nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Dennis Rüter

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Dennis Rüter verfasste die Anthologieabenteuer Drei Tage Gardist und Das Silberschiff und nahm mit Inoffiziell:Zweieinhalb Morde am Wettbewerb Die Dunklen Zeilen teil.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Abenteuer
*Drei Tage Gardist (Anthologie Gefährliche Gassen)
*Das Silberschiff (Anthologie Verwunschene Seelen)
===Inoffizielle Publikationen===
*Memoria Myrana (sehr viele, siehe Links auf Dennis Rüter)
*Inoffiziell:Im Namen des Stahls
*Inoffiziell:Im Namen Zulhamids und Zulhamins
*Inoffiziell:Rote Glut
*Inoffiziell:Sklaven des Windes
Dennis Ruter
Dennis Schmidt-Bordemann

==Kurzvorstellung==
Dennis Schmidt-Bordemann (früher nur: Dennis Schmidt) ist DSA-Autor und Mitglied des Horasreich-Briefspiels. Er hat an der Universität Leipzig die Fächer Geschichte, Politikwissenschaft und Journalistik studiert.
==Publikationen zu DSA==
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Land der Ersten Sonne 
*Am Großen Fluss 
*Aus Licht und Traum
*Patrizier und Diebesbanden
*Reich des Horas
;Abenteuer
*A135.0 - Hinter dem Thron
*A141.0 - Basargeschichten
**A141.1 - Die letzte Strophe
*A155.0 - Masken der Macht
*A156.0 - Strandgut
**A156.3 - Chalwens Thron (gemeinsam mit Heike Wolf)
==Weblinks==
*Profil auf xing.com
Dennis Schmidt-Bordemann
Dennis Weigt

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Dennis Weigt ist Autor.
==Publikationen zu DSA==
Spielkartenset Die Gestade des Gottwals - Zufallskarten
Spielkartenset Kampfbegegnungen - Räuber & Gardisten
===Inoffizielle Publikationen===
*Inoffiziell:Wir sind Orks
Kategorie:Autor
Denny Vrandečić

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Dr. Denny Vrandecic belegte 1996 im erstmalig ausgetragenen Abenteuerwettbewerb Der Goldene Becher von Hannover (damals noch systemoffen) mit Inoffiziell:Das Portal des Vergessenen als bestes DSA-Abenteuer Platz 2.
Er arbeitet für Wikimedia Deutschland als Projektleiter von Wikidata und Semantic MediaWiki.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger (Myranor)
*Herz des Reiches
*Wege des Meisters
*Myranor - Das Güldenland (HC)
;Abenteuer
*Ein Diadem von Elfenhand (in Leicht verdientes Gold)
*Des Greifen Leid (in Meister der Dämonen)
*Rückkehr des Kaisers
*24 Stunden in Khunchom (in Drachenschatten)
;weitere
*Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne
===Inoffizielle Publikationen===
*Heldengenerator DSA4 Werkzeug
*Niobaras Foliant - Planetariumsprogramm für den Computer zur Darstellung des aventurischen Sternenhimmels. Dessen Bildschirmausgabe kann gleichzeitig als IC-Darstellung des Kugelzaubers Orbitarium verwendet werden.
*Erzählung Das Fest auf Falkenson
*Abenteuer Inoffiziell:Das Portal des Vergessenen im Thorwal Standard 8 (Download)
*Artikel 'Ritter, Magier und Hochgeweihte' im Thorwal Standard 9
*Rechner für die Erfolgswahrscheinlichkeit bei DSA4-Talentproben (Seite)
==Weblinks==
*nodix.de
Kategorie:Autor
Denny von Roux

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Denny von Roux verfasst Abenteuer und Szenarien für den Aventurischen Boten und Wettbewerbe.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Abenteuer
*Inoffiziell:Die Tage der Toten (DPA auf der Dreieich Con 2011 zusammen mit Julian Klippert auf Basis von Eevie Demirtel, Maria Eckervogt und Tobias Töpp)
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 169 (Szenario Kommando Hauerbruch)
===Inoffizielle Publikationen===
*Unter Wölfen (Schattenlande-Wettbewerb, 7. Platz)
*Inoffiziell:Umgeblättert (von Nandurion.de)
**Brennender Schrecken (mit Rebecca Harbig)
**Flammen aus alter Zeit (mit Rebecca Harbig)
**Tödliche Tragödien (mit Rebecca Harbig)
Kategorie:Autor
Denuriopolis

