nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
卡池一览/限时寻访

__FORCETOC__
==非标准寻访==
寻访页面 	开启时间 	特定干员（6星） 	特定干员（5星&4星）
【限定寻访·春节】炽吾生平 	2025-01-22 16:00~2025-02-05 03:59	
※限定干员【余】加入【春节】系列限定寻访的时间为2026-01-01	
跨年欢庆·愿景 	2025-01-01 00:00~2025-01-15 03:59	
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"	寻访池内只有以下6★干员
 	 	 	
==标准寻访==
寻访页面 	开启时间 	特定干员（6星） 	特定干员（5星&4星）
她们渡船而来 	2025-02-14 16:00~2025-02-28 03:59	 	
联合行动 	2025-02-05 16:00~2025-02-19 03:59	
※寻访池内只有以上6★干员 	
※寻访池内只有以上5★干员
游邦者·复刻 	2024-12-19 16:00~2025-01-02 03:59	 	
证实，完成，指引 	2024-12-05 16:00~2024-12-19 03:59	 	
联合行动 	2024-11-15 16:00~2024-11-29 03:59	
※寻访池内只有以上6★干员 	
※寻访池内只有以上5★干员
未致蒙尘 	2024-10-09 16:00~2024-10-23 03:59	 	
定向甄选 	2024-09-27 16:00~2024-10-11 03:59	
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"	可甄选6★干员
卡涅利安

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===卡涅利安证章===
===风信子与匕首===
===乡音===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
卡涅利安/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "卡涅利安",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_426_billro/char_426_billro/char_426_billro"
 },
 "战斗背面": {
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 },
 "基建": {
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 }
 },
 "霍恩洛厄的寒沙": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_426_billro/char_426_billro_snow_3/char_426_billro_snow_3"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_426_billro/back_char_426_billro_snow_3/char_426_billro_snow_3"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_426_billro/build_char_426_billro_snow_3/build_char_426_billro_snow_3"
 }
 },
 "灿阳朝露 SD08": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_426_billro/char_426_billro_summer_8/char_426_billro_summer_8"
 },
 "战斗背面": {
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 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_426_billro/build_char_426_billro_summer_8/build_char_426_billro_summer_8"
 }
 }
 }
}
卡缇

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
卡缇/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "卡缇",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_209_ardign/char_209_ardign/char_209_ardign"
 },
 "战斗背面": {
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 },
 "基建": {
 "file": "char/char_209_ardign/build_char_209_ardign/build_char_209_ardign"
 }
 },
 "快乐卫士": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_209_ardign/char_209_ardign_snow_1/char_209_ardign_snow_1"
 },
 "战斗背面": {
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 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_209_ardign/build_char_209_ardign_snow_1/build_char_209_ardign_snow_1"
 }
 }
 }
}
卡西米尔 八号竞技场/历史合约

==常驻行动地点==
左上角有黄色标记的合约为2021年5月22日04:00新增合约
常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	常驻行动地点：卡西米尔 八号竞技场
等级1 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	
等级2 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	
等级3 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	
==轮换行动地点==
===蛮鳞行动===
====2021年08月31日====
轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场
支援合约 	 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约
 	等级1 	 	 	 	 	 	
 	等级2 	 	 	 	 	 	
 	等级3 	 	 	 	 	 	
====2021年09月05日====
轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场
支援合约 	 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约
 	等级1 	 	 	 	 	 	
 	等级2 	 	 	 	 	 	
 	等级3 	 	 	 	 	 	
===松烟行动===
====2021年11月28日====
轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场
支援合约 	 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约
 	等级1 	 	 	 	 	 	
 	等级2 	 	 	 	 	 	
 	等级3 	 	 	 	 	 	
====2021年12月03日====
轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场
支援合约 	 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约
 	等级1 	 	 	 	 	 	
 	等级2 	 	 	 	 	 	
 	等级3 	 	 	 	 	 	
===寻昼行动===
====2022年03月01日====
轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场
支援合约 	 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约
 	等级1 	 	 	 	 	 	
 	等级2 	 	 	 	 	 	
 	等级3 	 	 	 	 	 	
====2022年03月08日====
轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场 	轮换行动地点：卡西米尔 八号竞技场
支援合约 	 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约
 	等级1 	 	 	 	 	 	
 	等级2 	 	 	 	 	 	
 	等级3 	 	 	 	 	 	
==训练场==
16号训练所：卡西米尔 八号竞技场 	16号训练所：卡西米尔 八号竞技场 	16号训练所：卡西米尔 八号竞技场 	16号训练所：卡西米尔 八号竞技场 	16号训练所：卡西米尔 八号竞技场 	16号训练所：卡西米尔 八号竞技场 	16号训练所：卡西米尔 八号竞技场 	16号训练所：卡西米尔 八号竞技场
支援合约 	 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约 	任选合约
 	等级1 	 	 	 	 	 	
 	等级2 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	 	
==历史合约总览==
左上角有黄色标记的合约为轮换行动地点追加合约
历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场 	历史合约：卡西米尔 八号竞技场
支援 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	
等级1 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	
等级2 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	
等级3
卡西米尔 大骑士领郊外

==关卡==
==敌方情报==
* 本关卡中的赞助无人机和豪华赞助无人机共21名敌人仅计入【敌人进度计数】，不计入【剿灭击溃数】。
==地图装置==
==作战进度奖励==
击溃人数 	奖励
100 	
200 	
250 	
300 	
325 	
350 	
375 	
400 	
==注释与链接==
卡西米尔 黑夜锦标秀

