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Leichte Armbrust

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Leichte Armbrust ist eine Armbrust, die über einen Geißfuß gespannt wird. Ursprünglich eine zwergische Weiterentwicklung der Schweren Armbrust, eine beliebte Zwergenwaffe.
;Haupteinsatzgebiete:
*Einfache Landwehr
*Jagd
*Überfälle
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 100 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis), 155 (Verbreitung)
*Aventurisches Arsenal Seite 45 (Beschreibung und Werte, Besonderheiten und Preis)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk 130-131 ( Zu führen mit Talent Armbrust), 154 (Laden), 162 (Beschreibung), 163 (Werte und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm (Ergänzende Tabellen) Seiten 24 ( Werte und Preis), 27 (Nur Gewicht und Preis)
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 53, 55
*Mit blitzenden Klingen Seiten 93-95
*Myranisches Arsenal Seiten 82, 89 ()
*Myranor - Das Güldenland (Box) Seiten 223-224 ( Zu führen mit Talent Bela), 229 ( Werte und Preis), 230 (Beschreibung), 278 (Gewicht und Preis)
*Regelwerk Seite 372 ( Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 47 ( Zu führen mit Talent Armbrust), 94 ( Laden), 96-97 ( Laden), 128 (Beschreibung), 130 ( Werte und Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 262 (Gewicht und Preis)
*Kodex des Schwertes Seiten 82 (Beispiel für Schaden im Fernkampf), 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen), 320 (Irbrasch-Stil), 381 ()
===Bildquellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 31
*Aventurische Rüstkammer Seite 100 
*Aventurisches Arsenal Seite 45
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 152, 162
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 53 (Abb. 79)
*Kodex des Schwertes Seite 386
*Mit blitzenden Klingen Seite 95
*Myranisches Arsenal Seite 89 ()
*Wege des Schwerts Seite 129
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Kleinodien Seiten 8, 9
Kategorie:Jagdwaffe
Kategorie:Zwergische Waffenart
Leichte Bela

==Kurzbeschreibung==
Die Leichte Bela ist eine Fernkampfwaffe, die mit dem Talent Bela geführt wird und unter anderem in den Myriaden verbreitet ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seiten 89-90 ()
*Myranor - Das Güldenland (Box) Seiten 223-224 ( Zu führen mit Talent Bela), 229 ( Werte und Preis), 230 (Beschreibung), 279 (Gewicht und Preis)
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seite 90 ()
Kategorie:Bela
Leichte Beute/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Wenn meine Spieler von dem reichbeladenen Schiff in Sylla erfahren hätten, wären sie wohl nicht auf die Idee gekommen, auf einem Piratenschiff anzuheuern, um an die Ladung ranzukommen. Deshalb habe ich sie schon vorher auf Suldokans Schiff gebracht (als quasi-Schiffbrüchige) und Suldokan hat sie dann direkt gefragt, ob sie bei der Aktion mitmachen wollen, da er noch unbekannte Gesichter braucht. --Black Aliss
*Ich habe dieses Abenteuer als Auftakt zu einer Piraten-/Südmeerkampagne verwendet. Die Helden lernen schon mal ein paar wichtige Mächtegruppen kennen, machen sich Freunde und Feinde. Als Belohnung gab es deshalb auch kein Bargeld, sondern ein mehr als heruntergekommenes Schiff. Die Spieler haben zwar eine Weile überlegt, ob sie das Schiff wirklich behalten sollen, aber der Besitzerstolz hat dann doch gesiegt!Genügend Geld zusammen zu kratzen, um das Schiff einigermaßen seetüchtig zu bekommen, war dann schon das nächste Abenteuer. --Black Aliss 09:57, 8. Sep 2005 (GMT)
*Man kann das Abenteuer auch mit Helden spielen, die mit Piraterie nichts am Hut haben. In diesem Fall sind die Helden einfach Passagiere, Matrosen oder Offiziere an Bord der Walberg. Dies ist natürlich hauptsächlich dann sinnvoll, wenn man keine Piratengruppe hat. --Robak
*Der zeitliche Abstand zwischen der Ankunft der Helden in Charypso und der Sklavenauktion sollte nicht zu groß sein, sonst besteht die Gefahr, dass die Spieler nicht bereit sind darauf zu warten, sondern gleich zur Tat schreiten wollen und Efferdane aus den Händen El'Reks zu befreien versuchen. Das ist zwar auch eine interessante Option, aber in diesem Fall müsste man das halbe Abenteuer neu schreiben. --Robak
*Simadeon sollte von den Helden auf der Sklavenauktion gekauft werden können. Alles andere ist ziemlich unlogisch, denn wofür gibt es die Sklavenauktion sonst.--Robak
==Erweiterungen/Änderungen==
:;Anwesen des Samir ibn Bratasara:
:
Untergeschoss	Obergeschoss
 	
