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Sumudai Gerberowa

==Kurzbeschreibung==
Sumudai Gerberowa ist die gildenmagische Großmeisterin des Humus am Konzil der Elemente zu Drakonia. Sie ist schon lange mit dem druidischen Großmeister Xebbert liiert.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenschwur Seiten 73 (Abenteuer Hort der Erinnerung), 100 (Personenbeschreibung, Stand ), 104
*Erde und Eis Seiten 68-70, 182, 184
*Invasion der Verdammten Seite 234
*Rohals Versprechen Seite 64
===Ergänzende Quellen===
*Der Lichtvogel Seiten 82, 85
*Horte magischen Wissens Seiten 18-19, 25
*Raschtuls Atem Seite 161
===Erwähnungen===
*Aventurisches Elementarium Seite 110
*Land der Ersten Sonne Seite 111 (Zitat)
*Mysteria Arkana Seite 104
*Wege der Zauberei Seite 271
===Bildquellen===
*Horte magischen Wissens Seite 25
Kategorie:Elementarist
Sumudai von Rosshagen

==Kurzbeschreibung==
Sumudai von Rosshagen war die Gattin Goswins d. Ä. von Rabenmund. Sie starb bei der Blutnacht von Rommilys. Sie ist die Mutter von Traviata von Rabenmund, der Hohen Mutter der Travia-Kirche.
==Irdisches==
Sie wurde vor der Rechtschreibreform Sumudai von Roßhagen geschrieben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 79 Seite 8
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Sumudan

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134 (Garethi)
*Aventurische Namen Seiten 10 (Andergastisch), 20 (Horathi)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 203 (Horathi)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205 (Garethi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 39 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 308 (Garethi)
Sumudan, der Verbannte

==Kurzbeschreibung==
Sumudan, der Verbannte, das Nationalepos der Al'Anfaner, stammt aus dem Jahre 860 BF.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 6, 39, 45 (Zitate)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 54 (Zitat)
Kategorie:Literatur
Sumudan de Vries

==Kurzbeschreibung==
Sumudan de Vries unternahm als erster Grangorer eine erfolgreiche Handelsexpedition nach Uthuria. Damit legte er den Grundstein für seinen späteren Reichtum, der ihm auch einen Platz im Stadtrat Grangors einbrachte. Kurz nach Rückkehr seiner zweiten Uthuriaexpedition fand Sumudan den Tod.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ein Tod in Grangor Seiten 5, 17, 29
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 179 Seiten 2 (Grangorer Uthuriaflotte steht unmittelbar vor der Rückkehr), M1-M2
Sumudan von Aldyra

==Kurzbeschreibung==
Konnetabel Sumudan von Aldyra ist derjenige, der dem Directorium vorsteht.
Es soll sich um einen Amtsnamen handeln, hinter dem drei verschiedene Personen stehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Bonusmaterial Seite 16-17, 24
*Reise zum Horizont Seiten 10, 17, 24
===Ergänzende Quellen===
*Die unsichtbaren Herrscher Seiten 6, 75
*Jenseits des Horizonts Seite 16
*Orden und Bündnisse Seiten 55, 57, 60
*Reich des Horas Seite M220
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 133
===Erwähnungen===
*Aventurisches Archiv III Seite 99
*Das Königreich am Yaquir Seite 25
*Schatten über Bosparan Seite 44
Kategorie:Titel
Sumudan von Bregelsaum

