Spielkarte

Spielkarten	sind Blätter aus Karton (oder in Ausnahmefällen auch aus Plastik, Metall oder anderen Materialien),	die auf der Bildseite unterschiedliche Kartenwerte tragen. Quartette, Schwarze-Peter-Spiele, Wahrsagekarten	(ohne eine Verbindung zu	den	üblichen	Kartenbildern) und ähnliche Spiele sind zwar auch Spielkarten, werden aber im Rahmen der Zauber-Pedia nicht berücksichtigt.
== Kartenspiel ==
Dieses Wort ist in der deutschen Sprache doppeldeutig. Es bedeutet
* ein Päckchen aus einer bestimmten Anzahl Spielkarten,
* ein Spiel, das – im Gegensatz etwa zu Brettspielen – mit Spielkarten gespielt wird.
=== Bildseite ===
Die Bildseite (oder auch Vorderseite) einer Spielkarte ist die Seite,
auf der sich der Kartenwert befindet.
=== Rückseite ===
Die Rückseiten der Spielkarten sind – von ganz wenigen Ausnahmen abgesehen – bei allen Karten eines Spiels gleich.
=== Kartenbild ===
Gebrauchs-Kartenspiele	haben üblicherweise auf	der Bildseite ein sogenanntes	Standardbild,	das	regional verschieden ist,	bei den einzelnen Spielkartenherstellern meistens	– aber nur unwesentlich	– differiert.
Daneben	gibt	es Spiele	mit	besonderenKartenbildern, also etwa Luxusspielkarten, Spiele zu bestimmten Anlässen, Reproduktionen alter Spiele, Werbespiele mit spezieller Bildseite usw.
Ein	Standardspiel	kommt – wie schon erwähnt – im allgemeinen nur in einem mehr oder weniger großen Gebie vor, doch habe sich hier im Laufe der Zeit die Grenzen aufgeweicht, insbesondere nach dem Zweiten Weltkrieg. Nachfolgend sind diejenigen Standardbilder aufgeführt, die heute in Deutschland noch relativ häufig zu finden sind:
* a)	Klubbild: (auch französisches Bild oder Berliner Bild genannt)	entstand	im 19. Jahrhundert und kommt fast nur in Deutschland vor, überwiegend im Norden und Westen.
* b)	Internationales Bild: Dieses Kartenbild war früher fast ausschließlich im englisch-amerikanischen Raum zu Hause, verbreitete sich im und nach dem Zweiten Weltkrieg aber über die ganze Welt.
* c)	Deutsches Bild: Unter dem Sammelbegriff Deutsches Bild gibt es auch heute noch eine Anzahl Kartenbilder mit deutschen Farbzeichen, die – wie ihre Namen angeben – nur in bestimmten Regionen Vorkommen. Die gebräuchlichsten sind das bayerische Doppelbild, das bayerische Einfachbild (das auch in Österreich, in Randgebieten	Italiens	und	in	Tschechien	vorkommt),	das fränkische,	das württembergisehe	und das	preußisch-schlesische Bild	sowie das	sächsische Doppelbild. Andere deutsche Kartenbilder, wie etwa das sächsische Einfachbild und das Nürnberger (oder Ansbacher) Bild, sind inzwischen verschwunden.
=== Kartenwert ===
Die	einzelnen	Karten	haben	normalerweise	beim Spielen	einen	unterschiedlichen	Wert,	der	in	den	Spielregeln	für	das	jeweilige	Spiel festgelegt ist. Man unterscheidet folgende Kartenwert-Gruppen:
* a)	Asse: Das Ass	ist	im Allgemeinen der höchste Wert im Spiel.	Bei manchen Spielen fungiert es allerdings auch als Wert 1. Bei Spielen mit deutschen Farbzeichen wird das Ass zum Teil noch "Daus" genannt und mit einem D im Index bezeichnet. In	Luxusspielen	sind	die Asse	häufig	verziert.	Zum	Teil (insbesondere in den Niederlanden) findet man auf den Assen auch Abbildungen (etwa Ansichten von Sehenswürdigkeiten).
* b)	Bildkarten: Als Bildkarten bezeichnet man die Kartenwerte Bube, Dame und König.	Bei	Tarock-	und Cego-Spielen	kommt	noch	der Reiter hinzu,	der wertmäßig	zwischen	Bube	und	Dame rangiert.	Bei den Spielen mit deutschen (und Schweizer) Farbzeichen heißen die Bildkarten Unter, Ober und König. Auf weitere Varianten einzugehen, ist im Rahmen dieser Zusammenstellung unmöglich.
