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Balan Mayek

==Kurzbeschreibung==
Balan Mayek, in Aventurien auch kurz Mayek genannt, ist die heruntergekommene Hauptstadt des Horasiats Mayenios, die früher mehr als das doppelte der heutigen Einwohnerzahl beherbergte. Sie liegt an der Galeerenbucht und hat damit ein Zugang zum Thalassion. Der hiesige Hauptkriegshafen des Imperiums mit fast tausend Galeeren ist nur teilweise einsatzbereit.
Nach der Verfluchung des Thalassions durch den Gott Ephar erfolgte ein schleichender Niedergang, der sich über Jahrtausende hinzog. Das Haus Charybalis stammt ursprünglich von hier.
;Collegien und Cirkel: Cirkel der Sternenboten
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 13, 63, 71, 119, 123, 134, 147-148, 153-154 (Beschreibung), 155-157, 159-160, 192, 203, 205, 209, 234-235, 259
===Ergänzende Quellen===
*Codex Monstrorum Seiten 15, 21, 24, 27
*Efferds Wogen Seiten 17, 50, 52, M179
*Myranische Götter Seiten 22, 53, 68, 80, 102
*Myranische Meere Seiten 12-13, 15, 18, 31, 33-34, 112, 116, 128-131, 135-137, 139, 145-146, 186-187, 192
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 10, 15, 17, 32-33, 46-47, 53-54, 58, 97, 290, 304
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 12, 14-15, 118, 126, 167, 210, 215, 249-250, 262-263-265, 296
*Verwunschene Seelen Abenteuer Der verschollene Codex Seite 7 Abenteuer Das Silberschiff Seiten 40, 47, 53-54
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 6, 10, 13-14, 26, 52, 58-59, 70-71, 76
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 139 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Äonenstaub Seiten 24, 32, 37-38, 42
*Aventurischer Bote Nr. 83 Seite 19
*Aventurischer Bote Nr. 118 Szenario Hinter dem Horizont Seiten 13-14
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 29
*Das Königreich am Yaquir Seite 16
*Der ewige Tod Seite 79
*Die Spur des Sternenprinzen Seiten 69-70
*Gefährliche Gassen Abenteuer Verschwunden in Sidor Damenios Seite 39
*Glut Seiten 88-94, 149-152, 172-176, 219-222 (Kapitel 6, 11, 14 und 18 spielen in Balan Mayek)
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 49
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 81 (Güldenlandhandel)
*Im Zeichen der Götter Abenteuer Wind und Wogen) Seiten 48, 60
*Jäger und BeuteAbenteuer Steppenherrscher Seite 102 
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 90, 99
*Myranische Magie (2009) Seite 192
*Myranische Monstren Seite 208
*Myranische Mysterien Seiten 43, 141
*Sumublüten Seiten 32, 91
*Tödliche Tiefen Abenteuer Malum ex Machina Seite 5
*Tränen der Götter Seiten 8-9
*Unter dem Westwind Seite 8
===Bildquellen===
*Das Land des Schwarzen Auges zwischen Seiten 60 und 61 (Karte Welt-Karte Neueste und Getreulichste; Lage)
*Myranische Mysterien Seite 144 (Karte)
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Balan Osrhotania

==Kurzbeschreibung==
Die koromanthische Stadt Balan Osrhotania lag am Grünen Orismani, bis sich der Lauf des Flusses änderte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Gefährliche Gassen Seiten 5-11, 16, 19, 21 (Abenteuer Drei Tage Gardist)
===Bildquellen===
*Gefährliche Gassen Seite 9 (Brunnenplatz)
Balan Piscenis

==Kurzbeschreibung==
Balan Piscenis ist ein Flottenstützpunkt am Piscenischen Haff, einem Teil der Bucht von Trivina.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myrunhall Seiten 23, 32, 41, 63
===Bildquellen===
*Karte der Provinz Myrunhall
**Myrunhall Seite 24
Balan Talasar

==Kurzbeschreibung==
Die corabenische Stadt Balan Talasar am gleichnamigen Berg wurde durch einen Erdrutsch vernichtet, nur der Gyldara-Tempel blieb erhalten.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Magie Seite 50 (Gyldara-Tempel)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 217
Balan Tholdar

