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Schildgenerator

<legends>
Schildgeneratoren sind große Apparaturen, die den Einsatz von Schutzschilden garantieren. Durch die erzeugte Energie wird der Schild aufrecht erhalten. Die dafür benötigte Energie wird von Energiegeneratoren hergestellt. Wird der Schildgenerator oder der Energiegenerator außer Gefecht gesetzt, so bricht auch der Schild zusammen. Dies kann zum Beispiel durch Sabotage oder durch eine Überlastung der Schilde passieren. 
Meist werden große Schilde zum Schutz von wichtigen Objekten, Gebäuden oder Planeten benutzt, diese sind auf die Generatoren angewiesen. 
Die Schilde schützen vor Angriffen von Raumschiffen und vor Angriffen, die von außerhalb des Schildes aus durchgeführt werden. Um den Schildgenerator selbst zu zerstören, muss man also als erstes unter den Schild gelangen. Den Schild zu durchdringen ist möglich, man wird jedoch langsamer, während man mit dem Schild in Berührung ist. 
Schildgeneratoren wurden unter anderem von den Gungans, von den Separatisten auf Christophsis und der Rebellen-Allianz auf Hoth eingesetzt. Der Schild der Gungans löste sich auf, als es die Kampfdroiden schafften, die Schildgeneratoren selbst zu zerstören. Auf Christophsis gelang es dem Jedi Anakin Skywalker mit seinem Padawan Ahsoka Tano, unter den Schild zu kommen und den Schildgenerator zu sprengen. Auf Hoth beschossen imperiale Bodentruppen den Energiegenerator, bis dieser explodierte, wodurch der Schild deaktiviert wurde.
==Quellen==
*Episode I – Die dunkle Bedrohung
*Episode V – Das Imperium schlägt zurück
*Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter
*Empire at War
*The Clone Wars (Film)
</legends>
Kategorie:Gebäudetypen
Kategorie:Militärtechnologie
Kategorie:Schilde
Kategorie:Fehlender Kanon-Tab
en:Deflector shield generator
es:Generador de escudo deflector
fi:Deflektorikilpigeneraattori/Legends
ja:偏向シールド発生装置
ka:ამრეკლი ფარის გენერატორი
ko:방어막 발전기
ru:Генератор дефлекторного щита/Канон
Schildgenerator 880 „Palisade“

<legends>
Der Schildgenerator 880 „Palisade“ war ein verstärkter Schildgenerator, der von den Kuat-Triebwerkswerften produziert wurde. Er wurde als Upgrade für verschiedene Raumschiffsklassen vertrieben.
==Quellen==
*Zeitalter der Rebellion Grundregeln 
</legends>
Kategorie:Raumfahrttechnologie
Kategorie:Militärtechnologie
Kategorie:Schilde
Kategorie:Technologie der Kuat-Triebwerkswerften
legends
Schildgenerator auf Hoth

<legends>
Der Schildgenerator auf Hoth war eine DSS-02-Einheit, welche einen Schutzschild im Umkreis von 80 Kilometern rund um die Echo-Basis, dem geheimen Stützpunkt der Rebellen-Allianz auf dem Planeten Hoth, aufbauen konnte. Der Schild war stark genug, um jedes Bombardement aus dem All oder aus der Luft abzuwehren. Deshalb entschloss sich das Galaktische Imperium, als es 3 NSY die Basis entdeckte, für einen Bodenangriff. Während der Schlacht wurde die Schildeinheit von AT-ATs zerstört. Den imperialen Schneetruppen ermöglichte dies, die Echo-Basis einzunehmen.
==Quellen==
*Episode V – Das Imperium schlägt zurück
*
</legends>
<hdk>
Das Aussehen des Schildgenerators wurde im Spiel Empire at War für Energiegeneratoren wieder verwendet, während Schildgeneratoren ein an den Endor-Schildgenerator angelehntes Aussehen erhielten.
</hdk>
Kategorie:Gebäude
Kategorie:Gebäude auf Hoth
en:Theater shield
Schildknappe I

