nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Nachts im Roten Einhorn/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Nachtschatten (Extrakt)

==Kurzbeschreibung==
Als Nachtschatten bezeichnet man in der Pflanzenkunde und Alchimie den Saft aus Nachtschattengewächsen wie Tollkirsche und Stechapfel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 118 (Verwendung), 119 (Preis)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 118 (Verwendung), 119 (Preis)
*Wege der Alchimie Seiten 197 (Verwendung), 209 (Preis)
Kategorie:Zutat
Kategorie:Pflanzenkundliches Erzeugnis
Nachtschatten (Phex-Kirche)

==Kurzbeschreibung==
Als Nachtschatten werden in der Phex-Kirche die Erzpriester bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 63
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 72
*Wege der Götter Seite 110
===Ergänzende Quellen===
*Phex-Vademecum (2014) Seiten 84-85
Kategorie:Religiöser Rang
Nachtschatten der Dritte

==Kurzbeschreibung==
Nachtschatten der Dritte war ein Magier. Er vertrieb den Riesenlindwurm Bringen aus den Zwergenstädten des Ambossgebirges. Als Dank dafür ließ ihm der König der Ambosszwerge Agam den Nachtschattensturm bauen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 163
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 159
===Ergänzende Quellen===
*Schild des Reiches Seite M173
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 53 (erlegte Bringen)
Nachtschatten der Jüngere

==Kurzbeschreibung==
Nachtschatten der Jüngere war ein Magier und einer der letzten Rohalsschüler.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 163
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 159
===Ergänzende Quellen===
*Schild des Reiches Seite M173
Nachtschatten der Ältere

==Kurzbeschreibung==
Nachtschatten der Ältere war ein Magier und gründete zusammen mit Rohal die Magierakademie Wagenhalt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 163
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 159
===Ergänzende Quellen===
*Helden der Geschichte Seite 55
*Schild des Reiches Seite M173
Nachtschattengewächs

==Kurzbeschreibung==
Nachtschattengewächse sind eine giftige Pflanzenfamilie.
*Asmodenie
*Bittersüßer Nachtschatten
*Dämonenauge
*Glanzbeere
*Posaune von Nebachot
*Schönaugbeere (Belladonna, Tollkirsche)
*Schwarzer Nachtschatten
*Telfiskraut (Dornapfel, Stechapfel)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 206, 208-211, 213-215, 217, 283-284, 287
===Ergänzende Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 118 (Verwendung), 119 ( Preis)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 118 (Verwendung), 119 ( Preis)
*Wege der Alchimie Seite 197 (Verwendung), 209 ( Preis)
Kategorie:Pflanzenart nach Art
Nachtschattensturm

==Kurzbeschreibung==
Der Nachtschattensturm steht im Nebelwasser in der Baronie Moosgrund, auf dem Kreuzungspunkt von Hexenband und Basiliuslinie. Er wird vom legendären Magier Nachtschatten bewohnt.
==Geschichte==
* : Bergkönig Agam lässt den Nachtschattensturm für Nachtschatten den Dritten bauen, nachdem dieser den Riesenlindwurm Bringen aus den Zwergenstädten des Ambossgebirges vertrieb.
*: Pardona erschafft im Nachtschattensturm für den aus dem Limbus zurückgekehrten Borbarad einen Körper, den dieser in Besitz nimmt.
==Retcon==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 103 Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 112, 124-125, 162, 163-164 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 411 (Basiliuslinie) Rohals Versprechen (DSG) Seite 668
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 99 Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 108, 120-121, 158, 159-160
*Schild des Reiches Seiten 66, 68 (beide Nachtschattens Turm), M173-M174 (Nachtschattensturm)
*Unsterbliche Gier Seiten 23, 49, 50-53
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 174 (Nachtschatten / Nachtschattens Turm)
*Aventurischer Bote Nr. 211 Seite 1
*Herz der tausend Welten Seiten 6-12 (Perspektive einer Antagonistenfigur 1016 BF)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 185 (Basiliuslinie)
*Rohals Erben Seite 10
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 211 Seite 
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 43
*Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seiten 11-12
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 192
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Der Greif im Dunkeln Seiten 8-9
===Bildquellen===
*Nachtschattenturm (von Caryad)
**Die Sieben Gezeichneten Seite 164
**Rückkehr der Finsternis Seite 160
**Unsterbliche Gier Seite 51
*Innenansicht des untersten Geschosses mit Bannkreis um einen Vampir (von Caryad)
**Die Sieben Gezeichneten Seite 167
**Rückkehr der Finsternis Seite 163
*weitere Bilder
**Aventurischer Atlas Seiten 38, 46 (Nachtschattens Turm)
**Das Herzogtum Weiden Karte Historisches Weiden
**Dunkle Städte, Lichte Wälder Karte Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete
**Von Notmark nach Elenvina Karte Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete
**Schild des Reiches Seite 52 (Karte Historisches Weiden), Karte Die Schildlande (Nachtschattens Turm)
==Weblinks==
*Inoffizieller Gebäudeplan beim Borbarad-Projekt
Kategorie:Magierturm
Kategorie:Nodix
Nachtschattensturm/Datierungshinweise

