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Kornblume

==Kurzbeschreibung==
Die Kornblume oder Blaue Flockenblume blüht blau in Feldern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 156 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 211 (Beschreibung)
===Erwähnungen===
*Offenbarung des Himmels Seite 15
Kornblume
Kornelkirsche

==Kurzbeschreibung==
Die roten Früchte der Kornelkirsche sind gekocht essbar. Die Pflanze ist der Kor-Kirche heilig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 139 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 202 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 87 (Heilige Pflanze der Kor-Kirche)
*Wege der Götter Seite 54 (Heilige Pflanze der Kor-Kirche)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Herbarium II Seite 135
Kategorie:Strauchart
Kategorie:Obst
Kornfäule (Hexenfluch)

==Kurzbeschreibung==
Kornfäule ist ein regeltechnischer Hexenfluch.
Hexen können mit diesem Traditionsritual die Ernte eines Feldes vernichten.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 24
*Kodex der Magie Seiten 124-125 (, Beschreibung, Werte, Tabelle: Hexenflüche)
*Wege der Zauberei Seiten 119 (, Beschreibung, Werte), 424
===Ergänzende Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 64
*Wege der Helden Seite 286
===Erwähnungen===
*Hallen arkaner Macht Seite 197
Kornfäule (Paktgeschenk)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Kornfäule ist ein Paktgeschenk des Belzhorash. Der Paktierer kann Korn verderben lassen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 100 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 248 (Beschreibung und Regeln)
Kategorie:Paktgeschenk
Kornhammer

==Kurzbeschreibung==
Das almadanische Dörfchen Kornhammer liegt in der Baronie Königlich Kornhammer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 140-141
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 53
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich
*Herz des Reiches Karte Zentrales Mittelreich
Kornkrähe

==Kurzbeschreibung==
Die Kornkrähe gehört zu den Rabenvögeln.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 129
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 183
===Ergänzende Quellen===
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 62
===Erwähnungen===
*Mehrer der Macht Seite 264-267
Kornrath Aldûf von Hohenstein

==Kurzbeschreibung==
Kornrath Aldûf von Hohenstein verwaltet für Kaiserin Rohaja die in der Weidener Grafschaft Bärwalde gelegene Pfalzgrafschaft Bibergau. Der Pfalzgraf residiert auf der Kaiserpfalz Biberstein im Bärnwald. Kornrath steht als Oberhaupt dem Haus Hohenstein vor.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die reisende Kaiserin Seite 62
===Ergänzende Quellen===
*Schild des Reiches Seite 148
Korobar (Magier)

==Kurzbeschreibung==
Korobar der Norbarde lernte in jungen Jahren von einem privaten Lehrmeister die Kunst der schwarzen Magie. Nachdem er seinen Mentor erschlagen hatte, hinterließ er in Tobrien eine Spur nekromantischer Gräueltaten und erhielt den Beinamen „Schrecken der Tobimora“.
Jahre nach seinem Tod erhob er sich aufgrund der stärker werdenden Thargunitoth-Einflüsse aus Schwarztobrien als Untoter, wurde zuerst Teil des Endlosen Heerwurms und herrschte bis zu seiner Vernichtung durch die Golgariten über die Stadt Altzoll in der Warunkei.
Delian von Wiedbrück ist sein Erzfeind.
==Geschichte==
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
*: Korobar wird nach längerer Flucht vor der Inquisition, den Bannstrahlern und den Pfeilen des Lichts von Delian von Wiedbrück gestellt, kann aber schwer verletzt entkommen.
* - : Der ausgebrannte Korobar lebt als Einsiedler in der Schwarzen Sichel
*: Korobar begegnet in der Schwarzen Sichel Liscom von Fasar, der ihn in die Lehren des Dämonenmeisters einführt.
*: Korobar unterstützt Liscom von Fasar bei seinem Ritual zur Befreiung Borbarads aus dem Limbus und wird dabei von den Gezeichneten getötet.
*: Der untote Korobar wird von den Golgariten vernichtet.
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seiten 6, 34-37, 40-41, 56
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 28, 38, 43, 54, 56, 60-61, 63-64, 69-70, 76-80, 89-90
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 24, 34, 39, 50, 52, 56-57, 59-60, 65-66, 72-76, 85-86
*Schattenlande Seiten 73, 87 (Personenbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Träume von Tod Seite 125 (Vernichtung)
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 43
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 15
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seite A2
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 97 (Stadtherr Altzolls)
*Geographia Aventurica Seite 92
*In den Dschungeln Meridianas Seite 91
*Land des schwarzen Bären Seite 118
*Unter der Dämonenkrone Seite 95
*Von Toten und Untoten Seite 101
===Bildquellen===
*Korobar mit zwei Untoten (von Caryad)
**Die Sieben Gezeichneten Seite 63
**Rückkehr der Finsternis Seite 59
Kategorie:Nekromant
Kategorie:Thargunitoth-Paktierer
Kategorie:Untoter
Korobar (Magier)/Datierungshinweise

