We'll Always Have Tom Paris

Mariner e Tendi si uniscono per una missione per recuperare un cimelio per la dottoressa T'Ana. Nel frattempo, sulla Cerritos arriva il tenente Tom Paris, con grande eccitazione di Boimler, che spera di incontrarlo.
Rutherford è ossessionato dal mistero che circonda la ricomparsa di una presenza familiare sulla Cerritos.
== Trama ==
Bradward Boimler si sta riabituando alla vita sulla Cerritos, ma purtroppo, per via di un rafforzamento dei protocolli di sicurezza e del suo recente cambio di posizione, non riesce a farsi autorizzare dal computer di bordo a ordinare nessun tipo di cibo replicato.
D'Vana Tendi e Samanthan Rutherford stanno facendo colazione insiema, ma la orioniana si affretta a recarsi in infermeria, mentre Beckett Mariner si unisce al gruppo. Con sua grande sorpresa, Rutherford vede Shaxs apparentemente vivo e in buona salute, ordinare un panino molto farcito. Disorientato, l'ingegnere chiede a Mariner se anche lei lo vede e le domanda se non sia anche lei stupita del fatto che sia vivo dopo essersi sacrificato per salvarlo. Mariner fa spallucce ricordando che gli ufficiali di plancia trovano sempre un modo per tornare.
Mariner suggerisce a Rutherford di ignorare semplicemente la faccenda e anzi lo invita a lasciare la sala mensa; mentre si allontanano, Boimler riesce finalmente a ottenere qualcosa dal replicatore: un bonsai.
=== Primo atto ===
Tendi viene convocata dalla dottoressa T'Ana che sembra irrequieta e arruffata. La dottoressa incarica la orioniana di recarsi su Qualor II per recuperare un cimelio di famiglia: lei risponde di essere onorata per questo incarico, ma T'Ana taglia corto dicendo che sta cercando un ufficiale per portare a termine la missione con velocità e discrezione.
Boimler raggiunge i suoi colleghi e racconta entusiasta che Thomas Paris sarà a bordo della Cerritos per raccontare le avventure sue e dei suoi colleghi sulla Voyager nel loro viaggio di ritorno dal Quadrante Delta. Boimler menziona Shaxs e Rutherford si chiede di nuovo come abbia fatto a tornare in vita e come mai nessun altro si ponga il problema. Boimler e Mariner snocciolano una serie di possibile cause fantascientifiche e gli dicono di non indagare oltre, ma lui è deciso a risolvere il rompicapo.
Boimler si avvia con la sua collezione di piatti commemorativi a farsi fare un autografo da Paris.
Tendi raggiunge Mariner per parlarle della sua missione e per invitarla a partecipare insieme a lei essendosi resa conto che loro due non hanno mai compiuto una missione insieme da sole.
Boimler continua ad avere problemi nel circolare per la nave in quanto il computer non lo riconosce come personale autorizzato: non riesce nemmeno ad aprire le porte automatiche e, rifiutato l'aiuto di Jet, non gli resta che entrare nei tubi di Jefferies e muoversi così lungo i ponti della nave.
Tendi e Mariner giungono su Qualor II con la navetta Yosemite e decidono di passare al bar prima di recuperare il cimelio. Mentre le due si confrontano sulla musica acida Klingon, scoprono che il cimelio in realtà è una ingombrante cassa di legno, malridotta e difficile da spostare. Portato a bordo dello shuttle con fatica, Mariner non resiste alla tentazione di scoprire di cosa si tratti, mentre Tendi non ne è per niente entusiasta.
All'interno di trova una sorta di totem felino che Mariner pensa essere una statua, mentre Tendi spiega essere un "cippo della libido" che serve per sfogare le tempeste ormonali che colpiscono i Caitiani ogni anno, in maniera simile al Pon farr vulcaniano.
Dopo averci scherzato su, le due guardiamarina cercano di rimettere il totem nella cassa, ma maldestramente lo fanno cadere rompendolo in due, con orrore di Tendi.
