Derischer Index/Ta

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Tage-Krieg, 35- Tage-Krieg, 35- 	Im 35-Tage-Krieg versuchte die Heptarchin Dimiona von Zorgan, sich mit der Hilfe von Helme Haffax zur Moghuli von ganz Aranien aufzuschwingen.
Der Krieg begann am 4. Efferd 1028 BF mit dem Angriff eines ..→
Tage von Kuslik, 100 Tage von Kuslik, 100 	100 Tage von Kuslik ist ein 780 BF erschienener Erotikroman über die Hundert Tage von Kuslik, der aufgrund seiner Obszönität verboten wurde.
Tage von Gareth, 200 Tage von Gareth, 200 	Als die 200 Tage von Gareth wird die Belagerung des aufständischen Gareth durch die bosparanische Armee 618 v. BF ..→
Tartsche, Abishai- Tartsche, Abishai- 	Die Abishai-Tartsche ist ein Schild der Abishai.
Tabori, Al-Mhanach shulai Tabori, Al-Mhanach shulai 	Al-Mhanach shulai Tabori, das Lehrbuch der jungen Adligen, ist ein in Aranien verbreitetes Buch.
Tariqim, Al'Halla Magia Tariqim, Al'Halla Magia 	Al'Halla Magia Tariqim wurde 1012 BF vom Ersten Mawdli Shanatir Sheranbil ibn Amullah verfasst und beschäftigt sich mit Magie und Rastullah-Glauben.
Tage, Anfang aller Tage, Anfang aller 	Der Anfang aller Tage ist ein Begriff aus der Hohlwelt Tharun und beschreibt den Beginn der menschlichen Geschichtsschreibung. Aufgrund des begrenzten Zeitverständnisses der Tharuner ist für selbige jedoch kein genauer Zeitpunkt für ..→
Talaminas, Archipel von Talaminas, Archipel von 	Der Archipel von Talaminas umfasst eine ausgedehnte Inselgruppe in der See des Schweigens zwischen Myranor und Vesayama und ist die Heimat der Kerrishiter. Bedeutende Inseln sind die von Trollen bewohnte Insel ..→
Tanbali, At- Tanbali, At- 	At-Tanbali ist ein Fliegender Teppich. Er kommt Bitten oder Befehlen nur bei Bestechung oder Drohungen nach. Einst trug er Kara ben Yngerymm.
Tarash, Beni Tarash, Beni 	Die Beni Tarash (auch Beni Tarasch) sind ein Unterstamm der Beni Shadif, der sich zum größten Teil der Pferdezucht (insbesondere der Shadifs) verschrieben hat.
Tausendundzweite Rausch, Bordell Der Tausendundzweite Rausch, Bordell Der 	Der Tausendundzweite Rausch ist ein Fasarer Bordell, in welchem tulamidische Angestellte aber auch Sklaven arbeiten.
Tausend Ruten, Bordell Palast der Tausend Ruten, Bordell Palast der 	Der Palast der Tausend Ruten ist ein Bordell im Mengbillaner Stadtteil Quad Rahjani. Das Haus von Tarim Lykkaîdos steht in dem Ruf, selbst für Mengbillaner Verhältnisse besonders verrucht zu sein. Fast alle Angestellten des ..→
Tar'Belosh, Brucke von Tar'Belosh, Brücke von 	Tief im Ehernen Schwert soll es nach vereinzelten Berichten die Brücke von Tar'Belosh geben. Sie soll aus Gebeinen gebaut und von grauem Nebel bedeckt sein, weil sie von Thargunitoth verflucht sein ..→
Tabtu, Bucht von Tabtu, Bucht von 	Die Bucht von Tabtu liegt in der nordöstlichen See des Schweigens.
Talbruck, Burg Talbruck, Burg 	An der Westseite über der Stadt Mendena thront die Burg Talbruck. Bis zur Invasion der Schwarzen Horden galt sie als eine der gänsereichsten Burgen Aventuriens und enthielt eine Kapelle der ..→
Tapam, Chap mata Tapam, Chap mata 	Chap mata Tapam ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Berg, der an der Seele frisst/Berg-frisst-an-Seele (wörtlich: Berg-ewig fressen-ewige Seele).
Der Begriff bezeichnet einen ca. 2.000 Schritt ..→
Tabungapa, Chap Tabungapa, Chap 	Chap Tabungapa ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Berg, der immer alles Leben tötet (wörtlich: Berg-immer-töten-Leben).
Chap Tabungapa, auch Ingerimms Schlund genannt, ist ein Vulkan ..→
Tairakhi, Chregg Tairakhi, Chregg 	Chregg Tairakhi ist ein Begriff aus der Sprache Ologhaijan und bedeutet Jahr des Tairach, Großes (Mond-)Jahr.
Tage, Conservatoren der letzten Tage, Conservatoren der letzten 	Die Conservatoren der letzten Tage sind eine geheime Gruppe von Hesinde-Geweihten, die aufgrund einer Vision Valianas von Kuslik das Depositum der göttlichen Gnade auf Pailos gründeten. Hier ..→
Tal, das nicht ist, Das Tal, das nicht ist, Das 	Das Tal, das nicht ist wurde von Pyrdacor verzaubert um den Zutritt zu erschweren. Es ist der Treffpunkt eines Hexenzirkels und dient als Gefängnis für Corfanaë.
Tal, Das verderbte Tal, Das verderbte 	Das verderbte Tal wurde etwa im Jahr 1014 BF von Rakorium Muntagonus mitten im Regenwald von Maraskan entdeckt. Es wurde entweder von einem Tuur-Amash oder einem Arkhobal bewacht. In ihm war der Ring des Satinav ..→
Tage, Das Zeugnis der letzten Tage, Das Zeugnis der letzten 	Die Prophezeiungen der letzten Tage wurden von der Borbaradianerin Tharsonia aus den Aufzeichnungen und Visionen ihre Meisters Zurbarans des Roten, des Propriors des mendenischen Borbaradtempels zusammengestellt. Das ..→
Tage von Elem, Die 13 x 13 Tage von Elem, Die 13 x 13 	Die 13 x13 Tage von Elem ist ein Werk von Donation Alrik von Terilia.
;Kapitel:Tag 3
 
Talente des Phex, Die Talente des Phex, Die 	Die Talente des Phex ist eine regeltechnische Liturgie. Sie verbessert diebische oder händlerische Talente und ähnelt somit den Mirakeln späterer Regeleditionen.
Tandori, Drahtzieherei Tandori, Drahtzieherei 	Die Drahtzieherei Tandori in Taladur verarbeitet Eisen und Kupfer zu Drähten, Kabeln und Ringen. Sie gehört der Familie Tandori.
Tafeln, Elburische Tafeln, Elburische 	Die Elburischen Tafeln sind urtulamidische Tontafeln, auf denen Bannsprüche verzeichnet sind. Lange lagerten sie im Elburumer Hesinde-Tempel, anschließend in der Schule der Schmerzen, im 35-Tage-Krieg ..→
Tarfui, Erste Schlacht bei Tarfui, Erste Schlacht bei 	Die Erste Schlacht bei Tarfui fand während des Khômkriegs statt.
Nach der Eroberung Unaus war Tarfui die nächste Wegmarke für das Heer der Schwarzen Allianz, um die Kalifenstadt ..→
Tanzelndes Einhorn, Gasthaus Tänzelndes Einhorn, Gasthaus 	Das Gasthaus Tänzelndes Einhorn steht in Bornstein und ist mit zahlreichen Jagdtrophäen geschmückt.
Talligon, Familie Talligon, Familie 	Die alte, rondrianische Familie Talligon gehört zu den Case Fondari in Vinsalt. Die Patrizier sind in vielen Institutionen Vinsalts verteten und verdienen ihr Geld mit der Vermietung von Droschken und mit dem Pferdehandel.
Als im ..→
Talfan Honoratio von Jurios, Fechtschule des Dom Talfan Honoratio von Jurios, Fechtschule des Dom 	Die Fechtschule des Dom Talfan Honoratio von Jurios liegt vor den Toren Punins. Dom Talfan Honoratio von Jurios nimmt nur adlige Almadanis als Schüler auf, die er zu Caballeros und Caballeras ausbildet.
Talorstein, Feste Talorstein, Feste 	Feste Talorstein ist eine Festung im Horasreich.
Tagundnachtgleiche, Fruhlings- Tagundnachtgleiche, Frühlings- 	Die Frühlings-Tagundnachtgleiche, auch Frühlings-Äquinoktium genannt, bezeichnet den Tag, an dem Sonnenscheindauer und Nacht gleich lang sind. An allen folgenden Tagen im Jahr bis hin zur Herbst-Tagundnachtgleiche scheint die ..→
Tannenhoh, Haus Tannenhöh, Haus 	Haus Tannenhöh besaß noch zur Zeit der Magierkriege Land in der Baronie Kaldenberg.
Tagespostille, Garether Tagespostille, Garether 	Die Garether Tagespostille ist eine aventurische Zeitschrift, die in Gareth erscheint. Eine regelmäßige Kolumne in der Zeitschrift ist Die helfende Elfe.
Taladur, Garnison in Taladur, Garnison in 	Die große Garnison von Taladur liegt ganz im Südwesten von Taladur in der Nähe des Bodartors.
Tanzenden Holzbein, Gasthaus Zum Tanzenden Holzbein, Gasthaus Zum 	Die Taverne Zum Tanzenden Holzbein befindet sich am Hafen von Port Peleiston.
Tanzer, Gaukler- Tänzer, Gaukler- 	Gaukler-Tänzer ist eine regeltechnische Variante der Gesellschafts-Profession Tänzer.
Tannenhoh, Herrensitz Tannenhöh, Herrensitz 	Der Herrensitz Tannenhöh in der Baronie Kaldenberg wurde erst vor kurzem wieder hergerichtet, nachdem er mit dem vermeintlichen Erlöschen des Hauses Tannehöh viele Jahre lang zu einer Spukruine verfiel.
Tagesheiligen, Gebete an die Tagesheiligen, Gebete an die 	Das Bändchen Gebete an die Tagesheiligen ist eine Zusammenfassung von Gebeten an die Tagesheiligen.
Tasfarelel, Gestohlene Brosche des Tasfarelel, Gestohlene Brosche des 	Die Gestohlene Brosche des Tasfarelel ist das dem Erzdämon Tasfarelel zugeordnete Teil des Frevlergewandes.
Tairachi, Gharlakh Tairachi, Gharlakh 	Gharlakh Tairachi ist der selbstgewählte Titel Sharkhush Morchais. Er bezieht sich auf den Plan des Schamanen, Tairach durch hundertfachen Opfertod aus dem Totenreich zu befreien.
Tafeln, Glosende Tafeln, Glosende 	Glosende Tafeln ist angeblich der Name des dem Erzdämonen Agrimoth zugeordneten Buches des Antidodekarischen Zyklus.
Taverne, Goblin- Taverne, Goblin- 	Die Goblin-Taverne liegt im Gerberviertel Festums. Der überwiegende Teil der Gäste besteht aus den hier lebenden Goblins, die meist als Tagelöhner arbeiten.
Tannhauser, Gorki Tannhauser, Gorki 	Gorki Tannhauser ist Korrespondent für die Festumer Flagge in Bjaldorn. Vor der Befreiung der Stadt durch Fjadir von Bjaldorn war er in Riva ansässig. Er ist für seine Artikel über den Hohen Norden und die ..→
Tar, Groser Tär, Großer 	Der Große Tär liegt in Chababien in einem Bereich mehrerer Seen.
Tapferkeit, Haus der Tapferkeit, Haus der 	Das Haus der Tapferkeit ist der Swafnir-Tempel Waskirs.
Taladur, Haus Taladur, Haus 	Das Haus Taladur ist eines der alteingesessenen Descendientegeschlechter der Grafschaft Waldwacht. Mit Rafik von Taladur, dem Kanzler von Almada an der Seite von Kaiser Selindian Hal, ist es eines der ..→
Tannenfels, Haus Tannenfels, Haus 	Haus Tannenfels ist ein Nordmärker Geschlecht aus dem Niederadel.
Tann, Haus vom Tann, Haus vom 	Viele Mitglieder des Hauses vom Tann wohnen oder wohnten in Gareth.
Familienmitglieder:
:Brodo vom Tann, kaiserlicher Zeugmeister
:Daromir vom Tann, Oberst im Mhaharanyat Aranien
:Larona vom Tann, Geheimagentin
: ..→
Tairachs Dienern, Herbeirufung von Tairachs Dienern, Herbeirufung von 	Die Liturgie Herbeirufung von Tairachs Dienern (Nebelkrähen) ruft Nebelkrähen herbei.
Tagundnachtgleiche, Herbst- Tagundnachtgleiche, Herbst- 	Die Herbst-Tagundnachtgleiche, auch Herbst-Äquinoktium genannt, bezeichnet den Tag, an dem Sonnenscheindauer und Nacht gleich lang sind. An allen folgenden Tagen im Jahr bis zur Frühlings-Tagundnachtgleiche dauern die Nächte ..→
Targuna, Hexe Targuna, Hexe 	Das Geschäft Hexe Targuna ist eine kleine Hütte in der nähe von Brago im Stadtgebiet von Belhanka.
