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Im Rücken des Königs/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*kein festgelegtes Jahr: Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 25: Datierung der Anthologie
*in jüngerer Zeit: Im Rücken des Königs Rückseite
==Zusammenfassung==
Bisher lässt sich das Abenteuer auf ein datieren.
Im Rücken des Königs/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Im Rücken des Königs
	Ein paar Worte zum Geleit 	5 	
	Auf ins Abenteuer 	6 	
	   Ein erholsames Bad 	57	
	Vom Solo- zum Gruppenabenteur 	57	
	   Ein paar Gedanken vorweg	 	
	   Der Hintergrund 	58	
	   Das Abenteuer 	58	
	Anhang 1 - Dramatis Personae 	61	
	Anhang 2 - Quellen 	64
Im Rücken des Königs/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
* Es scheint keinen Verweis auf Abschnitt 6 zu geben, was aber keinerlei Auswirkungen auf das Abenteuer hätte. Tatsächlich jedoch kann man sehr wohl zum Abschnitt 6 gelangen: im Abschnitt 263 wird man gefragt, ob man denn wüsste, in welchem Block man sitzt. Wenn man es noch wissen würde, dann solle man zu diesem Abschnitt gehen. Dabei handelt es sich um den Block 6 - somit also Abschnitt 6.
* Abschnitt 308 enthält einen fehlerhaften Verweis auf Abschnitt 91 - richtig wäre stattdessen der Verweis auf Abschnitt 19 (Zahlendreher)
* Abschnitt 316 verweist zurück auf Abschnitt 182, was eigentlich nicht tragisch ist, aber zu Verwirrungen führen kann. Anstatt des Verweises fügt man besser folgenden Text ein: "Bleibt also nur noch ein Gegner. Setzen Sie den Kampf fort, bis entweder Sie den Ork bezwungen haben (201) oder der Ork Ihnen den entscheidenden Hieb versetzt (2)." Die ursprüngliche Version ist also prinzipiell richtig, aber ein wenig kompliziert. Florian Don-Schauen hatte beim Lektorieren eine bestimmte Änderung vorgeschlagen, und bei einem anderen Abschnitt wurde das auch so gemacht, doch dieser ging durch die Lappen. Gemeint war, dass der Held entweder fünf Runden übersteht oder, wenn er vorher schon einen Gegner stark geschwächt oder gar getötet hat, kurz bei dem entsprechenden Abschnitt nachschaut. Die jetzt vorgeschlagene Variante oben hat den leichten Nachteil, dass man die Werte nicht mehr direkt sieht, allerdings weiß der intelligente Leser ja, wo er sie finden kann.
==Formale Fehler==
Im Rücken des Königs/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:*350 Abenteuerpunkte
:*Spezielle Erfahrungen auf Reiten, Gassenwissen, Menschenkenntnis und „die bevorzugte Waffenfertigkeit“.
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Im Rücken des Königs (2024)

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
==Kritik==
(Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben.)
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Im Sand verborgen/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*Herbst 1033 BF: Drachenschatten Seiten 6, 20, 60, Umschlag
*Anfang EFF bis Mitte PHE 1033 BF: Drachendämmerung Seiten 139-140 (Zeitleiste)
==Zusammenfassung==
Bisher lässt sich das Abenteuer auf datieren.
Im Sand verborgen/Meisterhilfen

