FanPro Newsletter 02 2005

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=Vorwort=
Helau und Alaaf,
die Narrenzeit ist diesmal ziemlich früh hier im Rheinland ausgebrochen und auch mich hat sie schon gepackt. Ich sitze ganz hibbelig auf meinem Stuhl und kann es kaum abwarten, dass endlich Rosenmontag ist. Viele von Ihnen können wohl nachvollziehen wie schön die Vorfreude doch ist - Vorfreude ist die schönste Freude.
Obwohl Sie wohl eher mit Spannung auf die Neuigkeiten von DSA, Shadowrun, Romanen, Clixspielen und Co. warten. Premiere feiert in diesem Newsletter die Rubrik „BattleTech", um die Themengebiete noch mehr auszuweiten. So, nun will ich Ihnen aber die neuesten Infos nicht mehr vorenthalten.
Viel Spaß beim Lesen des Newsletters.
Ihre
Danny Große
=DSA=
Heute wieder ein aktueller Bericht aus dem verzweifelten Kampf gegen die Drucktermine. Am übernächsten Wochenende kommt die DSA-Redaktion zu ihrem jährlichen Treffen hierher nach Erkrath, um in langen Diskussionen über die Zukunft Aventuriens zu debattieren. Der weitere Verlauf des „Jahrs des Feuers" ist dabei natürlich schon längst entschieden, und nach Abschluss dieser Kampagne soll ja auch erst mal so etwas wie Ruhe im Mittelreich eintreten – eine Form der Ruhe, die viel Platz für Helden und Abenteurer lässt. Aber bekanntlich gibt es auch noch andere Regionen auf diesem Kontinent, Regionen, die seit einiger Zeit nicht mehr in Hintergrundbänden beleuchtet wurden. Und was da so alles passieren wird, das wird ein wichtiger Tagesordnungspunkt sein. Die Ergebnisse werden wie üblich wieder einen „Streng geheim"-Stempel erhalten – schließlich wollen wir es ja auch noch ein bisschen spannend halten.
Bei Versendung dieses Newsletters sollte der „Aventurische Bote 111" bei den Abonnenten und den Händlern eingetroffen sein. „Raschtuls Atem" (R3) ist zwar bereits seit einiger Zeit beim Drucker, wird aber erst in anderthalb Wochen in den Regalen stehen. Ein paar Vorabexemplare kommen hoffentlich rechtzeitig für die Spielwarenmesse in Nürnberg an, so dass besonders Neugierige dort schon einen ersten Blick in dieses Werk über Novadis, Ferkinas und Achaz und ihren unwirtlichen Lebensraum und die Geschichte dieser Region werfen können.
In den nächsten Tagen haben wir unser nächstes Projekt abgeschlossen: Die „Schlacht in den Wolken", eines der fulminantesten DSA-Abenteuer überhaupt, wird mit „Aus der Asche" fortgesetzt. (Der Abschluss der Kampagne um das Jahr des Feuers, „Rückkehr des Kaisers", wird im Sommer diesen Jahres erscheinen.)
Wie der Titel schon sagt, geht es in „Aus der Asche" nicht mehr um weitere Zerstörung – dieses Kapitel ist in der „Schlacht in den Wolken" ja auf eine Weise behandelt worden, die sich wohl kaum noch steigern lässt. Vielmehr müssen sich die Helden nun mit den Folgen der Schlacht auseinandersetzen und ihren Beitrag dazu leisten, dass aus den Trümmern und der Asche etwas Neues entsteht. Nebenbei sind sie „mitschuldig" an der Zerstörung eines wichtigen heiligen Artefaktes, und nun gilt es, diese Schuld zu sühnen. Mehr möchte ich an dieser Stelle nicht verraten, aber ich kann versprechen, dass Lena Falkenhagen eine würdige Fortsetzung der Kampagne vorgelegt hat. 
Übrigens erhält der Meister in diesem Abenteuer auch schon erste Hinweise, auf wen sich der Titel von Teil 3 beziehen könnte ...
Kurz nach dem Abenteuer ist es dann Zeit für den nächsten Hintergrundband. Im Verlauf des Abschlussplenums vom RatCon 2003 votierten erstaunlich viele Anwesende dafür, auch den Elfen und den Zwergen in näherer Zukunft eigene Hardcover zu widmen. Wie Thomas Römer so schön sagte, werden wir die beiden Völker natürlich nicht mehr wie bisher zusammen in eine Publikation sperren, sondern gewähren ihnen eigene Bücher – und Material dafür gibt es ja genug. 
