Derischer Index/Fu

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Furcht, Axt der Furcht, Axt der 	Bei den Äxten der Furcht, oder auch Schreienden Äxten, handelt es sich um von den Magiern der Runajasko hergestellte magische Doppelblattäxte, die die Illusion grauenvoller Schmerzensschreie erzeugen können und so ..→
Furcht, Bann der Furcht, Bann der 	Bann der Furcht ist eine Liturgie der Boron-Kirche zur Minderung von Furcht.
Fuach, Beni Fuach, Beni 	Die Beni Fuach sind eine Sippe der Beni Kharram, die sich auf den Helden Fuach zurückführt.
Fullmich, Beutel Füllmich, Beutel 	Der Beutel Füllmich ist ein magisches Artefakt. Dem Beutel lassen sich immer wieder Münzen und Schmuckstücke entnehmen, die aber gleichzeitig irgendwo in der Umgebung verschwinden.
Fuchse, Blaue Füchse, Blaue 	Die Blauen Füchse sind eine in den Wäldern um die Grafschaft Honingen agierende und von Franka Salva Galahan und Albor von Hohenfels gegründete Widerstandsgruppe gegen das Mittelreich. Nach dem Ende des ..→
Funfstern, Blauer Fünfstern, Blauer 	Der Blaue Fünfstern ist ein kleiner, kobaltblauer fliegender Teppich in Form eines Fünfsterns. Er wird immer wieder über Mhanadi und Chaluk gesehen und scheint keinen Meister zu haben. Er bietet jungen ..→
Fuchshohle, Bordell Fuchshöhle, Bordell 	Die Fuchshöhle war bis etwa Ende RON 1017 BF ein Bordell in Greifenfurt, das im gesamten aventurischen Norden berüchtigt war. Der Besitzer Lancorian erfüllte seinen Kunden mit Hilfe von Illusionen selbst die ..→
Fuchs, Bund von Greif und Fuchs, Bund von Greif und 	Der Bund von Greif und Fuchs ist ein Geheimbund um Kronprinz Selindian Hal von Gareth, der während der Regentschaft des Reichsbehüters Herzog Jast Gorsam vom Großen Fluss und dem Krieg zwischen Mittelreich und dem ..→
Furstenhort, Burg Fürstenhort, Burg 	Burg Fürstenhort ist die Stammburg des Fürstenhauses vom Eberstamm in den Koschbergen. Nach ihr sind der Ort Fürstenhort und die Baronie Fürstenhort benannt. 
Die Burg wurde an der Stelle errichtet, an der ..→
Funff Arckanen Capitel Hranga Betreffend, Die Fünff Arckanen Capitel Hranga Betreffend, Die 	Die Fünff Arckanen Capitel Hranga Betreffend behandeln mit einer ungeheuren Prägnanz die Religion der alten Echsen. Es finden sich aber auch Hinweise auf das komplette Pantheon der ..→
Furchtlosen, Die Furchtlosen, Die 	Die Furchtlosen waren die Garde der Sultana von Gorien. Durch den Einmarsch Hasrabals in Anchopal wurden sie aufgelöst, Teile der Furchtlosen sind in der ..→
Furstenlilien, Elitegarde Fürstenlilien, Elitegarde 	Das Leibregiment Elitegarde Fürstenlilien, auch Fürstlich Maraskanische Elitegarde genannt, entstand nach dem Tuzaker Aufstand.
Fullhorn, Elfisches Füllhorn, Elfisches 	Die Elfischen Füllhörner sind Artefakte der Hochelfen. Füllt man sie mit magischen Wasser und wartet bis nur noch der letzte Tropfen in dem Füllhorn ist, kann man seine astrale Kraft dauerhaft steigern. Ob es ..→
Furie Furie 	Furien sind untote Hexen, die durch einen Fluch oder durch starke Gefühle wie Hass oder Wut zum Zeitpunkt ihres Todes nicht in Borons Hallen Eingang gefunden haben. Als Verlorene behalten sie ihre ..→
Furstin Mygdonia Fürstin Mygdonia 	Das Regiment Fürstin Mygdonia wurde als IV. Kaiserlich und Königlich Aranisches Garderegiment geführt und bestand nach der Unabhängigkeit unter anderem Namen als IV. Regiment Aranische Schwere ..→
Furstin Sulamin Fürstin Sulamin 	Das Regiment Fürstin Sulamin wurde als V. Kaiserlich und Königlich Aranisches Garderegiment geführt und bestand nach der Unabhängigkeit unter anderem Namen als V. Regiment Aranische Schwere ..→
Fuhrmanns Einkehr, Gasthof Fuhrmanns Einkehr, Gasthof 	Der Gasthof Fuhrmanns Einkehr befindet sich in der Siedlung Svellmia und wird vor allem von Durchreisenden und Flößern aufgesucht. Auch der alternde Rebellenanführer Reno Guttheil fand hier für einige ..→
Fuchs Fuchs 	Der Fuchs ist das Symboltier der Gottheit Phex.