<legends>
Die Schildknappe I war ein Schiff, das nicht auf den Kampf spezialisiert war. Sie war vielmehr ein Verteidigungselement, das modifizierten Schiffen einen Deflektorschild lieferte. Das hatte den Vorteil, dass sich die Piloten der Schiffe mehr auf das Fliegen und Schießen konzentrieren konnten und sich nicht um die Energiezufuhr der Schilde kümmern mussten.
==Geschichte==
Im Jahr 25 NSY stand sie im Dienst von Lando Calrissian bei Dubrillion. Sie war ursprünglich eine Neuentwicklung, welche noch nicht für den Kampf bestimmt war, sondern für Landos Wettbewerb, „Sich durch den Gürtel fädeln“, bestimmt. Doch als die Yuuzhan Vong über Dubrillion herfallen wollten, landete das Schiff auf den Boden, um möglichst lange durchhalten zu können. Da die Entwicklung unausgereift war, konnte es von der Planetenoberfläche nur den Schiffen in der Atmosphäre Dubrillions einen Deflektorschild liefern. Im Verlauf der Schlacht von Dubrillion konnten einige Yuuzhan-Vong-Schiffe in die Atmosphäre eindringen und die Schildknappe I zerstören.
==Quellen==
*Das Erbe der Jedi-Ritter – Die Abtrünnigen
</legends>
Kategorie:Raumschiffe
Kategorie:Spezielle Raumschiffe
Kategorie:Unbekannte Klasse
en:Belt-Runner I
es:Corredor I
pl:Szybkobiegacz I
Schildkröte

<legends>
Schildkröten sind Lebewesen. Nick Rostu beleidigte Kar Vastor als „schwachsinnigen räudigen Schildkrötenfresser“.
==Quellen==
*Mace Windu und die Armee der Klone 
</legends>
Kategorie:Spezies
Kategorie:Nicht vernunftbegabte Spezies
Schildschiff

<legends>
Die Schildschiffe waren Raumschiffe, die von der Republic Engineering Corporation nach Lando Calrissians Spezifikationen gebaut wurden und von diesem dazu eingesetzt wurden, Schiffe zu dem Planeten Nkllon zu geleiten, welcher seine Umlaufbahn extrem nah an der Sonne des Athega-Systems hatte.
==Technik==
Die Schildschiffe bestanden aus einem 400 Meter langem, zylindrischem Schaft, in welchem Triebwerke, Stabilisatoren und die Pilotenkanzel untergebracht waren, und einem runden Schild mit 800 Meter Durchmesser, welcher an einen Regenschirm erinnerte. Am Schild waren gewaltige Kühlsysteme installiert, welche den Schild vor dem Schmelzen bewahrten. Um nun nach Nkllon gelangen zu können, mussten sich Schiffe in den Schutz des Schildes begeben und von ihm eskortieren lassen. Im optimalen Fall konnte mittels eines Schleppcodes ein Hyperraumsprung in die unmittelbare Nähe des Masseschattens der Sonne unternommen werden, welcher etwa eine Stunde dauerte. Andernfalls war eine Reise von etwa zehn Stunden im Normalraum nötig.
Aufgrund der gewaltigen Strahlenbelastung durch die Sonne Nkllons war der Wartungsaufwand der Schiffe extrem hoch. Nach jedem Flug ins System herein musste die Kühleinrichtung ausgetauscht werden. Zusammen mit der Tatsache, dass die Schiffe schwer zu steuern waren, machte das ihren Betrieb sehr teuer. Da das auf Nkllon abgebaute Hfredium jedoch sehr wertvoll war, konnte Calrissians Operation dennoch einen Gewinn von knapp zehn Millionen Credits im Jahr erwirtschaften. Die Arbeitspausen, die den Schiffen durch den Austausch des Kühlsystems auferlegt waren, sorgten dafür, dass bei zwölf gebauten und vorhandenen Schiffen maximal drei Touren ins Systeminnere pro Tag unternommen werden konnten. Die Wartung und Lagerung der Schildschiffe fand in einem Dock am Rande des Systems statt.
==Geschichte==
Die Schildschiffe wurden zu einem unbekannten Zeitpunkt vor Beginn der Minenoperation auf Nkllon von Calrissian in Auftrag gegeben und als Kleinserie von der Republic Engineering Corporation gefertigt.
Als Han Solo im Jahre 9 NSY mit seiner Frau Leia Organa Solo vor den Noghri auf der Flucht war, gelangten sie auf der Suche nach einem Hacker auch nach Nkllon und nahmen die Dienste eines Schildschiffes in Anspruch. Luke Skywalker, der zufälligerweise gleichzeitig im System eintraf, reiste ebenfalls mit ihnen nach Nomad City.
Bei einem späteren imperialen Überfall, den Großadmiral Thrawn mit dem Ziel durchführte, das Metall Hfredium zu erbeuten, wurden allerdings fast alle Schildschiffe zerstört.
25 NSY wurden in der zweiten Schlacht von Helska 4 Schildschiffe eingesetzt, um den Eisplaneten zum schmelzen zu bringen, da sich dort die Yuuzhan Vong niedergelassen hatten.
==Quellen==
*Thrawn-Trilogie – Erben des Imperiums
*Thrawn-Trilogie – Das letzte Kommando
*Das Erbe der Jedi-Ritter – Die Abtrünnigen
*The Essential Guide to Vehicles and Vessels
*
*more Starships auf Wizards.com
</legends>
Kategorie:Raumschiffsklassen
cs:Štítová loď
en:shieldship
es:Nave escudo
pl:Statek-tarcza
Schildschiff Neun

