nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
罗德岛基建/加工站

==概述==
<tabber>
扉页=
* 加工站能够加工各类高级材料。
* 安排干员进驻加工站，能够概率获得副产物。
|-|
加工指南=
* 加工材料时不需要安排干员进驻，但此时将无法获得任何副产物（获取概率0%）。
* 安排干员进驻后，每次加工将瞬时消耗该配方的所需心情以概率获得副产物。
** 因瞬时消耗，进驻加工站的干员不享受控制中枢带来的心情减免。
** 当干员处于注意力涣散状态时，也无法获得副产物。
</tabber>
==加工配方==
* 加工只能按照“原料 → 产品”的方向加工（包括实际意义上的“分解”）。加工操作无法撤回。
* 部分加工配方需要设施升级以及满足额外解锁条件才会解锁。
* 此处记录的副产物概率为无后勤技能加成情况下的基础概率。
<tabber>
基建材料=
加工站等级 	所需原料 	产品 	加工消耗 	加工消耗 	副产物概率 	额外解锁条件
加工站等级 	所需原料 	产品 	加工费用 	心情消耗 	副产物概率 	额外解锁条件
建材 	建材 	建材 	建材 	建材 	建材 	建材
1 	 	 	800 	1 	10% 	－
2 	 	 	2400 	2 	10% 	－
3 	 	 	7200 	4 	10% 	－
碳系材料 	碳系材料 	碳系材料 	碳系材料 	碳系材料 	碳系材料 	碳系材料
1 	 	 	0 	2 	10% 	2星通关SK-3
1 	 	 	0 	4 	10% 	2星通关SK-4
建材分解 	建材分解 	建材分解 	建材分解 	建材分解 	建材分解 	建材分解
1 	 	 	200 	1 	5% 	－
2 	 	 	200 	2 	5% 	－
3 	 	 	200 	4 	5% 	－
1 	 	 	0 	1 	5% 	－
2 	 	 	0 	2 	5% 	－
3 	 	 	0 	4 	5% 	－
|-|
精英材料=
解锁等级 	产品 	消耗材料 	消耗龙门币 	消耗心情 	副产品产出概率 	额外解锁条件
3 	 	 	400 	8 	10% 	2星通关剧情体验环境11-3
3 	 	 	400 	8 	10% 	2星通关S5-9
3 	 	 	400 	8 	10% 	－
3 	 	 	400 	8 	10% 	－
3 	 	 	400 	8 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	2星通关S9-2
3 	 	 	300 	4 	10% 	2星通关剧情体验环境9-4
3 	 	 	300 	4 	10% 	2星通关剧情体验环境9-6
3 	 	 	300 	4 	10% 	2星通关S3-7
3 	 	 	300 	4 	10% 	2星通关S3-6
3 	 	 	300 	4 	10% 	2星通关S4-10
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
1 	 	 	100 	1 	10% 	－
2 	 	 	200 	2 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
1 	 	 	100 	1 	10% 	－
2 	 	 	200 	2 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
1 	 	 	100 	1 	10% 	－
2 	 	 	200 	2 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
1 	 	 	100 	1 	10% 	－
2 	 	 	200 	2 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
1 	 	 	100 	1 	10% 	－
2 	 	 	200 	2 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
1 	 	 	100 	1 	10% 	－
2 	 	 	200 	2 	10% 	－
3 	 	 	300 	4 	10% 	－
|-|
技巧概要=
解锁等级 	产品 	消耗材料 	消耗龙门币 	消耗心情 	副产品产出概率 	额外解锁条件
1 	 	 	0 	1 	10% 	2星通关CA-3
1 	 	 	0 	2 	10% 	2星通关CA-4
|-|
芯片=
解锁等级 	产品 	消耗材料 	消耗龙门币 	消耗心情 	副产品产出概率 	额外解锁条件
2 	 	 	0 	1 	10% 	－
2 	 	 	0 	1 	10% 	－
2 	 	 	0 	1 	10% 	－
2 	 	 	0 	1 	10% 	－
2 	 	 	0 	1 	10% 	－
2 	 	 	0 	1 	10% 	－
2 	 	 	0 	1 	10% 	－
2 	 	 	0 	1 	10% 	－
3 	 	 	0 	2 	10% 	－
3 	 	 	0 	2 	10% 	－
3 	 	 	0 	2 	10% 	－
3 	 	 	0 	2 	10% 	－
3 	 	 	0 	2 	10% 	－
3 	 	 	0 	2 	10% 	－
3 	 	 	0 	2 	10% 	－
3 	 	 	0 	2 	10% 	－
</tabber>
==建造与升级==
* 建造上限：1
* 可用舱室位置：B104、B204、B304
* 
设施等级 	升级消耗与设施条件 	升级消耗与设施条件 	消耗电力 	设施属性
设施等级 	无人机 	建材 	消耗电力 	设施属性
1 	 	 	 	进驻人员上限：1
1 	1个Lv.1的贸易站 	1个Lv.1的贸易站 	 	进驻人员上限：1
2 	 	 	 	进驻人员上限：1
2 	控制中枢达到Lv.3 	控制中枢达到Lv.3 	 	进驻人员上限：1
3 	 	 	 	进驻人员上限：1
3 	控制中枢达到Lv.4 	控制中枢达到Lv.4 	 	进驻人员上限：1
==拥有加工站技能的干员==
罗德岛基建/发电站

