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Wohin der Schatten fällt/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden suchen den verschollenen Onkel eines Waisenmädchens in Gareth und geraten dabei in einen Konflikt mit der Garether Unterwelt.
;Plot abschnittsweise:
;Kapitel I - Im Herzen des Reiches: Auf einem Waldweg nahe Gareth begegnen die Helden der zehnjährigen Selinde Harsteen, die kurz vor Ankuft der Helden durch einen Unfall ihren Vater Reto verlor. Das Waisenkind hat nur noch einen lebenden Verwandten, den Gelehrten Folmian Gerdenwald in Gareth, dessen genauen Wohnort sie aber nicht weiß. Auf der Suche nach Folmian besuchen die Helden unterschiedliche Örtlichkeiten - u.a. den Pentagon-Tempel, die Kaiserlich Derographische Gesellschaft, das Stadtarchiv, den Zirkel der Freien Wissenschaften, die Bardo-und-Cella-Thermen, Folmians Wohnhaus und die Taverne Rollender Taler - müssen aber feststellen, dass Folmian schon seit einigen Tagen verschwunden ist. Weiterhin erfahren sie, dass er süchtig nach Mibelrohr ist, in finanziellen Schwierigkeiten steckt und sich eingehend mit den Tiefzwergen beschäftigt.
;Kapitel II - Unter die Erde: Folmians Spuren folgend holen die Helden Erkundigungen über die Statue Der Wächter in der Garether Unterwelt ein. Die Hinweise führen sie in die Kanalisation unter Gareth, zu den Tiefzwergen. Diese hat Folmian zwei Male aufgesucht, beim zweiten Mal zusammen mit sechs weiteren Menschen - den Namen nach Almadaner -, um Murgusch zu entführen und die "Schätze" der Tiefzwerge zu rauben.
;Kapitel III - In dunklen Gassen: Auf der Suche nach den Almadanern stoßen die Helden auf das Bordell Rahjas Festung, wo Murgusch gefangen gehalten wird. Einer Befreiungsaktion der Helden kommt der als Freier getarnte Tsa-Geweihte Tassilian mit einem eigenen Rettungsversuch zuvor. Aber auch dieser wird unterbrochen, diesmal durch einen Gargyl, der Murgusch durch die Lüfte zum Aschengrund trägt zu einer Gruppe Elender. Die Helden erwirken dort Murgusch' Freilassung und erfahren von diesem, dass Folmian in der Rauschkrauthöhle Memoria gefangen gehalten wird. Die Helden können Folmian befreien, müssen nun aber die Rache der Almadanern fürchten.
;Kapitel IV - Wohin der Schatten fällt: Gemeinsam mit Folmian gelingt es den Helden die Puzzlesteine zusammenzusetzen und das Ziel der Almadaner ausfindig zu machen: Ibramurs Schatz. Im Finale gilt es diesen im Kaiser-Raul-Park zu heben und dabei etwaigen Konkurrenten der Alten Gilde, Almadaner oder auch der Stadtgarde zuvorzukommen.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen: Ibramurs Schatz - Zwergenmünzen, Edelsteine, Prunkdolche und Schmuckstücke im Wert von 1.500 Dukaten
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte: 300 AP, spezielle Erfahrungen in Gassenwissen, Geschichtswissen, Orientierung, Rechnen, Sagen/Legenden. Mögliche spezielle Erfahrungen in Heilkunde Gift und Sprachen Kennen Angram.
==Verwandte Abenteuer==
Wohin der Schatten fällt/NSC

*Selinde Hartsteener (Waisenmädchen)
*Folmian Gerdenwald (Gelehrter, Selindes Onkel)
*Quanion Finsterfold (Zirkel der Freien Wissenschaften)
*Reto Hartsteener (toter Fuhrmann)
*Rosmina Albhus (Kaiserlich Derographische Gesellschaft)
*Vinz Polter (Stadtarchiv)
*Darius Dallenthin (Stadtarchiv)
*Alrik Gesse (Krämer)
*Firutin Fuxfell (Krämer)
*Jandra (Hausmagd)
*Linnert Huisdorn (Mieteintreiber)
*Truzum Sohn des Nogrod
*Almadaner und ihre Handlager:
**Alrik Ragather (Anführer)
**Alrico (Caballero)
**Jast
**Phelix Snitjer
**Yanturio (Wirt)
*Yeto
*Turike Gussel
*Stenjan
*Elidan Brunnenmann
*Tiefzwerge
**Adroch (König)
**Murgusch (Kundschafter)
*Tassilian (Tsa-Geweihter)
*Elende im Aschengrund
**Yann
**Jette
Wohin mein Weg mich führen mag – Reisebericht eines Unbekannten