Fuchs Fuchs 	Füchse sind Pferde von brauner Färbung von Mähne und Fell in verschiedenen Tönungen und Helligkeiten.
Fuchs Fuchs 	Fuchs ist ein rot-brauner Warunker Wallach, den Beolf während seiner Zeit als Sklave der Mardyrch-Sippe ca. 373 v. BF von einem Beutezug mit den ..→
Fuchsbau Fuchsbau 	Im Theater Fuchsbau werden vor bis zu 400 Zuschauern künstlerisch ansprechende Bühnenstücke aufgeführt.
Fuchsberg Fuchsberg 	Der Fuchsberg liegt im südöstlichen Steineichenwald. In der Nähe liegt die Ruine Argenstein.
Fuchsbrosche Fuchsbrosche 	Neben dem Mondamulett tragen Phex-Geweihte oft eine Fuchsbrosche als Teil ihrer Tracht. Weite Teile der Bevölkerung tragen aber ähnliche Symbole.
Fuchschen Füchschen 	Füchschen ist neben Grauling eine der Bezeichnungen für die Novizen der Phex-Kirche.
Fuchse Füchse 	Die Füchse sind eine geheime Gemeinschaft von Adeligen aus Mirham, welche die Al'Anfaner Vormundschaft abschütteln wollen um selber vom Sklaven- und Rauschkrauthandel profitieren zu können.
Fuchse Füchse 	Die Füchse sind eine in Phexcaer ansässige Bande, die als Späher tätig sind und vor allem etwaige Aktivitäten der Orks im Auge behalten.
Fuchsgestalt Fuchsgestalt 	Fuchsgestalt ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der sich ein Phex-Geweihter in einen Fuchs verwandeln kann.
Fuchsie Fuchsie 	Die Fuchsie besitzt rote, langstielige Blüten.
Fuchsisch Füchsisch 	Füchsisch ist eine Gaunersprache, die sowohl aus Handzeichen, Umdeutungen bekannter Worte als auch aus sogenannten Zinken besteht.
Fuchsjagd Fuchsjagd 	Eine Fuchsjagd wird in zwölfgöttlichen Landen meist als Frevel angesehen, da Füchse die heiligen Tiere des Phex sind.
Fuchsmensch Fuchsmensch 	Fuchsmenschen sollen laut im Imperium kursierenden Geschichten in den Kalten Wäldern, dem Osten Vesayamas, leben.
Fuchsschwanz Fuchsschwanz 	Der Fuchsschwanz ist eine Grasart, die als Futter für Tiere verwendet wird.
Fuchud Fuchud 	Fuchud ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Selemferkel.
Fugazitat Fugazität 	Fugazität ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Flüchtigkeit.
Fuhrfrau Fuhrfrau 	Fuhrfrau ist eine Reisenden- und Wildnis-Profession.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Fuhrgeschaft Glarik und Partner Fuhrgeschäft Glarik und Partner 	Der ehemalige Beilunker Reiter Glarik ui Melkom zog nach Sternfeld und gründete dort das Fuhrgeschäft Glarik und Partner. Gemeinsam mit seinen Gehilfen führt er Gütertransporte in der näheren Umgebung durch, unter anderem nach ..→
Fuhrhof Avesbruder Fuhrhof Avesbruder 	Der Fuhrhof Avesbruder in Uhdenberg ist eine einfache und preiswerte Unterkunft.
Fuhrhof in Albenhus Fuhrhof in Albenhus 	Der Fuhrhof in Albenhus bietet neben seinen Dienstleistungen als Handwerksbetrieb auch Übernachtungsmöglichkeiten.
Fuhrmannsmantel Fuhrmannsmantel 	Der Fuhrmannsmantel ist ein Rüstungsteil.
Fuhrmannspeitsche Fuhrmannspeitsche 	Die Fuhrmannspeitsche ist eine Waffe, die man mit dem Talent Peitsche führt.
