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Drepanos

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Das Drepanos (Pl. Drepani) ist eine Waffe, die man mit den Talenten Dolche oder Hiebwaffen führt. Besonderer Beliebtheit erfreuen sich Drepani bei Gladiatoren – Kämpfer mit diesen Waffen werden Drepanier genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seiten 8, 10, 12-15, 17, 19-20, 33-34, 53, 75, 153
===Ergänzende Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 52, 98, 224 (Talente), 226 (Waffenmeister, Werte), 228 (Beschreibung), 278 (Preise), 305
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 140 (Lexikon)
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seite 33
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 228
Dreschflegel

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Dreschflegel ist eine Werkzeug und eine improvisierte Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Zweihandflegel.
==Errata==
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 12 ( Beschreibung, Werte und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm Begleitheft Seiten 21 ( Werte und Preis), 28 ( Gewicht und Preis)
*Kaiser Retos Waffenkammer (1993) Seite 25
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seite 25
*Mit blitzenden Klingen Seiten 87-88 ( Beschreibung, Werte und Preis)
*Myranisches Arsenal Seite 34 ()
*Wege des Schwerts Seiten 51, 116 (Beschreibung), 125 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 523
*Hohenhag Seite 224
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 47
*Land der ersten Sonne Seite 59
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 12
*Myranisches Arsenal Seite 34 ()
Kategorie:Landwirtschaftliches Werkzeug
Kategorie:Zweihandflegel
Dreufang Erlenfold

==Kurzbeschreibung==
Dreufang Erlenfold ist ein Tannhaus-Schwertgeselle. Im Peraine 1043 BF gewann er das Turnier zu Rodebrannt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 207 Seite 2 (Wenn Rondras Lied erklingt)
Kategorie:Tannhaus-Schwertgeselle
Dreybircken

==Kurzbeschreibung==
Dreybircken ist ein kleines Dorf im östlichen Weiden, dass von ausgedehnten Viehweiden umgeben ist. Offiziell untersteht es Vogt Norholt von Mauterndorf. Da die Einwohner aber hauptsächlich von der Viehzucht leben, herrscht inoffiziell der Rinder-Baron Gero von Hollbrinck.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 26
*Das Herzogtum Weiden Seite 48
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 50, 108 Unsterbliche Gier (DSG) Seite 120
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 46, 104 Unsterbliche Gier (SG1) Seite 116
===Ergänzende Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seite 48
===Erwähnungen===
*Unsterbliche Gier Seite 17
===Bildquellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 27 (Karte Herzogtum Weiden)
*Das Herzogtum Weiden Karte Historisches Weiden
*Rückkehr der Finsternis Seite 21 (Karte Herzogtum Weiden)
*Schild des Reiches Seite 52 (Karte Historisches Weiden)
Drift

==Kurzbeschreibung==
Drift ist eine Siedlung am Großen Fluss, Hauptort der gleichnamigen Baronie und Startpunkt des Zwölfergangs. In der Nähe liegt das Golgariten-Kloster Garrensand.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 140-141
*Die Flusslande (2018) Seiten 9 (wichtige Stadt in der Grafschaft Ferdok), 27 (wichtige Stadt im Tal des Großen Flusses), 38 (Stadtbeschreibung, Stand ), M179 (Beginn des Zwölfergangs, nahe Garrensand)
*Die Flusslande (2023) Seite 42 (Stadtbeschreibung, Stand )
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 213 Seite 4 (Artikel "Ärger am Großen Fluss")
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
*Aventurischer Atlas Seite 52
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Von Notmark nach Elenvina Karte Kosch & Garetien
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Kosch & Garetien
Drileuen