==Kurzbeschreibung==
Wohin mein Weg mich führen mag – Reisebericht eines Unbekannten liegt im Khunchomer Aves-Tempel.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 96 (Buchzitat)
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Kategorie:Derographie-Buch
Wohlan, ihr Koscher, stolz voran!

==Kurzbeschreibung==
Wohlan, ihr Koscher, stolz voran!, kurz auch Koscher Heimatlied oder Koscher Lied genannt, ist ein Volkslied aus dem Kosch, das traditionell die Kneipenabende in den Dörfern abschließt und dessen Takt mit dem Bierhumpen mitgeklopft wird. Für fast jeden größeren Ort des Kosch wurden bereits eigene Strophen erdichtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 139
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite A4 (gesungen am Ende der Belagerung der Stolzenburg)
Wohlfeiles Sanges-Büchlein

==Kurzbeschreibung==
Das Wohlfeile Sanges-Büchlein ist eine Sammlung von Liedern und Spottversen, die im Mittelreich verboten ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 119 ( Beschreibung)
Wohlgeruch

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Wohlgeruch ist eine regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick riecht der Elf nach einer Blume seiner Wahl.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 97 ( Werte)
*Codex Cantiones Seite 166 (als )
*Liber Cantiones (2002) Seite 179
*Liber Cantiones (2005) Seite 143
*Liber Cantiones (2008) Seite 279
*Liber Cantiones Deluxe Seite 279
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 340 (Im Audienztrakt der Dracheneiakademie verbaut), Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 472 (Zhurlan T'Pelrar wendet den Zauber an)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 114 (Im Audienztrakt der Dracheneiakademie verbaut), Schatten im Zwielicht Seite 246 (Zhurlan T'Pelrar wendet den Zauber an)
Kategorie:Zauber
Wohlklang

==Kurzbeschreibung==
Der Wohlklang der Stimme erleichtert es die eigene Stimme vorteilhaft einzusetzen.
Unangenehme Stimme ist ein Nachteil mit gegenteiliger Wirkung.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 111 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Das Schwarze Auge Seite 60
*Regelwerk Seite 169 ( Beschreibung und Regel) 
*Wege der Helden Seite 258 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Erwähnungen===
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 16
Kategorie:Vorteil
Wohnhaus

==Kurzbeschreibung==
Wohnhäuser sind Gebäude, deren hauptsächlicher Zweck darin besteht, Wohnraum zu bieten. Eine andere in Aventurien gebräuchliche Bezeichnung ist Heim.
;Bekannte Wohnhäuser
::Kategorie:Wohnhaus
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Armorium Ardariticum Seiten 8-15 (Bauweisen, Baukosten und Errichtung)
*Aventurisches Kompendium II Seite 50 (Heim in der Fokusregel Hausbau)
*Regelwerk Seite 98 (Heim und Staat in Aranien)
*Ritterburgen & Spelunken Seiten 28 (befestigtes Wohnhaus), 133 (Kaufherrenvilla), 145 (Handwerkerhaus), 178-188 (Bauweisen, Baukosten und Errichtung)
*Tempel, Türme und Tavernen Seiten 121-125 (Bauweisen, Baukosten und Errichtung)
Kategorie:Bauwerksart
Wohnhaus Coern'her

==Kurzbeschreibung==
Das Wohnhaus der Coern'hers befindet sich im Stadtteil Marschen in der Wackelsberggasse.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Seuche an Bord Das Experiment Seiten 63, 74
===Bildquellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) S/W-Karte (Position G21)
Kategorie:Wohnhaus
Kategorie:Bauwerk in Havena (Siedlung)
Wohnhaus Rastburger

