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Galactic Strongholds

<legends>
The Old Republic – Galactic Strongholds ist die dritte digitale Erweiterung des Massive Multiplayer Online-Rollenspiels The Old Republic, die wie ihr Vorgänger Galactic Starfighter kostenlos ist. Das offizielle Erscheinungsdatum war auf den 14. Oktober 2014 datiert, Abonnenten erhielten jedoch bereits ab dem 19. August frühzeitigen Zugang, während Bevorzugte Spieler ab dem 16. September spielen konnten. Hauptaspekt der Erweiterung sind die titelgebenden Festungen, die der Spieler selbst dekorieren kann, wodurch er Prestige-Punkte erhält, und die sich momentan nur für die Planeten Coruscant, Dromund Kaas, Tatooine und Nar Shaddaa erwerben lassen. Weitere Features sind das Vermächtnis-Festungslager, auf das alle Charaktere eines Spielers auf demselben Server Zugriff haben, und Gilden-Flaggschiffe, wo sich die Mitglieder einer Gilde versammeln können. 
==Screenshot-Galerie==
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==Weblinks==
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*Offizielle Facebook-Seite von The Old Republic
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Kategorie:Computer- und Videospiele
Kategorie:PC-Spiele
Kategorie:Rollenspiele
Kategorie:Add-Ons und DLCs
legends
ru:Star Wars: The Old Republic: Galactic Strongholds
Galacticon Insurance

<legends>
Galacticon Insurance war ein Unternehmen, das Versicherungen anbot. Als die Piratengruppe Riders of the Maelstrom einige Zeit nach der Schlacht von Yavin das Linienschiff Kuari Princess überfiel, verlieh einer der Plünderer der Hoffnung Ausdruck, dass die Passagiere ihre Zahlungen an Galacticon Insurance geleistet hatten.
==Quellen==
*Riders of the Maelstrom
</legends>
Kategorie:Unternehmen
en:Galacticon Insurance
Galakianer

<legends>
Die Galakianer sind ein menschliches Volk, das auf dem Planeten Gala beheimatet ist. Sie zeichnen sich durch eine besonders blasse Haut aus, weshalb sie auch Mondmenschen genannt werden. Sie sind in drei Gruppen unterteilt: Das Stadtvolk, das Seevolk und das Hügelvolk.
==Quellen==
*Jedi-Padawan – Das Zeichen der Krone
</legends>
Kategorie:Völker
Kategorie:Menschliche Völker
legends
es:Galaciano
GalaktiPost

<legends>
GalaktiPost war eine Organisation, die etwa im Jahr 40 NSY existierte und ebenfalls eine Niederlassung auf Coruscant besaß. Shula Shevu war eine Angestellte dieser Firma, bis sie kündigte.
==Quellen==
*Wächter der Macht – Enthüllungen 
</legends>
Kategorie:Unternehmen
en:GalactiSend
Galaktik-Klasse Kampfkreuzer

<legends>
Der Schlachtkreuzer der Galaktik-Klasse war eine Schiffsklasse der Galaktischen Allianz. Vom Umriss erinnerten die Schiffe an die Sternenzerstörer der Imperium-Klasse und waren auch in etwa so lang wie diese. Diese Schiffe waren jedoch breiter und hatten die doppelte Masse der alten Sternenzerstörer. Sie konnten auch als Trägerschiff fungieren und einige Jägerstaffeln transportieren.
Das erste Schiff dieser Klasse war die Dodonna, welche im Jahr 40 NSY bei Corellia eingesetzt und von Admiral Klauskin kommandiert wurde.
==Quellen==
*Wächter der Macht – Intrigen
</legends>
Kategorie:Raumschiffsklassen
Kategorie:Großkampfschiffklassen
Kategorie:Großkampfschiffklassen
Kategorie:Kreuzerklassen
Kategorie:Raumschiffsklassen der Galaktischen Allianz
legends
es:Portanaves de batalla clase Galáctico
Galaktische Abbautechnik

