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Im Zeichen der Kröte/Inhaltsverzeichnis

Inhalt des Abenteuers Im Zeichen der Kröte
	Einführung 	6 	
	Hintergrund 	7 	
	Das Abenteuer (Meisterinformationen) 	7 	
	   Der Opferzauber 	8 	
	   Beginn des Abenteuers in Lowangen 	9 	
	      Im »Hammer und Amboß« 	9 	
	      Gerede in Lowangen 	10 	
	      Elcarna 	11 	
	   Von Lowangen zum Rorwhed 	12 	
	      Nächtliche Regeneration 	12 	
	      Bewegung und Begegnungen im Wald 	12 	
	      Bewegung und Begegnungen im Sumpf 	13 	
	      Sumpfratten 	13 	
	      Sumpfechsen 	13 	
	      Moskitos 	14 	
	      Bewegung und Begegnungen in der Steppe 	14 	
	      Steppenhunde 	14 	
	      Steppenrinder 	15 	
	      Erstes Vorkommnis: Überfall auf einen Wanderer	15 	
	      Zweites Vorkommnis: Dreiweg 	16 	
	      Drittes Vorkommnis: Furt über den Svellt 	16 	
	      Viertes Vorkommnis: Sumpfloch 	16 	
	      Fünftes Vorkommnis: Wegweiser 	17 	
	   Im Grauen Wald 	17 	
	      Eine seltsame Begrüßung 	17 	
	      Bringimox 	17 	
	      Der zerbrochene Besen 	19 	
	   Aufstieg auf den Rorwhed 	19 	
	      Das Klettern 	19 	
	      Begegnung mit einem Bergadlerpärchen 	20 	
	      Auf dem Gipfel 	21 	
	   Die verhexten Gärten 	21 	
	      1 Lieblicher Schlaf 	22 	
	      2 Stockender Atem 	22 	
	      3 Schlingwurzelbäume 	22 	
	      4 Lauernder Stäubling 	22 	
	      5 Roter Wehdorn 	22 	
	      6 Bleibmirtreu 	22 	
	      7 Die Früchte des Verderbens 	22 	
	      8 Kleptomalie 	23 	
	   Die Zeremonie der Schwarzen Kröte 	23 	
	      1a Steinquader 	24 	
	      1b Steinquader 	24 	
	      2 Hexenfeuer 	24 	
	      3 Steinkreis 	24 	
	      4 Umgrenzungswall 	24 	
	      5 Zeughaus 	24 	
	      6 Holzstapel 	25 	
	      7 Brunnen 	25 	
	      8 Wohnhütten 	25 	
	      Die Auflösung des Opferzaubers 	25 	
	      Die Flucht 	26 	
	Das Ende des Abenteuers 	26 	
	Anhang 	26 	
	   Neue Hexenzauber 	26 	
	   Hexenflüche 	27 	
	   Flüche brechen 	28 	
	 	 	
