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Waddif al'Nabti

==Kurzbeschreibung==
Waddif al'Nabti (auch Waddif al-Nabti) war Sultan von Khunchom.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (Regierungszeit)
*Land der Ersten Sonne 21
*Meister der Dämonen Seite 145 (als Waddif al-Nabti)
Waddif al'Nabti/Datierungshinweise

;Amtsantritt
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2504 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2504 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
;Amtsende
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2458 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2458 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
Waddif al'Retef/Datierungshinweise

;Amtsantritt
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2536 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2536 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
;Amtsende
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2505 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2505 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
Waddif al'Sadiq

==Kurzbeschreibung==
Waddif al'Sadiq war Sultan von Khunchom.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (Regierungszeit)
*Land der Ersten Sonne 21
Kategorie:Sultan
Waddif al'Sadiq/Datierungshinweise

;Amtsantritt
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2576 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2576 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
;Amtsende
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2536 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2536 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
Waddif al'Wakiah

==Kurzbeschreibung==
Waddif al'Wakiah war Sultan von Khunchom.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (Regierungszeit)
*Land der Ersten Sonne 21
Kategorie:Sultan
Waddif al'Wakiah/Datierungshinweise

;Amtsantritt
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2398 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2398 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
;Amtsende
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2358 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2358 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
Waddif al'Yarush

==Kurzbeschreibung==
Zur Zeit des Waddif al'Yarush, eines Sultans von Khunchom, befuhren erstmals tulamidische Schiffe das Perlenmeer.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (Regierungszeit)
*Efferds Wogen Seite 51
*Geographia Aventurica Seite 251
*Land der Ersten Sonne Seiten 18, 21
Waddif al'Yarush/Datierungshinweise

;Amtsantritt
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2423 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2423 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
;Amtsende
*
**Die Welt des Schwarzen Auges Seite 117 (2398 v. H.)
**Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 18 (2398 v. H.)
**Geographia Aventurica Seite 251
**Historia Aventurica Seite 320
**Land der ersten Sonne Seite 21
Wadenstecher

==Kurzbeschreibung==
Wadenstecher sind blutsaugende Insekten, die in Schwärmen auftreten. Durch ihren Stich können Entzündungen oder auch Infektionen ausgelöst werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 204
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 170
Wadi Ankarech

==Kurzbeschreibung==
Das Wadi Ankarech fließt bis zur Oase El'Ankhra.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 31, 37
===Ergänzende Quellen===
*Die Goldene Stadt Seiten 4-5
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 252 (Relikt des Nalayr)
===Erwähnungen===
*Die letzte Bastion Seite 15
===Bildquellen===
*Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
*Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
Wadi Dschenna

==Kurzbeschreibung==
Das recht steile Wadi Dschenna verläuft nahe der Oase Tarfui entlang.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 31, 38
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 266
*Aventurisches Elementarium Seite 80
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 62
*Der Löwe und der Rabe II Seite 7
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 69
*Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
*Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
Wadi Schebanoh

==Kurzbeschreibung==
Das Wadi Schebanoh fließt bis zur Oase Shebah.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 31, M169
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 59
===Erwähnungen===
*Thalionmels Opfer Seite 270
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seiten 30-31, 34-35
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 68
*Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
*Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
Wadi Yiyila

==Kurzbeschreibung==
Das sehr tiefe Wadi Yiyila wird auch das Große Wadi genannt. Irgendwo darin soll sich ein Sphärentor befinden. Ein Seitental - die Verbotene Schlucht - gleicht einem Regenwald.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenschwur Seiten 63, 75, 116-117, 119-120, 124-129 (Satinavs Ketten), 130-131, 132-136, 137-144
*Raschtuls Atem Seiten 28 (Erwähnung), 31 (Kurzbeschreibung), 67 (Erwähnung als verfluchtes Dschungeltal), 79 (Erwähnung als Grenzregion des Gebiets der Beni Novad), 170 (Die Verbotene Schlucht)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 266
*Drachendämmerung Seiten 8-9, 17, 58-59, 61, 77, 132 (Kasimiten als Wächter über das Wadi), 144
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 20
*Aventurischer Bote Nr. 109 Seite 24
*Drachenschatten Seiten 6, 43 (Informationen von Asch'na Gar zu den Ereignissen im Wadi 1026 BF)
*Pfade des Lichts Abenteuer Pfade des as'Salis, des All-Einen: Rastullahs Rache Seiten 54, 56
*Rastullah-Vademecum Seite 19
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Drachenschwur Seite 132 (Ansicht aus der Vogelperspektive; das Bild ist ein Ausschnitt eines Bildes aus Der Quell des Todes (1985, S. 7), wo es eine zur Maraskankette führende Schlucht darstellen soll. Zeichnerin: Ina Kramer)
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete (als Wadi Yiyilah)
Waern Poschrat

