nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
空想花庭2024

==关卡信息==
<tabber>
安布罗修修道院=
关卡 	推荐等级 	理智消耗 	首次掉落 	常规掉落
 	纯剧情，无战斗 	纯剧情，无战斗 	 	
 	—— 	—— 	 	
 	LV.20 	 	 	
 	LV.35 	 	 	
 	精英1 LV.1 	 	 	
 	—— 	—— 	 	
 	精英1 LV.20 	 	 	
 	精英1 LV.30 	 	 	
 	精英1 LV.50 	 	 	
 	纯剧情，无战斗 	纯剧情，无战斗 	 	
 	精英2 LV.10 	 	 	
 	精英2 LV.20 	 	 	
 	纯剧情，无战斗 	纯剧情，无战斗 	 	
报酬合计 	报酬合计 	报酬合计 	 	注：此处碎片的常规掉落均为三星通关时的情况。
|-|
废弃圣堂=
关卡 	推荐等级 	理智消耗 	首次掉落 	突袭模式报酬
 	精英1 LV.50 	 	 	
 	精英1 LV.60 	 	 	
 	精英2 LV.10 	 	 	
 	精英2 LV.15 	 	 	
 	精英2 LV.20 	 	 	
 	精英2 LV.30 	 	 	
 	精英2 LV.35 	 	 	
 	精英2 LV.40 	 	 	
小计 	小计 	小计 	 	
报酬合计 	报酬合计 	报酬合计 	 	
</tabber>
==信赖获取提升干员==
以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50% 	以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50%
 	
==教皇厅密令==
教宗伊万杰利斯塔十一世会向受信任的教皇厅成员发布一些特殊任务，有时是代购人气店铺的爆款甜品，有时是维护与挽救一座危城。
* 在上一次「空想花庭」中完成的任务，本次复刻不继承完成状态和进度。
* 背景为蓝紫色的带有的奖励表示该奖励适用情报凭证转换，详见本页“情报凭证转换表”一节。
任务 	奖励
通关HE-1 	
通关HE-2 	
通关HE-3 	
通关HE-4 	
通关HE-5 	
以3星评价完成HE-5 	
通关HE-6 	
以3星评价完成HE-6 	
通关HE-7 	
以3星评价完成HE-7 	
通关HE-8 	
以3星评价完成HE-8 	
通关HE-EX-1 	
通关HE-EX-2 	
通关HE-EX-3 	
通关HE-EX-4 	
通关HE-EX-5 	
通关HE-EX-6 	
通关HE-EX-7 	
通关HE-EX-8 	
通关HE-EX-8突袭模式 	
通关活动关卡10次,不含教学关 	
通关活动关卡25次,不含教学关 	
通关活动关卡40次,不含教学关 	
报酬合计 	
==居民晚餐会==
* 背景为蓝紫色的带有的奖励表示该奖励适用情报凭证转换，详见本页“情报凭证转换表”一节。
==情报凭证转换表==
==蚀刻章套组==
==活动剧情==
空想花庭2024/活动公告

