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Okdrâgosch

==Kurzbeschreibung==
Die so benannte Festung wurde von Hochkönig Albrax Sohn des Agam und seinen Anhängern auf den Ruinen einer alten Trollfestung in den Trollzacken unweit des Arvepasses errichtet. Die Zwerge bereiten sich von hier aus auf die Heldenzeit vor.
Der Name der Festung spielt auf die Nähe des Einflusses Rhazzazors an. Seit 1028 BF wird hier der Karfunkel Rhazzazors aufbewahrt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 24, 110-111, 113
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seiten 12-14 (Szenario Der Schatten von Okdrâgosch mit Beschreibung und Plan)
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 107-110 (Kor-Knaben)
*Aventurischer Bote Nr. 116 Seiten 7-8 (Artikel Die neue Festung des Hochkönigs)
*Aventurischer Bote Nr. 119 Seiten 6-7 (Einweihung des Angrosch-Tempels, Artikel Okdragôsch unter Angroschs Segen)
*Aventurischer Bote Nr. 212 Seite 2
*Die letzte Wacht Seiten 6, 18-20, 32, 34, 47-48
===Erwähnungen===
*Auf ins Abenteuer - Basaltschmelze Seite 16
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 53, 207
*Aventurischer Bote Nr. 212 Seite 2 (Gesandte des Hochkönigs in Senalosch)
*Das Tosen über Liretena Seite 57
*Drachenerbe Seiten 15, 92, 98, 116-117, 128
*Drachenschatten Seite 17
*Drachenschwur Seiten 6, 11, 115
*Kor-Vademecum Seite 73
*Mächte des Schicksals Seite 187
*Schild des Reiches Seiten 84, 170
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seiten 12-14 (Querschnitt und Beschreibung wichtiger Räume)
*Aventurischer Bote Nr. 116 Seite 7 (Zeichnung der Feste von Caryad)
OkdragoschOkdragosch
Okeko-Gutaq

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 16
*In den Dschungeln Meridianas Seite 147 (Silbenübersetzung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Übersetzung)
Okharim-Skala

==Kurzbeschreibung==
Die Okharim-Skala ist eine grobe Skala aus der aventurischen Thaumaturgie zur Bezeichnung der Astralintensität eines Artefakts. In aufsteigender Reihenfolge bezeichnet man Astralstärken auf dieser Skala mit 'Bernstein', 'Türkis', 'Onyx', 'Smaragd', 'Rubin', 'Diamant' und 'Karfunkel'.
Bei der magischen Untersuchung von Quellen mit extrem hoher Astralintensität tritt der Teclador-Effekt auf.
Bei Häufung astralintensiver Artefakte wird ein Überschreiten der Kritischen Essenz befürchtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Horte magischen Wissens Seite 74
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 45, 131 (Glossar)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 45, 124 (Glossar)
*Wege der Alchimie (2011) Seite 209
*Wege der Alchimie (2012) Seite 211
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschatten Seiten 84, 144-146, 149, 151
===Erwähnungen===
*Im Schatten Simyalas Seite 96
Kategorie:Magietheorie
Okil

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 46
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Okil Nikoloff

==Kurzbeschreibung==
Okil Nikoloff spielte über 20 Jahre für die Garether Rebellen und ist mittlerweile Schiedsrichter.
==Irdisches==
Die Person ist eine Hommage an den mazedonischen Fußballtorhüter Oka Nikolov, der über 20 Jahre bei Eintracht Frankfurt spielte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten A3, 30
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 88
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 178 Seite 5
Kategorie:Immanspieler
Okjadir

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 46
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Okkupation

