Left 4 Dead 2 datamap dump

__TOC__
== CBaseEntity ==
- m_iClassname (Offset 116) (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Offset 120) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Offset 124) (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_nMinCPULevel (Offset 744) (Save|Key)(1 Bytes) - mincpulevel
- m_nMaxCPULevel (Offset 745) (Save|Key)(1 Bytes) - maxcpulevel
- m_nMinGPULevel (Offset 746) (Save|Key)(1 Bytes) - mingpulevel
- m_nMaxGPULevel (Offset 747) (Save|Key)(1 Bytes) - maxgpulevel
- m_bDisableX360 (Offset 276) (Save|Key)(1 Bytes) - disableX360
- m_iHammerID (Offset 128) (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Offset 264) (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Offset 268) (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Offset 269) (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Offset 132) (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Offset 136) (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
- m_flCreateTime (Offset 144) (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Offset 148) (Save)(4 Bytes)
- m_iszScriptId (Offset 996) (Save)(4 Bytes)
- m_iszVScripts (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - vscripts
- m_iszScriptThinkFunction (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - thinkfunction
- m_nNextThinkTick (Offset 200) (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Offset 204) (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Offset 272) (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Offset 270) (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Offset 152) (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Offset 156) (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Offset 176) (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Offset 196) (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
- m_pfnTouch (Offset 208) (Save)(4 Bytes)
- m_pfnUse (Offset 212) (Save)(4 Bytes)
- m_pfnBlocked (Offset 216) (Save)(4 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
- m_lifeState (Offset 240) (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Offset 241) (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Offset 232) (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Offset 236) (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Offset 228) (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Offset 244) (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Offset 248) (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Offset 252) (Save)(4 Bytes)
- m_hScriptUseTarget (Offset 260) (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Offset 364) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Offset 369) (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Offset 372) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Offset 376) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Offset 380) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Offset 312) (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Offset 320) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMins (Offset 8) (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Offset 20) (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Offset 34) (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Offset 32) (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Offset 42) (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Offset 35) (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Offset 44) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Offset 56) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Offset 80) (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Offset 52) (Global|Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Glow - CGlowProperty
 - m_iGlowType (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Offset 370) (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Offset 371) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Offset 524) (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Offset 544) (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Offset 548) (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Offset 692) (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Offset 556) (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Offset 560) (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Offset 564) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Offset 568) (Save)(4 Bytes)
- m_PreStasisMoveType (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsInStasis (Offset 8) (Save)(1 Bytes)
- m_hGroundEntity (Offset 580) (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Offset 584) (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Offset 588) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_AIAddOn (Offset 592) (Save|Key)(4 Bytes) - addon
- m_vecBaseVelocity (Offset 596) (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Offset 608) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Offset 620) (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Offset 632) (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Offset 575) (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Offset 574) (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Offset 680) (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Offset 684) (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Offset 688) (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Offset 700) (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Offset 704) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Offset 708) (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Offset 716) (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Offset 728) (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Offset 740) (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Offset 741) (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Offset 742) (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Offset 743) (Save)(1 Bytes)
- m_bGlowBackfaceMult (Offset 12) (Save|Key)(4 Bytes) - glowbackfacemult
- m_spawnflags (Offset 308) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Offset 368) (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Offset 872) (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Offset 904) (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Offset 916) (Save)(12 Bytes)
- m_bClientSideRagdoll (Offset 748) (Save)(1 Bytes)
- m_vecViewOffset (Offset 932) (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Offset 316) (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Offset 280) (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Offset 576) (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- m_fadeMinDist (Offset 532) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Offset 536) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Offset 540) (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- InputKill (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- InputRunScriptFile (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RunScriptFile
- InputRunScript (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RunScriptCode
- InputCallScriptFunction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CallScriptFunction
- m_OnUser1 (Offset 752) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Offset 776) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Offset 800) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityFrictionRevertThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityScriptThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Offset 528) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensate (Offset 969) (Save|Key)(1 Bytes) - LagCompensate
== CBaseAnimating ==
- m_flGroundSpeed (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Offset 1140) (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Offset 1141) (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Offset 1092) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Offset 1156) (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Offset 1252) (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Offset 1132) (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Offset 1268) (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Offset 1269) (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Offset 1272) (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Offset 1276) (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Offset 1280) (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOrigin (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Offset 1284) (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOrigin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_flFrozen (Offset 1300) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenThawRate (Offset 1312) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMax (Offset 1316) (Save)(4 Bytes)
- m_fBoneCacheFlags (Offset 1296) (Save)(2 Bytes)
== Other ==
// Dump of all datamaps for "left4dead2" as at 2024/09/23
//
//
// Flag Details:
//
// Global: This field is masked for global entity save/restore
// Save: This field is saved to disk
// Key: This field can be requested and written to by string name at load time
// Input: This field can be written to by string name at run time, and a function called
// Output: This field propogates it's value to all targets whenever it changes
// FunctionTable: This is a table entry for a member function pointer
// Ptr: This field is a pointer, not an embedded object
// Override: The field is an override for one in a base class (only used by prediction system for now)
//
CFireSmoke - _firesmoke
- m_flStartScale (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flScale (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_nFlags (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_nFlameModelIndex (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_nFlameFromAboveModelIndex (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flScale (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_nFlags (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CPlasma - _plasma
- m_flScale (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_nFlags (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flScale (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_nFlags (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CCharge - ability_charge
- m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CLeap - ability_leap
- m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CLunge - ability_lunge
- m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CSelfDestruct - ability_selfdestruct
- m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CSpitAbility - ability_spit
- m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CThrow - ability_throw
- m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CTongue - ability_tongue
- m_bendPositions (Offset 1192) (Save)(120 Bytes)
- m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CVomit - ability_vomit
- m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_changehintgroup
- m_iSearchType (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_strSearchName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchName
- m_strNewHintGroup (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - NewHintGroup
- m_flRadius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Radius
- m_bHintGroupNavLimiting (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
CBaseEntity - ai_changetarget
- m_iszNewTarget (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNewTarget
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
CBaseEntity - ai_sound
- m_iSoundType (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - soundtype
- m_iSoundContext (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcontext
- m_iVolume (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flDuration (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_iszProxyEntityName (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - locationproxy
- InputInsertSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsertSound
- InputEmitAISound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EmitAISound
CBaseEntity - ambient_generic
- m_iszSound (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_radius (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_sSourceEntName (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - SourceEntityName
- m_flMaxRadius (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_fActive (Offset 1180) (Save)(1 Bytes)
- m_fLooping (Offset 1181) (Save)(1 Bytes)
- m_iSoundLevel (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_dpv (Offset 1080) (Save)(100 Bytes)
- CAmbientGenericRampThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputPlaySound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlaySound
- InputStopSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopSound
- InputToggleSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSound
- InputPitch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pitch
- InputVolume (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Volume
- InputFadeIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeIn
- InputFadeOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeOut
CBaseEntity - ambient_music
- m_iszSound (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - message
- InputPlaySound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlaySound
- InputStopSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopSound
CBeam - beam
- m_nHaloIndex (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamType (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamFlags (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_nNumBeamEnts (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachEntity (Offset 1100) (Save)(40 Bytes)
- m_nAttachIndex (Offset 1140) (Save)(40 Bytes)
- m_fWidth (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
- m_fEndWidth (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_fFadeLength (Offset 1188) (Save)(4 Bytes)
- m_fHaloScale (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_fAmplitude (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_fStartFrame (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_fSpeed (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameRate (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrame (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flHDRColorScale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flDamage (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flFireTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_vecEndPos (Offset 1212) (Save)(12 Bytes)
- m_hEndEntity (Offset 1224) (Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputWidth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Width
- InputNoise (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Noise
- InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_fSpeed (Offset 1204) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed
CBeamSpotlight - beam_spotlight
- m_nHaloIndex (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_bSpotlightOn (Offset 1072) (Save)(1 Bytes)
- m_bHasDynamicLight (Offset 1073) (Save)(1 Bytes)
- m_bNoFog (Offset 1074) (Save)(1 Bytes)
- m_flRotationSpeed (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_isRotating (Offset 1100) (Save)(1 Bytes)
- m_isReversed (Offset 1101) (Save)(1 Bytes)
- m_nRotationAxis (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flmaxSpeed (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_flSpotlightMaxLength (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength
- m_flSpotlightGoalWidth (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth
- m_flHDRColorScale (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOff
- InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse
- m_OnOn (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn
- m_OnOff (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff
Boomer - boomer
- CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode
- InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
- InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
- InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang
- InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition
- InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition
- InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled
- InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades
- InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene
- RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
 - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes)
- m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes)
- m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
Charger - charger
- CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode
- InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
- InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
- InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang
- InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition
- InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition
- InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled
- InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades
- InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene
- RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
 - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes)
- m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes)
- m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CClientPath - client_path
- CClientPathVisibilityThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputPlayer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Player
CColorCorrection - color_correction
- CColorCorrectionFadeInThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CColorCorrectionFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flCurWeight (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeStartFadeIn (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeStartFadeOut (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartFadeInWeight (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartFadeOutWeight (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_MinFalloff (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - minfalloff
- m_MaxFalloff (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - maxfalloff
- m_flMaxWeight (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight
- m_flFadeInDuration (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeInDuration
- m_flFadeOutDuration (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeOutDuration
- m_lookupFilename (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - filename
- m_bEnabled (Offset 1097) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_bStartDisabled (Offset 1096) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bExclusive (Offset 1100) (Save|Key)(1 Bytes) - exclusive
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetFadeInDuration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeInDuration
- InputSetFadeOutDuration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeOutDuration
CColorCorrectionVolume - color_correction_volume
- CColorCorrectionVolumeThinkFunc (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_FadeDuration (Offset 1656) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeDuration
- m_MaxWeight (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight
- m_lookupFilename (Offset 1380) (Save)(260 Bytes) - filename
- m_bEnabled (Offset 1368) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_bStartDisabled (Offset 1369) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_Weight (Offset 1372) (Save)(4 Bytes)
- m_LastEnterWeight (Offset 1640) (Save)(4 Bytes)
- m_LastEnterTime (Offset 1644) (Save)(4 Bytes)
- m_LastExitWeight (Offset 1648) (Save)(4 Bytes)
- m_LastExitTime (Offset 1652) (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - commentary_auto
- InputMultiplayerSpawned (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MultiplayerSpawned
- m_OnCommentaryNewGame (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryNewGame
- m_OnCommentaryMidGame (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMidGame
- m_OnCommentaryMultiplayerSpawn (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMultiplayerSpawn
CBaseCombatCharacter - commentary_dummy
- m_iEyeHeight (Offset 6720) (Save|Key)(4 Bytes) - EyeHeight
- m_flHeadYaw (Offset 6724) (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Offset 6728) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastHeadUpdate (Offset 6732) (Save)(4 Bytes)
- m_headYawPoseParameter (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastHeadUpdate (Offset 6732) (Save)(4 Bytes)
- m_iszStartingAnim (Offset 6752) (Save|Key)(4 Bytes) - StartingAnim
- m_iszStartingWeapons (Offset 6756) (Save|Key)(4 Bytes) - StartingWeapons
- m_iszHeadYawPoseParam (Offset 6744) (Save|Key)(4 Bytes) - HeadYawPoseParam
- m_iszHeadPitchPoseParam (Offset 6748) (Save|Key)(4 Bytes) - HeadPitchPoseParam
- m_bLookAtPlayers (Offset 6760) (Save|Key)(1 Bytes) - LookAtPlayers
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - commentary_zombie_spawner
- InputSpawnZombie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnZombie
- m_OnSpawnedZombieDeath (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnedZombieDeath
CCSGameRulesProxy - cs_gamerules
CCSRagdoll - cs_ragdoll
- CCSRagdollPruneThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CCSTeam - cs_team_manager
CBaseFlex - cycler_flex
- m_flextime (Offset 6104) (Save)(4 Bytes)
- m_flexnum (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_flextarget (Offset 6112) (Save)(256 Bytes)
- m_blinktime (Offset 6368) (Save)(4 Bytes)
- m_looktime (Offset 6372) (Save)(4 Bytes)
- m_lookTarget (Offset 6376) (Save)(12 Bytes)
- m_speaktime (Offset 6388) (Save)(4 Bytes)
- m_istalking (Offset 6392) (Save)(4 Bytes)
- m_phoneme (Offset 6396) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSentence (Offset 6400) (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence
- m_sentence (Offset 6404) (Save)(4 Bytes)
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CDynamicProp - dynamic_prop
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - entity_blocker
CEntityFlame - entityflame
- m_flLifetime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flSize (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_hEntAttached (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_iDangerSound (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_bCheapEffect (Offset 1072) (Save)(1 Bytes)
- CEntityFlameFlameThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseAnimating - env_airstrike_indoors
- CEnvAirStrikeIndoorEffectCrumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputDoEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DoEffect
- m_nUserSpecifiedHeight (Offset 5108) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - env_airstrike_outdoors
- InputDoEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DoEffect
- m_strModelGroup (Offset 5100) (Save|Key)(4 Bytes) - modelgroup
- m_strSequenceName1 (Offset 5104) (Save|Key)(4 Bytes) - sequence1
- m_strSequenceName2 (Offset 5108) (Save|Key)(4 Bytes) - sequence2
- *CBaseAnimating
CBeam - env_beam
- m_active (Offset 1232) (Save)(4 Bytes)
- m_spriteTexture (Offset 1236) (Save)(4 Bytes)
- m_iszStartEntity (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - LightningStart
- m_iszEndEntity (Offset 1244) (Save|Key)(4 Bytes) - LightningEnd
- m_life (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - life
- m_boltWidth (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - BoltWidth
- m_noiseAmplitude (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - NoiseAmplitude
- m_speed (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScroll
- m_restrike (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - StrikeTime
- m_iszSpriteName (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - texture
- m_frameStart (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - framestart
- m_radius (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - Radius
- m_TouchType (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - TouchType
- m_iFilterName (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_iszDecal (Offset 1292) (Save|Key)(4 Bytes) - decalname
- m_hFilter (Offset 1288) (Save)(4 Bytes)
- CEnvBeamStrikeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CEnvBeamUpdateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputStrikeOnce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StrikeOnce
- m_OnTouchedByEntity (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouchedByEntity
- m_nHaloIndex (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamType (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamFlags (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_nNumBeamEnts (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachEntity (Offset 1100) (Save)(40 Bytes)
- m_nAttachIndex (Offset 1140) (Save)(40 Bytes)
- m_fWidth (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
- m_fEndWidth (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_fFadeLength (Offset 1188) (Save)(4 Bytes)
- m_fHaloScale (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_fAmplitude (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_fStartFrame (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_fSpeed (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameRate (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrame (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flHDRColorScale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flDamage (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flFireTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_vecEndPos (Offset 1212) (Save)(12 Bytes)
- m_hEndEntity (Offset 1224) (Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputWidth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Width
- InputNoise (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Noise
- InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_fSpeed (Offset 1204) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed
CBaseEntity - env_beverage
- m_CanInDispenser (Offset 1068) (Save)(1 Bytes)
- m_nBeverageType (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
CBaseEntity - env_blood
- m_vecSprayDir (Offset 1068) (Save|Key)(12 Bytes) - spraydir
- m_flAmount (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - amount
- m_Color (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- InputEmitBlood (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EmitBlood
CBaseEntity - env_bubbles
- m_flSpeed (Offset 264) (Save|Key)(4 Bytes) - current
- m_density (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - density
- m_frequency (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - frequency
- m_state (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- CBubblingFizzThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetCurrent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCurrent
- InputSetDensity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDensity
- InputSetFrequency (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFrequency
CBaseEntity - env_credits
- InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- CEnvCreditsCreditsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - env_debughistory
CEnvDetailController - env_detail_controller
CEnvDOFController - env_dof_controller
- m_bDOFEnabled (Offset 1076) (Save)(1 Bytes)
- m_flNearBlurDepth (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flNearFocusDepth (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_flFarFocusDepth (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flFarBlurDepth (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flNearBlurRadius (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_flFarBlurRadius (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendEndTime (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendStartTime (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- CEnvDOFControllerUpdateParamBlend (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetNearBlurDepth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNearBlurDepth
- InputSetNearFocusDepth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNearFocusDepth
- InputSetFarFocusDepth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFarFocusDepth
- InputSetFarBlurDepth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFarBlurDepth
- InputSetNearBlurRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNearBlurRadius
- InputSetFarBlurRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFarBlurRadius
CBaseEntity - env_dustpuff
- m_flScale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_rgbaColor (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - color
- InputSpawnDust (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnDust
DustTrail - env_dusttrail
- m_Color (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_Opacity (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - opacity
- m_SpawnRate (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate
- m_ParticleLifetime (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_StopEmitTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_MinSpeed (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - minspeed
- m_MaxSpeed (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_MinDirectedSpeed (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed
- m_MaxDirectedSpeed (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed
- m_StartSize (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - startsize
- m_EndSize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - endsize
- m_SpawnRadius (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius
- m_bEmit (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_nAttachment (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - env_effectscript
- InputSetSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSequence
- m_iszScriptName (Offset 5096) (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile
- CEnvEffectsScriptThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CEmbers - env_embers
- m_nDensity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - density
- m_nLifetime (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_nSpeed (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_bEmit (Offset 1080) (Save)(1 Bytes)
- CEmbersEmberUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CEntityDissolve - env_entity_dissolver
- m_flStartTime (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeInStart (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeInLength (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutModelStart (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutModelLength (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStart (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutLength (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- m_vDissolverOrigin (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_nMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- CEntityDissolveDissolveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CEntityDissolveElectrocuteThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputDissolve (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Dissolve
CBaseEntity - env_entity_igniter
- m_flLifetime (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ignite
CBaseEntity - env_entity_maker
- m_hCurrentInstance (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_hCurrentBlocker (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_vecBlockerOrigin (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_iszTemplate (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - EntityTemplate
- m_angPostSpawnDirection (Offset 1112) (Save|Key)(12 Bytes) - PostSpawnDirection
- m_flPostSpawnDirectionVariance (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnDirectionVariance
- m_flPostSpawnSpeed (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnSpeed
- m_bPostSpawnUseAngles (Offset 1132) (Save|Key)(1 Bytes) - PostSpawnInheritAngles
- m_pOutputOnSpawned (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned
- m_pOutputOnFailedSpawn (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityFailedSpawn
- InputForceSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn
- InputForceSpawnAtEntityOrigin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawnAtEntityOrigin
- CEnvEntityMakerCheckSpawnThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - env_explosion
- m_iMagnitude (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude
- m_iRadiusOverride (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - iRadiusOverride
- m_spriteScale (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageForce (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageForce
- m_iszFireballSprite (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_sFireballSprite (Offset 1088) (Save)(2 Bytes)
- m_hInflictor (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_iCustomDamageType (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_iClassIgnore (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - ignoredClass
- m_hEntityIgnore (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - ignoredEntity
- CEnvExplosionSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputExplode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Explode
CBaseEntity - env_fade
- m_Duration (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_HoldTime (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime
- InputFade (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Fade
- m_OnBeginFade (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginFade
CBaseEntity - env_fire
- m_hEffect (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_hOwner (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_nFireType (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - firetype
- m_flFuel (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamage (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flFireSize (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - firesize
- m_flHeatLevel (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - ignitionpoint
- m_flHeatAbsorb (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageScale (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - damagescale
- m_flMaxHeat (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_flAttackTime (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - fireattack
- m_bEnabled (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_bStartDisabled (Offset 1125) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bDidActivate (Offset 1126) (Save)(1 Bytes)
- CFireBurnThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFireGoOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStartFire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFire
- InputExtinguish (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Extinguish
- InputExtinguishTemporary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ExtinguishTemporary
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnIgnited (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnited
- m_OnExtinguished (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExtinguished
CFireTrail - env_fire_trail
- m_flLifetime (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_firesensor
- m_radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius
- m_targetLevel (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - heatlevel
- m_targetTime (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - heattime
- m_bEnabled (Offset 1068) (Save)(1 Bytes)
- m_bHeatAtLevel (Offset 1069) (Save)(1 Bytes)
- m_levelTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnHeatLevelStart (Offset 1088) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelStart
- m_OnHeatLevelEnd (Offset 1112) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelEnd
CBaseEntity - env_firesource
- m_bEnabled (Offset 1068) (Save)(1 Bytes)
- m_radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius
- m_damage (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - firedamage
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CFogController - env_fog_controller
- InputSetStartDist (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetStartDist
- InputSetEndDist (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEndDist
- InputSetMaxDensity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxDensity
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColor
- InputSetColorSecondary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondary
- InputSetFarZ (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFarZ
- InputSetAngles (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngles
- InputSet2DSkyboxFogFactor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Set2DSkyboxFogFactor
- InputSetColorLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColorLerpTo
- InputSetColorSecondaryLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondaryLerpTo
- InputSetStartDistLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetStartDistLerpTo
- InputSetEndDistLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEndDistLerpTo
- InputSetMaxDensityLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxDensityLerpTo
- InputSet2DSkyboxFogFactorLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Set2DSkyboxFogFactorLerpTo
- InputStartFogTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFogTransition
- m_bUseAngles (Offset 1152) (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles
- m_fog.colorPrimary (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor
- m_fog.colorSecondary (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2
- m_fog.dirPrimary (Offset 1072) (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir
- m_fog.enable (Offset 1144) (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable
- m_fog.blend (Offset 1145) (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend
- m_fog.start (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart
- m_fog.end (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - fogend
- m_fog.maxdensity (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity
- m_fog.farz (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - farz
- m_fog.duration (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - foglerptime
- m_fog.HDRColorScale (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- CFogControllerSetLerpValues (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iChangedVariables (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
- m_fog.lerptime (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_fog.colorPrimaryLerpTo (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_fog.colorSecondaryLerpTo (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_fog.startLerpTo (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_fog.endLerpTo (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_fog.maxdensityLerpTo (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_fog.skyboxFogFactor (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_fog.skyboxFogFactorLerpTo (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_funnel
CBaseEntity - env_global
- m_globalstate (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate
- m_triggermode (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_initialstate (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate
- m_counter (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - counter
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Remove
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetCounter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCounter
- InputAddToCounter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddToCounter
- InputGetCounter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GetCounter
- m_outCounter (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Counter
CSprite - env_glow
- m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CBaseEntity - env_gunfire
- m_iMinBurstSize (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - minburstsize
- m_iMaxBurstSize (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstsize
- m_flMinBurstDelay (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - minburstdelay
- m_flMaxBurstDelay (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstdelay
- m_flRateOfFire (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - rateoffire
- m_iszShootSound (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - shootsound
- m_iszTracerType (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - tracertype
- m_bDisabled (Offset 1096) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_iSpread (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - spread
- m_flBias (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - bias
- m_bCollide (Offset 1140) (Save|Key)(1 Bytes) - collisions
- m_iShotsRemaining (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_vecSpread (Offset 1108) (Save)(12 Bytes)
- m_vecTargetPosition (Offset 1120) (Save)(12 Bytes)
- m_flTargetDist (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- CEnvGunfireShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - env_hudhint
- m_iszMessage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - message
- InputShowHudHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowHudHint
- InputHideHudHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideHudHint
CBaseEntity - env_instructor_hint
- m_iszReplace_Key (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_replace_key
- m_iszHintTargetEntity (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_target
- m_iTimeout (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_timeout
- m_iDisplayLimit (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_display_limit
