Erstes Imperium

Aktuelles imperiales Datum
==Kurzbeschreibung==
Das Erste Imperium war ein von Archäern dominierter Staat, der sich sich über weite Teile Myranors erstreckte. Es wurde von Thearchen regiert, die im Archäopag auf dem Baan-Bashur residierten.
==Geschichte==
===Gründung und Einigungskriege===
Gegründet wurde das Erste Imperium am Ende der Glaubenskriege von den dreiäugigen Archäern.
Sie hatten mit der Orismani-Allianz schon die Grundlagen gelegt; jedes alliierte Volk hatte bereits einen bashurischen Berater an der Seite ihrer Regierung und akzeptierte bereits (mehr oder weniger freiwillig) die geistige Oberhoheit des Thearchen als Mittler zu den Göttern.
Wer die Allianz nach dem Jahr der kochenden Flüsse verlassen hatte oder nie dazu gehörte, wurde in einem über hundert Jahre dauernden Eroberungszug zwangsweise in das Imperium eingefügt.
===Motivation der Alten und Bücherverbrennung===
Interessanterweise trieb die Alten dabei nicht der Wunsch nach Macht oder Reichtum - sie waren lediglich bemüht, eine Wiederholung der Glaubenskriege zu verhindern und die Menschheiten, die ihrer Ansicht nicht mündig genug waren, sich selbst überlassen zu werden, davon abzuhalten, katastrophale Fehler wie die Öffnung von Pforten des Grauens etc. zu begehen.
Zu diesem Zweck begannen die Archäer bald nach der Gründung des Imperiums eine brutale und konsequente kulturelle Säuberung in den beherrschten Gebieten, sie vernichteten religiöse, mythologische und historische Schriften, um gefährliche, irreführende oder eigennützige Theorien und Propaganda auszurotten; sie trieben Priester und Gelehrte ins Exil oder töteten sie (aus einigen verfolgten Alchimisten wurde ein neues Volk, die Nequaner); und sie verboten lokale Schriften und Sprachen, um alle Völker auf eine Linie zu bringen.
===Grenzen nach Ende der Einigungskriege===
Die imperialen Grenzen verliefen entlang des Großen Orismani im Westen, des Nadelwaldrandes im Norden und der Türme des Morgens und der Apelioten im Osten, einschließlich des canteranischen Landes im Süden. Am Südausgang des Valantischen Meeres hat man schon zu Beginn des Einigungskrieges die Mholuren-Wehr errichtet. In den darauf folgenden Jahrhunderten wird es Tradition, dass jeder Thearch ein neues Gebiet unterwirft, um es zuerst als Protektorat und schließlich als Horasiat in das Imperium einzupassen.
===Blüte===
Die während der Einigungskrieg gemachten Gefangenen als auch die Verurteilten aus den Säuberungsaktionen wurden zu Bauprojekten eingesetzt: Hochstraße in Fasarn, Aquädukte, die Staumauern des Goldenen Sees, die Mholurenwehr, Festungen, Metropolen, Palaststädte, Äthermen, Bibliotheken, Observatorien und alchimistischen Laboratorien wurden erbaut. 
Der ganz neu erfundenen Kampfweise der Myrmidonen, verstärkt durch Arkanomechaniken und Golems, konnten die meisten myranischen Völker nichts entgegensetzen. 
Auch auf der spirituellen Ebene ging die Rechnung der Archäer auf: die nächste Heldenzeit ist im Imperium nicht spürbar, und während ihrer Herrschaft gibt es so gut wie keine magischen, dämonischen oder religiösen Unruhen oder Katastrophen.
===Das große Sterben===
Die Drachenzeit, das Große Sterben, ... es gibt viele Umschreibungen für das größte Aussterbeereignis in dokumentierter (derischer) Geschichte: die Archäer starben alle binnen weniger Jahre. Einigen brannte sich das Dritte Auge ins Gehirn, andere wurden vom Schlagfluss oder der Schwindsucht weggerafft. Nur ihre schwächsten Nachkommen überlebten. Ohne die Magie der Alten versagten die großen Arkanomechaniken, und die Fliegende Zitadelle des Thearchen stürzte ab. 
