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Libussa Ouvenskaja

==Kurzbeschreibung==
Libussa Ouvenskaja war eine grausame Frau, die einen Pakt mit Belkelel eingegangen war. Vorzugsweise tötete sie junge Mädchen und Frauen, die sie der Erzdämonin opferte. Nach ihrem Tod wurde sie zur Vampirin.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Galgenschloss Seiten 51-54, 59-60, 62, 72, 76-77, 79, 93, 102, 167-168, 197-198
===Erwähnungen===
*Das Wirtshaus Zum lachenden Henker Seiten 92, 203-204
Kategorie:Adel (Bornland)
Kategorie:Vampir
Kategorie:Belkelel-Paktierer
Libussa von Wulzen

==Kurzbeschreibung==
Elkwins stolze und aufbrausende Tochter Libussa von Wulzen hat die Aufgaben ihres kranken Vaters schon weitgehend übernommen und lässt sich auch nicht in ihre Geschäfte dreinreden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rübenernte (2016) Seiten 7 (Beschreibung), 14 (Werte)
Licasee

==Kurzbeschreibung==
Der Licasee ist der kleinste der drei großen Seen entlang des Großen Orismani und bildet eine Grenzlinie zwischen dem Horasiat Harpalis und der Nepreton-Steppe.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 19, 228
===Erwähnungen===
*Myranische Meere Seiten 8, 88 (aquatische Spezies)
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Farbkarte, Karte Das Imperium Myranum im Jahre 4782 IZ
Kategorie:See
Licentiatus alchimicae

==Kurzbeschreibung==
Als Licentiatus alchimicae wird an einer Magierakademie der Leiter der alchimistischen Laboratorien bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 55
*Hallen arkaner Macht Seite 28
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 265
Kategorie:Magischer Rang
Licentiatus iuri magicae

==Kurzbeschreibung==
Als Licentiatus iuri magicae wird an einer Magierakademie der Sachverständige für Recht und Codex Albyricus bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 55
*Hallen arkaner Macht Seite 27
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 265
Kategorie:Magischer Rang
Kategorie:Bosparano
Licht (Matrix)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Licht ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer ein kleines Gebiet mit kaltem Licht erhellen.
 ist ein sehr ähnlicher aventurischer Zauber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 44 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
Kategorie:Matrix
Licht des Dolches

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Licht des Dolches ist ein regeltechnisches Dolchritual. Druiden oder Geoden können mit Hilfe ihres Vulkanglasdolches im Dunkeln sehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Cantiones Deluxe Seite 304
*Mit Wissen und Willen Seiten 45-46
*Wege der Zauberei Seiten 134, 422
===Ergänzende Quellen===
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 52
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 71
===Erwähnungen===
*Efferds Wogen Seite 141 (Anwendung unter Wasser)
Kategorie:Dolchritual
Licht des verborgenen Pfades

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Licht des verborgenen Pfades ist eine regeltechnische Liturgie. Durch sie findet der Geweihte unterirdisch den richtigen Weg.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 102
*Liber Liturgium Seite 208
*Wege der Götter Seiten 279, 286
===Ergänzende Quellen===
*Ingerimm-Vademecum Seite 41
Kategorie:Liturgie
Lichtbringer

==Kurzbeschreibung==
Die Lichtbringer oder Donatores Lumini sind die einfachen Geweihten der Praios-Kirche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 29
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 23
*Wege der Götter Seite 39
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 13
Kategorie:Religiöser Rang
Lichte Einfalt, edle Größe

==Kurzbeschreibung==
"Lichte Einfalt, edle Größe" ist das ästhetische Motto der Praioskirche.
==Irdisches==
Das Prinzip ist begrifflich (und damit vermutlich auch inhaltlich) an das ästhetische Ideal "edle Einfalt und stille Größe" angelehnt, das von Johann Joachim Winckelmann für die Kunst des antiken Griechenlands postuliert wurde und das große Nachwirkung auf die Antikenrezeption hatte. Dazu passend steht vor dem Aufriss des Tempels der Sonne im gleichen Band auf Seite 231 (ebenfalls zu finden in Goldene Dächer, düstere Gassen, Seite 117) eine Statue (vermutlich des Praios), die dem Poseidon vom Kap Artemision sehr ähnlich sieht.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Quanionsqueste (Szenario Der göttliche Funke) Seite 28
Lichte Wacht