==Kurzbeschreibung==
Sumudan von Bregelsaum konnte nach Jahren des Exils im Ingerimm 1032 BF in sein Lehen, in die zuvor von den Schwarzen Landen eroberte Markgrafschaft Warunk zurückkehren. Seine größten Bemühungen gelten dem Wiederaufbau der Stadt Warunk.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Posaunenhall Seiten 15-16
*Schattenlande Seiten 14, 16, 19, 66, 68, 73, 78, 80-81, 85 (Personenbeschreibung, Stand 1035 BF), 86, 215, 222, 244-246
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 41 (Warunk)
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite 28
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 6-7, 9-10, 24 (Abenteuer Totenlichter)
*Der Mondenkaiser Seite 26 (Befreiung Warunks 1032 BF)
*Eiserne Flammen Seiten 11-12, 99-100
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 13
*Heldenwerk - Archiv III Grimme Herzen (2019) Seiten 59, 61; Hoffnung in der Finsternis (2019) Seiten 109, 111
*Orden und Bündnisse Seite 89 (Heiliger Orden der drei guten Schwestern von den Feldern)
*Träume von Tod Seiten 60-61
===Erwähnungen===
*Aventurische Götterdiener Seite 42
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 18
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite A2 (Zitat)
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite A8
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 22
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seite 23
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 13 (Zitat)
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten A4, 30
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seiten A11, 22
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seiten A2, A4
*Aventurischer Bote Nr. 171 Seite A6
*Aventurischer Bote Nr. 205 Seite 2 (Orgils Lanze zieht nach Warunk)
*Aventurischer Bote zur RatCon 2011 Seite 1
*Gefangen in der Gruft der Königin Seite 5
*Grimme Herzen (2018) Seite 5
*Herz des Reiches Seite 177
*Hoffnung in der Finsternis Seite 3
*Mit wehenden Bannern Seiten 7, 164
*Töchter der Rache Seite 13
===Elektronische Quellen===
*Demonicon
Sumudan von Viryamun

==Kurzbeschreibung==
Sumudan von Viryamun und Flogglond ist das aktuelle Oberhaupt des Hauses Viryamun. Der despotische und standesbewusste Magnat ist ob seiner hervorragenden Geschäftsverbindungen zu den Zwergen des Eisenwalds vielfach beneidet. Er gehört der Loyalistisch Alamdanischen Wehr an. Zuletzt kämpfte er in der Wildermark, wo er von der Bohlenburg aus operierte.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit wehenden Bannern Seiten 15-17, 25-26 (Personenbeschreibung, Stand ), 31, 34, 36, 69, 97, 114, 158, 160-161, 163, 187 (Werte), 197
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 30
*Das Königreich Almada Seiten 31, 75 (als Sumudan Viryamun)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 123 Seite 3 (nicht namentlich)
Kategorie:Baron (Mittelreich)
Sumukopa

==Kurzbeschreibung==
Sumukopa ist eine Entität, die vor allem von den Tapo-Tikaute verehrt wird. Laut einer ihrer Tayas soll Kamaluq sie dazu bestimmt haben dem Stamm zur Seite zu stehen. 
Sumukopas Symboltier ist die Schildkröte.
==Kirchen, Sekten und Kulte==
*Die Tapo-Tikaute verehren Sumukopa als zweigeschlechtliche Schildkrötengottheit der Fruchtbarkeit.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 45, 95, 104
*Kamaluq-Vademecum Seiten 122-124
Kategorie:Gottheit
Kategorie:Großer Nipakau
Sumukopas Schale

==Kurzbeschreibung==
Sumukopas Schale nennen die Tapo-Tikaute einen wabernden Nebel am Sternenhimmel. Die Sichtung dieses Nebels gilt ihnen als Zeichen für die Jahreswende.
Eine Verbindung zu Sumus Schale ist unklar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 52-53
Kategorie:Himmelskörper
Sumulogie

==Kurzbeschreibung==
Als Sumulogie (auch Derologie) wird die Lehre vom Entstehen der derischen Kontinente und Inseln sowie die Gesteinskunde bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 61
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite S2 (als Derologie)
*Der Tiefe Süden Seite 43 (als Kapitelüberschrift)
*Heldenwerk - Archiv Seelanders Eleven (2017 2. Auflage) Seite 127
Kategorie:Wissensgebiet
Sumupriester

