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Atero

Atero était une cité qui abritait la principale arène de compétition de Bara Magna, l'Arena Magna.
== Histoire ==
Durant la Guerre du Noyau, Atero fut déclaré zone neutre, où raids et attaques étaient impossibles. Après le Fracassement, la ville resta un symbole d'espoir pour les Agori. Cependant, cette zone fut la proie des raids des Fossoyeurs.
Quelques Agori vivaient dans la cité, et n'étaient là que pour entretenir l'arène. Les Glatorian s'y rendaient une fois par an pour un tournoi déterminant le meilleur combattant.
Lors du tournoi le plus récent, les Skrall ne vinrent pas, ce qui étonna Metus, Berix, et Raanu, même si la surprise de Metus était feinte. En partant enquêter là-dessus, ils remarquèrent une tempête de sable. Ils se rendirent rapidement compte qu'il s'agissait d'une armée de guerriers Skrall qui avançaient vers l'arène et attaquèrent rapidement, prenant le contrôle et détruisant Atero.
Après que Spherus Magna ait été reformée, et commencèrent à rechercher un endroit où fonder un nouvel Atero.
== Paysage ==
Atero est situé sur un bout de terre au milieu des Chutes Magna et n'est accessible que par un pont le liant au côté est de la rivière. Au fil du temps, la rivière s'est asséchée, et consiste désormais de sable qui s'écoule. De ce fait, les visiteurs peuvent approcher l'arène depuis d'autres directions.
=== Localisation ===
Atero est situé entre Vulcanus, le village de la Tribu du Feu, et les Montagnes du Pic Noir.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Spherus Magna
de:Atero
en:Atero
Attaque de Mahri Nui

L'Attaque de Mahri Nui fut un assaut lancé par les Barraki sur les Matoran de Mahri Nui après que le Kanohi Ignika ait coulé dans les eaux de la Fosse.
== Buts ==
=== Barraki ===
* Envahir Mahri Nui pour obtenir l'Ignika
=== Matoran ===
* Défendre Mahri Nui
== Résumé ==
Barraki Ehlek, avec ses Anguilles de Venin, attaqua Mahri Nui sous le prétexte de recherche le Kanohi Ignika. La bataille commença quand un Po-Matoran nommé Dekar attaqua une Anguille de Venin solitaire. Dekar la blessa plusieurs fois, mais l'Anguille de Venin n'en souffrait pas, à cause d'une malédiction du Kanohi Ignika. Dekar s'enfuit vers la cité. Juste avant la bataille, Carapar kidnappa la Ga-Matoran Kyrehx pour l'apporter à Takadox.
Dans la cité, les Matoran utilisèrent leurs Lanceurs d'Air pour repousser les Anguilles de Venin. Dekar découvrit qu'il ne pouvait tuer aucune des Anguilles de Venin, et comprit que c'était parce qu'il portait l'Ignika, et il le laissa dans une grotte lointaine, se préparant à le détruire.
Plus tard, Carapar ramena Kyrehx, hypnotisée, et força Ehlek à arrêter ses attaques en envoyant ses crabes Keras occuper les Champs d'Air. Quand l'Anguille de Venin longue de 300 pieds attaqua, les forces d'Ehlek furent forcés de se disperser, et celles de Carapar furent décimées. L'anguille commença à se diriger vers Mahri Nui, remarquant les lumières brillantes de la cité. Cependant, le Le-Matoran Defilak, avec la Ga-Matoran Idris et l'Onu-Matoran Gar, éteignit toutes les Lumines de la cité, et l'anguille, ne voyant plus la cité, partit.
== Conséquences ==
Quand les Toa Mahri arrivèrent à la cité, les Matoran les attaquèrent. Les durent accomplir un test : libérer les Champs d'Air de l'armée de crabes Keras de Carapar. Les Toa acceptèrent, mais lorsqu'ils s'y rendirent (sauf Matoro), les Keras battirent en retraite, et les Barraki menèrent les Toa au loin.
en:Attack on Mahri Nui
Attaque de Po-Koro

