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Dämonenverehrung

==Kurzbeschreibung==
Auf Dere wurden und werden neben anderen Unsterblichen wie den Göttern auch immer wieder Dämonen verehrt.
;Beispiele
*Kurz vor der Entstehung des ersten Imperiums gab es viele Dämonenkulte in Myranor, in denen zum Beispiel Bylhara angebetet wurde.
*Die Amaunir Myranors beten unter anderem zu Aphasmayra.
*In den Dunklen Zeiten gab es zumindest im Diamantenen Sultanat eine Anbetung von Bel-Akharaz als Herrn der Gerechtigkeit mit eigenem Tempel in Khunchom.
*In Transysilien wird Blakharaz offen verehrt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter 
*Unter der Dämonenkrone 
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seite A3
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 384, Rohals Versprechen (DSG) Seite 666 (Gefährdung von Kindern und Jugendlichen in längerfristig besetzten Gebieten, Aufblühende Dämonenkulte in den Schwarzen Landen, Borbarad-Kirche)
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 260-261 (Verhältnis von Blakharaz zu Arkan'Zin)
*Drachenschatten Seite 113
*Helden der Geschichte Seiten 41-42 (Beschreibung eines Bel-Akharaz-Tempels und der Anbetung in den Dunklen Zeiten, Aufblühende Dämonenkulte in den Schwarzen Landen, Borbarad-Kirche)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 190 (Gefährdung von Kindern und Jugendlichen in längerfristig besetzten Gebieten)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 11
*Wege der Götter Seite 19 (Dämonenkulte ab 1020 BF)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 31 (Dämonologie im Güldenland)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 158
===Bildquellen===
*Opferung an der bodenlosen Grube zu Rulat)
**Blutige See Seite 63
*Mactaleänata
**Schattenlande Seite 121
*Targunitoth-Priester
**Schattenlande Seite 24
==Weblinks==
*
Kategorie:Religion
Dämonenviper

==Kurzbeschreibung==
Die Dämonenviper ist eine vier Schritt lange Giftschlangenart Tharuns. Der Name rührt von der roten Zackung auf ihrer schwarzen Haut und ihrem starken Gift her.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aufbruch in die Neue Welt Seiten 32, 42-43
*Wege nach Tharun Seiten 250, 277 (Beschreibung und Werte), 298
Damonenviper
Dämonenwall

==Kurzbeschreibung==
Dämonenwall ist eine regeltechnische Liturgie, die vor Angriffen von Dämonen schützt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 117 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Divinarium Liturgia Seite 50 ( Liturgie und Erweiterungen)
Kategorie:Liturgie
Dämonisch

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==Kurzbeschreibung==
Ein regeltechnisches Merkmal von Zauberformeln und Arkanoglyphen. Der Bosparano-Begriff lautet: Magica Invocatio
Formeln mit dem Merkmal Dämonisch erzeugen Effekte der jeweiligen Domäne oder dienen der Beherrschung von Dämonen. Es gibt dieses Merkmal mit zwölf Untermerkmalen, für jede erzdämonische Domäne eins. Nicht alle Domänen haben zugeordnete Formeln, allerdings erleichtert die Merkmalskenntnis immer den Umgang mit Dämonen der jeweiligen Domäne.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 10 (Optional-Regel Merkmalsproben, Beschreibung), 54 (Beschreibung Tradition der Borbaradianer), 61-63 (Beschreibung Dolchrituale), 67 (Beschreibung Lied der Abwehr dämonischer Mächte), 81 (Beschreibung Magiergewand), 123-125 (Merkmal Hexenflüche), 130-131 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten, Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 31-38 (Besondere Eigenschaften der jeweiligen Domänen)
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 363-364 (Auflistung der Zauberformeln nach Merkmalen)
*Mit Wissen und Willen Seite 32 (: Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seite 25 (Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 581 (Regeln im besetzen Gebiet)
*Helden der Echsensümpfe Seiten 39-40 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten, Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 105 (Regeln im besetzen Gebiet)
*Kodex des Schwertes Seite 273 (Beschreibung für Gespür für das Böse)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 36 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
===Erwähnungen===
*Klingen der Nacht Seite 105
Damonisch
Dämonisch/Liste

