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Dschelefs Zauberschlüssel

==Kurzbeschreibung==
 Dschelefs Zauberschlüssel vermag dem Besitzer einmalig den Zutritt in dessen ehemalige Studierstube in der Pentagramm-Akademie in Rashdul zu verschaffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 344
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 118
Dschelefs Zauberschlussel
Dschemallah al Daufeni

==Kurzbeschreibung==
Der alternde Dschemallah al Daufeni steht seit der Zeit von Kalif Chamallah der Gesandtschaft des Kalifats in Festum vor. Er errichtete den Rastullah-Tempel der Stadt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 104 Seite 26 (Zitat)
*Das Bornland Seite 24
*Das Land an Born und Walsach Seite 140 (Gesandter unter dem inzwischen dritten Kalifen)
*Land des schwarzen Bären Seite 97
Dschender von Szaijsch

==Kurzbeschreibung==
Der große Dschender von Szaijsch war Leiter der Tuzaker Magierakademie, bis er bei einem tragischen Unfall ums Leben kam. Der Zeitgenosse Tharsonius' von Bethana ist wegen seiner Arbeiten auf dem Gebiet der Peldischen Approxylitik berühmt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Ungeschlagenen Seite 48
===Ergänzende Quellen===
*Des Wandelbaren Schicksal (2017) Seite 4
*Heldenwerk - Archiv III Des Wandelbaren Schicksal (2019) Seite 8
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 112, 114
Dscherhabad

==Kurzbeschreibung==
Dscherhabad ist eine Siedlung im Beyrounat Malqis und fast vollständig im Besitz der Mada Basari.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schleiertanz Seiten 41, 43-44
===Bildquellen===
*Schleiertanz Seiten 40, 171
Dscherid

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 81 (Übersetzung)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Übersetzung)
Dscherid ben Gaftar

==Kurzbeschreibung==
Dscherid ben Gaftar war Schüler von Rafim al-Halan und führt dessen Lehre in Mherwed fort. Wie auch sein Meister bildet Dscherid nur Männer aus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 110
Kategorie:Waffenmeister
Dscheridan

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 11
*Das Dornenreich (2019) Seite 60
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*Land der Ersten Sonne Seite 34
*Wege der Helden Seite 312
Dscherim

==Kurzbeschreibung==
==Quellenauswertung==
Die Verwendung von "Dscherim" in Scha'Dscherim ("Salzberge") und in Dscherim Nebachot (ein südländisches Gebirge, vermutlich in der Nähe von Nebachot/Perricum) sowie die sprachliche Ähnlichkeit zu Djerim legt den Schluss nahe, dass "Djerim" übersetzt "Berge" bedeutet (siehe auch Djer/Ableitung, z.B. Djerim Yaleth).
==Publikationen==
===Erwähnungen===
Dscherim Al'Idlara

==Kurzbeschreibung==
Dscherim Al'Idlara ist die Kapitänin der Wogenblitz. Sie heuert nur Frauen für ihre Mannschaft an.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Klar zum Entern Seiten 39, 44, 48, 67-68, 70
Kategorie:Navigator
Dscherim Nebachot

==Kurzbeschreibung==
Dscherim Nebachot ist ein südländisches Gebirge aus Kalkstein. Namensgebend ist das in der Frühgeschichte Aventuriens gegründete Nebachot, das heutige Perricum.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 283 (Landschaftstabelle Südländische Gebirge)
Dscherman

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 81
*Wege der Götter Seite 115
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291
Dscherman (Beni Fessiri)

==Kurzbeschreibung==
Dscherman (Deckname, der wahre Name ist unbekannt) ist ein Taschendieb der Vorsteher der Beni Fessiri. 
==Trivia==
Sein Deckname Dscherman bedeutet ironischerweise "Greif" - das heilige Tier des Praios.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Götter Seite 115
Dschijndar von Rabenmund/Datierungshinweise

;Tsatag:
*988 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 22
**Geographia Aventurica Seite 228
*15. Peraine 988 BF
**Das Königreich Almada Seite 92 (15. Peraine 5 v. H.)
;Ernenung zum Reichsvogt von Almada
*18. Hesinde 1014 BF
**Aventurischer Bote Nr. 49 Seite 7 (Datierung siehe Seite 6 "18 HES 21 Hal")
Dschimbas

