nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
哈德良星系

哈德良星系是著名的无人区，United Empire of Earth（UEE）和Xi'an Empire舰队的大部分战舰都在这里僵持，对于飞行员来说，哈德良星系现在是UEE星域和Xi'an星域之间的最著名的检查站星系之一。
任何穿越哈德良星系的人都会被扫描至少三次：由最初的human巡逻队，到内部星系附近的联合海关巡逻队，然后由希安部队在另一侧的Jump Point的检查站。建议有意将任何非法物品带入希安控制区的走私者避开哈德良......或者至少在一些重型电子对抗措施上多花点钱。
建议飞行员不要离开浮标标记的太空航道，在该星系中经常发现还没爆炸的反舰太空雷。
哈德良星系被称为 "无人区"，其靠近希安星域的地理位置使其在冷战期间成为军事战略星系。当时它被称为尼维林。David Ladyman, Galactic Guide: Gurzil System, 跳跃点杂志, vol. 4, no. 9, p. 48, 2016.现在，它因成为UEE和Xi'an Empire之间主要的航运检查站而闻名。
== 历史 ==
=== 坎坷的开始 ===
没有什么地方比哈德良星系更能提醒人们，自从Messer regime垮台后，帝国发生了多大的变化。由于其在冷战中的作用，这里曾被人称作“无人区”，如今这个快速变化的星系已成为帝国与邻国希安之间的贸易堡垒。
这个三行星星系的中心是一颗红巨星，通过其与派罗的跳点联系，它于2510年首次被发现。虽然jump point是由Pyrotechnic Amalgamated的扫描人员发现的，但该公司由于最近对派罗星系的投资已经捉襟见肘，他们决定放弃对这个几乎无法居住的星系的任何想法，通过出售这一发现为自身补充资金。同样地，由于UNE的重点主要放在寻找可供定居的星球上，政府对在这个新星系中扮演积极角色也表现得兴趣不大。该星系的第一波居民是那些被那些被第二星球和第三星球之间的小行星带中所能获得的资源所吸引的人。随着采矿人口的缓慢增长，人们建造了一些小型采矿站来满足他们的需求，并为新涌入的辅助工人提供住房。然而，这种人口增长是短暂的。
=== 危险联系 ===
虽然该星系在2539年发现了一个跳跃点，能前往后来被称为古鲁兹尔的星系，打开了经济机会。但在2542年，一艘Xi'an scout ship的到来将导致UPE军队封锁两个星系，禁止民众留下。不久之后，Perry Line正式建立，该星系开始过渡到军事化区域。
请注意，虽然它最初被命名为尼维林系统，是以焰火联合的创始人Tromo Nivelin的名字命名的，但UPE改用其军事名称-哈德良，以参考Earth古罗马文明使用的传奇防御墙。这很合适，因为军事战略家们认为，如果古鲁兹尔星系成为希安与Humanity战争的前线，哈德良将成为一个屏障星系，阻止任何希安的入侵进一步渗透到UPE控制的星域。在已知的跳跃点附近，防御工事被修建起来，并且投入了更多的资源来寻找与其他希安星系的任何可能的未知跳点联系。虽然尚未发现与希安星域的直接联系，但哈德良被发现与其他边境星系相连，如Oya system、Castra system和Kiel system，这增加了其战略重要性。此外，在发现了可以直接跳转到Terra system的跳跃点后，哈德良就得到了大量的资源投入。军方急于保护这个迅速发展的星系，决定布置更严厉的防御措施，并投入大量精力在整个星系中建立一个巨大的雷区作为额外的威慑。
在接下来的250年里，哈德良系统仍然是一个由太空雷和坚固的前哨站组成的迷宫，这些都是为了准备迎接永远不会到来的希安入侵。2793年，Perry Line Treaty签署，随着冷战正式结束，哈德良迅速非军事化，平民再次被允许进入该星系。尽管如此，最初引发哈德良发展的采矿业不再是经济发展的一个选择。随着军方回收资源，大片的雷区已被清理干净，而其他地区，如小行星带，则被认为太危险而无法进行清除，而是用警告信标标示。然而，尽管哈德良曾经的主要产业因靠近希安星域而被终止，但它也将因此获得一个新的开始。
=== 崭新的开始 ===
随着29th century的结束，与希安的关系终于解冻，两个物种之间的贸易也开始绽放。哈德良成为货物和商品从泰拉和帝国的其他地方进入希安星域的一个自然的检查站。它有良好的基础设施，可以进行加油、补给和维修，这要归功于以前的军事设施，尽管其中一些使旅行变得困难，但整个星系的太空雷也使不法分子难以劫掠，因为船只必须沿着非常具体、守卫良好的路线通过该星系。这些明确的航行路线也为UEE创造了一个理想的情况，即建立海关扫描站以帮助控制来自希安的货物流动。他们可以很容易地监测从边境抵达的船只，因为大多数人宁愿支付所欠的进口税，也不愿意冒险沿着没有标记的路线飞行。
随着贸易的增加，那些为通过该星系运输货物的运输者提供服务的站点也随之增加。这些站点中最大的一个，即被称为Kedsu Reef的船团，在过去十年中已经成长为帝国中最繁忙的外星贸易中心之一。现在，随着拟议的Human-Xi'an Trade Initiative被Senate定下，以及希安的工业化星系力拉的不断发展，哈德良距离其毗邻的星系古鲁兹尔只有一跳之遥，哈德良星系已经做好了进一步发展的准备。
== 航行警告 ==
尽管有大量的太空雷区信标向人警告危险，但每年仍有十几艘船离开安全的指定航线并失踪。
== 引力中心体 ==
=== 哈德良 ===
哈德良是一颗红巨星。
== 行星 ==
=== 哈德良I ===
哈德良I是一颗有着岩质核心的低质量气态行星，它的大气层太不稳定，无法进行地球化改造。
=== 哈德良II ===
哈德良II是一个毫无特色的蓝色的III类气态巨行星。
=== 哈德良 III ===
哈德良III有着“守望者”的昵称，这要归功于该行星苍白的颜色中的一个大黑点，它是一个位于该星系边缘的巨大的冰巨星。
== 太空站 ==
=== Kedsu Reef ===
在哈德良II的拉格朗日点上，有一个小型的前军事空间站集群，现已被改造成一个巨大的集市。近年来，随着该地成为前往希安的贸易圣地，一些较新的贸易站已经开业。
== 小行星带 ==
=== 一号小行星带 ===
尽管这个小行星带仍有丰富的资源，但由于在冷战时代留下的未被引爆的反舰太空雷，这个小行星带的大部分地方仍未被开采。的确，有一些勇敢的人愿意冒这个险，以赚取收获矿石所带来的金钱回报，但大多数人只会在沿着指定的安全航道航行时路过这条小行星带。
== 已知的跳跃点 ==
跳跃航道 	类型 	尺寸 	目的地
Hadrian - Castra	 	大型 	Castra system
Hadrian - Oya 	 	大型 	Oya system
Hadrian - Gurzil	 	大型 	Gurzil system
Hadrian - Kiel 	 	大型 	Kiel system
Hadrian - Terra 	 	大型 	Terra system
Hadrian - Pyro 	 	大型 	Pyro system
== 画廊 ==
== 故事创作者的银河指南 ==
== 来源 ==
en:Hadrian System
de:Hadrian System
哈迪斯

