Second Life FAQ/pt

//under translate-this is going to take a while XD//
Se voce é novo no SL, aqui estão algumas respostas para as perguntas mais frequentes. Se voce ja for um veterano, tenha em mãos esses dados e repasse para os novos residentes.
== O que eu faço aqui ? ==
Os objetivos desse mundo são completamento abertos -- não há objetivos. Pessoas criam aquilo que imaginam, ou exploram coisas e eventos que outros criam. É uma loucura viciante... Bem vindo =)
O Second Life é uma comunidade virtual 3D. Não há niveis, requerimentos, ou objetos que voce precise completar. O mundo é a comunidade mais livre ja criada, e voce tem as ferramentas necessárias para criar qualquer coisa que imaginar.
Voce é livre para explorar, construir, esculpir, socializar, desenhar roupas, jogar jogos, excrever scripts, apresentar eventos, ser DJ, dar festas, fazer um jogo, publicar uma revista, dançar, criar seu proprio look, ou qualquer coisa que estiver inspirado a fazer.
Se voce não tiver ideia de como começar, eu recomendo sair pelo mundo explorando e comparecer a alguns eventos, e aulas basicas na primeira semana que estiver aqui. Clique no botão de procura em sua tela, depois na aba de eventos, e veja os eventos para hoje. Todos os eventos listados estão com o horário do pacífico, que é mostrado no topo direito da tela.
Voce pode se teleportar para qualquer lugar, clicando no botao teleporte perto do evento ou do lugar mostrado. Apos se teleportar, voce chegará perto do local, e poderá ter que andar ou voar ate o centro vermelho no mapa.
== Como eu ganho dinheiro ? ==
Já que o Second Life não é um "jogo" mas uma plataforma virtual, não há "farming" ou "níveis de experiencia" para aumentar suas "skills" para encontrar empregos, etc.
As habilidades que voce tem, são as suas verdadeiras! Então, se voce for um modelador 3D, voce provavelmente gostará de se transformar num construtor e pode vender casas e moveis para ganhar um dinheiro. Se voce for um designer gráfico, voce realmente gostará de desenhar roupas e peles ou até mesmo texturas. Se voce for um programador, gostará de saber que todos os objetos que interagem conosco (residentes do second life), precisam ser programados, e suas habilidades serão bem empregadas. E em relação a habilidades sociais? Voce estara apto a conseguir ser apresentador de eventos, organizador de encontros e casamentos. E se voce for bom fazendo negocios? Bem, provavelmente, transações de terrenos ou empreededor de shopping seria uma boa carreira.
Voce pode ganhar dinheiro:
* Vendendo coisas que voce criou
* Comprando e vendendo terrenos
* Ganhando premios em eventos
 
Além de que, toda terça feira, membros Premium, recebem uma ajuda semanal, que vária de acordo com seu plano de registro (entre L$50 a L$500 por semana). 
Dependendo de que tipo de conta voce tiver e sua idade, o montante que voce receberá por semana irá variar.
*Contas Premium criadas ou atualizadas de uma conta básica durante ou depois de primeiro de novembro de 2006 recebem L$ 300 por semana
*Contas Premium criadas ou atualizadas entre 21 de julho de 2006 e primeiro de novembro de 2006, recebem L$ 400 por semana.
*Contas Premium criadas ou atualizadas até 21 de julho, recebem L$ 500 por semana.
*Contas Basicas criadas até 6 de junho de 2006, recebem uma ajuda de L$ 50 por semana.
*Contas Basicas criadas após 6 de junho de 2006, não recebem ajuda.
O Dinheiro aparece no topo direito da tela em verde. A unidade do dinheiro usado é o Linden Dollar, L$. 300 L$ é algo em torno de 1 US$ -- e sim, voce pode trocar L$ por US$ e vice e versa. Algumas pessoas ganham a vida do Second Life. Se voce precisar de um dinheiro para uma emergencia, voce sempre pode adquirir Linden Dollars pelo LindeX (http://secondlife.com/currency/) O preço vária pela demanda.
Apenas va atras do que gostar, e achará uma forma de se empregar utilizando suas habilidades do mundo real para ser um Agente de sucesso na economia do Second Life!
