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Heller

==Kurzbeschreibung==
Der Heller ist eine weit verbreitete Bronzemünze von 2,5 Skrupeln Gewicht. Er ist ein gängiges Zahlungsmittel im Mittelreich und dem Lieblichen Feld. Viele der im Umlauf befindlichen Hellermünzen weisen Grünspan auf.
Da bereits Grafen die Erlaubnis zur Prägung haben, existieren verschiedenste Prägungen mit einer Fülle an Bildern und Wappen.
*100 Heller sind einen Dukaten wert
*10 Heller sind einen Silbertaler
*0,1 Heller ist einen Kreuzer wert.
Der Heller ist das Geld der „kleinen Leute“. Als Gegenwert kann man ungefähr eine sehr ärmliche Verpflegung für einen Tag erwarten. In mehrsprachigen Gebieten werden alltägliche Waren von vielen Händlern so portioniert, dass sie einen einheitlichen Preis haben (meist 1 Heller pro Portion). Als Bestechungsgeld sind Heller für halbfreie Dienstboten angemessen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seiten 29 ( Umrechnung), 32 ( Gewicht)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 29 ( Umrechnung)
*DSA4.1-Meisterschirm (Beiheft „Ergänzende Tabellen“) Seiten 26 ( Umrechnung), 42 ( Verbreitung, Umrechnung, Material, Gewicht)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 86-87
*Geographia Aventurica Seite 141 ( Material, Gewicht, Umrechnung)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 14 (Portionshandel), 15 (Geldbeutelinhalt eines havenischen Apothekers, Münzregal für Adlige, Barone in den Nordmarken prägen Heller), 16 (Bestechung in Tulamidenlanden), 16-17 (Beschreibung, Bedeutung im Alltag, Grünspan, Münzregal bis hinunter zu den Baronen), 17 (Helleräquivalent in Aranien), 18 (Dornrosen-Heller in Moghulat Oron), 19 (Gängige Währungen; Material, Gewicht, Umrechnung, Scheidemünzen-Häufigkeit), 20-21 (Gefälschte und minderwertige Münzen)
===Ergänzende Quellen===
*Der Kult der goldenen Masken Seiten 18, 27, 31, 39, 43, 45
*Vater der Fluten Seite 10 (Umrechnung)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 43, 58, 92-93
*Der Wald ohne Wiederkehr Seiten 17-18, 25-26, 29
*Die Gunst des Fuchses Seiten 13, 18
*Die letzte Wacht Seite 38
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 124
*Klingen der Nacht Seite 34
*Kodex des Schwertes Seiten 34 (Erläuterung zum Geld verdienen mit Talenten), 39 (Erläuterung zu Singen), 59 (Erläuterung zu Musizieren), 251 (Beschreibung für Beeindruckende Vorstellung), 280 (Beschreibung für Weg der Künstlerin)
*Kurtisanen & Bordelle Seite 24, Die Orgienmeister Seite 36
*Rahjas Gunst Seiten 146, 155
*Rosenduft & Bühnenspiel Keine Rose ohne Dornen Seite 48 (111)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 71-72
===Bildquellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 268
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 91
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 18 (Havenischer Heller mit Bild Prinzessin Emers)
*Regelwerk Seite 364
Heller Stern

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==Kurzbeschreibung==
Heller Stern ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann der Magier einen Stern oder Sternbild aufleuchten lassen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 112 ( Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 20
Kategorie:Zaubertrick
Heller Wandpilz

==Kurzbeschreibung==
Der Helle Wandpilz wird von Zwergen für die Beleuchtung ihrer Werkstätten gezüchtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 69 (Übersetzung)
*Katakomben und Kavernen Seite 105 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 222 (Beschreibung)
Kategorie:Pilzart
Kategorie:Leuchtpilzart
Kategorie:Kulturpflanzenart
Kategorie:Beleuchtungs-Ausrüstung
Kategorie:Kultur der Angroschim
Helles Ferdoker Gerstenbräu

