Derischer Index/Sp

Name 	Beschreibung
238 Einträge in :Kategorie:Index-Sp gefunden, 238 Einträge angezeigt 	238 Einträge in :Kategorie:Index-Sp gefunden, 238 Einträge angezeigt
Spiels, ein Leitfaden zum erfolgreichen Boltanspiel, Alrik aus Meilergrunds phexgefallige Regeln des Spiels, ein Leitfaden zum erfolgreichen Boltanspiel, Alrik aus Meilergrunds phexgefällige Regeln des	Alrik aus Meilergrunds phexgefällige Regeln des Spiels, ein Leitfaden zum erfolgreichen Boltanspiel beinhaltet die Regeln sowie Tipps und Tricks zum Spiel Boltan.
Speer, Alborns Speer, Alborns 	Die Alborns Speer ist eine horasische Karavelle zur Piratenjagd, die etwa zwei Jahre unter dem Kommando Harika ni Coalghas fuhr.
Sprung, Alwinas Sprung, Alwinas 	Alwinas Sprung ist eine Klamm, durch die der Hanfla fließt. Zwei Klippen nähern sich hier auf sieben Schritt. Während der Siedlerzeit soll sich hier die Questadora Alwina mit einem Sprung in den ..→
Spitze, Beilunker Spitze, Beilunker 	Die Beilunker Spitze stellt den südöstlichen Ausläufer Tobriens dar und trennt Golf von Perricum und Tobrische See.
Spruch, Bindender Spruch, Bindender 	Ein Bindender Spruch (oder auch Verankernder Spruch) ist ein Zauberspruch, mit dem man Wirkende Sprüche in einem Gegenstand speichern kann, um somit ein Magisches Artefakt zu erschaffen.
Bindende ..→
Spitze, Brucker Spitze, Brücker 	Brücker Spitze war bis zur Eroberung der Stadt Eslamsbrück deren wichtigste Handelsware. Sie wurde zumeist in Heimarbeit angefertigt. Die Kenntnis über ihre Herstellung stammt ursprünglich aus Drôl, wo ..→
Splitter Siebenstreichs, Bund der Bewahrer der Neun Splitter Siebenstreichs, Bund der Bewahrer der Neun 	Der Bund der Bewahrer der Neun Splitter Siebenstreichs wurde von Cuanu ui Bennain gegründet, um die Splitter Siebenstreichs zu schützen.
Speer, Chrattac- Speer, Chrattac- 	Der Chrattac-Speer ist eine Waffe der Chrattac, die man mit den Talenten Speer oder Infanteriewaffen führt.
Speere, Cirkel der Goldenen Speere, Cirkel der Goldenen 	Der Cirkel der Goldenen Speere ist ein mächtiger stadtamaunischer Cirkel aus Balan Cantara.
Sphairologia, Commentariolus zu al'Planes Sphairologia, Commentariolus zu al'Planes 	Der Commentariolus zu al'Planes Sphairologia ist eine Schrift von Dirionya Dailani aus dem Jahr 649 BF mit Kommentaren zur Sphairologia von Manu al-Planes.
Spektakel, Das Spektakel, Das 	Das Spektakel ist eine Vinsalter Gazette für Kunst und Theater.
Spharen, Der Wanderer zwischen den Sphären, Der Wanderer zwischen den 	Der Wanderer zwischen den Sphären ist ein mächtiger, unbeschwörbarer und freier Dämon unbekannter Herkunft, über den Aventurier fast nichts wissen. Er soll Boron einen Teil des Totenreichs abgetrotzt haben und trägt den ..→
Spharenklang, Des Einen bezaubernder Sphärenklang, Des Einen bezaubernder 	Des Einen bezaubernder Sphärenklang ist eine Liturgie des Namenlosen. Sie bewirkt, dass das Opfer dem Geweihten hörig wird.
Spitze, Droler Spitze, Drôler 	Drôler Spitze ist ein Ziergewebe, das zu den Galanteriewaren zählt und das Produkt von filigranem Klöppelhandwerk gepaart mit Häkelkunst und Feinstickerei ist. Sie wird aus Seide, Wolle, Baumwolle oder Feinleingarn ..→
Sphare, Durthanische Sphäre, Durthanische 	Die Durthanischen Sphären sind gläserne Gebilde, die einer von zahlreichen Sprüngen durchsetzten Kugel aus Kristall ähneln. Erzmagus Durthan von Erkenstein erschuf die hochmagischen Artefakte, die Reisen durch den ..→
Sphare, Erste Sphäre, Erste 	Die Erste Sphäre stellt das Weltgesetz der Sechs Sphären dar, das grundlegende Ordungsprinzip. Sie soll ohne jede Ausdehnung sein und das Schiff der Zeit sowie die Grundfesten der Zitadellen der Elemente beherbergen.
Ande ..→
Speichel, Gerbergruben Reisgrams Speichel, Gerbergruben Reißgrams 	In der Gerbergruben Reißgrams Speichel verschwinden hin und wieder Leichen.
Spahricht, Feste Spähricht, Feste 	Die Feste Spähricht erhebt sich inmitten Taladurs auf einem Hügel. Hier residiert die zwergische Gräfin Groschka Tochter der Bulgi.
Spuk, Groser Spuk, Großer 	Ein Großer Spuk entsteht aus einem viele Leben fordernden Unglück und belebt ganze Gebäude, Schiffe oder Fahrzeuge. Es handelt sich um einen komplexen, sich stets wiederholenden Ablauf von Geschehnissen, bei denen das ..→
Sphare, Funfte Sphäre, Fünfte 	Die Fünfte Sphäre, nach der in ihr liegenden "Götterfestung" Alveran auch einfach Alveran genannt, ist die Sphäre der Zwölfgötter, ihrer Zitadelle Alveran und der ..→
Spahija, Garnison der Spahija, Garnison der 	Die Garnison der Spahija ist ein Neubau in der Unterstadt von Unau nahe des Kannemünder Tors.
Springnuss, Gefleckte Springnuss, Gefleckte 	Die Gefleckte Springnuss ist eine maraskanische Kraftnuss mit zinnoberroten Blüten.
Spitze, Gehartete Spitze, Gehärtete 	Eine gehärtete Spitze ist eine Pfeilspitze oder Bolzenspitze, die aus gutem und daher teurem Stahl gefertigt wurde. Ein damit hergestellter Pfeil oder Bolzen wirkt effektiver gegen Rüstungen.
Spitzenfor ..→
Spiel, Gluck in der Liebe, Gluck im Spiel, Glück in der Liebe, Glück im 	
Spielgrotte, Gorins Lustige Spielgrotte, Gorins Lustige 	Gorins Lustige Spielgrotte liegt zentral in der almadanischen Stadt Taladur.
Sprache, Grose Encyclopaedie der Horathischen Sprache, Große Encyclopaedie der Horathischen 	Die Große Encyclopaedie der Horathischen Sprache wurde vom Akademischen Rat des Horasreichs herausgegeben.
Sprung, Groser Sprung, Großer 	Großer Sprung ist eine regeltechnische Animistenkraft.
