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Sherkumar

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Sherkumar sind die Animisten der Sholai und Schabkrah
==Regeltechnisches==
Sherkumar ist ein regeltechnischer Traditionsaufsatz. In Myranische Mysterien war Sherkumar noch eine eigenständige Profession.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 16-19
*Myranische Magie (2009) Seiten 171 (: Traditionsaufsatz), 207-208
*Myranische Mysterien Seite 67
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seite 102
*Wege nach Myranor Seite 96 (Traditionsaufsatz)
===Erwähnungen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 136-137 (Kulturen der Schabkrah und Sholai), 309 (Glossar)
===Bildquellen===
*Myranische Magie (2009) Seite 171 (Sholai-Sherkumar)
Kategorie:Traditionsaufsatz
Kategorie:Magische Tradition (Myranor)
Sherlock Nokin

==Kurzbeschreibung==
Sherlock Nokin ist das Oberhaupt der Gilde der Zimmerleute in Havena. Er war bis 1003 BF mit Merisa Nokin verheiratet. Um 1000 BF war er Vorsitzender des Stadtparlaments.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seiten GIL3, P2, O1 (Zu den Seitenzahlen siehe auch inoffizielle Errata)
===Erwähnungen===
*Das Fürstentum Albernia Seite 37 (Tod seiner Frau)
Sheydan

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 312 (Tulamidya)
Sheyka

==Kurzbeschreibung==
Eine Sheyka war eine oronische Herrscherin, die einem Dorf vorstand. Von der Moghuli Dimiona von Oron wurden die Sheykanim in den niederen Adelsstand aufgenommen. Sie hatten das Vorrecht, Sklaven zu besitzen. Ihre Äquivalente in Aranien sind die Haranis und die Kadis.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 20
Kategorie:Adelstitel
Sheynuchanim

==Kurzbeschreibung==
Die Sheynuchanim bilden eine uralte Magierdynastie der Tulamidenlande, die seit über 3000 Jahren in Rashdul sesshaft ist. Zu ihr gehören einige Mitgründer der Qabalya al'Ashtranim.
;Weitere Familienmitglieder: Hashinnah Sheynuchanim - magiebegabte Enkelin Shanatirs
;Bedeutende Ahnen und verstorbene Familienmitglieder: Sheynucha Ashtarra - Kampfgefährtin oder gar Schwester Rashtul al'Sheiks
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Sphärenkräfte Das Gleichgewicht der Macht Seite 88
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seite 57 ()
*Land der ersten Sonne Seiten 45, 86
===Erwähnungen===
*Horte magischen Wissens Seite 153 (Sheynucha)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Schurken & Schergen Seiten 79-80 (ausgestoßene vormalige Schülerin Belizeth Dschelefsunnis Silea Milasunni)
Kategorie:Familie
Sheyrazada

==Kurzbeschreibung==
Sheyrazada ist die Tochter des Emirs von Mirham aus der Heldensage von der Mirhamer Brautwerbung. In dieser wurde sie schließlich von Phecadio von Punin mitgenommen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 21
Kategorie:Sagen & Legenden
Sheytan Sennia

==Kurzbeschreibung==
Sheytan Sennia ist ein aranischer Streitwagenlenker. Sein Rennwagen ist ein Yaquirblitz.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seiten 17-18 (Szenario Die 24 Stunden von Wagenhalt)
ShiaRaiDan

==Kurzbeschreibung==
Die BaLoa ShiaRaiDan erlag in Anthalia den Einflüsterungen des Schädelgotts.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Sterbende Land Seiten 8, 52, 84, 101, 104, 114, 116-117, 123, 125-126, 128, 130, 134-135, 139, 143, 193, 198, 199-200 (Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Porträt
**Das Sterbende Land Seiten 199, 224
Kategorie:BaLoa
Shiala al'Yeshinna

