Derischer Index/Ma

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Magie 996 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 996 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 996 BF sollte in der Schule des Seienden Scheins in Zorgan stattfinden. Gründe für das Nichtstattfinden waren, dass das Fürstentum Aranien keine ..→ 	
Majuna, Aranischer Majuna, Aranischer 	Aranischer Majuna ist eine regeltechnische Variante der Gesellschafts-Profession Tänzer. Diese Professionsvariante steht nur Männer offen. Magisch begabte Zaubertänzer heißen Majuna. 	
Marwan Sahib, Balayan nach Marwan Sahib, Balayan nach 	Balayanim nach Marwan Sahib (nach der Hauptwaffe auch Scimshar-Stil genannt) werden vom Fasarer Schwertmeister Marwan al'Nazzar im beidhändigen Kampf auf engem Raum mit ..→ 	
Mazzqun, Abu'l Mazzqûn, Abu'l 	Abu'l Mazzqûn ist ein Begriff aus der Sprache Ferkina und bedeutet Ziegenkönig (wörtlich: Vater der Ziegen). 	
Martyrer von Bosparan, Acht Märtyrer von Bosparan, Acht 	Die Acht Märtyrer von Bosparan waren acht Garether Bürger, die nach der Vergöttlichung Kaiserin Hela-Horas' im Jahre 1 v. BF im Auftrag der Praios-Kirche nach Bosparan ..→ 	
Magie, Akademie der Hohen Magie, Akademie der Hohen 	Die Akademie der Hohen Magie ist die wohl angesehenste Magierakademie ganz Aventuriens, an der hauptsächlich Grundlagenforschung zur Magietheorie, Sphärologie und Kosmologie betrieben wird. Das gesammelte Wissen der ..→ 	
Magischen Rustung, Akademie der Magischen Rüstung, Akademie der 	Die Akademie der Magischen Rüstung ist eine extrem praiotische Lehreinrichtung - die Eleven werden etwa durch einen Gesandten der Praios-Kirche in Gesetzesdingen unterwiesen -, die Magier zum Dienst für das ..→ 	
Magischen Wissens, Akademie des Magischen Wissens, Akademie des 	Die Akademie des Magischen Wissens zu Methumis ist eine Fakultät der Herzog-Eolan-Universität, verteilt sich über mehrere Gebäude in der Stadt und hat sich stark der Verbreitung des Wissens unter der Bevölkerung verschrieben. Sie ..→ 	
Markt, Al'Anfaner Markt, Al'Anfaner 	In der Garether Weststadt befindet sich der Al'Anfaner Markt. Hier finden sich Gewürze, Pelze und andere Waren aus ganz Aventurien. 	
Magia Tariqim, Al'Halla Magia Tariqim, Al'Halla 	Al'Halla Magia Tariqim wurde 1012 BF vom Ersten Mawdli Shanatir Sheranbil ibn Amullah verfasst und beschäftigt sich mit Magie und Rastullah-Glauben. 	
Magie, Allaventurischer Konvent der Magie, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie in seiner heutigen Form ist die mit Abstand bedeutendste Zusammenkunft der Gildenmagier aller drei Magiergilden unter Leitung des Convocatus Altissimus und geht auf eine Initiative ..→ 	
Magie 453 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 453 BF, Allaventurischer Konvent der 	Auf dem Allaventurische Konvent der Magie 453 BF sprach unter anderem Tsharbak dûr Morrai. 	
Magie 483 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 483 BF, Allaventurischer Konvent der 	Nach Jahrhunderten der unregelmäßigen Konzile fand in Gareth 483 BF der erste Allaventurische Konvent der Magie statt (danach zunächst alle 12, dann alle 7 Jahre). 	
Magie 595 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 595 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der außerordentliche Allaventurische Konvent der Magie 595 BF fand in Kuslik statt. Auf diesem Konvent wurde die endgültige Spaltung der Großen Magierzunft in die ..→ 	
Magie 697 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 697 BF, Allaventurischer Konvent der 	Auf dem Allaventurischen Konvent der Magie 697 BF an der Pentagramm-Akademie in Rashdul verschwand Kaiser Alrik von Almada auf mysteriöse Weise spurlos. 	
Magie 743 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 743 BF, Allaventurischer Konvent der 	Auf dem Allaventurischen Konvent der Magie 743 BF in der Illusions-Akademie in Mendena wurden die Verbotenen Pforten mittels Konventsbeschluss als erlaubt anerkannt (als ..→ 	
Magie 968 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 968 BF, Allaventurischer Konvent der 	Die Teilnehmer der Weißen Gilde am Allaventurische Konvent der Magie 968 BF waren weitgehend identisch mit dem ..→ 	
Magie 975 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 975 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 975 BF fand Anfang Phex in der Akademie Schwert und Stab in Beilunk statt. 	
Magie 982 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 982 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 982 BF fand zwischen Tsa und Phex statt. 	
Magie 989 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 989 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 989 BF fand in der Dracheneiakademie in Khunchom statt. 	
Magie 998 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 998 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 998 BF fand an der Halle des Quecksilbers in Festum statt. Der Konvent sollte eigentlich zwei Jahre zuvor in ..→ 	
Magie 1003 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 1003 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 1003 BF sollte in Ysilia stattfinden, konnte aber wegen des Ogerzugs nicht stattfinden und musste ..→ 	
Magie 1005 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 1005 BF, Allaventurischer Konvent der 	Auf dem Allaventurischen Konvent der Magie 1005 BF einigten sich die Gilden auf die Gründung einer gemeinsamen Forschungseinrichtung -- dem IAA. Zudem wurde dort wahrscheinlich ..→ 	
Magie 1012 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 1012 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 1012 BF fand im Ingerimm an der Drachenei-Akademie in Khunchom statt. 
Beschlüsse:
*Die Halle der Erleuchtung in Al'Anfa ..→ 	
Magie 1019 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 1019 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der ordentliche Allaventurische Konvent der Magie 1019 BF sollte laut Beschluss der drei Gildensprecher im Zeitraum vom 11. Rondra bis 1. Travia 1019 BF stattfinden. Nach der Festlegung ..→ 	
Magie 1020 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 1020 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der außerordentliche Allaventurische Konvent der Magie 1020 BF fand an der Akademie der Hohen Magie in Punin statt. Er diente der Beratung der Beobachtungen um die Rückkehr Borbarads und ..→ 	
Magie 1027 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 1027 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 1027 BF begann am 21. Peraine in Gareth und ging als Conventus Ignis in die Geschichte ein, da zunächst ein Großteil der Gastgeber ..→ 	
Magie 1034 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 1034 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 1034 BF fand, nach langem Streit über den Konventsort zwischen den drei Magiergilden, in Kuslik mit Convocatus Altissimus Rhayodan de Porcupino ..→ 	
Magie 1041 BF, Allaventurischer Konvent der Magie 1041 BF, Allaventurischer Konvent der 	Der Allaventurische Konvent der Magie 1041 BF fand, nach langem Streit über den Konventsort zwischen den drei Magiergilden, vom 12. Peraine bis zum 1. Ingerimm in Khunchom mit ..→ 	
Marfeld, Alrike Marfeld, Alrike 	Alrike Marfeld zieht mit ihrer Schwester Bruwin umher, um fremde Völker zu erforschen. 	
Mauer, Alte Mauer, Alte 	Die Alte Mauer wurde beim großen Beben 702 BF großteils überspült. Heute sind noch einige Teile vorhanden, verfallen aber zusehends. 	
Mauerwehr, Angbarer Mauerwehr, Angbarer 	Die Angbarer Mauerwehr ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Armbrust.Sie ist eine Weiterentwicklung des zwergischen Eisenwalders und wird von der Stadtwache von Angbar verwendet 	
Mara, Anpa- Mara, Anpa- 	Anpa-Mara ist eine Große Satuul, die den Dschungel mit Verwesungsgeruch flutet. Sie ist den Waldmenschen des Regengebirges bekannt. Anpa-Tonku soll ihre Schwester sein. 	
Magier, Bosparanischer Magier, Bosparanischer 	Bosparanischer Magier ist eine magische Profession aus den Dunklen Zeiten.
Zum Bosparanischen Magier gibt es drei ausgearbeitete Varianten:
*Legionsmagier
*Leibmagier aus Cuslicum
* ..→ 	
Martan, Apotheke des Vilburn Martan, Apotheke des Vilburn 	Die Apotheke des Vilburn Martan liegt im Wallgraben Gareths und gehört Vilburn Martan. Er verkauft dort abgesehen von Arzneien und Tinkturen auch unerlaubte Gifte und Pflanzen aus der Dämonenbrache. 	
Manufactur, Arcanomechanische Manufactur, Arcanomechanische 	Palmyra Tartuffo gründete 1015 BF die Arcanomechanische Manufactur. In den aus der Akademie der Geistreisen hervorgegangenen Werkstätten werden „Animaten“ oder „Automaten“ konstruiert – magisch ..→ 	
Makabara, Arena Makabara, Arena 	Die Arena Makabara ist ein Sammel- und Ausbildungslager für Sklaven. 	
Magica, Arteria Magica, Arteria 	Die Arteria Magica ist eine regionale Kraftlinie, die orkische Ritualhöhlen in den Blutzinnen mit goblinischen Ritualhöhlen in der Roten Sichel verbindet. Beim ..→ 	
Madargentea, Arx Madargentea, Arx 	Arx Madargentea ist der Hort der Draconiter in Moosgrund. 	
Malya, Ban Malya, Bân 	Die Bân Malya sind ein Teilstamm der Shai'Aian, die sich im Hügelland in der Nähe Fasars angesiedelt haben. Ihr Schamane ist Azad iban Madawan.
Viele Stammesmitglieder, die keine Rinder hüten, bestreiten ihren ..→ 	
Magie, Bibliothek der Akademie der Hohen Magie, Bibliothek der Akademie der Hohen 	Die Bibliothek der Akademie der Hohen Magie ist eine berühmte Büchersammlung der Magierakademie in Punin, die ca. 10.000 Schriftstücke umfasst. 	
Magischen Rustung, Bibliothek der Akademie der Magischen Rüstung, Bibliothek der Akademie der 	Die Bibliothek der Akademie der Magischen Rüstung ist eine berühmte Büchersammlung der Magierakademie in Gareth. 	
Mahr, Blauer Mahr, Blauer 	Die Blauen Mahre, die sich selbst Glaail'Mhuoarr nennen, sind eine ehemals maritime Spezies, die in den Nebelzinnen und dem Ehernen Schwert, aber angeblich auch in den Gebirgen von Altoum und der ..→ 	
Marnion, Bonaro Marnion, Bonaro 	Bonaro Marnion ist ein Schreiber für die Festumer Flagge. 	
Masken, Bordell Haus der Masken, Bordell Haus der 	Das Haus der Masken liegt in Al'Anfa. Die Angestellten tragen hier meist Halbmasken. 	
Markt, Brabaker Markt, Brabaker 	Der Markt in Brabak ist eine breite Straße. 	
Marschen, Brinasker Marschen, Brinasker 	Die Brinasker Marschen sind eine sumpfige Region im Nordosten Thorwals. Die namensgebenden Marschen liegen nördlich von Tjolmar und werden von den Svellttalern Niederlandt genannt. In den Randbereichen ..→ 	
Madchentraube, Brindaler Mädchentraube, Brindâler 	Die Brindâler Mädchentraube ist ein Rotwein aus dem almadanischen Brindâl mit süßem, kräftigen Geschmack. 	
Makka, Broinn'an Makka, Broinn'an 	Broinn'an Makka ist ein Begriff aus der Sprache Gjalskisch und bedeutet Makkas Schoß.
Gemeint ist eine vom Makka-Oug halb überflutete Grotte in der Nähe des Haerads Alrudh, die den ..→ 	
Mauern von Methumis, Bunte Mauern von Methumis, Bunte 	Die Bunten Mauern von Methumis sind der bemalte Wall von Methumis, der zur See hin zeigt. Vor Urzeiten angelegt, 715 v. BF bemalt und um Bosparans Fall zerstört, ..→ 	
Manach, Burj Manach, Burj 	Der Burj Manach besteht aus drei Gebäuden und ist der Wohnsitz Manach ter Gooms. 	
Mar vom betrogenen Prinzen, Die Mär vom betrogenen Prinzen, Die 	Die Mär vom betrogenen Prinzen ist im Gratenfelser Becken bekannt und wurde 20000006890000689 BF von Alfert von Deianishain im Buch Märchen zwischen Tommel und Großem Fluss festgehalten. 	
Maruchk, Chruag Maruchk, Chruag 	Chruag Maruchk ist ein Begriff aus der Sprache Ologhaijan und bedeutet Weltzeitalter (wörtlich: Altern der Götter). 	
Mandriconis, Codex Mandriconis, Codex 	Der Codex Mandriconis ist die nach dem Gründer Mandricon benannte Gründungsurkunde die Halle des Quecksilbers zu Festum. Der um 310 BF von Vertretern des Theaterordens, der Praios- ..→ 	
Marschall, Comto Marschall, Comto 	Comto Marschall ist eines der Kronämter am horasischen Kaiserhof. Als Heerführer vertritt er den Horas als obersten Feldherren des Reiches und führt in Friedenszeiten die Befehlsgewalt über die ..→ 	
Malum, Contra Omnium Malum, Contra Omnium 	Contra Omnium Malum ist eine Elenviner Bulle von Hilberian Praiogriff II. aus dem Jahre 1014 BF. Es handelt von der ärmeren Bevölkerung, die sich aufgrund ihrer minderen Lebensweise leichter auf einen Dämonenpakt einlassen ..→ 	
Manufactur, Corsettagen- Manufactur, Corsettagen- 	Die Neethaer Corsettagen-Manufactur wurde von der markgräflichen Hofschneiderei Neetha erbaut. Nach niedergehendem Absatz wurde die Manufactur an das Haus Gerbelstein verkauft ..→ 	
Madadh, Cren- Madadh, Cren- 	Cren-Madadh ist ein Begriff aus der Sprache Gjalskisch und bedeutet Nivese (wörtlich: Wolf Kind). 	
