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Bataille des Toa Mangai

La Bataille des Toa Mangai fut un conflit entre trois Toa Mangai à Metru Nui après une série de meurtres supposément accomplis par les Chasseurs de l'Ombre.
== Buts ==
=== Tuyet ===
* Empêcher Lhikan et Nidhiki de prendre la Pierre Nui.
* Utiliser la Pierre Nui pour imposer la loi et l'ordre sur Metru Nui.
=== Lhikan et Nidhiki ===
* Empêcher Tuyet d'utiliser la Pierre Nui.
* Capturer Tuyet pour le meurtre de Matoran innocents.
== Résumé ==
Après que Lhikan et Nidhiki aient vaincu les Chasseurs de l'Ombre qui se trouvaient à Metru Nui, Lhikan déduisit que Tuyet était la véritable personne derrière le « compte à rebours » de Matoran assassinés. Il se rendit à sa maison et trouva la Pierre Nui dans un compartiment caché. Lhikan expliqua ses déductions à Tuyet, qui le frappa avec une attaque d'Eau et reprit la pierre, expliquant à Lhikan son intention de créer la loi et l'ordre avec le pouvoir de la Pierre Nui. Lhikan réprimanda Tuyet pour avoir oublié leur priorité de protéger les Matoran alors qu'elle commence à puiser dans le pouvoir de la pierre.
À ce moment, Nidhiki arriva, arrachant la porte de l'habitation de Tuyet avec ses pouvoirs d'Air. Lhikan tenta d'attraper la pierre, mais Tuyet utilisa son nouveau pouvoir pour forcer lui et Nidhiki à reculer, détruisant sa maison ce faisant. Elle commença ensuite à s'élever sur une colonne d'eau. En réponse, Lhikan utilisa son pouvoir pour retirer toute chaleur de l'eau, la transformant en glace, que Nidhiki fracassa avec un bâton. Tuyet et la Pierre Nui tombèrent ; Lhikan avança pour attraper Tuyet pendant que Nidhiki récupérait la pierre. Après avoir attrapé Tuyet et l'avoir enchainée avec des chaînes de Feu, Lhikan lança une boule de feu sur la Pierre Nui, la faisant frapper le sol et la mettant en pièces.
== Conséquences ==
Lorsque la Pierre Nui se brisa, de petits morceaux rentrèrent dans l'armure de Tuyet ; ces morceaux étaient toujours fonctionnels et continuaient à absorber du Pouvoir Toa.
Après avoir été vaincue, Tuyet fut emprisonnée dans le Colisée. Botar vint plus tard dans la nuit sur ordre de l'Ordre de Mata Nui et utilisa un Kanohi Olmak pour transporter Tuyet dans une dimension miniature sans Toa d'où elle pourrait tirer de la puissance, et une copie de Tuyet venue d'un autre univers fut emprisonnée dans la Fosse en leurre.
Dans la dimension miniature, l'Ordre réussit à recréer la Pierre Nui à partir des éclats dans l'armure de Tuyet, et après 3 500 ans, Tuyet réussit à retourner à Metru Nui avec elle.
en:Battle of the Toa Mangai
Bataille du Canyon Raie des Sables

