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Ingerimms Esse (Paradies)

==Kurzbeschreibung==
Ingerimms Esse ist das Zwölfgöttliche Paradies des Gottes Ingerimm. In der riesigen Schmiede versammeln sich verstorbene Zwerge und Menschen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 32, 79
*Aventurischer Bote Nr. 35 Seiten 13-14
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Götter Seite 125
===Erwähnungen===
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 67
Kategorie:Mythologischer Ort
Ingerimms Hammerschlag (Schnaps)

==Kurzbeschreibung==
Ingerimms Hammerschlag, auch Ingerimms Donnerschlag genannt, ist ein hochprozentiger und sehr süßer Korn- oder Kartoffelschnaps, der vornehmlich von den Brillantzwergen gebrannt wird. Einwohner Beilunks, wo der Schnaps auch hergestellt wird, nennen ihn abkürzend Schlag.
==Quellenauswertung==
Es gibt keinen Beleg anhand der bisherigen Quellen, dass es sich bei „Ingerimms Hammerschlag“ und „Ingerimms Donnerschlag“ um das identische Getränk handelt - wir nehmen sie aufgrund der Namensähnlichkeit an.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 115 (als Hammerschlag, auch Ingerimms Hammerschlag) 
===Ergänzende Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 74 (Ingerimms Donnerschlag in Beilunk)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 119 (Ingerimms Donnerschlag)
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 115 (Ingerimms Donnerschlag)
*Schlacht in den Wolken Seite 22 (Ingerimms Donnerschlag)
Ingerimms Schlund

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Ca. 2007-2010(?) wurde auf fantasy-download.eu eine pdf-Version zum Kauf angeboten.
AB A66-2.jpg|Cover 2. Auflage
130469.jpg|Ingerimms Schlund Ulisses Spiele Cover
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Ingerimms Schlund/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*um 1014 BF: Magische Zeiten Seite 447, Aventurischer Almanach Seite 100
*1014 BF: Aventurisches Archiv III Seite ?
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*nach 1014 BF: In den Höhlen des Seeogers muss vorher stattgefunden haben, siehe Datierungshinweise dazu.
===Meinungen===
*21 Hal bis Efferd 22 Hal (1014 BF - EFF 1015 BF), Quelle Aventurisches Archiv III
*Zeitleiste auf dsa4.de: ca. 24 Hal (1017 BF), keine Quellenangabe
*Laut Abenteuer ist es die Motivation von Siegbert zu Lichtenbruch, die Teilnehmer zu ermorden, da er im Zuge seiner seelenheilerischen Tätigkeit bei der "Spektabilität" aus der Bande des Seeogers dessen Persönlichkeit übernommen hat und sich nun an allen rächen möchte, die der "Spektabilität" ungut aufgefallen sind. Es benötigt also einiges an Zeit, dass sich die beiden kennenlernen und Siegbert schließlich überschnappt, dann benötigt Siegbert noch Zeit, um alle "Feinde" aufzuspüren und zu der Expedition einzuladen.
:Wenn man also "Die Höhlen des Seeogers" im Jahre 1014 BF annimmt, wie die "offizielle Datierung" angibt, kann dieses Abenteuer frühestens 1018 angesiedelt sein. Wenn "Ingerimms Schlund" 1014/1015 BF spielen soll, müsste man "Die Höhlen des Seeogers" spätestens 1010 BF absolvieren.--anonym
==Zusammenfassung==
Die Quellen sprechen übereinstimmend von .
Ingerimms Schlund/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Ingerimms Schlund
	Ingerimms Schlund 	5 	
	   Willkommen 	5 	
	Hintergrund 	6 	
	   Verschlungene Pfade 	6 	
	Der Auftraggeber 	7 	
	   Siegbert von Lichtenbruch 	7 	
	Die Anreise 	10	
	Mitstreiter und Meuchelmörder 	11	
	Der Zweck heiligt die Mittel 	25	
	   Hypnose 	25	
	   Schieben, stechen, schubsen 	25	
	   Wer war's? 	26	
	   Vertuschen, vertuschen 	26	
	   Bergauf 	27	
	Hinab in die Finsternis 	28	
	   Sumiten, Spuk und Seelenfrieden	30	
	   Ereignisträchtige Stellen 	32	
	Zeitplan 	34	
	Das Finale 	36	
	   Wohlverdienter Lohn 	37	
	Meisterpersonen - Kurzbeschreibungen 	38	
	 	 	