==Kurzbeschreibung==
Die Metropole Balan Tholdar liegt am Nordrand des Waldes von Amaunath und ist von Verbrechen, Schmuggel und Gewalt gekennzeichnet. Hier gibt es das einzige Tor im Grauen Orismani, der den Hauptverkehrsweg der Region und die Grenze zum Wald von Amaunath darstellt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 223-224, 227-228
===Bildquellen===
*Myranorkarte
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Balance

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Balance ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit diesem Vorteil können besser mit körperlichen Herausforderungen umgehen.
In Balance ist die Sonderfertigkeit Standfest enthalten, eine stärkere Variante stellt Herausragende Balance dar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 107 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Das Schwarze Auge Seite 59
*Wege der Helden Seite 248 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege nach Myranor Seite 104 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 69
Kategorie:Vorteil
Balash

==Kurzbeschreibung==
Der Balash ist eines der fruchtbarsten Gebiete Aventuriens und erstreckt sich entlang des Mhanadis ab der Einmündung des Gadang in Höhe von Samra bis zu seinem Mündungsdelta bei Khunchom. Das Gebiet wird intensiv ackerbaulich genutzt und wird daher auch als Fruchtbare Sichel bezeichnet. Durch die Gunst der Natur, die für halbjährliche Überschwemmungen sorgt, sind zwei Ernten im Jahr möglich. Hier liegen die großen Städte Mherwed und Rashdul, jedoch auch großflächige Schwemmlandgebiete, die für den Siedlungs- oder Straßenbau ungeeignet sind.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 7 (Beschreibung, Lage), 8, 74
*Im Bann des Diamanten Seiten 16, 42-43, 55, 56 (Beschreibung, Herrschaft, Geschichte) 57-58, 67
*Land der Ersten Sonne Seiten 7 (Beschreibung, Lage), 17, 22, 82 (Handelsstraßen, Ackerbau, unabhängige Stadtstaaten) 
*Raschtuls Atem Seiten 6, 8-9 (Flora, Fauna), 24, 62-63 (Beschreibung, Bevölkerungszahl, Emirat Balash)
===Ergänzende Quellen===
*Auf Avespfaden Seite 90
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 33
*Blutrosen 
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Die Kanope der Yilbakis Seiten 26, 28, 31, 34
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 268-269 (Reise auf dem Mhanadi, Geschwätz und Geschichten der Anwohner u.a. Bastrabuns Bann (DSG) Seiten 344 (Wirkungsbereich Bastrabuns), 351 (Fließender Grenzverlauf)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 78 (Kurzbeschreibung)
*Drachenwerk & Räuberpack Ishlunars Schätze 
*Geographia Aventurica Seite 74 (Kurzbeschreibung)
*Grabräuber am Mhanadi Die Maske des Heiligen Seiten 40, 42-45 (Chefe, Challef, Bara Jamin, Temphis)
*Heldenwerk - Archiv III Tyrannenmord (2019) Seiten 94, 97-99
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 42-43 (Reise auf dem Mhanadi, Geschwätz und Geschichten der Anwohner u.a. Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 118 (Wirkungsbereich Bastrabuns), 125 (Fließender Grenzverlauf)
*Pforte des Grauens Seiten 20-22 (Reise auf dem Mhanadi, Geschwätz und Geschichten der Anwohner u.a.)
*Staub und Sterne (2009) Seite 24
*Tyrannenmord (2018) 
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 198 (Tulpenbaum), 199 (Perainapfelbaum, Große Dattelpalme, Ölpalme)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 55 (Thalusien)
*Aventurisches Arsenal Seite 61
*Aventurisches Elementarium Seite 80
*Der Löwe und der Rabe II Seiten 6-8
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 104
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 82 (Handelswaren)
*Helden der Geschichte Diamanten und Despoten Seite 38
*Krallenspuren Seite 5
*Rastullah-Vademecum Seiten 17, 40, 78
===Bildquellen===
;Übersichtskarte des Balash (von Michael Meyhöfer):
*Bastrabuns Bann Seite 16
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 351
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 125
Kategorie:Flusstal
Balashidisch