==Kurzbeschreibung==
Denuriopolis sollte die Winterresidenz von Thearch Myr-Denurion werden. Der Bau wurde beim Ausbruch des Senatskriegs abgebrochen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 268
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte, Seite 267 (Karte)
Kategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Deolgolup

==Kurzbeschreibung==
Deolgolup ist ein körperloser Dämon aus der Domäne Widharcal. Er fährt in leere Rüstungen ein und dient als Wächter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seiten 128-129 ( Beschreibung und Werte)
*Catalogus Heptasphaericum Seite 91 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
===Erwähnungen===
*Krallenspuren Seite 52
===Bildquellen===
*Aventurisches Pandämonium Seite 128
Deorn Efferdison

==Kurzbeschreibung==
Deorn Efferdison ist ein treuer Begleiter Jurga Trondesdottirs.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 112 Seiten 20-21
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 5
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 99 Seiten 26-27
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 5
Depold

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134
*Aventurische Namen Seite 10
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Unter dem Westwind Seite 146
*Wege der Helden Seite 308
Depositum der göttlichen Gnade

==Kurzbeschreibung==
Das Depositum der göttlichen Gnade auf Pailos wurde angelegt, um die Artefakte der Hesinde-Kirche in Sicherheit zu bringen. Unter der Obhut der Conservatoren der letzten Tage, eines verschworenen Geheimbundes, wurden hier unter anderem das Panlinguanum, Aitherion und die Thesen zu Seelenfeuer Lichterloh und Transformatio Formgestalt verwahrt. 
==Geschichte==
(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)
*um 0 BF: Unter Führung Yashmia ab Djugan Kaijs wird das Depositum angelegt.
*1022 BF: Das Depositum wird von Außenstehenden entdeckt und vom Ausbruch des Amran Nemoras zum großen Teil zerstört.
==Widersprüchliches==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zyklopenfeuer Seiten 6-7, 15, 39-52
===Ergänzende Quellen===
*Die Sonnenküste Seiten 28, 179
*Götter, Kulte, Mythen Seite 20
*Historia Aventurica Seite 186
*Katakomben und Kavernen Seiten 41, 95
*Reich des Horas Seiten 34 (Sentenzen Silems), 35, 188, M208, M218
*Wege der Götter Seite 20
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 125 Seite 24
*Die Dunkle Halle Seite 9 (Prophezeiung zu Grimring)
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 238
*Efferds Wogen Seite 20
*Hallen arkaner Macht Seite 141
*Hesinde-Vademecum Seite 124
*Hinter dem Thron Seiten 35, 99
*Jenseits des Horizonts Seite 257
*Liber Cantiones (2002) Seite 166 (Thesis Transformatio)
*Liber Cantiones (2008) Seiten 99 (Thesis Seelenfeuer Lichterloh), 260 (Thesis Transformatio)
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 99 (Thesis Seelenfeuer Lichterloh), 260 (Thesis Transformatio)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 12
*Reise zum Horizont Seite 84
*Unter Barbaren Marbos Rabe Seite 52
Kategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Der-Hai-Lächelt

==Kurzbeschreibung==
Der-Hai-Lächelt ist eine Anführerin der Jäger der Hippocampir von Panthyrsa.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jäger und Beute Seiten 21-22 (Abenteuer Der Korallengarten)
Kategorie:HippocampirKategorie:Jäger
Der Abgesang Ometheons/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Der Abgesang Ometheons/NSC

