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Reich der Großen Schlange

==Kurzbeschreibung==
Das Reich der Großen Schlange, eine Heptarchie, umfasst das zentrale Maraskan. Hier hält sich die Skrechu mit ihrer Brut auf, außerdem Daimonide und Dämonen, nicht zu vergessen der Heerbann der friedlichen Schwestern. Die Gesetzmäßigkeiten der Natur oder der Elemente sind hier zum Teil verschoben oder außer Kraft gesetzt.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 117-118
===Ergänzende Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 96 (Kurzbeschreibung)
*Geographia Aventurica Seite 136
*Unter der Dämonenkrone Seite 12
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 185 Seite M2 (Schlangenkultisten in Sinoda)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 82 (Handelswaren)
===Bildquellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 118
Reich der Hochelfen

==Kurzbeschreibung==
Das Reich der Hochelfen hatte vor langer Zeit eine vorherrschende Stellung in Aventurien inne. Während des Zweiten Drachenkrieges wurden fast alle Städte des Reiches zerstört oder entrückt.
Ein Teil der Hochelfen konnte sich aus der ehemaligen Hauptstadt Tie'Shianna auf die Inseln im Nebeln retten, wo das Reich seit der Katastrophe formal weiterbesteht. Das Verschwinden des Hochkönigs Fenvarien führte unter den überlebenden Hochelfen jedoch zum sogenannten Bruderkrieg, einem Bürgerkrieg in dem sich Alte, Wilde und Meereselfen bekämpften.
Im Alten Wald im heutigen Almada lag ein verborgener Vorposten des Hochelfen-Reiches.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 14
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 252 (Grenzstreitigkeiten mit Echsenreichen)
===Ergänzende Quellen===
*Historia Aventurica Seite 106 (Untergang)
===Bildquellen===
*Aus Licht und Traum Seite 14 (Expansion der Hochelfen)
Reich der Magiermogule von Fasar

==Kurzbeschreibung==
Zwölf mal zwölf Jahre nach Bastrabuns Bann entstand das Reich der Magiermogule von Fasar, das sich sich in den folgenden 280 Jahren stets ausdehnte. Es wurde von den Magiermogulen vom Gadang beherrscht und fiel nach den Skorpionkriegen gegen das Sultanat Khunchom.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seiten 17-18
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 60 (Konflikte mit dem Sultanat Khunchom, Niederlage in den Skorpionkriegen)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 15, 71, 79 (Geschichte), 80 (Fasar Hauptstadt)
*Wege der Zauberei Seite 253 (Magokratie)
===Bildquellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 18
Reich der Sechsarmigen Bestie

==Kurzbeschreibung==
Das Reich der Sechsarmigen Bestie entstand als einige Leonir das Reich des Ush Korr aus religiösen Gründen verließen. Im fortlaufenden Krieg war es schließlich siegreich, wurde kurz darauf aber vom Ersten Imperium vernichtet.
Im Reich wurde der sechsarmigen Bestie Balararrh gehuldigt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 272, 277
Reich der Wudu

==Kurzbeschreibung==
Das Reich der Wudu entstand als der Stamm der Wudu die Wacht über die Zitadelle der Geister übernahm. Diese und vor allem der Vulkan Visra, umringt von schwarzen Pyramiden bildeten das Zentrum des Reiches. Ihre Kultur galt als besonders brutal, da zahlreiche Kulturschaffende auf den Altären zu Ehren Visars geopfert wurden. Ab herrschte der Prophet Nemeka über den Stamm und das Reich. wurde es vom Großsultanat Elem erobert.
==Derographie==
==Irdisches==
Das Reich der Wudu scheint an die düstere Seite der süd- und mittelamerikanischen Indianerhochkulturen und dem Bild, das die europäischen Eroberer von ihnen hatten, angelehnt zu sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Geschichte Seiten 85-96 (Abenteuer Unter Wudu)
*Im Bann des Diamanten Seiten 128-138 ()
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 21-22, 103 (in Mirham)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seite 6
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 14, 86 (geschichtlicher Abriss), 90 (Kampf gegen Hôt-Alem)
Reich des Ewigen Lichtes

