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Kraken-Seerose

==Kurzbeschreibung==
Die Krakenseerose ist eine dämonisch pervertierte Abart der Seerose, die Leben in kleinen Tümpeln erstickt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seite 66 ( Beschreibung und Werte), 264 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium Seiten 35 ( Beschreibung und Werte), 36, 79, 130 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Die Flusslande (2018) Seite 95 ( Beschreibung und Werte)
*Mysterien der Echsensümpfe Seite 52 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 218 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Schwanengesang Seite 82
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 66
**Aventurisches Herbarium Seiten 35
*Botanische Ingame-Illustration
**Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 73
Kategorie:Seerosenart
Kategorie:Daimonidenart
Kategorie:Wasserpflanzenart
Kategorie:Übernatürliche Pflanzenart
Krakenauge

==Kurzbeschreibung==
Das Krakenauge ist ein düster funkelndes Artefakt der Erzdämonin Charyptoroth, das 1022 BF dem „H'Ranga-Kult“ in Havena abgenommen werden konnte, dann einige Zeit im Alten Efferd-Tempel gehütet wurde, bis es im ING 1028 BF geraubt wurde. In der hühnereigroßen Kugel bewegen sich blaue, grüne und rote Schlieren. Das Krakenauge soll die Herrschaft über Kreaturen der Tiefsee, wie Seeschlangen, ermöglichen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite M196 (Beschreibung, Gegenstück zur Efferdperle, bis 1022 BF im Besitz des H'Ranga-Kults, seitdem sichere Verwahrung)
*Die Siebenwindküste Seiten 101 (aventurische Quelle, als Gegenstück zur Efferdperle), 178-179 (der Kult der Allesverschlingenden hat das Krakenauge verloren, zur Zeit im Besitz von Yo'Nahoh)
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 62 (Krakenauge gilt als verschollen), 91 (Beschreibung, zuletzt 1035 BF von Kultisten bei der Brautschau Finnian ui Bennains eingesetzt, versank in den Fluten vor der Krakeninsel und wird seitdem von verschiedenen Parteien gesucht) 92 (aventurische Quelle, als Gegenstück zur Efferdperle), 115-116 (Kult der Allesverschlingenden sucht nach dem Artefakt), 131 (der Anführer des Kults der Allesverschlingenden lässt nach dem Krakenauge suchen)
*Rüstkammer der Siebenwindküste Seiten 23 (Beschreibung, zuletzt 1035 BF von Kultisten bei der Brautschau Finnian ui Bennains eingesetzt, versank in den Fluten vor der Krakeninsel und wird seitdem von verschiedenen Parteien gesucht), 32 (die Piratin Flusskrabbe sucht nach dem Artefakt)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 160 (im ING 1035 BF geht das Krakenauge in den Fluten der Muhrsape verloren)
*Der Fluch des Flussvaters Seite 78 (Aufzucht einer Seeschlange durch Gardien D'Serpent mittels des Krakenauges)
*In den Nebeln Havenas Seiten 304-306 (nicht namentlich, Raub des Krakenauges durch Vilai ni Vecushmar im ING 1028 BF), 309-310 (Graustein über den Diebstahl des Artefakts aus dem Efferd-Tempel, Vermutungen zu den Drahtziehern), 313-314 (Vilai ni Vecushmar versenkt das Krakenauge bei Havena)
*Schrecken aus der Tiefe (DSA5) Seiten 5 (Gardien D'Serpent fand einst das Krankenauge und war dadurch in der Lage, eine Seeschlange aufzuziehen), 41-42 (nach der Zerschlagung des H'Ranga-Kults in Havena gelangt das Artefakt in den Besitz von Vilai ni Vecushmar im BOR 1028 BF)
*Stromschnellen Seite 49 (Gardien D'Serpent fand einst das Krankenauge und war dadurch in der Lage, eine Seeschlange aufzuziehen) (Abenteuer Schrecken aus der Tiefe (DSA4))
===Erwähnungen===
*Bardensang und Gaukelspiel Betancurs Gruselschau Seite 86
*Seemannsgarn & Krakensilber Die Molluske Seite 15
Krakenhöhlen von Yog-Zoschwir

==Kurzbeschreibung==
Die Krakenhöhlen von Yog-Zoschwir sind ein Brutplatz für verschiedene Krakenarten und Treffpunkt für Naholiten.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Meere Seiten 22, 26
Kategorie:Höhle
Krakeninsel