Tatze, Hilfreiche Tatze, Hilfreiche 	Hilfreiche Tatze ist ein regeltechnischer Zauberspruch. 
Der Zauberer kann ein in der Nähe befindliches Säugetier bei einer Verteidigung um Hilfe bitten.
Tage von Kuslik, Hundert Tage von Kuslik, Hundert 	Während der Hundert Tage von Kuslik verteidigten zu Beginn des Unabhängigkeitskriegs des Lieblichen Felds 150 mittelreichische Soldaten unter der Führung von Oberst ..→
Taladur, Hungerturm in Taladur, Hungerturm in 	Der Hungerturm von Taladur ist der westlichste der vielen Türme Taladurs. Er dient der Stadt als Kerker.
Tafel, Ingerimms Tafel, Ingerimms 	Ingerimms Tafel ist ein Berg im Finsterkamm.
Tagebuch des Lowen von Warunk, Jaakon - Das geheime Tagebuch des Löwen von Warunk, Jaakon - Das geheime 	Jaakon - Das geheime Tagebuch des Löwen von Warunk ist ein Enthüllungsroman von Norbeto Sereno, möglicherweise über Jaakon von Turjeleff.
Taktik, Kaiserlich Wehrheimer Akademie fur Strategie und Taktik, Kaiserlich Wehrheimer Akademie für Strategie und	Die Kaiserlich Wehrheimer Akademie für Strategie und Taktik war die renommierteste Akademie Aventuriens. Hier wurde den angehenden Offizieren des Mittelreichs das Wehrheimer Strammstehen in strengster Form eingebläut.
Taref, Keshal Taref, Keshal 	Keshal Taref ist ein Kloster in den Bergen von Djerim Yaleth im Beyrounat Keshal Taref, das lange Zeit den versteinerten Körper der Shaz-Man-Yat beherbergte. Dimiona plante das Kloster in ..→
Tairachi, Khurkachai Tairachi, Khurkachai 	Khurkachai Tairachi ist ein Begriff aus der Sprache Ologhaijan und bedeutet Tairachs Krieger.
Khurkachai Tairachi - Tairachs Krieger ist ein Schamanenritual.
Tairachi - Tairachs Krieger, Khurkachai Tairachi - Tairachs Krieger, Khurkachai 	Khurkachai Tairachi - Tairachs Krieger ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Tar, Kleiner Tär, Kleiner 	Der Kleine Tär liegt in Chababien in einem Bereich mehrerer Seen.
Tau, Lebendes Tau, Lebendes 	Lebende Taue sind ca. 40 Schritt lange, auf Seilwinden aufgerollte Taue, die in einem Schlangenkopf enden. Es handelt sich um in den xeraanischen Schiffswerkstätten von Mendena entwickelte ..→
Tasfarili, Liber Tasfarili, Liber 	Das selten gesichtete Liber Tasfarili vermittelt Anhängern Tasfarelels primär pragmatischen Umgang mit Kräften und Dienern der Domäne Zholvar, die kultischen Glaubensaspekte nur streifend. Große Nähe ..→
Tanzreife, Limbische Tanzreife, Limbische 	Limbische Tanzreife vermögen einen Anwender zu einem nahegelegenen Ort oder in eine entfernte Globule zu teleportieren. Bei ihnen handelt es sich um ein misslungenes Artefakt.
Tanz, Madas Tanz, Madas 	Madas Tanz ist ein innerhalb der Schwesternschaft der Mada verbreitetes Lied mit mindestens sieben Strophen.
Tauschung, Masken der Täuschung, Masken der 	Die Neun Masken der Täuschung sind in tulamidischen Märchen überlieferte, karmale Artefakte, mit denen sich das Aussehen jeder beliebigen Person nachahmen lässt.
Namentlich bekannte ..→
Tauschung, Melodie der Täuschung, Melodie der 	Melodie der Täuschung ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Sie macht Zuhörer leichter manipulierbar.
Tabak, Methumis- Tabak, Methumis- 	Methumis ist eine Tabaksorte, die aus der Gegend um Drôl stammt.
Tarrakvash, Mond von Tarrakvash, Mond von 	Der Mond von Tarrakvash soll ein mächtiges Artefakt des orkischen Blutgottes sein, welches eine Verbindung zu Tairachs Totenreich herstellen kann.
Tann, Moosgrunder Tann, Moosgrunder 	Zwischen Pandlaril und dem Nebelwasser liegt der Moosgrunder Tann.
Tage, Namenlose Tage, Namenlose 	Als Namenlose Tage werden die fünf Tage, die sich an das Jahr anschließen und zwischen den Monden Rahja und Praios liegen, bezeichnet. Sie werden dem Namenlosen zugeschrieben, da er in dieser Zeitspanne mächtiger ..→
Tafeln, Niobaras Sternkundliche Tafeln, Niobaras Sternkundliche 	Niobaras Sternkundliche Tafeln, auch als Der Foliant bekannt, ist eine Sammlung von Sterntafeln Niobaras von Anchopal, die die Stellung der Gestirne zu bestimmten Zeiten an bestimmten Orten zeigen und daher für ..→
Ta-Ku, Nipika- Ta-Ku, Nipika- 	Die Nipika-Ta-Ku sind eine Sippe der Oijaniha. Sie leben unweit des Geisterfelsens und sind mit den Mohaha und Yakosh-Dey verfeindet.
Tausch, Njoburas Tausch, Njoburas 	Njoburas Tausch (auch Njoburas Handel oder Stählerne Bulle nach dem Stahl-Etui des Vertrages) ist die Bezeichnung der Zibiljas der Jantareffs für einen Handel zwischen Rondragabund von Riedemer ..→
Tarisharim, Ordenskrieger der Tarisharim, Ordenskrieger der 	Ein Ordenskrieger der Tarisharim ist ein Krieger des Tarisharim-Ordens.
Tal, Oppsteiner Tal, Oppsteiner 	Das Oppsteiner Tal liegt in der Baronie Oppstein.
Taladur, Palacio Taladur, Palacio 	Der Palacio Taladur ist die prunkvolle Puniner Residenz der Familia Taladur am Lotosstieg auf dem Goldacker.
Tapam, Para-Pek- Tapam, Para-Pek- 	Die Para-Pek-Tapam sind ein Waldmenschenstamm, über den nur wenig bekannt ist. Ihre Dörfer liegen in den Sümpfen von Brabak und sind von schützenden Dämmen umgeben. Gerüchten anderer Waldmenschenstämme zufolge sind ..→
Taranelli, Parfumerie ya Taranelli, Parfümerie ya 	Die Parfümerie ya Taranelli stellt Blütendüfte her.
Takehe, Pu- Takehe, Pu- 	Pu-Takehe ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Der die Geisterspinne im Gesicht trägt.
Tafelwein, Quiroder Tafelwein, Quiroder 	Der Quiroder Tafelwein ist ein Wein aus der Region um Quirod.
Tabor, Ras Tabor, Ras 	Ras Tabor, auch Südwestkontinent oder Ewige Dschungel genannt, heißt ein weit von Aventurien entfernter Regenwald, südwestlich vom eigentlichen Myranor gelegen, die stark von über 500 Schritt großen ..→
Taladur, Rathaus in Taladur, Rathaus in 	Das Rathaus von Taladur steht neben der Halle der Erze am großen Gongplatz im Herzen von Taladur. Hier tagt der Erzene Rat der Reichsstadt.
Tanze, Ring der Meister vom Elbenlied und vom magischen Tanze, Ring der Meister vom Elbenlied und vom magischen 	Der Ring der Meister vom Elbenlied und vom magischen Tanze war zur Rohalszeit eine Magierakademie in Gareth. Ihr Schwerpunkt lag auf Zauberliedern, die in gildenmagischer Repräsentation gewirkt wurden. ..→
Taugenichts, Ritter Taugenichts, Ritter 	Ritter Taugenichts ist ein Drama aus der Feder des Comto Fario della Tegalliani.
Tac'Raah-Utoschu, Ro- Tac'Raah-Utoschu, Ro- 	Ro-Tac'Raah-Utoschu ist eine regeltechnische Liturgie. Sie ist derzeit nur der Ersten der Eisernen Schlangen bekannt.
Taarnaj Taarnaj 	Ein Taarnaj entsteht, wenn ein Wesen an einem von humuselementarer Kraft durchdrungenen Ort stirbt und bereit war, das eigene Leben für ein anderes zu opfern. Diese Geistwesen kommen überwiegend in unberührter Natur ..→
Tag des Hl. Leomar Tag des Hl. Leomar 	Zum Tag des Hl. Leomar finden Streitwagenrennen in allen größeren Arenen statt.
Taggebannter Taggebannter 	Eine spezielle Art von Verlorenen sind die Taggebannten, bei denen es sich häufig um ehemalige Ritter, Krieger, Anführer militärischer Einheiten oder gar um Auserwählte der ..→
Tairach-Priester Tairach-Priester 	Tairach-Priester sind magisch begabte Schamanen des Tairach. Einige erfahrene Tairach-Schamanen erfahren die Ordination zum Hochschamanen, was sie zu echten Geweihten mit Karmaenergie macht.
Takellen Takellen 	Das Takellen ist ein Dialekt des Alaani.
Tannhaus-Stil Tannhaus-Stil 	Tannhaus-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Tantchen Juschinas Kuriositatenladen Tantchen Juschinas Kuriositätenladen 	Tantchen Juschinas Kuriositätenladen ist ein Krämerladen in der ärmlichen Neersander Weststadt. Er fungiert auch als Armenküche.
Tarisharim-Stil Tarisharim-Stil 	Tarisharim-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Taschalaxam Taschalaxam 	Taschalaxam ist ein Begriff aus der Sprache Rogolan und bedeutet erloschene Laterne.
Tatowierer Thorkar Frenjarson Tätowierer Thorkar Frenjarson 	Das Geschäft Tätowierer Thorkar Frenjarson liegt im Stadtteil Orkendorf in Havena.
Tatzelwurmskelett Tatzelwurmskelett 	Bei einem Tatzelwurmskelett handelt es sich um das Skelett eines Tatzelwurms, das als untotes Tier zum Unleben erhoben wurde.
Tauschhandler Tauschhändler 	Tauschhändler sind eine Untergruppe der Händler, welche vornehmlich in dünn besiedelter Wildnis Tauschhandel betreiben.
Taverne Barenbrau Taverne Bärenbräu 	Die Taverne Bärenbräu in Bornstein zeichnet sich durch rustikalen, bornländischen Charme aus.
Taverne Die schone Neckerin Taverne Die schöne Neckerin 	Die Taverne Die schöne Neckerin liegt in Silas.
Tanzende Mada, Schenke Die Tanzende Mada, Schenke Die 	Die Tanzende Mada ist eine Schenke im Khunchomer Hafenviertel Aimar-Zahbahr.
Tage, Schlacht der sechs nachtschwarzen Tage, Schlacht der sechs nachtschwarzen 	Die Schlacht der sechs nachtschwarzen Tage ereignete sich 856 v. BF und war der Höhepunkt eines Krieges zwischen den Anhängern des nachtschwarzen Brenoch-Dûn ..→
Tal der toten Drachen, Schlacht im Tal der toten Drachen, Schlacht im 	Ca. 4800 v. BF gelang den Ambosszwergen in der Schlacht im Tal der toten Drachen unter massivem Einsatz von Geschützen ein vernichtender Schlag gegen ein großes Drachenheer ..→
Tal des Blutes, Schlacht im Tal des Blutes, Schlacht im 	Die Schlacht im Tal des Blutes - in gjalskischen Legenden auch schlicht die große Schlacht genannt - ereignete sich 1370 v. BF im Tal des Blutes und war die ..→
Tal, Schlacht im Vrala- Tal, Schlacht im Vrala- 	Bei der Schlacht im Vrala-Tal konnte die Oberste Hetfrau Jurga Trondesdottir den bis dato immer stärker werdenden Olochtai-Orks eine empfindliche Niederlage beibringen.
Tarcallo, Schlacht von Tarcallo, Schlacht von 	Durch kluge Voraussicht und gute Menschenführung gelang es Folnor Sirensteen in der Schlacht von Tarcallo, das Heer des Horasio della Pena vollständig zu bezwingen.
Tarlynshoh, Schlacht von Tarlynshöh, Schlacht von 	In der Schlacht an der Tarlynshöh fand der Krieg der Tränen zwischen Nostria und Andergast einen traurigen Höhepunkt. Beide Heere wurden aufgerieben, der Ort ihres Aufeinandertreffen ist ..→
Tanzkunst, Schule der Hohen Tanzkunst, Schule der Hohen 	An der Schule der Hohen Tanzkunst zu Vinsalt werden Tanzmeister für die Höfe der horasischen Oberschicht, die Theater und die Vinsalter Oper ausgebildet.
Taref, Sephir al- Taref, Sephir al- 	Das Sephir al-Taref ist ein in der vormaligen Heptarchie Oron verbreiteter, liturgischer Text der Bel’Khelel-Anbeter unbekannter Urheberschaft. Instruktionen zur angemessenen Gestaltung kultischer ..→
Tayrach, Stein des Tayrach, Stein des 	Als Stein des Tayrachs ist in Niellyn ein seit den Tagen der Gründung vereinzelter, karger Felsen bekannt. Da hier Tayrach Opfer gebracht werden, kommt der Stein einem Schrein gleich.