==Kurzbeschreibung==
Das Reich des Ewigen Lichtes ist in der Vorstellung der Seelenlöser jener Ort, an welchem die von Annereton entrissenen Seelen Zuflucht finden können, um den Zyklus der Wiedergeburt im Glauben der Neristu zu durchbrechen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite 20
Kategorie:Glaubenslehre
Reich des Horas

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Leseprobe
*Bonusmaterial (Weitere Geheimgesellschaften und irdische Inspirationsquellen. Dazu Farbkarten von Belhanka und Drôl sowie einige Wappen in Farbe)
;Enthaltene Karten und Pläne:
*Landkarten: Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
*Stadtpläne: farbig: Freie Stadt Grangor, Stadt Vinsalt, graustufig: Kuslik am Yaquirmund, Groß-Vinsalt, Vinsalt und Schloss Baliiri, Neetha am Chabab, Methumis am Onjet, Teremon auf Pailos, Arivor, Das Eherne Herz, Grangor, Rethis auf Hylailos, Belhanka die Serenissima
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Reich des Horas/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	5
Das Horasreich im Überblick 	6
    Geographie 	6
    Wetter und Jahreszeiten 	7
    Flora und Fauna 	7
    Ingerimms Schätze 	11
    Von Weg und Steg 	11
Die Geschichte des Horasreichs 	14
    Vorzeitliche Spuren 	14
    Die Ära des Heiligen Horas (1492 bis 950 v.BF) 	14
    Das Bosparanische Reich (950 v.BF bis zum Fall Bosparans) 	16
    Das Liebliche Feld unter Garether Herrschaft (0 bis 744 BF) 	22
    Der Unabhängigkeitskampf des Lieblichen Felds (744 bis 752 BF)	24
    Das Königreich am Yaquir (752 bis 996 BF) 	25
    Amene die Große (996 bis 1028 BF) 	27
    Der Krieg der Drachen (1028 bis 1030 BF) 	28
    Herrschertafeln 	30
Kultur 	31
    Die Horasier – Weltsicht und Denkweise 	31
    Die horasische Gesellschaft 	37
    Erscheinungsbild – Aussehen, Kleidung, Sprachgebrauch 	46
    Götterwelt 	53
    Stadt und Land 	59
    Erfinder und Entdecker 	62
    Fechtkunst 	65
    Magie 	67
    Schöne Künste 	69
Politik 	72
    Titel, Ränge, Privilegien 	72
    Staatsordnung 	77
    Recht und Gesetz 	84
    Heer und Flotte 	87
    Die Stadtherrschaft 	91
    Der Horashof 	93
    Das Kolonialreich 	99
Die Septimana – Küste der Sieben Seestädte 	100
    Grangor – Stadt der Kanäle 	104
    Bethana – die Altehrwürdige 	110
Der Yaquirbruch – Land der Taifas 	114
    Der Streit der Taifas 	117
Yaquirien und Gerondrata – Die Kernlande 	119
    Vinsalt – das neue Bosparan 	122
    Hesindestadt Kuslik 	134
    Arivor – Hort der Traditionen 	144
Aurelat – Bergland am Goldfelser Stieg 	148
    Silberstadt Silas 	152
Die Coverna 	155
    Belhanka – die Serenissima 	157
    Universitätsstadt Methumis 	165
Der Wilde Süden 	170
    Neetha – die Weiße Wacht 	175
    Drôl – Rosenrot und bleiche Spitze 	179
Die Zyklopeninseln – durch Feuer aus dem Meer geboren 	183
    Der Archipel im Überblick 	186
    Rethis – strahlende Stadt des Seekönigs 	189
    Teremon – die Schwarze Stadt 	192
Persönlichkeiten des Horasreichs 	195
Mysteria et Arcana 	198
    Im Dunkel der Geschichte 	198
    Geheimnisse der Gegenwart 	201
    Geheimgesellschaften 	214
    Arkanes 	222
Anhang 	224
    Die Historie im Überblick 	224
Index 	227
Weitere Pläne und Karten finden Sie in der Kartentasche am Ende des Buches!
Reich des Horas/Mitwirkende