==Kurzbeschreibung==
Waern Poschrat war früher einmal Schatzsucher. Nun betreibt er in Havena die Taverne Schatzinsel, in der er seine Fundstücke zur Schau stellt.
==Besitz undTitel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 80-81
*Die Siebenwindküste Seite 42
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 22
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 70-72, 83
Waffe gegen böse Wesen

==Kurzbeschreibung==
Waffe gegen böse Wesen ist ein regeltechnischer Waffenzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 46 (Beschreibung Mächtige Waffe gegen böse Wesen), 47 (, Beschreibung, Werte)
Waffe zerbrechen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Waffe zerbrechen ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit blitzenden Klingen Seiten 45 (Regeln), 82 (Kosten und Voraussetzungen)
*Mit flinken Fingern Seite 44 (Kosten und Voraussetzungen)
*Wege der Helden Seite 282
*Wege des Schwerts Seiten 71 (Manöver "Waffe zerbrechen"), 77 ( Konzept und Regeln, Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)
Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit
Waffe zu Pflugschar

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Waffe zu Pflugschar, auch Kentema zu Pflugschar, ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer bestimmte Metallwaffen in einfache Werkzeuge verwandeln.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 43 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 245 (alte Regeln)
Kategorie:Matrix
Waffen-Apport

==Kurzbeschreibung==
Waffen-Apport ist ein regeltechnischer Waffenzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 46 (Beschreibung Kreisende Wurfwaffe), 47 (Übersichtstabelle Waffenzauber), 48 (, Beschreibung, Werte)
Waffen- und Lebensschule zum Goldenen Schwert

==Kurzbeschreibung==
Die Waffen- und Lebensschule zum Goldenen Schwert befindet sich in der Marschall-Voltan-Straße in den Gebäuden einer alten Stadtbefestigung.
==Irdisches==
Unter dem Klassensystem bis DSA3 wurde die Lehreinrichtung als Kriegerakademie geführt. Seit der Trennung in die Professionen Krieger, Ritter und Fähnrich bei DSA4 wurde sie zu einer Kadettenschule. Krieger aus Gareth werden an der Institut der Hohen Schule der Reiterei ausgebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 113 ( als Kriegerakademie, Regelangaben zur Ausbildung)
*Die Kaiserstadt Gareth Seiten 14-15, 28 ( als Kriegerakademie, Regelangaben zur Ausbildung)
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 52, 56-57, 61
*Herz des Reiches Seiten 94, 106
===Ergänzende Quellen===
*Gassenhelden Seite 29
*Mit blitzenden Klingen Seiten 106, 110, 120 ()
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 132
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 98 (Stadtbeschreibung Gareths)
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 13 (als Kriegerakademie)
*Hallen arkaner Macht Seiten 111, 123
*Im Herzen der Metropole Seite 28 (Goldenes Schwert)
*Meister der Dämonen Seite 199 (Perdido Dorkstein)
===Bildquellen===
*Herz des Reiches Stadtplan von Gareth (NH-09)
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Stadtplan von Gareth (34)
Kategorie:Kadettenschule
Waffen- und Rüstungsbeschädigungen

==Kurzbeschreibung==
Waffen- und Rüstungsbeschädigungen ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 für die Beschädigung von Waffen und Rüstungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 114-116 (-Konzept, Beschreibung, Tabelle)
*Kodex des Schwertes Seiten 77 (Erläuterung zur Fokusregel Fernkampfwaffen als Nahkampfwaffen), 176-177 (-Konzept, Beschreibung, Tabelle), 206 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Treffer und Kritische Fehlschläge)
Kategorie:Regelkonzept
Waffen Aventuriens

==Kurzbeschreibung==
Die mehrteilige Spielhilfe Waffen Aventuriens von Martin Schmidt erscheint in unregelmäßigen Abständen im Aventurischen Boten und stellt einzigartige Waffen Aventuriens vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seiten 13-14 (Teil I: Rosendorn, Blutschwert)
*Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten 5-6 (Teil II: Bullenschlag, Falkenblick)
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seiten 9-10 (Teil III: Greifenwuth, Witwenmacher)
Kategorie:Kurzspielhilfe
Waffenbalsam

