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Grußworte

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Grußworte ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick können Grüße telepathisch übermittelt werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 112 ( Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 19
Kategorie:Zaubertrick
Gryphonia Praiosmin II.

==Kurzbeschreibung==
Gryphonia Praiosmin II. war Botin des Lichts nach Bosparans Fall. Sie formierte die Sonnenlegion neu. Ihren bürgerlichen Namen tilgte sie persönlich aus den Tempelbüchern.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seiten 28-29
*Der erste Kaiser Seiten 147, 154, 160, 226
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 22 (Sonnenlegion)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 31
*Historia Aventurica Seiten 190, 191
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 27
*Wege der Götter Seiten 17, 41
Kategorie:Bote des Lichts
Gryphonia Praiosmin II./Datierungshinweise

;Tsatag
*
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
;Priesterweihe
*0 BF
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
;Erleuchtete der Greifenmark
*9 BF
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
;Bestimmung zur Botin des Lichts
*26 BF
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
;Boronstag
*32 BF
**Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
Gräberschänder

==Kurzbeschreibung==
Die Gräberschänder unterstanden, wie die Skelettgarde, Korobar, dem Norbarden. Ihr Ziel war die Erhebung von Untoten, insbesondere besonders mächtiger Persönlichkeiten aus der Kultur der Alhani.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schattenlande Seiten 73, 74
Gräflich Balihoer Linnenmeisterei

==Kurzbeschreibung==
In der Gräflich Balihoer Linnenmeisterei werden in erster Linie Wachstücher hergestellt, die anschließend zu den bekannten Weidener Wachsmänteln weiterverarbeitet werden.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 34
Kategorie:Manufaktur
Kategorie:Bauwerk in Baliho
Gräflich Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn

==Kurzbeschreibung==
Die Gräflich Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn in Ilsur stellt edle Stoffe aus Samt und Brokat her, die aventurienweit bekannt sind. Die Manufaktur wurde von Asdolf Frengammer ins Leben gerufen, die Gebäude befanden sich im Stadteil Altenilsur am Tempelplatz direkt neben der Herzog-Kunibald-Brücke. Mit der Borbaradinvasion kam der Betrieb zum erliegen, die Gebäude wurden durch die nachfolgende Belagerung der Stadt zerstört. Nach der Befreiung der Stadt ist die Familie Frengammer dabei, wieder eine neue Manufaktur aufzubauen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 4 (Beschreibung im Jahre 1016 BF)
*Aventurisches Archiv III (Beschreibung im Jahre 1016 BF)
*Aventurisches Archiv Sammelband I (Beschreibung im Jahre 1016 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 95 (als Arne Frengammer & Sohn)
*Aventurischer Bote Nr. 32 Seite 11 (als Gräflich Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 83 (als Gräflich Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn)
*Schild des Reiches Seite 103 (Aufbau einer neuen Weberei)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 7 (Die meisten der am Tempelplatz befindliche Gebäude sind zum Zeitpunkt der Schlacht um Ilsur (Schwertzug) unversehrt)
*Aventurisches Archiv VII Seite 36 (Die meisten der am Tempelplatz befindliche Gebäude sind zum Zeitpunkt der Schlacht um Ilsur (Schwertzug) unversehrt)
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 90
===Bildquellen===
*Stadtplan von Ilsur von 1016 BF (von Friederike Rust)
**Aventurischer Bote Nr. 53 Seite 23 (farbig)
**Aventurischer Bote Nr. 54 Seiten 10-11 (Gebäude 30, s/w)
Kategorie:Manufaktur
Gräflich Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn/Datierungshinweise

;Bau:
*903 BF
**Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 4
;Zerstört:
*nach Mitte Phex 1020 BF (Während der Schlacht um Ilsur)
**Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 7: "Am Tempelplatz sind die meisten Häuser unzerstört"
**Schild des Reiches Seite 105: Aufbau einer neuen Tuchweberei
Gräfliche Bibliothek der Klugen Undra