== Por que é tao devagar ? ==
O SL é um aplicativo 3d muito completo que consome muito da cpu do seu computador, memoria, video e recursos de rede, muito mais do que outros programas 3D; isto por que o mundo que voce ve é totalmente dinamico, e é atualizado em tempo real, por isso toda hora alguma coisa muda.
Muitos jogos 3d possuem "mapas" pré compilados, aonde tudo esta fixo como uma pedra, por isso o processamento já foi pre-computadorizado. Esses mapas são grandes arquivos que possuem cenas não dinamicas e imoveis estaticamente. Entretanto, o SL não possue mapas pré compilados.
Tudo no SL vem a voce rapidamente e é possivel ser modificado a qualquer momento. Isso inclue os movimentos do avatar, roupas, animações, posições dos objetos, rotações, texturas e sons. O chão pode ser elevado ou diminuido de um lago até uma montanha, arvores podem ser colocadas, movidas, removidas, o ceu muda de acordo com o dia, com a posição do sol e das sombras. Há também um clima dinamico com um modelo complexo de vento que podem interferir até mesmo com nosso movimentos.
Por causa de todos esses aspectos dinamicos, voce nao terá a mema taxa de quadros do que teria em um jogo de "Tiro de primeira pessoa", ou parecidos. Felizmente, voce não precisa de altas taxas de quadros no SL, por que não é um jogo que utiliza reflexos rapidos para se divertir. SL é mais um ambiente social.
Para saber como seu comptador está rodando, pressione Ctrl+Shift+1 e abra no menu Basic (se ja nao estiver aberto), clicando na palavra Basic.
=== Status Típico ===
- FPS: 10-20 em um ambiente vazio (quanto mais, melhor)
- Bandwidth: 20-100kbps depois que estiver a um tempo no lugar e tudo ja estiver carregado
- Ping User or Ping Sim: 100-200 se voce estiver nos EUA ou no Canada (quanto menos melhor) 
- Packet Loss: 0.0% (Ótimo, porem um pouco de perda de pacotes pode ocorrer)
Para mais detalhes sobre isso e informações sobre performance, veja Help:Lag
Esteja certo que programas pesados estejam fechados (ex: programas de compartilhação de dados)
== Como eu tiro algo da minha cabeça? (ou outra parte do corpo) ==
Voce pode colocar quase qualquer tipo de objeto 3d que voce construir em qualquer uma das 30 partes do corpo no esqueleto do seu avatar. Algumas vezes pode acabar fazendo por acidente. Há varias formas de tirar objetos vestidos:
Clique com botão direito no objeto (esteja certo que a ponte do seu mouse esteja em cima da superfície do objeto), escolha Detach.
Va ao menu Edit, selecione Detach Object, e então escolha a seleção do esqueleto aonde está vestido o objeto.
Clique com botao direito no seu avatar, selecione Take Off> depois Detach All (isto irá remover todos os objetos)
Se tudo isso falhar, então o objeto está provavelmente em forma "fantasma" (não está lá, mas parece estar). O unico jeito pratico de arrumar isso é dar um Log Out no second life e voltar novamente.
== Aonde eu compro novas roupas? (ou outras coisas) ==
Há muitas lojas espalhadas pelo mundo do SL. A forma mais facil de se achar lojas é clicar no botao de procura na parte de baixo da sua tela, clicar na aba Places, e procurar o termo que quiser na caixa de procura.
Roupas variam muito em relação a preço e qualidade, por isso passeie bastante antes de sair comprando, para começar a perceber quem vende boa qualidade por preços justos.
Para comprar um item, voce normalmente clica com o botao direito sobre ele, e escolhe a opção Buy(comprar). Mas se isso não estiver disponivel, mas o botão Pay(pagar) estiver, então voce provavelmente esta lidando com um script de maquina de compras (veja a proxima questao).
Muitas pessoas que vendem coisas no SL irão ajuda-lo com questões sobre os itens a venda, apenas envie uma mensagem privada para o dono do item.
== Como eu uso Maquinas de Venda ? ==
Todas as maquinas de venda parecem e funcionam diferentemente, porém boa parte funcionam do mesmo jeito. Normalmente eles tem uma seta para navegar para frente e para trás. A maquina de venda irá normalmente indicar o preço para o item que está apresentado na tela. 
