nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Rüstkammer des Dornenreiches/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Markus Plötz
;Redaktion: Nikolai Hoch, Alex Spohr, Zoe Adamietz
;Regeldesign: Alex Spohr
;Autor: Alex Spohr
;Lektorat: Frauke Forster
;Korrektorat: Oliver Marke
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Coverbild: Tia Rambaran
;Satz, Layout & Gestaltung: Nadine Hoffmann
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Verena Biskup, Steffen Brand, Anja Di Paolo, Florian Häckh, Nadine Schäkel, Maximilian Schiller, Sebastian Watzlawek, Karin Wittig
;Mit Dank an: Zoe Adamietz, Dr. Costa Fraga, Nathan Fürstenberg, Timm Neißlbeck, Dr. Petridis
Rüstkammer des Wüstenreichs/Mitwirkende

;Verlagsleitung:Thomas Michalski
;Redaktionsleitung Das Schwarze Auge:Nikolai Hoch
;Redaktion:Zoe Adamietz
;Regelredaktion:Zoe Adamietz, Alex Spohr
;Autor:Innen:Zoe "umm el'Ketab" Adamietz, Kaweh "al'Hashinnah" Akbarian, Anni "al'Alam" Dürr, Tara "al'Khor" Flink, Thomas "al'Asrar" Jaud, Sebastian "sâl Dolguruk" Kreppel, David "ar'Rashid" Lukaßen, Christian "Risha al'Mahmoud" Nehling, David "abu l'Mechalla" Schmidt, Alex "abu'l Ketab" Spohr
;Lektorat:Zoe Adamietz, Frauke Forster
;Korrektorat: Claudia Weller
;Künstlerische Leitung:Nadine Schäkel
;Coverbild:Florian Häckh
;Satz, Layout & Gestaltung:Jörn Aust
;Layoutdesign:Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Anja Di Paolo, Florian Häckh, Fabian Schmidt, Sebastian Watzlawek, Karin Wittig
;Ullisses Spiele:Zoe Adamietz, Jörn Aust, Philipp Baas, Mirko Bader, Tania Bogomazova, Steffen Brand, Bill Bridges, Martin Brunninger, J-M DeFoggi, Trisha DeFoggi, Carlos Diaz, Nico Dreßen, Christiane Ebrecht, Christian Elsässer, Cora Elsässer, Frauke Forster, Vanessa Heilmaier, Nils Herzmann, Nikolai Hoch, David Hofmann, Curtis Howard, Jan Hulvenscheidt, Nadine Indlekofer, Philipp Jerulank, Johannes Kaub, Nele Klumpe, Christian Lonsing, MatthiasLück, Thomas Michalski, Carolina Möbis, Carsten Moos, Johanna Moos, Sven Pfaff, Stefanie Peuser, Felix Pietsch, Markus Plötz, Marlies Plötz, Elisabeth Raasch, Nadine Schäkel, Maik Schmidt, Ulrich-Alexander Schmidt, Thomas Schwertfeger, Alex Spohr, Stefan Tannert, Hannah van den Höövel, Jan Wagner, Katharina Wagner, W. Gwynn Wettach, Carina Wittrin
;Mit Dank an: Johannes Kurzweil, Erik Peiffer, Jonathan Werle
Rüstmeister

==Kurzbeschreibung==
Das Amt des Rüstmeisters ist eines von sieben Adelskomturen des Bornlandes. Mitsamt des Amtes des Zuchtmeisters wurde es erst von Thesia von Ilmenstein eingeführt und ist damit jünger als die meisten anderen der Adelskomturen. Dem Amtsinhaber obliegt es, die Verteidigung des Landes sicherzustellen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Winterwacht Seite 10
*Land des schwarzen Bären Seiten 39, 149
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 220 Seite 4 (Das Elend des Winters: Tsadan von Norburg als Rüstmeister)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 3 (Adelsmarschallin im Amt bestätigt!)
*Aventurischer Bote Nr. 187 Seite 1 (Adelskomtur-Wahl 1040 BF)
Kategorie:Titel
Rüstung/Liste