==Kurzbeschreibung==
Das Wohnhaus der Rastburger befindet sich im Stadtteil Unterfluren. Es besitzt einen Garten und ist von einer zwei Schritt hohen Mauer umgeben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Fluch des Mantikor Seiten 12-24
===Bildquellen===
*Der Fluch des Mantikor Seiten 13, 17, 20, 22, Plan des Schicksals
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) S/W-Karte (Position U35)
Kategorie:Wohnhaus
Kategorie:Bauwerk in Havena (Siedlung)
Wohnhaus der Borongeweihten

==Kurzbeschreibung==
Die ungefähr 10 Borondiener die im Wohnhaus der Borongeweihten leben verlassen die Insel nur selten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seiten 13, M99
===Ergänzende Quellen===
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 44 (Gebäudeindex) 
===Bildquellen===
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 13
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende) 13
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) BO01
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 13
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) Bo01
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende) 13
Wojwod

==Kurzbeschreibung==
Wojwod ist ein niederes Adelsprädikat im Königreich Nostria und umfasst Fürstedle, Ritter und Frankfreie.
;Bekannte Wojwoden (von etwa 100 niederadligen Familien):
*Wojwod von Eberwildern
*Wojwod von Hardenburg
*Danilo Caer Donn - Wojwod von Norddrakenburg
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seiten 9, 64
*Unter dem Westwind Seite 146
===Ergänzende Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 42
===Erwähnungen===
*Mehrer der Macht Seiten 268, 280-283, 296 (als Woiwod)
Kategorie:Adelstitel
Wolchrauke

==Kurzbeschreibung==
Die Samenkapseln der Wolchrauke enthalten Pollen, die die Augen zum Tränen bringen und den Rachen reizen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 137 ( Beschreibung und Werte), 266 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium Seiten 71 ( Beschreibung und Werte), 132 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 131 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 153 (Tabelle zu den Erntemonaten), 157 (Tabelle zur Wirkweise), 159
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 137
**Aventurisches Herbarium Seite 71
*Botanische Ingame-Illustration
**Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 131
Kategorie:Pflanzenart
Wolf (Schwertzugteilnehmer)

==Kurzbeschreibung==
Wolf war Teilnehmer des Schwertzuges wider Borbarad.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 7 (Teilnehmer des Schwertzuges)
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 7 (Teilnehmer des Schwertzuges)
*Aventurisches Archiv VI Seite 50 (Teilnehmer des Schwertzuges)
*Aventurisches Archiv VII Seite 37 (Teilnehmer des Schwertzuges)
Wolf (Vergiftung)

==Kurzbeschreibung==
Einen Wolf bekommt man durch übermäßigen Alkoholgenuss. Er äußert sich in Kopfschmerzen, Schwindelgefühlen und Übelkeit. Ein starker Wolf wird als Werwolf bezeichnet.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 117
*Der Kult der goldenen Masken Seite 18
*Eilifs Schatz Seite 14
*Pfad nach Aventurien Seite 5
*Wege des Schwerts Seite 22
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 41 (Erläuterung zu Zechen)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 97
*Aventurischer Bote Nr. 181 Seite 6
*Rahjas Diener Seite 29
*Reise zum Horizont Seite 52
*Strandgut Seite 84
*Zeit der Ritter Seite 49
Kategorie:Krankheit
Wolf und Wal

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
Das Abenteuer lag für Abonnenten dem Aventurischen Boten Nr. 225 bei.
==Kritik==
(Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben.)
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Wolf und Wal/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Implizite Datumsnennung===
*Ein Sommermond ab 1038 BF
**"bis spätestens Ende Efferd eines beliebigen Jahres nach dem Sternenfall": Wolf und Wal Seite 3, Cover-Rückseite
===Meinungen===
*Durch die gesetzten Verweise auf Beschreibung im Aventurischen Almanach (datiert auf ) ist von einer Basis-Datierung zum Zeitpunkt dieser Veröffentlichung auszugehen. --Aurelion
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Wolf und Wal/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Wolf von Norburg

