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Karmalqueste

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Karmalqueste ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.
Hiermit kann eine zweiwöchige Karmalqueste durchgeführt werden um weitere permanente KaP zu gewinnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 160
*Myranische Götter Seite 153
*Wege der Götter Seite 240
Kategorie:Klerikale Sonderfertigkeit
Karmanath

==Kurzbeschreibung==
Karmanath ist ein niederer Dämon aus der Domäne Nagrach. Karmanthi treten meist in Gestalt von großen weißen Hunden mit leuchtenden Augen auf.
In Myranor wird Karmanath als Karmanat der Domäne Naggarach zugerechnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium Seiten 40-41 ( Beschreibung und Werte)
*Aventurisches Pandämonium Seiten 86-87 ( Beschreibung und Werte), 88 (Umdoreel), 90-91 (Usuzoreel)
*Catalogus Heptasphaericum Seiten 59-60 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 35 (als Diener von Belshirash), 67 ( Beschreibung und Werte)
*Mysteria Arkana Seiten 160-161 ( Beschreibung und Werte)
*Tractatus contra Daemones Seiten 69-70 (Beschreibung), 140 (Werte für DSA4)
*Unter der Dämonenkrone Seiten 14, 138 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Zauberei Seiten 215-216 ( Beschreibung und Werte), 399 (als Diener von Belshirash)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 141
*Aventurisches Elementarium Seite 23
*Der Klang des Feyraasal Seiten 37-38
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 422 (Begegnung im Limbus), 447-448 (Kampfszenen, Werte nach DSA4), Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seiten 520 (Beschreibung des Kampfverhaltens, Werte nach DSA4), 521 (Einsatzmöglichkeiten), 522-523 (Höllenhund, Wilde Hatz, Jagdverhalten), 544 (Während der Schlacht um Kurkum)
*Firuns Flüstern Seiten 53, 63-64, 68, 73, 140, 142-143, 145-147, 151
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seiten 37 (Während der Schlacht um Kurkum), 52-53
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 44 (Beschreibung des Kampfverhaltens, Werte nach DSA4), 45 (Einsatzmöglichkeiten), 46-47 (Höllenhund, Wilde Hatz, Jagdverhalten), 68 (Während der Schlacht um Kurkum)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 196 (Begegnung im Limbus), 221-222 (Kampfszenen, Werte nach DSA4)
*Myranische Magie (2009) Seite 93 (Karmanat, Tabelle)
*Sumus Blut Seiten 13-14, 55
*Winternacht Seite 29 ( Werte)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten 13, 15
*Das Echo der Tiefe Seiten 60-61
*Das Geheimnis der Zyklopen Seite 52
*Das letzte Lied Seiten 257-258, 260-267, 269-282, 285, 288
*Der Lichtvogel Seiten 255-257
*Der Lilienthron Seite 13
*Der Nabel der Welten Seiten 192, 364
*Der Unersättliche Seite 41
*Drachenerbe Neue Freunde, alte Feinde Seiten 90-91
*Eiserne Flammen Seite 43
*Meisterschirm (DSA4) Seiten 17-18
*Myranische Mysterien Seite 22
*Schwarze Splitter Wolfsgeflüster Seite 15
*Stromschnellen Tag der Jagd Seite 43
*Träume von Tod Seiten 35, 75-76
===Bildquellen===
*Gruppenbild von Sulman al'Venish (rechts), Lutisana von Perricum (links) und Savolina (Mitte) sowie zwei Karmanthi (von Caryad):
**Die Sieben Gezeichneten Seite 544
**Goldene Blüten auf Blauem Grund Seite 50
**Invasion der Verdammten Seite 68
*Rudel von drei Karmanthi (von Caryad):
**Die Sieben Gezeichneten Seite 520
**Invasion der Verdammten Seite 44
;weitere Bilder:
*Aventurisches Bestiarium Seite 40
*Tractatus contra Daemones Seiten 70, 140
Karmanthi von Sokramor

==Kurzbeschreibung==
Die Karmanthi von Sokramor sind neben den Todesdienern der Taubrimora und den Vollstreckern von Vallusa eines der Herzöglich "Tobrischen" (Transysilischen) Regimenter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter der Dämonenkrone Seiten 62-63
Karmatiker

