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Kapitän

<legends>
Der Kapitän bezeichnet den Kommandanten eines Schiffes. Er stellt somit sowohl eine zivile Berufsbezeichnung dar, als auch einen militärischen Dienstgrad. In der Hierarchie ist er dem Kommandanten vorgesetzt und dem Admiral unterstellt. 
==Quellen==
*Imperial Sourcebook, Second Edition
</legends>
<hdk>
In der deutschen Marine bezeichnet der Dienstgrad Kapitän zur See den höchsten Stabsoffiziersrang. Er ist dem Oberst in den Land- und Luftstreitkräften gleichzusetzen. Im englischen Sprachgebrauch bezeichnet der Dienstgrad Captain in der Marine zwar ebenfalls den Führer eines Schiffes, jedoch existiert auch in den Luft- und Landstreitkräften im englischsprachigen Raum die Dienstgradbezeichnung Captain, was hier jedoch dem deutschen Hauptmann gleichzusetzen ist.
</hdk>
Kategorie:Ränge
Kategorie:Militärische Ränge
Kategorie:Berufe
Kategorie:Fehlender Kanon-Tab
en:Captain
hu:Kapitány
pl:Kapitan
ru:Капитан
fi:Kapteeni
Kapitän der Invincible Faith

<kanon>
Dieser Kapitän war der befehlshabende Offizier des MC80-Sternenkreuzers Invincible Faith. Im Jahr 4 NSY hatten die Rebellen auf diesem Kreuzer eine imperiale Nachricht abgefangen, welche geheime Informationen über eine Falle bei Endor enthielt. Die Übertragung war verschlüsselt, sodass die Rebellen diese nicht lesen konnten. Kurze Zeit später wurde Kommandant Iden Versio, Anführerin der imperialen Spezialeinheit Inferno-Trupp, gefangen genommen und auf die Invincible Faith gebracht. Nun sollte Versio verhört und ihr ID10-Suchdroide, Dio, gehackt werden, um an hilfreiche Informationen zu gelangen. Der Kapitän konnte jedoch keinerlei Informationen von Versio erhalten, sodass er ihre Zelle unverrichteter Dinge wieder verließ. Die Gefangennahme war jedoch geplant und so konnte sich Dio befreien, welcher wiederum Versio aus ihrer Zelle befreite. Diese konnte schließlich die Daten der Übertragung löschen und von der Invincible Faith entkommen.
==Quellen==
*Battlefront II (2017)
</kanon>
Kategorie:Personen
Kategorie:Männer
Kategorie:Menschen
Kategorie:Soldaten
Kategorie:Offiziere
Kategorie:Kapitäne
Kategorie:Personen der Rebellen-Allianz
Kategorie:Angehörige der Flotte der Rebellen-Allianz
en:Unidentified Invincible Faith captain
es:Capitán del Fe Invencible no identificado
Kaplan

Kaplan ist der Name mehrerer Personen:
*Kaplan (Mandalorianer), ein mandolarianischer Beschützer von Concord Dawn;
*Kaplan (Imperialer), ein imperialer Kriegsherr;
*Kaplan (Erste Ordnung), ein Oberst der Ersten Ordnung;
*Michael Kaplan, ein Kostümdesigner von Das Erwachen der Macht;
*Neil Kaplan, der Sprecher von Skadge in The Old Republic.
kanon
Kaplan (Erste Ordnung)

<kanon>
Kaplan war ein menschlicher Oberst der Ersten Ordnung. Er trug denselben Nachnamen wie ein bekannter imperialer Kriegsherr.
==Quellen==
*Episode VII – Das Erwachen der Macht
*Das Erwachen der Macht – Die illustrierte Enzyklopädie
</kanon>
<hdk>
Kaplan wird in Episode VII – Das Erwachen der Macht von Pip Torrens gespielt.
</hdk>
Kategorie:Personen
Kategorie:Männer
Kategorie:Menschen
Kategorie:Soldaten
Kategorie:Offiziere
Kategorie:Oberste
Kategorie:Personen der Ersten Ordnung
kanon|ga
es:Kaplan
kanon|ga
kanon
ja:カプラン（ファースト・オーダー）
ru:Каплан (полковник)
Kaplan (Imperialer)