==Kurzbeschreibung==
Drileuen, mitunter auch Drîleuen geschrieben, ist eine Ansiedlung unweit der Stadt Beilunk. Auf einer Steilklippe liegt eine Festung gleichen Namens, am Fuß der Anlage befindet sich eine Anlegestelle, die bis zur Einnahme durch Rondrianer der einzige Seezugang der Warunkei war. Nahe Drileuen liegt ein Wäldchen, in dem Steineichen wachsen.
Am Rande Drileuens steht ein kleines Rondra-Heiligtum, dessen Altarstein aus der Zeit des Heiligen Geron stammt. Das Grabmal wurde während der Sprengung des Belagerungsringes um Beilunk im Jahre 1027 BF durch Rondra-Geweihte erobert und versiegelt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 105 Seiten 12, 21, 23
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seiten 16, 26
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seiten A3, 30
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seiten A2-A3, 26
*Blutige See Seite 46
*Schattenlande Seite 77
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 67 Seite 8 (Waren ausgelagert)
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 9 (umkämpft)
*Invasion der Verdammten Seite 265 (Albernier ziehen sich nach Drileuen zurück)
===Erwähnungen===
*Pilgerpfade Seite 44 (Abenteuer Bunte Scherben)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 55
*Borbarads Erben Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Von Notmark nach Elenvina Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Kategorie:FestungKategorie:Siedlung in Tobrien
Drinji Barn

==Kurzbeschreibung==
Der aus Selem stammende Saurologe Doktor Drinji Barn ist Erfinder der Zauberformeln und . Es ist bekannt, dass er um 1010 BF zu Studienzwecken die Abgeschiedenheit in den nostrischen Wäldern in der Nähe Ingfallspeugens suchte. Er beschäftigt sich mit historischer Dämonologie und altem echsischen Magiewirken.
==Irdisches==
Doktor Drinji Barn war ein Spielercharakter von Lars Klappert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Codex Cantiones Seiten 62, 67
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 26 (entwickelt Arachnea Krabbeltier), 217 (entwickelt Reptilea Natternnest)
*Unter dem Westwind Seite 143 (Studien bei Ingfallspeugen)
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 119 (Zitat zu Ssrkhrsechim)
*Drachenodem Karfunkelsplitter Seiten 86-88
*Horte magischen Wissens Seite 137 (Studien bei Ingfallspeugen)
===Erwähnungen===
*Bestiarium Aventuricum Seiten 250-251
*Der Kreis der Sechs Seite 86
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 133
*Drachenerbe Seite 17
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 116
*Rabenblut Seite 63
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 129
*Spuren im Schnee Seite 
*Und Altaia brannte Vorwort
*Unsterbliche Gier Seite 30
*Wege der Götter Seite 233 (Zitat)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 47 (Kommentar zum Compendium Drakomagia)
Dritte Dämonenschlacht/Datierungshinweise

*21. Ingerimm 1021 BF
**Aus Licht und Traum Seite 27
**Raschtuls Atem Seite 26
*22./23. Ingerimm 1021 BF
**Angroschs Kinder Seite 24
**Aventurischer Almanach (1999) Seiten 57, 83, 85
**Geographia Aventurica Seite 93
**Herz des Reiches Seiten 20, 212
**Historia Aventurica (2015) Seite 295 (am 21. fällt Brin, am Tag darauf beginnen die Kämpfe, 2 Tage wird erbittert gefochten)
**Im Herzen der Metropole Seite 36
**Reich des Horas Seiten 28, 226
**Unter der Dämonenkrone Seite 37 (erwähnt auch weitere Kämpfe am 24./25. Ingerimm, allerdings nicht unter der Bezeichnung "Dritte Dämonenschlacht")
**Wege der Götter Seite 324 Feiertage: 22. Ingerimm: Tag der Dämonenschlacht, 23. Ingerimm: Borbarads Entrückung
*23. Ingerimm 1021 BF
**Auf gemeinsamen Pfaden Seite 14 ("Am 22. Ingerimm 1021 BF, am Abend vor der später so genannten Dritten Dämonenschlacht," - könnte auch 23./24. meinen)
**Aventurischer Bote Nr. 93 Seite 1 ("Am 23. Tage des Ingerimm hingegen gedachte man des schicksalhaften Tages im Jahre 28 Hal, da die Schlacht an der Trollpforte geschlagen wurde, ...")
*23./24. Ingerimm 1021 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 17
**Mächte des Schicksals Seiten 220-257 (Heerschau und Tod Brins am 21., Kriegsrat am 22., Beginn der Schlacht mit Sonnenaufgang am 23.; Verlauf der Schlacht), 274 (Fortsetzung der Schlacht am 24.), 276 (Kurzzusammenfassung)
*22.-24. Ingerimm 1021 BF
**Geographia Aventurica Seite 162
**Land der stolzen Schlösser Seite 21
*Ingerimm 1021 BF 
**Geographia Aventurica Seiten 30, 48
**Meister der Dämonen Seite 7
**Wege der Götter Seite 20
*1021 BF (Hier aufgeführt, damit man nicht nochmals nachschlagen muss.)
**Aus Licht und Traum Seite 28
**Aventurischer Bote Nr. 137 Seite 20
**Aventurischer Bote Nr. 144 Seite A8
Dritte Schlacht um den Kleinwardstein

