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Tribu de l'Eau

La Tribu de l'Eau est une des tribus de Spherus Magna.
== Histoire ==
Autrefois, la Tribu de l'Eau était une des tribus de Spherus Magna, et se trouvait dans la région de Bara Magna. Le commandement de la Tribu fut donné au Seigneur de l'Élément Eau par les Grands Êtres, celui-ci ayant été spécialement créé pour les aider à diriger la tribu.
La découverte du Protodermis Énergisé mena à une guerre sur la planète, et le Seigneur de l'Élément Eau enrôla l'espèce des guerriers de sa tribu dans son armée. Cette guerre fut arrêtée par le Fracassement, un cataclysme qui divisa la planète en trois. Le Seigneur de l'Élément Eau fut piégé durant le cataclysme. La Tribu de l'Eau réussit à trouver un refuge aux terres sauvages de Bara Magna dans le village de Tajun. Tarix, un guerrier de la Tribu de l'Eau, aida à développer un nouveau système social pour les tribus afin d'éviter une guerre.
Le commerce avec les autres tribus était gêné par les raids des Fossoyeurs sur les caravanes marchandes.
Berix, un Agori de la Tribu de l'Eau, découvrit une Ancienne Lance, et la Tribu de l'Eau l'accusa de l'avoir volée. Ces accusations cessèrent quand un Agori aida Berix à en construire une autre.
Après l'Attaque de Tajun, la Tribu de l'Eau dut s'installer sur l'Île du Genou pour éviter d'être assaillie par les Fossoyeurs et les Skrall. La Tribu de l'Eau migra de nouveau après l'assaut combiné contre Roxtus, vers un nouveau Méga-Village rassemblant les tribus de l'Eau, de la Jungle, du Feu et de la Glace. Toutes les tribus partirent du Méga-Village quand obtint l'autorisation de l'utiliser. Avant que Mata Nui ne prennent le contrôle du Robot Prototype, les villageois s'en allèrent.
Actuellement, ils se trouvent sur la tout-juste reformée Spherus Magna.
== Membres ==
=== Villageois ===
* Berix - Un Agori qui aime rassembler de vieilles pièces d'armure dans le désert.
* Scodonius - Un Agori qui adore se vanter de ses victoires dans l'arène.
* Kirbraz - Un Agori compétitif qui travaille avec Scodonius.
* L'ancien chef de la Tribu de l'Eau
* Un Agori qui assista à plusieurs combats d'arène avec Metus et Raanu
=== Guerriers ===
* Tarix - Le noble Premier Glatorian de la Tribu
* Kiina - La Seconde Glatorian de Tajun
* Un guerrier devenu le Seigneur de l'Élément Eau 
* Au moins un Grand Être
== Infrastructure ==
À Tajun, les Agori n'avaient pas besoin de se préoccuper du manque d'eau, mais ils étaient forcés de marchander pour obtenir tout le reste. L'activité des Fossoyeurs rendait difficile l'échange de biens avec les autres villages, et la Tribu n'avait accès qu'à peu de ressources lorsqu'elle s'enfuit de son village.
Du fait de la valeur de sa ressource, la tribu était reconnue pour ses capacités de commerçante.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Agori
* Galerie:Glatorian
de:Wasserstamm
en:Water Tribe
Tribu du Sable