<kanon>
Kaplan war ein imperialer Kriegsherr. Oberst Datoo der Ersten Ordnung trug zu seiner Erinnerung eine Armbinde mit seinem Namen in Aurebesh.
==Quellen==
*Das Erwachen der Macht – Die illustrierte Enzyklopädie 
</kanon>
Kategorie:Personen
Kategorie:Unbekanntes Geschlecht
Kategorie:Unbekannte Spezies
Kategorie:Personen des Galaktischen Imperiums
Kategorie:Imperiale Kriegsherrn
Kategorie:Namensgeber eines Ärmelbandes der Ersten Ordnung
en:Kaplan (Imperial)
es:Kaplan (Imperial)
fi:Kaplan (keisarillinen)
fr:Kaplan (Impérial)
ru:Каплан
Kappa-Klasse Truppenshuttle

<legends>
Das Truppenshuttle der Kappa-Klasse war eine Raumfähre, die von Sienar-Flottensysteme für die Galaktische Republik konzipiert wurde, um leichte Kampfläufer oder ISPs und Einheiten von der Größe eines Platoons in die Einsatzzone zu bringen. Es wurde auch noch Jahre später vom Galaktischen Imperium und der Allianz zur Wiederherstellung der Republik genutzt.
==Beschreibung und Verwendung==
Durch den modularen Aufbau im Inneren des Schiffs konnten entweder zwei ganze Platoons Platz finden oder die Ladekapazität verdoppelt werden. Die Sitze für die Truppen waren entfernbar, sodass der Umbau nicht viel Zeit in Anspruch nahm. Am Heck befindet sich die Frachtluke, welche auch oft nur als Gefechtsstützpunkt Verwendung fand, anstatt zum Ausladen der Truppen.
Das Kappa-Shuttle wurde Jahrzehnte vor den Klonkriegen von Sienar-Flottensysteme für die Galaktische Republik gebaut, um AT-PTs und Einheiten von der Größe eines Platoons in umkämpfte Einsatzzonen zu bringen. Mit seinen Blaster- und Repetierblasterkanonen gaben die Schützen den aussteigenden Truppen Feuerschutz, um die Verluste gering zu halten. Im Galaktischen Imperium war das Kappa-Shuttle eines der letzten, die vor der Einführung der neuen Lambda- und Sentinel-Shuttles genutzt wurden. Die SpezE der Rebellen-Allianz nutzte das Shuttle auch sehr gern bei Missionen, in denen eine Landung in umkämpften Gebieten erforderlich war. Nur noch wenige Kappa-Shuttles haben zu dieser Zeit die AT-PTs an Bord, für die sie gebaut wurden.
==Quellen==
*Rules of Engagement – The Rebel SpecForce Handbook 
*The Clone Wars Campaign Guide 
</legends>
<hdk>
*In Rules of Engagement: The Rebel SpecForce Handbook ist von einem Hyperraumantrieb Backup Klasse 10 die Rede, während im The Clone Wars Campaign Guide hingegen steht, dass es sich um einen Hyperraumantrieb Backup Klasse 18 handelt. 
*Ebenfalls spricht der The Clone Wars Campaign Guide von einer Atmosphärengeschwindigkeit von 820 km/h die Rede und Rules of Engagement von 850km/h.
</hdk>
Kategorie:Raumschiffsklassen
Kategorie:Fährenklassen
Kategorie:Raumschiffsklassen der Galaktischen Republik
Kategorie:Raumschiffsklassen der Rebellen-Allianz
Kategorie:Raumschiffsklassen des Galaktischen Imperiums
Kategorie:Raumschiffe von Sienar Flottensysteme
en:Kappa-class shuttle
nl:Kappa-class Shuttle
Kapuzenfest

<legends>
Ein Kapuzenfest ist ein Initiationsritus bei den jungen Ewoks.
Als Zeichen für den Übergang von der Kindheit zur Adoleszenz wird den jungen Ewoks ihre Kapuze ausgehändigt.
==Quellen==
*Das große Star Wars Universum von A-Z 
*Ewoks – Wie die Ewoks die Thula-Hexe überlisten
</legends>
Kategorie:Kultur
legends
es:Festival de Capuchas
ru:Фестиваль капюшонов
Kar

Kar hat mehrere Bedeutungen:
*Kar Lamoran, die menschliche Kapitänin der Stellar Manx;
*Kar Plaushe, eine menschliche Besucherin des Outlander-Nachtclubs;
*Kar Vastor, ein Korunnai aus demselben Ghôsh wie Mace Windu;
*Kar Yang, ein hiitianischer Kopfgeldjäger;
*Kar-Gletscher, ein Berg auf Hoth;
*Kar-shak, eine traditionelle Waffe der Mon Calamari.
Kar'ta Beskar

