
Waffen und Schilde 	59
 Erklärung neuer Waffen 	59
Teil VI: Neue magische Utensilien, Gifte, Krankheiten und Heilkräuter	61
 Sieben neue magische Utensilien 	61
 Gifte 	61
 Krankheiten 	63
 Heilkräuter 	64
Das Buch der freiwilligen und unfreiwilligen Bewegung

==Kurzbeschreibung==
Das Buch der freiwilligen und unfreiwilligen Bewegung handelt fast nur vom und anderen Bewegungszaubern. Es wurde oberflächlich, aber humorvoll verfasst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seiten 26-27 ( Beschreibung, Werte und Regeln)
*Aventurischer Bote Nr. 28 Seite 9 (Beschreibung)
*Die Magische Bibliothek Seiten X-XI ( Beschreibung, Werte und Regeln)
*Mysteria Arkana Seite 240
*Wege der Zauberei Seite 86 ( Beschreibung, Werte und Regeln)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 422
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 196
Kategorie:Telekinese-Buch
Kategorie:Fachbuch
Das Cosseira-Complott/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Nachdem die Mitglieder der Mantikor-Gruppe entschlüsselt wurden, reisen die Helden nach Arivor und auf die Zyklopeninseln, um den Verschwörern ihr Ende zu bereiten.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Das Daimonicon

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
Datei:Roman 069 Das Daimonicon 2.jpg| 2. Version
*Vorne im Buch befindet sich ein Landkartenausschnitt, auf dem die Position und die Gebäude des Dorfes eingezeichnet sind.
*Original des Covers auf boros-szikszai.com
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Daimonicon/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
===Implizite Datumsnennung===
*nach 24. Ingerimm 1021 BF
**Das Daimonicon Seite 273: Nach der Dritten Dämonenschlacht
**Schlacht endete am 24. Ingerimm 1021 BF, siehe Datierungshinweise
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Das Daimonicon/Inhaltsverzeichnis

Diese Seite beinhaltet das Offizielle Inhaltsverzeichnis des Romans Das Daimonicon.
 	Abschnitt 	Seite
 	Prolog 	11
 	Ein Kutscher in Schwarz 	15
 	Hich hinaus 	25
 	Tief hinunter 	59
 	Morgengrauen 	87
 	Fenndrick 	113
 	Tessia 	139
 	Nachts sind alle Magier schwarz	171
 	Allein 	193
 	Losane 	209
 	Ankunft 	217
 	Faerwyn 	229
 	Die Entdeckung 	239
 	Fieberträume 	245
 	Sinistra 	255
 	Das Daimonicon 	285
 	Der Schwarzmagier 	297
 	Epilog 	313
 	  	 
 	Anhang 	315
Das Daimonicon/Inoffizieller Index

Begriff 	Seite
Borbarad 	273
Chorhop 	12
Foramen Foraminor 	52
Flim Flam Funkel 	12
Honingen 	34
Ignifaxius 	312
Ohne Seife, Bürste, Bad 	71
Penetrizzel Tiefenblick 	172, 280f
Pforte Uthars 	241, 288
Schlonz 	217
Schindmeringen 	15
Wirtshaus Fetter Eber 	61, 143ff, 209
Xenographus Schriftenkunde	75, 113, 118f
Kategorie:Quellenliste
Das Dornenreich (2019)/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1042 BF:
**Das Dornenreich (2019) Seite 126 (Das letzte Ereignis in der Beschreibung der Geschichte Araniens ist die Einigung von Morganabad im Hesinde 1042 BF)
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich eindeutig auf datieren.
Das Dornenreich (2019)/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
==Formale Fehler==
* Seite 009 Bevölkerung imVasallenstaat
* Seite 073 Bücher Astrale Geheimnisse Abschrften
* Seite 098 Esmerlada -> Esmeralda
* Seite 108 Eleonora Zurückhaltung
* Seite 125, linke Spalte, marschierte Haffax mit einem schwarzmaraskanischen Herr
Das Dornenreich (2019)/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Markus Plötz
;Redaktion: Zoé Adamietz, Alex Spohr
;Regeldesign: Alex Spohr, Fabian Talkenberg
;Autoren: Zoé Adamietz, Thomas Eberhard, Tara Flink, Johannes Kaub, Marie Mönkemeyer, Christian Nehling, Jasmin Neitzel, Alex Spohr, Serina Steinmann, mit Texten von Bernd Ochs, Katja Reinwald und Fabian Talkenberg
;Lektorat: Zoé Adamietz, Frauke Forster, Alex Spohr
;Korrektorat: Nathan Fürstenberg
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Coverbild: Marcus Koch
;Satz, Layout & Gestaltung: Thomas Michalski
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel und Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Verena Biskup, Steffen Brand, Sandra Braun, Tim Brothage, Anja Di Paolo, Florian Häckh, Regina Kallasch, Djamila Knopf, Marcus Koch, Annika Maar, Hannah Möllmann, Nathaniel Park, Luisa Preißler, Janina Robben, Matthias Rothenaicher, Nadine Schäkel, Maximilian Schiller, Elif Siebenpfeiffer, Kim Van Deun, Dirk Wachsmuth, Stefan Wacker, Sebastian Watzlawek, Lars Weiler, Rabea Wieneke, Michael Witmann, Karin Wittig, Maurice Wrede
Das Dornenreich (2024)

