nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Die Versunkenen/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*zwischen Efferd und Phex 1027 BF: Skaldensänge Seite 65: Raub Finnwulf Dhaenkirssons durch Jurga Trondesdottir im Efferd 1027 BF ist Gerücht im Abenteuer, das daher nach dem Raub und vor der Hochzeit ein halbes Jahr später stattfinden muss.
*Efferd: Skaldensänge Seite 64: windig und kalt in den Tagen des Efferdmondes
===Implizite Datumsnennung===
*Skaldensänge Seite 70: Nahe Waskir werden dem Seufzermoos jährliche Menschenopfer gebracht.
**Sommer: Thorwal (Heft), Seite 54: Opferung zur Sommersonnenwende, also 1. PRA
**nach 16. Boron: Unter dem Westwind, Seite 81: Opferung nahe Waskir am 16. Boron; in Siljen wird zur Sommersonnenwende geopfert.
===Meinungen===
*Da sowohl als möglicher Aufhänger als auch als Gerücht die Verlobung Jurgas mit Finnwulfs genannt ist, muss das Abenteuer nach EFF 1027 BF stattfinden - und eigentlich auch noch vor der Hochzeit, die ein halbes Jahr später stattfindet. In der Abenteuerbeschreibung wird das Wetter im EFFerdmond genannt. Das Menschenopfer wird nach der neueren Publikation am 16. BORon dargebracht. Das Abenteuer spielt knapp nach der Opferung, also wahrscheinlich im späten BORon.
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer kann auf datiert werden, allerdings nicht übereinstimmend mit der Jahreszeitenbeschreibung im Abenteuer.
Die Versunkenen/Meisterinformationen

==Plot==
Plot in einem Satz:
Die Heldengruppe gelangt auf einen Thorwaler Hof im Seufzermoos und soll dann ein weggelaufenes Kind zurückbringen, das sich aber als Objekt der Begierde dunkler Mächte erweist.
Plot abschnittsweise:
* Anwerbung durch Ifirn-Geweihten bzw. Hetfrau mit Auftrag, die Einwohner des Seufzermoos' vor einem kommenden Sturm zu warnen
* Reise zum Seufzermoos mit Zwischenstation, Ankunft auf dem Thorstörhof
* Anwerbung durch die Eltern eines weggelaufenden Kindes
* Reise durch das Seufzermoos
* Die Heldengruppe findet das Kind unter zweifelhaften Umständen bei einem zwielichten Godi
* Im wütenden Sturm: Angriff auf Heldengruppe, Godi und Kind durch einen elfischen Ghul
* Flucht zum Thorstörhof, Konfrontation mit den Einwohnern
* Angriff des Elfenghuls und seiner Diener
* Epilog
Optionale Plotanteile:
* Entdeckung, dass das Kind dem Seufzermoos als Menschenopfer dargebracht werden sollte
* Entdeckung, dass das Kind eine Magiedilletantin ist
* Entdeckung, dass der Elfenghul ein vorheriges Menschopfer war
* Entdeckung, dass das Kind die Tochter des Elfenghuls und einer Einwohnerin des Thorstörhofs ist
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*250 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrung in
**Orientierung
**Wildnisleben
**Magiekunde
**und häufig angewandte Kampftalente und Zauberfertigkeiten
==Verwandte Abenteuer==
Die Versunkenen/NSC

;Hauptfiguren:
*Raska Wulflindsdottir
*Hjore Eiriksson
*Wulflind Ketilsdottir
*Eirik Thorkarsson
*Sinjaron Falkenherz
*Eldgrimm Thornbold
*Hardred Thorstörsson
;Nebenfiguren:
*Isgrein Tjorvesson
*Anhild Iransdottir
*Dhaenkir Walkisson
*Ansgar Iranson
*Trodnja Laskorsdottir
*Hella Trullasdottir
*Hujo Gerkirsson
Die Viper

==Kurzbeschreibung==
Die Viper ist eine Vinsalter Gruppe von Schlägern und Meuchlern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hinter dem Thron Seiten 71, 73-74, 78 (Abenteuer Die Stunde des Todes), 96, 98 (Abenteuer Träume von Bosparan)
Die Waffen des Löwen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Waffen des Löwen ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer seine Hände in Löwenpranken verwandeln.
 ist ein ähnlicher aventurischer Zauber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 46 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
Kategorie:Matrix
Die Wahrheit über die Thorwaler