<legends>
Schildschiff Neun war das Schiff, das im Jahr 9 NSY den Millennium Falken mit Han Solo und seiner Frau Leia sowie Luke Skywalker in seinem X-Flügler nach Nkllon eskortierte. Da Han den Falken nicht per Schleppcode dem Schildschiff anvertrauen wollte und der X-Flügler dieser Technologie nicht fähig war, konnten sie keinen Sprung durch den Hyperraum zum Kern des Systems unternehmen. Daher musste das Schildschiff Neun mit den beiden anderen Schiffen etwa zehn Stunden Flugzeit auf sich nehmen, um nach Nomad City zu gelangen. Dort angekommen konnten sie jedoch nicht landen, da der imperiale Sternenzerstörer Vollstrecker in diesem Moment auftauchte und die Kolonie angriff.
==Quellen==
*Thrawn-Trilogie – Erben des Imperiums
</legends>
Kategorie:Raumschiffe
Kategorie:Spezielle Raumschiffe
Schildschlag

<legends>
Der Schildschlag ist eine Fähigkeit, die der Gargantuaner freisetzen kann. Wird der Schildschlag aktiviert, umgibt für kurze Zeit ein Schild den Gargantuaner. Danach wird der Schild zu einer gewaltigen Schallwelle, die alles um sich herum zerstört.
==Quellen==
*Empire at War – Forces of Corruption
</legends>
Kategorie:Waffen
Schildtrio

<legends>
Die Bildung von Schildtrios war ein taktisches Flugmanöver der Sternenjägerstaffeln der Neuen Republik zur Zeit des Yuuzhan-Vong-Krieges. Dabei bildete eine Staffel vier Gruppen mit je drei Sternenjägern. Die Piloten flogen so dicht zusammen, dass sich ihre Schilde überlagerten. Dies erhöhte den Schutz gegen die Plasmageschosse der Yuuzhan Vong und machte es den Dovin Basalen der Gegner schwerer die Schilde der Jäger auszulöschen.
==Quellen==
*Das Erbe der Jedi-Ritter – Rebellenträume
</legends>
Kategorie:Manöver
en:Shield trio
Schildverstärker SH-2/a.Z

<legends>
Der Schildverstärker SH-2/a.Z war ein verstärkter Schildgenerator, der von den Sienar Flottensystemen produziert wurde. Er wurde als Upgrade für verschiedene Raumschiffsklassen vertrieben.
==Quellen==
*Zeitalter der Rebellion Grundregeln 
</legends>
Kategorie:Raumfahrttechnologie
Kategorie:Militärtechnologie
Kategorie:Schilde
Kategorie:Technologie von Sienar Flottensysteme
legends
Schildwall

