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Flinker Difar

==Kurzbeschreibung==
Der Flinke Difar, auch bekannt als Darmfraisch, ist eine leichte Krankheit, die sich durch leichtes Fieber, Schwächeempfinden und häufigen Stuhlgang äußert. Die Krankheit ist zumeist nach etwa drei Tagen überstanden. Eine gefährlichere Abart des Flinken Difar ist die Krankheit Blutiger Difar.
Die Krankheit ist nach dem Dämonen Difar benannt.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 59 (Darmfraisch), 94 (Kurzbeschreibung)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 82 ( Beschreibung und Regeln)
*Kodex des Schwertes Seiten 99 (Beispiel für Heilkunde Krankheiten), 103 (-Beschreibung, Gegenmittel)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 18 (Roter Difar)
*Meisterschirm (DSA3) Seite 25 ( Stufe, Wirkung, Gegenmittel)
*Meisterschirm (DSA4) Seite 47 ( Stufe, Schaden)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 74 Seite 12
*Aventurische Tiergefährten Seite 106
*Aventurisches Herbarium Seiten 147, 150
*Aventurisches Pandämonium Seite 116
*Aventurisches Pandämonium II Seite 43
*An fremden Gestaden Seiten 43, 108
*Der Preis der Macht Drôler Spitzen Seite 16
*Die Dampfenden Dschungel Seite 58
*Die Verdammten des Südmeers Seiten 20, 24
*Die letzte Bastion Seite 40
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 278 Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 535
*Die Zeit der Gräber Seiten 77-78, 102, 104
*Echsenbrut Seite 9
*Ehrenhändel Firun wählt Seite 16
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 92 (Zusammenstellung aventurischer Krankheiten)
*Geographia Aventurica Seite 207 (Zusammenstellung aventurischer Krankheiten)
*Goldene Flügel Seite 24
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 59
*Jadegrün und Kobaltblau Seite 17
*Krallenspuren Seite 49
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 52
*Pforte des Grauens Seite 31
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 12
*Spuren der Verheißung Krötengold Seite 40
*Sternenleere Die Zorganer Fragmente Seite 73
*Unheil über Arivor - Der Tag danach Seite 18
*Wege des Entdeckers Seite 25
*Wege des Schwerts Seite 156 (Zusammenstellung aventurischer Krankheiten)
Kategorie:Krankheit
Flinkerquell

==Kurzbeschreibung==
Flinkerquell ist ein Dschinn des Wassers. Er ist als Bote, Durstlöscher und Bader im Palast des Hasrabal ben Yakuban und auch außerhalb dessen tätig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 358
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 132
Flinkfuß

==Kurzbeschreibung==
Flinkfuß ist ein Biestinger mit dem Aussehen eines Hermelins und lebt in der Waldwildnis. Er hat Umgang mit dem Einhorn Keldoran und dem Hirschkönig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seiten 17-18 (Spielhilfe Aventurische Feenwesen)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seite 18
Kategorie:Biestinger
Flinkheit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Flinkheit ist ein regeltechnischer Vorteil für Tiere. Ein Tier mit diesem Vorteil bewegt sich etwas schneller als andere Vertreter seiner Spezies.
Spielercharakteren steht der ähnliche Vorteil Flink offen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 36 ()
Kategorie:Vorteil
Flirete