The Hadesians were a sentient race that inhabited the Hades System until about 300,000 years ago; It's theorized that they died out in an interplanetary civil war and eventual nuclear holocaust long before the advancement of any other known sentient race. 
At an undetermined point before their discovery in 2514, they achieved spaceflight and settled on Hades I, Hades II, Hades III, and Hades IV. Contempt of their advancements, the race was incapable of expanding into other Planetary systems and hadn't discovered jump points.Galactapedia Article: Extinction of Hades, acc. 2019-11-27 Hadesians were roundish creatures with a bulky central body and a maximum height of 2.1 m (7 ft) and 2.4 m (8 ft).Dave Haddock, Whisperer in the Dark, Jump Point, vol. 1, no. 1, p. 22, 2012-12-21. Accompanying their large stature, the creatures intimating appearance was fortified by various thin appendages and lengthy, muscular arms.Dave Haddock, Whisperer in the Dark, Jump Point, vol. 1, no. 1, p. 22, 2012-12-21.
== References ==
Category:Alien Races
Category:Lore
en:/Hadesian
回收者

圣盾动力 回收者是一艘工业打捞船。它配备了加固货舱、远程跃迁推进器和切割者无人机发射舱，是重新回收利用深空残骸的理想船只。牵引光束、泛光灯、扫描器和对接口等工具使这艘功能强大、实用的航天器随时准备出征。.
==舰船规格==
==功能==
*多功能打捞臂：回收者配备了一个庞大的多功能机械臂，它可以抓住（更新：吸收）太空中的残骸，并将其带到船上进行加工处理。
*全能货仓：除了宽敞的货舱外，回收者的船体还装备有特殊的回收设施，可以处理和储存相当于一艘星座级级货船的残骸。
*多面手： 配备了一系列牵引光束、泛光灯、扫描器和其他多种设备，回收者提供了广泛的回收选项。
*无人机： 该飞船携带测量者级的无人机，用于搜索有价值的物品。
*防御系统： 回收者的炮塔覆盖范围全面，可以安装防御性的枪炮或导弹发射装置（*未实装）。
==模型==
===舰船档案===
<tabber>
 太空中=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图 	底视图
 	 	 	 	 	
|-|
 机库=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图
 	 	 	 	
</tabber>
===特殊版本===
图像 	名称 	描述
 	"最佳展示版" 	为庆祝2949航天博览会而推出的白加粉配色的特殊版本
==游戏内可用性和购买位置==
===购买===
全新交易，罗威尔 	天文舰队，18区
31,752,000 	不可用
===租借===
不可用
所给出的价格是按天计算的。所有租赁期的价格可以在舰船租赁找到。
==画廊==
<tabber>
 官方=
|-|
 游戏内=
|-|
 原始设计=
</tabber>
==开发==
回收者最初被称为Surveyor（勘探者），是3200万美元的众筹目标。这艘飞船的概念设计由George Hull（自由设计师）负责。George Hull portfolio
==引用==
土蝽

Greycat Industrial 土蝽（Cydnus） 是一种蜘蛛型的工业采矿载具。在早期预览中，它被成为'采矿机器人'，但它仍然可以搭载两名乘客，并配有驾驶舱。自动化有不确定性，有时需要机组人员进行处理，但仍可以进行有限的自动化操作。
==配置参数==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
</tabber>
==研发历程==
土蝽（Cydnus） 在2014-02-26首次亮相。Studio Report: SQ42 Concepts and The Mining Colony它出现在Squadron 42 Vertical Slice演示中Squadron 42: Pre-Alpha WIP Gameplay - Vertical Slice (分钟 27:45), 从 2017-12-22.
==另行参见==
*Wingman's Hangar preview of Cydnus
== 画廊 ==
<tabber>
 官方图像=
</tabber>
==引用==
en:Cydnus
圣盾动力

圣盾动力公司是一家航天器和航天器部件制造商。他们以生产UEE军用ships而闻名。
== 历史 ==
圣盾动力是由总部设在Earth的圣盾宏计算公司和总部设在Davien的动力生产系统公司合并而成的，其明确目标是制造用于供给UEE Navy使用的飞船。该公司受到Ivar Messer的青睐，因此在First Tevarin War中逐渐崭露头角。在Messer Era，圣盾飞船成为无情、压迫政权的代名词。. 
在2643年至2708年担任首席执行官Hannah Chan的领导下，圣盾开发了Javelin级飞船，陈利用她与皇帝Illyana Messer VI的良好关系，为公司争取到更多的合同。圣盾公司还为驾驶舱制定了 "钻石层板标准"，提高了飞船的安全性。
在Impertor倒台后，圣盾的大部分军事合同被剥夺，公司似乎注定要破产，大量裁员。然而，圣盾飞船开始被Civilian采用，被重新用于非军事用途。反过来，该公司的形象也发生了转变，软化了它的形象，并将重点放在他们当前一代设计的Civilian变种上。
现在，圣盾公司只生产部分飞船。旧的Retaliator被重新作为深空运输或牵引船广泛使用。伊德里斯系列。(以battle of Idris IV命名）已被非军事化，可供私人拥有，尽管每个起步的海盗团伙都知道要买一艘。
虽然由MISC制造，但Starfarer Gemini是以圣盾动力品牌出售的。
== 引用 ==
地点

