Glossar/E

Name 	Beschreibung
Entertainment Software, Attic Entertainment Software, Attic 	Die Attic Entertainment Software GmbH wurde im Jahr 1990 von Hans-Jürgen Brändle, Jochen Hamma und Guido Henkel in Albstadt gegründet und veröffentlichte zwischen 1992 und 1996 die DSA-Computerspiele der Nordland-Trilogie (Die Schicksalsklinge, Sternenschweif und Schatten über Riva) und war an der Produktion der nie fertiggestellten Legenden der Magierkriege beteiligt.
Neben einer Reihe von weiteren Rollenspielen und Adventures ohne DSA-Bezug verlegte Attic außerdem das Spiel Herrscher der Meere in dem eine dem aventurischen Kontinent samt nördlichem Riesland nachempfundene Weltkarte namens Riesland enthalten war.
Kurz nach der Fertigstellung von Schatten über Riva verließen Henkel und Brändle die Firma. 2001 wurde die Entwicklung von weiteren Spielen eingestellt. Attic besteht aber mit Jochen Hamma als ..→
Eulogien, Aventurische Eulogien, Aventurische 	Eine Eulogie ist ein formelartiger Segensspruch oder Segenswunsch, der als Nachsatz oder begleitender Ausspruch benutzt wird. Er wird meist von besonders frommen Menschen benutzt.
Eisen, Blut & Eisen, Blut & 	Blut & Eisen, auch Dreckiges Aventurien genannt, wird von einem der Autoren wie folgt beschrieben:
Und was zeichnet Blut & Eisen nun speziell aus?
Entertainment, Daedalic Entertainment, Daedalic 	Daedalic Entertainment ist ein Softwareunternehmen mit Sitz in Hamburg und Düsseldorf, das weltweit Computer- und Videospiele entwickelt und vermarktet. Obwohl erst im Jahr 2007 gegründet, erhielt Daedalic schon 2008 mehrere Deutsche Entwicklerpreise, insbesondere für das Adventure Edna bricht aus. Diesen Trend setzten sie über die Jahre stetig fort und gewannen auch international Preise für ihre Adventures The Whispered World, A New Beginning und zuletzt 2011 mit 5 Preisen für Harveys neue Augen.
Seit 2010 enwickelte Daedalic das DSA-Computerspiel Satinavs Ketten, das 2012 zusammen mit dem Publisher Deep Silver veröffentlicht wurde. Der Nachfolger dazu, Memoria, wurde 2013 ..→
Elektronische Publikation Elektronische Publikation 	Als elektronische Publikation werden im Wiki Aventurica die elektronischen Äquivalente zu Print-Publikationen angesehen, also all jene Publikationen, die in irgendeiner Form elektronisch veröffentlicht sind und gleichzeitig auch in gedruckter Form erschienen sind oder erscheinen könnten. Nicht damit gemeint sind also bspw. elektronisch verfügbare Hörbücher oder Computerspiele.
Während inoffizielle Publikationen und Errata, sowie einzelne Downloads und Aventurische Boten schon längere Zeit elektronisch erscheinen, bietet Ulisses im hauseigenen E-Book-Store, auch PDF-Shop genannt, inzwischen auch eine Vielzahl von Publikationen als kostenpflichtige Downloads an. Die meisten Publikationen, wie Abenteuer und Spielhilfen erscheinen als PDF, während die Roman als E-Books in verschiedenen Dateiformaten angeboten ..→
Elkware Elkware 	Die Elkware GmbH war ein Entwickler und Publisher von Handyspielen. Zusammen mit Chromatrix hat die Firma die DSA-Mobile-Reihe entwickelt.Elkware wurde 1994 von Jan Andresen während seiner Schulzeit als Entwicklerstudio für PC-Spiele in Wedel gegründet. 2001 konzentrierte sich das Unternehmen auf J2ME-Spiele für Mobiltelefone. Elkware stieg zu einem Weltmarktführer in diesem gerade neu entstandenen Markt mit Büros in London und New York auf.
2004 wurde Elkware für 26 Millionen US-$ von der Infospace Inc. übernommen und zog von Wedel nach Hamburg. 2006 wurde Elkware aufgelöst. Am 1. Juli 2007 wurden ihre Server endgültig von Infospace abgeschaltet.
Chromatrix hat daraufhin die DSA-Mobile-Spiele teilweise als Browserspiele neu aufgelegt.
Engors Dereblick Engors Dereblick 	Engors Dereblick ist ein Fanprojekt, welches seit November 2013 Rezensionen von aktuellen und teilweise älteren DSA-Werken ca. alle fünf Tage veröffentlicht.
Entitat Entität 	Eine Entität ist eine Wesenheit, die unsterblich oder von besonderer Macht ist, so dass nicht von einem Lebewesen gesprochen werden kann. Giganten, Götter, Dämonen, Geister oder Elementarwesen gelten beispielsweise als Entität.
