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Seil des Adepten

==Kurzbeschreibung==
Seil des Adepten ist ein Stabzauber.
Der Magier kann seinen Magierstab in ein 10 Schritt langes Seil verwandeln.
==Regeltechnisches==
==DSA-Geschichte==
Im DSA1-, DSA2- und DSA3-Regelwerk trug dieser Stabzauber keinen speziellen Namen, sondern wurde einfach als 3. Stabzauber bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 88 (Beschreibung Magierstab), 94 (, Beschreibung, Werte), 95 (Beschreibung Seil-Volumenerweiterung), 99-100 (Tabelle: Stabzauber in der Übersicht)
*Liber Cantiones Deluxe Seite 347
*Mit Wissen und Willen Seite 82
*Regelwerk Seiten 54, 277 ( Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seiten 111, 423-424
===Ergänzende Quellen===
*Das Buch der Regeln (1984) Seite 56 (Der 3. Stabzauber)
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 49 (Der 3. Stabzauber)
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 54 (Der Dritte Stabzauber)
*Ordnung ins Chaos Seite 52 ()
Seil des Erzmagus

==Kurzbeschreibung==
Seil des Erzmagus ist ein regeltechnischer Stabzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 94 (, Beschreibung, Werte), 95 (Beschreibung Seil-Volumenerweiterung), 99 (Tabelle: Stabzauber in der Übersicht)
Seil des Magus

==Kurzbeschreibung==
Seil des Magus ist ein regeltechnischer Stabzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 94 (, Beschreibung, Werte), 95 (Beschreibung Seil-Volumenerweiterung), 99-100 (Vorraussetzung Seil des Erzmagus, Tabelle: Stabzauber in der Übersicht)
Seile herstellen

==Kurzbeschreibung==
Seile herstellen ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium Seite 110 (Regeln)
*Kodex des Schwertes Seiten 166 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung), 267 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Seiler (Talent)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Seiler ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent. Die zugehörige Profession ist Seilerin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit flinken Fingern Seiten 39-40 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 40 ( Beschreibung und Werte), 195 (Tabellenauflistung)
Kategorie:Talent
Seilergasse

==Kurzbeschreibung==
Die Seilergasse liegt in der Grafenstadt Al'Anfas. Hier befinden sich Handwerksbetriebe, welche Taue für die Seefahrt herstellen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 47
===Bildquellen===
*Rabenblut Stadtkarte (64)
Kategorie:Bauwerk in Al'Anfa
Seilerin

==Kurzbeschreibung==
Eine Seilerin ist eine Handwerkerin, die Seile herstellt. Das zugehörige Talent ist Seiler (Talent).
==Regeltechnisches==
Nach DSA4.0 war Seilerin eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin. In DSA4.1 wurden die Handwerksberufe zur Profession Handwerker zusammengefasst und unterscheiden sich nur noch in unterschiedlichen Eigenschaftsvoraussetzungen und frei wählbaren Talenten je nach Beruf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 98-99 (Variante der Profession Handwerkerin)
*Wege der Helden Seiten 150 (Profession Handwerker)
===Ergänzende Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 45 (Handwerkerbund, Handwerkstalent, Privilegien)
Kategorie:Handwerker-Profession
Seilpeitsche

==Kurzbeschreibung==
Seilpeitsche ist ein regeltechnischer Stabzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 94 (, Beschreibung, Werte), 95 (Beschreibung Stabzauber), 100 (Tabelle: Stabzauber in der Übersicht)
Seilschlange

==Kurzbeschreibung==
Seilschlange ist ein regeltechnischer Stabzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 95 (, Beschreibung, Werte), 100 (Tabelle: Stabzauber in der Übersicht)
Seilschneider

