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Gorvin Siebenfeld

==Kurzbeschreibung==
Gorvin Siebenfeld ist das Oberhaupt der Familie Siebenfeld und gehört mit seinem Handelshaus mit zum Albenhuser Bund. Dabei ist ihm das konkurrierende Handelshaus Holdenklein ein Dorn im Auge.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 119
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seiten 2-3 (Neue Mode in Grangor)
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten A4-A5
*Der Fluch des Flussvaters Seiten 101-102, 110 (Handelshalle)
*Verschworene Gemeinschaften Seiten 134, 136
Gorwin Garsvirsson

==Kurzbeschreibung==
Gorwin Garsvirsson begleitete Marada Gerasdottir 1031 BF auf ihrer Herferd gegen das Eisreich Glorania. Als diese mit ihrem Schiff kenterte, rettete sie sich auf das Schiff Gorwins. Der Sohn des Hetmanns Garsvir der Brecher ist ein wichtiger Schiffsführer der Thorfinn-Ottajasko.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 4
Gorwindors Bündnisruf

==Kurzbeschreibung==
Gorwindors Bündnisruf ist ein regeltechnisches Ritual.
Es kann nur von Bündnisträgern erhalten werden.
==Regeltechnisches==
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 63 (, Beschreibung), Bündnis der Wacht Seite 70 , Beschreibung, Werte, Erweiterungen), Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 124
Kategorie:Ritual (DSA5)
Goryn Hamukkadin al'Terk

==Kurzbeschreibung==
Der wortkarge Schwarzmagier Goryn al'Terk aus Fasar unterrichtet an der Halle der Erleuchtung in Al'Anfa. Der hagere und sehnige Kampfmagier ist eine Koryphäe auf seinem Gebiet und ein Meister des .
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 13, 15, 18
*Toras von Havena Seiten 29-30, 33-35, 37, 90-91, 118-119
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 65
Kategorie:Kampfzauberer
Gossenratte

==Kurzbeschreibung==
Die Gossenratte ist etwa katzengroß und kommt in größeren Städten Myranors vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 266 (Beschreibung und Werte), 306 (Lexikon)
===Ergänzende Quellen===
*Gefährliche Gassen Seiten 30, 36 (Werte, Abenteuer Verschwunden in Sidor Damenios)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 148 (Kurzbeschreibung), 298
*Verwunschene Seelen Seiten 15, 47 (Werte) (Abenteuer Der verschollene Codex)
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 122, 140 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Palast der Goldenen Tiger Seiten 61, 64-66
Kategorie:Nagetierart
Gossenschläger

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Gossenschläger ist eine regeltechnische Profession. Mögliche Hintergründe sind der Straßenräuber und der Gossengladiator.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege nach Myranor Seiten 63-64
Kategorie:Kampf-Profession
Gossudar

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 46
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Gosthelm (Hohenhag)

==Kurzbeschreibung==
Gosthelm hat die Zerstörung des Wehrhofes Hohenhag im Jahr während eines Orkangriff durch die Mardyrch-Sippe als Kind überlebt und wuchs auf dem Wehrhof Hagdorn auf. Er folgte Beolf von Hohenhag zurück nach Hohenhag und wurde Mitglied der Unsichtbaren Rotte. Er fiel bei der Schlacht gegen die Orks an der Burg Anderstein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hohenhag Seiten 227, 241 (Tod), 246, 281, 288
Kategorie:Unsichtbare Rotte
Gosthelm Krück

==Kurzbeschreibung==
Gosthelm Krück war ein Magier und diente Gwinnling von Borkenfell bis in den Tod.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seiten 16-18 (Szenario Brennende Steine)
Kategorie:Magier (Kampfseminar Andergast)
Gosthelm von Joborn

==Kurzbeschreibung==
Gosthelm von Joborn ist der Sohn des Freiherrn von Joborn, Ruckus von Joborn.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 178 Seite 2 (Verlobung)
*Aventurischer Bote Nr. 181 Seite 6 (Geplatzte Hochzeit)
===Erwähnungen===
*Auf ins Abenteuer - Dryadenholz Seite 3
Goswin

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205
*Land der stolzen Schlösser Seite 58
*Vom Leben in Aventurien Seite 39
*Wege der Helden Seite 308
Goswin (Spieler)