==Kurzbeschreibung==
Der Leuchtturm Lichte Wacht vor Teremon wird von den Efferdbrüdern betrieben. 979 BF raubte der Pirat Kun Storback den Gwen Petryl-Stein Efferdsstern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sonnenküste Seiten 14, 46, 100
*Reich des Horas Seiten 184, 193
===Bildquellen===
*Reich des Horas Seite 194 (Stadtplan von Teremon), Stadtplan von Teremon auf Pailos (3)
Kategorie:Bauwerk in TeremonKategorie:Leuchtturm
Lichtei

==Kurzbeschreibung==
Eine Lichtei oder auch ein Illuminat ist eine Gebietseinteilung der Praios-Kirche innerhalb einer Ordnung. Einer Lichtei steht ein Erleuchteter vor. 
;Bestehende Lichtein:
*Balträa
*Gareth
*Greifenfurt
*Elenvina
*Hôt-Alem
*Methumis
*Tuzak
*Wehrheim
;Ehemalige Lichtein:
*Tobrien
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 28-29
*Praios-Vademecum Seite 119
*Wege der Götter Seiten 36, 39
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 627 (Lichtei Tobrien im TSA 1020 BF)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 151 (Lichtei Tobrien im TSA 1020 BF)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 10
Kategorie:Kirchenprovinzart
Lichtei Tobrien

==Kurzbeschreibung==
Die Lichtei Tobrien war eine Lichtei und umfasste das Gebiet von Tobrien.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 627 (Lichtei Tobrien, Erleuchteter Luceo de Ghuné)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 151 (Lichtei Tobrien, Erleuchteter Luceo de Ghuné)
Lichtempfindlich

==Kurzbeschreibung==
Lichtempfindliche Personen erfahren Schmerzen im Sonnenlicht. Viele Albinos leiden unter einer Lichtempfindlichkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 114 ()
*Klingen der Nacht Seite 106 (, Lichtempfindlich II)
*Regelwerk Seite 173 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Helden Seite 266 ()
Kategorie:Nachteil
Lichtender

==Kurzbeschreibung==
Ein Lichtender, auch als Spektralhirsch oder Hirschecho bekannt, ist ein sehr seltenes natürliches Geistwesen in Gestalt eines leuchtenden Hirsches, das in den nördlichen Wäldern vorkommt. Er soll einen besonderen Bezug zu Waldelfen und Stammesgoblins besitzen und wird manchmal von Melodien angezogen.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Eventuell gibt es einen Zusammenhang zum Hirschkönig in der Waldwildnis der Streitenden Königreichen (Körperlose Schrecken Seite 61).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Körperlose Schrecken Seiten 60-61 ( Beschreibung und Werte), 160 (Tabelle, Mächtigkeit, Anrufungsschwierigkeit)
===Bildquellen===
*Körperlose Schrecken Seite 60
Lichter Tag/NSC

Namentlich in Lichter Tag genannte Personen:
*Adoran
*Alea
*Armand di Gravina
*Bardor von Tiefenstein
*Berta
*Bertrand
*Blärte Bergut
*Boronian Garbelsbrunn
*Caric von Falkenhorst
*Chareos
*Consuela
*Darar
*Daria
*Eduard
*Efferdan Emalion Zerrutatio Emilio di Mestilio
*Ernswin di Mestilio Gallus
*Garvor di Scilaggio
*Gaston
*Henghin Bärcher	
*Hesione di Mestilio
*Hilberian Strassinger
*Isora ya Verron
*Jarim di Varesa
*Jedhia di Zsavar
*Jesabela
*Khorena von Erris
*Lana Tarak
*Landro di Jazayeri
*Laserian di Mestilio
*Leander
*Leomir Haldubrand
*Leonhard
*Madanne
*Marja
*Mutter Lauria
*Olborn di Elzira
*Pherion di Avona	
*Praiodane di Jazayeri
*Quendan
*Rinilla
*Rondraja
*Sanna
*Sarianor Zornbrecht
*Selena di Mesturia
*Sharielle di Jazayeri
*Silar
*Sion
*Takate
*Timotheus di Mestilio
*Traviane
*Tsaiane di Mestilio
*Veriana Gerbronn
*Wulfen
*Yserian del Araggia
*Zolthan Ahringskreuz
Lichterhöhen

