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Morganabad

==Kurzbeschreibung==
Morganabad ist eine Siedlung im Grenzgebiet zwischen der Markgrafschaft Perricum und dem Mhaharanyat Aranien. Mit der 1042 BF hier beschlossenen Einigung von Morganabad zwischen Rohaja von Gareth und Arkos von Aranien wird sie durch einen klar südlichen Grenzverlauf einhellig dem Mittelreich zugesprochen.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 197 Seite 1
*Das Dornenreich (2019) Seiten 14, 17
===Erwähnungen===
*Das Heldenbrevier des Dornenreiches Seite 86
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 54, 133, 136 (die letzte beiden: unterschiedliche Zugehörigkeit)
*Land der Ersten Sonne Seite 67 (politische Karte), Karte Die östlichen Tulamidenlande
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Morgartosch-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Morgartosch-Sippe gehört zum Volk der Erzzwerge.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 76
===Ergänzende Quellen===
*Die letzte Wacht Seiten 19, 46, 48
Morgel von den Drachensteinen

==Kurzbeschreibung==
Morgel von den Drachensteinen ist ein Beschwörer und Naturwissenschaftler, der 1019 BF der Dämonologie abschwor. Er studierte das Liber Zhammoricam per Satinav und absolvierte ein Zweitstudium an der Schule der Beherrschung zu Neersand.
==Geschichte==
==Irdisches==
Morgel von den Drachensteinen war ursprünglich ein SC von Bernd Ochsdif:1058411 und als solcher gebürtiger Tobrier. Er absolvierte sein Zweitstudium auf Maraskan und studierte zuvor in Neersand.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Invasion der Verdammten Seiten 197, 212, 247
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 14
*Aventurisches Archiv V Seite 70
*Horte magischen Wissens Seiten 117, 124, 127
==Weblinks==
*Bild von Morgel
Kategorie:Magier (Schule der Beherrschung)
Morgen (Flächeneinheit)

==Kurzbeschreibung==
Der Morgen ist ein gorisches Flächenmaß.
Es handelt sich um die Fläche, die man an einem Morgen (oder eher Vormittag) pflügen kann.
;Umrechnung:
1 Morgen = ~4,8 Platz
==Irdisches==
Als irdische Umrechnung wird in den Quellen ~3000 Quadratmeter genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 165, 172
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 140
Kategorie:Maßeinheit
Morgendornstrauch

