nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden versuchen zu verhindern, dass Ashim Riak Assai in den Besitz eines Gravesh-Artefakts kommt und müssen dafür Geheimnisse im Nebelmoor lüften.
;Plot abschnittsweise:
:Die Helden folgen den Hinweisen und stoßen auf die Kultstätte. Etwas abseits in einem ehemaligen Gefangenlager wird das Artefakt gefunden. Bei dem Versuch unendeckt zu fliehen, wird die Gruppe von Aschepelz und seinen Orks und Moorleichen gestellt und es kommt zum finalen Kampf.
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
:Nachdem der Aikar Brazoragh Ashim Riak Assai bereits mehrere orkische Artefakte in seinen Besitz gebracht hat (Jahr des Greifen, Das Greifenopfer), ist er nun auf der Suche nach Graveshs Hammer, der sich im Nebelmoor, im Orkheiligtum Gruuzash, befinden soll.
:Mit der Suche beauftragt er Aschepelz, einen jungen, aber fähigen Tairachpriester. Dieser benutzt Moorleichen, um nach dem Artefakt zu suchen. Dabei beschwört er auch den Körper eines Thorwalers, der unter dem letzten Aikar Brazoragh, vor ca. 300 Jahren, schon in Gruuzash geschuftet hat. Auf dem geschundenen Körper der Hünen sind Hinweise auf den Verbleib des Artefakts tätowiert, die er sich selbst beigebracht hat, um die Nachwelt zu warnen. Wie es der Zufall will, platzt gerade diese Moorleiche in das jährliche Bogenschützenfest in Olat, buchstäblich vor die Füße der anwesenden Helden.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*300 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrung in
**Wildnisleben
**Magiekunde
**einem weiteren häufig genutzten Talent
;Sonstiges:
*Aufnahme in Olats Schar oder die Reihen der Ritter des Hains
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Turnier
**Die Verschwörung von Gareth
**Schlacht in den Wolken
**Zwischen den Fronten
**Die Zuflucht
Das Erbe des Magiers

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Irschan Perval, Großexecutor des alanfanischen Imperiums, hat sich der Villa des verschollenen Hellsichtsmagiers Ragodan bemächtigt, um in dessen Hinterlassenschaften nach belastendem Material über die Reichen und Mächtigen Al'Anfas zu suchen, dass der prominente Magier dort mutmaßlich angehäuft hat. Die Helden werden derweil vom Kaufmann Gondolfo di Montego angeheuert, der seinerseits belastende Schriften über seine Person sicherstellen will. Die Helden stehen schnell zwischen den Fronten und haben die Möglichkeit, dem mysteriösen Verschwinden des Magus auf den Grund zu gehen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Erbe des Magiers/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*ab 1027 BF: Questadores Rückseite
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*etwa 1027 BF: Questadores Seite 50: Rocarda Mateginez ist 997 BF geboren und "dreißigjährig".
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer lässt sich auf datieren.
Das Erbe des Magiers/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
;Folgendes könnte den Plot sprengen:
*Der Plot selbst - die Fallen in der Villa sind so zahlreich und so kreativ, dass der Spielleiter schon ein sehr geschicktes Händchen haben muss, damit die Spieler letzten Endes doch als "Sieger" hervorgehen...
Kipo-Pa: Für mich ist das Grundproblem die Motivation. Wie kann man die Gruppe motivieren bei Irschan Perval einzubrechen? Sind die Protagonisten neu in Al' Anfa, wissen sie vielleicht nicht, mit wem sie es zu tun haben. Das mag gehen. Ist die Gruppe mit den Machtverhältnissen zu der Zeit vertraut, wird das schwierig. Ich habe den Kunstgriff angewandt, dass der Händler Gondolfo di Montego ein Agent einer ausländischen Macht ist, hinter der die Gruppe steht. Die Motivation die Enttarnung zu verhindern war groß.
==Musikvorschläge==
*Finale auf dem Boronsanger
**Bram Stoker's Dracula O.S.T.
**Sleepy Hollow O.S.T.
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
*Cailyn: ca. 10 Stunden
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
*Cailyn: Wenn die Helden nicht zumindest mittelmäßig in Schleichen etc. sind, kann die Villa sehr schwer werden. Zu weiße Helden könnten außerdem auf die Idee kommen, die Sklaven zu befreien. Aber ansonsten lässt es sich sehr einfach meistern.
==Weblinks==
Das Erbe des Magiers/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Im Auftrag eines Brabaker Kaufmannes sollen die Helden prekäre Aufzeichnungen des Magiers Ragodan aus dessen Villa in Al'Anfa stehlen - die inzwischen keinem geringeren als Großexecutor Irschan Perval gehört.
==Geschichtliche Einordnung==
In den Dschungeln Meridianas Seite M193 beschreibt die Umstände von Ragodans Verschwinden.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*10 Dublonen (20 Dukaten) pro Held.
*Eventuell Beute aus Pervals Villa (Artefakte etc.).
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*400 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrung in
**Schleichen
**Sich Verstecken
**Sinnenschärfe
**Gassenwissen
**Schlösser Knacken
**Magiekunde
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Einschleichen in Grandenhäuser - Bishdariels Fluch
Das Erbe des Magiers/NSC