<legends>
miniatur|Boba Fetts Rüstung mit Kar'ta Beskar
Das Kar'ta Beskar,Das Buch der Kopfgeldjäger – Die geheimen Schriften des Boba Fett auch Eisenherz oder mandalorianischer Diamant genannt, ist ein Symbol der Mandalorianer, dessen Bedeutung ungeklärt ist.
Es wurde bereits vor der Mandalorianerentfernung im Jahr 738 VSY von den Mandalorianern verwendet und war häufig als Bestandteil der mandalorianischen Rüstung zu finden. Dort bestand es aus einem kleinen, rautenförmigen Metallstück, das sich mittig auf der Brust – zwischen den beiden Brustplatten – befand. Nach der Mandalorianerentfernung und dem damit verbundenen Aufstieg der Neuen Mandalorianer war es eines der wenigen Symbole, die sowohl von den friedlichen Neuen Mandalorianern als auch den verbliebenen mandalorianischen Kriegern – etwa den Wahren MandalorianernJango Fett – Die Jagd beginnt oder der Todeswache – getragen wurden. Während letztere es weiterhin als Teil der Rüstung trugen, verwendeten die Neuen Mandalorianer das Symbol in ihrer Architektur und Kleidung, obwohl sie sich sonst strikt von ihre kriegerischen Vergangenheit distanzierten.
==Quellen==
*Jango Fett – Die Jagd beginnt
*
*Das Buch der Kopfgeldjäger – Die geheimen Schriften des Boba Fett 
* 
==Einzelnachweise==
</legends>
Kategorie:Symbole
Kategorie:Beskar'gam
en:Iron Heart
Kar'wa

<legends>
Kar'wa war eine gesetzlose lethanische Twi'lek, die auf Planeten wie Nal Hutta, Ord Mantell, Coruscant, Dromund Kaas, Tatooine und Voss als Vollstreckerin für diverse Verbrecherlords arbeitete. Infolge eines von der Kopfgeld-Vermittlungsgesellschaft ausgeschriebenen Auftrags wurde Kar'wa während des Neuen Galaktischen Kriegs von einem Kopfgeldjäger gestellt.
==Quellen==
*
</legends>
<hdk>
Kar'wa ist einer der acht Handlanger, die Spieler des Online-Rollenspiels The Old Republic im Rahmen der Kopfgeld-Auftragswoche, einem regelmäßig wiederkehrenden In-Game-Event, jagen können. Das Spiel überlässt dem Spieler die Entscheidung, ob er das jeweilige Ziel lebend in Karbonit eingefroren fassen oder töten möchte.
</hdk>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Twi'leks
Kategorie:Gesetzlose
en:Kar'wa
Kar-Gletscher

<kanon>
Der Kar-Gletscher ist ein Gletscher auf Hoth südlich des Nordgrats und des Lanteel-Gletschers, in dessen Nähe 3 NSY die Schlacht von Hoth stattfand. Die Echo-Basis lag östlich des Kar-Gletschers.
==Quellen==
*Schauplätze und Planeten 
</kanon>
Kategorie:Gegenden
Kategorie:Gegenden auf Hoth
Kategorie:Gletscher
Kar-shak

<kanon> 
Das Kar-shak, in Basic der Kescher, war eine Waffe, die traditionell von den Mon Calamari verwendet wurde. An einem Ende befand sich ein Netz, mit dem ein Gegner eingefangen werden konnte, um ihn zum Beispiel gegen einen anderen zu schleudern. Die Haltestange am anderen Ende war mit einer gekrümmten Spitze sowie mit einem Landungshaken bewehrt. Monate nach der Schlacht von Endor übte Admiral Gial Ackbar mit solch einer Waffe in einem Trainingsraum auf seinen Flaggschiff, der Heimat Eins, wo er gegen holografische Sturmtruppen kämpfte.
==Quellen==
*Nachspiel 
</kanon>
Kategorie:Waffen
Kategorie:Nahkampfwaffen
kanon
pl:Kar-shak
ru:Кар-шак
Kar Plaushe

