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L'Enregistreur

« L'Enregistreur » est le gardien fou des enregistrements des Chasseurs de l'Ombre.
== Histoire ==
L'Enregistreur reçut pour mission d'accompagner le Ténébreux, et d'enregistrer tout ce qu'il dit et fait. Il est appelé en tapotant sur un cristal qui repose près du trône du Ténébreux.
L'Enregistreur gardait la trace de ce que disait et ordonnait le Ténébreux quand Rôdeur et Ramasseur capturèrent Norik et Varian.
Une fois, alors que Le Ténébreux racontait des histoires passées à L'Enregistreur, il commenta accidentellement, disant que le Ténébreux n'était que le second après Teridax. Le chef des Chasseurs de l'Ombre, de colère, envoya l'Enregistreur à l'autre bout de la pièce. L'Enregistreur garda aussi une trace des marchés obtenus sous les ordres de Lariska, alors que le Ténébreux était parti à Metru Nui avec Sentrakh pour enquêter sur la mort de Nidhiki et Krekka.
Quand l'Univers Matoran fut détruit, L'Enregistreur évacua vers Spherus Magna.
== Références ==
de:Der Aufzeichner
en:The Recorder
L'Histoire d'Hydraxon

L'Histoire d'Hydraxon est un comic exclusif de 10 pages inclus dans la sixième nouvelle graphique, La Cité Sous-Marine. Le comic était illustré par Christian Zanier.
== Résumé ==
Dekar-Hydraxon nage dans la Fosse, en quête des six Barraki. Il rencontre soudain un banc de Pilleurs des Plages paniqués, et en déduit que seuls des requins pouvaient avoir effrayé les créatures. Son raisonnement est prouvé lorsqu'un groupe de requins apparaît quelques instants plus tard, et Hydraxon les vainc rapidement avec son Lance-Missiles Cordak. Il nage plus loin, sachant que Pridak doit être près, et le requin Barraki apparaît rapidement, flanqué par plus de requins, et traitant Hydraxon d'imposteur. En réponse, le geôlier lance ses deux Lames Dorsales sur Pridak, mais le Barraki évite les lames et montre le casque original d'Hydraxon, clamant que Mantax l'a découvert dans les ruines de la Fosse. Le Barraki traite Hydraxon de faussaire, et le geôlier admet que d'autres lui ont fait cette réflexion.
Cependant, il fait remarquer qu'il a toujours les compétences d'Hydraxon, ses pouvoirs, ses souvenirs, et sa haine des Barraki, et il frappe les requins et leur chef. Pridak répond avec un coup vicieux vers le geôlier, mais celui-ci est rapidement de nouveau sur ses pieds, et offre un choix au Barraki : retourner dans sa cellule, ou ne plus jamais aller nul part. Pridak répond que s'il est tué, Hydraxon ne saura jamais qui il est vraiment, et commence à raconter l'histoire.
Il décrit comment un Matoran nommé Dekar a pris le Kanohi Ignika, pour le détruire, mais le masque lui a été pris par les Barraki. Ensuite, Pridak spécule que Dekar s'est enfui dans l'océan, et le Masque de Vie a décidé qu'il avait besoin d'un protecteur et a transformé le Matoran en clone du geôlier de la Fosse mort depuis longtemps.
Traitant Dekar-Hydraxon de copie inférieure, Pridak charge, mais le geôlier porte plusieurs coups brutaux, étourdissant son adversaire. Hydraxon statue que tout ce qui importe est ce qu'il est maintenant, et part en nageant avec le Barraki vaincu, laissant le casque du geôlier originel dans les coraux.
== Personnages ==
* Dekar-Hydraxon
* Pridak
* Dekar 
== Diffusion ==
en:Hydraxon's Tale
L'Éveil