==关卡==
==敌方情报==
* 本关卡中的部分敌人其能力可以召唤额外的敌人。这些被召唤的敌人既不会计入【敌人进度计数】，也不会计入【剿灭击溃数】。
==地图装置==
==作战进度奖励==
击溃人数 	奖励
100 	
200 	
250 	
300 	
325 	
350 	
375 	
400 	
==注释与链接==
卡西米尔直播间

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
直播间特制顶灯 	1 	215
柱形直播显示屏 	1 	250
滑轨直播摄像机 	1 	190
菱形现代直播台 	1 	410
白色皮质直播椅 	1 	145
白色皮质直播凳 	1 	115
双色渐变显示屏 	1 	140
简约透光显示屏 	1 	50
“琢焰” 	1 	145
立式半透明隔板 	1 	505
梯形矮脚访谈桌 	1 	205
红白访谈椅组 	1 	290
红白访谈椅（右） 	1 	195
访谈室双色移动挡板 	1 	190
旗帜形显示屏 	1 	310
环形显示屏吊灯 	1 	210
直播间实况壁纸 	1 	240
直播间磨砂地砖 	1 	240
总计 	总计 	4045
主题 	套件数量 	氛围值
直播间设备 	5 	235
直播间广告位 	4 	155
访谈间 	5 	285
直播间装潢 	4 	280
总计 	总计 	955
家具氛围值 	4045
主题氛围值 	955
氛围值总计 	5000
==套件==
直播间设备
直播间广告位
访谈间
直播间装潢
卡西米尔骑士锦标赛预热活动

==卡西米尔骑士锦标赛预热活动==
活动时间：2021年10月24日22:00~11月9日03:59。
1、活动开启时间内，达成赛事期望值会全服发送进度对应的奖励，奖励将会在达成次日的11:00发放至游戏内邮件处。
2、活动开启时间内，游戏内在2021年9月24日04:00~10月24日03:59期间未上线过的玩家首次参加【预热活动回馈处】互动获得【回馈资源包】时，可以额外提升赛事热度值*50000。
3、活动开启时间内，每次参与【回馈资源包】获得的龙门币数额将提升等额的赛事热度值。
:※ 每日04:00刷新当日可参与次数
:※ 10月25日04:00不会刷新当日参与机会
4、活动开启时间内，前6次分享本页面，每次可直接获得合成玉*100。
:※ 仅限每日首次分享
:※ 每日04:00刷新当日可参与次数
:※ 10月25日04:00不会刷新当日可参与次数
5、活动页面将每1小时统计及刷新1次「当前热度值」。热度值达到赛事期望值时，统计将不再刷新。
6、奖励邮件领取有效期为自发送之日起30日内，请及时领取。
赛事期望值奖励：
==回馈资源包==
活动时间：2021年10月24日22:00~11月9日03:59。
1、活动开启期间内，共计可获得6个【回馈资源包】，每日可选择1个【回馈资源包】，每个【回馈资源包】包含合成玉和龙门币。
:※ 每日04:00刷新当日可参与次数
:※ 10月25日04:00不会刷新当日可参与机会
2、每个【回馈资源包】可随机获得以下几档合成玉、龙门币数量：
: 合成玉：250、300、350、400、500、600
: 龙门币：5000、8000、1.2万、2万、2.5万、5万
: 活动开启时间内，每次参与【回馈资源包】获得的龙门币数额将提升等额的赛事热度值。
: 开启【回馈资源包】获得的奖励将实时发放至游戏内邮件处，邮件领取有效期为自发送之日起30日内，请及时领取。
分类:网页活动
卡达

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===卡达证章===
===大菲林脱敏实验===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
卡达/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "卡达",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_328_cammou/char_328_cammou/char_328_cammou"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_328_cammou/back_char_328_cammou/char_328_cammou"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_328_cammou/build_char_328_cammou/build_char_328_cammou"
 }
 },
 "安息处的怪盗": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_328_cammou/char_328_cammou_witch_2/char_328_cammou_witch_2"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_328_cammou/back_char_328_cammou_witch_2/char_328_cammou_witch_2"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_328_cammou/build_char_328_cammou_witch_2/build_char_328_cammou_witch_2"
 }
 }
 }
}
卢西恩，“猩红血钻”/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2016_csphtm/",
 "name": "卢西恩，“猩红血钻”",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_2016_csphtm"
 }
 }
 }
}
卫戍协议/战场一览

==共通==
* 部署上限：9
* 初始COST：0
* COST上限：99
* 远程单位可部署于近战位
* 环境毒性雾霾仅在作战超时战场环境恶化时触发敌我双方单位每秒受到 自身最大生命值3%+(0.05%×战场恶化秒数) 的真实伤害（不超过最大生命值的8%）
* 在所有地图中，敌人的路线总是满足下列规律：
** 从自身出现的入侵点出现后，前往所在行左侧的通道入口。
** 进入通道入口后，立即从该行下一行右侧的通道出口出现，直至抵达保护目标点。
** 特例：空中敌人惊喜赞助无人机的路线为S形（拐弯位置不固定）。
==#00==
* 该地图也是【入门协议】的固定地图。
===入门协议关卡内剧情===
==#01==
===地图装置===
==#02==
==#03==
==#04==
特殊地形效果 	活性源石部署于其上的我军和经过的敌军在5分钟内每秒受到70真实伤害，攻击力提升20%，攻击速度增加20 	活性源石部署于其上的我军和经过的敌军在5分钟内每秒受到70真实伤害，攻击力提升20%，攻击速度增加20 	活性源石部署于其上的我军和经过的敌军在5分钟内每秒受到70真实伤害，攻击力提升20%，攻击速度增加20 	活性源石部署于其上的我军和经过的敌军在5分钟内每秒受到70真实伤害，攻击力提升20%，攻击速度增加20 	活性源石部署于其上的我军和经过的敌军在5分钟内每秒受到70真实伤害，攻击力提升20%，攻击速度增加20
卫戍协议/敌人一览/冰原武装