==Kurzbeschreibung==
Shiala al'Yeshinna, die Tochter der Ayla al'Yeshinna, wurde 467 BF von den Amazonen zu ihrer ersten Königin erhoben.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 58 (nicht namentlich)
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 556
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 80
*Raschtuls Atem Seite 61 (nicht namentlich)
Shiala von Kurkum

==Kurzbeschreibung==
Shiala von Kurkum war eine Amazone der Burg Kurkum. Sie bekleidete das Offiziersamt der Schatzmeisterin und war für die Verwaltung des Umlandes un die Aufsicht über die Bauern des Vildromtals zuständig, wozu sie oft in Zehnthof wohnte. Sie fiel in der Schlacht um Kurkum.
==Irdisches==
Der Namenszusatz von Kurkum entstammt keiner Quelle, entspricht aber der amazonischen Namensgebung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 517 (Schatzmeisterin), 518 (Kurkumer Kriegsrat, Positionen), 526 (Wohnen außerhalb der Burg Kurkums), 527 (Rede an die Bauern, Zitat, Dritter Kriegsrat, Positionen), 540 (Ableben während der Schlacht um Kurkum), 550-551 (Beschreibung als Schatzmeisterin)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 41 (Schatzmeisterin), 42, (Kurkumer Kriegsrat, Positionen), 50 (Wohnen außerhalb der Burg Kurkums), 51 (Rede an die Bauern, Zitat, Dritter Kriegsrat, Positionen), 64 (Ableben während der Schlacht um Kurkum), 74-75 (Beschreibung als Schatzmeisterin)
===Bildquellen===
*drei Offizierinnen der Amazonen, darunter möglicherweise Shiala (von Caryad)
**Die Sieben Gezeichneten Seite 550
**Invasion der Verdammten Seite 74
Kategorie:Amazone
Shiala von Kurkum/Datierungshinweise

;Tsatag:
*um 979 BF
**Invasion der Verdammten Seite 74: Anfang 40; das Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund wird auf RAH 1019 BF datiert.
;Boronstag:
*30. Rahja 1019 BF
**Invasion der Verdammten Seite 64 (Explizite Datumsnennung)
Shiala von Kurkum/Datierungshinweise
Shian'wa

==Kurzbeschreibung==
Shian'wa war eine Stadt der Hochelfen an der Mündung des Nalayr ins Meer der Sieben Winde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 225, 252
*Reich des Horas Seite 201
Kategorie:Historische Siedlung
Shiana (Gargyl)

==Kurzbeschreibung==
Shiana ist ein Gargyl im Gefolge von Marmorklaue.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Steinerne Schwingen Seiten 12, 140
===Bildquellen===
*Steinerne Schwingen Seiten 138, 140
Kategorie:Gargyl
Shidrakon

==Kurzbeschreibung==
Shidrakon ist eine Wasserdrachin aus Wahjad.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 44
*Raschtuls Atem Seite M164
===Erwähnungen===
*Drachenerbe Seite 11
Kategorie:WasserdracheKategorie:Verehrtes Wesen
Shihabi (Rittmeisterin)

==Kurzbeschreibung==
Shihabi ist die Ehefrau von Terem ben Rayan, dem Almosar des Kalifats. Sie arbeitet als Botin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Wüstenreich Seiten 117 (Personenbeschreibung, Stand ), 189 (Geheimnisse)
Shila

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Drachenwerk und Räuberpack Seite 95 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Regelwerk Seite 113 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 312 (Tulamidya)
Shila (Söldnerin)

==Kurzbeschreibung==
Die junge Söldnerin Shila stand in den Diensten von Psephardeon a Phraisopos.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seiten 36 (Beschreibung und Werte), 39
===Bildquellen===
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seite 37 (rechts)
Kategorie:Söldner
Shila Al'Agrah

