Как переназначить вывод в файл для консольной программы

=== Как переназначить вывод в файл для консольной программы ===
Я не профи в Win API, просто у меня возникла именно такая проблема. Я нашел решение устраивающее меня. И к тому же решил, поделился с вами. Если кому-то требуется что-то другое - дерзайте, я с удовольствием прочту на "Королевстве" что и как у вас получилось. Handle = Хэндл = Рукоятка :)
Хочу предложить 2 способа:
# Простой, с использованием command.com /c имя_консольной_проги > имя_файла_куда_переназначить_StdOut
# С использованием Win API (2 штуки)
Вы уж сами выберите, что вам подходит больше. Я использую способ № 2.2.
Рассмотрим их более подробно на примерах.
=== Способ №1 ===
var
 StartupInfo: TStartupInfo;
 ProcessInformation: TProcessInformation;
begin
 GetStartupInfo(StartupInfo);
 with StartupInfo do
 begin
 wShowWindow := SW_HIDE; //не показывать окно
 dwFlags := STARTF_USESHOWWINDOW;
 end;
 // для примера будем запускать [c:\program files\Borland\Delphi5\Bin]grep.exe с ключом '?'
 Win32Check(CreateProcess(nil, 'command.com /c grep.exe ? > MyStdOut.txt',
 nil, nil, FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE, nil, nil, StartupInfo, ProcessInformation));
 // ждем пока наш процесс отработает
 WaitForSingleObject(ProcInfo.hProcess, INFINITE);
 Win32Check(CloseHandle(ProcInfo.hProcess);
end;
=== Способ №2.1 ===
var
 ProcInfo: TProcessInformation;
 StartupInfo: TStartupInfo;
 hOut, hOutDup: THandle;
begin
 // Создаем файл в который и будем переназначать StdOut
 // Например, с такими настройками, вы можете их изменить под свои нужды
 hOut := CreateFile('MyStdOut.txt', GENERIC_WRITE, 0, nil,
 CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
 if (hOut = INVALID_HANDLE_VALUE) then
 RaiseLastWin32Error;
end;
А вот в этом месте и происходит все самое важное!!! Необходимо сделать рукоятку нашего файла НАСЛЕДУЕМОЙ, что и делаем…
 Win32Check(DuplicateHandle(GetCurrentProcess, hOut,
 GetCurrentProcess, @hOutDup, 0, TRUE, DUPLICATE_SAME_ACCESS));
Небольшое замечание: следует отметить, что если вы пишите прогу ТОЛЬКО под NT/2000, то сделать рукоятку наследуемой можно проще:
 Win32Check(SetHandleInformation (hOut, HANDLE_FLAG_INHERIT, HANDLE_FLAG_INHERIT);
и не надо будет заводить дубликат рукоятки hOutDup
// эта рукоятка нам уже не нужна, хотя вы можете ее
// использовать для своих целей
Win32Check(CloseHandle(hOut));
GetStartupInfo(StartupInfo);
with StartupInfo do
begin
 wShowWindow := SW_HIDE; // не показывать окно
 dwFlags := dwFlags or STARTF_USESHOWWINDOW or STARTF_USESTDHANDLES;
 hStdOutput := hOutDup; // присваиваем рукоятку на свой файл
end;
Для примера будем запускать [c:\program files\Borland\Delphi5\Bin]grep.exe с ключом '?' Вызов CreateProcess с флагом bInheritHandles = TRUE !!!
Win32Check(CreateProcess(nil, 'grep.exe ?', nil, nil, TRUE,
 CREATE_NEW_CONSOLE, nil, nil, StartupInfo, ProcInfo));
// ждем пока наш процесс отработает
WaitForSingleObject(ProcInfo.hProcess, INFINITE);
Win32Check(CloseHandle(ProcInfo.hProcess));
// если вы больше ничего не хотите делать с файлом, в который
// перенаправили StdOut, то закроем его
Win32Check(CloseHandle(hOutDup));
end;
=== Способ №2.2 ===
Этот способ мне показал Юрий Зотов (поместив его в разделе "Обсуждение статьи"), спасибо. Оказывается, рукоятку гораздо проще сделать наследуемой, если использовать SECURITY_ATTRIBUTES.
var
 ProcInfo: TProcessInformation;
 StartupInfo: TStartupInfo;
 SecAtrtrs: TSecurityAttributes;
 hOut: THandle;
begin
 with SecAtrtrs do
 begin
 nLength := SizeOf(TSecurityAttributes);
 lpSecurityDescriptor := nil;
 bInheritHandle := true; // ВОТ ОНО !!! Наша рукоятка будет НАСЛЕДУЕМОЙ
 end;
 // Создаем файл в который и будем переназначать StdOut
 // Например, с такими настройками, вы можете их изменить под свои нужды
 hOut := CreateFile('MyStdOut.txt', GENERIC_WRITE, 0, @SecAtrtrs,
 CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
 if (hOut = INVALID_HANDLE_VALUE) then
 RaiseLastWin32Error;
 GetStartupInfo(StartupInfo);
 with StartupInfo do
 begin
 wShowWindow := SW_HIDE; // не показывать окно
 dwFlags := dwFlags or STARTF_USESHOWWINDOW or STARTF_USESTDHANDLES;
 hStdOutput := hOutDup; // присваиваем рукоятку на свой файл
 end;
 // для примера будем запускать
 // [c:\program files\Borland\Delphi5\Bin]grep.exe с ключом '?'
 // Вызов CreateProcess с флагом bInheritHandles = TRUE !!!
 Win32Check(CreateProcess(nil, 'grep.exe ?', nil, nil, TRUE,
 CREATE_NEW_CONSOLE, nil, nil, StartupInfo, ProcInfo));
 // ждем пока наш процесс отработает
 WaitForSingleObject(ProcInfo.hProcess, INFINITE);
 Win32Check(CloseHandle(ProcInfo.hProcess));
 // если вы больше ничего не хотите делать с файлом, в который
 // перенаправили StdOut, то закроем его
 Win32Check(CloseHandle(hOut));
end;
=== Заключение ===
Первый способ проверялся мной под Win98 и Win2k Pro. Второй (обе разновидности) только под Win2k Pro.
Оба способа служат одной и той же цели, но во втором случае программист получает больше контроля над ситуацией. Вызовы Win32Check и RaiseLastWin32Error добавляйте (убирайте) по своему вкусу.
Кстати, кто хочет узнать на эту тему больше - откройте Win32.hlp (поставляется вместе с Делфой) и на закладке "Предметный указатель" наберите "Creating a Child Process with Redirected Input and Output", "Inheritance" и "SECURITY_ATTRIBUTES" и ВНИМАТЕЛЬНО изучите. Изучив эти (и смежные) разделы вы сможете переназначить StdOut, StdIn и StdErr куда вам захочется.
Source: http://delphiworld.narod.ru/
ID: 02200