;Bau:
*von 623 bis 628 BF
**Rückkehr der Finsternis Seite 159 (explizite Datumsnennung)
**Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 174 (370 - 365 v. H.)
*um 600 BF
**Schild des Reiches Seite 173 (3. Zauberer einer Dynastie, die seit über 500 Jahren existiert)
Nachtschwalbe

==Kurzbeschreibung==
Die Nachtschwalbe ist ein Wurfbeil. Der Zwerg Throndor Felsbrecher konnte es so werfen, dass es zu ihm zurückflog, falls er das Ziel verfehlte. Er schenkte es Thesia von Ilmenstein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 24 Seite 8
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 24 Seite 7
Nachtschwarze See/Meisterhilfen

==Musikvorschläge==
Erdenstern - Into the blue
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer: ca. 6-8 Stunden
;Schwierigkeitsgrad für den Meister: gering, etwas Ausarbeitung der Schiffsmannschaft nötig.
==Weblinks==
Nachtschwarze See/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz: Eine Schiffsreise wird von dämonischen Mächten behindert, um eine Passagierin zu einem Pakt zu bewegen.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
Nachtschwarze See/NSC

;Nebenfiguren
*Aedith Quent
*Arkos Tiltenbrugger
*Bosper Scribani
*Escalda Lamperez
*Halijian der Schwätzer
*Hamil ibn Tarek
*Kyklania Aramanthis
*Linnert Winkelhauser
*Phexline Liepenstein
*Ruffo Scribani
*Vessario Lanistos
*Wulfgard Thureson
*Xinja Rodensen
*Zerelka Zokopac
Nachtseele

==Kurzbeschreibung==
Die Nachtseele beinhaltet die Versklavung des Geistes. Dem Opfer wird eine zweite Seele eingepflanzt, von der erstere nichts weiß. Dadurch kann der perfekte Mörder oder Spion geschaffen werden, da die eigentliche Seele nichts von den Handlungen der Nachtseele weiß. Die Forschungen auf dieses Ritual gehen auf Galotta zurück, der dieses erfolgreich angewendet hat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf ins Abenteuer - Rohals Erben Lowanger Lügenmärchen Seiten 17-26
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 402 (Versklavung von Zhurlan T'Pelrars Geist durch Galotta), 437 (Aktionen der Nachtseele), 443 (Aktionen der Nachtseele), 446 (Aktionen der Nachtseele), 447 (Verhalten der Nachtseele), 450 (Aktionen der Nachtseele), 467 (Überlegungen von Galotta zur Nachtseele und deren Einsatz am Kaiserhof)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 176 (Versklavung von Zhurlan T'Pelrars Geist durch Galotta), 211 (Aktionen der Nachtseele), 217 (Aktionen der Nachtseele), 220 (Aktionen der Nachtseele), 221 (Verhalten der Nachtseele), 224 (Aktionen der Nachtseele), 241 (Überlegungen von Galotta zur Nachtseele und deren Einsatz am Kaiserhof)
===Ergänzende Quellen===
*Rohals Erben Seite 119
Nachtsicht