==Kurzbeschreibung==
Die Sumupriester (in Andergast auch Sumen oder Sumudiener genannt) stellen eine Denkschule der Druiden dar. Sie leben hauptsächlich in den Königreichen Andergast und Nostria, aber auch in Thorwal und im Svellttal sind sie zu finden. Dort treten sie als Heilkundige und als Vermittler zwischen den Menschen und den Wesen der Wälder auf und verhandeln beispielsweise über Holzeinschlag und Landnutzung. Seltener sind sie auch Mittler zu höheren Mächten oder Göttern und Seher.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seiten 148-149
*Wege der Helden Seiten 41, 47-48, 159-160 (, Beschreibung und Werte)
*Wege der Zauberei Seite 319 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Zauberer Seite 26
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 11 (, Werte mit Zauberstil)
*Ordnung ins Chaos Seite 32 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
*Unter dem Westwind Seiten 143, 145, 155
*Wege der Götter Seite 227
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 115 Seite 14
===Bildquellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 11 (Andergaster Sumudiener)
Kategorie:Druidische Denkschule
Sumurrer

==Kurzbeschreibung==
Die Sumurrer waren eine Kulturgruppe Aventuriens, die auch in Myranor siedelte.
Im Gebiet der Sumurrer lagen Pyrdacor und die als Göttin verehrte Chalwen im Streit und so war es für Sumurrer eine heilige Pflicht, gegen Zze Tha und Städte der Echsen zu kämpfen. Wahrscheinlich sollten sie auch korrigierend ins Gleichgewicht der Elemente eingreifen.
Die Sumurrer offenbarten große nautische Fähigkeiten, nutzten aber auch Dunklen Pforten und Trollpfade. Es wird vermutet, dass sie herausragende Kenntnisse in der Artefaktmagie besaßen.
==Geschichte==
==Widersprüchliches==
==Irdisches==
*Mit Erscheinen der Myranor-Box wurden verschiedene Elemente der inoffiziellen Historica Aventurica von 1985 übernommen, so auch ein angedeuteter gemeinsamer Ursprung der Menschenvölker Aventuriens - die Sumurrer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 8-9, 11, 28-29, 36, 265
*Efferds Wogen Seiten 20, 48, M176, M178-179
*Elementare Gewalten Seiten 24-25, 30, 101, 131-132
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 5, 7, 10, 21, 24, 30, 34-35
*Historia Aventurica (2015) Seiten 11, 68, 74, 77, 79, 82, 84, 103, 112, 127, 140
*Land der Ersten Sonne Seiten 14-15, 28, 174
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 12-13, 41, 113, 134-135, 309
*Tränen der Götter Seiten 5, 8, 52-53, 68, 73-75, 77-78, 81-83
===Ergänzende Quellen===
*Auf Avespfaden Seiten 101-102
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 11-12
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 216
*Das Dornenreich (2019) Seiten 17, 121
*Der Klang des Feyraasal Seiten 27-28
*Die Dampfenden Dschungel Seite 120
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 172, 228-229, 232, 235
*Geographia Aventurica Seite 156
*Herz der tausend Welten Seite 329 (Anhänge, Hintergründe)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 18
*Lied der Sieben Sphären Seite 301 (Anhänge, Hintergründe)
*Myranische Götter Seiten 17-18, 100
*Myranische Magie (2009) Seiten 197, 208, 241
*Raschtuls Atem Seiten 16, 166
*Reich des Horas Seiten M199-200 (Nykea)
*Rohals Erben Seiten 118, 120
*Schild des Reiches Seiten 138, M189-190
*Steinzeichen Seiten 76, 83 (Abenteuer Die Blutdurstigen)
*Strandgut Seiten 37, 46, 51, 53, 61 (Abenteuer Chalwens Thron)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 10
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 7-8
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seiten 12, 118, 120
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 218
*Aventurischer Bote Nr. 115 Seite 21
*Aventurisches Elementarium Seite 88
*Bahamuths Ruf Seite 89
*Brut der Niederhöllen Seite 98
*Drachendämmerung Seite 21 (Pyrdacors Epoche in Zze Tha)
*Drachenerbe Seite 16
*Jenseits des Horizonts Seite 238
*Katakomben und Kavernen Seite 29 (Tempel als Beispiel einer verlassenen Anlage)
*Myranische Mysterien Seiten 19 (Stellare), 67 (Sherkumar)
*Mysterien der Echsensümpfe Seite 10
*Reich des Roten Mondes Seite 141
*Schatten über Bosparan Seite 49 ()
*Schattenlande Seiten 138, 142
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 144 (Lexikon)
*Wege nach Tharun Seite 171
Sumurrisches Pantheon

