Monsters/zh-cn

本页列举了PD2中的怪物基于原版游戏做了修改的内容。
 
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== 普通怪物 ==
关于地图怪物的信息, 详见: 地图
* 怪物现在可以携带新的光环(怪物的光环级别为：怪物级别/7)
** 怪物可携带的瞄准祝福替代为专注光环
** 怪物可携带活力光环
** 怪物可携带神圣电击(地牢20层)
* 冥河娃娃被杀时爆炸前有一个小的延迟，爆炸半径更小，造成的伤害更少。
=== Monster Aura Stats ===
Monster Level	Monster Level 	7 	14 	21 	28 	35 	42 	49 	56 	63 	70 	77 	84 	91
Aura Level 	Aura Level 	1 	2 	3 	4 	5 	6 	7 	8 	9 	10 	11 	12 	13
Might 	Damage +% 	40 	50 	60 	70 	80 	90 	100	110	122	134	146	158	170
Concentration	Damage +% 	30 	35 	40 	45 	50 	55 	60 	65 	70 	75 	80 	85 	90
Fanaticism 	Party Damage +% 	25 	33 	42 	50 	59 	67 	76 	84 	93 	101	110	118	127
Fanaticism 	Monster Damage +% 	50 	67 	84 	101	118	135	152	169	186	203	220	237	254
Fanaticism 	Attack Speed +% 	14 	18 	20 	23 	25 	26 	27 	28 	29 	30 	31 	31 	32
Conviction 	Enemy Resistances %	-30	-35	-40	-45	-50	-55	-60	-65	-70	-75	-80	-85	-90
Conviction 	Enemy Defense % 	-49	-56	-61	-66	-70	-73	-75	-77	-79	-80	-82	-83	-85
Vigor 	Movement Speed +% 	24 	31 	36 	41 	45 	48 	50 	52 	54 	55 	57 	58 	60
== 特殊怪物 ==
三巨头 (墨菲斯托,迪亚布罗,巴尔) 不再受到物品上减慢目标X%速度词条或衰老减速的影响 - 这个改动适用于所有难度。
地狱难度的迪亚布罗和巴尔有机率掉落邪恶原魂。
=== 安达莉尔 ===
* 地狱难度的安达莉尔调整为85级，掉落池与墨菲斯托一致 (仍掉落扭曲的苦怨精华)
* 地狱难度的安达莉尔近战伤害增加10%。
* 地狱难度安达利尔的生命值增加了大约23%。
* 地下墓穴的场景等级进行了调整(一二层提高为80级，三四层提高为85级)
=== 督瑞尔 ===
* 地狱难度的督瑞尔调整为85级，与巴尔的掉落池一致(仍掉落扭曲的苦怨精华)。
* 塔拉夏古墓的场景等级调整为82级。
=== 墨菲斯托 ===
* 墨菲斯托现在可以漂浮在仇恨禁锢中原本不可行走的血河区域，一旦在该区域被击杀，掉落物会被血河吞噬永久丢失。
* 仇恨囚禁中议会成员的出生点更接近墨菲斯托。
=== 钥匙持有者 ===
添加了三个怪物掉落超级钥匙: 血乌、血腥女巫、伊卒尔
女伯爵</h3>
* 调整为3倍血量 (19770-32952)
 女伯爵数据统计
难度 	普通 	噩梦 	地狱
等级 	11 	45 	82
经验 	395 	18,295 	204,440
生命值 	72-120	1311-2187	6590-10,984
速度 (Run/Walk) 	8/6 	8/6 	8/6
最大掉落/符文 	12/Ral	45/Ko 	66/Lo
攻击#1 	4-9 	20-40 	51-102
攻击#2 	5-8 	24-37 	61-93
攻击比率 	95 	1170 	4282
火墙 	22-24 	29-31 	39-40
仆从 	6 	7 	9
防御 	40 	570 	1468
格档 	25 	25 	25
回复速度 	0 	0 	0
伤害吸收 	100 	100 	100
冰冷吸收 	50 	40 	33
物理抗性 	0 	0 	20
魔法抗性 	0 	0 	20
火焰抗性 	75 	75 	108
闪电抗性 	0 	0 	33
冰冷抗性 	0 	0 	130
毒素抗性 	0 	0 	20
召唤者</h3>
* 调整为8倍血量(49336-62792)
 召唤者数据统计
难度 	普通 	噩梦 	地狱
等级 	18 	55 	80