Massiv, Darapua- Massiv, Darapua- 	Das Darapua-Massiv ist ein unzugängliches Gebirge auf Lakabajanga. Im Osten geht es in das Hügelland von Timika über. 	
Magnolienmadchen, Das Magnolienmädchen, Das 	Das Magnolienmädchen ist ein von Ravene Francela Lucia di Sarto gezeichnetes Gemälde. 	
Marchen vom Wasserspeier, Das Märchen vom Wasserspeier, Das 	Das Märchen vom Wasserspeier ist eine Sage eines unbekannten Autors und erzählt unter anderem vom ersten Gargyl Gagol auf Dere. 	
Materie, De quantum minimum astralis - Hypothetische Strukturen der magischen Materie, De quantum minimum astralis - Hypothetische Strukturen der magischen	De quantum minimum astralis - Hypothetische Strukturen der magischen Materie ist ein Traktat von Robak von Punin. Es ebnete ihm den Weg zur Basilius-Prüfung. 	
Manuskript, Delphin- Manuskript, Delphin- 	Die Delphin-Manuskripte sind die heiligen Schriften der Efferd-Kirche, eine Ansammlung von Überlieferungen, Offenbarungen, und Lehren. Sie sollen schon seit der großen Überfahrt der Hexatéer geführt werden. Seither ordnet fast ..→ 	
Madamal, Der Simpel und das Madamal, Der Simpel und das 	Der Simpel und das Madamal ist eine Tanzballade. 	
Mann, Der Weise Mann, Der Weiße 	Der Weiße Mann ist der Titel des höchsten Geweihten des Firun-Kultes, der früher in der Halle aus Kristall in Bjaldorn residierte und üblicherweise Träger von ..→ 	
Mase, Derische Maße, Derische 	 	
Mann und die tapfere Frau, Des Raben Geleit fur den tapferen Mann und die tapfere Frau, Des Raben Geleit für den tapferen 	Des Raben Geleit für den tapferen Mann und die tapfere Frau wurde 1000 BF in Wehrheim verfasst. 	
Macht der Elemente, Die Macht der Elemente, Die 	Die Macht der Elemente ist eine gute Ergänzung zum Lexikon der Alchimie und befasst sich ebenfalls mit der Alchimie. Das Buch wurde 690 BF vom Hesinde-Geweihten Pheredonios Melenaar in Zorgan ..→ 	
Magie des Stabes, Die Magie des Stabes, Die 	Die Magie des Stabes, 719 v. BF von Jandora von Bosparan geschrieben, befasst sich neben den Stabzaubern auch mit der Schale der Alchimie und dem Bannschwert.
B ..→ 	
Magierin und der Novadifurst, Die Magierin und der Novadifürst, Die 	Die Magierin und der Novadifürst ist ein unter Sammlern begehrter Roman. 	
Mar vom Barenritterstein, Die Mär vom Bärenritterstein, Die 	Die Die Mär vom Bärenritterstein ist ein Werk von Wolfhardt von der Wiesen. Es behandelt das tragische Schicksal von Leugunde von Bilgraten. 	
Marchen von Muradhish al'Kerim, Die Märchen von Muradhish al'Kerim, Die 	Die Märchen von Muradhish al'Kerim sind Geschichten über Muradhish al'Kerim. Erzählt sollen sie angeblich von Yusuf al'Hirad geworden sein.
bekannte Auflagen:
*Perricumer Neubearbeitung 1009 BF 	
Manuskripte, Die Trollzacker Manuskripte, Die Trollzacker 	Die Trollzacker Manuskripte fassen trollische Überlieferungen zu magischen Kreaturen zusammen (Einhörner, Kobolde, Werwesen, Drachen, Feen oder Elfen), ergänzt durch ..→ 	
Madamal, Die Welt auf dem Madamal, Die Welt auf dem 	Die Welt auf dem Madamal ist eine Oper von Palmor Quintora. 	
Massiv, Djurkaram- Massiv, Djurkaram- 	Das Djurkaram-Massiv ist ein Gebirge vulkanischer Herkunft im Herzen der Khôm. Man kann es als den südwestlichen Ausläufer des Wal-el-Khômchra betrachten. An seiner Westseite liegt die Oase Birscha. 	
Mas, Doppeltes Maß, Doppeltes 	Doppeltes Maß ist ein regeltechnischer Stabzauber.
Der Stab des Magiers wächst auf die doppelte Länge an. 	
Madrosk, Droga Madrosk, Droga 	Droga Madrosk ist der Hort der Draconiter in Donnerbach. Der Vorsteher ist Präzeptor Giausar Dembrowsko. 	
Magie, Druckerei der Academia der Hohen Magie, Druckerei der Academia der Hohen 	Die Druckerei der Academia der Hohen Magie ist spezialisiert auf die Fertigung magischer Bücher wie der Encyclopaedia Magica, dem Hilffreychen Leytfadens oder der ..→ 	
Maraban, Dun Maraban, Dun 	Die Wasserburg Dun Maraban ist der Sitz des Hauses Arodon in der Baronie Weidenau. 	
Materie, Durch feste Materie, Durch feste 	Durch feste Materie ist eine regeltechnische Animistenkraft.
Mit diesem Zauber kann der Animist sich durch unbelebte Materie bewegen. 	
Mannschaft, Eingeschworene Mannschaft, Eingeschworene 	Eingeschworene Mannschaft ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der ein Swafnir-Geweihter eine Schiffsmannschaft vor ihrem Aufbruch aufeinander einschwört und ihre Begabung im Talent Boote & Schiffe stärkt. 	
Magica, Encyclopaedia Magica, Encyclopaedia 	Die Encyclopaedia Magica besteht aus sieben Bänden mit je 200 Seiten. Sie enthält sämtliches Grundwissen zur Gildenmagie, so dass nahezu jeder Magier einige Bände dieser Enzyklopädie als Nachschlagewerk besitzt.
Das ..→ 	
Manuskript, Erganzungen zum Delphin- Manuskript, Ergänzungen zum Delphin- 	Die Ergänzungen zum Delphin-Manuskript wurden von Larona Seeträumerin als Kommentare zum Heiligen Buch der Efferd-Kirche verfasst. 	
Marmors, Erhabenheit des Marmors, Erhabenheit des 	Erhabenheit des Marmors ist ein regeltechnisches Ritual.
Mit diesem Ritual kann der Zauberer sich selbst versteinern. 	
Massaker, Erntefest- Massaker, Erntefest- 	Das Erntefest-Massaker ist ein Drama von Pherisjo ter Marloff über die Heilige Ardare. 	
Mada, Erste Schwester der Mada, Erste Schwester der 	Die Erste Schwester der Mada führt den Lehrorden der Hesinde-Kirche, die Schwesternschaft der Mada. 	
Masnahme der Heiligen Yalsicena, Erzieherische Maßnahme der Heiligen Yalsicena, Erzieherische 	Erzieherische Maßnahme der Heiligen Yalsicena ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter jemandem bei bestimmten Fehlverhalten Ohrfeigen verpassen lassen. 	
Maximus, Executor Maximus, Executor 	Der Executor Maximus oder Großexecutor hat das Amt des Kanzlers des al'anfanischen Imperiums im Rat der Zwölf inne. Er gilt als weltlicher Stellvertreter des Patriarchen.
 ..→ 	
Macht, Facher der Macht, Fächer der 	Der Fächer der Macht ist eine den Kontinent umspannende Kraftlinie, die auch Asfaloth-Linie oder Ost-West-Achse genannt wird. Sie spaltet sich zwischen Silas und Khoramgebirge in zwei Kraftstränge auf und ist Teil ..→ 	
Marix, Familie Marix, Familie 	Die Familie Marix, ursprünglich aus Al'Anfa stammend, ist in Perricum ansässig und besitzt das Handelshaus Marix. 
Weitere Familienmitglieder:
*Var Marix - Kapitän
*Iodor Marix
*Hyvilla Marix 	
Markwardt, Familie Markwardt, Familie 	Die Händlerfamilie Markwardt besitzt ein eigenes Handelshaus.
Weitere Familienmitglieder: Vieska Markwardt
Bedeutende Ahnen und verstorbene Familienmitglieder: Anglinde Markwardt 	
Magisters Akazar, Feuerzeug des Magisters Akazar, Feuerzeug des 	Das Feuerzeug des Magisters Akazar ist ein temporäres Artefakt, das der ehemalige Puniner Magister für Elementartheorie, Akazar, verwendet. Ein in einen Gegenstand ..→ 	
Made, Finsterzwerg- Made, Finsterzwerg- 	Die Finsterzwerg-Made ist eine Chimäre aus einem Finsterzwerg und einer Made. Sie eignet sich zum Graben von Kanälen. 	
Mantel der Charyptoroth, Fliesender Mantel der Charyptoroth, Fließender 	Der Fließende Mantel der Charyptoroth ist das der Erzdämonin Charyptoroth zugeordnete Teil des Frevlergewandes. 	
Malchus, Gratenfelser Malchus, Gratenfelser 	Der Gratenfelser Malchus ist ein besonders wuchtiges Breitschwert. 	
Marustazzim, Fren'Chira Marustazzim, Fren'Chira 	Die Fren'Chira Marustazzim oder kurz Fren'Chirakanim waren eine südmaraskanische Rebellengruppe, bestehend aus ehemaligen Schauspielern des Theaters in Sinoda. Sie galten als eine der fanatischsten und brutalsten ..→ 	
Mantel, Furstin im Weisen Mantel, Fürstin im Weißen 	Die Fürstin im Weißen Mantel befindet sich im Ehernen Schwert. 	
Marker Herold, Garether & Märker Herold, Garether & 	Der Garether & Märker Herold ist ein Periodikum, die sich hauptsächlich mit Geschehnissen im Königreich Garetien und den Markgrafschaften Greifenfurt und Perricum ..→ 	
Maulwurfe, Garether Maulwürfe, Garether 	Die Garether Maulwürfe sind ein Überbleibsel des ehemaligen Kaiserlich Garetischen Garderegiments Maulwurfsgarde. Die vier Banner sind Spezialisten für Belagerungs- bzw. Befestigungstechnik. 	
Manufaktur, Garfolora- Manufaktur, Garfolóra- 	Die Garfolóra-Manufaktur erzeugt rahjagefällige Produkte, Rahjaica, Parfüm und Körperpuder, welche die Haupteinnahmequelle des Herzogtums Engasal bilden. 	
Mann, Gasthaus Zum Wilden Mann, Gasthaus Zum Wilden 	Das Gasthaus Zum Wilden Mann steht in Gashok. Vor dem Dritten Orkensturm, in dessen Folge Gashok von Korogai-Orks besetzt wurde, hieß das Gasthaus Praioslob. Damals verkehrten hier vor allem Anhänger ..→ 	
Machira, Gasthof Zur rostigen Machira, Gasthof Zur rostigen 	Der Gasthof "Zur rostigen Machira" ist ein Gasthaus in Kyrbluthaven. 	
Madamal, Gaststatte Madamal, Gaststätte 	In der Gaststätte Madamal in Gareth verkehren vorwiegend Leute der Mittelschicht, wie reisende Händler oder Handwerker. Auch Elfen kann man zuweilen hier antreffen. 	
Marwa, Geddra- Marwa, Geddra- 	Geddra-Marwa ist ein uraltes Schlachtfeld am Fuße der Berge von Vinshinya, auf dem seit Jahrtausenden immer wieder Schlachten geschlagen wurden. 	
Magister von Ash'Grabaal, Geheimer Magister von Ash'Grabaal, Geheimer 	Der Geheime Magister von Ash'Grabaal ist die höchste Auszeichnung der Bruderschaft der Wissenden.
Sie besteht aus einem ca. zwei Finger breiten Arkaniumring, der mit ..→ 	
Massiv, Gidang- Massiv, Gidang- 	Das Gidang-Massiv ist ein Teil der Lichterhöhen.
Man kann hier den Konvent der Tausend Farben, eine shingwanische Philosophenschule, finden. 	
Markt, Hotel Am Markt, Hotel Am 	Das Hotel Am Markt besitzt das beste Gasthaus in ganz Norburg. 	
Markt, Hotel Am Markt, Hotel Am 	Das Hotel Am Markt in Ragath bietet wohlhabenden Reisenden einen Ort fürstlicher Qualität. 	
Manzani, Gorbas & Da Manzani, Gorbas & Da 	Gorbas & Da Manzani ist eines der wichtigsten Handelshäuser für Gewürze und exotische Waren aus Maraskan. Während der Quendan Reo Gorbas' Vater dieses beinahe durch seine Sucht nach Rauschkraut ruiniert hatte, ..→ 	
Marmor, Granit und Marmor, Granit und 	Granit und Marmor ist eine regeltechnische Zauberformel.
Das Opfer dieser Formel versteinert. Der Zauber gehört vermutlich zur Hexalogie der elementaren Verwandlung. 	
Mann vom Ochsenwasser, Grauer Mann vom Ochsenwasser, Grauer 	Der klagende Graue Mann vom Ochsenwasser ist der Herr des Dergels. 	
Magierzunft, Grose Magierzunft, Große 	Die Große Magierzunft, die meist nur Magiergilde genannt wurde, war der Zusammenschluss aller Magier zu einer gemeinsamen Gilde. Sie schuf die meisten der heutigen Rechte und Verordnungen im Codex Albyricus, zerbrach ..→ 	
Markt in Festum, Groser Markt in Festum, Großer 	Im Zentrum der Festumer Altstadt liegt der Große Markt. Hier befindet sich nicht nur die bedeutendsten Institutionen der Stadt, sondern es treffen mit der Born-, Ost- und Bienenstraße auch die ..→ 	
Mattenflechter/Holzschnitzer, Huttenbauer/ Mattenflechter/Holzschnitzer, Hüttenbauer/ 	Hüttenbauer/Mattenflechter/Holzschnitzer sind Varianten der Handwerks-Profession Handwerkerin, die nur in Kombination mit den Varianten Archaische Handwerker des Südens oder Archaische Handwerker der Stammes-Achaz möglich ..→ 	
Mastbruch, Hafenkneipe Mastbruch, Hafenkneipe 	Die Hafenkneipe Mastbruch ein einfaches Etablissement in der unmittelbaren Nähe des Hafens. 	
