nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Silpion

==Kurzbeschreibung==
Silpion war das Kaiserschwert des Neuen Reiches und damit eine der Reichsinsignien. Es bestand aus Endurium, war mit Diamanten besetzt und war ein Tuzakmesser, das der maraskanische Meisterschmied Grijomacon Kaiser Reto zum Hochzeitsgeschenk machte.
Reto von Gareth erschlug bei der Invasion Maraskans mit eben dieser Waffe sowohl den Schmied als auch seinen eigenen Schwiegervater. Seitdem galt die Waffe als verflucht.
Seit der Schlacht an der Trollpforte und dem Tod des Reichsbehüters Brin von Gareth war sie im Besitz von Galotta. Nach dessen Tod in der Schlacht in den Wolken gelangte das Schwert in die Klauen Rhazzazors und wurde schließlich bei dessen Paktbruch-Ritual in der Schlacht der drei Kaiser auf den Silkwiesen zerstört.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 27 Seite 2
*Aventurisches Arsenal Seiten 112-113
*Die reisende Kaiserin Seite 24
*Herz des Reiches Seite 21
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seiten 72-73
*Rückkehr des Kaisers Seiten 7-9, 14 (Gerüchte 1028 BF), 35 (im Besitz Answin von Rabenmunds), 46, 52, 61-62 (eine Reichsinsignie), 64-67 (Intrige von Rakolus von Schrotenstein, Pläne Rhazzazors), 69-71 (Analyse des Schwerts), 72-73, 75-76, 79, 92-93, 99-101, 103, 106-109, 117, 118 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 265, Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 411, Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 610 (diamantbesetztes Tuzakmesser, Verweis auf AvAr)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 134 (diamantbesetztes Tuzakmesser, Verweis auf AvAr)
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seiten 56, 58, 65, 68, 97, 114-115
*Macht Seiten 23, 33, 290
*Mächte des Schicksals Seiten 221, 276
*Magische Zeiten Seite 237
*Schlacht in den Wolken Seite 32
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 115
*Wege der Alchimie Seite 185
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 49 Seite 14
*Aventurischer Bote Nr. 74 Seite 31
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 116 Seite 4
*Aventurischer Bote Nr. 117 Seite 4
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seite 16
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 8
*Aventurisches Archiv III Seite 82
*Aventurisches Archiv VIII 
*Der Dämonenmeister Seiten 152, 194-196, 226, 265-266
*Der Feuertänzer Seite 245
*Der Hofmagier Seite 242
*Der Lilienthron Seite 26
*Der Schwertkönig Seiten 221-226, 229-230, 232-234, 238, 316-318, 320
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 99
*Donner und Sturm Seiten 76 (Sicherstellung in Warunk), 81, 115
*Kreise der Verdammnis Stadt der 1000 Augen Seite 20
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 39, Schatten im Zwielicht Seite 185
*Schattenlande Seite 186
*Verrat Seite 118
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 27 Seite 2
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seite A1
*Aventurisches Arsenal Seite 113
*Die reisende Kaiserin Seite 24
*Kaiser Retos Waffenkammer (2. Edition) Seite 72 (Abb. 106)
Kategorie:Enduriumwaffe
Kategorie:Insignium
Kategorie:Kaiserschwert
Silpo Vapyrios

==Kurzbeschreibung==
Der Aves-Geweihte Silpo Vapyrios ist der Navigator der Iskaria.
Er wird von der Greifkatze Federtatze begleitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klar zum Entern Seiten 13, 47, 54, 72, 83
Silrilion Lässt-Ascheflocken-tanzen

==Kurzbeschreibung==
Silrilion Lässt-Ascheflocken-Tanzen, auch bekannt als Dschinn der Nacht, war ein Diener Pardonas, der ihren Willen im Drachenkult Uled ash'Shebah durchsetzte. Er galt als exzellenter Zauberweber, der meist in einer Vollrüstung aus einer schwarzen Endurium-Legierung und einem schwarzen Robbentöter auftrat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenschatten Aus Hass geboren Seiten 91-93, 96-97, 122-123; 133 (Personenbeschreibung und Werte, Stand 1033 BF)
===Erwähnungen===
*Drachenschwur Hort der Erinnerung Seite 136 (Nachtfolger Margilon)
===Bildquellen===
*Drachenschatten Seite 133
Silrilion Lässt-Ascheflocken-tanzen/Datierungshinweise