==Kurzbeschreibung==
Goswin ist ein Spielleiter im Spielhaus Nordstern und ein wahrer Meister des "Boltangesichts".
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 17
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 39 (nicht namentlich)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 35 (nicht namentlich)
Goswin Ehrwald

==Kurzbeschreibung==
Goswin Ehrwald ist ein Fahrender Händler und bereiste die ehemalige Wildermark.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seite A1 (Zitat)
*Aventurischer Bote Nr. 158 Seite 9 (Zitat zur Landschaft der Baronie Dergelsmund, 1036 BF)
Kategorie:Fahrender Händler
Goswin d. J. von Rabenmund

==Kurzbeschreibung==
Goswin d. J. von Rabenmund war Baron von Bohlenburg und Mitglied der Familie Rabenmund. Im Jahr des Feuers war er zunächst auf Burg Rabenmund, schloss sich dort aber nicht Answin an, sondern schlug sich nach Rommilys durch und warnte Fürstin Irmegunde vor den Plänen Answins. Zuletzt kämpfte er in der Wildermark.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit wehenden Bannern Seiten 6, 18, 21, 37, 75-76, 79, 97, 100-101, 110, 112-114, 118, 148, 158, 160, 184 (Werte), 196
*Rückkehr des Kaisers Seiten 21, 41, 46, 48-49, 61, 71
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seiten A1-A2, 30
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 117 Seite 12
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 12
===Bildquellen===
*Mit wehenden Bannern Seite 112 (ganz rechts)
===Inoffizielle Quellen===
*Thorwal Standard 17 (Kurzgeschichte Im Schatten des Raben von Ragnar Schwefel und Maja Pfister)
Goswin d. Ä. von Rabenmund

==Kurzbeschreibung==
Goswin d.Ä. von Rabenmund war der Gemahl von Sumudai von Rosshagen. Er starb bei der Blutnacht von Rommilys. Er ist unter anderem Vater von Traviata von Rabenmund, der Hohen Mutter der Travia-Kirche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 79 Seite 8
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Goswyn Liegerfeld

==Kurzbeschreibung==
Goswyn Liegerfeld ist das Oberhaupt der Grangorer Familie Liegerfeld. Im Zeitraum von 994 BF bis 999 BF war er Stadtmeister von Grangor. Seine Nachfolge als Familienoberhaupt hat er bereits frühzeitig geregelt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Bettler von Grangor Seite 16 (Nicht namentlich)
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 18, 39
Goswyn Orezarson

==Kurzbeschreibung==
Goswyn Orezarson ist Meister der Brandung der Efferd-Kirche und stammt aus der Himmelsreiter-Ottajasko. Auf seinem Tempelschiff Sta. Efferdane kämpft er verbissen gegen das Eisreich Gloranien und die Hexe Glorana. Seit 1022 BF hat er seinen Sitz in Riva.
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 163, 172 (Goswin)
*Im Bann des Nordlichts Seiten 61, 64, 166 (Personenbeschreibung, Stand , als Goswyn)
*Thorwal (Heft) Seite 34 (Goswyn)
*Unter dem Westwind Seite 93 (Goswyn)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 112 Seite 16 (Goswyn)
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seiten 15, 25 (Goswyn)
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seiten 2-4 (Goswyn)
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 14 (Goswyn)
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seiten 11, 14-15, 32 (Goswyn)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 38 (Goswin)
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 139, 151 (Goswyn)
*Wege der Götter Seite 61 (Goswin)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 92 (Goswin)
*Aventurischer Bote Nr. 119 Seite 23 (Goswyn)
Goswyn von Wetterau

==Kurzbeschreibung==
Lichthüter Goswyn von Wetterau ist Mitglied der Custos Quanionis Luminis und mit der Quanionsqueste befasst. Er wird der Strömung der Mystiker zugeordnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Seiten 16, 18-20, 22-25 (Abenteuer Funkenflug)
*Quanionsqueste Seiten 10, 12, 20-21, 66-68, 71, 77, 84-87, 150, 158-160, 187-188, 205, 209, 211-212, 220, 224
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seiten 6, 12
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 27
*Aventurischer Bote Nr. 147 Seite A3
*Wege der Götter Seite 38
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 6
Gotelind von Hohenhag

