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Sorak

==Kurzbeschreibung==
Sorak ist eine Insel des Bilku-Archipels und damit eines der Fragmente der vor etwa 2000 Jahren durch einen Vulkanausbruch zerstörten großen Insel, aus der sich der Archipel entwickelte. Die Insel wird von zwei Vulkanen dominiert, deren größerer – der Chap Tabungapa – im Jahr 1014 BF ausbrach und weite Teile der Insel unter Lava begrub.
Im Inneren des Vulkans befindet sich ein altes Geodenheiligtum. Außerdem ist die Insel reich an Edelsteinen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 52
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 19, 124, 195
*Ingerimms Schlund Seiten 7-8, 10
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 122
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 41 (bei einem Vulkanausbruch entstanden), 237, 260, 267
*Efferds Wogen Seiten 22, 51
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 10, 33
*Die Welt der Schwertmeister Seite 11
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Die östlichen Waldinseln
*Aventurischer Atlas Seite 87
*In den Dschungeln Meridianas Karte Altoum und die Waldinseln
*Von Brabak nach Grangor Karte Die östlichen Waldinseln
Sorbik

==Kurzbeschreibung==
Sorbik, die Stadt der Condottieri, liegt am Rande des Ranafandelwaldes, von Terubis aus wenige Meilen landeinwärts.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Gekreuzte Klingen (2017) Seiten 5, 7-8
*Heldenwerk - Archiv III Gekreuzte Klingen (2019) Seiten 43, 45-49, 53, 57
*Reich des Horas Seiten 119-120, 122 (Stadtbeschreibung, Stand 1033 BF)
===Erwähnungen===
*Hinter dem Thron Seite 26
*Masken der Macht Seite 26
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 59, 117
*Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete - Position
*Reich des Horas Bonusmaterial Seite 15 (Wappen 1033 BF)
==Weblinks==
*www.liebliches-feld.de - Beschreibung der Stadt Sorbik mit weiterführenden inoffiziellen Informationen
Sordul

==Kurzbeschreibung==
Sordul ist ein aufrecht gehendes, hunde- bis menschenähnliches Schleimwesen mit krummen Gliedmaßen, das ständig bläulichen Schleim absondert. Es ist ein niederer Dämon aus der Domäne Mishkara.
In Myranor wird Sordul als Sordhul der Domäne Mishkarya zugerechnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seiten 72-73 ( Beschreibung und Werte)
*Aventurisches Pandämonium Seiten 120-121 ( Beschreibung und Werte)
*Catalogus Heptasphaericum Seite 83 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 72 ( Beschreibung und Werte)
*Mysteria Arkana Seite 167 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Zauberei Seiten 221 ( Beschreibung und Werte), 400 (als Diener von Belzhorash)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 237
*Basargeschichten Die Macht des Wassers Seite 94 ( Werte)
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 30, 50 ( Werte), 51
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seiten 103-104
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 49
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 81 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 422 (Begegnung im Limbus)
*Myranische Magie (2009) Seite 93 (Sordhul, Tabelle)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 77
*Steinerne Schwingen Seiten 48-49, 55, 62
*Toras von Havena Seiten 214-221 (ein beschworener Sordul in Aktion)
===Erwähnungen===
*DSA4-Meisterschirm Seite 18
*Eiserne Flammen Seiten 72, 94
*Hallen arkaner Macht Seite 73
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 196 (Begegnung im Limbus)
*Myranische Mysterien Seite 23
Sordulsapfel