Zeitleiste
==Erweiterungen/Änderungen==
*Karte der Ausgrabungsstätte in mehreren zeitabhängigen Ausführungen beim DereGlobus-Projekt
* - Ressourcenmanagement und zusätzliche Regeln für die Birscha-Ausgrabung von Ereinion
*Als falsche Fährte zur Birscha-Rolle und Intermezzo vor den Folgeabenteuern der Drachenchronik bietet sich die inoffizielle Kampagnenskizze Inoffiziell:Die Magie der Skrechim an, im Laufe welcher die Helden zwar nichts zur Rolle selbst, aber doch weitere Hintergründe zu Pyrdacor und den Echsenvölkern erfahren können, welche sie auf die späteren Ereignisse der Kampagne vorbereiten.
==Weblinks==
Im Sand verborgen/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden übernehmen als Gesandtschaft im Auftrag von Hilbert von Puspereiken wichtige Verhandlungen in der Khôm-Wüste und helfen ihm bei seiner bevorstehenden Expedition auf der Suche nach einem alten, vergessenen Ort.
;Plot abschnittsweise:
(Siehe auch die Zeitleiste zum Abenteuer)
:Ziele der Spieler
:*Kapitel 1: Den Weg der Expedition bis zur Oase Birscha klären.
:*Kapitel 2: In Birscha Ressourcen und Arbeiter für die Expedition finden.
:*Kapitel 3: Die Ausgrabung überwachen und an Erforschungen teilnehmen.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:*450 Abenteuerpunkte
:*Spezielle Erfahrung in
:**Orientierung oder Wildnisleben
:**Menschenkenntnis oder Überreden oder Überzeugen
:**Etikette oder Rechtskunde oder Geographie
:**Kartographie oder Bergbau oder Mechanik
:**Tulamidya
:**eine der Sonderfertigkeiten Wüstenkundig (zu 3/4 des Preises), Kulturkunde (Novadis) (zum vollen Preis), Ortskenntnis (Birscha und Djurkaram-Massiv (zu halben Kosten) zu erwerben.
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Das Abenteuer ist Teil der Drachenchronik.
Im Sand verborgen/NSC

;Nebenfiguren:
*Figuren in Khunchom
:*Abu Baresch, Geschichtenerzähler
:*Shaneza, Waisenkind
:*Salina, "Gauklerkönigin"
:*Hamlok, Schelm
:*Deniz ibn Seyshaban, Stadtgardist
:*Khadil Okharim, Spektabilität der Drachenei-Akademie
:*Rakorium Muntagonus, Erzmagier
:*Prinz Stipen Kulibin
*Figuren in Mherwed
:*Mawdli Mherech ben Tuleyman ben Haschabnah
*Figuren in der Expedition
:*Saayim ibn Meherat, Neffe und Gehilfe Ramils
:*Chadim sal Mherech ay Mherwed, Assistent Hilberts
:*Yussuf ben Jamil, Baumeister
:*Alrik Remostin, Zimmermann
*Figuren in Birscha
:*Scheich Alim al'Mosja
:*Khorim ben Yolrak, Betreiber der Karawanserei
:*Ruyad sal Araham, Schmied
:*Arif, Ruyads Bruder und Gehilfe
:*Abu Hairir, Schriftgelehrter
:*Umm'Warima saba Belsheth, Familienälteste der Gerber
*Figuren im Gebiet der Ausgrabung
:*Hairan Faisal ben Schuf
:*Hairani Djermila Sheika-al-Wahid
:*Sarrawi, Djermilas Sohn
:*Sultan Ferzef ben Hafir
:*Wezira Zourima Ash-Ma
:*Scheich Beremal ben Said
:*Scheich Serham ben Furka, hilfreicher Geschäftspartner
:*Asch'na Gar, Mentor
Im Schatten Simyalas

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Die Trilogie führt einige Plotstränge der Drachenhals-Tetralogie fort.
*Ein Simyala-Projekt befindet sich in der Entstehung.
Dies ist eine Neuauflage der Simyala-Trilogie in einem Band, sie enthält folgende Abenteuer:
*A150.1 - Namenlose Dämmerung (Meisterinformationen) (Neuauflage von A98)
*A150.2 - Stein der Mada (Meisterinformationen) (Neuauflage von A107)
*A150.3 - Der Basiliskenkönig (Meisterinformationen) (Neuauflage von A108)
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Im Schatten Simyalas/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Im Schatten Simyalas
	Namenlose Dämmerung 	 	
	Prolog 	6 	
	   Vor dem Abenteuer 	6 	
	   Handlungsüberblick 	7 	
	   Die Grafschaft Waldstein 	 	
	   und die Baronie Falkenwind 	10 	
	Das Abenteuer beginnt 	10 	
	   ... mit einem großen Wunder 	10 	
	   Angriff der namenlosen Brut 	11 	
	   Von Travia erwählt 	11 	
	   Der Plan 	12 	
	Gefahren auf Burg Falkenwind 	12 	
	   Der Tag der Ankunft 	13 	
	   Erkundungen I: Gerüchte und Neuigkeiten	13 	
	   Erkundungen II: Personen 	14 	
	   Erkundungen III: Die Gauklertruppe 	15 	
	   Das Abendmahl 	17 	
	   Ereignisse in der Nacht 	17 	
	Jagd auf den weißen Hirsch 	20 	
	Das Geheimnis der Feengrotten 	23 	
	   Feenzauber und Elfenmacht 	23 	
	   Die Feengrotten 	25 	
	   Ulfindels Rettung 	33 	
	Der Spinnenbaum 	34 	
	   Der Spinnenbau 	35 	
	Das Finale 	37 	
	   Die Rückkehr zu den Feengrotten 	38 	
	   Kriegsrat auf Burg Silz 	39 	
	Anhang 	40 	
	   Briefe und Dokumente 	40 	
	   Relikte elfischer Magie 	41 	
	   Bestiarium und Herbarium 	41 	
	 	 	
