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Tyrannenmord/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
* Das große Finale mit Erstürmung/Infiltrierung des Palastes und Sturz des Tyrannen ist nur sehr knapp beschrieben. Es gibt keine Grundrisspläne des Palasts, und die Karte des Sandschaks ist nur sehr kleinformatig. Für mögliche und festgelegte Kampfgegner bzw. Unterstützer der Helden wurden bis auf eine Ausnahme keine Werte angegeben, sodass der Meister noch einiges an Eigenarbeit in die Ausgestaltung des Finales stecken muss
==Musikvorschläge==
Zur allgemeinen musikalischen Untermalung eignet sich Musik mit orientalischem Flair, zum Beispiel Mike Batts Soundtrack zum Film Caravans (alt aber sehr gut!) oder die Scores zu den Prince-of-Persia-Filmen. Auch gut geeignet sind die Spielesoundtracks von Stronghold Crusader, Kinder des Nils und Lara Croft and the Temple of Osiris (samt Extras). Passende, zum Teil sogar speziell für das Rollenspiel konzipierte Tracks finden sich auf Erdensterns CD Inoffiziell:Into the Gold, Eduardo Tarilontes Desert Winds und Derek & Brandon Fiechters Album Desert Sands. Natürlich ist auch die Musik von Ralf Kurtsiefers Rollenspiel-Soundtrack Schleiertanz & Schleierfall geeignet.
Falls es zur Erkundung des Höhlensystems im Tal von Behl-bu-kahr kommt, eignen sich viele der Stücke von Lukas Deuschels Soundtrack zu Nerim, Alexandr Zhelanovs North Wind oder Daniel Rans und João Guerras OST Beyond Skyrim: Bruma.
==Weblinks==
Tyrannenmord/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Die Helden sollen den designierten Bey des Sandschaks Al'Khomaney aus den Fängen eines blutrünstigen Ferkina-Stammes befreien.
;Plot abschnittsweise:
* Die Helden werden Zeugen eines Überfalls von wilden Ferkinas auf den Brautzug der tulamidischen Prinzessin Sheranbila saba Jikhbatar und geleiten sie – nach erfolgreicher Abwehr der Angreifer – nach Al'Khomaney, wo sie ihren Verlobten Omar ibn Dschadir treffen soll.
* In Al'Khomaney angekommen, werden die Helden vom Wesir Abdul ibn Ahmed al'bastra, der zugleich Omars Onkel ist, gebeten, seinen Neffen aus Händen von Berglandbarbaren zu befreien, die ihn nach einem Überfall entführt haben.
* Die Heldengruppe reist in das Tal von Behl-bu-kahr im südlichen Khoramgebirge, wo der Stamm der Bân Kharbui unter der Führung des berüchtigten Behl-Shâhr-Uzurs lebt, um Omar dort in einer Kommandomission zu befreien.
* Nachdem Omar gefunden worden ist, begleiten die Helden ihn nach Al'Khomaney zurück, wo sie ihn dabei unterstützen müssen, die Macht zurückzuerlangen, denn derweil hat Omars Onkel sich als Ursupator entpuppt.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
* Edelsteingeschmückter Khunchomer im Wert von ca. 40 Dukaten oder eine Druse mit Achaten im Innern im Wert von je ca. 4W20+10 Dukaten
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*Bis zu 15 AP unterteilt in:
**12 AP für das Bestehen des Abenteuers
**3 AP, wenn die Helden ein größeres Blutvergießen verhindern konnten
==Verwandte Abenteuer==
Tyrfing

==Kurzbeschreibung==
Tyrfing ist ein mystisches Schwert im Besitz von Marada Gerasdottir. Die Waffe gehörte einst Hetfrau Thorfinna Swafnildsdottir und soll von Ögnir verflucht sein.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden einer Saga Seiten 5, 20-22, 24-28, 30-31, 40, 42, 44-47, 48-49, 50-53, 55-60
*Rüstkammer der Gestade des Gottwals Seiten 22-23 (Geschichte Tyrfings, Regeln/Werte und Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 95-96, 112, 120, 125
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seite 30
*Swafnir-Vademecum Seiten 33, 69-70
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 15
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 5
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 16
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 16
===Bildquellen===
*Rüstkammer der Gestade des Gottwals Seite 22
Tyrforst