- m_iszIcon_Onscreen (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_onscreen
- m_iszIcon_Offscreen (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_offscreen
- m_iszCaption (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_caption
- m_Color (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_color
- m_fIconOffset (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_offset
- m_fRange (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_range
- m_iPulseOption (Offset 1112) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_pulseoption
- m_iAlphaOption (Offset 1113) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_alphaoption
- m_iShakeOption (Offset 1114) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_shakeoption
- m_bStatic (Offset 1115) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_static
- m_bNoOffscreen (Offset 1116) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_nooffscreen
- m_bForceCaption (Offset 1117) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_forcecaption
- m_iInstanceType (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_instance_type
- m_bSuppressRest (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_suppress_rest
- m_iszBinding (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_binding
- m_bAllowNoDrawTarget (Offset 1132) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_allow_nodraw_target
- m_bAutoStart (Offset 1133) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_auto_start
- m_iszName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_name
- InputShowHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowHint
- InputEndHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndHint
CBeam - env_laser
- m_iszLaserTarget (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - LaserTarget
- m_pSprite (Offset 1236) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpriteName (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSprite
- m_firePosition (Offset 1244) (Save)(12 Bytes)
- m_flStartFrame (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - framestart
- CEnvLaserStrikeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_nHaloIndex (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamType (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamFlags (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_nNumBeamEnts (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachEntity (Offset 1100) (Save)(40 Bytes)
- m_nAttachIndex (Offset 1140) (Save)(40 Bytes)
- m_fWidth (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
- m_fEndWidth (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_fFadeLength (Offset 1188) (Save)(4 Bytes)
- m_fHaloScale (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_fAmplitude (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_fStartFrame (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_fSpeed (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameRate (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrame (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flHDRColorScale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flDamage (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flFireTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_vecEndPos (Offset 1212) (Save)(12 Bytes)
- m_hEndEntity (Offset 1224) (Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputWidth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Width
- InputNoise (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Noise
- InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_fSpeed (Offset 1204) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed
CLightGlow - env_lightglow
- m_nVerticalSize (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - VerticalGlowSize
- m_nHorizontalSize (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - HorizontalGlowSize
- m_nMinDist (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - MinDist
- m_nMaxDist (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDist
- m_nOuterMaxDist (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - OuterMaxDist
- m_flGlowProxySize (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flHDRColorScale (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- InputColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Color
CBaseEntity - env_message
- m_iszMessage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_sNoise (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - messagesound
- m_MessageAttenuation (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - messageattenuation
- m_MessageVolume (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - messagevolume
- m_Radius (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- InputShowMessage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowMessage
- m_OnShowMessage (Offset 1088) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShowMessage
CBaseEntity - env_microphone
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hMeasureTarget (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundMask (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SoundMask
- m_flSensitivity (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Sensitivity
- m_flSmoothFactor (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SmoothFactor
- m_iszSpeakerName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeakerName
- m_iszListenFilter (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - ListenFilter
- m_hListenFilter (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_hSpeaker (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeakerDSPPreset (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - speaker_dsp_preset
- m_flMaxRange (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRange
- m_szLastSound (Offset 1188) (Save)(256 Bytes)
- m_iLastRoutedFrame (Offset 1444) (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetSpeakerName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeakerName
- m_SoundLevel (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - SoundLevel
- m_OnRoutedSound (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRoutedSound
- m_OnHeardSound (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeardSound
MovieExplosion - env_movieexplosion
CBaseEntity - env_muzzleflash
- m_flScale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_iszParentAttachment (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - parentattachment
- InputFire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Fire
CBaseEntity - env_outtro_stats
- InputPZEndGame (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PZEndGame
- InputRollStatsCrawl (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RollStatsCrawl
- InputRollCredits (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RollCredits
- InputSkipStateChanged (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SkipStateChanged
- m_OnOuttroStatsDone (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOuttroStatsDone
CParticlePerformanceMonitor - env_particle_performance_monitor
- m_bDisplayPerf (Offset 1068) (Save)(1 Bytes)
- m_bMeasurePerf (Offset 1069) (Save)(1 Bytes)
- InputTurnOnDisplay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOnDisplay
- InputTurnOffDisplay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOffDisplay
- InputStartMeasuring (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartMeasuring
- InputStopMeasuring (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopMeasuring
CEntityParticleTrail - env_particle_trail
- m_iMaterialName (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Info - EntityParticleTrailInfo_t
 - m_strMaterialName (Offset 4) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial
 - m_flLifetime (Offset 8) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime
 - m_flStartSize (Offset 12) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize
 - m_flEndSize (Offset 16) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize
- m_hConstraintEntity (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
CParticleFire - env_particlefire
- m_vOrigin (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_vDirection (Offset 1080) (Save)(12 Bytes)
CBaseEntity - env_particlelight
- m_flIntensity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Intensity
- m_vColor (Offset 1072) (Save|Key)(12 Bytes) - Color
- m_PSName (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - PSName
- m_bDirectional (Offset 1088) (Save|Key)(1 Bytes) - Directional
CEnvParticleScript - env_particlescript
- m_flSequenceScale (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- InputSetSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSequence
- *CBaseAnimating
ParticleSmokeGrenade - env_particlesmokegrenade
- m_CurrentStage (Offset 1068) (Save)(1 Bytes)
- m_FadeStartTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_FadeEndTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpawnTime (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_physexplosion
- m_damage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- m_radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_targetEntityName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - targetentityname
- m_flInnerRadius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius
- InputExplode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Explode
- m_OnPushedPlayer (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPushedPlayer
CEnvPhysicsBlocker - env_physics_blocker
- m_bBlocked (Offset 1096) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_vMins (Offset 1068) (Save|Key)(12 Bytes) - boxmins
- m_vMaxs (Offset 1080) (Save|Key)(12 Bytes) - boxmaxs
- m_nBlockType (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockType
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - env_physimpact
- m_damage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- m_distance (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_directionEntityName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - directionentityname
- CPhysImpactPointAtEntity (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputImpact (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Impact
CBaseEntity - env_physwire
- m_nDensity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Density
CBaseEntity - env_player_blocker
- m_bBlocked (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_nBlockType (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockType
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - env_player_surface_trigger
- m_iTargetGameMaterial (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - gamematerial
- m_iCurrentGameMaterial (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1076) (Save)(1 Bytes)
- CEnvPlayerSurfaceTriggerUpdateMaterialThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- m_OnSurfaceChangedToTarget (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedToTarget
- m_OnSurfaceChangedFromTarget (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedFromTarget
CEnvProjectedTexture - env_projectedtexture
- m_hTargetEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_bState (Offset 1072) (Save)(1 Bytes)
- m_flLightFOV (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - lightfov
- m_bEnableShadows (Offset 1080) (Save|Key)(1 Bytes) - enableshadows
- m_bLightOnlyTarget (Offset 1081) (Save|Key)(1 Bytes) - lightonlytarget
- m_bLightWorld (Offset 1082) (Save|Key)(1 Bytes) - lightworld
- m_bCameraSpace (Offset 1083) (Save|Key)(1 Bytes) - cameraspace
- m_flAmbient (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - ambient
- m_SpotlightTextureName (Offset 1100) (Save)(260 Bytes) - texturename
- m_nSpotlightTextureFrame (Offset 1360) (Save|Key)(4 Bytes) - textureframe
- m_flNearZ (Offset 1364) (Save|Key)(4 Bytes) - nearz
- m_flFarZ (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - farz
- m_nShadowQuality (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - shadowquality
- m_LinearFloatLightColor (Offset 1084) (Save)(12 Bytes)
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetFOV (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FOV
- InputSetTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Target
- InputSetCameraSpace (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CameraSpace
- InputSetLightOnlyTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOnlyTarget
- InputSetLightWorld (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightWorld
- InputSetEnableShadows (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableShadows
- InputSetAmbient (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ambient
- InputSetSpotlightTexture (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpotlightTexture
- CEnvProjectedTextureInitialThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CEnvQuadraticBeam - env_quadraticbeam
- m_targetPosition (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_controlPosition (Offset 1080) (Save)(12 Bytes)
- m_scrollRate (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flWidth (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_ragdoll_boogie
- m_flStartTime (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flBoogieLength (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flMagnitude (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- CRagdollBoogieBoogieThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollBoogieZapThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - env_rock_launcher
- m_targetName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - RockTargetName
- m_rockDamageOverride (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - RockDamageOverride
- InputLaunchRock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LaunchRock
- InputSetTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTarget
RocketTrail - env_rockettrail
- m_StartColor (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_EndColor (Offset 1080) (Save)(12 Bytes)
- m_Opacity (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_SpawnRate (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_ParticleLifetime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_StopEmitTime (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_MinSpeed (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_MaxSpeed (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_StartSize (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_EndSize (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_SpawnRadius (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_bEmit (Offset 1128) (Save)(1 Bytes)
- m_nAttachment (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_bDamaged (Offset 1136) (Save)(1 Bytes)
- m_flFlareScale (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_rotorshooter
- m_flTimeUnderRotor (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - rotortime
- m_flTimeUnderRotorVariance (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - rotortimevariance
- m_flLastWashStartTime (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextGibTime (Offset 1160) (Save)(4 Bytes)
- m_nSkin (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - skin
- m_flGibScale (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flGibGravityScale (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale
- m_iGibs (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
- m_flGibVelocity (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity
- m_flVariance (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance
- m_flGibLife (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife
- m_nSimulationType (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation
- m_flDelay (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_angGibRotation (Offset 1088) (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles
- m_flGibAngVelocity (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity
- m_bIsSprite (Offset 1125) (Save)(1 Bytes)
- m_iGibCapacity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iGibMaterial (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_iGibModelIndex (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_nMaxGibModelFrame (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_iszLightingOrigin (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_bNoGibShadows (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows
- InputShoot (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shoot
- CGibShooterShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CEnvScreenEffect - env_screeneffect
- m_flDuration (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_nType (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - type
- InputStartEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartEffect
- InputStopEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopEffect
CEnvScreenOverlay - env_screenoverlay
- m_iszOverlayNames[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName1
- m_iszOverlayNames[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName2
- m_iszOverlayNames[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName3
- m_iszOverlayNames[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName4
- m_iszOverlayNames[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName5
- m_iszOverlayNames[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName6
- m_iszOverlayNames[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName7
- m_iszOverlayNames[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName8
- m_iszOverlayNames[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName9
- m_iszOverlayNames[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName10
- m_flOverlayTimes[0] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime1
- m_flOverlayTimes[1] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime2
- m_flOverlayTimes[2] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime3
- m_flOverlayTimes[3] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime4
- m_flOverlayTimes[4] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime5
- m_flOverlayTimes[5] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime6
- m_flOverlayTimes[6] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime7
- m_flOverlayTimes[7] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime8
- m_flOverlayTimes[8] (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime9
- m_flOverlayTimes[9] (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime10
- m_iDesiredOverlay (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartTime (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsActive (Offset 1156) (Save)(1 Bytes)
- InputStartOverlay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartOverlays
- InputStopOverlay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopOverlays
- InputSwitchOverlay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SwitchOverlay
CBaseEntity - env_shake
- m_Amplitude (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - amplitude
- m_Frequency (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - frequency
- m_Duration (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_Radius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_stopTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_nextShake (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_currentAmp (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_maxForce (Offset 1096) (Save)(12 Bytes)
- m_pShakeController (Offset 1108) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_shakeCallback - CPhysicsShake
 - m_force (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
- InputStartShake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartShake
- InputStopShake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopShake
- InputAmplitude (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Amplitude
- InputFrequency (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Frequency
CBaseEntity - env_shooter
- m_nSkin (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - skin
- m_flGibScale (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flGibGravityScale (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale
- m_iGibs (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
- m_flGibVelocity (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity
- m_flVariance (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance
- m_flGibLife (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife
- m_nSimulationType (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation
- m_flDelay (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_angGibRotation (Offset 1088) (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles
- m_flGibAngVelocity (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity
- m_bIsSprite (Offset 1125) (Save)(1 Bytes)
- m_iGibCapacity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iGibMaterial (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_iGibModelIndex (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_nMaxGibModelFrame (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_iszLightingOrigin (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_bNoGibShadows (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows
- InputShoot (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shoot
- CGibShooterShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CSmokeStack - env_smokestack
- m_StartSize (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize
- m_EndSize (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize
- m_InitialState (Offset 1200) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_flBaseSpread (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - BaseSpread
- m_flTwist (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - Twist
- m_flRollSpeed (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Roll
- m_strMaterialModel (Offset 1172) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaterialModel (Offset 1176) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_AmbientLight - CSmokeStackLightInfo
 - m_vPos (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - m_vColor (Offset 16) (Save)(12 Bytes)
 - m_flIntensity (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_DirLight - CSmokeStackLightInfo
 - m_vPos (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - m_vColor (Offset 16) (Save)(12 Bytes)
 - m_flIntensity (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
- m_WindAngle (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - WindAngle
- m_WindSpeed (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - WindSpeed
- m_vWind (Offset 1188) (Save)(12 Bytes)
- m_bEmit (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_JetLength (Offset 1088) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength
- m_SpreadSpeed (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed
- m_Speed (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed
- m_Rate (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
SmokeTrail - env_smoketrail
- m_StartColor (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_EndColor (Offset 1080) (Save)(12 Bytes)
- m_Opacity (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - opacity
- m_SpawnRate (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate
- m_ParticleLifetime (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_StopEmitTime (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_MinSpeed (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - minspeed
- m_MaxSpeed (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_MinDirectedSpeed (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed
- m_MaxDirectedSpeed (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed
- m_StartSize (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - startsize
- m_EndSize (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - endsize
- m_SpawnRadius (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius
- m_bEmit (Offset 1136) (Save)(1 Bytes)
- m_nAttachment (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_soundscape
- m_flRadius (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_soundscapeName (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_hProxySoundscape (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_positionNames[0] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - position0
- m_positionNames[1] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - position1
- m_positionNames[2] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - position2
- m_positionNames[3] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - position3
- m_positionNames[4] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - position4
- m_positionNames[5] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - position5
- m_positionNames[6] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - position6
- m_positionNames[7] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - position7
- m_bDisabled (Offset 1144) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled
- m_OnPlay (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay
CBaseEntity - env_soundscape_proxy
- m_MainSoundscapeName (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - MainSoundscapeName
- m_flRadius (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_soundscapeName (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_hProxySoundscape (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_positionNames[0] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - position0
- m_positionNames[1] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - position1
- m_positionNames[2] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - position2
- m_positionNames[3] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - position3
- m_positionNames[4] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - position4
- m_positionNames[5] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - position5
- m_positionNames[6] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - position6
- m_positionNames[7] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - position7
- m_bDisabled (Offset 1144) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled
- m_OnPlay (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay
CBaseEntity - env_soundscape_triggerable
- m_flRadius (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_soundscapeName (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_hProxySoundscape (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_positionNames[0] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - position0
- m_positionNames[1] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - position1
- m_positionNames[2] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - position2
- m_positionNames[3] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - position3
- m_positionNames[4] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - position4
- m_positionNames[5] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - position5
- m_positionNames[6] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - position6
- m_positionNames[7] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - position7
- m_bDisabled (Offset 1144) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled
- m_OnPlay (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay
CBaseEntity - env_spark
- m_flDelay (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDelay
- m_nGlowSpriteIndex (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_nMagnitude (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude
- m_nTrailLength (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - TrailLength
- CEnvSparkSparkThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStartSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartSpark
- InputStopSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopSpark
- InputToggleSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSpark
- InputSparkOnce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SparkOnce
- m_OnSpark (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpark
CBaseEntity - env_splash
- m_flScale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- InputSplash (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Splash
SporeExplosion - env_sporeexplosion
- m_flSpawnRate (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate
- m_flParticleLifetime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartSize (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flEndSize (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpawnRadius (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_bEmit (Offset 1092) (Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_bDontRemove (Offset 1093) (Save)(1 Bytes)
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
SporeTrail - env_sporetrail
- m_vecEndColor (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_flSpawnRate (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flParticleLifetime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartSize (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flEndSize (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpawnRadius (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_bEmit (Offset 1100) (Save)(1 Bytes)
CSprite - env_sprite
- m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CSpriteOriented - env_sprite_oriented
- m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CSpriteTrail - env_spritetrail
- m_flLifeTime (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_flStartWidth (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - startwidth
- m_flEndWidth (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - endwidth
- m_iszSpriteName (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - spritename
- m_bAnimate (Offset 1192) (Save|Key)(1 Bytes) - animate
- m_flStartWidthVariance (Offset 1160) (Save)(4 Bytes)
- m_flTextureRes (Offset 1164) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinFadeLength (Offset 1168) (Save)(4 Bytes)
- m_vecSkyboxOrigin (Offset 1172) (Save)(12 Bytes)
- m_flSkyboxScale (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CSteamJet - env_steam
- m_StartSize (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize
- m_EndSize (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize
- m_InitialState (Offset 1101) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_nType (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Type
- m_flRollSpeed (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed
- m_NoiseStart (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - StartNoise
- m_bEmit (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_bFaceLeft (Offset 1100) (Save)(1 Bytes)
- m_JetLength (Offset 1088) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength
- m_SpreadSpeed (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed
- m_Speed (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed
- m_Rate (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
CSteamJet - env_steamjet
- m_StartSize (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize
- m_EndSize (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize
- m_InitialState (Offset 1101) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_nType (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Type
- m_flRollSpeed (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed
- m_NoiseStart (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - StartNoise
- m_bEmit (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_bFaceLeft (Offset 1100) (Save)(1 Bytes)
- m_JetLength (Offset 1088) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength
- m_SpreadSpeed (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed
- m_Speed (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed
- m_Rate (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
CSun - env_sun
- m_vDirection (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_bUseAngles (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - use_angles
- m_flPitch (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - pitch
- m_flYaw (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - angle
- m_nSize (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - size
- m_clrOverlay (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaycolor
- m_nOverlaySize (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaysize
- m_strMaterial (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - material
- m_strOverlayMaterial (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial
- m_bOn (Offset 1112) (Save)(1 Bytes)
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColor
- m_flHDRColorScale (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
CBaseEntity - env_texturetoggle
- InputIncrementBrushTexIndex (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IncrementTextureIndex
- InputSetBrushTexIndex (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTextureIndex
CBaseEntity - env_tilt
- m_Duration (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_Radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_TiltTime (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - tilttime
- m_stopTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- InputStartTilt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTilt
- InputStopTilt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopTilt
CEnvTonemapController - env_tonemap_controller
- m_flBlendTonemapStart (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendTonemapEnd (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendEndTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendStartTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMin (Offset 1084) (Save)(1 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMax (Offset 1085) (Save)(1 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMin (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMax (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScale (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScaleMinimum (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomBloomScale (Offset 1086) (Save)(1 Bytes)
- m_flTonemapPercentTarget (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_flTonemapPercentBrightPixels (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_flTonemapMinAvgLum (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_flBloomExponent (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_flBloomSaturation (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale
- InputBlendTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale
- InputSetTonemapRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate
- InputSetAutoExposureMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin
- InputSetAutoExposureMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax
- InputUseDefaultAutoExposure (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure
- InputUseDefaultBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale
- InputSetBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScale
- InputSetBloomScaleRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange
- InputSetBloomExponent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomExponent
- InputSetBloomSaturation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomSaturation
- InputSetTonemapPercentTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentTarget
- InputSetTonemapPercentBrightPixels (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentBrightPixels
- InputSetTonemapMinAvgLum (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapMinAvgLum
CEnvTonemapController - env_tonemap_controller_ghost
- m_flBlendTonemapStart (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendTonemapEnd (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendEndTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendStartTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMin (Offset 1084) (Save)(1 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMax (Offset 1085) (Save)(1 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMin (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMax (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScale (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScaleMinimum (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomBloomScale (Offset 1086) (Save)(1 Bytes)
- m_flTonemapPercentTarget (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_flTonemapPercentBrightPixels (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_flTonemapMinAvgLum (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_flBloomExponent (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_flBloomSaturation (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale
- InputBlendTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale
- InputSetTonemapRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate
- InputSetAutoExposureMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin
- InputSetAutoExposureMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax
- InputUseDefaultAutoExposure (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure
- InputUseDefaultBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale
- InputSetBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScale
- InputSetBloomScaleRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange
- InputSetBloomExponent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomExponent
- InputSetBloomSaturation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomSaturation
- InputSetTonemapPercentTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentTarget
- InputSetTonemapPercentBrightPixels (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentBrightPixels
- InputSetTonemapMinAvgLum (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapMinAvgLum
CEnvTonemapController - env_tonemap_controller_infected
- m_flBlendTonemapStart (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendTonemapEnd (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendEndTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendStartTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMin (Offset 1084) (Save)(1 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMax (Offset 1085) (Save)(1 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMin (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMax (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScale (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScaleMinimum (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomBloomScale (Offset 1086) (Save)(1 Bytes)
- m_flTonemapPercentTarget (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_flTonemapPercentBrightPixels (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_flTonemapMinAvgLum (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_flBloomExponent (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_flBloomSaturation (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale
- InputBlendTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale
- InputSetTonemapRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate
- InputSetAutoExposureMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin
- InputSetAutoExposureMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax
- InputUseDefaultAutoExposure (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure
- InputUseDefaultBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale
- InputSetBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScale
- InputSetBloomScaleRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange
- InputSetBloomExponent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomExponent
- InputSetBloomSaturation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomSaturation
- InputSetTonemapPercentTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentTarget
- InputSetTonemapPercentBrightPixels (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentBrightPixels
- InputSetTonemapMinAvgLum (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapMinAvgLum
CBaseEntity - env_tracer
- m_flDelay (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_vecEnd (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- CEnvTracerTracerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - env_viewpunch
- m_angViewPunch (Offset 1072) (Save|Key)(12 Bytes) - punchangle
- m_flRadius (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- InputViewPunch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ViewPunch
CEnvWeaponfire - env_weaponfire
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bIgnorePlayers (Offset 1069) (Save|Key)(1 Bytes) - IgnorePlayers
- m_iWeaponType (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - WeaponType
- m_flTargetArc (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetArc
- m_flTargetRange (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetRange
- m_flDamageMod (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageMod
- m_iFilterName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_iEnemyTeam (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetTeam
- CEnvWeaponfireWeaponfireThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CEnvWind - env_wind
- m_EnvWindShared.m_iMinWind (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - minwind
- m_EnvWindShared.m_iMaxWind (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - maxwind
- m_EnvWindShared.m_windRadius (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - windradius
- m_EnvWindShared.m_iMinGust (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - mingust
- m_EnvWindShared.m_iMaxGust (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - maxgust
- m_EnvWindShared.m_flMinGustDelay (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - mingustdelay
- m_EnvWindShared.m_flMaxGustDelay (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - maxgustdelay
- m_EnvWindShared.m_iGustDirChange (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - gustdirchange
- m_EnvWindShared.m_flGustDuration (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - gustduration
