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Schattennebler

==Kurzbeschreibung==
Der Schattennebler ist ein im Phecanowald und den Windhagbergen zu findender Pilz. Er wächst in Kolonien auf felsigem Untergrund und hat kleine, graue Pilzköpfe. 
Bei Erschütterung verströmt er seine Sporen, die ein Atemgift darstellen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seite 104 ( Beschreibung und Werte), 265 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 60 ( Beschreibung und Werte), 103 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Die Siebenwindküste Seite 96 ( Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 104
**Aventurisches Herbarium II Seite 60
**Die Siebenwindküste Seite 96
Kategorie:Giftpflanzenart
Schattenpass

==Kurzbeschreibung==
Der Schattenpass führt über den Finsterkamm und verläuft von Hesindelburg über die Bärenklamm am Nebelstein nach Yrramis. Er ist nur zu Fuß passierbar, wurde aber dennoch im Dritten Orkensturm von den Orks beim Angriff auf die Markgrafschaft Greifenfurt benutzt.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seiten 28-29
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 93 (Überweg über den Finsterkamm, beim jüngsten Einfall der Orks benutzt)
*Aventurische Meisterschaft Seite 209 (Lage, wichtige Reiseroute)
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 45 (Nebelstein), 57 (Schattenpass)
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seite 189
*DSA4-Meisterschirm Seite 40 (Lage, wichtige Reiseroute)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 62 (Lage, wichtige Reiseroute, wurde von Orks unter Sadrak Whassoi beim Dritten Orkensturm genutzt)
*Geographia Aventurica Seite 116 (Lage, wichtige Reiseroute, wurde von Orks unter Sadrak Whassoi beim Dritten Orkensturm genutzt)
*Land der stolzen Schlösser Seite 116
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seite 185
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 41 Seite 2 (Flammen über Greifenfurt)
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seite 18 (Rodverkehr)
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seite 17
*Rückkehr des Kaisers Seite 8
===Bildquellen===
*Landkarte der Region (von Ina Irrgang)
**Die Sieben Gezeichneten Seite 234
**Meister der Dämonen Seite 8
Kategorie:Pass
Schattenrochen

==Kurzbeschreibung==
Der Schattenrochen ist ein mittelgroßer Meeresbewohner welcher einen giftigen Stachel zur Betäubung seiner Gegner einsetzen kann. Der Fisch ist das Symboltier der Geweihten des Numinoru-Kults.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 21 (: Wertekasten)
===Bildquellen===
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 21
Kategorie:Fauna
Kategorie:Giftiges Tier
Schattenschlag

==Kurzbeschreibung==
Schattenschlag war ein Abenteuerwettbewerb, der von golgariten.de veranstaltet wurde.
==2010==
Interessierte konnten bis zum 24.12.2010 ihre Beiträge mit dem Thema Boron-Kirche einreichen.
;Ausschreibungstext: "Dieses Jahr findet zum 1. Mal der Abenteuerwettbewerb "Schattenschlag" statt. Erstellt ein Abenteuer rund um die Boron-Kirche (Puniner Ritus) und/oder den Golgariten-Orden."
Als Gewinner wurde im Februar 2011 Gudrun Schürer mit ihrem Abenteuer Inoffiziell:Prophet im eigenen Land benannt. Der zweite Platz ging an Ingo Walter und Marcus Günter mit Inoffiziell:Gefallene Federn, den dritten Rang erreichte Björn Zimmermann mit Inoffiziell:Jenseits der Kälte. Alle Platzierungen stehen in der Liste der Wettbewerbs-Abenteuer.
==Weblinks==
*Meldung zur Ausschreibung und den Platzierungen des Wettbewerbs vom 09.02.2011
Kategorie:Wettbewerb
Schattenschwinge

==Kurzbeschreibung==
Schattenschwinge ist ein Gargyl, Anführer der Schwingen der Dämmerung und Anhänger von Marmorklaue.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Herzen der Metropole Seite 158
*Steinerne Schwingen Seiten 11-12, 76, 127
Kategorie:Gargyl
Schattenspiel (Abenteuer)/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Während eines Jahrmarktes wird eine Gauklerin ermordet aufgefunden, und in der darauffolgenden angespannten Lage müssen die Held:innen trotz eines höchst verdächtigen Adligen den wahren Mörder überführen.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Kastenwagen
*Anatomiebuch
*Diverse Kräutersäckchen
*hochwertige chirurgische Messer
*Drei Dutzend Stumpenkerzen
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*250 AP
*Menschenkenntnis
*Rechtskunde
*(Athletik)
*(Überzeugen)
==Verwandte Abenteuer==
Schattenspiel (Abenteuer)/NSC