==Kurzbeschreibung==
Die Flirete sind eine Spezies, welche aus dem Licht verstorbener Elfen hervorgeht. Sie sind im Reich unter den Wellen beheimatet. Sie entstehen, wenn der Körper eines Elfen durch eine Pforte des Meeres ins Reich unter den Wellen gelangt und so der Lichtkugel seines Elfen wieder Stofflichkeit geben kann.
Ihr Erscheinungsbild kann eine beliebige Mischform zwischen Elf und seinem ehemaligen Seelentier darstellen, in den meisten Fällen jedoch haben sie ein rein elfisches Erscheinungsbild und können sich ihre "Tierhaut" überstreifen um Tiergestalt anzunehmen.
Flirete verzichten üblicherweise auf die Jagd auf Tiere, denn sie würden riskieren einen anderen Flirete in seiner Tierhaut zu töten. Die meisten von ihnen schließen sich zu Stammesgemeinschaften zusammen und können sich nicht an ihr vorhergehendes Leben erinnern. Die "Barden" der Flirete dagegen ziehen alleine durch das Land. Sie haben ihre Erinnerungen an ihr vorhergehendes Leben behalten und können sich auch mit den Lichtern verstorbener Elfen austauschen.
Die Flirete stehen dem jagenden Nomadenvolk der Tabisern offen feindselig gegenüber, da sich unter deren Beute auch oft Flirete in Tiergestalt befinden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 187-189
*Insel im Nebel Seiten 37-39 
Kategorie:Spezies
Flirrende

==Kurzbeschreibung==
Die Flirrenden sind eine Gruppe aus 3 Schwarzfeen, die mit der Güldenen Horde zusammenarbeiten, aber explizit auch eine eigene Agenda verfolgen. Die Gartimpener Schwestern sind ihre Erzfeinde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mysterien der Winterwacht Seite 14
Flockenblume

==Kurzbeschreibung==
Die Flockenblume ist eine Wiesenpflanze.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 154 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 210 (Beschreibung)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Wiesenpflanzenart
Flockenläufer-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Flockenläufer sind eine firnelfische Sippe. Die Elfen um Cirrusil Eisblick nahmen Corollku auf und gaben ihm den Namen Talasanya (Menschengast).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Horte magischen Wissens Seite 118
Floeszern

==Kurzbeschreibung==
Floeszern liegt am Gadang und bietet sich dem Reisenden als komplett ummauerte, tulamidische Stadt dar. Der alte Emirpalast und die vier Sippenviertel strukturieren die Stadt. Floeszern liegt an der Kreuzung zweier Handelsstraßen und trägt dem mit einer Karawanserei Rechnung. Durch den Durchgangsverkehr von Reisenden und Karawanen gibt es viele Handwerker und Händler. Der Gadang ist ab hier für kleinere Flusskähne befahrbar.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Berge aus Gold Seiten 8, 14, 25-26
*Das Dornenreich (2019) Seite 13, 27-29, 40, 150 (, Beschreibung, Werte - Wesenszug)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seite 90
*Land der Ersten Sonne Seite 91
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 97 (Gadang ist etwa ab hier schiffbar)
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 17
*Donner und Sturm Seite 22
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 76 (Gadang ist ab hier schiffbar)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 62
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Kartensatz 1 Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
Flogglond

==Kurzbeschreibung==
Flogglond ist die größte Ortschaft der gleichnamigen Baronie Flogglond und ein bedeutender Markt für den Handel mit den Eisenwalder Zwergen. Der Markt liegt am Waldwachter Stieg. Der Eisenstieg führt von hier nach Braast, wo er auf die Eisenstraße Richtung Albenhus und Ferdok trifft. Der Baron Sumudan Viryamun von Flogglond residiert allerdings auf der östlich gelegenen Burg Viryamun.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 31
===Erwähnungen===
*Herz des Reiches Seite 144
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 52
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich
Floh

==Kurzbeschreibung==
Flöhe sind Insekten, die häufig Tiere und Menschen befallen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 205
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 170-171
===Erwähnungen===
*Invasion der Verdammten Seite 57 (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3))
Flora

