Derischer Index/Sc

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Schutzin, Aufgesessene Schützin, Aufgesessene 	Aufgesessene Schützen kämpfen von Streitwagen aus und somit mit Streitwagenfahrern zusammen. 	
Schwertmeister, Acht Wege der Schwertmeister, Acht Wege der 	Die Acht Wege der Schwertmeister sind acht verschiedene Formen der Kampfkunst (mit der Schwinge), denen sich ein Guerai widmen kann. Jeder der acht Wege verspricht dabei seine eigenen Vorteile in bestimmten ..→ 	
Schloss, Adlers Schloss, Adlers 	Adlers Schloss ist ein kleiner Berg im Waldstück nordöstlich von Andergast. Hier wurde 1036 BF König Efferdan I. Zornbold von einer Steineiche erschlagen. 	
Schwamm- oder Korallentaucher, Bergungs-, Schwamm- oder Korallentaucher, Bergungs-, 	Bergungs-, Schwamm- oder Korallentaucher ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Fischer.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Schutze, Berittener Schütze, Berittener 	Berittene Schützen nutzen Fernkampfwaffen (z.B. Bögen) und Reittiere (meist Pferde). Im Gegensatz zu Aufgesessenen Schützen schießen sie vom Reittier aus.
;Persönlichkeiten ..→ 	
Schlund, Agrimoths Schlund, Agrimoths 	Agrimoths Schlund war ein von Bunthul Sohn des Brogar mit Hilfe Agrimoths erschaffenes Artefakt, welches von einem Agribaal beseelt ist. Er hat die Form eines Wurm aus Ringsegmenten, welcher etwa 10 Schritt lang und 3 ..→ 	
Schwert und Stab, Akademie Schwert und Stab, Akademie 	Die Akademie Schwert und Stab ist eine mittelreichstreue Reichsakademie, die Kampfmagier ausbildet. Die Abgänger sind als Offiziere in der Armee eingebunden. Die Akademie ist das Gegenstück zur Halle des Vollendeten Kampfes ..→ 	
Schere, Alanfanische Schere, Alanfanische 	Die sogenannte alanfanische Schere ist ein Folterinstrument, welches auch bei fragwürdigen sexuellen Praktiken Verwendung findet. 	
Schnitt, Alanfanischer Schnitt, Alanfanischer 	Der alanfanische Schnitt ist eine Mode für Damenkleider, die das Bein freilegt. Sie wird in Al'Anfa und im Horasreich getragen. Alara Paligan machte den Stil in Gareth bekannt. 	
Schlange, Alchimistengilde der Geflugelten Schlange, Alchimistengilde der Geflügelten 	Die Alchimistengilde der Geflügelten Schlange ist die erste historisch gesicherte Alchimistengilde Aventuriens. Ihr Symbol war die Geflügelte Schlange. 	
Schiffsglocke, Allgemeine Schiffsglocke, Allgemeine 	Die alle drei Monate in Festum erscheinende Allgemeine Schiffsglocke bietet Informationen rund um die Seefahrt. Das Periodikum kann zwar im qualitativen Vergleich mit der Konkurrenz der Festumer Flagge nicht mithalten, bietet aber ..→ 	
Schuppen, Alte Schuppen, Alte 	Alte Schuppen ist eine regeltechnische Liturgie.
Mit dieser Liturgie kann ein Priester der Zsahh die Haut einer Person erneuern und so heilen. 	
Schwestern, Althagener Schwestern, Althagener 	Die Althagener Schwestern sind ein Hexenzirkel nahe Althagen. Die Besitzerin des Gestüts Roswilden gehört ihnen an. 	
Schlussel zu Gnaph'Caor, Amazeroths Schlüssel zu Gnaph'Caor, Amazeroths 	Amazeroths Schlüssel zu Gnaph'Caor ist ein Artefakt, das Gnaph'Caor, die letzte Pforte des Wissens öffnen soll. Angeblich wurde er von Galotta gefunden und befindet sich mittlerweile irgendwo in Yol-Ghurmak. 	
Schwarzen Auges, Amulett des Schwarzen Auges, Amulett des 	Das Amulett des Schwarzen Auges ist ein Amulett, das jeder Firnelf als Schutz gegen den Frostwurm trägt. 	
Schanz- und Sappeurregiment, Angbarer Schanz- und Sappeurregiment, Angbarer 	Das Angbarer Schanz- und Sappeurregiment, zeitweise als I. Kaiserlich und Königlich Koscher Garderegiment geführt, besteht aus den Angbarer Sappeuren und den Angbarer Langschwertern, die die Wachbanner ..→ 	
Scharfsinn, Angroschs gottlicher Scharfsinn, Angroschs göttlicher 	Angroschs göttlicher Scharfsinn ist eine regeltechnische Liturgie. Sie gewährt intuitiven Einblick in Mechaniken. 	
Schattens, Anhanger des Langen Schattens, Anhänger des Langen 	Die Anhänger des langen Schattens sind eine Sekte von Marus, die ihren arttypischen Blutrausch für einen Fluch statt einen Segen von Kr'Thon'Chh hält. 	
Schwertgeselle, Brillantzwergischer Schwertgeselle, Brillantzwergischer 	Brillantzwergischer Schwertgeselle ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.
Der Brillantzwerg Eroscham Sohn des Erschax entwickelte seinen Ableger des Schwertgesellentums aus dem Adersin-Stil.
;Persönlic ..→ 	
Schreibreform, Aranische Schreibreform, Aranische 	Die Aranische Schreibreform wurde nach mehreren Monden der Verhandlung zwischen Assad ibn Merkan und dem Königshaus von Aranien vereinbart.
Begriffe und Titel aus der Zeit des ..→ 	
Schlauchwein, Aranischer Schlauchwein, Aranischer 	Der Aranische Schlauchwein ist ein fein-herber Rotwein aus dem aranischen Barun-Ulah-Tal und dem Perricumer Darpat-Tal. Er wird aventurienweit exportiert. 	
Schildes, Armreif des Guldenen Schildes, Armreif des Güldenen 	Der Armreif des Güldenen Schildes ist ein magisches Schmuckstück, auf dem, auf ein Zauberwort hin, ein Schild entstehen kann. 	
Schau, Arvas Monstrositaten- Schau, Arvas Monstrositäten- 	Bei Arvas Monstrositäten-Schau in Gareth ist in einem alten Lagerhaus eine Sammlung verschiedenster Tiere zu finden. Von abgerichteten bis zu wilden Tieren kann man dort alles entdecken. Die Höhepunkte sind ein Basilisk, eine ..→ 	
Schriftstile, Aventurische Schriftstile, Aventurische 	Aventurische Schriftstile sind Schreibweisen von Schriften, wie sie in bestimmten aventurischen Epochen regional vorherrschend waren. Sie können durch historische Bücher und Schriften bis in die Gegenwart überdauert haben, ..→ 	
Schule, Aves- Schule, Aves- 	Die Aves-Schule für Völkerkunde an der Herzog-Eolan-Universität wurde in Auftrag von Herzog Eolan IV. Berlînghan gegründet. 	
Schlaf, Balburris Schlaf, Balburris 	Balburris Schlaf ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber lässt eine Person in eine regenerative Trance sinken. 	
Schwur, Baliiri- Schwur, Baliiri- 	Der Baliiri-Schwur bezeichnet die am 2. Rondra 744 BF nach langen Verhandlungen auf dem Jagdschloss Baliiri abgefasste Erklärung, in der etliche liebfeldsche Adlige schworen für die ..→ 	
Schutzkreis gegen, Bann- und Schutzkreis gegen, Bann- und 	Der Bann- und Schutzkreis gegen (Element) ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.
Mit diesen Bann- und Schutzkreisen lässt sich das Wirken von Magie mit dem Merkmal des jeweiligen Elements in einen Kreis bzw. aus diesem ..→ 	
Schutzkreis gegen Chimaren, Bann- und Schutzkreis gegen Chimären, Bann- und 	Der Bann- und Schutzkreis gegen Chimären ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.
Mit diesen Bann- und Schutzkreisen lassen sich Chimären in einem Kreis fest- bzw. von diesem fernhalten. 	
Schutzkreis gegen Elementare, Bann- und Schutzkreis gegen Elementare, Bann- und 	Der Bann- und Schutzkreis gegen Elementare ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.
Mit diesen Bann- und Schutzkreisen lassen sich Elementarwesen in einem Kreis fest- bzw. von diesem fernhalten. 	
Schutzkreis gegen gehornte Damonen, Bann- und Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen, Bann- und 	Der Bann- und Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.
Mit diesen Bann- und Schutzkreisen lassen sich Gehörnte Dämonen in einem Kreis fest- bzw. von diesem fernhalten. 	
Schutzkreis gegen Geisterwesen, Bann- und Schutzkreis gegen Geisterwesen, Bann- und 	Der Bann- und Schutzkreis gegen Geisterwesen ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.
Mit diesen Bann- und Schutzkreisen lassen sich Geister in einem Kreis fest- bzw. von diesem fernhalten. 	
Schutzkreis gegen niedere Damonen, Bann- und Schutzkreis gegen niedere Dämonen, Bann- und 	Der Bann- und Schutzkreis gegen niedere Dämonen ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.
Mit diesen Bann- und Schutzkreisen lassen sich Niedere Dämonen in einem Kreis fest- bzw. von diesem fernhalten. 	
Schwertlanze, Barbaren- Schwertlanze, Barbaren- 	Die Barbaren-Schwertlanze ist eine Waffe, die man mit den Talenten Infanteriewaffen, Zweihand-Hiebwaffen oder Speere führt. 	
Schoggyn, Baum von Schoggyn, Baum von 	Der Baum von Schoggyn ist ein dämonischer Baum, der in der Ruine von Schoggyn steht und für dessen Untergang verantwortlich war. Er wurde gefällt, doch existieren noch mehrere Ableger innerhalb des Dorfes, die ihr Unwesen treiben. Die ..→ 	
Schamanen, Befehl des Schamanen, Befehl des 	Befehl des Schamanen ist eine Liturgie der Schamanen, mit der einer Zielperson ein bestimmter Auftrag erteilt werden kann. Bei den alveranischen Geweihten heißt die vergleichbare Liturgie Schrein, Belen-Horas- Schrein, Belen-Horas- 	An einer Seite der Plaza Belenas steht der Belen-Horas-Schrein. Belen-Horas wird als Gründer der Stadt verehrt.
Schleier, Belyabels Schleier, Belyabels 	Als Belyabels Schleier werden die giftigen Sporen eines Pilzes bezeichnet, die vom Wind durch die Narkramar getragen werden. 	
Schildkrote, Benbukkula- Schildkröte, Benbukkula- 	Benbukkula-Schildkröte (auch: Benbuccula-Schildkröte) ist grün und weiß gefärbt und wird von manchen Echsenmenschen als Reittier genutzt. 	
Schie, Beni Geraut Schie, Beni Geraut 	Beni Geraut Schie ist ein Begriff aus der Sprache Khôm-Novadisch und bedeutet Wüstenelfen (wörtlich: Söhne derer ohne Gesicht). 	
Schebt, Beni Schebt, Beni 	Die Beni Schebt sind einer der Stammesverbände der Novadis. Ihnen untersteht das Sultanat Schebt um die Oasen Shebah, Birscha und Manesh. Sie gelten als besonders musisch und toleranter gegenüber Frauen ..→ 	
Schule der Hellsicht, Bibliothek der Schule der Hellsicht, Bibliothek der 	Die Bibliothek der Schule der Hellsicht ist eine berühmte Büchersammlung der Magierakademie in Thorwal. 	
Schule der variablen Form, Bibliothek der Schule der variablen Form, Bibliothek der 	Die Bibliothek der Schule der variablen Form ist eine berühmte Büchersammlung der Magierakademie in Mirham, die in einem aus Koschbasalt bestehenden Turm der Schule untergebracht ist. 	
Schule des Wandelbaren, Bibliothek der Schule des Wandelbaren, Bibliothek der 	Die ehemalige Bibliothek der Schule des Wandelbaren war eine berühmte Büchersammlung der Magierakademie in Tuzak. 	
Schlangentempels, Bibliothek des Schlangentempels, Bibliothek des 	Die Bibliothek des Schlangentempels ist eine berühmte Büchersammlung der Hesinde-Kirche in Punin. 	
Schlange, Bibliothek des Tempels der magischen Schlange, Bibliothek des Tempels der magischen 	Die Bibliothek des Tempels der magischen Schlange ist eine berühmte Büchersammlung der Hesinde-Kirche in Khunchom. 	
Schlange, Bibliothek des Tempels der Schlange, Bibliothek des Tempels der 	Die Bibliothek des Tempels der Schlange ist eine berühmte Büchersammlung der Hesinde-Kirche in Zorgan. 	
Schwarzen Lust, Bildnis der Schwarzen Lust, Bildnis der 	Das Bildnis der Schwarzen Lust beinhaltete einen Seelensplitter von Donation Alrik von Terilia. 	
Schlange, Bindung der Schlange, Bindung der 	Die Bindung der Schlange ist eine regeltechnische Liturgie. Der H'Szint-Priester bindet mit dieser Liturgie eine Schlange an sich. 	
Schuppenbeutels, Bindung des Schuppenbeutels, Bindung des 	Bindung des Schuppenbeutels ist ein regeltechnisches Schuppenbeutel-Ritual.
Der Kristallomant bindet mit diesem Objektritual den Schuppenbeutel an sich und macht ihn unzerstörbar. 	
Schweis und Tranen, Blut, Schweiß und Tränen, Blut, 	Das Buch Blut, Schweiß und Tränen - Die bedeutendsten Schlachten Aventuriens ist im Jahre 1015 BF in Gareth erschienen. 	
Schild, Blutbuffel- Schild, Blutbüffel- 	Die Blutbüffel-Schild ist ein Schild der Leonir. 	
Scharfauge, Bogenbauer Scharfauge, Bogenbauer 	Der Bogenbauer Scharfauge befindet sich am Entenmarkt von Havena. In seiner Werkstatt verkauft Treulind Scharfauge alles rund um den Bogen. 	
Schwarzer Wagen, Borbarads Schwarzer Wagen, Borbarads 	Der Schwarze Wagen ist ein dämonisches Artefakt, das Borbarad angeblich aus den Niederhöllen holte. Es besitzt die Form eines schwarzen geflügelten Wagens. Ursprünglich wurde er von drei Karakilim gezogen, später ..→ 	
Schleiertraume, Bordell Schleierträume, Bordell 	Das Bordell Bordell Schleierträume ist sehr gruselig und angeblich verschwinden hier immer mal wieder Personen. 	
Schneepalast, Bordell Schneepalast, Bordell 	Das Bordell Schneepalast bedient die etwas wohlhabenderen Kunden in Paavi. 	
Schwanenflug, Bordell Schwanenflug, Bordell 	Das Bordell Schwanenflug ist prunkvoll ausgestattet inklusive einen Kronleuchter aus Kristall. Viele der Angestellten sind Akoluthen der Rahja-Kirche. 	
Schmollmuschel, Bornlandische Schmollmuschel, Bornländische 	Die Bornländische Schmollmuschel ist eine Muschelart. 	