	Stein der Mada 	 	
	Prolog 	44 	
	   Vor dem Abenteuer 	44 	
	   Handlungsüberblick 	44 	
	Akt I 	46 	
	   Der Ruf der Gräfin 	46 	
	   Kriegsrat zu Burg Silz 	46 	
	   Die Reise nach Punin 	48 	
	   Punin 	50 	
	   Eröffnung der Parteien 	52 	
	   Lokalitäten in Punin 	55 	
	   Das Lager der Zahori 	63 	
	   Die Inquisition und 	 	
	   die magische Gerichtsbarkeit 	64 	
	Akt II 	65 	
	   Nebel in den Madathermen 	65 	
	   Rose mit Dornen 	66 	
	   Dunkle Krallen 	68 	
	   Falsches Spiel 	68 	
	   Die Schlange im Nest 	70 	
	Akt III 	71 	
	   Im Zeichen des Mondes 	71 	
	   Mada zu Ehren 	72 	
	   Diebstahl der Harfe 	74 	
	   GejagT! 	76 	
	Akt IV 	77 	
	   Flucht nach Norden 	77 	
	   Donnerbach 	78 	
	Akt V 	79 	
	   In den Salamandersteinen 	79 	
	   In Madayas Träumen 	81 	
	   Madaya 	86 	
	   Zum Thron der Winde 	88 	
	Anhänge 	88 	
	   Mächtegruppen 	88 	
	   Personen 	90 	
	   Quellen und Dokumente 	92 	
	 	 	
	Der Basiliskenkönig 	 	
	Prolog 	100	
	Handlungsüberblick 	100	
	Vor dem Abenteuer 	101	
	Akt I: Zum Thron der Winde 	102	
	   Durch die grüne Ebene 	103	
	   Travingen 	106	
	   Das Geheimnis im Rabenpass 	108	
	   Dagals Mysterium 	112	
	   Zurück ins Mittelreich 	117	
	Akt II: Zauberranke und Sternenstaub 	117	
	   Zurück auf Burg Silz 	117	
	   Pflanzenkunde 	119	
	   Versammelte Gesellschaft 	122	
	Akt III: Über dem Wipfelmeer 	125	
	   Auf den Spuren Simyalas 	125	
	Akt IV: Das uralte Simyala, 	 	
	von Pflanzen und Erdreich überwuchert 	129	
	   Simyala – Geschichte und Hintergrund 	130	
	   Samtene Pfoten 	139	
	   Die Beorns-Jagd 	142	
	   Die Sala der Zaubersänger 	145	
	Akt V: Schatten über Simyala 	147	
	   Ruhe vor dem Sturm 	147	
	   Der Basiliskenkönig 	148	
	   Travias Gnade 	150	
	   Ausklang 	152	
	   Offene Enden 	154	
	Kopiervorlagen und Handouts 	155
Im Schatten Simyalas/Inoffizielle Errata

=Namenlose Dämmerung=
Neue Fehler bitte auf der Unterseite Namenlose Dämmerung/Inoffizielle Errata eintragen.
=Stein der Mada=
Neue Fehler bitte auf der Unterseite Stein der Mada/Inoffizielle Errata eintragen.
=Der Basiliskenkönig=
Neue Fehler bitte auf der Unterseite Der Basiliskenkönig/Inoffizielle Errata eintragen.
Im Schatten Simyalas/Widersprüchliches