Als Gott verehrte Entitäten:
::Kategorie:Als Gott verehrte Entität
Envoyer Envoyer 	Der Envoyer war ein monatlich erscheinendes, deutschsprachiges Rollenspiel-Magazin. Es erschien zum ersten Mal im November 1996 und hatte 2008 eine Auflage von 4000 Stück. Chefredakteur war von Januar 2006 bis Dezember 2008 André Wiesler; zuvor war es Christian Fischer. Seit Januar 2009 erschien der Envoyer nicht mehr eigenständig, sondern als Teil des Magazins SpielXPress.
Als eigene Zeitschrift hatte der Envoyer ein eigenes Redaktionsteam, verwendete aber auch häufiger eingesandte Beiträge seiner Leser. Inhaltlich war der Envoyer nicht systemgebunden, sondern informierte über Neuerscheinungen für verschiedene Rollenspiele. Insbesondere informierte die Zeitschrift immer wieder über kleinere, unabhängige Rollenspielsysteme. Zusätzlich wurde regelmäßig über Produkte berichtet, die für das Spielen nützlich sein konnten (z. B. Filme, Soundtracks). Besonders die „Weltenretter“, eine parodierende Darstellung von Rollenspielsituationen, waren fester ..→
Erdenstern Erdenstern 	Erdenstern ist eine deutsche Musikgruppe, die im Bereich Fantasy aktiv ist. Die drei Hamburger Eva-Maria Irek, Andreas Petersen und Per Dittmann gründeten Erdenstern um der "Lust, fantastische Geschichten musikalisch zu untermalen und mitzugestalten" Ausdruck zu geben und dabei zu helfen "Rollenspielabende atmosphärischer und einzigartiger gestalten" zu können.
Erfahrung Erfahrung 	Mit dieser Einteilung, die bisweilen auf der Rückseite von Abenteuern aufgedruckt ist, soll dem Meister die Auswahl der Helden erleichtert werden.
Es werden folgende Erfahrungsstufen unterschieden:
*Einsteiger: gut geeignet für Anfängerhelden
*Erfahren bzw. mittel: für Helden mittlerer Stufen geeignet
*Experte: dieses Abenteuer ist für hochstufige Helden am besten geeignet
Siehe auch Komplexität.
Bei Militäreinheiten gibt es auch die Unterteilung nach deren Erfahrung. In aufsteigender Reihenfolge sind es die Stufen unerfahren, geübt, erfahren, Veteranen.
Erzgoblin Erzgoblin 	
Eskapodcast Eskapodcast 	Der Eskapodcast ist ein deutscher Rollenspiel-Podcast rund um Rollenspieltheorie und Interview-Formaten. 
Der Podcast ist von und mit Martin sowie wechselnden Freunden und Gästen.
EUROPA EUROPA 	Das Label EUROPA war von 2008 bis 2009 Inhaber der DSA-Lizenz für Hörspiele.
Expertenregel Expertenregel 	Eine Expertenregel ist eine spezielle optionale Regel im DSA4-Regelsystem. Im Gegensatz zu "normalen" optionalen Regeln, die bei DSA4 der Vertiefung dienen, aber eher wenig zusätzlichen Aufwand mit sich bringen, sind Expertenregeln mit mehr Aufwand verbunden. Sie sind dafür gedacht, nur in wenigen speziellen Situationen zum Einsatz zu kommen.
Bekannte Expertenregeln:
::Kategorie:Expertenregel
*Artefakte und pAsP
*Ausdauer beim Zaubern
*Besonderheiten der Waffen
*Kampf im und unter Wasser
*Manöver im Kampf: Doppelangriff, Festnageln, Formation, Waffe zerbrechen, Windmühle 
*Mehrere Kämpfer in unterschiedlichen Distanzklassen
*Meucheln und Betäuben
*Realitätsdichte (beim Zaubern)
*Rüstungs-Abnutzung / Schwere Treffer und Rüstungsschaden
*Tödliche Träume
*Variation der Start-GP
*Zauberwerkstatt
Einsatz, Helden im Einsatz, Helden im 	Helden im Einsatz ist der Titel eines Geschichtenwettbewerbs, der im Dezember 2010 von der Internetseite Helden.de ausgeschrieben wurde. Einsendeschluss war der 31. März 2011.
Edition, Onyx- Edition, Onyx- 	
Empowerment, Player Empowerment, Player 	Player Empowerment bezeichnet ein Spielprinzip, bei dem der Spielleiter nicht alleine eine Szene ausgestaltet, sondern auch den Spielern gewisse Erzähl- und Gestaltungsrechte überlässt.
In einer Gruppe mit niedrigem Empowerment werden Improvisationen seitens der Spieler, die über die jeweilige Spielfigur hinausgehen, vom Meister grundsätzlich abgelehnt. Der Extremfall ist, dass ein Spieler nicht einmal mehr Macht über die Ausrüstung seines Helden hat (wenn er keinen Proviant auf dem Heldenbrief stehen hat, dann hat der Held auch keinen dabei).