星际公民的宇宙中有各种各样的地点。从充满原始荒野，郁郁葱葱的类似地球的行星，到每一寸土地都被高科技超级城市覆盖的普世城；从一个破旧的太空站，到一个拼凑而成的巨型海盗站；从悬浮于气态巨行星大气层上的天空之城，到一颗破碎行星的尸体；再到遍布工业采矿前哨和犯罪分子的藏身之处。到目前为止（2022年），总共有将近100个已知的星系，包括329个行星, 67个卫星，一些太空站和小行星结构，以及一些神奇的太空景观。此部分数据截止到 2022-7-2</br>
（请注意，随着未来游戏开发进程的推进，星球有关的设定，包括数量、类型等可能会变动）</br></br>
到目前为止（2022年第二季度的3.17版本），实际的游戏中有一个星系，其中有4颗行星，4座城市，12颗卫星。与其临近的派罗星系有望在2023年加入游戏。
== 星系 ==
星系(行星系的简称)是一个或多个非恒星物体围绕一个或多个引力中心体(比如恒星或黑洞)运动的系统。游戏故事中有4个主要派别对这些星系拥有所有权：地球联合帝国，剜度，希安帝国，以及巴努保护国。还有另外两种类型的星系类型：开发中和未宣称。这些星系由大小各不相同的跳跃点连接起来，配备了跳跃驱动器的飞船可以通过跳跃点进行星系间的星际旅行。
星系列表
===行星===
行星是一种围绕一颗或多颗恒星运行的天体，它的质量足够大能使自身物质被引力留存，也足够将其相同轨道的绝大部分天体清除。https://www.iau.org/news/pressreleases/detail/iau0603/ 根据大气、大小和地质成分的不同，目前设定中已知的行星有329颗。 这些分类包括 类地岩质行星，超级类地行星，海洋行星，气态巨行星，冰巨星，烟雾行星，中行星，原行星，矮行星，以及 沙漠行星，等等。
行星列表
===卫星===
卫星，或者说天然卫星 - 是围绕行星运动的天体。https://www.britannica.com/science/satellite已知的卫星有74颗。虽然它们没有像行星那样进行分类，但也是有许多类型的。从干燥的、沙漠般的卫星Daymar，到寒冷的、冰冻的卫星Calliope，再到有稠密雾状大气层的卫星Aberdeen。
卫星列表
=== 小行星构造 ===
小行星是一种比行星以及矮行星更小的岩石物体，通常与其他同类大量聚集在一起，称为小行星结构。它们是星系中较大天体形成后的残留物，或者是两颗行星或行星与卫星碰撞的产生的碎片。https://solarsystem.nasa.gov/asteroids-comets-and-meteors/asteroids/in-depth/#many_shapes_and_sizes_otp 在地图上有76个小行星构造，通常以小星带的形式出现，偶尔也有小行星簇和单个小行星。 
陨石集群列表
===小行星===
当我们单独说一个小行星的时候，通常是指那些尺寸比较大的小行星。它们一般都是空间站的所在地，或是有定居者。最著名的两个小行星是Delamar，它是尼克斯星系中激进的独立群体的家园，以及Space Whale，一种外观独特的小行星，经常被Nemo星系的游客访问。
==太空站==
太间站也是一种人造卫星，也就是，一个围绕恒星、行星或卫星运行的人造建筑。它们通常有一些设施供过往的飞船使用，或者具有特定的功能，如安保或科学研究。在“星际公民”故事设定出中出现了50个空间站，从小型的休息站到蜘蛛船团这样的超级大型空间站。</br>（随着未来游戏开发进程的推进，空间站的数量很有可能会不断增加）
太空站列表
==洞穴==
洞穴是在地面上的自然或人工的洞穴。它们是由板块构造、风化作用或人工开挖所产生的。
==前哨站==
前哨站是指在行星或月球表面的小型或中型开发地。前哨站可以有多种不同类型的建筑风格和功能，从实用的模块化采矿前哨站到colonial stylehomesteads。
==定居点==
定居点是一种比前哨站更广泛的发展地，通常从一个前哨站或设施开始，随着时间的推移以特别的方式扩展。它们可以以不同的形式出现，从地下隧道，到贸易城镇，到活跃或曾经的研究/采矿基地。通常情况下，由于它们产生的原因，这些地方可能会被社会上一些不太和谐的元素占据。
==城市==
发达星系中的许多行星都有一个或多个城市，也被称为登录区。这些城市的建筑风格各不相同，取决于每个星球和星系的所有权和隶属关系。为了进入城市，玩家必须降落在太空港。 从那里，他们可以通过交通系统到达城市的其他地方。每个城市的交通工具都不一样。
==另见==
*:Category:地点
*
==注释==
==来源==
en:Locations
地球化改造

地球化改造是一个使星球适合Human居住的过程，方法是将星球的大气层转换为持续的oxygen环境。
==历史==
===梅塞尔前时期===
====大气处理器的发明====
在2113-04-21，Roberts Space Industries宣布了世界上第一个Atmo-Processor（通常称为地球化装置）。Dave Haddock, David Ladyman and Ben Lesnick, Portfolio: Roberts Space Industries, Jump Point, vol. 5, no. 9, pp. 43-46, 2017-09-15. 从那时起，它经历了多年的模拟和测试，为人类历史上第一次地球化改造工作--Mars做准备。
====地球化改造火星====
在2120，经过多年的模拟和测试，UNE开始尝试对Mars进行地球化改造。测量小组被派往Port Renatus，以生成行星表面的地形图，决定Atmo-Processor的位置，并测试表面样本对新的氧气环境可能造成的污染。这是人类在Earth之外的第一次全面的行星探索。
=====火星悲剧=====
在2125年，火星正处于地球化的最后阶段。一个维持氧气的环境已经存在了两个星期。然而，当这个星球在正式宣布安全之前的两天，悲剧发生了。行星大气处理器中的一个化学计算错误使人工大气不稳定，导致整个星球的大气泄漏。4,876名科学家和技术人员死亡，因为火星上的人们已经停止使用呼吸装置，故障发生得如此之快，以至于 "没有人能够发出警报或封闭星球周围各种设施的通风口"。 还有传言称，这场灾难可能是由人工智能故障造成的。
在2157年，火星被正式列为环境可以维持氧气存在的星球。
===梅塞尔时期===
在Messer Era，地球化改造几乎不受管制。由几个可疑的公司组织，例如Gold Horizo，在不适当的工作条件下进行。虽然大多数的地球化改造尝试都获得了成功，但其中一些尝试不可逆转地破坏了星球及其居民，或使其几乎无法居住。
==== 塔亚克I上的黄蜂摩托计划 ====
该项目的目标是修改地球化改造的过程，让它成为一种有效的大规模毁灭性武器。试验对象是塔亚克I，它被进行了地球化改造，并再次进行去地球化改造。该项目在Ivar Messer I的领导下开始，在2750年被放弃，没有任何已知的进展。
====塔拉尼斯II====
2560年代，尽管被列为一个糟糕的选择，Taranis II被Orphion Inc.选中进行地球化改造。实验性的地球化改造平台被安装起来，并利用其轨道上的卫星Taranis 2a的能量进行改造。 不合标准的零件和奴隶般的工作条件造成了一场可预见的灾难。塔拉尼斯2a的地幔破裂，释放出致命的碎片，使这个星球无法居住。
====奥伯龙II,乌列====
在一次失败的地球化改造尝试后，Uriel的表面被冻结了。定居者在27世纪引进了chestnut beetle作为食物来源，并带来了另一个灾难性的结果。每隔七十年，具有攻击性的甲虫就会出现，吃掉星球表面的几乎一切物体。这个星球上的原住民现在都生活在地下的巢穴里。
====芙拉III, 亥伯隆====
地球化改造改造使Hyperion处于永久的HyperClay尘暴状态。
====科内尔IV,Castor====
在Castor上失败的地球化改造导致了 "几乎无法呼吸的大气层"。
====盖荣II大屠杀====
在2792，一个地球改造公司开始对Garron II进行地球化改造，这是一个预先存在发展中生命形式的星球。 Atmo-Processors消灭了这个星球上的大部分本土生命，包括一个工业化前的种族。虽然军方否认这些外星人是有知觉的，但环保活动家获得的录像清楚地表明，这些外星人有理性思考的能力。一系列的抗议活动在UEE星系中爆发，它最终推翻了Messer XI，结束了Messer Era。
===后梅塞尔时代===
====公平机会法====
在2795，"公平机会法"（FCA）是由改革后的UEE政府制定的，以防止类似盖荣II大屠杀的事件在未来发生。公平机会法的目的是保护那些生活在尚未发展但拥有合理的智能进化能力的星球上的物种的生命和福祉，其基础是人类对其同伴的责任。
==== 合成世界 ====
Project Archangel于2872年在Corbyn Salehi的统治下启动。建设人造行星的目的是为了取代对地球化改造的需求。 目前（2952年），第一个人造星球，Synthworld仍在建设中。
== 其他种族 ==
=== 希安 ===
希安人拥有一种未知的先进地球化技术。Yā'mon III和Yā'mon II目前由帝国进行地球化改造。
==引用==
地球联合国