;Tsatag:
*978 BF
:*Rückkehr der Finsternis Seite 86 (Explizite Datumsangabe)
;Ausbrennen:
*1008 BF
:*Rückkehr der Finsternis Seite 85 (Explizite Datumsangabe)
;Einsiedler in der Schwarzen Sichel:
*zwischen 1008 BF und 1012 BF
:*Rückkehr der Finsternis Seite 66 "Die Geschichte beruht darauf, dass Korobar den Goblins zunächst als Einsiedler und Nichtzauberer bekannt war bis er vor einigen Jahren durch die Begegnung mit Liscom von Fasar in das Borbaradianertum und den Thargunithot-Pakt eingeführt wurde."; Die Datumsangaben ergeben sich aus seinem oben genannten ausbrennen und dem unten genannten Anschluss.
;Anschluss an Liscom von Fasar:
*1012 BF
:*Rückkehr der Finsternis Seite 85 (Explizite Datumsangabe)
;Boronstag:
*2. Rahja 1015 BF
:*Rückkehr der Finsternis Seite 90 (Explizite Datumsangabe)
Korogai

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Orks vom Stamm der Korogai gelten als die besten Schmiede unter den Schwarzpelzen. Sie leben in den Gebirgen im Nordosten des Orklandes wie den Ogerzähnen und im Firunswall (wo auch ihre Hauptsiedlung Kharkush liegt), seit neuerer Zeit auch im ehemaligen Svelltschen Bund.
;Bekannte Persönlichkeiten
*Mardugh Orkhan
==Regeltechnisches==
;DSA4:
Korogai ist eine regeltechnische Variante der Kultur Orkland.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 66
*Das Orkland Seiten 5, 23, 36
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 38-39 (Anzahl, auf Schmiedekunst und Handwerk spezialisiert, 'Hauptstadt' Kharkush), 41 (im Svelltland verbreitet), 42 (Überfall auf das Svellttal, Beginn des Dritten Orkensturms)
*Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seite 35 (, Beschreibung, Werte)
*Reich des Roten Mondes Seiten 12, 14-16, 18, 20, 24, 36, 38, 40-43, 45, 54, 78, 80, 91-92, 94, 96, 98, 100-103, 107-108, 113, 115, 119, 125, 146-147, 149, 168, M171, M175, M177, M180
*Wege der Helden Seite 87
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 94 (leben im Firunswall), 108-109 (Gravesh-Verehrung), 147
*Aventurische Helden Seite 67
*Aventurischer Bote Nr. 41 Seite 1 (Flammen über Greifenfurt)
*Blutopfer Seiten 137, 174, 183, 192, 195-196, 198-204, 245
*Das vergessene Volk Seiten 9 (Übersicht über orkische Völker und Stämme), 16 (orkisches Glossar), 31
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 132 (Abgespaltete Svelltalorksippen), 134
*Geographia Aventurica Seiten 32, 35
*Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seite 10
*Orkengold Abenteuer Sternengoldrausch Seite 14, Abenteuer Die Kinder Tarrakvashs Seiten 73-74, 92, Abeteuer Ein Turm aus Horn Seiten 106, 108
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 84 (Orks)
*Aventurisches Arsenal Seite 92
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 5, 20, 174
*Katakomben und Kavernen Seite 32
===Bildquellen===
*Reich des Roten Mondes Seite 109 (Übersicht der Lebensräume orkischer Stämme)
Kategorie:Kulturvariante
Koromanthia (Region)