;Tsatag:
*um 500 BF (Drachenschatten Seite 133)
;Boronstag:
*1033 BF (Drachenschatten Seite 123: Tod im Abenteuer, das Abenteuer ist auf 1033 BF datiert)
Kategorie:NSC-Datierung
Silsach

==Kurzbeschreibung==
Der Silsach ist ein Fluss im Bornland.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 38
*Geheimnisse des Bornlandes Seite 2
===Bildquellen===
*Das Bornland Karte Das Born-Landt (unbenannt)
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland (unbenannt)
Silvan Effardan

==Kurzbeschreibung==
Silvan Effardan war um Legat (Kirche) der Efferd-Kirche im Zwölfgöttlichen Konzil wider die Finsternis zu Perainefurten.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Unter der Dämonenkrone Seite 115 (Legat der Efferd-Kirche im Zwölfgöttlichen Konzil, Stand )
Kategorie:Bewahrer von Wind und Wogen
Kategorie:Legat der Efferd-Kirche
Silvan von Geiselheim

==Kurzbeschreibung==
Silvan von Geiselheim ist ein älterer Andergaster Ritter und früherer Kampfgefährte von Ysgol von Tatzenhains Vater.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Zuflucht Seiten 19, 33, 36
Silvana

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 10 (Andergastisch), 19 (Horathi)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 62 (Andergastisch)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 203 (Horathi)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203 (Andergastisch)
*Unter dem Westwind Seite 146 (Andergastisch)
*Wege der Helden Seite 308 (Andergastisch)
Silvana Coillail

==Kurzbeschreibung==
Die wunderschöne Silvana Coillail wurde in Havena entführt und von einer Bande aus Orks und Goblins, angeführt von zwei Piraten, in einem geheimen Keller gefangen gehalten. Ihre Großmutter Igraine Coillail bittet eine Gruppe Helden sie zu retten.
==Zitate==
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Buch der Abenteuer (1984) Seite 17, Das Abenteuer beginnt! Seite 39, Silvanas Befreiung (DSA1) Seiten 44, 50-51
*Das Buch der Abenteuer (2018 Retro) Seite, Das Abenteuer beginnt! Seite, Silvanas Befreiung (DSA1) Seiten
*Silvanas Befreiung (DSA5) Seiten 14, 15 (Nachname Coillail)
===Ergänzende Quellen===
*Der Weg ins Abenteuer (1988) Seiten 20-21, 28
===Bildquellen===
*Das Buch der Abenteuer (1984) Seiten 12, 51
*Das Buch der Abenteuer (2018 Retro) Seiten 11, 12, 18, 56
*Silvanas Befreiung (DSA5) Seite 15
Silvana Garlischgrötz

==Kurzbeschreibung==
Silvana Garlischgrötz leitet die Akademie der Kriegs- und Lebenskunst zu Vinsalt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klingentänzer Seiten 88-89, 91, 93 (als Silvana von Garlischgrötz)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seite A3 (als Silvana von Garlischgrötz)
Silvana Ugolinez-Paligan

==Kurzbeschreibung==
Silvana Ugolinez-Paligan war einst eine Fana, die aus Liebe Irato Ugolinez-Paligan heiratete. Nach der Verbannung ihres Mannes nach Mirham nahm sie sich samt ihrer fünf Kinder das Leben, einzig Amato überlebte den Giftanschlag seiner Mutter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rabengeflüster Seite 381
*Sand und Blut Seiten 40-41
Kategorie:Adel (Al'Anfa)
Silvana von Gnitzenbach

==Kurzbeschreibung==
Silvana von Gnitzenbach ist die ehemalige Geliebte von König Wendelmir VI. Zornbold und Mutter seines Sohnes Argos.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seiten 129, 189
===Ergänzende Quellen===
*Mehrer der Macht Seiten 10-14, 37-40, 50, 55, 60, 76-77, 159-160, 164-167, 180-184, 195-197, 200, 202, 205-206, 208-209, 211-216, 219, 221, 226-231, 237-241, 271-279, 330-333, 346-354, 360
Silvanakampagne