*Cessario Paligan
*Irschan Perval
*Ragodan
*Viviane Perval
*Rocarda Mateginez
*Gondolfo di Montego
*Gelda
*Lago Naraseta
*Dariana Galazon
*Der große Theatralo
*Valerio Papageno
*Hesidane Nesber
*Rico
*Isidoro Garano
*Nirano Naraseta
*Mogano Paligan-Iganez
Das Experiment

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden werden zufällig Zeuge eines Mordes und werden vom sterbenden Schreiber der Havena Fanfare um die Fortsetzung seiner Recherchen gebeten. Sie schlittern in eine Entführungsgeschichte und decken den Plan eines Wahnsinnigen auf, an der Bevölkerung Havenas ein Experiment durchzuführen...
*Informationen zum Spiel mit den DSA1-Ausbauregeln sind im Abenteuer enthalten.
*Das Abenteuer verweist an vielen Stellen auf die Spielhilfe Havena
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Experiment/NSC

;Nebenfiguren:
*Alegna Eppit, Anni Llomed und Innad Llomed, drei Amazonen
*Arminius (Wirt), Wirt der Herberge Heldenzuflucht
*Ismeralda Coern'her, Entführungsopfer und angehende Amazone
*Rallo Krallo
*Süster Ehrwalt, Apothekarius nebst Frau Fiene und Sohn Alahmär
Das Ferdoker Pergament

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
;Errata:
*Laut Vater der Fluten Seite 23 beruht die Datierung 1008 BF des Romans auf Kommunikationsproblemen. Richtig ist 1009 BF, das Jahr von Am Fluss der Zeit.
*Auf den Seiten 115 und 165 ist Cuanos Haar blond (ebenso wie in der Hörbuchfassung an diesen Stellen). In der Illustration im Buch zwischen den Seiten 124 und 125 (dort wird sein Name übrigens Guano geschrieben) und auf dem Cover ist sein Haar jedoch braun und in den beiden Computerspielen Drakensang und Am Fluss der Zeit ist es schwarz.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Ferdoker Pergament/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
;Seiten 19-21, 27 (womöglich weitere): Cuanus Gattin wird mit Invher bezeichnet, sie heißt jedoch Idra. Invher ist seine Tocher.
;Verwechslung von Mora und Casimina: Seite 158: Mora verhandelt mit Norburger (Hehler), Seite 190: Magistra Sperberling ermittelt Casmina war beim Hehler, Seite 211: Magistra Sperberling nennt Mora als Gefährtin von Kirion (Gwidion)
;Verwechslung Tugol mit Tormin: Seite 318
;Widerspruch Holzbox: Seite 203: Scharniere werden ausführlich beschrieben, Seite 213: Deckel ist nicht mit Scharnieren befestigt.
==Formale Fehler==
Das Ferdoker Pergament (Hörbuch)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Kapitel 3, Track 11 (6:48 min), Kapitel 4, Track 16 (7:12 min), Kapitel 8, Track 3 (3:53 min) und Track 4 (2:49 min), sowie der korrigierte Track 11 des Kapitels 6 (8:27 min) stehen als Hörproben zum Download auf der Horchposten Verlagsseite zur Verfügung.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Fest der Schatten

