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Schenke Rostiger Anker

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Rostiger Anker liegt irgendwo am Perlenmeer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seiten 20-21
Kategorie:Bauwerk absichtlich nicht genau lokalisiert
Kategorie:Geschäft absichtlich nicht genau lokalisiert
Schenke Roter Jaguar

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Roter Jaguar ist ein Gasthaus in Brabak, welches vorwiegend von Seefahrern genutzt wird. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 91
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Brabak
Schenke Sand und Asche

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Sand und Asche in Gareth liegt in einem Schuppen direkt am Neuen Hippodrom.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 214
*In dunklen Gassen Seite 13 (Abenteuer Vergiß den Sieg!)
Kategorie:Gasthaus Kategorie:Bauwerk in Gareth
Schenke Schlange und Federkiel

==Kurzbeschreibung==
Die Vallusaner Schenke Schlange & Federkiel ist ein Treffpunkt für Gelehrte und beherbergt einen Hesinde-Schrein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Winterwacht Seite 53 (Beschreibung, Stand )
*Land des schwarzen Bären Seiten 103, 105, M182
===Ergänzende Quellen===
*Die Tage des Namenlosen Seite 8
*Drachenschatten Seiten 94, 96
*Schwarze Kunst & Limbusreisen Seiten 29, 33
===Bildquellen===
*Die Winterwacht Seite 51 (Stadtplan)
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Vallusa (keine Bezeichnung)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Vallusa (keine Bezeichnung)
Schenke Schlundloch

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Schlundloch liegt in Al'Anfa.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Ring der Seelenlosen Seite 7, 23
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 37
*In den Dschungeln Meridianas Seite 38
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 18
Kategorie:Bauwerk in Al'Anfa
Schenke Sold und Säbel

==Kurzbeschreibung==
Sold und Säbel ist eine Schenke im Khunchomer Hafenviertel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 74
===Erwähnungen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 93
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Khunchom
Schenke Swafnir

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Swafnir liegt in Al'Anfa.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 37
===Ergänzende Quellen===
*Das Gesicht am Fenster Seiten 432-434, 497
Kategorie:Bauwerk in Al'Anfa
Schenke Söldnerstube

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Söldnerstube in Uhdenberg bietet gutes und erschwingliches Bier.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Eine vergessene Mine (2021) Seiten 7-8 (Werte), 13
*Feenflügel Seite 9 (Beschreibung)
Schenke Tropfendes Honigtöpfchen

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Tropfendes Honigtöpfchen in Bornstein zeichnet sich durch einen etwas zwielichtigen Charakter und ausgelassene Feste aus. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kompendium der Winterwacht Seite 74
===Ergänzende Quellen===
*Die Winterwacht Seite 28
Schenke Zum 16. Gesetz

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Zum 16. Gesetz in Amhallah ist eine üble Spelunke, in der sich der Wirt an die strengste Auslegung des 16. Gesetzes hält.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 55
*Raschtuls Atem Seite 57
===Erwähnungen===
*Raschtuls Atem Seite 57
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 21
Schenke Zum Erzherz

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Zum Erzherz in Uhdenberg ist eine billige Arbeiterkneipe mit Glücksspiel.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Feenflügel Seite 9 (Beschreibung)
Kategorie:Bauwerk in Uhdenberg
Schenke Zum Fährmann

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Zum Fährmann liegt im Stadtteil Neu-Rommilys in Rommilys.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*König der Diebe Seite 51
*Land der stolzen Schlösser Seite 93
===Bildquellen===
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Stadtplan von Rommilys (47)
Schenke Zum Füllhorn

==Kurzbeschreibung==
In der Khunchomer Hafenkneipe Zum Füllhorn treffen sich überwiegend Bornländer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 92-93
*Land der Ersten Sonne Seite 74
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seite 23
*Raschtuls Atem Seite 162
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Stadtplan von Khunchom (34, I6)
*Land der Ersten Sonne Stadtplan von Khunchom (L14)
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Khunchom
Schenke Zum Hufnagel

==Kurzbeschreibung==
Die billige Schenke Zum Hufnagel im Ragather Uferviertel ist ein Treffpunkt von Fuhrknechten, den Almadaner Hakenspießen, Soldaten der Ragather Schlachtreiter und verschiedener Gardisten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 24-25
*Herz des Reiches Seiten 141-142
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Ragath (8)
*Herz des Reiches Seite 143 Stadtplan von Ragath (8)
Schenke Zum Ork