=:Kategorie:Rüstung=
=:Kategorie:Rüstungsart=
=Unterkategorien von :Kategorie:Rüstung=
==Aventurien==
<DPL>
 category = **Rüstung
 notcategory = Myranor-Artikel
 notcategory = Tharun
 namespace =
 format = ,¶*%TITLE%,,
</DPL>
==Myranor==
<DPL>
 category = **Rüstung
 category = Myranor-Artikel
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 format = ,¶*%TITLE%,,
</DPL>
==Tharun==
<DPL>
 category = **Rüstung
 category = Tharun-Artikel
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 format = ,¶*%TITLE%,,
</DPL>
Rüstungsgewöhnung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Rüstungsgewöhnung ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit in den Stufen I, II und III.
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit blitzenden Klingen Seiten 24-25 (Regeln), 81 (Kosten und Voraussetzungen)
*Mit flinken Fingern Seite 43 (Kosten und Voraussetzungen)
*Wege des Schwerts Seite 76 ( Konzept und Regeln, Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)
Rustungsgewohnung
Rüstungsschutz

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Rüstungsschutz ist ein grundlegendes Regelkonzept im Kampf. Er gibt an, wie stark eine Rüstung vor Treffern einer Waffe schützt. Eine Rüstung beinhaltet stets eine mehr oder weniger starke Behinderung.
==Rechnerischer Zusammenhang==
Trefferpunkte - Rüstungsschutz = Schadenspunkte
==DSA-Geschichte==
Den Rüstungsschutz gibt es schon seit dem allerersten Regelsatz DSA1.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 99-108
*Mit blitzenden Klingen Seiten 8, 24
*Wege des Schwerts Seiten 8, 53, 55
*Regelwerk Seiten 237
===Ergänzende Quellen===
*Der Kult der goldenen Masken Seiten 10, 19, 23, 39, 43, 52-53
*Kodex des Schwertes Seiten 25 (Tabelle Rüstungen), 62 (Regeltechnik), 63 (Grundbegriffe des Kampfes), 65 (Erläuterung von Nahkampf), 66 (Regeltechnik für Nahkampf), 70 (Erläuterung für Schaden), 73 (Erläuterung zu Rüstung und Belastung, Rüstungstabelle), 75 (Erläuterung für Beidhändiger Kampf), 82 (Erläuterung zum Schaden, Ausweichen und Parade mit dem Schild im Fernkampf), 93 (Erläuterung zu Waffengift), 163 (Erläuterung zu Angriff auf ungeschützte Stellen), 173-175 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung), 177 (Beispiel für die Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 212 (Erläuterung zur Optional-Regel Meucheln und Betäuben), 223 (Beschreibung für Tjost), 227 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 230 (Beispiel für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 231-232 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Rüstungsschutz), 234 (Erläuterung für die Fokusregel Lebensenergiezonen), 256 (Beschreibung für Feuerschlucker), 273 (Beispiel für Fleischwunde), 292 (Beschreibung für Belastungsgewöhnung), 307 (Zweihandwaffen-Kampf), 322 (Metessa Galora-Stil), 336 (Mercenario-Stil), 383 (Rüstungen)
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 76
*Kodex der Magie Seiten 22 (Tabelle Invokation), 38 (Beschreibung Harte Haut), 42 (Kostentabelle Tierkräfte), 50 (Beschreibung Schutz vor übernatürlichen Wesen), 61 (Beschreibung Borkenhaut), 72 (Beschreibung Gestalt aus Rauch), 91 (Beschreibung Energiestrahl), 93 (Beschreibung Machtvoller Energiestrahl), 97-98 (Werte Tiere für Tierwandlung), 106 (Beschreibung Lichtstrahl), 120 (Beschreibung Schutz der Muttersau), 133 (Beschreibung Schutz des Beutels)
Rustungsschutz
Rüstungsweihe

