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Fjarew von Einweiler

==Kurzbeschreibung==
Fjarew von Einweiler ist der de-jure Baron von Einweiler. Als der Ort im Zuge des Langen Winters und der Entstehung des Grünen Walls aufgegeben wurde, führte er seine Leibeigenen nach Neersand wo er jetzt im Stadtteil Neuweiler residiert, wo der durch seine Verlobte Irina Torvinnen Verbindungen zur örtlichen Elite sucht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Winterwacht Seite 40
Fjarni Drakkarsson

==Kurzbeschreibung==
Fjarni Drakkarsson ist ein Pirat, der von der Rache gegen all jene, die er für den Tod seiner Lebensgefährtin Olgerda Olvarnasdottir verantwortlich macht, getrieben wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 173 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 166
Kategorie:Pirat
Fjarninger-Schamanen-Kult

==Kurzbeschreibung==
Die Fjarninger-Schamanen (Eigenbezeichnung Skuldar) verehren die urtümlichen Gottheiten des Fjarningschen Pantheons mit den Hauptaspekten Härte und Macht über Kälte und Eis.
;Tempel: keine
;Schreine: keine
;Persönlichkeiten: keine
;Hierarchie innerhalb des Schamanen-Kults: mittelgradig ausgeprägt
;Strömungen innerhalb des Schamanen-Kults: Geisterführer, Medizinleute, Tierpriester
;Orden und Laienbruderschaften: keine
==Regeltechnisches==
;DSA5: Die regeltechnischen Besonderheiten, die zugeordneten Liturgien und der typische Zeremonialgegenstand für Angehörige des Fjarninger-Schamanen-Kults werden durch die Tradition der Fjarninger-Schamanen festgelegt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seiten 26-27, 59
Kategorie:Kult
Fjarningsch

==Kurzbeschreibung==
Das Fjarningsch ist die Sprache der Fjarninger. Sie hat sich aus dem Hjaldingsch entwickelt und ähnelt dem Saga-Thorwalsch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 95
*Im Bann des Nordlichts Seite 112
*Unter Barbaren Abenteuer Feuer und Eis Seite 34
*Unter dem Westwind Seite 23
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 198
*Kodex des Schwertes Seite 358 (Beschreibung, Spezialisierungen)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 15
Fjarningsches Pantheon

==Kurzbeschreibung==
Das Fjarningsches Pantheon ist geeint im Glauben an das göttliche Schöpfer-Paar Angara und Frunu. Mit Dere schufen sie das Land als Lebensraum für ihre Kinder. Unter den jüngeren Sprößlingen sind die Frundengar (Fjarninger) das auserwählte Volk. Die Götter werden nicht in 'gut' oder 'böse' eingeteilt und erhören keine Gebete. Sie sind die Quelle stetiger Herausforderungen für die Fjarninger - an denen die Starken wachsen und die Schwachen sterben. So werden sie für die letzte Schlacht vorbereitet.
===Hauptgötter (verehrungswürdig)===
*Frunu - mitleidsloser Herr über Schnee, Eis und Kälte. Aspekte: Jagd, Abhärtung und gefahrvolle Prüfungen.
*Angara - Frunus Frau, heißblütige Göttin des Herdfeuers und der Schmiedekunst. Aspekte: Leidenschaft und Unbeherrschtheit.
===Weitere Götter===
*Hramaschtu - finsterer Bruder Frunus. Der Erschaffer landfressender Ungeheuer liegt gefesselt am Grund der Welt. Befreit er sich beginnt die letzte Schlacht der Schöpfung
*Swafnir - der Wal, der durch die Meere streift. Er beneidet alle Landbewohner, lockt sie auf See und zieht sie in die Tiefe
*Ifnir - die Schwester Frunus, die von Swafnir entführt wurde und am Boden des Meeres auf ihre Rettung wartet.
*Swafnirsormr - die Seeschlange, Sohn Swafnirs und Ifnirs. Er unterspült das Land und könnte eines Tages Hramaschtu befreien.
*Weitere sippenspezifische Götter wie Lisgram der Wolf, Teiraf der Zauberer oder auch die Heptarchin Glorana
===Geister===
*Dwergar: leben in der Unterwelt Svarthallir und schmieden das Gras
*Ondtrollar böse Geister, die unter dem Bergeis gefangen sind
*Harigastar beseelen Waffen, Schilde und Helme
===Heilige Tiere===
*Mastodonten und Mammuts sind die ältesten Geschöpfe des Götterpaares
*Wollnashörner, Firunsbären stehen ebenfalls hoch im Ansehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seiten 116-117
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 147-149
*Wege der Götter Seiten 184-186
Kategorie:Pantheon
Fjedril