==Kurzbeschreibung==
Die Gräfliche Bibliothek der Klugen Undra geht auf die erste Herzogin von Baliho Undra die Kluge zurück und entstand aus ihrer Schriftensammlung. In dem altertümlichen Backsteinbau der Bibliothek in Baliho befindet sich nach der Sammlung vom Rhodenstein die größte Büchersammlung Weidens.
;Vorhandene Werke sind unter anderem:
*Almanach des Volksglaubens
*Alraunenbart
*Geheimnisse des Lebens
*Groszer Aventurischer Almanach
*Märchensammlung des Weldmar von Arpitz
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seiten 12, 23-24 (Noch als gräfliche Bibliothek)
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 44, 105 Unsterbliche Gier (DSG) Seite 122
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 40, 101 Unsterbliche Gier (SG1) Seite 118
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seite 141
*Nandus-Vademecum Seite 23
*Schild des Reiches Seite 76 (größte Bibliothek Weidens)
*Wetterleuchten Strom der Feinde Seiten 29-30
===Bildquellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 12 (Stadtplan von Baliho, Gebäude 5)
*Die Sieben Gezeichneten Seiten 34, 106 (Stadtplan von Baliho, Gebäude 5) 
*Rückkehr der Finsternis Seiten 30, 102 (Stadtplan von Baliho, Gebäude 5)
Gräfliche Braustube

==Kurzbeschreibung==
Die Gräfliche Braustube ist eine Schenke im almadanischen Taladur an der Eisenstraße.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 32-33
*Herz des Reiches Seiten 144-145
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Taladur (23)
*Herz des Reiches Seite 145 Stadtplan von Taladur (23)
Gräfliche Residenz

==Kurzbeschreibung==
In der Gräflichen Residenz wohnt nicht nur der Graf der Landgrafschaft Gratenfels, sondern auch Edle und Ritter, an die hier eine standesgemäße Stadtunterkunft vermietet wird. Die Burg ist der Öffentlichkeit zugänglich.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 128
*Die Flusslande (2018) Seite 47
*Die Flusslande (2023) Seite 50
*Gassengeschichten Greifax Vermächtnis Seiten 248-258
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Das eiserne Siegel Seite 96
*Über den Greifenpaß Seite 14
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier für die Flusslande Seiten 78, 80-81
===Bildquellen===
*Die Flusslande (2018) Seite 47 (Lage auf Karte)
*Die Flusslande (2023) Seite 50 (Lage auf Karte, 04)
Gräfliche Residenz in Albenhus

==Kurzbeschreibung==
In der Gräflichen Residenz kann bei der Gräfin um Audienz ersucht werden.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Flusslande (2023) Seite 36
*Hort in der Tiefe Seite 13
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 12 (Standort)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 71
*Die letzte Wacht Seiten 8-9
*Vater der Fluten Seite 106
===Bildquellen===
*Die Flusslande (2023) Seite 36 (Lage auf Karte, 10)
*Die letzte Wacht Seite 8 (Lage auf Karte, 11)
Grätsche

==Kurzbeschreibung==
Grätsche ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 293 (Beschreibung für Blutgrätsche), 296-297 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit
Grötze

==Kurzbeschreibung==
Die Grötze ist ein Fluss im Mittelreich. Er fließt durch die Greifenklamm und mündet in den Großen Fluss.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 102
*Ritterburgen & Spelunken Seite 28
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich (unbenannt)
*Das Fürstentum Albernia Karte Das Fürstentum Albernia (unbenannt)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Fürstentum Albernia (unbenannt)
Grötzenhall

==Kurzbeschreibung==
Das Feste Haus Grötzenhall liegt im Norden der Windhagberge und war einst der Stammsitz der Famile Grötz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Armorium Ardariticum Seiten 41-43
*Ritterburgen & Spelunken Seiten 28-30
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 102
===Bildquellen===
*Armorium Ardariticum Seite 43 (Bodenplan und Außenansicht)
*Ritterburgen & Spelunken Seite 29 (Bodenplan und Außenansicht)
Kategorie:Festung
Grötzscher Erbrechtsstreit/Datierungshinweise