;Autoren: Frank Wilco Bartels, Armin Bundt, Chris Gosse, Andree Hachmann, Michael Hasenöhrl, Uli Lindner, Elias Moussa, Daniel Simon Richter, Dennis Schmidt-Bordemann, Christel Scheja, Mark Wachholz, sowie Stefan Küppers, Martin Lorber, Michael Masberg, Christoph Maser, Olaf Michel, Tobias Radloff, Thomas Römer, Martin Schmidt, Torben Stretz und Christoph Wohlstein
;Mitarbeiter: Björn Berghausen, Jens Blome, Malte Bornkamm, Peter Diehn, Gero Ebling, Felix Füzi, Franz Janson, Daniel Maximini, Nils Mehl, Philipp Schumann und Anton Weste
;Lektorat: Björn Berghausen, Thomas Römer
;Gesamtredaktion: Thomas Römer
;Umschlaggestaltung & graphische Konzeption: Ralf Berszuck
;Satz: Ralf Berszuck
;Innenillustrationen: Andi Aigner, Frank Wilco Bartels, Caryad, Eva Dünzinger, Niels Gaul, Ruud van Giffen, Andree Hachmann, Alexander Jung, Ina Kramer, Don-Oliver Matthies, Ben Maier, Josef Ochmann, Olaf Papke, Susi Michels, Tomek Schukalla, Mia Steingräber, Florian Stitz, Thomas Thiemeyer, Christian Turk, Sabine Weiss, Ugurcan Yüce, Eva Zimmermann
;Karten und Pläne: Armin Bundt, Niels Gaul, Andree Hachmann, Ralf Hlawatsch, Jörg Raddatz, Mark Wachholz, Ina Kramer, Thomas Römer, Tobias Wiersch; Anton Weste2197046
Reich des Jade-Jaguars

==Kurzbeschreibung==
Das Reich des Jade-Jaguars ist eine eingezäuntes Dschungelgebiet bei Mirham, das als Jagdrevier des Vizekönigs dient. Es verfügt über eine eigene Menagerie, in der Tiere zur Jagd bereitgehalten und durch Feilen der Klauen und Zähne ungefährlich gemacht werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 3
*In den Dschungeln Meridianas Seite 104
Kategorie:Zoo
Reich des Roten Mondes

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Abbildung aus der Publikation auf der Homepage von Caryad
;Enthaltene Karten und Pläne:
Doppelt angegebene Karten sind in zwei Versionen enthalten: einmal mit Nummern versehen (für den Meister) und einmal nicht (für die Spieler).
*Landkarte Orkland, Svellttal und Umgebung (farbig)
*Stadtplan Khezzara (sw)
*Stadtplan Lowangen (farbig und sw)
*Stadtplan Phexcaer (sw)
*Seite 188: Erster Orkensturm und das orkische 'Nortreisch' (sw)
*Seite 189: Erstbesiedlung des Svellttals (sw)
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Reich des Roten Mondes/Mitwirkende

