nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
赫-L5 高速路线站

HUR-L5 High Course Station is a Rest & Relax owned Rest Stop located in Hurston's L5 Lagrangian point.
==In-game description==
Located at the L5 Lagrange point of Hurston (Stanton I), Rest & Relax's High Course Station offers a wide variety of shops and services for the weary traveler including: Refueling, Restocking, Ship Components, Ship Weapons, Personal Weapons, Clothing, Food, and Habs.
==Trading==
Commodity 	Buy 	Sell
Altruciatoxin 	 	51.02
Aluminum 	 	1.25
Distilled Spirits	 	5.05
E'tam 	98.5 	
Hydrogen 	 	1.03
Medical Supplies 	 	18.1
Processed Food 	 	1.42
Scrap 	1.55 	
SLAM 	 	153.01
Stims 	 	3.45
Waste 	0.005	
WiDoW 	 	124.43
==Gallery==
==References==
赫斯顿

赫斯顿(斯坦顿I)是一个位于斯坦顿星系的超级类地行星。根据克里斯·罗伯茨的说法，它在游戏中的直径为2000公里，设定中则为12000公里。CitizenCon 2948 Keynote, accessed 2020-04-06 (Transcript of the Keynote) 赫斯顿是与其同名的赫斯顿动力公司的所在地，赫斯顿动力是一个贵族家族经营的武器制造商，他们榨干了这个星球。
==历史==
首席执行官玛格达·赫斯顿在2904年造访了斯坦顿I和它的卫星。这个星球的生态圈在短短50年内就被破坏殆尽。几乎所有的本土生物都被采矿和工厂活动所杀死。 
==经济==
该公司建造了几条可靠的武器生产线，所以寻找专业武器的飞行员可能会更加喜欢造访这颗星球。星球还生产各种军火，并出售给其他公司，运输援助总是得到很好的补偿。赫斯顿总是需要廉价的劳动力。这里的工人都是签订一年的工厂或采矿合同，而很少有人会选择再续订。
==管辖权==
与斯坦顿系统中所有公司拥有的星球一样，赫斯顿也有自己的管辖权和安保部队：赫斯顿安保.
==结构==
赫斯顿在设定中的直径与地球相似（12756公里）。星图将赫斯顿归类为超级类地行星。因此，它的质量一定比地球大得多。该行星的地幔或核心很可能含有更多的金属（尤其是铁）或其他更重的元素。该行星表面是岩石，有陆地和海洋。
==大气环境==
地面气压 	0.82 atm (在2000米)
高度 	100,000 米
===大气成分===
赫斯顿的大气成分几乎与地球相同。它主要由氮气和氧气组成，并含有微量的氩气和二氧化碳。虽然它对人类来说是可呼吸的大气，但不加节制的工业活动在大气中留下了许多有毒的化合物，造成了白天永久的朦胧状态和空气中可见颗粒物的密集存在。请咨询罗威尔的公共空气质量指数服务，了解当前大气质量的最新情况。如果你想免受恶劣空气的危害，吉森 “准备就绪” 软膜头盔可以在坦姆尼父子杂货店买到，它位于工人区靠近里维斯登广场的地方。
化学式 	名字 	含量
N 	氮气 	78.1%
O2 	氧气 	20.9%
Ar 	氩气 	0.93%
CO2 	一氧化碳 	0.04%
==主要地点==
===罗威尔===
作为赫斯顿最大且人口最密集的公司城镇，罗威尔是行星的首都及最主要的太空港。这座城市俯瞰着那些正在运作的大型露天开采场，但也不过是在中央大厦阴影之下。
==次要地点==
类型 	列表
采矿前哨站 	HDMS-埃德蒙德站 • HDMS-哈德利站 • HDMS-奥派雷站 • HDMS-派恩伍德站 • HDMS-斯坦霍普站 • HDMS-赛达斯站
地下设施 	HDSF-阿德莱站 • HDSF-巴纳巴斯站 • HDSF-布雷肯里奇站 • HDSF-科尔法克斯站 • HDSF-达莫里斯站 • HDSF-埃尔布里奇站 • HDSF-亨得利斯克站 • HDSF-海勒姆站 • HDSF-霍巴特站 • HDSF-以赛玛利站 • HDSF-米尔兰德站 • HDSF-卢福斯站 • HDSF-谢尔曼站 • HDSF-塔玛站, HDSF-汤普金斯站 • HDSF-撒加利亚站
安保站 	HDRSO-布拉曼哨所 • 赫斯顿一号安保站
拆船厂 	奥林森回收站
洞穴 	HDMO-卡尔斯罗普矿洞(关闭)
杂项 	Downed Relay AC-652
===生物群系===
名字 	描述 	图像
荒漠 	赫斯顿的大部分表面是荒地，这是工业活动导致的结果。这里曾经是富饶的稀树草原，但大部分本土生物已经死亡，荒凉得只剩下一些仙人掌和最顽强的草，土地中夹杂着岩石和工业活动留下的残骸和碎片。CitizenCon 2948 - Panel: Welcome to Lorville 	
露天矿 	CitizenCon 2948Demo中的地下设施位于露天矿场生物群系中。这是第一个有道路的生物群系。 	
垃圾场 	在Around the Verse中曾经展示过小型定居点，它位于垃圾场的生物群系中。这个环境包含了从飞船机身到螺栓等大小不一的残骸。 注意：地面载具难以在这个生物群系行驶。 	
稀树草原 	从CitizenCon 2948 Demo中坠毁的卫星位于稀树草原生物群系。这个生物群系代表了世界上那些尽管有工业和污染，但生命仍然顽强生长的地方。在赫斯顿动力公司在这个星球上展开业务之前，这是主要的生物群落。 截至到3.7版本，这里是唯一可以找到皮坦布果和黄金麦德蒙果这类可采集物 的地方。 	
酸蚀地区 	赫斯顿与它的卫星艾瑞尔都有这个生物群系。它占据了这个星球约5%的面积。这个生物群落的出现是工业活动导致某种不稳定物质的富集所造成的。艺术家们将其描述为 "星球的反击"。 Prota can be found here. 	
受污染的海岸 	罗威尔位于一个受污染的海岸生物群系的海岸附近。 	
炮击坑 	(计划中) 	
高管花园 	(计划中) 	
===天然卫星===
名字 	距离(单位:千米) 	描述 	图像
艾瑞尔 	52,657 	这颗卫星是以赫斯顿动力公司的第三任首席执行官艾瑞尔·赫斯顿命名的，他因制定了那份有争议的生命/劳动式的员工合同而闻名。 	
阿伯丁 	69,115 	这颗卫星是以科学家阿伯丁·赫斯顿的名字命名的，他被认为设计了该公司的第一个反物质弹头。 	
依塔 	116,685 	这颗卫星是以在第一次塔维因战争中死去的依塔·赫斯顿命名的，以提醒人们为什么”赫斯顿动力公司制造的产品如此重要”。 	
玛格达 	97,239 	这颗卫星是以赫斯顿动力公司首席执行官玛格达·赫斯顿的名字命名的，是她决定从UEE那里买下斯坦顿I。玛格达是现任首席执行官"上校"加文·E·赫斯顿的母亲。 	
==人造天体==
名称 	描述 	图片
埃弗勒斯太空站 	位于罗威尔之上的交通枢纽 	
通讯阵列 	ST1-61 	
==拉格朗日点==
赫斯顿的拉格朗日点大多数包含行星碎片和小行星。其中一些还会有一个休息站。 
拉格朗日点 	译名 	太空站名 	额外内容
HUR L1 	赫-L1 	绿色林地站 	采矿区域
HUR L2 	赫-L2 	坚贞梦想站 	采矿区域
HUR L3 	赫-L3 	雷霆快车站 	采矿区域
HUR L4 	赫-L4 	旋律领域站 	采矿区域
HUR L5 	赫-L5 	高速路线站 	采矿区域
==画廊==
<tabber>
 游戏中-1=
|-|
 游戏中-2=
|-|
 开发中图像=
</tabber>
==引用==
==另可见==
en:Hurston
赫里欧斯星系