	Höhlenplan 	40
Ingerimms Schlund/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Gruppe wird angeworben, den Vulkan auf der Insel Sorak zu erkunden, der Auftraggeber ist jedoch ein Wahnsinniger, der sie und einige NSC töten will.
;Plot abschnittsweise:
*Die Gruppe wird von Siegbert vom Lichtenbruch angeworben mit dem Auftrag, den Vulkan auf der Insel Sorak zu erkunden.
*Auf Sorak lernen die Helden die restlichen Reisegefährten kennen, eine bunt zusammmengewürfelte Truppe.
*Sobald sie im Vulkan sind, beginnen die Attentäter mit ihrem blutigen Werk. Es gibt drei, sie sind mit Hypnose von Siegbert darauf getrimmt, sich bei Nennung eines Kennworts in kalt berechnende Mörder zu verwandeln. Sie ahnen selbst nichts Böses und wissen nicht von der Konditionierung.
*Im Verlauf der Erkundung sterben einige Mitreisende, eventuell können auch ein oder zwei Attentäter enttarnt werden. Außerdem kann man dem Geheimnis der Geodengeister auf den Grund gehen sowie einer Gruppe Goblins begegnen.
*Das große Finale ist der Vulkanausbruch, bei dem die Gruppe nach einem Sieg über Siegbert und seine Schergen entkommen kann.
:;Ziele der Spieler
:*Enttarnt die Attentäter.
:*Entkommt dem Vulkanausbruch.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*160 Dukaten
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*200-300 Abenteuerpunkte
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*In den Höhlen des Seeogers - Offiziell als Vorgängerabenteuer geführt, ist es tatsächlich aber nur sehr lose mit diesem Abenteuer verbunden.
Ingerimms Schlund/NSC

;Hauptfiguren:
*Siegbert vom Lichtenbruch (Seelenheiler)
*Mutfried Elbenschlucht (Söldner)
*Alvirana el Yeshinna (Amazone)
*Ulf von Unterstadt (Streuner)
*Yehussi al Riftah (Novadi)
*Tjalva Halmarsdotter (Skaldin)
*Walpurga Halmarsdotter (Skaldin)
*Torgard Halmarsdotter (Skaldin)
*Guana Do (Mohaprinz)
*Rahjiana Baldana (Gauklerin)
Ingerimms Zorn verschone uns

==Kurzbeschreibung==
Ingerimms Zorn verschone uns ist eine Liturgie. Sie ruft den Stein des Ingerimm.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 100
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 85
*Liber Liturgium Seite 192
*Wege der Götter Seiten 278-279, 286
===Ergänzende Quellen===
*Ingerimm-Vademecum Seiten 47-48, 142
Kategorie:Liturgie
Ingerimmsglöckchen

==Kurzbeschreibung==
Das Ingerimmsglöckchen ist giftig und blüht weiß.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 160 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 213 (Beschreibung), 217 (Tabelleneintrag, giftiger Pflanzenteil, Giftstufe)
Ingerimmsglöckchen
Kategorie:Giftpflanzenart
Ingerydos Drogono

==Kurzbeschreibung==
Ingerydos Drogono ist ein meisterlicher Musiker und durchschnittlicher Hirte. Er stammt aus dem Fischerdorf Tsaëdraheim von der Insel Hylpia.
Vor langer Zeit wurde er von der Fee Xantere verflucht und in einen Satyr verwandelt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Die Gärten der Xantere Seiten 6-7, 11-13, 15, 18, 20, 23, 28, 34, 36-37
Ingfallspeugen

==Kurzbeschreibung==
Ingfallspeugen war ein ruhiges Nest, bis sich 1009 BF Visaristen unter Vitus Werdegast niederließen. Sie erbauten 1009 BF den Tempel des Heiligen Sanges, der 1014 BF bei der Zerschlagung der Sekte teilweise zerstört wurde. Auf seinen Ruinen steht heute der Boron-Tempel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 132, 182, 264
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 236
*Die Streitenden Königreiche Seite 38
*Unter dem Westwind Seiten 149-150
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 36 Seite 15
*Aventurischer Bote Nr. 48 Seite 9
*Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seiten 82, 94, 112
*Ewiger Hass Seite 8
*Mehrer der Macht Seite 231
*Neue Bande & Uralter Zwist Seite 28
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 43
*Das Orkland Karte Das Orkland und Andergast
*Die Streitenden Königreiche Karte Die Streitenden Königreiche
*Kartenwerk 3 Karte Das Orkland und Andergast
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
Ingibjara-Ottajasko