La Bataille du Canyon Raie des Sables était une tentative d'assassinat organisée par Metus pour que les Fossoyeurs exterminent , Ackar, et Kiina dans le Canyon Raie des Sables.
== Buts ==
=== et les Glatorian ===
* Se rendre à Tajun
=== Fossoyeurs ===
* Tuer les Glatorian et Mata Nui
== Résumé ==
Après que Mata Nui, Kiina, et Ackar soient partis de Vulcanus, Metus contacta deux Fossoyeurs dans le désert et leur ordonna d'éliminer les Glatorian. Tandis qu'ils se rendaient à Tajun dans un Thornatus, les trois guerriers durent faire face à un Skopio au milieu du canyon. Kiina manœuvra le véhicule pour le mettre hors de portée de la créature, esquivant ses pattes. Les guerriers essayèrent d'éviter la créature en trouvant une autre route, mais ils remarquèrent les Fossoyeurs qui les poursuivaient par derrière. Quand les guerriers commencèrent à s'éloigner pour essayer de leur échapper et passer le Skopio, celui-ci renversa leur Thornatus, les forçant à affronter les Fossoyeurs.
Mata Nui dit aux autres de combattre les Fossoyeurs tandis qu'il attirait le Skopio au loin. Kiina et Ackar commencèrent à combattre les Fossoyeurs et leurs Montures des Roches, en mettant plusieurs hors de combat. Vainquant un cavalier, Ackar monta sur une Monture des Roches et continua à combattre, combattant deux Fossoyeurs simultanément puis sautant pour aider Kiina, qui combattait un Fossoyeur contre le flanc du canyon. Le duo continua à combattre les Fossoyeurs au sol. Mata Nui esquivait les attaques du Skopio, le gardant occupé tout en s'éloignant le plus vite possible de l'endroit où les Glatorian combattaient. Le Skopio tira un Thornax sur Mata Nui, qui ne le remarqua pas assez vite et se retrouva momentanément à terre. Kiina proclama qu'ils ne pourraient pas vaincre leurs adversaires, et Mata Nui lui dit de se rendre au Thornatus, ayant trouvé une idée.
Courant vers le Skopio, Mata Nui attrapa l'extrêmité d'une de ses jambes, le laissant le poser sur son dos. Ensuite, Mata Nui alla tirer des Thornax sur les Fossoyeurs à l'aide de la queue biomécanique du Skopio. N'étant plus piégés, Kiina et Ackar coururent vers le Thornatus et y embarquèrent, passant le Skopio à toutes vitesses pendant que les Fossoyeurs arrivaient par derrière. Ensuite, le Skopio jeta Mata Nui sur une corniche, et il plongea son épée dans la roche, la coupant et envoyant de gros rochers sur le Skopio et les Fossoyeurs. Kiina et Ackar, dans le Thornatus, réussirent de justesse à éviter d'être frappés par les rochers qui piégèrent leurs adversaires. Ensuite, Mata Nui les rejoignit, glissant sur le flanc du canyon avec son Bouclier Scarabée.
== Conséquences ==
Les Glatorian et Mata Nui continuent leur voyage vers Tajun dans le Thornatus. Peu après la bataille, Tajun apparaît, révélant de la fumée, au grand choc de Kiina. En atteignant le village, le groupe découvre les dommages faits par une attaque.
en:Battle of Sandray Canyon
Bataille entre Matoro et Pridak

La Bataille entre Matoro et Pridak eut lieu lors d'un affrontement entre Toa Mahri Matoro, Teridax possédant un Maxilos, et les forces de Barraki Pridak.
== Buts ==
=== Matoro et Maxilos ===
* Vaincre Pridak et son armée.
=== Pridak ===
* Vaincre Matoro et Maxilos
== Résumé ==
Matoro et Teridax/Maxilos rencontrèrent Pridak et son armée de requins Takea, accompagnés de Takadox. Matoro essaya de geler les Barraki rapidement, mais échoua. Quand ils sortirent de la glace, Matoro utilisa son Kanohi Tryna pour réanimer une armée de créatures mortes depuis longtemps pour combattre l'armée de Pridak. Cependant, Teridax commença à parler du choix du concept, distrayant leur attention et laissant Pridak prendre le dessus. Pendant la bataille, Teridax abandonna temporairement son corps pour éviter d'être reconnu par Pridak, qui le connaissait. Pridak, bien que désavantagé dans son combat contre une armée morte-vivante, réussit rapidement à trouver une stratégie. Il fit attaquer son armée à toute vitesse, empêchant les morts-vivants de former une contre-offensive.
Au même moment, Toa Mahri Hewkii utilisa son Kanohi Garai pour envoyer les requins au milieu de l'armée d'Anguilles de Venin d'Ehlek qui était en train de les attaquer, lui et Nuparu. Ehlek, croyant que Pridak avait ordonné l'attaque de son armée, commanda à ses anguilles de contre-attaquer. Les anguilles commencèrent à attaquer les requins et les créatures réanimées, entamant une bataille entre les deux armées de Pridak et d'Ehlek. Matoro, horrifié par un tel carnage, partit pendant que Pridak était distrait par autre chose, accompagné du robot Maxilos.
== Conséquences ==
Les Barraki s'étant tournés l'un contre l'autre, les forces d'Ehlek et de Pridak souffrirent toutes deux de grandes pertes, donnant à Matoro et Teridax une chance de s'échapper. Ensuite, tous deux partirent pour les plus vieilles parties de la Fosse.
en:Battle of Matoro and Pridak
Bataille pour Kini-Nui

