Endurium

==Kurzbeschreibung==
Endurium gehört zu den fünf magischen Metallen. Der Legende nach entsteht es, wenn Meteoritenmetall von geballter Sphärenkraft durchströmt wird.
Nur wahren Meistern des Handwerks und der Alchimie gelingt eine Weiterverarbeitung des Metalls und seiner Legierungen, bei der Gold als Nebenprodukt anfällt. Seine Härte in Kombination mit einer gewissen Elastizität ist unübertroffen. Viele berühmte Waffen – so auch die Kaiserklingen Silpion und Alveranstreu – bestehen aus Endurium. Desweiteren existiert mit Argul-Vhor aber auch eine Endurium-Rüstung.
Seines schwarzen Glanzes wegen wird es auch als Schwarzstahl bezeichnet. Es besitzt die Eigenschaft, jede Legierung schwarz einzufärben.
Nach der Verhüttung bleibt nur ein Bruchteil des eingesetzten Erzes übrig, sodass 1007 BF für ein Stein güldenländisches Endurium ein Preis von 12 000 Dukaten gezahlt worden sein soll.
;Bekannte Förderstellen:
*Endurium-Mine am Amran Anji in der Maraskankette
*Meeresgrund in der Nähe Ometheons; nördlich des Yetilands
*Güldenland
;Bekannte Schmiede:
*Thorn Eisinger
*Yaïra al Azzim
*Bander ya Merilla
*einige maraskanische, zwergische und nachtalbische Schmiede.
;Unterarten
*Shakagra-Endurium
==Regeltechnisches==
==Retcon==
==Irdisches==
*Der Name des Metalls ist vermutlich aus dem Englischen von endurance abgeleitet, welches 'Haltbarkeit', 'Ausdauer', 'Lebensdauer' oder 'Festigkeit' bedeutet. Das Wort leitet sich seinerseits vom Lateinischen indurare (härten, verhärten) ab.etymonline.com
*Beim Abbau von Enduriumerz kommt es zur Enduriumsieche: Die Haare und Zähne fallen aus, auf der Haut bilden sich Flecken und man siecht dahin. Diese Symptome ähneln sehr stark Anzeichen von atomarer Verstrahlung, was vermuten lässt, das es sich bei Enduriumerz um das irdische Mineral Pechblende (auch Uraninit genannt) handelt. Pechblende wird zur Gewinnung von Uran abgebaut - Waffen aus Uran würden aber ebenfalls strahlen, weswegen Endurium nicht mit Uran gleichgesetzt werden kann (da es keine Berichte über Enduriumsieche aufgrund der Nutzung von Enduriumwaffen gibt). Ganz abgesehen davon ist Uran schwer (Dichte 19,16, also etwa 2,5mal so viel wie Eisen) und relativ weich (Mohshärte 2,5-3 - wie Gold), was auch ganz und gar nicht zu Enduriumwaffen passt. Der Widerspruch würde sich klären, wenn man davon ausginge, dass Enduriumerz und Pechblende (oder etwas ähnliches) im selben Schacht vorkommen, man also automatisch beim Abbau von Endurium verstrahlt wird - nur eben nicht von dem Endurium selber. Allerdings wird dergleichen bei der aventurischen Pechblende nicht erwähnt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 12, 50-51, 53, 154
*Aventurisches Animatorium Seiten 12, 17, 19 (Golems aus Endurium), 21, 99-100, 107, 109 ( Regeltechnisches zur Veredelung von Golems), 140 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Das Fest der Schwertmeister Regelheft Seite 17