==Kurzbeschreibung==
;Die Götter der Sumurrer
Die Sumurrer waren ursprünglich ein Volk Chalwens, das in ihrem aventurischen Herrschaftsgebiet siedelte. Einige Stämme wanderten von Osten kommend in die Große Bucht im südlichen Myranor ein. Aus ihnen entwickelten sich die bansumitischen Völker. Ein gewaltiger heute unbekannter Frevel ließ das Meer weichen und die Wüste Narkramar entstehen.
Ihre Glaubenswelt kennt einige Gottheiten und Wesen des urtulamidischen Pantheons.
Einige bekannte Halbgötter könnten bei den Sumurrern unterschiedliche Namen von den in Aventurien üblichen besitzen. Näheres hierzu siehe Stellar.
;Unbekannte Götter und Götzen:
*Ashabel (Sumurrer), Brahashabel (Eshbathmar), Ashabla (Salahbathlama) - eventuell Ucuri
*Baahna (Eshbathmar)
*Baalian (Sumurrer), Baalya (Salahbathlama) - eventuell Levthan
*Baal-Urgol (Sumurrer) - eventuell Xeledon
*Balburri (Sumurrer) - eventuell Horas
*Balibra (Salahbathlama)
*Bel-Baljh (Eshbathmar)
*Belcar (Sumurrer) - eventuell Simia
*Beneszar (Eshbathmar)
*Brahidi (Eshbathmar)
*Habayrubal (Salahbathlama)
*Javdischiar (Eshbathmar)
*Shaburrah (Eshbathmar)
*Sharshabyl (Salahbathlama)
*Shu-Bracor (Salahbathlama)
*Undhabal (Sumurrer) - eventuell Marbo
*Xedhacar (Eshbathmar, Salahbathlama)
*Xetobal (Sumurrer), Xedhubal (Eshbathmar), Xedhoval (Salahbathlama) - eventuell Aves
;Bekannte Unsterbliche:
*Aves als Avinas
*Boron als Bairun
*Chalwen als Khalvena oder Kalwe 
*Efferd als Eshvardi oder Ephardi 
*Hesinde als Balashinda 
*Ingerimm als Egremma, Bal'Ingra oder Baal-Ingra
*Kor als Bel-Shukor oder Bel-Shuga
*Nandus als Balathandis oder Nathandys
*Numinoru als Nominibal 
*Rahja als Raischa
*Rondra als Trondaja oder Xahandra
*Swafnir als Suf'Nu oder Bahaphan
;Wesenheiten:
*Hefashar ein gewaltiger Strudel
*Umbracor als Undhakor oder Undracor
;Erzdämonen:
*Belzhorash als Belzhar
*Charyptoroth als Kar'Hapsut
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 9-13 (Religion in den östlichen Eshbathi), 34-35 (Religion in Eshbathmar), 53-54 (Suf'Nu), 56 (Religion der Kerrishiter)
*Tränen der Götter Seiten 10 (Geisterpaar Shikris-Tolur und Kasham-Ulchrys), 52-55 (Religion in Salahbathlama), 75 (Reliefs alter sumurrischer Götter)
===Ergänzende Quellen===
*Äonenstaub Seite 63 (Religion der Vinshina)
*Elementare Gewalten Seite 30 (Hefashar)
*Im Zeichen der Götter Seiten 23 (Bahaphan), 24
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 41-42, 134-135, 237-238
Kategorie:Pantheon
Sumuryl