Hauptfiguren
* Amalaia Windbändigerin [VA52 Seite 3, 5, 7, 11-18ff] (♚K)
* Anastasius Silberhaar [VA52 Seite 3, 17] (♜T) ((♞S) außerhalb der Kampagne) 
* Faelyrian (Vayafendur) [VA52 Seite 5, 11, 17, 18, 19] (♜T) ((♞S) außerhalb der Sternenträger-Kampagne) 
* Ometheon mit-dem-leuchtenden-Geist [VA52 Seite 9, 10, 16 (mit Bild), 17, 19, 32] (♚K)
* Seri | Serihayoê Schattenpfad [VA52 Seite 6, 17] (♜T) ((♞S) außerhalb der Kampagne)
* Tasja (Magierin aus Gerasim) [VA52 Seite 3, 6, 17] (♜T) ((♞S) außerhalb der Kampagne)
* Feyangola Finsterblick (Auge des Namenlosen, der erste Shakagra) [VA52 Seite 5, 11, 17, 18, 19, 46, 47, 50, 53] (♚K)
* Amadena die Allbegabte [VA52 Seite 5, 7, 11, 17, 19, 51] (♚K)
Nebenfiguren in Vayafendur
* Danisia Feuerlohe [VA52 Seite 10, 28, 30] (♞S)
* Emetiel der Jäger [VA52 Seite 9, 10, 19, 31] (♞S)
* Fayliria (Vayafendur) [VA52 Seite 35] (♟B)
* Israni (Vayafendur) [VA52 Seite 23] (♟B)
* Lyherel Iamasar [VA52 Seite 10, 19, 31] (♞S)
* Teldyrian formt-mit-Gedanken [VA52 Seite 39] (♟B)
* Tystaviel (Vayafendur) [VA52 Seite 35] (♟B)
Nebenfiguren in Ryl'Arc
* Arkazil Dolch-in-der-Nacht [VA52 Seite 46, 47, 51] (♟B)
* Darborod von-der-schwarzen-Flamme [VA52 Seite 46, 47, 51, 55] (♟B)
* Da'yndrael Wille-der-Göttin [VA52 Seite 45, 46, 47, 50, 52, 55] (♚K)
* Fiala spielt-mit-dem-Wahn [VA52 Seite 44, 46, 47, 50, 60] (♟B)
* Garas-Fal Zerschmetterer-des-Lichts [VA52 Seite 46, 47, 50, 52] (♟B)
* Kassyril Weberin-der-kommenden-Schwärze [VA52 Seite 45, 46, 47, 50, 52] (♞S)
* Kyratlir Jägerin-im-Schatten [VA52 Seite 46, 47, 53] (♟B)
* Talim do'Arr Der-den-Wahn-sät [VA52 Seite 46, 47, 53] (♟B)
Weitere Nebenfiguren
* Arantalwa lässt-Himmel-kreischen | Mha'Huin Traumeule [VA52 Seite 3, 11, 17] (♚K)
* Niamh Biangala [VA52 Seite 7, 18 (mit Bild)]
* Orima verkündet-die-Wahrheit [VA52 Seite 14 (Bild!), 15]
Der Alchemyst/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*beliebig: Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 25
==Zusammenfassung==
Bisher sind keine Informationen bekannt, die das Abenteuer zeitlich einschränken würden. Es kann daher als spielbar gelten.
Der Alchemyst/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Der Alchemyst
	Vorwort 	5 	
	  Die Spielstein-Kampagne 	5 	
	  Der Hintergrund 	5 	
	  Dieses Abenteuer 	6 	
	Auf dem grossen Fluss 	7 	
	  Der Einstieg für die Helden 	7 	
	  Die ersten Tage an Bord 	8 	
	Die Steine sind gewählt 	9 	
	  Das Spiel beginnt 	9 	
	  Der Platz an der alten Eiche 	11	
	  Die Ertrinkende 	11	
	  Brinwen 	13	
	  Aufbruch ins Abenteuer 	15	
	  Die Spur durch den Wald 	16	
	Die Burg Sturzenstein 	17	
	  Vorgeschichte 	17	
	  Die Annäherung an die Burg 	19	
	  Die Häuser des Dorfes 	21	
	  Die Burg 	24	
	Die Lösungsmöglichkeiten 	39	
	  Die Klassische Variante 	39	
	  Zweite Variante: Unterstützung aus dem Dorf	41	
	  Dritte Variante: Der offizielle Besuch 	42	
	  Vierte Variante: Alarm in der Burg 	43	
	  Geschafft! - Geschafft? 	43	
	  Abspann 	44	
	  Das Ende 	44	
	Anhang 	45	
	  Die Personen 	45
Der Alchemyst/Meisterinformationen

