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Bucht von Grangor

==Kurzbeschreibung==
Die Bucht von Grangor ist eine große Meeresbucht an der Küste des Lieblichen Feldes und verbindet unter anderem die Hafenstadt Grangor mit dem Meer der Sieben Winde.
In der Bucht leben Necker.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Horas Seiten 105, 224
===Ergänzende Quellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 71
*Efferds Wogen Seite 17
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 183 Seite 5 (Verwüstung in Ruthor)
===Bildquellen===
*Die Geheimnisse von Grangor Seite 71
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln (unbenannt)
Bucht von Melakkam

==Kurzbeschreibung==
Die Bucht von Melakkam beherbergt den Hafen Melakkams und ist über eine schmale Passage mit dem Thalassion verbunden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tränen der Götter Seiten 16-19, 30
===Bildquellen===
*Tränen der Götter Seite 16 (Stadtplan von Melakkam)
Bucht von Port Corrad

==Kurzbeschreibung==
Die Bucht von Port Corrad ist ein Meeresteil zwischen Loch Harodrôl und dem Selemgrund. Die Bucht war bis zum Einschlag des Sterns von Selem eine Tiefebene. Vom Land blieb nur die heutige Insel Nelkra erhalten.
==Derographie==
;Küstenstädte: Port Corrad, Nelgab
;Flussmündungen: Arrati
;Inseln: Nelkra
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 18
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 46, 52-53
===Erwähnungen===
*Unter Piraten Seiten 53, 59
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge (unbenannt)
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Echsensümpfe und Nördliches Regengebirge (unbenannt)
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Bucht von Tabtu

==Kurzbeschreibung==
Die Bucht von Tabtu liegt in der nordöstlichen See des Schweigens.
==Derographie==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 190
===Bildquellen===
*Karte des südlichen Myranor
**Jenseits des Nebelwalds Seite 190
Bucht von Trivina

==Kurzbeschreibung==
Die Bucht von Trivina gehört zum Thalassion und liegt zwischen dem Horasiat Gyldraland, dem Horasiat Cranarenius und Serovia. Im Norden schließt sich die Bucht von Cranarenius an.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 120 Seite 12
*Myranische Meere Seiten 13, 16, 34, 40, 48, 58
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 211 (nicht namentlich)
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seite 149
*Myrunhall Seite 21
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Bucht von Vuthvall

==Kurzbeschreibung==
Die Bucht von Vuthvall, ein schmaler Fjord des Othalvik, ist oft von Nebel verhangen und im Winter meist eisfrei.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 194, 204-205, 211
Buckler

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Buckler oder Faustschild ist eine Waffe, zu führen mit den Talenten Handgemengewaffe (Raufen) und Parierwaffen.
Eine größere Version ist der Vollmetallbuckler.
;bekannte Bucklerarten:
:Kategorie:Bucklerart
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 64 (), 152 (Verbreitung)
*Aventurisches Arsenal Seiten 95-96 ()
*Kaiser Retos Waffenkammer (1993) Seite 66 ()
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seite 66 ()
*Mit blitzenden Klingen Seite 96 ()
*Myranisches Arsenal Seite 133 ( Faustschild)
*Rüstkammer der Siebenwindküste Seite 10 ( Havener Buckler)
*Wege des Schwerts Seiten 131-132 ()
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 311 (Beschreibung für Balboram-Stil, brillantzwergisch), 313-315 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 320-321 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 327 (Beschreibung für Scanlail ni Uinin-Stil), 378 ()
===Bildquellen===
*Buckler, von ?
**Aventurisches Arsenal Seite 95
**Mit blitzenden Klingen Seite 97
**Wege des Schwerts Seite 133
*Faustschild, von?
**Myranisches Arsenal Seite 133 ()
*Faustschild, farbig
**Aventurische Rüstkammer Seite 64
Kategorie:Waffenart
Kategorie:Schildart
Kategorie:Bucklerart
Bufraka (Häuptling)

==Kurzbeschreibung==
Bufraka ist ein Häuptling der Wapengo.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 160 Seite 5 (Spielhilfe Von Insel zu Insel - vor fremden Gestaden)
Kategorie:Owangi
Bugenhog

