Derischer Index/As

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As As 	as ist ein Begriff aus der Sprache Maraskani und bedeutet neu, geheim, gegen.
As-Shabija al-Charypsodor As-Shabija al-Charypsodor 	As-Shabija al-Charypsodor ist eine alte Tempelstadt nördlich von Charypso. Sie beinhaltet eine kultische Seehöhle. 
Die Höhle stellt ein Unheiligtum Charyptoroths dar und umfasst eine ..→
As'Haima As'Haima 	As'Haimas sind maraskanische Tuchstücke, die verschlüsselte Botschaften enthalten. Speziell gefaltet, enthüllen sie ihren Inhalt.
As'Sefaloth As'Sefaloth 	as'Sefaloth ist ein Begriff aus der Sprache Ur-Tulamidya und bedeutet des Unbeschreiblichen.
Gemeint ist meist Asfaloth.
Asa-Mira Asa-Mira 	Die Tapo-Tikaute halten in ihren Höhlen Ausschau nach Asa-Mira: Eine dreiköpfige Feuerechse.
Asab Asab 	Asab ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Schilf.
Asainyf Asainyf 	Am nördlich Ende der Nebelzinnen auf der Halbinsel Firunsfinger gelegenen Berg Asainyf offenbarte sich 1627 v. BF Firun. Die Fjarninger nennen ihn Frunus Thron. ..→
Asalqatra Asalqatra 	Der kleine goldene Asalqatra ist eine Münze im Königinnenreich Alhanien in den Dunklen Zeiten.
Asarjaban Asarjaban 	Asarjaban ist ein im Asarjaban-Ring eingeschlossener Zant mit eigener Persönlichkeit.
Asarjaban-Ring Asarjaban-Ring 	Der defekte Asarjaban-Ring beherbergt den Dämonen Asarjaban.
Asarni Asarni 	Der Asarni entspringt dem Baan-Bashur, durchfließt den Grauen Gürtel und mündet bei der Stadt Mercanis in den Kalten Orismani. Er führt sogar im Hochsommer Wasser mit kleinen Eisstücken.
Asboran Asboran 	Die große Lorcha Asboran befährt sie die meisten Küstensiedlungen des freien Maraskans. Fast immer ist sie im Verbund mit ihrem Schwesternschiff Königin von Tuzak anzutreffen.
Asbyrgi Asbyrgi 	Die Asbyrgi-Schlucht liegt in der Nähe von Virport. Der Sage nach entstand sie durch einen Schlag der Schwanzflosse Swafnirs.
Aschengrund Aschengrund 	Als Aschengrund wird seit den Zerstörungen in der Schlacht in den Wolken ein Teil des Villenviertels von Gareth, südwestlich der Stadt des Lichts, bezeichnet.
Aschental Aschental 	Im Aschental werden oft Riesenlindwürmer gesichtet.
Aschenwald Aschenwald 	Der Aschenwald nördlich des Goldenen Sees steht unter dämonischem Einfluss, der allgegenwärtige Asche und Selbstentflammung verursacht.
Aschezinken Aschezinken 	Der Aschezinken ist mit über 6000 Schritt einer der höchsten Berge in den Eiszinnen. Er ist von einer schritthohen Rußschicht überzogen ist, die unnatürlich am Eis klebt.
In seiner Nähe liegt das ..→
Aschub Aschub 	Der Aschub ist ein Berg im Aschubim-Gebirge und ein heiliger Ort der Heshinja, an dem sie den Norbarden die Schrift zum Geschenk gemacht hat, um Wissen bewahren zu können.
Aschub-Ebene Aschub-Ebene 	Die Aschub-Ebene sind eine fruchtbare Graslandschaft im Balash. Sie erstreckt sich zwischen den Ausläufern von Khoram-Gebirge, Unauer Bergen, dem Aschubim und grenzt im Norden an das Flusstal des Mhalik. Neben der ..→
Aschubim Aschubim 	Der Aschubim, auch als Ongalo-Berge oder Berge von Rashdul bekannt, ist ein steiler Gebirgszug zwischen den Emiraten Balash und Ongalo.
Asdharia Asdharia 	Asdharia ist eine alte elfische Schrift, aus der das heutige Isdira hervorging. Im Gegensatz zum Isdira sind die Schriftzeichen des Asdharia wesentlich komplizierter und aufwendiger gestaltet.
