nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
An den Quellen des Harotrud/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden haben die Aufgabe, den vermissten Geweihten zu finden, stellen aber fest, dass der Geweihte verflucht und nun ein mordender und blutrünstiger Werlöwe ist, den es aufzuhalten gilt.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*300 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrungen auf
**Boote Fahren
**Geographie
**Wildnisleben
**Tierkunde
**Heilkunde Krankheiten
**Überreden
;Materielle Belohnungen:
:*2 Heller bis 5 Silbertaler pro Expeditionstag von Sirensteen, dem Auftraggeber
==Verwandte Abenteuer==
An der Handelsstraße

==Kurzbeschreibung==
Das Gasthaus An der Handelsstraße in Chefe steht an der Sultansstraße und ist eines der auffallensten Gebäude der Stadt. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wenn der Zirkus kommt Seite 21
Kategorie:GasthausKategorie:Bauwerk in Chefe
An einer wichtigen Handelsroute

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
An einer wichtigen Handelsroute ist eine regeltechnische Variante der Kulturen:
*Almada
*Horasreich
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 47-48
Kategorie:Kulturvariante
An einer wichtigen Handelsroute/Reichsstraße

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
An einer wichtigen Handelsroute/Reichsstraße ist eine regeltechnische Variante der Kultur Mittelländische Landbevölkerung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 42
An einer wichtigen Handelsroute/Reichsstrasse
An fremden Gestaden

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Auf der Ulisses-Homepage stehen die Handouts, das Bonus-Paket „Uthars Land“, sowie eine Außenansicht und zwei Pläne der gryphonischen Pyramide von S. 85 zum Download zur Verfügung. (Direktlink zu "Uthars Land")
*Das Szenario Land der 12.000 Götter aus dem Aventurischen Boten Nr. 159 ist speziell als Ergänzung zu An fremden Gestaden gedacht.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
An fremden Gestaden/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1035-1036 BF: An fremden Gestaden S. 12, Rückseite
*1035 BF: Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF S. 157
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*1035 BF: Die etwa zeitgleich startende horasische Expedition bricht auf 1035 BF (An fremden Gestaden S. 16)
*1035 BF: Adian Kamaris ist zwei Jahre jünger als in Der Schrecken der Schädelbucht (vgl. Datierungshinweise)
*1035 BF: Datierung durch Remago Vaspari
*1035 BF: Datierung durch Daria ya Dergamon
*1035 BF: Nurulus aus Chutal ist zwei Jahre jünger als in Der Schrecken der Schädelbucht (vgl. Datierungshinweise)
*1035 BF: Datierung durch Siray Hammerfaust
*1035 BF: Dorlean der Schwarze ist zwei Jahre jünger als in Der Schrecken der Schädelbucht (vgl. Datierungshinweise)
*1035 BF: Datierung durch Waldron Zenkauskas
*1035 BF: Datierung durch Waldron der Jüngere Zenkauskas
*1035 BF: Datierung durch Wilbur Zenkauskas
*1035 BF: Datierung durch Wildron Zenkauskas
*1035 BF: Datierung durch Rafaelo Delazar
==Zusammenfassung==
Der Zeitpunkt des Abenteuers wurde zwar bewusst offen gehalten, trotzdem lässt sich das Abenteuer auf datieren. Es spricht allerdings nichts gegen eine Verschiebung der Handlung nach 1036 BF.
An fremden Gestaden/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	5
Präludium 	6
   Die Vorgeschichte 	7
   Was noch geschehen mag 	10
   Der Aufbau des Abenteuers 	10
Kapitel I: Im Auftrag des Magnaten 	14
   Die Uthuria-Fahrer 	14
   Von der Anwerbung der Helden 	20
   Die unbekannte Mission 	21
   Vom Ausstatten einer Expedition 	28
   Ereignisse vor der Abfahrt 	39
Kapitel II: Die Fahrt durch das Südmeer 	46
   Alltagsleben auf einem Schiff 	46
   Von Insel zu Insel 	51
   Vor dem Weg ins Ungewisse 	67
Kapitel III: Uthars Land 	81
   Augen in der Nacht 	81
   Krieg gegen die Nacht 	87
   Der Stab des Numinoru 	96
   Zeit des Blutes 	100
   Weitere Ereignisse 	100
   Die Erforschung Uthurias 	105
   Epilog - was weiterhin geschieht	112
Anhänge 	116
   Artefakte 	116
   Uthurische Völker 	116
   Uthurische Helden 	127
   Dramatis Personae 	130
   Regeln 	152
   Das Flair Uthurias 	154
Handouts 	155
An fremden Gestaden/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden leiten für Stover Stoerrebrandt eine Expedition nach Uthuria.
;Plot abschnittsweise:
# Die Helden müssen die Expedition ausrüsten
# Die Helden müssen das Südmeer überqueren.
# Die Helden müssen in Uthuria einen Stützpunkt aufbauen und verschiedene Konflikte austragen:
## Kampf gegen die Khartariak
## Auseinandersetzung mit der Numinoru-Priesterin Nudara
## Erste Begegnung mit den Xo'Artal
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*Teil 1: 100 AP
*Teil 2: 300-1300 AP
*Teil 3.1: 1000 AP
*Teil 3.2: 200 AP
*Teil 3.3: 200 AP
*Spezielle Erfahrungen in folgenden Talenten (insgesamt 24, einige mehrfach)
**Überreden
**Handel
**Etikette
**Kartographie
**Sprachenkunde
**Sagen/Legenden
**Seefahrt
**Geographie
**Orientierung
**Gassenwissen
**Magiekunde
**Kampftalent
**Boote fahren
**Götter/Kulte
**Menschenkenntnis
**Schwimmen
**Fährtensuche
**Wildnisleben
==Verwandte Abenteuer==
An fremden Gestaden/NSC