Mit diesem Zauber kann der Animist sehr hoch und weit springen.
Spiele, Haus der Spiele, Haus der 	Das Haus der Spiele ist die größte und wichtigste Spielhalle von Chorhop, welche nahe dem örtlichen Phex-Tempel liegt. Herzstück des Gebäudes ist der Grüne Salon, in denen die professionellen ..→
Spogelsen, Haus Spogelsen, Haus 	Das Haus Spogelsen ist ein Adelsgeschlecht des Mittelreichs.
Weitere Familienmitglieder:
:Reckhart von Spogelsen - Botschafter des Mittelreichs in Khunchom
Bedeutende Ahnen und verstorbene Familienmitglieder:
: ..→
Spieswart, Herzoglicher Spießwart, Herzoglicher 	Der Herzoglicher Spießwart spießt die Köpfe zum Tode Verurteilter an der Burg Eilenwïd-über-den-Wassern auf.
Sprachen, Hoftag der Sprachen, Hoftag der 	Hoftag der Sprachen ist eine regeltechnische Liturgie. Sie baut Sprachbarrieren ab.
Spielsalon Silberling, Hotel und Spielsalon Silberling, Hotel und 	Hotel und Spielsalon Silberling im Puniner Stadtteil Yaquirhafen bietet Adligen und Patriziern allerlei Kurzweil.
Springenden Delphin, Hotel Zum Springenden Delphin, Hotel Zum 	Das Hotel Zum Springenden Delphin ist eine am Efferdplatz gelegene Lokalität in Kuslik.
Spitze, Kettenstecher- Spitze, Kettenstecher- 	Die Kettenstecher-Spitze ist eine sehr lange und schmale Vierkant-Pfeilspitze oder -Bolzenspitze, die Kettenrüstungen leicht durchdringt, dafür aber auch nur schmale Stichwunden verursacht. Im aventurischen Aranien ..→
Spiegel, Madas Spiegel, Madas 	Madas Spiegel ist ein regeltechnisches Ritual.
Der Zauberer kann auf einer Wasserfläche des Bild einer bekannten Person sehen.
Sphairologia, Magica Sphairologia, Magica 	Magica Sphairologia ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Magie, die sich mit Sphären und/oder dem Merkmal Limbus/Sphären beschäftigt.
Spezies, Maritime Spezies, Maritime 	Die Maritimen Spezies beherrschten vermutlich das neunte Zeitalter.
Bekannte Vertreter:
*Krakonier, in Gestalt von feisten, aufrecht gehenden Kröten. Leben im Wahjad.
*Ozeanier (Necker und Nixen)
*Loualil, Verwandte der ..→
Spiele, Markt und Spiele, Markt und 	Markt und Spiele ist eine große Handelsmesse in Lowangen. Sie wird zweimal jährlich veranstaltet und mit einem Fest auf dem Marktplatz abgeschlossen. Im Phexmond findet gleichzeitig ein Turnier ohne klassische ..→
Spital, Meister-Aldur- Spital, Meister-Aldur- 	Im Meister-Aldur-Spital behandelt der Therbûniter-Orden in Angbar Kranke und Verletzte egal welchen Standes. Das Gebäude wurde von einem wohlhabenden Ratsherren gestiftet.
Spitze, Mondsichel- Spitze, Mondsichel- 	Eine Mondsichel-Spitze ist eine mondsichelförmige Pfeilspitze oder Bolzenspitze, deren zwei Enden nach vorne zeigen und deren innere Rundung scharf ist. Die Spitze gibt es auch in gehärteter Form. Ein damit ..→
Spielhaus, Nerimas Spielhaus, Nerimas 	Nerimas Spielhaus liegt im Khunchomer Marktviertel.
Spharenkonigs Baar, Palast des Sphärenkönigs Baar, Palast des 	Der Palast des Sphärenkönigs Baar ist eine riesige Arena-Globule, in der sich intelligente Lebewesen aller möglichen Welten untereinander bekämpfen.
Sphaerico, Palazzo Sphaerico, Palazzo 	Das Palazzo Sphaerico ist eine Sternenwarte mit einer Sonnenuhr.
Speer, Pardir- Speer, Pardir- 	Der Pardir-Speer ist eine hölzerne Waffe der Pardir, die man mit dem Talent Speere führt.
Spitze, Plattenstecher- Spitze, Plattenstecher- 	Eine Plattenstecher-Spitze ist eine längliche, aber dennoch recht massiv wirkende Pfeilspitze oder Bolzenspitze mit drei Schneiden, die wie Speichen von der Hauptachse abstehen. Sie ist geeignet, selbst Metallplatten zu durchdringen. ..→
Spiel, Riva- Spiel, Riva- 	Riva-Spiel ist ein Brettspiel, das vor allem an der aventurischen Westküste verbreitet ist. Ziel des Spiel ist es, das gegnerische Flaggschiff zu versenken.
Speerschleuder Speerschleuder 	Die Speerschleuder ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfspeer.
Spharenkugel Sphärenkugel 	Sphärenkugeln gehören zum Ornat der Praios-Geweihten und werden am Gürtel getragen. Die Anzahl gibt Auskunft über den Rang.
Spharenkugel des Purpurnen Sphärenkugel des Purpurnen 	Fünf Sphärenkugeln, dem Namenlosen geweiht, schuf Perdan Warfal. 
Exemplare
#Vergoldeter Zierrat, von Greifen gehalten, Briefbeschwerer in der Kanzlei für Handel und Wandel in Elenvina
#...
#...
#...
#...
Spiegelhallen Spiegelhallen 	Die Spiegelhallen, auch als Spiegelpalast bekannt, befinden sich in der Siebten Sphäre in der Nähe von Sombuths Ring. Hier thront der Erzdämon Amazeroth als vierarmiger Kind-König auf dem Lilienthron ..→
Spielercharakter/Geliebte der Gottin 1042-1046 BF Spielercharakter/Geliebte der Göttin 1042-1046 BF 	Die Rolle der Geliebten der Göttin kann im Zeitraum von 1042 BF bis 1046 BF für ein Jahr von einem Spielercharakter übernommen werden.
Spielzeugmacherin Riandra Stevir Spielzeugmacherin Riandra Stevir 	Das Geschäft Spielzeugmacherin Riandra Stevir befindet sich im Stadtteil Unterfluren von Havena.
Spieswaffen Spießwaffen 	Spießwaffen ist eine Kampftechnik.
Spinett Spinett 	Ein Spinett ist ein Musikinstrument.
Springkraut, Rotes Springkraut, Rotes 	Das Rote Springkraut gehört zu den Basilaminen und hat seinen Namen von seinen roten Blüten.
Spukgasthaus Efferdsgrab Spukgasthaus Efferdsgrab 	Das Spukgasthaus Efferdsgrab liegt im alten Stadtteil Fürstenstieg in Havena.
Spagyrik Spagyrik 	Die Spagyrik ist eine Fachrichtung der Alchimie, die sich mit der Herstellung von Heilmitteln und Arzneien beschäftigt.
