Derischer Index/St

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Stunden von Wagenhalt, 24 Stunden von Wagenhalt, 24 	Die 24 Stunden von Wagenhalt war ein Wagenrennen in dem gleichnamigen Ort 1030 BF, dass von einem Mittag bis zum nächsten Mittag dauerte. Das Rennen sollte im Zusammenhang mit dem 76. Donnersturm-Rennen wieder etwas ..→
Stammes-Achaz, Archaische Handwerker der Stammes-Achaz, Archaische Handwerker der 	Archaische Handwerker der Stammes-Achaz ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.
Standarte der Untoten, Aroqas Standarte der Untoten, Aroqas 	Aroqas Standarte der Untoten ist ein von Aroqa von Punin geschaffenes Artefakt, welches es dem Träger erlaubt, Kontrolle über Untote auszuüben.
Die Legionsstandarte Aroqas ist ein äquivalentes Artefakt zur ..→
Stinker, Abilachter Stinker, Abilachter 	Der Abilachter Stinker ist ein Magerkäse aus der Milch des Abilachter Fleckviehs.
Stammeskrieger, Achaz- Stammeskrieger, Achaz- 	Achaz-Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.
Strudel, Aeniko- Strudel, Aeniko- 	Der Aeniko-Strudel ist ein Mahlstrom, der sich gelegentlich zwischen den Äußeren Perleninseln, nördlich der Insel Aeniko, auftut.
Ruban ibn Dhachmani hat den Strudel überlebt.
Statue, Aghiras Statue, Aghiras 	Aghiras Statue steht in der obersten Ebene Xorloschs nahe dem Goldenen Tor. Sie brennt unentwegt und lässt sich nicht löschen.
Strategie und Heeresfuhrung, Akademie fur Strategie und Heeresführung, Akademie für 	Die Akademie für Strategie und Heeresführung in Mendena dient zur Ausbildung von Offizieren für Fußsoldaten und Reiterei. Als arkaner Ableger der Schule existiert die ..→
Stoff, Alchimistischer Stoff, Alchimistischer 	Als Alchimistische Stoffe werden in der Alchimie all jene Substanzen genannt, die als Grundzutaten in vielerlei Alchimika vorkommen und als Bindemittel, Lösungsmittel, Konservierungsmittel, Katalysator, ..→
Sturmfroh, Alrike Sturmfroh, Alrike 	Die Seesöldnerin Alrike Sturmfroh diente auf der Bornwind.
Starkbier, Alt-Angbarer Starkbier, Alt-Angbarer 	Das Alt-Angbarer Starkbier ist ein kräftiges, dunkles Bier, das sehr berauschend und sättigend ist. Brauort ist die Koscher Hauptstadt Angbar.
Mitunter wird für das Bier auch der Name Angbarer Alt ..→
Stil, Altbosparanischer Stil, Altbosparanischer 	Die Aufteilung der Innenräume ist prägend für den Altbosparanischen Baustil. In Wohnhäusern fällt das Atrium auf, von dem die übrigen Räume abgehen und der von Säulenhallen umgebende Garten mit Brunnen. In alten Badehäusern kann man ..→
Strase, Alte Straße, Alte 	Die Alte Straße liegt in Weiden und verbindet Trallop mit Nordhag. Sie verläuft mitten durch den Ifirnstann. Insgesamt ist die Alte Straße in einem guten Zustand, teilweise gepflastert und stellt eine ..→
Strase, Alte Straße, Alte 	
 ..→
Steine von Nosteria, Am Steine von Nosteria, Am 	Am Steine von Nosteria ist ein patriotisches Lied der Bardin Delusia Pernstein.
Steinkreis, Angbarer Steinkreis, Angbarer 	Der Angbarer Steinkreis (auch Geodenring genannt) ist ein Steinkreis nördlich von Angbar. Er scheint verlassen zu sein und dient den Angbarer Bürgern als Ausflugsziel.
Stahlauge, Annalen von Athax dem Stahlauge, Annalen von Athax dem 	Die Annalen von Athax dem Stahlauge erzählen von den Reichen der tapferen Zwerge im Kampf gegen den ewigen Drachenfeind.
Bekannte Ausgaben
*Niederschrift von 500 BF
Stil, Anthalischer Stil, Anthalischer 	Der Anthalische Stil war im Imperium vor dem Senatskrieg beliebt. Er zeichnet sich durch zahlreiche Dekorationen und lichte Verspieltheit aus, die unter Verwendung von Chratmörtel entsteht.
Stil, Boxer- Stil, Boxer- 	Boxer-Stil ist eine regeltechnische Waffenlose Kampfstilsonderfertigkeit.
Stammeskrieger, Brobim- Stammeskrieger, Brobim- 	Brobim-Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.
Stil, Bruthuter- Stil, Bruthüter- 	Bruthüter-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stadttor, Arsenal und Neues Stadttor, Arsenal und Neues 	Arsenal und Neues Stadttor von Al'Anfa liegen an der Mirhamer Straße und gehören zu den Befestigungsanlagen, welche die Nordflanke des Silberberges umschließen. Hier befindet sich die Stammtaverne für Landoffiziere. Ein ..→
Stil, Auffalliger Stil, Auffälliger 	Auffälliger Stil ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Dieser Zaubertrick zieht die Aufmerksamkeit anderer auf den Zauberer, da dieser vor Anmut und Selbstbewusstsein strotzt.
Stil, Aurelassischer Stil, Aurelassischer 	Der Aurelassische Stil ist eine Anwendung der Grangorer Bauform im Binnenland des Horasreichs. Die Gebäude dieses Stils machen einen Eindruck von Abwehrbauwerken, was sich durch trutzige Fassaden mit schmalen Fenstern ausdrückt.
Verwendu ..→
Stube, Ausere Stube, Äußere 	Seit der Erlangung der Rechte einer Freien Stadt am 14. Tsa 754 BF wird Grangor von einem Stadtrat verwaltet. Im Jahr 861 BF wird der Rat erweitert und in eine Innere Stube und ..→
Streitwagenbogen, Baburiner Streitwagenbogen, Baburiner 	Ein Baburiner Streitwagenbogen ist ein Kompositbogen. Er wird vor allem von den Kriegerinnen der Baburiner Kriegerakademie Keshal Hashinnah verwendet und lässt sich vom Streitwagen aus bedienen.
Munition:
*Pfeil
H ..→
Streitwagenregiment Nebachot, Baburiner Streitwagenregiment Nebachot, Baburiner 	Das Fürstlich Baburiner Streitwagenregiment Nebachot ist eine Kavallerie-Einheit, in der Aufgesessene Schützen und Streitwagenlenker dienen. Die Streitwagen kämpften während des ..→
Stil, Bal-Honak- Stil, Bal-Honak- 	Der Bal-Honak-Stil ist ein funktionaler Architekturstil.
Verwendung:
*Halle der Erleuchtung
Strozza, Bankhaus ya Strozza, Bankhaus ya 	Das Bankhaus ya Strozza kümmert sich um den Handel mit Südaventurien und Geldverleih, es steht auf Belenora in Belhanka.
Stiefel, Beilunker Stiefel, Beilunker 	Die Beilunker Stiefel bezeichnen eine Art hölzernen Schraubstock, mit dem die Beine eines Gefolterten zusammengepresst werden. Sie wurden in ihrer Anwendung erstmals 281 BF von einem Angehörigen des ..→
Stolzenburg, Belagerung der Stolzenburg, Belagerung der 	In der Belagerung der Stolzenburg konnten Koscher Truppen die seit dem Auftauchen des Alagrimms unter der Kontrolle der Finsterzwerge stehende Burg zurückerobern.
Strase, Belen-Horas- Straße, Belen-Horas- 	Die Belen-Horas-Straße, auch Reichsstraße 4 genannt, ist die bestausgebaute Straße Aventuriens und sogar den Reichsstraßen noch etwas überlegen. Sie führt von Punin über Brig-Lo und Vinsalt nach Kuslik ..→
Sterne, Bewahrer der Weisheit der Sterne, Bewahrer der Weisheit der 	Der Nandus-Orden Bewahrer der Weisheit der Sterne (kurz Sternenwahrer) wurde 1040 BF in Methumis gegründet, wo sich auch das Haupthaus befindet.
Mitglieder sind vorwiegend Astrologen, Forscher und ..→
Stil, Chaz'Zchakrr- Stil, Chaz'Zchakrr- 	Chaz'Zchakrr-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stadt des Lichts, Bibliothek der Stadt des Lichts, Bibliothek der 	Die Bibliothek der Stadt des Lichts ist eine große Büchersammlung der Praios-Kirche in Gareth, die bis zur Schlacht in den Wolken noch ca. 19.000 Schriftstücke umfasste, aufgrund der ..→
Stoerrebrandt-Kollegs, Bibliothek des Stoerrebrandt-Kollegs, Bibliothek des 	Die Bibliothek des Stoerrebrandt-Kollegs ist eine berühmte Büchersammlung der Magierakademie in Riva.
Stabes, Bindung des Stabes, Bindung des 	Bindung des Stabes ist ein regeltechnischer Stabzauber.
Dieses Objektritual bindet den Zauberstab an den Magier, so dass nur dieser aus ihm einen Nutzen ziehen kann. Es ist nur die Bindung eines Stabes pro ..→
Stern, Borbarad- Stern, Borbarad- 	Borbarad, ein kleiner, nur schwach und selten wahrnehmbar glimmender, rötlicher Stern, kreist seit der Dritten Dämonenschlacht nahe dem Stern Satinav am Südhimmel. Die ..→
Stosburg, Bordell Stoßburg, Bordell 	Das Bordell Stoßburg befindet sich in Goldklamm. Die hier arbeitenden Huren werden von den Goldklammern scherzhaft Burgfräulein genannt.
Stute und Rute, Bordell Stute und Rute, Bordell 	Das Bordell Stute und Rute, ist ein exklusives Bordell in Lowangen voller Luxus und Prunk.
Strase, Bosparan-Gedachtnis- Straße, Bosparan-Gedächtnis- 	Die Bosparan-Gedächtnis-Straße liegt im nördlichen Teil des Stadtteils Neuhaven. Einzig erwähnenswertes Gebäude an der Straße ist die Taverne Sieben Winde.
Stil, Bosparanischer Stil, Bosparanischer 	Der Bosparanische Stil beinhaltet Säulengänge, Kuppeln und Atrien.
Verwendung:
*Murak'al'Kira-Arena in Fasar
*Kaiserthermen in Gareth
*Tsatempel in Gareth
Stein, Brandans Stein, Brandans 	Brandans Stein ist ein Artefakt, das Brandan Sohn des Brodosch einst seinem Schüler Failgram gab. Der Stein sollte nach Brandans Tod den würdigsten Geoden bestimmen, wurde jedoch gestohlen.
Stoff!, Brenne, toter Stoff!, Brenne, toter 	Brenne, toter Stoff! ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann der Magier jegliche tote Materie (auch unbrennbare Materialien wie Stein oder Metall) in Brand ..→
Stieg, Brumils Stieg, Brumils 	Brumils Stieg, benannt nach seinem Entdecker, Brumil Enkel des Brogar, führt angeblich ins Riesland.
Sturzenstein, Burg Sturzenstein, Burg 	Burg Sturzenstein liegt unweit des Großen Flusses. Das dazugehörige Dorf besteht aus weniger als 10 Häusern und ist von einem Palisadenwall umgeben.
Stadion, Caralus- Stadion, Caralus- 	Das Caralus-Stadion im Puniner Stadtteil Palangana gehört neben der Maquammeile zum Herzen des Vergnügungsviertels der Hauptstadt Almadas. In dem großen Stadion finden Schaukämpfe der Gladiatoren aus der ..→
Sternenboten, Cirkel der Sternenboten, Cirkel der 	Der Cirkel der Sternenboten hat sich der Erforschung der Sternenprinzen verschrieben. Seine über das Zweiten Imperium verstreuten Mitglieder, die Sternenboten, forschen meist im Geheimen.
Strategicum, Das grose Strategicum, Das große 	Das große Strategicum wurde von der Erzgeweihten Aldare VII. Donnerhall 925 BF zu Donnerbach verfasst.
Steine, De Lithis: Kompendium der wunderwirksamen Steine, De Lithis: Kompendium der wunderwirksamen 	Das legendäre De Lithis: Kompendium der wunderwirksamen Steine von Magister Isfaleon von Rommilys entstand um 600 BF und gilt heute als verloren. Das Buch beschäftigt sich mit Petromantie, ..→
Strukturen der magischen Materie, De quantum minimum astralis - Hypothetische Strukturen der magischen Materie, De quantum minimum astralis - Hypothetische	De quantum minimum astralis - Hypothetische Strukturen der magischen Materie ist ein Traktat von Robak von Punin. Es ebnete ihm den Weg zur Basilius-Prüfung.
Striazirro, Delgado von Firdayon- Striazirro, Delgado von Firdayon- 	Delgado von Firdayon-Striazirro war der Kastellan von Burg Naumstein. Er wurde im Streit mit Rimaldo di Scapanunzio getötet.
Sterne, Der Mensch und die Sterne, Der Mensch und die 	Der Mensch und die Sterne ist der Titel einer Buchreihe.
Stadte, Der Prozess und die Gerichtsbarkeit unserer Städte, Der Prozess und die Gerichtsbarkeit unserer 	Der Prozess und die Gerichtsbarkeit unserer Städte wurde von Glandulus Savertera im Jahr 1008 BF in Beilunk verfasst.
Steuernde, Der Steuernde, Der 	Der Steuernde ist das Oberhaupt der Strömenden. Seit 1025 BF hat Faerwyn Wogenholf dieses Amt inne.
Sturz des neunmal rastullahverfluchten Ketzersultans, Der Sturz des neunmal rastullahverfluchten Ketzersultans, Der 	Der Sturz des neunmal rastullahverfluchten Ketzersultans ist ein Epos, das 1008 BF in Unau entstand.
Stabes, Die Magie des Stabes, Die Magie des 	Die Magie des Stabes, 719 v. BF von Jandora von Bosparan geschrieben, befasst sich neben den Stabzaubern auch mit der Schale der Alchimie und dem Bannschwert.