==Kurzbeschreibung==
Das Balashidische ist der im Balash gesprochene Dialekt des Tulamidya. Er gilt neben dem ähnlichen Mhanadi-Tulamidischen als eine der klassischen Tulamidya-Formen und nutzt auch die ursprünglichen Tulamidya-Schriftzeichen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 84-85
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 14
Kategorie:Dialekt
Balathandis Weisheit

==Kurzbeschreibung==
Balathandis Weisheit ist eine in Myranor bekannte Krankheit, in deren Verlauf der Kopf und die Weisheit des Kranken immer weiter anwächst, was unweigerlich zum Tode führt. Danach wird im Hirn des Kranken bisweilen ein Karfunkel gefunden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 275, 304
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 131, 139, 204 (als Balathadis Weisheit)
===Ergänzende Quellen===
*Legatin des Bösen Seiten 74
Kategorie:Krankheit
Balatravis du Shoy'Rina

==Kurzbeschreibung==
Balatravis du Shoy'Rina, die Gemahlin Dajins VI., wurde von ihrer Schwiegermutter, Königin Umradjida I., als eigentliche Tochter angenommen und sollte ihr auf den Thron nachfolgen. Nach dem Tod Dajins VI. 807 BF (den sie angeblich vergiftete) tauchte mit Dajin VII., Sohn Dajins I., ein weiterer Anwärter auf. Sie wurde mit diesem verheiratet, um dessen Anspruch auf den Thron zu legitimieren. Die Königin versuchte erfolglos, auch ihren zweiten Gatten zu vergiften – wenig später stürzte sie von der Tuzaker Hafentreppe. Viele Maraskaner nannten sie nur das Weib.
Ihr werden die Katerkomben von Tuzak zugeschrieben.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 84, 90
*Die beiden Herrscher Seiten 21-25, 29, 62, 64, 121, 142-144, 147, 155, 162, 202-206, 207 (Tod), 208, 270-271, 274-278, 311
*Tod eines Königs Seiten 162, 166-168, 170-171, 189, 210-211, 215, 219-224, 230, 236-241, 243-245, 262, 270-275, 282
===Ergänzende Quellen===
*Die Königslarve Seite , 373
*Maraskengift Seiten 6, 217
*Schattenlande Seiten 139, 166, 174
Kategorie:Adel (Maraskan)
Balayan

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff "Balayanim" wird oft abkürzend für die Balayanim al'Ayan verwendet, deren Ausbildung denen der Schwertgesellen vergleichbar ist.
Die Verwandtschaft zum Begriff Balaian ist unklar.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 330-331 (Beschreibung für Tulamidischer Balayan-Stil)
===Erwähnungen===
*Land der Ersten Sonne Seite 186 (Übersetzung des Plurals in Balayanim al'Ayan), 187-188
Balayan nach Ishannah al'Kira

==Kurzbeschreibung==
Balayan nach Ishannah al'Kira ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.
Die Elburumer Schwertmeisterin Ishannah al'Kira bringt (hauptsächlich Frauen) den eleganten Kampf mit Säbel und Kriegsfächer bei.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium II Seite 170 (, Beschreibung und Werte)
*Das Dornenreich (2019) Seiten 68-69, 132, 140
*Land der Ersten Sonne Seite 188 (, Beschreibung und Werte)
*Wege der Helden Seite 111 (, Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Das Dornenreich Seite 6 (, Werte mit Kampfstil)
==Weblinks==
*
*Tulamidische Archetypen mit Elburischer Balayan auf Nandurion.de
Kategorie:Kampf-Profession
Kategorie:Schwertgesellenschule
Balayan nach Marwan Sahib

==Kurzbeschreibung==
Balayanim nach Marwan Sahib (nach der Hauptwaffe auch Scimshar-Stil genannt) werden vom Fasarer Schwertmeister Marwan al'Nazzar im beidhändigen Kampf auf engem Raum mit dem Kurzschwert oder auch ohne Waffen ausgebildet. Die asketische Ausbildung der Balayanim bereitet sie vornehmlich auf den Dienst als Leibwächter sowie auf den Kampf gegen Echsenmenschen vor.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium Seite 197 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Klingentänzer Seiten 151-156
*Land der Ersten Sonne Seiten 187-188 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seiten 111 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 321 (Beschreibung für Marwan Sahib-Stil)
==Weblinks==
*
Kategorie:Kampf-Profession
Kategorie:Schwertgesellenschule
Balayanim al'Ayan