Spagyrik und Venenik im Zeichen des Knechters der Wildnis Spagyrik und Venenik im Zeichen des Knechters der Wildnis 	Das Werk Spagyrik und Venenik im Zeichen des Knechters der Wildnis des Alchimisten Libarius befasst sich mit Alchimie, die auf den agrimothisch verdorbenen Elementen und Pflanzen beruht.
Spaher Späher 	Ein Späher ist ein Daimonid aus Schneegoblin und Thalon. Einzelne Büschel erinnern an die Goblinkomponente. Sie haben eine massive Schnauze mit Reisszähnen. Pardona erschuf sie als Sklaven der ..→
Spahija Spahija 	Als Spahija bezeichnet man die Reitereitruppen des Kalifats. Sie existierten bereits als lockerer Verbund vor dem Khômkrieg. Nach ihrer vernichtenden Niederlage wurden sie zusammen mit den Askarija nach dem Krieg als stehendes ..→
Spaltenschrund Spaltenschrund 	Spaltenschrunde gehören zu den Totenwesen des Humus', die nur auf dem Mythraelsfeld vor Wehrheim auftreten. Sie können den Erdboden jäh öffnen und Wanderer so in die Tiefe stürzen lassen.
Spaltenschrunde ..→
Spalter Spälter 	Der Spälter ist ein myranischer Krummsäbel aus der Wüste Narkramar. Einige myranische Spälter sind der Gottheit Egremma geweiht.
Spalter Spälter 	Der Spälter ist eine mehrfach gezackte schwertähnliche Waffe Tharuns, die zweihändig geführt wird.
Spangenhelm Spangenhelm 	Der Spangenhelm ist ein Rüstungsteil der Thorwaler.
Spann Spann 	Der Spann (in Myranor auch Spetem) ist eine Längeneinheit.
Umrechnung:
1/5 Schritt = 1 Spann = 10 Finger
Spasmael Spasmael 	Spasmael ist ein wenig bekannter eingehörnter Dämon der Domäne Eskates, der für Kämpfe oder zur Bewachung beschworen wird.
Spatbosparanischer Stil Spätbosparanischer Stil 	Der Spätbosparanische Stil fand vor allem in den zwei Jahrhunderten vor Bosparans Fall Anwendung und ist durch Anwendung von Zwölfgöttersymbolik und eine hohe Kunstfertigkeit geprägt. Aus ihm entwickelte sich der helaische ..→
Spaten Spaten 	Ein Spaten ist ein Werkzeug, das insbesondere von Sappeuren benötigt wird. Er kann auch als Improvisierte Nahkampfwaffe dienen.
Spateslamidischer Stil Späteslamidischer Stil 	Der Späteslamidische Stil gilt als deutlich verspielter als der frühere Eslamidische Stil.
Verwendung:
*Schule des Seienden Scheins
Spatha Spatha 	Die Spatha (auch Spathu) ist eine Nahkampfwaffe. Kataphracte nutzen sie als Zweitwaffe.
Spatz Spatz 	Der Spatz ist eine kleiner Singvogel.
Spatzenkonig Spatzenkönig 	Der Spatzenkönig ist der Tierkönig der Spatzen. Er soll in der Stadt Gareth leben.
Specht Specht 	Der Specht ist ein Waldvogel.
*Buntspecht
*Grünspecht
*Rotspecht
Speckstein Speckstein 	Speckstein (auch Seifenstein) ist ein mineralisches Gestein, das insbesondere von Bildhauern für Statuen und Bildnisse verwendet wird. Es wird aber auch aufgrund seiner Feuerfestigkeit für Geschirr oder ..→
Spectabilitas minor Spectabilitas minor 	Als Spectabilitas minor (auch S. secundus oder S. auxiliaris) wird an einer Magierakademie der stellvertretende Akademieleiter bezeichnet.
Speer Speer 	Der Speer ist eine Nah- und Fernkampfwaffe.
Speer der Zerzal Speer der Zerzal 	Der Speer der Zerzal ist eine mächtige magische Waffe und zugleich Insignie des Herolds der Göttin zerzal. Er wird als langer, schwarz schimmernder Speer aus reinem zerza beschrieben. Zerzal bot ihren Speer ..→
Speer des Buskur Speer des Buskur 	Beim Speer des Buskur handelt es sich um einen urtulamidischen Speer, der einen Schutzschild vor Insekten bietet. Er wird in den heiligen Rollen ebenfalls erwähnt (genauer im 88. Draijsch).
Speer von Era'Sumu Speer von Era'Sumu 	Die Speer von Era'Sumu ist ein imperiales Luftschiff, das auf der Linie Dorinthapolis-Eratu verkehrt.
Speercenturio Speercenturio 	Ein Speercenturio, auch Pilum Prior genannt, ist ein hochrangiger Centurio und führt ein Manipel. Der Primus Pilus führt als Erster Speercenturio die 1. ..→
Speere des Kor Speere des Kor 	Die Speere des Kor sind urtümliche Speere, die dem Unsterblichen Kor zugeordnet werden und vermutlich Kors Speer Razhashthar nachempfunden sind.
Bekannte Speere des Kor:
*Razhashthar, Speer des Gottes ..→
Speertrager Speerträger 	Der Speerträger ist ein Berg im Raschtulswall. Er liegt einige Meilen südwestlich von Drakonia.
Speicherinsel Speicherinsel 	Die Speicherinsel liegt im südlichen Festumer Hafen und ist über die Zollbrücke mit dem Festland verbunden. Auf der 800 mal 240 Schritt messenden Insel liegen die Lagerhäuser der Stadt, in denen nahezu ..→
Speikrote Speikröte 	Die Speikröte ist eine Krötenart des Regenwaldes.
Speiotter Speiotter 	Die Speiotter oder Speikobra ist eine giftige Schlange, für die der Rückenschild mit der gelbgrünen Zeichnung charakteristisch ist. Sie macht Jagd auf Nagetiere und kann ihr Gift auch mit der Zunge auf ihr Ziel ..→
Speise Speise 	Das Angebot von Speisen variiert in Aventurien stark von Region zu Region.
Bekannte Speisen:
::Kategorie:Speise
Speisehaus Reichsmark Amhallas Speisehaus Reichsmark Amhallas 	Das Speisehaus Reichsmark Amhallas, das gelegentlich Restaurante Süd-Almada genannt wird, liegt im Puniner Stadtteil Sereno.
Speisehaus Scheuter Speisehaus Scheuter 	Das Speisehaus Scheuter ist bekannt für seine bornische Küche.
Speisesegen Speisesegen 	Speisesegen ist eine regeltechnische Liturgie (eine der Zwölf Segnungen), mit der Speisen von Verunreinigungen gesäubert werden können.
Speispinne Speispinne 	Die Speispinne lauert ihrer Beute auf, um sie aus der Distanz mit klebrigen Fäden anzuspeien. Wenn das Opfer wehrlos ist, saugt die Spinne es aus. Ihre Eier legt sie anschließend in der meist noch lebenden Beute ab.
Speisung Speisung 	Speisung ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie). Sie bewirkt, dass mehrere Personen für die Wirkdauer weder Wasser noch Nahrung benötigen.
