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Akrabaal

==Kurzbeschreibung==
Akrabaal ist eine von Archaischen Achaz und Marus bewohnte Stadt auf Maraskan an der Ostseite des Amdeggynmassivs, deren Existenz selbst unter Achaz ein Geheimnis ist. Elf Siegel, die selbst wiederum von Dracheneiern, dem Riesen Felsknacker und vor allem Leviatanim beschützt werden, bewahren den Ort davor entdeckt zu werden.
In Akrabaal befindet sich eine erbeutete Dämonenarche dritter oder jüngerer Generation. 
Die Achaz-Stadt A'Sarar unterstand Akrabaal bis zu ihrer Zerstörung durch Krakonier.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 9 (Beschreibung, vermutete Lage in der Maraskankette), 69-70 (Achaz auf Maraskan, Gründung), 167 (Marustan)
*Blutrosen und Marasken Seiten 82, 110-111 (vermutete Lage im Amdeggynmassiv), 119, 121, 127
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 257-259, 262, 277, 290-291 (elf Siegel), 292-293 (Die Gesandten He'Itsiz, Qiqqim und Nga'Chrir), 303 Bastrabuns Bann (DSG) Seite 341
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 31-33, 36, 51, 64-65 (elf Siegel), 66-67 (Die Gesandten He'Itsiz, Qiqqim und Nga'Chrir), 77, 81, 90-91, 102, 105-106 Bastrabuns Bann (SG2) Seite 115
*Pforte des Grauens Seiten 5, 11, 30, 33, 53, 60, 65, 67
*Schattenlande Seiten 138, 142, 197-198, 201-202, 204, M235-237
===Ergänzende Quellen===
*Blutige See Seite 15
*Des Wandelbaren Schicksal (2017) Seiten 4-5
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 126 (gescheiterte Expedition Rakoriums)
*Efferds Wogen Seiten 54, 173, 190
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 16, 116, 120
*Heldenwerk - Archiv III Des Wandelbaren Schicksal (2019) Seiten 8-9, 20
*Historia Aventurica Seiten 118-121, 124, 176, 199-200, 210, 212, 224, 226
*Im Bann des Diamanten Seiten 40, 139-140, 145
*Mysterien der Echsensümpfe Seite 15
*Raschtuls Atem Seite 19
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seiten 11, 13, 19
*Wege der Götter Seiten 15, 199, 201
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 64 (Maraskan-Achaz)
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 123
*Bahamuths Ruf Seite 181
*Bastrabuns Bann Seite 12
*Goldene Flügel Seiten 6, 26-28, 43, 46-48
*Liber Cantiones Deluxe Seite 338
*Mit Wissen und Willen Seite 71
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 55 (Dreizehn Kessel der Urkräfte)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 55 (Dreizehn Kessel der Urkräfte)
*Verschworene Gemeinschaften Seite 102
*Wege der Alchimie Seiten 145 (Lehrmeister für Fanal der Herrschaft), 146 (Lehrmeister für Hermetisches Siegel), 149 (Lehrmeister für Sigille des unsichtbaren Trägers und für Ungesehenes Zeichen), 150 (Lehrmeister für Zeichen der Zauberschmiede), 152 (Lehrmeister für Zusatzzeichen Kraftquellenspeisung)
*Wege der Helden Seiten 91, 299
*Wege der Zauberei Seite 326
Kategorie:Mythologischer Ort
Akrobat

==Kurzbeschreibung==
Akrobat ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Gaukler. Die Königlich Aranische Akrobaten-, Schauspiel- und Possenreißer-Schule bildet Akrobaten aus.
In Wege nach Myranor ist der Akrobat eine eigenständige Profession mit den möglichen Hintergründen Artist, Regenwaldläufer und Fassadenkletterer.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 87 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Kodex des Schwertes Seite 249 (, Beschreibung, Werte)
*Wege der Helden Seiten 136-137 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege nach Myranor Seite 72 (Beschreibung, Regeln und Werte)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 57
*Die Bettler von Grangor Seite 24
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 25
*Gaukelspiel Seiten 10, 12
===Bildquellen===
*Wenn der Zirkus kommt Seite 5 (In die Stadt einziehende Gaukler, unter anderem ein Akrobat)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Kategorie:Gesellschaftliche Profession
Akrobatik