==Kurzbeschreibung==
In der Dritten Schlacht um den Kleinwardstein wurde die Festung fast vollständig geschleift.
==Beteiligte Persönlichkeiten und Truppen==
===Truppen des Mittelreichs===
;Persönlichkeiten:Yandelind von Spogelsen-Ysilia , Talamar von Wildenfest zu Rauffenberg, Pagol von Löwenhaupt, Rondrasil Löwenbrand von Arivor, Gunter von Greifenfels, Wenzeslaus von Eisenrath, Turam Sohn des Fanderasch, Arnwulf von Starngardt
;Truppen: 450 Kaiserliche und Herzogliche (darunter II. kaiserlich-tobrisches Regiment Yslistein), dazu Nordmärker
===Truppen Galottas===
;Persönlichkeiten:Tasfarelion von Wildenfest
;Truppen:900 Söldner und Schergen
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 93 Seiten 5-8
===Ergänzende Quellen===
*Kreise der Verdammnis Seite 88
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 94 Seiten 9-10, 17
*Aventurischer Bote Nr. 95 Seite 8
*Drachenschatten Seite 108
*Schattenlande Seite 13
*Schild des Reiches Seite 94
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 93 Seite 7
Dritter Arm

==Kurzbeschreibung==
Ein Dritter Arm ist ein praktisches Utensil für Abenteurer, wenn sie schnell etwas griffbereit haben wollen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 85 (Beschreibung), 89 ( zum Erschaffen)
Kategorie:Berufsgeheimnis
Dritter Drachenkrieg

==Kurzbeschreibung==
Ein Dritter Drachenkrieg oder Dritter Weltenbrand ist laut Famerlor und Fuldigor wahrscheinlich, solange nicht Pyrdacors Karfunkel zerstört wird, und wird den Weltuntergang bedeuten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 214 (Stichwort: Rondra)
*Drachenerbe Seite 24
*Drachenodem Seiten 94-95
*Drachenschatten Seite 142
*Raschtuls Atem Seite 165
Kategorie:Prophezeiung
Dritter Orkensturm/Datierungshinweise

;Beginn:
*23. Peraine 1010 BF
**Aventurischer Bote Nr. 45 Seite 6 (23 PER XVII Hal)
**Aventurisches Archiv II Seiten 6, 91
**Geographia Aventurica Seite 33
**Historia Aventurica Seite 292
**Herz des Reiches Seite 19 als Zweiter Orkensturm
**Land der stolzen Schlösser Seite 17
**Reich des Roten Mondes Seite 15
**Unter dem Westwind Seite 13
*27. Peraine 1010 BF
**Aventurischer Bote Nr. 37 Seite 1 (27. Peraine 1 Answin)
**Lexikon Seite 192 (27. Per. 17 Hal)
*Ende Peraine 1010 BF
**Angroschs Kinder Seite 22
*1010 BF
**Das vergessene Volk Seite 71
**Geographia Aventurica Seite 50
**Herz des Reiches Seiten 58, 168, 212 als Zweiter Orkensturm
;Ende
*1012 BF
**Herz des Reiches Seiten 58, 168, 212 als Zweiter Orkensturm
Drittes Zeitalter

