nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Hadwiga

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 10
*Kodex der Helden Seite 44 (Andergastisch, Garethi)
*Regelwerk Seite 97
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Unter dem Westwind Seite 146
*Wege der Helden Seite 308
Haegir

==Kurzbeschreibung==
An der Ostküste der Insel Berik liegt das Dorf Haegir. Da die Insel im Ruf steht, nur von Druiden und anderen Sonderlingen bewohnt zu sein, laufen den Hafen allenfalls Piratenschiffe an.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 74-75
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 41 (im Artikel Berik)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 23
*Kartensatz 3 Karte Nördliche Olportsteine
*Unter dem Westwind Seite 74, Karte Nordwest-Aventurien
Haerad

==Kurzbeschreibung==
Anhand der Muster und Farbe der von den Gjalskerländern getragenen Röcken kann man die Zugehörigkeit zu dem entsprechenden Haerad ablesen.
Ursprünglich gab es sechs Ur-Haeradi: Niellyn, Dhartaech, Lyrgach, Alrudh, Mortakh und Rayyadh.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 11, 27-28, 56, 60, 65, 71, 115-116, 118, 192
*Unter dem Westwind Seite 122, 124 (Übersetzung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Helden Seite 49
*Aventurische Namen Seite 17 (Sippennamen)
*Aventurischer Bote Nr. 90 Seite 14
*Der Pfad des Wolfes Seite 278
*Kompendium des Gottwals Seiten 98-99
*Skaldensänge Seiten 49-50
*Wege der Götter Seiten 175-176
*Wege der Zauberei Seite 337
===Erwähnungen===
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 93 (Beziehung zu Gwen Petryl-Steinen)
Haerad der Yakkach

==Kurzbeschreibung==
Der Haerad der Yakkach ist ein Dorf im Gjalskerland.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Skaldensänge Seiten 45, 49-50 (Abenteuer Blutiger Schnee)
===Bildquellen===
*Kartenwerk 3 Karte Gjalskerland und Brinasker Marschen (Region)
*Skaldensänge Seite 45 (Abenteuer Blutiger Schnee, Position)
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien (Region)
==Weblinks==
*Auf thorwal.hlawatsch.org gibt es die Karte des Haerad zum Download.
Haergard

==Kurzbeschreibung==
Der Kapermagier Haergard der Sammler legte eine Helmsammlung an und kämpfte gegen die Truppen der Priesterkaiser.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Horte magischen Wissens Seiten 140, 151
*Kompendium des Gottwals Seiten 57-58, 70
*Sturmgeheul & Runenzauber Seiten 55-57, 68
Kategorie:Magier
Hafen von Grangor

==Kurzbeschreibung==
Der Hafen von Grangor befindet sich im Stadtteil Neuhaven. Er ist nach dem Pilgerhafen der zweite Hafen in der Stadt. In ihm werden ausschließlich Waren umgeschlagen. Er wurde 980 BF nach einer Bauzeit von ca. einem Jahrhundert fertig gestellt. Er besteht aus einem Hauptbecken für große Schiffe und einem Nebenbecken für kleinere Kutter. In ihm stehen zahlreiche Kontore, große Lagerhäuser sowie das Zollhaus.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 77, 81
===Ergänzende Quellen===
*Das Königreich am Yaquir Seite 45
*Das Reich des Horas Seiten 90, 92
*Reich des Horas Seite 108
===Erwähnungen===
*Das Fest der Schatten Seiten 9, 20
===Bildquellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 82 (Gebäude Nr.: 21)
Kategorie:HafenKategorie:Bauwerk in Grangor
Hafen von Grangor/Datierungshinweise

;Baubeginn:
*ca. 880 BF
**Die Geheimnisse von Grangor Seite 81: "Die Bauzeit betrug etwa ein Jahrhundert."
;Fertigstellung:
*978 BF
**Die Geheimnisse von Grangor Seite 99: "Der Hafen wurde 2469 fertig gestellt" (Explizite Datumsnennung)
*um 978 BF
**Das Königreich am Yaquir Seite 45 (vor ungefähr 30 Jahren, Datierung der Publikation auf um 1008 BF)
*980 BF
**Reich des Horas Seite 108
**Die Geheimnisse von Grangor Seite 81: "Der Hafen wurde 2472 fertig gestellt" (Explizite Datumsnennung
Hafen von Ilsur