==Kurzbeschreibung==
Dschimbas ist ein Piratennest am Askanischen Meer. Hier wütete einst das Dschimbas-Fieber, dem die Hälfte der Einwohner erlag. Dem Ort gegenüber liegt die Hexeninsel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 52
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 16, 27, 71
*In den Dschungeln Meridianas Seite 7
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 112
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Das Regengebirge
*Aventurischer Atlas Seite 74
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Regengebirge
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
Dschindziber von Cavazoab

==Kurzbeschreibung==
Der maraskanische Philosoph und Gelehrte Dschindziber von Cavazoab, der um 740 BF lebte, diktierte vier allweise Gesetze zum Ideal der Wahren Kunst, denen jegliche maraskanische Kunst seitdem folgt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 165 (vier Gesetze)
*Blutrosen und Marasken Seiten 83, 106-107
*Schattenlande Seiten 139, 157 (vier Gesetze)
===Ergänzende Quellen===
*Am Rande der Nacht Seiten 15, 19, 28, 47
*Das Land an Born und Walsach Seite 132 (ein Gesetz)
*Goldene Flügel Seite 33
*Tod eines Königs Seite 173
*Treibgut Seiten 176 (ein Gesetz), 284
===Erwähnungen===
*Die beiden Herrscher Seite 315
*Maraskengift Seite 7
*Wege der Vereinigungen Seite 26
Dschindziber von Tarschoggyn

==Kurzbeschreibung==
Der Eukolizaner Dschindziber von Tarschoggyn philosophiert gern über die Schönheit der Welt. Stets begleitet von einer roten Maraske ruht der etwas realitätsfremde Maraskaner fest in sich selbst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 96 Seiten 22-23
*Schwarze Splitter Seiten 22 (Beschreibung), 24, 32, 34 Im Herz der Finsternis
Kategorie:Eukolizanan
Dschinja saba Malkillah

==Kurzbeschreibung==
Dschinja saba Malkillah ist eine der Töchter des derzeitigen novadischen Kalifen Malkillahs III.. Sie ist eng mit ihrem Bruder Kasim befreundet und ist die erste weibliche Schülerin an der Zauberschule des Kalifen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Heldenbrevier des Wüstenreichs vollständig (Roman mit Dschinja als Hauptfigur)
*Das Wüstenreich Seiten 7, 12, 34, 103, 105-106, 109-110, 116 (Personenbeschreibung, Stand ), 117-118, 121, 125-126, 132-134, 188-190 (Geheimnisse), 192 (Abenteueraufhänger)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 218 Seite 2 ("Skandal an der Zauberschule des Kalifen"), MI 1-2
*Königin der Tränen Seiten 5, 46
*Raschtuls Atem Seite 149
*Rastullah-Vademecum Seiten 58, 93
===Erwähnungen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 20 (Zitat)
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten 24-25
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 18
*Rüstkammer des Wüstenreichs Seite 24 (Erforschung des Illuminiums)
Kategorie:Adel (Kalifat)
Dschinn der Nacht

==Kurzbeschreibung==
Der Dschinn der Nacht ist der Titel einer "Marionette" Pardonas.
Hinter diesem Titel stecken mehrere Shakagra'e, die (meist stark vermummt) an der Spitze von mehreren Drachenkulten die Befehle Pardonas durchsetzen.
Folgende Nachtalben treten als Dschinn der Nacht auf:
*Silrilion Lässt-Ascheflocken-tanzen
*Margilon vom letzten Stamm
Folgende Drachenkulte wurden von Pardona (mithilfe der Nachtalben) unterwandert:
*Uled ash'Shebah (tul.: Die Saat des Thrones)
*Heres aetatis auri (bosp.: Erben des Goldenen Zeitalters)
*Achmadim al'Ashtarra (tul.: Rächer der Sternenkraft)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenschatten Seiten 13-14, 19, 58, 60-61, 86, 89-99, 112, 122-125, 133 (Silrilion Lässt-Ascheflocken-tanzen)
*Drachenschwur Seiten 19, 45, 53, 71 (Verdächtigungen zu den Ereignissen in Drakonia), 74-75, 133, 135, 136 (Margilon vom letzten Stamm), 139-143
===Ergänzende Quellen===
*Drachendämmerung Seiten 60, 101
*Drachenerbe Seite 92
Kategorie:Personengruppe
Dschinn der Unluft