==Kurzbeschreibung==
Die Krakeninsel ist die Heimat der "echten Havener"; hier leben noch alte Traditionen weiter, die im restlichen Havena mit der Großen Flut untergegangen sind.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 75-76
*Das Fürstentum Albernia Seite 39
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 82 (, Beschreibung, Werte - Wesenszug)
===Ergänzende Quellen===
*Auf ins Abenteuer - Havena Dämmerschein Seiten 18; 19-20, 22-27 
*Die Boroninsel Seiten 76, 80, 111, 225
===Erwähnungen===
*Havena-Fanfare Sonderausgabe 1 Seite 1
*Seuche an Bord Das Experiment Seite 79 
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 70 (Stadtbeschreibung Havena), 85
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Seite 18 (Karte Havena im Jahre 291 vor Hal), Stadtpläne (s/w) und (farbig, unbenannt)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 69 (Karte der Stadtteile von Havena), 84 (Stadtteilkarte Krakeninsel, südliche Marschen von Havena)
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende)
Krakenkönig (Tentakelfisch)

==Kurzbeschreibung==
Der Krakenkönig ist ein halbintelligenter Tentakelfisch. Er wird von den Risso als Gottheit verehrt, da er sie vor langer Zeit in ihre jetzige Heimat geführt haben soll.
Er ist nicht identisch mit dem Tierkönig der Kraken.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Insel der Risso Seiten 23, 28
*Efferds Wogen Seite 41
*Lockruf des Südmeers Seite 88
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seite 67
*Der Bund der Schwarzen Schlange Seite 12
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 130, 168
===Bildquellen===
*Die Insel der Risso Seite 24
Kategorie:Fisch
Kategorie:Verehrtes Wesen
Krakenkönig (Tierkönig)

==Kurzbeschreibung==
Der Krakenkönig ist der Tierkönig der Kraken.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Eine Theorie behauptet, dass es sich bei Yo'Nahoh um den Tierkönig der Krakentiere handelte, der aus Loyalität gegenüber Charyptoroth ebenfalls in die Niederhöllen stürzte. (Tractatus contra Daemones Seiten 38-39)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 41
===Ergänzende Quellen===
*Tractatus contra Daemones Seiten 38-39
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seite 60
Krakenkonig
Krakenmoor

==Kurzbeschreibung==
Das Krakenmoor auf der serovischen Insel Bruchtland ist ein unheimliches Sumpfgebiet, in dem früher ein Daemonarium der Domäne Galkuzul gelegen haben soll.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 155
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Meere Seiten 16, 18, 112
Krakenruf

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Krakenruf gehört zu den Paktgeschenken der Charyptoroth. Der Paktierer kann alle Seeschlangen oder Kraken in einem bestimmten Umkreis zu sich rufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 97 (Beschreibung und Regeln)
*Wege der Zauberei Seite 244 (Beschreibung und Regeln)
Kategorie:Paktgeschenk
Krakensilber

==Kurzbeschreibung==
Krakensilber (auch Tiefsee-Blei) ist das Charyptoroth zugeordnete der Dreizehn Unmetalle und besitzt eine Empfindlichkeit gegenüber geweihten Waffen von Efferd, Numinoru und Swafnir
In Aventurien wird Krakensilber vor allem am Grund des Meers der Finsternis in Wahjad aus dem Stern von Selem gewonnen, dessen Meteoreisen und Endurium die Energien der Domäne der Charyptoroth aufgenommen hat, und gelangt zum Teil in Selem in den Handel.
Der Beiname Khosalith wurde von Khosalis abgeleitet.
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
Wahjad war lange Zeit im offiziellen Regelwerk nicht beschrieben. Die einzige konkrete Informationsquelle war die inoffizielle Beschreibung Wahjads auf der Homepage von Hadmar Wieser (luzifer.at). Dieser inoffizielle Text ist weitgehend die wortwörtliche Vorlage für die offizielle Beschreibung Wahjads in Raschtuls Atem und Efferds Wogen. Er enthält auch das Konzept des Charyptoniths – sprachlich wohl angelehnt an Kryptonit. Dieses blau leuchtende Metall sollte unvorhersehbar wechselnd heilige, magische und dämonische Eigenschaften zeigen. Mit Efferds Wogen wurde die Beschreibung des Krakensilbers insoweit offiziell erweitert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 54, 154
*Aventurisches Animatorium Seiten 24 (Golems aus Krakensilber), 111 (als Veredelung, Sonderregeln, Regeltechnik), 140 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Efferds Wogen Seiten 27-28
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 114 ( Beschreibung und Regeln)
*Wege der Alchimie Seite 186 ( Beschreibung und Regeln)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seiten 13, 44-45
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 110 (Zusammenhang mit Schwarmschwamm)
*Grabräuber am Mhanadi Der Fluch des Sultans Seiten 11 ( Münzen erkennen, Preis), 15 ( und Beschreibung für Spiegelpanzer, Buckler, Shukraa)
*Myranisches Zauberwerk Seiten 19, 26, 75
*Raschtuls Atem Seite 177
*Tractatus contra Daemones Seite 37
===Erwähnungen===
*Auf ins Abenteuer - Havena Seite 21 (Abenteuer Dämmerschein)
*Bahamuths Ruf Seiten 48-49, 101, 146
*Hallen arkaner Macht Seiten 187, 197
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 116
*Rüstkammer der Siebenwindküste Seite 24
*Tödliche Tiefen Seiten 17, 32
Kategorie:Unmetall
Krakensilberspeer