Speisung der hungernden Seelen Speisung der hungernden Seelen 	Speisung der hungernden Seelen ist eine regeltechnische Liturgie. Sie lässt Essen erscheinen. Auf höherem Grad kann mit ihr der Heilige Kessel herbeigerufen werden.
Speitaubling Speitäubling 	Der Speitäubling ist ein ungenießbarer Pilz mit einem kirschroten Hut.
Spektabilitat Spektabilität 	Spektabilität ist der aventurische Titel des Leiters einer Magierakademie oder des Hochmeisters eines gildenmagischen Ordens. Der Stellvertreter wird meist Spectabilitas minor genannt. Die ..→
Spelunke Am Grosen Haus Spelunke Am Großen Haus 	In der Spelunke Am Großen Haus bekommt man für wenig Geld einen ordentlichen Rausch. Die Messer sitzen locker.
Spelunke Raudige Robbe Spelunke Räudige Robbe 	Die Spelunke Räudige Robbe befindet sich in Bethana.
Spelunke Zur Geborstenen Galeere Spelunke Zur Geborstenen Galeere 	Die Spelunke Zur Geborstenen Galeere befindet sich in Balan Mayek.
Sperling Sperling 	Der Sperling ist ein kleiner Singvogel.
Spetum Spetum 	Das Spetum ist eine Waffe der Karonischen Republik, die man mit den Talenten Infanteriewaffen oder Speere führt. Sie ging aus dem Caprodoros hervor.
Spezereienmarkt Spezereienmarkt 	Auf dem Spezereienmarkt stehen feste Holzstände.
Spezialeinheit Spezialeinheit 	Spezialeinheiten oder Spezialtruppen werden meist in Händen organisiert.
Spezialgebiet Spezialgebiet 	Ein Spezialgebiet ist laut der Encyclopaedia Magica ein Teilbereich der Gildenmagie. Magierakademien widmen sich üblicherweise einem Spezialgebiet der Magie.
*Magica Clarobservantia, Hellsicht
*Magica Combattiva, ..→
Sphaerenklaenge - Harmonien der Dimensionen Sphaerenklaenge - Harmonien der Dimensionen 	Sphaerenklaenge - Harmonien der Dimensionen beschreibt die Gesetzmäßigkeiten magischer Harmonie und die Wechselwirkungen von Musik und Zauberei. Beschrieben werden außerdem die Musikinstrumente und ..→
Sphaerovisio Schreckensbild Sphaerovisio Schreckensbild 	Sphaerovisio Schreckensbild ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann der Zauberer einen Blick in die Niederhöllen werfen.
Sphare Sphäre 	Allgemein beschreibt der Begriff Sphäre eine Ebene einer Globule, der man ohne magisches oder göttliches Wirken nicht entfliehen kann. Sphärenrupturen sind unnatürliche Öffnungen zwischen den Sphären, wie zum Beispiel die ..→
Sphare der Mada Sphäre der Mada 	Die Sphäre der Mada ist ein Rotes Auge. Die Erzprokuratorin Desideria von den Schlangen brachte das Artefakt nach Varsincero, von wo es der Geweihte Alhonso nach Sibur schmuggelte. Die ..→
Sphare des Gleichgewichts Sphäre des Gleichgewichts 	Die Sphäre des Gleichgewichts wird in der Akademie von Licht und Dunkelheit aufbewahrt. Laut den Magiern zeigt die Sphäre das Gleichgewicht zwischen Guten und Bösen Kräften in der näheren Umgebung an. Sie ist für den Dualismus ..→
Sphare des Hydrophos Sphäre des Hydrophos 	Die Sphäre des Hydrophos soll bei tiefen Tauchgängen helfen.
Sphare von Yostaroh Sphäre von Yostaroh 	Die Sphäre von Yostaroh ist auf der Feste Koschgau installiert und unterbindet jegliche Hellsichtmagie.
Spharenauge von Brabak Sphärenauge von Brabak 	Das Sphärenauge von Brabak war ein Schwarzes Auge, das an der Dunklen Halle der Geister zu Brabak aufbewahrt wurde.
Da es Dämonen ermöglichte nach Dere zu gelangen, wurde das Sphärenauge ..→
Spharenbann Sphärenbann 	Sphärenbann ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Ein wirkender Spruch mit dem Merkmal Sphären wird aufgelöst.
Spharenerschutterung Sphärenerschütterung 	Sphärenwinde, Sphärengewitter, Sphärenbeben oder Sphärenerschütterungen sind unterschiedliche Grade eines seltenen Phänomens, das von Blitzen, heftigen Stürmen und Ausbrüchen ..→
Spharenkonig Baar Sphärenkönig Baar 	Sphärenkönig Baar ist ein adlerhäuptiges Wesen, das seine Diener, Sphärenschwingen genannt, durch den Limbus in alle möglichen Globulen entsendet und durch sie kulturschaffende Wesen entführen lässt. Der Sinn und Zweck ..→
Spharenkraft Sphärenkraft 	Man unterscheidet die beiden Kräfte Nayrakis und Sikaryan.
Spharenruptur Sphärenruptur 	Sphärenrupturen, auch als Sphärenrisse bzw. Sphärenspalten bekannt, sind unnatürliche Öffnungen zwischen den Sphären.
Bekannte Durchbrüche
::Kategorie:Sphärenruptur
*Dämonenstieg (seit ..→
Spharenschlussel Sphärenschlüssel 	Der Sphärenschlüssel, aufgrund Borbarads Begehren für dieses Objekt auch Desiderat genannt, ist ein wahrscheinlich aus der Substanz der zweiten Sphäre bestehendes Artefakt, dessen Ursprung noch vor ..→
Spharenschwinge Sphärenschwinge 	Sphärenschwingen sind in der Lage, durch den Limbus zu segeln, und entführen Lebewesen im Auftrag des Sphärenkönigs Baar.
Spharenstabilisator Sphärenstabilisator 	Ein Sphärenstabilisator ist ein Artefakt, welches in Myranor zur Vermeidung von Problemen mit der Kritischen Essenz verwendet wird.
Die Quellen sind Iryabaar, Kraft und ..→
Spharentor Sphärentor 	Sphären- oder Limbustore öffnen einen Zugang in den Limbus und zwar von einer darunterliegenden Sphäre in die darüberliegende Limbusebene oder aber in eine Globule. Der Dunkle Brunnen könnte laut ..→
Spharologie Sphärologie 	Unter Sphärologie versteht man die Kunde von den Sphären. Sie stellt ein Spezialgebiet der Magiekunde dar.
Sphingenstreif Sphingenstreif 	Sphingenstreif ist eine Kraftlinie, deren Existenz nicht bestätigt ist.
Sphinx Sphinx 	Sphingen (Myranor: Lamassu) sind eine felide Spezies, die nur vereinzelt über ganz Dere verstreut leben. Sie sind Wappentiere Araniens und des ehemaligen Sultanats Nebachot.