==Plot==
*Hauptfaden: Eine Wette zwischen Archon Megalon und dem Geist eines Drachen, die beweisen soll, dass Zweibeiner keine unwerten Kreaturen sind.
;Plot in einem Satz:
*Im ersten Abenteuer der Spielsteinreihe werden Kinder entführt und für Experimente benutzt. Dahinter steckt ein Ritter, der ein Elixier der ewigen Jugend haben will und einen Alchimisten zwingt, es für ihn herzustellen. Die Helden sollen ihm einen Strich durch die Rechnung machen.
;Plot abschnittsweise:
*Zu Beginn des Abenteuers reisen die Helden auf einem Schiff von Elenvina nach Albenhus. Auf halber Strecke müssen sie ein im Fluss treibendes Kind vor dem Ertrinken retten.
*Das gerettete Kind berichtet davon, dass es gefangen gehalten wurde und sich befreien konnte. Es werden noch weitere Kinder festgehalten. Die Helden machen sich in den Eisenwald auf, um die Kinder zu retten und die Verantwortlichen zu stellen.
*Danach werden die Kinder ins Heimatdorf Appelquell gebracht.
;Ziele der Spieler:
*Brinwen aus dem Großen Fluss retten.
*Die restlichen Kinder aus der Burg befreien.
;Optionale Plotanteile:
*Im Ablauf des Abenteuers wird dem Meister der Hintergrund der Geschichte erzählt. Das Abenteuer schlägt vor, die „Rettung“ des Alchemysten und seiner Schwester den NSC zu überlassen, da ohne dies das Abenteuer nicht gelöst ist. Ein Vorschlag für „erfahrenere Gruppen“ und „erfahrenere Meister“: Lasst eure Helden dieses Problem selber lösen, eventuell mit weiteren AP als Belohnung.
;Optionale Ziele der Spieler:
*Den Alchemyst aus den Fängen des Ritters befreien.
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*einen blinkenden Dukaten pro Person
*ein Drachenauge (Halbedelstein)
*über 100 Silberstücke und etliche Edelsteine
*diebische Helden können einen Schuppenpanzer und ein verziertes Breitschwert erbeuten
*zwei Heiltränke
*einen Zaubertrank
*Gegengift gegen Spinnengift
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*150-180 Abenteuerpunkte
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Der Alchemyst/Meisterinformationen/Zeitleiste

|-
|Tag 1 
|Die Reise beginnt
|Die Helden betreten die Miros Treu und die Reise beginnt. Kontakt mit der Bordmannschaft. Für die Nacht macht das Schiff an einem kleinen Dorf am Ufer fest.
|E1 S. 8
|-
|Tag 2 
|Die Reise geht weiter
|Kontakt mit der Bordmannschaft. Für die Nacht macht das Schiff an einem kleinen Dorf am Ufer fest.
|E1 S. 8
|-
|Tag 3 
|Die Reise geht weiter
|Die Landschaft wird wilder. Für die Nacht macht das Schiff in der Nähe einer unbewohnten Blockhütte fest.
|E1 S. 8
|-
|Tag 4, spätmorgens 
|Eine Gestalt am Ufer
|Der Fluss wird wilder und der umgebende Wald dichter. Am späten Morgen können die Helden eine Gestalt am Flussufer stehen sehen.
|E1 S. 9
|-
|Tag 4, spätmorgens 
|Brinwens Rettung
|Nach "nicht viel Zeit" werden die Helden auf die Ertrinkende Brinwen aufmerksam. Es folgt die Rettung des Kindes.
|E1 S. 11
|-
|Tag 4, kurz nach Mittag 
|Die Reise geht weiter
|Drei Stunden später, kurz nach Mittag, wird der Felsen gefunden und die Helden verlassen das Schiff.
|E1 S. 15
|-
|Tag 4, nachmittags bis abends 
|Die Burg ist in Sicht
|Je nachdem, welchem Weg die Helden folgen, erreichen sie die Burg am Nachmittag oder werden auf dem Weg bereits von der Dämmerung überrascht und kommen erst am Abend oder sogar erst am nächsten Morgen an.
|E1 S. 16
|-
|nicht bestimmt 
|Befreiung der Kinder
|Der weitere Verlauf des Abenteuers ist zeitlich nicht festgelegt. Die Helden retten die Kinder, bekommen Unterstützung von deren Eltern und dem Vogt und feiern schließlich im Heimatdorf der Kinder.
|E1 S. ?
|}
Kategorie:Abenteuer-Zeitleiste
Der Alchemyst/NSC