==Kurzbeschreibung==
Das außerordentlich bittere, untergärige Helle Ferdoker Gerstenbräu, oft auch Ferdoker Helles oder schlicht nur Ferdoker genannt, ist das wohl berühmteste Bier Aventuriens. Es wurde von Hügelzwergen erfunden und gilt als das beste Bier des Kontinents. In Angbar sind Ausschank und Herstellung des untergärigen Bieres verboten, um die heimischen Bierbrauer zu schützen.
==Irdisches==
Die ehemalige Drakensang-Merchandising-Seite helles-ferdoker.de legte als Entstehungszeit 627 BF nahe, ist aber keine kanonische Quelle.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 142, 144
*Angroschs Kinder Seiten 65-66 (zwergisches Bier)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 88 (Stadtbeschreibung Ferdoks und Kurzartikel)
*Die Flusslande (2018) Seiten 70, 129
*Die Flusslande (2023) Seiten 15, 23, 34
*Die Zwerge Aventuriens Seite 39
===Ergänzende Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 79, 122
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 31 ( unter „Genussmittel, einfach“, Preisspanne)
===Erwähnungen===
*Alptraum ohne Ende Seite 18
*Berge aus Gold Seite 47
*Blutige See Seite 37
*Blutopfer Seite 18
*Der Kult der goldenen Masken Seite 27
*Der Scharlatan Seiten 28-29, 80, 153
*Die Flusslande (2018) Seiten 9, 18-19, 43-44, 70, 72, 77, 129
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 39 Der Hochkönig (DSG) Seite 247 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 408
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 55 (aventurienweit berühmt), 60 (von Hügelzwergen erfunden)
*Drakensang (Handbuch) Seite 65
*Geographia Aventurica Seite 56, 135
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 24
*Havena-Fanfare Sonderausgabe 2 Seite 3
*Herz des Reiches Seite 39, 62
*Meister der Dämonen Der Hochkönig (SG2) Seite 21 Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 182
*Offenbarung des Himmels Seite 7
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 35
*Seelanders Eleven (2017 1. Auflage) Seite 7
*Unter Aves' Schwingen Das Königsgrab Seite 342
*Von Menschen und Monstern Seite 36
===Elektronische Quellen===
*Drakensang
Helligkeit

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==Kurzbeschreibung==
Helligkeit ist ein regeltechnisches Konzept zur Abbildung der Leuchtkraft und Reichweite von Lichtquellen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 53 (, Lichtquellen, Sichtmodifikatoren)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 180 ( Beleuchtung, optional), 180-181 ( Helligkeitswerte verschiedener Lichtquellen (optional))
*Katakomben und Kavernen Seiten 121 ( Beleuchtung (optional)), 122 ( Helligkeitswerte verschiedener Lichtquellen (optional))
*Wege des Entdeckers Seiten 74 ( Helligkeitswerte verschiedener Lichtquellen (optional)), 136 ( Beleuchtung, Helligkeitswerte verschiedener Lichtquellen (optional))
Kategorie:Optionale Regel
Hellmark Arvesson

==Kurzbeschreibung==
Hellmark Arvesson vereinigte die ersten Friedlosen und gründete die Siedlung Goldsholmr. Heute wird er von manchen Thorwalern als Lokalheiliger betrachtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seite 95
*Unter dem Westwind Seite 74
Kategorie:Heilige
Hellseher

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==Kurzbeschreibung==
Ein Hellseher ist ein Zauberer, der sich auf die Kunst der Hellsicht versteht. Anwender der auch Magica Clarobservantia genannten Zauberei verfolgen meist ein bestimmtes Gebiet der Hellsicht, wie der Analyse der Magie an der Akademie der Hohen Magie, dem Aufspüren von magisch begabten Personen wie im Orden der Mephaliten, oder dem Untersuchen von Lebewesen, Ereignissen, Orten oder der Zeit selbst wie es unter Visitatoren, Elfen, Hexen und Druiden verbreitet ist.
Wer sich hingegen mit der Kunst der Mantie zur Erforschung der Zukunft beschäftigt wird als Wahrsager bezeichnet.
;Bekannte Hellseher:
*Cellyana von Khunchom
*Chalwen
*Elini von Mersingen
*Eulentius
*Firlionel Nachtschatten
*Jaro Doresian	
*Mephal von Punin
*Mylana
*Orchit von Hirschfurten
*Praiodane Almira Werckenfels
*Raxia vom Schwarzen Fluss
*Rhodenio Faysharan	
*Robarius Werdogan
*Rohal der Weise
*Serafin der Seher
*Xhindan
*Ysolphur
==Regeltechnisches==
;DSA4:
Hellseher, auch Analytiker, ist eine regeltechnische Profession.
;Mögliche Varianten:
*Halbzauberer
*Vollzauberer
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 54 (Aventurische Hellsicht)
*Kodex des Schwertes Seite 249 (, Beschreibung, Werte - Sonderfertigkeit Analytiker)
*Myranische Magie Seite 162 (Regeltechnische Profession)
*Wege nach Myranor Seite 84 (Regeltechnische Profession)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex der Magie Seite 25 (Magische Analyse - bezogen auf die Sonderfertigkeit Analytiker)
==Weblinks==
* 
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Kategorie:Magische PersonengruppeKategorie:Magische Profession
Hellsicht