Menschlicher Legende nach sind die ..→
Sphinx im Eis Sphinx im Eis 	Die Sphinx im Eis ist eine über hundert Schritt lange löwenhäuptige Statue im Hohen Norden. Sie befindet sich schon seit mindestens 313 BF an dieser Stelle, als sie Anshag von Glodenhof weissagte.
Sphyngias Sphyngias 	Die Sphyngiaden sind durch die dämonische Verseuchung des Waldes von Amaunath missgebildete Amaunir. Sie haben kein Fell, so dass man ihre blasse, faltige Haut und ihre übergroßen Augen und ..→
Spichrang Spichrang 	Spichrang ist ein seltener Dämon unbekannter Domäne.
Spiegel Spiegel 	Spiegel können kosmetischen, aber auch phexischen Zwecken dienen. Die Stadt Luring ist bekannt für die dort hergestellten Spiegel.
Spiegel der Offenbarung Spiegel der Offenbarung 	Der Spiegel der Offenbarung ist ein magisches Artefakt, das vor über 300 Jahren von dem damaligen Herzog von Kuslik in Auftrag gegeben wurde. Es zeigt die „wahre Gestalt der Dinge“, das heißt z.B. dass Gestaltwandler dadurch ..→
Spiegel der Schwarzmagie Spiegel der Schwarzmagie 	Die Spiegel der Schwarzmagie ist eine im Auftrag der Dunklen Halle der Geister gedruckte Quartals-Periodikum, die in den Werkstätten vom Bund des Roten Salamanders hergestellt ..→
Spiegelbann Spiegelbann 	Der Spiegelbann ist eine magische Barriere, die die bis 1023 BF verschollene Hochelfenstadt Simyala umgab und erneuert werden konnte. Er wurde unter Zuhilfenahme der Harfe der Zwölf Winde, ..→
Spiegelkabinett der unterhaltenden Kunste Spiegelkabinett der unterhaltenden Künste 	Das Spiegelkabinett der unterhaltenden Künste ist eine Fakultät der Zorganer Schule des Seienden Scheins. Scharlatane erhalten hier ihre Ausbildung.
Spiegelkarpfen Spiegelkarpfen 	Der Spiegelkarpfen ist ein Süßwasserspeisefisch, der in Aranien vorkommt. Er wird vor allem in der Nähe von Yaspilil gezüchtet.
Spiegelklinge Spiegelklinge 	Spiegelklinge, auch Balymas genannt, ist ein Artefakt des Amazeroth mit dem man sämtliche Zauber spiegeln kann. Dem Märchen von Omada und Omasiros zufolge stahl der Erzdämon es einst mit ..→
Spiegelmaske des Amazeroth Spiegelmaske des Amazeroth 	Die Spiegelmaske ist das dem Erzdämon Amazeroth zugeordnete Teil des Frevlergewandes.
Lange Zeit vermutete man das Artefakt beim Phantom der Kusliker Bibliothek, tatsächlich befand sich die Maske bei Lysadion di Côntris, ..→
Spiegelmuseum zu Luring Spiegelmuseum zu Luring 	Das Spiegelmuseum zu Luring stellt vor allem Spiegel aus Luringer Produktion aus.
Spiegelpalast Spiegelpalast 	Im Zorganer Spiegelpalast residiert die Mhaharani Eleonora von Revennis. Der Grund des Ziersees vor dem Palast stellt eine Dunkle Pforte dar, vielleicht ein Feentor.
Spiegelpanzer Spiegelpanzer 	Der Spiegelpanzer ist eine Rüstung. Sie ähnelt grundsätzlich einem Kettenhemd, ist jedoch aus einem wesentlich feineren Kettengeflecht gefertigt und zusätzlich an exponierten Stellen mit häufig gravierten oder goldeingelegt ..→
Spiegelschild Spiegelschild 	Der Spiegelschild ist ein spiegelnder Rundschild, der mit einem Invercano belegt ist. Er ist Teil der Sammlung des Lysadion di Côntris von Marudret-Tegalliani, dem ..→
Spiegelschloss Spiegelschloss 	Als Spiegelschloss wird der imposante und schmuckvolle Palazzo des Signors von Côntris bezeichnet. Es beherbergt eine umfangreiche Spiegelsammlung.
Spiel Spiel 	Spiele gibt es auf Dere in vielerlei Formen, am Häufigsten sind Brett-, Karten-, und Würfelspiele. Auch Trinkspiele gibt es einige.
Mitunter wird auch um hohe Einsätze gespielt - so verlor Hjalbin Conchobair die ..→
Spiele fur viele Spiele für viele 	Spiele für viele von Phexdan Nerwer beschreibt viele aventurische Spiele, unter anderem Imman.
Spielercharakter/Baron von Balderweith Spielercharakter/Baron von Balderweith 	Ein Spielercharakter wurde nach der Befreiung Altzolls von Markgraf Gernot von Mersingen zum Baron der Baronie Balderweith ernannt.
Spielercharakter/Baron von Dergelsmund Spielercharakter/Baron von Dergelsmund 	Ein Spielercharakter wurde nach der Märkischen Schlacht zum Baron der Baronie Dergelsmund ernannt.
Spielercharakter/Baron von Retogau Spielercharakter/Baron von Retogau 	Ein Spielercharakter wurde nach der Schlacht der drei Kaiser zum Baron der Baronie Retogau ernannt.
Spielercharakter/Baron von Wutzenwald Spielercharakter/Baron von Wutzenwald 	Ein Spielercharakter wurde nach der Märkischen Schlacht zum Baron der Baronie Wutzenwald ernannt.
Spielercharakter/Besitzer des Donnersturms Spielercharakter/Besitzer des Donnersturms 	Ein Spielercharakter gewann 1006 BF das 75. Donnersturm-Rennen und wurde damit zum Besitzer des Donnersturms. Da er/sie in der Dritten Dämonenschlacht verstarb, wurde 1031 BF das ..→
Spielercharakter/Dritter Gezeichneter Spielercharakter/Dritter Gezeichneter 	Ein Spielercharakter erhält das Dritte Zeichen nach einem Zweikampf gegen N'Chriss'Zhay in der Globule N'Churr'Ichay. Im Laufe des Borbaradkrieg verwandelt der Gezeichnete sich langsam in eine Echse, ..→
Spielercharakter/Erbe von Tsaiane Ulfhart Spielercharakter/Erbe von Tsaiane Ulfhart 	Nach dem Tod von Tsaiane Ulfhart geht die Villa Ulfhart über an eine Heldengruppe und kann von ihnen mit dem restlichen Erbe verwaltet werden.
Spielercharakter/Erster Gezeichneter Spielercharakter/Erster Gezeichneter 	Ein Spielercharakter wird nach dem Kampf gegen Liscom von Fasar in Dragenfeld der Träger des Ersten Zeichens. Es ist möglich, dass dieser Spielercharakter während der Schlacht an der Trollpforte im Kampf gegen ..→
Spielercharakter/Funfter Gezeichneter Spielercharakter/Fünfter Gezeichneter 	Ein Spielercharakter erhält das Fünfte Zeichen, um es an Das Kind weiterzugeben. Es ist auch möglich, dass der Spielercharakter das Zeichen behält.