赫里欧斯星系是银河中少有的自然美景、垃圾场和军事防御工事相邻的地方，而且它们之间几乎没有重叠的部分，互相分开。
造成这种不同寻常的多样性的部分原因在于恒星本身。赫里欧斯是一颗B型强氦星，产生了一种不寻常的天体物理现象：非电离氦的长带。这些带在光球层中产生强磁场，进而对舰船传感器造成特殊的破坏：即使是大型主力舰也能够在恒星的电磁尾迹中“隐藏”。
赫里欧斯不同寻常的光球也吸引了来自帝国各地的无数科学家，他们在赫里欧斯附近建造了一系列平台，作为实验室和观测站。这些平台由驳船运来，专供短期使用，通常使用完毕后会被丢到恒星里，然后随着特定项目需求的变化被新的观测站取代。
== 历史 ==
赫里欧斯星系的发现无疑是最生动的星系发现故事之一，因为它是唯一一个由督导局发现的星系。一个名Daybreak Marauders的不法团伙一直在奥丁星系游荡，袭击并掠夺当地矿业公司的船队。掠夺者们在打劫行动中会行动得十分迅速高效，然后会消失得无影无踪。这种情况持续了好几个月。一家名为Orion Mining Corporation的公司在损失了相当多的货物之后，不得不负债聘请雇佣兵兵团来护送他们的飞船安全离开该星系--这一笔债务最终导致公司破产。
最后，督导局介入了。他们指派了特别探员Avon Dorville和Gia Trask来追捕这群神出鬼没的团伙。当督导局探员终于找到他们的目标时，他们惊讶地发现破晓掠夺者们并没有发现什么通过Odin I残骸的特别有效的路线，而是发现了一个跳跃点。
UEE军队利用恒星的太阳风来掩护他们在Hephaestus Station和Helios IV的具体活动。而在最近，美丽的海洋行星Tangaroa（赫里欧斯II）已成为热门旅游目的地。
==引力中心体 ==
=== 赫里欧斯 ===
赫里欧斯是一颗B型主序星
== 行星 ==
=== 赫里欧斯I ===
一个贫瘠、无核的的星球，靠近恒星，使其有限的资源也难以被获得。
=== 坦格罗亚：赫里欧斯II ===
频繁的火山活动在这个巨大的海洋星球上形成了临时陆地，这些陆地通常被来访的水上运动爱好者当作短暂的休闲地点。这个星球的长期居民通常居住在靠近极地稀疏陆地的水下栖息地中。
=== 赫里欧斯III ===
一个大型富氢气态巨行星。
=== 赫里欧斯IV ===
赫里欧斯IV被UEE完全保留为军事用途，拥有众多基地和机密设施。
== 已知的跳跃点 ==
跳跃航道 	类型 	尺寸 	目的地
Helios - Goss 	 	中型 	Goss system
Helios - Charon 	 	中型 	Charon system
Helios - Taranis	 	中型 	Taranis system
Helios - Tyrol 	 	小型 	Tyrol system
== 故事创作者的银河指南 ==
== 引用 ==
en:Helios_system
起床咖啡（摩卡咖啡）

起床咖啡（摩卡咖啡）是一种用于恢复player口渴值的消耗性饮料。
==产品描述==
起床咖啡经过精心烘焙，以确保将浓郁的咖啡味道完美融合在一起。我们的摩卡咖啡混合了巧克力和牛奶，让您的休息更加愉快。Alpha 3.9.1 In-game description
==引用==
en:Get Up Coffee (Mocha)
起床咖啡（牛奶咖啡）

起床咖啡（牛奶咖啡）是一种用于恢复player口渴值的消耗性饮料。
==产品描述==
起床咖啡经过精心烘焙，以确保将浓郁的咖啡味道完美融合在一起。加入了一点牛奶使其味道更加浓郁，并突出了其天然的甜味。Alpha 3.9.1 In-game description
==引用==
en:Get Up Coffee (Milk)
起床咖啡（肉桂咖啡）

起床咖啡（肉桂咖啡）是一种用于恢复player口渴值的消耗性饮料。
==产品描述==
起床咖啡经过精心烘焙，以确保将浓郁的咖啡味道完美融合在一起。淡淡的肉桂是唤醒你味蕾的完美味道。Alpha 3.9.1 In-game description
==引用==
en:Get Up Coffee (Cinnamon)
起床咖啡（脱因咖啡）

起床咖啡（脱因咖啡）是一种用于恢复player口渴值的消耗性饮料。
==产品描述==
起床咖啡经过精心烘焙，以确保将浓郁的咖啡味道完美融合在一起。我们的脱因咖啡用其他天然温和的兴奋剂取代了咖啡中常见的咖啡因。Alpha 3.9.1 In-game description
==引用==
en:Get Up Coffee (Decaf)
起床咖啡（黑咖啡）