Maid, Hain der Weisen Maid, Hain der Weißen 	Der Hain der Weißen Maid ist eine Waldlichtung im Weidenhager Teil des Dûrenwaldes. Sie gilt den Menschen als der Ifirn heilig, da sich hier stets jagbares Wild aufhalten soll, welches die Anwohner des ..→ 	
Macht, Halle der Macht, Halle der 	Die Halle der Macht, die 939 BF in Greifenfurt gegründet wurde, musste 941 BF wegen Problemen mit der Inquisition nach Lowangen umziehen. Obwohl sie zunächst einen schlechten Stand hatte, hat sie sich spätestens durch ..→ 	
Markt und Handel, Halle von Markt und Handel, Halle von 	Die Halle von Markt und Handel ist der Phex-Tempel Kendrars. Er steht direkt am Marktplatz im Zentrum der Stadt. 	
Magus, Hammer des Magus, Hammer des 	Hammer des Magus ist ein regeltechnischer Stabzauber.
Ein Stoß mit dem verzauberten Ende des Zauberstabs entwickelt eine ungeheure Kraft, so dass z. B. Türen aufgebrochen werden können. 	
Marix, Handelshaus Marix, Handelshaus 	Das Handelshaus Marix gehört der Familie Marix und ist in Perricum ansässig. 	
Markwardt, Handelshaus Markwardt, Handelshaus 	Das Handelshaus Markwardt zählt zu den Gründungsmitgliedern des Albenhuser Bunds und betreibt ein Kontor in Angbar. Es unterhält gute Beziehungen zum Handelshaus Gliependiek aus Twergenhausen. 	
Manek, Haus ash Manek, Haus ash 	Die altehrwürdige Familie ash Manek gehört zu den edelsten Häusern Chababiens. 	
Magisters Balthusius, Haus des Magisters Balthusius, Haus des 	Das Haus des Magisters Balthusius liegt im nördlichen Teil der Stadt. 	
Madjani, Haus di Madjani, Haus di 	Das ehemals große Haus di Madjani wurde durch Querellas in den letzten Jahrhunderten stark dezimiert. Neben einigen Bastarden ist wohl nur noch die Hauptlinie des jungen Soberans am Leben. Dennoch sagt man den Mitgliedern der ..→ 	
Malagreia, Haus Malagreía, Haus 	Die Familie der da' Malagreía (sprich Malakchría), seit der Zeit des alten Bosparan adlig, ist im Süden des Horasreichs ansässig. Zusammen mit dem Haus ash Manek begehrte man 1022 BF gegen das Haus Oikaldiki auf. ..→ 	
Marteniel, Haus Marteniel, Haus 	Im Haus Marteniel wohnt die Marteniel. 	
Marvinko, Haus Marvinko, Haus 	Das Haus Marvinko ist eines der großen Adelsgeschlechter des Lieblichen Felds. Es geht auf die Heilige Lutisana von Kullbach zurück und herrscht seit etwa 1000 Jahren über die Lande am mittleren und oberen ..→ 	
Macato, Haus ya Macato, Haus ya 	Das Haus ya Macato gehört zu den würdigen Familien Belhankas und gehören der Partei der Reaktionäre an. 	
Marschen, Havener Marschen, Havener 	Die Havener Marschlande erstrecken sich um die Stadt Havena und bieten eine große Pflanzenvielfalt. 	
Mann, Heiliger Mann, Heiliger 	Als Heiligen Mann bezeichnet man im Rastullah-Glauben einen Eremiten, der sein Leben der Askese, dem Sinnieren über Rastullah und den 99 Gesetzen widmet. Die Heiligen Männer werden von den Novadis verehrt und am ..→ 	
Madamal, Herberge Madamal, Herberge 	Die Herberge Madamal liegt in Al'Anfa. 	
Magie, Herrschaft uber die Magie, Herrschaft über die 	Verschiedene derische Götter hatten in den verschiedenen Zeitaltern die Herrschaft über die Magie inne. 
*Zweites Zeitalter - Mada
*Drittes Zeitalter - Mada
* ..→ 	
Mawdli, Hoher Mawdli, Hoher 	Der Hohe Mawdli ist die oberste religiöse Instanz des Kalifats. Zuständig ist er neben der Rechtsprechung für alle Glaubensfragen, vor allem muss er in Religionsstreitigkeiten den Kalifen verteidigen.
Er ist eine der ..→ 	
Markischer Hof, Hotel Märkischer Hof, Hotel 	Das Hotel Märkischer Hof ist neben dem Tobrischen Hof die größte Einrichtung dieser Art in Vallusa.
Die Ähnlichkeit zum Tobrischen Hof liegt darin begründet, dass beide ..→ 	
Masken, Hotel Zwei Masken, Hotel Zwei 	Das Hotel Zwei Masken in Gareth zeichnet sich durch seine ruhige Lage aus. 	
Macht, Huter der Macht, Hüter der 	Hüter der Macht sind Druiden, die alte Steinkreise oder andere Relikte früherer Völker behüten.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Marschen, Ingvaller Marschen, Ingvaller 	Die im Süden vom Ingval und im Norden vom Angra begrenzten Ingvaller Marschen sind ein großes Sumpfgebiet, dass allmählich aus dem Ingval-Delta entstanden ist. Stechmücken und giftige Sumpfranzen stellen ..→ 	
Maior, Invocatio Maior, Invocatio 	Invocatio Maior ist ein regeltechnisches Ritual. 
Damit können gehörnte Dämonen bis zu vier Hörnern beschworen werden. 	
Maxima, Invocatio Maxima, Invocatio 	Invocatio Maxima ist ein regeltechnisches Ritual.
Mit Hilfe dieses Rituals können Dämonen mit fünf oder mehr Hörnern beschworen werden. 	
Maximus, Iudex Maximus, Iudex 	Der Iudex Maximus hat das Amt des Obersten Richters inne und gehörte bis zu dessen Auflösung zum Hohen Rat der Zwölf in Al'Anfa. Ihm obliegt die Rechtsprechung und die Auslegung der Gesetze. ..→ 	
Mauer, Jelianische Mauer, Jelianische 	Die Jelianische Mauer ließ Kaiser Jel-Horas bauen, um Bosparan vor weiteren Thorwaler-Angriffen zu schützen. 	
Marschenhof, Landgut Marschenhof, Landgut 	Auf dem Landgut Marschenhof befindet sich der "Marschenpalast", der Rimiona Paligan als Residenz diente. Das Landgut befindet sich etwa drei Wegstunden außerhalb der Stadt Perricum. 	
Marschall, Kaiserlicher Marschall, Kaiserlicher 	Der Rang eines Kaiserlichen Marschalls wurde zeitweise für den Kommandanten der kaiserlichen Elitegarderegimenter verwendet, der dem Reichserzmarschall unterstand und diesen in der Kaiserstadt ..→ 	
Marstall und Hofreitschule zu Punin, Kaiserlicher Marstall und Hofreitschule zu Punin, Kaiserlicher 	Der Kaiserliche Marstall & Hofreitschule zu Punin ist ein in der Puniner Stallburg untergebrachtes Gestüt, dass sich seit Jahrhunderten der Pferdezucht und Ausbildung von Pferden und Reitern widmet. Alle hiesigen Pferde ..→ 	
Magie, Kampf und Magie, Kampf und 	In Kampf und Magie präsentieren Dozenten und Abgänger der Halle des Vollendeten Kampfes jeweils ihr magisches wie profanes Fachwissen. 	
Marbofelden, Kapelle von Marbofelden, Kapelle von 	Um die Kapelle von Marbofelden vor den Mauern Wehrheims entwickelte sich schnell ein neuer Stadtteil. 	
Machsiz, Karawanenroute von Keft nach Machsiz, Karawanenroute von Keft nach 	Die Karawanenroute von Keft nach Machsiz beginnt am Knotenpunkt aller Karawanenrouten durch die Khôm, in Keft, und führt über Manesh und Hawwah nach Machsiz. 	
Malkillabad nach Unau, Karawanenroute von Malkillabad nach Unau, Karawanenroute von 	Die Karawanenroute von Malkillabad nach Unau verbindet Malkillabad im Szintotal mit Unau und somit der Khôm. 	
Marschalkenhof, Kleiner Marschalkenhof, Kleiner 	Der Kleine Marschalkenhof ist ein Teil der bornischen Adelsversammlung und stellt ein Hochgericht dar, auf dem Adelsverbrechen und -streitigkeiten verhandelt werden. 	
Maraskanische Armee, Koniglich Maraskanische Armee, Königlich 	Die Königlich Maraskanische Armee war das Überbleibsel der Armee des Königsreichs Maraskan unter König Denderan, deren Mitglieder im Gegensatz zu den Rebellengruppen weniger ..→ 	
Macht, Kreis der Macht, Kreis der 	Der Der Kreis der Macht ist ein alter Steinkreis im Tauberwald bei Beonfîrn, in dem ein hochrangiger Diener des Namenlosen gebannt ist. Er wurde von Lirobal als Ritualplatz genutzt. Seit ..→ 	
Maske, Kreis der Maske, Kreis der 	Der Kreis der Maske ist eine Organisation in der Unterwelt der mittelreichischen Kaiserstadt Gareth. Er existiert im Schutz der Alten Gilde und hat sich darauf spezialisiert, durch gegenseitige Hilfeleistung und ..→ 	
Malkid, Kronstrase von Fasar nach Nasir Malkid, Kronstraße von Fasar nach Nasir 	Die Kronstraße von Fasar nach Nasir Malkid verbindet Fasar mit dem südlichen Aranien. Sie führt dabei durch die Stadtstaaten Floeszern und Jindir. 	
Maler, Luloa- Maler, Luloa- 	Luloa-Maler ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin, die nur in Kombination mit den Varianten Archaische Handwerker des Südens oder Archaische Handwerker der Stammes-Achaz möglich ist. 	
Mamuya, Kuruke- Mamuya, Kuruke- 	Kuruke-Mamuya ist die Schrift der Tapo-Tikaute und eine Abwandlung des Chuchas. Sie besteht aus komplexen Piktogrammen. Die Innenwände des Tempels der Sumukopa sind mit ihnen geziert. 	
Mapai, Kuyac Mapai, Kuyac 	Die Kuyac Mapai ist eine Goblin-Sippe, die in der Schwarzen Sichel wohnt.
Erste Erwähnung: 1015 BF 	
Ma Ma 	ma ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet machen, formen, erschaffen. 	
Macana Macana 	Das Macana ist ein steinernes Beil der Jucumaqh. 	
Magiebegabter Alchimist Magiebegabter Alchimist 	Magiebegabter Alchimist ist eine Variante der Handwerks-Profession Alchimist.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Magische Quacksalberin Magische Quacksalberin 	Magische Quacksalberin ist eine Variante der magischen Profession Scharlatanin. 	
Magischer Dieb Magischer Dieb 	Magischer Dieb, auch Magischer Spion, ist eine regeltechnische Profession.
Mögliche Varianten:
*Halbzauberer
*Vollzauberer 	
Magischer Kampfer Magischer Kämpfer 	Magischer Kämpfer ist eine regeltechnische Profession.
Mögliche Varianten:
*Viertelzauberer (Wesen)
*Viertelzauberer (Essenz)
*Halbzauberer
*Vollzauberer 	
Magistratsgebaude in Lowangen Magistratsgebäude in Lowangen 	Das Magistratsgebäude und Stadtarchiv von Lowangen ist das Rathaus der Stadt und steht in Alt-Lowangen.
Archivar des Stadtarchivs ist Fiorana Nerall. 	
Magmatropfler Magmatropfler 	Magmatropfler gehören zu den Totenwesen des Erzes, die nur auf dem Mythraelsfeld vor Wehrheim auftreten. Sie explodieren und verbrennen mit tausenden Tropfen heißer Lava jeden in der Umgebung.
Magmatropfler ..→ 	
Magnum Opus der Stadt der Katzen Magnum Opus der Stadt der Katzen 	Das Magnum Opus der Stadt der Katzen ist ein Magnum Opus, das der Erzdämonin Aphasmayra zugeordnet ist. 	
Magnum Opus der Teilnahmslosigkeit Magnum Opus der Teilnahmslosigkeit 	Das Magnum Opus der Teilnahmslosigkeit ist ein Magnum Opus, das der Erzdämonin Aphestadil zugeordnet ist. 	
Magnum Opus des Zeitenspalts Magnum Opus des Zeitenspalts 	Das Magnum Opus des Zeitenspalts ist ein Magnum Opus, das der Erzdämonin Heskatet zugeordnet ist und an dem einst der Thearch Myr-Denurion gescheitert sein soll. 	
Maler Maler 	Maler ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Hofkünstler. 	
Maler Juce Maler Juce 	Das Geschäft Maler Juce steht im Stadtteil Nalleshof in Havena (Siedlung). 	
Malmar Largoraxin Malmar Largoraxin 	Malmar Largoraxin ist ein Begriff aus der Sprache Rogolan und bedeutet Largorax' Hammer. 	
Mammutskelett Mammutskelett 	Bei einem Mammutskelett handelt es sich um das Skelett eines Mammuts, das als untotes Tier zum Unleben erhoben wurde. 	
Mannloch Mannloch 	Ein Mannloch sind versteckte enge Zugänge zu Befestigungsanlagen. 	
Mar Mar 	Mar ist ein Begriff aus der Sprache Ologhaijan und bedeutet Auge. 	