Spielercharakter/Pfleger des Landes der Wildermark Spielercharakter/Pfleger des Landes der Wildermark 	Der Pfleger des Landes der Wildermark vertritt die Peraine-Kirche ebenda.
Spielercharakter/Sechster Gezeichneter Spielercharakter/Sechster Gezeichneter 	Ein Spielercharakter kann das Sechste Zeichen erhalten. Der Träger des Zeichens opfert während der Schlacht an der Trollpforte beim Angriff des Zeichens auf Borbarad möglicherweise sein Leben. Möglicherweise ..→
Spielercharakter/Siebter Gezeichneter Spielercharakter/Siebter Gezeichneter 	Ein Spielercharakter kann der Träger des Siebten Zeichens werden, entweder direkt nach der Wiedererschaffung Siebenstreichs, oder nach dem Tod von Raidri Conchobair, dem vorgesehenen Träger ..→
Spielercharakter/Spektabilitat der Bannakademie von Ysilia Spielercharakter/Spektabilität der Bannakademie von Ysilia 	Ein Spielercharakter wurde während des Allaventurischer Konvent der Magie 1020 BF vom Gildenrat der Weißen Gilde zur Spektabilität ernannt. Ziel der Ernennung war die Auflösung der ..→
Spielercharakter/Streiter des Reiches Spielercharakter/Streiter des Reiches 	Ein Spielercharakter wurde einige Zeit nach dem Tod des Avon Nordfalk von Moosgrund von Rohaja von Gareth zum Streiter des Reiches ernannt. Er oder sie vertritt die Kaiserin in Duellen und Götterurteilen und steht ihr ..→
Spielercharakter/Trager Frmlarrs Spielercharakter/Träger Frmlarrs 	Ein Spielercharakter wurde Träger des Speers Frmlarr nach einem Duell mit einem Avatar Kors.
Spielercharakter/Trager Grimrings Spielercharakter/Träger Grimrings 	Ein Spielercharakter wurde Träger des Zyklopenschwerts Grimring. Er oder sie musste sich dafür in einem rituellen Zweikampf einem von Häuptling Garzlokh auserwählten Kämpfer der Zholochai-Orks ..→
Spielercharakter/Vierter Gezeichneter Spielercharakter/Vierter Gezeichneter 	Ein Spielercharakter kann das Vierte Zeichen nach dem Sieg gegen Abu Terfas erhalten, entweder als Handschuh oder als Prothese für eine verlorene Hand. Möglicherweise wird statt eines Spielercharakters auch ..→
Spielercharakter/Wahrer der Ordnung Ordo Tulamidia Spielercharakter/Wahrer der Ordnung Ordo Tulamidia 	Ein Spielercharakter wurde nach dem Tod von Lazlo Fitz Stratzburg Wahrer der Ordnung in der Ordo Tulamidia und Erhabener Fasars. Er behielt das Amt bis 1038 BF.
Spielercharakter/Zehnter Streiter der Drachenqueste Spielercharakter/Zehnter Streiter der Drachenqueste 	Der Zehnte Streiter der Drachenqueste war ein enger Freund des Pfalzgrafen Ardo vom Eberstamm, wohnte nach dessen Ermordnung in dessen Anwesen in Ferdok und klärte die Mordserie der Roten Schlächter auf. In ..→
Spielercharakter/Zweiter Gezeichneter Spielercharakter/Zweiter Gezeichneter 	Einem Spielercharakter wird das Zweite Zeichen von Luzelin Silberhaar verliehen.
Spielhalle Fredegors Salon Spielhalle Fredegors Salon 	Die Phexcaerer Spielhalle Fredegors Salon brannte vollständig aus, als ein Streit zwischen mehreren Falschspielern eskalierte. Unter den Todesopfern war auch der Besitzer des Hauses.
Spielhaus Bodirpalast Spielhaus Bodirpalast 	Im Spielhaus Bodirpalast werden alle Arten der Glücksspiele angeboten.
Spielhaus Fuchsbau Spielhaus Fuchsbau 	Im Spielhaus Fuchsbau im Thorwaler Stadtteil Weststadt trifft sich vorwiegend zwielichtiges Gesindel.
Spielhaus Goldene Hand Spielhaus Goldene Hand 	Das Spielhaus Goldene Hand liegt in Llanka. Es war das Hauptquartier der Bande Brazzaghs blutige Befreier.
Spielhaus Joss Spielhaus Joss 	Das Spielhaus Joss ist der Kern des Vergnügungsgeländes, das der umgebaute Alte Palast darstellt.
Spielhaus Mokolash Spielhaus Mokolash 	Das heruntergekommene Spielhaus Mokolash befindet sich in der Hausbootsiedlung Parkauki.
Spielhaus Nordstern Spielhaus Nordstern 	Das Spielhaus Nordstern ist das luxuriöseste Spielhaus der Stadt Baliho und liegt direkt am Ufer des Rotwassers. Es besitzt einen sieben Schritt hohen Saal, in dem sich eine hölzerne Empore befindet. Das Gebäude ..→
Spielhaus Rad und Becher Spielhaus Rad und Becher 	Das Spielhaus Rad und Becher wird von Eolan Selbion geleitet, gehört aber einem Phexdan Hapmanth aus Vinsalt, der dort ein gleichnamiges Haus führt.
Spielhaus Rad und Becher Spielhaus Rad und Becher 	Das Spielhaus Rad und Becher wird von Phexdan Hapmanth geleitet, der in Grangor ein gleichnamiges Haus besitzt.
Spielhaus Rorwhed Spielhaus Rorwhed 	Das Spielhaus Rorwhed befindet sich in Sternfeld. Hier wird vor allem Boltan gespielt, aber auch Gareth brennt oder 1000 Batzen. Die Betreiberin ist Lysminja Stipkow, die gebürtig aus Festum stammt.
Spielhaus Silber und Gold Spielhaus Silber und Gold 	Das Phexcaerer Spielhaus Silber und Gold wurde 1030 BF von orkischen Belagerern niedergebrannt und bislang nicht wieder in Stand gesetzt. Bürger berichten immer wieder von unheimlichen Vorgängen und Spukerscheinungen, ..→
Spielhaus Stern des Gluckes Spielhaus Stern des Glückes 	Das Spielhaus Stern des Glückes liegt im Viertel Paradies von Rommilys.
Spielhaus Travines Traumstube Spielhaus Travines Traumstube 	Das Spielhaus Travines Traumstube befindet sich in Oblarasim und wird vor allem von Glücksrittern und Goldsuchern besucht, die sich hier zum Boltanspielen treffen.
Spielkarte Spielkarte 	Ein Satz Spielkarten dient als Spielzeug. Mit ihnen werden Kartenspiele gespielt.
Bekannte Spielkarten:
*Inrah
Spielsalon Goldfinger Spielsalon Goldfinger 	Im Spielsalon Goldfinger wird in dezenten Hinterzimmern auch um unbegrenzten Einsatz gespielt.