__TOC__
==Klappentext==
 
==Zusatzinformationen==
* Ulisses gab im Mai 2023 bekannt, bereits herausgegebene DSA5-Regionalspielhilfen umstrukturieren und neu veröffentlichen zu wollen ().
* Diese Regionalspielhilfe beruht zu großen Teilen auf identischem Material aus der Vorgängerversion Das Dornenreich (2019), das von Ulisses in drei Bände umstrukturiert wurde: einen regel-agnostischen Band (Das Dornenreich (2024)), einen DSA5-Regelband zur Region (Helden des Dornenreiches) und einen Spielleitungsband (Mysterien des Dornenreiches).
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Dornenreich (2024)/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1042 BF:
**Das Dornenreich (2024) Seite 116 (Das letzte Ereignis in der Beschreibung der Geschichte Araniens ist die Einigung von Morganabad)
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich eindeutig auf datieren.
Das Dornenreich (2024)/Mitwirkende

;Verlagsleitung:Thomas Michalski, Markus Plötz
;Redaktion:Zoe Adamietz, Matthias Kalupner, Alex Spohr
;Regeldesign:Alex Spohr, Fabian Talkenberg
;Autoren:Zoe Adamietz, Thomas Eberhard, Tara Flink, Johannes Kaub, Marie Mönkemeyer, Christian Nehling, Jasmin Neitzel, Alex Spohr, Serina Steinmann mit Texten von Bernd Ochs, Katja Reinwald, Fabian Talkenberg
;Lektorat:Zoe Adamietz, Frauke Forster
;Korrektorat:Nathan Fürstenberg, Claudia Waller
;Künstlerische Leitung:Nadine Schäkel
;Coverbild:Marcus Koch
;Satz, Layout und Gestaltung:Jessica Dillmann
;Layoutdesign:Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenilluatrationen und Pläne:Verena Biskup, Steffen Brand, Sandra Braun, Tim Brothage, Anja Di Paolo, Florian Häckh, Regina Kallasch, Djamila Knopf, Marcus Koch, Annika Maar, Hannah Möllmann, Nathaniel Park, Luisa Preißler, Janina Robben, Matthias Rothenaicher, Nadine Schäkel, Maximillian Schiller, Elif Siebenpfeiffer, Kim van Deun, Dirk Wachsmuth, Stefan Wacker, Sebastian Watzlawek, Lars Weiler, Rabea Wieneke, Michael Witmann, Karin Wittig, Maurice Wrede
Mit Dank an: Pauline Billert, Rui Alexandre Costa Fraga, Eevie Demirtel, Gina Flora, Michael Heinz, Heike Kamaris, Alexander Mai, M. M., Carolina Möbis, Nikos Petrides, Marion Puhlmann, Sarah Richter, Jonathan Werle, Ariane Willumeit
Das Drachenei