==Kurzbeschreibung==
Der Hafen von Ilsur befindet sich im Stadtteil Altenilsur. Er wird überwiegend von kleineren Schiffen angefahren, die in kleinen Etappen die Ostküste befahren oder zum Auffüllen von Proviant oder Wasser. Für Koggen, Potten und andere Schiffe mit beträchtlichem Tiefgang ist der Hafen von Ilsur nicht geeignet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 4
*Aventurisches Archiv III 
*Aventurisches Archiv Sammelband I 
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 33 Seiten 11-12 (Erhebung von Hafennutzungsgebühr im Jahre 1009 BF)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 129 (Hafen in der flachen Bucht)
===Erwähnungen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 83
===Bildquellen===
*Stadtplan von Ilsur von 1016 BF (von Friederike Rust)
**Aventurischer Bote Nr. 53 Seite 23 (Farbiger Stadtplan von Ilsur)
**Aventurischer Bote Nr. 54 Seiten 10-11 (Gebäude 31, s/w)
Kategorie:HafenKategorie:Bauwerk in Ilsur
Hafenanlagen von Punin

==Kurzbeschreibung==
Die großen Hafenanlagen von Punin erstrecken sich fast über das gesamte Yaquirufer des Stadtteils Yaquirhafen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 39, 49
*Herz des Reiches Seiten 152, 157
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (19, I12 V)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (I12 V)
Kategorie:Bauwerk in Punin
Kategorie:Hafen
Hafenfestung von Brabak

==Kurzbeschreibung==
Die Hafenfestung von Brabak ist dazu ausgestattet den Hafen vor Piraten und alanfanischen Seesöldnern zu verteidigen. Sie besitzt vier Türme, die mit Böcken besetzt sind.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 90
Hafenkneipe Mastbruch

==Kurzbeschreibung==
Die Hafenkneipe Mastbruch ein einfaches Etablissement in der unmittelbaren Nähe des Hafens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 4
*Aventurisches Archiv III 
*Aventurisches Archiv Sammelband I 
===Bildquellen===
*Stadtplan von Ilsur von 1016 BF (von Friederike Rust)
**Aventurischer Bote Nr. 53 Seite 23 (farbig)
**Aventurischer Bote Nr. 54 Seiten 10-11 (Gebäude 34, s/w)
Kategorie:Gasthaus
Kategorie:Bauwerk in Ilsur
Hafenmeisterei des Binnenhafens

==Kurzbeschreibung==
Den Weg vor der Hafenmeisterei des Binnenhafens nutzen Seiler wodurch man nur schwierig dort hin kommt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seite 20
===Ergänzende Quellen===
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 44 (Gebäudeindex) 
===Erwähnungen===
*Grauen aus dem Nebel Seite 26
===Bildquellen===
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 15
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende) 15
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) FI03
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 15
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) FI03
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende) 15
Hafenmeisterei des Seehafens

==Kurzbeschreibung==
In der Hafenmeisterei des Seehafens gibt es oft Streit und gute Liegeplätze.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seite 19
===Ergänzende Quellen===
*Seemannsgarn & Krakensilber Auf der Spur des Silberrochens Seite 7, Seite 45 (Gebäudeindex) 
===Bildquellen===
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 25
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende) 25
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) NA01
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 25
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) NA01
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende) 25
Hafenmeisterei des Südhafens

==Kurzbeschreibung==
Die Hafenmeisterei des Südhafens liegt direkt an der Zollbrücke.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seite 20
===Ergänzende Quellen===
*Schrecken aus der Tiefe (DSA5) Seite 11
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 44 (Gebäudeindex) 
===Bildquellen===
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 71 (Stadtteilkarte Feldmark von Havena) 08
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 08
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende) 08
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) SÜ9
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 08
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) SÜ9
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende) 08
Hafenmeisterei von Al'Anfa

==Kurzbeschreibung==
Die Hafenmeisterei von Al'Anfa liegt am Frachthafen von Al'Anfa. Fremde müssen hier oder an der Kommandantur der Stadtgarde in Al'Anfa einen Pass erstehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 40, 66 (Ius Imperii Meridianae)
Hafenmeisterei von Hôt-Alem

==Kurzbeschreibung==
Die Hafenmeisterei von Hôt-Alem liegt im Hafen von Hôt-Alem. Hier führt Alricia die Bücher.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 29
Hafenpalast des Großfürsten

==Kurzbeschreibung==
Der Hafenpalast des Großfürsten liegt auf der Khunchomer Palastinsel. Hier residiert Großfürst Selo Kulibin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 86
*Land der Ersten Sonne Seite 75
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seite 42
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Stadtplan von Khunchom (1, H13)
*Land der Ersten Sonne Stadtplan von Khunchom (1, H13)
Kategorie:FestungKategorie:Bauwerk in KhunchomKategorie:Palast
Hafenprätor