Tal, Steinernes Tal, Steinernes 	Die Steinernes Tal liegt in den Koschbergen. Hier soll einst bereits der erste Schwurbund von Wengenholm begründet worden sein. Auch der durch Jallik von Wengenholm erneuerte Schwurbund wurde hier ausgerufen, und versammelt sich ..→
Taif, Stellmacherei Taif, Stellmacherei 	Die Stellmacherei von Meister Taif und Töchter baut in Zwerch Wagen.
Taklan, Strase von Taklan, Straße von 	Die Straße von Taklan liegt zwischen den südöstlichen Inseln des Archipels von Talaminas und Vesayama.
Tandori, Streitturm der Tandori, Streitturm der 	Der Streitturm der Tandori gehört der Familie Tandori, deren Söldlinge, die Lilienröcke, als Wache dienen.
Taladur, Streitturm derer von Taladur, Streitturm derer von 	Der Streitturm derer von Taladur gehört der Magnatenfamilie derer von Taladur.
Tasitolu, Sungai Tasitolu, Sungai 	Der Sungai Tasitolu führt zu den Tasitolu.
Ta Ta 	ta ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet ewig; immer; beständig; Dinge, die ewig gleich bleiben.
Ta Tâ 	tâ ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Singvogel, Amsel, Fink.
Ta-Haya Ta-Haya 	Ta-Haya bezeichnet die gemeinsame, schriftlose Hochsprache der Waldmenschen-Stämme und ist zugleich der Überbegriff für deren zahlreiche Dialekte. Von Außenstehenden wird die Sprache schlicht Mohisch genannt.
Die ..→
Ta'i no bhal Ta'î no bhal 	Ta'î no bhal ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Der Amsel Weg Konzentration.
Der Ausdruck ist der Ursprung des Namens Taînobhal Totenamsel
Taa Taa 	Taa ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Er/Sie, ihm/ihr.
Taakitijauma Tääkitijauma 	Tääkitijauma ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet herbstliche Wanderung in den Süden (wörtlich: Singen mit dem Wind).
Taako Taako 	Taako ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Zobel.
Taana Taana 	Taana ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Schwitzhütte.
Taanakauki Taanakauki 	Taanakauki ist eine der Bäreninseln in Ifirns Ozean.
Taarjuk Taarjuk 	Taarjuk ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Bär.
Taarjukar Taarjukar 	Taarjukar ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Viele Bären. Es handelt sich um eine der Bäreninseln in Ifirns Ozean. Auf ihr befindet sich ein Felsmonument, das drei ..→
Tabaco Tabaco 	Tabaco ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Pfeifenkraut, Tabak (wörtlich: ewig-gut-essen).
Tabaschir Tabaschir 	Tabaschir ist ein grünes Mineral, das sich in Brabaker Rohr bildet und in den Tulamidenlanden beliebtes Mittel gegen vielerlei Beschwerden ist.
Taberna Taberna 	Taberna ist ein Begriff aus der Sprache Almadanisch und bedeutet Taverne, Schenke.
Taberna Amhallwind Taberna Amhallwind 	Die Taberna Amhallwind in Brig-Lo ist beliebter Treffpunkt der Aramyas des Dorfes.
Taberna Zum Almadinen Auge Taberna Zum Almadinen Auge 	Die Taberna Zum Almadinen Auge in Then ist nach den Sieben Gezeichneten benannt, die öfters durch die almadanische Kleinstadt reisten.
Tabi Tabi 	Tabi sind neristische Schuhe.
Tabiser Tabiser 	Die Tabiser sind ein jagendes Nomadenvolk im Reich unter den Wellen. Als einzige Spezies dort gehen sie nicht aus dem Licht verstorbener Elfen hervor. Ihr Körperbau ähnelt dem von Ogern, allerdings tragen sie anstatt ..→
Tabu Tabu 	Tabu bezeichnet eine Vielzahl von überlieferten Verboten, z.B. das Verbot, gewisse Gebiete zu betreten, etwas zu berühren, oder über etwas zu reden. Neben schlichten Verboten gibt es auch Tabus, die durch karmales Wirken der Schamanen ..→
Tac'Raah Tac'Raah 	Tac'Raah oder die Krone der Erlöserin ist ein Artefakt der Hesinde-Kirche in Form einer schlangenförmigen Statue aus dunkelgrünem Speckstein mit feinen Goldadern. Die Smaragd-Augen lassen den Betrachter in ..→
Tachik Tachik 	Tachik ist ein Stinktier, das auch als Baumstinker bezeichnet wird. Es wird von den Oijaniha als Speise geschätzt.
Tachika-Ha Tachika-Ha 	Tachika-Ha ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Stinktierleute.
Tachika-Ha ist eine abwertende Bezeichnung für die Oijaniha. Es gibt außerdem noch den ähnlichen Begriff Tachikko.
Tachikko Tachikko 	Tachikko ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Stinktierfresser.
Tachikko ist eine abwertende Bezeichnung für die Oijaniha. Es gibt außerdem noch den ähnlichen Begriff Tachika-Ha.
Tacht Tacht 	Tacht ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet unten.
Tafel der Erzheiligen Canyzeth Tafel der Erzheiligen Canyzeth 	Die Tafel der Erzheiligen Canyzeth ist eine große Marmorplatte, auf der die Gebote Hesindes eingraviert sind. Sie wird in Thegûn aufbewahrt.
Tafel des Krieges Tafel des Krieges 	Die Tafel des Krieges ist eine große Steinplatte der Sumurrer, welche eine Weisung der Riesin Chalwen beinhaltet. Die einzelnen Bruchstücke der Tafel wurden 912 BF von Rahul Korbinger entdeckt und beim ..→
Tafelberge von P'rss Tafelberge von P'rss 	Die Tafelberge von P'rss sind ein Gebirge im Nordwesten Uthurias.
Tafeln des Tykates Tafeln des Tykates 	Die Tafeln des Tykates sind eine Sammlung von Legenden und Sagen, die der Hesinde-Geweihte Tykates von Rethis zusammengetragen hat. 878 BF wurde bei einem Erdbeben ein Teil der Tafeln zerstört.
Tafeln von Yasra Tafeln von Yasra 	Die verschollenen Tafeln von Yasra sollen Geheimnisse der Chamib ay Yasra enthalten.
Tafrel Tafrel 	Tafrel ist eine dämonische Gestalt aus den Geschichten der Tulamiden.
Tafsash Tafsash 	Tafsash ist ein Begriff aus der Sprache Ferkina und bedeutet Freunde.
Taft Taft 	Taft ist eine Stoffart.
Tag Tag 	Ein Tag beschreibt den Zeitraum, den die Sonne braucht, um wieder an ihrem höchsten Stand zu stehen.
Im zwölfgöttlichen Kalender wird der Tag auch Praioslauf genannt und in zwei mal zwölf ..→
Tag Tag 	Der Säbel Tag ist eine der Singenden Klingen von Nebachot. Nachdem er für lange Zeit als verschollen galt, wurde er beim Kriegsrat zu Perricum ..→
Tag der Abschworung Tag der Abschwörung 	Der Tag der Abschwörung ist ein Feiertag, der alle sieben Jahre am 7. Ingerimm in Xorlosch begangen wird. Dort vollführt der Bewahrer der Kraft eine ritualisierte Absage und Abschwörung an alle Drohungen der Drachen.
Tag der Befreiung Tag der Befreiung 	Der Tag der Befreiung feiert die Ausrufung Belhankas als Republik.
Tag der Erneuerung Tag der Erneuerung 	Der Tag der Erneuerung ist ein Feiertag zu Ehren der Göttin Tsa. Gefeiert wird der Sieg des Lebens über den Tod und die wieder erwachende Natur. Viele neue Vorhaben werden an diesem Tag begonnen.
Simia-Anhänger und Zwerge ..→
Tag der Heiligen Dorlen Tag der Heiligen Dorlen 	Der Tag der Heiligen Dorlen in Joborn findet am 17. Boron statt. Gäste werden kostenlos bewirtet.
Tag der Heiligen Esmeralda Tag der Heiligen Esmeralda 	Am Tag der Heiligen Esmeralda finden in Aranien die Prüfung der Feinschmiede-Lehrlinge statt.
Tag der Heiligen Sulcheya Tag der Heiligen Sulcheya 	Am Tag der der Heiligen Sulcheya werden im Radjarat Zorghana in Rahja-Tempeln Kunstwerke geopfert und neue Kunstwerke für das kommende Jahr begonnen.
Tag der Heiligen Thalionmel Tag der Heiligen Thalionmel 	Der Tag der Heiligen Thalionmel (auch Thalionmeltag oder Sancta Thalionmel) ist ein Feiertag zu Ehren der Heiligen Thalionmel. Gläubige tauchen ihre Waffen und Körper in Neetha ..→
Tag der Heimkehr Tag der Heimkehr 	Der Tag der Heimkehr ist ein Feiertag der Travia, der vor allem bei den Norbarden, in Thorwal und im Bornland gefeiert wird. Dabei ist es üblich, dass Bekannte besucht und Obdachlose und ..→
Tag der Helden Tag der Helden 	Am Tag der Helden gedenken die Rondra-Gläubigen dem Erntefestmassaker. Zu diesem Zweck sind alle Krieger von ihren sonstigen Pflichten freigestellt. Außerdem versucht die Rondra-Kirche gerade an diesem Tag Stärke und ..→
Tag der Hingabe Tag der Hingabe 	Am Tag der Hingabe wird in Aranien dem Heiligen Ascandear von Baburin gedacht. In Palmyramis erhalten die Frauen süßes Gebäck in Blütenform. In Baburin werden im Rahjatempel Süßspeisen und Blumen geopfert.
Tag der Ifirn Tag der Ifirn 	Der Tag der Ifirn ist ein religiöser Feiertag. Es gibt Opfer und Gebete zu Ehren Ifirns, die den Frühling herbeiflehen. In Thorwal wird der zu Winterbruch eingefangene Winterunhold verbrannt. In ..→
Tag der Jagd Tag der Jagd 	Am 1. Firun, dem sogenannten Tag der Jagd, erflehen die Firun- und Ifirn-Geweihten Gnade für die Gläubigen, damit sie von Firuns Wilder Jagd verschont bleiben. An diesem Tag wird auch die Jagd auf die ..→
Tag der Katastrophe Tag der Katastrophe 	Der Tag der Katastrophe ist ein lokaler Feiertag in Abilacht zu Ehren des Heiligen Rhÿs des Schnitters, der in Abilacht geboren wurde. Gefeiert wird Rhÿs' Auszug aus ..→
Tag der Schande Tag der Schande 	Der Tag der Schande im Jahre 972 BF markiert den Tiefpunkt der Kaiserautorität im Mittelreich.
Kaiserin Cella schlief an diesem Tag bei der Großen Audienz auf dem Thron ein, kurz darauf wurde Kaiser ..→
Tag der Strudel Tag der Strudel 	Am Tag der Strudel wird die Abwendung der Krakenmolchplage gefeiert, die Prem im Sommer 1025/1026 BF plagte.
Tag der Treue Tag der Treue 	Der Tag der Treue ist ein allgemein verbreiteter Feiertag am 12. Travia, beliebt zum Abschluss vom Traviabund. In Thorwal wird der Tag mit Festen und Markttagen begangen und ist Anlass um Schwüre ..→
Tag der Waffenschmiede Tag der Waffenschmiede 	Der Tag der Waffenschmiede (auch Tag der Meisterschmiede) ist der höchste Feiertag zu Ehren Ingerimms und wird von vielen Zunftfesten begleitet. Besonders viele Gläubige finden sich an diesem Tag in Angbar, dem Herzen ..→
Tag der Zerstorung Tag der Zerstörung 	Am Tag der Zerstörung wird in Gareth der Opfer der im Jahr des Feuers ebendort stattgefundenen Schlacht in den Wolken am 29. Peraine 1027 BF gedacht.
Tag des Aufbruchs Tag des Aufbruchs 	Am Tag des Aufbruchs am 8. Ingerimm wird von den Angrosch-Anhängern das Ende von Schnee und Schmelzwasser gefeiert. Der Tag steht unter dem Motto "Erst wenn das Wasser geht, geht auch das Feuer." und bildet den Abschluss der ..→
Tag des Blutes Tag des Blutes 	Am Tag des Blutes, dem einzigen allgemeinen Feiertag der Trollzacker, lässt jeder Trollzacker einen Teil seines Blutes zurück in die Erde fließen. Dies soll nach ihrem Glauben Schoma stärken, auf dass sie nicht vergehe.
Tag des Feuers Tag des Feuers 	Der Tag des Feuers wird am 1. Ingerimm von den Angrosch-Anhängern unter dem Motto „Wer dem Feuer widersteht, ist geläutert an Leib und Seele.“ gefeiert. Das Feuer als schöpferische Kraft steht im Mittelpunkt. Bei Ingerimm-Anh ..→
Tag des Grosen Schlafs Tag des Großen Schlafs 	Der Tag des Großen Schlafs ist der höchste Feiertag im Al'Anfaner Ritus und ein Tag zu Ehren Borons. An diesem Tag werden zahlreiche, teils geheime Riten in Al'Anfa abgehalten, deren Höhepunkt der Flug der Zehn ist.