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 46
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Fjellkiefer

==Kurzbeschreibung==
Die Fjellkiefer ist ein kleiner, gedrungener Nadelbaum, der in den kargen Höhenlagen Thorwals wächst. Durch starke und kalte Winde wachsen sie kaum mehr als einen Fußbreit in die Höhe und treiben nur in sich verrenkende Ästen aus. Dennoch ist das Alter einer solch unscheinbaren Fjellkiefer oft sehr hoch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 68-69
Kategorie:Kiefernart
Fjinko

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 46
*Land des schwarzen Bären Seite 123
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Fjinko Reschgin

==Kurzbeschreibung==
Fjinko Reschgin ist der Anführer der Diebesbande Pech-Elstern. Er ist einen Pakt mit Zholvar eingegangen, der ihm eine ausgesprochene Wendigkeit verleiht.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutige Hatz Seiten 7, 25
Fjodor Peddersen

==Kurzbeschreibung==
Der Magier Fjodor Peddersen ist ein Abgänger der Halle des Quecksilbers zu Festum. Der Nagrach-Paktierer ist hinter dem Freien Schütz her, welches in der Akademie verwahrt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seite 21
Fjolnir

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 135
*Aventurische Namen Seite 56
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202
*Thorwal (Heft) Seite 15
*Unter dem Westwind Seite 24
*Vom Leben in Aventurien Seite 40
*Wege der Helden Seite 310
Fjolnir Hjurasson

==Kurzbeschreibung==
Fjolnir Hjurasson ist der junge Leiter der Stellmacherei Am Fuhrhof in der Stadt Thorwal.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 21
===Ergänzende Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 70 (gerade von der Walz zurückgekehrt)
*Geographia Aventurica Seite 124
Fjordzwinger-Ottajasko

==Kurzbeschreibung==
Die Fjordzwinger-Ottajasko ist eine in Nordwestthorwal beheimatete Ottajasko.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 78
===Inoffizielle Quellen===
*Abenteuer Inoffiziell:Die Stunde der Rache aus dem Thorwal Standard 15
Fjorinswohld

==Kurzbeschreibung==
Fjorinswohld ist eine Minenarbeitersiedlung mitten im Nornja.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Winternacht Seiten 7, 21-22, 23-24
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 46
===Erwähnungen===
*Aventurisches Archiv VI Seite 93
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 31
*Im Bann des Nordlichts Karte Östliches Nivesenland
*Kartenwerk 3 Karte Das östliche Nivesenland und angrenzende Gebiete
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das östliche Nivesenland und angrenzende Gebiete
Flachadel

==Kurzbeschreibung==
Als Flachadel (offenbar als Gegensatz zum Hochadel) werden im Bornland verarmte und teils landlose Adlige bezeichnet, die weiterhin in der Adelsversammlung stimmberechtigt sind und ihren Lebensunterhalt bestreiten, indem sie ihre Stimme verkaufen. In der Adelsversammlung und darüber hinaus agieren sie unter der Eigenbezeichnung Altehrwürdiger Stand.
Innerhalb des verarmten Flachadels werden Schitzen und Brückenfürsten (auch Brückenbarone oder Brückenadel) unterschieden. Ersteres beschreibt jene Bronnjaren, die nur noch sehr wenig Land besitzen und sich bei anderen Adligen als Vögte, Richter oder Waffenknecht verdingen und in deren Sinne in der Adelsversammlung abstimmen, während der Spottbegriff Brückenadel jene beschreibt, die nur noch ihren Titel haben und in den Städten einer bürgerlichen Lebensweise nachgehen müssen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Winterwacht Seiten 63 (Abgrenzung Schitze und Brückenadel), 64 (Altehrwürdiger Stand)
*Land an Born und Walsach Seiten 53 ('Die verarmten Junker'), 89, 90
*Land des schwarzen Bären Seiten 39, 85
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 4 (landlos, Entstehung), 44 (Politik im Bornland), 94 (Kurzbeschreibung)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 31 (kurze Beschreibung)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 14 (kurze Beschreibung)
*Land des schwarzen Bären Seiten 42, 43 (Verwendung als Haus- bzw. Privatlehrer), 82, 85 (Kleidung)
Kategorie:Titel
Flachs