L'Éveil est l'événement durant lequel Velika, un Grand Être déguisé en Matoran, donna une véritable sapience aux habitants biomécaniques de l'Univers Matoran.
== Histoire ==
Les ouvriers Matoran créés par les Grands Êtres pour maintenir en l'état l'Univers Matoran n'étaient pas conçus pour être intégralement sapients. Ils disposaient d'une intelligence artificielle hautement sophistiquée, assez intelligente pour faire face à des situations imprévues, mais suffisamment simple pour qu'ils ne soient pas considérés comme de vrais êtres vivants. Les Matoran et d'autres espèces opérèrent sous cet état durant un certain temps, dont la période durant laquelle les Toa Mata combattirent les Avohkah et celle durant laquelle les Av-Matoran finirent leur travail à Karda Nui. 
Cependant, les Toa et d'autres disposaient d'une sapience plus avancée. Pour pouvoir endosser leur nouveau rôle, les Matoran se transformant en Toa gagnaient en sapience.
Avant le décollage du Robot Grand Esprit de Spherus Magna, Velika transféra sa conscience dans un corps de Matoran pour mieux observer de l'intérieur le fonctionnement de l'Univers Matoran. Quelques temps après le début du voyage du robot, pour des raisons inconnues, il décida d'élever graduellement les esprits de tous les habitants présents et futurs de l'Univers Matoran à une véritable sapience.
Du fait de cette évolution cognitive, les êtres biomécaniques développèrent des cultures et des langages sophistiqués. Ils gagnèrent aussi la capacité de ressentir et exprimer des émotions telles que la peur, la joie et la colère, ainsi que des variations complexes d'émotions. L'amour fut volontairement omis des émotions octroyées avec cette sapience, les habitants de l'Univers Matoran n'étant pas destinés à se reproduire.
Cet événement rendit également certains êtres capables d'agir hors des paramètres prévus par les Grands Êtres, et rendit possible la prise de contrôle de l'Univers Matoran par Teridax.
== Anecdotes ==
* Au départ, l'idée que Velika soit responsable de l'évolution de la sapience des habitants de l'Univers Matoran était une théorie proposée par un fan sur les forums officiels de LEGO. Greg Farshtey fut vraiment intéressé par celle-ci et, au terme de quelques mois et de discussions, il décida de prendre cette théorie comme quelque chose d'acquis.
== Références ==
en:The Awakening
LEGO.com

LEGO.com est le site web officiel du groupe LEGO. Le site est divisé en sections, les principales sections mises en avant étant « Produits », « Jeux » et « Boutique » (aussi connu sous le nom de Shop@Home LEGO).
== Le Site ==
LEGO.com est séparé en deux parties, une fournissant des informations sur ses produits et ses univers étendus, alors que la seconde fournit des informations sur la société et offre des services de support. La première partie a quatre sections principales : Accueil, Produits, Jeux et LEGO Shop@Home.
=== Produits ===
La section Produits de LEGO.com montre toutes les gammes LEGO actuelles et fournit des liens vers leurs sites webs officiels. Sur le côté se trouvent des listes des thèmes les plus populaires, des derniers produits, et une publicité pour un thème.
File-LEGO.com 2010 products.jpg | La page Produits.
=== Jeux ===
La section Jeux de LEGO.com présente les jeux, un « Trouveur de Jeux », le « Club LEGO en ligne », les forums LEGO, des sondages, des comics en ligne et des films, des téléchargements, et un lien vers la « vue privée » de l'internaute sur My Lego Network. Sur les côtés se trouvent un sondage, une liste des nouveaux sujets sur les jeux sur les forums, des vidéos courtes, et des informations sur l'ID LEGO de l'internaute. Il y a aussi des liens vers des jeux.
LEGO.com 2010 games.PNG | La page Jeux.
=== Boutique (Shop@Home) ===
La section Boutique de LEGO.com, officiellement connue comme « Shop@Home LEGO », est une boutique en ligne permettant aux visiteurs d'acheter des produits LEGO en ligne et de se les faire livrer à domicile. Selon le pays du visiteur, les produits affichés peuvent changer. Une promotion apparaît souvent vers le haut de la page.
LEGOcom-Shop-July09.jpg | La page Shop@Home LEGO.
=== Autres ===
LEGO.com inclut également d'autres pages à but de communication ou pour fournir de l'aide aux consommateurs. Il est notamment possible d'y trouver des FAQs ainsi des livrets d'instruction de construction en ligne, et la possibilité de demander des pièces de rechange. La section « À propos de nous » fournit également des informations pour les entreprises, pour arranger des visites aux usines LEGO, et d'autres choses.
== Galerie ==
LEGO.png | Le design de LEGO.com jusqu'à Octobre 2010
LEGOcom-Products-July09.jpg | La page Produits de LEGO.com jusqu'à Octobre 2010
LEGOcom-Play-July09.jpg | La page Jeux de LEGO.com jusqu'à Octobre 2010
== Voir Aussi ==
* BIONICLE.com
== Liens Externes ==
* LEGO.com
en:LEGO.com
La Chasse au Masque BIONICLE