Tag des Heiligen Gilborn Tag des Heiligen Gilborn 	Am Tag des Heiligen Gilborn wird dem Märtyrer und Praios-Geweihten Gilborn von Punin gedacht, der von Borbarad getötet wurde.
Tag des Hirsches Tag des Hirsches 	Der Tag des Hirsches ist ein Feiertag zu Ehren des Hl. Mikail, an dem jedes Jahr 76 Pfeile in Richtung Norden verschossen werden. Diese bilden die Grundlage der heiligen 76 Pfeile.
Tag des Phex Tag des Phex 	Der Tag des Phex ist ein geheimer Feiertag der Phex-Gläubigen. An diesem Tag werden bevorzugt Handelspakte mit Phex geschlossen und Zinsen eingetrieben.
Tag des Ritterschlags Tag des Ritterschlags 	Zum Tag des Ritterschlags wird auch die Abschlussfeier der herzoglichen Knappenschule zu Elenvina begangen.
Tag des Schwurs Tag des Schwurs 	Der Tag des Schwurs, auch Schwurfest genannt, findet am 5. Rondra statt und ist der höchste Feiertag der Rondra-Kirche in ganz Aventurien. Er wird nur von Geweihten und streng rondragläubigen Menschen ..→
Tag des Wassers Tag des Wassers 	Der Tag des Wassers (auch Fest des Wassers), der 1. Efferd, wird an allen Küsten Aventuriens als höchsten Feiertag Efferds gefeiert. Bei den Thorwalern ist er der wichtigste Feiertag und wird auch ..→
Tag des Wolkenfeuers Tag des Wolkenfeuers 	Der Tag des Wolkenfeuers ist ein cantaresischer Feiertag, an dem einem schützenden Eingreifen Chrysirs während der Mholurenkriege gedacht wird.
Tag des Zorns Tag des Zorns 	Am Tag des Zorns im Jahre 3072 v. BF strafte Angrosch seine Kinder dafür, dass zum ersten Mal in der Geschichte ein Zwerg (Aghiras Sippe) einen ..→
Tagelohnerin Tagelöhnerin 	Tagelöhnerin ist eine Handwerks-Profession.
Tagesherrscher Tagesherrscher 	Der Tagesherrscher ist eine Konzept aus der Dämonologie, das jedem Tag eine sphärische Macht zuordnet. Dies kann ein Dämon, Gott, Halbgott oder Alveraniar sein, dessen Kenntnis man für eine erfolgreiche Beschwörung ..→
Tagesreise Tagesreise 	Die Tagesreise oder der Tagesmarsch ist eine Längeneinheit. Sie wird von verschiedenen Kulturen Deres unterschiedlich definiert.
Tah'Qi'Li Tah'Qi'Li 	Tah'Qi'Li ist eine sechsgehörnte, freie Dämonin und wird beschworen, um Schlachten zu gewinnen. Sie erscheint als schlangenleibige Monstrosität mit sechs Armen, die jeweils eine andere Waffe ..→
Taha-Tawa Taha-Tawa 	Die Taha-Tawa-Sippe der Tocamuyac unter Schamanin Huka-Hey lebt im Perlenmeer nördlich Jergans.
Tahal Horisheb Tahal Horisheb 	Das Kalkstein-Massiv des Tahal Horisheb ist ein Heiligtum der Dralquabar. Hier entspringt der Sala-Pa.
Tahto Tahto 	Tahto ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Vorhaben, Plan.
Taifado Taifado 	Taifado ist ein Begriff aus dem Almadanischen und bezeichnet den Herrscher einer Taifa im umkämpften Yaquirbruch. Taifados zeichnen sich durch einen hohen Ehrbegriff, Stil und gegenseitigen Respekt für die Kulturen der ..→
Taifelel Taifelel 	Die eingehörnte Dämonin Taifelel aus den Domänen Tyakra'man und Widharcal erscheint als wandernde Feuerfigur oder als Lava-Auge. Im Norden ..→
Taiga Taiga 	Die Taiga erstreckt sich über die Weiten der Nivesenlande. Sie besteht meist aus lichten Birken- und Tannenwäldern und ist Heimat von Auelf- und Nivesensippen.
Tairach Tairach 	Tairach wird speziell von den Orks als Totengott verehrt und oft als Blutgott bezeichnet. Die rote Mondscheibe gilt als sein Symbol.
Er schuf Fuldigor.
Rolle in den Zeitaltern:
*Drittes Zeitalter - ..→
Tairach-Taufe Tairach-Taufe 	Die Tairach-Taufe ist ein eher simples Trinkspiel aus Greifenfurt und eine Ausprägung der Feuertaufe, das von Soldaten im dortigen Gasthaus „Der Stier“ durchgeführt wird. ..→
Tairachi Tairachi 	Tairachi ist ein Begriff aus der Sprache Ologhaijan und bedeutet Tairach-Priester.
Tairachs Knochenrustung Tairachs Knochenrüstung 	Tairachs Knochenrüstung ist ein verschollenes Artefakt des orkischen Gottes Tairach. Wo sich die Knochenrüstung heute befindet, ist unklar. Die dem Aikar Brazoragh loyalen Orks vermuten sie im Umland ..→
Tairachs machtvolle Erhebung von Untoten Tairachs machtvolle Erhebung von Untoten 	Die Zeremonie Tairachs machtvolle Erhebung von Untoten erweckt Tote zum Leben.
Tairachs Totenreich Tairachs Totenreich 	Tairachs Totenreich, auch Geistersteppe, Totensteppe oder Rote Steppe Tairachs genannt, ist der Tairach zugeordnete Teil der Vierten Sphäre und das Totenreich der Orks. Hier werden die ..→
Taitaa Taitää 	Taitää ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Wissen, Kenntnis.
Taitasch Taitasch 	Der Gigant Taitasch starb im Zweiten Zeitalter während des Krieges der Götter gegen die Giganten. Er war nach kerrishitischer Mythologie ein Bogenschütze, der von Bal’ Ingra ..→
Taj Taj 	taj ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet fruchtbar, gewinnbringend.
Der Begriff wird als Nachsilbe verwendet.
Tajgaa Tajgaä 	Tajgaä ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Taiga.
Tak Tak 	tak/taq ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Langzahn, spitze Wurzel, Kralle.
Taka-t'sa Taka-t'sa 	Der Begriff bezeichnet eine Gaunersprache, die sich sowohl aus verfremdet ausgesprochenen Kurzworten, flinken Handzeichen als auch der menschlichen Sprache wesensfremden Lauten wie Piepsen, Pfeifen und Grunzen zusammensetzt. Die Sprache ist eine ..→
Takai Takai 	Takai ist ein Begriff aus der Sprache Ologhaijan und bedeutet (frisches) Blut.
Takaibragh Takaibragh 	Der Takaibragh, auch blutiger Tann oder blutender Tann genannt, ist ein Wäldchen aus verdorrten Bäumen. Inmitten des Wäldchens entspringt der rötlich gefärbte Bach Khez.
Der Takaibragh ist das höchste ..→
Take Take 	Take ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Spinne (wörtlich: "ewig; immer; beständig; Dinge, die ewig gleich bleiben"-"Spinne").
Laut einem Taya der Darna lieh Take Kamaluq ein ..→
Takehe Takehe 	Takehe ist eine Geisterspinne, die im Tal von Kun-Kau-Peh lebt und die Lebensfäden sämtlicher Geschöpfe spinnen soll. Der Waldmenschen-Stamm der Oijaniha verehrt die Spinne und hält in Person einer ..→
Takehumba Takehumba 	Takehumba ist eine Riesenspinne von himmelblauer Farbe, die in der Ruinenstadt Shan'r'trak lebt. Der Waldmenschen-Stamm der Keke-Wanaq verehrt die Spinne und opfert ihr gelegentlich Kriegsgefangene. Die kleinen Glücksspinne ..→
Takelung Takelung 	Takelung bezeichnet die Ausstattung eines Schiffsmastes mit Segeln. In Aventurien gebräuchlich sind das Havenasegel, das Rahsegel und das Zedrakkensegel. Relativ neu ist der Klüver.
Taki-See Taki-See 	Der Taki-See ist ein See in Mysobien.
Takku Takku 	Die Takku sind ein Nivesenstamm, der zwischen der Brecheisbucht hoch im Norden und dem westlichen Sewerien wandert. Ihre Wanderrouten wurden durch das Eis Gloranas stark verändert.
Bekannte Sippen:
*Voimaka-Takku
Bekannte ..→
Tako-Ma Tako-Ma 	Tako-Ma ist laut einer Taya des Waldmenschenstammes der Tschopukikuha die von Visar verliehene Fähigkeit die Tapams besiegter Gegner in sich aufzunehmen, um so Macht zu erlangen und vom Alterungsprozess unberührt zu ..→
Tal Tal 	Ein Tal entsteht meist durch einen Bach- oder Flusslauf, vielleicht auch durch Gletscher. Engere Varianten nennt man auch Schlucht oder Klamm, runde Kessel.
Bekannte Täler
::Kategorie:Tal, ..→
Tal der Dammerung Tal der Dämmerung 	Im Tal der Dämmerung in den Tharpagiri-Bergen steht der versteinerte Riese Tharr'Bhan.
Tal der Donnerwanderer Tal der Donnerwanderer 	Das Tal der Donnerwanderer liegt auf Yeti-Land. Hier herrscht ein mildes Klima, in dem südländische Tiere und Pflanzen heimisch sind. Der Yetistamm der Grom Grom wacht über das Tal.
Mit "Donnerwanderer" sind vermutlich ..→
Tal der Dornen Tal der Dornen 	Im Tal der Dornen, auf Tulamidya Djafardal genannt, fand 926 BF die Schlacht von Yrosien statt. Als Zeichen des Sieges über die Zwölfgöttergläubigen rammten die Novadis nach dem Kampf Speere und ..→
Tal der Elemente Tal der Elemente 	Das Tal der Elemente ist eine Globule, die in der Dritten Sphäre verankert ist und eine Nähe zu den Zitadellen der Elemente aufweist. Es wurde von Brandan, dem Stammvater der Geoden ..→
Tal der Herrin Tal der Herrin 	Das Tal der Herrin ist ein abgeschottetes und von Dienern Pardonas bewachtes Tal in der Grimmfrostöde. Etwa 100 Menschen leben hier in Gefangenschaft.
Tal der Kaiser Tal der Kaiser 	Das Tal der Kaiser ist eine mittelreichische Grabanlage für die Herrscher des Mittelreichs. Sie liegt bei Eslamsgrund in einem von Bergen umgebenen Talkessel Caldaias, im Herzen der ..→
Tal der Knochen Tal der Knochen 	Das Tal der Knochen, oder Char el Masra, ist eine etwa 500 Schritt lange Schlucht in den Bergen von Jindir. Es verdankt seinen Namen den Überresten gewaltiger, hier stattgefundener Kämpfe im ..→
Tal der krummen Eiche Tal der krummen Eiche 	Das Tal der krummen Eiche liegt in der Farlornschwelle. Das Tal stellt einen Handelspunkt der firnelfischen Mammutfirn-Sippe dar.
Tal der Rache Tal der Rache 	Das Tal der Rache ist ein Ort im Gebirge Ehernes Schwert.
Tal der Si'ianna Tal der Si'ianna 	Das Tal der Si'anna, auch als Tal hinter dem Regenbogen bekannt, ist die Heimat der Si'ianna, einer Abart der Blütenfeen, die sich während der Zweiten Drachenkriegs dorthin zurückgezogen ..→
Tal der Sphinx Tal der Sphinx 	Das Tal der Sphinx liegt in der Nähe der Metropole Tokum Isoru im Tharpagiri-Gebirge. Im Tal befindet sich seit Äonen ein Orakel (eine 20 Gradu große Statue einer Sphinx), die das Geschick des ..→
Tal der tausend Blumen Tal der tausend Blumen 	Das Tal der tausend Blumen ist ein Tal im Firunswall, nördlich der Quelle des Snjerd. Hier lebt die von der Peraine-Geweihten Uthjane und ihren Glaubensbrüdern missionierte Orichai-Sippe ..→
Tal der Tausend Echos Tal der Tausend Echos 	Das Tal der Tausend Echos befindet sich im Regengebirge. Verborgene Pässe führen in den Norden des Gebirges, und es gibt einen Zugang zu einem Tunnelsystem.
Tal der Tobimora Tal der Tobimora 	Das Tal der Tobimora zieht sich quer durch Tobrien und entlässt die Tobimora bei Mendena in die Tobrische See.
Tal der toten Drachen Tal der toten Drachen 	Im Tal der toten Drachen wurde 4800 v. BF ein Drachenheer des Pyrdacor durch einen Hinterhalt von Ambosszwergen unter Athax Stahlauge vernichtend geschlagen. Für die nun ..→
Tal der Traume Tal der Träume 	Das Tal der Träume liegt im Firunswall, an der Quelle des Upval verborgen.