地球联合国 (UNE)是自2380年到2523年被地球行星联合国代替期间的Humanity政府。 UNE的目标是将人类作为一个统一的物种推进宇宙。2380年4月23日成立，同年晚些时候的10月20日爆发了Unification War抗议统一。
地球联合国有来自地球各国的成员。
== 引用 ==
Category:传闻
Category:国家
Category:势力
Category:组织
en:United Nations of Earth
地球联合帝国皇帝

地球联合帝国皇帝 (Imperator of the United Empire of Earth) 是地球联合帝国的国家元首和政府首脑，以及国家武装力量总司令。皇帝任期十年，作为UEE政府首脑，其负责监管所有政府部门、担当外交领袖、签署或否决UEE Senate通过的法律等等。
UEE现任皇帝为Laylani Addison，她于2951年当选，其施政纲领包括计划放宽对当前AI研究限制的创新倡议，以及增加对教育和科学研究的开支。
==选举程序==
只有公民才能当选为皇帝。在被称为“皇帝初选”的过程中，申请人需要取得50000名公民的签名方能成为“候选人”，然后他们便能向全帝国都能接收到的Spectrum广播服务提供一份展示视频。所有候选人中只有10人能够得到提名，进入下一轮选举。
==历任皇帝名单==
==参见==
*:Category:Imperators
*Messer Era
*2950 UEE Imperatorial election
==引用==
en:/Imperator
地球联合帝国督导局

地球联合帝国督导局 (一般称为督导局) 是处理UEE法律和执法职责的High Advocate和部门。虽然督导局确实处理逃犯，但众所周知，他们将工作外包给了Bounty Hunters Guild。
==历史==
成立于2523年，当时United Nations of Earth刚刚转变为United Planets of Earth。督导局旨在成为最高督导员领导下的星系间警察部队。在法西斯Messer Era期间，督导局作为Imperator的秘密警察、情报和间谍机构承担了更黑暗的角色。他们的行动程度仍不得而知，但当时的督导局涉嫌高调暗杀、逮捕和折磨民众中的反抗人员以及反梅塞尔宣传人员。
当皇帝倒台时，他们被重新安排，用于执行其原来的目的。虽然大多数行星都会自我监督，但督导局处理的是跨越行星和星系的犯罪、逃犯，甚至是管辖范围外的劫持（追捕到Banu或Xi'an地区）。犯罪群体普遍都害怕督导局的成员。他们在追捕和逮捕技术方面训练有素，拥有同等比例的飞行员和专业的调查员。大多数督导局都是独立运作的，但他们的团队可以被派往更高调的目标或暗含暴力的情况。督导员的真正危险是他们所代表的势力。罪犯可以杀死一名警察，也可能在极端的情况下杀死一名特工……但他们只会一个接一个地派来，直到他们找到他为止。
来源: Comm-Link:Writer's Guide - Part One
总部: 督导局办公室 - New York, Earth, Sol.
==等级==
*Special Agent (SA)
*Supervisory Special Agent(SSA)
*Assistant Special Agent-in-Charge (ASAC)
*Special Agent-in-Charge (SAC)
*Assistant Section Chief (ASC)
*Section Chief (SC) (oversees Advocacy activity in one system)
*Deputy Assistant Director
*Assistant Director
*Director (highest position within The Advocacy), currently Thomas Carmody.
*High-Advocate (oversees The Advocacy)
来源: Comm-Link:Writer's Guide - Part Five
==画廊==
==另见==
*[[:Category:督导局档案]
==引用==
Category:政府机构
Category:执法机构
Category:安保组织
Category:组织
en:United Empire of Earth Advocacy
地球联合帝国陆军

地球联合帝国是将文明凝聚在一起的混凝土。作为一支超机械化的地面部队，陆军负责地面军事行动，并保护发展中的原始物种。虽然UEE陆军没有Navy的那么多人，但它是军队中最古老的分支机构，成立于2380年，是United Nations of Earth创建的一部分。
陆军的主要任务是“通过在全方位军事行动和冲突中提供快速、持续的地面优势，以支持作战指挥官，从而打赢我们帝国的战争。”
在过去的几个世纪里，公众一直被强大的航母和海军精锐的飞行员所吸引，但UEE陆军在First Tevarin War期间短暂地抓住了公众的眼球，在那里，在破碎的地面上发生的战斗数量与在太空中发生的一样多。具体来说，由于一位名叫Ivar Messer的年轻军官的卓越战术，Battle of Idris IV成为战争中最大的战略转折点和公众转折点。
==最高统帅部==
Legatus Exercitus是UEE陆军最高等级的职位。担任该职位的人员是High Command的成员。
==军官等级==
从高到低的军官等级
*陆军总长
*元帅
*上将
*准将
*上校
*中校
*少校
*上尉
*中尉
*少尉
*准尉
==士兵等级==
从高到低的士兵等级
*军士长
*上士
*中士
*下士
*技术军士
*一等兵
*列兵
== 发展历史 ==
陆军等级于2021年更新。 增加了元帅、技术军士和一等兵的军衔。虽然United Empire of Earth Navy和United Empire of Earth Marines都失去了最初级的军官军衔，但陆军没有撤换军衔。
==引用==
Category:军队
Category:组织
Category:安保组织
en:United Empire of Earth Army
地球联合帝国陆战队