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Als Okkupation wird der Zustand eines magischen Artefakts bezeichnet, das von einem mehr oder weniger eigenständigen Willen, einem künstlichen Bewusstsein gelenkt werden kann. Handelt es sich dabei um einen Astralgeist, spricht man von Beseeltheit. Wurde das Artefakt hingegen von einer außersphärischen Wesenheit „bezogen“, so spricht man von einer Besessenheit. Je nach Macht des Artefakts ist eine Okkupation mehr oder weniger wahrscheinlich, weiterhin scheinen besondere Materialien oder Umstände bei der Artefakterschaffung eine Okkupation zu begünstigen oder zu erschweren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 13 (Expertenkasten: Namenlose Tage, Besonders ausgewiesene Orte), 17-20, 22-24, 45, 112-117 (beeinflussende Materialien), 131 (Glossar)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 13 (Expertenkasten: Namenlose Tage, Besonders ausgewiesene Orte), 17-20, 22-24, 45, 112-117 (beeinflussende Materialien), 124 (Glossar)
*Wege der Alchimie Seiten 76, 78, 81, 84, 88, 93, 95, 97-98, 99-101, 103-104, 179, 184-186, 191
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seite 650 (Begriff aus dem Magierbosparano)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seite 174 (Begriff aus dem Magierbosparano)
Kategorie:Artefaktmagie
Kategorie:Magietheorie
Okmoschai

==Kurzbeschreibung==
Der Orkstamm der Okmoschai lebte gemeinsam mit den Thurandzai am Golf von Riva. Durch eine Jahrhundertwelle wurden beide Stämme 247 BF ausgelöscht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 138
Oko Krinak

==Kurzbeschreibung==
Oko Krinak war Vorsteher der Krinak-Sippe. Im Jahr 603 BF gründete er zusammen mit Roguber Rodek, dem Vorsteher der Rodek-Sippe, die Stadt Freiheit (heute Ohort) und wurde erster Stadtherr.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Orkenhort Seiten 18-19, Plan des Schicksals (Stadtherrenbuch)
Okol

==Kurzbeschreibung==
Okol ist ein bornländisches Dorf im Festenland. Es ist bekannt für den Singenden Turm, die Ruine der Burg der Edlen von Okol, aus deren verfallenen Gemäuern in Rahjanächten eine ansprechende Frauenstimme zu vernehmen ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 83
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 40
*Kartensatz 2 Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Oktade von Nebos

==Kurzbeschreibung==
Die Oktade von Nebos ist seit etwa das offizielle Pantheon des myranischen Imperiums. Sie umfasst eine 'Familie' von acht Gottheiten im Himmelreich Nebos, die die wichtigsten Bereiche des Lebens beherrschen.
;Die Götter der Oktade:
*Nereton, ältester Gott und Gatte der toten Sumu
*Brajan, erster Sohn von Nereton und Sumu, Götterfürst
*Gyldara, erste Tochter von Nereton und Sumu, Gattin Brajans
*Shinxir, Sohn von Brajan und Gyldara
*Siminia, Tochter von Brajan und Gyldara
*Chrysir, zweiter Sohn von Nereton und Sumu
*Zatura, zweite Tochter von Nereton und Sumu
*Raia, zweite Tochter der Gyldara
(Im Symbol der Oktade sind die Götter im Uhrzeigersinn, beginnend von unten: Nereton, Brajan, Chrysir, Shinxir, Raia, Siminia, Zatura und Gyldara)
;Verwandte Gottheiten:
*Charypta
*Die Jüngste
*Ephar
*Los
*Pheronos
*Sumu
*Thearchengott
==Irdisches==
Das Pantheon ist - so der derische Hintergrund - innermyranisch ein historisches Konstrukt, ähnlich wie das Silem-Horas-Edikt im Bezug auf die Zwölfgötter, und soll bewusst einen biederen Eindruck erwecken, damit kein Fanatismus möglich ist. Damit erfüllt die Oktade dieselbe Funktion wie die künstliche Sprache Neusprech im Roman Neunzehnvierundachtzig von George Orwell - oder auch, näher am Vorbild, der römische Staatskult in der klassischen Interpretation von Edward Gibbon.
Ferner, auf die echte Alte Welt bezogen: Herodot verweist auf eine Oktade der Götter, die der ihm zeitgenössischen Zwölfzahl der olympischen Hauptgötter vorangegangen sei.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seiten 22-23 (Geschichte der Oktade), 24-25 (Mythologie und Kult), 26-30 (Tempel), 30-35 (Priester und Kirchen), 35 (Symbol), 35-39 (Opfer), 39-41 (Mantik), 41-42 (Myterienkulte), 43-46 (Kult des Nereton), 47-49 (Kult des Brajan), 49-53 (Kult der Gyldara), 53-55 (Kult des Shinxir), 55-58 (Kult der Siminia), 58-61 (Kult des Chrysir), 61-63 (Kult der Zatura), 63-65 (Kult der Raia), 67-77 (Nebengötter der Oktade)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 15, 22-23, 57 (Oktrale), 73 (Dorinther)
===Ergänzende Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 144
*Jenseits des Horizonts Seiten 63, 89, 266 (Glossar)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 8, 17, 39-41, 308
*Myrunhall Seiten 14, 18-19, 22, 28, 32, 34, 43, 55, 59-61, 78
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 42-43
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Die Spur des Sternenprinzen Seite 14
*Die Welt der Schwertmeister Seite 7
*Im Zeichen der Götter Im Netz der Spinne Seite 24, Wind und Wogen Seite 43
===Bildquellen===
*Die Verbotene Kammer Seite 20 (Statuen der Oktade)
*Myranische Götter Seite 44 (Götter der Oktade)
Kategorie:Pantheon
Oktagon-Banner

