大白话

大白话 is Chinese Human Words.
== Commands ==
 Table
大白话 	Pseudo 	
以 [version] 版本启动程序。 	BEGIN [version] 	
注释：【exegesis】 	# exegesis 	
注释：【
multiline exegesis
】 	####---
multiline exegesis
---#### 	
引入 [lib] 库。 	import [lib] 	
输出 [string] 。 	print(string) 	
(以 [prompt] 作为提示)输入 [var] 。 	input(__prompt="", *args) 	
定义空白变量 [name] 。 	volatile name(void) 	
定义 [type] 变量 [name] 。 	volatile name(type)
Note that type can be 整数, 小数, 字符, 字符串, 布尔值, 空白, 指针, 列表, 元组, 字典, 寄存器, and so on. 	
定义 [type] 变量 [name] ，然后将其初始化为 [value] 。 	volatile name(type)=(value) 	
设置 [name] 为 [value] 。 	name=value 	
真 	True 	
假 	False 	
虚空 	None 	
A 等于 B 	A==B Return 真 if A equal to B. 	
A 不等于 B 	A!=B Return 假 if A equal to B. 	
A 大于 B 	A>B Return 真 if A greater than B.(If A and B are strings, the judgment starts with the first character that is not the same. If the ASCII code of A's different characters is larger than B's, then A is larger than B. Or vice versa. In particular, if A is longer than B, A is larger than B. Or vice versa, too.) 	
A 小于 B 	A<B I don't want to write nonsense anymore. 	
A 大于或等于 B 	A>=B 	
A 小于或等于 B 	A<=B 	
在 A 和 B 中取最大值 	max(a, b) 	
在 A 和 B 中取最小值 	min(a, b) 	
A 加 B 	a+b 	
A 减 B 	a-b 	
A 乘 B 	A*B 	
A 除以 B 	A/B 	
A 模数 B 	A%B 	
A 的 B 次幂 	A**B 	
和 	&& 	
或者 	 	
如果 expr 则： 	if(expr){ 	
否则，如果 expr 则： 	elif(expr){ 	
否则： 	else{ 	
对于 expr ，有： 	switch(expr){ 	
若 expr 为 rtvalue ，则： 	case rtvalue{ 	
若以上所有值都不是 expr 的返回值，则： 	default{ 	
重复 x 遍： 	for i in range(0, x, 1): 	
重复执行直至 expr 不满足： 	while(expr){ 	
定义函数 [name] 。它(不需要参数/需要这些参数：*args 、 **kwargs)。 	func name(*args, **kwargs) 	
返回 x 。 	return x 	
定义类 [name] 。 	class name{ 	
停止程序。 	 	
There are a lot of the command, here is just a part.
== Example ==
=== Hello, world! ===
以 1.0 版本启动程序。
输出 "問天地好在。" 。
停止程序。
=== Count from one to ten ===
以 1.0 版本启动程序。
定义整数变量 索引 ，然后将其初始化为 1 。
重复执行直至 索引 小于或等于 10 不满足：
{
 输出索引的值。
 设置 索引 为 索引 加 1 。
}
停止程序。
=== Let's chant ===
以 2.0 版本启动程序。
切换至“文言”编程语言，然后执行位于两条分界线之间的程序。
=============================================================
吾有一言。曰「「繞口令 玲瓏塔」」。書之。
吾有一術。名之曰「數玲瓏塔」。
欲行是術。必先得一數。曰「層」。乃行是術曰。
 若「層」等於三者。
 吾有一言。曰「「玲瓏塔。塔玲瓏。接過了二層數 三 層。」」。書之。
 若非。若「層」等於一十三者。
 	吾有一言。曰「「玲瓏塔。塔玲瓏。到了尖兒的 一十三 層。」」。書之。
 若非。
		吾有三言。曰「「玲瓏塔。塔玲瓏。玲瓏寶塔第」」。曰「層」。曰「「層。」」。書之。
 云云。
 云云。
 乘「層」以四。名之曰「四倍之」。
 若「層」等於二者。
 吾有三言。曰「「兩 张高桌」」。曰「四倍之」。曰「「條腿。兩 個和尚 兩 本經。」」。書之。
 吾有一言。曰「「兩 副铙钹 兩 口磬。兩 個木了魚子 兩 盞燈。」」。書之。
 吾有四言。曰「「兩 個金玲整」」。曰「四倍之」。曰「「兩。風兒一刮響嘩楞。」」。書之乃得矣。
 若非。
 	吾有八言。曰「層」。曰「「张高桌」」。曰「四倍之」。曰「「條腿。」」。
 曰「層」。曰「「個和尚」」。曰「層」。曰「「本經。」」。書之。
		吾有八言。曰「層」。曰「「副铙钹」」。曰「層」。曰「「口磬。」」。
 曰「層」。曰「「個木了魚子」」。曰「層」。曰「「盞燈。」」。書之。
 云云。
	若「四倍之」不大於九者。
 	吾有四言。曰「層」。曰「「個金玲整」」。曰「四倍之」。曰「「兩。風兒一刮響嘩楞。」」。書之乃得矣。
 若非。
 	吾有四言。曰「層」。曰「「個金玲」」。曰「四倍之」。曰「「兩。風兒一刮響嘩楞。」」。書之乃得矣。
 云云。
是謂「數玲瓏塔」之術也。
有數一十三。名之曰「最高層」。
有數一。名之曰「層」。
恆為是。若「層」大於「最高層」者乃止也。
 施「數玲瓏塔」於「層」。
 加「層」以二。昔之「層」者。今其是矣云云。
吾有一言。曰「「玲瓏寶塔往回數。」」。書之。
減「層」以三。昔之「層」者。今其是矣。
恆為是。若「層」小於二者乃止也。
 施「數玲瓏塔」於「層」。
 減「層」以二。昔之「層」者。今其是矣云云。
=============================================================
停止程序。
=== Greatest Common Divisor ===
以 1.0 版本启动程序。
定义函数 最大公因数 。它需要这些参数：甲 -> 整数、乙 -> 整数。
{
 定义整型变量 余数 ，然后将其初始化为 （甲 模数 乙）。
 重复执行直至 余数 不等于 0 不满足：
 {
 设置 甲 为 乙。
 设置 乙 为 余数。
 设置 余数 为 （甲 模数 乙）。
 }
 返回 余数。
}
停止程序。
停你个嘚儿的停！定义整型变量 子。
定义整型变量 丑。
输入 子。
输入 丑。
输出 （最大公因数（子，丑））。
停止程序。
=== Complex Example ===
以 1.0 版本启动程序。
定义类 图形。
{
 定义方法 面积 。它将在后面实现。
}
定义类 圆圈。它的父类为 图形。
{
 定义整数属性 半径。
 设置 我的半径 为 半径。
 定义方法 面积 。它不需要参数。
 {
 引入 算经 库。
 注释：“算经”包含了所有数学运算。
 返回 算经.圆周率 乘 我的半径 的 2 次幂。
 }
}
定义类 矩形。它的父类为 图形。
{
 定义元组属性（长，宽）。
 设置 我的长 为 长。
 设置 我的宽 为 宽。
 定义方法 面积 。它不需要参数。
 {
 返回 我的长 乘 我的宽。
 }
}
定义圆圈对象 圆圈_1，然后将其初始化为（1）。
输出（圆圈_1的面积）的值。
定义矩形对象 矩形_1，然后将其初始化为（3，5）。
输出（矩形_1的面积）的值。
停止程序。
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