<legends>
Die Galaktische Abbautechnik, kurz GAT, war eine Firma im Besitz des Galaktischen Konsortiums. Über diese Firma befand sich die GAT im Besitz der Brüder Marvid und Craitheus Qreph, die über die Galaktische Abbautechnik Bergbauprodukte aus dem Chiloon-Graben an die Galaktische Allianz verkauften. Um ihren Gewinn zu maximieren, nutzte die GAT dabei auch illegale Methoden wie Schmuggel und Piraterie, um Konkurrenten aus dem Chiloon-Graben zu vertreiben.
==Quellen==
*Feuerprobe
</legends>
Kategorie:Unternehmen
Kategorie:Bergbauunternehmen
en:Galactic Exploitation Technologies
ru:Галактические эксплуатационные технологии
Galaktische Antiquitäten und Objekte von Interesse

<kanon>
Das Galaktische Antiquitäten und Objekte von Interesse war eine Galerie des Rebellennetzwerkes Luthen Rael, die gleichzeitig als Tarnung für seine antiimperialen Aktivitäten diente. Der Laden beherbergte zahlreiche bemerkenswerte Exponate von außerordentlicher Seltenheit, die von der hohen Gesellschaft Coruscants gerne gekauft wurden. Luthen selbst arbeitete in dem Geschäft, ebenso wie seine Assistentin Kleya Marki, die über die Aktivitäten der Rebellen informiert war und half, die Rebellion weiter auszubauen. Zu den Stammkunden zählten viele wichtige Persönlichkeiten des Imperiums, wie zum Beispiel die Senatorin Mon Mothma.
==Geschichte==
Im Jahr 5 VSY gehörte die Galerie von Luthen zu den Treffpunkten der Oberschicht von Conruscant. Was die meisten von ihnen nicht ahnten, war, dass er das Etablissement gleichzeitig als Ausgangspunkt für seine rebellischen Aktivitäten nutzte, mit Ausnahme der Senatorin Mon Mothma, die ihn dabei vor allem finanziell unterstützte. Mothma besuchte die Galerie unter dem Vorwand, ein Geschenk für ihren Mann kaufen zu wollen, der wahre Grund war jedoch ein Gespräch mit Luthen über die verschärften Richtlinien der Finanzaufsicht. Denn Mothma finanzierte Raels Rebellenzelle und deren Aktivitäten, aber durch die neuen Richtlinien war dies zu gefährlich geworden und die Senatorin stellte die Zahlungen ein, versprach aber einen anderen Weg zu finden. Im Hinterzimmer stand das Funkgerät, mit dem er Kontakt zu den in der Galaxis verstreuten Transmittern aufnehmen konnte, einer davon befand sich auf Ferrix und wurde regelmäßig von Bix Caleen benutzt. 
Der Antiquitätenladen diente nicht nur als Tarnung, sondern stellte auch exquisite und begehrte Artefakte aus, von tausende Jahre alten Münzen bis hin zu Mandalorianer-Rüstungen, Gungan-Energieschilden und einer Kashyyyk-Klarinette. Einige Tage nachdem Mothma diese beeindruckenden Stücke begutachtet hatte, hörte Luthen ständig den Funk im Hinterzimmer ab, da der Überfall auf Aldhani im Gange war. Seine Agenten sollten Credits stehlen, um den finanziellen Engpass zu überbrücken, in den die Rebellenzelle durch das Ausbleiben von Mitteln von Mothma geraten war. Als am nächsten Tag ein Ehepaar in den Laden kam und sich für die Halsketten interessierte, fragte der Mann scherzhaft, ob Rael auch Stücke von Aldhani verkaufe. Rael war irritiert und fragte vorsichtig, was er damit meine. Der Mann erklärte ihm, dass in den Nachrichten von einem Überfall auf die Garnison berichtet worden sei. Luthen empfahl sich und ging ins Hinterzimmer, vor Freude musste er laut lachen, und alle Last schien von seinen Schultern zu fallen.
==Quellen==
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</kanon>
Kategorie:Geschäfte
Kategorie:Rebellennetzwerk
en:Galactic Antiquities and Objects of Interest
es:Antigüedades Galácticas y Objetos de Interés
fr:Galerie d'art de Luthen Rael
Galaktische Banditen