La Tribu du Sable est une des nombreuses tribus de Spherus Magna.
== Histoire ==
=== Spherus Magna ===
La Tribu du Sable était une des nombreuses tribus situées sur Spherus Magna, habitant dans les Terres Sauvages de Bara Magna en tant que nomades. Les Grands Êtres, ayant besoin d'aide pour gouverner la planète, créèrent les Seigneurs des Éléments pour les aider, et le Seigneur de l'Élément Sable prit le contrôle de la Tribu du Sable.
Après la création des Seigneurs des Éléments, les Grands Êtres modifièrent les Vorox et les Zesk, leur donnant des queues aiguisées et d'autres adaptations pour aider à survivre dans le désert.
Quand le Protodermis Énergisé fut découvert sur la planète, le Seigneur de l'Élément Sable mena les guerriers de sa tribu au combat pour le contrôler. La guerre fut abruptement interrompue par Le Fracassement, qui brisa la planète en trois morceaux. 
=== Le Fracassement ===
En résultat du cataclysme, les membres de la Tribu du Sable de Bara Magna dévoluèrent au fil des générations. Ils ne furent donc pas intégrés au nouveau système social, et restèrent dans les terres sauvages. Les Vorox piégés sur Bota Magna restèrent intelligents et individuels, établissant une cité sur le planétoïde.
Le Glatorian exilé Malum gagna le contrôle d'une grande horde de Vorox. Malum s'intégra à la Tribu du Sable en vainquant le vieux chef, et mena sa horde lors de plusieurs missions.
== Membres ==
=== Villageois ===
* Zesk - Les villageois de la Tribu du Sable, ils n'ont pas d'identité distincte du reste de la civilisation.
=== Guerriers ===
* Vorox - Les guerriers bestiaux de la Tribu du Sable, qui n'ont pas non plus d'identité propre.
* Kabrua - Le chef d'une horde de Bota Magna
* Malum - A rejoint la Tribu du Sable après avoir été exilé de son village
* Un guerrier devenu le Seigneur de l'Élément Sable 
* Au moins un des Grands Êtres
== Infrastructure ==
Les membres de la Tribu du Sable n'ont jamais fait de village, vivant en tant que nomades reclus même avant le Fracassement. Après le cataclysme, ils devinrent plus primitifs. Ils errent désormais dans les terres sauvages, et combattent parfois dans les arènes, lorsqu'on les y force. À l'intérieur de la Tribu du Sable, les membres sont répartis en hordes.
Les Vorox de Bota Magna n'ont pas dévolué comme leurs congénères du sud, et ont établi une cité dans la Grande Forêt.
Les Zesk servent d'éclaireurs aux Vorox, qui abritent et protègent les créatures plus petites en échanges.
La Tribu du Sable a une très grande population, étant native des terres sauvages composant Bara Magna.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Agori
* Galerie:Glatorian
de:Sandstamm
en:Sand Tribe
Trident

Le Trident est un outil utilisé essentiellement par les Ga-Matoran attrapeuses de poissons.
En tant que Matoran de Ga-Metru, Nokama utilisait un Trident pour montrer des choses à sa classe, mais quand elle est devenue une Toa Metru, elle a laissé son Trident. Plus tard, sur le chemin pour trouver l'île de Mata Nui, elle a sculpté un nouveau Trident avec les os d'un Poisson Makuta. Maintenant qu'elle est une Turaga, elle utilise ce trident en comme Insigne de Charge.
Pendant les Temps Sombres, le Trident a été perdu, mais Nuju l'a récupéré et l'a donné à Takua, qui l'a finalement redonné à Nokama.
== Informations sur l'Ensemble ==
Un trident bleu a été inclus dans l'ensemble Turaga Nokama de 2001.
== Références ==
de:Dreizack
en:Trident
Trident de Vapeur

Le Trident de Vapeur est une arme utilisée par la Glatorian Kiina.
Après l'Attaque de Tajun, utilisa le Kanohi Ignika pour améliorer le Trident de Vapeur et fournir le Pouvoir Élémentaire de l'Eau à Kiina.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Un Héros Renaît, Kiina a utilisé son Trident de Vapeur pour s'entraîner avec le Glatorian Ackar.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Trident de Vapeur est inclus dans le canister Kiina de l'été 2009. Il est constitué de deux pièces argentées.
== Références ==
de:Dampfdreizack
en:Vapor Trident
Trident Élémentaire

Le Trident Élémentaire est l'arme de , qui lui permet de commander l'élément Eau, de créer des raz-de-marée et des averses de pluies. Il peut être séparé en un Harpon et des Ailerons de Requin.
=== Harpon ===
Le Harpon est l'arme que Gali utilise pour combattre sur la terre ferme.
=== Ailerons de Requin ===
Les Ailerons de Requin permettent à Gali de se déplacer à une vitesse inégalée sous l'eau.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Le Pouvoir des Masques d'Or, Gali utilisa son Trident Élémentaire pour canaliser ses pouvoirs d'Eau et vaincre les Araignées Squelettes qui assiégeaient le Protecteur de l'Eau.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Trident Élémentaire est inclus dans le set 70786 Gali - Maître de l'Eau sortant à l'hiver 2015. Il est constitué de 22 pièces.
Le Harpon est formable à partir du Trident Élémentaire et est constitué de 5 pièces.
Les Ailerons de Requin sont 2 des pièces du Trident Élémentaire.
Catégorie:Armes des Maîtres des Éléments
de:Elementar-Dreizack
en:Elemental Trident
Triglax