==Kurzbeschreibung==
Der Tyrforst liegt zentral in der Baronie Dergelsmund.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 158 Seiten 8-9
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 158 Seite 10 (Karte der Baronie Dergelsmund)
Tyriarchus dyr Quoran

==Kurzbeschreibung==
Der Arcanomechaniker Tyriarchus dyr Quoran hat einen arcanomechanischen rechten Arm.
Er schuf das Artefakt Balanthadis' Augen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Ewige Mada Seiten 66, 82-83 (Beschreibung und ausgewählte Werte), 103
===Ergänzende Quellen===
*Das Sterbende Land Seiten 46, 76, 194
Kategorie:Optimatiker
Tyrinth

==Kurzbeschreibung==
Tyrinth wurde 669 BF von Huntas I. von Shoy'Rina auf den Ruinen Nabuleths gegründet. Etwa 930 BF wurde es von der Otta der Blauen Rochen unter Hetfrau Olverja Kendrifari gebrandschatzt und zerstört. Heute liegt es in Trümmern, die der Dschungel überwuchert. Bewohnt sind nur ein paar armselige Hütten.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 37
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 27, 29, 118, 193
*Rabenblut Seiten 6, 86, 88, 91 (Einwohnerzahl), 92-93, 95, 98
===Ergänzende Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 14-16
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 45, 66
*Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel Seiten 145-146
*Jadegrün und Kobaltblau Seiten 6-8, 21, 24, 25-26
*Tractatus contra Daemones Seiten 62-63
===Erwähnungen===
*Aventurisches Animatorium Seite 14
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
*Aventurischer Atlas Seiten 81, 82
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
Tyrinth/Datierungshinweise

;Gründung
*669 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 66 (324 v. H.)
**In den Dschungeln Meridianas Seiten 118, 193
**Rabenblut Seite 91
*674 BF
**Historia Aventurica Seite 243
;Zerstörung
*um 919 BF
**Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 16 (ca. zwischen 907 BF und 934 BF)
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 66 (etwa 250 Jahre später)
**In den Dschungeln Meridianas Seite 29 (zwischen 907 BF und 934 BF)
*919 BF
**In den Dschungeln Meridianas Seite 193
**Rabenblut Seite 91 (250 Jahre später)
*929 BF
**Historia Aventurica Seite 268
Tyrjuk (Mensch)

==Kurzbeschreibung==
Tyrjuk war der Gründer und Anführer von Tyrstadt, bis er sich in den Tod getrunken hat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 135 (Beschreibung)
Tyros Prahe

