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Mammutbaum

==Kurzbeschreibung==
Der Mammutbaum ist der größte Baum Kontinentalaventuriens. Sein Holz ist Humus-affin und wird oft von Waldkreaturen bewacht und beschützt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium Seite 112 (Beschreibung)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 135, 150, 152 (Eigenschaft als magieaffines Holz), 154 (Eigenschaften beim Traditionsartefaktbau)
*Herbarium Aventuricum Seite 127 (Beschreibung)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 117 (Regeltechnisches zur Artefaktmagie und zu Stabzaubern)
*Wege der Alchimie Seiten 191-192 (Regeltechnisches zur Artefaktmagie und zu Stabzaubern)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 195 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seite 142 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Aus Licht und Traum Seite 92 (Übersetzung Isdira)
*Myranisches Zauberwerk Seiten 16 (als Material bei der Influxion), 54 (Erweiterungregeln, Harz des Mammutbaums für die Erschaffung von Golems), 55 (Erweiterungsregeln, Holz des Mammutbaums für Beschwörungen), 129 (Erweiterungsregeln, Harz des Mammutbaums in der Alchimie)
*Sturmgeboren Seiten 127-128
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 146
*Unter Barbaren Hauer und Horn Seite 20
===Bildquellen===
*Mammutbäume in Dschungel mit Sonnenstrahlen (von Caryad), das Bild soll vermutlich Turupa/Südmeerzedern darstellen
**Der tiefe Süden Titelseite, Seite 47
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 111
**Geographia Aventurica Seite 107
**Lexikon Seite 228, Stichwort: Selem, Bildunterschrift: Dschungel auf der Selemer Halbinsel
**Zoo-Botanica Aventurica Seite 195, Bildunterschrift: Mammutbäume in den Urwäldern Aventuriens
Mammutfirn-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Mammutfirn-Sippe lebt am Südufer des blauen Sees. Sie hat etwa 30 Mitglieder (mit 3 Kindern). Die Firnelfen-Sippe handelt auch mit Menschen und ist mit Ayalamone Silberstreif befreundet. Sie ist im Besitz des Kristallseglers.
;Bekannte Mitglieder:
*Calhenyiar Mammutfirn
*Olimiona Mammutfirn
*Eorima Mammutfirn
==Geschichte==
==Publikation==
===Ausführliche Quellen===
*Auf Elfenpfaden Falscher Feind Seiten 45, 47, 51, 53-54
===Ergänzende Quellen===
*Klingen der Nacht Seite 47
Mammutfriedhof

==Kurzbeschreibung==
Ein Mammutfriedhof ist ein Ort, den Mammuts aufsuchen, um dort zu sterben. Beispiele finden sich im Gjalskerland, möglicherweise in den Eiszinnen und im Ehernen Schwert
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seiten 47-48 (im Ehernen Schwert), 73 (in den Eiszinnen)
*Unter Barbaren Seiten 23-25 (im Gjalskerland) (Abenteuer Hauer und Horn)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 48
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 14 (im Ehernen Schwert)
Kategorie:Mythologischer Ort
Mammuton