;Von
*
**Der Gesandtenkongreß von Oberfels beginnt zu diesem Datum. An ihm nimmt auch Cusimo Garlischgrötz teil. Er nimmt vermutlich Einfluss auf das Dokument, welches später als Oberfelser Vertrag die Grundlage für den Konflikt sein sollte.
;Bis
*
**Datum wird explizit genannt: Aventurischer Bote Nr. 111 S. 24
;Übergabe der Grötzschen Lehen an das Mittelreich
*
**Aventurischer Bote Nr. 91 Seite 10: 300 vor Hal
Größenkategorie

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Größenkategorie dienen zur Einteilung von Wesen nach ihrer Größe, unter anderem beim Fernkampf. Für die Einteilung von Objekten siehe Größenklasse
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 76 (-Konzept, Beschreibung), 163-164 (Erläuterung zu Spezialmanövern), 195 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen), 197 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen), 212 (Erläuterung zur Optional-Regel Meucheln und Betäuben), 293 (Beschreibung für Betäubungsschlag), 312-313 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 332-334 (Diverse Kampfstile), 338 (Aufspießen), 340 (Durchbohrung), 343 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 346 (Schilddeckung), 348-349 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 351 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit)
===Erwähnungen===
*Kodex der Magie Seiten 63 (Beschreibung Tieropferung), 68 (Beschreibung Lied der Tierwahrnehmung), 91 (Beschreibung Druckwelle), 94 (Beschreibung Stabzauber), 97-98 (Werte Tiere für Tierwandlung), 115 (Beschreibung Tierfreundschaft)
Kategorie:Regelkonzept
Größenklasse

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Größenklassen dienen zur Einteilung von Objekten nach ihrer Größe, unter anderem beim Fernkampf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Zauberei Seiten 195-196, 198 (Chimärenerschaffung), 199, 204 
*Wege des Schwerts Seiten 93, 96 (Fernkampf), 111-114 (Tiere), 134 (Rüstungen), 198-199 (Tabellen)
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Alchimie Seite 94 (Mindestgröße bei der Bindung von Wesen an Objekte)
Kategorie:Regelkonzept
Größenwahn

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Grössenwahn ist ein regeltechnischer Nachteil.
Personen mit dieser Schlechten Eigenschaft fühlen sich zu großen Leistungen und Taten berufen, auch wenn sie nicht über die nötigen geistigen oder körperlichen Voraussetzungen verfügen.
Herrschsucht ist ein Nachteil mit ähnlichem Effekt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 157 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 264 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Schlechte Eigenschaft
Größere Macht der alveranischen Götter

==Kurzbeschreibung==
Größere Macht der alveranischen Götter ist eine DSA5 Optional-Regel für die Fokusregel Modifikation und Veredelung von Golems.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seite 113 (-Regelmechanik)
Kategorie:Regelkonzept
Grünau (Almada)

==Kurzbeschreibung==
Grünau ist ein kleines Dorf im Norden der Grafschaft Ragath. Es liegt in der Baronie Falado nordöstlich von Ragath in der Nähe des Sumiswaldes mit der Quelle des Yaquirs.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 282
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreych
*Herz des Reiches Karte mit Baroniegrenzen
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Das Almadaner Königreich - Mit Caldabreser, Roß und Raufedegen Seite 53
Grünau (Tobrien)

==Kurzbeschreibung==
Grünau ist ein Dorf in Tobrien. Es liegt in der Radromschleife zwischen Warunk und Beilunk.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 506 (Lage)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 30 (Lage)
===Bildquellen===
*Borbarads Erben Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten (unbenannt)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten (unbenannt)
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (unbenannt)
Kategorie:Siedlung in Tobrien
Gründertage

==Kurzbeschreibung==
Als Gründertage der ersten Republik wurden vor Bosparans Fall die fünf Tage bezeichnet, die sich an das Jahr anschließen und zwischen den Monden Raia und Brajanos liegen. Sie sind äquivalent zu den Namenlosen Tagen, wurden aber ähnlich den Feiertagen im Rahja genutzt um ausgelassen zu feiern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schatten über Bosparan Seite 
*Im Bann des Diamanten Seite 13 ()
Kategorie:Monat
Grüne Fäule