地球联合帝国陆战队是第一反应者。他们的吊舱（绰号Nails）在大气中发出的尖利声音是一种独特而可怕的噪音。没有任何一个激烈的战斗区域可以吓跑一个久经沙场的陆战队。
陆战队最初由陆军的指挥结构保护直到第一次塔维因战争结束，他们才正式分离并组建为自己的师。UPE认为，他们需要一支综合的特别行动部队，该部队既能指挥Army又能指挥Navy。它们的重点和主要应用是行星入侵。陆战队是专门用于作战的武器，仅此而已。他们不负责外交护卫，也不负责警卫工作，他们会清扫任何东西。当Imperator暂时不需要他们时，陆战队将自己封闭在Corin（Kilian System）上的行星基地，并为下一场需要他们服务的冲突进行训练。
陆战队候选人从陆军和海军新兵中选出。选择标准未知，充其量也不一致。有人猜测，这是有意巩固你不申请成为陆战队的事实。
==最高统帅部==
Legatus Marinuum是陆战队的最高等级。担任该职位的人员是High Command的成员。
==军官等级==
从高到低的军官等级。 2021年9月对其进行了修订；详细信息请参见United Empire of Earth Marines#Development History。
*陆战队总长
*元帅
*上将
*中将
*少将
*准将
*上校
*中校
*少校
*上尉
*中尉
*少尉
==士兵等级==
从高到低的士兵等级。
*军士长
*中士
*下士
*准下士
*一等兵
*列兵
== 发展历史 ==
陆战队军衔于2021修订。.增加了大将、少将、准将和一等兵的军衔。陆战队炮手军衔被取消；这之前是一名军衔低于少尉的军官。
==引用==
Category:军队
Category:安保组织
Category:组织
en:United Empire of Earth Marines
地球行星联合国

地球行星联合国（UPE）是2523年至2546年间的人类政府。它是地球联合国的改革版本。它在2523年进行了改革，随着UEE的建立和Messer Era的开始而结束。
地球行星联合国是为了响应 United Nations of Earth对地球外公民的优惠待遇而创建的。这是必要的，因为大多数人类生活在地球之外。
UPE由Tribunal和Congress管理。
法庭也被称为Triumvirate，由一名high secretary（负责维护基础设施）、一名high general（负责扩张和防务）和一名high advocate（负责维护法律）组成。
大会由各大代表行星的代表组成，与地球联合国由地球各国组成不同。
UPE通过一项名为Project FarStar的风险投资来推动勘探热潮，这导致发现了许多星系，包括[[Ellis system]、Orion system和Terra system。然而，该项目在2681年首次与[[Vanduul]接触后被废弃。
==已知的最高督导长==
* Robert Thorn
== 引用 ==
Category:传闻
Category:国家
Category:势力
Category:组织
en:United Planets of Earth
坦莎星系

坦莎星系是最近加入地球联合帝国（UEE）的星系，包含两颗围绕黑洞运行的行星。它于2943年由巴努探险家Cothi Bat-Thel-Ma发现，并以视觉艺术家Tamsa Wheel的名字命名。目前，根据《公平机会法案》的要求，UEE勘探员正在评估该星系，因此该星系尚未向公众开放。
坦莎星系位于巴努星域的边缘，特征是一个巨大的中央恒星坍缩成的黑洞。证据表明，当恒星坍缩时，星系中至少有两颗其他行星，但随后被形成的黑洞吞噬。星系中现在只剩下两颗行星，一颗是冥府行星，另一颗是远离黑洞事件视界的气态巨行星。初步调查表明，这两颗外行星正在缓慢地被黑洞吸引，对于不管合种形式的殖民来说，这两颗行星都是一个高风险的选择。
== 引力中心体 ==
=== 坦莎 ===
坦莎是一个黑洞。
== 行星 ==
=== 坦莎I ===
一颗轨道靠近黑洞的流浪行星。
=== 坦莎II ===
科学家们正在研究如何让这颗气态巨行星避免其行星伙伴的命运。
== 已知的跳跃点 ==
跳跃航道 	类型 	尺寸 	目的地
Tamsa - Banshee	 	大型 	Banshee system
== 另可见 ==
* 故事创作者的银河指南 - 坦莎星系和凕星系
* 
== 引用 ==
en:Tamsa_system
坩埚

The Anvil 坩埚 (被称作飞行的工具箱) 是铁砧公司的第一艘专用维修船。坩埚拥有可旋转的舰桥和可拆卸的加压工作空间，是一个多功能的移动平台，配备了维修臂、无人机操作中心和所有必要的设备，以将受损的飞船修复至可战斗状态。
== 描述说明 ==
不论你是要修复被遗弃的废旧船只，还是在战场上让一艘大黄蜂迅速恢复到战斗状态。坩埚是你的一站式修理厂！
== 配置参数 ==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
|-|
武器系统=
</tabber>
== 特性 ==
*舰船维修: 有了一系列的维修设备，坩埚可以在3-4分钟内完全修复严重受损的大黄蜂；从而允许狗斗者返回到战斗。大型船只也可以使用外部维修臂和无人机进行维修。
*封闭式维修仓: 坩埚拥有一个封闭的维修舱，可以通过磁力锁定受损的舰船并将其封闭在一个加压舱内。这使得维修人员更容易接近舰船，并允许坩埚通过跳跃点运输舰船。它还可以在航行中修复封闭的舰船。
*可拆卸维修仓: 维修舱也是可拆卸的，这使得坩埚在修理更大的舰船或逃离危险情况时能够获得小幅度的速度和机动性提升。
== 画廊 ==
<tabber>
官方=
|-|
 IAE 2950=
</tabber>
== 另见 ==
*想看更多有关维修玩法的细节？请看Ship Repair and Maintenance Comm-Link
*ATV Ship Shape: Anvil Crucible
== 引用 ==
垃圾

