Phex

==Kurzbeschreibung==
Phex ist als einer der Götter des zwölfgöttlichen Pantheons für Händler, aber auch Diebe und Trickser „zuständig“. Auch ist er der Gott des Glücksspieles.
Außerdem ist der Phex der neunte Monat im gebräuchlichsten Kalender Aventuriens.
Nosulgor ist ein von Phex geschaffener Großer Drache.
;Rolle in den Zeitaltern:
*Zweites Zeitalter - Götterherold
*Drittes Zeitalter - Götterherold
*Viertes Zeitalter - Götterherold
*Neuntes Zeitalter - Götterherold
*Zehntes Zeitalter - Götterherold
*Elftes Zeitalter - Götterherold
==Kirchen, Sekten, Kulte==
*Die Phex-Kirche ist keine aventurienweit einheitliche Organisation, sondern bezeichnet die von Phex-Geweihten geführte Gemeinschaft aller Phex-Gläubigen.
*Die Richtersekte verehrt Phex als Richter der Nacht und setzt ihn mit Praios gleich.
*Die Brillantzwerge kennen den Gott als Fekol, den sie als Gesellen Angroschs verehren.
*Fekorr ist bei den Gjalskern der listenreiche Gott der Nacht und der Geheimnisse.
*Im Zweiten Imperium kennt man Phex als listenreichen Herrn der Nacht, der bei Einbrechern und anderen Gaunern recht beliebt ist. Er gilt als jüngerer Bruder des Pheronos, denn beide erwarten von ihren Anhängern Eigenverantwortlichkeit. Der Flugfuchs und der Mond im Kreis der Sterne gelten als seine Symbole.
*Die Hjaldinger stellen Phaegis zumeist als diebischen Amaun dar. Obwohl er als Gott der Schläue und Geistesgaben gilt, zu dem Gelehrte und Zauberer beten, stehen ihm die meisten Hjaldinger ambivalent gegenüber. Man liebt die Sagen und Schwänke über ihm, aber spottet über seine dort dargestellte körperliche Schwäche.
*Auf Serovia dagegen ist Phaegis dieser Tage als Gott des Handels und der Gedankenfreiheit, sowie des Spotts, des Spiels und der sorglosen Unbekümmertheit der wichtigste Gott. Er gilt als Rebell der Götter, der die Oktade immer wieder überlistet und der vor allem der „altmodischen“ Siminia überlegen ist. Kaufleute, Freibeuter und Forscher beten ihn an, vor allem Nachts unter freiem Himmel, beim Schein des Mondes.
*In Makshapuram betet man zum luchsartigen Feshavat als Gott der Heimlichkeit, der List und des Spiels.
*In Eshbathmar gilt Brahidi als Meisterin der Künste des Diebstahls und des Lebens ohne Anstrengungen. Sie wird als flinke Amauna dargestellt.
*FeQuesh ist der amaunische Gott der Schläue und Gerissenheit, des Spotts und Spiels und der sorglosen Unbekümmertheit. Er gilt als Mentor des Volks der Amaunir und wird von städtischen Amaunir im Geheimen verehrt. Sein Name oder Wesenszüge werden Außenseitern gegenüber nicht preisgegeben.
*Bei den Djamaunir wird FeqshAVath als ein Prinzip verehrt, das Prinzip des Ewigen Spiels, Gefährte von RaDja, dem Prinzip der Ewigen Freude. Bisweilen gilt er jedoch auch als Prinzip der Nacht und damit der Heimlichkeit.
*Die Nyamaunir beten zu Feqsh, dem Gott des Nachthimmels und somit Lehrer der Navigation durch Sternenbetrachtung. Er erwartet Wagemut und Unternehmungslust und sieht Piraterie wohlwollend, doch nur die Verdientesten werden von ihm an den Sternenhimmel geholt.
*Die Vinshina beten zu Ferok, dem Gott von List und Geschick und Patron der Diplomaten. Sein Tier ist die Elster.
*Bei den Lyncil ist Fhizhavazh der einzige männliche Gott, und der freundlichste Gott. Er ist der Gott der fahrenden Händler, der ihnen allerlei Tricks zum bequemeren Reisen beigebracht hat und ihnen den Mut schenkt, das Unbekannte zu ergründen. Auch gilt er als Gott der lässlichen Sünden, die sich nun mal auf langen Reisen ansammeln.