==Kurzbeschreibung==
Der Morgendornstrauch wächst meist in Heckenform. Wer sich nachts an den Dornen des Morgendorns verletzt oder ihre Blüten berührt, verwandelt sich innerhalb weniger Tage in eine Sumpfranze.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seite 82 ( Beschreibung und Werte), 264 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 51 ( Beschreibung und Werte), 103 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung), 135, 159 (Sumpfranze)
*Das Bornland Seite 6 (Aussehen und Auswirkungen)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 89 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 151 (Tabelle zu den Erntemonaten), 156 (Tabelle zur Wirkweise)
*Herbarium Aventuricum Seiten 110-111 ( Beschreibung und Werte)
*Sphärenkräfte Seite 72
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 254 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 172
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 15 (Tabellen: Pflanzen und verfügbare Waffen im Bornland)
*Aventurischer Bote Nr. 176 Seite 1 (Aussehen, Auswirkungen, Aberglaube)
*Der Grüne Zug (2016) Seiten 39-40
*Die Quelle des Nagrach Seiten 18, 23
*Im Schatten Simyalas Seiten 118-120
*Land des schwarzen Bären Seiten 26, 79
*Märchenwälder Zauberflüsse Abenteuer Riesige Liebe Seiten 36, 45
*Salsweiler Seiten 256-270 (Beschreibung des Rituals zur Rückverwandlung in einen Menschen und der Rückverwandlung)
*Stromaufwärts Seiten 28-29
*Todesstille Seiten 216-218, 221-222, 228-229, 236-238 (Beschreibungen der Verwandlungen nach einem Stich)
*Vater der Fluten Seite 85
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 4
*Drachenerbe Seite 38
*Im Bann des Nordlichts Seite 43
*Offenbarung des Himmels Seite 42
*Wege der Götter Seite 153
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 82
**Aventurisches Herbarium II Seiten 51
*Botanische Ingame-Illustration (von Giovina Nikolai)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 88
Kategorie:Gefährliche Pflanze
Kategorie:Lebensgefährliche Pflanzenart
Morgenröte/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz: 
:Gemeinsam mit der Tsa-Akoluthin Frei soll die Gruppe Sklaven aus einem Orklager befreien. 
;Plot abschnittsweise 
*In Phexcaer 
:Zwei Kinder brauchen Rat zum Umgang mit einer Eidechse im Käfig. 
:Diese ist in Wahrheit die Tsa-Geweihte Tsascha in Eidechsengestalt, welche geeignete Helfer sucht. 
:Hat sie die Helden angeheuert, stellt Tsascha ihnen die Orkin Frei, eine Tsa-Akoluthin, vor und erläutert den Auftrag: Es gilt, eine Reise ins Orkland zu unternehmen und zwei gefangene Orkinnen und ihre Kinder zu befreien. Als Belohnung verspricht sie einen Brocken Sternmetall. 
*Reisen durch die Orkschädelsteppe 
:Um den Einsiedlersee zu erreichen, durchquert die Gruppe vier Tage lang die Steppe. 
:Es gilt, sich in der herausfordernden Wildnis zu beweisen und auch den orkischen Bewohnern möglichst aus dem Weg zu gehen. 
*Die Befreiung 
:Die Helden beobachten das Lager und suchen nach Schwachstellen. Patrouillen und Orkhunde bewachen die Zelte und die Tiere und müssen umgangen werden; eventuell hilft ein Ablenkungsmanöver oder die geschickte Nutzung der Umgebung. 
:Haben sie einen Plan gefasst, geht es an die Umsetzung: Die Orkfrauen müssen befreit und aus dem Lager gebracht werden, möglichst ohne Alarm auszulösen. 
*Ausklang 
:Die Reise führt Gerettete wie Helden zum Berglager Morgenröte. 
:Je nach Art und Gelingen der Flucht könnten Verfolger die Gruppe am Lager stellen, welche nun den Rückzug der Entflohenen decken müssen. 
:Tsascha weiht Frei der Tsa.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
:*Ein Brocken Cupritan, Gewicht 1 Stein, im Wert von 25 D. 
:*Freundschaftsbändchen der Tsakirche. 
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:*10 AP für den Abschluss des Abenteuers. 
:*Zusätzliche 2 AP für eine unbemerkte Flucht. 
:*Zusätzliche 3 AP, wenn zusätzliche Sklaven befreit wurden. 
==Verwandte Abenteuer==
Morgenstern (Schnaps)

==Kurzbeschreibung==
Unter dem Namen Morgenstern ist ein Schnaps mit scharfen Gewürzen bekannt, der vornehmlich in der gleichnamigen Garether Gardisten-Taverne ausgeschenkt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Kaiserstadt Gareth Seite 11
*Herz des Reiches Seite 91
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 20
Kategorie:Schnaps
Morgenstern (Waffe)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Morgenstern ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Kettenwaffen. 
;Varianten
*Abendstern - Verwandte Waffe aus Myranor
*Morgensonne - Übergroße Variante während der Zeit der Priesterkaiser
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 172
*Aventurische Rüstkammer Seiten 79 ( Werte/Regeln und Beschreibung), 153 (Verbreitung)
*Aventurisches Arsenal Seite 27 ( Werte/Regeln und Beschreibung)
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 31-32
*Mit blitzenden Klingen Seiten 85-86, 90
*Regelwerk Seite 367 ( Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 49, 120 (Beschreibung), 124 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Der Wald ohne Wiederkehr Seiten 32, 42, 58 (Werte DSA 1)
*Kodex des Schwertes Seiten 72 (Erklärung für die Kampftechnik Kettenwaffen), 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen), 173 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung), 221 (Beschreibung für Turniere) 377 ()
===Erwähnungen===
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler Seiten 37, 41
===Bildquellen===
*Liegender Morgenstern, farbig (von ?)
**Aventurische Rüstkammer Seite 79
**Kodex des Schwertes Seite 383
*Den Morgenstern schwingender Krieger, farbig (von ?)
**Aventurisches Kompendium Seite 182
*Aventurisches Arsenal Seite 27
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 32 (Abb. 53)
*Mit blitzenden Klingen Seite 85
*Wege des Schwerts Seite 119
Kategorie:Kettenwaffe
Morgentau-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Morgentau-Sippe gehört dem Volk der Auelfen an und lebt am nördlichen Rande des Reichsforsts an den Ufern des Einhorn-Sees. Trotz ihrer Nähe zur Natur pflegen sie noch manche Bräuche ihres hochelfischen Erbes. Ihre Vorfahren stammen aus den hochelfischen Städten Simyala und Valdavanya. In der Nähe des Einhorn-Sees befindet sich ein verlassener Zerzal-Tempel mit einem aktiven Geisterkrieger. Sie gehören zu den wenigen Sippen, die noch Elfenlieder zur Herbeirufung von Elementaren kennen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 31-36
Morgentau (Karavelle)