<legends>
Galaktische Banditen war eine Holo-Serie, die sich mit bekannten Verbrechern befasste. Auch Luke Skywalker sah sich diese Serie als Kind an, wobei er auch von dem Piraten Evet Scy'rrep erfuhr, an den er sich auch später noch erinnerte.
==Quellen==
*Schatten des Imperiums (Roman) 
</legends>
Kategorie:Holofilme
en:Galactic Bandits
Galaktische Expansion

<kanon>
Galaktische Expansion war ein Brettspiel, auf dem eine Karte mit mehreren sechseckigen Territorien aufgezeichnet war. Die Territorien sind Planeten, Sterne, Asteroidengürtel oder Nebelflecken. Die Spieler würfelten abwechselnd mit einem zehnseitigen Würfel und erhielten die Möglichkeit, mit ihren Ressourcen eine Gewürzstraße zu erwerben oder eine neue Schiffs- oder Schmugglerroute einzurichten. Die dazugehörigen Spielsteine legte der Spieler auf dem Brett an. Die Schmugglerrouten-Spielsteine waren mit einer roten, gepunkteten Linie markiert. Temmin Wexley spielte dieses Brettspiel in seinem Laden auf Akiva mit einem umprogrammierten Verhördroiden.
==Quellen==
*Nachspiel-Trilogie – Nachspiel
</kanon>
Kategorie:Spiele
Kategorie:Brettspiele
kanon
kanon
Galaktische Forschungsakademie

<legends>
Die Galaktische Forschungsakademie befand sich auf dem Planeten Koaan. Sie diente zur Erfassung von unerforschten Planeten, die von Kundschaftern ausgemacht wurden. Die Daten wurden zur Akademie gesandt, dort verarbeitet und in einer umfassenden Datenbank aufbewahrt.
==Geschichte==
Mammon Hoole arbeitete eine lange Zeit in der Akademie als Anthropologe, vor der Zeit des Imperiums, und hatte dort sein eigenes Büro. Zur Zeit des Imperiums lagerte man die Originale der Daten auf Coruscant, die Datenbank der Akademie beinhaltete nur noch Kopien. Alle eingehenden Informationen mussten vom Imperium ausgewertet und bestätigt werden.
Die Akademie wurde, genau wie der Planet, zu einer späteren Zeit vom Imperium eingenommen. Zu dieser Zeit arbeitete unter anderem Strey dort, außerdem patrouillierten Sturmtruppen in dem Gebäude. 1 NSY wurde sie von Platt Okeefe, Tru'eb Cholakk und einigen anderen Schmugglern infiltriert. Zu dieser Zeit befanden sich auch Zak und Tash Arranda sowie ihr Onkel Mammon Hoole und der Droide D-V9 in dem Gebäude. Sie wurden in der Computerbibliothek in eine Schießerei mit den Sturmtruppen verwickelt, die hinter Okeefe her waren, konnten allerdings entkommen. Hierbei stahlen sie die Koordinaten von Dagobah aus der Datenbank.
==Quellen==
*Galaxy of Fear – Die Alptraummaschine
*Galaxy of Fear – The Hunger
</legends>
Kategorie:Akademien
Kategorie:Orte
Kategorie:Orte auf Koaan
en:Galactic Research Academy
Galaktische Föderation