==Kurzbeschreibung==
Im Dritten Zeitalter werden die Alten Drachen durch verschiedene Unsterbliche, die Bashuriden von Mada, die Wulfen von Reißgram sowie der Alveraniar des Wissens erschaffen. Auch die Tierkönige werden von Reißgram geschaffen und von Tsatuaria mit dem Geschenk der Unsterblichkeit versehen. Die Pflanzenkönige werden von Tsatuaria erzeugt. Erste Auserwählte der Götter treten auf.
Es ist das Zeitalter der Drachen, die das Herrschervolk stellen. Mantra'kim gründen eine erste Inkarnation des legendären Drachenordens. Auch der Orden der sechs Flügel Menacors entsteht.
Ein erstes Reich der Blauen Mahre entsteht um die Weltenwunde, wo der Dämonenbaum in die Dritte Sphäre dringt und sich heute das Eherne Schwert befindet.(siehe auch Blauer Mahr – Widersprüchliches)
;Karmakorthäon: die Großen Drachen werden als Wächter über die Welt eingesetzt
;Dominierende Völker: Drachen
;Weitere Völker: Trolle, Oger, Riesen, Gryphonen, Wulfen, Bashuriden
;Wichtige Götter: Charypta (Herrschaft über das Wasser), Firun (Herrschaft über das Eis), der Goldene (Oberster Richter), Hazaphar (Herrschaft über das Erz), Kauca (Herrschaft über die Luft), Mada (Herrschaft über die Magie), Mithrida (Oberste Heerführerin), Nandus (Berater des Obersten Richters), Phex (Herold der Götter), Praios (Herrschaft über das Feuer), Reißgram, Rondra, Tairach (Herrschaft über den Tod und das Totenreich), Tsatuaria (Lebensspenderin, Herrschaft über den Humus)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Historia Aventurica Seiten 32-39 (Ereignisse, Ablauf, Mythologisches, Götter), 316 (Zeitalterübersicht)
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 10
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 75
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 103, 217
*Aventurisches Elementarium Seite 85
*Der Mondenkaiser Seite 90 (Madas Frevel und ihre Fesselung)
*Die Sieben Gezeichneten (Anhänge) 
*Die Streitenden Königreiche Seite 177
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 7-8 (nicht namentlich)
*Drachenerbe Seite 69 (Reich der Blauen Mahre entsteht in der Nähe des Dämonenbaums)
*Drachenschatten Seite 11 (Blüte der drachischen Kultur und ihrer Dynastien; erste Inkarnation des Drachenordens)
*Elementare Gewalten Seite 135 (Kreaturen im Äonengrab)
*Meister der Dämonen (Anhänge) Seite 269 (Äon Madas, der Alten und der Drachen; die Nandus-Zwillinge erscheinen erstmals)
*Wege der Götter Seiten 7 (aventurische Quelle zu den Madas Frevel), 11 (Kasten „Die Zeitalter“)
*Wege der Zauberei Seite 252 (Chronica Magica)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Transmutarium Seite 109
*Drachenschwur Seite 19
*Rohals Erben Seiten 170, 179
Kategorie:Mythologie
Kategorie:Zeitalter
Droderon

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134
*Aventurische Namen Seite 48
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202
*Unter dem Westwind Seite 147
*Wege der Helden Seite 309
Droderon von Ingvalsrohden

==Kurzbeschreibung==
Droderon von Ingvalsrohden war ein nostrischer Adeliger.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf der Suche nach einem Kaiser Seite 28
*Aventurischer Bote Nr. 61 Seite 20
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 23
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 24
*Aventurischer Bote Nr. 106 Seite 2 (Tod)
*Aventurisches Archiv VI Seite 60
*Straßenballade Seite 24 (154), Seite 41 (302)
Droemer Knaur