==Kurzbeschreibung==
Mammuton ist das Elfenbein, das aus den Stoßzähnen der Mammuts gewonnen wird.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 103
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 165 (als Handelsware)
*Mit blitzenden Klingen Seite 100
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 90-91 (als Jagdbeute)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 80
*Aventurisches Animatorium Seite 142 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Ein Traum von Macht Seiten 48, 51, 59
===Erwähnungen===
*Auf Elfenpfaden Falscher Feind Seite 47
*Das Lied der Elfen Seite 18 (Abschnitt 103)
*Der Abgesang Ometheons Seite 39
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 344 (Bein)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 84
*Klingen der Nacht Seiten 11 (Handelsware Frisov), 97-98
*Kodex des Schwertes Seite 57 (Erläuterung zu Holzbearbeitung)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 118 (Bein)
*Sturmgeboren Seiten 93-94
*Swafnir-Vademecum Seiten 75, 150
*Verwunschen & Verzaubert Marmortränen Seiten 15, 20
*Winternacht Seite 11
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 22
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 103
Mammutonpanzer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Mammutonpanzer ist eine Rüstung. Da er von elfischer Machart ist, ist er nicht frei erhältlich. Er soll aus einer Lederrüstung bestehen, auf der runde Scheiben aus Mammuton aufgebracht sind. Die elfischen Rüstungsbauer sollen dabei eine magische Prozedur verwenden, um dem Elfenbein eine überderische Festigkeit zu verleihen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seite 90
*Aventurisches Arsenal Seite 103
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 62
*Mit blitzenden Klingen Seite 100
*Wege des Schwerts Seite 135
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 103
*Die Kunst des Schwarzen Auges Seite 141
Kategorie:Rüstung aus exotischem Material
Mammutruf (Liturgie)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Mammutruf ist eine regeltechnische Liturgie, die Mammuts herberuft, denen der Schamane einen Befehl erteilen kann.
==DSA-Geschichte==
;DSA4: Vergleiche das schamanistische Ritual Mammutruf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seite 85 ( Liturgie und Erweiterungen)
Kategorie:Liturgie
Mammutruf (Ritual)

==Kurzbeschreibung==
Mammutruf ist eine Fähigkeit der Brenoch-Dûn, mit der sie ein Mammut herbeirufen können.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seite 85 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 148 (Liturgienennung, Verweis auf Wolfsruf auf Seite 151)
*Wege der Zauberei Seite 161 (Liturgienennung, Verweis auf Wolfsruf auf Seite 164)
Kategorie:Schamanistisches Ritual
Mamoth Bärenschreck

==Kurzbeschreibung==
Mamoth Bärenschreck wohnt in der Pension Hafenmelodie. Sie war Teilnehmerin der Schlacht von Jergan und wurde dafür ausgezeichnet.
==Geschichte==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seiten H31, P3 (Werte nach DSA1)
Kategorie:Söldner
Kategorie:Dauergast der Pension Hafenmelodie
Mamra

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 74
*Das Lied der Elfen Seite 17 (Abschnitt 103)
*Firuns Atem Seite 94
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seiten 43, 75
Mamrekh

==Kurzbeschreibung==
Mamrekh ist eine Göttin der Orks, die hauptsächlich von Orkfrauen verehrt wird. Sie ist vermutlich eine Übertragung der goblinischen Göttin Mailam Rekdai in den Orkglauben und zählt zu den Ai'Maruchk.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 104, M175 
===Ergänzende Quellen===
*Das Orkland Seiten 34-35
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 133, 136
*Wege der Götter Seiten 187-188
===Erwähnungen===
*Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 9, 15
Kategorie:Als Gott verehrte Entität
Manach ter Goom

==Kurzbeschreibung==
Manach ter Goom ist einer der Erhabenen Fasars. Da er ein Händchen für Finanzen hat, gelang es ihm in der Stadt ein modernes Bankwesen zu etablieren. Ihm unterstehen die Stadtviertel Unterfeld, Freistadt und zum Teil auch Sonnenhang.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seiten 98, 100, 103-104, 107-108
===Ergänzende Quellen===
*Berge aus Gold Seite 41
*Horte magischen Wissens Seite 43
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 30
*Basargeschichten Erben alten Blutes Seite 76
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 78
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Nächtlicher Schrecken Seiten 44, 53
*Die Phileasson-Saga (1999) Seite 116
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 80 (einer der Erhabenen Fasars)
*Geographia Aventurica Seite 76
*Land des schwarzen Bären Seite 151
*Wie der Wind der Wüste Seite 8
Manak