==Kurzbeschreibung==
In der Region Koromanthia leben hauptsächlich Menschen und Leonir. Nachdem die letzte Potentatin des gleichnamigen Reichs starb, das dem imperialen Horasiat Koromanthia folgte, zerfiel die Region in Anarchie.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 10, 64-65, 149, 307
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 16, 274-279, 294
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 6, 11, 15-16, 73, 77-78, 81, 84, 86
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seiten 20, 56, 75, 94
*Myranische Meere Seiten 104, 123 (Handelswaren), 195
*Myranische Monstren Seiten 37 (Haus-Zebra), 123 (Mandrass), 126 (Myrantikor), 137 (Panzerläufer), 184 (Uralor)
*Myranisches Arsenal Seite 14 (Kurzbeschreibung)
*Myranisches Zauberwerk Seiten 7 (Jharra), 14 (Saphire), 15 (Boinure)
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 77-78, 141 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 177 Seite 3 (Gefallener Stern)
*Codex Monstrorum Seiten 72, 154 (Tetrachiropter)
*Der Ewige Tod Seite 80
*Die Ewige Mada Seiten 27, 96
*Efferds Wogen Seite 57
*Gefährliche Gassen Seiten 5, 7, 21 (Abenteuer Drei Tage Gardist)
*Jäger und Beute Seiten 59, 61 (Abenteuer Die Herrin des Waldes)
*Jenseits des Horizonts Seiten 86-89, 91, 94
*Myranische Geheimnisse Seite 63 (Eisenwolf)
*Myranische Magie (2009) Seiten 189, 209-210
*Myranische Mysterien Seite 38 (Douran Glychomenes to Kouramnion)
*Netz der Intrige Seiten 7, 366, 371, 379
*Tod in Valantia Seiten 15, 43, 89
*Tränen der Götter Seite 21
===Bildquellen===
*Myranische Mysterien Seite 144 (Karte)
==Weblinks==
*Koromanthia-Spielhilfe von Memoria Myrana
Koromanthia (Reich)

==Kurzbeschreibung==
Das Reich Koromanthia entstand mit der Unabhängigkeit des Horasiats Koromanthia und ging mit dem Tod seiner letzten Herrscherin unter. Die Stadt Sidor Daranelia erklärte kurz nach der Unabhängigkeit des Reiches die eigene Unabhängigkeit.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 277
Koronda

==Kurzbeschreibung==
Unter dem Namen Koronda werden in Karonius Kor und Rondra synkretistisch als eine der zwei Hauptgottheiten des dortigen Pantheons angebetet. Koronda wird als sechsarmige Kriegerin mit dem Unterleib eines schwarzen Löwen dargestellt und gilt als Gefährtin des Zirracus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 179-181
Kategorie:Synkretismus
Korporal

==Kurzbeschreibung==
Korporal, auch Corporal ist ein militärischer Dienstgrad und gehört zur Gruppe der Unteroffiziere. Gewöhnlich ist er der Befehlshaber eines Geschützes oder der Stellvertreter eines Weibels. In Aranien entspricht der Rang Tschausch dem des Korporals.
Im Horasreich führt ein Corporal eine Corazza.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 66
*DSA4-Meisterschirm Seite 48
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 73-74
*Geographia Aventurica Seite 171
*Reich des Horas Seite 87 (Corporal/a befehligt eine Corazza mit Sollstärke 3-6)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 280, 285
*Hohenhag Seite 170 (Korporal Ingver von Teshkal), 189, 196, 199-206, 210, 212, 215-216, 218-219, 244-245
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 54, 59
*Pforte des Grauens Seite 35
Kategorie:Militärischer Rang
Korrassón K'Hestofer

==Kurzbeschreibung==
Korrassón K'Hestofer erforscht an der Schule der variablen Form die echsische Kristallomantie. Sie studierte und lehrte an den Magierakademien von Al'Anfa, Punin und Thorwal.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Horte magischen Wissens Seiten 107, 111
Kors Kodex/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*291 BF (Seite 7) bis 300 BF (Seite 332).
===Implizite Datumsnennung===
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*Gemäß der Angabe über den Khunchomer Kodex z.B. in der Historia Aventurica müsste es statt 300 BF eigentlich 302 BF sein.
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Korsforst