==Kurzbeschreibung==
Mit Flora bezeichnet man die Gesamtheit aller Pflanzen eines bestimmten Gebietes. Das Analogon für Tiere wird Fauna genannt. In Aventurien lassen sich verschiedene Lebensräume mit unterschiedlichen Faunen und Floren unterscheiden.
Kulturschaffende Spezies züchten bestimmte Pflanzenarten im Rahmen des Ackerbaus, da sie meistens die Hauptnahrungsquelle sind, und auch in der Heilkunst und Alchimie oft verwendet werden.
;Bekannte Pflanzenarten
::Kategorie:Pflanzenart
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium Seiten 102-129 (ausführliche Beschreibung der Flora verschiedener Regionen und Landschaftstypen)
*Katakomben und Kavernen Seiten 100-109 (Unterirdische Fauna und Flora)
*Wege des Meisters Seiten 186-196 (Floren unterschiedlicher Lebensräume)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 193-276 (Flora Gesamtaventuriens und der umliegenden Meere), 277-286 (Floren unterschiedlicher aventurischer Lebensräume)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sonnenküste Seiten 3, 19, 21, 23, 25-26, 28, 76-78, 140 (Flora der Sonnenküste)
*Wege des Entdeckers Seiten 17-49 (Einige Hinweise zu Floren unterschiedlicher Lebensräume)
Kategorie:Bosparano
Kategorie:Lebewesen
Floreade

==Kurzbeschreibung==
Die Floreaden sind dem Element Humus nahestehende Nymphen, die sich Blumen und Blüten verbunden fühlen und oft auch nur aus solchen zu bestehen scheinen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 78
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 152
===Erwähnungen===
*Sumublüten Seite 113
Kategorie:Nymphenart
Florencia Borayial

==Kurzbeschreibung==
Die Horasierin Florencia Borayial ist die Kapitänin der Prinzessin Salkya. Die Piraten Charypsos haben ein Kopfgeld auf sie ausgesetzt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 116
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 163 Seite A12 (Neue Rise in der Goldenen Allianz, als Boreal)
Florett

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Das Florett ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Fechtwaffen.
==Regeltechnisches==
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 94
*Aventurische Rüstkammer Seiten 61, 65 ( Werte/Regeln und Beschreibung), 74, 82, 83, 89, 141, 152 (Verbreitung)
*Aventurisches Arsenal Seite 61 ( Werte/Regeln und Beschreibung)
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 34
*Mit blitzenden Klingen Seiten 83, 88-89
*Regelwerk Seite 366 ( Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 48, 118 (Beschreibung), 123 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 69 (Beispiel zu Parierwaffen und Schilde), 84 (Erläuterung für Fernkampftechniken), 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen, Berufsgeheimnis für die Herstellung), 376 ()
===Erwähnungen===
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 37 (Übersetzung aus Bosparano)
*Sieben Winde Seite 31
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 65
*Aventurisches Arsenal Seite 61
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 34 (Abb. 55)
*Kodex des Schwertes Seite 385
*Mit blitzenden Klingen Seite 89
*Regelwerk Seite 371
*Wege des Schwerts Seite 121
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Fechtwaffe
Florian Don-Schauen

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Florian Don-Schauen war von 1997 bis September 2008 Chefredakteur des Schwarzen Auges.
Erweiterung und Erneuerung des Regelwerks war eines seiner zentralen Anliegen. Im April 2010 verließ er die DSA-Redaktion.
Nach dem Übergang in die Selbstständigkeit blieb er dem System als Autor erhalten.
Neben seiner Tätigkeit als Fantasy-Autor und Lektor, widmet sich Don-Schauen der Musik. So begleitet er z. B. Martina Noeth (als Amber) mit seinem Flötenspiel.
==Publikationen zu DSA==
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Aventurischer Almanach (1999)
*Aventurischer Almanach (2016)
*Die Streitenden Königreiche
*Historia Aventurica (Redaktion, Autor)
*Schild des Reiches (Redaktion)
*Wege des Entdeckers (Redaktion)
*Wege des Meisters (Redaktion)
*Drakensang: Vater der Fluten (Redaktion)
;Abenteuer
*Sphärenklänge
*E1 Der Alchemyst 2002
*E2 Die Einsiedlerin 2002
*E3 Der Händler 2003
*E4 Der Inquisitor 2004
*E5 Die Zuflucht 2007
*E6 Der Fluch von Burg Dragenstein
*E8 Ein Traum von Macht
;Romane
*Aufs Schafott
*Das Ferdoker Pergament
*Tie'Shianna - Der Untergang der Hochelfen
*Auf Avespfaden
;Computerspiele
*Herokon Online
==Weblinks==
*
Kategorie:Autor
Kategorie:Ex-Redaktion
Florian Häckh

