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Vermine de Glace

Les Vermines de Glace sont des Rahi trouvables dans toute Metru Nui, bien que principalement à Ko-Metru.
== Histoire ==
L'espèce des Vermines de Glace fut créée par les à l'aide de Virus et de Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi peuplant l'Univers Matoran.
Jusqu'au Grand Cataclysme, les Vermines de Glace étaient juste des créatures inoffensives. Cependant, lorsque le cataclysme eut lieu, leur Rhotuka absorbèrent une partie de son énergie, armant les Rahi. Cette amélioration permit aux Vermines de Glace d'attaquer des créatures plus grandes qu'elles en restant en hordes. Les Vermines de Glace envahirent de plus en plus la cité au fil du temps. Cela les mena à combattre des Kavinika et des Rats de Pierre, affaiblissant les trois et faisant d'eux des proies faciles pour les . Whenua fit une priorité de capturer les Vermines de Glace, celles-ci pouvant détruire la cité si elles n'étaient pas gardées, et les Visorak pouvant les muter en quelque chose d'encore plus dangereux.
Après que le Robot Grand Esprit ait été fortement endommagé lors de la Bataille de Bara Magna, de nombreuses Vermines de Glace migrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Vermines de Glace peuvent lancer des Rhotuka qui donnent différents effets selon la substance sur laquelle ils sont lancés. Si les Rahi les lancent au sol, ils causent un tremblement de terre. Mais si les Rahi les lancent sur une autre créature, la cible tremblera jusqu'à se détruire. Certaines Vermines de Glace ont été écrasées par le poids de bâtiments tombés à cause de leurs Rhotuka.
== Informations sur l'Ensemble ==
Une Vermine de Glace peut être construite à partir des ensembles Rahaga Pouks, Gaaki, et Kualus de 2005.
== Références ==
en:Ice Vermin
Vide

Le Vide est un pouvoir permettant à l'utilisateur de contrôler et absorber l'air puis le libérer en une attaque unique. Comme la plupart des êtres avec le Pouvoir Élémentaire de l'Air peuvent créer/contrôler les vides, il est considéré comme un sous-pouvoir de cet élément.
== Espèces Porteuses ==
=== Univers Matoran ===
==== Matoran ====
* Les de l'Air possèdent le Pouvoir Élémentaire de l'Air, leur permettant de créer et contrôler des vides. Leur seule vraie limite est que lorsqu'ils sont à court d'énergie élémentaire, ils doivent attendre pour se recharger. Les Turaga de l'Air n'ont pas assez d'énergie élémentaire pour créer un vide.
==== Bohrok ====
* Lehvak-Kal a des pouvoirs du Vide.
==== ====
* Les Rahkshi et les Kraata de Vide, ainsi que les Makuta, ont des pouvoirs de Vide limités.
== Exemples ==
* Absorber l'air pour créer et contrôler des vides
** Créer une force de succion
** Créer des implosions
** Se défendre contre une attaque d'air
** Libérer l'air absorbé vers une cible en un seul coup
* Indirectement créer une attaque d'Air
== Utilisateurs ==
Tous les êtres qui suivent ont ou avaient le Pouvoir du Vide :
* Tous les Toa de l'Air
* Lehvak-Kal
* Bohrok-Kal Kaita Ja - Anciennement ; séparé
* Les Makuta
** Après leur mutation par le Mutagène de la Fosse, Krika, Gorast, et Bitil ont perdu leur pouvoir du Vide
** Tous les Kraata et les Rahkshi du Vide
* Takutanuva - Anciennement ; séparé
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Air
de:Vakuum
en:Vacuum
Vie