Die Zwerge haben sich, wie es so ihre Art ist, dabei in den Vordergrund gedrängelt, so dass man damit rechnen muss, dass sie sich im März in den Regalen tummeln. Unter dem Namen „Angroschs Kinder" (R4) warten sie auf Fans, die sie zum Wettsaufen auffordern können. Aber es wird kaum einen DSA-Kenner wundern, wenn ich sage, dass auch das Kleine Volk keineswegs so einfach gestrickt ist, wie man hin und wieder annehmen sollte. Geschichte und Hintergrund der Zwerge bieten auch für Spielrunden, die selbst keine Zwerge spielen wollen, mehr als genug Material für viele Abenteuer und Kampagnen.
Im weiteren Ausblick auf das Jahr kann ich noch „Meister der Dämonen" (Teil 2 der überarbeiteten Borbarad-Kampagne) und das „Aventurische Archiv 3" ankündigen, die beide im zweiten Quartal erscheinen sollen. 
Im dritten Quartal wird dann die Regionalspielhilfe 5 (R5) auf den Markt kommen: „Land der Ersten Sonne", das sich um den tulamidischen Kulturraum dreht, und „Rückkehr des Kaisers", der Abschluss der „Jahr des Feuers"-Kampagne. Auf die Messe in Essen wartet die R6, der Band zu Albernia, Nordmarken, Windhag und Kosch („Am großen Fluss"), und noch vor Weihnachten hoffen wir auf die „Invasion der Verdammten", den dritten Teil der Borbarad-Kampagne.
Und dann sind da noch in Planung: 
das neue Myranor-Hardcover 
(rund 300 Seiten, in Form eines Regionalbandes, basiert auf dem DSA4-Regelwerk und erfordert nur den Besitz der „Schwerter und Helden"-Box)
„Verwunschen und Verzaubert" 
(ca. 96 Seiten Hardcover), eine Anthologie mit Abenteuern, die alle im engeren oder weiteren Sinne mit Märchen zu tun haben)
ein Abenteuer in und um Perricum, das noch keinen Titel hat 
(ca. 48 Seiten Softcover)
„Skaldensänge", 
die Anthologie zu „Unter dem Westwind" (ca. 96 Seiten HC)
„Karawanenspuren"
als Abenteuersammlung zu „Raschtuls Atem" (ebenfalls 96 S., HC)
„Die Wandelbare", 
ein Abenteuer zu alten echsischen Mysterien (ca. 48 S., SC)
„Das Vermächtnis der Völker", 
das sich mit der Kultur und dem Selbstverständnis der Elfen beschäftigt (48 S. SC)
und mit „Hinter dem Thron" 
eröffnen wir eine zweiteilige Kampagne, die auf das Horasreich fokussiert ist (96 S. HC)
Zu all diese Titeln erhalten Sie weitere Infos, sobald sie aktuell werden – ich will mir ja nicht das Material für die kommenden Newsletter wegnehmen.
Auch 2005, das 21.Jahr in der DSA-Geschichte, ist also wieder angefüllt mit spannenden und großen Abenteuern. Mögen sie nie enden!
Florian Don-Schauen
=SHADOWRUN=
Omae-tachi!
Leider gibt's keine Neuigkeiten bezüglich des "Loose Alliances" und "Shadows of Asia" - wie ich breits im letzten Newsletter befürchtet hatte, wird es bei diesen Büchern zu Verzögerungen kommen. Ich bitte um etwas Geduld. Sobald die Termine definitiv feststehen, werden sie hier im Newsletter und natürlich auf der Shadowrun-Homepage angekündigt. 