==Kurzbeschreibung==
Der Korsforst, auch Blutwald genannt, ist ein dichter und kaum erforschter Wald im Bornland und liegt zwischen Birkholt, Sirmgalvis, Schwertbergen und den Drei Leuenteichen. Alleine Korswandt gelang es, sich im Wald festzusetzen, der sich ansonsten jeder Besiedlung widersetzt. Einst fand an den Blutklippen die danach benannte Schlacht an der Blutklippe zwischen Theaterrittern und Goblins statt, bei der der Sage nach Kor erschien und für ein Gemetzel an den Goblins sorgte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 79, 86-87
*Land des schwarzen Bären Seiten 80, 82-83, M179
===Ergänzende Quellen===
*Das Blaue Buch (2016) Seiten 13, 19, 23, 35, 38-41, 43, 46, 50, 52-53, 55-57
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seiten 18-19, 23, 29
===Erwähnungen===
*Der Grüne Zug (2016) Seite 8
*Der Rote Chor (2017) Seite 56
*Die Silberne Wehr (2016) Seite 60
*Heldenwerk - Archiv II Rübenernte (2018) Seite 38
*Kor-Vademecum Seite 32
===Bildquellen===
*Das Bornland Karte "Das Born-Landt" (unbenannt)
*Kartensatz 2 Karte Das Bornland (unbenannt)
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung (unbenannt)
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland (unbenannt)
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (unbenannt)
Korspieß

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Korspieß ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit den Talenten Speere und Infanteriewaffen. Als geweihte Waffe der Kor-Kirche dient er Kor-Geweihten zudem als Zeremonialgegenstand.
==Regeltechnisches==
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 55
*Aventurisches Götterwirken Seite 56
*Mit blitzenden Klingen Seiten 85-86, 90
*Wege des Schwerts Seiten 49, 118 (Beschreibung), 124-125 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 321 (Beschreibung für Mantikor-Stil), 374 (Geweihte und ungeweihte Zweremonialgegenstände), 380 ()
*Wege der Götter Seite 57
===Bildquellen===
*untypisches Modell (von ?, 2002 oder früher)
**Mit blitzenden Klingen Seite 85
**Wege des Schwerts Seite 119
*Auf Korspieß gestützter Kor-Geweihter im Kettenhemd mit Helm am Gürtel (von ?, 2003 oder früher)
**Aventurische Götterdiener Seite 70
**Wege der Götter Seite 57
*Variante mit 3 wechselbaren Köpfen (von ?, 2003 oder früher)
**Aventurisches Arsenal Seite 55
*Kor-Geweihter mit erhobenem Korspieß (von Caryad, 2005)
**Der Schwur des letzten Sultans Cover
*Korspieß vor Schild mit Mantikor-Silhouette (von ?, 2007 oder früher)
**DSA4.1-Meisterschirm (am Schirm selbst, 'Spielerseite', linkester Teil, rechts unten)
**Wege der Helden Seite 227
*Dhamara al Fahd im energischen Disput mit einem Magier (von ?, 2011)
**Horte magischen Wissens Seite 75
*Auf Korspieß gestützter Kor-Geweihter in Platte (von ?, 2013)
**Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 71 
*Richter der Neun Streiche in roter Platte mit erhobenem Korspieß (von ?, 2013)
**Aventurischer Bote Nr. 162 Seite 32
*Gläubiger mit Korspieß (von ?)
**Kor-Vademecum Seiten 53, 147
==Weblinks==
* 
Korspiess
Korspiess
Kategorie:Ritualwaffe
Kategorie:Zeremonialgegenstand
Korstellum

==Kurzbeschreibung==
Direkt vor den Mauern Firunens steht das Korstellum, ein teilweise befestigtes und stetig wachsendes Söldnerlager auf den Ruinen von Leufurten, der Burg der Theaterritter. Die Söldner setzen sich dabei aus verschiedenen Gruppen zusammen, z.b. Drachenhatz oder Töchter des Kalten Atems.
Die Erleuchteten des Blutes haben hier eine kleine Schule für den Khunchomer Kodex gestiftet, in welcher Tristan Hammergold lernwillige Söldner unterweist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Winterwacht Seiten 34-36
===Ergänzende Quellen===
*Mysterien der Winterwacht Seiten 21, 56
Korstin Hammersbaldt