==Kurzbeschreibung==
Hellsicht ist ein Merkmal von Zauberformeln.
Formeln mit diesem Merkmal dienen im weitesten Sinne dazu, die Wahrnehmung eines Wesens zu erweitern. Spezialisten des Merkmals werden Hellseher genannt, das entsprechende Spezialgebiet Magica Clarobservantia.
;Koryphäen auf diesem Gebiet:
*Cellyana von Khunchom - Magierin
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 10 (Optional-Regel Merkmalsproben), 12 (Beschreibung), 33 (Übersicht Tradition der Scharlatane), 40 (Beschreibung Tiergeistsprache), 44 (Tabelle: Animistenkräfte in der Übersicht), 60 (Beschreibung Kristall der Herrschaft), 62 (Beschreibung Gespür des Dolches), 68-69 (Beschreibung Elfenlieder), 79 (Beschreibung Bund des Weißen Pentagramms), 103-104 (Merkmal Übernatürlicher Wegweiser), 106-109 (Beschreibung Kugelzauber, Schalenzauber), 135-137 (Beschreibung Kugelzauber)
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 363-364 (Auflistung der Zauberformeln nach Merkmalen)
*Mit Wissen und Willen Seite 33 (:Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seite 24 (Zitat aus Enzyclopaedia Magica von 812 BF, Zitat aus Enzyclopaedia Magica Puniner Ausgabe) 26 (: Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 14 (Wirkung der Zauber dieses Merkmals auf Tiere)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 122
*Codex Cantiones Seite 129 (Zitat aus Enzyclopaedia Magica von 812 BF)
===Erwähnungen===
*Liber Cantiones (2008) Seite 6 (Liste der Merkmale)
Kategorie:Zaubermerkmal
Hellsicht (Instruktion)

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==Kurzbeschreibung==
Hellsicht ist eine regeltechnische Instruktion.
Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine beschworene elementare oder unelementare Essenz dazu gebracht werden einen oder mehrere Sinne des Zauberers durch das jeweilige Element hindurchzutragen. Die Quellen Kraft und Iryabaar erlauben Sinnen das Durchdringen jedes Elements.
 ist ein ähnlicher aventurischer Zauber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 31-32 (Übersicht nach Quelle, Kostentabelle), 35 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
 
Kategorie:Instruktion
Hellsichtbann

==Kurzbeschreibung==
Hellsichtbann ist ein Zauber.
Ein wirkender Spruch mit dem Merkmal Hellsicht wird aufgelöst.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 130 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seite 15
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 13
*Grimorum Cantiones Seite 162 (, Werte und alle Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seite 71
*Liber Cantiones (2005) Seite 60
*Liber Cantiones (2008) Seite 108
*Liber Cantiones Deluxe Seite 108
Hellsicht truben
Helm