Schlafgemach, Borons Schlafgemach, Borons 	Borons Schlafgemach ist das Zwölfgöttliche Paradies des Gottes Boron. Es ist eine wohlig dunkle Kammer mit weichen Betten, in der man alle Sorgen vergisst.
Es ist nicht identisch mit Borons Hallen. 	
Schwinge, Borons Schwinge, Borons 	Die Borons Schwinge ist eine berüchtigte schwarze Bireme der Pfeil-Klasse aus Al'Anfa. 	
Schrift des Throndwig von Bregelsaum, Botanische Schrift des Throndwig von Bregelsaum, Botanische 	Botanische Schrift des Throndwig von Bregelsaum ist eine Sammlung von botanischen Aufzeichnungen des Markgrafen Throndwig von Bregelsaum. 	
Schweis, Brabaker Schweiß, Brabaker 	Der Brabaker Schweiß, auch Sumpffieber genannt, ist eine schwere (unversorgt bisweilen tödliche) Krankheit, die durch Ungeziefer- oder Moskitostiche übertragen wird und sich zunächst durch Wahnvorstellungen, danach Phasen des ..→ 	
Schankhaus Wackerbusch, Brau- und Schankhaus Wackerbusch, Brau- und 	Das Brau- und Schankhaus Wackerbusch in der Altstadt Angbars blickt auf eine Jahrtausende alte Tradition zurück. Es ist Treffpunkt des gehobenen Bürgertums und bietet in der darüberliegenden Herberge einige Schlafplätze für ..→ 	
Schwester, Bruder und Schwester, Bruder und 	Bruder beziehungsweise Schwester ist die Bezeichnung für die einfachen Priester der Travia-Kirche. 	
Schwesternschaft zur Forderung der Heilzauberei des Anconius, Bruder- und Schwesternschaft zur Förderung der Heilzauberei des Anconius, Bruder- und 	Die Bruder- und Schwesternschaft zur Förderung der Heilzauberei des Anconius (ursprünglich Fraternitas et Sororitas Curativae Anconiis, kurz FCA), auch Anconiten oder Anconiter genannt, sind ein Orden des ..→ 	
Schwarzen Hand, Bruderschaft der Schwarzen Hand, Bruderschaft der 	Die Bruderschaft der Schwarzen Hand ist eine Meuchlergilde, die in Havena aktiv ist. 	
Schlange, Buch der Schlange, Buch der 	Das Buch der Schlange erhält jeder ausgebildete Hesinde-Geweihte, damit er auf seinen Reisen Wissenswertes und Ereignisse darin festhalten kann und letztlich mit diesen Erfahrungsbericht das hesindegefällige Wissen ..→ 	
Schatten, Bund der Schatten, Bund der 	Der Bund der Schatten (auch Schatten von Mirham) ist ein Geheimbund grundsätzlich magiebegabter Mitglieder der Bruderschaft der Wissenden. Der Ursprung des 1017 BF von Salpikon Savertin wiederbelebten Bundes liegt ..→ 	
Schwarzen Schlange, Bund der Schwarzen Schlange, Bund der 	Der Bund der Schwarzen Schlange, ein Zusammenschluss ruchloser Piraten des Südmeers, beherrscht die Stadt Charypso. Sein informeller Anführer und Zeremonienmeister ist Dagon Lolonna, das ..→ 	
Schutze von Heim und Herdfeuer, Bund zum Schutze von Heim und Herdfeuer, Bund zum 	Der Bund zum Schutze von Heim und Herdfeuer zur Mahnung an die Blutnacht zu Rommilys war ein Laienorden der Travia-Kirche. Im Volksmund wurde er Herdfeuerorden und seine Mitglieder häufig Gänseritter ..→ 	
Schar, Bunte Schar, Bunte 	Die Bunte Schar ist eine Gauklertruppe aus Albernia, die unter anderem das nördliche Mittelreich und Andergast bereist. Der Kern der Truppe wird von der Familie Kornplotz gebildet, denen sich immer wieder ..→ 	
Schwertlilie, Buntfarbige Schwertlilie, Buntfarbige 	Die Buntfarbige Schwertlilie ist eine Art der Schwertlilie. 	
Schild, Burg Rudes Schild, Burg Rudes 	Rudes Schild ist eine kaiserliche Burg in der Baronie Kaiserlich Ochsenblut unweit von Gareth. Der Name entstammt dem einstmaligen Hort der Reichsinsignien in der Koscher Baronie Uztrutz – der ..→ 	
Schild, Burg Rudes Schild, Burg Rudes 	Rudes Schild ist eine ehemalige Kaiserpfalz in der Baronie Uztrutz am Großen Fluss, die zu Beginn der Priesterkaiserzeit zeitweise Aufbewahrungsort einiger Reichsinsignien war.
Heute ist die Burg in ..→ 	
Schlangenfurt, Burg Schlangenfurt, Burg 	Burg Schlangenfurt ist die Burg des Junkers Victoran von Schlangenfurt nahe dem Dorf Schlangenfurt. 	
Schlusselfels, Burg Schlüsselfels, Burg 	Die Burg Schlüsselfels liegt im Bornland zwischen den Orten Schlüsselfels und Dornacker und werden von hier regiert.
Bei einem Erdrutsch in jüngster Vergangenheit kam ein alter ..→ 	
Schrotenstein, Burg Schrotenstein, Burg 	Burg Schrotenstein, einst Sitz des Rakolus von Schrotenstein, wurde Anfang Hesinde 1020 BF von der Loyalistisch Almadanischen Wehr besetzt. 	
Schar, Carmos' Blutige Schar, Carmos' Blutige 	Carmos' Blutige Schar ist eine myranische Söldnereinheit aus Minotauren, die den dreiköpfigen Bullen Carmos anbeten. Sie werden von einem dreiköpfigen Beschwörergremium angeführt und sind äußerst blutrünstig. 	
Schmiedekunst, Chroniken der Schmiedekunst, Chroniken der 	Chroniken der Schmiedekunst ist ein mehrbändiges Werk über das Schmieden. 	
Schatzkanzler, Comto Schatzkanzler, Comto 	Comto Schatzkanzler ist eines der Kronämter am horasischen Kaiserhof. Der Schatzkanzler verwaltet die Staatskasse, beaufsichtigt Steuereintreiber, Zöllner, Prospektoren etc. und wird dabei vom Ersten und ..→ 	
Schwert, Dagla- Schwert, Dagla- 	Das Dagla-Schwert ist das Traditionsartefakt der Mudran'Nura. 	
Schnurren, Damonisches Schnurren, Dämonisches 	Dämonisches Schnurren ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber gibt oder verstärkt die Gabe Heilsames Schnurren. 	
Schatten, Daradors Bann der Schatten, Daradors Bann der 	Daradors Bann der Schatten ist eine regeltechnische Liturgie. Sie lässt Schatten verschwinden. 	
Schwinge, Daradors Schwinge, Daradors 	Bei Daradors Schwinge handelt es sich um einen Schild, der Aurentian von Darador selbst zum Geschenk gemacht worden sein soll. Der Schild verfügt über die Fähigkeit selbst ..→ 	
Schweigen der Spinnerin am Radelsquell, Das Schweigen der Spinnerin am Radelsquell, Das 	Das Schweigen der Spinnerin am Radelsquell ist ein Roman von Silea zu Aldenhag-Zorningen. 	
Schlos, Das Wesen im Schloß, Das Wesen im 	 	
Schutz, Der Freie Schütz, Der Freie 	Der Freie Schütz ist das Belshirash zugeordnete Buch aus dem Antidodekarischen Zyklus.
;Bekannte Ausgaben: 
*einfache Varianten aus dem Bornland
;Bekannte Exemplare: 
*Exempla ..→ 	
Schatten der Urechse, Der Schatten der Urechse, Der 	Der Schatten der Urechse ist ein Buch von Faendir Tigerauge über den H'Ranga-Kult. 	
Schuppentrager, Der Schuppenträger, Der 	Der Schuppenträger ist ein Buch von Alexon Hundertsilber, verfasst 904 BF in Punin. 	
Schlachtfeld schreitet, Der uber das Schlachtfeld schreitet, Der über das 	Der über das Schlachtfeld schreitet ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter dröhnend einherschreiten, dabei die Erde beben lassen, sowie Feinde verschrecken und Angreifer schwächen. 	
Schriften der Geiermutter, Die altehrwurdigen Fasarer Schriften der Geiermutter, Die altehrwürdigen Fasarer 	Die altehrwürdigen Fasarer Schriften der Geiermutter sind eine Sammlung von heiligen Schriften des Marbo-Kultes, die in Fasar aufbewahrt wird. 	
Schwert des Sudens, Heimat der Waldmenschen, Die Regengebirge und das Schwert des Südens, Heimat der Waldmenschen, Die Regengebirge und das 	Die Regengebirge und das Schwert des Südens, Heimat der Waldmenschen ist ein Bericht des Travia-Geweihten Tschimorn Huldinger, erschienen 948 BF in Mendena. 	
Schlacht von Phrygaios, Die Schlacht von Phrygaios, Die 	Die Schlacht von Phrygaios ist ein Theaterstück über die Seeschlacht von Phrygaios, welches erstmals 1035 BF in der Vinsalter Oper aufgeführt wurde. 	
Schone Kaiserin, Die Schöne Kaiserin, Die 	Die Schöne Kaiserin ist ein Theaterstück, das erstmals während der bosparanischen Herrschaft der Hela-Horas über Mhanadistan unter dem Titel Die Schöne Harani aufgeführt wurde. Es karikiert Hela-Horas. Die Autoren, ..→ 	
Schwarzmagie, Die Wege ohne Namen - Hexerei und Schwarzmagie, Die Wege ohne Namen - Hexerei und 	Die Wege ohne Namen - Hexerei und Schwarzmagie ist das Standardwerk der Schwarzen Magie. Es entstand in den Dunklen Zeiten etwas nach der Formelsammlung des Fran-Horas und wurde seitdem stetig ergänzt. Versionen des ..→ 	
Schattens, Diener des Gottlichen Schattens, Diener des Göttlichen 	Die Diener des Göttlichen Schattens stammten aus Yal-Mordai und beherrschten in den Dunklen Zeiten auch die Unterstadt von Amhas. 	
Schwarzen Blutes, Dolch des Schwarzen Blutes, Dolch des 	Der Dolch des Schwarzen Blutes ist ein Artefakt aus der Zeit des Ersten Imperiums. Der Dolch erfüllt seinen Träger mit dem Drang zu töten. 	
Schutzprators, Domizil des Schutzprätors, Domizil des 	Das Domizil des Schutzprätors in Chorhop ist ein zweistöckiges Lehmhaus. 	
Schildkrote, Dornrand- Schildkröte, Dornrand- 	Die Dornrand-Schildkröte ist eine aventurische Süßwasser-Schildkrötenart. 	
Schriftzeichen, Draydalanische Schriftzeichen, Draydalanische 	Die Draydalanischen Schriftzeichen werden zur Niederschrift des Draydalanischen verwendet. 	
Schlangenleibige Schwestern, Drei Schlangenleibige Schwestern, Drei 	Die Drei Schlangenleibigen Schwestern lebten am Yaquir. Sie waren Ssrkhrsechim und wurden von Geron dem Einhändigen mit drei Hieben erschlagen. 	
Schwestern, Drei Schwestern, Drei 	Drei Schwestern ist ein Berg im Finsterkamm. 	
Schlacht um den Kleinwardstein, Dritte Schlacht um den Kleinwardstein, Dritte 	In der Dritten Schlacht um den Kleinwardstein wurde die Festung fast vollständig geschleift. 	
Schiffsglocke, Druckerei der Allgemeinen Schiffsglocke, Druckerei der Allgemeinen 	Die Druckerei der Allgemeinen Schiffsglocke ist neben der Druckerei der Festumer Flagge die zweite nennenswerte Druckerei des Bornlands. 	
Schmerzen, Ebene der Schmerzen, Ebene der 	Die Ebene der Schmerzen ist das Jenseitsbild der Trollzacker. Dort erwarten sie ewige Qualen, für die sie sich im Leben abhärten. 	
Schattenkraft, Ecliptifactus Schattenkraft, Ecliptifactus 	Ecliptifactus Schattenkraft ist eine regeltechnische Zauberformel, die fast nur bei Obskuromanten bekannt ist.
Dieser Zauber erweckt den Schatten des Zauberers zum Leben und lässt ihn an dessen Seite ..→ 	
Schrein in Chorhop, Efferd- Schrein in Chorhop, Efferd- 	Der Efferd-Schrein in Chorhop steht in Hafennähe und ist aus Treibholz gebaut. 	
Schrein in Frisov, Efferd- Schrein in Frisov, Efferd- 	Der Efferdschrein in Perainefurten wird von dem Laiendiener Effred 
betreut. 	
Schrein in Nadoret, Efferd- Schrein in Nadoret, Efferd- 	Der Efferd-Schrein in Nadoret ist ein Schrein in Nadoret, der zu Ehren und Anbetung des Gottes Efferd errichtet wurde. Er wird von dem Geweihten Fargun Efferdlieb Hulm betreut. 	
Schwert, Ehernes Schwert, Ehernes 	Das Eherne Schwert ist ein mächtiges Kalkgebirge, das Aventurien im Nordosten vom Riesland trennt. Über die Ostseite ist nichts bekannt. Die höchsten Berge sind bis zu 13 000 Schritt hoch und mit Eis ..→ 	
Schild, Eisenbeschlagener Schild, Eisenbeschlagener 	Ein eisenbeschlagener Schild ist eine Schildart, die einen besseren Schutz bietet als ein einfacher Schild. 	
Schlange, Eiserne Schlange, Eiserne 	Die Eiserne Schlange ist eine ordensinterne Kampfgruppe der Draconiter. Sie sind über den Codex Agilionis, im Gegensatz zu allen anderen Hesindegeweihten, berechtigt eine Waffe zu tragen. Die Truppe wurde in ..→ 	
Schlussellinien, Elementare Schlüssellinien, Elementare 	Die Elementaren Schlüssellinien sind Kraftlinien, die durch den Gebrauch eines der Schlüssel der Elemente entstanden. Sie ermöglichen den Zugang zur Zitadelle des ..→ 	
Schwadron, Elfte Schwadron, Elfte 	Die Elfte Schwadron war die Leibwache Dexter Nemrods und die (geheime) "Eliteeingreiftruppe" innerhalb der KGIA bis zum Jahr des Feuers. 