==概述==
<tabber>
扉页=
* 安排干员进驻发电站，可以提升无人机充能的速度。
|-|
电力=
|-|
无人机充能=
* 一个无人机可以通过加速功能减少3分钟的制造站/贸易站的基础耗时。
* 无人机的充能速度仅受到发电站进驻干员加成影响。在无干员加成的情况下，获得一个无人机需要6分钟充能时间。
* 充能过程不受无人机持有上限影响一直持续，但超出无人机持有上限的部分会被抛弃。
</tabber>
==效用数据==
* 提供电力（默认值：）
: X为该发电站提供的基建电力值；Y%为X占基建内所有提供电力和的百分比。
* 充能速度（默认值：+5% +Y%）
: 代表基建内无人机的充能速度加成情况。
: +5%为任意干员的基础加成。无干员进驻时为0且显示为“--”。
: +Y%为干员后勤技能额外提供的充能速度。
==建造与升级==
* 建造上限：3
* 可用舱室位置：B101~B303
* 降级后提供的电力需保证基建设施电力供给。
设施等级 	升级消耗与设施条件 	升级消耗与设施条件 	提供电力
设施等级 	无人机 	建材 	提供电力
1 	 	 	
1 	控制中枢达到Lv.3（第2个及之后的建造） 	控制中枢达到Lv.3（第2个及之后的建造） 	
2 	 	 	
2 	控制中枢达到Lv.3 	控制中枢达到Lv.3 	
3 	 	 	
3 	控制中枢达到Lv.4 	控制中枢达到Lv.4 	
==拥有发电站技能的干员==
罗德岛基建/宿舍

__NOTOC__
罗德岛干员的标准住宿设施，向干员提供了休息与活动的必须设备。
<tabber>
扉页=
|-|
干员心情(1)=
|-|
干员心情(2)=
* 心情的恢复速度参见下方“效用数据”一节。
|-|
提升宿舍氛围=
* 宿舍氛围值具有上限，由该宿舍的等级决定。
</tabber>
===效用数据===
* 氛围
: 代表该宿舍的氛围值。
* 心情恢复/时
: 代表该宿舍提供的对宿舍内全体干员的心情恢复速度。分为两部分：白色字 + 
: 白色字部分 由宿舍等级决定，计算方式为（1.5+0.1×宿舍等级）。
: 部分 由宿舍氛围和干员后勤技能决定，计算方式为（0.0004×实际宿舍氛围+后勤技能加成）。
: 此处计量表不计入非全体恢复的后勤技能效果（如对单体等），因此实际宿舍内干员心情恢复速度可能有差异（表现为实际心情值的差异）。
===拥有宿舍技能的干员===
===升级所需===
建筑等级 	所需无人机 	所需材料 	基础恢复效率 	氛围值上限 	消耗电力
0→1 	 	 	1.6 	1000 	0→10
1→2 	 	 	1.7 	2000 	10→20
2→3 	 	 	1.8 	3000 	20→30
3→4 	 	 	1.9 	4000 	30→45
4→5 	 	 	2.0 	5000 	45→65
罗德岛基建/控制中枢

==概述==
<tabber>
扉页=
* 控制中枢的等级将决定基建区域的开放程度和部分设施的最高等级。
* 安排干员进驻控制中枢，能够使整个基建内的工作心情消耗减少。
* 安排干员任命为“基建副手”，每日可以获得额外信赖。
|-|
基建副手=
* 可设置的基建副手随楼层开放（基于控制中枢等级）逐个解锁。
** 被任命为基建副手的干员会始终出现在基建设施中（默认出现在其对应的控制中枢/所在楼层宿舍），其模型下部会出现蓝绿色的 R.I.I.C Assistant 标志。即使如此，任命副手并不视为进驻基建。
*【副手简报】会记录当日之前最近3日的制造站、贸易站和宿舍情况，以及基建副手信赖状态。
** 每日记录时间段为当日4:00至次日3:59。
** 制造站部分会分别记录赤金、作战记录和源石碎片的数量、折算单位量（龙门币、经验值和合成玉）和消耗的时间；
** 贸易站部分会记录获得的龙门币和合成玉数量，以及两种订单各自的成交数量；
** 基建副手部分会记录当日的基建副手及信赖变化情况。
|-|
干员信赖=
*关于信赖值的详细信息，参见信赖值。
|-|
无人机急速充能=
* 在控制中枢达到Lv.4及以上时可以使用急速充能
* 每1理智可急速充能（立刻获得）2架无人机，但可充能数目受无人机上限影响（即【持有数>=上限数-1】时无法急速充能）
</tabber>
==效用数据==
* 心情消耗/时（默认值：1 -X）
: X为基础心情消耗减免：每进驻1名干员获得0.05的基础减免。
: 此处计量表不计入后勤技能效果，因此实际中枢内干员心情消耗可能有差异。
* 全员心情消耗/时（默认值：0 -X）
: 代表所有工作设施（包括控制中枢，不包括加工站等瞬间结算类设施）内进驻干员每小时的心情消耗减免情况。
: 该值实际表示的是“全员心情消耗减免值/时”而非最终的“全员心情消耗/时”。
: X为基础心情消耗减免：每进驻1名干员获得0.05的基础减免。
==建造与升级==
* 建造上限：1（自动解锁）
* 
设施等级 	升级消耗与设施条件 	升级消耗与设施条件 	电力消耗 	设施/基建属性
设施等级 	无人机 	建材 	电力消耗 	设施/基建属性
1 	初始等级自动解锁 	初始等级自动解锁 	 	进驻人员上限：1基建设施等级上限：1基建副手位：控制中枢、B1
2 	 	 	 	进驻人员上限：2基建设施等级上限：2
2 	5个Lv.1的设施（不含活动室） 	5个Lv.1的设施（不含活动室） 	 	进驻人员上限：2基建设施等级上限：2
3 	 	 	 	进驻人员上限：3基建设施等级上限：3基建副手位：新增B2制造站/贸易站：解锁【无人机协助】
3 	6个Lv.1的设施（不含活动室） 	6个Lv.1的设施（不含活动室） 	 	进驻人员上限：3基建设施等级上限：3基建副手位：新增B2制造站/贸易站：解锁【无人机协助】
4 	 	 	 	进驻人员上限：4基建设施等级上限：4基建副手位：新增B3基建：解锁【急速充能】
4 	8个Lv.2的设施（不含活动室） 	8个Lv.2的设施（不含活动室） 	 	进驻人员上限：4基建设施等级上限：4基建副手位：新增B3基建：解锁【急速充能】
5 	 	 	 	进驻人员上限：5基建设施等级上限：5基建副手位：新增B4
5 	10个Lv.3的设施（不含活动室） 	10个Lv.3的设施（不含活动室） 	 	进驻人员上限：5基建设施等级上限：5基建副手位：新增B4
==拥有控制中枢技能的干员==
罗德岛基建/训练室