L'Attaque de Po-Koro fut une bataille durant laquelle les Po-Matoran essayèrent de se protéger des essaims Bohrok en approche.
== Buts ==
=== Po-Matoran ===
* Défendre Po-Koro des Bohrok
=== Bohrok ===
* Détruire Po-Koro dans le cadre de leur mission de nettoyer Mata Nui
== Résumé ==
Peu après l'éveil des Bohrok, les essaims de Pahrak se dirigèrent vers Po-Koro. Onewa essaya d'empêcher un des Pahrak de détruire un monument de plus, mais malgré ses efforts, le Bohrok ne remarquait pas ses coups. arriva et dit à Onewa d'avertir les Matoran pendant qu'il les défendait des Pahrak. Pohatu réussit à récupérer plus de Krana sur les créatures, et réussit à retenir les essaims pour un temps. Plus tard, un Garde vit des essaims de Lehvak se dirigeant vers le village, mais Pohatu dit au garde de les laisser venir, pour qu'ils puissent les combattre.
Plus tard, les Essaims de Tahnok se dirigèrent vers Po-Wahi, plus précisément vers Po-Koro. On décida d'abattre les statues du Chemin des Prophéties pour essayer de retenir les Bohrok, malgré les protestations d'Hafu. Hewkii prépara une escorte pour Hafu, mais l'appel retentit, les Tahnok ayant attaqué par surprise. Quand la Garde de Po-Koro se prépara à repousser les Bohrok, ils virent Hafu en train d'abattre ses propres statues pour essayer de sauver ses amis. Malheureusement, cela le laissait dehors, avec les essaims de Tahnok.
Juste avant qu'Hafu ne soit frappé par un Krana lancé par un des Tahnok, Pohatu apparut pour sauver Hafu. Ensuite, Pohatu fit appel à son Kanohi Komau pour qu'Hewkii lance une Balle Kolhii sur la formation rocheuse où il se trouvait, envoyant Pohatu dans le ciel, comme une catapulte, et les ramenant dans les murs du village. Ensuite, le Toa de la Pierre ralentit sa chute en utilisant son Miru, et atterrit sur les murs entourant Po-Koro.
Plus tard, et rejoignirent le combat, et continuèrent à combattre les Tahnok. , venant voir si les autres Toa avaient appris quelque chose de nouveau, les rejoignit également, et resta assez longtemps pour aider.
== Conséquences ==
Le Chemin des Prophéties fut détruit lors de la bataille, mais fut reconstruit plus tard par Hafu et d'autres Sculpteurs Po-Matoran.
Bien que les essaims originels aient été repoussés, les Matoran furent évacués vers Ga-Koro suite à l'arrivée d'autres Bohrok.
de:Po-Koro-Wache
en:Attack on Po-Koro
Attaque de Tajun

L'Attaque de Tajun fut un raid monumental des Skrall et des Fossoyeurs sur le village de la Tribu de l'Eau, Tajun.
== Buts ==
=== Skrall et Fossoyeurs ===
* Attaquer et piller Tajun
=== Glatorian et Agori ===
* Évacuer Tajun
* Se défendre des Fossoyeurs
== Résumé ==
Les Skrall et les Fossoyeurs firent un pacte pour éliminer le village de Tajun, et rassemblèrent leurs forces pour piller le village. Les Fossoyeurs attaquèrent le village en premier. Gresh, qui visitait Tajun pour s'entraîner avec Tarix, remarqua un nuage de poussière sur les murs du canyon. Se rendant compte que c'était une attaque des Fossoyeurs, il cria un avertissement aux villageois, qui commencèrent à évacuer. Cependant, une petite bande resta pour essayer de protéger son foyer. Tandis que les Fossoyeurs envahissaient le village, Gresh entra en action, et en abattit plusieurs avant la vague d'attaque suivante. Cependant, lorsque les forces Skrall entrèrent dans la mêlée, Gresh se retrouva dépassé. Il fut sévèrement blessé lors du combat, et son arme fut cassée par un Skrall. Cependant, il réussit à s'échapper dans une petite crevasse, laissant les envahisseurs anéantir Tajun. En suivant les instructions de Metus, ils découvrirent les endroits secrets où la Tribu de l'Eau avait caché ses biens de valeur.
== Conséquences ==
 et ses deux compagnons, Ackar et Kiina, arrivèrent à Tajun. Là, Gresh, sévèrement blessé, réussit à leur raconter l'attaque avant de tomber, inconscient.
Tandis qu'ils battaient en retraite, Mata Nui remarqua Tuma qui commandait une troupe de Fossoyeurs recherchant des survivants et achevant la destruction du village. Après l'avoir aperçu, le scepticisme d'Ackar envers l'histoire de Gresh disparut. Le trio en vînt à la conclusion qu'il y avait un traître qui travaillait avec les Skrall et les Fossoyeurs.
en:Attack on Tajun
Avant-Postes Piraka