Asdharia Asdharia 	Das Asdharia, auch Altelfisch genannt, ist die altertümliche Version der heutigen elfischen Sprache Isdira. Um sich im durchweg gesungenen Asdharia einigermaßen (für Elfen) wohlklingend zu äußern, ist die ..→
Asdramur Asdramur 	Asdramur ist eine globulenartige Festung im Limbus. Sie ist Sitz des Ordens der Menacoriten und dient diesem als Archiv, Kerker und Schatzkammer. Gleichzeitig ist sie der ..→
Asfaloth Asfaloth 	Asfaloth ist die erzdämonische Widersacherin der Gottheit Tsa und gilt als Herrscherin der Domäne Calijnaar. Asfaloth steht für Monstrositätenerschaffung (Chimärologie), ..→
Asfraegh-Sippe Asfraegh-Sippe 	Die Asfraegh-Sippe ist eine kleine Sippe aus Uddahjal im Jarltum Graubjergen. Hersir ist Tevil Karvenson, der seit 1024 BF auch Hetmann von Uddahjal ist, aber als Marionette Marada Gerasdottirs gilt.
Ash Ash 	ash ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet der, des.
Ash' la Par Ash' la Par 	Ash' la Par ist ein recht unbekannter Dämon aus der Domäne Widharcal. Er fährt zumeist in ein Gebäude ein, das er mit seinen unzähligen Armen überwuchert.
Ash'Faludh Ash'Faludh 	Ash'Faludh ist ein Begriff aus der Sprache Ur-Tulamidya und bedeutet des (unbekannt).
Gemeint ist meist Asfaloth.
Ashariel Ashariel 	Die Ashariel sind eine geflügelte Spezies, die im Hochland von Alamar lebt, und ursprünglich durch Chimärologie erschaffen wurde, sich mittlerweile aber natürlich fortpflanzt.
Ashariel verfügen über ein meist weiß ..→
Ashariel-Lanze Ashariel-Lanze 	Die Ashariel-Lanze ist eine Waffe der Ashariel, die man mit dem Talent Speere führt.
Ashariel-Sund Ashariel-Sund 	Der Ashariel-Sund ist eine besonders gefährliche Passage der Nacennia-Straße. Er endet im Süden am Sil'Evra.
Asharielbrut Asharielbrut 	Asharielbrut ist ein Gericht der Vinshina.
Asharielitisch Asharielitisch 	Das Asharielitisch der Ashariel ist schriftlos.
Ashileh Ashileh 	Ashileh ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Wüstenröslein.
Ashta'suul Ashta'suul 	Ashta'suul ist ein weitgehend unbekannter, einzigartiger zweigehörnter Dämon aus der Domäne Zholvar, der tulamidischen Sagen zufolge einst das Schwert ..→
Ashtamariun Ashtamariûn 	Ashtamariûn ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Sterndeuter.
Ashtra Ashtra 	Ashtra ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Stern.
Ashtra al'Ain Ashtra al'Ain 	Ashtra al'Ain ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Augenstern (wörtlich: Stern der Quelle).
Asivis Asivis 	Der Asivis ist ein Zufluss des Pholosees.
Askanien Askanien 	Askanien ist eine Region an der Westküste der Meridianischen Halbinsel. Im Osten wird Askanien vom Regengebirge begrenzt, während es im Westen an das Meer der Sieben Winde, hier als Askanisches Meer, reicht. Die ..→
Askanische Brise Askanische Brise 	Die Askanische Brise – auch Caranthu genannt – ist ein Wind im südlichen Meer der Sieben Winde, der etwa ab der Höhe von Mengbilla weit draußen auf dem Meer aus Ostnordost weht und an Stärke und Stetigkeit ..→
Askanisches Meer Askanisches Meer 	Das Askanische Meer ist ein ruhiges, leuchtendblaues Nebenmeer des Meeres der Sieben Winde und erstreckt sich etwa von der mengbillanischen Vasallensiedlung Aldenia im Norden bis zur Hexeninsel ..→
Askaran Askaran 	Askaran gilt als Sohn des Garafan. Als Ucurius das Ende des feliden Zeitalters verkündete, lehnte er sich gegen diesen Urteilsspruch auf und wurde zum Anführer jener Götter frevelnden Feliden, welche ..→
Askari Askari 	Askari ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Fußkämpfer.
Der Begriff bezeichnet die Soldaten der Askarija.
Askarija Askarija 	Askarija ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Fußvolk.