Triglax est un Chasseur de l'Ombre insupportable en lequel on ne peut pas avoir confiance.
== Biographie ==
Triglax rejoignit les Chasseurs de l'Ombre il y a 7 000 ans et plusieurs siècles, servant sous les ordres du Ténébreux.
Il y a 7 000 ans, Triglax participa à une opération avec Rôdeur et Ramasseur sur le Continent Nord pour capturer Varian, le Ténébreux désirant une du Psychisme comme trophé. En utilisant son pouvoir de Métamorphose, Triglax remplaça et se fit passer pour un Toa du Son local afin de gagner la confiance de Varian et son compagnon, Toa Norik. En utilisant le nom de code « Gris », Triglax les mena au camp des Toa disparus de la région, où Rôdeur et Ramasser les assaillirent. Triglax prétendit être kidnappé, et les deux autres Toa les pourchassèrent. Rôdeur et Ramasseur vainquirent les Toa, et ils furent emportés à Odina. Le Ténébreux força Varian à choisir entre la libération de Norik et celle de « Gris » ; Varian choisit Norik, qui fut renvoyé au Continent Nord. Ensuite, le Ténébreux et Triglax révélèrent la tromperie, et Varian, horrifiée, fut placée en stase.
thumb|left|150px|Keetongu, une forme utilisée par Triglax
Il y a environ 3 500 ans, Triglax, Gladiateur, et Dévasteur, furent envoyés à Metru Nui pour voler la Pierre Nui à Toa Mangai Tuyet. Triglax combattit Toa Mangai Lhikan avec Gladiateur, utilisant ses pouvoirs pour se transformer en Rahi jaune à un œil. Cependant, lui et Gladiateur furent tous deux vaincus.
Il y a 1 001 ans, Triglax fut choisi pour récupérer trois morceaux d'équipement pour le Ténébreux. Triglax en ramena deux et en garda un, mais le Ténébreux découvrit cela. Le Chasseur métamorphe fut sévèrement puni par Lariska, puis retourna au service actif.
Après que Teridax ait été tué lors de la Bataille de Bara Magna, Triglax évacua l'Univers Matoran.
== Capacités et Traits ==
Triglax peut se métamorphoser, comme il l'a montré en prenant la forme de Keetongu durant la mission où il devait récupérer la Pierre Nui.
Triglax est peu fiable, et a tendance à garder pour lui les objets qu'il est censé ramener. Il a également été décrit comme étant insupportable.
=== Outils ===
Durant sa mission pour capturer Varian, Triglax utilisa une arme comme Outil Toa lorsqu'il prit l'identité d'un Toa du Son.
=== Formes ===
En tant que métamorphe, Triglax a pris de nombreuses formes différentes durant sa vie. Ses formes connues sont listées ci-dessous :
Image	Forme 	Description
 	« Gris »	Triglax a pris la forme d'un Toa du Son il y a 7 000 ans pour tromper Varian et Norik afin de les capturer.
100px	Keetongu	Triglax utilisa cette forme il y a 3 500 ans pour combattre Toa Mangai Lhikan.
== Anecdotes ==
* Le guide BIONICLE : Dark Hunters a Keetongu sur sa couverture suite à une erreur d'impression, malgré l'absence de relation apparente entre les deux sujets. Cela fut par la suite référencé dans l'histoire lorsque Triglax prit la forme de Keetongu dans Les Nombreuses Morts de Toa Tuyet.
== Références ==
de:Triglax
en:Triglax
Trolleur

Les Trolleurs sont de grands Rahi à cornes ressemblant à des vers.
== Histoire ==
L'espèce des Trolleurs a été créée par les en utilisant des Virus et du Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi peuplant l'Univers Matoran.
Rapidement, les Trolleurs devinrent une des créatures les plus craintes dans le quartier de Po-Metru de Metru Nui. Un Troller dévora presque Toa Metru Nuju, Onewa, Whenua, et Turaga Lhikan après qu'ils se soient évadés de la Prison des Chasseurs de l'Ombre. Onewa utilisa son Kanohi Komau pour contrôler le Rahi, et il les transporta à travers le Metru dans sa bouche.
Krahka a rencontré un Trolleur avant l'invasion , et en a utilisé la forme.
Suite à la Bataille de Bara Magna, de nombreux Troller émigrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Trolleurs sont des bêtes immenses qui vivent profondément enfouies sous les sables, ne sortant que pour se nourrir, même si leur nourriture préférée est inconnue, aucun Matoran n'étant resté proche d'un Trolleur assez longtemps pour découvrir ce qu'ils mangent. Leur bouche béante est assez grande pour avaler un bloc entier de Po-Metru.
== Anecdotes ==
* Le Troller fut coupé de BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui, mais apparaît dans la nouvelle éponyme.
== Références ==
en:Troller
Tryna