;Autoren: Peter Diehn, Lars Feddern, Matthias Freund, Kerstin Glodzinski, Magnus Herrmann, Stephanie von Ribbeck, Carsten-Dirk Jost, Stefan Küppers, Michael Masberg, Olaf Michel, Elias Moussa, Thomas Römer, Tahir Shaikh, Sebastian Thurau, Mark Wachholz, Anton Weste, Heike Wolf
;Mitarbeiter: Crystal, Marcus Friedrich, Tina Hagner, André Heines, Lena Kalupner, Ralf D. Renz, Daniel Richter, Dirk Werres, René Littek
;Lektorat: Jörg Hübner, Thomas Römer
;Gesamtredaktion: Stefan Küppers
;Umschlaggestaltung & graphische Konzeption: Ralf Berszuck
;Satz: Ralf Berszuck
;Innenillustrationen: Zoltán Boros (Agentur Kohlstedt), Nicolas Bau, Caryad, Eva Dünzinger, Fangorn, Ruud van Giffen, Jens Haupt, Ina Kramer, Don-Oliver Matthies, Mia Steingräber, Florian Stitz, Sabine Weiss, Ugurcan Yüce
;Karten und Pläne: Ralf Hlawatsch, Daniel Jödemann, Ina Kramer, Sabine Weiss
;Belichtung, Druck und Aufbindung: MediaPrint-Percom GmbH und Co KG, Westerrönfeld
Reich unter den Wellen

==Kurzbeschreibung==
Das Reich unter den Wellen ist in der Vorstellung der Elfen der Inseln im Nebel und der Beni Geraut Schie eine Totenwelt. Diese Sphäre der Globule der Inseln im Nebel soll man nur über die Pforten des Meeres erreichen können. Es scheint jedoch auch eine Verbindung zum Großen Licht zu geben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 158-159, 162, 164, 171-172, 174, 180, 182-183, 187-189, 194
*Inseln im Nebel Seiten 6-7, 10-11, 20-21, 24, 29-31, 36, 37-39, 44
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Schreckensbilder Seite 86
*Aus Licht und Traum Seiten 63, 128
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 178, 218, 229, 238
*Die Ränke des Raben Seite 247
Kategorie:Inseln im NebelKategorie:Sphärologie
Reich von Narakam

==Kurzbeschreibung==
Das Reich von Narakam oder kurz Narakam ist der Name eines gebirgigen Vielvölkerstaates nördlich der Nacennia-Straße. Die Siedlungen liegen meist unterirdisch oder in Tälern und Höhlen. Jeder Narakamer trägt einen grünen Biolithen auf der Stirn, und das Gemeinschaftsgefühl der Bevölkerung gilt als groß. Narakam wird von einem Senat aus Vertretern der Stadträte der Mitgliedsstädte regiert.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 168–169
Reich von Tarrakvash

==Kurzbeschreibung==
Das Reich von Tarrakvash war ein mythologisches Orkreich. In den mündlich tradierten Überlieferungen der Ork-Schamanen nimmt es einen hohen Stellenwert ein und wird als „erste orkische Hochkultur“ angesehen. Angeführt wurde das Reich von Tarrakvash von einem Orkherrscher, der den Titel Aikar Takhairrach trug, was einen Hinweis darauf gibt, dass die „Staatsreligion“ sich vermutlich stark auf Takhairrach bezog.
Die territoriale Ausdehnung des Reiches ist unklar; möglicherweise erstreckte es sich im Osten bis ins heutige Tobrien, im Südwesten bis zum Großen Fluss. Die Lebensweise der Tarrakvash-Orks soll nomadisch gewesen sein, wobei manche Schamanen auch von „mächtigen Steinbauten, die bis in den Himmel ragten“ berichten.
==Geschichte==
*Um : Das Reich von Tarrakvash entsteht und expandiert in den folgenden Jahrtausenden.
*Um : Die von Pyrdacor ausgelöste Eiszeit und die Endlose Nacht des Blutenden Mondes führen zum Zusammenbruch des Reiches. Den überlebenden Orks erscheint der erste Aikar Brazoragh, der sie in die Steppen des heutigen Orklandes führt.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Die an der Küste des Golfs von Riva stehenden Ruinen alter Ork-Heiligtümer, die durch eine Jahrhundertwelle freigespült wurden, stammen möglicherweise aus der Zeit des Reiches von Tarrakvash (Reich des Roten Mondes, S. 7).
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 6-7 (ausführliche Beschreibung spekulativen Charakters)
===Erwähnungen===
*Historia Aventurica (2014) Seite 107 (Aikar Tarrakvash)
===Bildquellen===
*Reich des Roten Mondes Seite 7 (Tarrakvash-Orks in eiszeitlicher Umgebung)
Reiches Land