B ..→
Stimme der Toten, Die Stimme der Toten, Die 	Die Stimme der Toten ist eine regeltechnische Matrix, ähnlich dem Ritual Geisterruf.
Der Geist eines Toten fährt in den Körper des Zaubernden ein.
Stromenden, Die Strömenden, Die 	Die Strömenden ist die Bezeichnung des geheimen Numinoru-Kults in Havena, der daran arbeitet, die Efferd-Kirche aus der Stadt zu verdrängen.
Steinkuchen, Drakenburger Steinkuchen, Drakenburger 	Der Drakenburger Steinkuchen ist eine Spezialität aus dem Königreich Nostria. Zu seinen Eigenschaften zählt, dass er staubtrocken ist.
Stab, Drei-Glieder- Stab, Drei-Glieder- 	Der Drei-Glieder-Stab ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Kettenstäbe.
Strase, Drunab- Straße, Drunab- 	Die Drunab-Straße führt von Drunidet über Dujar nach Mengbilla.
Stahl, Durchdringendes Wissen, durchdringender Stahl, Durchdringendes Wissen, durchdringender 	Durchdringendes Wissen, durchdringender Stahl ist eine regeltechnische Liturgie, die eine Waffe im Namen Hesindes weiht, wodurch sie für eine begrenzte Zeitspanne Dämonen verletzen kann.
Stil, Festum- Stil, Festum- 	Festum-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stoerrebrandt, Efferd-Tempel in Port Stoerrebrandt, Efferd-Tempel in Port 	Der Efferd-Tempel in Port Stoerrebrandt ist ein Tempel in Port Stoerrebrandt, der zu Ehren und Anbetung des Gottes Efferd erbaut wurde.
Stahl, Ehre und Stahl, Ehre und 	Die Kriegerakademie Ehre und Stahl in Thalusa wurde von Sultan Dolguruk geschlossen.
Streitwagen, Eisenschlager Streitwagen, Eisenschläger 	Der Eisenschläger Streitwagen ist ein schwerer Streitwagen aus der Stellmacherei Eisenschlag. Dank seiner Bauweise ist er robust und leicht zu reparieren.
Stelen, Eisige Stelen, Eisige 	Die Eisigen Stelen wurden 340 v. BF an der Mündung des Pandlaril vom Fischer Beowein entdeckt, was den Firun-Glauben im ..→
Stadt, Elementare Stadt, Elementare 	Die Elementaren Städte waren Werke der Hochelfen. Einige von ihnen wurden in jüngsten Jahren wiederentdeckt (Simyala, Tie'Shianna), um den Rest ranken sich nur noch Sagen. Spekulationen zufolge waren die Hochelfen einst die ..→
Sturmfeld, Emer Sturmfeld, Emer 	Die erfahrene Kämpferin Emer Sturmfeld diente unter Varena von Mersingen.
Stil, Eslamidischer Stil, Eslamidischer 	Der Eslamidische Stil war ein in der Almadaner Dynastie zwischen 600 BF und 900 BF verbreiteter Baustil, der Elemente aus dem Tulamidischen aufnahm und vor allem im südlichen Mittelreich Verbreitung fand. Kennzeichen sind ..→
Stil, Garether Gossen- Stil, Garether Gossen- 	Garether Gossen-Stil ist eine regeltechnische Waffenlose Kampfstilsonderfertigkeit, er hat sich aus dem Bornländischen Raufen entwickelt.
Straus, Gasthaus Rahjas Strauß, Gasthaus Rahjas 	Das Gasthaus Rashjas Strauß stellt den einzigen Wein aus dem Bornland her: den Ouvenmaser Wein. Dafür ernten sie mehrmals die Woche die stet nachwachsenden Reben, die das ganze Haus umgeben.
Studie in Blutrot, Famerlor und Kor - eine Studie in Blutrot, Famerlor und Kor - eine 	Famerlor und Kor - eine Studie in Blutrot ist ein theologisches Werk über die Vierte Sphäre, welches in den Garether Bleikammern liegt.
Stoerrebrandt, Familie Stoerrebrandt, Familie 	Das Haus Stoerrebrandt ist eine bornländische Kaufmannsdynastie, die allerdings seit einiger Zeit ihren Sitz nach Gareth verlegt hat. Die Unternehmungen des Hauses umspannen ganz Aventurien, von den ..→
Stoppelkern, Familie Stoppelkern, Familie 	Die Familie Stoppelkern ist Perainefurten angesiedelt. Zu ihrem Besitz gehört die Herberge Zum eilenden Händler. 
Weitere Familienmitglieder:
*Lisse Stoppelkern - Hauptfrau der Stadtwache in Perainefurten
* ..→
Stadtrechte, Feiertag zur Erringung der Stadtrechte, Feiertag zur Erringung der 	Die Altvorderen Häuser Grangors trotzen König Khadan Firdayon am 14. Tsa 754 BF die Rechte einer Freie Stadt ab. Seither wird jährlich an diesem Tag der Feiertag zur ..→
Sterne, Feqzens Sterne, Feqzens 	Feqzens Sterne sind eine aranische Qabalya an der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan. Die Scharlatane und Magier beschäftigen sich im Phexens Sinne mit magischer Trickbetrügerei.
Stil, Ferdoker Stil, Ferdoker 	Baustil, bei dem das Erdgeschoss aus Stein gebaut wird und die weiteren Stockwerke aus Holz und Fachwerk bestehen. Meistens unterkellert.
Stadtbuhne, Festumer Stadtbühne, Festumer 	Die Festumer Stadtbühne versucht, künstlerisch an die großen Bühnen heranzutreten. Wurden im Theater früher noch traditionelle Stücke wie König Elberichs Glück und Ende in bornischer Mundart gesungen, so wird nun ..→
Stil, Festumer Stil, Festumer 	Die im Festumer Stil erbaute Altstadt von Festum besteht aus Fachwerkhäusern, deren Wände geziegelt und mit weißem Kalk getüncht sind. Die Giebeldächer sind relativ steil. ..→
Stahl, Feuerstein und Stahl, Feuerstein und 	Feuerstein und Stahl dient dazu, Feuer zu entfachen. Um das Feuer in Gang zu bringen, wird meist trockener Zunder verwendet. Praktisch jeder Aventurier ist geübt darin, mit Zunder und ..→
Stil, Gladiatoren- Stil, Gladiatoren- 	Gladiatoren-Stil ist eine regeltechnische Waffenlose Kampfstilsonderfertigkeit.
Stein, Fluchtweg durch Stein, Fluchtweg durch 	Fluchtweg durch Stein ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer sich durch massive Erzgebilde bewegen.
Leib des Erzes ist ein ..→
Stammeskrieger, Goblin- Stammeskrieger, Goblin- 	Goblin-Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.
Sturm, Gratenfelser Sturm, Gratenfelser 	Beim Gratenfelser Sturm auf Gareth zur Kaiserlosen Zeit versuchte Wulfhas Greifax erfolglos die Kaiserkrone zu erringen.
Steppe, Grose Steppe, Große 	Die Große Steppe erstreckt sich westlich des Imperiums zwischen Großem Orismani, den nyralischen Wäldern, den Eisenhügeln und dem Roten Orismani. Sie wird vor ..→
Stahl, Groser Fluss Stahl, Großer Fluss 	Großer Fluss Stahl ist der meistgenutzte Standart-Stahl.
Sterben, Groses Sterben, Großes 	Das Große Sterben, auch die Drachenzeit oder der Fall genannt, beschreibt das Aussterben aller reinblütigen Archäer auf dem Höhepunkt des Ersten Imperiums und damit auch dessen Niedergang. Dieses Ereignis fand ..→
Stuhl, Fran-Horas- Stuhl, Fran-Horas- 	Der Fran-Horas-Stuhl ist eine Kakteenart.
Stadt, Freie Stadt, Freie 	Eine Freie Stadt, auch Freistadt genannt, ist im Bornland, Mittel- und Horasreich eine Stadt mit Stadtrecht, die sich ihre Unabhängigkeit vom jeweiligen Stadtherren erarbeitet hat und ..→
Stimmung, Friedliche Stimmung, Friedliche 	Friedliche Stimmung ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber versetzt eine Gruppe von Personen in eine friedliche Stimmung.
Stil, Fruhhelaischer Stil, Frühhelaischer 	Unter Hela-Horas wurde kurz vor Bosparans Fall prächtige Profanbauten errichtet, die sich durch großzügige Verzierungen der Fassaden auszeichneten.
Verwendung:
*Börse in Al'Anfa
*Horasreich
* ..→
Stadtordnung fur Havena, Furstliche Stadtordnung für Havena, Fürstliche 	Die Fürstliche Stadtordnung für Havena wurde 701 BF von Toras ui Bennain erlassen.
Stil, Havena- Stil, Havena- 	Aus der Ornamentalistik entwickelte sich in der Hafenstadt der eigenständige Havena-Stil. Die bis zur Großen Flut errichteten Gebäude waren sehr verspielt, wobei exotische Materialien verwendet ..→
Stadtbote, Garether Stadtbote, Garether 	Der Garether Stadtbote ist die wöchentlich erscheinende Lokalausgabe des Aventurischen Boten für die Stadt Gareth.
Stadtmeisterschaften, Garether Stadtmeisterschaften, Garether 	Die Garether Stadtmeisterschaften um den Stoerrebrandt-Pokal sind ein Imman-Turnier, das erstmals 1035 BF in Gareth ausgetragen wurde und jedes Jahr vom 1. bis 8. Praios ausgetragen wird. ..→
Stadtgarde von Elenvina, Garnison der Stadtgarde von Elenvina, Garnison der 	Die Garnison der Stadtgarde von Elenvina liegt am Greifenplatz. Sie beherbergt einen Kerker.
Stadtwache von Albenhus, Garnison der Stadtwache von Albenhus, Garnison der 	Die Garnison der Stadtwache von Albenhus ist über einen ummauerten Garten mit dem Tempel der stählernen Klinge verbunden.
Steppe, Gashoker Steppe, Gashoker 	Die Gashoker Steppe ist ein karges Steppengebiet zwischen Nebelmoor und Großer Öde. Nördlich der einzigen nennenswerten Siedlung Gashok liegt der Gashoker Forst.
Stuben, Gasthaus Almadaner Stuben, Gasthaus Almadaner 	Das Gasthaus Almadaner Stuben im Ragather Weberviertel ist beliebter Treffpunkt vieler Einheimischer.
Steinerweicher, Gasthaus Galoschs Steinerweicher, Gasthaus Galoschs 	Das Gasthaus Galoschs Steinerweicher wird von den Wirt Galosch Sohn des Gindrum betrieben.
Stahl, Gasthaus Gleisender Stahl, Gasthaus Gleißender 	Das Gasthaus Gleißender Stahl liegt südlich der Garnison an der Stadtmauer von Perainefurten.
Studierstube, Gasthaus Studierstube, Gasthaus 	Die Studierstube ist ein Gasthaus in der Nähe des Mengbillaner Hesinde-Tempels.
Steineiche, Gasthof Zur Steineiche, Gasthof Zur 	Der Gasthof Zur Steineiche steht in Thorwalerviertel nördlich der Angra in Kendrar.
Stein, Gedo- Stein, Gedo- 	Der Gedo-Stein mitten in Moorsend ist ein großer Stein, aus dem ein wenig begabter Steinmetz eine menschenähnliche Gestalt geschlagen hat, die den Riesen Gedo ehren soll, welcher der Legende nach die ..→
Stinkling, Gefalteter Stinkling, Gefälteter 	Der Gefältete Stinkling ist ein ungenießbarer Pilz ähnlich zur Lorchel.
Stahl, Geflammter Stahl, Geflammter 	Geflammter Stahl ist eine Legierung aus verschiedenen Stählen.
Stube, Geheime Stube, Geheime 	Seit der Erlangung der Rechte einer Freien Stadt am 14. Tsa 754 BF wird Grangor von einem Stadtrat verwaltet. Dieser wird Geheime Stube genannt. Mitglieder sind jeweils die Oberhäupter der 12 Altvorderen ..→
Strategen, Geist des Strategen, Geist des 	Geist des Strategen ist eine regeltechnische Liturgie, durch die eine Priesterin der Shinxir Einfluss auf Verbündete während eines Kampfes nehmen kann.
Stube, Gelehrsame Stube, Gelehrsame 	Die Gelehrsame Stube ist die Bibliothek des Haupttempels der Hesinde-Kirche. Obwohl von den Aufständischen um Bosparans Fall niedergebrannt, ist sie inzwischen wieder mit mindestens 40.000 bis zu 80.000 ..→
Stube/Vorsteher, Gelehrsame Stube/Vorsteher, Gelehrsame 	Der Hochmeister der Gelehrsamen Stube ist der Kustos der Gelehrsamen Stube, der Bibliothek der Kusliker Hallen der Weisheit. Als ständiges Mitglied im Hohen Schlangenrat ist er einem ..→
Streuner, Geliebter Streuner, Geliebter 	Geliebter Streuner ist ein Theaterstück. Die wilde Geschichte um einen Erbschleicher wurde von Berthol von Heff-Bennain geschrieben und in Havena im Theater an der Gauklergasse aufgeführt.
Sternen, Geschick aus den Sternen, Geschick aus den 	Geschick aus den Sternen ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Horoskop erstellt werden.
Steige, Golderhelds Steige, Golderhelds 	Golderhelds Steige ist ein Pass in der Schwarzen Sichel, der von der Baronie Praske über Burg Ehrenstein in die Baronie Bollinger Heide führt. Er gilt als äußerst gefährlich.
Stieg, Goldfelser Stieg, Goldfelser 	Der Goldfelser Stieg bezeichnet die im Lieblichen Feld gelegene Kronstraße, die von Vinsalt über Radoleth, Sibur, Marudret und Onjaro nach Methumis verläuft. Die dabei ..→
Steppe, Gorische Steppe, Gorische 	Als Gorische Steppe bezeichnet man das Hochland zwischen dem Mhanadital und der Aranischen Steppe, das die Gorische Wüste umgibt. Das Hochland wird geprägt von einem trockenen Klima: Es gibt nur wenige ..→
Staub, Gorischer Staub, Gorischer 	Gorischer Staub ist ein rötlicher Sand aus der Gorischen Wüste, der leicht magischer oder sphärischer Natur sein soll.