==Kurzbeschreibung==
Das Amt des Hafenprätors (auch Hafenmeister genannt) ist eins der neun höchsten Ämter des Stadtstaates Chorhop. Es wird jährlich bei der Großen Lotterie verlost. Ihm gebührt das Domizil des Hafenmeisters.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Herren von Chorhop Seiten 17 (Aufgaben), 58
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 107
Hafenstädte / Städte an großen Flüssen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Hafenstädte / Städte an großen Flüssen ist eine regeltechnische Variante der Kultur Horasreich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 48
Hafenstadte / Stadte an grossen Flussen
Hafenstädte und Städte an großen Flüssen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Hafenstädte und Städte an großen Flüssen ist eine regeltechnische Variante der Kultur Mittelländische Städte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 41
Hafenstadte und Stadte an grossen Flussen
Hafentempel des Efferd

==Kurzbeschreibung==
Der pompöse Hafentempel des Efferd im Festumer Hafen liegt am Efferdplatz und der Wassergasse. In seinem durch eine Reihe von Gwen Petryl-Steinen beleuchteten Inneren werden einige wertvolle Reliquien und Kunstwerke aufbewahrt, beispielsweise Efferd mit dem Steuerrad und der Schädel des Weißen Hais von Frisov.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 18
*Das Land an Born und Walsach Seite 130
*Land des schwarzen Bären Seiten 92, 103, 152
===Ergänzende Quellen===
*Die Winterwacht Seite 30 
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 32 (Stadtbeschreibung Festums)
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (HA-3)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (11)
Hafenwache

==Kurzbeschreibung==
Die Hafenwache in Elenvina liegt auf einer Landzunge. Sie dient der Elenviner Flussgarde als Garnison.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Fluch des Flussvaters Seiten 101-102
*Die Flusslande (2023) Seite 43
===Erwähnungen===
*Eilifs Schatz Seite 21 (Abschnitt 19)
*In den Höhlen des Seeogers Seite 25
===Bildquellen===
*Der Fluch des Flussvaters Seite 99 (Lage auf Stadtplan, 09)
*Die Flusslande (2023) Seite 44 (Lage auf Stadtplan, 08)
Hafer

==Kurzbeschreibung==
Hafer ist ein Getreide und daher auch eine Handelsware Aventuriens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 98-99
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 219
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2023) Seite 16
*Die Sieben Gezeichneten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 518
*Hohenhag Seite 158
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 42
*Mehrer der Macht Seite 248
Kategorie:Getreidepflanzenart
Haffaja

==Kurzbeschreibung==
Personen, die so bezeichnet werden, werden von Maraskanern mit niederen Dämonen gleichgesetzt.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 12 (Verräter an der Schöpfung)
*Blutrosen und Marasken Seite 104 (Diener des Helme Haffax; als niedere Dämonen eingestuft)
*Im Namen der Schlange (2020) Seite 3 (Glossar)
*Schattenlande Seite 152 (Diener des Helme Haffax; als niedere Dämonen eingestuft)
Haffas ben Omar

==Kurzbeschreibung==
Haffas ben Omar ist der strenge und ideenreiche Koch von Rashim al-Fessir.
==Irdisches==
Zur Zeit von Der Händler ist er 43 Jahre alt. Da das Abenteuer absichtlich nicht datiert ist, kann man also auch kein Geburtsjahr ermitteln.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Händler (2003) Seiten 22-23
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seite 139 (Personenbeschreibung)
Haffel Gulek

==Kurzbeschreibung==
Haffel Gulek ist Vorstand seiner Familie und Mitglied des Familienrats der Gulek-Sippe. Er bewohnte ein Haus im Norden von Rivas Armenviertel und besaß einen Hund namens Reto.
==Publikationen==
===Elektronische Quellen===
*Schatten über Riva
Kategorie:Gulek-Sippe
Haffith

==Kurzbeschreibung==
Haffith ist die Hauptstadt der Baronie Haffith und eine der nördlichsten Ansiedlungen der Almadanis in der Grafschaft Südpforte. Weiter gen Firun geht das Bergland des Tosch Mur in die wilden und zerklüfteten Hochgebirge des Eisenwaldes über, wo nur noch Zwerge wohnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 26-28
*Herz des Reiches Seiten 148-149
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 52
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich
*Herz des Reiches Karte Zentrales Mittelreich
Hafizim

