Ork

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==Kurzbeschreibung==
Die Orks, auch Orken genannt, zählen zu den kulturschaffenden Spezies Aventuriens und wurden von Brazoragh im Neunten Zeitalter erschaffen.
Sie sind etwas kleiner und viel kräftiger als Menschen, haben ein dichtes, meist schwarzes Fell, weshalb man sie abfällig Schwarzpelze nennt, und gewaltige, aus dem Mund herausstehende Hauer, die sehr groß geratene Eckzähne des Unterkiefers sind. Insgesamt sind ihre Gesichtszüge gröber als bei Menschen.
Verbreitet sind Schmucknarben, Tätowierungen und Haarfärbungen.
Orks leben als Nomaden in einem rigiden Kastensystem, das auch die Auswahl der meist groben Kleidung beeinflusst. Orkfrauen, im Ologhaijan mancher Stämme mit einem Begriff bezeichnet, der übersetzt „Tiere, die Orks gebären“ bedeutet, stehen außerhalb des Kastensystems und haben meist eine Stellung, die denen der Ergoch, der Sklaven, gleicht. Die einzelnen Stämme werden jeweils von einem Brazoragh-Priester angeführt, der meist eine Steppenrind-Hörnerkrone trägt und sich seine Stellung durch blutige Wettkämpfe erwerben und verteidigen muss.
Im Orkland existiert ein staatsähnliches Gebilde, das alle Stämme des Orklands eint. Die Hauptstadt Khezzara wurde kurz vor dem Dritten Orkensturm gegründet. Derzeitiger Anführer der Orks ist der Aikar Brazoragh Ashim Riak Assai, der erste Doppelpriester von Tairach und Brazoragh, der vor dem Orkensturm alle alten Orkhäuptlinge besiegte und die Orks einte. Die Orks unter dem Aikar Brazoragh machen sich Hoffnung, das kommende Zwölfte Zeitalter erstmalig als Herrschervolk dominieren zu können.
Die Orks des Orklands sprechen Orkisch (Ologhaijan, Oloarkh), beten das Orkische Pantheon an und werden von magisch begabten Schamanen beraten (Tairach-Priester).
Außerhalb des Orklands findet man in ganz Aventurien ausgestoßene Orks, die sich als Söldner oder Wegelagerer verdingen.
;Stämme:
::Kategorie:Stamm Ork
:Die Großen Stämme:
*Korogai (Assai, Gravachai)
*Mokolash
*Olochtai
*Orichai (Murgashai, Orianhash, Siburash, Tochai, Zahachtai)
*Truanzhai
*Tscharshai
*Zholochai (Girikh, Hyarrik, Katargai, Kergai, Komorish, Mardyrch, Omokhan, Pakoor, Sorrish, Utasch, Yallor)
:Svellttal-Besatzer:
*Burrkuzk
*Hilval-Orks (Marrykai)
*Rorwhed-Orks (Gravachai)	
:Weitere Stämme und Sippen:
*Gharrachai
*Gorlochai
*Keschuwai
*Khierach
*Ochazzi
*Olol-Kol
*Ook-Kriz
*Ramuchai
*Ruazash
*Schurachai
*Orks in Uhdenberg	
:Ausgelöschte Stämme und Sippen:
*Brodigai
*Ghorinchai
*Okmoschai
*Thurandzai
*Tordochai
*Thasch-Orks (Drughash)
*Ashim Riak Assai - der aktuelle Aikar Brazoragh ist oberster Priester des Tairach und Brazoragh
*Harkhash Drugh - Oberhäuptling der Thasch-Orks
*Mardugh Orkhan - Oberhäuptling der Rorwhed-Orks
*Nargazz Blutfaust - der alte Aikar Brazoragh vor Ashim Riak Assai
*Rrul'ghargop - die Schwarze Geißel Greifenfurts
*Sadrak Whassoi - der schwarze Marschall
*Sharkhush Morchai - Anführer der Orks in der Dritten Dämonenschlacht, Kriegsfürst in der Wildermark
*Sharraz Garthai - orkischer General
*Shurak Gelbzahn - Oberhäuptling der Hilval-Orks
*Ugrashak - Tairach-Priester von Gruuzash
*Uigar Kai - der oberste Schamane und zweitmächtigste Tairach-Priester
*Uschuzzak - Orkhäuptling der Tordochai
*Der Vagabund - halborkischer Tairach-Priester der Gharrachai
==Geschichte==
Datierungshinweise zu den angegebenen Daten
==Regeltechnisches==
;DSA4: Ork ist eine regeltechnische Rasse.Kategorie:DSA4-Rasse
==Widersprüchliches==
==Retcon==
==Irdisches==
*Neben Elfen und Zwergen sind Orks eine der drei klassischen Fantasy-Spezies. Der Name leitet sich einerseits aus dem Namen Orcus für die Unterwelt der römischen Mythologie sowie dessen Personifikation als Pluto her. Das Pendant in der griechischen Mythologie ist der Hades. In der Mitte des 20. Jahrhunderts stellte Tolkien in seinem Fantasy-Roman Herr der Ringe die Orks als typisch böse Spezies vor.