==Kurzbeschreibung==
Tyros Prahe war ein bedeutender Alchimist, Mineraloge und der führende Zwergenkundler Aventuriens. Er war berüchtigt für seine Expeditionen, wie die Suche nach dem Polardiamanten. Prahe schrieb mehrere Werke wie Die Zwergenwelt und einen Commentariolus zu Zhavinos Codex Emeraldus.
==Geschichte==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fürstentum Albernia Seite 93 (Personenbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 93
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 119
*Drachenerbe Seite 30 (Abenteuer Bis ans Ende)
*Firuns Atem Seiten 9, 26, 66-67
*In dunklen Gassen Seiten 27, 31-32 (Abenteuer Schreie in der Nacht)
*Magische Zeiten Seite 388 (Chronologie)
*Mysteria Arkana Seiten 28, 196
*Unter dem Nordlicht Seiten 8, 10-12 (Auftraggeber für die Suche nach dem Polardiamanten)
*Wege der Alchimie Seiten 8, 10, 54, 185 (Erwerb von Titanium)
*Wege der Zauberei Seite 308
===Erwähnungen===
*Angroschs Kinder Seiten 31, 62, 94, 112 (alles Zitate)
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 146
*Aus Licht und Traum Seite 26
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 14 (bekanntester Alchimist Aventuriens), 169, 200
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 93 (Mitglied der Grauen Gilde)
*Aventurischer Bote Nr. 17 Seite 7 (1004 BF in Notmark festgenommen)
*Aventurischer Bote Nr. 24 Seite 8-9 (Spitzhacke in der Ilmensteinschen Waffensammlung)
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 14 (Ankündigung eines Commentariolus zu Zhavinos Codex Emeraldus)
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 25 (Untersuchungen zum Verschwinden Leonardos)
*Aventurischer Bote Nr. 110 Seite 7 (Tod)
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 19
*Aventurisches Archiv VI Seite 64 (Untersuchungen zum Verschwinden Leonardos)
*Aventurisches Elementarium Seite 76
*Compendium Salamandris Seiten 21, 44
*Der Schwertkönig Seiten 119, 127
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 416 (Labor in Festum)
*Hallen arkaner Macht Seite 105
*Im Bann des Nordlichts Seiten 9, 33, M199
*Katakomben und Kavernen Seite 39
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 190 (Labor in Festum)
*Mit Wissen und Willen Seite 201
*Patrizier und Diebesbanden Seite 73
*Schlacht in den Wolken Seite 38, 72-73, 75-76
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 83, 115, 135 (Index)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 83, 115, 128 (Index)
===Bildquellen===
*Tyros mit Abenteurern am Tisch (Ina Kramer, Bildausschnitt)
**Unter dem Nordlicht Seite 13
==Weblinks==
* Seiten 26, 28
Tyros Prahe/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
;Tsatag
*938 BF
**Das Fürstentum Albernia Seite 93 (Alter 72, Datierung der Publikation auf 1010 BF)
*942 BF
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 200
**Auf gemeinsamen Pfaden Seite 146
;Boronstag
*1027 BF
**Wege der Zauberei Seite 308
*29. Peraine 1027 BF
**Aventurischer Bote Nr. 110 Seite 7
Tyrstadt

==Kurzbeschreibung==
Die im Sternental gelegene Goldgräbersiedlung Tyrstadt wurde von Tyrjuk gegründet, sie wuchs im Rahmen des Sternengoldrausches kräftig und bestimmt als Gründungsmitglied des Sternenbundes die Geschicke der Region mit.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch 1036 BF Seiten 124-125
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 185 Seite 4 (Der neue Bund am Svellt)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 131 (Demographie 1042 BF, Beschreibung Svelltland), 135
Tzch'Krss

==Kurzbeschreibung==
Tzch'Krss ist ein verschollenes Artefakt Chr'Ssir'Ssrs. Es handelt sich dabei um ein Schmuckstück, mit dessen Hilfe das Wetter beeinflusst werden kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 120
*Wege der Götter Seite 201
Tzemalteca

==Kurzbeschreibung==
Tzemalteca ist die Heerführerin der Jaguarkrieger Itocatls.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Gott der Xo'Artal Seiten 35-36, 57, 102, 106
Kategorie:Buruxal
Kategorie:Chilmani
Tziktzal

==Kurzbeschreibung==
Tziktzal ist die einzige den Menschen bekannte Hexe vom Stamm der Zk'Hrahr aus dem Volk der Achaz. Sie dient nach eigenen Angaben der Göttin Ssad'Huar und ist die ständige Begleiterin Salpikon Savertins. Er rettete ihr das Leben und gab ihr nach dem Verlust ihrer linken Hand eine menschliche Hand.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seiten 8-9
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 413 (Vorstellung, linke Hand, Zitat), 414, 429 (Interaktion mit den Helden), 478 (Beschreibung, Geschichte, Zitat), 470 (An Bord der Amboss), 476 (Wandlung zur Reitechse), 478 (Beschreibung, Geschichte, Zitat)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 187 (Vorstellung, linke Hand, Zitat), 188, 203 (Interaktion mit den Helden), 243 (An Bord der Amboss), 250 (Wandlung zur Reitechse), 252 (Beschreibung, Geschichte, Zitat)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 184 (Personenbeschreibung Stand 1027 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Horte magischen Wissens Seiten 109, 111
===Erwähnungen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 127 (Achaz-Hexe, Leibdienerin Salpikon Savertins)
*Geographia Aventurica Seiten 243, 247
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 113
===Bildquellen===
*Portait (von Rene Littek)
**Die Sieben Gezeichneten Seite 478
**Meister der Dämonen Seite 252
*Salpikon Savertin und Tziktzal (von Patrick Soeder)
**Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 8
**Horte magischen Wissens Seite 111
==Weblinks==
*
Târnur'shin