经验 	305 	26,200 	130,092
生命值 	82-100 	1290-1642 	6167-7849
速度 	5 	5 	5
最大掉落/符文 	21/Nef 	48/Ko 	72/Lo
冰枪之枪 	51-61 (2.6s)	78-90 (3s) 	130-144 (3.4s)
冰霜新星 	10-14 (12s) 	16-21 (15s)	28-35 (19s)
火球 	32-44 	51-66 	97-116
火墙 	16-17 	25-26 	39-41
虚弱 	4 	7 	11
防御 	165 	642 	1328
格档 	18 	18 	18
回复速度 	0 	0 	0
伤害吸收 	100 	75 	50
冰冷吸收 	50 	40 	33
物理抗性 	0 	0 	0
魔法抗性 	0 	0 	0
火焰抗性 	50 	50 	75
闪电抗性 	50 	50 	75
冰冷抗性 	50 	50 	75
毒素抗性 	0 	0 	0
尼拉塞克</h3>
* 调整为3倍血量(40035)
 尼拉塞克数据统计
难度 	普通 	噩梦 	地狱
等级 	68 	73 	95
经验 	10,739 	56,895 	168,161
生命值 	911 	3218 	13,345
速度 	7 	7 	7
最大掉落/符文 	39/Dol 	60/Ist 	87/Zod
极地风暴 	360-480 (11s)	414-552 (12.8s)	486-648 (14.4s)
防御 	491 	1029 	1951
格档 	0 	0 	0
回复速度 	0 	0 	0
伤害吸收 	100 	75 	50
冰冷吸收 	50 	40 	33
物理抗性 	0 	0 	0
魔法抗性 	0 	0 	25
火焰抗性 	0 	0 	33
闪电抗性 	0 	0 	33
冰冷抗性 	70 	70 	70
毒素抗性 	70 	70 	70
血乌</h3>
* 地狱难度掉落恐惧之钥
* 调整为2倍血量(115658)
* 在周围召唤2倍量的特殊僵尸, 一波使用牺牲之箭的弓箭手。
 血乌数据统计
难度 	普通 	噩梦 	地狱
等级 	10 	43 	88
经验 	181 	40,262 	540,007
生命值 	113 	9832 	57,829
速度 (Run/Walk) 	8/6 	8/6 	8/6
最大掉落/符文 	6/- 	42/Io 	66/Vex
远程攻击 	1-4 	1-4 	1-4
火焰箭 (物理+火焰) 	1-3 + 5-11	19-21 + 41-47	43-45 + 89-95
防御 	38 	918 	2556
格档 	0 	0 	0
回复速度 	0 	0 	0
吸收 	100 	85 	75
冰冷吸收 	50 	40 	33
物理抗性 	0 	25 	50
魔法抗性 	50 	50 	50
火焰抗性 	50 	50 	50
闪电抗性 	50 	50 	50
冰冷抗性 	50 	50 	50
毒素抗性 	50 	50 	50
血腥女巫</h3>
* 地狱难度掉落憎恨之钥 (在死亡之殿三层守卫着赫拉迪克之盒)
* 调整为9倍血量 (63036-105066)
 血腥女巫数据统计
难度 	普通 	噩梦 	地狱
等级 	17 	48 	85
经验 	595 	18,870 	188,470
生命值 	108-184	1497-2496	7004-11,674
速度 (Run/Walk) 	10/5 	10/5 	10/5
最大掉落/符文 	15/Nef 	51/Lem 	78/Cham
攻击 	11-30 	42-76 	95-171
攻击比率 	296 	3339 	11,314
仆从 	5 	6 	8
防御 	53 	667 	1667
格档 	15 	15 	15
回复速度 	0 	0 	0
吸收 	100 	100 	100
冰冷吸收 	50 	40 	33
物理抗性 	0 	0 	15
魔法抗性 	0 	0 	0
火焰抗性 	0 	0 	0
闪电抗性 	0 	0 	0
冰冷抗性 	0 	0 	100
毒素抗性 	0 	0 	0
伊卒尔</h3>
* 地狱难度掉落毁灭之钥
 伊卒尔数据统计
难度 	普通 	噩梦 	地狱
等级 	29 	60 	86
经验 	22,761 	237,724 	1,044,247
生命值 	11,946 	41,811 	57,365
速度 	10 	10 	10
最大掉落/符文 	36/Sol 	57/Um 	78/Cham
普通攻击(物理+冰冷) 	25-45 + 7-15	58-78 + 24-39	117-156 + 49-78
攻击比率 	747 	2340 	6892
冰霜新星 	16-21 (15s) 	25-32 (18s) 	37-46 (22s)
