Basilisk/Quellenauswertung

==Entstehung==
*Das Bestiarium von Vinsalt behauptet, dass "Alle siebenhundert Jahre" ein Basilisk entsteht, wenn "eine Kröte ein Hahnenei ausbrütet". (Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 94, Bestiarium Aventuricum Seite 215)
**Da ein Hahn keine Eier legt, ist dies tatsächlich eine eher schwierige Konstellation. Autoren späterer Publikationen haben diese Pointe aber offenbar nicht verstanden, und aus dem "Hahnenei" ein "Hühnerei" gemacht.
**Vom Hühnerei ist im Almanach der Ungeheuer Seite 12 die Rede, als Inneraventurliche Quelle können hier "Fehler" aber auch Absicht sein. Mysterien der Goldenen Kaiserzeit hier sind ebenfalls Hühnereier genannt keine Hahneneier, Allerdings im Zusammengang mit Kultisten die mittels Kröten und Hühnereier Basilisken erzeugen wollen.
*Annalen des Götteralters spricht vom Basiliskenkönig als Geschöpf des Namenlosen (Zoo-Botanica Aventurica Seite 74, Bestiarium Aventuricum Seite 215).
** Basilisk als Geschöpf des Namenlosen (Archiv der Kreaturen Seite 16, Aventurisches Bestiarium Seite 10)
**Erschaffung des Basiliskenkönig -3000 BF von Pardona (Archiv der Kreaturen Seite 16, Aventurisches Bestiarium Seite 10)
==Basiliskenblick==
*Archiv der Kreaturen Seite 17 /Aventurisches Bestiarium Seite 11 (DSA5) Blick bewirkt permanent den Status Versteinert auf einer Reichweite von 250 Schritt. Mit einer um 10 Erschwerten Willenskraftprobe kann man sich dagegen wehren und erhält dann nur die Zustände Paralyse und Verwirrung. 
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 74-75 (DSA4): Blick wirkt wie permanenter mit Reichweite 50 Schritt, gegen den und keinen Schutz bietet (pro KR ein Ziel); wer vom Basilisken angeblickt wird, versteinert also.
*Bestiarium Aventuricum Seite 216 (DSA3): Blick erzeugt Schadenspunkte pro Kampfrunde; es ist also möglich, es zu überleben, ein paar Kampfrunden lang vom Basilisk angeblickt zu werden.
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 94 (DSA2): Nicht der Blick des Basilisken ist tödlich, sondern sein Anblick - es ist also möglich, sich dem Basilisken mit geschlossenen Augen zu nähern, ohne zu versteinern.
==Basiliskentöter==
*Mysterien der Goldenen Kaiserzeit Seite 32 (DSA5), Wer einen Namenlosen-Kult auslöscht die mit einer Kröte ein Hühnerei ausbrütet erhält den Titel legitim. 
*Mysterien der Goldenen Kaiserzeit Seite 32 (DSA5), Zoo-Botanica Aventurica Seite 74 (DSA4), Bestiarium Aventuricum Seite 216 (DSA3): "darf er sich fortan „Basiliskentöter“ nennen"; "zahlreiche Berichte über Basiliskentötungen haben sich im Nachhinein als pure Hochstapelei erwiesen."
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 95 (DSA2): "darf fortan den Beinamen „Basiliskentöter“ führen"; keine Erwähnung von Hochstaplern
==Edikt von Kaiser Hal==
*1004 BF Um Hochstaplern einhalt zu gebieten stellt Kaiser Hal den "Basilicum Odemum" per Dekret unter Schutz.(Mysterien der Goldenen Kaiserzeit Seite 32, Almanach der Ungeheuer Seite 12)
==Kampf==
Der Kampf gegen einen Basilisken wurde in den DSA-Regelsystemen leicht unterschiedlich geregelt.
Die Auswirkungen "junger" Basilisken sind weniger tödlich (Karawanenspuren Seiten 47, 50).
===Dunstkreis===
Um einen Basilisken bekämpfen zu können, muss man sich in seinen Dunstkreis begeben.