==Namenlose Dämmerung==
align=leftArtikel	align=leftArt	Widerspruch
==Stein der Mada==
align=leftArtikel	align=leftArt	Widerspruch
==Der Basiliskenkönig==
align=leftArtikel	align=leftArt	Widerspruch
Im Schatten der Aeterni/Meisterinformationen

==Plot==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:500 Abenteuerpunkte
:Spezielle Erfahrungen auf Überzeugen, Kriegskunst, Götter/Kulte und drei weitere Talente
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
:*Diamanten und Despoten
Im Schatten der Aeterni/NSC

;Hauptfiguren:
*Aurora
*Baltriros
*Canicus
*Casilius Manecus
*Dido Nociella
*Kasuukas
*Lacerta vom See
*Lucius
*Lugal Gadangus
*Palinor Trevus
*Racalla (Stratega)
*Sakis
*Sangi
*Vivia
;Nebenfiguren:
*Acil
*Albus Darandos
*Atara Mnosaris
*Athanassios
*Avicus
*Bracorius
*Casius Flatinus
*Cortacius
*Domitilla Parisopa
*Flavia
*Franulus Berlînghan
*Gilia Aurifex
*Glaberus
*Haldur (Greis)
*Lepidus
*Musacius Negro
*Providus
*Ralorus
*Velarus Vecadianus
Im Schatten der Berge

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Ein junger Travia-Geweihter tritt an die Helden heran mit der Bitte, doch auf ihrer Reise beim Kloster zur Heiligen Zuflucht nach seiner Base zu schauen, da er sich - dank gewisser Träume - Sorgen um diese macht. Doch kaum am Kloster angekommen, scheint irgendwie alles dort reichlich merkwürdig.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Im Schatten der Berge/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Eigentlich recht wenig. Einzige Schwierigkeit ist es, daß die Helden nicht gleich die falsche Travia-Geweihte erschlagen, sondern tatsächlich erstmal nur waffenlos angreifen. Erfahrungsgemäß tun dies die wenigsten Helden!
**Ich sehe darin kein Problem. Sobald jemand die Waffe gegen sie erhebt, ruft sie die Erzdämonin. (Halrech)
*Es ergibt meiner Meinung nach für Tharguna keinen Sinn im Kloster zu bleiben und nicht gleich mit der Truppe zum Ritualplatz zu gehen. Außerdem ist die Frage, wie sie über die große Distanz die Trollzacker beherrschen soll. (Halrech)
*Weiterhin könnte sie die durch den Fluch handlungsunfähigen Helden gleich töten. (Halrech)
*Zu guter Letzt ist es eigentlich nur noch ein Problem, den äußerst hohen RS der falschen Travia-Geweihten im 7 Kreis zu knacken. Dies den NSC erledigen zu lassen (wie im Abenteuer vorgeschlagen), empfinde ich als äußerst unschön, da soetwas für die Spieler immer äußerst unbefriedigend ist. Außerdem halte ich den Vorschlag, dass der NSC dies mit einem FULMINICTUS tun soll, für absolut abstrus. Sollte ein FULMINICTUS nicht eigentlich keine Wirkung auf Skelette haben? Wieso dann also auf die falsche Travia-Geweihte während sie sich im Siebten Kreis der Verdammnis Thargunitoths befindet?
==Erweiterungen/Änderungen==
*Damit die Trollzacker nicht ohne Beherrscher:in unterwegs sind und damit es nicht völlig sinnbefreit ist, das Tharguna im Kloster bleibt, habe ich einen paktierenden Druiden ergänzt. (Halrech)
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
*8 Stunden (Halrech)
==Weblinks==
Im Schatten der Berge/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden werden ausgeschickt in einem Travia-Kloster in den Trollzacken nach dem Rechten zu sehen und kommen gerade rechtzeitig, um einer Thargunitoth-Paktiererin, die Dutzende von Trollen wiederbeleben will, einen Strich durch die Rechnung zu machen.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Im Schatten der Dornrose