起床咖啡（黑咖啡）是一种用于恢复player口渴值的消耗性饮料。
==产品描述==
起床咖啡经过精心烘焙，以确保将浓郁的咖啡味道完美融合在一起。不加糖的黑咖啡，享受最纯粹的咖啡。Alpha 3.9.1 In-game description
==引用==
en:Get Up Coffee (Black)
起源404

起源404是一款在2021年“四月一号”发布的一款不可见的飞船。它吸取了许多其他飞船的优秀特质并整合到一起。 
它的货舱被护盾完全包围，且无法被扫描。同时船上配备多个厕所。“这艘飞船的重点就是在那不可见的地方”Inside Star Citizen: A New Vision | Winter 2021 在通讯连接点击“揭示”链接可获得“404：无法找到飞船”徽章.
==型号==
===飞船外形===
====内饰====
甲板
==引用==
Category:April Fool's
en:Origin_404
起源跃动

起源跃动股份有限公司是一家生产高质量和豪华产品的舰船和发动机制造商。他们的总部设在泰拉。
==历史背景==
如果说一家公司有可能将高级和先进与太空飞行的巨大风险和星际搏斗的冷血性质相融合，那么起源跃动股份有限公司是最接近的。该公司的大量高端舰船以其圆滑和精致的线条而闻名。同样，他们也培养了一个来自富人和权贵的独家客户群。正如起源公司衣冠楚楚的销售人员热切指出的那样，选择起源公司的设计不仅仅意味着购买一艘飞船......它意味着选择一种生活方式。
起源公司成立于28th century中期。在他们的第一个十年里，公司生产高质量的核聚变发动机，用于UEE军队，并安装在当时民众（至少是富裕的民众）可获得的浮夸的Roberts Space Industries和Aegis Dynamics游艇上。随着对个人的需求成倍增长，起源公司转而与他们最初提供的公司竞争。
在10年内，该公司生产出了销量排名前五的中型复合运输机，在50年内，他们的高薪客户群在人造航天器领域的毛利润与RSI并驾齐驱。起源公司在2899年首发了他们最初的200和300系列个人飞船，自此在该市场上稳居第二。
起源公司成立于德国莱茵河畔的Cologne，在成立后的前两个世纪，起源公司与地球有着密切的联系，最初的时候甚至坚持要求他们的600生产线的每个部件都在太阳系内生产。然而近年来，这些关系已经完全被切断了。
董事长Jennifer Friskers做出了当时并不受欢迎的决定，宣布Terra为UEE的新文化之都，并将公司迁往Terra。在一项出乎意料的行政命令中，她于2913年将公司总部和主要设计团队迁至New Austin的定居点。从那时起，制造业几乎完全外包了，只有一个发动机测试设施留在Earth's moon上。自搬迁以来，政府对该公司的审查也在不断加强，在决定离开地球后，税收问题翻了两番。
新奥斯汀自此成为了一个 "起源镇"，该公司坚守着重要的雇主地位（Omega Foods，负责Crab-O连锁店的公司实体，是一个遥远的第二名）。这个系统已经成为起源爱好者的圣地，富有的买家穿越银河系，直接从工厂车间购买他们的飞船。在城市中心有一个令人惊叹的公司展示厅，花费了数百万资金，用一系列栩栩如生的动作透视画来布置和展示，突出了M50、300i和890跃动的作用，而且起源公司还赞助了当地体育场、中学和街道的命名权。游客离开新奥斯汀时没有300系列的酒杯或钥匙扣几乎是闻所未闻的!
==制造业==
===300系列===
公司目前的主力产品（如果有任何起源的产品可以被这样描述的话）是起源300系列，一个 "豪华级 "的战斗机。由于公司的功劳,这样的描述本身并不矛盾：裸露的银色金属和300i基础设计的平滑而符合空气动力学的线条完美地结合.了流动的技术艺术作品和人类最完美的杀人机器。300系列的每一个元素都给人以设计感，从凹陷的导弹支架到流线型的金属枪支附件......当然，它也是如此：他们的航天器的每一个单独元素的开发都花费了数千小时。(众所周知，该公司向那些能想出如何从其设计中移除一个螺栓附件的员工支付了数百万的奖金）。
起源公司目前生产三种标准的300系列型号，外加各种专门的限量型号。300i基础的豪华旅行模型自该船诞生以来基本没有变化，只是加入了改进的技术和控制面版。虽然销售文案宣传说高级型号适合任何生活方式，但观察者可以很容易地将特定的任务归于它们：315p，具有远程选项和改进的扫描器，是探索型号，以及325a，具有更重的武器和装甲，是为战斗而建。300系列的阵容几乎每年都在变化，过去曾出现过其他角色，包括拦截、远航、隐身和封锁。唯一的标准是客户。起源公司明确指出，不要把他们的飞船与盗版联系起来。该公司在反盗版方面花费了数十亿美元，并且因拒绝向试图在泰拉上购买他们的飞船的已知海盗出售而闻名。不过，这些海盗并不感到害怕，因为300系列航天器的二级市场很活跃。然而，这种努力在很大程度上得到了回报：300系列被称为最强力的赏金猎人飞船，而不是走私者或侵略者。
值得注意的 "第四个 "300系列型号，产量不大，但可以说是除基础型号外最有名的型号，是350r，所谓的 "光速机"。350r是该系列的专用赛车模型，被银河系各地的专业赛车队作为基础使用。350r有一段传奇的历史，它比其他任何航天器都能获得更多的卡林顿胜利。从多系统耐力赛到跨星际速度赛，双引擎的350r是赛车道上常见的站点。也有传言说，UEE军方的精英黑哨部门利用350r组成的中队进行需要极速的秘密行动；关于没有广播转发器的隐形灰色赛车手级飞船在Vanduul边界活动的报告无法独立证实。
===M50===
起源M50经常被称为是一个附有驾驶舱的动力装置。在2920年推出的M50代表了发动机技术的又一次飞跃，于它让350r的性能相形见绌。尽管在原型和Y系列测试船中存在着很好的（如果不是过分的）宣传的磨合困难，但目前的M50系列是一个坚实的航天器设计，它承诺了卓越的速度，并一次又一次地用多次默里杯的胜利来证明它。
在2930年代末，UEE宣传部购买了一大批这样的赛艇来改装成拦截船。这些定制的飞船在非法团伙中变得臭名昭著，其中有的人甚至发布了公开的赏金,让任何人冒着督导局的怒火去摧毁它.
===890跃动===
890跃动有一个优雅、光滑的外表，掩盖了它宽敞的内部空间，它是一个真正的工程奇迹；通过将独特、创新的设计与最好的材料和最先进的技术相结合，从各个角度给人留下深刻印象。其结果是，这艘船在一个级别上是独一无二的，是值得称为起源公司的杰作。
==研发历程==
===命名===
起源跃动股份有限公司是《星际公民》最早的飞船公司之一，CIG为其命名有几个原因。按照相反的顺序，股份有限公司(GmbH)的出现是因为CIG希望该公司看起来像德国公司（或者至少暗示它起源于是德国）。GmbH代表Gesellschaft mit beschränkter Haftung，是 "有限责任公司"（LLC）一词的德语版本。这是对那些多年来帮助Chris Roberts'保持太空模拟的德国忠实粉丝的一个小小的致敬。接下来，CIG想表达的是，起源公司专门致力于豪华航天器，而不是任何类型的火箭，所以他们创造了新词跃动(Jumpwork)；这是对宝马的 "Motor Works "的戏称，宝马是激发起源公司产出的汽车公司之一。最后，起源公司本身也和铁砧公司一样，向Chris Roberts以前的公司之一Origin Systems, Inc..Ben Lesnick. "From the Cockpit", Jump Point, Vol. 7 no. 6. pp. 2, Retrieved 2020-03-16.
==画廊==
==引用==
en:Origin_Jumpworks
超越自己

