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Astralmanifestation

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Astralmanifestation ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Dieser Zaubertrick erschafft kleine Blitze zwischen den Fingern, die den Anwender als Zauberkundigen identifizieren.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Grimorum Cantiones Seite 14
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 60
Kategorie:Zaubertrick
Astralmatrixvisualisierung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Astralmatrixvisualisierung ist eine regeltechnische magische Sonderfertigkeit.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rohals Erben Seite 144 ()
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 60
Kategorie:Magische Sonderfertigkeit
Astralschild

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Astralschild ist ein regeltechnischer Stabzauber.
Aus Kopf- und Fußteil des Zauberstabs sprießen Fäden astraler Energie und vereinigen sich zu einem schildförmigen Kraftfeld, das der Magier zur Abwehr feindlicher Zauber benutzen kann.
Nach den Dunklen Zeiten wird dieser Stabzauber jedoch in Vergessenheit geraten, weswegen er nur als Güldenländisches Ritual vorliegt.
==Irdisches==
*Inoffiziell:Stabzauber - Schild des Magus
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 52 ()
Kategorie:Stabzauber
Astralsinn

==Kurzbeschreibung==
Möglich bei
Dämonen, Elementare, Geister, Chimären, Golems, Untote
Astralsinn ist eine Eigenschaft beschworener Wesen. Sie wirkt wie einen .
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Zauberei Seiten 232 ()
*Tractatus contra Daemones Seite 152-153 ()
*Von Toten und Untoten Seite 106 ()
Kategorie:Eigenschaft beschworener Wesen
Astralspeicher-Haube

==Kurzbeschreibung==
Astralspeicher-Haube ist ein Haubenzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seiten 45-46 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seiten 138-139 (, Beschreibung, Werte, Tabelle: Haubenzauber in der Übersicht)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 42 (, Beschreibung, Werte)
Astralus der Große

==Kurzbeschreibung==
Astralus der Große ist Abgänger der Schule des Seienden Scheins in Zorgan. Seinen Namen hat er sich selbst gegeben. Er ist sehr eitel und prunksüchtig und hat sich daher den Schattenläufern angeschlossen, um auf diese Weise Geld zu machen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Seelenschatten Seiten 11, 15-16, 18 (Abenteuer Wenn zwei sich streiten)
Astralus der Grosse
Astrilith

==Kurzbeschreibung==
Astrilithkristalle werden in Myranor verwendet, um Astralenergie zu speichern. Sie können eingesetzt werden, um magische Maschinen anzutreiben. Astrilithe bestehen aus nachbehandeltem Optrilith.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Mysterien Seiten 78-79, 80
*Myranisches Zauberwerk Seiten 14, 25
===Ergänzende Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 27 (Verwendung als Kraftspeicher), 130 (Glossar)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 27 (Verwendung als Kraftspeicher), 130 (Glossar)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 24
*Wege der Alchimie Seiten 90 (Verwendung als Kraftspeicher), 208 (Glossar)
===Erwähnungen===
*Tödliche Tiefen Seite 32 (Abenteuer Die Diebe Belenyas)
Kategorie:Kraftspeichermaterial
Astrolabium

==Kurzbeschreibung==
Ein Astrolabium ist ein kreisförmiges astronomisches Instrument, das die Sternbilder am Himmel zu einem bestimmten Zeitpunkt anzeigt und mit dessen Hilfe man den Breitengrad berechnen kann.
Die ähnlichen Armillarsphären dienen der Positionsbestimmung der Wandelsterne.
==Regeltechnisches==
==Widersprüchliches==
==Irdisches==
Die Astrolabien entsprechen den irdischen Astrolabien. Der Bau von Orreries, zur Darstellung der Planeten-Bewegung nach dem kopernikanischem Weltbild, ist für derische Gelehrte mit ihrem Sphärenmodell nicht notwendig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Ausrüstung Seite 14 ( Werte und allgemeine Beschreibung)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 31 (Kurzbeschreibung)
*Aventurische Rüstkammer Seiten 12 ( Detailbeschreibung und Regeln), 131 (Ausrüstungstabelle)
*Die Flusslande (2018) Seiten 165-166
*Efferds Wogen Seiten 71(Kurzbeschreibung), 75, 165
*Land der Ersten Sonne Seiten 47(Entwicklung), 48
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 118
*Das Dornenreich (2019) Seiten 56, 71-72 (Herstellung in Aranien), 78 (Anchopaler Astrolabium Preis)
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 668 (Durch das Sphärenbeben in der Gorischen Wüste vom 11. Ingerimm 1019 BF wurden Anchopaler Astrolabien ungenau)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 7 (feinmechanisches Gerät zwergischen Ursprungs zur astronomischen Berechnung)
*Krallenspuren Seite 52
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 192 (Durch das Sphärenbeben in der Gorischen Wüste vom 11. Ingerimm 1019 BF wurden Anchopaler Astrolabien ungenau)
*Niobaras Vermächtnis Seiten 5, 9, 63, 79, 85-89, 91
*Regelwerk Seite 378 (Wert)
*Rohals Versprechen Seite 49 (Durch das Sphärenbeben in der Gorischen Wüste vom 11. Ingerimm 1019 BF wurden Anchopaler Astrolabien ungenau)
*Wege des Entdeckers Seiten 76 (Wert), 139
===Erwähnungen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 11
*Aventurische Meisterschaft Seite 188
*Das Geheimnis der Zauberschüler Seite 40
*Der Krieg der Magier Seite 54 (Vorläufer des Anchopaler Astrolabiums)
*Die Tage des Namenlosen Seite 10
*Hallen arkaner Macht Seiten 15, 102, 172
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 174
*Paläste der Pracht Seite 20
*Unter Aves' Schwingen Ein vermessenes Unterfangen Seite 48
*Von Toten und Untoten Seite 157
===Bildquellen===
*Archiv der Ausrüstung Seite 14
*Aventurische Rüstkammer Seite 12
*Efferds Wogen Seite 72
Kategorie:Berufsgeheimnis
Astuk