*Fherrorrach ist der Gott der Pardir-Söldner. Er gilt als Gott der Dämmerung und Nacht, der Geister und Zauberei, der Kontrakte und des Söldnertums und der Hinterhalte, und als Rebell unter den Göttern.
*Zumindest zur Zeit von Yarum-Horas war die Feqz-Verehrung im Bosparanischen Reich verboten.
==Geschichte==
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
*Der Himmelswolf Graufang sollte in den Gigantenkriegen als Waffe gegen Phex eingesetzt werden.
*Phex und der orkische Totengott Tairach tragen einen uralten Zwist aus.
*Als Mondgott im zwölfgöttlichen Pantheon gilt Phex als Wächter über die ob ihres Frevels gebannte Mada.
*Thalami Sora, der Zufluchtsort der „zwölf Menschheiten“, wurde von Phex (und Hesinde) am Ende des Vierten Zeitalters geschaffen.
*Der Stern von Selem soll von Phex gegen Yal-Zoggot geschleudert worden sein, wobei die Stadt Elem größtenteils zerstört wurde.
*795 BF gelangt Jirtan Orbas nach Myrburg, baut in der Folge die Stadt zu einem Bollwerk des Phex-Glaubens aus und benennt sie in Phexcaer um.
*: Der Gott Phex wirkt zusammen mit Nandus und Hesinde im Rahmen eines Anathemas ein Großes Wunder gegen den Alveraniar des verbotenen Wissens.
*Als 1029 BF Phexcaer von den Orks geplündert wurde, ereignete sich ein Wunder Phexens.
*Ein Avatar Phexens bewacht heute die Schätze des Orkenhorts, der aventurischen Schatzkammer des Gottes.
==Retcon==
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Die Trollzacker Manuskripte und der Codex Dimensionis berichten, dass Phex sich mit Mada auf einen Handel geeinigt hat und ihr monatlich die Fesseln lockert (zu Voll- bzw. Neumond). (Aventurischer Bote Nr. 119 Seite 27)
==Irdisches==
*Laut Werner Fuchs hat Ulrich Kiesow den Gott Phex nach seinem Nachnamen benannt, was auch den Fuchs als Sternbild der Gottheit erklärt.
*Phex stellt einen Trickster dar - eine Gottheit, die durch Witz und Eigensinn die göttliche Ordnung durcheinanderbringt und doch zugleich Kulturbringer der Menschen ist. Auch in vielen Kulturen der nordamerikanischen Indianer tritt der Trickster in Gestalt von Fuchs oder Kojote auf.
*Fex ist ein süddeutsches Wort für einen Fan oder Narr.
*Das Filesharing-Programm Phex (Beschreibung in der Wikipedia) trägt nicht nur den Namen des Gottes der Diebe und Händler, sondern hat auch noch ein Fuchssymbol als Logo. Möglicherweise soll dies andeuten, dass das Programm primär zum Diebstahl geistigen Eigentums entwickelt wurde, vielleicht war aber auch die „Händler“-Komponente gemeint (wobei jeder weiß, dass solche Programme bevorzugt für illegalen Datentausch benutzt werden). Die Entwickler sind Deutsche, die eventuell mit DSA vertraut sind.
*Parallelen zu Hermes/Mercurius sind auch erkennbar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 62-64, 98, 134
*Historia Aventurica (2015) Seiten 19 (Aspekte), 23-24 (Mythologie des Zwölfgötterglaubens), 26 (die Götter des Zweiten Zeitalters), 29 (die Götter des Dritten Zeitalters), 34 (Erschaffung Nosulgors), 38 (die Götter des Vierten Zeitalters), 47 (die Götter des Fünften Zeitalters), 48 (Mythologie des Zwölfgötterglaubens), 55 (Verehrung durch Felide), 63 (die Götter des Neunten Zeitalters), 73 (die Götter des Zehnten Zeitalters), 111 (die Götter des Elften Zeitalters), 114 (Intrige gegen Raschtul ist erfolgreich), 219 (Orkenhort), 316, 318 (Zeitalterübersicht)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 71-76
*Kodex des Götterwirkens Seiten 63-67