==Kurzbeschreibung==
Bugenhog ist eine Stadt zwischen Reichsstraße 3 und Dergelstraße.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 70 Seite 8 (soll mehr tobrische Flüchtlinge als garethische Einwohner haben)
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 17
*Aventurisches Archiv VII Seite 13 (soll mehr tobrische Flüchtlinge als garethische Einwohner haben)
*Mit wehenden Bannern Seiten 55-56, 62-63
*Wahl der Waffen Der Preis des Korns Seite 23, 24, 25
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 46, 54
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seite 11 (Umgebung von Goldenstein)
*Rückkehr des Kaisers Karte Die Wildermark
*Schild des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
Bugenhogsche Bäder

==Kurzbeschreibung==
Die Bugenhogsche Bäder sind ein Nachbau der Kaiserthermen aus Gareth im kleineren Maßstab.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 16
*Kurtisanen & Bordelle Seite 22
*Rahjas Gunst Seite 151
===Bildquellen===
*Stadtkarte Belhanka für DSA5 von Matthias Rothenaicher:
**Die Gunst des Fuchses Seiten 64-65 (Stadtplan, mit Legende) PA02
**Intrigenspiel & Leidenschaft Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) PA02
**Kompendium der Gunst der Göttin Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) PA02
**Kurtisanen & Bordelle Seiten 30-31 (Stadtplan) PA02
**Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle Beigelegte DIN-A2-Karte (Stadtplan, mit Legende) PA02
**Rahjas Gunst Seiten 152-153 (Stadtplan, mit Legende) PA02
**Rosenduft & Bühnenspiel Einbandinnenseite (Stadtplan, mit Legende) PA02
**Sinnestaumel & Begierde Innenseiten des vorderen Umschlags (Stadtplan, ohne Legende)
Bugo von Ragath

==Kurzbeschreibung==
Graf Bugo von Ragath begann die Zweite Ragather-Yaquirtaler Blutfehde. Er starb mitsamt einiger seiner Vasallen im 13.-Ingerimm-Massaker.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 205
*Das Königreich Almada Seite 16
*Herz des Reiches Seite 121
===Erwähnungen===
*Erben des Zorns Seite 25
Buhurt

==Kurzbeschreibung==
Unter Buhurt, auch Gestampfe genannt, versteht man eine Disziplin im ritterlichen Turnier, bei dem alle Teilnehmer in zwei Parteien mit stumpfen Waffen gegeneinander antreten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seiten 8, 11-12
*Aventurisches Kompendium Seite 
*Die Streitenden Königreiche Seite 
*Kodex des Schwertes Seiten 219-221 (, Beschreibung, Ablauf)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 16 Seiten 3-4 (Glanzvolles Tsatagsturnier - Buhurt von zwei Gruppen geprägt)
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 17 Seite 18 (Sturmorden behauptet sich auf der Turney zu Greifenfurt)
Kategorie:Kulturelles
Buirzum

==Kurzbeschreibung==
Buirzum ist eine Daimonidin, die aus der Verbindung eines Oger-Schamanen und eines Dämons der Belhalhar-Domäne hervorging. Als Körperloser Geist sucht sie in wechselnder Gestalt ihre Spezies heim, indem sie Besitz von Ogerfrauen ergreift. Bei den Korogai-Orks ist sie ebenso Bestandteil von vielen Mythen wie unter den Ogern, die Buirzum fürchten, da sie Alles und Jeden frisst, der ihr begegnet.
Selbst wenn sie bezwungen wird, kehrt sie nach Jahren oder Jahrzehnten, bei günstigen Sternenkonstellationen oder erstarkten Kraftlinien, zurück. Die Tairach-Schamanen wissen von wenigstens zwei Dutzend Malen, in denen Buirzum in das Orkland zurückkehrte, zu berichten.
==Irdisches==
*Buirzum ist möglicherweise an die Black Metal Band Burzum angelehnt. Wahrscheinlicher ist aber derselbe Ursprung wie beim Bandnamen: Burzum ist in der Schwarzen Sprache das Wort für Dunkelheit (Der Herr der Ringe von JRR Tolkien).
*Dazu passt auch der Name Wimmerlaik: Als Dwimmerlaik bezeichnet Éowyn den von ihr kurz darauf getöteten Hexenkönig von Angmar ebendort.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 171-172
===Ergänzende Quellen===
*Blutopfer
Bujonapi-Hu