Les Avant-Postes Piraka étaient douze petites tours à canons installées par les Piraka. Chacune d'entre elle avait une cellule en bas et un Nektann en haut. Ils étaient fortement armurés et pouvaient se reconstruire.
== Histoire ==
150px|thumb|left|Thok à un Avant-Poste
Pendant qu'ils recherchaient les Toa Nuva, une équipe constituée de Toa Inika Kongu et Nuparu et des Matoran Garan et Velika s'approcha trop d'un Avant-Poste Piraka, et furent donc attaqués par celui-ci. Suite à une suggestion de Velika, Nuparu creusa un tunnel jusque sous la tour et l'attaqua avec son Foret Laser. La structure, n'ayant pas d'armure en-dessous, fut détruite. Ensuite, les Toa et les Matoran partirent dans la Forteresse des Piraka juste avant que la tour ne puisse se renconstruire.
Tous les Avant-Postes Piraka furent détruits lors du retour de Voya Nui au Continent Sud.
== Informations sur l'Ensemble ==
L'Avant-Poste Piraka est un des playsets de 2006. Il contient les minifigurines des Piraka Thok et Reidak et de Toa Inika Kongu et Jaller. Un des Avant-Postes et une Araignée Fenrakk sont inclus dans le set. Un lanceur de missiles constitue le corps du Nektann.
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction d'un Avant-Poste Piraka
en:Piraka Outposts
Avohkah

__NOTOC__
Les Avohkah étaient des Rahi rapides et puissants liés à l'élément Foudre.
== Histoire ==
Les Avohkah étaient des produits indésirables des processus utilisés pour préparer Karda Nui à l'éveil du Grand Esprit , avant que les Av-Matoran ne s'y installent. Quand ils apparurent pour la première fois à Karda Nui, les Matoran crurent que ce n'était que de la foudre, jusqu'à ce que plusieurs Av-Matoran soient tués.
Rapidement, les Toa Mata furent appelés à défendre les Matoran et, après plusieurs mois, ils réussirent à éradiquer ces créatures du cœur de l'univers.
== Capacités et Traits ==
Les Avohkah étaient des entités entièrement composées de Foudre, ressemblant à des éclairs par leur apparence, leur puissance et leur vitesse. Ils étaient également intelligents, et donc extrêmement dangereux.
== Anecdotes ==
* Les noms Avohkah et Avohkii sont liés, ayant tous deux une connexion à la lumière.
== Références ==
de:Avohkah
en:Avohkah
Avsa