==Kurzbeschreibung==
Tonko-Tapam Manak (auch Manaq, Manakus und Manacus) gelang es bisher als einzigem, alle Waldmenschenstämme im Manakus-Aufstand von 655 BF zu einen, um die weißen Sklavenhändler aus den Wäldern zu vertreiben. Zudem regelte er die Privilegien der einzelnen Stämme, wie etwa Wächterfunktionen über diverse Stätten, auf denen ein Tabu liegt, weswegen er in den Legenden aller Stämme vorkommt.
Zu seinen weiteren Taten zählte die Entdeckung des Tempels der Roten Jaguare, die Erschaffung des Flammenspeer und die Bekämpfung des Bor Lok.
==Sagen & Legenden==
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 40, 42
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 17, 53, 63, 94-95, 97, 117 (Amtszeit), 123, 179
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 26-27, 34, 53 (zwei Tapams), 137-138, 155, M194, M196-198, M200
===Ergänzende Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 13-15, 45, 71
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 162, 270
*Aventurische Namen Seiten 9 (als Manaq), 63 (als Manaq)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 54
*Der tiefe Süden Seiten 58, 73-74, 78
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 142
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 14 (Zusammenfassung seiner Lebensleistung), 84 (Held der Waldmenschen)
*Geographia Aventurica Seiten 80, 155
*Götter, Kulte, Mythen Seite 19
*Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seite 25
*Kamaluq-Vademecum Seiten 64-67, 92
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 138
*Unter dem Westwind Seiten 11, 118
*Wege der Götter Seiten 19, 165, 167
*Wege der Zauberei Seiten 255, 257, 334
===Erwähnungen===
*Die Herren von Chorhop Seite 63
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 14
*Unter Barbaren Marbos Rabe Seiten 69, 71
Kategorie:Mythologie
Kategorie:Taya
Manakim

==Kurzbeschreibung==
Manakim ist ein Genius aus der Domäne Darcalya. Er vermag einen Körper so umzuformen, wie es der Beschwörer wünscht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 23, 92
===Erwähnungen===
*Myranische Mysterien Seite 23
Manakus-Aufstand

==Kurzbeschreibung==
Der Manakus-Aufstand war ein Befreiungskampf der Sklaven des Vizekönigreichs Meridiana ab 655 BF. Der Schamane Manak führte die zeitweise bis zu 60 000 Aufständischen an, die die längs der Flussläufe Mysob und Südask errichteten Dörfer der weißen Siedler vernichteten und erst 660 BF in der Schlacht am Visra von Söldnern Walkir Zornbrechts besiegt wurden.
Der Niederlage folgte das Silberberger Würfelspiel.
==Geschichte==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 40, 42, 57
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 26-27, 34, 138
===Ergänzende Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 14 (Geschichte der Waldmenschen), 19, 86 (Geschichte Al'Anfas)
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 11 (Chronikeintrag Al'Anfa)
*Aventurische Namen Seiten 9 (Manaq), 63 (als Manaq)
*Kamaluq-Vademecum Seite 67
Kategorie:Aufstand
Manakus-Aufstand/Datierungshinweise

;Beginn:
*655 BF
**Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 13
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 40 (338 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 154
**In den Dschungeln Meridianas Seite 26
*665 BF
**Historia Aventurica Seite 241
;Ende:
*660 BF
**Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 13
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 40 (333 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 23
**Geographia Aventurica Seiten 82, 154
**Historia Aventurica Seite 241
**In den Dschungeln Meridianas Seite 26
**Lexikon Seite 11
**Unter dem Westwind Seite 11
Manakus (Thalukke)

==Kurzbeschreibung==
Die Manakus (früher Liebliche Prinzessin Emer, heute eigentlich Adamantenland) macht als Geisterschiff getarnt Jagd auf Sklavenhändler.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 70-71 (Geschichte und Namen)
*In den Dschungeln Meridianas Seite M194 (Geschichte)
*Efferds Wogen Seite 184 (alchimistische Leuchtfarbe)
===Erwähnungen===
*Questadores Seite 91 (Szenariovorschlag Zwischen Geistern und Piraten)
Manaq

==Kurzbeschreibung==
Der erste Tonko-Tapam trug ebenfalls den Namen Manaq
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 40
*Der tiefe Süden Seite 78 (Tulamidya Übersetzung als manak)
*Die Dampfenden Dschungel Seite 95
*In den Dschungeln Meridianas Seite 138 (Übersetzung Tulamidya, Mohisch)
Mandara

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 59 (Isdira)
*Aventurische Namen Seiten 61 (Ur-Tulamidya), 77 (Isdira)
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 48 (Isdira)
*Kodex der Helden Seite 73 (Auelfisch), 75 (Steppenelfisch)
*Regelwerk Seite 119 (Auelfisch)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 204 (Isdira)
*Wege der Helden Seite 313 (Isdira)
Mandara (Feylamia)

