危机合约/净罪作战

分类:危机合约作战赛季
活动公告
赛季开启时间：2025年02月05日 16:00 - 02月19日 03:59
危机合约解锁条件：通关主线 2-10
赛季说明：该赛季开启期间，玩家可在主测试地和轮换测试地搭配不同「指标」进行作战，提升圣所判定分数，收集「晶体合约赏金」
* 「晶体合约赏金」可用于“结晶圣所”中兑换奖励
* 完成指定「指标集」后还可获得石英专属时装、模组数据整合块、赛季家具等奖励
== 行动地图 ==
== 指标详情 ==
== 圣所评喻 ==
在达成某些特殊条件完成战斗后，战斗结算时就会赋予相应的圣所的评喻；已获得的评喻在作战回顾中按下列顺序排列。
可获得的圣所评喻 	获取条件
天灾学者 	完成战斗时<活性源石风暴>的半径抵达其最大半径（3.2）
驭虫专家 	完成战斗时没有任何<恶尘源石虫>因被<活性源石风暴>吞噬而死亡
坚守战线 	战斗结算时【战略】指标不少于60分主要来源：【指标集：恶敌】
固守战线 	战斗结算时【战略】指标不少于130分主要来源：【指标集：恶敌】
精准打击 	战斗结算时【技巧】指标不少于110分主要来源：【指标集：魂灵】【指标集：尖刀】
定点打击 	战斗结算时【技巧】指标不少于220分主要来源：【指标集：魂灵】【指标集：尖刀】
运筹帷幄 	战斗结算时【应变】【调遣】的指标和不少于110分主要来源：【指标集：衰退】【指标集：约束】【指标集：缺失（需要前置指标）】
制宜应变 	战斗结算时【洞察】【筹划】的指标和不少于110分主要来源：【指标集：源石风暴】【指标集：要塞】
择能善任 	战斗期间部署我方干员低于9次
多多益善 	战斗期间部署我方干员不少于20次
人海战术 	战斗期间部署我方干员不少于30次
狙击作战专家 	战斗编队中至少编入4名狙击干员并完成战斗
法术作战专家 	战斗编队中至少编入4名术师干员并完成战斗
近身作战专家 	战斗编队中至少编入4名近卫干员并完成战斗
支援作战专家 	战斗编队中至少编入4名辅助干员并完成战斗
突击作战专家 	战斗编队中至少编入4名先锋干员并完成战斗
特种作战专家 	战斗编队中至少编入4名特种干员并完成战斗
医疗援助专家 	战斗编队中至少编入4名医疗干员并完成战斗
重装作战专家 	战斗编队中至少编入4名重装干员并完成战斗
勤俭持家 	完成战斗时剩余的部署费用不多于10
功勋之人 	完成战斗时场上存在至少一名当前部署费用不低于90的干员※需要前置指标之一：
大力士 	完成战斗时通过我方单位产生的位移使<信标>坐标移动至少3格（自战斗开始生成或最后一次因<萨卡兹祭坛看护者>离场而生成起作为起点，按曼哈顿距离计算）
== 特殊节点任务表 ==
* 可通过顶部任务一览按钮查看当前测试地的所有任务并定位任务位置。
晶块陈列室 (3) 	晶块陈列室 (3) 	晶块陈列室 (3)
在一次行动中同时完成与陈列室直接相连的指标集即可领取对应陈列室奖励。部分陈列室奖励可在赛季结束后于常设兑换所兑换获取，这些奖励将带有 标志。 	在一次行动中同时完成与陈列室直接相连的指标集即可领取对应陈列室奖励。部分陈列室奖励可在赛季结束后于常设兑换所兑换获取，这些奖励将带有 标志。 	在一次行动中同时完成与陈列室直接相连的指标集即可领取对应陈列室奖励。部分陈列室奖励可在赛季结束后于常设兑换所兑换获取，这些奖励将带有 标志。
任务及指标集要求 	任务及指标集要求 	报酬
不对等作战 	指标集：恶敌指标集：衰退 	
天灾降临作战 	指标集：约束指标集：魂灵 	
幽深魂灵作战 	指标集：尖刀指标集：要塞 	
阵眼任务 (3) 	阵眼任务 (3) 	阵眼任务 (3)
完成阵眼任务后可以领取奖励，并在路径图的对应位置生成可用作新起点的“关键节点”。 	完成阵眼任务后可以领取奖励，并在路径图的对应位置生成可用作新起点的“关键节点”。 	完成阵眼任务后可以领取奖励，并在路径图的对应位置生成可用作新起点的“关键节点”。
任务 	任务 	报酬
进阶作战 	完成一次作战，同时评分大于等于300分 	
巅峰作战 	完成一次作战，同时评分大于等于400分 	
极限作战 	完成一次作战，同时评分大于等于540分 	
指标集任务 (8) 	指标集任务 (8) 	指标集任务 (8)
完成指标集以领取奖励。 	完成指标集以领取奖励。 	完成指标集以领取奖励。
指标集任务 	指标集任务 	报酬
恶敌阻击作战 	完成【指标集：恶敌】 	
衰退适应作战 	完成【指标集：衰退】 	
缺失适应作战 	完成【指标集：缺失】 	
前敌应对作战 	完成【指标集：尖刀】 	
巫术破解作战 	完成【指标集：魂灵】 	
灾害抵御作战 	完成【指标集：源石风暴】 	
要塞爆破作战 	完成【指标集：要塞】 	
约束适应作战 	完成【指标集：约束】 	
轮换测试地谢拉格 蚀裂冰湖 (3)初始开放 	轮换测试地谢拉格 蚀裂冰湖 (3)初始开放 	轮换测试地谢拉格 蚀裂冰湖 (3)初始开放 	轮换测试地谢拉格 蚀裂冰湖 (3)初始开放
阵眼任务 (3) 限时奖励开启4日后（2/9）失效 	阵眼任务 (3) 限时奖励开启4日后（2/9）失效 	阵眼任务 (3) 限时奖励开启4日后（2/9）失效 	报酬