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Rüstungsweihe ist eine regeltechnische Liturgie der Ingerimm-Kirche, die den Schutz einer Rüstung längerfristig erhöhen kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 84-85
Kategorie:Liturgie
S'rikal

==Kurzbeschreibung==
S'rikal ist eine Riesenlindwürmin der Tulamidenlande.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Raschtuls Atem Seite M164
===Erwähnungen===
*Drachenerbe Seite 11
*Drachenodem Seite 83 Karfunkelsplitter
SC von Autoren

==SC von Autoren==
Auf dieser Seite soll versucht werden eine Übersicht darüber zu erschaffen, welche offiziellen NSC früher SC von Autoren waren. Mittels dieser Übersicht mag es bei dem einen oder anderen NSC verständlicher werden warum er eine etwas bewegtere Vergangenheit und/oder ausgefallene Fähigkeiten hat.
NSC 	SC von 	Quelle
Bigesia Schnee-auf-den-Gipfeln 	? 	
Chanya al'Plâne 	Armin Abele 	
Yppolita von Kurkum 	Ulrich Kiesow 	
Tarlisin von Borbra 	Heike Kamaris 	
Thesia Jadvige von Ilmenstein 	Ulrich Kiesow 	
Hagen der Dunkle 	Pamela Rumpel 	
Mara ay Samra 	Heike Kamaris 	
Aleya Ambareth 	Thomas Römer 	
Avon Nordfalk 	Daniel Simon Richter	
Brin von Rhodenstein 	Niels Gaul 	
Anshelm Horninger 	Niels Gaul 	
Ayla von Schattengrund 	Susi Michels 	
Erynnion Quendan Eternenwacht 	Daniel Simon Richter	
Ucurian von Rabenmund 	Ragnar Schwefel 	
Yanis di Rastino 	Lena Falkenhagen 	
Danilo Caer Donn 	Karl-Heinz Witzko 	Ucurian (dif:520836)
Melcher Dragendot 	Denny Vrandecic 	
Rondred Donnerklinge 	Mark Kessler 	
Mirhiban Saba al Kashbah 	Ina Kramer 	
Drinji Barn 	Lars Klappert 	
Cellyana von Khunchom 	? 	
Melwyn Stoerrebrandt 	Stefan Küppers 	
Derion von Liliengrund 	Julian Härtl 	
Dschijndar von Rabenmund 	Michael Meyhöfer 	Ucurian (dif:472385)
Brander Berre 	? 	
Torxes von Freigeist 	? 	
Khorim Uchakbar 	Ulrich Lang 	Ucurian (dif:472385)
Jaakon von Turjeleff 	Christian Hötting 	
Jucho von Elkinnen zu Widdernstoßblutfurten	Fabian Flüss 	
Parinor Goldquell 	Daniel Simon Richter	
Growin Sohn des Gorbosch 	Stephan Schulze 	
Wolfhardt von der Wiesen 	Kai Rohlinger 	
Wilbur Kornplotz 	Florian Don-Schauen 	Quendan von Silas (dif:186507)
Ucur Stepahan 	Stefan Unteregger 	(zge.de)
Cedor Celianada 	Michael Hasenöhrl 	
Perval Groterian 	Michael Masberg 	
Roderick von Rabenmund 	Holger Ruhloff 	Ucurian (dif:472385)
Ludeger von Rabenmund 	Frank Hagenhoff 	Ucurian (dif:520835)
Nadêshda von Olport 	Michelle Schwefel 	Ucurian (dif:472385)
Duridanya von Greifenberg 	Michelle Schwefel 	Ucurian (dif:520836)
Waldemar von Weiden 	Jörg Raddatz 	Hasi (dif:378338)
Golambes von Gareth-Streitzig 	Jörg Raddatz 	Hasi (dif:378338)
Allonar Hombar 	Thorsten Habermann 	
Amir Honak 	Anja Jäcke 	(Vinsalt-Forum)
Saga Mondlicht 	Birgit Oberg 	(Vinsalt-Forum)
Domaris von A'Tall 	Beate Razen 	(zge.de)
Birsel (Kriegerin) 	Ina Kramer 	Das Buch der Macht (2018 Retro) Seite 19
(weitere Chars) 	 	
==Keine SC==
NSC 	Quelle
Raidri Conchobair 	Bestätigung auf ehemaliger Seite von Hadmar Wieser (luzifer.at)
Nahema ai Tamerlein	im dsaforum (weiter unten)
Tjeika von Notmark 	im dsaforum
Kategorie:DSA-Entwicklung
Sa'Thior