La Vie est un Pouvoir de Masque Légendaire de l'Univers Matoran.
== Propriétés ==
Chaque être de l'Univers Matoran, au moment de sa création, reçut de l'énergie de Vie par son créateur. Les Grands Êtres forgèrent le Kanohi Ignika, et en firent le Masque de Vie. Le masque devînt intelligent par lui-même du fait de ses propres pouvoirs.
L'énergie de Vie est normalement inaccessible à presque tous les habitants de l'univers. Takutanuva, un puissant être résultant de la fusion de Teridax et Takanuva, pouvait accéder à sa propre force de vie, et l'utilisa pour rescussiter Jaller, récemment décédé, en l'infusant dans son Kanohi. Cela fut possible car les êtres récemment décédés laissent une empreinte sur leur masque qui peut être utilisé pour ramener cet être à la vie. La force de Vie se régénère naturellement au cours du temps dans un être.
== Exemples ==
* Créer de l'énergie de Vie
* Donner vie à des objets inanimés
* Contrôler l'énergie de Vie
* Absorber l'énergie de Vie
* Altérer/Contrôler les formes de vie
** Agrandir les formes de vie
** Transformer une forme de vie en une autre
** Manipuler l'âge
** Faire évoluer/dévoluer des êtres
** Accélérer les fonctions vitales (respiration, rythme cardiaque, etc.)
* Métamorphose
* Rescussiter un être en utilisant une partie ou la totalité d'une force de vie
* Lancer un Souffle Nova de Vie 
** Donner vie à tout ce qui se trouve dans la zone d'effet
== Utilisateurs ==
Tous les êtres/objets cités ci-dessous peuvent manipuler/ont manipulé des pouvoirs de Vie :
* Le Kanohi Ignika, le Masque de Vie légendaire
** Le Toa Ignika 
** Un membre de l'Équipe de Jovan 
** Toa Mahri Matoro 
** 
* Le Grand Être Maudit - malédiction permanente donnant vie aux objets autour de lui.{{CiteInternet|LRdO|11}
* Takutanuva 
== Références ==
de:Leben
en:Life
Vieux Chemin à Fusa

Le Vieux Chemin à Fusa était une route étroite nichée entre deux falaises de la plage de Ga-Wahi.
== Histoire ==
Ce chemin fut créé par les Matoran pendant qu'ils occupaient l'île de Mata Nui, afin qu'il serve à atteindre les plages de la Baie de Naho, et, finalement, le village de Ga-Koro. Les Harakeke et les Bambous proliféraient le long du chemin. La Ga-Matoran Hahli utilisa le chemin pendant ses voyages dans l'île pour le Tournoi de Kolhii, en tant que Championne de Kolhii de Ga-Koro.
Le chemin fut nettoyé par les Bohrok et anéanti par le réveil du Grand Esprit Mata Nui.
== Références ==
de:Alter Fusa-Pfad
en:Old Fusa Path
Village Matoran de la Falaise

Le Village Matoran de la Falaise , aussi connu sous le nom de Forteresse des Matoran était le seul village de Matoran dans la région de Voya Nui du Continent Sud.
== Histoire ==
Ce village était le dernier qui restait des différents villages qui avaient existé dans la région. La plupart des autres avaient été abandonnés ou complètement détruit, alors les Matoran s'installèrent tous dans celui qui était le plus défendable avec ses hauts murs. Ils étaient censés garder les Rahi et les autres adversaires à l'extérieur, mais les Piraka s'en servirent pour réduire les Matoran en esclavage avec leurs Sphères Zamor remplies d'Antidermis, leurs défenses piégeant les Matoran dans leur village lorsque les Piraka les réunirent. Après que la plupart des Matoran de Voya Nui aient été réduits en esclavage, la forteresse servit de dernier bastion pour la Résistance Matoran, et était fréquemment bombardées avec des Zamor par les Piraka. Le village était connecté au Lac de Protodermis par un passage secret souterrain.
Le village fut détruit lorsque Voya Nui retourna sur le Continent Sud.
== Références ==
en:Matoran Cliff Village
Villages Stalactites

Les Villages Stalactites, aussi connus sous le nom de Villages du Ciel, étaient des villages à Karda Nui où vivaient les Av-Matoran.
== Histoire ==
À l'origine, il s'agissait de stalactites accrochés en haut de Karda Nui ; les villages furent formés après la chute et leur plantage au sol lors du Grand Cataclysme. Plus tard, les Av-Matoran construisirent des villages en haut de ceux-ci, sculptant des maisons dans la roche, et créant des huttes avec des plantes du Marais des Secrets. Autour du village, des EffrayeRahi étaient utilisés pour effrayer les Rahi dangereux, et ils étaient connectés par des ponts de corde, faits avec des lianes du Marais des Secrets.
Après que la Confrérie des Makuta ait lancé une attaque sur les Av-Matoran, seul un village resta une colonie Av-Matoran, les ponts ayant été coupés, et tous les autres villages ayant été convertis en village des Matoran de l'Ombre. Ce village était protégé par une Liane de Lumière, qui empêchait les d'y pénétrer. Depuis, ce village a été détruit par les Makuta, mais les Toa Nuva et les Matoran l'avait évacué auparavant.
Les Villages Stalactites furent détruits par les Tempêtes d'Énergie.
== Paysage ==
Les villages étaient supportés par de longues cordes fines, et même ces fondations des stalactites étaient fragiles. Il était virtuellement impossible de s'en échapper autrement qu'en volant. Des ponts faits de lianes du Marais des Secrets étaient utilisés pour les connecter, mais la plupart d'entre eux furent coupés. L'air autour des villages était respirable facilement, et on bénéficiait d'une excellente visibilité. 
== Habitants ==
=== Av-Matoran et Matoran de l'Ombre ===
Les Av-Matoran et les Matoran de l'Ombre étaient les principaux habitants des Villages Stalactites. Tous les villages sauf un furent conquis par les Makuta lors du Siège de Karda Nui. Le village Av-Matoran restant fut détruit par les Makuta, mais ils découvrirent rapidement que ses habitants avaient déjà évacué. Les villages restants furent détruits par les Tempêtes d'Énergie.
== Références ==
de:Stalaktitendörfer
en:Stalactite Villages
Villages des Assembleurs