Em quase todas as situações, voce ira clicar com o botao direito e pagar (pay) a maquina de venda a quantia estipulada para o item a venda. Apos isso, a maquina irá enviar o item para voce, mas voce tem que aceitar o item no seu inventorio quando o mesmo for enviado. Se voce nao aceitar (ex.: acidentalmente clicar em decline (nao aceitar)), a maquina de venda irá desistir e voce tera que entrar em contato com o dono para receber pelo produto que pagou.
O item adquirido irá ser entregue a voce em uma de duas formas: uma pasta normalmente com o nome do item que comprou, ou uma caixa na sua pasta de objetos. Cheque ambos.
== Eu comprei algumas roupas, mas tudo que vejo é uma caixa. Como eu visto as roupas ? ==
Algumas vezes roupas mais velhas são vendidas dentro de caixas que necessitam que voce as "abra" para pegar o conteúdo. Se voce comprar roupas que estão dentro de uma caixa, voce deve extrair as roupas da caixa, e coloca-las no seu inventario antes de vesti-las.
Para pegar suas roupas de dentro da forma tradicional, siga os passos a seguir: 
# Vá ate uma zona aonde construção é permitida (ex nobuild não esta ativado e seu botão de construir não esta cinza), voce precisa dar rez no objeto em ordem de interagir com ele - isso não é possivel se a caixa estiver no seu inventário.
# Localize a caixa que lhe foi dada na compra, e de rez da mesma dentro do SL, clicando e arrastando da janela de inventorio ate uma superficie visivel no mundo. Idealmente, um chão ou no proprio terreno ou prims, mas não há o que te impessa de dar rez em paredes, ou de enfiar em algum objeto proximo!
#Clique com botao direito na caixa e selecione 'open' do menu de pizza que aparecer.
#Isso irá abrir uma janela de inventario da caixa, depois clique em 'Copy to Inventory' ou 'Copy and wear'.
#'Copy to Inventory' irá copiar os itens do inventorio para uma nova pasta no seu inventário. Para encontrar mais facil, essa pasta tera o mesmo nome da caixa que voce estiver abrindo. (Atenção: As vezes, voce pode encontrar itens 'nocopy', voce pode retira-los da caixa e coloca-los no inventário porem voce recebera um aviso de ser um item sem copia, entao os itens serao movidos para seu inventario, mas a caixa ficara vazia.
#'Copy and Wear' é o mesmo que a opção em cima, exceto que ele veste os itens diretamente no seu avatar, forçando as roupas que voce ja estava usando a serem retiradas. (Eu recomendo usar esta opcao com muito cuidado, especialmente com caixas freebie e produtos que não são recomendados para o uso de um avatar). O uso sem cuidado desta opção pode causar o problema da caixa na cabeça, ou na mão, ou até mesmo problemas com troca de identidade de genero sexual e roupas não unisex, que podem causar chateamento ou embarasso --Patchouli Woollahra 00:00, 21 January 2007 (PST))
== Como eu viro dono de terra ? ==
Há duas coisas a se pensar antes de se pegar um terreno -- compra e manutenção. Comprar uma terra é igual tanto em uma ilha privada com na Mainland, mas há diferenças na manutenção da Mainland e das ilhas privadas, assim como compra de uma ilha privada inteira, que será mostrada depois.
=== Por que eu devo pagar para ter um terreno? ===
Voce pode imaginar, os criadores do Second Life, Linden Lab, como um hoster de conteudo 3D. O negócio deles é rodar um grid feito de milhares de computadores (provendo regiões de 256x256 metros de tamanho). Pense nisso como servidores 3D. "Terreno" é uma representação abstrata de disco rigido, consumo de CPU e banda. Quantos mais recursos voce precisa, maior precisa ser o "terreno". Este é o mesmo conceito de um hoster de páginas web e pagar por espaço, ou por mais transferencia, etc. Quantos mais recursos voce usar, mais caro voce ira pagar.