*Myranische Götter Seiten 16, 18, 19 (Geschichte), 58 (Agniz), 67 (imperialer Phex), 86 (Verletzung des Rattenkinds durch FeQesh), 92 (Phaegis), 96 (Feshavat), 100 (Brahidi), 104 (Ferok), 115, 118, 119, 121 (FeQesh), 122-123 (Feqsh), 128-129 (Fhizhavazh), 129 (Fherrorrach), 192-194 (Liturgien), 205 (Namen, Aspekte)
*Phex-Vademecum (2014) Seiten 3-9, 11-14, 16-17, 20-29, 33-35, 37-47, 49, 51-54, 56, 60-62, 64-72, 75, 78, 80-82, 84, 86-90, 93, 95, 97-99, 102-103, 105-122, 124-127, 130-133, 135-136, 138-139, 142-147, 149-151, 153-156
*Phex-Vademecum (2021) Seiten 3-9, 11-14, 16-17, 20-29, 33-35, 37-47, 49, 51-54, 56, 60-62, 64-72, 75, 78, 80-82, 84, 86-90, 93, 95, 97-99, 102-103, 105-122, 124-127, 130-133, 135-136, 138-139, 142-147, 149-152
*Reich des Roten Mondes Seiten 14 (Gründung Phexcaers), 24-28 (Stadtbeschreibung Phexcaers), 37 (versklavter Phex-Geweihter in Khezzara), 48 (Orkenhort), 65-66, 68-69 (Fuchsbrücke und Phex-Tempel in Lowangen), 73, 75, 77 (geheimer Phex-Tempel in Tiefhusen), 80 (geheimer Phex-Tempel in Gashok), 83 (Sternenregen), 116, 121 (Glaube im Svelltland), 129 (Phex-Kirche und Grolme), 157 (Dana von Westak-Tiefhusen), 162-165 (Delia Natjal, Arvil Asroth, Karnilia Gillian, Theodora Ivera Wittgenstein), M170 (Orkenhort), M172 (Zwist zwischen Tairach und Phex), M178 (Sternenregen), M179 (Phexensstück), M180 (versklavter Phex-Geweihter in Khezzara), M183 (besonderes Interesse an Svellt- und Orkland), M184 (Jirtan Orbas und der Phex-Tempel in Phexcaer)
*Wege der Götter Seiten 7-8, 10 (mythologische Grundlagen), 17 (Silem-Horas-Edikt), 32 (heilige und unteilbare Zwölf), 90, 151 (Phex und Mada), 108-115 (umfassende Beschreibung), 131, 133 (Phex/Fekol im Angrosch-Kult), 211, 214 (Phex/Feqz bei den Norbarden); 109 („Hilf dir selbst, dann hilft dir Phex!“); 56, 175, 176 (Fekorr der Gjalsker); 16, 111, 148 (Feqz der Ur-Tulamiden); 231 (Feshavat in Makshapuram); 149 (Pérex); 98, 230 (Pheronos in Myranor)
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 13 (Feqz der Ur-Tulamiden), 34-35 (Phex bei den Brillant- und Hügelzwergen), 45 (Geselle Fekol), 72 (Phex bei den Ambosszwergen), 83 (Fekol der Brillantzwerge), 125 (Calamans Rüstung)
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 50, 64-67
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 31 (seine Anhänger nutzen gern Atak), 198-199
*Aventurische Namen Seiten 11 (Aranien), 62 (Magiernamen), 66 (Zahori), 72 (Heilige und phexgefällige Vornamen)
*Aventurische Tiergefährten Seiten 75, 82, 110 (heiliges Tier)
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 22, 51
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 181, 217-218
*Aventurisches Herbarium II Seite 135 (heilige Pflanzen)
*Aventurisches Pandämonium II Seite 21 (Widersacher Tasfarelel)
*Bastrabuns Bann Seite 19 (Bekämpfer des Echsengezüchts und Vater der Magie)
*Blutnacht Seiten 72, 73, 343 (Verbot der Feqz-Verehrung zur Zeit von Yarum-Horas)
*Das Dornenreich (2019) Seiten 60, 97-98, 101
*Das Heldenbrevier des Dornenreiches Seiten 25, 50-51
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 222
*Der geheime Pfad Seiten 20, 22-23, 331, 333-334
*Der Orkenhort Seiten 9, 34-35, 39, 44-45
*Der Pfad des Wolfes Seiten 57, 275 (Fekorr)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 113
*Die beiden Herrscher Seite 302 (Maraskanische Sicht)
*Die Flusslande (2018) Seiten 98-99
*Die Flusslande (2023) Seite 94 (Zwerge)
*Die Gestade des Gottwals Seiten 93 (Phaegis bei den Hjaldingern), 94 (Fekorr bei den Gjalskerländern)
*Die Grafschaft Heldentrutz (2024) Seiten 8, 26
*Die Schwarze Sichel Seiten 24, 26, 27, 49, 53, 56 (Sage der Fee Solaline von den Mandelhöhen aus dem Elfischen Sagenbrevier beschreibt den Mond als Göttin Laia und Gemahlin des Phex)