==Kurzbeschreibung==
Der Flachs oder Lein blüht himmelblau und wird zur Herstellung von Stoffen (Leinen) und Öl (Leinöl) genutzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 168
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 219
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Pflanzenart zur Herstellung von Gegenständen
Kategorie:Pflanzenart zur Textilherstellung
Kategorie:Pflanzenart zur Beleuchtung
Kategorie:Nahrung liefernde Pflanzenart
Flachsteine

==Kurzbeschreibung==
Die Flachsteine oder Flachsteiner Hügel stellen die Ausläufer der Windhagberge Richtung Osten zum Großen Fluss dar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 94, 103
Kategorie:Hügelland
Flagge des Regenbogens

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Flagge des Regenbogens ist eine regeltechnische Liturgie. Sie erschwert das Kämpfen in ihrer Nähe.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 95
*Liber Liturgium Seite 149
*Wege der Götter Seite 272
Kategorie:Liturgie
Flaggschiff

==Kurzbeschreibung==
Als Flaggschiff wird das Führungsschiff einer Flotte, Flottille oder anderen Einheit, aber auch eines Handelshauses bezeichnet. Meist wird es von einem Admiral kommandiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seiten 82-87 (Flaggschiffe diverser Flotten), 88 (Zitat zu Flaggen und Flaggschiffen), 106 (Seekönig Mermydion, Milzenis), 109 (Fürchtenichts), (Elchreiter), 116 (Prinzessin Lamea), 117 (Rastullahs Zorn), 118 (Bishdariel, Golgari, Prinz Arkos), 120 (Schwarzer Stier), 158 (Aguaduron), 194 (Glossar)
Kategorie:Schiffstyp
Flakorio Bragallo

==Kurzbeschreibung==
Flakorio Bragallo ist Abgänger der Schule der variablen Form zu Mirham und hat sich in seinem Leben viel mit Echsenkulten (Saurologie) befasst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wandelbare Seiten 16-17
*Verschworene Gemeinschaften Seite 102
Flamingo

==Kurzbeschreibung==
Der Flamingo gehört zu den Wasservögeln.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 130
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 184, 290 (Übersetzung Mohisch), 292 (Übersetzung Tulamidya)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 52
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 453 (auf Altoum)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 13
*Land der Ersten Sonne Seite 9
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 227 (auf Altoum)
Kategorie:Vogelart
Flaminio de Sylphur

==Kurzbeschreibung==
Flaminio de Sylphur war Gesandter Brabaks im Horasreich bei den Verhandlungen zur Goldenen Allianz.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Adlerbanner Seiten 29, 34-35
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 63 Seite 28 (Goldene Allianz zwischen Brabak und Baliiri beschworen)
Kategorie:Adel (Brabak)
Flammar

==Kurzbeschreibung==
Der Flammar ist eine Waffe Tharuns mit gewellter Klinge ähnlich einem Rondrakamm, die zweihändig geführt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fest der Schwertmeister Set 2 - Das Regelbuch Seite 18
*Schwertmeister - Das Regelbuch Seiten 27, 32 ( Werte)
===Bildquellen===
*Schwertmeister - Das Regelbuch Seiten 29 (unbeschriftet), 33
Kategorie:Zweihandschwert
Flammberger Bucht