==Kurzbeschreibung==
Dschinne der Unluft sind mächtige Unelementare der Agrimoth-zugeordneten Unluft mit eigenem Bewusstsein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 62-63 ( Beschreibung und Werte)
*Elementare Gewalten Seite 128 ( Beschreibung und Werte für einen Verdorbenen der Luft)
===Ergänzende Quellen===
*Eiserne Flammen Seite 87 ( Werte), 97
*Goldene Flügel Seiten 13 (Bezeichnung Vinskrapr für einen befleckten Luftdschinn an Bord der Eisenwind), 16 (als Vinskrapr der Winde)
===Erwähnungen===
*Bahamuths Ruf Seite 60 (Zufallsbegegnung, durch dämonische Kräfte pervertierter Dschinn von Luft oder Wasser - im Thorwalschen Vinskrapr genannt)
Kategorie:Elementarwesen
Dschinn des Uneises

==Kurzbeschreibung==
Dschinne des Uneises oder Vinskrapr sind mächtige Unelementare des Belshirash-zugeordneten Uneises mit eigenem Bewusstsein.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 56-57 ( Beschreibung und Werte), 81
*Die Dunkle Halle Seiten 31 (befleckte Dschinne bzw. Vinskrapr an der Runajasko), 33-34, 35-38 (Beschreibung, Entstehung in Zweiter Dämonenschlacht, Bezeichnung Vinskrapr, Entfesselung 1026 BF in Olport durch Imion Gletscherglanz, auch als befleckte Dschinne)
*Elementare Gewalten Seiten 70-71 (aventurische Quellen, Bezeichnung Vinskrapr), 126 ( Beschreibung und Werte für Blizzantil als Vinskrapr bzw. als verdorbener Dschinn des Eises), 129 ( Beschreibung und Werte für einen Verdorbenen des Eises), 155 (Frostruna)
*Firuns Flüstern Seiten 68 (Dschinne aus verdorbenen Eis in Gloranas Schatzkammer), 70-71 ( Beschreibung und Werte für Rak-Togar als Vinskrapr bzw. als verdorbener Dschinn des Eises), 73 (Hinweis zum Kampf mit Rak-Togar)
===Ergänzende Quellen===
*Goldene Flügel Seiten 13 (Bezeichnung Vinskrapr für einen befleckten Luftdschinn an Bord der Eisenwind), 16 (als Vinskrapr der Winde)
*Horte magischen Wissens Seiten 142 (Entfesselung 1026 BF in Olport, auch als pervertierte Elementare), 148 (Einsturz einer Felswand durch Angriff von Vinskrapr), 152 (Szenarioidee um einen befreiten Vinskrapr an der Runajasko, auch als befleckter Dschinn)
*Kompendium des Gottwals Seiten 58 (Entfesselung 1026 BF in Olport, auch als verdorbene Elementare), 63 (Gewirr aus Gängen und Kammern unter der Runajasko, in die sich einige Vinskrapr zurückgezogen haben)
*Mächte des Schicksals Seiten 201-202 (pervertierter Erzelementar/Dschinn, Entstehung in Zweiter Dämonenschlacht, auch als schwarzer Dschinn und Vinskrapr, Werte)
*Unter dem Westwind Seiten M181-182 (Beschreibung, Entstehung in Zweiter Dämonenschlacht, Bezeichnung Vinskrapr, Entfesselung 1026 BF in Olport, auch als befleckte Dschinne)
===Erwähnungen===
*Bahamuths Ruf Seite 60 Zufallsbegegnung, durch dämonische Kräfte pervertierter Dschinn von Luft oder Wasser - im Thorwalschen Vinskrapr genannt)
===Bildquellen===
*Elementare Gewalten Seiten 71, 127
Kategorie:Elementarwesen
Dschinn des Unerzes