<legends>
Die Schildwall war das erste Schiff der neuen Mon-Calamari-Verteidigungsschiffe, welches für die Neue Republik in Dienst gestellt wurde.
==Geschichte==
Nach dem Tod Palpatines verblieben die Supersternzerstörer seines ehemaligen Imperiums weiterhin als eine große Bedrohung in der Galaxis. Um dieser entgegenzutreten, musste die Neue Republik den Schiffen etwas entgegensetzen, was eine vergleichbare Feuerkraft besaß. Man begann daraufhin bei Mon Calamari mit der Konstruktion eines neuen Schiffstyps, der mit seinen 17 Kilometern eine ähnliche Länge besaß wie sein Hauptgegner. Der Protoytp dieser Klasse, die Schildwall war jedoch nur 3 Kilometer lang. Aufgrund seiner Größe gab es immer wieder Verzögerungen beim Bau solch eines Schiffes. Als das Schiff, welches Schildwall getauft wurde, endlich fertiggestellt war, waren die meisten Supersternzerstörer entweder zerstört, gekapert oder verschwunden.
Da dieses Schiff keinerlei ebenbürdige Gegner mehr hatte und man mit dem Imperium bereits seit sechs Jahren einen Friedensvertrag hatte, begann man politischen Druck auf die Weiterführung des Projektes auszuüben. Die Schildwall wurde zwar noch gegen einige imperiale Kriegsherrn eingesetzt, doch bestand man auf Coruscant darauf, das Projekt und den Bau sämtlicher Schwesterschiffe der Schildwall einzustellen. Zwei Wochen nach seiner Fertigstellung befand sich das Schiff im Orbit von Coruscant, damit der Rat das Schiff begutachten konnte. Mit dem kurz darauf ausbrechenden Yuuzhan-Vong-Krieg kam das Schiff im Jahr 29 NSY an der Seite der Guardian und der Harbinger bei der Verteidigung von Mon Calamari zum Einsatz.
==Quellen==
*Das Erbe der Jedi-Ritter – Die Abtrünnigen
*Das Erbe der Jedi-Ritter – Vereint durch die Macht
*Starships of the Galaxy (2007)
*The Essential Guide to Warfare 
</legends>
Kategorie:Raumschiffe
Kategorie:Viscount-Klasse
Kategorie:Raumschiffe der Neuen Republik
Kategorie:Raumschiffe der Galaktischen Allianz
en:Viscount
Schildzugang

<kanon>
 
Der Schildzugang war eine ringförmige, imperiale Raumstation im Orbit von Scarif, wo sich die Hauptfertigungsanlage für die Kriegsmaschinerie des Imperiums befand. Um imperiale Raumschiffe durch den Schutzschild des Planeten hindurchzulassen, konnten Toroffiziere mit dem Zugang eine Lücke im Schild erzeugen. Während der Schlacht von Scarif griff die Rebellen-Allianz die Station mit T-65 X-Flügel Sternenjägern an.
==Quellen==
* auf ew.com
</kanon>
Kategorie:Raumstationen
Kategorie:Orbitalstationen
Kategorie:Raumstationen des Galaktischen Imperiums
en:Shield Gate
fr:Portail-bouclier
ja:シールド・ゲート
ko:방어문
pt:Portão do Escudo
ru:Врата щита
Schimmelmassage

<legends>
Bei der Schimmelmassage handelt es sich um eine Massage, bei der eine Person mit grünem Schimmel bestrichen wird. Neimoidianer nutzen sie, wenn ihre Muskelknoten verkrampft sind.
==Quellen== 
*Darth Maul – Der Schattenjäger 
</legends>
Kategorie:Medizin
Schimmerer

<legends>
Schimmerer sind kristallähnliche Früchte einer Pflanze der Yuuzhan Vong. Sie werden auf Feldern gezüchtet und in einem speziellen Verfahren abgeerntet. Die gelblich leuchtenden Schimmerer werden als natürliche Lichtquelle eingesetzt. Anakin Solo baute sich im Jahr 27 NSY auf dem Mond Yavin IV einen Schimmerer in sein Lichtschwert ein und konnte auf diese Weise eine Machtverbindung zu den Yuuzhan Vong aufbauen.
==Quellen==
*Das Erbe der Jedi-Ritter – Anakin und die Yuuzhan Vong
</legends>
Kategorie:Geschöpfe der Yuuzhan Vong
Kategorie:Erschaffene Spezies
en:Lambent
es:Lambent
pl:Lambent
Schimmerglanz