==Kurzbeschreibung==
Das Oktagon-Banner ist eine maraskanische Rebellengruppe. Sie setzte sich aus übergelaufenen Mittelreichern, größtenteils sogar Angehörigen des Orden des Tempels zu Jergan zusammen. Das weitere Schicksal nach dem Mächteumschwung auf Maraskan ist ungewiss.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 284, 288
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 58, 62
*Pforte des Grauens Seite 34
Oktagon in Perricum

==Kurzbeschreibung==
Das Oktagon befindet sich im Kriegshafen in Perricum und ist Sitz des Reichsgroßadmiral, der von hier aus die Perlenmeerflotte kommandiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 495
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 19
===Ergänzende Quellen===
*Land der stolzen Schlösser Seite 79
*Schild des Reiches Seite 141
Kategorie:Bauwerk in Perricum
Oktagon von Hemandu

==Kurzbeschreibung==
Das Oktagon von Hemandu, auch Oktagon von Jergan genannt, war einst als Arethinidenfeste Sitz der Arethiniden-Dynastie und ist nun die Ordensburg der Templer von Jergan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 187
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 98 (alte Arethinidenfeste)
*Kaiser Retos Waffenkammer (2023) Seiten 58, 61, 63
Kategorie:Bauwerk in HemanduKategorie:Festung
Oktagramma

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Oktagramma ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Mit dem Zauber können gezielt Niedere Feen gebannt werden.
==DSA-Geschichte==
Bei DSA4 konnten mit dem verschiedene Wesen gebannt werden. Der Zauber wurde dann aufgespalten in , , , der bei der Dunkle-Zeiten-Erweiterung noch als Pentagramma-Version bezeichnet wurde, und dem neuen .
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 133 ( Werte und Zaubererweiterungen)
Kategorie:Zauber
Oktal

==Kurzbeschreibung==
Ein Oktal ist eine Zeiteinheit von 45 Tagen, benannt nach einem Staatsgott des Imperiums. Es besteht aus fünf Nonen.
;Das imperiale Jahr kennt:
#Nereton (Frühwinter)
#Siminia (Spätwinter)
#Zatura (Frühfrühling)
#Shinxir (Spätfrühling)
#Brajan (Frühsommer)
#Raia (Spätsommer)
#Chrysir (Frühherbst)
#Gyldara (Spätherbst)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 261-262
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 39, 308
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 19-20
===Ergänzende Quellen===
*Thronräuber Seite 348
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
Kategorie:Zeitrechnung
Oktere