:Von Robak erstellte Karte des Inneren des Anwesens des Sklavenhändlers Samir ibn Bratasara, aus dem die Helden die versklavte Kapitänin Efferdane befreien sollen.
==Handouts==
*Bodenplan der Walbirg von arcCaptainAlpha im DSA4-Forum
==Weblinks==
*Schiffsplan der Walberg von arcCaptainAlpha
*
Leichte Beute/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden heuern auf dem Schiff des Freibeuters Suldokan an und müssen sich später in Charypso einschleichen, um eine Entführte zu befreien.
;Plot abschnittsweise:
*Die Spieler erfahren in Sylla vom reich beladenen Schiff Walberg, das sich zu kapern lohnt. Sie heuern dafür beim syllanischen Freibeuter Suldokan an. 
*In Hôt-Alem werden sie auf die Walberg eingeschleust, um sie zu sabotieren.
*Kurz vor dem vereinbarten Treffpunkt mit Suldokan wird die Walberg jedoch vom charyptischen Piraten El'Rek angegriffen. Dieser entführt die Kapitänin, um sie in Charypso als Sklavin zu verkaufen.
*Von ihrem schlechten Gewissen getrieben, da sie die Walberg sabotiert haben, werden die Helden nach Charypso geschickt, um die Kapitänin zu befreien.
*Nach einigen Nachforschungen erfahren die Helden in Charypso, dass die Kapitänin beim großen Sklavenmarkt versteigert werden soll. Leider erhalten sie den Zuschlag nicht und müssen in das Haus eines Sklavenhändlers eindringen. Suldokan sorgt mit seinem Schiff währenddessen für ein spektakuläres Ablenkungsmanöver.
*Die Flucht der Kapitänin wird trotz allem schnell entdeckt und eine wilde Verfolgungsjagd durch die Sümpfe beginnt. Schließlich werden die Helden von Suldokan zurück nach Sylla gebracht.
:;Ziele der Spieler
:*Die Walberg erfolgreich infiltrieren und sabotieren.
:*Efferdanes Spur bis nach Charypso verfolgen und sie aus der Sklaverei befreien.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
:*250 Dublonen (500 Dukaten)
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:*500 Abenteuerpunkte
:*Spezielle Erfahrung in
:**Seefahrt
:**Fesseln/Entfesseln
:**Körperbeherrschung
:**Sich Verkleiden
:**Überreden
:*zusätzlicher Nachteil:
:**Gesucht I (Charypso und Al'Anfa)
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
:*Der Widerspenstigen Rettung
Leichte Beute/NSC

;Nebenfiguren:
*Suldokans Mannschaft
**Alena
**Alrik
**Beno
**Bronik
**Embar Neunfinger
**Moq
**Pirka
**Ragnild
**Wulf
*Personen auf der Walberg
**Hakon von Schebeneck
**Randulf Karger
**Simadeon von Schebeneck
*Personen in Charypso
**Berandan Mehlat
**Dagon Lolonna
**Darian Omiroso
**Donna Messalia di Aragoja
**Samir ibn Bratasara
**Ullu
Leichte Platte

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Leichte Platte ist eine Rüstung. Sie ist die mittlerweile am häufigsten anzutreffende Plattenrüstung, da sie wegen ihrer einfachen Form vergleichsweise günstig in der Herstellung ist. Je zwei gegeneinander verschiebbare Metallplatten umgeben den Torso vorn und hinten, dazu kommt meist noch ein Schulter- und Lendenschutz. Diese Rüstung bietet auch allein getragen bereits einen beträchtlichen Schutz, wird aber dennoch sehr häufig mit Zusatzrüstungen und Helm kombiniert, um den Erfordernissen einer schweren Rüstung gerecht zu werden. Dies ist die typische Ausstattung der Gardepikeniere des Mittel- und Horasreichs.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 109 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis), 155 (Verbreitung)
*Aventurisches Arsenal Seiten 107-108 ()
*Mit blitzenden Klingen Seite 100 ()
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 109
*Aventurisches Arsenal Seite 107
*Die Kunst des Schwarzen Auges Seite 139
*Mit blitzenden Klingen Seite 97
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Plattenrüstung
Leichte Reiterei