==Kurzbeschreibung==
Das Drachenei, auch Sultansdiamant und Pyrdacors Karfunkel genannt, ist ein faustgroßer Edelstein, der in den Gewölben der Drachenei-Akademie zu Khunchom aufbewahrt und vom Orden der Ritter des Immerwährenden Kampfes bewacht wird. Nur Eingeweihte wissen, dass es sich wirklich um den Karfunkel Pyrdacors handelt.
==Geschichte==
*Um : Der Zweite Drachenkrieg endet, Pyrdacor wird von Famerlor zerrissen. Pyrdacors Karfunkel wird von Echsen gefunden.
*: Im Zuge der urtulamidischen Ausbreitung in Mhanadistan und der Vertreibung der Echsen erringt Bastrabun ibn Rashtul das Juwel.
* bis : Der Karfunkel ist im Besitz des Diamantenen Sultanats.
*Etwa 492 BF: Tuleyman ibn Dunchaban entdeckt den Karfunkel in den Katakomben unter Khunchom.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 84
*Drachenschatten Seiten 76 (Lagerung in der Karfunkelkammer der Drachenei-Akademie), 155-156 (Beschreibung, Geheimnis der Drachenei-Akademie, magische Analyse)
*Geheimnisse unter Sand und Sumpf Seiten 17, 23
*Land der Ersten Sonne Seiten 79, 163
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 60 (Diamantenes Sultanat), 64 (Kurzbeschreibung, Theorien über seine Identität), 203 (Pyrdacor)
*Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seite 6 (Das Drachenei ist Pyrdacors Karfunkel)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 41
*Mysterien der Echsensümpfe Seite 20
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 15 (nicht namentlich, Namensgeber des Diamantenen Sultanats, von Bastrabun ibn Rashtul errungen)
*Drachenerbe Seiten 24-25
*Drachenodem Seite 92 (Karfunkelsplitter)
*Niobaras Vermächtnis Seite 44
*Schattenflüstern Seiten 293- „Denn Drachen schlafen nicht“
*Wege der Götter Seite 152
Kategorie:Karfunkel
Das Dschungelgrab

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Diese Abenteuer wird mit Die Mondsilberkugel fortgesetzt.
*Das Solo ist nicht für Mohas geeignet.
AB A71-2.jpg|Cover der 2. Auflage
==Kritik==
(Lösungsinformationen bitte auf die Komplettlösungsseite schreiben.)
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Dschungelgrab/NSC

* Magister Rengarion
* Panha-He: erfahrene Jägerin
* A-Ki-Ka : Panha-Hes Gefährte, ruhig, besonnen und zurückhaltend
* Tan-Kaku: Jüngling, aufbrausend und grossmäulig
* Kekehe: Tan-Kakus ältere Schwester
* Catka: Tan-Kakus Freund
Das Dschungelgrab/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
Bis zu 500 AP, Spezielle Erfahrungen auf Mut, Wildnisleben, Tierkunde, Pflanzenkunde, Orientierung, Mohisch, Götter und Kulte
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Das Dschungelgrab (Browserspiel)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*In der gedruckten Ausgabe war das Abenteuer für mohische Helden nicht geeignet. Das Browserspiel wurde für Stammeskrieger der Oijaniha angepasst, wodurch dieser Archetyp einen etwas anderen Abenteuerverlauf hat.
==Screenshots==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Dschungelgrab (Browserspiel)/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
;Maximale Abenteuerpunkte und/oder 1. Platz Ruhmeshalle: 490
;Permanente Steigerungen: Götter/Kulte + 2 (nicht für Oijaniha-Stammeskrieger)
;Unterschiede für verschiedene Archetypen: ja
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
Vor Proben mit BE kann die Rüstung über das Heldenmenü abgelegt werden. Bei einer gescheiterten Probe kann mit F5 oder Neuladen wieder vor der Probe begonnen werden. Das klappt auch bei noch nicht beendeten Kämpfen.
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Das Dämonenschiff

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
*Erster Armalionroman.
*Dies ist der erste Roman der Hauptreihe, der vom Phoenix-Verlag (Fanpro) veröffentlicht wurde.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Dämonenschiff/Inoffizielle Errata

Fehler
*Seite 261: Als junge Halbelfin -> Als die junge Halbelfin
*Seite 318: Ingram -> Ingard
*Seite 324: Ingram -> Ingard
*Seite 338: Ingram -> Ingard
*Seite 342: F reundschaften -> Freundschaften
Das Damonenschiff/Inoffizielle Errata
Das Echo der Tiefe

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
*Für den August 2014 ist eine Druckausgabe des Kurzgeschichtenbandes angekündigt.
*Dieser Kurzgeschichtenband ist als Ergänzung zum Splitterdämmerungsband Bahamuths Ruf gedacht und soll den Hintergrund um die dortigen Meisterpersonen vertiefen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Efferdhorn

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden sollen den Efferd-Geweihten Siphion Laikis von Rethis nach Vallusa eskortieren, damit er dort das Efferdhorn übergeben kann.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Ende der Jungtiere

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Das Ende der Jungtiere, eine Entführungsserie unter den Schwächsten der Erwachten, die jeden in Angst und Schrecken versetzt. Katzen und Hunde geben sich gegenseitig die Schuld, und der Konflikt schaukelt sich hoch. Um den Frieden zu wahren, muss der Täter geschnappt werden!
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Ende der Kindheit