==Kurzbeschreibung==
Die Grüne Fäule ist ein unheimliches und dämonisch beeinflusstes Sumpfgebiet in Makshapuram, das angeblich von Narkaprati bewacht wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 76
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 95
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 55, 73
Grüne Hölle

==Kurzbeschreibung==
Grüne Hölle ist eine dreiteilige Regionalkampagne, in welcher zum ersten Mal der Kontinent Uthuria bespielt werden soll.
==Produkte==
|}
==Zusatzinformationen==
*Die Kampagne wurde von Ulisses angekündigt, nachdem die Lizenzvereinbarung mit Prometheus aufgehoben wurde.
*Im PDF-Shop wird die Trilogie seit dem 12. Dezember 2013 auch als kostengünstigere Sammelausgabe Grüne Hölle angeboten.
*Im Ulisses-Blog gibt es Einträge zur Kampagne: Uthurische Schwerter und deren Futter I: Waffen, Uthurische Schwerter und deren Futter II: Kreaturen, Uthuria Jost und die Tempel des Todes, Uthuria Jost und die Zwillingsstädte, Uthuria Jost und der letzte Feldzug
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Kategorie:Kampagne
Grüne Hügel

==Kurzbeschreibung==
Die Grünen Hügel in der Mitte der Großen Steppe sind den Völkern der Kentori, Ban Bargui und Seskira heilig.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 187-188
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seiten 107, 110, 133
===Erwähnungen===
*Im Lande des Thearchen Seiten 66-68, 78 (Abenteuer Ross und Reiter)
===Bildquellen===
*Hexfeld-Karte der südlichen Kentorikan-Steppe (von Markus Holzum)
**Im Lande des Thearchen Seiten 74-75, 110-111 (ohne Symbole), eingelegt (farbig)
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte (unbenannt)
Kategorie:Hügelland
Grüne Jäger

==Kurzbeschreibung==
Die Grünen Jäger sind Nachkommen von Hochelfen, die sich als Späher, Kundschafter, Krieger oder Sklaven zum Zeitpunkt der Entrückung in Zze Tha befunden haben und die nun im Großen Wald auf der Insel Gr'Grar leben. Regelmäßig greifen sie die Achaz in Shr'T'Shinna an. Ihren Namen verdanken sie der grünen Farbe, mit der sie sich schminken.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachendämmerung Seiten 31, 43-44
Kategorie:Zze Tha
Grüne Schleimschlange

==Kurzbeschreibung==
Die Grüne Schleimschlange ist eine Sumpfpflanze und überwuchert häufig Kadaver toter Tiere, wodurch die Pflanze oft von Verwesungsgeruch umgeben ist.
Getrocknet und gemahlen werden der Wurzelstock und die Samen mancherorts zum Brotbacken verwendet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 48 ( Beschreibung und Werte), 263 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 29 ( Beschreibung und Werte), 102 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Das Handbuch für den Reisenden Seite 33 ( Beschreibung und Werte)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 57 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 151 (Tabelle zu den Erntemonaten), 155 (Tabelle zur Wirkweise)
*Herbarium Aventuricum Seite 103 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 238 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 112
*Aventurischer Bote Nr. 8 Seite 7
*Der Orkenhort Seiten 12, 14
===Erwähnungen===
*Das vergessene Volk Seite 30 (Vorkommen im Orkland)
*Orkengold Hass ist ihr Gebet Seite 22
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 48
**Aventurisches Herbarium II Seite 29
*Botanische Ingame-Illustration
**Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 57 (von Anja Di Paolo)
Kategorie:Schlingpflanzenart
Kategorie:Sumpfpflanzenart
Kategorie:Lebensgefährliche Pflanzenart
Grüne Sonnenzeit

==Kurzbeschreibung==
Die grüne Sonnenzeit tritt nach gjalsker Vorstellung ein, wenn der Riese Wolkenkopf Zwanfir erwürgt und so alle Toten befreit hat.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Götter Seite 175
Kategorie:Glaubenslehre
Grüner Koloss

==Kurzbeschreibung==
Der Grüne Koloss ist eine große Froschart, die auch andere Frösche frisst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 146
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 126
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 15
Grüner Orismani