Mar vom Zauberstein Mär vom Zauberstein 	Die Mär vom Zauberstein handelt davon, wie mithilfe eines Zaubersteines in die Feenwelt gelangt werden kann, um dort von einem heilsamen Feenquell trinken zu können. 	
Mar'ka Mar'ka 	Mar'ka ist der Dialekt der Schwarzen Mahre in ihrer Sprache Mahrisch. 	
Mar'sa Mar'sa 	Mar'sa ist der Dialekt der Blauen Mahren in ihrer Sprache Mahrisch. 	
Maraskani-Tulamidya Maraskani-Tulamidya 	Maraskani-Tulamidya ist der Dialekt von der Sprache Tulamidya. 	
Maraskanische Legion Maraskanische Legion 	Die Maraskanische Legion umfasste die stehenden Truppen im Fürstentum Maraskan.
Einheiten:
*II. Ksl. Elitegarde Drachengarde
*III. Ksl. Elitegarde Adlergarde
*II. Darpatische Landwehr
*... 	
Maraskanischer Pfeffer Maraskanischer Pfeffer 	Maraskanischer Pfeffer ist eine rote Pfefferart aus Maraskan. 	
Marbosangerin Marbosängerin 	Eine Marbosängerin ist ein mächtiger Geist, der den bevorstehenden Tod einer Person in nächtlichen Trauergesang ankündigen soll, tatsächlich aber die Todesursache durch ihren lebenskraftzehrenden Gesang ist. Das Wesen ähnelt einer alten ..→	
Marktschreiber Marktschreiber 	Marktschreiber ist eine regeltechnische Variante der Profession Geweihter des Nandus. 	
Marumumie Marumumie 	Bei einer Marumumie handelt es sich um die Mumie eines Marus, die als Untoter zum Unleben erhoben wurde. 	
Marzipantorte Marzipantorte 	Ein Marzipantorte ist eine Backware. 	
Mathematicus Mathematicus 	Mathematicus ist eine Variante der Handwerks-Profession Gelehrte. 	
Mauer Mauer 	Kategorie:Artikel mit Kulturgut
 ..→ 	
Maurer Maurer 	Maurer sind Handwerker. 	
Marsch, Langer Marsch, Langer 	Beim Langen Marsch marschierte Generalpräfekt Oderin du Metuant mit seinen Truppen von Port Corrad nach Al'Anfa, um die Macht zu übernehmen. 	
Marbo, Letztbarmherziges Hospiz Unserer Sanften Frau Marbo, Letztbarmherziges Hospiz Unserer Sanften Frau 	Das Letztbarmherzige Hospiz Unserer Sanften Frau Marbo liegt östlich des Gebrochenen Rades im Puniner Stadtteil Tempelhof. Boronwein wird hier genutzt. 	
Machte, Lied der Abwehr damonischer Mächte, Lied der Abwehr dämonischer 	Lied der Abwehr dämonischer Mächte ist ein regeltechnisches Elfenlied.
Spielt ein Elf dieses Lied, sind dämonische Zauber oder magische Handlungen in der Umgebung des Elfen nur schwer zu wirken. 	
Madukju, Lieska- Madukju, Lieska- 	Die Lieska-Madukju sind ein Nivesenstamm.
Persönlichkeiten:
*Celiska 	
Marmaron, Lyceum Marmaron, Lyceum 	Das Lyceum Marmaron ist einer der berühmten Höfe der Abendröte Belhankas. Hier werden Kurtisanen und Gesellschafter ausgebildet, wobei der Schwerpunkt auf Heilkunst, gesunder Lebensführung, ..→ 	
Ma'arc Ma'arc 	ma'arc ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Blauer Mahr. 	
Ma'hay'tam Ma'hay'tam 	Ein Ma'hay'tam ist ein viergehörnter Dämon aus den Domänen Gal'k'zuul und Widharcal. Nach einiger Zeit ist der Dämon automatisch in der Dritten Sphäre ..→ 	
Ma'ke-Shoru Ma'ke-Shoru 	Ma'ke-Shoru ist ein Ort in oder in der Nähe des Stammesgebietes der Shuritakha. Bis vor kurzem wurde er von Echsen bewacht. Angehörige der Shuritakha erstürmten den Ort und weckten ungewollt einen ..→ 	
Ma'sarrar Ma'sarrar 	M(a)'sarrar ist ein Begriff aus der Sprache Maraskani und bedeutet (Schimpfwort). 	
Ma'Tau Ma'Tau 	Die Ma'Tau soll ein riesiges augenloses Wesen sein, welches sich unterirdisch durch die Moore Albernias bewegt. Sie soll die Tierkönigin ihrer ausgestorbenen Art sein und kann in ihrem Inneren andere Wesen beherbergen. 	
Ma'zakaroth Ma'zakaroth 	Ma'zakaroth ist ein seltener Dämon unbekannter Domäne. Sein Name wird in Verbindung mit dem Schamaschtus als Titel für das Buch Ma'zakaroth Schamaschtu gebraucht. 	
Ma'zakaroth Schamaschtu - Das Daimonicon Ma'zakaroth Schamaschtu - Das Daimonicon 	Ma'zakaroth Schamaschtu - Das Daimonicon ist das mit Abstand kompetenteste Buch zur Dämonologie und zu den Niederhöllen allgemein. Aufgrund der meist schlechten Qualität der Abschriften gilt das Daimonicon als gefährlich für den ..→ 	
Macalar Macalar 	Der Macalar ist eine typisch myranische Weste, die als Übergewand getragen wird. 	
Macchia Macchia 	Als Macchia wird die flache Strauchheide in Almada bezeichnet. 
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 8, 146 	
Mach'Termid Mach'Termid 	Mach'Termid ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Riesenameise. 	
Machira Machira 	Die Machira ist eine Waffe, die man mit den Talenten Dolche oder Schwerter führt. Sie ist die typische Seitenwaffe der Myrmidonen. 	
Macht des Lebens Macht des Lebens 	Macht des Lebens ist ein regeltechnisches Ritual der Geoden. 	
Macht des Levthan Macht des Levthan 	Macht des Levthan ist eine regeltechnische Liturgie, die den Geweihten für gewisse Zeit die Gestalt und die Kräfte seines Widdergottes annehmen lässt. 	
Macht uber den Regen Macht über den Regen 	Macht über den Regen ist ein regeltechnisches Ritual der Geoden. 	
Macht uber Schlafwandler Macht über Schlafwandler 	Macht über Schlafwandler ist ein regeltechnisches Herrschaftsritual.
Der Druide erlangt damit die körperliche Kontrolle über eine schlafende Person. 	
Macht und Herrschaft Macht und Herrschaft 	Macht und Herrschaft ist ein unbekanntes Werk zur Beherrschungsmagie, dessen einzig bestätigtes Exemplar in den Magierkriegen Zulipan von Punin durch den Dieb Arkanio geraubt und in einer Höhle nahe ..→ 	
Machtige Mächtige 	Die Mächtigen nannten die Watabh eine weit entwickelte, raumfahrende Spezies der Milchstraße, welche vor langer Zeit Dere besuchte. Sie errichteten Transmittertore auf verschiedenen Planeten um ..→ 	
Machtiger Angriff Mächtiger Angriff 	Mächtiger Angriff ist eine regeltechnische Liturgie. Durch sie wird die Kraft aus vorherigen Attacken gesammelt und mit einem finalen Angriff auf einmal freigesetzt. Es können maximal neun Attacken aufsummiert werden. 	
Machtvolle Kesselzauber Machtvolle Kesselzauber 	Machtvolle Kesselzauber I-IV sind regeltechnische Kesselzauber.
Mit diesem Kesselzauber kann die Hexe ihren Hexenkessel verstärken um die Qualität der Kesselzauber zu erhöhen. Es gibt vier Stufen des Zaubers. 	
Machtvolle Kugelzauber Machtvolle Kugelzauber 	Machtvolle Kugelzauber ist ein regeltechnischer Kugelzauber.
Magier können mit diesem Kugelzauber die Qualität der anderen Kugelzauber erhöhen 	
Machtvoller Exorzismus Machtvoller Exorzismus 	Machtvoller Exorzismus ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie). Mit ihr bannt der Geweihte frei umherziehende Dämonen oder Geister. Für die Befreiung eines Besessenen genügt hingegen die Zeremonie Mackes Mackes 	Mackes ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Schläge.
Mactaleanata Mactaleänata 	Mactaleänata ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Löwinnenschlächterinnen.
Die auch als Schwarzen Amazonen bezeichneten dunklen Schwestern der Amazonen paktierten fast immer mit dem von ..→ 	
Mactans Mactans 	Mactans ist ein einzigartiger, fünfgehörnter und freier Dämon, der der Domäne Avastada nahesteht. Er ähnelt einer Spinne und konnte sich vor ca. 2000 Jahren ..→ 	
Mada Mada 	Mada soll Madas Frevel begangen haben. Weiterhin soll sie Nirandor erschaffen haben. Die Mondprophetin Maday'kha soll angeblich ihre Primärliturgie wiedererlangen und somit Madas Fesselung an das Madamal beenden ..→ 	
Mada lacus Mada lacus 	Der Mada lacus (auch: Madalacus) liegt in Chababien in einem Bereich mehrerer Seen. In seiner Mitte sollen sich alte Ruinen mit Mondsymbolen befinden, bei denen Kairan wächst. 	
Mada-Thermen Mada-Thermen 	Die Mada-Thermen stehen am Fuße des Goldackers im Puniner Stadtteil Tiefenbrunn. Das älteste Badehaus des Mittelreichs aus den Zeiten des urtulamidischen Emirats Al'Mada wurde über ..→ 	
Mada-Vademecum Mada-Vademecum 	Das Mada-Vademecum wurde von Midora Quendillion verfasst. Es beinhaltet Informationen über Legenden und Glaubensvorstellungen bezüglich der Mondgöttin aus ganz Aventurien. Bereits vor Veröffentlichung gab es öffentlich ..→ 	
Madabiljim Madabiljim 	Madabiljim ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet die sich für den Mondherrn opfern.
Der Begriff bezeichnete eine Gruppe aus religiös-fanatischen Elitekriegern des Ferkina-Stammes der ..→ 	
Madablute Madablüte 	Die Madablüte zieht magische Wesen an, insbesondere Feen, Einhörner und Werwesen. Um die Pflanze herrscht eine Zone der absoluten Friedfertigkeit. Sie zu pflücken gilt als Frevel gegen Hesinde. ..→ 	
Madaburg Madaburg 	Die Madaburg in Gareth ist der Erzhort der Zirkelkongregation Mittellande und untersteht der Erzäbtissin Canyraith von der Lohe. 	
Madadh Madadh 	Madadh ist ein Begriff aus der Sprache Gjalskisch und bedeutet Wolf. 	
Madafalter Madafalter 	Der Madafalter ist eine nachtaktive Schmetterlingsart. 	
Madahohen Madahöhen 	Die Madahöhen sind ein von vielen Bächen durchzogenes Gebiet, das als ausgezeichnete Weinregion bekannt ist. Die langen Hügelketten liegen im Hinterland des Yaquirtals und reichen vom Valquir im Osten ..→ 	
Madakristall Madakristall 	Madakristall ist ein regeltechnisches Kristallomantisches Ritual.
Bei diesem Ritual geht es darum, die einem Edelstein innewohnenden Kräfte zu verstärken. Der Edelstein wird zu diesem Zweck in der ..→ 	
Madalaise Madalaise 	Madalaise ist eine andere Bezeichnung für Magie. 	
Madaleth Madaleth 	Burg Madaleth liegt in der Baronie Mistelhausen in Norddarpatien. Die eigentliche Burgherrin Heildrut von Kuhne wird gegenwärtig von Radumar von Rabenmund-Sturmfels vertreten. 	
Madalinie Madalinie 	Madalinie bezeichhnet eine edel konkav geschwungene Nasenlinie bei einem Pferd. 	
Madamal-Konferenz Madamal-Konferenz 	In der Madamal-Konferenz zu Zorgan vom 1. bis 7. Phex 1032 BF wurde unter Leitung der Mondsilberwesira Sybia al'Nabab der Orden der Mada Basari neu strukturiert und agiert seitdem aranienweit. 	
Madamalgarde Madamalgarde 	Die Madamalgarde, auch Basarigarde, ist eine Garde der Mada Basari. Hier dienen viele Veteranen der Eisernen Tiger. 	
Madamaltor Madamaltor 	Das Madamaltor ist ein fünf Schritt hohes Stadttor und bildet den Eingang zur Oberstadt Rashduls. Über der Tormitte ragt der Bastrabunspfeiler empor, einer der Mondsteinobelisken von ..→ 	
Madamant Madamant 	Madamanten sind magische Diamanten, die aus dem zersplitterten Stein der Mada entstanden. Sie werden besonders von den Mitgliedern der Sha'ay Mada, der Schwesternschaft der Mada und der Nachtwinde ..→ 	
Madanyani Madanyani 	Die Madanyani sind der größte Stamm der Baburen. Er adoptierte die Familie Sultan Merkans bei dessen Belehnung, der das derzeitige Stammesoberhaupt ist. 	
Madaraestra Madaraestra 	Madaraestra, die auch als Shaz-Man-Yat, Shazmanyad oder Schasmanjad bekannt ist, ist eine einzigartige, sechsgehörnte und freie Dämonin, die über ein eigenes Gefolge verfügt und ..→ 	
Madas Auge Madas Auge 	Madas Auge, auch Loch Haradur oder von den Achaz H'Sszirhzz genannt, ist ein gewaltiger düsterer Gletschersee. Er liegt im Hochland von H'Rabaal neben dem Kara'iri'itir, etwa 30 ..→ 	
Madas Frevel Madas Frevel 	Madas Frevel bezeichnet den Akt Madas, die Grenze zwischen der zweiten und dritten Sphäre eingerissen zu haben, sodass das Element Magie in die dritte Sphäre strömte. Die Risse, durch die ..→ 	
Madas Kelch Madas Kelch 	Madas Kelch ist eine Kraftlinie in Nordaventurien. 	
