Тест рура

Расположенная в Лиге Свободных Городов Истар, что на востоке Выгнутого Архипелага Ямато, Акиба была стартовой локацией для игроков и центральным городом японского сервера Elder Tales.
Он пробежал по центру улицы и повернул на углу трехэтажной гостиницы-бара.
Разваливающиеся руины вокруг были из бетона – обветшалые офисы Софтек, Ясикаяма Электроникс, Культа Тауэр и прочих. Все эти известные места и здания производили впечатление реальной Акихабары, но были реконструированы в Elder Tales разрушенными – как остатки ушедшей эпохи.
Наследие старой эры покоилось в этом мире то тут, то там. Это могли быть гигантские подземные руины или башни, пронзающие небо. Да и сама Акиба была наследием.
Словно сцепленные воедино, бревенчатые здания служили продолжением гигантских бетонных конструкций, которые уже рассыпались в щебень, и все это окружала древняя роща. Чудесный был пейзаж.
Когда прибыл Сироэ, Наоцугу, сидевший на обломке бетонной плиты, встал и поприветствовал его.
Свет из проемов в стенах, лишенных оконных рам, освещал этих двух так, что самым лучшим игровым движкам подобная реалистичность и не снилась.
Наоцугу выглядел бледно, но всё же посмеялся от души и хлопнул по ножнам.
Имея рост чуть выше 1,8 м и крепкое телосложение, он носил неказистые, но на удивление прочные стальные доспехи. За спиной у Наоцугу висел щит, делая паренька еще больше похожим на героя-воина из легенд.
- Даровки, Сиро!
- Доброе утро... эм, Наоцугу.
Сироэ не знал, как реагировать на такое приветствие, и поэтому ответил несколько холодно.
В Elder Tales была стандартная система голосового чата: игроки могли говорить друг с другом с помощью микрофона и динамиков, как при телефонном звонке, например. Некоторым игрокам не нравился голосовой чат, и они общались исключительно текстовыми сообщениями, но к Сироэ и Наоцугу это не относилось.
Именно поэтому Сироэ так хорошо помнил голос Наоцугу.
Хасэгава Наоцугу.
Если бы кто-нибудь спросил Сиро о самых надежных людях в игре, то это имя оказалось бы одним из первых в списке.
Онлайн-игры подразумевают игру через Интернет. Elder Tales была массовой многопользовательской онлайн-игрой. Несколько сотен или тысяч игроков подключались к одному и тому же игровому пространству, чтобы играть вместе. Иными словами, эта игра позволяла взаимодействовать с другими игроками.
Сироэ играл в Elder Tales на протяжении многих лет, поэтому он знал немало людей в игре. Но люди, которые знакомы только в игре, остаются лишь виртуальными знакомыми. Люди могут отыгрывать различные роли и иметь разные мнения, но большинство не будет раскрывать свою истинную личность в игровом мире.
В связи с ростом киберпреступлений, начиная с 2000 года, онлайн-сообщество стало заботиться о безопасности своих личных данных.
Но это никоим образом не мешало завести настоящих друзей.
Наоцугу знал настоящее имя Сироэ… То есть Сироэ дал ему свои контактные данные и был одним из немногих людей, с которыми тот встречался в реальной жизни.
Сироэ облегченно вздохнул, когда услышал голос Наоцугу.
Хотя они были лично знакомы друг с другом, ребята большую часть времени беседовали сидя перед экраном. Наоцугу провел бессонные ночи с Сироэ в пати «Чайные Дебоширы», непрестанно зачищая пограничные зоны и ввязываясь в бесчисленные сражения. Среди всех игроков в Elder Tales он был одним из лучших друзей Сироэ.
Они обсудили почти каждую мелочь под одним игровым небом.
Они обсуждали даже скучные темы. Наоцугу стал ему уже больше, чем просто знакомым по игре.
Этот веселый и надежный голос для Сироэ был символом Наоцугу.
-----------------
Айрис тонула. Горизонтально, словно просто спала, она медленно погружалась в холодные воды спокойного озера. Над ее неподвижным телом, на поверхности водоема танцевали солнечные лучи. Создавалось впечатление, что они хотят увязаться вслед за ней. 