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 12 Unsterbliche Gier (DSG) Seite 137 (Raidris Zwillingsschwerter) Pforte des Grauens (DSG) Seiten 237, 257-259 (Überfall auf Enduriummine auf Maraskan), 263, 265 (Verwendung durch die Kirchen, Teil des Kirchenzehnts des Reiches wird in Endurium beglichen), 269-270 (Verbleib des Metalls aus dem Raub 1015 BF), 297 (Gold ist ein Nebenprodukt der Enduriumverhüttung, Beschreibung eines Labors zur Enduriumverhüttung), 298 (Enduriumsieche), 333 (Konkordat, Schmiede, Preise) Bastrabuns Bann (DSG) Seite 398 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 434 Rohals Versprechen (DSG) Seiten 645, 658 (Endurium-Waffen, Waffenmodifikation nach DSA4), 671 (Einzige aventurische Mine auf Maraskan)
*Katakomben und Kavernen Seite 39 (Beschreibung, Verwendung, Vorkommen, Preis pro Stein)
*Kodex des Schwertes Seiten 171-174 (Ausführliche Beschreibung und Verwendung für die Fokusregel Herstellung, , Effekte durch Herstellungsverfahren)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 6, 31-33 (Überfall auf Enduriummine auf Maraskan), 37, 39 (Verwendung durch die Kirchen, Teil des Kirchenzehnts des Reiches wird in Endurium beglichen), 43-44 (Verbleib des Metalls aus dem Raub 1015 BF), 71 (Gold ist ein Nebenprodukt der Enduriumverhüttung, Beschreibung eines Labors zur Enduriumverhüttung), 72 (Enduriumsieche), 107 (Konkordat, Schmiede, Preise) Bastrabuns Bann (SG2) Seite 172 Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 208
*Myranisches Arsenal Seiten 144 (Schwarzstahl), 145 (Beschreibung, Verwendung in der Schmiedekunst)
*Myranisches Zauberwerk Seiten 17, 18-19 (Beschreibung, Verwendung, Herstellung von Enduriumstahl), 44-45, 55, 83, 110 (als alchimistische Zutat), 130
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 28-29 (magische TP bei Endurium-Waffen), 35 (Preise von Artefakten), 56 (Endurium in Schwarzen Augen), 57 (Primoptolith; Schwarzes Auge im Besitz der Skrechu), 108 (Zersetzung durch Alkahest), 114 (Magisches Metall), 115 (Beschreibung, Endurium in Artefakten, Enduriumgefäße, Schwarzstahl = Endurium)
*Wege der Alchimie Seiten 26 (Zersetzung durch Alkahest), 93 (magische TP bei Endurium-Waffen), 111 (Preise von Artefakten), 129 (Endurium in Schwarzen Augen), 130 (Primoptolith), 131 (Schwarzes Auge im Besitz der Skrechu), 184 (Magisches Metall), 185 (Beschreibung, Endurium in Artefakten, Enduriumgefäße, Schwarzstahl = Endurium), 208 (Preise)
*Wege nach Tharun Seiten 88-90 (Vorkommen, Verwendung, Fertigung von Waffen und Rüstungen, Regeltechnisches), 91, 96, 98-99, 263-265
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 80
*Aventurische Rüstkammer Seite 118 (, Berufsgeheimnis)
*Aventurisches Arsenal Seiten 125 (Regeln bei Endurium-Waffen), 126 (Verwendung in der Schmiedekunst, Schwarzstahl = Stahl mit 5 Promille Endurium; Rüstungen)
*Blutrosen und Marasken Seite 116
*Der Abgesang Ometheons Seiten 42, 51, 54-56, 57
*Die Kunst des Schwarzen Auges Seite 141 
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 8, 13, 54, 59, 90, 150, 152, 154, 169, 173, 175, 179, 193, 201, 218, 228, 256
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 168 (Herkunft, Hersteller, Preis)
*Im Bann des Nordlichts Seiten 123 (Schwarzstahl), 130 (Waffen und Rüstungen der Nachtalben)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seiten 169, 182 (Endurium-Waffen, Waffenmodifikation nach DSA4), 195 (Einzige aventurische Mine auf Maraskan)
*Jenseits des Horizonts Seiten 7-12, 74, 77-79, 82-84, 86, 91-93, 119