==势力概览==
	冰原武装录入谢拉格地区武装人员及部分寒冷地带敌对目标数据后形成的敌人组，寒冷是他们最强大的武器，依赖寒冷是他们最显著的弱点。 	代表性敌人
	冰原武装录入谢拉格地区武装人员及部分寒冷地带敌对目标数据后形成的敌人组，寒冷是他们最强大的武器，依赖寒冷是他们最显著的弱点。 	
出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览
出击敌人概览
配组敌人冲突 	配组敌人冲突
※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加 	※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加
配组 	组内敌人
专有 	
领袖 	
==回合详情==
===#01===
战场恶化用时：50秒
===#02===
战场恶化用时：50秒
===#03===
战场恶化用时：1分钟
===#04===
战场恶化用时：1分10秒
===#05===
战场恶化用时：1分20秒
===#06===
战场恶化用时：1分30秒
===#07===
战场恶化用时：1分40秒
===#08===
战场恶化用时：2分钟
===#09===
战场恶化用时：2分钟
 
【测试回合】
* 本回合仅出场1种敌人。
* 回合结束后无论入侵状况，敌我双方始终维持均势，但若成功守卫舰船护盾，下一回合初始资金+3。
===#10===
战场恶化用时：2分50秒
===#11===
战场恶化用时：3分钟
配组附属：
* 雪怪小队破冰者/“灰礼帽”出场时，额外登场2只霜锐
* 冰原御法者出场时，额外登场2名冰原狂战士队长
===#12===
战场恶化用时：3分10秒
===#13+===
战场恶化用时：3分20秒
配组附属：冰原御法者出场时，额外登场1名冰原狂战士队长
敌方情报Pro
“寒灾”出场时及重生后获得无敌效果
卫戍协议/敌人一览/卡西米尔骑士团

==势力概览==
	卡西米尔骑士团录入卡西米尔各大骑士团数据后形成的敌人组，即使以表演性竞技闻名，其实力依旧不容小觑。 	代表性敌人
	卡西米尔骑士团录入卡西米尔各大骑士团数据后形成的敌人组，即使以表演性竞技闻名，其实力依旧不容小觑。 	
出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览
出击敌人概览
配组敌人冲突 	配组敌人冲突
※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加 	※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加
配组 	组内敌人
精英 	
领袖 	/ ※腐败&凋零骑士同时出现/隐藏
==回合详情==
===#01===
战场恶化用时：50秒
===#02===
战场恶化用时：50秒
===#03===
战场恶化用时：60秒
===#04===
战场恶化用时：1分10秒
===#05===
战场恶化用时：1分20秒
===#06===
战场恶化用时：1分30秒
===#07===
战场恶化用时：1分40秒
===#08===
战场恶化用时：2分钟
配组附属：沸血骑士团学徒/散华骑士团学徒/寻仇者出场时，额外登场4/2/5名无名独立骑士
===#09===
战场恶化用时：2分钟
【测试回合】
* 本回合仅出场1种敌人。
* 回合结束后无论入侵状况，敌我双方始终维持均势，但若成功守卫舰船护盾，下一回合初始资金+3。
===#10===
战场恶化用时：2分50秒
配组附属：沸血骑士团学徒/散华骑士团学徒出场时，额外登场2名无名精锐骑士
===#11===
战场恶化用时：3分钟
配组附属：
* 散华骑士团精锐出场时，额外登场3名无名精锐骑士与2名持盾精锐骑士
* 复仇者出场时，额外登场1名持盾精锐骑士
===#12===
战场恶化用时：3分10秒
配组附属：
* 沸血骑士团精锐出场时，额外登场5名无名精锐骑士
* 散华骑士团精锐/复仇者出场时，额外登场2名无名精锐骑士与1名持盾精锐骑士
===#13+===
战场恶化用时：3分20秒
敌方情报Pro
血骑士狄开俄波利斯进入复活姿态后，若生命值未回复至100%，后以当前生命值进入第二形态凝血之刃会从所有两个侵入点召唤
卫戍协议/敌人一览/囚犯集群

==势力概览==
	囚犯集群录入部分监狱服刑人员数据后形成的敌人组，危险的犯罪者聚集在一起只会成为对社会更具威胁的暴力团体。 	代表性敌人
	囚犯集群录入部分监狱服刑人员数据后形成的敌人组，危险的犯罪者聚集在一起只会成为对社会更具威胁的暴力团体。 	
出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览
出击敌人概览
配组敌人冲突 	配组敌人冲突
※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加 	※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加
配组 	组内敌人
专有 	
领袖 	
==回合详情==
===#01===
战场恶化用时：50秒
===#02===
战场恶化用时：50秒
===#03===
战场恶化用时：1分钟
===#04===
战场恶化用时：1分10秒
===#05===
战场恶化用时：1分20秒
===#06===
战场恶化用时：1分30秒
===#07===
战场恶化用时：1分40秒
===#08===
战场恶化用时：2分钟
===#09===
战场恶化用时：2分钟
【测试回合】
* 本回合仅出场1种敌人。
* 回合结束后无论入侵状况，敌我双方始终维持均势，但若成功守卫舰船护盾，下一回合初始资金+3。
===#10===
战场恶化用时：2分50秒
===#11===
战场恶化用时：3分钟
===#12===
战场恶化用时：3分10秒
===#13+===
战场恶化用时：3分20秒
卫戍协议/敌人一览/寻路者