==Kurzbeschreibung==
Astuk ist eine Amakun tributpflichtige Stadt.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Der Fluch des Blutsteins Seiten 8-9, 14
===Bildquellen===
*Karte der nördlichen Xo'Artal-Länder
**Der Gott der Xo'Artal Vorsatz
*Karte der westlichen Xo'Artal-Länder
**Der Fluch des Blutsteins Vorsatz
**Der Gott der Xo'Artal Nachsatz
Asucar

==Kurzbeschreibung==
Die Sträflingsinsel Asucar liegt in der Galeerenbucht im Horasiat Mayenios.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 54-55 (Beschreibung), 304-305
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 262-265
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 70-72
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 148
*Myranische Meere Seiten 12-13, 15-16, 18, 135, 137
*Myranische Monstren Seiten 45 (Amethyst-Raubwespe), 208 (Landschaftszone)
*Myranisches Arsenal Seite 15
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 139 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Codex Monstrorum Seite 28
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 53
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte (Position)
Asucena

==Kurzbeschreibung==
Der Hafen Asucena hat ein Monopol auf den Transport von Zucker von Asucar nach Balan Mayek.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 54, 304 (Lexikon)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 262
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 71
===Ergänzende Quellen===
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 139 (Lexikon)
Aswa-Djalihd

==Kurzbeschreibung==
Aswa-Djalihd ist ein einzigartiger, fünfgehörnter und freier Dämon, der ehemals der Domäne Abgrund nahestand und der als Tagesherrscher des spekulativen 6. Namenlosen Tages gilt. Er wird mit eisiger Kälte, sowohl antielementar als auch seelisch, in Verbindung gebracht.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Aswa-Djalihd besitzt ähnliche Aspekte wie der Erzdämon Belshirash, steht aber nicht der Domäne Nagrach nahe (Aventurisches Pandämonium II Seite 110).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium II Seiten 110-111 ( Beschreibung und Werte)
*Klingen der Nacht Seiten 5-7, 20, 38-39, 51, 58, 62, 67-68, 76, 83-85, 87-89, 92 (, Werte), 93
===Ergänzende Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seiten 110, 156
*Der Klang des Feyraasal Seite 32
===Bildquellen===
*Aswa-Djalihd (von Maja Wrzosek)
**Aventurisches Pandämonium II Seite 110
==Weblinks==
*Bild auf instagram aus Aventurisches Pandämonium II von Maja Wrzosek
Aswadosch von Koschim

==Kurzbeschreibung==
Bergkönig Aswadosch von Koschim wurde von Hlûthar von den Nordmarken vor einem Drachen gerettet.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 13 (Rettung durch Hlûthar von den Nordmarken)
*Drachenerbe Seite 8 (Rettung durch Hlûthar von den Nordmarken)
*Im Bann des Diamanten Seite 28 (Rettung durch Hlûthar von den Nordmarken)
Aswadur Sohn des Alberik

==Kurzbeschreibung==
Aswadur Sohn des Alberik war der erste Bergkönig der Hügelzwerge und begründete deren heute übliche Bauweise der Hügelhäuser.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 28, 77, 79, 103
*Die Zwerge Aventuriens Seite 36 (erster Koscher Bergkönig, Zitat)
At-Tanbali