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Ca. 2007-2010(?) wurde auf fantasy-download.eu eine pdf-Version mit der ISBN 978-3-89064-038-9 zum Kauf angeboten.
*Laut AB57 ist Kai Wagner Co-Autor.
131672.jpg|Das Fest der Schatten Ulisses Spiele Cover
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Fest der Schatten/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*4. Rahja bis 8. Rahja 1017 BF: Das Fest der Schatten Seite 7, Aventurisches Archiv IV Seiten 11, 43
*1017 BF
**Die Geheimnisse von Grangor Seite 101: 2509 Horas
**Reich des Horas Seite 105
*Rahja 1017 BF: Aventurischer Bote Nr. 58 S.1: Rahja 24 Hal
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*Das Fest der Schatten Seite 7: "Sofort erinnert man sich in der Stadt an die unheimliche Mordserie, die Grangor vor etwa 20 Jahren heimsuchte". Damit sind die Ereignisse gemeint, die im Abenteuer Die Bettler von Grangor beschrieben sind. Dieses Abenteuer wird auf Peraine 997 BF datiert.
*Das Fest der Schatten Seite 16: "... Die Frau [gemeint ist Krimhelde Vanderzee] ist seit 20 Jahren tot. (...) Möglicherweise waren ihre Helden (...) selbst an den grausigen Geschehnissen im Jahre 997 BF beteiligt." Das Abenteuer nimmt damit direkten Bezug auf die im Abenteuer Die Bettler von Grangor beschrieben Vorgänge. Dieses Abenteuer wird auf Peraine 997 BF datiert.
*etwa 1017 BF: Apolda ist 987 BF geboren und im Abenteuer etwa 30 Jahre alt.
*RAH 1017 BF: Die Geheimnisse von Grangor Seite 100: Unruhen am 8. Rahja 2509 Horas
==Zusammenfassung==
Die Datierung aus dem Abenteuer selbst auf scheint verlässlich.
Das Fest der Schatten/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Das Fest der Schatten
	Ein Schatten erhebt sich 	4 	
	   Das Abenteuer (Meisterinfomationen) 	7 	
	Das Abenteuer 	8 	
	   Der erste Tag in Grangor 	8 	
	   Der nächste Tag 	18	
	   Schrecken der Nacht 	24	
	   Der alte Vampir 	25	
	      Die Chronik von Ilbaran	29	
	   Ein unheimlicher Verbündeter 	35	
	   Die Nacht der Entscheidung 	44	
	   Ausklang 	47
Das Fest der Schatten/Inoffizielle Errata

===Inhaltliche Fehler===
;Seite 5:
*Die Grangorer Warenschau findet nicht, wie im Abenteuer beschrieben, vom 4. bis zum 8. Rahja, sondern vom 8. bis zum 12. Rahja statt.
;Seiten 18, 25, 35 (Inkonsistenz bei der Aufteilung nach Tagen):
Am 5. Rahja kommt es zu den Nachforschungen in der Gardekaserne und dem Aufsuchen der Taverne im rostigen Anker. Dort kann dann gegen Abend die Graue Titina angetroffen und verfolgt werden. Daraufhin werden die Helden von der Brekker-Bande umstellt und werden freigelassen. Danach kommt es des nächstens noch zu Begegnungen mit dem Gast und dem Vampir und der Rettung des jungen Neldhart.
Am 6. Rahja können die Helden den ganzen Tag über weitere Nachforschungen anstellen. Des Nachts kommt es dann zum ersten Treffen mit Lucianus, der ihnen als Aufgabe mitgibt nach der Chronik von Ilbaran zu suchen. Die nachfolgenden Recherchen müssen folglich tagsüber am 7. Rahja erfolgen. Der 7. Rahja beginnt lt. den Überschriften erst auf Seite 35.
;Seite 29:
*Man steigt mit einem Archivar in die Gewölbe unter dem Stadthaus. Dabei wurde nicht bedacht, dass Grangors Häuser wegen der Lage der Stadt auf Pfählen errichtet wurden. Beim beschriebenen Vorhaben bräuchte man demnach Tauchausrüstung oder verlegt das Archiv besser über den Meeresspiegel.
;Seiten 36+37:
*Man steigt mit dem jungen Boroni in ein Gewölbe unterhalb der Stadt und findet dort die Gruft des Vampirs. Dabei wurde nicht bedacht, dass Grangors Häuser wegen der Lage der Stadt auf Pfählen errichtet wurden. Beim beschriebenen Vorhaben bräuchte man demnach Tauchausrüstung oder verlegt das Archiv besser über den Meeresspiegel.
===Formale Fehler===
;Seite 13: "Nachdem ihr den großen Kanal, den Grotewaat..", gemeint ist der Grootewaat
;Seite 29:"...die Kiste bewegt sich keinen Zollbreit.". Zoll ist keine aventurische Maßeinheit. Gemeint ist eher Spannbreit.
Das Fest der Schatten/NSC