==Kurzbeschreibung==
Leichte Reiterei, auch Kürassiere genannt, ist eine Waffengattung der Kavallerie und gilt als draufgängerisch. Sie sind mit kurzen Lanzen, sowie Säbeln, oder Streitkolben bewaffnet.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 112
*Geographia Aventurica Seite 171
*Mit blitzenden Klingen Seiten 125 (Soldaten-Variante), 129 (Söldner-Variante)
*Wege der Helden Seiten 113 (Soldaten-Variante), 116 (Söldner-Variante)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 521
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 45
Kategorie:Waffengattung
Leichte Shakagra-Platte

==Kurzbeschreibung==
Die Leichte Shakagra-Platte ist eine Leichte Plattenrüstung der Shakagras.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klingen der Nacht Seiten 85-86, 105 (, Beschreibung, Werte)
===Bildquellen===
*Klingen der Nacht Seite 105
Kategorie:Plattenrüstung
Leichte aranische Reiterei

==Kurzbeschreibung==
Die Leichte aranische Reiterei wurden aufgrund ihrer schwarzen Rüstungen leicht mit den Schwarzen Reitern verwechselt.
==Irdisches==
Bei der Leichten aranischen Reiterei und den Aranischen Säbelschwingern könnte es sich um die gleiche Einheit, oder bei der ersten um einen Teil der zweiten handeln, da beide Einheiten den Schwarzen Horden sowie (teilweise) der Waffengattung Leichte Reiterei angehören und Säbel benutzen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 574 (Teilnahme an der Schlacht von Eslamsbrück)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 98 (Teilnahme an der Schlacht von Eslamsbrück)
Leichter Beutel

==Kurzbeschreibung==
Leichter Beutel ist ein Beutelzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 41 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seiten 132-133 (, Beschreibung, Werte, Tabelle: Beutelzauber)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seiten 37-38 (, Beschreibung, Werte)
Leichtes Fußvolk

==Kurzbeschreibung==
Soldaten des Leichten Fußvolks bilden den Hauptteil aventurischer Heere und haben wegen der leichten Rüstung und des Einsatzes in den ersten Reihen häufig die größten Verluste zu vermelden. Sie haben sich auf den Umgang mit Äxten, Säbeln und Schwertern spezialisiert, oft nutzen sie zusätzlich einen Schild. Ihre Stärke auf dem Schlachtfeld - und zugleich zentrales Element der Ausbildung - ist das disziplinierte Einhalten von Kampfformationen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 112
*Geographia Aventurica Seite 171
*Wege der Helden Seiten 113 (Soldaten-Variante), 116 (Söldner-Variante)
===Ergänzende Quellen===
* Herz des Reiches Seiten 47-48
* Reich des Horas Seite 87
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 521
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 45
Leichtes Fussvolk
Leidensbund

==Kurzbeschreibung==
Leidensbund ist ein Ritual.
Der Zauberer kann die Verletzungen, Krankheiten oder Vergiftungen seines Patienten übernehmen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 150 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seite 108
*Liber Cantiones (2005) Seite 87
*Liber Cantiones (2008) Seite 165
*Liber Cantiones Deluxe Seite 165
*Nachtschwarze See (2018) Seiten 5 ( Werte), 10
Kategorie:Zauber
Leidenschaft (allgemein)

==Kurzbeschreibung==
Leidenschaft im allgemeinen Sinne bezeichnet besonders intensive Emotionen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Götter Seite 140 (als Gebot bzw. Ideal der Rahja-Geweihten)
*Wege der Vereinigungen Seite 162 (als Teil des Moralkodex der Tradition (Rahjakirche))
Leif Opato