Le Kanohi Avsa est le Masque de la Faim. Il permet à son utilisateur de drainer la lumière interne, l'énergie, ou des émotions positives d'une cible à une longue distance,Team Up to Battle for Power! LEGO Magazine pouvant même aller jusqu'à tuer la cible. Ce masque peut aussi drainer l'essence d'un Makuta.
L'utilisateur absorbera l'énergie enlevée à sa cible. Ce masque peut être utilisé pour créer des êtres sans lumière, comme des Matoran de l'Ombre. L'utilisateur du Kanohi Avsa doit cependant drainer complètement la lumière interne de la cible pour qu'une barrière psychologique soit mise en place sur la cible pour qu'elle ne regagne pas cette lumière.
Le cri puissant d'un Klakk peut briser cette barrière. D'autres êtres capables d'émettre des cris similaires pourraient également briser cette barrière, à condition d'en connaître la fréquence, le volume, et la durée afin de le faire.
== Exemples d'Utilisation ==
150px|thumb|left|L'énergie de Kopaka en train d'être drainée par un Kanohi Avsa
* Vamprah a utilisé son Kanohi Avsa sur Toa Nuva pour drainer son énergie dans Le Royaume de la Peur.
* Vamprah a aussi utilisé son masque pour drainer la lumière de Radiak, le transformant en un Matoran de l'Ombre dans Ténèbres dans le Ciel.
== Porteurs ==
=== Grand ===
* Vamprah 
=== Noble ===
==== Sans Pouvoirs ====
* Gavla 
== Formes ==
Image 	Description
Fichier:Kanohi Avsa Small.PNG	La forme du Grand Kanohi Avsa que porta Vamprah
90px 	Un Kanohi Avsa Noble altéré
== Anecdotes ==
* Les ne porteraient normalement pas ce masque, estimant que son pouvoir est immoral, notamment à cause de son association avec les Makuta.
* Comme les autres Kanohi immoraux, ces masques furent créés sur ordre de la Confrérie des Makuta.
== Références ==
de:Avsa
en:Avsa
Axalara T9

L'Axalara T9 est un grand véhicule créé par .
== Histoire ==
L'Axalara T9 fut créé par Artakha avec l'implication des Grands Êtres au début de l'Univers Matoran, puis stocké dans le Codrex avec le Rockoh T3 et le Jetrax T6 avant que les Toa Mata ne soient envoyés à Karda Nui.
Après que les Toa Nuva soient entrés dans le Codrex, déclencha accidentellement l'apparition des trois véhicules. découvrit l'Axalara T9, et, peu après, Antroz se montra et vola le Jetrax T6. commença immédiatement à le pourchasser sur le Rockoh T3, et Lewa le suivit rapidement sur l'Axalara T9. Quand le Rockoh T3 tomba, Lewa se prépara à charger dans le Jetrax T6, mais se retrouva coincé par les pouvoirs de Magnétisme de Bitil. Une partie de l'armure de l'Axalara fut endommagée par sa Vision Laser.
Pohatu et Lewa allaient s'écraser dans le Jetrax T6 avec le Rockoh T3 et l'Axalara T9 de deux côtés, mais Antroz se téléporta hors du siège de pilotage du véhicule. réussit à créer des barrières de Glace pour arrêter les deux autres véhicules, et prit le contrôle du Jetrax T6.
Plus tard, quand les Tempêtes d'Énergie commencèrent, les trois véhicules furent utilisés par les Toa Nuva et Takanuva pour s'échapper de Karda Nui. Ils réussirent, et volèrent vers Metru Nui, où une grande bataille contre les forces de la Confrérie des Makuta avait lieu. Les trois véhicules se joignirent aux forces qui défendaient l'île. Par la suite, Artakha renvoya l'Axalara T9 à Karda Nui, avec les autres véhicules.
== Fonctionnalités ==
L'Axalara T9 est le plus fort des véhicules aériens de Karda Nui. Il est équipé de deux Fusils des Cieux Midak et de Dards Tri-Cyclone qui utilisent des lasers et des générateurs de champs de force.[Info Produits] Le véhicule possède une armure doublement renforcée de 24 pouces (61 cm, 0,44 bio) faite de Protoacier, et ses armes sont en Protoacier. Son moteur peut exercer une poussée de 31 millions de Newtons. Le cockpit intelligent de l'Axalara T9 renvoie directement les informations des senseurs au pilote.Axalara T9 Magazine du Club LEGO p. 4 Comme les autres véhicules de Karda Nui, l'Axalara T9 dispose d'une technologie de téléportation intégrée vers d'autres endroits de l'Univers Matoran.
== Informations sur l'Ensemble ==
L'Axalara T9 est sorti pendant la deuxième moitié de 2008 et est constitué de 693 pièces. 36 de ces pièces sont utilisées pour construire Lewa, laissant 657 pièces pour le véhicule. Le véhicule mesure 52 cm de long et 30 cm de haut.
== Anecdotes ==
* L'Axalara T9 a gagné le « Grand Prix du Jouet » français en 2008.BZPower: Axalara, a Winner Is You, 2 octobre 2008 
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Véhicules
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction de l'Axalara T9 (1/3)
* Instructions de Construction de l'Axalara T9 (2/3)
* Instructions de Construction de l'Axalara T9 (3/3)
de:Axalara T9
en:Axalara T9
Axato