Strafe, Gottliche Strafe, Göttliche 	Göttliche Strafe ist eine regeltechnische Liturgie.
Mit dieser Liturgie kann ein Geweihter einen Ort oder Gegenstand unter den Schutz seines Gottes stellen, der Unberufene strafen sowie Dämonen und Paktierer schwer ..→
Stadthaus, Grangorer Stadthaus, Grangorer 	Das Grangorer Stadthaus liegt im Stadtteil Alt-Grangor. In dem Gebäude befinden sich unter anderem das Stadtarchiv, diverse Amtsstuben, darunter auch die des Stadtmeisters von Grangor und die Ratssäle, in denen ..→
Stil, Grangorer Stil, Grangorer 	Der seit Jahrhunderten in Grangor angewandte Grangorer Stil ist auf die Insellage der Stadt zurückzuführen. Die meist zwei- bis dreigeschossigen und an der Straßen- und Kanalseite äußerst schmalen Palazzi weisen eine verwinkelte ..→
Stube, Grans gute Stube, Grans gute 	Das Gasthaus Grans gute Stube liegt in Yol-Ghurmak.
Stabe, Graue Stäbe, Graue 	Die Grauen Stäbe sind vier mit Fäden aus Arkanium verzierte, beseelte Magierstäbe, die einst auf Rohals Wunsch geschaffen wurden, und daher auch Rohalsstäbe genannt werden. Sie sind ..→
Stab von Enqui, Grauer Stab von Enqui, Grauer 	Der Graue Stab von Enqui wurde von der Magierin Nebelstern von Enqui erschaffen und geriet während der Magierkriege in den Besitz der Efferd-Kirche. Seither wurde er in der Efferdschule in ..→
Stumpf, Groser Stumpf, Großer 	Der Große Stumpf im Wald von Amaunath ist angeblich der Rest eines bedeutenden FashMarRa-Tempels, der von den Archäern zerstört wurde.
Strome beider Yaquirien, Grosze und erhabene Loge vom goldenen Strome beider Yaquirien, Grosze und erhabene Loge vom goldenen 	Die Grosze und erhabene Loge vom goldenen Strome beider Yaquirien zur Wehr & Ehr von Cultur, Cunst und Lebensart im Geiste der Zwölfe zu Alveran ist ein Zusammenschluss von Adligen der Königreiche Almada und ..→
Stute, Hag der Gottlichen Stute, Hag der Göttlichen 	Der Hag der Göttlichen Stute ist der Rahja-Tempel Balihos. Er ist das ganze Jahr über mit bunten Wimpeln geschmückt.
Sturmgebrull, Hagelschlag und Sturmgebrüll, Hagelschlag und 	Hagelschlag und Sturmgebrüll ist ein regeltechnisches Ritual.
Mit diesem Zauber kann der Zauberer das Wetter nach seinen Wünschen ändern.
Stammvater, Halle der Stammväter, Halle der 	Die Halle der Stammväter befindet sich im Stählernen Berg von Xorlosch.
Sturm, Halle von Blitz und Sturm, Halle von Blitz und 	Der Rondra-Tempel in Neersand unter der Leitung von Schwertschwester Kundra von Neersand befindet sich in der alten Ordensburg, wo auch die Rondragefällige und Theaterritterliche Kriegerschule der Bornischen Lande einquartiert ..→
Strozza, Handelsbank ya Strozza, Handelsbank ya 	Die Handelscompagnie & Bankhaus ya Strozza oder auch Handelsbank ya Strozza betreibt Geldverleih und Handel mit dem Süden. Es ist Mitglied im Kupfersyndikat und besitzt großen Einfluss in der ..→
Stippwitz, Handelshaus Stippwitz, Handelshaus 	Das Handelshaus Stippwitz, auch als Gebrüder Stippwitz bekannt, zählt zu den Gründungsmitgliedern des Albenhuser Bunds und betreibt ein Kontor in Angbar.
Stockweg, Handelshaus Stockweg, Handelshaus 	Das Handelshaus Stockweg betreibt ein Kontor in Kyndoch und zählt zu den Partnern des Handelshauses Kerpstein.
Stoerrebrandt, Handelshaus Stoerrebrandt, Handelshaus 	Das Handelshaus Stoerrebrandt ist im Besitz der Familie Stoerrebrandt und gilt als das größte und reichste Handelsunternehmen Aventuriens. Unter anderem sind der Aventurische Bote, die ..→
Stelen, Haus der Eisigen Stelen, Haus der Eisigen 	Das Haus der Eisigen Stelen ist der Firun-Tempel von Trallop. Im Innern werden die Eisigen Stelen aufbewahrt. Seit 1039 BF ist der Tempel der Haupttempel der Firun-Kirche und Aufbewahrungsort von ..→
Stadtvogts, Haus des Stadtvogts, Haus des 	Neben den Stadtvogt lebt auch die Hofgarde im Haus des Stadtvogts.
Starkenrast, Haus Starkenrast, Haus 	Das Haus Starkenrast hat seinen Stammsitz seit nurmehr 300 Jahren auf Burg Grötz.
Stellona, Haus Stellona, Haus 	Das Haus Stellona ist eine Winzerdynastie, die auf die Rahja-Heilige Rahjalina Stellona zurück geht.
Weitere Familienmitglieder: 
*Gaspare ya Stellona - Erzkastellan in Arivor
Bede ..→
Stepahan, Haus Stepahan, Haus 	Das Haus Stepahan gehört zum alten Adel Albernias. Die ältere und die jüngere Linie der Familie waren einander nicht erst seit dem Seshwicker Seitenwechsel im Albernia-Nordmarken-Konflikt Feind.
Stippwitz, Haus Stippwitz, Haus 	Das Haus Stippwitz ist eines der reichsten im Fürstentum Kosch, führt das Handelshaus Gebrüder Stippwitz und ist auch in der Politik aktiv. 
Weitere Familienmitglieder:
:Beregond Halmar zu Stippwitz - Garbo zu Stippwitz' ..→
Streitzig, Haus Streitzig, Haus 	Das Haus Streitzig ist ein altes mittelreichisches Adelshaus, das im Gegensatz zu anderen Häusern sein Oberhaupt durch Wahl und nicht Geburt festlegt. So konnte sich 982 BF Mera von Streitzig gegen Storko als ..→
Strozza, Haus Strozza, Haus 	Das Haus Strozza betreibt das Unternehmen Handelscompagnie & Bankhaus ya Strozza.
Weitere Familienmitglieder:
:Abelmir ya Strozza
:Baltramo ya Strozza
:Lessandero der Jüngere ya Strozza, Gesandter in ..→
Sturmfels, Haus Sturmfels, Haus 	Das Haus Sturmfels ist ein im ganzen Mittelreich ansässiges Adelsgeschlecht.
Weitere Familienmitglieder:
:Alvide von Sturmfels - Offizierin der Perlenmeerflotte
:Angrond von Sturmfels - Reichskammerrichter
: ..→
Strohsack, Heiliger Strohsack, Heiliger 	Der Heilige Strohsack des Nandus soll demjenigen Weisheit bringen, der auf ihm nächtigt. Er soll in der Werkstätte des Roten Salamanders in Brabak aufbewahrt sein, wobei ..→
Stern, Heller Stern, Heller 	Heller Stern ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann der Magier einen Stern oder Sternbild aufleuchten lassen.
Stein, Herberge Am Stein, Herberge Am 	Die Herberge Am Stein liegt in Widdernhall und wird von der Wirtin Dhana Buchner betrieben.
Stiefel, Herberge Stiefel, Herberge 	Die Herberge Stiefel steht in Greifenfurt.
Stube, Herberge Warme Stube, Herberge Warme 	Die Herberge Warme Stube befindet sich in unmittelbarer Nähe vom Traviatempel und vom Waisenhaus im Stadtteil Süd-Grangor. In der Herberge wird für das Waisenhaus gekocht. Der ..→
Sturms, Herz des Sturms, Herz des 	Das Herz des Sturms oder Auge des Sturms stand im Zentrum des Gewitters, das im Zweiten Drachenkrieg das Inselreich A'Tall vor Übergriffen Pyrdacors schützen sollte. Es sorgte für den Untergang der ..→
Stute, Herzog Cusimos Stute, Herzog Cusimos 	Das Lied Herzog Cusimos Stute beschreibt in schelmischen Worten das Liebesleben des Herzogs Cusimo Garlischgrötz.
Stirnreif, Hesindes Stirnreif, Hesindes 	Hesindes Stirnreif ist ein Geschenk, das Rahja von Hesinde erhielt. Er gehört zu Rahjas elf Geschenken.
Steineichenwald, Hexentanzplatz im Steineichenwald, Hexentanzplatz im 	Der Hexentanzplatz im Steineichenwald ist eine 30 Schritt durchmessende Lichtung, die von rot leuchtenden Fliegenpilzen umrandet ist. Die umstehenden Steineichen neigen sich von der Lichtung fort. Auf der Lichtung wachsen Gräser, ..→
Strase, Hilval- Straße, Hilval- 	Die Hilval-Straße ist ein Pass, der von Hilvalla im Svelltland ins Orkland führt. Dabei schlängelt er sich entlang des Hilval Richtung Hilvalskopf.
Stube, Hochmeister der Gelehrsamen Stube, Hochmeister der Gelehrsamen 	Der Hochmeister der Gelehrsamen Stube ist der Kustos der Gelehrsamen Stube, der Bibliothek der Kusliker Hallen der Weisheit. Als ständiges Mitglied im Hohen Schlangenrat ist er einem ..→
Stumpen, Hoher Stumpen, Hoher 	Der Hohe Stumpen ist ein Berg im Finsterkamm.
Stabsoffizieren, Horaskaiserliche Kadettenanstalt zur Ausbildung von Stabsoffizieren, Horaskaiserliche Kadettenanstalt zur Ausbildung von 	Die Horaskaiserliche Kadettenanstalt zur Ausbildung von Stabsoffizieren wurde mit Umstrukturierung der Horaslegion aufgelöst.
Stadion, Hotel Am Stadion, Hotel Am 	Das Hotel Am Stadion am Rande des Orkendorfes ist eines der größten Hotels von Havena.
Sterneninsel-Sippe, Huter-der- Sterneninsel-Sippe, Hüter-der- 	Diese Elfensippe lebt im Reichsforst und ist seherisch begabt.
Stadtfriedensordnung, II. Kusliker Stadtfriedensordnung, II. Kusliker 	Die II. Kusliker Stadtfriedensordnung stammt aus dem Jahr 675 BF und dient auch als Standardwerk für Benimmregeln.
Staatskirche, Imperiale Staatskirche, Imperiale 	Die Imperiale Staatskirche ist die offizielle Religion des Imperiums und setzt sich zusammen aus den acht Kirchen der Oktade sowie dem Hohen Konzil von Dorinthapolis.
Die Kirchenführung ..→
Stube, Innere Stube, Innere 	Seit der Erlangung der Rechte einer Freien Stadt am 14. Tsa 754 BF wird Grangor von einem Stadtrat verwaltet. Im Jahr 861 BF wird der Rat erweitert und in eine Innere Stube und eine Äußere Stube geteilt. In der Inneren ..→
Stoerrebrandt in Havena, Kontor Stoerrebrandt in Havena, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt in Havena steht im Stadtteil Nalleshof in Havena (Siedlung).
Strase, Kaiser-Raul- Straße, Kaiser-Raul- 	An der Kaiser-Raul-Straße im Arenaviertel in Gareth liegt unter anderem die Stellmacherei Ferrara.
Strase, Kaiser-Reto- Straße, Kaiser-Reto- 	An der Kaiser-Reto-Straße in Alt-Gareth liegen viele Kontore und Handelsvertretungen. Sie führt vom Efferd-Tempel vorbei am Kaiser-Raul-Park, durch den Eslamsbogen, am Greifen- und Brig-Lo-Platz ..→
Strategie und Taktik, Kaiserlich Wehrheimer Akademie fur Strategie und Taktik, Kaiserlich Wehrheimer Akademie für 	Die Kaiserlich Wehrheimer Akademie für Strategie und Taktik war die renommierteste Akademie Aventuriens. Hier wurde den angehenden Offizieren des Mittelreichs das Wehrheimer Strammstehen in strengster Form eingebläut.
Streiter, Kamaluqs Streiter, Kamaluqs 	Kamaluqs Streiter ist eine Taya der Yakosh-Dey, nach welcher ein Jäger namens Jakush von Kamaluq als sein Streiter erwählt wird, um dessen Reich vor Fremden zu beschützen.
Strase, Kannemunder Straße, Kannemünder 	Die Kannemünder Straße führt vom Funduq in Unau zum Kannemünder Tor.
Stadtbuttel von Ilsur, Kaserne der Stadtbüttel von Ilsur, Kaserne der 	Die Kaserne der Stadtbüttel von Ilsur ist eine alte, kleine Festung und dient den Bütteln der Stadt als Unterkunft. Hier finden sich auch Waffen- und Rüstkammern wie auch der Kerker der Stadt.
Stadtgardisten in Mengbilla, Kaserne der Stadtgardisten in Mengbilla, Kaserne der 	In der Festungsanlage Peninsula Fortezza steht in einem Nebengebäude des Trodinarpalastes die Kaserne der Stadtgardisten.
Stein, Kashra- Stein, Kashra- 	Kashra-Steine sind sehr seltene Dendrite, die auf Titaniumerz wachsen sollen. Zwerge und Achaz sollen Fundstellen kennen. Kraftspeicher aus Kashra-Steinen können selbständig ..→
Stein, Kau-Peh-La- Stein, Kau-Peh-La- 	Der Kau-Peh-La-Stein ruft Halluzinationen hervor, wenn er als junge Pflanze zu sich genommen wird. Mit zunehmendem Alter wird die Pflanze immer härter und ähnelt bald einem Stein.
Steppe, Kentorikan- Steppe, Kentorikan- 	Als Kentorikan-Steppe (auch Kentorikan oder Kentori-Steppe) wird der nördliche Teil der Großen Steppe bezeichnet. Hier leben Kentori und Seskira von den gewaltigen Mammutherden.