==Kurzbeschreibung==
Târnur'shin ist der geweihte Endurium-Rabenschnabel der Großmeisterin der Golgariten. Die nachtschwarze Waffe wurde dem Orden von Bahram Nazir aus der Kammer der Gaben im Jahre 1026 BF als oberstes Ordensinsignum übergeben. Die Waffe wurde in den Zeiten des Diamantenen Sultanats gefertigt und soll über wundersame Fähigkeiten verfügen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seiten 5-6
*Boron-Vademecum Seite 120
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 42, 47
*Aventurischer Bote Nr. 99 Seite 23
*Im Bann des Diamanten Seite 50 ()
*Schild des Reiches Seite 165
*Träume von Tod Seiten 119, 125
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 106 Seite 16
*Herz des Reiches Seite 205
*Rückkehr des Kaisers Seite 58
*Wege der Götter Seite 76
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite 5
==Weblinks==
*Caryad-Bild auf golgariten.de
Kategorie:Enduriumwaffe
Tänzer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Tänzer ist eine gesellschaftliche Profession.
==Regeltechnisches==
Die Variante bezeichnet die profanen Tänzer. Die magisch begabten Zaubertänzer befinden sich (mit jeweiliger kultureller Ausprägung) unter Zaubertänzer.
==Irdisches==
In Wege der Helden ist die Profession unter den Magischen Professionen aufgeführt, da hier auch auf die Zaubertänzer eingegangen wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 204-205 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 251 (Beschreibung für Beeindruckende Vorstellung), 268 (Sinnlicher Tanz)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 47, 57, 67, 114, 119 (Bauchtänzerin), 128, 149
*Das Fest der Schatten Seite 15
*Die Bettler von Grangor Seite 24
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 25
*Die letzte Bastion Seite 9
*Kurtisanen & Bordelle Seite 9
*Rahjas Diener Seiten 40, 86
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 22, Keine Rose ohne Dornen Seite 31
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seite 34
===Bildquellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 16
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seite 35
Kategorie:Gesellschaftliche Profession
Tätowieren

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Tätowieren ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 127 (Beschreibung und Werte)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 180 (Handwerkliche Hilfsmittel)
*Mit flinken Fingern Seite 40 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 40 ( Beschreibung und Werte), 195 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 269 (Beschreibung für Tätowierer)
Tatowieren
Tätowierer

==Kurzbeschreibung==
Tätowierer sind Handwerker. Manche von ihnen fertigen mit Vitkari sogar magische Tätowierungen an.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 98-99 (Variante der Profession Handwerkerin)
*Aventurisches Kompendium II Seite 196 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 269 (, Beschreibung, Werte für die Sonderfertigkeit), 283-284 (Weg der Tätowiererin)
*Wege der Helden Seiten 150 (Profession Handwerker)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 72 (Hautbildstecherin)
===Bildquellen===
*Aventurische Helden Seite 99
==Weblinks==
*
Kategorie:Handwerker-Profession
Tätowierer Thorkar Frenjarson

==Kurzbeschreibung==
Das Geschäft Tätowierer Thorkar Frenjarson liegt im Stadtteil Orkendorf in Havena.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 45 (Gebäudeindex) 
===Erwähnungen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seite 27
===Bildquellen===
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) OR01
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) OR01
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt)
Tätowierung (Hautbild)