Der Begriff bezeichnet die Fußtruppen des Kalifenheeres. Die Askarija führen keine einheitliche Bewaffnung, werden aber nach Nah- und ..→
Asker Batzen Asker Batzen 	Asker Batzen werden im Phexmond von der bornischen Jugend hergestellt, die dann versuchen, die kleinen Plättchen an Fremde gegen echte Batzen zu tauschen.
Askil Askil 	Askil (auch Göttlicher Keil) war die Waffe von Hardred Bjarnison, der sie nach seinem Sieg über Hyggelik den Großen von dem Besiegten erhielt. Nach Hardreds Tod verlor seine Tochter ..→
Askirs-Ottajasko Askirs-Ottajasko 	Die Askirs-Ottajasko ist eine einflussreiche Ottajasko im Thorwalschen Glalskerland. Ihr Hetmann ist zugleich Jarl.
Askurs Krater Askurs Krater 	Aus Askurs Krater in der Nähe von Koreshbath steigen ununterbrochen Flammen und Hitze auf. Der Legende nach ist hier der Spinnengott Askur gefangen.
Aslamar Aslamar 	Die Aslamar ist die Zedrakke von Kapitän Hasim ibn Chadir.
Aslamstor Aslamstor 	Das Aslamstor ist das von großen Rundtürmen flankierte östliche Stadttor Al'Mukturs. Es besitzt eine Zugbrücke über den Aquen, über den die Weinstraße durch die Stadt bis zum Löwentor hinaus führt.
Asmodena-Theater Asmodena-Theater 	Das Asmodena-Theater lag in Bosparan. Es wurde für Kaiserin Asmodena-Horas angelegt.
Asmodenie Asmodenie 	Die Asmodenie, nach Asmodena-Horas benannt, ist ein mit weißen, blauen, rosa und roten Blüten blühendes, bis schrittgroßes Nachtschattengewächs, das vor allem im yaquirisch-aranischen Klima gedeiht. Die ..→
Aso Aso 	Aso ist eine Insel, die zur Inselgruppe der Olportsteine gehört. Sie ist nur wenig fruchtbar, dennoch haben sich hier einige Friedlose und andere Piraten angesiedelt, die von den Leuten ..→
Aspe Aspe 	Die Aspe ist ein Fluss im Bornland, der 30 Meilen südlich von Jarlak in den Born mündet.
Aspekt Aspekt 	Aspekte sind diejenigen Prinzipien, Eigenschaften, Ideale oder Objekte, die einem Gott oder Erzdämonen nahestehen, genehm sind oder von diesem verkörpert werden. Da die meisten überderischen Entitäten mehrere Aspekte innehaben, ..→
Aspyrdagg'Uzat Aspyrdagg'Uzat 	Der Aspyrdagg'Uzat, auch Drachenwaffe genannt, ist eine magische Waffe aus Maraskan. Es handelt sich dabei um eine sehr große Holzscheibe, einen Diskus, mit speziellem Muster. Wird sie ..→
Asqarath Asqarath 	Asqarath, auch Irrhalk genannt, ist ein Viergehörnter aus der Domäne Tyakra'man. Asqarathi erscheinen als drei Schritt große, pechschwarze Gestalten mit dem Körper eines ..→
Asrapanazeder Asrapanazeder 	Die Asrapanazeder ist ein heute seltener Baum, der besonders im Schiffbau begehrt ist.
Ass'huashtay Ass'huashtay 	Ass'huashtay war der Shadif von Saya di Zeforika.
Assada Assada 	Assada sind die Kriegerinnen des Hadjinimordens Sahabiyat al'Qamar. Sie kämpfen mit List, teils auch mit Giften.
Säbel, Krummdolch und Schild sind übliche Waffen, ..→
Assadra Assadra 	Assadra ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Löwin.
Assaf Assaf 	Assaf ist ein Jagdpardel der Drachenei-Akademie.
Assai-Sippe Assai-Sippe 	Die Orksippe der Assai gehört zum Stammesverband der Korogai.
Bekannte Persönlichkeiten
*Ashim Riak Assai
*Orezzar
Assel Assel 	Die Assel ist eine Unterart des Krebses und fast überall in Aventurien heimisch.
*Blutassel
*Glutling
*Gruftassel
*Meeresassel
*Olruksbraut
*Pei-Pei-Assel
*Schwarzer Mogul
* ..→
Assrael Assrael 	Assrael ist ein Niederer Dämon der Domäne Eskates. Er wird gerufen, um mit seiner Hilfe Blicke in die Vergangenheit oder die Zukunft zu werfen.
