Camera (point of view) controls/pt

= Controles da câmera (ponto de vista) =
Este artigo explica como controlar o seu ponto de vista no mundo em três dimensões do Second Life.
 
== Controles do teclado ==
Usando o teclado e o mouse para controlar a sua câmera, você pode visualizar quase que qualquer objeto ou avatar, a partir de qualquer ângulo ou de qualquer distância. 
* Alt + botão esquerdo do mouse: Pressione e segure para ampliar sua visão quando você mover o mouse para cima ou para baixo. Orbite a sua visão em torno do ponto focal, quando você mover o mouse para a esquerda ou para a direita.
* Ctrl + Alt + botão esquerdo do mouse: Pressione e o segure para orbitar a sua visão, em torno do ponto focal, quando você mover o mouse em qualquer direção.
* Ctrl + Alt + Shift + botão esquerdo do mouse: Pressione e segure para mover sua vista em paralelo ao plano da tela.
* Roda de rolagem do mouse: Produz o zoom, aumentando ou diminuindo em relação ao ponto focal.
* A tecla Escape (Esc): Redefine a sua visão para a localização padrão atrás de seu avatar. Mover o seu avatar, também redefine sua visão.
== Controles na tela ==
Para acessar os controles da câmera na tela, clique no botão: Exibir situado na janela do seu Visualizador. Para obter maiores informações sobre esses controles, clique no botão: ? situado na parte superior da janela onde ele aparece. 
== Mouselook ==
O mouselook configura a sua câmera para uma perspectiva da primeira pessoa, permitindo-lhe ver o mundo através dos olhos do seu avatar. Você pode entrar em mouselook pressionando a tecla: M ou usando a roda de rolagem do seu mouse para aumentar o zoom em seu todo, e assim entrar em seu avatar. Para sair do mouselook use a tecla: Escape (Esc).
Quando em mouselook, o seu avatar vira o rosto para a direção em que você está procurando, o que lhe permite dirigir com o mouse quando você andar ou voar. O mouselook é também frequentemente usado para apontar ou ativar objetos com script.
== Visão do avatar na direção do mouse ==
Você pode orbitar sua visão em torno do seu avatar, clicando em qualquer lugar do seu avatar e segurando o botão esquerdo do mouse. Quando você virar a sua visão para a esquerda ou para a direita, o seu avatar vira o rosto para a mesma direção da câmera, permitindo você orientar o seu avatar.
== Controles avançados da câmera ==
Existem duas opções no menu: Avançado que permitem ver objetos ou terrenos a uma considerável distância de onde o seu avatar esteja em pé:
* Marcando: Disable Camera Constraints (Desativando restrições a câmera) aumenta a distância que você pode utilizar o zoom.
* Desmarcando: Limitar distância da seleção permite que você usar o botão direito do mouse, em distântes objetos para encontrar seus proprietários.
Para ativar esses recursos:
* Selecione no alto da janela do seu Visualizador por: Eu > Preferencias > Avançado.
* Na guia: Avançado assinale a caixa de seleção: Exibir menu avançado. Este agora aparece na parte superior da janela do seu Visualizador.
* No menu suspenso: Avançado, desmarque: Limitar distância da seleção (esta ativada por padrão).
* No mesmo menu, marque: Desativando restrições a câmera (Disable Camera Constraints). 
* Tecle: Alt, clique no botão esquerdo do mouse em seu alvo e aumente o zoom usando a roda de rolagem do mouse.
* Clique com o botão direito do mouse em qualquer objeto que você vê e selecione: Editar > Comum para encontrar o seu: Criador e o seu: Proprietário.
== Veja também ==
* Controles básicos do movimento
* Ações por meio de um clique
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