==Kurzbeschreibung==
Leif Opato war der Großadmiral der Mengbillaner in der Seeschlacht von Phrygaios. Er starb im Zweikampf gegen Prinz Haridiyon Thaliyin.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Masken der Macht Seiten M 36, 42-44, 110-111
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seite 3
Leifbrand

==Kurzbeschreibung==
Leifbrand ist ein Bastardschwert, das derzeit auf Burg Conchobair verwahrt wird.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Dämonenmeister Seiten 151, 156, 158, 227
*Der Schwertkönig Seiten 46-47, 49, 167, 172-173, 206-207, 214-216, 219, 226-231, 260, 294, 309, 313-316
Leika

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80
*Im Bann des Nordlichts Seite 95
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 33
*Todeswanderer Seite 19
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291
Leikinen

==Kurzbeschreibung==
Das Dorf Leikinen liegt am Oberlauf des Nuran Riva. Die Einwohner leben von durchziehenden Karawanen, an die sie Pelze verkaufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 66, 68
*In Liskas Fängen Seite 43
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 15
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 62 (liegt an der Karawanenroute von Riva nach Norburg)
*Rauhes Land im hohen Norden Seite 7
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 28
*Im Bann des Nordlichts Karte Westliches Nivesenland
*In Liskas Fängen Seite 5 (Regionalkarte „Saris Irrfahrt“)
*Kartenwerk 3 Karte Das westliche Nivesenland
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das westliche Nivesenland
Leilan ibn Nasjeda

==Kurzbeschreibung==
Leilan ibn Nasjeda ist Haushofmeister und Wesir von Iphemia von Elburum.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schleierfall Seiten 65-70
*Schleiertanz Seiten 93, 165
===Ergänzende Quellen===
*Fesseln der Lust Seiten 172-173 (Kurzgeschichte Der rote Ritter)
===Erwähnungen===
*Das Dornenreich (2019) Seite 40
Kategorie:Höfling
Leim

==Kurzbeschreibung==
Leim ist ein Werkzeug. Er dient als Kleber. Knochenleim wird auch als Zutat für Stabilisatum und Tusche verwendet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 28 ( Gewicht und Preis)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 279 (Knochenleim, Gewicht und Preis)
*Myranor-Meisterschirm Seite 14 ( Gewicht und Preis)
*Wege nach Myranor Seite 168 (Knochenleim, Gewicht und Preis)
Kategorie:Werkzeug
Leinen

==Kurzbeschreibung==
Leinen (auch Linnen) ist ein Stoff der aus Flachsfasern gewoben wird. Die Güte variiert enorm und der Stoff findet z.B. für Kleidung und Segel Verwendung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 149, 150
===Erwähnungen===
*Hohenhag Seite 139
*Kodex der Magie Seite 81 (Beschreibung Magiergewand)
*Kodex des Schwertes Seiten 60 (Erläuterung zu Stoffbearbeitung), 139 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln)
Leineweberaufstand

==Kurzbeschreibung==
Der Leineweberaufstand in der Markgrafschaft Greifenfurt wurde durch die Predigten von Lechmin von Hartsteen ausgelöst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 15 Seiten 15, 17
Kategorie:Aufstand
Leinhaus

==Kurzbeschreibung==
Leinhaus liegt am Westufer des Pandlaril in der Baronie Moosgrund. Aufgrund der Brücke über den Fluss nach Anderath war Leinhaus 1026 BF ein wichtiges Ziel beim Angriff der Orks auf Weiden und wurde nach der Eroberung in Brand gesteckt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seite 68
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 102 Seite 2
*Aventurischer Bote Nr. 103 Seite 19
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seite 2
*Aventurischer Bote Nr. 176 Seite 5
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Der Greif im Dunkeln Seite 3
===Bildquellen===
*Das Herzogtum Weiden Karte Historisches Weiden
*Schild des Reiches Seite 52 (Karte Historisches Weiden)
Leinkraut

==Kurzbeschreibung==
Das Leinkraut ist eine Heidepflanze mit hellgelben Blüten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 155 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 211 (Beschreibung)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Heidepflanzenart
Leintuch

==Kurzbeschreibung==
Leintuch, auch Leinwand ist ein Stoff, der aus Flachs hergestellt wird.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 149
===Erwähnung===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 428 (Kusliker Linnen)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 202 (Kusliker Linnen)
Leinwand