;Nebenfiguren:
*Thisdan von Birnau (Baron des Dorfes)
*Kazan (Al´Ashtamariuns Diener)
*Alberich Wraschummske (Rechtstheoretiker)
*Gloriosa (Scharlatanin, gute Freundin von Plicilli)
*Plicilli (Schelmin, gute Freundin der ermordeten Janore)
*Erberto (Feuerschlucker)
*Jast (Filips Lehrling)
*Märte (Sängerin und Musikantin)
*Ugdalf der Bär (heißt eigentlich Alrik Pagelsdorf, angeblich stärkster Mann östlich und nördlich des Rashtulswalls)
*Jorek von Kardenwald (Enderlins Knappe)
*Elfwid Eichentann (Bäuerin)
*Gerrick und Ingolinde (Kinder von Elfwid Eichentann)
*Franka Hevelsen (Metzgerin)
;Weitere Figuren
*Bardo Wirker (Schuster)
*Leta Buchweiz (Bäckerin)
*Reo und Reto Bierwirth (Zwillingsbrüder, Wirte)
*Ulmia Fernje (Zuckerbäckerin)
*Xandro und Yolande (Köche)
*Titina Venichel (Schneiderin)
*Gneis Sohn des Grotho (zwergischer Grobschmied)
*Gilband Peutler (Weidener Lederer)
*Firu Alegreins (Händler)
*Yasinthe (Quacksalberin)
*Perainor Schnitzer (Holzwarenverkäufer)
*Pomona (Thisdans Gemahlin)
*Rusena von Ulfarnhöh (Ritterin)
*Teger Sohn des Gohd (Zwerg, begleitet Märte auf ihren Reisen)
*Filip (Akrobat)
*Suschin Kunske (betreibt die Attraktion: Königsmacher)
*Nolle Wildentann (betreibt die Attraktion: Kuhfladensetzen)
*Trude (Nolle Wildentanns Kuh)
*Bera Prutz (betreibt die Attraktion: Kinderkarusell)
*Gonzalo Molina (betreibt die Attraktion: Bällchen werfen)
*Hitta Zeel (betreibt die Attraktion: Arena der Mäuse)
Schattenspiel (Zaubertrick)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schattenspiel ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann die Magierin für einen unheimlichen Auftritt Schatten erschaffen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 125 ( Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 24
Kategorie:Zaubertrick
Schattenstein

==Kurzbeschreibung==
Der Schattenstein ist ein Artefakt, das Schatten beleben kann und seinem Besitzer Kontrolle darüber gibt. Es ist nicht bekannt, wo er sich zur Zeit befindet.
Im Riesland gab es – zumindest bis in die Dunklen Zeiten – Schattensteine als Handelsware, die unter anderem als Baumaterial für Stadtmauern eingesetzt wurden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 103 Seiten 13-14 (Spielhilfe Aus den Werkstätten der Thaumaturgie)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seiten 14, 16 (Spielhilfe zu Amhas in den Dunklen Zeiten)
*Im Bann des Diamanten Seite 68 ()
Schattenturm

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
Dieses Soloabenteuer soll die Grundlagen der DSA5 Regeln vermitteln, einen ersten Einblick in die Spielwelt Aventuriens gewähren sowie den Archetypen des Magiers skizzieren.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Schattenwandler

==Kurzbeschreibung==
Schattenwandler sind Daimonide, die aus Geistern und Schattendämonen der Domäne Thargunitoths erschaffen werden. Ihre Macht ist am größten in tiefer Dunkelheit, bei hellem Tageslicht sind sie hingegen fast machtlos. Schattenwandler gehören zum Gefolge des Finstermanns.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von eigenen Gnaden Seiten 35-43, 87-90, 103-104
Kategorie:Daimonidenart
Schattenwolf