In einer Gruppe mit hohem Empowerment werden solche Improvisationen jedoch grundsätzlich vom Meister aufgenommen und ausgestaltet. Der Extremfall ist, dass Rollenspieler selbst NSC oder Ereignisse erfinden und ausgestalten.
Player Empowerment findet meist in einem geringen Umfang statt, hat aber meist eine nützliche Funktion. Als Beispiel mag gelten, dass ein Spieler etwas Nützliches ..→
Eisenherz, Prinz Eisenherz, Prinz 	Um genügend potenzielle Kunden auf das neue Produkt "Das Schwarze Auge" aufmerksam zu machen, wurde im Droemer Knaur-Prospekt von 1984 (bis Anfang 2013 auf dasschwarzeauge.de verfügbar) Prinz Eisenherz als Name für den Spielerhelden verwendet, anhand dem das Spielprinzip erklärt wurde - obwohl in DSA-Publikationen immer wieder von der Verwendung von bereits existierenden Heldennamen abgeraten wird, da dies die Fantasie einschränke.
Erotik, Sex und Erotik, Sex und 	Seit Beginn des Schwarzen Auges spielen Sex und Erotik in einer nicht unerheblichen Anzahl an Produkten eine Rolle. Dass es sich mit barbusigen Harpyien und Kettenhemd-Bikinis nicht vom "Sex sells" anderer Fantasy-Welten unterscheidet bzw. unterschied, ist schwerlich von der Hand zu weisen. Doch für den Verleger Schmidt Spiele war das ein Risiko: Die erste Auflage des Basisspiels enthielt Illustrationen, die bei einigen Kunden Besorgnis und Empörung hervor riefen, weshalb diese in einer Neuauflage entschärft wurden.dasschwarzeauge.de
Ulrich Kiesow, der Schöpfer Aventuriens, war allerdings als "Freund der Erotik" bekannt. So fanden erotische Inhalte mit gewisser Regelmäßigkeit den Weg in spätere Publikationen, insbesondere die frühen DSA-Romane (ab Der Scharlatan).
Im Jubiläumsband Magische Zeiten ist ein kurzes Kapitel auf den Seiten 351-352 dem Thema Erotik contra Rollenspiel aus ..→
Entertainment, Silver Style Entertainment, Silver Style 	Silver Style Entertainment war ein von Carsten Strehse 1993 gegründetes Softwareunternehmen, das anfänglich Computerspiele zu TV-Produktionen für RTL entwickelte und erst ab 2000 anfing, sich vermehrt auf Rollenspiele zu fokussieren.
Im April 2006 übernahm der von Strehse mitbegründete Publisher The Games Company Silver Style als Tochterunternehmen, das in der folgenden Zeit Point-&-Click-Adventures wie Simon the Sorcerer entwickelte. Silver Style Entertainment begann im Jahr 2008 dann mit der Entwicklung des Spiels Demonicon mit DSA-Lizenz, das aber dort nie über frühe Phasen herauskam.
Denn im Jahr 2010 musste The Games Company Insolvenz anmelden, woraufhin Mitarbeiter und die Rechte an Demonicon zu anderen Firmen wechselten. Viele Mitarbeiter von Silver Style Entertainment machten sich zusammen selbständig und gründeten die Silver Style Studios, während ein anderer Teil der ..→
Elemente, Spiel der Elemente, Spiel der 	Spiel der Elemente war eine Abenteuer-Aktion, die im Sommer 2019 vom DSA-Forum durchgeführt wurde.
Im Rahmen der Abenteueraktion wurden Kurzabenteuer verfasst, in deren Mittelpunkt ein aventurisches Element, oder auch alle sechs Elemente, stehen. Im Gegensatz zu gängigen Abenteuerwettbewerben gab es weder einen Sieger noch Preise, jedoch wurden die eingereichten Abenteuer mit je einer ausführlichen Rezension bedacht.
Insgesamt wurden 13 Abenteuer verfasst, von denen vier das Element Erz, drei das Element Wasser, zwei alle sechs Elemente und je eines die weiteren Elemente Humus, Eis, Feuer und Luft thematisierten:
*Inoffiziell:Herz aus Stein
*Versteinert
*Inoffiziell:Wasser ist Leben und Wasser ist Tod
*Alte Glut
*Feuer und Eis
*Feste Wolle
*Feuer, Erz und Adamanten
*Hügelzwerge dürfen das
*Der Herr der Erde
*Inoffiziell:Flüssiges Gold
*Inoffiziell:Umnachtung des Grauens
* ..→
Entertainment, United Independent Entertainment, United Independent	Die United Independent Entertainment Group GmbH ist ein 2005 von Christoph Bayer in München gegründeter Publisher, der hauptsächlich Simulationen und Casual Games vertreibt.
Im September 2014 beendeten die Crafty Studios, die Entwickler der Schicksalsklinge HD, ihre Kooperation mit UIG aufgrund von „unüberwindbaren Differenzen“.
DSA-Publikationen:
*Die Nordlandtrilogie (2011 Heldenedition)
*Die Schicksalsklinge (2013)