__notoc__
罗德岛干员的训练设施，通过各类训练设备，为干员提供锻炼与自我磨炼的空间
<tabber>
扉页=
* 训练室分为两个进驻位：【训练位】和【协助位】。
* 安排干员进驻训练位，可以指定专精计划，消耗材料和一定的时间对技能进行专精训练。
* 安排干员进驻协助位，可以缩短专精训练的所需时间。
|-|
专精指南=
</tabber>
===训练相关===
* 训练计划的确定需要训练位进驻干员，一经确定即无法撤销，且立刻消耗对应的材料。
: 位于训练位的干员将无法被安排至其它房间，直到训练完成。
: 位于协助位的干员则视为工作状态，可任意撤下或安排干员。
* 每次仅可以选择一个技能进行训练，各个技能的专精等级互相独立。
* 无训练计划时进驻协助位干员，协助位干员不会视为工作状态，也不会出现心情消耗。
====基本训练时间====
专精阶段 	用时
⇨ 	08:00:00
⇨ 	16:00:00
⇨ 	24:00:00
====协助位加成====
* 即使不安排协助位干员，训练也可以正常进行，但无法获得训练速度加成。
* 在训练室协助位内进驻任意未处于注意力涣散状态的干员，即可获得5%的训练速度加成。
* 此时，实际训练时间=基本训练时间/(1+0.05+协助训练干员后勤技能加成)
===拥有训练室技能的干员===
===升级所需===
建筑等级 	所需无人机 	所需材料 	训练等级上限 	消耗电力
0→1 	 	 	1 	0→10
1→2 	 	 	2 	10→30
2→3 	 	 	3 	30→60
罗德岛基建/贸易站

==概述==
<tabber>
扉页=
* 安排干员进驻贸易站，能够获取订单，换取龙门币和合成玉。
|-|
操作流程=
|-|
谈判策略=
|-|
无人机协助=
* 无人机的详细信息请参照发电站一节的“无人机充能”分页。
</tabber>
==效用数据==
* 心情消耗/时（默认值：1 -X -Y）
: X为基础心情消耗减免：根据当前贸易站进驻人数，1名无减免（且不显示）、2名为0.05、3名为0.1。
: Y为干员后勤技能与控制中枢额外提供的心情减免之和。
: 此处计量表不计入自身心情消耗的影响，因此实际干员心情消耗可能有差异。
* 获取订单效率（+X% +Y%）
: 代表该贸易站内订单获取速度的加成情况。
: X%为基础效率加成：每进驻1名干员获得1%的基础加成。
: Y%为干员后勤技能额外提供的效率加成。
==谈判策略与订单==
进驻干员后，将按照当前设定的谈判策略获取其对应的订单。
* 订单在获取计时时即确定，因此修改谈判策略后，仅在下一次获取开始时策略生效。
* 对于赤金订单，高设施等级下也有概率获取到小额订单。
谈判策略 	贸易站等级 	订单需求 	交付报酬 	基础获取时间
龙门商法 	1 	 	 	2:24:00
龙门商法 	2 	 	 	3:30:00
龙门商法 	3 	 	 	4:36:00
开采协力 	3 	 	 	2:00:00
* 对于可追加订单需求数的技能（如违约索赔·α/β），每追加1赤金增加500龙门币的交付报酬。
* 部分干员的后勤技能可能会带来不符合上述情况的订单。
===赤金订单的出现概率===
订单需求 	贸易站等级 	贸易站等级 	贸易站等级
订单需求 	1 	2 	3
 	100% 	60% 	30%
 	— 	40% 	50%
 	— 	— 	20%
====高品质贵金属订单出现率提升技能的影响====
* 包括下列后勤技能：裁缝·α/β、手工艺品·α/β、鉴定师的眼光/鉴定师的手段。
: 其中前者均为α级技能，后者均为β级技能。
* 以下数据均为3级贸易站的结果。
订单需求 	出现概率 	出现概率 	出现概率
订单需求 	常规 	α级 	β级
 	30% 	15% 	5%
 	50% 	30% 	10%
 	20% 	55% 	85%
* 更新于2023年2月6日。
* α级需进驻贸易站累积工作3小时后达到该值，β级需进驻贸易站累积工作5小时后达到该值。
* α级与α级同时进驻时存在效果叠加：累积工作达到峰值时，观测订单质量分布为65% 4赤金，22% 3赤金，13% 2赤金。
* α级与β级同时进驻时存在效果叠加：由菲亚梅塔支持巫恋组007工作时，观测订单质量分布为 85% 4赤金，10% 3赤金，5% 2赤金。
* 具体叠加模型暂不确定。
* 持有相关贸易站技能的干员离开贸易站重新进驻/工位改变时，累积工作时间清空，重新开始计算出现概率加成。
==建造与升级==
* 建造上限：5
* 可用舱室位置：B101~B303
* 可以降级（直至拆除）
设施等级 	升级消耗与设施条件 	升级消耗与设施条件 	消耗电力 	设施属性
设施等级 	无人机 	建材 	消耗电力 	设施属性
1 	 	 	 	进驻人员上限：1订单上限：6
1 	1个Lv.1的制造站（第1个建造） 控制中枢达到Lv.3（第2个及之后的建造） 	1个Lv.1的制造站（第1个建造） 控制中枢达到Lv.3（第2个及之后的建造） 	 	进驻人员上限：1订单上限：6
2 	 	 	 	进驻人员上限：2订单上限：8
2 	控制中枢达到Lv.3 	控制中枢达到Lv.3 	 	进驻人员上限：2订单上限：8
3 	 	 	 	进驻人员上限：3订单上限：10
3 	控制中枢达到Lv.4 	控制中枢达到Lv.4 	 	进驻人员上限：3订单上限：10
==拥有贸易站技能的干员==
罗德岛工作间