==Kurzbeschreibung==
Ein Krakensilberspeer ist eine Speerart.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 116 ( Trefferpunkte, Leiteigenschaft und Schadensschwelle, Attacke- und Parademodifikator, Reichweite, Komplexität, Länge, Gewicht und Preis)
Krakenwache

==Kurzbeschreibung==
Die Krakenwache ist ein Gebäude der Stadtgarde von Havena auf der Krakeninsel.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 44 (Gebäudeindex) 
===Erwähnungen===
*Auf ins Abenteuer! - Havena Dämmerschein Seite 26
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seite M107
===Bildquellen===
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) KR03
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) KR03
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt)
Krakon-Kult

==Kurzbeschreibung==
Der sturmgeborene Krakengott Krakon gilt den Krakoniern als Brut oder Sohn der Charyb'Yzz und als Zwilling des neunarmigen Krakengottes Yonahohs. Der Krieger- und Blutkult des Krakon begründete die Söldnertradition der Krakonier und den heute fast vergessenen Kriegerkodex der Krakonier.
Krakon ist mit Kor identisch, der Kult wurde jedoch von Yo'Nahoh-Paktierern unterwandert, so dass Krakons Kult heutzutage von der Verehrung der Charyb'Yzz und Yo'Nahohs verdrängt ist. Echte Krakon-Geweihte gibt es daher in Wahjad nicht mehr. Der lebendige Krakenthron Wahjads, angeblich ein Kind Krakons, steht daher unter dämonischer Kontrolle.
Der Krakon-Tempel in Yal-Zoggot wurde durch den Einschlag des von Phex geschickten Meteoriten Stern von Selem vernichtet. Die Überreste dieses Tempels liegen heute im Zentrum des Mahlstroms im Selemgrund.
;Tempel: Yal-Zoggot 
===Namensgebung===
*Krakonier - offensichtlich nach Krakon benanntes Echsenvolk
==Irdisches==
*Krakon war lange Zeit im offiziellen Regelwerk nicht beschrieben, sondern nur namentlich erwähnt. Die einzige konkretere Informationsquelle war die inoffizielle Beschreibung Wahjads auf der Homepage von Hadmar Wieser luzifer.at. Dieser inoffizielle Text ist weitgehend die wortwörtliche Vorlage für die offizielle Beschreibung Wahjads in Raschtuls Atem.
*Das Aventurische Lexikon, das aus der Zeit vor der der Beschreibung Wahjads in Raschtuls Atem stammt, benannte Krakon überhaupt nicht, sondern nannte nur den Herrscher auf dem Krakenthron, den Herrn Wahjads, nach dem die Menschen die Krakonier benannt haben sollen. Die fortschreibende Beschreibung der Spielwelt in Götter, Kulte, Mythen und Raschtuls Atem erhob Krakon schließlich in die Position eines H'Ranga.
*Die inoffizielle Beschreibung Wahjads von Hadmar Wieser luzifer.at deutet darauf hin, dass Wahjad und somit auch Krakon und die Krakonier die Umsetzung eines Abenteuer-Hintergrundes in die offizielle Spielwelt ist. Akteure dieses Abenteuers waren Rakorium Muntagonus, Ruban der Rieslandfahrer, Raidri Conchobair, Baron Fredo Wulfhelm von Plötzingen-Eberstamm und Uribert von Kieselburg. Letzterer ist vermutlich ein Pseudonym Ulrich Kiesows.
*Vorlage für diese Figur des Krakon könnte König Krakon aus Der azurne Planet (The Blue World) von Jack Vance gewesen sein, ein 20m großes, vielarmiges Monster.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 28, 40, 154, 181
*Mysterien der Echsensümpfe Seite 19
===Ergänzende Quellen===
*Bahamuths Ruf Seite 7
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 150 (Herrscher auf dem Krakenthron)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 119
*Raschtuls Atem Seite 177
Kategorie:Kult
Krakon (Karracke)