*In den ersten Auflagen von DSA waren die Orks noch, wie im Fantasy-Genre üblich, barbarische und böse Kreaturen, die als Schwertfutter dienten. So wurden sie damals als Monster aufgeführt und nicht als kulturschaffende Wesen. Mit DSA2 und „Das Orkland“ jedoch wurden die Orks erstmals zu einer kulturschaffenden Spezies mit eigenständiger Entwicklung und Geschichte aufgewertet: Die Box enthielt sogar das Solo-Abenteuer Im Dienste des Brazoragh in Ork-Perspektive, setzte also einen Fuß in Richtung auf eine differenzierte Darstellung. Später, mit DSA4, wurden Orks als spielbare Spezies angeboten. Allerdings ist den Orks nach wie vor eine barbarische Kultur eigen, obwohl ihre Darstellung für den Bereich des besetzten Svelltland sie als relativ zivilisierte und umgängliche Eroberer zeigt.
*Die Orks von DSA weisen einige Parallelen zu den mongolischen Reiterhorden auf, die unter Dschingis Khan in Europa einfielen. Genauso wie die Orks wurden auch die Mongolen als gottlose und grausame Krieger gesehen, die mit ihren Heeren plündernd über die zivilisierten Länder herfielen. Die Bewaffnung der aventurischen Orks ist dabei eine Mischung typischer Fantasy-Elemente (Axt oder Kriegshammer) und mongolischer Ausrüstung (Reiterbogen, Speer und Säbel).
*Laut Reich des Roten Mondes S. 92 verspeisen Orks aus religiösen Gründen keine Menschen. Laut In den Dschungeln Meridianas S. 166 würden Waldmenschen und Utulu, die entgegen aller Wahrscheinlichkeit einem Ork begegnen, diesen für einen Affen und damit für essbare Jagdbeute halten. Damit läuft in Aventurien ein Mensch eigentlich nie in Gefahr, von einem Ork verspeist zu werden, ein Ork könnnte aber in Gefahr laufen, von einem Menschen gegessen zu werden. Dies ist gegenläufig zu vielen anderen Fantasywelten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 11, 27 (Kurzbeschreibung), 37-38, 42, 48-49 (Orkland, Svellttal), 75, 78, 96 (Oloarkh, Ologhaijan), 100 (Zeitrechnung), 104, 154-155 ( Beschreibung und Werte), 188 (Götter), 206 (der Aikar Brazoragh Ashim Riak Assai), 219-220, 223-225, 227, 229, 241
*Bestiarium Aventuricum Seiten 32-33 ( Beschreibung und Werte)
*Das Orkland 
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seiten 12-13 ( Beschreibung und Werte)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Seiten 4-5 (Einführung), Zeichen der Macht (2021) Seiten 8-10, 12-19, 23, 25-27 (, Werte für Orkische Kämpfer und Anführer), 28, 30-34, 37, 40-49, 51-54, 56-60 (, Wertfe für Orkische Kämpfer und Kurunak), 61-62, 64, Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 122, 126-128, 130-136, Anhang Seite 146
*Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 8-64 ( Beschreibung, Kultur und Werte)
*Historia Aventurica (2015) Seiten 9, 11, 42, 55, 66-67, 79-84, 95, 102-103, 113, 116-117, 124, 129-130, 134, 136, 138, 140-141, 150-152, 156, 158, 159-160, 170, 173, 174-175, 176-178, 182-184, 189, 194, 197, 204, 206-208, 213, 215, 219, 225, 232-234, 235-236, 256, 259, 269, 271-272, 288-290, 292-293, 294, 306, 308-309, 314-315, 318-319