==Kurzbeschreibung==
At-Tanbali ist ein Fliegender Teppich. Er kommt Bitten oder Befehlen nur bei Bestechung oder Drohungen nach. Einst trug er Kara ben Yngerymm.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 49
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 49
Kategorie:Fliegender Teppich
Atak

==Kurzbeschreibung==
Atak ist eine Handzeichen- und Gebärdensprache der tulamidischen Händler, die von nahezu allen Dieben und Bettlern Aventuriens und den Zahori als „Gaunersprache“ benutzt wird.
Eine Variante ist Taka-t'sa.
==Beispiele==
;Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) Seiten 27 und 55:
:Frage: „Bist du (auch) ein Dieb/gehörst du zu unserer Zunft?“ (= geballte linke Faust mit abgestrecktem kleinen Finger, Daumen von Zeigefinger festgehalten)
:Antwort: „Ich bin (auch) ein Dieb/ich gehöre auch zu eurer Zunft.“ (= dito, aber der kleine Finger ebenfalls zur Faust geballt)
;Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) Seite 47 (Nr. 166): Ein Dieb signalisiert dem anderen durch Zeichensprache, Originalzitat: „Hinter dem Salzfass in der Ecke sitzt jemand. Wenn ich die rechte Hand hebe, fallen wir mit den Dolchen über ihn her!“
;Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) Seite 47 (Nr. 168): Wenn jemand die Geheimsprache falsch benutzt, verdient er eine besondere Lektion: „… Man gibt sich nicht als Dieb aus, wenn man nicht einmal die einfachsten Geheimzeichen beherrscht. Nein, das gehört sich einfach nicht!“
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 31 (Kurzartikel), 235
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 96
*Mit flinken Fingern Seite 33
*Geographia Aventurica Seite 143
*Kodex des Schwertes Seite 357 (Beschreibung, Spezialisierungen)
*Wege des Schwerts Seite 31
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 197
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15
*Dossier der Erleuchteten Seite 159
*Ehrenhändel El Vanidad Seite 59
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 22 (Kurzbeschreibung)
*Im Herzen der Metropole Seiten 70, 123, 143, 145
*Nedime - die Tochter des Kalifen (1984) Seite 47
*Raschtuls Atem Seite 85
===Erwähnungen===
*Das Dornenreich (2019) Seite 58
*Das vergessene Volk Seite 16 (Taka-t'sa)
*Der Schwertkönig Seite 303
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 409
*Efferds Wogen Seite 138
*Heldenwerk - Archiv Seelanders Eleven (2017 2. Auflage) Seiten 113, 116, 118
*Herz des Reiches Seite 131
*Im Bann des Diamanten Seite 12 ()
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 183
*Phex-Vademecum (2014) Seiten 54, 69
*Seelanders Eleven (2017 1. Auflage) Seiten 4, 6, 8
*Sphärenkräfte Seite 87
===Bildquellen===
*Phex-Vademecum (2014) Seite 10
Kategorie:Sprache
Kategorie:Gaunersprache
Atamsee

==Kurzbeschreibung==
Der im Alderhaag gelegene Atamsee wird vom Nuran Kaeeli gespeist. Östlich davon wächst ein Birkenwald.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 71
===Ergänzende Quellen===
*Das Orkland Seite 10
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 6
*Reich des Roten Mondes Seite 58
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 26
*Kartenwerk 3 Karte Gjalskerland und Brinasker Marschen (unbenannt)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
Atamyras

==Kurzbeschreibung==
Atamyras ist eine Stadt am Quellausfluss des Grünen Orismani am Viralath-See.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Das Sterbende Land Seite 51
===Bildquellen===
*Myranische Mysterien Seite 88 (Karte)
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Atan-Kiefer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Atan-Kiefer ist eine in den höheren Lagen des Ehernen Schwerts und anderen Hochgebirgen Aventuriens anzufindende langlebige Unterart der Kiefer und ähnelt der Krüppelkiefer. Das Heilmittel Atanax wird aus der Rinde der Atan-Kiefer hergestellt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 15 ( Beschreibung und Werte), 262 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium Seiten 14 (Beschreibung), 77, 130 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Das Handbuch für den Reisenden Seite 32 ( Beschreibung und Werte)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 18 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 150 (Tabelle zu den Erntemonaten), 154 (Tabelle zur Wirkweise)
*Herbarium Aventuricum Seiten 11-12 (Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 194, 228 (Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 31 (Lexikonartikel, Atanax)
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 15 (Verbreitung im Bornland, als Atanax)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 30 (Vorkommen in höheren Lagen des Ehernen Schwerts)
*Drachenerbe Seiten 29, 54
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seite 119
*Im Bann des Nordlichts Seiten 37 (Bestände bei Atanwald), 54-55 (Atan-Gewinnung)
*Rauhes Land im Hohen Norden Seiten 18-19 (Atan-Gewinnung)
===Erwähnungen===
*Der Krieg der Magier Seite 42
*Schleierfall Seite 52 (Anstelle von Atanax)
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 15
**Aventurisches Herbarium Seite 14
*Botanische Ingame-Illustration
**Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 18
Kategorie:Zutat
Kategorie:Heilpflanzenart
Atan Bogosch