==Kurzbeschreibung==
Shila Al'Agrah sollte vorübergehend die Amtsgeschäfte der Peraine-Kirche führen, bis Leatmon Phraisop der Jüngere volljährig wäre und so Diener des Lebens werden könnte. Doch sie legte ihr Amt schon früher nieder, da sie meinte, dass Peraine ihn nach dem Kampf um Ilsur für würdig erachte.
Sie versucht, den Peraine-Glauben fest in Aranien zu verankern und Einfluss auf die Kirchen in Sultan Hasrabals Gorien zu gewinnen, besonders nach der Eroberung Anchopals.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seiten 66, 69-70, 123, 128, 154 (Personenbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seiten 17-21 (als Shila al'Agrah, Szenario Ruf der Götter)
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 196 Seite 2 (Al' Agrah dankt ab!)
*Das Dornenreich (2019) Seiten 44, 65, 116, 189 (Geheimnisse, durchgängig als Shila al'Agrah)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 78
*Orden und Bündnisse Seiten 141, 143
*Schleierfall Seiten 110-111, 114, 135
*Wege der Götter Seiten 122-123
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite A2 (Zitat)
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 7
*Der Unersättliche Seite 11
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 126 (Amtsverweserin für den minderjährigen Leatmon Phraisop den Jüngeren, nicht namentlich)
Shila von Zorgan

==Kurzbeschreibung==
Shila von Zorgan, eine aranische Freibeuterin, soll um auf Maraskan gestrandet sein. Nach ihr soll die Stadt Shila benannt worden sein. Manche sagen ihr eine Verwandtschaft zum aranischen Herrscherhaus nach.
Nach ihr benannten sich die Kinder Shilas.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Archiv IV Seiten 51-52, 95
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 251
*Efferds Wogen Seite 52
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 20, 113-114
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 25
*Spuren im Schnee Seite 15
===Ergänzende Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 9
*Der tiefe Süden Seite 38
*Geographia Aventurica Seite 86
*Schattenlande Seite 138
Kategorie:Seefahrer
Shilaldara

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 11
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*Kodex der Helden Seite 45 (Tulamidya, Aranisch)
*Land der Ersten Sonne Seite 34
*Regelwerk Seite 98
*Wege der Helden Seite 312
Shilish

==Kurzbeschreibung==
Der Ort Shilish liegt in Harodien, wird aber von Chababien aus verwaltet. Von Neetha aus einige Meilen den Chabab hinauf führt hier eine Brücke über den Fluss. Nachdem 1026 BF die Novadis den Ort niederbrannten, wurde die Stadt wieder aufgebaut.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 103 Seiten 1-3, 16
*Das Reich des Horas Seite 18, 98
*Die Sonnenküste Seiten 20, 45
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 87 Seite 21
*Aventurischer Bote zu Die Sonnenküste Seite 1
*Unter dem Adlerbanner Seite 56
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 52 Seite 20
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 67-68, 119
*Das Königreich am Yaquir Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (Position)
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (Position)
*Der Preis der Macht Seite 47 Karte Erzherzogtum Chababien (Position)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Der Wilde Süden - Das Erzherzogtum Chababien Seiten 2, 26
==Weblinks==
*www.liebliches-feld.de - Beschreibung der Stadt Shilish mit weiterführenden inoffiziellen Informationen
Shimenege

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 65
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*In den Dschungeln Meridianas Seite 148
*Karawanenspuren Das Gefolge des Affengottes Seite 87 (Name)
*Wege der Helden Seite 313
Shimion (Peraine-Geweihter)

==Kurzbeschreibung==
Bruder Shimion ist der Tempelvorsteher des Thorwaler Peraine-Tempels.
Er widmet sich eher weltlichen Aspekten des Perainekultes, wie der Wohlfahrt und der
Gesundheitspflege.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Thorwal (Heft) Seite 34 (Beschreibung Peraine-Tempel)
Shimtar al'Ahmara

==Kurzbeschreibung==
Die Piraten der Shimtar al'Ahmara (tul.: Blutrote Säbel) kämpfen in Thalusien unter der Führung Charefs al'Halawîyât gegen Dolguruk und im Speziellen für den Boykott des Handels mit Al'Anfa.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das Wüstenreich Seiten 120-121 (Größe, Bewaffnung, Standort)
Shin-Lakar