Le Kanohi Tryna est le Masque de la Réanimation. Il permet à son utilisateur de donner une vie artificielle et de contrôler les morts, pouvant les faire se battre ou encore parler tant qu'il maintient sa concentration. Le niveau de concentration nécessaire pour garder les cadavres animés augmente avec le nombre de cadavres contrôlés. Il est capable de réanimer à la fois les habitants biomécaniques de l'Univers Matoran et les habitants organiques de Spherus Magna. Le masque ne pouvant pas ressusciter un esprit, les et les utilisateurs de Kanohi Iden peuvent prendre possession d'un corps réanimé.
== Exemple d'utilisation ==
Matoro utilisa son Kanohi pour réanimer des centaines de cadavres de créatures des mers pour combattre l'armée de requins Takea de Teridax dans Les Prisonniers de la Fosse.
== Porteurs ==
=== Grand ===
* Toa Mahri Matoro 
== Anecdotes ==
* Le Kanohi Tryna est rare.
* Un Toa ne devrait normalement pas porter ce Kanohi, car il a un pouvoir considéré comme immoral. Cependant, le Kanohi Ignika donna à Matoro ce masque pour tester son caractère.
* Si un utilisateur d'Iden entre dans un corps alors qu'un utilisateur de Tryna le réanime, les deux pourront travailler ensemble pour imiter l'être décédé.
* Tant qu'un corps est réanimé par l'utilisateur d'un Tryna, il ne peut pas être téléporté sur l'Étoile Rouge.
* Comme les autres Kanohi immoraux, ces masques furent créés sur ordre de la Confrérie des Makuta.
== Notes ==
== Références ==
de:Tryna
en:Tryna
Tube de Stase

Les Tubes de Stase sont des machines utilisées pour contenir les créatures vivantes, que ce soit pour les emprisonner ou les exposer. Les tubes sont constitués de deux couches : une couche extérieure de protection, plus dure, et une couche intérieure, plus fragile. Après avoir été vaincu, souvent grâce aux Vahki avant le Grand Cataclysme sur Metru Nui, le sujet est placé dans le tube puis exposé à une sorte de gaz (une version diluée du gaz soporifique des Kraahu). Le gaz ralentit les fonctions vitales du sujet au point qu'il puisse survivre dans le tube pendant des dizaines de milliers d'années sans respirer ni se nourrir. Le sujet est vivant, mais pas conscient. Cependant, si la couche interne du tube se craquelle, l'infiltration d'air en résultant réveillera la créature emprisonnée.
Certaines espèces Rahi (comme les Muaka et les Tarakava à deux têtes) sont immunisés à la stase. Ces espèces de Rahi sont enfermées dans les niveaux les plus bas des Archives.
== Utilisations ==
* Sur Metru Nui, les Tubes de Stase étaient utilisés pour stocker les Rahkshi et les Rahi qui étaient trop dangereux pour errer librement dans la cité. Ensuite, la plupart des Rahi étaient exposés dans les Archives. Presque tous les Tubes de Stase éclatèrent lors du Grand Cataclysme et leur contenu s'échappa dans la cité. Les Rahaga, Turaga Dume et, plus récemment, les Matoran ont travaillé à les re-capturer et les replacer dans les Archives.
* Sur l'île de Mata Nui, les Turaga utilisaient de petits Tubes de Stases pour emprisonner les Kraata qu'ils pourchassaient. Les Kraata furent tous libérés quand la grotte où ils étaient stockés fut attaquée par les Rahkshi, mais les efforts combinés de et scellèrent la grotte, empêchant l'évasion des Kraata.
* Le Ténébreux utilise un Tube de Stase pour garder Varian prisonnière. Ce Tube de Stase a survécu à la destruction du Robot Grand Esprit
* Tridax utilisait des Tubes de Stase sur Destral pour contenir les Takanuva des univers parallèles dont il drainait la lumière. Lorsque l'Ordre de Mata Nui attaqua Destral, de nombreux tubes furent brisés, et les Takanuva de l'Ombre survivants furent libérés.
* Dans une Metru Nui alternative, des Tubes de Stase dans les Archives étaient utilisés pour emprisonner les ennemis de l'Empire Toa, comme Turaga Dume.
== Références ==
en:Stasis Tube
Tunnel des Ténèbres

