Derischer Index/Ge

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Gesetze, 99 Gesetze, 99 	Die 99 Gesetze konstituieren die Verhaltensgrundlagen im Rastullah-Glauben. Als sich der Eingott im Jahr 760 BF in Keft den Beni Novad offenbarte, soll er ihnen diese Gesetze mitgeteilt haben. Erst ..→ 	
Geist, Abgelenkter Geist, Abgelenkter 	Abgelenkter Geist ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber macht eine Person sehr leicht ablenkbar. 	
Gevinsbar, Adler von Gevinsbar, Adler von 	Der Adler von Gevinsbar ist eine Statue, die nach einem Sieg von Nostria über Andergast errichtet wurde. Der Adler von Gevinsbar befindet sich am Tommel, wenige Meilen von Fairnhain entfernt. 	
Gesplitterter Berg, Agrimoths Gesplitterter Berg, Agrimoths 	Agrimoths Gesplitterter Berg ist die Erzdämonische Zitadelle des Agrimoth und damit das bedeutendste Unheiligtum auf Dere.
Das Daimonicon beschreibt sein Reich Mhagramak in den ..→ 	
Geisteskraft und Hellseherei, Akademie der Geisteskraft und Hellseherei, Akademie der 	Die Akademie der Geisteskraft und Hellseherei zu Donnerbach war eine um 300 BF gegründete Beherrschungs- und Hellsichtschule, die heute - gleich den angeblich hier entwickelten Gimaril-Glyphen - nur ..→ 	
Geistigen Kraft, Akademie der Geistigen Kraft, Akademie der 	Die Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar, nach ihrem Gründer auch Al'Achami-Akademie genannt, ist die schwarzmagische Akademie par excellence, steht in der Tradition der ..→ 	
Geistreisen, Akademie der Geistreisen, Akademie der 	Die Akademie der Geistreisen zu Belhanka ist eine unkonventionelle, weltoffene und demokratische Magierakademie, deren Lehrer, Schüler und Dienstpersonal den verschiedensten Kulturen angehören und die auch häufig ..→ 	
Geflugelten Schlange, Alchimistengilde der Geflügelten Schlange, Alchimistengilde der 	Die Alchimistengilde der Geflügelten Schlange ist die erste historisch gesicherte Alchimistengilde Aventuriens. Ihr Symbol war die Geflügelte Schlange. 	
Geblumel Nostriens und Deres, Alles Geblümel Nostriens und Deres, Alles 	Alles Geblümel Nostriens und Deres ist ein botanisches Werk, das 746 BF von Lunatilla von Wirth verfasst wurde. 	
Gewurzel Nostriens und Deres, Alles Gewurzel Nostriens und Deres, Alles 	Alles Gewurzel Nostriens und Deres ist ein botanisches Werk, das 741 BF von Lunatilla von Wirth verfasst wurde. 	
Gesteine, Almanach der Gesteine, Almanach der 	Almanach der Gesteine ist ein Buch über Edelstein- und Gesteinsvorkommen in verschiedenen aventurischen Gebirgen.
Bekannte Ausgaben
*Kuslik, 912 BF 	
Gerberow, Alriksej Gerberow, Alriksej 	Alriksej Gerberow ist ein Schreiber für die Festumer Flagge. 	
Geschutzturm, Alter Geschützturm, Alter 	Der Alte Geschützturm liegt an der Flusseinfahrt des Großen Flusses nach Havena in ihm befindet sich ein Schrein des Flussvaters. 	
Gerbald, Amran Gerbald, Amran 	Der Amran Gerbald ist mit 6500 Schritt der höchste Berg der nördlichen Maraskankette auf Maraskan. Er wurde nach dem Bezwinger der Insel Gerbald I. benannt. 	
Geblubber, Angsteinflosendes Geblubber, Angsteinflößendes 	Angsteinflößendes Geblubber ist ein regeltechnischer Kesselzauber.
Mit diesem Kesselzauber kann die Hexe aus dem Hexenkessel unheimliche Schwaden und Geräusche erzeugen, welche Umstehende einschüchtert. 	
Gericht, Argelianisches Gericht, Argelianisches 	Das Argelianische Gericht oder Argelionische Recht ist mit seinen Praetoren für die innere Gerichtsbarkeit der Hesinde-Kirche zuständig. Den Vorsitz hat Madaïon Sphÿritis. 	
Gestahlten, Armreife des Gestählten, Armreife des 	Die Armreife des Gestählten sind zwei Artefakte. Werden beide gegen einander geschlagen, erhält ihr Träger vorübergehend einen gekräftigten, beweglicheren Körper. 	
Geheimnisse, Astrale Geheimnisse, Astrale 	Astrale Geheimnisse ist das Standardwerk der Astrologie und Sternkunde, verfasst 526 BF von Niobara. Darüber hinaus wird es häufig als die theoretische Grundlage für Niobaras Sternkundliche Tafeln ..→ 	
Gefuhle, Ausbruch unterdruckter Gefühle, Ausbruch unterdrückter 	Ausbruch unterdrückter Gefühle ist ein regeltechnisches Herrschaftsritual.
Der Druide verpasst dem Opfer eine Persönlichkeitsschwäche oder schlechte Eigenschaft. 	
Geisterwesen, Bann- und Schutzkreis gegen Geisterwesen, Bann- und Schutzkreis gegen 	Der Bann- und Schutzkreis gegen Geisterwesen ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.
Mit diesen Bann- und Schutzkreisen lassen sich Geister in einem Kreis fest- bzw. von diesem fernhalten. 	
Geister, Bannpulver gegen Geister, Bannpulver gegen 	Das Bannpulver gegen Geister ist ein leicht ausstreubares Pulver, mit dem Geister ferngehalten werden können. 	
Geistes, Befreiung des Geistes, Befreiung des 	Befreiung des Geistes ist eine regeltechnische Liturgie, mit der geistige Fesseln durch magische Einflüsse (meist mit dem Zaubermerkmal Einfluss) bekämpft werden können. Zur Befreiung körperlicher Fesseln gibt es bei ..→ 	
Geraut Schie, Beni Geraut Schie, Beni 	Beni Geraut Schie ist ein Begriff aus der Sprache Khôm-Novadisch und bedeutet Wüstenelfen (wörtlich: Söhne derer ohne Gesicht). 	
Gelehrten Jundagir, Bericht des Gelehrten Jundagir, Bericht des 	Der Bericht des Gelehrten Jundagir wurde auf Befehl des Fürsten über die Tierwelt des Umlands von Havena erstellt. 	
Geistigen Kraft, Bibliothek der Akademie der Geistigen Kraft, Bibliothek der Akademie der 	Die Bibliothek der Akademie der Geistigen Kraft ist eine berühmte Büchersammlung der Magierakademie in Fasar. 	
Geister, Bibliothek der Dunklen Halle der Geister, Bibliothek der Dunklen Halle der 	Die Bibliothek der Dunklen Halle der Geister ist eine berühmte Büchersammlung der Magierakademie in Brabak. 	
Gedanken, Blick in die Gedanken, Blick in die 	Blick in die Gedanken ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer ist in der Lage, die momentanen Gedankengänge des Gegenübers zu lesen. 	
Gerbalgan, Bluturteil von Gerbalgan, Bluturteil von 	Beim Bluturteil von Gerbalgan wurden als Rache auf die Ermordung des Offiziers Xaferan von Sindibab sämtliche Kinder des Dorfes nach Jergan verschleppt sowie alle männlichen Bewohner getötet. 	
Gefluster, Borbaradianisches Geflüster, Borbaradianisches 	Das von Abu Terfas verfasste Borbaradianische Geflüster ist ein dicker Oktavband, in dem der Autor über die Rückkehr von Borbarad aus seiner Sicht berichtet und dabei vom Spötter zum Neider wird. 	
Gesellschaftshaus Aventuria, Bordell Gesellschaftshaus Aventuria, Bordell 	Zwischen dem Plaza der Lüste und dem Hof der Laternen liegt das Gesellschaftshaus Aventuria. Das Bordell wird vom Illusionisten Ovith Kossenreuther betrieben, der gegen einen Aufpreis auch ausgefallene ..→ 	
Geweihter, Boron- Geweihter, Boron- 	Geweihte des Boron werden auch Boron-Geweihte oder Boroni genannt. Sie sind geweihte Mitglieder der Boron-Kirche. Die schweigsamen Geweihten sind entweder dem Puniner oder dem ..→ 	
Gedachtnis-Strase, Bosparan- Gedächtnis-Straße, Bosparan- 	Die Bosparan-Gedächtnis-Straße liegt im nördlichen Teil des Stadtteils Neuhaven. Einzig erwähnenswertes Gebäude an der Straße ist die Taverne Sieben Winde. 	
Geode, Brobim- Geode, Brobim- 	Die Brobim-Geoden sind bei den wilden Zwergen die Vermittler zu den Ahnen. Sie haben eine ähnliche Einstellung zu ihrer Zauberkraft wie die Geoden der anderen Zwergenkulturen, allerdings mit weniger Möglichkeiten.
;Persönlichk ..→ 	
Geierschrei, Burg Geierschrei, Burg 	Die Burg Geierschrei liegt am Oberlauf der Brigella am südlichen Rand der Gebiete des Tosch Mur. Zur Zeit der Zwergenkriege erbaut, ist sie als heutige Kaiserpfalz Geierschrei rund 900 Jahre älter als das Mittelreich ..→ 	
Geyersruh, Burg Geyersruh, Burg 	Burg Geyersruh liegt im Grenzgebiet zwischen der Markgrafschaft Perricum und dem Mhaharanyat Aranien. Mit der Einigung von Morganabad einigen sich beide Parteien darauf, dass die Burg zum Mittelreich gehört. 	
Geraucis, Casa Geraucis, Casa 	Das Casa Geraucis ist die Villa von brabakischen Einwanderern. 	
Gerondrata, Cavalliera Gerondrata, Cavalliera 	Cavalliera Gerondrata ist ein beliebter Roman aus dem Lieblichen Feld über eine Ardaritin. 	
Geheimsprache, Cirkel- Geheimsprache, Cirkel- 	Handwerks-Cirkel verwenden oft eigene Cirkel-Geheimsprachen, um ihre Zunftgeheimnisse zu bewahren. 	
Geheimsiegelbewahrer, Comto Geheimsiegelbewahrer, Comto 	Comto Geheimsiegelbewahrer ist eines der Kronämter am horasischen Kaiserhof. Zu den Aufgaben zählen das Verwahren des kaiserlichen Geheimsiegels, der Befehl über die Horcher, die Spitzel am Hof und in der ..→ 	
Gesammelte Erkenntnisse der Gestaltwandlung, Corpus Mutantis: Gesammelte Erkenntnisse der Gestaltwandlung, Corpus Mutantis: 	Corpus Mutantis: Gesammelte Erkenntnisse der Gestaltwandlung war das Schulbuch der Schule des Wandelbaren in Tuzak und beschäftigt sich daher mit der Verwandlungsmagie. Akademievorstand ..→ 	
Gestut, Ebersen- Gestüt, Ebersen- 	Das Ebersen-Gestüt wurde bis 1044 BF durch die Familie Ebersen geführt. Auf dem Gestüt arbeiten knapp zwei Dutzend Männer und Frauen. 	
Gendarmerie, Darpatische Gendarmerie, Darpatische 	Eine Einheit der Darpatischen Gendarmerie war in Wehrheim stationiert und unterstand dem Befehl des Grafen von Wehrheim. 	
Geschichte, Das Kalifat und seine Geschichte, Das Kalifat und seine 	Das Kalifat und seine Geschichte ist ein Geschichtsbuch von Dalamides Karinor. 	
Geleit, Dem Landesherren zum Geleit, Dem Landesherren zum 	Dem Landesherren zum Geleit wurde als Leitfaden für Landesherren in Gareth verfasst. 	
Geleit, Den Rondragefalligen zum Geleit, Den Rondragefälligen zum 	Den Rondragefälligen zum Geleit wurde von Rowin von Neetha ca. 900 BF in Neetha verfasst. 	
Gekronte, Der Gekrönte, Der 	Der Gekrönte war die goldene Galionsfigur der Golgari. Beim Transport der Figur auf der Süßer Tod wurde sie im Praios 1030 BF gemeinsam mit dem Schiff versenkt. 	
Gerichtsbarkeit unserer Stadte, Der Prozess und die Gerichtsbarkeit unserer Städte, Der Prozess und die 	Der Prozess und die Gerichtsbarkeit unserer Städte wurde von Glandulus Savertera im Jahr 1008 BF in Beilunk verfasst. 	
Gefahrten, Der Weg der Gefährten, Der Weg der 	Der Weg der Gefährten ist ein Auszug aus dem Buch der Schlange der Walpurga Tiefensee. 	
Geleit fur den tapferen Mann und die tapfere Frau, Des Raben Geleit für den tapferen Mann und die tapfere Frau, Des Raben 	Des Raben Geleit für den tapferen Mann und die tapfere Frau wurde 1000 BF in Wehrheim verfasst. 	
Gebote, Die 13 Gebote, Die 13 	Das Buch Die 13 Gebote ist eine vereinfachte Version der Gebote Rastullahs. 	
Geiermutter, Die altehrwurdigen Fasarer Schriften der Geiermutter, Die altehrwürdigen Fasarer Schriften der 	Die altehrwürdigen Fasarer Schriften der Geiermutter sind eine Sammlung von heiligen Schriften des Marbo-Kultes, die in Fasar aufbewahrt wird. 	
Geisteszustand bei extremen Angstbedingungen, Die Angst - Betrachtungen uber den menschlichen Geisteszustand bei extremen Angstbedingungen, Die Angst - Betrachtungen über den menschlichen 	Die Angst - Betrachtungen über den menschlichen Geisteszustand bei extremen Angstbedingungen ist das Meisterwerk des Druiden Archon Megalon, welches er 1015 BF fertigstellte. Es basiert zum Teil auf seinem Frühwerk ..→ 	
Geflugelten, Die Geflügelten, Die 	Die Einheit der Geflügelten gilt als eine der berühmtesten und stärksten Kavallerieeinheiten Aventuriens. Sie rekrutiert sich ausschließlich aus bornländischen Bronnjaren und besteht aus Reitern mit ..→ 	
Gesprache Rohals des Weisen, Die Gespräche Rohals des Weisen, Die 	Die Gespräche Rohals des Weisen, zwischen 490 und 590 BF in Gareth niedergeschrieben, beinhalten die gesammelten Sprüche und Weisheiten Rohals zu nahezu jedem Thema in 21 Octavos.
Bände:
*Band ..→ 	
Getreuen, Die Getreuen, Die 	Die Getreuen sind eine Kavallerie-Einheit aus Gorien. Im Krieg der 35 Tage wurden sie während der Schlacht von Nasir Malkid ausgelöscht. 	
Geister und Phantome, Die Nichtwelt: Legenden aus dem Reich der Geister und Phantome, Die Nichtwelt: Legenden aus dem Reich der 	Die Nichtwelt: Legenden aus dem Reich der Geister und Phantome, auch Phantome des Gestern genannt, ist eine wilde Sammlung allerlei Geistererscheinungen, Visionen und ähnlichen Geschichten von verschiedenen Magiebegabten, die von ..→ 	
Gewicht, Dreifaches Gewicht, Dreifaches 	Dreifaches Gewicht ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer ein Opfer schlagartig drei mal so schwer machen, was dessen Bewegung stark einschränkt. 	
