Траблы

В Лиге Свободных Городов Eastral, что на востоке Выгнутого Архипелага Ямато, располагалась Акиба – дом для игроков и центральный город японского сервера Elder Tales.
Он перебежал улицу и повернул на углу трехэтажной гостиницы-бара.
Разваливающиеся руины небоскребов Софтек, Яшикаяма Электроникс, Культа Тауэр и прочих были сделаны из бетона. Эти известные места и здания производили впечатление реальной Акихабары. Они были перестроены такими в Elder Tales как напоминание о ушедшей эре (альтерн. – В Elder Tales они были перестроены такими как напоминание об ушедшей эпохе).
Наследие былых времен отражалось в этом мире то тут, то там. Оно могло проявиться в гигантских подземных руинах или башнях, пронзающих небо. Сама Акиба была наследием.
Словно переплетаясь, бревенчатые здания переходили в исполинские бетонные конструкции, которые, казалось, вот-вот осыплются щебнем, и всё это окружала древняя роща. Чудесный пейзаж.
Когда подошел Сироэ, Наоцуцу, сидевший на бетонном обломке, встал и поприветствовал его.
Свет из оконных проемов освещал их двоих так естественно, как не смог бы ни один игровой движок.
Наоцугу выглядел бледно, но всё же рассмеялся от души и хлопнул себя по доспехам.
Ростом выше ста восьмидесяти сантиметров, он носил неброские, но добротные доспехи на крепком теле. За спиной у него крепился щит, а из-за стиля одежды Наоцугу напоминал древнего воина-героя.
- Привет, Сироэ!
- Доброе утро… эм, Наоцугу.
Сироэ не знал, как реагировать на такое приветствие Наоцугу, поэтому ответил несколько прохладно.
В Elder Tales была стандартная система голосового чата. Игроки могли общаться друг с другом в игре, используя микрофон и динамики, как при разговоре по телефону. Некоторым игрокам не нравился голосовой чат, и они общались исключительно посредством текстовых сообщений, но Сироэ и Наоцугу предпочитали живое общение.
Именно поэтому Сироэ так хорошо помнил голос Наоцугу.
Если бы кто-нибудь спросил его о самых надежных людях в игре, Наоцугу бы возглавил этот список.
Онлайн-игры подразумевают игру через Интернет. Elder Tales – это «массовая многопользовательская онлайн игра». Несколько сотен или тысяч игроков подключены к одному и тому же игровому серверу, чтобы играть вместе. Другими словами, игра позволяла взаимодействовать с другими игроками.
Сироэ играл в Elder Tales на протяжении многих лет, поэтому знал немало людей в игре. Но люди, которые знакомы только в игре, остаются только знакомыми через сеть. У каждого человека свой стиль и мнение, но большинство не станет проявлять свою истинную личность в игровом мире.
В связи с участившимися онлайн-преступлениями после 2000 года, личные данные пользователя, как правило, защищены от онлайн-сообщества.
Однако это не означает, что в сети нельзя завести настоящих друзей.
Наоцугу знал настоящие имя Сироэ… Это значит, что Сироэ поделился своими контактными данными. Он был одним из немногих людей, с кем Сиро пересекался в реальной жизни.
Сироэ облегченно вздохнул, когда услышал голос Наоцугу.
Они пускай и были знакомы лично, но провели гораздо больше времени за беседами перед экраном. Наоцугу проводил бессонные ночи с Сироэ в Debauchery Tea Party, посещая бесчисленные пограничные зоны, участвуя в стольких сражениях вместе. Из всех игроков в Elder Tales, он был одним из лучших друзей Сироэ.
Столь многое они обсудили под небом.
Они говорили даже о скучных чувствах. Наоцугу не устраивала болтовня только об игре.
Этот веселый и надежный голос для Сироэ был символом Наоцугу.
Аэрис тонула. С лицом, словно она лишь уснула, она медленно и тихо погружалась на дно холодного спокойного озера. Солнечные лучи танцевали на водной глади, прямо над её неподвижным телом, словно хотели присоединиться к ней. Её доброе лицо больше никогда не озарит полная энергии улыбка. Никому больше не передастся её заразительное чувство радости и веселья. Не будет ни злости к слабости, ни нескончаемых слез печали. Её тело замолкло навеки. Но всё же, для Аэрис это не означало беспросветный конец. Она наблюдала. Наблюдала прекрасными зелеными глазами, а душой…
Она попыталась произнести это, но губы не шевельнулись. Не было такой магии, которая смогла бы донести мысли её духовного тела до Клауда, быстро исчезающего вдали. Чем глубже погружалась Аэрис, тем слабее становился свет, мерцающий на поверхности озера. Она плавно опускалась в глубины руин Цетра, Забытого Города, и как последняя из его выживших, Аэрис выполнила свою миссию – защитила Планету. Её последним пристанищем станет место, где нет никаких преград, куда бы она ни решила пойти…
Ноги стояли на земле, руки крепко сжимали посох, тело было напряжено. Ветер дул прямо в лицо, пронзительно кричали монстры, от адреналина бурлила кровь – вот что ощущал сейчас Сироэ.
Внезапно их лица исказила ярость, в них полетели огненные и кислотные сгустки. Уворачиваться и прерывать эти атаки, находясь на передовой, оказалось сложнее, чем они предполагали. Что преодолеть это затруднение, им нужно было накапливать боевой опыт. К такому решению пришли эти трое.
- Берегись, справа!
- Понял!
Несмотря на сосредоточенность, Наоцугу быстро посмотрел туда, куда указал Сироэ, и взмахнул мечом. Такой удар не мог нанести особого вреда, но его хватило, чтобы мгновенно срубить Шипастую пролазу.
Пролаза вытянула зелёную лозу, несколько раз моргнула багровыми глазками и свернулась клубком.
Следующая атака подтвердила их опасения.
Они были авантюристами девяностого уровня. При встрече с монстрами уровня этак сорок восьмого они не могли «промахнуться» атаками.
Прямое доказательство, что их действиям не хватает слаженности.
Да, они – авантюристы девяностого уровня, но в совершенстве обращаться со всеми навыками пока не умели.
- Сфера кошмара!
Вот почему им следует идеально выполнять свои роли. Сироэ, придя к такому выводу, использовал АОЕ-заклинание. Сфера кошмара – магическая АОЕ-атака из арсенала Колдуна.
Но она не наносила много урона, хоть и была атакующим заклинанием.
Силы Колдуна не основываются на атаке. По сравнению с другими классами такого же уровня, его атакующая магия слаба. Этот факт знали все. Заклинание, которое использовал Сироэ, описало широкую дугу и нашло цель прямо в толпе монстров, устроив мощный взрыв. Оно не нанесло много урона врагам, что лучше всего доказывает, насколько слаба атакующая магия Колдуна.
Пролазы были в два раза ниже его уровнем, но всё равно пережили взрыв. Только такие слабые атакующие заклинания мог использовать Колдун.
Вот почему класс Колдуна не был популярен в Elder Tales.
В игре нет места жалости. В мире, где язык и коммуникация ограничена, цифры – абсолютная истина. Несмотря на то, что это была игровая вселенная, и именно потому, что это была игровая вселенная, общество делилось на классы, что было еще более бессердечным и жестоким, чем в реальной жизни.