关卡一览/主题曲/隐秘战线

解锁EP14【慈悲灯塔】并通关14-5后，将解锁章节特殊玩法“隐秘战线”。
在类TRPG的玩法中为指挥的小队进行决策，提升小队能力值的同时迎接危机事件，获得并查看不同时间线上的结局。
==小队与能力值==
开始行动前，玩家需要从三个小队中选择一个小队以开始行动。
每个小队均有三个衡量队伍综合能力的能力值： 后勤、 情报、 医护，而三个小队各自在其中一个方面具有一定优势。
小队 	小队 	识别编码 	原始能力值 	原始能力值 	原始能力值 	继承小队能力
小队 	小队 	识别编码 	后勤 	情报 	医护 	继承小队能力
 	物资整备小队 	LMT 	12 	9 	8 	后勤
该队干员擅长收集和运输物资，正在以传递更多战备资源为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长收集和运输物资，正在以传递更多战备资源为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长收集和运输物资，正在以传递更多战备资源为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长收集和运输物资，正在以传递更多战备资源为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长收集和运输物资，正在以传递更多战备资源为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长收集和运输物资，正在以传递更多战备资源为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长收集和运输物资，正在以传递更多战备资源为目标前往伦蒂尼姆。
 	情报侦察小队 	IST 	8 	11 	7 	情报
该队干员擅长探查和分析情报，正在以收集更多战略信息为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长探查和分析情报，正在以收集更多战略信息为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长探查和分析情报，正在以收集更多战略信息为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长探查和分析情报，正在以收集更多战略信息为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长探查和分析情报，正在以收集更多战略信息为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长探查和分析情报，正在以收集更多战略信息为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长探查和分析情报，正在以收集更多战略信息为目标前往伦蒂尼姆。
 	医疗救援小队 	MAT 	7 	6 	10 	医护
该队干员擅长急救和帮助伤员，正在以救治尽可能多的伤者为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长急救和帮助伤员，正在以救治尽可能多的伤者为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长急救和帮助伤员，正在以救治尽可能多的伤者为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长急救和帮助伤员，正在以救治尽可能多的伤者为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长急救和帮助伤员，正在以救治尽可能多的伤者为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长急救和帮助伤员，正在以救治尽可能多的伤者为目标前往伦蒂尼姆。 	该队干员擅长急救和帮助伤员，正在以救治尽可能多的伤者为目标前往伦蒂尼姆。
选择一个小队开始行动后，即可整装待发并确认出发。
前往伦蒂尼姆的小队数量繁多，您可以在右侧的动态地图查看当前小队的位置与路径，以及最后指挥的3支小队所完成的路径。
==指挥流程==
===行动流程===
开始行动后，画面右上角会显示行动进度条，其中：
* 亮灰条表示整个行动划分的行动阶段。
: 一次行动包括4个行动阶段，当前阶段会以长条显示。
: 行动阶段的可操作性会受当前EP14进度影响，未通关对应关卡（含剧情体验环境难度）则无法继续推进而处于暂停状态。
* 每个行动阶段划分为若干次决策，由白色刻度量定在当前阶段上。
* 绿色条表示已完成的行动。
行动阶段 	推进需要主线进行度 	决策数 	 	
1-源石与炮火的战场 	初始可用 	5 	 	
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mw-collapsible-title-center" style="width:100%;margin:0;display:table;font-size:14px;white-space:normal"	
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mw-collapsible-title-center" style="width:100%;margin:0;display:table;font-size:14px;white-space:normal"	