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
;Verknüpfungen:
*Auf Seite 130-131 taucht ein Buch auf, das von Nadjescha von Dornblut, die auch im Roman Todesstille eine Rolle spielt, geschrieben wurde.
*Reshemin und insbesondere die Beschreibung der Tänzerin in der roten Kugel nehmen Schilderungen aus dem Abenteuer Wenn Kinderaugen staunen auf.
*Die Männer mit den metallenen Stirnreifen aus der Arena in Llanka sind ein Motiv aus dem Abenteuer In Sklavenketten.
*Die Episode in der Grotte nahe El Burum nimmt die Vorgeschichte des Abenteuers Unter Skorpionen auf.
*Aus Blutrosen und Marasken werden zahlreiche Motive übernommen, unter anderem: Bel Gor als Heiliger des Bel'Khelel-Kultes, die Mysterienspiele zu Ehren des heiligen Donation, Dornrosen als Kultgegenstände, Schwarzer Wein, ein Muwallaraan, ein Shakalaraan, Levthansjünger, eine Lamijah, ein Shadifriit, die Rotmäntel, Nachtbuhler und Shaz-Man-Yat in einer Traumvision.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Im Schatten der Dämmerung

==Kurzbeschreibung==
Im Schatten der Dämmerung ist eine Romanserie von Thomas Baroli und Volker Weinzheimer.
==Produkte==
|}
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Im Schatten der Dammerung
Im Schatten des Elfenbeinturms