==Kurzbeschreibung==
Balayanim al'Ayan sind Kämpfer, die in einer der traditionsreichen Schulen bekannter Schwertmeister ausgebildet wurden. Die Ausbildung ist mit der einer Schwertgesellin vergleichbar.
==Regeltechnisches==
;DSA4: Regeltechnisch werden die Balayanim als Variante der Profession Schwertgesellin behandelt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 186
*Kodex des Schwertes Seite 320 (Beschreibung für Ishannah al'Kira-Stil)
===Erwähnungen===
*Aventurische Rüstkammer II Seite 53 (Expertise in der Verwendung von Kriegsfächern)
Balbiano (Kerzenzieher)

==Kurzbeschreibung==
Balbiano ist ein Kerzenzieher aus Punin mit einem fanatischen Praios-Glauben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 406
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 180
Kategorie:Handwerker
Balbina (Piratin)

==Kurzbeschreibung==
Balbina, genannt die Harpyie, ist eine stets fluchende Freibeuterin und Kapitänin der Meckerdrache.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Klar zum Entern Seiten 39, 42, 44, 52, 59
Balboram-Stil

==Kurzbeschreibung==
Balboram-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit, welche von Balboram Sohn des Bromosch entwickelt wurde.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 311 (, Beschreibung, Werte)
Balburris Schlaf

==Kurzbeschreibung==
Balburris Schlaf ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber lässt eine Person in eine regenerative Trance sinken.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Mysterien Seite 49
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 244
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 113 (alte Regeln)
Kategorie:Matrix
Balcken

==Kurzbeschreibung==
Balcken ist ein kleines Dorf im östlichen Weiden, das vor dem Baubeginn der neuen Herzogenstraße, dem Sieben-Baronien-Weg, von Ackerbau und Viehzucht lebte. 
Mit Baubeginn des Sieben-Baronien-Weg wurden im Dorf ein Blockhaus der Herzoglich Weidenschen Bau-Compagnie errichtet. Eine Meile südlich wurde ein Steinbruch und ein provisorisches Zuchthaus eröffnet, in dem Schwerverbrecher arbeiten. Diese schlagen auch in den südlich gelegenen Wäldern Holz. Sie werden von einem halben Banner Pikeniere und zwei Dutzend Gardisten bewacht.
==Geschichte==
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
*1013 BF Einrichtung eines Steinbruches und eines Zuchthauses eine Meile südöstlich des Dorfes zu Baubeginn des Sieben-Baronien-Weg
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 32
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 57, 109 Unsterbliche Gier (DSG) Seite 121
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 53, 105 Unsterbliche Gier (SG1) Seite 117
===Erwähnungen===
*Das Herzogtum Weiden Seite 49
*Löwin und Mantikor Seiten 57-58
*Unsterbliche Gier Seite 18
===Bildquellen===
*Alptraum ohne Ende Seiten 27 (Karte Herzogum Weiden)
*Das Herzogtum Weiden Karte Historisches Weiden
*Schild des Reiches Seite 52 (Karte Historisches Weiden)
Baldmar von Wutzenwald

==Kurzbeschreibung==
Baldmar von Wutzenwald war erster Baron von Wutzenwald, erschlug 20 BF den Großen Keiler und begründete das Haus Wutzenwald.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 159 Seite 8
Baldmarsfeld

==Kurzbeschreibung==
Bei Baldmarsfeld soll Sankt Baldmar den Großen Keiler erschlagen haben. Das Dorf ist für das Wutzenbräu und Trüffel bekannt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 159 Seiten 8, 10 (Spielhilfe Ein Lehen für Helden)
===Bildquellen===
*Karte der Baronie Wutzenwald (Daniel Jödemann, 2013)
**Aventurischer Bote Nr. 159 Seite 10
Baldram Springloff