==Kurzbeschreibung==
Akrobatik ist ein Körperliches Talent.
==Regeltechnisches==
In DSA5 ist Akrobatik ein Anwendungsgebiet von Körperbeherrschung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 115 (Beschreibung und Werte)
*Mit flinken Fingern Seite 20 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 19 ( Beschreibung und Werte), 193 (Tabellenauflistung)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 80
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 36 (Anwendungsgebiet von Körperbeherrschung)
Kategorie:Talent
Akroteleuton

==Kurzbeschreibung==
Ein Akroteleuton bezeichnet einen in mehreren Richtungen lesbaren Text, der dadurch mehrere oder verborgene Informationen enthalten kann.
Das mythologische Erste Akroteleuton soll von Nandus selbst verfasst worden sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 37
*Die magische Bibliothek Seite II
*Wege der Zauberei Seite 77
Kategorie:Bosparano
Akrr'tzr

==Kurzbeschreibung==
Akrr'tzr ist ein Achaz-Stamm, der in der Nähe von Selem lebt. Gerüchteweise sollen im Stamm etliche Menschen-Achaz-Mischwesen leben, die durch dunkle Magie erschaffen wurden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 49, 52, 127, 129, 131-132, 145, 174
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seiten 9-10, 34 (, Beschreibung, Werte, Wesenszug)
*Seelenwanderer Seiten 30, 38-39, 66-67, 69, 80, 82, 96, 110, 115, 155, 168, 171-175
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 9 (Kurzbeschreibung), 69, 72 (bei Selem, Vermischung mit Menschen)
*Helden der Echsensümpfe Seite 30 (, Beschreibung, Werte - Wesenszug)
*Mysterien der Echsensümpfe Die Krone der Echsen Seiten 62-63, 65, 70, 72-77, 81-83, 85, 94
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 64
===Erwähnungen===
*Schatten aus dem Abgrund Seite 26
Akte Arivorer

==Kurzbeschreibung==
Die Akte Arivorer ist eine Ansammlung von Aufzeichnungen von Alessandrian Arivorer, den Logbüchern von Harika von Bethana und den Spitzelberichten von Nazir ter Vaan, die im Laufe der Lamea-Expedition zusammengetragen wurde. Diese Akte stellt die wohl aktuellste und informativste Quelle über das Güldenland in Aventurien dar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 21
===Ergänzende Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 60
Kategorie:Derographie-Buch
Kategorie:Reisebericht
Akten der Erleuchteten zu Bosparan

==Kurzbeschreibung==
Die Akten der Erleuchteten zu Bosparan wurden Anfang 1019 BF in Kuslik veröffentlicht und fordern eine Rückkehr zum Glauben an Horas als einzigen Gott. Das Werk war scheinbar von Amene-Horas beauftragt und war der Grund zur Einberufung des Blutkonventes zu Arivor. Die Akten stellten sich dort als Fälschung heraus, von Kusmina Galahan lanciert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 62 Seiten 1-2
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 63 Seiten 6-7
*Das Reich des Horas Seite 32
Kategorie:Theologie-Buch
Kategorie:Glaubensschrift
Aktivieren

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Aktivieren ist ein Regelkonzept zur Erlangung von Kenntnis in Talenten, Ritualkenntnis und Zauberformeln.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege des Schwerts Seiten 164 (Aktivieren von Talenten), 171 (Aktivieren von Zaubern und Ritualkenntnis)
Kategorie:Regelkonzept
Aktivierungsfaktor