Starkung, Kessel der Stärkung, Kessel der 	Der Kessel der Stärkung, auch Kessel von Raxx'Mal genannt, ist einer der 13 Kessel der Urkräfte. Indem er die Kraft von jemand Schwachen auf jemand Starken übertragen kann, wurde er einst verwendet um die Kaste der Krieger und ..→
Stahl, Khunchomer Stahl, Khunchomer 	Khunchomer Stahl ist eine Stahl-Legierung aus Khunchom.
Stadtgarde in Al'Anfa, Kommandantur der Stadtgarde in Al'Anfa, Kommandantur der 	Die Kommandantur der Stadtgarde in Al'Anfa befindet sich auf der Söldnerinsel. Von hier aus wird die Mirhamer Straße überwacht. Reisende zahlen eine halbe Dublone um einen Pass zu erhalten.
Strase, Konig-Khadan- Straße, König-Khadan- 	Die von Khadan Firdayon erbaute König-Khadan-Straße verbindet Grangor und Vinsalt miteinander. Dort geht sie in den Goldfelser Stieg über.
Stoerrebrandt in Beilunk, Kontor Stoerrebrandt in Beilunk, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt in Beilunk gehört dem Handelshaus Stoerrebrandt. Dem Tor gegenüber steht ein großes Lagerhaus, links vom Tor das Wohnhaus des Kontorleiters, rechts befinden sich ein Pferdestall und eine ..→
Stoerrebrandt in Festum, Kontor Stoerrebrandt in Festum, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt in Festum gehört dem Handelshaus Stoerrebrandt.
Stoerrebrandt in Gareth, Kontor Stoerrebrandt in Gareth, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt in Gareth ist das Haupthaus des Handelshauses Stoerrebrandt. In dem reichverzierten dreigeschossigen Gebäude residiert Emmeran Stoerrebrandt sowie die Hauptverwaltung des ..→
Stoerrebrandt in Kannemunde, Kontor Stoerrebrandt in Kannemünde, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt in Kannemünde gehört dem Handelshaus Stoerrebrandt.
Stoerrebrandt in Perricum, Kontor Stoerrebrandt in Perricum, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt in Perricum befindet sich am Grafenplatz im Stadtteil Leuingen, nahe des Grafenpalasts.
Stoerrebrandt in Port Kellis, Kontor Stoerrebrandt in Port Kellis, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt in Port Kellis gehört dem Handelshaus Stoerrebrandt und steht unter der Leitung von Hesinja Kunzke.
Stoerrebrandt in Punin, Kontor Stoerrebrandt in Punin, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt liegt neben dem Rathaus von Punin im Stadtteil Tiefenbrunn. Nicht allzuweit entfernt liegen die Station der Postillone und das konkurrierende ..→
Stoerrebrandt in Ragath, Kontor Stoerrebrandt in Ragath, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt liegt im Nordosten des Ragather Burgviertels hinter dem Garether Portal an Yaquirallee und Reichsstraße 2. Hier befindet sich auch eine Wechselstation des Botendienstes Silberne Falken.
Stoerrebrandt in Tjolmar, Kontor Stoerrebrandt in Tjolmar, Kontor 	Das Kontor Stoerrebrandt befindet sich nahe des Marktgevierts in der Oberstadt Tjolmars. Das Haus gehörte einst Perdan Warfal.
Stolzes, Krieg des Stolzes, Krieg des 	Der Krieg des Stolzes war der 10./11. Krieg zwischen den Fürstentümern Nostria und Andergast. In der Legende lösten die Andergaster ein Fischsterbe ..→
Stadt der Katzen, Magnum Opus der Stadt der Katzen, Magnum Opus der 	Das Magnum Opus der Stadt der Katzen ist ein Magnum Opus, das der Erzdämonin Aphasmayra zugeordnet ist.
Stadt, Landesherrliche Stadt, Landesherrliche 	Eine Landesherrliche Stadt ist eine Siedlung, der das Stadtrecht von einem Provinzherren oder Grafen verliehen wurde. Dies ist die üblichste Form des Stadtrechts und wird meist einem größer gewachsenen Markt verliehen. ..→
Stil, Mercenario- Stil, Mercenario- 	Mercenario, in den Dunklen Zeiten auch Legionärsstil genannt, ist ein waffenloser Kampfstil. Sein Name leitet sich vom Almadanisch-Horathischen Mercenario ab.
Stil, Metessa Galora- Stil, Metessa Galora- 	Metessa Galora-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Methumis- Stil, Methumis- 	Methumis-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Steine, Lebende Steine, Lebende 	Als Lebende Steine wird eine Pflanzenart bezeichnet, die als unscheinbare Knolle in der Wüste wächst.
Starre, Letzte Starre, Letzte 	Die Letzte Starre bildet das natürliche Lebensende eines Gargyls. Durch eine Sikaryan-Spende eines anderen Gargyls kann die versteinerte Statue wiedererweckt werden.
Stahl, Mirhamer Stahl, Mirhamer 	Mirhamer Stahl ist widerstandsfähig gegen Rost.
Stinkbeutel, Lichtnebler- Stinkbeutel, Lichtnebler- 	Die Lichtnebler-Stinkbeutel benötigen die Grundsubstanz Lichtnebler. Sie können als Kontakt- und Atemgift verwendet werden.
Staub, Limbischer Staub, Limbischer 	Als Limbischen Staub bezeichnet man eine Substanz, die sich während des Desasters von Punin teils fingerdick dort ablagerte, wo die astralen Kräfte besonders große Risse in das Gefüge der Sphären rissen. ..→
Stil, Myrmidonen- Stil, Myrmidonen- 	Myrmidonen-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Sturmflut, Magnum Opus der Sturmflut, Magnum Opus der 	Das Magnum Opus der Sturmflut ist ein Magnum Opus, das der Erzdämonin Charyptoroth zugeordnet ist und das die Zerstörungskraft des Unwassers in die Dritte Sphäre herbeirufen soll.
Sternauster, Malurer Sternauster, Malurer 	Malurer Sternenauster ist eine lokale Spezialität Malurs, die angeblich die Manneskraft zu steigern vermag.
Strase, Maraskan- Straße, Maraskan- 	Die Maraskan-Straße ist die Meerenge zwischen der tulamidischen Küste des aventurischen Festlands und Maraskan. Sie besteht aus dem Golf von Tuzak im Süden und dem Maraskansund im Norden.
Stachelschwein, Maraskanisches Stachelschwein, Maraskanisches 	Das Maraskanische Stachelschwein gilt als scheu und besitzt einen Rücken voller etwa ein Spann langer Stacheln, die es bei Bedrohung in Richtung der Gefahr schleudert. Die Hohlstacheln enthalten ein Gift, das stark lähmend wirkt und ..→
Stil, Mayenischer Stil, Mayenischer 	Der Mayenische Stil aus dem frühen Zweiten Imperium zeichnet sich durch dicke Säulen und düstere, sehr hohe Innenräume aus.
Stil, Neersand- Stil, Neersand- 	Neersand-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Neetha- Stil, Neetha- 	Neetha-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stein, Meister- Stein, Meister- 	Meister-Steine heißen die ersten jemals geschaffenen Runensteine in der Hohlwelt Tharun. So soll es zu jeder Runendomäne genau einen Meister-Stein geben. Zusammen bilden sie das Fundament des Astralnetzes der ..→
Stellmacherei, Menzheimer Stellmacherei, Menzheimer 	Die Menzheimer Stellmacherei in der gleichnamigen Stadt baut kleine und zierliche Droschken, die sogar von den Pferden der Heiligen Herde der Rahja-Kirche gezogen werden können. Die Stellmacherei ..→
Strauch, Merach- Strauch, Merach- 	Der Merach-Strauch (auch Süßer Tod genannt) besitzt eine blaue Frucht, die in Verbindung mit Alkohol hochgiftig ist.
Stachel, Mholuren- Stachel, Mholuren- 	Der Mholuren-Stachel ist eine Fernkampfwaffe für den Unterwassereinsatz, die mit dem Talent Bela geführt wird.
Strauch, Mir-Theniok- Strauch, Mir-Theniok- 	Aus dem Mir-Theniok-Strauch wird das Gewürz Mir-Theniok (einer Unterart der Myrte) gewonnen. Das Handelshaus Stoerrebrandt hat ein Monopol auf dieses Gewürz.
Strase, Misamunder Straße, Misamunder 	Die Misamunder Straße verbindet Vallusa mit dem Herzen Tobriens. Einst besaß sie den Status einer Reichslandstraße.
Stadte, Mittellandische Städte, Mittelländische 	Mittelländische Städte ist eine regeltechnische Kultur.
Stil, Mittellandischer Stil, Mittelländischer 	Hier bitte 2-3 Sätze in eigenen Worten zur Bedeutung des Artikels ergänzen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung kopieren!). ..→
Strase, Nacennia- Straße, Nacennia- 	Die Nacennia-Straße, bei den Kerrishiter als Knochenpfad bekannt, ist eine Meeresstraße im südlichen Myranor. Sie verläuft in Schlangenlinien mit vielen Buchten vom Schädelgrund zur See des Schweigens und trennt ..→
Sternenleere, Namenlose Sternenleere, Namenlose 	Die Namenlose Sternenleere (auch Sternenbresche), in Myranor nur Sternenleere genannt, bezeichnet das Fehlen jeglicher Sterne zwischen den Sternbildern Greif und Stute. Diese ..→
Stil, Odilmar- Stil, Odilmar- 	Odilmar-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stolz, Neethas Stolz, Neethas 	Die Neethas Stolz fährt von Neetha aus Brabak an.
Stil, Neodorinthischer Stil, Neodorinthischer 	Der Neodorinthische Stil ist die beliebteste Bauform des Zweiten Imperiums. Er wird gekennzeichnet von weißen Mauern, Säulengängen oder Arkaden und runden Türmen.
Stil, Neoguldenlandischer Stil, Neogüldenländischer 	Um 940 BF entstand im Horasreich nach Berichten über die prachtvollen Anlagen im fernen Myranor der Neogüldenländische Stil. Seine prachtvollen Bauten gehen verschwenderisch mit Raum und Geld um. Große Innenhöfe, freitragende ..→
Stil, Neohelaischer Stil, Neohelaischer 	Der Neohelaische Stil bedeutet eine Renaissance klassischer Tempelbauten und findet seit einigen Jahrzehnten im Horasreich Verwendung. Aus ihm entwickelte sich der Symmetrische Stil.
Verwendung:
*Horasreich
Steppe, Nepreton- Steppe, Nepreton- 	Der südliche Teil der Großen Steppe wird als Nepreton-Steppe bezeichnet. Hier leben vor allem Ban Bargui mit ihren Kyalach.
Stil, Neu-Eslamidischer Stil, Neu-Eslamidischer 	Der Neu-Eslamidische Stil zeichnet sich durch Verzierungen und schlanken Türmchenbau aus.
Verwendung:
*Festung Cumrat
Streich, Neunter Streich, Neunter 	Neunter Streich oder Neunter Streich der Ritter des Immerwährenden Kampfes ist der Titel des obersten Geweihten der Ritter des Immerwährenden Kampfes. Die aktuelle Amtsinhaberin ist ..→
Stil, Neutobrischer Stil, Neutobrischer 	Die fast zerstörte Stadt Ysilia wurde nach der Ogerschlacht um Ysilia wieder aufgebaut. Dabei wurden zahlreiche, wenn auch einfache Fachwerkhäuser gebaut. Der Baustil wird ..→
Stoerrebrandt-Kollegs in Wagenhalt, Niederlassung des Stoerrebrandt-Kollegs in Wagenhalt, Niederlassung des 	Die Wagenhalter Zweigstelle oder Niederlassung des Stoerrebrandt-Kollegs zu Riva wurde von Emmeran Stoerrebrandt gestiftet und wird vollständig von ihm bzw. seinem Handelshaus finanziert. ..→
Sternkundliche Tafeln, Niobaras Sternkundliche Tafeln, Niobaras 	Niobaras Sternkundliche Tafeln, auch als Der Foliant bekannt, ist eine Sammlung von Sterntafeln Niobaras von Anchopal, die die Stellung der Gestirne zu bestimmten Zeiten an bestimmten Orten zeigen und daher für ..→
Steppenhund, Nivesischer Steppenhund, Nivesischer 	Der Nivesische Steppenhund (oder kurz Nivesenhund) dient den Nivesen als zuverlässiger Begleiter. Diese Hundeart entstand aus dem in Nordaventurien verbreiteten, wilden Steppenhund.
Stil, Olochtai- Stil, Olochtai- 	Olochtai-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Steineichenwald, Nordlicher Steineichenwald, Nördlicher 	Der Nördliche Steineichenwald ist ein Gebirge, das nördlich des Steineichenwaldes im Süden der Orkschädelsteppe liegt.
Die Keschuwai leben am Rand dieses Gebirges.
Stabe, Ordensburg der Grauen Stäbe, Ordensburg der Grauen 	Die Ordensburg der Grauen Stäbe befindet sich sich im Stadtteil Bunte Flucht, sie ist einer der vier Hauptsitze des ODLs.
Stammeskrieger, Orkischer Stammeskrieger, Orkischer 	Orkischer Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Steine?, Nur ein Haufen Steine?, Nur ein Haufen 	Nur ein Haufen Steine? ist das Standardwerk über Belagerungen, verfasst von Kolon Tunneltreiber 985 BF in Wehrheim.
Stil, Pelleas- Stil, Pelleas- 	Pelleas-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Phexcaer Gossen- Stil, Phexcaer Gossen- 	Phexcaer Gossen-Stil ist eine regeltechnische Waffenlose Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Plankler- Stil, Plänkler- 	Plänkler-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Prem- Stil, Prem- 	Prem-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stahl, Premer Stahl, Premer 	Premer Stahl ist schwerer zu verarbeiten als normaler Stahl.
Standhaftigkeit, Orden von Rondras Standhaftigkeit, Orden von Rondras 	Der Orden von Rondras Standhaftigkeit wurde mit dem Ziel gegründet das Seenland zu befrieden. Nachdem das Ziel in den Augen der Rondra-Kirche erfüllt wurde, kam es bei der Konklave 1035 BF zur standesgemäßen Auflösung.