==Kurzbeschreibung==
Ein Waffenbalsam ist ein Gegenstands-Elixier, mit dessen Hilfe man die Qualität von Waffen vorübergehend verbessern kann.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 31 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe)
*Mit Wissen und Willen Seiten 163-164
*Mysteria Arkana Seite 216 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe)
*Regelwerk Seite 273 ( Typische Ingredienzien, Kosten der Ingredienzienstufen, Labor, Brauschwierigkeit, Qualitätsstufen)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 105 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
*Wege der Alchimie Seiten 30-31, 34, 48 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis), 93, 197, 203 (Tabelleneintrag, Laborart, Preis, Verbreitung, Herstellungsprobe)
*Wege der Zauberei Seite 67
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 468-469, Rohals Versprechen (DSG) Seite 671 (Zutaten, Marktknappheit während des Borbaradkrieges)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 64
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 195 (Zutaten, Marktknappheit während des Borbaradkrieges)
*Kodex des Schwertes Seite 252 (, Berufsgeheimnis)
*Rohals Versprechen Seite 16 (Zutat, Marktknappheit während des Borbaradkrieges)
===Erwähnungen===
*Auf ins Abenteuer - Die Gestade des Gottwals Treueschwur (Abenteuer) Seite 20
*Aus der Asche Seite 52
*Aventurische Meisterschaft Seite 183
*Aventurisches Herbarium Seite 31
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Gewitternacht Seite 137
*Der Wald ohne Wiederkehr (2018) Seite 28 (Raum 8, bronzenes Fläschchen in Holztruhe)
*Eiserne Flammen Seite 18
*Elementare Gewalten Seite 131
*Heldenwerk - Archiv Kibakadabra (2017) Seite 62
*Heldenwerk - Archiv III Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (2019) Seite 85
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (1984 1. Auflage) Seite 35 (Raum 18, Tiegelchen aus Olivenholz im Spind)
*Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (2018) Seite 40 (Raum 18, Tiegelchen aus Olivenholz im Spind)
*In den Fängen des Dämons (1985) Seite 52
*Jenseits des Horizonts Seite 28
*Katakomben & Ruinen Seiten 43, 47
*Kibakadabra (2016) Seite 8
*Kommando Olachtai Seiten 34-35
*Krallenspuren Seite 42
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 242-243
*Rahjakavaliere-Vademecum Seite 100
*Rückkehr des Kaisers Seite 69
*Schlacht in den Wolken Seite 73
*Seemannsgarn & Krakensilber Lebenslichter Seiten 24, 26
*Spuren der Verheißung Grab des Grauens Seite 107
*Sturmgeboren Seiten 21, 54
*Zukunft im Sand Zu Asche und Staub Seite 57
===Elektronische Quellen===
*Drakensang
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Gegenstands-Elixier
Waffenbau

==Kurzbeschreibung==
Waffenbau ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 16 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 169 (Erklärung zur Fokusregel Herstellung - Waffenbau), 170 (Beispiel für die Fokusregel Herstellung), 172 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung), 174 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung), 270 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Waffeneigenschaften

==Kurzbeschreibung==
Waffeneigenschaften ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 Waffen. Diese Fokusregel sorgt dafür, dass die verschiedene Waffen verschiedene Regeltechnische Eigenschaften haben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 56 (-Regelmechanik)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seiten 76 (Verweis bei der Erläuterung zu Zweihandhiebwaffen und Zweihandschwerter einhändig führen), 374 (Waffen anderer Völker)
Kategorie:Regelkonzept
Waffenfluch

==Kurzbeschreibung==
Waffenfluch ist eine Liturgie (Zeremonie) des Namenlosen, mit der eine Waffe des Namenlosen Geweihten für dessen Gegner besonders gefährlich werden kann.
==DSA-Geschichte==
;DSA5: Die Waffe richtet bei Geweihten anderer Gottheiten mehr Schaden an und kann Verwirrung oder Furcht erzeugen.
;DSA4: Die Waffe kann allgemein mehr Schaden anrichten, Krankheiten übertragen oder insbesondere bei Priestern oder Geweihten, die nicht dem Namenlosen Kult angehören, schreckliche Wunden verursachen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 116
*Aventurisches Götterwirken Seite 162 ( Zeremonie und Erweiterungen)
*Liber Liturgium Seite 329
*Wege der Götter Seite 290
===Erwähnungen===
*Basargeschichten Der unsichtbare Tod Seite 97 (Artefaktwirkung)
Kategorie:Zeremonie
Waffengattung