*Hohenhag Seiten 12-14, 21, 25-26, 28, 34-38, 42, 46, 48-60 (Zerstörung des Wehrhofes Hohenhag), 61-68, 69-71 (Jungorks), 72-135, 137-148, 151-157, 160, 162-163, 165, 167, 170-173, 176 , 178-186, 188-191, 193-194, 199-211, 216-219, 221, 223-224, 229-232, 235, 237-244, 246-247, 255, 258, 267, 268, 270-272, 273-274, 275-278, 279, 283, 286-287, 288, 290-292
*Reich des Roten Mondes 
*Wege der Helden Seiten 34-35 ( Regeltechnische Rasse), 85-89 ( Regeltechnische Kulturen, Frauen als Ergoch und „Tiere, die Orks gebären“), 121, 239-242 (Profession)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 144-146 ( Beschreibung und Werte), 290 (Übersetzung Isdira)
===Ergänzende Quellen===
*Abenteuer Basis-Spiel (DSA3) Seite 62
*Am Großen Fluss Seiten 9-12 (Geschichte der Region), 21 (Schlacht bei Altenfaehr), 97, M201 (Ramuchai-Orks)
*Angroschs Kinder Seiten 17, 19-20, 133-134
*Armalion - Der Orkensturm Seite 
*Armalion - Regelbuch Seiten 55-
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 33, 35 (Elfensippe Morgentau), 46 (Orden des Heiligen Golgari), 80 (Orden des Heiligen Hüters), 107-111 (Kor-Knaben), 124, 128 (Orden der Heiligen Noiona von Selem)
*Aus Licht und Traum Seiten 13-15, 17, 19, 22-26, 28, 58 (Übersetzung Isdira), 63, 89-90, 101, 118-120, 123, 134-135
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 13 (Chronikeinträge zu Albernia), 25 (Belagerung von Burg Andergast, Freundschaftsverträge), 29 (Arbach), 51 (Brazoragh-Kult und Stellung seiner Priester in der Gesellschaft), 52, 78 (Schlacht von Saljeth), 54 (Byakka), 64 (Bewohner der Schwarzen Sichel), 67, 104 (Einfälle in Bosparanisches Reich während der Dunklen Zeiten), 81 (Ergoch), 92 (Finsterkamm), 109 (handwerkliches Wissen der Gravesh-Priesterschaft), 111 (Großes Jahr in der orkischen Zeitrechnung), 119 (Orkaufstand in Havena), 121-122 (Orks in der Markgrafschaft Heldentrutz), 190-191 (Beschreibung)
*Aventurische Helden Seite 27 (: Regeltechnische Rasse)
*Aventurische Meisterschaft Seiten 188 (beispielhaftes Ausrüstungspaket), 207-209, 222 (: Kurzbeschreibung und Werte)
*Aventurische Namen Seiten 7, 53 (Reno I.), 74 (Namen), 78 (Hochelfen), 83-84 (Namen)
*Aventurische Tiergefährten Seiten 16, 18, 45, 54, 58, 61, 91, 110
*Aventurischer Bote Nr. 41 Seiten 1-4
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seiten 14-16 (Spielhilfe Unter der Knute der Glatthäute)
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seiten 1-2, M1-M2 (Ereignisse im Svelltland 1039 BF)
*Aventurisches Archiv II Seiten 91-96 (Chronologie des Dritten Orkensturms)
*Aventurisches Archiv III Seite (Nachwehen des Dritten Orkensturms)
*Aventurisches Arsenal Seiten 92-93 (Waffen der Orks)
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 6-41, 43-45 (Abenteuer Königsspiel), 115-131 (Regionalupdate „Das Svelltland“), 152, 163 (Regionalupdate „Das Herzogtum Paavi und die Freistadt Bjaldorn“)
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 17, 34-35 (Orkenzombie), 42, 62-63, 77, 90-92, 108, 117, 122
*Blutopfer Seiten 17, 20, 25-26, 44-45, 54, 58-59, 74-75, 93-95, 109-110, 112, 124, 126-127, 166, 171, 184, 190, 192-193, 195, 196-197, 210-211, 214, 229-231, 237, 239, 247, 256, 258-261, 272-277, 281, 286
*Das Greifenopfer Seite 11-31, 208-221, 256, 266, 336-338 (Vorgeschichte zu Das vergessene Volk)