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Nachtsicht ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit diesem Vorteil haben kaum Einbußen bei schlechter Beleuchtung.
Dämmerungssicht ist ein ähnlicher Vorteil mit schwächerer Wirkung, Nachtblind ein Nachteil mit entgegengesetzter Wirkung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 110 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 255 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Vorteil
Nachtwald

==Kurzbeschreibung==
Im Nachtwald im Westen Lakiaddas ist es stets wie zur Dämmerung oder in der Nacht. Hier leben die vierarmigen Neradi-Affen.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 243
===Erwähnungen===
*Myranische Monstren Seite 208
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Nachtwandler

==Kurzbeschreibung==
Das Volk der Nachtwandler wird als solches bezeichnet, weil sie das Tageslicht scheuen. Sie selbst nennen sich Morghulai. Ihr Erscheinungsbild ähnelt dem einer Harpyie. Sie besitzen großes Wissen, welches sie an Ratsuchende weitergeben. Um 1036 BF existierten nur mehr 300 von ihnen. Sie sind ein aussterbendes Volk. Elcarna Erillion von Hohenstein steht mit ihnen im Kontakt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutopfer Seiten 108-112
*Reich des Roten Mondes Seite 177
===Ergänzende Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 152
Nachtwelt

==Kurzbeschreibung==
Statt Mond und Sternen steht in der Nachtwelt, in der es niemals Tag wird, eine schwarze Scheibe am Himmel. Die Bewohner dieser Feenwelt sind von grauer Farbe und vergehen, wenn man ihnen Farbe gibt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 148
Kategorie:Feenwelt
Nachtwind (Tier)

==Kurzbeschreibung==
Nachtwinde sind nachtaktive, den Eulen nicht unähnliche Vögel, deren Flug praktisch unhörbar ist und die aus unzureichend geklärten Gründen stets zauberkundige Wesen – also Magier, Hexen und ihre Vertrautentiere, Magiedilettanten etc. – angreifen.
Die Nachtwinde sollen während der Magierkriege aus einem des Drachen Rhazzazor entstanden sein.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Almanach der Ungeheuer Seiten 88-89 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Aventurische Tiergefährten Seiten 83 ( Beschreibung und Werte), 94 (Preis)
*Aventurisches Bestiarium II Seiten 48-49 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seite 126 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 61 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 46, 140 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 174
*Aventurisches Transmutarium Seiten 96-97 (Komponente des Schwarzen Hetzers)
*Das Galgenschloss Seite 36
*Das Tosen über Liretena Seiten 24-25
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Das Geheimnis des Schwarzen Keilers (2024) Seite 83
*Die Verdammten des Südmeers Seite 24
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 11
*Mit Wissen und Willen Seite 129 (Beschreibung)
*Rückkehr zum Schwarzen Keiler Seite 24 (Werte)
*Schattenlande Seiten 19 (regionale Verbreitung), 200
*Unter der Dämonenkrone Seite 92 (Entstehung aus dem Krähenruf Rhazzazors)
===Erwähnungen===
*Berge aus Gold Seite 59
*Der Krieg der Magier Seite 66
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 442
*Die Sonnenküste Seite 21
*Die Tage des Namenlosen Seite 36
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seiten 17, 64
*Herz des Reiches Seite 8 (regionale Verbreitung)
*Im Schatten Simyalas Seiten 126-127
*Land der ersten Sonne Seiten 9-10 (regionale Verbreitung)
*Liber Cantiones (2008) Seite 231 (Schleier der Unwissenheit)
*Liber Cantiones Deluxe Seite 231 (Schleier der Unwissenheit)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 216
*Orkengold Hass ist ihr Gebet Seiten 25, Moskitos, Orks und Straßenstaub Seite 67
*Reich des Horas Seite 10 (regionale Verbreitung)
*Rittererbe Zeichen der Vergänglichkeit Seite 29
*Schild des Reiches Seite 21 (regionale Verbreitung)
===Bildquellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 83 (siehe Widersprüchliches)
*Aventurisches Bestiarium II Seit 48 (siehe Widersprüchliches)
==Weblinks==
Diskussion im Orkenspalter zu Nachtwinden als Nutztiere
Nachtwind (Waffe)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Nachtwind ist eine von maraskanischen Widerständlern entwickelte Nahkampfwaffe mit gerader Klinge.
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 174
*Aventurische Rüstkammer Seiten 79 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis), 153 (Verbreitung)
*Aventurisches Arsenal Seite 82
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 18
*Mit blitzenden Klingen Seiten 83, 86, 89-90
*Wege des Schwerts Seiten 47, 50, 120 (Beschreibung), 123-124 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 289 (Statussymbol, Unverkäuflichkeit)
*Kodex des Schwertes Seiten 375 (Kleiner Exkurs: Nahkampfwaffe), 379 ()
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 63 (Statussymbol, Unverkäuflichkeit)
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 79
*Aventurisches Arsenal Seite 82
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 18 (Abb. 31)
*Mit blitzenden Klingen Seite 89
*Wege des Schwerts Seite 121
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Maraskanische Waffenart
Nachtwinde