Ehemalige Mitglieder der Elften Schwadron
:(Mitglieder der ..→ 	
Schwert des Sudens, Eliteseegarderegiment Schwert des Südens, Eliteseegarderegiment 	Das Regiment Schwert des Südens, ehemals II. Horaskaiserliche Eliteseegarderegiment, ist eine eigens für das Königreich Südmeer aufgestellte Einheit, deren Soldaten von ihrer Basis in Sant Ascanio aus den Willen der ..→ 	
Schlacht am Cichanebi-See, Erste Schlacht am Cichanebi-See, Erste 	Gegen Ende des 4. Jahrhunderts nach Bosparans Fall versuchten die meisten der Priesterkaiser nur, die eroberten Gebiete abzusichern und stießen dabei auf den Widerstand der Wüstenstämme. Die Erste Schlacht am Cichanebi-See ..→ 	
Schlacht auf den Silkwiesen, Erste Schlacht auf den Silkwiesen, Erste 	Die Erste Schlacht auf den Silkwiesen, die den Endpunkt der Thronusurpation Answins von Rabenmund im Mittelreich darstellte, war im eigentlichen Sinne gar keine Schlacht, da es nicht zu einer großen Konfrontation der ..→ 	
Schlacht bei Tarfui, Erste Schlacht bei Tarfui, Erste 	Die Erste Schlacht bei Tarfui fand während des Khômkriegs statt.
Nach der Eroberung Unaus war Tarfui die nächste Wegmarke für das Heer der Schwarzen Allianz, um die Kalifenstadt ..→ 	
Schlacht der Zwolfe, Erste Schlacht der Zwölfe, Erste 	Die Erste Schlacht der Zwölfe vor den Toren Punins war eine Schlacht um die Herrschaft über das Königreich Almada zwischen Answinisten und Loyalisten. Sie wurde per Stellvertreterkampf mit je zwölf Streitern auf jeder ..→ 	
Schlacht um den Lilienthron, Erste Schlacht um den Lilienthron, Erste 	In der Ersten Schlacht um den Lilienthron eroberte Nedimajida von Tuzak Jergan. Der bisherige Herrscher Belharion Menning musste fliehen. 	
Schlacht um Port Stoerrebrandt, Erste Schlacht um Port Stoerrebrandt, Erste 	Die Erste Schlacht um Port Stoerrebrandt ereignete sich in Folge der Eroberung der Kolonie Port Stoerrebrandt durch die Schwarze Armada Ende 1029 BF. Die von Vibart Stoerrebrandt aufgestellte Stoerrebrandt-Allianz, eine aus ..→ 	
Schlacht von Arivor, Erste Schlacht von Arivor, Erste 	In der Ersten Schlacht von Arivor im Ingerimm 746 BF wurden die in der Minderheit befindlichen Ardariten in einer offenen Schlacht geschlagen. 	
Schlacht von Pertakis, Erste Schlacht von Pertakis, Erste 	Bei Pertakis gelingt es Nitor della Tegalliani das Heer der Timoristen unter Ralman von Firdayon-Bethana in eine Falle zu locken. Die Erste Schlacht von Pertakis kostet Ralman die Hälfte seiner ..→ 	
Schwester der Mada, Erste Schwester der Mada, Erste 	Die Erste Schwester der Mada führt den Lehrorden der Hesinde-Kirche, die Schwesternschaft der Mada. 	
Schlangenrat, Erster Schlangenrat, Erster 	Der erste Schlangenrat ist der gewählte Sprecher des obersten Schlangenrates. Valnar Yitskok hat das Amt inne. 	
Schleier der Rahja, Erster Schleier der Rahja, Erster 	Der Erste Schleier ist ein hauchzarter, blutroter Schleier, der es den Geweihten der Rahja ermöglicht, in den Träumen einer beliebigen Person zu erscheinen. Rahja soll ihn getragen ..→ 	
Schwert und Schild, Gasthaus Schwert und Schild, Gasthaus 	Das Gasthaus Schwert und Schild bietet eine gute Unterkunft in Sirmgalvis. Teile der Zimmer sind immer von Söldnern belegt. 	
Schamanen-Kult, Ferkina- Schamanen-Kult, Ferkina- 	Die Ferkina-Schamanen (Eigenbezeichnung Nuranshârim) verehren die urtümlichen Gottheiten des Ferkina-Pantheons. Blutopfer und Rauschmittel spielen bei ihren Riten eine große Rolle.
Tempel: keine
Schreine: ..→ 	
Schale, Fialgralwa- Schale, Fialgralwa- 	Der Fialgralwa-Schale, Zyklopenarbeit, Efferd heilig, entspringt der Finsterbach (auch Fialgralwa genannt). Hier soll das Einhorn Mandavar ewige Wache halten. 	
Schmerzen, Figur der Schmerzen, Figur der 	Figur der Schmerzen ist ein regeltechnisches Herrschaftsritual.
Der Druide kann mit einer kleinen Figur dem Opfer Schmerzen zufügen. 	
Schamanen-Kult, Fjarninger- Schamanen-Kult, Fjarninger- 	Die Fjarninger-Schamanen (Eigenbezeichnung Skuldar) verehren die urtümlichen Gottheiten des Fjarningschen Pantheons mit den Hauptaspekten Härte und Macht über Kälte und ..→ 	
Schlange, Fliegende Schlange, Fliegende 	Die Fliegende Schlange lebt in den Regenwäldern Meridianas. 	
Schlaflosigkeit, Fluch der Schlaflosigkeit, Fluch der 	Fluch der Schlaflosigkeit ist ein Herrschaftsritual welches das Opfer durch Alpträume am schlafen hindert. 	
Schwerts, Fluch des Ehernen Schwerts, Fluch des Ehernen 	Fluch des Ehernen Schwerts wird in vielen Mythen als Strafe der Götter an den Sterblichen bezeichnen, die es wagen die von den Göttern geschaffene Weltengrenze zu überschreiten und die Berge des Ehernes Schwerts zu besteigen. ..→ 	
Schamanin, Goblin- Schamanin, Goblin- 	Goblin-Schamanin ist eine regeltechnische Profession. Die Person ist eine Schamanin der Goblins.
Varianten
:Stammes-Schamanin
:Festumer Schamanin
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Schwarm, Groser Schwarm, Großer 	Der Große Schwarm war ein daimonides Schwarmwesen, das in den Skorpionkriegen durch die Magiermogule mittels einer Arkanoglyphe beschworen wurde und das Sultanat Gorien völlig ..→ 	
Schonen Kunste, Galleria der Schönen Künste, Galleria der 	Die Galleria der Schönen Künste steht am Theaterplatz neben dem Königlichen Kriegerseminar im Herzen des Puniner Theaterviertels. Berühmt sind die zwergische Skulptur Der Trinker, das ..→ 	
Scharlachkappentanz, Galottas Scharlachkappentanz, Galottas 	Auf einem Ball am Hof des Kaisers Hal eskalierte 1002 BF die Feindschaft zwischen Nahema ai Tamerlein und Galotta. Nahema beeinflusste den Kaiser, der Galotta ..→ 	
Schwestern, Galton- Schwestern, Galton- 	Die vier Köpfe zählenden Galton-Schwestern sind eine kleine Räuberbande aus dem Svellttal. Die Schwestern heißen Alvarella, Wilke, Jinka und Jasse Galton. Alvarella ist die Größte wobei die kleinste, Jasse, als die schlauste der vier ..→ 	
Schlachtreiter, Garnison der Ragather Schlachtreiter, Garnison der Ragather 	Die Garnison der Ragather Schlachtreiter steht auf einem befestigten Gelände direkt hinter dem Puniner Tor im Ragather Weberviertel. Hier sind die meisten Soldaten der ..→ 	
Schwarzen Bund des Kor in Al'Anfa, Garnison des Schwarzen Bund des Kor in Al'Anfa, Garnison des 	In der Garnison des Schwarzen Bund des Kor in Al'Anfa können 500 Seesöldner untergebracht werden. 	
Schwestern, Gartimpener Schwestern, Gartimpener 	Die Gartimpener Schwestern sind ein Hexenzirkel aus 3 Eulenhexen, der immer aus einer Maline, einer Yoline und einer Zeline besteht. Stirbt eine von ihnen, nimmt ihre Schülerin ihren Namen und Platz ein. Wie weit diese Tradition ..→ 	
Schlangenfluss, Gasthaus Schlangenfluss, Gasthaus 	Das Gasthaus Schlangenfluss lag in Elemsfurt. 	
Schwarzer Eber, Gasthaus Schwarzer Eber, Gasthaus 	Die Kneipe Schwarze Eber ist eine Gaststätte am Dorfanger von Anderstein. Die Wirtin war 370 v. BF Mandra. 	
Schwarzpelz, Gasthaus Schwarzpelz, Gasthaus 	Das Gasthaus Schwarzpelz steht in Norhus und wird sowohl von durchreisenden Händlern als auch von den im Ort stationierten Gravachai-Orks besucht. 	
Schwert und Zauberei, Gasthaus Schwert und Zauberei, Gasthaus 	Das Gasthaus Schwert und Zauberei in Thorwal wurde von zwei Abenteurern gegründet. 	
Schinken, Gasthaus Zum Fetten Schinken, Gasthaus Zum Fetten 	Das Gasthaus Zum Fetten Schinken ist das beste und teuerste Gasthaus in Andergast. 	
Scheideweg, Gasthaus Zum Scheideweg, Gasthaus Zum 	Das Gasthaus Zum Scheideweg in den Drachensteinen wird von der Wirtin Hareshja Jagersen und ihrem Mann betrieben. 	
Schild, Gasthof Axt und Schild, Gasthof Axt und 	Der Gasthof "Axt und Schild" ist ein Gasthaus in Kyrbluthaven. 	
Schonblick, Gasthof Schönblick, Gasthof 	Der Wehrgasthof Schönblick liegt in der Wildermark. 	
Schmiedefeuer, Herberge Ewiges Schmiedefeuer, Herberge Ewiges 	Die Herberge Ewiges Schmiedefeuer (in Rogolan Angaruschoromdrosch) in Xorlosch befindet sich in der Heimkehrersiedlung. 	
Schwamm und Seife, Herberge Schwamm und Seife, Herberge 	Die Herberge Schwamm und Seife bietet neben Betten, Speiß und Trank ihren Gästen auch kupferne Waschzuber und exotische Seifen an. 	
Schwestern, Gebende Schwestern, Gebende 	Die Gebenden Schwestern sind eine Strömung innerhalb der Schwesternschaft der Mada. Sie vertreten die Auffassung, dass jeder Hilfe erhalten solle, der ihrer bedarf. 	
Schnitters, Geburtshaus Rhys des Schnitters, Geburtshaus Rhÿs des 	Das Geburtshaus Rhÿs des Schnitters liegt etwa eine Meile westlich von Abilacht. Seine Werkstatt beherbergt ein kleines Museum, in dem diverse Schmiedearbeiten des Heiligen Rhÿs ausgestellt sind. ..→ 	
Schlange, Gefiederte Schlange, Gefiederte 	Die Gefiederte Schlange ist eine gefiederte uthurische Drachenart, die etwa so mächtig wie ein Kaiserdrache ist. 	
Schlange, Geflugelte Schlange, Geflügelte 	Die Geflügelte Schlange war früher ein in der Alchimie oft verwendetes Bildnis. Sie war das Zeichen der Alchimistengilde der Geflügelten Schlange und der Laboratorien der Höheren und Niederen Alchimie zu Belenas. Die ..→ 	
Schwarzen Auge zu Punin, Geheimer Orden vom Schwarzen Auge zu Punin, Geheimer Orden vom 	Der Orden vom Auge ist ein Beraterzirkel des Kaisers des Mittelreichs, insbesondere für geheime und magische Angelegenheiten. Seine Mitglieder werden – je nach Zugehörigkeit zum äußeren oder inneren ..→ 	
Schwarzen Auge zu Punin/Vorsteher, Geheimer Orden vom Schwarzen Auge zu Punin/Vorsteher, Geheimer Orden vom 	Der Hochmeister des Ordens vom Auge ist das Oberhaupt des Geheimen Ordens vom Schwarzen Auge zu Punin und hält den Rang eines Hochmeisters. Seit Kaiser Alrik von Almada ..→ 	
Scharpe des Schwerts der Schwerter, Gelbe Schärpe des Schwerts der Schwerter, Gelbe 	Die Gelbe Schärpe des Schwerts der Schwerter ist eine von der Rondra-Kirche verliehene Auszeichnung. 	
Schritt, Geschwinder Schritt, Geschwinder 	Geschwinder Schritt ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der ein Aves-Geweihter größere Strecken pro Tag zurücklegen kann. 	
Schankmeister, Gilde der Schankmeister, Gilde der 	In der Gilde der Schankmeister kämpfen die Copas (Wirte bosparanischer Herrkunft) und die Sayhânis (Nachkommen tulamidischer Einwanderer) um Einfluss. Die wahrscheinlich älteste Gilde Mengbillas ist ..→ 	
Schiffsbauer, Gilde der Schiffsbauer, Gilde der 	In der Gilde der Schiffsbauer sind die Schiffsbauer Havenas organisiert. 1000 BF kam ihr Gildenoberhaupt beim Stapellauf einer schweren Galeere um. 	
Schneider, Gilde der Schneider, Gilde der 	In der Gilde der Schneider sind die Schneider Havenas organisiert. Sie ist eine der größten Gilden Havenas. Sie hat großen Einfluss am Fürstenhof. 	
Schankmeister, Gildenhaus der Schankmeister, Gildenhaus der 	Das Gildenhaus der Schankmeister liegt am Plaza Belenas direkt vor der Peninsula Fortezza. 	
Schiffsbauer, Gildenhaus der Schiffsbauer, Gildenhaus der 	Das Gildenhaus der Schiffsbauer liegt im Havener Stadtteil Nalleshof. 1000 BF kam ihr Gildenoberhaupt beim Stapellauf einer schweren Galeere um. 	
Schneider, Gildenhaus der Schneider, Gildenhaus der 	Das Gildenhaus der Schneider liegt im Havener Stadtteil Oberfluren direkt am Halplatz. Vorsteherin ist Ardis Neremusk. 	
Schriftgelehrten, Gildenhaus der Schriftgelehrten, Gildenhaus der 	Das Gildenhaus der Schriftgelehrten , der Vereinigung der Schriftgelehrten Havenas liegt im Havener Stadtteil Unterfluren. Ihr Gildenoberhaupt ist Haldana Draugr. 	
Schamanen-Kult, Gjalsker- Schamanen-Kult, Gjalsker- 	Die Gjalsker-Schamanen, Eigenbezeichnung Brenoch-Dûn, verehren die urtümlichen Gottheiten des Gjalsker Pantheons, das durch Stärkung der Gemeinschaft und Ausleben von Wildheit geprägt ist.
Tempel: ..→ 	
Schwinge, Golgaris Schwinge, Golgaris 	Die Golgaris Schwinge nahm an der Seeschlacht von Andalkan auf Seiten der Borbaradianer teil. 	
Schutzen, Gorische Berittene Schützen, Gorische Berittene 	Die Fürstlich Gorischen Berittenen Schützen, auch Fürstlich Anchopaler Berittene Schützen, zuvor als II. Kaiserlich und Königlich Aranisches Garderegiment geführt, ist eine aranische Kavallerie-Einh ..→ 	
Schwarzgeier, Gorischer Schwarzgeier, Gorischer 	Der Gorische Schwarzgeier wird von den Menschen als Ghul der Lüfte gejagt. 	
Schamscherib, Grab des Schamscherib, Grab des 	Das pyramidenförmige Grab des Schamscherib befindet sich 20 Meilen südlich von Birchaluk am Rand der Gorischen Wüste. 	