==Kurzbeschreibung==
Die Bujonapi-Hu sind ein Utulu-Stamm, der auf der Inselgruppe Efferds Tränen lebt. Seit Jahrhunderten auf den Inseln im Südmeer heimisch, vermischten sich die Mitglieder mit den später auf Ghurenia angelandeten Schiffbrüchigen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 96, 128 (Übersetzung), 147 (Silbenübersetzung), 163
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 60
*Im Bann des Diamanten Seite 143 ()
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 65 (Utulu)
Bukanier

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Bukanier sind eine Kultur aus ausgesetzten Piraten, entlaufenen Sklaven, Gestrandeten, Deserteuren oder deren Nachfahren. Sie leben meist auf den Pirateninseln oder in küstennahen Siedlungen auf den Waldinseln, zwischen Sylla und Hôt-Alem oder zwischen Mirham und Selem.
Unter Bukaniern herrscht nur ein Gesetz, das Recht des Stärkeren. Ansonsten sind sie sehr anarchistisch und stehen Sklaverei und Obrigkeit eher ablehnend gegenüber. Dies spiegelt sich auch in der Religion wieder, so hat jeder Bukanier einen persönlichen Schutzgott, würde sich aber nie der Autorität eines Geweihten unterwerfen. Der Lebensunterhalt wird durch Jagd und Tauschhandel – teilweise auch mit Sklaven – gewährleistet.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Bukanier ist eine regeltechnische Kultur für alle regeltechnischen Rassen der Menschen.
==Irdisches==
Irdische Entsprechung sind die gleichnamigen Bukanier der Karibik.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 58-59
*Der tiefe Süden Seiten 47-49, 56-57
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 121, 131, 134-135
*Wege der Helden Seiten 68-69, 145, 153
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seiten 51-52 (Namen)
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 12
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 11, 22-23
*Efferds Wogen Seiten 6, 25, 35, 78
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 200 (Kulturvariante für NSCs)
===Erwähnungen===
*Blutrosen und Marasken Seite 76
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 450-451, 453
*Jadegrün und Kobaltblau Seite 16
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 224-225, 227
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 23
*Mit Wissen und Willen Seite 18
*Wege der Götter Seite 314
*Wege der Zauberei Seite 28
===Bildquellen===
*Der tiefe Süden Seite 57 (Darstellung dreier Bukanier)
Bukenbrinn

==Kurzbeschreibung==
Zu Bukenbrinn (auch Bukenbrennen) wird Sumu verehrt und gefeiert. Man hält Wacht gegen böse Geister und sucht die Druiden auf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seiten 195-196
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 46
*Unter dem Westwind Seite 145
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 108, 110
*Die Flusslande (2018) Seiten 61, 100
*Die Flusslande (2023) Seiten 65 (Nordmarken), 96 (Nordgratenfels)
Bukhador

==Kurzbeschreibung==
Bukhador ist ein meist im Raschtulswall ansässiger Purpurwurm und Diener Tecladors.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Staub und Sterne (2009) Seiten 8, 17, 44, 59-61
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschwur Seite 89 (ein Ousiaphôr Tecladors) (Abenteuer Hort der Erinnerung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 85
Bukhar (Geschichtenerzähler)