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Florian Haeckh ist ein deutscher Illustrator.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Rüstkammer der Flusslande
;Abenteuer
*Grimme Herzen
*Heldenwerk - Archiv III
*Der Biss der Spinne
*Sehnsuchtsmelodie
*Der Sturz des Adlers
*Ketten für die Ewigkeit
*Fest der Feinde
Kategorie:Künstler
Florian Stitz

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Florian Stitz ist ein Künstler, dessen Illustrationen für DSA-Publikationen verwendet wurden.
==Publikationen zu DSA==
;Regelbände
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Am Großen Fluss
*Angroschs Kinder
*Aus Licht und Traum
*Aventurischer Almanach (2016)
*Die Streitenden Königreiche
*Land der Ersten Sonne
*Land des schwarzen Bären
*Schild des Reiches
;Abenteuer
*Basargeschichten
*Bleiche Gestalten
*Das Vermächtnis des Drachen
*Der Kult der goldenen Masken
*Der Schwur des letzten Sultans
*Die letzte Wacht
*Die Zuflucht
*Ehrenhändel
*Esche und Kork
*Feenstaub und Fabelwesen
*Firun wählt
*Fremde Gefährten
*Kar Domadrosch
*Mächte des Schicksals
*Schatten im Zwielicht
*Skaldensänge
*Wohin der Schatten fällt
;Romane
*Stein und Stahl (Karte von Junkergut Isenborn)
==Publikationen jenseits von DSA==
;Splittermond
*Grundregelwerk
*Die Welt
Kategorie:Künstler
Floriel

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 59 (Isdira)
*Aventurische Namen Seite 77 (Isdira)
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 48 (Isdira)
*Kodex der Helden Seite 76 (Waldelfisch)
*Regelwerk Seite 121 (Waldelfisch)
*Wege der Helden Seite 313 (Isdira)
Florindel

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 59
*Aventurische Namen Seite 76
*Geheimnisse der Elfen (1999) Seite 48
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 204
*Wege der Helden Seite 313
Florios (Kreatur)

==Kurzbeschreibung==
Florios ist Hauptmann der Wasserleichen im Gefolge von Darion Paligan. Die Kreatur ist ein Daimonid aus einem Scylaphotai und der Wasserleiche eines al'anfanischen Granden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 33-35
Florymna (Nymphe)

==Kurzbeschreibung==
Die Quellnymphe Florymna herrscht über den Weinenden Wald, den sie mit der Trauer um ihren entführten Geliebten prägt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 238
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seite 74
Kategorie:Nymphe
Flotte

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff Flotte bezeichnet eine größere Anzahl von Schiffen. Manche Flotten werden noch in Flottillen, Geschwader oder Schwadronen unterteilt. Eine Flotte wird üblicherweise von einem Admiral oder Großadmiral befehligt.
Als Teilflotten werden unabhängig von einander agierende Verbände eines Staates bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 16-20
*Efferds Wogen Seiten 82-87
*Geographia Aventurica Seiten 174-175
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 112
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 74
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 83 (Übersetzung Brabaci)
Kategorie:Truppengröße
Flotte Chorhops

==Kurzbeschreibung==
Die Flotte Chorhops ist trotz der berühmten Galeeren-Werft sehr klein. Aus Angst vor Thorwalern überlässt man das Meer lieber der Haiflotte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 21 (1018 BF)
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 20 (1008/09 BF)
*Efferds Wogen Seite 87 (1030 BF)
===Erwähnungen===
*Geographia Aventurica Seite 175 (1026 BF)
Flotte Syllas