Lembre-se, essa é a forma da Linden Lab ganhar dinheiro, ja que a conta basica é gratis e o cliente que usamos(a aplicação que voce instalou) é gratuita, assim como para se conectar ao Second Life. Se voce nao quiser pagar nada a Linden Lab *nunca*, voce pode alugar um terreno de algum residente -- ele irá lhe cobrar uma quantia em L$ toda semana para que voce possa utilizar um terreno para seu comercio ou residencia.
Voce nao precisa de um terreno, para aproveitar o Second Life, no entanto a Linden Lab lhe encoraja a se tornar um usuario premium e comprar um pouco de terreno, para que possa pagar seus desenvolvidores, nos dar servidores mais rapidos, entre outros :)
=== Comprando ===
==== Comprando terreno em geral ====
Comprar terreno é um custo unico ao se adquirir um terreno, ele se torna seu.
Voce pode comprar terrenos de outros residentes, clicando no botão de procura (find) na parte inferior da sua tela, depois clicar na aba Land Sales. Ou pode comprar novos terrenos pela sessão de leilões do Second Life, em http://secondlife.com/auctions
Sempre compare os preços tanto dos terrenos, como os que estão no leilão com os terrenos no Second Life em si. Muitas vezes voce encontrará valores mais baratos no leilão, já que o terreno está la para conveniencia.
Para adquirir um terreno que está disponivel, voce devera viagar até o local que se encontra, depois clicar com o botão direito no terreno, selecionar About Land com o botão direito. Assim que voce der uma boa olhada na janela, voce irá comprar, clique em Buy Land... para fazer a compra.
==== Purchasing Mainland Land ====
Prior to making a purchase of mainland, you are required to have some form of payment info lodged with Linden Lab. This is to allow Linden Lab to make the necessary arrangements to keep maintenance fees for the land paid. If you have not owned any land on the mainland prior to the purchase, Linden Lab will also alert you to the fact that you need to have a premium account on at least a monthly basis in order to own mainland land. Linden Lab will also prompt you to upgrade your monthly tier in order to cover at least the amount of land you are going to own as a result of the purchase.
==== Purchasing Land In Private Islands ====
All private islands allow their owners to set a covenant: a notecard which adds additional rules on top of the basic Second Life ToS and Community Standards which the buyer must follow if he or she is interested in owning land in a private island.
Covenants may be examined by right-clicking on the soil (actual soil - not prim-based land covers!) of the parcel you are interested in and selecting about 'Land'. 
It is important that you read this covenant carefully prior to making a land purchase or rental in such an island, as virtually all covenants include rules that allow the island owner to repossess land without compensation in the event of a significant breach or continued breaches of the covenant! More often than not, these will be slightly more restricted than the ToS and CS in order to guarantee a certain experience, personalised service and/or quality of life differing from that on the mainland.
==== Purchasing entire private islands ====
The purchase of entire private islands in Second Life requires a premium account or prior arrangements for alternative means of payment with Linden Lab, and can be done at the Land Store (SL account login required).
On logging into the Land Store, a grid map will be displayed that tells you what parts of the grid are ready for a new private island. By clicking on each region in the grid, available spaces may be secured with a reservation. Please visit the Land Store for current pricing.
==Maintenance==
Maintenance differs depending on whether the land in question is mainland land or land on a private island.
=== Mainland Maintenance ===
For mainland lands, maintenance is the monthly cost you pay to Linden Lab for the peak amount of land that you owned during that month. This is calculated based on the largest land area you owned for the billable month, even if you divest land that month in sufficient quantities to qualify for lower tier.
A *premium* subscription with SL grants you free maintenance on 512 square meters of mainland land, but does not cover the purchase of the land.
If you want more land than the 512m you get with your premium membership, or if you have a basic membership and want to own some land, you will have to select a "land tier". Land tiers range from 512 sq. meters all the way up to 65,536 sq. meters (an entire sim).
You can select a land tier in your Account the Second Life website at
https://secondlife.com/account/landfees.php
Please note that under normal circumstances, you will be paying *real* money for your land tier (it is added to your subscription fee) if you choose anything above the bottom (zero) tier.