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Aktivierungsfaktor ist ein regeltechnisches Modell für das Erlernen neuer Talente und Zauberformeln.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 47-48 (Konzept und Regeln)
*Mit flinken Fingern Seiten 45-46 (Konzept und Regeln)
*Wege der Helden Seiten 16 (SF-Tabelle), 18-19 ( Konzept und Regeln), 283 (Waffenspezialisierung)
*Wege der Zauberei Seiten 17 (Zauberspezialisierung), 39-45 (Zauberwerkstatt), 75 (Schelmisches Imitationslernen), 82 (Rekonstruktion)
*Wege des Schwerts Seiten 77 (Waffenspezialisierung), 168 ( Konzept und Regeln)
 
Kategorie:Regelkonzept
Aktivierungskosten

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Aktivierungskosten sind ein regeltechnisches Modell für das Erlernen neuer Talente und Zauberformeln.
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 19 (Erläuterung zu Startwerte von Fertigkeiten)
*Mit flinken Fingern Seiten 45-46 Konzept und Regeln
*Wege des Schwerts Seiten 164, 168 Konzept und Regeln
Kategorie:Regelkonzept
Akume (Alchimistin)

==Kurzbeschreibung==
Die junge Alchimistin Akume hat sich erst kürzlich in Walserwacht angesiedelt, wo sie Zugang zu besonders frischen Zutaten hat und sich um die Versorgung der Bevölkerung verdient macht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Winterwacht Seite 53 (Personenbeschreibung, Stand )
Al'Abastra

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schlange und Schwert Seiten 9-19 (Vorgeschichte), 20-21, 24-36, 39-73, 78-127, 131-137, 139-152, 158-160, 162-163, 166-167, 169-172, 175-185, 188-189, 191-197, 199-205, 207-215, 220-228, 232-234, 236-256
Al'Achami (Magier)

==Kurzbeschreibung==
Al'Achami wurde der legendären Gründer der Fasarer Al'Achami-Akademie genannt. Auf ihn sollen der Athanor und das Salamanderfeuer zurückgehen.
==Besitz und Titel==
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Al'Achami soll von Hesinde abstammen (Land der Ersten Sonne Seite 106, A121 Seite 45)
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 91
*Berge aus Gold Seite 45 (äußerst knappe Beschreibung)
*Hallen arkaner Macht Seiten 85-86, 95
*Land der Ersten Sonne Seiten 47-48, 106 (Übersetzung)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 2
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 82
*Wege der Alchimie Seite 6
Kategorie:Magier
Kategorie:Alchimist
Kategorie:Spektabilität
Kategorie:Mythologie
Al'Adamantim

==Kurzbeschreibung==
Die Al'Adamantim sind ein Khunchomer Geheimbund, der sich ein neues Diamantenes Sultanat herbeisehnt. Ihre Glaubenswelt orientiert sich am Urtulamidischen Pantheon.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Orden und Bündnisse Seiten 6-11 (ausführliche Beschreibung der Gruppierung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seite 30
===Erwähnungen===
*Marbo-Vademecum Seite 20
<1--
===Elektronische Quellen===
===Bildquellen===
==Weblinks==
-->
Al'Ahabad/Demografie

Datum 	Einwohnerzahl	Tulamiden	(davon Novadis)	Mittelländer	Zwerge	Waldmenschen	Quellen
1043 BF 	 	 	 	 	 	 	Meisterschirmset Straßenstaub & Halsabschneider S. 16
1034 BF 	 	 	 	 	 	 	
1028 BF 	 	 	 	 	 	 	
1019 BF 	 	 	 	 	 	 	Bastrabuns Bann Seiten 21-22
Dunkle Zeiten
Al'Anfa-Haus