==Kurzbeschreibung==
Mandara war eine Feylamia.
==Geschichte==
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
*: Mandara wird in einer magisch versiegelten Gruft auf dem Boronsanger in Riva beerdigt.
*: Mandara wird vernichtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schatten über Riva
Kategorie:Feylamia
Mandariels Reich

==Kurzbeschreibung==
Mandariels Reich ist eine Feenwelt, die parallel zur Stadt Gareth in einer Minderglobule existiert. Mandariels Reich ist die Ursache für Schattenpfade und Nirgendgassen in Gareth. Sie sind Produkt der Überlappung der Minderglobule mit dem normalen Gareth. Die Gagolschwingen stammen ursprünglich aus dieser Feenwelt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Steinerne Schwingen Seiten 110-135
Kategorie:GlobuleKategorie:Feenwelt
Mandarion Schattenträumer

==Kurzbeschreibung==
Mandarion Schattenträumer ist Legendensänger und damit Bewahrer der Lieder und Sagen der Drachenflüsterer-Sippe. Er reiste einige Zeit mit der Kämpferin Sanray Eulenschwinge in der Menschenwelt. Nach der Dritten Dämonenschlacht 1021 BF verlor er das Vertrauen in die Gesetze von nurdra und zerza und predigt seit 1023 BF in düsteren Liedern von dem Ende der Zeit der Elfen und damit ihrer Rückkehr in das Licht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf Elfenpfaden Schwarze Flamme, Schwarzes Licht Seiten 62, 64, 69
*Aus Licht und Traum Seiten 32-33, 66, 90, 104 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF), 110, 115
Kategorie:Legendensänger
Mandavar

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 59
*Aventurische Namen Seite 77
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 48
*Klingen der Nacht Seite 10 (Elfen)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 204
*Wege der Helden Seite 313
Mandavar (Einhorn)

==Kurzbeschreibung==
Mandavar ist ein Einhorn, das über die Fialgralwa-Schale im Bärnwald wacht. Sein Erzfeind ist Ugrashak. Mandavar und Albing sind die Vorfahren der Tralloper Riesen. Es wurde von Amarandel Sommertau geritten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seiten 42, 59, 67
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 114
*Helden der Geschichte Seiten 55-56 (als Mandawar)
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 110
*Schild des Reiches Seiten 63, 68, 71, M174
===Erwähnungen===
*Die reisende Kaiserin Seite 62
*Die Schrift der Herzöge Seite 19
*Reich des Roten Mondes Seite 154
Mandayan Shanavar

==Kurzbeschreibung==
Mandayan Shanavar ist einer der Alten der Lichthüter-Sippe und einer der wenigen Firnelfen der in die Ferne zog, zurückkehrte und wieder Platz unter den seinen fand.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schwingen aus Schnee Seiten 42-43,57
Kategorie:Krieger
Kategorie:Lichthüter-Sippe
Mandaylisor

==Kurzbeschreibung==
Mandaylisor ist eine Perldrachin aus Apeps Gefolge.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschatten Aus Hass geboren Seite 124
*Drachenschwur Feuerbündnis Seiten 19-20
===Erwähnungen===
*Drachendämmerung Seite 91
*Drachenerbe Seite 9
*Drachenodem Die Mission des Raspyrriz Seiten 57-58
*Schild des Reiches Seite 80
Mandel (Samen)

==Kurzbeschreibung==
Mandeln sind die essbaren Samen des Mandelbaums. Sie werden roh gegessen, zu Backwaren, Punipan oder Mandelmilch weiterverarbeitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 126
===Ergänzende Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seiten 23, 62 (Feiertag), 70, 82, 93, 98
*Herbarium Aventuricum Seite 175 (Verwendung als Gewürz)
*Land der Ersten Sonne Seiten 6, 16, 53
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 199, 222 (Verwendung als Gewürz)
===Erwähnungen===
*DSA4.1-Meisterschirm Seiten 31-32
*Raschtuls Atem Seite 90
Kategorie:Zutat
Mandelbaum