Geister, Dunkle Halle der Geister, Dunkle Halle der 	Die Dunkle Halle der Geister zu Brabak gilt als freigeistige und jeglichen Forschungen gegenüber aufgeschlossene Magierakademie. Sie nimmt sowohl Magier übelster Gesinnung auf, wie auch solche, die von anderen Akademien ..→ 	
Gefallen, Durchschnittlicher Gefallen, Durchschnittlicher 	Durschnittliche Gefallen sind eine regeltechnische Kategorie für Ehrenschulden.
Andere Kategorien sind Minderer Gefallen und Großer Gefallen. 	
Gezychts und wo's im Derekreis ist, Dye Zwelf Arten des Gezychts und wo's im Derekreis ist, Dye Zwelf Arten des 	Dye Zwelf Arten des Gezychts und wo's im Derekreis ist ist ein Buch von Perainholdia von Methumis, verfasst 799 v. BF in Methumis. 	
Gemach, Eichenes Gemach, Eichenes 	Das Eichene Gemach umfasst die direkten Berater des Herzog der Nordmarken.
Bekannte Mitglieder:
*Landhauptfrau Iseweine von Weiseprein
*Erster Scribent Godefroy von Ibenburg-Luring
*Herold Rondrian vom Berg-Berg zum Berg
*Marsc ..→ 	
Geschaft der besonderen Art, Ein Geschäft der besonderen Art, Ein 	 	
Geschenk, Ein zwiefaches Geschenk, Ein zwiefaches 	Ein zwiefaches Geschenk ist ein Lied von Berthol Heff-Bennain, welches er zur Geburt der kaiserlichen Zwillinge geschrieben hat. 	
Getiers, Entfesselung des Getiers, Entfesselung des 	Entfesselung des Getiers ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann der Zauberer ein Tier magisch vergrößern. 	
Gevogel fur Jungmann und Jungfer, Erbaulich Werck uber das Gevögel für Jungmann und Jungfer, Erbaulich Werck über das 	Erbaulich Werck über das Gevögel für Jungmann und Jungfer ist ein vogelkundliches Buch von Rover Bronnengeeser, verfasst 769 BF in Festum. Neben einer vollständigen Abhandlung über die Vogelwelt Aventuriens enthält es ..→ 	
Gedanken, Erneute Gedanken, Erneute 	Erneute Gedanken ist eine regeltechnische Matrix.
Die Zielperson überdenkt eine Entscheidung noch einmal komplett neu. 	
Gefluster, Etherisches Geflüster, Etherisches 	Etherisches Geflüster ist eine konfuse, aber geniale Sammlung über die Hellseherei und über Geistererscheinungen, die 740 BF auf Maraskan verfasst wurde und daher von Menschen, die nicht dem maraskanischen Dualismus anhängen, ..→ 	
Gesandtschaft des Horasiats, Extraordinaire Gesandtschaft des Horasiats, Extraordinaire 	Die Extraordinaire Gesandtschaft des Horasiats liegt im Puniner Stadtteil Tiefenbrunn, nicht sehr weit entfernt von der Königlichen Hofkanzlei und der ..→ 	
Gefahren unter der Erde, Fallen und Gefahren unter der Erde, Fallen und 	Fallen und Gefahren unter der Erde ist ein Buch über den Bergbau. 	
Geddigsen, Familie Geddigsen, Familie 	Die Familie Geddigsen ist einer von drei Familienklans aus Oblarasim, die die Stadt beherrschen und sich die Gewinne aus Glücksspiel, Zuhälterei und Wucher teilen. Die Familie verfügt über eine wechselnde Anzahl von ..→ 	
Gerbelstein, Familie Gerbelstein, Familie 	Die Familie Gerbelstein gehört zu den einflussreichsten Familien in Mengbilla und besitzt das gleichnamige Handelshaus. Sie hält den Vorsitz und beherrscht die Gilde der ..→ 	
Gerbenstiel, Familie Gerbenstiel, Familie 	Die Familie Gerbenstiel gehört zu den reichen Patrizierfamilien in Grangor. 
Bedeutende Ahnen und verstorbene Familienmitglieder: 
*Ilvya Gerbenstiel, Patrizierin
*Tillia Gerbenstiel, die kleine Tochter der Ilvya Gerbenstiel 	
Geistes, Farben des Geistes, Farben des 	Farben des Geistes ist ein regeltechnischer Kugelzauber.
Kristallomanten können sich mit diesem Objektritual – das eine Urform des Warnenden Leuchtens darstellt – entweder auf die Gefühle ..→ 	
Gewurzwein, Fasarer Gewürzwein, Fasarer 	Der Fasarer Gewürzwein ist ein schwerer Rotwein aus Fasar, der mit allerlei Rauschkräutern versetzt wird und im Mittelreich auf dem Wehrheimer Index steht. 	
Gefahrten!, Fasst Mut, Gefährten!, Fasst Mut, 	Fasst Mut, Gefährten! ist ein Gebet an Rondra, welches der Mutstärkung dient. 	
Gefallener Krieger Gefallener Krieger 	Beim Gefallenen Krieger handelt es sich um eine besondere Art des Lebenden Leichnams, der als Untoter zum Unleben erhoben wurde. 	
Gefesselte Rahja von Pervin Gefesselte Rahja von Pervin 	Die Statue der Gefesselten Rahja im Rahja-Tempel in Pervin zeigt eine ungewöhnliche Interpretation des Topos der gefesselten Göttin. Statt sitzend, liegend oder kauernd, wird sie aufrecht stehend, vorwärts schreitend und mit schräg ..→ 	
Gefuhlsubernahme Gefühlsübernahme 	Gefühlsübernahme ermöglicht es Zaubertänzern mit Hilfe ihres Gewandes, Zuschauer von geistigen Belastungen zu befreien. 	
Gehange Gehänge 	Bei einen Gehänge handelt es sich um verschiedene Lederriemen die dafür sorgen, dass man klobige Waffen bequem tragen kann. 	
Geheimgang Geheimgang 	Geheimgänge können als Fluchttunnel, Versorgungsgänge oder zum verbinden von Räumen genutzt werden. 	
Geister-Nagha Geister-Nagha 	Bei einem Geister-Nagha handelt es sich um das Skelett eines Naghas, das als Untoter zum Unleben erhoben wurde. 	
Geisterspinne Geisterspinne 	Geisterspinnen treten vor allem im südlichen Regenwald und im Regengebirge an Orten magischer Macht auf. Einige von ihnen sollen aus gestorbenen Hexentiere entstanden sein, die mächtigeren Wesen sollen allerdings ..→ 	
Geisterwolf Geisterwolf 	Ein Geisterwolf ist ein friedfertiges Geistwesen des Hohen Nordens, der meist einer Nivesensippe treu folgt und als Vermittler zischen Wolf und Mensch fungieren soll. Es soll sich bei ihnen um die Geister von ..→ 	
Geistwesen Geistwesen 	Geistwesen sind die Gesamtheit aller in Aventurien und Myranor bekannten ruhelosen Seelen von Verstorbenen, Erscheinungen und Totenwesen, die sich überwiegend in der Dritten aber auch in der ..→ 	
Gelbschwanzskorpiongift Gelbschwanzskorpiongift 	Gelbschwanzskorpiongift ist ein nicht tödliches Waffen- und Einnahmegift. 	
Geldbeutel Geldbeutel 	In einen Geldbeutel lagert man Geld. 	
Geldkatze Geldkatze 	In einen Geldkatze lagert man Geld. 	
Gepanzerter Biber Gepanzerter Biber 	Der Gepanzerter Biber ist eine in den Koschbergen vorkommende Unterart der Valpodinger, über die es nur Berichte gibt. 	
Gepflasterter Hof Gepflasterter Hof 	Einen Gepflasterten Hof braucht man, wenn man bei anderen Eindruck schinden möchte oder als Schutz vor Schlamm. Damit ist der Bereich vor der Eingangstür oder ein weiträumiger Platz vor seinen Anwesen gemeint. 	
Gerbergruben Reisgrams Speichel Gerbergruben Reißgrams Speichel 	In der Gerbergruben Reißgrams Speichel verschwinden hin und wieder Leichen. 	
Gesetze der Rache Gesetze der Rache 	Die Gesetze der Rache ist das dem Erzdämonen Blakharaz zugeordneten Steintafeln des Antidodekarischen Zyklus. Mit dem Unumstößlichen Gesetzbuch gibt es auch eine kleinere ..→ 	
Geweihter beliebiger Gottheit Geweihter beliebiger Gottheit 	Geweihter beliebiger Gottheit ist ein variabler priesterlicher Professions-Aufsatz zum Generieren eines Geweihten in den Dunklen Zeiten oder in Myranor, der auf dem Vorteil Karmatiker basiert. Eine Person, ..→ 	
Geweihter des Brajan Geweihter des Brajan 	Brajan-Geweihte oder auch Brajanos-Geweihte sind geweihte Anhänger eines Brajan-Kultes. Ihre Prinzipien sind die des Sonnengottes, Wahrheit, Recht und Ordnung. Sie sind sich ihrer eigenen Vorbildfunktion ..→ 	
Geweihter des Swafnir Geweihter des Swafnir 	Geweihter des Swafnir ist eine regeltechnische Profession. Die Person wurde Swafnir geweiht.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Gestech, Festenlander Gestech, Festenländer 	Das Festenländer Gestech (auch Rivilaukener Turnier oder Rivilaukener Gestech) findet jährlich am 15. Rondra in Rivilauken statt. Neben Wettkämpfen zwischen Rittern finden auch welchen unter Bauern ..→ 	
Geron, Festtag des Hochheiligen Geron, Festtag des Hochheiligen 	Der Festtag des Hochheiligen Geron ist ein Feiertag zu Ehren des Rondraheiligen Geron der Einhändige (Schutzheiliger gegen Ungeheuer), der am 4. Efferd begangen wird. 	
Geistes, Freiheit des Geistes, Freiheit des 	Freiheit des Geistes ist eine regeltechnische Matrix.
Die Zielperson verliert Verhaltensweisen und Vorurteile, die Kontakt mit anderen erschweren. 	
Ge Ge 	ge ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet kopfüber. 	
Gebaude des Konzils wider die Finsternis zu Perainefurten Gebäude des Konzils wider die Finsternis zu Perainefurten 	Im Gebäude des Konzils wider die Finsternis zu Perainefurten werden seit 1023 BF die Sitzungen des Zwölfgöttlichen Konzils wider die Finsternis zu Perainefurten ..→ 	
Gebeinhohlen des Nirraven Gebeinhöhlen des Nirraven 	In den Gebeinhöhlen des Nirraven soll sich einst die rabengestaltige Entität den Niederhöllen verschrieben haben. Die Nekromantin Aroqa von Punin entdeckte ..→ 	
Gebeinsammlerin Gebeinsammlerin 	Als Gebeinsammlerin ist eine 12 Schritt lange Dämonenarche am Friedhof der Seeschlangen bekannt. Ihr Hauptzweck ist es, die größere Friedhofswärterin zu nähren. 	
Gebelaus Gebelaus 	Der Gebelaus ist ein Wind im Osten des aventurischen Kontinents, der in südwestlicher Richtung über den nördlichen Teil des Perlenmeers, das Bornland und Tobrien streicht. Er gilt als ..→ 	
Gebelaus von Neetha Gebelaus von Neetha 	Die Schivonelle Gebelaus von Neetha ist eines der Schiffe der Bewaffneten Efferdbrüder. Wie ihre Schwesterschiffe Beleman von Grangor und Rondrikan von Havena wurde es im Jahr 1022 BF in Dienst gestellt. Die ..→ 	
Gebende Schwestern Gebende Schwestern 	Die Gebenden Schwestern sind eine Strömung innerhalb der Schwesternschaft der Mada. Sie vertreten die Auffassung, dass jeder Hilfe erhalten solle, der ihrer bedarf. 	
Gebet Gebet 	Ein Gebet ist eine Liturgie, die in wenigen Minuten gesprochen werden kann. 	
Gebet der ersten Flut Gebet der ersten Flut 	Das Gebet der ersten Flut ist ein Weihegebet, das als Höhepunkt des Festes der ersten Flut durch einen Efferd-Geweihten gesprochen wird. 	
Gebet der letzten Ebbe Gebet der letzten Ebbe 	Das Gebet der letzten Ebbe ist ein Weihegebet, das am Fischerfest durch einen Efferd-Geweihten gesprochen wird. 	
Gebet der rituellen Reinigung Gebet der rituellen Reinigung 	Das Gebet der rituellen Reinigung ist ein Mantra, das ein Efferd-Geweihter bei der rituellen Reinigung spricht. 	
Gebet der sieben gottlichen Tranen Gebet der sieben göttlichen Tränen 	Das Gebet der sieben göttlichen Tränen wird von einem Efferd-Geweihten zum Trost der Hinterbliebenden eines Ertrunkenen oder auf See Vermissten gesprochen. 	
Gebet des kristallklaren Blicks Gebet des kristallklaren Blicks 	Gebet des kristallklaren Blicks ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Efferd-Geweihter selbst im trübsten Wasser ungehindert sehen. 	
Gebet vom Blute Gebet vom Blute 	Das Gebet vom Blute ist eine regeltechnische Liturgie der Amazonen-Kirche, die nur im Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund vorkommt. Sie bewirkt eine Segnung der Waffen. 	
Gebete an die Tagesheiligen Gebete an die Tagesheiligen 	Das Bändchen Gebete an die Tagesheiligen ist eine Zusammenfassung von Gebeten an die Tagesheiligen. 	
Gebetskette Gebetskette 	Eine Gebetskette ist ein Gebet, das durch mehrere, sich abwechelnde Betende stunden- oder tagelang aufrechterhalten wird.
Gebetsketten werden in zwölfgöttlichen Orden praktiziert.
Zum Tag des Phex (16. Phex) wird in Gareth eine ..→ 	
Gebetspfander Gebetspfänder 	Die Gebetspfänder sind ein Kult des Namenlosen in Phexcaer. 	
Gebieter der Flammen Gebieter der Flammen 	Gebieter der Flammen ist eine regeltechnische Liturgie. Der Geweihte kann damit Feuer lenken und beeinflussen. 	
Gebieter der Lava Gebieter der Lava 	Gebieter der Lava ist eine regeltechnische Liturgie. Sie ruft den Finger Ingerimms, mit dem man Lavaströme lenken kann. 	
Gebieter der Rotte Gebieter der Rotte 	Gebieter der Rotte ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit. Sie erleichtert die gleichzeitige Erhebung mehrerer gleichartiger Untoter. 	
Gebieter der Tiefe Gebieter der Tiefe 	Gebieter der Tiefe sind sehr fähige Erz-Elementarwesen, die sich gerne in Minen, Höhlen und Bergen aufhalten. 	
Gebirge Gebirge 	Als das höchste Gebirge Aventuriens gilt das Eherne Schwert, auch wenn seine höchsten Gipfel (bis zu 13 000 Schritt) bereits im Riesland liegen.
Einige aventurische Gebirge sollen gefallene ..→ 	
Gebirgsbock Gebirgsbock 	Der Gebirgsbock (auch Hornziege oder Steinbock genannt) ist eine wilde Ziegenart. 	
Gebohrter Lauf Gebohrter Lauf 	Ein Gebohrter Lauf ist eine mögliche Verbesserung von Feuerwaffen. 	
Gebrochenes Rad Gebrochenes Rad 	Das Gebrochene Rad ist der Haupttempel des Puniner Ritus der Boron-Kirche. Mit über 1800 Jahren ist das gigantische schwarze Bauwerk eines der ältesten Gebäude des Mittelreichs. Direkt am Platz des Schweigens gelegen, ..→ 	
Gebruder Argasch und Irgasch Gebrüder Argasch und Irgasch 	Die zwergischen Zwillingsbrüder Argasch und Irgasch sind Feinmechaniker und stellen hauptsächlich Stahlschränke her. 	