==Kurzbeschreibung==
Die offizielle Flotte Syllas bestand zum größten Teil aus den Freibeutern der Haie von Sylla.
;Flaggschiff:
*Siegreich (Karracke)
;Schiffe
*Schwert von Sylla (Karavelle)
*Shahane (Bireme)
*Shila (Bireme)
*Kaiser von Jilaskan (Schivone)
*weitere der Haie von Sylla
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 39
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 19, 21
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 115
===Ergänzende Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 97
*Efferds Wogen Seite 87
*Geographia Aventurica Seite 175
Flotte der Fürstkomturei

==Kurzbeschreibung==
Die Flotte der Fürstkomturei setzt sich größtenteils aus ehemaligen Einheiten der Perlenmeerflotte, sowie Dämonenarchen zusammen und wird sowohl zum Küstenschutz als auch zur Piraterie genutzt.
==Verbände & Schiffe==
;Bestände 1022 BF:
*von der Perlenmeerflotte gekapert: 3 Galeassen, 9 Triremen, 15 Biremen, 2 Zedrakken, 1 Potte, 4 Bombardenflöße
*aus anderen Quellen: 1 Schivone, 1 Karracke, 4 Thalukken, 1 Zedrakke, 6 Potten, 12 Schinakel, 1 Dämonenarche
;Flaggschiff:
*Boransdorn
;Schiffe
*Schwarze Sichel
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 62, 66, 114 (1022 BF)
*Efferds Wogen Seite 87 (1030 BF)
*Schattenlande Seiten 98, 187 (1035 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Geographia Aventurica Seiten 95-96 (Seekrieger in Jergan und Tuzak), 175 (Flotte 1026 BF)
Flotte des Freien Albernia

==Kurzbeschreibung==
Die Flotte des Freien Albernia war die Flotte des Königreichs Albernia während des Albernia-Nordmarken-Konflikts und vereinzelt in Gefechte mit der Westflotte verwickelt. Teilweise wurde sie als Teilflotte des Mittelreichs gesehen.
Bereits zuvor gab es eine aus Küstenschiffen bestehende Fürstlich Albernische Flotte die die Westflotte unterstützte.
;Flaggschiff:
*Flussvater
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 85 (Flotte des Freien Albernia 1030 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 16 (Fürstlich Albernische Flotte 1008/09 BF)
Flotte des Neuen Reiches

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff Flotte des Neuen Reiches, auch Kaiserliche Flotte genannt, umfasst die unabhängig voneinander operierenden Teilflotten des Mittelreichs, vornehmlich die West- und Perlenmeerflotte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 16-17 (1008/09 BF), 21-22 (Fahne)
*Efferds Wogen Seite 85 (1030 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 14 (Flottenteile in Havena), 99, 254, 278
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 46 (Beschreibung der Flottenverbände, Stand 1022 BF)
*Geographia Aventurica Seite 174 (1026 BF)
===Bildquellen===
*Efferds Wogen Seite 89 (Fahne)
Flottenmeisterei in Khunchom

==Kurzbeschreibung==
Die in altem tulamidischen Stil erbaute Flottenmeisterei Khunchoms liegt in Aimar-Zahbahr.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 87
*Land der Ersten Sonne Seite 78
===Erwähnungen===
*Basargeschichten (Piratenblut) Seite 42
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Stadtplan von Khunchom (4, GK)
*Land der Ersten Sonne Stadtplan von Khunchom (4, GK)
Kategorie:FestungKategorie:Bauwerk in Khunchom
Flottenparade zu Festum

==Kurzbeschreibung==
Die Flottenparade zu Festum findet jährlich am 1. Efferd statt. Es nehmen auch nichtbornische Schiffe daran teil.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 30 (lokaler Feiertag in Festum)
*Stromaufwärts Seiten 6-8 (1008 BF)
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 89 (Auflistung aventurischer Feiertage), 92 (einmalig in Aventurien)
===Bildquellen===
*Stromaufwärts Seiten 6-7 (1008 BF)
Kategorie:Festivität
Flottenparade zu Riva