防御 	146 	979 	2002
格档 	50 	50 	50
回复速度 	0 	0 	0
吸收 	100 	75 	50
冰冷吸收 	50 	33 	25
物理抗性 	30 	30 	30
魔法抗性 	30 	30 	30
火焰抗性 	30 	30 	30
闪电抗性 	30 	30 	30
冰冷抗性 	75 	75 	75
毒素抗性 	30 	30 	30
== 超级BOSS ==
超级BOSS和大多数怪物一样有生命回复属性，但他们的最大生命值意味着更多的单位时间生命回复数值。普能怪物在受到毒素伤害或者开放性伤口等持续伤害时不再回复生命。阻止怪物自疗对超级BOSS无效。请注意，超级BOSS的豁免不像其他怪物那样显示在名字下面。
迷你超级BOSS
* 超级器官的爆率从100%调整为45%
 迷你超级BOSS数据统计
怪物 	莉莉丝 	超级督瑞尔 	超级伊卒尔
等级 	110 	110 	110
经验 	2,387,200 	2,648,000 	3,179,200
生命值 	650,000-660,000 	650,000-660,000 	650,000-660,000
普通攻击(物理+元素) 	520-572 + ~1069毒素 	468-494 + ~10冰冷 	455-520 + ~85冰冷
攻击比率 	30,700 	7185 	13,064
普通攻击#2 	- 	149-214 	-
攻击比率#2 	- 	9798 	-
防御 	2310 	2520 	2520
格档 	40 	50 	50
伤害吸收 	33 	100 	50
冰冷吸收 	0 	20 	25
物理抗性 	66 	50 	30
魔法抗性 	75 	75 	75
火焰抗性 	75 	75 	75
闪电抗性 	75 	75 	75
冰冷抗性 	75 	150 	185
毒素抗性 	185 	75 	75
超级崔斯特瑞姆魔头
: 当最后的魔头被打败后，掉落1个地狱火炬，并根据玩家数量掉落相应的英雄旗帜。
* 超级崔斯特瑞姆可以通过群魔殿护符进入。
* 进入超级崔斯特瑞姆后，玩家的增益Buff会被移除。
* 在BOSS全部被击杀前，超级崔斯特瑞姆无法自由进出(全部击杀后会创建一个传送门)。
* 超级墨菲斯托拥有20级信念光环 (从-125%调整为-50%抗性)。
* 超级巴尔拥有独立版本的降低抗性 (-75%抗性，持续约25秒)。
* 超级墨菲斯托、迪亚布罗和巴尔血量提高10%，防御降低25%。
* 超级墨菲斯托、迪亚布罗和巴尔的元素抗性从75%提高到95%（未确定需测试）。
* 超级墨菲斯托、迪亚布罗和巴尔也有几率掉落黑色灵魂石。
 超级BOSS的数据统计
怪物 	超级墨菲斯托 	超级迪亚布罗 	超级巴尔
等级 	110 	110 	110
经验 	3,409,600 	5,539,200 	10,336,000
生命值 	650,000-660,000 	650,000-660,000 	650,000-660,000
近战攻击 (物理+元素) 	487-572 + ~249/~291/~165 L/C/P	481-494 + ~104/~244/~44 M/F/L	429-494 + ~52/~239/~213 M/F/C
攻击比率 	13,064 	14,043 	16,330
近战攻击#2 	- 	143-299 	214-312
攻击比率#2 	- 	13,064 	16,330
防御 	3360 	2940 	3150
格挡 	50 	50 	55
伤害吸收 	0 	15 	20
冰冷吸收 	10 	10 	15
物理抗性 	20 	50 	50
魔法抗性 	75 	75 	75
火焰抗性 	75 	110 	115
闪电抗性 	110 	75 	75
冰冷抗性 	75 	115 	185
毒素抗性 	110 	75 	75
: 超级迪亚布罗也可以被称为 "混乱迪亚布罗"，以区别于原版世界事件中召唤的克隆（超级）迪亚布罗, 但是在这里没有使用这种命名法。
== Uber Ancients ==
* New encounter featuring uber versions of Madawc, Talic, and Korlic that is accessed with Relic of the Ancients
== Diablo-Clone ==
* Diablo-Clone is now accessed with Vision of Terror
* In addition to Annihilus, Diablo-Clone has a 1/270 chance to drop an exclusive unique item (Overlord's Helm, Dark Abyss, Itherael's Path, Hadriel's Hand, Aidan's Scar)