Dafür sind die neuen Shadowrun-Kurzfilme nun weit genug über das World Wide Web verteilt, dass sie inzwischen von den meisten Shadowrun-Fans gesehen worden sein dürften. Insgesamt fünfzehn Teilnehmer - eine 375-prozentige Steigerung gegenüber dem Vorjahr - haben fantastische Filme geliefert, die den Auswertungsprozess auf der einen Seite zur reinen Freude machten, die Jury auf der anderen Seite aber vor die schier unlösbare Aufgabe stellten, daraus drei Sieger auszuwählen. Zu verschieden die Filme und zu verschieden die Bereiche, in denen sie sich auszeichneten bzw. weniger gut abschnitten, um auf Anhieb zu einer Entscheidung kommen zu können. So dauerte es entsprechend lange, bis wir uns auf die Sieger einigen konnten. In die engere Auswahl gelangten insgesamt fünf Filme, die sich folgendermaßen platzierten: 
Platz 1 geht an "Todesvision" von der Traumwelten Produktion, 
Platz 2 an den OTO-Film "Drei vor Fünf",
Platz 3 an "Teatime" von der kleinen Filme bastel Stube, 
Platz 4 an "Last Team Standing" von OSA-Productions 
und Platz 5 an "Bodypark" von der Poser-Produktion. 
Herzlichen Glückwunsch an die Sieger, insbesondere die drei Bestplatzierten, die in den Genuss der Sieprämie in Form eines Shadowrun-Komplettsets gelangten! 
Die anderen Filme 
(in alphabetischer Reihenfolge: 
"20 Minutes" vom Shadowrun-Online Team, 
"Chip happens" von Christian Heinz, Nicole Hagemann und Co., 
"Dea Ex Machina" von Tilo Weber & Co., 
"Heilige Geister" von No Budget Productions, 
"Praeludium" von Eden Films & Lightning Donut Studios, 
"Rage" von Tobias Böhnke & Christian Malaschewski, 
"Remuneratio" von RABbit Pictures, 
"Rückkehr der Templer" von Armin Müller, 
"Serva" von Markus Lichterkus & Co. 
und "Shadows of the Past" von Severin Walker) 
sind ebenfalls sehr sehenswert, eine genaue Platzierung wäre aber rein akademisch und wenig objektiv, weil jeder von ihnen ganz eigene Stärken und Schwächen aufweist. Meine Empfehlung: einfach alle Filme downloaden und anschauen - es lohnt sich! 
An dieser Stelle möchte ich mich nochmal tief verbeugen in Dankbarkeit vor dem Fleiß, dem Ideenreichtum und der schieren Begeisterung aller Teilnehmer, die zu so vielen und - vor allen Dingen - so guten Filmen geführt haben. Die gesamte Shadowrun-Fangemeinschaft ist euch allen zu tiefem Dank verpflichtet! Weiter so! Leicht kontrovers war offenbar meine Entscheidung, die Filme in guter Qualität über eMule anzubieten - dabei erfüllt mich gerade die Ironie, dass wir dieses System, das uns als Verlag so großen Schaden verursacht, mal zu unseren eigenen Zwecken nutzen konnten, mit großer Genugtuung. Auf der Basis eines Quid Pro Quo sind wir damit zwar noch lange nicht, aber ich bin ja auch noch nicht am Ende meiner kreativen Möglichkeiten angelangt. 
Zwei Dinge kann ich aufgrund des großen Erfolgs dieser Aktion bereits jetzt ankündigen: Zum einen wird es auf dem nächsten RatCon einen großen Shadowrun-Kurzfilm-Abend geben, bei dem neue und alte Filme gezeigt werden, zum anderen ist der nächste Kurzfilm-Wettbewerb bereits beschlossene Sache. Einsendeschluss ist der 5. Januar 2006 - gut und gerne 11 Monate Zeit für all diejenigen auf der Suche nach Ruhm (auf jeden Fall!) und Reichtum (vielleicht).
Kiwotsukete!
Christian 
=ARMALION=
Liebe Armalion-Spieler!
Auch die 2005er Armalion-Turnierseason wird wieder aus vier Turnieren bestehen. Den Anfang macht das Playday-Turnier am 11. Juni, gefolgt vom Feencon-Turnier am 9. Juli und dem RatCon-Turnier am 26. August 2005. Den Abschluss bildet wie immer die Deutsche Armalion- Meisterschaft auf dem Dreieich-Con am 19. November. Ist es wirklich schon die 7. Deutsche Meisterschaft? Kaum zu glauben, wie schnell die Zeit vergeht ... Für alle Turniere gelten die aktuellen Turnierregeln (http://www.fanpro.com/spiele/armalion/Armrules2004.html), falls dazu noch Sonderregeln zum Tragen kommen, werden diese rechtzeitig angekündigt. Eine Sonderregel gibt's schon jetzt: den Vielspieler-Bonus - für jedes der oben genannten Standard-Turniere, an dem ein Spieler teilnimmt, bekommt er auf der Meisterschaft 10 Extra-Punkte auf seinen Armeewert, maximal also +30 Punkte für diejenigen, die bei allen Turnieren dabei sind!