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mw-collapsible-title-center" style="width:100%;margin:0;display:table;font-size:14px;white-space:normal"	遭遇第1次危机事件 	遭遇第1次危机事件
应对策略 	策略需求 	 	 	
1A-做好准备 	≥20≥20≥20 	 	 	
全部策略的需求条件均不满足： 小队的准备并不充分，请及时撤离战场。（未能达成能力值条件） 	全部策略的需求条件均不满足： 小队的准备并不充分，请及时撤离战场。（未能达成能力值条件） 	 	 	
行动阶段-危机决策-结局分歧表 	行动阶段-危机决策-结局分歧表 	行动阶段-危机决策-结局分歧表 	行动阶段-危机决策-结局分歧表 	行动阶段-危机决策-结局分歧表 	行动阶段-危机决策-结局分歧表 	行动阶段-危机决策-结局分歧表
1 	1A 	1A 	1A 	1A 	1A 	1A
2 	2A 	2A 	2A 	2B 	2B 	2B
3 	3A 	3A 	3B 	3B 	3C 	3C
4 	A B C 	A B C 	B C D 	B C D 	C D E 	C D E
===决策与危机事件===
在每个行动阶段，玩家需要为小队指出下一条路线（即执行一次决策）。
每次决策时会随机抽取3个常规决策事件，每个事件包含若干倾向选项，每个选项会根据当前的三项能力值计算出一个“成功概率”。
玩家选择一个决策事件并选择倾向选项后将进入概率判定。
* 若行动成功，小队将获得给出选项的能力值提升。
: 各项能力值的上限为999。
* 若行动失败，。
* 点击选项时可查看该选项的能力值需求。
: 三项能力值全部满足时为100%成功，否则成功率将相应降低。
* 常规决策事件中存在三个特殊的、多个单决策事件组成的“系列事件”，完整完成后可获得对应的大量能力值。
当一个阶段的决策全部完成时，小队将面对特殊的“危机事件”。
危机事件仅包含固定选项，且玩家只能选择三项能力值全部满足的方向确认行动。
* 若选择成功，则通过本次行动阶段并进入下一阶段，直至完成本次行动。
* 若小队无法选择任一可用选项，则将在保证自身安全的情况下立即撤退，并失去联系，本次指挥中断。
* 可通过点击行动进度条或左侧“查看目标”按钮查看危机事件的选项、能力值需求。
: 部分选项需要完成前置事件，未完成前置事件时，即使满足能力值要求也无法选择。
* 当前危机事件的选择会影响后续危机事件的可用选项，从而影响最终的可选结局。
在指挥过程中，底部的“最新时讯”将滚动播报当前伦蒂尼姆的周边局势。
===再次行动===
无论本次行动是否完成或中断，玩家均可重新选择一支小队开始行动。
此时玩家可以在画面右上角选择是否“继承上一支队伍发回的数据”：各小队继承上次结算的队伍结束时的、自身专长的全部能力值（最多50点），以更强的状态开始行动。
* 若选择不继承，则以原始能力值开始行动。
通过审慎的决策提高小队的能力值，度过危机事件，直至抵达伦蒂尼姆，面对不同的结局。
==暂离==
由于一次隐秘战线游戏游玩时间较长且存在主线进度需求，玩家可随时点击左上角“暂时离开”按钮暂离隐秘战线，当前战线状态将被保存。
若已处于隐秘战线行动中，玩家还可以通过暂离选择“重新开始”以重新开始一次行动。
* 重新开始不会视为失败，会保留上一次结算的队伍信息及继承能力值。
==战线任务==
完成战线任务获取包括头像【“隐秘的生命线”】、饰牌《理想》、饰牌《烁影》在内的各类奖励。
慈悲灯塔 - 隐秘战线 任务一览 	慈悲灯塔 - 隐秘战线 任务一览 	慈悲灯塔 - 隐秘战线 任务一览 	慈悲灯塔 - 隐秘战线 任务一览 	慈悲灯塔 - 隐秘战线 任务一览
任务 	奖励 	 	 	
作战部队通过危机事件“1A-做好准备” 	 	 	 	
作战部队顺利通过第1阶段 	 	 	 	
作战部队通过危机事件“2A-全速前进” 	 	 	 	
作战部队通过危机事件“2B-随机应变” 	 	 	 	
作战部队顺利通过第2阶段 	 	 	 	
作战部队通过危机事件“3A-绕道而行” 	 	 	 	
作战部队通过危机事件“3B-潜行穿越” 	 	 	 	
作战部队通过危机事件“3C-提供援助” 	 	 	 	
作战部队顺利通过第3阶段 	 	 	 	
在最终阶段选择行动“结局A-因地制宜” 	 	 	 	
在最终阶段选择行动“结局B-早有准备” 	 	 	 	
在最终阶段选择行动“结局C-深入险境” 	 	 	 	
在最终阶段选择行动“结局D-强行突围” 	 	 	 	
在最终阶段选择行动“结局E-尽在掌握” 	 	 	 	
完成“支援作战平台”系列事件 	 	 	 	
完成“游侠”系列事件 	 	 	 	
完成“诡影迷踪”系列事件 	 	 	 	
累计完成1次抵达伦蒂尼姆的作战任务 	 	 	 	
累计完成2次抵达伦蒂尼姆的作战任务 	 	 	 	
累计完成3次抵达伦蒂尼姆的作战任务 	 	 	 	
累计完成30次事件决策 	 	 	 	
累计完成60次事件决策 	 	 	 	
累计完成120次事件决策 	 	 	 	
作战部队的后勤能力值达到500 	 	 	 	
作战部队的情报能力值达到550 	 	 	 	
作战部队的医护能力值达到600 	 	 	 	
作战部队的三项能力值均达到300