<legends>
Die Galaktische Föderation war ein Staatenbund, der nach dem Ende des Neuen Galaktischen Bürgerkriegs vom Neuen Imperium, der Restflotte der Galaktischen Allianz und vom Neuen Jedi-Orden gegründet wurde, um die Galaxis nach den Wirren des vorausgegangenen Krieges gemeinsam zu verwalten. Marasiah Fel, Jedi-Meister K'Kruhk und Admiral Gar Stazi gehörten zu den Gründungsmitgliedern. Die Föderation wurde von einem Triumvirat aus diesen drei Mitgliedern verwaltet.
==Geschichte==
Mit dem Ende des Sith-Imperialen Krieges im Jahr 130 NSY war die Galaktische Allianz besiegt und das Neue Imperium herrschte über große Teile der Galaxie. Jedoch hatten einige imperiale Moffs ein Abkommen mit den Einen Sith geschlossen, die während des Krieges den Neuen Jedi-Orden beinahe ausgelöscht hatten. Die Sith wandten sich nach dem Sieg des Imperiums gegen dessen Herrscher Imperator Roan Fel und der Anführer der Sith, Darth Krayt, übernahm die Kontrolle über das Imperium. Fel konnte jedoch einige Elemente der imperialen Truppen zusammenziehen und von dem Planeten Bastion aus mit seinem Exil-Imperium Widerstand gegen Darth Krayts Sith-Imperium leisten. Acht Jahre nach Krayts Machtergreifung gelang es den vereinten Kräften des Exil-Imperiums, der Restflotte der Galaktischen Allianz und des Jedi-Ordens, Krayt und sein Imperium über Coruscant zu besiegen. Nach dem Ende des Krieges übernahmen die Truppen des Exil-Imperiums die Kontrolle über Krayts Imperium und gründeten das Neue Imperium erneut. Durch die acht Jahre dauernde Herrschaft der Sith war die Galaxis jedoch schwer gespalten wurden, sodass sich das Imperium, die Überreste der Galaktischen Allianz und der Jedi-Orden entschlossen, einen gemeinsamen Staatenbund zu formen, um gemeinsam die Galaxis wiederaufzubauen. Die neue Galaktische Föderation, geleitet von einem Triumvirat der drei Parteien, kümmerte sich fortan um den Wiederaufbau der Gesellschaft und die Vereinigung aller Gebiete der Galaxis. Während Organisationen wie die Imperiale Mission aufgelöst wurden, begann das neue Triumvirat mit verschiedenen Projekten wie der Errichtung von Kommunikationsanlagen zur besseren Anbindung des Äußeren Rands an die Föderationsgebiete. Da das Imperium die größten Truppenreserven der drei Fraktionen besaß, dienten viele Elemente des imperialen Militärs als offizielle Repräsentanten der Föderation, so wurden die imperialen Ritter unter anderem als Botschafter eingesetzt.
==Quellen==
*Legacy: Krieg
*Legacy II – Zwischen den Welten
==Einzelnachweise==
</legends>
<hdk>
Die Galaktische Föderation und das Triumvirat wurden in der Comicreihe Legacy: Krieg eingeführt, wo sie als eine Art Staatenbund beschrieben wird. In der Folgereihe Zwischen den Welten tritt die Föderation erneut in Erscheinung, jedoch wird keine genaue Beschreibung davon geliefert, wie die Föderation genau funktioniert. Obwohl Aussagen verschiedener Charaktere in der Comicreihe nahe legen, dass es sich um einen losen Staatenbund handelt ist, nicht genau geklärt, wie viel Souveränität die einzelnen Fraktionen noch genau besitzen.
</hdk>
Kategorie:Reiche
Galaktische Gebärdensprache

<legends>
Die Galaktische Gebärdensprache,Eigenübersetzung von „Galactic Sign Language“ aus Galactic Phrase Book and Travel Guide oftmals als GSL abgekürzt, war eine galaxisweit einheitlich geregelte Konvention grundlegender Handzeichen zur interkulturellen Verständigung bei einem Fehlen von Dolmetschern. Insbesondere die Kommunikation mit Wookiees lief oftmals über grundlegende Gesten der Galaktischen Gebärdensprache ab. Als höfliche Begrüßung diente beispielsweise, die offene Handfläche unter das Kinn zu halten und die auf das Gegenüber zeigenden Finger hin- und herzubewegen. Der Linguist und Autor Ebenn Q3 Baobab wies in seinem Reiseführer Galactic Phrase Book and Travel Guide auf den Gebrauch der Gebärdensprache hin.
==Quellen==
*Galactic Phrase Book and Travel Guide 
==Einzelnachweise==
</legends>
Kategorie:Sprachen
Kategorie:Zeichensprachen
Kategorie:Eigenübersetzte Seitentitel
en:Galactic Sign Language
Galaktische Geschichten