- m_EnvWindShared.m_iWindDir (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_EnvWindShared.m_flWindSpeed (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_EnvWindShared.m_OnGustStart (Offset 1184) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustStart
- m_EnvWindShared.m_OnGustEnd (Offset 1208) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustEnd
- CEnvWindWindThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - env_zoom
- m_flSpeed (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Rate
- m_nFOV (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - FOV
- InputZoom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Zoom
- InputUnZoom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnZoom
CBaseEntity - escape_route
CBaseEntity - event_queue_saveload_proxy
CBaseEntity - filter_activator_class
- m_iFilterClass (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filterclass
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_context
- m_iFilterContext (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_infected_class
- m_iFilterInfectedClass (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filterinfectedclass
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_mass_greater
- m_fFilterMass (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filtermass
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_model
- m_iFilterModel (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_name
- m_iFilterName (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_team
- m_iFilterTeam (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filterteam
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_base
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_damage_type
- m_iDamageType (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_enemy
- m_iszEnemyName (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_flRadius (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - filter_radius
- m_flOuterRadius (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - filter_outer_radius
- m_nMaxSquadmatesPerEnemy (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - filter_max_per_enemy
- m_iszPlayerName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_health
- m_bAdrenalineActive (Offset 1120) (Save|Key)(1 Bytes) - adrenalinepresence
- m_iHealthMin (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - healthmin
- m_iHealthMax (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - healthmax
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_melee_damage
- m_iDamageType (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_multi
- m_nFilterType (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - FilterType
- m_iFilterName[0] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter01
- m_iFilterName[1] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter02
- m_iFilterName[2] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter03
- m_iFilterName[3] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter04
- m_iFilterName[4] (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter05
- m_iFilterName[5] (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter06
- m_iFilterName[6] (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter07
- m_iFilterName[7] (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter08
- m_iFilterName[8] (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter09
- m_iFilterName[9] (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter10
- m_hFilter (Offset 1164) (Save)(40 Bytes)
- m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CFinaleTrigger - finale_trigger
- OnFinaleEscapeStarted (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeStarted
- OnFinaleEscapeVehicleReadyForSurvivors (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeVehicleReadyForSurvivors
- OnFinaleEscapeForceSurvivorPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeForceSurvivorPositions
- OnFinaleEscapeFinished (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeFinished
- OnFinalePause (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinalePause
- OnFinaleWon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleWon
- OnFinaleLost (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleLost
- OnForceFinaleStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceFinaleStart
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputGauntletForceTankSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceTankSpawn
- InputGauntletStopPanic (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GauntletStopPanic
- InputAdvanceFinaleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AdvanceFinaleState
- InputSacrificeEscapeFailed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificeEscapeFailed
- InputSacrificeEscapeSucceeded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificeEscapeSucceeded
- InputSacrificePlayerBeginsRun (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificePlayerBeginsRun
- m_OnFinaleEscapeStarted (Offset 5440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleEscapeStarted
- m_OnFinaleWon (Offset 5464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleWon
- m_OnFinaleLost (Offset 5488) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleLost
- m_OnFirstUseStart (Offset 5512) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FirstUseStart
- m_OnUseStart (Offset 5536) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UseStart
- m_OnFinaleStart (Offset 5560) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleStart
- m_OnFinalePause (Offset 5584) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinalePause
- m_OnEscapeVehicleLeaving (Offset 5608) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - EscapeVehicleLeaving
- m_firstUseDelay (Offset 5640) (Save|Key)(4 Bytes) - FirstUseDelay
- m_useDelay (Offset 5644) (Save|Key)(4 Bytes) - UseDelay
- m_bDisabled (Offset 5648) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_type (Offset 5656) (Save|Key)(4 Bytes) - type
- m_scriptfile (Offset 5636) (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile
- m_flVersusTravelCompletion (Offset 5660) (Save|Key)(4 Bytes) - VersusTravelCompletion
- m_bIsSacrificeFinale (Offset 5664) (Save|Key)(1 Bytes) - IsSacrificeFinale
- CFinaleTriggerFirstUseDelayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFinaleTriggerDelayedFinaleStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFinaleTriggerDelayedSurvivalStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CFireCrackerBlast - fire_cracker_blast
- CInfernoInfernoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CFish - fish
- m_pool (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_id (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Offset 5116) (Save)(4 Bytes)
- m_angleChange (Offset 5120) (Save)(4 Bytes)
- m_forward (Offset 5124) (Save)(12 Bytes)
- m_perp (Offset 5136) (Save)(12 Bytes)
- m_poolOrigin (Offset 5148) (Save)(12 Bytes)
- m_waterLevel (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_speed (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_desiredSpeed (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_calmSpeed (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_panicSpeed (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_avoidRange (Offset 5180) (Save)(4 Bytes)
- m_turnClockwise (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - fog_volume
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_fogName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - FogName
- m_postProcessName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - PostProcessName
- m_colorCorrectionName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ColorCorrectionName
- m_bDisabled (Offset 1092) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hFogController (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessController (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionController (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_areaportal
- m_portalNumber (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber
- m_state (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_portalNumber (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_iPortalVersion (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion
CFuncAreaPortalWindow - func_areaportalwindow
- m_portalNumber (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber
- m_flFadeStartDist (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - FadeStartDist
- m_flFadeDist (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - FadeDist
- m_flTranslucencyLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - TranslucencyLimit
- m_iBackgroundBModelName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - BackgroundBModel
- InputSetFadeStartDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeStartDistance
- InputSetFadeEndDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeEndDistance
- m_portalNumber (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_iPortalVersion (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion
CFuncBrush - func_block_charge
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert
CBreakable - func_breakable
- m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes)
CBreakableSurface - func_breakable_surf
- m_nSurfaceType (Offset 1300) (Save|Key)(4 Bytes) - surfacetype
- m_nFragility (Offset 2332) (Save|Key)(4 Bytes) - fragility
- m_vLLVertex (Offset 2336) (Save|Key)(12 Bytes) - lowerleft
- m_vULVertex (Offset 2348) (Save|Key)(12 Bytes) - upperleft
- m_vLRVertex (Offset 2360) (Save|Key)(12 Bytes) - lowerright
- m_vURVertex (Offset 2372) (Save|Key)(12 Bytes) - upperright
- m_nQuadError (Offset 2384) (Save|Key)(4 Bytes) - error
- m_nNumWide (Offset 1256) (Save)(4 Bytes)
- m_nNumHigh (Offset 1260) (Save)(4 Bytes)
- m_flPanelWidth (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
- m_flPanelHeight (Offset 1268) (Save)(4 Bytes)
- m_vNormal (Offset 1272) (Save)(12 Bytes)
- m_vCorner (Offset 1284) (Save)(12 Bytes)
- m_bIsBroken (Offset 1296) (Save)(1 Bytes)
- m_nNumBrokenPanes (Offset 1304) (Save)(4 Bytes)
- m_flSupport (Offset 1308) (Save)(1024 Bytes)
- m_RawPanelBitVec (Offset 2388) (Save)(256 Bytes)
- CBreakableSurfaceBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableSurfaceSurfaceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputShatter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shatter
- m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes)
CFuncBrush - func_brush
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert
CBaseButton - func_button
- m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes)
- m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes)
- m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes)
- m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow
- CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CButtonTimed - func_button_timed
- m_nUseTime (Offset 1412) (Save|Key)(4 Bytes) - use_time
- m_sUseString (Offset 1404) (Save|Key)(4 Bytes) - use_string
- m_sUseSubString (Offset 1408) (Save|Key)(4 Bytes) - use_sub_string
- m_bAutoDisable (Offset 1416) (Save|Key)(1 Bytes) - auto_disable
- CButtonTimedUseTimed (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CButtonTimedUseThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnUnpressed (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpressed
- m_OnTimeUp (Offset 1452) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimeUp
- m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes)
- m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes)
- m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes)
- m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow
- CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_clip_vphysics
- m_iFilterName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1076) (Save)(1 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CFuncConveyor - func_conveyor
- InputToggleDirection (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleDirection
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_vecMoveDir (Offset 1072) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_flConveyorSpeed (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_nState (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_detail_blocker
CBaseDoor - func_door
- m_vecMoveDir (Offset 1200) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_bLockedSentence (Offset 1252) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Offset 1253) (Save)(1 Bytes)
- m_NoiseMoving (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_NoiseMovingClosed (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound
- m_NoiseArrivedClosed (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - closesound
- m_ChainTarget (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor
- m_ls.sLockedSound (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound
- m_ls.sUnlockedSound (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound
- m_bLocked (Offset 1256) (Save)(1 Bytes)
- m_flWaveHeight (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight
- m_flBlockDamage (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_eSpawnPosition (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_bForceClosed (Offset 1254) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_bDoorGroup (Offset 1255) (Save)(1 Bytes)
- m_bLoopMoveSound (Offset 1508) (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound
- m_bIgnoreDebris (Offset 1257) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetToggleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetToggleState
- m_OnBlockedOpening (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Offset 1388) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Offset 1412) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Offset 1436) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Offset 1460) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
- CBaseDoorMovingSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseDoor - func_door_rotating
- m_bSolidBsp (Offset 1516) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_vecMoveDir (Offset 1200) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_bLockedSentence (Offset 1252) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Offset 1253) (Save)(1 Bytes)
- m_NoiseMoving (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_NoiseMovingClosed (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound
- m_NoiseArrivedClosed (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - closesound
- m_ChainTarget (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor
- m_ls.sLockedSound (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound
- m_ls.sUnlockedSound (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound
- m_bLocked (Offset 1256) (Save)(1 Bytes)
- m_flWaveHeight (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight
- m_flBlockDamage (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_eSpawnPosition (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_bForceClosed (Offset 1254) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_bDoorGroup (Offset 1255) (Save)(1 Bytes)
- m_bLoopMoveSound (Offset 1508) (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound
- m_bIgnoreDebris (Offset 1257) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetToggleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetToggleState
- m_OnBlockedOpening (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Offset 1388) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Offset 1412) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Offset 1436) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Offset 1460) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
- CBaseDoorMovingSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CFunc_Dust - func_dustcloud
- m_DustFlags (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_Color (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Color
- m_SpawnRate (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate
- m_flSizeMin (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin
- m_flSizeMax (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax
- m_SpeedMax (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax
- m_LifetimeMin (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin
- m_LifetimeMax (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax
- m_DistMax (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax
- m_iAlpha (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_FallSpeed (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CFunc_Dust - func_dustmotes
- m_DustFlags (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_Color (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Color
- m_SpawnRate (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate
- m_flSizeMin (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin
- m_flSizeMax (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax
- m_SpeedMax (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax
- m_LifetimeMin (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin
- m_LifetimeMax (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax
- m_DistMax (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax
- m_iAlpha (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_FallSpeed (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CFuncElevator - func_elevator
- m_topFloorPosition (Offset 1208) (Save|Key)(12 Bytes) - top
- m_bottomFloorPosition (Offset 1220) (Save|Key)(12 Bytes) - bottom
- m_maxSpeed (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_acceleration (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - acceleration
- m_soundStart (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_soundDisable (Offset 1196) (Save|Key)(4 Bytes) - DisableSound
- m_currentSound (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- InputMoveToFloor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MoveToFloor
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetMaxSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxSpeed
- m_OnReachedTop (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedTop
- m_OnReachedBottom (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedBottom
- CFuncElevatorStopMoveSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - func_extinguisher
- CFuncExtinguisherExtinguishThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_fish_pool
- m_fishCount (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_maxRange (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_swimDepth (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_waterLevel (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_isDormant (Offset 1096) (Save)(1 Bytes)
- m_fishes (Offset 1100) (Save)(0 Bytes)
- CFishPoolUpdate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseToggle - func_guntarget
- m_on (Offset 1188) (Save)(1 Bytes)
- m_hTargetEnt (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- CGunTargetNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGunTargetStart (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGunTargetWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_OnDeath (Offset 1196) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_illusionary
CBaseEntity - func_ladderendpoint
CFunc_LOD - func_lod
- m_nDisappearMinDist (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - DisappearMinDist
- m_nDisappearMaxDist (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - DisappearMaxDist
CFuncMoveLinear - func_movelinear
- m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_soundStart (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_currentSound (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- m_flStartPosition (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_flMoveDistance (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputTeleportToTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToTarget
- InputResetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetPosition
- m_OnFullyOpen (Offset 1228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnFullyClosed (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_nav_attribute_region
- InputApplyNavAttributes (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ApplyNavAttributes
- m_bPrecise (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - precise
- m_bCrouch (Offset 1069) (Save|Key)(1 Bytes) - crouch
- m_bStairs (Offset 1070) (Save|Key)(1 Bytes) - stairs
- m_bTankOnly (Offset 1071) (Save|Key)(1 Bytes) - tank_only
- m_bMobOnly (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - mob_only
- m_bRemoveAttributes (Offset 1073) (Save|Key)(1 Bytes) - remove_attributes
CBaseEntity - func_nav_avoidance_obstacle
- m_bDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
CBaseEntity - func_nav_blocker
- InputBlockNav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlockNav
- InputUnblockNav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnblockNav
- m_blockedTeamNumber (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - teamToBlock
- m_bAffectsFlow (Offset 1100) (Save|Key)(1 Bytes) - affectsFlow
CBaseEntity - func_nav_connection_blocker
CFuncOccluder - func_occluder
- m_bActive (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_nOccluderIndex (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - occludernumber
- InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseFlex - func_orator
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- m_flThenAnyMaxDist (Offset 6424) (Save|Key)(4 Bytes) - maxThenAnyDispatchDist
- m_flextime (Offset 6104) (Save)(4 Bytes)
- m_flexnum (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_flextarget (Offset 6112) (Save)(256 Bytes)
- m_blinktime (Offset 6368) (Save)(4 Bytes)
- m_looktime (Offset 6372) (Save)(4 Bytes)
- m_lookTarget (Offset 6376) (Save)(12 Bytes)
- m_speaktime (Offset 6388) (Save)(4 Bytes)
- m_istalking (Offset 6392) (Save)(4 Bytes)
- m_phoneme (Offset 6396) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSentence (Offset 6400) (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence
- m_sentence (Offset 6404) (Save)(4 Bytes)
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysBox - func_physbox
- m_hCarryingPlayer (Offset 1488) (Save)(4 Bytes)
- m_massScale (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_damageType (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_angPreferredCarryAngles (Offset 1276) (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles
- m_bNotSolidToWorld (Offset 1288) (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid
- m_iExploitableByPlayer (Offset 1292) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputForceDrop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceDrop
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- CPhysBoxBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnDamaged (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnAwakened (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_OnMotionEnabled (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 1392) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1416) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunDrop (Offset 1440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 1464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes)
CPhysBoxMultiplayer - func_physbox_multiplayer
- m_hCarryingPlayer (Offset 1488) (Save)(4 Bytes)
- m_massScale (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_damageType (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_angPreferredCarryAngles (Offset 1276) (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles
- m_bNotSolidToWorld (Offset 1288) (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid
- m_iExploitableByPlayer (Offset 1292) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputForceDrop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceDrop
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- CPhysBoxBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnDamaged (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnAwakened (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_OnMotionEnabled (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 1392) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1416) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunDrop (Offset 1440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 1464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes)
CBaseToggle - func_plat
- m_sNoise (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseToggle - func_platrot
- m_end (Offset 1216) (Save)(12 Bytes)
- m_start (Offset 1228) (Save)(12 Bytes)
- m_sNoise (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CFuncPlayerGhostInfectedClip - func_playerghostinfected_clip
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert
CFuncPlayerInfectedClip - func_playerinfected_clip
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert
CPrecipitation - func_precipitation
- m_nPrecipType (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - preciptype
- m_minSpeed (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - minSpeed
- m_maxSpeed (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - maxSpeed
CPrecipitationBlocker - func_precipitation_blocker
CBaseEntity - func_proprrespawnzone
CBreakable - func_pushable
- m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes)
CFuncRagdollFader - func_ragdoll_fader
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CFuncReflectiveGlass - func_reflective_glass
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert
CBaseButton - func_rot_button
- m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes)
- m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes)
- m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes)
- m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow
- CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CFuncRotating - func_rotating
- m_vecMoveAng (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_flFanFriction (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flAttenuation (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_flVolume (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flTargetSpeed (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxSpeed (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_flBlockDamage (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_NoiseRunning (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_bReversed (Offset 1108) (Save)(1 Bytes)
- m_angStart (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_bStopAtStartPos (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_bSolidBsp (Offset 1125) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- CFuncRotatingSpinUpMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingSpinDownMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingHurtTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingRotatingUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingRotateMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingReverseMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse
- InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStartBackward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartBackward
- InputStopAtStartPos (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopAtStartPos
- InputSnapToStartPos (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SnapToStartPos
CFuncSimpleLadder - func_simpleladder
- m_climbableNormal (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
CFuncSmokeVolume - func_smokevolume
- m_Color1 (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Color1
- m_Color2 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Color2
- m_String_tMaterialName (Offset 1332) (Save|Key)(4 Bytes) - Material
- m_ParticleDrawWidth (Offset 1336) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleDrawWidth
- m_ParticleSpacingDistance (Offset 1340) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleSpacingDistance
- m_DensityRampSpeed (Offset 1344) (Save|Key)(4 Bytes) - DensityRampSpeed
- m_RotationSpeed (Offset 1348) (Save|Key)(4 Bytes) - RotationSpeed
- m_MovementSpeed (Offset 1352) (Save|Key)(4 Bytes) - MovementSpeed
- m_Density (Offset 1356) (Save|Key)(4 Bytes) - Density
- m_maxDrawDistance (Offset 1360) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDrawDistance
- m_RotationSpeed (Offset 1348) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetRotationSpeed
- m_MovementSpeed (Offset 1352) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetMovementSpeed
- m_Density (Offset 1356) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDensity
CFuncTrackTrain - func_tanktrain
- m_OnDeath (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_length (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - wheels
- m_height (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_maxSpeed (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed
- m_flBank (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - bank
- m_flBlockDamage (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_iszSoundMove (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound
- m_iszSoundMovePing (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound
- m_iszSoundStart (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_iszSoundStop (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_nMoveSoundMinPitch (Offset 1172) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch
- m_nMoveSoundMaxPitch (Offset 1176) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch
- m_flMoveSoundMinTime (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime
- m_flMoveSoundMaxTime (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime
- m_flNextMoveSoundTime (Offset 1168) (Save)(4 Bytes)
- m_eVelocityType (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype
- m_eOrientationType (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- m_ppath (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_dir (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_controlMins (Offset 1076) (Save)(12 Bytes)
- m_controlMaxs (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_flVolume (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_oldSpeed (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_bSoundPlaying (Offset 1188) (Save)(1 Bytes)
- m_bManualSpeedChanges (Offset 1240) (Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges
- m_flAccelSpeed (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed
- m_flDecelSpeed (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed
- InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStartBackward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartBackward
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputResume (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetSpeedDir (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir
- InputSetSpeedReal (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal
- InputSetSpeedDirAccel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel
- m_OnStart (Offset 1192) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnNext (Offset 1216) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint
- CFuncTrackTrainNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainNearestPath (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainDeadEnd (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - func_timescale
- InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reset
- m_flDesiredTimescale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - desiredTimescale
- m_flAcceleration (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - acceleration
- m_flMinBlendRate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - minBlendRate
- m_flBlendDeltaMultiplier (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - blendDeltaMultiplier
CBaseToggle - func_trackautochange
- TriggerTrackChange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_trackTop (Offset 1240) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_trackBottom (Offset 1244) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_train (Offset 1248) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_trackTopName (Offset 1252) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack
- m_trackBottomName (Offset 1256) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack
- m_trainName (Offset 1260) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train
- m_code (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
- m_targetState (Offset 1268) (Save)(4 Bytes)
- m_use (Offset 1272) (Save)(4 Bytes)
- CFuncTrackChangeFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_end (Offset 1216) (Save)(12 Bytes)
- m_start (Offset 1228) (Save)(12 Bytes)
- m_sNoise (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseToggle - func_trackchange
- m_trackTop (Offset 1240) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_trackBottom (Offset 1244) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_train (Offset 1248) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_trackTopName (Offset 1252) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack
- m_trackBottomName (Offset 1256) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack
- m_trainName (Offset 1260) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train
- m_code (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
- m_targetState (Offset 1268) (Save)(4 Bytes)
- m_use (Offset 1272) (Save)(4 Bytes)
- CFuncTrackChangeFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_end (Offset 1216) (Save)(12 Bytes)
- m_start (Offset 1228) (Save)(12 Bytes)
- m_sNoise (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CFuncTrackTrain - func_tracktrain
- m_length (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - wheels
- m_height (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_maxSpeed (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed
- m_flBank (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - bank
- m_flBlockDamage (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_iszSoundMove (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound
- m_iszSoundMovePing (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound
- m_iszSoundStart (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_iszSoundStop (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_nMoveSoundMinPitch (Offset 1172) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch
- m_nMoveSoundMaxPitch (Offset 1176) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch
- m_flMoveSoundMinTime (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime
- m_flMoveSoundMaxTime (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime
- m_flNextMoveSoundTime (Offset 1168) (Save)(4 Bytes)
- m_eVelocityType (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype
- m_eOrientationType (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- m_ppath (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_dir (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_controlMins (Offset 1076) (Save)(12 Bytes)
- m_controlMaxs (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_flVolume (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_oldSpeed (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_bSoundPlaying (Offset 1188) (Save)(1 Bytes)
- m_bManualSpeedChanges (Offset 1240) (Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges
- m_flAccelSpeed (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed
- m_flDecelSpeed (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed
- InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStartBackward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartBackward
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputResume (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetSpeedDir (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir
- InputSetSpeedReal (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal
- InputSetSpeedDirAccel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel
- m_OnStart (Offset 1192) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnNext (Offset 1216) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint
- CFuncTrackTrainNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainNearestPath (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainDeadEnd (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseToggle - func_train
- m_hCurrentTarget (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- m_activated (Offset 1216) (Save)(1 Bytes)
- m_hEnemy (Offset 1220) (Save)(4 Bytes)
- m_iszLastTarget (Offset 1232) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextBlockTime (Offset 1228) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- CFuncTrainWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrainNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop
- m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_traincontrols
- CFuncTrainControlsFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CFuncLadder - func_useableladder
- m_vecPlayerMountPositionTop (Offset 1100) (Save|Key)(12 Bytes) - point0
- m_vecPlayerMountPositionBottom (Offset 1112) (Save|Key)(12 Bytes) - point1
- m_vecLadderDir (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_bFakeLadder (Offset 1125) (Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_surfacePropName (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - ladderSurfaceProperties
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPlayerGotOnLadder (Offset 1132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOnLadder
- m_OnPlayerGotOffLadder (Offset 1156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOffLadder
CBaseEntity - func_vehicleclip
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - func_wall
- m_nState (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_wall_toggle
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_nState (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
CBaseDoor - func_water
- m_vecMoveDir (Offset 1200) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_bLockedSentence (Offset 1252) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Offset 1253) (Save)(1 Bytes)
- m_NoiseMoving (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_NoiseMovingClosed (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound
- m_NoiseArrivedClosed (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - closesound
- m_ChainTarget (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor
- m_ls.sLockedSound (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound
- m_ls.sUnlockedSound (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound
- m_bLocked (Offset 1256) (Save)(1 Bytes)
- m_flWaveHeight (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight
- m_flBlockDamage (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_eSpawnPosition (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_bForceClosed (Offset 1254) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_bDoorGroup (Offset 1255) (Save)(1 Bytes)
- m_bLoopMoveSound (Offset 1508) (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound
- m_bIgnoreDebris (Offset 1257) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetToggleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetToggleState
- m_OnBlockedOpening (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Offset 1388) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Offset 1412) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Offset 1436) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Offset 1460) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
- CBaseDoorMovingSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CFuncMoveLinear - func_water_analog
- m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_soundStart (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_currentSound (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- m_flStartPosition (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_flMoveDistance (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputTeleportToTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToTarget
- InputResetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetPosition
- m_OnFullyOpen (Offset 1228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnFullyClosed (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_weight_button
- m_fStressToActivate (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - WeightToActivate
- m_bHasBeenPressed (Offset 1120) (Save)(1 Bytes)
- m_OnPressed (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnReleased (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReleased
- CWeightButtonTriggerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseFlex - funCBaseFlex
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - game_end
- InputGameEnd (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndGame
- m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - game_gib_manager
- m_iMaxPieces (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces
- m_bAllowNewGibs (Offset 1096) (Save|Key)(1 Bytes) - allownewgibs
- InputSetMaxPieces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces
- InputSetMaxPiecesDX8 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxPiecesDX8
CBaseEntity - game_player_equip
- m_weaponNames (Offset 1076) (Save)(128 Bytes)
- m_weaponCount (Offset 1204) (Save)(128 Bytes)
- m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - game_player_team
- m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master
CRagdollManager - game_ragdoll_manager
- m_iCurrentMaxRagdollCount (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxRagdollCount (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCount
- m_bSaveImportant (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - SaveImportant
- InputSetMaxRagdollCount (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxRagdollCount
CScavengeProgressDisplay - game_scavenge_progress_display
- m_bActive (Offset 1072) (Save)(1 Bytes)
- m_nTotalScavengeItems (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Max