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 18, 35, 45-49, 54, 85
*Das Jahr des Greifen (Roman) Seite (Belagerung Greifenfurts während des Dritten Orkensturms)
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 5-7, 9, 12-13, 16-35, 37-48, 50-52, 54-55, 57-61, 63-75, 77-80, 82, 86-98, 101, 107-118, 120-122, 124-127, 129-139, 142-145, 165-167, 173-174
*Das letzte Lied Seiten 15, 19, 29-30, 35-36, 41-44, 47, 51, 62, 64-65, 82, 84, 89-92, 94, 104-109, 111-113, 138, 142-143, 145, 148-151, 162, 164-165, 167-169, 172-180, 184-185, 196, 201-203, 214, 220-223, 231, 234, 242-245, 251-252, 255
*Das Schiff der verlorenen Seelen Seiten 25-26
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 250
*Das vergessene Volk Seiten 8-12, 14-22, 30, 46-67 (spielt im von Orks besetzten Svelltland und im Orkland; offenbart das Voranschreiten der Pläne des Aikar)
*Der geheime Pfad Seiten 11, 13-14, 16-18, 21-22, 108-109, 144-145, 184-196, 213, 240-250, 252-264, 266, 272, 285, 335-336
*Der Geisterwolf Seite 
*Der Mondenkaiser Seiten 82-86, 88-89, 92-94, 101, 104-105, 112
*Der Orkenhort Seite 11
*Der Purpurturm Seiten 9, 14-15, 19-20-21-22, 35, 39-45, 55
*Der Zug durch das Nebelmoor - Die Sümpfe des Lebens Der Zug durch das Nebelmoor Seiten 13-16
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 105
*Die Dunkle Halle Seiten 9 (Begegnung mit Hyggelik dem Großen, Orks und Grimring), 13 (Stadtteil Orkendorf in Thorwal), 15-18 (Auseinandersetzungen zwischen Thorwalern und Orks in Thorwal)
*Die Gestade des Gottwals Seiten 9-10, 17, 20, 30, 32, 41, 44-46, 48-49, 58, 71, 85, 94, 99, 115-117, 119-123, 125, 138-139, 192
*Die Grafschaft Heldentrutz (2024) Seiten 9, 12-15, 18-19, 22, 24-27, 30-31, 33; Das Mädchen und der Menschenfresser (2024) Seiten 43-44, 47, 50-51, 53-54
*Die letzte Kaiserin Seiten 121-127, 135-136, 138, 140-142, 151, 153-156, 158, 171-173, 175, 179-187, 192-193, 195, 201, 203, 206, 208, 214, 220-221, 224, 270-272, 350
*Die Siebenwindküste Seiten 12, 23, 28-29, 85, 103, 127-130, 134, 176, 180, 184, 192
*Die Streitenden Königreiche Seiten 8-10, 12-14, 22, 26, 28, 30-32, 49-51, 60, 67, 93, 96, 103, 110-111, 115, 129, 131-135, 137, 143, 150-151, 155, 177-178, 179-180, 181, 184, 186, 188-189, 191
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 11 (verlorene Kämpfe gegen die Elfen), 12-13 (Krieg gegen Nivesen in den Jahren ohne Sommer, Vertreibung aus dem Svellttal durch mittelländische Siedler), 16 (Einfall ins Bosparanische Reich zu Regierungszeiten Belen-Horas'), 17, 60 (Erster Orkensturm, Schlacht von Saljeth), 18-19 (Zweiter Orkensturm), 21 (Dritter Orkensturm), 22 (Individuenzahl in Aventurien), 24 (Verbreitung, Raubzüge), 36 (Angriffe auf Thorwal, Invasion scheitert am Auftauchen von Grimring), 38-40 (ausführliche Beschreibung und Geschichte), 52 (Orkstämme in der Markgrafschaft Windhag, Orkbanden in der Markgrafschaft Greifenfurt)
*Drachenerbe Seite 13 (Orks und Drachen)
*Drei Millionen Dukaten Seiten 26-29, 30