;Nebenfiguren:
*Elvinje di Scaro, Reisende Händlerin
*Lisbella Fröhling, amtierende Stadtmeisterin von Grangor
*Die Rote Vallinda, bekannte Person der Grangorer Unterwelt, (eines der Opfer)
*Rondradane Salpenkuhl, Gardistin, (eines der Opfer)
*Efferdson Pfauenstein, ein Händler aus Gareth, (eines der Opfer)
*Thilgor von Perricum, Kompagnon von Efferdson Pfauenstein, (eines der Opfer)
*Ein namentlich nicht bekanntes Bettlerkind, (eines der Opfer)
*Ilgan, ein Bettler
*Meister Gelpert Wolverin, Hofschneider am herzöglichen Hof von Cusimo Garlischgrötz, (eines der Opfer)
*Geriol di Lascena, Oberst der Zweililiengarde
*Meister Wigbald, Archivar
*Familie Hafflenbecher
:*Growin Hafflenbecher der Ältere, Familienoberhaupt 
:*Growin Hafflenbecher der Jüngere 
:*Neliane Hafflenbecher
:*Growin Trorben Hafflenbecher 
*Familie Salfridjes
:*Toliban Salfridjes, Oberhaupt der Familie und Mitglied in der Äußeren Stube (eines der Opfer)
:*Nicht namentlich genannte Witwe
*Familie Gerbenstiel
:*Ilvya Gerbenstiel, Patrizierin, (eines der Opfer)
:*Tillia Gerbenstiel, die kleine Tochter der Ilvya Gerbenstiel, (eines der Opfer)
*Familie Neldhart
:*nicht namentlich genannter jüngster Sohn der Familie
*Im Hotel Blauer Phecadi
:*Umya Kalderon, Wirtin
:*Lilya, (Schankmagd)
:*Sintje, (Schankmagd) 
:*Olpert, (Zapfknecht)
:*Nissara, (Magd)
:*Filberia, (Magd)
:*Sille, (Magd)
:*Ulfried, (Koch)
*In der Taverne Rostiger Anker
:*Schöne Jella, Wirtin
:*Valpo der Einäugige, (Kunde)
*Die Brekker-Bande
:*Graue Titina
:*Sylvin Brekker, Anführer der Bande
*Die Bannstrahler:
:*Talwan von Rutgenstein, Praios-Geweihter und Feldkaplan der Bannstrahler
:*nicht namentlich genannter kahlköpfige Person, die die Helden beschattet
*Die Boron-Geweihten:
:*Jestar, Junger Boron-Geweihter
:*Apolda, die hohe Geweihte
Das Fest der Schwertmeister

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Die Arbeit an der Schwertmeisterreihe wurde laut Der Krieg der Magier Seite 6 von offizieller Seite im Jahr 1990 eingestellt.
*Der Download der Tharun-Bücher auf cedrik.net ist laut einem Forumsbeitrag von „Silent Pat“ (Patric Götz) von 2008 auf Alveran.org legal.
;Inhalt:
*1 Regelheft "Das Regelbuch - Schwertmeister - Set 2" (63 Seiten)
*1 Abenteuerheft mit dem Gruppenabenteuer Das Fest der Schwertmeister (56 Seiten)
*1 Karte des Inselreiches
*1 Würfelset
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Kategorie:Tharun-Publikation
Das Fest der Schwertmeister/Mitwirkende