==Kurzbeschreibung==
Die Flammberger Bucht ist ein Meeresteil des Perlenmeers östlich des Bornlandes hinter den Walbergen. Um sie zu erreichen, muss man mit dem Schiff das Kap Walstein umfahren. Sie gilt als sehr gefährlich, da sie voller Untiefen ist und die Vulkane des Rieslands heiße Steine auf das Meer hinausschleudern. Auch ist sie oft vom Schwefelnebel der Vulkane erfüllt. Am Ufer der Flammberger Bucht liegt Walamar, das zum Bornland gehört.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 94
*Efferds Wogen Seiten 30-31, 58
*Land des schwarzen Bären Seiten 107, 109, 111-113
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 29 Seite 12
*Das Land an Born und Walsach Seiten 99, 102
*Der Drachenkönig Seiten 13, 28, 50, 235
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 6
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 102 (Lage, Riffe, Vulkane)
*Geographia Aventurica Seite 98
*Im Bann des Nordlichts Seite 53
*Rauhes Land im hohen Norden Seite 16
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 89 Seite 8
*Der Lichtvogel Seite 75
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 103
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 285
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 41
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Bornland (unbenannt)
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland (unbenannt)
Flammen (Aspekt)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Götter mit dem Aspekt Flammen werden üblicherweise mit Feuer, Vulkanen und Herdfeuer in Verbindung gebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seite 12
Flammen und Wogen

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Auf Grund voran gegangener Ereignisse erwacht eine alte Macht und bewohnt fortan den Neunaugensee. Durch alte Magie wirkt diese auf die umliegenden Bewohner des Neunaugensees ein, was die Aufmerksamkeit der Helden weckt. Nach anschließenden Recherchen über Hochelfen und den Neunaugensee, stoßen die Helden auf die Überreste des Hochelfenhafens Shir'Vadyr, der kaum auffindbar am Ufer des Neuaugensees liegt. Es gilt erneut das Lied des Feuers erklingen zu lassen, um den Kampf Feuer gegen Wasser auszufechten.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Flammen über dem Finsterkamm/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*ab Herbst 1032 BF: Drachenschwur Seite 16
*bis Spätherbst 1034 BF: Drachenschwur Seite 17
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich auf datieren.
Flammenauge

==Kurzbeschreibung==
Der Höhlendrache Flammenauge wird als Herr über alle Drachen des Steineichenwaldes angesehen, was ihm Delafir neidet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seite 29
*Unter dem Westwind Seiten 69, 155
===Erwähnungen===
*Drachenerbe Seite 11
Flammenblume

==Kurzbeschreibung==
Die Flammenblume blüht im Sommer in verschiedenen Farben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 160 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 213 (Beschreibung)
Kategorie:Blütenpflanzenart
Flammenbold

==Kurzbeschreibung==
Die Flammenbolde gehören zur Familie der Bolde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 152
===Ergänzende Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 16
*Hort in der Tiefe Seite 38
*Vater der Fluten Seite 65
===Erwähnungen===
*Wege der Helden Seite 266
*Wege nach Myranor Seite 129
Kategorie:Boldart
Flammenbund