==Kurzbeschreibung==
Gotelind von Hohenhag starb bei einem Überfall auf den Wehrhof Hohenhag durch Orks.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hohenhag Seiten 17, 19-20, 22-24, 26, 28, 30, 32-33, 44, 51 (Tod), 53, 61
Kategorie:Streitende Königreiche
Gotelind von Hohenhag/Datierungshinweise

;Boronstag
*:
**Hohenhag Seite 51: Gotelind wird auf dem Wehrhof Hohenhag durch einen Ork mit einem Arbach getötet. Zu diesem Zeitpunkt ist Beolf ist zu diesem Zeitpunkt 13 Jahre alt. 
**Die rote Bache Seite 12: Beolf wird im Peraine 26 Jahre alt.
Gotongi

==Kurzbeschreibung==
Gotongi ist ein Niederer Dämon, der üblicherweise als Späher eingesetzt wird und aus den Domänen Tyakra'man und Iribaar stammt.
In Myranor wird Gotongi unter dem selben Namen der Domäne Iryabaar zugerechnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seiten 26-27 ( Beschreibung und Werte)
*Catalogus Heptasphaericum Seiten 7-8 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 64 ( Beschreibung und Werte)
*Regelwerk Seite 356 ( Beschreibung und Werte)
*Tractatus contra Daemones Seiten 16-17 (Beschreibung), 138 ( Werte)
*Unter der Dämonenkrone Seiten 14, 75 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Zauberei Seite 212 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 107
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 200
*Aventurischer Bote Nr. 182 S.4 (Per Gotongi an die Haustür)
*Brut der Niederhöllen Seiten 10-11
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 611 (Einsatz zur Spionage unter dem Schleier der Unsichtbarkeit)
*Eisen Seiten 199-200
*Eiserne Flammen Seiten 26, 30-31, 38, 41, 43, 53, 55, 58, 61-62, 65-66, 97, 116 ( Werte)
*Heldenwerk - Archiv III Hoffnung in der Finsternis (2019 2. Auflage) Seiten 124-125
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 135 (Einsatz zur Spionage unter dem Scheier der Unsichtbarkeit)
*Kreise der Verdammnis Stadt der 1000 Augen Seite 22
*Leicht verdientes Gold Schwarzer Wein Seiten 10, 13
*Mächte des Schicksals Seiten 71-72
*Myranische Magie (2009) Seite 93 (Gotongi, Tabelle)
*Mysteria Arkana Seiten 142 (Amazeroth), 154 (Beschreibung)
*Steinerne Schwingen Seiten 54, 77, 80
*Träume von Tod Seiten 14-15, 16, 19, 21, 23, 32-34, 40, 43-44, 52, 74
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 182 Seite 4 (Per Gotongi an die Haustur)
*Bahamuths Ruf Seiten 127, 154, 156
*Das Echo der Tiefe Seiten 33-36, 39-41
*Das Geheimnis der Zauberschüler Seite 40
*Das Tosen über Liretena Seiten 23, 29
*Der Nabel der Welten Seiten 83, 364
*Der Lilienthron Seite 13
*Der Unersättliche Seite 41
*DSA4-Meisterschirm Seiten 17-18
*Firuns Flüstern Seiten 109
*Gefangen in der Gruft der Königin Seite 53
*Hallen arkaner Macht Seite 94
*Kodex der Magie Seiten 13 (Beispiel für Zielkategorie), 24 (Dienste)
*Mittsommerrache Seiten 7, 12
*Myranische Mysterien Seite 22
*Namenlose Nacht Seiten 28, 54
*Schlacht in den Wolken Seiten 17, 64, 79-80, 85, 94, 96
*Spuren der Verheißung Grab des Grauens Seite 104
*Staub und Sterne (2009) Seite 58
*Von eigenen Gnaden Seite 74
*Zukunft im Sand Zu Asche und Staub Seiten 57, 59, 61
===Bildquellen===
*Aventurisches Pandämonium Seiten 26 (Janina Robben)
*Tractatus contra Daemones Seiten 2, 17, 138, 159
==Weblinks==
*Inoffizieller 
*Inoffiziell 
*Inoffiziell 
*Blog mit gleichem Namen
Gotongoroth