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
泛光吊顶 	1 	400
工作间黑板 	1 	235
工业切割台 	1 	365
物资箱 	1 	180
工作台 	1 	455
白色圆凳 	2 	320
机械臂 	1 	305
武器收纳柜 	1 	475
清洁器 	1 	200
双梁式起重机 	1 	235
透明隔板 	1 	360
工作间壁纸 	1 	240
工作间地板 	1 	240
总计 	总计 	4010
主题 	套件数量 	氛围值
设计与研发组合 	3 	180
原料与加工组合 	3 	170
成品与储存组合 	4 	255
工作间基础装修 	3 	185
总计 	总计 	790
家具氛围值 	4010
主题氛围值 	790
氛围值总计 	4800
==套件==
设计与研发组合
原料与加工组合
成品与储存组合
工作间基础装修
罗德岛洗衣间

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
洗衣间标识牌 	1 	295
旋转洗衣机 	1 	600
标准衣篓 	1 	290
多用长椅 	1 	385
小型书报架 	1 	205
洗衣池 	1 	210
熨烫架 	1 	290
桌子 	1 	285
小推车 	1 	115
高脚椅 	1 	130
长桌 	1 	330
盆栽 	1 	145
洗衣间地毯 	1 	225
洗衣间壁纸 	1 	240
洗衣间地板 	1 	240
总计 	总计 	3985
主题 	套件数量 	氛围值
“浸泡” 	4 	270
“洗涤” 	3 	185
“漂洗” 	3 	140
“脱水” 	5 	420
总计 	总计 	1015
家具氛围值 	3985
主题氛围值 	1015
氛围值总计 	5000
==套件==
“浸泡”
“洗涤”
“漂洗”
“脱水”
罗德岛源石记事——莱茵生命

《罗德岛源石记事——莱茵生命》是鹰角网络自 2021 年 7 月 14 日至 2021 年 8 月 25 日于泰拉记事社和哔哩哔哩漫画上连载的衍生漫画，为《罗德岛源石记事》系列的第二部。
== 各话详情 ==
话数 	标题 	发布时间
预告 	过往荆棘，誓约不灭 	2021年6月17日
第一话 	不速之客 	6月25日
第二话 	实验疗法 	6月26日
第三话 	如愿以偿 	6月27日
第四话 	如你，如我 	6月28日
第五话 	祸不单行 	6月29日
第六话 	物是人非 	6月30日
第七话 	尽我所能 	7月1日
第八话 	曲终人散 	7月2日
第九话 	黎明之前 	7月3日
番外一 	回礼 	7月19日
番外二 	愿望 	8月2日
番外三 	Silence 	8月16日
== 出版信息 ==
=== 中文版 ===
<tabber>
1 = 
|-|
2 = 
|-|
3 = 
|-|
4 = 
</tabber>
=== 特典头像 ===
== 注释与链接 ==
罗德岛源石记事——黑钢

《罗德岛源石记事——黑钢》（原名：感染者记事——黑钢（Stories of Infected - Black Steel），于 2022 年 4 月 24 日更名）是鹰角网络自 2021 年 7 月 14 日至 2021 年 8 月 25 日于泰拉记事社和哔哩哔哩漫画上连载的衍生漫画，为《罗德岛源石记事》系列的第一部。
== 登场角色 ==
黑钢国际
* 香草
* 杰西卡
* 雷蛇
* 芙兰卡
* 巴克曼
* 珍妮特·朗费罗
罗德岛
* Lancet-2
* 卡缇
* 玫兰莎
* 外勤医疗干员
* 杜宾
* 凯尔希
== 各话详情 ==
话数 	标题 	发布时间
预告 	冲破黑夜的钢铁剑盾 	2021年7月8日
第一话 	香草 	7月14日
第二话 	杰西卡 	7月28日
中场 	追问 	8月4日
第三话 	芙兰卡 	8月11日
第四话 	雷蛇 	8月25日
第五话 	终章 	8月25日
番外一 	结论 	9月1日
番外二 	平摊 	9月8日
番外三 	戴上这个吧 	9月15日
== 出版信息 ==
===特典头像===
	“记事拾遗” 	
	要知道，命令能从伊芙利特这儿换来的，只会是个饱含童趣的动作。 	要知道，命令能从伊芙利特这儿换来的，只会是个饱含童趣的动作。
※通过《罗德岛源石记事》漫画典藏版（莱茵+黑钢篇）套装附赠兑换码兑换获得（仅限2023年5月31日17:59前购买可获得）。
== 注释与链接 ==
罗德岛物资补给