==Kurzbeschreibung==
Die Wahrheit über die Thorwaler ist eine Sammlung von verschiedenen Berichten über das Volk der Thorwaler.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 39 Seite 3 (Meldung zur Veröffentlichung)
*Aventurischer Bote Nr. 40 Seite 15 (Ausschreitungen in Thalusa nach Veröffentlichung)
*Das Buch der Abenteuer (DSA3) (Der Schwarze Turm) Seite 61 (Exemplar)
*Straßenballade Seite 29 (Exemplar)
===Erwähnungen===
*Auf der Suche nach einem Kaiser Seite 27
Die Wahrschrift Adversus haeresim borbaradianum

==Kurzbeschreibung==
Die Wahrschrift Adversus haeresim borbaradianum ist ein Werk der Inquisition, die Borbaradianismus als Dämonenverehrung definiert.
==Retcon==
==Publikationen==
*Rohals Versprechen Seite 23
Kategorie:Gesetzeswerk
Die Wandelbare

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Dies war das erste Abenteuer, für das es einen eigenen Soundtrack gab. Details finden sich auf DSA-Soundtracks - Die Wandelbare.
*Ca. 2007-2010(?) wurde auf fantasy-download.eu eine pdf-Version mit dem integriertem Soundtrack zum Kauf angeboten.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Wandelbare/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*in neuerer Zeit: Die Wandelbare Rückseite
*Vorsommer (zwischen ING und RAH): Die Wandelbare Seite 7
*um 1027 BF: Herz des Reiches Seite 214
===Implizite Datumsnennung===
*um 1027/1028 BF: Das Abenteuer kann in der "aktuellen Zeitlinie" zur Zeit des Jahrs des Feuers spielen (Die Wandelbare Seite 7)
==Zusammenfassung==
Es spricht nichts gegen eine Datierung auf den .
Die Wandelbare/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Die Wandelbare
	Vor dem Abenteuer 	5 	
	   Vorwort 	5 	
	Schuppen in der Dunkelheit 	7 	
	   Eine Flussfahrt 	7 	
	   Das Ziel und der Anfang	9 	
	   Untersuchungen 	14	
	   Unter Punin 	19	
	   Zurück zu Hort 	22	
	Der Weg in Ungewisse 	22	
	   Stadt - Land - Fluss 	23	
	   In der Wildnis 	28	
	Verwandlungen 	33	
	   Im Diesseits 	33	
	   Das versteckte Tal 	34	
	   Die Prüfungen 	42	
	   Das Finale 	44	
	Dramatis Personae 	46	
	Kopiervorlage 	48
Die Wandelbare/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Ein kleines Mädchen, in dem die Reinkarnation eines uralten Echsenpriesters erwacht, muss zu seiner Bestimmung geführt werden, das Gedächtnis des Lebens zu erwecken, während eine Agentin der Skrechu es in die Finger kriegen möchte.
;Plot abschnittsweise:
:Schuppen in der Dunkelheit
:*Eine Flussfahrt
:*Das Ziel und der Anfang
:*Untersuchungen
:*Unter Punin
:*Zurück im Hort
:Der Weg ins Ungewisse
:*Stadt - Land - Fluss
:*In der Wildnis
:Verwandlungen
:*Im Diesseits
:*Das versteckte Tal
:*Die Prüfungen
:*Das Finale
:Ziele der Spieler
:*Die Mörder von Hyzindayas Verwandten finden.
:*Hyzindaya und den Echsenpriester in ihr in das Echsental begleiten und zu ihrer Bestimmung führen.
:*Die Agentin der Skrechu bezwingen und verhindern, dass das Gedächtnis des Lebens in ihre Hände fällt.
;Geschichtliche Einordnung:
:siehe Die Wandelbare/Meisterinformationen/Zeitleiste
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
:*eigentlich keine/Krämerseelen bis zu 50 Dukaten pro Held, kopfgroßer Bergkristall, kristallbesetzter Sarkophag.
:*Armbrüste, Kampfdiskusse, Khunchomer, Säbel, je nach Borongefälligkeit: Leiche eines Leviatans (für Alchemisten oder Saurologen).
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:*350 Abenteuerpunkte
:*Spezielle Erfahrung in
:**Geschichtswissen
:**Götter/Kulte
:**Sprache (Rssahh)
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
:*Gedächtnis des Lebens - Der Lilienthron
:*Leben unter den Achaz - Echsenbrut
Die Wandelbare/Meisterinformationen/Zeitleiste