Schutzenfest, Gratenfelser Schützenfest, Gratenfelser 	Das Große Gratenfelser Schützenfest ist ein alle drei Jahre in der ersten Peraine-Woche stattfindendes Volksfest mit Schießwettbewerben, Tjoste und Buhurt. Es soll erstmals zu Lebzeiten ..→ 	
Schwane, Graue Schwäne, Graue 	Als Graue Schwäne werden die Geflügelten unter Alderich von Notmark seit der Reparatur der Schwanenflügel und der Neugründung der Einheit zum Kampf gegen den Namenlosen genannt. 	
Schlacht von Yal-Zoggot, Grose Schlacht von Yal-Zoggot, Große 	In der Großen Schlacht von Yal-Zoggot rebellieren Krakonier gegen die Herrschaft Moruu'daals. Unter aventurischen Gelehrten wird von einem Krieg in der Tiefe gesprochen. 	
Schlucht, Grose Schlucht, Große 	Die Große Schlucht bildet das Tal des Grünen Orismani in den Bergen von Xarxaron. Sie wird von der Regenbogenbrücke überquert. 	
Schnecken, Grose Schnecken, Große 	Die Großen Schnecken sind drei schlecht anzufahrende Korallenriff-Inseln auf den Inseln im Nebel. Sie sind ein Rückzugsort des Volks des Meeres. 	
Schroter, Groser Schröter, Großer 	Ein Großer Schröter, ein Riesenhirschkäfer, ist eine große Variante des gemeinen Schröters mit dickem, dunkelbraunem Panzer. Sollte das Tier angegriffen werden, reagiert es sehr aggressiv und setzt dabei auch seine Zangen ein, ..→ 	
Schweigens, Grotten des Schweigens, Grotten des 	Die Gewölbe der Grotten des Schweigens befinden sich unter der Schwarzen Sichel. 	
Schleimschlange, Grune Schleimschlange, Grüne 	Die Grüne Schleimschlange ist eine Sumpfpflanze und überwuchert häufig Kadaver toter Tiere, wodurch die Pflanze oft von Verwesungsgeruch umgeben ist.
Getrocknet und gemahlen werden der Wurzelstock und die Samen mancherorts zum ..→ 	
Schleimpilz, Gruner Schleimpilz, Grüner 	Der Grüne Schleimpilz wächst in Höhlen und kann sowohl gegessen als auch weiterverarbeitet werden.
Der Verzehr des Pilzes sensibilisiert die Wahrnehmung von Erschütterungen. 	
Schrift, Gutes Rogolan in Wort und Schrift, Gutes Rogolan in Wort und 	Gutes Rogolan in Wort und Schrift ist ein Buch über die Zwergensprache Rogolan. 	
Schlafenden Mutter, Hain der Schlafenden Mutter, Hain der 	Der Hain der Schlafenden Mutter ist ein Druidenzirkel aus dem gleichnamigen Wald. Dem Zirkel gehören auch nivesische Schamanen an. 	
Schlafenden Mutter, Hain der Schlafenden Mutter, Hain der 	Der Hain der Schlafenden Mutter ist ein Waldstück in der Brydia-Steppe zwischen Eestiva und Pekkaani. Hier ist der Druidenzirkel Hain der Schlafenden Mutter verborgen. 	
Schweigens, Halle des Schweigens, Halle des 	Die pompöse Halle des Schweigens, auch Tempel der Nacht genannt, steht im Zentrum des Rabenviertels in Mengbilla am Platz der Nacht. Eine breite und steile Treppe führt vom Basaltplatz vor das Schwarze Tor. In den ..→ 	
Schwinge, Halle von Feder und Schwinge, Halle von Feder und 	Die Halle von Feder und Schwinge ist auf den Klippen am Hafen von Teremon erbaut und einer der bedeutendsten Tempel der Aves-Kirche. Sie hat einen Schrein der roten Harika und beherbergt die sagenumwobene ..→ 	
Schmerzen, Hammer der Schmerzen, Hammer der 	Der Hammer der Schmerzen ist ein aus Schwarztobrien stammender magischer Kriegshammer, dessen Hammerkopf mit zwei Totenschädeln bestückt ist. Wird die Magie des Hammers aktiviert, erleidet das Opfer des nächsten Treffers ..→ 	
Schollingh & Wintherlich, Handelshaus Schöllingh & Wintherlich, Handelshaus 	Das Handelshaus Schöllingh & Wintherlich ist in Perricum ansässig. 	
Schweigens, Haus des Schweigens, Haus des 	Das Haus des Schweigens ist der Tempel des Boron im caldaiischen Tal der Kaiser. Es steht am Ende der Prozessionsstraße, die vom Tempel der Ewigen Ruh' in ..→ 	
Scheffelstein, Haus Scheffelstein, Haus 	Haus Scheffelstein ist eine Junkersfamilie in Almada. 	
Schnattermoor, Haus Schnattermoor, Haus 	Das Haus Schnattermoor ist ein Adelsgeschlecht des Mittelreichs.
Weitere Familienmitglieder:
:Eberhelm von Darbonia-Schnattermoor - ehemals Stadtvogt von Eslamsbrück
:Larona von Schnattermoor - Heilerin an der ..→ 	
Schlange, Hautung der Schlange, Häutung der 	Die Häutung der Schlange ist ein Fest der Tapo-Tikaute, welches jedes Jahr stattfindet. Alle Mitglieder der Gemeinschaft fertigen eine bunt bemalte Perle an, welche aus unterschiedlichen Materialien sein kann. Diese wird mit den Perlen ..→ 	
Sche-Nepa-Pe, He- Sche-Nepa-Pe, He- 	He-Sche-Nepa-Pe ist ein Begriff aus der Sprache Mohisch und bedeutet sonnengelbes Glänzetier, nach dem jeder sucht (wörtlich: glitzernd-Sonne-hell-Leben-Dinge, nach denen gesucht wird).
He-Sche-Nepa-Pe ist ein ..→ 	
Schwestern, Heerbann der friedlichen Schwestern, Heerbann der friedlichen 	Der Heerbann der friedlichen Schwestern ist ein Insektenschwarm, der den Dschungel Maraskans heimsucht, alles frisst und kahle Landstriche hinterlässt. Es heißt, er sei von den Göttern Tsa und Peraine geschickt ..→ 	
Schmiedeglut, Heilige Schmiedeglut, Heilige 	Heilige Schmiedeglut ist eine regeltechnische Liturgie. Sie verstärkt ein Feuer, sodass es zum Schmieden geeignet ist. 	
Schwestern von den Feldern, Heiliger Orden der drei guten Schwestern von den Feldern, Heiliger Orden der drei guten 	Der Heiliger Orden der drei guten Schwestern von den Feldern, auch Neufelderer oder Dreischwesternorden genannt, wurde 1026 BF nach einer Vision Throndwig von Bregelsaums gegründet.
Der Laienorden hat das Ziel, die ..→ 	
Schwur, Heiliger Schwur, Heiliger 	Heiliger Schwur ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie). Ein oder zwei Personen leisten vor dem Gott des Geweihten einen Schwur, an den sie sich binden. Eine häufige Verwendung ist die Eheschließung, die allerdings ..→ 	
Schlangennest, Herberge Schlangennest, Herberge 	Die Herberge Schlangennest liegt in der Neustadt von Perainefurten. 	
Schlangenstein, Herberge Schlangenstein, Herberge 	Die Herberge Schlangenstein liegt in Adziz. 	
Schwarzer Stier, Herberge Schwarzer Stier, Herberge 	Schwarzer Stier ist der Name einer Herberge in Baliho. 	
Schwert und Panzer, Herberge Schwert und Panzer, Herberge 	Die Herberge und Schenke Schwert und Panzer in Gareth ist die Adresse für Abenteurer, die an Aufträge kommen wollen. 	
Scharfen Hoben, Herberge Zum Scharfen Hoben, Herberge Zum 	Die Herberge Zum Scharfen Hoben liegt neben dem Efferd-Tempel in Punin. Die Thorwalerin Rialla Knallfaust führt die einfache, ordentliche Herberge und Gaststätte. 	
Schlange, Herz der Schlange, Herz der 	Das Herz der Schlange ist ein faustgroßer Lapislazuli. Er wurde angeblich von H'Szint erschaffen und verleiht große magische Macht. Bekannt ist er vor allem bei den Achaz. 	
Schwestern und Bruder vom rechtschaffenden Leben zu Ehren der Herrin Peraine, Herzliebe Schwestern und Brüder vom rechtschaffenden Leben zu Ehren der Herrin Peraine, Herzliebe 	Der Orden der Herzlieben Schwestern und Brüder vom rechtschaffenden Leben zu Ehren der Herrin Peraine hat es sich zum Ziel gesetzt, den verseuchten Boden Tobriens wieder urbar zu machen. Seine Mitglieder leben in einem ..→ 	
Schule, Hesinde- Schule, Hesinde- 	In der Mengbillaner Hesinde-Schule wird Kindern der Unterschicht Lesen und Schreiben beigebracht. Der Leiter der Schule, Hesindian Scherenschleifer, unterrichtet Interessierte aber auch in Philosophie und den Naturwissenschaften. Die ..→ 	
Scafel, Hesindigon Scafel, Hesindigon 	Hesindigon Scafel verfasst zeitweise Nachrichten und Artikel für den Aventurischen Boten. 	
Schwinge, Hilfreiche Schwinge, Hilfreiche 	Hilfreiche Schwinge ist ein regeltechnischer Zauberspruch. 
Der Zauberer kann einen in der Nähe befindlichen Vogel um einen Gefallen bitten. 	
Schatzkammer, Himmlische Schatzkammer, Himmlische 	Himmlische Schatzkammer ist eine regeltechnische Zeremonie. Durch sie wird ein Objekt entrückt und an den Sternenhimmel gesetzt. 	
Schlusselblume, Hohe Schlüsselblume, Hohe 	Die Hohe Schlüsselblume blüht gelb im Wald. 	
Schule der Reiterei zu Neetha, Hohe Schule der Reiterei zu Neetha, Hohe 	Die Hohe Schule der Reiterei zu Neetha ist eine kleinere Kriegerakademie, die ausschließlich Adelige ausbildet. 	
Schule des Wissens und der Wissenschaften, Hohe Schule des Wissens und der Wissenschaften, Hohe 	Die Hohe Schule des Wissens und der Wissenschaften in Nagra wurde vom Nandus-Geweihten Nandurio gegründet und besteht vorerst nur aus ihm und seinem aufgebockten Wagen. 	
Schlangenrat, Hoher Schlangenrat, Hoher 	Der Hohe Schlangenrat ist das höchste Gremium in der Hesinde-Kirche. Ihm obliegt die Wahl des Magisters der Magister und die Ernennung und Enthebung der Erzwissensbewahrer. Der zwölfköpfige ..→ 	
Schule in Methumis, Horas- Schule in Methumis, Horas- 	An der Horas-Schule im Westflügel der Herzog-Eolan-Universität in Methumis werden als Grundstudium Grammatik, Rethorik und Logik der bosparanischen Sprache gelehrt. Die erfolgreiche Abschlussprüfung ist ..→ 	
Schwert, Hotel Goldenes Schwert, Hotel Goldenes 	Das Hotel Goldenes Schwert liegt im Ragather Burgviertel gegenüber von Peraine-Tempel und Therbûnitenspital. 	
Schleiers, Huter des Ersten Schleiers, Hüter des Ersten 	Der Hüter des Ersten Schleiers ist traditionell der Tempelvorsteher des Fasarer Rahjatempels, wo der Erste Schleier aufbewahrt wird. Im Augenblick ist dies Reshalia ai Djer Khalil. Sie ist somit einer ..→ 	
Schamanenzelten der Nivesen, In den Schamanenzelten der Nivesen, In den 	Das Buch In den Schamanenzelten der Nivesen wurde vom ehemaligen Markgrafen von Beilunk Hagen der Dunkle um 993 BF verfasst. 	
Schluchten der Trollzacken, In den Schluchten der Trollzacken, In den 	In den Schluchten der Trollzacken ist ein bekannter Roman von Kara ben Yngerymm, der 1009 BF erschienen ist. 	
Schriften, Index der verbotenen Schriften, Index der verbotenen 	Der Index der verbotenen Schriften ist eine von der Praios-Kirche geführte Liste über Bücher, die als lästerlich, frevelhaft oder gefährlich gelten und daher kirchenrechtlich gebannt werden. Der ..→ 	
Schule der Reiterei, Institut der Hohen Schule der Reiterei, Institut der Hohen 	Am Institut der Hohen Schule der Reiterei zu Gareth werden garetische Adelssprösslinge nach altbewährten Methoden an die Kriegsreiterei heran geführt. Ihre Abgänger gelten sowohl bei ..→ 	
Schiffer, Kaschemme Zum Edlen Schiffer, Kaschemme Zum Edlen 	In der Kaschemme Zum edlen Schiffer im Neersander Hafenviertel trifft sich eher übles Gesindel. 	
Schirch, Kahler Schirch, Kahler 	Der Kahle Schirch ist ein 1100 Schritt hoher Berg im Feidewald. Auf seiner Spitze stehen die Reste einer Steinstatue unbekannter Herkunft. 	
Schanze, Kaiser-Menzel- Schanze, Kaiser-Menzel- 	An der Kaiser-Menzel-Schanze im Schlossviertel in Gareth liegt unter anderem der Traviatempel. 	
Schwerter, Kaiser-Rauls- Schwerter, Kaiser-Rauls- 	Die Kaiser-Rauls-Schwerter sind eine Auszeichnung des Neuen Reiches in drei Klassen. (Gold/Silber/Bronze) und wird als Spange in Form gekreuzter Schwerter getragen. Die ..→ 	
Scharmutzel, Gestech & allerley Kurtzweyl, Kanzlei fur Scharmützel, Gestech & allerley Kurtzweyl, Kanzlei für 	Die Kanzlei für Scharmützel, Gestech & allerley Kurtzweyl (S. G. K.), gegründet von Kaiser Perval, hat mittlerweile ihren Sitz im Kanzleiviertel Elenvinas. Zwischenzeitlich in der Auflösung begriffen, ..→ 	
Schattens, Kap des Letzten Schattens, Kap des Letzten 	Das Kap des Letzten Schattens, ein Ausläufer des Schwingenwalls, liegt am Übergang zwischen Nacennia-Straße und Schädelgrund. 	
Schiffergesellschaft, Kapitansschule der Schiffergesellschaft, Kapitänsschule der 	In der Kapitänsschule der Schiffergesellschaft werden Kauffahrer und Navigatoren für den „heimischen“ Belhankaner Markt ausgebildet. 	
Schwert, Karasuks Schwert, Karasuks 	Karasuks Schwert ist das verfluchte Schwert des Nekromanten Karasuk. Es wurde in den Katakomben unter dem Warunker Molchenberg gefunden. 	
Schiefe Fock, Kaschemme Schiefe Fock, Kaschemme 	Die Kaschemme Schiefe Fock ist die minderwertigste Gaststätte der Stadt. 	
