nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Generierungspunkt

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Generierungspunkte werden in DSA4 während der Generierung eines Helden als rein rechnerische Größe benötigt. Eigenschaften, Professionen und Vorteile kosten GP, Nachteile bringen GP dazu.
Standardmäßig hat ein neu zu generierender Spielercharakter 110 GP zur Verfügung. Je nach geplantem Stärkeniveau der zu spielenden Abenteuer oder Kampagne kann diese Zahl nach unten (eher weniger begabte, „alltäglichere“ Helden) oder nach oben (außergewöhnlich begabte Helden) justiert werden. Die GP-Basis, mit der ein Held generiert wurde, muss am Heldendokument vermerkt werden. Eine durchschnittliche aventurische Meisterperson hat bei ihrer „Generierung“ etwa zwischen 95 und 105 GP zur Verfügung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 7
*Das Schwarze Auge (DSA4) Seite 22
*Wege der Helden Seite 7
*Wege nach Myranor Seite 6
Kategorie:Regelkonzept
Genius

==Kurzbeschreibung==
Ein Genius ist die Ausformung einer Quelle in der myranischen Wesensbeschwörung. Eine mächtigere Klasse von Wesen wird Archon genannt, eine schwächere Klasse Geist. Eine besondere Ausformung stellen den Cherubim dar, die es in allen sechs Elementvarianten gibt.
Durch seine eigenständige Persönlichkeit steht ein Genius auf einer vergleichbaren Stufe wie die aventurischen Dschinne oder gehörnte Dämonen mit geringer Hörnerzahl.
;Bekannte Arten:
*Feuer-Cherub
*Wasser-Cherub
*Erz-Cherub
*Luft-Cherub
*Humus-Cherub
*Eis-Cherub	
*Feuersalamander
*Undine
*Gebieter der Tiefe
*Sturmdrache
*HaKuar
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 61, 72-73
*Myranische Magie (2014) Seite 40
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Mysterien Seite 17
Kategorie:Magietheorie
Kategorie:Myranische Magie
Geniusbeschwörung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Geniusbeschwörungen sind regeltechnische Sonderfertigkeiten.
Zauberer mit einer dieser Fähigkeit können spontan Genien einer bestimmten Sphäre entweder zur Invokation oder zur Inspiration beschwören.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 152 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
Kategorie:Magische Sonderfertigkeit
Genko

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 44
*Im Bann des Nordlichts Seite 96
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 33
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 40
*Wege der Helden Seite 310
Genko (Nivese)

==Kurzbeschreibung==
Genko ist ein Mitglied der Joitu-Sippe. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Heldenwerk - Archiv VII Wolfsherz (2023) Seiten 59, 62-66 (Beschreibung), 67, 69-70, 73
===Bildquellen===
*Heldenwerk - Archiv VII Wolfsherz (2023) Seite 66
Kategorie:Joitu-Sippe
Genre

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Mit einem Genre wird der Typ oder das Hauptthema eines Abenteuers erfasst. Viele Abenteuer gehören zu verschiedenen Genres. Um Verwirrung zu vermeiden, sollten nicht mehr als die drei am stärksten ausgeprägten Genres angegeben werden.
==Übersicht==
{| class="wikitable" style="width:100%;"	Genres nach Handlungsort	Genres nach Handlungsort
==Weblinks==
*Ermittlungsabenteuer besser gestalten (Teilzeithelden)
Kategorie:Rollenspieltheorie
Genre/Liste

==Gruppenabenteuer==
==Soloabenteuer==
==Szenarien==
==Elektronische Spiele==
==Inoffizielle Abenteuer==
Diese Liste kann sowohl Gruppen- als auch Soloabenteuer umfassen.
<DPL>
 linksto = Genre
 namespace =
 uses = Vorlage:Infobox Inoffizielles Produkt
 category = Inoffizielles Abenteuer
 notuses = Vorlage:Infobox MI/Inoffiziell
 include = {Infobox Inoffizielles Produkt}:Genre
 table=class="wikitable sortable",Name,Genre
 tablerow=align=left|%%,align=right|%%
</DPL>
Genussmittelkompagnie Sulvo