Fulgur Fulgur 	Das Langschwert Fulgur (Blitzstrahl) ist der Talisman der Senne Altes Reich und befindet sich mittlerweile in der Ordensburg der Ardariten in Neetha.
Fuliria Fuliria 	Die Fuliria ist ein Nebenfluss des Turan. Sie führt nur im Sommer genug Wasser für die Schifffahrt.
Fulminictus Fulminictus 	Fulminictus ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Das Opfer wird von einer unsichtbaren Welle magischen Schadens getroffen.
Funduq Funduq 	Funduq ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Kornspeicher.
Im Garethi werden damit auch novadische Karawansereien bezeichnet.
Funduq al'Garethi Funduq al'Garethi 	Die Herberge Funduq al'Garethi liegt im Fasarer Stadtteil Unterfeld.
Funduq al'Mou'minim Funduq al'Mou'minim 	Die Karawanserei Funduq al'Mou'minim liegt im Fasarer Stadtteil Yol-Rastullah. Sie steht nur Rastullahgläugigen offen.
Funduq in Birscha Funduq in Birscha 	Der Funduq in Birscha ist das höchste Gebäude der Oase und der Palast des Scheichs. In Kriegszeiten dient er als Rückzugsort der Bevölkerung, und es gibt Zugänge zu einigen Höhlen im Berg, welche über einen eigenen Brunnen ..→
Funduq in Unau Funduq in Unau 	Der Funduq in Unau ist eine Mischung aus Karawanserei, Gasthaus und Marktplatz und Zentrum des Wirtschaftslebens in Unau.
Funf Firnglanzende Finger Fünf Firnglänzende Finger 	Die Fünf Firnglänzenden Finger sind das vierte der Sieben Zeichen. Die mondsilberne Hand ermöglicht dem Träger, Schlösser zu öffnen, unbekannte Schriften zu entziffern und Diebesgut kurzzeitig verschwinden zu lassen. Außerdem ..→
Funffingerkraut Fünffingerkraut 	Das Fünffingerkraut wird von den Steppenelfen und Nivesenstämmen als Futterpflanze genutzt. 
Außerdem findet es Verwendung als alchimistische Zutat.
Funflagenharnisch Fünflagenharnisch 	Der Fünflagenharnisch ist eine Rüstung. Sie ist wie der Eisenmantel eine Variante der Brigantina, doch wie der Name schon sagt, besteht sie aus fünf- anstatt der üblichen drei Lagen. Bei ihr wird zusätzlich eine zweite ..→
Funfte Lobpreisung des Fruhlings Fünfte Lobpreisung des Frühlings 	Fünfte Lobpreisung des Frühlings ist eine regeltechnische Liturgie. Sie reduziert Gebrechen auf das Maß eines rüstigen Gleichaltrigen.
Funfte Sphare Fünfte Sphäre 	Die Fünfte Sphäre, nach der in ihr liegenden "Götterfestung" Alveran auch einfach Alveran genannt, ist die Sphäre der Zwölfgötter, ihrer Zitadelle Alveran und der ..→
Funftes Zeitalter Fünftes Zeitalter 	Die Götter sollen laut Zwölfgöttlicher Mythologie im Fünften Zeitalter die überlebenden Rassen aus dem myranischen Thalami Sora auf ganz Dere zurück geführt haben.
In einer ersten friedvollen Phase kommt es zur ..→
Fungoid Fungoid 	Der Fungoid (auch Pilzling) ist ein lauffähiger myranischer Riesenpilz.
Funkenschlag Funkenschlag 	Funkenschlag ist ein Kampfstab.
Funkenschlager-Ottajasko Funkenschläger-Ottajasko 	Die Funkenschläger-Ottajasko unterhält gemeinsam mit anderen Ottajasko aus der Stadt eine Schiffsbauwerkstatt in Olport.
Funkenstich Funkenstich 	Funkenstich ist ein Rapier.
Furchtbar Furchtbar 	Die Furchtbar ist ein nostrisches Kriegsschiff.
Furchteinflosende Tiergeister Furchteinflößende Tiergeister 	Eisbärenruf ist eine regeltechnische Liturgie, durch die ein Schamane angsteinflößende Tiergeister herbeirufen kann.
Furchtenichts Fürchtenichts 	Die Fürchtenichts war bis 1012 BF das Flaggschiff der Heimatflotte. Heutzutage dient sie als Gefängnisschiff auf dem Weg nach Tashcár.