Madas Schleier Madas Schleier 	Madas Schleier ist ein Artefakt, welches angeblich Mada ihren Frevel ermöglichte. Mit ihm konnte sie der Legende nach den Wächter der Elementaren Zitadelle ..→ 	
Madas Spiegel Madas Spiegel 	Madas Spiegel ist ein regeltechnisches Ritual.
Der Zauberer kann auf einer Wasserfläche des Bild einer bekannten Person sehen. 	
Madas Tanz Madas Tanz 	Madas Tanz ist ein innerhalb der Schwesternschaft der Mada verbreitetes Lied mit mindestens sieben Strophen. 	
Madasanger Madasänger 	Der Madasänger ist ein Singvogel, der nur in den Abendstunden singt. 	
Madasee Madasee 	Der Madasee ist ein See etwas westlich von Punin im Almadaner Yaquirtal. Darin lebt ein geheimnisvoller Wasserdschinn, der Ertrinkenden das Leben rettet. Neben den Auelfen, die hier ..→ 	
Madasichel Madasichel 	Die Madasichel ist ein modernes Schiff der Adlerflotte.
Frühere Besatzungsmitglieder:
*Matrosin Dinja 	
Madatag Madatag 	Der Madatag findet am ersten Erdstag im Praios statt und wird von vielen Zauberkundigen gefeiert. Zauberer gedenken Mada, die den Menschen die Magie gebracht hat und üben an diesem Tag ..→ 	
Maday'kha Maday'kha 	Maday'kha soll verschiedenen Legenden nach entweder die zur Weltzeitwende wiedergeborene Mada sein, eine Nachkommin oder ihre Verkörperung auf Dere. Der ..→ 	
Madayanas Hutte Madayanas Hütte 	Madayanas Hütte ist eine in ca. 2 Schritt Höhe kopfüber in einem Baum hängende Hütte in der Nähe von Wirselheim. Sie ist das einzige existiernde Gebäude einer ehemaligen auelfischen Waldsiedlung. 	
Madayraeel Madayraëel 	Die einzigartige, fünfgehörnte und freie Dämonin Madayraëel, die ehemals der Domäne Nagrach nahestand, erscheint im Norden als Kyrjaka in Gestalt einer ..→ 	
Madenhacker Madenhacker 	Der Madenhacker ist ein aventurischer Singvogel. 	
Madhu Madhu 	Madhu ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Honig. 	
Madieh Heschind Madieh Heschind 	Madieh Heschind ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Lobet Hesinde. 	
Maduratra Maduratra 	Die Bewohner von Maduratra werden von einem Ophidia bedrängt. 	
Mageljian von Sinoda Mageljian von Sinoda 	Mageljian von Sinoda schreibt für den Tradj. 	
Maggel Maggel 	Maggel ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Stock, Stab. 	
Magica advitaria Magica advitaria 	Magica advitaria bezeichnet laut den Mirhamer Magiern die Golemerhebung, die sie als eigenständigen Zweig der Zauberei betrachten. 	
Magica Clarobservantia Magica Clarobservantia 	Magica Clarobservantia ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Hellsichtszauberei.
Er bezeichnet ein Spezialgebiet der Gildenmagie und wird daher vornehmlich unter Hellsehern und ..→ 	
Magica Combattiva Magica Combattiva 	Magica Combattiva ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Kampf-Magie.
Er bezeichnet ein Spezialgebiet der Gildenmagie. 	
Magica Communicatia Magica Communicatia 	Magica Communicatia ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Verständigung. 	
Magica Conjuratio Magica Conjuratio 	Magica Conjuratio ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Beschwörung.
Eine alternative Bezeichnung ist Magica Invocatio. 	
Magica Contraria Magica Contraria 	Magica Contraria ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Antimagie.
Er bezeichnet ein Spezialgebiet der Gildenmagie. 	
Magica Controllaria Magica Controllaria 	Magica Controllaria ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Beherrschungsmagie. Es ist ein Sammelbegriff für Zauber mit den Merkmalen Einfluss oder Herrschaft. 	
Magica Curativa Magica Curativa 	Magica Curativa ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Heilmagie.
Er bezeichnet ein Spezialgebiet der Gildenmagie. 	
Magica Invocatio Magica Invocatio 	Magica invocatio ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Beschwörung.
Meist werden auch Zauber mit den Merkmalen Geisterwesen und Dämonisch (gesamt wie auch ..→ 	
Magica Invocatio Elementarii Magica Invocatio Elementarii 	Magica Invocatio Elementarii ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Herbeirufung, Elementar. 	
Magica Moventia Magica Moventia 	Magica Moventia ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Telekinese.
Sie umfasst auch einige Zauber mit dem Merkmal Eigenschaften. 	
Magica Mutanda Magica Mutanda 	Magica Mutanda ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Verwandlungsmagie, die sich mit der Veränderung von Form und Eigenschaften von Lebewesen beschäftigt.
 ..→ 	
Magica Phantasmagorica Magica Phantasmagorica 	Magica Phantasmagorica ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Illusionsmagie.
Er bezeichnet ein Spezialgebiet der Gildenmagie. 	
Magica Sphairologia Magica Sphairologia 	Magica Sphairologia ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Magie, die sich mit Sphären und/oder dem Merkmal Limbus/Sphären beschäftigt. 	
Magica Temporalia Magica Temporalia 	Magica Temporalia ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Zeitmagie. 	
Magica thaumaturgia Magica thaumaturgia 	Magica Temporalia ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Artefaktzauberei oder auch Hohe Magie. 	
Magica Theoretica Magica Theoretica 	Magica Theoretica ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Metamagie. 	
Magica Transformatorica Magica Transformatorica 	Magica Transformatorica ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Verwandlungsmagie, die sich mit der Veränderung von Objekten und der Umwelt beschäftigt.
 ..→ 	
Magie Magie 	Magie ist technisch gesehen die Manipulation des siebten Elements, der Astralenergie. Dabei lassen sich die Strömungen der Freizauberei, Ritualmagie und Spruchzauberei unterscheiden.
Die Möglichkeit, ..→ 	
Magie - Macht der Uberzeugung Magie - Macht der Überzeugung 	Magie - Macht der Überzeugung befasst sich damit, wie ein Magier durch profane und magische Mittel mehr Eindruck schinden kann. 	
Magie im Alltag Magie im Alltag 	Magie im Alltag von Sylvette Weißenklee beschäftigt sich mit kleiner Alltagsmagie. 	
Magie im Kampf - Kampfende Magie Magie im Kampf - Kämpfende Magie 	Magie im Kampf - kämpfende Magie wurde von der Halle des Vollendeten Kampfes zu Bethana ca. 770 BF als Handbuch zur Kampfmagie zusammengetragen und beinhaltet neben Kampfzaubern auch Grundlagen zu ..→ 	
Magie! Magie! 	Magie! ist eine unter Magiern beliebte Klatsch- und Tratschzeitschrift, die quartalsweise erscheint u.a. den 'bestangezogensten Mann der magischen Zunft' kürt. 	
Magieanalyse Magieanalyse 	Magieanalyse ist eine regeltechnische Liturgie. Der Anwender erhält die Möglichkeit, magische Strukturen zu analysieren. 	
Magiebann Magiebann 	Magiebann ist eine regeltechnische Liturgie, mit der die Wirkung von Magie in der Umgebung aufgehoben werden kann. 	
Magiedilettant Magiedilettant 	Magiedilettanten sind nicht ausgebildete, aber grundsätzlich magisch begabte Personen. Sie verfügen meist unbewusst über übernatürliche Begabungen, natürliche Zauberwirkungen, Schutzgeister oder ..→ 	
Magiepaste Magiepaste 	Magiepaste ist eine Paste, die sich verfärbt, wenn Magie in der Nähe gewirkt wird. 	
Magier Magier 	Ein Magier ist ein Vollzauberer, der Zauberformeln und Rituale in der gildenmagischen Repräsentation wirkt.
Die deutliche Mehrheit der Magier ist nach den ..→ 	
Magierakademie Magierakademie 	Magierakademien sind Horte des arkanen Wissens, der Forschung und die Stätten der Ausbildung von Gildenmagiern, die auch sie betreiben.
Magiebegabte Kinder werden frühestens mit neun, meist mit zehn Jahren in die Ausbildung ..→ 	
Magierdegen Magierdegen 	Der Magierdegen ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Fechtwaffen. 	
Magierduell Magierduell 	Ein Magierduell ist ein (vor allem in den Tulamidenlanden übliches) Duell, das mit Magie statt Waffen geführt wird. 	
Magierflorett Magierflorett 	Das Magierflorett ist eine Waffe, die man mit dem Talent Fechtwaffen führt. 	
Magiergewand Magiergewand 	Als Magiergewänder bezeichnet man die fünf traditionellen Gewänder, die ein Magier als Zeichen seines Standes gemäß des Codex Albyricus trägt. Im Einzelnen handelt es sich um folgende Gewänder:
*Das Leichte ..→ 	
Magiergilde Magiergilde 	Die drei Magiergilden Aventuriens sind Zusammenschlüsse von Magieanwendern, die nach den Magierkriegen 595 BF aus der vorhergehenden großen Magierzunft entstanden sind. Fast alle Mitglieder ..→ 	
Magierkolleg zu Honingen Magierkolleg zu Honingen 	Das Magierkolleg zu Honingen entstand aus einem Bund privater Lehrmeister unter der Leitung von Ephraim O. Ilmenblick. Gegenwärtig wird das Institut vom Visitator Corvinius Corinthis im Auftrag der Grauen Gilde ..→ 	
Magierkriege Magierkriege 	Als Magierkriege bezeichnet man die von 590 BF bis 595 BF stattfindenden Auseinandersetzungen zwischen Zauberkundigen nach Rohals Rücktritt als Reichsbehüter. Manchmal wird ..→ 	
Magiermogule vom Gadang Magiermogule vom Gadang 	Die Magiermogule vom Gadang waren eine Gruppe urtulamidischer Zauberer aus der Tradition der Kophtanim, deren Schwerpunkt auf Dämonologie und Chimärologie lag. Unter Rückgriff auf uralte ..→ 	
Magiername Magiername 	Als Magiername bezeichnet man im Codex Albyricus das verbriefte Recht eines Scholaren nach bestandener Prüfung zum Adeptus einen neuen Namen an Stelle seines Geburtsnamens zu wählen. Dabei sind auch ansonsten ..→ 	
Magierpferd Magierpferd 	Magierpferde weisen eine besondere Affinität zu magisch begabten Personen auf und lassen sich von diesen leichter abrichten und reiten. 
Die Pferderasse der Tulamiden sowie die ..→ 	
Magierphilosophie Magierphilosophie 	Die Magierphilosophie postuliert einen Zusammenhang zwischen der Macht eines Gottes und dem Maß seiner Verehrung.
Eine moderate Strömung geht davon aus, Götter existierten seit dem Schöpfungsakt, die Verehrung ihrer ..→ 	
Magiersiegel Magiersiegel 	Das Magiersiegel ist ein üblicherweise mittels eines magischen Siegelstempels aus Arkanium auf der rechten Handfläche eines frischgebackenen Adepten aufgetragenes Siegel, das eine Person als ..→ 	
Magierstab Magierstab 	Der Magierstab ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Stäbe. Sie ist ein Standeszeichen der Gildenmagier und kann mit Stabzaubern belegt werden. 	
Magierstab des Anconius Magierstab des Anconius 	Der Magierstab des Anconius gehörte einst Anconius von Baburin selbst. Nach einem Peraine-Wunder soll in diesem Stab immer noch ein Funken göttlicher Macht enthalten sein. Jedoch ließ er sich noch von keinem ..→ 	
Magierturm Magierturm 	Der Traum vieler Magier ist es, einmal einen eigenen Turm zu besitzen, in dem sie ungestört ihren Forschungen nachgehen können. Je nach Finanzkraft oder Zauberfertigkeiten – um den Bau durch Dschinne oder Dämonen errichten ..→ 	
Magierturm in Ragath Magierturm in Ragath 	Der Magierturm von Ragath steht im Weberviertel, Besitzer ist der alte Magister Rakhin. 	
Magieschutz Magieschutz 	Magieschutz ist eine regeltechnische Liturgie, mit der sich ein Geweihter vor Magie schützen kann. Durch Liturgieerweiterungen kann dieser Schutz auf andere Kulturschaffende ausgedehnt werden. 	
Magiesicht Magiesicht 	Magiesicht ist eine regeltechnische Liturgie. Sie lässt eine Geweihte Magie erkennen und kann eine magische Analyse erleichtern.
Odem Arcanum ist ein Zauber mit ..→ 	
Magiespiegel Magiespiegel 	Magiespiegel (früher Argelions Spiegel und Hesindes Magischer Spiegel) ist eine regeltechnische Liturgie. Sie reflektiert einen auf den Geweihten gewirkten Zauber. 	
Magietheorie Magietheorie 	Magietheorie ist die in der Gildenmagie übliche, rein wissenschaftliche, Betrachtungsweise der Magie. 	
Magieverbot Magieverbot 	Ein Magieverbot kann absolut oder auf bestimmte Zauber eingeschränkt sein.
*In Beilunk und Praiosdank auf Jilaskan herrscht jeweils ein durch karmales Wirken erzwungenes Arcanum Interdictum. 
*In ..→ 	
Magiewiderstand Magiewiderstand 	Das Zusatzzeichen Magiewiderstand ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.
Sie erschwert Magie gegen mit ihr gekennzeichnete Glyphen. Eng verwandt mit Zeichen gegen Magie. 	
Magische Aufklarung Magische Aufklärung 	Magische Aufklärung ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber überträgt eine bestimmte Erkennntnis an eine Person. 	