La Chasse au Masque était un Concours en ligne organisé par le groupe LEGO qui invitait les participants à essayer de dénicher des motifs en forme de masque à travers des objets et lieux de la vie quotidienne (annoncée principalement sous le hashtag #BionicleMaskHunt). Les prix du concours étaient six versions en or massif des Masques de Pouvoirs Dorés.
== Participants ==
La chasse au masque était ouverte à tous les participants qui avaient accès aux plateformes de réseaux sociaux utilisées par le concours : Facebook, Twitter et Instagram. LEGO a également créé une application sur sa page Facebook où les gens pouvaient directement soumettre leurs photos.
== Règles ==
Les conditions du concours consistaient à trouver des formes et des motifs qui ressemblaient aux Masques de Pouvoirs, ou pouvant sembler les représenter, avec des schémas de couleurs correspondant aux six masques de pouvoir élémentaires portés par les . Des photos de ces formes étaient ensuite téléchargées et jugées par l'équipe.
La compétition a débuté le 30 mars 2015 et s'est déroulée pendant six semaines pour se terminer le 10 mai de la même année. 
Chaque semaine, six "gagnants hebdomadaires" étaient choisis parmi les tous participants sur la période, et les gagnants du premier prix étaient sélectionnés parmi les 36 gagnants hebdomadaires au total.
Chaque participation devait inclure le hashtag #BionicleMaskHunt en anglais afin d'être considérée comme éligible et être bien prise en compte pour le groupe LEGO.
== Gagnants ==
Chacun des six gagnants finaux reçût un masque en or véritable de 14 carats.
== Liens externes ==
* Conditions générales de la chasse au masque bionique - Facebook
* Gagnants du concours - Facebook
La Corde

La Corde était une corde de pierre liant Voya Nui à Mahri Nui. À l'intérieur de la Corde se trouvait un réseau de tunnels étroits en spirales.
== Histoire ==
La Corde fut formé par le protodermis en fusion sortant du Mont Valmai, qui refroidit et agit comme une ancre, fixant Mahri Nui à Aqua Magna. Elle empêchait également Voya Nui de dériver.
Les Toa Inika la traversèrent pour atteindre Mahri Nui dans leur quête du Kanohi Ignika, et combattirent les Zyglak qui s'y trouvaient. Durant la bataille, les Zyglak prirent avantage de la nature spirale de la Corde pour disparaître et réapparaître en attaquant les Toa.
Vezon s'y aventura également pour se venger des Toa Inika, commençant un combat durant lequel il écrasa la tête de Matoro contre le mur. Jaller brûla la Lance de Fusion de Vezon, et Vezon finit par se faire capturer par les Zyglak. Tandis que les Toa Inika descendaient la Corde, Matoro libéra son esprit de son corps pour explorer les environs, et l'essence de Teridax prit le contrôle de son corps, et essaya de mettre en péril la mission des Toa. Les autres Toa Inika découvrirent cela, et menacèrent de détruire le corps de Matoro pour le faire partir.
Quand l'Anguille de Venin de 300 pieds entendit les bruits venant de la Corde, son instinct lui dit que c'était de la nourriture, et elle s'enroula autour de la corde, créant des fissures dans le labyrinthe et l'innondant partiellement.
La bande de Zyglak qui vivait là fut tué lorsque les Piraka mutés y descendirent tandis que les Toa Mahri évacuaient les citoyens de Mahri Nui. Alors qu'ils avaient réussi à vaincre les Toa, Axonn intervînt, et sauva les Toa, envoyant les Piraka à Daxia. Ensuite, Axonn mena les Toa à une pièce secrète où se trouvait la Chenille Tout-Terrain des Toa. Ensuite, les Toa Mahri l'utilisèrent pour rejoindre rapidement la Fosse.
Afin d'achever leur mission, les Toa Mahri détruisirent la Corde après avoir évacué les Matoran vers Voya Nui pour que l'île puisse retourner au Continent Sud, en détruisant Mahri Nui.
de:Die Kordel
en:The Cord
La Descente Rapide de Gali Nuva