Category:Personal Missions
Category:Mercenary Missions
Category:Hurston AO Missions
超越自己是一项由沃恩发布的高等级杀手任务。重复任务将被叫做一个困难的任务或一份有些艰难的任务或一份有挑战性的任务。
== 任务描述 ==
首次任务：
我一直都是对你开门见山的，所以我要说接下来的这份合约非常困难。
（名称）因为他们致命的驾驶技术而臭名昭著，而且和他们同行的护航也是如此。客户没和我们说之前的其他几个试图挑战的人都失败了。
是否接下杀死（名称） 这一单由你决定，你能在（地点）找到他们，但这恐怕并不容易。不过你一直都面临挑战，我希望你可以再挑战一次。
最诚挚的问候，
沃恩
1. 
杀掉（名称）可能是一个挑战。他们在（地点）附近的一艘受到良好保护的飞船上，很可能还有技术熟练的护航陪同。
谨慎行动或许是明智的选择。
最诚挚的问候，
沃恩
2.
我很想知道您将如何处理下一个任务。
（名称）会在（地点）附近的一艘防御严密的飞船上，同时带有训练有素的护航。杀死他们绝非易事。
但是我觉得你会喜欢这个挑战。
最诚挚的问候，
沃恩
3. 
我们需要结束（名称）的生命。但这是一项艰巨的挑战，他们有防御牢靠的飞船和熟练的护航人员。
当然，你已经证明了自己能处理艰巨的任务。你能在（地点）附近找到目标。
最诚挚的问候，
沃恩
== 奖励 ==
* 进展 A Most Elusive Mark
en:Above and Beyond
跃动小镇（活动）

Jumptown (also known as Jumptown 2.1) is a Dynamic event in Star Citizen focusing on the capture and selling or return of illegal drugs.
== Participation in Jumptown ==
Participation in Jumptown can be undertaken in two ways, lawful or unlawful. Both options have the same over-all objective, but are completed in different ways.
=== Lawful ===
To take the lawful path (general tab, priority type mission), you must have a CrimeStat of 0 to receive the mission. You must then take the collected drug boxes to the nearest LEO port. The payout will be an aUEC bonus plus the price of the delivered drugs.
=== Unlawful ===
To take the unlawful path(Personal tab, priority type mission), you must have a CrimeStat of 1 or higher to receive the mission. You must then take the collected drug boxes to GrimHEX to be sold. The payout will be an aUEC bonus to the price of each delivered box.
=== Event locations ===
The following locations are the currently known locations of the event.
* Jumptown
* Paradise Cove
* Raven's Roost
== Origins ==
The event was originally caused by a glitch which caused the massive rush and subsequent wars over the location to be able to make steep profits on the WiDoW commodity. The event was later immortalised in the lore and brought back as a recurring event.
== References ==
Category:Dynamic Event Missions
跳跃点

跳跃点 是一种十分稳定的虫洞，存在于两个相邻大型重力井之间的，例如恒星或黑洞等天体之间。虫洞可通过Jump Tunnel为其两端的重力井区域提供几乎即时的旅行速度。跳跃点是一种自然现象。
如果没有跳跃点，几乎不可能进行星系间的旅行。即使拥有Quantum Drive的技术，飞船也需要花上几十年或更久到达一个新System。跳跃点有许多不同尺寸；而它们的尺寸则限制了可在其中通过的飞船大小。
==形成与结构==
虽然两个相连的重力井是主要的构成，但是一些大质量亚恒星天体的引力干扰，例如气态巨行星，会完全改变它们的平衡，从而使得跳跃点的入口远离恒星。星系内如果没有大型重力井干扰恒星引力，形成的跳跃点则更加安全和稳定。
跳跃点的出入口由一段四维通道连接，其能够高效地穿过常规时空，这段内部空间叫做Interspace。 作为高纬度的隙空间通道，它将重力井之间的距离几乎无限减少，使得旅行时间趋近于零，但又不是完全瞬时的。
==Travelling==
Travelling through jump points is not completely safe. Attempting a premature exit of the wormhole could dis-aggregate the ship immediately. Jump points are also subject to gravitational currents that push the foreign matter towards the exit. However, interspace is not completely empty, and collision with certain macro molecular particles could devastate the ship's shields and result in the immediate death of the crew. 
A successful voyage through a jump point requires the traveller to surf along the ripples of the interspace tunnel without colliding with the tunnel's walls. Already known jump points have been mapped and can be navigated by the ship's autopilot. 
Known, stabilized jump points are marked off with large structures and usually patrolled to ensure that they have been legally and safely traversed.
==Discovery and reward==
Explorers have the opportunity to record newly discovered jump points and earn a reward. A Jump-Point Discovery Submission Form must be filed at the nearest UEE Civic Center for review by the Department of Transportation & Navigation. Multiple submissions of the same jump point will be recognized on a first-come/first-serve basis.
Discovery of a new jump point alone is not enough to warrant payment. You must successfully traverse the jump point and return along the same route.
To earn payment for the discovery you must fill out the Jump-Point Discovery Submission Form and detail the following:
* Describe the method used to discover the jump-point.
* Describe the scans used to find the jump point.
* Detail the angle and position of your ship when the jump point appeared.
* Submit flight path data from a UEE approved NavDrive (allowed NavData formats are PRE, R2F, TJ, VCE).
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*Scientists in the UEE have been studying interspace travel for centuries and are still trying to understand why jump points appear where they do with the hopes of improving detection of them (as well as the possible creation of them) but have as of yet been unable to do so.
====
Category:Lore
en:Jump Point
跳跳橙