Axato est un chef tribal des Voleurs de Crânes.
== Biographie ==
Il y a des milliers d'années, Axato et les autres Voleurs de Crânes, sous les ordres de Kulta, assiégèrent les paisibles Okotans. Ils furent finalement vaincus et repoussés dans une chaîne de montagnes dans la par les Créateurs de Masques et les Protecteurs. Après cela, quand Okoto fut transformée par le Conflit entre Ekimu et Makuta, les Voleurs de Crânes se retrouvèrent piégés dans des cavernes sous les montagnes, et ils finirent par construire une grande cité souterraine.
Après que Kulta et Crâne Broyeur soient partis pour la Cité des Créateurs de Masques, Axato assuma le rôle de chef des Voleurs de Crânes.
Un millénaire après le cataclysme, un faucon contrôlé par une Araignée Squelette amena deux enfants Okotans de la Région de la Pierre aux Voleurs de Crânes, puis captura . Les Voleurs de Crânes capturèrent les autres Toa et Ekimu, que les Voleurs de Crânes détestaient et blamaient pour leur long emprisonnement. Axato défia au combat sans armes pour récupérer les prisonniers des Voleurs de Crânes, et Gali le vainquit. Kulta arriva et défia Ekimu, mais perdit. Axato, Kulta, et les autres Voleurs de Crânes furent finalement emprisonnés après qu'Ekimu ait fait s'effondrer le plafond de leur cité.
== Capacités et Traits ==
Axato est un grand Voleur de Crânes et un chef tribal des Voleurs de Crânes. C'est un guerrier de talent, avec et sans armes.
=== Masque et Outils ===
Axato porte un masque en forme de crâne noir.
Axato porte une lance surmontée d'une gemme.
Azibo