=== Secondo atto ===
Tendi è disperata per aver fallito la missione di T'Ana, Mariner la rassicura dicendo che ci penserà lei a riparare la statua rotta: in passato lei aveva rotto la Mek'leth di Worf su DS9 e l'ha riparata senza che lui se ne accorgesse. Le dice che conosce una persona su Bonestell che le può aiutare e le due decollano immediatamente.
Sulla Cerritos, Rutherford è di turno in ingegneria quando Shaxs entra e chiede a Andy Billups se vuole organizzare una partita a Racquetball dopo che Tom Paris avrà lasciato la nave. L'ingegnere chiede al bajoriano se se la sente dopo tutto quello che ha passato, ma lui ribatte scherzando che quel posto non gli ha tolto il suo eccellente servizio. Rutherford si avvicina ai due con l'intento di chiedere spiegazioni a Shaxs, ma viene battuto sul tempo dal Sottotenente Cody che chiede bruscamente come abbia fatto Shaxs a tornare. Questa domanda provoca una reazione emotiva da parte del bajoriano e stupore tra tutti i presenti in ingegneria. Billups riprende l'ufficiale per la sua domanda sconveniente e questi viene allontanato dalla sezione ingegneria.
Rutherford, salvato in corner dalla domanda del collega, cambia argomento, se ne esce con una domanda sciocca e si allontana il più in fretta possibile, mentre Shaxs ha un deja-vu.
Alla Base Stellare Earhart, nel Centro Ricreativo Bonestell Mariner trova una sua vecchia conoscenza che accetta di riparare il cimelio per 50 pezzi di Latinum. Per ottenere il denaro necessario, Mariner decide di giocare d'azzardo e finisce per approcciare un gruppo di Nausicaani poco raccomandabili.
Mariner si rivela un asso al Dom-Jot e uno dei Nausicaani la accusa di averli imbrogliati facendosi passare per una principiante, il croupier allora suggerisce che i due facciano continuare i loro amici, ma il nausicaano insinua che Tendi userebbe i suoi feromoni orioniani per barare. Mariner dice che è una grave offesa e che non lo farebbe mai, ma segretamente le suggerisce di farlo, al che Tendi risponde che non li userà.
Con un po' di fortuna, Tendi riesce a vincere mentre Mariner la salva da un tentato accoltellamento. Tuttavia i nausicaani pensano ancora a una truffa e danneggiano ulteriormente il cimelio. Tendi è sempre più preoccupata, ma Mariner la invita a sbrigarsi a fuggire prima che la situazione precipiti.
Boimler ha quasi raggiunto la plancia della Cerritos, sempre muovendosi nei tubi di Jefferies. Contemporaneamente, Tom Paris si mette al timone della nave per fare un giro di prova e involontariamente quasi uccide Boimler con un getto di plasma. Il guardiamarina tuttavia se la cava solo con poche ustioni e prosegue il suo percorso sempre con il prezioso piatto commemorativo.
A Bordo dello shuttle, Tendi riceve una chiamata da T'Ana che la rimprovera per non essere ancora tornata e le dice di fare in fretta. Tendi decide infine di recarsi preso un avamposto pirata di suo cugino D'Onni, che potrebbe aiutarle. Mariner tuttavia si troverebbe in pericolo in quanto umana e si decide quindi di mascherarla tingendo la sua pelle di verde.
Boimler continua a strisciare nei condotti della nave mentre Rutherford è sempre ossessionato dal ritorno di Shaxs. Addirittura ha delle visioni del bajoriano sotto varie sembianze che gli propone varie ipotesi sul suo ritorno: l'Universo dello Specchio, l'assimilazione da parte dei Borg, una civiltà microscopica che lo ha riportato in vita per metterlo all'interno di una mini-Sfera di Dyson, la permanenza nel Nexus. Troppo stressato per continuare, decide infine di risolvere il mistero e si precipita nei corridoi in ricerca di Shaxs.
Mariner e Tendi raggiungono D'Onni, che si occupa di contraffare oggetti artistici, Mariner resta colpita dalla sua prestanza fisica e Tendi è sorpresa di sapere che Mariner esca con persone di ogni tipo quando lei in realtà l'ha vista in coppia solo con Boimler. Mariner è stupita dall'affermazione e, all'insistenza di Tendi, spiega che Boimler è come il suo animaletto domestico.