==势力概览==
	寻路者录入拉特兰寻路者数据后形成的敌人组，如果你听说过任何关于拉特兰人的传闻，请先做好相应内容的应对措施，模拟后再向萨科塔干员同僚求证。 	代表性敌人
	寻路者录入拉特兰寻路者数据后形成的敌人组，如果你听说过任何关于拉特兰人的传闻，请先做好相应内容的应对措施，模拟后再向萨科塔干员同僚求证。 	
出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览
出击敌人概览
配组敌人冲突 	配组敌人冲突
※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加 	※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加
配组 	组内敌人
专有 	
领袖 	
==回合详情==
===#01===
战场恶化用时：50秒
===#02===
战场恶化用时：50秒
===#03===
战场恶化用时：1分钟
===#04===
战场恶化用时：1分10秒
===#05===
战场恶化用时：1分20秒
===#06===
战场恶化用时：1分30秒
===#07===
战场恶化用时：1分40秒
===#08===
战场恶化用时：2分钟
===#09===
战场恶化用时：2分钟
【测试回合】
* 本回合仅出场1种敌人。
* 回合结束后无论入侵状况，敌我双方始终维持均势，但若成功守卫舰船护盾，下一回合初始资金+3。
===#10===
战场恶化用时：2分50秒
敌方情报Pro
狙击步兵组长【眩晕打击】：造成的攻击使目标晕眩秒
===#11===
战场恶化用时：3分钟
===#12===
战场恶化用时：3分10秒
敌方情报Pro
狙击步兵组长【眩晕打击】：造成的攻击使目标晕眩秒
===#13+===
战场恶化用时：3分20秒
敌方情报Pro
狙击步兵组长【眩晕打击】：造成的攻击使目标晕眩秒
卫戍协议/敌人一览/萨卡兹佣兵

==势力概览==
	萨卡兹佣兵录入萨卡兹各佣兵团以及部分受到深层感染的萨卡兹数据后形成的敌人组，由于有丰富的实战数据基础，该敌人组拥有极高的拟真度。 	代表性敌人
	萨卡兹佣兵录入萨卡兹各佣兵团以及部分受到深层感染的萨卡兹数据后形成的敌人组，由于有丰富的实战数据基础，该敌人组拥有极高的拟真度。 	
出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览 	出击敌人概览
出击敌人概览
配组敌人冲突 	配组敌人冲突
※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加 	※同配组的敌人（包括其上位）只会出现一种；任一敌人首次出现后，其同配组的其他敌人（包括其上位）在所有回合中都不会出现※不同配组之间的选择可叠加
配组 	组内敌人
精英 	
领袖 	
==回合详情==
===#01===
战场恶化用时：50秒
===#02===
战场恶化用时：50秒
===#03===
战场恶化用时：1分钟
===#04===
战场恶化用时：1分10秒
===#05===
战场恶化用时：1分20秒
===#06===
战场恶化用时：1分30秒
===#07===
战场恶化用时：1分40秒
===#08===
战场恶化用时：2分钟
===#09===
战场恶化用时：2分钟
【测试回合】
* 本回合仅出场1种敌人。
* 回合结束后无论入侵状况，敌我双方始终维持均势，但若成功守卫舰船护盾，下一回合初始资金+3。
===#10===
战场恶化用时：2分50秒
===#11===
战场恶化用时：3分钟
===#12===
战场恶化用时：3分10秒
===#13+===
战场恶化用时：3分20秒
敌方情报Pro
泥岩出场时获得耐久为(只吸收法术伤害)的
卫戍协议OST

《卫戍协议OST》是鹰角网络于2024年11月17日发布的OST专辑，内收录了2首在“卫戍协议”活动中使用的音乐。
== 曲目 ==
Track	标题 	作者 	时长
01 	Protocol	Erik Castro	2:42
02 	Restore 	Erik Castro	2:04
危机合约