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Galaktische Geschichten ist eine Reihe von vier Kurzgeschichten, die anlässlich des 20. Jubiläums der Veröffentlichung des Films Episode II – Angriff der Klonkrieger in der ersten Hälfte des Jahres 2022 in dem Magazin Star Wars Insider erschien und in den Folgemonaten in übersetzter Fassung im offiziellen Star-Wars-Magazin im Panini-Verlag in deutscher Sprache publiziert wurden. Die vier Geschichten wurden von den Autoren S.T. Bende, Richard Dinnick, George Mann und Rodney Barnes verfasst und in den Ausgaben 209 bis 212 zwischen März und September 2022 veröffentlicht. Jede Geschichte behandelt einen Charakter aus dem zeitlichen Umfeld des Films, darunter Zam Wesell, Grievous, Dexter Jettster und Mace Windu.
==Geschichten==
*Der Wesell-Flug im Star Wars Insider 209 von S.T. Bende, deutsche Übersetzung im Offiziellen Star Wars Magazin 107
*Von Schwertern und Wahrheiten im Star Wars Insider 210 von Richard Dinnick, deutsche Übersetzung im Offiziellen Star Wars Magazin 108
*Familienerbe im Star Wars Insider 211 von George Mann, deutsche Übersetzung im Journal of the Whills 108
*Im Schatten lauern die Kran im Star Wars Insider 2012 von Rodney Barnes, deutsche Übersetzung im Journal of the Whills 109
==Weblinks==
*
</kanon>
Kategorie:Kurzgeschichtenreihen
 
en:Galactic Tales
Galaktische Geschichtsstiftung

<legends>
Die Galaktische Geschichtsstiftung war ein Institut, das sich der Erforschung der galaktischen Geschichte widmete. Einer ihrer Wissenschaftler, Harzoon Parr, stellte die Theorie auf, dass die auf dem Sumpfplaneten Randorn 2 heimischen Iblitons von einer inzwischen vergessenen Zivilisation von Raumreisenden dort ausgesetzt wurden. Seine Spekulation rief unter Xenobiologen Interesse hervor.
==Quellen==
*Creatures of the Galaxy 
==Einzelnachweise==
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Kategorie:Lehr- und Forschungseinrichtungen
Kategorie:Stiftungen
Kategorie:Eigenübersetzte Seitentitel
en:Galactic History Foundation
Galaktische Gesellschaft für Menschlichkeit

<legends>
Die Galaktische Gesellschaft für Menschlichkeit war eine gemeinnützige Organisation, die sich der Wahrung idealistischer Standards verschrieben hatte. Als der Gamorreaner Jabrogg Thung im Jahr 32 VSY zum intergalaktischen Champion im Nerf-Wurf avancierte, verletzte er einige der geworfenen Tiere schwer. Daraus zog die Galaktische Gesellschaft für Menschlichkeit Konsequenzen und setzte ein Kopfgeld von 2.000 Credits auf seine Gefangennahme und eine Prämie von 1.000 Credits auf seinen Tod aus. Der mandalorianische Kopfgeldjäger Jango Fett strich eine der Prämien ein, als er Thung auf der Outland Station begegnete und in einen Kampf mit dem Gamorreaner verwickelt wurde.
==Quellen==
*Bounty Hunter
</legends>
Kategorie:Humanitäre Organisationen
en:Galactic Humane Society
Galaktische Grenze