D'Onni si accorge della cugina e le chiede che cosa ci faccia lì, spiegandole che il Sindacato di Orione li punirebbe se li scoprisse insieme. Lei per tutta risposta lo colpisce, lo insulta e gli ordina di riparare il cimelio in modo che nemmeno sembri rotto. Lui fa atto di sottomissione e le obbedisce chiamandola Signora delle Costellazioni Invernali. Mariner è stupita da questa sua natura combattiva e assertiva, mentre lei si sente a disagio in un ruolo che dice di aver abbandonato tempo addietro.
Le due hanno un battibecco in quanto Tendi si rende conto che Mariner non sa che il suo nome di battesimo sia "D'Vana", così come Mariner se la prende perché Tendi sembra non sapere nulla di lei nonostante lavorino insieme da un anno. Nel frattempo la colorazione della pelle di Mariner scompare e il suo trucco viene rivelato: un gruppo di orioniani si avvicina con intenti violenti verso l'intrusa.
=== Terzo atto ===
Tendi e Mariner ribaltano un tavolo pieno di attrezzi sulla folla inferocita e distraggono l'attenzione abbastanza a lungo per prendere il cimelio e fuggire lungo le stradine dell'avamposto. In un momento di pausa le due donne hanno ancora un battibecco a proposito del fatto che non si conoscano per nulla e meno che meno possono essere amiche. Giunte infine agli ascensori, circondate da forze ostili, decidono di iniziare una lunga scalata a mani nude per arrivare alla piattaforma di atterraggio della loro navetta.
Sulla Cerritos, intanto, Boimler viene infine fatto prigioniero dal computer che continua a non riconoscerlo e che quindi chiude due paratie del tubo di Jefferies per fermare il suo peregrinare. Sotto l'effetto di esalazioni tossiche dalle apparecchiature, Boimler ha una allucinazione in cui Paris dal piatto commemorativo lo sprona ad accedere a un pannello e a sbloccare la situazione. Così stimolato, il guardiamarina si mette a trafficare con la circuiteria.
Tendi e Mariner stanno trasportando il cimelio impacchettato, nella scalata tuttavia l'imballo si apre facendo cadere alcuni frammenti del cippo in testa agli orioniani che scoprono le due guardiamarina e riprendono l'inseguimento. Tendi riesce ad accedere a un corridoio ai lati del pozzo dell'ascensore, Mariner invece sta cadendo, Tendi riesce ad afferrarla, Mariner le passa la sua metà del cimelio, ma Tendi non riesce a sollevare entrambe. Decide allora di fare cadere il pacco in testa a un gruppo di inseguitori e, con entrambe la mani libere, può portare Mariner in salvo con lei.
Le due riescono ad arrivare alla navetta e a decollare, mentre un futile tentativo di assalto finale da parte di un orioniano, finisce per provocare un incendio nel loro stesso avamposto, mentre la navetta vola via.
Rutherford raggiunge Shaxs in un ascensore e finalmente gli confessa di sentirsi estremamente in colpa per aver provocato la morte dell'ufficiale. Gli dice che deve sapere come è tornato in vita per alleggerirsi la coscienza. Il bajoriano spiega che c'è una ragione per cui non si racconta come si torni dall'aldilà: il grado non c'entra nulla. In realtà non lo si racconta per risparmiare l'ascoltatore dal sentire racconti di depravazione scientifica che tormenterebbero chiunque.
Rutherford è inizialmente sconvolto, ma insiste infine per sentire tutta la storia.
Shaxs infine cede e inizia a raccontare della Montagna Nera, un campo di battaglia dove l'anima del defunto combatte con tre fantasmi del proprio padre.
Nonsotante i suoi sforzi, Boimler si trova ancora prigioniero di una sezione di un tubo di Jefferies, ormai sporco, affaticato, intontito, con l'uniforme stracciata e i capelli arrufati: tenta di registrare un diario personale, ma il computer in tutta risposta gli nega anche questa possibilità. Esasperato, picchia a forza il piatto commemorativo in un circuito, provocando un contatto e aprendo un portello che lo fa cadere direttamente in plancia.
