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Nujuka

==Kurzbeschreibung==
Nujuka ist die sehr vokalbetonte und Schnalzlaute enthaltende Sprache der Nivesen. Sie ist mit keiner der anderen aventurischen Sprachen – dafür jedoch eng mit dem myranischen Ur-Vesayitisch und dem Alt-Vesayitisch – verwandt. Damiano von Valavet entwickelte vor einigen Jahren mit einem Schamanen der Hokke ein Silbenalphabet aus geometrischen Formen, um das Nujuka darzustellen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 185, 234, 236
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 95-96
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 21
*Geographia Aventurica Seite 142
*Im Bann des Nordlichts Seite 94
*Kodex des Schwertes Seite 359 (Beschreibung, Spezialisierungen)
*Mit flinken Fingern Seite 32
*Rauhes Land im hohen Norden Seite 33 (Glossar nivesischer Begriffe)
*Wege nach Myranor Seite 181 (Verwandtschaft zum Ur-Vesayitisch und Alt-Vesayitisch)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Tier- und Pflanzennamen)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 199
*Heldenwerk - Archiv VII Wolfsherz (2023) Seiten 59, 63-66, 72
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 12 (Bornland), 44, 53 (Svellttal)
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seiten 7-8 (diverse Begriffe)
*Aventurisches Pandämonium II Seite 130
*Der geheime Pfad Seite 129
*Klingen der Nacht Seite 19
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seiten 39, 43
Nujuki

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80
*Firuns Atem Seite 7
*Im Bann des Nordlichts Seite 95
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 33
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291
Nukudeme (Königin)

==Kurzbeschreibung==
Nukudeme wurde Königin, da sie die einzige magiebegabte Verwandte ihrer Vorgängerin war. Hohepriesterinnen zu ihrer Zeit waren Aluzha und Dalkeshja
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seite 97
===Erwähnungen===
*Historia Aventurica Seite 330
Nullmeilenstein

==Kurzbeschreibung==
Der Nullmeilenstein stand bis Bosparans Fall in Bosparan auf dem Centrum Aventuricum und markierte den Mittelpunkt des Alten Reichs. Heute ziert das vergoldete Objekt die Artefaktsammlung der alanfanischen Familie Honak.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 71
*Hinter dem Thron Seiten 100-101
*In den Dschungeln Meridianas Seite 192
===Ergänzende Quellen===
*Banner der Treue Seite 25
*Reich des Horas Seite M201
*Schatten über Bosparan Seite 56
===Erwähnungen===
*Der erste Kaiser Seiten 60, 314
*Die letzte Kaiserin Seite 338
Kategorie:Bauwerk in Bosparan
Numesi

==Kurzbeschreibung==
Die so bezeichnete flache Insel Numesi gehört zu den Zimtinseln und zum Reich des Sonnensohnes. Auf ihr leben kannibalische Utulu. Auch das Horasreich erhebt einen theoretischen Anspruch auf die Insel als Teil des Condominiums Ucuria.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seiten 46, 51-52
*Die Dampfenden Dschungel Seite 24
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 123-124, 128, 163
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 185
*Efferds Wogen Seite 22
===Erwähnungen===
*Das Reich des Horas Seite 40
*Spuren der Verheißung Krötengold Seiten 37, 39
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Die östlichen Waldinseln
*Aventurischer Atlas Seite 87
*In den Dschungeln Meridianas Karte Altoum und die Waldinseln
*Von Brabak nach Grangor Karte Die östlichen Waldinseln
Numhraza

==Kurzbeschreibung==
Numhraza (tharunisch für: Wasserdrache) sind eine der vier elementaren Drachenarten der Hohlwelt Tharun. Sie leben in den Tiefen der Meere und werden als schlangenleibig beschrieben. Dennoch besitzen sie Flügel und sind in der Lage zu fliegen. Unter den Guerai gelten die Numhraza als noble Gegner.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Tharun Seiten 273-276 (Werte)
Kategorie:Höhere Drachenart
Numinai