<legends>
Kar Plaushe war eine menschliche Frau, die zur Zeit der Klonkriege auf dem Planeten Coruscant lebte. Im Jahr 22 VSY war sie im Outlander-Nachtclub zugegen, als die Jedi Obi-Wan Kenobi und Anakin Skywalker die Kopfgeldjägerin Zam Wesell stellten und anschließend aus der Bar zerrten.
==Quellen==
*Episode II – Angriff der Klonkrieger
*Dressing a Galaxy – Die Star Wars-Kostüme
</legends>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Menschen
Kategorie:Coruscanti
Kategorie:Fehlender Kanon-Tab
en:Kar Plaushe
nl:Kar Plaushe
pt:Kar Plaushe
Kara

Den Namen Kara tragen folgende Personen:
*Kara, eine Schmugglerin;
*Kara, eine Je'daii;
*Kara, eine machtsensitive Sanitäterin der Neuen Republik;
*Kara Corlon, eine Chiss;
*Kara Reenogga, eine Kopfgeldjägerin;
*Kara Saffch, die Pilotin der Night Havok;
*Kara Safwan, eine Spionin des Rang-Clans;
*Kara Shuba, eine Jedi und Überlende der Großen Jedi-Säuberung;
*Kara Via , eine Rebellin;
*Kara Xoo, eine Quarren und Orkanläuferin der Nihil;
*Kara'Teel, eine Dathomiri;
*Kara Tumak, ein Deckname von Jaina Solo;
*Kodo Kara, ein Twi'lek
*Lah Kara, eine Jedi.
Des Weiteren gibt es in der bekannten Galaxis noch den Ort Kara-bin.
en:Kara
ru:Кара (значения)
Kara'Teel

<legends>
Kara'Teel war die jüngste Tochter von Augwynne Djo. Sie starb, als sie ihre Mutter vor Gethzerions Mordanschlag schützte.
==Quellen==
*Entführung nach Dathomir 
*Cracken's Threat Dossier
</legends>
<hdk>
Kara'Teel ist der offizielle Name aus der Datenbank auf StarWars.com, die auch Allaya Djo, die Mutter von Teneniel Djo, sein könnte. Dies wurde allerdings nicht bestätigt.
</hdk>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Menschen
Kategorie:Dathomiri
Kategorie:Dathomirhexen
legends
Kara-bin

<kanon>
Kara-bin ist ein Planet in der Galaxis, der 4 NSY von Han Solo und Chewbacca besucht wurde.
==Quellen==
*Nachspiel-Trilogie – Nachspiel (Zwischenspiel: Hyperraum)
</kanon>
Kategorie:Planeten
kanon
ja:カラ＝ビン
ru:Кара-бин
Kara Reenogga

<legends>
Kara Reenogga war eine der Reenogga-Drillinge, die zur Zeit des Galaktischen Bürgerkriegs an Bord von Zirtrans Anker lebten und Reenogga Personal Services³ leiteten.
== Biografie ==
Kara und ihre Schwestern Adri und Vella arbeiteten in ihrer frühen Karriere als Teil der Kopfgeldjäger-Gilde für das Skine Bounty Hunter College, gründeten dann aber ihr eigenes Unternehmen und machten sich eigenständig. Später ließen sie sich dann auf Zirtrans Anker im Phosphura Belt Nebula auf der Death Mark nieder und betrieben dort weiterhin Reenogga Personal Services³. Kara war die am leichtesten zu findende der drei Schwestern, da sie sich die meiste Zeit im Chabak's aufhielt. Sie freundete sich schnell mit Quink an, mit dem sie sich ständig scherzhafte „Beleidigungsschlachten“ lieferte und dessen jüngeren Cousin Padda sie häufig beschützte. Kara hatte keine besondere Aufgabe, sie war lediglich für ihr Temperament und ihre Eigensinnigkeit bekannt. Sie und ihre Schwestern boten mit RPS Cubed diversen Personen Schutz an, gegen die richtige Bezahlung, achteten aber darauf, niemandem Schutz zu gewähren, auf den ein legitimes Kopfgeld ausgesetzt war.
== Quellen ==
*Zirtran's Anchor
</legends>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Menschen
Kategorie:Leibwächter
Kategorie:Kopfgeldjäger
en:Kara Reenogga
Kara Safwan