Weitere Besatzungsmitglieder:
*Klabautermann Pasfallalehallelassalleran
Furchtlos-Tropfen Furchtlos-Tropfen 	Furchtlos-Tropfen sind ein potentes Mittel gegen Ängste und andere schlechte Eigenschaften.
Furchtresistenz Furchtresistenz 	Furchtresistenz ist eine regeltechnische Liturgie, die einem Priester des Numinoru gegenüber furchterregenden Bedrohungen weitgehende Gelassenheit verschafft.
Furchtrune Furchtrune 	Die Furchtrune, vom Thorwalschen Vargruna für Wolfsrune, ist eine regeltechnische Rune. Sie ruft bei allen, die das mit dieser Rune gekennzeichnete Ziel sehen können, große Angst hervor.
Furn Fûrn 	Der Fûrn ist ein Waldgebiet in der Grafschaft Heldentrutz und wird von Elfen bewohnt.
Furst Fürst 	Fürst ist ein ranghoher mittelländischer Adelstitel. Er steht einem Fürstentum vor und findet sich vor allem im Mittelreich und auch im Bornland. Die ..→
Furst Halman Fürst Halman 	Die havenische Karavelle Fürst Halman ging auf dem Weg ins Güldenland verloren.
Furst-Istav-Allee Fürst-Istav-Allee 	Die früher Diamantene Allee genannte Fürst-Istav-Allee, die Prunkstraße Khunchoms, verläuft nicht nur durch mehrere Stadtteile, sondern führt auch auf beiden Seiten den Tiefen Mhanadi entlang.
Wichtige Gebäude ..→
Furstabtissin Fürstäbtissin 	Fürstäbtissin ist ein horasischer Titel, der an Erzäbtissin Illumnestra XII. verliehen wurde. Er entspricht etwa dem einer Comtessa.
Furstengarde Fürstengarde 	Die Fürstengarde war die persönliche Leibgarde Kusmina Galahans. Aufgrund der Farbe ihrer Umhänge und Helmfedern trugen sie den Beinamen die Blauen.
Furstenpalast Fürstenpalast 	Der Fürstenpalast von Havena ist seit 721 BF der Sitz des Herrschers von Albernia, seitdem Burg Orkenstein beim Großen Beben 702 BF zerstört wurde. Das Palastgelände wird ..→
Furstenstrase Fürstenstraße 	Die Fürstenstraße verbindet das Königreich Andergast mit der Markgrafschaft Greifenfurt, wobei sie durch die Albuminer Pforte verläuft. Sie bildet die Verlängerung der Reichsstraße 1 westlich von Greifenfurt und ..→
Furstentum Fürstentum 	Ein Fürstentum, früher auch Principat, ist ein Herrschaftsgebiet in einer feudalistischen Gesellschaft. Es wird von einem Fürsten regiert.
Im Mittelreich sind Fürstentümer Königreiche, in denen der Kaiser in ..→
Furstin im Weisen Mantel Fürstin im Weißen Mantel 	Die Fürstin im Weißen Mantel befindet sich im Ehernen Schwert.
Furstin Yasinde Fürstin Yasinde 	Die Kogge Fürstin Yasinde wurde im Jahr 1014 BF durch Vhatacheor in der Nähe Khefus versenkt.
Bekannte Besatzungsmitglieder:
*Leichtmatrosin Tilda Sadanjon
*Hauptmann der Seesöldner Vejo
Furstin-Sybia-Allee Fürstin-Sybia-Allee 	Die Fürstin-Sybia-Allee ist eine Baburiner Prachtstraße zu Ehren von Sybia al'Nabab. Sie führt von den Donnersturmfeldern zum Fürstenpalast von Baburin.
Furstlich Aranische Handels-Compagnie Fürstlich Aranische Handels-Compagnie 	Die Fürstlich Aranische Handels-Compagnie (FAHC) war bis 1022 BF das größte Handelshaus Araniens, besaß de facto eine Monopolstellung im Innen- und Außenhandel und kontrollierte die aranischen Handelswege. Die Compagnie, der auch ..→
Furstliche Munze Fürstliche Münze 	In der Fürstliche Münze werden Silbermünzen geprägt.
Furstliche Stadtordnung fur Havena Fürstliche Stadtordnung für Havena 	Die Fürstliche Stadtordnung für Havena wurde 701 BF von Toras ui Bennain erlassen.