Tal der Turme Tal der Türme 	Das Tal der Türme liegt verborgen in den Drachensteinen. Der einzig bekannte Zugang zum langen Talkessel ist der Pass über dem Raulsjoch. Den Namen erhielt das Tal von den vielen Türmen, die als Schutz vor den vielen ..→
Tal des Blutes Tal des Blutes 	Das Tal des Blutes liegt in den westlichen Ausläufern der Donnerzacken nahe der Quelle des Yager. 1370 v. BF fand hier die gleichnamige Schlacht im Tal des Blutes der ..→
Tal des lebenden Wassers Tal des lebenden Wassers 	Das Tal des lebenden Wassers liegt im Stammesgiet der Chirakah. Die Spiegelbilder, die von dem Wasser im Tal geworfen werden, sind grässlich verzerrt.
Tal des Schleiers Tal des Schleiers 	Das Tal des Schleiers ist ein verborgenes Tal im almadanischen Teil des Raschtulsturmes. Im Osten des Tals liegt der kalte Wasserfall Vorhang des Todes, hinter dem sich das versteckte Tal der ..→
Tal von Vas'ra Tal von Vas'ra 	Das Tal von Vas'ra liegt in den Gangreb-Bergen. In seinen Felswänden befinden sich die ehemalige Wudu-Siedlung Vas'ra und die Gangrebquelle.
Tala Tala 	tala ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Rosenohr, friedlicher Mensch.
Taladha Taladha 	Taladha ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Ich (bin ein Mensch und) heiße.
Taladura Taladura 	Die Taladura ist ein in Almada beliebter Eintopf aus vielerlei Gemüse, Früchten und Innereien. Namensgeber waren die Taladuri, die Einwohner der Stadt Taladur.
Taladuri Taladuri 	Taladuri nennt man im Almadanischen einen Almadani, der aus der Reichsstadt Taladur stammt. Nicht zu verwechseln mit der Taladura, einem almadanischen Eintopfgericht.
Talagh Cladrim Talagh Cladrim 	Talagh Cladrim, auch Windwacht genannt, ist eine felsige Insel vor der Küste Albernias. Neben einigen Fischern lebt die Efferd-Geweihte Aeb Lynnael in einer der Grotten.
Talagh Gorn Talagh Gorn 	Talagh Gorn ist der versunkene Palast des Toras ui Bennain, welcher sich in der Havener Unterstadt befindet.
Zu ihm gehört Nahemas Turm, welcher mit dem gesamten Palast 702 BF durch die große Flut ..→
Talaminas Talaminas 	Talaminas ist ein Begriff aus der Sprache Gemein-Imperial und bedeutet Kerrish-Thalam (wörtlich: Bronzestadt).
Talaminasfalke Talaminasfalke 	Die Talaminasfalken sind magiebegabte Falken, die mit den sechs Elementen verbunden sind.
Talaminische Blutfliege Talaminische Blutfliege 	Die Talaminische Blutfliege legt ihre Eier in lebende Wirte.
Talania Talania 	Talania war ursprünglich eine Insel, etwa 500 Meilen nordwestlich von Pailos, bis sie eines Tages, durch ein von Zeitmanipulation hervorgerufenem Sphären- und Erdbeben, unterging. Übrig ..→
Talasanya Talasanya 	Talasanya ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Menschengast.
Corollku wurde bei den Firnelfen so genannt.
Talasar Talasar 	Der Talasar ist ein Berg in Corabenius, an dessen Fuß das verschüttete Balan Talasar liegt.
Talaschin Talaschin 	Die Talaschinflechte besteht in ihrem Zentrum aus einem dichten grünen Gewächs aus hölzigen Fäden, das von einem Ring aus gelben Trichtern umgeben wird. Sie ist eine der gegenüber Gewalteinwirkung widerstandsfähigsten Pflanzen ..→
Talaschinsalbe Talaschinsalbe 	Talaschinsalbe neutralisiert, wie die Pflanze, den eigenen Geruch und verhindert, dass man über diesen entdeckt werden kann.
Die Orks benutzen einen mit schamanischer Magie zubereiteten Brei, den sie Talaschin nennen, ..→
Talashin Talashin 	Talashin ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Talaschin.
Talentverbesserung Talentverbesserung 	Talentverbesserung ist eine regeltechnische Animistenkraft.
Mit diesem Zauber kann der Animist drei Talente vorübergehend verbessern. Welche Talente verbessert werden hängt vom Patron ab.
Talerstolz Talerstolz 	Die Kogge Talerstolz war ein Schiff Xeraans, das im Efferd 1029 BF von der Dämonenarche Goldmorgentarantel versenkt wurde.
Talg Talg 	Talg ist Fett aus den Schlachtabfällen von Rind, Schaf und Ziege, kann aber auch aus Pelzrobben gewonnen werden. Aus Talg werden Talglichter hergestellt. In der Alchemie wird mitunter Talg zur Herstellung von ..→
Talglicht Talglicht 	Ein Talglicht kann die Form einer Kerze haben, aber auch eine mit Talg gefüllte Tonform mit einem Docht sein. Das Licht ist fast so hell wie das einer Wachskerze.
Talika-Tee Talika-Tee 	Talika-Tee stammt von Era'Sumu. Er soll das Leben verlängern können.
Taliqil Taliqil 	Taliqil ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Goldeidechse.
Talisman Talisman 	Ein Talisman ist ein göttliches Artefakt mit wundersamen Kräften, das ein Gott seinen Anhängern zur Verfügung stellt. Die Invokationen für bestimmte Talismane sind oft ..→
Talloner Hugelsteig Talloner Hügelsteig 	Der Talloner Hügelsteig, auch Ferdoker Landstraße genannt, ist ein wichtiger Handelsweg und verbindet den Kosch mit Almada. Er verläuft von Ferdok über Salmingen und Tallon nach Almada.
Talmauer Talmauer 	Die Talmauer ist eine Stadtmauer der Stadt Altaïa und schottete den Talkessel der Stadt im Norden ab. Das enthaltene Stadttor wurde von zwei Holztürmen flankiert, ihre Höhe beträgt knapp drei Schritt. Seit der ..→
Talo Talo 	Talo ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Haus.
Talonar Talonar 	Talonar ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Stadt.
Talschaft Talschaft 	Eine Talschaft bezeichnet in Nostria und Andergast die Lebensgemeinschaft der Menschen in abgelegenen Tälern des Steineichenwalds. Der Sprecher der Talschaft ist der Aldermann.
Talued Talued 	Der Talued ist ein kleines Bächlein auf der Insel Maraskan, das kurz oberhalb der Safo-Mündung in den Roab strömt. Das Wasser des Bachs besaß heilende Kräfte, doch die Heilwirkung versiegte, seit eine der drei Quellen nicht ..→
Talukk Talukk 	Talukk ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet fortlaufender-Boden (wörtlich: ewig-Boden).
Er bezeichnet einen halbwegs hochseetauglichen Schiffstyp mit einem Dreieckssegel und spitzem Heck.
Tam Tam 	tam ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Trommel, Ruf.
Tamano Tamano 	Tamano ist ein Alveraniar Travias Teil der Heiligen Familie und steht für den Aspekt Gastfreundschaft. Deswegen stehen Figuren von ihm in vielen Herbergen auf dem Kaminsims oder in der Schankstube.
Tamar Tamar 	Tamar ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Palme.
Tamarinde Tamarinde 	DieTamarinde trägt Hülsenfrüchte, die zu einem Mus verarbeitet werden. Sie gilt als heilige Pflanze Nandus'.
Tamariske Tamariske 	Tamariske (auch Salzdattel genannt) ist ein Baum, der an extrem trockene Standorte angepasst ist. Der Heilige Hain der Peraine besteht aus Tamarisken.
Tamarisken-Tempel Tamarisken-Tempel 	Der Tamarisken-Tempel liegt südlich von Anchopal am Rande des Hains der Peraine. Er ist das Ziel vieler Peraine-Pilger.
Tamarisq Tamarisq 	Tamarisq ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Salzdattel.
Tamperampf Tamperampf 	Die Tamperampf sind ein Trollstamm, der als einziger der zehn Trollstämme matriarchalisch geführt wird. Die Schwesternschaften des Stammes sind für ihre Weissagungen bekannt. Die Stammesfürstin ist Graumramcke Tochter des Knorrhold.
Tamr Tamr 	Tamr ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Dattel.
Tamur Tamur 	Tamur ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Rabe.
Tan Tan 	Tan ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Wald.
Tan Tan 	tan ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Vater, Wurzel.
Tanithbuckel Tanithbuckel 	Als Tanithbuckel sind die beiden Berge Alter Vater und Trollkopp im westlichen Ambossgebirge bekannt.
Tanmaurek Tanmaurek 	Der Tanmaurek ist ein undurchdringliches Waldstück in der Nähe von Daspota. Dem Wald wird nachgesagt, dass in ihm finstere Rituale ausgeübt werden.
Tanna Tanna 	Tanna sind kleine gefüllte Pasteten der neristischen Küche.
Tanne Tanne 	Die Tanne (auch Ingerimmsbaum) ist ein Nadelbaum, dessen Holz als Bauholz sowie Stiele für Waffen und Werkzeuge Verwendung findet. Auch als Feuerholz und in der Köhlerei wird sie aufgrund der großen entstehenden Hitze ..→
Tannenhaher Tannenhäher 	Der Tannenhäher ist ein aventurischer Waldvogel.
Tannenkonig Tannenkönig 	Der Tannenkönig ist der Pflanzenkönig aller Tannen. Er soll wiederholt zu Geoden gesprochen haben. Weidener Sagen berichten, dass der Tannenkönig im Blautann leben soll.
Tannenschatten-Sippe Tannenschatten-Sippe 	Die Tannenschatten-Sippe lebt in den inneren Salamandersteinen.
Bekannte Mitglieder
*Ilmonil Weidenschmerz
Tannhornchen Tannhörnchen 	Das Tannhörnchen ist ein Nagetier, das eng mit dem Kaiserhörnchen verwandt ist.
Tannwacht Tannwacht 	Tannwacht ist eine Passburg an der nordmärkisch-almadanischen Grenze.
Tannwald Tannwald 	Der Tannwald in den Ingrakuppen ist ein mittelländischer Wald mit gemäßigtem Klima.
Tannweger Forst Tannweger Forst 	Der Tannweger Forst ist ein Wald, der bisher jedem Rodungsversuch standgehalten hat.
Tano-Hayaya-Chap Tano-Hayaya-Chap 	Tano-Hayaya-Chap ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Riesenlindwurm im Hort (wörtlich: ewig-Schutz-Person-sprechen-sprechen-Berg ).
Das doppelte "ya" weist darauf hin, dass das Wort im ..→
Tantra Tantra 	Als Tantra bezeichnen die makshapurischen Sadhaka meditative Körperübungen.
Tantraschtasch Tantraschtasch 	Tantraschtasch ist ein Begriff aus der Sprache Trollisch und bedeutet Fels, der über das Vermächtnis im Mondschein wacht.
Dies ist der Name eines 2400 Schritt hohen Berges, der von den Menschen auch Strockkopp ..→
Tanz Tanz 	Tänze sind ein wichtiges Element gesellschaftlicher Anlässe, sowohl beim Adel als auch beim einfachen Volk. Neben Hoftänzen wie der Kuslikana, die vor allem von der Oberschicht getanzt werden oder die Quadrille auf Bällen, gibt ..→
Tanz der Angriffslust Tanz der Angriffslust 	Tanz der Angriffslust ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz Zwietracht und Zorn säen.
Tanz der Beweglichkeit Tanz der Beweglichkeit 	Tanz der Beweglichkeit ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz ihre Beweglichkeit steigern.
Tanz der Bilder Tanz der Bilder 	Tanz der Bilder ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit diesem Traditionsritual Bilder und Farben erzeugen, die den Zuschauer erschrecken oder beruhigen können.
Tanz der Dornen Tanz der Dornen 	Beim Tanz der Dornen bewegen sich Tänzer barfuß über dornige Rosenzweige. Diese Kulthandlung wurde in den Dunklen Zeiten von den Anhängern Belkelels durchgeführt, in neuerer Zeit aber auch im ..→
Tanz der Drachen Tanz der Drachen 	Der Tanz der Drachen bildet den Höhepunkt des Schwertfestes in Weiden. Er findet auf dem Rhodenstein statt und symbolisiert den Sieg Famerlors über Pyrdacor.
Tanz der Erlosung Tanz der Erlösung 	Tanz der Erlösung ist ein regeltechnischer Zaubertanz. Er hat sich seit den Dunklen Zeiten aus einem gleichnamigen Zauber der Mudramulim entwickelt.
Zaubertänzer können mit diesem Traditionsritual ..→
Tanz der Ermutigung Tanz der Ermutigung 	Tanz der Ermutigung ist ein regeltechnischer Zaubertanz. 
Zaubertänzer können mit diesem Traditionsritual den Mut und die Kampfkraft der Zuschauer erhöhen.
Tanz der Heilung Tanz der Heilung 	Tanz der Heilung ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz bei Zuschauern Krankheiten, Vergiftungen und Wunden heilen.
Tanz der Liebe Tanz der Liebe 	Tanz der Liebe ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit diesem Traditionsritual leidenschaftlich Liebe der Zuschauer zur Tänzerin hervorrufen.