==SideStory「空想花庭」限时复刻开启==
活动时间：06月25日 16:00 - 07月09日 03:59
解锁条件：通关主线1-10
活动说明：活动期间将开放「空想花庭」活动关卡，玩家可通过活动关卡作战、完成相关活动任务以及活动商店获取相关活动奖励
活动关卡开放时间：
◆“安布罗修修道院”开启时间：06月25日 16:00 - 07月05日 03:59
◆“废弃圣堂”开启时间：06月25日 16:00 - 07月05日 03:59
【教皇厅密令】
活动说明：活动期间，玩家可通过活动关卡作战完成【教皇厅密令】中相关任务获取奖励
主要奖励：活动干员、、模组养成材料、「圣像碎片」等
【居民晚餐会】
开放时间：06月25日 16:00 - 07月09日 03:59
兑换说明：活动期间，玩家可通过活动关卡作战及【教皇厅密令】获取「圣像碎片」，消耗「圣像碎片」来交易【居民晚餐会】中物品
主要物品：、、、高级养成素材、龙门币、作战记录等
注意：
◆本次复刻活动为轻量化复刻，活动关卡将继承玩家此前的活动关卡进度、首次掉落进度
◆本次复刻活动中部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例兑换为【情报凭证】，【情报凭证】兑换比例可参照活动中相应【情报凭证转换规则】
◆【情报凭证】商店内物品将在活动开启时在原有的商品数量上进行叠加补货及新增其他商品
◆本次活动关卡内【圣约送葬人】、【空构】、【隐现】信赖获取提升
◆本次活动结束后，该活动关卡将于07月09日04:00常驻至【别传】
==【执裁者】限时寻访复刻开启==
活动时间：06月25日 16:00 - 07月09日 03:59
活动说明：活动期间【执裁者】限时寻访开启，该寻访中以下干员获得概率提升
注意：本次活动【执裁者】寻访为【标准寻访】，卡池内可出现的干员也将与最新一期的常驻【标准寻访】保持一致；如果连续150次没有获得该限时寻访中出率上升的六星干员，则下一次招募到的六星干员必定为该限时寻访中出率上升的六星干员
==【罗德厨房】系列，新装限时上架==
活动时间：06月25日 16:00 - 07月09日 03:59
活动说明：活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==【安布罗修休息室】主题家具，限时复刻获取==
活动说明：活动期间将限时复刻【安布罗修休息室】主题家具
获取方式：
◆「空想花庭」活动奖励及兑换（部分）
◆家具商店限时售卖（部分）
◆家具商店售卖时间：06月25日 16:00 - 07月09日 03:59
==剿灭作战关卡【燃烧街区】追加==
开启时间：07月08日 04:00 - 09月02日 03:59
解锁条件：通关主线2-8
关卡说明：新增剿灭委托关卡【燃烧街区】将替换现有剿灭委托关卡【“离心率”实验室】，现剿灭委托关卡【“离心率”实验室】将在关闭后收录进假定作战目标
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告及官方公告。
【明日方舟】运营组
2024年06月21日
空想花庭OST

《空想花庭OST》是鹰角网络于2023年6月16日发布的OST专辑，内收录了5首在"空想花庭"活动中使用的音乐。
== 曲目 ==
Track	标题 	作曲 	时长
01 	不存在的乐园 	Erik Castro	02:31
02 	裁决日 	Erik Castro	02:59
03 	无罪之人 	Erik Castro	02:59
04 	灰色岁月 	Robert Wolf	02:00
05 	窒息 	Robert Wolf	02:07
分类:衍生作品
空构

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===空构证章===
===无人机喷涂套装===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
空构/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine38/",
 "name": "空构",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_4015_spuria/DefaultSkin/char_4015_spuria"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_4015_spuria/back_DefaultSkin/char_4015_spuria"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_4015_spuria/build_char_4015_spuria/build_char_4015_spuria"
 }
 }
 }
}
空洞雪祀/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2051_smsha2/",
 "name": "空洞雪祀",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_2051_smsha2"
 }
 }
 }
}
空爆

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
空爆/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "空爆",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_282_catap/char_282_catap/char_282_catap"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_282_catap/back_char_282_catap/char_282_catap"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_282_catap/build_char_282_catap/build_char_282_catap"
 }
 }
 }
}
空降组长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1013_airdrp_2/",
 "name": "空降组长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1013_airdrp_2"
 }
 }
 }
}
突破，援助，任务循环

活动时间：03月07日 16:00 - 03月21日 03:59
活动说明：活动期间【突破，援助，任务循环】限时寻访开启，该寻访中以下干员出现率上升
（占6★出率的50%）
（占5★出率的50%）
注意：
◆【突破，援助，任务循环】寻访为【特殊任务专家寻访】
◆新增干员【艾拉】、【医生】、【双月】为【特殊任务专家寻访】限时寻访干员，以上角色仅在【特殊任务专家寻访】寻访开启期间可以获取，不会加入任何【标准寻访】及【中坚寻访】
【特殊任务专家寻访】抽取概率公示：
六星干员出率：2%
五星干员出率：8%
四星干员出率：50%
三星干员出率：40%
【特殊任务专家寻访】说明
◆在【特殊任务专家寻访】中前120次寻访必定能够获得干员【艾拉】，仅限一次。
◆在【特殊任务专家寻访】中首次获得任意一名当期概率上升的5星干员后，下一次获得5星干员时必定是另一名当期概率上升的5星干员，仅限一次。
◆在【特殊任务专家寻访】中，如果连续50次没有获得6星干员，则下一次获得6星干员的概率将从原本的2%提升至4%，如果该次还没有寻访到6星干员，则下一次寻访获得6星的概率由4%提升到6%。依此类推，每次提高2%获得6星干员的概率，直至达到100%时必定获得6星干员。
◆在【特殊任务专家寻访】中没有获得6星干员的累计次数不会累计到其他任意寻访，该次数会因为【特殊任务专家寻访】的结束而清零。因为累计次数而增加的获得概率，不会应用于接下来其他任意寻访。
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告及官方公告 
【明日方舟】运营组
2024年02月29日
竞赛级沙滩车/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1263_durbus_2/",
 "name": "竞赛级沙滩车",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1263_durbus_2"
 }
 }
 }
}
端午2020