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==Kurzbeschreibung==
Die Helme sind eine Gruppe von Rüstungsteilen, die den Kopf schützen sollen.
==Aventurische Helme==
;Helme aus Leder:
*Lederhelm
*Verstärkter Lederhelm
;Helme aus Metall:
*Baburiner Hut
*Drachenhelm
*Eisenhut
*Flügelhelm
*Gladiatorenhelm
*Kettenhaube
*Maskenhelm
*Morion	
*Schaller
*Stechhelm
*Sturmhaube
*Tellerhelm
*Tobrischer Hut
*Topfhelm
*Visierhelm
*Wolfshelm
*Zwergenhelm
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seiten 97-111 ()
*Aventurisches Arsenal Seiten 106-108 ()
*Rüstkammer der Gestade des Gottwals Seite 13 ( Werte/Regeln und Beschreibung des Thorwalerhelm)
*Wege des Schwerts Seite 136 ()
===Erwähnungen===
*Klingen der Nacht Seiten 32, 75, 105
*Kodex des Schwertes Seiten 39 (Erläuterung zu Sinnesschärfe), 46 (Erläuterung zu Fesseln), 61 (In einem Zitat von Erim), 73 (Erläuterung zu Rüstung und Belastung), 220 (Beschreibung für Buhurt), 231-232 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Rüstungsschutz)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seite 23 (Hörnerhelm)
*Aventurisches Arsenal Seiten 106-107 (Verschiedene Helme)
*Die Göttin der Amazonen Seiten 8, 53
*Die Bettler von Grangor Cover (Flügelhelm) 
*Die Kanäle von Grangor Cover (Hörnerhelm) 
*Rüstkammer der Gestade des Gottwals Seite 13 (Thorwalerhelm)
Kategorie:Rüstung
Helma

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 56 (Thorwalsch)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 206 (Nordmärkisch)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202 (Thorwalsch)
*Unter dem Westwind Seite 24 (Thorwalsch)
*Wege der Helden Seite 310 (Thorwalsch)
Helmar

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134
*Aventurische Namen Seite 32
*Herz des Reiches Seite 60
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205
*Land der stolzen Schlösser Seite 58
*Wege der Helden Seite 308
Helmar (Spieler)

==Kurzbeschreibung==
Helmar ist ein Spielleiter im Spielhaus Nordstern und ein wahrer Meister des "Boltangesichts".
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 17
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 39 (nicht namentlich)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 35 (nicht namentlich)
Helmar Birkenau

==Kurzbeschreibung==
Helmar Birkenau leitet das Rivaner Kontor der Kolenbranders.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 153
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seiten 15-16
===Erwähnungen===
* Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 81
Helmar Leuintreu

==Kurzbeschreibung==
Helmar Leuintreu ist ein kriegsversehrter Rondra-Geweihter, der zurückgezogen bei Espenquell lebt.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stromschnellen Von Rache und Hass Seiten 70-71, 73-75
===Bildquellen===
*Stromschnellen Von Rache und Hass Seite 73
Helmar von Hirschfurten

==Kurzbeschreibung==
Helmar von Hirschfurten ist der amtierende Pfalzgraf der kaiserlichen Pfalz Goldenstein.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seiten 11-12
Helmbrecht

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 112 (Nordmärkisch)
*Aventurische Helden Seite 134 (Garethi)
*Aventurische Namen Seiten 32 (Garethi), 32 (Garethi), 38 (Nordmärkisch)
*Herz des Reiches Seite 60 (Garethi)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205 (Garethi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 39 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 308 (Garethi)
Helmbrecht (Heiliger)

==Kurzbeschreibung==
Helmbrecht ist der Erfinder der Sikrami und Patron der Fleischer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ingerimm-Vademecum Seite 79
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 85
===Ergänzende Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 72
*Herz des Reiches Seite 116
*Reich des Horas Seite 149
*Wege der Götter Seite 128
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 72 (Ingerimmheilige)
Kategorie:Fleischer
Kategorie:Heilige der Ingerimm-Kirche
Helmbrecht (Söldner)

==Kurzbeschreibung==
Helmbrecht ist ein Söldner aus Joborn und zeitweiliger Gefährte von Melanor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mehrer der Macht Seiten 5-9, 25-30, 78-97, 109-123, 127-148, 150-152, 156, 159, 161-167, 179, 180-181, 185-189, 195, 203, 210-231, 237-246, 250-251, 258-260, 262-265, 273, 280-293, 301-302, 309-319, 337,346-354, 360
Kategorie:Söldner
Helmbrecht Geese