Tanz der Linderung Tanz der Linderung 	Tanz der Linderung ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz einen Zuschauer kurieren.
Tanz der magischen Gemeinschaft Tanz der magischen Gemeinschaft 	Tanz der magischen Gemeinschaft ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zauberkundige können (ähnlich wie mit Unitatio) gegenseitig auf ihre Kraft zugreifen.
Tanz der Tauschung Tanz der Täuschung 	Tanz der Täuschung ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Hazaqi können mit diesem Traditionsritual das Misstrauen von Zuschauern vermindern.
Tanz der Traume Tanz der Träume 	Tanz der Träume ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit diesem Traditionsritual einer schlafenden Person Träume senden.
Tanz der Unantastbarkeit Tanz der Unantastbarkeit 	Tanz der Unantastbarkeit ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Rahkisa können mit diesem Traditionsritual einen Schutz ähnlich einem Gardianum um sich erzeugen.
Tanz der Unverletzbarkeit Tanz der Unverletzbarkeit 	Tanz der Unverletzbarkeit ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz ihren Körper vor physischem Schaden schützen (ähnlich dem Armatrutz).
Tanz der Verteidigung Tanz der Verteidigung 	Tanz der Verteidigung ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz Zuschauer bei der Verteidigung im Kampf helfen.
Tanz der Verwirrung Tanz der Verwirrung 	Tanz der Verwirrung ist ein Zaubertanz der Hazaqi und Majuna, welche Zuschauer verwirren kann.
Tanz der Wacht Tanz der Wacht 	Tanz der Wacht ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz einen geschützten Bereich erschaffen.
Tanz der Wahrheit Tanz der Wahrheit 	Tanz der Wahrheit ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit diesem Traditionsritual Gedanken von Zuschauern empfangen.
Tanz der Weisheit Tanz der Weisheit 	Tanz der Weisheit ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Rahkisa können mit diesem Traditionsritual Zuschauer scharfsinnig machen.
Tanz des Begehrens Tanz des Begehrens 	Tanz des Begehrens ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Majuna können mit diesem Traditionsritual das Begehren von Zuschauern steigern.
Tanz des Blutrausches Tanz des Blutrausches 	Tanz des Blutrausches (auch Tanz des Hasses oder Odionyo) ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz Zuschauer in Blutrausch versetzen.
Die Hazaqi Ziqati ..→
Tanz des Feuers Tanz des Feuers 	Tanz des Feuers ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz Feuer entfachen.
Tanz des Flammenreihers Tanz des Flammenreihers 	Tanz der Flammenreiher bezeichnet den Schwertstil mit Säbel und Kriegsfächer der aranischen Balayan nach Ishannah al'Kira.
Tanz des Handels Tanz des Handels 	Tanz des Handels ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz das Handelsgeschick der Zuschauer beeinflussen.
Tanz des Jagdglucks Tanz des Jagdglücks 	Tanz des Jagdglücks (auch Firuns Jagd genannt) ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Majuna können mit diesem Traditionsritual die Gewandtheit und Ausdauer der Zuschauer stärken.
Tanz des Jagdpechs Tanz des Jagdpechs 	Tanz des Jagdpechs ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit dem Tanz den Zuschauern die Jagd erschweren.
Tanz des Ungehorsams Tanz des Ungehorsams 	Tanz des Ungehorsams ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Tulamidische Sharisadim können mit diesem Traditionsritual ihre eigene Seelenkraft erhöhen.
Tanz ohne Ende Tanz ohne Ende 	Tanz ohne Ende ist ein regeltechnischer Zaubertanz.
Zaubertänzer können mit diesem Traditionsritual die Zuschauer in einen Trancezustand versetzen.
Tanzende Rahja Tanzende Rahja 	Tanzende Rahja ist eine der drei üblichen Darstellungsarten Rahja in Tempeln. Sie steht für Freude.
Tanzer Tänzer 	Tänzer ist eine gesellschaftliche Profession.
Tanzerin Tänzerin 	Die Tänzerin ist eine Schaluppe.
Tao Tâo 	Tâo ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Berg.
Tapam Tapam 	Das Tapam ist ein Schutzgeist, den jeder Mensch, oder zumindest jeder Waldmensch, zusätzlich zu seinem Nipakau hat. Es entstammt dem Ewigen Dschungel, Kamaluqs Geisterwelt, und geht in das ..→
Tapferkeit Tapferkeit 	Die Tapferkeit ist eine Karavelle des Königreichs Brabak. Sie kehrte Anfang 1032 BF schwer beschädigt und als einziges Schiff von einer Expedition in den Hafen Brabaks zurück.
Tapiki Tapiki 	Tapiki ist ein kleines, braunes Huftier, ähnlich einem Reh.
Tapir Tapir 	Das Tapir ist ein großer Pflanzenfresser des uthurischen Regenwalds.
Tapo-Tikaute Tapo-Tikaute 	Die Tapo-Tikaute sind ein Waldmenschenstamm, der seit Jahrtausenden in verborgenen Höhlen und in der verhehlten Stadt Kuruke-Lahe unter dem Regengebirge überdauert hat und erst seit dem Sternenfall wieder in ..→
Tapolaq-Can Tapolaq-Can 	Tapolaq-Can ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Palmviper (wörtlich: Schlange-(unbekannt)-stark.
Tappert Tappert 	Das Tappert ist ein traditionelles Oberbekleidungsstück in Andergast und Nostria.
Tar-Honak-Platz Tar-Honak-Platz 	Auf den Tar-Honak-Platz wurden die 39 Statuen des Tar Honak geschafft, nachdem dieser den Tod gefunden hatte. Es kursiert die Legende, dass sich der Schlüssel zum Labyrinth des Bal Honak im Kopf einer der Statuen befindet.
Tarantel Tarantel 	Taranteln sind eine Spinnenart.
Tarantel von Sinoda Tarantel von Sinoda 	Die Tarantel von Sinoda ist eine bekannte Söldnereinheit.
Taranteli-Ke Taranteli-Ke 	Taranteli-Ke ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Vogelspinne (wörtlich: immer-Boden-Blut-herabstürzen-Spinne).
Der Name der Taranteln ging fälschlicherweise aus diesem Begriff hervor.
Tardach-Sippe Tardach-Sippe 	Die Tardach-Sippe gehört zum Volk der Erzzwerge.
Tarf El'Hazaqur Mor Tarf El'Hazaqur Mor 	Tarf El'Hazaqur Mor ist ein Kloster von Feueranbeterinnen im nördlichen Raschtulswall. Im Elementaren Hexagramm, das hier einen Nodix bildet, liegt das Kloster auf dem Eckpunkt des ..→
Tarisha Tarisha 	Tarisha ist eine Gottheit des urtulamidischen Pantheons. Von ihm oder ihr ist heute wenig mehr als der Name bekannt.
Tarisharim Tarisharim 	Tarisharim ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Rächer des alten Wegs.
Der Begriff bezeichnet einen Hadjin-Orden, der Riesen verehrt und zu Adawadt und anderen Riesen pilgert.
;Persönl ..→
Tarkairash Tarkairash 	Die Tarkairash sind ein Orkstamm.
Tarlisin-Effekt Tarlisin-Effekt 	Der Tarlisin-Effekt beschreibt die Übernahme des eigenen Körpers durch Borbarad als unerwünschte Nebenwirkung eines Zaubers der borbaradianischen Representation.
Der Begriff wurde auf dem ..→
Tarlynshoh Tarlynshöh 	Auf der Tarlynshöh fand am 19. Hesinde 330 v. BF die Schlacht von Tarlynshöh statt. Seither wiederholt sich das Geschehen jährlich an diesem Datum zwischen den Geist ..→
Tarman Tarman 	Tarman ist ein Gebirge im Nordwesten Uthurias.
Tarnblatt Tarnblatt 	Das Tarnblatt, das auch Asselmatte oder Chamäleonsruh genannt wird, verändert im Laufe des Jahres mehrfach das Aussehen, so dass es mal nach Olginwurz, mal nach Hiradwurz, mal nach Mirbelstein oder mal nach ..→
Tarnel Tarnel 	Die Tarnel ist ein Fluss im südlichen Kosch, der aus einem See am Fuße des Ambossgebirges in der Baronie Hammerschlag entspringt und nach etwa 45 Meilen nördlich von Tallon in die Rakula mündet. ..→
Tarnele Tarnele 	Die Tarnele (auch Roter Löwenzahn) hat heilende Wirkung, wenn man sie als Pflanzenbrei auf eine Wunde aufträgt. Der milde Tarnelenduft wird auch als Parfüm verwandt. Die Blätter der Tarnele gleichen denen des Klippenzahns.
Tarnelensalbe Tarnelensalbe 	Tarnelensalbe ist eine Salbe aus den Blättern und dem Stängel der Tarnele und wirkt, wie die Pflanze, heilungsfördernd und schmerzlindernd.
Tarnelixier Tarnelixier 	Mit dem Tarnelixier in entsprechender Qualität, sowie geschulter Konzentration, können temporäre Veränderungen am eigenen Körper herbeigeführt werden. Im einfachsten Fall vermag das Elixier die Haut-, Haar- oder Augenfarbe zu ändern. In ..→
Tarnkappe Tarnkappe 	Tarnkappen sind elfische Artefakte, die ihre Träger unsichtbar machen.
Tarnsalbe Tarnsalbe 	Tarnsalbe ist ein regeltechnischer Kesselzauber.
Mit diesem Kesselzauber kann die Hexe in ihrem Hexenkessel eine Salbe brauen, die den Anwender schwerer sichtbar macht.
Tarnung Tarnung 	Das Zusatzzeichen Tarnung ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.
Sie erschwert das entdecken der mit ihr gekennzeichneten Glyphe.
Tarnur'shin Târnur'shin 	Târnur'shin ist der geweihte Endurium-Rabenschnabel der Großmeisterin der Golgariten. Die nachtschwarze Waffe wurde dem Orden von Bahram Nazir aus der ..→
Tarpatsch Tarpatsch 	Die Tarpatsch sind ein Trollstamm, der besonders mit dem Wasser verbunden ist und sogar ins heutige Riesland vorgedrungen sein soll.
Bekannte Persönlichkeiten
:Straumpff
:Gramgrütz Sohn des Graurmatsch
Tarquisa Tarquisa 	Die Tarquisa versorgt Bath Hammin mit Trinkwasser.
Tarrak Tarrak 	Die Tarrak sind kräftige, weißpelzige Affen, die mit Hinterhalten und Keulen jagen.
Tarrakvash Tarrakvash 	Tarrakvash ist ein Begriff aus der Sprache Orkisch und bedeutet Tairachs Totenreich.
Tarschoggyn-Wespe Tarschoggyn-Wespe 	Die Tarschoggyn-Wespe ist ein großer giftiger Verwandter der Bienen und Wespen. Das Gift der grünschillernden Insekten ist für Reptilien und andere Kaltblüter deutlich gefährlicher als für Menschen. Seit dem ..→
Taschendrache Taschendrache 	Taschendrachen sind die kleinste Drachenart. Sie sind sprach- (Drachisch) und leicht magiebegabt und meist von mürrischem Charakter, was ihnen den Namen Meckerdrachen einbrachte. Taschendrachen verfügen über einen ..→
Taschenkrabbe Taschenkrabbe 	Die Taschenkrabbe ist eine Krabbenart, die sich mit Algen auf ihrem Rücken tarnt.
Taschenschildkrote Taschenschildkröte 	Taschenschildkröten leben an Land.
Taschkopp Taschkopp 	Die Taschkopp sind ein Trollstamm, dessen Schamanen angeblich den sterbenden Puls Sumus hören können.
Bekannte Persönlichkeiten
:Rumpold Sohn des Strack
Tasfarelel Tasfarelel 	Tasfarelel ist der Erzdämonische Widersacher der Gottheit Phex und gilt als Herrscher der Domäne Zholvar. Er steht für Habgier, Neid und Geiz.
In Myranor ist Tasfarelel als ..→
Tasgul'Golin Tasgul'Golin 	Tasgul'Golin ist ein humanoider Dämon aus der Domäne Iribaar. Er ist gesichtslos und die Oberfläche seines Körpers ist verspiegelt. Üblicherweise wird er zur Bewachung herbeigerufen.
Tasilim Tasilim 	Der Tasilim ist ein nicht schiffbarer Fluss Araniens, der im Wald der Milden Schwestern westlich der Salzberge entspringt.
Tasilud Tasilud 	Tasilud ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Goldfisch.
Tasitolu Tasitolu 	Die drei Salzseen Tasitolu haben keinen Abfluss zum Meer.
Tasramon-Sippe Tasramon-Sippe 	Die ambosszwergische Tasramon-Sippe wohnt in Uhdenberg.
Tatakwurm Tatakwurm 	Der Tatakwurm war eine im Jahr 577 BF von der Skrechu in der Schwarzen Feste geschaffene Tatzelwurm-Chimäre, der die Aufgabe hatte, das heilsame Wasser des ..→
Tate Tate 	Tate ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Vater, Ehemann der Mutter.
Taten der Altvorderen Taten der Altvorderen 	Taten der Altvorderen ist die Übersetzung des Angram-Buchtitels Barobarabba.