Le Tunnel des Ténèbres est un tunnel absorbant son et lumière se trouvant entre Metru Nui et .
== Histoire ==
Lors de leur voyage pour aider les Toa Nuva sur l'île de Voya Nui, une compagnie constituée de Jaller, Matoro, Nuparu, Kongu, Hewkii, Hahli et Toa Nuva arrivèrent devant le tunnel. Takanuva entra dans le tunnel pour repérer le terrain, laissant les Matoran en arrière. Il utilisa son Pouvoir Élémentaire de Lumière pour s'entourer d'une aura brillante, espérant augmenter la visibilité. Quand il entra, son aura disparut, puis il échoua à la recréer, découvrant que tous ses pouvoirs élémentaires et le pouvoir de son Kanohi étaient inutiles. Le tunnel devenant trop sombre, Takanuva perdit son sens de l'orientation et ne réussit pas à en sortir. Les Matoran s'impatientèrent, et décidèrent d'aller le chercher. Jaller entra dans le tunnel avec Kongu et Hewkii, disant à Hahli, Matoro, et Nuparu d'attendre trente secondes après que son groupe soit entré dans le tunnel pour suivre.
Avec leurs Lumines allumées, le groupe de Jaller entra dans le tunnel. Hahli remarqua que leurs Lumines étaient devenues invisibles et elle tendit la sienne pour voir. Sa Lumine s'éteignit alors également. En la ramenant vers elle, elle se remit à éclairer. Nuparu lui offrit de nouer une corde autour de sa taille, pour que les trois Matoran soient liés ensembles, et qu'ils continuent de parler dès qu'ils entreraient dans le tunnel, pour qu'ils puissent se suivre.
Juste au moment où le groupe allait entrer dans le tunnel, Matoro les arrêta, leur disant que Turaga Nuju lui avait dit qu'il fallait passer par « une terre des morts » pour aller à Voya Nui. Hahli, ne croyant pas cela, rassura Matoro et le groupe entra dans le tunnel. Après que le groupe ait entré, Matoro ne réussit plus à entendre Hahli parler. Trouvant cela énervant, il cria pour qu'elle parle plus fort, mais il ne réussit pas même à s'entendre lui-même. Matoro trébucha dans les ténèbres et sentit quelqu'un attraper sa main, puis l'aida à se remettre sur pieds. Sentant une pression au niveau de la corde, il la suivit jusqu'à la fin du tunnel, où Takanuva et les cinq autres Matoran attendaient. Se rendant compte qu'il ne savait pas qui avait tenu sa main, il se retourna rapidement, mais la main semblait avoir disparu. Plus tard, il fut révélé que c'était une projection physique du Kanohi Ignika, qui avait choisi Matoro comme porteur potentiel ; il testait la volonté de Matoro à faire confiance et aider quelqu'un dont il n'était pas sûr de l'identité.
Après que l'évacuation de masse de l'Univers Matoran suite à la Bataille de Bara Magna, le Tunnel des Ténèbres, comme tous les autres lieux de l'Univers Matoran, fut démantelé.
== Anecdotes ==
* Greg Farshtey a suggéré la possibilité que le Tunnel des Ténèbres ait été mis en place par l'Ordre de Mata Nui pour empêcher les Av-Matoran d'entrer à Karzahni.
== Références ==
en:Tunnel of Darkness
Tunnels de Marn

Les Tunnels de Marn étaient des annexes à la Grande Mine d'Onu-Wahi.
== Histoire ==
Les Tunnels de Marn furent développés lors de l'occupation Matoran de l'île de Mata Nui. Au moins douze tunnels furent créés pour extraire des matériaux précieux tels que du Protodermis, du Minerai, et des Lumines. Les Ingénieurs Onu-Matoran surveillaient l'extraction ; Nuparu était l'Ingénieur de Seconde Classe du Tunnel de Marn 12, Section 4.
Comme la Grande Mine n'avait pas pu être sauvée suite à l'invasion des Gahlok, les Tunnels de Marn étaient censés être étendus pour permettre au minage de continuer. Leur expansion fut abandonnée lorsque les Matoran retournèrent à Metru Nui, et les Bohrok les détruisirent par la suite.
en:Marn Tunnels
Tyran