==Kurzbeschreibung==
Numinai sind eine Profession in der Hohlwelt Tharun. Sie fungieren dabei als Navigatoren in der tharunischen Seefahrt. Um dies zu bewerkstelligen, bedienen sich viele Numinai dabei der Macht der Runensteine, um über sie die Kontrolle über das Wasser oder den Wind zu erlangen. Derartige Numinai gelten damit als eine Variante der Meditationsherrn.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 44, 62, 64, 75-79, 91-92, 99, 107-108, 137-138, 149, 165-166, 177-178, 189, 199, 210-211, 221-222, 236, 248-249
*Wege nach Tharun Seiten 20 (Profession), 22, 30, 41, 65, 101, 113, 128, 149, 161, 223-225, 240-241, 279, 283-284, 288-289, 292, 295, 298
Kategorie:ProfessionKategorie:Tharun
Numinoru-Kult

==Kurzbeschreibung==
Der in Aventurien im Verborgenen agierende und noch kleine Numinoru-Kult verehrt Numinoru als Gott von Unendlichkeit und reißenden Strömungen, dabei tritt er als Meeresgott meist an die Stelle von Efferd.
;Tempel: Havena
;Schreine: keine
;Persönlichkeiten: Faerwyn Wogenholf
;Hierarchie innerhalb des Kults: mittelgradig ausgeprägt
;Strömungen innerhalb des Kults: Die Strömenden (Geheimkult in Havena)
;Orden und Laienbruderschaften: keine
==Regeltechnisches==
;DSA5: Die regeltechnischen Besonderheiten, die zugeordneten Liturgien und der typische Zeremonialgegenstand für Priester des Numinoru-Kults werden durch die Tradition des Numinoru-Kults festgelegt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 67, 113-115, 125-126, 130
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seiten 13-21 (Regeln zur Erstellung, Liturgien und Zeremonien)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Herbarium II Seite 135 (heilige Pflanzen)
Kategorie:Kult
Numinoru/Spielerspekulationen

*Möglicherweise ist er identisch mit Nandus.
*Möglicherweise ist er identisch mit Swafnir (Gott mit Wurzeln bei den Giganten, Verwandter von Efferd, Wiedersacher von Charyptoroth).
*Möglicherweise ist er ein Synkretismus von Nandus und Swafnir.
*Möglicherweise ist er eine komplett eigenständige Entität die weder etwas mit Nandus noch mit Swafnir zu tun hat.
Numinorus Fesseln

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Numinorus Fesseln ist eine regeltechnische Liturgie, die einen Gegner des Numinoru-Priesters in seiner Kampffähigkeit einschränkt, indem er von einem Tentakel aus Wasser umschlungen wird.
==DSA-Geschichte==
;DSA4: Numinorus Fessel ist eine regeltechnische Liturgie, bei der ein Wasserstrahl den Gegner umschlingt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 142 ( Liturgie)
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 18 ( Liturgie)
===Ergänzende Quellen===
*Schwarze Segel Seite 364 Einsatz der Liturgie in bildhafter Beschreibung
Kategorie:Liturgie
Numinorus Fluch

==Kurzbeschreibung==
Numinorus Fluch ist eine regeltechnische Liturgie.
Die verfluchte Schiffsbesatzung wird vom Erreichen ihres Reiseziels abgehalten.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 142 (Regeln)
Kategorie:Zeremonie
Numiyatl

==Kurzbeschreibung==
Der Numiyatl ist ein wichtiger Fluss des westlichen Xo'Artal-Reiches. Er spaltet sich in seinem Lauf in den Coltic und den Huizalot auf, bevor er in die Rochenbucht mündet.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Fluch des Blutsteins Seiten 19, 58, 64, 78
*Der Gott der Xo'Artal Seiten 111, 113
===Bildquellen===
*Karte des westlichen Xo'Artal-Reichs
**Der Fluch des Blutsteins Vordere Umschlagseite
**Der Gott der Xo'Artal Hintere Umschlagseite
*Lauf durch Amakun
**Der Fluch des Blutsteins Seiten 59, Hintere Umschlagseite
Numiyatl-Fälle