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Zum Ork in Uhdenberg sollte man als Mensch nur mit orkischer Begleitung betreten.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Feenflügel Seite 9 (Beschreibung)
Kategorie:Bauwerk in Uhdenberg
Schenke Zum Silberdrachen

==Kurzbeschreibung==
In der einzigen Schenke in Salthel Zum Silberdrachen geht es rau und laut zu. 
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 58-59, 109
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 54-55, 105
Schenke Zum Torfstecher

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Zum Torfstecher liegt in Lyckmoor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seite A7
*Unter dem Westwind Seite 150
Kategorie:Bauwerk in Lyckmoor
Schenke Zum tanzenden Kamel

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke Zum tanzenden Kamel ist in einem alten Stadttor der Kefter Neustadt untergebracht. Aufgrund der niedrigen Preise übernachten hier viele Auswärtige.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 34-35
===Ergänzende Quellen===
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seiten 28, 40-41
===Bildquellen===
*Raschtuls Atem Seite 34 - Stadtplan von Keft (5)
*Stadtkarte von Keft, bunt, G02 (von ?)
**Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Vorsatzblatt I
Kategorie:Bauwerk in KeftKategorie:Stadttor
Schenke Zur Tribüne

==Kurzbeschreibung==
In der Schenke Zur Tribüne treffen sich insbesondere Freunde des Immanspiels.
Alrik Bedegar und Torben Angasson sind häufig Gäste.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 91-92, 93, 243
===Ergänzende Quellen===
*Steinerne Schwingen Seiten 21-22, 43
Schenke Zwei Masken

==Kurzbeschreibung==
Nahe der Festumer Stadtbühne befindet sich die Schenke Zwei Masken. Nach Theateraufführungen kann man die Schauspieler oft mit betuchtem Publikum hier antreffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 138
*Das zerbrochene Rad Seiten 87-90, 104, 115, 493, 498
*Jenseits des Lichts Seiten 11-12
*Land des schwarzen Bären Seiten 90, 96, 102
===Ergänzende Quellen===
*Drachenerbe Seite 27
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 45 Seite 17
*Aventurisches Archiv III Seite 30
===Bildquellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 103 - Lageplan vom Hesindendorf (I)
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (HE-6)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (55)
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Festum
Schenke von Dagil Benguyar

==Kurzbeschreibung==
Die Schenke in Al'Anfa wird von Dagil Benguyar betrieben. Sie besitzt keinen Namen, da der Wirt nicht schreiben kann und keinen Schildermaler bezahlen kann.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 37 (B/A/Q/P)
Kategorie:Bauwerk in Al'Anfa
Schenkelfresser

==Kurzbeschreibung==
Der Schenkelfresser ist ein etwa anderthalb Schritt großer Süßwasserfisch. Wie auch andere Welsarten geht er nachts auf Jagd, sein bulliger Kopf und das breite Maul verfehlen selten das Opfer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 185
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 181
===Erwähnungen===
*Das Königreich Almada Seie 7 ("Ferkina-Futter")
*Herbarium Aventuricum Seite 159
Scherbenmarkt

==Kurzbeschreibung==
Der Scherbenmarkt liegt in Gareth.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 185, 186, 189, 246-247
*Herz des Reiches Seiten 106, 111
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite A7
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 77
*Im Herzen der Metropole Seite 64
Kategorie:Platz Kategorie:Bauwerk in Gareth
Scherbet

==Kurzbeschreibung==
Scherbet ist ein erfrischendes Mischgetränk aus Fruchtsaft, welches vielerorts in Aranien und den Tulamidenlanden erwerbbar ist. Manchmal kann man sie sogar gegen einen entsprechenden Aufpreis gekühlt kaufen. Im Horasreich ist die ähnliche Limonata beliebt, welche mit Limonensaft zubereitet wird.
;Verwendbare Früchte
* Arange
* Pomeranze
* Pfirsich
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seiten 7, 39, 70, 93, 183-184 (Preis)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 127 (Benutzte Früchte und Zustätze)
*Land der Ersten Sonne Seite 53
===Erwähnungen===
*Paläste der Pracht Seite 21 (als Sherbet)
*Spuren der Verheißung Futter für Al'Tacht Seite 57 (in Teestube)
Kategorie:Getränk
Kategorie:Kultur Araniens
Schere