Berühmte NSC:
*Archon Megalon
Besatzung der Miros Treu:
*Kapitän Dongrimm Aslivson
*Steuermann Bardor Aslivson
*Schiffsköchin Cunia
*Schiffsjunge Minko
*Gunor
*Kaja
*Melinkka
*Rondrenlieb
*Storko
*Alrik Blondchen
*Alrik der Held
*Alrik Schreiberling
*Alrike
*Tomko
*Ulixe
*Gunor
*Portho
Dorfbewohner:
*Hana
*Stalljunge Airic
*Schmied Oisin
*Bladued
*Finnla
*Nargud Greifenfurter
*Finn Greifenfurter
*Tiana Greifenfurter
*Maglad Greifenfurter
*Ork Archo
*Ork Grunck
*Ork Zodac	
Burg Sturzenstein:
*Edler Hagol von Sturzenstein
*Haranon Lederer
*Nalia Lederer
*Haushofmeister Ardach
*Weibelin Igrana Tainar
*Knecht Callnair
*Knecht Jast
*Knecht Luan
*Magd Ailill
*Magd Albhe
*Magd Raike
*Magd Yanna
*Magd Phexla
*Koch Callan
*Ysilt
Vermisste Kinder:
*Brinwen
*Torwin
*Mara
*Dinah
*Olric
*Arinya
*Tjimo
*Comwynn
Weitere NSC:
*Vogt Kalman von Nilsitz
Der Alte König

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die elfte Aufgabe im Wettstreit der Kapitäne Asleif Phileasson und Beorn der Blender besteht darin, das Gefängnis des Fenvarien zu finden und ihn zu befreien. Dazu müssen sie das Tal der Träume finden.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Der Alte König/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Die Expedition sucht und findet den alten Elfenkönig Fenvarien.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*bis zu 180 Abenteuerpunkte
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Geschichte der Hochelfen
**Drachenhals-Tetralogie
**Simyala-Trilogie
**Berge aus Gold
Der Andergaster

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Dies ist nach Nibor und Salkin der zweite Versuch, einen DSA-Comic auf den Markt zu bringen.
*Der Autor hat ebenfalls eine Abenteuer-Adaption veröffentlicht: 
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Der Angriff der Affenmenschen

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*wird anlässlich des 40. Jubiläums von DSA herausgegeben
*bildet mit Der Blutsauger von Belhanka eine zusammenhängende Kampagne
==Kritik==
(Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben.)
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Der Angriff der Affenmenschen/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*JAHR BF: PUBLIKATIONSNAME Seite NUMMER
===Implizite Datumsnennung===
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
;Vor 1017 BF:
*Im Abenteuer auf Seite 21 ist von 1800 Einwohnern von Donnerbach die Rede. Im Abgleich mit Donnerbach (Siedlung)/Demografie muss das Abenteuer vor 1017 BF stattfinden.
;Vor 1007 BF:
*Da das Abenteuer mit Der Blutsauger von Belhanka zusammenhangt, muss es selbst noch früher, vor 1007 BF, stattfinden, siehe Datierungshinweise.
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Der Angriff der Affenmenschen/Mitwirkende