	Die Pläne des Schicksals zwischen den Seiten 	14/15
Im Zeichen der Kröte/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
Inoffizielle Errata
*Ein starker Antimagier in der Gruppe könnte den Zauber vorzeitig brechen.
*Eine schwache Bindung der Gruppe an den Gefährten könnte das Abenteuer sprengen.
*Im Abenteuer ist vorgesehen, dass Glorana stirbt. Da diese aber später wieder auftaucht, muss sie überleben.
** Dies wird in Reich des Roten Mondes Seite 13 unter der Überschrift Der Zirkel der Schwarzen Kröte inkl. Gloranas Vergangenheit folgendermaßen erklärt: Glorana fand nur scheinbar den Tod und wurde von der geheimnisvollen Eisdämonin Kyrjaka in Wolfsgestalt gerettet. Die Motivation der Dämonin wird dort ebenfalls beschrieben. --:Benutzer:Medsmiley 21:23, 8. Feb. 2024 (UTC)
==Erweiterungen/Änderungen==
Inoffizieller Index
*Einstieg über Zauberzwang - ein alternativer Einstieg ins Abenteuer, der ohne unbekannten Zauber oder Fluch auskommt
==Gesammelte Erfahrungswerte==
*Schönes kleines Szenario, insbesondere wenn die Helden bereits Hexennacht gespielt haben und die Hauptprotagonistin kennen. Absolut notwendig ist allerdings ein Spieler, der bereit ist, seinen Helden dem Zauberzwang entsprechend zu spielen. Gespielt 11/2002. --Los 17:32, 17. Jan. 2011 (CET)
**Hexennacht spielt danach. --Halrech 08:38, 9. Jan. 2021 (UTC)
*Nettes Abenteuer, welches allerdings etwas Zeit beim "Modernisieren" erfordert. Die Zufallsbegegnungen sollten rausgelassen werden und die Felswand etwas abgeschwächt. Es ist nicht gerade aufbauend, wenn man seine Heldengruppe verrecken sieht, bloß weil keiner richtig klettern kann...
*Railroading pur, aber wenigstens durch die Geschichte so begründet, dass den Spielern nicht so stark auffällt. Der Meister sollte sich allerdings ein paar Gedanken darüber machen, wie man einige Situationen ausspielt, da der eigentliche Abenteuertext zum Teil auf endlose Würfelorgien setzt.
;Spieldauer: ca. 8 -10 Stunden
;Schwierigkeitsgrad für den Meister: niedrig
==Weblinks==
Im Zeichen der Kröte/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Durch eine Art wird einer der Helden dazu gezwungen, den Rorwhed aufzusuchen, wo ein Hexenzirkel ihn opfern will.
;Plot abschnittsweise:
*In Lowangen legt Alvinia einen auf einen der Helden.
*Auf der Stirn des Helden ist ab jetzt ein dunkles Mal zu sehen, das von Tag zu Tag anwächst und später deutlich die Formen einer Kröte annimmt. Die örtlichen Magier sind hilflos und Elcarna Erillion von Hohenstein schickt die Gruppe zu Bringimox, einem in der Nähe lebenden Hexer.
*Dieser kann den Helden nur den Rat geben, dem Zwang zu folgen, das geplante Ritual aber so gut wie möglich zu stören, um die Opferung zu verhindern.
*Nach einer kleinen Begegnung mit Orks muss die Gruppe den Aufstieg in den Rorwhed wagen.
*Der Ritualplatz ist sehr groß, es sind insgesamt 49 Hexen versammelt; der Dämon Tuur-Amash ist schon beschworen, jetzt müssen sich die Helden etwas einfallen lassen, um das Ritual zu stören und die Opferung des Gefährten zu verhindern.
*Bei der anschließenden Flucht kommt es noch zu einem Kampf gegen einige Hexen.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*300 - 450 Abenteuerpunkte
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Im Abenteuer Das Levthansband werden die Ereignisse dieses Abenteuers noch einmal detailliert betrachtet.
*Hexentreffen
**Hexennacht
**Stromaufwärts
**Hexentanz
Im Zeichen der Kröte/NSC

;Hauptfiguren:
*Alvinia, junge Hexe im Zirkel der Schwarzen Kröte
*Bringimox, Hexer im Grauen Wald
*Elcarna, Leiter einer Lowanger Zaubererakademie
*Glorana, Oberhexe des Zirkels der Schwarzen Kröte
;Nebenfiguren:
*Ahlima, junge Hexen im Zirkel der Schwarzen Kröte
*Dane, junge Hexen im Zirkel der Schwarzen Kröte
*Laraanya Schwarzklinge als Aranya (nicht im Abenteuer, durch Retcon hinzugefügt)
*Niniax, junge Hexen im Zirkel der Schwarzen Kröte
*Yala Sintelfink (nicht im Original-Abenteuer, durch Retcon hinzugefügt)
Im Zeichen des Löwen