==Kurzbeschreibung==
Die Nachtwinde sind eine Qabalya von Magiern. Diese sehen Magie als Fluch an und setzen ihre Magie dazu ein, andere Magiebegabte zu töten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 94 (Dexter Heimelings Geheimnis), 118-122 (ausführliche Beschreibung der Qabalya), 169 ( Werte eines typischen Mitglieds)
*Rohals Erben Seiten 90-91 (Beschreibung der Qabalya), 179 (Geheimnisse)
*Schleiertanz Seiten 8-9, 15, 20-21, 32-33, 45-46, 60, 64, 66, 69, 82-83, 85-86, 89-93, 96-98, 101-103, 110-113, 117-119, 121-123, 133, 136, 147-149, 158, 162-163
===Ergänzende Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seiten 104 (magische Tradition, Erkennungszeichen), 174 (Beschreibung der Qabalya)
*Land der Ersten Sonne Seiten 177-178
*Schleierfall Seiten 9, 28
*Schwarze Kunst & Limbusreisen Seiten 18-19 (Szenario Wenn Nachtwinde lieben)
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 178-180 (magische Lehrmeister, Beschreibung, Übersicht, Ausbildung, Lebensunterhalt), 198-199 ( Professionspaket)
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 48 (als wichtige Qabalya), 50 (Konkurrenz zu den Erben der Gräber), 113 (Kontakte zu Schmugglern in Elburum), 120 (große Bedrohung für die Töchter Niobaras), 121 (die Töchter Niobaras in den Augen der Nachtwinde), 122 (Barizeth saba Bamallas Geheimnis)
===Erwähnungen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 94
*Aventurische Tiergefährten Seite 83
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seiten 14-16
Kategorie:Qabalya
Nachtzehrer

==Kurzbeschreibung==
Die Nachtzehrer sollen aus den Tiefen des Lycker Moores stammen und sorgen für Angst und Schrecken in den umliegenden Siedlungen. Ob es sich dabei nur um eine Sagengestalt oder um echte Wesen handeln sollen, ist unbekannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 150
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seite A7
*Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seiten 52
*Die Streitenden Königreiche Seite 183
Kategorie:Entität
Nackedei

==Kurzbeschreibung==
Nackedei ist ein Schelmenstreich.
Das Opfer dieses Streiches wird entblößt.
==DSA-Geschichte==
Bis DSA4 war dies ein regeltechnischer Zauberspruch.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 32
*Codex Cantiones Seite 110
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 24
*Liber Cantiones (2002) Seite 120
*Liber Cantiones (2005) Seite 97
*Liber Cantiones (2008) Seite 185
*Liber Cantiones Deluxe Seite 185
===Ergänzende Quellen===
*Der Fluch des Mantikor Seiten 17, 27
===Erwähnungen===
*Blutopfer Seiten 30-31 (in der Anwendung)
*Koboldgeschenk Seite 71 (Lahra'terianmella wirkt den Zauber)
===Bildquellen===
*Der Fluch des Mantikor Seite 17
Kategorie:Zauber
Kategorie:Schelmenstreich
Nacktdarstellung

