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Shochzul

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==Kurzbeschreibung==
Shochzuli sind die Schamanen der Trollzacker, die außerhalb der Sippen leben, um allen ihres Blutes als Heiler, Seher und Richter helfen zu können. Sie sind Teil des Trollzacker-Schamanen-Kultes. Die Shochzuli benutzen eine große Knochenkeule für ihre Schamanistischen Rituale.
*Bal'Achat
==Regeltechnisches==
;DSA5: Schamanen sind zu Geweihten-Professionen mit zugehörigem Kult geworden. Die regeltechnischen Besonderheiten, die zugeordneten Liturgien und der Zeremonialgegenstand für Trollzacker-Schamanen werden durch die Tradition der Trollzacker-Schamanen festgelegt.
;DSA4: Schamanen der Stammeskulturen sind magische Professionen. Auch die Druiden der Trollzacker werden Shochzuli genannt. Dies ist aber nur die gemeinsame kulturelle Bezeichnung, regeltechnisch unterscheiden sich Druiden und Schamanen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seite 132 ( Professionsbeschreibung)
*Wege der Götter Seiten 181-184 ( Glaubenswelt der Trollzacker und Rituale der Shochzuli)
*Wege der Helden Seiten 73, 238-239 ( Generierung)
*Wege der Zauberei Seiten 152, 331-333, 339-340 ( Glaubenswelt der Trollzacker und Rituale der Shochzuli)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 139
*Aventurische Helden Seite 61 (Generierung)
*Aventurisches Elementarium Seite 95
*Schild des Reiches Seite 87
*Drachenerbe Seiten 94 (Übersetzung), 104-108, 107
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 607 (Chulye)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes (SG3) Seite 131 (Chulye)
===Bildquellen===
*Wege der Götter Seite 184
Shogai

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==Kurzbeschreibung==
Der Shogai ist eine Waffe aus Tharpura, die man mit den Talenten Peitsche oder Dolche (Parierwaffen) führt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seiten 66-67 ()
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seite 67 ()
Kategorie:Waffenart
Shok'Har

==Kurzbeschreibung==
Shok'Har ist der Name einer von Savannen, Regenwald und Bergen geprägten Region im Südwesten Myranors, bestehend aus einer großen Halbinsel und einem kleineren, durch das Meer abgetrennten Gebiet bekannt als Shok'Hars Schweif. Längs durch die Halbinsel zieht sich ein als Roushan (westliche Wolkenkämme) bekanntes Gebirge, während eine weitere Bergformation, Schwingenwall genannt, den Rest der Halbinsel von den so genannten Smaragd-Sümpfen trennt und in dem Krisra leben. Das vor allem von Menschen, Feliden und Echsenspezies besiedelte Gebiet wird im Westen vom Schädelgrund und im Osten von der Nacennia-Straße begrenzt. Die vermutlich größte Staatsmacht Shok'Hars ist das von Drachen beherrschte Dragestan im Westen der Halbinsel. Der Osten gehört hingegen zumindest teilweise zu Narakam.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 154–162
Sholai

==Kurzbeschreibung==
Die Sholai gehören zur Gruppe der Dralquabar.
Die Sholai werden etwas größer als andere Menschen und haben eine dunkle Hautfarbe. Sie sind haarlos, stattdessen tragen sie einzelne, federartige Hautlappen auf dem Kopf, die von den Shirdrak, Wüstenechsen, stammen und in die Haut gepflanzt werden, um für Kühlung zu sorgen.
Die Sholai sind ein kriegerisches Volk und reagieren insbesondere aggressiv, wenn andere Völker Skarabäen besitzen, da sie sich für auserwählt halten, allein über diese Tiere zu gebieten. Sie unterhalten selbst Karawanenzüge, überfallen aber oft auch andere Karawanen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 18-19, 30, 36, 86, 93, 102
*Im Zeichen der Götter Seiten 6-13, 16, 34-35 (Abenteuer Im Netz der Spinne)
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 121, 140-143
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 114, 136, 271, 288, 309
*Tränen der Götter Seiten 5-7, 44, 71-73, 78-79, 83, 89-90
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 86, 158, 181
*Myranische Mysterien Seiten 67 (Sherkumar), 102
*Wege nach Myranor Seite 199 (Namen)
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 37, 143 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Myranisches Arsenal Seiten 96, 99-100
===Bildquellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 141
*Tränen der Götter Titelbild, Seite 82
Sholai-Kurzbogen