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Reiches Land ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter karges Land in fruchtbares Land verwandeln.
==DSA-Geschichte==
Diese Liturgie wurde nicht direkt in DSA5 übernommen. Dafür können Nutzpflanzen nun mit längerfristig vor Krankheiten und Schädlingen geschützt werden, mit kann der Ertrag von Getreiden gesteigert werden und mit einer Erweiterung von kann das Wachstum eines kleinen Feldes beschleunigt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Liturgium Seite 251
===Ergänzende Quellen===
*Peraine-Vademecum Seite 123
Kategorie:Andacht
Reichs-Epistulum "Von Praios' Szeptern"

==Kurzbeschreibung==
Das Reichs-Epistulum „Von Praios' Szeptern“ ist eine Konkordatsschrift, die das Verhältnis zwischen Praios-Kirche und Kaiserthron regelt. Bote des Lichts Anselm Praiodan XXI. befahl es 603 BF Kaiser Eslam. Seitdem wird es von allen Heliodani als Concordats-Epistulum dem Kaiser, „ihrem Sohn“, befohlen, wie beispielsweise 993 BF dem greisen Kaiser Reto von Gareth von Jariel Praiotin XII.
Eine abweichende Lehre von diesem Concordat, die Hilberian II. am 1. Praios 1014 BF öffentlich machte, führt zum Schisma der Praios-Kirche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 47 Seiten 16-17
Kategorie:Rechtskunde-Buch
Kategorie:Gesetzeswerk
Reichs- und Landesmünze in Punin

==Kurzbeschreibung==
Die Reichs- und Landesmünze zu Punin ist eine Münzerei. Während Selindian Hals Kaiserzeit hieß das Gebäude Kaiserliche Münze.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 44, 49
*Herz des Reiches Seiten 154, 157
===Ergänzende Quellen===
*Drei Millionen Dukaten Seite 48
===Erwähnungen===
*Ehrenhändel Wohin der Schatten fällt Seite 49
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (65, F7 X)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (F7 X)
Kategorie:Münzprägeanstalt
Reichsabtei Sankt Praiodan

==Kurzbeschreibung==
Reichsabtei Sankt Praiodan ist eine zerstörte Abtei am Olku. Hier kreuzt die Basiliuslinie den Knochenpfad in einem Nodix. Schon Geoden errichteten hier ein Heiligtum, auf dessen Ruinen Hela-Horas die Abtei bauen ließ. Im Jahr des Feuers wurde St. Praiodan durch ein Ritual des Geoden Xenos von den Flammen zerstört.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit wehenden Bannern Seite 123
*Schild des Reiches Seiten 111, M181
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 70 Seite 8 (als Reichsabtei zu Dergelsmund, Aufnahme von 1.200 Flüchtlingen aus Tobrien)
*Aventurisches Archiv VII Seite 13 (als Reichsabtei zu Dergelsmund, Aufnahme von 1.200 Flüchtlingen aus Tobrien)
*Rückkehr des Kaisers Seite 39
===Erwähnungen===
*Am Finsterquell Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 23
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 45, 134 (als Reichsabtei St. Praiodan)
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich (als Reichsabtei St. Praiodan)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Garetien, Darpatien und nördliches Aranien (als Reichsabtei St. Praiodan)
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (als Reichsabtei St. Praiodan)
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Garetien, Darpatien und nördliches Aranien (als Reichsabtei St. Praiodan)
Kategorie:Nodix
Reichsacht