==Kurzbeschreibung==
Eine Oktere ist ein Ruderkriegsschiffstyp, der allerdings entgegen der Bezeichnung statt acht meist vier oder fünf Ruderreihen hatte. Okteren wurden zur Zeit von Fran-Horas gebaut, um das Land Shylaion im Westen zu erreichen. Aufgrund ihrer Größe werden sie Schwimmende Städte genannt. Die Schiffe verfügten, da die meisten Häfen Aventuriens schlicht zu klein für die Okteren waren, über schwimmende Häfen, die in das jeweilige Einsatzgebiet mitgeführt wurden, die Trabanten.
Die Corapia war zugleich auch ein Trimaran
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 54, 56, 158, 196
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 83 Seite 19
*Aventurischer Bote Nr. 95 Seite 23
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 79 (zählt zu den Zwölf Menschenwundern)
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 57
*Historia Aventurica (2015) Seiten 163 (Ghurenia), 167 (Aguaduron)
*Jenseits des Horizonts Seite 46
*Reise zum Horizont Seite 56
Kategorie:Schiffstyp Schwimmende Stadte
Oktilianische Horde

==Kurzbeschreibung==
Die Oktilianische Horde war die mit Nachtwinden ausgerüstete Armee von Königin Umradjida I.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 134
===Ergänzende Quellen===
*Die beiden Herrscher Seite 28
Kategorie:Heer
Oktogon am Amdeggyn-Pass

==Kurzbeschreibung==
Das malerische Oktogon am Amdeggyn-Pass ist eine hoch gelegene Festung auf dem Amdeggyn-Pass zwischen Maraskankette und Amdeggynmassiv. Es spielte insbesondere während des Tuzaker Aufstandes eine Rolle. In der Nähe besiegte Raidri Conchobair die Blutzwillinge, die genaue Stelle auf der Passhöhe ist mit einer übermannshohen Siegesstandarte gekennzeichnet.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 303
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 77
===Ergänzende Quellen===
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 100
Kategorie:Festung
Oktogon in Cumrat

==Kurzbeschreibung==
Das Oktogon ist der achttürmige Palast an der Spitze der Kaiserpfalz Cumrat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 52
*Herz des Reiches Seite 160
===Erwähnungen===
*Erben des Zorns Seite 26
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Karte Cumrat - Kaiserliche Pfalz zu Almada
*Herz des Reiches Seite 217 Karte Cumrat - Kaiserliche Pfalz zu Almada
Kategorie:Bauwerk in Festung Cumrat
Kategorie:Palast
Oktogon in Thegûn

==Kurzbeschreibung==
Das Oktogon in Thegûn ist die Hauptordensburg der Draconiter und der Erzhort der Zirkelkongregation Innerer Zirkel. Es untersteht der Erzprokuratorin Finandenia del Maricelle. Zum Hort gehört der Hesinde-Tempel Halle des Drachen.
==Geschichte==
==Irdisches==
Das architektonische Vorbild findet man in einer apulischen Stauferburg.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Orden und Bündnisse Seiten 77-79, 82-83, 85-86
*Purpurschein & Heldensagen Seiten 6, 45-48 (ausführliche Gebäudebeschreibung)
*Shafirs Schwur Seiten 32-36, 48, 50-52
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 47
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 28
*Die Sonnenküste Seiten 48-49, 97, 99, 102, 192
*Draconiter-Vademecum Seiten 15, 31-33, 35-36, 39, 43, 52, 54, 92, 112-113, 115, 118, 142, 155
*Hesinde-Vademecum Seiten 21, 100
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 47
*Rohals Erben Seiten 82-83
*Wege der Götter Seite 86
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 65 (Hauptordensburg der Draconiter; nicht namentlich)
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seite 11
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite A7
*Das Zepter des Horas Seiten 176-187
*Der Kreis der Sechs Seiten 63, 253, 346
*In dunklen Gassen (Abenteuer Schreie in der Nacht) Seite 24
*Invasion der Verdammten (Anhänge) Seite 273 (Zeitleiste)
*Mada-Vademecum Seite 88
*Sternenleere (Kurzgeschichte Wasser zu Sand) Seite 51
===Bildquellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 47
*Meisterschirmset - Purpurschein & Heldensagen Beiblatt DinA4 (Karte des Oktogon)
*Shafirs Schwur Seiten 65-66
Oktogon in Thegun
Kategorie:Erzhort
Oktrale

