Ru/Customizing Options: Keyboard

==Настройки управления==
Эти файлы могут быть изменены с целью модифицирования вкладки настроек клавиатуры и её диалоговых окон.
* resource/OptionsSubKeyboard.res
* resource/OptionsSubKeyboardAdvancedDlg.res
==scripts/kb_def.lst==
 Этот файл больше не используется; используйте cfg/config_default.cfg для настройки раскладки клавиатуры по умолчанию.
==cfg/config_default.cfg==
Config_default.cfg предоставляет в играх на движке не все архивные ы, в отличие от config.cfg. Вместо это используется Config_default.cfg из source engine.gcf. Config_default.cfg из source engine.gcf выглядит так:
 // YWB 10/10/03: 
 // If the user doesn't have a config.cfg when they run,
 // this gets executed the first time they run the engine
 // It doesn't execute if they have their own config.cfg saved out.
 unbindall
 
 bind "ESCAPE" 		"cancelselect"
 bind "`" 		"toggleconsole"
 bind "w"		"+forward"
 bind "s"		"+back"
 bind "a"		"+moveleft"
 bind "d"		"+moveright"
 bind "SPACE"		"+jump"
 bind "CTRL"		"+duck"
 bind "e"		"+use"
 bind "c"		"impulse 50"
 bind "r"		"+reload"
 bind "ALT"		"+walk"
 bind "SHIFT"		"+speed"
 bind "MOUSE1"		"+attack"
 bind "MOUSE2"		"+attack2"
 bind "f"		"impulse 100"
 bind "1"		"slot1"
 bind "2"		"slot2"
 bind "3"		"slot3"
 bind "4"		"slot4"
 bind "5"		"slot5"
 bind "6"		"slot6"
 bind "7"		"slot7"
 bind "MWHEELUP"		"invprev"
 bind "MWHEELDOWN"	"invnext"
 bind "q"		"lastinv"
 bind "F5"		"jpeg"
 bind "F6"		"save quick"
 bind "F9"		"load quick"
 bind "PAUSE" 		"pause"
 bind "z"		"+zoom"
 bind "g"		"phys_swap"
==scripts/kb_act.lst==
Клавиатурные команды ссылаются на команды и заголовки в файле scripts/kb_act.lst, которые появляются в настройках во вкладке клавиатура в самой игре.
Для создания заголовка, используйте следующий формат в файле kb_act.lst:
 "blank"					"=========================="
 "blank"					"#Localized_String"
 "blank"					"=========================="
Используемые лексические комманды должны быть также указаны в локализованом файле мода (т.е. valve_russian.txt).
Вот как выглядит kb_act.lst из файла source engine.gcf:
 "blank"					"=========================="
 "blank"					"#Valve_Movement_Title"
 "blank"					"=========================="
 "+forward"				"#Valve_Move_Forward"
 "+back"					"#Valve_Move_Back"
 "+moveleft"				"#Valve_Move_Left"
 "+moveright"				"#Valve_Move_Right"
 "+speed" 			"#Valve_Sprint"
 "+jump"					"#Valve_Jump"
 "+duck"					"#Valve_Duck"
 "blank"					"=========================="
 "blank"					"#Valve_Combat_Title"
 "blank"					"=========================="
 "+attack"				"#Valve_Primary_Attack"
 "+attack2"				"#Valve_Secondary_Attack"
 "+reload"				"#Valve_Reload_Weapon"
 "+use"					"#Valve_Use_Items"
 "phys_swap"				"#Valve_Gravity_Gun"
 "impulse 100"				"#Valve_Flashlight"
 "+zoom"					"#Valve_Suit_Zoom"
 "impulse 50"				"#Valve_Commander_Mode"
 "slot1"					"#Valve_Weapon_Category_1"
 "slot2"					"#Valve_Weapon_Category_2"
 "slot3" 				"#Valve_Weapon_Category_3"
 "slot4"					"#Valve_Weapon_Category_4"
 "slot5"					"#Valve_Weapon_Category_5"
 "slot6"					"#Valve_Weapon_Category_6"
 "invnext"				"#Valve_Next_Weapon"
 "invprev"				"#Valve_Previous_Weapon"
 "lastinv"				"#Valve_Last_Weapon_Used"
 "blank"					"=========================="
 "blank"					"#Valve_Miscellaneous_Title"
 "blank"					"=========================="
 "incrementvar closecaption 0 1 1"	"#Valve_CC_Toggle"
 "jpeg"					"#Valve_Take_Screen_Shot"
 "save quick"				"#Valve_Quick_Save"
 "load quick"				"#Valve_Quick_Load"
 "pause"					"#Valve_Pause_Game"
 "quit"					"#Valve_Quit_Game"
 "blank"					"=========================="
 "blank"					"#Valve_Miscellaneous_Keyboard_Keys_Title"
 "blank"					"=========================="
 "+walk" 		 	"#Valve_Walk"
 "+left"					"#Valve_Turn_Left"
 "+right"				"#Valve_Turn_Right"
 "+moveup"				"#Valve_Swim_Up"
 "+movedown"				"#Valve_Swim_Down"
 "+lookup"				"#Valve_Look_Up"
 "+lookdown"				"#Valve_Look_Down"
 "+strafe"				"#Valve_Strafe_Modifier"
 "+klook"				"#Valve_Keyboard_Look_Modifier"
Как вы видите, формат добавления команд в список очень прост. Также запомните, что команды, начинающиеся на "+" создают аналогичные "-" команды при отжатии клавиши. Например, при создании команды "+camera" и привязки её к клавише "TAB". Когда вы нажмёте TAB, проверьте консоль и вы увидите:
Unknown command: +camera
Unknown command: -camera
Не забывайте об этом, когда будете создавать собственные клавиатурные команды.