<kanon>
Als Galaktische Grenze oder Siedlungsgrenze der Republik wurde in der Ära der Hohen Republik das Grenzgebiet der Galaktischen Republik zu den bis dahin weitestgehend unerschlossenen Bereichen des Äußeren Randes bezeichnet. Die Regionen an der Galaktischen Grenze galten gemeinhin als unsicher und Sammelbecken für zwielichtige Personen, die der Jurisdiktion der Republik entgehen wollten. Zugleich verfügten die zahlreichen Welten dieses Bereichs über großes Potential, weshalb Kanzlerin Lina Soh in Zusammenarbeit mit dem Jedi-Orden eine Reihe von Vermittlungsprogrammen startete, welche weitere Welten aus dem Äußeren Rand der Republik eingliedern sollten. Zu diesem Zweck trieb Kanzlerin Sohs den Bau der symbolträchtigen Starlight-Station voran, die einen der Höhepunkte ihrer Großen Werke bildete und medial und politisch einen großen Einfluss ausübte. So beschäftigte sich in dieser Expansionsperiode auch die Populärliteratur mit Vorliebe mit den Geschehnissen an der Galaktischen Grenze, welche in der Fiktion jedoch gerne in Jedi-Romanzen endeten. Zugleich verstärkte der Jedi-Orden seine Präsenz an der Grenze, um die Sicherheit für nachfolgende Siedler aus dem republikanischen Raum zu gewährleisten. 
232 VSY wurde die Starlight-Station trotz einer Großen Katastrophe, die den Hyperraumverkehr entlang der Grenze und später in weiten Teilen der Republik zum Erliegen brachte, termingerecht fertiggestellt und mit einer pompösen Zeremonie offiziell eingeweiht. Die Nihil, eine Piratengruppe, die Drahtzieher der Großen Katastrophe gewesen waren, waren unter ihrem Anführer Marchion Ro jedoch entschlossen, die Republik für ihr Vordringen in die Grenzregion zu bestrafen, in denen sie bis dahin eine Vormachtstellung eingenommen hatten. Dafür machten sie sich auch das Auftreten der Drengir zunutze, einer intelligenten, fleischfressenden Pflanzenspezies, die kurz nach der Fertigstellung der Starlight-Station auf zahlreichen Welten entlang der Grenze zum Leben erwachte und die Pläne der Republik bedrohte.
==Quellen==
*Die Hohe Republik – In die Dunkelheit
*Die Hohe Republik – Das Licht der Jedi
*Die Hohe Republik – Es gibt keine Angst
</kanon>
Kategorie:Galaktische Bereiche
Kategorie:Fehlender Legends-Tab
en:Galactic Frontier
es:Frontera Galáctica
fr:Frontière Galactique
ka:გალაქტიკური მიჯნა
ru:Галактический фронтир/Канон
tr:Galaktik Sınır
Galaktische HoloNet-Kommission

<legends>
Die Galaktische HoloNet-Kommission war eine Organisation der Galaktischen Allianz, die im Jahr 44 NSY das HoloNetz überwachte. Wynn Dorvan leitete daher Staatschefin Daalas Befehl an die Kommission weiter, Perre Needmos Nachrichtenstunde aus dem Programm zu nehmen, sobald die Reporterin Madhi Vaandt Vermutungen über Daalas Beteiligung an der Niederschlagung der octusischen Sklavenaufstände anstellte.
==Quellen==
*Das Verhängnis der Jedi-Ritter – Im Vortex 
</legends>
Kategorie:Kommissionen
Kategorie:Organisationen der Galaktischen Allianz
Galaktische Konkordanz

<kanon> 
Die Galaktische Konkordanz war ein Friedensvertrag zwischen der aus der Rebellenallianz hervorgegangenen Neuen Republik und den Überresten des Galaktischen Imperiums. Das Restimperium musste stark abrüsten und seine Armee verkleinern. Besonders waren davon die Flotte und das Sturmtruppenkorps betroffen. Auch musste das Imperium hohe Reparationszahlungen leisten. Am Ende blieb vom Imperium eine kleine Gruppe von Hardlinern übrig, die einen Kalten Krieg mit der Republik führten. Als sie ihre machtpolitischen Ziele so nicht durchsetzen konnten, zogen sie sich in die Unbekannten Regionen zurück, wo sie im Geheimen mit der Wiederaufrüstung begannen.
==Quellen==
*Das Erwachen der Macht – Die illustrierte Enzyklopädie
*Die illustrierte Enzyklopädie der kompletten Saga 
</kanon>
<hdk>
*In der ursprünglichen Übersetzung der illustrierten Enzyklopädie zu Das Erwachen der Macht wurde die Galaktische Konkordanz (engl. „Galactic Concordance“) allgemeiner als „Galaktische Übereinkunft“ übersetzt, während in der großen Mehrzahl der späteren Sachbücher und Romane – inklusive des Sammelbands der Enzyklopädien zu den Filmen, in dem insbesondere die Übersetzung jenes Einzelbands stark überarbeitet wurde – der Begriff „Galaktische Konkordanz“ als Fachterminus Verwendung fand.
</hdk>
Kategorie:Verträge
Kategorie:Galaktischer Bürgerkrieg
kanon
es:Concordancia Galáctica
fi:Galaktinen rauhansopimus
fr:Concordat Galactique
ja:銀河協定
ka:გალაქტიკური იმპერია
ko:은하 협약
pl:Ugoda Galaktyczna
kanon
ru:Галактическое соглашение
Galaktische Künstlergewerkschaft