La Bataille pour Kini-Nui est une grande bataille qui eut lieu près de la fin de la Grande Guerre. Sept Matoran gardèrent l'entrée de Mangaia contre les Rahi, pendant que les Toa Mata affrontaient Teridax.
== Buts ==
=== Matoran ===
* Garder les arrières des Toa Mata en protégeant Kini-Nui
=== Rahi ===
* S'emparer de Kini-Nui pour piéger les Toa Mata dans Mangaia
== Résumé ==
150px|thumb|left|Des essaims de Rahi attaquant Kini-Nui
La bataille commence quand la Compagnie du Chroniqueur, menée par Takua, promet de protéger Kini-Nui pendant que les Toa Mata vont combattre Teridax en-dessous, à Mangaia. Avant de partir, forme un lien télépathique avec Takua qui lui permet d'assister à la lutte en bas.
Au début, la Compagnie réussit à défendre le Temple. Utilisant des Disques Bambous comme armes, ils vainquent les Rahi infectés, parmi lesquels plusieurs Nui-Rama, des Nui-Jaga, des Tarakava, et des Muaka. Cependant, après quelques batailles, des centaines de Rahi sortent en même temps, forçant l'équipe à tenir leur terrain, vaincue. Cependant, des renforts arrivent des autres villages pour aider la Compagnie du Chroniqueur, parmi lesquels l'Ussalerie, la Force Gukko, et la Garde de Ta-Koro. Les forces arrivant de partout vainquent rapidement les Rahi qui battent en retraite.
== Conséquences ==
150px|thumb|right|La Garde de Ta-Koro rejoignant le combat vers la fin
Aucun Matoran ne fut perdu, et les Rahi infectés furent repoussés. À la fin de la bataille, un Onu-Matoran, montant Pewku, demanda à Takua de venir à Onu-Koro sur requête de Turaga Whenua, et il descendit à Mangaia par l'Entrée du Cadran Solaire et assista au combat entre les Toa et Teridax. Les autres Matoran retournèrent dans leurs propres villages, juste à temps pour les protéger des essaims Bohrok.
en:Battle for Kini-Nui
Bataille pour Le-Koro

La Bataille pour Le-Koro fut une bataille pour contrôler le village de Le-Koro qui eut lieu pendant l'invasion Bohrok de l'île de .
== Buts ==
=== Matoran ===
* Sauver les Le-Matoran et le Turaga contrôlés.
* Vaincre les Bohrok
=== Nuhvok ===
* Nettoyer Mata Nui de toute matière
== Résumé ==
Après que les Bohrok aient été éveillés, un escadron de Bohrok attaqua Le-Koro, remplaçant les Kanohi de la plupart des habitants par des Krana. Seuls Tamaru et Kongu réussirent à s'échapper, et allèrent se cacher dans la jungle. Les Nuhvok commencèrent à détruire Le-Wahi, abattant les arbres et d'autres plantes, ainsi que toutes les autres choses qu'ils croisaient, avec l'aide de Turaga Matau et des Le-Matoran. Quand arriva au village, il fut accueilli par les Matoran portant des Krana. Ne voulant pas blessé son propre peuple, Lewa se rendit. partit par la suite à la recherche de Lewa, celui-ci n'ayant pas été vu pendant plusieurs jours. Au lieu de se battre, il convainquit le de l'Air d'enlever le Krana, celui-ci ne contrôlant que son corps, et non pas sa volonté. Ensuite, les deux Toa reprirent leur recherche des Krana, mais envoyèrent Takua avec plusieurs Onu-Matoran pour aider les Le-Matoran avec des Boxor nouvellement créés. Takua et Nuparu rencontrèrent Kongu et Tamaru et, se mettant au courant de la situation, ils trouvèrent un plan dans la nuit.
Le matin suivant, Kongu et Tamaru attirèrent l'attention de quelques Nuhvok, les attirant vers les arbres et se moquant d'eux pour les attirer dans une clairière. Après un moment, les deux Matoran sortirent de la jungle dans la clairière, où les Nuhvok, avec les Matoran possédés par des Krana, et Turaga Matau les attrapèrent. Alors que les Bohrok se préparaient à lancer leurs Krana, des trous apparurent sous Matau et les Le-Matoran, creusés auparavant par Takua et les Onu-Matoran. Penant que Takua et les autres libéraient les victimes de l'emprise des Krana, les Boxor sortirent de terre et attaquèrent les Nuhvok. Finalement, les Matoran enlevèrent les Krana des visages du Turaga et des Matoran, et repoussèrent les Nuhvok hors de Le-Wahi.
== Conséquences ==
Le village célébra la victoire sur les Nuhvok par une fête. Turaga Matau finit la journée par quelques mots pour rappeler leur quête aux Toa alors qu'ils allaient affronter les Bahrag et vaincre les Essaims.
en:Battle for Le-Koro
Bingzak