*c)	Nebenkarten: Nebenkarten	sind	die	Werte	2-10	eines	Spiels.	Es	gibt Spiele, bei denen nur ein Teil dieser Werte vorhanden ist.
* d)	Tarocke: In Tarock-Spielen	(und ebenso in Cego-Spielen, bei denen es sich	um Tarockspiele mit nur 16 Nebenkarten handelt) existieren	zusätzlich	22 Tarocke,	auf denen sich traditionelle oder aber sehr unterschiedliche Abbildungen befinden. Die	Tarock-(Tarot-)Spiele	oder	auch	nur	die	22	Tarocke werden heute überwiegend zum "Kartenlegen" verwendet.
=== Farbserie ===
Ein Kartenspiel	besteht - von ganz wenigen Ausnahmen abgesehen - aus vier Farbserien.	Bei	einer Farbserie tragen alle Karten die gleichen
Farbzeichen (s. dort).
=== Farbzeichen ===
Die Farbzeichen	sind die Unterscheidungsmerkmale für die vier Farbserien.	Es gibt - je nach dem Ursprung des Spiels - unterschiedliche Farbzeichen,	z.B.	Karo,	Pik,	Herz,	Kreuz	oder Schellen,	Blatt	(bzw. Grün), Herz (bzw. Rot), Eichel. Einzelheiten über die nach Ländern und Spielen unterschiedlichen Farbzeichen findet man in der Fachliteratur.
=== Index ===
Um den Wert einer Spielkarte auch erkennen zu können, wenn die Karten gefächert in der Hand gehalten werden,	befindet sich auf den meisten Karten	in	zwei	oder vier Ecken ein Index, der die Kartenfarbe (also das Farbzeichen) und den Kartenwert angibt.
=== Indexzeichen ===
Als	Indexzeichen	sind	im Katalogteil	die	im	Index	angegebenen	Kartenwerte	gemeint.	Es	handelt	sich	üblicherweise	um die Abkürzungen, also B für Bube, U für Unter usw.
=== Rückenmuster ===
Die	Rückseite der Spielkarten	ist	heute mit einem mehr oder weniger originellen	Rückenmuster	versehen.	Häufig	vorkommende	Rückenmuster sind dabei wie folgt definiert:
* a)	Schottenmuster: Muster aus sich kreuzenden parallelen Linien in meist unterschiedlichen Abständen. Alle Linien können die gleiche Farbe haben, doch kommen auch Schottenmuster mit zwei Farben vor.
* b)	Fliesenmuster: Regelmäßiges Muster	aus	geometrischen Figuren, wie man sie bei Fliesenböden findet, teils mit ornamentalen Zierrahmen.
* c)	Ornamentmuster: Symmetrische Muster, die häufig eine gewisse Ähnlichkeit mit einem Teppich	haben, oft mit einem Mittelfeld,	umgeben von stilisierten Blätter- oder Blütenranken.	Das Ornamentmuster hat meist eine weiße (gelegentlich auch farbige) Umrandung.
* d)	Motivmuster: Diese	heute	sehr	beliebten	Rückenmuster	zeigen	Menschen, Tiere,	Blumen,	Landschaften,	Gemälde	und	vieles	mehr.	Im Allgemeinen sind sie mit einem weißen Rand versehen.
* Siehe auch Gezinkte Karten.
=== Verpackungsformen ===
Spielkarten werden in vielerlei Verpackungen verkauft. Die wichtigsten Verpackungsformen sind:
* a)	Papier- oder Cellophan-Hülle: Die häufigste	Verpackungsform war	ursprünglich die Papier- Hülle.	Das	Spiel	wird	dabei	in	einen	speziellen	kleinen Papierbogen eingepackt,	der üblicherweise mit Angaben über das Spiel	und den Hersteller bedruckt ist. Heute werden die meisten Spiele in Cellophan verpackt.
* b)	Pappetui: Es handelt sich um ein Etui	aus dünner Pappe, das an einer Schmalseite mit einer Lasche versehen ist.