分类:活动公告
==端午登录活动开启，夜魔时装限时领取==
活动时间：06月25日04:00 ~ 07月05日03:59
活动说明：活动期间内，玩家累计登录7日即可获得夜魔专属时装、应急理智顶液、合成玉、养成素材等奖励
累计登录第一日：*1、赤金*55
累计登录第二日：应急理智顶液*1、招聘许可*5
累计登录第三日：技巧概要·卷2*15、术师芯片*4
累计登录第四日：应急理智顶液*1、医疗芯片*4
累计登录第五日：合成玉*200、高级作战记录*10
累计登录第六日：芯片助剂*1、技巧概要·卷3*10
累计登录第七日：*1
注意：本次签到活动中领取的“应急理智顶液”到期时间为：2020年07月13日 03:59
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告、官网、官方微博及微信公众号
【明日方舟】运营组
2020年06月22日
端午2021

分类:活动公告
==端午登录活动开启，纪念家具限时领取==
活动时间：06月10日04:00 ~ 06月20日03:59
活动说明：活动期间内，玩家累计登录7日即可获得活动家具、应急理智顶液、合成玉、养成素材等奖励
累计登录第一日：合成玉*200、龙门币*10000
累计登录第二日：应急理智顶液*1、加急许可*5
累计登录第三日：技巧概要·卷2*15、招聘许可*5
累计登录第四日：应急理智顶液*1、龙门币*20000
累计登录第五日：、赤金*55
累计登录第六日：至纯源石*1、高级作战记录*10
累计登录第七日： 芯片助剂*1
注意：本次签到活动中领取的“应急理智顶液”到期时间为：2021年06月28日 03:59
*更多活动内容请持续关注《明日方舟》官方公告*
【明日方舟】运营组
2021年06月07日
笞心钥索

分类:网页活动
==笞心钥索==
活动时间：2024年07月10日 16:00 ~ 2024年07月25日 04:00。
活动期间，参与集成战略「萨卡兹的无终奇语」特设页面《笞心钥索》迷你游戏，完成一次游戏并分享页面后，若游戏内博士等级≥20级可参与抽奖，将可获得以下奖励中的随机一种：
* 笞心钥索 角色立牌（实体周边，随机1款，共8款）
* 笞心钥索 角色徽章（实体周边，随机1款，共8款）
* （通过游戏内邮件即时发送）
== 游玩方式 ==
《笞心钥索》为短篇文字冒险游戏，通过妮芙的视角开始一场奇妙的熔炉宫殿冒险，获得不同的结局。
* 玩家将遭遇6次选择，每次选择会获得一个“思绪”，存储在左上角的“路途所得”中。
* 当玩家即将面对最终的战斗时，将开始思绪组合：任选两个思绪组装成一个战斗用道具。
: 组合过的道具及其配方会收录到右下角的“合成配方”中。完成三个道具的组装即开始战斗
* 道具耗尽或生命降至0则战斗结束，获得结局。
: 下次开始时，可在右上角“图鉴总览”查看已获得的结局。
注：该活动纯属娱乐，和本篇没有任何关系，请不要当真。
简饲源石虫/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10001_trslim/",
	"name": "简饲源石虫",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10001_trslim"
			}
		}
	}
}
箭棘兽/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1310_mhprpn_2/",
 "name": "箭棘兽",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1310_mhprpn_2"
 }
 }
 }
}
箱形恐鱼/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/",
 "name": "箱形恐鱼",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_2035_sybox/enemy_2035_sybox"
 }
 }
 }
}
米奥，热烈的考验者/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10020_sgcat/",
	"name": "米奥，热烈的考验者",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10020_sgcat"
			}
		}
	}
}
米格鲁