==Kurzbeschreibung==
Die DSA-Leinwände sind seit November 2014 im F-Shop erhältlich. Sie werden mitsamt einer Aufhängevorrichtung und Anleitung versandt. Die Motive sind mit lösungsmittelfreien Farben auf 300g/m³ starke Leinwand aufgedruckt und auf einen Fichtenholz-Rahmen aus nachhaltiger Forstwirtschaft aufgespannt. Die Leinwände werden in den beiden Formaten „50 x 70 cm“ und „90 x 120 cm“ angeboten.
Ulisses ist auch offen gegenüber Wünschen für weitere Motive bei den Leinwänden, die man beispielsweise per Mail an äußern kann.
==Übersicht==
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Kategorie:Merchandising
Leinöl

==Kurzbeschreibung==
Leinöl ist ein billig zu erwerbendes Öl, das aus Flachssamen hergestellt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 133-134 
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 119 (Exotica in der Alchimie, Preis)
*Wege der Alchimie Seite 206, 209 (Preis)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 219
Leinol
Kategorie:Öl
Kategorie:Ölart
Kategorie:Lampenöl
Leirix von Punin

==Kurzbeschreibung==
Leirix von Punin ist einer der bekanntesten Schelme Aventuriens. Deswegen gilt er vielerorts als "König der Schelme". Er stammt aus dem Raschtulswall in Almada und ist mit Pasqua Sfalia befreundet.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 103-104 (Personenbeschreibung, Stand )
*Der Fluch des Mantikor Seiten 7-8, 11-15, 16-25
*Herz des Reiches Seiten 132, 186 (Personenbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 172
*Das Fürstentum Albernia Seite 54
*Mysteria Arkana Seite 29
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 94
*Bardensang und Gaukelspiel Seite 86
*Der Mondenkaiser Seiten 33-34
*Die Boroninsel Seiten 211, 228
*Ehrenhändel El Vanidad Seite 56
*Koboldgeschenk Seite 29 (Zitat)
*Mit Wissen und Willen Seite 201
Kategorie:Schelm
Leisetreter

==Kurzbeschreibung==
Die Cha ay Zhamorrah Leisetreter war die Katze von Luisina Sumodez.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Seiten 65, 68-69, 84 (Abenteuer Hort der Erinnerung)
Kategorie:Haustier
Leiteigenschaft (Magie)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Jede Magie-Tradition hat entweder Klugheit, Intuition oder Charisma als Leiteigenschaft. Die Leiteigenschaft wird für gewisse Proben, für die maximale Anzahl gleichzeitig eingesetzter Spontaner Modifikationen oder die Anzahl möglicher Merkmalskenntnisse benötigt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 30 (Einführung Traditionen), 35 (Beschreibung Sonderfertigkeit Tradition (Animisten)), 51 (Beschreibung Tradition der Ysilischen Bannzeichner), 55-56 (Beschreibung Tradition der Borbaradianer, Tradition der Darna), 67 (Beschreibung Tradition der Elfen), 71-72 (Beschreibung Tradition der Geoden, Tradition der Brobim-Geoden), 78 (Beschreibung Tradition der Gildenmagier, Tradition der Qabalyamagier), 110 (Beschreibung Tradition der Goblinzauberinnen), 122 (Beschreibung Tradition der Hexen), 131 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten)
*Wege der Zauberei Seiten 18-19
===Ergänzende Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seiten 49-51 ()
===Erwähnungen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 39 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten)
Kategorie:Regelkonzept
Leiteigenschaft und Schadensschwelle