Magische Empathie Magische Empathie 	Magische Empathie ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber steigert die Empathie des Zaubernden. 	
Magische Fackel Magische Fackel 	Magische Fackeln sind magische Artefakte, die nach Bedarf Licht wie eine Laterne verbreiten. Sie verbrauchen sich nicht und entzünden nichts.
Magische Fackeln sind - auch in anderen Formen wie verzauberten Lampen oder ..→ 	
Magische Feder Magische Feder 	Die Magische Feder ist ein Artefakt, das auf Befehl alles in Hörweite Gesagte niederschreibt. 	
Magische Handlung Magische Handlung 	Eine Magische Handlung ist eine spezielle Form der Magie, die nur von Mitgliedern einer bestimmten Magischen Tradition ausgeübt werden kann. Typische Beispiele sind Hexenflüche und Elfenlieder. 	
Magische Schilde Magische Schilde 	Magische Schilde ist eine anspruchsvolle Ergänzung zum Großen Buch der Abschwörungen und wurde 1021 BF von Racalla von Horsen-Rabenmund veröffentlicht. In dem Buch werden die Aufgaben eines ..→ 	
Magische Techniken Magische Techniken 	Grundsätzlich existieren zwei unterschiedliche magische Techniken in Myranor.
Spontanzauberei
Auf der einen Seite steht die Zauberei der Beschwörer, zu denen Optimaten, Animisten, Technomanten und Alchimisten zählen. Im ..→ 	
Magische Tradition Magische Tradition 	Eine Magische Tradition ist jene Tradition, die eine Gemeinschaft von Magiebegabten prägt. Sie legt fest, welches Weltbild vorherrscht, wie die Ausbildung stattfindet, auf welche Art und Weise Magie gewirkt wird und welche ..→ 	
Magische und Nichtmagische Heilungen Magische und Nichtmagische Heilungen 	Magische und Nichtmagische Heilungen ist ein 977 BF von Mendilion verfasstes Werk zur Heilkunst. 	
Magischer Eid Magischer Eid 	Magischer Eid ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber erschwert es den Beteiligten, einen Schwur zu brechen. 	
Magischer Raub Magischer Raub 	Magischer Raub ist ein regeltechnisches Ritual.
Der Zauberer kann fremde Astralenergie verwenden. 	
Magischer Ring Magischer Ring 	Der Magische Ring ermöglicht, dass der Charakter sieben Spielrunden lang alle Monster betören kann und entsprechende Charismaproben entfallen. 	
Magischer Turklopfer Magischer Türklopfer 	Der Magische Türklopfer ist ein Türklopfer, der zu sprechen beginnt, sobald er betätigt wird und so zum Beispiel fragen kann, wie die Person heißt, die eintreten möchte. 	
Magischer Zirkel Magischer Zirkel 	Magische Zirkel sind magische Symbole aus der Tradition der Glyphenmagie. Bei ihnen handelt es sich um kreisförmige Anordnungen von Symbolen, die zunächst handwerklich hergestellt und dann ..→ 	
Magisches Brandol Magisches Brandöl 	Magisches Brandöl ist ein alchimistisch hergestelltes Brandöl. Es ist dem Hylailer Feuer ähnlich, wobei es aufgrund seiner Instabilität deutlich gefährlicher einzusetzen ist. Sehr selten wird Magisches Brandöl vom ..→ 	
Magisches Metall Magisches Metall 	Die fünf magischen Metalle sollen entstehen, wenn Sphärenkraft auf ein Ursprungsmetall, auch Progenitor-Metall genannt, trifft. Eine andere Theorie geht davon aus, dass alle Metalle im Laufe der Zeit zu immer niedrigeren ..→ 	
Magisches Theater Magisches Theater 	Das Magische Theater ist eine bekannte Kusliker Kultureinrichtung. 	
Magister Magister 	Als Magister werden die Erzpriester der Hesinde-Kirche bezeichnet. 	
Magister Magister 	Ein Magister ist eine lehrberechtigte Person an einer Universität oder Magierakademie.
Die Magiergilden unterscheiden dabei die Ränge
*Magister minor/Magistra minora
*Magister ordinarius/Magistra ..→ 	
Magister der Magister Magister der Magister 	Der Magister der Magister (weibliche Form Magisterin der Magister) ist seit der Zeit des Silem-Horas der höchste Geweihte der Hesinde-Kirche und wird vom Hohen Schlangenrat ernannt. ..→ 	
Magister Drax Magister Drax 	Magister Drax ist seit über 80 Jahren der traditionelle Name der Akademiekatzen an der Akademie von Licht und Dunkelheit zu Nostria. 	
Magister extraordinarius Magister extraordinarius 	Als Magister extraordinarius (weiblich: Magistra extraordinaria) werden diejenigen Magi bezeichnet, die entweder als Gastdozent an einer Magierakademie oder akademielos als private Lehrmeister ..→ 	
Magister magnus Magister magnus 	Als Magister magnus/Magistra magna werden an Magierakademien diejenigen Magister bezeichnet, die einen zentralen Lehrstuhl innehaben oder Dekan einer Fakultät sind. Die korrekte Anrede lautet ..→ 	
Magister minor Magister minor 	Als Magister minor (weiblich: Magistra minora) werden an Magierakademien diejenigen Magister bezeichnet, die nur für ein sehr spezielles Thema eine Lehrbefugnis haben. Die meisten haben noch den akademischen ..→ 	
Magister ordinarius Magister ordinarius 	Als Magister ordinarius (weiblich: Magistra ordinaria) werden an Magierakademien die regulären Inhaber eines Lehrstuhls bezeichnet, die für gewöhnlich den Grad eines Magus innehaben. Meist wird der Titel zu Magister ..→ 	
Magistra Kryptographicae Magistra Kryptographicae 	Die Magistra Kryptographicae erfüllt die Aufgaben der Meisterin der verborgenen Schriften im Hohen Rat der Zwölf Al'Anfas. Sie ist nicht nur für die Lehre und die Stadthistorie zuständig, sondern verwaltet ..→ 	
Magistra von Perricum Magistra von Perricum 	Die Magistra von Perricum diente unter Kapitän Sirdonius von Perricum aus dem ODL. Heute ist sie ein Schulschiff der Perlenmeerflotte. 	
Magistral Magistral 	Ein Magistral ist ein honoratischer Gehilfe eines Prätoriums. Er ist Ranghöher als ein Submagistral. 	
Magistrala Askania Magistrala Askania 	Magistrala Askania ist der hochtrabende Name für die "Straße", die von Chorhop über Chabira, Vilcomterad und Lhasor nach Mengbilla führt. Aufgrund der größeren Wichtigkeit des Seeweges besteht der Weg aus nicht ..→ 	
Magistratsgebaude in Eslamsgrund Magistratsgebäude in Eslamsgrund 	Das Magistratsgebäude und Stadtarchiv von Eslamsgrund ist das Rathaus der Stadt und steht am Kaisermarkt. In den Räumlichkeiten tagt der Magistrat von Eslamsgrund, der Stadtrat, unter Vorsitz des gewählten ..→ 	
Magnat Magnat 	Magnat ist ein Adelstitel im Königreich Almada. 	
Magnat Magnat 	Ein Magnat ist als Vorsitzender der Curia der wichtigste Honorat einer Imperiale Provinz im Zweiten Imperium. Die Anrede ist Exzellenz. 	
Magnat Magnat 	Die Magnat ist ein alanfanisches Frachtschiff. 	
Magnetismus Magnetismus 	Magnetismus ist ein regeltechnisches Ritual der Geoden. 	
Magnetit Magnetit 	Der metallisch schwarze Magnetit ist ein Halbedelstein. 	
Magnolie Magnolie 	Die Magnolie ist ein kleiner Laubbaum mit dunkler Rinde. 	
Magnolie Magnolie 	Die Magnolie ist eine unter Drôler Flagge segelnde Potte, die neben Massengütern wie Reis auch Sklaven transportiert. Das Schiff ist weiß-gelb bemalt. Das Schiff gehört Rigbardo du Mosthenes und wird von ..→ 	
Magnum Opus Magnum Opus 	Magnum Opus ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Großes Werk oder Kronen der Magie.
Ein Magnum Opus ist die massenhafte Beschwörung von dämonischer Essenz aus einer bestimmten ..→ 	
Magnum Opus der Chimarologie Magnum Opus der Chimärologie 	Das Magnum Opus der Chimärologie ist ein Magnum Opus, das der Erzdämonin Asfaloth zugeordnet ist und das alle Anwesenden zu einem Organismus ohne feste Form und Gestalt vereinigt. 	
Magnum Opus der Elementumwandlung Magnum Opus der Elementumwandlung 	Das Magnum Opus der Elementumwandlung, oder auch Transpropritarisches Magnum Opus ist ein Magnum Opus. 	
Magnum Opus der grenzenlosen Orgie Magnum Opus der grenzenlosen Orgie 	Das Magnum Opus der grenzenlosen Orgie ist ein Magnum Opus, das der Erzdämonin Belkelel zugeordnet ist und das daran Teilnehmende in einen Zustand der körperlichen Erregung und unheiliger Begierde versetzt. 	
Magnum Opus der Nekromantie Magnum Opus der Nekromantie 	Das Magnum Opus der Nekromantie ist ein Magnum Opus, das Thargunitoth zugeordnet ist. Im Jahre 1019/1020 BF wurde es in Tobrien zur Beschwörung des Endlosen Heerwurm durchgeführt, bewirkt ..→ 	
Magnum Opus der Pestilenz Magnum Opus der Pestilenz 	Das Magnum Opus der Pestilenz ist ein Magnum Opus, das der Erzdämonin Belzhorash zugeordnet ist und das 1018 BF die Rote Keuche im Süden des Horasreichs bewirkte. 	
Magnum Opus der Sturmflut Magnum Opus der Sturmflut 	Das Magnum Opus der Sturmflut ist ein Magnum Opus, das der Erzdämonin Charyptoroth zugeordnet ist und das die Zerstörungskraft des Unwassers in die Dritte Sphäre herbeirufen soll. 	
Magnum Opus der unendlichen Folter Magnum Opus der unendlichen Folter 	Das Magnum Opus der unendlichen Folter ist ein Magnum Opus, das dem Erzdämon Blakharaz zugeordnet ist und das niederhöllische Schmerzen bei allen Anwesenden verursachen soll. 	
Magnum Opus des Blutbades Magnum Opus des Blutbades 	Das Magnum Opus des Blutbades ist ein Magnum Opus, das dem Erzdämon Belhalhar zugeordnet ist und das alle Wesen in der Umgebung in einen Blutrausch versetzen soll. 	
Magnum Opus des Ewigen Winters Magnum Opus des Ewigen Winters 	Das Magnum Opus des Ewigen Winters ist ein Magnum Opus, das dem Erzdämon Belshirash zugeordnet ist. Die betroffende Gegend wird fortan im Äonenfrost gehalten.
Bekannte Anwendungen:
*Firun 1019 BF: ..→ 	
Magnum Opus des immerwahrenden Verrats Magnum Opus des immerwährenden Verrats 	Das Magnum Opus des immerwährenden Verrats ist ein Magnum Opus, das dem Erzdämon Lolgramoth zugeordnet ist und zum Hintergehen und Treuebruch führen soll. 	
Magnum Opus des Irrsinns Magnum Opus des Irrsinns 	Das Magnum Opus des Irrsinns ist ein Magnum Opus, das dem Erzdämon Amazeroth zugeordnet ist. 	
Magnum Opus des todlichen Reichtums Magnum Opus des tödlichen Reichtums 	Das Magnum Opus des tödlichen Reichtums ist ein Magnum Opus, das dem Erzdämon Tasfarelel zugeordnet ist und das einen gewaltigen aber todbringenden Schatz beschwören soll. 	
Magnum Opus des Weltenbrandes Magnum Opus des Weltenbrandes 	Das Magnum Opus des Weltenbrandes ist das Agrimoth zugeordnete Magnum Opus. 	
Magofaktur Magofaktur 	Die Magofaktur ist eine im Imperium sehr verbreitete Form der Manufaktur. Viele dieser Betriebe sind alchimistische Großküchen und produzieren Elixiere im großen Stil. Diese Betriebe sind auch verantwortlich für ..→ 	
Magokratie Magokratie 	Magokratie ist eine Herrschaftsform, bei der die politische und oft auch religiöse Macht an die Fähigkeit zur und Ausübung von Magie gebunden ist. Nicht als Magokratien gelten Lokalherrscher (z.B. Barone) in einem sonst ..→ 	
Magramoth Magramoth 	Magramoth (auch Mhagramoth), die Schmetterschwinge war der erste Zerschmetterling. Er entstand als der neungehörnte Dämon Amrifas aus den Niederhöllen gerufen und in eine Rostbinde, einem Ingerimm heiligen ..→ 	
Magus Magus 	Magus (weiblich: Maga) ist in Aventurien der akademische Grad und Titel eines langgedienten Magiers, entsprechend dem Doktor. Die Anrede ist „Hochgelehrter Herr / Hochgelehrte Dame“.
In Myranor ist der Magus ..→ 	
Magus Maximus Magus Maximus 	Der Magus Maximus (weiblich: Maga Maxima) ist der nominell mächtigste Gildenmagier Aventuriens und gilt damit als nominelles Oberhaupt der Magierschaft. Der Titel wurde durch den Konvent der ..→ 	
Maguswald von Bitterbusch Maguswald von Bitterbusch 	Der Maguswald von Bitterbusch ist ein Wäldchen an der Liavari in der Baronie Bitterbusch. Er besteht nur aus Bosparanien, die zudem noch eine geometrisch völlig korrekte ovale Fläche bedecken. Während der ..→ 	
Maha Maha 	maha ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet groß, Ober-, Erz-. 	
Maha as-Salama Maha as-Salâma 	Maha as-Salâma ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Abschiedsgruß (wörtlich: Sehr groß sei der Frieden). 	