Category:Commodity
跳跳橙，也叫亚尔橙或者亚尔果，是一种集甜酸涩于一体的水果，生长在Centauri System的Yar沙漠中的仙人掌上，在该星球地球化改造完成后的一段时间内自然变异而成。这种水果于2450年被发现，因其容易从母株上脱落并粘在衣服或皮肤上，像会跳到人身上一样而得名。在26世纪初，它被驯化成一种作物植物。在亚尔的Red Desert中仍然可以找到野生品种，但是它们没有驯化的品种那么甜。
==栽培==
跳跳仙人掌（学名：cylindropuntia acerbus），即跳跳橙所生长的植物，是由Earth（Sol SystemIII）上的拳骨团扇（学名：cylindropuntia fulgida）变异而来。它是一种树状植物，在根基部长有枝条，每根枝条上都长有头发一般且末端带有倒钩的小刺。它可以长到大约3米高的高度。在雨水充沛的年份，枝条容易过度生长，除非进行修剪或者提供支撑，否则会因为承重过重而断裂死亡。一排排的跳跳仙人掌被绑在木桩上是亚尔当地前矿业城镇的常见景观。
雨季结束时，仙人掌的每个枝条末端便会开出一朵鲜艳的紫红色花朵。如果花朵被人工或夜间飞行的昆虫授粉，花瓣就会枯萎，并发育成一个带刺的紫色圆形果实，而那些没有结果的枝条则会自行脱落并被沙漠的阳光炙烤至干枯。结果四周后，农民们会把果实发育不良的枝条修剪掉，将植物的养分集中在长出健康大果实的枝条上。八周后，果实带刺的皮革状果皮会变绿，这时候就可以采摘了。由于刺会刺破皮肤，一般情况下农民们会穿着防护装备进行采摘。果实必须去皮去刺，才能获得集甜酸涩于一体的果肉。
==分布情况==
跳跳仙人掌是亚尔的本地植物，很容易在任何有沙漠或者干旱森林的星球上生长。在红沙漠中，有许多茂盛的仙人掌森林，面积可能超过数公顷。经常能看见当地的动物皮肤上挂着这些果实，这也是该植物的种子在野外传播的主要方式。一些沙漠动物已经适应了这种植物的次，并学会了在旱季掰开未成熟的果实来食用。虽然这种果实确实可以补水，但是由于其味道较为酸涩，容易给人以一种假性脱水的感觉。亚尔当地人警告说，除非附近有其他水源，否则不要吃这种水果。
==用途==
跳跳橙由于其强烈的味道和香气广受欢迎，不过大多数人更喜欢将其做成熟食而不是作为水果食用。经过烤制后，跳跳橙中的涩味将会减少，糖分焦糖化形成一种独特的风味，而酸涩的味道也会变成一种十分清新的酸味。亚尔当地人会将跳跳橙去皮切碎并加入甜味剂炖煮，直到果肉完全分解，然后将汁液过滤做成果冻食用。这种果冻酸甜可口，略有苦味，但是吃完后可能会感觉口渴。
虽然不住在亚尔的Human基本上对跳跳橙果冻都是从一开始的抗拒到慢慢接受并喜欢上了，但是其复杂的味道让它一经推出便在Banu中大受欢迎。由于向Banu Protectorate和以往的Souli销售这种果冻，近年来，亚尔上以前经济萧条的城镇最近也开始了积极的经济增长。
==画廊==
== 引用 ==
迈达斯金纹鱼

Category:动物
Category:机库物品
Category:赞助者奖励
迈达斯金纹鱼是一种原产于UEEGoss system中Cassel（格斯II）上的水生动物。迈达斯金纹鱼因其金色的变形而受到水族馆爱好者的青睐，是其家园的受保护物种，有时会被偷猎。自2936年以来，卡塞尔行政委员会一直在监督进行一项繁殖计划，以补充它们的数量。
= 描述 =
迈达斯金纹鱼的大小不等，有一个背鳍、四个三角形胸鳍和腹鳍，以及一个锯齿状尾鳍。所有迈达斯金纹鱼鱼天生都是雄性。当它们达到七个标准地球年左右的年龄时，体型较大的雄性会改变性别，变成雌性。
迈达斯金纹鱼的颜色千差万别，大多数野生迈达斯金纹鱼身上混合着灰色和白色，有黑色的尾鳍，眼角有金色条纹。还观察到了存在粉红色、橙色、白色和黑色的标本。市场上备受追捧的金色变体，有着闪烁的黄色鳞片和白色条纹，在自然界中的存在数量很少。这是许多代人选择性繁殖的产物，在业余爱好者中颇受欢迎。
=行为与生态学=
通常，迈达斯金纹鱼成群生活在卡塞尔温暖的珊瑚礁中，一个族群通常由一只大型雌性和一只成熟的雄性，以及一些未成熟的雄性组成。如果雌性死亡，那么她的繁殖伴侣将改变性别，群中的另一只雄性将成熟并成为她的配偶。它们是草食性的，大部分时间都在吃海草，或者用它们强大的下颚压碎并吃掉被藻类覆盖的珊瑚片。肉碎和珊瑚颗粒都会无害地通过它们的消化系统。
到了繁殖的时候，雌性会在有遮蔽的地方产卵，而雄性会给它们受精。卵会在大约一周的时间内成熟，在那之后，鱼群会轮流保护它们免受潜在的捕食者的攻击，直到它们孵化。再过一个星期，鱼苗就会散开。它们每年会在当地温暖的季节繁殖一次。
=非法宠物贸易=
卡塞尔上的迈达斯金纹鱼目前濒临灭绝。这部分是由于栖息地附近度假村的发展，但主要是由于过度狩猎以供应宠物贸易。2927年和2934年，卡塞尔和UEE分别立法禁止捕获和交易野生的迈达斯金纹鱼。由于这项禁令以及卡塞尔的“点金之触”重繁殖项目，迈达斯金纹鱼的数量一直在稳步上升，预计将在2960年代末达到无危的水平。人工繁殖的迈达斯金纹鱼仍然可以合法拥有和交易。
= 画廊 =
= 引用 =
en:Midas_Fish
进攻异种威胁