==Kurzbeschreibung==
Die Genussmittelkompagnie Sulvo handelte seinerzeit mit Luxuswaren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 92
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 80 Seite 24
Genusssucht

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Genusssucht ist ein regeltechnischer Nachteil und vermutlich eine Schlechte Eigenschaft.
==Inoffizielle Beschreibung==
Der Held ist ganz verrückt nach gutem Essen und Getränken und nutzt jede Gelegenheit für ein opulentes Mahl. Muss der Held einmal eine gewisse Zeit ohne gutes Essen auskommen (z. B. nach einer Woche in der Wildnis mit nichts außer Trockenfleisch und Dörrobst) wird der Held schnell ungehalten und missmutig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Mondenkaiser Seite 14 (Rafik von Taladur)
Kategorie:Schlechte Eigenschaft
Genügsam

==Kurzbeschreibung==
Genügsam ist ein regeltechnischer Vorteil für Tiere. Ein solches Tier hat einen geringeren Futterbedarf in bestimmten Situationen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 118 (, Beschreibung, Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 36 ()
Kategorie:Vorteil
Geodenritual

==Kurzbeschreibung==
Geodenritual sind magische Handlungen, die von Geoden durchgeführt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 30 (Tabelle: Magische Handlungen in der Übersicht), 32 (Übersicht Tradition der Geoden), 71-73 (Beschreibung Tradition der Geoden, , Beschreibung, Werte, verschiedene Geodenrituale)
*Wege der Zauberei Seite 114 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Magische Handlung
Geodenzirkel

==Kurzbeschreibung==
Ein Geodenzirkel oder -kreis ist eine Gruppierung von Geoden, die meist aus einer Region stammen und sich zum Zweck des gegenseitigen Lehren und Lernens und dem Vorantreiben gemeinsamer Ziele zusammengeschlossen haben.
;Bekannte Zirkel:
:Kategorie:Geodenzirkel
*Bruderschaft der Kälte
*Heilige der Letzten Leiber
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 127
*Aventurische Zauberer Seite 45
*Compendium Salamandris Seite 68
*Firuns Atem Seiten 10-11 (Bruderschaft der Kälte, Kreis von Thorumbash)
*Im Bann des Nordlichts Seiten M190-191 (Bruderschaft der Kälte), M193 (Kreis von Thorumbash)
*Wege der Zauberei Seite 315
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101 (Beschreibung des Geodentums, Sumu unterschiedlich ausgelegt)
Kategorie:Magische Personengruppe
Geodische Repräsentation

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Geodische Repräsentation, auch genannt die Geodisch-Druidische Repräsentation in den Dunklen Zeiten, ist eine regeltechnische Repräsentation.
Sie wird von Geoden für ihre Zauber angewendet, und erlaubt es diesen Sprüche ihres Elements stets zu modifizieren. Die Geodenmagie wurde von Brandan mit Hilfe des Elementarherrn des Erzes entwickelt, und inspirierte auch die Druidische Repräsentation. In den Dunklen Zeiten zaubern Druiden noch in dieser Repräsentation.
Die entsprechende Ritualkenntnis wird Geodische Ritualkenntnis genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Zauberer Seiten 46-47 ( Geschichte, Werte, Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seite 314 ( Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 30 ( Werte)
*Ordnung ins Chaos Seiten 43, 49 ( )
Kategorie:Repräsentation
Geodischer Wasserbann

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Geodischer Wasserbann ist ein regeltechnisches Ritual der Geoden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 52
*Wege der Zauberei Seite 128
Kategorie:Schlangenring-Zauber
Geographia Aventurica