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	
==材料掉落==
罗德岛物资补给II

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
罗德岛物资补给III

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
罗德岛物资补给IV

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
罗德岛物资补给V

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
罗德岛物资补给VI

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
罗德岛物资补给VII

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
罗德岛现代音乐排练室

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值 	单价
“浮木” 	1 	55 	
“舞台” 	1 	55 	
“麦香” 	1 	55 	
“浅海” 	1 	55 	
“磨砂” 	1 	55 	
“墨钢” 	1 	55 	
“琥珀” 	1 	55 	
“白桦” 	1 	55 	
“烈火” 	1 	55 	
“乌云” 	1 	55 	
巡演设备组合 	1 	235 	
雅尔玛汗™架子鼓 	1 	310 	
排练室长凳 	1 	185 	
排练室接待台 	1 	325 	
排练室圆凳 	2 	180 	
悬挂式滚动显示屏 	1 	135 	
排练室背带挂板 	1 	75 	
排练室配件挂板 	1 	75 	
萨卡兹摇滚海报 	1 	55 	
乐队宣传海报 	1 	75 	
排练室专用地毯 	1 	245 	
排练室隔断墙 	1 	315 	515
排练室遮灰帘 	1 	150 	275
排练室聚光灯 	1 	105 	195
聚光灯吊顶 	1 	485 	795
排练室吸音壁纸 	1 	225 	370
排练室吸音地砖 	1 	225 	370
总计 	总计 	3950 	2520
主题 	套件数量 	氛围值
一号吉他收藏 	5 	225
二号吉他收藏 	5 	225
练习室套件 	6 	300
前台接待套件 	5 	210
现场氛围套件 	6 	390
总计 	总计 	1350
家具氛围值 	3950
主题氛围值 	1350
氛围值总计 	5300
==套件==
一号吉他收藏
二号吉他收藏
练习室套件
前台接待套件
现场氛围套件
罗德岛迎春红包

==基础信息==
==合成玉列表==
* 首次使用一个红包必定获得：
* 第二次及以后，每一个红包使用后，随机获得下列其中一个标定数额的等数量的合成玉。
可能会获得的合成玉数量 	可能会获得的合成玉数量 	可能会获得的合成玉数量 	可能会获得的合成玉数量
200 	300 	500 	800
罗德岛防御协议

==测试场地==
==工程部测试指标==
工程部为罗德岛干员提供最详实有效的武器装备测试报告，报告内部包括且不局限于该批次产品的性能、质量、操作便捷程度以及是否符合人机功效，每一项测试指标都蕴含着工程部干员的智慧。请仔细阅读相关报告内容。
* 从此处完成目标获得的罗德岛物资配给证书，可以在「源石尘行动」的「战备补给处」处兑换物资。
内容 	奖励
通关多维合作 1号试验区域：废旧地块残骸 - 普通测试 	
通关多维合作 1号试验区域：废旧地块残骸 - 高压测试 	
通关多维合作 1号试验区域：废旧地块残骸 - 高压测试且使用脉冲束流至少6次 	
累积通关多维合作 1号试验区域：废旧地块残骸 - 高压测试 3次 	
通关多维合作 1号试验区域：废旧地块残骸 - 危急测试 	
通关多维合作 1号试验区域：废旧地块残骸 - 危急测试且使用脉冲束流至少5次 	
累积通关多维合作 1号试验区域：废旧地块残骸 - 危急测试 3次 	
通关多维合作 2号试验区域：古老废城高塔 - 普通测试 	
通关多维合作 2号试验区域：古老废城高塔 - 高压测试 	
担任下层测试团队 通关多维合作 2号试验区域：古老废城高塔累积歼灭25个无人机 	
通关多维合作 2号试验区域：古老废城高塔累积歼灭8个泥岩巨像 	
通关多维合作 2号试验区域：古老废城高塔 - 高压测试且至少使用无人机掉落道具8次 	
通关多维合作 2号试验区域：古老废城高塔 - 危急测试 	
通关多维合作 2号试验区域：古老废城高塔 - 危急测试且至少使用无人机掉落道具5次 	
累积通关多维合作 2号试验区域：古老废城高塔 - 危急测试 3次 	
通关多维合作 3号试验区域：废弃工业厂房 - 普通测试 	
通关多维合作 3号试验区域：废弃工业厂房 - 高压测试 	
通关多维合作 3号试验区域：废弃工业厂房 - 高压测试且关闭阀门至少5次 	
通关多维合作 3号试验区域：废弃工业厂房，累积歼灭25个瓦斯车 	
通关多维合作 3号试验区域：废弃工业厂房 - 危急测试 	
通关多维合作 3号试验区域：废弃工业厂房 - 危急测试累积歼灭8个瓦斯车 	
在多维合作战斗中累积歼灭50个移动电源 	
报酬合计 	
==音乐鉴赏==
罗德岛防御协议/活动公告