<kanon>
Kara Safwan war eine Spionin und Mitglied des Rang-Clans, der mit der Verbrecherorganisation Crimson Dawn rivalisierte. Sie befand sich ungefähr 10 Jahre vor der Schlacht von Yavin auf der First Light, der Raumyacht des vermeintlichen Crimson-Dawn-Anführers Dryden Vos, um mehr über die Operationen der Organisation herauszufinden. Um Gehörtes sofort aufzuzeichnen, trug sie in ihrem Innenohr ein organisches Aufnahmegerät, wenn sie sich unter die Partygäste mischte. Obwohl sie unter den Anwesenden nicht auffiel, misstraute Vos' Concierge Margo ihr und wehrte jeden Versuch von Safwan ab, in den inneren Zirkel ihres Vorgesetzten zu gelangen.
==Quellen==
*Solo – Das offizielle Buch zum Film 
</kanon>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Menschen
Kategorie:Spione
Kategorie:Gesetzlose
cs:Kara Safwan
kanon
kanon
ja:カーラ・サフワン
ka:კარა საფვანი
pl:Kara Safwan
ru:Кара Сафван
Kara Tumak

<legends>
Kara Tumak war ein Deckname, den Jaina Solo verwendete, als sie zusammen mit ihrem Mann Jagged Fel, der den Namen Ven Tumak benutzte, den Planeten Sakuub besuchte. Dennoch wurde ihre Identität sowohl von Pharika, die versuchte, ihnen ein entdecktes Holocron abzunehmen, als auch von einem Hutt, der sie rettete, aufgedeckt.
==Quellen==
*Kurzurlaub für Aussteiger
</legends>
Kategorie:Decknamen
Kara Xoo

<kanon>
Kara Xoo war eine Quarren mit rotbrauner Haut, die den Nihil angehörte, einer um 232 VSY erstarkenden Gruppe von Marodeuren. Sie war Teil eines Sturms und befehligte ein Raumschiff mit dem Namen Poisoned Barb. Wie der Großteil ihres Sturms trug Xoo bei ihren Einsätzen einen schwarzen Waffenrock, schwarze Hosen sowie Magnetstiefel. Die Quarren hegte eine starke Aversion gegenüber der Menschenfrau Klinith Da. Während einer Schlacht verlor sie einen ihrer Gesichtstentakel.
==Biografie==
Xoo befehligte ihren Sturm in zahlreichen Schlachten und Scharmützel der Nihil. Sie war vordergründig dem Orkanläufer Kassav Milliko ergeben und schickte einen wesentlichen Teil ihrer Truppen zu ihm, um ihn bei seinen Vorhaben zu unterstützen. Sie war sich jedoch bewusst, dass der Abzug von Truppen, zusammen mit dem Verlust von sieben Brisen in sieben Tagen, ihren Stand im Dalna-Sektor, ihrem damaligen Operationsgebiet, erheblich erschweren würde und dadurch bei anderen Stürmen Begehrlichkeiten entstehen könnten. Hinzu kam, dass die beiden Winde Klinith Da und Gwishi bei einem Überfall auf eine Personengruppe um Avon Starros außer Gefecht gesetzt worden waren und ihr nicht mehr zur Verfügung standen. Deshalb plante Xoo, ihre Streitkräfte so schnell wie möglich wieder aufzufrischen. Hierfür beabsichtige Xoo, die zahlreichen Schulen auf Darna zu überfallen und die Schüler zwangszurekrutieren. Die Quarren hoffte, Kassav und die anderen Orkanläufer dadurch stolz machen zu können.
==Quellen==
*Die Hohe Republik – Die Bewährungsprobe 
</kanon>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Quarren
Kategorie:Gesetzlose
Kategorie:Nihil
en:Kara Xoo
Karabast

<kanon>
Karabast ist ein Kraftausdruck. Der Lasat Garazeb Orrelios, Mitglied einer Rebellenzelle unter der Führung der Twi'lek Hera Syndulla, nutzte diesen Ausdruck häufig in gefährlichen oder frustrierenden Situationen.
==Quellen==
*
</kanon>
Kategorie:Ausdrücke
Kategorie:Slang- und Spezialausdrücke‎
kanon
es:Karabast
Karabiner im Wind

<legends>
Karabiner im Wind ist ein Lied, das zur Zeit des Kalten Krieges sowie des Neuen Galaktischen Krieges entstand. Es wurde von Jukeboxen in verschiedenen Cantinas gespielt, zum Beispiel im oberen Ring des Sith-imperialen Vaiken-Raumdocks, in der imperialen Cantina auf Taris und der republikanischen Cantina auf Balmorra.
==Quellen==
*The Old Republic
</legends>
<hdk>
Wie einige andere Cantina-Stücke in The Old Republic ist Karabiner im Wind an die Max Rebo Band aus Jabbas Palast in Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter angelehnt. Ursprünglich hieß das Lied „My Kind of Scum“ während der Beta-Phase, mit der Veröffentlichung wurde es in Carbines in the Wind (Karabiner im Wind) umbenannt. Das Stück ist in D-Moll geschrieben und dem Funk zuzuordnen.
</hdk>
Kategorie:Lieder
Karakan-Panzerhandschuh