==Kurzbeschreibung==
Der Flammenbund wird auch als Krallen des Drachen bezeichnet und strebt die Rückkehr des Drachen Pyrdacor an. Die Mitglieder sehen sich als dessen oberste Diener. Der Geheimbund wurde im Jahr durch die Mantra'ke Dagor gegründet und nutzte die Kaiserlose Zeit, um ein einflussreiches Netzwerk in ganz Aventurien aufzubauen. Der Bund verfügt über ein stationäres Schwarzes Auge ca. 90 Seemeilen westlich von Salza, im sogenannten Augenhort. Dort findet sich einmal pro Jahr der Flammenrat ein. Die Mitglieder des Flammenrates kennen sich gegenseitig nur unter ihren Decknamen.
;Decknamen / Räte des Flammenbundes und dessen Protagonisten
*Der Dragor (auch Erste Flamme Atamur): Oberhaupt des Flammenbundes - Mantra'ke
*Alligator: Elidana Charazzar ab 914 BF
*Basilisk: Magistra Lysdia Lynd von bis 
*Gecko
*Klapperschlange
*Kobra
*Kröte
*Molch
*Otter
*Natter
*Salamander: Ritter Undal Mortenberg ab 908 BF
*Waran: Händler Tassilo Darando
*Viper
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Flammenbund Seiten 87-112, 117-138 (Beschreibung der Insel, Sitzung des Flammenrates, Nennung der Decknamen, Tod des Basilisken)
*Das Artefakt Seiten 
*Das Geheimnis des Königs Seiten 
*Gefangene der Zyklopeninseln Seiten 
*Kampf um Talania Seiten 
*Klingenschwestern Seiten 
*Verschwörung in Havena Seiten 
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschatten Seite 12 (Erklärung und Zugehörigkeit zu Zirkel der Frrh'n'chhz)
Kategorie:Drachenkult
Kategorie:Kult
Flammende Eiche vom Rhodenstein

==Kurzbeschreibung==
Die Flammende Eiche vom Rhodenstein wurde von einem Blitz Rondras getroffen. Dieses Wunder entschied die Schlacht am Rhodenstein zwischen Orks und Menschen an der namensgebenden Burg am 1. Ingerimm 1011 BF.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 40 Seite 9
*Das Herzogtum Weiden Seite 35
*Schild des Reiches Seiten 55, 59, 61, 68
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 38 (als Wunder der Brennenden Eiche von Rhodenstein)
*Armalion - Der Orkensturm Seiten 8-9
*Die Grafschaft Heldentrutz (2024) Seite 30
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 34
*Orden und Bündnisse Seite 159
*Reich des Roten Mondes Seite 16
*Rondra-Vademecum Seiten 102, 133
*Wege der Götter Seiten 45, 52
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 55 Seite 11
*Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 5
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 104 Unsterbliche Gier (DSG) Seite 138
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 100 Unsterbliche Gier (SG1) Seite 134
*Unsterbliche Gier Seiten 29, 33
Kategorie:Wunder
Kategorie:Ereignis
Kategorie:Bauwerk in Rhodenstein
Kategorie:Eiche
Flammendes Herz

==Kurzbeschreibung==
Das Flammende Herz oder Tränende Herz ist eine Staude, die mit herzförmigen Blüten geschmückt ist. Mehrere tulamidische Märchen drehen sich um diese Pflanze, viele davon über Sheranbil V..
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 162 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 214 (Beschreibung)
Flammendes Herz
Flammenhaar

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Flammenhaar ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick brennen die Haare des Zauberers.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Bonusmaterial und Korrekturen Seite 8 ( Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 18
Kategorie:Zaubertrick
Flammenschwert (Stabzauber)

==Kurzbeschreibung==
Flammenschwert ist ein Stabzauber.
Der Zauberstab des Magiers verwandelt sich in ein Flammenschwert.
==Regeltechnisches==
==DSA-Geschichte==
*Im DSA2- und DSA3-Regelwerk trug dieser Stabzauber keinen speziellen Namen, sondern wurde einfach als 5. Stabzauber bezeichnet.
*Im DSA1-Regelwerk trug dieser Stabzauber keinen speziellen Namen, sondern wurde einfach als 4. Stabzauber bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 88 (Beschreibung Magierstab), 91-92 (, Beschreibung, Werte), 93 (Beschreibung Stabzauber)
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 349-350
*Mit Wissen und Willen Seiten 83-84
*Wege der Zauberei Seiten 109-110, 423-424
===Ergänzende Quellen===
*Das Buch der Regeln II Seiten 29-30 (Der 4. Stabzauber)
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seiten 49-50 (Der 5. Stabzauber)
*Die Göttin der Amazonen Seite 31 (großes Flammenschwert als Verbesserung des 4. Stabzaubers mit zwei Attacken)
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seiten 54-55 (Der Fünfte Stabzauber)
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 383 (Die Verwendung des Flammenschwertes war in der Rohalszeit verpönt), Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 476
*Kodex des Schwertes Seite 239 (Erläuterung für die Fokusregel Spezielle Verletzungen und Behandlung)
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 157 (Die Verwendung des Flammenschwertes war in der Rohalszeit verpönt), Schatten im Zwielicht Seite 250
*Ordnung ins Chaos Seite 52 ()
===Erwähnungen===
*Das Buch der Regeln (1984) Seite 56 (Der 4. und der 5. Stabzauber)
*Kommando Olachtai Seite 49
==Weblinks==
*
*
*
Kategorie:Stabzauber
Flammenspeer