==DSA5: Zauber mit diesem Merkmal==
==DSA4: Zauber mit diesem Merkmal==
===Gesamt===
=== Agrimoth===
=== Amazeroth===
=== Asfaloth===
=== Belhalhar===
=== Blakharaz===
=== Lolgramoth===
=== Belzhorash===
=== Thargunitoth===
==Akademien mit Fokus auf diesem Merkmal==
==Zauberzeichen mit diesem Merkmal==
===Gesamt===
=== Asfaloth===
=== Belzhorash===
=== Thargunitoth===
==Rituale mit diesem Merkmal==
===Gesamt===
=== Asfaloth===
=== Belzhorash===
Dämonische Aufwertung

==Kurzbeschreibung==
Dämonische Aufwertung, auch Aggaris glänzendes Sein, ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber verbessert die Eigenschaften eines Objekts, gibt ihnen aber dämonische Nebeneffekte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 60
===Ergänzende Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 84 (alte Regeln)
Kategorie:Matrix
Dämonische Auszehrung

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==Kurzbeschreibung==
Dämonische Auszehrung ist ein Zustand, der als Folgeerscheinung eines Dämonenpaktes auftreten kann. Paktierer, die ihre Paktgeschenke übermäßig einsetzen, können von dämonischer Auszehrung befallen werden, die zu geringerer Regeneration bis hin zur Handlungsunfähigkeit führen kann. Dieser Zustand kann auch permanent aktiv sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 75 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Zustand
Dämonische Hilfe

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==Kurzbeschreibung==
Die Dämonische Hilfe gehört zu den allgemein zugänglichen Paktgeschenken. Mit Hilfe des paktierenden Erzdämons können u. a. Proben verbessert werden oder auch eine Art dämonischer Zauber aktiviert werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 94 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 242 (Beschreibung und Regeln)
Kategorie:Paktgeschenk
Dämonische Manifestation

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==Kurzbeschreibung==
Dämonische Manifestation ist eine regeltechnische Instruktion.
Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine beschworene dämonische Essenz dazu gebracht werden sich in einer bestimmten Art und Weise zu manifestieren.
Es existiert auch eine Elementare Manifestation.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 31-32 (Übersicht nach Quelle, Kostentabelle), 34 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
 
Kategorie:Instruktion
Dämonische Meute

==Kurzbeschreibung==
Die dämonische Meute besteht aus vermutlich dreigehörnten Dämonen aus dem Gefolge des Shihayazad. In ihrer Erscheinung ähneln sie Hunden, sind jedoch ohne Fell und haben drei Augen und drei Hörner auf dem Rücken.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Tage des Namenlosen Seiten 26-27 (erstes Auftreten), 38-39 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Pandämonium II Seite 137
Dämonische Waffe

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==Kurzbeschreibung==
Dämonische Waffe gehört zu den allgemein zugänglichen Paktgeschenken. Hierdurch wird eine Waffe von dämonischer Macht durchdrungen, so dass sie als Dämonische Waffe zählt und damit u. a. Geweihten größeren Schaden zufügen kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 94 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 242 (Beschreibung und Regeln)
Damonische Waffe
Dämonischer Fokus

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==Kurzbeschreibung==
Der Dämonische Fokus gehören zu den allgemein zugänglichen Paktgeschenken. Er erlaubt die dauerhafte Einrichtung eines Beschwörungsfokus in einem passenden Artefakt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 94 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 242 (Beschreibung und Regeln)
Damonischer Fokus
Dämonisches Vergessen

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==Kurzbeschreibung==
Dämonisches Vergessen ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Verzauberte hat damit Schwierigkeiten sein Wissen abzurufen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 101 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Grimorum Cantiones Seite 99 (, Werte und Zaubererweiterungen)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex der Magie Seite 55 (Beschreibung Tradition der Borbaradianer)
Kategorie:Zauber
Dämonling

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==Kurzbeschreibung==
Dämonling ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann der Magier eine kleine Dämonengestalt erschaffen, die finster starrt und dämonisch lacht.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 94 ( Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 15
Kategorie:Zaubertrick
Dämonologe