Wird in Kürze vervollständigt. -- Aikar Brazoragh 09:13, 20. Nov. 2009 (CET)
Ort: Almada, Raschtulswall
Zeit: kurz nach Jahr des Feuers (Aus der Asche)
|-
|? BF zwischen ING und RAH (Frühsommer)
|Auf dem Yaquir
|Die Helden beginnen auf dem Flusssegler „Die Yaquirperle“ …
|A136 S. x
|-
|? BF MONAT xx
|kurztext
|langtext
|A136 S. x
|}
Kategorie:Abenteuer-Zeitleiste
Die Wandelbare/NSC

;Nebenfiguren:
:*Salandrion Farnion Finkenfarn
:*Flakorio Bragallo
:*Jagomo Castanyeda
:*Olmo Fetthannen
:*Gustavo Darpani
:*Girolamo Darpani
:*Cadomar Viarius Erlenfang
:*Rymorio Erkenländer
:*Dakkahir ibn Nezafar
:*Nazir Ragaza
:*Die Skrechu
:*Abtuul iban Nashwan
Die Wege ohne Namen - Hexerei und Schwarzmagie

==Kurzbeschreibung==
Die Wege ohne Namen - Hexerei und Schwarzmagie ist das Standardwerk der Schwarzen Magie. Es entstand in den Dunklen Zeiten etwas nach der Formelsammlung des Fran-Horas und wurde seitdem stetig ergänzt. Versionen des Werkes heißen auch Pfade des Namenlosen, Hexen und Hexenmeister, Kompendium der Schwarzen Zauberei, Das Schwarze Tor und Pforten des Grauens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seiten 119-120 ( Beschreibung, Werte, Regeln), 154 (als verbotenes Buch gelistet), 160
*Die Magische Bibliothek Seite XXI ( Beschreibung, Werte, Regeln)
*Mysteria Arkana Seiten 11, 40, 134, 234
*Wege der Zauberei Seite 100 ( Beschreibung, Werte, Regeln)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Herbarium Seite 96
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 116
*Codex Cantiones Seiten 65, 218 (Bezug zu Granit und Marmor)
*Compendium Salamandris Seite 37 (Alternativtitel)
*Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 141 (Buchzitat)
*Drachenodem Seite 90 (Randnotiz)
*Drachenschwur Seite 59 (Buchzitat)
*Efferds Wogen Seite 19 (Buchzitat)
*Firuns Atem Seite 77 (Buchzitat)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 197 (Buchzitat)
*Mit Wissen und Willen Seiten 35 (Buchzitat), 181 (Datierung)
*Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 137 (Buchzitat)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 26 (Buchzitat), 30, 101 (Buchzitat), 110 (Alrauniger Homunculus)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 26 (Buchzitat), 30, 101 (Buchzitat), 110 (Alrauniger Homunculus)
*Von Toten und Untoten Seiten 6 (Buchzitat), 157
*Wege der Alchimie Seiten 28, 71, 89 (Buchzitat zum Kraftspeicher), 106, 159
*Wege der Götter Seite 291
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 58 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 20
*Bahamuths Ruf Seite 191 (Zitat aus Pforten des Grauens zu Moruu'daal, Wege ohne Namen erwähnt)
*Blutige See Seite 21 (Pforten des Grauens und Wege ohne Namen)
*Das Buch der Abenteuer (DSA3) Seite 67
*Der Kreis der Sechs Seite 147
*Der Schwarze Turm Seite 67
*Elfenkrieg Seite 250
*Findet das Schwert der Göttin! Seite 33
*Pilgerpfade Spiegelseelen Seite 82
*Spuren der Verheißung Grab des Grauens Seite 109
*Unsterbliche Gier Seite 54
===Elektronische Quellen===
*Schatten über Riva (Abschrift von Die Wege ohne Namen in der Bibliothek des Magiers Toranor)
===Bildquellen===
*Kodex des Schwertes Seite 144
Kategorie:Standardwerk
Die Wege ohne Namen - Hexerei und Schwarzmagie/Datierungshinweise