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==Kurzbeschreibung==
Karmatiker, in den Dunklen Zeiten Sacerdos genannt, ist ein regeltechnischer Vorteil in vier Stufen.
Wesen mit diesem Vorteil wurden von einer Gottheit geweiht und haben Karmaenergie erhalten, mit der sie Mirakel, Liturgien oder göttliche Anrufungen wirken können.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seite 150 ( )
*Ordnung ins Chaos Seite 42 ( Sacerdos)
Kategorie:Vorteil
Karmatischer Kausalknoten

==Kurzbeschreibung==
Ein Karmatischer Kausalknoten ist ein Punkt im Fluss der Zeit, der sich bei bedeutenden historischen Ereignissen bildet und mit der Bedeutung des Ereignisses größer wird. Das Prinzip basiert zu einem Gutteil auf den Forschungen von Pardona und Ometheon. Die entsprechende Theorie wurde später im Buch Astrale Geheimnisse von Niobara von Anchopal postuliert und dargelegt.
Karmatische Kausalknoten erschweren Reisen durch die Zeit, da Zeitreisende leicht daran hängen bleiben können und daher oft kurz vor jenen Ereignissen zurück in den Zeitfluss integriert werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 162 Rohals Versprechen (DSG) Seite 650 (Begriff aus dem Magierbosparano)
*Niobaras Vermächtnis Seite 6
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 158
*Unsterbliche Gier Seite 48-49
*Wege der Zauberei Seiten 363, 371
===Ergänzende Quellen===
*Madas Blaue Augen (2020) Seite 11 (Abschnitt 39, ein Moment als solcher bezeichnet)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 15
*Mysteria Arkana Seiten 86, 107
*Rohals Versprechen Seite 16 (Arbeitskreis Prophetik, Begriff aus dem Bosparano als Nodices Causalis)
===Erwähnungen===
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 174 (Begriff aus dem Magierbosparano)
*Kamaluq-Vademecum Seite 22
Kategorie:Theorie
Karmesin

==Kurzbeschreibung==
Das Karmesin ist eine eigentlich harmlose Kinder-Krankheit unbekannten Ursprungs, die die Orks in Albernia auslöschte.
Verschiedene Zauberwirker erhoben den Anspruch, die Seuche erschaffen zu haben.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 35
*Der Schwertkönig Seite 11
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 129 
*Kodex des Schwertes Seite 104 (-Beschreibung, Gegenmittel)
*Meisterschirm (DSA4) Seite 47 ( Stufe, Schaden, schwerer Verlauf bei Orks und Goblins)
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 125
*Unsterbliche Gier Seite 26
*Wege des Schwerts Seite 156 (Zusammenstellung aventurischer Krankheiten, schwerer Verlauf bei Orks und Goblins)
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 12
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 13 (Karmesin rafft aufständische Orks in Havena dahin)
*Die Siebenwindküste Seite 130
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 92 (Zusammenstellung aventurischer Krankheiten)
*Geographia Aventurica Seite 207 (Zusammenstellung aventurischer Krankheiten)
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite G1 (als Rotpocken)
*Reich des Roten Mondes Seiten 10, 91
Kategorie:Krankheit
Karmorragh

==Kurzbeschreibung==
Karmorragh wird von den Schurachai als Verkörperung der Naturgewalten angebetet und soll einen ewigen Kampf gegen die Wolfsfeinde ausfechten.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Die Anbetung Karmorraghs geht wahrscheinlich auf eine Manifestation Karmoths zurück, der von den Orks als Erscheinung Brazoraghs angesehen wurde (womit es sich hier vermutlich um eine synkretistische Anbetung von Brazoragh und Karmoth handelt). (Reich des Roten Mondes Seite M174)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 104, M174
===Ergänzende Quellen===
*Firuns Atem Seite 64
*Wege der Götter Seite 195
===Erwähnungen===
*Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seite 15
Kategorie:Kult
Karmoth