Furstlicher Pakt Fürstlicher Pakt 	Mit dem Fürstlichen Pakt wurde die Fürstin der Unterstadt zur Täuschung anderer Almadanis geschaffen. In Wirklichkeit handelt es sich bei der Fürstin der Unterstadt nicht um eine Person, sondern um ein in Punin ..→
Furt Furt 	Eine Furt ist eine Untiefe in einem Fluss, an dem dieser zu Fuß überquert werden kann.
Furt der Klagen Furt der Klagen 	Die Furt der Klagen liegt bei Belew am Gadang und ist ein heiliger Ort der Kor-Kirche, da es sich um ein altes Schlachtfeld der Schlacht am Gadang handelt.
Fustibalus Fustibalus 	Der Fustibalis ist eine Abart des Schleuderstabs, die vor allem in der Karonischen Republik verbreitet ist und mit dem Talent Wurfspeer geführt wird.
Fuxwald Fuxwald 	Der Fuxwald ist ein geheimnisvoller Wald im Fürstentum Albernia.
Furstenhof, Gasthof Fürstenhof, Gasthof 	Der Gasthof Fürstenhof liegt in Llanka.
Fuchses, Haus des Fuchses, Haus des 	Das Haus des Fuchses ist der öffentliche Phex-Tempel der Reichsstadt Ragath.
Furt, Herberge An der Furt, Herberge An der 	Die Herberge An der Furt lag in Elemsfurt.
Furstenruh, Herberge Fürstenruh, Herberge 	Die Herberge Fürstenruh steht in Dergelheim.
Furst Muzarban, Karawanserei Fürst Muzarban, Karawanserei 	Die Karawanserei Fürst Muzarban liegt im Basarviertel Baburins. Geleitet wird sie von Shahane ay Zedrakin.
Fulminata, Legio XX Fulminata, Legio XX 	Die Legio XX Fulminata war in den Dunklen Zeiten eine Militäreinheit des Bosparanischen Reiches.
Furst Bernfred, Leibregiment Fürst Bernfred, Leibregiment 	Das fürstliche (Leib-)Regiment Fürst Bernfred, auch Angbarer Schlacht-/Lanzenreiter genannt, ist das Leibregiment des Fürstentums Kosch. Vermutlich ist es nach Bernfred vom Eberstamm benannt, der ..→
Fuchses, Phexens Tempel des Fuchses, Phexens Tempel des 	Am Oberen Hafen von Festum liegt der Tempel des Fuchses. Der Phex-Tempel ist meist von blauem Rauch des Mohacca umnebelt, das dem Gott als Opfer gebracht wird.
Fusabdruck, Rastullahs Fußabdruck, Rastullahs 	Rastullahs Fußabdruck ist eine Reliquie Rastullahs. Sie befindet sich in Unau.
Funf, Rat der Fünf, Rat der 	Der Rat der Fünf ist die geheime Inquisition der Rondra-Kirche, über die nur die Kirchenoberen Bescheid wissen.
Mitglieder:
* ?
ehemalige Mitglieder:
*Granus Algoniar von Honingen (Vorsitzender)
Fursten, Residenzen unserer Fürsten, Residenzen unserer 	Residenzen unserer Fürsten (Vollständiger Name: Residenzen unserer Fürsten. Wahrhafte Beschreibungen vom Leben in den Städten der gekrönten Häupter) ist ein illustrierter Band über Fürstensitze.
Fuchsfell, Schanke Fuchsfell, Schänke 	Das Schänke Fuchsfell in Riva wird von dem Wirt Farfex Plotz betrieben.
Fullhorn, Schenke Zum Füllhorn, Schenke Zum 	In der Khunchomer Hafenkneipe Zum Füllhorn treffen sich überwiegend Bornländer.
Furt, Schlacht an der Roten Furt, Schlacht an der Roten 	Die Schlacht an der Roten Furt fand in der Ära der Priesterkaiser statt.
Fuse des Visra, Schwarze Pyramiden am Fuße des Visra, Schwarze Pyramiden am 	Die Schwarzen Pyramiden südöstlich des Regengebirges sind Hinterlassenschaften einer untergegangenen echsischen Hochkultur.
Die berühmtesten der schwarzen Stufenpyramiden finden sich am Vulkanberg Visra, wo man ..→
Fuchsbau, Spielhaus Fuchsbau, Spielhaus 	Im Spielhaus Fuchsbau im Thorwaler Stadtteil Weststadt trifft sich vorwiegend zwielichtiges Gesindel.