=== Private Island land maintenance ===
Land on private islands is maintained separately from that of Land on Mainland sims. If you're the owner of the private island (the estate owner), you pay a fixed monthly maintenance to Linden Lab. If you've bought land on a private island from the island owner, then you do not owe a maintenance fee to Linden Lab, but you will have to pay a maintenance fee directly to the island owner (unless the owner is particularly generous).
The owners of private islands currently pay a fee of $295 per month, per island to Linden Lab (as of February, 2007). Educational and non-profit owners pay $150/island. Ownership of a private island doesn't affect your tier fee for any land owned on Mainland sim. Conversely, your tier for Mainland land has no affect on your private island fees. Always check the Official Land Pricing page for the latest rates.
Private island owners set their own fees for people who buy land on their islands. Depending on the needs of the island owner, your tier may be paid either in L$ or by US$ through an external service such as Paypal, directly to the private island owner. Often, these rates will be advertised either on the covenant for the land, or on a website referenced in the covenant. You should always check the covenant for details, and ask the island owner before buying if you can't find the rates or the conditions are unclear.
=== Exceptions in land ownership ===
==== Charter Memberships ====
Occasionally, a older Resident may be listed in his profile as being a 'Charter Member' of Second Life. This is a privilege extended to the oldest Residents who were willing to risk a larger upfront payment for never having to pay subscriptions ever again for life prior to version 1.2. This membership type was extended at the introduction of land tier to provide a free 4096sqm of land tier per Chartered Member.
== How far away can people hear what I chat ? ==
People can hear you from up to 20m away for normal chatting, 100m for shouts. 
You'll also notice some chat text is grey and some is white. The grey text is from people who are further away from you.
You can also send Instant Messages directly to people or groups from all across the SL world, just click the ( IM ) button at the bottom left corner of your screen to start an instant message.
== What are the basic social rules here ? ==
Second Life is split into two separate grids and communities:
* Teen Grid - for teenagers between the ages of 13 and 17. Adult access to this grid is limited to Linden staffers and educators (on receipt of proper clearances, and confined to their respective private islands for the purpose of educating their charges in Second Life)
* Main Grid - for anyone at least 18 years old.
Regardless of which grid a Resident lives on, he or she is expected that to behave maturely and respectfully to their fellow residents. Here are some guidelines for standard etiquette in Second Life:
* Mature behavior and language should be performed only in regions designated as Mature (as indicated by (M) next to the region name at the top of your SL client window. If you are in a region marked as (PG), you should refrain from speech, behavior, sounds, or images which would not be acceptable to a general audience (similar to broadcast television or a PG rated movie). Note that there are NO Mature sims in Teen Grid - all sims will be PG, and behaviours in these sims should reflect this rating at all times.
* You should not "push" another person's avatar, either by intentionally walking into them, or using weapons or scripted objects. If you bump into someone accidently, it is common courtesy to pardon yourself. =)
* Gun battles and the like should be confined to "Non Safe" regions such as Jessie, Rausch, or resident-owned parcels which are designated as fighting areas (as indicated by a "heart" icon at the top of your screen). Do not shoot at people who have not already consented to a gunfight game.
For the exact rules, read the Terms of Service and Community Standards pages on the secondlife.com website.
== What does that abbreviation mean ? ==
Here are some common abbreviations that are mostly unique to Second Life:
*SL - Second Life
*LL - Linden Lab; the company who made SL
*RL - Real Life; the meta-place where you need food, restroom breaks, etc
*FL - same as RL (unless they mean Florida)
*L$ - Linden Dollars
*AV - Avatar, your second life "body"
*LSL - Linden Scripting Language; the language used to program objects in SL
*PG - Rating for regions where mature content is not allowed
==What are those words above your name?==
These are a "group title". Groups are a way to get people with similar interests together and form communities. Some groups even hold land jointly. You can see which groups are available by searching under Search > Groups.
All group members have titles, which show over your name. There are two types of members: regular members and "officers", who have access to more tools (for instance, they can change the titles, or buy/sell land for the group, eject regular group members, etc).
=== I joined a group, and now I have a title in front of my name, how do I remove it ? ===
# Open the Edit menu.
# Select Groups...
# Scroll to the top.
# Select none.
# Click the Activate button.
== How do I set my profile picture ? ==
# Upload an image under the File menu, this will cost L$10.
# Alternatively, take a snapshot from the File Menu, and select 'Upload a Snapshot'. This counts as a texture upload and costs L$10 too.