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 237 (Der Ewig Flinke) Bastrabuns Bann (DSG) Seiten 340 (Phex als Gott der Magie bei den Tulamiden), 344-345 (Symbole des Feqz aus der Zeit Bastrabuns), 347 (Bekämpfer des Echsengezüchts und Vater der Magie) Rohals Versprechen (DSG) Seiten 668 (Phex sieht Wiederkehr Borbarad voraus), 670 (Großes Wunder - Anathema gegen Borbarad)
*Die Siebenwindküste Seiten 99-100, 103
*Die Sonnenküste Seite 93
*Die Streitenden Königreiche Seiten 29, 107, 111
*Fuchsfährten 
*Geographia Aventurica Seite 149
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 62 (Phex-Glaube in Havena)
*Heldenwerk - Archiv Kaiser der Diebe (2017) Seiten 97, 99, 101, 106-107
*Herz des Reiches Seite 64 (Verehrung in Garetien)
*Im Bann des Diamanten Seiten 23-24, 42-43, 46, 50, 56-57, 59, 62-63, 69, 73-74, 76-77, 83-84, 86, 90, 92, 95-96, 103-104, 113, 115, 147 (Feqz); 13, 23, 40 (Phex)
*Kaiser der Diebe (2016) 
*Katakomben und Kavernen Seite 95 (Orkenhort)
*Koboldgeschenk Seiten 39, 56, 66-67, 80-82, 100, 103, 120-124, 130-132, 158, 213, 216, 220, 223, 234, 245, 255, 257, 264, 268-269
*Land der Ersten Sonne Seiten 15, 161 (Feqz der Ur-Tulamiden), 40 (zwölfgöttliches Pantheon), 96 (Religion in Fasar), 99 (Phex-/Feqz-Kirche Fasars), 165 (Ruinen von Zhamorrah), 170-171 (Schattenkrieger)
*Lied der Sieben Sphären Seite 305 (Glossar unter Fekol)
*Mada-Vademecum Seiten 21-23, 36, 43, 45-46, 92, 97, 122
*Magische Zeiten Seite 35 (Kurzbeschreibung)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 11 (Der Ewig Flinke), Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 114 (Phex als Gott der Magie bei den Tulamiden), 118-119 (Symbole des Feqz aus der Zeit Bastrabuns), 121 (Bekämpfer des Echsengezüchts und Vater der Magie)
*Meisterschirm (DSA3) Seite 15 (Steckbrief: Tier, Farben, Haupttempel, heilige Orte)
*Orden und Bündnisse Seite 8 (Feqz)
*Ordnung ins Chaos Seiten 84-85 (Aspekte)
*Orkengold (Einleitung) Seiten 5-6, 8, Sternengoldrausch Seite 13, Auf Fuchspfoten Seiten 35, 45, Ein Turm aus Horn Seite 113
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 67, 70, 89 (Phex-Glaube der Angbar), 146, 153 (Phex-Glaube in Riva)
*Pforte des Grauens Seite 9 (Der Ewig Flinke)
*Rahjakavaliere-Vademecum Seite 129
*Rohals Erben Seiten 95, 99
*Schatten über Bosparan Seiten 19, 77, 84, 88, 90 (Feqz), 19, 45, 47-48, 55, 123, 154 (Phex); 89-90 (Pérex)
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seiten 33-34 (die fünf Fragen Fekorrs)
*Spuren der Verheißung Blutbeflecktes Gold Seiten 6-9, 18-19, 21 Krötengold Seite 42 Gefährliche Träume Seiten 80, 82
*Spuren im Schnee Seiten 339-344 (Beschreibung der Verhältnisse in einem Phex-Tempel)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 22, 82, 99, 103, 157, 163, 203, 228
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 68 (Stadtbeschreibung Havena), 94 (Feqz), 95 (Boten Artikel: Blaues Leuchten über Havena)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 9, 25, 35, 41, 61 (Feqz)
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 11-12, 15
*Aventurischer Bote Nr. 90 Seite 16 (Fekorr)
*Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 23 (Pilgerfahrten)
*Aventurischer Bote Nr. 119 Seite 27 (Phex und Mada)
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 14 (Phex-Wunder in Phexcaer)
*Aventurisches Animatorium Seite 85
*Aventurisches Elementarium Seite 16
*Aves-Vademecum Seiten 134, 142
*Bahamuths Ruf Seiten 124, 142
*Berge aus Gold Seite 44 (Phex-Tempel in Fasar)