==Kurzbeschreibung==
Karmoth ist ein einzigartiger, sechsgehörnter Dämon aus der Domäne Xarfai. Er erscheint nur, wenn in einer sehr großen Schlacht sehr viel Blut vergossen wird. Der Blutsäufer ist Belhalhars höchster Diener und wandelte zum Glück erst einmal während der Schlacht auf den Vallusanischen Weiden auf Dere.
==Widersprüchliches==
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Karmoth ist vermutlich mit dem auf dem myranischen Era'Sumu gefürchteten dämonischen Feind allen Lebens, Kharamoth genannt, identisch. Er wird in der Wildnis des Sa'Thior von einigen finsteren Zauberwirkern verehrt (Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 61).
*Die Anbetung Karmorraghs geht wahrscheinlich auf eine Manifestation Karmoths zurück, der von den Shurachai als Erscheinung Brazoraghs angesehen wurde (womit es sich hier vermutlich um eine synkretistische Anbetung von Brazoragh und Karmoth handelt). (Reich des Roten Mondes Seite M174)
*Möglicherweise handelt es sich bei Kor um den göttlichen Widersacher von Karmoth (Brut der Niederhöllen Seite 109).
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seiten 36-37 ( Beschreibung und Werte)
*Catalogus Heptasphaericum Seite 20 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Das zerbrochene Rad: Nacht Seiten 556-594(Erscheinen während der Schlacht auf den Vallusanischen Weiden)
*Mächte des Schicksals Seiten 11, 22-29 (Erscheinen während der Schlacht auf den Vallusanischen Weiden)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 67 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Zauberei Seiten 216 ( Beschreibung und Werte), 396 (als Diener von Belhalhar)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 141
*Brut der Niederhöllen Seite 109 (Spekulation zu Kor als Widersacher)
*Der Dämonenmeister Seite 243
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 61
*Mysteria Arkana Seite 161 (Beschreibung)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 3 (Schlacht auf den Vallusanischen Weiden)
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seite A3
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite A9
*Aventurisches Arsenal Seiten 111-112
*Die Sieben Gezeichneten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 558
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 82
*Magische Zeiten Zwei stürmische Tage Seiten 193, 200, 203
*Meisterschirm (DSA4) Seiten l7-18
*Reich des Roten Mondes Seiten M174
*Rohals Erben Seite 126
*Töchter der Rache Seiten 9, 47, 58
*Von Toten und Untoten Seite 75
===Bildquellen===
*Aventurisches Pandämonium Seite 36
*Mächte des Schicksals Seite 23
Kategorie:Verehrtes Wesen
Karmoth-Garde

==Kurzbeschreibung==
Die Karmoth-Garde, auch Karmothgarde, ist neben der Roten Legion eine der beiden großen Militäreinheiten, bestehend aus leichtem Fußvolk, der Fürstkomturei, die auf Maraskan dient und auch in Tobrien diente. Ihre Soldaten werden aus Freiwilligen rekrutiert, die zuerst in Söldnereinheiten dienen müssen. In Tobrien existieren daneben noch die Tobrischen Äxte.
Die Besten erhalten Blutschwerter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 113, 128
*Die verlorenen Lande Seiten 18, 23-24, 98, 156, 162, 165
*Schattenlande Seiten 93 (Rallerfeste), 97, 103, 105, 110, 141, 163, 186-187, 190, 192, 196
===Ergänzende Quellen===
*Der Lilienthron Seiten 10, 14, 16, 19, 22, 27, 31, 42
*Der Schattenmarschall Seiten 16, 19, 22, 39, 113
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 105
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 76
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 11
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seiten A6-A7
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seite 14
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seiten A4, 21
*Bahamuths Ruf Seiten 72-73
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 98 (Garnison in Boran), 99 (Garnison in Jergan), 100 (Garnison in Tuzak)
*Heldenwerk - Archiv VI Im Namen der Schlange (2022) Seite 26
*Jenseits des Lichts Seiten 22, 30, 62
*Seelenschatten Wenn zwei sich streiten Seite 7
Karmoth-Hieb

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==Kurzbeschreibung==
Der Karmoth-Hieb ist ein Paktgeschenk Belhalhars, der den Paktierer im Kampf mehr Schaden anrichten lässt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 96 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 244 (Beschreibung und Regeln)
Kategorie:Paktgeschenk
Karmoth/Spielerspekulationen