# Locate the image you uploaded in your inventory. It should be in the Textures folder. If it was a direct 'Upload to Snapshot', it will be named Snapshot by default. Consider renaming it to something else as soon as you find it.
# Open up your profile window by selecting Profile... from the Edit menu.
# Drag and drop the image from your inventory's textures folder to the profile picture slot in your profile window.
== How can I set my Preferences ? ==
To open the preferences panel, press Ctrl-P or choose Preferences under the Edit menu.
== What are Calling Cards ? ==
In your Second Life, other avatars may give you Calling Cards. If you have someone's Calling Card:
-You can easily view their profile from your inventory. The profile will let you find out more about the other person, including their ratings and favorite places.
-If you joined Second Life based on a reference link from a Resident already in world, his or her calling card will be the very first one you receive in world. The Resident in question will also have your calling card given to him by default as well...
== What Happens to delinquent accounts ? ==
Linden Lab will continue to try and bill the account for 7 days past the billing date. During that period the owner of the account can continue to login as normal.
On the 8th day, the account is put on delinquent hold for 30 days. Paying up the account during that time will reinstate it.
On the 31st day (or 38th depending on how you look at it), the account is closed, and the land turned over to Governor Linden.
== What are HUD attachments ? ==
In fighter aircraft and first-person shooters, the HUD (or Heads-Up Display) shows the user important information directly in their field of vision. In Second Life, HUD attachment points have been added to the right-click/pie menu and inventory right-click menu for objects you own. To attach an object to your HUD, right-click it, choose 'Attach HUD >' and pick one of the eight attachment points. The object will be attached to your viewer and only you will see it. 
The biggest advantage to HUD attachment points is that they do not show up in-world as attached to your avatar. Other residents will not see them. Many applications for this feature can be imagined, including games where you do not want the other players to see what you have; Informational displays such as speedometers, simulator statistics, radars, ammunition remaining, etc. and photo slideshows of your grandmother's visit to the largest ball of cling-wrap in the world. Subjecting others to that should be abuse-report-worthy. Keep them in your HUD!
HUD attachments can be scripted to take advantage of LSL, with a few limitations. Particles do not work on HUD attachments. In addition, there are a few known issues with HUD attachments. HUD attachments obscure chat bubbles if they overlap. HUD attachments can not be clicked-through because HUD attachments can receive touch events (by design). HUD attachments only appear in snapshots if you have the 'UI in snapshot' option enabled.
== What does 'Add Friend' mean ? ==
In your Second Life, you can add other residents as "friends" by right clicking on them and choosing "Add Friend" from the pie menu, or accepting their friend offer. Being friends with someone means that:
* Their name is listed when you click on the "Friend" button on the bottom of the screen.
* You can find each other on the world map.
* You will be notified when your friend comes online and logs off.
* You can see if your friends are online from the website.
* You can grant your friend permission to modify your builds.
==Are you NPCs or advanced AIs?==
No, we're all human. Really. Trust me. There are no NPCs in Second Life, although some people have created a few AIs for fun.
==Why are there so many girls in Second Life??==
While Second Life certainly has a larger female population (50%) than most virtual worlds -- usually, in the 35-55 age range (average being 33), which is quite uncommon on other platforms -- and on average they log in to Second Life more than males, don't confuse "gender" with "looks"! That said and done, you have been warned :)
==Hey, can we have *sex* here?==
Sure you can -- cybersex is quite common around here. Remember, if you're reading this notecard, you're an adult, and everything is allowed here between consenting adults. You should stick to Mature areas, though (every area shows if it's Mature or PG). Be warned, while cybersex is mostly done through chatting, most people also use all sorts of visual props -- many of those who "animate" your avatar, and the triggers for those animations are inside "pose balls", usually found on furniture. Blue is for male avatars, pink for female avatars, but some creators tend to use other colours as well :)
Also, respect people's lifestyles. You'll see all sorts of sexual behaviour here -- don't be too harsh in judging others. Remember, anything is fair between *consenting adults*, and we're quite a lively bunch in SL :)
==How many items are there? Why do I have to pay for them?==
At one point the estimate was around 300 million unique items or so. There are no real statistics at this time. Remember, *all* content is created by the *users*, not Linden Lab (the platform creators). Creating content takes hours of patient work, and quality items are done by very skilled artists/builders/programmers. They expect a return on their investment in time, and that's why they charge you for their high-quality work.