==Kurzbeschreibung==
Wolf von Norburg ist ein Märchen aus dem Bornland.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 244 (Zitat)
*Das Land an Born und Walsach Seite 59 (Zitat)
Kategorie:Erzählung
Wolfborst von der Tann

==Kurzbeschreibung==
Wolfborst von der Tann ist ein Mitglied im Orden zur Wahrung vom Rhodenstein und begleitete Ayla von Schattengrund bei ihrem Schwertzug gegen Warunk 1032 BF.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seiten A1-A2
Wolfen

==Kurzbeschreibung==
Das weißtobrische Dorf Wolfen liegt im Schatten der Festung Wolfenstein, die sich noch immer in Feindeshand befindet. Das Dorf ist seit Beginn der Belagerung der Festung im Efferd 1029 BF verlassen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 98 Seiten 3, 13-15
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 125 Seiten 2-3
*Der Unersättliche Seite 62
*Schild des Reiches Seiten 93, 99
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 98 Seite 3 - Position
*Aventurischer Bote Nr. 125 Seite 3 - Karte Die Befreiung von Misamund und Ilsur (Efferd/Travia 1029 BF)
Wolfengarde

==Kurzbeschreibung==
Die Wolfengarde, auch Wulfengarde oder Herzöglich Tobrische Palastgarde genannt, ist das Leibregiment des tobrischen Herzogs. Mitglieder der Garde sind hauptsächlich junge Ritter aus tobrischen Adelsfamilien. Die Soll-Stärke kann jedoch nicht mehr erreicht werden. Ein verdienter Kämpfer kann zu einem Eisernen Wolf aufsteigen.
;Bekannte Mitglieder:
*Haldoran von Friggenhaupt - Hauptmann in Perainefurten
*Kuno Rudesen von Künßberg
*Arnwulf von Starngardt (ehemals)
*Berman Zornbrecht (ehemals)
*Tistan Huisdorn (ehemals)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 48
*Schild des Reiches Seiten 92, 100
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 167 (Herzöglich Tobrische Palastgarde Mendena 1017 BF)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 87 (Herzöglich Tobrische Palastgarde Mendena 1006 BF)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 94 (als Wolfen- oder Palastgarde (10 Banner Leibregiment LF, LR), 993-1010 BF)
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 584 (Wulfengarde des tobrischen Erbprinzen), 600 (Teilnahme an der Schlacht im Schnee, beritten, als Wulfengarde), 604 (Schlachtszene), 611 (Herzogliche Leibregiment Wulfengarde), 616 (Wulfengarde, Leibwache des Herzogs, Kommandant Pelmen Grimmwulf von Ehrenstein, Zusammensetzung, nach der Schlacht um Ysilia stark dezimiert), 621 (Schlachtszenen), 623 (wird beim Rückzug auf den Yslistein stark dezimiert), 624 (Bannerhauptmann Berman Zornbrecht)
*Drachenschatten Seiten 98-99, 102, 109
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 108 (Wulfengarde des tobrischen Erbprinzen), 124 (Teilnahme an der Schlacht im Schnee, beritten, als Wulfengarde), 128 (Schlachtszene), 135 (Herzogliche Leibregiment Wulfengarde), 140 (Wulfengarde, Leibwache des Herzogs, Kommandant Pelmen Grimmwulf von Ehrenstein, Zusammensetzung, nach der Schlacht um Ysilia stark dezimiert), 145 (Schlachtszenen), 147 (wird beim Rückzug auf den Yslistein stark dezimiert), 148 (Bannerhauptmann Berman Zornbrecht)
*Unter der Dämonenkrone Seite 114
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 6 (Bannerhauptmann Berman Zornbrecht)
*Aventurischer Bote Nr. 69 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 78 Seite 26
*Aventurischer Bote Nr. 125 Seiten 2, 6
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seiten 18-19 (Szenario: ... damit die Geister finden Ruh!)
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 18
*Aventurisches Archiv VI Seiten 49 (Bannerhauptmann Berman Zornbrecht), 69
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 115
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 57 (Garnison in Perainefurten)
*Geographia Aventurica Seite 52
Wolfenglanz