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ein Seil- oder Sehnenschneider dient als Spezial-Munition für Bögen und Armbrüste, mit der ein sehr geschickter Schütze Seile und Taue durchtrennen kann. Die Spitze eines solchen Projektils ist eine Mondsichel-Spitze. Diese bringt Einbußen bei der Reichweite mit sich und ist für den Einsatz gegen Rüstungen nicht geeignet, richtet aber beim Opfer im Falle eines Treffers auch schlimmere Wunden an. Eine gehärtete Mondsichel-Spitze ist genau so gut oder schlecht gegen Rüstungen geeignet wie ein normaler Jagdpfeil oder Jagdbolzen. Ein in Myranor hergestellter Seilschneider ist wiederverwendbar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 47 (Beschreibung und Besonderheiten und Preismodifikator gegenüber Standardmunition)
*Myranisches Arsenal Seite 106 (Mondsichel-Spitze, Preismodifkator gegenüber Standardmunition, wiederverwendbar)
*Wege des Schwerts Seite 128 (Kurze Beschreibung und Besonderheiten und Preismodifikator gegenüber Standardmunition)
===Ergänzende Quellen===
*DSA4.1-Meisterschirm (Beiheft "Ergänzende Tabellen") Seite 27 ( Preismodifikator gegenüber Standardmunition)
===Erwähnungen===
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seite 52 (Pfeil), 54 (Bolzen)
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 46 (Bolzen), 47 (Seilschneider aus Tobrien, 983 BF (Pfeilspitze))
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seite 54 (Abb. 81: Bolzen)
*Wege des Schwerts Seite 129 (Bolzen)
Kategorie:Bolzen
Seine-Heiligkeit-Gurvan-Sakrale

==Kurzbeschreibung==
Die Seine-Heiligkeit-Gurvan-Sakrale ist der Praios-Tempel Al'Anfas. Der pompöse Tempel ist nach Gurvan Praiobur I. benannt. Magisch begabten Sklaven wird hier die Magie ausgebrannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 29
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 43-44
===Ergänzende Quellen===
*Sklaven für eine Nacht (2016) Seiten 6 (Ausbrennen), 12 (Tempelvorsteher Amosh Tiljak)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 68 (nicht namentlich)
*Das Gesicht am Fenster Seiten 386 (Schatzschiff), 440
*Straßenstaub & Halsabschneider Seite 16 (nicht namentlich)
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Stadtplan von Al'Anfa (G 5 X)
*In den Dschungeln Meridianas Stadtplan von Al'Anfa (G 5 X)
Kategorie:Bauwerk in Al'Anfa
Seinjuk

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 44
*Im Bann des Nordlichts Seite 96
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 33
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 40
*Wege der Helden Seite 311
Seinuk

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 44
*Im Bann des Nordlichts Seite 96
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 33
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 40
*Wege der Helden Seite 311
Seitengänge

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Seitengänge ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 35 ( Beschreibung und Regeln der Sonderfertigkeit)
Seitengange
Sekem're (Soldatin)

==Kurzbeschreibung==
Sekem're war Angehörige der Schwarzen Horden. Sie kam bei der Erstürmung von Altaïa ums Leben, an der sie beteiligt war.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 459 (als Nachtalp)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 233 (als Nachtalp)
Kategorie:Soldat
Sekem're (Soldatin)/Datierungshinweise

;Borontag:
*11. Ingerimm 1017 BF
**Meister der Dämonen Seite 233: kam beim Untergang der Stadt Altaïas um. Die Datierungen zum Untergang der Stadt finden sich unter Altaïa/Datierungshinweise.
Sekem're (Soldatin)/Datierungshinweise
Sekte

==Kurzbeschreibung==
Als Sekten werden jene Strömungen bezeichnet, die sich so weit von der Lehrmeinung der restlichen Kirche enfernt haben, dass diese sie nicht mehr als Mitglieder anerkennt. Da Kirchen, insbesondere durch die Inquisition der Praios-Kirche gegen Sektierer wegen ketzerischer oder blasphemischer Umtriebe vorgehen, sie gefangen nehmen und bestrafen, sind Sekten stets heimlich organisiert und ihre Anhänger geben sich nicht öffentlich zu erkennen.
;Bekannte Sekten
::Kategorie:Sekte
*Ackerteiler
*Corvikaner
*Eingeweihte
*Garasabayad Barmherzigkeit
*Liberi Xeledei	
*Ilaristen
*Lowanger Dualismus
*Nemekathäer
*Schnitter	
*Söhne des Horas
*Svellttaler Dualismus
*Visaristen
*Xeledons Spötter
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 
*Wege der Götter Seiten 
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seiten 
*Im Bann des Diamanten Seiten 
*Schatten über Bosparan Seiten 
Kategorie:Religiöse Organisationsart
Sektion