==Kurzbeschreibung==
Über die Numiyatl-Fälle fließt der Numiyatl aus den Tocatepetl-Bergen nach Amakun.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Fluch des Blutsteins Seiten 60, 64
===Bildquellen===
*Stadtplan von Amakun
**Der Fluch des Blutsteins Seite 59, Hintere Umschlagseite
Kategorie:Wasserfall
Nummath

==Kurzbeschreibung==
Nummath ist eine Siedlung am Halwartsstieg.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 125
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier für die Flusslande Seiten 76, 78
*Verwunschen & Verzaubert Marmortränen Seite 11
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
*Aventurischer Atlas Seite 52
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Von Notmark nach Elenvina Karte Kosch & Garetien
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Kosch & Garetien
Nun'kun'tur

==Kurzbeschreibung==
Nun'kun'tur (auch Amran Aphestas) ist ein abgelegener Vulkan im westlichen Gebirge von Pailos. Ständig sollen schweflige Ausdünstungen und dämonische Präsenzen vom Schlot ausgespien werden. Nun'kun'tur gilt als eine leicht zu öffnende Pforte des Grauens und Unheiligtum Aphestadils.
Während der Zyklopenkriege wurde das Unheiligtum von den Zyklopen entdeckt und die Pforte in Aphestadils Domäne geöffnet. Noch heute soll im Gebirge rund um den Vulkan ein Kult aus Menschen und Zyklopen existieren, die durch das Ritual von Nun'kun'tur den zweigehörnten Zwillingsdämon Iltapeth und Istapher, die Plagen des felsigen Nun'kun'tur, beschwören können.
In der Alchimie findet der Odem des Nun'kun'tur zur Herstellung von Borbarads Hauch Verwendung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 46
*Die Sonnenküste Seiten 27-28, 99, 180
*Reich des Horas Seiten 183, 188
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Pandämonium II Seiten 11, 90-91, 98
*Zyklopenfeuer Seite 30
===Erwähnungen===
*Das Reich des Horas Seite 129
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 68 (Vulkan auf Pailos)
*Geographia Aventurica Seite 64 (Vulkan auf Pailos)
*Hallen arkaner Macht Seite 187
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 65 (Plagen des felsigen Nun'kun'tur)
*Mysteria Arkana Seite 15
*Reise zum Horizont Seite 77 (Staffelei von Nun'kun'tur)
*Schatten über Bosparan Seiten 78-79
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 103 (Odem des Nun'kun'tur)
*Wege der Alchimie Seite 72 (Odem des Nun'kun'tur)
*Wege der Zauberei Seite 214 (Plagen des felsigen Nun'kun'tur)
===Bildquellen===
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Westliche Zyklopeninseln (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Westliche Zyklopeninseln (unbenannt)
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
Kategorie:Unheiligtum
Kategorie:Dämonologie
Nuneta

==Kurzbeschreibung==
Nuneta ist ein Ort in Mayenios.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glut Seite 353
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seite 156
*Myranische Mysterien Seite 139
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 287
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Karte
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Nunnur-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Nunnur-Sippe war eine Sippe vom Stamm der Beni Nurbad welche vor den Magiermogulen flüchte. Sie erreichten nach langer Reise den Norden Aventuriens und entwickelten sich zu den Norbarden.
Heute existiert die Sippe noch in Waskir, doch Wesen und Aussehen haben sich schon vollkommen mit den Thorwalern vermischt und angepasst. Dort besteht große Konkurrenz zwischen ihr und der Farseeson-Ottajasko. Zur Zeit ist der Hetmann Waskirs Tevil Gundasson Mitglied der Nunnur-Sippe.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 8, 47, 80, 102, 167
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 185
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 101
*Das Orkland Seiten 11, 37
*Die Gestade des Gottwals Seiten 10, 48-49, 117, M177, M179
*Im Bann des Nordlichts Seite 8
*Land der Ersten Sonne Seite 18
*Runen des Schicksals Seite 41
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 37 (Konkurrenz zur Farseeson-Ottajasko)
*Skaldensänge Die Versunkenen Seite 64
Nuntiovolo