==Kurzbeschreibung==
Die Morgentau war ein Schiff der Adlerflotte, bis die Mannschaft 1037 BF auf der Überfahrt nach Uthuria meuterte und sich der Piraterie zuwandte. Kapitänin ist seit der Meuterei Elissea Braiolini.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seite 127
===Ergänzende Quellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 10, 18 (Werte), 27-28
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 168 Seiten A10, 32
Morgentau (Wasser)

==Kurzbeschreibung==
Morgentau (auch nur Tau) bildet sich manchmal morgens auf Pflanzen. Er ist (insbesondere elfischer) Namensgeber, aber auch Zutat in der Alchimie.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Alchimie Seiten 9 (Spruch über die Alraune), 32 (Spinnennetz mit Tau als Beute), 56 (Morgentau im Heiltrank), 68 (Nebeltau im Unsichtbarkeitselixier), 196 (Exotica: Morgentau von einem Wintertag)
Kategorie:Umwelt
Morgentauglanz-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Morgentauglanz-Sippe lebt bei Donnerbach im Stadtteil Elbenfeld. Sie ist eine der größten und ältesten Sippen von Donnerbach. Speziell die Zauberweber pflegen die Verständigung zwischen Menschen und Elfen und ihr Wort hat auch bei den Rondrianern Gewicht. Die Elfensippe lebt in Nachbarschaft mit der Nebeltänzer-Sippe.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 101
Morghai

==Kurzbeschreibung==
Morghai war ein vampirischer Magier, der zur Zeit der Magierkriege und noch danach einige Orksippen versklavte. Ihm sagt man nach, er habe sich in ein Mischwesen halb Mensch, halb Ratte verwandeln können.
Er schuf das Felsenorakel am nördlichen Ufer des Einsiedlersees in der Orkschädelsteppe.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 172, 263 (Vampir)
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 12, M165, M177
*Sphärenkräfte Seite 30 (Abenteuer Vergessenes Wissen)
===Erwähnungen===
*Drachenerbe Seite 138
*Mit Wissen und Willen Seite 203 (knechtete um 400 vor Hal Orksippen)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 47 (Sklavenarmreife), 57 (Felsenorakel)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 47 (Sklavenarmreife), 57 (Felsenorakel)
*Wege der Alchimie Seite 130 (Felsenorakel)
*Wege der Zauberei Seite 257 (knechtete um 600 BF Orksippen)
Morguai

==Kurzbeschreibung==
Als Morguai (seltener auch Morquai) bezeichnet man in Tharun Runenherren, die Opfer des so genannten Morguaiverfalls, einer bestimmten Form der Degeneration des eigenen Astralkörpers, geworden sind. Viele Morguai beherrschen neben der Blutmagie auch noch eine Reihe weiterer, meist grausamer Blutrituale, die meist darauf abzielen, ihren Opfern das Leben zu rauben. Erst diese auch 'Weg des Blutes' bezeichneten Praktiken machen einen Runenherren zum eigentlichen Morguai. Morguai werden vor allem vom Kult des Ojo'Sombri gnadenlos gejagt.
Im tharunischen Volksmund werden auch alle anderen ausgestoßenen Runenherren häufig als Morguai bezeichnet, obwohl sie streng genommen keine sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fest der Schwertmeister Set 2 - Das Regelbuch Seiten 22, 25, 32, 34f, 46-47, 55, 62
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 35, 40, 49, 57, 70-72, 100-101, 103, 125, 133, 140-141, 151, 157, 190, 193, 202, 221, 224, 231, 246, 251
*Wege nach Tharun Seiten 79, 105, 107, 112, 130, 133, 144, 149, 151, 173, 176-179, 255, 259-260, 292
===Ergänzende Quellen===
*Schwertmeister - Das Regelbuch Seite 10
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Morguaiverfall