Les Villages des Assembleurs sont de petites colonies réparties sporadiquement dans le quartier de Po-Metru de Metru Nui.
== Histoire ==
Ces petits villages sont constitués de petites huttes et de stations de travail externes où les Artisans Po-Matoran assemblent les biens et les outils des Matoran. Les pièces sont envoyées à ces villages par Chute, par Bateau, par , et par Convoi Ussal, puis sont assemblées par des artisans Matoran compétents.
Du fait de l'isolation relative de ces villages, ils étaient hautement vulnérables aux attaques de Rahi. Historiquement, ces villages ont été menacés par des Rats de Pierre, des Kinloka, des Rapaces des Roches, et de nombreuses autres créatures. Les Po-Matoran passaient donc beaucoup de temps à s'entraîner à des manœuvres d'auto-défense avec des Lanceurs de Disques Kanoka.
Durant la période où ils recherchèrent Toa Lhikan, qui avait disparu, Toa Metru Vakama, Nokama, et Matau se rendirent à un Village d'Assembleurs. Ils tombèrent dans une embuscade des Chasseurs de l'Ombre Krekka et Nidhiki, mais l'escarmouche fut interrompue par une horde de Kikanalo. Les Chasseurs de l'Ombre furent temporairement vaincus quand un des Rahi arracha un des supports d'une des statues, qui tomba sur eux. La horde de Kikanalo fut arrêtée quand Nokama découvrit le pouvoir de son Kanohi Rau et parla au chef des Kikanalo. Apprenant que les Chasseurs de l'Ombre avaient emmené Lhikan dans leur prison et s'alliant avec les Kikanalo, les Toa Metru partirent du village.
Les Villages des Assembleurs furent tous endommagés quand Metru Nui fut frappée par un fragment d'Aqua Magna. Par la suite, les villages furent démantelés comme les autres lieux de l'Univers Matoran.
== Références ==
en:Assembler's Villages
Vipère de la Damnation

Les Vipères de la Damnation ou Serpents de la Damnation sont des serpents Rahi à six têtes.
== Histoire ==
L'espèce des Vipères de la Damnation fut créée par Chirox à l'aide de Virus et de Protodermis Liquide afin qu'elles soient un des Rahi peuplant l'Univers Matoran.
Les Matoran de Metru Nui découvrirent les Vipères de la Damnation sur un bateau cargo amarré aux quais de Ga-Metru. Les Ga-Matoran furent surprises de découvrir que tout l'équipage avait été tué, mais que la cargaison était intacte. Ce ne fut que plus tard que l'on découvrit que l'équipage avait été tué par des Vipères de la Damnation ; à ce moment-là, les vipères avaient déjà commencé à s'enfoncer au cœur du Metru.
Quand les Toa Nuva retournèrent sur Metru Nui, ils durent combattre six Vipères de la Damnation. Les Toa Nuva vainquirent les vipères en utilisant leurs Kakama Nuva pour les distraire, puis en les attaquant.
Des Vipères de la Damnation vivaient également sur Voya Nui et le Continent Sud. Brutaka sauva des Matoran d'une d'entre elles en utilisant son Olmak pour la téléporter dans un univers parallèle particulièrement léthal. Il est possible que les autres Vipères de la Damnation de l'île n'aient pas survécu à son retour au Continent Sud.
Après la destruction du Robot Grand Esprit, la plupart des Vipères de la Damnation migrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
En plus de leurs nombreuses têtes, les Vipères de la Damnation sont connues pour le souffle toxique, capable de tuer n'importe quel animal vivant ou plante qu'il touche, à part les autres Vipères de la Damnation. Les Vahki, étant des machines, et donc immunisés au venin, étaient les seuls capables de capturer ces Rahi. Le souffle des Vipères de la Damnation peut aussi affaiblir les toiles des Visorak. Elles sont réputées pour leur grande agressivité.
== Anecdotes ==
* La Vipère de la Damnation fut créée par Allen Proulx. Elle fut envoyée au Groupe LEGO pour le Concours de Construction de Rahi du Magazine LEGO. Un nom et un rôle dans l'histoire lui furent donnés par Greg Farshtey dans le livre BIONICLE : Les Bêtes Rahi.
* Tobduk porte un bâton dont l’extrémité a été sculptée pour ressembler à une tête de Vipère de la Damnation.
== Références ==
en:Doom Viper
Virus