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 16 (Kastensystem, Frauen gelten in der Gesellschaft als völlig rechtlos), 22 (Orkisch als Sprache), 44 (Heeresmacht und Generationenfolge), 53 (Zeitrechnung an den Mondphasen ausgerichtet), 54, 88 (Orkischer Kalender basiert auf den wiederkehrenden Mondfinsternissen), 92 (deutlich schwerer Verlauf von menschlichen Kinderkrankheiten), 106 (alle Stämme des Orklands im Zeitraum 1003 bis 1008 BF von Ashim Riak Assai geeint)
*Fauler Frühling Seiten 5, 8, 20, 22-26, 33, 40-41, 43-46, 49-50, 62-63
*Firuns Flüstern Seiten 5-11, 13-15, 17-19, 21-30, 33-34, 38, 44-45, 52, 56, 62-64, 66, 69, 73-74, 79, 83-108, 110, 112-114, 116-117, 119-144, 146-148, 150-151, 153-160
*Drakensang-Handbuch Seite 61
*Geographia Aventurica Seite 32
*Heldenwerk - Archiv Kaiser der Diebe (2017) Seiten 94, 96-97, 104, 107
*Heldenwerk - Archiv II Rache ist Stockfisch (2018) Seiten 63-64, 68-73, 75
*Herz des Reiches Seiten 16, 19-20, 31, 58, 66-68, 71, 77, 168
*Im Spinnenwald Seiten 8 (Stamm Olol Kol plünderte Lowangen), 33 (Orkstamm der Ook Kriz im Spinnenwald)
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seiten 27-33, 37
*In den Fängen des Dämons (1985) Seiten 20, 25-27, 42
*Ingerimm-Vademecum Seiten 86, 90, 112, 135-142, 146
*Kaiser der Diebe 
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 126 (Religion der Orks)
*Kodex der Magie Seiten 18 (Ritualzauberei), 35-39 (Beschreibung Tradition der Animisten), 43 (Tabelle: Animistenkräfte in der Übersicht), 57 (Beschreibung Tradition der Druiden)
*Kodex des Schwertes Seiten 45 (Erläuterung zu Verkleiden), 62 (Kampfbeispiel), 64 (Beispiel für Initiative-Reihenfolge), 67 (Beispiel für Kritischer Erfolg im Kampf), 69 (Beispiel für Kritischer Erfolg bei Parade), 70 (Beispiel für Schaden), 74 (Beispiel für Passierschlag), 79 (Beispiel zum Angriff im Fernkampf), 81 (Beispiel zum Kritischen Erfolg im Fernkampf), 82 (Beispiel für Schaden im Fernkampf), 84 (Erläuterung für die Kampftechnik Bögen), 85 (Beispiel zu Ladezeiten im Fernkampf), 86 (Zitat von Amir Honak), 98 (Erläuterung zu Kinderkrankheiten), 99 (Unterschiede von Krankheiten je Spezies), 104 (Erläuterung zu Karmesin), 105 (Erläuterung zu Orkenkrätze), 123 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 183 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 188 (Beispiel für die Fokusregel Verfolgungsjagden), 195 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen), 227 (Beispiel für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 230 (Beispiel für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 246 (Beispiel für Themengruppen Ritter Borfried von Alriksburg und sein Gefolge), 247 (Zitat), 286 (Beschreibung für Herrschaftsanspruch), 314 (Beschreibung für Ederion-Stil), 333 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 349 (Beispiel für Windmühle), 359 (Beschreibung für Oloarkh und Ologhaijan), 374-375 (Erklärung Waffen anderer Völker, Kleiner Exkurs: Nahkampfwaffe)
*Kompanie der Verdammten durchgehend
*Kompendium des Gottwals Seiten 48, 53, 58, 71-72
*Körperlose Schrecken Seiten 83-84 (orkisches Totenreich und Geisterwelt)
*Land des schwarzen Bären Seiten 8-9, 11, 24, 28, 117
*Lied der Sieben Sphären Seiten 9-10, 23, 37, 61, 69, 71, 74-81, 86, 91-92, 140, 144
*Magische Zeiten Seiten 23, 25 (Rassenbeschreibung)