* c )	Schuber: Schuber	sind	meist	oben	oder	seitlich	offene	Etuis	aus
Karton ohne Lasche, teils mit einem aufschiebbaren Deckel.
d)	Dose: Ein	großer Teil	der	(in Cellophan	verpackten)	Spiele wird heute	in	Plastikdosen	geliefert.	Sie	bestehen	aus	einem Unterteil, auf das ein loser Deckel gesetzt wird.
==Geschichte==
Die frühesten Erwähnungen von Spielkarten stammen aus China, aus der Tang-Zeit um 613 – 907. Der neue Brockhaus, Wiesbaden, 1975
Aber erst mit der Erzeugung von Papier und den immer besser werdenden Drucktechniken haben sich auch im Laufe der Jahrhunderte Spielkarten entwickelt. Die frühesten bekannten handbemalten Spielkarten, stammen aus der ersten Hälfte des 14. Jahrhunderts. Sie waren nur für wohlhabende Menschen gedacht, die es sich leisten konnten, die individuell angefertigten Karten zu erstehen. Erst mit der Erfindung des Holzschnittes Anfang des 15. Jahrhunderts ließen sich Karten preisgünstliger herstellen. Karten aus dem 14. Und 15. Jahrhundert sind heute äußerst selten. Spielkarten und Kartenspiele, Franz Braun, Fackelträger Verlag, Hannover, 1966
==Die Form==
Die ersten, chinesischen Karten waren wesentlich schmaler als die heutigen. Das Maß der gänging Spielkarte liegt im Bereich von etwa 6 cm Breite mit einer Länge von etwa 9 cm. Darüberhinaus sind auch runde Spielkarten und zick-zack-förmige Karten bekannt. 
==Die Gestaltung==
Anfangs zeigten die Spielkarten nur eine gestaltete Vorderseite, die Rückseite blieb unbedruckt. Dies änderte sich erst im 16. Jahrhundert, als man zunehmend merkte, dass durch die unterschiedliche Verschmutzung der Rückseiten verdeckt liegende Karten durch die verschiedenen Zeichnungen auf den Rückseiten zu erkennen waren. Heute ist die Spielkarte entweder mit einem einheitlichen Muster oder mit Bildern bedruckt. Die Symbole und Zeichnungen auf den Vorderseiten geben den jeweiligen Wert der Karte an. Diese sind in meistens in vier verschiedenen "Farben" aufgeteilt mit den Zahlewerten von 1 bis 10 und drei bis vier verschiedenen Figurenkarten. Waren anfangs die Karten mit sehr unterschiedlichen Motiven gestaltet haben sich im Laufe der Zeit die Figuren als Bube, Dame und König etabliert. Die Welt der Spielkarte, Detlef Hoffmann, Eidition Leipzig, 1972
Datei: Bateleur.gif | Der »Bateleur«
Datei: grimaud.gif | Jeau de L'an 2, Frankreich
Datei: Espana-Karte.gif | spanische Karte
Datei: Herz-Koenig.gif | illustriertes Kartenbild
==Die deutschen Farben==
Seit dem 15. Jahrhundert sind die Werte Schellen, Blatt, Herz und Eichel bekannt. Die Figurenkarten bezeichnet man als Ober (König), Unter (Bube) und Dame. 
==Das französische Blatt==
Es soll im 18. Jahrhundert eingeführt worden sein. Seit dieser Zeit bezeichnet man die Farben einheitlich als Karo, Pik (auch Schippe), Herz und Kreuz (auch Treff). 
==Spielkarten in der Zauberkunst==
Bereits in dem ersten Buch, das sich nur mit Zauberkunststücken beshäftigt, Hocus Pocus Junior, von 1634, werden Kunststücke mit Spielkarten erwähnt. Karten zum Zaubern, Detlef Hoffmann, Heimeran Verlag, 1979
Interessant zu erwähnen, dass die erste Karte im Tarockspiel einen Zauberkünstler darstellt: Le Bateluer.
==Literatur==
* Franz Braun, Spielkarten und Kartenspiele, Fackelträger Verlag, Hannover, 1966
* Detlef Hoffmann, Die Welt der Spielkarte, Eine Kulturgeschichte, Edition Leipzig, 1972
* Detlef Hoffman, Karten zum Zaubern, Heimeran Verlag, 1979
* Franz Braun, Die Spielkarte, Mitteilungsblatt für Spielkarten-Sammler, 1964 – 2004
* Peter Weise, Rund um die Spielkarte, Verlag Tribüne Berlin, 1988
==Referenzen==
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