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Conflit entre Brutaka et Teridax

Le Conflit entre Brutaka et Teridax fut une brève bataille qui vit s'affronter Brutaka et Teridax possédant un Maxilos.
== Buts ==
=== Brutaka ===
* Vaincre Teridax et l'empêcher de reconstruire la Pierre Nui.
=== Teridax ===
* Utiliser le Sceptre d'Artakha pour reconstruire la Pierre Nui.
* Vaincre Brutaka.
== Résumé ==
Teridax emprisonne Matoro dans un champ de stase et commence à recréer la Pierre Nui en utilisant le Sceptre d'Artakha. Cepependant, Brutaka intervient et tire une boule d'énergie sur Teridax, qui chancèle et jette le Sceptre. Teridax réplique en tirant une boule d'Ombre qui le manque, et Brutaka plonge derrière Teridax, récupérant le Sceptre et criant le nom « Botar ». Botar, invoqué par son nom, apparaît, et prend le Sceptre des mains de Brutaka, se téléportant, lui et le Sceptre, dans un lieu plus sûr. Ensuite, Teridax menace Brutaka de le tuer pour lui avoir fait perdre le Sceptre, mais Brutaka ignore cette menace. Il libère Matoro, lui disant de trouver les autres Toa Mahri, et reprend la bataille. Teridax tire une autre boule d'énergie sur Brutaka, mais l'ancien membre de l'Ordre de Mata Nui déclenche son Kanohi Olmak et envoie l'énergie dans le Champ d'Ombres. Ensuite, Brutaka tire de l'énergie depuis son épée vers Teridax, et fait tomber son arme de ses mains. Ensuite, Teridax utilise son pouvoir de Gravité pour pousser Brutaka dans une montagne proche, mais Brutaka se moque juste de Teridax en expliquant tout ce qu'il pouvait voir du plan de Teridax. Ennuyé, Teridax essaye de piéger Brutaka dans un champ de stase, mais le guerrier le détruit facilement. De nouveau, Brutaka se moque de Teridax, lui disant que Dekar-Hydraxon allait probablement détruire l'Ignika.
== Conséquences ==
Teridax décide de partir et recherche l'Ignika, tandis que Brutaka clame qu'ils se rencontreront encore.
== Références ==
en:Conflit Between Brutaka and Teridax
Conflit entre Ekimu et Makuta

Le Conflit entre Ekimu et Makuta était un conflit entre les deux frères Ekimu et , qui eut lieu après que Makuta ait créé le Masque de l'Ultime Pouvoir par jalousie, ce qui commença à détruire Okoto.
== Buts ==
=== Ekimu ===
* Empêcher son frère de détruire Okoto
=== Makuta ===
* Utiliser le Masque de l'Ultime Pouvoir
== Résumé ==
Il y a plusieurs millénaires, sur Okoto, les deux Créateurs des Masques créaient des Masques de Pouvoirs. Cependant, ceux d'Ekimu étaient plus appréciés et Makuta devint jaloux. Makuta créa donc un masque avec plus d'une force élémentaire, créant le Masque de l'Ultime Pouvoir et brisant une loi sacrée.
Le Masque de l'Ultime Pouvoir était le résultat final de la jalousie grandissante de Makuta, qui l'avait mené précédemment à créer des masques avec deux Pouvoirs Élémentaires pouvant être utilisés par n'importe quels villageois. Après une démonstration échouée, Makuta fondit ces masques et les combina avec un jeu de Cristaux Élémentaires volés à Ekimu pour créer le Masque de l'Ultime Pouvoir.
Dans la région rocheuse du nord-ouest d'Okoto, Makuta enfila le Masque de l'Ultime Pouvoir, et l'île commença à trembler et à se craqueler. Son frère, qui était non loin, se rendit compte de ce que son frère avait fait, et réussit à arracher le masque du visage de Makuta. Une onde de choc frappa alors Okoto et les deux frères furent plongés dans un sommeil éternel.
== Conséquences ==
Après la bataille, les Protecteurs trouvèrent le corps d'Ekimu, et la Prophétie des Héros leur fut murmurée. Ils mirent le corps d'Ekimu dans un sarcophage.
Les Masques de Pouvoirs des Créateurs des Masques, le Masque de la Création, le Masque du Contrôle, et le Masque de l'Ultime Pouvoir, furent dispersés sur Okoto. 
Une grande tempête eut lieu ; une section de l'île fut détruire, et la zone autour endommagée.
Beaucoup plus tard, lors de l'arrivée des sur Okoto, ils commencèrent à chercher le Masque de la Création.
de:Konflikt von Ekimu und Makuta
en:Conflict Between Ekimu and Makuta
Conflit entre Hydraxon et Nocturn