== 危机合约简述 ==
危机合约是以赛季为单位限时开放的游戏模式，休赛期时常驻入口，但仅可使用部分功能。
本模式以“自我挑战”为目标，通过选用各种“指标”或“指标集”提升危机等级和关卡难度、突破新的记录以获取“晶体合约赏金”兑换奖励的特殊模式。
最初的危机合约形式，在十三个赛季之后，于2023年3月以最后的“复仇者”宣告这一个时代的落幕。
在经历尖灭测试作战后，新的危机合约形式于2023年11月归来。
游玩本模式不消耗理智。且自新合约#1开始，在危机合约战斗中允许在暂停时选择以当前阵容重新开始。
==常设兑换所==
* 危机合约作战赛季开放的新常设兑换所。兑换消耗晶体合约赏金。
* 兑换所存在阶梯商品，只有购买了前一商品后才能购买下一商品。
* 一部分奖励可在赛季期间通过参与赛季作战免费获得，超时需消耗赏金兑换获得。
: 这些奖励将会带有赛季编号。
* 部分商品在自己已拥有时将直接标记为【已拥有】而无法重复购买。
* 部分原【机密圣所 - 常设兑换所】的商品已转移至此处供兑换（不可重复兑换）。
<tabber>
干员及其信物=
* 兑换状态与【机密圣所】互通，已在【机密圣所】兑换的奖励将无法兑换。
{| class="wikitable" style="text-align:center;display:inline-table;white-space:normal;margin:0px;width:100%"	
<tabber>
干员及其信物=
* 兑换状态与【机密圣所】互通，已在【机密圣所】兑换的奖励将无法兑换。
{| class="wikitable" style="text-align:center;display:inline-table;white-space:normal;margin:0px;width:100%"	
兑换阶梯表 /干员 		
<noinclude>
==关于危机合约==
基于尖灭测试作战的原型设计，在保留危机合约的可选择难度增强机制的基础上，玩家需要从路径图上一个开始，按照给定的路径连接各个指标成为，只有在上的指标才能作为作战附加条件参与当次作战。
指标将为目标关卡带来各种提升难度的效果，如敌人属性提升、能力增强、我方削弱、环境变化等。
* 虚线路径表示当前状态下无法以任何方式连接的路径；虚线指标表示当前状态下无法连接（选中）的指标。
* 通常画面左侧会提供若干初始起点供连接。
* 可以在一次作战中建立多个通路以选择更多指标。取消选择一个指标时，若其连接的指标无法经由剩下的通路连接到任何可用起点，则这些指标也会被一同取消选择。
* 绝大多数指标以单个指标为单位连接，少数指标会组合成OR分组（分组内的指标会互相冲突），这要求玩家只能从中选择一个连接。
===特殊节点===
除了指标，路径图上还有一些特殊的节点：
* 晶块陈列室：存放着“结晶瑰宝”的节点。在一次行动中同时完成与其直接相连的指标集（后述）即可获得对应奖励。一部分结晶瑰宝将在当前赛季结束后上架常设兑换所，若玩家未能在当前赛季获得该奖励，可消耗晶体合约赏金在常设兑换所兑换。
* 阵眼任务：需要在通关时满足给定的任务条件以完成任务。完成后可领取奖励，并将任务节点转化为可用作新的的“关键节点”。
===指标评分、圣所判定===
各个指标有各自的指标评分，在上参与当次作战的指标的评分之和即为当次作战的指标总分。
指标的评分还会细化到六个不同的维度，不同的指标会在不同的维度上给予分数，并以六维图方式显示。
* 带有战略的指标意味着将会迎战更强的敌人，指标效果通常会包括：全体敌人某种属性的提升。
* 带有技巧的指标会控制特定精英敌人的出现或对其进行强化，指标效果通常会包括：特定敌人的出现、属性提升、附加能力。
* 带有调遣的指标会更多地考量干员选择与部署行为，指标效果通常会包括：职业限制、费用限制、编队/可部署人数限制。
* 带有应变的指标意味着我方将以被削弱的状态出战，指标效果通常会包括：全体我方某种属性的降低。
* 带有洞察的指标影响了整个战场的作战环境，指标效果通常会包括：地块封锁、变相的地块封锁、额外非精英敌人出现、最终防线
* 带有筹划的指标需要制定针对性战术，指标效果通常会包括：地图机制的变更，地图或敌人机制附加效果。
===指标集===
具有强关联性的指标群会被划分到一个指标集内，和单一指标一样具有维度划分。
当玩家在指标集内选择的指标达到该指标集的最高分数时，即视为。
部分指标集可以提供额外分数，仅在选择指标集的情况下才能获得其所在维度的额外分数。
* 指标集与其下属指标所属的维度没有必然联系。可以出现指标集内含指标的维度与指标集所在维度不同的“混装”情况。
玩家可点击画面左下角的按钮切换指标集视图或指标视图。
* 在指标集视图下，玩家可以快速选择指标集，从而同时选择其下属的所有最高等级指标（冲突指标中自动选择随机一个最高分指标）；
**指标集下属指标可不依靠外部起点构成通路的场合，该指标集才可以直接选择。
* 在指标视图下，玩家可以详细修改要选择的指标，从而可以在保持选择指标集的情况下替换某些指标集内的指标。
===圣所的评喻===
系统还会根据玩家特殊作战条件的完成情况、作战风格、编队风格等得出一系列“圣所的评喻”，作为玩家作战指挥的参考评价。
* 获得新的评喻时会有红色标记提示，每场作战结算时根据当前作战给出评喻。
玩家可通过大厅左侧或【终端 - 周期挑战】页面的“作战回顾”按钮确认自己各作战赛季的记录，包括：
* 历史最高单次作战总分；
* 历史最高单次作战总分达成时的圣所判定六维图（白色条）；
* 六维判定项目在多次作战中各自达到的历史最高分（白线）；
* 完成过的主测试地指标；
* 所有获得过的圣所评喻。
* 自#2开始，还可以点选历史最高分右侧的回顾焦点，再现达成这一分数的瞬间。
** 相当于重新播放一次不包含历史记录的最高分结算画面，注目干员的立绘将会随机出现。不会保存新纪录状态（即不会显示NEW RECORD相关标志，例如六维图的灰条会在新纪录时变为白条，但在重放中不会再现）。
** 由于该机制实装较晚，查阅#1的回顾焦点时仅能展示使用的干员，而无法记录其使用时装（显示为当前装扮的时装）、干员等级、技能与模组情况。
===其它术语===
* 晶体合约赏金
危机合约作战赛季期间获取的奖励货币，可用于在常设交换所和赛季期间的特设交换所换取物资。
赛季结束后不会清空，可跨赛季持有。
* 已完成指标
代表已经完成过的指标。
每次在同一地点完成行动时，如果这次行动中有该次行动未曾选择并完成过的指标，则该指标将添加 标记。
对于路径图中每一个未被标记的指标（冲突指标各自独立计算），只要选择此指标完成一次行动，都会执行上述操作，且一次行动携带多个会同时完成计算。
指标集也可被完成。在选择指标集的情况下完成行动，则视为完成指标集，并获得 COMPLETED（已完成）标记。
在主测试地完成过的合约会被记录在“作战回顾”中。
==历史测试指标总览==
危机合约/2019