Category:General Missions
Category:Combat Missions
进攻异种威胁 是一个动态事件，玩家需要参加 Civilian Defense Force 来击退 异种威胁组织 袭击 INS 杰里科 的舰队
==任务描述（动态）==
==引用==
en:Attack_on_XenoThreat
远星计划

远星计划是从2547年至2681年开展的一项探索和殖民地计划，目标是建立有史以来最遥远的人类殖民地。
== 历史 ==
该项目由UNE于2547年发起，并由其继任者（UPE和UEE）继续实施，直到2681年项目结束。
在27世纪中期的计划运行过程中，大约有十几颗行星被选为可殖民的行星--其中以Orion system中的猎户座III（Armitage (planet)）最为突出，因为它是后来2681年Human与Vanduul的首次接触的地方。
Category:Lore
Category:Era
==引用 ==
远见中心

远见中心是一个会展中心，位于十字军的奥里森，可通过Orison Skyway Shuttle Services到达。
==著名的事件==
事件 	开始时间 	结束时间
不败舰队启航周2952 	2952-05-20	2952-05-31
==画廊==
<tabber>
不败舰队启航周2952=
</tabber>
==引用==
en:Vision_Center
速伦

Syulen（速伦）, 是由盖塔克制造制造的面向新手的货船, 旨在满足人类和希安飞行员的需求。速伦拥有流畅和敏捷的外观，非常适合在宇宙空间内运输关键货物。此外，它也是雄心勃勃的新人开始自己职业生涯的绝佳选择。
== 功能 ==
==舰船规格==
维护中！
== 模型 ==
=== 舰船档案 ===
<tabber>
 太空中=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图 	底视图
 	 	 	 	 	
|-|
 着陆=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图
 	 	 	 	
</tabber>
=== 涂装 ===
"Ch.iing"	"Chui’ā"	"Tao’moa"
 	 	
== 画廊 ==
<tabber>
 官方=
|-|
 游戏内=
</tabber>
==另见==
* Inside Star Citizen: Gatac's Back on YouTube
* Gatac Syulen - Translating All the Xi'an Secrets - IAE 2953 by Jale on YouTube
==引用==
里克纪念空港

里克纪念空港是ArcCorp (planet)的主要空港，位于Area18。它是进出18区的枢纽。从太空轨道进入该区域时，该建筑物具有标志性的Y字形。有超过10个各种尺寸的着陆平台可供使用，船只可以通过ASOP终端访问。空港和18区之间的交通由市航交通提供，班车每隔几分钟就有一班。
== 发展 ==
里克纪念空港以著名公民“肖恩里克”的名字命名，他是2018年去世的德国粉丝社区的成员。https://twitter.com/geriodin84/status/1111762649442856960
== 画廊 ==
<tabber>
 外部=
|-|
 内部=
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== 引用 ==
重生

重生（复活）是一种医疗过程，能够在个体死亡后实现其完全恢复。该过程包括在当地医院创建一个印记，重复重生最终会导致彻底死亡（“抹除”）。 
重生并非没有危险或限制；死亡前遭受的严重伤害会产生创伤反应共鸣（TRE）。这些“共鸣”在个体的印记中回忆起致命伤害的残余，导致未来的重生承载过去创伤的疤痕，无论个体的印记有多健康。年龄通过类似的方式在重生之间传递。每次成功重生后累积的损伤逐渐降低个体印记的完整性，这一过程通过他们的“印记生命力分数”（IVS）来衡量。一旦某人的分数降得太低，他们就无法重生，并遭受真正的死亡，即被“抹除”。
重生 的技术原型是从剜度获得的，该技术随后由Dr. Aka Ibrahim和BiotiCorp进一步研发并完成。
==印记==
这是指某人的完整、全面的生物扫描的术语，它不仅会创建某人的DNA记录，而且还包含他们所有的记忆、思想与个性。虽然印记可以在不同的易卜拉欣球之间转移且不会损耗，但任何时候某人只能有一个印记存在。更新印记将覆盖所有之前的印记。
==易卜拉欣球==
医疗床与扫描仪上使用的技术，使其能够创建和存储印记。球是由外星来的先进材料制成，技术完全公开，以鼓励大规模生产和开发。要注意的是，并非所有的球都是一样的。质量较高的球能够更好地保存印记，在重生过程中造成的创伤更小，在生命力失效之前可以进行更多次周期。
==创伤反应共鸣 (TRE)==
通常被称为共鸣，这是用来描述印记与其来源之间关联的术语。当一个重大的创伤性事件发生时，比如死亡或是重生时，其心理影响有时会强烈到足以永久性的改变印记。比方说，如果一个人的腿在死前被压碎，就有可能会产生共鸣，改变印记，让这个人的腿失去功能。共鸣是病人可能会带着导致他们如何死亡的伤痕和伤口重生的原因，也是一个人在同一时间只能存在一个印记副本的原因。重生本身也会产生共鸣，随着时间的推移，印记会劣化，失去生命力。这也是为什么印记不能用来延长寿命，因为衰老过程也会对印记产生共鸣。然而，测试表明，医疗设备与易拉欣球的质量越高，共鸣的影响就越小。
==印记生命力分数 (IVS)==
这是重生中使用的印记的生命力评分。由于共鸣造成的劣化，印记最终会损坏严重，直至不再具有生命力，个体将不能再被重生。使用高质量的印记和设备有助于延长病人的IVS。 
==术语 / 俚语==
; 重生者 : 指经历过重生的人的术语。也可以是指重生过程本身的俚语。
; 周期 : 这个术语指本次重生到下一次重生之间的时期。人们会问对方他们处于第几个周期，即是在询问他们已经重生了多少次。人们有时会对长时间的不需要重生的人印象深刻。
; 间隔 : 这个术语指的是从印记创建到某人重生之间的时间长度。间隔越长，失去的记忆和经验就越多，所以强烈建议频繁地更新印记。
; 抹除 : 当某人的IVS低到不能再被重生的时候，会被抹除。这个词源于指一个印记从易卜拉欣球中永久抹去。不法分子有时会说抹除某人，意思是以将对方以无法重生的方式杀死。也可以被称为 “ghosting (人间蒸发)”。
==历史==
重生的技术基础源于United Empire of Earth在2932年回收的外星生物基因扫描技术。尽管该技术是从剜度手中获得的，但尚不清楚这项技术是否由剜度设计，因为它被认为超出了任何已知科学，无论是人类还是其他种族的能力。
易卜拉欣博士是一位经验丰富的神经学家，专长于在严重创伤后恢复大脑功能，他被UEE指派研究这项外星技术。易卜拉欣博士在研究的早期进展缓慢；获得的的技术难以理解，其构造的基础似乎超出了人类科学的范围。直到2946年一个未命名的UEE海军行动获得了关键的剜度情报，涉及技术的生物基因过程，这才取得了重大进展。易卜拉欣博士凭借新发现，将多年的研究与先进的异形材料相结合，开发出了第一个易卜拉欣球体——一种能够存储个体的整个生理和神经剖面，直到他们的记忆、个性和思想。这些剖面被称为印记。
创建易卜拉欣球体只完成了实现重生所必需工作的一半。仅仅复制个体的神经剖面是不够的，因为还需要重建身体。这个物质问题的解决方案来自医疗制造公司生物技术，该公司开发了一种能够形成人体解剖学的基本身体结构——细胞、组织和器官的原生蒸馏物。
2949年，使用生物技术公司创造的快速生物打印技术和存储在易卜拉欣球上的印记信息，首次成功的让人类重生。两年后，新当选的Imperator Laylani Addison认识到这一突破性技术的潜力后，艾迪生皇帝授权数万亿元用于尽可能广泛地使用该技术，甚至公开易卜拉欣球的规格，以便更多公司能够生产所需的扫描仪和生物打印机。今天，虽然重生过程仍然成本高昂，但即使是最低端的空间站也配备了具有印记功能的医学扫描仪，并挽救了数十亿人的生命。
但是，像任何突破性技术一样，对该技术仍然存在诸多疑问。宗教团体抗议，因为他们认为这是侵犯了人的灵魂。一些经济团体表示担心突然延长寿命会对社会产生严重影响。此外，尽管从技术上保证创建同一个人的多个印记是不可能的，但对克隆人军团的恐惧仍然存在。为了解决这个问题，政府已经制定了严格的法律，以防止试图培育多个版本的相同人物的情况，因为这样的行为会对税收和刑事司法概念造成严重破坏。
== 另见 ==
* Star Citizen Live: Regeneration Elaboration
== 引用 ==
Category:Mechanics
en:/Regeneration#Imprint_Viability_Score_(IVS)
野马 伽马