==Kurzbeschreibung==
Der Grüne Orismani ist Teil des großen Flusssystems des Orismani. Er entsteht in den nördlichen Ausläufern des Pardirdschungels durch den Zusammenfluss von Blauem und Gelben Orismani, durchfließt Anthalia und das Horasiat Xarxaron und bildet die westliche Grenze von Koromanthia, bevor er nördlich von Phalorea den Dürren Orismani aufnimmt und schlussendlich ins Valantische Meer mündet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 7, 13, 64-66, 68, 270, 309
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 11, 12, 16, 89, 270-271, 274-281, 294
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 8, 54, 77, 79, 81-83
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Mysterien Seiten 90-94, 110-111
*Myranisches Arsenal Seiten 14, 17, 20
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 28
*Codex Monstrorum Seiten 63, 72
*Das Sterbende Land Seiten 48, 65, 145-148
*Die Ewige Mada Seiten 7, 15, 26-27, 31, 61, 67, 77
*Gefährliche Gassen Drei Tage Gardist Seiten 5, 7, 16
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 16, 19
*Myranische Götter Seiten 18, 20
*Myranische Magie Seite 213
*Myranische Meere Seite 24 (Mündung)
*Tod in Valantia Seite 37
*Tränen der Götter Seiten 21, 91
===Bildquellen===
*Grüner Orismani am Kristalltor (von Viktor Fetsch)
**Die Ewige Mada Cover, Seite 1 (s/w)
**Unter dem Sternenpfeiler Seite 279
*Karte von Xarxaron
**Die Ewige Mada Seiten 67, 142
*Das Imperium Myranum im Jahre 4782 IZ
**Unter dem Sternenpfeiler Karte, Seite 6 (unbenannt)
*Farbkarte von Myranor
**Myranorkarte
*Farbkarte von Myranor (Unter dem Sternenpfeiler)
**Unter dem Sternenpfeiler Karte, Seiten 271, 276, 280, 285 (jeweils Ausschnitte)
*Myranor und angrenzende Lande
**Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 7 (unbenannt)
*Karte des östlichen Myranor (von Don-Oliver Matthies)
**Myranische Mysterien Seite 144
**Myranor - Das Güldenland (HC) Kartentasche, Seite 11
*Aktuelle und ehemalige imperiale Horasiate
**Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 18 (unbenannt)
*Spielleiterkarte von Myranor
**Myranor - Das Güldenland (Box) Karte
**Myranor - Das Güldenland (HC) Kartentasche, Seiten 64, 66, 68 (unbenannt), 70 (jeweils Ausschnitte)
*Karte von Anthalia
**Myranische Mysterien Seite 88
**Myranor - Das Güldenland (HC) Kartentasche, Seite 90 (unbenannt)
*Karte der Region Cantera
**Myranor - Das Güldenland (Box) Karte
**Myranor - Das Güldenland (HC) Kartentasche
*Getreuliche Welt-Karte (unbenannt)
Grüner Pilzschleim

==Kurzbeschreibung==
Der Grüne Pilzschleim wird aus dem Grünen Schleimpilz gewonnen und kann geschnupft werden, um Atemgiften deutlich besser zu widerstehen, jedoch auf Kosten des Geruchssinns.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seite 147 ( Beschreibung und Werte)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 30, 81-82
*Katakomben und Kavernen Seiten 106, 108
*Wege der Alchimie Seiten 194, 204 (Tabelleneintrag, Herstellungsprobe, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 56, 147
Kategorie:Gift
Kategorie:Pflanzliches Gift
Kategorie:Hergestelltes Gift
Kategorie:Hergestelltes pflanzliches Gift
Kategorie:Pflanzenkundliches Erzeugnis
Grüner Schleimpilz

==Kurzbeschreibung==
Der Grüne Schleimpilz wächst in Höhlen und kann sowohl gegessen als auch weiterverarbeitet werden.
Der Verzehr des Pilzes sensibilisiert die Wahrnehmung von Erschütterungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 49 ( Beschreibung und Werte), 263 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 18, 30 ( Beschreibung und Werte), 81-82, 102 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 56 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 151 (Tabelle zu den Erntemonaten), 155 (Tabelle zur Wirkweise)
*Katakomben und Kavernen Seiten 106, 108-109
*Wege der Alchimie Seiten 193-194
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 49
**Aventurisches Herbarium II Seite 30
*Botanische Ingame-Illustration
**Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 56 (Botanische Ingame-Illustration von Giovina Nicolai)
Kategorie:Giftpilzart
Kategorie:Speisepilzart
Grüner Tee