Bingzak est un enfant villageois sur Okoto.
== Biographie ==
Le père de Bingzak lui racontait des histoires sur le Protecteur de la Pierre et son Canon à Tempête de Sable Élémentaire.
Après que son village dans la Région de la Jungle ait été attaqué par les Araignées Squelettes, Bingzak fut le seul des villageois dont le Seigneur des Araignées Squelettes ne prit pas le contrôle.
Après cela, il survécut dans la jungle, jusqu'à ce qu'il se retrouve encerclés par des Araignées Squelettes et soit sauvé par Nilkuu, le Protecteur de la Pierre. Après que le Protecteur ait dit être en route vers le Temple du Temps, Bingzak offrit de le guider par un raccourci.
Une fois au Temple du Temps, Bingzak resta à l'extérieur pendant que les Protecteurs invoquaient la Prophétie des Héros. Après cela, Bingzak suivit Nilkuu jusqu'à un de ses villages dans la Région de la Pierre.
Plusieurs jours plus tard, Bingzak remarqua les comètes des qui arrivaient sur l'île, et les montra à Nilkuu. Pendant que le Protecteur était parti accueillir , le village fut attaqué par les Araignées Squelettes. Alors que le Protecteur et le Toa revenaient au village pour aider, Bingzak se fit sauter dessus par une araignée et le Seigneur des Araignées Squelettes prit son contrôle. Nilkuu réussit cependant à attaquer l'Araignée Squelette, la faisant s'enfuir, et permettant à Bingzak de reprendre le contrôle de lui-même.
Peu après, le Protecteur partit avec Pohatu pour l'Autel du Masque de la Pierre, laissant Bingzak au village.
== Capacités et Traits ==
Bingzak est un enfant villageois qui vivait dans un village de la Région de la Jungle, mais suite à sa rencontre avec Nilkuu, il emmenagea dans un village de la Région de la Pierre.
=== Masque et Outils ===
Comme tous les villageois d'Okoto, Bingzak porte un masque sacré.
Bo-Matoran

Les Bo-MatoranBZPower: New Elemental Prefix - Magnetism + Plant Life, 27 février 2013 sont les Matoran de la Végétation.
== Capacités et Traits ==
Tous les Bo-Matoran ont des pouvoirs de Végétation, auxquels ils gagnent accès en se transformant en . Les Bo-Matoran ont une connaissance innée des caractéristiques des plantes, telles que le fait qu'elles soient empoisonnées, et leur utilité médicinale. Les Bo-Matoran sont donc bien adaptés au rôle de guérisseurs dans la société Matoran.
Les attributs physiques des Bo-Matoran incluent des Kanohi et des armures de couleur bleu et vert. Tous les Bo-Matoran sont des mâles.
== Bo-Matoran Connus ==
* Un Bo-Matoran transformé en Toa ; tué lors d'un assaut des Frostelus sur la forteresse de son équipe et ressuscité dans l'Étoile Rouge 
* Un Bo-Matoran transformé en Toa qui rejoignit les Toa Mangai 
== Anecdotes ==
* Le préfixe « Bo- » est tiré de « botany », du français « botanique ».
== Références ==
*
de:Bo-Matoraner
en:Bo-Matoran
Bob Thompson