==Kurzbeschreibung==
Dschinne des Unerzes sind mächtige Unelementare des Agrimoth-zugeordneten Unerzes mit eigenem Bewusstsein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 57-58 ( Beschreibung und Werte)
*Elementare Gewalten Seite 127 ( Beschreibung und Werte für einen Verdorbenen des Erzes)
===Ergänzende Quellen===
*Eiserne Flammen Seite 87 ( Werte), 97
*Mächte des Schicksals Seiten 201-202 (pervertierter Erzelementar/Dschinn, Entstehung in Zweiter Dämonenschlacht, auch als schwarzer Dschinn und Vinskrapr, Werte)
Kategorie:Elementarwesen
Dschinn des Unfeuers

==Kurzbeschreibung==
Dschinne des Unfeuers sind mächtige Unelementare des Agrimoth-zugeordneten Unfeuers mit eigenem Bewusstsein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 59-60 ( Beschreibung und Werte)
*Elementare Gewalten Seite 128 ( Beschreibung und Werte für einen Verdorbenen des Feuers)
===Ergänzende Quellen===
*Eiserne Flammen Seite 86 ( Werte), 97
Kategorie:Elementarwesen
Dschinn des Unhumus

==Kurzbeschreibung==
Dschinne des Unhumus sind mächtige Unelementare des Agrimoth-zugeordneten Unhumus mit eigenem Bewusstsein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 60-61 ( Beschreibung und Werte)
*Elementare Gewalten Seite 128 ( Beschreibung und Werte für einen Verdorbenen des Humus)
Kategorie:Elementarwesen
Dschinn des Unwassers

==Kurzbeschreibung==
Dschinne des Unwassers sind mächtige Unelementare des Charyptoroth-zugeordneten Unwassers mit eigenem Bewusstsein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 63-64 ( Beschreibung und Werte)
*Elementare Gewalten Seite 128 ( Beschreibung und Werte für einen Verdorbenen des Wassers)
===Erwähnungen===
*Bahamuths Ruf Seite 60 (Zufallsbegegnung, durch dämonische Kräfte pervertierter Dschinn von Luft oder Wasser - im Thorwalschen Vinskrapr genannt)
Kategorie:Elementarwesen
Dschinnengeborene

==Kurzbeschreibung==
Dschinnengeborene haben ein Elementarwesen in ihrem Stammbaum.
Viele – aber nicht alle – von ihnen haben eine magische Begabung für das entsprechende Element.
Es kommt sowohl die Schreibweise "Dschinngeboren" als auch "Dschinnengeboren" vor, womit aber dasselbe gemeint ist.
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
*Ein mögliches Vorbild sind die Genasi aus D&D.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seiten 146-147 (Mischspezies Dschinnengeborene, Vorteil Dschinngeboren)
*Lustschlösser & Zauberwesen Seiten 24-25 ()
===Erwähnungen===
*Aventurisches Elementarium Seite 65
*Der Fluch der Drachengrafen Seite 6
*Land der Ersten Sonne Seite M174 (Gerüchte über Rosendschinne im Rosengarten von Zorgan)
*Mondsilberne Nächte Seiten 53, 129, 134
Kategorie:Ahnenblut-Variante
Kategorie:Mischspezies
Dschinnenlampe des Bastrabun

==Kurzbeschreibung==
Die Dschinnenlampe des Bastrabun ist eine praktisch unzerstörbare Öllampe tulamidischen Ursprungs, an die ein Feuer-Dschinn gebunden ist. Sie stammt vermutlich von Bastrabun ibn Rashtul.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 38-39
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 358 (Dschinn ist Zeitgenosse Bastrabuns)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 132 (Dschinn ist Zeitgenosse Bastrabuns)
*Wege der Alchimie Seite 201 (Tabelleneintrag, Wert, Astralpunkte für Herstellung, Thesis, Komplexität)
Dschinnenruf