==Kurzbeschreibung==
Im Al'Anfa-Haus in der Festumer Altstadt werden die Handelsinteressen des Alanfanischen Imperiums vertreten. Ehemals war im Gebäude die Botschaft von Al'Anfa untergebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 134 (als Botschaft Al'Anfas)
*Land des schwarzen Bären Seiten 94, 102
===Bildquellen===
*Das Bornland Stadtplan von Festum (18 I8)
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (AS-16)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (38)
Kategorie:Bauwerk in Festum
Kategorie:Handelsagentur
Al'Anfa/Datierungshinweise

;Gründung:
*
**Historia Aventurica Seite 120
*zwischen und 
**Geographia Aventurica Seite 159
*zwischen und 
**In den Dschungeln Meridianas Seiten 19, 33
**Land der ersten Sonne Seite 17
;Lossagung vom Mittelreich:
*848 BF
**Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 16
**Geographia Aventurica Seiten 82, 160
**Herz des Reiches Seiten 17, 212
**Historia Aventurica Seite 262
**In den Dschungeln Meridianas Seite 28
**Lexikon Seite 11
Al'Anfa/Demografie

Datum 	Einwohnerzahl 	Tulamiden	(davon Novadis)	Mittelländer	Zwerge	Waldmenschen	Quellen
1043 BF 	(davon 25000 Sklaven)	 	 	 	 	 	Meisterschirmset Straßenstaub & Halsabschneider Seite 16
1040 BF 	(davon 25000 Sklaven)	 	 	 	 	 	
1035 BF 	 	 	 	 	 	 	
1034 BF 	 	 	 	 	 	 	
1032 BF 	 	 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	 	 	In den Dschungeln Meridianas S.35
1026 BF 	 	 	 	 	 	 	DSA4-Meisterschirm S. 42
1022 BF 	 	 	 	 	 	 	
1017 BF 	 	 	 	 	 	 	DSA3-Meisterschirm S. 10
1006 BF 	 	 	 	 	 	 	
vor 686 BF	 	 	 	 	 	 	
ab
Al'Anfa - Die schwarze Perle

__TOC__
==Zusatzinformationen==
Hierbei handelt es sich um eine kleine Stadtspielhilfe, mit der man die Abenteuer des Crowdfundings Die verborgene Gabe etwas unterfüttern kan.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
Ein Wort vorweg 	5
Liebe Spielerin 	5
Al'Anfa 	6
         Die Geschichte des Südens 	7
         Geographie 	19
         Stadtviertel und Gebäude 	24
Sklaven, Fanas, Granden 	39
         Das Imperium von Al'Anfa 	64
         Meister-Informationen I: Sklaverei und Silberschätze 	67
         Abenteuervorschläge I 	69
         Personen I 	70
         Geheimnisse I 	70
         Meister-Informationen II: Intrigen, Mord und Dekadenz	72
         Personen II 	73
         Der Hohe Rat der Zwölf 	80
         Die Hand Borons 	82
Al'Anfa und der tiefe Süden

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
;Inhalt:
*Heft Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer, 85 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
*Heft Der tiefe Süden, 106 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
*Heft Unter Piraten, 60 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
*4 farbige Regionalkarten: Altoum und die westlichen Waldinseln, Das Regengebirge, Die östlichen Waldinseln, Mysobien und Syllaner Halbinsel
*1 farbiger Stadtplan: Al'Anfa
*2 S/W-Stadtpläne: Al'Anfa und Brabak
RSH DSA3 Al'Anfa und der tiefe Süden Neuauflage.jpg|Cover 2. Auflage
RSH DSA3 Al'Anfa und der tiefe Süden - Al'Anfa.jpg|Cover Heft "Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer"
RSH DSA3 Al'Anfa und der tiefe Süden - Der tiefe Süden.jpg|Cover Heft "Der tiefe Süden"
Box-AB UP.jpg|Cover Abenteuer-Heft Unter Piraten
*Im Lexikon Seite 308 und in Magische Zeiten Seite 421 wird das Erscheinungsjahr entgegen der Angaben in den Heften selbst mit 1995 angegeben.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Al'Anfa und der tiefe Süden/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1018 BF:
**Der tiefe Süden Seite 31
===Implizite Datumsnennung===
*1017 BF oder später:
**(Quelle/Seite): Das jüngste berichtete Ereignis ist der Untergang Altaïas (Ingerimm 1017 BF).
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Al'Anfa und der tiefe Süden/Inoffizielle Errata