__TOC__
==Firmengeschichte==
Droemer Knaur ist eine Verlagsgruppe, die Das Schwarze Auge bis 1985 gemeinsam mit Schmidt Spiele herausgab.
Werner Fuchs arbeitete als Lektor für Science Fiction beim Verlag.
==Weblinks==
*Offizielle Homepage
*Spiegel-Artikel: 25 Jahre Das schwarze Auge
Kategorie:DSA-Geschichte
Kategorie:Unternehmen
Droga Madrosk

==Kurzbeschreibung==
Droga Madrosk ist der Hort der Draconiter in Donnerbach. Der Vorsteher ist Präzeptor Giausar Dembrowsko.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Draconiter-Vademecum Seite 67 (knappe Beschreibung in der Zirkelkongregation Nordlande), 151 (Eintrag im Glossar)
===Erwähnungen===
*Schild des Reiches Seite 48
Drogo Sohn des Dranged

==Kurzbeschreibung==
Der Mechanikus Drogo Sohn des Dranged wartet die mechanischen Anlagen des Gebrochenen Rades wie z. B. das Bishdarielstor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seite 14
Kategorie:Mechanikus
Drogosch Sohn des Artox

==Kurzbeschreibung==
Drogosch der Standhafte ist immer bereit ordentlich einen draufzumachen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rahjas Diener Seiten 26-27 ( Beschreibung und Werte) 
===Bildquellen===
*Ganzkörperbild
**Rahjas Diener Seite 26
Drogosch Sohn des Dabrosch

==Kurzbeschreibung==
Drogosch Sohn des Dabrosch war einst ein Jäger in den Beilunker Bergen, bis er sich aus Goldgier der Diebesbande Pech-Elstern anschloss.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutige Hatz Seiten 7, 25
Drogosch Sohn des Darbuin

==Kurzbeschreibung==
Drogosch Sohn des Darbuin leitet das Garether Bordell Levthans Horn.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Kaiserstadt Gareth Seite 21
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 67-68
*Herz des Reiches Seiten 96-97
===Ergänzende Quellen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 62-65, 155 (Bordellübersicht)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 125
*Der Spieler Seite 
*Heldenwerk - Archiv Seelanders Eleven (2017 2. Auflage) Seite 127 
*Kurtisanen & Bordelle Feuchte Albträume Seiten 40-43
*Schattenlichter Seiten 91-92, 94
===Erwähnungen===
*Wege der Vereinigungen Seite 80 (Liste berühmte Bordelle)
===Bildquellen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 65 (Mit Humpen im Schankraum seines Bordells)
Drogosch Sohn des Dhurn

==Kurzbeschreibung==
Drogosch Sohn des Dhurn ist ein Minenzwerg aus dem Rotstein und Vetrauter des Barons Lechdan von Jergenquell. Später schloss er sich dem Räuberbaron Ulfing von Jergenquell an.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Scharlatan Seiten 342-346, 347, 351-352, 356-357
Drohgebärden

==Kurzbeschreibung==
Drohgebärden ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 127 (, Beschreibung, Werte)
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Dampfenden Dschungel Seite 11 (, Beschreibung, Werte)
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals Seite 13 (, Beschreibung, Werte)
*Glaube, Macht & Heldenmut - Havena Seite 9 (, Beschreibung, Werte)
*Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seite 31 (, Beschreibung, Werte)
*Helden der Echsensümpfe Seiten 30-31 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 254 (, Beschreibung, Werte), 319 (Havena-Stil (Kampfstilsonderfertigkeit)), 330 (Stammeskrieger-Stil), 333 (Chaz'Zchakrr-Stil)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Drolina