==Kurzbeschreibung==
Dschinnenruf ist ein Ritual. Mit dieser Formel ruft der Zauberer einen Dschinn herbei.
==Widersprüchliches==
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Codex Cantiones Seite 82 (als )
*Liber Cantiones (2002) Seite 45
*Liber Cantiones (2005) Seite 39
*Liber Cantiones (2008) Seite 68
*Liber Cantiones Deluxe Seite 68
*Regelwerk Seite 300 ( Werte)
*Wege der Zauberei Seiten 175-177, 186, 200 (Erschwernisse, Dienste und Kosten), 383
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie Seite 163 ( Zaubererweiterungen)
*Aventurische Magie III Bonusmaterial und Korrekturen Seite 10 ( zusätzliche Tradition)
*Die Sieben Gezeichneten (Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG)) Seite 580 (Aria Cargosta und Thure vom Stein benutzen den Zauber, Ersatz zur Hellsichtmagie)
*Invasion der Verdammten (Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 104 (Aria Cargosta und Thure vom Stein benutzen den Zauber, Ersatz zur Hellsichtmagie)
*Klingen der Nacht Seite 110 ( weitere Tradition)
*Kodex der Magie Seiten 21-22 (Herbeirufung Elementarwesen, Invokation), 81 (Beschreibung Magiergewand)
===Erwähnungen===
*Der Krieg der Magier Seite 41
Kategorie:Zauber
Dschinnenrüstung

==Kurzbeschreibung==
Dschinnenrüstungen sind Artefakte, die an der Zauberschule des Kalifen hergestellt werden. In sie werden Erzdschinne gebunden, durch die die Rüstungen magisch und besonders wirkungsvoll werden. Sie gehen meist an die Murawidun.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 176
Dschinnenwaffe

==Kurzbeschreibung==
Dschinnenwaffen sind Artefakte, die an der Zauberschule des Kalifen hergestellt werden. In sie werden Erzdschinne gebunden, durch die die Waffen magisch, unzerbrechlich und besonders wirkungsvoll werden. Sie gehen meist an die Murawidun.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 176
Dschiriyan Boronian von Rabenmund

==Kurzbeschreibung==
Dschiriyan Boronian von Rabenmund ist der erstgeborene Sohn des früheren Kronverwesers von Almada Dschijndar von Rabenmund und der Baronin von Nordhain Yanis di Rastino.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 91, 92-93 (Personenbeschreibung, Stand 1023 BF)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 88 Seite 25
*Das Königreich Almada Seite 91
Kategorie:Adel (Mittelreich)Kategorie:Baron (Mittelreich)
Kategorie:Kronverweser
Dschissandra

==Kurzbeschreibung==
Der (auch die oder das) Dschissandra, kurz Dschiss, ist eine besondere Form der elfischen Musik. Es handelt sich um eine improvisierte Mischung aus Handharfen- und Flötenklängen, teilweise begleitet von Erzählgesang, und klingt für Menschen sehr ungewohnt.
==Irdische Entsprechung==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 55
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 66 (Kurzartikel), 79 (Künste der Elfenvölker)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 24
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 53 (Beschreibung, Übersetzung)
*Geographia Aventurica Seite 177 (Übersetzung des Isdira Begriffs)
===Erwähnungen===
*Der Basiliskenkönig Seite 25
*Im Schatten Simyalas Seite 113
Kategorie:Kulturelles
Dscho (Schwertzugteilnehmer)

==Kurzbeschreibung==
Dscho war Teilnehmer des Schwertzuges gegen Borbarad.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 7
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 5 (Elf, verwelkt wie ein Blatt)
*Aventurisches Archiv VI Seite 49
*Aventurisches Archiv VII Seite 35 (Elf, verwelkt wie ein Blatt)
Dschuku

==Kurzbeschreibung==
Das Dschuku ist die Sprache der Jucumaqh. Sie ist eine Mischsprache aus verschiedenen norduthurischen und südaventurischen Sprachen. Eine Schriftform existiert nicht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 153
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 204
*Kodex des Schwertes Seite 363 (Beschreibung, Spezialisierungen, Beschreibung für Schwarz-Gryphonisch)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 22
Kategorie:Sprache
Dschungel

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
==Regeltechnisches==
;DSA4:Dschungel ist eine regeltechnische Variante der Kultur Maraskan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege des Entdeckers Seiten 7-11, 15, 22-25, 31, 38-39, 44, 50, 54-55, 62, 67, 79, 85, 88, 107, 109, 111-112, 115, 121, 124, 126, 141, 144, 160-161, 163
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 151 (Tabelle für Pflanzensuche zur Fokusregel Nahrungssuche)
*Wege der Helden Seite 67 ()
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 133
*Der tiefe Süden Seite 
*Kodex der Magie Seiten 74 (Beschreibung Eiskristalle), 130 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten)
Dschungel (Aspekt)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Götter mit dem Aspekt Dschungel werden üblicherweise mit dem Überleben im Dschungel und der dort vorkommenden Tier- und Pflanzenwelt in Verbindung gebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seite 32
Dschungeldorf/Plantage

