Ru/Left 4 Dead Infected Populations

Популяции контролируют разновидности зараженных которые спавнятся в разных местах карты.
Например популяции могут быть следующими:
*пациенты, медсестры и врачи в госпитале
*военные на военной базе
*сельские жители на ферме
*офицеры полиции возле полицейских машин
==Основы==
Каждая популяция имеет свое имя, а так же список видов с процентным соотношением. Общее количество процентов видов в популяции равняется 100%. Таким образом определяется соотношение каждого из видов к другим.
Например, популяция "hospital" содержит следующие виды:
hospital
	{
		common_male01		15
		common_patient_male01 	40
		common_worker_male01	15
		common_female_nurse01	15
		common_surgeon_male01	10
	}
Это означает, что каждая область с присвоенным именем "hospital" будет спавнить:
*15% common_male01 \\ 15 процентов зараженных мужского пола
*40% common_patient_male01 \\ 40 процентов пациентов
*15% common_worker_male01 \\ 15 процентов строителей
*15% common_female_nurse01 \\ 15 процентов медсестер
*10% common_surgeon_male01 \\ 10 процентов врачей
Так же, через популяции можно добавлять особых зараженных. Обычно используется вместе с .
Чтобы одна популяция спавнилась на всей карте, установите значение "z_population" равное имени нужной популяции.
Чтобы на вашей карте спавнилась определенная популяция, нужно присвоить имя областям в навигационной сетке, которое совпадает с именем нужной популяции из population.txt. Файл находится в папке "scripts", что в корневой папке вашей Left 4 Dead.
==Как их использовать на карте==
#Загрузите вашу какрту.
#Активируйте режим чит кодов, прописав в консоль "sv_cheats 1".
#Включите режим редактирования навигационной сетки - "nav_edit 1".
#Пропишите "nav_toggle_place_mode" в консоль и активируйте (или "nav_set_place_mode"). Должен прозвучать сигнал о включении режима. При выключение сигнал другой.
#Введите "nav_use_place <имя популяции>" в консоль, установив курсор на область, где вы хотите использовать нужную популяцию. После активации, эта область будет спавнить виды из популяции, чье имя вы присвоили области
#Присвойте имя другим областям.
##Введите в консоль "nav_place_floodfill" чтобы присвоить имя всем областям, которые соединены с той, на которую установлен курсор. Выделенная область должна иметь имя популяции. Следует делать так для создания стандартной популяции на карте, если например вы не хотите, чтобы где-то остались пара областей с другим присвоенным именем (изначально "default").
##Вы можете присваивать имя вручную через команду "nav_place_set".
##Так же, можно активировать специальный режим "раскрашивания" областей - "nav_toggle_place_painting". Эта команда позволит присваивать имя каждой зоне, на которую будет падать курсор.
##Вы можете использовать команду "nav_place_pick". Это что-то вроде пипетки, чтобы скопировать имя нужной области и использовать как новое имя для других областей.
#По завершению, введите еще раз в консоль "nav_toggle_place_mode" (или "nav_set_place_mode") чтобы отключить эту опцию. Должен прозвучать сигнал отключения.
#Затем обязательно сохраните навигационную сетку, используя команду "nav_save".
#Отключите режим редактирования нав. сетки при помощи команды"nav_edit 0".
==Список полезных команд==
;z_population 
:Присваивает имя всем областям нав. сетки если оно отсутствует.
;nav_set_place_mode <0/1>
:Включает\выключает режим редактирования имен областей нав. сетки.
;nav_toggle_place_mode
:Включает\выключает режим редактирования имен областей нав. сетки.
;nav_toggle_place_painting
:Режим "раскрашивания" областей. Будет присваиваться имя тем областям, на которые будет падать курсор.
;nav_place_list
:Выводит список всех имен, использующихся на карте.
;nav_mark_unnamed
:Помечает все области без имен. Удобно, для обнаружения пропущенных участков.
;nav_use_place <имя популяции>
:Присваивает области выбранное имя. Если имя не присвоено, выпадет список с доступными именами.