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Im Zeichen des Löwen nehmen die Helden an dem größen Wüstenrennen zu Ehren des Sieges des Kalifats über Al'Anfa teil. Das Abenteuer eignet sich sowohl für 'fremde' wie auch novadische Charaktere. Es wird nicht nur mit harten Bandagen gekämpft - um die Aussicht auf ein Wesiramt zu bekommen, greift einer der Teilnehmer zu unlauteren Mitteln. Den Helden wird die Aufgabe zuteil, den Betrüger zu entlarven und sich mit den Konkurrenten einen ehrenhaften Wettstreit zu liefern.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Im Zeichen des Löwen/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1027 BF: Karawanenspuren Seite 67
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*etwa 1028 BF: Karawanenspuren Seite 82: Yussuf ben Abidullah ist 973 BF geboren und etwa 55 Jahre alt.
*etwa 1027 BF: Karawanenspuren Seite 82: Sulamn al'Djinn ist 992 BF geboren und etwa 35 Jahre alt.
==Zusammenfassung==
Bisher lässt sich das Abenteuer auf datieren.
Im Zeichen des Löwen/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden nehmen am großen Wüstenrennen zu Ehren des Sieges des Kalifats über Al'Anfa teil, bei dem mit harten Bandagen gekämpft wird.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Im Zeichen des Löwen/NSC

;Nebenfiguren:
*Gangolf von Streitzig-Westerfeld
*Coris Elwene von Bilgraten
*Halef ben Rhuzan
*Perainor Galdifei
*Answin Bärendorf
*Said ben Deniz
*Charef ben Ishaidan
*Hamar al-Kira
*Rashim
*Abu Zahram al'Hadjin
*Rhayadan ben Rafik
*Nuachmad al'Ghosmherwed
*Yakuban ibn Habled
*Abu ben Jafir
*Faramud ben Nazir
*Mezek ben Kasim
*Sali ben Khusra
*Isqet ben Hamullah
*Ferisha saba Haleiman
*Jerech ibn Alrik
*Shabob ben Kazan
*Achmed
Im Zeichen des Praios'

==Kurzbeschreibung==
Im Zeichen des Praios' - Meine Reisen durch den Eisenwald in den Jahren 20-21 Perval ist ein Reisebericht von Praiodeus Viburian van Halsing. (20-21 Perval entspricht -)
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 115, 120 (6-8 Perval; Buchzitate)
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 26 (20-21 Perval; Buchzitat zu Druiden)
*Aventurischer Bote Nr. 123 Seite 17 (6-8 Perval; Buchzitat zum Altar in der Wehrhalle des Praios in Elenvina)
*Orden und Bündnisse Seite 12 (20-21 Perval; Buchzitat zu Bannstrahlern)
Kategorie:Derographie-Buch
Im Zeichen des Praios'/Datierungshinweise

;Erstellung
*944 BF
**Aventurischer Bote Nr. 123 Seite 17 - dies spricht allerdings für 6-8 Perval, da das Jahr 944 BF dem Jahr entspricht, und das Buch sonst 9-10 Jahre vor den Reisen geschrieben worden wäre.
Imachora

==Kurzbeschreibung==
Imachora ist eine abgelegene xarxarische Stadt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Sterbende Land Seiten 9, 15-16, 17-21, 22-23, 36-37, 40-42, 44, 46, 116, 145, 154-158, 193, 196-198, 215, 217
===Ergänzende Quellen===
*Die Ewige Mada Seiten 26, 33, 67, 130
===Bildquellen===
*Das Sterbende Land Seite 17 (Stadtplan)
*Die Ewige Mada Seiten 67, 142 (Karte, Lage)
Imacula Cerastelli

==Kurzbeschreibung==
Imacula Cerastelli dient Fürstin Alrigia ya Costermana als Rechtswahrerin in Harodien.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Preis der Macht Das Erbe Gerons Seiten 41-44 (Werte), 45, 56 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Horas Seiten 183, 198
Imaculo

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 9 (Brabaci), 20 (Horathi)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Brabaci)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 84 (Brabaci)
*Wege der Helden Seite 310 (Brabaci)
Imaculo Egiliano Eternius

==Kurzbeschreibung==
Imaculo Egiliano Eternius ist ein Kunstsammler aus Mirham und Abbrecher der Halle der Erleuchtung von Al'Anfa.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Heldenwerk - Archiv VII Puppenspiel (2023) Seiten 41-42, 43-44, 45-55, 57
*Puppenspiel (2021) Seiten 3, 5-6, 8, 15
Imana'cha