==Kurzbeschreibung==
Der Sa'Thior ("Rücken des Bruders") ist ein Gebirge an der Ostküste Era'Sumus.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 258
===Ergänzende Quellen===
*Tränen der Götter Seite 33 (Fortsetzung von Tharamans Rippen)
*Verwunschene Seelen Seiten 22-23, 26-27 (Begegnungen), 37 (Abenteuer Der Hain von Aramisium)
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 67, 70
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 143 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Handelsfürsten & Wüstenkrieger Seite 94
*Jenseits des Horizonts Seiten 11, 102, 108
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seite 23
*Myranische Magie Seite 187
*Myranische Meere Seite 11 (Winde)
*Myranische Mysterien Seiten 51, 104
*Sumublüten Seite 96
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Sa'Thnavor

==Kurzbeschreibung==
Sa'Thnavor, der Tränenkatarakt, ist ein geheimer Ort im Sa'Thior-Gebirge. Im Dunst seines Wassers sind Bilder aus Vergangenheit und Zukunft sichtbar. Hier befindet sich eine Klosteranlage, deren Krieger Unbefugte vom Wasserfall fernhalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 11-12, 107, 108-109 (Beschreibung), 110
*Myranische Mysterien Seite 104
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 259
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seite 72
===Erwähnungen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 98 (Lamea-Kampagne)
Kategorie:Wasserfall
Saajid von As'Far

==Kurzbeschreibung==
Die uralte und wahnsinnige Hexe Saajid von As'Far schützt den Dschungel Maraskans vor allen Eindringlingen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seiten 94-95 (derische Beschreibungen), 109-110 (Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seite 106
===Bildquellen===
*Elementare Gewalten Seiten 95, 110
Kategorie:Person mit Lebenszeit-Anomalie
Saal des Geruhsamen Schlafs

==Kurzbeschreibung==
Der Saal des Geruhsamen Schlafes ist der Boron-Tempel in Ouvenmas. Er ist gleichzeitig das Ordensanwesen des Orden zur Sanften Ruhe in Ouvenmas und beherbergt einen Marbo-Schrein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kompendium der Winterwacht Seite 134
===Ergänzende Quellen===
*Die Winterwacht Seiten 46-57
====Stadtpläne====
*Die Winterwacht Seite 46
Saali Triphaa

==Kurzbeschreibung==
Die Saali Triphaa ist eine Goblin-Sippe, die in Tobrien lebt.
;Wichtigste Mitglieder: 
:*Mata Hrungsa, derzeitige Schamanin
:*Shraa'Rasha, derzeitiger Häuptling
;Erste Erwähnung: 1010 BF
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Tage des Namenlosen Seite 14
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 81 (Goblins)
Saari