==Kurzbeschreibung==
Der Sholai-Kurzbogen ist ein krude aussehender, aber temperaturbeständiger Kompositbogen der Sholai.
;Munition:
*Pfeil
;Haupteinsatzgebiete:
*
;Materialien:
*Verschiedene in der Narkramar zu findende Materialien
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seite 96 ()
*Myranor - Das Güldenland (Box) Seiten 224 ( Bögen werden mit dem Talent Bogen geführt), 229 ( Werte und Preis), 230 (Beschreibung), 279 (Preis und Gewicht)
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seite 96 ()
Sholgothar

==Kurzbeschreibung==
Sholgothar ist ein Dschinn des Feuers.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seiten 19-20 (derische Beschreibungen), 162 (Werte)
===Bildquellen===
*Elementare Gewalten Seite 19
Sholvar von Punin

==Kurzbeschreibung==
Sholvar von Punin gilt als Spezialist für Vergleiche zwischen der Zauberkunst der Hexen und Druiden. Aufgrund Differenzen mit der Spektabilität Xaron Mendurian von Punin wechselte er 1043 BF von der Akademie der Hohen Magie an die Halle des Quecksilbers.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 126 Seiten 2-3
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 204 Seite 3 (Exodus)
*Das Geheimnis der Zauberschüler Seiten 14, 24, 52
*Rohals Erben Seite 79
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 97
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 172 Seite 26
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 31
Kategorie:Magier (Halle des Quecksilbers)
Magister
Shoorokh Blutfell

==Kurzbeschreibung==
Shoorokh Blutfell ist der Leibwächter Setanens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tod in Valantia Seiten 74-75, 90 (Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Tod in Valantia Seite 75 (hinten)
Kategorie:Gladiator
Shosho-Chikuta

==Kurzbeschreibung==
Die Shosho-Chikuta sind ein Kriegerbund von Waldmenschen aus dem Stamm der Yakosh-Dey unter ihrer Anführerin Ra-Cante. Sie haben sich auf die Sklavenjagd im Gebiet zwischen Mengbilla und den Ländern der Mohaha, Anoiha und Oijaniha spezialisiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 191
===Erwähnungen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 115
Shoul (Seefahrer)

==Kurzbeschreibung==
Shoul ist Matrose auf dem Küstensegler Meeresreiter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Seuche an Bord Seuche an Bord (Abenteuer) Seiten 12, 27-30
===Bildquellen===
*Seuche an Bord Seite 27
Kategorie:Seefahrer
Shoy'Rina

==Kurzbeschreibung==
Shoy'Rina ist der alte Adelssitz der Familie Shoy'Rina 25 Meilen nordöstlich von Al'Anfa auf der Straße nach Pinnacht. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 20
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 59
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 35-36
===Erwähnungen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 60 (liegt an der Straße von Al'Anfa nach Pinnacht)
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
*Aventurischer Atlas Seite 81
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
Shprekls

==Kurzbeschreibung==
Shprekls kam als Abgesandter des Schlangenkönigs in die Drakopole.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachendämmerung Seite 37 (als Mitglied der Herrscherkaste H'Chash'R in Zze Tha)
Kategorie:Zze Tha
Shr'Szint

==Kurzbeschreibung==
Shr'Szint ist ein Heiligtum der Göttin H'Szint, das sich in Selem befindet. Wer es betritt, verwandelt sich in ein Wesen aus seinen geheimsten Wünschen.
Hier befand sich einst der Stein der Wandlung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 121
*Raschtuls Atem Seiten 46, 49
*Wege der Götter Seiten 201-202
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 11 (Szenario Der Stern von Elem)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 14
Kategorie:Bauwerk in Selem
Shr'Zzss (Priester)

==Kurzbeschreibung==
Shr'Zzss ist ein Priester im H'Szint-Tempel Selems.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Altes Blut Seiten 19, 21, 23-24, 36, 38 (Werte nach ), 41-42
Shruufyan von Keilergrab

==Kurzbeschreibung==
Shruufyan von Keilergrab starb bei einem Angriff von Terren, dem letzten Legionär von Yaq'Monnith.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 13
Kategorie:Offizier
Shubinai

==Kurzbeschreibung==
Shubinai ist die Palast-Wesirin des Sultanats Palmyramis.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 7
*Berge aus Gold Seite 22
*Schleierfall Seiten 31, 37-38, 39-41, 44, 127, 134
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 165 Seite 12
*Land der Ersten Sonne Seite 157
Shuhelja

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 312 (Tulamidya)
Shuhelja von Khunchom