==Übergreifend==
===Inhaltliche Fehler===
*In der Auflistung der Mitarbeiter fehlen Armin Abele und Perry Stevens, die Texte zu Trahelien beigetragen haben, sowie Ina Kramer, die sich für die Fertigung der Farbkarten verantwortlich zeigt.
==Al'Anfa - stolze Herrscherin==
===Inhaltliche Fehler===
===Formale Fehler===
==Der tiefe Süden==
===Inhaltliche Fehler===
===Formale Fehler===
==Unter Piraten==
===Inhaltliche Fehler===
===Formale Fehler===
;Seite 56: Der Plan ist mit "Odask-Bastei" beschriftet, es muss "Osdask-Bastei" heißen
Inoffizielle Errata - Al'Anfa und der tiefe Suden
Al'Anfa und der tiefe Süden/Mitwirkende

;Autoren:Hadmar Freiherr von Wieser (Al'Anfa - Stolze Herrscherin)
:Jörg Raddatz, Hadmar Freiherr von Wieser (Der tiefe Süden)
:Jörg Raddatz (Unter Piraten)
;Beiträge:Dominik Heinrici, Ralf Hlawatsch, Anja Jäcke, Stefan Küppers, Michelle Melchers, Birgit Oberg, Jörg Raddatz (Al'Anfa - Stolze Herrscherin)
:Heike Kamaris, Stefan Küppers (Der tiefe Süden)
:Heike Kamaris (Unter Piraten)
;Gesamtredaktion:Ulrich Kiesow
;Umschlagillustrationen:Ugurcan Yüce (Al'Anfa - Stolze Herrscherin)
:Caryad (Der tiefe Süden)
:Ruud van Giffen (Unter Piraten)
;Satz und Herstellung:Fantasy Productions GmbH, Düsseldorf
;Innenillustrationen:Caryad, Rudolf van Giffen, Ugurcan Yüce
;Karten und Pläne:Britta Herz (Unter Piraten)
:Ralf Hlawatsch (Al'Anfa - Stolze Herrscherin, Der tiefe Süden)
:Ina Kramer (Farbkarten)
;Druck und Aufbindung:Bayerlein, Augsburg
Al'Anfaner (Katze)

==Kurzbeschreibung==
Die Al'Anfaner ist eine Edelkatzenart. Die Tiere haben blaue Augen und buschiges, silbergraues bis blaues Fell.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seiten 29 ( Beschreibung und Werte), 94 (Preis)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seiten 35 (Beschreibung), 92 ( Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 118 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 10, 11 (in Al'Anfa gezüchtete Edelkatzenart, Fell- und Augenfarbe)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 25
*In den Dschungeln Meridianas Seite 56
===Erwähnungen===
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 19
===Bildquellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 29
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 42
Al'Anfaner Frühstückssuppe

==Kurzbeschreibung==
Al'Anfaner Frühstückssuppe soll bei den Gladiatoren beliebt sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Culinaria Aventurica Seiten 94-95
Kategorie:Suppe
Kategorie:Fleischspeise
Al'Anfaner Güldenländer

==Kurzbeschreibung==
Al'Anfaner Güldenländer ist eine Nachahmung des echten Güldenländers, ein Küchengewürz, das oft in den Küchen der Landbevölkerung genutzt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 141
*Herbarium Aventuricum Seite 175
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 223
Al'Anfaner Markt

==Kurzbeschreibung==
In der Garether Weststadt befindet sich der Al'Anfaner Markt. Hier finden sich Gewürze, Pelze und andere Waren aus ganz Aventurien.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 86, 111
===Ergänzende Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 95, 105, 246
*Im Herzen der Metropole Seiten 64, 177
===Bildquellen===
*Herz des Reiches Stadtplan von Gareth
Al'Anfaner Markt Al'Anfaner Markt
Al'Anfaner Warenschau