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136 (Nujuka)
*Aventurische Namen Seiten 16 (keine Sprache angegeben), 44 (Nujuka)
*Im Bann des Nordlichts Seite 96 (Nujuka)
*Klingen der Nacht Seite 10 (Nivesen)
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 33 (Nujuka)
*Regelwerk Seite 109 (Nujuka)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203 (Nujuka)
*Vom Leben in Aventurien Seite 40 (Nujuka)
*Wege der Helden Seite 310 (Nujuka)
Saat der Hoffnung/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1029 BF: Schild des Reiches Seite 192
*Sommer 1029 BF oder später: Auf Elfenpfaden Seite 7
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer lässt sich auf datieren.
Saat der Hoffnung/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Von allzu starken Exorzisten, die einen Daimoniden mit einem Fingerschnippsen bannen, sollte abgesehen werden. Dies stellt jedoch insofern kein Problem dar, als dass Helden der vorgesehenen Erfahrung (Einsteiger) nicht über diese Fähigkeiten verfügen sollten.
*Das weitere Schicksal des Antagonisten wird vertrauensvoll in die Hände des Meisters gelegt.
*Problematisch für den Meister könnten sehr aktive Helden werden, die direkt nach der Ankunft versuchen, das Ritual der Pflanzung durchzuführen. Hier sollte der Meister im Vorfeld überlegen, wie er daraufhin reagieren möchte.
==Erweiterungen/Änderungen==
*Inoffizieller Index
*Neben dem Gruppenabenteuer - die Rettung eines Dorfes in der Wildermark vor der Bedrohung durch einen Arkhobal-Daimoniden - bietet das Abenteuer eine gesonderte Einführung für einen elfischen Helden, die es dem Spieler erleichtern soll, in die schwierige Rolle hineinzufinden.
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
*Keideran Labharion: 1-2 Spielabende
==Weblinks==
Saat der Hoffnung/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Die Helden müssen ein Dorf in der Wildermark vor der Bedrohung durch einen Arkhobal-Daimoniden retten.
;Plot abschnittsweise:
;Ziele der Spieler:
*Die Zerstörung eines Arkhobal-Daimoniden mit Hilfe eines elfischen Rituals.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*300 Abenteuerpunkte für den Elfenhelden, 200 Abenteuerpunkte für jeden anderen Helden
*Talente:
**Waffentalent
**Magiekunde
**Pflanzenkunde
*Zusätzliche Talente (für Elfenhelden):
**Menschenkenntnis
**Geographie
**Singen bzw. Musizieren
;Sonstiges:
*Die Dankbarkeit eines Dorfes.
==Verwandte Abenteuer==
Saat des Lebens

==Kurzbeschreibung==
Nur der Diener des Lebens kann mit der Saat des Lebens eine Aussaat vornehmen. Die Pflanzen, die daraus hervorgehen, gedeihen unabhängig von den Umgebungsbedingungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 69
*Peraine-Vademecum Seiten 51, 69
*Wege der Götter Seite 122
Saat des Zorns I/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
;Maximale Abenteuerpunkte und/oder 1. Platz Ruhmeshalle: 560
;Permanente Steigerungen: Charisma +1, Fährtensuchen ODER Wildnisleben ODER Sagen/Legenden ODER Holzbearbeitung ODER Lederarbeiten ODER Malen/Zeichnen ODER Schneidern +1
;Unterschiede für verschiedene Archetypen: nein
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
*Drakensang-Reihe
**Am Fluss der Zeit
**Der Kult der goldenen Masken
**Drakensang
**Eilifs Schatz
**Hort in der Tiefe
**Phileassons Geheimnis
**Saat des Zorns II
**Todespfad
**Verschwörung in Ferdok
==Schwachstellen==
Vor Proben mit BE kann die Rüstung über das Heldenmenü abgelegt werden. Bei einer gescheiterten Probe kann mit F5 oder Neuladen wieder vor der Probe begonnen werden. Das klappt auch bei noch nicht beendeten Kämpfen.
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Saat des Zorns II/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
;Maximale Abenteuerpunkte und/oder 1. Platz Ruhmeshalle: 880
;Permanente Steigerungen: Klettern ODER Menschenkenntnis ODER Schleichen +1, Gewandtheit ODER Konstitution ODER Ausdauer +3, Heilkunde Wunden +1
;Unterschiede für verschiedene Archetypen: nein
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
*Drakensang-Reihe
**Am Fluss der Zeit
**Der Kult der goldenen Masken
**Drakensang
**Eilifs Schatz
**Hort in der Tiefe
**Phileassons Geheimnis
**Saat des Zorns I
**Todespfad
**Verschwörung in Ferdok
==Schwachstellen==
Vor Proben mit BE kann die Rüstung über das Heldenmenü abgelegt werden. Bei einer gescheiterten Probe kann mit F5 oder Neuladen wieder vor der Probe begonnen werden. Das klappt auch bei noch nicht beendeten Kämpfen.
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Saatfest