*Orkengold Einleitung Seiten 5-9 Sternengoldrausch Seiten 10-15 Hass ist ihr Gebet Seiten 16-18, 20-22, 24, 26 Auf Fuchspfoten Seiten 33-34, 36, 40-45, 48 Moskitos, Orks und Straßenstaub Seiten 51-52, 57-58, 60-62, 64-71 Die Kinder Tarrakvashs Seiten 72-89, 91-94, 96 Ein Turm aus Horn Seiten 102-112, 114, 122-123
*Rache ist Stockfisch (2017) 
*Roter Fluss Seiten 15-, 43-, 337-
*Schild des Reiches Seiten 31, 55-56, 59, 106, 109-111, M188
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 8
*Silvanas Befreiung (DSA5) Seiten 3, 9-11 (, fliehende Ramuchai-Orkfamilie)
*Spuren der Verheißung Gefährliche Träume Seiten 80-82, 85, 87, 89-91, 95-96 Grab des Grauens Seite 120
*Sternenleere Von Brüdern und Freunden Seiten 59-60, 62-66 Seelenbruder Seite 145 So finster die Nacht Seite 156
*Travia-Vademecum Seiten 81, 84, 92, 95, 102, 105, 149
*Unter Aves' Schwingen Thesia und Raidri Seiten 132-133, 135-140 Straßenrose Seiten 207, 211 Der Weg des Yurach Seiten 228-240 Die Klinge der Nacht Seite 298-312
*Unter dem Westwind Seiten 10-12, 47-48, 84, 88, 90-91, 125-126, 155-157
*Zwölfgötter Vademecum Seiten 30, 45, 74, 77, 88, 128
*Wege der Vereinigungen Seiten 14, 22 (Gleichberechtigung), 24, 31, 34 (Liebesbräuche), 35 (angeblich Hybride mit Ogern), 45 (patriarchalische Kultur), 51 (Halborks), 80 (berühmte Bordelle), 82, 107, 113 (Schwangerschaften), 145 (Fall von Tiefhusen), 153, 231 (Herzogtum Engasal)
*Wege der Zauberei Seiten 36, 152, 256, 340-341, 354, 369, 388, 407
*Xeledons Rache Seiten 17-25
===Erwähnungen===
*Almanach der Ungeheuer Seiten 9, 156
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 16, 36-38, 70, 72-73, 101, 115
*Arkane Schmieden & Labore Seite 95
*Auf ins Abenteuer - Rohals Erben Lowanger Lügenmärchen Seite 22
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 80
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seiten 4-5
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten 3-4
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seiten 5-6, 8 (Schmiedekunst)
*Aventurischer Bote Nr. 187 Seite 4 (Finsterkamm-Orks treffen auf Dienstritter)
*Aventurisches Elementarium Seiten 28, 50, 82
*Aventurisches Herbarium Seiten 15, 28
*Aventurisches Pandämonium Seiten 64, 152
*Aventurisches Pandämonium II Seiten 17, 114, 138-139
*Aventurisches Transmutarium Seite 119
*Bardensang und Gaukelspiel Zwischen den Zeilen Seiten 19-21, 23
*Brennen soll Bosparan Seiten 25, 72, 113, 167, 316-317
*Brut der Niederhöllen Seite 103
*Das Heldenbrevier der Gildenmagie Seite 58
*Das Heldenbrevier der Siebenwindküste Seiten 82, 90
*Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seiten 14, 22, 125-126, 132-136, 138, 145, 150
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 34, 45, 49, 53
*Der erste Kaiser Seite 88
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Gewitternacht Seite 137
*Der Kult der goldenen Masken Seite 14
*Der Ruf des Mittwalds Seiten 45, 60
*Die Flusslande (2023) Seiten 27 (Im Borrewald), 29 (Nordgratenfels), 123 (Dunkle Zeiten)
*Die Göttin der Amazonen Seite 36
*Die Paktiererin Seiten 24-25, 27-28, 47, 53, 56
*Die reisende Kaiserin Seiten 12, 25, 57-58, 60-61, 123
*Die rote Bache Seiten 15, 20, 186, 196, 243, 246, 257, 262, 317-318, 341