==Kurzbeschreibung==
Beim Sordulsapfel handelt es sich um eine mit Säure gefüllte Tonkugel. Wie das bekanntere Hylailer Feuer werden Sordulsäpfel mit Geschützen wie der Rotze oder dem Bock verschossen oder aber aus der Luft abgeworfen. Verbreitung finden sie hauptsächlich in den Schwarzen Landen, auch wenn Alchimisten zur Herstellung rar sind. In Zwölfgöttlichen Landen werden sie gemieden, da sie als Rondra-Frevel angesehen werden.
;Zutaten:
*Sordul
*Ton
Der Granatapfel ist ein ähnliches Geschoss.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 60 (von Borbaradianern eingesetztes Geschoss, löst alles außer Stein und Metall auf, angeblich Exkrement des Sorduls)
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seiten 574 (Verschuss mit Rotzen), 575 (Abwurf von Karakils), 599 (Folgen eines Treffers nach DSA4), 602 (Tonkugel, Wirkungsweise), 617-619 (Einsatz in der Schlacht um Ysilia), 624 (Einsatz in der Schlacht um Ysilia), 629 (Beschreibung, Wirkungsweise, Schadenswirkung, Werte nach DSA4)
*Efferds Wogen Seite 102 (Nennung als Spezialmunition für Rotzen, Verwendung gilt als Rondra-Frevel, wird fast ausschließlich von borbaradianischen Söldnern eingesetzt)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes (SG3) Seiten 98 (Verschuss mit Rotzen), 99 (Abwurf von Karakils), 123 (Folgen eines Treffers nach DSA4), 126 (Tonkugel, Wirkungsweise), 141-143 (Einsatz in der Schlacht um Ysilia), 148 (Einsatz in der Schlacht um Ysilia), 153 (Beschreibung, Wirkungsweise, Schadenswirkung, Werte nach DSA4)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 119 (Beschreibung unter Exotica der Alchimie, löst alle Materialien außer Stein und Metall auf, Verwendung las Geschützmunition in den Schwarzen Landen)
*Wege der Alchimie Seite 197 (Beschreibung unter Exotica der Alchimie, löst alle Materialien außer Stein und Metall auf, Verwendung las Geschützmunition in den Schwarzen Landen)
===Ergänzende Quellen===
*Armorium Ardariticum Seiten 20 (Nennung als Spezialmunition der borbaradianischen Invasoren für Rotzen), 23 (Nennung als Spezialmunition der borbaradianischen Invasoren für Feldgeschütze)
*Aventurisches Arsenal Seite 51 (Nennung als Spezialmunition der borbaradianischen Invasoren für Rotzen)
===Erwähnungen===
*Blutige See Seiten 21, 46, 49, 56, 58
Kategorie:Dämonische Substanz
Kategorie:Munition
Sore Kelberns

==Kurzbeschreibung==
Sore Kelberns ist die Prinzipatin des Theaters an der Gauklergasse in Havena.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seiten H32-H33, P2 (Werte nach DSA1)
Kategorie:Schauspieler
Sorena ay Gwerrat

==Kurzbeschreibung==
Sorena ay Gwerrat war die letzte Beyrouni des Beyrounats Gwerrat, bevor es in die Hände von Oron fiel. Angeblich wurde sie von ihrem jüngsten Sohn Marut vergiftet.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Schatten der Dornrose Seite 
Kategorie:Adel (Aranien)
Sorgenlied

==Kurzbeschreibung==
Sorgenlied ist ein Elfenlied.
Hiermit kann ein Elf feststellen, ob eine Person, der er wohlgesonnen ist, gesund, krank oder gar tot ist, ob sie sich in Gefahr befindet und ähnliches. Der Elf erhält als Antwort auf seine gesungenen Fragen allgemeine Stimmungsbilder, jedoch keine konkreten Antworten.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seite 69 (, Beschreibung, Werte)
*Liber Cantiones Deluxe Seite 307 ( Werte)
*Mit Wissen und Willen Seite 48 ( Werte)
*Regelwerk Seite 284 ( Werte)
*Wege der Zauberei Seiten 138 ( Werte), 423 ( Übersicht Rituale)
===Ergänzende Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 66, 78, 117
*Klingen der Nacht Seiten 27 (Hochelfische spezialvariante für das Band der Himmelslichter), 69
===Erwähnungen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Anhang Seite 146
Sorkten

==Kurzbeschreibung==
Sorkten ist eine der größten Inseln der Olportsteine. Sie wird von fast 500 verbannten Thorwalern bewohnt, die hauptsächlich von der Piraterie leben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 237
*Aventurischer Bote Nr. 84 Seite 4 (Horasische Strafexpedition, Baronie Sorkten)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 84 Seite 4 (Karte von Horasisch Firunsmeer)
*Kartensatz 3 Karte Nördliche Olportsteine
*Unter dem Westwind Seite 74 Karte Nordwest-Aventurien
===Inoffizielle Quellen===
*Thorwal Standard 13
*Thorwal Standard 16 (Thorwalscher Widerstand auf den Olportsteinen)
Soroban