Le Conflit entre Hydraxon et Nocturn fut un affrontement entre Dekar-Hydraxon et Nocturn dans la Fosse.
== Buts ==
=== Hydraxon ===
* Re-capturer Nocturn.
=== Nocturn ===
* Vaincre Hydraxon et éviter d'être re-capturé.
== Résumé ==
Nocturn venait de récupérer le Masque de Vie donné par les Barraki et découvrit qu'il avait été maudit avec la capacité de tuer tout ce qu'il touchait lorsqu'Hydraxon apparut, attirant Nocturn et lui faisant le Masque. Nocturn et Hydraxon commencèrent à se battre, et Nocturn écrasa deux rochers l'un contre l'autre, afin que le son blesse Hydraxon qui avait l'ouïe fine. Cependant, grâce aux compétences en armes d'Hydraxon, Nocturn fut vaincu, et Hydraxon remarqua l'Ignika. Ensuite, Hydraxon se dirigea vers lui et se prépara à le détruire avec son Lance-Missiles Cordak.
== Conséquences ==
Hydraxon fut empêché de détruire l'Ignika par Hahli, qui lui prit le masque. Nocturn s'échappa pendant le combat qui s'ensuivit.
en:Conflict Between Hydraxon and Nocturn
Constructeur de Capsules Toa

Le Constructeur de Capsules Toa est un Av-Matoran non-nommé.
== Biographie ==
Le Constructeur fut créé par les Grands Êtres pour aider à la construction du Grand Esprit . Peu avant l'éveil de celui-ci, lui et les autres Av-Matoran quittèrent leur terre natale sous le Continent Sud pour coloniser Karda Nui. Pendant la colonisation, les Avohkah menacèrent les Matoran, mais les Toa Mata furent appellés pour s'occuper de la menace.
Avant que les Tempêtes d'Énergie ne commencent, le Constructeur fut envoyé informer Tren Krom que Mata Nui était prêt à assumer son rôle de protecteur et gérant de l'Univers Matoran. Du fait de sa rencontre avec Tren Krom, le Matoran devînt fou.
Avant la construction de la barrière emmpêchant les êtres de Lumière de la traverser, le Constructeur fut envoyé à pour être réparé. Après que son masque lui ait été enlevé par , son existence et son nom furent oublié par tous, y compris lui-même. Karzahni ne se souvenait même pas de lui, ni de son origine, mais choisit de le laisser rester sur son île tant qu'il restait hors de sa vue. À Karzahni, le Constructeur construisait des Capsules Toa, d'où son surnom.
Quand Jaller, Hewkii, Nuparu, Matoro, Kongu, et Hahli s'aventurèrent à Karzahni, ils rencontrèrent le Constructeur, alors qu'il était devenu ce qu'étaient tous les Matoran de Karzahni : une pauvre hère errante. Lors de leur rencontre, il apprit l'existence des Capsules Toa stockés à Karzahni aux Matoran, mais apprit aussi cela à Karzahni sans faire exprès. Il était avec les autres Matoran quand Karzahni lança une vision de la mort de Mata Nui. Lorsque les autres s'échappèrent, il refusa de s'en aller avec eux, ne souhaitant pas retourner dans un monde qui l'avait banni, et étant inspiré à aider les Matoran de Karzahni. Karzahni fut furieux après lui, mais l'oublia, ce qui permit au Matoran de vivre dans une paix relative.
Avant que Nuva ne détruise Karzahni, il fut envoyé à Metru Nui avec le reste des anciens esclaves. Il y fut réparé correctement et les dommages qu'il avait subi disparurent.
Quand Teridax fut tué après avoir pris le contrôle de l'Univers Matoran, les Matoran évacuèrent vers Spherus Magna. 
== Capacités et Traits ==
En tant qu'Av-Matoran, le constructeur de Capsules Toa a la capacité-réflexe de changer la couleur perçue de son armure, ainsi que le pouvoir de lancer des boules de lumière par ses mains ou ses outils.
Il a également été reconstruit par Karzahni sous une forme notablement plus faible, et a de nombreuses blessures, dont une jambe tordue. Ces blessures ont été traitées à Metru Nui.
Il est devenu fou en voyant Tren Krom, et l'est toujours.
== Références ==
de:Erbauer der Toa-Kanister
en:Builder of the Toa Canisters
Continent Nord