*Der von den Minotauren Myranors angebetete Carmos ist vermutlich eine weitere Form Karmoths.
*Die orkische Verehrung Brazoraghs ist kein Synkretismus, sondern es handelt sich um die selbe Entität, was auch das anhaltende Fehlen der Primärliturgie erklären würde.
Karmulka

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==Kurzbeschreibung==
Ein Karmulka ist ein Schwert aus schwarzem Metall. Nur sehr wenige Exemplare werden noch von den Waldmenschensippen gehütet. Sie sollen von einem fremden Kontinent stammen. Das Wissen um ihre Herstellung ist verlorengegangen.
==Kulturelles==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rüstkammer der Dampfenden Dschungel Seite 9
Karmunir

==Kurzbeschreibung==
Karmunir war ein Höhlendrache aus der Waldwildnis. Er wurde von Asquenzio erschlagen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 230, 237
*Die Streitenden Königreiche Seiten 23, 108
*Unter dem Westwind Seiten 143, 152
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 48 (Nostria) 
*Flüstern der Wälder Seite 21
*Verwunschen und Verzaubert Seite 67
Kategorie:Höhlendrache
Karmunirs Hort

==Kurzbeschreibung==
Karmunirs Hort ist der nostrischen Legende nach der verschollene Hort des mächtigen Höhlendrachen Karmunir.
==Geschichte==
Laut einer nostrischen Sage wurde Karmunir vom tapferen Asquenzio erschlagen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seiten 23, 108
*Unter dem Westwind Seite 152
Karnah

==Kurzbeschreibung==
Der Karnah oder Kamah ist ein Fluss im westlichen Aranien. Er ist ab Palmyrabad schiffbar und wegen des roten Weines bekannt, der an den Uferhängen gedeiht. Am Oberlauf leben Ferkinas.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 35 (als "Kamah")
*Land der Ersten Sonne Seiten 12-13, 128, 130
*Raschtuls Atem Seiten 104, 113 (als "Kamah")
===Ergänzende Quellen===
*Berge aus Gold Seiten 20-21, 59, 62, 79 (als "Kamah")
*Das Dornenreich (2019) Seite 21
*Donner und Sturm Seiten 13, 21
===Erwähnungen===
*Angroschs Kinder Seiten 82, 108 (als "Kamah")
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 35 (Verlauf des Barun-Ulah)
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seiten 19-20
*Die Legende von Assarbad Seiten 60-63
*Helden der Geschichte Seite 70 (Carranah)
*Niobaras Vermächtnis Seite 53
*Schleierfall Seite 36
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 54
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan (Oberlauf)
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Von Brabak nach Grangor Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan (Oberlauf)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Garetien, Darpatien und nördliches Aranien (Unterlauf)
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande (als "Karnah")
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Garetien, Darpatien und nördliches Aranien (Unterlauf)
Karneol

==Kurzbeschreibung==
Der blutrote Karneol wird auch Blutachat genannt und gilt im Zwölfgötterglauben als heiliger Stein Borons. Er steht für Ruhe und Vergessen. Bei den Achaz wird der Stein V'Sar zugeordnet.
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
*Edelstein/Kritik
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 167
*Mysteria Arkana Seite 45
*Wege der Alchimie Seiten 127, 190, 208
*Wege der Götter Seiten 204 (Blutachat); 74 (Schwarzer Karneol)
*Wege der Zauberei Seiten 325, 376
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 115 (Gesteine als Veredelung für Golems), 141 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Helden der Echsensümpfe Seite 40 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Kodex der Magie Seite 131 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 36 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 384 (als Sarder), Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 416, 428, 467
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 30 (Farbe, Preis)
*Elementare Gewalten Seite 139
*Götter, Kulte, Mythen Seite 47
*Hohenhag Seite 159
*Katakomben und Kavernen Seiten 40 (Vorkommen), 138 (Kutaki)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 158 (als Sarder), Schatten im Zwielicht Seiten 190, 202, 241
*Pilgerpfade Seite 57 (Abenteuer Blinde Wut)
Kategorie:Edelsteinart
Karner Bach