;Erstellung
*um 
**Die Magische Bibliothek Seite XXI (vermutlich zur Regierungszeit Fran-Horas')
**Mysteria Arkana Seite 234 (vermutlich zur Regierungszeit Fran-Horas')
**Wege der Zauberei Seite 100 (vermutlich zur Regierungszeit Fran-Horas')
Die Weihe und das Erbe, welches ist mein

==Kurzbeschreibung==
Die Weihe und das Erbe, welches ist mein ist ein 308 BF von einem unbekannten Theaterritter verfasstes Werk.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 27 (Zitat „… Die Stunde meiner“)
*Land des schwarzen Bären Seite M170 (Zitat „Die Stunde meiner“)
*Aventurischer Bote Nr. 137 Verschwörer aus Versehen Seite 23 (verkürztes Zitat „Die Stunde meiner“)
Die Welt der Schwertmeister

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Der Band wurde auch als Tharun-Geographia und Tharun-Weltenband angekündigt.
*Auf der Heinz-Con 2014 wird eine in Kunstleder gebundene und auf 50 Stück limitierte Version des Bandes verkauft werden, siehe Die Welt der Schwertmeister/Auflagen.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Kategorie:Tharun-Publikation
Die Welt der Schwertmeister/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	5
Das Mysterium der Inneren Welt 	7
Der Weg in die Hohlwelt 	9
    Der Weg durch das Feuer 	9
    Der Weg durch das Wasser 	10
    Der Weg durch den Limbus 	10
    Alte Wege und Irrwege 	11
Ein erster Blick in die Hohlwelt 	12
    Im Inneren einer Kugelwelt 	12
    Die Inselwelt Tharuns 	14
    Die Inneren Meere 	15
    Klima und Umwelt 	16
Die Geschichte und Mythologie der Hohlwelt 	18
    Vom Anbeginn der Zeiten bis zum Anfang aller Tage 	18
    Vom Anfang aller Tage bis zur Gegenwart 	24
Giganten - Geschöpfe aus Sumus Leib 	37
    Giganten anderswo und in Tharun 	39
    Gigantenmacht und -wirken 	40
Die Gesellschaft 	42
    Die Herrscher von Tharun 	42
    Die Azarai 	46
    Die Richter und das Recht 	50
    Die Guerai und Schwertmeister 	53
    Höfisches Leben und Ämter 	61
    Die Rolle der Frauen 	64
    Die Masha 	67
    Sombrai und Morguai 	70
    Kymanai und Reitkunst 	73
    Numinai und Seefahrt 	75
    Die Brigantai 	79
    Die Schatten 	82
    Diener, Dienstboten und Läufer 	85
    Das einfache Volk 	86
    Die Namenlosen 	95
    Kunst und Architektur 	96
    Wissenschaft und Forschung 	98
    Sprache und Schrift 	102
    Zeitrechnung und Geschichte 	104
    Abgaben und Handel 	106
Die Götterwelt 	111
    Das Pantheon der Acht 	111
    Sindayru der Gleißende, Gott des Lichtes und der Erkenntnis 	113
    Nanurta die Spendende, Götting der Hingabe und der Fruchtbarkeit 	116
    Shin-Xirit der Unbesiegbare, Gott des Schwerters und des Kampfes 	120
    Zirraku der Blutige, Gott der Tapferkeit und des Todes 	124
    Pateshi der Gnädige, Gott der Heilung und Hilfe 	128
    Ojo'Sombri der Fremde, Gott des Verborgenen und der Magie 	132
    Numinoru der Unergründliche, Gott des Meeres und der Unendlichkeit	135
    Arkan'Zin der Unversöhnliche, Gott der Rache und des Gesetzes 	139
Die Neun Reiche 	144
    Das Reich Hashandra 	144
    Das Reich Kuum 	160
    Das Reich Conossos 	172
    Das Reich Lania 	182
    Das Reich Jü 	194
    Das Reich Memonhab 	205
    Das Reich Thuara 	217
    Das Reich Ilshi Vailen 	229
    Das Reich Tharun 	243
    Ferne Reiche 	258
Tiefere Mysterien Tharuns 	260
    Der gespaltene Gott 	260
    Die gebundene Gigantin 	261
    Die Elemente Tharuns 	262
    Die Elementarsombrai 	263
    Der Erste Tharun 	263
    Geheimnisse der Schatten 	264
    Das Rätsel der Acht Orte 	265
    Städte der Tiefe und der Lüfte 	266
Irdische Inspirationen zu Tharun 	267
    Bücher und Comics 	267
    Filme und Fernsehserien 	268
    Musik 	269
Index 	270
Die Welt der Schwertmeister/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
;Seite 260, Der gespaltene Gott: Der Erzdämon Blakharaz wird hier unter anderem mit Tyakaar gleichgesetzt. Das ist so nicht ganz korrekt, da Tyakaar lediglich der myranische Name der dazugehörigen niederhöllischen Domäne ist. Der myranische Name für die Wesenheit ist Bel'Arkhanz, der im Text ja ebenfalls erwähnt wird. Korrekt wäre eine Beschreibung wie auf Seite 22, wo vom "Tyakaar-Archon Bel'Arkhanz" die Rede ist.
==Formale Fehler==
;Buchrücken [normale Druckversion]: Der Buchrücken ist mit einem roten Edelstein markiert, was auf einen Regelband hinweist. 'Die Welt der Schwertmeister' ist aber eine regelfreie Weltbeschreibung, weswegen hier eigentlich ein grüner Edelstein stehen müsste.
;Seite 2, Buchdaten: Als Bandredakteur ist unter anderem 'Arne Gniesch' angegeben. Korrekt wäre hier 'Arne Gniech'.
Die Welt der Schwertmeister/Mitwirkende