==Kurzbeschreibung==
Waffengattung ist die Einteilung innerhalb eines Heers nach Funktion einer Militärischen Einheit. Die grundlegendste Einteilung ist die nach Fußvolk und Reiterei.
;Fußvolk:
*Leichtes Fußvolk
*Schweres Fußvolk
*Schützen
*Sappeure, sowie Schanzer, Mauerbrecher, Brückenbauer
*Bombarden
;Reiterei:
*Leichte Reiterei
*Schwere Reiterei
*Berittene Schützen
*Späher
*Botenreiter
*Streitwagenfahrer (teilweise mit Aufgesessenen Schützen)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 111-112
*Geographia Aventurica Seite 171
Kategorie:Militär
Waffenhandel Bakur

==Kurzbeschreibung==
Bei Bakur in Selem gibt es Waffen zu kaufen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seite 25
*Vater der Fluten Seiten 152
===Elektronische Quellen===
*Am Fluss der Zeit (Bakur im Jahre 1009 BF)
Kategorie:Waffenhandel
Waffenhandel Morgenrot

==Kurzbeschreibung==
Der Waffenhandel Morgenrot in bietet ein großes Sortiment an Waffen. Er wird durch Eucou Morgenrot in Gareth betrieben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 35, 245
*Herz des Reiches Seite 90, 106
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Ausgabe Groß-Gareth Seite 6
*Aventurisches Arsenal Seiten 62, 98, 104
*Im Herzen der Metropole Seite 17
===Bildquellen===
*Gareth - Kaiserstadt des Mittelreichs Karte SV-32
*Herz des Reiches SW-Karte Gareth SV-22
Waffenhandel Punini

==Kurzbeschreibung==
Der Waffenhandel Punini ist das Geschäft des Erhabenen Alrik al'Punini in Fasar.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 
===Erwähnungen===
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Seite 53 Nächtlicher Schrecken
Waffenhändlerin Curamach

==Kurzbeschreibung==
Das Geschäft Waffenhändlerin Curamach steht im Stadtteil Nalleshof in Havena (Siedlung).
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 45 (Gebäudeindex) 
===Erwähnungen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seite 27
===Bildquellen===
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) NA07
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt) 
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) NA07
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende, Ort nicht aufgeführt)
Waffenknecht

==Kurzbeschreibung==
Waffenknechte und -Mädgde sind Bewaffnete, die Ritter begleiten und im Kampf sowie im Alltagsleben in der Wildnis unterstützen. Teils werden auch niedere Ränge der Bannstrahler, Golgariten und im Orden des Gehörnten Drachen Yalsicor so bezeichnet.
==Irdisches==
Irdisch waren Waffenknechte ähnlich wie Ritter schwer gepanzerte Reiter, die teilweise Ritter im Kampf unterstützten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seiten 9, 10, 27, 77, 115, 126
===Ergänzende Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seiten 10, 13-15, 30-31
*Geographia Aventurica Seiten 170, 173
*Kodex des Schwertes Seiten 224 (Beschreibung für Turniere), 244 (Rittergefolge), 246 (Beispiel für Themengruppen Ritter Borfried von Alriksburg und sein Gefolge)
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Waffenloser Kampf

==Kurzbeschreibung==
Waffenloser Kampf kommt zum Einsatz, wenn ein Held sich ohne Waffeneinsatz zur Wehr setzen muss (z. B. Wirtshausschlägerei).
Es werden dafür zwei grundlegende Techniken benutzt:
*Raufen
*Ringen
Zusätzlich ist es noch möglich verschiedene Waffenlose Kampfstile zu erlernen. (Natürlich gibt es auch beim Waffenlosen Kampf spezielle Manöver, die im Kampf genutzt werden können.)
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit blitzenden Klingen Seiten 13-14
*Wege des Schwerts Seiten 87-93
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seiten 319 (Beschreibung für Hylailos-Stil), 336 (Beschreibung für Mercenario-Stil), 350-352 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit für den Waffenlosen Kampf)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Waffenlose Manöver
Kategorie:Regelkonzept
Waffenloser Kampfstil