==Kurzbeschreibung==
Die Hafizim sind eine kleine Splittergruppe der Uled ash'Shebah. Sie dienen Famerlor und haben sich dem Schutz der Geheimnisse von Zhamorrah verschrieben. Sie sehen sich auch als Beschützer von Nord-West-Gorien. Seit Rondra 1037 BF nähern sie sich der Rondra-Kirche an und werden als Orden in die Kirche integriert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seiten 87, 92-93, 96-101, 109-112 (Abenteuer Rondras Wille und Kors Beitrag)
Hafla Al'Aianim-bî-Chisan

==Kurzbeschreibung==
Beim Hafla Al'Aianim-bî-Chisan, im Volksmund auch nur Alaian, handelt es sich um ein Volksfest mit Arenaspielen und Pferderennen. Es findet im Anschluss an den 2. Rastullahellah statt. 1035 BF geriet das Fest in der Murak'al'Kira-Arena außer Kontrolle.
;Sieger der Wettkämpfe 1035 BF
*Ishannah Nedimsirasunya - Wagenrennen
*Sedef ben Sedef - Pferderennen
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seiten A7, 26
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seiten A6, 30
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 91 (Datierung; nicht namentlich)
Hag

==Kurzbeschreibung==
Ein Hag ist eine aus Büschen und Hecken angelegte Wehranlage. Durch verwinkelte Durchgänge werden die Angreifer verlangsamt und durch die meist dornenbewehrten Hecken verletzt. Diese Art Wehranlage wird im Norden von Andergast an der Grenze zum Orkland verwendet. Hier wird er Hoher Hag genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hohenhag Seiten 9-12 (Erklärung Funktionsweise der Wehranlage),14-16, 20, 24, 27-28, 45, 47, 63, 76, 136, 139, 154, 165, 178, 188, 222
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Hag Svallwanger

==Kurzbeschreibung==
Nach dem Tod seiner Eltern und Geschwister zieht Hag Svallwanger als Tagelöhner und Feldarbeiter durch das Svelltland. Er hat sich einen Ruf als charismatischer aber fanatischer Prediger gemacht. Er sieht die orkische Besatzung als Strafe und Prüfung der Götter an.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 158-159 (Personenbeschreibung, Stand 1032 BF)
Hag der Göttlichen Stute

==Kurzbeschreibung==
Der Hag der Göttlichen Stute ist der Rahja-Tempel Balihos. Er ist das ganze Jahr über mit bunten Wimpeln geschmückt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 105
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 101
*Schild des Reiches Seite 77
===Ergänzende Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seiten 12, 22
*Aventurisches Götterwirken Seite 46 (Wichtiger Tempel)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite A3
===Bildquellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 12 (Stadtplan, Gebäude 8)
*Die Sieben Gezeichneten Seiten 34, 106 (Stadtplan, Gebäude 8)
*Rückkehr der Finsternis Seiten 30, 102 (Stadtplan, Gebäude 8)
Kategorie:Bauwerk in Baliho
Hagdorn (Wehrhof)

==Kurzbeschreibung==
Hagdorn ist einer von drei Wehrhöfen im Norden von Andergast.Er befindet sich an der Grenze zwischen der Freiherrschaft Waldsteyn und den Orkland hinter dem Hohen Hag zusammen mit Wallhof und Hohenhag.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hohenhag Seiten 9, 13, 35, 55, 136, 138-139, 141, 143, 153, 155, 160, 165-166, 169-171, 189, 192, 219, 223, 248, 251, 272-273, 276, 279, 283, 290
===Erwähnungen===
*Die Paktiererin Seite 28
===Bildquellen===
*Hohenhag Seiten 6-7 (Karte)
Kategorie:Wehrhof
Hagelschlag (Hexenfluch)

==Kurzbeschreibung==
Hagelschlag ist ein Hexenfluch.
Hexen können mit diesem Traditionsritual ein bestimmtes Gebiet mit einem Unwetter verwüsten.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 122-123 (Beschreibung Hexenflüche, , Beschreibung, Werte)</smalL>, 125 (Tabelle: Hexenflüche)
*Regelwerk Seite 282
*Wege der Zauberei Seiten 119, 424
===Ergänzende Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 64
*Wege der Helden Seite 286
Hagelschlag (Munition)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Hagelschlag ist eine Munitionsart für die Rotze, die dazu gedacht ist, Breschen in die gegnerische Angriffsreihe zu reißen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 65 Seite 21 (Beschreibung und Wirkungsweise, als Hagelsschlag)
*Aventurisches Arsenal Seite 51 (Beschreibung und Werte)
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 574 (Einsatz in der Schlacht von Eslamsbrück), 617 (Einsatz in der Schlacht um Ysilia), 629 (Beschreibung, Wirkungsweise, Schadenswirkung, Werte nach DSA4)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 98 (Einsatz in der Schlacht von Eslamsbrück), 141 (Einsatz in der Schlacht um Ysilia), 153 (Beschreibung, Wirkungsweise, Schadenswirkung, Werte nach DSA4)
===Erwähnungen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 9 (Munitionsart für die Rotze, Anwendungszweck)
Kategorie:Munition
Hagelschlag und Sturmgebrüll