==Kurzbeschreibung==
Die Al'Anfaner Warenschau findet zum Teil auf dem Perlenmarkt und auf dem Sklavenmarkt statt. Zu den Waren gehören hier auch Sklaven.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 43-44, 61
Kategorie:Messe
Al'Anfaner Wasseruhr

==Kurzbeschreibung==
Die Al'Anfaner Wasseruhr ist eine technische Errungenschaft, die zur Zeitmessung dient. Sie findet am Schwarzen Turm in Al'Anfa Verwendung.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 46 (Schwarzer Turm (Al'Anfa)), 65(Fakultät der Al'Gebra)
Al'Anfanische Praktiken

==Kurzbeschreibung==
Zu den Al'Anfanische Praktiken, in der Kurzform Al'Anfanisch genannt, gehören sexuelle Praktiken, die Lust durch Schmerzen, Fesselung, sowie Granden-und-Sklaven-Spiele erzeugen. So lange diese freiwillig geschehen, also nicht Teil von Sexueller Gewalt sind (was bei Beteiligung von tatsächlichen Sklaven nicht möglich ist), werden sie üblicher Weise nicht zur Selemie gezählt, sondern als exotisch und rahjagefällig angesehen.
In Al'Anfa selbst werden diese Praktiken während des Rahjanals mit dem Genuss von Rauschmitteln und Verkehr zwischen verschiedenen Spezies praktiziert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Vereinigungen Seiten 17, 44, 47-48, 65
===Bildquellen===
*Wege der Vereinigungen Seiten 47, 146, 147
Kategorie:Sexualität
Al'Aram

==Kurzbeschreibung==
Al'Aram ist die im südlichen Teil Mherweds gelegene Palastanlage, die vom Rest der Stadt nur über die Bastrabun-Brücke zu erreichen ist. Sie besteht aus neun, heute Großteils leerstehenden, Palästen, darunter der Palast des Kalifen, der Palast des Ersten Mawdlis, der Palast des Almosars, der Palast des Mautaban, der Palast des Liobhun Pascha und der Palast des Emirs des Balash.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seite 64
===Ergänzende Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 76-77 (nicht namentlich; größtenteils verlassen und ausgeräumt)
===Erwähnungen===
*Bastrabuns Bann Seite 20
*Der Löwe und der Rabe II Seite 17
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 361
*Hallen arkaner Macht Seite 170
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 135
Kategorie:FestungKategorie:Bauwerk in MherwedKategorie:Palast
Al'Ashtamariûn

==Kurzbeschreibung==
Al'Ashtamariûn war ein unter den Gauklern der Tulamidenlande bekannter Astrologe, dessen Name niemand kannte und der mit einem Kastenwagen die Länder bereiste. Es handelte sich bei ihm um einen verstoßenen Boron-Geweihten aus Mirham.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bardensang und Gaukelspiel Schattenspiel (Abenteuer) Seiten 27-29, 36-38, 40-41, 42-43
===Ergänzende Quellen===
*Staub und Sterne (1998) Seite 11 (als "Der Astrologe")
*Staub und Sterne (2009) Seite 14 (als "Der Astrologe")
Al'Ashtra ay Ronissagam

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff bezeichnete eine Thalukke aus Ronishagen, die von Achaz in der Tränenbucht versenkt wurde.
==Irdisches==
Die Übersetzung wurde aus den Einzelworten gebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 122 Seiten 13-15
Al'Benush

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 9 (Al Benush)
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 6 (Al'Benush)
*Die Flusslande (2023) Seite 35
Al'Beroshim