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetTotalItems (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTotalItems
CBaseEntity - game_score
- InputApplyScore (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ApplyScore
- m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - game_text
- m_iszMessage (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_textParms.channel (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - channel
- m_textParms.x (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - x
- m_textParms.y (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - y
- m_textParms.effect (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - effect
- m_textParms.fadeinTime (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - fadein
- m_textParms.fadeoutTime (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeout
- m_textParms.holdTime (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime
- m_textParms.fxTime (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - fxtime
- m_textParms (Offset 1080) (Save)(40 Bytes)
- InputDisplay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Display
- InputSetText (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetText
- m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - game_ui
- m_flFieldOfView (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - FieldOfView
- m_hSaveWeapon (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceUpdate (Offset 1508) (Save)(1 Bytes)
- m_player (Offset 1516) (Save)(4 Bytes)
- m_nLastButtonState (Offset 1512) (Save)(4 Bytes)
- InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
- m_playerOn (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn
- m_playerOff (Offset 1100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff
- m_pressedMoveLeft (Offset 1124) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveLeft
- m_pressedMoveRight (Offset 1148) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveRight
- m_pressedForward (Offset 1172) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedForward
- m_pressedBack (Offset 1196) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedBack
- m_pressedAttack (Offset 1220) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack
- m_pressedAttack2 (Offset 1244) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2
- m_unpressedMoveLeft (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveLeft
- m_unpressedMoveRight (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveRight
- m_unpressedForward (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedForward
- m_unpressedBack (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedBack
- m_unpressedAttack (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack
- m_unpressedAttack2 (Offset 1388) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack2
- m_xaxis (Offset 1412) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - XAxis
- m_yaxis (Offset 1436) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - YAxis
- m_attackaxis (Offset 1460) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis
- m_attack2axis (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis
CBaseEntity - game_weapon_manager
- m_iszWeaponName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponname
- m_iMaxPieces (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces
- m_flAmmoMod (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ammomod
- m_bExpectingWeapon (Offset 1080) (Save)(1 Bytes)
- CGameWeaponManagerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetMaxPieces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces
- InputSetAmmoModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAmmoModifier
- m_ManagedNonWeapons (Offset 1084) (Save)(0 Bytes)
CBaseEntity - game_zone_player
- InputCountPlayersInZone (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CountPlayersInZone
- m_OnPlayerInZone (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerInZone
- m_OnPlayerOutZone (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerOutZone
- m_PlayersInCount (Offset 1120) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersInCount
- m_PlayersOutCount (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersOutCount
- m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseAnimating - gib
- CGibBounceGibTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGibStickyGibTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGibWaitTillLand (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGibDieThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - gibshooter
- m_iGibs (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
- m_flGibVelocity (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity
- m_flVariance (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance
- m_flGibLife (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife
- m_nSimulationType (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation
- m_flDelay (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_angGibRotation (Offset 1088) (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles
- m_flGibAngVelocity (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity
- m_bIsSprite (Offset 1125) (Save)(1 Bytes)
- m_iGibCapacity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iGibMaterial (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_iGibModelIndex (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_nMaxGibModelFrame (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_iszLightingOrigin (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_bNoGibShadows (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows
- InputShoot (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shoot
- CGibShooterShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseGrenade - grenade
- m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CGrenadeLauncher_Projectile - grenade_launcher_projectile
- CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - hammer_updateignorelist
- m_nIgnoredEntityNames[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName01
- m_nIgnoredEntityNames[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName02
- m_nIgnoredEntityNames[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName03
- m_nIgnoredEntityNames[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName04
- m_nIgnoredEntityNames[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName05
- m_nIgnoredEntityNames[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName06
- m_nIgnoredEntityNames[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName07
- m_nIgnoredEntityNames[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName08
- m_nIgnoredEntityNames[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName09
- m_nIgnoredEntityNames[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName10
- m_nIgnoredEntityNames[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName11
- m_nIgnoredEntityNames[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName12
- m_nIgnoredEntityNames[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName13
- m_nIgnoredEntityNames[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName14
- m_nIgnoredEntityNames[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName15
- m_nIgnoredEntityNames[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName16
CBaseEntity - handle_dummy
CHandleTest - handle_test
CBaseAnimating - holiday_gift
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
Hunter - hunter
- CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode
- InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
- InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
- InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang
- InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition
- InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition
- InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled
- InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades
- InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene
- RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
 - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes)
- m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes)
- m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
Infected - infected
- NextBotCombatCharacterDoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CInferno - inferno
- CInfernoInfernoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - info_ambient_mob_end
CBaseEntity - info_ambient_mob_start
CBaseTrigger - info_changelevel
- m_mapName (Offset 1368) (Save)(32 Bytes)
- m_landmarkName (Offset 1400) (Save)(32 Bytes)
- InfoChangelevelTouchChangeLevel (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- OnCheckpointDoorOpened (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CheckpointDoorOpened
- OnCheckpointDoorClosed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CheckpointDoorClosed
- InfoChangelevelChangelevelThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InfoChangelevelChangeLevelSpeechDelay (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InfoChangelevelChangeLevelNow (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_constraint_anchor
- m_massScale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale
CBaseEntity - info_director
- InputPanicEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PanicEvent
- InputScriptedPanicEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptedPanicEvent
- InputForcePanicEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForcePanicEvent
- InputEndCustomScriptedStage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndCustomScriptedStage
- InputForceSurvivorPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSurvivorPositions
- InputReleaseSurvivorPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseSurvivorPositions
- InputRefreshInitialSpawnPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RefreshInitialSpawnPositions
- InputStartIntro (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartIntro
- InputFinishIntro (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinishIntro
- InputFireConceptToAny (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireConceptToAny
- InputIncrementTeamScore (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IncrementTeamScore
- InputBeginScript (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginScript
- InputEndScript (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndScript
- InputOpenJournalForWrite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CreateNewJournal
- InputWriteToJournal (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - WriteToJournal
- InputExecuteJournalCategory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ExecuteJournal
- InputEnableTankFrustration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableTankFrustration
- InputDisableTankFrustration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableTankFrustration
- m_OnGameplayStart (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGameplayStart
- m_OnPanicEventFinished (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPanicEventFinished
- m_OnCustomPanicStageFinished (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCustomPanicStageFinished
- m_OnTeamScored (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTeamScored
- m_OnScavengeRoundStart (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeRoundStart
- m_OnScavengeOvertimeStart (Offset 1188) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeOvertimeStart
- m_OnScavengeOvertimeCancel (Offset 1212) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeOvertimeCancel
- m_OnScavengeTimerExpired (Offset 1236) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeTimerExpired
- m_OnScavengeIntensityChanged (Offset 1260) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeIntensityChanged
- m_OnOnUserDefinedScriptEvent[0] (Offset 1284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUserDefinedScriptEvent1
- m_OnOnUserDefinedScriptEvent[1] (Offset 1308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUserDefinedScriptEvent2
- m_OnOnUserDefinedScriptEvent[2] (Offset 1332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUserDefinedScriptEvent3
- m_OnOnUserDefinedScriptEvent[3] (Offset 1356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUserDefinedScriptEvent4
CBaseEntity - info_elevator_floor
- m_OnReachedFloor (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedFloor
CBaseEntity - info_game_event_proxy
- m_iszEventName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - event_name
- m_flRange (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - range
- InputGenerateGameEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GenerateGameEvent
CBaseEntity - info_gamemode
- InputPostSpawnActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PostSpawnActivate
- InputPreRoundActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PreRoundActivate
- InputFireScavengeMatchStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireScavengeMatchStart
- m_OnCoop (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCoop
- m_OnVersus (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVersus
- m_OnSurvival (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurvival
- m_OnScavenge (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavenge
- m_OnCoopPreRound (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCoopPostIO
- m_OnVersusPreRound (Offset 1188) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVersusPostIO
- m_OnSurvivalPreRound (Offset 1212) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurvivalPostIO
- m_OnScavengePreRound (Offset 1236) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengePostIO
- m_OnScavengeMatchStart (Offset 1260) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeMatchStart
- m_OnNavAnalyze (Offset 1284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNavAnalyze
CBaseEntity - info_goal_infected_chase
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - info_hang_lighting
CBaseEntity - info_infected_zoo_maker
- Input_SpawnAll (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnAll
Infected - info_infected_zoo_puppet
- NextBotCombatCharacterDoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - info_intermission
CBaseEntity - info_item_position
- m_group (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - group
- m_rarity (Offset 1112) (Save|Key)(1 Bytes) - rarity
- InputSetGroup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGroup
- InputSetRarity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRarity
- m_iszReplaceParm[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace01
- m_iszReplaceParm[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace02
- m_iszReplaceParm[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace03
- m_iszReplaceParm[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace04
- m_iszReplaceParm[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace05
- m_iszReplaceParm[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace06
- m_iszReplaceParm[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace07
- m_iszReplaceParm[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace08
- m_iszReplaceParm[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace09
- m_iszReplaceParm[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace10
CBaseEntity - info_l4d1_survivor_spawn
- InputSpawnSurvivor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnSurvivor
- m_character (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Character
CFuncSimpleLadder - info_ladder
- m_climbableNormal (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
CInfoLadderDismount - info_ladder_dismount
CBaseEntity - info_landmark
CBaseEntity - info_map_parameters
- InputUpdateCvars (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateCvars
CBaseEntity - info_map_parameters_versus
- InputUpdateCvars (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateCvars
CBaseEntity - info_mass_center
CBaseEntity - info_null
CInfoOverlayAccessor - info_overlay_accessor
- m_iOverlayID (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayID
CParticleSystem - info_particle_system
- m_bStartActive (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - start_active
- m_bActive (Offset 1076) (Save)(1 Bytes)
- m_flStartTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_vServerControlPoints (Offset 1088) (Save)(48 Bytes)
- m_iServerControlPointAssignments (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_iszEffectName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - effect_name
- m_iszControlPointNames[0] (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint1
- m_iszControlPointNames[1] (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint2
- m_iszControlPointNames[2] (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint3
- m_iszControlPointNames[3] (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint4
- m_iszControlPointNames[4] (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint5
- m_iszControlPointNames[5] (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint6
- m_iszControlPointNames[6] (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint7
- m_iszControlPointNames[7] (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint8
- m_iszControlPointNames[8] (Offset 1172) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint9
- m_iszControlPointNames[9] (Offset 1176) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint10
- m_iszControlPointNames[10] (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint11
- m_iszControlPointNames[11] (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint12
- m_iszControlPointNames[12] (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint13
- m_iszControlPointNames[13] (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint14
- m_iszControlPointNames[14] (Offset 1196) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint15
- m_iszControlPointNames[15] (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint16
- m_iszControlPointNames[16] (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint17
- m_iszControlPointNames[17] (Offset 1208) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint18
- m_iszControlPointNames[18] (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint19
- m_iszControlPointNames[19] (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint20
- m_iszControlPointNames[20] (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint21
- m_iszControlPointNames[21] (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint22
- m_iszControlPointNames[22] (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint23
- m_iszControlPointNames[23] (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint24
- m_iszControlPointNames[24] (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint25
- m_iszControlPointNames[25] (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint26
- m_iszControlPointNames[26] (Offset 1244) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint27
- m_iszControlPointNames[27] (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint28
- m_iszControlPointNames[28] (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint29
- m_iszControlPointNames[29] (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint30
- m_iszControlPointNames[30] (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint31
- m_iszControlPointNames[31] (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint32
- m_iszControlPointNames[32] (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint33
- m_iszControlPointNames[33] (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint34
- m_iszControlPointNames[34] (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint35
- m_iszControlPointNames[35] (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint36
- m_iszControlPointNames[36] (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint37
- m_iszControlPointNames[37] (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint38
- m_iszControlPointNames[38] (Offset 1292) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint39
- m_iszControlPointNames[39] (Offset 1296) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint40
- m_iszControlPointNames[40] (Offset 1300) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint41
- m_iszControlPointNames[41] (Offset 1304) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint42
- m_iszControlPointNames[42] (Offset 1308) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint43
- m_iszControlPointNames[43] (Offset 1312) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint44
- m_iszControlPointNames[44] (Offset 1316) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint45
- m_iszControlPointNames[45] (Offset 1320) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint46
- m_iszControlPointNames[46] (Offset 1324) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint47
- m_iszControlPointNames[47] (Offset 1328) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint48
- m_iszControlPointNames[48] (Offset 1332) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint49
- m_iszControlPointNames[49] (Offset 1336) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint50
- m_iszControlPointNames[50] (Offset 1340) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint51
- m_iszControlPointNames[51] (Offset 1344) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint52
- m_iszControlPointNames[52] (Offset 1348) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint53
- m_iszControlPointNames[53] (Offset 1352) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint54
- m_iszControlPointNames[54] (Offset 1356) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint55
- m_iszControlPointNames[55] (Offset 1360) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint56
- m_iszControlPointNames[56] (Offset 1364) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint57
- m_iszControlPointNames[57] (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint58
- m_iszControlPointNames[58] (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint59
- m_iszControlPointNames[59] (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint60
- m_iszControlPointNames[60] (Offset 1380) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint61
- m_iszControlPointNames[61] (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint62
- m_iszControlPointNames[62] (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint63
- m_iControlPointParents.m_Value[0] (Offset 1644) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint1_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[1] (Offset 1645) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint2_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[2] (Offset 1646) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint3_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[3] (Offset 1647) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint4_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[4] (Offset 1648) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint5_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[5] (Offset 1649) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint6_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[6] (Offset 1650) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint7_parent
- m_hControlPointEnts (Offset 1392) (Save)(252 Bytes)
- InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop
- CParticleSystemStartParticleSystemThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - info_particle_target
CBaseEntity - info_player_deathmatch
- m_Master (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - info_player_logo
CBaseEntity - info_player_start
CBaseEntity - info_player_teamspawn
- m_iDisabled (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPlayerSpawn (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn
CBaseEntity - info_projecteddecal
- m_nTexture (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flDistance (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Distance
- CProjectedDecalStaticDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CProjectedDecalTriggerDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
CBaseEntity - info_remarkable
- m_szRemarkContext (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - contextsubject
CSurvivorPosition - info_survivor_position
- InputSetViewControl (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetViewControl
- m_order (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Order
- m_iszSurvivorName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SurvivorName
- m_iszSurvivorIntroSequence (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - SurvivorIntroSequence
- m_iszGameMode (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - GameMode
- m_iszSurvivorConcept (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SurvivorConcept
- m_bHideWeapons (Offset 1092) (Save|Key)(1 Bytes) - HideWeapons
CSurvivorRescue - info_survivor_rescue
- m_rescueEyePos (Offset 6468) (Save|Key)(12 Bytes) - rescueEyePos
- InputRescue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Rescue
- CSurvivorRescueYellThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSurvivorRescueRescueThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSurvivorRescueAreaScanThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- m_flThenAnyMaxDist (Offset 6424) (Save|Key)(4 Bytes) - maxThenAnyDispatchDist
- m_flextime (Offset 6104) (Save)(4 Bytes)
- m_flexnum (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_flextarget (Offset 6112) (Save)(256 Bytes)
- m_blinktime (Offset 6368) (Save)(4 Bytes)
- m_looktime (Offset 6372) (Save)(4 Bytes)
- m_lookTarget (Offset 6376) (Save)(12 Bytes)
- m_speaktime (Offset 6388) (Save)(4 Bytes)
- m_istalking (Offset 6392) (Save)(4 Bytes)
- m_phoneme (Offset 6396) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSentence (Offset 6400) (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence
- m_sentence (Offset 6404) (Save)(4 Bytes)
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - info_target
CBaseEntity - info_target_instructor_hint
CBaseEntity - info_teleport_destination
CTransitioningPlayer - info_transitioning_player
- CTransitioningPlayerTransitionThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - info_vehicle_groundspawn
- m_OnVehicleSpawn (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVehicleSpawn
- m_iDisabled (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPlayerSpawn (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn
CBaseEntity - info_view_parameters
- m_nViewMode (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - ViewMode
CBaseEntity - info_zombie_border
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - info_zombie_spawn
- m_szPopulation (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - population
- m_bOfferTank (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - offer_tank
- SpawnZombie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnZombie
- StartleZombie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartleZombie
- m_OnSpawn[ZOMBIE_NORMAL] (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnNormal
- m_OnSpawn[ZOMBIE_SMOKER] (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnSmoker
- m_OnSpawn[ZOMBIE_BOOMER] (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnBoomer
- m_OnSpawn[ZOMBIE_HUNTER] (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnHunter
- m_OnSpawn[ZOMBIE_SPITTER] (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnSpitter
- m_OnSpawn[ZOMBIE_JOCKEY] (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnJockey
- m_OnSpawn[ZOMBIE_CHARGER] (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnCharger
- m_OnSpawn[ZOMBIE_WITCH] (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnWitch
- m_OnSpawn[ZOMBIE_TANK] (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnTank
CBaseEntity - infodecal
- m_nTexture (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_bLowPriority (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - LowPriority
- m_entityName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ApplyEntity
- CDecalStaticDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CDecalTriggerDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
CInsectSwarm - insect_swarm
- CInfernoInfernoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CSceneEntity - instanced_scripted_scene
- m_hOwner (Offset 1792) (Save)(4 Bytes)
- m_bHadOwner (Offset 1796) (Save)(1 Bytes)
- m_flPostSpeakDelay (Offset 1800) (Save)(4 Bytes)
- m_flPreDelay (Offset 1804) (Save)(4 Bytes)
- m_szInstanceFilename (Offset 1808) (Save)(128 Bytes)
- m_bIsBackground (Offset 1936) (Save)(1 Bytes)
- m_iszSceneFile (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
- m_iszResumeSceneFile (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
- m_hWaitingForThisResumeScene (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_bWaitingForResumeScene (Offset 1084) (Save)(1 Bytes)
- m_iszTarget1 (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - target1
- m_iszTarget2 (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - target2
- m_iszTarget3 (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - target3
- m_iszTarget4 (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - target4
- m_iszTarget5 (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - target5
- m_iszTarget6 (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - target6
- m_iszTarget7 (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - target7
- m_iszTarget8 (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - target8
- m_BusyActor (Offset 1780) (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor
- m_hTarget1 (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget2 (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget3 (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget4 (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget5 (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget6 (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget7 (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget8 (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsPlayingBack (Offset 1152) (Save)(1 Bytes)
- m_bPaused (Offset 1153) (Save)(1 Bytes)
- m_flCurrentTime (Offset 1160) (Save)(4 Bytes)
- m_flForceClientTime (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameTime (Offset 1164) (Save)(4 Bytes)
- m_bCancelAtNextInterrupt (Offset 1168) (Save)(1 Bytes)
- m_fPitch (Offset 1172) (Save)(4 Bytes)
- m_bAutomated (Offset 1176) (Save)(1 Bytes)
- m_nAutomatedAction (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationDelay (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationTime (Offset 1188) (Save)(4 Bytes)
- m_bPausedViaInput (Offset 1192) (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForActor (Offset 1193) (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForInterrupt (Offset 1194) (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptedActorsScenes (Offset 1195) (Save)(1 Bytes)
- m_bBreakOnNonIdle (Offset 1196) (Save)(1 Bytes)
- m_hActorList (Offset 1200) (Save)(0 Bytes)
- m_hRemoveActorList (Offset 1220) (Save)(0 Bytes)
- m_nInterruptCount (Offset 1708) (Save)(4 Bytes)
- m_bInterrupted (Offset 1712) (Save)(1 Bytes)
- m_hInterruptScene (Offset 1716) (Save)(4 Bytes)
- m_bCompletedEarly (Offset 1720) (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptSceneFinished (Offset 1721) (Save)(1 Bytes)
- m_bGenerated (Offset 1765) (Save)(1 Bytes)
- m_iszSoundName (Offset 1768) (Save)(4 Bytes)
- m_hActor (Offset 1772) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1776) (Save)(4 Bytes)
- m_hNotifySceneCompletion (Offset 1724) (Save)(0 Bytes)
- m_hListManagers (Offset 1744) (Save)(0 Bytes)
- m_bMultiplayer (Offset 1154) (Save)(1 Bytes)
- InputStartPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- InputPausePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pause
- InputResumePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputCancelPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Cancel
- InputCancelAtNextInterrupt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt
- InputPitchShiftPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PitchShift
- InputInterjectResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse
- InputStopWaitingForActor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor
- InputTriggerEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1784) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- m_OnStart (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnCompletion (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion
- m_OnCanceled (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled
- m_OnTrigger1 (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_OnTrigger2 (Offset 1348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_OnTrigger3 (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_OnTrigger4 (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_OnTrigger5 (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_OnTrigger6 (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_OnTrigger7 (Offset 1468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_OnTrigger8 (Offset 1492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
- m_OnTrigger9 (Offset 1516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9
- m_OnTrigger10 (Offset 1540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10
- m_OnTrigger11 (Offset 1564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11
- m_OnTrigger12 (Offset 1588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12
- m_OnTrigger13 (Offset 1612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13
- m_OnTrigger14 (Offset 1636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14
- m_OnTrigger15 (Offset 1660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15
- m_OnTrigger16 (Offset 1684) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16
CBaseAnimating - item_sodacan
- CItemSodaCanThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemSodaCanTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
Jockey - jockey
- CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode
- InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
- InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
- InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang
- InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition
- InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition
- InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled
- InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades
- InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene
- RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
 - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes)
- m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes)
- m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CRopeKeyframe - keyframe_rope
- m_RopeFlags (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iNextLinkName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_Slack (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Slack
- m_Width (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Width
- m_TextureScale (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale
- m_nSegments (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstrainBetweenEndpoints (Offset 1096) (Save)(1 Bytes)
- m_strRopeMaterialModel (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_iRopeMaterialModelIndex (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_Subdiv (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv
- m_RopeLength (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_fLockedPoints (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_bCreatedFromMapFile (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_flScrollSpeed (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed
- m_bStartPointValid (Offset 1132) (Save)(1 Bytes)
- m_bEndPointValid (Offset 1133) (Save)(1 Bytes)
- m_hStartPoint (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hEndPoint (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_iStartAttachment (Offset 1144) (Save)(2 Bytes)
- m_iEndAttachment (Offset 1146) (Save)(2 Bytes)
- InputSetScrollSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed
- InputSetForce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetForce
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
CBaseEntity - keyframe_track
- m_Origin (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_Angles (Offset 1080) (Save)(12 Bytes)
- m_qAngle (Offset 1092) (Save)(16 Bytes)
- m_iNextKey (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_flNextTime (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpeed (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed
- m_pNextKey (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_pPrevKey (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - light
- m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes)
- m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - light_directional
- m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes)
- m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CDynamicLight - light_dynamic
- m_ActualFlags (Offset 1068) (Save)(1 Bytes)
- m_Flags (Offset 1069) (Save)(1 Bytes)
- m_On (Offset 1071) (Save)(1 Bytes)
- CDynamicLightDynamicLightThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_Radius (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - distance
- m_Exponent (Offset 1076) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - brightness
- m_InnerAngle (Offset 1080) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _inner_cone
- m_OuterAngle (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _cone
- m_SpotRadius (Offset 1088) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - spotlight_radius
- m_LightStyle (Offset 1070) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - style
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseEntity - light_environment
- m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes)
- m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - light_glspot
- m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes)
- m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - light_spot
- m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes)
- m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - logic_active_autosave
- m_TriggerHitPoints (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - TriggerHitPoints
- m_flTimeToTrigger (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - TimeToTrigger
- m_flDangerousTime (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTime
- m_flStartTime (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- CLogicActiveAutosaveSaveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_bForceNewLevelUnit (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit
- m_minHitPoints (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints
- m_minHitPointsToCommit (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit
- InputSave (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Save
- InputSaveDangerous (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SaveDangerous
- InputSetMinHitpointsThreshold (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold
CBaseEntity - logic_auto
- m_globalstate (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate
- m_OnMapSpawn (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapSpawn
- m_OnDemoMapSpawn (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDemoMapSpawn
- m_OnNewGame (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNewGame
- m_OnLoadGame (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoadGame
- m_OnMapTransition (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapTransition
- m_OnBackgroundMap (Offset 1188) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBackgroundMap
- m_OnMultiNewMap (Offset 1212) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewMap
- m_OnMultiNewRound (Offset 1236) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewRound
CBaseEntity - logic_autosave
- m_bForceNewLevelUnit (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit
- m_minHitPoints (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints
- m_minHitPointsToCommit (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit
- InputSave (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Save
- InputSaveDangerous (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SaveDangerous
- InputSetMinHitpointsThreshold (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold
CBaseEntity - logic_branch
- m_bInValue (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialValue
- m_Listeners (Offset 1072) (Save)(0 Bytes)
- InputSetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValue
- InputSetValueTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValueTest
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputToggleTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleTest
- InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test
- m_OnTrue (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrue
- m_OnFalse (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFalse
CBaseEntity - logic_branch_listener
- m_nLogicBranchNames[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch01
- m_nLogicBranchNames[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch02
- m_nLogicBranchNames[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch03
- m_nLogicBranchNames[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch04
- m_nLogicBranchNames[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch05
- m_nLogicBranchNames[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch06
- m_nLogicBranchNames[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch07
- m_nLogicBranchNames[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch08
- m_nLogicBranchNames[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch09
- m_nLogicBranchNames[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch10