标准能力测试 	完成一次作战，同时评分大于等于200分 	完成一次作战，同时评分大于等于200分 	
切除通讯测试 	完成一次作战，并同时携带【游击队传令兵组长：防御命令】【游击队传令兵组长：攻击命令】通关 	完成一次作战，并同时携带【游击队传令兵组长：防御命令】【游击队传令兵组长：攻击命令】通关 	
狂乱抵御测试 	完成一次作战，并同时携带【狂暴宿主投掷手：增生】【狂暴宿主投掷手：失心I】【狂暴宿主投掷手：失心II】通关 	完成一次作战，并同时携带【狂暴宿主投掷手：增生】【狂暴宿主投掷手：失心I】【狂暴宿主投掷手：失心II】通关 	
完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	+2
轮换测试地切尔诺伯格 13区废墟 (3)活动第4日（2/9）开放 	轮换测试地切尔诺伯格 13区废墟 (3)活动第4日（2/9）开放 	轮换测试地切尔诺伯格 13区废墟 (3)活动第4日（2/9）开放 	轮换测试地切尔诺伯格 13区废墟 (3)活动第4日（2/9）开放
阵眼任务 (3) 限时奖励开启3日后（2/12）失效 	阵眼任务 (3) 限时奖励开启3日后（2/12）失效 	阵眼任务 (3) 限时奖励开启3日后（2/12）失效 	报酬
标准能力测试 	完成一次作战，同时评分大于等于200分 	完成一次作战，同时评分大于等于200分 	
施工达人测试 	完成一次作战，并同时携带【环境：地表施工】【环境：高台施工】【目标：最后防线】通关 	完成一次作战，并同时携带【环境：地表施工】【环境：高台施工】【目标：最后防线】通关 	
心平气和测试 	完成一次作战，并同时携带【狂暴宿主投掷手：极度疯狂I】【狂暴宿主投掷手：异变躯体I】通关 	完成一次作战，并同时携带【狂暴宿主投掷手：极度疯狂I】【狂暴宿主投掷手：异变躯体I】通关 	
完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	+2
轮换测试地莱塔尼亚 落尘狭路 (3)活动第7日（2/12）开放 	轮换测试地莱塔尼亚 落尘狭路 (3)活动第7日（2/12）开放 	轮换测试地莱塔尼亚 落尘狭路 (3)活动第7日（2/12）开放 	轮换测试地莱塔尼亚 落尘狭路 (3)活动第7日（2/12）开放
阵眼任务 (3) 限时奖励开启3日后（2/15）失效 	阵眼任务 (3) 限时奖励开启3日后（2/15）失效 	阵眼任务 (3) 限时奖励开启3日后（2/15）失效 	报酬
标准能力测试 	完成一次作战，同时评分大于等于200分 	完成一次作战，同时评分大于等于200分 	
杂乱环境测试 	完成一次作战，并同时携带【源石环境：活性III】【目标：最后防线】【环境：杂物堆积（下）】通关 	完成一次作战，并同时携带【源石环境：活性III】【目标：最后防线】【环境：杂物堆积（下）】通关 	
市井之音测试 	完成一次作战，并同时【环境：嘈杂】【“街头卖艺者”：叮当响】通关 	完成一次作战，并同时【环境：嘈杂】【“街头卖艺者”：叮当响】通关 	
完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	+2
轮换测试地玻利瓦尔 翻修中沙滩 (3)活动第10日（2/15）开放 	轮换测试地玻利瓦尔 翻修中沙滩 (3)活动第10日（2/15）开放 	轮换测试地玻利瓦尔 翻修中沙滩 (3)活动第10日（2/15）开放 	轮换测试地玻利瓦尔 翻修中沙滩 (3)活动第10日（2/15）开放
阵眼任务 (3) 限时奖励开启4日后（2/19）失效 	阵眼任务 (3) 限时奖励开启4日后（2/19）失效 	阵眼任务 (3) 限时奖励开启4日后（2/19）失效 	报酬
标准能力测试 	完成一次作战，同时评分大于等于200分 	完成一次作战，同时评分大于等于200分 	
通讯切除测试 	完成一次作战，并同时携带【游击队传令兵：隐蔽传令】【游击队传令兵：进攻指令】【游击队传令兵：防守指令】通关 	完成一次作战，并同时携带【游击队传令兵：隐蔽传令】【游击队传令兵：进攻指令】【游击队传令兵：防守指令】通关 	
险境反击测试 	完成一次作战，并同时携带【源石环境：侵蚀I】【源石环境：侵蚀II】【目标：法术阻滞】通关 	完成一次作战，并同时携带【源石环境：侵蚀I】【源石环境：侵蚀II】【目标：法术阻滞】通关 	
完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	完成该地块所有阵眼任务以激活主测试地新指标 	+2
==常设兑换所新增兑换==
* 兑换所存在阶梯商品，只有购买了前一商品后才能购买下一商品。
* 一部分奖励可在赛季期间通过参与赛季作战免费获得，超时需消耗赏金兑换获得。
: 下表中带有时钟的商品即为在本赛季作战中可免费获得的商品。
* 部分商品在自己已拥有时将直接标记为【已拥有】而无法重复购买。
物品 	库存 	售价
 	1 	
 	1 	
合计 	合计 	
== 特设兑换所 ==
* 特设兑换所开放时间和地图开放时间完全一致，请注意及时兑换物资。
==蚀刻章套组==
==音乐鉴赏==