Assuroth Assuroth 	Assuroth ist ein niederer Dämon aus der Domäne Tyakra'man Er besitzt keine körperliche Form und muss ein Wesen in Besitz nehmen.
Seine Existenz ist außerhalb der Hand der Rache praktisch unbekannt.
Astana Astana 	Astana ist ein riesiger und aktiver Vulkan in der unwirtlichen Ebene von Rastargo im Riesland. Er befindet sich östlich des ehernen Schwerts, ihm werden magische Kräfte nachgesagt.
Einer Legende nach soll ..→
Astaran Astaran 	Astaran ist ein Begriff aus einer unbekannten Sprache und bedeutet Die Ehre des Kriegers.
Es handelt sich um eines der vier Rösser, die den Donnersturm ziehen.
Astaroth Astarôth 	Der Astarôth ist ein Fluss auf der Alemitischen Halbinsel. Er mündet wenige Meilen hinter der kemschen Hauptstadt Khefu in den Golf von Khefu.
In dem ruhigen Fluss lebt eine ..→
Aster Aster 	Die Aster ist eine Bergblume mit violetten Fransen.
Asterion Asterion 	Asterion, auch Kelch der Magie genannt, war der siebte der Sieben Magischen Kelche, der lange in der Halle des Quecksilbers zu Festum aufbewahrt wurde. Er wurde als einziger der Kelche nicht von den ..→
Asthenil Asthenil 	Asthenil ist ein sehr seltenes Metall von tiefroter Farbe das sich durch eine äußerst geringe Wärmeleitung auszeichnet. Die einzige Quelle für Asthenil ist ein Ingerimm-Heiligtum in der verlassenen Zwergenbinge unter Finsterkoppen.
Astrale Geheimnisse Astrale Geheimnisse 	Astrale Geheimnisse ist das Standardwerk der Astrologie und Sternkunde, verfasst 526 BF von Niobara. Darüber hinaus wird es häufig als die theoretische Grundlage für Niobaras Sternkundliche Tafeln ..→
Astrales Leuchten Astrales Leuchten 	Astrales Leuchten ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Dieser Zaubertrick lässt magische Gegenstände für alle Personen sichtbar rot schimmern, wenn sie vom Zauberer analysiert werden.
Astralgeist Astralgeist 	Ein Astralgeist (auch Artefaktseele oder Astralseele) ist eine Art „künstliches Bewusstsein“, das sich im Moment der Artefakterschaffung manifestiert und das Artefakt somit beseelt. Es ..→
Astralkonzentration Astralkonzentration 	Astralkonzentration ist eine regeltechnische Matrix.
Der Zauberer zieht neue Astralenergie aus der Umgebung.
Astralkraft Astralkraft 	Die Astrale Kraft oder Astralkraft ist eine relativ unverstandene Energie, die Dere durchströmt und das Wirken von Magie ermöglicht. Die Astrale Kraft wird auch Siebtes Element oder Madas Gabe (Gildenmagier), ..→
Astralkraft spenden Astralkraft spenden 	Astralkraft spenden ist eine regeltechnische Matrix.
Der Zauberer kann einer Person Astralenergie spenden.
Astralleib Astralleib 	Der Astralleib (auch: Essenzhülle, Lebensseele, Geist) ist der „Schatten“ des Körpers im Astralraum. Er repräsentiert die „geistigen“ Eigenschaften Bewusstsein, Erinnerung, Verstand und Gefüle. Er bestimmt als ..→
Astralmanifestation Astralmanifestation 	Astralmanifestation ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Dieser Zaubertrick erschafft kleine Blitze zwischen den Fingern, die den Anwender als Zauberkundigen identifizieren.
Astralschild Astralschild 	Astralschild ist ein regeltechnischer Stabzauber.
Aus Kopf- und Fußteil des Zauberstabs sprießen Fäden astraler Energie und vereinigen sich zu einem schildförmigen Kraftfeld, das der Magier zur Abwehr feindlicher Zauber ..→
Astralsinn Astralsinn 	Astralsinn ist eine Eigenschaft beschworener Wesen. Sie wirkt wie einen Oculus Astralis.