==Kurzbeschreibung==
Die der Grafschaft Yaquirtal zugehörige almadanische Kleinstadt Soroban liegt im Hinterland des Yaquirtales, den Madahöhen, die als ertragreiches Weinanbaugebiet gelten. Die Kleinstadt besteht eigentlich aus vier kleinen Dörfern, den Stadtteilen, die langsam zusammengewachsen sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 34, 37
===Erwähnungen===
*Heldenwerk - Archiv II Blutiger Wein (2018) Seite 95
*Unbezwingbare Wut Seite 53
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 61, 123
*Herz des Reiches Karte Zentrales Mittelreich
*Am Großen Fluss Karte Westliches Mittelreich
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
*Karte Die Wüste Khôm und Mhanadistan
Sorp Sapwiß Sanderwik

==Kurzbeschreibung==
Sorp Sapwiß Sanderwik war ein berühmter Festumer Mechanikus. Der Schüler von Leonardo von Havena entwarf neben dem Trockendock im Oberen Hafen auch ein Glashaus in den Gärten Peraines. Am 13. Firun 1020 BF wurde er von Borbaradianern entführt. Bis zu seinem Tod musste er als rechte Hand Leonardos in der Dämonenschmiede Yol-Ghurmaks Kriegsmaschinen erfinden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seiten 22-23, 26
*Das Land an Born und Walsach Seiten 132, 139
*Land des schwarzen Bären Seiten 96, 101
*Schattenlande Seiten 60, 63 (Personenbeschreibung, Stand 1035 BF), 211-212
*Unter der Dämonenkrone Seiten 33, 66, 71
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 24 (Entführung)
*Aventurischer Bote Nr. 116 Seite 16
*Aventurisches Archiv VI Seiten 62 (Entführung), 91 (Zeitleiste)
*Eiserne Flammen Seiten 9, 31, 36, 61, 64
*Geographia Aventurica Seiten 8, 97
*Invasion der Verdammten (Anhänge) Seite 275 (Zeitleiste)
*Rückkehr des Kaisers Seite 77 (Belagerung von Rommilys, als Sorp Sanderwick)
*Salon der Schatten Seiten 69-
===Erwähnungen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 71
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 119
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 22
*Aventurischer Bote Nr. 198 Seite 2
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 96
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 101 (wird in Yol-Ghurmak gefangen gehalten, dort „herausragender Handwerker“)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 8 (Meister-Mechaniker, beeindruckende Erfindungen)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 192
*Orden und Bündnisse Seite 144
Sorp Sapwiss Sanderwik
Sorp Sapwiss Sanderwik
Sorp Sapwiß Sanderwik/Datierungshinweise

;Tsatag:
*972 BF
**Schattenlande Seite 63
;Entführung:
*13. Firun 1020 BF
**Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 24
**Invasion der Verdammten Seite 275
*FIR 1020 BF
**Rohals Versprechen Seite 7
Kategorie:NSC-Datierung
Sorrish

==Kurzbeschreibung==
Der Orkstamm der Sorrish gehört zu den Zholochai. Er lebt von seinen Viehherden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 237
*Das Orkland Seite 28
*Reich des Roten Mondes Seite 108
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 84 (Orks)
Soscha

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 45
*Klingen der Nacht Seite 10 (Norbarden)
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Sotterranea

==Kurzbeschreibung==
Die Sotterranea ("Unterwelt") liegt stratigraphisch unter der heutigen Bebauung Vinsalts, hauptsächlich Alt-Bosparans. Sie war einst der unterirdische Teil Bosparans und weist heute Ruinen, Keller, Nekropolen, Kanäle und andere Überbleibsel aus bosparanischen und früheren Zeiten auf.
Hier befindet sich das Olrukeum.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Banner der Treue Seiten 9-12, 24-27, 28-31, 34-35, 36-37, 39-41, 46-48, 56
*Hinter dem Thron Seiten 96, 99, 100-104 (auch als Sotteranea)
===Ergänzende Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seiten 38 (als Sotteranea, Untote beim Ausbau), 163 (Niam von Bosparan), M166-168 (Kanalisation und Ruinen)
*Reich des Horas Seiten 130-131, M201, M203, M205, M208, M222, M223
*Verborgen in der Tiefe Seite 
*Schatten über Bosparan Seiten 55, 70-71 (als Subterranea)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seiten 31, A6 (als Sotteranea)
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite A7
*Der Nabel der Welten Seite 366
*Helden der Geschichte Seiten 23-25, 28 (als Sotterana und Subterana)
*Katakomben & Ruinen Seite 8
*Salon der Schatten Seite 45
*Von Toten und Untoten Seite 40
===Bildquellen===
*Hinter dem Thron Seiten 103 (Illustration), 105 (kleiner Ausschnitt), Karte Die Unterwelt Vinsalts (Kartentasche)
*Katakomben und Kavernen Seite 167 (Illustration)
*Schatten über Bosparan Seite 70 (Illustration)
Kategorie:Bauwerk in Vinsalt
Soundtrack