==Kurzbeschreibung==
Shuhelja von Khunchom war eine bekannte Alchimistin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 84
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 83
*Wege der Alchimie Seite 8
Kategorie:Alchimist
Shukraa

==Kurzbeschreibung==
Ein Shukraa, in der Mehrzahl Shukraanim, ist eine dem echsischen Achfawar nachempfundene Nahkampfwaffe, die einem Dreizack ähnelt und mit dem Talent Speere zu führen ist. Sie war Standardwaffe der Elemer Kataphrakten, die sie insbesondere vom Rücken ihrer Reittiere (und -chimären) aus einsetzten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite 6 ()
*Grabräuber am Mhanadi Der Fluch des Sultans Seite 15 (magisch, und Werte, Beschreibung, Gewicht)
Kategorie:Echsische Waffenart
Kategorie:Speerart
Shulam

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 312 (Tulamidya)
Shulinai

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 11
*Das Dornenreich (2019) Seite 60
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*Land der Ersten Sonne Seite 34
*Wege der Helden Seite 312
Shulman

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 57
*Schild des Reiches Seite 193
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 204
*Wege der Helden Seite 312
Shumar Muir

==Kurzbeschreibung==
Shumar Muir war der Radjar von Melakkam.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 44
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 75, 77 (nicht namentlich)
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 64
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 120 (als Shumar Mui)
*Tränen der Götter Seiten 15-16, 86
===Erwähnungen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 64
Shumir

==Kurzbeschreibung==
Auf halbem Weg zwischen Vinsalt und Sewamund liegt der Ort Shumir, von wo aus die bewaffnete Auseinandersetzung des Thronfolgestreits im Lieblichen Feld ihren Ausgang nahm.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Reich des Horas Seite 12
*Reich des Horas Seiten 119-120, 204
===Erwähnungen===
*Bardensang und Gaukelspiel Seiten 72, 73
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 60 (gelegen an der König-Khadan-Straße)
*Geographia Aventurica Seite 114
*Hinter dem Thron Seiten 8, 37-39, 90
*Masken der Macht Seiten 28, 91
*Spur in die Vergangenheit Seite 30
*Tempel, Türme und Tavernen Seite 28
===Bildquellen===
*Übersichtskarte des nördlichen Lieblichen Feldes (von Susanne Lork)
**Spur in die Vergangenheit Seite 47
*Aventurischer Atlas Seite 59
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Die Weinprinzessin Seiten 6, 14
==Weblinks==
*www.liebliches-feld.de - Beschreibung der Stadt Shumir mit weiterführenden inoffiziellen Informationen
Shurak Gelbzahn

==Kurzbeschreibung==
Unter Shurak Gelbzahn besetzte die Sippe der Marrykai den Oberlauf des Hilval. Er verfolgte eine Besatzungspolitik, die möglichst hohe Tributzahlungen hervorbrachte, was zu einem relativ gesicherten und eigenständigen Leben der Menschen in seinem Einflussbereich führte.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 113, 152
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 42 (Oberhäuptling der Hilval-Orks)
Shuray Liyomarsunni

==Kurzbeschreibung==
Shuray Liyomarsunni ist die Geweihte des Anchopaler Rondra-Tempels.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 176 Seite 2
*Land der Ersten Sonne Seite 114
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 177 Seite 2 (Forderung der Sennenmeisterin)
Shurinstrauch

==Kurzbeschreibung==
Sowohl der Shurinstrauch als auch seine Früchte, die laut Wehrheimer Index streng verbotenen Shurinknollen, sind hochgiftig. Sie dienen als Basis für verschiedene Gifte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seite 116 ( Beschreibung und Werte), 265 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 66 ( Beschreibung und Werte), 85, 104 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Das Handbuch für den Reisenden Seite 37 ( Beschreibung und Werte)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 37-38 ( Kurzbeschreibung des Gifts, Wirkungsregeln, Preis)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 114 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 152 (Tabelle zu den Erntemonaten), 156 (Tabelle zur Wirkweise)
*Herbarium Aventuricum Seite 90 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 267 ( Beschreibung und Werte; Rezept für Shurinknollengift, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 229
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 15 (Tabellen: Pflanzen und verfügbare Waffen im Bornland)
*Die Dampfenden Dschungel Seite 167
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 96 (Knolle steht auf dem Wehrheimer Index), 99 (Verbreitung, Gift enthaltende Pflanzenteile, Giftwirkung)
*Meisterschirm (DSA3) Seite 21 ( Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
*Meisterschirm (DSA4) Seite 47 ( Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
*Wege der Alchimie Seite 204 (Tabelleneintrag für Shurinknollengift, Herstellungsprobe, Preis)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 200 Seite 4 (Umwälzung in der südlichen Stammeskultur)
*Aus der Asche Seite 85
*Das vergessene Volk Seite 30 (Vorkommen im Orkland)
*Der Preis der Macht Abenteuer Drôler Spitzen Seite 16
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 249
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seiten 279, 304, Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 416
*Ehrenhändel Abenteuer Wohin der Schatten fällt Seite 48
*Feenstaub und Fabelwesen Abenteuer Tod eines Geschichtenerzählers Seite 62
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 53, 78, Schatten im Zwielicht Seite 190
*Pforte des Grauens Seite 46
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 116
**Aventurisches Herbarium II Seite 66
*Botanische Ingame-Illustration 
**Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 114 
Kategorie:Giftpflanzenart 
Kategorie:Zutat
Shuritakha