;Verlagsleitung:Thomas Michalski
;Redaktionsleitung Das Schwarze Auge:Nikolai Hoch
;Redaktion:Alex Spohr
;Regelredaktion:Alex Spohr
;Autor::Alex Spohr, mit Texten von Werner Fuchs, Ulrich Kiesow, Claus Lenthe, Katja Reinwald
;Lektorat:Michel Saalbach
;Korrektorat:Michel Saalbach
;Künstlerische Leitung:Katharina Niko
;Coverbild:Christof Grobelski
;Satz, Layout & Gestaltung:Jessica Dillmann
;Layoutdesign:Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne:Zsolt Bede, Ramona von Brasch, Cristiana Leone, Julia Metzger, Hannah Möllmann, Mia Steingräber, Bryan Talbot, Annalena Weber, Karin Wittig
;Ulisses Spiele:Zoe Adamietz, Philipp Baas, Mirko Bader, Steffen Brand, Bill Bridges, Leamon Crafton, Carlos Diaz, Jessica Dillmann, Cora Elsässer, Frauke Forster, Daniel Friedrich, Jan Gawlik, Christof Grobelski, Nils Herzmann, Nikolai Hoch, David Hofmann, Jörg Holder, Jan Hulverscheidt, Philipp Jerulank, Matthias Kalupner, Johannes Kaub, Nele Klumpe, Christian Lonsing, Matthias Lück, Thomas Michalski, Carolina Möbis, Vincent Modler, Carsten Moos, Felix Pietsch, Markus Plötz, Brian Reeves, Annika Richter, Hanna Riehm, Nadine Schäkel, Maik Schmidt, Ulrich-Alexander Schmidt, Thomas Schwertfeger, Alex Spohr, Viktoria Umbach, Hannah van den Höövel, Jan Wagner, Anton Weste, Christopher Weule
Der Apfelwurm von Alriksfurt

__TOC__
==Klappentext==
 
== Kurzbeschreibung ==
Während des großen Apfelfestes in Alriksfurt werden die Helden von den Dörflern gebeten, nach dem Verbleib des Peraine-Geweihten Bruder Ornislaus zu forschen, der eigentlich schon lange hätte eintreffen müssen. Auf der Suche nach ihm werden die Helden in ein Abenteuer rund um den Apfelwurm von Alriksfurt verstrickt.
==Zusatzinformationen==
*Das Abenteuer lag für Abonnenten dem Aventurischen Boten Nr. 190 bei.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Der Apfelwurm von Alriksfurt/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Während des Alriksfurter Apfelfestes verschindet der heilige Apfelkorb der Nadiana von Norburg, dessen Vernichtung die Helden durch Anbeter eines Arakal-Baums verhindern.
;Plot abschnittsweise:
Das Apfelfest
Beim fröhlichen Apfelfest in Alriksfurt taucht der Geweihte Bruder Ornislaus nicht mit den Äpfeln für den Großen Apfelkuchen auf. Auf ihrer Suche entdecken die Helden eine zerstörte Kapelle und den ohnmächtigen Bruder Ornislaus, der von einem Tatzelwurm angegriffen wurde. Die Gruppe erhält den Auftrag den verschwundenen heiligen Apfelkorb zurückzubringen.
Die Spur
Die Helden verfolgen die Spur des Tatzelwurms durch den Wald, bezwingen ihn und treffen später auf Holzfäller, von denen sie weitere Hinweise erhalten können. 
Der Arakal
Im Finale kämpfen die Helden gegen einen Arakal-Baum und seine Diener, die in einem Ritual den heiligen Korbs zu vernichten trachten.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
* 5 AP pauschal
* 5 weitere AP, wenn die Helden den Arakal-Baum und seine Diener bezwungen haben
==Verwandte Abenteuer==
Der Apfelwurm von Alriksfurt/NSC

;Hauptfiguren:
* Bruder Ornislaus, Peraine-Geweihter
* Hargfried Sensendengler, Köhler und Arakal-Anhänger
;Nebenfiguren:
* Friedgart Sensendengler, Arakal-Anhängerin
* Alrik Sensendengler, Arakal-Anhänger
* Schwester Rumina aus Ragath, Peraine-Geweihte
* Malor Altgrim, Dorfschulze
* Ferion Flötenspieler, Barde
* Marbidio Menacker
* Praiomyn Plötzbogen
* Gisla, Grobschmiedin
* Porschin, Alchimist
* Shinariel Sonnenschein, Halbelfe
* Rondrina Kallbach, Bäckerin
* Zirla, Holzfällerin
Der Aschengeist/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1003 BF bis 1006 BF: Der Aschengeist Seite 18
===Implizite Datumsnennung===
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
===Meinungen===
==Zusammenfassung==
Bisher widerspruchsfrei auf datierbar.
Der Aschengeist (Hörbuch)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Auf der Horchposten Verlagsseite stehen Kapitel 0, Track 7 (6:15 min), Kapitel 3, Track 1 (6:08 min) und Kapitel 4, Track 3 (4:24 min) als Hörproben zum Download bereit.
*Auf der Webseite von Claudia Dalchow steht eine kleine Hörprobe (0:45 min) zum Anhören bereit.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Der Aufstieg Alhaniens