==Kurzbeschreibung==
Die Ingibjara-Ottajasko ist eine einflussreiche Ottajasko aus den Brinasker Marschen. Ihr Hetmann Ingald Ingibjarsson ist auch Hetmann der Stadt Enqui sowie Jarl der Brinasker Marschen. Die Ottaskin der Ingibjaras steht außerhalb Enquis.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 70, 103-104, 117, 167-168
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 112 (Szenario Dünnes Eis)
*Die Gestade des Gottwals Seiten 9, 31-32, 112, 122
*Reich des Roten Mondes Seite 64
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 35 Seite 16
*Aventurischer Bote Nr. 80 Seite 27
*Aventurischer Bote zu Die Gestade des Gottwals Seite 2 ("Der Tod zu Gast in Enqui")
*Das Orkland Seite 64
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 42 (Garnison in Enqui)
*Geographia Aventurica Seite 36
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 138, 159
===Inoffizielle Quellen===
*Enqui 28/29 Hal im Thorwal Standard 10
*Berichte über Orkangriff im Thorwal Standard 10 - 12
*Berichte über Unruhen Thorwal Standard 14 und 15
Ingibjara Hjaldasdottir

==Kurzbeschreibung==
Ingibjara Hjaldasdottir war Hetfrau der Ingibjara-Ottajasko und eroberte im Travia 1010 BF Enqui, das bis dahin ein Stützpunkt für Walfänger war.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seite 122
*Unter dem Westwind Seiten 13, 104
Ingira

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 135
*Aventurische Namen Seite 56
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202
*Thorwal (Heft) Seite 15
*Unter dem Westwind Seite 24
*Vom Leben in Aventurien Seite 40
*Wege der Helden Seite 310
Ingirvald Beornsson

==Kurzbeschreibung==
Der Olporter Ingirvald Beornsson ist ein Tätowierer der Runajasko. Seine gestochenen Runen sollen magische Kräfte enthalten.
Zu seinen Schülern gehören Matthis Bjarnhildson und Svinja Olesdottir und der inzwischen recht berühmte Norri Karvensson.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 30
===Ergänzende Quellen===
*Horte magischen Wissens Seite 149
*Kompendium des Gottwals Seiten 59, 65
*Sturmgeheul & Runenzauber Seite 57, 63
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seite 5 (als Lehrer Norri Karvenssons)
Ingmar Hahnemann

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Ingmar Hahnemann schrieb eine Reihe von Abenteuer-Szenarien für die Inoffiziell:Wunderwelten. Er ist jenseits von DSA vor allem als Entwickler des RPG-Maker-Spiels Unterwegs in Düsterburg bekannt.
==Publikationen zu DSA==
===Inoffizielle Publikationen===
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 36 (Abenteuer Inoffiziell:Die Nacht der Jagd)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 43 (Schauplatz Oblarasim, Abenteuer Inoffiziell:Für eine Handvoll Taler)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 44 (Abenteuer Inoffiziell:Ein Wald von Stahl und Fleisch)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 45 (Abenteuer Inoffiziell:Die letzten Tage des Sommers)
Kategorie:Autor Kategorie:Künstler
Ingo Mittas

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Ingo Mittas, auch als Alveraniar Famerlor unterwegs, ist fester Mitarbeiter von Ulisses Spiele und mit Clemens Schnitzler für Feedback (mailto:feedback@ulisses-spiele.de) bei Ulisses zuständig.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 143
*Aventurischer Bote Nr. 148
*Aventurischer Bote Nr. 149
Kategorie:Autor
Ingo Wölbern