==Kurzbeschreibung==
Für manche Publikationen wurden eigene Soundtracks komponiert, die zur Verwendung am Spieltisch vorgesehen sind. Die meisten davon wurden einzelnen Reihen zugeordnet. Weiterhin erschienen Musikalben zu bestimmten Settings und ein Geräuschkulissen-Album.
Manche der Alben erscheinen beim aktuellen Rechteinhaber zu DSA (aktuell Ulisses Spiele), andere in dessen Auftrag und dritte lediglich mit dessen Genehmigung.
==Produkte==
;Reihe „Sphärenklang“
:eine Soundtrack-Reihe seit 2016 / DSA5, die vornehmlich zu Regional-/Stadtspielhilfen, aber auch zu anderen Spielhilfen und nicht-kanonischen Sub-Settings erscheint.
;Reihe „Ralf Kurtsiefer interpretiert“:
:lizensierte Soundtracks zur Sternenträger-Kampagne
;Reihe „DSA-Soundtracks“
:Soundtracks zu vier DSA4-Abenteuern (2006 bis 2008)
;weitere Soundtracks
:zu einzelnen Produkten
;Musikalben
:Musikstücke zu ganz Aventurien, Myranor und aventurischen Regionen (seit 1998)
;sonstiges
:Mit Atmosphärenklänge wurde ein Album mit Geräuschkulissen veröffentlicht.
Kategorie:Publikationsart
Souram

==Kurzbeschreibung==
Souram sind zwei Inseln - individuell als Ost- und West-Souram bezeichnet -, die nordöstlich von Altoum liegen und bei Ebbe eine Landverbindung besitzen, über die man (halbwegs) trockenen Fußes die jeweils andere Insel erreichen kann. Die Inseln wurden einst von Waldmenschen bewohnt, heute sollen Piraten sie als Unterschlupf nutzen. Auf den Inseln wächst Kajubo.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 18 (Landbrücken, einstige Besiedlung, heute Piraten-Unterschlupf), 113 (Haipu), 237
*Der tiefe Süden Seite 47
*Die Dampfenden Dschungel Seite 22
*Efferds Wogen Seiten 25, 35, 52
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 19, 25, 33, 121, 134, 156
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Helden Seite 69
===Erwähnungen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 60
*Land der Ersten Sonne Seite 19
*Raschtuls Atem Seite 99
*Fesseln der Lust Seite 296
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Altoum und die westlichen Waldinseln
*Aventurischer Atlas Seiten 84, 88
*In den Dschungeln Meridianas Karte Altoum und die Waldinseln
*Von Brabak nach Grangor Karte Altoum und die westlichen Waldinseln
Soziale Anpassungsfähigkeit

==Kurzbeschreibung==
Soziale Anpassungsfähigkeit erleichtert es, sich in unbekannter Gesellschaft, anderen sozialen Schichten oder in fremden Kulturen zurecht zu finden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 110-111 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Das Schwarze Auge Seite 60
*Regelwerk Seite 168 ( Beschreibung und Regeln)
*Wege der Helden Seite 256 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Soziale Anpassungsfahigkeit
Soziale Interaktion/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Markus Plötz
;Regeldesign: Alex Spohr, Markus Plötz
;Autor: Alex Spohr
;Lektorat: Carolina Möbis
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Satz, Layout und Gestaltung: Thomas Michalski
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Diana Rahfoth, Matthias Rothenaicher, Nadine Schäkel
Soziale Kompetenz

==Kurzbeschreibung==
Soziale Kompetenz ist eine regeltechnische Erweiterte Talentsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Dampfenden Dschungel Seite 13 (, Beschreibung, Werte)
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals Seite 15 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 277-279 (Diverse Talentstile), 281-284 (Diverse Talentstile), 288 (, Beschreibung, Werte)
Soziale Konflikte