;Nebenfiguren:
*Adlim ibn Charadar
*Aschanka Malefsunni
*Chereb ben Raschman
*Cormin Firunkis
*Darion Pulverberg
*Dioptus aus Zwerch
*Eliadora von Gareth
*Elikara von Brabak
*Erenius von Kustramaga
*Gerion Geraucis
*Geron Marilon
*Grikrug
*Hasna ibn Turek
*Ha-wa-Lu
*Hey-Mo-Mu
*Jardas Sohn des Ungrosch
*Kalim
*Karjajin von Muzarek
*Kermol
*Leta Sjenskoje
*Persiphone von Rethis
*Rahjadez Salmoranes
*Rhonn
*Rikan
*Sarik
*Shahane ay Zedrakin
*Sjadjana von Chorhop
*Solphan Charazzar
*Than-Uthorr
*Timoran von Bethana
*Torgel Sorgenson
*Viburn von Perricum
*Zulhaminja saba Zulyoya
Anaavi

==Kurzbeschreibung==
Anaavi ist ein kleiner Ort am Oblomon. Die Schneedecke kann wie üblich für diese Region im Winter mehrere Schritt hoch werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seiten 20, 29
===Ergänzende Quellen===
*In Liskas Fängen Seite 43
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 28
*Im Bann des Nordlichts Karte Westliches Nivesenland
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das westliche Nivesenland
*Kartensatz 3 Karte Das westliche Nivesenland
Anach-Nûr

==Kurzbeschreibung==
Anach-Nûr sind die Animisten der Ferkina. Sie glauben an Blutgeister, die aus toten Menschen und Tieren entstehen können.
Das Traditionsartefakt ist das Chablak-Dolch.
Anach-Nûr wählen als primäre Patrone Tiergeister.
;Tiergeister:
*Adler
*Gebirgsbock
*Gepard/Jaguar
*Khoramsbestie
*Khoramswühler
*Löwe
*Luchs
*Mungo
*Nashorn
*Pferd
*Sandwolf
*Stier
*Widder
*Wildkatze	
;Elementare Wesen:
*Eis
*Erz
*Luft	
;Ahnengeister:
*Ahnengeist
*Blutgeist
*Waffengeist	
;Dämonische Wesen
*Blakharaz
*Belhalhar
*Charyptoroth
*Lolgramoth
*Thargunitoth
*Amazeroth
*Nagrach
*Asfaloth
*Tasfarelel
*Mishkara
*Agrimoth
*Belkelel
*Aphasmayra
*Aphestadil
*Heskatet
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Zauberer Seiten 71-73
*Mit Wissen und Willen Seiten 74-75
*Wege der Helden Seiten 166-167
*Aventurische Magie III Seite 13-15 ( Animisten), 18-21 ( Traditionsartefakt), 154 ( Profession), 232-233 ( Kultur)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie III (Bonusmaterial und Korrekturen), Seite 29 ( Professionspaket)
*Kodex der Magie Seiten 35 (Namensbezeichnungen der Animisten), 45 (Beschreibung Animistenwaffe)
*Ordnung ins Chaos Seite 25 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
*Wege der Götter Seiten 178, 180
*Wege der Zauberei Seiten 171-173, 335-336
===Erwähnungen===
*Ein Blick in rote Augen (2021) Seite 3
*Raschtuls Atem Seite 110
Kategorie:Magische Profession
Anagramm