==Kurzbeschreibung==
Eine Schere ist ein Werkzeug.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seite 28 (Schere und Schneiderschere, Regeln, Strukturpunkte, Komplexitäten, Gewichte und Preise)
===Ergänzende Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 265 ( Gewicht und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 28 ( Gewicht und Preis)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 279 ( Gewicht und Preis)
*Myranor-Meisterschirm Seite 14 ( Gewicht und Preis)
*Wege nach Myranor Seite 168 ( Gewicht und Preis)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 186 Seite 3 (dämonsich pervertiert)
*Klingen der Nacht Seite 73
*Kodex des Schwertes Seite 60 (Werkzeug für Stoffbearbeitung)
Kategorie:Werkzeug
Scherenkrabbe

==Kurzbeschreibung==
Die Scherenkrabbe ist eine Krabbenart, die sich hauptsächlich von Aas ernährt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 176
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 133
Kategorie:Krustentierart
Scherenwurm

==Kurzbeschreibung==
Ein Scherenwurm ist eine Chimäre aus Hummer und Morfu, die vordere Hälfte ähnelt einem großen Hummer, der Hinterleib ähnelt dem eines Morfus. Erschaffen wurden sie von Vermis Gulmaktar in der Sargasso-See, inzwischen kann man sie auch in der Blutigen See antreffen, beispielsweise im Gefolge ihres Schöpfers auf der Plagenbringer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 44-45 ( Beschreibung und Werte), 150 (Regeltechnisches zur Erschaffung)
*Bahamuths Ruf Seiten 59, 156, 174
*Blutrosen und Marasken Seite 78
*Die Phileasson-Saga (1999) Die Suche nach dem Largala'hen Seite 105
===Ergänzende Quellen===
*Blutige See Seiten 58, 64
===Erwähnungen===
*Auf der Spur des Wolfes Seiten 42-43
Kategorie:Chimärenart
Scherenwächter

==Kurzbeschreibung==
Ein Scherenwächter ist ein Daimonid aus einem Elf, einem Panzerkrebs und einem Scylaphotai. Sein Unterleib weist krabbenartige Gliedmaße auf und da er die meiste Zeit in den trüben Wassern der Tiefsee verbringen, ist der Körper nicht selten mit Korallen, Muscheln und Meerespflanzen überwachsen. Der Oberkörper und das Gesicht ähneln weiterhin entfernt an einen Elfen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 94-95 ( Beschreibung und Werte)
*Klingen der Nacht Seiten 13 (Anfälligkeit gegenüber Gwen Petryl), 17, 38, 40, 63, 85, 100-101 (, Beschreibung, Werte)
===Bildquellen===
*Aventurisches Transmutarium Seite 94
*Klingen der Nacht Seite 100
Kategorie:Daimonidenart
Scherge

==Kurzbeschreibung==
Schergen sind in vielen DSA-Plots Widersacher (Antagonisten) der Helden. Für gewöhnlich handeln sie im Auftrag einer Macht, in deren Sinne sie Gesetze oder Moralvorstellungen mit Gewalt durchsetzen oder auch Verbrechen gegen diese begehen. Häufig erledigen sie die Drecksarbeit für Schurken, von denen sie sich moralisch kaum unterscheiden.
;Beispiele:
*Garbatz ist der Scherge von Einauge, dem Schurken, in Das Abenteuer beginnt!. Sie sind damit die frühesten Vertreter dieser häufigen Kombination innerhalb des Schwarzen Auges.
*Baldur Greifax Graf von Gratenfels ist der Schurke in Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler, seine Schergen sind Hauptmann Wulf und die Gardisten der Turmwache.
Kategorie:Rollenspieltheorie
Scherschai

==Kurzbeschreibung==
Die greise Goblin-Schamanin Scherschai lebt mit ihrer Sippe Lungai Scherschai in den Wäldereien von Ilmenstein. Ihr ist zu verdanken, dass die Goblinjagd in der Grafschaft Ilmenstein verboten ist, da sie einst Gräfin Thesia aus der Gefangenschaft Uriels von Notmark befreit hat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seiten 138, 164 (Personenbeschreibung, Stand 1030 BF)
*Wege der Zauberei Seite 342
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite 30
*Das zerbrochene Rad: Dämmerung Seiten 362-363, 375-376, 381-390, 400-403
Schettawan