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Shuritakha sind ein Utulustamm, der die Savannen von Arratistan und der Südelemitischen Halbinsel zwischen dem Loch Harodrôl und Selem bewohnt. Sie leben als Rinderhirten und Wegelagerer und gelten bei ihren Nachbarn aufgrund ihres erbarmungslosen Einsatzes von Pfeilgift als gefährliche Gegner. Zu ihren Feinden zählen nicht nur die Waldmenschenstämme der Anoiha und Chirakah, sondern auch die alanfanische Besetzung Port Corrad und die Dörfer entlang der Seidenkarawanenstraße nach Mengbilla. Auch die Beni Arrat und die Achaz am Loch Harodrôl haben unter den Überfällen der Shuritakha zu leiden.
Die Shuritakha sehen sich als auserwähltes Volk Kamaluqs, der sie erst erschuf, nachdem die Stämme der Waldmenschen den weißen Invasoren unterlagen. Doch anders als diese beten sie Kamaluq nicht in Form eines Jaguars an, sondern in der eines Löwen. In ihrer Rolle als Auserwählte führt sie ihr neuer Hochschamane Tonwa-Shate einem neuen Zeitalter mit einer neuen Aufgabe Kamaluqs entgegen.
==Regeltechnisches==
;DSA5:Shuritakha … ?
;DSA4:Shokubunga ist eine regeltechnische Variante der Kultur Verlorene Stämme, wählbar für die regeltechnische Rasse Utulu.
==Quellenauswertung==
In DSA4 gab es den Stamm der „Shokubunga“ - dies ist phonetisch ein Kofferwort aus Schokolade und „Bunga“ und damit ein Beispiel für Rassismus in DSA, siehe Bunga Bunga:
Dieser Stamm hat sich laut Die Dampfenden Dschungel Seite 65 in „Shuritakha“ „umbenannt“, wobei diese „Umbenennung“ zusammen mit dem (falschgeschriebenen) alten Begriff „Schokubunga“ auch noch auf Seite 62 in einem ingame-Text erwähnt wird.
Da die Umbenennung dieses Stamms offensichtliche outgame-Gründe hat und ingame überhaupt nicht erklärt wird, ordnen wir diese Umbenennung als Retcon ein - das Wort „Shokubunga“, das „die durch Kraftraub töten“ bedeutet und auf den Silben sho, ku und bunga beruht, wurde also unserer Ansicht nach aus dem DSA-Kanon entfernt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seiten 80-81
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 61-62 (Neugründung und Umbenennung), 65, 94, 97
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 141, 147 (Silbenübersetzung), 161 (Übersetzung als Shokubunga)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 200 Seite 4 (Umbenennung der Shokubunga in Shuritakha)
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 188, 192 (als Shokubunga)
*Kamaluq-Vademecum Seiten 53-55 (Taya Das Tabu von Ma'ke-Shoru)
*Karawanenspuren Ein Sultan für Arratistan Seiten 84; Das Gefolge des Affengottes 86-87 (als Shokubunga, Sprachgebrauch, Glaube zum Thema Jagd)
*Unter Barbaren Marbos Rabe Seiten 58-61
*Wege der Helden Seite 63 (als Shokubunga)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 65 (Utulu, als Shokubunga)
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite A7
*Das Tal des Todes (2023) Seite 15
===Bildquellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 158 (als Schokubunga)
Shurrak Einohr