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Im Ulisses-Blog gibt es drei Einträge zum Band: Verbrechen im Schatten des Elfenbeinturms, Neues vom Elfenbeinturm, Der Elfenbeinturm steht
*Autor Franz Janson veröffentlichte auf seinem Blog einen detaillierten Eintrag zum besseren Verständnis des Abenteuers: Der Beipackzettel
*Das Abenteuer behandelt die Fremmelshof-Relikte und den Allaventurischen Konvent der Magie 1034 BF. Enthalten sind zudem ausführliche Informationen über Erzmagier und die Basilius-Prüfung.
;Hinführende Artikel im Aventurischen Boten:
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seiten 10-11 (Pertubation des Sphärengefüges in Eslamsgrund; Skandalöse Veröffentlichung in Thorwal; Unruhe im OCR), 15
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seiten 12-13 (Der Orden der Schlange der Erkenntnis)
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seiten A7 (Ein Schritt zur Harmonie), 29
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seiten A6 (Magische Forschung auf dem Tiefpunkt?), 8-11 (Private Lehrmeister im Horasreich; Magische Forschung in Aventurien - Ein Überblick), 29
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten 5-6 (Magierorden für Spieler)
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seiten A6 (Unwürdiges Gerangel!; Durchbruch in Fremmelshof-Forschungen steht bevor; Vorraussetzungen mehr als erfüllt! - Gildenwechsel nunmehr reine Formsache), 10 (Aus den Werkstätten der Thaumaturgie 3), 31
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seiten A3-4 (Elcarna rügt Puniner Alleingang!), 31
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten A5 (Überraschende Einigung im Konventsdisput; Große Astralemanation wird vorbereitet; Neuer Visitator für Sinoda), 10-13 (Szenario Jaderosen), 31,
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seiten A3 (Schwarzmagier wird Convocatus Altissimus!; Foslarin fordert gildenübergreifendes Tribunal; Bleibt der Horas dem Konvent fern?), 8-9 (Meisterpersonen Aventuriens - Salpikon Savertin)
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seiten A6-7 (Rückkehr mit einem Paukenschlag! - Larissa Uchakbars Durchbruch in der Splitter-Forschung; Vom Widerstand der Unabhängigen - Bald vierte Magiergilde?; Firlionel Nachtschatten bewirbt sich um Erzmagierwürde; Eine dreiste Forderung - Prinzessin Yppolita von Gareth verlangt die Adeptenprüfung), 28-30 (Der Allaventurische Konvent der Magie 1034 BF)
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite A6 (Magierkolleg zu Honingen ins Leben gerufen), 30
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seiten A4 (Beinahe unbemerkt von restlicher Magierschaft Magierkolleg in Honingen gegründet - Graue Gilde kündigt strenge Visitation an), A5 (Klarstellung zur Gildenmagischen Kleiderordnung)
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite A7 (Aufruf zum Kampf gegen 'Schand-Institute im Osten' - Gildenpolitisches Manöver Foslarins?!; 'Zauberbarden' in der Caldaia?; Bund des Weißen Pentagramms protestiert gegen das 'Lehrmeister-Unwesen'), 21-22
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Im Schatten des Elfenbeinturms/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*Rondra bis Ingerimm 1034 BF: Im Schatten des Elfenbeinturms Seiten 5, 9, 12, 123, Rückseite
==Zusammenfassung==
Bisher kann das Abenteuer auf datiert werden.
Im Schatten des Elfenbeinturms/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	5
Einleitung 	6
    Hintergrund 	6
    Das Abenteuer 	9
Prolog 	13
    Die Anwerbung der Helden 	13
    Ankunft in Kuslik 	15
    Ein Zuhause auf Zeit 	18
Kapitel 1 - Forscherleben 	24
    Zum Wohle der Wissenschaft 	24
    Ad Primo - Magische Archäologie 	27
    Ad Secundo - Auf der Suche nach einem Magier 	30
    Ad Tertio - Relikte der Nandusrepublik 	35
    Ad Quarto - Der Alchimist 	38
    Ad Quinto - Besucht sie alle! 	43
    Ultimo! 	50
Kapitel 2 - Jäger des verlorenen Emblems 	57
    Artefaktsucher 	57
    Die Spur des magischen Schwindlers 	57
    Vinsalt - Der Wettlauf beginnt 	60
    Die archäologische Expedition 	64
    Das gehört in ein Museum 	68
    Die Heldenfalle 	72
    Die Gegenseite 	75
Kapitel 3 - Der Allaventurische Konvent 	78
    Konventsgeplätscher 	78
    Der Allaventurische Konvent der Magie 1034 BF 	80
    In der Prüfungsglobule 	91
    Finale 	95
Epilog 	101
Gesammelte Anhänge 	102
    Anhang I: Dramatis Personae 	102
    Anhang II: Die Teilnehmer am Allaventurischen Konvent 1034 BF	110
    Anhang III: Recherchen, Artefakte und Relikte 	116
    Anhang IV: Das Institut der Arkanen Analysen zu Kuslik 	119
    Anhang V: Zeitleiste der Ereignisse 	123
    Die Meisterpersonen im Überblick 	123
    Handouts 	125
Im Schatten des Elfenbeinturms/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
==Formale Fehler==
;Seite 62, rechte Spalte: "sie ihn zum Beispiel ihn in" -> "sie ihn zum Beispiel in"
;Seite 79, rechte Spalte: "die Geweihten Mitglieder" -> "die geweihten Mitglieder"
;Seite 83, rechte Spalte: "auf viel Graumagier äußerst anziehend attraktiv" -> unnötige Dopplung
;Seite 88, linke Spalte: "Fragen beantworten und zur Zufriedenheit des Gremiums beantworten" -> Dopplung (grammatikalisch richtig, aber holprig)
;Seite 108, linke Spalte: "ihn nicht in den Sinn" -> "ihm nicht in den Sinn"
;Seite 115, Zeile "Rafik ibn Dhachmani": "Elemtar" -> "Elementar"
;Seite 116, rechte Spalte: "Kajunon" -> "Karjunon"
Im Schatten des Elfenbeinturms/NSC

*Rohaldir von Mersin
*Prishya von Garlischgrötz
*Praiowine Westfar zu Methumis
*Robak von Punin
*Rhayodan de Porcupino
*Taranion Tagenion
*Meliodane Espenhain
*Anoushka Undomiel
*Jorgan zu Birkenheim
*Nestario Lupinez
*Lysminja von Festum
*Jost Zertel
*Feria Zertel
*Bellatrix Aralzin
*Demelioë Nandoniella Terbysios
*Dirial von Zornbrecht-Lomarion
*Dschelef ibn Jassafer
*Elcarna Erillion von Hohenstein
*Firlionel Nachtschatten
*Gardelan ya Meniona
*Hauce von Radoleth
*Landor Gerrano
*Larissa Uchakbar
*Methelessa ya Comari
*Mherech ben Tuleyman ben Haschabnah
*Palmyra Tartuffo
*Pervallia Arkanjeff
*Rakorium Muntagonus
*Ruane von Elenvina
*Saldor Foslarin
*Salpikon Savertin
*Sirdon Kosmaar
*Thomeg Atherion
*Yolande II. Kasmyrin
*Yppolita von Gareth
Im Schoße der Mutter