Le Continent Nord est le plus petit des deux continents de l'Univers Matoran.
== Histoire ==
Le Continent Nord fut créé par les Grands Êtres durant la construction de l'Univers Matoran.
Le Continent Nord était dirigé par la Ligue des Six Royaumes durant leur règne.
Après la Guerre Civile Matoran, Miserix, le chef de la Confrérie des Makuta, désigna plusieurs Makuta pour surveiller différentes régions du continent. Makuta Krika reçut la région nord du Continent. Makuta Gorast obtint la Péninsule de Tren Krom, nommée d'après le légendaire Tren Krom.
À un certain moment, le Le-Matoran Nidhiki, un habitant de la Péninsule de Tren Krom, devint un . Par la suite il partit pour Metru Nui afin de rejoindre les Toa Mangai.
Durant les Temps Sombres, le continent fut envahi par Makuta Icarax et son armée de crabes Manas. Icarax réussit à conquérir plusieurs colonies avant d'être arrêté et vaincu par Makuta Teridax. Ce dernier quitta le continent, et Icarax battit en retraite avec son contingent de Manas.
Environ cinq ans avant l'invasion de Karda Nui, le Ta-Matoran Vultraz affronta le Ko-Matoran Mazeka suite à plusieurs crimes dont le meurtre du mentor de Mazeka. Cette confrontation n'était pas la première, et elle s'acheva par la mort apparente de Vultraz. Gorast vit une opportunité potentielle en Vultraz et secourut le Ta-Matoran. Par la suite, le Ko-Matoran fut contacté par l'Ordre de Mata Nui et rejoignit leurs rangs. Gorast quitta la région pour se joindre à l'assaut sur Karda Nui.
Un puissant artefact, le Cœur des Visorak, était gardé sur la Péninsule de Tren Krom. Toa Nuva et , recherchant le Cœur, traversèrent le continent jusqu'à la péninsule pour le récupérer, comme le demandait leur liste de tâches.
Suite à la Bataille de Bara Magna, les habitants du continent évacuèrent vers Spherus Magna. Par la suite, le continent fut démantelé, comme les autres lieux de l'Univers Matoran.
== Paysage ==
Le Continent Nord est la plus grande étendue de terre au nord de l'Univers Matoran. Il est situé au sud de Metru Nui, mais principalement au nord des autres îles. Le continent comprend de nombreuses colonies Matoran. Bien qu'une partie de celui-ci ait été dévasté par l'invasion d'Icarax, ces zones ont été reconstruites.
La Péninsule de Tren Krom, un territoire dangereux, fait une saillie au sud-est du continent. On trouve de grandes falaises avec des pics acérés à leurs pieds, des chutes d'acides, des montagnes volcaniques, et des Rahi dangereux. Malgré cet environnement mortel, la péninsule est peuplée de nombreuses colonies Matoran, avec différents types coexistants.
== Anciens Habitants ==
=== Matoran ===
Des Matoran habitent sur le Continent Nord. On trouvait anciennement Mazeka, Krakua, Nidhiki, et Vultraz parmi eux, ainsi qu'un certain nombre de De-Matoran. Au moins un Av-Matoran y fut placé durant le Glissement de Temps.
=== Rahi ===
* Nui-Rama
* Divers Rahi qui rattrapèrent Vultraz après qu'il ait été presque tué par Mazeka
== Notes ==
== Références ==
de:Nördlicher Kontinent
en:Northern Continent
Coupeur de Glace