==Kurzbeschreibung==
Sektion bezeichnet das Öffnen eines Leichnams zu kriminologischen oder wissenschaftlichen Zwecken. Beide Riten der Boron-Kirche erlauben dies bei Kulturschaffenden nur Geweihten und Akoluthen ihrer Kirche mit Ausnahme von verdammten Verbrechern. In Teilen des Puniner Ritus wird sie als Nekromantie betrachtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Götter Seite 30
===Ergänzende Quellen===
*Wege des Schwerts Seite 27
*Wege der Zauberei Seite 192
Kategorie:Verbrechen
Kategorie:Frevel
Sekundärschaden

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Als Sekundärschäden werden die Effekte von elementaren oder dämonischen Angriffen und Zaubern bezeichnet.
===Elementare und unelementare Sekundärschäden===
:*Eis und Naggarach verursachen einen schlagartigen Entzug von Wärme, der Objekte schockfrostet und Lebewesen stark erschöpft
:*Erz und Aggari verursachen einen Angriff zum Niederwerfen, der leicht Wunden reißt und Objekte stark in Mitleidenschaft zieht
:*Feuer und Tyakaar verursachen Verformungen und Schäden an Objekten oder setzen diese gleich ganz in Brand
:*Humus und Khalyanar verursachen insbesondere bei Lebewesen starke Schmerzen und verminderte körperliche Eigenschaften, sind aber nur schwach gegen Objekte
:*Luft und Thesephai verursachen einen leichten Angriff zum Niederwerfen und wirbeln Lebewesen und Gegenstände umher, lassen Gegenstände aber sonst fast völlig unberührt
:*Wasser und Galkuzul verursachen einen leichten Angriff zum Niederwerfen und spülen Wasser in die Lungen eines Opfers, was dieses meist kampfunfähig zurücklässt
:*Kraft verursacht direkten Schaden in der Lebensaura des Opfers und lässt Rüstungen und Gegenstände dabei völlig unberührt
===Dämonische Sekundärschäden===
:*Carafai verursacht mörderischen Schaden, der tiefe Wunden reißt
:*Avastada verursacht körperliche Beschwerden, welche die Geschwindigkeit und Initiative verringern
:*Iryabaar verursacht schwere geistige Schäden, die Opfer benommen werden lässt
:*Ghorgumor verursacht einen Heißhunger auf blutiges Fleisch
:*Dya'Khol verursacht giftige Nebel, die Opfern schnell das Bewusstsein rauben können
:*Xolovar verursacht bei Opfern lediglich Goldgier, wirkt aber zerstörerisch auf Gegenstände
:*Mishkarya verursacht Krankheiten und lässt organisches Material verrotten
:*Darcalya verursacht schlechte Eigenschaften wie Brünstigkeit, Eitelkeit und Verschwendungssucht
:*Eskates verursacht eine erhöhte Verwundungsgefahr, aber erzeugt selbst keine Wunden
:*Abgrund verursacht enorme Schmerzen und schwächt die Rüstung
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seite 152
*Liber Cantiones (2002) Seite 80 (elementare Sekundärschäden)
*Liber Cantiones (2008) Seite 123 (elementare Sekundärschäden)
*Liber Cantiones Deluxe Seite 123 (elementare Sekundärschäden)
*Myranische Magie Seiten 38, 
*Wege der Zauberei Seiten 383-384 (elementare Sekundärschäden)
 
Kategorie:Regelkonzept
Selaara (Eule)

==Kurzbeschreibung==
Die Eule Selaara war das Vertrautentier der Hexe Yasil. Sie starb bei einem Angriff von Shakagra auf das Ifirnsrudel auf den Bäreninseln im Hesinde 1044 BF.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter der Dämonenkrone Seite 128
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 212 Seiten 3 (Scharmützel in purpurner Nacht), MI 1-2
*Im Bann des Nordlichts Seite 169
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 42 Seite 88 (Spielhilfe zum Ifirnsrudel)
Selaque