Spielsalon Klunkerbude Spielsalon Klunkerbude 	Der Spielsalon Klunkerbude befindet sich in Goldklamm. Die hiesigen Sternengoldsucher treffen sich hier zum Boltan, wobei sie häufig um ihre Sternenmetall-Funde spielen.
Spierstrauch Spierstrauch 	Der Spierstrauch (Sulvostrauch) trägt im Rahja rötliche Blüten.
Spiesburger Spießbürger 	Als Spießbürger bezeichnet man das meist mit Infanteriewaffen bewaffnete Stadtbürgertum, etwa im Bürgerregiment Gareth oder der Republikanischen Miliz.
Spiesrutenlauf Spießrutenlauf 	Ein Spießrutenlauf ist eine Form der Todesstrafe. Der Verurteilte läuft dabei durch eine Gasse, an deren linken und rechten Rand Lanzeträger stehen und versuchen, den Verurteilten aufzuspießen.
Spinat Spinat 	Spinat ist ein beliebtes Gemüse und wird in Nostria auch zum Brauen des Biers Knat verwendet.
Spinne Spinne 	Die Spinne ist ein achtbeiniges Tier, das seine Opfer (zumeist) mit selbst gesponnenen Netzen fängt. Viele Spinnen sind giftig.
Spinnenangriff Spinnenangriff 	Spinnenangriff ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber lässt eine Spinne eine Person angreifen.
Spinnenberge Spinnenberge 	Die Spinnenberge (auch Sturmfelsberge genannt) erheben sich aus dem Dschungel der Kemiregion. Inmitten des Gebirges liegt die Ruinenstadt Shan'r'trak. Außerdem entspringt hier der Tirob.
Die Keke-Wanaq ..→
Spinnendorn Spinnendorn 	Der Spinnendorn (Waldrebe, Clematis, Waldstrick) ist eine Kletterpflanze, die im Wald vorkommt.
Spinnenfinger Spinnenfinger 	Die Spinnenfinger sind ein Paar schwarzer Handschuhe mit eingewirktem Spinnennetz aus Silberfäden. Es handelt sich dabei um ein satuarisches Kadunom, das von der Grangorer Schneiderin Naima Amarizio ..→
Spinnenlauf Spinnenlauf 	Spinnenlauf ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Hexe kann an Wänden und Decken entlanglaufen.
Spinnenlauf und Krotensprung Spinnenlauf und Krötensprung 	Spinnenlauf und Krötensprung ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauberer kann an Wänden und Decken entlanglaufen und deutlich weiter springen.
Spinnennetz Spinnennetz 	Spinnennetz ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann der Zauberer eine Person in ein Spinnennetz einhüllen.
Spinnennetz Spinnennetz 	Spinnennetz ist eine Kraftlinie, deren Existenz nicht bestätigt ist. Weitere Kaftlinien sind hier gelistet: Übersicht der Kraftlinien und Nodices.
Spinnenpilz Spinnenpilz 	Der Spinnenpilz ist ein braun-gelber Giftpilz.
Spinnenruf Spinnenruf 	Spinnenruf ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Es erscheinen magisch erschaffene Spinnen, die für die Hexe kämpfen.
Spinnenschlucht Spinnenschlucht 	Die Spinnenschlucht ist ein von Geysiren erwärmtes Tal in den Nebelzinnen, in dem sich ein Nadelwald ausgebreitet hat. Neben Diamanten gibt es hier Smaragdspinnen. Es geht außerdem die Legende, dass hier eine ..→
Spinnenwachter Spinnenwächter 	Ein Spinnenwächter ist ein Daimonid aus einem Elf, einer Spinne und einem Heshthot oder seltener Shruuf. Sein Unterleib besteht aus glänzend schwarzem Chitin und acht behaarten Gliedmaßen. Sein Gesicht sieht ..→
Spinnenwald Spinnenwald 	Der Spinnenwald ist ein geheimnisvoller Wald inmitten des Orklandes. Sein Name rührt von der Vielzahl der hier lebenden Spinnen her, wie Smaragd- und Waldspinnen.
Bewohner:
*An Tana - ..→
Spital Unseres Gutigen Vaters Therbun von Malkid Spital Unseres Gütigen Vaters Therbûn von Malkid 	Das Spital Unseres Gütigen Vaters Therbûn von Malkid ist das Ordenshaus der Therbûniten in Punin. Das im Anschluss an die Siechenzeit gegründete Hospiz steht neben dem Puniner Peraine-Tempel im ..→
Spitze Spitze 	Spitze ist ein Ziergewebe und zählt zu den Galanteriewaren. Sie entsteht durch Klöppelhandwerk, teilweise ergänzt durch Häkelkunst und Feinstickerei und zeichnet sich durch ihr charakteristisches Lochmuster aus. Teilweise sind mehrere ..→
Spitzel Spitzel 	Spitzel ist eine gesellschaftliche Profession.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Spitzhacke Spitzhacke 	Die Spitzhacke ist ein Werkzeug und improvisierte Nahkampfwaffe. Als Werkzeug wird sie vor allem im Bergbau eingesetzt. Es gibt Spitzhacken unterschiedlicher Größen.
Spitzwegerich Spitzwegerich 	Der Spitzwegerich ist eine unscheinbar aussehende, bitter-salzig schmeckende Ährenpflanze, die in verschiedenen Darreichungsformen gegen Erkältungssymptome, Entzündungen und kleine Verletzungen der Haut benutzt werden kann. Sie ist roh ..→
Splitter Splitter 	Splitter sind in Xeraanien übliche Münzen und besitzen einen Wert von 14 Kreuzern. Die nächstgrößeren Münzen sind der Zholvari und der Borbaradstaler.
Splitterstein Splitterstein 	Splittersteine gehören zu den Totenwesen des Erzes, die nur auf dem Mythraelsfeld vor Wehrheim auftreten. Sie können plötzlich scharfkantig explodieren.
Splittersteine entstanden während des ..→
Sporenkrieger Sporenkrieger 	Sporenkrieger sind eine merkwürdige Spezies, die sich der Leiber anderer Lebewesen bedient, um ihren Zielen nachzugehen. Die Pilzwesen sind in der Tiefe unter vielen Gebirgen Aventuriens heimisch.
Spotter Spötter 	Der Spötter ist ein aventurischer Singvogel.
Sprach- und Schreiberschule Sprach- und Schreiberschule 	In der Puniner Sprach- und Schreiberschule können sich junge Almadanis jeden Standes zum gelehrten Sprachenkundler oder einfachen Schreiber ausbilden lassen oder einfach Lesen und Schreiben lernen. Nebenan liegt die, hier ..→
Sprache der Blumen Sprache der Blumen 	Die Sprache der Blumen ist eine Geheimsprache, welche ausschließlich von den Mitglieder des Ordens Dornen der Rose gesprochen wird. Botschaften werden mittels speziellen drapieren von Blumengestecken übermittelt.
Spranger Spranger 	Der Spranger ist ein tharunischer Rock aus festem Stoff und mit farbigen gehärteten Lederstücken besetzt, der bis auf die Schenkel reicht. Er wird oft von Brigantai getragen.