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Ingo Wölbern arbeitete am Lexikon des Schwarzen Auges und dessen Ergänzung, dem Aventurischen Almanach, mit.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges
*Aventurischer Almanach (1999)
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 54 (Ilsur mit Michelle Melchers)
*Aventurischer Bote Nr. 100 (Gnadenfrist für die Runajasko! mit Martin Budweg, Patrick Fritz und André Wiesch)
===Inoffizielle Publikationen===
* Die Baronie Ilsur, briefspieloffizielle Baroniebeschreibung
Kategorie:Autor
Ingolf

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205
*Land der stolzen Schlösser Seite 58
*Vom Leben in Aventurien Seite 39
*Wege der Helden Seite 308
Ingolf Karkosch

==Kurzvorstellung==
Ingolf Karkosch schrieb mit Christina Weimann das Abenteuer Bauernfänger und arbeitete an der Regionalbeschreibung Land des schwarzen Bären mit.
==Publikationen zu DSA==
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Land des schwarzen Bären (Mitarbeit)
;Abenteuer
*Rittererbe (Abenteuer Bauernfänger, gemeinsam mit Christina Weimann)
Kategorie:Autor
Ingolf Notmarker/Datierungshinweise

;Tsatag:
*983 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 46 (10 v. H.)
*8. Praios 983 BF
**Invasion der Verdammten Seite 76 (Explizite Datumsnennung)
;Boronstag:
*1019 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 46 (26 Hal)
*1020 BF
**Invasion der Verdammten Seite 76 
*30. Rondra 1020 BF
**Invasion der Verdammten Seiten 98, 101
Ingolf von Furten

==Kurzbeschreibung==
Der Raubritter Ingolf von Furten verlor im Gefolge von Baeromar von Geltring-Weiden seine Ländereien und befehdet seitdem Trallop.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Schild des Reiches Seite 149
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Weiden im Wind I Abenteuer Inoffiziell:Schatten über Reichsend Seiten 9-10 (Portrait)
Ingor Torbauer

==Kurzbeschreibung==
Ingor Torbauer ist Bauherr der Stadt Gareth wird von einem Stein der Fliegenden Festung geplagt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 55
===Ergänzende Quellen===
*Im Herzen der Metropole Seiten 48-49
*Steinerne Schwingen Seite 23
Kategorie:Baumeister
Ingpolt von Binsböckel

==Kurzbeschreibung==
Ingpolt von Binsböckel ist ein Junker der Markgrafschaft Rommilyser Mark und ein leidenschaftlicher Tjoster.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 119
Ingra-Ennugi

==Kurzbeschreibung==
Ingra-Ennugi aus der Familie der Shurippak von Kerrish-Gasur ist der oberste Geweihte (Shugitu) von Djanar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 48
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 93-94 (als Ingra-Ennuqi)
Kategorie:Tempelpriester
Ingra-Kult

==Kurzbeschreibung==
Der Ingra-Kult bildet eine Strömung der Ingerimm-Kirche. Seine Ursprünge liegen im Zwergischen und legen den Fokus auf das Schmiedefeuer. Seine Anhänger wirken vor allem im Norden Aventuriens.
==Regeltechnisches==
Ingra-Kult des Nordens ist eine regeltechnische Variante der Profession Geweihter des Ingerimm.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seiten 61-62 (Regeln und Werte)
*Das Land an Born und Walsach Seiten 69-70 (menschlicher Ingra-Tempel in Notmark)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 72 (Beschreibung)
*Land des schwarzen Bären Seiten 76-77 (menschlicher Ingra-Tempel in Notmark), M176
*Wege der Götter Seiten 126, 128
*Wege der Helden Seite 223 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Strömung
Ingra-Kult des Nordens
Ingrahall

==Kurzbeschreibung==
Das alte Zwergenkastell Ingrahall ist heute ein Ingerimm-Kloster.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 24, 104-105, 116
*Aventurischer Bote Nr. 112 Seiten 10, 22
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 25, 188
*Land der stolzen Schlösser Seite 98
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 111 Seite 7
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 12
*Die letzte Wacht Seiten 5, 7, 47
*Drachenschwur Seite 11
*Odem der Kälte Seite 13
*Rückkehr des Kaisers Seite 13
Kategorie:FestungKategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Ingrakuppen