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员模型==
==注释与链接==
米格鲁/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "米格鲁",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_122_beagle/char_122_beagle/char_122_beagle"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_122_beagle/back_char_122_beagle/char_122_beagle"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_122_beagle/build_char_122_beagle/build_char_122_beagle"
 }
 },
 "无畏": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_122_beagle/char_122_beagle_boc_1/char_122_beagle_boc_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_122_beagle/back_char_122_beagle_boc_1/char_122_beagle_boc_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_122_beagle/build_char_122_beagle_boc_1/build_char_122_beagle_boc_1"
 }
 }
 }
}
粉碎攻坚手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1045_hammer/",
 "name": "粉碎攻坚手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1045_hammer"
 }
 }
 }
}
粉碎攻坚组长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1045_hammer_2/",
 "name": "粉碎攻坚组长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1045_hammer_2"
 }
 }
 }
}
粉红绒气球/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_4016_mubuln/",
	"name": "粉红绒气球",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_4016_mubuln"
			}
		}
	}
}
粹影魂灵法骸/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1431_lrmzrd_2/",
 "name": "粹影魂灵法骸",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1431_lrmzrd_2"
 }
 }
 }
}
精干打手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1056_ganwar_2/",
 "name": "精干打手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1056_ganwar_2"
 }
 }
 }
}
精致糖果车/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1218_bomscr_2/",
 "name": "精致糖果车",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1218_bomscr_2"
 }
 }
 }
}
精锐西西里人/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1055_ganman_2/",
 "name": "精锐西西里人",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1055_ganman_2"
 }
 }
 }
}
精饲源石虫/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10001_trslim_2/",
	"name": "精饲源石虫",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10001_trslim_2"
			}
		}
	}
}
糖果仙子的宴会厅

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
铜弧吊灯 	1 	95
“玩具与故人” 	1 	190
茶点软榻 	1 	675
自拼装地垫 	1 	55
纸牌矮凳 	1 	160
螺纹落地灯 	1 	290
几何纹地毯 	1 	170
糖果仙子的餐桌 	1 	705
藤蔓顶灯组 	1 	200
铃铛吊顶 	1 	160
宴会厅大门 	1 	215
茶点沙发 	1 	215
“玫瑰与指针” 	1 	305
象棋立饰 	1 	135
宴会厅壁纸 	1 	240
宴会厅地板 	1 	240
总计 	总计 	4050
主题 	套件数量 	氛围值
人物塑造 	4 	250
情节推进 	4 	320
气氛渲染 	4 	180
背景烘托 	4 	200
总计 	总计 	950
家具氛围值 	4050
主题氛围值 	950
氛围值总计 	5000
==套件==
人物塑造
情节推进
气氛渲染
背景烘托
索敌逻辑