==Kurzbeschreibung==
Tätowierungen sind vor allem bei Thorwalern, Gjalskern und Orks verbreitet, aber auch das Zweite Zeichen hat die Form einer Tätowierung. Vitkari können als Tätowierung auf Lebewesen angebracht werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 244-245
*Aventurischer Bote Nr. 166 Seite 21 (Spielhilfe: Von Luola-Malerei und thorwalschen Hautbildern)
*Das Orkland Seiten 26-27 (Tätowierungen in der orkischen Kultur)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 266
*Die Gestade des Gottwals Seite 57
*Geographia Aventurica Seite 199
*Rüstkammer der Gestade des Gottwals Seiten 20-32 (Hautbilder bei Thorwalern, Gjalskern und SCs )
*Thorwal (Heft) Seiten 20-21
*Unter dem Westwind Seiten 30 (Thorwaler), 128 (Gjalsker)
*Wege der Alchimie Seiten 108 (Vitkari), 137 (Vitkari) 
*Wege der Vereinigungen Seiten 23 (Gjalsker), 26 (Thorwaler), 82, 130-131 (Preis, Rahja-Kirche), 194 (), 198, 207 (Tsatuara-Anhängerin), 209 (Rahja-Geweihte), 214, 219, 221, 225
===Ergänzende Quellen===
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 30 ( Preis)
*Kodex des Schwertes Seiten 269 (Beschreibung für Tätowierer), 283 (Beschreibung für Weg der Tätowiererin), 287-288 (Beschreibung für Phantastische Tätowierung)
*Land des schwarzen Bären Seite 119 (Norbarden)
*Reich des Roten Mondes Seite 91 (Orks)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 15, 71-72
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 17 (Tätowierung Stern Im'yas bei den Lananshi als Erkennungszeichen)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 62
*Kodex der Magie Seiten 33 (Übersicht Tradition der Runenschöpfer), 81 (Beschreibung Magiersiegel)
===Bildquellen===
*Tätowierte Delphine auf der Brust einer Frau
**Thorwal (Heft) Seite 20
**Unter dem Westwind Seite 30
*Tätowierter Gjalsker mit Axt (von Caryad)
**Unter dem Westwind Seite 128
*Tätowierte Gjalskerin trägt einen Baumstamm (von Caryad)
**Unter dem Westwind Seite 129
*Die Tätowierung einer Katze auf der Brust eines Mannes (von Caryad)
**Die Sieben Gezeichneten Seiten 159, 238
**Rückkehr der Finsternis Seiten 155, 234
Kategorie:Kulturelles
Tätowierung (Zaubertrick)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Tätowierung ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick entsteht eine einfache Tätowierung nach Wahl der Zauberin auf ihrem Körper.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 113 ( Werte)
*Sturmgeheul & Runenzauber Seite 25 ( Werte)
Kategorie:Zaubertrick
Täuschung der Zuschauer

==Kurzbeschreibung==
Täuschung der Zuschauer ist eine regeltechnische Erweiterte Talentsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 279 (Weg der Gauklerin), 282 (Weg der Schaukämpferin), 288 (, Beschreibung, Werte)
Téran di Giandur

==Kurzbeschreibung==
Téran di Giandur, insgeheim ein Diener des Phex, lebt von den Zinsen seines Vermögens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Preis der Macht Drôler Spitzen Seiten 6, 14-15, 17, 18-19
Töchter Niobaras

==Kurzbeschreibung==
Die Töchter Niobaras sind eine Qabalya in Aranien. Sie beschäftigen sich mit der Aufarbeitung der Schriften und Prophezeiungen Niobaras von Anchopal und den Veränderungen am Sternenhimmel seit Beginn des Sternenfalls. Weiterhin unterstützen sie Khelbara ay Baburia bei ihrer Suche nach dem Geheimnis des Kitab ash Shifa.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seiten 86, 99-100, 194 ( Profession)
*Das Dornenreich (2019) Seiten 9, 72 (fähige Sternenkundlerinnen, Hüterinnen einer uralten Wasseruhr und Astrolabiums), 104 (magische Tradition, Erkennungszeichen der Gemeinschaft), 117 (Lajella Kalefsunni), 118 (Seleminscha saba Khorenis), 132, 136-137 ( Professionspaket), 140 (Hintergrund für Helden), 150, 174 (Beschreibung der Qabalya)
*Rohals Erben Seiten 91 (Beschreibung der Qabalya), 179 (Geheimnisse)
*Schleiertanz Seiten 6, 9, 20, 33, 81-83, 86, 89, 91-92, 94, 96-103, 133, 136, 155-157, 163-165
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 168-170 (Khelbara ay Baburia, Lajella Kalefsunni), 178-180 (magische Lehrmeister, Beschreibung, Übersicht, Ausbildung, Lebensunterhalt), 200 ( Professionspaket)
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 48 (als wichtige Qabalya), 50 (Konkurrenz zu den Erben der Gräber), 118-122 (ausführliche Beschreibung der Qabalya)
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 118-119 (traditionelle Feindschaft zu den Nachtwinden, Krieg der Qabalyim in Elburum ), 121 (Spionin der Nachtwinde)
*Niobaras Vermächtnis Seiten 43, 101
*Schleierfall Seiten 9, 28, 60, 70, 75-76, 84, 87
*Sternenleere (Kurzgeschichte Die Zorganer Fragmente) Seiten 67-70, 74-75
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seite 30
Töchter der Erde