==Kurzbeschreibung==
Die Krakon ist eine dunkel getakelte kleine Piraten-Karracke unter dem Kommando von Bastudina Eisenhand. Das Schiff transportiert ausschließlich Sklaven, die Mannschaft ist für ihre Grausamkeit bekannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Herren von Chorhop Seiten 10-11, 38-39
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 168
Krakonisch

==Kurzbeschreibung==
Das Krakonisch ist die Sprache der Krakonier. Es ist mit dem Rssahh verwandt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 124, 192, 193 (zugehörige Schrift ist H'Chuchas, verwandte Sprachen und Schriften sind Rssahh / Chuchas, Chrmk)
*Kodex des Schwertes Seite 359 (Beschreibung)
Krakonischer Zombie

==Kurzbeschreibung==
Beim Krakonischen Zombie handelt es sich um eine besondere Art der Wasserleiche aus dem Volk der Krakonier, die als Untoter zum Unleben erhoben wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 23 (Beschreibung), 115 ( Werte)
Krakons Sog

==Kurzbeschreibung==
Die Krakons Sog ist eine 12 Schritt lange Dämonenarche der fünften Generation. Sie wurde in der Lebenden Werft in Mendena gehalten und wurde durch die Qualen halb wahnsinnig. Sie wurde 1040 BF zerstört.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Schattenmarschall Seiten 20, 29, 43, 126
Kral

==Kurzbeschreibung==
Kral ist ein Weiler, der am Ochsenwasser liegt. Er besteht aus vier Gehöften.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mehr als 1000 Oger Seiten 20, 23
===Bildquellen===
*Mehr als 1000 Oger Plan des Schicksals
Krallenkette

==Kurzbeschreibung==
Krallenkette sind ein sekundäres Traditionsartefakt der Animisten. Jede Animistentradition hat dabei eine eigene für sie übliche Krallenkette. Die Krallenkette kann mit Krallenkettenzaubern belegt werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 31 (Tabelle: Traditionsartefakte in der Übersicht), 32 (Übersicht Tradition der Animisten), 35 (Beschreibung Sonderfertigkeit Tradition (Animisten)), 48-50 (, Beschreibung, Krallenkettenzaubern)
===Bildquellen===
*Kodex der Magie Seite 48
Krallenkettenzauber

==Kurzbeschreibung==
Krallenkettenzauber sind eine Gruppe von regeltechnischen Sonderfertigkeiten. Animisten können mit dieser Sonderfertigkeit ihre Krallenkette verzaubern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 48-50 (, Beschreibung, Werte, Verschiedene Krallenkettenzauber)
Krallenspuren/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*ab 1042 BF: Krallenspuren Rückseite
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*1042 BF: Hexander Ponziani von Kuslik ist im Abenteuer 61 Jahre alt und 981 BF geboren 
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich auf datieren.
Krallenspuren/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Die Hexe Halimyanis sucht ihren Vertrauten Arkos. Bei der Suche stoßen die Held:innen auf weitere Geheimnisse, und müssen am Ende in den Ruinen von Zhamorrah die Paktiererin Sarjabani daran hindern, das Magnum Opus der Stadt der Katzen durchzuführen.
;Plot abschnittsweise:
*Suche nach dem Vertrautenkater Arkos
*Vervollständigung einer Stele, um Arkos zu befreien
*Vordringen in den unterirdischen Teil Zhamorrahs
*Verhindern des Magnum Opus
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*20 D pro Person
*Fundstücke aus den Ruinen
*zwei Heil- oder Zaubertränke (4 QS) pro Person
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*21 Abenteuerpunkte pauschal
*4 Abenteuerpunkte für
**SF Schrift (Ur-Tulamidya-Zeichen)
**SF Sprache (Ur-Tulamidya)
**Fertigkeitsspezialisierung Geschichtswissen (Tulamidenlande)
**Talent Geschichtswissen
==Verwandte Abenteuer==
Krallenspuren/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Markus Plötz
;Redaktion:Serina Hänichen, Nikolai Hoch
;Regelredaktion:Alex Spohr
;Lektorat:Tara Flink
;Korrektorat:Claudia Waller
;Künstlerische Leitung:Nadine Schäkel
;Satz, Layout & Gestaltung:Thomas Michalski
;Layoutdesign:Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne:Helge C. Balzer, Sandra Braun, Tim Brothage, Christof Grobelski, Dagmara Matuszak, Nikolai Ostertag, Diana Rahfoth, Matthias Rothenaicher, Nadine Schäkel, Fabian Schempp, Maximilian Schiller, Wiebke Scholz
Krallenspuren/NSC