==Kurzbeschreibung==
Ein Anagramm ist ein Wort, das durch Umordnung der Buchstaben eines anderen Wortes entsteht.
Viele Namen und Bezeichnungen Aventuriens sind Anagramme der entsprechenden irdischen Begriffe. Andere Anagramme sind (gerade in der Anfangszeit von DSA) als Spielereien der Autoren entstanden.
;Beispiele (weitere unter Irdische Referenzen im Rollenspielsystem DSA):
*Dere aus Erde
*Sumu aus (H)umus
*Iltoken aus Tolkien
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Namen Seite 13
==Weblinks==
* im DSAForum.de
Kategorie:Irdischer Begriff
Anajo (Nova Methumisa)

==Kurzbeschreibung==
Anajo wird von der Cayserlych Adiventiurischen Compagnye als „uthurischer Prinz“ benutzt. 1040 BF besuchte er das Horasreich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 44, 68, 78-80-81, 86, 93, 95, 101, 103, 113-114 (Beschreibung und Werte), 124
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 22 (Meldung im Boten)
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seiten 1, 3, M1-2
===Bildquellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Vordere Umschlagseite, Seiten 68, 113
Kategorie:Owangi
Anakena

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 65
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*In den Dschungeln Meridianas Seite 148
*Wege der Helden Seite 313
Analys Arkanstruktur

==Kurzbeschreibung==
Analys Arkanstruktur ist ein Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann der Zauberer magische Gegenstände und Lebewesen sowie Phänomene analysieren. Der Zauber wurde von Rohal dem Weisen entwickelt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Grimorum Cantiones Seite 45 ( Zaubererweiterungen)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 173
*Codex Cantiones Seite 132 (als )
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 28 (als )
*Liber Cantiones (2002) Seite 15
*Liber Cantiones (2005) Seite 15
*Liber Cantiones (2008) Seite 22
*Liber Cantiones (2023) Seite 22
*Liber Cantiones Deluxe Seite 22
*Regelwerk Seite 287 ( Werte)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 6, 16, 18-19, 22, 23-24, 25-26, 40-41, 45, 48, 63, 78, 130 (Glossar)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 6, 16, 18-19, 22, 23-24, 25-26, 40-41, 45, 48, 63, 78, 123 (Glossar)
*Wege der Alchimie Seiten 75, 87, 89, 91, 97, 101, 109, 172, 175
*Wege der Zauberei Seiten 51-52, 360, 366, 386
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie Seite 154 ( Zaubererweiterungen)
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 56 (Ausführliche Beschreibung einer Analyse)
*DSA4-Meisterschirm Seite 10 (Magische Analyse)
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 346; Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 437 (Analys rohaliensis), 446, 458 (Nebenwirkungen bei indifferenten exorbitanten Pertubationen der freien potentia astralis), 471-472 (Kalman von Silas wendet den Zauber an); Rohals Versprechen (DSG) Seite 660 (Anwendung des Zaubers, Ergebnisse)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 184 (Anwendung des Zaubers, Ergebnisse)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 120; Schatten im Zwielicht (SG2) Seiten 211 (Analys rohaliensis), 220, 232 (Nebenwirkungen bei indifferenten exorbitanten Pertubationen der freien potentia astralis), 245-246 (Kalman von Silas wendet den Zauber an)
*Rohals Versprechen Seite 22 (Anwendung des Zaubers, Ergebnisse)
*Sturmgeheul & Runenzauber Seite 26 ( Zaubererweiterungen)
===Erwähnungen===
*Bastrabuns Bann Seite 18
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 77
*Das Greifenopfer Seiten 84-85 (Eulentius wirkt den Zauber)
*Das letzte Lied Seiten 135-136 (Gerinbold Perkun wirkt den Zauber)
*Das Wirtshaus Zum lachenden Henker Seite 144 (Paisuma Baerow wirkt den Zauber)
*Der Aschengeist Seite 91 (Demelioe Nandoniella Terbysios wirkt den Zauber)
*Der geheime Pfad Seiten 163, 170
*Der Krieg der Magier Seiten 24, 27, 31, 33, 45, 53
*Die Goldene Stadt Seite 7
*Die rote Bache Seiten 130, 344
*Expurgico Seite 9
*Macht Seite 138
*Madas Blaue Augen (2020) Seite 10 (Abschnitt 37, Hasrabal ben Yakuban wirkt den Zauber)
*Toras von Havena Seiten 92, 95-98 (Toras von Havena wirkt den Zauber)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 92
Kategorie:Zauber
Kategorie:Standardzauberpaket für Gildenmagier
Analyse (Instruktion)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Analyse ist eine regeltechnische Instruktion.
Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine beschworene Essenz dazu gebracht werden ein Zielobjekt hinsichtlich der Quelle der Essenz zu untersuchen. Untersuchungen mittels den Quellen Kraft, Zauberei und Iryabaar ermöglichen eine magische Analyse.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 31-32 (Übersicht nach Quelle, Kostentabelle), 33 ( Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
 