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Das Produkt ist nahezu inhaltsgleich mit seinem Vorgänger Die Welt des Schwarzen Auges.
*Ca. 2007-2010 (?) wurde auf fantasy-download.eu eine PDF-Version zum Kauf angeboten.
*Die Auflagen von Fanpro haben die ISBN 3-89064-291-8; in der Infobox ist nur die ISBN 978-3-940424-96-9 der Neuauflage von Ulisses angegeben.
*Enthält offizielle Regeln zu Göttergeschenken (das heißt regeltechnische Boni/Mali, die der Held passend zum Monat seiner Geburt erhält).
*Eine Auflistung der Begriffe von der enthaltenen Aventurien-Karte gibt es unter Projekt Derographie/Begriffe von Aventurienkarte aus der GA.
*In der ersten Auflage hatte das Gebäude ganz links noch ein christliches Kreuz auf dem Dach, ab der zweiten nicht mehr.
;Enthaltene Karten und Pläne:
*Landkarten:
**Große Aventurienkarte (farbig)
**Politische Grenzen und Anspruchsgebiete im Jahr 30 Hal (farbig)
**Welt-Karte (farbig)
*Stadtpläne:
**enthält keine Stadtpläne
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Geographia Aventurica/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Implizite Datumsnennung===
*1026 BF oder später:
**Seite 162: Zeitleiste endet 1026 BF.
===Implizite Datumsnennung===
*1026 BF:
**Buchdeckel: "Aventurien im Jahre 1026 BF"
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich eindeutig auf datieren.
Geographia Aventurica/Mitwirkende

;Autoren: Ralf Hlawatsch, Jörg Raddatz, Thomas Römer und Gun-Britt Tödter
;Beiträge: Armin Abele, Michael Brandt, Lena Falkenhagen, Britta Herz, Heike Kamaris, Arne Kaminski, Stefan Küppers, Gregor Rot, Hadmar Freiherr von Wieser und Karl-Heinz Witzko
;Mitarbeiter: Björn Berghausen, Ulrich Kneiphof, Michael Meyhöfer, Susi Michels, Frank Parting und Fiete Stegers
;Lektorat: Florian Don-Schauen, Thomas Römer
;Gesamtredaktion: Florian Don-Schauen, Thomas Römer
;Umschlaggestaltung, graphische Konzeption und Satz: Ralf Berszuck
;Innenillustrationen: Zoltán Boros (Agentur Kohlstedt), Caryad, Ruud van Giffen, Jens Haupt, Ina Kramer, Norbert Lösche, Don-Oliver Matthies, Christian Turk und Ugurcan Yüce
;Karten: Ralf Hlawatsch (Welt), Michael Meyhöfer (Politik), Thomas Römer (Aventurien)
;Belichtung, Druck und Aufbindung: SKN Druck und Verlag GmbH & Co., Norden
Geographie

==Kurzbeschreibung==
Geographie ist ein Wissensgebiet.
Es befasst sich mit dem Aussehen und der Beschaffenheit Deres. In Aventurien verwendet man meist das Synonym Derographie.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 18 (Definition von Derographie)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 121 (Beschreibung und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 49-50 (-Grundregeln), 251-252 (Berufsgeheimnis), 260 (Kartographie), 280 (Beschreibung für Weg des Kartographen)
*Mit flinken Fingern Seite 28 (: Beschreibung und Werte)
*Regelwerk Seite 202 (: Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 27 (: Beschreibung und Werte), 194 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 7
===Erwähnungen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 30
Kategorie:Wissensgebiet
Gepanzerter Biber

==Kurzbeschreibung==
Der Gepanzerter Biber ist eine in den Koschbergen vorkommende Unterart der Valpodinger, über die es nur Berichte gibt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Flusslande (2018) Seite 85
===Ergänzende Quellen===
*Stromschnellen Tag der Jagd Seiten 39, 42
Kategorie:Fauna
Gepflasterter Hof

==Kurzbeschreibung==
Einen Gepflasterten Hof braucht man, wenn man bei anderen Eindruck schinden möchte oder als Schutz vor Schlamm. Damit ist der Bereich vor der Eingangstür oder ein weiträumiger Platz vor seinen Anwesen gemeint.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 181 ( zur Fokusregel Hausbau)
Kategorie:Bauwerksteil
Geppert

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 135 (Garethi (Kosch))
*Aventurische Helden Seite 134 (Garethi)
*Aventurische Namen Seiten 32 (Garethi), 36 (Garethi (Kosch))
*Herz des Reiches Seite 60 (Garethi)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seiten 205 (Garethi), 206 (Garethi (Kosch))
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 39 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 308 (Garethi)
Geppert Hesindiago Zweifelsberg

==Kurzbeschreibung==
Geppert Hesindiago Zweifelsberg ist ein alter, wohlhabender Gelehrter aus Elenvina.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seite 17 (Szenario Golgaris Feder)
Geppert der Einbeinige