Schlacht der Zwerge, Letzte Schlacht der Zwerge, Letzte 	Die Letzte Schlacht ist in der Mythologie der Zwerge die letzte Prüfung, welche ihnen von Angrosch am Ende der Heldenzeit der Angroschim gestellt werden wird. Angekündigt werden wird sie durch das Erklingen des ..→ 	
Schutzsegen, Kleiner Schutzsegen, Kleiner 	Kleiner Schutzsegen ist eine regeltechnische Liturgie (eine der Zwölf Segnungen), die gegen eine bestimmte (zu benennende) Art unheiliger Kreatur für kurze Zeit schützt, indem diese einen Bereich nicht mehr betreten kann. Eine ..→ 	
Scharpe, Konig-Khadan- Schärpe, König-Khadan- 	Die König-Khadan-Schärpe ist ein Ehrenzeichen des Horasreichs. Es besteht aus einer grün-goldenen Brokatschärpe mit gesticktem Schriftzug.
Vergabeberechtigt: Staatsmarschall des Horasreichs (in Vertretung ..→ 	
Schauspiel- und Possenreiser-Schule, Koniglich Aranische Akrobaten-, Schauspiel- und Possenreißer-Schule, Königlich Aranische Akrobaten-, 	Die Königlich Aranische Akrobaten-, Schauspiel- und Possenreißer-Schule ist eine Fakultät der Zorganer Schule des Seienden Scheins. Hier werden die besten aventurischen Gaukler ausgebildet. 	
Schatzkammer, Koniglich Brabaker Schatzkammer, Königlich Brabaker 	Die Königlich Brabaker Schatzkammer ist eine Villa in der Nähe des Königspalastes. 	
Schrecken, Krabbelnder Schrecken, Krabbelnder 	Krabbelnder Schrecken ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauber bedeckt den Körper des Opfers mit tausenden von Käfern, Maden und Wurmgetier. 	
Schmerzen, Kraft aus Schmerzen, Kraft aus 	Kraft aus Schmerzen ist ein Zauber der orkischen Blutkrieger. Der Zaubernde schöpft Kraft aus den Schmerzen des Opfers. 	
Schwachen und Versehrten, Kraftigung der Schwachen und Versehrten, Kräftigung der 	Kräftigung der Schwachen und Versehrten ist eine regeltechnische Liturgie. Sie bringt (permanent) verlorene Eigenschaftspunkte zurück. 	
Schatten, Krieg der tanzenden Schatten, Krieg der tanzenden 	Der Krieg der tanzenden Schatten war ein Krieg zwischen dem imperialen Horasiat Tharpura und dem benachbarten Makshapuram, der vor allem durch Meuchelmorde ausgetragen wurde. 	
Schrubbel, Kuhler Schrübbel, Kühler 	Der Kühle Schrübbel ist ein Sumpf in den westlichen Flussauen des Yaquirs in der Ragather Baronie Valpokrug. Die Sumpfgebiete, angeblich ein ehemaliger See aus den Drachenkriegen, waren zu Zeiten der ..→ 	
Schwertlanze, Lange Schwertlanze, Lange 	Die Lange Schwertlanze ist eine Waffe aus Gyldraland. 	
Schuppenpanzer, Langer Schuppenpanzer, Langer 	Der lange Schuppenpanzer ist eine Rüstung. 	
Schwertgesellen, Metessa Galora- Schwertgesellen, Metessa Galora- 	Metessa Galora-Schwertgesellen werden von Metessa Galora in Punin im Kampf mit Rapier, Degen und gelegentlich Linkhanddolch ausgebildet. Ihr Kampfstil bevorzugt den geschickten Einsatz leichter Fechtwaffen im Stile der ..→ 	
Scheibe, Leitsatze von Hebel und Scheibe, Leitsätze von Hebel und 	Leitsätze von Hebel und Scheibe ist ein Buch von Leonardo von Havena. 	
Schwadron, Letzte Schwadron, Letzte 	Die Letzte Schwadron ist die Nachfolgeorganisation der Elften Schwadron, die auch seit dem Zerfall der KGIA nach dem Jahr des Feuers weiter von der Feste Koschgau aus agiert. Ihr Anführer ist Dexter Nemrods ..→ 	
Schule, Levthans- Schule, Levthans- 	Die Mengbillaner Kurtisanenschule (auch Levthans-Schule genannt) untersteht der Gilde der Kurtisanen und befindet sich in deren Gildenhaus San Khabla. Die Zöglinge lernen neben dem ..→ 	
Schwarzfaulen Luste, Lexikon der Schwarzfaulen Lüste, Lexikon der 	Unter dem nur gemutmaßten Titel Lexikon der Schwarzfaulen Lüste wird das der Erzdämonin Belkelel zugeordnete Buch des Antidodekarischen Zyklus vermutet, dessen Existenz jedoch nicht gesichert ist. ..→ 	
Schamane, Moha- Schamane, Moha- 	Waldmenschen-Schamane ist eine regeltechnische Profession. Schamanen der Waldmenschen sind Teil des Moha-Schamanen-Kults.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Schiffergesellschaft, Logenhaus der Schiffergesellschaft, Logenhaus der 	Das Logenhaus der Schiffergesellschaft ist der Treffort für die Loge der angesehenen Handelskapitäne von Belhanka. 	
Schmortopf, Lowanger Schmortopf, Lowanger 	Der Lowanger Schmortopf ist ein Eintopf mit Fleisch und Wurzelgemüse. 	
Scherschai, Lungai Scherschai, Lungai 	Lungai Scherschai ist ein Begriff aus der Sprache Goblinisch und bedeutet Kinder der Scherschai.
Es handelt sich um eine Goblin-Sippe. 	
Schamaschtu - Das Daimonicon, Ma'zakaroth Schamaschtu - Das Daimonicon, Ma'zakaroth 	Ma'zakaroth Schamaschtu - Das Daimonicon ist das mit Abstand kompetenteste Buch zur Dämonologie und zu den Niederhöllen allgemein. Aufgrund der meist schlechten Qualität der Abschriften gilt das Daimonicon als gefährlich für den ..→ 	
Schlafwandler, Macht uber Schlafwandler, Macht über 	Macht über Schlafwandler ist ein regeltechnisches Herrschaftsritual.
Der Druide erlangt damit die körperliche Kontrolle über eine schlafende Person. 	
Schleier, Madas Schleier, Madas 	Madas Schleier ist ein Artefakt, welches angeblich Mada ihren Frevel ermöglichte. Mit ihm konnte sie der Legende nach den Wächter der Elementaren Zitadelle ..→ 	
Schilde, Magische Schilde, Magische 	Magische Schilde ist eine anspruchsvolle Ergänzung zum Großen Buch der Abschwörungen und wurde 1021 BF von Racalla von Horsen-Rabenmund veröffentlicht. In dem Buch werden die Aufgaben eines ..→ 	
Schwache, Mal der Schwäche, Mal der 	Mal der Schwäche ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Verzauberte wird geschwächt. 	
Schleuderer, Maraskanische Schleuderer, Maraskanische 	Die Maraskanische Schleuderer waren im Khômkrieg eine Einheit Exil-Maraskaner, die sich die Unterstützung Al'Anfas verdienen wollten. Sie unterstanden dem Oberst der Hilfstruppen und Generalin Duridanya Karinor. 	
Schwarzen Zwergen, Marchen von den Schwarzen Zwergen, Märchen von den 	Das Märchen von den Schwarzen Zwergen ist eine Sage aus dem Kosch. 	
Schlacht, Markische Schlacht, Märkische 	In der Märkischen Schlacht konnten die Kaiserlichen unter Rohaja von Gareth einen Sieg gegen die Truppen Lutisana von Perricums erringen und damit die Wildermark befrieden. 	
Schatten, Meer der Schatten, Meer der 	Das Meer der Schatten (auch Schattenmeer) ist ein Binnenmeer des Rieslands, das über eine Enge mit dem Nebelmeer verbunden ist. An seinem Ufer liegen mehrere Städte.
Eine Kraftlinie der ..→ 	
Schwimmenden Inseln, Meer der Schwimmenden Inseln, Meer der 	Das Meer der Schwimmenden Inseln ist ein Binnenmeer am südlichen Rand des Imperiums. Dichter Nebel macht die Navigation auf ihm nahezu unmöglich, so dass kaum jemand sagen kann, welche Inseln und Spezies ..→ 	
Schmiede, Meister Emmerfrieds Schmiede, Meister Emmerfrieds 	In Meister Emmerfrieds Schmiede werden die einzigen Plattenrüstungen im Königreich Andergast durch den Schmied Emmerfried gefertigt. 	
Schusskaktus, Mhanadischer Schusskaktus, Mhanadischer 	Der Mhanadische Schusskaktus kann seine Stacheln verschießen. 	
Schamanen-Kult, Moha- Schamanen-Kult, Moha- 	Die Moha-Schamanen verehren die urtümlichen Gottheiten des Moha-Pantheons, das durch das Leben im Dschungel und die Macht der Sonne geprägt ist.
Tempel: keine
Schreine: ..→ 	
Schreckens, Saat der Hoffnung, Monde des Schreckens, Saat der Hoffnung, Monde des 	Monde des Schreckens, Saat der Hoffnung ist ein Kompendium über die Geschichte der Wildermark aus der Feder von Mythram Korsfels. 	
Schlacht, Moor der Letzten Schlacht, Moor der Letzten 	Im Moor der Letzten Schlacht im Südwesten des Horasiats Cranarenius soll die letzte Streitmacht der Trolle vor über zehntausend Jahren von Gorgonen überlistet und besiegt worden sein, wovon versteinerten ..→ 	
Schulter, Myrmidonen- Schulter, Myrmidonen- 	Die Myrmidonen-Schulter ist ein Rüstungsteil. 	
Schamanen-Kult, Nivesen- Schamanen-Kult, Nivesen- 	Die Nivesen-Schamanen (Eigenname Kaskjua) verehren die als Himmelswölfe bekannten Gottheiten. Die Hauptaspekte ihres Kultes sind das Überleben im eisigen Winter und das Zusammenleben mit den ..→ 	
Schleier, Orden der Grunen Schleier, Orden der Grünen 	Der Orden der Grünen Schleier ist ein mildtätiger Laienorden in Mendlicum. Seine Ordensmitglieder sind grün gekleidet und stets bis auf die Augen verschleiert. 	
Schleier, Ordenshaus der Grunen Schleier, Ordenshaus der Grünen 	Das Ordenshaus der Grünen Schleier ist ein etwas versteckt liegendes Gebäude im Tempelviertel von Mendlicum. Hier versorgen Mitglieder des Ordens der Grünen Schleier Kranke und Bedürftige. 	
Schnappes, du mein einz'ger Freund, O Schnappes, du mein einz'ger Freund, O 	O Schnappes, du mein einz'ger Freund ist ein Trinklied aus dem Bornland, mit schwermütigem Klang und dazu im Kontrast stehendem lustigem Inhalt. 	
Schleier, Oh Zulhamid, senke den Schleier, Oh Zulhamid, senke den 	Oh Zulhamid, senke den Schleier ist eine tulamidische Gedichtssammlung. 	
Schar, Olats Schar, Olats 	Olats Schar ist eine Weidener Militäreinheit, die hauptsächlich in Olat stationiert ist. 	
Schlange der Erkenntnis, Orden der Schlange der Erkenntnis, Orden der 	Die Mitglieder des Ordens der Schlange der Erkenntnis oder Gemeinschaft der Hesindianischen Einsicht ziehen oft mit Hesinde-Geweihten oder Draconitern auf der Suche nach Wissen durch Aventurien. Der Orden besitzt den ..→ 	
Schlange der Erkenntnis/Vorsteher, Orden der Schlange der Erkenntnis/Vorsteher, Orden der 	Der Hochmeister des Ordens der Schlange der Erkenntnis steht dem bei der Bevölkerung kaum bekannten Orden vor und vertritt ihn nach außen. 	
Schwerter zu Gareth, Orden der Schwerter zu Gareth, Orden der 	Der Orden der Schwerter zu Gareth, auch (Orden der) Schwerter von Gareth, kurz Schwerter, ist ein kleiner Orden von Geweihten und Laien der Göttin Rondra, der sich vornehmlich dem Schutz des Mittelreichs verschrieben hat. 	
Schwarzen Lowen, Orden des Schwarzen Löwen, Orden des 	Der Orden des Schwarzen Löwen wurde auf Bal Honaks Anraten vom Oberst-Geweihten des noch jungen Kor-Tempels gegründet. Sein Sohn Tar Honak übertrug ihm die Leitung der Spiele in ..→ 	
Schwarzen Raben, Orden des Schwarzen Raben, Orden des 	Der Orden des Schwarzen Raben (auch bekannt als Rabengarde oder Boronsraben) ist die ehemalige Garde des Mirhamer Königs und wurde kurz nach der Abspaltung des Al'Anfaner Boronkultes ..→ 	
Schwarzen Lowen, Ordenshaus zum Schwarzen Löwen, Ordenshaus zum 	Das Ordenshaus zum Schwarzen Löwen neben der Bal-Honak-Arena in Al'Anfa wird vom Tempel des Mantikor unterhalten. Hier sind unter anderem die Gladiatoren des ..→ 	
Schlange, Panther- Schlange, Panther- 	Die Panther-Schlange hat einen grünschwarz schimmernden, schuppengepanzerten Leib. Sie verfügt über einen Giftzahn, das Gift ist für Menschen jedoch erst in größeren Mengen tödlich. 	
Schmetterling, Patriarch- Schmetterling, Patriarch- 	Der Patriarch ist ein Schmetterling von schwarzer Farbe, dessen Flügel rot umrandet sind. Im Frühjahr und Herbst begibt er sich auf Wanderschaft, unter Anderem versammeln sich zweimal jährlich einige Millionen Exemplare über dem ..→ 	
Schwefel, Pech und Schwefel, Pech und 	Pech und Schwefel ist eine Liturgie des Namenlosen. Der Geweihte verschießt einen Strahl schwarzer Flammen aus seinen Fingerspitzen. 	
Schatten, Phexens Schatten, Phexens 	Phexens Schatten (auch Phexens Nebel) ist eine regeltechnische Liturgie. Sie ruft Phexens Schattenraum ..→ 	
Schattenraum, Phexens Schattenraum, Phexens 	Phexens Schattenraum ist ein Talisman des Gottes Phex. Es handelt sich dabei um eine kleine, schwarze Kugel, die einen Nebel freisetzen kann, der den Anwender unsichtbar und geräuschlos macht. 	
Schleier, Phexens Schleier, Phexens 	Phexens Schleier ist ein Geschenk, das Rahja von Phex erhielt. Er gehört zu Rahjas elf Geschenken und ist im Besitz der Mada Basari. 	
Schlund, Pilgertempel am Schlund, Pilgertempel am 	Der Pilgertempel am Schlund ist ein wichtiger Tempel der Ingerimm-Kirche. 	
Scho, Piri- Scho, Piri- 	Die Piri-Scho sind ein Waldmenschenstamm. 	