Finalmente giunto a destinazione, Boimler esulta e si rivolge a Paris dicendogli di essere un suo grande fan, ma l'ufficiale, vistolo così conciato, lo scambia per un Kazon e gli si scaglia contro.
Sulla navetta, Mariner ringrazia Tendi e le rivela che in realtà è lei stessa ad essere sempre vaga per impedire che le persone le si avvicinino e che lei vi si affezioni troppo: tutti intorno a lei vengono infine promossi e la lasciano, con sua tristezza. Tendi a sua volta riconosce di essere troppo impegnata a fare felici gli altri per raccontare di sè stessa e aprirsi. Questa avventura in realtà ha permesso a entrambe di conoscersi anche meglio di quanto avrebbero pensato.
Superati i loro problemi personali, le due si ritrovano con il cimelio, non solo ridotto a pezzetti, ma anche parzialmente incompleto. Tendi vorrebbe raccontare la verità a T'Ana e pagarne le conseguenze, ma Mariner le dice che lei è una brava persona e non glielo permetterà. Le spiega che adesso non sono solo colleghe, ma anche amiche e così dicendo avvia la navetta a velocità di speronamento verso la Cerritos.
Sulla nave, Paris sta picchiando violentemente Boimler, non avendo ancora capito che non si tratta di un Kazon, mentre al capitano viene notificato l'arrivo della navetta in rotta di collisione.
Lo shuttle viene danneggiato dall'impatto con gli scudi, mentre la nave non riporta danni. Nell'hangar navette, Mariner inventa una storia a proposito di una ape che l'ha attaccata nel cockpit e che ha provocato l'incidente, evento a cui Ransom non crede minimamente e anzi manda Mariner in cella di detenzione.
T'Ana cura delle ferite superficiali di Tendi che le spiega come il suo cimelio sia andato distrutto durante l'impatto. La dottoressa non è per nulla arrabbiata e spiega che il cimelio non le interessa, ma la cassa che lo conteneva era la vera cosa importante della missione.La caitiana si reca nel suo ufficio e inizia a giocare con la cassa chiudendosi dentro e graffiandola.
Fuori dalla cella di dentezione di Mariner, Tendi e Rutherford le fanno compagnia parlando di musica Klingon. Boimler arriva sul posto, ora con tutte le autorizzazioni necessarie a muoversi in libertà, e spiega che Paris, per farsi perdonare dell'aggressione, ha accettato di bere insieme a lui al bar della nave e spera ancora di potersi fare autografare il piatto.
Tendi e Mariner chiedono a Rutherford se ha poi scoperto come Shaxs sia riuscito a tornare: lui mente dicendo di non averlo ancora scoperto. Spiega tuttavia che certe cose probabilmente non vengono divulgate per risparmiare la pena di conoscere una verità terribile.
Ignare di quanto sia veramente successo, le due donne continuano a parlare di musica mentre Rutherford si chiude nei suoi pensieri.
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* Apprendiamo che il capitano Freeman è stata da poco salvata dalla Sindrome Terelliana.
* Vediamo Mariner mangiare un Hasperat.
* Thomas Paris veste i gradi di Tenente. Al termine della serie era Tenente JG.
* La mutazione che ha colpito Thomas Paris e Kathryn Janeway in Threshold e Anthony in Much Ado About Boimler viene qui canonicamente definito tasso di mutazione somatica accelerata indotta dalla velocità.
* Su Qualor II vediamo un cartellone promozionale di uno spettacolo delle Sorelle Zebulon, che avevano visitato la Cerritos in Terminal Provocations. Al suo fianco l'insegna di un locale della catena di Quark, infine si puà vedere un cartellone luminoso dedicato a Vic Fontaine
* La rappresentazione della città di Qualor II ricorda da vicino quella di Stardust City vista in Stardust City Rag.
* Veniamo a sapere che Mariner ha servito su Deep Space Nine nel periodo in cui anche Worf era stazionato lì. La guardiamarina dice inoltre che la Cerritos è la sua quinta assegnazione.