Geburtshaus des Heiligen Gilborn Geburtshaus des Heiligen Gilborn 	Im windschiefen Geburtshaus des Heiligen Gilborn im südöstlichen Teil des Puniner Stadtviertels Ingwacht finden sich vor allem Menschen ein, die Verwandte und Freunde in den Schwarzen Landen vermissen und beten zum ..→ 	
Geburtshaus Rhys des Schnitters Geburtshaus Rhÿs des Schnitters 	Das Geburtshaus Rhÿs des Schnitters liegt etwa eine Meile westlich von Abilacht. Seine Werkstatt beherbergt ein kleines Museum, in dem diverse Schmiedearbeiten des Heiligen Rhÿs ausgestellt sind. ..→ 	
Geburtssegen Geburtssegen 	Geburtssegen ist eine regeltechnische Liturgie (eine der Zwölf Segnungen), mit der Kinder bis zu ihrem zwölftem Lebensjahr vor bösen Einflüssen geschützt werden können. 	
Gecko Gecko 	Geckos sind kleine Eidechsen und begabte Kletterer. 	
Gedankenbilder Gedankenbilder 	Gedankenbilder ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer sendet eine Gedankenbotschaft aus.
Der Zauber wird beim Sprechen des Neckergesangs genutzt. 	
Geddra-Marwa Geddra-Marwa 	Geddra-Marwa ist ein uraltes Schlachtfeld am Fuße der Berge von Vinshinya, auf dem seit Jahrtausenden immer wieder Schlachten geschlagen wurden. 	
Gedenktag zur Niederschlagung der Hungerrevolte Gedenktag zur Niederschlagung der Hungerrevolte 	Der Gedenktag zur Niederschlagung der Hungerrevolte oder Tag der Erhebung findet jährlich am 27. Praios statt. Er geht auf die Hungerrevolte am 26. Praios 686 BF zurück, die ..→ 	
Gedenktag zur Verschleppung von 500 Burgern Gedenktag zur Verschleppung von 500 Bürgern 	Der Gedenktag zur Verschleppung von 500 Bürgern oder Häschertag findet jährlich am 7. Travia statt. Er geht auf die Revolte am 7. Travia 745 BF zurück. Da sich die Bürger von Grangor weigerten, ihre Steuern an die ..→ 	
Gedicht von der Heide Gedicht von der Heide 	Das Gedicht von der Heide ist ein Werk des Barden Malachias ui Gial. Es wurde 1020 BF in Weidenau bekannt. 	
Gedo-Stein Gedo-Stein 	Der Gedo-Stein mitten in Moorsend ist ein großer Stein, aus dem ein wenig begabter Steinmetz eine menschenähnliche Gestalt geschlagen hat, die den Riesen Gedo ehren soll, welcher der Legende nach die ..→ 	
Gefahrliche Pflanze Gefährliche Pflanze 	Zu den gefährlichen Pflanzen zählen all jene, die Lebewesen schaden können. Dies bezieht sich nicht auf selbstverursachte Gefahren (etwa die Sturzgefahr beim unvorsichtigen Klettern auf Bäumen). Zu den gefährlichen ..→ 	
Gefahrte der Luft Gefährte der Luft 	Die Gefährten der Luft sind eine Gruppe der Profession der Geoden die sich dem Element Luft verschrieben haben.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Gefahrte des Erzes Gefährte des Erzes 	Die Gefährten des Erzes sind eine Gruppe der Profession der Geoden die sich dem Element Erz verschrieben haben.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Gefahrte des Feuers Gefährte des Feuers 	Die Gefährten des Feuers sind eine Gruppe der Profession der Geoden die sich dem Element Feuer verschrieben haben.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Gefahrte des Humus Gefährte des Humus 	Die Gefährten des Humus sind eine Gruppe der Profession der Geoden die sich dem Element Humus verschrieben haben.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Gefahrte des Wassers Gefährte des Wassers 	Die Gefährten des Wassers sind eine Gruppe der Profession der Geoden die sich dem Element Wasser verschrieben haben.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Gefahrte in neuer Gestalt Gefährte in neuer Gestalt 	Gefährte in neuer Gestalt ist eine regeltechnische Vertrautenmagie.
Ein Vertrauter kann sich damit in ein Wesen der Spezies seines Meisters verwandeln. Der Vertraute von Mara ay Samra beherrscht die Fähigkeit. 	
Gefahrte von Wind und Wogen Gefährte von Wind und Wogen 	Gefährte von Wind und Wogen ist die Bezeichnung für die Geweihten der Efferd-Kirche. 	
Gefallene Tochter von Lyckmoor Gefallene Töchter von Lyckmoor 	Der Orden der Gefallenen Töchter von Lyckmoor besteht aus Novizinnen, die in keinen der zwölfgöttlichen Orden und Kirchen aufgenommen wurden, sei es, weil sie nicht würdig genug dafür sind oder sich schlimmer ..→ 	
Gefallige Gaben und gnadenvolle Gute Gefällige Gaben und gnadenvolle Güte 	Gefällige Gaben und gnadenvolle Güte ist ein Werk von Trautmann Fjoldrijn von Falkenberg-Rabenmund. 	
Gefalteter Stinkling Gefälteter Stinkling 	Der Gefältete Stinkling ist ein ungenießbarer Pilz ähnlich zur Lorchel. 	
Gefangene Rahja Gefangene Rahja 	Die Gefangene Rahja ist eine jährlich in Honingen neu gewählte Frau, die während des Zuges der gefangenen Rahja im frühen Phex in goldenen Fesseln durch die Stadt geführt wird. 	
Gefas der Jahre Gefäß der Jahre 	Gefäß der Jahre ist ein regeltechnisches Ritual.
Mit Hilfe dieser Formel kann der Zauberer ein Abbild von sich anstelle seiner selbst altern lassen.
Einer der Nutznießer des Zaubers ist ..→ 	
Gefecht bei Lyckmoor Gefecht bei Lyckmoor 	Beim Marsch des Waldgrafen Eilert II. Rheideryan auf Salza und vor der dortigen Schlacht im Schnee ereignete sich bei Lyckmoor ein erstes Gefecht. Ritterin Maire von Yosulbruch warf sich ..→ 	
Gefecht von Salza Gefecht von Salza 	Das Gefecht von Salza war die erste Schlacht der Bombastenfehde. Thade der Rote erreichte mit einigen Getreuen vor Edelgraf Albio III. von Salza die Stadt. Nach einem ersten, verbalen Schlagabtausch entbrannte ..→ 	
Gefesselte Seele Gefesselte Seele 	Eine Gefesselte Seele ist ein Geistwesen, das durch einen Fluch an einen bestimmten Ort, meist den seines Todes, gebunden ist. Erscheinungen dieses Geistes sind eher selten und auf bestimmte Tage beschränkt (z. B. Todestag, Neu- oder ..→ 	
Gefiederte Schlange Gefiederte Schlange 	Die Gefiederte Schlange ist eine gefiederte uthurische Drachenart, die etwa so mächtig wie ein Kaiserdrache ist. 	
Geflammter Stahl Geflammter Stahl 	Geflammter Stahl ist eine Legierung aus verschiedenen Stählen. 	
Gefleckte Springnuss Gefleckte Springnuss 	Die Gefleckte Springnuss ist eine maraskanische Kraftnuss mit zinnoberroten Blüten. 	
Geflugel Geflügel 	Geflügel ist die Sammelbezeichnung für allerlei Kleinvögel, die dem Menschen als Nahrungsquelle dienen.
*Auerhahn
*Ente
*Fasan
*Gans
*Huhn
*Rebhuhn
*Wachtel
*Taube
*Trappe
*Truthahn 	
Geflugelte Schlange Geflügelte Schlange 	Die Geflügelte Schlange war früher ein in der Alchimie oft verwendetes Bildnis. Sie war das Zeichen der Alchimistengilde der Geflügelten Schlange und der Laboratorien der Höheren und Niederen Alchimie zu Belenas. Die ..→ 	
Geflugelte Sharisad Geflügelte Sharisad 	Die Geflügelte Sharisad ist eine Schmetterlingsart. Sie wird auf Tulamidya nur Sharisad genannt, was Schmetterling bedeutet. 	
Geflugelter Geflügelter 	Die Geflügelten sind eine chimärische Dienerspezies, die in Aventurien von drei Skrechim erschaffen wurde. Einer ihrer Erschaffer, der Schlangenkönig, lebt noch heute auf der Verlorenen Insel auf ..→ 	
Geflugelter Jharranoth Geflügelter Jharranoth 	Die Geflügelter Jharranoth ist ein kerrishitisches Handelsschiff. 	
Geflugeltes Geschoss Geflügeltes Geschoss 	Das Geflügelte Geschoss war das Sechste Zeichen. Es besteht aus den Herzsplittern eines gewaltigen Himmelswolfs, der einmal mit zerstörender Macht gerufen werden kann, um Borbarad in die Knie zu zwingen. Das ..→ 	
Geflugeltes Pferd Geflügeltes Pferd 	Ein Geflügeltes Pferd ist magisches Wesen mit zwei Flügeln, welches unter großem Kraftaufwand in der Lage ist, zu fliegen. Sie gelten als Geschöpfe des Aves, der auf einem solchen den Kontinent Aventurien entdeckt ..→ 	
Gefuhlskalte Gefühlskälte 	Gefühlskälte ist eine regeltechnische Liturgie, mit der die Geweihte eine größere Widerstandsfähigkeit gegenüber Beeinflussungsversuchen von anderen Personen erhält. 	
Gefullte Eierfrucht Gefüllte Eierfrucht 	Bei Gefüllter Eierfrucht handelt es sich um ein almadanisches Gericht, bei dem Eier aufgeschnitten und gefüllt werden. 	
Gefunden Gefunden 	Gefunden ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer kann den Aufenthaltsort eines Gegenstandes ermitteln. 	
Gegenstands-Elixier Gegenstands-Elixier 	Gegenstands-Elixiere, auch Inanimatica genannt, sind alle Mittel, die einen alchimistischen Herstellungsprozess durchlaufen haben und eine material-verändernde Wirkung besitzen.
Bekannte Gegenstands-Elixiere:
: ..→ 	
Gegenstandsduplikat Gegenstandsduplikat 	Gegenstandsduplikat, auch Duplikat, ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer ein optisch und taktil illusionäres Ebenbild eines Gegenstandes erzeugen. 	
Gehartete Spitze Gehärtete Spitze 	Eine gehärtete Spitze ist eine Pfeilspitze oder Bolzenspitze, die aus gutem und daher teurem Stahl gefertigt wurde. Ein damit hergestellter Pfeil oder Bolzen wirkt effektiver gegen Rüstungen.
Spitzenfor ..→ 	
Geharteter Kriegsbolzen Gehärteter Kriegsbolzen 	Ein gehärteter Kriegsbolzen dient als Spezial-Munition für Armbrüste, die besonders gut gegen Rüstung geeignet ist und bei einem Treffer dem Opfer aufgrund von Widerhaken weitere Schwierigkeiten macht. Bei der ..→ 	
Geharteter Kriegspfeil Gehärteter Kriegspfeil 	Ein gehärteter Kriegspfeil dient als Spezial-Munition für Bögen, die besonders gut gegen Rüstung geeignet ist und bei einem Treffer dem Opfer aufgrund von Widerhaken weitere Schwierigkeiten macht. Bei der ..→ 	
Geheiligte Glyphen von Unau Geheiligte Glyphen von Unau 	Die Geheiligten Glyphen von Unau sind die 19 Schriftzeichen für den Khôm-Novadischen Dialekt des Tulamidya. Sie entwickelten sich aus den 56 Zeichen der tulamidischen Schrift. 	
Geheimagent Geheimagent 	Geheimagent ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Spitzelin.
Die Person arbeitet meist für einen Geheimdienst (:Kategorie:Geheimdienst). 	
Geheimbund der Huterinnen Geheimbund der Hüterinnen 	Der Geheimbund der Hüterinnen besteht aus Mitgliedern der Schwesternschaft der Mada, existiert aber schon viel länger als der Orden. 	
Geheime Halle des Phex Geheime Halle des Phex 	Die Geheime Halle des Phex befindet sich auf einem der zahlreichen Kähne der Stadt Enqui nahe der Flussmündung. Der Mondschatten Yolo beni Shaba achtet besonders darauf, dass die Gebote Phexens in dieser entlegenen Stadt ..→ 	
Geheime Stube Geheime Stube 	Seit der Erlangung der Rechte einer Freien Stadt am 14. Tsa 754 BF wird Grangor von einem Stadtrat verwaltet. Dieser wird Geheime Stube genannt. Mitglieder sind jeweils die Oberhäupter der 12 Altvorderen ..→ 	
Geheimer Inquisitionsrat Geheimer Inquisitionsrat 	Die Geheimen Inquisitionsräte der Heiligen Inquisition der Praios-Kirche stehen im Rang auf einer Ebene mit den Illuminati. Zwölf "Geheime Inquisitionsräte" unterstehen dem Großinquisitor. ..→ 	
Geheimer Kronrat vom Kranze Horas' Geheimer Kronrat vom Kranze Horas' 	Der Kronrat des Horaskaisers, offiziell Geheimer Kronrat vom Kranze Horas' genannt, besteht aus mehreren, vom Kronkonvent auf kaiserlichen Vorschlag ernannten Amtsträgern, die dem Horas bei der ..→ 	
Geheimer Magister von Ash'Grabaal Geheimer Magister von Ash'Grabaal 	Der Geheime Magister von Ash'Grabaal ist die höchste Auszeichnung der Bruderschaft der Wissenden.
Sie besteht aus einem ca. zwei Finger breiten Arkaniumring, der mit ..→ 	
Geheimer Orden vom Schwarzen Auge zu Punin Geheimer Orden vom Schwarzen Auge zu Punin 	Der Orden vom Auge ist ein Beraterzirkel des Kaisers des Mittelreichs, insbesondere für geheime und magische Angelegenheiten. Seine Mitglieder werden – je nach Zugehörigkeit zum äußeren oder inneren ..→ 	
Geheimer Orden vom Schwarzen Auge zu Punin/Vorsteher Geheimer Orden vom Schwarzen Auge zu Punin/Vorsteher 	Der Hochmeister des Ordens vom Auge ist das Oberhaupt des Geheimen Ordens vom Schwarzen Auge zu Punin und hält den Rang eines Hochmeisters. Seit Kaiser Alrik von Almada ..→ 	
Geheimes Reichssiegel Geheimes Reichssiegel 	Das Geheime Reichssiegel ist eine Reichsinsignie und wird vom jeweiligen Bewahrer behütet. Mit ihm wurde unter anderem der Friede von Weidleth gesiegelt. 	
Geheimes Wissen des Erzes Geheimes Wissen des Erzes 	Geheimes Wissen des Erzes ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber schützt Informationen auf einem Blatt oder einer Schriftrolle aus Erz. 	
Geheimnisse der Elfenmagie Geheimnisse der Elfenmagie 	Geheimnisse der Elfenmagie war ein Standardwerk der bosparanischen Zeit. 	
Geheimnisse des Lebens Geheimnisse des Lebens 	Die Geheimnisse des Lebens ist das wichtigste Kompendium der profanen Heilung und der Heilmagie. Es wird regelmäßig von der Anatomischen Akademie überarbeitet.