Schweigens, Platz des Schweigens, Platz des 	Der riesige Platz des Schweigens im Puniner Viertel Tempelhof ist das geistliche Zentrum Almadas. Hier stehen sich das Gebrochene Rad und der Regenbogentempel gegenüber, die aventurischen ..→ 	
Schein wider die Finsternis, Praios' Schein wider die Finsternis, Praios' 	Praios’ Schein wider die Finsternis nennt sich der neue Praios-Tempel nahe der Grafenburg von Altzoll, der mit maßgeblicher Unterstützung Beilunks errichtet wurde. Geführt wird er von Inquisitionsrätin ..→ 	
Schweinchen, Rivaner Schweinchen, Rivaner 	Das Rivaner Schweinchen ist ein kleines Nagetier, das im Einhorngras lebt. Es wird gern als Haustier gehalten. 	
Schrein in Lowangen, Rondra- Schrein in Lowangen, Rondra- 	Der Rondra-Schrein in Lowangen an der Ecke Farbenweg/Neuer Weg ist nur klein. Im Inneren steht eine drei Schritt hohe Statue der Rondra und eine Tafel trägt die Namen der Lowanger, die im offiziellen Register der ..→ 	
Schrein in Methumis, Rondra- Schrein in Methumis, Rondra- 	Der Rondra-Schrein in Methumis befindet sich an der Herzog-Eolan-Universität. 	
Schrein in Nissingen, Rondra- Schrein in Nissingen, Rondra- 	Im Rondra-Schrein in Nissingen wird eines der drei Häupter des Riesenlindwurms Yofune aufbewahrt. 	
Schrein in Omlad, Rondra- Schrein in Omlad, Rondra- 	Es gibt einen Rondra-Schrein in Omlad. 	
Schrein in Salderkeim, Rondra- Schrein in Salderkeim, Rondra- 	Es gibt einen Rondra-Schrein in Salderkeim. 	
Schutz-Stil, Rondras Schutz-Stil, Rondras 	Rondras Schutz-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit. 	
Schlachtreiter, Ragather Schlachtreiter, Ragather 	Die Ragather Schlachtreiter, auch Ragather Kürassiere genannt, waren als II. Kaiserlich und Königlich Almadanisches Garderegiment ein kaiserliches Garderegiment. Sie wurden nach der Schlacht an der Trollpforte als I. ..→ 	
Schos, Rahjas Schoß, Rahjas 	Rahjas Schoß ist eine regeltechnische Liturgie. Sie ruft das Levthansband herbei. 	
Scanlail ni Uinin-Schwertgeselle Scanlail ni Uinin-Schwertgeselle 	Scanlail ni Uinin-Schwertgesellen sind vom Lehrmeister Scanlail ni Uinin ausgebildete Kämpfer.
Scanlail ni Uinin erfand das Albernische Raufen in Havena, bei dem mit Säbel, Kusliker Säbel ..→ 	
Scanlail ni Uinin-Stil Scanlail ni Uinin-Stil 	Scanlail ni Uinin-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit. 	
Schachtfeger Schachtfeger 	Schachtfeger ist eine Handwerks-Profession, eine Variante des Bergmanns.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Schafer Schäfer 	Schäfer ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Hirte. 	
Schal Schal 	Ein Schal ist Kleidung. 	
Schamane der Achaz Schamane der Achaz 	Schamane der Achaz ist eine regeltechnische Profession. Die Person ist ein Schamane der Achaz. 	
Schankdiener Schankdiener 	Schankdiener ist eine regeltechnische Profession. Ein möglicher Hintergrund ist der Hausdiener.
Wirt und Hausdiener sind verwandte Professionen aus Aventurien. 	
Schanke Albin von Hollerow Schänke Albin von Hollerow 	Die Schänke Albin von Hollerow wird gerne von Mitgliedern des Stadtrates besucht. 	
Schanke Bauerntrog Schänke Bauerntrog 	Schänke Bauerntrog liegt in Buarsweiler und wird von Pagol Ruttel betrieben. 	
Schanke Havels Stube Schänke Havels Stube 	Die Schänke Havels Stube ist für seinen selbstgebrannten Eichelschnaps bekannt. 	
Schanke Zum 16. Gesetz Schänke Zum 16. Gesetz 	In der erbärmlichen Kaschemme Zum 16. Gesetz wird streng nach Rastullah's Geboten serviert und auch Arme können hier speisen. 	
Schankmagd Schankmagd 	Die Schankmagd bzw. der Schankbursche (auch Schankknecht) ist in ganz Aventurien als Bedienstete in Gaststätten oder Tavernen anzutreffen. Sie versorgt im Wirtshaus die Gäste mit Speis und ..→ 	
Schanzkleider Schanzkleider 	Schanzkleider sind überdachungen von Wehrgängen. 	
Schattenglanz Schattenglanz 	Schattenglanz ist das Unmetall der Domäne Ghorgumor und Aphasmayra zugeordnet und besitzt eine Empfindlichkeit gegenüber geweihten Waffen von Kamaluq und Zerzal.
In Myranor ist das ..→ 	
Schatzkanzlei Schatzkanzlei 	Die Schatzkanzlei, bis zur Emersche Reichsreform unter dem Namen Kanzlei für Steuern, Tribut und Zollwesen (S. T. Z.) geführt, ist die größte der sechs Kanzleien des Mittelreichs. Sie hatte zunächst mehrere ..→ 	
Schauerleute Schauerleute 	Schauerleute sind eine Variante der Handwerks-Profession Tagelöhnerin. 	
Schaukampfer Schaukämpfer 	Schaukämpfer ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gladiator. Die einzige aventurische Ausbildungsstätte ist die Gladiatorenschule in Punin.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Schaumkuss Schaumkuss 	Ein Schaumkuss ist eine Backware. 	
Schauspieler Schauspieler 	Schauspieler sind in Aventurien meist als fahrende Gaukler anzutreffen, die auf zahlreichen kleinen Bühnen auf Volksfesten und Jahrmärkten ihre Künste anbieten. In den größeren Städten gibt es große Theater wie die ..→ 	
Schelle Schelle 	Eine Schelle ist ein Musikinstrument. 	
Schenke Tropfendes Honigtopfchen Schenke Tropfendes Honigtöpfchen 	Die Schenke Tropfendes Honigtöpfchen in Bornstein zeichnet sich durch einen etwas zwielichtigen Charakter und ausgelassene Feste aus. 	
Schenke Zur humpelnden Henne Schenke Zur humpelnden Henne 	Die Hafenschänke Zur humpelnden Henne wir von dem Wirt Egil Lakesson betrieben. 	
Scherenwachter Scherenwächter 	Ein Scherenwächter ist ein Daimonid aus einem Elf, einem Panzerkrebs und einem Scylaphotai. Sein Unterleib weist krabbenartige Gliedmaße auf und da er die meiste Zeit in den trüben Wassern der Tiefsee ..→ 	
Schieber Schieber 	Schieber ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Streuner. 	
Schiffbauer Schiffbauer 	Schiffbauer ist eine Variante der Handwerks-Profession Edelhandwerker. 	
Schiffer Schiffer 	Schiffer ist eine Reisenden- und Wildnis-Profession. 	
Schiffskampfer Schiffskämpfer 	Schiffskämpfer ist eine regeltechnische Profession. Mögliche Hintergründe sind der Pirat, der Kaperfahrer, der Seesöldner und der Aerialkämpfer.
Pirat und Seesöldner sind verwandte Professionen aus ..→ 	
Schindmahre Schindmähre 	Bei der Schindmähre handelt es sich um die stark verweste Leiche oder das Skelett eines Pferdes, welches als untotes Tier zum Unleben erhoben wurde. 	
Schlacht am Grosen Fluss Schlacht am Großen Fluss 	Die Schlacht am Großen Fluss war das erste große Aufeinandertreffen der Heere im Albernia-Nordmarken-Konflikt. 	
Schlacht der Drachen am Himmel von Kevuns Bruck Schlacht der Drachen am Himmel von Kevûns Brück 	In der Schlacht der Drachen am Himmel von Kevûns Brück besiegt Apep Feracinor. Dabei wird der Ort Waldbergen in der Baronie Kevûns Brück zerstört. 	
Schlacht von Honingen Schlacht von Honingen 	Die Schlacht von Honingen war die erste Kampfhandlung im Albernia-Nordmarken-Konflikt. Sie wurde von Grifo von Streitzig für das Herzogtum Nordmarken entschieden. 	
Schlafsack Schlafsack 	Ein Schlafsack eine Schlafgelegenheit. 	
Schlangenkadaver Schlangenkadaver 	Beim Schlangenkadaver handelt es sich um die Mumie einer Schlange, die als untotes Tier zum Unleben erhoben wurde. 	
Schleier des Nebels Schleier des Nebels 	Der Schleier des Nebels (auch: Der Dritte Schleier) ist ein Artefakte der Rahja-Kirche und gehört zu den Schleiern der Rahja. Er verweilt niemals dauerhaft bei seinem Besitzer und zieht aktuell durch die ..→ 	
Schleppnetz Schleppnetz 	Ein Schleppnetz ist ein Netz um von einen Boot aus zu fischen. 	
Schlieser Schließer 	Schließer ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gardist.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Schlinger-Skelett Schlinger-Skelett 	Beim Schlinger-Skelett handelt es sich um das Skelett eines Schlingers, das als untotes Tier zum Unleben erhoben wurde. 	
Schloss Salderkeim Schloss Salderkeim 	Das eindrucksvolle Schloss Salderkeim befindet sich seit der Hochzeit von Joost von Salderkeim mit Alin Stoerrebrandt-Salderkeim in Besitz des Handelshauses Stoerrebrandt, das allerdings kaum Verwendung ..→ 	
Schloss Strobanoff Schloss Strobanoff 	Schloss Strobanoff ist ein Jagdschloss mitten in Sewerien, das von dem Glücksritter Iljan Strobanoff erbaut wurde. Nachdem es 1016 BF eingeweiht wurde, verfiel es nach Strobanoffs Verschwinden 1029 BF zusehends. Es gilt als ..→ 	
Schloss von Ouvenmas Schloss von Ouvenmas 	Das Schloss von Ouvenmas wurde in den Ereignissen um das Große Schmelzen größtenteils verschont und wird heute von drei Parteien benutzt. Den Mittelbau bewohnt Fürst Wlaselgo von Ouvenstam, der Westflügel steht ..→ 	
Schlosser Zirkeldreher Schlosser Zirkeldreher 	Das Geschäft Schlosser Zirkeldreher befindet sich im Stadtteil Unterfluren von Havena. 	
Schneeblindheit Schneeblindheit 	Die Schneeblindheit ist eine Krankheit die Erblindung zur folge haben kann. 	
Schneelaufer Schneeläufer 	Schneeläufer ist eine Variante der elfischen Profession Wildnisläufer.
;Persönlichkeiten (Auswahl) 	
Schneeschuh Schneeschuh 	Schneeschuhe helfen einen sich durch Schnee zu bewegen. 	
Schneider Aradin Schneider Aradin 	In der Schneiderei Aradin betuchen sich die gut betuchten Einwohner Havenas. 	
Schnurmieder Schnürmieder 	Ein Schnürmieder ist Kleidung. 	
Schokolade Schokolade 	Schokolade ist eine andere Form von Tschokolat. 	
Schola Defensoria Schola Defensoria 	Die Schola Defensoria wurde von Enzo Comante gegründet, nachdem er zum Schwertmeister gekührt wurde. 	
Schopferin Schöpferin 	Schöpferin ist eine Variante der magischen Profession Schelmin. 	
Schreiberin Schreiberin 	Schreiberin bzw. Schreiber ist ein in Aventurien weit verbreiteter Berufsstand, dessen Vertreter gegen Entlohnung Gesetzestexte, Protokolle oder Briefe verfassen oder diese der zahlenden Kundschaft vorlesen. Als reisende Schreiber ..→ 	
Schrein des Kor in Neersand Schrein des Kor in Neersand 	Der Schrein des Kor in Neersand ist Teil der ausgebauten Garnison der Söldnereinheit der Festumer in Neersand. 	
Schreiner Schreiner 	Schreiner und Tischler sind Handwerker, die Holz zu Möbeln verarbeiten. 	
Schriftsteller Schriftsteller 	Schriftsteller sind Vertreter hesindegefälliger Schreibkunst, die sich im Gegensatz zum Schreiber auf das Verfassen künstlerischer Texte spezialisiert haben. 	
Schuldturm in Gratenfels Schuldturm in Gratenfels 	Der Schuldturm in Gratenfels steht direkt am Marktplatz. 	
Schuttmauern Schüttmauern 	Die Bauweise Schüttmauern kommen nur bei Burgen und Festungen vor. 	
Schwarze Lande Schwarze Lande 	Das Lied Schwarze Lande wurde während des Allaventurischer Konvent der Magie 1020 BF vorgetragen. 	
Schwarzen Schwärzen 	Geschwärzte Waffen kann man leichter verbergen. 	
Schwarzgefleckte Beinkleider der Aphasmayra Schwarzgefleckte Beinkleider der Aphasmayra 	Die Schwarzgefleckten Beinkleider der Aphasmayra ist das der Erzdämonin Aphasmayra zugeordnete Teil des Frevlergewandes. 	
Schwarzstorch Schwarzstorch 	Der Schwarzstorch ist eine Unterart des Storches und gehört zu den Wasservögeln. Er lebt in den Brinasker Marschen, besonders im Schilf, das den Brack umgibt. 	
Schwere Platte Schwere Platte 	Die Schwere Platte hat herausragende Schutzeigenschaften dafür aber auch ein herausragendes Gewicht. 	
Schwerstarbeiter Schwerstarbeiter 	Schwerstarbeiter ist eine regeltechnische Profession. Mögliche Hintergründe sind der Lastträger, der Bauhelfer, die Schauerleute, der Bergmann, der Zwangsarbeiter und der Tagelöhner.
Verwandte Professionen in ..→ 	
Schwertgeselle nach Adersin Schwertgeselle nach Adersin 	Beim Garetischen oder auch Adersin-Stil wird mit dem Anderthalbhänder in Leichter Platte gekämpft. Dieser Kampfstil kann von Erlan Adersin in Gareth erlernt werden.
Ursprünglich ..→ 	
Schwertgeselle nach Fedorino Schwertgeselle nach Fedorino 	Schwertgesellen nach Fedorino werden von Essalio ya Fedorino in Vinsalt im Kavalierstil genannten Kampf mit Rapier, Degen und Linkhanddolch ausgebildet.
Der Stil gilt als der bekannteste des ..→ 	
Schwertgesellenschule des Raufens auf dem Grosen Fluss nach Scanlail ni Uinin zu Elenvina Schwertgesellenschule des Raufens auf dem Großen Fluss nach Scanlail ni Uinin zu Elenvina	Die Schwertgesellenschule des Raufens auf dem Großen Fluss nach Scanlail ni Uinin zu Elenvina (kurz Schwertschule von Klippag) bildet Schwertgesellen mit dem Ziel aus, den Nordmärker Rittern im Wettbewerb ..→ 	
Schwertscheide Schwertscheide 	Eine Schwertscheide ist eine Scheide für ein Schwert. 	