Astrilith Astrilith 	Astrilithkristalle werden in Myranor verwendet, um Astralenergie zu speichern. Sie können eingesetzt werden, um magische Maschinen anzutreiben. Astrilithe bestehen aus nachbehandeltem Optrilith.
Astrolabium Astrolabium 	Ein Astrolabium ist ein kreisförmiges astronomisches Instrument, das die Sternbilder am Himmel zu einem bestimmten Zeitpunkt anzeigt und mit dessen Hilfe man den Breitengrad berechnen kann.
Die ähnlichen ..→
Astrum Astrum 	Astrum ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Stern.
Asucar Asucar 	Die Sträflingsinsel Asucar liegt in der Galeerenbucht im Horasiat Mayenios.
Aswa-Djalihd Aswa-Djalihd 	Aswa-Djalihd ist ein einzigartiger, fünfgehörnter und freier Dämon, der ehemals der Domäne Abgrund nahestand und der als Tagesherrscher des spekulativen ..→
Asharan, Beni Asharan, Beni 	Die Beni Asharan ist eine im Sultanat Palmyramis ansässige Qabalya, deren Mitglieder sich als magische Meuchelmörder verdingen. Den Lohn für ihre Aufträge horten sie, um sich nach ihrem Tod einen Platz im Paradies der von ihnen ..→
Asrar, Burj Asrár, Burj 	Burj Asrár ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Turm der Geheimnisse.
Der Turm, ein 25 Schritt hoher Lehmturm, beinhaltet den Nandus-Tempel Fasars. Der Gott wird hier unter dem ..→
Asuoe, Chroniken der Asuoe, Chroniken der 	Die Chroniken der Asuoe stammen aus dem Güldenland und sind von hohem Alter. Sie befinden sich in den Hallen der Weisheit zu Kuslik.
Astralus 425 v.BF, Conventus Astralus 425 v.BF, Conventus 	Auf dem Conventus Astralus 19999995750000425 v. BF waren 16 Magierakademien und 5 Hermetische Orden vertreten.
Astralus 446 v.BF, Conventus Astralus 446 v.BF, Conventus 	Auf dem Conventus Astralus 19999995540000446 v. BF waren 16 Magierakademien und 5 Hermetische Orden vertreten. Der Anwesende ..→
Astralus 481 v.BF, Conventus Astralus 481 v.BF, Conventus 	Mit dem Conventus Astralus 19999995190000481 v. BF in Cuslicum lässt Bender-Horas die Tradition der Konvente wiederaufleben, die nach dem Tode ..→
Astralebene, Die Astralebene, Die 	Das legendäre Buch Die Astralebene wurde zwischen 188 bis 205 BF vom Limbusforscher Durthan von Erkenstein in Punin geschrieben, gilt jedoch seit der Zeit der Priesterkaiser als verschollen.
*Original ..→
Asrar, Djerim al- Asrar, Djerim al- 	Die Djerim al-Asrar (tulam. Berge der Geheimnisse) sind ein Nebenmassiv der Eternen.
Assaf, Gasthaus Bei Assaf, Gasthaus Bei 	Das Gasthaus Bei Assaf liegt nördlich des Hains der Gnade.
Ash'Grabaal, Geheimer Magister von Ash'Grabaal, Geheimer Magister von 	Der Geheime Magister von Ash'Grabaal ist die höchste Auszeichnung der Bruderschaft der Wissenden.
Sie besteht aus einem ca. zwei Finger breiten Arkaniumring, der mit ..→
Assiref, Geldverleih Assiref, Geldverleih 	Der Geldverleih Assiref des Patriziers Abdul Assiref wechselt und verleiht Gelder in Punin.
Ashardon, Grab des Ashardon, Grab des 	Das Grab des Ashardon wurde vom gleichnamigen Herrscher der Sumurrer etwa zu der Zeit errichtet, als die Große Bucht verschwand. Es soll seine magischen Errungenschaften enthalten, und gilt als verschollen.
Ask, Haus Ask, Haus 	Das Haus Ask ist ein sewerisches Bronnjarengeschlecht, das die Grafschaft Ask im Bornland sein Eigen nennt.
Weitere Familienmitglieder:
:Dashaya von Ilsquell - Wahnfrieds ..→
Aspenstein, Haus Aspenstein, Haus 	Das Haus Aspenstein ist ein niederadliges Ritter-Geschlecht aus der Waldgrafschaft Thuranshag.