==Kurzbeschreibung==
Sumuryl soll das Urelement sein, aus dem die Zweite Sphäre besteht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 22, 92, 97-98, 111, 118, 121
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 8
*Rohals Erben Seiten 126-127, 175, 184
*Wege der Zauberei Seite 356
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 107, 137, 153, 161
*Aventurischer Bote Nr. 193 Seite M2
*Aventurischer Bote Nr. 211 Seite 3 (Artikel "Hexalogie im Umbruch?")
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seite 2 (Artikel "Eine schwache Conclusio")
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 73
*Der Kreis der Sechs Seite 105
*Drachenodem Karfunkelsplitter Seite 88
*Drachenschatten Seiten 16, 155
*Elementare Gewalten Seite 8
*Schwarze Kunst & Limbusreisen Seiten 6, 9, 11, 13
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 213 Seite 2 (Artikel "Nicht sechs, sondern acht!")
*Die Welt der Schwertmeister Seite 18
*Hallen arkaner Macht Seite 107
*Heldenwerk - Archiv V Madas Blaue Augen (2021) Seite 
*Madas Blaue Augen (2020) Seiten 3-4
==Weblinks==
*Kaiser Raul Konvent 2018: Die Zusammenkunft (V1) (offizielle LARP-„Cutscene“)
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)Kategorie:Sphärologie
Sumus Aderlass

==Kurzbeschreibung==
Sumus Aderlass ist eine Höhle in den Ingrakuppen. In ihr endet eine überregionale Kraftlinie.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Frevlerwacht (2023 1. Auflage) Seite 
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seiten 114-115, 117-124
===Bildquellen===
*Frevlerwacht (2023 1. Auflage) Seite 
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seiten 119, 124
Sumus Blut/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*PER 1022 BF
**dasschwarzeauge.de
**Sumus Blut Rückseite, Seite 8
**Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 20
*1022 BF: Schild des Reiches Seite 192
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*nach 23. Efferd 1022 BF: Das Levthansband spielt vor diesem Abenteuer, siehe Das Levthansband/Datierungshinweise
*1022 BF: Bishdara ist vier Jahre alt (Sumus Blut Seite 49)
*1022 BF: Walbirg von Löwenhaupt ist vier Jahre alt (Sumus Blut Seite 49)
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer kann bisher auf datiert werden.
Sumus Blut/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Sumus Blut
	Vorwort 	5 	
	Der Hintergrund des Abenteuers 	6 	
	   Was danach geschah 	6 	
	   ... und noch geschehen wird 	6 	
	Das Ifirnskind 	8 	
	   Ein Fest zu Trallop 	8 	
	   Warum Trallop? 	8 	
	   Die Hochzeitsgesellschaft 	9 	
	   Der Spion 	12	
	   Nagrachs Wilde Jagd 	13	
	   Der Fall 	15	
	Ewiges Eis 	16	
	   Das Erwachen 	16	
	   Das Lager 	17	
	   Ausbruch 	18	
	   Der Ewige Winter 	18	
	   25.-28. Peraine: Norntal Eestiva 	22	
	Von Sumus Blut 	33	
	   29. Peraine: Vom Regen in die Traufe 	36	
	   29. Peraine - 1. Ingerimm: Die Jagd (auf die Helden)	39	
	   1. oder 2. Ingerimm: Der Steinkreis 	40	
	   Ausklang: Die Befreiung 	45	
	 	 	