==Kurzbeschreibung==
Die Lichterhöhen erstrecken sich von den Apelioten zu den Windkämmen und grenzen somit Cantera von den mayenischen Savannen ab. Die Bewohner gelten als hinterwäldlerisch.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Spur des Sternenprinzen Seiten 6, 25, 55-57, 74
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 45-46
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 7, 248, 250
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 141 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Äonenstaub Seite 72
*Jenseits des Horizonts Seite 148
*Myrunhall Seite 7
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 57-58
Lichterneck

==Kurzbeschreibung==
Die Festung Lichterneck dient dem Orden vom Bannstrahl Praios' als Stützpunkt in Garetien. Die Befestigung liegt in einem ausgehöhlten Felsgrat. In den Magierkriegen lebte hier eine Kreatur, die das nahe Dorf Klagenklang vollkommen ausgelöscht hat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Götter Seite 41
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seite 73 (irrtümlich als Stammsitz deklariert, Stammsitz ist Auraleth)
*Orden und Bündnisse Seiten 12-13
*Vergessenes Wissen Seite 16
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 26
*Praios-Vademecum Seite 126
*Quanionsqueste Seite 223
*Sphärenkräfte Seite 16 (Vernichtung von Klagenklang)
Kategorie:FestungKategorie:Ordenshaus der Bannstrahler
Lichthag

==Kurzbeschreibung==
Der Lichthag liegt an den Hängen des Finsterkamms und bildet den Norden der Markgrafschaft Greifenfurt. Landwirtschaft ist nur bescheiden möglich. Die Region ist weitgehend von Wäldern bedeckt.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Verräter & Geächtete Abenteuer Adel, Recht & Edelmut Seiten 5 (Zitat von Isella von Altnardesfeld-Schroffenstein), 6 (Wälder), 7-8 (Landkarte, Region Greifenfurts am waldbedeckten Osthang des Finsterkamms), 12, 14-15 (handgezeichnete Landkarte, "Wälder"), 18-20 (Landschaftsbeschreibung, Bilder, Flora und Fauna), 24 (Burg Beldenruh), 26
*Schild des Reiches Seiten 32, 39, 41
===Bildquellen===
*Verräter & Geächtete Abenteuer Adel, Recht & Edelmut Seiten 7 (Landkarte), 15 (handgezeichnete Landkarte), 16 (Bild von ikonischen Helden mit Landschaft im Hintergrund), 18 (Bild des vorherrschenden Waldes), 20 (Beldenbach mit Landschaft/Wald und Finsterkamm im Hintergrund)
*Schild des Reiches Seite 38 (Karte Regionen von Greifenfurt)
Lichthüter-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Lichthüter-Sippe lebt in einer Schlucht am Fuß des Ehernen Schwerts in der Shanasala. Sie ist eine der größten Firnelfensippen und verteidigt sich gut gegen Glorana und Pardona. Ihr Palast bewahrt so manches Geheimnis aus den Anfängen der Firnelfensippen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 105, 113
*Schwingen aus Schnee Seiten 56-57
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 81
*Klingen der Nacht Seite 10 (Sippenname der Elfen)
===Erwähnungen===
*Auf Elfenpfaden Schreckensbilder Seite 86
Lichthüter (Praios-Kirche)

==Kurzbeschreibung==
Die Lichthüter sind die Tempelvorsteher der Praios-Kirche.
Legaten und Visitatoren sind ihnen im Rang gleichgestellt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 29
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 23
*Wege der Götter Seite 39
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 13
*Klingen der Nacht Seite 37
===Erwähnungen===
*Die letzte Kaiserin Seite 346
Lichthuter
Lichtkugel

==Kurzbeschreibung==
Die Lichtkugeln sind ein Phänomen des Reichs unter den Wellen. Stirbt ein Elf so manifestiert sich sein Licht dort in Form einer Lichtkugel. Diese kann unterschiedliche Farben haben und ist zwischen faustgroß und kopfgroß.
Die Lichtkugeln besitzen alle Erinnerungen an ihr vorhergehendes Leben als Elf und können sich durch melodische Geräusche und tanzende Bewegungen untereinander unterhalten. Diese “Sprache“ verstehen nur die Barden der Flirete.
Die Tabiser verehren die Lichtkugeln als Kinder ihrer “Mutter Sonne“.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Insel im Nebel Seiten 37-39 
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 187-189
Kategorie:Spezies
Lichtlaurer