La Descente Rapide de Gali Nuva est un jeu en ligne qui a été publié en 2003 comme étant une promotion pour BIONICLE : Le Masque de Lumière. L'objectif du jeu est d'atterrir en toute sécurité avec Nuva sur une zone jaune au bas de l'écran de jeu. Chaque action effectuées par le joueur draine le compteur d'énergie dans le coin supérieur gauche de l'écran de jeu. Lorsque le compteur est complètement épuisé, plus aucune action ne peut être faite, faisant couler Gali Nuva vers le bas. En plus du compteur d'énergie, il y a un compteur de temps de plongée dans le coin supérieur droit de l'écran de jeu. Cela indique la quantité de temps pendant laquelle le joueur a joué. Les deux compteurs sont remis à zéro lorsque le jeu se termine. Le jeu prend fin, forçant le joueur à redémarrer le jeu si il veut continuer, si Gali se heurte à des écueils, des terrains sur la zone cible à une vitesse trop élevée, ou achève avec succès tous les cinq niveaux, résultant en un message de félicitations.
== Contrôles ==
* Souris : Commencer le jeu
* Barre d'espace : Commencer le niveau, redémarrer le jeu
* Flèches de Gauche et de Droite : Déplacement Gauche et Droite (respectivement)
* Flèche du Haut : Monter
== Diffusion ==
en:Gali Nuva's Rapid Descent
La Légende de BIONICLE

La Légende de BIONICLE est une courte vidéo montrant toutes les équipes de et leurs origines jusqu'aux Toa Mahri.
== Résumé ==
Le film commence avec arrivant sur les côtes de .
Tahu s'éveille et se réassemble. Pendant ce temps, nage dans un lac, et est en train de creuser dans une grotte. Après cela, la scène change pour enfilant son Kanohi Kakama et frappant un rocher. Ensuite, Tahu Nuva est montré sautant depuis une falaise dans de la lave en contrebas, et, en l'air, il combine ses Épées de Magma en Planche à Lave. Quand il atterrit sur la lave, la scène change soudainement pour Gali Nuva plongeant dans l'océan. La scène change de nouveau pour Pohatu Nuva sur le flanc d'une falaise. Il saute de l'autre côté de la falaise et resaute rapidement de l'autre côté, mais à mi-chemin, la scène change pour Kopaka Nuva en train de skier. 
Ensuite, il skie dans une courbe, et la scène change pour Toa Metru Whenua descendant un bout de terre et roulant dans un trou. Après cela, la scène change pour Ta-Metru avec un zoom sur Toa Vakama, et Toa Nokama est montrée plongeant dans un lac. Ensuite, la scène change pour Toa Nuju sautant à côté des Tours de la Connaissance au ralenti. Ensuite, les cocons de Toa Hordika Vakama est montré. Il s'ouvre et Vakama en saute, avec les cinq autres Toa Hordika. Après ça, Nokama est montré tirant un Rhotuka à travers la porte du Colisée. Ensuite la scène change pour Nuju, qui glisse le long d'une toile et en saute lorsqu'un Rhotuka est tiré sur lui. Ensuite, Onewa est montré se défendant de deux Rhotuka, et la scène change pour Toa Inika Hahli, puis Jaller, qui remarque un mur plein de Lanceurs Zamor. Ceux-ci commencent à tirer des sphères Zamor, mais Matoro se défend d'elles. 
Ensuite la scène change pour Toa Mahri Kongu chargeant ses Lance-Missiles Cordak. Les Toa Mahri sont ensuite montré tirant sur des créatures marines. Après cela, une publicité pour BIONICLEBattle.com apparaît et le film prend fin.
== Diffusion ==
== Anecdotes ==
* Le narrateur est Tony Wedgwood, qui est aussi le narrateur de BIONICLE Battle et de la Rétrospective BIONICLE.
en:BIONICLE Legend
La Montagne