==Kurzbeschreibung==
Die Imana'cha ist eine Insel im maraskanischen Fluss Hira und bildet das räumliche Zentrum der Stadt Jergan. Hier befindet sich das durch den Sprühregen des Flusses ständig feuchte Armenviertel. Auf der Hirainsel stehen auch der Tempel Borbarads und der mittlerweile entweihte Tempel des Efferd.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 114-115
*Schattenlande Seiten 192-193, M233
===Ergänzende Quellen===
*Die beiden Herrscher Seite 281
*Jenseits des Lichts Seiten 18, 21, 28, 32
*Spuren im Schnee Seite 25
===Bildquellen===
*Jenseits des Lichts Seite 20
*Schattenlande Seite 191
Kategorie:Maraskan
Imanyada Eslamin von Rebenthal-Valguziena

==Kurzbeschreibung==
Imanyada Eslamin von Rebenthal-Valguziena ist die Soberana des almadanischen Magnatenhauses derer von Rebenthal. Das größte Anliegen der intriganten Almadani ist die Wiedererlangung des Stammlehens Sherbeth im Yaquirtal.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 161-162
Kategorie:Junker (Mittelreich)
Imaro

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 65
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*In den Dschungeln Meridianas Seite 148
*Karawanenspuren Das Gefolge des Affengottes Seite 87 (Name)
*Wege der Helden Seite 313
Imdal

==Kurzbeschreibung==
Bei der Ortschaft Imdal mündet der Farinquir in den Phecadi. Es gibt viele Gaststätten für die durchziehenden Händler des Phecadistiegs und der Grenzmärker Handelsstraße. In der Nähe liegt die Festung Eslamsberge.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 102
*Das Königreich Almada Seiten 26, 28
*Das Reich des Horas Seite 20
*In den Höhlen des Seeogers Seiten 29-30
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 58 Seite 4
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 32
*Die Sieben Gezeichneten (Szenario Der Hoftag zu Weidleth) Seite 639
*Invasion der Verdammten (Szenario Der Hoftag zu Weidleth) Seite 163
*Reich des Horas Seite 101
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
*Aventurischer Atlas Seite 59
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 71
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
Imelde

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 9
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 70
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*In den Dschungeln Meridianas Seite 83
*Wege der Helden Seite 309
Imiglykos (Ingerimm-Geweihter)

==Kurzbeschreibung==
Der Vampir Imiglykos war einst ein Ingerimm-Geweihter.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 173
Kategorie:Vampir
Kategorie:Ehemalige Geweihte
Imion

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 59 (Isdira)
*Aventurische Namen Seiten 16 (keine Sprache angegeben), 77 (Isdira)
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 48 (Isdira)
*Kodex der Helden Seite 76 (Waldelfisch)
*Regelwerk Seite 121 (Waldelfisch)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 204 (Isdira)
*Vom Leben in Aventurien Seite 42 (Isdira)
*Wege der Helden Seite 313 (Isdira)
Imion Gletscherglanz

==Kurzbeschreibung==
Imion Gletscherglanz ist ein Firnelf aus der Tränensucher-Sippe der hohen Grimmfrostöde. Er war ein Außenseiter, der sich von der Eishexe Glorana verführen ließ.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dunkle Halle Seiten 6-7, 11, 27-28, 31-32, 34-35, 38, 41-43, 45-46, 50, 53, 55, 59 ( Werte), 65 (Personenbeschreibung, Stand 1026 BF)
Imion Klingenhofer

==Kurzbeschreibung==
Imion Klingenhofer ist ein geistig verwirrter Hesinde-Geweihter und wird von Perishan Schlangenkind gepflegt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 14
*Land der Ersten Sonne Seiten 122, M174
Imja

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 45
*Land des schwarzen Bären Seite 122
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Imja Larsinnen

==Kurzbeschreibung==
Imja Larsinnen wurde von den Theaterrittern bei Neu-Drakenstein niedergestreckt, woraufhin ein Fluch über das Dorf von der Hexe Fagrisa Larsinnen gesprochen wurde.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Zeichen der Vergänglichkeit Seite 7, 31, 32
Imjas Tiischa