==Kurzbeschreibung==
Nuntiovolo ist ein Zauberspruch.
Der Zauberer verwendet eine dämonische Kreatur als Boten.
==Errata==
==Irdisches==
Der Zauber wurde 1998 von Anton Weste als „Botenvogel Fledermaus“ erfunden und zusammen mit Peter Diehn in der inoffiziellen Spielhilfe Inoffiziell:Liber Carminis veröffentlicht.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 138 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seite 124
*Liber Cantiones (2005) Seiten 99-100
*Liber Cantiones (2008) Seite 190
*Liber Cantiones Deluxe Seite 190
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Seite 24
*Katakomben und Kavernen Seite 134 (Geeignete Zauber unter Tage)
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 163 (Veränderte Wirkung im Spezialgebiet der Obskuromantie)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 182 Seite 4 (Nuntiovolo als Nachrichtenübermittlung)
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 465 (Kalman von Silas wendet den Zauber an)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 239 (Kalman von Silas wendet den Zauber an)
Kategorie:Zauber
Nuntiovolo.de

==Kurzbeschreibung==
Nuntiovolo.de (benannt nach dem Zauber ) ist eine DSA-Webseite, die es sich zum Ziel gesetzt hat, schnell und knapp über DSA-Neuigkeiten zu berichten.
==Geschichte==
Nuntiovolo.de wurde von Thorsten Most am 28.02.2019 nach der Schließung von DSAnews.de eröffnet, um über Neuigkeiten aus der Welt des Schwarzen Auges zu berichten. Der Betreiber des Blogs Vier Helden und ein Schelm, Gründungsmitglied von DSAnews.de, schloss sich dem Projekt ein paar Tage später an. Das Projekt besteht aktuell aus etwa einem Dutzend Personen, die sich mit selbst gewählter Intensität in selbst gewählten Aufgabenbereichen vor und hinter den Kulissen ins Projekt einbringen.
==Neueste Nachrichten==
<rss max=10 templatename="MediaWiki:Rss-headline">https://nuntiovolo.de/feed/</rss>
==Weblinks==
*Webseite
**Schreiber
**Ziele
*Nuntiovolo auf Facebook
*Nuntiovolo auf Twitter
Kategorie:Fanprojekt
Kategorie:Webseite
Nur'Avan Aylesh

==Kurzbeschreibung==
Der Aygon Nur'Avan Aylesh, geboren als Nur'Avan Talachi, ist ein mächtiger Berater von Khular Aylesh, in dessen Haus er aufgenommen wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 209-210
Nur-A-Sar

==Kurzbeschreibung==
Nur-A-Sar war einst der Lehrmeister von Marwan Ar-Ennum, ehe er in einen Mantikor verwandelt wurde und seinem Schüler diente.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 9
Kategorie:Kophta
Nur ein Haufen Steine?

==Kurzbeschreibung==
Nur ein Haufen Steine? ist das Standardwerk über Belagerungen, verfasst von Kolon Tunneltreiber 985 BF in Wehrheim.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seite 146 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Das Jahr des Greifen I Seite 48
Kategorie:Mechanik-Buch
Kategorie:Fachbuch
Kategorie:Kriegskunst-Buch
Nurach

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 173 (unheilvoll, dämonisch)
*Raschtuls Atem Seite 86 (unheilvoll)
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 169 (unheilvoll, dämonisch)
Nuradjian (Meuchelmörder)

==Kurzbeschreibung==
Nurajian war der erste Schüler Meister Darjins. Er wurde von Said Bonareth getötet, nachdem dieser Meister Darjin ermordet hatte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rabenerbe Seiten 54, 57, 105-107, 112, 117-124
Nuran (Maraskan)

==Kurzbeschreibung==
Nuran liegt an der Küstenstraße von Jergan nach Tuzak kurz vor Jergan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Borbarads Erben Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Kartensatz 2 Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Nuran Fien

==Kurzbeschreibung==
Der Nuran Fien ist ein Fluss in der Grimmfrostöde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 70 (Übersetzung)
*Schwingen aus Schnee Seiten 12-13, 16
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 19
*Firuns Atem Karten Grimfrostöde und Brecheisbucht und Yeti-Land und Bernsteinbucht (beide unbenannt)
*Im Bann des Nordlichts Karte Östliches Nivesenland
*Kartenwerk 3 Karten Grimfrostöde und Brecheisbucht und Yeti-Land und Bernsteinbucht (beide unbenannt)
*Schwingen aus Schnee Seite 62 (Karte)
Nuran Kaeeli