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff Shin-Lakar stammt aus der Hohlwelt Tharun und stellt dort eines der höchsten Ämter dar, die ein Schwertmeister innehaben kann. Ein Shin-Lakar ist der oberste Waffenmeister des jeweiligen Herrschers und Lehrmeister der Hohen Guerai. Man findet ihn zumeist an größeren Höfen vor und wird dort häufig von Veteranen der Kampfkunst übernommen. An kleineren Höfen fällt dieser Aufgabenbereich mit zu den Pflichten des Shin-Makar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 62-63
Kategorie:Tharunischer Titel
Shin-Makar

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff Shin-Makar, auch Oberster Schwertmeister genannt, stammt aus der Hohlwelt Tharun und stellt dort eines der höchsten Ämter dar, die ein Schwertmeister innehaben kann. Er ist der oberste Heerführer des jeweiligen Herrschers und für dessen Sicherheit verantwortlich. Auch vertritt er seinen Herrn bei zeremoniellen Zweikämpfen und ist Lehrmeister der Guerai.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 62-63
Kategorie:Tharunischer Titel
ShinKao

==Kurzbeschreibung==
Der BaLoa ShinKao steht dem Amaunir-Cirkel Vineratas vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Namen des Thearchen Seiten 57-58, 59, 60-61 (Abenteuer Totentanz)
Kategorie:BaLoa
Shindai

==Kurzbeschreibung==
Shindai, auch Schwertmeister genannt, bilden die höchste Stufe der Guerai. Um zum Shindai aufzusteigen, muss der Guerai einen Shinxasa, der ihn zuvor unterrichtet hat, im Duell besiegen. Anschließend verfärbt sich sein Haar in eine unnatürliche (meist metallische) Farbe.
Der Oberste Schwertmeister trägt den Titel Shin-Makar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seite 57
Kategorie:Titel
Shindra