==Kurzbeschreibung==
Die Flottenparade zu Riva findet jährlich am 1. Efferd statt. Die prächtig geschmückte Flotte der Stadt fährt aus, es erfolgen Opfergaben auf hoher See.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 147 (lokaler Feiertag in Riva)
Kategorie:Festivität
Flotter Reiter

==Kurzbeschreibung==
Der Flotte Reiter ist ein Schnaps aus Beilunk, der unter anderem beim Trinkspiel "Kaiser Valpos Entzücken" Verwendung findet. Der Name des Schnapses bezieht sich vermutlich auf die bekannten Beilunker Reiter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 30
*Jenseits des Lichts Seite 9
Kategorie:Schnaps
Flottille

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff Flottille bezeichnet – ähnlich einem Geschwader oder einer Schwadron – eine kleinere Anzahl, meist mehr als sechs, Schiffe, die üblicherweise von einem Konteradmiral oder einem Kommodor befehligt werden. Eine Flotte kann in Flottillen unterteilt sein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 82
*Reich des Horas Seiten 81, 88
===Ergänzende Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 174
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 33
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 178 Seite 2 (Zeigt horasische Piratenjagd erste Erfolge?)
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 16-18
*Fürsten, Händler, Intriganten Seite 45 (IV. Horaskaiserliche Flottille) 
Kategorie:Truppengröße
Floß

==Kurzbeschreibung==
Ein Floß ist ein meist provisorischer Schiffstyp aus mehreren Baumstämmen, mit dem Güter, Personen und/oder Tiere transportiert werden können.
Bisweilen sind aber auch die Baumstämme selbst das Transportgut.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 590 (Schnellregeln zum Floßbau)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 114 (Schnellregeln zum Floßbau)
===Ergänzende Quellen===
*Abenteuer im Orkland Die "Svelltschöne" Seite 59
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 11 (Treidelfloß)
*Aventurisches Archiv VI Seite 50 (Treidelfloß)
*Aventurisches Archiv I Seite 10 (Floß Rache für Joborn)
*Aventurisches Archiv VI Seite 50 (Treidelfloß)
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seiten 20, 55 (Floß Rache für Joborn)
*Efferds Wogen Seite 123 (Floß Rache für Joborn)
*Hohenhag Seite 187 (Floß auf dem Ingval)
*Kodex des Schwertes Seite 54 (Erläuterung zu Boote & Schiffe)
Kategorie:Schiffstyp
Floßsprache

==Kurzbeschreibung==
Floßsprache ist die Sprache des Waldmenschenstammes der Tocamuyac. Es ist ein Dialekt des Mohischen und weist Knurr- und Knacklaute auf.
Regeltechnisch wird es als Sonderfertigkeit gelernt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 87
*Efferds Wogen Seite 143
*In den Dschungeln Meridianas Seite 164 (Sonderfertigkeit)
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 153 (Regeltechnische Werte)
*Aventurische Namen Seite 65 (Tocamuyac)
*Das Bornland Seite 30
*Wege des Schwerts Seiten 31, 196 (: Regeltechnische Werte)
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 94 (Ursprünge; nicht namentlich)
Kategorie:Dialekt
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Floßstadt

==Kurzbeschreibung==
Die Floßstadt ist ein Handelsposten der Tocamuyac und Jucumaqh auf den Schildkröteninseln.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 160 Seiten 4-5 (Spielhilfe Von Insel zu Insel - vor fremden Gestaden)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 160 Seite 3 (Karte)
Fluch (Eigenschaft)

==Kurzbeschreibung==
Möglich bei
Dämonen, Geister
Fluch ist eine mögliche Eigenschaft beschworener Wesen. Sie kann zur Senkung einer guten Eigenschaft, zur Steigerung einer schlechten Eigenschaft oder zum Verlust eines Vorteils eines Opfers führen. Auch Hexenflüche sind denkbar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 53 ()
*Tractatus contra Daemones Seite 153 ()
*Wege der Zauberei Seite 232 ()
Kategorie:Eigenschaft beschworener Wesen