Stabe in Ilsur, Ordenshaus der Grauen Stäbe in Ilsur, Ordenshaus der Grauen 	Das Ordenshaus der Grauen Stäbe in Ilsur befindet sich in Räumlichkeiten innerhalb der Burg Klippenstein. Die Räumlichkeiten wurden durch die Baronin Llezean von Yyoffrynn-Thama zur Verfügung gestellt.
Stabe in Khunchom, Ordenshaus der Grauen Stäbe in Khunchom, Ordenshaus der Grauen 	Im Ordenshaus der Grauen Stäbe in Khunchom fungierte Tarlisin von Borbra für einige Zeit als Archivar des Ordo Defensores Lecturia.
Stabe in Punin, Ordenshaus der Grauen Stäbe in Punin, Ordenshaus der Grauen 	Das hiesige Ordenshaus der Grauen Stäbe befindet sich im Puniner Theaterviertel.
Stil, Punin- Stil, Punin- 	Punin-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Streitaxte, Petikulos' Streitäxte, Petikulos' 	Petikulos' Streitäxte sind Artefakte des Magiers Petikulos. Es handelt sich um zwei Streitäxte, die auf Miniaturformat verkleinert werden können.
Streitwagen, Petikulos' Streitwagen, Petikulos' 	Petikulos' Streitwagen ist ein Artefakt des Magiers Petikulos. Es handelt sich um einen Streitwagen, der auf Miniaturformat verkleinert werden kann.
Sternenwurf, Phexens Sternenwurf, Phexens 	Phexens Sternenwurf ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr wird Phexens Wurfstern herbeigerufen.
Stil, Poltrion-Tormlyn- Stil, Poltrion-Tormlyn- 	Den Poltrion-Tormlyn-Stil kennzeichnen repräsentative Gebäudevorderseiten, die mit allerlei Verzierungen und Türmen versehen sind. Nicht selten findet sich hinter der prunkvollen Fassade ein qualitativ abfallender Anbau. Ihr Name geht auf ..→
Stil, Rabengarde- Stil, Rabengarde- 	Rabengarde-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Rahjakavalier- Stil, Rahjakavalier- 	Rahjakavalier-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Rhodenstein- Stil, Rhodenstein- 	Rhodenstein-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Ritter des Alten Wegs- Stil, Ritter des Alten Wegs- 	Ritter des Alten Wegs-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Ritter des neuen Pfades- Stil, Ritter des neuen Pfades- 	Ritter des neuen Pfades-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Rommilys- Stil, Rommilys- 	Rommilys-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Rondras Trutz- Stil, Rondras Trutz- 	Rondras Trutz-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stadtvogtin, Residenz der herzoglichen Stadtvögtin, Residenz der herzöglichen 	Die wehrhafte Residenz der herzöglichen Stadtvögtin liegt auf einem separaten Ausläufer des Yslisteins im Osten der Unterstadt von Ysilia. Das Gebäude wurde während der Ogerschlacht um Ysilia ..→
Streiche, Richter der Neun Streiche, Richter der Neun 	Der Richter der Neun Streiche ist das Oberhaupt der Kor-Kirche und Hüter des Schwarzen Speers. Er ist immer zugleich auch der Vorsteher des Fasarer Tempels. Die Amtsinhaber wechseln wegen Todes oft.
Stoerrebrandt, Rondra-Tempel in Port Stoerrebrandt, Rondra-Tempel in Port 	Es gibt einen Rondra-Tempel in Port Stoerrebrandt.
Sturm, Rondras Sturm, Rondras 	Rondras Sturm war ein Orden der Rondra und des Kor, der in der Dritten Dämonenschlacht vernichtet wurde.
Stern von Weiden, Roter Stern von Weiden, Roter 	Am 23. Boron 1026 BF ging über Weiden ein rot erscheinender Stern nieder. Dieser Rote Stern von Weiden läutete den Vierten Orkensturm ein.
Ob ein Zusammenhang mit dem späteren ..→
Streifenpantoffel, Rothelm- Streifenpantoffel, Rothelm- 	Die Rothelm-Streifenpantoffel ist eine sehr seltene Orchideenart die ausschließlich auf der Insel Altoum wächst.
Stabschleuder Stabschleuder 	Die Stabschleuder ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfspeere.
Stadtgardist Stadtgardist 	Stadtgardist ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gardist.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Stallbursche Stallbursche 	Der Stallbursche ist ein Gehilfe des Stallmeisters und kümmert sich um die Sauberkeit der Ställe und die Versorgung der Pferde eines Pferdestalls.
Stammeskrieger-Stil Stammeskrieger-Stil 	Stammeskrieger-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Standharfe Standharfe 	Eine Standharfe ist ein Musikinstrument.
Starker Zombie Starker Zombie 	Bei einem Starken Zombie handelt es sich um eine mächtige Variante des gewöhnlichen Zombies, der als Untoter zum Unleben erhoben wurde.
Statuette Statuette 	Eine Statuette ist eine Statue zum mitnehmen.
Stein Stein 	
 ..→
Steinassel Steinassel 	Die Steinassel ist eine silberfarbene Asselart und Überträger der Bleichen Sieche.
Steinbau Steinbau 	Steinbau ist eine Bauweise, die vor allen für Bauwerke aus Stein verwendet wird.
Steinerne Irrgarten Steinerne Irrgärten 	Die Steinernen Irrgärten liegen in einem geheimen Tal des Vorderkoschs. Sie gelten als ein Heiligtum der Erdriesin, werden von Druiden bewacht und bergen Geheimnisse der Elementarzauberei.
Steinhammer Steinhammer 	Ein Steinhammer Hier bitte 2-3 Sätze in eigenen Worten zur Bedeutung des Artikels ergänzen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung kopieren!). ..→
Steinmetz Steinmetz 	Steinmetze sind Handwerker, die auf Steinbearbeitung spezialisiert sind.
Personen mit diesem Beruf:
::Kategorie:Steinmetz
Stellmacher Stellmacher 	Stellmacher und Wagner sind Handwerker, die Räder und Wagen aus Holz herstellen.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Sternwarte in Havena Sternwarte in Havena 	Die Sternwarte in Havena ist, zum Leidwesen der Astrologin Mondra Tylluan, kaum nutzbar, da sie an einen absolut ungeeigneten Ort steht.
Stinkhauch Stinkhauch 	Stinkhauche gehören zu den Totenwesen der Luft, die nur auf dem Mythraelsfeld vor Wehrheim auftreten. Sie erschweren das Atmen, lösen Brechreiz aus und können zum Ersticken führen.
Stinkhauche entstanden ..→
Stirnreif Stirnreif 	Ein Stirnreif ist ein Schmuckstück.
Stolz von Gareth Stolz von Gareth 	Die Stolz von Gareth war ein Flaggschiff des Mittelreiches.
Strumpf Strumpf 	Ein Strumpf ist Kleidung.
Stuhl Stuhl 	Ein Stuhl ist ein kleines Gefährt und kann als improvisierte Waffe verwendet werden.
Stundenglas Stundenglas 	Mit einem Stundenglas kann man die Zeit messen.
Sturmseele Sturmseele 	Eine Sturmseele ist der Geist eines Verstorbenen, der durch die Kräfte der Natur oder der Elemente ums Leben gekommen ist. Es handelt sich um ein sehr gefährliches Geistwesen, das stets danach trachtet, anderen Lebewesen das selbe ..→
Sturmtrotzer Sturmtrotzer 	Die Sturmtrotzer ist eine Otta der Rangold-Ottajasko.
Stil, Tannhaus- Stil, Tannhaus- 	Tannhaus-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Tarisharim- Stil, Tarisharim- 	Tarisharim-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Stil, Thorwal- Stil, Thorwal- 	Thorwal-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
St. Argelion St. Argelion 	An St. Argelion (11. Praios), dem Tag des Heiligen Argelion, werden in Kuslik Vorträge über Ethik gehalten.
St. Cereborn St. Cereborn 	An St. Cereborn (23. Boron), dem Tag des Heiligen Cereborn, findet in Kuslik eine Buchmesse statt.
St. Gullaran-Halle St. Gullaran-Halle 	Die St. Gullaran-Halle ist der Efferd-Tempel von Methumis. Sie ist nach dem Stadtheiligen Gullaran benannt.
St. Parinor St. Parinor 	Sankt Parinor stammt aus dem gleichnamigen Garether Stadtteil.
St.-Dozman-Yaquirtempel St.-Dozman-Yaquirtempel 	Im Efferd-Tempel St.-Dozman-Yaquirtempel ist Efferdanya die einzige Geweihte.
Sta. Xaviera Sta. Xaviera 	Sta. Xaviera gedenkt der Rettung Belhankas im Jahre 0 BF vor der Plünderung von Garethern durch Xaviera.
Sta.-Xaviera-Kapelle Sta.-Xaviera-Kapelle 	Die Sta.-Xaviera-Kapelle ist der Schutzheiligen der Stadt Belhanka der heiligen Xaviera gewidmet.
Staat Staat 	Staaten sind souveräne Herrschaftsgebiete, die sich eigenständig regieren. Im Gegensatz dazu sind Provinzen Herrschaftsgebiete, die Teil einer anderen Provinz oder eines übergeordneten Staates sind. Provinzherren sind im ..→
Staatsgericht Staatsgericht 	Das Staatsgericht ist das höchste Gericht des Horasreiches und nur für Staatsverbrechen und hochpolitische Streitfälle, die oft sehr langwierig sind, zuständig. Es wird direkt vom Horaskaiser berufen.
Staatsmarschall Staatsmarschall 	Staatsmarschall ist ein Amt im Horasreich.
Stab Stab 	Ein Stab (oder auch eine Stange) ist vielfältig einsetzbar, beispielsweise als Wanderhilfe oder Fallendetektor. Ein Stab ist starr, während eine Stange auch etwas flexibel sein kann (etwa eine Zeltstange).
Stab der Seelenerkenntnis Stab der Seelenerkenntnis 	Der Stab der Seelenerkenntnis ist ein verschollenes Artefakt des Gottes V'Sar. Mit seiner Hilfe war es möglich, die Frevel eines früheren Lebens zu erkennen.
Stab des Numinoru Stab des Numinoru 	Der Stab des Numinoru ist ein dem Numinoru geweihter Stab.
Stab des Vergessens Stab des Vergessens 	Borons Stab des Vergessens ist ein Heiliger Talisman der Boronkirche, der vom Al'Anfaner- und vom Puniner Ritus verehrt wird. Das Vizrangyi-Holz, aus dem er gefertigt ist, soll aus dem Riesland ..→
Stab des Weisen Wolfes Stab des Weißen Wolfes 	Der Stab des Weißen Wolfes ist ein magischer Wanderstab, der seinem Träger hilft, sich in der Natur zurecht zu finden. Allerdings kann es passieren, dass der Anwender dieser Eigenschaft sich in einen Wolf verwandelt.
Stabilisatum Stabilisatum 	Stabilisatum, auch Wiederherstellungspaste genannt, ist ein alchimistisches Elixier mit dem organische Gegenstände wiederhergestellt und gestärkt werden können.
Stabkeule Stabkeule 	Die Stabkeule ist eine weit verbreitete Waffe, die man mit den Talenten Hiebwaffen oder Zweihand-Hiebwaffen führt. Eigenformen sind der Baculus, die Khorrpranke und die Namabhum.
Stachel Stachel 	Die Stachel war ein alanfanisches Kriegsschiff. Sie wurde nach der Seeschlacht vor Iltoken versenkt.
Stachelbeere Stachelbeere 	Die Stachelbeere ist verwandt mit den Rahjanisbeeren und trägt kleine, süße Beeren.
Stachelerle Stachelerle 	Die Stachelerle bildet dichtes Unterholz.
Stachelinsel Stachelinsel 	Die Stachelinsel ist eine Insel im Südmeer, deren Namen von den schroffen Klippen und Felsnadeln stammt, die die Insel umgeben. In Ermangelung eines geeigneten Landeplatzes ist nichts über die Insel bekannt. Nachts ..→
Stachelkeule Stachelkeule 	Die Stachelkeule ist ein Meeresbewohner.
Stachelkrabbe Stachelkrabbe 	Die Stachelkrabbe ist eine Krabbenart, die sich hauptsächlich von Aas ernährt.
Stachelpanier des Belhalhar Stachelpanier des Belhalhar 	Das Stachelpanier des Belhalhar ist das dem Erzdämon Belhalhar zugeordnete Teil des Frevlergewandes.
Stachelpeitsche Stachelpeitsche 	Die Stachelpeitsche erlegt Tiere, um sich von den im Aas lebenden Maden zu ernähren.
Stachelschildkrote Stachelschildkröte 	Die Stachelschildkröte ist eine aventurische Schildkrötenart.
Stachelschwein Stachelschwein 	Vom Stachelschwein gibt es in Aventurien mindestens zwei Unterarten, das aranische und das maraskanische Stachelschwein.
*Aranisches Stachelschwein
*Maraskanisches Stachelschwein
Stachelsee Stachelsee 	Die Stachelsee (loua. Ilna'aguon) ist ein aufgrund zahlreicher Klippen gefährlicher Teil des Meeres der Schwimmenden Inseln.
Stadt aus der Tiefe Stadt aus der Tiefe 	
 ..→
Stadt der Toten Stadt der Toten 	In der Stadt der Toten, einem großen Boronanger in den Totensümpfen, werden alle großen Helden des Bornlandes aufgebahrt. Durch eine Weissagung des Raben von Punin selbst wurde dieser Ort als ..→
Stadt des Lichts Stadt des Lichts 	Die Stadt des Lichts ist der Tempelbezirk in der Garether Neustadt. In der von Priesterkaiser Kathay in Auftrag gegebenen und von Owilmar von Gareth erbauten Anlage lagen über ein halbes Jahrtausend lang ..→
Stadt des Schweigens Stadt des Schweigens 	Die Stadt des Schweigens bezeichnet den weitläufigen Tempelkomplex des Al'Anfaner Ritus der Boron-Kirche auf dem Al'Anfaner Silberberg. Neben dem öffentlich zugänglichen Boron-Tempel – dem ..→
Stadt-Amaunir Stadt-Amaunir 	Die Stadt-Amaunir leben in den imperialen Städten. Sie verehren vor allem RaDja.