==Kurzbeschreibung==
Eine Oktrale ist ein imperialer Tempel, in dem zentral allen Göttern der Oktade gehuldigt wird. Oktralen stehen üblicherweise in Provinzhauptstädten und Metropolen.
;Herausragende Oktralen:
::Kategorie:Oktrale
*Imperiale Oktrale in Dorinthapolis
*Große Himmelshalle in Sidor Corabis
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seiten 27-28, 30-33, 47, 73
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 57, 23, 44-45
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 63
*Myrunhall Seiten 18-20, 35, 56, 78
===Erwähnungen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 39 (unbenannt)
*Netz der Intrige Seite 90
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 42 (unbenannt)
Kategorie:Bauwerksart
Okwach

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Kaste der besseren Krieger, Jäger und Handwerker nennen die Orks Okwach. Die Okwach haben das Recht, Frauen zu besitzen.
==Regeltechnisches==
Okwach (Kultur) ist eine regeltechnische Variante der Kulturen:
*Orkland
*Svellttal-Besatzer
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 66
*Das Orkland Seite 18
*Reich des Roten Mondes Seiten 20, 34, 36, 47, 54-56, 92-95, 100, 105, 108, 150, 152, 155
*Wege der Helden Seiten 87, 89
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 187
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 38 (Zugehörige)
*Geographia Aventurica Seite 32
*Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seiten 8, 16, 22, 64 ( Werte)
*Hohenhag Seiten 36, 107, 109, 111, 115, 120, 131, 178-179, 239, 276-277
*Wege der Götter Seite 193 (Stellung der Gravesh-Priester innerhalb der Kaste)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 5
*Der geheime Pfad Seite 256
Kategorie:GesellschaftsschichtKategorie:Kultur der OrksKategorie:Kulturvariante
Okzurna

==Kurzbeschreibung==
Eine Okzurna ist eine besondere Form der maraskanischen Dichtkunst, die früher besonders von Edlen verfasst wurde. Sie weist diverse achtversige Strophen mit insgesamt vier Reimen auf, die von Strophe zu Strophe kommutieren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 107
*Schattenlande Seite 157
Kategorie:Kultur Maraskans
Oké

==Kurzbeschreibung==
 Als Lehnwort ist es im Garethi in Verwendung.
==Irdisches==
Dieses Wort entspricht dem englischen Okay, das im Deutschen als Lehnwort geläufig ist.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 146
Ola

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 133 (Garethi)
*Aventurische Namen Seite 19 (Horathi)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 203 (Horathi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 38 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 307 (Garethi)
Ola Nachtruf

==Kurzbeschreibung==
Ola Nachtruf ist eine Banditin der Lutt-und-Lesse-Bande im Lieblichen Feld.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geheimnisse des Lieblichen Feldes Seiten 3, 6
===Ergänzende Quellen===
*Geheimnisse der Elfen (1993) Seite 83
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seite 84
Kategorie:Bandit
Kategorie:Badoc
Olachtai

==Kurzbeschreibung==
Olachtai war ein bei den Orks ausgebildeter Zauberer, der mit der Steinernen Schlange von Paavi Riesenalken beherrschte, die er gegen die Stadt Paavi sandte.
==Irdisches==
Der Name ähnelt stark "Olochtai", was einen Orkstamm oder ein Gebirge bezeichnen kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kommando "Olachtai" Seiten 11-12, 14, 21, 30-32, 38, 40-41, 49, 51
===Ergänzende Quellen===
*Firuns Atem Seiten 34, 46, 69
*Im Bann des Nordlichts Seiten 37, M180 (als Olochtai)
*Magische Zeiten Seiten 388 (Chronologie), 432
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 17 Seite 7
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 15 (als Glachtai)
*Aventurischer Bote Nr. 76 Seite 25 (als Olochtai)
===Bildquellen===
*Kommando "Olachtai" Seiten 49, 52 (Statue)
Olaf Michel