;Bekannte Ausgaben: 
*Erstausgabe, ..→ 	
Geheimnisvolle Bewohner des Perlenmeeres Geheimnisvolle Bewohner des Perlenmeeres 	Geheimnisvolle Bewohner des Perlenmeeres ist ein mehrbändiges Tierkunde-Buch. 	
Geheimsprachen Geheimsprachen 	Geheimsprachen werden meist von einzelnen Professionen (z. B. Magier, Diebe) eingesetzt. 	
Geheimtinte Geheimtinte 	Geheimtinten sind mit einfachen alchimistischen Mitteln hergestellte Mixturen, die sich wie Tinten verwenden lassen, aber unsichtbar sind solange man sie nicht mit Wärme, Ruß oder einem Katalysator wieder ..→ 	
Gehornter Damon Gehörnter Dämon 	Gehörnte Dämonen stellen eine starke Manifestationen des Chaos der siebten Sphäre dar, können mit dem Zauber Invocatio maior gerufen werden, ..→ 	
Gehornter Kaiser Gehörnter Kaiser 	Der Gehörnte Kaiser ist ein Berg in der südlichen Schwarzen Sichel. Er ist wegen seiner drei Gipfel recht markant und liegt auf der Grenze zwischen Schwarztobrien und dem freien Mittelreich. Im Berg befindet ..→ 	
Geier Geier 	Geier sind aasfressende Greifvögel.
*Gorischer Schwarzgeier
*Riesenschwarzgeier
*Khômgeier/Lämmergeier 	
Geierfeder Geierfeder 	Die Geierfeder ist ein magisches Artefakt aus der Dracheneiakademie. 	
Geierharfe Geierharfe 	Die Geierharfe ist eine fast schritthohe Harfe, deren unzerstörbarer Klangkörper die Gestalt eines roten Geiers mit Menschenkopf besitzt. Geschaffen wurde sie von Asmodeus von Andergast während einer Kabale am ..→ 	
Geierkinder Geierkinder 	Die Geierkinder sind eine Söldnergruppe, aus Resten transysilischer Truppen. Ihr Anführer ist ein Lolgramoth-Paktierer. Sie agierten in der ehemaligen Wildermark. 	
Geierlowe Geierlöwe 	Ein Geierlöwe ist eine Chimäre aus einem Sandlöwenkörper und Flügeln und Kopf eines Geiers. Abu Terfas schuf dieses Wesen als bewusste Verhöhnung Praios'. 	
Geiermumie Geiermumie 	Geiermumien tauchen, wenn auch selten, mit dem Erstarken der Kulte der Maha Bor und Umm Ghulshach im südlichen Teil Aventuriens auf. Meist handelt es sich bei den nach ihrem Tod mumifizierten Aasvögeln um ..→ 	
Geierschnabel Geierschnabel 	Die Geierschnabel ist ein Sklavenschiff, das an den Küsten um Mengbilla und Chorhop Waldmenschenstämme sucht und gefangen nimmt. 	
Geiersgau Geiersgau 	Die Geiersgau ist ein perliger Weißwein aus der almadanischen Pfalzgrafschaft Geiersgau. 	
Geifer Geifer 	Geifer, Gift und Galle sind die Waffen des Brigantai-Drillinge Jar, Jurgari und Jundari. 	
Geisblatt Geißblatt 	Das Geißblatt, auch Jelängerjelieber besitzt rote Blüten und wächst vor allem auf Ziegenweiden. 	
Geisel Geißel 	Die Geißel ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Kettenwaffen. 	
Geisfus Geißfuß 	Der Geißfuß (auch Giersch) besitzt weiße Blüten. 	
Geisler-Edikt Geißler-Edikt 	Das Bannstrahl-Edikt, im Volksmund auch Geißler-Edikt genannt, wurde in Folge der Sphärenerschütterung von Dragenfeld ausgerufen und sah vor, dass jedem Magier im Dienst des Kaisers ein Bannstrahler zur Seite gestellt werden sollte. Es ..→ 	
Geist Geist 	Ein Geist ist die geringste Ausformung einer Quelle in der myranischen Wesensbeschwörung. Die mächtigere Klassen beschworener Wesen heißen Archon und Genius.
Ein Geist steht auf ..→ 	
Geist der Unluft Geist der Unluft 	Geister der Unluft sind Unelementare der Agrimoth-zugeordneten Unluft, die vorrangig in der Siebten Sphäre existieren, sich jedoch auch in der Dritten Sphäre manifestieren können. 	
Geist des Strategen Geist des Strategen 	Geist des Strategen ist eine regeltechnische Liturgie, durch die eine Priesterin der Shinxir Einfluss auf Verbündete während eines Kampfes nehmen kann. 	
Geist des Unerzes Geist des Unerzes 	Geister des Unerzes sind Unelementare des Agrimoth-zugeordneten Unerzes, die vorrangig in der Siebten Sphäre existieren, sich jedoch auch in der Dritten Sphäre manifestieren können. 	
Geist des Unfeuers Geist des Unfeuers 	Geister des Unfeuers sind Unelementare des Agrimoth-zugeordneten Unfeuers, die vorrangig in der Siebten Sphäre existieren, sich jedoch auch in der Dritten Sphäre manifestieren können. 	
Geist des Unhumus Geist des Unhumus 	Geister des Unerzes sind Unelementare des Agrimoth-zugeordneten Unhumus, die vorrangig in der Siebten Sphäre existieren, sich jedoch auch in der Dritten Sphäre manifestieren können. 	
Geist des Unwassers Geist des Unwassers 	Geister des Unwassers sind Unelementare des Charyptoroth-zugeordneten Unwassers, die vorrangig in der Siebten Sphäre existieren, sich jedoch auch in der Dritten Sphäre manifestieren können. 	
Geister aufnehmen Geister aufnehmen 	Geister aufnehmen ist ein regeltechnisches Traditionsritual der Schamanen, welches direkt über die Ritualkenntnis abgebildet wird.
Verwandte Rituale sind Geister bannen, Geister binden und Geister rufen. 	
Geister bannen Geister bannen 	Geister bannen ist ein regeltechnisches Traditionsritual der Schamanen, welches direkt über die Ritualkenntnis abgebildet wird.
Verwandte Rituale sind Geister aufnehmen, Geister binden und Geister rufen. 	
Geister binden Geister binden 	Geister binden ist ein regeltechnisches Traditionsritual der Schamanen, welches direkt über die Ritualkenntnis abgebildet wird.
Verwandte Rituale sind Geister bannen, Geister aufnehmen und Geister rufen. 	
Geister rufen Geister rufen 	Geister rufen ist ein regeltechnisches Traditionsritual der Schamanen, welches direkt über die Ritualkenntnis abgebildet wird.
Verwandte Rituale sind Geister bannen, Geister binden und Geister aufnehmen. 	
Geisterbann Geisterbann 	Geisterbann ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit dieser Formel kann der Magier (für eine gewisse Zeit) einen Geist vertreiben. 	
Geisterbannrune Geisterbannrune 	Die Geisterbannrune ist eine regeltechnische Rune. Sie schützt ihr Zielobjekt vor Geistern. 	
Geisterberg Geisterberg 	Der etwa 100 Schritt hohe Geisterberg ist ein Berg im westlichen Regengebirge, der an einen riesenhaften Schädel erinnert. Er liegt im Gebiet der Oijaniha. 	
Geisterbeschworung Geisterbeschwörung 	Geisterbeschwörung ist ein regeltechnisches Ritual.
Mit diesem Ritual kann ein mittlerer Geist herbeigerufen werden. 	
Geisterblech Geisterblech 	Geisterblech ist eine mittels transsphärischer Metallurgie hergestellte Legierung, hauptsächlich aus Hölleneisen und Mindorium. Es besitzt eine Empfindlichkeit gegenüber geweihten Waffen von ..→ 	
Geisterblech-Karosse Geisterblech-Karosse 	Die Geisterblech-Karosse ist eine dämonische Kutsche, welche in einer Mordserie im Rondra 1034 BF in Gareth verwickelt war. 	
Geisterblick Geisterblick 	Geisterblick ist eine regeltechnische Liturgie, mit der man Geister sehen kann. 	
Geisterbuche Geisterbuche 	Geisterbuchen oder Silberbuchen werden ältere, verwachsene Rotbuchen genannt. Ihr Holz ist der Magie des Dämonischen und der Geisterwesen affin. 	
Geisterelixier Geisterelixier 	Das Geisterelixier senkt die Widerstandskraft gegen Besessenheiten durch Geister und lockt diese geradezu an. In den Schwarzen Landen ist es als Tijakools Hauch bekannt. 	
Geisteressenz Geisteressenz 	Geisteressenz ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zaubernde ruft eine zufällige, geisterhafte Essenz herbei. 	
Geisterfalle Geisterfalle 	Geisterfalle ist eine regeltechnische Liturgie, mit der ein Geist an einen Gegenstand gebunden werden kann. 	
Geistergerausche Geistergeräusche 	Geistergeräusche ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann der Magier geisterhafte Geräusche erzeugen. 	
Geisterkalb Geisterkalb 	Die Geisterkälber sind die Animisten derjenigen Minotauren-Völker, die vor allem Brazcoros verehren. 	
Geisterklippen Geisterklippen 	Die Geisterklippen sind ein unheimlicher Ort im Boronsgrund. Sie gelten als geheimer Treffpunkt von unheiligen Mächten, und nur Ortskundige können durch die scharfen Klippen und tückischen Buchten manövrieren. 	
Geisterkrebs Geisterkrebs 	Der Geisterkrebs benutzt Schädel als Wohnstätte. 	
Geisterkrieger Geisterkrieger 	Die Geisterkrieger sind von dem hochelfischen Zauberschmied Goibnywn durch Magie erschaffene, belebte Rüstungen, die von den Hochelfen zur Verteidigung ihrer Städte und Siedlungen verwendet werden. 	
Geistermangroven von Balibanpur Geistermangroven von Balibanpur 	Die Geistermangroven von Balibanpur sind ein unheimlicher Unterwasser-Wald vor der Bucht von Cantera. 	
Geisterqualle Geisterqualle 	Die Geisterqualle ist eine seit etwa 1040 BF vor Havena auftretende Quallenart mit durchscheinendem Körper. Geisterquallen treten oft in kleinen Schwärmen auf und greifen auch Menschen an. Ihr Nesselgift ..→ 	
Geisterruf Geisterruf 	Geisterruf ist ein regeltechnisches Ritual.
Mit dieser Formel kann ein niederer Geist herbeigerufen werden. 	
Geisterruhe Geisterruhe 	Geisterruhe ist ein Festtag im Imperialen Kalender zu Ehren des Nereton.
Gefeiert wird Geisterruhe mit dem Austreiben ru­heloser Geister mit viel Getöse und dem Schutz der Häuser vor Übel mit Schutzzeichen ..→ 	
Geisterschiff Geisterschiff 	Als Geisterschiff werden verlassene Schiffe bezeichnet, die auf dem Meer treiben. Manche beherbergen tatsächlich Geister oder sind gar selbst geisterhaft-ätherischer Natur. 	
Geisterwelt Geisterwelt 	Als Geisterwelt bezeichnen schamanistische und animistische Kulturen jene mythologische Welt, in der die Geister ihres Glaubens wohnen. Diese Geisterwelten existieren in der Vorstellung der entsprechenden Völker und ..→ 	
Geisterwerker Geisterwerker 	Die Geisterwerker sind die Zauberer der Rhogolanen. 	
Geistzehrer Geistzehrer 	Der Geistzehrer ist ein seltsames Raubtier, das für kurze Zeit die Identität seines stets intelligenten Opfers annehmen kann. 	
Gekarosch-Sippe Gekarosch-Sippe 	Die Gekarosch-Sippe aus dem Volk der Brillantzwerge wohnt in Angralosch. 	
Geko Geko 	Geko ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Gecko (wörtlich: kopfüber-essen). 	
Gekowitunga Gekowitunga 	Gekowitunga ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Flamingo (wörtlich: kopfüber-essen-(unbekannt)-(unbekannt)-sehen). 	
Gelangweilte Knappen Gelangweilte Knappen 	Die Gelangweilten Knappen sind eine Musikantengruppe aus ehmaligen aldifreianischen Barden.
Musikanten:
*Elbrecht
*Movert
*Pagol 	
Gelbe Heuschrecke Gelbe Heuschrecke 	Die Gelbe Heuschrecke frisst lebendige wie tote Pflanzen, Tiere und Menschen. 	
Gelbe Kletterrose Gelbe Kletterrose 	Die Gelbe Kletterrose ist eine Unterart der Kletterrose. 	
Gelbe Scharpe des Schwerts der Schwerter Gelbe Schärpe des Schwerts der Schwerter 	Die Gelbe Schärpe des Schwerts der Schwerter ist eine von der Rondra-Kirche verliehene Auszeichnung. 	
Gelbe Sichel Gelbe Sichel 	Die Gelbe Sichel ist ein brüchiges Schiefergebirge im Norden Aventuriens mit einer Höhe von bis zu 1000 Schritt. Sie ist neben der Roten und Schwarzen Sichel die Heimat der Goblins. Der ..→ 	
Gelber Eisenhut Gelber Eisenhut 	Der Gelbe Eisenhut ist ähnlich zum Blauen Eisenhut, ist jedoch kleiner und seltener. 	
Gelber Enzian Gelber Enzian 	Der Gelbe Enzian ist eine Enzianart mit mehreren Blüten. 	
Gelber Fingerhut Gelber Fingerhut 	Der Gelber Fingerhut ist ein Verwandter des Roten Fingerhuts. 	
Gelber Hibiskus Gelber Hibiskus 	Der Gelbe Hibiskus ist eine Hibiskusart. 	
Gelber Krokus Gelber Krokus 	Der Gelber Krokus ist eine Krokusart. 	
Gelber Obelisk Gelber Obelisk 	Der Gelbe Obelisk ist ein trollisches Artefakt von vier Spann Länge. Er gehört zu 23 anderen Obelisken, mit denen man die Singenden Inseln steuern kann. Harika ni Coalgha nutzte diesen Obelisken bei ihrer ..→ 	
Gelber Oleander Gelber Oleander 	Der Gelbe Oleander ist eine Oleanderart. 	
Gelber Orismani Gelber Orismani 	Der Gelbe Orismani entspringt aus dem Sharayar-See, in dem die Fünf Ströme Te'Sumurrus zusammengeflossen sind. Er durchfließt den Pardir-Dschungel und mündet bei Portus Gandor in den Viralath-See. 	
Gelber Pfeilfrosch Gelber Pfeilfrosch 	Der Gelbe Pfeilfrosch ist eine giftige Froschart des Regenwalds. Aus seiner Haut wird das Pfeilfroschgift Nacan-Ne gewonnen. 	
Gelber Salbei Gelber Salbei 	Der Gelbe Salbei ist eine Salbeiart aus dem Bergwald. 	
Gelbes Feuerkraut Gelbes Feuerkraut 	Gelbes Feuerkraut ist ein Gewürz, das in seinem Geschmack dem südlichen Pfeffer ähnelt. Es wird zur Herstellung von Gewandheits- und Berserkerelixier benötigt. 	
Gelbfuchs Gelbfuchs 	Der Steppen- oder Gelbfuchs ist die meist verbreitete Fuchsart Aventuriens. Sie sind gerissene Jäger und gelten daher vielerorts als wahre Landplage. 	
Gelbherzen Gelbherzen 	Die Gelbherzen sind die Stadtgarde Unaus. Sie gelten als äußerst loyal, rekrutieren sich zu einem Großteil aus den Beni Khibera und werden deswegen oft als Khibera bezeichnet. Ihr Name leitet sich vom Symbol Unaus ab, dem ..→ 	
Gelbkraut Gelbkraut 	Das Gelbkraut wird zum Färben von Leder und Stoffen verwendet. 	