	Anhang 1: Personen 	47	
	Anhang 2: Artefakte 	53	
	Anhang 3: Lykanthropie 	54	
	Anhang 4: Bestiarium 	55	
	Anhang 5: Armalion-Werte der Beteiligten 	58
Sumus Blut/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Die Helden werden nach Glorania entführt, wo sie Walbirg von Löwenhaupt und Bishdara vor dem Zugriff durch Glorana und Kyrjaka retten müssen.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Großer Bärenorden in Silber
*Ross aus Tralloper Zucht
*Trinkhorn mit Widmung
*50 Dukaten
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*400-450 Abenteuerpunkte
*je zwei Freiwürfe auf Wildnisleben, Orientierung und Eissegler Fahren
*bis zu fünf weitere Freiwürfe auf häufig verwendete Talente
*Eiskundig, falls dies mindestens das zweite Abenteuer in Eis und Schnee ist
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
*Das Vorwort nennt das inoffizielle Abenteuer Inoffiziell:Der Winter des Wolfes (offiziell überarbeitet als Die letzte Schlacht des Wolfes in Invasion der Verdammten) als Abenteuer, das verknüpft über Dietrad von Ehrenstein und Walpurga von Weiden im Vorfeld gespielt werden kann.
;Gleiche Ereignislinie:
*Kyrjaka-Kampagne
**Das Levthansband, Vorgängerabenteuer
Sumus Blut/NSC

*Bishdara
*Glorana
*Grilkorian
*Halman von Gareth
*Iloïnen Schwanentochter
*Kyrjaka
*Walbirg von Löwenhaupt
*Walpurga von Löwenhaupt
*Dana
*Varrik
*Das Ifirnsrudel
**Luogror Kupferschweif
**Kynnttä
**Margrim
**Aryagra
**Raugrir
**Kerra
**Ilfandaël Eisherz
**Yasil
*'Gastfreundliches' Lettjaskaja
**Rieke (Fischerin) S. 25
**Aslof (Fischer) S. 25
**Raskir (Fischer) S. 25
**Wendis (Fischer) S. 25
**Seline (Fischerin) S. 25
**Niala (Fischerin) S. 25
*Cayara Schattenhaar
*Naujok
Sumus Elixiere

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Sumus Elixiere ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Frische Pflanzen entfalten eine stärkere Wirkung.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seiten 136-137 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seite 125
*Die Streitenden Königreiche Seite 167 ( Werte)
*Liber Cantiones (2002) Seite 161
*Liber Cantiones (2005) Seite 129
*Liber Cantiones (2008) Seite 253
*Liber Cantiones Deluxe Seite 253
===Ergänzende Quellen===
*Grabräuber am Mhanadi Der Fluch des Sultans Seite 14 (Effekt, Kosten)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 668
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 192
*Rohals Versprechen Seite 17
Kategorie:Zauber
Sumus Griff

