卫戍协议

==战场模拟数据库==
==关于卫戍协议==
结合了传统全自动塔防和自走棋玩法，在卫戍协议中，玩家将通过协调资金与干员的平衡，构筑干员阵线来抵御强大的敌方攻势，直到彻底击退敌人。
===开始模拟===
在开始履行卫戍协议前，需要选择一个游戏难度模式。
通关一个难度模式可解锁其下一个难度模式的卫戍协议。
* 
: 用以熟悉协议内容的模式
:* 教程和练习协议模式，仅可使用预置的调配干员。※该模式下：
:** 战场地图与物资补给相对固定。
:** 第1回合支给5资金，第2回合支给13资金，之后的回合支给10资金。
:** 各势力生命值降至20（合计40）。
:* 不会获得卫戍认证。
* 
: 用以进一步了解协议框架
:* 轻松的协议模式，战斗较为轻松，资金较为充裕。※该模式下：
:** 各势力生命值为45（合计90）。
:** 第1回合支给5资金，此后每回合增加1支给资金（上限12）。
:* 可获得卫戍认证并解锁大部分进攻方策略。
* 
: 设定已完成，请履行协议
:* 普通的协议模式，战斗将更加激烈，资金会变得紧张。※相较于原型协议：
:** 第1回合的支给资金及最终支给上限-2。
:** 驳船的初始升级资金需求大幅提升，但后期升级所需资金需求略微降低，且更容易解锁道具栏位。
:* 可获得更多卫戍认证并解锁进攻方策略。
开始模拟后将会生成两组敌对势力，玩家需要根据给出的势力选择具有初始效果的初始策略。
* 在本阶段结束模拟将无法结算和获取卫戍认证。
可选策略一览 	可选策略一览 	可选策略一览 	可选策略一览 	可选策略一览
策略发起人 	策略 	我方生命值 	效果 	解锁条件
 	天衣无缝 	70 	我方初始生命值提高，我方所有干员攻击力、防御力、最大生命值，在入门协议中，敌人的攻击力和最大生命值 	初始解锁
 	游戏高手 	50 	每消耗资金，获得随机一名不高于当前补给等级的干员 	通关【入门协议】解锁
 	回收利用 	55 	每击倒个敌人，奖励随机资金，战斗结束时发放 	通关【入门协议】解锁
 	内部情报 	30 	每回合第一次主动刷新为特殊刷新，可以刷出名当前补给等级的随机干员，最高不超过6阶※特殊刷新可用时，刷新位置出现蓝色特效 	通关【原型协议】解锁
 	法术优势 	45 	补给等级到达3级后，每回合开始时随机获得个不高于补给等级的法术 	【原型协议】达到第7回合解锁
 	教官团队 	60 	1阶干员仅需名相同干员即可晋升，使用名相同干员晋升时额外奖励资金 	【核心协议】达到第7回合解锁
 	快刀乱麻 	55 	战斗开始后，立即让攻击力最高的一名干员获得【攻击力】的特殊加成，持续至该场战斗结束 	通关【核心协议】解锁
 	精研技艺 	50 	购买干员的资金消耗，但购买装备和刷新的资金消耗 	通关时的阵容中包含4名术师干员（不包含入门协议）
 	远程狙击 	50 	【狙击】干员距离目标大于等于3格时，造成伤害提高，且有概率直接强制击杀非精英或领袖敌人 	通关时的阵容中包含4名狙击干员（不包含入门协议）
 	暴风骤雨 	50 	【狙击】干员攻击速度，敌人移动速度 	通关后当局内累计获取过7名狙击干员（不包含入门协议）
 	众志成城 	50 	【近卫】【特种】干员攻击力和防御力，首次技能就绪时若攻击范围内没有敌人，再部署至一名敌人周围并保留技力 	通关【核心协议】解锁
 	精良装备 	55 	【重装】干员每携带1件装备，攻击力和防御力，携带精锐装备时改为 	通关时的阵容中包含4名重装干员（不包含入门协议）
 	骑士精神 	55 	【卡西米尔】干员部署时立即获得所有技力 	通关时的阵容中包含4名卡西米尔干员（不包含入门协议）
 	名人效应 	50 	购买【卡西米尔】干员时，返还资金 	通关后当局内累计获取过7名卡西米尔干员（不包含入门协议）