Astradis, Haus Astradis, Haus 	Das Haus Astradis ist eines der Häuser des Imperiums. Es zählt zu den Hohen Häusern, ist aber nur in den gyldraländischen Provinzen ..→
Asquenzios Rast, Herberge Asquenzios Rast, Herberge 	Die Herberge Asquenzios Rast lädt an der Küstenstraße zwischen Yoledamm und Salza zur Übernachtung ein.
Astaran, Keshal Astaran, Keshal 	Keshal Astaran war die Hauptordensburg des Ordens der Schwerter zu Gareth.
Astralen Geheimnissen, Kommentare zu Niobaras Astralen Geheimnissen, Kommentare zu Niobaras	Der Magister der Weisen Herrin Durian von der Heydt hat Kommentare zu Niobaras Astralen Geheimnissen verfasst.
Astralis, Legio XIV Astralis, Legio XIV 	Die Legio XIV Astralis war in den Dunklen Zeiten eine Militäreinheit des Bosparanischen Reiches.
Askania, Magistrala Askania, Magistrala 	Magistrala Askania ist der hochtrabende Name für die "Straße", die von Chorhop über Chabira, Vilcomterad und Lhasor nach Mengbilla führt. Aufgrund der größeren Wichtigkeit des Seeweges besteht der Weg aus nicht ..→
Asmodena, Mosaikensaal der Asmodena, Mosaikensaal der 	Der Mosaikensaal der Asmodena liegt in der Alten Burg auf dem Goldenhelm in Arivor. Er wurde für Kaiserin Asmodena-Horas angelegt und zeigt verschiedene Tiere.
Ashyrr, Nai Ashyrr, Nai 	Die Nai Ashyrr sind der jüngste Clan der Shakagra. Sie leben seit etwa 1040 BF in der Grimmfrostöde und den angrenzenden Küstengebieten. Der Name Nai Ashyrr steht auch synonym für das Reich, das sie an der Oberfläche ..→
Astralis, Oculus Astralis, Oculus 	Oculus Astralis ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Mit Hilfe dieser Formel, die quasi eine Kombination aus dem Analys und dem Odem Arcanum darstellt, kann der Magier die magischen ..→
Ask, Orden der Jagd zu Ask, Orden der Jagd zu 	Der Orden der Jagd zu Ask ist ein bornländischer rondragefälliger Ritterorden. Der Orden wurde nach der Drachenhatz zu Notmark gegründet und steht auch Nichtadligen offen.
Zeitgleich zur ..→
Ascania, Palazzo Ascania, Palazzo 	Das Palazzo Ascania ist die Villa der Familie Zeforika.
Assel, Pei-Pei- Assel, Pei-Pei- 	Die Pei-Pei-Assel ist eine Verwandte der Gruftassel. Einige Stämme der Waldmenschen züchten sie, weswegen sie auch „Kuh der Utulus“ genannt wird. Sie sollen ein Ergebnis des letzten Drachenkriegs sein und ..→
Asche, Schenke Sand und Asche, Schenke Sand und 	Die Schenke Sand und Asche in Gareth liegt in einem Schuppen direkt am Neuen Hippodrom.
As'Dunkel, Sira As'Dunkel, Sira 	Die Sira As'Dunkel ist das einzige Schiff der maraskanischen Exilantengemeinde im Festumer Stadtteil Neu-Jergan. Der Admiral des Tetrarchen und Kapitän Larijian Vorderbauer setzt es für Fahrten zwischen den ..→
Askanien, Stern von Askanien, Stern von 	Die Stern von Askanien ist ein Mengbillaer Handelsschiff, welches im Jahr 1032 BF das Haus Dergamon in Kuslik belieferte.
Geladen waren Gewürze und Räucherwerk, gefärbte ..→
Assel, Therbela- Assel, Therbela- 	Die seltene, weißblaue Therbela-Assel besitzt eine Affinität zu magischem Metall.
Asuban, Ulad Asuban, Ulad 	Die Ulad Asuban sind einer der Stämme der Ferkinas.
Ashuni, Wald von Ashuni, Wald von 	Der Wald von Ashuni liegt im Südwesten von Yil'Shikaar.
Asfaloth, Wandelndes Tuch der Asfaloth, Wandelndes Tuch der 	Das Wandelnde Tuch der Asfaloth ist das der Erzdämonin Asfaloth zugeordnete Teil des Frevlergewandes. Er schmückt den Altar eines vergessenen Echsengottes in Zze Tha.