==Kurzbeschreibung==
Silvanakampagne (inoffizieller Titel) ist eine kleine, zweiteilige Abenteuer-Kampagne für Rollenspiel- und DSA-Einsteiger, deren Zusammenhang wesentlich von der Person Silvana Coillail bestimmt wird und in Graubarts Haus angesiedelt ist.
==Produkte==
Enthalten in Das Buch der Abenteuer (DSA1)
|}
==Inhalt==
*Das Abenteuer beginnt! ist das erste Abenteuer in der Welt des Schwarzen Auges überhaupt. Das Soloabenteuer erklärt Rollenspiel und die DSA1-Regeln. Es dient ebenso als Prolog zu Silvanas Befreiung, dem ersten DSA Gruppenabenteuer.
*Silvanas Befreiung ist das erste offizielle Gruppenabenteuer. Es schließt nahtlos an Das Abenteuer beginnt! an.
==Zusatzinformationen==
In Der Weg ins Abenteuer (1988) ist eine komprimierte Version von Silvanas Befreiung (DSA1) enthalten. Ebenso existiert mit Silvanas Befreiung (DSA5) eine überarbeitete Ausgabe des Gruppenabenteuers.
Diese Versionen haben allerdings keinen Bezug mehr zu den Ereignissen aus Das Abenteuer beginnt!.
==Begegnungen==
Anmerkung: Nicht alle diese Begegnungen müssen auch wirklich auftreten.
;Spezies
*Orks
*Goblins
*Kobold
*Klabauter
*Menschen
*Ratten
*Dämon
*Bär, verzaubert
*Papagei, verzaubert
;Personen
*Silvana Coillail, Lothur Graubarts Mündel und Dienstmädchen von dessen greiser Mutter
*Alrik, frischgebackener Abenteurer und Spielercharakter in Das Abenteuer beginnt!
*Lothur Graubart, Kapitän, nicht persönlich, bereits verstorben
*Graubarts Mutter, greise Magierin
*Einauge, Pirat
*Garbatz, Einauges goblinischer Scherge
*Karabustel, Kobold
*Haken-Jo, Schmuggler
*Basil der Rote, Schmuggler
==Schätze==
==Belohnungen==
Das Abenteuer beginnt!
;Materielle Belohnungen:
:2 Entermesser, 1 Heiltrank, 15 Dukaten, 100 Silbertaler, 2 goldene Figuren mit einem Wert von je 15 Dukaten
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:keine
Silvanas Befreiung (DSA1)
;Materielle Belohnungen:
:1 Messingfernrohr, 2 irdene Fläschchen Heiltrank je 10 Lebenspunkte, mehrere Frauenhüte, diverse Seemannskleider, 1 Ritterschwert , 40 Dukaten und 150 Silbertaler, Basils Ohrring von 2 Dukaten Wert, Diamant von 15 Dukaten Wert, 5 Dukaten Belohnung pro Held, Beutewaffen
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:50 AP pro Held
==Kritik==
===Bewertung===
Kategorie:Kampagne
Silvanas Befreiung (DSA1)

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden müssen die entführte Silvana aus dem Kellergewölbe eines Havener Hafenhauses befreien. Dort müssen sie sich gegen eine Orkfamilie, eine Goblinbande, zwei Piraten sowie einen Kobold behaupten.
==Zusatzinformationen==
*Silvanas Befreiung ist das erste offizielle Gruppenabenteuer. Als Einleitung kann Das Abenteuer beginnt! dienen.
*Die Ereignisse dieses Abenteuers werden im inoffiziellen Abenteuer Inoffiziell:Auf der Jagd nach dem schwarzen Auge wieder aufgegriffen.
*Mit Silvanas Befreiung (DSA5) aus der Heldenwerk-Reihe besteht eine überarbeitete Version, welche die Ereignisse aus Das Abenteuer beginnt! nicht mehr aufgreift.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Silvanas Befreiung (DSA1)/Meisterhilfen