==Kurzbeschreibung==
Baldram Springloff ist der Direktor der Nordlandbank-Filialie in Gareth.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 17-19
===Ergänzende Quellen===
*Heldenwerk - Archiv Seelanders Eleven (2017 2. Auflage) Seite 127
*Herz des Reiches Seite 90
*Namenlose Nacht Seiten 32, 98-99, 130, 134, 136
*Steinerne Schwingen Seite 98
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Ausgabe Groß-Gareth Seite 7
*Gassenhelden Seite 77
*Schloss Strobanoff Seite 23
Baldrian

==Kurzbeschreibung==
Baldrian, auch Katzenkraut genannt, ist eine aventurische Pflanze mit erotisierender Wirkung auf Katzen und Elfen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 152 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 209
===Ergänzende Quellen===
*Die rote Bache Seite 199 (als Beruhigungstrank mit Melisse) 
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 90 (Charismaelixier)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 90 (Charismaelixier)
*Wege der Alchimie Seite 39 (Charismaelixier)
Kategorie:Kräuterart
Kategorie:BlütenpflanzenartKategorie:Zutat
Kategorie:Pflanzenart mit alchimistischer Verwendung
Baldrom

==Kurzbeschreibung==
Das Dorf Baldrom liegt an der Kaiserstraße und ist für die etwa 1000 Jahre alte Schwarze Marschallseiche bekannt. An dieser befestigen seit alters her die Adelsmarschalle des Bornlands eigenhändig eine Tafel mit ihren Namen. Auch Gläubige der Peraine, Hexen und sogar Druiden pilgern hierher, wenngleich aus einem anderen Grund als die Adelsmarschalle.
In unmittelbarer Nähe der Eiche befindet sich ein bekanntes Kloster vom Orden der Badilakaner, das Reisenden Quartier gewährt.
==Irdisches==
Der Name der Stadt könnte eine Anlehnung an die norddeutsche Insel Baltrum sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 27
*Die Winterwacht Seiten 18, 27
*Land des schwarzen Bären Seiten 50, 52, 153, M172
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 7
*Bahamuths Ruf Seite 64
*Das Land an Born und Walsach Seiten 104, 108
===Erwähnungen===
*Auf der Suche nach einem Kaiser Seite 24
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 7
*Aventurischer Bote Nr. 218 Seite 1 (Eine Flamme der Hoffnung)
*Mysterien der Winterwacht Seite 25
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 40
*Das Bornland Karte Das Bornland
*Kartensatz 2 Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Baldur (Söldner)

==Kurzbeschreibung==
Baldur ist ein im Umgang mit Langschwert und Bock erfahrener Söldner aus Tobrien. Gemeinsam mit seinem Kumpan Childwig trat er in die Dienste von Beorn dem Blender
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 303-304
Kategorie:Söldner
Baldur (Söldner)/Datierungshinweise

;Tsatag:
*um 977 BF
**Die Phileasson-Saga (2009) Seite 303: "um die Dreißig"; die Publikation wird auf 1007 BF datiert - jedenfalls der Beginn der Reise, auf den sich die Personenbeschreibung wohl bezieht.
Kategorie:NSC-Datierung
Baldur Gorbas

==Kurzbeschreibung==
Baldur Gorbas ist der äußerst gastfreundliche Wirt der Herberge Zum springenden Hirsch.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite 26
*Vater der Fluten Seiten 162-163
Kategorie:Wirt
Baldur Greifax/Datierungshinweise

;Tsatag:
*etwa 950 BF
**Die verlorenen Lande Seite 127
*956 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 27 (37 v. H.)
**Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 111 (37 v. H.)
*957 BF
**Am Großen Fluss Seite 190
**Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 100 (Alter 49, Datierung der Publikation auf 1006 BF)
**Geographia Aventurica Seite 227
;Amtsantritt
*984 BF
**Historia Aventurica Seite 281
;Amtsenthebung
*998 BF
**Historia Aventurica Seite 281
*1003 BF
**Der Schwertkönig Seite 154-155
*nach dem 12. Phex 1003 BF
**Am Großen Fluss Seite 21
*1004 BF oder früher
**Aventurischer Bote Nr. 16 Seite 5 (Belehnung von Alrik Custodias-Greifax als Landgraf von Gratenfels)
**Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 10
Balduria von Sturmfels