Tatowierer Tätowierer 	Tätowierer sind Handwerker. Manche von ihnen fertigen mit Vitkari sogar magische Tätowierungen an.
Tatowierung Tätowierung 	Tätowierungen sind vor allem bei Thorwalern, Gjalskern und Orks verbreitet, aber auch das Zweite Zeichen hat die Form einer Tätowierung. Vitkari können als Tätowierung auf Lebewesen ..→
Tatowierung Tätowierung 	Tätowierung ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick entsteht eine einfache Tätowierung nach Wahl der Zauberin auf ihrem Körper.
Tatzelschlund Tatzelschlund 	Tatzelschlund ist eine Höhlenburg in der Roten Sichel. Die Räuberbaronin Mîrnhilde von Hahnfels hat hier ihren Sitz.
Tatzelwurm Tatzelwurm 	Tatzelwürmer sind entfernte Verwandte der Drachen, die aber weder Feueratem noch eine magische Begabung besitzen. Auch können sie nicht fliegen. Ihr herausragendstes Merkmal ist der penetrante Gestank. Sie haben sechs Beine ..→
Taub'kahrza Taub'kahrza 	Taub'kahrza ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Dämonen, wörtlich: aus dunkler Magie zur Zerstörung
geschaffene Ungeheuer.
Taube Taube 	Tauben sind sowohl als jagbares Wildgeflügel als auch als domestizierte Haus-/Brieftauben anzutreffen.
Tauberwald Tauberwald 	Der Tauberwald, in der Nähe von Beonfîrn gelegen, stellt einen dunklen Gegenpol zum Ifirnstann dar und wird weitestgehend gemieden. Im Wald befindet sich der Kreis der Macht.
Taubheit Taubheit 	Taubheit ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Das Opfer kann nichts mehr hören.
Taublick-Sippe Taublick-Sippe 	Die Taublick-Sippe gründete etwa 250 BF Quillyana, das unter Menschen als Kvirasim bekannt ist. Die Elfensippe lebt heute noch dort.
Taubnessel Taubnessel 	Die Taubnessel ist eine Pflanzenfamilie mit mäulchenartigen Lippenblüten.
*Bienensaug (Rote Taubnessel)
*Schwarznessel
*Wegnessel (Weiße Taubnessel)
Taubra Taubra 	Als taubra bezeichnen die Elfen erzwungene, unelfische, hochmütige, unharmonische Magie, also Magie wie sie zum Beispiel Gildenmagier wirken. Auch die Hochelfen benutzten taubra, um sich die Wirklichkeit untertan zu machen. ..→
Taubralir Taubralir 	
 ..→
Taubria Taubria 	taubria ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Tobrien, wörtlich: verflucht, Land der unharmonischen, erzwungenen Magie.
Taubriawinya Taubriawinya 	Taubriawinya ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Tobrische Brise, wörtlich: Hauch-aus-dem-verfluchten-Land.
Taucherhelmqualle Taucherhelmqualle 	Die Taucherhelmqualle ist eine Quallenart mit einem kugelförmigen Körper.
Taueyah Taueyah 	Taueyah ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Seele, Geist.
Taufliege Taufliege 	Taufliegen sind Insekten, die vom Spinnenpilz stark angelockt werden.
Taumler Taumler 	Der Taumler ist eine scharlachrote Schmetterlingsart.
Tauregen-Sippe Tauregen-Sippe 	Die Tauregen-Sippe lebt höchstwahrscheinlich in den inneren Salamandersteinen oder in den umliegenden Wäldern.
Bekannte Mitglieder
*Efandel Tautropfen
Taurus Taurus 	Der Trimaran Taurus ist das Schiff des Piraten Suldokan. Als Grundlage kann man eine Thalukke erkennen, die mit zwei Auslegern versehen wurde. Aufgrund dieser Bauweise und der Havena-Takelung mit einem ..→
Tauschhandel Tauschhandel 	Der Tauschhandel ist eine Form des Handels, bei dem sich die Handelsparteien unmittelbar gegenüberstehen. Hierbei werden jedoch keine Münzen verwendet.
Tauschrausch Tauschrausch 	Tauschrausch ist ein regeltechnischer Schelmenstreich.
Zwei Objekte tauschen ihren Platz.
Tausendblatt Tausendblatt 	Das Tausendblatt wächst auch in langsam fließendem Gewässer.
Tausendfusler Tausendfüßler 	Der Tausendfüßler ist eine Käferart, die 2 Schritt lang werden kann.
Tausendfussler-Peitsche Tausendfüssler-Peitsche 	Die Tausendfüssler-Peitsche besitzt eine mindere Intelligenz und kann unabhängig ihres Besitzers agieren.
Tausendgruner Tempelhain Tausendgrüner Tempelhain 	Der Tausendgrüne Tempelhain ist ein legendärer Ort der Peraine, an dem sich die Schale der Wundersamen Heilung befinden soll.
Tausendguldenkraut Tausendgüldenkraut 	Das Tausendgüldenkraut ist Waldpflanze, die fünfblättrige, rote Blüten trägt. Ein Tee aus den Blüten soll heilend wirken.
Tausendjahrige Fursteneiche Tausendjährige Fürsteneiche 	Die Tausendjährige Fürsteneiche von Eichelkamp liegt auf der Kraftlinie Hexenband. Sie ist im Besitz des Kampfseminars Andergast.
Tausendjahriger Zweihander Tausendjähriger Zweihänder 	Der Tausendjährige Zweihänder von Thalusa ist das mächtige Richtschwert von Dolguruk. Er benutzt es, um Straffällige auf dem Hauptplatz in Thalusa zu enthaupten.
Tausendschon Tausendschön 	Das Tausendschön ist verwandt mit Stiefmütterchen und Veilchen.
Tausendtoter Tausendtöter 	Tausendtöter ist ein Richtschwert.
Tauthorkatsch Tauthorkatsch 	Die Tauthorkatsch sind ein Trollstamm, der die Menschen offen ablehnt und der besonders Mythen und Legenden bewahrt.
Bekannte Persönlichkeiten
:Krumpel Sohn des Torfkomp
Tavala Tavala 	Der Tavala fließt in Valantia aus den Apelioten in das Valantische Meer. An seinem Ufer liegt Manossos.
Tavern'uuzak Tavern'uuzak 	Tavern'uuzak ist ein Begriff aus der Sprache Maraskani und bedeutet Herberge (wörtlich: Mehr als eine Taverne).
Taverne Admiral Doran Taverne Admiral Doran 	Die verräucherte Taverne Admiral Doran im Hafen von Mendena bietet Speisen und Getränke von durchschnittlicher Qualität zu entsprechenden Preisen.
Taverne Al'Surut Taverne Al'Surût 	Die Taverne Al'Surût liegt am zentralen Pferdebrunnenplatz der Unterstadt von Al'Muktur in direkter Nachbarschaft von Tsa-Tempel und dem Badehaus Falazar.
Taverne Alle Winde Taverne Alle Winde 	In der Taverne Alle Winde in Prem geht es selbst für Einheimische oft etwas zu derb zu.
Taverne Almada-Stube Taverne Almada-Stube 	Die Taverne Almada-Stube in Gareth ist in Besitz eines almadanischen Wirts. Die Gäste und der Wein sind ebenfalls aus Almada.
Taverne Alte Marschen Taverne Alte Marschen 	Die Taverne Alte Marschen in Havenas Marschen ist ein Treffpunkt für Streuner. Der Wirt und Besitzer ist Gharn Morgain.
Taverne Altes Lotsenhaus Taverne Altes Lotsenhaus 	Die Taverne Altes Lotsenhaus im Festumer Hafen ist ein Treffpunkt alter Seemänner.
Taverne Am Stadtpark Taverne Am Stadtpark 	Die Taverne Am Stadtpark liegt an Havenas Stadtpark.
Taverne Am Sudstrand Taverne Am Südstrand 	Am Südstrand ist eine beliebte Taverne in Havenas Feldmark, in ganz Havena bekannt für ihre Kneipenspiele.
Taverne Am Wassergraben Taverne Am Wassergraben 	Die Taverne Am Wassergraben wird von Handwerkern und Arbeitern des Stadtteils Eydal besucht und besonders wegen der verschiedenen Metsorten geschätzt.
Taverne Baliho-Bar Taverne Baliho-Bär 	Die im Weidener Stil eingerichtete Taverne Baliho-Bär wird von den Soldaten der nahen Garnison in Alrurdan besucht.
Taverne Bartwels Taverne Bartwels 	Die Taverne Bartwels in Havena wird von Venske Lierenfelder geführt.
Taverne Bei Hjalskes Taverne Bei Hjalskes 	Die kleine Taverne Bei Hjalskes in Prem an der Straße nach Skjalde ist recht geschmackvoll eingerichtet.
Taverne Bei Niebuhr Taverne Bei Niebuhr 	Die Taverne Bei Niebuhr ist eine Taverne in Kuslik.
Taverne Betrunkener Kaiser Taverne Betrunkener Kaiser 	Die Taverne Betrunkener Kaiser in Thorwal wird von lichtscheuem Gesindel frequentiert.
Taverne Bilderfrau Taverne Bilderfrau 	Die Taverne Bilderfrau liegt im Festumer Hafen.
Taverne Blaue Lagune Taverne Blaue Lagune 	Die Taverne Blaue Lagune steht in Tapam-Waba. Es wird Wein und selbstgebrannter Schnaps aus Zuckerrohr ausgeschenkt. Hier ist ein Treffpunkt der Krieger der Stadt. Sklaven ist der Zutritt untersagt.
Taverne Blauer Salamander Taverne Blauer Salamander 	Im Blauen Salamander entwickelt Rodger Speck, ein ehemaliger Alchimistenschüler, alkoholische Getränke neu und weiter. Hier wird Kaiser Valpos Entzücken gespielt.
Taverne Blutsaufer Taverne Blutsäufer 	Die Taverne Blutsäufer gehört Suppen-Alrik.
Taverne Brennbar Taverne Brennbar 	Die Brennbar steht in Goldklamm und befindet sich in demselben Gebäude wie die Bakkhraz-Destille. Der in der Destille hergestellte Branntwein Bakkhraz ist aufgrund seiner speziellen Rezeptur hochgradig ..→
Taverne Bruckenwacht Taverne Brückenwacht 	Die Taverne Brückenwacht liegt in der Tjolmarer Altstadt und wird fast ausschließlich von Zwergen besucht.
Taverne Bruzughs Saufhalle Taverne Bruzughs Saufhalle 	Die Taverne Bruzughs Saufhalle befindet sich in Gashok. Sie wird von dem Ork Bruzugh betrieben und in erster Linie von seinesgleichen aufgesucht. Das nur hier erhältliche Bier Schädelmalmer wird in großen Krügen ..→
Taverne Capitan Alphana Taverne Capitan Alphana 	Die Taverne Capitan Alphana liegt in Medina Tulamidya nahe der Levthans-Brücke.
Taverne Clar Frunira Taverne Clar Frunira 	Clar Frunira ist ein Begriff aus der Sprache Gjalskisch und bedeutet Tische der Frunira.
Die so bezeichnete Taverne steht im Flussviertel von Niellyn.
Taverne Das gebrochene Ruder Taverne Das gebrochene Ruder 	Die verräucherte Taverne Das gebrochene Ruder im Hafen von Mendena bietet Speisen und Getränke von minderer Qualität zu entsprechend billigen Preisen.
Taverne Das schwarze Ferkel Taverne Das schwarze Ferkel 	Die Taverne Das schwarze Ferkel befindet sich an der südlichen Stadtmauer von Perainefurten.
Taverne Der letzte Held Taverne Der letzte Held 	Die Taverne Der letzte Held in Thorwal ist eine Kaschemme in einem alten Fachwerkhaus.
Taverne Der Limbus Taverne Der Limbus 	In der Taverne Der Limbus arbeiten Musikanten, die verborgen sind.
Taverne Der tausendundzweite Rausch Taverne Der tausendundzweite Rausch 	Die Taverne Der tausendundzweite Rausch liegt in der Altstadt von Mengbilla.
Taverne Die Schwarze Galeere Taverne Die Schwarze Galeere 	Die Taverne Die Schwarze Galeere' war ein al'anfanisches Piratenschiff, welches zu einer Schenke umgebaut wurde.
Taverne Disdychonda Taverne Disdychonda 	Die Taverne Disdychonda liegt in Medina Tulamidya.
Taverne Drachenhals Taverne Drachenhals 	Die Taverne Drachenhals in Prem wird vorwiegend von der ortsansässigen Bevölkerung besucht.
Taverne Drachenschiff Taverne Drachenschiff 	Die Taverne Drachenschiff in Thorwal wird von Bediensteten des Stoerrebrandt-Kontors genutzt, um dort Geschäfte abzuwickeln.
Taverne Efferdswall Taverne Efferdswall 	Die Taverne Efferdswall steht in Grangor. Ihr Besitzer und Wirt ist der ehemalige Seesoldat Denderan.
Taverne Eichenkeller Taverne Eichenkeller 	Die Taverne Eichenkeller ist eine kleine Taverne am Südrand des Freiheitsplatzes in Nostria. Ihren Namen verdankt sie ihren mit Hölzern vertäfelten Wänden, welche eher in Bibliotheken oder Studierzimmern anzutreffen sind.