==I made a mistake with my name when logging in on the first time. Can I change it?==
No, sadly, it's impossible. Your name won't change *ever* -- this is to prevent griefing. If you really, really dislike you name, your best option is to cancel your account and start from scratch with a new one.
==Why do I have a box on my head/hand?==
This happens to all of us! Some items that have others inside (like freebie boxes, or packages containing clothes, vehicles, etc.) should be dropped on the ground instead of "attached" to you.
Right-click on the attached box and select "Drop". That will do the trick. Next time, just open Inventory, locate the box you wish to open, and drag & drop it on the ground. That's all!
To look at the items inside the box, right-click on it (when it's on the ground) and select "Open".
==Why can't I stand up from this sofa?==
Well, you *should* always be able to stand up using the "Stand Up" button which is at the middle bottom part of the screen (just over the chat box). If by some reason this doesn't work, try to relog again (should be very very rare).
==Where is my avatar in Inventory?==
While this may sound strange to you, it's located under "Body Parts" or even "Clothing", usually under a folder called "Male/Female Shape & Clothing", although you might have changed its name. Weirdly enough, avatars are just nice textures on top of a polygon mesh, and changing the avatar's looks is just a question of dragging things like shape, skin, eyes and hair on top of yourself!
BTW, you can have as many different avatars (male, female or otherwise) as you wish, there is no limit.
==Help! This isn't me! This is some ugly avatar with some short brown hair! (And it's FEMALE, yuck!)==
Don't worry! You're probably on a bad connection, or eventually on a very very slow sim. All avatars (yes, even male ones) derive from a "common" polygon mesh, and the "standard" avatar, which for some reason is called "Ruth" (legends tell that Ruth was one of the first residents in Second Life, long even before Alpha...), is an ugly skinny female with short brown hair. Just wait a bit and you should return to "normal" as soon as your SL client loads the proper settings.
If this is taking a *long* time, I'd advise you to relog. Sometimes, changing avatars when the update is taking too long is worse! (you might be able to fool the system and get all your avatars mixed up)
A quick way to fix this without restarting is to enter "edit appearance". The menu will behave as if you've made changes and will prompt you to save when you close it. DO NOT HIT SAVE. Instead, when it prompts you to save say NO.
==Por que voce parece bem melhor do que eu? Por que minha pele parece plastico e meu cabelo giz de cera?==
Os avatares padrões tem padrões muito baixos de pele e possuem o cabelo básico da Linden. Os residentes criativos lançaram tons de pele de alta definição, e cabelos muito completos, alguns ate mesmos flexiveis, utilizando objetos primitivos (basicamente encaracolando cilindros, esferas, aneis, para ficarem parecendo cabelo).
E roupas também são melhor desenhadas fora das areas "freebie".
Todos esses são um tanto caros (porque necessitam de muito trabalho para se fazer) e são vendidos em inumeros shoppings pelo grid. Apenas va em search > places e procure por "clothes", "skin" ou "hair" para ver o que esta disponivel.
==Aonde encontro uma festa? Como eu vou as aulas?==
A vida social do Second Life está disponível pelo menu Procura > Eventos, aonde todos os eventos públicos são listados. Voce pode também encontrar pelo forum do SL(http://forums.secondlife.com) aonde atrações especiais são normalmente adicionadas.
Veja o horario que estão sendo anunciados, e lembre-se, os eventos do SL estão de acordo com o Tempo do pacifico, ou horario de verão do pacifico (é a forma mais facil de agendar eventos no SL - apenas olhe no canto direito da tela do seu client).
== Veja também ==
* Help:CopyBot
* Help:Traffic
* When and how to file an Abuse Report
* Help:Where Am I?
== Contribuidores ==
* Kex Godel
* Chage McCoy
* Essence Lumin
* Gwyneth Llewelyn