Stadtarchiv in Gareth Stadtarchiv in Gareth 	Das Stadtarchiv Gareths wird von Curvan Baerensen geleitet.
Stadtgarde Stadtgarde 	Die Stadtgarde ist eine von einer Stadt ausgehobene, stehende Truppe, die innerhalb des Rechtsgebietes der Stadt für die Einhaltung von Ordnung und Gesetzen zuständig ist. Sie bewachen üblicherweise die Stadttore, ..→
Stadtgarde in Gareth Stadtgarde in Gareth 	Die Stadtgarde in Gareth ist eine von der Stadt Gareth ausgehobene, stehende Truppe, die für die Einhaltung von Ordnung und Gesetzen innerhalb des Rechtsgebietes der Stadt zuständig ist. Sie bewachen üblicherweise die ..→
Stadtgarde von Al'Anfa Stadtgarde von Al'Anfa 	Die Stadtgarde von Al'Anfa hat die polizeiliche Funktion der Stadt inne. In Al'Anfa sind sie in drei Festungen stationiert. Zudem sind sie auch in Mirham tätig. Sie tragen die goldene Krone auf schwarzem Grund auf ihren Rüstungen.
Stadtgefangnis Stadtgefängnis 	Das Stadtgefängnis von Grangor ist ein kleiner Bau, der unweit der Gardekaserne steht.
Stadtgericht Stadtgericht 	Das durch Reliefs reich verzierte Stadtgericht von Grangor hat die Aufgabe, schwere Straftaten wie Bluttaten oder Eigentumsdelikte zu verhandeln. Betrugstaten oder Vertragsstreitigkeiten werden vor dem ..→
Stadtgericht von Baliho Stadtgericht von Baliho 	Das Stadtgericht von Baliho befindet sich im Stadtteil Südstadt direkt am Marktplatz.
Stadthaus von Al'Anfa Stadthaus von Al'Anfa 	Das Stadthaus steht am Alten Fischmarkt in Al'Anfa und beherbergt die Stadtverwaltung. Damit unter anderem die Steuereintreiberei, die Registratur und die Chronik. Zwischenzeitlich war das Haus zudem der Sitz des ..→
Stadthaus von Havena Stadthaus von Havena 	Im Stadthaus tagt der Ältestenrat von Havena. Des Weiteren befindet sich das Stadtarchiv in diesem Gebäude.
Stadthaus von Ilsur Stadthaus von Ilsur 	Das Stadthaus von Ilsur liegt im Stadtteil Altenilsur. In dem Gebäude befinden sich diverse Amtsstuben, das Stadtmuseum, das Stadtarchiv und das Büro der Beilunker Reiter. Von hier aus wird nicht nur die Stadt, sondern ..→
Stadtherr Stadtherr 	Der Stadtherr ist der rechtliche Herr einer Stadt, derjenige der das höchste Stadtrecht vergeben hat. Bei Reichsstädten ist dies der Kaiser des Neuen Reichs selbst, bei ..→
Stadtische Konzerthalle Städtische Konzerthalle 	In der Städtischen Konzerthalle Festums werden vornehmlich musikalische Stücke von Barden oder Bänkelsängern dargeboten. Bei größeren Aufführungen wie Der Kalif von Unau oder Sanin wird die Kooperation mit der ..→
Stadtischer Yachjin Städtischer Yachjin 	Städtischer Yachjin ist eine regeltechnische DSA4.0-Kultur für in den kerrishitischen Städten lebende Yachjin.
Stadtmark Stadtmark 	Eine Stadtmark ist im Horasreich eine Verwaltungseinheit um eine Freie Stadt, die für einen höheren Adligen verwaltet wird.
Sie haben die Größe von Baronien und stehen auf der selben Verwaltungsebene.
Stadtmarken im ..→
Stadtmauer Stadtmauer 	Kategorie:Artikel mit Kulturgut
 ..→
Stadtmauer von Altnorden Stadtmauer von Altnorden 	Der Bau der Stadtmauer von Altnorden wurde durch den Ausbruch des Orkkrieges 1011 BF initiiert. 1016 BF kam es zu mehreren Vermisstenfällen während des Baus der Mauer.
Stadtmauer von Beilunk Stadtmauer von Beilunk 	Die Stadtmauer von Beilunk umgibt die Oberstadt und ist - von außen betrachtet - 20 Schritt hoch und fünf Schritt breit. Sie hat ein Stadttor zum Hafenviertel, das außerhalb der Stadt liegt, ein weiteres Stadttor befindet sich ..→
Stadtmauer von Unau Stadtmauer von Unau 	Die Stadtmauer von Unau ist durchschnittlich fünf Schritt hoch und besonders verputzt. Sie umschließt die Stadt fast vollständig (außer im Osten).
Stadtmauer von Ysilia Stadtmauer von Ysilia 	Die Stadtmauer von Ysilia umschließt die Unterstadt und reicht auf die nördlichen Ausläufer des Yslisteins hinauf, südlich reicht sie bis an den Yslisee heran. Die Stadtmauer hat mehrere Stadttore und Türme, ..→
Stadtmeister Stadtmeister 	Der Stadtmeister ist der Vorsitzende des Stadtrates und Repräsentant einer Stadt bei offiziellen Anlässen. Ihm obliegt es Ratsbeschlüsse auszuführen, die Stadt zu regieren und die Insignien wie Stadtschlüssel und Stadtsiegel ..→
Stadtpalast Stadtpalast 	Der Stadtpalast ist ein Palast der Emire von Al'Mada in Puninum, der von einigen Emiren statt des Almadinpalasts in Al'Muktur als Sitz genutzt wurde. Erbaut wurde er ursprünglich vom ..→
Stadtpark von Havena Stadtpark von Havena 	Der Stadtpark von Havena ist ein öffentlicher Park im Stadtteil Oberfluren, der lange Zeit als verflucht galt. Nachdem sich dort eine Serie von mysteriösen Morden ereignet hatte, wurde er 998 BF für die Öffentlichkeit ..→
Stadtparlament Stadtparlament 	Das Stadtparlament von Havena ist ein beratenden Gremium für den Fürstenhof, welcher aber an die Vorschläge nicht gebunden ist. Es wurde 965 BF eingerichtet und existiert neben dem ..→
Stadtrat Stadtrat 	Der Stadtrat ist die Regierung einer Stadt. An Stelle eines adligen Herren obliegen mit dem Erwerb des Stadtrechts dem Stadtrat sämtliche Rechte und Pflichten in einer Stadt, wie der Bau einer Stadtmauer, das Ausheben ..→
Stadtrat von Andergast Stadtrat von Andergast 	Der Stadtrat von Andergast ist eine Versammlung der Oberhäupter der Handwerkerzünfte Andergasts sowie der Vertreter der wichtigen Tempel und der Magierakademie, die den König ..→
Stadtrat von Chorhop Stadtrat von Chorhop 	Der Stadtrat Chorhops setzt sich aus den Prätoren zusammen, welche bei der Großen Lotterie für ein Jahr ausgelost werden um die hohen Ämter der Stadt zu bekleiden.
Stadtrecht Stadtrecht 	Mit Stadtrecht bezeichnet man in den zentralen Reichen Aventuriens das Erheben einer Siedlung oder meist eines Marktes zu einer Stadt. Je nach Art des Stadtrechtes bedeutet dies für die Stadt mehr Möglichkeiten der ..→
Stadtrechtsverordnung des Fursten Emerald Bennain von Havena Stadtrechtsverordnung des Fürsten Emerald Bennain von Havena 	Die Stadtrechtsverordnung des Fürsten Emerald Bennain von Havena wurde 952 BF von Emerald ui Bennain erlassen.
Stadttor Stadttor 	Ein Stadttor ist ein Tor in der Schutzanlage einer Siedlung. Während diese bei kleineren Siedlungen aus einfachen Holzpforten in einer Palisade bestehen können, sind diese bei größeren Siedlung oft in die ..→
Stadtvogt Stadtvogt 	Der Stadtvogt ist ein vom Stadtherr eingesetzter Verwalter und Aufseher über eine Stadt. Dabei ist der Stadtvogt ein dem Stadtherren loyaler Vertreter, der gegenüber der Stadtregierung, also Stadtmeister und Stadtrat, die ..→
Stafkarlar Stafkarlar 	Stafkarlar ist ein Begriff aus der Sprache Thorwalsch und bedeutet Bettler.
Stahl Stahl 	Stahl ist eine Eisen-Legierung und wichtige Handelsware Aventuriens.
Bekannte Stähle
*Toschkril-Stahl
*Zyklopenstahl
*Maraskanstahl
*Schwarzstahl (Endurium-Legierung)
*Zwergenstahl
Stahlarmschienen Stahlarmschienen 	Die Stahlarmschienen sind ein Rüstungsteil.
Stahlbeinschienen Stahlbeinschienen 	Die Stahlbeinschienen sind ein Rüstungsteil.
Stahlbogen Stahlbogen 	Der Stahlbogen ist eine Bogen der myranischen Tropen.
Munition:
*Pfeil
Haupteinsatzgebiete:
*
Materialien:
*Stahl
Stahlerne Faust Stählerne Faust 	Stählerne Faust ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer seine Hand und seinen Unterarm in festen Stahl verwandeln, mit denen er dann parieren oder zuschlagen kann.
Erzschild ..→
Stahlerne Hallen von Lur Stählerne Hallen von Lûr 	Die Stählernen Hallen von Lûr sind eine Wettkampfstätte und Kämpferschule, die sich unter der Stadt Lûr befinden.
Stahlerne Schildkrote Stählerne Schildkröte 	
Stahlernes Tor Stählernes Tor 	Durch das Stählerne Tor in Xorlosch gelangt man in den Stählernen Berg.
Stahlfalke Stahlfalke 	Der Stahlfalke (auch Stymphalide) besitzt äußerst harte Klauen und Federn.
Stahlfaust-Arena Stahlfaust-Arena 	Die Stahlfaust-Arena ist eine der der beiden Arenen Fasars und liegt im Stadtteil Ghulabad. Sie gehört dem Erhabenen Omar Dornacker.
Stahlrock Stahlrock 	Der Stahlrock ist eine Käferart, die südlich des Yaquirs vorkommt.
Stahltor Stahltor 	Das Stahltor an der südwestlichen Grenze von Xarxaron, in der Nähe der Festung Xarpenta Tharamnos, reinigt den Grünen Orismani von Flüchen und Giften der Draydal.
Das ..→
Stahlzinnen Stahlzinnen 	Die Stahlzinnen bilden einen östlichen Ausläufer des Kontinents Vesayama.
Stakala Stakala 	Die Berge von Stakala bilden das kulturelle Zentrum von Nyralios. Hier werden Edelmetalle und -steine gefördert.
Stall Stall 	Ein Stall (bei fleischfressenden Tieren auch Zwinger) ist ein Gebäude zur Unterbringung von Pferden, Schafen, Schweinen, Hühnern oder anderen Tieren auf Bauernhöfen oder in Gasthäusern ..→
Stalle der Fursten, Konige und des Kaisers Ställe der Fürsten, Könige und des Kaisers 	Ställe der Fürsten, Könige und des Kaisers ist ein Tierkundebuch aus dem Jahr 978 BF von Baronin Kehra von Waldbergen.
Stallmeister Stallmeister 	Ein Stallmeister ist der Verantwortliche für die Verwaltung des Stalls und der Versorgung und Pflege der Pferde. Ihm untersteht der Stallbursche.
Stallmeisterin Stallmeisterin 	Der Rang einer Stallmeisterin bei den Amazonen ist ein Offiziersrang. Ihr obliegt insbesondere die Verwaltung des Stalls, der Pferde und deren Versorgung.
Stalun Stalun 	Die Insel Stalun ist eine kleine, vorgelagerte Insel bei Ilsur, wo sich die Boronanger der Stadt befinden.
Stamm Stamm 	Stämme sind größere Gruppierungen und stellen vor allem für animistische Kulturen eine Lebensgemeinschaft dar. Stämme derischer Bewohner umfassen meist mehrere Sippen oder Familien.
Bei den Zwergen bezog sich der ..→
Stammbaum der Zwolfgotter Stammbaum der Zwölfgötter 	Der Stammbaum der Zwölfgötter ist eine Abstammungshierarchie, die im Wesentlichen durch das Zwölfgötteredikt festgelegt wurde. Bekannten Göttern, Halbgöttern, Alveraniaren, Erzheiligen und Giganten des ..→
Stammeskrieger der Fjarninger Stammeskrieger der Fjarninger 	Stammeskrieger der Fjarninger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Stammeskriegerin Stammeskriegerin 	Stammeskrieger sind Kämpfer, die fernab von Städten und Zivilisation aufgewachsen sind und meist sehr von ihrer Heimat geprägt wurden.
Je nach Herkunft gibt es verschiedene Varianten von Stammeskriegern.
Stammessultanat Stammessultanat 	Als Stammessultanate bezeichnet man einerseits die der ersten Sultanate der Ur-Tulamiden in der Zeit der Fünf Völker, andererseits die Provinzen des Kalifats innerhalb der Wüste Khôm, auch Khômsultanate ..→
Stammland der Zwerge Stammland der Zwerge 	Beim Stammland der Zwerge handelt es sich um die zwergischen Siedlungsgebiete im Ambossgebirge, dem Eisenwald und den Ingrakuppen. Gehandelt wird vor allem mit Erzen, verhütteten Metallen und zwergischen ..→
Stan Stan 	
Standardzauberpaket fur Gildenmagier Standardzauberpaket für Gildenmagier 	Das Standardzauberpaket für Gildenmagier ist eine regeltechnische Sammlung von Zaubern verschiedenster Traditionen. Diese werden an allen Lehrstätten der Tradition der Gildenmagier unterrichtet, solange keine ..→
Standarte der Legio V Shinxiria Standarte der Legio V Shinxiria 	Die Standarte der Legio V Shinxiria ist auch als Banner der Treue oder als Shin-Xirrphas bekannt und zählt zu den Acht Bannern des Shinxir. Es handelt sich um eine geweihte Standarte des ..→
Standfest Standfest 	Standfest ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Kampfgewandheit des Zauberers steigt enorm.