Kategorie:Instruktion
Analyse der Begierde

==Kurzbeschreibung==
Analyse der Begierde, auch Baalians Schnuppern, ist eine regeltechnische Matrix.
Der Zaubernde erkennt die Gefühle und Triebe einer Person.
 ist ein ähnlicher Zauber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 50
*Myranische Mysterien Seite 52 (alte Regeln)
Kategorie:Matrix
Ananas

==Kurzbeschreibung==
Die Ananas ist die Frucht der Schopfpalme.
==Quellenauswertung==
Geht man davon aus, dass mit der Übersetzung in Zoo-Botanica Aventurica Seite 204 Mohisch gemeint ist, bedeutet der Begriff "An-an-as" übersetzt "nehmen-nehmen-(unbekannt)". Die Silbe für "tanzen" ist na, also wäre die korrekte Schreibweise vielleicht auch "An-na-na", was übersetzt dann "nehmen-tanzen-tanzen" (und damit nach den Mohisch-Regeln "nehmen und viel tanzen") bedeuten würde; "Ananas" wäre in diesem Fall wohl die garethisierte Form des Wortes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 144 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 204 (Beschreibung, Übersetzung, vmtl. ist Mohisch gemeint)
===Ergänzende Quellen===
*Culinaria Aventurica Seite 143 (derisch-irdisch)
Anantachaya

==Kurzbeschreibung==
Anantachaya ist der Hort der Draconiter in Baburin.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Draconiter-Vademecum Seiten 62-63 (knappe Beschreibung in der Zirkelkongregation Südlande), 150 (Eintrag im Glossar)
===Erwähnungen===
*Orden und Bündnisse Seite 79 (Zirkelkongregation Südlande)
Kategorie:Bauwerk in BaburinKategorie:Ordenshaus der Draconiter
Anaphile (Schreiberin)

==Kurzbeschreibung==
Anaphile ist Vorsteherin der Schreiber in einer Quoran-Magofaktur.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Lande des Thearchen Seite 20 (Abenteuer Erschütterung der Macht)
Kategorie:Schreiber
Anarchie

==Kurzbeschreibung==
Anarchie ...
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 96, 108
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 673 (Privater Inquisitionswahn in Garetien und Darpatien gegen Magier)
*Geographia Aventurica Seiten 94
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 197 (Privater Inquisitionswahn in Garetien und Darpatien gegen Magier)
*Rohals Versprechen Seite 17 (Privater Inquisitionswahn in Garetien und Darpatien gegen Magier)
===Erwähnungen===
*Hinter dem Thron Seite 32
Kategorie:Herrschaftsform
Anastara (Dryade)

==Kurzbeschreibung==
Die Dryade Anastara lebte in der Blutulme Seelenstamm im Tal der Elemente. Teilte sie zunächst das Schicksal aller dortigen Lebewesen durch den elementaren Frevels Borbarads im Jahre 589 BF, so verging sie nach der Rückverwandlung und Vernichtung der Blutulme allmählich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 210, 214
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 206, 210
Anastara (Dryade)/Datierungshinweise