Gelbschwanzskorpion Gelbschwanzskorpion 	Der Gelbschwanzskorpion hat einen braunen Panzer und einen gelben Stachel. Sein Gift, welches zu Gonede verarbeitet werden kann, verspritzt er nur zur Verteidigung. 	
Geldaristokratie Geldaristokratie 	Als Geldaristokratie, häufig auch als tulamidische Geldaristokratie bezeichnet, ist ein Gesellschafts- und :Herrschaftsform bei der Stand und Einkommen eng verknüpft sind. Sie ist damit der Plutokratie sehr ähnlich, umfasst ..→ 	
Geldverleih Assiref Geldverleih Assiref 	Der Geldverleih Assiref des Patriziers Abdul Assiref wechselt und verleiht Gelder in Punin. 	
Geldwechsel Geldwechsel 	Geldwechsel ist eine regeltechnische Liturgie, mit der Münzen von einer Währung in eine andere gewechselt werden können (z.B. Dukaten in Dinar). 	
Geldwechsler Geldwechsler 	Geldwechsler tauschen Münzen verschiedener Währungen. 	
Geldwechsler Harad Haarderaade Geldwechsler Harad Haarderaade 	Der Geldwechsler Harad Haarderaade befindet sich direkt am Hafen. Hier bedient Harad Haarderaade. 	
Gelehrsame Stube Gelehrsame Stube 	Die Gelehrsame Stube ist die Bibliothek des Haupttempels der Hesinde-Kirche. Obwohl von den Aufständischen um Bosparans Fall niedergebrannt, ist sie inzwischen wieder mit mindestens 40.000 bis zu 80.000 ..→ 	
Gelehrsame Stube/Vorsteher Gelehrsame Stube/Vorsteher 	Der Hochmeister der Gelehrsamen Stube ist der Kustos der Gelehrsamen Stube, der Bibliothek der Kusliker Hallen der Weisheit. Als ständiges Mitglied im Hohen Schlangenrat ist er einem ..→ 	
Gelehrte Gelehrte 	Gelehrte forschen zu einem speziellen Wissensgebiet und haben sich auf diesem profunde wissenschaftliche Erkenntnisse angeeignet. Anders als Entdecker verbringen sie den Großteil ihrer Arbeit mit theoretischer Forschung in Bibliotheken ..→ 	
Geleitbrief Geleitbrief 	Geleitbriefe stellen ein Konstrukt der ungewöhnlichen Verwaltungsstruktur Mengbillas dar.
Vergleichbar mit einem umgekehrten Kaperbrief dienen solche Dokumente als Schutz vor offiziell gestatteter ..→ 	
Gelenkte Gewalt Gelenkte Gewalt 	Gelenkte Gewalt, auch Gierende Gewalt, ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber lenkt die Aggressionen einer Person auf ein bestimmtes Ziel. 	
Geliebte der Gottin Geliebte der Göttin 	Der oder die Geliebte der Göttin wird alljährlich auf dem Fest der Freuden in Belhanka gekürt und übt dann für ein Jahr das Amt des Obersten Geweihten der Rahja-Kirche aus. 	
Geliebte Fee Geliebte Fee 	Geliebte Fee ist eine Sammlung von Gedichten und Poesie aus der Feder des Legendensängers Salandrion Farnion Finkenfarn. 	
Geliebter Geliebter 	Geliebter war ein weitläufig bekannter Muwallaraan, der Reshemin sab'saba Merisa bis zu ihrem Fall in der Schlacht bei Dorgulawend als Schlachtross und Gefährte diente. 	
Geliebter Streuner Geliebter Streuner 	Geliebter Streuner ist ein Theaterstück. Die wilde Geschichte um einen Erbschleicher wurde von Berthol von Heff-Bennain geschrieben und in Havena im Theater an der Gauklergasse aufgeführt. 	
Geloscht Gelöscht 	Gelöscht ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann man gerade selbstgeschriebene Buchstaben von Papier verschwinden lassen. 	
Gemacher des Grosemirs Gemächer des Großemirs 	Die Gemächer des Großemirs liegen auf der Peninsula Fortezza zwischen der Residenz des Großemirs und dem Alten Anleger. An einem privaten Anleger steht die Privatgaleere Nachtwind bereit. 	
Gemalde Gemälde 	Ein Gemälde ist ein kunstvoll gemachtes Bild. 
bekannte Gemälde
::Kategorie:Gemälde 	
Gemalde des Golodion Seemond Gemälde des Golodion Seemond 	Die Gemälde des Golodion Seemond sind Artefakte, die vom elfischen Maler Golodion Seemond hergestellt wurden. Die Gemälde von den Städten der Hochelfen sind zugleich magische Portale in eine Traumwelt, in der Abbilder ..→ 	
Gemein-Amaunal Gemein-Amaunal 	Das Gemein-Amaunal oder AhMa ist die dialektreiche Verkehrssprache der Amaunir und benutzt die Amaunischen Silbenzeichen. 	
Gemein-Imperial Gemein-Imperial 	Gemein-Imperial (kurz Imperial) ist die Volkssprache des Zweiten Imperiums, die viele regionale Dialekte besitzt und mit den Imperialen Lautzeichen geschrieben wird. 	
Gemein-Vesayitisch Gemein-Vesayitisch 	Das Gemein-Vesayitisch ist die Umgangsprache der Vesai und wird mit den Vesayitischen Wort- und Silbenzeichen geschrieben. 	
Gemeiner Rat Gemeiner Rat 	Der Gemeine Rat ist die untere Kammer des Puniner Stadtrates. Im Gegensatz zum Hohen Rat sind die Mitglieder frei wählbar, kümmern sich aber nur um die niederen Belange der almadanischen Capitale. Der Rat ..→ 	
Gemeinschaft der Freunde des Aves Gemeinschaft der Freunde des Aves 	Die aus dem von König Dettmar Firdayon gestifteten Aventurischen Casino für dem Aves gefällige Edelleute hervorgegangene Gemeinschaft der Freunde des Aves (auch: Avesfreunde, Avesloge oder Aves-Klub) ist eine ..→ 	
Gemeinschaft der Freunde Lorgoloschs Gemeinschaft der Freunde Lorgoloschs 	Die Gemeinschaft der Freunde Lorgoloschs war eine Vereinigung unterschiedlicher Freundeskreise Lorgoloschs, der auch viele Schwertgesellen der ..→ 	
Gemeinschaft der Kampfer vom silbernen Hammer zu Arxozim Gemeinschaft der Kämpfer vom silbernen Hammer zu Ârxozim 	In der Kriegerschule der Gemeinschaft der Kämpfer vom silbernen Hammer zu Ârxozim werden die Hämmer von Ârxozim ausgebildet. Nach deren Ausbildung verpflichten sich diese für acht Jahre in der Zwergenstadt Âthykril die Toschkrilmi ..→ 	
Gemeinschaft der treuen Gefahrten Gemeinschaft der treuen Gefährten 	Gemeinschaft der treuen Gefährten ist eine regeltechnische Liturgie der Aves-Kirche. Sie stärkt die Treue eines Tieres zu seinem Besitzer. 	
Gemeinschaft des Lernens Gemeinschaft des Lernens 	Die Gemeinschaft des Lernens wurde von Melchior Arenbruch (Hesinde-Geweihter aus Lowangen) gegründet, um das einfache Volk des Horasreiches zu bilden, wobei der gegenseitige Wissensaustausch zwischen Lehrer und Schüler im ..→ 	
Gemhar Gemhar 	Der Gemhar ist ein Fluss in Westaventurien, der im verwunschenen Farindelwald entspringt und etwa 60 Meilen später in den Tommel mündet. Er bildet die Grenze zwischen den albernischen Grafschaften ..→ 	
Gemmen der Gedankenbilder Gemmen der Gedankenbilder 	Bei den Gemmen der Gedankenbilder handelt es sich um sieben Granatsteine, die noch aus der Zeit der Hochelfen stammen sollen. Der Träger des Kernsteins kann mit diesem die Träger der anderen sechs Steine mit dem Zauber Gemuse Gemüse 	Gemüse ist ein weitverbreitetes Nahrungsmittel und somit auch eine Handelsware Aventuriens.
Gemusedistel Gemüsedistel 	Die Gemüsedistel ist eine Abart der Großen Kratzdistel. Ihre Blütenböden werden im Lieblichen Feld als Delikatesse verspeist. 	
General General 	General, auch Generalissimus, ist ein militärischer Rang, vornehmlich in Meridiana. Ihm unterstehen Obristen. 	
General-Protector General-Protector 	Als General-Protector wurden die Herrscher Almadas in den Jahren 82 v. BF bis 2 BF bezeichnet, die als Statthalter der Horaskaiser eingesetzt waren. Nach ..→ 	
Genius Genius 	Ein Genius ist die Ausformung einer Quelle in der myranischen Wesensbeschwörung. Eine mächtigere Klasse von Wesen wird Archon genannt, eine schwächere Klasse Geist. ..→ 	
Genussmittelkompagnie Sulvo Genussmittelkompagnie Sulvo 	Die Genussmittelkompagnie Sulvo handelte seinerzeit mit Luxuswaren. 	
Geo Geo 	Geo ist ein Begriff aus der Sprache Altgüldenländisch und bedeutet Dere. 	
Geod Geod 	Geod ist ein Begriff aus der Sprache Rogolan und bedeutet Kundiger der Erde, Geode, verborgener Kristall.
Geod ist ein Begriff aus der Sprache Altgüldenländisch und bedeutet ..→ 	
Geode Geode 	Der Geode ist ein Zwerg, dessen Zwillingsbruder vor der Feuertaufe gestorben ist und der danach von einem anderen Geoden als Schüler aufgenommen wurde. Geoden sind zaubermächtig, den ..→ 	
Geodenzirkel Geodenzirkel 	Ein Geodenzirkel oder -kreis ist eine Gruppierung von Geoden, die meist aus einer Region stammen und sich zum Zweck des gegenseitigen Lehren und Lernens und dem Vorantreiben gemeinsamer Ziele zusammengeschloss ..→ 	
Geodische Reprasentation Geodische Repräsentation 	Die Geodische Repräsentation, auch genannt die Geodisch-Druidische Repräsentation in den Dunklen Zeiten, ist eine regeltechnische Repräsentation.
Sie wird von Geoden für ihre Zauber angewendet, und ..→ 	
Geodischer Wasserbann Geodischer Wasserbann 	Geodischer Wasserbann ist ein regeltechnisches Ritual der Geoden. 	
Geometrische Figur Geometrische Figur 	Geometrische Figuren sind oft Bestandteil von Zauberzeichen, Symbolen und Magischen Zirkeln. Meist werden einfache, regelmäßige Figuren wie Sterne und Vielecke verwendet, deren Eckzahl und Form oft eine ..→ 	
Gerauschhexerei Geräuschhexerei 	Geräuschhexerei ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann der Schelm lustige Geräusche erzeugen, wie ein Lachen oder Furzen. 	
Gerauschschutz Geräuschschutz 	Geräuschschutz ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann man sich selbst vorübergehend den Status taub geben. 	
Gerbaldsberg Gerbaldsberg 	Das Schloss Gerbaldsberg ist eine der prächtigsten Kaiserpfalzen des Mittelreichs. Es erhebt sich auf einem Burgberg im Norden der Reichsstadt Eslamsgrund. 	
Gerbaldsgarde Gerbaldsgarde 	Die städtische Gerbaldsgarde aus Eslamsgrund wurde ins Herzogtum Tobrien entsandt, um die Weißtobrier gegen die Schwarzen Lande zu unterstützen. 	
Gerbaldskrone Gerbaldskrone 	Die Gerbaldskrone ist eine Krone des Heiligen Neuen Kaiserreichs vom Greifenthron zu Gareth. Sie wurde zuletzt von Reichsbehüter Brin von Gareth getragen, da er nicht den ..→ 	
Gerbaldspsalter der Heiligen Praiolill Gerbaldspsalter der Heiligen Praiolill 	Gerbaldspsalter der Heiligen Praiolill ist eine Gebetssammlung, welche von Gerbald I. von Gareth für seine verstorbene Beraterin Gwynna Praiolill I. gestiftet wurde. 	
Gerber Gerber 	Gerber und Kürschner sind Handwerker, die Leder bzw. Pelze herstellen. In vielen großen Städten Aventuriens finden sich eigene Gerber- oder Ledererviertel, die oft am Rande oder außerhalb der Stadtmauern liegen. Eine ..→ 	
Gerberbaum Gerberbaum 	Ein Gerberbaum wird bei der Herstellung von Leder benutzt. Er besteht aus einem schräg aufgestellten entrindeten Baumstamm. Auf diesem Baumstamm wird die Tierhaut von Fleisch, Fett und Haaren befreit. 	
Gerberei in Birscha Gerberei in Birscha 	Die Gerberei in Birscha liegt bei den südöstlichen Wohnhöhlen auf einigen Felsterrassen. 
Persönlichkeiten:
*Umm'Warima saba Belsheth 'Mutter der Gerber' 	
Geren Kraa Geren Kraa 	Geren Kraa ist ein Begriff aus der Sprache Goblinisch und bedeutet Kraftlinie. 	
Gernat Gernat 	Der Gernat ist ein Fluss in Darpatien, der hinter Wehrheim in den Dergel mündet. Auf dem Gernat kann geflößt werden. 	
Gernbach Gernbach 	Der Gernbach ist ein Fluss in Weiden, der im nördlichen Finsterkamm entspringt. Er fließt durch Reichsend und mündet im Nebelmoor. 	
Gerondrata Gerondrata 	Die Gerondrata ist eine trockene, hügelige Region im Zentrum des Lieblichen Feldes. Sie wird begrenzt vom Yaquir im Norden, Sorbik und dem Ranafandelwald im Westen und dem Tal des Sikram im Osten. Die ..→ 	
Gerons-Ottajasko Gerons-Ottajasko 	Die Gerons-Ottajasko unterstützt Marada Gerasdottir. 	
Gerons-See Gerons-See 	Im Süden von Arivor liegt der Gerons-See, an dem der Heilige Geron einst die Wasserechse Ranafan erschlagen haben soll. Vorher hatte sich ihm hier der Walkür Mythrael offenbart. ..→ 	
Geronsblut Geronsblut 	Das Geronsblut (auch Geranie, Pelargonie) hat große fünfblättrige Blüten. Bei Achaz wirkt diese Pflanze als Kontaktgift. 	
Geronseck Geronseck 	Die Wehranlage Geronseck ist ein halbfertiger Turm. Geldmangel ließ ihn unvollendet. 	
Geronsgang Geronsgang 	Der Geronsgang ist ein Pilgerweg der Rondra-Kirche, benannt nach dem Heiligen Geron. Ein Gläubiger kann auf dem Weg von Brig-Lo über Arivor nach Neetha wichtige ..→ 	
Geronskafer Geronskäfer 	Der Geronskäfer ist ein gefräßiger maraskanischer Käfer, dessen Larven armgroß werden. 	
Geronsspitze Geronsspitze 	Die Geronsspitze ist ein 2300 Schritt hoher Berg in den Goldfelsen. 	
Geronsstele Geronsstele 	Die Geronsstele ist ein über 3000 Jahre alter, verwitterter Monolith im Westen der Grafschaft Waldstein, mitten im Reichsforst. Einst wurde die Stele auf Geheiß Geron des Einhändigen aufgestellt, zur ..→ 	
Gerosch-Sippe Gerosch-Sippe 	Die Gerosch-Sippe gehört zum Volk der Erzzwerge. 	