==Kurzbeschreibung==
Bukhar war die menschliche Gestalt des Alten Drachen Teclador, die dieser annahm, um die Pläne Liscoms von Fasar, Borbarad in die Dritte Sphäre zurückzuholen, zu vereiteln. Da er von Liscom seines Karfunkels beraubt wurde, musste Teclador in menschlicher Gestalt aus der Gorischen Wüste fliehen. Mit der Zeit vergaß er sein früheres Dasein, aus ihm wurde der schweigsame Geschichtenerzähler Bukhar. Erst im Boron 1009 BF gelang es Teclador, seinen Karfunkel zurückzugewinnen und seine drachische Gestalt wieder anzunehmen.
==Irdisches==
Der Name der uzbekischen Region und Stadt Bukhara scheint die Vorlage für den Namen gewesen zu sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Staub und Sterne Seite 52
*Staub und Sterne (2009) Seiten 6, 8, 12-13, 17, 19, 21-23, 26-27, 35-37, 44, 60
===Erwähnungen===
*Bastrabuns Bann Seite 12
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 341
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 115
===Bildquellen===
*Staub und Sterne (2009) Seite 60
==Weblinks==
*Personenbeschreibung beim Borbarad-Projekt
Bukopi

==Kurzbeschreibung==
Die Bukopi sind ein Stamm der Waldmenschen des Chorhoper Marschlandes. Bei ihnen sind per Gesetz Ehen nur unter Geschwistern erlaubt. Die Folge der Inzucht ist, dass die Bukopi als dumm wie Selemer Sauerbrot verschrien sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 17, 63
*In den Dschungeln Meridianas Seite 166
===Ergänzende Quellen===
*Die Herren von Chorhop Seite 64
Bul ash'Shayan

==Kurzbeschreibung==
Der Höhlendrache Bul ash'Shayan (drachisch Iurgrodan) lebt in einem gut gesicherten Hort im Khoram-Gebirge.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenerbe Seite 11
*Drachenschwur Seiten 88 (Iurgrodans Erblinie, ein Ousiaphôr Umbracors), 150
*Drachenwerk & Räuberpack Seite 69 (Abenteuer Ishlunars Schätze)
*Raschtuls Atem Seite 164
Bulgin Linnas

==Kurzbeschreibung==
Bulgin Linnars ist um 1005 BF der Chefbuchhalter des Kontors des Handelshauses Stoerrebrandt in Kannemünde.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seiten 9-10
Kategorie:Kontorist
Buli (Insel)

==Kurzbeschreibung==
Buli, historisch auch Unlon genannt, ist eine von Dschungel bewachsene Perlenmeerinsel mit etwa 10 Meilen Breite und 15 Meilen Länge. Sie gehört zu den Koralleninseln östlich von Maraskan in der Nähe des Friedhofs der Seeschlangen.
;Hauptort: Buli
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 81
*Efferds Wogen Seiten 29, 51 (Unlon), 189 (Unlon)
*Land der Ersten Sonne Seite 18 (Unlon)
*Schattenlande Seiten 127, 143
===Erwähnungen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 42 (Unlon)
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 334 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 473
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 108 Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 247
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 72, 79
*Borbarads Erben Karte Südliches Maraskan
*Kartensatz 2 Karte Südliches Maraskan
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Buli (Insel)/Spielerspekulationen

*Eventuell handelt es sich bei der Insel Buli, die auch unter dem Namen Unlon in Aventurien bekannt ist, um einen ehemaligen Vorposten des gleichnamigen riesländischen Stadtstaates Unlon. Im Laufe der Tradierung wurde dann aus dem Reich Unlon nur noch die Insel Unlon.
Buli (Siedlung)

==Kurzbeschreibung==
Buli ist die größte Ortschaft auf der Insel Buli. Zum Zeitpunkt der Seeschlacht von Andalkan ist die Ortschaft menschenleer und verlassen.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 473 (Ausgestorbener und leerer Ort)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 247 (Ausgestorbener und leerer Ort)
===Bildquellen===
*Borbarads Erben Karte Südliches Maraskan
*Kartensatz 2 Karte Südliches Maraskan
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Buli (Siedlung)/Spielerspekulationen

*Im Abenteuer Schatten im Zwielicht im Band Meister der Dämonen Seite 247 wird der Ort als ausgestorben und leer beschrieben. Auf der gleichen Seite wird beschrieben, dass etliche Rituale mit den Blutopfern von insgesamt 400 Menschen, den Einwohnern ganzer Küstensiedlungen, gespeist werden. Wahrscheinlich ist, dass die Einwohner des Ortes allesamt Opfer der Rituale geworden sind.
Bulle (Dokument)