Её доброе лицо больше никогда не озарит полная энергии улыбка. Радость и веселье, которыми она заражала всех, кто её окружал, а также нетерпимость к слабостям и нескончаемые слезы печали – ничего этого больше не будет. 
Её тело замолкло навеки. 
Тем не менее, для Айрис это не было концом. Она наблюдала. Но наблюдала не через свои прекрасные, зеленые глаза, а душой... Она наблюдала за своей бесплотной душой, полной жизненной силы, которая еще не покинула телесную оболочку. Она наблюдала, как поверхность озера отдаляется от неё. Она наблюдала, как человеческие фигуры смотрят на неё из пелены другого мира – мир живых теперь для неё стал чужим. Она наблюдала за Клаудом, чьё сердце было готово разорваться на части от горя и утраты, от гнева и ненависти за то, что её отняли у него.
«Не вини себя. Теперь уже не о чем тревожиться. Всё будет хорошо, даже если упадет Метеор. Поэтому не позволяй чувствам тянуть тебя вниз. Думай о том, как остаться собой».
Она попыталась произнести эти слова, но губы не шевельнулись. Не существовало такой магии, способной донести её духовные мысли Клауду, который быстро исчезал вдали. Свет, мерцавший на поверхности озера, ослабевал тем сильнее, чем глубже погружалась Айрис. Она плавно опустилась на затонувшие руины Забытого Города. Айрис, последняя из рода Цетра, выполнила свою миссию – защитила Планету. Ее последним пристанищем станет место, где нет никаких преград, куда бы она ни решила пойти...
---------------
Ноги уверенно стояли на земле, руки крепко сжимали посох, все части тела были напряжены. Ветер бил в лицо, пронзительно кричали монстры, от адреналина бурлила кровь – вот что ощущал Сироэ в этот момент.
Зубы и когти, которыми ощетинились монстры, огонь и кислота атаковали их. Уворачиваться или прерывать эти атаки, находясь на передовой, оказалось намного сложнее, чем они предполагали. Чтобы преодолеть это затруднение, им нужно накапливать боевой опыт. К такому решению пришли эти трое.
— Берегись, справа!
— Понял!
Даже не изменившись в лице, Наоцугу быстро посмотрел в том направлении, указанном Сироэ, и рубанул мечом в правой руке. Хотя удар не нанес серьёзного ранения, но урона оказалось достаточно, чтобы остановить Шипастую Пролазу.
Пролаза вытянула свою зелёную лозу, несколько раз моргнула багровыми глазами и свернулась в клубок.
Следующая атака подтвердила их опасения.
Они были авантюристами 90 уровня. Встреться они с этими монстрами 48 уровня в равных условиях, удар Пролазы имел бы последствия куда фатальнее, чем надпись "Атака не удалась".
Это доказывало, что их совместным действиям все еще не хватает слаженности.
Несмотря на то, что они были авантюристами 90 уровня, они до сих пор не овладели в совершенстве своими навыками.
— Сфера Кошмаров!
Вот почему они должны были максимально хорошо выполнять свои роли. Сироэ, придя к такому выводу, использовал АОЕ-заклинание. "Сфера Кошмаров" - это магическая АОЕ-атака из арсенала Чародея.
Хотя это заклинание являлось атакующим, урон, наносимый им, был очень мал.
Чародей изначально не расположен к атакующей магии. По сравнению с другими классами такого же уровня его атакующая магия очень слаба. Этот факт знали все. Заклинание, которое использовал Сироэ, описало невероятную дугу и приземлилось прямо в гущу Пролаз и колышущейся травы, устроив мощный взрыв. Было видно, что оно не нанесло большого урона врагам, и это являлось лучшим доказательством сего факта.
Даже учитывая то, что они в два раза ниже его уровнем, он не мог уничтожить их одним ударом. Только такую слабую атакующую магию мог использовать Чародей.
Вот почему Чародей не был популярен в Elder Tales.
В игре нет места тщедушию. Там, где язык и коммуникации ограничены, цифры являются абсолютом. Несмотря на то, что это игровая вселенная, и именно потому, что это игровая вселенная, общество делилось на классы, что было ещё более бессердечным и жестоким, чем в реальной жизни.