==Kurzbeschreibung==
Ein Dämonologe ist ein Zauberer, der sich auf die Erforschung dämonischer Kräfte spezialisiert hat. Meistens sind Dämonologen auch gleichzeitig Dämonenbeschwörer, aber auch reine Theoretiker, Nekromanten oder gar Exorzisten können als Dämonologen gelten, die um Dämonen, Domänen und die Siebte Sphäre wissen.
In Myranor sind die meisten magischen Techniken eine Form der Beschwörung, und die erfahrenen Nutzer der Äußeren Quellen können oft als Dämonologen gelten.
Die meisten Dämonologen Aventuriens sind Magier aus den Reihen der Schwarzen oder Grauen Gilde, oder ein paar Hexen aus der Schwesternschaft des Wissens.
Wer sich hingegen mit dem Wissen um Geister beschäftigt, wird meist als Geisterbeschwörer oder Nekromant bezeichnet.
;Bekannte Dämonologen:
*Borbarad
*Chyriakal yl Melarythor
*Irschan Chasmir	
*Kaspar Malzenio Eulertin
*Tarlisin von Borbra
*Ystaion du Berilis
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 
===Ergänzende Quellen===
*Kodex der Magie Seite 22 (Invokation)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 401
*Kurtisanen & Bordelle Der Rahjatempel der Blauen Rose Seite 33
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 175
==Weblinks==
*
*Tulamidische Archetypen mit Rashduler Dämonologin auf Nandurion.de
Damonologe
Dämonologie

==Kurzbeschreibung==
Unter Dämonologie versteht man die "Kunde von transsphaerischen Wesenheiten", oder kurz die Lehre von den Dämonen. Sie umfasst Teilgebiete wie Dämonenbeschwörung, Nekromantie, Paktiererei und Chimärologie.
Das Standardwerk der Dämonologie ist Das Arcanum.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Codex Cantiones Seite 53
*Mit Wissen und Willen Seite 132
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 59 (Kurzartikel), 66 (an der Dunklen Halle der Geister gelehrt)
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seiten 668 (Arbeitskreis: Theroretische Sphärologie & Dämonologie), 669 (Auswirkung von Borbarads Pakten und der Dämonenkrone), 673 (Diskussionskreis Antidämonologie, Positionen der Gilden)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seiten 192 (Arbeitskreis: Theroretische Sphärologie & Dämonologie), 193 (Auswirkung von Borbarads Pakten und der Dämonenkrone), 197 (Diskussionskreis Antidämonologie, Positionen der Gilden)
*Rohals Versprechen Seiten 15 (Arbeitskreis: Theroretische Sphärologie & Dämonologie, Auswirkung von Borbarads Pakten und der Dämonenkrone), 17 (Diskussionskreis Antidämonologie, Positionen der Gilden)
*Vater der Fluten Seiten 90, 93
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 187 Seite 3 (Schwarzmagische Ansicht)
*Klingen der Nacht Seite 63
Damonologie
Dörfer an der Küste oder an großen Flüssen

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==Kurzbeschreibung==
Dörfer an der Küste oder an großen Flüssen ist eine regeltechnische Variante der Kultur Horasreich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 48
Dorfer an der Kuste oder an grossen Flussen
Dûn-Brenoch-Dûn

==Kurzbeschreibung==
 Gemeint ist das unter ihnen gewählte Oberhaupt der Brenoch-Dûn eines Haerads.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 95, 99
*Unter dem Westwind Seite 130
*Wege der Götter Seite 177
Dûnthark

==Kurzbeschreibung==
Der Dûnthark liegt nordwestlich des Lachanshiel. In seiner Mitte liegt eine Kultstätte der Brechni-Dûn.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 99, 183
*Unter dem Westwind Seiten 119, 121, 125, 131, 188-189
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 69
*Der Pfad des Wolfes Seite 277
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 141
*Wege der Götter Seiten 175, 177
===Erwähnungen===
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seite 44
*Wege der Zauberei Seite 337
===Bildquellen===
*Kartenwerk 3 Karte Gjalskerland und Brinasker Marschen (unbenannt)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
Kategorie:Kultstätte
Dûnthyr

==Kurzbeschreibung==
Dûnthyr ist die Geisterwelt der Gjalsker, in Gestalt ähnlich dem Gjalskerland. Hier leben vor allem die Odûn, mit denen ein Brenoch-Dûn oder Durro-Dûn Kontakt aufnehmen kann, aber auch die Brayya-Dûn, Zummu-Dûn, Halla-Dûn, Aqa-Dûn, Tûru-Dûn und die bösartigen Molû-Parra-Dûn.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Körperlose Schrecken Seite 84
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 141-142
*Unter dem Westwind Seiten 124 (Übersetzung), 130-131, 132, 134
*Wege der Götter Seiten 176-177
*Wege der Zauberei Seiten 152, 354
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 136
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seiten 33 (die Schlange, die die Welt umschlingt), 36 (Madadh im Dûnthyr), 44
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 122 Seite 21
*Der Pfad des Wolfes Seite 278
Kategorie:Glaubenslehre
Dûrenwald

