Voice Mentors: Getting Started with Voice/de

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== Getting Started with Voice ==
Was brauche ich für Voice in SL?
:* Schliessen Sie ein USB Headset oder ein Mikrophon an den Computer an und vergewissern Sie sich, dass es ordnungsgemäß funktioniert. Dieser Knowledge Base Artikel (en) enthält weitere Anweisungen und Empfehlungen für die Headset Installation und Einrichtung.
:* Laden Sie die neueste (voice-aktivierte) version herunter.
Ok! Was nun?
; Spracheinstellungen einrichten 
: Das SL Einstellungsfenster hat ein neues "Voice Chat" Register. Wir empfehlen die folgenden Einstellungen:
:* Voice Chat aktivieren
:* Verwendung einer Sprechtaste (z.B. mittlere Maustaste oder eine beliebige Tastaturtaste) — aktivieren. Die Sprechtaste kann mit dem Set Key button ausgewählt werden.
:* Option deaktivieren, die Sprechtaste per Umschalter zu verwenden
: Notiz: Wenn Sie die Sprechtaste als Umschalter verwenden (oder beim ersten Start) kann es sein, daß das Headset oder Mikrophon permanent angeschaltet sind — jedes Umgebungsgeräusch (TV, Radio, Telefon, Strassengeräusche) könnte von anderen Personen in unmittelbarer Nähe Ihres avatars in Second Life mitgehört werden, was häufig unerwünscht ist. Mikrophon / Lautsprecher-Kombinationen produzieren häufig feedback ("echo") — der Gebrauch von noise-cancelling headsets wird daher empfohlen. Bitte nehmen Sie Rücksicht auf andere Sprach-Teilnehmer :) Danke!
; Und los geht's!
: So benutzen Sie die Second Life Sprachfunktion:
 
:# Drücken Sie auf den "Talk" button in der unteren Hälfte des Bildschirms und halten Sie ihn gedrückt, solange Sie sprechen wollen. Ein kleiner grüner Anzeiger leuchtet auf wenn sie in das Mikrophon sprechen.
:# Wenn Sie eine Sprechtaste definiert haben, drücken Sie diese, solange Sie sprechen wollen. Wenn die Sprechtaste gedrückt wird, leuchtet der "Talk" button mit einer gelben Umrandung auf.
:# Wenn die Sprechtaste als Umschalter verwendet wird, achten Sie auf den "Talk" Button — ein offenes Mikrophon wird mit einer gelben Umrandung signalisiert. Zum Deaktivieren drücke diese Taste erneut.
:# Auf der linken Seite des "Talk" buttons befindet sich ein kleines Insert mit einem Schloss. Klicken Sie auf das Schloss, um das Mikrofon freihändig zu verwenden (die gelbe Umrandung erscheint). Klicken es erneut, um das Mikrofon zu deaktivieren.
:; Spatial Channel
: Der sogenannte "spatial voice channel" ermöglicht die Sprachkommunikation mit Avataren in Ihrer unmittelbaren Nähe: Sie können mit anderen sprach-aktivierten Teilnehmern im Umkreis von etwa 100m sprechen. Die Lautstärke nimmt aber mit zunehmender Entfernung ab. Sprach-aktivierte Teilnehmer haben einen weißen, leichte transparenten Punkt über dem Avatar. Spricht ein Teilnehmer wird dieser Punkt, je nach Lautstärke, zusätzlich mit grünen Wellensymbolen ergänzt.
:; Group Chat
:; One-to-One Voice Chat
; Feinabstimmung
Beobachten Sie die Wellenform über Ihrem avatar. Wenn mit normaler Lautstärke gesprochen wird, sollten diese meistens im grünen Bereich bleiben und nur selten rot aufleuchten. Fragen Sie andere Teilnehmer, ob Ihre Mikrofon-Lautstärke in Ordnung ist und regeln Sie sie andernfalls.
; Mikrofon-Lautstärkeregelung für Windows XP
:# Klicken Sie auf die Windows Systemsteuerung
:# Navigieren Sie zu "Sounds und Audiogeräte" > "Audio"
:# Unter "Soundaufnahme", klicken Sie auf "Lautstärke..."
:# Regeln Sie die Mikrofon-Lautstärke
:* screencast (mit leicht veränderten Anweisungen)
; Mikrofon-Lautstärkeregelung für Windows Vista
:# Navigieren Sie zu Control Panel > Sound > Recording
:# Wählen Sie das Mikrofon aus und klicken Sie auf "Eigenschaften", dann "Levels"
:# Regeln Sie die Mikrofon-Lautstärke
:* screencast
; Mikrofon-Lautstärkeregelung für Mac OS X
:# Navigieren Sie zu System Einstellungen > Sound
== Troubleshooting ==
Öffnen Sie diese Seite: http://www.testmyvoip.com
Wenn die Tests auf dieser Seite nicht bestanden werden, können Sie die Sprachfunktionalität in Second Life auf Grund von Firewallbeschränkungen u.U. zur Zeit nicht nutzen.
== See also ==
* Voice_Mentors
* Voice_Mentors:_Getting_Started_with_Voice
* Voice Beta Testing: Technical FAQ (SL Knowledge Base)