==Kurzbeschreibung==
Schattenwölfe sind gefallene Feenwesen, die sich ausgezeichnet tarnen können. Sie können mit den Schatten verschmelzen und sich selbst durch engste Spalten quetschen oder in den Limbus ausweichen. Über sie gebietet der Schattenwolfkönig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 46-47 (Werte nach )
*Geschöpfe der Anderswelt Seiten 68-69 (Beschreibung, Werte)
*Sturmgeboren Seiten 8, 26-28 (Werte nach ), 33-35, 37-40, 112
*Wetterleuchten Strom der Feinde Seiten 6-9, 14-22, 24, 26-28, 31, 35-38 (Werte nach )
===Erwähnungen===
*Schatten über Bosparan Seiten 135-136
===Bildquellen===
*Der Ruf der Bahalyr Seite 46
*Geschöpfe der Anderswelt Seite 68
Kategorie:Feenart
Schattenwolf (Namenlos-Geweihter)

==Kurzbeschreibung==
Schattenwolf, auch bekannt als Der Riesländer, ist ein Geweihter des Namenlosen aus den Reihen der Güldenen Horde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mysterien der Winterwacht Die Strenge des Winters Seiten 58-59, 70, 72, 79-80, 83-84 (Personenbeschreibung inkl. Werte, Stand ), 85, 101
===Bildquellen===
*Mysterien der Winterwacht Die Strenge des Winters Seite 83
Schattenwolfkönig

==Kurzbeschreibung==
Der Schattenwolfkönig ist ein mächtiges, gefallenes Feenwesen. Der auf ihm liegende Bann muss alle dreizehn Generationen (etwa 390 Jahre) erneuert werden.
==Geschichte==
*etwa : Der Schattenwolfkönig verbündet sich mit Yol-Ana, um das Auenherz zu verschlingen, wird aber von Isegrein dem Wanderer und den Elfen von Donnerbach gebannt.
*: Der Schattenwolfkönig wird gebannt.
*um 343 BF: Der Schattenwolfkönig wird gebannt.
*: Der Schattenwolfkönig wird in der Schlacht von Schatten und Eis gebannt.
*1030 BF: Der Schattenwolfkönig wird in der Schlacht der Schatten gebannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wetterleuchten Strom der Feinde Seiten 6-8, 14-21, 31, 35, 38, 39-40 (Werte nach , Beschreibung im Kampf), 42 (Beschribung)
Kategorie:Fee
Schatzgarde

==Kurzbeschreibung==
Die Schatzgarde begleitet die Steuereintreiber des Mittelreichs und sichert das Kanzleiviertel in Elenvina. Früher beschützte sie zusätzlich noch die Zollstationen an den Reichsstraßen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 170
*Geographia Aventurica Seiten 54, 113
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 77
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seiten 3-5
*Land der stolzen Schlösser Seiten 25, 40-41, 95, 97
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 105 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite A3
*Das Königreich Almada Seiten 23, 34
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 116
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 58 (Garnison in Wehrheim (historisch))
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 59 (einen Teil bildet die Straßenwacht)
*Patrizier und Diebesbanden Seite 58
Schatzkanzlei