;Autoren: Frank Alegria, Hauke Alter, Marten Alter, Joern Barthel, Arne Gniech, Jochen Gottschald, Marcus Jürgens, Peter Horstmann, Stefan Küppers, René Littek, Christoph Pauli, Lars Reißig, Christian Sendner
;Mitwirkende: Georg Achazi, Thomas Finn, Marcus Friedrich, Daniel Geibig, Markus Haarmann, Thorsten Habermann, Tilman Hakenberg, Kai Lemberg, Adrian Praetorius, Christian Saßenscheidt, Sean David Schöppler, Alex Spohr, Fabian Talkenberg, Jan Unkrich, Mark de Werth, Ingo Wilde
;Lektorat: Nicole Heinrichs
;Gesamtredaktion: Arne Gniech, Stefan Küppers
;Umschlaggestaltung & Satz: Ralf Berszuck
;Innenillustrationen: Eva Dünzinger, Björn Lensig, Mia Steingräber
;Karten und Pläne: Markus Holzum
;Indexerstellung: Arne Gniech
Die Welt des Schwarzen Auges

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
;Inhalt:
*Heft Die Welt des Schwarzen Auges, 120 Seiten (Eine Einführung in Geschichte und Geographie des Kontinents Aventurien; Inhaltsverzeichnis)
**Blatt „Errata: Fehlende Städte des Mittelreichs“, 2 Seiten (Havena, Honingen, Punin, Ragath, Taladur, Winhall)
*Heft Enzyklopaedia Aventurica, 136 Seiten (Aventurien im Spiegel der Wissenschaften mit besonderer Beachtung des Themas 'Abenteuerliche Reisen'; Inhaltsverzeichnis)
*Großformatige Farbkarte von Aventurien
*Politische Karte von Aventurien
*Weltkarte
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Die Welt des Schwarzen Auges/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
Liebe Spielerin, lieber Spieler 	5
Vom Anbeginn der Zeit - die Geschichte Aventuriens 	6
    Die Urgeschichte 	6
    Die menschlichen Ureinwohner Aventuriens 	12
    Die Siedler aus dem Güldenland 	16
    Das Neue Reich 	18
    Die jüngste Geschichte 	20
Der Kontinent Aventurien 	22
    Vom ewigen Eis bis zum dampfenden Dschungel 	22
    Die Völker Aventuriens 	22
    Die Staaten 	24
    Religionen in Aventurien 	24
Erstarrte Welt im Eis - der äußerste Norden Aventuriens 	25
Endlose Weite und Himmelswölfe - das Land der Nivesen 	27
Im Reich des schwarzen Bären - das Bornland 	30
Drachenschiffe und Premer Feuer - Thorwal und das Gjalsker Land 	35
Mißliebige Nachbarn der Menschen - das Orkland und die Orks 	38
Von Glatthäuten und Schwarzpelzen - der ehemalige Svelltsche Städtebund 	41
Im tiefen Wald, auf lieblicher Au - das Land der Elfen 	44
Sonderlinge und Salzarelen - Gernegroß Nostria 	47
Holzfäller und Höflinge - das Königreich Andergast 	49
Unter dem Greifenbanner - das Mittelreich 	51
Ingerimms Statthalter - die Zwege Aventuriens 	59
Im Namen des Heiligen Horas' - das Liebliche Feld und die angrenzenden Provinzen	62
Inseln des Feuers vor der ewigen See - das Königreich Beider Hylaïlos 	68
Rose und Mond - das Land der Aranier 	70
Das Shîkanydad von Sinoda - das freie Maraskan 	73