==Kurzbeschreibung==
Imjas Tiischa ist eine zwei Spann lange, gewundene Eichenwurzel, die große Mengen Lebenskraft speichern kann. Sie diente zum Schutz des Bornlandes vor den Namenlosen und Theaterrittern. Jedoch wurde sie von Jadvige von Hummergarben geraubt und missbraucht, um dem Land die Lebenskraft zu entziehen und diese zu opfern.
Ab Firun 1040 BF befindet sich die Zauberwurzel wieder fest verankert unter der Walstatt von Wjassuula - in der zentralen Kulthöhle des einstigen Goblinreiches.
Existenz und Aufenthaltsort der Zauberwurzel stellen ein wohl gehütetes Geheimnis dar, in das nur wenige Bronnjaren (Nadjescha von Leufurten, Alderich von Notmark, Joost von Salderkeim, Gewinja von Ilmenstein und Jucho von Elkinnen) und einige Hexen bzw. Zibiljas (Bisminka von Jassula, Zelda von Ilmenstein und Fetanka Jantareff) eingeweiht sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Rote Chor (2017) Seiten 6, 23, 32, 53-56, 58, 60-61, 62-63
Imjaschala Mandragjeff

==Kurzbeschreibung==
Die junge Imjaschala Mandragjeff ist eine prophetisch äußerst begabte Zibilja, die auch bei anderen Norbardensippen hoch angesehen ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seiten 118, 129, 162 (Personenbeschreibung, Stand 1030 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 45 (Norbarden)
Kategorie:Zibilja
Immaginalie

==Kurzbeschreibung==
Die Immaginalie ist eine fleischfressende Pflanze, die ihre Opfer durch Illusionen anlockt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Äonenstaub Seiten 14, 35, 61-62, 72 (Glossar)
===Ergänzende Quellen===
*Drachendämmerung Seite 28 (Flora von Zze Tha, Unterart Halluzinelle)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Fleischfressende Pflanzenart
Kategorie:Kulturpflanzenart
Immanbanner Gareth

==Kurzbeschreibung==
Das Immanbanner Gareth wurde während der Regierungszeit Kaiser Retos als Soldatenmannschaft gegründet und hat stadtinterne Konkurrenz durch die Rebellen von Gareth. Sie gelten als eine der besten Mannschaften Gareths und gewannen u.a. 1046 BF den Stoerrebrandt-Pokal unter Anleitung des Übungsleiters Jost Gardiola. Zu den herausragenden Spielern zählt Jarlak Mohateng. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der geheime Pfad Seiten 28, 51, 57-59, 69-74, 77
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 70 (zählen zu den 32 Immanvereinen in Aventurien, Gründung während der Regierungszeit Kaiser Retos aus der kaiserlichen Armee, Stand 1006 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 180 (Qualität)
*Aventurischer Bote Nr. 178 Seite 5 (Tobrienfeldzug)
*Aventurischer Bote Nr. 219 Seite 4 (Imman ist zurück!), M2
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 107, 122
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 33 (spielen um den Kaiser-Reto-Pokal, zählen zu den erfolgreichsten Mannschaften, Stand 1022 BF)
*Esche und Kork Seiten 79, 87 (Gründung als Armeebanner auf Betreiben Kaiser Retos), 88
*Geographia Aventurica Seite 186
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 68, 87-88
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 48 Seite 15
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten A3-A4
*Herz des Reiches Seite 98
Immanfreunde Nardesheim

==Kurzbeschreibung==
Die Immanfreunde Nardesheim stammen aus dem Garether Stadtteil Nardesheim. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 87
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 180
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 178 Seite 5 (6. Garether Stadtmeisterschaft)
Immanspieler

==Kurzbeschreibung==
Ein Immanspieler ist ein Spieler der Mannschaftsportart Imman.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 216 Seite 2 (Wettskandal erschüttert Drôler Rosenwoche)
*Die Boroninsel Seite 44 (Colga na Naomh, Treffpunkt der Havena-Bullen)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 11
Immanstadion von Gareth

==Kurzbeschreibung==
Das Immanstadion von Gareth ist die Heimspielstätte der Rebellen von Gareth und dem Immanbanner Gareth. Bis zum Jahr des Feuers wurden im ehemals größten Immanstadion Aventuriens die jährlich stattfindenden Spiele des Kaiser-Reto-Pokals ausgetragen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Kaiserstadt Gareth Seiten 19, 28
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 86, 87
*Herz des Reiches Seiten 98, 106
===Ergänzende Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 107
*Im Herzen der Metropole Seite 34 (Erbauung)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 10
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 98 (steht in Alt-Gareth)
*Aventurischer Bote Nr. 178 Seite 5 (unbenannt)
*Steinerne Schwingen Seite 79
*Sternenleere Kurzgeschichte Sieben des Feuers Seiten 96, 102
===Bildquellen===
*Herz des Reiches Stadtplan von Gareth (AV-04)
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Stadtplan von Gareth (77)
Kategorie:Stadion
Kategorie:Bauwerk in Gareth
Immanstadion von Grangor