==Kurzbeschreibung==
Als Morguaiverfall bezeichnet man in Tharun eine bestimmten Form der Degeneration des Astralkörpers. Die hiervon Betroffenen werden als Morguai bezeichnet. Die Ursache des Verfalls liegt normalerweise in der Umwandlung der eigenen Lebensenergie in Astralenergie oder in der Anwendung von Blutmagie unter dem Einfluss der Sonne Tharuns. Der Morguaiverfall führt zum allmählichem Verlust der inneren Lebenskraft (Sikaryan), so dass Betroffene mit voranschreitendem Verfall immer mehr Untoten ähneln. Dieser Verlust kann nur durch die regelmäßige Einnahme frischen Fremdblutes ausgeglichen werden. Hierbei kann es zum geführchteten Rausch des Morguai kommen.
Spieltechnisch wird der Morguaiverfall über den regeltechnischen Nachteil (Schlechte Eigenschaft) gleichen Namens ausgedrückt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Tharun Seiten 36 (Nachteil), 176-179
Kategorie:Tharun
Morguno von Schreyen

==Kurzbeschreibung==
Morguno von Schreyen, wegen seiner monumentalen Dramen Dichterkomtur genannt, war ein Schwert der Schwerter.
Nach ihm wurde der Stadtteil Morgunora benannt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Horas Seiten 89 (Zitat), 144 (Dramen), 146, M209
*Rondra-Vademecum Seite 108
*Unheil über Arivor Seiten 8, 28, 49, 51, 53
===Erwähnungen===
*Hinter dem Thron Seite 25 (Zitat)
*Opfergang Seiten 6-7
*Unheil über Arivor - Der Tag danach Seite 10
Kategorie:Ardarit
Morgwyn (Nekromantin)

==Kurzbeschreibung==
Die traumatisierte Morgwyn wurde von Rakolus dem Schwarzen zur Erlöserin seines Kults der Zwei Gesichter stilisiert. Das stark magisch begabte Mädchen trat nach Rakolus Tod seine Nachfolge im Nekromantenrat an. Die Warunker hielten die Thargunitoth-Paktiererin für die Antagonistin der Marbo.
==Besitz und Titel==
==Irdisches==
Ob Morgwyn die Erstürmung Warunks 1032 BF überlebt hat, ist nicht offiziell festgelegt. Die Figur wird nicht wieder aufgegriffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Posaunenhall Seiten 8, 11
*Rückkehr des Kaisers Seiten 66, 73 (Personenbeschreibung, Stand )
Kategorie:Thargunitoth-Paktierer
Morgwyn von Westak-Tiefhusen

==Kurzbeschreibung==
Morgwyn von Westak-Tiefhusen ist die Tochter des verstorbenen Arion III. von Westak-Tiefhusen. Sie wurde als Kind von den Nachtwandlern entführt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 73, 157, M177 (Heimliche Pforte)
===Ergänzende Quellen===
*Blutopfer Seiten 9-12 (Entführung), Seiten 154 ff. (bei den Nachtwandlern)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 118 Seite 2
Moribert Knechtler

==Kurzbeschreibung==
Moribert Knechtler ist Aventurien weit bekannt für seinen herausragenden Service.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 123-125 (Besitzer vom Bordell Stute und Rute), 156 (Bordellübersicht)
===Erwähnungen===
*Wege der Vereinigungen Seite 81 (Liste: "Berühmte Bordelle")
===Bildquellen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 124
Moribis

==Kurzbeschreibung==
Moribis ist eine Siedlung im Sultanat Gorien. Südlich gibt es einen See.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seite 44
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 62
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Moricala

==Kurzbeschreibung==
Moricala die Träumende ist ein Gargyl in Form eines Mädchens mit Schwanenflügeln. Sie sitzt am Pentagontempel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Herzen der Metropole Seiten 159-160
*Steinerne Schwingen Seiten 7, 9-10, 16-17, 19-20, 22, 27-29, 32-33, 38, 40, 43-44, 47, 73-74
Kategorie:Gargyl
Morion (Edelstein)