* Diablo-Clone is much stronger, and fighting him is substantially different
** All pre-buffs are removed when characters enter Diablo-Clone's arena
** Players cannot freely exit/re-enter the arena while Diablo-Clone lives (a portal is created when he is defeated)
** Diablo-Clone stays in the middle of his new arena and becomes immune to all damage when players are more than ~10 yards from him
** Meteors fall randomly throughout the fight
** Bone Spirits appear from Trapped Souls throughout the fight and create dangerous patches of burning ground when colliding with players
** The fight is divided into four phases
*** Between each phase, Diablo-Clone becomes temporarily immune to all damage and releases 5 especially deadly fire novas in succession
*** A horde of skeletal enemies (Bone Warriors, Skeleton Archers, Horror Mages) rise from the ground during each phase (60% poison resistance)
*** Additional meteors and bone spirits are created in later phases
** Diablo-Clone can no longer be chilled
** Diablo-Clone can no longer be damaged by Static Field
** Diablo-Clone now has more health
** Diablo-Clone now has 15% chance to block (was 50%)
** Diablo-Clone now has 75% poison length reduction and 95% curse length reduction
 Vanilla Stats for Diablo-Clone
Level 	110
Experience 	75,673,564
Hit Points 	642,700
Melee Attack 	130-247
Attack Rating 	14,043
Melee Attack #2 	143-299
Attack Rating #2 	13,064
Defense 	2940
Blocking 	50
Drain Effectiveness	15
Chill Effectiveness	10
Physical Resist 	50
Magic Resist 	50
Fire Resist 	95
Lightning Resist 	95
Cold Resist 	95
Poison Resist 	95
== Rathma ==
* Rathma is a new endgame boss that can be accessed with Voidstone.
* Rathma drops a Tainted Worldstone Shard that can be used to corrupt Annihilus.
* In addition to the shard, Rathma has a ~1/200 chance to drop an exclusive unique item (The Third Eye, Band of Skulls, Cage of the Unsullied) and a ~1/66 chance to drop an exclusive tome (Horadrim Navigator, Horadrim Almanac)