分类:危机合约经典赛季
活动公告官网公告
活动时间： 2019年11月19日 16:00 - 2019年12月03日 03:59
解锁条件： 通关主线1-10
活动说明： 活动开启期间，玩家可搭配不同的「合约」通过「危机合约」关卡作战完成相关活动任务，收集「合约赏金」及「行动协议」
◆「行动协议」可用于解锁“活动期间常驻活动关卡”中未解锁的「合约」
◆「合约赏金」可用于活动商店“机密圣所”兑换物品
== 行动地图 ==
常驻地图 	常驻地图
 	
每日轮换地图 	每日轮换地图
 	
==合约详情==
==机密圣所==
“机密圣所”开放时间： 2019年11月19日 16:00 - 2019年12月10日 03:59
危机合约/2019/合约内容

图标 	合约名 	危机等级 	合约效果
 	协同战术：军械 	— 	所有我方单位攻击力增加100%
 	协同战术：备战 	— 	所有我方单位的防御力增加50%，生命值增加100%
 	协同战术：突击 	— 	所有我方单位攻击速度增加100
 	协同战术：技巧 	— 	所有我方干员的技能技力消耗降低50%
 	协同战术：重部署 	— 	所有我方单位的再部署时间减少65%
 	环境：高价值目标I 	1 	所有我方单位的攻击力降低10%
 	环境：高价值目标II 	2 	所有我方单位的攻击力降低25%所有我方单位的攻击力降低20%<无人危楼限定>
 	环境：高价值目标III 	3 	所有我方单位的攻击力降低50%所有我方单位的攻击力降低40%<无人危楼限定>
 	环境：腐蚀气体 	3 	禁止部署近战单位
 	环境：低能见度 	3 	禁止部署远程单位
 	环境：险峻地势I 	1 	战场中的4个位置无法部署单位
 	环境：险峻地势II 	2 	战场中的6个位置无法部署单位战场中的5个位置无法部署单位<无人危楼限定>
 	环境：险峻地势III 	3 	战场中的10个位置无法部署单位
 	环境：交战区I 	1 	可同时部署的单位数量减少至？
 	环境：交战区II 	2 	可同时部署的单位数量减少至5
 	环境：交战区III 	3 	可同时部署的单位数量减少至4
 	目标：最后防线 	1 	我方防御点可承受的敌方数量变为1
 	目标：秘密作战I 	1 	所有我方单位的防御力降低35%
 	目标：秘密作战II 	2 	所有我方单位的防御力降低70%
 	目标：秘密作战III 	3 	所有我方单位的防御力降低100%
 	目标：应急合约 	1 	术师和医疗干员的部署费用提升至3倍
 	目标：应急合约 	1 	术师和重装干员的部署费用提升至3倍
 	目标：应急合约 	1 	重装和近卫干员的部署费用提升至3倍
 	目标：应急合约 	1 	重装和医疗干员的部署费用提升至3倍
 	目标：应急合约 	1 	近卫和医疗干员的部署费用提升至3倍
 	目标：应急合约 	？ 	远程位干员的部署费用提升至2倍
 	目标：应急合约 	？ 	近战位干员的部署费用提升至2倍
 	目标：战略调度 	？ 	禁止部署医疗干员
 	目标：战略调度 	？ 	禁止部署特种干员
 	目标：战略调度 	2 	禁止部署术师和重装干员
 	目标：战略调度 	2 	禁止部署术师和医疗干员
 	目标：战略调度 	2 	禁止部署近卫和重装干员
 	目标：战略调度 	2 	禁止部署近卫和医疗干员
 	目标：战略调度 	3 	禁止部署狙击和术师干员
 	目标：战略调度 	2 	禁止部署医疗和重装干员
 	目标：深度渗透I 	1 	部署费用的自然恢复速度降低25%
 	目标：深度渗透II 	2 	部署费用的自然恢复速度降低50%
 	目标：深度渗透III 	3 	部署费用的自然恢复速度降低75%
 	目标：隐秘行动I 	1 	最多可编入10名干员进入作战最多可编入8名干员进入作战<荒芜广场限定>
 	目标：隐秘行动II 	2 	最多可编入7名干员进入作战最多可编入6名干员进入作战<荒芜广场限定>
 	目标：隐秘行动III 	3 	最多可编入4名干员进入作战最多可编入5名干员进入作战<无人危楼限定>
 	目标：绞碎利刃I 	1 	所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升50%，生命值提升40%
 	目标：绞碎利刃II 	2 	所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升100%，生命值提升80%
 	目标：绞碎利刃III 	3 	所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升200%，生命值提升120%，攻击力提升80%
 	目标：破坏武装I 	1 	所有<武装人员>的生命值提升40%，攻击力提升20%，法术抗性提升至15，重量提升两个等级
 	目标：破坏武装II 	2 	所有<武装人员>的生命值提升80%，攻击力提升40%，法术抗性提升至50，重量提升两个等级
 	目标：破坏武装III 	3 	所有<武装人员>的生命值提升150%，攻击力提升80%，法术抗性提升至75，重量提升两个等级
 	目标：抹消机型I 	1 	所有<暴鸰>的生命值提升50%，攻击力提升20%
 	目标：抹消机型II 	2 	所有<暴鸰>的生命值提升100%，攻击力提升40%
 	目标：抹消机型III 	3 	所有<暴鸰>的生命值提升300%，攻击力提升100%
 	目标：摧毁弓弩I 	1 	所有<弩手组长>的生命值提升100%，攻击速度提升50%
 	目标：摧毁弓弩II 	2 	所有<弩手组长>的生命值提升300%，攻击速度提升100%
 	目标：摧毁弓弩III 	3 	所有<弩手组长>的生命值提升400%，攻击速度提升150%
 	反机动 	1 	所有敌人的移动速度提升50%
 	反机动II 	2 	所有敌人的移动速度提升100%
 	反装甲I 	1 	所有敌人的防御力提升50%
 	反狙击I 	1 	所有敌人的攻击范围提升50%
 	反狙击II 	2 	所有敌人的攻击范围提升100%
 	反集群 	2 	所有敌人的攻击速度提升50
 	源石环境：侵蚀I 	1 	所有所有我方单位的生命值上限降低30%
 	源石环境：侵蚀II 	2 	所有所有我方单位的生命值上限降低50%
 	源石环境：侵蚀III 	3 	所有所有我方单位的生命值上限降低75%
 	源石环境：活性I 	1 	所有敌人的生命值提升25%
 	源石环境：活性II 	2 	所有敌人的生命值提升60%
 	源石环境：活性III 	3 	所有敌人的生命值提升150%所有敌人的生命值提升120%<无人危楼限定>
 	源石环境：刺激I 	1 	所有敌人的攻击力提升15%所有敌人的攻击力提升20%<荒芜广场限定>
 	源石环境：刺激II 	2 	所有敌人的攻击力提升35%所有敌人的攻击力提升50%<荒芜广场限定>
 	源石环境：刺激III 	3 	所有敌人的攻击力提升80%所有敌人的攻击力提升100%<荒芜广场限定>
危机合约/2019/合约详情