Bob Thompson est un producteur, auteur et rédacteur, et est l'ancien chef de l'équipe originelle qui a conçu BIONICLE.
== Biographie ==
left|thumb|150px|Bob Thompson avec des jouets BIONICLE et autres dans une entrevue sur BZPower en 2003.
left|thumb|150px|Bob Thompson (à droite) avec Jeffrey Tahler de Miramax et Nuva.
Bob Thompson est diplômé universitaire de l'université de Cardiff au Pays de Galles et étudia sept ans à la British Broadcasting Company, spécialisé dans le droit international des programmes, de la dramaturgie, et l'animation de la jeunesse.
Vers la fin de l'année 1999, il fut démarché par le Groupe LEGO lui offrant de développer et concevoir des histoires qui pourraient être employées dans des campagnes internationales de jouet et d'autres médias. Il faisait partie du petit groupe de personnes qui furent rassemblés pour développer une nouvelle ligne de figurines d'actions LEGO.
Les figurines en question, que l'équipe avait au commencement nommées « Axe (la Hache), Blade (la Lame), Flame (la Flamme), Kick (le Coup-de-pied), Hook (le Crochet) et Claw (la Griffe) », sont devenus les Toa Mata.
Thompson était également responsable du développement de l'histoire de BIONICLE à son lancement en 2001 jusqu'à la saga de 2005. Il fut le producteur exécutif des films BIONICLE : Le Masque de Lumière, BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui, et de BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre, et commenta les films dans les bonus DVD du Masque de Lumière et Les Légendes de Metru Nui.
Début 2006, Thompson quitta le Groupe LEGO pour fonder sa propre compagnie, une société de prestations de services créatifs appelée Good Story Productions.
En 2010, Bob Thompson revint sur le devant de la scène des grandes saga d'univers épiques, en tant que co-producteur du thriller évènement de science-fiction, Ultramarines : Le Film, pour la célèbre licence Warhammer 40 000.
== Citations ==
== Anecdotes ==
* Le méchant préféré de BIONICLE de Thompson était le personnage de Roodaka ; son héros favori était Matau.
== Liens Externes ==
* Site web de Good Story Productions
en:Bob Thompson
Bohrok-Kal Kaita Ja

Bohrok-Kal Kaita Ja était une fusion des Bohrok-Kal Lehvak-Kal, Kohrak-Kal, et Gahlok-Kal.
== Biographie ==
Quand Lehvak-Kal, Kohrak-Kal, et Gahlok-Kal tombèrent dans une embuscade de Toa Nuva Kaita Wairuha, ils fusionnèrent en Ja-Kal pour combattre la menace, vainquant rapidement le Toa Nuva Kaita en formant un vortex avec leurs pouvoirs combinés. Après que Wairuha se soit séparé à cause de la tension, les Kal se séparèrent également pour continuer leur mission.
== Capacités et Traits ==
Bohrok-Kal Kaita Ja était contrôlé par le Krana-Kal Ja-Kal, et pouvait utiliser les pouvoirs du Vide, du Son, et du Magnétisme, et les combiner à sa guise.
Ce Bohrok-Kal Kaita était tout aussi arrogant que les Bohrok-Kal qui le formaient.
== Informations sur l'Ensemble ==
Bohrok-Kal Kaita Ja peut être construit à partir des ensembles Lehvak-Kal, Kohrak-Kal, et Gahlok-Kal à laide des instructions réparties dans les trois livrets d'instructions de ces ensembles. Sa tête peut être lancée en avant, même si elle est construite différemment de celle des Bohrok et Bohrok-Kal.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction du Bohrok-Kal Kaita Ja
en:Bohrok-Kal Kaita Ja
Bohrok-Kal Kaita Za

Bohrok-Kal Kaita Za aurait été la fusion de Tahnok-Kal, Nuhvok-Kal, et Pahrak-Kal. Cependant, ce Kaita ne fut jamais formé. S'il avait été formé, il aurait été contrôlé par un Krana-Kal Za-Kal, et aurait possédé les éléments d'Électricité, de Gravité, et de Plasma.
== Informations sur l'Ensemble ==
Bohrok-Kal Kaita Za peut être construit à partir des sets Bohrok-Kal Tahnok-Kal, Nuhvok-Kal, et Pahrak-Kal, selon les instructions divisées entre les trois livrets d'instructions. Ce set possède les mêmes capacités qu'un set Bohrok-Kal, ainsi qu'une autre : un levier derrière chaque bras donne la possibilité d'envoyer ses « mains » en avant, comme sa tête.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction du Bohrok-Kal Kaita Za
de:Bohrok-Kal Kaita Za
en:Bohrok-Kal Kaita Za
Bohrok Kaita