==Kurzbeschreibung==
Die Reichsacht ist eine Strafe im mittelreichischen Rechtssystem, die sich in ähnlicher Form auch in anderen Kulturen wiederfindet. Im Mittelreich kann sie nur vom Kaiser oder vom Reichsgericht in Elenvina verhängt werden. Sie ist eine verschärfte Form der Vogelfreiheit sowie eine Sonderform der Ächtung und wird im Gegensatz zu dieser gegen bekannte und/oder hochgestellte Personen des eigenen Reiches verhängt, die schwerste Straftaten begangen haben, denen man selbst jedoch nicht habhaft werden kann. Wie bei vogelfreien gelten die Betroffenen fürderhin als Rechtlos und gegen sie darf ungestraft jedwedes Verbrechen inklusive der Tötung begangen werden. Oftmals werden sie mit Steckbriefen gesucht oder deren Acht (zum Beispiel im Aventurischen Boten) veröffentlicht und ein Kopfgeld auf deren Ergreifung oder Tilgung ausgelobt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 31
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Der Hoftag zu Weidleth (DSG) Seite 638 (diverse Geächtete)
*Invasion der Verdammten Der Hoftag zu Weidleth Seite 162 (diverse Geächtete)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 61 Seite 15 (dürfen von jedem Bettler erschlagen werden)
Kategorie:Strafe
Reichsbannerherr

==Kurzbeschreibung==
Reichsbannerherr ist ein Reichsehrenamt, das traditionell dem ranghöchsten Adligen des Mittelreiches, ausgenommen dem Kaiser selbst, obliegt. Sein Insignium ist Garafanion, das Reichsbanner.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 89 (Beschreibung, vakant bis 1004 BF, danach Brin von Gareth)
*Die reisende Kaiserin Seiten 25 (Beschreibung, Albernische Könige, seit 1027 BF vakant), 31
*Land der stolzen Schlösser Seiten 30-31 (Beschreibung, 1022 BF: Cuanu ui Bennain)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 165 Seite A3 (1037 BF: Gwain von Harmamund)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 115 (1022 BF: Cuanu ui Bennain)
*Geographia Aventurica Seite 231 (1026 BF: Cuanu ui Bennain)
*Herz des Reiches Seite 172 (1030 BF: Rohaja von Gareth)
Kategorie:Titel
Reichsbaronie Kuslik

==Kurzbeschreibung==
Die Reichsbaronie Kuslik, auch Horasmark Kuslik, war eine Provinz des Erzherzogtums Horasia. Nach dem Blutkonvent zu Arivor verlor das Haus Galahan seine Besitzungen in und um Kuslik, die als Reichsbaronie im Erzherzogtum Horasia direkt dem Thron unterstellt wurden. Dabei wurden Stadtmark Kuslik und Baronie Hussbek wieder vereint. Der Sohn der hingerichteten Fürstin Kusmina, Prinz Romin, machte als Renegat durch wiederholte Rückeroberungsversuche von sich reden, die die Reichsbaronie nie ganz zur Ruhe kommen ließen. Seit dem Ende des Kriegs der Drachen ist die Reichsbaronie (abzüglich der neuen Grafschaft Haderin) als Stadtmark Kuslik im Großfürstentum Kuslik direkt dem Horas unterstellt.
==Derographie==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Reich des Horas Seite 12
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 91 (Liste der Provinzen und Baronien des Horasreichs 1021 BF)
===Bildquellen===
*Das Reich des Horas Seite 9 (politische Karte ca. 1020 BF)
Reichsbaronie Vinsalt

==Kurzbeschreibung==
Die Reichsbaronie Vinsalt, auch Horasmark Vinsalt, bis 1019 BF Stadt und Land Vinsalt, war eine historische Provinz im Königreich am Yaquir – lange Zeit reichsunmittelbar, ab 1019 BF als Teil des Erzherzogtums Horasia. Sie war die Kornkammer und Wehr der Hauptstadt des Königreichs am Yaquir.
==Derographie==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich am Yaquir Seiten 24-25
*Das Reich des Horas Seiten 11-12, 34
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 91 (Liste der Provinzen und Baronien des Horasreichs 1021 BF)
===Bildquellen===
*Das Königreich am Yaquir Seite 24 (politische Karte ca. 1007-1010 BF, als Stadt und Land Vinsalt)
*Das Reich des Horas Seite 9 (politische Karte ca. 1020 BF)
Reichsedler