==Kurzbeschreibung==
Wolfenglanz ist ein Zweihänder.
Der Sage nach wurde die Klinge Bjala dem Bogner als Dank überreicht, weil er Delia von Nebelstein vor schwarzen Wölfen gerettet hatte. Seither wurde sie in Bjaldorn weitervererbt. Der geschwärzte, versilberte Griff ist dem Wolf nachempfunden. Die Augen des Wolfes sind zwei kleine, blutrote Rubine.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 113
*Steppenwind Seiten 57, 70, 80, 179, 221
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 27
*Geschichten aus dem Bornland Seiten 12-13
*Blaues Licht (2003) Seiten 468-469, 486-489
Wolfenhag

==Kurzbeschreibung==
Wolfenhag ist eine Siedlung nahe des Halwartsstiegs.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier für die Flusslande Seite 68
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 52
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
Wolffsrath

==Kurzbeschreibung==
Wolffsrath, auch Wolfshag genannt, ist ein Dorf im östlichen Weiden, das von Viehzucht und Getreideanbau lebt. Es liegt am Beginn der Delle, eines flachen Trogtals. Einmal jährlich findet im nahen Sichelbogenwald die traditionelle Wolfshatz statt.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 32
*Das Herzogtum Weiden Seiten 49-50 (als Wolfshag)
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 57, 109 Unsterbliche Gier (DSG) Seite 121
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 53, 105 Unsterbliche Gier (SG1) Seite 117
===Erwähnungen===
*Unsterbliche Gier Seite 17
===Bildquellen===
*Alptraum ohne Ende Seiten 27 (Karte Herzogum Weiden)
Wolfgang Hohlbein

==Kurzvorstellung==
Wolfgang Hohlbein ist ein mehrfach ausgezeichneter Fantasy-Autor, der seit 1982 Romane schreibt. 1993 veröffentlichte er in einer Kollaboration mit Bernhard Hennen die Romantrilogie zu Das Jahr des Greifen. Dies war bisher seine einzige Arbeit für DSA.
Nach ihm ist ein Literaturpreis benannt, der in unregelmäßigen Abständen Autoren der Fantasyszene auszeichnet. Er veröffentlichte seine Romane unter zahlreichen Pseudonymen.
==Publikationen zu DSA==
;Romane
*Der Sturm (mit Bernhard Hennen)
*Die Entdeckung (mit Bernhard Hennen)
*Die Amazone (mit Bernhard Hennen)
==Publikationen jenseits von DSA==
Hohlbeins Publikationen außerhalb von DSA sind zu zahlreich, um sie hier aufzuführen. Zur weiteren Information siehe die Auflistung der Wikipedia.
Kategorie:Autor
Wolfhard von Anderstein

==Kurzbeschreibung==
Wolfhard von Anderstein ist ein Ritter von der Burg Anderstein.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Hohenhag Seiten 218, 222-223, 229, 231-232, 236, 240, 243-246, 253, 264, 265 (Alter), 270
Wolfhard von Anderstein/Datierungshinweise

Tsatag:
*:
** Hohenhag Seite 265 gibt Wolfhard von Anderstein sein Alter mit 42 Jahren an.
** Hohenhag Seite 253 wird der Monat Boron angegeben. Es handelt sich um das Jahr .
** Hohenhag Seite 231 wird das Alter von Beolf von Hohenhag mit 19 Jahren angegeben. Beolf ist geboren.
Kategorie:NSC-Datierung
Wolfhardt

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 135 (Garethi (Kosch))
*Aventurische Namen Seiten 36 (Garethi (Kosch)), 40 (Garethi (Tobrien))
*Schild des Reiches Seite 192 (Garethi (Tobrien))
Wolfhardt von der Wiesen