 	海底洪流 	55 	干员力度，首次购买3个【深海猎人】干员后，所有【深海猎人】干员永久获得的庇护 	通关时的阵容中包含4名深海猎人干员（不包含入门协议）
 	深洋之力 	50 	【深海猎人】干员每次击倒敌人时，自身攻击力和最大生命值，最多2层，持续至该场战斗结束 	通关后当局内累计获取过7名深海猎人干员（不包含入门协议）
 	企业运作 	40 	补给等级提升时，随机获得名不高于当前补给等级的干员（优先【喀兰贸易】干员） 	通关时的阵容中包含4名喀兰贸易干员（不包含入门协议）
 	天寒地冻 	50 	4阶及以下的【喀兰贸易】干员造成伤害时有额外概率造成秒寒冷 	通关后当局内累计获取过7名喀兰贸易干员（不包含入门协议）
选择开局策略后，即可开始本次模拟作战。作战地图会从一定范围内随机选择一张。
==关键目标==
内容 	奖励
在单次原型协议中，造成10点伤害 	
在单次原型协议中，造成30点伤害 	
在单次原型协议中，造成50点伤害 	
在单次原型协议中，造成70点伤害 	
在单次原型协议中，造成90点伤害 	
在单次核心协议中，造成10点伤害 	
在单次核心协议中，造成30点伤害 	
在单次核心协议中，造成50点伤害 	
在单次核心协议中，造成70点伤害 	
在单次核心协议中，造成90点伤害 	
累计击败2个进攻方（不包含入门协议） 	
累计击败5个进攻方（不包含入门协议） 	
累计击败8个进攻方（不包含入门协议） 	
累计击败10个进攻方（不包含入门协议） 	
累计击败15个进攻方（不包含入门协议） 	
在核心协议中，累计击败2个进攻方 	
在核心协议中，累计击败3个进攻方 	
在核心协议中，累计击败4个进攻方 	
在核心协议中，累计击败5个进攻方 	
报酬合计 	
==功勋兑换处==
获得卫戍认证提升功勋兑换处等级以逐步获得奖励。
卫戍认证可以通过以下方式获得：
* 游玩【原型协议】及以上难度模式，根据对进攻方的总伤害量和击败的进攻方数量获得卫戍认证：
: 
伤害量-认证获取表 	伤害量-认证获取表 	伤害量-认证获取表 	伤害量-认证获取表 	伤害量-认证获取表 	伤害量-认证获取表
最低伤害量 	1 	6 	11 	16 	21
获得认证 	5 	10 	15 	20 	25
最低伤害量 	26 	31 	36 	41 	46
获得认证 	30 	40 	50 	60 	70
最低伤害量 	51 	56 	61 	66 	71
获得认证 	80 	90 	100 	110 	120
最低伤害量 	76 	81 	86 	 	
获得认证 	140 	160 	180 	 	
核心协议模式下伤害量-认证获取量×2 	核心协议模式下伤害量-认证获取量×2 	核心协议模式下伤害量-认证获取量×2 	核心协议模式下伤害量-认证获取量×2 	核心协议模式下伤害量-认证获取量×2 	核心协议模式下伤害量-认证获取量×2
: 
击败势力数-认证获取表 	击败势力数-认证获取表 	击败势力数-认证获取表 	击败势力数-认证获取表
击败势力数 	0 	1 	2
获得认证 	+0 	+50 	+120
* 完成【关键目标】任务获得卫戍认证；
* 每日防卫目标：每日累计获得50点卫戍认证时，当次模拟结算可额外获得200点卫戍认证（每日仅一次，4:00重置累计进度和获取状态）。
※每个奖励左侧的大号数字为等级，下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)
==PRTS卫戍记录==
在此查看由PRTS整理的各项《卫戍协议》相关内容集合：
* 记录了防守方（我方）策略的S.W.E.E.P.防守报告。
* 记录了进攻方（敌方）战术的S.W.E.E.P.进攻报告。
* 记录了物资筹备处投放的装备的装备数据库。
* 记录了物资筹备处准备的法术的法术编纂集。
==活动关联蚀刻章==
==音乐鉴赏==