==Kurzbeschreibung==
Atan Bolosch war ein reicher Bürger Grangors. In der Suderstadt ließ er sich das Haus am Seebogen bauen. Er verfiel später dem Kult des Namenlosen. 1005 BF wurde er bei den Ereignissen in Grangor getötet.
==Besitz und Titel==
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 52, 54-55, 57-58
*Die Kanäle von Grangor Seiten 15, 17, 19, 20, 28
Kategorie:Patrizier
Atan Bogosch/Datierungshinweise

;Boronstag:
*1005 BF (Die Kanäle von Grangor Seite 17: "...und stürmt hasserfüllt mit seinem Rapier..."; das Abenteuer wird auf 1005 BF datiert)
*1005 BF (Die Geheimnisse von Grangor Seite 57: "...und stürmt hasserfüllt mit seinem Rapier..."; das Abenteuer wird auf 1005 BF datiert)
Atan Bogosch/Datierungshinweise
Atanax (Heilmittel)

==Kurzbeschreibung==
Atanax ist ein aus der Rinde der Atan-Kiefer gewonnenes Heilmittel. Der bitter schmeckende Absud wird vorrangig zum Senken von Fieber eingesetzt, verkürzt aber auch allgemein die Dauer von Krankheiten.
Atanax erfordert eine lichtgeschützte Lagerung und wird häufig gefälscht.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 31
*Aventurisches Herbarium Seiten 14, 77
*Herbarium Aventuricum Seiten 11-12 (Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 228-229 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Das Buch der Regeln II Seite 64
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 18, 144
*Im Bann des Nordlichts Seite 37
*Wege der Alchimie Seite 204 (Tabelleneintrag, Herstellungsprobe, Preis)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 15 (Anstelle der Atan-Kiefer)
*Das letzte Lied Seite 14
*Das Tosen über Liretena Seite 7
*Die Legende von Assarbad Seite 57
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seite 193
*Grenzenlose Macht Seite 20
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seite 119
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seite 189
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Seite 9
Kategorie:Heilmittel
Atanwald

==Kurzbeschreibung==
Atanwald liegt in den Ausläufern des Ehernen Schwertes. Die Siedlung bewirtschaftet die im Umfeld häufiger vorkommende Atan-Kiefer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 37
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 21
*Im Bann des Nordlichts Karte Östliches Nivesenland
Ataranga

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 65
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*In den Dschungeln Meridianas Seite 148
*Wege der Helden Seite 313
Atebrox

==Kurzbeschreibung==
Der Atebrox, auch Zwergengroschen genannt, ist eine zwergische Münze und hat etwa den Wert von zwei Hellern.
Die jeweils größeren Münzeinheiten sind der Arganbrox und der Auromox.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 64
===Ergänzende Quellen===
*Die Flusslande (2023) Seite 85
*Straßenstaub & Halsabschneider Seite 14
===Erwähnungen===
*Die letzte Wacht Seite 38
Atelier Ranari Espenkind

==Kurzbeschreibung==
Das Atelier Ranari Espenkind bietet dem Kunden maßgeschneiderte Pelze und Kleider aus Samt. Die Leiterin Ranari Espenkind entwirft oft neue Kreationen für die wohlhabenden Bürger der Stadt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Kaiserstadt Gareth Seite 18
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 35
*Herz des Reiches Seite 90
Atelier der Zauberbilder