废物是不需要的和不能使用的材料，被指定丢弃。Alpha 3.10.2 in-game description.
==贸易数据==
地点 	买入 	卖出
Levski, Delamar 	0.01 	0.005
R&R ARC-L1 	0.005	
Area18, ArcCorp (planet) 	0.005	
Humboldt Mines, Lyria 	0.005	
Loveridge Mineral Reserve, Lyria 	0.005	
The Orphanage, Lyria 	0.005	
Paradise Cove, Lyria 	0.005	
Shubin Mining Facility SAL-2, Lyria 	0.005	
Shubin Mining Facility SAL-5, Lyria 	0.005	
ArcCorp Mining Area 056, Wala 	0.005	
ArcCorp Mining Area 061, Wala 	0.005	
ArcCorp Mining Area 045, Wala 	0.005	
ArcCorp Mining Area 048, Wala 	0.005	
R&R CRU-L1 	0.005	
R&R CRU-L4 	0.005	
R&R CRU-L5 	0.005	
Port Olisar, Crusader 	0.01 	
Gallete Family Farms, Cellin 	0.005	
Hickes Research Outpost, Cellin 	0.01 	
Stash House (Cellin) 	0.005	
Terra Mills HydroFarm, Cellin 	0.005	
Tram & Myers Mining, Cellin 	0.005	
ArcCorp Mining Area 141, Daymar 	0.005	
Bountiful Harvest Hydroponics, Daymar	0.005	
Kudre Ore, Daymar 	0.005	
Shubin Mining Facility SCD-1, Daymar 	0.005	
Nuen Waste Management, Daymar 	0.005	
ArcCorp Mining Area 157, Yela 	0.005	
Benson Mining Outpost, Yela 	0.005	
Deakins Research Outpost, Yela 	0.005	
GrimHEX, Yela 	0.01 	
Jumptown, Yela 	0.005	
NT-999-XX, Yela 	0.005	
HDMS-Edmond, Hurston 	0.005	
HDMS-Hadley, Hurston 	0.005	
HDMS-Oparei, Hurston 	0.005	
HDMS-Pinewood, Hurston 	0.005	
HDMS-Stanhope, Hurston 	 	0.01
HDMS-Thedus, Hurston 	0.005	
R&R HUR-L3 	0.005	
R&R HUR-L4 	0.005	
R&R HUR-L5 	0.005	
Lorville, Hurston 	0.005	
HDMS-Anderson, Aberdeen 	0.005	
HDMS-Norgaard, Aberdeen 	0.005	
HDMS-Bezdec, Arial 	0.005	
HDMS-Lathan, Arial 	0.005	
HDMS-Ryder, Ita 	0.005	
HDMS-Woodruff, Ita 	0.005	
HDMS-Hahn, Magda 	0.005	
HDMS-Perlman, Magda 	0.005	
 
== 引用 ==
垃圾车

来自武藏工业与星航株式会社 (MISC)的R.A.P.T.O.R(垃圾回收和个人垃圾运输)（原文为缩写）是在对抗废物和污垢时的王牌。我们所居住的星系始终被可悲的肮脏和污垢所污染着，来自这片大地的居民所生产的废物和垃圾令人不堪重负，这样的循环似乎永无止境。显然，我们需要英勇的个体站出来解决这一严峻局势。这些英雄必须愿意直面混乱，完全沉浸于污垢之中，并致力于恢复星系的洁净。垃圾车专门为像您这样的个人而设计。拥有它，一个清洁而明亮的未来就近在眼前。时间不多了，公民，登上独属于您的垃圾车，并为星系的干净和清洁付出自己的一份努力！ 
==功能==
==舰船规格==
不在维护中
== 模型 ==
=== 舰船档案 ===
<tabber>
 地面=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图
 	 	 	 	
</tabber>
=== 涂装 ===
柑橘 	薰衣草 	木
 	 	
==画廊==
<tabber>
 官方=
|-|
 游戏内=
</tabber>
== 开发 ==
由于玩家经常对游戏文件进行非法解包（？），CIG决定在游戏文件中添加一部分虚假数据，将其作为星际公民Alpha 3.22.1版本的一部分，供玩家解包。"Oh man a file leak from CIG showed off the name of a secret new ship they're developing", @ItsHowbrick, Twitter, Apr 1, 2024
== 琐事 ==
任何试图在展示页面购买车辆或涂装的人都会被带到另一个页面，提示他们这是一个愚人节玩笑，并且他们已经获得了一个“Swept Away”徽章，并可以显示在他们的个人资料上。
== 引用 ==
Category:April Fool's
埃利斯星系