Azibo est un Onu-Matoran originaire de Metru Nui.
== Biographie ==
=== Metru Nui ===
Sur Metru Nui, Azibo vivait et travaillait à Onu-Metru.
Il fut capturé par les Vahki sur ordre de Teridax, déguisé en Turaga Dume. Il fut ensuite mis de force dans une Sphère Matoran puis fut sauvé par les Toa Metru et éveillé sur les côtes de la Baie de Naho sur l'île de .
=== Mata Nui ===
La taille et la force physique d'Azibo diminuèrent à cause de son passage dans la Sphère Matoran et il oublia sa vie sur Metru Nui. Sous les ordres de Turaga Whenua, il aida à construire Onu-Koro peu après leur arrivée sur Mata Nui, utilisant des morceaux des Vaisseaux des Airs désassemblés utilisés par les Toa pour atteindre Mata Nui avec les Matoran. À Onu-Koro, Azibo était un des Prospecteurs du chef Mamoru. Mamoru le tenait en très haute estime, disant qu'il était son meilleur prospecteur et très talentueux. Azibo était très versé dans le Principe de Prospérité.
Azibo et les autres Onu-Matoran évacuèrent brièvement Onu-Koro suite à une attaque Bohrok sur le village. Il fut reconstruit sous une forme plus forte suite à la défaite des Bohrok-Kal. Par la suite, il expliqua la nature de la Prospérité à Hahli après qu'elle ait récupéré son Tamis qui était tombé dans la crevasse.
Azibo fut évacué d'Onu-Koro avec les autres Matoran durant l'attaque des Rahkshi.
=== Retour à Metru Nui ===
Plus tard, Azibo aida à construire des Bateaux pour retourner à Metru Nui. Quand lui et les autres Matoran l'atteignirent, ils commencèrent à reconstruire les parties de la cité qui avaient été endommagées. Il arrêta temporairement ses efforts de reconstruction sur ordre de Jaller afin de forcer les Turaga à révéler où étaient partis les Toa Nuva, mais finit par se remettre au travail.
Suite à la défaite de Teridax lors de la Bataille de Bara Magna, Azibo quitta la cité pour Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Comme tous les Onu-Matoran, Azibo est doté d'une vision nocturne limitée et est physiquement plus fort que la plupart des Matoran d'autres types élémentaires, excepté les Po-Matoran.
Sur Mata Nui, Azibo travaillait en tant que Prospecteur, travail qu'il garda après la reconstruction.
Après la Reconstruction, le corps d'Azibo était noir avec des membres gris foncés.
=== Masque et Outils ===
Sur Metru Nui, Azibo portait un masque de Matoran ayant la forme d'un Matatu Noble, masque qu'il garda sur Mata Nui, même après la Reconstruction.
Sur Mata Nui, son masque perdit sa coloration argentée à cause de l'exposition aux éléments de l'île, et devint complètement orange.
== Références ==
de:Azibo
en:Azibo
Aéro Trancheurs

Les Aéro Trancheurs , ou Coupeurs Aériens ou encore Lames Aéro-Tranchantes , étaient les Outils Toa de Matau. Matau les utilisaient pour canaliser ses Pouvoirs Élémentaires d'Air, ainsi que pour combattre au corps-à-corps. Matau pouvait aussi attacher ses Lames Aéro-tranchantes à son dos pour en faire un planeur et des rotors.
thumb|100px|left|Un Aéro Trancheur dans Les Légendes de Metru Nui
Lorsque Matau devint un Toa Hordika, ils furent transformés en Lames Crocs. Quand Keetongu guérit les Toa Hordika, Matau compris, les Lames Crocs reprirent leur état d'origine. Ils furent par la suite transformés en Bâton Kau Kau lorsque Matau devint un Turaga.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Les Légendes de Metru Nui, Matau utilisa ses lames pour voler après être tombé du pilier d'une Chute de Ko-Metru Chute après que Vakama ait échoué à le retenir.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Aéro Trancheurs sont sortis dans le set Toa Metru Matau de 2004. Ils pouvaient être attachés au dos de Matau pour imiter leur fonction de planeur. Elles sont aussi rétractables sous cette position pour être facilement stockées.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
de:Aero-Schneider
en:Aero Slicers
BIONICLE.nickelodeon.ru

BIONICLE.nickelodeon.ru est un site promotionnel pour un concours BIONICLE organisé sur Nickelodeon.
== Le Site ==
Le site est constitué de six sections ; cinq sont accessibles depuis une barre de navigation en haut des pages, et la sixième ne s'affiche qu'en étant connecté.
=== Page Principale ===
Cette page présente rapidement le concours consistant à regarder les morceaux de masques qui passent sur Nickelodeon tous les jours et cliquer sur les trois bons morceaux de masques sur le site, puis répondre à une question sur l'histoire BIONICLE, pour une chance de gagner des sets BIONICLE et un voyage à LEGOland. 
=== Histoire LEGO BIONICLE ===
Cette section donne un bref résumé de l'histoire BIONICLE, présentant les événements menant à l'invocation des par les Protecteurs et leur quête des Masques de Pouvoirs d'Or.
=== Règlement du Concours ===
Cette section contient le règlement intégral du concours.
=== Prix ===
Cette section présente les prix du concours : des sets BIONICLE et un voyage à LEGOland.
=== Participer ===
Cette section affiche une fenêtre pour se créer un compte sur le site. Un autre lien permet également de se connecter si l'on a déjà un compte.
=== Quizz ===
Cette section ne s'affiche qu'une fois connecté. À chaque connexion, une fenêtre s'ouvre pour demander les derniers morceaux de masques diffusés sur Nickelodeon. En arrière plan se trouve une carte stylisée d'Okoto avec différentes vignettes avec la tête des différents Toa. En cliquant sur ces vignettes, des questions sur l'histoire BIONICLE sont affichées.
== Liens Externes ==
* BIONICLE.nickelodeon.ru
BIONICLE: Battle Zone