;Nebenfiguren:
*Habib ben Harun
*Palmeya Selosunya
*Tabira Yalisuni
*Ezmed al'Chadid
*Fekesh Zorgahani
*Rimaya saba Samra
*Delia bint el'Buchâre
*Umra al'Kira
*Makash ben Gadul
*Selima umm'el Azizel
*Rastafani saba Djafar
*Nabur Farukandi
*Afra Ishmasunni
*Bakri ben Rasha
*Farak ibn Rohalmid
*Gerone Wolltochter
*Omar el'Fenneq
*Selrik ben Nalrik
*Zula saba Chani
Krallerwatsch Sohn des Krallulatsch

==Kurzbeschreibung==
Krallerwatsch Sohn des Krallulatsch, der älteste Schamane vom Trollstamm der Tolpatatsch, nahm an der Schlüssel-Expedition teil.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenerbe Neue Freunde, alte Feinde Seiten 90-92, 98; 131-133 (Personenbeschreibung, Stand 1034 BF)
*Erde und Eis Seiten 18-20, 27, 33-34, 37, 46, 51-53, 56-57, 59, 65, 70, 75-76, 79-83, 85, 87-89, 91-100, 103, 105, 112, 123, 125-128, 130-134, 138, 141-144, 146, 150, 154, 156-158, 163-164, 167-168, 178, 182-183, 185-187, 189-192, 195-197, 199, 204-209, 211, 213-214, 218, 228-230
*Raschtuls Atem Seiten 147, 168
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 37
*Die Sieben Gezeichneten (Anhänge) Seite 1020
*Invasion der Verdammten Seite 229
*Mächte des Schicksals Seite 188
*Rückkehr der Finsternis (Anhänge) Seite 231
===Erwähnungen===
*Das Greifenopfer Seiten 178, 184-185, 191, 195, 226, 242, 283, 309
*Drachendämmerung Seiten 8, 142
*Eiserne Flammen Seite 14
*Im Schatten Simyalas Seite 124
*Rohals Versprechen Seite 68
*Schild des Reiches Seite 89
*Wege der Götter Seite 232
===Bildquellen===
*Drachenerbe Seite 91
*Erde und Eis Cover
Krallessa

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 60, 64, 140
*Unter dem Westwind Seiten 124, 127-128
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seite 46
*Runen des Schicksals Seite 32
Krallulatsch Sohn des Krallerwatsch

==Kurzbeschreibung==
Krallulatsch Sohn des Krallerwatsch ist ein Trollschamane vom Stamm der Tolpatatsch. Er entdeckte die Trollfestung Matschagroll-Blutsch. Sein Erzfeind ist Knopphold Sohn des Drollgomp.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Greifenopfer Seiten 177-205, 235-264, 270-292, 299-318, 332-335
*Raschtuls Atem Seiten 104, 147, 161, 163 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Invasion der Verdammten Seiten 299-300
*Mächte des Schicksals Seiten 192-194
===Erwähnungen===
*Drachenerbe Abenteuer Vermächtnis im Mondschein Seiten 97 (Zitat zu Trollpfaden), 133
*Land der stolzen Schlösser Seiten 92-93
*Schild des Reiches Seite 89
Kralshar