;nav_place_floodfill
:Устанавливает значение области нужным именем и заполняет им остальные области, которые соединены с той, на которую установлен курсор.
;nav_place_pick
:Выбирает имя области, копируя его из той, что под курсором.
;nav_place_replace
:Заменяет все имена первого места на второе место.
;nav_place_set
:Устанавливает имена всех областей на выбранное.
== Список популяций в Left 4 Dead==
===Город===
;defaulturban:
:*30% common_male01
:*25% common_female01
:*15% common_male_suit
:*10% common_police_male01
:*10% common_military_male01
:*10% common_worker_male01
;police:
:*50% common_police_male01
:*20% common_male01
:*20% common_female01
:*10% common_military_male01
;maintenance:
:*35% common_worker_male01
:*25% common_male01
:*20% common_female01
:*20% common_military_male01
;hospitalgrounds:
:*20% common_male01
:*20% common_female01
:*15% common_police_male01
:*15% common_military_male01
:*15% common_worker_male01
:*15% common_male_suit
;hospital:
:*40% common_patient_male01
:*15% common_male01
:*15% common_worker_male01
:*15% common_female_nurse01
:*10% common_surgeon_male01
;hospitalconstruction:
:*30% common_worker_male01
:*20% common_patient_male01
:*20% common_female_nurse01
:*20% common_male01
:*10% common_surgeon_male01
;airport:
:*20% common_female01
:*20% common_male_suit
:*15% common_worker_male01
:*15% common_male_baggagehandler_01
:*15% common_tsaagent_male01
:*15% common_male_pilot
;airportfinale:
:*30% common_male_baggagehandler_01
:*20% common_tsaagent_male01
:*20% common_male_pilot
:*10% common_female01
:*10% common_male_suit
:*10% common_worker_male01
===Сельская местность===
;defaultrural:
:*50% common_male_rural01
:*20% common_female_rural01
:*10% common_police_male01
:*10% common_military_male01
:*10% common_worker_male01
===Особые зараженные===
;church:
:*50% boomer
:*25% hunter
:*25% smoker
===Стандартные и другие===
;default:
:*30% common_male01
:*25% common_female01
:*15% common_police_male01
:*10% common_military_male01
:*10% common_worker_male01
:*10% common_male_suit
;test_common_male_suit:
:*100% common_male_suit
;zoo:
:*20% common_male01
:*10% common_female01
:*10% common_male_rural01
:*10% common_male_suit
:*5% common_female_rural01
:*5% common_female_nurse01
:*5% common_male_baggagehandler_01
:*5% common_male_pilot
:*5% common_military_male01
:*5% common_patient_male01
:*5% common_police_male01
:*5% common_surgeon_male01
:*5% common_TSAAgent_male01
:*5% common_worker_male01
== Список популяций в Left 4 Dead 2 ==
===Стандартные===
;default:
:*30% common_male_tshirt_cargos	
:*20% common_male_tankTop_jeans	
:*15% common_male_dressShirt_jeans	
:*15% common_female_tankTop_jeans	
:*20% common_female_tshirt_skirt
;defaultcemetery:
:*55% common_male_tankTop_jeans		
:*45% common_female_tankTop_jeans	
===Вымерший центр===
;c1streets:
:*20% common_male_tshirt_cargos	
:*25% common_male_tankTop_jeans	
:*10% common_male_dressShirt_jeans	
:*20% common_female_tankTop_jeans	
:*20% common_female_tshirt_skirt
:*5% common_male_ceda	
===Переход=== 
;riverbank:
:*35% common_male_tshirt_cargos	
:*45% common_male_tankTop_jeans	
:*20% common_male_fallen_survivor (1 at a time max, this makes it more likely to happen quick)
;riverbank_police:
:*5% common_male_riot
:*40% common_female_tshirt_skirt
:*55% common_male_tankTop_jeans
;riverbank_wedding:
:*40% common_male_formal
:*50% common_female_formal
:*10% common_male_dressShirt_jeans
;redlight:
:*32% common_female_tankTop_jeans
:*24% common_male_tankTop_jeans
:*24% common_male_biker
:*20% common_male_fallen_survivor (1 at a time max, to make it more likely to happen quick)
;redlight_bikers:
:*100% common_male_biker
;port:
:*45% common_female_tshirt_skirt
:*45% common_male_tankTop_jeans
:*10% common_male_dressShirt_jeans
===Мрачный карнавал===
;whisperingoaks:	
:*20% common_male_tshirt_cargos	
:*45% common_female_tankTop_jeans	
:*8% common_male_polo_jeans		
:*25% common_male_tanktop_jeans
:*2% common_male_clown
===Болотная лихорадка===
;defaultswamp:
:*30% common_male_tshirt_cargos
:*30% common_male_tankTop_overalls
:*30% common_female_tankTop_jeans
:*10% common_female_tshirt_skirt
;deepswamp:
:*25% common_male_tshirt_cargos_swamp
:*40% common_male_tankTop_overalls_swamp
:*25% common_female_tshirt_skirt_swamp
:*10% common_male_mud
;gatorpark:
:*30% common_male_tshirt_cargos
:*30% common_male_tankTop_jeans
:*40% common_female_tshirt_skirt
===Ужасный ливень===
;defaultmilltown:	
:*69% common_male_tankTop_jeans	
:*30% common_female_tankTop_jeans	
:*1% common_male_roadcrew
;defaultmilltown_mob:
:*70% common_male_tankTop_jeans	
:*20% common_female_tankTop_jeans	
:*10% common_male_roadcrew	
;defaultsugarmill:
:*89% common_male_tankTop_overalls	
:*8% common_female_tankTop_jeans	
:*3% common_male_roadcrew		
;defaultsugarmill_mob:
:*80% common_male_tankTop_overalls	
:*20% common_male_roadcrew
;defaultmilltown_rain:
:*69% common_male_tankTop_jeans_rain	
:*30% common_female_tankTop_jeans_rain		
:*1% common_male_roadcrew_rain
;defaultmilltown_rain_mob:
:*70% common_male_tankTop_jeans	
:*20% common_female_tankTop_jeans	
:*7% common_male_roadcrew
:*3% common_male_mud
	
;defaultsugarmill_rain:
:*89% common_male_tankTop_overalls_rain	
:*8% common_female_tankTop_jeans_rain	
:*3% common_male_roadcrew_rain
;defaultsugarmill_rain_mob:
:*80% common_male_tankTop_overalls_rain	
:*15% common_male_roadcrew_rain	
:*5% common_male_mud
===Приход===
;crescentcity:
:*30% common_male_tshirt_cargos	
:*20% common_male_tankTop_jeans	
:*13% common_male_dressShirt_jeans
:*15% common_female_tankTop_jeans
:*20% common_female_tshirt_skirt
:*2% common_male_riot	
;busstation:
:*30% common_male_tshirt_cargos	
:*20% common_male_tankTop_jeans	
:*10% common_male_dressShirt_jeans
:*15% common_female_tankTop_jeans
:*20% common_female_tshirt_skirt
:*5% common_male_riot	
;frenchquarter:	
:*58% common_male_tankTop_jeans	
:*40% common_female_tshirt_skirt
:*2% common_male_riot
;ceda:	
:*55% common_male_tankTop_jeans	
:*40% common_female_tshirt_skirt
:*5% common_male_riot
===Жертва===
;river:
:*35% common_male_tshirt_cargos
:*35% common_male_tankTop_jeans
:*30% common_female_tankTop_jeans
;river_docks_trap:
:*100% tank
;riverintro:
:*15% common_male_tankTop_jeans
:*10% common_female_tankTop_jeans
:*75% common_male_ceda
;riverarena:
:*20% common_male_tshirt_cargos
:*20% common_male_tankTop_jeans
:*10% common_female_tankTop_jeans
:*50% common_male_ceda
;riveratrium:
:*30% common_male_dressShirt_jeans
:*20% common_male_tshirt_cargos
:*15% common_male_tankTop_jeans
:*20% common_female_tankTop_jeans
:*15% common_male_ceda
;riverfreighter:
:*30% common_male_tshirt_cargos
:*30% common_male_tankTop_jeans
:*20% common_female_tankTop_jeans
