Tirrith

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Die Tirrith sind eine gasförmige Spezies vernunftbegabter Energiewesen von dem Planeten Beheboth. Die Gesellschaft der Tirrith basiert auf einem Schwarmbewusstsein, in dem der Schwarm die Empfindungen eines jeden Individuums fühlen kann.
==Beschreibung==
ungewöhnliche Spezies, Heimat Beheboth; keine feste Form, existieren als Energieschwaden, die sich als sanft grünlich glühende Dampfwolken, die von tänzelnden Funken durchzogen werden, manifestieren. In ihrem natürlichen Zustand existieren die Tirrith als kollektive Entitäten; ein Schwarm der Tirrith ist weitaus mächtiger als die Summe seiner Individuen; Ein Schwarm ist etwa dazu in der Lage, ein komplettes Wettersystem zu erschaffen, obwohl es die Tirrith belastet; Alle Tirrith, die Teil eines Schwarmbewusstseins sind, teilen eine empathische Verbindung mit den anderen Mitgliedern des Schwarms; wenn ein Tirrith Schmerzen erleidet, ergeht es den übrigen Mitgliedern ebenso; da es allerdings nur wenige Dinge gibt, die einem Tirrith Schmerzen zufügen können, stellt dieser Umstand nur selten ein Problem dar; selbst wenn ein Tirrith von seinem Schwarm getrennt wird und einem harten Vakuum, starken Winden oder starken elektrischen Ladungen ausgesetzt ist, fühlt der gesamte übrige Schwarm die schmerzen; Wenn ein Tirrith getötet wird, während er sich von seinem Schwarm entfernt hat, besteht die Chance, dass die übrigen Mitglieder ebenfalls sterben
Die Tirrith sind fundamentale Pazifisten; es fällt ihnen sogar schwer, sich nur vorzustellen, anderen Wesen Gewalt anzutun; ihre einzige Verteidigungsmöglichkeit besteht darin, die chemische Zusammensetzung von Beheboths Atmosphäre zu ändern, um ein giftiges Gas zu erzeugen, das die meisten Wesen, die es inhalieren, bewusstlos macht
==Geschichte==
Die Tirrith wurden der Galaxis erstmals bekannt, als sich die Rebellion immer mehr ausbreitete; bis dahin galten die Tirrith als eine bloße seltsame Manifestation von Chemikalien in Beheboths Atmosphäre, da sie keine phyische Form haben und auch nicht das erschaffen haben, was die meisten Xenoethnographen als eine Zivilisation klassifizieren würden; eine Gruppe besonders kluger Banditen unter der Führung des gescheiterten Erstkontaktspezialisten Gideon Longspar erkannte die wahre Natur der Tirrith, fing einen Teil des Schwarms und erpressten den Rest des Schwarms dazu, ihnen bei er Vorbereitung von Raubüberfällen auf die Feuchtfarmen der Region zu helfen; er zwang den Schwarm, in die Farmen einzudringen, die Wächter und Eigentümer der Farmen mit ihrem Gas zu betäuben, und seinen Räubern so zu erlauben, einzurücken und das Wasser zu stehlen, bevor die Farmer wieder erwachte; in der Folge verkauften die BAnditen ihr Wasser zu überhöhten an die verzweifelten Bewohner des Planeten; Ihre Masche wurde letztlich von dem Rebellenkommandanten Luke Skywalker zunichte gemacht und die Tirrith befreit; seitdem wurden Truppen der Rebellion und danach der Neuen Republik auf Beheboth stationiert, um sicherzustellen, dass keine weiteren Missbräuche der Tirrith und des Ökosystems des Planeten erfolgen; die Tirrrith könnten eine gewisse Rolle für die Umgebung auf Beheboth spielen, die weit über das hinausgeht, was den meisten empfindungsfähigen Wesen normalerweise zugestanden wird; Nach ihrer Befreiung durch Skywalker aus Longspars Eindämmungsfeld begann der Schwarm damit, asaisonale und schwere Regenfälle über der Region zu erzeugen, die vom Wasser abgeschnitten war; die menschlichen Siedler haben versucht, die Tirrith zu überzeugen, den Regen weiterhin zu erzeugen, jedoch waren die Wesen nicht willens, dem nachzukommen; Die Tirrith haben keine gesprochene Sprache, sondern kommunizieren über Telepathie; 1-2-jährige Tirrith sind Kinder, 3-5-jährige Heranwachsende, 6-450-jährige erwachsen, 451 bis 780 mittelalt, 781 bis 1000 alt und über 1000 greis; nichtkörperlich, können nur durch Vakuum und Energiewaffen verletzt werden, können ihren Weg in jede nicht hermetisch abgeriegelte Räumlichkeit bahnen, starkes KO-Gas, kommunizieren telepathisch mit wesen in 20 Metern umkreis; wesen, mit denen sie kommunizieren hören ihre Botschaften in ihrer jeweiligen Muttersprache; können daher mit jeder kreatur oder Wesen unabhängig von sprachbarrieren kommunizieren; somniferous gas; jede verletzung trifft auch den Schwarm, sogar umso mehr
==Quellen==
*Krieg der Sterne – Wasserbanditen!
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==Einzelnachweise==
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