从新手教程能得到的是，敌人会优先攻击射程内最后部署的干员。但是实际上仇恨机制远不止这些。
首先需要知道的是：
* 对于任何可以攻击的单位（敌我都是如此），TA会攻击进入其攻击范围的前n个单位（其中n=攻击目标数），而能够进行近战的单位更会优先攻击自己正阻挡着的敌人。
* 浮士德等能够超远距离打击的BOSS依然遵循仇恨机制，但他们的攻击行动看起来是“打全图的”和“我刚放下的”人。这是因为他们的攻击半径长达20格，而目前他们出场的地图即使地图边长也达不到20格，因此可以等价地认为：他们会攻击全场最后部署的那个单位。如果新手教程不能让您领悟仇恨机制的重要性，那么浮士德和他之后出场的无胄盟小队、深溟喷溅者会把您的干员一一射爆然后好好给您上这一课。
* 干员前摇锁定目标时，当次攻击的目标大部分情况下不会因为目标的可选性或位置而改变。所以你可能会看到“白金射中一只7格外的狗”之类的“反常”情况，又或者是送葬人对着一条进入3次攻击范围离开三次攻击范围的狗发动了3次攻击又取消了3次攻击……
一般情况下：
* 敌方仇恨优先级：阻挡→→仇恨值（→→最后部署的目标→）→最早出现
* 我方索敌优先级：阻挡→→→仇恨值（→剩余路径最短→）→最早出现
其中：
* 阻挡，即干员与敌人之间互相被阻挡的状态。
** 不论敌我，只要阻挡成功且能够进入COMBAT状态机，便可以发动攻击，无论目标是否处于自身攻击范围（典型案例为要塞的攻击范围不包含自身所在格，但他们会优先攻击被自己阻挡的敌人）。
** 我方远程干员因没有COMBAT状态机不能进行近战攻击，故他们不会因为阻挡了敌人而优先清理被自己阻挡的敌人。
** 部分处于随机索敌的逻辑将无视阻挡状态进行攻击（其也不会优先清理被自己阻挡的敌人）
* ，来自于每个干员自身或其技能的索敌算法，通常而言具有最高的优先级（若未被阻挡）。此优先级只有在所有目标的参考数值相同或均不满足/均满足条件情况下才可能因为其他因素更改目标；如：
** 狙击分支“神射手”（远牙、守林人）的优先攻击防御力最低的单位等；
** 敌方领袖爱国者毁灭形态下的攻击半径20范围内的距离自身最远的高台干员等。
* ，为在原本索敌上额外增加了一次排序导致的优先级调换。对于干员而言，第二优先级会比嘲讽更加有效，但对敌人而言嘲讽会比第二优先级更加有效，如：
** 狙击分支“速射手”（能天使、空弦）的优先攻击空中单位等
** 敌方单位射手、狂徒、泥岩小队掷能者的优先攻击XXX等。
* 与，效果为增减目标的嘲讽等级，通常可以理解为1级嘲讽等级等效部署/出现了极长时间的干员，如：
** 我方嘲讽提升：拜松的技能“深化阵线”、夜莺的召唤物“幻影”，泡泡的技能“挨打”等;
** 敌方嘲讽提升：游击队盾卫和其变种的使自身容易受到敌人的攻击，爱国者行军形态的嘲讽等级增加2级等；
** 我方嘲讽降低：特种分支“伏击客”（水月、狮蝎）特性，以及触发第一天赋后的W的不容易成为敌人的攻击目标等；
** 敌方嘲讽降低：“红标”渗透者（及精英）的嘲讽等级减少1级等。
* 最早出现，通常是单位出现或部署的时间，且不存在“同时出现”（每个敌人出现都是有先后顺序的，哪怕同帧也不是同时）
** 若前面的所有索敌排序都无法导致干员优先选中某个敌人或敌人选中某个干员，那么他们就会选择那个“更早出现的”。
特殊情况下：
* 以生命值百分比为基准的苦艾和始海穿刺者的索敌逻辑“不适用仇恨值”。
** 这意味着只要目标的生命值相同，她们永远会攻击更早出现的那个目标——哪怕始海穿刺者理应攻击最后部署的干员。
* 以攻击力（数值）为基准的“左手”泰特斯·白杨降低攻击力能力的索敌计算中，1级嘲讽等级等效1点攻击力——听起来很奇怪，但是就是这样。对应的，“1级嘲讽”在以下索敌机制中也会被“等效转换”：
** 以防御力（数值）为基准的守林人等干员的索敌，1级嘲讽等级等效0.1点防御力。
** 以生命值（数值）为基准的干员W技能“D12”的索敌计算中，1级嘲讽等级等效0.1点生命值。
** 以重量等级为基准的早露的全部索敌计算中，1级嘲讽等级等效0.1级重量等级。
** 以最大生命值（数值）为基准的鼠王技能索敌计算中，“唱沙”1级嘲讽等级等效1点的最大生命值；“沙暴”1级嘲讽等级等效-1点最大生命值。
* 对于阿的两个爆发剂技能，它的索敌计算中正前方角色的嘲讽权重较高，此时阿正前方的友方单位虽为，但阿却仍然会攻击的。
值得注意的是，敌人会在自身被干员阻挡情况下强行无视对方可选性发动攻击（可以参考愚人号活动中，阻挡增加了1的原本无法被选为攻击目标的召唤物被攻击情况），即被我们称为“阻挡的敌人”。
*处于、、等效果的干员在这种情况下仍然会被阻挡的敌人选中并攻击。
*当敌方被我方干员阻挡时候，他们必须要解除自身的隐匿一段时间，不然我方干员无法攻击到它们。
*远程位干员通常而言不会优先攻击自己阻挡的目标；甚至如果这个目标被阻挡在该干员的身后，该干员可能因为敌人未处于自身攻击范围而无法攻击到这个敌人。
紧急召回情报箱/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
 "name": "紧急召回情报箱",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "trap_071_recyclecard/defaultskin/spine/trap_071_recyclecard"
 }
 }
 }
}
絮雨

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===絮雨证章===
===古朴的急救箱===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
絮雨/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "絮雨",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_436_whispr/char_436_whispr/char_436_whispr"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_436_whispr/back_char_436_whispr/char_436_whispr"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_436_whispr/build_char_436_whispr/build_char_436_whispr"
 }
 },
 "孤寒峭": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_436_whispr/char_436_whispr_nian_4/char_436_whispr_nian_4"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_436_whispr/back_char_436_whispr_nian_4/char_436_whispr_nian_4"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_436_whispr/build_char_436_whispr_nian_4/build_char_436_whispr_nian_4"
 }
 }
 }
}
纠缠藤蔓/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2052_smgia/",
 "name": "纠缠藤蔓",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_2052_smgia"
 }
 }
 }
}
红

