Hr/SteamVR/Environments

__NOTOC__
 vam omogućuje stvaranje i dijeljenje različitih okruženja za : fotogrametrijske scene, svjetove igara ili bilo što drugo što može biti predstavljeno .
== Pokreni ==
Za pokretanje SteamVR Workshop Tools, idite na SteamVR Status Menu > Workshop > Create/Modify an Environment.
== Resursi za kreatore ==
* - Pregled različitih koncepata koji stoje iza alata SteamVR Workshop - iako je namijenjen potpunim početnicima, ovdje bi trebalo biti nešto korisno za svakoga, od iskusnih programera igara koji nisu upoznati s motorom do dugoročnih moddera Source 1 igara.
==== Vodič za okoliš ====
* - Prvi dio serije tutorijala koji pokrivaju konstrukciju okruženja SteamVR Home koji prikazuje stvarno mjesto, počevši od osnova kao što je izgradnja osnovne geometrije, jednostavnog (ali učinkovitog) osvjetljenja, pa sve do izrade gotovo fotorealističnih materijala i fizike rekviziti.
* - Drugi dio, koji pokriva stvaranje novih materijala (uključujući uvod u sustav fizički baziranog renderiranja koji se koristi u SteamVR Home) i dodavanje detalja na kartu.
* - Treći dio, s pojedinostima o tome kako izgraditi interaktivni fizički podupirač, uključujući mnogo različitih opcija fizike i zvukove svojstava površine.
==== Osnove ====
* - Naučite osnove stvaranja SteamVR Home okruženja – od stvaranja poda i svjetla do dodavanja modela i teleportnih mreža.
* - Naučite kako premjestiti svoje odredište u SteamVR radionicu.
* - Naučite kako dodati ploču Prijatelji, Sobe i Nedavne aplikacije u svoje okruženje u alatima Radionice.
* - Stvaranje i korištenje asset paketa.
* - Brzi kontrolni popis kako biste bili sigurni da je vaše okruženje spremno za prijenos u radionicu.
==== Stvaranje 3D okruženja ====
* - Naučite osnove konstruiranja mreža u Hammeru.
* - Naučite stvarati, pregledavati i uređivati modele pomoću uređivača modela.
* - Naučite kako koristiti uređivač materijala za izradu i uređivanje materijala.
* - Naučite osnove stvaranja čestica pomoću uređivača čestica.
* - Naučite kako uvesti model s animacijama u SteamVR Workshop Tools.
* - Ponovno stvorite okruženje Turret Singers i naučite kako koristiti okidače, animacije i zvuk za vlastita okruženja.
* - Vodič za dodavanje zvukova vašem okruženju.
* - Vodič za dodavanje svjetla vašem okruženju.
* - Vodič za dodavanje jednostavne informacijske ploče i globusa te doticanje naprednije logike entiteta i aspekata Panorame.
* - Naučite kako dodati maglu u svoje okruženje pomoću novog entiteta env_gradient_fog.
* - Naučite kako dodati slojeve vašem okruženju i modelima u SteamVR Home.
* - Uvod u novi sustav određivanja vidljivosti, koristan za poboljšanje izvedbe prikaza u velikim, ekspanzivnim kartama s više soba i područja.
* - Objašnjenje što su svijetli kolačići i kako ih staviti na svoje reflektore.
* - Vodič za stvaranje naprednih interakcija putem entiteta point_value_remapper.
==== Stvaranje fotogrametrijskih okruženja ====
* - Korak po korak upute za izradu fotogrametrijskog okruženja.
* - Dokumentira potpuno čišćenje gotovo besprijekorne, potpuno impresivne scene na otvorenom, uključujući udaljenu geometriju i nebesku kupolu.
* - Slično gore navedenom, dokumentira proces stvaranja scene u zatvorenom prostoru koristeći predvorje ureda Valve kao primjer.
* Savjeti za fotogrametriju - Pozadina procesa fotogrametrije, kao i savjeti i trikovi za dobro snimanje.
* - Opisuje osnove postavljanja izravnog svjetla, zasjenjenih materijala i ambijentalnog svjetla i refleksije kubemapa.
* - Regard3D je besplatan, višeplatformski fotogrametrijski alat otvorenog koda. Stranica je kratki sažetak informacija s web stranice Regard3D.
==== Skriptiranje ====
* 
* 
* - Vodič za izradu stavki alata pomoću vscripta (poput drona, zračnog kista i Ballooninatora).
* - Korisne tehnike pri izradi prilagođenih stavki alata.
==== Aplikacije trećih strana i Source 2 ====
* - Korak po korak upute za izvoz mreže u Source 2.
==== Reference ====
* - Upotreba entiteta u SteamVR Home u usporedbi s naslijeđenim igrama.
* Shaderi - Dostupni parametri za materijal određeni su njegovim shaderom.
:* - HDR panorama koja se koristi za 2D skyboxove.
:* - Jednostavan samo difuzni shader bez normalnih mapa ili spekularnog osvjetljenja.
:* - Glavni shader koji koristi većina materijala. PBR shader s mnogo značajki.
:* - Neosvijetljeni shader uglavnom koristan za fotogrametriju.
:* - Hologram Wireframe Shader preuzet iz .
==== Dodatna sredstva ====
* - Pregled Asset Browsera - središta SteamVR Workshop Tools.
* - Pregled uređivača razina alata Hammer - SteamVR Workshop Tools.
* - Pregled korištenja Panorame za izradu korisničkog sučelja.
* - Javascript API klase i funkcije dostupne na strani klijenta u SteamVR Home.
* - nformacije o sustavu za simulaciju tkanine Source 2.
* Vodiči za odredišta na Steamu - daljnji vodiči, upute i članci iz zajednice (Destinations su prethodnik SteamVR Home).