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
kurzes Review zu Atelier der Zauberbilder I und II
Vorliegen habe ich die beiden (Aus)malbücher mit DSA-Motiven von Ulisses, "Atelier der Zauberbilder" I und II. Ich habe die Bücher als Geschenk für den Gruppen-SL bestellt. Bzw. damit der sie seinen Kindern geben kann, damit diese zum einen vertraut mit der Materie werden als auch damit er seine Ruhe beim DSA/SR-Leiten hat ;-) . Jetzt habe ich selbst ein wenig Lust bekommen mich farblich mal wieder auszutoben.
Enthalten sind je 46 Schwarz-Weiß-Zeichnungen (bzw. scharfe outlines, Tusche/Digitaltusche/breiterer Stift; habe die 2 x 46 nicht nachgezählt) in guter Qualität, die allesamt verschiedene bunt gemischte Motive aus dem aventurischen (Abenteuer)Leben darstellen. Einige waren mir schon aus Publikationen bekannt, andere könnten neu sein, das vermag ich jedoch nicht abschließend zu beurteilen, da ich gar nicht so viele der aktuellen Publikationen besitze. Alle Bilder scheinen von der neueren Künstlergeneration zu sein, vielleicht ist das auch eine Lizenzfrage oder eine Sache der "corporate identity"-Linie die man bei Ulisses teils zu fahren scheint.
Es gibt vielleicht ein oder zwei Motive, bei denen man eine Alters-Eignung hinterfragen könnte (Skelette/Untote), hier ist natürlich auch elterliche Kompetenz gefragt. Es kann sein, daß sich jüngere Kinder davon erschreckt fühlen, andersrum mag es genauso auch sein, daß die Kinder das alles ohne Scheu und mit Freude ausmalen. Das müssen die Eltern wohl selber am besten wissen.
Der Detailgrad ist variierend, für die Kleinen sind Sachen mit etwas mehr Fläche da, wer es detailverliebt mag, findet aber auch jede Menge Bilder mit kleinen Detail-Flächen.
Das Papier ist nicht zu dünn, also einigermaßen robust und es scheint nichts zu sehr durch. Für Aquarell ist es jedoch vermutlich nicht geeignet.
Es gibt in jedem der Bücher ein kurzes Vorwort von Golodion Seemond (als Elf gebe ich da natürlich einen Pluspunkt :D ).
Kritikpunkte wären:
1. Die Bindung ist für ein Malbuch ungeeignet. Ein solches Buch muß flach ausklappbar sein, dieses klappt immer wieder zusammen, so man nicht die Seiten mit Gewichten beschwert. Das konterkariert den Einsatzzweck natürlich.
2. Der Druck bzw. die Position: Es ist einerseits schön, wenn Papier gut genutzt wird, andererseits ist es auch unpraktisch, wenn ein Randstreifen in der Bindungs-Spalte verschwindet, d.h. man bekommt es nicht bis zum (gedachten) Rahmen hin ausgemalt, oder müßte mit dem Stift in einer spitzwinkligen Spalte herumfuhrwerken. Etwas besser kommen hier die Bilder mit einem kleinen "art-nouveau"-Schmuckrahmen weg.
Es wäre sicherlich gut für das Produkt gewesen, wenn man das vorab bedacht und viellleicht auch einen Probedruck in dem Verfahren für die Massenproduktion gemacht hätte.
Fazit: Bis auf einige technische Aspekte (Bindung, die das Ausmalen behindert) gut gemachte Bücher, die durchaus auch für altere Semester geeignet sind.
Preis waren (Jan. 2020) etwa 15 Euro pro Buch, zzgl. etwaiger Versandkosten. Adarion
Atemnot (Matrix)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Atemnot, auch Dünnes Blut, ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer bei einem Opfer akute Atemnot und Erstickungsanfälle verursachen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 45 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
*Myranische Mysterien Seite 43 (alte Regeln)
 
Kategorie:Matrix
Atemnot (Zauber)

==Kurzbeschreibung==
Atemnot ist ein Zauberspruch.
Mit diesem Zauber kann der Druide seinem Opfer die Luft rauben, so dass es an Kurzatmigkeit und Schwindelanfällen leidet.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 126 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seite 209
*Die Streitenden Königreiche Seite 161 ( Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 58 ()
*Liber Cantiones (2002) Seiten 19-20
*Liber Cantiones (2005) Seite 19
*Liber Cantiones (2008) Seite 29
*Liber Cantiones (2023) Seite 29
*Liber Cantiones Deluxe Seite 29
Kategorie:Zauber
Atesh'Seruhn

==Kurzbeschreibung==
Atesh'Seruhn ist ein zweigehörnter Dämon der Domäne Abgrund. Er ergreift Besitz von einem Kind und verfolgt in dessen Körper die Ziele des Namenlosen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seiten 144-145 ( Beschreibung und Werte)
*Seelenschatten Im Schoße der Mutter Seiten 23, 25-26, 28, 30, 45
===Ergänzende Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seite 112
*Catalogus Heptasphaericum Seite 115 (nicht namentlich)
===Erwähnungen===
*Klingen der Nacht Seiten 6, 68