Mahali Mahali 	Die Mahali, der größte Fluss in Makshapuram, mündet bei Lanagar in die Schwadenbucht. Südwestlich von ihr liegt die Grüne Fäule. Sie durchfließt außerdem Sulas und Sharapur. Der Entstehungslegende nach ist sie ..→ 	
Mahalikrokodil Mahalikrokodil 	Das Mahalikrokodil ist ein gefährliches, sechsbeiniges Krokodil. 	
Mahammadat Mahammadat 	Mahammadat ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Gorische Wüste (wörtlich: Ehrwürdigste Hochebene). 	
Mahapeq Mahapeq 	Die Mahapeq sind eine Tocamuyac-Sippe. 	
Mahapratisch Mahapratisch 	Das Mahapratische mit den Dialekten Shindrabarisch, Tharpuranisch und Makshapurisch entwickelte sich aus dem Narkramarischen und verwendet die Mahapratischen Silbenzeichen. 	
Mahapratische Silbenzeichen Mahapratische Silbenzeichen 	Mit den Mahapratischen Silbenzeichen werden die Dialekte des Mahapratischen geschrieben. 	
Mahimaka Mahimaka 	Mahimaka ist die oberste Gottheit im Pantheon der Tocamuyac und hat die Gestalt eines athletischen Mannes mit dem Kopf eines Delphins. Er gilt als Schöpfer und und Herr des Meeres und all seiner Bewohner. 	
Mahlstrom Mahlstrom 	Mahlströme sind gewaltige Wasserstrudel, die teilweise auch Schiffe in die Tiefe ziehen können.
Bekannte Mahlströme:
::Kategorie:Mahlstrom
*Ch'Rabka in der Charyptik
*Flutenkehle südlich von Yeti-Land
* ..→ 	
Mahlstrom Mahlstrom 	Mahlstrom ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauberer lässt auf einer Wasserfläche einen heftigen Strudel entstehen. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Wirbel. 	
Mahmoud Mahmoud 	Mahmoud ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Hornechse, Zeit.
Der Zusammenhang zwischen Zeit und Hornechsen ist vermutlich über Al'Mahmoud des ..→ 	
Mahnenreiser Mähnenreißer 	Der Mähnenreißer baut sein Nest aus Fell oder Haaren anderer Lebewesen. 	
Mahnenwolf Mähnenwolf 	Mähnenwölfe sind eine wilde Hunderasse, die im Norden Aventuriens verbreitet ist. Bei Nivesen werden die Tiere aufgrund ihrer langen Beine Fuchs-auf-Stelzen genannt. 	
Mahnmal von Udrazacor und Udracodia Mahnmal von Udrazacor und Udracodia 	Das Mahnmal von Udrazacor und Udracodia ist ein gewaltiges steinernes Denkmal, das einst in die Flanken der Eternen geschlagen wurde, seit der Entrückung Zze Thas aber in den ..→ 	
Mahr Mahr 	Mahre ist die Sammelbezeichnung für die Spezies der Blauen und Schwarzen Mahre, welche die herrschenden maritimen Spezies im Neunten Zeitalter waren. Von ihnen ..→ 	
Mahrisch Mahrisch 	Mahrisch ist die Sprache der kulturschaffenden Völker der Blauen und Schwarzen Mahre und gehört zur Sprachfamilie des Rissoal. Die dazugehörige Schrift stellen die ..→ 	
Mahrya Mahrya 	Mahrya ist dem Drachen Fuldigor zufolge eine Ansammlung gleißender Brocken am Nachthimmel, die ein zerstörter Wandelstern sein könnten. Astrologisch steht Mahrya für Aufopferung.
In der myranischen Stellar-Besch ..→ 	
Mahwads Krieg Mahwads Krieg 	Als Mahwads Krieg wird der Bürgerkrieg Mahwad al'Rasuls und seiner Anhänger in den Jahren 1010 v. BF bis 1002 v. BF gegen das ..→ 	
Maidesus Maidesüß 	Das Maidesüß (auch Wiesenkönigin, Metsüß) ist eine Wiesenpflanze, die mit kleinen weißen Blüten blüht. Sie wird im Bornland zum Aromatisieren von Met benutzt. 	
Mailam Rekdai Mailam Rekdai 	Mailam Rekdai ist ein Begriff aus der Sprache Goblinisch und bedeutet Große Mutter.
Sie ist die von den freien Goblins beiderlei Geschlechts angebetete Göttin der ..→ 	
Mais Mais 	Mais ist ein Gemüse und daher auch eine Handelsware Aventuriens. 	
Mais Maîs 	Maîs, Ma'is ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Mais. 	
Majestat Majestät 	Majestät ist ein myranischer Titular. 	
Majin Majin 	Majin ist ein Begriff aus der Sprache Ur-Tulamidya und bedeutet Maschine. 	
Major Major 	Major/Majora ist ein militärischer Rang. Im Horasreich wird ein Bataillon üblicherweise von einer Majora kommandiert. 	
Majoran Majoran 	Majoran ist eine Gewürzpflanze. 	
Majuna Majuna 	Majuna ist eine regeltechnische Variante der Magischen Profession Zaubertänzer. Diese Professionsvariante steht nur Männern offen. Nicht magisch begabte Tänzer werden Aranischer Majuna genannt. 	
Makalimat Makalimat 	Die Insel Makalimat liegt gegenüber der Steilküste des südlichen Makshapuram. Sie wurde früher von Radjar Mobur Kamkan beherrscht. Heute leben hier vor allem Freibeuter aus Valdur Makala. 	
Makaq Makaq 	Makaq ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Affe. 	
Makelloser Leib Makelloser Leib 	Makelloser Leib ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), die Schönheitsmängel beheben kann. 	
Makinnen Mäkinnen 	Mäkinnen ist ein Begriff aus der Sprache Nujuka und bedeutet Boronsnerz. 	
Makka-Oug Makka-Oug 	Der Makka-Oug ist ein großer See im Norden des Gjalskerlandes und östlich des Darkenloch, der auch in finsterster Nacht stets silbern schimmert. Der See wird von den Gjalskern als Heiligtum der Makka angesehen und das ..→ 	
Makkamar Makkamar 	Makkamar ist ein Begriff aus der Sprache Gjalskisch und bedeutet Zeitalter.
Gemeint ist eine Zeitspanne aus 364 gjalskischen Mondjahren (entspricht 363 Sonnenjahren). 	
Makoridtan Makoridtan 	Makoridtan ist ein archaisches Breitschwert aus der Zeit der Theaterritter. Es dient der Senne Bornland der Rondra-Kirche als Sennenschwert und wird ensprechend stets vom amtierenden Sennenmeister geführt. 	
Makros Makros 	Auf Makros befindet sich der Berg Makros, der Leib eines inaktiven Giganten. Auf dessen Gipfel soll der Erste Tharun am Anfang aller Tage die Gnadenerlasse der Acht erhalten haben, was ihn zum ..→ 	
Makrosbarke Makrosbarke 	Die Makrosbarke fährt jeden zukünftigen Tharun zur Insel Makros. 	
Makshamaunir Makshamaunir 	Die Makshamaunir oder Makshamauni bilden die herrschende Oberschicht in Makshapuram.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Makshapurese Makshapurese 	Die Makshapuresen oder Makshapurim sind die bansumitischen Einwohner Makshapurams, die der Herrscherkaste der Makshamaunir dienen.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Makuhnam al'sheik-ak, Makuhnak am-acham Makuhnam al'sheik-ak, Makuhnak am-ächam 	Makuhnam al'sheik-ak, Makuhnak am-ächam ist eine Zauberformel aus der Sprache Tulamidya, die beim Wirken des Zaubers Imperavi Animus gesprochen wird. Die ..→ 	
Mal der Erschopfung Mal der Erschöpfung 	Mal der Erschöpfung ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Verzauberte fühlt sich erschöpft. 	
Mal der Schwache Mal der Schwäche 	Mal der Schwäche ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Verzauberte wird geschwächt. 	
Mal des Frevels Mal des Frevels 	Mit dem Mal des Frevels (auch Mal des Frevlers) wird die Seele eines Frevlers gezeichnet. Als Frevel gilt dabei der Bruch eines heiligen Eides, ein Angriff auf eine zwölfgöttliche Kirche oder ..→ 	
Mala-Malum Mala-Malum 	Mala-Malum gehört zum Pantheon der Tocamuyac und gilt als mächtiger Satuul und Widersacher Mahimakas. Die hasserfüllte, listige Gottheit vertritt die Aspekte Fäulnis, Verrottung, Dunkelheit und Verderben. 	
Malachins Teehaus Malachins Teehaus 	Malachins Teehaus ist ein typischer Ort der Ruhe und Erholung inmitten des hektischen Betriebs im umliegenden Khunchomer Marktviertel. 	
Malachit Malachit 	Malachit ist ein dunkelgrün gebänderter Halbedelstein, der als grüner Farbstoff, aber auch in der Kristallomantie verwendet wird. 	
Malatuda Malatuda 	Malatuda ist eine kleine Insel etwa 80 Meilen nordwestlich von Chorhop. Die Insel wird von Mengbilla und Chorhop als Siecheninsel genutzt.
Casa Esperanza ist ein Peraine-Klosters am Südende der Insel mit fünf ..→ 	
Malerei Malerei 	Die Malerei ist eine kreative Art der Kunst, bei der mithilfe von Farben Bilder gemalt werden. 
Oftmals drückt der Künstler in seinem Gemälde seine Gefühle aus, manche werden jedoch auch nur gemalt, um gut auszusehen. 	
Mallinsklamm Mallinsklamm 	Die Mallinsklamm liegt in der Waldwildnis. In der nebelverhangenen Schlucht liegt Asquenzio begraben. 	
Malmar Malmar 	Malmar ist das Rogolan-Wort für Hammer, meint aber auch den mythische Hammer Angroschs. Im Vierten Zeitalter hat laut Annalen des Götteralters Angrosch den Erdbeben verursachenden Hammer gegen ..→ 	
Malmarok Malmarok 	Der Hammer Malmarok ist der rituelle Hammer des Hochkönigs der Zwerge. Vor der Wahl des derzeit amtierenden Hochkönigs wurde er von Graf Growin Sohn des Gorbosch von Ferdok gehütet. 	
Malmarsguss Malmarsguss 	Der Malmarsguss ist ein nie versiegender Magmastrom, der sich in den Eiszinnen aus einer rauchenden Grube 40 Meilen teils unterirdisch bis in das Meer wälzt. 	
Malmartatsch Malmartatsch 	Die Malmartatsch sind ein Trollstamm, dem nachgesagt wird, dass er das Geheimnis des kalten Schmiedens hütet.
Bekannte Persönlichkeiten
:Ronkhold
:Rabauk Sohn des Römpeldasch
: ..→ 	
Malmarzrom Malmarzrom 	Die Höhle Malmarzrom, von den Menschen auch Hammerhöhle genannt, ist ein Heiligtum des Angrosch unterhalb des Drachensang-Gipfels, das der Baronie Hammerschlag ihren Namen gegeben hat. An dem ..→ 	
Malmer Malmer 	Malmer ist ein Begriff aus der Sprache Gjalskisch und bedeutet Waffe, Axt. 	
Malmer Malmer 	Der Malmer, auch bekannt als Maraskanischer Malmer, ist ein bis zu vier Schritt großes, hummerähnliches Schalentier mit asymmetrischen Scheren. Er ernährt sich üblicherweise von Muscheln, kann aber auch dem ..→ 	
Malmerknappe Malmerknappe 	Malmerknappen sind kleine, schwach gelb-blau leuchtende Fische, die man oft in Schwärmen bei Malmern findet, da sie diesen bei seiner Suche nach Nahrung unterstützen. 	
Malmkreis Malmkreis 	Malmkreis ist eine regeltechnische Zauberformel.
Die Existenz dieses Erz manipulierenden Zaubers und seine Zugehörigkeit zur Hexalogie der elementaren Wirbel wird vermutet. 	
Malomis Malomis 	Die Pflanze Malomis hat einen betörenden Duft und kann zusammen mit Finage die Malomis-Sucht erzeugen. Die Blüte im Tsa ist weiß, im Rondra rot. 	
Malomis-Sucht Malomis-Sucht 	Die Malomis-Sucht kann durch das Aufeinandertreffen von Malomisduft und Finage hervorgerufen werden. Sie ist eine sehr schwerwiegende Sucht und kann nur mit Hilfe von starker Magie oder dem Beistand von Geweihten ..→ 	
Malomis-Wasser Malomis-Wasser 	Malomis-Wasser besteht aus eingelegten Malomis- und Carlogblüten und wirkt wie die Blüten der Malomispflanze. Sein Duft bewirkt beim Opfer die Illusion eines schönen Geruchs. 	
Malq Malq 	Malq ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Tigersalamander. 	
Malqaf Malqaf 	Malqaf ist eine turmähnliche Konstruktion der Tulamiden, die den Wind einfängt und zur Kühlung dient. Sie werden auch als Badgir (Windfänger) oder Burj al’Hawa (Turm der Luft) bezeichnet 	
Malugins Globule Malugins Globule 	Malugins Globule (auch Malugins Kerker) war ein im Limbus verborgener Hort uralten Wissens, der während der Dunklen Zeiten von Malugin Kouramon erschaffen wurde. Sie entsprach grob dem antiken Cuslicum und ..→ 	
Malurer Busen Malurer Busen 	Der Malurer Busen (auch Methumischer Busen) ist eine Bucht vor der Küste der Coverna und Chababiens. 	
Malurer Sternauster Malurer Sternauster 	Malurer Sternenauster ist eine lokale Spezialität Malurs, die angeblich die Manneskraft zu steigern vermag. 	
Malve Malve 	Die Malve oder Elfenspiegel wurde angeblich von der Feenkönigin Malvina ausgesät. 	
Malygia Malygia 	Die Malygia ist ein Nebenfluss des Kalten Orismani, der im Hochland von Karonius entspringt. 	