La Montagne est une montagne vivante située sur l'île de Xia. Les Rahi et les Vortixx qui essayent de l'escalader sont souvent « mangés » par ses crevasses et blessés par son herbe acide.
== Histoire ==
La Montagne était autrefois un petit rocher intelligent créé par Mutran comme projet d'animal de compagnie. Lors d'une visite sur Xia, il la laissa accidentellement derrière lui, et elle grandit en mangeant des Xians jusqu'à atteindre sa taille actuelle.
Les Vortixx qui vivent sur Xia ont un rite de passage durant lequel deux Vortixx, un mâle et une femelle, doivent grimper la montagne. Si tous deux réussissent à revenir, ils gagnent une chance d'avoir de meilleures conditions de travail, mais si seulement un revient en vie, un statut spécial leur est donné, ayant montré qu'ils avaient ce qu'il faut pour survivre dans le monde.
À un certain moment, la Confrérie des Makuta essaya d'exporter des morceaux de la Montagne à Destral, espérant ajouter un nouveau moyen de défense à leur forteresse. Ils échouèrent, la roche vivante ayant trouvé les patrouillant sur l'île à son goût.
Lors d'une bataille sur Xia entre un Tahtorak et le Dragon de Kanohi, le premier ayant été envoyé là par le membre de l'Ordre de Mata Nui Botar, et le second ayant été retenu sur Xia depuis un certain temps, de grands morceaux de la Montagne furent arrachés. Malgré cela, aucun dommage significatif et permanent ne fut apparemment fait, Toa Hagah Iruini prenant des précautions pour empêcher que la Montagne ne mange le Dragon de Kanohi suite à sa défaite.
Après que le Robot Grand Esprit ait été sévèrement lors de la Bataille de Bara Magna, les Vortixx et les autres habitants de l'Univers Matoran migrèrent sur Spherus Magna. La Montagne se retrouva piégée dans un univers en train de se détruire, sans source de chaleur et de lumière, et périt.
== Capacités et Traits ==
La Montagne était intelligente et s’alimentait en avalant des êtres et en les absorbant en elle. Ce processus la fait grandir durant toute sa durée de vie, de plus de 95 000 ans. L'herbe de la Montagne était chargée d'acide, et on raconte qu'il pleut du feu au-dessus d'elle.
== Anecdotes ==
* La roche vivante constituant le stalactite duquel était suspendue la Ruche des Sangsues de l'Ombre de Mutran était une variante de celle qui est devenue la Montagne.
* Greg Farshtey considère la Montagne comme similaire à une attrape-mouches plutôt qu'un Rahi.
== Références ==
de:Der Berg
en:The Mountain
La Reconstruction

La Reconstruction est un événement durant lequel les Matoran de se sont reconstruit sous des formes plus grandes et plus fortes. Cette nouvelle forme était censé se rapprocher de leur forme originale de Metru Nui.
== Histoire ==
Après que les Bohrok-Kal aient été vaincus, les Turaga rassemblèrent le peuple Matoran à Kini-Nui, où ils présentèrent Takua et Jaller, qu'ils avaient reconstruit dans des formes plus grandes et plus fortes, un secret qu'ils avaient appris des Rahaga sur Metru Nui. Les Matoran applaudirent fortement cette amélioration, et ils leur apprirent comment l'effectuer, et tous furent donc reconstruits. Immédiatement après, les Turaga commencèrent une cérémonie du Jour du Baptême, et plusieurs braves Matoran furent récompensés de leurs faits héroïques par de nouveaux noms.
== Conséquences ==
Du fait de l'augmentation de la taille des Matoran, les Matoran modifièrent probablement l'apparence des Boxor pour qu'elle corresponde à leur nouvelle forme.
== Anecdotes ==
* Pendant son passage au royaume de Karzahni, Nuparu a découvert que ce processus est sembable à ce que le dirigeant de cette île était censé faire à l'origine.
== Références ==
de:Der Wiederaufbau
en:The Rebuilding
La Revanche de Metus