==Kurzbeschreibung==
Das Dorf Selaque ist die Hauptstadt der Baronie Kaiserlich Selaque. In der Nähe liegen die Marmorbrüche von Selaque, dessen grüngesprenkelter und brauner Marmor schon seit Belen-Horas in Prachtbauten des ganzen Reiches Verwendung findet.
==Geschichte==
*1020 BF Die Loyalistisch Almadanische Wehr vertreibt den übergelaufenen Baron Rakolus den Grauen aus Schrotenstein und besetzt dabei auch Kaiserlich Selaque.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 21-22
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 97 Das Rätsel von Selaque Seite 12, Tod unter donnernden Hufen Seite 21
===Erwähnungen===
*Invasion der Verdammten Seite 224
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 53
Selara Moriani

==Kurzbeschreibung==
Die Antimagierin Selara Moriani ist die Vize-Spektabilität der Schule der Austreibung zu Perricum und hegt einen großen Hass gegen die Schwarze Gilde.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 185 (Personenbeschreibung)
*Körperlose Schrecken Seite 108
===Ergänzende Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 211 Seiten 1, M1
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 29, 32-34, Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 485 (Spectabilitas minor der Schule der Austreibung), 496-497 (Consilium), 500 (Nächtlicher Empfang), Rohals Versprechen (DSG) Seite 659 (Teilnahme am Allaventurischer Konvent der Magie 1020 BF in Punin, Referat: Die Wüstenei und Satinav), 673 (Position zur Beschwörung von Dämonen)
*Die verlorenen Lande Seiten 130, 133-134
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 115
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 9 (Spectabilitas minor der Schule der Austreibung), 20-21 (Consilium), 24 (Nächtlicher Empfang), Rohals Versprechen (SG3) Seite 183 (Teilnahme am Allaventurischer Konvent der Magie 1020 BF in Punin, Referat: Die Wüstenei und Satinav), 197 (Position zur Beschwörung von Dämonen), 245 (Verweis zur Personenbeschreibung in Alptraum ohne Ende)
*Rohals Erben Seiten 78, 110 (Personenbeschreibung, Stand )
*Rohals Versprechen Seite 16 (Position zur Beschwörung von Dämonen), 70 (Verweis zur Personenbeschreibung in Alptraum ohne Ende)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 42, 44
*Unter der Dämonenkrone Seite 44
===Erwähnungen===
*Firuns Atem Seiten 68, 114 (Zitat)
*Im Bann des Nordlichts Seite M199 (Zitat)
*Mächte des Schicksals Seite 246
*Pilgerpfade Spiegelseelen Seite 74
*Schild des Reiches Seite 168
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 41-42 (Zitat)
*Wege der Alchimie Seite 114 (Zitat)
Kategorie:Antimagier
Selara Moriani/Datierungshinweise

;Tsatag
*980 BF (Hallen arkaner Macht Seite 185, Die verlorenen Lande Seite 130)
;Spectabilität minor der Akademie der Magischen Rüstung:
*vor ING 1015 BF: (Im Band Rückkehr der Finsternis Seite 42 wird sie als stellvertretende Spektabilität vorgestellt; das Abenteuer wird auf ING 1015 BF datiert
Selardor

==Kurzbeschreibung==
Der Verkünder Selardor der Wohlklingende untersteht dem Thearchen. Er singt gelegentlich bei Staatsanlässen, kann seine Stimme aber auch als Waffe einsetzen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seite 72
Kategorie:Verkünder
Selbstarchivierung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Selbstarchivierung ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann ein selbst ausgeliehenes Buch selbstständig zum Regal zurückfliegen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 113 ( Werte)
Kategorie:Zaubertrick
Selbstbefriedigung

==Kurzbeschreibung==
Selbstbefriedigung, auch Masturbation genannt, gilt als rahjagefällige Praktik und wird üblicherweise nicht zur Selemie gezählt. Sie kann in einigen patriarchischen Gesellschaften teilweise als Zeichen der Schande angesehen werden und wird lediglich in Glaubensvorstellungen wie dem Lowanger Dualismus abgelehnt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Vereinigungen Seiten 44-45, 65
===Bildquellen===
*Wege der Vereinigungen Seite 98
Kategorie:Sexualität
Selbstbeherrschung

