Survivor : Clanic Battle — Jeux de mots visuels

Jeux de mots visuels 	Jeux de mots visuels 		
 	 		
Généralité 	Généralité 		
Créateur ADN 	Créateur ADN 		
Vainqueur / Totem Mathé 	Vainqueur / Totem Mathé 		
Participants 	Participants 		
Tout les candidats encore en jeu 	Tout les candidats encore en jeu 		
Éliminé Simon 	Éliminé Simon 		
Type d'épreuve 	Type d'épreuve 		
Type Immunité 	Type Immunité 		
Période du jeu Tribu réunifiée 	Période du jeu Tribu réunifiée 		
Domaine 	Domaine 		
Système 	Système 		
Enjeux 	Enjeux 		
1er Immunisé 	1er Immunisé 		
2e à 8e Vulnérable au conseil 	2e à 8e Vulnérable au conseil 		
Navigation 	Navigation 		
Survivor : Clanic Battle 	Survivor : Clanic Battle 		
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==Règles==
Les candidats vont jouer à des jeux de mots visuels qu'on appelle généralement des dingbats. Les jeux de mots visuels sont des images, desquelles peut être déduit une expression de la langue française, ou tout du moins une formulation idiomatique ou très utilisé. 
Exemples : 
Les bonnes réponses sont : Avec des si, on mettrait Paris en bouteille et Pierre qui roule n'amasse pas mousse 
Toutes les informations sur les images sont potentiellement utiles, que ce soit les couleurs ou le positionnement des différents mots et éléments.
À chaque manche il y a une image et les candidats auront 1mn pour répondre sur leur parloir. Ils marquent un point par bonne réponse et celui qui a le plus de points à la fin des 20 manches gagne. En cas d'égalité, il y a une manche tie-breaker et ce sera à celui qui répond le plus vite.
Les candidats peuvent faire autant de propositions qu'ils veulent, mais est prit que la dernière proposition dans les temps, que le candidat ai donné la bonne réponse avant ou pas.
==Déroulement==
Résultats 	Résultats	Résultats 	Résultats
Candidat 	Points 	Classement	
Mathé 	18 	1er 	
Svalkensen	17 	2e 	
Simon 	16 	3e 	
Liwix 	15 	4e 	
Aykeros 	12 	5e 	
Synec 	11 	6e 	
Thiago 	9 	7e 	
Jérémy 	5 	8e 	
Image	Expression 	Points
 	Couper la poire en deux 	1 (Aykeros, Jérémy, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen, Synec et Thiago)
 	Pris la main dans le sac 	1 (Aykeros, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen et Synec)
 	Faire la grasse matinée 	1 (Aykeros, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen et Thiago)
 	Avoir la gueule de bois 	1 (Jérémy, Mathé, Simon, Svalkensen et Synec)
 	Haut de gamme 	1 (Mathé et Svalkensen)
 	Faire cavalier seul 	1 (Jérémy, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen et Synec)
 	Être soupe au lait 	1 (Liwix, Mathé et Simon)
 	Entre chien et loup 	1 (Mathé, Simon, Svalkensen et Thiago)
 	Passer l'arme à gauche 	0
 	Marcher sur des œufs 	1 (Aykeros, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen, Synec et Thiago)
 	La cinquième roue du carosse	1 (Aykeros, Jérémy, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen, Synec et Thiago)
 	Tailler une pipe 	1 (Aykeros, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen, Synec et Thiago)
 	Cheval de Troie 	1 (Jérémy, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen, Synec et Thiago)
 	La poule aux œufs d'or 	1 (Aykeros, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen)
 	De but en blanc 	1 (Aykeros, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen et Synec)
 	Avoir le feu au cul 	1 (Aykeros, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen, Synec et Thiago)
 	Éclaire sa lanterne 	1 (Aykeros, Liwix, Mathé, Simon, Svalkensen et Thiago)
 	Mi figue mi raisin 	1 (Aykeros, Liwix, Mathé, Svalkensen et Synec)
 	Mystère et boule de gomme 	1 (Aykeros, Liwix, Simon et Svalkensen)
 	Se mettre en quatre 	1 (Aykeros, Jérémy, Mathé et Simon)