==Kurzbeschreibung==
In DSA-Publikationen sind in allen Regeleditionen immer wieder Nacktdarstellungen von Menschen und Menschenähnlichen (vornehmlich Elfen, z.B. Elfe des Monats) zu finden. Dabei kommt es jedoch selten zu Darstellungen kompletter Nackheit oder primärer Geschlechtsorgane (Ausnahmen sind z.B. Rahja-Vademecum und Wege der Vereinigungen), vielmehr werden häufig nackte Brüste dargestellt, womit sich die beiden Themen überschneiden.
Sofern die Nacktdarstellungen von Frauen denen von Männern zahlenmäßig überwiegen, wäre dieses Thema Teil der Sexismus-Debatte.
==Weblinks==
*bitte eintragen
Kategorie:DSA-Hintergrund
Nacktwolf

==Kurzbeschreibung==
Der unbehaarte Nacktwolf entsteht aus der Verbindung von Wolfalb und Wolf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Monstren Seite 128
===Ergänzende Quellen===
*Im Lande des Thearchen Seite 105 ( Werten) (Abenteuer Ross und Reiter)
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 128
Nacladara von Al'Anfa

==Kurzbeschreibung==
Die Hesinde-Geweihte Nacladara von Al'Anfa lebte und forschte in der Missionsstation im Dorf der Tapo-Sippe, verstarb aber bei einer Expedition in ein nahgelegenes Tabu.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Questadores Seiten 7-8, 12-13, 15, 17-18 (Abenteuer Kamaluqs Rache)
Nacladja von Gareth

==Kurzbeschreibung==
Nacladja von Gareth war eine Hesinde-Geweihte.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachenerbe Seite 18 (Zitat zu Drachen)
*Drachenodem Seite 82 (Zitat zu Drachen) Karfunkelsplitter
Naclador

==Kurzbeschreibung==
Naclador ist einer der Hohen Drachen, dessen einstiger Schöpfer unbekannt ist. Er gilt als Beschützer der Wahrheit und wird dem Gefolge Hesindes zugerechnet, manchmal auch als ihr Gefährte dargestellt. Aus Sympathie mit dem vernichteten Varsinor sprach Naclador auch in dessen Namen, so dass spätere Völker nicht mehr zwischen den beiden Drachen unterscheiden können und er auch als Varsinor bekannt wurde.
Im alten Praios-Tempel am Orakel von Balträa wird Varsinor zu Praios' Gefolge gezählt.
==Kirchen, Sekten, Kulte==
*Der Hesinde-Orden der Draconiter hat sich Naclador als Schutzpatron verschrieben.
*Zum mutmaßlichen Gefolge von Naclador sollen auch die Purpurwürmer zählen.
*Bei den Vesai wird er unter dem Namen Nakado-Ryo als Himmelsdrache der Wahrheit und Weisheit verehrt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 174, 263
*Drachenodem Im Drachenhort Seiten 34-35; Karfunkelsplitter Seiten 82, 88, 92-93
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 52, 55, 100
*Wege der Götter Seiten 20, 84, 87, 152, 233, 269
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 81
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 185
*Der Kreis der Sechs Seiten 19, 21, 87-88, 106, 128, 174, 183, 298, 327-328, 346
*Der Nabel der Welten Seiten 55, 57, 163, 208-209, 241, 250
*Drachenerbe Seiten 18-19, 24, 136
*Hesinde-Vademecum Seiten 18-19, 52, 83-84
*Meisterschirm (DSA3) Seite 15 (Steckbrief: Tier, wichtige Tempel, Zugehörigkeit)
*Myranische Götter Seite 111 (Nakado-Ryo)
*Rohals Erben Seite 101
*Quanionsqueste Seite 138 (Varsinor in Praios' Gefolge)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 47
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 9
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite A8 (Schutzpatron des Sacer Ordo Draconis)
*Blutige See Seite 8
*Das Wirtshaus Zum lachenden Henker Seite 198 (Relief im Festumer Hesinde-Tempel)
*Der Lichtvogel Seite 74
*Die Wandelbare Seite 11
*Drachenschatten Seite 11
*Drachenschwur Hort der Erinnerung Seiten 9, 84; Seiten 95, 98
*Erben des Zorns Seiten 57, 60
*Geographia Aventurica Seite 190
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 71
*Im Schatten des Adlers Xeledons Gelächter Seiten 6, 10
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 69
*Invasion der Verdammten Seite 242
*Masken der Macht Seite 112
*Orden und Bündnisse Seiten 78 (Schutzpatron der Draconiter, 86 (Entdeckung von Lewanehejl)
*Reich des Horas Seite 97
*Rohals Versprechen Seite 67
*Stein der Mada Seiten 21, 26
*Vater der Fluten Seiten 192, 194
Kategorie:Alter Drache
Nacladora Berlînghan