==Erweiterungen/Änderungen==
*Käpt’n Graubarts Haus hat die lfd. Nr. 104 in Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele, das Hotel "Zum Goldenen Drachen" die Nr. 99.
*In Das Fürstentum Albernia Seite 59 wird mit der Nr. 79 eine Taverne Graubarts Einkehr, geführt von Fiall Eneigh genannt.
*Der Streuner Ziganto hat einen "Dankesbrief einer gewissen Silvana" aufgehoben (Rückkehr zum Schwarzen Keiler Seiten 70, 74 f.)
*Hier wird Nahemas Turm - und damit der Name der geheimnisvollen Person - zum ersten Mal erwähnt.
==Gesammelte Erfahrungswerte==
*Aus heutiger Sicht natürlich in erster Linie von nostalgischem Wert. Dennoch gerade beim Spiel mit Neulingen immer wieder gern verwendet, da die Spieler in einem kurzen Szenario testen können, ob DSA ein Spiel für sie ist. Außerdem erfordert es keine große Vorbereitung sondern kann quasi direkt aus dem Buch gespielt werden. --Der Narr 13:26, 26. Mai 2009 (CEST)
*Man darf den Spielern nicht die Zeit lassen über die Ungereimtheiten im Abenteuer nachzudenken, dann ist es sehr kurzweilig.
*Aber die Fragen können kommen: Was machen Goblins, Orks und Piraten in einem Keller unter Havena? Wenn sie dort leben, dann fehlen ein paar weitere Räume (die Goblins hausen in einem Raum, die Orks leben in ihrer Küche und die Piraten haben nur einen Raum mit Tisch und Stühlen ...
:--Lauriel 20:28, 31. Jul. 2010 (CEST)
==Weblinks==
Silvanas Befreiung (DSA1)/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden müssen, zu Beginn ihres Abenteuererlebens, Silvana aus der Hand einer Erpresserbande befreien, die sie in einem unterirdischen Schmugglerversteck gefangen halten.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*5 Dukaten pro Held als Belohnung
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*50 AP
==Verwandte Abenteuer==
*Silvanas Befreiung (DSA5)
*Das Abenteuer beginnt!
Silvanas Befreiung (DSA5)/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden werden von einer Greisin gebeten ihre entführte Enkelin Silvana zu befreien.
;Plot abschnittsweise:
* Im Schipperkrug werden die Helden von Igraine Coillail angeworben ihre entführte Enkelin zu finden.
* Die Helden finden einen Zeugen, welcher ihnen einen Hinweis zu dem üblen Stadtteil Orkendorf gibt.
* Im Orkendorf finden die Helden das Versteck, und dringen ein. Dort treffen sie auf einen Klabauter, welcher ihnen das Leben schwer macht.
* Auf den Weg zu den Zellen des Verstecks müssen die Helden sich zuerst Rot-, dann Schwarzpelzen in Form einer Orkfamilie stellen.
* Zuletzt stellen sie die zwei menschlichen Entführer. Falls sie erfolgreich sind, können sie nun Silvana befreien.
;Optionale Plotanteile:
* Statt mit den Rot- und Schwarzpelzen zu kämpfen, können auch Verhandlungen zum Sieg führen.
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
* Falls Silvana ihrer Großmutter zurückgebracht wird: Halskette im Wert von 50 Silbertaler
* Falls Haken-Jo, Basilius der Rote und weiteren Entführer der Stadtwache übergeben worden sind: 100 Silbertaler
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
* 10 AP für jeden Helden
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Silvanas Befreiung (DSA5)/NSC

;Nebenfiguren:
*Ramon Gordovanaz, Sklavenhändler
*Igraine Coillail, Großmutter von Silvana
*Gilia, Efferd-Geweihte
*Alrik, Bettler
*Orkfamilie:
**Drugh, Ork, Vater
**Mohorka, Ork, Mutter
**Ertugulk, Ork, Sohn
**Kerschoi, Ork, Sohn
*Norbwyn Ongswin, wahnsinniger Gefangener
Silvanden Fae'den Karen