==Kurzbeschreibung==
Die myranischen Shindra, die als Shinthr, Shintr oder Szinthr in Aventurien lebten, sind eine vorzeitliche Echsenspezies, die heute auf Shindrabar religiöse Verehrung erfahren.
Die Shindra waren kobraköpfige Schlangenmenschen von großer Intelligenz.
Die Hauptstadt der Shindra auf Shindrabar war Sidor Sindara auf Uchabaja. Das Volk errichtete ein sternkundliches Observatorium und verehrte Pprsss und Szint.
==Geschichte==
Die Shinthr waren eine zahlenmäßig kleine Echsenspezies des Zeitalters, die als Priester- und Zaubererkaste die anderen Echsenspezies beherrschte. Da die Shinthr Pyrdacor nicht als Gott verehren wollten und an ihrem Sonnengott Pprsss festhielten, rottete er sie um in Aventurien aus und ersetzte sie durch die Ssrkhrsechim.
In Myranor wurden sie etwa zur gleichen Zeit von den Insektoiden und den Jharra aus den Dschungeln von Tharamans Rippen auf den Archipel von Shindrabar vertrieben, wo sie sich bis zur Eroberung durch das Imperium um hielten, als die Zaubermacht der Archäer die Magie der Shinthr überwand. Die letzten Echsenwesen verschwanden spurlos.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Historia Aventurica (2015) Seiten 74-76, 80-82, 318-319
*Myranische Götter Seiten 17, 98
*Myranische Magie (2009) Seiten 223-224, 241-242
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 12, 14-15, 18, 56, 79-82, 133, 267, 309
*Raschtuls Atem Seiten 16, 140, 146
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 99-102
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 229 (Shinthr)
*Codex Monstrorum Seiten 36, 50-51
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 119-120
*Die Goldene Stadt Seiten 2, 7-10 (Pprsss-Tempelstadt A'Tharrzzss), 14
*Efferds Wogen Seiten 33, 47, 49, M185 (als "geisterhafter Kobraköpfiger")
*Götter, Kulte, Mythen Seite 122
*Herz des Reiches Seite 120
*Im Namen des Thearchen Alter Hass Seiten 26-27, 33, 37-39, 42-44
*In den Dschungeln Meridianas Seite 18
*Myranische Monstren Seiten 77, 81, 95, 113, 161
*Myranisches Zauberwerk Seiten 6-7, 38, 44, 94, 118
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 16
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 10, 13, 143, 286
*Wege der Götter Seiten 11, 202, 209
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 111 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 115 Seite 21
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 78
*Aventurisches Transmutarium Seite 49
*Blutige Hatz Seite 28
*Blutrosen und Marasken Seite 121
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 262
*Goldene Flügel Seite 27
*Drachendämmerung Seiten 21 (Vorgeschichte Zze Thas), 44
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 44, 49, 52
*Im Bann des Nordlichts Seite 186
*Jenseits des Horizonts Seiten 102-105, 115, 122
*Myranisches Arsenal Seite 83
*Namenlose Nacht Seite 139
*Netz der Intrige Seite 272
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 143 (Lexikon)
===Bildquellen===
*Goldene Flügel Seite 32 (Wandrelief, das einen Shindra zeigt)
Kategorie:Echsenspezies
Kategorie:Zze Tha
Shindrabarer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Shindrabarer oder Shindrabarim sind die bansumitischen Bewohner des Archipels von Shindrabar. Sie sehen sich als Erbe der Shindra und verehren Schlangengötter.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Shindrabarim ist eine regeltechnische Kultur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 79-82 (Shindrabar), 114 (Spezies Bansumiter), 133-134 (Kultur Shindrabarim)
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 98-102 (Shindrabar)
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 36-37 (Kultur Shindrabarim)
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Magie Seiten 223-224 (Shindramatha), 226 (Magiedilettanten)
*Myranische Götter Seiten 97-99
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 75-77 (Bansumiter allgemein; Shindrabarer), 286
*Wege nach Myranor Seiten 198-199 (Namen)
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 81, 115
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 101
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 32
Shindramatha

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Shindramatha sind Zauberer der Shindrabarim, deren Tradition auf dem numerologischen Erbe der Shindra basiert.
==Regeltechnisches==
Shindramatha ist ein regeltechnischer Traditionsaufsatz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 124, 135 (Rituale), 173 (: Traditionsaufsatz), 223-224
===Ergänzende Quellen===
*Wege nach Myranor Seite 97 (Traditionsaufsatz)
Kategorie:Traditionsaufsatz
Kategorie:Magische Tradition (Myranor)
Shindramatha-Ritual

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Shindramatha-Rituale sind regeltechnische Traditionsrituale.
Shindramatha können mit diesen Ritualen magische Zauberwirkungen hervorrufen:
*Fluch der Schlange
*Form der Schlange
*Kristallkraft bündeln
*Lebender Astralspeicher
*Lebender Zauberspeicher
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 135 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung), 154 (SF, Werte)
Kategorie:Traditionsritual
Shingwa