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===红证章===
===神秘的道具包===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员模型==
==注释与链接==
红/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "红",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_144_red/char_144_red/char_144_red"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_144_red/back_char_144_red/char_144_red"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_144_red/build_char_144_red/build_char_144_red"
 }
 },
 "轻风 LB01": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_144_red/char_144_red_summer_6/char_144_red_summer_6"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_144_red/back_char_144_red_summer_6/char_144_red_summer_6"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_144_red/build_char_144_red_summer_6/build_char_144_red_summer_6"
 }
 }
 }
}
红云

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===红云证章===
===“不落”===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
红云/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "红云",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_190_clour/char_190_clour/char_190_clour"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_190_clour/back_char_190_clour/char_190_clour"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_190_clour/build_char_190_clour/build_char_190_clour"
 }
 }
 }
}
红叶旅舍

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
柔光顶灯 	4 	180
枫林全景显示屏 	1 	240
素净草席 	1 	240
置物木箱 	1 	190
“茶汤” 	1 	705
“登高” 	1 	165
竹制吊索 	1 	175
东国实木床 	1 	270
秋风红叶屏风 	1 	395
竹林猎景屏风 	1 	455
驳纹地毯 	1 	50
东国妆镜台 	1 	170
古典立柜 	1 	245
松木盆景 	1 	205
“暖流” 	1 	180
“清风” 	1 	190
总计 	总计 	4055
主题 	套件数量 	氛围值
东国风格装潢 	3 	140
“怡情” 	4 	290
“歇息” 	5 	325
“惬意” 	4 	190
总计 	总计 	945
家具氛围值 	4055
主题氛围值 	945
氛围值总计 	5000
==套件==
东国风格装潢
“怡情”
“歇息”
“惬意”
红木瑞印/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1196_msfyin_2/",
 "name": "红木瑞印",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1196_msfyin_2"
 }
 }
 }
}
红木镇纸/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1202_msfzhi_2/",
 "name": "红木镇纸",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1202_msfzhi_2"
 }
 }
 }
}
红松林

== 关卡信息 ==
* 关卡开放时间：2021年10月15日 16:00 ~ 10月22日 03:59
* 活动关卡：【主题曲】和【资源收集】关卡（不含绝境作战和0理智消耗关卡）均可获得道具「红松叶彩券」（三星通关时按消耗的理智和红松叶彩券 1:1掉落，二星则按2:1掉落）。
: 此外亦有活动新增关卡供挑战：
关卡 	推荐等级 	首次掉落 	常规掉落/特殊掉落 	突袭模式报酬
 	LV.20 	 	 	
 	精英1 LV.1 	 	 	
 	精英1 LV.35 	 	 	
 	精英1 LV.70 	 	 	
 	精英2 LV.20 	 	 	
 	精英2 LV.25 	 	 	
小计 	小计 	 	—————— 	
报酬合计 	报酬合计 	 	 	
== 信赖获取提升干员 ==
以下干员在通关活动期间关卡时获取的信赖提升50% 	以下干员在通关活动期间关卡时获取的信赖提升50%
 	
==兑奖处==
* 注意：本次故事集的故事，需要通过事相碎片解锁。
* 关于金色阶段事相碎片数量有误问题：原商店如此，且官方已通过邮件发放事相碎片×1。
==活动关联蚀刻章==
==活动剧情==
==音乐鉴赏==
红松林/活动公告

==故事集「红松林」限时开启==
关卡开放时间：10月15日 16:00 - 10月22日 03:59
关卡解锁条件：通关主线1-10
关卡掉落：“红松叶彩券”、素材等
活动说明：活动期间将限时开放「红松林」活动关卡，玩家可通过活动作战收集“红松叶彩券”后在【兑奖处】中兑换活动奖励及事相碎片。事相碎片可用于当期及往期故事集的剧情解锁。
【兑奖处】兑换时间：10月15日 16:00 - 10月25日 03:59
【兑奖处】兑换奖励：、家具零件、作战记录、招聘许可、高级素材等
注意：本次活动结束后该故事集将收录至【情报处理室】中
==【漂泊于风】限时寻访开启==
活动时间：10月15日 16:00 - 10月29日 03:59
活动说明：活动期间【漂泊于风】限时寻访开启，该寻访中以下干员出现率上升
注意：本次活动【漂泊于风】寻访为【标准寻访】
==新干员登场，【标准寻访】常驻==
新增干员：以下新增干员除加入【漂泊于风】寻访外，将在10月28日04:00后加入并常驻其余【标准寻访】卡池
注意：
◆本次活动关卡开放期间以上新增干员信赖获取提升
==【巫异盛宴】系列，新装限时上架==
活动时间：10月15日 16:00 - 10月29日 03:59
活动说明：活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==【巫异盛宴】&【时代】系列，限时复刻上架==
活动时间：10月15日 16:00 - 10月29日 03:59
活动说明：活动期间以下干员时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==新增【红松骑士团休息室】主题家具，限时上架==
家具商店贩售时间：10月15日 16:00 - 10月29日 03:59
==【魂灵秘会】主题家具，限时复刻上架==
家具商店贩售时间：10月15日 16:00 - 10月29日 03:59
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告、官网、官方微博及微信公众号。
【明日方舟】运营组
2021年10月11日
红松林OST