Christian 
=BATTLETECH=
Hallo, dort draußen im Cockpit Ihres Mechs!
Nachdem die unendliche Geschichte der BattleTech-Box jetzt ein Ende, nämlich ein Erscheinen, fand, traue ich mich auch wieder, Sie zum Thema BattleTech mit Neuigkeiten zu füttern.
Im Sektor Romane habe ich bereits den neuen Roman von Michael Diel ›Über dem Gesetz‹ (ISBN 3-89064-517-8, 4. CBT-Roman) angekündigt. Hier im Hauptquartier warten wir mit Spannung auf die Lieferung von ›Clangründer: Traum‹, die uns dieser Tage aus der Peripherie erreichen soll. Hoffentlich ist das Comstar-Netz voll einsatzfähig!
Für alle Spieler an der Platte – ein besonderes Ereignis wird auch dieses Jahr stattfinden:
Die Operation Galahad. 
Das ist ein Double-Blind-BattleTech-Szenario 3036, Liao gegen Marik. 
Gespielt wird auf mehreren Ebenen. Da gibt es die Offiziere im Kommando-Zelt, von denen die Schiedsrichter nach vierzig Minuten hektischer Beratung über ihre Truppenbewegungen informiert werden. Die Schiris wiederum informieren nach der Auswertung dieser Informationen den gegnerischen Stab von der neuen Lage. Sämtliche Feindkontakte werden vom Spieler an der Platte »ausdiskutiert« und dem jeweiligen HQ mitgeteilt. 
Das Ganze wird umrahmt von einem fraktionsangepassten Ambiente, vieler rollenspielerischer Einlagen und einem tollen Abschluss-Abend.
Summa summarum viel Spaß von Sonntag bis Sonntag real time. Das Galahad findet seit 10 Jahren statt und ist nicht nur Veteranen vorbehalten. 
Neugierig geworden? Und vom 4. September bis 11. September noch nichts vor? Dann schauen Sie doch nach unter
http://www.operation-galahad.de/
Fairerweise muss ich sagen – ich habe keine Ahnung, wie hoch die Kapazitäten hinsichtlich Anmeldungen sind, aber die Veranstalter können Ihnen da sicher weiterhelfen.
In diesem Sinne – load your weapons
Sarah Nick
=ROMANE=
Liebe Leseratten!
Alaaaf! Oder Helau, falls Sie nicht aus Köln und Umgebung kommen. 
Die letzten Jahre habe ich dieses Massenbesäufnis, genannt Karneval, ja gemieden, aber dieses Jahr werde ich wahrscheinlich mit unserem Söhnchen und Freunden mit Kindern wieder in Köln auf der Straße sein. 
Für Kinder ist Karneval schließlich toll – und mit Kind ist man auch kein Freiwild mehr ;-). Da diese Art Karneval zu feiern nicht ganz so zeitaufwändig und katerverdächtig ist, wie damals, als ich sechszehn oder neunzehn war (Donnerstag bis Dienstag) ... bleibt ja noch Zeit zum Lesen.
›Quickshot‹ (ISBN 3-89064-595-X, 66. SR-Roman) ist am 31. Januar hier eingetroffen. Für alle Karnevalsmuffel, die die närrischen Tage lesend umgehen wollen.
›Todgeweiht‹ (ISBN 3-89064-523-2, 86. DSA-Roman), wird am 8. Februar hier eintreffen. Rechtzeitig, um den Kater auf der Couch auszuheilen.
›Über dem Gesetz‹ (ISBN 3-89064-517-8, 4. CBT-Roman) ist beim Drucker und wird am 14. Februar hier angeliefert. Das Cover von Swen Papenbrock – sein erster Mech, und sicher nicht sein letzter – können Sie auf unsere Homepage bewundern, und natürlich im F-SHOP. Die neue Innengestaltung bekommen Sie erst ab dem 15. zu sehen. Noch mit einer großen Entschuldigung und einem Schmunzeln an den Autor Michael Die(h)l – endlich ist die Falschschreibung seines Namens an allen Stellen (Cover, Klappentext, interne Listen und dergleichen) beseitigt.