==Kurzbeschreibung==
Auf Schettawan taucht gelegentlich ein alter Turm der Shindra auf.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 52 (Szenario Der Zahn der Trikamadha)
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 90, 98
Schettumung

==Kurzbeschreibung==
Vom Dorf Schettumung aus brechen Pilger zum Zahn der Trikamadha auf.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 52
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 90, 98
Schetzenau

==Kurzbeschreibung==
Die Schetzenau ist eine dicht bewaldete Auenlandschaft in der Grafschaft Hügellande am Großen Fluss.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Flusslande (2018) Seiten 9, 29
*Die Flusslande (2023) Seite 33
===Erwähnungen===
*Offenbarung des Himmels Seite 7
Schetzenecker Tor

==Kurzbeschreibung==
Das Schetzenecker Tor ist das westliche Stadttor von Nadoret.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite 25
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite 27 (Karte von Nadoret)
Kategorie:Bauwerk in NadoretKategorie:Stadttor
Scheunenkatz

==Kurzbeschreibung==
Die Scheunenkatz oder auch gemeine Katze lässt sich in allen Farben in den meisten menschlichen Siedlungen Nord- und Mittelaventuriens finden. Ihr Fell ist meist struppig und unedel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seiten 35 ( Beschreibung und Werte), 94 (Preis), 112
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seiten 34 (Beschreibung), 92 ( Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 120 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Seite 63 (Goldchen, Werte)
*Die Schwarze Katze - Regelwerk Seite 104 ( Beschreibung und Werte)
*Schreckgestalt & Spukgemäuer Seite 21 ( Beschreibung und (von Aventurische Tiergefährten teils deutlich abweichende) Werte als Scheunenkater)
===Erwähnungen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 274
===Bildquellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 35
Scheutzen

==Kurzbeschreibung==
Scheutzen ist ein armes Dorf in Weiden. Es liegt an der Kreuzung des Trutzwegs mit dem Bockenbach.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 104 Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 124-125
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 100 Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 120-121
===Ergänzende Quellen===
*Die Grafschaft Heldentrutz Seite 10
*Die Grafschaft Heldentrutz (2024) Seite 12
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 102 Seite 1
*Aventurischer Bote Nr. 104 Seite 11
*Herzogtum Weiden Seite 47
===Bildquellen===
*Das Herzogtum Weiden Karte Historisches Weiden
*Die Grafschaft Heldentrutz Seite 9, Karte Die Baronien der Heldentrutz
*Die Sieben Gezeichneten Seite 25 (Landkarte)
*Rückkehr der Finsternis Seite 21 (Landkarte)
*Schild des Reiches Seite 52 (Karte Historisches Weiden)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Weiden im Wind I Inoffiziell:Schatten über Reichsend Seiten 17-18
Scheïjian von Tarschoggyn

==Kurzbeschreibung==
Scheïjian von Tarschoggyn ist ein maraskanischer Magier, der zur Bruderschaft des Zweiten Fingers Tsas gehört. Er besuchte zeitweise die Akademie in Tuzak, beendete seine Ausbildung aber bei privaten Lehrmeistern wie Meister Tarrad.
Für Milhibethjida übernahm er einen wichtigen Auftrag zur Erforschung eines Spruches aus den Heiligen Rollen, im Verlauf dessen er die Lage des prophezeiten Orts Asborans entschlüsselte.
Zu seinen Bekannten zählen die Verhüllte Meisterin A'Sar al'Abastra, die Meuchlerin Alryscha und die eigeborene Hexe Pryxla. Unter seinen Opfern sind Boromeo von Wulwes'h'joden und Marno Gordovanaz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Spuren im Schnee Seiten 47-
*Treibgut durchgehend, Seiten 92 (Vater, Mutter, Urgroßvater), 93 (Geschwister), 122 (Urgroßvater), 274 (Tsatag)
*Wandel im Chaos (2020 1. Auflage), durchgehend, Seite 14 (DSA5-Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Am Rande der Nacht Seiten 5, 7, 10, 14, 22-23, 28, 40, 42, 56
*Die Königslarve 
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 285, 318
*Die Ungeschlagenen Seiten 8, 43, 55-57
*Maraskengift Seiten 11, 35-37, 47-48
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 59, 92
*Verschworene Gemeinschaften Seite 28
===Erwähnungen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 99-100 (Zitate)
*Der Lilienthron Seite 11
*Die beiden Herrscher 
*Schlange und Schwert Seite 67-68
*Tod eines Königs Seite 279
===Bildquellen===
*Am Rande der Nacht Seite 20 (von Caryad)
*Wandel im Chaos Seite 6
Kategorie:Gildenloser Magier
Schiamosch Sohn des Surarbelt