Gerrakko Gerrakko 	Der Gerrakko (auch Rattenkeller) dient den Neristu zur Zucht von Ratten und Maden. 	
Gerste Gerste 	Gerste ist ein Getreide und daher auch eine Handelsware Aventuriens. Sie findet insbesondere in der Bierbrauerei Verwendung. 	
Gerulf Willbuttel Gerulf Willbüttel 	Gerulf Willbüttel war der Kapitän der Bornwind. 	
Gesandtenkongres von Oberfels Gesandtenkongreß von Oberfels 	Der Gesandtenkongreß von Oberfels war eine Zusammenkunft von Beauftragen des Mittel- und Horasreiches im Kloster Mantrash'Mor des Bundes des Wahren Glaubens in der Stadt Oberfels. Beide ..→ 	
Gesandtschaft des Kalifats in Punin Gesandtschaft des Kalifats in Punin 	Die Gesandtschaft des Kalifats liegt am Fuße des Goldackers im Puniner Stadtteil Tiefenbrunn neben Königlicher Hofkanzlei und Eslamidischer Treppe. 	
Gesandtschaft Elems Gesandtschaft Elems 	Die Gesandtschaft Elems lag in den Dunklen Zeiten in Amhas im Stadttteil Yal-Amhas, in direkter Nähe von der Pforte von Elem und dem Elemitischen Tempel. 	
Gesang der Delphine Gesang der Delphine 	Gesang der Delphine ist eine regeltechnische Liturgie. Sie gibt dem Geweihten Empathie mit Meerestieren. 	
Geschenktausch Geschenktausch 	Der Geschenktausch ist eine Form des Handels. Er ist in kleinen Gemeinschaften verbreitet und verpflichtet den Gegenüber zu einer Gegenleistung. 	
Geschichte von Ranabo Geschichte von Ranabo 	Die Geschichte von Ranabo erzählt von dem Schicksal der Utulus und ihrem Boten Ranabo, der ihnen den Glauben an den Gott Praios geben sollte. 	
Geschichten Aventuriens Geschichten Aventuriens 	Geschichten Aventuriens ist ein 950 BF in Punin verfasstes Buch. 	
Geschichten von 1001 Rausch Geschichten von 1001 Rausch 	Geschichten von 1001 Rausch (auch Geschichten aus 1001 Rausch) ist eine Sammlung (hauptsächlich) tulamidischer, erotisch-phantastischer Geschichten, die im Palast Rahjas auf Deren zu Belhanka ..→ 	
Geschichtenerzahler Geschichtenerzähler 	Geschichtenerzähler ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Bardin. Im tulamidischen Raum werden Erzähler Haimamud genannt.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Geschick aus den Sternen Geschick aus den Sternen 	Geschick aus den Sternen ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Horoskop erstellt werden. 	
Geschirr Geschirr 	Geschirr wird beim Kochen und Essen verwendet, es kann als improvisierte Waffe verwendet werden. 	
Geschlechterwechsel Geschlechterwechsel 	Geschlechterwechsel ermöglicht den temporären Wechsel des Geschlechts. Ein permanenter Geschlechterwechsel durch diese Zeremonie ist nur Gerüchten zufolge möglich. 	
Geschmackssinn nehmen Geschmackssinn nehmen 	Geschmackssinn nehmen ist ein regeltechnischer Hexenfluch.
Der Fluch raubt dem Opfer seinen Geschmackssinn 	
Geschoss der Niederhollen Geschoss der Niederhöllen 	Geschoss der Niederhöllen ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann der Zauberer ein Geschoss mit dämonischer Macht erfüllen. 	
Geschutz Geschütz 	Geschütze sind Fernkampfwaffen, die von einem einzelnen Menschen nicht als Handwaffe verwendet werden können, und sind somit niemals Wurfwaffen, sondern verfügen stets über einen Schuss- oder ..→ 	
Geschwader Geschwader 	Der Begriff Geschwader bezeichnet – ähnlich einer Flottille oder einer Schwadron – eine Einheit kleinere Anzahl Schiffe, im Mhaharanyat Aranien zwölf Schiffe. Eine Flotte kann in ..→ 	
Geschwinder Schritt Geschwinder Schritt 	Geschwinder Schritt ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der ein Aves-Geweihter größere Strecken pro Tag zurücklegen kann. 	
Geschwindigkeitssteigerung Geschwindigkeitssteigerung 	Geschwindigkeitssteigerung ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer einem Wesen kurzfristig übernatürliche Geschwindigkeit verleihen.
Gesegneter Rausch Gesegneter Rausch 	Gesegneter Rausch ist eine regeltechnische Liturgie, mit der negative Auswirkungen eines Rauschmittels verhindert werden.
Gesela Gesela 	Ein Gesela verfügt über Fähigkeiten, die denen der gjalskerländischen Durro-Dûn ähneln und die es ihm ermöglichen, die Macht von Tieren in sich aufzunehmen.
Bekannte Geselavarianten:
*Gorilla
*Krokodil
* ..→ 	
Geselle des Ingerimm Geselle des Ingerimm 	Geselle des Ingerimm ist in der Ingerimm-Kirche die Bezeichnung für den gewöhnlichen Priester. 	
Gesetz zur Burgerschaft Gesetz zur Bürgerschaft 	Das Gesetz zur Bürgerschaft wurde 1011 BF per Horas-Dekret erlassen. Es legt fest, dass alle Einwohner einer Freien Stadt oder Landstadt zum Bürgerstand der Stadt gehören, so lange sie länger als ein Jahr ..→ 	
Geshedra Geshedra 	Die Riesenschildkröte Geshedra ist empathisch und kann sprechen. Sie zieht mit dem Shingwa Luwosch in den Schargrimmszähnen umher. 	
Gesichtslose Gesichtslose 	Die Gesichtslosen sind die mit Schuppenmasken verhüllten Truppen des Selemer Großkönigs, deren Existenz sich bis auf das Großsultanat Elem zurückführen lässt. Sie sehen sich selbst als Wächter der Stadt und Hüter ihrer ..→ 	
Gesichtslose Wachter der Zeit Gesichtslose Wächter der Zeit 	Gesichtslose Wächter der Zeit sind eine mit Satinav in Verbindung stehende Gruppierung, die Frevel gegen die Zeit ahnden. 	
Gesichtsloser Gesichtsloser 	Gesichtsloser ist eine Variante der Kämpfer-Profession Elitekämpfer.
Personen mit dieser Profession sind Mitglied der Garde der Gesichtslosen. 	
Gesnai Gesnai 	Gesnai ist ein Genius aus der Domäne Aggari und erscheint als 2 Schritt große Statue aus verschiedenen Metallen mit 5 Augen. Er kann bei Schmiedearbeiten und bei der Steuerung von Arcanomechanik ..→ 	
Gespeichertes Bild Gespeichertes Bild 	Gespeichertes Bild, auch Balathadis' Berührung, ist eine regeltechnische Matrix.
Der Zaubernde kann einen visuellen Eindruck permanent im Gedächtnis speichern. 	
Gespensterbaum Gespensterbaum 	Der Gespensterbaum wächst im Gebirge und ähnelt einer Agave. Er wird auch Kreuzkraut genannt. 	
Gespensterkessel Gespensterkessel 	Der Gespensterkessel ist ein verborgenes Tal in den Nebelzinnen, in dem sich die geschwärzten Ruinen einer lange verlassenen Siedlung befinden sollen. 	
Gespensterkrahe Gespensterkrähe 	Die Gespensterkrähe erkennt man an ihrem hellgrauen Kopf. 	
Gespensterturm Gespensterturm 	Im Gespensterturm behandeln Elea Brigelossa und fünf weitere Therbûniten Kranke kostenfrei. 	
Gespinst-Dschungel Gespinst-Dschungel 	Der Gespinst-Dschungel erstreckt sich zwischen den Windkämmen und dem Louranath im Horasiat Cantera. 	
Gesplitterter Berg Gesplitterter Berg 	Der Gesplitterte Berg sind die Überreste der Fliegenden Festung, die sich seit 1027 BF bei Gareth befinden. In seinem Inneren soll noch immer das Maschinenherz Kholak-Kais schlagen. Die Trümmer wurzeln ..→ 	
Gespur des Dolches Gespür des Dolches 	Gespür des Dolches ist ein regeltechnisches Dolchritual.
Druiden und Geoden können mit ihrem Vulkanglasdolch dämonische Präsenz erspüren. 	
Gespur fur das Gottliche Gespür für das Göttliche 	Gespür für das Göttliche ist eine regeltechnische Liturgie der Nandus-Kirche, durch die der Ursprung einer götlichen Macht ergründet werden kann. 	
Gesta Aurea Heliodani Gesta Aurea Heliodani 	Die Chronik Gesta Aurea Heliodani beinhaltet ähnlich wie das Rondrarium sämtliche Lebensgeschichten der Lichtboten beginnend mit Alda Praiolieb I. im Jahre 75 BF. Jeweils zwölf Götterläufe nach dem Tod ..→ 	
Gestalt aus Rauch Gestalt aus Rauch 	Gestalt aus Rauch ist ein regeltechnisches Traditionsritual.
Geoden können ein aus Rauch bestehendes Tier herbeirufen. 	
Gestaltwandler Gestaltwandler 	Gestaltwandler, auch Gestaltlose, sind magische Wesen, die das Aussehen eines beliebigen Menschen annehmen können. Ihre Herkunft ist unklar. Mit den Jin'ahldlu'shi existiert eine daimonide Variante der Belkelel.
Der ..→ 	
Gestank anheften Gestank anheften 	Gestank anheften ist ein regeltechnischer Hexenfluch.
Das Opfer des Fluches leidet unter Üblem Geruch. 	
Gestaskrim Gestaskrim 	Gestaskrim ist ein Begriff aus der Sprache Thorwalsch und bedeutet Jolskrim, das einer Gemeinschaft als Gästehaus dient. 	
Geste der Lehre Geste der Lehre 	Die Geste der Lehre ist ein Handzeichen, das von Hesinde-Geweihten zum Beginn von Predigten oder Ritualen ausgeführt wird. 	
Gestechrustung Gestechrüstung 	Die Voll- oder Gestechrüstung, auch Ritterrüstung, ist eine Rüstung. Sie umgibt den Träger zu allen Seiten mit mehreren überlappenden, gegeneinander beweglichen Stahlplatten und verleiht ihm optimalen ..→ 	
Gestohlene Brosche des Tasfarelel Gestohlene Brosche des Tasfarelel 	Die Gestohlene Brosche des Tasfarelel ist das dem Erzdämon Tasfarelel zugeordnete Teil des Frevlergewandes. 	
Gestopfter Mistkratzer Gestopfter Mistkratzer 	Gestopfte Mistkratzer sind ein almadanisches Rezept, bei dem kleine Küken geschlachtet und dann mit einer Füllung versehen werden. 	
Gestut Gestüt 	Ein Gestüt ist ein landwirtschaftlicher Betrieb, der sich auf die Pferdezucht spezialisiert hat. Da Pferde für viele verschiedene Zwecke genutzt werden, sind auch die jeweiligen Anforderungen an Gestüte unterschiedlich, und entsprechend ..→	
Gestut Al'Mani Gestüt Al'Mani 	Das Kaiserliche Gestüt Al'Mani liegt direkt vor den Toren der Kaiserpfalz Cumrat im almadanischen Yaquirtal. Im Norden schließt sich gleich die Ebene der 1000 Pferde an, auf die jedes Gestüt die Pferde für ein paar ..→ 	
Gestut des Koniglichen Kriegerseminars Gestüt des Königlichen Kriegerseminars 	Das Gestüt des Königlichen Kriegerseminars liegt außerhalb der Stadtmauern Punins. Dort werden die Pferde der Mitglieder und Abgänger des Königlichen Kriegerseminars gezüchtet und gehalten. 	
Gestut Diamant Gestüt Diamant 	Das Gestüt Diamant liegt beim Dorf Brig-Lo in der gleichnamigen Baronie der Grafschaft Yaquirtal. Inhaberin des weithin gerühmten Guts ist die hiesige Baronin Gerone vom Berg, Tochter des Khômkriegshel ..→ 	
Gestut Dillwisch Gestüt Dillwisch 	Das Gestüt Dillwisch liegt bei der Stadt Pildek in der gleichnamigen Baronie der Grafschaft Südpforte. Das Gestüt im Herzen des Culminger Landes überrascht mit den Dillwisch-Rössern ..→ 	
Gestut Eslam II. Gestüt Eslam II. 	Das Gestüt Eslam II. liegt südöstlich der Stadt Heldor in der Ragather Baronie Dubios. Die Pferde des Gestüts entstammen der Linie Shabob al'Raschtul und gehören zum Ragathischen Marstall. 	
Gestut Fahadime Gestüt Fahadime 	Das Gestüt Fahadime liegt bei der Festungsstadt Al'Muktur in der Yaquirtaler Stadtmark Punin. Die hiesigen Pferde entstammen den Linien von Cherun al-Damacht und Nazir al-Orhima. 	
Gestut Grillenbusch Gestüt Grillenbusch 	Das Gestüt Grillenbusch liegt nahe der Stadt Sherbeth in der Yaquirtaler Baronie Khabosa. Das Gestüt wurde einst vom Gestüt Fahadime bei Al'Muktur abgespalten und führt hier die Linien Chalik ..→ 	
Gestut Rankan Gestüt Rankan 	Das Gestüt Fahadime ist im Besitz des Großhändlers Adraph Rankan. 	
Gestut Roswilden Gestüt Roswilden 	Das Gestüt Roswilden liegt in der Nähe des nostrischen Ortes Althagen. 	
Getreide Getreide 	Getreide bildet das Rückgrat der aventurischen Nahrungsversorgung und ist eine der wichtigsten Handelswaren Aventuriens. Es wird häufig zu Mehl bzw. Brot oder Bier weiterverarbeitet.
Dinkel ist nur in ..→ 	
Getreideflotte Getreideflotte 	Die Getreideflotte ist für die Versorgung Al'Anfas mit Lebensmitteln essenziell. Sie fährt Getreide aus Aranien und Reis aus Khunchom und Thalusa. 	
Getreidepflanze Getreidepflanze 	Getreidepflanzen sind mit den gemeinen Gräsern eng verwandt. Sie werden in ganz Aventurien kultiviert, denn sie bilden das Rückgrat der aventurischen Nahrungsversorgung.
*Dinkel
*Emmer
* ..→ 	
Getreidewachstum Getreidewachstum 	Getreidewachstum ist eine regeltechnische Liturgie, mit der man den Ertrag von Getreide steigern kann. Durch Liturgieerweiterungen wird das Getreide außerdem widerstandsfähiger und weniger anspruchsvoll bezüglich der Qualität des ..→ 	
Getreulicher Bericht aus dem Orkenlandt Getreulicher Bericht aus dem Orkenlandt 	Der Getreuliche Bericht aus dem Orkenlandt ist ein derographischer Bericht über das Orkland, der 1014 BF in Wehrheim herausgegeben wurde. 	
Gevri Gevri 	Gevri ist eine Insel bei den südlichen Olportsteinen. Auf ihr lebt eine kleine Gemeinschaft Swafnir-Kinder mit einigen Swafnir-Geweihten. Das Betreten der Insel ist nur erlaubt, wenn ..→ 	
Gewandhandel Orlan Hunggardner Gewandhandel Orlan Hunggardner 	Der Gewandhandel Orlan Hunggardner kauft und verkauft gebrauchte Gewänder. 	