*Klingen der Nacht Seiten 38, 97-98, 103 ( Berufsgeheimnis Endurium verarbeiten, Shakagra-Endurium verarbeiten)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 56 (magische Waffen)
*Mysteria Arkana Seite 196
*Pforte des Grauens Seiten 10-12 (Überfall auf Enduriummine auf Maraskan), 14 (Verwendung durch die Kirchen, Teil des Kirchenzehnts des Reiches wird in Endurium beglichen), 22 (Verbleib des Metalls aus dem Raub 1015 BF), 40-41 (Beschreibung eines Labors zur Enduriumverhüttung)
*Schattenlande Seite 
*Treibgut Seiten 103-104
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 182, 295
*Wege der Zauberei Seite 56 (magische Waffen)
*Wege des Schwerts Seiten 187-188 ( Regeln bei Endurium-Waffen)
===Erwähnungen===
*Angroschs Kinder Seite 49
*Aufbruch in die neue Welt Seiten 34-36 (Schwinge Schwarzblatt, Ersterwähnung von Endurium)
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 9 (Spielhilfe Esse und Stahl)
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 112
*Bahamuths Ruf Seiten 41, 146
*Basargeschichten Seiten 39, 51-52 (Schwarzer Khunchomer)
*Bastrabuns Bann Seite 7
*Brennen soll Bosparan Seite 165
*Das Gesicht am Fenster Seiten 193-194 (vermutlich eine Waffe aus Endurium)
*Der geheime Pfad Seite 178
*Der Lichtvogel Seite 247
*Der Nabel der Welten Seiten 105, 310, 363
*Der Schwertkönig Seiten 195, 225-226, 304, 312-313, 315-317, 321 (Raidris Zwillingsschwerter)
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seiten 26-27, 99, 107
*Die reisende Kaiserin Seite 24
*Die Ungeschlagenen Seite 58
*Die Zwerge Aventuriens Seite 21 (Abschnitt Waffenkunst)
*Drachenschatten Seiten 93, 133
*Drachenschwur Seite 74
*Feuerbringer Seite 112
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 13, 32, 63
*Hesinde-Vademecum Seite 97
*Hinter dem Thron Seite 56 (Schwert Ousdrasil)
*Historia Aventurica Seite 97
*Horte magischen Wissens Seite 151
*In den Dschungeln Meridianas Seite 192 (Rabenfeder)
*Ingerimm-Vademecum Seite 13
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seite 59
*Kalias' Labyrinth Seite 14
*Kompendium der Winterwacht Das Erbe der Tsirkevist Seiten 64-67
*Masken der Macht Seite 41 (Sklaventod Bestrafer)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 11
*Myranische Geheimnisse Seite 18
*Myranische Mysterien Seiten 80 (Utmans Flügelgürtel der Vinshina), 82 (Su'Kennea, Kraft-Amphore)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 58, 305
*Patrizier und Diebesbanden Seite 153
*Raschtuls Atem Seite 165 (Hygnitoxtu)
*Rohals Versprechen Seiten 6, 16 (Einzige aventurische Mine auf Maraskan)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 8 Unsterbliche Gier (SG1) Seite 133 (Raidris Zwillingsschwerter)
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seite 9
*Schlacht in den Wolken Seiten 19, 23
*Schleierfall Seite 98
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seiten 91-92
*Spuren der Verheißung Blutbeflecktes Gold Seite 18
*Steinzeichen Die Blutdurstigen Seite 82
*Sternenleere Hinter der Maske Seiten 121, 124
*Tod eines Königs Seiten 63, 79, 121-122, 125, 254, 258
*Unheil über Arivor Seite 60
*Unheil über Arivor - Der Tag danach Seite 9
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 140 (Lexikon)
===Bildquellen===
*Die Kunst des Schwarzen Auges Seite 141 (Rüstung)
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Magisches Metall