- m_nLogicBranchNames[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch11
- m_nLogicBranchNames[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch12
- m_nLogicBranchNames[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch13
- m_nLogicBranchNames[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch14
- m_nLogicBranchNames[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch15
- m_nLogicBranchNames[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch16
- m_LogicBranchList (Offset 1132) (Save)(0 Bytes)
- m_eLastState (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test
- Input_OnLogicBranchChanged (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchChanged
- Input_OnLogicBranchRemoved (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchRemoved
- m_OnAllTrue (Offset 1156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllTrue
- m_OnAllFalse (Offset 1180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllFalse
- m_OnMixed (Offset 1204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMixed
CBaseEntity - logic_case
- m_nCase[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Case01
- m_nCase[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Case02
- m_nCase[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Case03
- m_nCase[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Case04
- m_nCase[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Case05
- m_nCase[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Case06
- m_nCase[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Case07
- m_nCase[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Case08
- m_nCase[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Case09
- m_nCase[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Case10
- m_nCase[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Case11
- m_nCase[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Case12
- m_nCase[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - Case13
- m_nCase[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - Case14
- m_nCase[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Case15
- m_nCase[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Case16
- m_nShuffleCases (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_nLastShuffleCase (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_uchShuffleCaseMap (Offset 1140) (Save)(16 Bytes)
- InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InValue
- InputPickRandom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PickRandom
- InputPickRandomShuffle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PickRandomShuffle
- m_OnCase[0] (Offset 1156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase01
- m_OnCase[1] (Offset 1180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase02
- m_OnCase[2] (Offset 1204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase03
- m_OnCase[3] (Offset 1228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase04
- m_OnCase[4] (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase05
- m_OnCase[5] (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase06
- m_OnCase[6] (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase07
- m_OnCase[7] (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase08
- m_OnCase[8] (Offset 1348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase09
- m_OnCase[9] (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase10
- m_OnCase[10] (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase11
- m_OnCase[11] (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase12
- m_OnCase[12] (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase13
- m_OnCase[13] (Offset 1468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase14
- m_OnCase[14] (Offset 1492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase15
- m_OnCase[15] (Offset 1516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase16
- m_OnDefault (Offset 1540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDefault
CSceneEntity - logic_choreographed_scene
- m_iszSceneFile (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
- m_iszResumeSceneFile (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
- m_hWaitingForThisResumeScene (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_bWaitingForResumeScene (Offset 1084) (Save)(1 Bytes)
- m_iszTarget1 (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - target1
- m_iszTarget2 (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - target2
- m_iszTarget3 (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - target3
- m_iszTarget4 (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - target4
- m_iszTarget5 (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - target5
- m_iszTarget6 (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - target6
- m_iszTarget7 (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - target7
- m_iszTarget8 (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - target8
- m_BusyActor (Offset 1780) (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor
- m_hTarget1 (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget2 (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget3 (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget4 (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget5 (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget6 (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget7 (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget8 (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsPlayingBack (Offset 1152) (Save)(1 Bytes)
- m_bPaused (Offset 1153) (Save)(1 Bytes)
- m_flCurrentTime (Offset 1160) (Save)(4 Bytes)
- m_flForceClientTime (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameTime (Offset 1164) (Save)(4 Bytes)
- m_bCancelAtNextInterrupt (Offset 1168) (Save)(1 Bytes)
- m_fPitch (Offset 1172) (Save)(4 Bytes)
- m_bAutomated (Offset 1176) (Save)(1 Bytes)
- m_nAutomatedAction (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationDelay (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationTime (Offset 1188) (Save)(4 Bytes)
- m_bPausedViaInput (Offset 1192) (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForActor (Offset 1193) (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForInterrupt (Offset 1194) (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptedActorsScenes (Offset 1195) (Save)(1 Bytes)
- m_bBreakOnNonIdle (Offset 1196) (Save)(1 Bytes)
- m_hActorList (Offset 1200) (Save)(0 Bytes)
- m_hRemoveActorList (Offset 1220) (Save)(0 Bytes)
- m_nInterruptCount (Offset 1708) (Save)(4 Bytes)
- m_bInterrupted (Offset 1712) (Save)(1 Bytes)
- m_hInterruptScene (Offset 1716) (Save)(4 Bytes)
- m_bCompletedEarly (Offset 1720) (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptSceneFinished (Offset 1721) (Save)(1 Bytes)
- m_bGenerated (Offset 1765) (Save)(1 Bytes)
- m_iszSoundName (Offset 1768) (Save)(4 Bytes)
- m_hActor (Offset 1772) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1776) (Save)(4 Bytes)
- m_hNotifySceneCompletion (Offset 1724) (Save)(0 Bytes)
- m_hListManagers (Offset 1744) (Save)(0 Bytes)
- m_bMultiplayer (Offset 1154) (Save)(1 Bytes)
- InputStartPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- InputPausePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pause
- InputResumePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputCancelPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Cancel
- InputCancelAtNextInterrupt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt
- InputPitchShiftPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PitchShift
- InputInterjectResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse
- InputStopWaitingForActor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor
- InputTriggerEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1784) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- m_OnStart (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnCompletion (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion
- m_OnCanceled (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled
- m_OnTrigger1 (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_OnTrigger2 (Offset 1348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_OnTrigger3 (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_OnTrigger4 (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_OnTrigger5 (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_OnTrigger6 (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_OnTrigger7 (Offset 1468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_OnTrigger8 (Offset 1492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
- m_OnTrigger9 (Offset 1516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9
- m_OnTrigger10 (Offset 1540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10
- m_OnTrigger11 (Offset 1564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11
- m_OnTrigger12 (Offset 1588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12
- m_OnTrigger13 (Offset 1612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13
- m_OnTrigger14 (Offset 1636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14
- m_OnTrigger15 (Offset 1660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15
- m_OnTrigger16 (Offset 1684) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16
CBaseEntity - logic_collision_pair
- m_nameAttach1 (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_disabled (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_succeeded (Offset 1077) (Save)(1 Bytes)
- InputDisableCollisions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollisions
- InputEnableCollisions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollisions
CBaseEntity - logic_compare
- m_flCompareValue (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - CompareValue
- m_flInValue (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialValue
- InputSetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValue
- InputSetValueCompare (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValueCompare
- InputSetCompareValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCompareValue
- InputCompare (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Compare
- m_OnEqualTo (Offset 1100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo
- m_OnNotEqualTo (Offset 1124) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqualTo
- m_OnGreaterThan (Offset 1148) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan
- m_OnLessThan (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan
CBaseEntity - logic_director_query
- m_nMinRemapVal (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - minAngerRange
- m_nMaxRemapVal (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - maxAngerRange
- m_nNoise (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - noise
- InputHowAngry (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HowAngry
- m_OutAnger (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutAnger
- m_On20SecondsToMob (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On20SecondsToMob
- m_On60SecondsToMob (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On60SecondsToMob
- CLogicDirectorQueryQueryThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - logic_game_event
- m_iszEventName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - eventName
- InputFireEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireEvent
CBaseEntity - logic_lineto
- m_SourceName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - source
- m_StartEntity (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_EndEntity (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_Line (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Line
CBaseEntity - logic_measure_movement
- m_strMeasureTarget (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureTarget
- m_strMeasureReference (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureReference
- m_strTargetReference (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetReference
- m_flScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetScale
- m_nMeasureType (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureType
- m_hMeasureTarget (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_hMeasureReference (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetReference (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- InputSetMeasureTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMeasureTarget
- InputSetMeasureReference (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMeasureReference
- InputSetTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTarget
- InputSetTargetReference (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetReference
- InputSetTargetScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetScale
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- CLogicMeasureMovementMeasureThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - logic_multicompare
- m_OnEqual (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqual
- m_OnNotEqual (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqual
- m_iIntegerValue (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - IntegerValue
- m_iShouldCompareToValue (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - ShouldComparetoValue
- m_AllIntCompares (Offset 1124) (Save)(8 Bytes)
- InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InputValue
- InputCompareValues (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CompareValues
CBaseEntity - logic_navigation
- m_isOn (Offset 1072) (Save)(1 Bytes)
- m_navProperty (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseEntity - logic_proximity
CBaseEntity - logic_relay
- m_bWaitForRefire (Offset 1121) (Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1120) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputEnableRefire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableRefire
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTrigger (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger
- InputCancelPending (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelPending
- m_OnTrigger (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_OnSpawn (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawn
CBaseEntity - logic_scene_list_manager
- m_hListManagers (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_iszScenes[0] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - scene0
- m_iszScenes[1] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - scene1
- m_iszScenes[2] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scene2
- m_iszScenes[3] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - scene3
- m_iszScenes[4] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - scene4
- m_iszScenes[5] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - scene5
- m_iszScenes[6] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - scene6
- m_iszScenes[7] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - scene7
- m_iszScenes[8] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - scene8
- m_iszScenes[9] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - scene9
- m_iszScenes[10] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - scene10
- m_iszScenes[11] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - scene11
- m_iszScenes[12] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - scene12
- m_iszScenes[13] (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - scene13
- m_iszScenes[14] (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - scene14
- m_iszScenes[15] (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - scene15
- m_hScenes[0] (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[1] (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[2] (Offset 1160) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[3] (Offset 1164) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[4] (Offset 1168) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[5] (Offset 1172) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[6] (Offset 1176) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[7] (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[8] (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[9] (Offset 1188) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[10] (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[11] (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[12] (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[13] (Offset 1204) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[14] (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[15] (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- InputShutdown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shutdown
CBaseEntity - logic_script
- m_iszGroupMembers[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Group00
- m_iszGroupMembers[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Group01
- m_iszGroupMembers[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Group02
- m_iszGroupMembers[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Group03
- m_iszGroupMembers[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Group04
- m_iszGroupMembers[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Group05
- m_iszGroupMembers[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Group06
- m_iszGroupMembers[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Group07
- m_iszGroupMembers[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Group08
- m_iszGroupMembers[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Group09
- m_iszGroupMembers[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Group10
- m_iszGroupMembers[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Group11
- m_iszGroupMembers[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - Group12
- m_iszGroupMembers[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - Group13
- m_iszGroupMembers[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Group14
- m_iszGroupMembers[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Group15
CBaseEntity - logic_timer
- m_iDisabled (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_flRefireTime (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - RefireTime
- m_bUpDownState (Offset 1148) (Save)(1 Bytes)
- InputRefireTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RefireTime
- InputFireTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireTimer
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputAddToTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddToTimer
- InputResetTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetTimer
- InputSubtractFromTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SubtractFromTimer
- m_iUseRandomTime (Offset 1152) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UseRandomTime
- m_flLowerRandomBound (Offset 1156) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LowerRandomBound
- m_flUpperRandomBound (Offset 1160) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UpperRandomBound
- m_OnTimer (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimer
- m_OnTimerHigh (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerHigh
- m_OnTimerLow (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerLow
CBaseEntity - logic_versus_random
- InputPickRandom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PickRandom
- m_OnRandom[0] (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom01
- m_OnRandom[1] (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom02
- m_OnRandom[2] (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom03
- m_OnRandom[3] (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom04
- m_OnRandom[4] (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom05
- m_OnRandom[5] (Offset 1188) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom06
- m_OnRandom[6] (Offset 1212) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom07
- m_OnRandom[7] (Offset 1236) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom08
- m_OnRandom[8] (Offset 1260) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom09
- m_OnRandom[9] (Offset 1284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom10
- m_OnRandom[10] (Offset 1308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom11
- m_OnRandom[11] (Offset 1332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom12
- m_OnRandom[12] (Offset 1356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom13
- m_OnRandom[13] (Offset 1380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom14
- m_OnRandom[14] (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom15
- m_OnRandom[15] (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom16
CMaterialModifyControl - material_modify_control
- m_szMaterialName (Offset 1068) (Save)(255 Bytes)
- m_szMaterialVar (Offset 1323) (Save)(255 Bytes)
- m_szMaterialVarValue (Offset 1578) (Save)(255 Bytes)
- m_iFrameStart (Offset 1836) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrameEnd (Offset 1840) (Save)(4 Bytes)
- m_bWrap (Offset 1844) (Save)(1 Bytes)
- m_flFramerate (Offset 1848) (Save)(4 Bytes)
- m_bNewAnimCommandsSemaphore (Offset 1852) (Save)(1 Bytes)
- m_flFloatLerpStartValue (Offset 1856) (Save)(4 Bytes)
- m_flFloatLerpEndValue (Offset 1860) (Save)(4 Bytes)
- m_flFloatLerpTransitionTime (Offset 1864) (Save)(4 Bytes)
- m_nModifyMode (Offset 1868) (Save)(4 Bytes)
- SetMaterialVar (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVar
- SetMaterialVarToCurrentTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVarToCurrentTime
- InputStartAnimSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartAnimSequence
- InputStartFloatLerp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFloatLerp
CBaseEntity - math_colorblend
- InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InValue
- m_OutValue (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutColor
- m_flInMin (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - inmin
- m_flInMax (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - inmax
- m_OutColor1 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - colormin
- m_OutColor2 (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - colormax
CBaseEntity - math_counter
- m_bHitMax (Offset 1077) (Save)(1 Bytes)
- m_bHitMin (Offset 1076) (Save)(1 Bytes)
- m_flMin (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - min
- m_flMax (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - max
- m_bDisabled (Offset 1078) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputAdd (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Add
- InputDivide (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Divide
- InputMultiply (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Multiply
- InputSetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValue
- InputSetValueNoFire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValueNoFire
- InputSubtract (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Subtract
- InputSetHitMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHitMax
- InputSetHitMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHitMin
- InputGetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GetValue
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OutValue (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue
- m_OnHitMin (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMin
- m_OnHitMax (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMax
- m_OnGetValue (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGetValue
CBaseEntity - math_remap
- InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InValue
- m_OutValue (Offset 1088) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue
- m_flInMin (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - in1
- m_flInMax (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - in2
- m_flOut1 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - out1
- m_flOut2 (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - out2
- m_bEnabled (Offset 1084) (Save)(1 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CMolotovProjectile - molotov_projectile
- CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CFuncMoveLinear - momentary_door
- m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_soundStart (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_currentSound (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- m_flStartPosition (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_flMoveDistance (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputTeleportToTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToTarget
- InputResetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetPosition
- m_OnFullyOpen (Offset 1228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnFullyClosed (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseButton - momentary_rot_button
- m_lastUsed (Offset 1528) (Save)(4 Bytes)
- m_start (Offset 1532) (Save)(12 Bytes)
- m_end (Offset 1544) (Save)(12 Bytes)
- m_IdealYaw (Offset 1556) (Save)(4 Bytes)
- m_sNoise (Offset 1560) (Save)(4 Bytes)
- m_bUpdateTarget (Offset 1564) (Save)(1 Bytes)
- m_direction (Offset 1568) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDirection
- m_returnSpeed (Offset 1572) (Save|Key)(4 Bytes) - returnspeed
- m_flStartPosition (Offset 1576) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- CMomentaryRotButtonUseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CMomentaryRotButtonReturnMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CMomentaryRotButtonSetPositionMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CMomentaryRotButtonUpdateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetPositionImmediately (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPositionImmediately
- InputDisableUpdateTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _DisableUpdateTarget
- InputEnableUpdateTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _EnableUpdateTarget
- m_Position (Offset 1408) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Position
- m_OnUnpressed (Offset 1432) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpressed
- m_OnFullyClosed (Offset 1480) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Offset 1456) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnReachedPosition (Offset 1504) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedPosition
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_bDisabled (Offset 1404) (Save)(1 Bytes)
- m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes)
- m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes)
- m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes)
- m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow
- CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - move_keyframed
- m_iPositionInterpolator (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - PositionInterpolator
- m_iRotationInterpolator (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - RotationInterpolator
- m_pCurrentKeyFrame (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_pTargetKeyFrame (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_pPreKeyFrame (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
- m_pPostKeyFrame (Offset 1160) (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimStartTime (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimEndTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_flAverageSpeedAcrossFrame (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeIntoFrame (Offset 1164) (Save)(4 Bytes)
- m_iDirection (Offset 1168) (Save)(4 Bytes)
- m_Origin (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_Angles (Offset 1080) (Save)(12 Bytes)
- m_qAngle (Offset 1092) (Save)(16 Bytes)
- m_iNextKey (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_flNextTime (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpeed (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed
- m_pNextKey (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_pPrevKey (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
CRopeKeyframe - move_rope
- m_RopeFlags (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iNextLinkName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_Slack (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Slack
- m_Width (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Width
- m_TextureScale (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale
- m_nSegments (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstrainBetweenEndpoints (Offset 1096) (Save)(1 Bytes)
- m_strRopeMaterialModel (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_iRopeMaterialModelIndex (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_Subdiv (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv
- m_RopeLength (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_fLockedPoints (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_bCreatedFromMapFile (Offset 1124) (Save)(1 Bytes)
- m_flScrollSpeed (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed
- m_bStartPointValid (Offset 1132) (Save)(1 Bytes)
- m_bEndPointValid (Offset 1133) (Save)(1 Bytes)
- m_hStartPoint (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hEndPoint (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_iStartAttachment (Offset 1144) (Save)(2 Bytes)
- m_iEndAttachment (Offset 1146) (Save)(2 Bytes)
- InputSetScrollSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed
- InputSetForce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetForce
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
CBaseEntity - multisource
- m_rgEntities (Offset 1068) (Save)(128 Bytes)
- m_rgTriggered (Offset 1196) (Save)(128 Bytes)
- m_iTotal (Offset 1348) (Save)(4 Bytes)
- m_globalstate (Offset 1352) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate
- CMultiSourceRegister (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
CBaseEntity - path_corner
- m_flWait (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- InputSetNextPathCorner (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner
- InputInPass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InPass
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
CBaseEntity - path_corner_crash
- m_flWait (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- InputSetNextPathCorner (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner
- InputInPass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InPass
- m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
CBaseEntity - path_track
- m_pnext (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_pprevious (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_paltpath (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flRadius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_length (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_altName (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - altpath
- m_eOrientationType (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- InputPass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InPass
- InputEnableAlternatePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableAlternatePath
- InputDisableAlternatePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableAlternatePath
- InputToggleAlternatePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleAlternatePath
- InputEnablePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePath
- InputDisablePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePath
- InputTogglePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TogglePath
- m_OnPass (Offset 1100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
CBaseEntity - phys_ballsocket
- m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBoneFollower - phys_bone_follower
- m_modelIndex (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_solidIndex (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_physicsBone (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_hitGroup (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_constraint
- m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_constraintsystem
- m_pMachine (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_additionalIterations (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - additionaliterations
CBaseEntity - phys_convert
- m_swapModel (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - swapmodel
- m_flMassOverride (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - massoverride
- InputConvertTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConvertTarget
- m_OnConvert (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConvert
CBaseEntity - phys_hinge
- m_hingeFriction (Offset 1196) (Save|Key)(4 Bytes) - hingefriction
- m_hinge.worldPosition (Offset 1132) (Save)(12 Bytes)
- m_hinge.worldAxisDirection (Offset 1144) (Save|Key)(12 Bytes) - hingeaxis
- m_systemLoadScale (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale
- InputSetVelocity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngularVelocity
- InputSetHingeFriction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHingeFriction
- m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_keepupright
- m_worldGoalAxis (Offset 1072) (Save)(12 Bytes)
- m_localTestAxis (Offset 1084) (Save)(12 Bytes)
- m_pController (Offset 1096) (Save)(0 Bytes)
- m_nameAttach (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_attachedObject (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_angularLimit (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - angularlimit
- m_bActive (Offset 1112) (Save)(1 Bytes)
- m_bDampAllRotation (Offset 1113) (Save)(1 Bytes)
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetAngularLimit (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngularLimit
CBaseEntity - phys_lengthconstraint
- m_offset (Offset 1128) (Save)(24 Bytes)
- m_addLength (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - addlength
- m_minLength (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - minlength
- m_vecAttach (Offset 1152) (Save|Key)(12 Bytes) - attachpoint
- m_totalLength (Offset 1172) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CPhysMagnet - phys_magnet
- m_OnMagnetAttach (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAttach
- m_OnMagnetDetach (Offset 5124) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDetach
- m_massScale (Offset 5148) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_iszOverrideScript (Offset 5152) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_iMaxObjectsAttached (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - maxobjects
- m_forceLimit (Offset 5156) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Offset 5160) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_MagnettedEntities (Offset 5164) (Save)(0 Bytes)
- m_pConstraintGroup (Offset 5184) (Save)(0 Bytes)
- m_bActive (Offset 5188) (Save)(1 Bytes)
- m_bHasHitSomething (Offset 5189) (Save)(1 Bytes)
- m_flTotalMass (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_flRadius (Offset 5196) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSuckTime (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - phys_motor
- m_nameAttach (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_attachedObject (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_spinUp (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - spinup
- m_additionalAcceleration (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - addangaccel
- m_angularAcceleration (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_lastTime (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_pHinge (Offset 1092) (Save)(0 Bytes)
- m_pController (Offset 1096) (Save)(0 Bytes)
- InputSetTargetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
 Sub-Class Table (1 Deep): m_motor - CMotorController
 - m_speed (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_maxTorque (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_axis (Offset 12) (Save|Key)(12 Bytes) - axis
 - m_inertiaFactor (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiafactor
 - m_lastSpeed (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - m_lastAcceleration (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - m_lastForce (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_restistanceDamping (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_pulleyconstraint
- m_position2 (Offset 1128) (Save|Key)(12 Bytes) - position2
- m_offset (Offset 1140) (Save)(24 Bytes)
- m_addLength (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - addlength
- m_gearRatio (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - gearratio
- m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_ragdollconstraint
- m_xmin (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - xmin
- m_xmax (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - xmax
- m_ymin (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - ymin
- m_ymax (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - ymax
- m_zmin (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - zmin
- m_zmax (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - zmax
- m_xfriction (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - xfriction
- m_yfriction (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - yfriction
- m_zfriction (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - zfriction
- m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_ragdollmagnet
- m_radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_force (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - force
- m_axis (Offset 1080) (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - phys_slideconstraint
- m_axisEnd (Offset 1132) (Save|Key)(12 Bytes) - slideaxis
- m_slideFriction (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - slidefriction
- m_systemLoadScale (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale
- InputSetVelocity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVelocity
- m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_spring
- m_pSpring (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_tempConstant (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - constant
- m_tempLength (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - length
- m_tempDamping (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - damping
- m_tempRelativeDamping (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - relativedamping
- m_nameAttachStart (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttachEnd (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_start (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_end (Offset 1112) (Save|Key)(12 Bytes) - springaxis
- m_isLocal (Offset 1072) (Save)(1 Bytes)
- InputSetSpringConstant (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpringConstant
- InputSetSpringLength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpringLength
- InputSetSpringDamping (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpringDamping
CBaseEntity - phys_thruster
- m_localOrigin (Offset 1148) (Save)(12 Bytes)
- m_pController (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_nameAttach (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_force (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - force
- m_forceTime (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime
- m_attachedObject (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController
 - m_controlType (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_linear (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - m_angular (Offset 20) (Save)(12 Bytes)
 - m_linearSave (Offset 32) (Save)(12 Bytes)
 - m_angularSave (Offset 44) (Save)(12 Bytes)
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputForceScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - scale
- CPhysForceForceOff (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - phys_torque
- m_axis (Offset 1148) (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_pController (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
- m_nameAttach (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_force (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - force
- m_forceTime (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime
- m_attachedObject (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController
 - m_controlType (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_linear (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - m_angular (Offset 20) (Save)(12 Bytes)
 - m_linearSave (Offset 32) (Save)(12 Bytes)
 - m_angularSave (Offset 44) (Save)(12 Bytes)
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputForceScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - scale
- CPhysForceForceOff (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseCombatCharacter - physics_cannister
- m_onActivate (Offset 6804) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate
- m_OnAwakened (Offset 6828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_thrustOrigin (Offset 6724) (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_thruster - CThrustController
 - m_thrustVector (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - m_torqueVector (Offset 16) (Save)(12 Bytes)
 - m_thrust (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - thrust
- m_pController (Offset 6768) (Save)(0 Bytes)
- m_pJet (Offset 6772) (Save)(4 Bytes)
- m_active (Offset 6776) (Save)(1 Bytes)
- m_thrustTime (Offset 6780) (Save|Key)(4 Bytes) - fuel
- m_damage (Offset 6784) (Save|Key)(4 Bytes) - expdamage
- m_damageRadius (Offset 6788) (Save|Key)(4 Bytes) - expradius
- m_activateTime (Offset 6792) (Save)(4 Bytes)
- m_gasSound (Offset 6796) (Save|Key)(4 Bytes) - gassound
- m_bFired (Offset 6800) (Save)(1 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 6852) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 6856) (Save)(4 Bytes)
- m_hLauncher (Offset 6860) (Save)(4 Bytes)
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputExplode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Explode
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- CPhysicsCannisterBeginShutdownThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsCannisterExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - physics_entity_solver