==Kurzbeschreibung==
Wolfhardt von der Wiesen ist Sänger, Dichter und Ritter aus dem Kosch. Er war der Sieger im aldifreidischen Wettstreit im Herzogenturney zu Trallop 1023 BF.
==Geschichte==
==Irdisches==
Wolfhardt von der Wiesen ist ein Spielcharakter Kai Rohlingers.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 63, 114, 139
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seiten 4, 16 (von ihm gedichtetes Lied Die zweite Bärenkron')
*Aventurischer Bote Nr. 97 Seite 5
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 76 Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 80 Seite 5
*Aventurischer Bote Nr. 94 Seite 26
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite A2 (Zitat)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 4 Seite 13 (Wolfhardt von der Wiesen: Hlûthars Grabmal)
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 9 Seite 17 (Goldene Ringe)
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 16 Seite 2 (Von Freude und Schrecken in der Herzogenstadt)
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 27 Seite 7 (Handelsvertrag mit Grangor unterzeichnet)
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 44 Seite 20
Wolfhart (Zimmermann)

==Kurzbeschreibung==
Der aus Tobrien stammende Wolfhart kam nach dem Orkkrieg nach Weiden und arbeitete in Altnorden an der Stadtmauer als Vorarbeiter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 149-150
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 145-146
Wolfhart von Weißenstein

==Kurzbeschreibung==
Wolfhart von Weißenstein ist der Trutzvogt von Ebelried.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Atlas Seite 142 (Trutzvogt von Tobimora 1034 BF)
*Schild des Reiches Seite 102
===Erwähnungen===
*Drachenschatten Abenteuer Aus Hass geboren Seite 104
*Wahl der Waffen Abenteuer Auf Messers Schneide Seite 44
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Wolfhart von Wutzenwald

==Kurzbeschreibung==
Wolfhart von Wutzenwald erlitt während der Schlacht von Jergan eine Kopfverletzung durch einen Kampfdiskus. Danach bewohnte er eine Burg im Osten von Gräflich Sanzerforst.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tod eines Königs Seiten 278, 280-281
===Ergänzende Quellen===
*Die beiden Herrscher Seite 110
Wolfhart von Zweiflingen

==Kurzbeschreibung==
Wolfhart von Zweiflingen war ein Offizier der kaiserlichen Perlenmeerflotte und Kapitän der Karavelle Schwarze Sichel. Der dünkelhafte Adlige fiel in der Seeschlacht von Andalkan.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 470 (Beschreibung)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 244 (Beschreibung)
Kategorie:Offizier (Mittelreich) Kategorie:Adel (Mittelreich)
Wolfhart von Zweiflingen/Datierungshinweise

;Tsatag
*um 974 BF
**Meister der Dämonen Seite 244: Der Mittvierziger; das Abenteuer wird auf 1019 BF datiert
;Boronstag
*8. Tsa 1018 BF
**Meister der Dämonen Seiten 248, 254: Tod in der Seeschlacht von Andalkan, siehe die entsprechenden Datierungshinweise
Wolfhelm

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 40 (Garethi (Tobrien)), 42 (Weidensch)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 206 (Weidensch)
*Schild des Reiches Seite 193 (Weidensch)
*Wege der Helden Seite 309 (Weidensch)
Wolfhelm von Pandlaril-Bregelsaum

==Kurzbeschreibung==
Wolfhelm von Pandlaril-Bregelsaum war Oberhaupt der Gänseritter sowie des darpatischen Zweiges des Hauses Bregelsaum. Er diente nach seinem Ritterschlag zunächst als Hauptmann von Weiden, später als direkt dem Kaiser unterstellter Burggraf.
Er fiel im Mythraelsduell im Kampf gegen Goswin d. J. von Rabenmund.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seiten A1-A2, 30
*Land der stolzen Schlösser Seiten 138-139 (Personenbeschreibung, Stand )
*Mit wehenden Bannern Seiten 21-22 (Personenbeschreibung, Stand ), 31, 37, 69, 71, 79-81, 97-99, 114-116, 125
*Rückkehr des Kaisers Seite 86
*Wege der Götter Seite 72
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 81 Seiten 1-3
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seiten A2, 30
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite A2 (Tod)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 78 Seite 9
*Travia-Vademecum Seite 127
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 81 Seiten 1, 3
Kategorie:Haus Pandlaril
Wolfhelm von Sturmfels

==Kurzbeschreibung==
Wolfhelm von Sturmfels ist der Vorsteher des Travia-Tempels Yalsicors Heimstatt in Altzoll.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Träume von Tod Seite 128 (Personenbeschreibung, Stand )