==Kurzbeschreibung==
Selbstbeherrschung ist ein Körpertalent. Sie gilt als Rittertugend.
==Regeltechnisches==
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 117 (Beschreibung und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 26-28 (Erklärung zu Schmerz und Blutend), 38 (-Grundregeln), 45 (Erläuterung zu Willenskraft), 65 (Länger dauernde Handlungen), 91 (Erläuterung zu Erstickungsschaden), 95 (Wirkung von Boabungaha und Halbgift), 101 (Verlauf von Basiliskenblick), 104 (Wirkung von Herbstpocken), 191 (Erläuterung zur Fokusregel Besondere Handlungsmöglichkeiten im Kampf), 200-201 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Treffer für AT und FK), 212 (Erläuterung zur Optional-Regel Meucheln und Betäuben), 215 (Erläuterung für die Fokusregel Geiselnahme-Regeln), 231 (Erläuterung für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 234-235 (Erläuterung für die Fokusregel Lebensenergiezonen), 237 (Beschreibung für Hart im Nehmen und Verweichlicht), 243 (Dorfgemeinschaft), 254 (Beschreibung für Eiserner Wille), 266-267 (Schmerzen unterdrücken), 281 (Weg des Offiziers), 293-294 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 298 (Klinge drehen), 303 (Schwitzkasten), 315 (Endijian-Stil), 319 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 328-329 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 334 (Boxer-Stil), 339 (Betäubendes Geschoss), 348 (Verbesserter Betäubungsschlag), 351-352 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit)
*Mit flinken Fingern Seite 21 (Beschreibung und Werte)
*Pfad nach Aventurien Seite 5 (Beschreibung und Werte)
*Regelwerk Seiten 190-191 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 21 ( Beschreibung und Werte), 193 (Tabellenauflistung)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 81
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 158 (Misslungene Teilproben bei Talenten)
*Der Kult der goldenen Masken Seiten 17, 53
*Kodex der Magie Seiten 11-12 (Störungen ignorieren), 15 (Störungen ignorieren), 36-37 (Patrone), 54 (Beschreibung Siegel der Seelenruhe), 74 (Beschreibung Frostwelle), 117 (Beschreibung Geschrei der Schweinetrommel)
===Erwähnungen===
*Die Goldene Stadt Seiten 7, 11
Kategorie:Talent
Selbstbewusstes Auftreten

==Kurzbeschreibung==
Selbstbewusstes Auftreten ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium II Seite 76 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex des Schwertes Seite 267 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Selbstrechnende Dokumente

==Kurzbeschreibung==
Die Selbstrechnenden Dokumente sind ein selbstrechnender Charakterbogen für DSA5, der von Salaza Lautenspieler erstellt wurde.
Mit Stand 30.09.2018 ist die aktuelle Version 1.93. Der Bogen unterstützt mit dieser Version und neuer alle bis zu diesem Zeitpukt erschienenen DSA5-Werke. Darunter:
;Regelbände: Regelwerk 2. Auflage, Aventurischer Almanach 2.Auflage, Aventurisches Kompendium, Aventurisches Kompendium II, Aventurische Magie, Aventurisches Götterwirken, Aventurische Magie II.
;Spielhilfen: Aventurisches Bestiarium, Aventurisches Bestiarium II 2. Auflage, Aventurische Rüstkammer, Aventurische Rüstkammer II, DSA5-Meisterschirm, Aventurische Namen, Wege der Vereinigungen.
;Regionalbeschreibungen: Die Streitenden Königreiche, Die Siebenwindküste, Havena - Versunkene Geheimnisse (2018).
==Weblinks==
*
Kategorie:Fanprojekt
Selbstreparatur

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Selbstreparatur ist eine regeltechnische Eigenschaft von Artefakten.
Magische Artefakte mit dieser Verzauberung setzen sich mit der Zeit von selbst wieder instand.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seite 106 (, Beschreibung, Werte)
*Wege der Alchimie Seite 97
Kategorie:Artefaktmagie
Selbstverstümmelung des Namenlosen