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Hagelschlag und Sturmgebrüll ist ein regeltechnisches Ritual.
Mit diesem Zauber kann der Zauberer das Wetter nach seinen Wünschen ändern.
==Errata==
;DSA4
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 149 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seiten 269-270
*Liber Cantiones (2002) Seite 182
*Liber Cantiones (2005) Seite 145
*Liber Cantiones (2008) Seiten 283-284
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 283-284
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie III Bonusmaterial und Korrekturen Seite 10 ( zusätzliche Tradition)
*Katakomben und Kavernen Seite 134 (Geeignete Zauber unter Tage)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 204-205 (Archon Megalon wendet den Zauber an)
*Grenzenlose Macht Seite 31-32 (Archon Megalon wendet den Zauber an)
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 200-201 (Archon Megalon wendet den Zauber an)
*Wege der Zauberei Seiten 272, 283 (Lehrakademien)
Hagen

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134 (Garethi)
*Aventurische Namen Seite 40 (Garethi (Tobrien))
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205 (Garethi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Regelwerk Seite 106 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 39 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 308 (Garethi)
Hagen (Boltanspieler)

==Kurzbeschreibung==
Hagen ist ein Boltanspieler aus Havena, der Regelmäßig in der Taverne Schatzinsel Boltan spielt.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 72
Hagen (Dorfschulze)

==Kurzbeschreibung==
Hagen ist der Dorfschulze von Finstertrutz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seiten 14-16, 19, 23 (Beschreibung), 28-29
===Bildquellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 13
Hagen (Zureiter)

==Kurzbeschreibung==
Der alte Hagen ist Dozent an am Institut der Hohen Schule der Reiterei und Akoluth der Rahja-Kirche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 41
Kategorie:Zureiter
Kategorie:Akoluth
Hagen Efferdian

==Kurzbeschreibung==
Hagen Efferdian, genannt der Blutige Hagen, ist ein Pirat des Perlenmeers und Kapitän der Dämonenblut.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 138-139
Kategorie:PiratKategorie:Belhalhar-Paktierer
Hagen Gerion

==Kurzbeschreibung==
Magister Hagen Gerion, Abgänger des Andergaster Kampfseminars und Großmeister der Grauen Stäbe, war mit seinen Ordensuntergebenen darum bemüht, dass reisende Magier sicher durch das Orkland kamen.
Als sich die vier Großmeister im ING 1036 BF in Anchopal treffen, um sich über das Verschwinden von Tarlisin von Borbra auszutauschen, verstarben Hagen und Thorstor ibn Thorwulf bei einem Unfall.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Orkengold Seiten 34, 36-37, 40 (Abenteuer Auf Fuchspfoten)
*Orden und Bündnisse Seiten 131-132, 135, 138
*Reich des Roten Mondes Seiten 65, 71, 83, 164 (Personenbeschreibung, Stand 1032 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 28
*Aventurischer Bote Nr. 98 Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 162 Seiten A9 (Katastrophe überschattet ODL-Treffen! Elf Tote bei schrecklichem Unfall!), 33 (Meisterinformationen)
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seite 169 (Chronologie, Tod)
*Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seiten 38-39, 44, 57, 93
*Wege der Zauberei Seite 263
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 49
*Aventurischer Bote Nr. 161 Seite A4 (Zitat)
*Blutrosen Seite 356
*Die Dunkle Halle Seite 29 (Graue Gilde gegen Runajasko)
*Horte magischen Wissens Seite 7
*Niobaras Vermächtnis Seite 49
*Sphärenschlüssel Seite 123
Hagen Gerion/Datierungshinweise

;Tsatag:
*987 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 25
*991 BF
**Horte magischen Wissens Seite 7
*Tsa 991 BF
**Reich des Roten Mondes Seite 164
;Borontag
*Anfang ING 1036 BF
**Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seite 169
Hagen Kolenbrander

==Kurzbeschreibung==
Hagen Kolenbrander ist der leitende Kontorist des Tralloper Kontors des Handelshauses Kolenbrander.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seite 161
===Erwähnungen===
*Eine vergessene Mine (2021) Seiten 3-4, 14
*Heldenwerk - Archiv VII Eine vergessene Mine (2023) Seite 25