Schwester der fetten Jungfer Schwester der fetten Jungfer 	Die Schwester der fetten Jungfer ist ein Flusssegler auf dem Großen Fluss. 	
Scimshar Scimshar 	Ein Scimshar ist tulamidisches Kurzschwert. 	
Schwestern, Reigen der Schwestern, Reigen der 	Der Reigen der Schwestern ist ein Kreis aus fünf Steinen, der in jüngeren Zeiten aus dem Fluch der fünf Schwestern entstand. 	
Schmetterling, Rinaldis Schmetterling, Rinaldis 	Rinaldis Schmetterling ist ein Parfüm. Es riecht nach Veilchen und Arange. 	
Schlachthilfe, Ritus der Schlachthilfe, Ritus der 	Ritus der Schlachthilfe ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter seine Schwertseele vom Körper lösen und diese in der Gestalt einer Walkürja jemandem in der Schlacht beistehen lassen. 	
Schwertbergen, Rondra-Tempel in Schwertbergen, Rondra-Tempel in 	Der Rondra-Tempel in Schwertbergen ist eine Pilgerstätte, da er den Wappenschild Blitzwender mit der Schwarzen Löwin von Schwertbergen beherbergt. 	
Schwertkunst, Rondras Schwertkunst, Rondras 	Am Südtor der Stadt Winhall liegt die Kriegerschule Rondras Schwertkunst. Die etwa zwanzig jungen Männer und Frauen, die dort ausgebildet werden, stammen heute fast alle aus Albernia. Früher hatte die traditionelle Schule allein ..→ 	
Schlachter, Roter Schlächter, Roter 	Der Rote Schlächter, im Volksmund auch heimtückischer Meuchler oder Schlitzer-Ghul genannt, ist der Name den der Aventurische Bote 1032 BF dem Täter einer Mordserie in Ferdok gab. Zu ..→ 	
Schaf, Rundohren- Schaf, Rundohren- 	Rundohren-Schafe sind die etwas kleineren Verwandten der Premer Mähnenschafe. 	
Schwert, Rurijidas Schwert, Rurijidas 	Die nordzentralmaraskanische Rebellengruppe Rurijidas Schwert agierte mit alanfanischer Unterstützung. Ziel war es, die Anführerin Rurijida von Tuzak auf den maraskanischen Lilienthron ..→ 	
Schmiede, Ruyads Schmiede, Ruyads 	Ruyads Schmiede versorgt die Oase Birscha mit Werkzeug, Rüstungen und Waffen. Ihre Blasebälge und eine Drahtwalze werden von Ochsen angetrieben, das Erz kommt aus den Hohen Eternen.
..→ 	
Scanlail ni Uinins Albernisches Raufen Scanlail ni Uinins Albernisches Raufen 	Die Schwertschule Uinin genauer Scanlail ni Uinins Albernisches Raufen wurde von der Schwertmeisterin Scanlail ni Uinin gegründet, dort werden ihren Schülern die gunst des höflichen Fechtens mit Säbel und Buckler beigebracht. 	
Schabe Schabe 	Die Schabe ist eine schädliche Käferenart. 	
Schabe/Unterarten Schabe/Unterarten 	 	
Schabernack Schabernack 	Schabernack ist eine regeltechnische Zauberformel.
Dem Opfer dieses Zaubers passiert ein Missgeschick. 	
Schabkrah Schabkrah 	Die Schabkrah sind eine der Kulturen der Dralquabar und bewohnen als Nomaden den Norden der Narkramar.
Von Größe und Statur her gleichen die Schabkrah anderen Menschenrassen. Allerdings wird ihr Körper von einer schwarzen ..→ 	
Schachallah Schachallah 	Schachallah ist der Sultan und Tierkönig der Sandwölfe. 
Zwischen seinem Volk und den Waldwölfen herrscht Krieg. 	
Schachtelhalm Schachtelhalm 	Der Schachtelhalm (Zinnkraut) besitzt eine auffällige Quirlform.
Unterarten
*Riesenschachtelhalm
*Sumpfschachtelhalm 	
Schadelbrecher der Zholochai Schädelbrecher der Zholochai 	Die Schädelbrecher der Zholochai sind eine aus Zholochai-Kriegern bestehende Militäreinheit, die auf Bestreben Ashim Riak Assais gegründet wurde und im Dritten Orkensturm bei der Eroberung des ..→ 	
Schadelbucht Schädelbucht 	Die Schädelbucht liegt im Osten der Schädelbuchtinsel. 	
Schadelbuchtinsel Schädelbuchtinsel 	Die Schädelbuchtinsel ist eine Insel vor dem Sarma-Delta. 	
Schadeleule Schädeleule 	Die Schädeleule ist eine große Eule mit einem auffälligen, weißen Gesichtsschleier, dessen Form an einen Schädel erinnert. 	
Schadelgrund Schädelgrund 	Der Schädelgrund ist eine große Meeresbucht im Südwesten Myranors, die zum Teil von den Draydal beherrscht wird. Andere Mächte mit Einfluss sind u. a. Meralis und die Shuraner. Sie liegt im Osten der sogenannten ..→ 	
Schadelkaktus Schädelkaktus 	Der Schädelkaktus ist eine Kakteenart, die an einen Totenschädel erinnert. 	
Schadelkuppen Schädelkuppen 	Die Schädelkuppen sind ein Gebirge im Westen Myranors, das im Süden durch den Knochenpass und das Ghulenjoch eine Verbindung zwischen Draydalân und Anthalia ermöglicht. 	
Schadelmalmer Schädelmalmer 	Schädelmalmer ist ein bitteres Bier, das Bruzugh in seiner Taverne in Gashok ausschenkt und das leicht nach Blut schmeckt. 	
Schadelspalter Schädelspalter 	Der Schädelspalter ist eine brachiale Schwertkampftechnik die darauf abzielt, den Gegner mit einem einzigen machtvollen Schlag zu treffen. Im Horasreich ist diese Technik als Prinzregenten-Richtfest, in Maraskan als Ankunft ..→ 	
Schadelturm Schädelturm 	Der Schädelturm ist ein alter, unzugänglicher Turm, der im Radrom bei Warunk mit zwei blanken Gesichtern flussauf- und -abwärts glotzend aus dem Katarakt des Todes ragt. Rakolus der Schwarze trat hier das Erbe ..→ 	
Schadenszauber bannen Schadenszauber bannen 	Schadenszauber bannen ist eine regeltechnische Zauberformel.
Der Zauber unterbricht noch wirkende Kampfzauber. 	
Schaf Schaf 	Unter dem Überbegriff Schaf (Jungtiere werden Lamm genannt) sind folgende Tierarten zusammengefasst:
*Eisenwalder Langohrschaf
*Heidschnucke
*Krummhorn
*Mufflon
*Phraischaf
*Premer Mähnenschaf
 ..→ 	
Schaffenskraft Schaffenskraft 	Schaffenskraft ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der bis zu sechs Personen Erleichterungen für bestimmte Handwerkstalente erhalten, um gemeinsam ein wundervolles Werkstück zu erschaffen.
Vergleichbare ..→ 	
Schafgarbe Schafgarbe 	Die Schafgarbe ist eine Wiesenpflanze, aus der ein Tee gekocht werden kann. 	
Schafschur Schafschur 	Zur Schafschur gibt es in Thorwal überall dort, wo Schafzucht betrieben wird, regionale Feste. Das öffentliche Scheren der Schafe wird meist von Wettbewerben, Märkten usw. begleitet. 	
Schah Schah 	Shah/Schah/Schach ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Herrscher. 	
Schai Schai 	Schai ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Tee. 	
Schale Schale 	Eine Schale dient zum Zubereiten und Servieren von Nahrungsmitteln, aber auch als offener Behälter. 	
Schale Schale 	Die Schale einer Frucht dient ihrem Zusammenhalt und Schutz. Manchmal ist sie essbar, manchmal nicht. Die Schalen von Arangen und Limonen werden als Gewürz verwendet, während aus Kürbisschalen Kalebassen hergestellt ..→ 	
Schale der Alchimie Schale der Alchimie 	Die Schale der Alchimie (auch Alchimistenschale genannt) ist der Ritualgegenstand, der von den magiebegabten Alchimisten (Zauberalchimisten) genutzt wird. Sie kann mit Schalenzaubern belegt werden. 	
Schale der Wundersamen Heilung Schale der Wundersamen Heilung 	Die Schale der Wundersamen Heilung ist ein mythischer Talisman der Göttin Peraine, den Los aus sich selbst erschaffen haben soll. Er soll über unvorstellbare Heilkräfte verfügen. 	
Schalk Schalk 	Ein Schalk ist eine unsichtbare Koboldart, die sich am Hals eines Wesens festklammert und dieses mittels Beherrschungsmagie zu allerlei Unfug verleitet. 	
Schalle Schalle 	Die Schalle ist ein Fluss im Bornland, der etwa 50 Meilen vor Bornstein in den Born mündet. Da die Quelle der Schalle im südlichen Bornwald liegt und der Fluss den Wald ..→ 	
Schaller Schaller 	Die Schaller ist ein Rüstungsteil. Genauer gesagt ist sie ein stählerner Helm mit weitem Nackenschutz aus Leder. Häufig hat sie noch einen Bart (Kinn- und Halsschutz). 	
Schallerwald Schallerwald 	Der Schallerwald ist ein Waldgebiet zwischen Orbatal und Bredenhag.
Bewohner:
*Tivylyanan 	
Schalljars Schalljarß 	Schalljarß, das Barbarenschwert des tobrischen Herzogs, wird derzeit vom tobrischen Kanzler getragen. Es wurde von Sildroyan dem Schmied, einem Al'Hani, geschmiedet und zählt als ..→ 	
Schalmach Schalmach 	Schalmach ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Trompetervogel. 	
Schaluppe Schaluppe 	Eine Schaluppe ist ein kleiner Schiffstyp, der bisweilen auch als Beiboot benutzt wird.
Bekannte Schaluppen
::Kategorie:Schaluppe
*Stern von Silz
*Tänzerin (Schaluppe) 	
Schamane Schamane 	Schamane ist ein Begriff aus der Sprache Ta-Haya und bedeutet Erde-machen-gelb.
Obwohl diese Bezeichnung für einen spirituellen Führer ursprünglich von den Waldmenschen stammt, wird sie auch bei allen anderen ..→ 	
Schamanistische Reprasentation Schamanistische Repräsentation 	Die Schamanistische Repräsentation, in Publikationen auch als Medizinmänner bezeichnet, ist eine regeltechnische Repräsentation.
Sie wird von den Schamanen der Waldmenschen (Wdm) und Utulus (Utu) für ihre Zauber ..→ 	
Schamaschtu Schamaschtu 	Die Seeschlange Schamaschtu ist eine achtgehörnte Dämonin aus der Domäne Gal'k'zuul und soll die Erstgeborene von Charyptoroth sein. Laut dem Delphin-Manuskript ist sie ..→ 	
Schamaschtus Horn Schamaschtus Horn 	Schamaschtus Horn, auch Schlangenpfeiler genannt, ist eine Klippe im Meer der Sieben Winde vor Harben, die bereits im Delphin-Manuskript der Efferd-Kirche beschrieben wird. 	
Schamhaarfrisur Schamhaarfrisur 	Schamhaarfrisur ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Das Schamhaar des Ziels nimmt die gewünschte Form und Farbe an. 	
Schamlausbefall Schamlausbefall 	Der Schamlausbefall ist eine aventurische Geschlechtskrankheit. Die Krankheit lässt sich durch mehrtägiges Waschen mit Wasser und Seife oder durch eine Intimrasur behandeln. Das Juckfieber ist eine ..→ 	
Schander der Sinne Schänder der Sinne 	Schänder der Sinne (tharunisch: Balkhelasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören in erster Linie Dämonen aus den Domänen von Belkelel und ..→ 	
Schandwaage Schandwaage 	Die Schandwaage in Angbar ist ein Mahnmal an die Heimsuchung der Tscharshai im Zweiten Orkensturm, als die Stadt sich vor den anstürmenden Orks freikaufte. 	
Schank Schank 	Der Schank (auch Viertelmaß genannt) ist ein Volumenmaß.
Umrechnung:
1/4 Maß = 1 Schank = 25 Flux 	
Schanke Am Nurlabach Schänke Am Nurlabach 	Die Schänke Am Nurlabach liegt im Rivaner Stadtteil Gewerkehoop. Einmal die Woche findet hier ein Phex-Gottesdienst statt. 	
Schanke Am Stein Schänke Am Stein 	Das kleine Wohnhaus, in dem die Schänke Am Stein in Prem untergebracht ist, bietet zwar wenig Platz für Kundschaft, dafür aber die größte Auswahl an Getränken in der Stadt. 	
Schanke Bei Esrinos Schänke Bei Esrinos 	Die Schänke Bei Esrinos ist die einzige Schänke in Vendera und wird von Esrinos betrieben. 	
Schanke Bierbart Schänke Bierbart 	Die Taverne Bierbart befindet sich in der Tjolmarer Unterstadt und gilt als raues Pflaster. Sie zeichnet sich durch ihr 'Wild-West'-Flair aus, das an einen irdischen Saloon erinnert. Eine Besonderheit ist, dass alle Getränke, die man hier ..→	
Schanke Bierbrunnen Schänke Bierbrunnen 	In der Schänke Bierbrunnen schenkt der Wirt Rogon Eschenbrand Biere aus ganz Aventurien aus. Dort braut er auch seine Eigenmarke, das Phecador. 	
Schanke Drachenmaul Schänke Drachenmaul 	Die Schenke Drachenmaul befindet sich im Stadtteil Alt-Grangor. Ihren Name hat sie von dem aufwändig in der Form eines weit geöffneten Drachenmauls gestalteten Einganges. Das Lokal dient der Sankt-Gerons-Loge als Treffpunkt. 	
Schanke Eberzahn Schänke Eberzahn 	Die Schänke Eberzahn, früher noch als Heldenzuflucht gefürchtet, liegt im Orkendorf Havenas und wird für ihre Wildgerichte empfohlen.
Einige Jahre später wurde die Schänke wieder ..→ 	
Schanke Efferdgluck Schänke Efferdglück 	Die Schänke Efferdglück liegt in Llanka. 	
Schanke Fuchsfell Schänke Fuchsfell 	Das Schänke Fuchsfell in Riva wird von dem Wirt Farfex Plotz betrieben. 	
Schanke Goldenener Kopf Schänke Goldenener Kopf 	Der Goldene Kopf war die erste richtige und für eine Weile einzige Schänke in Oblarasim, bevor durch den Zuzug vieler Goldsucher weitere Tavernen wie Pilze aus dem Boden schossen. Das Innere der Schänke erinnert ein wenig an ein ..→ 	
Schanke Heimkehr Schänke Heimkehr 	Die Schänke Heimkehr in Prem liegt direkt am Hafen. 	
Schanke Konig Wendolyn Schänke König Wendolyn 	Die Schänke König Wendolyn in Joborn wird gerne von Veteranen besucht. 	