==Kurzbeschreibung==
Soziale Konflikte ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 zu Gesellschaftstalente.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 119-124 (-Konzept, Beschreibung, Tabelle), 135 (Erläuterung zur Fokusregel Kontakte und Verbindungen)
Kategorie:Regelkonzept
Sozialer Stand

==Kurzbeschreibung==
Ein Stand ist eine Gesellschaftsschicht, mit dem gewisse Privilegien und Pflichten einhergehen.
Die Angehörigkeit zu manchen Ständen ist erblich (Adel, Patrizier), anderen Ständen kann man nur durch Ausbildung beitreten (Geweihte, Magier).
;Bekannte Stände:
::Kategorie:Gesellschaftsschicht
*Adel
*Patrizier
*Granden
*Fana
*Geweihte
*Magier
*Bauern
*Sklaven
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 107 ()
*Herz des Reiches Seiten 23-25 (, Standesgesellschaft im Mittelreich)
*Kodex des Schwertes Seiten 87-88 (-Konzept, Beschreibung), 123 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 129 (Tabelle-Modifikatoren für die Fokusregel Anbahnung), 135 (Erläuterung zur Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 142 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln), 219 (Beschreibung für Turniere), 222 (Beschreibung für Tjost), 267 (Selbstbewusstes Auftreten), 269 (Turnierkenntnis), 277 (Beschreibung für Weg des Adligen), 279 (Weg des Höflings), 281 (Weg der Patrizierin), 286 (Beschreibung für Herrschaftsanspruch)
*Regelwerk Seite 338 ()
===Ergänzende Quellen===
*Die Gunst des Fuchses Seiten 17-18 (Stände in Belhanka)
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 23-24 (Stände in Belhanka)
*Rahjas Gunst Seite 154 (Stände in Belhanka)
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Sozialstatus

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Sozialstatus ist ein regeltechnischer Wert, der die Stellung einer Person in der sozialen Hierarchie Aventuriens beschreibt.
==DSA-Geschichte==
Der Sozialstatus wurde erstmals in der Box Fürsten, Händler, Intriganten beschrieben (DSA3).
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 12-13 (: ausführliches Konzept)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 16 (Konzept)
*Das Schwarze Auge (DSA4) Seite 17 (Konzept)
*Fürsten, Händler, Intriganten Seiten 16-23
*Wege der Helden Seiten 11-12 (Konzept)
*Wege des Entdeckers Seiten 53, 56-57, 61, 70-71
*Wege des Meisters Seiten 40-47
*Wege des Schwerts Seiten 177-181 (ausführliches Konzept)
*Wege nach Myranor Seiten 12 (Konzept), 192-194 (ausführliches Konzept)
Kategorie:Eigenschaft
Sozialstatus/Kritik

Da der Sozialstatus bei der Helden-Generierung gekauft wird, ist es für Gruppen, die ihn laut Hausregel von vorne herein aus dem Spiel verbannen, schwierig, trotzdem mit dem gesamten Regelsystem konform zu bleiben. Ein sich bei der Generierung berechnender Wert oder die SO-Vergabe per Würfeltabelle oder Liste hätte dem Abhilfe geschaffen. Gründe für das Spiel ohne SO sind:
*Weniger Zahlen zu Gunsten mehr optionaler / Experten-Regeln
*Weniger Ablenkung für ein flüssigeres Spiel und besseren Aufbau der Atmosphäre
*Tieferes Eintauchen in den Heldencharakter, wegen der Notwendigkeit, das richtige Verhalten erspüren zu müssen
*Mehr Freiheit und Möglichkeiten bei größerer Herausforderung
Vorteile des Sozialstatus:
*objektive Darstellung des Standes einer Person
*leichterer relativer Vergleich zwischen SCs
*leichteres Festlegen der Reaktion von NSCs auf die Spielercharaktere für den SL
--anonym
Kategorie:Regelkritik
Spagyrik

==Kurzbeschreibung==
Die Spagyrik ist eine Fachrichtung der Alchimie, die sich mit der Herstellung von Heilmitteln und Arzneien beschäftigt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 94-95 - Begriffsdefinition, entsprechende Mittel
*Wege der Alchimie Seiten 7, 33
*Im Bann des Diamanten Seiten 8, 9, 43, 64, 65 ()
*Ordnung ins Chaos Seite 36 ()
===Erwähnungen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 75, 125
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Brutrache - Inoffizielles Abenteuer, das sich mit der „Krone“ der Spagyrik beschäftigt
Kategorie:Alchimie
Spagyrik und Venenik im Zeichen des Knechters der Wildnis