==Kurzbeschreibung==
Gotongoroth ist ein dreigehörnter Dämon aus den Domänen von Tyakra'man und Iribaar. Er wird als Wächter beschworen und verfügt über starke Zauberkräfte. Ihn zu überlisten, gilt als ausgesprochen schwierig.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seiten 10-11 ( Beschreibung und Werte)
Gott/Kritik

Ein Merkmal des neuen Götterbildes von DSA4 ist das hohe Gewicht regeltechnischer Aussagen. Sehr viele Sachverhalte, die in DSA3 und zuvor spekulativer Natur waren, wurden in DSA4 durch regeltechnische Aussagen verfestigt. Damit geht eine markante Zunahme des Kontrastes zwischen gut Gut und Böse einher. Die Rollen sind klar verteilt und es verbleibt kaum, etwa in Bezug auf Gottheiten und Erzdämonen kein Spielraum mehr für Grauzonen.
An dieser Entwicklung ist nicht zuletzt die Kampagne der Sieben Gezeichneten mit beteiligt, die dem Horror-Genre in Form der Schwarzen Lande und der Dichotomie in Gut und Böse in Aventurien einen festen Platz verschaffte.
==Beispiele==
Ein gutes Beispiel, um diese Entwicklung zu illustrieren, ist die Abbildung der Erzdämonen auf das Zwölfgötterpantheon. In DSA4 ist dies regeltechnisch unverrückbar festgelegt, indem beispielsweise die Heiligtümer einzelner Gottheiten stärker vor den entsprechenden Gegendämonen schützen und umgekehrt. Während in früheren Editionen von DSA diese Abbildung nicht regeltechnisch erfasst war und die Beschreibung der Hintergrundwelt offen lies, ob sie zutrifft oder nicht, wurde sie oft einschränkend als die "offizielle Dämonologie der Gildenmagier" bezeichnet und ließ damit den Spielraum für mögliche anderen Interpretationen oder Zuordnungen offen. Diesen Spielraum gibt es seit DSA4 nicht mehr.
Ein weiteres Beispiel ist die Magierphilosophie. Während bei DSA3 offen gelassen wurde, ob sie zutrifft, machen die Regeln bei DSA4 eine klare Aussage, dass sie nicht zutrifft. Ob und in welchem Umfang ein Wesen Karmaenergie vergeben kann, hängt nicht, wie von der Magierphilosophie postuliert, von der Verehrung ab, sondern ist regeltechnisch auf eine enge Gruppe kulturübergreifend festgelegter Gottheiten beschränkt. Wer kein Karmaspender ist, kann noch so lange verehrt werden, er wird nie Karmaenergie spenden können. Während es in älteren Auflagen von DSA durchaus z. B. echsische Charyptoroth-Priester gegeben hat, die über Karmaenergie verfügten, sind solche Grauzonen nach den DSA4-Regeln nicht mehr möglich.
Gottesdank

==Kurzbeschreibung==
Gottesdank ist ein historischer Begriff aus der Praiokratie der Priesterkaiser. Es handelt sich um einen beschönigenden Begriff für Steuern und die Einziehung derselben. Die Höhe soll dreifach so hoch angesetzt gewesen sein, wie jene in der Gegenwart des Raulschen Reiches.
==Irdisches==
Die Art der Verwendung des Begriffes entspricht der Definition eines Euphemismus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herzogtum Weiden Seite 20
===Ergänzende Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 218
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 18 (Einführung, Höhe)
*Herz des Reiches Seite 15
*Im Herzen der Metropole Seite 29
Kategorie:Kulturelles
Gottesurteil

==Kurzbeschreibung==
Ein Gottesurteil (auch: Ordal) ist der Versuch, über die Schuld eines Angeklagten durch das direkte Eingreifen einer Gottheit zu entscheiden. Dabei werden die Angeklagten meist in eine Situation gebracht, die sie nur mit übernatürlicher Unterstützung überleben können - Feuerproben (Scheiterhaufen) und Wasserproben (Hexenbad) gehören dazu. Die Praios-Kirche lehnt solche Praktiken, insbesondere die Wasserprobe für Hexen, ab.
In der Rondra-Kirche hingegen gilt der ehrenvolle Zweikampf als Gottesurteil.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 143
*Wege der Götter Seiten 42, 301
Kategorie:Kulturelles
Gottkaisertum