Die stolzen Söhne der Wüste - der Staat des Kalifen 	75
Die Erben des Diamantenen Sultanats - Mhanadistan, Balash und Thalusien 	78
Versunkener Glanz einer uralten Zeit - Selem und die Echsensümpfe 	82
Das Land des göttlichen Jaguar - der Dschungel der Waldmenschen 	84
Boronsrabe und Sklavengold - die Schwarze Allianz von Al'Anfa 	85
Harpyienbanner und gekreuzte Säbel - die Kolonialstädte des Südens 	88
Königinnenreich im Dschungel - Trahelien oder das Káhet Ni Kemi 	91
Freistatt für Freibeuter - Altoum und die Waldinseln 	92
Die Schwarzen Lande 	94
Vom Perlenmeer und vom Riesland 	102
    Vom Riesland 	102
Jenseits des Südmeers 	105
Vom Meer der Sieben Winde 	107
Vom Güldenland 	109
Anhang 1: Gekrönte Häupter 	117
Anhang 2: Index 	119
Die Welt des Schwarzen Auges/Inoffizielle Errata

=Die Welt des Schwarzen Auges=
==Inhaltliche Fehler==
;S. 40: Als Quelle für Phexcaer wird fälschlicherweise die Kurzgeschichtensammlung Der Göttergleiche angegeben. Richtig wäre Der Mond über Phexcaer in der fast gleichnamigen Kurzgeschichtensammlung. Drei der vier Geschichten daraus wurden in Der Göttergleiche wiederveröffentlicht - nur ausgerechnet nicht diejenige, welche in Phexcaer spielt.
==Formale Fehler==
;Index: Chaypso => Charypso
;Seite 8: Sphairologia - die Offenbarung des Nayrakis => Sphairologia - Die Offenbarung des Nayrakis
;Seite 59: Zwege => Zwerge
=Enzyklopaedia Aventurica=
==Inhaltliche Fehler==
==Formale Fehler==
;Seite 108: Bildunterschrift Hetann Tronde Torbensson -> Hetmann Tronde Torbensson
Die Welt des Schwarzen Auges/Mitwirkende

;Autoren: Ralf Hlawatsch, Jörg Raddatz, Thomas Römer, Gun-Britt Tödter
;Beiträge: Lena Falkenhagen, Heike Kamaris, Stefan Küppers, Karl-Heinz Witzko, Armin Abele, Arne Kaminski
;Lektorat: Florian Don-Schauen, Thomas Römer
;Gesamtredaktion: Britta Herz
;Umschlaggestaltung: Ralf Berszuck
;Innenillustrationen: Caryad, Jens Haupt, Ina Kramer, Norbert Lösche, Don-Oliver Matthies, Christian Turk, Ugurcan Yüce
;Karten und Pläne: Ralf Hlawatsch, Michael Meyhöfer, Thomas Römer
;Satz und Herstellung: Fantasy Productions
;Belichtung/Lithographie: DTP Studio Meyer, Düsseldorf
;Druck und Aufbindung: Bayerlein, Neusäß
Die Werkzeuge des Meisters (1. Version)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
===Inhalt===
*Das Buch der Macht, 48 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
*12 Monsterfiguren
*Die „Maske des Meisters“
*Heldendokumente (Dokument der Stärke, Plan des Schicksals, Kampfprotokoll)
*2 sechsseitige Würfel, 1 zwanzigseitiger Würfel
*Kugelschreiber
SH DSA1 Die Werkzeuge des Meisters - Das Buch der Macht.jpg|Das Buch der Macht
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Die Werkzeuge des Meisters (1. Version)/Mitwirkende