:*20% common_male_roadcrew
;riverport:
:*20% common_female_tshirt_skirt
:*20% common_female_tankTop_jeans
:*10% common_male_dressShirt_jeans
:*20% common_male_tanktop_jeans
:*20% common_male_tshirt_cargos
:*10% common_male_ceda
===Нет милосердию (L4D2 Version)===
;hospital:
:*30% common_male_tshirt_cargos
:*20% common_male_tankTop_jeans
:*15% common_male_dressShirt_jeans
:*10% common_female_tankTop_jeans
:*15% common_female_tshirt_skirt
:*35% common_patient_male01_l4d2
;hospital_test:
:*100% common_patient_male01_l4d2
===Смерть в воздухе (L4D2 Version)===
;airport:
:*30% common_male_tshirt_cargos
:*20% common_male_tankTop_jeans
:*20% common_male_dressShirt_jeans
:*10% common_female_tankTop_jeans
:*15% common_female_tshirt_skirt
:*10% common_male_roadcrew
;airportfinale:
То же самое, что и "airport"
==Список видов зараженных для популяций==
===Обычные зараженные===
Это список зараженных, которые не вызывают багов при использовании.
Есть большее количество видов, но они либо не доделаны, либо вызывают баги.
Left 4 Dead
;Female: 
*common_female01
*common_female_nurse01
*common_female_rual01
;Male:
*common_male01
*common_male_baggagehandler_01
*common_male_pilot
*common_male_rual01
*common_male_suit
*common_military_male01
*common_patient_male01_l4d2
*common_police_male01
*common_tsaagent_male01
*common_worker_male01
Left 4 Dead 2
;Female: 
*common_female_formal
*common_female_tanktop_jeans
*common_female_tanktop_jeans_rain
*common_female_tshirt_skirt
*common_female_tshirt_skirt_swamp
;Male:
*common_male_biker
*common_male_dressshirt_jeans
*common_male_formal
*common_male_polo_jeans
*common_male_tanktop_jeans
*common_male_tanktop_jeans_rain
*common_male_tanktop_jeans_swamp
*common_male_tanktop_overalls
*common_male_tanktop_overalls_rain
*common_male_tanktop_overalls_swamp
*common_male_tshirt_cargos
*common_male_tshirt_cargos_swamp
;Uncommon Infected
*common_male_ceda (костюм ОЗК)
*common_male_clown (клоун)
*common_male_fallen_survivor (павший Выживший)
*common_male_jimmy (Ждимми Гиббс, мл)
*common_male_mud (грязевик)
*common_male_riot (Полицейские в броне)
*common_male_roadcrew (рабочий в каске)
*common_male_roadcrew_rain (мокрый рабочий в каске)
NOTE: Зараженные из первой части L4D работают и во второй части L4D. Однако это будет нарушать левел дизайн.
--MrFunreal 05:29, 23 Сентября 2013 (PDT)
===Особые зараженные===
*boomer (толстяк)
*hunter (охотник)
*smoker (курильщик)
*jockey		(только в Left 4 Dead 2) (Жокей)
*charger	(только в Left 4 Dead 2) (Громила)
*spitter	(только в Left 4 Dead 2) (Плевальщица)
*witch_bride	(только в Left 4 Dead 2) (Ведьма в свадебном платье)
==Создание пользовательской популяции==
Чтобы создать свою популяцию вам нужно отредактировать оригинальный population.txt. Многие делали это некорректно, из-за чего все зомби в первой части L4D светились.
Оригинальный population.txt лежит в архиве Pack01_dir.vpk по адресу Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\update.
Если вы все читали внимательно, то должны понимать как это работает, и как вы можете это использовать. Все что теперь нужно, это открыть оригинальный population.txt и добавить в самый конец:
	custom_population_1
	{
		common_male_tankTop_jeans	55
	}
Вы можете использовать любые виды, какие хотите. Ссылка - названия моделей.
--MrFunreal 06:19, 23 Сентября 2013 (PDT)
== См. также ==
*
*