埃利斯星系是宇宙中最著名的赛车活动穆雷杯的发源地，埃利斯是一个向所有游客或炫耀其声誉的知名星系。抛开穆雷杯不谈，埃利斯实际上本来也就是一个非常有趣的行星系：已知宇宙内其他星系都没有的成群结队的本土生物；船舶零件制造以外的经济产业；星系中星球数目多且类型丰富；考虑到这些，埃利斯星系非常值得一游。
从宇宙学角度看，埃利斯是一颗光谱类型为F3V的黄色恒星，有一个特别厚的宜居带，能够容纳大量人口在这里居住。该星系位于UEE空间的高度发达地区，与Nexus system和Kilian system有着紧密的Jump point交通联系。在政治上，它是一个企业拥有的恒星系统，尽管这更多的是琐事而不是实际的管理问题。尽管埃利斯与太空竞速有关，但它从未成为一个制造业很强的星系；相反，它将未精制的矿物和资源出口到本地星团中的其他人口稠密的系统。
由于其恒星为F型主序星，这个有13颗行星的星系有一个宽广的宜居带。埃利斯主要是作为UEE最著名的比赛--穆雷杯的所在地而闻名。这种竞速比赛起源于在地球化改造过程中用来消磨时间的方式，而如今现在已经是一门大生意，为三颗地球化改造过的行星--格林 (埃利斯III)、坎波斯 (埃利斯IV)和诺布尔 (埃利斯V)的经济提供动力。埃利斯的第十一行星最近与它的卫星相撞，在曾经的轨道上留下一个小行星带。
== 引力中心体 ==
=== 埃利斯 ===
埃利斯是一颗F型主序星
== 行星 ==
=== 埃利斯I ===
这颗原行星由于极度接近恒星，所以是一个烧焦的、贫瘠的岩石球，四处都是冒泡的岩浆。虽然这颗行星上可能存在大量的矿藏，但开采它们的风险太大了。
=== 埃利斯II ===
埃利斯II的体积大，靠近太阳，而且大气层出奇地厚，使它的整个表面成为一个巨大的沙漠，在行星表面频繁的大规模风暴产生了奇怪的漩涡和山脊。
=== 格林 : 埃利斯III ===
这个巨大的海洋星球主要是作为享受格林高端大型度假村的竞速选手的主要度假目的地而闻名。为了保护精心设计的水下珊瑚礁，在这个星球上登陆的船只被引导到特定的登陆区。
=== 坎波斯 : 埃利斯IV ===
坎波斯以曾经在其深海中游荡的大型海洋生物命名，是星系中第一个被殖民的星球，目前也是星系中人口最多的星球。
=== 诺布尔 : 埃利斯V ===
诺布尔是星系中的珍宝，以广阔的林地而闻名，让很多人和想象中未开发的earth联系起来。当地的总督委员会已经把维持这个星球的自然美景作为优先事项。
=== 埃利斯VI ===
一颗类地行星，位于该系统的宜居带之外。虽然这颗行星在理论上来讲是无法居住的，但埃利斯VI已被用来进行有关人类定居的研究。
=== 埃利斯VII ===
具有腐蚀性并且有毒的大气层覆盖了这个星球，使其无法进行地球化改造甚至也无法着陆。
=== 埃利斯VIII ===
艾利斯VIII是该星系中最小的行星，拥有一个微薄的大气层，除此之外别无特点。
=== 大白眼 : 埃利斯IX ===
埃利斯IV被长途运输者称为“大白眼”，它是一个遍布漩涡的气态巨行星，间歇性地遭受着从太空中可见的巨大风暴。
=== 湍流星 : 埃利斯X ===
埃利斯星系的第二颗气态巨行星，埃利斯十号的特点是大气层混乱地流动。正是这特性导致了它在当地被称为湍流星。
=== 埃利斯XI (已毁) ===
埃利斯XI最近与它的一颗卫星发生了灾难性的碰撞。天体物理学家推测，这颗行星将继续分裂，最终形成一个新的小行星带。
=== 朱迪加 : 埃利斯XII ===
一个冰星球，埃利斯XII（也被称为朱迪加）偶尔会有人来此地进行冰矿探险。
=== 松果星 : 埃利斯XIII ===
虽然严格地讲，埃利斯XIII不是一颗行星，但它被认为是该星系的吉祥物。这颗原行星独特的形状使得它获得了个昵称“松果星”。
== 小行星带 ==
除了埃利斯XI的遗骸外，埃利斯星系还有一个小行星带，埃利斯一号小行星带位于湍流星和埃利斯XI的轨道之间。
== 已知的跳跃点 ==
跳跃航道 	类型 	尺寸 	目的地
Ellis - Magnus 	 	大型 	Magnus system
Ellis - Nexus 	 	大型 	Nexus system
Ellis - Kilian 	 	大型 	Kilian system
Ellis - Taranis	 	中型 	Taranis system
Ellis - Min 	 	小型 	Min system
== 故事创作者的银河指南 ==
== 来源 ==
en:Ellis system
de:Ellis system
埃厄罗斯星系

埃厄罗斯星系是希安帝国首要的自然保护区。根据Xi'an的政策，实际上有四个相同的自然保护区分布在帝国周围（其中两个是保密的，一个被指定为“后备”，而埃厄罗斯是“首要”）。星系中一颗行星在最初建设的时候就被设计为一个巨大的动物园/饲养所，收容来自希安星域内的所有物种。尽管星球是按严格按功能需求去设计开发的（像大多数希安星球一样），但它依旧是一个美丽的地方。
埃厄罗斯星系进口食物和大量其他资源，以在维持单个星球上的众多希安星球的人工模拟生态环境。
请注意，希安非常讨厌未经许可就进口其他星球的物种，几年前的一次flo-pet泛滥事件导致希安海关巡逻人员采取了能开枪就不问问题的政策。
对这么一个古老帝国的巨大文化宝库并没什么兴趣的人，埃厄罗斯最知名的地方是它是流行音乐轰动人物Xandi首张MV的拍摄地点。
埃厄罗斯最出名的是它是希安帝国首要自然保护区科里星（埃厄罗斯III）的所在地，它被认为是一个理想的保护系统。因为星系内其它星球不仅不益居，也没什么资源。由于担心走私者和入侵物种进入科里星，在进出星系的海关处，执法尤其严格。
这颗行星是在2530年与西安的第一次接触后获知的。
== 引力中心体 ==
=== 埃厄罗斯 ===
埃厄罗斯是一颗G型主序星。
== 行星 ==
=== 埃厄罗斯I ===
这颗蓬松气态巨行星质量较低，有一个弥漫的大气层，位于该星系恒星的附近。
=== 埃厄罗斯II ===
这是一个烟雾行星，它的感应磁层几乎不能保护它免受宇宙辐射，这导致了它大气中闪电风暴活动的增加。
=== 科里星 : 埃厄罗斯III ===
一颗被精心改造成自然保护区的小型行星，它有各种各样的生态圈，几乎可以支持希安帝国中所有星球和物种的生存。前往该星球的游客会被限制在与保护区隔离开来的安全着陆区。
=== 埃厄罗斯IV ===
一颗低质量气态行星，据信由于流体力学逃逸导致其大气层质量正不断下降。
=== 埃厄罗斯V ===
一个气态巨行星，其大气层主要由氢气和甲烷组成。
== 小行星带 ==
埃厄罗斯星系在科里星和埃厄罗斯IV的轨道之间有一条小行星带 - Eealus Belt Alpha。
== 已知的跳跃点 ==
跳跃航道 	类型 	尺寸 	目的地
Eealus - Virtus	 	大型 	Virtus system
Eealus - Rihlah	 	大型 	Rihlah system
Eealus - Trise 	 	中型 	Trise system
Eealus - Oya 	 	小型 	Oya system
== 来源 ==
en:Eealus system
de:Eealus system
埃尔默农庄

埃尔默农庄是一家家族经营的商业乳制品公司，生产牛奶和冰淇淋等乳制品。Alpha 3.9游戏内描述
成立于2923年，位于Keene星上的这家乳品厂在2931年的Najita甜品节上首次崭露头角，在那里，它首次推出了最受欢迎的品种之一，月果冰淇淋。该公司很快扩大了他们的奶制品和冰淇淋的生产设施，并开始在地球联合帝国各地提供冰淇淋。月果、千叶祖果、巧克力和咖啡是埃尔默农庄最畅销的口味。
==引用==
en:Ermer Family Farms
埃尔默农庄冰淇淋