==Kurzbeschreibung==
Der Lichtlaurer ist ein unterirdisch lebendes Raubtier, das mit einem leuchtenden Schädelfortsatz seine Beute anlockt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seiten 102, 106 (Werte)
*Verborgen in der Tiefe Seite 117
===Bildquellen===
*Verborgen in der Tiefe Seite 117
Kategorie:Nagetierart
Lichtnebler

==Kurzbeschreibung==
Lichtnebler wächst in Höhlen und besitzt ätzende Sporen. Aus diesen können Lichtnebler-Stinkbeutel hergestellt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seite 69 ( Beschreibung und Werte), 264 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 43 ( Beschreibung und Werte), 95, 103 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 76 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 151 (Tabelle zu den Erntemonaten), 155 (Tabelle zur Wirkweise)
*Katakomben und Kavernen Seiten 106-108
*Wege der Alchimie Seiten 194-195
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 69
**Aventurisches Herbarium II Seiten 43
*Botanische Ingame-Illustration
**Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 76 (von Anja Di Paolo)
Kategorie:Giftpilzart
Kategorie:Pilzart
Kategorie:Lebensgefährliche Pflanzenart
Lichtnebler-Stinkbeutel

==Kurzbeschreibung==
Die Lichtnebler-Stinkbeutel benötigen die Grundsubstanz Lichtnebler. Sie können als Kontakt- und Atemgift verwendet werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium II Seiten 43, 94-95
*Katakomben und Kavernen Seite 108
*Wege der Alchimie Seiten 195, 204 (Tabelleneintrag, Herstellungsprobe, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 76
Kategorie:Gift
Kategorie:Atemgift
Kategorie:Kontaktgift
Kategorie:Pflanzliches Gift
Kategorie:Hergestelltes Gift
Kategorie:Hergestelltes pflanzliches Gift
Kategorie:Pflanzenkundliches Erzeugnis
Lichtquellen und Sichtmodifikatoren

==Kurzbeschreibung==
Lichtquellen und Sichtmodifikatoren ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 für Beleuchtung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 10 (-Regelmechanik)
*Verborgen in der Tiefe Seite 158 (-Regelmechanik)
Kategorie:Regelkonzept
Lichtscheu

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Lichtscheu ist ein regeltechnischer Nachteil.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 114 ()
*Wege der Helden Seite 266 ()
Kategorie:Nachteil
Lichtstrahl

==Kurzbeschreibung==
Lichtstrahl ist ein regeltechnischer Kugelzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 106 (, Beschreibung, Werte), 107 (Tabelle: Kugelzauber in der Übersicht)
Lichtsucher

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
*Das Abenteuer wurde zum ersten Mal auf der NordCon 2013 angeboten.
*Dieses Alveraniars-Abenteuer ist im Aventurischen Jahrbuch 1036 BF (Seiten 84-114) enthalten.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Kategorie:Alveraniarsabenteuer
Lichtsucher/Meisterinformationen

==Plot==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*250 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrungen auf Rechtskunde, Götter/Kulte, Menschenkenntnis
*Sozialstatus +1 (Nordmarken, Praios-Kirche)
==Verwandte Abenteuer==
Lichtsucher/NSC

;Hauptfiguren:
*Kalman von Nilsitz
*Roana von Nilsitz
*Brun Klippstein
*Celio Praiolob
*Prianna Greifenstolz
;Nebenfiguren:
*Lumin Ehrwald
*Raxa Eisner
*Ebruiel
*Mika
*Gundeline
*Talina
*Radod Haberle
*Arwin
*Sileach Kevendoch
*Hagrian Uhl
*Ungolf von Föhrenstieg
;Optional:
*Adalbert Steinauer
*Barnabas Sebelgarn
Lichttrinker

==Kurzbeschreibung==
Die Lichttrinker sind eine Splittergruppe der Mystiker der Praios-Kirche.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Praios-Vademecum Seite 129
===Erwähnungen===
*Quanionsqueste Seite 220
Kategorie:Strömung
Lichtträger