==Kurzbeschreibung==
Helmbrecht Geese ist ein Alchimist und Apotheker im Sonnengrund in Gareth.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Gassenhelden Seiten 33, 36, 48-49, 54, 56 (Abenteuer Kirschenernte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Ausgabe Groß-Gareth Seite 3
===Erwähnungen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 175, 244
Helmbrecht Groterian

==Kurzbeschreibung==
Helmbrecht Groterian ist Wehrvogt des Garether Südquartiers.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen 158
===Ergänzende Quellen===
*Im Herzen der Metropole Seiten 50, 99
===Erwähnungen===
*Heldenwerk - Archiv Seelanders Eleven (2017 2. Auflage) Seite 123 (Kurzbeschreibung, Stand )
*Seelanders Eleven (2017 1. Auflage) Seite 13 (Kurzbeschreibung, Stand )
Helmbrecht II. von Rabenmund

==Kurzbeschreibung==
Helmbrecht II. von Rabenmund diente in verschiedenen Positionen dem Fürstentum Darpatien und seiner Familie. Unter anderem war er einige Jahre Gesandter der Fürstin in Albernia. Obwohl früher durchaus skeptisch gegenüber Answin, entwickelte er sich immer mehr zum Führer der „Falken“, der innerfamiliären Opposition gegen Fürstin Irmegunde, weil sie sich ihm zu nachgiebig gegenüber dem Haus Bregelsaum und dem Haus Gareth zeigte. Nach der Rückkehr Answins im Jahr des Feuers schloss er sich ihm umgehend an und starb 1028 BF bei der Befreiung von Wehrheim.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rückkehr des Kaisers Seiten 41 (anwesend auf Burg Rabenmund, Gesinnung pro Answin), 45-46 (Argumente pro Answin), 51 (Tod, „mittleren Hauses“)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 79 Seiten 2, 4
*Aventurischer Bote Nr. 115 Seite 17
*Von eigenen Gnaden Tödliche Schatten Seite 39
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 76 Seite 23
===Inoffizielle Quellen===
*Thorwal Standard 17 Inoffiziell:Im Schatten des Raben (Geschichte)
Helmbrecht Quartzen

==Kurzbeschreibung==
Helmbrecht Quartzen war der jüngere Bruder von Bernhelm Quartzen, der als Söldner den Schwarzen Pardern beitrat und in einem Gefecht mit den Almadaner Hakenspießen fiel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ehrenhändel Zwischen den Fronten Seiten 84, 86
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 122 Seiten 22-23 (irdischer Verweis; nicht namentlich, Boronstag)
Helmbrecht von Bösenau

==Kurzbeschreibung==
Vogt Helmbrecht von Bösenau gebietet über die Baronie Herzöglich Bollharschen. Als sich sein eigentlicher Widersacher Lucrann von Rabenstein gegen die Wilderei der Vogelfänger von Gorvin Siebenfeld aussprach, schloss dieser sich kurzerhand an.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 3
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 114
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 1 Seiten 5 (Unruhen in den Nordmarken), 9 (Unruhen in den Nordmarken, Teil 2)
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 2 Seite 2 (Nordmärker Land in Nordmärker Hand!)
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 9 Seite 10 (Wieder Ruhe in Isenbrück!)
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 17 Seite 17 (Die neuen Herrn von Isenbrück)
Helmbrecht von Bosenau
Helmbrecht von Geltring-Trallop

==Kurzbeschreibung==
Baron Helmbrecht von Geltring-Trallop kam bei einem Feuer auf seiner Burg Imrâl ums Leben. Dafür wurde die Familie Buchenbruch, insbesondere Terkol von Buchenbruch verantwortlich gemacht, auch wenn dieses nie bewiesen werden konnte.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seite 71 (Tafel II: Die Herzöge zu Weiden)
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 89 (Todesumstände)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 85 (Todesumstände)
Kategorie:Weiden
Helmbrecht von Rabenmund