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Drolina (gelegentlich auch Drôlina) ist eine nach ihrer Heimatstadt Drôl benannte Trickscheide, die am Unterarm getragen wird. Ebenso wie der Springarm dient sie dazu einen Dolch oder Wurfdolch schnell griffbereit zu haben. Sie wird durch einen Muskelreflex ausgelöst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 70 (Beschreibung und Regeln)
*Kaiser Retos Waffenkammer (1993) Seite 37 (Beschreibung und Regeln)
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seite 37 (Beschreibung und Regeln)
*Rüstkammer der Sonnenküste Seite 17 (als Drôlina)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 65-66
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 415 (als Drôlina)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 189 (als Drôlina)
===Erwähnungen===
*DSA4-Meisterschirm Seite 28
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 28
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 238
*Herz des Reiches Seiten 118 (Die Almadaner), 180 (Alrik Ragather)
===Bildquellen===
*Kodex des Schwertes Seite 70
*Rüstkammer der Sonnenküste Seite 17
Drollenpfort

==Kurzbeschreibung==
Drollenpfort ist eine Siedlung südlich der Schwarzen Sichel. In der Nähe befinden sich die Knubbelnase und die Trollpforte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit wehenden Bannern Seite 123
*Schlacht in den Wolken Seite 37
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 46
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
*Rückkehr des Kaisers Karte Die Wildermark
Drom

==Kurzbeschreibung==
Das Drom ist eine zwergische Längeneinheit.
;Umrechnung:
1/6 Drumod = 1 Drom = 70 Rim
1 Drom = 0,28 Schritt
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 64
===Ergänzende Quellen===
*Die Flusslande (2023) Seite 85
Kategorie:Maßeinheit
Dromedar

==Kurzbeschreibung==
Das Dromedar ist ein hauptsächlich in den Eternen heimisches, besonders gebirgsgängiges Kamel mit einem Höcker.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seiten 19 (Beschreibung), 87 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 117-118 ( Beschreibung und Werte), 291
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 19
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 75
*Karawanenspuren Im Zeichen des Löwen Seiten 71-72; Das Gefolge des Affengottes 87 (Verzehr bei den Shokubunga)
*Raschtuls Atem Seite 73
*Wege des Entdeckers Seite 87
===Erwähnungen===
*Karawanenspuren Das Gefolge des Affengottes Seite 86 (als Bezahlung)
*Zoo-Botanica Aventurica Errata Seite 3
Kategorie:Kamelart
Dromone

==Kurzbeschreibung==
Die Dromone ist ein Ruderkriegsschiff. Mit zwei Riemenreihen pro Seite und zwei Hilfsmasten ist die Dromone nicht hauptsächlich auf den Rammangriff ausgelegt, sondern zieht ihre Kampfkraft aus Geschwindigkeit, Beweglichkeit und einigen leichten Geschützen (z. B. der Drachenzunge), die auf dem Vordeck montiert werden. Die Dromone stellt zusammen mit der Galeasse den Höhepunkt im Galeerenbau dar.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 66
*Efferds Wogen Seiten 104-105
===Ergänzende Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seite 166
===Erwähnungen===
*Aventurisches Arsenal Seite 141
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 437
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 78 (Übersicht aventurischer Schiffstypen)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 41
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 211
*Questadores Seite 84 (Szenario Die große Wettfahrt, Goldene Bucht)
*Unter Piraten Seite 27
===Bildquellen===
*Efferds Wogen Seiten 104, 121
Kategorie:Schiffstyp
Drosophila Glumbo

==Kurzbeschreibung==
Drosophila Glumbo ist die Tochter des Reeders Tondersen aus Havena. Sie ist mit dem Händler Khaleb Glumbo verheiratet.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Seuche an Bord Auf Dracos Spur Seiten 36-42
Drraokh

==Kurzbeschreibung==
Drraokh nahm an den Harpalischen Spielen teil.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Im Zeichen der Götter Seite 89 (Abenteuer Tage des Sieges)
Kategorie:Athlet
Kategorie:Harpalische Spiele (Teilnehmer)
Drucker

==Kurzbeschreibung==
Drucker arbeiten in einer Druckerei.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 96-97 (: Profession)
*Mit flinken Fingern Seite 34 (: Talent)
*Wege der Helden Seiten 147-148 (: Profession)
*Wege des Schwerts Seiten 34 (: Talent), 195 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 9
*Ordnung ins Chaos Seite 24 (: Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
Kategorie:Handwerkliche Profession