活动关卡时间：03月09日 16:00 - 03月23日 03:59活动解锁条件：通关主线2-10 并且通关 「源石尘行动」活动关OD-1【活动说明】活动期间将限时开放全新模式【多维合作】，玩家可通过匹配、邀请、加入的方式一起进行联机合作挑战。完成相关活动任务获取「罗德岛物资配给证书」及其他活动奖励，消耗「罗德岛物资配给证书」即可在【源石尘行动】中的【战备补给处】进行兑换补给。【战备补给处】开放时间：03月09日 16:00 - 03月30日 03:59战备补给：【战车】信物、【特种装备展览室】家具（部分）、寻访凭证、高级养成素材、龙门币、作战记录、家具零件等【多维合作】模式玩法说明请关注后续官方微博所带来的相关详细介绍，更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告及官方公告。
罗德岛风尚回顾

自长夜临光（2021「感谢庆典」）起，所有庆典、春节、夏季系列活动将开启“罗德岛风尚回顾”，部分以往时装将批量复刻供选购。
<tabber>
按品牌分类查看=
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按档期分类查看=
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分类:汇总
罗德岛鳞丸移动食坊/互动记录

==互动记录==
=== 普通顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊综合评价≥10 最晚可记录周期：3 	食坊综合评价≥10 最晚可记录周期：3
评价内容 	评价内容
 	做的口味不错，有空就来！
 	路过来吃的，意外还行。
=== 稍微要求环境的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊环境评价≥15 最晚可记录周期：3 	食坊环境评价≥15 最晚可记录周期：3
评价内容 	评价内容
 	嗯，值得回味的味道。
 	环境不错，口味再上乘些就更好了。
=== 稍微要求服务的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊服务评价≥15 最晚可记录周期：3 	食坊服务评价≥15 最晚可记录周期：3
评价内容 	评价内容
 	♪~♫~
 	确实不错，和我做笔生意怎么样？
 	服务员配置含有雪雉：那位朋友上菜时，一直在掉东西。
=== 稍微要求菜品的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊菜品评价≥15 最晚可记录周期：3 	食坊菜品评价≥15 最晚可记录周期：3
评价内容 	评价内容
 	不愧是我老板喜欢的餐厅。
 	下次再多点一份鳞肉菜。
 	厨师配置含有古米：这里价格不贵，厨师却装了很多量，太棒了。
=== 稍微要求综合评价的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊综合评价≥20 最晚可记录周期：6 	食坊综合评价≥20 最晚可记录周期：6
聊天内容 	聊天内容
 	餐厅的装潢不错，很适合拍照。德克萨斯能够跟我一起来我很开心。
 	要是有巧克力就更好了。
 	如果可以摆放唱片机就更好了。
 	这么说确实。
=== 要求环境的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊环境评价≥30 最晚可记录周期：6 	食坊环境评价≥30 最晚可记录周期：6
评价内容 	评价内容
 	多…多谢款待！我会来这定期检查防火设备的！
 	安心用餐之前还是要检查一下逃生路线和消防设备！消防设施完善菜肴也很美味但是柜台好像有点太高了…只有我这么觉得吗？
=== 要求服务的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊服务评价≥30 最晚可记录周期：6 	食坊服务评价≥30 最晚可记录周期：6
评价内容 	评价内容
 	整洁、有条不紊的餐厅，感觉非常舒适。
 	我会向可颂姐推荐这里的。
 	服务员配置含有清流：不只是菜品，没想到这里的卫生打扫得十分干净。
=== 要求菜品的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊菜品评价≥30 最晚可记录周期：6 	食坊菜品评价≥30 最晚可记录周期：6
评价内容 	评价内容
 	隔壁那桌在吃什么呀，看上去好好吃哦！小刻也想吃！
 	好吃！我能一直待在这吗？
 	厨师配置含有角峰：好吃好吃，这里跟罗德岛食堂一样，什么菜都很好吃！
=== 要求综合评价的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊综合评价≥40 最晚可记录周期：8 	食坊综合评价≥40 最晚可记录周期：8
评价内容 	评价内容
 	这里很不错。
 	任务结束后好去处。
=== 挑剔环境的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊环境评价≥65 最晚可记录周期：11 	食坊环境评价≥65 最晚可记录周期：11
评价内容 	评价内容
 	这里十分干净整洁的环境，每次会让我的心情变好。
 	环境风格雅致，很值得一来。
=== 挑剔服务的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊服务评价≥65 最晚可记录周期：11 	食坊服务评价≥65 最晚可记录周期：11
评价内容 	评价内容
 	味道很惊喜，服务独具一格，是个闲时品尝美食的好去处。
 	能感受到店员的严格受训。会随时观察顾客的需求，非常贴心。
 	服务员配置含有食铁兽：著名武打电影明星怎么会在这里？是要复出在这儿拍摄吗？看来又有可以期待的武打电影了。
=== 挑剔菜品的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊菜品评价≥65 最晚可记录周期：11 	食坊菜品评价≥65 最晚可记录周期：11
评价内容 	评价内容
 	尝了一下这里的套餐，鳞肉菜式丰富又特别，果然很好吃……
 	那个…菜很好吃，要是能做有外带的速食包装就好了，救援队的大家一定会喜欢的！
 	厨师配置含有孑：这里的鳞丸非常好吃，想必主厨的料理经验很丰富吧。
=== 挑剔综合评价的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊综合评价≥80 最晚可记录周期：14 	食坊综合评价≥80 最晚可记录周期：14
聊天内容 	聊天内容
 	这是新开的一家食坊，听说有多种做法制作鳞肉美食。
 	确实不错。
 	吃完再去买点小菜打包回去下酒去。
 	我就不必了
服务员配置含有年： 	服务员配置含有年：
 	这就是她推荐的食坊？这里的菜不会只有辣的口味吧？
 	试试不就知道了，服务员点餐！
 	……我就知道这家店和你有关系，不过没想到你这个整天游手好闲的家伙居然也有干正事的一天。
 	哈哈哈，既然你也在这里，那就给我们推荐一些招牌菜吧。
=== 特别挑剔综合评价的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊综合评价≥95 最晚可记录周期：14 	食坊综合评价≥95 最晚可记录周期：14
聊天内容 	聊天内容
 	这里就是近卫局同事推荐的那家店铺吗？看上去还不错。
 	没想到Missy也会光顾这样的小食坊。
 	我也是想尝试普通人的美食的！他们说这里的鳞肉美食，一点不比那些高档酒店里的差~我当然要来看看是什么水平？
 	我当然相信Missy的品味，那我期待一下Missy的评价吧
厨师配置含有老鲤： 	厨师配置含有老鲤：
 	地道的美食，用心的服务，典雅的环境，真是令人愉悦的用餐体验~
 	Missy能喜欢就好啦，哈哈。今天的主厨听说是专门请来的老鲤。
 	你找这种特别的餐厅，还挺有一套的嘛！
 	我的荣幸。
=== 食坊评鉴家 ===
解锁条件 	解锁条件
研发过所有菜品 	研发过所有菜品
评价内容 	评价内容
 	现有的美味，不足动摇我的顶级味蕾。嘿再加把劲~ 快呈上更符合本大爷的food~
 	GO ahead！我的肯定姑且给你，去赢得更多的awardss吧！
=== 路过购买零食的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊品牌评价≥10 厨师配置含有老鲤 最晚可记录周期：12 	食坊品牌评价≥10 厨师配置含有老鲤 最晚可记录周期：12
聊天内容 	聊天内容
 	咖啡风味很浓郁，这里我记下了。
 	味道不错，喝完干劲十足，今天的工作又能更快完成了。
 	……不愧是你。
 	当然！遇到既好喝又提神的咖啡很难得！
=== 喜欢下午茶的顾客 ===
解锁条件 	解锁条件
食坊品牌评价≥20 最晚可记录周期：14 	食坊品牌评价≥20 最晚可记录周期：14
评价内容 	评价内容
 	这里的小食也太——美味了！有会员卡办理吗？？可以打折吗？
 	老板！有没有考虑开展外卖业务呀，和我合作的话，收费可以给你些优惠哦！
罗森熬点坊