==Kurzbeschreibung==
Die Lichtträger oder Luminiferi sind die Erzpriester der Praios-Kirche. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 29
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 23
*Wege der Götter Seite 39
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 13
===Erwähnungen===
*Der Nabel der Welten Seite 364
Lichttrager
Lichtverehrer

==Kurzbeschreibung==
Die Lichtverehrer oder Venerati Lumini sind die Akoluthen der Praios-Kirche. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 29
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 23
*Wege der Götter Seite 39
===Erwähnungen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 13
Kategorie:Religiöser Rang
Lichtvogel-Expedition

==Kurzbeschreibung==
Die Lichtvogel-Expedition (1.-4. Praios 1021 BF) holte, mit Umweg über Festum, Warunk und einem Besuch bei Fuldigor, das vom Nachtdämon geraubte Ei des Lichtvogels aus der Dämonenzitadelle zurück.
==Irdisches==
Das Unternehmen war Vorläufer der Schlüssel-Expedition, die manchmal fälschlich ebenfalls Lichtvogel-Expedition genannt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Lichtvogel Seiten 101-283
===Ergänzende Quellen===
*Drachenerbe Seite 91
*Efferds Wogen Seiten 58, 165
*Invasion der Verdammten Seiten 229, 238-241, 256, 276 (Datierung)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 54
*Aventurischer Bote Nr. 89 Seite 9
*Der Dämonenmeister Seiten 242-243
*Drachenerbe Seiten 84, 131
*Drachenschatten Seiten 6, 94
*Erde und Eis Seiten 35, 49, 74-75
*Firuns Atem Seite 79
*Im Bann des Nordlichts Seiten 55-56, 187
*Strandgut Seite 6 (Abenteuer Perlwasser)
*Unter der Dämonenkrone Seiten 35, 91
Kategorie:Expedition
Lichtweberin

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Lichtweberinnen sind die Zauberinnen der Lyncil, die der Tradition der Optimatiker folgen.
==Regeltechnisches==
Lichtweberin ist ein regeltechnischer Traditionsaufsatz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 103
*Wege nach Myranor Seite 92 (Traditionsaufsatz)
Kategorie:Traditionsaufsatz
Kategorie:Magische Tradition_(Myranor)
Lichtwelt

==Kurzbeschreibung==
Die Lichtwelt ist die ursprüngliche Heimat der Elfen und Feen. Ihre genaue Beschaffenheit ist keinem aventurischen Gelehrten bekannt. Sicher ist allerdings, dass sie sich außerhalb Deres, sogar außerhalb der Sphären befindet und möglicherweise älter als die Sphärenordnung ist. Einige halten sie für eine „Herzglobule“ der Feenwelten, da die Lichtwelt über diese erreichbar ist.
Die Elfen nennen die Welt, aus der sie stammen, das Große Licht und glauben, dass sie im Tode dorthin zurückkehren, weshalb sie den Tod, bei dem sie ihr Lebensschicksal erfüllt haben, als ins Licht gehen bezeichnen. Die Alten Elfen, die ersten, die das Licht verließen, sind bei den Menschen als Lichtelfen bekannt.
In Aventurien gibt es in den Salamandersteinen einen Ort, an dem die Lichtwelt die Wirklichkeit Deres berührt. Am Dunklen Brunnen soll dort Madaya mit ihren Träumen über den einzigen Weg zurück ins Licht wachen. Dies war das Ziel der beiden Züge der Sehnenden.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Die Lichtwelt könnte identisch mit der Zitadelle der Magie sein. (Aus Licht und Traum Seite 115)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 10, 27, 40, 42, 45, 67, 92-93, 114-115, 120
*Historia Aventurica (2015) Seiten 78, 81, 111, 163
===Ergänzende Quellen===
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 6, 9 (Geschichte, Hintergrund, Verlauf der Kampagne), 21, 34, 43, 54
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 82, 87, 229 (Verbindung von Großem Licht und Reich unter den Wellen), 284
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 11 (Ursprung der Elfen und Feen, Sala Mandra als Berührungsebene zu Aventurien)
*Herz der tausend Welten Seiten 322, 327 (Anhänge, Hintergründe)
*Geheimnisse der Elfen (1993) Seiten 64-65
*Im Schatten Simyalas Seiten 79, 112
*Kind des Goldenen Gottes Seiten 266, 270 (Anhänge, Hintergründe)
*Kodex der Magie Seite 66 (Beschreibung Tradition der Elfen)
*Lied der Sieben Sphären Seiten 293, 299 (Anhänge, Hintergründe)
*Mada-Vademecum Seiten 107-108
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 15
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 93 (Beziehung zu Gwen Petryl-Steinen)
*Wege der Zauberei Seiten 320, 361-362, 364, 410
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 16
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 193
*Aventurisches Elementarium Seite 94
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 40
*Das Tosen über Liretena Seite 5
*Die Welt der Schwertmeister Seite 261
*Die Worte der Orima Seite 5
*Horte magischen Wissens Seite 59
*Körperlose Schrecken Seite 91
*Magische Zeiten Die letzte Glut Seite 379
*Märchenwälder, Zauberflüsse Falkenherz Seite 84
*Myranische Geheimnisse Seiten 59-60
*Schild des Reiches Seite M173
*Tie'Shianna - Der Untergang der Hochelfen Seite 164
*Vater der Fluten Seiten 65, 82
*Wege der Götter Seite 229
*Zukunft im Sand Ein Kind zweier Welten Seite 91
Kategorie:Mythologischer Ort
Kategorie:Globule
Kategorie:Kultur der Elfen
Lichtwichtel