==Kurzbeschreibung==
Der Dûrenwald ist ein Waldstück südwestlich des Bärnwaldes. Er erstreckt sich über die Baronie Herzoglich Dornstein und die Baronie Weidenhag bis hinein in die Baronie Kaiserlich Blaubinge und wird von der auelfischen Sippe der Herbstlaub-im-Nebel bewohnt. Inmitten des Waldes soll sich eine der Ifirn heilige Waldlichtung befinden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Grafschaft Heldentrutz Seite 20
*Die Grafschaft Heldentrutz (2024) Seiten 22-23, 28
*Schild des Reiches Seite 68
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 130
*Schild des Reiches Seite 65 (politische Karte der Grafschaft Heldentrutz), Karte Die Schildlande politisch
*Die Grafschaft Heldentrutz Seite 8 Karte Die Baronien der Heldentrutz
Dünne Kleidung

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==Kurzbeschreibung==
Die Dünne Kleidung gilt im Gegensatz zur Dicken Kleidung nicht als Rüstung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 99 ()
*Myranisches Arsenal Seite 129 ()
Dunne Kleidung
Dürrer Orismani

==Kurzbeschreibung==
Der Dürre Orismani fließt nach Osten und mündet in den Grünen Orismani.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 270-271
===Erwähnungen===
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 79
===Bildquellen===
*Karte Das östliche Myranor
*Myranische Mysterien Seite 144 (Karte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Karte
*Myranorkarte
*Unter dem Sternenpfeiler Karte Imperium
Düsterfurt

==Kurzbeschreibung==
Die Düsterfurt über den Pergelbach beim Dorf Pergelfurt in der Baronie Weidenhag ist ein alter orkischer Ritualplatz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Grafschaft Heldentrutz Seite 20
*Die Grafschaft Heldentrutz (2024) Seite 22
Kategorie:Furt
Kategorie:Kultstätte
Düstermoor

==Kurzbeschreibung==
Das Düstermoor wird hauptsächlich von Feenwesen wie den Trauerweidlingen oder den Schauerbolden bewohnt. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 149
===Erwähnungen===
*Skaldensänge Seite 65
Kategorie:Feenwelt
Düsternis

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Als Hörproben stehen auf der Horchposten Verlagsseite und der dortigen Promoseite insgesamt 26 Tracks als Hörprobe zum Download bereit:
*Kapitel 19
:*Track 1 (7:10 min)
:*Track 2 (5:23 min)
:*Track 3 (7:59 min)
:*Track 4 (5:47 min)
:*Track 5 (9:40 min)
:*Track 6 (8:37 min)
:*Track 7 (7:12 min)
:*Track 8 (7:39 min)
:*Track 9 (8:17 min)	
*Kapitel 20
:*Track 1 (7:15 min)
:*Track 2 (6:28 min)
:*Track 3 (7:12 min)
:*Track 4 (8:46 min)
:*Track 5 (6:27 min)
:*Track 6 (4:05 min)	
*Kapitel 21
:*Track 1 (7:59 min)
:*Track 2 (5:25 min)
:*Track 3 (9:34 min)
:*Track 4 (6:51 min)
:*Track 5 (7:55 min)
:*Track 6 (7:06 min)
:*Track 7 (10:01 min)
:*Track 8 (5:38 min)	
*Kapitel 22
:*Track 1 (5:04 min)
:*Track 2 (5:08 min)
*Zwischenspiel (7:04 min)
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Düsterrode

==Kurzbeschreibung==
Düsterrode ist ein kleines Dorf mit Palisadenwall nordöstlich des Finsterkamms in der Baronie Gräflich Reichsend.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Turm im Nebelmoor Seiten 6-8, 10-14, 15-23, 40, 44, 78, 88
===Ergänzende Quellen===
*Das Mädchen und der Menschenfresser (2019) Seiten 2-7, 8-10, 15
*Die Grafschaft Heldentrutz (2024) Das Mädchen und der Menschenfresser (2024) Seiten 43-45, 48-50, 54, Der Rattenkönig Seite 60
*Heldenwerk - Archiv IV Das Mädchen und der Menschenfresser (2020) 
===Erwähnungen===
*Die Räuber vom Dunkeltann Seiten 13, 41
===Bildquellen===
*Das Geheimnis des Drachenritters Beiliegender Stadtplan
*Das Mädchen und der Menschenfresser (2019) Seite 9 (selber Stadtplan)
*Der Turm im Nebelmoor Seite 15 (selber Stadtplan)
*Die Grafschaft Heldentrutz Seite 9 (Karte der Grafschaft)
==Weblinks==
*Dorfkarte von Steffen Brand
Düsterschuppe