==Kurzbeschreibung==
Der Karner Bach entspringt bei Karnhügel und mündet in die Nabla.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich (unbenannt)
*Das Fürstentum Albernia Karte Das Fürstentum Albernia (unbenannt)
*Der Wolf von Winhall Karte 3 Die Nostrischen Wälder
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich (unbenannt)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Fürstentum Albernia (unbenannt)
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien (unbenannt)
Karnhügel

==Kurzbeschreibung==
Karnhügel liegt inmitten eines Waldgebiets im Süden Nostrias nahe der Grenze zu Albernia. Der Karner Bach entspringt in der Nähe.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Wolf von Winhall Seite 10
===Bildquellen===
*Der Wolf von Winhall Karte 3 Die Nostrischen Wälder
Karnifilo

==Kurzbeschreibung==
Karnifilo ist ein Zauberspruch.
Der Verzauberte verfällt in einen Kampfrausch.
==DSA-Geschichte==
Bei DSA3 gibt es zwei getrennte Zauber, den und den .
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 135 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Bündnis der Wacht Seite 63 (, Regeln, Tradition Blutkrieger)
*Codex Cantiones Seiten 37 (als ), 184 (als )
*Das Buch der Regeln (1984) Seite 54 (als )
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 36 (als )
*Donnerwacht (Kampagnenband) Anhang Seite 140 (, Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 197 (, Werte und alle Zaubererweiterungen, Geste und Formel, Reversalis)
*Klingen der Nacht Seiten 18, 109-110 (, Regeln, Tradition Nachtalben)
*Liber Cantiones (2002) Seite 89
*Liber Cantiones (2005) Seite 73
*Liber Cantiones (2008) Seite 136
*Liber Cantiones Deluxe Seite 136
===Erwähnungen===
*Der Wald ohne Wiederkehr Seite 56 (als )
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 428 (Azaril Scharlachkraut wirkt den Zauber), 475 (Einsatz in der Seeschlacht von Andalkan)
*Die Tage des Namenlosen Seite 30
*König der Diebe Seite 300
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht (SG2) Seiten 202 (Azaril Scharlachkraut wirkt den Zauber), 249 (Einsatz in der Seeschlacht von Andalkan)
Karnilia Gilian

==Kurzbeschreibung==
Die Phex-Geweihte Karnilia Gilian ist Hochgeweihte des Lowanger Phex-Tempels (Halle des Handels).
==Besitz und Titel==
==Zitate==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seite 164 (Personenbeschreibung, Stand 1032 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Das Greifenopfer Seite 
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 40 (Beschreibung), 41 (Zitat)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 65
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 72
*Orkengold Seiten 9 (Einleitung); Auf Fuchspfoten Seiten 32, 36-37, 39-41, 43, 49 ; Ein Turm aus Horn Seite 102
*Spuren der Verheißung Gefährliche Träume Seiten 81-83
*Wege der Götter Seite 112
*Von Orks und Menschen Zahltag Seite 32
Karok Sohn des Angrobax

==Kurzbeschreibung==
Karok Sohn des Angrobax ist Angehöriger der Kor-Knaben und gemeinsam mit seinem Zwillingsbruder Molmak in Okdrâgosch stationiert.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 15 (Szenario Der Schatten von Okdrâgosch)
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 107
===Erwähnungen===
*Die letzte Wacht Seite 20 (Schlachtteilnahme)
Karolus Rabinger

==Kurzbeschreibung==
Karolus Rabinger verwaltet die kleine Boronskapelle und den Boronsanger nahe der Stadt Nadoret.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite 25
*Vater der Fluten Seiten 175-176, 177
Karon

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134
*Aventurische Namen Seite 32
*Herz des Reiches Seite 60
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205
*Land der stolzen Schlösser Seite 58
*Vom Leben in Aventurien Seite 39
*Wege der Helden Seite 308
Karon Zumbel