__TOC__
==Inhaltsangabe==
Die Kinder Geron und Sana versuchen sich in den Wirrungen der Zweite Schlacht auf den Silkwiesen vor marodierenden Orks nach Gareth in Sicherheit zu bringen.
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Entführungsopfer

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden werden von der Peraine-Geweihten Luitperga aus Gramstein aus dem Kloster Loë beauftragt, den entführten Bauer Giselhold zu retten. Die Entführer entpuppen sich als von „einer besonderen Sorte“.
==Zusatzinformationen==
Das Abenteuer kann im Nachgang der Einsteigerbox Das Geheimnis des Drachenritters gespielt oder direkt in die Kampagne eingebunden werden. Bei Letzterem empfiehlt es sich, dieses Abenteuer zwischen Die Wolfsplage und Die Ogerbande zu spielen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Erbe Gerons

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden werden angeheuert, um eine diebische Gauklertruppe festzunehmen - doch schnell wird klar, dass sie auf der falschen Seite stehen. Gemeinsam mit den Gauklern reisen sich auf den Spuren der Schlüssel von Abbadom durch den Süden des Lieblichen Feldes und erst nach und nach wird klar, wie groß die Rolle eigentlich ist, die sie gemeinsam zu spielen haben.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Erbe Gerons/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*ab 1024 BF: Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 24: Datierung der Anthologie
*ab 1023 BF: Der Preis der Macht Seite 40
===Meinungen===
*bis 1028 BF: Die Darstellung von Amene-Horas und Timor Firdayon im Theaterstück (S. 43) passt am besten vor dem Thronfolgekrieg.
==Zusammenfassung==
Bisher kann das Abenteuer auf ein datiert werden.
Das Erbe Gerons/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
;Seite 55: Dexter und Alricio werden als einziges Ehepaar der Familie genannt, Dulacia ist jedoch mit Zadalon verwandt und mit Phedro verheiratet.
==Formale Fehler==
:;S. 43:
::"[...] doch wir erfüllen einer höheren Pflicht." -> "[...] doch wir erfüllen eine höhere Pflicht."
::"alles Echsische und was mit ihnen im Bunde steht" -> "alles Echsische und was mit ihm im Bunde steht"
Das Erbe Gerons/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Dem Abenteuer fehlt eine uebersichtliche Aufzaehlung der einzelnen Artefakte sowie ihrer Aufenthaltsorte oder Zuordnung ihrer jeweiligen Tugend.
Artefakt 	Fundort 	Familie 	Tugend
Siegel von Eldoret 	bereits von den Gauklern gestohlen	ash'Manek 	Gerechtigkeit
Wulfenwehr 	Gerichtssaal von Kabash 	Malagreía 	Standhaftigkeit
Stundenglas von Eskenderun	Hort im Einsamen See 	Eskenderun	Besonnenheit
Geißel der Gaukler 	unerkannt bereits bei Tallith 	Chabab 	Duldsamkeit
Schloss des Schweigens 	Wilder Mann im Eternenforst 	Charik 	Verschwiegenheit
==Quellen==
*Im Band Bardensang & Gaukelspiel finden sich hilfreiche Anregungen zum Leben des fahrenden Volkes.
==Musikvorschläge==
*Kloster Abbadon: "Moathouse Exterior" von Ron Fish (Soundtrack zum Computerspiel "The Temple of Elemental Evil")
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
~20 Stunden --Hina
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
Das Erbe Gerons/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Zusammen mit einer Gauklersippe sucht die Heldengruppe in Chababien fünf "Schlüssel" zum Kloster Abbadom, dringt dann in dessen Traumwelten ein und entrückt zuletzt das Kloster der Welt.
;Plot abschnittsweise:
* Anwerbung durch einen Rechtswahrer, zusammen mit welchem die Heldengruppe eine Gauklersippe aufgrund eines Diebstahls festnehmen sollen. 
* Seitenwechsel: die Heldengruppe unterstützt nun den mythischen Auftrag der Gauklersippe der Chababkinder, die fünf Schlüssel zu Abbadom zu vereinen und so die Macht des Klosters zu brechen.
** Die Helden befreien die Gaukler und gewinnen gegebenenfalls deren Diebesgut, das Siegel von Eldoret und die Wulfenwehr von Kabash, zurück.
** Die Heldengruppe erhält im Wundersamen Tal des Wilden Mannes am Banchab das Schloss des Schweigens.
** Die Helden enthüllen die Abkunft der Chababkinder vom Alten Haus da Chabab und die wahre Bedeutung der Geißel der Gaukler von Suderstein.
** Die Heldengruppe überlistet einen Wasserdrachen und birgt das Stundenglas von Eskenderun aus dem Einsamen See.
* Im Kloster Abbadom erleben die Helden in Traumwelten Prüfungen hinsichtlicher jener Tugenden, die einst Geron und seine Getreuen ausmachten.
* Das Kloster wird der Welt entrückt.
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund
* Vielfach werden Aspekte des Lebens von Geron dem Einhändigen aufgegriffen.
* Das Abenteuer findet kurz nach den im Aventurischer Bote Nr. 85 beschriebenen Chababischen Kabalen und der diese abschließenden Hochzeit von Lutisana ay Oikaldiki mit Prinz Timor Firdayon statt.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:*300 bis 500 Abenteuerpunkte
:*Spezielle Erfahrungen in
:**Menschenkenntnis
:**Wildnisleben
:**Geographie
:**Geschichtswissen
:**Rechtskunde
:**Sagen/Legenden
:**eventuell Schwimmen, Fahrzeug Lenken oder typische Talente für Auftritte als Gaukler
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
:*Shafirs Schwur
Das Erbe Gerons/NSC