<kanon>
Die Schimmerglanz war der persönliche Kreuzer des Solodoe-Botschafters Ketas. Der Jedi-Ritter Rael Averross bezeichnete das Raumschiff als eine echte Schönheit, die in jeder Hinsicht mit dem Besten und Neuesten ausgestattet war und über die modernste Sicherheitsanlagen, Überwachungskameras und Druckplatten verfügte. Mit der Schimmerglanz suchte Ketas die Zeta-Station auf, um an einem von den Jedi moderierten Friedensgipfel mit den Plinovianern über das von den Solodoe geplante Terraforming ihrer gemeinsamen Heimatwelt Plin Minor teilzunehmen. Allerdings kam es zu einem Eklat, als Ketas' Amtssiegel aus solidem Mythra von Bord der Schimmerglanz gestohlen wurde. Verantwortlich dafür war der Jedi-Diplomat Arath Tarrex, der damit seine Spielschulden begleichen wollte und Ketas bemerkte den Diebstahl als erster. Er glaubte, dass der plinovianische Botschafter dafür verantwortlich war, weil er als gasförmige Lebensform die modernen Sicherheitsanlagen umgehen konnte. Aus Wut über diese Anschuldigung explodierte dieser jedoch. Ketas hielt den Vorfall für einen versuchten Anschlag, betrachtete die Verhandlungen für gescheitert und zeigte sich entschlossen, das Terraforming fortzusetzen. Averross versuchte zunächst vergeblich, Ketas zu beruhigen. Kurz darauf arbeitete er mit dem inzwischen eingetroffenen Jedi-Meister Dooku und dessen Padawan Qui-Gon Jinn daran, den Verantwortlichen zu ermitteln. Beim Verhör von Ketas' Sicherheitschef Tanu erkannten sie, dass dessen Verstand manipuliert worden war, und konnten daraufhin Tarrex als Dieb ermitteln.
==Quellen==
*Dooku – Der verlorene Jedi 
</kanon>
Kategorie:Raumschiffe
en:Luster (cruiser)
ja:ラスター（クルーザー）
Schimmerseide

<kanon>
Schimmerseide ist ein zur Herstellung von Kleidung verwendetes Textil. Im Jahr 40 VSY trug der Jedi-Ritter Rael Averross eine braune Robe, die nach pijalischem Muster mit hellblauer Schimmerseide verziert war.Meister und Schüler Margo trug 10 VSY an Bord der First Light ein Kleid aus Schimmerseide.Solo – Das offizielle Buch zum Film 0 NSY galten violette Schimmerseide-Kleider mit langem Schnitt und hohem Kragen als der letzte Schrei unter Frauen der imperial-geprägten Gesellschaft.Battlefront II: Inferno-Kommando 
==Quellen==
*Solo – Das offizielle Buch zum Film 
*Battlefront II: Inferno-Kommando 
*Meister und Schüler 
==Einzelnachweise==
</kanon>
Kategorie:Werkstoffe
Kategorie:Textilien
Kategorie:Seidenstoffe
Kategorie:Fehlender Legends-Tab
Schimmerseide (Restaurant)

<legends>
Das Schimmerseide war ein Lokal, welches sich auf Coruscant in den Grenzgebieten von Uscru befand. Der Raum war beengt, zudem wurde das Lokal immer wieder von Magnetschwebezügen erzittert, welche regelmäßig in der Nähe vorbeifuhren. An den Wänden hingen billige Holobilder und im Lokal wurde unter anderem instrumentale Jatz-Musik gespielt. 52 VSY traf sich Palpatine hier mit einem sullustanischen Lobbyisten von Silvestritrasse Energieversorgung. Zu dieser Zeit bedienten drei menschliche Kellner und ein Dug-Barkeeper. Die Verabredung wurde allerdings von Senator Pax Teem als Falle genutzt.
== Quellen ==
*Darth Plagueis
</legends>
Kategorie:Orte
Kategorie:Orte auf Coruscant
Kategorie:Unternehmen
Kategorie:Gaststätten
Schirmartige Kreatur