;Autoren:Ulrich Kiesow und andere
;Umschlagillustrationen:Klaus Holitzka (1. Auflage)
;Innenillustrationen:Ina Kramer (1. Auflage)
;Satz und Herstellung:C.H. Beck`sche Buchdruckerei (Nördlingen)
;Druck und Aufbindung:Bayerlein, Augsburg
;Verlag:Droemersche Verlagsanstalt Th. Knaur Nachf., München und Schmidt Spiel & Freizeit GmbH, Eching
Die Werkzeuge des Meisters (2. Version)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Die alternative Version des Covers von „Helden, Monster, dunkle Mächte“ wurde der bildlichen Darstellung des Inhalts auf der Rückseite der Box entnommen. Hierbei handelt es sich vermutlich nur um einen Entwurf – wie man erkennen kann, wenn man sich den Untertitel-Schriftzug genauer anschaut. Dort steht „Seiten prognostiziert, daß dem Fotosatz die“ und „halten die Hersteller von Bleisatzmas“, was zeigt, dass hier auf dem Bild nur die Anwesenheit eines Untertitels gezeigt werden sollte, dessen Formulierung wohl noch nicht fest stand.
===Inhalt:===
*Heft Helden, Monster, dunkle Mächte, 28 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
*40 Plastikfüße
*4 Bodenpläne (Graustufen, einseitig bedruckte DIN-A4-Pappe)
*2 Bogen mit insgesamt 132 Helden und Monsterfiguren (farbig, beidseitig bedruckte DIN-A4-Pappe; auf der Rückseite sind nur 128 genannt, es sind aber 132)
*1 Bogen Wand- und Türelemente (farbig, beidseitig bedruckte DIN-A4-Pappe; 30 Wand- & 22 Türelemente)
*1 Bogen Möbel- und Ausstattungsteile (farbig, beidseitig bedruckte DIN-A4-Pappe; 61 Teile)
*8 Dokumente der Stärke (einseitig bedrucktes DIN-A4-Papier)
*? Plan des Schicksals (s/w, einseitig bedrucktes DIN-A4-Papier)
*? Kampfprotokoll (einseitig bedrucktes DIN-A4-Papier)
*1 W20 (schwarz, Durchschnitt:~2,3 cm)
*3 W6 (weiß, Kantenlänge:1,5 cm)
*Flyer (für Feedback zu DSA)
Datei:SH DSA1 Die Werkzeuge des Meisters Neuauflage - Helden, Monster, dunkle Mächte.jpg|„Helden, Monster, dunkle Mächte“
Datei:SH DSA1 Die Werkzeuge des Meisters Neuauflage - Helden, Monster, dunkle Mächte (2).png|alternatives Cover von „Helden, Monster, dunkle Mächte“
Datei:DSA Flyer (Uralt).jpg|Flyer
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Die Werkzeuge des Meisters (2. Version)/Mitwirkende

;Autor:Ulrich Kiesow
;Lektorat:Ulrich Kiesow 
;Umschlaggestaltung:Klaus Holitzka
;Umschlaggestaltung Innenheft:Michael Strachwitz
;Innenillustrationen:Ina Kramer, Kurt Italiaander
;Satz & Herstellung:C.H. Beck'sche Buchdruckerei, Nördlingen
;Druck:Bayerlein, Augsburg
Die Wilde Horde

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden werden engagiert, um einen drohenden Aufstand der Reiterhorden Djeristans abzuwenden und klären in dem Zuge eine Intrige auf. Durch ihr diplomatisches Geschick können sie verhindern, dass das Radjarat Palmyramis in Streit und Krieg versinkt.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Wilde Horde/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Die Wildgänse

==Kurzbeschreibung==
Die Wildgänse ziehen mit dem Fahrenden Volk umher und predigen die Grundsätze des Travia-Glaubens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Travia-Vademecum Seiten 105-106, 135, 144, 147-148
*Wege der Götter Seite 70
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seiten 79 (Liturgiestil), 92 (Liturgiestilsonderfertigkeiten)
Kategorie:Strömung