==Kurzbeschreibung==
Einer Legende nach hat sich der Namenlose seit seiner Gefangenschaft in der Großen Bresche im Lauf der Zeitalter mehrmals selbst verstümmelt:
*Im Fünften Zeitalter gelangen seine Haare auf Dere.
*Im Sechsten Zeitalter buhlt er mit Dämonen und gibt seinen Samen. Wahrscheinlich ist hiermit die Weitergabe des Wissens um den Sikaryan-Raub an die Shaz-Man-Yat gemeint.
*Im Siebten Zeitalter löst sich sein Schatten und wird zum Rattenkind.
*Im Achten Zeitalter entfernt er sein Auge. Die Augen des Namenlosen entstehen.
*Im Neunten Zeitalter opfert er seine rechte Hand. Maruk-Methai ward geboren.
*Im Zehnten Zeitalter riss er sich sein Gesicht herab und schmetterte es auf Dere.
*Im Elften Zeitalter biss er sich die Zunge ab. Seine Legatin ist fortan Pardona.
*Im Zwölften Zeitalter sollen die Zähne des Gottes hervortoben.
*Im Dreizehnten Zeitalter schließlich soll der Gott frei kommen und die Welt untergehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 103
*Wege der Götter Seite 155
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 8 (Suche nach den Haaren des Namenlosen)
*Blutrosen und Marasken Seite 31 (Namenloser und Shaz-Man-Yat)
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 43 (Haar des Namenlosen in Grangor)
*Die Kanäle von Grangor Seiten 6, 26 (Haar des Namenlosen in Grangor)
*Patrizier und Diebesbanden Seite 134 (Suche nach den Haaren des Namenlosen)
==Weblinks==
*Inoffizielle Spielhilfe Geißel eines Gottes_Von der Selbstverstümmelung des Namenlosen - Download im dnalorsblog
Selbstverstummelung des Namenlosen
Selchion (Koch)

==Kurzbeschreibung==
Selchion war der Smutje der Prinzessin Lamea auf der zweiten Lamea-Expedition.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 32, 35, 250
*Reise zum Horizont Seiten 33, 41, 69, 80
Kategorie:Zweite Lamea-Expedition
Selchion von Garlischgrötz-Trestal

==Kurzbeschreibung==
Selchion von Garlischgrötz-Trestal (auch Selchion von Sewamund und Selchion Trestal-Garlischgrötz von Sewamund) ist der Bastardsohn des Herzogs von Grangor und einer Thorwalerin. Er war Baron von Sewamund und General-Comissario der HPNC und ist nun der Botschafter des Horasreichs in Thorwal.
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 75, 90, 174 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF), 185
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Horas Seiten 44, 195
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 61 Seite 6
*Aventurischer Bote Nr. 92 Seite 21
*Aventurischer Bote Nr. 96 Seite 27
*Spur in die Vergangenheit Seite 42
Kategorie:Bastard
Selchion von Garlischgrötz-Trestal/Datierungshinweise

;Tsatag:
*996 BF
**Spur in die Vergangenheit Seite 42: 23 Jahre alt, das Abenteuer wird auf 1019 BF datiert
*1001 BF
**Reich des Horas Seite 44
**Unter dem Westwind Seite 174
Seldrakon

==Kurzbeschreibung==
Der Mantra'ke Seldrakon war ein Verbündeter von Malgorra. 1032 BF nutzte er im Kosch Amando Laconda da Vanyas Identität als Maske, wurde aber vom Streiter der Drachenqueste entlarvt und getötet.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Kult der goldenen Masken Seiten 25-26, 31-32, 34, 47, 49, 50-51, 53-55
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 9 (Seldrakon-Fragment aus Elenvina gestohlen)
*Aventurischer Bote Nr. 144 Zerbrochen Seiten 11-12
*Vater der Fluten Seite 196
===Elektronische Quellen===
*Drakensang
===Inoffizielle Quellen===
*Drakensang - Das offizielle Lösungsbuch Seite 141
Kategorie:Mantra'ke
Seldrakon-Fragment

==Kurzbeschreibung==
Das Seldrakon-Fragment wurde bei einer Expedition der Akademie der Herrschaft 732 BF im Fürstentum Kosch geborgen. Doch die wirren Phrasen des Textes interessierten bisher die Fachwelt kaum, bis das Schriftstück im Praios 1032 aus der Akademie gestohlen wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seiten 9, 14