Quelle 	Regelsystem	Voraussetzung zum Betreten 	Radius Dunstkreis 	Schaden 	nach Verlassen
Archiv der Kreaturen Seite 17, Aventurisches Bestiarium Seite 11	DSA5 	keine 	7 Meilen, 49 Schritt, 7 Schritt	1W6 SP/Tag, 1 W2 SP/KR, 1 W3 SP/KR im Dunstkreis 	keine auswirkungen
Zoo-Botanica Aventurica Seiten 74-75 	DSA4 	Mut-Probe +4, bei Misslingen kein Kampf gegen Basilisken in den nächsten 7 Jahren möglich. 	7 Schritt 	1 W6 SP/KR im Dunstkreis; Selbstbeherrschung-Proben, erschwert um 3 pro bisheriger KR im Dunst - bei Fehlschlag Schwindel (-2 auf alle Werte, kumulativ)	1 SP/Stunde, bis Heilung durch Magie oder Liturgie
Bestiarium Aventuricum Seite 216 	DSA3 	Mut-Probe +4, bei Misslingen kein Kampf gegen Basilisken in den nächsten 7 Jahren möglich. 	7 Schritt 	1 SP/KR im Dunstkreis, dazu W20-5 SP/KR durch Basiliskenblick 	1 SP/SR, bis magischer Heiltrank getrunken oder Heilzauber
Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 94 	DSA2 	keine Elfen, mindestens 5. Stufe, mindestens 15 Mut, Mut-Probe +2, bei Misslingen kein Kampf gegen Basilisken in den nächsten 7 Monaten möglich.	20 Schritt 	1 W6 SP beim Betreten des Dunstkreis, 2 W6 SP pro Geschicklichkeit/Mut-Proben (siehe #Spiegelproben). 	1 SP/SR, bis magischer Heiltrank getrunken
===Spiegelproben===
Um dem Basilisken erfolgreich einen Spiegel vorhalten zu können, müssen nacheinander mehrere Proben gelingen.
Quelle 	Regelsystem	Probensequenz 	Probenfehlschläge 	gelungene Proben
Archiv der Kreaturen Seite 17, Aventurisches Bestiarium Seite 11	DSA5 	
#Selbstbeherrschung -7 um in Nahkampfreichweite zu gelangen
#Attacke auf unterschiedliche Kampftechnik bis zu -6	
#Charakter wagt den Versuch nicht, Täglich wiederholbar 	
#Zu Schritt 2
#Basilisk tot
Zoo-Botanica Aventurica Seiten 74-75 	DSA4 	keine angegeben, Charakter muss außerhalb des Sichtfeldes bleiben	Basiliskenblick: permanenter mit Reichweite 50 Schritt, gegen den und keinen Schutz bietet (pro KR ein Ziel)	
Bestiarium Aventuricum Seite 216 	DSA3 	
#Gewandtheit +2, Mut +2
#Gewandtheit +4, Mut +4
#Gewandtheit +6, Mut +6	
#Gewandtheit: W6-1 KR lang Basiliskenblick (3W20 SP/KR); Mut: nochmals Schritt 1 versuchen
#Gewandtheit: W6-1 KR lang Basiliskenblick (3W20 SP/KR); Mut: nochmals Schritt 2 versuchen
#Gewandtheit: W6-1 KR lang Basiliskenblick (3W20 SP/KR); Mut: nochmals Schritt 3 versuchen	
#zu Schritt 2
#zu Schritt 3
#Basilisk tot
Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 94 	DSA2 	
#Geschicklichkeit +3, Mut +4 zur Annäherung
#Geschicklichkeit +5 zur Spiegelung
#Geschicklichkeit +5 zum Entkommen	
#Geschicklichkeit: Nochmals Schritt 1 versuchen; Mut: Charakter flieht, 7 Stunden lang außer Gefecht
#Basilisk lebt
#Charakter tot	
#Zu Schritt 2
#Basilisk tot
#Charakter entkommt mit 3 W6 SP
===Normaler Kampf===
*Mysterien der Goldenen Kaiserzeit Seite 34 (DSA5): Normaler Kampf möglich, beschaffung der starken Waffen schwiriger als eigentlicher Kampf, wenn man nicht vom Blick getroffen wird und ihn nicht direkt berührt (direkter Tod vom Angreifer) Kampf einfach. 
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 74-75 (DSA4): Normaler Kampf ist möglich, aber Basilisk besitzt hohe LeP und Immunität gegen Kampfzauber, magische Waffen und Gifte, dazu Hinweis, dass Basilisk auch nach hinten blicken kann
*Bestiarium Aventuricum Seite 216 (DSA3): Normaler Kampf ist möglich, aber Basilisk besitzt hohe LeP und Immunität gegen Kampfzauber, magische Waffen und Gifte, dazu wird der AT-Wert des Charakters halbiert
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 94 (DSA2): Normaler Kampf gegen Basilisken ist nicht möglich.
*Völker, Mythen, Kreaturen Seiten 33-35 (DSA1-Ausbau): Normaler Kampf gegen Basilisken ist nicht möglich.
*Das Buch der Macht (2018 Retro) Seiten 36-37 (DSA1): Normaler Kampf gegen Basilisken ist nicht möglich.