==Kurzbeschreibung==
Als Bulle wird eine spezielle Art von Urkunden bezeichnet.
;Bekannte Bullen:
::Kategorie:Bulle (Dokument)
*Bulle von Vallusa
==Irdisches==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 187 Seite 3 (Bulle vom Boten des Lichts Hilberian Praiogriff II. über den Hauptsitz der Inquisition)
Kategorie:Rechtsbegriff
Bullstadt

==Kurzbeschreibung==
Bullstadt ist ein Ort in der Niedermark, neben seiner Rinderzucht gibt es nichts weiteres von Bedeutung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 50, 108
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 40
*Das Bornland Karte Das Bornland
*Kartensatz 2 Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Bultrax Sohn des Bulgrosch

==Kurzbeschreibung==
Bultrax Sohn des Bulgrosch ist der Meister der Esse des altehrwürdigen Ingerimm-Tempels in Punin.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 38
*Herz des Reiches Seite 151
Bumburusch

==Kurzbeschreibung==
Der junge Troll ist der Sohn des Brückentrolls Bomborosch und lebt in Andergast (Region) zwischen Sicherlingen und Irdenhag. Er soll irgendwann seinem Vater bei dessen Aufgabe nachfolgen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Begeisterter Neuanfang Seite 13.
Bumerang

==Kurzbeschreibung==
Der Bumerang ist eine Wurfwaffe, die auch im Nahkampf eingesetzt werden kann. Auf Talania fand der sogenannte Natshij Verwendung und in Myranor sind diverse Wurfhölzer bekannt die dem Bumerang ähneln oder gleichen.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Buch der Regeln II (DSA1) Seiten 55, 59 (DSA1-Ausbau Regeln und Beschreibung)
*Myranisches Arsenal Seite 100 ( und Beschreibung für Wurfhölzer)
===Ergänzende Quellen===
*Der Quell des Todes Seiten 21, 27, 46, 47, 48 (Magischer Bumerang) 
===Erwähnungen===
*Kampf um Talania Seite 339 (Natshij mit Bumerang vergleichbar)
===Bildquellen===
* Das Buch der Regeln II (DSA1) Seite 60
* Der Quell des Todes Seiten 23, 47 (Magischer Bumerang) 
*Myranisches Arsenal Seite 100 (verschiedene Wurfhölzer)
Kategorie:Waffenart
Kategorie:Jagdwaffe
Kategorie:Wurfwaffe
Kategorie:Fernkampfwaffe
Bund auf Ewig

==Kurzbeschreibung==
Der Bund auf Ewig wurde zwischen den Zwergen und den Wengenholmer Siedlern im Kosch geschlossen. Der Freundschaftspakt wurde im Rondra 1028 BF auf dem Rat von Ingrahall erneuert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 13, 25-26, 130, 134, 142, 188
*Angroschs Kinder Seiten 19, 24-25
*Die Flusslande (2018) Seiten 8, 38, 121, 124, 127, 129
*Historia Aventurica Seite 162
*Im Bann des Diamanten Seiten 30, 37 ()
*Schatten über Bosparan Seiten 27, 110, 112 ()
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 112 Seiten 10, 23
*Die Flusslande (2023) Seiten 120-121, 123
*Patrizier und Diebesbanden Seite 74
Kategorie:Vertrag
Bund der Alttreuen

==Kurzbeschreibung==
Der Bund der Alttreuen ist ein Zusammenschluss von Ferdoker Adligen, die sich für ein einiges und starkes Reich wie unter Kaiser Reto einsetzen und sich gegen den zunehmenden Einfluss der hiesigen Zwerge wehren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 130, 140, 189
*Angroschs Kinder Seite 105 (als Adelsbund der Alttreuen, Ziele, Beliebtheit)
*Die Flusslande (2018) Seiten 55, 110
===Elektronische Quellen===
*Drakensang (Anleitung)
Kategorie:Bündnis
Bund der Bewahrer der Neun Splitter Siebenstreichs