Fursten Emerald Bennain von Havena, Stadtrechtsverordnung des Fürsten Emerald Bennain von Havena, Stadtrechtsverordnung des	Die Stadtrechtsverordnung des Fürsten Emerald Bennain von Havena wurde 952 BF von Emerald ui Bennain erlassen.
Fursten, Konige und des Kaisers, Stalle der Fürsten, Könige und des Kaisers, Ställe der 	Ställe der Fürsten, Könige und des Kaisers ist ein Tierkundebuch aus dem Jahr 978 BF von Baronin Kehra von Waldbergen.
Fuhrhof, Stellmacherei Am Fuhrhof, Stellmacherei Am 	Die Stellmacherei Am Fuhrhof steht unter der Leitung des jungen Fjolnir Hjurasson und baut sowie repariert vorwiegend hochbordige Ochsenkarren und Lastschlitten für den Winter. Der Fuhrhof liegt im Norden der Stadt ..→
Fuchs, Sternbild Fuchs, Sternbild 	Der Fuchs, bei den Ur-Tulamiden Wüstenfuchs und in Myranor Händlerin, Dieb oder Gauklerschar genannt, ist das neunte Sternbild im Zwölfkreis und wird in der Astrologie mit Freiheit, Handeln und ..→
Fursteneiche, Tausendjahrige Fürsteneiche, Tausendjährige 	Die Tausendjährige Fürsteneiche von Eichelkamp liegt auf der Kraftlinie Hexenband. Sie ist im Besitz des Kampfseminars Andergast.
Fuchsbanner, Taverne Fuchsbanner, Taverne 	Die Taverne Fuchsbanner in Gareth wird vorwiegend von Zöglingen der örtlichen Kriegerschule besucht.
Furstenschenke, Taverne Fürstenschenke, Taverne 	Die exklusive Taverne Fürstenschenke in Nachbarschaft des Fürstenpalastes Havenas ist ein beliebter Treffpunkt des Ältestenrates.
Fuchse, Taverne Zwei Füchse, Taverne Zwei 	Die Taverne Zwei Füchse ist das Stammlokal der Füchse in Phexcaer.
Furt, Thalionmel- Furt, Thalionmel- 	An der Thalionmel-Furt am Chabab bei Neetha stand einst die Silem-Horas-Brücke, die die heilige Thalionmel gegen eine Übermacht Novadis in der Schlacht von Neetha verteidigte. Heute ist sie ein ..→
Fuldigors, Vertreibung Fuldigors, Vertreibung 	Die Vertreibung Fuldigors durch Horas wird vor allem im Horasreich gefeiert. Das Fest geht auf die Vertreibung des Drachen von seinem Hort in den Goldfelsen durch den heiligen Horas ..→
Funkens, Wahrer des gottlichen Funkens, Wahrer des göttlichen 	Die Wahrer des göttlichen Funkens sind eine horasische Geheimloge. Sie suchen und erforschen seit der Frühzeit der güldenländischen Besiedelung Aventuriens den Ucuri-Funken und dessen Träger.
Fuchses, Weg des Fuchses, Weg des 	Weg des Fuchses ist eine regeltechnische Liturgie. Sie erlaubt die schnelle Benutzung auch schlechter oder überfüllter Wege.
Fuldigor, Weise von Leomar und seiner Queste zum Drachen Fuldigor, Weise von Leomar und seiner Queste zum Drachen 	Die Weise von Leomar und seiner Queste zum Drachen Fuldigor behandelt die Suche des Rondra-Heiligen Leomar von Baburin nach dem Alten Drachen Fuldigor.
Fuchsstubchen, Wirtshaus Fuchsstübchen, Wirtshaus 	Das Wirtshaus Fuchsstübchen am Lowanger Marktplatz ist ein beliebter Treffpunkt für Händler.
Funf Volker, Zeit der Fünf Völker, Zeit der 	In der Zeit der Fünf Völker wurden die ersten fünf Sultanate (auch Stammessultanate genannt) der Ur-Tulamiden gegründet. Die Epoche umspannte ungefähr den Zeitraum von ..→
Fuchsischen, Zinken des Füchsischen, Zinken des 	Die Zinken des Füchsischen sind keine richtige Schrift, sondern geheime Symbole als Warnung oder Hinweis. Sie werden oft von Gaunern oder Personen genutzt, die eine Information nicht für jeden zugänglich machen wollen.