选择一种口味以查看详细信息:
* Ermer Family Farms Chibanzoo Ice Cream
* Ermer Family Farms Chocolate Ice Cream
* Ermer Family Farms Coffee Ice Cream
* Ermer Family Farms Fat Free Ice Cream
* Ermer Family Farms Lunes Ice Cream
en:Ermer Family Farms Ice Cream
埃尔默农庄千叶祖果冰淇淋

埃尔默农庄千叶祖果冰淇淋是一种用于恢复你的饥饿值的消耗性食物。 
== 产品描述 ==
这款优质冰淇淋100%由真牛乳和各种天然的千叶祖果块混合，由埃尔默农庄的熟练工匠手工制作。Alpha 3.9 In-game description
== 另见 ==
*埃尔默农庄冰淇淋: 所有产品的列表。
== 画廊 ==
== 引用 ==
en:Ermer Family Farms Chibanzoo Ice Cream
埃尔默农庄咖啡冰淇淋

埃尔默农庄咖啡冰淇淋是一种用于恢复你的饥饿值的消耗性食物。 
== 产品描述 ==
这款优质冰淇淋100%由真牛乳和新泡的中度烘焙咖啡混合，由埃尔默农庄的熟练工匠手工制作。Alpha 3.9 In-game description
== 另见 ==
*埃尔默农庄冰淇淋: 所有产品的列表。
== 画廊 ==
== 引用 ==
en:Ermer Family Farms Coffee Ice Cream
埃尔默农庄巧克力冰淇淋

埃尔默农庄巧克力冰淇淋是一种用于恢复你的饥饿值的消耗性食物。 
== 产品描述 ==
这款优质冰淇淋100%由真牛乳和全脂巧克力混合，由埃尔默农庄的熟练工匠手工制作。Alpha 3.9 In-game description
== 另见 ==
*埃尔默农庄冰淇淋: 所有产品的列表。
== 画廊 ==
== 引用 ==
en:Ermer Family Farms Chocolate Ice Cream
埃尔默农庄无脂冰淇淋

埃尔默农庄无脂冰淇淋是一种用于恢复你的饥饿值的消耗性食物。 
== 产品描述 ==
这款优质冰淇淋100%由真脱脂牛乳和天然香草混合，由埃尔默农庄的熟练工匠手工制作。Alpha 3.9 In-game description
== 另见 ==
*埃尔默农庄冰淇淋: 所有产品的列表。
== 画廊 ==
== 引用 ==
en:Ermer Family Farms Fat Free Ice Cream
埃尔默农庄月果冰淇淋

埃尔默农庄月果冰淇淋是一种用于恢复你的饥饿值的消耗性食物。 
== 产品描述 ==
这款优质冰淇淋100%由真牛乳和各种天然的月果果泥混合，由埃尔默农庄的熟练工匠手工制作。Alpha 3.9 In-game description
== 另见 ==
*埃尔默农庄冰淇淋: 所有产品的列表。
== 画廊 ==
== 引用 ==
en:Ermer Family Farms Lunes Ice Cream
埃弗勒斯空间站

Everus Harbor is a space station that is in a geostationary orbit around Hurston, located above Lorville. 
Hurston's primary port of call for Lorville for all large-scale incoming and outgoing cargo. Everus Harbor has been outfitted with a handful of amenities for capital ships and travelers looking for a quick stopover before heading down to the planet surface.In-game starmap
==Trading==
Commodity 	Buy 	Sell
Aphorite 	 	152.51
Compboard 	 	22.50
Distilled Spirits	 	5.67
Dolivine 	 	130.00
Hydrogen 	 	1.12
Medical Supplies 	 	19.37
Processed Food 	 	1.56
Stims 	 	3.86
Scrap 	1.36	
Waste 	 	
==Gallery==
==References==
埃斯佩里亚

埃斯佩里亚公司 是一家人类舰船制造商，改造、复制和销售现有的外星种族的舰船和武器设计。该公司由Jovi和Theo Ingstrom兄弟于2873成立，他们对舰船建造历史的维护感兴趣。除了制造外星飞船，该公司还通过University of Rhetor资助一些xenoarchaeology研究。Esperia目前的CEO是Charlotte Hussion。该公司的总部位于Terra Terra的Kutaram。地球联合帝国海军（UEEN）利用埃斯佩里亚的仿制航天器进行测试，并对其战斗飞行员进行攻击性训练。
== 业务 ==
=== 舰船制造 ===
埃斯佩里亚一直保持着原始的飞船体验；这是埃斯佩里亚首次涉足飞船复制时，因斯特朗兄弟确立的宗旨。自从最初的设计被引入以来，如果它改变了飞船的体验，埃斯佩里亚的astroengineers不允许偏离原来的建造方法，即使飞船建造技术可能在效率、安全和美学方面取得了重大进展。
==== 徘徊者 ====
2941年，在废弃的星球Kabal III上发现了一艘原始的塔维因徘徊者飞船后，埃斯佩里亚开始了对Prowler的复制。埃斯佩里亚与UEE签订了合同，以评估该技术并以较新的技术进行再生产。
=== 舰船原理图档案 ===
由于创始人对飞船蓝图的痴迷，埃斯佩里亚有一个数字档案馆专门用于存档飞船的原始蓝图。
=== 异种考古学研究 ===
lngstrom Fellowship每年挑选8名获奖者，以表彰他们在异种考古学领域的贡献。
== 历史 ==
=== 建立 ===
埃斯佩里亚是由Jovi和Theo lngstrom两兄弟创办的，他们在Terra长大时对航天事业非常痴迷。当他们试图学习所有他们可以学习的东西时，这两兄弟意识到，只有一小部分飞船的设计能够在几个世纪中流传下来。虽然有很多船没有生产，但这并不意味着设计中没有任何好的想法。 创建于2873年，埃斯佩里亚最初被认为是这些失传的船舶蓝图的储存库，希望现在的船舶工程师能从过去的错误中得到启发。业务取得了爆炸性的成功，不久之后，兄弟俩决定尝试根据其中一个长期失传的设计建造他们的第一艘船。
从那时起，埃斯佩里亚扩大了它的制造部门，不仅为私人收藏家，而且为军事训练演习建造船只。它为UEE军队提供异种飞船的复制品。
=== 与宛度的冲突 ===
埃斯佩里亚承诺在attack on Vega II之后，将他的刀锋销售收入的很大一部分捐给UEEN Veteran Relief Fund。
== 人物 ==
* Charlotte Hussion - 现任CEO
* Jovi Ingstrom - 联合创始人
* Theo Ingstrom - 联合创始人
* Danna Manley - 前总裁和CEO
* Jayce Lassiter - 宣传部主任
== 画廊 ==
== 另见 ==
* 
== 引用 ==