Rote Sichel

==Kurzbeschreibung==
Die Rote Sichel ist ein raues, zerklüftetes Felsengebiet, dessen höchster Punkt, die Adlerspitze, sich etwa 6650 Schritt über Meeresniveau erhebt. Sie ist neben der Gelben und Schwarzen Sichel die Heimat der Goblins, die es zu großen Teilen kontrollieren.
An der Westseite des abseits der Pässe praktisch unpassierbaren Gebirges liegt die freie Bergbaustadt Uhdenberg. Nordwestlich des Roten Passes geht die Rote Sichel in die Salamandersteine über.
;Bewohner:
*Adlerkönig
*Goblins
*Hippogriffe
*Sichelgrolme
==Derographie==
==Irdisches==
Die drei Sicheln haben die gleichen Farben und Reihenfolge wie die deutsche Bundesflagge, nur umgekehrt. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 2 (Adlerspitze höchster Gipfel), 63 (vereinzelte Horndrachen), 104 (Verbreitungsgebiet der Goblins), 124 (Lebensraum von Hippogriffen), 215 (Beschreibung)
*Das Land an Born und Walsach Seiten 120-121
*Land des schwarzen Bären Seiten 113-115
*Schild des Reiches Seiten 50 (im Übersichtskasten Weidens), 69, 79-80, M173, M175
===Ergänzende Quellen===
*Das Herzogtum Weiden Seite 51
*Der Schwarze Forst (2016) Seiten 6, 15-16, 21, 23, 37, 45, 54
*Der Weiße See (2016) Seiten 6, 8-9, 34-35, 39, 52, 54-57, 60, 62, 64-65, 68
*Des Elfenkönigs Zaubermacht Seiten 8 (Abschnitt 13), 13 (40), 35 (157), 40 (184)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 24 (Hauptverbreitungsgebiet der Goblins), 30-31 (Westgrenze des Bornlandes sowie der Mark, traditionelle Goblin-Reservate), 44 (Südostgrenze der Elfenlande), 46 (Uhdenberg)
*Drei Millionen Dukaten Seiten 5, 11, 17, 20 (Grabenbruch Drachenpforte, Landschaft, Bewohner, Sieben-Baronien-Weg), 22
*Sturmgeboren Seiten 7, 26, 33, 43, 46-47, 54, 63, 72, 81, 95, 108 (Goblins der Roten Sichel), 114-116, 126-129 (Ebene von Hardorp, Roter Pass), 139-140, 153-155, 162
*Wege des Entdeckers Seiten 8, 32-34 (Landschaft Gebirge, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 278-279 (Landschaftstabelle Andere mittelländische Gebirge)
===Erwähnungen===
*Abenteuer Ausbau-Spiel, Aventurien Seite 11
*Angroschs Kinder Seiten 18, 112, 123 (Siedlungsversuch der Ambosszwerge scheitert)
*Aventurische Namen Seite 80 (Tschak Chekrai)
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 10, 50
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 5
*Aventurisches Elementarium Seite 74
*Brut der Niederhöllen Seite 124
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seiten 6, 32
*Das Tosen über Liretena Seite 6
*Der Grüne Zug (2016) Seiten 25, 37, 41-42
*Der Lichtvogel Seite 171
*Der Rote Chor (2017) Seiten 35, 57
*Die Grafschaft Heldentrutz (2024) Seite 9
*Die rote Bache Seite 343
*Die Schrift der Herzöge Seite 13
*Donner und Sturm Seite 6 (Waffe gegen das Omegatherion)
*Eine vergessene Mine (2021) Seite 10
*Elementare Gewalten Seiten 76, 80, 130
*Geographia Aventurica Seite 24
*Hallen arkaner Macht Seite 80
*Katakomben und Kavernen Seiten 23, 40
*Mächte des Schicksals Seite 189
*Magische Zeiten Seite 25 (Goblins)
*Vater der Fluten Seite 10
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Der Drache Seiten 5, 13
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 39
*Donnerwacht (Kampagnenband) Seite 147 (Karte Svelltland)
*Dunkle Städte, Lichte Wälder Karte Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete
*Ingame Karte, Grenze zwischen Baronie Weiden und Uhdenberg, Bleimine, Stand 1037 von Steffen Brand
**Eine vergessene Mine (2021) Seite 5
**Heldenwerk - Archiv VII Eine vergessene Mine (2023) Seite 25
*Von Notmark nach Elenvina Karten Das Bornland (unbenannt) und Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland (unbenannt)
*Schild des Reiches Seite 79, Karte Die Schildlande