==Kurzbeschreibung==
Das Saatfest ist ein Feiertag zu Ehren der Göttin Peraine. Mit diesem Fest begrüßen die Gläubigen den Frühling. Aus dem Flug der Störche werden Zukunftsdeutungen abgeleitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 195
*Wege der Götter Seiten 119, 121-122
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 48, 133
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 91 (Auflistung und kurze Beschreibung aventurischer Feiertage), 125 (Hoher Feiertag in Honingen)
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 101
*Das Dornenreich (2019) Seite 62
*Die Flusslande (2023) Seite 65 (Nordmarken)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 89 (Auflistung aventurischer Feiertage)
*Herz des Reiches Seite 56
*Mit wehenden Bannern Seite 53
*Patrizier und Diebesbanden Seite 54
===Erwähnungen===
*Schild des Reiches Seite 32
*Gehörnte Gefahren Feenkrieg Seite 43
Saatkorn des Blakharaz

==Kurzbeschreibung==
Das Saatkorn des Blakharaz, ein Artefakt des Erzdämons, traf am 29. Peraine 1027 BF das Ewige Licht, woraufhin beide verschwanden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Quanionsqueste Seiten 9-11, 30, 40, 43, 66, 88, 139, 159-160, 163, 186-190, 193, 214-215, 230
*Schlacht in den Wolken Seiten 7, 34, 75, 91, 93, 101
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seite 85 (als Samen des Blakharaz)
*Wege der Götter Seiten 20, 312
===Erwähnungen===
*Aus der Asche Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seite 28
Saayim ibn Meherat

==Kurzbeschreibung==
Der schüchterne Saayim ibn Meherat ist ein treuer Gehilfe seines Onkels.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschatten Im Sand verborgen Seiten 25, 26-27, 134 (Personenbeschreibung, Stand 1033 BF)
Saba

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff ist als Patronymikum/Namenspartikel ein Namensbestandteil tulamidischer (in Verbindung mit dem Namen eines Elternteils) und novadischer (nur in Verbindung mit dem Namen des Vaters) Frauen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seiten 11 (Aranien), 55 (Thalusien), 58 (Tulamidenlande & Kalifat), 61 (urtulamidische Namen), 62 (unüblich bei Magiernamen)
===Erwähnungen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15
*Raschtuls Atem Seite 86
*Stadt der Geister Seite 63
Kategorie:Namenspartikel
Saba al'Shabra

==Kurzbeschreibung==
Saba al'Shabra ist eine junge Kaiserdrachin, die Shafirs früheren Hort bewohnt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenerbe Seite 11
*Drachenschwur Seiten 12, 14, 116
*Drachenwerk & Räuberpack Seiten 69, 77 (Abenteuer Ishlunars Schätze)
===Erwähnungen===
*Raschtuls Atem Seite 164 (nicht namentlich)
Saba al-Ayla, Stute der Göttin

==Kurzbeschreibung==
Saba al-Ayla, Stute der Göttin erzählt die Geschichte der ersten Amazone.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 8 (Zitat zu den Pferden der Amazonen)
Kategorie:Theologie-Buch
Sabeth

==Kurzbeschreibung==
Die Magierin Sabeth war Dozentin an der Schule der Schmerzen in Elburum. Sie erforschte unter anderem die Übertragung von Schönheit.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Schatten der Dornrose Seiten 120-133
===Ergänzende Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 36
Sabine Weiss