Consolidated Outland 野马-伽马是Mustang的竞赛型变体。它具有一个更大的发电机和一个额外的主推进器满足供电需求并使船加速更平稳。
==手册描述==
"如果到达那里有一半的乐趣，那么另一半的乐趣就是开着野马-伽玛第一个到达那里。"
==配置参数==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
|-|
武器系统=
</tabber>
==型号==
===飞船外形===
<tabber>
 太空中=
等距视图 	俯视图 	侧视图 	前视图 	后视图 	仰视图
 	 	 	 	 	
|-|
机库中=
等距视图 	俯视图 	侧视图 	前视图 	后视图
 	 	 	 	
</tabber>
===系列变体===
图像 	名称 	描述
 	Mustang Alpha	专注于轻型商用和旅游。
 	Mustang Beta 	专注于旅游和探索。
 	Mustang Delta	专注于战斗和民兵。
 	Mustang Omega	专注于竞赛。 这艘船是限量版，已经无法购买了。
===涂装===
==游戏内购买&价格==
===购买途径===
Astro Armada, 18区
627,500
===租赁途径===
Traveller Rentals, 18区 	18,825
以上所列为每日租赁价格。所有租赁时长的价格可在Ship renting查询。
==画廊==
<tabber>
官方图像=
|-|
游戏内=
|-|
初版设计=
</tabber>
==研发历程==
野马系列飞船在2017年到2018年期间进行了一次重做，并在Star Citizen Alpha 3.3.0发布。
==引用==
Category:Referral rewards
en:Mustang_Gamma
野马 德尔塔

Consolidated Outland 野马-德尔塔是Mustang的民兵变种。
虽然它可能无法与一些专用于军事的舰船抗衡，但通过使用Consolidated Outland自产的骑兵型减重装甲来加强本来已经很坚固的船体，并且有减少横截面特征，使其可处于公平竞争的环境。
==手册描述==
"在我们这样一个浩瀚而奇妙的宇宙中，任何事情都可能发生，为任何事情做好准备是值得的。在设计野马-德尔塔时，我们想要确保两件事：一是确保任何冲突都能尽快解决，更重要的是二，德尔塔能继续飞行。"
==配置参数==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
|-|
武器系统=
</tabber>
==型号==
===飞船外形===
<tabber>
 太空中=
等距视图 	俯视图 	侧视图 	前视图 	后视图 	仰视图
 	 	 	 	 	
|-|
机库中=
等距视图 	俯视图 	侧视图 	前视图 	后视图
 	 	 	 	
</tabber>
===系列变体===
图像 	名称 	描述
 	Mustang Alpha	专注于轻型商用和旅游。
 	Mustang Beta 	专注于旅游和探索。
 	Mustang Gamma	专注于竞赛。
 	Mustang Omega	专注于竞赛。 这艘船是限量版，已经无法购买了。
===涂装===
==游戏内购买&价格==
=== 购买途径 ===
Astro Armada, 18区
763,600
=== 租赁途径 ===
无法租赁
以上所列为每日租赁价格。所有租赁时长的价格可在Ship renting查询。
==画廊==
<tabber>
 官方图像=
|-|
游戏内=
|-|
初版设计=
</tabber>
==研发历程==
野马系列飞船在2017年到2018年期间进行了一次重做，并在Star Citizen Alpha 3.3.0发布。
==引用== 
 