Schanke Marktkrug Schänke Marktkrug 	Die Schänke Marktkrug liegt direkt am Marktplatz von Havena und hat den ganzen Tag geöffnet. 	
Schanke Meskinnes Schänke Meskinnes 	Die Schänke Meskinnes liegt in Silling und wird von der Wirtin Vasjella Karinkowa betrieben. 	
Schanke Nachtmahr Schänke Nachtmahr 	Die Schänke Nachtmahr befindet sich in Riva im Stadtteil Undere Wyk. Sie wird vor allem von den Nachtmahren aufgesucht, einer Söldnergruppe. 	
Schanke Norderwacht Schänke Norderwacht 	Die Norderwacht ist eine gemütliche Schänke in Trallop, in der zuweilen sogar der Landesherr anzutreffen ist. 	
Schanke Oase der 1000 Freuden Schänke Oase der 1000 Freuden 	Die exotische Schänke Oase der 1000 Freuden in den Oberfluren Havenas bietet den Gästen feurige Gerichte und das Aroma der fernen Khôm. 	
Schanke Orkentod Schänke Orkentod 	In der Schänke Orkentod werden viele Ork-Trophäen ausgestellt, die der Wirt Eslam Eiderstein sammelt, seit er seine Frau und Kinder durch die Orks verloren hat. 	
Schanke Pier Vier Schänke Pier Vier 	Die Schänke Pier Vier ist Treffpunkt der Flussschiffer Phexcears. 	
Schanke Rondras Einkehr Schänke Rondras Einkehr 	Die Schänke Rondras Einkehr in den Oberfluren ist Treffpunkt der Abgänger der Kriegerakademie Havenas. Nach altem Brauch bringt ein ehemaliger Schüler, kehrt er wieder in Havena ein, dem Wirt ein ..→ 	
Schanke Roter Morgen Schänke Roter Morgen 	Die Schänke Roter Morgen in Thorwal ist für seine Gerichte und hochpozentigen Getränke bekannt. 	
Schanke Salamanderstein Schänke Salamanderstein 	Die Schänke Salamanderstein im Lowanger Stadtteil Bunte Flucht zieht viele Elfen an. 	
Schanke Schwarz und Rot Schänke Schwarz und Rot 	Die Schänke Schwarz und Rot im Andergaster Schmiedeviertel ist ein Treffpunkt von Söldnern. Der Wirt Bronnbrecht Einauge vermittelt seine Gäste an Auftraggeber. 	
Schanke Schwarzer Stier Schänke Schwarzer Stier 	Die Schänke Schwarzer Stier in Trallop ist ein Anlaufpunkt für Handelnde und Reisende. 	
Schanke Silbertaler Schänke Silbertaler 	Die Schänke Silbertaler ist eine berüchtigte Viehtreiberkneipe in Baliho. 	
Schanke Snekkar Schänke Snekkar 	Die Schänke Snekkar befindet sich in der Hausbootsiedlung Parkauki und ist einer thorwalschen Halla nachempfunden. 	
Schanke Sterntaler Schänke Sterntaler 	Die Schänke Sterntaler in Gashok wurde im Gebäude des früheren Phex-Tempels eröffnet. 	
Schanke Stube der Weisheit Schänke Stube der Weisheit 	Das Gasthaus Stube der Weisheit befindet sich außerhalb von Salzerhaven auf der Straße nach Kendrar. Es ist dem dortigen Kloster der Anconiter angeschlossen und wird vom Orden betrieben. Das Gasthaus wird gerne von ..→ 	
Schanke Sturmkind Schänke Sturmkind 	Die gastfreundliche Schänke Sturmkind liegt im Thorwaler Stadtteil Bodirufer. 	
Schanke Wilder Bodir Schänke Wilder Bodir 	Die Schänke Wilder Bodir ist Treffpunkt der Bürger und wird von Dieben gemieden. 	
Schanke Zauberspiegel Schänke Zauberspiegel 	Die Schänke Zauberspiegel liegt in Thorwal. Hier verkehren häufig die Magier der Hellsichtakademie. 	
Schanke Zum blutigen Kor Schänke Zum blutigen Kor 	Die Schänke Zum blutigen Kor liegt im Rivaner Stadtteil Gewerkehoop und hieß früher Rode Ochs. Heute treffen sich hier vor allem Mitglieder der Söldnergruppe Korianer. 	
Schanke Zum Gehenkten Draydal Schänke Zum Gehenkten Draydal 	In der Schänke Zum Gehenkten Draydal ist eine Schänke in Krysirenis und wird vom Wirt Talpasch betrieben. 	
Schanke Zum starken Holzer Schänke Zum starken Holzer 	Die Schänke Zum starken Holzer befindet sich in Joborn. 	
Schanke Zum Wilden Ross Schänke Zum Wilden Ross 	Die Schänke Zum Wilden Ross befindet sich in Althagen. 	
Schanke Zum Windfang Schänke Zum Windfang 	Die Schänke Zum Windfang liegt in Frisov und wird von der Familie Nattel seit zwei Generationen geführt. 	
Schanke Zur Glanzenden Munze Schänke Zur Glänzenden Münze 	Die Schenke Zur Glänzenden Münze befindet sich in Perricum und ist einer der wichtigten Gasthöfe der Stadt, auch wenn die Qualität eher zweifelhaft ist. 	
Schankstube Eslamsgrab Schankstube Eslamsgrab 	Die Schankstube Eslamsgrab steht am Kaisermarkt in der Innenstadt von Eslamsgrund. Direkt daneben liegt der große Tempel des Strahlenden Lichts des Götterfürsten. 	
Scharfenstein Scharfenstein 	Die Schildburg Scharfenstein liegt am Südufer der Raller und ist die Heimat des Geschlechts der Barone von Schwarztannen und Scharfenstein. 	
Scharfrichterhutte Scharfrichterhütte 	In der Scharfrichterhütte von Havena wohnt die Henkerin von Havena. 	
Scharfschutzen-Bela Scharfschützen-Bela 	Die Scharfschützen-Bela ist eine Fernkampfwaffe, die mit dem Talent Bela geführt wird und vor allem von den imperialen Tokeden eingesetzt wird. 	
Scharfsinn-Elixier Scharfsinn-Elixier 	Scharfsinn-Elixier ist ein alchimistisches Elixier, dessen Anwender in nächster Zeit elfengleiche Sinnenschärfe erhält. 	
Schargrimmszahne Schargrimmszähne 	Die Schargrimmszähne sind ein Sandstein-Gebirge inmitten der Ciriadda. Hier lebt das Thyarkhash-Rudel der Khuroch. 	
Scharlachkappentanz Scharlachkappentanz 	Der Scharlachkappentanz ist eine Bestrafungsmethode aus dem südaventurischen Raum. Dem Verurteilten wird der Kopf kahl geschoren und der Kopf mit roter Farbe aus Scharlachwurzelbrühe übergossen. ..→ 	
Scharlachkraut Scharlachkraut 	Das Scharlachkraut ist ein scharfes Gewürz der Elfen. 	
Scharlachrose Scharlachrose 	Die Scharlachrose ist eine Unterart der Rosen. 	
Scharlachsalbei Scharlachsalbei 	Der Scharlachsalbei ist eine Salbeiart. 	
Scharlachwurzel Scharlachwurzel 	Scharlachwurzel ist eine Pflanze, die als roter Farbstoff verwendet wird. Dazu wird sie als Brühe aufgekocht. 	
Scharlatan Scharlatan 	Die Repräsentation der Scharlatane ist aus der gildenmagischen Repräsentation entstanden, eventuell nach dem Aranischen Exodus, als die Zorganer Schule des Seienden Scheins offiziell eine ..→ 	
Scharlatanische Reprasentation Scharlatanische Repräsentation 	Die Scharlatanische Repräsentation ist eine regeltechnische Repräsentation und wird mit (Srl) abgekürzt.
Sie wird von Scharlatanen für ihre Zauber angewendet, und erlaubt es diese erleichtert Illusionszauber zu ..→ 	
Scharwachter Scharwächter 	Die Mitglieder der Stadtgarde Trallops werden als Scharwächter bezeichnet. 	
Scharybdhh Scharybdhh 	Scharybdhh wurde in Elemsfurt verehrt. 	
Schasss'kuall'dssa Schasss'kuall'dssa 	Schasss'kuall'dssa ist eine verlassene Kultpyramide im Zentrum der Echsensümpfe, deren Lage nur den Achaz bekannt ist, gleichwohl diese das Bauwerk meiden. 	
Schatten Schatten 	Als Schatten werden in der Phex-Kirche die Akoluthen bezeichnet. 	
Schatten Schatten 	Schatten sind die Projektion eines Körpers durch eine Lichtquelle. Sie sind ein Aspekt Phexens, aber auch Bezeichnung für Ränge in seiner Kirche und einen Geheimbund in der ..→ 	
Schattenbachpass Schattenbachpass 	Der Schattenbachpass führt über den Finsterkamm und verläuft von Waldrast nach Yrramis. Er ist nur zu Fuß nutzbar. 	
Schattenberg Schattenberg 	Der Schattenberg ist ein Berg in den Trollzacken. 	
Schattenfessel Schattenfessel 	Schattenfessel ist eine regeltechnische Liturgie, die Fesseln aus Schatten herbeiruft, die einen Gegner festhalten und seine Lebenskraft aussaugen. 	
Schattenforst Schattenforst 	Der Schattenforst befindet sich in den Trollzacken nahe einer Passstraße. 	
Schattengleiter Schattengleiter 	Der Schattengleiter (kerrish. Markhultar, "Leiser Schwingentod") ist ein talamenischens Raubtier, das seine Opfer im Gleitflug überrascht. 	
Schattengrund Schattengrund 	Die Schattengrund nahm 1028 BF auf Seiten der Galahanisten an der Seeschlacht am Kap Windhag teil. 	
Schattengrundler Schattengründler 	Der Schattengründler ist einer der größten Fische der myranischen Binnengewässer. 	
Schattengrundpass Schattengrundpass 	Der von Widdernhall aus über weite Strecken als tiefe Klamm durch die Windhagberge führende Schattengrundpass stellt die einzige größere Verbindung zwischen Harben und dem zentralen Mittelreich dar. Am Küstenort ..→ 	
Schattenklotz Schattenklotz 	Der Schattenklotz ist ein Berg in den Trollzacken. Hier stand einst eine Festung des Finsterzwillings, einer trollischen Inkarnation des Alveraniars des verbotenen Wissens. 	
Schattenkreide Schattenkreide 	Schattenkreide wird genutzt um unsichtbare Zeichen zu hinterlassen, die nur mit optischen Hilfsmitteln gesehen werden können. 	
Schattenkrieger Schattenkrieger 	Die Schattenkrieger waren ein ur-tulamidischer Orden des Feqz, der alles echsische bekämpfte. Heute lebt der Anführer der Streiter des nächtlichen Feqz in einem Bergkloster im Raschtulswall.
Der ..→ 	
Schattenkuste Schattenküste 	Die Schattenküste erstreckt sich zwischen der Meerenge von Shanali und dem Banshom. Sie wird durch Sand- und Felsstrände sowie Korallenriffe geprägt. 	
Schattenlaufer Schattenläufer 	Die Schattenläufer sind eine Bande von Abenteurern. Sie sind von eher fragwürdiger Gesinnung und arbeiten für jeden, der bereit ist ihren Preis zu bezahlen.
Mitglieder
*Lucan Ramirez - Anführer der Bande
*Hagrobald von Borrestock ..→ 	
Schattenlowe Schattenlöwe 	Der Schattenlöwe ist in den südaventurischen Regenwald anzutreffen und stellt einen sehr wilden Gegner dar. 	
Schattennebler Schattennebler 	Der Schattennebler ist ein im Phecanowald und den Windhagbergen zu findender Pilz. Er wächst in Kolonien auf felsigem Untergrund und hat kleine, graue Pilzköpfe. 
Bei Erschütterung verströmt er seine Sporen, die ein ..→ 	
Schattenpass Schattenpass 	Der Schattenpass führt über den Finsterkamm und verläuft von Hesindelburg über die Bärenklamm am Nebelstein nach Yrramis. Er ist nur zu Fuß passierbar, wurde aber ..→ 	
Schattenrochen Schattenrochen 	Der Schattenrochen ist ein mittelgroßer Meeresbewohner welcher einen giftigen Stachel zur Betäubung seiner Gegner einsetzen kann. Der Fisch ist das Symboltier der Geweihten des Numinoru-Kults. 	
Schattenspiel Schattenspiel 	Schattenspiel ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann die Magierin für einen unheimlichen Auftritt Schatten erschaffen. 	
Schattenstein Schattenstein 	Der Schattenstein ist ein Artefakt, das Schatten beleben kann und seinem Besitzer Kontrolle darüber gibt. Es ist nicht bekannt, wo er sich zur Zeit befindet.
Im Riesland gab es – zumindest bis in die ..→ 	
Schattenwandler Schattenwandler 	Schattenwandler sind Daimonide, die aus Geistern und Schattendämonen der Domäne Thargunitoths erschaffen werden. Ihre Macht ist am größten in tiefer Dunkelheit, bei hellem Tageslicht ..→ 	
Schattenwolf Schattenwolf 	Schattenwölfe sind gefallene Feenwesen, die sich ausgezeichnet tarnen können. Sie können mit den Schatten verschmelzen und sich selbst durch engste Spalten quetschen oder in den Limbus ausweichen. Über sie ..→ 	
Schattenzahn Schattenzahn 	Der Schattenzahn ist ein Berg im nördlichen Ambossgebirge. Halb im Berg, halb in einem Talkessel, liegt Hartromlosch. 	
Schatzgarde Schatzgarde 	Die Schatzgarde begleitet die Steuereintreiber des Mittelreichs und sichert das Kanzleiviertel in Elenvina. Früher beschützte sie zusätzlich noch die Zollstationen an den Reichsstraßen. 	
Schatzmeister Brabaks Schatzmeister Brabaks 	Der Schatzmeister Brabaks leitet die Königlich Brabaker Schatzkammer. 	
Schatzmeister der Rondra-Kirche Schatzmeister der Rondra-Kirche 	Der Schatzmeister der Rondra-Kirche ist einer der sechs Roten Räte und ist verantwortlich für die Finanzen des Kultes und die Verwaltung des Kirchenbesitzes. 	
Schatzmeister des Bornlands Schatzmeister des Bornlands 	Der Schatzmeister des Bornlands ist einer von sieben Adelskomturen des Bornlandes. Dem Amtsinhaber obliegt die Verwaltung des bornischen Staatschatzes und den Einzug der Erträge der Staatsländereien sowie die ..→ 	
Schatzmeisterin Schatzmeisterin 	Der Rang einer Schatzmeisterin bei den Amazonen ist ein Offiziersrang. Ihr obliegt insbesondere die Verwaltung der Schatzkammer sowie die Verwaltung des Umlandes. 	
Schatzsucher Schatzsucher 	Schatzsucher suchen nach wertvollen Schätzen. 	
Schauerbold Schauerbold 	Die Schauerbolde sind Wesen des Düstermoors, die besonders Lügner und Mörder bedrohen.