- m_hMovingEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsBlocker (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_separationDuration (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_cancelTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_savedCollisionGroup (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - physics_npc_solver
- m_hNPC (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_hEntity (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_separationDuration (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_cancelTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_allowIntersection (Offset 1096) (Save)(1 Bytes)
- m_pController (Offset 1084) (Save)(0 Bytes)
CPhysicsProp - physics_prop
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank
- m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CRagdollProp - physics_prop_ragdoll
- m_ragdoll.boneIndex (Offset 7128) (Save)(96 Bytes)
- m_ragPos (Offset 7252) (Save)(288 Bytes)
- m_ragAngles (Offset 7540) (Save)(288 Bytes)
- m_anglesOverrideString (Offset 7828) (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride
- m_lastUpdateTickCount (Offset 7836) (Save)(4 Bytes)
- m_allAsleep (Offset 7840) (Save)(1 Bytes)
- m_hDamageEntity (Offset 7844) (Save)(4 Bytes)
- m_hKiller (Offset 7848) (Save)(4 Bytes)
- m_bStartDisabled (Offset 7248) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputStartRadgollBoogie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputFadeAndRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove
- m_hUnragdoll (Offset 7832) (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 7841) (Save)(1 Bytes)
- m_flBlendWeight (Offset 7876) (Save)(4 Bytes)
- m_nOverlaySequence (Offset 7880) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdollMins (Offset 7888) (Save)(288 Bytes)
- m_ragdollMaxs (Offset 8176) (Save)(288 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 7852) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 7856) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStartTime (Offset 7860) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime (Offset 7864) (Save)(4 Bytes)
- m_strSourceClassName (Offset 7868) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPhysgunned (Offset 7872) (Save)(1 Bytes)
- CRagdollPropSetDebrisThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_ragdoll.listCount (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.allowStretch (Offset 5104) (Save)(1 Bytes)
- m_ragdoll.pGroup (Offset 5108) (Save)(0 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 7884) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Offset 5196) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pObject (Offset 5208) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pConstraint (Offset 5216) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].parentIndex (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Offset 5280) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pObject (Offset 5292) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pConstraint (Offset 5300) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].parentIndex (Offset 5308) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Offset 5364) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pObject (Offset 5376) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pConstraint (Offset 5384) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].parentIndex (Offset 5392) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Offset 5448) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pObject (Offset 5460) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pConstraint (Offset 5468) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].parentIndex (Offset 5476) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Offset 5532) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pObject (Offset 5544) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pConstraint (Offset 5552) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].parentIndex (Offset 5560) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Offset 5616) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pObject (Offset 5628) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pConstraint (Offset 5636) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].parentIndex (Offset 5644) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Offset 5700) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pObject (Offset 5712) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pConstraint (Offset 5720) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].parentIndex (Offset 5728) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Offset 5784) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pObject (Offset 5796) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pConstraint (Offset 5804) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].parentIndex (Offset 5812) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Offset 5868) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pObject (Offset 5880) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pConstraint (Offset 5888) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].parentIndex (Offset 5896) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Offset 5952) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pObject (Offset 5964) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pConstraint (Offset 5972) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].parentIndex (Offset 5980) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Offset 6036) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pObject (Offset 6048) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pConstraint (Offset 6056) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].parentIndex (Offset 6064) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Offset 6120) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pObject (Offset 6132) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pConstraint (Offset 6140) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].parentIndex (Offset 6148) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Offset 6204) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pObject (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pConstraint (Offset 6224) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].parentIndex (Offset 6232) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Offset 6288) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pObject (Offset 6300) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pConstraint (Offset 6308) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].parentIndex (Offset 6316) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Offset 6372) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pObject (Offset 6384) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pConstraint (Offset 6392) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].parentIndex (Offset 6400) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Offset 6456) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pObject (Offset 6468) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pConstraint (Offset 6476) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].parentIndex (Offset 6484) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Offset 6540) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pObject (Offset 6552) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pConstraint (Offset 6560) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].parentIndex (Offset 6568) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Offset 6624) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pObject (Offset 6636) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pConstraint (Offset 6644) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].parentIndex (Offset 6652) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Offset 6708) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pObject (Offset 6720) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pConstraint (Offset 6728) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].parentIndex (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Offset 6792) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pObject (Offset 6804) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pConstraint (Offset 6812) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].parentIndex (Offset 6820) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Offset 6876) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pObject (Offset 6888) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pConstraint (Offset 6896) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].parentIndex (Offset 6904) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Offset 6960) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pObject (Offset 6972) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pConstraint (Offset 6980) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].parentIndex (Offset 6988) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Offset 7044) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pObject (Offset 7056) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pConstraint (Offset 7064) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].parentIndex (Offset 7072) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPipeBombProjectile - pipe_bomb_projectile
- CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CTerrorPlayer - player
- CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode
- InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
- InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
- InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang
- InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition
- InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition
- InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled
- InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades
- InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene
- RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
 - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes)
- m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes)
- m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - player_loadsaved
- m_loadTime (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - loadtime
- m_Duration (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_HoldTime (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime
- InputReload (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reload
- CRevertSavedLoadThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CPlayerResource - player_manager
- CPlayerResourceResourceThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - player_pickup
CBaseEntity - player_speedmod
- InputSpeedMod (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ModifySpeed
CBaseEntity - player_weaponstrip
- InputStripWeapons (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Strip
- InputStripWeaponsAndSuit (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StripWeaponsAndSuit
- InputStripActiveWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StripActiveWeapon
- InputStripWeaponByClassname (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StripWeaponByClassname
CBaseEntity - point_anglesensor
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_nLookAtName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - lookatname
- m_hTargetEntity (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_hLookAtEntity (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flDuration (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_flDotTolerance (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flFacingTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_bFired (Offset 1096) (Save)(1 Bytes)
- m_OnFacingLookat (Offset 1100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFacingLookat
- m_OnNotFacingLookat (Offset 1124) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotFacingLookat
- m_TargetDir (Offset 1148) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - TargetDir
- m_FacingPercentage (Offset 1172) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FacingPercentage
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test
- InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
CBaseEntity - point_bonusmaps_accessor
- m_String_tFileName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - filename
- m_String_tMapName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - mapname
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputComplete (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Complete
- InputSave (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Save
CBaseEntity - point_broadcastclientcommand
- InputCommand (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Command
CBaseEntity - point_clientcommand
- InputCommand (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Command
CPointCommentaryNode - point_commentary_node
- m_iszPreCommands (Offset 5096) (Save|Key)(4 Bytes) - precommands
- m_iszPostCommands (Offset 5100) (Save|Key)(4 Bytes) - postcommands
- m_iszCommentaryFile (Offset 5104) (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile
- m_iszCommentaryFileNoHDR (Offset 5108) (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile_nohdr
- m_iszViewTarget (Offset 5112) (Save|Key)(4 Bytes) - viewtarget
- m_hViewTarget (Offset 5116) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewTargetAngles (Offset 5120) (Save)(4 Bytes)
- m_iszViewPosition (Offset 5124) (Save|Key)(4 Bytes) - viewposition
- m_hViewPosition (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewPositionMover (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_bPreventMovement (Offset 5136) (Save|Key)(1 Bytes) - prevent_movement
- m_bUnderCrosshair (Offset 5137) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnstoppable (Offset 5138) (Save)(1 Bytes)
- m_flFinishedTime (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinishOrigin (Offset 5144) (Save)(12 Bytes)
- m_vecOriginalAngles (Offset 5156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinishAngles (Offset 5168) (Save)(12 Bytes)
- m_bActive (Offset 5244) (Save)(1 Bytes)
- m_flStartTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpeakers (Offset 5252) (Save|Key)(4 Bytes) - speakers
- m_iNodeNumber (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNodeNumberMax (Offset 5260) (Save)(4 Bytes)
- m_bPreventChangesWhileMoving (Offset 5180) (Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 5181) (Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled
- m_vecTeleportOrigin (Offset 5184) (Save|Key)(12 Bytes) - teleport_origin
- m_pOnCommentaryStarted (Offset 5196) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStarted
- m_pOnCommentaryStopped (Offset 5220) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStopped
- InputStartCommentary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartCommentary
- InputStartUnstoppableCommentary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartUnstoppableCommentary
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- CPointCommentaryNodeSpinThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointCommentaryNodeUpdateViewThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointCommentaryNodeUpdateViewPostThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CSprite - point_commentary_viewpoint
- m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CBaseEntity - point_deathfall_camera
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- m_fov (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - fov
- m_fovSpeed (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate
CBaseEntity - point_devshot_camera
- CPointDevShotCameraDevShotThink_Setup (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointDevShotCameraDevShotThink_TakeShot (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointDevShotCameraDevShotThink_PostShot (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszCameraName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - cameraname
- m_iFOV (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - FOV
CBaseEntity - point_enable_motion_fixup
CBaseEntity - point_entity_finder
- m_FindMethod (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - method
- m_iFilterName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_iRefName (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - referencename
- m_hReference (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_OnFoundEntity (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEntity
- InputFindEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FindEntity
CBaseEntity - point_gamestats_counter
- m_strStatisticName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Name
- m_bDisabled (Offset 1072) (Save)(1 Bytes)
- InputSetName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetName
- InputIncrement (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Increment
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - point_hurt
- m_flRadius (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageRadius
- m_nDamage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Damage
- m_flDelay (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageDelay
- m_bitsDamageType (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageType
- m_strTarget (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageTarget
- CPointHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputHurt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Hurt
- m_pActivator (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_message
- m_radius (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_messageText (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_bDeveloperOnly (Offset 1077) (Save|Key)(1 Bytes) - developeronly
- m_drawText (Offset 1076) (Save)(1 Bytes)
- m_bEnabled (Offset 1078) (Save)(1 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - point_nav_attribute_region
- InputApplyNavAttributes (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ApplyNavAttributes
- m_bPrecise (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - precise
- m_bCrouch (Offset 1069) (Save|Key)(1 Bytes) - crouch
- m_bStairs (Offset 1070) (Save|Key)(1 Bytes) - stairs
- m_bTankOnly (Offset 1071) (Save|Key)(1 Bytes) - tank_only
- m_bMobOnly (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - mob_only
- m_bRemoveAttributes (Offset 1073) (Save|Key)(1 Bytes) - remove_attributes
CBaseEntity - point_playermoveconstraint
- m_flRadius (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_flConstraintWidth (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_flSpeedFactor (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - speedfactor
- m_hConstrainedPlayers (Offset 1084) (Save)(0 Bytes)
- CPointPlayerMoveConstraintConstraintThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_OnConstraintBroken (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConstraintBroken
CPoseController - point_posecontroller
- m_hProps (Offset 1068) (Save)(16 Bytes)
- m_chPoseIndex (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisablePropLookup (Offset 1088) (Save)(1 Bytes)
- m_bPoseValueParity (Offset 1089) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - PropName
- m_iszPoseParameterName (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - PoseParameterName
- m_fPoseValue (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - PoseValue
- m_fInterpolationTime (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - InterpolationTime
- m_bInterpolationWrap (Offset 1108) (Save|Key)(1 Bytes) - InterpolationWrap
- m_fCycleFrequency (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - CycleFrequency
- m_nFModType (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - FModType
- m_fFModTimeOffset (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - FModTimeOffset
- m_fFModRate (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - FModRate
- m_fFModAmplitude (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - FModAmplitude
- CPoseControllerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPoseParameterName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPoseParameterName
- InputSetPoseValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPoseValue
- InputSetInterpolationTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInterpolationTime
- InputSetCycleFrequency (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCycleFrequency
- InputSetFModType (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModType
- InputSetFModTimeOffset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModTimeOffset
- InputSetFModRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModRate
- InputSetFModAmplitude (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModAmplitude
- InputRandomizeFMod (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RandomizeFMod
- InputGetFMod (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GetFMod
CPointPropUseTarget - point_prop_use_target
- m_sGasNozzleName (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - nozzle
- InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- m_onUseStarted (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseStarted
- m_onUseCancelled (Offset 1108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseCancelled
- m_onUseFinished (Offset 1132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseFinished
CBaseEntity - point_proximity_sensor
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTargetEntity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_Distance (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Distance
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
CBaseEntity - point_push
- CPointPushPushThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bEnabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_flMagnitude (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- m_flRadius (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_flInnerRadius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius
- m_flConeOfInfluence (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - influence_cone
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - point_script_template
- m_iszTemplateEntityNames[0] (Offset 1196) (Save|Key)(4 Bytes) - Template01
- m_iszTemplateEntityNames[1] (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - Template02
- m_iszTemplateEntityNames[2] (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - Template03
- m_iszTemplateEntityNames[3] (Offset 1208) (Save|Key)(4 Bytes) - Template04
- m_iszTemplateEntityNames[4] (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - Template05
- m_iszTemplateEntityNames[5] (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - Template06
- m_iszTemplateEntityNames[6] (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - Template07
- m_iszTemplateEntityNames[7] (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - Template08
- m_iszTemplateEntityNames[8] (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - Template09
- m_iszTemplateEntityNames[9] (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - Template10
- m_iszTemplateEntityNames[10] (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - Template11
- m_iszTemplateEntityNames[11] (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - Template12
- m_iszTemplateEntityNames[12] (Offset 1244) (Save|Key)(4 Bytes) - Template13
- m_iszTemplateEntityNames[13] (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - Template14
- m_iszTemplateEntityNames[14] (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - Template15
- m_iszTemplateEntityNames[15] (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - Template16
- InputForceSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn
- m_pOutputOnSpawned (Offset 1280) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned
CPointScriptUseTarget - point_script_use_target
- m_sUseModelName (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_flDuration (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- InputSetUseModel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetUseModel
- m_OnUseStarted (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseStarted
- m_OnUseFinished (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseFinished
- m_OnUseCanceled (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseCanceled
- CPointScriptUseTargetThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - point_servercommand
- InputCommand (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Command
CBaseEntity - point_spotlight
- m_flSpotlightCurLength (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_bSpotlightOn (Offset 1068) (Save)(1 Bytes)
- m_bEfficientSpotlight (Offset 1069) (Save)(1 Bytes)
- m_vSpotlightTargetPos (Offset 1072) (Save)(12 Bytes)
- m_vSpotlightCurrentPos (Offset 1084) (Save)(12 Bytes)
- m_vSpotlightDir (Offset 1096) (Save)(12 Bytes)
- m_nHaloSprite (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_flSpotlightMaxLength (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength
- m_flSpotlightGoalWidth (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth
- m_flHDRColorScale (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flHaloScale (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - HaloScale
- InputLightOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOn
- InputLightOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOff
- m_OnOn (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn
- m_OnOff (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff
- CPointSpotlightSpotlightThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - point_surroundtest
- FireCorrectOutput (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireCorrectOutput
- m_On2Speakers (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On2Speakers
- m_On4Speakers (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On4Speakers
- m_On51Speakers (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On51Speakers
CBaseEntity - point_teleport
- m_vSaveOrigin (Offset 1068) (Save)(12 Bytes)
- m_vSaveAngles (Offset 1080) (Save)(12 Bytes)
- InputTeleport (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Teleport
- InputTeleportEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportEntity
- InputTeleportToCurrentPos (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToCurrentPos
CBaseEntity - point_template
- m_iszTemplateEntityNames[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Template01
- m_iszTemplateEntityNames[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Template02
- m_iszTemplateEntityNames[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Template03
- m_iszTemplateEntityNames[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Template04
- m_iszTemplateEntityNames[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Template05
- m_iszTemplateEntityNames[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Template06
- m_iszTemplateEntityNames[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Template07
- m_iszTemplateEntityNames[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Template08
- m_iszTemplateEntityNames[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Template09
- m_iszTemplateEntityNames[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Template10
- m_iszTemplateEntityNames[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Template11
- m_iszTemplateEntityNames[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Template12
- m_iszTemplateEntityNames[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - Template13
- m_iszTemplateEntityNames[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - Template14
- m_iszTemplateEntityNames[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Template15
- m_iszTemplateEntityNames[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Template16
- m_hTemplateEntities (Offset 1132) (Save)(0 Bytes)
- m_hTemplates (Offset 1152) (Save)(0 Bytes)
- InputForceSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn
- m_pOutputOnSpawned (Offset 1172) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned
CBaseEntity - point_viewcontrol
- m_hPlayer (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_pPath (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_sPath (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_flReturnTime (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_flStopTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_moveDistance (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_targetSpeed (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- m_initialSpeed (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_acceleration (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_deceleration (Offset 1112) (Save)(4 Bytes)
- m_state (Offset 1116) (Save)(4 Bytes)
- m_vecMoveDir (Offset 1120) (Save)(12 Bytes)
- m_iszTargetAttachment (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - targetattachment
- m_iAttachmentIndex (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_bSnapToGoal (Offset 1148) (Save)(1 Bytes)
- m_nPlayerButtons (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_nOldTakeDamage (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
- m_fov (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - fov
- m_fovSpeed (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- CTriggerCameraFollowTarget (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnEndFollow (Offset 1160) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndFollow
CBaseEntity - point_viewcontrol_multiplayer
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputAddPlayer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddPlayer
- InputRemovePlayer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemovePlayer
- InputStartMovement (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartMovement
- m_fov (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - fov
- m_fovSpeed (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate
- m_targetEntName (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - target_entity
- m_flInterpTime (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - interp_time
CBaseEntity - point_viewcontrol_survivor
- m_fov (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - fov
- m_fovSpeed (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputStartMovement (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartMovement
- CSurvivorCameraFollowTarget (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CPostProcessController - postprocess_controller
- m_fLocalContrastStrength (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - localcontraststrength
- m_fLocalContrastEdgeStrength (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - localcontrastedgestrength
- m_fVignetteStart (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - vignettestart
- m_fVignetteEnd (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - vignetteend
- m_fVignetteBlurStrength (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - vignetteblurstrength
- m_fFadeToBlackStrength (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - fadetoblackstrength
- m_fGrainStrength (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - grainstrength
- m_fTopVignetteStrength (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - topvignettestrength
- m_fFadeTime (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - fadetime
- InputSetLocalContrastStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLocalContrastStrength
- InputSetLocalContrastEdgeStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLocalContrastEdgeStrength
- InputSetVignetteStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVignetteStart
- InputSetVignetteEnd (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVignetteEnd
- InputSetVignetteBlurStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVignetteBlurStrength
- InputSetFadeToBlackStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeToBlackStrength
- InputSetGrainStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGrainStrength
- InputSetTopVignetteStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTopVignetteStrength
- InputSetFadeTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeTime
CTerrorViewModel - predicted_viewmodel
- m_hOwner (Offset 5660) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5636) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5664) (Save)(4 Bytes)
- m_nAnimationParity (Offset 5640) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastFacing (Offset 5624) (Save)(12 Bytes)
- m_hWeapon (Offset 5656) (Save)(4 Bytes)
- m_hScreens (Offset 5680) (Save)(0 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_car_alarm
- m_bDisabled (Offset 5897) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSurvivorStandingOnCar (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SurvivorStandingOnCar
- m_OnCarAlarmStart (Offset 5772) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCarAlarmStart
- m_OnCarAlarmEnd (Offset 5796) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCarAlarmEnd
- m_OnCarAlarmChirpStart (Offset 5820) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCarAlarmChirpStart
- m_OnCarAlarmChirpEnd (Offset 5844) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCarAlarmChirpEnd
- CCarPropAlarmEndThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CCarPropChirpStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CCarPropChirpEndThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CCarPropAlarmTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank
- m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CDynamicProp - prop_car_glass
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBasePropDoor - prop_door_rotating
- InputSetUnbreakable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetUnbreakable
- InputSetBreakable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBreakable
- m_eSpawnPosition (Offset 5960) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_eOpenDirection (Offset 5964) (Save|Key)(4 Bytes) - opendir
- m_vecAxis (Offset 5944) (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_flDistance (Offset 5956) (Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_angRotationAjar (Offset 5968) (Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles
- m_angRotationClosed (Offset 5980) (Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenForward (Offset 5992) (Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenBack (Offset 6004) (Save)(12 Bytes)
- m_angGoal (Offset 6016) (Save)(12 Bytes)
- m_hDoorBlocker (Offset 6076) (Save)(4 Bytes)
- InputSetRotationDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_nHardwareType (Offset 5604) (Save|Key)(4 Bytes) - hardware
- m_flAutoReturnDelay (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - returndelay
- m_hActivator (Offset 5652) (Save)(4 Bytes)
- m_SoundMoving (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride
- m_SoundOpen (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride
- m_SoundClose (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride
- m_ls.sLockedSound (Offset 5616) (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride
- m_ls.sUnlockedSound (Offset 5624) (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride
- m_SoundLock (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetlockedoverride
- m_SoundUnlock (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetunlockedoverride
- m_SlaveName (Offset 5720) (Save|Key)(4 Bytes) - slavename
- m_bLocked (Offset 5656) (Save)(1 Bytes)
- m_bForceClosed (Offset 5665) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_eDoorState (Offset 5608) (Save)(4 Bytes)
- m_hMaster (Offset 5724) (Save)(4 Bytes)
- m_hBlocker (Offset 5660) (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstBlocked (Offset 5664) (Save)(1 Bytes)
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputOpenAwayFrom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPlayerOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerOpen
- InputPlayerClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerClose
- m_OnBlockedOpening (Offset 5752) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Offset 5728) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Offset 5800) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Offset 5776) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Offset 5824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Offset 5848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Offset 5872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Offset 5896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Offset 5920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ls - locksound_t
 - sLockedSound (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - sLockedSentence (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSound (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSentence (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - iLockedSentence (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - iUnlockedSentence (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - flwaitSound (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - flwaitSentence (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - bEOFLocked (Offset 36) (Save)(1 Bytes)
 - bEOFUnlocked (Offset 37) (Save)(1 Bytes)
- CBasePropDoorDoorOpenMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorCloseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorAutoCloseThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDisableAreaPortalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropDoorRotatingCheckpoint - prop_door_rotating_checkpoint
- m_hasUnlockSequence (Offset 6080) (Save)(1 Bytes)
- CPropDoorRotatingCheckpointUnlockThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_eSpawnPosition (Offset 5960) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_eOpenDirection (Offset 5964) (Save|Key)(4 Bytes) - opendir
- m_vecAxis (Offset 5944) (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_flDistance (Offset 5956) (Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_angRotationAjar (Offset 5968) (Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles
- m_angRotationClosed (Offset 5980) (Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenForward (Offset 5992) (Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenBack (Offset 6004) (Save)(12 Bytes)
- m_angGoal (Offset 6016) (Save)(12 Bytes)
- m_hDoorBlocker (Offset 6076) (Save)(4 Bytes)
- InputSetRotationDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_nHardwareType (Offset 5604) (Save|Key)(4 Bytes) - hardware
- m_flAutoReturnDelay (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - returndelay
- m_hActivator (Offset 5652) (Save)(4 Bytes)
- m_SoundMoving (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride
- m_SoundOpen (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride
- m_SoundClose (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride
- m_ls.sLockedSound (Offset 5616) (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride
- m_ls.sUnlockedSound (Offset 5624) (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride
- m_SoundLock (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetlockedoverride
- m_SoundUnlock (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetunlockedoverride
- m_SlaveName (Offset 5720) (Save|Key)(4 Bytes) - slavename
- m_bLocked (Offset 5656) (Save)(1 Bytes)
- m_bForceClosed (Offset 5665) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_eDoorState (Offset 5608) (Save)(4 Bytes)
- m_hMaster (Offset 5724) (Save)(4 Bytes)
- m_hBlocker (Offset 5660) (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstBlocked (Offset 5664) (Save)(1 Bytes)
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputOpenAwayFrom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPlayerOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerOpen
- InputPlayerClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerClose
- m_OnBlockedOpening (Offset 5752) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Offset 5728) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Offset 5800) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Offset 5776) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Offset 5824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Offset 5848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Offset 5872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Offset 5896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Offset 5920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ls - locksound_t
 - sLockedSound (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - sLockedSentence (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSound (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSentence (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - iLockedSentence (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - iUnlockedSentence (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - flwaitSound (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - flwaitSentence (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - bEOFLocked (Offset 36) (Save)(1 Bytes)
 - bEOFUnlocked (Offset 37) (Save)(1 Bytes)
- CBasePropDoorDoorOpenMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorCloseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorAutoCloseThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDisableAreaPortalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CDynamicProp - prop_dynamic
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CDynamicProp - prop_dynamic_ornament
- m_initialOwner (Offset 5568) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialOwner
- InputSetAttached (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAttached
- InputDetach (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Detach