<legends>
Karakan-Panzerhandschuhe wurden von den für ihren Isolationismus bekannten Karakanern entwickelt. Werden diese angelegt, kontrollieren sie verschiedene Körperfunktionen des Trägers und regulieren entsprechend Nervenimpulse, Blutdruck und Erregungen durch die Hände des Trägers, um dessen Stabilität zu optimieren und seine allgemeine Systemintegrität zu verbessern.
==Quellen==
*Knights of the Old Republic (Videospiel)
*Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
</legends>
Kategorie:Handschuhe
en:Karakan gauntlets
pl:Rękawice karakańskie
Karakaner

<legends>
Die Karakaner sind eine Spezies, die eine radikale Isolation auf ihrem Planeten Karakan durchsetzte und sich von der Außenwelt abkapselten. Allerdings waren sie zur Zeit der Alten Sith-Kriege für ihre medizinisch bedeutsamen Panzerhandschuhe in einem großen Teil der Galaxis bekannt.
==Quellen==
*Knights of the Old Republic (Videospiel)
*Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
*The Complete Star Wars Encyclopedia 
</legends>
Kategorie:Spezies
Kategorie:Vernunftbegabte Spezies
ga
pl:Karakanie
Karaksk Vet'lya

<legends>
Karaksk Vet'lya war ein bothanischer Soldat, der sich während der Klonkriege der Konföderation unabhängiger Systeme anschloss. Als eine Flotte der Konföderation das Intergalaktische Kommunikationszentrum auf Praesitlyn angriff und eroberte, war er der Stabschef von Admiral Pors Tonith, der den Angriff leitete. Er wurde kurze Zeit später jedoch von Anakin Skywalker und seinen Truppen gefangen genommen.
==Quellen==
*Die Feuertaufe
</legends>
Kategorie:Personen
Kategorie:Männer
Kategorie:Bothaner
Kategorie:Soldaten
Kategorie:Soldaten unbekannten Ranges
Kategorie:Personen der Konföderation unabhängiger Systeme
en:Karaksk Vet'lya
es:Karaksk Vet'lya
Karal Kaar

<legends>
Der Twi'lek Karal Kaar war ein Händler, der zur Zeit der Alten Sith-Kriege ein Geschäft für Aratech-Droidenteile in der Jedi-Enklave auf Dantooine betrieb.
==Biografie==
Zusammen mit seinem Kollegen Crattis Yurkal führte Karal Kaar das Geschäft in der Jedi-Enklave und bekam dadurch oft Gelegenheit, mit seinen Kunden eine Runde Pazaak zu spielen. Regelmäßig spielte er mit dem Jedi Nemo, welcher den Twi'lek gegenüber dem Padawan Revan als schroff aber gutherzig. Die Spiele der beiden fanden meist früh am Morgen statt, als die meisten anderen Bewohner der Enklave noch schliefen.
==Quellen==
*Knights of the Old Republic (Videospiel)
</legends>
Kategorie:Personen
Kategorie:Männer
Kategorie:Twi'leks
Kategorie:Händler
Kategorie:Pazaak-Spieler
en:Karal Kaar
es:Karal Kaar
pl:Karal Kaar
fi:Karal Kaar
Karap-Tal

<legends>
Das Karap-Tal ist eine für seine undurchdringlichen Nebelbänke berüchtigte Gegend auf dem Planeten Hewl. Palpatine Essex Yerac, ein Oberstleutnant der Rebellen-Allianz, verfolgte im Karap-Tal eine Gruppe unabhängiger Kopfgeldjäger. Dabei traten plötzlich die beiden stechenden rote Augen des gasförmigen Filar-Nitzan Vacander aus dem dichten Nebel hervor und er befahl Yerac, die Verfolgung aufzugeben. Für den erschrockenen Yerac schienen die Augen und die Stimme aus dem Nebel selbst zu kommen.
==Quellen==
*Alliance Intelligence Reports 
==Einzelnachweise==
</legends>
Kategorie:Gegenden
Kategorie:Täler
Kategorie:Gegenden auf Hewl
en:Karap Valley
Karatha-System