« Tyran » était un Chasseur de l'Ombre avide de pouvoir, qui trahit l'organisation.
== Biographie ==
Sur son île natale, Tyran était un membre de l'espèce du Ténébreux, et il vivait en paix jusqu'à ce que les actions d'Ancien causent une guerre civile. Il participa au conflit jusqu'à son nouvel appétit de conquête le pousse à quitter l'île. Quittant sa terre natale, il prit la tête d'un groupe de sujets de son espèces sur une petite île au sud d'Odina. Il régna brutalement et était craint par ses sujets à cause de sa passion pour les exécutions.
Il y a 3 000 ans, durant la Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre, Tyran accepta de s'allier aux Chasseurs de l'Ombre, mais ne se considéra jamais comme un vrai membre. Il passait la moitié de son temps à défier l'autorité du Ténébreux, et avait l'intention de leur prendre le contrôle des Chasseurs de l'Ombre.
Un jour, durant la guerre, le Ténébreux envoya Tyran, avec un groupe de Chasseurs de l'Ombre, affronter Toa Mangai Lhikan et ses camarades sur Metru Nui. Cependant, Tyran ignorait que ses compagnons avaient reçu l'ordre de l'abandonner dès le début du combat. Tyran fut apparemment vaincu par les Toa et disparut sous les vagues de la Mer d'Argent, jurant de se venger du Ténébreux. Cependant, il réussit à survivre.
Suite à la Bataille de Bara Magna, le Robot Grand Esprit fut démantelé, et Tyran fut évacué de l'Univers Matoran vers Spherus Magna, avec le reste de ses habitants.
== Capacités et Traits ==
Tyran a le pouvoir d'absorber la chaleur, lui permettant d'atteindre des températures dangereusement hautes. Ensuite, il peut la libérer, créant un souffle de chaleur monumental. Il peut aussi utiliser de l'air surchauffé pour léviter. Son armure peut résister aux températures très froides comme très chaudes.
== Anecdotes ==
* Tyran a été créé par Eric Richter pour le Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO, et un rôle dans l'histoire lui fut donné par Greg Farshtey dans le guide BIONICLE : Dark Hunters.
== Références ==
de:Tyrann
en:Tyrant
Tèque Kanoka

La Tèque Kanoka est un sport dangereux, joué principalement dans Ta-Metru et Onu-Metru. Dans ce jeu, un Matoran lance un disque Kanoka tandis qu'un deuxième Matoran tente de l'attraper au vol sans activer le pouvoir du Kanoka. Cependant, l'autre joueur doit attraper le disque après qu'il ait suffisamment ralenti pour que l'attraper ne déclenche pas son pouvoir. Cet excellent timing, dépendant du comportement du Matoran attrapeur, nécessite un grand courage, car bon nombre des joueurs finissent congelés, rétrécis ou reconstitués par le Kanoka.
Les Onu-Matoran jouaient parfois à la Tèque Kanoka dans les ténèbres des niveaux souterrains des Archives.
== Références ==
de:Kanoka-Schleudern
en:Kanoka Toss
Télékinésie

La Télékinésie est un Pouvoir dérivé du Pouvoir Élémentaire du Psychisme permettant à l'utilisateur de bouger un objet par la pensée.
== Espèces Porteuses ==
=== Univers Matoran ===
==== Matoran ====
* Tous les et Turaga du Psychisme ont des pouvoirs de télékinésie.
== Exemples ==
* Soulever des êtres ou des objets par la pensée. Permet aussi d'immobiliser quelqu'un.
* Bouger des choses par la pensée
* Contrôler des armes par la pensée
== Utilisateurs ==
' Tous les êtres qui suivent ont ou avaient le pouvoir de Télékinésie :'
* Tous les du Psychisme
** Varian
** Orde
* Tous les Turaga du Psychisme
* Tous les Rahkshi de la Télékinésie de l'Univers Parallèle de la Fusion.
* Tous les Makuta de l'Univers Parallèle de la Fusion
** Teridax (Univers Parallèle de la Fusion)
* Sorcier
* Dévasteur
* Le Kanohi Matatu et ses utilisateurs
* Le Masque du Rebondissement et ses utilisateurs
== Anecdotes ==
* Hydraxon et son clone Dekar-Hydraxon peuvent lancer mentalement leurs Lames Dorsales.
== Voir Aussi ==
* Psychisme
* Matatu
de:Telekinese
en:Telekinesis