== 常驻行动地点 ==
===切尔诺伯格 59区废墟===
===挑战任务合约组合===
挑战任务 	挑战任务 	挑战任务 	挑战任务
合约组合 	合约组合 	合约组合 	奖励
 	 	 	
 	 	 	
/ 	 	 	
 	 	 	
 	 	 	
 	 	 	
/ 	 	 	
== 轮换行动地点 ==
=== 龙门外环 荒芜广场 ===
=== 龙门外环 无人危楼 ===
危机合约/2019/活动公告

官网公告
== 一、「危机合约」限时活动即将开启 ==
活动时间： 11月19日 16:00 - 12月03日 03:59
解锁条件： 通关主线1-10
活动说明： 活动开启期间，玩家可搭配不同的「合约」通过「危机合约」关卡作战完成相关活动任务，收集「合约赏金」及「行动协议」
◆「行动协议」可用于解锁“活动期间常驻活动关卡”中未解锁的「合约」
◆「合约赏金」可用于活动商店“机密圣所”兑换物品
“机密圣所”开放时间： 11月19日 16:00 - 12月10日 03:59
主要兑换物品： [识荒者]系列-遗石 - 推进之王、作战记录、职业芯片、高级素材等
【活动须知】
◆「危机合约」玩法不会消耗理智，可以尝试任意多次
◆「危机合约」无法完成日常&周常任务且无法获得支援单位信用
◆「危机合约」关卡地图共3张，活动期间内，1张活动期间常驻活动关卡，2张活动期间每日轮换关卡
（活动开启后的第一天的地图轮换时间及每日危机任务将会延长一天）
◆「每日轮换关卡」中的可选合约组合会每日更新
◆「危机合约」活动将在11月26日 04:00活动常驻关卡中新增若干「合约」及配套“危机任务”
== 二、“物资筹备”“芯片搜索”限时全天开放 ==
活动时间： 11月19日 16:00 - 12月03日 03:59
活动说明： 活动时间内“物资筹备”以及“芯片搜索”内所有关卡将进行限时全天开放
详细活动内容请以游戏内实际体验为准，更多后续活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告、官网、官方微博及微信公众号。
【明日方舟】运营组
2019年11月14日
Category:活动公告
危机合约/光谱行动

分类:危机合约经典赛季
活动公告
赛季开启时间：2021年05月15日 16:00 - 2021年05月29日 03:59
危机合约解锁条件：通关主线 2-10
赛季说明：该赛季开启期间内，玩家可在赛季关卡中通过搭配不同「合约」进行作战，通过作战完成相关挑战任务提升关卡评价和收集「合约赏金」以及「行动协议」
◆「合约赏金」可用于“机密圣所”中兑换补给
◆「行动协议」可用于解锁更多危机合约内容
== 行动地图 ==
常驻地图 	常驻地图
 	
每日轮换地图 	每日轮换地图
 	
 	
 	
 	
== 合约详情 ==
==常设兑换所新增兑换==
* 兑换所存在阶梯商品，只有购买了前一商品后才能购买下一商品。
* 部分商品以复刻形式上架。若该复刻商品自己已拥有，将直接标记为【已拥有】而无法重复购买。
{| class="wikitable" style="text-align:center;display:table;margin:0px;"	物品 	库存 	售价
 	1 	 	
 	1 	 	
 	1 	 	
 	4 	 	
合计 	合计 	 	
==特设兑换所==
* 特设兑换所开放时间和地图开放时间完全一致，请注意及时兑换物资。
==蚀刻章套组==
==音乐鉴赏==
危机合约/光谱行动/合约详情

==常驻行动地点==
===卡西米尔 八号竞技场===
===挑战任务合约组合===
挑战任务 	挑战任务 	挑战任务 	挑战任务
合约组合 	合约组合 	合约组合 	奖励
 	 	 	
 	 	 	
 	 	/ 	
 	 	 	
 	 	 	
 	 	 	