==Kurzbeschreibung==
Das Werk Spagyrik und Venenik im Zeichen des Knechters der Wildnis des Alchimisten Libarius befasst sich mit Alchimie, die auf den agrimothisch verdorbenen Elementen und Pflanzen beruht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Steinerne Schwingen Seite 53
Kategorie:Alchimie-Buch
Kategorie:Fachbuch
Spahija

==Kurzbeschreibung==
Als Spahija bezeichnet man die Reitereitruppen des Kalifats. Sie existierten bereits als lockerer Verbund vor dem Khômkrieg. Nach ihrer vernichtenden Niederlage wurden sie zusammen mit den Askarija nach dem Krieg als stehendes Heer des Kalifats aufgestellt. Sie sind in Lanzen (zu 50 Mann, also eigentlich Schwadronen) aufgeteilt, die von einem Agha kommandiert werden.
;Waffengattungen
*Schwere Reiterei: Hauptwaffe Stoßlanze, ähnlich mittelreichischen Rittern; vor dem Khômkrieg 2 Lanzen und Hauptwaffe Dschadra
*Leichte Reiterei: Hauptwaffe Dschadra, kein Schild, kaum Rüstung, ähnlich den Stammeskriegern; vor dem Khômkrieg 4 Lanzen
*Berittene Schützen: Hauptwaffe: Leichte Armbrust, Kamelreiter; vor dem Khômkrieg 1 Lanze
*Botenreiter: lediglich mit Bogen und Dolch bewaffnet; vor dem Khômkrieg nicht Teil der Einheit
*Streitwägen: wenige, meist Tulamiden; vor dem Khômkrieg 1 Lanze und Hauptwaffe Kurzbogen
==Geschichte==
==Irdisches==
Die Sipahi (pers. = Armee, Osmaniye = Kavallerie) war in den verschiedenen Turk-Reichen der Oberbegriff für die Kavallerie, die dem Lehnssystem entstammten. Im osmanischen Reich untergliederte sie sich in leichte (Akinci) und schwere Kavallerie (Ghulam). Beide Typen waren sowohl mit Nah- als auch mit Fernkampfwaffen ausgerüstet.
Die DSA-Spahija sind am ehesten der nordafrikanischen und andalusischen Reiterei zuzuordnen. Die distinkten osmanischen, zentralasiatischen und persischen Elemente fehlen vollkommen, z. B. Lehnssystem, schwere Bewaffnung und schwere Rüstung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Wüstenreich Seite 65 (Größe, Aufteilung, Stand 1045 BF)
*Der Löwe und der Rabe I Seiten 28-29
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 59-60 (stehendes Heer nach Khômkrieg, Einteilung in Lanzen á 50)
*Raschtuls Atem Seiten 100-101 (Anzahl, Einteilung in Lanzen á 50, Waffengattungen)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 237
*Wege der Helden Seite 113
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seite 4
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 76 (Garnison in Mherwed), 77 (Garnison in Unau)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 45 (Militäreinheit des Kalifats)
Spaltenschrund

==Kurzbeschreibung==
Spaltenschrunde gehören zu den Totenwesen des Humus', die nur auf dem Mythraelsfeld vor Wehrheim auftreten. Sie können den Erdboden jäh öffnen und Wanderer so in die Tiefe stürzen lassen.
Spaltenschrunde entstanden während des Magnum Opus des Weltenbrandes durch die großen magischen Entladungen aus einer Verbindung von Geistern der Sterbenden, Mindergeistern und niederen Dämonen oder dämonischer Essenz aus der Domäne Agrimoths.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Körperlose Schrecken Seite 74
*Von eigenen Gnaden Seite 85
Spangarsheide

==Kurzbeschreibung==
Spangarsheide ist ein Hof am Nordrand Neuhjaldingards. 
==Irdisches==
Auf den Webseiten des Thorwal Standard konnte man ehemals die Langfassung der Beschreibung von Laugstadir aus Helden einer Saga aufrufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden einer Saga Seite 43
===Bildquellen===
*Kartenwerk 3 Karte Gjalskerland und Brinasker Marschen (Region)
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien (Region)