==Kurzbeschreibung==
Helmbrecht von Rabenmund war 52 Jahre Fürst von Darpatien. Bereits früh verbündete er sich mit Reto von Gareth, um die kaiserlichen Zwillinge Bardo und Cella abzusetzen.
Als Helmbrechts Sohn Egilmar von Rabenmund lieber als Reichsmarschall in die Dienste Kaiser Retos trat, ernannte er zunächst dessen Sohn Answin zum Thronfolger. Doch er überwarf sich mit diesem und verfügte, dass Answins jüngere Schwester Hildelind seine Nachfolgerin werden sollte.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Macht Seiten 12, 16, 23-26, 28-30, 34, 39, 41, 47, 49-50, 52-55, 60-63, 65, 69-70, 72-77, 82, 86, 90-93, 95-96, 108, 111-113, 115, 134-136, 142-151, 154, 157-161, 164, 166-167, 170, 172, 174, 176, 199, 206-209, 211, 214, 216-217, 261, 271, 295-296, 308, 324, 348-349, 398
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 39 (Markgrafschaft Rommilyser Mark)
*Verrat Seiten 134, 196, 244, 340, 358, 381
===Erwähnungen===
*Der Dämonenmeister Seite 68
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Seite 58
Helmdahl

==Kurzbeschreibung==
Die Stadt Helmdahl liegt nördlich von Wehrheim in der ehemaligen Wildermark.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 27 Seite 11 (Gründung des Ortes)
===Ergänzende Quellen===
*Mit wehenden Bannern Seite 123
*Unsterbliche Gier Seite 13 (Verleihung des Stadtrechts)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 45
*Schild des Reiches Karte
Helmdengler

==Kurzbeschreibung==
Hauptmann Helmdengler ist der Kommandant der Garnison in Alrurdan. Sein Vorbild in Kriegsführung ist Coran Grassberger.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 277, 282-283 (Beschreibung, Zitat), 285-286
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 51, 56-57 (Beschreibung, Zitat), 59-60
Kategorie:Offizier (Mittelreich)
Helmdeucht von Grimfild

==Kurzbeschreibung==
Der Gesandte Helmdeucht von Grimfild bereist das Land im Auftrag seines Königs, Kasimir IV. Kasmyrin. Er wird nie müde, seine nostrisch-patriotische Aufklärungskampagne voran zu treiben und auf nostrische Siege im Krieg gegen Andergast hinzuweisen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das große Donnersturmrennen Seiten 20-21, 26
Helme

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134 (Garethi)
*Aventurische Namen Seiten 32 (Garethi), 49 (Garethi (Schattenlande))
*Herz des Reiches Seite 60 (Garethi)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205 (Garethi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 39 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 308 (Garethi)
Helme Glimmerdiek von Sonnenfelden

==Kurzbeschreibung==
Der Inquisitor Helme Glimmerdiek von Sonnenfelden machte sich als Hexenjäger einen Namen, ehe er "in den Blautann ging" und verschwand.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite A6
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 161 Seite A11
Kategorie:Inquisitor
Helme Quarzen

==Kurzbeschreibung==
Helme Quarzen ist ein ehemaliger Stadtgardist der im Garether Schlossviertel die Taverne Rollender Taler betreibt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 37
===Ergänzende Quellen===
*Gassenhelden Seite 63
Helme von Mylamas

==Kurzbeschreibung==
Die sieben Helme von Mylamas ermöglichen Verständigung und Sicht unter Wasser. 
===Irdisches===
Die genaue Verbindung zu Mylamas ist bislang unbekannt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 142
Kategorie:Artefakt
Helmenport

==Kurzbeschreibung==
Als Umschlagshafen für die Ebene von Alrurdan wurde Helmenport gegründet und nach dem Fürstkomtur Helme Haffax benannt. Hier leben hauptsächlich ehemalige Soldaten und Söldner und zwangsumgesiedelte Feldarbeiter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schattenlande Seiten 186, 196, M232
===Ergänzende Quellen===
*Bahamuths Ruf Seite 65
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 64
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Helmfrida (Wirtin)

==Kurzbeschreibung==
Helmfrida betreibt das Gasthaus Travias Freud in Dergelmund.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 503
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 27
Kategorie:Wirt
Helmgard von Weiden

==Kurzbeschreibung==
Helmgard von Weiden wurde mit ihres Vaters Tod Meisterin des Bundes und von ihrem Onkel zum Tode verurteilt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seiten 23-24, 71 (Tafel II: Die Herzöge zu Weiden)
===Erwähnungen===
*Märchenwälder, Zauberflüsse Seite 73 (Abenteuer Falkenherz)