==Kurzbeschreibung==
Das Immanstadion von Grangor ist die Heimspielstätte der Adler von Grangor. Es besteht aus Holztribünen und einer gemauerten Ehrentribüne. Es ist auch oft Austragungsort diverser Turniere gegen die kleinen Immanmannschaften der umliegenden Gegend.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 84
Kategorie:Bauwerk in Grangor
Kategorie:Stadion
Immanstadion von Havena

==Kurzbeschreibung==
Das Immanstadion Eschenwald von Havena ist die Heimspielstätte der Havena-Bullen. Es fasst fast 8000 Zuschauer. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seiten G3, H7
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seite 25
===Ergänzende Quellen===
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 46 (Gebäudeindex) 
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 119 (gelegen in Oberfluren)
===Bildquellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) S/W-Karte (Position J23/M23 - J27/M27, Geb. 112)
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende) 
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende) 
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) 
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende) 
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) 
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende) 
Kategorie:Stadion
Kategorie:Bauwerk in Havena (Siedlung)
Immenmutter

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Immenmütter gelten als die Geweihtenschaft der Göttin Mokoscha. Sie setzen sich aus Zibiljas und Hesinde-Geweihten zusammen.
*Jaminka Jantareff
*Druga Pschelawod
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Götter Seiten 211, 213-214
===Ergänzende Quellen===
*Bienenschwarm und Diskusflug Seite 24 (Abenteuer Tränenherz)
*Rittererbe Seite 61 (Abenteuer Schleier der Unwissenheit)
==Weblinks==
*Inoffizielle Ausarbeitung des Mokoscha-Kultes
Kategorie:Priesterliche Profession
Immortalis Lebenszeit

==Kurzbeschreibung==
Immortalis Lebenszeit ist ein Ritual.
Der Zauberer kann damit seinen Alterungsprozess für wenige Jahre stoppen.
==Irdisches==
Der Name leitet sich vom lateinischen Wort immortalis für „unsterblich“ ab.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 141 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seite 73 (als )
*Grimorum Cantiones Seite 382 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seiten 83-84
*Liber Cantiones (2005) Seite 68
*Liber Cantiones (2008) Seite 127
*Liber Cantiones Deluxe Seite 127
*Namenlose Nacht, Seiten 5 Ingame Zitat, 24, 47, 119, 203, 216 ( Werte und Zaubererweiterungen)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seite 2 (Thesiskernverknüpfung mit , Stand )
===Erwähnunge===
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 668 (legendärer Zauber)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 192 (legendärer Zauber)
*Rohals Versprechen Seite 17 (legendärer Zauber, als Immortalis Juvenir)
Kategorie:Zauber
Immortelle

==Kurzbeschreibung==
Die Immortelle blüht in rot, blau oder purpur und überlebt auch starke Dürre.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 161 (Übersetzung, Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 214 (Übersetzung, Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 8 (Vorkommen in der Khôm), 55 (Vorkommen in Chababistan)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Immuel Florios

==Kurzbeschreibung==
Immuel Florios ist stets darum bemüht aus dem Schatten von Folsina Florios und Oboto Florios zu treten, machte dabei aber in der Vergangenheit solche Zugeständnisse an andere Granden, dass er sich schon gar nicht mehr zu den Ratssitzungen traut. Seine Unzufriedenheit darüber lässt er gern an seinen Untergebenen aus.
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 79-81
*Das Gesicht am Fenster Seiten 216-222, 225-226, 228-233, 287-290, 374-387, 415-422, 439-441, 498
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 69, 175 (Personenbeschreibung Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Rabenblut Seiten 32, 118, 134
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 106 Seiten 18, 27
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 28
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seite 13
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 4
*Rabengeflüster Seite 134
Kategorie:Adel (Al'Anfa)