La Revanche de Metus est une fin allongée inclue dans les Bonus du DVD BIONICLE : La Légende Renaît.
== Synopsis ==
Click, , et Ackar traversent le Canyon Raie des Sables vers un Thornatus piégé par des débris tandis que Metus les espionne du haut d'une falaise. Sur ordre d'Ackar, Kiina et Vastus sortent de derrière un rocher et activent leurs Pouvoirs Élémentaires, utilisant leur force combinée pour libérer le véhicule des débris. Les deux Glatorian se félicitent, et Kiina se demandent à voix haute pourquoi ils doivent pratiquer leurs nouveaux pouvoirs, alors que les Fossoyeurs et les Skrall ont été vaincus. Mata Nui informe Kiina qu'on ne devrait jamais baisser sa garde. Ackar approuve, mais fait également remarquer que de nombreux Skrall et Fossoyeurs se sont échappés et rôdent dans les Terres Sauvages.
Remarquant des pierres qui tombaient du flanc de la falaise, Click saute de son perchoir sur l'épaule de Mata et montre le flanc du canyon. Il découvre Metus, essayant de faire tomber un rocher en bas, espérant tuer les Glatorian. Metus remarque Click, et décide d'attaquer le Scarabax avant tout. Metus pourchasse Click entre les rochers, et réussit à encercler le Scarabée. Ensuite, Metus dit que le scarabée va mourir. Click crie. Juste au moment où Metus va frapper, il entend un bruit et un essaim de Scarabax l'encercle. Metus essaye de négocier, mais l'essaim est déjà sur lui.
Sans que les Glatorian en-dessous le remarque, Metus vole par dessus eux, atterrissant hors de l'écran, avant d'anoncer sa haine pour Click. À ce moment, MataNui se demande où est Click, et Kiina le remarque descendant le flanc du Canyon. Ensuite, elle gronde Click, se plaignant que le Scarabax pourrait causer une avalanche, et Click fait un clin d'œil aux spectateurs.
== Diffusion ==
en:Metus' Revenge
Laboratoire Souterrain des Grands Êtres

Le Laboratoire Souterrain des Grands Êtres est l'ancien sanctuaire et laboratoire des Grands Êtres dans le sud de Bara Magna, près du village de Tajun.
== Histoire ==
Le Laboratoire était utilisé par les Grands Êtres pour concevoir et développer leurs créations. Parmi ces créations se trouvaient les Seigneurs des Éléments, qui furent créés dans la Caverne des Éléments du laboratoire.
Longtemps après le départ des Grands Êtres, le laboratoire fut découvert par la Glatorian Kiina longtemps après le départ des Grands Êtres.
L'Agori Berix découvrit également la caverne et se mit à la visiter fréquemment, découvrant une pièce sculpté de divers symboles. Quand Kiina apprit ses visites, elle s'affola et avertit Berix de ne jamais retourner à la caverne, la considérant comme son sanctuaire privé pour échapper à la dureté de la vie sur Bara Magna.
Après que les forces jointes des Fossoyeurs et des Skrall eurent annihilé le village de Tajun, Kiina, Ackar, et recherchèrent un endroit sûr pour cacher Gresh, blessé. La Glatorian femelle mena ses compagnons à l'entrée du laboratoire. Une fois à l'intérieur, Mata Nui remarqua des glyphes familières sur les murs et une porte avec le symbole des Trois Vertus sculpté dessus.
Le groupe découvrit la présence de Berix dans la pièce, et une violente dispute s'ensuivit entre la Glatorian de l'Eau et l'Agori. Berix insista qu'il pouvait guérir Gresh, et que ses prouesses pour réparer les choses étaient prouvées par le fait qu'il ait remis la lumière dans la caverne. Après une discussion, Kiina accepta le désir des autres de voir Gresh guéri. Ackar révéla à Mata Nui que les Grands Êtres étaient les constructeurs de cette pièce. Lorsque Mata Nui toucha la porte des Trois Vertus, le Kanohi Ignika s'activa et le porte s'ouvrit, révélant un niveau inférieur du laboratoire. En explorant le niveau de base, Mata Nui découvrit un dessin d'un géant mécanique similaire à celui qu'il avait autrefois dirigé.
Plus tard, pendant qu'ils étaient tous deux incarcérés dans une cage à Roxtus, Kiina et Berix acceptèrent de partager la pièce comme sanctuaire mutuel.
=== Caverne des Éléments ===
La Caverne des Éléments est le niveau suprieur du laboratoire, qui contient six pièces autour d'une zone centrale avec six spires. Les pièces représentent les éléments de Bara Magna.Secret Lab, Story. BIONICLE.com 
== Anecdotes ==
* Dans La Légende Renaît, le diagramme de Mata Nui est intitulé en lettres Matoran. Le diagramme est intitulé « Robot Mata Nui », et chacun des dessins est nommé « Vue de face » et « vue de côté ». Une ligne pointant vers Karda Nui l'identifie comme la « chambre du cœur » de Mata Nui. Dans le coin droit du bas, les mots « site de test de Bara Magna » sont affichés.
* Initialement, Greg Farshtey refusa l'idée que la Caverne des Éléments était le lieu de création des Seigneurs des Éléments, avant de changer sa réponse.
== Voir Aussi ==
* Galerie:Spherus Magna
== Références ==
en:Underground Lab of the Great Beings