==Kurzbeschreibung==
Die Töchter der Erde sind die wohl größte Schwesternschaft der Hexen, auch wenn sie fast ausschließlich nördlich von Punin zu finden sind. Sie leben meist in dörflichen Gemeinschaften als Heilerinnen, Koschkröten sind ihre Vertrauten. Die meisten Töchter der Erde gibt es im Kosch.
*Heidruna aus dem Kosch mit Koschkröte Quarz
*Alwen aus Weiden mit Koschkröte Ennis - Hexenzirkel vom Blautann
*Celawera aus Weiden mit Koschkröte Ocalla - Hexenzirkel vom Blautann
*Lavira aus Weiden - Hexenzirkel vom Blautann
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seiten 55, 58 (Zaubervorlieben), 67-68 (Stile), 188 ( Professionspaket)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 254
*Compendium Salamandris Seiten 75-76
*Regelwerk Seite 148 ( Professionspaket)
*Wege der Helden Seiten 169-170
*Wege der Zauberei Seite 311
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 60 Seite 11
*Geographia Aventurica Seite 205
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Dampfenden Dschungel Seite 25 (, Beschreibung, Werte - Prägung)
*Kodex der Magie Seiten 121 (Beschreibung Tradition der Hexen), 260 (, Beschreibung, Werte - Prägung)
*Sphärenkräfte Hexentanz Seiten 51-52
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 201 Seite 3
*Drachenerbe Seite 16
*Klingen der Nacht Seite 13
*Wege der Alchimie Seite 9
===Bildquellen===
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Seite 87
*Regelwerk Seite 148
Kategorie:Schwesternschaft
Töchter der Rache

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Im Blog von Tristan Denecke sieht man das Original des Coverbildes: Amazonen, Golgariten & die anderen
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Töchter des Srf'Srf

==Kurzbeschreibung==
Die Töchter des Srf'Srf sind eine Splittergruppe der Rächerinnen Lycosas, die den Heerbann der friedlichen Schwestern als Zeichen ihres Gottes Srf'Srf verehren. Sie dienen Der Skrechu.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 123 (nicht namentlich), 126 (Nedimajida von Tuzak), 128 ( Beispielhafte Kampfwerte)
*Der Lilienthron Seiten 9 (Splittergruppe als Diener der Skrechu), 22 (Gerücht: Rächerinnen als Verbündete von Nedimajida von Tuzak), 24 (Asfajida; Rächerinnen schützen Nedimajida von Tuzak vor dem Zweiten Finger Tsas), 38 (Asfajida und Asfasab)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 124 (Ein Zirkel der Rächerinnen huldigt Srf'Srf)
*Mysterien der Echsensümpfe Seiten 18-19
*Schattenlande Seiten 157 (Töchter des Srf'Srf), 196 (Hexen im Bannland)
*Wege der Götter Seite 203 (Srf'Srf-Kult einiger Rächerinnen, Heerbann der friedlichen Schwestern als Erscheinungsform von Srf'Srf)
Kategorie:Meuchlerorganisation
Tödliche Ausfälle und größere Zähigkeit

==Kurzbeschreibung==
Tödliche Ausfälle und größere Zähigkeit ist eine DSA5 Optional-Regel zur Fokusregel Lebensenergiezonen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 235 (-Regelmechanik)
Kategorie:Regelkonzept
Tödliche Schatten

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden kämpfen in den Namenlosen Tagen in und um Zweimühlen gegen den Finstermann.
Die Ereignisse aus diesem Abenteuer werden in Unsterblicher Schmerz aus dem selben Band zu Ende geführt.
==Kritik==
===Bewertung===
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