==Kurzbeschreibung==
Geppert der Einbeinige lehrt die praktischen Ausbildungsinhalte an der Akademie für Beschwörung und gemeinschaftliche Magie im Heer in Mendena.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 72
Geppert ya Trequona

==Kurzbeschreibung==
Geppert ya Trequona, auch bekannt als der Grüne Geppert, war der Obersthofintendant unter Amene III. Firdayon.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geheimnisse des Lieblichen Feldes Seiten 6, 11 (Personenbeschreibung, Stand /)
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seiten 76, 78-79 (Personenbeschreibung, Stand )
*Masken der Macht Seiten 50, 63, 72
Gerad Ongswin

==Kurzbeschreibung==
Gerad Ongswin war einer der bedeutendsten Handelsherren in Havena, spezialisiert auf Südlandwaren, und Besitzer des Hotel Havenapalast.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fürstentum Albernia Seiten 46 (Lagerhäuser am Nalleshof), 54 (Kontor), 57 (Hotel Havenapalast), 58-59 (Legende Stadtplan), 93 (Personenbeschreibung Gerad Ongswin, Stand ), 94 (Personenbeschreibung Oreis Rastburger)
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 171
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 26
Gerad Ongswin/Datierungshinweise

;Tsatag
*954 BF
**Das Fürstentum Albernia Seite 93: Alter 56. Die Spielhilfe wird auf 1010 BF datiert. Das ergibt ein Geburtsjahr von 954 BF.
;Übernahme des Handelshauses
*vor 995 BF
**Das Fürstentum Albernia Seite 93: "vor fünfzehn Jahren" (= 995 BF, s.o.) spezialisierte sich Gerad Ongswin auf den Südlandhandel. Da mußte er das Handelshaus schon von seinem Vater übernommen haben.
Gerade

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Gerade ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit blitzenden Klingen Seite 51
*Mit flinken Fingern Seite 43 - Kosten und Voraussetzungen
*Wege des Schwerts Seite 91
Kategorie:Waffenlos-Sonderfertigkeit
Geran

==Kurzbeschreibung==
Geran war der südlichste Punkt der Präfektur Tuzak und wurde von den Truppen der Fürstkomturei erbittert gehalten, bis der Ort 1037 BF vom Shikanydad erobert wurde. Von Tuzak aus verläuft eine Straße durch Geran nach Norden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutige See Seite 46
*Schattenlande Seiten 186, 195
===Ergänzende Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 65, 72-73
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 72, 78
*Borbarads Erben Karte Südliches Maraskan
*Kartensatz 2 Karte Südliches Maraskan
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Gerasim/Demografie

Datum 	Einwohnerzahl	Menschen	Waldelfen	Halbelfen	Quellen
1043 BF	 	 	 	 	Straßenstaub & Halsabschneider Seite 18
1041 BF	 	380 () 	430 () 	140 () 	Der Ruf der Bahalyr Seiten 11-13
1034 BF	 	 	(45 %) 	(15 %) 	Im Bann des Nordlichts Seiten 22-23
1027 BF	 	 	(45 %) 	(15 %) 	Aus Licht und Traum Seiten 96-99
1026 BF	 	 	(45 %) 	(15 %) 	Geographia Aventurica Seite 22, Meisterschirm (DSA4) Seite 46
1022 BF	 	 	(45 %) 	(15 %) 	Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 28-29
1017 BF	 	 	(50 %) 	(20 %) 	Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101, Meisterschirm (DSA3) Seite 11
1015 BF	 	 	(50 %) 	(20 %) 	Geheimnisse der Elfen (1993) Seite 59
1008 BF	 	 	 	 	
1006 BF	 	 	(50 %) 	 	Das Land des Schwarzen Auges Seite 80
Gerbald

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 18 (keine Sprache angegeben), 22 (Bosparano (Nordprovinzen)), 35 (Garethi (Greifenfurt))
*Ordnung ins Chaos Seite 89 (Bosparano (Nordprovinzen))
Gerbald I. von Gareth