Standhafter Wachter Standhafter Wächter 	Standhafter Wächter ist eine regeltechnisches Ritual.
Dieses Ritual erlaubt es dem Zauberer im Kampf schwerer getroffen zu werden.
Standhaftigkeitselixier Standhaftigkeitselixier 	Ein Standhaftigkeitselixier ist ein Alchimikum, das einen standhafter macht.
Stapelrecht Stapelrecht 	Das Stapelrecht zwingt durchreisende Händler ihre Waren für eine gewisse Zeit auf dem lokalen Markt anzubieten, bevor sie weiterreisen dürfen.
Starker Gulmond Starker Gulmond 	Starker Gulmond ist ein Aufguss der getrockneten Blätter des Gulmonds. Er hilft bei verschiedenen Krankheiten und fördert die Ausdauer. Eine schwächere Variante ist der Gulmondtee.
Starkster Stärkster 	Der Stärkste ist ein Gott der Tighrir.
Starkungssegen Stärkungssegen 	Stärkungssegen (früher Märtyrersegen) ist eine regeltechnische Liturgie (eine der Zwölf Segnungen), die bei einer Zielperson für kurze Zeit die Auswirkungen von körperlichen Belastungen und Schmerzen verringert.
Starmente Starmente 	Die Starmente ist eine Entenart.
Stater Stater 	Der Stater ist eine genormte myranische Münze des Ersten Imperiums.
Station der Beilunker Reiter in Gareth Station der Beilunker Reiter in Gareth 	Das Station der Beilunker Reiter in Gareth ist das Haupthaus der berittenen Boten. Es befindet sich in Gareth und steht unter der Leitung von Burian.
Station der Beilunker Reiter in Ilsur Station der Beilunker Reiter in Ilsur 	Die Station der Beilunker Reiter befindet sich außerhalb der Stadt und gleicht eher einem Feldlager und ist von einem Palisadenzaun umgeben. Hier befinden sich eine Schmiede, Stallungen und eine Unterkunft für die ..→
Station der Postillone Station der Postillone 	Die Station der Postillone (auch Kutschenstation genannt) steht im Südosten des Puniner Stadtteils Tiefenbrunn.
Statue Statue 	Statuen sind von Bildhauern meist aus Gestein oder Metall geschaffene Kunstwerke.
bekannte Statuen
::Kategorie:Statue
Statue aus Eis Statue aus Eis 	Statue aus Eis ist eine regeltechnische Matrix.
Mit diesem Zauber kann ein Wesen in eine Eisstatue verwandelt werden.
Statue der Etilia Statue der Etilia 	Die Statue der Etilia ist eine romantische Darstellung der Heiligen Etilia mit der neugeborenen Marbo und steht im Herzen des Puniner Etilienparks.
Statue der Liebenden Statue der Liebenden 	Die Statue der Liebenden am Rande des Wargenforsts in der Baronie Weidenhag ist eine Statue zu deren Füßen ganzjährig der Rahja heilige Rosen wachsen, die unter Gläubigen als riesiger ..→
Statue der Madalena von Aguilon Statue der Madalena von Aguilon 	Die Statue der Madalena von Aguilon steht mitten auf dem Marktplatz Ragaths. Sie ist den Ragatiern eine stete Erinnerung an die letzte Fürstin des Hauses Aguilon, die im Blutfest von Aguilon von ..→
Statue der sechsarmigen Koronda Statue der sechsarmigen Koronda 	Die Statue der sechsarmigen Koronda ist eine gigantische Statue im Kolosseum von Sidor Karonum an Stelle der früheren Brajan-Statue.
Statue der vielbrustigen Rahja Statue der vielbrüstigen Rahja 	Die bekannte Statue der vielbrüstigen Rahja steht in der Halle der Grazie auf der Zyklopeninsel Pailos und ist ein Symbol für Fruchtbarkeit. Vor ihr werden die meisten Ehen der Region geschlossen.
Staub und Schimmel Staub und Schimmel 	Staub und Schimmel ist eine Liturgie (Zeremonie) des Namenlosen, die ein beliebiges Objekt zerfallen lässt.
Staub wandle! Staub wandle! 	Staub wandle! ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauber erweckt elementaren Golemiden aus Sand der Wüste Gor und Wasser des Chaluk zu einem elementaren Golemiden. ..→
Staublicht Staublicht 	Staublichter sind den Irrlichtern ähnliche Geistwesen, die nur in der Weidener Wüstenei auftreten. Sie versuchen ihre Opfer in Treibsandlöcher zu locken und haben die Macht in Träumen zu erscheinen.
Stausee Stausee 	Ein Stausee oder Speichersee ist ein künstlich angelegter See. Meist entsteht er durch das Aufstauen eines Flusses mit einer Mauer oder einem Damm. Auch Mühlenweiher oder Fischteiche sind (kleine) Stauseen.
Bekannte ..→
Stechbeitel Stechbeitel 	Ein Stechbeitel ist ein Werkzeug, dass von einem Zimmermann zur Bearbeitung von Holz verwendet wird.
Stechfliege Stechfliege 	Stechfliegen sind blutsaugende Insekten, die in Schwärmen auftreten. Durch ihren Stich können Entzündungen oder auch Infektionen ausgelöst werden.
Stechhelm Stechhelm 	Der Stechhelm ist ein Rüstungsteil. Er wird auch Gestechhelm oder, im Horasreich, Visierhelm genannt.
Stechlibelle Stechlibelle 	Die Stechlibelle (auch alanfanische Stechlibelle) ist eine große Unterart der Libelle und kommt in Südaventurien und auf den Inseln des Südmeers vor.
Stechpalme Stechpalme 	Die Stechpalme besitzt spitze Blätter und leicht giftige, rote Früchte.
Stechried Stechried 	Stechried ist ein hoher, dorniger Busch.
Steckenpferd Steckenpferd 	Ein Steckenpferd ist ein Spielzeug.
Steile Brucke Steile Brücke 	Die hohe und wehrhafte Steile Brücke überspannt das Braunwasser bei Braunsfurt, kurz bevor es in den Pandlaril mündet. Unter ihr können sogar Flussschiffe hindurchfahren, wenn sie den Mast ..→
Steilkuste des sudlichen Makshapuram Steilküste des südlichen Makshapuram 	Die Steilküste des südlichen Makshapuram (auch nur Steilküste von Makshapuram) erstreckt sich zwischen Annathra und dem Ende der Schwadenbucht und gilt als sehr unzugänglich. Sie untersteht nominell dem ..→
Stein Stein 	Das Stein ist eine Gewichtseinheit. Stein ist der aventurische Name. In Myranor spricht man von Okul.
Umrechnung:
1/100 Sack = 1 Stein = 40 Unzen
Stein der Mada Stein der Mada 	Der Stein der Mada ist ein legendärer Kristall, dessen Bruchstücke, welche Madamanten genannt werden, über ganz Aventurien verstreut sein sollen. Zusammengesetzt soll er einst die Befreiung Madas ..→
Stein der Simia Stein der Simia 	Der Stein der Simia war ein Regenbogen-Brillant, der um 3000 v. BF, in der Nähe von Simyala, dem dortigen Zwergenstamm des Calaman (Vorfahren ..→
Stein der Wandlung Stein der Wandlung 	Der Stein der Wandlung war ein Artefakt der Göttin H'Szint. Es soll sich in dem Heiligtum Shr'Szint in Selem befunden haben, bevor es von der Göttin entrückt wurde.
Stein der Weisen Stein der Weisen 	Der Stein der Weisen ist ein mythologischer Gegenstand der Hesinde.
Stein des Ingerimm Stein des Ingerimm 	Der Stein des Ingerimm (auch Stein des Angrosch) ist ein Talisman des Gottes Ingerimm und wichtigstes Artefakt der Ingerimm-Kirche. Er verleiht der Person, die ihn besitzt, sowie seiner näheren Umgebung Schutz vor ..→
Stein des Tayrach Stein des Tayrach 	Als Stein des Tayrachs ist in Niellyn ein seit den Tagen der Gründung vereinzelter, karger Felsen bekannt. Da hier Tayrach Opfer gebracht werden, kommt der Stein einem Schrein gleich.
Stein des Weisen Stein des Weisen 	Der Stein des Weisen ist eine Kugel aus Onyx von etwa anderthalb Spann Durchmesser. Er diente dazu Rohal den Weisen in die Dritte Sphäre zurück zu rufen. Nachdem das Artefakt in unzählige Onyx-Fragmente zerteilt ..→
Stein in Prem Stein in Prem 	Der Stein ist ein fünfeinhalb Schritt hoher, glatter schwarzer Monolith von 5.500 Stein Gewicht mitten in Prem, der Magie zu absorbieren scheint. Der Ursprung und ehemalige Zweck des Monuments sind weitestgehend unbekannt. Der ..→
Stein von Nosteria Stein von Nosteria 	Der Stein von Nosteria ist zwar goblinischen Ursprungs, wird aber heute von den Einwohnern Nostrias in kultische Handlungen einbezogen, etwa zur Wahl der Fischkönigin.
Stein wandle Stein wandle 	Stein wandle ist ein regeltechnisches Ritual.
Der Zauber erweckt einen Golem.
Stein wandle, Totes handle! Stein wandle, Totes handle! 	Stein wandle, Totes handle! ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauber erweckt einen Felsen zu einem Golem oder einen Untoten.
Steinbeil Steinbeil 	Das Steinbeil ist eine primitive Waffe, die man mit dem Talent Hiebwaffen führt.
Steinbeiser Steinbeißer 	Steinbeißer ist ein magisches Schwert der Schule der variablen Form zu Mirham. Es kann einmal am Tag Stein und Metall schneiden.
Steinbrech Steinbrech 	Steinbrech wächst in Eingangsbereichen von Höhlen. Die Samen helfen gegen Blasensteine.
Steine des Katzenblutes Steine des Katzenblutes 	Die Steine des Katzenblutes (auch kurz: Das Katzenblut) sind sieben magische Steine, die seinem Träger besondere körperliche Fähigkeiten ähnlich einer Katze verleihen. 
Die fünfeckigen Juwelen befanden sich wohl ..→
Steine von Ser'rak Steine von Ser'rak 	Die Steine von Ser'rak oder Ser'rak-Steine waren einst eine Festung der alhanischen Serach-Sippe. Kurz nach dem Bau versank sie im Totenmoor, stieg aber beim Erwachen des Bornlandes erneut an die Oberfläche, und ..→
Steineiche Steineiche 	Die Steineiche, auch Rondras Baum genannt, ist ein nordaventurischer Baum. Ihr Holz ist sehr widerstandsfähig und wird für Haus-, Wehr- und Schiffbau genutzt. Die Eicheln werden unter anderem als ..→
Steineichen-Gemse Steineichen-Gemse 	Die Steineichen-Gemse ist eine in Andergast verbreitete Verwandte der Schneeziege.
Steineichenholz Steineichenholz 	Steineichenholz, das Holz der Steineiche, ist als das widerstandsfähigste Holz Aventuriens ebenso wasser- wie feuerfest und daher aventurienweit geschätzt. Es wird für den ..→
Steineichenwald Steineichenwald 	Der Steineichenwald ist ein zweigeteiltes Gebirge im Norden von Andergast. Es wurde nach seinem großräumigen Steineichenbewuchs benannt und ist unterteilt in einen südlichen, stark bewaldeten Gebirgszug ..→
Steineikiskov Steineikiskov 	Steineikiskov ist ein Begriff aus der Sprache Thorwalsch und bedeutet Steineichenwald.
Steinempathie Steinempathie 	Steinempathie ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann der Geode über die Vergangenheit eines Steines erfahren.
Steinerne Barentatze Steinerne Bärentatze 	Die Steinerne Bärentatze gehört ursprünglich zu einem der drei (von ursprünglich vier) Vierhäuptern an der Blutklippe von Korswandt. Nach dem Sieg der Theaterritter 220 BF bei der Schlacht an der Blutklippe wurde ..→
Steinerne Elchschaufel Steinerne Elchschaufel 	Die Steinerne Elchschaufel gehörte ursprünglich zu einer der vier vierköpfigen Statuen an der Blutklippe von Korswandt. Nach dem Sieg der Theaterritter 220 BF bei der Schlacht an der Blutklippe wurde sie auf Burg Korswandt ..→
Steinerne Schlange von Paavi Steinerne Schlange von Paavi 	Die Steinerne Schlange von Paavi (auch Schwarze Schlange von Paavi genannt) wurde lange Zeit unwissend von den Norbarden als ein Heiligtum der Hesinde in Cor verehrt. Seit Urzeiten ruhte dort der ..→
Steinerne Stelen Steinerne Stelen 	Die Steinernen Stelen sind 49 Basaltsäulen in der Heiligen Halle Xorloschs. Sie erzählen in Angram die Geschichte der Zwerge seit Anbeginn der Zeit. Die 49. Stele wurde lange von ..→
Steinerner Dachskopf Steinerner Dachskopf 	Der Steinerne Dachskopf gehört ursprünglich zu einem der drei (von ursprünglich vier) Vierhäuptern an der Blutklippe von Korswandt. Nach dem Sieg der Theaterritter 220 BF bei der Schlacht an der Blutklippe wurde ..→
Steinerner Orismani Steinerner Orismani 	Der Steinerne Orismani ist eine Wallanlage und Straße, die zum Schutz vor den Pardir errichtet wurde.
Steinernes Tal Steinernes Tal 	Die Steinernes Tal liegt in den Koschbergen. Hier soll einst bereits der erste Schwurbund von Wengenholm begründet worden sein. Auch der durch Jallik von Wengenholm erneuerte Schwurbund wurde hier ausgerufen, und versammelt sich ..→
Steinernes Widderhorn Steinernes Widderhorn 	Das ungefähr ein Schritt große Steinerne Widderhorn gehörte ursprünglich zum Vierhaupt von Hinterbruch. Es wurde aber schon vor vielen Jahren in das nahgelegene Gasthaus in Hinterbruch gehängt, das seitdem ..→
Steinernes Zeitalter Steinernes Zeitalter 	Als Steinernes Zeitalter bezeichnen die Zwerge Aventuriens die Zeit zwischen 8000 v. BF (endgültige Machtübernahme Pyrdacors über die ..→
Steinfelder von Garyakar Steinfelder von Garyakar 	Die Steinfelder von Garyakar sind eine ominöse Ansammlung von geformten Steinquadern im Nordwesten der Khazarrach, die sich über mehrere Meilen erstrecken. Schamanen der Olochtai halten während der ..→
Steinfresser Steinfresser 	Der Steinfresser ist ein Obstschnaps aus dem Windhag, der unter anderem beim Trinkspiel "Kaiser Valpos Entzücken" Verwendung findet.