==Kurzbeschreibung==
Die Schatzkanzlei, bis zur Emersche Reichsreform unter dem Namen Kanzlei für Steuern, Tribut und Zollwesen (S. T. Z.) geführt, ist die größte der sechs Kanzleien des Mittelreichs. Sie hatte zunächst mehrere Sitze in Gareth, ehe sie in das Kanzleiviertel Elenvinas zog.
;Angestellte:
*Reichsschatzmeisterin & Reichsrätin Thalia vom Eberstamm
*Oberkanzleirat für das Münzwesen Garthog Sohn des Gilemon
*Kanzleirat Birwulf von Hanst (Abteilung Zollwesen)
*Kanzleirat Brianu ui Bennain-Kyndoch (Verwalter der kaiserlichen Güter)
*Kanzleirat Truzum Sohn des Nugrod (Leiter der kaiserlichen Münzen)
*Augen der Kammer
*Schatzgarde
;Ehemalige Angestellte
*Kanzleirätin Olortisa Bugenhog (Abteilung Tributwesen)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 32 (Augen der Kammer), 99 (in Gareth angesiedelt, Abkürzung), 141, 171 (alle: S.T.Z.)
*Aventurischer Bote Nr. 78 Seite 7 (Umwandlung der S.T.Z. in Schatzkanzlei, Teil der Kanzlei für Handel und Wandel zugeordnet)
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seiten 4-5 (Schatzkanzlei)
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 110 (Gebäude), 116 (alle: S.T.Z.)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 90 (S.T.Z.)
*Die Kaiserstadt Gareth Seite 23 (100: Gebäude der S.T.Z. im Borbaradkrieg beschädigt; Schatzkanzlei mit Allgemeiner Kanzlei in einem Gebäude)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 79-80 (S.T.Z.)
*Land der stolzen Schlösser Seiten 30 (Diagramm), 31 (Beschreibung, S.T.Z. in Schatzkanzlei umgewandelt)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 65 Seite 2 (Bekanntmachung, S.T.Z.)
*Aventurisches Archiv V Seite 80 (Bekanntmachung, S.T.Z.)
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 123 (1035 BF, als Kanzlei für Steuern, Tribut und Zollwesen)
*Aventurischer Bote Nr. 52 Seite 19
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seite A8 (Grundsteinlegung zu Elenvina, als Kanzlei für Steuern und Zölle)
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite A5 (Elenvina, als Kanzlei für Steuern und Zölle)
*Der Krieg der Magier Seite 8
*In dunklen Gassen Seite 32 (als Kanzlei für Steuerwesen)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 3 (Plan des Kanzleiviertels von Elenvina (20))
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Die Flamme der Hoffnung Seiten 3-4
Kategorie:Bauwerk in ElenvinaKategorie:Bauwerk in Gareth
Schatzmeister der Rondra-Kirche

==Kurzbeschreibung==
Name 	Titel 	von	bis
Jessidora de Sylphur	Schatzmeisterin	 	amtierend
Der Schatzmeister der Rondra-Kirche ist einer der sechs Roten Räte und ist verantwortlich für die Finanzen des Kultes und die Verwaltung des Kirchenbesitzes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 34-35
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 30-31
*Steppenwind Seite 50
*Wege der Götter Seite 47
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seite 23 (Spielhilfe "Der Bund des Schwertes am Beginn des neuen Zeitalters")
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 183 Seite A1 (Aufzählung 1040 BF)
Kategorie:Titel
Schatzmeister des Bornlands

==Kurzbeschreibung==
Der Schatzmeister des Bornlands ist einer von sieben Adelskomturen des Bornlandes. Dem Amtsinhaber obliegt die Verwaltung des bornischen Staatschatzes und den Einzug der Erträge der Staatsländereien sowie die Beiträge des Adels und der Städte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Winterwacht Seiten 10 (Alderich von Notmark, Stand )
*Land des schwarzen Bären Seiten 39, 40, 56, 149 (Firutin II. von Gulnitz, Stand 1030 BF)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seite 11 (Firutin II. von Gulnitz, Stand 1035 BF)
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 3 (Adelsmarschallin im Amt bestätigt!)
*Aventurischer Bote Nr. 187 Seiten 1 (Wiederwahl von Firutin II. 1040 BF), M1
Kategorie:Titel
Schatzmeisterin (Offizierin)

==Kurzbeschreibung==
Der Rang einer Schatzmeisterin bei den Amazonen ist ein Offiziersrang. Ihr obliegt insbesondere die Verwaltung der Schatzkammer sowie die Verwaltung des Umlandes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 517 (Shiala von Kurkum als Kastellmeisterin), 550 (Beschreibung der Shiala von Kurkum als Kastellmeisterin)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 41 (Shiala von Kurkum als Kastellmeisterin), 74 (Beschreibung der Shiala von Kurkum als Kastellmeisterin)
Kategorie:Militärisches Amt
Schatzsuche

==Kurzbeschreibung==
Die Schatzsuche ist ein Subgenre der Suchqueste, mit dem Unterschied, dass es hier durchaus um persönliche Bereicherung geht. Oftmals beginnt sie mit einem "Anfangsdokument" – einer Schatzkarte, einem Tagebucheintrag oder einer Inschrift – und erfordert das Lösen eines oder mehrerer Rätsel.
Kategorie:Genre
Schatzsucher