==Kurzbeschreibung==
Der Silvanden Fae'den Karen, der Wald der fetten Karene, ist ein Waldgebiet im Bornland, in dem sich eine Minderglobule befindet. Seinen Namen erhielt er, als die Nivesen bemerkten, dass ein Karen, das in den Wald hineingeht, zehn Stunden später wieder herauskommt, aber so gesättigt ist, als hätte es zehn Tage lang auf wunderschönen Wiesen geweidet. In seiner Mitte liegt der See Duan.
==Geschichte==
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
*: Die Phileasson-Expedition dringt in den Wald vor und begegnet Niamh.
*: Die Phileasson-Expedition besucht erneut den Silvanden Fae'den Karen und bittet Niamh um Hilfe. Niamh verlässt mit der Expedition den Silvanden Fae'den Karen.
*: Niamh kehrt zum Silvanden Fae'den Karen zurück.
*: Pardona versucht den Wald zu stürmen und wird abgewiesen. Sowohl Pardona als auch Niamh Goldhaar müssen sich nach dem Kräftemessen erholen.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 22 (als Silvanden'Fae den Karen)
*Das Land an Born und Walsach Seiten 113, 148
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 5, 9, 11-14, 18
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 62-64, 205, 211
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 58, 63, 65, 82-84, 87, 216, 273-275, 278-279, 281-284, 292, 294-296
*Folge dem Drachenhals Seiten 64-66 (Beschreibung, Übersetzung)
*Historia Aventurica Seite 127 (Erschaffung)
*Land des schwarzen Bären Seiten 9, 24, 25, 61-62, M175
*Wege der Götter Seite 172 (der Wald aus Sicht der Nivesen)
===Ergänzende Quellen===
*Der Abgesang Ometheons Seiten 18-19, 56
*Die Winterwacht Seiten 21, 113
===Erwähnungen===
*Das Bornland Seite 37
*Das Tosen über Liretena Seiten 6, 35
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 7-8 (Geschichte, Hintergrund, Verlauf der Kampagne)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 97
*Die Worte der Orima Seite 5
*Geheimnisse der Elfen Seite 65
*Helden der Winterwacht Seite 16
*Im Schatten Simyalas Seite 135
*Mit Wissen und Willen Seite 124
==Weblinks==
*Borbarad-Projekt „Sivanden Fae den Karen“ (sic!) - Forumsdiskussion
Kategorie:Minderglobule
Silvarwulfa

==Kurzbeschreibung==
Die Silvarwulfa ist ein Schiff, auf dem Marada Gerasdottir nach Skerdu fuhr, um die Hexe Tula von Skerdu zur Rechenschaft zu ziehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seite 12
Silver Style Entertainment

__TOC__
==Firmengeschichte==
Silver Style Entertainment war ein von Carsten Strehse 1993 gegründetes Softwareunternehmen, das anfänglich Computerspiele zu TV-Produktionen für RTL entwickelte und erst ab 2000 anfing, sich vermehrt auf Rollenspiele zu fokussieren.
Im April 2006 übernahm der von Strehse mitbegründete Publisher The Games Company Silver Style als Tochterunternehmen, das in der folgenden Zeit Point-&-Click-Adventures wie Simon the Sorcerer entwickelte. Silver Style Entertainment begann im Jahr 2008 dann mit der Entwicklung des Spiels Demonicon mit DSA-Lizenz, das aber dort nie über frühe Phasen herauskam.
Denn im Jahr 2010 musste The Games Company Insolvenz anmelden, woraufhin Mitarbeiter und die Rechte an Demonicon zu anderen Firmen wechselten. Viele Mitarbeiter von Silver Style Entertainment machten sich zusammen selbständig und gründeten die Silver Style Studios, während ein anderer Teil der Belegschaft in die Noumena Studios wechselte, die von Kalypso Media gegründet wurden, nachdem Kalypso einen Teil von The Games Company übernommen hatte.
Die Silver Style Studios veröffentlichten 2012 dann mit Herokon Online das erste DSA-MMORPG in Eigenregie, während die Noumena Studios mit ihrem Publisher Kalypso Media das ursprünglich 2008 begonnene DSA-Spiel Demonicon entwickeln und Ende Oktober 2013 veröffentlichen.
==Links==
*Silver Style Entertainment
Kategorie:Unternehmen
Silver Style Studios

__NOTOC__
==Firmengeschichte==
Die Silver Style Studios sind ein Softwareunternehmen mit Sitz in Berlin. Sie wurden im August 2010 von den Mitarbeitern von Silver Style Entertainment gegründet, nachdem deren Muttergesellschaft The Games Company Insolvenz anmelden musste.
Ca. 30 Beschäftigte der Silver Style Studios entwickelten und vertrieben hauptsächlich Online-Spiele. Dank der selbst entwickelten LightStream-Engine benötigten die darauf basierenden Spiele keinen Client.
Mit dem Browserspiel Herokon Online veröffentlichte Silver Style 2012 das erste offizielle Das Schwarze Auge-MMORPG.
Im Juni 2014 mussten die Silver Style Studios Insolvenz anmelden, der Betrieb von Herokon Online wurde im Februar 2015 eingestellt.
Kategorie:Unternehmen
Silverius a Phraisopos