==活动说明==
===2020===
活动时间：2020年5月4日00:01 - 2020年5月31日23:59
兑换时间：2020年5月4日00:01 - 2020年6月18日23:59
全国任意一家罗森门店线下单笔消费满20元、结账时经店员成功扫描<罗森点点APP>或<罗森点点微信小程序>会员条形码即可集1点，集满2点可在集点活动详情界面兑换<《明日方舟》罗森家具礼包>（含罗森熬点坊*1）兑换码礼券1张
如单笔消费满40元，可获得2个集点，以此类推。集点将于24小时内到账。
兑换码数量不设上限，每个罗森会员账号最多可获取3次礼包，每个游戏账号仅可兑换1次礼包。
===2025（复刻）===
活动时间：2024年12月30日10:00 - 2025年2月23日23:59
兑换时间：2024年12月30日10:00 - 2025年12月29日23:59
通过罗森IP购小程序购买任意1款【明日方舟×罗森 联动立牌】可获得罗森熬点坊家具兑换码1份。
每个游戏账号仅可兑换1次礼包，且最多持有2个罗森熬点坊家具。
罗比菈塔

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==召唤物信息==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===罗比菈塔证章===
===半自动造型工具套组===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
罗比菈塔/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "罗比菈塔",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_484_robrta/char_484_robrta/char_484_robrta"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_484_robrta/back_char_484_robrta/char_484_robrta"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_484_robrta/build_char_484_robrta/build_char_484_robrta"
 }
 },
 "夏卉 FA374": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_484_robrta/char_484_robrta_summer_10/char_484_robrta_summer_10"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_484_robrta/back_char_484_robrta_summer_10/char_484_robrta_summer_10"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_484_robrta/build_char_484_robrta_summer_10/build_char_484_robrta_summer_10"
 }
 },
 "待绘的作品": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_484_robrta/char_484_robrta_ambienceSynesthesia_3/char_484_robrta_ambiencesynesthesia_3"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_484_robrta/back_char_484_robrta_ambienceSynesthesia_3/char_484_robrta_ambiencesynesthesia_3"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_484_robrta/build_char_484_robrta_ambiencesynesthesia_3/build_char_484_robrta_ambiencesynesthesia_3"
 }
 }
 }
}
美声水手长/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10049_pcaptn_2/",
	"name": "美声水手长",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10049_pcaptn_2"
			}
		}
	}
}
羽毛笔

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===羽毛笔证章===
===水蓝色黎明===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
羽毛笔/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "羽毛笔",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_421_crow/char_421_crow/char_421_crow"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_421_crow/back_char_421_crow/char_421_crow"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_421_crow/build_char_421_crow/build_char_421_crow"
 }
 },
 "夏卉 FA210": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_421_crow/char_421_crow_summer_9/char_421_crow_summer_9"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_421_crow/back_char_421_crow_summer_9/char_421_crow_summer_9"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_421_crow/build_char_421_crow_summer_9/build_char_421_crow_summer_9"
 }
 }
 }
}
翎羽