Le Coupeur de Glace est une arme coupante à double lame utilisée par Gelu, le Glatorian d'Iconox.
== Exemple d'utilisation ==
Dans Raid sur Vulcanus, Gelu a utilisé son Coupeur de Glace pour se battre en duel avec Fero dans un combat à l'épée.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Coupeur de Glace est inclus dans l'ensemble de 2009 Gelu. Il se compose de deux lames de couleur grise et bleu translucide.
Une épée en mousse grandeur nature a aussi été publiée en 2009, basée sur l'une des deux parties du Coupeur de Glace.
de:Eisschneider
en:Ice Slicer
Coupeurs Jumeaux

Les Coupeurs Jumeaux étaient les Outils Toa utilisés par Toa Mahri Matoro. À l'origine, cette arme était l'Épée de Glace Énergisée, mais elle a été transformée par l'Ignika lorsque Matoro est devenu un Toa Mahri. Ils pouvaient être utilisés pour canaliser ses pouvoirs de Glace, et pouvaient donc résister à des températures très froides. Ils pouvaient aussi être utilisés comme arme de mêlée.
Quand Matoro fut transformé en pure énergie en utilisant le Kanohi Ignika, les Coupeurs Jumeaux furent détruits.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans La Mort de Mata Nui, Toa Mahri Matoro gela un Maxilos possédé par Teridax avec ses Coupeurs Jumeaux.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Coupeurs Jumeaux sont sortis sous forme de set à la mi-2007, dans le set Toa Mahri Matoro, et sont constitués de 4 pièces.
== Références ==
de:Doppelschneider
en:Twin Cutters
Courage

__NOTOC__
Le Courage était le Principe de Ta-Koro, dérivé de la Vertu de Devoir. Être courageux consiste à placer ses responsabilités et la sécurité des autres au-dessus de sa propre sécurité. Ce principe fournit la compétence de Force, et son ennemi est la Peur.
Le Talisman du Courage fut retrouvé par Hahli dans le bureau de Jaller après le Championnat du Tournoi de Kolhii, et fut utilisé avec les Talismans de Devoir et de Force pour obtenir le Cristal du Courage dans le Temple du Courage. L'énigme de sa porte était Affronte la Peur.
== Anecdotes ==
* Dans l'Univers Parallèle de la Fusion, le Courage remplace la Peur en tant que pouvoir de Kraata des Makuta.
== Références ==
== Apparitions ==
de:Tapferkeit
en:Courage
Course de Bateaux Ngalawa

__NOTOC__
La Course de Bateaux Ngalawa était un sport populaire parmi les Ga-Matoran avant l'arrivée des Toa Mata. Les participants étaient répartis en quatre équipes : les rouges, les bleus, les verts, et les jaunes - et chaque équipe avait un bateau. L'équipe naviguait sur bras de la rivière assez dangereux, et la première équipe à atteindre la fin de la rivière gagnait. Macku y était championne, et les vainqueurs gagnaient des Masques en Cuivre de la Victoire.
== Anecdotes ==
La course de Bateaux Ngalawa était un mini-jeu de BIONICLE : La Quête des Toa. Il était accessible en jouant normalement, et aussi en commençant un nouveau jeu avec le nom « 9MA268 ».
de:Ngalawa-Bootsrennen
en:Ngalawa Boat Racing
Couteaux Jumeaux