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ein Waffenloser Kampfstil ist eine regeltechnische Waffenspezialisierung in den Talenten Raufen oder Ringen.
;Waffenlose Kampftechniken
*Bornländisches Raufen: Eine wilde Prügelei mit Kratzen, Beißen, Würgen und ähnlichem.
*Gladiatorenstil: Eine Art Schaukampf.
*Hammerfaust: Thorwalsches Boxen.
*Hruruzat: Ein eleganter Kampfstil der Waldmenschen. Er ist als Rur'Uzat auch auf Maraskan verbreitet.
*Mercenario: Eine Art Trickkampf. Nicht immer die fairste Variante, da verborgene Klingen und ähnliches benutzt werden.
*Unauer Schule: Hierbei handelt es sich um Ringkampf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit blitzenden Klingen Seiten 13, 49-51
*Mit flinken Fingern Seite 44
*Wege des Schwerts Seiten 89-90
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 102
*Ordnung ins Chaos Seite 44 (Dunkle Zeiten: Cyclopeisches Ringen, Echsenzwinger, Gladiatorenstil, Gossenstil, Hammerfaust, Hruruzat, Legionärsstil)
Kategorie:Sonderfertigkeit
Waffenloses Manöver

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Waffenlose Manöver sind ein regeltechnisches Konzept zur Darstellung von Kämpfen ohne Waffen.
;Bekannte waffenlose Manöver
:Kategorie:Waffenlos-Sonderfertigkeit
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 282
*Wege des Schwerts Seiten 90-93
Waffenmeister

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Waffenmeister ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit, die für die meisten Waffenarten jeweils einzeln erworben werden kann. Seit Wege des Schwerts ist auch eine Spezialisierung auf Schilde möglich.
==Irdisches==
Die Regeln zur Waffenmeisterschaft nach früheren Auflagen (bis zu welcher genau?) des Aventurischen Arsenals waren sehr umstritten, da die einzelnen Waffenmeisterschaften bei gleichen Steigerungskosten nicht gleichwertig waren. Einige entbehrten einer nachvollziehbaren Logik, etwa der Waffenmeister (Barbarenschwert), der seine Waffe furchterregend schwingen konnte. Die Neuregelung in Wege des Schwerts beseitigte diese Inkonsistenzen und sieht ein Baukastensystem zur Verbesserung der Waffenführung vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 147 (Konzept und Regeln) und bei den einzelnen Waffen
*Wege des Schwerts Seiten 77, 190-191
===Ergänzende Quellen===
*Die reisende Kaiserin Seite 35
*Kodex des Schwertes Seite 298 (Beschreibung für Kampfstil-Kombination)
*Wege der Helden Seite 282
==Weblinks==
*Hausregel für eine „kleine Waffenmeisterschaft“
Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit
Waffenmeister (Hofamt)

==Kurzbeschreibung==
Waffenmeister ist ein Hofamt am Kaiserlichen Hof und für die Ausbildung der kaiserlichen Knappen verantwortlich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die reisende Kaiserin Seite 35 (Beschreibung für Kaiserhof Rohajas, 1036 BF vakant)
===Ergänzende Quellen===
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 91 (Beschreibung unter Hal, Weitere Ämter in der Ära)
Kategorie:Titel
Waffenmodifikator

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Waffenmodifikator ist ein Regelkonzept zur Darstellung der Schwierigkeit der Handhabung einer bestimmten Waffe.
Dieses Konzept weist in den DSA-Regelversionen Unterschiede auf:
;DSA4: Die Modifikatoren für Attacke und Parade werden beide unter der Bezeichnung Waffenmodifikator (WM) als Mali angegeben. Mitunter wird auch der Begriff Waffenmodifikation benutzt. Die Modifikatoren für einge Waffenarten unterscheiden sich gegenüber denen von DSA1.
;DSA3: Die Modifikatoren für Attacke und Parade werden beide unter der Bezeichnung Waffenvergleichswert (WV) als Boni angegeben und unterscheiden sich damit für alle Waffen von den Werten für DSA1 und DSA4.
;DSA1: Die Angabe erfolgt getrennt unter den Begriffen Attacke und Parade in Form von Mali. Der Begriff Waffenmodifikator wird noch nicht benutzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 6
*Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch II) Seiten 26-27, 35 (Tabelle Aventurische Waffen)
*Mit blitzenden Klingen Seiten 83, 86
*Wege des Schwerts Seiten 78-79, 87 (Waffenmodifikationen), 126 (Waffenmodifikationen)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 332 (Yppolitaner-Stil)
Kategorie:Regelkonzept