==Kurzbeschreibung==
Der Flammenspeer ist eine magische Waffe, die vom großen Waldmenschen-Schamanen Manak geschaffen wurde, um die Hornechse Bor Lok zu erlegen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 191
*In den Dschungeln Meridianas Seite 194
Flammenspuren

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Flammenspuren ist ein Zyklus von Szenariovorschlägen aus den Aventurischen Boten #111 und #112, die im Mittelreich spielen und einen Bezug zum Jahr des Feuers haben.
===Szenariovorschläge im Boten Nr. 111===
|}
===Szenariovorschläge im Boten Nr. 112===
|}
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Kategorie:Kampagne
Flammenwand

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Flammenwand (oder auch Feuerwand) ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer erschafft eine schwer zu durchdringende Wand aus Feuer. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Wände.
==DSA-Geschichte==
Bei DSA3 hieß der Zauber noch . Jetzt existieren separate Versionen für jedes Element.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 105 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seiten 91-92 (als )
*Elementare Gewalten Seite 106
*Grimorum Cantiones Seite 136 (, Werte und alle Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seite 176
*Liber Cantiones (2008) Seite 275 (Feuerwand)
*Liber Cantiones Deluxe Seite 275
*Mit Wissen und Willen Seite 116
*Wege der Zauberei Seite 384 (Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie III Bonusmaterial Seite 10 (Vorkommen Trad. Druiden, Geoden)
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 579 (Anwendungsmöglichkeit auf dem Schlachtfeld)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 103 (Anwendungsmöglichkeit auf dem Schlachtfeld)
===Erwähnungen===
*Grabräuber am Mhanadi Die Maske des Heiligen Seite 53 (Kampf gegen Belzhorash-Golem)
Kategorie:Zauber
Flammersbach

==Kurzbeschreibung==
Flammersbach ist jenes Dorf, welches von Sarhild von Birselburg und einigen Helden in der Hardorper Ebene gegründet wurde, nachdem sie im Jahr bereits einen Siedlungsversuch unternahm, welcher allerdings im Winter abgebrochen werden musste. Erst im Winter beschließt man, erneut eine Dorfgründung zu wagen.
==Irdisches==
*Da Flammersbach im Abenteuer Sturmgeboren nach den Ideen der Spieler/Helden erbaut und erweitert wird, ist es schwierig, Angaben zu Größe, Einwohnerzahl, Gebäuden etc. zu machen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Sturmgeboren Seite 8, 25 (Namensgebung), 26, 27, 28, 30, 34, 35, 70, 71, 72, 73, 74, 106, 107, 148,
===Bildquellen===
*Sturmgeboren Seite 25, 27 und 69 (Lage in der Hardorper Ebene)
Flanedrius

==Kurzbeschreibung==
Söldnerführer Flanedrius übernahm 927 BF die Macht in Punin von den Novadis unter Harun I.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 18-19
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seite 212
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 16, 202 (Chronikeinträge)
Kategorie:Söldner
Flarach (Hofnarr)

==Kurzbeschreibung==
Flarach, auch Flarach der Schelm genannt, ist der Hofnarr am Kaiserhof Rohajas.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die reisende Kaiserin Seite 78 (Personenbeschreibung, Stand 1036 BF)
*Herz des Reiches Seite 169
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 16 Seite 4 (seit 1004 BF Hofnarr)
*Mit wehenden Bannern Seite 128
*Mit Wissen und Willen Seite 201
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 94
*Koboldgeschenk Seite 161 (Zitat)