==Kurzbeschreibung==
Die Lichtwichtel sind kleine Lichtkugeln, die meist neugierig herumfliegen und ihre Farben ihren gegenwärtigen Stimmungen anpassen.
Sie werden oft mit den gänzlich verschiedenen Irrlichtern verwechselt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seite 78
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 151
===Erwähnungen===
*Myranische Meere Seite 47
Kategorie:Feenart
Licinius Serr Alantinos

==Kurzbeschreibung==
Licinius Serr Alantinos ist der Magnat der Provinz Myrunhall.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myrunhall Seiten 46 (Beschreibung und Werte), 70 (Szenario Mord im Badehaus)
===Bildquellen===
*Porträt (von Kirsten Schwabe)
**Myrunhall Seite 46
Kategorie:Myrmidone (Myranor)
Lidaia Ocuntala

==Kurzbeschreibung==
Die hochtalentierte Magietheoretikerin Lidaia Octunala lehrt und forscht an der Halle des Lebens. Ihr Hauptaugenmerk liegt auf der Erforschung des Grünen Walls und des Erwachen des Bornlandes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kompendium der Winterwacht Seite 101 (Personenbeschreibung, Stand )
Lidari

==Kurzbeschreibung==
Lidari ist die Tochter von Rajok und Ifirn und somit ein Silberschwan. Sie ist die Schutzheilige für die Orientierung in der Wildnis, die jüngere Schwester von Nidari und Yidari und die ältere Schwester von Aidari.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 156, 230
*Götter, Kulte, Mythen Seite 94
*Ifirn-Vademecum Seiten 25, 63
*Wege der Götter Seite 101
===Ergänzende Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seite 28
*Firun-Vademecum Seite 99
*Schild des Reiches Seite 52
*Schwingen aus Schnee Seite 50 - hier: Silberschwan der Sehnsucht und des flüchtigen Augenblicks
===Erwähnungen===
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Schwanengesang Seite 81
Kategorie:Alveraniar
Lidaris Herz

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Lidaris Herz ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter jemandem eine glitzernde Reifschicht um Körper und Kleidung legen, die zusätzlichen Schutz vor Treffern und Fernkampfangriffen verleiht. Mit der Variante Eisherz kann sogar die Magieresistenz erhöht werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Liturgium Seite 209
===Ergänzende Quellen===
*Firun-Vademecum Seite 63
Kategorie:Stoßgebet
Lidda

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 133
*Aventurische Namen Seite 31
*Herz des Reiches Seite 60
*Land der stolzen Schlösser Seite 58
*Vom Leben in Aventurien Seite 38
*Wege der Helden Seite 307
Liebe, so heiß wie der Süden

==Kurzbeschreibung==
Das Buch Liebe, so heiß wie der Süden stammt aus der Feder von Alrik Peridan und wurde in Belhanka veröffentlicht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 19 (Zitat)
Liebe im Untergrund

==Kurzbeschreibung==
Liebe im Untergrund ist eine Biografie über Zoryel Paziss, geschrieben von seiner ehemaligen Frau Nadamira Okesvedo.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 37 Seite 7
Kategorie:Erzählung