Steinkammflechte Steinkammflechte 	Die Steinkammflechte wächst auf dem Drachenstein am Drachennodix im Steineichenwald. Sie wird von Schamanen und Heilkundigen bei unerfülltem Kinderwunsch als Trank oder roh verabreicht.
Steinkinder Steinkinder 	Die drei Steinkinder wurden laut einer Taya der Darna von Kamaluq geschickt, um den Satuul Unapata zu bekämpfen.
Steinkreis Steinkreis 	Steinkreise, manchmal auch Zirkel oder Geodenring genannt, sind oftmals Treffpunkte von Druiden und Geoden, aber auch von anderen Magiekundigen, seien sie Achaz, Hexen, Magier oder Trolle, oder dienen ..→
Steinkreis auf Sumus Kate Steinkreis auf Sumus Kate 	Der Steinkreis auf Sumus Kate erhebt sich auf einem gewaltigen Hügel inmitten der Insel im Yslisee, der ursprünglich vermutlich künstlich errichtet wurde und besetzt aus 96 Monolithen. In mehreren Ringen angeordnet hat ..→
Steinkreise von Loganoth Steinkreise von Loganoth 	Die Steinkreise von Loganoth (auch Druidenkreise von Loganoth) sind ein gemeinsam genutzter Ritualplatz der Geoden und Druiden des Eisenwaldes. Er besteht aus sieben Kreisen mit je 14 Monolithen und ist ..→
Steinletters Echt-Hausbrau Steinletters Echt-Hausbräu 	Steinletters Echt-Hausbräu ist das Hausbier der kleinen Schänke "Steinletters Schänke und Brauhaus" in Angbar, die sich im Besitz eines hügelzwergischen Paares befindet und das aus Gerste gebraut wird.
Steinling Steinling 	Steinlinge sind durch die Anwesenheit einer Leben-Rune zu Leben erweckte Steine, die sich, mit primitiver Intelligenz ausgestattet, wie Lawinen fortbewegen können.
Steinmacht Steinmacht 	Steinmacht ist eine regeltechnische Animistenkraft.
Mit diesem Zauber kann der Animist Steine in Bewegung bringen.
Steinmesser Steinmesser 	Das Steinmesser ist eine Waffe, die man mit dem Talent Dolche führt.
Steinmungo Steinmungo 	Der Steinmungo ist eine magische, urtulamidische Statue, die zum Bewachen von Eingängen geschaffen wurde.
Steinol Steinöl 	Steinöl ist ein kostbarer Rohstoff aus der Khôm, aus dem sich gut Brandöle herstellen lassen. Auch die Verarbeitung zu Erdpech ist möglich.
Steinpilz Steinpilz 	Der Steinpilz ist ein dunkelbrauner Speisepilz mit weißem Fleisch.
Steinrinde Steinrinde 	Steinrinde wächst in Höhlen und kann als Brennmaterial verwendet werden.
Steinspinne Steinspinne 	Steinspinnen sind unterirdisch lebende Raubtiere, die ihre Opfer durch besondere Sprungfähigkeiten erjagen.
Steinwand Steinwand 	Steinwand ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer erschafft eine undurchdringliche Wand aus Erz. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Wände.
Steiswurz Steißwurz 	Der Steißwurz öffnet seine Blüte nur alle sieben Jahre.
Stelari Stelari 	Stelari ist ein Begriff aus der Sprache Thorwalsch und bedeutet Dieb, Einbrecher.
Steldripa Steldripa 	Steldripa ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Weissagung.
Stele des ewigen Sieges Stele des ewigen Sieges 	Die Stele des ewigen Sieges ist ein Obelisk, der den Sieg über das Moghulat Oron symbolisiert.
Stele von A'Xxum Stele von A'Xxum 	Die bis heute stehende Stele von A'Xxum gehörte zu einem magischen Schutzring um Elem aus der Zeit des Großsultanats Elem.
Stellar Stellar 	Stellare, auch Sternengeister, Enthusiasten (Haus Illacrion), Seraphim (Singular: Seraph, Kerrishitisch und Bansumitisch) und in Verbindung mit Kunst auch Musen oder Technen genannt, sind ..→
Stellare Domane Stellare Domäne 	Die Stellaren Domänen sind in der myranischen Zauberei die der Sechsten Sphäre zugeordneten Quellen. In Aventurien sind sie nicht bekannt.
Je nach Lesart beschreiben die stellaren ..→
Stellarer Archon Stellarer Archon 	Stellare Archonten sind mächtige Stellare, die problemlos Spontanzauber ihrer Quelle wirken können.
Stellarer Genius Stellarer Genius 	Stellare Genien sind eigenständig denkende Stellare mit deutlicher Machtfülle und Zauberfähigkeit.
Stellargeist Stellargeist 	Stellargeister sind Stellare geringer Macht, die dennoch eigenständige Persönlichkeiten haben und fähige Denker sind.
Stellaruptio Stellaruptio 	Stellaruptio ist die von Saladan von Arivor geschmiedete Basiliskenzunge des Zurbaran Gerbelstein. Die dreifach geflämmte Klinge zeigt Dämonenbilder.
Stellmacherei Stellmacherei 	Stellmachereien sind Werkstätten, in denen Kutschen konstruiert und repariert werden. Man kann diese Einrichtung in jedem größeren Dorf finden, jedoch sind der Preis und die Qualität der Kutschen von Region zu Region sehr ..→
Stellmacherei Al'Bashar Stellmacherei Al'Bashar 	Die Stellmacherei Al'Bashar in Baburin gehört zur Akademie Keshal Hashinnah.
Stellmacherei Am Fuhrhof Stellmacherei Am Fuhrhof 	Die Stellmacherei Am Fuhrhof steht unter der Leitung des jungen Fjolnir Hjurasson und baut sowie repariert vorwiegend hochbordige Ochsenkarren und Lastschlitten für den Winter. Der Fuhrhof liegt im Norden der Stadt ..→
Stellmacherei Artaxesch & Sohne Stellmacherei Artaxesch & Söhne 	Die Stellmacherei Artaxesch & Söhne in Angbar baut seit rund 800 Jahren Streitwagen und andere Fahrzeuge. Ihre Wagen sind solide verarbeitet und überaus stabil.
Dabei krönt das Modell Rollender Hort die Arbeiten der Zwerge, ..→
Stellmacherei Eisenschlag Stellmacherei Eisenschlag 	Die Stellmacherei Eisenschlag in Baliho baut robuste und widerstandsfähige Streitwagen, die in der ganzen Gegend bekannt sind. Unter der Leitung von Rondril Eisenschlag werden die Eisenschläger Streitwagen nach den ..→
Stellmacherei Ferrara-Eisenherr Stellmacherei Ferrara-Eisenherr 	Die Stellmacherei Ferrara-Eisenherr ist eine bekannte Werkstätte für Luxus-,  Reise- und Renn-Kutschen aller Art. Unter der Leitung Ulinai Ferrara-Eisenherrs fertigen in Gareth auf dem Fertigungsgelände ca. 80 Bedienstete ..→
Stellmacherei Grandenstolz Stellmacherei Grandenstolz 	Die Stellmacherei und Sänftenbauerei Grandenstolz in Al'Anfa wird von dem ehemaligen Söldner Zurban Gauroles betrieben. Außerdem arbeiten ausschließlich Sklaven auf dem Werksgelände.
Stellmacherei Harnunian Stellmacherei Harnunian 	Die Stellmacherei Harnunian vor den Toren Palmyrabads baut elegante Rennwagen, die in ganz Aranien bekannt sind, da sie von Straußen gezogen werden können. Unter der Leitung von Harnunian ben Alev werden diese ..→
Stellmacherei Horck Stellmacherei Horck 	Die Stellmacherei Horck in Elenvina baut solide Kutschen, die am Besten von Elenvinern gezogen werden.
Stellmacherei Kolenbrander Stellmacherei Kolenbrander 	Die Stellmacherei Kolenbrander besitzt eine riesige Flotte aus Fuhrwerken in ganz Nordaventurien. Da der Ankauf unnötig teuer wäre, produziert das Handelshaus Kolenbrander ihre Fahrzeuge selbst in der hauseigenen Stellmacherei in ..→
Stellmacherei Maestoso Stellmacherei Maestoso 	Die Stellmacherei Maestoso in Almada versucht seit der Kaiserkrönung Selindian Hal den Bestellungen der umliegenden Edelmännern nachzukommen, was bei der kleinen Werkstätte allerdings ein Problem ist. Gaftaro Monzon erfreut ..→
Stellmacherei Pir Kutschner Stellmacherei Pir Kutschner 	Die Stellmacherei Pir Kutschner dominiert den Wagenbau in Albernia und ist in der Hauptstadt Havena ansässig. Sie stellt Wagen jeder Art sowie Einzelanfertigungen her, oder arbeitet Gebrauchtkutschen auf. Durch ..→
Stellmacherei Rumbadox Stellmacherei Rumbadox 	Die Stellmacherei Rumbadox vor den Toren Angbars baut für Hügelzwergenverhältnisse gemütliche und passende Kutschen. Gegründet wurde die Werkstatt von dem Gesellen Rumtasch Sohn des Halmasch und dem Kaufmann Aurbadox.
Stellmacherei Serai al'Perphi Stellmacherei Serai al'Perphi 	Die Stellmacherei Serai al'Perphi liegt in Aranien vor der Stadt Zorgan. Wurden bisher nur Kutschen für militärische Zwecke gebaut, versucht die Vorsteherin Emerbeth ash-Shaya ay Zorgan ihre Wagen auch auf dem zivilen Markt ..→
Stellmacherei Stoerrebrandt Stellmacherei Stoerrebrandt 	Das Handelshaus Stoerrebrandt besitzt die wohl größte Flotte aus Fuhrwerken in ganz Aventurien. Da der Ankauf unnötig teuer wäre, produziert das Handelshaus Stoerrebrandt die Fahrzeuge selbst in der hauseigenen Stellmacherei ..→
Stellmacherei Taif Stellmacherei Taif 	Die Stellmacherei von Meister Taif und Töchter baut in Zwerch Wagen.
Stellmacherei Urmsdotter Stellmacherei Urmsdotter 	Bei der Hufschmiede und Stellmacherei von Terake Urmsdotter in Phexcaer werden Wagen hergestellt und repariert.
Stellmacherei Winzberg Stellmacherei Winzberg 	Die Stellmacherei Winzberg ist ein über mehrere Generationen bestehendes Geschäft, dass für den Bau von Kutschen bekannt ist. Sie baut unter der Leitung von Dilimar Winzberg im Garether Stadtteil Rosskuppel teure und hochwertige ..→
Stelzspinne Stelzspinne 	Die Stelzspinne verfügt über eine gewisse Intelligenz.
Steppe Steppe 	Steppe beschreibt eine Vegetationszone.
Steppe der Wandernden Schatten Steppe der Wandernden Schatten 	Die Steppe der Wandernden Schatten ist ein Teil der Myripedensteppe und Heimat der Taleshi der Wandernden Schatten.
Steppenelfen Steppenelfen 	Die Steppenelfen sind eine nomadische Kultur von etwa 500 Elfen, die meist den Auelfen zugerechnet wird. Der größte Stamm lebt in der Grünen Ebene. Sie behaupten, Abkömmlinge des mythologischen Helden ..→
Steppenelfischer Kampfer Steppenelfischer Kämpfer 	Steppenelfischer Kämpfer ist eine regeltechnische Variante der elfischen Profession Kämpfer.
Steppenhexe Steppenhexe 	Die Steppenhexe, auch Steppenroller, ist eine kugelige, grasähnliche Pflanze, die im Frühlingsregen auf nassem Grund Wurzeln schlägt und bis zu einem Schritt im Durchmesser werden. Sie bildet dann weiße Blütendolden aus. Die ..→
Steppenhund Steppenhund 	Steppenhunde sind eine wilde Hundeart der nordaventurischen Steppen. Aus den hauptsächlich als Meute jagenden Tieren entstand durch Zucht der Nivesische Steppenhund.
Steppenperlmutt Steppenperlmutt 	Der Steppenperlmutt ist eine rot leuchtende Form des normalen Perlmutts. Dies geht auf die Überreste von rötlichen Käfern zurück, die einst Chimären gewesen sein sollen.
Die Bruderschaft der Söhne des Dschinnenkönigs ..→
Steppenrind Steppenrind 	Steppenrinder leben in den nordaventurischen Steppengebieten in kleinen Familienverbänden. Sie sind sehr angriffslustig. Ein schwarzer Steppenrindbulle ist das Symboltier der orkischen Gottheit ..→
Steppenschivone Steppenschivone 	Die Steppenschivone ist ein schwerer, dreiachsiger Transportwagen aus dem Handelshaus Kolenbrander. Mit einem vermeintlich modernen Knickgelenk zwischen Kutschbock und Ladewagen und auf Wunsch einer Hornisse ..→
Steppentiger Steppentiger 	Der Steppentiger ist eine gefährliche Raubkatze der nordaventurischen Steppen. Er besitzt lange Reißzähne und gilt als typischer Vertreter der Säbelzahntiger.
Sterbegeld Sterbegeld 	Das Sterbegeld wird bei Todesfällen an den Lehnsherren entrichtet.
Sterer Sterer 	sterer ist ein Begriff aus der Sprache Maraskani und bedeutet Nachsilbe für Adjektive.
Diese Silbe wird oft in Verbindung mit Garethi oder Tulamidya Begriffen verwendet, die dadurch ins Maraskani übertragen ..→
Stern von Askanien Stern von Askanien 	Die Stern von Askanien ist ein Mengbillaer Handelsschiff, welches im Jahr 1032 BF das Haus Dergamon in Kuslik belieferte.
Geladen waren Gewürze und Räucherwerk, gefärbte ..→