==Kurzbeschreibung==
Gerbald I. von Gareth war fünfter der Klugen Kaiser des Neuen Reichs. 177 BF erließ er die Blutrote Bulle von Mendena zur Erschließung des Landes nördlich der Misa, wobei er dem Theaterorden das Land jenseits des Borns schenkte. Er ließ Maraskan weiter erschließen, wo er den Tuzakwurm öffentlichkeitswirksam tötete. 185 BF verbot er die Sklaverei im Mittelreich und im Erzherzogtum Kuslik. In der Khôm ließ er 192 BF die Garnison Unau gründen. Die Praios-Kirche unterstützte ihn bei all seinen Entschlüssen tatkräftig.
Nach ihm wurden die Kaiser-Gerbald-Krone (Krone des Mittelreichs) und die Kaiser-Gerbald-Säule (Standbild in der Unterstadt von Havena) benannt.
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 11 (Verbot der Sklaverei), 45 (befiehlt die Besiedlung des Bornlands durch den Theaterorden), 101 (Beschreibung), 104 (Auftrag zur Befriedung des Goblinreiches der Kunga Suula)
*Das Land an Born und Walsach Seiten 24-25, 76, 105
*Geographia Aventurica Seiten 25, 160, 251
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 15, 87
*Aventurische Namen Seite 18
*Aventurischer Bote Nr. 52 Seiten 16 (Lex Zwergia), 18 (Krone)
*Aventurischer Bote Nr. 95 Seite 22 (Sklavereiverbot)
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 25 (Krone)
*Blutrosen und Marasken Seite 82 (Maraskan)
*Das Bornland Seite 13
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 16, 36, 42
*Drachenodem Seiten 89-90 (Tuzakwurm) Karfunkelsplitter
*Firuns Atem Seite 50 (Protektoranspruch)
*Herz des Reiches Seiten 14, 188, 213
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 24, 33
*Land der Ersten Sonne Seite 22
*Rondra-Vademecum Seite 100
*Schlacht in den Wolken Seiten 73 (Tuzakwurm), 104 (Krone)
*Unter der Dämonenkrone Seite 48 (Theaterorden)
*Zeit der Ritter Seiten 57-58
===Erwähnungen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 12
*Angroschs Kinder Seite 75
*Armorium Ardariticum Seite 63
*Aventurischer Bote Nr. 49 Seite 2 (der treue Gerbald)
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 29
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seite 14
*Das Herzogtum Weiden Seite 10
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 26
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 19 (Verbot der Sklaverei), 32 (schenkt dem Theaterorden die Marschallslande am Born), 117 (Regierungszeit)
*Die Zeit der Gräber Seite 137
*Drachenerbe Seite 9
*Hallen arkaner Macht Seite 109
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Blutende Lilie Seite 102
*Land des schwarzen Bären Seiten 14, 24
*Reich des Horas Seite 23
*Schild des Reiches Seite 96
*Vater der Fluten Seite 18
*Wege der Götter Seite 52
Gerbald I. von Gareth/Datierungshinweise

;Tsatag:
*140 BF
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101
**Herz des Reiches Seite 213
;Kaiserkrönung:
*172 BF
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101
**Das Land des Schwarzen Auges Seite 16 (821 v. H.)
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (821 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Herz des Reiches Seite 213
**Historia Aventurica Seite 322
;Regierungsende
*213 BF
**Das Land des Schwarzen Auges Seite 16 (780 v. H.)
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (780 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 322
;Boronstag:
*214 BF
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101
**Herz des Reiches Seite 213
Gerbald II. von Gareth

==Kurzbeschreibung==
Gerbald II. von Gareth wurde 255 BF zum Kaiser des Neuen Reiches erhoben. Man kennt den siebten Klugen Kaiser vor allem daher, weil er 274 BF den Rübenkrieg zwischen Tobimorien und dem Bornland mit dem Drachensteinerlass beendete, indem er die Misa als Grenze setzte. Hierbei wurde Vallusa freie Reichsstadt.
Dabei werden oft die Worte "... dort, wo die Misa am tiefsten ist" in Verbindung mit Gerbald II. benutzt, obwohl sie aus dem Mund Eslams II. stammen.
Als 54-Jähriger übergab er die Kaiserwürde an seinen Sohn und trat dem Therbûniten-Orden bei.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101
*Geographia Aventurica Seite 251
*Herz des Reiches Seiten 15, 213
*Unter der Dämonenkrone Seite 49
===Ergänzende Quellen===
*Steinerne Schwingen Seite 104
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (Regierungszeit)
*Land des schwarzen Bären Seiten 16, 96
*Orden und Bündnisse Seiten 141, 147
*Schild des Reiches Seite 96
Gerbald II. von Gareth/Datierungshinweise