==Kurzbeschreibung==
Der Bund der Bewahrer der Neun Splitter Siebenstreichs wurde von Cuanu ui Bennain gegründet, um die Splitter Siebenstreichs zu schützen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 34-38 (ausführliche Ordensbeschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 110 Seiten 13-19 (Kurzszenario Des Königs letzte Reise)
*Schild des Reiches Seite M176
*Wege der Götter Seite 50 (Hüter der Splitter Siebenstreichs)
Bund der Freidenker

==Kurzbeschreibung==
Der Bund der Freidenker stand Hesinde, Phex und Nandus sowie den Libertariern nahe. Die Loge versammelte unter ihrem Dach viele Zirkel, deren Mitgliedschaft sich hauptsächlich aus Bildungsbürgern und aufgeklärten Adligen zusammensetzte. Die von Loge zu Loge unterschiedlichen Ziele waren unter anderem Volksbildung, freier Handel oder gleiches Recht für alle intelligenten Zweibeiner. Die Loge wurde im Praios 1037 BF verboten.
;Frühere Mitglieder:
*Fiaga ya Terdilion
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Reich des Horas Seiten 37, 47 (Beschreibung der Loge), 82
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seiten 7, 79, 88 (Beschreibung der Loge), 96, 99, 103
*Reich des Horas Seiten 79, 138, M214, M216 (Beschreibung der Loge)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 12 (Kurzbeschreibung der Loge)
*Banner der Treue Seite 53
*Geheimnisse des Lieblichen Feldes Seite 7
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 91, 97
*Hinter dem Thron Seite 89
*Orden und Bündnisse Seiten 56 (als Loge der Freidenker), 116 (Verbot)
*Wege der Götter Seiten 92, 148
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 80 Seite 24
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 123 (Mondino Torbenias von Crasulet als Sprachrohr)
Bund der Koradiner

==Kurzbeschreibung==
Der Bund der Koradiner beruft sich auf Herzog Koradin den Nordmärkischen und handelt zum Wohl des Herzogtums Nordmarken. Er umfasst nur Mitglieder von Adel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 142 Seiten A4-A5, 24
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten A1-A3, 5, 29
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 105 Seite 6
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seiten A4-A5
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 16 Seiten 3 (Glanzvolles Tsatagsturnier - Buhurt von zwei Gruppen geprägt), 4
*Nordmärker Nachrichten Nr. 41
Bund der Krähen

==Kurzbeschreibung==
Der Bund der Krähen ist eine Vereinigung von drei Hexen namens Suryanna, Sirgunda und Smeralda, wobei letztere den Flammentod gestorben ist.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Schild des Reiches Seite 53
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Bund der Ritter vom stählernen Herzen

==Kurzbeschreibung==
Der Bund der Ritter vom stählernen Herzen, dessen Mitglieder auch schlicht Stahlherzen genannt werden, wurde von altdarpatischen Adligen aus dem Wehrheimer Land ins Leben gerufen, um die Umtriebe in der Wildermark zu bekämpfen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite A2
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seiten A5-A6, 31
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 4
*Bis ins Mark (2019) Seite 4
*Heldenwerk - Archiv V Bis ins Mark (2021) Seite 
*Mit wehenden Bannern Seiten 22-23, 101, 106, 133-134, 167
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 9
*Aventurischer Bote Nr. 158 Seite 9
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 111
===Bildquellen===
*Bis ins Mark (2019) Seite 4 (Wappen)
*Heldenwerk - Archiv V Bis ins Mark (2021) Seite
Bund der Sarafinen

==Kurzbeschreibung==
Unter dem Bund der Sarafinen haben sich Adelige Mirhams zusammengeschlossen, welche eine borongefälligere und al'anfanische Ausrichtung der Politik anstreben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seiten 5-6
Kategorie:Bündnis
Bund der Schatten/Datierungshinweise

;Wiederbelebung:
*Anfang 1017 BF
**Meister der Dämonen Seite 271 (Explizite Datumsnennung)
*1017 BF
**Horte magischen Wissens Seite 104
;Verlust der Hälfte der Mitglieder durch die Seeschlacht von Andalkan:
*8. Tsa 1019 BF Seiten 251, 256 (Explizite Datumsnennung)