==Kurzbeschreibung==
Morion oder Rauchquarz ist eine dunkle Farbvariante des Bergkristalls. Im Zwölfgötterglauben ist der schwarze Morion ein heiliger Stein des Halbgottes Kor.
In der Kristallomantie ist Rauchquarz mit dem Merkmal Sphären assoziiert, bei der Artefaktherstellung kann er leicht besessen werden.
==Irdisches==
Rauchquarz ist eine graubraune bis schwarze (Morion) Farbvariante des Quarz, welche durch Strahlungseinwirkung entsteht.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 87 (Heiliger Stein des Kor)
*Helden der Echsensümpfe Seite 40 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Kodex der Magie Seite 131 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 36 (Assoziation mit dem Merkmal Sphären)
*Wege der Götter Seite 54 (Heiliger Stein des Kor)
Morion (Helm)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Morion ist ein Metallhelm. Er wird im Horasreich und Al'Anfa benutzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 106 ()
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 64-65 ()
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2023) Seite 69 (Kosch, Nordmarken)
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 106
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 65 (Abb. 102)
*Mit blitzenden Klingen Seite 97
Kategorie:Plattenrüstung
Kategorie:Helm
Moritz Mehlem

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Moritz Mehlem schrieb Texte des Bandes Katakomben und Kavernen und für den Aventurischen Boten. Außerdem beteiligte er sich als Lektor und Juror des Autoren-Dungeon-Wettbewerbs 2010. Für kurze Zeit war er Mitglied der Uthuria-Redaktion. Seinen ersten Kontakt mit DSA hatte er 1985 in Frankreich und spielte das Spiel zwei Jahre lang auf Französisch, im Glauben es handele sich um ein französisches Rollenspiel.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Katakomben und Kavernen (Autor)
*Wege nach Myranor (Lektorat)
*Myranische Monstren (Autor)
;Abenteuer
*Hinterhalt & Sturmangriff Der Kult des Schwarzen Dolches (Autor)
*Verwunschene Seelen (Korrektorat)
*Knochenblei und Schwarzes Blut (Korrektorat)
*Die Verbotene Kammer (Korrektorat)
*Jenseits des Horizonts (Lektorat)
*Die Ewige Mada (Lektorat)
*Unter dem Sternenpfeiler (Korrektorat)
;Aventurischer Bote
*Die Tiefe - Teil I (Aventurischer Bote Nr. 149)
*Die Tiefe - Teil II (Aventurischer Bote Nr. 150)
*Technomantische Reiseartefakte (Aventurischer Bote Nr. 151)
*Myranor-Szenario Der eiskalte Tod (Aventurischer Bote Nr. 152)
*Szenario Die Steine von Ser'rak (Aventurischer Bote Nr. 152)
*Szenario Die Effarsnadel - Kyrbluthaven-Kampagne 1 (Aventurischer Bote Nr. 154)
*Szenario Isjolf der Spalter - Kyrbluthaven-Kampagne 2 (Aventurischer Bote Nr. 155)
===Inoffizielle Publikationen===
*Der Stab des verrückten Druiden (Beitrag zum Simiapokal IV 2010)
==Publikationen jenseits von DSA==
;Labyrinth Lord
*Fortress of the Mountain King (eng. 2008)
*The Village of Larm (eng. 2008)
*Dolm River (eng. 2008)
*Return of the Mountain King (eng. 2009)
*The Adventurer (2010)
*Under Siege (eng. 2010)
*Labyrinth Lord - Herr der Labyrinthe (Übersetzungsteam 2009)
*Die Festung des Bergkönigs (2009)
*Der Gladiator (2009)
*Xoro - Der Rebell (2009)
*Der Goblin (2010)
*Der Ork (2010)
*Der Druide (2010)
*Der Abenteurer (2010)
*Tempel der Koa-Tau (2010)
*Die Larm-Chroniken (2010)
*Die Belagerung von Larm (2010)
*Drachen über Larm (2011)
*Schatten über Dolmvay (mit Marc Geiger; 2012)	
;Dungeonslayers
*Die Minen von Crimlak (2011)
*Die Katakomben des Nekromanten (2011)
*Der Kult des roten Drachen (mit Uli Lindner; 2012)
;Traveller
*Gesetzlose (Übersetzung 2012)
;Operation Fallen Reich
*Operation: Fallen Reich (Übersetzung i.V. 2012)
;Einsamer Wolf Mehrspielerbuch
*Einsamer Wolf Mehrspielerbuch (Übersetzung 2011)
*Einsamer Wolf Mehrspielerbuch: Die Schrecken der Dunklen Lords (Übersetzung 2011)
;Barbarians of Lemuria
*Regelwerk (Übersetzerteam 2011)
;Deadlands - Hölle auf Erden
*Regelwerk (Übersetzerteam i.V. 2012)
;Mutant Future
*Regelwerk (Übersetzerteam i.V. 2012)
;Destiny Dungeon
*Regelwerk (Autor - einiger Textpassagen - 2012)
==Weblinks==
*Prometheus Games-Interview zur Uthuria-Redaktion
Kategorie:Autor
Morka (Goblin)