==Kurzbeschreibung==
Die Shingwa sind eine chamäleonartige Echsenspezies aus dem Zehnten Zeitalter. Aus dem Gebiet zwischen Orismani und Tharpura-Dschungel stammend, sind sie heute im ganzen Imperium anzutreffen.
Ihre Hauptkennzeichen sind die Fähigkeit ihre Hautfarbe zu ändern und ihre Schleuderzunge. Viele Shingwa arbeiten als Diebe, Kundschafter oder Späher.
Zentrum ihrer Kultur ist die Vorliebe für Farben und alles Veränderliche. Ihre wichtigste Göttin ist Tscha, weiterhin beten sie auch zu Ojo'Schombri. Sie sprechen meist Gemein-Imperial. Magiebegabte Shingwa können zu Shanwada ausgebildet werden.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Shingwa sind eine regeltechnische Spezies. Übliche Kulturen sind Barbarisch, Bäuerlich, Städtisch, Vagabundisch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 120-121 (Spezies Shingwa), 234, 262 (Caranuss-Strauch), 264 (Blutbohrer)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 10-11, 97-98, 253-254, 256, 262, 304 (exemplarische Werte)
*Wege nach Myranor Seiten 47-48, 203 (Namen)
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 51-52 (Spezies Shingwa, shingwanische Kultur), 143 (Lexikon)
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 35-37
===Ergänzende Quellen===
*Der Ewige Tod Seiten 5, 19, 23-28, 30-33, 36-37, 41-44, 46, 48-49, 53, 56, 59-61, 63-65, 68, 76
*Im Zeichen der Götter Seiten 16, 18, 20, 28-29, 37-38 (Abenteuer Im Netz der Spinne)
*Jenseits des Horizonts Seiten 51, 88, 234, 241, 266
*Kodex des Schwertes Seite 365 (Beschreibung für Shingwanisch)
*Myranische Götter Seiten 17, 140-141, 205
*Myranische Magie (2009) Seiten 173, 216-217
*Myranische Monstren Seiten 23 (Blutbohrer), 63 (Chamäleopard), 74 (Dschag), 111 (Knochenfalter), 122 (Mandrass), 196 (Wantali)
*Myranische Mysterien Seiten 69 (Shanwada), 118 (Rabiarenform), 122 (Caranuss-Strauch), 134 (Kultur Wilde Shingwa), 141 (Namen)
*Myranisches Arsenal Seiten 31 (Doros), 63 (Schwanzwaffe), 76 (Washkedal), 79 (Zungenkappe), 95 (Sharbakan), 123 (Rüstungen)
*Myranisches Zauberwerk Seiten 7 (Geschichte), 43-44 (Influxion), 77 (Tränen des Regenbogens), 121 (Alchimie)
*Myrunhall Seiten 11, 26, 43, 60
*Netz der Intrige Seiten 49-53, 55, 57, 62-63, 103, 151, 153-162, 165-173, 175-181, 183-185, 187-189, 370, 381
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 177 Seite 3
*Codex Monstrorum Seiten 12 (Blender), 14 (Reisebegleiter), 75 (Mandrass)
*Die Spur des Sternenprinzen Seiten 10-11, 57-60
*Die Welt der Schwertmeister Seite 7
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seite 27
*Myranische Geheimnisse Seiten 10, 36, 46
*Verwunschene Seelen Seite 44 (Abenteuer Das Silberschiff)
*Wege nach Tharun Seiten 296-297
===Bildquellen===
*Der Ewige Tod Cover, Seiten 19, 32
*Die Ewige Mada Seite 68
*Gefährliche Gassen Seite 14
*Im Zeichen der Götter Seite 18
*Jenseits des Horizonts Seite 240
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 35, 36
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 119, 298 (Einbrecher)
*Wege nach Myranor Seiten 47, 117
Kategorie:Echsenspezies
Kategorie:Spielbare Spezies
Shingwanisch

==Kurzbeschreibung==
Das eigentlich schriftlose Shingwanisch der Shingwa benutzt gelegentlich die shingwanische Knotenschrift für bestimmte Sachverhalte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 212
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 203
*Kodex des Schwertes Seite 365 (Beschreibung, Spezialisierungen)
===Erwähnungen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 37
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 221, 251, 268
Kategorie:Sprache
Shinmashaq

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 57
*Schild des Reiches Seite 193
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 204
*Wege der Helden Seite 312
Shinoq

==Kurzbeschreibung==
Das schriftlose Shinoq wird von den Shinoqi gesprochen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 212
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 203
*Kodex des Schwertes Seite 365 (Beschreibung)
===Erwähnungen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 272, 281
Kategorie:Sprache