Zwar gibt es viele Gerüchte und Sagen über Archäer, die in irgendeiner Form überdauert haben sollen, zurückgekehrt ist aber noch keiner.
===Das Ende===
 mussten die Überlebenden schließlich anerkennen, dass die Führungsschicht des Imperiums nicht mehr war. Archon Xanivar te Quoran verschloss die Palasttore des Archäopags, ließ die Smaragdtafeln mit der Gründungsakte des Imperiums einmauern und erklärte das Imperium für aufgelöst.
==Chronik==
*: Gründung des Imperiums durch die Bashuriden (1 IZ).
*: Der Gründungskrieg wird gewonnen.
*: Gründung von Sidor Corabis.
*: Gründung Balan Mayeks.
*: Gründung Trivinas.
*: Gründung von Sidor Valantis.
*: Der Thearch Myr-Mekarion unterwirft die Kentori.
*: Sein Nachfolger Myr-Othranel unterwirft die Leonir.
*: Ganyamyr beginnt die Eroberung des späteren Tharpura.
*: Seeschlacht von Sindaria Magna.
*: Myr-Mekarion II. beendet die Unterwerfung der Amaunir in Tharpura und erobert den Archipel von Shindrabar.
*: Antamyr I. startet die vierte Eroberungswelle und greift die Kerrishiter an.
*: Die Eroberung der Narkramar wird begonnen.
*: Die Kolonie Meralis wird gegründet.
*: Kämpfe zwischen Shakagra und Hjaldingern nördlich des Imperiums.
*: Beginn der Eroberungswelle gegen die tesumurrischen Städte unter Thearch Myr-Gandur.
*: Die tesumurrische Hauptstadt Darshuria fällt. Viele Flüchtlinge entkommen mit Luftschiffen.
*: Thearch Raldomyr beendet die Eroberungswellen und will das Reich konsolidieren.
*Das große Sterben: Nahezu alle Angehörigen der Rasse der Bashuriden sterben.
*: Archon Xanivar te Quoran lässt die Gründungsurkunden des Ersten Imperiums einmauern und erklärt es für beendet.
==Irdisches==
Während viele Anleihen bei den Kulturen der irdischen griechischen Antike gemacht werden, gab es nie ein hellenistisches Weltreich, eine genaue Entsprechung fehlt also. Was es irdisch durchaus gab, sind wpde:Myrmidonen oder Μυρμιδόνες, statḗr oder στατήρ etc.. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 14-20, 88
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 12-14
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 62, 66, 71, 112, 127, 150, 174, 264
*Kodex des Schwertes Seite 364 (Beschreibung für verschiedene Sprachen)
*Myranische Götter Seiten 12, 20-21, 23, 38, 69, 73, 84, 116, 144-145
*Myranische Mysterien Seite 87
*Myrunhall Seiten 11, 14 (Geschichte), 16, 31 (Geschichte der Provinz Myrunhall)
*Myranisches Zauberwerk Seiten 7, 8
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seite 59
*Äonenstaub Seite 35 (als Imperium)
*Arkane Schmieden & Labore Seite 91
*Codex Monstrorum Seite 12 (Blender), 37 (Sonnenbarke), 124 (Früh-Imperial), 126
*Das Sterbende Land Seiten 72, 206-207
*Der Ewige Tod Seite 72
*Die Ewige Mada Seiten 8, 16
*Gefährliche Gassen Seite 29 (Abenteuer Verschwunden in Sidor Damenios)
*Herz der tausend Welten Seiten 28-30
*Im Zeichen der Götter Seite 73 (Abenteuer Tage des Sieges)
*Kalias' Labyrinth Seite 4
*Myranische Magie (2009) Seite 177
*Tränen der Götter Seiten 63, 91