==Kurzbeschreibung==
Balduria von Sturmfels ist eine strenge Beamtin und Oberste Kanzleirätin der Siegelkammer der Allgemeinen Kanzlei.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 4
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Balestra

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Balestra ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Armbrust.
Die im Horasreich entwickelte Waffe hat sich aufgrund ihrer hohen Störanfälligkeit und der komplexen Mechanik bisher kaum verbreitet.
==Regeltechnisches==
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seite 67 ( Beschreibung, Werte und Regeln)
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 7
*Aventurisches Arsenal Seiten 41, 43
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seiten 68-69
*Mit blitzenden Klingen Seiten 92-93
*Wege des Schwerts Seiten 47, 127 (Beschreibung), 130 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 9 (weiterentwickelte Schusswaffe, komplexe Mechanik, Störanfälligkeit), 43 (Vorkommen in horasischen Schützeneinheiten)
*Geographia Aventurica Seite 9
*Kodex des Schwertes Seite 381 (, Kleiner Exkurs: Fernkampfwaffen)
===Erwähnungen===
*Der Kreis der Sechs Seiten 174-176, 343
*Gassengeschichten Seite 65
*Reich des Horas Seite 64
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seite 67
*Aventurisches Arsenal Seite 41
Kategorie:Jagdwaffe
Balestrina

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
 
==Kurzbeschreibung==
Die Balestrina ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Armbrust.
==Regeltechnisches==
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 95 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis), 154 (Verbreitung)
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 7
*Aventurisches Arsenal Seiten 41, 43
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seiten 68-69
*Mit blitzenden Klingen Seiten 92-93
*Wege des Schwerts Seiten 47, 127 (Beschreibung), 130 (, Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 77 (Tabelle für die Fokusregel Fernkampfwaffen als Nahkampfwaffen), 113 (Tabelle für Verbergen von Gegenstände und Waffen), 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen, Berufsgeheimnis für die Herstellung), 170 (Beispiel für die Fokusregel Herstellung), 175 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung), 381 (, Kleiner Exkurs: Fernkampfwaffen)
===Erwähnungen===
*Der Kreis der Sechs Seite 343
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 275
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 49
*Pforte des Grauens Seite 28
*Reich des Horas Seite 64
*Regelwerk Seite 372 ( Werte)
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 95
*Aventurisches Arsenal Seite 41
Kategorie:Armbrust
Kategorie:Berufsgeheimnis
Balgerick

==Kurzbeschreibung==
Balgerick ist eine Siedlung im Bornland, dort wo die Balgericke in den Born mündet. In dem Dorf gibt es einen großen Fischmarkt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 34
*Das Land an Born und Walsach Seite 82
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 7
===Erwähnungen===
*Zeit der Ritter Seite 38
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 40
*Das Bornland Karte Das Bornland
*Kartensatz 2 Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Balgericke

==Kurzbeschreibung==
Die Balgericke ist ein Fluss im Bornland, der in den Goblinhöhen entspringt und bei Balgerick in den Born mündet. Das Tal des Flusses wird bis hinab nach Duderow als Goblingrund bezeichnet, da hier vor Hunderten von Jahren viele Goblins gelebt haben, deren Spuren man noch heute findet. Die Balgericke ist von Jassuula bis zur Mündung schiffbar. 
An den Ufern der Balgericke fand die Schlacht von Wjassuula zwischen Goblins und Theaterrittern statt. Auf der alten Walstatt etwa eine Meile nördlich von Jassuula wachsen Blutulmen, die gelegentlich den Fluss hinunter geflößt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 7
*Das Land an Born und Walsach Seiten 79, 82, 87-88
*Land des schwarzen Bären Seiten 60, 80, 84, 161
===Bildquellen===
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (unbenannt)
Baligura (Mechanikus)

==Kurzbeschreibung==
Baligura ist der Leiter des Cirkels der Wassermeister.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Zeichen der Götter Seiten 13, 22, 24, 28, 36 (Abenteuer Im Netz der Spinne)
Kategorie:Mechanikus