Les Virus sont des substances basés sur de l'énergie ressemblant à des virus informatiques que les créent dans des laboratoires pour créer de nouveaux Rahi en ajoutant divers types de virus à du Protodermis Liquide. Ils peuvent aussi être utilisés pour d'autres buts, comme Teridax l'a démontré en en développant un qui a fait tomber dans le coma.
Les Makuta peuvent aussi utiliser des virus pour muter des créatures biomécaniques qui existent déjà. Par exemple, dans un univers parallèle, un Makuta Krika alternatif a exposé Takanuva à un virus ; ce virus a donné à Takanuva la capacité de voler pour un temps limité. Le virus était une poudre, prévue pour être inhalée afin de prendre effet.
Les virus sont composés d'une énergie similaire à l'Antidermis.
== Virus connus ==
* De nombreux virus développés et utilisés par la Confrérie des Makuta pour créer des Rahi.
* Les virus que Makuta Spiriah utilisa pour altérer les Skakdi.
* Un virus créé par Makuta Teridax pour plonger Mata Nui dans le coma. Ce virus l'empêcha de contrôler son vol, atterrir, ou contre-attaquer Teridax, et causa le Grand Cataclysme.
* Un virus mangeur d'armures créé par Makuta Kojol et emmené à Xia pour l'incorporer à une arme.
* Un virus mangeur de Protoacier libéré sur Makuta Kojol par l'Ordre de Mata Nui, détruisant son armure. Il fut par la suite utilisé contre Tridax par Tobduk.
* Trois autres virus que Kojol emmena à Xia et voulait incorporer à des armes. Ils étaient scellés dans un petit coffre stocké dans une usine, et furent récemment récupérés par le Ténébreux.
** Un prototype du virus que Teridax a utilisé pour plonger Mata Nui dans le coma.
** Un virus qui, une fois libéré, pulvérisa en morceaux tous les Vortixx à un kio à la ronde.
* Un virus utilisé pour transformer des Kraata en Sangsues de l'Ombre.
* Un virus qu'un Makuta Krika alternatif qui donna temporairement à Toa Takanuva la capacité de voler.
== Anecdotes ==
* Les virus ne peuvent pas affecter les créatures organiques naturelles, tels que les Glatorian.
* La substance utilisée par les Piraka pour réduire les Matoran de Voya Nui en esclavage a été appelée virus dans l'histoire. Il s'agissait en fait de l'Antidermis de Makuta Teridax.
== Références ==
de:Virus
en:Virus
Vision Calorifique

La Vision Calorifique est un Pouvoir qui permet au porteur d'émettre des rayons de chaleur par ses yeux. La force de la Vision Calorifique peut être contrôlée par le porteur. Une Vision Calorifique assez puissante peut percer le Protoacier. 
== Espèces Porteuses ==
=== Univers Matoran ===
==== ====
* Les Rahkshi et les Kraata à Vision Calorifique, ainsi que tous les Makuta, ont des pouvoirs de Vision Calorifique
== Exemples ==
* Émettre de puissants rayons de chaleur capables de couper les objets solides
* Enflammer/brûler des objets avec la vision calorifique
* Fusionner des objets avec la vision calorifique
* Faire fondre des objets grâce à la vision calorifique
== Utilisateurs ==
Tous les êtres qui suivent ont ou avaient le pouvoir de Vision Calorifique : 
* Hakann - Gagné grâce aux expériences de Makuta Spiriah 
* Tous les 
** Tous les Rahkshi et Kraata à Vision Calorifique 
* Toa Mata - Gagné après avoir utilisé l'Armure Dorée
* Takutanuva 
== Anecdotes ==
* De nombreux utilisateurs de la Vision Calorifique, tels que les Rahkshi à Vision Calorifique, Tahu, Hakann, et les Makuta, voient leur vue être légèrement dégradée après avoir utilisé ce pouvoir.
== Références ==
de:Hitzeblick
en:Heat Vision
Vision Laser