en:Mustang_Delta
野马 欧米伽

Consolidated Outland野马-欧米伽是由Accelerated Mass Design赞助推出的限量版racing型号。该型号具有一个额外的引擎和一个更大的发电机。涂装是由居住地下的艺术家Sektor8根据AMD的要求设计的。
== 手册描述 ==
"如果每一辆野马的灵魂都在于它的性能，那么还有谁比“加速质量设计”更能实现这一点呢。以定制调谐而闻名的AMD，已经一次又一次的证明了它能在任何所接触到的领域中发挥出最佳的实力。"
== 配置参数 ==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
|-|
武器系统=
</tabber>
== 型号 ==
=== 飞船外形 ===
<tabber>
 太空中=
Isometric	Above	Port-side	Front	Rear	Below
 	 	 	 	 	
|-|
 机库中=
Isometric	Above	Port-side	Front	Rear
 	 	 	 	
</tabber>
=== 系列变体 ===
图像 	名称 	描述
 	Mustang Alpha	专注于轻型商用。
 	Mustang Beta 	专注于旅游和探索。
 	Mustang Gamma	专注于竞赛。
 	Mustang Delta	专注于战斗和民兵。
===涂装===
== 画廊 ==
<tabber>
 官方图像=
|-|
 初版设计=
</tabber>
== 研发历程 ==
野马-欧米伽是AMD Never Settle Space Edition推广活动的一部分，该飞船是购买AMD Radeon™R9或R7系列显卡附带的。AMD Never Settle Space Edition promotion, Archived 2014-09-06AMD Never Settle Space Edition promotion T&C
野马系列飞船在2017年到2018年期间进行了一次重做，并在Star Citizen Alpha 3.3.0发布。
== 引用 ==
 
Category:Promotion-only vehicles
en:Mustang_Omega
野马 贝塔

联合外域 野马 贝塔 是民用飞船：野马的变体之一。野马贝塔被归类为旅游和探险船, 与野马 阿尔法相比，它的航程更长，并进行了一系列升级改进以吸引预算有限的探险家们。野马贝塔配备了耐用的塔苏斯 跳跃者量子跃迁引擎，其后舱还搭载了一个舒适的生活区。
==手册描述==
"野马贝塔的航程长度对于同体型的飞船来说可谓是前所未有。飞船标配的塔苏斯 跳跃者量子跃迁引擎使野马贝塔能够轻松前往银河中最遥远的星系,而后舱独特的"Com4T"生活区将带你给宾至如归的体验，就像家一样。"
==规格==
<tabber>
飞船设备&系统=
|-|
航行设备&推进系统=
|-|
武器=
</tabber>
==模型==
===船只概况===
<tabber>
 太空中=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图 	底视图
 	 	 	 	 	
|-|
 机库内=
全览图 	顶视图 	侧视图 	前视图 	后视图
 	 	 	 	
</tabber>
===系列变体===
I图片 	名称 	描述
 	Mustang Alpha	专为小型商业出行和旅游设计。
 	Mustang Delta	面向民兵的战斗特化型。
 	Mustang Gamma	专门为了比赛而设计。
 	Mustang Omega	专门为了比赛而设计，但这艘船是限量版野马，目前绝版。
===涂装===
==购买地点和定价==
=== 购买 ===
全新交易，罗威尔 	天文舰队，18区
404,000 	不可用
=== 租赁 ===
不可用
所给出的价格是按天计算的。所有租赁期的价格可以在舰船租赁找到。'
==画廊==
<tabber>
 官方宣传图=
|-|
 游戏内=
|-|
 原版设计=
</tabber>
==发展==
野马系列在2017年到2018年间经历了一次重做，之后于Alpha 3.3.0版本中释出.
==引用==
野马 阿尔法

灵感来自于Consolidated Outland CEO Silas Koerner的前瞻愿景，Consolidated Outland 野马 阿尔法 是一款流线、优雅的航天器，采用超轻合金以将推重比提至极限，尽管有时这并不安全。现在，搭载了选装的货运仓模块，你可以在不牺牲运载能力的情况下拥有阿尔法的一切优势。 
==引语==
==规格数据==
<tabber>
航电和系统=
|-|
推进系统和推进器=
|-|
载具武器=
</tabber>
==模型==
===船只照片===
<tabber>
 太空视图=
三维图 	上方 	舷侧 	前方 	后方 	下方
 	 	 	 	 	
|-|
 机库视图=
三维图 	上方 	舷侧 	前方 	后方
 	 	 	 	
</tabber>
===特别版本===
野马 阿尔法 "维护者"
	带有白色涂装的限量版野马阿尔法。为纪念CitizenCon 2948而生，展现了同时定义Silas Koerner的初心和UEE的不屈决心的大胆进取精神。
===系列变体===
图像 	名称 	描述
 	Mustang Beta 	专注于旅行与探索。
 	Mustang Delta	专注于战斗和民兵行动。
 	Mustang Gamma	专注于赛事。
 	Mustang Omega	专注于赛事。该船只为限量版本，不再可用。
===涂装===
下列涂装（皮肤）可以用在所有野马变体上。
图像 	涂装名 	描述 	游戏内价格 (aUEC) 	价格 ($)
 	"破冰" 	带有金属黑蓝色点缀的白色涂装。 限量款。2951Luminalia 事件奖励. 	[不可购买] 	(奖励)
 	"极地" 	带有灰色点缀的白色涂装 	[不可购买] 	5.00
 	"风暴使者" 	带有蓝白色点缀的深灰色涂装。 	[不可购买] 	3.00
==游戏内可用情况 & 价格==
===购买===
New Deal, 罗威尔 	Astro Armada, 18区
251,400 	不可用
===租赁===
优越租赁, 罗威尔 	旅行者租赁, 18区 	王权奢华租赁, 新巴贝奇
5,028 	5,028 	不可用
租赁价格为每日刷新，不同租期的租价可以在 Ship renting中找到。
==图册==
<tabber>
 官方图册=
|-|
 '维护者'=
|-|
 官方涂装=
|-|
 原版设计=
</tabber>
==开发==
野马系列在2017到2018年经历了一系列的重做，并于Star Citizen Alpha 3.3.0发布.
==引用列表==
量子矿物

量子矿物是一种微小的、精致的、高度不稳定的矿物，可以被采掘并提炼成quantum fuel。一旦开采出来，量子会随着时间的推移而退化，对运输船的冲击也会加速这种退化。In-game description in 3.8.2, line 24544. Retrieved 2030-03-22.
一旦它退化到一定程度，就会有爆炸的危险。如果此时飞行员不弹出货物，就有可能造成飞船损坏和毁灭。由于这种风险，成功地交付量子矿物是一项报酬丰厚的工作。
==引用==