Sprechende Symbole Sprechende Symbole 	Sprechende Symbole ist eine regeltechnische Liturgie. Der Geweihte kann dadurch die ungefähre Bedeutung eines Symbols erkennen.
Sprechendes Kastchen Sprechendes Kästchen 	Sprechendes Kästchen ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann ein Schmuckkästchen von seinem eigenen Inhalt berichten.
Sprietsegel Sprietsegel 	Das Sprietsegel ist ein zusätzliches Segel, das vor dem Bug unterhalb des Bugspriets angebracht ist. Es dient vor allem der leichteren Lenkbarkeit des Schiffes.
Springaffe Springaffe 	Der Springaffe lebt in den Regenwäldern Meridianas.
Springarm Springarm 	Der Springarm ist eine Trickscheide zum schnellen Ziehen von (Wurf-)Dolchen. Er ist mit der Drolina verwandt, aber nicht so gefährlich.
Springbock Springbock 	Der Springbock trägt größere Ringelhörner als das Springbockweibchen.
Springchamaleon Springchamäleon 	Das Springchamäleon ist eine Eidechse aus den südlichen Wäldern. Sie kann ihre Haut mit einem giftigen Schleim überziehen.
Springender Kreuzer Springender Kreuzer 	Die Gaststätte Springender Kreuzer liegt in dem kleinen Ort Keinsbrunn.
Springkrabbe Springkrabbe 	Die Springkrabbe ist eine Krabbenart, die in Scharen auftritt.
Springkraut Springkraut 	Das Springkraut (Rührmichnichtan) blüht gelb und verschießt bei Berührung seine Samen. Eine gefährliche Unterart ist das Chamäleon-Springkraut.
Springschlange Springschlange 	Die Springschlange greift ihre Opfer springend an.
Spritzgurke Spritzgurke 	Die Spritzgurke (auch Springkürbis) trägt eichelgroße, grüne Fruchtkörper, aus denen Gift verschossen werden kann.
Sprotte Sprotte 	Die Sprotte ist eine Heringsart und die kleinere Verwandte des Olporter Herings. Der Schwarmfisch kommt im Perlenmeer nördlich von Mendena und im Meer der Sieben Winde nördlich von ..→
Spruchmagie Spruchmagie 	Die Spruchmagie wurde von den Hochelfen entwickelt. Die Menschen benutzten solche Zauberei Jahrhunderte später, sie wurden zu den sogenannten Gildenmagiern.
Spukspeicher Spukspeicher 	Der Spukspeicher wird schon seit Jahrzehnten gemieden.
Spurlos Spurlos 	Spurlos ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer hinterlässt keine Spuren oder Fährten mehr.
Spyr Spyr 	Spyr ist eine kleine Insel im Tommel vor Nostria. Auf ihr soll Fürst Kasparbald 'der Kurze' Kasmyrin die Schätze seines Reiches gebunkert haben. Doch durch das Gewicht der Schätze ist alles versunken und ..→
Sphinx, Tal der Sphinx, Tal der 	Das Tal der Sphinx liegt in der Nähe der Metropole Tokum Isoru im Tharpagiri-Gebirge. Im Tal befindet sich seit Äonen ein Orakel (eine 20 Gradu große Statue einer Sphinx), die das Geschick des ..→
Speicher, Temporarer Speicher, Temporärer 	Ein Temporärer Speicher ist ein magisches Artefakt, das mit einer speziellen Arcanovi-Variante erschaffen wurde. Dadurch sinkt die Haltbarkeit, andererseits sind auch weniger bis gar keine pAsP erforderlich.
Spiegel, Teshkaler Rosz- Spiegel, Teshkaler Rosz- 	Der Teshkaler Rosz-Spiegel ist ein Buch unter anderem über Pferde-Krankheiten.
Sphingen, Tradition der Sphingen, Tradition der 	Die Tradition der Sphinx beschreibt die magische Natur der Sphingen.
Sphare, Vierte Sphäre, Vierte 	In der Vierten Sphäre, auch Totenreich genannt, finden sich alle Seelen ein, die nicht in eines der Zwölfgöttlichen Paradiese eingehen, den Niederhöllen oder dem Namenlosen anheim ..→
Spiele, Wesir fur Spiele, Wesir für 	Der Wesir für Spiele ist ein Titel in Khunchom. Er ist der Organisator des Allaventurischen Gauklertreffens und insbesondere Organisator der vielen Wetten, die das Stadtsäckel des Großfürsten von ..→
Spitze, Widerhaken- Spitze, Widerhaken- 	Eine Widerhaken-Spitze ist eine breite Pfeilspitze oder Bolzenspitze mit Widerhaken. Bei besonders raffinierten Exemplaren klappen die Haken erst beim Auftreffen auf. Ein damit hergestelltes Projektil wird als Kriegspfeil oder ..→
Spiel der Rittmeisterin, Wildes Spiel der Rittmeisterin, Wildes 	Wildes Spiel der Rittmeisterin ist ein 1029 BF in Punin verfasster Talerroman von Rahjophrast Rosenkron.
Spruch, Wirkender Spruch, Wirkender 	Ein Wirkender Spruch ist ein Zauberspruch, der mit Hilfe eines Bindenden Spruches in einem Gegenstand gespeichert wurde, um somit ein Magisches Artefakt zu erschaffen.
Spiegel, Xeledonischer Spiegel, Xeledonischer 	Der Xeledonische Spiegel ist eine Zeitung aus Kuslik, die hesindegefällige Themen behandelt.
Spotter, Xeledons Spötter, Xeledons 	Xeledons Spötter bilden eine Sekte der Hesinde-Kirche. Ihre Mitglieder haben sich zum Ziel gesetzt, alles zu vernichten, was, ihrer Ansicht nach, nicht hesinde-gefällig ist.
Sphinxgarde, Zorganer Sphinxgarde, Zorganer 	Die Zorganer Sphinxgarde wurde als I. Kaiserlich und Königlich Aranisches Garderegiment geführt und bestand nach der Unabhängigkeit unter anderem Namen als I. Fürstlich Aranisches Garderegiment ..→
Speer, Zr'Turzsa'k- Speer, Zr'Turzsa'k- 	Der Zr'Turzsa'k-Speer ist eine magische Waffe, in die ein Humus-Geist gebunden ist. Auf dem Speer finden sich zahlreiche Samen, die sofort zu sprießen beginnen, wenn der Speer eine Wunde zufügt.
Spitzohr, Zum frohlichen Spitzohr, Zum fröhlichen 	In der Schenke Zum fröhlichen Spitzohr in Riva im Stadtteil Krämerfried ist der Name Programm, denn Wirt Eraion hat sehr viel Humor und lacht gerne über alles und jeden, auch sich selbst.
Sphare, Zweite Sphäre, Zweite 	Die Zweite Sphäre wird manchmal als Sumus Leib bezeichnet. In ihr wurzeln die sechs Elementaren Zitadellen und der Dämonenbaum, der angeblich in der ehemaligen Zitadelle der Kraft steht. Ebenfalls ..→