›Vor Adam‹ von Jack London (ISBN 3-89064-524-0) erscheint erst Anfang März. Das Coverkonzept für die ganze Reihe ist Ralf Berszuck wirklich gut gelungen. Die Front-Illustrationen hat Henri Bidault für das Neanderthal-Museum erstellt, die Höhlenmalereien stammen von Susanne Lork. 
›Giftmischer‹ (ISBN 3-89064-524-0, 67. SR-Roman) heißt der neue Run aus der Feder von Stephen Kenson. Fertig übersetzt ist er, Erscheinen ist für März geplant. Ich muss aber noch mit dem Drucker alles fix machen. Den Klappentext kann ich Ihnen ja schon mal präsentieren, mehr dann für den März-Newsletter, den Danny bestimmt von mir haben will:
<<< Kellan Colt hat die Nase nach dem Ares-Run (›Born to Run‹) gehörig voll: Zwar leistet sie bei den von Lothan dem Weisen organisierten Runs gute Arbeit, bekommt aber vergleichsweise wenig Geld - und Anerkennung. Sie möchte ihre eigenen Runs organisieren und die passende Gelegenheit scheint nicht lange auf sich warten zu lassen: 
Ein kleiner Decker und Bewunderer von Kellan hat eine Info über ein vergessenes Waffenarsenal im Stammesland der NAN aufgetan, das fette Beute verspricht.
Kellans Recherchen lassen sie aber von diesem Run Abstand nehmen. Doch dann findet sie ihren Informanten tot auf, möglicherweise vergiftet. Das wirft ein anderes Licht auf die Sache: Kellan nimmt den Auftrag an und bekommt Hilfe von vier weiteren Gefährten, von denen einer sogar etwas über ihre verschwundene Mutter zu wissen scheint. 
Doch die Gruppe kann nicht ahnen, dass auch noch jemand anderes im Spiel ist - ein Giftschamane mit ganz eigenen Zielen, der sie schon längst auf Schritt und Tritt verfolgt ... >>>
Hier kommt der Nächste von ›Dunkle Tiefen‹:
<<< Eine kleine Zwergenbinge im Eisenwald, 1028 BF: Bei ihrer Suche nach Erz stoßen Ortosch Sohn des Murtorog und seine Verwandten überraschend auf einen alten Kohleförderschacht. Die Freude über das noch immer reiche Vorkommen des seltenen Rohstoffs ist zunächst groß, doch in der dunklen Tiefe lauert ein lang vergessenes Unheil, das den Angroschim zum Verhängnis zu werden droht ... >>>
Falls Sie nicht närrisch sein wollen, hoffe ich Ihnen eine Alternative zu dem meist etwas eingeschränkten Fernsehprogramm um Karneval geboten zu haben. Vielleicht machen Sie ja auch was gaaaanz anderes. Rollenspiel, Liverollenspiel, Kurzurlaub ... der Phantasie sind ja keine Grenzen gesetzt ;-).
Sarah Nick
=WIZKIDS=
>>>>Die Welt dreht sich und wir drehen sie mit!<<<<
"MechWarrior: Age of Destruction" ist inzwischen erschienen und eingeschlagen wie eine Bombe! Die alten Regeln erhielten ein neues Gewand und sind nun deutlich verständlicher als im vorherigen Regelbuch, und dazu sind viele neue Regeln und Möglichkeiten hinzugekommen, die das Spiel auf Jahre hin abwechslungsreich und herausfordernd gestalten werden. 
Das "Age of Destruction"-Set wird bis zum 31.05.2005 mit der folgenden 
Promoaktion unterstützt:
http://www.mwuniverse.de/downloads/mw/MWAD-Promoflyer-INTERNET.pdf
Der so gewonnene Schwung soll keineswegs ins Leere laufen, deshalb ist bereits für den Mai das nächste Ergänzungsset "MechWarrior: Firepower" angesetzt. Hier erwartet uns eine große Anzahl neuer Mechs, einschließlich Quad-Mechs, und ein neuer Kampfkarten-Typ: Die "Missionskarten" fügen einer Schlacht neue Missionsziele hinzu und machen damit den Einsatz völlig neuer Taktiken erforderlich. Zusammen mit den anderen Kampfkarten, von denen es natürlich ebenfalls eine Menge geben wird, sorgt dies dafür, dass keine Schlacht der anderen ähnelt. 