==Kurzbeschreibung==
Der langsam versteinernde Schiamosch Sohn des Surarbelt steht dem Ältestenrat von Hartromlosch vor.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kar Domadrosch In den Hallen von Hartromlosch Seiten 43-44, 47-48, 55, 58 (Beschreibung)
Schicksal (Aspekt)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Götter mit dem Aspekt Schicksal werden üblicherweise mit Glück und richtigen Entscheidungen in Verbindung gebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 48 ( Aves)
Schicksal (allgemein)

==Kurzbeschreibung==
Schicksal bezeichnet eine Ereignisabfolge, die wie von einer höheren Macht vorbestimmt erscheint. Dabei kann es um das einzelne Leben einer Person gehen, oder um weltumspannende Ereignisse.
In Aventurien wird das Schicksal mehrheitlich als von den Göttern vorbestimmt wahrgenommen. Denkrichtungen wie die Magierphilosophie oder der Borbaradianismus zweifeln an dieser Weltsicht und propagieren die Möglichkeit, das eigene Schicksal selbst bestimmen zu können.
==Regeltechnisches==
;DSA5: Mit Schicksalspunkten wurde ein Regelmechanismus eingeführt, um Proben in seltenen, schicksalshaften Momenten wiederholen zu können. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 104 (Schicksal von Dere in der Weltzeitwende), 187 (Bestimmung des eigenen Schicksals im Borbaradianismus), 204 (Schicksal von Meisterpersonen), 238 (Schicksalspunkte für Heldentaten)
*Regelwerk Seiten 29-31 (Schicksalspunkte)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seiten 22 (Erläuterung zu Schicksalspunkte), 241 (Zitat), 276 (Beschreibung für Wink des Schicksals)
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Agrimoth

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
*Anleitung
*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol der Erzdämon Agrimoth
*1x Erzdämonen-Würfel Agrimoth
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Amazeroth

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
*Anleitung
*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Amazeroth
*1x Erzdämonen-Würfel Amazeroth
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Aphasmayra

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
*Anleitung
*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol der Erzdämon Aphasmayra
*1x Erzdämonen-Würfel Aphasmayra
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Aphestadil

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
*Anleitung
*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Aphestadil
*1x Erzdämonen-Würfel Aphestadil
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Asfaloth

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
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*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Asfaloth
*1x Erzdämonen-Würfel Asfaloth
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
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Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Belhalhar

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
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*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol der Erzdämon Belhalhar
*1x Erzdämonen-Würfel Belhalhar
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Belkelel

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==Inhalt==
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*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Amazeroth
*1x Erzdämonen-Würfel Amazeroth
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Blakharaz

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==Inhalt==
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*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol der Erzdämon Blakharaz
*1x Erzdämonen-Würfel Blakharaz
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Charyptoroth

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==Inhalt==
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*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Charyptoroth
*1x Erzdämonen-Würfel Charyptoroth
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==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Heskatet

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==Inhalt==
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*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Heskatet
*1x Erzdämonen-Würfel Heskatet
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Lolgramoth

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
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*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol der Erzdämon Lolgramoth
*1x Erzdämonen-Würfel Lolgramoth
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*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Mishkara

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
*Anleitung
*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Mishkara
*1x Erzdämonen-Würfel Mishkara
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Nagrach

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
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*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Nagrach
*1x Erzdämonen-Würfel Nagrach
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Tasfarelel

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==Klappentext==
 
==Inhalt==
*Anleitung
*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Tasfarelel
*1x Erzdämonen-Würfel Tasfarelel
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
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Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Thargunitoth

__TOC__
==Klappentext==
 
==Inhalt==
*Anleitung
*3x Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämon Thargunitoth
*1x Erzdämonen-Würfel Thargunitoth
*1x Sternenwall-Würfel
*1x W20
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===