*Die Saat der Schwarzen Eiche Die schwarze Eiche (2024) Seiten 11, 23 (65)
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 125-126 (Geister, Stamm der Ui Rukusch), 130 (Zholochai und Orichai), 139 Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 182, 184-185, 187-194, 197, 201-202 Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 516 (Orks und Amazonen)
*Die sieben magischen Kelche Seite 40
*Die Tage des Namenlosen Seiten 13, 15, 31-32
*Eine vergessene Mine (2021) Seiten 3 (Zitat), 6-7 (Orks in Uhdenberg)
*Die Worte der Orima Seiten 19, 50, 52-53, 57
*Efferds Wogen Seiten 54, 66, 123, M186
*Ein Traum von Macht Seiten 10, 15, 21-22, 29-30, 38, 101
*Ewiger Hass Seiten 5, 36, 40-42, 44-46, 49, 53, 59, 61
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 57, 82
*Feenstaub und Fabelwesen Tod eines Geschichtenerzählers Seite 69
*Grenzenlose Macht Seiten 7, 11, 14-21, 25, 29
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite G1 (Hilfe beim Bau von Havena, Besattungsrieten)
*Heldenwerk - Archiv VI Der Werwolf von Quastenbroich (2022 2. Auflage) Seiten 110, 119, 121
*Hexennacht Seite 7
*Ifirn-Vademecum Seiten 58-59, 117
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 40 (Orks und Amazonen)
*Kind des Goldenen Gottes Seite 273 (Anhänge, Hintergründe)
*Kinder der Nacht Seite 217
*Kor-Vademecum Seiten 33, 148
*Levthan-Vademecum Seiten 64, 108
*Mehrer der Macht Seiten 201, 204
*Mit wehenden Bannern Seiten 61, 125
*Neue Bande & Uralter Zwist Seite 23
*Niobaras Vermächtnis Seiten 17-19
*Odem der Kälte Seiten 3-5, 9-10, 14, 18
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 138 (Okmoschai und Thurandzai), 161, M173
*Rahjas Diener Seiten 57, 88-89
*Raschtuls Atem Seiten 16 (Mondkalender ab Pyrdacors Humus-Manipulation), 116, 141
*Ritterburgen & Spelunken Seiten 25, 58, 60, 96, 98-99
*Rohals Erben Seiten 79, 126
*Rondra-Vademecum Seiten 102, 106-107, 133
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 121-122 (Geister, Stamm der Ui Rukusch), 126 (Zholochai und Orichai), 135 Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 178, 180-181, 183-190, 193, 197-198
*Rückkehr des Kaisers Seite 14
*Schwarze Splitter Wolfsgeflüster Seiten 13-14, 17-18
*Sieben Winde Seiten 258, 310, 312, 348, 370-372, 374
*Stahl Seiten 153-159
*Swafnir-Vademecum Seiten 40, 75, 90, 138
*Tie'Shianna - Der Untergang der Hochelfen Seiten 119, 127, 139, 143, 145, 302
*Unsterbliche Gier Seite 34
*Unter Barbaren Seiten 6-28 (Hauer und Horn)
*Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seiten 39, 57, 95
*Vater der Fluten Seiten 112-113
*Von Menschen und Monstern Seite 44
*Wächter der Feenpforte Seiten 18, 24-25, 30
*Wald der Gräber Seiten 14-15 (Abschnitt 50), 34 (182)
*Wege des Entdeckers Seiten 12-13, 33, 47
*Wo keine Sonne scheint Seiten 25 (Abschnitt 166), 41 (313)
===Elektronische Quellen===
*Die Schicksalsklinge (1992)
*Schatten über Riva
*Sternenschweif (1994)
*Todespfad (Orks in Uztrutz, Häupling Blutfang)
===Bildquellen===
*Anatomischer Vergleich eines Achaz, Menschen (m), Orks (m) und Goblins (w)
**Wege der Helden Seite 33
*Drei Orks mit Waffen und Fellhelmen neben Baum, gelassen dreinschauend (von ?)