==Kurzbeschreibung==
Der Nuran Kaeeli ist ein Fluss in den Brinasker Marschen. Er mündet nach Durchfließen des Atamsees in den Golf von Riva.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Orkland Seite 10
*Reich des Roten Mondes Seite 63
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 6
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 26
*Kartenwerk 3 Karte Gjalskerland und Brinasker Marschen (unbenannt)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
Nuran Leskari

==Kurzbeschreibung==
Der Nuran Leskari ist ein Fluss in Nordaventurien.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geographia Aventurica Seiten 19, 21-22
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 185
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 86
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 25, 27 (gelegen im Hohen Norden), 29 (Leskari an der Mündung)
*Unter Barbaren Feuer und Eis Seiten 34-36
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 17
*Firuns Atem Karte Firnklippen und Schwadenküste
*Im Bann des Nordlichts Karte Westliches Nivesenland
*Kartenwerk 3 Karte Firnklippen und Schwadenküste
Nuran Riva

==Kurzbeschreibung==
Etwa 80 Meilen vor der Mündung des Kvill fließt der Nuran Riva hinzu, nachdem er die Karawanenroute von Riva nach Norburg kreuzte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 185
===Erwähnungen===
*Das Vermächtnis der Völker Seite 10
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 27 (gelegen in den Nivesenlanden)
*Patrizier und Diebesbanden Seite 138
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 66
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 27, 28
*Karte Das westliche Nivesenland
Nuran Rorwhed

==Kurzbeschreibung==
Der Nuran Rorwhed ist ein Fluss. Er entspringt im Rorwhed-Gebirge im Svellttal und mündet in den Brinasker Marschen, in der Nähe von Enqui in den Golf von Riva. Unterwegs speist er die Seen Dornwasser und Muunasee.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 65
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 53 (Verkehrsader im Bruch; Dornwasser und Muunasee), 185
*Reich des Roten Mondes Seiten 53, 63
===Bildquellen===
*Das letzte Lied Seite 8, Karte Das Svelltland
*Das Orkland Karte Das Svellttal und das nördliche Mittelreich
*Kartenwerk 3 Karten Das Svellttal und das nördliche Mittelreich und Gjalskerland und Brinasker Marschen (unbenannt)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien (unbenannt)
Nuran Rudoc

==Kurzbeschreibung==
Der Nuran Rudoc ist ein Fluss am Südrand der Grimmfrostöde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 19
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 110
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seite A7
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 6
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 25 (gelegen im Hohen Norden)
*Im Bann des Nordlichts Seite 70
*Unter der Dämonenkrone Seite 126
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 20 (unbenannt)
*Firuns Atem Karte Grimfrostöde und Brecheisbucht
*Im Bann des Nordlichts Karte Östliches Nivesenland
*Schwingen aus Schnee Seite 62 (Karte)
*Kartenwerk 3 Karte Grimfrostöde und Brecheisbucht
Nuran Trasic

==Kurzbeschreibung==
Der Nuran Trasic ist ein Fluss im Norden Aventuriens, der in den Golf von Riva mündet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 185
===Ergänzende Quellen===
*Der Geisterwolf Seite 
===Erwähnungen===
*Aventurischer Atlas Seite 93
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 27 (gelegen in den Nivesenlanden)
*Geographia Aventurica Seite 21
*Im Bann des Nordlichts Seite 14
*In Liskas Fängen Seite 43
*Patrizier und Diebesbanden Seite 173
*Rauhes Land im hohen Norden Seite 34
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 27-28
*Karte Das westliche Nivesenland
Nuran Yeti

