Sentrakh

Sentrakh est un Chasseur de l'Ombre, piégé dans un état entre la vie et la mort depuis diverses expériences, et le loyal garde du corps du Ténébreux.
== Biographie ==
Le Ténébreux a autrefois utilisé Sentrakh lors d'une expérience pour créer des Chasseurs de l'Ombre qui soit plus loyaux et plus obéissants. Elle réussit, et Sentrakh devînt totalement dévoué au Ténébreux. Cependant, le processus détruisit la mémoire de Sentrakh, forçant le Ténébreux à tout lui re-apprendre. Cela altéra aussi son état de vie, le rendant incapable de vivre ou de mourir selon des standards normaux.
Par le passé, le Ténébreux l'utilisait souvent pour punir les Chasseurs de l'Ombre qui échouaient. L'efficacité de Sentrakh répandit une rumeur selon laquelle Odina était devenue hantée par les esprits de ses victimes.
Quand le Ténébreux se rendit à Metru Nui pour découvrir ce qui était arrivé à Nidhiki et à Krekka, Sentrakh l'accompagna. Sentrakh pista Vakama et le suivit dans le Grand Temple. Sentrakh attaqua le Toa du Feu, mais fut vaincu quand Vakama réussit à déclencher une explosion dans le bâtiment. Sentrakh survécut, et aida le Ténébreux à retourner à Odina, où il aida son maître à récupérer de sa bataille contre Teridax.
Après la rébellion des Piraka, le Ténébreux envoya Sentrakh à Voya Nui pour les retrouver, ou les tuer s'ils causaient des problèmes. Après que Voya Nui ait été retourné au Continent Sud, il retourna à Odina. Par la suite, il fut obligé de déménager à Xia à cause de Rahkshi.
Après la mort de Teridax durant la Bataille de Bara Magna, Sentrakh partit de l'Univers Matoran.
== Capacités et Traits ==
Sentrakh possède une multitude de pouvoirs : un pouvoir de ténèbres, grâce auquel il peut couvrir une zone d'une sphère de ténèbres impénétrables, que même la lueur du feu d'un Toa ne peut percer, pour aveugler ses adversaires, un pouvoir de transmutation moléculaire lui permettant d'envoyer un jet d'énergie vers une cible, menant à sa transformation en protodermis solide. Les effets de la transmutation se répandent lentement dans les tissus organiques et assimilés, mais les cibles moins denses telles que des flammes sont instantanément transmutées. Sentrakh possède le pouvoir d'effacer un esprit, effaçant tout souvenir et connaissance de la cible. Sentrakh est également capable de projeter des illusions et ses roues Rhotuka peuvent temporairement dématéraliser leur cible. Il est silencieux, inconditionnellement loyal, et punira avec joie toute personne osant menacer son maître. Il est décrit comme non-vivant parce qu'il ne peut pas mourir de la manière par laquelle les Matoran voient la vie et la mort. Sentrakh ne peut pas se souvenir de qui il est, ou de la manière par laquelle il a eu ses pouvoirs.
=== Outils ===
Sentrakh a plusieurs griffes et lames, et porte également un Lanceur Rhotuka.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le modèle combo de Sentrakh peut être construit à partir des pièces des ensembles Keetongu et Sidorak. Les instructions de montage pour ce premier étaient répartis dans les manuels respectifs de ces derniers.
== Anecdotes ==
* À cause de son état entre la vie et la mort, Sentrakh ne pourrait pas être ressuscité par l'Étoile Rouge.
* Le nom Sentrakh est partiellement dérivé du mot anglais « Sentry », « sentinelle » en français.
== Références ==
de:Sentrakh
en:Sentrakh