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
翎羽/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "翎羽",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_192_falco/char_192_falco/char_192_falco"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_192_falco/back_char_192_falco/char_192_falco"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_192_falco/build_char_192_falco/build_char_192_falco"
 }
 }
 }
}
翠梦使者/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7023_gatbb/",
 "name": "翠梦使者",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_7023_gatbb"
 }
 }
 }
}
翠梦祭司/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7022_gatgod/",
 "name": "翠梦祭司",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_7022_gatgod"
 }
 }
 }
}
耀骑士临光

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==召唤物信息==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===耀骑士临光证章===
===耀阳锋刃===
===“骑士家族”===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员异格任务==
==干员模型==
==注释与链接==
耀骑士临光/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "耀骑士临光",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_1014_nearl2/char_1014_nearl2/char_1014_nearl2"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_1014_nearl2/back_char_1014_nearl2/char_1014_nearl2"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_1014_nearl2/build_char_1014_nearl2/build_char_1014_nearl2"
 }
 },
 "复现荣光": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_1014_nearl2/char_1014_nearl2_epoque_17/char_1014_nearl2_epoque_17"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_1014_nearl2/back_char_1014_nearl2_epoque_17/char_1014_nearl2_epoque_17"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_1014_nearl2/build_char_1014_nearl2_epoque_17/build_char_1014_nearl2_epoque_17"
 }
 }
 }
}
老伊辛/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
 "name": "老伊辛",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "trap_432_oldisin/defaultskin/spine/trap_432_oldisin"
 }
 }
 }
}
老叙拉古裁缝店

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
线轴长明灯 	2 	80
“黑帮接头处” 	1 	205
缝衣线材架 	1 	120
落地试衣台 	1 	300
无影大吊灯 	1 	185
针线高台柜 	1 	125
样衣图柜 	1 	205
裁剪制衣台 	1 	350
面料展示柜 	1 	410
“刀剑筒” 	1 	95
高脚裁缝凳 	1 	110
褪色旧地毯 	1 	110
旧衣寄存柜 	1 	455
“一窗之隔” 	1 	175
“不在场证明” 	1 	260
手工皮沙发 	1 	235
待客方几 	1 	145
裁缝店内墙 	1 	240
裁缝店地板 	1 	240
总计 	总计 	4045
主题 	套件数量 	氛围值
“量体” 	4 	170
“裁衣” 	5 	230
“择料” 	4 	270
“派头” 	6 	285
总计 	总计 	955
家具氛围值 	4045
主题氛围值 	955
氛围值总计 	5000
==套件==
“量体”
“裁衣”
“择料”
“派头”
老妈的“逆女”/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_6013_smith/",
 "name": "老妈的“逆女”",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_6013_smith"
 }
 }
 }
}
老练囚犯/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1116_liprr_2/",
 "name": "老练囚犯",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1116_liprr_2"
 }
 }
 }
}
老练拾荒者/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10022_vtskny_2/",
	"name": "老练拾荒者",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10022_vtskny_2"
			}
		}
	}
}
老练猎手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
 "name": "老练猎手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "trap_437_poachr/defaultskin/spine/trap_437_poachr"
 }
 }
 }
}
老鲤

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===老鲤证章===
===“无问吉凶”===
===“但思善恶”===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
老鲤/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "老鲤",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_322_lmlee/char_322_lmlee/char_322_lmlee"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_322_lmlee/back_char_322_lmlee/char_322_lmlee"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_322_lmlee/build_char_322_lmlee/build_char_322_lmlee"
 }
 },
 "手到牌来": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_322_lmlee/char_322_lmlee_witch_3/char_322_lmlee_witch_3"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_322_lmlee/back_char_322_lmlee_witch_3/char_322_lmlee_witch_3"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_322_lmlee/build_char_322_lmlee_witch_3/build_char_322_lmlee_witch_3"
 }
 }
 }
}
耶拉

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
*该干员现已无法使用其信物或通用信物来提升潜能，请使用该干员的私人信件将潜能升至满级。
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===耶拉证章===
===以雪为线===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
耶拉/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "耶拉",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_4013_kjera/char_4013_kjera/char_4013_kjera"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_4013_kjera/back_char_4013_kjera/char_4013_kjera"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_4013_kjera/build_char_4013_kjera/build_char_4013_kjera"
 }
 },
 "灵巧侍者": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_4013_kjera/char_4013_kjera_epoque_18/char_4013_kjera_epoque_18"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_4013_kjera/back_char_4013_kjera_epoque_18/char_4013_kjera_epoque_18"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_4013_kjera/build_char_4013_kjera_epoque_18/build_char_4013_kjera_epoque_18"
 }
 }
 }
}
联合政府军犬/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1401_pogpro/",
 "name": "联合政府军犬",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1401_pogpro"
 }
 }
 }
}
联合政府军犬pro/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1401_pogpro_2/",
 "name": "联合政府军犬pro",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1401_pogpro_2"
 }
 }
 }
}
聚焦魂灵残迹/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1429_lrwzrd/",
 "name": "聚焦魂灵残迹",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1429_lrwzrd"
 }
 }
 }
}
能天使

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===能天使证章===
===能天使的杰作===
===欢迎光临，企鹅物流===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==