==Kurzbeschreibung==
Der Nuran Yeti, auch Joovamuuri genannt, ist ein Fluss in der Grimmfrostöde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 70 (Übersetzung)
*Schwingen aus Schnee Seiten 12-13
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 9
*Firuns Atem Karte Grimfrostöde und Brecheisbucht (unbenannt)
*Im Bann des Nordlichts Karte Östliches Nivesenland
*Schwingen aus Schnee Seite 62 (Karte)
*Kartenwerk 3 Karte Grimfrostöde und Brecheisbucht (unbenannt)
Nuranshâr

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Nuranshârim sind Schamanen des Ferkina-Schamanen-Kults.
==Regeltechnisches==
;DSA5: Die regeltechnischen Besonderheiten, die zugeordneten Liturgien und der Zeremonialgegenstand für Ferkina-Schamanen werden durch die Tradition der Ferkina-Schamanen festgelegt.
==DSA-Geschichte==
Früher waren Schamanen der Stammeskulturen magische Professionen. Seit DSA5 sind sie zu Geweihten-Professionen mit zugehörigem Kult geworden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seite 126 ( Professionsbeschreibung)
*Wege der Götter Seiten 178, 180-181 (Übersetzung)
*Wege der Helden Seiten 236-237 ( Professionsbeschreibung)
Kategorie:Schamanen-Profession
Nurbadi

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Nurbadi ist eine Variante der Kämpfer-Profession Elitekämpfer aus den Dunklen Zeiten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 15, 20 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Helden der Geschichte Seiten 62, 65-66 ()
*Im Bann des Diamanten Seiten 37, 87-89, 92, 95, 98 ()
Kategorie:Kampf-Profession
Nurdaban

==Kurzbeschreibung==
Die Nurdaban soll als einzige ihrer Art in der Grimmfrostöde wachsen. Ihr werden heilende Kräfte zugesprochen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Firuns Atem Seiten 37-38 (Beschreibung, Ableitung nurdra'bian)
*Im Bann des Nordlichts Seite M197 (in der Überschrift als Nurdaban, im Text als Nurdraban)
Kategorie:HeilpflanzenartKategorie:Mythologisches Wesen
Nurdra

==Kurzbeschreibung==
Es ist das Gegenstück zu zerza.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Auf Elfenpfaden Seite 6
*Aus Licht und Traum Seiten 58, 103 (Herleitung aus Übersetzung)
*Das letzte Lied Seite 135, Anhang 
*Das Lied der Elfen Seite 46 (Abschnitt 318)
*Erde und Eis Seite 235 (Übersetzung)
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seiten 25, 46
*Wald der Verlorenen Seite 63
Nurdra Donnerbach

==Kurzbeschreibung==
Nurdra Donnerbach gehörte in den Jahren 1022 und 1026 BF zu den erfolgreichsten Mannschaften Aventuriens und nahm als solche im Rahmen des Großen Turniers von Gareth an der Meisterschaft um den Kaiser-Reto-Pokal teil.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 182 (Qualität)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 33 (spielen um den Kaiser-Reto-Pokal, zählen zu den erfolgreichsten Mannschaften, Stand 1022 BF)
*Geographia Aventurica Seite 186
Nurhan

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 312 (Tulamidya)
Nurhan (Feueranbeterin)

==Kurzbeschreibung==
Die Seherin Nurhan ist die Älteste der Feueranbeterinnen in Tarf El'Hazaqur Mor.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Seiten 29-32, 35-36, 38, 41, 45 (Abenteuer Feuerbündnis)
Kategorie:SeherKategorie:Magiedilettant
Nurhan (Sharisad)

==Kurzbeschreibung==
Nurhan, die Schwarze Wüstenrose, wie sie vom Kalifen höchstselbst ernannt wurde, stammt aus einer Wüstenfamilie, die sie im Streit verlassen hatte. Die Novadi hat ihre Tanzkünste zur Perfektion gebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seiten 4-7 (Kurzgeschichte Die Rose von Unau)
Nurhan Nebachum

==Kurzbeschreibung==
Nurhan Nebachum wohnt nahe dem Kriegshafen von Mendlicum in einem Flachbau unter ärmlichen Verhältnissen. Sie hat sehr viele Kinder unterschiedlichsten Alters.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stumme Schreie Vor aller Augen Seite 18