==Kurzbeschreibung==
Korstin Hammersbaldt lehrte an der Illusions-Akademie viele der Fachbereiche jenseits der Illusionsmagie. Zuvor weilte die Nordmärkerin an der Anatomischen Akademie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Seiten 45, 46 (Personenbeschreibung für die Hal-Zeit)
Korswandt

==Kurzbeschreibung==
Korswandt ist ein bornländisches Dorf im Festenland und wird von einem praiosgeweihten Abt-Baron in Burg Korswandt regiert. Seit dem Tod Jelomirs von Korswandt wurde jedoch kein neuer Abt-Baron eingesetzt und ein einfacher Verwalter steht dem Gebiet vor.
Im Süden liegt der Korsforst, in dem einst eine Schlacht zwischen Theaterrittern und Goblins stattfand.
==Widersprüchliches==
==Irdisches==
Auf Usedom gibt es eine Gemeinde des gleichen Namens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 79, 86-87
*Land des schwarzen Bären Seiten 80, 83, M179
===Ergänzende Quellen===
*Das Blaue Buch (2016) Seiten 37, 43-47, 50-51, 55, 63
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seiten 6, 14, 16, 23
*Die Winterwacht Seiten 38, 125
*Mysterien der Winterwacht Seiten 19, 21
===Erwähnungen===
*Der Grüne Zug (2016) Seiten 15, 59
*Der Schwarze Forst (2016) Seite 22
*Kompendium der Winterwacht Seite 59
*Schild des Reiches Seite 90
===Bildquellen===
*Das Blaue Buch (2016) Seiten 34 (Karte), 41 (Außenansicht)
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung (Position)
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland (als Burg Korswandt)
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (Position)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Bornland (als Burg Korswandt)
==Weblinks==
* - Seiten 8, 28, inoffizielle Spielhilfe von Ramona von Brasch mit Karte von Korswandt und Burg Korswandt
* - inoffizielle Spielhilfe mit Karten von Korswandt und Burg Korswandt
Kort

==Kurzbeschreibung==
Kort war Magier in Havena. Er wurde 599 BF im Zuge des Magieverbotes in Havena in Acht und Bann gestellt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite G2
Kategorie:Magier
Koruk Toumla

==Kurzbeschreibung==
Der Koruk Toumla ist der hoch über Omlad aufragende Tsa-Tempel der Stadt. Der Name bedeutet so viel wie Schmetterlingsfelsen, denn im Frühling und Herbst ziehen Millionen von Patriarch-Schmetterlingen hier über die Stadt und verwandeln die ganze Gegend in ein Farbenmeer aus Rot und Schwarz.
Hier wurde der Schmetterlingsorden ins Leben gerufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 150 (Übersetzung ohne Angabe der Sprache)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 106 Seite 13
*Aventurisches Jahrbuch 1035 BF Seite 142
==Weblinks==
*Michoacán - Wahrscheinliche Anlehnung an den Migrationsort der Monarchfalter
Korushkand

==Kurzbeschreibung==
Korushkand ist ein Ort an der Ostküste des Yalaiad.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutige See Seite 46
*Das Dornenreich (2019) Seite 41
*Schleiertanz Seiten 39-40, 171
===Ergänzende Quellen===
*Bahamuths Ruf Seite 66
*Das Heldenbrevier des Dornenreiches Seiten 97, 101-103, 120
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 354 (als Koruschand, ansässiger Baron)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 128 (als Koruschand, ansässiger Baron)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 63
*Borbarads Erben Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Kartensatz 2 Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande (als Korushkhand)
*Landkartenset Das Dornenreich Karte Detaillierte Karte Araniens A2
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Korvin Trollbirner

==Kurzbeschreibung==
Korvin Trollbirner ist der Sohn des Wirts Jast Trollbirner und lebt gemeinsam mit seiner Familie im Gasthaus Auerhahn. Der Zwölfjährige schwärmt für Pferde und will Botenreiter werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seiten 4-5
Korwad ibn Brachtul

==Kurzbeschreibung==
Korwad ibn Brachtul ist ein Diener von Assad ibn Merkan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seiten 19-21
*Schleiertanz Seiten 81, 92-93, 103
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 21
Kategorie:Akoluth
Korwin von Firunen