La Vision Laser est un pouvoir qui permet à l'utilisateur d'émettre des rayons laser hautement concentrés depuis ses yeux. La Vision Laser varie en intensité, et des êtres la maîtrisant suffisamment peuvent même couper du Protoacier.
== Espèces Porteuses ==
=== Univers Matoran ===
==== Makuta ====
* Les Rahkshi et Kraata de Vision Laser, ainsi que tous les , possèdent des pouvoirs de Vision Laser.
== Exemples ==
* Émettre de puissants rayons de lumière avec ses yeux
* Faire entrer en fusion des objets grâce à des rayons laser
* Utiliser la vision laser pour faire des trous précis dans des objets
== Utilisateurs ==
Tous les êtres qui suivent ont le pouvoir de Vision Laser :
* Tous les 
** Tous les Rahkshi et Kraata de Vision Laser
* Takutanuva, formé par Takanuva et Teridax 
* Zaktan - grâce aux expériences de Makuta Spiriah 
== Références ==
de:Laserblick
en:Laser Vision
Visorak (Lieu)

Visorak est une île de l'Univers Matoran.
== Histoire ==
L'île de Visorak fut construite par les Grands Êtres lors de la création de l'Univers Matoran.
À l'origine sans nom, c'était le foyer de l'espèce de Tobduk. Après la Guerre Civile Matoran, l'île fut assignée à Chirox, et ce dernier y créa les . Ensuite, le Makuta voulu tester les pouvoirs des araignées Rahi, et les relâcha sur toute l'île. Elles détruisirent notamment le village où vivait Tobduk et certains de ses semblables. L'île fut après cela renommée d'après les Rahi éponymes par la Confrérie des Makuta.
Suite à la Bataille de Bara Magna, les Visorak habitant l'île migrèrent vers Spherus Magna, l'Univers Matoran étant devenu inhabitable.
== Paysage ==
On ne sait presque rien sur le paysage de Visorak, si ce n'est qu'il y avait un village où vivait Tobduk et son espèce.
== Anciens Habitants ==
=== Espèce de Tobduk ===
L'espèce de Tobduk était les principaux habitants de Visorak jusqu'à ce que Makuta Chirox libère les Visorak sur l'île. Ils habitaient dans un petit village, mais il fut détruit par la horde et la plus grande partie de l'espèce fut anéantie.
=== Rahi ===
* Visorak 
== Références ==
de:Visorak (Insel)
en:Visorak (Location)
Vitesse

La Vitesse est une Compétence en Kolhii qui peut être dérivée du Principe de Pureté. Il permet aux joueurs de Kolhii de bouger plus vite sur le terrain et d'échapper à leurs adversaires plus facilement. Kai le marin aida Hahli à s'entraîner en divulguant la localisation d'un requin Takea, indiquant qu'il enseignerait la Vitesse à ceux capables de l'attraper.
Le Talisman de Vitesse fut offert à Hahli par Kai, et fut utilisé avec les Talismans d'Unité et de Pureté pour obtenir le Cristal de la Pureté dans le Temple de la Pureté.
de:Geschwindigkeit
en:Speed
Vo-Matoran

Les Vo-MatoranBZPower : New Elemental Prefix - Lightning, 27 novembre 2012 sont les Matoran de l'élément Foudre.
== Capacités et Traits ==
Toutes les Vo-Matoran ont des pouvoirs innés de Foudre, auxquels elles gagnent un plein accès en devenant des . Les Matoran elles-mêmes manifestent cela par une résistance à l'énergie électrique. Les Vo-Matoran sont aussi considérées comme plus exubérantes que les autres femelles Matoran, comme les Ga-Matoran. En tant que Toa, elles sont généralement connues pour faire partie d'équipes, contrairement à Chiara.
Les attributs physiques des Vo-Matoran incluent des Kanohi et des armures de couleur bleu et blanc. Toutes les Vo-Matoran sont des femelles.
== Vo-Matoran Connues ==
* Nikila - Transformée en Toa et rejoignit les Toa Cordak ; tuée par des Zyglak
* Chiara - Transformée en Toa et défendit son île des puis rejoignit une équipe de recherche des Grands Êtres
== Anecdotes ==
* Le préfixe « Vo- » est dérivé de « Volt » , une unité de mesure spécifique utilisée pour dénoter la différence dans le potentiel électrique entre deux points d'un circuit.
== Références ==
*
de:Vo-Matoraner
en:Vo-Matoran
Vohon