==Kurzbeschreibung==
Reichsedler ist ein nicht erblicher Adelstitel, der durch den Kaiser verliehen wird. Er stellt eine Spezialform zum Titel des Edlen dar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 27
===Erwähnungen===
*Aventurisches Jahrbuch 1035 BF Seite 119 (Moribert von Keres)
Kategorie:Adelstitel
Reichsehrenamt

==Kurzbeschreibung==
Die mittelreichischen Reichsehrenämter besitzen nur formelle Bedeutung, stellen aber eine hohe Würdigung der jeweiligen Person dar. Im Gegensatz zu diesen haben die Hofämter, die seit 1029 BF existieren, eine praktische Bedeutung.
;Reichsehrenämter:
*Reichsbannerherr
*Reichsseneschall
*Reichskammerherr
*Reichsjagdmeister
*Reichsmundschenk 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 89 (Beschreibung; Auflistung der Ämter und Würdenträger 993-1010 BF)
*Die reisende Kaiserin Seiten 25-26, 31 (Beschreibung; Auflistung der Ämter und Würdenträger 1036 BF)
*Land der stolzen Schlösser Seiten 30-31 (Beschreibung; Auflistung der Ämter und Würdenträger 1022 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 88 (teilweise Auflistung der Ämter und Würdenträger 1021 BF)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 115 (Auflistung der Ämter und Würdenträger 1022 BF)
*Geographia Aventurica Seite 231 (Auflistung der Ämter und Würdenträger 1026 BF)
Kategorie:Politik
Reichsend

==Kurzbeschreibung==
Reichsend liegt zwischen Finsterkamm und Nebelmoor. An der Grenze zum ehemaligen Svelltschen Städtebund gelegen, macht es seinem Namen alle Ehre. Die Feste befindet sich im Wiederaufbau, außerdem verfügt die Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz über das Marktrecht. Der Vogt der Stadt ist Tiro Gernbach von Reichsend.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Stadt Reichsend komplett
*Schild des Reiches Seiten 64, 66
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 195 Seiten 1-3, M2
*Das Herzogtum Weiden Seiten 45, 47
*Die Grafschaft Heldentrutz Seite 10
*Die Grafschaft Heldentrutz (2024) Seite 12, Das Mädchen und der Menschenfresser (2024) Seiten 43, 47, 49
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 121 (Chronikeintrag)
*Aventurischer Atlas Seite 107
*Aventurischer Bote Nr. 100 Seiten 8-9, 35
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seiten 5, 14
*Das Greifenopfer (Heyne-Ausgabe) Seite 210
*Das Greifenopfer (Fanpro-Ausgabe) Seite 195
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seite 6
*Reich des Roten Mondes Seiten 19, 52
*Wind über Weiden Seite (Abschnitt 55)
*Der Turm im Nebelmoor S.47
*Die Stadt Reichsend Die Hexe vom Schattenwasser Seiten 3-9
===Elektronische Quellen===
*Sternenschweif (1994) (Bild des Ortes)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 37
*Das Orkland Karte Das Svellttal und das nördliche Mittelreich
*Die Grafschaft Heldentrutz Seite 9 Karte Die Baronien der Heldentrutz
*Die Hexe vom Schattenwasser Seite (Stadtplan)
*Die Stadt Reichsend Seite 4 (Stadtplan)
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
*Kartenwerk 3 Karte Das Svellttal und das nördliche Mittelreich
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Weiden im Wind I Inoffiziell:Schatten über Reichsend Seiten 5, 18-21, 23, 33-34(samt Stadtplan)
==Weblinks==
*Infos über Reichsend in Kunars Reiseführer über Sternenschweif (1994)