<legends>
Das Karatha-System ist ein Sternsystem im Tregillis-Sektor der Expansionsregion.
==Quellen==
*
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme der Expansionsregion
Kategorie:Sternensysteme des Tregillis-Sektors
		
en:Karatha system
Karatokai-Gebirge

<kanon>
Das Karatokai-Gebirge ist ein Gebirge auf dem Planeten Devaron. Der Tempel von Eedit lag einhundert Kilometer vom Karatokai-Gebirge entfernt. Am Fuße des Gebirges lag im Jahr 5 NSY ein Außenposten der Neuen Republik, der zum Ziel eines Angriffs der Akolythen des Jenseits wurde.
==Quellen==
*Nachspiel-Trilogie – Das Ende des Imperiums (Zwischenspiel: Devaron)
</kanon>
Kategorie:Gegenden
Kategorie:Gebirge
Kategorie:Gegenden auf Devaron
en:Karatokai Mountains
ru:Каратокейские горы
Karatos-Virus

<legends>
Der Karatos-Virus ist ein Virus, der auf Concord Dawn heimisch ist. Jedes dort geborene Kind wird deswegen direkt nach der Geburt dagegen geimpft. 
Die von ihm ausgelöste Krankheit, die sogenannte Karatos-Pest, ist hochaggressiv und verläuft innerhalb kürzester Zeit tödlich, wenn nicht rechtzeitig ein Gegenmittel verabreicht wird. Sie wirkt auf das Nervensystem des Erkrankten und führt bereits nach 40 Minuten zur Erblindung. Nach einer Stunde folgt der Gehirntod.
Jango Fett, der selbst vom Planeten Concord Dawn stammte und deswegen gegen die Krankheit immun war, infizierte Dooku mit dem Virus, als dieser ihm das Angebot unterbreitete, der Primärklon für die Klonarmee zu werden. Auf diese Weise hoffte Jango, einen Vorteil in den geschäftlichen Verhandlungen zu haben und eine Rückversicherung, falls Dooku − der in der Vergangenheit für die Auslöschung der Wahren Mandalorianer verantwortlich gewesen war − ihn hintergehen wollte. Dooku jedoch konnte sich dank der Machtheilung selbst von der Krankheit befreien, so dass Jangos Druckmittel − das Gegenmittel − wirkungslos wurde.
==Quellen==
*Jango Fett – Die Jagd beginnt
</legends>
Kategorie:Mikroorganismen
Kategorie:Viren
legends
pl:Zaraza Karatos
pt:Praga Karatos
Karavianischer Graben

<kanon>
Der Karavianische Graben ist ein tiefer, auf dem Meeresgrund verlaufender, Graben auf dem Planeten Castilon. Die einheimischen Rokkna leben bevorzugt in Gräben wie diesem, da sie dort aufgrund ihrer Tiefe kaum von den anderen Bewohnern des Planeten gestört werden. Ungefähr 34 Jahre nach der Schlacht von Yavin fand die Mirialanerin Synara San im Karavianischen Graben das Wrack eines Z-95-Kopfjägers. 
==Quellen==
*
*Das ultimative Buch (2019) 
</kanon>
Kategorie:Gegenden
kanon
fr:Fosse Karavienne
ru:Каравианская впадина
Karavis-System

<legends>
Das Karavis-System ist ein Sternsystem im Obtrexta-Sektor des Äußeren Randes.
==Quellen==
*
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Obtrexta-Sektors
Kategorie:Sternensysteme des Äußeren Randes
		
en:Karavis system
es:Sistema Karavis
Karazak-System

<legends>
Das Karazak-System ist ein Sternsystem im Sujimis-Sektor des Äußeren Randes.
==Quellen==
*
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Sujimis-Sektors
Kategorie:Sternensysteme des Äußeren Randes
en:Karazak system
Karbo-Protein-Keks

<legends>
Karbo-Protein-Kekse waren Rationsriegel, die den Jedi-Schülern des Jedi-Praxeums auf dem Mond Yavin IV für Urwaldexkursionen zur Verfügung gestellt wurden. Die Kekse waren nahrhaft und sättigten schnell.
==Quellen==
*Young Jedi Knights – Die Hüter der Macht 
</legends>
Kategorie:Zubereitete Nahrung
Kategorie:Gebäck