==Kurzvorstellung==
Olaf Michel schreibt neben Texten zu Regelwerken und Regionalbeschreibungen gelegentlich Artikel für den Aventurischen Boten.
==Publikationen zu DSA==
;Regelbände
*Götter und Dämonen
*Zauberei und Hexenwerk
*Wege der Helden
*Wege der Zauberei (u.a. neue Beschwörungsregeln)
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Raschtuls Atem
*Zoo-Botanica Aventurica
*Land der Ersten Sonne
*Am Großen Fluss
*In den Dschungeln Meridianas
*Aus Licht und Traum
*Myranor - Das Güldenland (HC)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen
*Schild des Reiches
*Myranische Magie (2009)
*Wege nach Myranor
;Abenteuer
*A132.0 - Karawanenspuren
:Szenario Zuflucht am Zch'Trah (mit Stephanie von Ribbeck)
*A142.0 - Stromschnellen
:A142.4 - Schrecken aus der Tiefe (DSA4) (mit Daniel Jödemann und Sebastian Thurau)
Kategorie:Autor
Olaf Schroth

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Olaf Schroth ist ein deutscher Autor.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Herz des Reiches
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen
;Romane
*Unter Aves' Schwingen (Ein vermessenes Unterfangen)
Kategorie:Autor
Olaf Tomaszewski

==Kurzvorstellung==
Olaf Tomaszewski stieß durch den zweiten Baronienwettbewerb des Aventurischen Boten zum Briefspiel und gehört damit zu den Pionieren des liebfeldischen Briefspiels.
Seine sporadischen Beiträge als Autor im Aventurischen Boten, zu Abenteuern und Regionalspielhilfen hatten stets nur liebfeldischen Bezug.
Seit 2007 betreibt er das Regional-Wiki zum Lieblichen Feld.
==Publikationen zu DSA==
;Regelbände
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Reich des Horas
*Fürsten, Händler, Intriganten
;Abenteuer
*A135 Hinter dem Thron
Kategorie:Autor
Olafjorder Magier

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Olafjorder Magier ist eine magische Profession aus den Dunklen Zeiten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 30 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
===Erwähnungen===
*Schatten über Bosparan Seite 144 ()
Kategorie:Magische Profession
Olam ben Umur

==Kurzbeschreibung==
Der Dichter Olam ben Umur schuf den Schriftstil Ibisal für sein Werk Die Göttervögel.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 35
===Erwähnungen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 56
Kategorie:Schriftsteller
Olan (Hauptmann)

==Kurzbeschreibung==
Hauptmann Olan verstand sich gut mit seinen Soldaten und versuchte einen milden Umgang mit der Bevölkerung des besetzten Unaus. Er starb bei einem Hinterhalt in den Unauer Bergen. In sein Domizil in Unau zog anschließend Adran Bonareth.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Gesicht am Fenster Seiten 137-138, 207-209, 411-412, 493-495
*Der Tanz der Rose Seiten 
*Die Ränke des Raben Seiten 
*Drei Nächte in Fasar Seiten 
*Rabengott Seiten 
*Rabensturm Seiten 230-232, 275-280, 288-292, 339
Olana Puyano

==Kurzbeschreibung==
Magistra magna Olana Puyano ist eine Hellsicht- und Metamagierin, die am Institut der Arkanen Analysen tätig ist. Sie erschuf dort den Monoculus, ein Artefakt, das der magischen Wahrnehmung dient. Sie spielt leidenschaftlich Boltan.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Schwarze Kunst & Limbusreisen Seiten 10 (Beschreibung, Stand ), 11-12
*Studierstube der Gildenmagie Seiten 104-105 (Erschafferin des Monoculus)
===Bildquellen===
*Rohals Erben Seite 74 (mittig, zwischen Dario Lemian Genaro und Taranion Tagenion)
Olandil

==Kurzbeschreibung==
Olandil ist eine Gottheit in den Tayas der Tocamuyac.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 14 (Spielhilfe Die Götter der Tocamuyac)
Kategorie:Als Gott verehrte Entität
Olar Marix

==Kurzbeschreibung==
Olar Marix ist ein großer Handelsmagnat in Perricum und Inhaber des Handelshauses Marix.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seiten A6, A8, 30
*Bahamuths Ruf Seiten 13, 19, 55, 79-80, 82, 92, 101, 103-105, 107-108, 110-111, 127, 184-185
===Ergänzende Quellen===
*Schild des Reiches Seite 168