==Kurzbeschreibung==
Silverius a Phraisopos war ein Assistent von Psephardeon a Phraisopos bei dessen Forschungen am Schwarzen Blut.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seiten 36-37 (Beschreibung und Werte), 39
===Bildquellen===
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seite 37 (links)
Silvian Silberklang

==Kurzbeschreibung==
Der junge Silvian Silberklang behauptet von sich selbst, er habe Elfenblut in den Adern. Die Situation in Irdenhag wird für ihn zunehmend zum Problem.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Begeisterter Neuanfang Seite 7 (teilweise als Silvian Goldklang), Seite 12-13 (als Slivian Silberklang), 13-14
Silvolio di Sanceria

==Kurzbeschreibung==
Silvolio trat als 17-jähriger in den Dienst des Heeres des Lieblichen Felds und diente sich als Gemeiner hoch, bis er schließlich als Kommandant von Khadans Kürassieren in Neetha eingesetzt wurde. Dies ist auch der Grund, weshalb er gern Bürgerliche in sein Regiment aufnimmt.
Im Jahr 1008 BF dient er als Ensignio unter Kapitanya Ira von Kelb und wird von ihr beauftragt eine Bettlerkarawane bis nach Neetha zu eskortieren.
Im Thronfolgekrieg kämpfte er auf Seiten der Aldarener.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Shafirs Schwur Seiten 11-18, 20, 23-24, 28, 63
===Ergänzende Quellen===
*Hinter dem Thron Seiten 25, 38, 90
*Reich des Horas Seiten 178, 198
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 103 Seite 2
*Masken der Macht Seite 91
*Die Phileasson-Saga Seite181
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Efarde FexeQue Saluta - Die Stadt Neetha Seite 30
Kategorie:Offizier (Horasreich)
Silz

==Kurzbeschreibung==
Das Dorf Silz im Reichsforst gehört zur Grafschaft Waldstein. Die Siedlung ist Sitz der Gräfin von Waldstein, die auf Burg Silz residiert.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 102 (Beschreibung als Stadt der Elfen, 1027 BF), 105, 122
*Der Basiliskenkönig Seite 30, 118 (Dorf und Burg)
*Im Schatten Simyalas Seiten 117-120
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 65-66
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seiten 105, 122
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 20
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 6
*Die Zwerge Aventuriens Seite 69
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 45, 128
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Sim (Waldläufer)

==Kurzbeschreibung==
Sim ist oft im Wehrhof Alte Mühle anzutreffen.
==Wiki Aventurica:Quellenauswertung==
Die Quelle gibt als Profession dieses NSC "Waldläufer" an, aber Waldläufer sind Geweihte des Firun; Wildnisläufer sind wohl auch nicht gemeint, das sind Elfen. Gemeint ist eventuell Kundschafter, Fallensteller oder Jäger.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 48 (Beschreibung), Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seiten 130 (Todesumstände)
Sim (Waldläufer)/Datierungshinweise

;Tsatag:
*
**Zeichen der Macht (2021) Seite 48: 40 Jahre alt, Zeichen der Macht (2021) wird auf das Jahr datiert.
;Borontag
*
**Donnerwacht (Kampagnenband) Seite 130: Jahr , Szene findet zwischen und statt.
Sim Waltikil

==Kurzbeschreibung==
Sim Waltikil ist die Geliebte von Kimsa Twilli.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Schwarze Sichel Seite 37 (Abschnitt 149)
===Bildquellen===
*Die Schwarze Sichel Seite 38 (Innenillustration Sim Waltikil und Malliki Wist)
Simalion Taubentaler

==Kurzbeschreibung==
Simalion Taubentaler, meist nur Fraternello Corvinio nach seinem Weihename gerufen, ist der Nachfolger der jetzigen Golgariten-Großmeisterin Borondria im Brig-Loer Boron-Tempel.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Erben des Zorns Seiten 18-19
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 102 Seite 21 (Rastullah-Bethaus zu Brig-Lo eröffnet)
Simelius e Phorsina

==Kurzbeschreibung==
Der Alchimist Simelius e Phorsina sucht nach dem ewigen Leben und beschafft Zutaten unter anderem bei den Abishai.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tödliche Tiefen Nachtblaue Untiefen Seiten 19, 21-22, 29 (Beschreibung und Werte), 30
Kategorie:Alchimist