==Kurzbeschreibung==
Shurrak Einohr war ein ehemaliges Mitglied der Augen von Khezzara, ehe er in die Sklaverei der Finsterzwerge geriet. 1032 BF gelang ihm zusammen mit Gille Aulinger und Urmeg die Flucht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seite A 3
Shurrhoch

==Kurzbeschreibung==
Der Söldnerführer Shurrhoch ist der Herrscher von Axozyras.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Mysterien Seite 91
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 90
===Ergänzende Quellen===
*Das Sterbende Land Seite 49
Kategorie:Söldner
Shurrhokach

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Shurrhokach sind die Animisten der Pardir.
==Regeltechnisches==
Shurrhokach ist ein regeltechnischer Traditionsaufsatz. In Myranische Mysterien waren Shurrhokach noch keine spielbare Profession.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 172 (: Traditionsaufsatz), 211-212
*Myranische Mysterien Seite 70
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seite 130
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 99
*Wege nach Myranor Seite 97 (Traditionsaufsatz)
===Bildquellen===
*Myranische Magie (2009) Seite 172
Kategorie:Traditionsaufsatz
Kategorie:Magische Tradition (Myranor)
Shuwalon

==Kurzbeschreibung==
Shuwalon steht in den Diensten von Roxios Serr Kouramnion.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jäger und Beute Seiten 88, 102 (Beschreibung und Werte) (Abenteuer Steppenherrscher)
Kategorie:Shingwa
ShyIao

==Kurzbeschreibung==
ShyIao nahm im Namen des Xarquorius dyr Partholon an den Harpalischen Spielen teil.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Zeichen der Götter Seite 92 (Kurzbeschreibung und Werte) (Abenteuer Tage des Sieges)
Kategorie:Athlet
Shylaion

==Kurzbeschreibung==
Das Land Shylaion soll westlich Aventuriens liegen. Fran-Horas ließ es seinerzeit von seinen Okteren suchen, fand es aber nie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 95 Seite 23
*Efferds Wogen Seite 56
===Erwähnungen===
*Schatten über Bosparan Seite 30
Kategorie:Mythologischer Ort
Shzz'Zharr

==Kurzbeschreibung==
Die einzigartige, zweigehörnte und freie Dämonin Shzz'Zharr soll ähnlich wie Heskatet die Zeit manipulieren können und zählte einst zur Domäne Eskates. Eine Beschwörung kann sowohl Satinavs als auch Heskatets Zorn auf den Beschwörer lenken.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seiten 94-95 ( Beschreibung und Werte), 159
Shâhr

==Kurzbeschreibung==
Ein Shâhr (auch Shahr, Shar, Shâr) ist der Herrscher eines Ferkina-Stammes.
Die Novadis kennen mit Scheich einen ähnlichen Titel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seite 105
===Ergänzende Quellen===
*Karawanenspuren Seiten 27 (Bân Gassârah), 32, 35
Kategorie:Adelstitel
Shâranbel ben Nijar

==Kurzbeschreibung==
Shâranbel ben Nijar hat nach dem Tod seines Vaters mindestens die Kontrolle über den Palast der Yakubanim übernommen. Er verehrt seinen Großvater Hasrabal ben Yakuban als Vorbild.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Madas Blaue Augen Seiten 4, 6, 12 (Abschnitt 45)
Shîk

==Kurzbeschreibung==
Ein Shîk herrschte zu Zeiten des alten Königreichs Maraskan über ein Shîkanydad. 771 BF gab es nur noch wenige von ihnen. Der Titel war auch maßgebend für das Shîkanydad von Sinoda.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 109 (Übersetzung)
*Schattenlande Seite 158 (Übersetzung)
===Ergänzende Quellen===
*Tod eines Königs Seite 26
Kategorie:Adelstitel
Shîkanydad

==Kurzbeschreibung==
Ein Shîkanydad ist ein maraskanisches Herrschaftsgebiet unter einem Shîk und entspricht am ehesten einer Markgrafschaft. Shîkanydads gab es insbesondere in den Anfangstagen des Königreichs Maraskan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 109
*Tod eines Königs Seite 26
===Erwähnungen===
*Schattenlande Seite 152
Kategorie:Herrschaftsgebietsart
Kategorie:Maraskan
Shîkanydad Amdegg'Uuz

==Kurzbeschreibung==
Das Shîkanydad Amdegg'Uuz war eine Provinz im Königreich Maraskan. Es war das letzte Shîkanydad. Scheïderan von Amdegg'Uuz war Shîk im Jahre 771 BF.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tod eines Königs Seite 26
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 109