**Reich des Roten Mondes Seite 112 (Ausschnitt des Orks, der sich aufs Schwert stützt)
**Zoo-Botanica Aventurica Seite 145
*Drei Orks im Greifengras, Lichtstrahlen im Hintergrund (von ?)
**Historia Aventurica Seite 116
*Kopf eines Orks mit Stirnband und Nasenring
**Aventurische Helden Seite 27
**Das vergessene Volk Seite 52
**Wege der Helden Seite 34
*Ork gebeugt mit Schuhen (von Ina Kramer oder Kurt Italiander)
**Helden, Monster, dunkle Mächte (1984) Seite 16
*Ork läuft mit Achaz auf Straße (von Florian Stitz)
**Aventurischer Bote Nr. 137 Seite 4 (Ork auf der Straße)
*Ork mit gesprengten Ketten an Handgelenken zeigt auf den Betrachter (von Caryad, 2003)
**Reich des Roten Mondes Seite 4
*Ork mit Wurfspeer und Messer in den Händen, drei Wurfspeere am Rücken (von Nadine Schäkel)
**Aventurische Namen Seite 83
**Die Kunst des Schwarzen Auges Seite 162
*Orkische Räuber verstecken sich im Wald (von Eva Dünzinger)
**Herz des Reiches Seite 67 (Orkische Räuber)
*Orkkrieger stehend, gestützt auf Axt (von Jens Haupt)
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 286 (Ein Krieger vom Stamm der Zholochai')
**Bestiarium Aventuricum Seite 32
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 38 (Ein Khurkach der Zholochai)
**Geographia Aventurica Seite 32 (Ein Khurkach der Zholochai)
*Orkkrieger vor Symbol mit Stierschädel (von Mia Steingräber)
**Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 26
*Orks kämpfen gegen Helden (von ?)
**Das Schwarze Auge (DSA4) Seite 89
*rufender Ork mit Säbel und Axt (von ?)
**Abenteuer Basis-Spiel (DSA3) Seite 62
*Kämpft gegen zwei Harpyien
**Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 17
*Im Kampf mit Söldner und Ariana Melethaniem gegen Harpyien, Mirhiban al'Orhima, Arbosch Sohn des Angrax und Silgurian Nebelträumer
**Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 59
*Orkkämpfer
**Donnerwacht (Kampagnenband) Seite 127
;weitere Bilder
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 170 (Mokolash auf der Jagd), 191 (Die erste Jagd: Zwei junge Orks bei der Mannbarkeitsprüfung), 192 (Orkische Mordbrenner durchzogen in den Jahren 17 - 19 das Land)
*Bündnis der Wacht Seite 7, (farbig: Aschepelz mit Knochenkeule und Rabe auf der Schulter, von Regina Kallasch) 34 (Aschepelz mit Knochenkeule am Feuer)
*Der Purpurturm Seiten 42 (Orksklavendorf in einer Grolmenhöhle), 45 (Orksklaven bearbeiten ein Feld)
*Der Weg ins Abenteuer (2001) Seiten 27 (Krazach), 44
*Der Zug durch das Nebelmoor - Die Sümpfe des Lebens Der Zug durch das Nebelmoor Seite 15
*Die Kunst des Schwarzen Auges Seiten 6, 161-163, 233
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 10 (Ork zeigt auf einen Donnermark-Turm)
*Grenzenlose Macht (Cover)
*Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 5, 9, 13 (Halborks), 15, 17-22, 24, 26, 28, 38, 40, 49, Cover, Rückseite
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seiten 28, 38
*Reich des Roten Mondes Seiten Cover, 2, 7
*Wald der Gräber Seite 35
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Die Flamme der Hoffnung Seite 9
*Inoffiziell:Buch der Helden Seite 42-43, 58-59, 68-69 (riesländische Ork-Rassen)
*Inoffiziell:Khezzara - Hauptstadt der Orks
==Weblinks==
*Orkische Professionen von Mia Steingräber
*Orks von Wiebke Scholz (Herokon Concept Art)
*
Kategorie:Humanoide Spezies
Kategorie:Spielbare Spezies