Gewandschneider Savilo ya Rovan Gewandschneider Savilo ya Rovan 	Der Gewandschneider Savilo ya Rovan ist der Leibschneider des Großsiegelbewahrers. 	
Gewandtheitselixier Gewandtheitselixier 	Ein Gewandtheitselixier ist ein Trank, der zur Steigerung der körperlichen Gewandtheit eingenommen wird. 	
Gewandungen der Volker Gewandungen der Völker 	Gewandungen der Völker ist ein von Freiherr Gunar von Stitzenbrück 1007 BF in Festum verfasstes Buch.
;Kapitel:Von Thorwal nach Norden
 	
Geweihte Geweihte 	Geweihte sind die sterblichen Diener der Götter, die eine Weihe empfangen haben und daher Karmaenergie nutzen können. Sie sind üblicherweise Mitglieder einer Kirche oder eines Kultes und werden dort ..→ 	
Geweihte der Hesinde Geweihte der Hesinde 	Hesinde-Geweihte sind geweihte Mitglieder der Hesinde-Kirche. Entsprechend dem Wesen ihrer Gottheit widmen sie sich der Sammlung, Verbreitung und Bewahrung von Wissen, sowie der Volksbildung. Jeder Geweihte trägt ..→ 	
Geweihte der Ifirn Geweihte der Ifirn 	Geweihte der Ifirn ist eine regeltechnische Profession. Die Person wurde Ifirn geweiht. 	
Geweihte der Peraine Geweihte der Peraine 	Geweihte der Peraine sind geweihte Mitglieder der Peraine-Kirche. Sie sind in den ländlicheren Gegenden Aventuriens stärker angesehen, da sie die Segnung der Ernte vollziehen. Aber auch darüber hinaus sind sie ..→ 	
Geweihte der Rahja Geweihte der Rahja 	Geweihte der Rahja (auch Rahjahi und Rahjaha genannt) sind geweihte Mitglieder der Rahja-Kirche. Die Geweihtenschaft unterteilt sich weiter in den Güldenländischen und den ..→ 	
Geweihte der Rondra Geweihte der Rondra 	Geweihte der Rondra oder auch Rondrianer sind geweihte Mitglieder der Rondra-Kirche. Überwiegend haben sie sich dem Kampf verschrieben und nutzen ihre Kräfte dementsprechend. Ihr Standessymbol ist der ..→ 	
Geweihte der Travia Geweihte der Travia 	Geweihte der Travia sind geweihte Mitglieder der Travia-Kirche. Sie sind oft dafür verantwortlich, Hochzeiten abzuschließen. Ihre Geweihtentracht besteht aus einer gelborangenen Robe mit gleichfarbigem ..→ 	
Geweihte der Tsa Geweihte der Tsa 	Eine Geweihte der Tsa ist ein geweihtes Mitglied der Tsa-Kirche. Tsa-Geweihte betreuen in größeren Städten oft kleine Kinder oder sind als Hebammen und Heiler auf dem Lande tätig. Aufgrund ihres ..→ 	
Geweihte des Aves Geweihte des Aves 	Geweihte des Aves sind geweihte Mitglieder der Aves-Kirche. Sie befinden sich meist auf Wanderschaft und sind selten länger im selben Tempel anzutreffen. Ihr Standessymbol ist eine ..→ 	
Geweihte des Kor Geweihte des Kor 	Die Geweihten des Kor sind geweihte Mitglieder der Kor-Kirche. Sie befinden sich meist in Söldnereinheiten und eher selten in Tempeln. Ihr Standessymbol und Zeremonialgegenstand ist der Korspieß.
;Pe ..→ 	
Geweihte des Praios Geweihte des Praios 	Praios-Geweihte oder auch Praioten sind geweihte Mitglieder der Praios-Kirche. Sie stehen für die Durchsetzung der Prinzipien Wahrheit, Recht und Ordnung und verhalten sich oft belehrend. Haben sie freie ..→ 	
Geweihtenlied auf Boron Geweihtenlied auf Boron 	Geweihtenlied auf Boron ist ein Alchimie-Buch, das von Xanophulos in Al'Anfa verfasst wurde. 	
Geweihter des Angrosch Geweihter des Angrosch 	Ein Geweihter des Angrosch ist ein geweihtes Mitglied der Angrosch-Kirche. Als Standessymbol wird der Schmiedehammer getragen. Die Priester des Angrosch unterteilen sich in die Hüter der Esse, die ..→ 	
Geweihter des Efferd Geweihter des Efferd 	Ein Geweihter des Efferd ist ein geweihtes Mitglied der Efferd-Kirche. Sie unterliegen strengen Speisegeboten, die es ihnen verbieten, Gekochtes oder Gegrilltes zu verzehren. Sein Standessymbol und Zeremonialgegenstand ist ..→ 	
Geweihter des Firun Geweihter des Firun 	Ein Geweihter des Firun ist ein geweihtes Mitglied der Firun-Kirche. Die typische Tracht ist regional unterschiedlich, für die Jagd geeignet und meist mit Jagdtrophäen geschmückt. 	
Geweihter des Ingerimm Geweihter des Ingerimm 	Ein Geweihter des Ingerimm ist ein geweihtes Mitglied der Ingerimm-Kirche. Ihr Standessymbol ist der Schmiedehammer.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Geweihter des Nandus Geweihter des Nandus 	Geweihter des Nandus ist eine regeltechnische Profession. Die Person wurde Nandus geweiht.
Mögliche Varianten:
*Marktschreiber
*Rechtshelfer
*Stratege
*Volkslehrer 	
Geweihter des Phex Geweihter des Phex 	Ein Geweihter des Phex ist ein geweihtes Mitglied der Phex-Kirche. Sie treten oft nur geheim auf, vor allem im Mittelreich und wenn sie den Fuchsgott unter seinem Diebesaspekt verehren.
;Persönlichkeiten ..→ 	
Geweihter Panzer Geweihter Panzer 	Geweihter Panzer ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der die Rüstung der Zielperson kurzfristig geweiht wird und somit bei Dämonen Schaden verursacht. Für die allgemeine und permanente Form ..→ 	
Gewicht Gewicht 	Derische Gegenstände besitzen ein Gewicht, das in verschiedenen Zusammenhängen, insbesondere im Handel, eine Rolle spielt, und für das daher einheitliche Gewichtsmaße verwendet werden. ..→ 	
Gewitter Gewitter 	Gewitter sind Wetterphänomene, die meist mit Sturm, Regen, Blitz und Donner einhergehen und diverse Schäden verursachen können. In Aventurien werden sie als Aspekt Rondras gesehen. 	
Gewurz Gewürz 	Gewürze sind wichtige Handels- und Luxusgüter. 	
Gewurzinseln Gewürzinseln 	Die Gewürzinseln (auch Pfefferinseln) sind Teil der Waldinseln und bestehen aus den Inseln Iltoken, Sokkina und Token. Aufgrund des Reichtums an Gewürzen wie Mir-Theniok und Lorbeer, aber auch der ..→ 	
Gewurznelkenbaum Gewürznelkenbaum 	Der Gewürznelkenbaum besitzt rote Blüten, die noch vor dem Öffnen geerntet und getrocknet werden und als Shadifnägelchen zum Würzen verwendet werden. 	
Gezeiten Gezeiten 	Als Gezeiten oder Tide bezeichnet man den durch den Mond bewirkten Wechsel von Ebbe und Flut. Sie gelten in Aventurien als Aspekt Efferds, der auch als „Herr der Gezeiten“ bezeichnet wird. Laut den ..→ 	
Gezeitenspinne Gezeitenspinne 	Die Gezeitenspinne war ein 55 Schritt langer Ma'hay'tam der zweiten Tochtergeneration. Sie griff 1024 BF Vallusa an. Mit dem Efferdhorn von Rethis wurde sie in den Folgejahren vernichtet.
Die KGIA-Klassifizierun ..→ 	
Gezogener Lauf Gezogener Lauf 	Ein Gezogener Lauf ist eine mögliche Verbesserung von Feuerwaffen. 	
Gezucht des Meisters Gezücht des Meisters 	Das Gezücht des Meisters ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Mit dieser Glyphe kann man ein beliebiges Wesen beherrschen und in Stasis versetzen, um es als Wächter einzusetzen. 	
Geist, Hoher Geist, Hoher 	In Aventurien werden starke Geistwesen als hoher Geist klassifiziert, die zwar in der Dritten Sphäre verweilen, sich aber nicht auf magischem Weg herbeirufen lassen. Einzig die Zeremonie Rat der Ahnen lässt ..→ 	
Gepurgskuh, Haarige Gepürgskuh, Haarige 	Haarige Gepürgsküh sind langhaarige, graue bis schwarze Gebirgsrinder, die nahrhafte Milch liefern und auch im Gebirge noch trittsicher Lasten tragen. Sie stammen vermutlich von den Firnyaks ab. Die ..→ 	
Geheimnisse, Halle der Letzten Geheimnisse, Halle der Letzten 	Man schloss die Halle der letzten Geheimnisse zu Selem, als die dort anwesenden Dämonen einen Betrieb unmöglich machten. Teile des Buchbestandes befinden sich heute in der Silem-Horas-Bibliothek. 	
Gesetzes, Halle der Sonne und des Gesetzes, Halle der Sonne und des 	Die Halle der Sonne und des Gesetzes (auch Halle der Sonne und des Rechtes) ist der Praios-Tempel Trallops. 	
Geheimnis, Hals Geheimnis, Hals 	Hals Geheimnis war der Fakt, dass Hal von Gareth 965 BF eine Woche nach Geburt verstarb, woraufhin Reto von Gareth nach einer Prophezeiung Eternamils Hals Zwillingsschwester Selinde unter Hals Identität ..→ 	
Gerbelstein, Handelshaus Gerbelstein, Handelshaus 	Das im Seehandel tätige Handelshaus Gerbelstein besitzt Kontore in ganz Aventurien. Der Hauptsitz befindet sich in Mengbilla, wo das Handelshaus einen erheblichen Einfluss in der ..→ 	
Gestalt, Harmlose Gestalt, Harmlose 	Harmlose Gestalt ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Hexe erscheint allen als eine harmlose Gestalt. 	
Geweihter, Hauptmann- Geweihter, Hauptmann- 	Hauptmann-Geweihter ist neben Sohn des Mantikors eine Bezeichnung für die Erzpraetoren der Kor-Kirche, denen die wenigen Tempel unterstehen. 	
Gefahrten, Haus der arkanen Gefährten, Haus der arkanen 	Das Haus der arkanen Gefährten war zur Rohalszeit eine Magierakademie in Gareth. 	
Geborgenheit, Haus der Geborgenheit, Haus der 	Das Haus der Geborgenheit ist der Travia-Tempel Waskirs. 	
Geraucis, Haus Geraucis, Haus 	Das Haus Geraucis ist eine der sieben Grandenfamilien des Königreichs Brabak. Sie ist vor allem im Fernhandel und der Reederei aktiv und hat einen Sitz in der Audienzia, dem brabakischen Kronrat. Das Haus ..→ 	
Geremoni, Haus Geremoni, Haus 	Das Haus Geremoni, entfernte Verwandte des Hauses Firdayon, besitzt als Mitglied der Case Fondari Einfluss in Vinsalt und unterstützt das Observatorium in den Goldfelsen.
Weitere Familienmitglieder:
* ..→ 	
Gerechten, Heer der Gerechten, Heer der 	Das Heer der Gerechten entstand nach einem Aufruf Eleonoras von Aranien aus Freiwilligen, die dem Mittelreich bei dessen bevorstehender Schlacht gegen Helme Haffax zur Seite stehen wollen. Auf Weisung ..→ 	
Gerstenbrau, Helles Ferdoker Gerstenbräu, Helles Ferdoker 	Das außerordentlich bittere, untergärige Helle Ferdoker Gerstenbräu, oft auch Ferdoker Helles oder schlicht nur Ferdoker genannt, ist das wohl berühmteste Bier Aventuriens. Es wurde von Hügelzwergen erfunden und ..→ 	
Gestut, Herzogliches Gestüt, Herzogliches 	Das Herzogliche Gestüt züchtet die berühmten Tralloper Riesen. 	
Gestut, Herzogliches Gestüt, Herzögliches 	Im Herzöglichen Gestüt in Elenvina werden Elenviner Vollblüter gezüchtet. 	
Gestut zu Neuenberg, Herzogliches Gestüt zu Neuenberg, Herzogliches 	Das Herzogliche Gestüt zu Neuenberg witd von Elsberta Rudesen geleitet. 	
Gerasim, Hesinde-Tempel in Gerasim, Hesinde-Tempel in 	Der Hesinde-Tempel in Gerasim ist ein kleiner Tempel in Gerasim, der zu Ehren und Anbetung der Göttin Hesinde erbaut wurde. 	
Gelehrsamen Stube, Hochmeister der Gelehrsamen Stube, Hochmeister der 	Der Hochmeister der Gelehrsamen Stube ist der Kustos der Gelehrsamen Stube, der Bibliothek der Kusliker Hallen der Weisheit. Als ständiges Mitglied im Hohen Schlangenrat ist er einem ..→ 	
Gerichtbarkeit, Hohe Akademie der Weltlichen Gerichtbarkeit, Hohe Akademie der Weltlichen 	Die Hohe Akademie der Weltlichen Gerichtbarkeit steht in Kuslik. 	
Geschichte, Honinger Geschichte, Honinger 	Die Honinger Geschichten sind neben dem Theater nach den Vier Regeln die zweite und eher volkstümliche Art des maraskanischen Theaters. Sie spielen in stark verfremdeten Orten des aventurischen Festlandes, vor allem ..→ 	
Geschichten und anderer Volksschwatz, Honinger Geschichten und anderer Volksschwatz, Honinger 	Honinger Geschichten und anderer Volksschwatz ist ein 881 BF in Perricum von Marabeth Al'Beni-Hussa verfasstes Buch. 	
Geckenpanzer, Horasischer Geckenpanzer, Horasischer 	Der horasische Geckenpanzer ist eine ungewöhnlich bequeme Plattenrüstung aus Stahl, die nicht verschmutzt. 	
Gesellschaft, Horaskaiserlich Derographische Gesellschaft, Horaskaiserlich Derographische 	Die Horaskaiserlich Derographische Gesellschaft (nicht zu verwechseln mit der ungleich bekannteren Kaiserlich Derographischen Gesellschaft) ist eine Forschungsgesellschaft oder -gemeinschaft im ..→ 	
Gelben Mond, Hotel Zum Gelben Mond, Hotel Zum 	Das Hotel Zum Gelben Mond liegt südlich des Alten Stadtparks von Havena und bietet dem Reisenden eine saubere und günstige Unterkunft. 	
Gernat, Hugelland am Gernat, Hügelland am 	Das Hügelland am Gernat bildet den Nordosten des Wehrheimer Landes und ist durch Wald und Heideland geprägt. 	
Gerbald-Saule, Kaiser- Gerbald-Säule, Kaiser- 	Die Kaiser-Gerbald-Säule hilft bei der Orientierung in der Unterstadt. 	
Gerbald-Fort, Kaiser- Gerbald-Fort, Kaiser- 	Das Kaiser-Gerbald-Fort wurde in der Zeit Kaiser Valpos unweit von Kela und einer Auelfensiedlung am Unterlauf des Frisund auf einem einsamen Hügel errichtet. In der maroden Festung tun nur einige ..→ 	
Gesellschaft, Kaiserlich Derographische Gesellschaft, Kaiserlich Derographische 	Die Kaiserlich Derographische Gesellschaft (auch: Kaiserlich Derographisches Institut) ist bekannt für ihre Expeditionen und Reiseberichte von Entdeckern wie Kara ben Yngerymm und Kerry ui Brioghan.