Les Couteaux Jumeaux sont deux armes de mêlée qui étaient autrefois utilisées par Barraki Takadox. Il les avait ramassé dans l'armurerie d'Hydraxon après le Grand Cataclysme. Elles lui furent prises quand il fut capturé par l'Ordre de Mata Nui.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Le Déclin, Takadox jeta un de ses couteaux sur le bras gauche de Mantax, le forçant à lâcher le Kanohi Ignika.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Couteaux Jumeaux étaient inclus dans le set Takadox de 2007. Le Groupe LEGO a également produit une version à taille humaine des Couteaux Jumeaux dans sa gamme de jouets à taille humaine.
== Références ==
de:Zwillingsmesser
en:Twin Knives
Couteaux de Lancer

Les Couteaux de Lancer sont des armes à distance utilisées par le Protecteur de la Terre lorsqu'il est à court de munitions. 
== Informations sur l'Ensemble ==
Deux Couteaux de Lancer sont inclus dans le set 70781 Protecteur de la Terre.
de:Wurfmesser
en:Throwing Knives
Crabe Araignée

Les Crabes Araignées sont des Rahi sous-marins avec une épaisse carapace.
== Histoire ==
L'espèce des Crabes Araignées fut créée par les à l'aide de Virus et de Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi peuplant l'Univers Matoran.
Quand le Grand Cataclysme causa le tremblement de terre qui mit la Fosse en pièces et permit aux Eaux Noires d'Aqua Magna d'y entrer, plusieurs Crabes Araignées migrèrent dans l'océan et s'intégrèrent à son écosystème naturel. Les Barraki domptèrent plusieurs Crabes Araignées et les utilisèrent pour patrouiller sur leurs territoires.
Environ 1 000 ans plus tard, les Barraki furent recapturés par Dekar-Hydraxon et les Crabes Araignées retrouvèrent leur liberté.
Suite à la destruction du Robot Grand Esprit durant la Bataille de Bara Magna, les Crabes Araignées survivants se trouvant dans l'Univers Matoran migrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Crabes Araignées ont des griffes, des tentacules, des pics sur leurs armures, et une carapace protectrice épaisse de 40 cm. Ils sont capable d'atteindre la vitesse de 46,3 km/h et peuvent porter deux passagers. Les Crabes Araignées sont une des seules créatures que la Chenille Sous-Marine des Toa craigne.
== Informations sur l'Ensemble ==
150px|thumb|left|Un Crabe Araignée sous forme d'ensemble
Un Crabe Araignée est inclus dans l'ensemble La Patrouille Sous-Marine des Barraki sorti en 2007. Il porte un Lanceur de Calmars monté sur une tourelle, entre autres.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction d'un Crabe Araignée
en:Spider Crab
Crast

Le Kanohi Crast est le Masque de Répulsion. Il permet à son utilisateur de générer une force répulsive entre lui et toute chose. L'utilisateur peut choisir sélectivement ce qui est repoussé, que ce soit une ou plusieurs cibles voire lui-même. De cette manière, l'utilisateur d'un Kanohi Crast peut voler en faisant en sorte que le sol les repousse. En générant constamment un pouvoir répulsif, l'utilisateur peut se créer un bouclier.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans Le Marais des Secrets, Krika a utilisé son Kanohi Crast pour repousser Gorast, l'envoyant contre une stalactite.
thumb|left|Le Kanohi Crast de Krika
== Porteurs ==
=== Grand ===
* Krika 
== Anecdotes ==
* Les ne porteraient normalement pas ce masque, estimant que son pouvoir est immoral, comme il repousse la nature elle-même avec son pouvoir. Ce masque est aussi considéré comme immoral à cause de son association avec les Makuta.
* Comme les autres Kanohi immoraux, ces masques furent créés sur ordre de la Confrérie des Makuta.
== Références ==
de:Crast
en:Crast
Creeps from the Deep