《红松林OST》是鹰角网络于2023年4月30日发布的OST专辑，内收录了2首在"红松林"活动中使用的音乐。
== 曲目 ==
Track	标题 	作曲 	时长
01 	红松的骑士 	BaoUner 	01:57
02 	霓虹塔下 	Robert Wolf	04:23
分类:衍生作品
红松骑士团休息室

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
红松风格吊顶 	1 	595
朴素竖管吊灯 	1 	75
红松徽记挂旗 	1 	125
“握手” 	1 	620
钢管沙发椅 	1 	245
杂物陈列柜 	1 	310
骑士团地毯 	1 	155
烛台式壁灯 	1 	120
明火火盆 	1 	235
含松装饰立柱 	1 	395
骑枪形落地灯 	1 	200
印花浴室地毯 	1 	65
狭长洗手台 	1 	235
新绿瓶插 	1 	200
红松花纹壁纸 	1 	240
红松拼接地板 	1 	240
总计 	总计 	4055
主题 	套件数量 	氛围值
理念套组 	4 	345
生机套组 	4 	210
光热套组 	4 	130
红松套组 	4 	260
总计 	总计 	945
家具氛围值 	4055
主题氛围值 	945
氛围值总计 	5000
==套件==
理念套组
生机套组
光热套组
红松套组
红豆

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===红豆证章===
===伟大的摇滚===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
红豆/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "红豆",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_290_vigna/char_290_vigna/char_290_vigna"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_290_vigna/back_char_290_vigna/char_290_vigna"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_290_vigna/build_char_290_vigna/build_char_290_vigna"
 }
 },
 "悠然假日 HD01": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_290_vigna/char_290_vigna_summer_1/char_290_vigna_summer_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_290_vigna/back_char_290_vigna_summer_1/char_290_vigna_summer_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_290_vigna/build_char_290_vigna_summer_1/build_char_290_vigna_summer_1"
 }
 },
 "漆黑热浪": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_290_vigna/char_290_vigna_as_1/char_290_vigna_as_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_290_vigna/back_char_290_vigna_as_1/char_290_vigna_as_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_290_vigna/build_char_290_vigna_as_1/build_char_290_vigna_as_1"
 }
 }
 }
}
红隼

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===红隼证章===
===威吓者===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员模型==
==注释与链接==
纤核漂游者/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1435_dsflys/",
	"name": "纤核漂游者",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_1435_dsflys"
			}
		}
	}
}
纯烬艾雅法拉

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===纯烬艾雅法拉证章===
===想要留住的声音===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
纯烬艾雅法拉/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine38/",
 "name": "纯烬艾雅法拉",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_1016_agoat2/DefaultSkin/char_1016_agoat2"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_1016_agoat2/back_DefaultSkin/char_1016_agoat2"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_1016_agoat2/build_char_1016_agoat2/build_char_1016_agoat2"
 }
 }
 }
}
纷争演绎/活动公告