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Dschungeldorf/Plantage ist eine regeltechnische Variante der Kultur Südaventurien.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 69
Kategorie:Kulturvariante
Dschungelfeuer

==Kurzbeschreibung==
Dschungelfeuer ist ein taubeneigroßer Smaragd, der sich in der Artefaktsammlung der Honaks befindet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 71
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 62, 192
Dschungelschleicher-Stil

==Kurzbeschreibung==
Dschungelschleicher-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Dampfenden Dschungel Seite 14 (, Beschreibung, Werte)
Dschungelschleicherin der Keke-Wanaq

==Kurzbeschreibung==
Die Aufgabe der Dschungelschleicherin der Keke-Wanaq ist der Schutz der Ruinen in den Spinnenberge.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 130 (, Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Dampfenden Dschungel Seite 7 (, Beschreibung, Werte mit Kampfstil)
===Bildquellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 130
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Dampfenden Dschungel Seite 7
Dschungelsenke von Kurfani

==Kurzbeschreibung==
Die Dschungelsenke von Kurfani war eine magisch und vulkanisch aktive Senke. Heute erstreckt sich hier das Bleichwasser.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seiten 29, 215 (Glossar)
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 114 (nicht namentlich, äusserst knapp)
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seite 79
Dschungeltiger

==Kurzbeschreibung==
Der Dschungeltiger ist eine gefährliche Raubkatze der südaventurischen Dschungel. Er hat besitzt ein goldbraunes Fell mit schwarzen Streifen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 98 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 162 ( Beschreibung und Werte), 285
===Ergänzende Quellen===
*Altes Blut Seite 12 (Auftreten und Werte nach )
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 19
*Die Dampfenden Dschungel Seite 73
*In den Dschungeln Meridianas Seite 14
*Rabenblut Seite 95 ( Beschreibung und Werte)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 159 Land der 12.000 Götter Seite 16
Dschunkar

==Kurzbeschreibung==
Dschunkar ist der niedrigste maraskanische Adelstitel.
;Titelträger:
*Nadschenkasab
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 109
===Ergänzende Quellen===
*Die beiden Herrscher Seiten 166, 315
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 280
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 73 (Gesellschaft Weißmaraskans)
*Geographia Aventurica Seite 69
*Jenseits des Lichts Seite 62
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 54
Kategorie:Adelstitel
Dsha'lid (Elementarer Meister)

==Kurzbeschreibung==
Der Elementare Meister des Eises Dsha'lid soll entscheidend für den großen Sieg der Tulamiden über die Echsenmenschen und die Eroberung der Stadt Zhamorrah gewesen sein.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seite 33
Dshentshin

==Kurzbeschreibung==
Der junge Dshentshin gehört zu Barados' Bande und möchte ein berühmter Einbrecher werden.
Felos und Gubes sind seine Kumpanen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tod in Valantia Seite 35 (Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Tod in Valantia Seite 34 (links)
Dshukare

==Kurzbeschreibung==
Die Dshukare oder auch Dschunke ist ein weit verbreiter Schiffstyp des myranischen Südens. Er zeichnet sich durch eher kastenförmigen Aufbau mit nahezu senkrechten Seitenwänden, einem platten Schiffsboden sowie scharf hochgezogenem Heck und Bug aus. Die Länge und Breite der Dshukaren variiert zwischen dreißig und siebzig beziehungsweise zwischen sechs und zehn Schritt. Dschukare finden gleichermaßen in der Flussschiffahrt sowie als Handels-, Fischerei- und Kriegsschiffe Anwendung.
Ähnliche aventurische Schiffe sind Lorcha und Zedrakke.
==Irdische Entsprechung==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Meere Seiten 154-155 ( Kampfwerte)
===Bildquellen===
*Myranische Meere Seite 155 (Dschukare aus Kerrish Shanaran)
Kategorie:Schiffstyp