Les Bohrok Kaita sont créés par la fusion de trois Bohrok en un.
== Capacités et Traits ==
Un Bohrok Kaita maîtrise les pouvoirs des trois Bohrok utilisés pour le former, et est capable d'utiliser ces pouvoirs simultanément. Cette machine a une meilleure armure et de meilleures capacités défensives grâce à la fusion, mais perd la capacité de se rouler en boule.
Le Kaita est alimenté par un seul Krana, qui lui sert à communiquer avec les Bahrag, et lui donne une puissance supplémentaire pour accomplir sa tâche. Le Bohrok Kaita porte aussi plusieurs autres Krana, au cas où il aurait besoin d'en remplacer un.
Tous les Bohrok peuvent former un Kaita, et la machine obtenue dépendra des Bohrok fusionnés. Le Kaita est nommé d'après le Krana dominant qui le dirige.
Les Bohrok Kaita sont rarement formés, les Bohrok normaux étant généralement suffisamment forts pour s'occuper de la plupart des menaces.
=== Bohrok Va Kaita ===
Comme les Bohrok Kaita, un Bohrok Va Kaita peut être formé à partir de trois Bohrok Va.
=== Bohrok-Kal Kaita ===
Un Bohrok-Kal Kaita est le résultat de la fusion de trois Bohrok-Kal. Comme les Bohrok Kaita, les Kaita-Kal ont les pouvoirs des Bohrok-Kal qui les ont créés, et peuvent les utiliser simultanément.
Seuls deux Bohrok-Kal Kaita sont connus, le Ja-Kal et le Za-Kal, nommés d'après leurs Krana principaux. Les Bohrok-Kal Kaita sont généralement plus petits que les Bohrok Kaita normaux et sont plus agiles.
Ja-Kal a été formé au moins une fois pour s'occuper de Toa Nuva Kaita Wairuha.
== Références ==
de:Bohrok Kaita
en:Bohrok Kaita
Bohrok Kaita Ja

Bohrok Kaita Ja est un Bohrok Kaita qui peut être formé par la fusion d'un Bohrok Gahlok, d'un Lehvak, et d'un Kohrak. Ce Kaita n'a jamais été vu. Si ça avait été le cas, il aurait été contrôlé par un Krana Ja et porterait les pouvoirs d'Acide, de Glace, et d'Eau.
== Informations sur l'Ensemble ==
Bohrok Kaita Ja peut être construit à partir des sets Bohrok Lehvak, Kohrak, et Gahlok. Les instructions pour cela sont divisés entre les trois livrets d'instructions des sets en question. Les instructions pouvaient aussi être trouvées sur BIONICLE.com. Comme pour les sets Bohrok individuels, il est possible de presser un levier dans le dos du Bohrok Kaita Ja pour envoyer sa tête en avant. De même, quand on appuie sur ses yeux, la tête s'ouvre et le Krana est envoyé comme ultime moyen de défense.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction d'un Bohrok Kaita Ja
de:Bohrok Kaita Ja
en:Bohrok Kaita Ja
Bohrok Kaita Za

Bohrok Kaita Za est un Bohrok Kaita qui peut être formé par la fusion d'un Tahnok, d'un Nuhvok, et d'un Pahrak. Cependant, ce Kaita ne fut jamais formé. S'il l'avait été, il aurait été contrôlé par un Krana Za et aurait pu utiliser les éléments Feu, Terre, et Pierre.
== Informations sur l'Ensemble ==
La forme en set du Bohrok Kaita Za peut être construite à partir des ensembles Bohrok Tahnok, Nuhvok, et Pahrak. Les instructions pour se faire sont divisées entre les livrets d'instructions, et étaient aussi disponibles sur BIONICLE.com. Comme les sets le constituant, il peut balancer sa tête en avant, et peut lancer son Krana.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction d'un Bohrok Kaita Za
de:Bohrok Kaita Za
en:Bohrok Kaita Za
Boomerangs Explosifs

150px|thumb|left|Un Boomerang Explosif sous forme de set
Les Boomerangs Explosifs sont des armes de jet utilisées par Hydraxon et Dekar-Hydraxon pouvant exploser à l'impact. Ils sont stockés sur ses épaules lorsqu'il ne les utilise pas.
== Exemple d'Utilisation ==
Hydraxon lança ses Boomerangs Explosifs sur Toa Mata dans BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Boomerangs explosifs sont sortis dans le set Hydraxon de 2007.
de:Explosive Bumerangs
en:Exploding Boomerangs