==「纷争演绎」限时活动开启==
关卡开放时间：09月27日 16:00 -10月11日 03:59
解锁条件：通关主线3-8
活动说明：活动期间将开放「纷争演绎」限时活动，玩家可通过活动关卡作战获得试验数据集，提升【思维下潜】等级获取相应活动奖励
【思维下潜】开放时间：09月27日 16:00 - 10月14日03:59
【思维下潜】主要奖励：、模组养成材料、高级养成素材、作战记录、龙门币等
==“清光邀月”限时签到活动开启==
活动时间：09月27日 16:00 - 10月11日 03:59
活动说明：活动期间内，玩家可在活动签到前3日分别参与饼皮擀制、馅料调制、月饼制作三个步骤烘焙月饼，获取相应样式的月饼（使用可获得理智*120）及中秋限定家具，累计活动签到10日还可获得合成玉、模组养成材料、作战记录等活动奖励
第一日（饼皮擀制）：芯片助剂*1、龙门币*30000
* 玩家需要从冰皮和糖皮两种月饼中选择一种开始制作。选择冰皮月饼，可于第三日获得冰皮月饼礼盒中秋限定家具；选择糖皮月饼，可于第三日获得糖皮月饼礼盒中秋限定家具。※此选择同时影响月饼最后的外形。
第二日（馅料调制）：合成玉*200、招聘许可*5
* 玩家需要从两种风格的馅料中选择一种以继续。根据第一日所选的饼皮，可选择的馅料也不同：选择冰皮月饼时，可选择芒果椰蓉或肉松；选择糖皮月饼时，可选择豆沙桂花或咸蛋黄。※此选择影响月饼最后横切的呈现效果。
第三日（月饼制作）：、月饼（使用可获得理智*120）
* 根据前二日的选择结果可获得对应的月饼礼盒家具与月饼：
饼皮 	冰皮 	冰皮 	糖皮 	糖皮
馅料 	芒果椰蓉 	肉松 	豆沙桂花 	咸蛋黄
限定纪念家具 	 	 	 	
月饼 	 	 	 	
 	“满庭光” 	“良宵晴” 	“飘桂香” 	“藏金波”
第四日：数据增补条*10、技巧概要·卷1*30
第五日：合成玉*200、家具零件*300
第六日：技巧概要·卷2*20、赤金*20
第七日：技巧概要·卷3*8、高级作战记录*10
第八日：合成玉*200、龙门币*30000
第九日：数据增补仪*3、加急许可*5
第十日：模组数据块*1、中级作战记录*20
注意：
◆本次签到活动中领取的月饼到期时间请以游戏内显示为准
◆本次月饼烘焙活动中，只能获得所选月饼样式相对应的月饼和家具，未选择的月饼和家具将无法获得
==界面主题更换功能上线，“夜间”主题赠送==
更新时间：10月01日 04:00
活动内容：界面主题更换功能上线，博士声望等级达到50级即可解锁界面主题“夜间”，该主题可在更换界面主题功能中查看并使用，详情请参照官方自媒体相关介绍
==主线动画《明日方舟：冬隐归路》开播庆祝活动开启==
活动时间：10月06日 04:00 - 11月05日 03:59
活动说明：活动期间内，玩家登录即可在活动页面中领取以下活动奖励：
、合成玉*600、招聘许可*6、龙门币*60000
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告及官方公告。
【明日方舟】运营组
2023年09月22日
纸偶/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "纸偶",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "token/token_10022_kazema_shadow/front_token_10022_kazema_shadow/token_10022_kazema_shadow"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "token/token_10022_kazema_shadow/back_token_10022_kazema_shadow/token_10022_kazema_shadow"
 }
 },
 "幻影轻悄": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/token_10022_kazema_shadow/token_10022_kazema_shadow_witch_3/token_10022_kazema_shadow_witch_3"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/token_10022_kazema_shadow/back_token_10022_kazema_shadow_witch_3/token_10022_kazema_shadow_witch_3"
 }
 }
 }
}
终曲合声/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2093_skzams/",
	"name": "终曲合声",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_2093_skzams"
			}
		}
	}
}
结晶岩壳蟹/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7006_xbcrab_2/",
 "name": "结晶岩壳蟹",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_7006_xbcrab_2"
 }
 }
 }
}
绮良

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===绮良证章===
===《闹闹生存挑战3 联机版》===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
绮良/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "绮良",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_478_kirara/char_478_kirara/char_478_kirara"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_478_kirara/back_char_478_kirara/char_478_kirara"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_478_kirara/build_char_478_kirara/build_char_478_kirara"
 }
 },
 "前沿玩家": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_478_kirara/char_478_kirara_game_2/char_478_kirara_game_2"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_478_kirara/back_char_478_kirara_game_2/char_478_kirara_game_2"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_478_kirara/build_char_478_kirara_game_2/build_char_478_kirara_game_2"
 }
 }
 }
}
绯红歌伶/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2010_csdcr/",
 "name": "绯红歌伶",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_2010_csdcr"
 }
 }
 }
}
维什戴尔

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==召唤物信息==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===维什戴尔证章===
===“祖宗发射器”===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员模型==
==注释与链接==