<legends>
Die galaktische Künstlergewerkschaft war eine Vereinigung, die die Interessen von Musikern vertrat. Als der Protokolldroide C-3PO im Jahr 13 NSY auf der abgelegenen Welt Nim Drovis strandete, berechnete er, genug Geld mit Darbietungen populärer Lieder einnehmen zu können, um den Passagepreis dritter Klasse nach Cybloc XII für sich und R2-D2 bezahlen zu können. Dabei hatte eine angemessene Lizenzgebühr für die Mitglieder der galaktischen Künstlergewerkschaft bereits eingerechnet. 
==Quellen==
*Planet des Zwielichts 
</legends>
Kategorie:Gewerkschaften
en:Galactic Society of Recording Artists
Galaktische Postbehörde

<kanon>
Die Galaktische Postbehörde war eine Behörde der Galaktischen Republik, die für den Postverkehr der Galaxis zuständig war. Der Jüngling Dooku erhielt im Jahr 92 VSY von seiner Schwester Jenza ein Päckchen, das den Stempel der Behörde trug.
==Quellen==
*Dooku – Der verlorene Jedi 
</kanon>
Kategorie:Behörden
Kategorie:Behörden der Galaktischen Republik
Galaktische Schule für Überlebenstraining

<kanon>
Die Galaktische Schule für Überlebenstraining war ein Lehrinstitut. Ein Angestellter der Schule war der für seine selbstheilenden Kräfte bekannte Abyssiner Myo.
</kanon>
==Quellen==
*Die illustrierte Enzyklopädie der kompletten Saga 
Kategorie:Schulen
Kategorie:Akademien
Galaktische Spiele

<legends>
Die Galaktischen Spiele waren ein galaxisweiter sportlicher Wettkampf, der alle sieben Jahre stattfand und jedes Mal auf einem anderen Planeten ausgetragen wurde. An den Wettkämpfen in Disziplinen wie Swoop-Hindernisrennen oder Krovation durften Athleten aller Planeten der bekannten Galaxis teilnehmen. Ziel der Spiele war es, den Frieden in der Galaxis zu wahren. Trotzdem wurde die meisten Sieger einer Disziplin sehr berühmt, oft in der ganzen Galaxis.
Die Spiele wurden jedes Mal vom Rat der Galaktischen Spiele organisiert und durchgeführt. Die ersten Galaktischen Spiele wurden im Jahr 83 VSY ausgetragen, weitere bekannte Spiele fanden in den Jahren 34 VSY auf Berrun und 27 VSY auf Euceron statt.
Als zur Zeit des Galaktischen Bürgerkriegs die Galaktischen Spiele auf Coruscant stattfanden, ließen einige imperiale Würdenträger den Agenten Vune Willic ein Attentat auf Imperator Palpatine ausführen, während dieser der Eröffnungszeremonie beiwohnte. Allerdings konnte die Imperiale Ehrengarde die von ihm angebrachten Sprengsätze rechtzeitig bemerken und alle bis auf einen entschärfen, weshalb nur geringe Schäden entstanden und der Imperator nicht verletzt wurde. Später wurde die Rebellen-Allianz für den Anschlag verantwortlich gemacht.
==Quellen==
*Jedi Quest – Tödliche Spiele
*
</legends>
<hdk>
Die Galaktischen Spiele sind vergleichbar mit den Olympischen Spielen aus der realen Welt. Das Ziel und die Durchführung sind sehr ähnlich, nur die Zeit zwischen zwei Veranstaltungen wurde von vier auf sieben Jahre verlängert. Außerdem bietet das Podrennen für den Autor die Möglichkeit für ein Déjà-vu: Anakin Skywalker bekommt seit Tatooine wieder Gelegenheit, gegen einen Dug zu gewinnen, ironischerweise gegen denselben Podrenner, den er selbst gebaut hat und der nun Hekula gehört.
</hdk>
Kategorie:Veranstaltungen
legends
es:Juegos Galácticos
nl:Galactic Games
pl:Gry Galaktyczne
ru:Галактические игры