==Kurzbeschreibung==
Der Söldner Karon Zumbel stand in den Diensten von Rafik Honoro Mudejar.
Timshal Plötzbogen und Adran Dargalef sind seine Gefährten.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kar Domadrosch In den Hallen von Hartromlosch Seite 59 (Werte)
===Bildquellen===
*Kar Domadrosch Seite 40 (einer der drei Personen ganz links)
Karonische Republik

==Kurzbeschreibung==
Die Karonische Republik, kurz Karonius, liegt im kargen, aber an Bodenschätzen reichen Hochland von Karonius. Nach einem Angriff der Ban Bargui und einem Sklavenaufstand wurde die karonische Republik ausgerufen, in der politische Ämter durch Zweikämpfe besetzt werden.
==Derographie==
==Geschichte==
*: Das Horasiat Karonius wird in das Erste Imperium eingegliedert.
*: Die Karonische Republik wird ausgerufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 19 (Gründung), 174, 177, 178-182, 186, 201, 229, 295
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Geheimnisse Seiten 17-19 (Albenfeste)
*Myranisches Arsenal Seiten 6-7, 13, 17, 36, 58, 69, 86, 119
*Myranische Götter Seiten 22, 54, 75, 204
*Myranische Magie (2009) Seite 212
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 306
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 141 (Lexikon, Horasiat Karóniu)
===Erwähnungen===
*Im Zeichen der Götter Seiten 75, 82 (Abenteuer Tage des Sieges)
*Jenseits des Horizonts Seite 150
*Jenseits des Nebelwalds Seite 200
*Myranische Meere Seiten 7, 159-160
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 16 (Horasiat Karóniu), 26, 45 (Karóniu)
===Bildquellen===
*Myranische Mysterien Seite 144 (Karte, als Karóniu)
*Myranisches Arsenal Seite 7
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 18 (Karte)
*Myranorkarte
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte, Karte Das Imperium Myranum im Jahre 4782 IZ
Karphegor

==Kurzbeschreibung==
Karphegor war ein Nachfahre Pyrdacors, der zusammen mit Zze Tha entrückt wurde. Er wurde von seinem Sohn Ardaphor getötet.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachendämmerung Seiten 11 (Beschreibung des Mordes an Karphegor), 29, 36, 91
*Drachenschwur Seiten 8 (unbekannte Drachen), 58 (Abenteuer Hort der Erinnerung: Karphegor als Pyrdacors Wächter), 87 (stammt aus Tykrandors Erblinie, ein Ousiaphôr Pyrdacors), 151 (Stammbaum)
===Erwähnungen===
*Drachenerbe Seite 79 (Abenteuer Bis ans Ende)
Karracke

==Kurzbeschreibung==
Die Karracken zählen zu den größten derzeit gebräuchlichen Segelschiffen. Sie werden zum Transport riesiger Fracht- und Menschenmengen genauso verwendet wie als waffenstarrende Kampfschiffe. Das größte und bestbewaffnete Kriegsschiff Aventuriens, die Fürchtenichts, ist eine Karracke. Karracken sind misch- bzw rahgetakelte Drei- bzw. Viermaster, wobei bei Mischtakelung typischerweise der letzte Mast Havenagetakelt ist. Obwohl die Karracken noch häufig auf Aventuriens Meeren zu finden sind, werden sie in jüngster Zeit von den etwas kleineren aber wesentlich wendigeren und schnelleren Schivonen abgelöst.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Fahrt der Korisande Seiten 38-45 (Beschreibung einer versunkenen Dreimasterkarracke)
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 51
*Efferds Wogen Seiten 108-109
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 141
*Die Gestade des Gottwals Seite 166
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 470 (Finsterkamm, ehemals Elfenflügel), Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 495, Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 569 (Eisenwald, Reichsforst)
*Geographia Aventurica Seiten 132, 174
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 19, Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 93 (Eisenwald, Reichsforst)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 244 (Finsterkamm, ehemals Elfenflügel)
*Unter Piraten Seite 28
===Erwähnungen===
*Der Aschengeist Seite 147 (Liebfelder Karracken)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 78 (Übersicht aventurischer Schiffstypen)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 81
===Bildquellen===
*Efferds Wogen Seite 109
*Reise zum Horizont Cover (vorderes Schiff)
Kategorie:Schiffstyp