==Kurzbeschreibung==
Der Aufstieg Alhaniens ist eine Romanserie über die Geschichte der Heldenkönigin Hashandru III. von Jeanette Marsteller.
==Produkte==
|}
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Kategorie:Romanserie
Der Aventurische Atlas

==Kurzbeschreibung==
Der Aventurische Atlas ist ein Fanprojekt von Christoph Denecke, das inneraventurische (ingame) Karten bereitstellt. Es umfasst Karten des Windhag, von Albernia, Nostria, Garetien, des Kosch, der Nordmarken, von Nordthorwal, Andergast, Südthorwal und Greifenfurt im Stile der inneraventurischen Karte aus Das Herzogtum Weiden. Es wurde ursprünglich auf der Webseite Selemer Tagebücher.de veröffentlicht.
==Weblinks==
*Download der Thorwalkarten des Projekts auf thorwal.de
Kategorie:Fanprojekt
Der Baccanaq

==Kurzbeschreibung==
Der Baccanaq kommt in vielen Tayas der Waldmenschen als Befreier aus der Sklaverei vor. Man soll ihn an einer Narbe erkennen, die vom Prankenhieb eines Jaguars zeugt. Er soll ein Nachfahre von Manak sein.
Ein solches Zeichen trägt ein stummer Junge, der mit Ribagi von einem Stamm zum nächsten zieht. Laut ihr handelt es sich bei ihm um den prophezeiten Befreier.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 95, 110 (Personenbeschreibung, Stand 1043 BF), 185 (Geheimnisse)
===Bildquellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 110
Kategorie:Taya
Kategorie:Napewanha
Der Basiliskenkönig

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Ca. 2007-2010 (?) wurde auf fantasy-download.eu eine pdf-Version zum Kauf angeboten.
*Dieses Abenteuer wurde im Rahmen des Kampagnenbandes Im Schatten Simyalas nach DSA4 neu aufgelegt (A150.3).
AB A150.jpg|Cover des Kampagnenbands
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Der Basiliskenkönig/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1023 BF
**Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 23
**Herz des Reiches Seite 214
===Implizite Datumsnennung===
*1023 BF: Das Abenteuer spielt direkt nach Stein der Mada (Im Schatten Simyalas Seite 102)
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer kann auf datiert werden.
Der Basiliskenkönig/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Der Basiliskenkönig
	Prolog 	5 	
	Handlungsüberblick (Meisterinformationen) 	6 	
	Vor dem Abenteuer 	8 	
	Akt I: Zum Thron der Winde 	10	
	   Durch die Grüne Ebene 	11	
	   Travingen 	14	
	   Das Geheimnis im Rabenpass 	17	
	   Dagals Mysterium 	22	
	   Zurück ins Mittelreich 	29	
	Akt II: Zauberranke und Sternenstaub 	30	
	   Zurück auf Burg Silz 	30	
	   Versammelte Gesellschaft 	35	
	Akt III: Über dem Wipfelmeer 	41	
	   Auf den Spuren Simyalas 	41	
	Akt IV: »Das uralte Simyala ... 	47	
	   Ankunft 	47	
	   Simyala — Geschichte und Hintergrund	48	
	   Samtene Pfoten 	60	
	   Die Beorns-Jagd 	64	
	   Die Sala der Zaubersänger. 	68	
	Akt V: Schatten über Simyala 	71	
	   Ruhe vor dem Sturm 	71	
	   Der Basiliskenkönig 	72	
	   Travias Gnade 	75	
	   Ausklang 	78	
	   Offene Enden 	80