;Boronstag:
*589 BF
**Rückkehr der Finsternis Seite 206: "Tatsächlich ist dies der steinerne Schatten der Dryade Anastara, die das gleiche Schicksal teilt, wie alle anderen Lebenwesen:"; das gleiche Schicksal bedeutet die Versteinerung durch den ersten Einsatz des Transpropriatoriums, der 589 durch Borbarad stattgefunden hat (siehe dortige Datierung).
*Nach dem 17. Rondra 1017 BF
**Rückkehr der Finsternis Seite 210: "...dennoch wird sie ohne den Baum bald vergehen."; die Passage des Abenteuers kann auf den 17. Rondra 1017 BF datiert werden.
Anastara/Datierungshinweise
Anastasius Silberhaar

==Kurzbeschreibung==
Anastasius Silberhaar ist neben Mondglanz Eichenfeld Leiter der Schule des direkten Weges zu Gerasim. Der alte Gildenmagier ist mit der Zeit recht vergesslich geworden und auch ein bisschen wunderlich. Er wird unterstützt von seiner Assistentin und langjährigen Gehilfin Adepta Tasja.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Vermächtnis der Völker Seiten 13, 17-18, 36, 46
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 5 (Geschichte, Hintergrund, Verlauf der Kampagne), 13-14, 21, 23, 25-26, 29
*Horte magischen Wissens Seiten 51, 54, 56, 58-59
===Ergänzende Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 97-98, 105
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 5-6, 20, 41, 64
*Das Tosen über Liretena Seiten 5-8, 14, 20-21, 28, 48, 59
*Der Abgesang Ometheons Seiten 5-6, 9-11, 17, 56
*Der Klang des Feyraasal Seiten 5-6, 8, 10, 16-18, 20, 22, 24-25, 29, 38, 48, 57-58
*Die Worte der Orima Seiten 5-8, 15, 17-21
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 28 (Akademieleiter der Schule des direkten Weges, dadurch hoher Einfluss in Gerasim)
*Firuns Atem Seite 63
*Im Bann des Nordlichts Seiten 23, 136-137 (Zitate)
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 116
Anastasius von Bluthechtingen

==Kurzbeschreibung==
Anastasius von Bluthechtingen war Spektabilität der Illusions-Akademie und Hofmagier von Kaiser Kunibrand von Ehrenstein. Er zog die Akademie in die Kämpfe des Tobrischen Kriegs hinein.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Seiten 43-44
Kategorie:Illusionist
Anath

==Kurzbeschreibung==
Anath ist ein Dorf auf der Süd-Elemitischen Halbinsel, auf dem Weg von Vey nach Tarim.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 75
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karte Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Anatom

==Kurzbeschreibung==
Anatomen verfügen über das Wissen der Anatomie.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 97-98 (: Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 149 (: Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 239 (Erläuterung für die Fokusregel Spezielle Verletzungen und Behandlung)
*Ordnung ins Chaos Seite 24 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
===Bildquellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 117 (Anatomische Studien)
Kategorie:Handwerkliche Profession
Anatomia Mortis

==Kurzbeschreibung==
Anatomia Mortis ist ein neueres Zauberbuch über die Nekromantie, das die Vorbereitung von Leichnamen sowie die grundsätzlichen Formeln der Nekromantie behandelt. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 7, 19, 21, 22-23, 31, 34-35, 39-43, 53, 57, 88-89, 152
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten 6-7
Kategorie:Nekromantie-BuchKategorie:Fachbuch
Anatomie

==Kurzbeschreibung==
Anatomie ist das Wissensgebiet der Anatomen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 120-121 (Beschreibung und Werte)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 174 (Handwerkliche Hilfsmittel)
*Kodex des Schwertes Seiten 48 (Erläuterung zu Tierkunde), 249 (, Beschreibung, Werte), 263 (Beschreibung für Masseur/in)
*Mit flinken Fingern Seite 28 (: Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 27 (: Beschreibung und Werte), 194 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 657 (Leichenöffnung, Feststellung von Vergiftungen)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 181 (Leichenöffnung, Feststellung von Vergiftungen)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 158
*Geographia Aventurica Seite 10
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Kategorie:Wissensgebiet
Anatomische Akademie/Datierungshinweise