==Kurzbeschreibung==
Nacladora Berlînghan ist eine hesindegeweihte Draconiterin.
==Zitate==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Orden und Bündnisse Seiten 77, 84 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Culinaria Aventurica Seite 82 (Zitat über Kürbis)
*Die Dampfenden Dschungel Seite 11 (Zitat)
*Die Flusslande (2023) Seite 14 (Zitat)
*Draconiter-Vademecum Seiten 143-144 (Beschreibung, Vorschlag als Viatori)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 8 (Zitat)
*Aves-Vademecum Seiten 10 (Zitat), 42 (Zitat)
*Rüstkammer der Streitenden Königreiche Seite 19 (Zitat)
===Bildquellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 8
Nacladorian von Mersingen

==Kurzbeschreibung==
Spektabilität Nacladorian von Mersingen bewahrte während der Priesterkaiserzeit durch eine Neuausrichtung das heutige Informations-Institut vor der Schließung.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seite 100
Kategorie:Magier
Naclaria von Blaubauch

==Kurzbeschreibung==
Naclaria von Blaubauch war eine Hesinde-Geweihte. Sie erhielt Zugang zur Trollstadt Graulgatschthor und verfasste anschließend 572 BF die Die Trollzacker Manuskripte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Historia Aventurica Seite 225
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seite 54
Nadalin saba Jachakbal

==Kurzbeschreibung==
Nadalin saba Jachakbal ist eine berauschend sinnliche novadische Sharisad aus Punin. Die gefeierte Tänzerin tritt oft im Teehaus Sharisad in Ober-Punin auf und ist eine Informantin von Botschafter Agdul al-Tergaui.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 46
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seite 155
Kategorie:SharisadKategorie:Geheimagent
Nadam

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137
*Aventurische Namen Seite 14
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 205
*Kodex der Helden Seite 48 (Ferkina)
*Wege der Helden Seite 312
Nadane von Tandosch-Waldmark

==Kurzbeschreibung==
Nadane von Tandosch-Waldmark ist seit 1039 BF Greifenmeisterin der Nordmarken.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 2 (Eichenes Gemach)
Nadarje (Jägerin)

==Kurzbeschreibung==
Die Jägerin Nadarje kam zu Winterbeginn 1016 BF ums Leben. Sie wurde von Pardonas Grakvaloth entführt und anschließend von Walmir von Riebeshoff zum Vampir gemacht. Sie starb durch eine Gruppe Helden, die später als die sieben Gezeichneten berühmt werden sollten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seiten 123, 148, 165-166
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seiten 119, 144, 161-162
Kategorie:VampirKategorie:Jäger
Nadarje (Jägerin)/Datierungshinweise

;Tsatag:
*985 BF
**Rückkehr der Finsternis Seite 144: "Alter: 31 Jahre"; das Abenteuer (und damit die Vampirplage) wird auf 1016 BF datiert
;Boronstag:
*1016 BF
**Rückkehr der Finsternis Seite 144: "...kann am Nachtschattensturm gestellt werden..." ; das Abenteuer (und damit die Vampirplage) wird auf 1016 BF datiert
Nadarje/Datierungshinweise
Nadel (Waffe)

==Kurzbeschreibung==
Die Nadel ist die traditionelle Waffe der Meuchler der Bruderschaft vom zweiten Finger Tsas. Es handelt sich dabei um einen sehr schmalen Dolch mit vierkantiger Klinge.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 137
Kategorie:Waffenart