<legends>
Diese Spezies von schirmartigen Kreaturen ist auf dem Waldmond Endor heimisch. Sie besitzt zwei lange, gräulich violette Beine mit jeweils zwei krallenbewehrten Zehen. Der blaue Kopf weist zwei Augen auf und ist von einer dünnen und weit auskragenden, schirmförmigen Krause umgeben, die rot und blau gestreift ist. Wird sie erschreckt, kann sie kreischende oder quietschende Geräusche von sich geben. Im Jahr 3 NSY spendete eine dieser Kreaturen, die eine gelbe Hose trug, den Ewoks Kneesaa a Jari Kintaka und Latara mit ihrem Körper Schatten, als diese sich am Ufer eines Gewässers entspannten. Allerdings nutzte Wicket Wystri Warrick eine Ranke, um sich auf das auf schwimmende Blatt einer Wasserpflanze zu schwingen und darauf über das Gewässer zu surfen. Er bespritzte dabei die beiden anderen Ewoks und die Kreatur mit Wasser, woraufhin diese einen Schrei ausstieß und in den Wald floh.
==Quellen==
*
</legends>
Kategorie:Spezies
Kategorie:Vernunftbegabte Spezies
legends
Schirmformation

<legends>
Die Schirmformation war eine von General Wedge Antilles entwickelte Taktik, um beschädigte oder wichtige Raumschiffe während einer gewaltsamen Auseinandersetzung vor feindlichen Angriffen zu schützen. Die Renegatenstaffel der Neuen Republik wandte diese Taktik an. Wedge Antilles, der abwechselnd mit Tycho Celchu zwischen 4 NSY und 19 NSY die Renegatenstaffel anführte, war bekannt dafür, wagemutige neue Flugmanöver und Kampfformationen zu entwickeln. Zweck der Schirmformation war es, einem aufgrund von Beschädigungen oder mangelnder Verteidigungsausrüstung wehrlosen oder wichtigen Raumschiff maximalen Schutz mit minimalem Einsatz zu bieten. Das Manöver galt unter den Piloten der Neuen Republik deshalb als waghalsig, weil es viel Geschicklichkeit und präziser zeitlicher Abstimmung bedurfte. Im Zentrum der Schirmformation stand das zu schützende Raumschiff. Die Geleitraumjäger wiederum bildeten eine rotierende Sphäre ringsherum, hielten dabei jedoch keine relativ zum Schiff feste Position ein, sondern wechselten ständig ihre Plätze. Eine solche Schutzsphäre erforderte in der Regel mindestens sechs schnell manövrierfähige Maschinen. Die Plätze, die sie einnahmen, befanden sich dabei jeweils vor dem Bug, hinter dem Heck, an Backbord, an Steuerbord und, wenn möglich, jeweils einmal unterhalb des Kiels und einmal oberbords des zu schützenden Raumschiffs. Die Jäger tauschten nun in gewissen Abständen ihre Position mit der jeweils gegenüberliegenden Maschine, so wechselte also die bugseitige Einheit mit der achtern, die steuerbordseitige mit der backbords und die kielseitige mit der oberbords. Die Schirmformation konnte darüber hinaus auch in Verbindung mit einem Cracken-Dreher eingesetzt werden. Dabei handelte es sich um eine von Pash Cracken ersonnene Taktik, die dazu diente, im Falle einer Koordinatenübertragung an befreundete Einheiten einen eventuell mithörenden Feind zu verwirren und auf einen falschen Kurs zu locken. Der Cracken-Dreher diente also als Signal für die Bildung einer Schirmformation, ehe der Sprung in den Hyperraum erfolgte, während diese wiederum selbst das Ablenkungsmanöver darstellte, das eine Nachverfolgung der Sprungkoordinaten verunmöglichen sollte. Die abschirmenden Maschinen führten dabei ihr Zickzackmanöver solange durch, wie es nötig war, um die Flucht vorzubereiten, um die feindlichen Verfolgungsversuche weitestgehend zu erschweren. Deshalb legte der Staffelführer den Zeitpunkt des Sprungs oft spontan fest. Die einzige Konstante bestand darin, dass die Jäger vorder- und achterseits des zu schützenden Schiffs stets zum selben Zeitpunkt in den Hyperraum sprangen. Auf diese Weise gelang es Wedge Antilles nicht nur, wehrlose oder unzureichend bewaffnete Einheiten wie Transportschiffe oder Raumfähren zu schützen, sondern auch, die Unvorhersagbarkeit eines Cracken-Drehers noch zu verstärken.
==Quellen==
*Thrawn-Trilogie – Das letzte Kommando
*Das letzte Kommando
</legends>
Kategorie:Taktiken
Kategorie:Manöver
legends
Schisma des Kreuzritters