BIONICLE: Battle Zone est un jeu sponsorisé qui était hébergé sur Neopets.com, un site d'animaux de compagnie virtuels sans autre lien avec LEGO ou BIONICLE. Il est sorti en 2005, et a été mis hors ligne quelques temps plus tard. Il est actuellement disponible pour jouer hors ligne, étant téléchargeable.
== Jouer ==
Dans le jeu, le joueur contrôle Toa Hordika Vakama essayant de rassembler les Pierres Makoki présentes dans l'aire de jeu. Des attaquent la zone et tirent des Rhotuka menaçant les cinq points de vie du joueur, un étant enlevé par coup porté au joueur. Les Visorak peuvent être vaincues avec les Griffes Brûleuses de Vakama en tirant des vagues de Feu sur elles. Lorsque le joueur a perdu ses cinq points de vie, il perd une vie, indiquées par le nombre de têtes de Vakama en bas. Une fois que le joueur n'a plus de vies, le jeu finit. Le jeu a un total de trois niveaux.
== Contrôles ==
* Touches Fléchées - Bouger
* Z, S, Q, D - Tirer des Rhotuka dans les directions correspondant à celles des touches sur le clavier
== Diffusion ==
== Galerie ==
BBZ Toa Hordika Vakama.png | Vakama
BBZ Visorak Boggarak.png | Boggarak
BBZ Visorak Keelerak.png | Keelerak
BBZ Visorak Oohnorak.png | Oohnorak
BBZ Visorak Roporak.png | Roporak
BBZ Visorak Suukorak.png | Suukorak
BBZ Visorak Vohtarak.png | Vohtarak
== Liens Externes ==
* Jouer à BIONICLE: Battle Zone
en:BIONICLE: Battle Zone
BIONICLE: Colgate

BIONICLE: Colgate était un jeu sponsorisé par Colgate. 
== Jouer ==
L'objectif du jeu est de guider Toa Metru Vakama, Matau, et Whenua à travers trois niveaux, en collectant huit Kanoka à chaque niveau. Une fois les trois niveaux achevés, on demande au joueur de sélectionner les disques vus au début de chaque niveau pour « gagner des prix héroïques ». La signification exacte de cela est inconnue, puisque sélectionner les bons disques donne un lien de redirection invalide.
=== Niveau 1 ===
Le niveau 1 se joue avec Vakama. Huit disques doivent être collectés en évitant deux boules de feu mobiles et lave au bas de l'écran.
thumb|150px|left|Le niveau 2
=== Niveau 2 ===
Le niveau 2 se joue avec Matau. Sept disques doivent être collectés en évitant quatre lames mobiles bougeant horizontalement. Bien qu'il y ait huit emplacements pour les Kanoka, seuls 7 peuvent l'être. Cependat, cela n'empêche pas d'accéder au niveau 3.
=== Niveau 3 ===
Le niveau 3 se joue avec Whenua. Sept disques doivent être collectés en évitant trois rochers bougeant verticalement.
== Contrôles ==
thumb|150px|left|Les bons Kanoka
* Espace - Sauter
* Gauche et droite - Bouger à gauche et à droite respectivement
* Entrée - Commencer le jeu
== Triches ==
* S - Sauter le niveau actuel
== Diffusion ==
== Liens Externes ==
* Jouer à BIONICLE: Colgate
* Télécharger BIONICLE: Colgate sur BioMedia Project
en:BIONICLE: Colgate