==Kurzbeschreibung==
Ingrakuppen heißt der vom Großen Fluss abgeteilte nördliche Teil des Eisenwaldes. Ihr höchster Gipfel ist der Weißkegel, unter dem sich die Zwergenstadt Xorlosch befindet.
In den Ingrakuppen befindet sich die Quelle des Hardelbaches und der Kaiserdrache Morchur lebt hier.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 53, 121, 126
*Angroschs Kinder Seiten 8, 74, 94
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 118 (Hardelbach), 144
*Die Flusslande (2018) Seiten 10, 12-13, 18, 83, 129, 174
*Die Flusslande (2023) Seiten 10, 25, 31
===Ergänzende Quellen===
*Das Heldenbrevier für die Flusslande Seiten 51-52, 68, 125
*Der Ruf des Berges Seite 4
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 22 (gelegen am Großen Fluß), 59 (Verbreitungsgebiet der Zwerge), 60 (Erzzwerge)
*Die Zwerge Aventuriens Seite 
*Drachenodem Ein Untier zu jagen Seiten 16, 18-19
*Geographia Aventurica Seiten 46, 55-56
*Vater der Fluten Seiten 10, 13, 59
*Wege des Entdeckers Seiten 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 278-279 (Landschaftstabelle Andere mittelländische Gebirge)
===Erwähnungen===
*Auf Avespfaden Seiten 43, 46
*Aus Licht und Traum Seite 15
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 13
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 3 (Streitigkeiten über Lex Zwergia beigelegt)
*Aventurischer Bote Nr. 185 Seite 3 (Das Ende der Concabella)
*Aventurischer Bote Nr. 201 Seite 2
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seite 105
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 214
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Gewitternacht Seite 136
*Die letzte Wacht Seiten 11-12
*Die Siebenwindküste Seite 17
*Eilifs Schatz Seiten 30 (Abschnitt 78), 48 (189)
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seiten 115, 119-120 (Sumus Aderlass, unterirdisches Flusssystem, kein Mindorium), 124 (Kraftlinie, Sternenfall), 128
*Herz des Reiches Seite 26
*Kar Domadrosch Um des Königs Bart Seiten 94-95
*Ketten für die Ewigkeit Seite 18
*Mysterien der Flusslande Seite 11 (Morchur)
*Unter Aves' Schwingen Das Königsgrab Seite 337
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 51
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
*Das Fürstentum Albernia Karte Das Fürstentum Albernia
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Fürstentum Albernia
Ingram

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136 (Thorwalsch)
*Aventurische Namen Seiten 42 (Weidensch), 72 (keine Sprache angegeben)
*Thorwal (Heft) Seite 15 (Thorwalsch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 40 (Thorwalsch)
Ingramm Sohn des Ilkor

==Kurzbeschreibung==
Zum Besitz von Graf Ingramm Sohn des Ilkor zählt eine Sammlung bedeutender geschichtsträchtiger Artefakte.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 77, 107, 116 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF)
*Herz des Reiches Seiten 71-72, 173
*Land der stolzen Schlösser Seiten 64-65, 136 (Personenbeschreibung, Stand 1021 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Auf ins Abenteuer - Basaltschmelze Seite 2
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 14
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seite 13
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 26
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite A8 (als Ingram vom Schlund)
*Aventurischer Bote Nr. 201 Seite 2
*Berge aus Gold Seite 8
*Brogars Blut Seiten 61-62
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 78
*Niobaras Vermächtnis Seite 40
===Bildquellen===
*Herz des Reiches Seite 173
*Land der stolzen Schlösser Seite 136
Ingramm von Weiden

==Kurzbeschreibung==
Seneschalk Ingramm von Weiden ließ 187 BF den Löwenturm errichten, den Grundstein der späteren Bärenburg.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seiten 19, 52, 72 (Tafel I)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 7
Ingramm von Weiden/Datierungshinweise

;Tsatag:
*144 BF
**Das Herzogtum Weiden Seiten 19, 71 (Tafel I)
**Die Schrift der Herzöge Seiten 22, 32
;Regierungsantritt
*185 BF
**Das Herzogtum Weiden Seite 19
**Die Schrift der Herzöge Seiten 22, 32
**Historia Aventurica Seite 329
;Boronstag:
*201 BF
**Das Herzogtum Weiden Seiten 19, 71 (Tafel I)
**Die Schrift der Herzöge Seiten 22, 32
Kategorie:NSC-Datierung
Ingramms Löwenturm