<legends>
Das Schisma des Kreuzritters war eine mandalorianische Widerstandsbewegung, die einige Zeit, nachdem Artus gegen Ende des Großen Galaktischen Krieges den Titel des Mand'alor angenommen hatte, gegründet wurde. Artus setzte die Politik seines Vorgängers fort und ließ die Mandalorianer als Söldner für das Sith-Imperium arbeiten. Einige Mandalorianer unter Führung von Jicoln Cadera wollten jedoch dem Weg von Mand'alor dem Bewahrer, der drei Jahrhunderte zuvor die Galaktische Republik im Kampf gegen die Sith unterstützt hatte, folgen und sich gegen die Sith stellen. Das Schisma des Kreuzritters begann daher einen Aufstand gegen Artus, dieser wurde jedoch von Artus' Truppen niedergeschlagen. Es wurde davon ausgegangen, dass auch Jicoln Cadera dabei getötet wurde, jedoch konnte dies nicht zweifelsfrei bestätigt werden. 
==Quellen==
*Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
*
</legends>
Kategorie:Widerstandsbewegungen
Kategorie:Die Mandalorianer
en:Crusader's schism
pl:Schizma Konkwistadorów
Schlacht am Blutgrat

<legends>
Die Schlacht am Blutgrat war eine militärische Auseinandersetzung der Mandalorianischen Kriege zwischen den Streitkräften des Jedi-Ordens und den Mandalorianern. Während des Krieges bekämpften die Mandalorianer die Jedi auf dem Planeten Vur IV, in dessen die Mandalorianer nach wochenlangen intensiven Gefechten immer weitere Bodenverluste hinnehmen mussten. Obwohl die mandalorianischen Krieger den Jedi standhielten, erging ein Rückzugsbefehl, infolge dessen der Planet den Jedi überlassen worden wäre, um sich in einem neutralen Sektor neu zu gruppieren. Allerdings verweigerte der junge mandalorianische Rekrut Worr Muugyn den Befehl. Er sammelte zurück Freiwillige, um den Streitkräften der Jedi am Blutgrat, einer befestigten Position entgegenzutreten. Er entwickelte einen Schlachtplan, den er auf einem Stück Leder aus seinem Wappenrock skizzierte. Während einige wenige seiner Gefolgsleute den Blutgrat hielten und so mehr und mehr Ressourcen der Jedi banden, die die Stellung zu überrennen versuchten, befestigten Muugyns übrige Krieger weitere Positionen in der Umgebung und leiteten einen Gegenangriff ein. Dank dieses taktischen Geniestreichs errangen die Mandalorianer am Blutgrat den Sieg. Muugyn erhielt in der Folge sein eigenes Kommando, bis er im Jahr 3.959 VSY im Kampf getötet wurde. Der auf Leder aufgezeichnete Schlachtplan aus der Schlacht am Blutgrat galt unter vielen mandalorianischen Clans über Jahrhunderte hinweg als ein wertvolles Relikt und symbolisierte für die den Mut und die Entschlossenheit ihres Volkes.
==Quellen==
*
</legends>
Kategorie:Schlachten
Kategorie:Mandalorianische Kriege