Creeps from the Deep est un jeu de présentation posté sur BIONICLE.com en 2007 pour promouvoir les sets Barraki alors tous nouveaux. Il est aussi disponible sur le CD Promotionnel des Barraki.
== Jouer ==
Le joueur prend le contrôle d'un Matoran de Mahri Nui essayant d'échapper aux seigneurs de guerre Barraki et à leurs Calmars des Mers. L'objectif du jeu est d'aller aussi loin que possible dans un champ d'Algues d'Air avant d'être attrapé. Lorsque le joueur perd, un Barraki saute des Algues d'Air et un texte apparaîtra, disant « Tu as été attrapé par » et le nom du Barraki correspondant.
== Contrôles ==
* Souris - Couper
== Diffusion ==
de:Creeps from the Deep
en:Creeps from the Deep
Cristal Mémoire

Les Cristaux Mémoires étaient des objets utilisés par les Ko-Matoran des Tours de la Connaissance pour stocker des informations.
== Histoire ==
Les Scarabées du Gel sont connus pour rentrer de force dans les Tours de la Connaissance et y dévorer les Cristaux Mémoires présents. Il a été suggéré par Matoro que les Scarabées du Gel auraient gagné leur savoir au-dessus de la moyenne en dévorant ces cristaux.
Les Cristaux Mémoires arrêtèrent d'être utilisés à Ko-Metru après le Grand Cataclysme, mais lorsque les Ko-Matoran reprirent le travail à Metru Nui, les Cristaux Mémoires furent à nouveau utilisés pour stocker de l'information.
Après la défaite de Teridax et la destruction de l'Univers Matoran, les Cristaux Mémoires ayant survécu furent déplacés sur Spherus Magna et continuèrent à être utilisés.
== Fonctionnalités ==
Les Étudiants peuvent transférer des données à volonté de leur esprit au cristal par télépathie.
== Références ==
de:Gedächtniskristall
en:Memory Crystal
Cristal de Connaissance

__NOTOC__
Les Cristaux de la Connaissance sont des cristaux translucides utilisés pour créer des Tours de la Connaissance. Quand on les place dans un bassin de Protodermis préparé, une Tour de la Connaissance pousse à partir de celui-ci. Les Scarabées du Gel les confondent souvent avec des Cristaux Mémoires.
Lors des attaques de la Morbuzakh, des Érudits Ko-Matoran donnèrent un Cristal de la Connaissance à Nuju pour qu'il crée une nouvelle Tour de la Connaissance. Une fois que la tour eut fini de pousser, Nuju grimpa à son sommet pour chercher Ehrye.
Les Lanceurs de Cristaux d'Impact utilisent ces cristaux comme munitions. Quand on les lance à travers d'un film Protodermique, ils grandissent et piègent la cible dans une petit tour.
en:Knowledge Crystal
Cristal de Vuata Maca

Les Cristaux de Vuata Maca sont un type rare de cristaux qui donnent de l'énergie aux Arbres Vuata Maca.
== Histoire ==
Les Cristaux Vuata Maca fournissent de l'énergie aux arbres Vuata Maca, et les maintiennent en vie.BIONICLE Lexicon Deux cristaux sont nécessaires pour rendre sa pleine santé à un arbre Vuata Maca empoisonné.
Lorsque les arbres Vuata Maca furent empoisonnés lors de la Grande Guerre, les Cristaux Vuata Maca fut volés. L'Av-Matoran errant Takua collecta douze de ces cristaux durant sa quête des Pierres Toa, deux pour l'Arbre de chaque Koro sur . En récompense, le gardien de l'Arbre de chaque Koro donna à Takua une Sphère Amana Volo, augmentant sa force.
== Références ==
de:Vuata-Maca-Kristall
en:Vuata Maca Crystal
Cristaux