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
In der Nähe von Kuslik helfen die Helden einen Thorwalerüberfall auf eine Burg abzuwehren. Daraufhin bittet sie der Baron die Anstifter(in) zur Strecke zu bringen. Doch schon kurz darauf nimmt das Abenteuer eine dramatische Wende und die Helden wissen nicht mehr wer Freund oder Feind ist.
Dieses Abenteuer belegte den dritten Platz beim Abenteuerwettbewerb Goldener Becher von Hannover 2006.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Im Schoße der Mutter/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Die Machtverhältnisse in Terubis entsprechen nicht dem in anderen Publikationen dargestellten Hintergrund. Im Regionalwiki zum Horasreich findet man dazu Lösungsvorschläge.
==Musikvorschläge==
*Clint Mansell - Last Night I Dreamt I Went to Manderley: zur gruseligen, aber noch nicht Horroratmosphäre des Schlosses
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
*Athanasius: 20-30 Stunden (je nachdem wie man die Nachforschungen in der Burg ausdehnt)
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
*Athanasius: Der Plot des Abenteuers ist relativ stringent, was das Leiten zunächst recht einfach macht. Allerdings gibt es einige Tücken. So zum Beispiel die Jagd auf die Hexe und der Tod des Firun-Geweihten. Bei beiden muss - will man im Plot bleiben - sichergestellt werden, dass Hexe bzw. Geweihter sterben, was im ersten Fall an der Verhandlungsbereitschaft der Helden, im zweiten an evtl. vorhandenen Heilfähigkeiten scheitern kann.
==Weblinks==
Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden kommen einem Atesh'Seruhn auf die Schliche, der grausam und blutig auf Burg Arondriella wütet.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*20 Dukaten, wenn die Mutter der Baronin einen erklärenden Brief erhält
*15 Dukaten pro Held für das Ausschalten der Hexe
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*350 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrungen in
**Mut
**Orientierung
**Heilkunde Seele
**und ein Kampftalent
**eventuell Überzeugen
**eventuell Klettern
==Verwandte Abenteuer==
Im Schoße der Mutter/Sensible Inhalte

;Sexuelle Gewalt:
*Laut Hintergrundgeschichte wird die Baronin vergewaltigt, um sie zu schwängern; es ist allerdings nicht vorgesehen, dass die Helden dies herausfinden.
;Kindstod:
*Im Finale müssen die Helden ein maximal 13jähriges Mädchen töten, weil dieses von einem Dämon des Namenlosen besessen ist.
*Laut Hintergrundgeschichte wurde vor Eintreffen der Helden ein Kind bestialisch ermordet, was die Mutter (die Baronin) in den Wahnsinn trieb.
Im Sog der Dunkelheit

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==Kurzbeschreibung==
Eine fröhliche junge Frau wird unter mysteriösen Umständen aus Angbar verschleppt. Die Helden werden engagiert, um der Sache auf den Grund zu gehen und gelangen nach Wegetal, gelegen an den östlichen Ausläufern des Koschgebirges, wo wie jedes Jahr in den letzten Tsa-Tagen das Schneeschmelzenfest stattfindet …
==Irdisches==
Das Szenario war Sieger beim Abenteuerwettbewerb Hannover spielt
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Im Spinnenwald

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==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Informationen zum Spiel mit den DSA1-Ausbauregeln sind im Abenteuer enthalten.
*Das Abenteuer wurde unter dem Titel La forêt des Araignées auch auf französisch veröffentlicht.
*Ca. 2007-2010(?) wurde auf fantasy-download.eu eine pdf-Version zum Kauf angeboten.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===