==Kurzbeschreibung==
Unter Gottkaisertum versteht man die gotthafte Verehrung eines Monarchen, der in den seltensten Fällen tatsächlich göttlich ist. In der Geschichte kam Gottkaisertum selten vor und endete meist tragisch.
;Bekannte Gottkaiser Aventuriens
*Belen-Horas
*Hal von Gareth (nur "niederer Gott")
*Hela-Horas
*Horas (mythologisch)
*Pyrdacor
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 107
*Wege der Götter Seite 149
===Erwähnungen===
*Die unsichtbaren Herrscher Seite 78
*Geheimnisse des Lieblichen Feldes Seite 7
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 107
Kategorie:PolitikKategorie:Religion
Gottwalsâl

==Kurzbeschreibung==
Der Gottwalsâl liegt in einem vor allem von Thorwalern bewohnten Viertel Festums am Efferdplatz.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 130
*Land des schwarzen Bären Seiten 92, 103
*Swafnir-Vademecum Seite 93
===Ergänzende Quellen===
*Die Winterwacht Seiten 30, 91
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (HA-5)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (13)
*Das Bornland Stadtplan von Festum (2 J10/11)
Gouvernement

==Kurzbeschreibung==
Ein Gouvernement ist ein Herrschaftsgebiet im mittelländischen Kulturkreis. Die Priesterkaiser richteten viele Gouvernements ein.
Das Königreich Maraskan richtete ein Gouvernement um Thalusa ein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 24, 31, 33
*Unter dem Westwind Seite 10
Kategorie:Herrschaftsgebietsart
Gouvernement Bodironien

==Kurzbeschreibung==
Das Gouvernement Bodironien wurde 379 BF von den Priesterkaisern aus der Komturei Thorwal herausgelöst, um das thorwalsche Gebiet besser kontrollieren zu können. Es lag im kurz zuvor besiedelten Bodirtal, der Statthalter hatte den Sitz in Myrburg. Nach der Zweiten Seeschlacht vor Salza schickten die Thorwaler Priesterkaiser Gurvan Praiobur I. den Kopf des Protektors von Bodironien.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 42
*Reich des Roten Mondes Seiten 11-12, 24-25
*Thorwal (Heft) Seiten 9-10
*Unter dem Westwind Seite 10
===Inoffizielle Quellen===
*Königreich Bodiron - nichtkanonische Vorlage aus dem Aventurischen Boten Nr. 3
Gouvernement Brabakien

==Kurzbeschreibung==
Das Gouvernement Brabakien wurde von den Priesterkaisern aus dem Gouvernement Meridiana, das nur drei Jahre zuvor gegründet worden war, zum Machterhalt herausgelöst. Es wurde in der Tradition des Herzogtums Brabakien gesehen. Das Gouvernement überstand den Machtwechsel zu Rohal und die Magierkriege und wurde nach dem Großen Brand in Brabak Teil des Vizekönigreichs Meridiana.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 24-25, 86
===Ergänzende Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 11
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 19, 89 (Gründung, Städte, Unabhängigkeit)
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 11 (Magierkrieg gegen Al'Anfa)
Gouvernement Meridiana

==Kurzbeschreibung==
Das Gouvernement Meridiana wurde von den Priesterkaisern gegründet, die Vizekönige wurden zu Grafen degradiert. Nach dem Sturz der Priesterkaiser regierten selbsternannte Herrscher in allen Regionen der Provinz, in Al'Anfa regierten ab 473 BF mehrere selbsternannte Markgrafen. Rohal der Weise errichtete schließlich das Vizekönigreich Meridiana neu.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 24-25
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 11 (Chronikeinträge Al'Anfa)
Gouvernement Südmeer