*Bienenschwarm & Diskusflug Preiset die Schönheit Seite 33 (Richtersekte)
*Brut der Niederhöllen Seite 98
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 79
*Das vergessene Volk Seite 6 (Orkenhort)
*Der erste Kaiser Seiten 15-16 (als Feqz), 328
*Der Fluch des Mantikor Seite 21
*Der Kreis der Sechs Seite 146 (Mondgott Feqz)
*Der Mondenkaiser Seite 44
*Die letzte Bastion Seite 53
*Die letzte Kaiserin Seiten 82-83, 247, 310, 347
*Die rote Bache Seiten 173, 260
*Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seiten 8, 15 (Phex und Graufang)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 7 (Rolle in den Gigantenkriegen), 8-9 (Rettung der Lebewesen während des Kampfes gegen den Namenlosen), 14 (Feqz-Glaube der Urtulamiden)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 34
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seiten 38, 40, Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 131 (Beschreibung Svelltland), 134-135
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 54 (Sternschnuppen als Phex-Geschenk gedeutet)
*Firun-Vademecum Seiten 17-18
*Helden der Geschichte Seiten 7, 36-38, 45 (Feqz)
*Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht (2018) Seiten 57, 59
*Hesinde-Vademecum Seite 134
*In den Dschungeln Meridianas Seite 85 (Als Spinne Pérex)
*Ingerimm-Vademecum Seiten 51, 71, 142
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 192 (Phex sieht Wiederkehr Borbarad voraus), 194 (Großes Wunder - Anathema gegen Borbarad)
*Katakomben & Ruinen Seite 22
*Klingen der Nacht Seiten 12, 56
*Kodex des Schwertes Seiten 9 (In einem Zitat zu den Regeln von Boltan), 118 (Erläuterung zur Optional-Regel Erweiterter Einsatz von Schicksalspunkten), 246 (Beispiel für Themengruppen Ritter Borfried von Alriksburg und sein Gefolge)
*Lustschlösser & Zauberwesen Seite 18 (Alentino)
*Macht Seite 19 (Erwähnung)
*Mehrer der Macht Seite 272
*Mit wehenden Bannern Seite 14 (Patron des Hauses Gareth)
*Myranische Geheimnisse Seite 23
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 41 (Feshavat der Amaunir, Fherrorrach der Pardir), 78 (Feshavat in Makshapuram)
*Myrunhall Seite 19
*Niobaras Vermächtnis Seiten 27-28, 36, 55, 69
*Rahjas Diener Seiten 20, 65
*Rahja-Vademecum Seite 18
*Raschtuls Atem Seiten 17-18 (Feqz der Ur-Tulamiden)
*Rohals Versprechen Seiten 16 (Der nebelgraue Kreis), 24-25 (Großes Wunder - Anathema gegen Borbarad), 49 (Phex sieht Wiederkehr Borbarad voraus)
*Rosenduft & Bühnenspiel Keine Rose ohne Dornen Seite 42 (Abschnitt 72)
*Schleiertanz Seite 167 (Götterglaube in Aranien)
*Schreckgestalt & Spukgemäuer Vier Jahreszeiten Seiten 62-63
*Schwarzer Druidenwald Seite 20 (Abschnitt 104, ein Fuchs als Bote)
*Seuche an Bord Auf Dracos Spur Seite 33 (Haupttempel in Drol nebst dortiger Diebesgilde, Diebesgilde in Havena)
*Sklaven für eine Nacht (2016) 
*Sternenleere Seelenbruder Seiten 146 Das Zwinkern des Fuchses Seiten 192, 198, 200, 212, 217 Familientreffen Seite 223 Ein Gespräch unter Freunden Seiten 310-320
*Thorwal (Heft) Seite 29
*Tsa-Vademecum Seite 36
*Unheil über Arivor Seiten 7, 23
*Unheil über Arivor - Der Tag danach Seite 16
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 22, 82, 98, 203, 228, 233
*Zwölfgötter Vademecum Seiten 16, 20
*Vater der Fluten Seite 12 (Zwölfgötter-Tabelle)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seite 29 (Symbol)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 62
*Schwarzer Druidenwald Seite 21 (Fuchsbild)
*Symbol als Anhänger an Lederband (von ?)
**Regelwerk Seite 30
Kategorie:Alveranische Gottheit