Bekannte Expeditionen:
*Exped ..→ 	
Geschwister, Kaiserliche Geschwister, Kaiserliche 	Als Kaiserliche Geschwister werden die Zwillinge Cella und Bardo von Gareth, Kinder von Perval von Gareth bezeichnet, da sie gemeinsam als Kaiserin und Kaiser das ..→ 	
Gestut und Lehranstalt zur Unterweisung von jungen Kadetten und Kadettinnen zur militarischen Intervention zu Pferd, Kaiserliches Gestüt und Lehranstalt zur Unterweisung von jungen Kadetten und Kadettinnen zur militärischen Intervention zu Pferd, Kaiserliches	In der Kaiserliches Gestüt und Lehranstalt zur Unterweisung von jungen Kadetten und Kadettinnen zur militärischen Intervention zu Pferd werden Kavallerie-Offiziere des Horasreiches ausgebildet. Vor wenigen Jahren ist die Schule ..→ 	
Gestut zu Gareth, Kaiserliches Gestüt zu Gareth, Kaiserliches 	Das Kaiserliche Gestüt ist ein berühmtes Gestüt westlich von Gareth. Die 144 Pferde setzen sich zu zwei Dritteln aus Tralloper Riesen für die Kriegsreiterei und zu einem Drittel aus Warunker Pferden für die Reiterei ..→ 	
Gestech & allerley Kurtzweyl, Kanzlei fur Scharmutzel, Gestech & allerley Kurtzweyl, Kanzlei für Scharmützel, 	Die Kanzlei für Scharmützel, Gestech & allerley Kurtzweyl (S. G. K.), gegründet von Kaiser Perval, hat mittlerweile ihren Sitz im Kanzleiviertel Elenvinas. Zwischenzeitlich in der Auflösung begriffen, ..→ 	
Gefangnis, Kerbholds Gefängnis, Kerbholds 	Kerbholds Gefängnis (auch als Namenlose Stadt bekannt) ist eine Tempelstadt des Namenlosen auf einem gewaltigen Felsen, der durch den Limbus treibt. Neben Kerbhold wird die Globule von ..→ 	
Geist, Klarer Geist, Klarer 	Klarer Geist ist eine regeltechnische Liturgie, mit der geistige Klarheit zurückgegeben und Verwirrung reduziert werden kann. 	
Genesung, Kloster der gottlichen Genesung, Kloster der göttlichen 	Das Kloster der göttlichen Genesung in Al'Anfa gehört dem Orden der Noioniten und dient zur Behandlung geistig Umnachteter. 	
Geheimnissen, Kommentare zu Niobaras Astralen Geheimnissen, Kommentare zu Niobaras Astralen 	Der Magister der Weisen Herrin Durian von der Heydt hat Kommentare zu Niobaras Astralen Geheimnissen verfasst. 	
Gerbelstein in Mengbilla, Kontor Gerbelstein in Mengbilla, Kontor 	Am Alten Hafen Mengbillas liegt das Kontor Gerbelstein. An gleicher Position befand sich früher der Herrscherpalast A'Kr'Urabaals. 	
Geweihten der Zwolf, Konvent der Geweihten der Zwölf, Konvent der 	Das Konvent der Geweihten der Zwölf ist ein Gremium von Geweihten der zwölf Kirchen, das nach dem Kusliker Frieden zur Beratung des Königs des Lieblichen Feldes gegründet wurde. 	
Geister, Konzil der Geister, Konzil der 	Das Konzil der Geister war eine legendäre Magierakademie im Regengebirge in der Zitadelle der Geister. Um 200 BF verschwand sie in einer nicht überlieferten Katastrophe. Die Überlebenden sollen die ..→ 	
Gewurze und andere veredelnde Zutaten der Herdkunst, Krauter, Gewürze und andere veredelnde Zutaten der Herdkunst, Kräuter, 	Kräuter, Gewürze und andere veredelnde Zutaten der Herdkunst ist ein Buch von Mutter Kessla zu Warunk. 	
Gesichter, Kult der Zwei Gesichter, Kult der Zwei 	Der Kult der Zwei Gesichter wurde von Rakolus dem Schwarzen gegründet, nachdem er im Schädelturm auf alte Schriften gestoßen ist, die einen früheren derartigen Kult beschrieben. Die Anhänger haben zum Ziel, ..→ 	
Geweihte, Levthan- Geweihte, Levthan- 	Geweihte des Levthan sind geweihte Mitglieder des Levthan-Kults. 	
Geist, Mittlerer Geist, Mittlerer 	In Aventurien werden mittelstarke Geistwesen als mittlerer Geist klassifiziert, die in der Dritten Sphäre verweilen und sich mittels des Rituals Geisterbeschwörung oder der Zeremonie ..→ 	
Gegenstandlichen, Liebe zum Gegenständlichen, Liebe zum 	Die Liebe zum Gegenständlichen wird üblicherweise nicht zur Selemie gezählt, da Ascandear von Baburin von der Göttin Rahja erhört wurde.
Beispiele:
*Ascandear von Baburin - Bildnis der Göttin Rahja ..→ 	
Gedichte zu Ehren des Gotterfursten, Lieder und Gedichte zu Ehren des Götterfürsten, Lieder und 	Das Buch Lieder und Gedichte zu Ehren des Götterfürsten ist ein Liederbuch der Praios-Kirche.
Enthaltende Lieder & Gedichte:
*Zum Praiosfeste 	
Geleit, Marbos Geleit, Marbos 	Marbos Geleit ist eine regeltechnische Liturgie. Der Geweihte geleitet eine Seele zu Uthars Pforte. 	
Gesichtslosen, Maske der Gesichtslosen, Maske der 	Die Maske der Gesichtslosen, eine Gesichtsmaske, ist ein altechsisches Artefakt, das die Fähigkeit besitzt, Astralenergie zu speichern und Achaz in Menschen zu verwandeln. Das ..→ 	
Geister, Meister minderer Geister, Meister minderer 	Meister minderer Geister ist ein regeltechnischer Schelmenstreich.
Mit diesem Streich ruft der Schelm einen Mindergeist herbei. 	
Geschwindigkeit, Melodie der Geschwindigkeit, Melodie der 	Melodie der Geschwindigkeit ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Der Zauberbarde wird dadurch schneller. 	
Geist, Niederer Geist, Niederer 	In Aventurien werden schwächere Geistwesen als niederer Geist klassifiziert, die in der Dritten Sphäre verweilen und sich mittels des Rituals Geisterruf oder der Zeremonie Rat der Ahnen ..→ 	
Gefallen, Minderer Gefallen, Minderer 	Mindere Gefallen oder Gefälligkeiten sind eine regeltechnische Kategorie für Ehrenschulden.
Schwächere Kategorien sind Großer Gefallen und Durchschnittlicher Gefallen. 	
Gebirge, Myronosh- Gebirge, Myronosh- 	Das gewaltige Myronosh-Gebirge beherrscht das Innere von Yil'Araphaar. Es wird von Mischwäldern und Mammutbäumen bewachsen, und ist meist in Nebel gehüllt. Die Flüsse Yilram und Yilaphaari entspringen hier. 	
Gesprache uber Magie, Neue Gespräche über Magie, Neue 	Das Buch Neue Gespräche über Magie wurde von Magister Nairolf verfasst. 	
Gethier der sudlichen Waldungen und Sumpfe, Nutzliches und Verdriessliches Gethier der südlichen Waldungen und Sümpfe, Nützliches und Verdriessliches 	Nützliches und Verdriessliches Gethier der südlichen Waldungen und Sümpfe ist ein Tierkundebuch von Hartuvigo von Drol. 	
Gebeine, Palast der Gebeine, Palast der 	Der gewaltige Palast der Gebeine im Zentrum des Totenmoors soll das Domizil Nirravens sein. 	
Gesprache mit dem Gotterboten, Offenbarung der Sonne - Gespräche mit dem Götterboten, Offenbarung der Sonne - 	Das Buch Offenbarung der Sonne - Gespräche mit dem Götterboten von dem Praios-Geweihten Arras de Mott handelt vom Götterfürsten Praios im Bezug zur aventurischen Geschichte. Der Autor wurde ..→ 	
Geistes, Offenlegung des Geistes, Offenlegung des 	Offenlegung des Geistes ist eine regeltechnische Liturgie, die es ermöglicht, die momentanen Gedanken einer anderen Person zu lesen. 	
Gesegneten Heilerschaft der Peraine-Glaubigen, Orden der Gesegneten Heilerschaft der Peraine-Gläubigen, Orden der 	Der Orden der Gesegneten Heilerschaft der Peraine-Gläubigen, auch Therbûniten genannt, ist ein vom Heiligen Therbûn von Malkid gegründeter Orden, der sich der Heilung und Versorgung Verwundeter verschrieben hat. Die ..→ 	
Gehornten Drachen Yalsicor, Orden des Gehörnten Drachen Yalsicor, Orden des 	Der Orden des Gehörnten Drachen Yalsicor beschützt im Namen der Gyldara-Dravina und ihres Boten Yalsicor die Werte von Treue und Frieden. Er stammt ursprünglich aus Wayafjord, und soll heute im Auftrag des ..→ 	
Gehornten Gottes, Orden des Gehörnten Gottes, Orden des 	Der Orden des Gehörnten Gottes war ein oronischer Orden mordender, saufender, folternder und schändender Ferkina-Horden. In ihren Reihen fanden sich vereinzelt Thorwaler und ..→ 	
Gerbelstein, Palazzo Gerbelstein, Palazzo 	Der Palazzo Gerbelstein liegt am Hafen Mengbillas am Basaltplatz und ist der Hauptsitz des Kontors Gerbelstein. 	
Gewander, Petikulos' Gewänder, Petikulos' 	Petikulos' Gewänder sind Artefakte des Magiers Petikulos. Es handelt sich um Gewänder, die auf Miniaturformat verkleinert werden können. 	
Geschenk - Intelligenz: Wirkungen und Auswirkungen, Praios' grostes Geschenk - Intelligenz: Wirkungen und Auswirkungen, Praios' größtes 	Praios' größtes Geschenk - Intelligenz: Wirkungen und Auswirkungen gilt unter Göttergläubigen als Grundlagenwerk über die Seelenheilkunde und die Beinflussung großer Menschenmengen durch Rede und ..→ 	
Gegengift, Prophylaktisches Gegengift, Prophylaktisches 	Ein Prophylaktisches Gegengift ist ein Heilmittel, das vorbeugend gegen Gifte eingenommen wird. 
Ein solches prophylaktisches Antidot wirkt jeweils nur gegen das Gift, für das es gebraut wurde. 	
Geistes, Pulver des klaren Geistes, Pulver des klaren 	Das Pulver des klaren Geistes ist ein wasserlösliches Anti-Narkotikum, das einen Rausch wirksam und schnell minimieren kann. 	
Geruhsamen Schlafs, Saal des Geruhsamen Schlafs, Saal des 	Der Saal des Geruhsamen Schlafes ist der Boron-Tempel in Ouvenmas. Er ist gleichzeitig das Ordensanwesen des Orden zur Sanften Ruhe in Ouvenmas und beherbergt einen Marbo-Schrein. 	
Geschenke, Rahjas elf Geschenke, Rahjas elf 	Rahja erhielt von ihren elf göttlichen Geschwistern elf Geschenke, darunter sind:
*Peraines Halstuch - zeitweise in Besitz Mara ay Samras
*Phexens Schleier - in Besitz der Mada Basari
*Hesindes Stirnreif - aus den ..→ 	
Gesetz, Schanke Zum 16. Gesetz, Schänke Zum 16. 	In der erbärmlichen Kaschemme Zum 16. Gesetz wird streng nach Rastullah's Geboten serviert und auch Arme können hier speisen. 	
Generalstabs, Residenz des Generalstabs, Residenz des 	Von der Residenz des Generalstabs aus werden die Truppen Brabaks befehligt. 	
Gewandverordnung, Retosche Gewandverordnung, Retosche 	Um Protzsucht aber auch Hochstapelei Grenzen zu setzen und die Stände optisch klar erkennbar zu machen, erließ Kaiser Reto von Gareth 988 BF die Retosche Gewandtverordnung. In ihr ist detailliert festgelegt, welchem Stand ..→ 	
Gedanken, Revolution der Gedanken, Revolution der 	Revolution der Gedanken ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter jemandem eine revolutionäre Idee in den Kopf setzen. Die Liturgie ist besonders bei den Bilderstürmern verbreitet. 	
Geschichten, Ritter-Rondramir- Geschichten, Ritter-Rondramir- 	Als Ritter-Rondramir-Geschichten werden im Bornland übertriebene und ausgeschmückte Lügengeschichten bezeichnet. Sie gehen auf den Ritter Rondramir von Jekdisit zurück, der um 250 BF zur ..→ 	
Gefase, Rohals Gefäße, Rohals 	Als Rohals Gefäße, Rohalsgefäße, Gefäße des Rohal oder Gefäße Rohals bezeichnet man die 77 Flaschen, Statuen und Höhlen, in die Rohal der Weise Dämonen bannte, damit sie nicht beschworen werden ..→ 	
Geron, Roter Geron, Roter 	Der Rote Geron ist ein Rotwein, der aus den gleichnamigen im Nordmärker Fuchsgau wachsenden Trauben gekeltert wird. Er bildet mit dem Weißen Geron, dem Trollberger und dem ..→ 	
Geschwister, Sanfte Geschwister, Sanfte 	Die Sanften Geschwister, die auch als Fünf Liebchen bekannt sind, sind fünf junge Mädchen, die verflucht sind, in den Rotaugensümpfen ihr Unwesen zu treiben und Reisende zu überfallen. 	
Gerons-Loge, Sankt- Gerons-Loge, Sankt- 	In der exklusiven Sankt-Gerons-Loge sind bedeutende Adlige und Großbürger des Horasreichs versammelt. Die Loge mit Häusern in anderen horasischen Städten und wechselnden Hauptsitzen ist am Erhalt des status quo interessiert und ..→ 	
Gerons-Tempel, Sankt- Gerons-Tempel, Sankt- 	Der Sankt-Gerons-Tempel ist der Rondra-Tempel Al'Anfas und hat im Gegensatz zum Kor-Tempel eine untergeordnete Bedeutung. Von der Praios- und Boron-Kirche ..→ 	
Gehenkten Draydal, Schanke Zum Gehenkten Draydal, Schänke Zum 	In der Schänke Zum Gehenkten Draydal ist eine Schänke in Krysirenis und wird vom Wirt Talpasch betrieben. 	
Gesetz, Schenke Zum 16. Gesetz, Schenke Zum 16. 	Die Schenke Zum 16. Gesetz in Amhallah ist eine üble Spelunke, in der sich der Wirt an die strengste Auslegung des 16. Gesetzes ..→ 	
Gesegneten, Schlaf des Gesegneten, Schlaf des 	Schlaf des Gesegneten ist eine regeltechnische Liturgie. Durch sie werden die Regeneration und die Häufigkeit von Träumen erhöht. 	
Gebruder Sfazzio, Schmiede der Gebrüder Sfazzio, Schmiede der 	Die Schmiede der Gebrüder Sfazzio in der Ingwacht bietet die besten Klingen Punins feil. 	
Gestut, Schones Gestüt, Schönes 	Das Schöne Gestüt liegt nördlich Punins im Yaquirtal. Es gehört zum Tempel des Rebenblutes in der Stadt. Die Rahja-Rösser genannten Pferde sind hervorragend ausgebildet, ist dies doch die traditionelle Kunstreitschul ..→