==Kurzbeschreibung==
Der Mandelbaum gedeiht in heißen Gebirgslagen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 126
===Ergänzende Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 132 (Beschreibung), 134
*Land der Ersten Sonne Seiten 10, 143
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 198-199, 222, 283
===Erwähnungen===
*Die Goldene Stadt Seite 6
*Raschtuls Atem Seite 8
Kategorie:Baumart
Mandelihr

==Kurzbeschreibung==
Die Cron-Feste Mandelihr ist eine Burg mit Dorf am östlichen Ufer des Neunaugensees abseits der Straße.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seite 68
*Sturmgeboren Seiten 81, 84-85, 89, 92-93, 99, 104, 117
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 79 Seiten 23-24
*Aventurischer Bote Nr. 90 Seite 24 (Junker von Mandelihr)
*Das Herzogtum Weiden Seite 30
*Der Schwertkönig Seite 121
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 38
*Das Herzogtum Weiden Karte Historisches Weiden
*Dunkle Städte, Lichte Wälder Karte Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete (Position)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete (Position)
*Schild des Reiches Seite 52 (Karte Historisches Weiden), Karten Die Schildlande (Position), Die Schildlande politisch (Stand 1030 BF)
Kategorie:Festung
Mandla

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 92
*Erde und Eis Anhang (Elfisches Vokabularium)
*Herbarium Aventuricum Seite 128
*Lemiran Anhang Elfische Eigennamen
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 196
Mandlaril

==Kurzbeschreibung==
Der Mandlaril entspringt in den Salamandersteinen und mündet nach wenigen Meilen in den Neunaugensee. An seinem Ufer siedelten bereits Elfen, heute lebt noch die waldelfische Schwarzmoos-Sippe am Mandlaril. Außerdem stellt er etwa die Ostgrenze des Dominiums Donnerbach dar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 13, 91, 114 (Übersetzung)
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Waidmanns Heil Seiten 88-91
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 162
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 64 (Übersetzung)
*Lemiran Anhang Elfische Eigennamen (Übersetzung und Ableitung)
*Reich des Roten Mondes Seite 8
*Sturmgeboren Seiten 71-72, 78, 83, 107, 119, 121, 123, 128, 146-147
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seite A6
*Schild des Reiches Seiten 47, 57 (Übersetzung)
*Steinzeichen Seiten 27, 32 (Zufluss Rüsterbach)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 38 (unbenannt)
*Dunkle Städte, Lichte Wälder Karte Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete (unbenannt)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete (unbenannt)
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (unbenannt)
Mandlir

==Kurzbeschreibung==
Der Mandelir ist ein kleiner Bach und ein Nebenfluss im Quellgebiet des Bosquir.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Seiten 94, 96
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 61 (unbenannt)
*Auf Elfenpfaden Seite 94 (Karte)
Mandor (Wirt)

==Kurzbeschreibung==
Mandor ist einer der drei Wirte in der Ilsurer Hafenkneipe Mastbruch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 4
*Aventurisches Archiv III 
*Aventurisches Archiv Sammelband I 
Kategorie:Wirt
Mandor Rattentöter

==Kurzbeschreibung==
Mandor Rattentöter, nach eigenen Aussagen ein Bastard aus mittelreichischem Adel, focht als Weibel und Baron von Wolfsstein während der Answinkrise auf Seiten des Usurpators Answin von Rabenmund. Zur Strafe wurde er ins Exil in das Kaiser-Gerbald-Fort verbannt.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klingen der Nacht Seiten 73, 79, 80-81 (Beschreibung), 91
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 37 Seite 9 (Baron Mandor Rattentöter wird 1010 BF von Kaiser Answin dem neuen Großinquisitor Waldemar von Löwenhaupt zugeteilt.)
*Aventurischer Bote Nr. 38 Seite 5
*Aventurisches Archiv II Seite 27
*Aventurisches Archiv Sammelband I Seiten 106, 114 (Answinist)
Kategorie:Answinist
Mandra