==Kurzbeschreibung==
Das kleine Gouvernement Südmeer, auch nach der Region Gouvernement/Kolonie/Provinz Trahelien genannt, war eine Kolonie des Mittelreichs auf dem Gebiet des heutigen Káhet Ni Kemi. Von 902 BF bis 975 BF wurde es von Brabak aus beherrscht, bis Kaiser Reto die mittelreichischen Interessen wieder durchsetzen konnte.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 41 (nicht namentlich)
*Historia Aventurica Seiten 192-193 (Gouvernement Südmeer), 266-267 (Gouvernement Südmeer), 282-283 (Trahelien), 290 (nicht namentlich)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 29 (Trahelien), 30 (Protektorat über Hôt-Alem), 31 (Gouvernement Südmeer), 34 (Trahelien), 93 (Gouvernement Trahelien)
===Ergänzende Quellen===
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 100
===Erwähnungen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 76 (Gouvernement Südmeer)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 17 (Kynos von Cres nimmt das Herzogtum Altaïa für die Provinz Trahelien in Besitz)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 20, 89 (nicht namentlich, Rückkehr vom Königreich Brabak zum Mittelreich)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 29 Seite 9 (Karte der Kernlande)
Gowenshing

==Kurzbeschreibung==
Gowenshing ist ein Shanwada.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 217
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seite 141 (Zitat)
*Myranische Mysterien Seite 69 (Zitat)
Gr'Grar

==Kurzbeschreibung==
Gr'Grar ist die größte Insel in der Globule Zze Tha, die vom Großen Wald dominiert wird. Aus der Monotonie des Regenwalds stechen das Gebirge Krsh'Rrach und die Drakopole, die ehemalige Hauptstadt Zze Thas, hervor.
Das Menschenvolk der Gornger lebt auf der Unterseite der Insel.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachendämmerung Seiten 19, 40-42, 66, 68, 79
===Bildquellen===
*Drachendämmerung Seiten 19 (Karte), 147 (Karte ohne Beschriftung)
Kategorie:Zze Tha
Gr'sar

==Kurzbeschreibung==
Gr'sar ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl und stößt immer wieder mit der benachbarten Insel Gr'szar aneinander. Ein Schwarm aus Trümmerteilen und Staub umgibt das Bruchstück.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachendämmerung Seiten 51-52
Kategorie:Zze Tha
Gr'szar

==Kurzbeschreibung==
Gr'szar ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl und stößt immer wieder mit der benachbarten Insel Gr'sar aneinander. Ein Schwarm aus Trümmerteilen und Staub umgibt das Bruchstück.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachendämmerung Seiten 51-52
Kategorie:Zze Tha
Graatz (Goblin-Kundschafter)

==Kurzbeschreibung==
Graatz kundschaftet für seine Sippe von der Schamanin Radulka die Menschen aus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seiten 23-25
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seiten 25-26 (Szenario Verschwörer aus Versehen)
Kategorie:Kundschafter
Grab der elf Leonir

==Kurzbeschreibung==
Das Grab der elf Leonir im Wald von Amaunath soll die Überreste von Morrkhosh fuach Torgroghach und dessen Gefährten in sich bergen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 225
Kategorie:Grabanlage
Grab des Ashardon

==Kurzbeschreibung==
Das Grab des Ashardon wurde vom gleichnamigen Herrscher der Sumurrer etwa zu der Zeit errichtet, als die Große Bucht verschwand. Es soll seine magischen Errungenschaften enthalten, und gilt als verschollen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Nebelwalds Seite 130
Kategorie:Grabanlage
Grab des Grauens

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Auf der Suche nach einigen verschwundenen Leibeigenen finden die Helden eine alte Ruine und damit ein Grab eines Magiers.
Dieses Abenteuer wurde im Rahmen des Ulisses-Autorenwettbewerbs 2010 geschrieben und belegte den 1. Platz.
==Kritik==
===Bewertung===
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===Rezensionen===
Kategorie:Wettbewerbsabenteuer
Grab des Grauens/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*neuzeitlich: Spuren der Verheißung Rückseite
*ING 1032 BF: Spuren der Verheißung Seiten 97-98
*grundsätzlich beliebig: Spuren der Verheißung Seite 97
===Implizite Datumsnennung===
*nach 1029 BF: Spuren der Verheißung Seiten 97, 118-119
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer kann auf datiert werden, kann aber grundsätzlich in einem beliebigen Jahr spielen.