Vohon est un Ta-Matoran originaire de Metru Nui.
== Biographie ==
=== Metru Nui ===
Sur Metru Nui, Vohon vivait et travaillait dans le quartier de Ta-Metru.
Il fut capturé par les Vahki sur ordre de Teridax, déguisé en Turaga Dume. Il fut ensuite mis de force dans une Sphère Matoran mais fut par la suite secouru par les Toa Metru et éveillé sur les côtes de la Baie de Naho sur l'île de .
=== Mata Nui ===
Vohon fut physiquement réduit en taille et en force par son confinement dans une Sphère Matoran, et ses souvenirs de Metru Nui furent effacés. Vohon participa à la construction de Ta-Koro, supervisée par Turaga Vakama, en utilisant des morceaux des Vaisseaux des Airs démantelés qui avaient été utilisés pour transporter les Matoran sur l'île.
À Ta-Koro, Vohon devint un Marchand, installant une boutique sur la place du village. Après que les Bohrok-Kal aient été vaincus, il fut reconstruit sous une forme plus proche de celle qu'il avait avant son emprisonnement dans une Sphère Matoran. Vohon fut évacué de Ta-Koro avec les autres Matoran durant l'attaque des Rahkshi.
=== Retour à Metru Nui ===
Suite à la défaite des Rahkshi, Vohon aida à construire des Bateaux pour retourner à Metru Nui. Il participa également aux efforts de reconstruction une fois arrivé. Il arrêta temporairement ses efforts de reconstruction sur ordre de Jaller afin de forcer les Turaga à révéler où étaient partis les Toa Nuva, mais finit par se remettre au travail.
Quand le Robot Grand Esprit fut endommagé au point d'être irréparable et Teridax vaincu par , les Matoran survivants de Metru Nui firent un exode de masse vers la planète reformée de Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Comme tous les Ta-Matoran, Vohon est plus résistant à la chaleur que la plupart des autres types de Matoran.
Sur Mata Nui, Vohon travaillait en tant que Marchand, et il garda ce travail après la Reconstruction.
Après la Reconstruction, le corps de Vohon était rouge et ses membres jaunes.
=== Masque et Outils ===
Sur Metru Nui, Aft portait un masque de Matoran ayant la forme d'un Grand Kakama, masque qu'il garda sur Mata Nui, même après la Reconstruction.
Sur Mata Nui, son masque perdit sa coloration argentée à cause de l'exposition aux éléments de l'île, et devint complètement jaune.
== Références ==
de:Vohon
en:Vohon
Volcan Mangai

Le Volcan Mangai était un volcan actif au centre de l'île de Mata Nui.
== Histoire ==
Le Volcan Mangai vit le jour quand le système de camouflage du Grand Esprit Mata Nui fut accidentellement activé durant le Grand Cataclysme, créant l'île de Mata Nui. Il était situé directement au-dessus du repaire de Mangaia de Makuta Teridax, dans le plafond du dôme de Metru Nui.
Quand les Toa Metru se rendirent sur l'île pour trouver un refuge pour les Matoran de Metru Nui, Vakama se rendit à Ta-Wahi et découvrit le volcan. Décidant qu'il établirait le village de Ta-Koro dans le Lac de Feu du volcan, il sentit que c'était le protecteur de son village, un peu comme les Toa Mangai protégeaient Metru Nui. En l'honneur de Lhikan et de ses frères Toa, il nomma le volcan Mangai. Plus tard, Turaga Vakama dirigea la construction de Ta-Koro par les Ta-Matoran dans le volcan.
Après l'arrivée des Toa Mata, Teridax utilisa une fois le volcan pour attaquer les Toa, déclenchant une éruption et faisait un sorte qu'un flot de lave assez conséquent se dirige droit sur les Toa. Il fut redirigé par la création rapide d'une tranchée par avec l'aide du Kanohi Kakama de .
À la suite du retour des Matoran à Metru Nui, le volcan fut nettoyé par les essaims Bohrok réveillés. Ce qu'il en restait fut détruit quand le Grand Esprit s'éveilla et passa à travers l'île, l'anéantissant.
== Références ==
en:Mangai Volcano