;Autoren: Hadmar Wieser
;Satz: Fotosatz Völkl, Germering
;Umschlagillustrationen: Ugurcan Yüce
;Innenillustrationen: Jochen Fortmann
;Druck und Aufbindung: Bayerlein, Augsburg
;Verlag: Droemersche Verlagsanstalt Th. Knaur Nachf., München und Schmidt Spiel & Freizeit GmbH, Eching
Das Fest der Schwertmeister (Abenteuer)

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Das Abenteuer führt die Helden, aufbauend auf Aufbruch in die neue Welt, tiefer in die Hohlwelt Tharun nach Hamur.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Fest der Schwertmeister (Abenteuer)/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
Das Feuer von Prem

==Kurzbeschreibung==
Das Feuer von Prem ist ein ursprünglich aus Albernia stammendes Trinklied, das im Dreivierteltakt komponiert ist. Es preist das Premer Feuer und hat sich wohl nicht zuletzt deshalb vor allem in Thorwal schnell verbreitet, kann aber in Hafenkneipen in ganz Aventurien gehört werden. Das Lied hat es sogar bis zur Schulhymne der Freien Kämpferschule der Trutzburg zu Prem geschafft, weshalb es auch Trutzburg-Lied genannt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 21 Seite 5
*Vom Leben in Aventurien Seite 20
===Ergänzende Quellen===
*Der Schwertkönig Seite 294
*Die Suche Seite 243
*Klingentänzer Seite 66 (Strophen 1 und 5)
*Thorwal (Heft) Seite 23
===Erwähnungen===
*Von Menschen und Monstern Tronde, geht feiern Seite 35
Das Fürstentum Albernia

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
;Inhalt:
*Heft Das Fürstentum Albernia, 99 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
*Heft Abenteuer in Albernia, 70 Seiten (Inhaltsverzeichnis) (Auf dem Cover ist der Name der Regionalbox und nicht des Abenteuerbandes selbst genannt.)
**Nurinais Ring
**Efferds Vergeltung
**Der Jüngling am Strand
*2 farbige Regionalkarten: Das Delta des Großen Flusses (Ausschnitt) und Das Fürstentum Albernia
*1 farbiger Stadtplan: Havena
*1 s/w Stadtplan: Havena
RSH DSA2 Das Fürstentum Albernia (2).jpg|Cover 1. Auflage 2. Ausgabe
RSH DSA2 Das Fürstentum Albernia Neuauflage.jpg|Cover Box, 2. Auflage
RSH DSA2 Das Fürstentum Albernia.jpg|Cover Heft "Das Fürstentum Albernia", 1. Auflage (identisch mit Boxcover)
RSH DSA2 Das Fürstentum Albernia - Heft Neuauflage.jpg|Cover Heft "Das Fürstentum Albernia", 2. Auflage
Box-AB AiA.jpg|Cover Heft "Abenteuer in Havena", 1. Auflage
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Fürstentum Albernia/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
===Implizite Datumsnennung===
*Auf Seite 5 fängt die Geschichte Albernias mit "Havena, im Jahre 17" an. Wenn man davon ausgeht, dass '17 Hal' gemeint ist, resultiert die Datierung 1010 BF.
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
Person 	Alter inDas Fürstentum Albernia	Geburtsdatum(laut Publikation) 	Resultierende Datierung fürDas Fürstentum Albernia
Cuanu ui Bennain 	53 	957 BF (AGF) 	1010 BF
Idra Bennain 	44 	966 BF (AGF) 	1010 BF
Emer ni Bennain 	25 	985 BF (AGF, GA) 	1010 BF
Invher ni Bennain 	21 	989 BF (Lexikon, siehe auch Datierungshinweise)	1010 BF
Ruadh ui Bennain 	12 	998 BF (AGF) 	1010 BF
Efferdan ui Bennain 	26 	984 BF (AGF, GA) 	1010 BF
Algei ni Bennain 	55 	955 BF (Aventurischer Almanach (1999)) 	1010 BF
Perainelieb Dianasde ni Bennain	Greisin 	951 BF (AGF 168) 	?
Rohaja/Yppolita von Gareth 	1 	1008 BF (AGF) 	1009 BF
Isora von Elenvina 	46 	964 BF (AGF) 	1010 BF
Franka Salva Galahan 	38 	972 BF (AGF) 	1010 BF
Raidri Conchobair 	52 	958 BF (Der Schwertkönig) 	1010 BF
Ardach Herlogan 	27 	983 BF (AGF) 	1010 BF
Obair Duggan 	28 	? 	?
Tyros Prahe 	72 	942 BF (Lexikon S. 200) 	1014 BF
Gerad Ongswin 	56 	? 	?
Oreis Rastburger 	61 	(gestorben 1025 BF) 	?
Berthol Heff-Bennain 	33 	983 BF (AvAlm 29) 	1016 BF
Bard Cheannard 	34 	976 BF (Klingentänzer S.46) 	1010 BF
Praiosson Greiffas 	31 	? 	?
Bori-Shan 	124 	unbekannt 	?
Leonardo von Havena 	59 	951 BF (GA S. 249) 	1010 BF
"Gunelde" 	42 	? 	?
Aurentian von Bethana 	36 	? 	?
Yassia 	181 	829 BF (AGF) 	1010 BF
Finwael ui Niaroch 	67 	? 	?
;Auswertung der Datierung durch Tsatage:
:1009 BF: 1
:1010 BF: 12
:1014 BF: 1
:1016 BF: 1
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Das Fürstentum Albernia/Illustrationen