==Kurzbeschreibung==
Die Kralshar sind eine der Kulturen der Dralquabar und bewohnen die Gegend um den Heim der zerfetzten Schwingen genannten Tafelberg inmitten der Narkramar.
Von Größe und Statur her gleichen die Kralshar anderen Menschen. Sie implantieren sich Hautstücke der um das Heim der zerfetzten Schwingen lebenden Karchysi, um sich gegen die Hitze der Narkramar zu schützen.
Die Kralshar werden von den anderen Dralquabar-Stämmen als der „Verlorene Stamm“ bezeichnet, da die daimonide Verderbtheit der Karchysi auf sie übergeht und sie daher immer mehr dem Wahnsinn verfallen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 121, 140-143
===Bildquellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 141
Krambold

==Kurzbeschreibung==
Krambolde, Steigerleute, auch Kiepenkerle sind reisende Händler, die mit einer großen Rückentrage (der Kiepe) auf Wanderschaft ihre Waren feil bieten. Von der ansässigen Bevölkerung werden sie oft misstrauisch beäugt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 131
*Offenbarung des Himmels Seite 8
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2023) Seiten 29 (Im Kosch), 34
===Bildquellen===
*Die Flusslande (2023) Seite 86
Kategorie:Nicht regeltechnische Profession
Krammetbeerenschnaps

==Kurzbeschreibung==
Krammetbeerenschnaps ist ein alkoholisches Getränk, das durch die Destillation von Getreide und Krammetbeeren gewonnen wird. Er wird in Nostria, Andergast und dem Herzogtum Weiden getrunken.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Paktiererin Seite 24
Kategorie:Schnaps
Krammetsbeere (Frucht)

==Kurzbeschreibung==
Aus der Krammentsbeere wird zusammen mit Getreide ein Schnaps hergestellt, der in Nostria bis zum Herzogtum Weiden sehr beliebt ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Paktiererin Seite 24
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Kranich

==Kurzbeschreibung==
Kraniche sind Vögel, die am Wasser leben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 184, 290 (Übersetzungen)
Kategorie:Vogelart
Kategorie:Kranichart
Kategorie:Wasservogelart
Kranichbach

==Kurzbeschreibung==
Über den Kranichbach führen keine Brücken. Er ist flach, dafür aber breit. Er verläuft durch die Baronie Kranick.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Rückkehr zum Schwarzen Keiler Der Erbe von Kranick Seite 28
===Bildquellen===
*Späte Post (2008) Seite 4
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 20 Seite 7 (Drachenangst in Bruchhusen)
Kranichfurt

==Kurzbeschreibung==
Der Weiler Kranichfurt liegt auf einem Karrenpfad zwischen Gratenfels und Ambelmund neben dem Kranichbach und am Fuß der Burg Kranichstein, dem Stammsitz des Hauses Kranick. 1021 BF verschwand der gerade neugeborene Erbe, konnte aber von Helden wiedergefunden werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rückkehr zum Schwarzen Keiler Der Erbe von Kranick Seiten 28-29, 31-32
===Erwähnungen===
*Späte Post (2008) Seite 4
Kranickularikela

==Kurzbeschreibung==
Kranickularikela ist eine alte Kobold Frau. Zusammen mit ihrer Familie lebt sie verborgen in der Burg Kranichstein. Mit dem hier ansässigen Haus Kranick ist ihre Familie durch ein altes Abkommen verbunden, welches auf den Bau der Burg zurückgeht. Sie ist außerdem die Namensgeberin für die Burg, den Kranichbach und Kranichfurt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rückkehr zum Schwarzen Keiler Der Erbe von Kranick Seite 43
Kranipos (Levthanpriester)

==Kurzbeschreibung==
Kranipos ist ein Levthanspriester aus Tyrakos, der gerne feiert.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rahjas Diener Seiten 48-49 ( Beschreibung und Werte) 
===Ergänzende Quellen===
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 19 (Kurzcharakter)
===Bildquellen===
*Ganzkörperbild
**Die verborgene Gabe Seite 93
**Rahjas Diener Seite 48
Kranipos (Levthanpriester)/Datierungshinweise

;Tsatag
*1007 BF
**Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 19 (Alter 33, Datierung der Publikation auf )
*1013 BF
**Rahjas Diener Seite 48 (Alter 33, Datierung der Publikation auf )