==Kurzbeschreibung==
Al'Beroshim ist eine mittelgroße Stadt an der Pilgerstraße zwischen Zorgan und Anchopal. In den letzten Jahren erlebt sie einen Aufschwung.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seiten 25 (Radjarat Gorien), 29 (Beschreibung), 44 (Moribis), 70 (Streitwagen-Straßenrennen auf der Transaranica nach Zorgan)
===Ergänzende Quellen===
*Tempel, Türme und Tavernen Seiten 107-108 (als Al'Beroshîm oder Al'Beroshim, Beschreibung des Peraine-Tempels)
===Erwähnungen===
*Ritterburgen & Spelunken Seiten 163-164 (Beschreibung des Peraine-Tempels ohne Nennung der Stadt)
===Bildquellen===
*Karte Südaranien (von Ina Kramer) (als Al Berosmim)
**Borbarads Erben
**Von Notmark nach Elenvina
*Karte Die östlichen Tulamidenlande (von Ina Kramer, bearbeitet von Thomas Römer und Tobias Wiersch) (als Al'Berosmim)
**Land der Ersten Sonne
*Kartentafel 29 (von Ina Kramer, bearbeitet von Christian Lonsing, Melanie Maier, Thomas Römer und Tobias Wiersch) (als Al'Berosmim)
**Aventurischer Atlas Seite 63
*Karte Das Mhaharanyat Aranien (von Ina Kramer, bearbeitet von Christian Lonsing, Melanie Maier, Thomas Römer und Tobias Wiersch) (als Al'Berosmim)
**Aventurischer Atlas Seite 136
*Karte Detaillierte Karte Araniens (von Steffen Brand)
**Landkartenset Das Dornenreich
Al'Birkabrah

==Kurzbeschreibung==
Al'Birkabrah (wörtlich: See der Tränen) entstand im Zuge der Zweiten Offenbarung Rastullahs und bildet seitdem das Zentrum der um ihn entstandenden Oase Khabîra. Der See verwahrt außerdem die geweihte Lanze Dschadra al'Abrah in einer flüssigen Form, die nur auf Bitte Yazemins saba Rastullah eine feste Form annimmt.
==Abmessungen==
*Ausdehnung: etwa 200 auf 150 Schritt
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Königin der Tränen Seiten 41-47 (Entstehung, Ausbreitung, Religiöse Bedeutung)
===Ergänzende Quellen===
*Das Wüstenreich Seiten 44 (Regeltechnischer Segen: Regenerationsbonus), 99 (Pilgerziel und Festtag)
*Rüstkammer des Wüstenreichs Seite 21 (Verwahrung der Dschadra al'Abrah)
===Bildquellen===
*Königin der Tränen Cover, Seiten 1, 41 (Yazemin saba Rastullah betet im wachsenden Al'Birkabrah), 47 (Karte)
Al'Bor

==Kurzbeschreibung==
Die berüchtigte Dschungelstadt Al'Bor ist der legendäre zehnte Bezirk des Großemirats Mengbilla in den Seelensümpfen, von dem der wahre Hochgeweihte der Boron-Kirche und Erbe Nemekaths den Kult lenken soll. Der genaue Standort ist nur wenigen bekannt.
Herz des Boron-Klosters ist die schwarze Pyramide des Tempels der Nacht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 108-109, 111
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 106, 124, 126, M131-132, M134
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 2
*Der tiefe Süden Seite 32
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 85 (mysteriöse Örtlichkeit in der Nähe Mengbillas)
*Masken der Macht Seite 37
Al'Bâgh Dschayida

==Kurzbeschreibung==
Der Al'Bâgh Dschayida ist ein Buch über verschiedene Pflanzen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 13 (Buchzitat zur Aranischen Wassernuss), 14 (Buchzitat zum Arganstrauch), 44 (Buchzitat zum Finage), 52 (Buchzitat über Hiradwurz), 75 (Buchzitat über Merach-Strauch), 139-140 (Buchzitate über Yaganstrauch, Zithabar)
Kategorie:Flora-Buch
Kategorie:Lexikon
Kategorie:Heilkunde-Buch