 	 	 	
 	 	/ 	
==轮换行动地点==
===龙门 军械库东===
===荒野 风蚀高地===
===切尔诺伯格 荒废工厂===
===荒野 黄铁峡谷===
===切尔诺伯格 6区废墟===
===哥伦比亚 闭锁监狱===
===荒野 无序矿区===
==训练场==
===09号训练所：荒野 黄铁峡谷===
===10号训练所：龙门 军械库东===
===11号训练所：切尔诺伯格 荒废工厂===
===12号训练所：切尔诺伯格 6区废墟===
===13号训练所：荒野 风蚀高地===
===14号训练所：哥伦比亚 闭锁监狱===
===15号训练所：荒野 无序矿区===
===16号训练所：卡西米尔 八号竞技场===
危机合约/净罪作战/活动公告

==危机合约，#3赛季「净罪作战」开启==
关卡开放时间：02月05日 16:00 - 02月19日 03:59
解锁条件：通关主线 2-10
赛季说明：该赛季开启期间，玩家可在主测试地和轮换测试地搭配不同「指标」进行作战，通过测试提升圣所判定分数和收集「晶体合约赏金」（可用于【结晶圣所】中兑换奖励），完成指定「指标集」后还可获得、模组数据整合块、赛季家具等奖励
【结晶圣所】
特设兑换所开放时间：02月05日 16:00 - 02月19日 03:59
兑换说明：活动期间，玩家可通过活动收集「晶体合约赏金」，消耗「晶体合约赏金」兑换结晶圣所内奖励
主要奖励：模组养成材料、高级养成素材、龙门币、作战记录、家具零件等
==【联合行动】特选干员定向寻访开启==
活动时间：02月05日 16:00 - 02月19日 03:59
活动说明：活动期间【联合行动】特选干员定向寻访开启，该寻访卡池列表中六星干员与五星干员仅出现以下干员
注意：本次活动【联合行动】寻访为【标准寻访】
==“资源收集”关卡限时全天开放==
活动时间：02月05日 16:00 - 02月19日 03:59
活动说明：活动期间内“资源收集”所有关卡将进行全天开放
==中坚甄选开启==
活动时间：02月06日 04:00 - 02月20日 03:59
活动说明：活动期间，玩家可以2位六星干员和3位五星干员作为当期【中坚甄选】寻访出现概率提升的干员。相应地，原【高级凭证区】和【通用凭证区】内可兑换的【中坚寻访】中出率上升的干员，在【中坚甄选】期间将转变为：在当期【中坚甄选】寻访获得概率提升的干员范围内自行选定1位六星干员和1位五星干员进入【高级凭证区】和【通用凭证区】内可供兑换
注意：【中坚甄选】会继承切换前的常驻【中坚寻访】六星干员获得概率
==礼包限时上架==
活动说明：活动期间，采购中心将限时售卖以下组合包
[中坚寻访组合包]（限购两次）
售卖时间：02月06日 04:00 - 02月20日 03:59
组合包内容：十连中坚寻访凭证*1
[时光心意组合包]
售卖时间：02月14日 04:00 - 02月28日 03:59
组合包内容：名片主题
◆名片主题可于个人名片功能中查看并使用
==【待予花冠】系列，新装限时上架==
活动时间：02月14日 04:00 - 02月28日 03:59
活动说明：活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==【待予花冠】系列，限时复刻上架==
活动时间：02月14日 04:00 - 02月28日 03:59
活动说明：活动期间以下干员时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告及官方公告。
【明日方舟】运营组
2025年01月31日
危机合约/利刃行动

分类:危机合约经典赛季
利刃行动/活动公告
官网公告
赛季开启时间：2020年07月28日 16:00 - 2020年08月11日 03:59
危机合约解锁条件：通关主线 2-10
赛季说明：该赛季开启期间内，玩家可在赛季关卡中通过搭配不同「合约」进行作战，通过作战完成相关挑战任务提升关卡评价和收集「合约赏金」以及「行动协议」
◆「合约赏金」可用于“机密圣所”中兑换补给
◆「行动协议」可用于解锁更多危机合约内容
== 行动地图 ==
常驻地图 	常驻地图
 	
每日轮换地图 	每日轮换地图
 	
 	
 	
 	
==合约详情==
==常设兑换所新增兑换==
* 兑换所存在阶梯商品，只有购买了前一商品后才能购买下一商品。
* 部分商品以复刻形式上架。若该复刻商品自己已拥有，将直接标记为【已拥有】而无法重复购买。
{| class="wikitable" style="text-align:center;display:table;margin:0px;"	物品 	库存 	售价
 	1 	 	
 	1 	 	
 	1 	 	
 	1 	 	
 	1 	 	
 	1 	 	
合计 	合计 	 	
==特设兑换所==
* 特设兑换所开放时间和地图开放时间完全一致，请注意及时兑换物资。
==蚀刻章套组==
==音乐鉴赏==
危机合约/利刃行动/合约详情

==常驻行动地点==
===切尔诺伯格 荒废工厂===
===挑战任务合约组合===
挑战任务 	挑战任务 	挑战任务 	挑战任务
合约组合 	合约组合 	合约组合 	奖励
 	 	 	
 	 	 	
/ 	 	 	
/ 	 	 	
 	 	 	
 	 	 	
 	 	 	
/ 	 	 	
==轮换行动地点==
===龙门外环 霜冻废墟===
===龙门 新街===
===未知沙漠 荒漠===
===荒野 黄铁峡谷===
===切尔诺伯格 破碎大道===
===龙门 中转站===
===龙门 军械库东===
==训练场==
===04号训练所：未知沙漠 荒漠===
===05号训练所：龙门 新街===
===06号训练所：龙门 中转站===
===07号训练所：龙门外环 霜冻废墟===
===08号训练所：切尔诺伯格 破碎大道===
===09号训练所：荒野 黄铁峡谷===
===10号训练所：龙门 军械库东===
===11号训练所：切尔诺伯格 荒废工厂===