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CDynamicProp - prop_dynamic_override
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_fuel_barrel
- m_BasePiece (Offset 5760) (Save|Key)(4 Bytes) - BasePiece
- m_FlyingPiece[0] (Offset 5764) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingPiece01
- m_FlyingPiece[1] (Offset 5768) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingPiece02
- m_FlyingPiece[2] (Offset 5772) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingPiece03
- m_FlyingPiece[3] (Offset 5776) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingPiece04
- m_DetonateParticles (Offset 5780) (Save|Key)(4 Bytes) - DetonateParticles
- m_FlyingParticles (Offset 5784) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingParticles
- m_DetonateSound (Offset 5788) (Save|Key)(4 Bytes) - DetonateSound
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank
- m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_fuel_barrel_piece
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank
- m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropHealthCabinet - prop_health_cabinet
- m_pillCount (Offset 5584) (Save|Key)(4 Bytes) - HealthCount
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropMountedGun - prop_minigun
- m_maxYaw (Offset 5572) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxYaw
- m_maxPitch (Offset 5576) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxPitch
- m_minPitch (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - MinPitch
- CPropMountedGunAngleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropMountedGunFireThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnFireStart (Offset 5672) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStart
- m_OnFireStop (Offset 5696) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStop
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropMinigun - prop_minigun_l4d1
- m_maxYaw (Offset 5572) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxYaw
- m_maxPitch (Offset 5576) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxPitch
- m_minPitch (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - MinPitch
- CPropMinigunAngleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropMinigunFireThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnFireStart (Offset 5672) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStart
- m_OnFireStop (Offset 5696) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStop
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropMountedGun - prop_mounted_machine_gun
- m_maxYaw (Offset 5572) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxYaw
- m_maxPitch (Offset 5576) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxPitch
- m_minPitch (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - MinPitch
- CPropMountedGunAngleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropMountedGunFireThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnFireStart (Offset 5672) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStart
- m_OnFireStop (Offset 5696) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStop
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_physics
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank
- m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_physics2
CPhysicsProp - prop_physics_multiplayer
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank
- m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_physics_override
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank
- m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_physics_respawnable
- CPhysicsPropRespawnableMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flRespawnTime (Offset 5808) (Save|Key)(4 Bytes) - RespawnTime
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5760) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5772) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalMins (Offset 5784) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalMaxs (Offset 5796) (Save)(12 Bytes)
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank
- m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CRagdollProp - prop_ragdoll
- m_ragdoll.boneIndex (Offset 7128) (Save)(96 Bytes)
- m_ragPos (Offset 7252) (Save)(288 Bytes)
- m_ragAngles (Offset 7540) (Save)(288 Bytes)
- m_anglesOverrideString (Offset 7828) (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride
- m_lastUpdateTickCount (Offset 7836) (Save)(4 Bytes)
- m_allAsleep (Offset 7840) (Save)(1 Bytes)
- m_hDamageEntity (Offset 7844) (Save)(4 Bytes)
- m_hKiller (Offset 7848) (Save)(4 Bytes)
- m_bStartDisabled (Offset 7248) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputStartRadgollBoogie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputFadeAndRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove
- m_hUnragdoll (Offset 7832) (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 7841) (Save)(1 Bytes)
- m_flBlendWeight (Offset 7876) (Save)(4 Bytes)
- m_nOverlaySequence (Offset 7880) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdollMins (Offset 7888) (Save)(288 Bytes)
- m_ragdollMaxs (Offset 8176) (Save)(288 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 7852) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 7856) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStartTime (Offset 7860) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime (Offset 7864) (Save)(4 Bytes)
- m_strSourceClassName (Offset 7868) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPhysgunned (Offset 7872) (Save)(1 Bytes)
- CRagdollPropSetDebrisThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_ragdoll.listCount (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.allowStretch (Offset 5104) (Save)(1 Bytes)
- m_ragdoll.pGroup (Offset 5108) (Save)(0 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 7884) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Offset 5196) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pObject (Offset 5208) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pConstraint (Offset 5216) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].parentIndex (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Offset 5280) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pObject (Offset 5292) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pConstraint (Offset 5300) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].parentIndex (Offset 5308) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Offset 5364) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pObject (Offset 5376) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pConstraint (Offset 5384) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].parentIndex (Offset 5392) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Offset 5448) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pObject (Offset 5460) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pConstraint (Offset 5468) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].parentIndex (Offset 5476) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Offset 5532) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pObject (Offset 5544) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pConstraint (Offset 5552) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].parentIndex (Offset 5560) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Offset 5616) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pObject (Offset 5628) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pConstraint (Offset 5636) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].parentIndex (Offset 5644) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Offset 5700) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pObject (Offset 5712) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pConstraint (Offset 5720) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].parentIndex (Offset 5728) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Offset 5784) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pObject (Offset 5796) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pConstraint (Offset 5804) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].parentIndex (Offset 5812) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Offset 5868) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pObject (Offset 5880) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pConstraint (Offset 5888) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].parentIndex (Offset 5896) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Offset 5952) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pObject (Offset 5964) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pConstraint (Offset 5972) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].parentIndex (Offset 5980) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Offset 6036) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pObject (Offset 6048) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pConstraint (Offset 6056) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].parentIndex (Offset 6064) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Offset 6120) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pObject (Offset 6132) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pConstraint (Offset 6140) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].parentIndex (Offset 6148) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Offset 6204) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pObject (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pConstraint (Offset 6224) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].parentIndex (Offset 6232) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Offset 6288) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pObject (Offset 6300) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pConstraint (Offset 6308) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].parentIndex (Offset 6316) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Offset 6372) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pObject (Offset 6384) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pConstraint (Offset 6392) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].parentIndex (Offset 6400) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Offset 6456) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pObject (Offset 6468) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pConstraint (Offset 6476) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].parentIndex (Offset 6484) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Offset 6540) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pObject (Offset 6552) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pConstraint (Offset 6560) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].parentIndex (Offset 6568) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Offset 6624) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pObject (Offset 6636) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pConstraint (Offset 6644) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].parentIndex (Offset 6652) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Offset 6708) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pObject (Offset 6720) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pConstraint (Offset 6728) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].parentIndex (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Offset 6792) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pObject (Offset 6804) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pConstraint (Offset 6812) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].parentIndex (Offset 6820) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Offset 6876) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pObject (Offset 6888) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pConstraint (Offset 6896) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].parentIndex (Offset 6904) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Offset 6960) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pObject (Offset 6972) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pConstraint (Offset 6980) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].parentIndex (Offset 6988) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Offset 7044) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pObject (Offset 7056) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pConstraint (Offset 7064) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].parentIndex (Offset 7072) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CRagdollPropAttached - prop_ragdoll_attached
- m_boneIndexAttached (Offset 8464) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdollAttachedObjectIndex (Offset 8468) (Save)(4 Bytes)
- m_attachmentPointBoneSpace (Offset 8472) (Save)(12 Bytes)
- m_attachmentPointRagdollSpace (Offset 8484) (Save)(12 Bytes)
- m_bShouldDetach (Offset 8496) (Save)(1 Bytes)
- m_pAttachConstraint (Offset 8500) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.boneIndex (Offset 7128) (Save)(96 Bytes)
- m_ragPos (Offset 7252) (Save)(288 Bytes)
- m_ragAngles (Offset 7540) (Save)(288 Bytes)
- m_anglesOverrideString (Offset 7828) (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride
- m_lastUpdateTickCount (Offset 7836) (Save)(4 Bytes)
- m_allAsleep (Offset 7840) (Save)(1 Bytes)
- m_hDamageEntity (Offset 7844) (Save)(4 Bytes)
- m_hKiller (Offset 7848) (Save)(4 Bytes)
- m_bStartDisabled (Offset 7248) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputStartRadgollBoogie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputFadeAndRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove
- m_hUnragdoll (Offset 7832) (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 7841) (Save)(1 Bytes)
- m_flBlendWeight (Offset 7876) (Save)(4 Bytes)
- m_nOverlaySequence (Offset 7880) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdollMins (Offset 7888) (Save)(288 Bytes)
- m_ragdollMaxs (Offset 8176) (Save)(288 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 7852) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 7856) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStartTime (Offset 7860) (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime (Offset 7864) (Save)(4 Bytes)
- m_strSourceClassName (Offset 7868) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPhysgunned (Offset 7872) (Save)(1 Bytes)
- CRagdollPropSetDebrisThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_ragdoll.listCount (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.allowStretch (Offset 5104) (Save)(1 Bytes)
- m_ragdoll.pGroup (Offset 5108) (Save)(0 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 7884) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Offset 5196) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pObject (Offset 5208) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pConstraint (Offset 5216) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].parentIndex (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Offset 5280) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pObject (Offset 5292) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pConstraint (Offset 5300) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].parentIndex (Offset 5308) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Offset 5364) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pObject (Offset 5376) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pConstraint (Offset 5384) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].parentIndex (Offset 5392) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Offset 5448) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pObject (Offset 5460) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pConstraint (Offset 5468) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].parentIndex (Offset 5476) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Offset 5532) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pObject (Offset 5544) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pConstraint (Offset 5552) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].parentIndex (Offset 5560) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Offset 5616) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pObject (Offset 5628) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pConstraint (Offset 5636) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].parentIndex (Offset 5644) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Offset 5700) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pObject (Offset 5712) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pConstraint (Offset 5720) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].parentIndex (Offset 5728) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Offset 5784) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pObject (Offset 5796) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pConstraint (Offset 5804) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].parentIndex (Offset 5812) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Offset 5868) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pObject (Offset 5880) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pConstraint (Offset 5888) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].parentIndex (Offset 5896) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Offset 5952) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pObject (Offset 5964) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pConstraint (Offset 5972) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].parentIndex (Offset 5980) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Offset 6036) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pObject (Offset 6048) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pConstraint (Offset 6056) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].parentIndex (Offset 6064) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Offset 6120) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pObject (Offset 6132) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pConstraint (Offset 6140) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].parentIndex (Offset 6148) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Offset 6204) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pObject (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pConstraint (Offset 6224) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].parentIndex (Offset 6232) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Offset 6288) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pObject (Offset 6300) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pConstraint (Offset 6308) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].parentIndex (Offset 6316) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Offset 6372) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pObject (Offset 6384) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pConstraint (Offset 6392) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].parentIndex (Offset 6400) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Offset 6456) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pObject (Offset 6468) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pConstraint (Offset 6476) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].parentIndex (Offset 6484) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Offset 6540) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pObject (Offset 6552) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pConstraint (Offset 6560) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].parentIndex (Offset 6568) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Offset 6624) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pObject (Offset 6636) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pConstraint (Offset 6644) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].parentIndex (Offset 6652) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Offset 6708) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pObject (Offset 6720) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pConstraint (Offset 6728) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].parentIndex (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Offset 6792) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pObject (Offset 6804) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pConstraint (Offset 6812) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].parentIndex (Offset 6820) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Offset 6876) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pObject (Offset 6888) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pConstraint (Offset 6896) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].parentIndex (Offset 6904) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Offset 6960) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pObject (Offset 6972) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pConstraint (Offset 6980) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].parentIndex (Offset 6988) (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Offset 7044) (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pObject (Offset 7056) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pConstraint (Offset 7064) (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].parentIndex (Offset 7072) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_sphere
- InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType
- m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank
- m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_vehicle
 Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics
 - m_controls.throttle (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.steering (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.brake (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.boost (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.handbrake (Offset 28) (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeLeft (Offset 29) (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeRight (Offset 30) (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.brakepedal (Offset 31) (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.bHasBrakePedal (Offset 32) (Save)(1 Bytes)
 - m_nSpeed (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_nLastSpeed (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - m_nRPM (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - m_fLastBoost (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 - m_nBoostTimeLeft (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - m_nHasBoost (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_maxThrottle (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRevThrottle (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxSpeed (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - m_actionSpeed (Offset 76) (Save)(4 Bytes)
 - m_wheelCount (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_wheelPosition (Offset 100) (Save)(48 Bytes)
 - m_wheelRotation (Offset 148) (Save)(48 Bytes)
 - m_wheelBaseHeight (Offset 196) (Save)(16 Bytes)
 - m_wheelTotalHeight (Offset 212) (Save)(16 Bytes)
 - m_poseParameters (Offset 228) (Save)(48 Bytes)
 - m_actionValue (Offset 276) (Save)(4 Bytes)
 - m_actionScale (Offset 280) (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale
 - m_debugRadius (Offset 284) (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleRate (Offset 288) (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleStartTime (Offset 292) (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleActiveTime (Offset 296) (Save)(4 Bytes)
 - m_turboTimer (Offset 300) (Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume (Offset 304) (Save)(4 Bytes)
 - m_bIsOn (Offset 308) (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastThrottle (Offset 309) (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastBoost (Offset 310) (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastSkid (Offset 311) (Save)(1 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Offset 5136) (Save)(0 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pWheels (Offset 5180) (Save)(0 Bytes)
- m_nVehicleType (Offset 5412) (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5432) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5436) (Save)(4 Bytes)
- m_vehicleScript (Offset 5416) (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 5420) (Save)(12 Bytes)
- InputThrottle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Throttle
- InputSteering (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Steer
- InputAction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Action
- InputHandBrakeOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn
- InputHandBrakeOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff
- *CBaseAnimating
CPropVehicleDriveable - prop_vehicle_driveable
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_bHasGun (Offset 5645) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun
- m_playerOn (Offset 5452) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn
- m_playerOff (Offset 5476) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff
- m_pressedAttack (Offset 5500) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack
- m_pressedAttack2 (Offset 5524) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2
- m_attackaxis (Offset 5548) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis
- m_attack2axis (Offset 5572) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis
- m_hPlayer (Offset 5596) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle
 Sub-Class Table (2 Deep): m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t
 - vecAnglesSaved (Offset 72) (Save)(12 Bytes)
 - vecOriginSaved (Offset 84) (Save)(12 Bytes)
 - vecAngleDiffSaved (Offset 96) (Save)(12 Bytes)
 - vecAngleDiffMin (Offset 108) (Save)(12 Bytes)
 - bRunningEnterExit (Offset 61) (Save)(1 Bytes)
 - bWasRunningAnim (Offset 62) (Save)(1 Bytes)
 - flEnterExitStartTime (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - flEnterExitDuration (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - flFOV (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - m_nNPCButtons (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 - m_nPrevNPCButtons (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTurnDegrees (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume (Offset 384) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_vehicleSounds - vehiclesounds_t
 - iszSound (Offset 44) (Save)(36 Bytes)
 - pGears (Offset 4) (Save)(0 Bytes)
 - crashSounds (Offset 24) (Save)(0 Bytes)
 - iszStateSounds (Offset 80) (Save)(80 Bytes)
 - minStateTime (Offset 160) (Save)(80 Bytes)
 - m_iSoundGear (Offset 388) (Save)(4 Bytes)
 - m_flSpeedPercentage (Offset 392) (Save)(4 Bytes)
 - m_pStateSound (Offset 396) (Save)(0 Bytes)
 - m_pStateSoundFade (Offset 400) (Save)(0 Bytes)
 - m_soundState (Offset 404) (Save)(4 Bytes)
 - m_soundStateStartTime (Offset 408) (Save)(4 Bytes)
 - m_lastSpeed (Offset 412) (Save)(4 Bytes)
 - m_iCurrentExitAnim (Offset 108) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecCurrentExitEndPoint (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_chPreviousTextureType (Offset 140) (Save)(1 Bytes)
 - m_savedViewOffset (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_hExitBlocker (Offset 136) (Save)(4 Bytes)
 - m_PassengerInfo (Offset 4) (Save)(0 Bytes)
- m_nSpeed (Offset 5600) (Save)(4 Bytes)
- m_nRPM (Offset 5604) (Save)(4 Bytes)
- m_flThrottle (Offset 5608) (Save)(4 Bytes)
- m_nBoostTimeLeft (Offset 5612) (Save)(4 Bytes)
- m_nHasBoost (Offset 5616) (Save)(4 Bytes)
- m_nScannerDisabledWeapons (Offset 5646) (Save)(1 Bytes)
- m_nScannerDisabledVehicle (Offset 5647) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnableToFire (Offset 5644) (Save)(1 Bytes)
- m_vecEyeExitEndpoint (Offset 5620) (Save)(12 Bytes)
- m_vecGunCrosshair (Offset 5632) (Save)(12 Bytes)
- m_bEngineLocked (Offset 5656) (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Offset 5657) (Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked
- m_flMinimumSpeedToEnterExit (Offset 5660) (Save)(4 Bytes)
- m_bEnterAnimOn (Offset 5664) (Save)(1 Bytes)
- m_bExitAnimOn (Offset 5665) (Save)(1 Bytes)
- m_flTurnOffKeepUpright (Offset 5668) (Save)(4 Bytes)
- m_hNPCDriver (Offset 5648) (Save)(4 Bytes)
- m_hKeepUpright (Offset 5652) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics
 - m_controls.throttle (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.steering (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.brake (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.boost (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.handbrake (Offset 28) (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeLeft (Offset 29) (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeRight (Offset 30) (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.brakepedal (Offset 31) (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.bHasBrakePedal (Offset 32) (Save)(1 Bytes)
 - m_nSpeed (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_nLastSpeed (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - m_nRPM (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - m_fLastBoost (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 - m_nBoostTimeLeft (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - m_nHasBoost (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_maxThrottle (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRevThrottle (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxSpeed (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - m_actionSpeed (Offset 76) (Save)(4 Bytes)
 - m_wheelCount (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_wheelPosition (Offset 100) (Save)(48 Bytes)
 - m_wheelRotation (Offset 148) (Save)(48 Bytes)
 - m_wheelBaseHeight (Offset 196) (Save)(16 Bytes)
 - m_wheelTotalHeight (Offset 212) (Save)(16 Bytes)
 - m_poseParameters (Offset 228) (Save)(48 Bytes)
 - m_actionValue (Offset 276) (Save)(4 Bytes)
 - m_actionScale (Offset 280) (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale
 - m_debugRadius (Offset 284) (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleRate (Offset 288) (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleStartTime (Offset 292) (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleActiveTime (Offset 296) (Save)(4 Bytes)
 - m_turboTimer (Offset 300) (Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume (Offset 304) (Save)(4 Bytes)
 - m_bIsOn (Offset 308) (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastThrottle (Offset 309) (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastBoost (Offset 310) (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastSkid (Offset 311) (Save)(1 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Offset 5136) (Save)(0 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pWheels (Offset 5180) (Save)(0 Bytes)
- m_nVehicleType (Offset 5412) (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5432) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5436) (Save)(4 Bytes)
- m_vehicleScript (Offset 5416) (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 5420) (Save)(12 Bytes)
- InputThrottle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Throttle
- InputSteering (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Steer
- InputAction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Action
- InputHandBrakeOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn
- InputHandBrakeOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff
- *CBaseAnimating
CBasePropDoor - prop_wall_breakable
- InputSetUnbreakable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetUnbreakable
- InputSetBreakable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBreakable
- m_eSpawnPosition (Offset 5960) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_eOpenDirection (Offset 5964) (Save|Key)(4 Bytes) - opendir
- m_vecAxis (Offset 5944) (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_flDistance (Offset 5956) (Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_angRotationAjar (Offset 5968) (Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles
- m_angRotationClosed (Offset 5980) (Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenForward (Offset 5992) (Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenBack (Offset 6004) (Save)(12 Bytes)
- m_angGoal (Offset 6016) (Save)(12 Bytes)
- m_hDoorBlocker (Offset 6076) (Save)(4 Bytes)
- InputSetRotationDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_nHardwareType (Offset 5604) (Save|Key)(4 Bytes) - hardware
- m_flAutoReturnDelay (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - returndelay
- m_hActivator (Offset 5652) (Save)(4 Bytes)
- m_SoundMoving (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride
- m_SoundOpen (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride
- m_SoundClose (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride
- m_ls.sLockedSound (Offset 5616) (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride
- m_ls.sUnlockedSound (Offset 5624) (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride
- m_SoundLock (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetlockedoverride
- m_SoundUnlock (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetunlockedoverride
- m_SlaveName (Offset 5720) (Save|Key)(4 Bytes) - slavename
- m_bLocked (Offset 5656) (Save)(1 Bytes)
- m_bForceClosed (Offset 5665) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_eDoorState (Offset 5608) (Save)(4 Bytes)
- m_hMaster (Offset 5724) (Save)(4 Bytes)
- m_hBlocker (Offset 5660) (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstBlocked (Offset 5664) (Save)(1 Bytes)
- InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open
- InputOpenAwayFrom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom
- InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPlayerOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerOpen
- InputPlayerClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerClose
- m_OnBlockedOpening (Offset 5752) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Offset 5728) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Offset 5800) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Offset 5776) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Offset 5824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Offset 5848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Offset 5872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Offset 5896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Offset 5920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ls - locksound_t
 - sLockedSound (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - sLockedSentence (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSound (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSentence (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - iLockedSentence (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - iUnlockedSentence (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - flwaitSound (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - flwaitSentence (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - bEOFLocked (Offset 36) (Save)(1 Bytes)
 - bEOFUnlocked (Offset 37) (Save)(1 Bytes)
- CBasePropDoorDoorOpenMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorCloseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorAutoCloseThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDisableAreaPortalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes)
- m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren
- m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin
- m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor
- InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing
- InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing
- InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride
- InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange
- m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - raggib
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - scene_manager
- m_ActiveScenes (Offset 1068) (Save)(0 Bytes)
CBaseEntity - script_clip_vphysics
- m_vExtent (Offset 1080) (Save|Key)(12 Bytes) - extent
- m_iFilterName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1076) (Save)(1 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
CScriptBaseButton - script_func_button
- m_vExtent (Offset 1404) (Save|Key)(12 Bytes) - extent
- m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes)
- m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes)
- m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes)
- m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow
- CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - script_nav_attribute_region
- m_vExtent (Offset 1076) (Save|Key)(12 Bytes) - extent
- InputApplyNavAttributes (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ApplyNavAttributes
- m_bPrecise (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - precise
- m_bCrouch (Offset 1069) (Save|Key)(1 Bytes) - crouch
- m_bStairs (Offset 1070) (Save|Key)(1 Bytes) - stairs
- m_bTankOnly (Offset 1071) (Save|Key)(1 Bytes) - tank_only
- m_bMobOnly (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - mob_only
- m_bRemoveAttributes (Offset 1073) (Save|Key)(1 Bytes) - remove_attributes
CBaseEntity - script_nav_blocker
- m_vExtent (Offset 1104) (Save|Key)(12 Bytes) - extent
- InputBlockNav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlockNav
- InputUnblockNav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnblockNav
- m_blockedTeamNumber (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - teamToBlock
- m_bAffectsFlow (Offset 1100) (Save|Key)(1 Bytes) - affectsFlow
CBaseTrigger - script_trigger_hurt
- m_vExtent (Offset 1488) (Save|Key)(12 Bytes) - extent
- CTriggerHurtRadiationThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerHurtNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flOriginalDamage (Offset 1368) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flDamageCap (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - damagecap
- m_bitsDamageInflict (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
- m_damageModel (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel
- m_bNoDmgForce (Offset 1396) (Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce
- m_vDamageForce (Offset 1400) (Save|Key)(12 Bytes) - damageforce
- m_thinkAlways (Offset 1412) (Save|Key)(1 Bytes) - thinkalways
- m_flLastDmgTime (Offset 1380) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgResetTime (Offset 1384) (Save)(4 Bytes)
- m_hurtEntities (Offset 1468) (Save)(0 Bytes)
- m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage
- m_OnHurt (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt
- m_OnHurtPlayer (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - script_trigger_multiple
- m_vExtent (Offset 1452) (Save|Key)(12 Bytes) - extent
- m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam
- m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap
- m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost
- CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch
- m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - script_trigger_once
- m_vExtent (Offset 1452) (Save|Key)(12 Bytes) - extent
- m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam
- m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap
- m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost
- CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch
- m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - script_trigger_push
- m_vExtent (Offset 1392) (Save|Key)(12 Bytes) - extent
- m_vecPushDir (Offset 1368) (Save|Key)(12 Bytes) - pushdir
- m_flAlternateTicksFix (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - alternateticksfix
- m_bTriggerOnStartTouch (Offset 1380) (Save|Key)(1 Bytes) - triggeronstarttouch
- InputSetPushDirection (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPushDirection
- InputSetPushSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPushSpeed
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - scripted_item_drop
- m_OnPlayerPickup (Offset 5184) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSceneEntity - scripted_scene
- m_iszSceneFile (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
- m_iszResumeSceneFile (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
- m_hWaitingForThisResumeScene (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_bWaitingForResumeScene (Offset 1084) (Save)(1 Bytes)
- m_iszTarget1 (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - target1
- m_iszTarget2 (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - target2
- m_iszTarget3 (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - target3
- m_iszTarget4 (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - target4
- m_iszTarget5 (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - target5
- m_iszTarget6 (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - target6
- m_iszTarget7 (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - target7
- m_iszTarget8 (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - target8
- m_BusyActor (Offset 1780) (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor
- m_hTarget1 (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget2 (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget3 (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget4 (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget5 (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget6 (Offset 1140) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget7 (Offset 1144) (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget8 (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsPlayingBack (Offset 1152) (Save)(1 Bytes)
- m_bPaused (Offset 1153) (Save)(1 Bytes)