==Kurzbeschreibung==
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 65 (Erläuterung von Nahkampf), 71-73 ( Leiteigenschaft für Nahkampf Erklärung, Auflistung Nahkampftechniken), 84 ( Leiteigenschaft für Fernkampf, Auflistung Fernkampftechniken), 374-381 (Erklärung, Leiteigenschaften verschiedener Waffen)
===Erwähnungen===
*Kodex der Magie Seiten 45 (Tabelle: Animistenwaffen), 61 (Bechreibung Druidendolch), 64 (Beschreibung Druidensichel), 89 (Tabelle: Magierstab), 95 (Beschreibung Kampftechnik Peitschen), 101 (Tabelle: Bannschwert), 105 (Tabelle: Gildenmagische Magierkugel), 108 (Tabelle: Zauberschale), 114 (Tabelle Goblinkeule), 134 (Tabelle: Kristallomantische Kristallkugel)
Kategorie:Regelkonzept
Leitfertigkeit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Eine Leitfertigkeit erhält ein Held im Zusammenhang mit dem Nachteil Elfische Weltsicht. Es handelt sich dabei um ein Talent, einen Zauber oder eine Sonderfertigkeit. Diese können zu normalen Kosten gesteigert werden.
Um welche Fertigkeiten es sich dabei genau handelt ist von Elf zu Elf verschieden und hängt davon ab wie innig der Kontakt mit der Fähigkeit ist. Jedoch gibt es einige Fertigkeiten, die mit der elfischen Kultur so stark verwoben sind, dass sie immer als Leitfertigkeiten behandelt werden.
Die allgemeinen Leitfertigkeiten sind im einzelnen:
====Talente====
*Athletik
*Körperbeherrschung
*Malen/Zeichnen
*Musizieren
*Orientierung
*Schleichen
*Singen
*Sinnenschärfe
*Tanzen
*Wettervorhersage
*alle gewählten Gaben
*Asdharia (Sprache und Schrift)
*Isdira (Sprache und Schrift)
====Zauber====
*alle Zauber mit der Verbreitung Elf5 oder höher
*vorgegebene und selbst gewählte Hauszauber	
::	
====Sonderfertigkeiten====
*Ausweichen I
*Ausweichen II
*Ausweichen III
*Elfenlieder
*Gefäß der Sterne
*Geländekunde (Hauptgelände der eigenen Kultur)
*Große Meditation
*Kulturkunde (die eigene)
*Meisterliche Regeneration
*Ortskenntnis (Territorium der eigenen Kultur)
*Regeneration I
*Regeneration II
*Elfische Repräsentation
*Salasandra
*Simultanzaubern
*Tierischer Begleiter
*Zauberkontrolle
*Zauber unterbrechen
*Zauber vereinigen
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 76, 262-263 ()
Kategorie:Talentgruppe
Leitsätze von Hebel und Scheibe

==Kurzbeschreibung==
Leitsätze von Hebel und Scheibe ist ein Buch von Leonardo von Havena.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 10
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 4 (Spielhilfe Der Lohn der Mühen - Belohnungen im Rollenspiel; mit Werten)
*Feenflügel Seite 18 (Wert und Seitenanzahl)
Kategorie:Mechanik-Buch
Kategorie:Fachbuch
Lelia (Sklavin)

==Kurzbeschreibung==
Die Sklavin Lelia ist im Besitz des Orkhäuptlings Jhobolruk, der sie gut behandelt und mit Schmuck überhäuft. Aus diesem Grund hat sie keine Ambitionen, an ihrer Situation etwas zu ändern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seite 161
Lemash

==Kurzbeschreibung==
Lemash ist laut Shanatir Sheranbil ibn Amullahs Schrift Al'Halla Magia Tariqim die schändliche, rastullahungefällige Magie. Es wird durch die Nutzung des gegenteiligen Sômash geschwächt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 167, 169, 174
Lemerin (Adepta)

==Kurzbeschreibung==
Die redselige Adepta Lemerin gehört dem ODL an.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 352
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 126
Lemiral Wolkenflug

==Kurzbeschreibung==
Lemiral Wolkenflug ist eine Firun-Geweihte, die im Tempel zu Vinsalt tätig ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 112
===Ergänzende Quellen===
*Banner der Treue Seite 15 (Kurzbeschreibung, einige Werte)
*Das Königreich am Yaquir Seite 31
*Das Reich des Horas Seite 74
*Geheimnisse der Elfen Seite 83
*Reich des Horas Seiten 128, 196
Lemiran

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
==Zusatzinformationen==
*Der gesamte Roman ist, wie sein Vorgänger Aldarin, aus der inneraventurischen Sicht eines Gelehrten geschrieben, der auf das Faedhari Bezug nimmt.
*Im Ulisses-Blog gibt es zwei Artikel zum Roman: Zweiter Faedhari-Roman erschienen, Lemiran: Blut statt Tränen
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===