* Viene visivamente chiarito che la Earhart è una Base Stellare sulla superficie di un corpo celeste.
* Veniamo a sapere che a Mariner piacciono i ragazzacci, le ragazzacce, i geni del male alieni, le persone di genere non-binario così come i Binari.
* Dalla conversazione tra Tendi e Mariner sembra che l'orioniana stia alludendo a una relazione romantica tra Boimler e Mariner, mentre quest'ultima nega fermamente una ipotesi del genere.
* Capiamo che nel passato di Tendi c'è stato un periodo un cui lei si è comportata da classica orioniana, con una certa influenza almeno entro i confini della sua famiglia.
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* La Pupusa, che Boimler cerca di ordinare senza successo, è un piatto tipico di El Salvador.
* Boimler si riferisce alla USS Voyager NCC-74656 e al suo equipaggio con il nomignolo "Voy": si tratta chiaramente di un riferimento al fandom che identifica la relativa serie TV con la sigla "VOY".
* La banda di punk Klingon "Gik'tal" ("Fino alla morte") suona alla radio la canzone "Greth'or Paradise", probabilmente un riferimento alla canzone realmente esistente Gangsta's Paradise. Gik’tal è il nome che Worf ha usato per identificare il finto combattimento con Sito Jaxa nell'episodio Lower Decks.
* Il soprannome di Tendi "Signora delle Costellazioni Invernali" è un gioco di parole in quanto il pianeta Orione fa parte del sistema Pi³ Orionis, stella della Costellazione di Orione: questa una costellazione tipicamente "invernale". Si noti che questo è un localismo non solo terrestre, ma addirittura del nostro emisfero nord: infatti, per esempio, il cosiddetto Triangolo invernale – di cui fa parte, appunto, Orione – è chiamato "Triangolo estivo" nell'emisfero australe. 
* I riferimenti di Shaxs a una Montagna Nera e al proprio padre, potrebbero essere dei rimandi alla saga de La Torre Nera in cui la figura paterna è appunto centrale.
* Il fatto che T'Ana fosse interessata alla cassa e non al contenuto è una allegoria del reale comportamento dei gatti che amano mettersi nelle scatole.
* L'account Twitter di "Star Trek on Paramount+" ha lanciato un sondaggio per sentire le teorie del fandom a proposito del ritorno di Shaxs.What do you think REALLY happened? The more wild your theory the better, Star Trek on Paramount+ su Twitter
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* Piuttosto sciocco che Boimler possa accedere a un tubo di Jefferies dando un calcio al portello di accesso.
* Quando Tendi e Mariner giocano a dom-jot è chiaro che il cimelio è lì con loro, dato che uno dei nausicaani lo ha appena colpito. Quando fuggono non portano nulla con loro, tuttavia il cimelio è a bordo dello shuttle, poco dopo.
* Piuttosto inverosimile che non ci sia un controllo traffico sull'avamposto orioniano ad accorgersi dell'arrivo di una navetta della Flotta Stellare. Nel caso la sua presenza fosse stata rilevata, ancore più impensabile che una squadra di sicurezza del Sindacato non si sia affrettata a verificare l'identità dei viaggiatori.
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* L'acid punk è definito "klingoniano", ma la musica "klingon".
* Mistress è tradotto "madama" mentre dovrebbe essere più correttamente "signora" o "padrona".
* Freeman accoglie Paris dicendo che è un piacere "avervi" a bordo. Il plurale non ha senso e certamente il capitano non darebbe del "voi" a un sottoposto.
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* Il titolo dell'episodio è chiaramente un gioco di parole con We'll Always Have Paris.
* Il Centro Ricreativo Bonestell è il luogo dove Jean-Luc Picard ha quasi perso la vita e che ha segnato il suo carattere, come abbiamo visto in Tapestry.
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Boimler: Guess who I get to meet today! The creator of Fair Haven, Captain Proton himself: Lieutenant Tom Paris!
Mariner: No way! That's awesome! Is he still a salamander?
Shaxs nella visione di Rutherford: In the Nexus, it's always Christmas!
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