Fjarninger

==Kurzbeschreibung==
Die Fjarninger sind eine barbarische Kultur der Menschen, die hauptsächlich im Hohen Norden anzutreffen ist. Sie sind wie die Thorwaler Nachfahren der Hjaldinger.
Durch das Überleben im Hohen Norden sind Fjarninger im Schnitt größer und kräftiger als andere Nachfahren der Hjaldinger und haben meist mit zahlreichen Narben bedeckte, wettergegerbte Haut.
Sie tragen Pelzkleidung, Fellschuhe und Lederhose. Oft benutzen sie Barbarenschwerter oder Barbarenstreitäxte.
Die Fjarninger sind ein eher archaisches, sesshaftes Volk, das hauptsächlich von der Jagd auf Elche und Mammuts lebt, da in ihren Breitengraden kein Ackerbau möglich ist.
Die Sippen leben vereinzelt und werden durch den Stärksten geführt. Die Arbeitsgemeinschaft innerhalb der Sippen wird durch die Fähigkeiten des Einzelnen bestimmt. Kann sich jemand nicht als nützlich erweisen, wird er verstoßen und der erbarmungslosen Kälte ausgesetzt.
In der neuesten Zeit sind die Fjarninger immer wieder im Kampf gegen die Kreaturen Gloranas anzutreffen.
;Sippen
::Kategorie:Fjarningersippe
*Olaval-Sippe
*Fyrveig Doppelaxt - hoch angesehene Schmiedin und Priesterin, die in den Höhlen von Skifeldfjell Schüler unterrichtet
*Hildur die Einzige
*Hjorvard der Wanderer - Der große Alte des Wandereises
==Retcon==
==Irdisches==
*Vergleiche die Fjarninger mit Darstellungen in den Filmen Conan der Barbar und Der 13te Krieger, in dem es ein Volk gibt, das denkt, es bestünde aus Bären, sei aber weniger tierisch und abgehärteter.
*Im Grunde handelt es sich bei Fjarningern von der Hautfarbe, dem Mut und der Zähigkeit her um Wikinger, nur weniger redselig und weniger trunksüchtig als Thorwaler. Außerdem leben die Fjarninger nördlich der Eisgrenze.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 22, 50-51
*Firuns Atem Seiten 57-61 (Beschreibung), 92-93
*Im Bann des Nordlichts Seiten 8, 19, 30, 41, 47, 58, 60, 63, 65-66, 68, 70, 72, 102; 105-117 (Beschreibung, Übersetzungen); 118; 123, 138-139; 143, 150, 157-160, 164-165, 167. M175; M201
*Regelwerk Seiten 100-101 ( Beschreibung und Inhalte des Kulturpakets)
*Wege der Helden Seiten 26 ( Rasse), 60 ( Kultur), 118, 151, 237-238, 310
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seiten 137-138 (Skuldar und Magiebegabte)
*Aventurische Magie III Seite 156 (Fjarninger Zauberschmiede)
*Aventurische Namen Seite 15 (Namen)
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 10, 42-43, 95 (Fjarningsch)
*Aventurisches Elementarium Seiten 10, 94-95
*Aventurisches Götterwirken II Seiten 26-27 (Fjarningerschamanen)
*Die Dunkle Halle Seiten 17-18, 24-26, 50, 53, 62, 69
*Drachenerbe Seite 6 (Fjarninger und Drachen)
*Eis Seiten 258-261 (Landung der Gründerväter), 286
*Firuns Flüstern Seiten 56, 65-66, 74, 132-134, 139-143, 145-147, 149
*Ifirn-Vademecum Seiten 58, 60
*Ingerimm-Vademecum Seite 115
*Klingen der Nacht Seiten 8-9 (Einstieg ins Abenteuer), 12, 35-36, 93
*Kodex der Magie Seiten 34-39 (Beschreibung Tradition der Animisten), 43-44 (Beschreibung Tradition der Animisten)
*Kodex des Schwertes Seiten 60 (Erläuterung zu Steinbearbeitung), 114 (Zitat von Ator), 140 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln), 242 (Erklärung zu Themengruppen), 259 (Beschreibung für Iglubau), 358 (Beschreibung für Fjarningsch)
*Körperlose Schrecken Seite 84 (Geisterwelt der Fjarninger)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 200 (Kulturvariante für NSCs)
*Mit blitzenden Klingen Seite 131 (Stammeskrieger der Fjarninger)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 147-149 (Glauben)
*Swafnir-Vademecum Seite 139
*Unter der Dämonenkrone Seite 128 (Eisbarbaren)
*Wege der Götter Seiten 16, 98, 101, 128, 151, 184-187
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seite 5
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 6 (Schmiedekunst)
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 115, 124
*Die Gestade des Gottwals Seiten 117, 127
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 23, 26 (Lebensraum)
*Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 11, 53
*Land des schwarzen Bären Seiten 71 (Norburg), 126, 139
*Magische Zeiten Seite 24
*Reich des Roten Mondes Seiten 114, 165, M175
*Unter Aves' Schwingen Thesia und Raidri Seite 132
*Unter dem Westwind Seite 8
*Wege der Vereinigungen Seite 173
*Wege des Entdeckers Seite 40
===Bildquellen===
*Fjarninger im Haus mit Axt
**Im Bann des Nordlichts Seite 106
*Fjarninger mit Axt, oberkörperfrei
**Aventurische Namen Seite 17
*Fjarninger mit Bastardschwert in Kampfhaltung (von Caryad, 1999)
**Firuns Atem Seite 57
**Im Bann des Nordlichts Seite 113
*Fjarninger mit Bronzeaxt, oberkörperfrei
**Regelwerk Seite 100
*Fjarninger mit Schwert in Kampfhaltung und Landschaft
**Im Bann des Nordlichts Seite 107
*Lager mit Kindern und Knochenhaufen
**Im Bann des Nordlichts Seite 109
*Priesterin mit Speer
**Im Bann des Nordlichts Seite 116
Kategorie:Stammeskultur