==Kurzbeschreibung==
Der Korgeweihte Korwin von Firunen rettete zusammen mit Rondriella von Perricum, der Aranierin Mahsa und Derion von Liliengrund im Frühling 1042 BF dem Botenschreiber Mythram Korsfels in Tobrien das Leben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 203 Seite 2 (Tobriens Zukunft, Mythram Korsfels)
Korysthenes do Tharamnos

==Kurzbeschreibung==
Korysthenes do Tharamnos war der Lehrmeister von Gylderianius ti Tharamnos und leitete die Konferenz der Anthalier.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Sterbende Land Seiten 7-14, 15-16, 17-25, 27-46, 52, 71, 83-85, 87, 90-94, 103-104, 107-108, 114, 116-118, 122-124, 130, 134-135, 138-139, 143, 150, 154, 196-197 (Beschreibung und Werte), 198, 200, 211, 216
*Die Ewige Mada Seiten 7, 26-27, 33-36, 51 (als Korathus), 57, 130-131
*Die Verbotene Kammer Seiten 6 (9), 7 (19), 10 (46), 14 (89), 17 (114), 18 (118, 125), 19 (126, 131, 133), 20 (140), 21 (144), 22 (149), 23 (156), 24 (165, 168), 27 (200), 31 (233), 35 (282), 36 (299), 38 (321), 43 (350), 49 (405), 50 (407), 53 (429), 59-60
===Bildquellen===
*Porträt
**Das Sterbende Land Seiten 33, 196, 224
Kategorie:Optimatiker
Kosch (Region)

==Kurzbeschreibung==
Die Region Kosch umfasst neben dem Koschgebirge auch das flachere Land östlich davon. Sie ist das Hauptverbreitungsgebiet der Hügelzwerge.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 130-145
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 30, 35-37
*Die Flusslande (2018) Seiten 12-19 (Geographie, Klima & Wetter, Karte, Weg & Steg, Ferdoker Land), 24-25 (Hochkosch und Wengenholmer Berge), 29-31 (Hügellande und Angbarer See)
*Die Flusslande (2023) Seiten 17, 61 (Anreden)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 104, 113
*Über den Greifenpaß Seite 24
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 6 ("Möbel wie aus dem tiefsten Kosch")
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 78 (häufig abergläubische Einstellung gegenüber Elfen), 90 (Maskenzüge am Tag der Jagd), 127 (Umgebung von Angbar als Hauptverbreitungsgebiet der Hügelzwerge)
*Aventurische Tiergefährten Seiten 57, 68
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite 3 (Sensationelle Zwergengeburt)
*Aventurischer Bote Nr. 216 Seite 2
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 10-11
*Brut der Niederhöllen Seite 102
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Das Geheimnis des Schwarzen Keilers (2024) Seiten 64, 70, 84-85, Gewitternacht Seite 136
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 107
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 60 (Siedlungsgebiet der Hügelzwerge), 102-103 (Auszug aus einem Märchen über die Brogar-Zwerge)
*Eine vergessene Mine (2021) Seite 5
*Heldenwerk - Archiv VII Eine vergessene Mine (2023) Seite 25
*Kodex des Schwertes Seiten 49 (Anwendungsgebiet von Geographie), 50 (Anwendungsgebiet von Geschichtswissen), 52 (Anwendungsgebiet von Rechtskunde), 53 (Anwendungsgebiet von Sagen & Legenden)
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Das eiserne Siegel Seite 95, 97, 99-100
*Rahjas Diener Seiten 20, 86
*Ketten für die Ewigkeit Seiten 8, 40
Kategorie:Großregion
Koscha

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136 (Alaani)
*Aventurische Namen Seiten 45 (Alaani), 73 (keine Sprache angegeben)
*Land des schwarzen Bären Seite 123 (Alaani, Übersetzung)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203 (Andergastisch, Alaani)
*Unter dem Westwind Seite 146 (Andergastisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Alaani)
*Wege der Helden Seiten 308 (Andergastisch), 311 (Alaani)
Koscha von Egelingsfenn

==Kurzbeschreibung==
Koscha von Egelingsfenn ist als Knappin eine Besonderheit im Königreich Andergast.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Fluch von Burg Dragenstein Seite 8
*Die Zuflucht Seiten 18, 20, 22, 36-37