Taverne Einsame Wacht Taverne Einsame Wacht 	Die Taverne Einsame Wacht in Al'Anfa liegt an den Mirhamer Straße in der Nähe des Silberberges und der Söldnerinsel. Sie wird von Söldnern und Soldaten frequentiert.
Taverne Enge Masche Taverne Enge Masche 	Die Taverne Enge Masche liegt in der Fischerstadt Enquis. Hier wird sogar Zwergenbier ausgeschenkt.
Taverne Esche & Kork Taverne Esche & Kork 	Unter Imman-Fans dürfte die Taverne Esche & Kork zu den beliebtesten und bekanntesten Gaststätten Havenas gehören. Sie liegt nur wenige Schritte vom Imman-Stadion entfernt, ist das ..→
Taverne Esche und Kork Taverne Esche und Kork 	Die Taverne Esche und Kork ist der Treffpunkt der Ilsurer Imman-Fans und Stammlokal der Ilsurer Iltisse. Die Einrichtung des Lokals ist weitestgehend der gleichnamigen Taverne Esche & Kork in ..→
Taverne Ferdoker Magister Taverne Ferdoker Magister 	Die Taverne Ferdoker Magister ist eine Taverne am Efferdplatz in Kuslik, in der sich vor allem Gelehrte treffen.
Taverne Fettes Vark Taverne Fettes Vark 	In der Taverne Fettes Vark in Krysirenis findet man Abenteurer und Söldner, die ihre Dienste anbieten.
Taverne Freies Maraskan Taverne Freies Maraskan 	Die Taverne Freies Maraskan ist eine auch bei Festumern beliebte maraskanische Gaststätte. Hier kann man Tuzaker Drachenblut oder Marasfladen bestellen.
Taverne Fuchsbanner Taverne Fuchsbanner 	Die Taverne Fuchsbanner in Gareth wird vorwiegend von Zöglingen der örtlichen Kriegerschule besucht.
Taverne Furstenschenke Taverne Fürstenschenke 	Die exklusive Taverne Fürstenschenke in Nachbarschaft des Fürstenpalastes Havenas ist ein beliebter Treffpunkt des Ältestenrates.
Taverne Giftmord Taverne Giftmord 	Die Taverne Giftmord liegt in Medina Tulamidya nahe des Platzes der 99 Tugenden. Sie ist für ihre üblen Gäste berüchtigt.
Taverne Glucklicher Zechpreller Taverne Glücklicher Zechpreller 	Die Taverne Glücklicher Zechpreller in Thorwal ist kein willkommener Ort für Bornländer.
Taverne Graubarts Einkehr Taverne Graubarts Einkehr 	Die Taverne Graubarts Einkehr, früher Graubarts Haus oder auch Käpt'n Graubarts Haus, im Orkendorf ist ein zweigeschossiges Gebäude in der Fürstenallee nahe Havenas Hafen, im Keller ..→
Taverne Graugans Taverne Graugans 	Die Taverne Graugans in Prem ist ein geräumiges, aber sehr ruhiges Gasthaus. Sie wird vorwiegend von der älteren Bevölkerung besucht.
Taverne Grune Holle Taverne Grüne Hölle 	Die Taverne Grüne Hölle in Porto Velvenya wird durch Juan Cadobal betrieben.
Taverne Hacketau Taverne Hacketau 	In der Taverne Hacketau geht es rau zu. Es ist das Stammlokal der Immanmannschaft Adler von Grangor. Sein Wirt Viburn Ogdian war ehemals Spieler in der Mannschaft.
Taverne Hafenwind Taverne Hafenwind 	Die Taverne Hafenwind ist eine neben der Hafenmeisterei gelegene Taverne in Kuslik.
Taverne Haifischzahn Taverne Haifischzahn 	Die Taverne Enge Masche liegt in der Fischerstadt Enquis. Die Taverne ist für ihre Fischgerichte berühmt.
Taverne Halle des Quacksalbers Taverne Halle des Quacksalbers 	Am Rande des Hesindendorfs befindet sich die Halle des Quacksalbers. Die Taverne ist besonders bei Magiern und Therbûniten beliebt.
Taverne Hammer und Amboss Taverne Hammer und Amboss 	Die Taverne Hammer und Amboss liegt in Eydal in der Nähe des Ingerimm-Tempels und nutzt den guten Ruf des gleichnamigen Wirtshauses, um Kundschaft anzuziehen.
Taverne Heidrirs Axt Taverne Heidrirs Axt 	Die Taverne „Heidrirs Axt“ ist eine Taverne in Kyrbluthaven.
Taverne Kap Brabak Taverne Kap Brabak 	Die Taverne Kap Brabak ist ein Gasthaus in Brabak, welches vorwiegend von Seefahreren höherer Ränge aufgesucht wird.
Taverne Kapitansklause Taverne Kapitänsklause 	Die Taverne Kapitänsklause hat sowohl einen guten Ruf als auch hohe Preise. Es ist Treffpunkt des Schifferzirkels.
Taverne Karims Palast Taverne Karims Palast 	Die Taverne Karims Palast ist eine Taverne in Kuslik, nahe der Burg.
Taverne Kieloben Taverne Kieloben 	Die Taverne Kieloben ist eine Taverne in Kuslik.
Taverne Klarum Purum Taverne Klarum Purum 	In der Taverne Klarum Purum, die in der Nähe der Akademie der Hohen Magie liegt, treffen sich vor allem Scholaren der Magierakademie und reisende Magier.
Taverne Krahennest Taverne Krähennest 	Die Taverne Krähennest liegt am Rande des Orkendorfs von Havena, wo übles Gesindel ein und aus geht.
Taverne Kristallpalast Taverne Kristallpalast 	Der Kristallpalast hat Glasplatten in Wänden und Böden hinter welchen Gwen-Petryl-Lampen sind.
Taverne Krumme Rah Taverne Krumme Rah 	Die verräucherte Seemanns-Taverne Krumme Rah im Hafen von Mendena bietet Speisen und Getränke von sehr schlechter Qualität zu entsprechenden sehr billigen Preisen.
Taverne Kupferkanne Taverne Kupferkanne 	Die Taverne Kupferkanne liegt am Neuen Markt von Perainefurten.
Taverne Lochriges Netz Taverne Löchriges Netz 	Die Taverne Löchriges Netz liegt in Akalona und wird von dem Wirt Aegodir bewirtschaftet.
Taverne Lowenschanke Taverne Löwenschänke 	Die Taverne Löwenschänke steht in Hôt-Alem.
Taverne Lowenstube Taverne Löwenstube 	Die Taverne Löwenstube in Gareth ist ein beliebter Treffpunkt von Gardisten.
Taverne Morgenstern Taverne Morgenstern 	Die Taverne Morgenstern in Gareth ist eine typische Gardistenkneipe. Spezialität ist ein Schnaps namens Morgenstern.
Taverne Neunauge Taverne Neunauge 	Die Taverne Neunauge liegt direkt am Radrom im Hafenviertel der Stadt und ist eine üble Kaschemme.
Taverne Ochsbruch und Achsenhorn Taverne Ochsbruch und Achsenhorn 	Die Taverne Ochsbruch und Achsenhorn liegt im Stadtteil Südstadt von Baliho am Pandlaril.
Taverne Ogerfanger Taverne Ogerfänger 	Die Taverne Ogerfänger in Ysilia hat Speisen und Getränke von leicht unterdurchsnittlicher Qualität angeboten. Es standen nur sehr wenige Übernachtungsmöglichkeiten zur Verfügung.
Taverne Parins Taverne Taverne Parins Taverne 	Parins Taverne richtet sich speziell an Abenteurer.
Taverne Phexens Finger Taverne Phexens Finger 	Die Taverne Phexens Finger liegt in Katzloch, dem Armenviertel von Rommilys.
Taverne Plattfisch Taverne Plattfisch 	Die Taverne Plattfisch steht im Hafenviertel südlich der Angra in Kendrar.
Taverne Pottwal Taverne Pottwal 	Die Taverne Pottwal in Prem liegt in der Ottaskin der Eschenschwinger-Ottajasko direkt am örtlichen Immanfeld und ist sozusagen eine "Fankneipe" von Pottwal Prem.
Taverne Premer Schuss Taverne Premer Schuss 	Die Taverne Premer Schuss ist Teil des Vergnügungsgeländes, das der umgebaute Alte Palast darstellt.
Taverne Rahjas Lobgesang Taverne Rahjas Lobgesang 	Die Taverne Rahjas Lobgesang in Havenas Marschen wird gern von Gästen des benachbarten Rahja-Tempels aufgesucht. Regelmäßig werden Gesangs-, Tanz- oder Gauklerdarbietung ..→
Taverne Rettender Hafen Taverne Rettender Hafen 	Im Festumer Rettenden Hafen trifft sich Seemannsvolk zum Trinken und Würfelspiel.
Taverne Rettungsanker Taverne Rettungsanker 	Die Taverne Rettungsanker ist Teil des Vergnügungsgeländes, das der umgebaute Alte Palast darstellt.
Taverne Rollender Taler Taverne Rollender Taler 	Obwohl Glücksspiel in Gareth offiziell verboten ist, wird das Boltanspiel, das im Hinterzimmer der Taverne Rollender Taler stattfindet, von der Stadtgarde toleriert, da der Wirt Helme Quarzen strenge Hausregeln ..→
Taverne Rostiger Anker Taverne Rostiger Anker 	Der Rostige Anker ist eine der misesten und dreckigsten Kaschemmen der Stadt Grangor. Hier trifft sich der Abschaum der Stadt. Sie befindet sich im Stadtteil Alt-Grangor.
Taverne Rotbarts Reling Taverne Rotbarts Reling 	Die Taverne Rotbarts Reling steht in Hôt-Alem.
Taverne Roter Hahn Taverne Roter Hahn 	Die Taverne Roter Hahn ist ein beliebter Treffpunkt der Garether Unterwelt. Im Hinterhof werden Hahnenkämpfe ausgetragen. Turike Gussel war ehemals die Wirtin der Taverne.
Die Taverne steht in Konkurrenz zur ..→
Taverne Salzfass Taverne Salzfass 	Die Taverne Salzfass bietet im Nalleshof in Havena den Seeleuten einfache Speisen. Den Namen verdankt es einem großen Salzfass im Schankraum.
Taverne Scharfes Schwert Taverne Scharfes Schwert 	Das Scharfe Schwert ist eine Taverne in Avestreu.
Taverne Schatzinsel Taverne Schatzinsel 	Die Taverne Schatzinsel in der Feldmark von Havena wurde vom ehemaligen Schatzsucher Waern Poschrat eröffnet, der viele seiner Fundstücke ausstellt. Die Taverne ist seitdem ein ..→
Taverne Schipperkrug Taverne Schipperkrug 	Die Taverne Schipperkrug im südlichen Teil Havenas bietet einfaches Essen zu gutem Preis.
Taverne Schlupfwinkel Taverne Schlupfwinkel 	Die Taverne Schlupfwinkel ist eine schäbige Taverne und Treffpunkt der Ilsurer Bettler und Diebe. Hier finden auch Treffen der Gilde Grisefuchs statt.
Taverne Schnapphahn Taverne Schnapphahn 	Die Taverne Schnapphahn ist das Stammlokal der Ottern in Phexcaer. Hier werden auch Boxkämpfe durchgeführt.
Taverne Schwarzer Bar Taverne Schwarzer Bär 	Die Taverne Schwarzer Bär ist eines der feineren Gasthäuser, in dem tatsächlich von irdenen Tellern gespeist und aus gespülten Bierbechern getrunken wird. Die Amazonen aus der Burg Kurkum bezogen hier gerne Quartier.
Taverne Schwarzer Rabe Taverne Schwarzer Rabe 	Die Taverne Schwarzer Rabe ist ein beliebter Treffpunkt der Garether Unterwelt und steht in Konkurrenz mit der Taverne Roter Hahn.
Taverne Seetiger & Silberrochen Taverne Seetiger & Silberrochen 	Die Taverne Seetiger & Silberrochen befindet sich in Havena.
Taverne Sieben Winde Taverne Sieben Winde 	Die derbe Seemannstaverne Sieben Winde ist geschmacklos eingerichtet. Sie befindet sich im Stadtteil Neuhaven und liegt an der Bosparan-Gedächtnis-Straße.
Taverne Skorpionsstich Taverne Skorpionsstich 	Die Taverne Skorpionsstich im Vergnügungsviertel Palangana ist die Stammkneipe der Anhänger der Immanmannschaft Skorpion Punin. Das Caralus-Stadion ist nicht weit entfernt.
Taverne Steife Brise Taverne Steife Brise 	Die Taverne Steife Brise befindet sich am Hafen von Port Peleiston. Sie ist bei Seeleuten beliebt.
Taverne Steile Treppe Taverne Steile Treppe 	Die Taverne Steile Treppe in Thorwal ist bei den Mitgliedern der Kriegerakademie sehr beliebt.
Taverne Sternenregen Taverne Sternenregen 	Die Taverne Sternenregen befindet sich in Sternfeld. Der Wirt ist Sildroyan Algerin.