Les Cristaux sont six grandes gemmes.
== Histoire ==
Ils furent collectées par Hahli durant le Tournoi de Kolhii de , après qu'elle ait parcouru toute l'île et récupéré les Talismans. Elle utilisa les Talismans pour obtenir les Cristaux à leurs temples respectifs, basés sur les Vertus, les Principes et les Compétences en Kolhii suivies par les villages. Chacun d'entre eux est nommé d'après le Principe du village. Il fallait les placer sur les mystérieuses statues entourant la pierre Mata Nui et la Pierre Makuta en haut d'un escalier sur la Plage de Ta-Wahi. Ceci révéla le secret des pierres. 
== Description ==
Image	Information
 	Cristal du Courage
 	
Localisation : Près de la Forêt Brûlée, dans le Temple du Courage. 
Talismans requis : Devoir, Courage, Force. 
Statue : Symboles du Devoir et du Courage.
 	Cristal de la Pureté
 	
Localisation : Coordonnées G6 dans la Baie de Naho, dans le Temple de la Pureté. 
Talismans requis : Vitesse, Pureté, Unité. 
Statue : Symboles de l'Unité et de la Vitesse.
 	Cristal de la Foi
 	
Localisation : Au-dessus des quartiers de Turaga Matau, dans le Temple de la Foi. 
Talismans requis : Foi, Précision, Unité, Devoir. 
Statue : Symboles de l'Unité, du Devoir et de la Précision.
 	Cristal de la Paix
 	
Localisation : Gorges de Ko-Wahi, dans le Temple de la Paix. 
Talismans requis: Paix, Destinée, Volonté. 
Statue : Symboles de la Volonté et de la Destinée.
 	Cristal de la Création
 	
Localisation : Zone du Désert Motara, dans le Temple de la Création. 
Talismans requis : Création, Stratégie, Destinée, Unité. 
Statue : Symboles de l'Unité, de la Destinée, et de la Stratégie.
 	Cristal de la Prospérité
 	
Localisation : Fond de la Grande Mine inondée, dans le Temple de la Prospérité. 
Talismans requis : Destinée, Devoir, Prospérité, Endurance. 
Statue : Symboles du Devoir, de l'Endurance, et de la Destinée.
== Anecdotes ==
* Initialement, les Cristaux devaient améliorer les compétences d'Hahli au Kolhii, de sorte à rendre les rencontres prévues avec les Rahkshi plus simples. Cette fonctionnalité, tout comme les combats contre les Rahkshi, fut annulée du fait de la réduction de budget pour MNOG II. Les cristaux était pensés comme des « mémoires » biomécaniques, octroyant à Hahli leur savoir lorsqu'elle les toucherait,8/10/23 - M&L Interviews PETER MACK and CATHY HAPKA à la manière des Cristaux Mémoires.
== Références ==
de:Kristalle
en:Crystals
Cristaux Élémentaires

Les Cristaux Élémentaires sont des pierres infusées de Pouvoir Élémentaire trouvée sur l'île d'Okoto.
== Histoire ==
Les Créateurs de Masques Ekimu et utilisaient des Cristaux Élémentaires pour infuser un Pouvoir Élémentaire dans les Masques de Pouvoirs qu'ils créaient. Les cristaux n'étaient pas dangereux en eux-mêmes, mais le pouvoir potentiel de plusieurs éléments dans un masque unique poussa les anciens d'Okoto à interdire d'utiliser plus d'un élément à la fois.
Makuta brisa cette loi dans le but de créer des masques plus désirables, finissant par créer le Masque de l'Ultime Pouvoir après avoir volé des cristaux à son frère.
Ekimu utilisa des cristaux plus grands, rassemblés par les Protecteurs de l'époque auprès des Créatures Élémentaires dans leurs temples, afin de forger les Masques de Pouvoirs Dorés des .
en:Elemental Crystals