==Kurzbeschreibung==
Ingramms Löwenturm, ursprünglich eine eigenständige Festung und nun der Bergfried, ist der älteste Teil der Bärenburg zu Weiden und nach Ingramm von Weiden benannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten 7-8
*Schild des Reiches Seite 75
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten 7-8
Kategorie:Turm
Ingramosch (Diplomat)

==Kurzbeschreibung==
Ingramosch ist ein Botschafter der Finsterkammzwerge aus Tjolmar.
==Publikationen==
===Elektronische Quellen===
*Sternenschweif (1994)
===Inoffizielle Quellen===
*Sternenschweif - Lösungsbuch Seiten 4-7, 12, 18, 26, 32, 34, 63-64, 65-66
Ingrascha

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 138 (Rogolan)
*Aventurische Namen Seite 86 (Rogolan)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 71 (Rogolan)
*Kodex der Helden Seite 81 (Hügelzwergisch)
*Regelwerk Seite 125 (Hügelzwergisch)
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 179 (in Albenhus, Nordmarken)
*Vom Leben in Aventurien Seite 42 (Rogolan)
Ingrascha Tochter der Irin

==Kurzbeschreibung==
Ingrascha Tochter der Irin ist die höchste Angrosch-Geweihte im Volk der Brillantzwerge. Sie ist die graue Eminenz hinter Bergkönig Cendrasch und Trägerin der gelben Simia-Flamme der Luft.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 82, 108, 114, 117 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF), M124-125
*Die Zwerge Aventuriens Seiten 66, 68 (Personenbeschreibung, Stand 1012/1013 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Auf ins Abenteuer - Basaltschmelze Seiten 2, 8-9, 11, 16
*Berge aus Gold Seiten 7-8, 10-12 (Hüterin der Gelbe Flamme der Luft), 26, 31-33, 37, 46, 56, 77, 80 (Personenbeschreibung, Stand 1025 BF)
*Brogars Blut Seiten 59-62, 67
*Kar Domadrosch Das Vermächtnis des Drachen Seiten 60, 65, 69, 72, 76, 84-86
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 87
*Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seite 8
*Land der Ersten Sonne Seite 104 (Residenz in Fasar)
*Wege der Götter Seite 134
===Bildquellen===
*Porträt (von Ina Kramer)
**Angroschs Kinder Seite 117
**Die Zwerge Aventuriens Seite 68
*Auf ins Abenteuer - Basaltschmelze Seite 8
Ingrawin

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 112 (Nordmärkisch)
*Aventurische Namen Seiten 38 (Nordmärkisch), 72 (keine Sprache angegeben)
*Die Flusslande (2023) Seite 63 (Nordmärkisch)
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 179 (in Albenhus, Nordmarken)
Ingredienz

==Kurzbeschreibung==
 Als solche werden in der Alchimie all jene Substanzen bezeichnet, die als Teil einer Rezeptur für das Herstellen eines Alchimikums benötigt werden. Dies umfasst viele verschiedene und vielfältige Stoffe wie Mineralien und Edelsteine, Teile von Tieren und Pflanzen, sowie Metalle und schwer erhältliche Exotica.
Von den eigentlichen Zutaten zu unterscheiden sind die oft beigemengten Grundzutaten, die nur als Lösungsmittel, Brennstoff oder Bindemittel dienen ohne die Wirkung einer Mixtur zu beeinflussen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 26-27 (Spezielle Magieregeln für Alchimie), 126-127 (Details des Brauens, Kesselzauber), 129 (Beschreibung Volumenerweiterung des Hexenkessels)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 78-79 (Substitution), 84-85, 87, 112-122 (Auflistung)
*Wege der Alchimie Seiten 17-20, 24, 62, 69, 182, 209
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 650 (Begriff aus dem Magierbosparano)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 174 (Begriff aus dem Magierbosparano)
*Kodex des Schwertes Seite 139 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln)
Kategorie:Alchimie
Ingrid B. Berlet

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Ingrid B. Berlet schrieb eine einzige Kurzgeschichte für DSA (Die Magika in der Flasche), die in Aufruhr in Aventurien erschien.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Romane
*Die Magika in der Flasche (Aufruhr in Aventurien)
Kategorie:Autor