==Kurzbeschreibung==
Schatzsucher ist eine sechsteilige DSA-Games-Abenteuer-Kampagne von Sebastian Thurau.
==Produkte==
|}
==Zusatzinformationen==
*chromatrix.com
*Nandurion
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Kategorie:Kampagne
Schatzsucher (Profession)

==Kurzbeschreibung==
Schatzsucher suchen nach wertvollen Schätzen.
==Regeltechnisches==
Zur Profession des Schatzsuchers gibt es keine offiziellen regeltechnischen Angaben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf ins Abenteuer - Havena Seiten 8-9 (, Beschreibung, Werte - Archetyp Havena Schatzsucherin)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 65-66, 70, 76, 79, 82-83 (-NPC-Werte), 84, 91, 95 (Boten Artikel: Blaues Leuchten über Havena)
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 72
*Klingen der Nacht Seite 36
===Bildquellen===
*Havena Schatzsucherin
**Auf ins Abenteuer - Havena Seite 8
Kategorie:Reisenden-ProfessionKategorie:Nicht regeltechnische Profession
Schau nach vorn, nie zurück

__TOC__
==Inhaltsangabe==
Eine tobrische Auftragsmörderin geht ihrem Handwerk nach.
==Zusatzinformationen==
Die Handlung von Glück im Spiel, Glück in der Liebe und Plan B erzählt die gleiche Geschichte, nur jeweils aus der Perspektive der anderen Beteiligten.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Schauerleute

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schauerleute sind eine Variante der Handwerks-Profession Tagelöhnerin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 101 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seiten 152-153 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Erwähnungen===
*Das Fest der Schatten Seite 20
Kategorie:Handwerkliche Profession
Schaufel

==Kurzbeschreibung==
Eine Schaufel ist ein Werkzeug, das auch als eine improvisierte Waffe eingesetzt werden kann.
==Regeltechnisches==
;DSA1: Zur Schaufel sind in mindestens einem Abenteuer Trefferpunkte, Attacke- und Parademodifikator angegeben. Es fehlen grundsätzlich Angaben zu Bruchfaktor, Gewicht und Preis.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (1984 1. Auflage) Seiten 25 (Raum 3, Zwerge, Trefferpunkte, Attacke- und Parademodifikator), 26 (Raum 5, Zwerg, Trefferpunkte, Attacke- und Parademodifikator), 27 (Raum 6, an Wand), 29 (Raum 10, liegen herum), 30 (Raum 11, Höhlenschrate, Trefferpunkte, Attacke- und Parademodifikator), 50 (Höhlenschrate haben gelernt, Schaufeln zu nutzen)
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (2018) Seiten 24-25 (Raum 3, Zwerge, Trefferpunkte, Attacke- und Parademodifikator), 26 (Raum 5, Zwerg, Trefferpunkte, Attacke- und Parademodifikator), 27 (Raum 6, an Wand), 29 (Raum 10, liegen herum), 35 (Raum 11, Höhlenschrate, Trefferpunkte, Attacke- und Parademodifikator), 54 (Höhlenschrate haben gelernt, Schaufeln zu nutzen)
===Erwähnungen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seiten 53, 58, 65, 68
*Klingen der Nacht Seite 77
Schauhaus der handwerklichen Künste

==Kurzbeschreibung==
Im Schauhaus der handwerklichen Künste in Lowangen kann man Kunstwerke der zahlreichen örtlichen Handwerker betrachten. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seite 70
Kategorie:MuseumKategorie:Bauwerk in Lowangen
Schaukämpfer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schaukämpfer ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gladiator. Die einzige aventurische Ausbildungsstätte ist die Gladiatorenschule in Punin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 99-100 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 34 (Namen)
*Kodex des Schwertes Seite 282 (Beschreibung für Weg der Schaukämpferin)
*Ordnung ins Chaos Seite 19 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
*Patrizier und Diebesbanden Seite 16
Kategorie:Kampf-Profession
Schaumkrone (Kapitän Cynwal Ceogan)

==Kurzbeschreibung==
Die Schaumkrone ist ein Handelsschiff aus Havena, das unter anderem zwischen Enqui und Neetha verkehrte. Es steht unter dem Kommando von Kapitän Cynwal Ceogan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 35 Seite 16
Schaumkuss

==Kurzbeschreibung==
Ein Schaumkuss ist eine Backware.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 166 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung, Berufsgeheimnis zum Herstellen), 252 (, Berufsgeheimnis)
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Süßspeise
Schauplatz