Malzbier Malzbier 	Malzbier ist ein süffiges Bier aus dem Königreich Andergast. 	
Mam Mam 	mam ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet beenden. 	
Mambacho Mambacho 	Mambacho ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Boronsotter (wörtlich: beenden-rein-schwarz). 	
Mame Mame 	Mame ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Mutter. 	
Mammut Mammut 	Das Mammut (aus dem Isdira: mamodhau, wörtlich "Wollelefant") ist eine riesige Elefantenart, die vor allem in Nordaventurien und im Hohen Norden vorkommt, darüber hinaus auch im Norden Myranors und im ..→ 	
Mammut Riva Mammut Riva 	Mammut Riva gehörte in den Jahren 1022 und 1026 BF zu den erfolgreichsten Mannschaften Aventuriens und nahm als solche im Rahmen des Großen Turniers von Gareth an der Meisterschaft um den Kaiser-Reto-Pokal ..→ 	
Mammutbaum Mammutbaum 	Der Mammutbaum ist der größte Baum Kontinentalaventuriens. Sein Holz ist Humus-affin und wird oft von Waldkreaturen bewacht und beschützt. 	
Mammutfirn-Sippe Mammutfirn-Sippe 	Die Mammutfirn-Sippe lebt am Südufer des blauen Sees. Sie hat etwa 30 Mitglieder (mit 3 Kindern). Die Firnelfen-Sippe handelt auch mit Menschen und ist mit Ayalamone Silberstreif befreundet. Sie ist im Besitz des ..→ 	
Mammutfriedhof Mammutfriedhof 	Ein Mammutfriedhof ist ein Ort, den Mammuts aufsuchen, um dort zu sterben. Beispiele finden sich im Gjalskerland, möglicherweise in den Eiszinnen und im Ehernen Schwert 	
Mammuton Mammuton 	Mammuton ist das Elfenbein, das aus den Stoßzähnen der Mammuts gewonnen wird. 	
Mammutonpanzer Mammutonpanzer 	Der Mammutonpanzer ist eine Rüstung. Da er von elfischer Machart ist, ist er nicht frei erhältlich. Er soll aus einer Lederrüstung bestehen, auf der runde Scheiben aus Mammuton aufgebracht sind. Die ..→ 	
Mammutruf Mammutruf 	Mammutruf ist eine regeltechnische Liturgie, die Mammuts herberuft, denen der Schamane einen Befehl erteilen kann. 	
Mamodhau Mamodhau 	mamodhau ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Wollelefant, Mammut. 	
Mamra Mamra 	Mamra ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Robbentöter. 	
Mamrekh Mamrekh 	Mamrekh ist eine Göttin der Orks, die hauptsächlich von Orkfrauen verehrt wird. Sie ist vermutlich eine Übertragung der goblinischen Göttin Mailam Rekdai in den Orkglauben und zählt zu den Ai'Maruchk. 	
Mamya Mamya 	mamya ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Robbe. 	
Mamyaza Mamyaza 	Mamyaza ist ein Frostwurm-Weibchen von der Bernsteinbucht. 	
Man Man 	man ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet rauhgrün. 	
Man Man 	man ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet ehrbar. 	
Man'dalati Man'dalati 	man'dalati ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Lotosstar. 	
Manakim Manakim 	Manakim ist ein Genius aus der Domäne Darcalya. Er vermag einen Körper so umzuformen, wie es der Beschwörer wünscht. 	
Manakus Manakus 	Die Manakus (früher Liebliche Prinzessin Emer, heute eigentlich Adamantenland) macht als Geisterschiff getarnt Jagd auf Sklavenhändler. 	
Manakus-Aufstand Manakus-Aufstand 	Der Manakus-Aufstand war ein Befreiungskampf der Sklaven des Vizekönigreichs Meridiana ab 655 BF. Der Schamane Manak führte die zeitweise bis zu 60 000 Aufständischen an, die die längs der ..→ 	
Manaq Manaq 	Manaq ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet machen-formen-erschaffen-mit-Kralle.
Manaq ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet der Alte.
Der erste ..→ 	
Manda-Rine Manda-Rine 	Manda-Rine ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Mandarine (wörtlich: rauhgrün-ein Stück herausbeißen-klein-gelb). 	
Mandariels Reich Mandariels Reich 	Mandariels Reich ist eine Feenwelt, die parallel zur Stadt Gareth in einer Minderglobule existiert. Mandariels Reich ist die Ursache für Schattenpfade und Nirgendgassen in Gareth. Sie sind Produkt der Überlappung der ..→ 	
Mandas Mandas 	Mandas ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Lotos. 	
Mandel Mandel 	Mandeln sind die essbaren Samen des Mandelbaums. Sie werden roh gegessen, zu Backwaren, Punipan oder Mandelmilch weiterverarbeitet. 	
Mandelbaum Mandelbaum 	Der Mandelbaum gedeiht in heißen Gebirgslagen. 	
Mandelihr Mandelihr 	Die Cron-Feste Mandelihr ist eine Burg mit Dorf am östlichen Ufer des Neunaugensees abseits der Straße. 	
Mandla Mandla 	mandla ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Blutulme. 	
Mandlaril Mandlaril 	Der Mandlaril entspringt in den Salamandersteinen und mündet nach wenigen Meilen in den Neunaugensee. An seinem Ufer siedelten bereits 8200 v. BF Elfen, heute lebt noch die ..→ 	
Mandra Mandra 	Mandra ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Seelenkraft, harmonische Zauberei, natürlicher Fluss der Magie.
Die elfische Form der Magie ist besonders in den ..→ 	
Mandra mha firndra sha'ka Mandra mha firndra sha'ka 	mandra mha firndra sha'ka ist eine Zauberformel aus der Sprache Isdira, die beim Wirken des Zaubers Metamorpho Gletscherform gesprochen wird. Die ..→ 	
Mandragora Mandragora 	Mandragora ist ein leichtes Waffengift, das kurzfristigen Brechreiz erzeugen kann. Der Name leitet sich vom Isdira-Begriff Mandragora für die Alraune ab, aus der das Gift gewonnen wird. In Myranor ist es als ..→ 	
Mandragora Mandragora 	Mandragora ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Alraune. 	
Mandragora-Brucke Mandragora-Brücke 	Die Mandragora-Brücke verbindet die Mengbillaner Stadtviertel "Medina Tulamidya" und "Mandragora". An und auf der Brücke befinden sich Verkaufsstände von Mitgliedern der Gilde der Alchimisten. 	
Mandrass Mandrass 	Der Mandrass ist ein kleiner Raubaffe. Er ist mit dem Khemosi verwandt. 	
Mandrawa'o Mandrawa'o 	mandrawa'o ist ein Begriff aus der Sprache Isdira und bedeutet Dunkler Brunnen, wörtlich: Dunkler Quell. 	
Mandricon-Symposium Mandricon-Symposium 	Das Mandricon-Symposium fand 1044 BF an der Akademie der Verformungen statt. 	
Mandricons Bindung Mandricons Bindung 	Mandricons Bindung ist ein regeltechnischer Schalenzauber.
Alchimisten, Magier, Hexen und Kristallomanten erhalten mit diesem Objektritual eine Erleichterung auf das Rufen und Verarbeiten von Elementaren und ..→ 	
Manekh-Chanebi Manekh-Chanebi 	Das Manekh-Chanebi ist ein Gebirgszug westlich des Cichanebi-Salzsees mit einer maximalen Höhe von 2500 Schritt. Hier findet sich versteckt das Orakel der Nacht. 	
Mango Mango 	Mango ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet rauhgrün-fallen.
Der Begriff bezeichnet die essbare Frucht des Mango-Baum (auch Tuzakapfel genannt), der auf den Waldinseln und Maraskan ..→ 	
Mangomais Mangomais 	Der Mangomais war eine chimärische Kreuzung aus der Mango und dem Mais und wurde unter anderen auf dem Markt von Hot-Elem angeboten. 	
Mangrove Mangrove 	Mangrove ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Sumpfwurzelbaum.
Der Begriff bezeichnet einen bis zu 15 Schritt hoher Baum mit Stelzwurzeln, der vor allem in südlichen ..→ 	
Mangrovensumpf Mangrovensumpf 	Mangrovensümpfe sind in regenreichen Regionen verbreitet. Hier bilden Mangrovenpflanzen Uferwälder. Irrlichter und Geistererscheinungen sollen hier häufig vorkommen. 	
Manifesto Manifesto 	Manifesto ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer ist in der Lage, eine kleine Menge eines gewünschten Elements herbeizurufen. 	
Maniok Maniok 	Maniok ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Süßkartoffel (wörtlich: rauhgrün-hart). 	
Manipel Manipel 	Manipel war eine militärische Einheitsbezeichnung im Bosparanischen Reich in den Dunklen Zeiten und entspricht etwa einem Regiment. Geführt wurde sie von ..→ 	
Manipel Manipel 	Ein Manipel des Imperiums umfasst zwanzig bis zweihundert Personen an Sondertruppen wie Flieger, Geschütze oder Pioniere. Es wird von einem Junior-Tribun geführt und ist einer Myriade angegliedert. 	
Mannenspalter Mannenspalter 	Mannenspalter ist eine fast schwarze Axt aus Endurium. 	
Mannwidder Mannwidder 	Ein Mannwidder ist ein daimonides Geschöpf, das Belkelel zugeschrieben wird, und entweder durch eine Nebenform der Lykanthropie oder durch das Wirken Khelevathans entsteht. 
Zu Zeiten des Moghulat Orons konnten sich die ..→ 	
Mannwidder Mannwidder 	Der Halbgott Levthan tritt häufig als Mannwidder auf, wenn er sich Menschen zeigt. 
Manche Priester der Radscha Uschtammar in den Dunklen Zeiten konnten sich ebenfalls in Mannwidder verwandeln. 	
Manpo-Nilukau Manpo-Nilukau 	Manpo-Nilukau ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet Waldschrat (wörtlich: rauhgrün-Dinge, die im Geäst verborgen sind-Baum-vertreiben-starke, überwirkliche Dinge). 	
Manrek Manrek 	Manrek ist die südlichste Insel der Olportsteine. Auf ihr liegen die Orte Manrin und Brendhil. Der Güldenlandstrom sorgt für ein ungewöhnlich warmes Klima. Die meisten Menschen leben vom Fischfang. 	
Manrekdrache Manrekdrache 	Die Otta Manrekdrache sank ungefähr am 12. Ingerimm 1023 BF in Ifirns Ozean, als sie einen Eisberg rammte. 	
Manreker Enge Manreker Enge 	Die Manreker Enge liegt zwischen der Overthorner Landzunge und der Insel Manrek und verbindet den Hjaldingolf mit dem Meer der Sieben Winde. 	
Manreker Rebe Manreker Rebe 	Die Manreker Rebe ist ein saurer Weißwein, der auf der thorwalschen Insel Manrek gekeltert wird, die zu den Olportsteinen gehört. Damit ist die Rebe dank des warmen Güldenlandstroms der nördlichste ..→ 	
Mantel Mantel 	Ein Mantel ist Kleidung.
:Kategorie:Mantel 	
Mantel der Heiligen Mascha Mantel der Heiligen Mascha 	Der Mantel der Heiligen Mascha ist ein Artefakt der Travia-Kirche, das sich in Decken für Frierende teilen lässt. 	
Mantie Mantie 	Mit Mantie oder Mantik bezeichnet man Methoden der Wahrsagerei, Orakelns und der Prophetie. Welche Zeichen am ehesten für Prophezeiungen verwendet werden hängt meist von kulturellen oder religiösen Präferenzen ab. ..→ 	
Mantikor Mantikor 	Der Mantikor ist eine Chimäre und soll erstmals entweder von Borbarad oder im Königreich Ash'Grabaal erschaffen worden sein. Er hat menschliche Gesichtszüge, den Leib eines Löwen und einen ..→ 	
Mantikor Mantikor 	Mantikor war eine Geheimorganisation von Händlern und Adeligen, welche die aventurienweite Wiedereinführung der Sklaverei betrieb. Die Verschwörergruppe war alanfanischen Ursprungs und stand in Zusammenhang mit ..→ 	
Mantikor Meilersgrund Mantikor Meilersgrund 	Mantikor Meilersgrund ist eine Imman-Mannschaft aus Meilersgrund bei Gareth und besteht aus Söldnern der Waisenmacher. 1046 BF wurde Phexdan Ferrara-Eisenherr überraschend als Mäzen präsentiert und sorgte mit ..→ 	
Mantra Mantra 	Mantra ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet gesprochene Zauberformel, Hymne, Gebet. 	
Mantra'ke Mantra'ke 	Mantra'kim sind eine humanoide, von den Großen Drachen im Dritten Zeitalter erschaffene Dienerspezies. Seit dem Zehnten Zeitalter sollen sie ausgestorben sein, tatsächlich ..→ 	
Mantra'Kor Mantra'Kor 	Der Mantra'Kor war ein drachenähnliches Monstrum, das Seldrakon von Ardakor geschenkt bekam. Es konnte mittels der Maske des Seldrakon herbeigerufen und kontrolliert werden. Der Mantra'Kor wurde 1032 BF in der Krypta der ..→ 	
Mantrash'Mor Mantrash'Mor 	Mantrash'Mor war das erste Kloster des Bundes des Wahren Glaubens und wurde in den Dunklen Zeiten von den Jüngern der Illumnestra gegründet. Mantrash'Mor ..→ 	
Manufakturbetrieb in Ragath Manufakturbetrieb in Ragath 	Der Manufakturbetrieb von Ragath liegt vor dem Garether Portal an der Reichsstraße 2. Die Manufaktur liegt bereits im Gebiet der Mark Ragathsquell und gehört der herrschenden Vögtin Radia von Franfeld. 	
Manus Illusionis Manus Illusionis 	Der Manus Illusionis ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Damit lassen sich beliebige Tasteindrücke bei Oberflächen vortäuschen.