- m_flCurrentTime (Offset 1160) (Save)(4 Bytes)
- m_flForceClientTime (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameTime (Offset 1164) (Save)(4 Bytes)
- m_bCancelAtNextInterrupt (Offset 1168) (Save)(1 Bytes)
- m_fPitch (Offset 1172) (Save)(4 Bytes)
- m_bAutomated (Offset 1176) (Save)(1 Bytes)
- m_nAutomatedAction (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationDelay (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationTime (Offset 1188) (Save)(4 Bytes)
- m_bPausedViaInput (Offset 1192) (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForActor (Offset 1193) (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForInterrupt (Offset 1194) (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptedActorsScenes (Offset 1195) (Save)(1 Bytes)
- m_bBreakOnNonIdle (Offset 1196) (Save)(1 Bytes)
- m_hActorList (Offset 1200) (Save)(0 Bytes)
- m_hRemoveActorList (Offset 1220) (Save)(0 Bytes)
- m_nInterruptCount (Offset 1708) (Save)(4 Bytes)
- m_bInterrupted (Offset 1712) (Save)(1 Bytes)
- m_hInterruptScene (Offset 1716) (Save)(4 Bytes)
- m_bCompletedEarly (Offset 1720) (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptSceneFinished (Offset 1721) (Save)(1 Bytes)
- m_bGenerated (Offset 1765) (Save)(1 Bytes)
- m_iszSoundName (Offset 1768) (Save)(4 Bytes)
- m_hActor (Offset 1772) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1776) (Save)(4 Bytes)
- m_hNotifySceneCompletion (Offset 1724) (Save)(0 Bytes)
- m_hListManagers (Offset 1744) (Save)(0 Bytes)
- m_bMultiplayer (Offset 1154) (Save)(1 Bytes)
- InputStartPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start
- InputPausePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pause
- InputResumePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputCancelPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Cancel
- InputCancelAtNextInterrupt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt
- InputPitchShiftPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PitchShift
- InputInterjectResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse
- InputStopWaitingForActor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor
- InputTriggerEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1784) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- m_OnStart (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnCompletion (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion
- m_OnCanceled (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled
- m_OnTrigger1 (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_OnTrigger2 (Offset 1348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_OnTrigger3 (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_OnTrigger4 (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_OnTrigger5 (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_OnTrigger6 (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_OnTrigger7 (Offset 1468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_OnTrigger8 (Offset 1492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
- m_OnTrigger9 (Offset 1516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9
- m_OnTrigger10 (Offset 1540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10
- m_OnTrigger11 (Offset 1564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11
- m_OnTrigger12 (Offset 1588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12
- m_OnTrigger13 (Offset 1612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13
- m_OnTrigger14 (Offset 1636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14
- m_OnTrigger15 (Offset 1660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15
- m_OnTrigger16 (Offset 1684) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16
CShadowControl - shadow_control
- m_flShadowMaxDist (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_bDisableShadows (Offset 1088) (Save|Key)(1 Bytes) - disableallshadows
- m_bEnableLocalLightShadows (Offset 1089) (Save|Key)(1 Bytes) - enableshadowsfromlocallights
- m_shadowColor (Offset 1080) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - color
- m_shadowDirection (Offset 1068) (Save|Key|Input)(12 Bytes) - direction
- m_flShadowMaxDist (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDistance
- m_bDisableShadows (Offset 1088) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsDisabled
- m_bEnableLocalLightShadows (Offset 1089) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsFromLocalLightsEnabled
- InputSetAngles (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngles
CBaseEntity - simple_physics_brush
CBaseAnimating - simple_physics_prop
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - sky_camera
- m_skyboxData.scale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_skyboxData.origin (Offset 1076) (Save)(12 Bytes)
- m_skyboxData.area (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_skyboxData.bClip3DSkyBoxNearToWorldFar (Offset 1092) (Save|Key)(1 Bytes) - clip_3D_skybox_near_to_world_far
- m_skyboxData.flClip3DSkyBoxNearToWorldFarOffset (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - clip_3D_skybox_near_to_world_far_offset
- m_bUseAngles (Offset 1184) (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles
- m_skyboxData.fog.enable (Offset 1176) (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable
- m_skyboxData.fog.blend (Offset 1177) (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend
- m_skyboxData.fog.dirPrimary (Offset 1104) (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir
- m_skyboxData.fog.colorPrimary (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor
- m_skyboxData.fog.colorSecondary (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2
- m_skyboxData.fog.start (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart
- m_skyboxData.fog.end (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - fogend
- m_skyboxData.fog.maxdensity (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity
- m_skyboxData.fog.HDRColorScale (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- InputActivateSkybox (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSkybox
Smoker - smoker
- CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode
- InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
- InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
- InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang
- InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition
- InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition
- InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled
- InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades
- InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene
- RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
 - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes)
- m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes)
- m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CSoundMixLayer - sound_mix_layer
- m_iszMixLayerName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - MixLayerName
- m_fMixLayerLevel (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Level
- CSoundMixLayerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetLevel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Level
CBaseEntity - soundent
- m_iFreeSound (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_iActiveSound (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_cLastActiveSounds (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_SoundPool - CSound
 - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - spark_shower
Spitter - spitter
- CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode
- InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
- InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
- InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang
- InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition
- InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition
- InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled
- InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades
- InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene
- RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
 - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes)
- m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes)
- m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CSpitterProjectile - spitter_projectile
- CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CSpotlightEnd - spotlight_end
- m_flLightScale (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_Radius (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_vSpotlightDir (Offset 1076) (Save)(12 Bytes)
- m_vSpotlightOrg (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
CBaseEntity - spraycan
SurvivorBot - survivor_bot
- CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode
- InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
- InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
- InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang
- InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition
- InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition
- InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled
- InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades
- InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene
- RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
 - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes)
- m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes)
- m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CSurvivorDeathModel - survivor_death_model
- InputShock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shock
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
Tank - tank
- CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode
- InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
- InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
- InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang
- InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang
- InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition
- InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition
- InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled
- InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades
- InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene
- RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
 - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes)
 - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
 - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
 - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes)
 - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
 - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
 - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
 - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes)
- m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes)
- m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseCSGrenadeProjectile - tank_rock
- CTankRockProximityThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTankRockBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - tanktrain_ai
- m_hTrain (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEntity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_soundPlaying (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_soundTreads (Offset 1080) (Save)(0 Bytes)
- m_soundEngine (Offset 1084) (Save)(0 Bytes)
- m_startSoundName (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - startsound
- m_engineSoundName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - enginesound
- m_movementSoundName (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - movementsound
- m_targetEntityName (Offset 1100) (Save)(4 Bytes)
- InputTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TargetEntity
CBaseEntity - tanktrain_aitarget
- m_newTargetName (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - newtarget
CBaseEntity - target_cdaudio
- m_iTrack (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - track
- InputChangeCDTrack (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangeCDTrack
CBaseEntity - target_changegravity
- m_iGravity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_iOldGrav (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- InputChangeGrav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangeGrav
- InputResetGrav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetGrav
CBaseEntity - te_tester
CTeam - team_manager
CTerrorGameRulesProxy - terror_gamerules
CTerrorPlayerResource - terror_player_manager
- CPlayerResourceResourceThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - test_effect
CTest_ProxyToggle_Networkable - test_proxytoggle
CTestTraceline - test_traceline
- CTestTracelineSpin (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseTrigger - trigger
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_active_weapon_detect
- m_iszWeaponClassName (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponclassname
- CTriggerActiveWeaponDetectActiveWeaponThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTouchedActiveWeapon (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouchedActiveWeapon
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_auto_crouch
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_autosave
- m_bForceNewLevelUnit (Offset 1368) (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit
- m_minHitPoints (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints
- m_fDangerousTimer (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTimer
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_brush
- m_iInputFilter (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - InputFilter
- m_iDontMessageParent (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - DontMessageParent
- m_OnStartTouch (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnEndTouch (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnUse (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUse
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
CBaseTrigger - trigger_callback
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_cdaudio
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_changelevel
- m_mapName (Offset 1368) (Save)(32 Bytes)
- m_landmarkName (Offset 1400) (Save)(32 Bytes)
- InfoChangelevelTouchChangeLevel (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- OnCheckpointDoorOpened (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CheckpointDoorOpened
- OnCheckpointDoorClosed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CheckpointDoorClosed
- InfoChangelevelChangelevelThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InfoChangelevelChangeLevelSpeechDelay (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InfoChangelevelChangeLevelNow (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_escape
- CTriggerEscapeTeamEscapeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnEscapePossible (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEscapePossible
- m_OnEscapeImpossible (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEscapeImpossible
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CFinaleTrigger - trigger_finale
- OnFinaleEscapeStarted (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeStarted
- OnFinaleEscapeVehicleReadyForSurvivors (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeVehicleReadyForSurvivors
- OnFinaleEscapeForceSurvivorPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeForceSurvivorPositions
- OnFinaleEscapeFinished (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeFinished
- OnFinalePause (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinalePause
- OnFinaleWon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleWon
- OnFinaleLost (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleLost
- OnForceFinaleStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceFinaleStart
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputGauntletForceTankSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceTankSpawn
- InputGauntletStopPanic (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GauntletStopPanic
- InputAdvanceFinaleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AdvanceFinaleState
- InputSacrificeEscapeFailed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificeEscapeFailed
- InputSacrificeEscapeSucceeded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificeEscapeSucceeded
- InputSacrificePlayerBeginsRun (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificePlayerBeginsRun
- m_OnFinaleEscapeStarted (Offset 5440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleEscapeStarted
- m_OnFinaleWon (Offset 5464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleWon
- m_OnFinaleLost (Offset 5488) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleLost
- m_OnFirstUseStart (Offset 5512) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FirstUseStart
- m_OnUseStart (Offset 5536) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UseStart
- m_OnFinaleStart (Offset 5560) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleStart
- m_OnFinalePause (Offset 5584) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinalePause
- m_OnEscapeVehicleLeaving (Offset 5608) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - EscapeVehicleLeaving
- m_firstUseDelay (Offset 5640) (Save|Key)(4 Bytes) - FirstUseDelay
- m_useDelay (Offset 5644) (Save|Key)(4 Bytes) - UseDelay
- m_bDisabled (Offset 5648) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_type (Offset 5656) (Save|Key)(4 Bytes) - type
- m_scriptfile (Offset 5636) (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile
- m_flVersusTravelCompletion (Offset 5660) (Save|Key)(4 Bytes) - VersusTravelCompletion
- m_bIsSacrificeFinale (Offset 5664) (Save|Key)(1 Bytes) - IsSacrificeFinale
- CFinaleTriggerFirstUseDelayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFinaleTriggerDelayedFinaleStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFinaleTriggerDelayedSurvivalStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseTrigger - trigger_fog
- m_fog.colorPrimary (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor
- m_fog.colorSecondary (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2
- m_fog.dirPrimary (Offset 1372) (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir
- m_fog.enable (Offset 1444) (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable
- m_fog.blend (Offset 1445) (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend
- m_fog.start (Offset 1400) (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart
- m_fog.end (Offset 1404) (Save|Key)(4 Bytes) - fogend
- m_fog.farz (Offset 1408) (Save|Key)(4 Bytes) - farz
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_gravity
- CTriggerGravityGravityTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_hurt
- CTriggerHurtRadiationThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerHurtNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flOriginalDamage (Offset 1368) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flDamageCap (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - damagecap
- m_bitsDamageInflict (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
- m_damageModel (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel
- m_bNoDmgForce (Offset 1396) (Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce
- m_vDamageForce (Offset 1400) (Save|Key)(12 Bytes) - damageforce
- m_thinkAlways (Offset 1412) (Save|Key)(1 Bytes) - thinkalways
- m_flLastDmgTime (Offset 1380) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgResetTime (Offset 1384) (Save)(4 Bytes)
- m_hurtEntities (Offset 1468) (Save)(0 Bytes)
- m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage
- m_OnHurt (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt
- m_OnHurtPlayer (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_hurt_ghost
- CTriggerHurtRadiationThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerHurtNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flOriginalDamage (Offset 1368) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flDamageCap (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - damagecap
- m_bitsDamageInflict (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
- m_damageModel (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel
- m_bNoDmgForce (Offset 1396) (Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce
- m_vDamageForce (Offset 1400) (Save|Key)(12 Bytes) - damageforce
- m_thinkAlways (Offset 1412) (Save|Key)(1 Bytes) - thinkalways
- m_flLastDmgTime (Offset 1380) (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgResetTime (Offset 1384) (Save)(4 Bytes)
- m_hurtEntities (Offset 1468) (Save)(0 Bytes)
- m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage
- m_OnHurt (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt
- m_OnHurtPlayer (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_impact
- m_flMagnitude (Offset 1452) (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude
- m_flNoise (Offset 1456) (Save|Key)(4 Bytes) - Noise
- m_flViewkick (Offset 1460) (Save|Key)(4 Bytes) - Viewkick
- InputImpact (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Impact
- InputSetMagnitude (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMagnitude
- m_pOutputForce (Offset 1464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - ImpactForce
- CTriggerImpactDisable (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam
- m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap
- m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost
- CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch
- m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_look
- m_hLookTarget (Offset 1452) (Save)(4 Bytes)
- m_flLookTimeTotal (Offset 1464) (Save)(4 Bytes)
- m_flLookTimeLast (Offset 1468) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeoutDuration (Offset 1472) (Save|Key)(4 Bytes) - timeout
- m_bTimeoutFired (Offset 1476) (Save)(1 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1480) (Save)(4 Bytes)
- m_OnTimeout (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimeout
- CTriggerLookTimeoutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 1456) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView
- m_flLookTime (Offset 1460) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LookTime
- m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam
- m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap
- m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost
- CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch
- m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_multiple
- m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam
- m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap
- m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost
- CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch
- m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_once
- m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam
- m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap
- m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost
- CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch
- m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CTriggerPlayerMovement - trigger_playermovement
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_proximity
- CTriggerProximityMeasureThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszMeasureTarget (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - measuretarget
- m_hMeasureTarget (Offset 1368) (Save)(4 Bytes)
- m_fRadius (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_nTouchers (Offset 1380) (Save)(4 Bytes)
- m_NearestEntityDistance (Offset 1384) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - NearestEntityDistance
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_push
- m_vecPushDir (Offset 1368) (Save|Key)(12 Bytes) - pushdir
- m_flAlternateTicksFix (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - alternateticksfix
- m_bTriggerOnStartTouch (Offset 1380) (Save|Key)(1 Bytes) - triggeronstarttouch
- InputSetPushDirection (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPushDirection
- InputSetPushSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPushSpeed
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_remove
- m_OnRemove (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRemove
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_serverragdoll
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_soundscape
- CTriggerSoundscapePlayerUpdateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_SoundscapeName (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - soundscape
- m_hSoundscape (Offset 1368) (Save)(4 Bytes)
- m_spectators (Offset 1376) (Save)(0 Bytes)
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_teleport
- m_iLandmark (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - landmark
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_togglesave
- m_bDisabled (Offset 1368) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_tonemap
- m_tonemapControllerName (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - TonemapName
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_transition
CBaseTrigger - trigger_upgrade_laser_sight
- m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_vphysics_motion
- m_pController (Offset 1084) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ParticleTrail - EntityParticleTrailInfo_t
 - m_strMaterialName (Offset 4) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial
 - m_flLifetime (Offset 8) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime
 - m_flStartSize (Offset 12) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize
 - m_flEndSize (Offset 16) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize
- m_gravityScale (Offset 1108) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetGravityScale
- m_addAirDensity (Offset 1112) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAdditionalAirDensity
- m_linearLimit (Offset 1116) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimit
- m_linearLimitDelta (Offset 1120) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimitDelta
- m_linearLimitTime (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitStart (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitStartTime (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_linearScale (Offset 1136) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityScale
- m_angularLimit (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityLimit
- m_angularScale (Offset 1144) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityScale
- m_linearForce (Offset 1148) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetLinearForce
- m_linearForceAngles (Offset 1152) (Save|Key|Input)(12 Bytes) - SetLinearForceAngles
- InputSetVelocityLimitTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVelocityLimitTime
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iFilterName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseEntity - trigger_wind
- m_nSpeedCurrent (Offset 1088) (Save)(4 Bytes)
- m_nSpeedTarget (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_nDirBase (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- m_nDirCurrent (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
- m_nDirTarget (Offset 1108) (Save)(4 Bytes)
- m_bSwitch (Offset 1120) (Save)(1 Bytes)
- m_nSpeedBase (Offset 1080) (Save)(4 Bytes)
- m_nSpeedNoise (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedNoise
- m_nDirNoise (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - DirectionNoise
- m_nHoldBase (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HoldTime
- m_nHoldNoise (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - HoldNoise
- m_pWindController (Offset 1124) (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_WindCallback - CPhysicsWind
 - m_nWindYaw (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
 - m_flWindSpeed (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
- CTriggerWindWindThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iFilterName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Offset 1076) (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseUpgradeItem - upgrade_ammo_explosive
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBaseUpgradeItem - upgrade_ammo_incendiary
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBaseUpgradeItem - upgrade_laser_sight
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - upgrade_spawn
- m_bLaserSight (Offset 1088) (Save|Key)(1 Bytes) - laser_sight
- m_bUpgradePackIncendiary (Offset 1089) (Save|Key)(1 Bytes) - upgradepack_incendiary
- m_bUpgradePackExplosive (Offset 1090) (Save|Key)(1 Bytes) - upgradepack_explosive
CVGuiScreen - vgui_screen
- m_nPanelName (Offset 1080) (Save)(0 Bytes)
- m_nAttachmentIndex (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_fScreenFlags (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flWidth (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_flHeight (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_strOverlayMaterial (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial
- m_hPlayerOwner (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- InputSetActive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetActive
- InputSetInactive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInactive
CVGuiScreen - vgui_screen_team
- m_nPanelName (Offset 1080) (Save)(0 Bytes)
- m_nAttachmentIndex (Offset 1084) (Save)(4 Bytes)
- m_fScreenFlags (Offset 1092) (Save)(4 Bytes)
- m_flWidth (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_flHeight (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_strOverlayMaterial (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial
- m_hPlayerOwner (Offset 1096) (Save)(4 Bytes)
- InputSetActive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetActive
- InputSetInactive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInactive
CSlideshowDisplay - vgui_slideshow_display
- m_bEnabled (Offset 1068) (Save)(1 Bytes)
- m_szDisplayText (Offset 1069) (Save)(128 Bytes) - displaytext
- m_szSlideshowDirectory (Offset 1197) (Save)(128 Bytes)
- m_String_tSlideshowDirectory (Offset 1328) (Save|Key)(4 Bytes) - directory
- m_chCurrentSlideLists (Offset 1352) (Save)(16 Bytes)
- m_fMinSlideTime (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - minslidetime
- m_fMaxSlideTime (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - maxslidetime
- m_iCycleType (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - cycletype
- m_bNoListRepeats (Offset 1380) (Save|Key)(1 Bytes) - nolistrepeats
- m_iScreenWidth (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_iScreenHeight (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - height
- InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputSetDisplayText (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDisplayText
- InputRemoveAllSlides (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveAllSlides
- InputAddSlides (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddSlides
- InputSetMinSlideTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMinSlideTime
- InputSetMaxSlideTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxSlideTime
- InputSetCycleType (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCycleType
- InputSetNoListRepeats (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNoListRepeats
CBaseViewModel - viewmodel
- m_hOwner (Offset 5660) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5636) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5664) (Save)(4 Bytes)
- m_nAnimationParity (Offset 5640) (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastFacing (Offset 5624) (Save)(12 Bytes)
- m_hWeapon (Offset 5656) (Save)(4 Bytes)
- m_hScreens (Offset 5680) (Save)(0 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - vomit_particle
CVomitJarProjectile - vomitjar_projectile
- CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CVoteController - vote_controller
- CVoteControllerVoteControllerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
CWaterLODControl - water_lod_control
- m_flCheapWaterStartDistance (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterstartdistance
- m_flCheapWaterEndDistance (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterenddistance
- m_flCheapWaterStartDistance (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterStartDistance
- m_flCheapWaterEndDistance (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterEndDistance
CWaterBullet - waterbullet
- CWaterBulletTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWaterBulletBulletThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CItem_Adrenaline - weapon_adrenaline
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_adrenaline_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponAmmoSpawn - weapon_ammo_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CAutoShotgun - weapon_autoshotgun
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_autoshotgun_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBaseCSGrenade - weapon_basecsgrenade
- m_bRedraw (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBoomerClaw - weapon_boomer_claw
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CChainsaw - weapon_chainsaw
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_chainsaw_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CChargerClaw - weapon_charger_claw
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CColaBottles - weapon_cola_bottles
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponCSBase - weapon_cs_base
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponCSBaseGun - weapon_csbase_gun
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CItemDefibrillator - weapon_defibrillator
- m_fNextFailMessageTime (Offset 6136) (Save)(4 Bytes)
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_defibrillator_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CFireworkCrate - weapon_fireworkcrate
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CFirstAidKit - weapon_first_aid_kit
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_first_aid_kit_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CGasCan - weapon_gascan
- m_OnKilled (Offset 6156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnKilled
- CGasCanClearDetonateTimer (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bVulnerableToSpit (Offset 6196) (Save)(1 Bytes)
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_gascan_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CGnome - weapon_gnome
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CGrenadeLauncher - weapon_grenade_launcher
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_grenade_launcher_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_hegrenade_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CHunterClaw - weapon_hunter_claw
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSniperRifle - weapon_hunting_rifle
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_hunting_rifle_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - weapon_item_spawn
- m_iszMeleeWeapon (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - melee_weapon
- m_nWeaponSkin (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
CJockeyClaw - weapon_jockey_claw
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CTerrorMeleeWeapon - weapon_melee
- m_strMapSetScriptName (Offset 6112) (Save|Key)(4 Bytes) - melee_script_name
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_melee_spawn
- m_iszMeleeWeapon (Offset 5220) (Save|Key)(4 Bytes) - melee_weapon
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CMolotov - weapon_molotov
- m_bRedraw (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_molotov_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
COxygenTank - weapon_oxygentank
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CPainPills - weapon_pain_pills
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_pain_pills_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CPipeBomb - weapon_pipe_bomb
- m_bRedraw (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_pipe_bomb_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CPistol - weapon_pistol
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CMagnumPistol - weapon_pistol_magnum
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_pistol_magnum_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_pistol_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CPropaneTank - weapon_propanetank
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CPumpShotgun - weapon_pumpshotgun
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_pumpshotgun_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CAssaultRifle - weapon_rifle
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CRifle_AK47 - weapon_rifle_ak47
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_rifle_ak47_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CRifle_Desert - weapon_rifle_desert
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_rifle_desert_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CRifle_M60 - weapon_rifle_m60
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_rifle_m60_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CRifle_SG552 - weapon_rifle_sg552
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_rifle_sg552_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_rifle_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponScavengeItemSpawn - weapon_scavenge_item_spawn
- m_iGlowState (Offset 5216) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate
- InputSpawnScavengeItem (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnItem
- InputTurnGlowsOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnGlowsOn
- InputTurnGlowsOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnGlowsOff
- m_OnItemPickedUp (Offset 5224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnItemPickedUp
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CShotgun_Chrome - weapon_shotgun_chrome
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_shotgun_chrome_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CShotgun_SPAS - weapon_shotgun_spas
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_shotgun_spas_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSubMachinegun - weapon_smg
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSMG_MP5 - weapon_smg_mp5
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_smg_mp5_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSMG_Silenced - weapon_smg_silenced
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_smg_silenced_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_smg_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSmokerClaw - weapon_smoker_claw
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSniper_AWP - weapon_sniper_awp
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_sniper_awp_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSniper_Military - weapon_sniper_military
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_sniper_military_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSniper_Scout - weapon_sniper_scout
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_sniper_scout_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_spawn
- m_iszWeaponToSpawn (Offset 5216) (Save|Key)(4 Bytes) - weapon_selection
- m_bSpawnWithoutDirector (Offset 5240) (Save|Key)(1 Bytes) - spawn_without_director
- m_bNoCSWeapons (Offset 5241) (Save|Key)(1 Bytes) - no_cs_weapons
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CSpitterClaw - weapon_spitter_claw
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CTankClaw - weapon_tank_claw
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CItemUpgradePackExplosive - weapon_upgradepack_explosive
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_upgradepack_explosive_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CItemUpgradePackIncendiary - weapon_upgradepack_incendiary
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_upgradepack_incendiary_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CItem_VomitJar - weapon_vomitjar
- m_bRedraw (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponSpawn - weapon_vomitjar_spawn
- m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes)
- m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count
- m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin
- m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange
- m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - window_pane
- CWindowPaneDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWindowPanePaneTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
Witch - witch
- NextBotCombatCharacterDoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - world_items
- m_iType (Offset 5096) (Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CWorld - worldspawn
- m_flWaveHeight (Offset 1072) (Save)(4 Bytes)
- m_iszChapterTitle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - chaptertitle
- m_bStartDark (Offset 1120) (Save|Key)(1 Bytes) - startdark
- m_bDisplayTitle (Offset 1136) (Save|Key)(1 Bytes) - gametitle
- m_WorldMins (Offset 1076) (Save)(12 Bytes)
- m_WorldMaxs (Offset 1088) (Save)(12 Bytes)
- m_flMaxOccludeeArea (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - maxoccludeearea
- m_flMinOccluderArea (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - minoccluderarea
- m_flMaxPropScreenSpaceWidth (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpropscreenwidth
- m_flMinPropScreenSpaceWidth (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - minpropscreenwidth
- m_iszDetailSpriteMaterial (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - detailmaterial
- m_bColdWorld (Offset 1121) (Save|Key)(1 Bytes) - coldworld
- m_iStartMusicType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - startmusictype
- m_iszMusicPostFix (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - musicpostfix
- m_iTimeOfDay (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - timeofday