==Kurzbeschreibung==
Grüner Tee ist eine Teeart, welche durch eine kurze Fermentationsdauer entsteht. Grüner Tee ist besonders beliebt in Thalusien. Hier wird er häufig aromatisiert angeboten, unter anderem mit Jasminblüten und Limettenschalen.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Land der ersten Sonne Seiten 11, 137
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 220
Kategorie:Tee
Grüner Wall

==Kurzbeschreibung==
Als Grüner Wall wird jene Region des Bornlandes bezeichnet, die sich in den letzten Jahren am meisten verändert hat: Durch das Erwachen des Bornlandes, den Vulkanausbruch bei Notmark und die mit Ende des Langen Winters eingesetzten Großen Schmelzen hat die Region ein völliges neues Gesicht bekommen. Tiere verändern sich, die Natur wuchert unaufhaltsam und Siedlungen wie Quelldunkel und Einweiler wurden in der Folge aufgegeben. Hinzu kommt das Eintreffen der Güldenen Horde seit .
Die Region streckt sich von den Ausläufern des Ehernen Schwerts im Osten bis einige Meilen westlich von Ouvenmas, wo sie fließend in Sewerien übergeht, zu dem sie formal auch gehört.
==Derographie==
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Winterwacht Seite 28 (, Beschreibung, Werte von Wesenszug)
*Die Winterwacht Seiten 8-9, 12-16, 21, 25-26 (Regionsbeschreibung, Stand ), 27-28, 38, 40, 45-48 (Ouvenmas als Grenzstadt zum Grünen Wall), 49, 53, 64-65, 70-72, 87, 89-90, 93-94, 96, 97, 99, 103, 106-107, 111, 113-116, 119, 126 (Entstehung)
*Kompendium der Winterwacht Seiten 5, 73, 84, 87-88, 90-93, 95, 107-109, 113-115, 121-122, 129, 132-138 (Leben im Grünen Wall am Beispiel Ouvenmas), 141, 158, 160-161, 163-164, 168 
*Mysterien der Winterwacht Seiten 5-9, 10-14 (Geheimnisse und Hintergründe zum Grünen Wall), 19, 21, 23, 25, 28, 30, 32, 40, 44-46, 48, 52, 56, 75, 81, 94, 101 (Entstehung des Grünen Walls) 
===Ergänzende Quellen===
*Heldenbrevier der Winterwacht Seiten 6, 144-146, 150 
*Helden der Winterwacht Seiten 11, 15, 16, 21, 28, 72
*Vademecum des Widderordens Seiten 7-8, 10-12, 14-15, 21-22, 24-26, 38-39, 47, 54, 57, 60-62, 69-77, 80-85, 90, 104, 107, 110, 117-120, 122, 124, 127-128, 130, 132-133, 136, 138-139, 142, 145, 147, 152-153
===Bildquellen===
*Die Winterwacht Seite 10 (Landkarte des Bornlandes; Verortung des Grünen Walls)
Grüner Würger

==Kurzbeschreibung==
Der Grüne Würger ist eine einzelgängerische Rankpflanze, die von anderen Lebewesen Besitz ergreifen kann, die dann zu Rankensklaven werden. Sie lockt die Opfer mit ihren duftenden, brombeerähnlichen Früchten an. Die Sphingiaden des Waldes von Amaunath stellen aus dem Grünen Würger verschiedene Gifte her.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 141 (Ausführliche Beschreibung), 142 ( Drei Wege zur Entstehung der Rankensklaven)
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 142 (Vom Grünen Würger überwucherter Bär)
Kategorie:Rankpflanzenart
Kategorie:Sumpfpflanzenart
Kategorie:Waldpflanzenart
Kategorie:Giftpflanzenart