==Kurzvorstellung==
Sabine Weiss hat zahlreiche Illustrationen in Abenteuern und anderen Publikationen gestaltet.
Auf manchen Conventions kann man sich von ihr eine Zeichnung gegen Entgelt anfertigen lassen.
==Publikationen zu DSA==
*endlos viele, bitte obigen WLH-Link benutzen
Kategorie:Künstler
Sabinja Erlhof

==Kurzbeschreibung==
Sabinja Erlhof ist eine Magierin der Festumer Halle des Quecksilbers sowie ein Mitglied der Glodenhöfer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Rote Chor (2017) Seiten 18 (Personenbeschreibung, Stand 1040 BF)
Sabold Glühen-in-Händen

==Kurzbeschreibung==
Sabold Glühen-in-Händen hat die einzige Schmiede in Gerasim und stellt alle benötigten Gebrauchsgegenstände aus Metall her. Glühen-in-Händen ist nur ein elfischer Beiname, sein richtiger Nachname ist unbekannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 98
*Das Vermächtnis der Völker Seite 44
===Ergänzende Quellen===
*Der Ruf der Bahalyr Seite 14
Kategorie:Schmied
Sabrina Klevenow

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Sabrina Klevenow ist eine Fantasy-Künstlerin, die unter anderem Werke für verschiedene Aventurische Boten beisteuerte.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
* Klingentänzer
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 148
*Aventurischer Bote Nr. 149
*Aventurischer Bote Nr. 159
==Publikationen jenseits von DSA==
*Elemental I: Wasserasche
Kategorie:Künstler
Sabu

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff ist als Patronymikum/Namenspartikel ein Namensbestandteil ferkinscher Frauen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 14 (Ferkinas)
*Kodex der Helden Seite 48 (Ferkina)
===Erwähnungen===
*Wege der Helden Seiten 312
Kategorie:Namenspartikel
Sacerdos (Magierakademie)

==Kurzbeschreibung==
Als Sacerda, im tulamidischen Raum Abd, wird die Akademiegeweihte einer (vornehmlich weißen oder grauen) Magierakademie bezeichnet.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 29 (Beschreibung), 223 (Glossar)
Kategorie:Titel
Sachar/Datierungshinweise

;Tsatag:
*Das große Beben von Havena war 702 BF.
*Das Abenteuer Die Taucherglocke/Datierungshinweise findet 1000 BF statt.
*Tödlicher Wein Seiten 36-37 Die Taucherglocke, Zum Zeitpunkt des Erdbebens war er Mitglied der Gilde der Gelehrten (Havena).
Sachmet (Baronin)

==Kurzbeschreibung==
Sachmet ist die außergewöhnliche Frau des Gesandten des Bornlandes Galek von Gellengecken und Trodeldorf.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 70 Seite 2 (Ehefrau des Gesandten des Bornlandes, Teilnehmerin am Hoftag zu Weidleth)
*Aventurisches Archiv VII Seite 7 (Ehefrau des Gesandten des Bornlandes, Teilnehmerin am Hoftag zu Weidleth)
Kategorie:Adel (Bornland)
Sack (Einheit)

==Kurzbeschreibung==
Der Sack ist eine Gewichtseinheit, die nicht zu den Rohalschen Maßen gehört, und als gängige Transportgröße verwendet wird.
;Umrechnung:
1/10 Quader = 1 Sack = 100 Stein
==Irdisches==
*Als irdische Umrechnung wird in den Quellen 100 Kilogramm genannt.
*Irdisch sind mit menschlicher Muskelkraft zu bewegende Säcke maximal 1 (deutsches) Zentner (50 kg) schwer, 100kg schwere Säcke waren und sind also keine "gängige Transportgröße".
*Die irdische Maßeinheit Sack war ein Volumen- oder Stückmaß.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 96
Kategorie:Maßeinheit