;Gründung:
*574 BF
**Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 98
**Hinter dem Thron Seite 76
**Historia Aventurica Seite 223
**Lexikon Seite 21 (419 v. H.)
**Mit Wissen und Willen Seite 182
**Mysteria Arkana Seite 12
**Reich des Horas Seite 23
**Sphärenkräfte Seite 29
**Stätten okkulter Geheimnisse Seite 122
**Wege der Zauberei Seite 288
;Wechsel zum Bund des Weißen Pentagramms
*1014 BF (Hinter dem Thron Seite 76)
Anatomische Akademie/Lehre

;Merkmale:Heilung, (Hellsicht)
;Hauszauber:Ängste lindern, Balsam Salabunde, Blick aufs Wesen, Geisterbann, Klarum Purum, Psychostabilis, Ruhe Körper, ruhe Geist
;seltene Zauber:Transmutare Körperform
Anatomisches Blatt

==Kurzbeschreibung==
Das Anatomische Blatt ist ein jährlich erscheinendes Periodikum der Anatomischen Akademie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 132
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seite 136 (Erscheinungsort, Thema, Preis)
Kategorie:Glossar-AKategorie:Periodikum
Anaurak

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Anaurak ist ein nivesischer Pelzüberzug mit Kapuze.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seiten 95 (Eintrag im Nivesisch-Glossar), 154-155 ( Beschreibung, Werte: Kälteschutz, Behinderung)
*Firuns Atem Seiten 86 (Kurzbeschreibung), 91 ( Werte: Kälteschutz, Behinderung)
*Rauhes Land im Hohen Norden Seiten 33 (Glossar), 58-59 ( Werte, Beschreibung)
*Wege des Schwerts Seiten 109 ( RS, BE), 145-146 (Kälteschutz, Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 100 (Rüstungsschutz-Werte)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 29 (typisch nivesisches Kleidungsstück)
*Geographia Aventurica Seite 182 (Erwähnung als typische Kleidung der Nivesen)
*Klingen der Nacht Seiten 9 (Erklärung), 23-24, 54
*Kodex des Schwertes Seite 91 (Erläuterung zu Hitze und Kälte)
Anawak

==Kurzbeschreibung==
Anawak ist eine Insel im Archipel von Shindrabar.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 81, 85, 88
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Karte (Position)
*Myranor - Das Güldenland (Box) Karte (Position)
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte (Position)
Anax-Agarax

==Kurzbeschreibung==
Anax-Agarax war ein paktierender Gorgone, der Teile des Baan-Bashur beherrschte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 17
Kategorie:Gorgone
Kategorie:Paktierer
Anax ton Anekron

==Kurzbeschreibung==
Anax ton Anekron begründete in den Glaubenskriegen im heutigen Ochobenius einen Kult um die "Wahre Gestalt des Nereton". Der von ihm begründete Dämonenkult wurde mit Hilfe des Archäers Onachos und der Wald-Amaunir später weitgehend ausgelöscht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seite 45
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 176
Kategorie:Heilige
Kategorie:Thargunitoth-Paktierer
Anaxandridas te Partholon

==Kurzbeschreibung==
Anaxandridas te Partholon (Partholon-Namenskürzel: maj) war ein Hoher Dorokrat.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 17, 167
Kategorie:Dorokrat
Anbahnung

==Kurzbeschreibung==
Anbahnung ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 für Betören.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 124-129 (-Konzept, Beschreibung, Tabelle)
===Bildquellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 126, 128
Kategorie:Regelkonzept
Anbahnung ausspielen

==Kurzbeschreibung==
Anbahnung ausspielen ist eine DSA5 Optional-Regel für die Fokusregel Anbahnung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 127 (-Regelmechanik)
*Wege der Vereinigungen Seite 87 (-Regelmechanik)
Kategorie:Regelkonzept
Anbalsaith

==Kurzbeschreibung==
Anbalsaith ist eine Festung bei Balsaith und Sitz des Barons der Baronie Brachfelde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 104 Unsterbliche Gier (DSG) Seite 124
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 100 Unsterbliche Gier (SG1) Seite 120
===Ergänzende Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seite 34
*Schild des Reiches Seite 66
Kategorie:Festung
Kategorie:Bauwerk in Balsaith