Das für April 2005 geplante "Mage Knight: Omens" stellt mal wieder die Shyft ins Rampenlicht und liefert zwei neue Ergänzungsregeln: Die "Champions" sind besondere Mage Knight-Krieger, die über austauschbare Basen verfügen und dadurch deutlich vielseitiger sind als die normalen Krieger, während es sich bei den "Abenteuergruppen" um einen neuen Kartentyp handelt, der den Kriegern einer Armee besondere Vorteile verschafft, wenn diese nach bestimmten Kriterien aufgebaut sind. 
"DC HeroClix: Legacy" erscheint in diesem Monat und wartet mit mächtigen Kingdom Come-Figuren, neuen Spielkarten und Charaktermarken auf. Außerdem enthält es mit "Steel" die erste übergroße Figur für DC HeroClix. 
Auch für HeroClix läuft derzeit eine Promoaktion, und zwar für das jüngst erschienene "Mutant Mayhem":
http://www.heroclix.de/downloads/hc/HCMutantMayhem-Promoaktion.pdf
Mitte Februar erscheint das deutschsprachige "Pirates of the Spanish Main Unlimited" im Piraten-Look mit den deutschen Piratenschiffen des berühmt-berüchtigten Störtebecker. Zu einem späteren Zeitpunkt rüsten wir dann die gesamte Reihe mit neuen Einsteiger-Regeln, einer Checkliste und einer optionalen Spielmatte nach. Das Tüpfelchen auf dem i ist dabei das deutsche "Piraten der Spanischen Meere"-Logo, das von dem Moment an auf allen deutschsprachigen Piraten-Spielmaterialien zu finden sein wird! 
Mitte März erscheint das neue Ergänzungs-Set "Pirates of the Crimson Coast" - in der deutschen Version als "Piraten der Totenkopf-Küste" für den April geplant. Hier erwarten uns Forts, die der Jagd nach dem Gold eine neue Dimension verleihen, Geländeteile und Wettereffekte, durch welche die einst so ruhige See zu einer tückischen Herausforderung wird, sowie neue Schiffseigenschaften und Fähigkeiten, die unter anderem durch den neuen Schiffstyp "Schoner" repräsentiert werden, der nicht nur eins, sondern gleich zwei neue Schiffsdesigns bietet. Die Franzosen werden mit einer eigenen Flotte samt Mannschaften und besonderen Persönlichkeiten gewürdigt, und auch die Amerikaner treten mit einem eigenen Schiff an - ein gefährliches 5-Mast-Ungetüm für 13 Punkte! 
Veranstaltungstermine:
Im Februar und März finden in ganz Deutschland die sogenannen "MechWarrior: Kill and Keep"-Events statt, bei denen die Spieler gegen Promofiguren und manchmal sogar ein Dropship antreten und alle von ihnen ausgeschalteten Figuren behalten dürfen! 
Nähere Infos unter www.mwuniverse.de
Vom 20. bis 22. Mai findet in Essen die "European Clix Challenge" statt. Dies ist kein offizieller WizKids-Event, sondern eine in Eigenregie durchgeführte Fan-Veranstaltung, trotzdem ist natürlich jeder Clix-Spiel-Begeisterte herzlich dazu eingeladen! Der Mage Store wird ebenfalls vor Ort sein. 
Infos gibt es unter www.european-clix-challenge.com
Auch die Deutschen Meisterschaften werfen bereits ihren Schatten voraus. Neben MechWarrior, Mage Knight und HeroClix wird es hier auch erstmals eine Piraten-Meisterschaft geben. Die Meisterschaften laufen wie immer über drei Tage und finden Ende Juni/Anfang Juli statt. Der genaue Termin wird noch bekannt gegeben, ebenso die in Kürze beginnenden Qualifier.
Detaillierte Informationen zu allen Wizkids-Spielen gibt es auf unseren Homepages:
http://www.heroclix.de/
http://www.mageknight.de/
http://www.mwuniverse.de/
http://www.csgames.de/
Nun gehet hin und klickt!
Christian
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