==Kurzbeschreibung==
Als Sumus Griff wird in Aventurien die Schwerkraft bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 356
===Ergänzende Quellen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 70
*Liber Cantiones (2008) Seite 189
Sumus Kelch/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1020 BF: Die Geheimnisse von Grangor Seite 102: 2512 Horas
*Herbst 1020 BF: Rückkehr der Finsternis Seite 244
===Implizite Datumsnennung===
*1020 BF: Reich des Horas Seite M209: Der Kelch stürzt in die Phecadifälle
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
;Zwischen Anfang PRA 1020 BF und TRA 1020 BF:
*Invasion der Verdammten Seite 130: Der tobrische Herzog Odo Frankward von Ehrenstein schenkte im Jahr 981 BF dem Efferd-Tempel in Grangor Sumus Kelch. Diesen wollen Xindra von Sumus Kate und Pelmen Grimmwulf von Ehrenstein nach Tobrien zurückholen und brechen dazu Anfang 1020 BF in Tobrien auf. Ihre Rückkehr wird im TRA 1020 BF erwartet, wo Xindra von Sumus Kate am 20. Travia 1020 BF an der Schlacht um Sumus Kate teilnimmt.
==Zusammenfassung==
Bisher kann das Abenteuer auf datiert werden.
Sumus Kelch/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Der Phecadi muendet nach den Faellen nicht direkt ins Meer, sondern erst bei Grangor - dass die Helden sich durchaus Hoffnungen machen koennten, durch Mobilisierung saemtlicher Fischernetze (oder gar Kajuboknospen, Wasseratem etc.) dort den Kelch noch aus den Fluten zu fischen ist im Abenteuer nicht vorgesehen und koennte im Zweifel die Dramaturgie des Abspannes schwaechen. Als Lösungsansatz könnte man ein Unwetter betonen, das bereits während der Konfrontation mit Saya heraufzieht. --Hina 19:09, 13. Sep. 2023 (UTC)
==Erweiterungen/Änderungen==
*Das Abenteuer lässt sich im Anschluss an die Aarenstein-Kampagne gut mit dem inoffiziellen Szenario Inoffiziell:Im Zwielicht von Grangor kombinieren, welches ebenfalls von Machenschaften der Borbaradianer in Grangor handelt. 
*Der Autor hat mit dem inoffiziellen Abenteuer Inoffiziell:Elfentränen die Geschichte um Sumus Kelch in Tobrien weitergesponnen.
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
*Indiana Jones, Escape from Venice – Verfolgungsjagd mit Stil durch Grangor
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
:* ca. 10 Stunden / zwei Abende --Hina 19:14, 13. Sep. 2023 (UTC)
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
Sumus Kelch
Spielbericht
Sumus Kelch/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden sollen den Diebstahl von Sumus Kelch aus dem Grangorer Efferd-Tempel aufklären, wobei ihnen ein tobrischer Ritter und eine Druidin helfen.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Schwerer Beutel Gold
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*75 Abenteuerpunkte + 25 für gutes Rollenspiel
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
*Borbaradkampagne
;Gleiche Ereignislinie:
*Intrigen der Saya di Zeforika - Unter dem Adlerbanner, Shafirs Schwur, Hauch der Pestilenz, Inoffiziell:Im Zwielicht von Grangor, Artistenschuh und rote Bälle, Schattengift
*Suche nach Sumus Kelch - Inoffiziell:Elfentränen
Sumus Schale

==Kurzbeschreibung==
Sumus Schale, auch Sumus Kelch genannt, ist ein mythologisches Artefakt, welches Los an Peraine gab, die damit versuchte, die sterbende Urmutter Sumu zu heilen. Das Artefakt befand sich bis 981 BF auf Sumus Kate und wurde dann vom Herzog Tobriens dem Efferd-Tempel in Grangor zum Geschenk gemacht, wo er sich bis 1020 BF befand. Seitdem gilt das Artefakt als verschollen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 606 (Mythologie, bisherige Verwahrungsorte und Verbleib)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 130 (Mythologie, bisherige Verwahrungsorte und Verbleib)
*Sumus Kelch (Abenteuer) Seite 53
===Ergänzende Quellen===
*Die Bettler von Grangor Seite 36 (Stiftung an den Efferd-Tempel in Grangor - nicht namentlich)
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 37, 80 (Stiftung an den Efferd-Tempel in Grangor - nicht namentlich)
*Peraine-Vademecum Seite 70
===Erwähnungen===
*Reich des Horas Seite 209
Sumus Tränen

==Kurzbeschreibung==
Die Tränen Sumus sind etwa faustgroße Kristalle von trübweißer Farbe.
Al'Anfaner geben vor, dass es sich um legendäre Riesendiamanten handeln würde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Tiefe Süden Seite 53
*In den Dschungeln Meridianas Seite 125
Kategorie:Edelsteinart
Kategorie:Kraftspeichermaterial
Sumuward (Druide)

==Kurzbeschreibung==
Der alte Druide Sumuward war der Hüter des Septahengons.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 606 (Hüter vom Septahengon, Vermisst), 607 (Leichnam)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 130 (Hüter vom Septahengon, Vermisst), 131 (Leichnam)