Ko/Hammer Manual Configuration

== 먼저 읽으세요! ==
당신이 Hammer 에디터를 적절한 게임 환경 설정이 되있지 않은 상태로 실행을 한다면, Hammer 에디터는 Source SDK가 실행된 후 자동으로 에디터 스스로 설정을 맞추지 않습니다. 당신은 설정하는 메뉴얼대로 따라와 문제를 해결할 수 있습니다. 이 단계를 거쳐 잘못된 설정을 고치기 전, 저희는 당신의 설정을 항목에 나와있는 개요를 따라 한번 수정을 시도해 보는것을 강력하게 추천드립니다
== 새로운 게임 설정 추가 ==
# Source SDK Launcher를 실행하여 Hammer를 실행하세요.
# First Time Setup 대화 박스가 보인다면, No 버튼을 누르세요:
#: 
# 그럼 Configure Hammer 대화 상자가 나타날 것 입니다..
#: 
#: 만약 나오지 않는다면, Options > Tools 메뉴로 가셔서, Game Configurations 탭을 눌러주세요.
# 가장 위에있는 Edit 버튼을 눌러주세요, 그럼 Configuration 드롭-다운 리스트 항목 옆 Edit Game Configurations 대화 상자가 나타날 것입니다:
#: 
# Add 버튼을 누르세요. 그럼 Add a game 대화 상자가 나타날 것입니다:
#: 
# "Counter-Strike", "cstrike", "Half-Life 2", "HL2DM" 혹은 당신의 모드 이름을 쓰세요. 이것은 Source SDK Launcher 가 Current Game을 표시할때 나타나는 이름입니다. 정확한 이름은 필요없습니다, 중요한건 이 이름이 당신에게 무슨 의미가 있는가 입니다. OK 버튼을 눌러 당신의 선택을 확인하시고 창을 닫아주세요.
# 이젠 Close 버튼을 누르세요.
== 게임 경로와 기본적인 매게 변수 설정 ==
# You should now be back in the Configure Hammer dialog with your entry in the Configuration drop-down list:
#: 
# Press Add to the right of the Game Data files list. An Open dialog will appear:
#: 
# Open the appropriate .FGD file for your configuration:
#* For a Counter-Strike: Source configuration, click on cstrike.fgd and then the Open button.
#* For a Half-Life 2 configuration, click on halflife2.fgd and then the Open button.
#* For a Half-Life 2 Deathmatch configuration, click on hl2mp.fgd and then the Open button.
# Now you'll be back in the Configure Hammer dialog with these fields filled out:
#: 
# Type 0.25 into the Default texture scale field. Type tools\toolsskybox into the Cordon texture field.
# Under Game Executable Directory, hit Browse and go to where you have the the game installed.
#: For example:
#:: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\counter-strike source
#: where username should be your Steam Login name.
#: Use the Following for a mod:
#:: $SteamUserDir\half-life 2
# Under Game Directory, copy what you entered into Game Executable Directory, paste it into Game Directory, and add the game directory to the end. The game directory for Counter-Strike is \cstrike. For Half-Life 2, it is \hl2. For Half-Life 2 Deathmatch, it is \hl2mp.
#* 예를 들어, Counter-Strike의 설정이라면, 당신의 Game Directory는 아마:
#: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\사용자이름\counter-strike source\cstrike
#* Half-Life 2,의 설정이라면, 당신의 Game Directory 아마:
#: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\사용자이름\half-life 2\hl2
#* Half-Life 2 Deathmatch,의 설정이라면, 당신의 Game Directory는 아마:
#: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\사용자이름\half-life 2 deathmatch\hl2mp
#: 또한, 사용자이름 은 당신의 Steam 로그인 계정 이름입니다.
#* 또한 모드는, your Game Directory will be:
#: $SteamDir\steamapps\SourceMods\MODDIR
#: MODDIR 는 당신의 모드의 게임 경로 이름일 것 입니다.
# Hammer Map Directory 항목은, .VMF 파일을 당신이 원하는 곳에 저장하게 만들수 있도록 설정합니다. 를 이용해보세요, 당신은 적절한 mapsrc 경로에 맵이 있을겁니다:
#* Counter-Strike는?: 
#: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\사용자이름\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc
#* Half-Life 2는?:
#: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\사용자이름\sourcesdk_content\hl2\mapsrc
#* Half-Life 2 Deathmatch는?:
#: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\사용자이름\sourcesdk_content\hl2mp\mapsrc
#* MOD는?:
#: 아마 당신이 현재 작업을 하고 있는 곳일겁니다.
== Setting up the Build Programs ==
# Click on the Build Programs tab:
#: 
# Copy and paste the Game executable Directory you entered into the Game Configurations tab previously, then add \hl2.exe on the end.
#* For example, for a Counter-Strike configuration, your Game Executable might be:
#: $SteamUserDir\counter-strike source\hl2.exe
#* For a Half-Life 2 configuration, your Game Executable might be:
#: $SteamUserDir\half-life 2\hl2.exe
#* For a Half-Life 2 Deathmatch configuration, your Game Executable might be:
#: $SteamUserDir\half-life 2 deathmatch\hl2.exe
# For BSP executable, enter the location of the vbsp.exe:
#: Orange Box: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe
#: Ep1 Engine: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe
# For VIS executable, enter the location of the vvis.exe:
#: Orange Box: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe
#: Ep1 Engine: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe
# For RAD executable, enter the location of the vrad.exe:
#: Orange Box: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe
#: Ep1 Engine: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe
# For Place compiled maps in this directory before running the game, add \maps the end of the Game Directory:
#* Example for Counter-Strike:
#: $SteamUserDir\counter-strike source\cstrike\maps
#* Example for Half-Life 2:
#: $SteamUserDir\half-life 2\hl2\maps
#* Example for Half-Life 2 Deathmatch:
#: $SteamUserDir\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps
#* Example for MOD:
#: $SteamDir\steamapps\SourceMods\MODDIR\maps
#:: MODDIR is the name of your game directory for your mod.
# Press OK. Hammer is now configured for use.
== External links ==
*Manual Configuration of Hammer in depth. On Vadear.com