;Illustrationen aus dem Heft Das Fürstentum Albernia:
Innenillustrationen: Ina Kramer, Horus
Seite	 	Bild 	Künstler 	Erstverwendung (vermutlich)
1 	 	Titelbild: Burgruine auf einer Insel vor einem Hafen Das Fürstentum Albernia	Ugurcan Yüce	neu
... 	 	... 	 	
87 	 	Portrait Cuanu ui Bennain 	Ina Kramer 	vmtl. neu
90 	 	Rohaja und Yppolita von Gareth als junge Kinder in Kleidchen mit Hund 	Ina Kramer 	vmtl. neu
91 	 	Portrait Isora von Elenvina 	Ina Kramer 	vmtl. neu
Das Fürstentum Albernia/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
Ewig grünen... (Die Geschichte Albernias) 	5
Vom Land Albernia und seinen Leuten 	12
   Das Delta 	12
   Abagund 	14
   Der Farindelwald 	16
   Seenland 	18
Von Feenwesen in Albernia und anderswo 	20
Städte in Albernia 	28
   Winhall 	28
   Honingen 	29
   Abilacht 	31
Havena - Stadt am Großen Fluß 	32
   Die Geschichte der Stadt in Dokumenten 	33
   Havena heute 	38
   Die Altstadt 	38
   Die Neustadt 	43
   Der Hafen 	46
   Gebäude der Stadt 	50
   Gebäudeübersicht 	59
   Das unbekannte Havena 	61
   Die Unterstadt 	62
   Der geheime H'Ranga Kult 	62
   Lata und Yonahoh - Ein ewiger Kampf 	64
   Von Neckern, Nixen und anderen Meermenschen	66
   Kreaturen der Unterstadt 	69
   Ruinen und verlassene Gebäude 	72
   Nahemas Turm 	76
   Schurken und Käuze in der Unterstadt 	80
   Deltaplan (für den Meister) 	86
Anhang: Persönlichkeiten in Albernia 	87
 	