;Tsatag
*221 BF (772 v. H.)
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101
**Herz des Reiches Seite 213
;Kaiserkrönung
*255 BF
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101
**Das Land des Schwarzen Auges Seite 16 (738 v. H.)
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (738 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Herz des Reiches Seite 213
**Historia Aventurica Seite 322
;Regierungsende
*275 BF
**Das Land des Schwarzen Auges Seite 16 (718 v. H.)
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (718 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 322
;Boronstag
*277 BF (716 v. H.)
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101
**Herz des Reiches Seite 213
Gerbald der Schwarze

==Kurzbeschreibung==
Gerbald der Schwarze war ein gefallener Krieger, der zunächst Uriel von Notmark gefolgt war und nach dessen Tod einem alten Drachenkult angehörte. Zudem war er ein Brinbaumer, ehe er von Jucho von Elkinnen getötet wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seiten 16-17
Kategorie:Krieger
Gerbald von Mersingen

==Kurzbeschreibung==
Gerbald von Mersingen herrschte als Reichsvogt hart über das Fürstentum Albernia. Das Leibregiment Niamad ui Bennain war zeitweise nach ihm benannt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 19
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 16
Gerbald von Ruckenau

==Kurzbeschreibung==
Marschall Gerbald von Ruckenau war der letzte Ordensmarschall der Theaterritter zu Pilkamm. Die Legende besagt, die Götter hätten seinen Geiz und seine Goldgier mit dem beginnenden Untergang Pilkamms 263 BF bestraft, er selber sei in der Großen Mosse versunken, wo sein Geist heute noch spuke.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Blaue Buch (2016) Seiten 16, 20, 22-23, 27-32, 38, 48, 51, 57
*Das Land an Born und Walsach Seiten 26-27, 84 (Legende)
*Goldene Ketten Seiten 26, 30 (Legende), 46
*Land des schwarzen Bären Seiten 16, 81-82 (Legende)
===Ergänzende Quellen===
*Das Bornland Seite 13
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seiten 10, 14, 16
*Peraine-Vademecum Seite 134
*Zeit der Ritter Seite 20
===Erwähnungen===
*Der Rote Chor (2017) Seiten 53-54
*Der Schwarze Forst (2016) Seite 63
*Die Silberne Wehr (2016) Seiten 32-33
Kategorie:Geist
Kategorie:Theaterritter
Gerbald von Serlinger-Berlinghân

==Kurzbeschreibung==
Gerbald von Serlinger-Berlinghân gibt sich als wohlhabender Edelmann aus, obwohl er nur ein einfacher Theaterschauspieler ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 18
Kategorie:Schauspieler
Gerbaldsberg

==Kurzbeschreibung==
Das Schloss Gerbaldsberg ist eine der prächtigsten Kaiserpfalzen des Mittelreichs. Es erhebt sich auf einem Burgberg im Norden der Reichsstadt Eslamsgrund.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 51, 73
*Ehrenhändel Zwischen den Fronten Seiten 70, 76, 78-79
===Ergänzende Quellen===
*Der Mondenkaiser Seite 111
*Die reisende Kaiserin Seite 123
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seite A1
*Caldaia Seite 74
===Bildquellen===
*Ehrenhändel Seite 75 Stadtplan von Eslamsgrund (10) (Szenario Zwischen den Fronten)
==Weblinks==
*Homepage von Daniel Jödemann - Stadtplan von Eslamsgrund (10)
Kategorie:Bauwerk in EslamsgrundKategorie:Festung
Kategorie:Kaiserpfalz
Gerbaldsgarde

==Kurzbeschreibung==
Die städtische Gerbaldsgarde aus Eslamsgrund wurde ins Herzogtum Tobrien entsandt, um die Weißtobrier gegen die Schwarzen Lande zu unterstützen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 27