==Kurzbeschreibung==
Morka ist ein Goblin, der 1017 BF zeitweise im Bann von Archon Megalon stand.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seite 206
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seite 202
===Ergänzende Quellen===
*Grenzenlose Macht Seite 35 (nicht namentlich)
Morka (Schamanin)

==Kurzbeschreibung==
Morka ist eine Goblin-Schamanin im Dämmerwald im Bereich des Thuransees und soll Freundschaften mit Druiden und Waldschraten unterhalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Eichenkönigs Seite 56
===Ergänzende Quellen===
*Flüstern der Wälder Die Expedition des Doctor Rhayad Seite 29
*Wege der Zauberei Seite 342
Morla von Roswylde

==Kurzbeschreibung==
Morla von Roswylde lebte mit ihrem Bruder Ofrim als Herrin über Roswylde, Olabith und Llyndall. Die zierliche, zum Teil grausame, leidenschaftliche und schöne Hexe lebt in einer inzestiösen Beziehung mit ihrem geliebten Bruder. Nachdem Roswylde trotz der Hilfe der Oberhexe Josmabith zerstört wurde, floh die Dame Morla mit ihrem Bruder vor Borbarad zu den Waldelfen in die Salamandersteine. Außer ihrem Bruder ist sie nur ihrem eigenem Geschlecht zugeneigt und hat einen rot getigerten Kater namens Winnemore als Vertrautentier.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schatten aus dem Abgrund Seiten 14-17, 21-26, 33-37, 40-43, 51-52, 59-61, 65-69, 71-75, 79-80, 83-94, 99-100, 105-121, 124-136, 143, 145-146, 149-160, 162-168, 170, 185, 208-211, 215, 221-222, 226-227, 229, 232-233, 239-244, 247-248, 251
*Seelenwanderer Seiten 19-, 48-, 66-, 77-, 101-, 123-, 137-, 147-, 173-, 185, 187-, 214-, 235-, 242-, 251, 255-
Kategorie:Adel (Aranien)
Morlaigh brai Ailsbeth

==Kurzbeschreibung==
Gon Morlaigh brau Ailsbeth ist die inzwischen uralte und fast blinde Yaldingra von Alrudh. Trotz ihrer körperlichen Gebrechen wird sie für ihre Weisheit geschätzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 11, 113 (Personenbeschreibung) , 189 (Geheimnisse)
Morling Damotil

==Kurzbeschreibung==
Morling Damotil gehört zur Bande der Tobrier.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 92 Seiten 6-7, 19
*Aventurischer Bote Nr. 93 Seiten 2-3
*Im Herzen der Metropole Seiten 36, 131
Morling von Freudenberg

==Kurzbeschreibung==
Morling von Freudenberg ist ein loyaler Anhänger von Arngrimm von Ehrenstein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 2
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seiten A2, 30
*Schattenlande Seiten 45, 73, 75
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite A16
Kategorie:Ritter
Morob

==Kurzbeschreibung==
Der Morob ist ein Fluss in Meridiana. Er entspringt im Hochland von H'Rabaal und mündet in den Mysob.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 7
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
*Aventurischer Atlas Seite 81
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
Morokun

==Kurzbeschreibung==
Ein Morokun ist eine Unterart des Ghuls. Es handelt sich hierbei um Ghule, welche der Magie mächtig sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ein Blick in rote Augen (2021) Seiten 3-4, 6, 12 ( Wissensproben)-14 ( Werte, Magiekunde, Ghulgift), 15
Morquai Nothylf

==Kurzbeschreibung==
Morquai Nothylf ist in der Waldwildnis zwischen Nostria und Andergast aufgewachsen. Der Zwist zwischen den Streitenden Königreichen schürte in ihr das Bedürfnis nach Harmonie. Sie sucht nach einem Mittel gegen Hass.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 97 (Personenbeschreibung als Alchimistin)
Morragh bren Gabran

==Kurzbeschreibung==
Als Yalding von Niellyn löste Morragh bren Gabran durch befohlene Überfälle auf Lyrgach und Mortakh eine Sippenfehde aus, die als Morraghs Krieg bekannt wurde, und Niellyn fast auslöschte.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 115-116, 118