In der Heftmitte: Stadtplan von Havena (für den Meister)
Das Fürstentum Albernia/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
;Seite 9, Randnotiz: Das Ende der Ulaman-Dynastie war nicht 555 v. Hal, sondern 655 v. Hal (s. Fließtext).
;Seite 16, Der Farindelwald: Der Farindelwald reicht im Südwesten nicht bis Orbatal, sondern nur bis Bockshag. (siehe Am Großen Fluss Seite 62)
==Rechtschreib- und Formatierungsfehler==
;Seite 5, Anfang: "... als dummer Unsinn schärfstem zu verurteilen." > "... als dummer Unsinn schärfstens zu verurteilen."
;Seite 6, Im Alten Reich: "Im Jahre 1865..." > "Im Jahre 1865 v. Hal..." 
;Seite 7: Im Alten Reich: "Unter dem tatkräftigen Kommando Seimas..." > "Unter dem tatkräftigen Kommando Selmas..."
;Seite 7: Im Alten Reich: "Seimas Nachfahre..." > "Selmas Nachfahre..."
;Seite 8: "Seit dem Jahre 1186..." > "Seit dem Jahre 1186 v. Hal..."
;Seite 9: "... zur Zeit Rohais..." > "... zur Zeit Rohals..." 
;Seite 9: "Nach dem mysteriösen Verschwinden Rohais..." > "Nach dem mysteriösen Verschwinden Rohais..." 
;Seite 10: "...eine ungeheure Rutwelle..." > "...eine ungeheure Flutwelle..." 
;Seite 33, Die Geschichte der Stadt in Dokumenten: "... im Jahre 17 nach Hai" > "... im Jahre 17 nach Hal"
;Seite 37, 9 Hal: "... und Bewacherin des Heiligen Kelches zu Beihanka" > "... und Bewacherin des Heiligen Kelches zu Belhanka"
;Seite 37, Wahnsinniger ermordet Frau: "... soll in einem Monat am Galgen hängen, bis, der Tod eintritt." > "... soll in einem Monat am Galgen hängen, bis der Tod eintritt." (ohne Komma)
;Seite 66, Von Neckern, Nixen und anderen Meermenschen: "... auf Eiferds blaues Meer..." > "... auf Efferds blaues Meer..."
Das Fürstentum Albernia/Mitwirkende

;Autor:Ulrich Kiesow
;Beiträge:Gerd Böder, Ralf Hlawatsch, Frank Jäger, Ina Kramer, Andreas Michaelis, Michelle Melchers, Jörg Raddatz
;Lektorat:Norbert Venzke
;Gesamtredaktion:Ulrich Kiesow
;Umschlagillustration:Ugurcan Yüce
;Innenillustrationen:Horus, Ina Kramer, Ralf Hlawatsch
;Satz und Herstellung:Fantasy Productions GmbH, Düsseldorf
;Druck und Aufbindung:1. und 2. Auflage: Bayerlein, Augsburg
Das Garadan-Komplott

__TOC__
==Klappentext==
 
==Zusatzinformationen==
*Garadan ist nach neuester Setzung das irdische Schach-Spiel.
*Erstmals kommen hier die mit DSA5 eingeführten Schicksalspunkte in einem Solo-Abenteuer zum Einsatz.
*Zu Beginn des Abenteuers begegnen Helden dem Coverbild des DSA-Klassikers Findet das Schwert der Göttin! als Gemälde der gleichnamigen Herberge.
==Kritik==
(Lösungsinformationen bitte auf die Komplettlösungsseite schreiben.)
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Das Garadan-Komplott/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*RON 1043 BF: Das Garadan-Komplott Umschlag Rückseite
===Implizite Datumsnennung===
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Das Garadan-Komplott/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Das Gefolge des Affengottes

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden werden in Vishia von Rashid ibn Dschadir beauftragt wilde Tiere für die Arenakämpfe in Port Corrad einzufangen und dorthin zu liefern. 
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Das Gefolge des Affengottes/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*um 1027 BF: Karawanenspuren Seite 86
===Implizite Datumsnennung===
*Nach der Sultanswahl des Szenarios Ein Sultan für Arratistan: Karawanenspuren Das Gefolge des Affengottes Seite 87
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*Rashid ibn Dschadir fungiert als Auftragsgeber - er lebte 1027 BF.
===Meinungen===
*Wenn man einen anderen Händler nimmt, kann das Szenario beliebig gespielt werden.
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich auf datieren.