*Gauklersippe Chababkinder
**Abbal Zadalon
**Dschadir 'Haimamud'
**Furro
**Dexter
**Alricio
**Tallith
**Fedesco
**Thalionmel
**Fusca
**Rahyella
**Gereon
**Phrenya
**Dulacia
**Phedro
**Dólorez
*Pulpio Cassim Moriguez, Rechtswahrer
*Imacula Cerastelli, Rechtswahrerin
Das Erbe der Theaterritter (Meisterschirmset)

__TOC__
==Klappentext==
==Inhalt==
;Galerie
SH DSA5 Das Erbe der Theaterritter.jpg|Das Erbe der Theaterritter
DSA5-Meisterschirm Das Erbe der Theaterritter.jpg|DSA5-Meisterschirm Das Erbe der Theaterritter
==Zusatzinformationen==
*Das Heft wurde 2020 als alleinstehende Spielhilfe US25282 neu herausgegeben.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Erbe der Theaterritter (Meisterschirmset)/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Markus Plötz, Michael Mingers
;Redaktion: Eevie Demirtel, Nikolai Hoch
;Regeldesign: Alex Spohr, Markus Plötz
;Autoren: Daniel Heßler, Niklas Forreiter, mit Beiträgen von Jens Ullrich
;Lektorat: Eevie Demirtel
;Korrektorat: Timo Roth
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Coverbild: Axel Sauerwald
;Satz, Layout & Gestaltung: Thomas Michalski
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Tristan Denecke, Regina Kallasch, Nikolai Ostertag, Luisa Preissler, Janina Robben, Matthias Rothenaicher, Axel Sauerwald, Nadine Schäkel, Elif Siebenpfeiffer, Sebastian Watzlawek, Karin Wittig
;Mit Dank an: Maria Ivic und Hannes Krützkamp
Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe)

__TOC__
==Klappentext==
 
==Zusatzinformationen==
*Diese Spielhilfe erschien 2017 als Meisterschirmset US25537, bevor sie dann 2020 als alleinstehende Spielhilfe US25282 neu herausgegeben wurde.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe)/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Markus Plötz, Michael Mingers
;Redaktion: Eevie Demirtel, Nikolai Hoch
;Regeldesign: Alex Spohr, Markus Plötz
;Autoren: Daniel Heßler, Niklas Forreiter, mit Beiträgen von Jens Ullrich
;Lektorat: Eevie Demirtel
;Korrektorat: Timo Roth
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Coverbild: Axel Sauerwald
;Satz, Layout & Gestaltung: Thomas Michalski
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patric Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Tristan Denecke, Regina Kallasch, Nikolai Ostertag, Luisa Preissler, Janina Robben, Matthias Rothenaicher, Axel Sauerwald, Nadine Schäkel, Elif Siebenpfeiffer, Sebastian Watzlawek, Karin Wittig
Das Erbe der Tsirkevist

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
==Kritik==
(Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben.)
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Erbe des Aikar

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Immer wieder kriechen Moorleichen aus dem verfluchten Nebelmoor hervor. Doch was bedeuten die merkwürdigen Tätowierungen, die eine dieser Leichen auf der Haut trägt? Wollte etwa jemand mit diesen Hautbildern spätere Generationen vor großem Unglück warnen?
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===