==Kurzbeschreibung==
Düsterschuppe ist ein Lindwurm, der versuchte mittels einer Intrige die Herrschaft über die Grafschaft Heldentrutz zu erringen. Er starb im Kampf gegen einige Abenteurer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Turm im Nebelmoor Seite 94
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 195 Seiten 1-2 (Ein Drache über Weiden, Edlentochter entführt, Grimmward Leuenklamm, Retter der Heldentrutz), M1
Düsterschuppes Festung

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Das achte Szenario und Ende der Kampagne um Das Geheimnis des Drachenritters, das sich an Der Turm im Nebelmoor und Blaufells Fall anschließt. Die Helden folgen der Spur in die Festung des Widersachers, wo es zur endgültigen Konfrontation mit dem geschuppten Antagonisten und seinen Handlangern kommt.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Düsterwurm

==Kurzbeschreibung==
Bei den Düsterwürmern handelt es sich um eine im Riesland beheimatete Drachenart, die unter der Erde lebt. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenerbe Seite 18
*Drachenodem Seite 83 Karfunkelsplitter
*Im Bann des Diamanten Seite 68 ()
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 17
*Im Bann des Nordlichts Seite 54
Dusterwurm
ELF-Lizenz

==Kurzbeschreibung==
Die Extended License for Friends wurde auf der RatCon 2023 angekündigt und sollte ursprünglich im Oktober 2023 erscheinen. Sie soll ermöglichen die Produktidentität der unterschiedlichen Systeme von Ulisses kommerziell zu nutzen.
==Weblinks==
*Ankündigung der Lizenz in der Keynote der Ratcon 2023
Ea'Sa'tia

==Kurzbeschreibung==
Ea'Sa'tia war die Erste Erwählte der Satu in der Heroenzeit. 
Zeitgleich mit Ker'Na'Nos, dem Auserwählten des Lev'tha, gründete sie mit dem Glauben an die Mutter und die Tochter eine neue Glaubenslehre auf Era'Sumu. Die beiden Religionen kämpften bald ebenso erbittert gegeneinander wie gegen die alten Kriegerkulte - für die nächsten Jahrhunderte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seiten 18, 72
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 13-14, 60, 305
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 11, 258-259
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 9, 68
===Ergänzende Quellen===
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 140 (Lexikon)
Eariel Traumsucher

==Kurzbeschreibung==
Die Zauberweberin Eariel Traumsucher ist Mitglied im Zirkel der Freien Wissenschaften in Gareth. Sie beschäftigt sich mit Sterndeutung und Traumforschung.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 182
===Ergänzende Quellen===
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 42-43
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 172 Seite 26
Kategorie:Zauberweber
Ebeldûrn

==Kurzbeschreibung==
Die Feste Ebeldûrn oberhalb von Ebelried war bis 1029 BF das Hauptquartier des Ordens der Hohen Wacht. Nachdem die Ordensführung in die Festung Kleinwardstein umgezogen ist, hat Frankwart Gerdenwald, der kaiserliche Marschall für Tobrien, in der Feste Quartier bezogen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 20
*Aventurischer Bote Nr. 109 Seiten 19-20 (Szenario Vortrieb)
*Schild des Reiches Seiten 93, 102, 103
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 28
*Die Sieben Gezeichneten Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 633 (Grafenfeste)
*Invasion der Verdammten Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 157 (Grafenfeste)
*Kreise der Verdammnis Seite 87
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 73 Seite 5
*Stein Seiten 18, 27, 36, 51
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 109 Seite 20 - auf der Karte Ebelrieds
Ebeldurn
Kategorie:Bauwerk in Ebelried
Ebelfried Eisinger

==Kurzbeschreibung==
Ebelfried Eisinger ist ein wohlhabender, 45jähriger Händler aus Albenhus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Händler (2003) Seiten 5-6, 10-19, 22, 27-29, 31-32, 34, 39-44, 45 (Beschreibung und Werte), 46-48, 50, 52
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seiten 119-120, 124-125, 128, 153, 166, 172-173 (Personenbeschreibung, -Werte), 178
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2023) Seite 35
===Bildquellen===
*Der Händler (2003) Cover, Seiten 4, 10, 46