==Kurzbeschreibung==
Die elfische Form der Magie ist besonders in den Bereichen Heilung und Natur ausgeprägt.
Demgegenüber steht der Begriff taubra für willkürliche, erzwungene Magie (etwa der Gildenmagier).
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 79 (elfisches Magieverständnis)
*Aventurischer Bote Nr. 16 Seiten 2-3 (aus der Sicht der Elfe Lorindel Wolkentanz)
*Herz der tausend Welten Seite 322 (Anhänge, Hintergründe), 338 (Glossar)
*Kind des Goldenen Gottes Seiten 267 (Anhänge, Hintergründe), 279 (Glossar)
*Lied der Sieben Sphären Seiten 294 (Anhänge, Hintergründe), 306 (Glossar)
===Erwähnungen===
*Aldarin Seite 227 (mandra in der Lichtwelt und in der Wirklichkeit)
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 33
*Aus Licht und Traum Seite 58 (Seelenkraft, (elfische) harmonische Zauberei, natürlicher Fluss der Magie)
*Das Lied der Elfen Seite 5 (Abschnitt 5)
*Erde und Eis Anhang (Elfisches Vokabularium)
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 46
*Land ohne Gesetz Seite 63
*Lemiran Anhang Elfische Eigennamen
Mandra (Wirtin)

==Kurzbeschreibung==
Mandra ist die Wirtin des Gasthauses Schwarzer Eber am Dorfanger von Anderstein und magisch begabt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hohenhag Seiten 224-225 (Beschreibung, fastschwarze Augen, dukelbraune Haare, Alter), 228, 236, 254 (feuerrote Haare), 255, 256 (blaue Augen), 257-259 (grüne Augen), 260 (braune Locken, dunkle Augen, langes goldblondes Haar, grüne Augen), 261-262, 265-266 (Verjüngungszauber), 270
Mandra mha firndra sha'ka

==Kurzbeschreibung==
 Die Bedeutung dieses Ausdrucks ist unbekannt.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 47
*Das Lied der Elfen Seite 13 (Abschnitt 71)
*Liber Cantiones Deluxe Seite 180
*Mysteria Arkana Seite 22
Mandragora-Brücke

==Kurzbeschreibung==
Die Mandragora-Brücke verbindet die Mengbillaner Stadtviertel "Medina Tulamidya" und "Mandragora". An und auf der Brücke befinden sich Verkaufsstände von Mitgliedern der Gilde der Alchimisten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 98, 106, 120-121
===Bildquellen===
*Patrizier und Diebesbanden Stadtplan von Mengbilla (57, auf Seite 120 fehlerhaft mit 58 bezeichnet)
Kategorie:Bauwerk in MengbillaLevthans-Brucke
Mandragora (Gift)

==Kurzbeschreibung==
Mandragora ist ein leichtes Waffengift, das kurzfristigen Brechreiz erzeugen kann. Der Name leitet sich vom Isdira-Begriff Mandragora für die Alraune ab, aus der das Gift gewonnen wird. In Myranor ist es als Mantigora bekannt.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 131 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 36 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 97 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Geographia Aventurica Seite 213 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Kodex des Schwertes Seiten 96 (-Beschreibung), 387 (, Tabelle)
*Myranisches Arsenal Seite 141 ( Kurzbeschreibung als Mantigora, Wirkungsregeln, Preis)
*Wege des Schwerts Seite 149 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 126
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 10
*Meisterschirm (DSA3) Seite 21 ( Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
*Meisterschirm (DSA4) Seite 47 ( Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
*Spielkartenset Schätze Karte 21 (Beschreibung)
*Spielkartenset Schätze 4 Karte 19 (Beschreibung)
*Wege der Alchimie Seite 205 (Tabelleneintrag, Herstellungsprobe, Preis)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 227
===Erwähnungen===
*Aventurisches Herbarium Seite 98
*Esche und Kork Seiten 35-36, 38, 42-43
*Orkengold Seite 61 Abenteuer Moskitos, Orks und Straßenstaub
*Rabenblut Seite 27
Kategorie:Gift
Kategorie:Waffengift
Kategorie:Pflanzliches Gift
Kategorie:Hergestelltes Gift
Kategorie:Hergestelltes pflanzliches Gift
Kategorie:Pflanzenkundliches Erzeugnis
Kategorie:Isdira