==Kurzbeschreibung==
Die mehrteilige Spielhilfe Schauplatz aus dem Aventurischen Boten stellt besondere Bauwerke vor. Neben der geschichtlichen Entwicklung der Orte werden wichtige Personen vorgestellt und Vorschläge für Abenteueraufhänger gemacht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seiten 3-4 (Der Leuchtturm von Sylla)
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seiten 10-11 (Die Moorburg)
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seiten 14-16 (Das Kloster Mantrash'Mor und das Zwölfgöttermonument)
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten 9-11 (Der Spiegelpalast zu Zorgan)
Kategorie:Kurzspielhilfe
Schauspieler

==Kurzbeschreibung==
Schauspieler sind in Aventurien meist als fahrende Gaukler anzutreffen, die auf zahlreichen kleinen Bühnen auf Volksfesten und Jahrmärkten ihre Künste anbieten. In den größeren Städten gibt es große Theater wie die Garether Heldenbühne, wo wortgewandte und hoch gebildete Vertreter ihrer Zunft viel Ruhm und Ansehen erlangen können.
Die Schauspielkunst kann beispielsweise an der Königlich Aranischen Akrobaten-, Schauspiel- und Possenreißer-Schule erlernt werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium II Seite 188 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Aventurische Helden Seite 87 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seiten 136-137 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 19, 66 (Zahori)
===Bildquellen===
*Wenn der Zirkus kommt Seite 19 (Schauspieler beim Stück Die schöne Kaiserin)
Kategorie:Gesellschaftliche Profession
Schauspielerei

==Kurzbeschreibung==
Schauspielerei ist ein Gesellschaftliches Talent.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 173 (Handwerkliche Hilfsmittel)
*Mit flinken Fingern Seite 24 (: Beschreibung und Werte)
*Wege der Helden Seite 315 (tabellarisch Probe und Voraussetzungen)
*Wege des Schwerts Seiten 24 (: Beschreibung und Werte), 194 (Tabellenauflistung)
Schech-el-Hawa

==Kurzbeschreibung==
Schech-el-Hawa war der Fliegende Teppich von Sulman al-Nassori. Er galt als Emir aller Fliegenden Teppiche und soll in der Lage gewesen sein, Wirbelstürme gegen die Feinde seines Meister zu werfen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 51
Scheffel

==Kurzbeschreibung==
Das Scheffel ist eine Gewichtseinheit.
==Irdisches==
Als irdische Umrechnung werden in den Quellen Scheffel regional unterschiedliche Werte genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fest der Schatten Seite 30 (Ertragsangaben in der Chronik von Ilbaran)
Kategorie:Maßeinheit
Scheibendolch

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Scheibendolch ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Dolche.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 30
*Wege des Schwerts Seiten 48, 122 (Beschreibung), 123 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 376 ()
===Bildquellen===
*Mit blitzenden Klingen Seite 84
*Wege des Schwerts Seite 117
Kategorie:Dolchart
Scheibenzunge

==Kurzbeschreibung==
Die Scheibenzunge ist eine aventurische Krötenart.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 145
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 89
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 126
Kategorie:Krötenart
Scheich

==Kurzbeschreibung==
Ein Scheich (auch Scheik oder Shejk) ist ein novadischer Herrscher, der einem Stamm vorsteht. Ein Scheich ist oft für die Verwaltung und die Rechtsprechung in einer Oase zuständig. 
Er ist dem Sultan unterstellt und wird von den Hairanim gewählt, die ihm wiederum unterstellt sind.
Ferkina kennen mit Shâhr einen ähnlichen Titel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 68, 70 (Scheich)
===Ergänzende Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 15 (Shejk, Shanja), 28 (Scheik, Scheika), 44
===Erwähnungen===
*Auf dem Weg ohne Gnade Seite 56 (Großscheich der Bachachni)
*Aventurische Namen Seite 58 (als Name gebräuchlich)
*Aventurischer Bote Nr. 217 Seite 3 ("Falsches Spiel um Rote und Weiße Kamele")
*Die Goldene Stadt Seiten 5-6 
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Vorname)
*Wege der Helden Seite 311 (Vorname)
Kategorie:Adelstitel