Contributeurs Professionnels à BIONICLE

LEGO employait de nombreuses personnes pour promouvoir et étendre le thème BIONICLE. Ci-dessous se trouve une liste de ces gens, sans inclure ceux qui ont un article personnel :
== Chris Aguirre ==
Chris Aguirre est un artiste conceptuel ayant travaillé avec LEGO pour La Légende Renaît, réalisant de nombreux concepts art pour le film. 
== Richard Aidley ==
Richard Aidley est un artiste conceptuel œuvrant dans les jeux vidéos ou encore la bande dessiné. Il a travaillé en tant que tel et en tant que scripteur de niveaux pour BIONICLE : Le Jeu, avec notamment son concept art d'un Kahu qui deviendra l'apparence du Gukko du jeu.
Il possède un site personnel où il y publie ses œuvres et ses participations à divers projets.
== Martin Riber Andersen ==
Martin Andersen était un Designer en Chef pour LEGO en 2000-2002. Il a commencé à travailler pour LEGO en 1997 et était un des designers des premiers sets LEGO Star Wars. Plus tard, après avoir été promu au poste de designer en chef, il fut partiellement responsable du concept et du design de BIONICLE. Andersen contacta Bob Thompson, qui travaillait sur BIONICLE, avec l'idée de transformer la gamme Slizer en Toa.
Martin Andersen continua à travailler comme directeur créatif pour LEGO jusqu'à fin 2005, date à laquelle il quitta la compagnie. Il retourna à LEGO en 2011 pour travailler sur les marchés émergents.
== Lincoln Armstrong ==
Lincoln Armstrong est un directeur de marque senior de LEGO qui a travaillé avec l'équipe BIONICLE de 2002 à 2010 et a continué à travailler sur LEGO Hero Factory.
== Ulises Arreola ==
Ulises Arreola est un artiste qui a été le coloriste des Comics BIONICLE de Un Effroyable Royaume à La Chute d'Atero.
== Enrique Barahona ==
Enrique Barahona est Animateur de Personnage ayant travaillé pour BIONICLE : Le Jeu en tant qu'Animateur de Personnage en Chef et Senior ainsi qu'en tant qu'Artiste Conceptuel de Personnage. Il encadrait une équipe de six animateurs, aidant directement à des niveaux techniques comme artistiques, avec l'habillage et l'animation. Il était responsable des aspects des Toa et de bon nombre des Rahi, recherchant une allure plus stylisée.Ses concepts art et modélisations peuvent être retrouvés ici.
== Richard Bennett ==
Richard Bennett était l'encreur de L'Arrivée des Toa. Pour cette raison, il est cité dans la liste des dessinateurs de BIONICLE 1 : Élévation des Toa Nuva, avec Carlos D'Anda et Randy Elliott.
== Matt Betteker ==
Matt Betteker est un designer LEGO ayant travaillé sur la génération 2 de BIONICLE. Il a également présenté une vidéo sur le design de .
== David Bird ==
David Bird était un designer ayant travaillé pour LEGO de 2004 à 2008. Il a conçu plusieurs sets et pièces dont Krika, les Fusils des Fantômes de Nynrah, Stronius, Skrall, Atakus, Phantoka, Tanma, et le Miru adaptatif ainsi que le Miru noble.
== Thomas Bred ==
Thomas Bred est un designer ayant travaillé sur la génération 2 de BIONICLE. Il a notamment conçu le set Crâne Écraseur.
== Jeffrey Alan Davies ==
Jeffrey Alan Davies est un designer ayant travaillé sur BIONICLE et ayant eu une interview sur BZPower en 2008.
== Lena Dixen ==
Lena Dixen a été pour un temps la directrice de marque de BIONICLE et faisait partie de l'équipe histoire de BIONICLE. Elle est partie ensuite à la tête de l'équipe web de LEGO. Elle a aussi été une productrice exécutive de La Légende Renaît. Elle s'est mariée au designer Christoffer Raundahl en septembre 2011. C'est maintenant la responsable de LEGO Friends.
== Brian Ellis ==
Brian Ellis est un ancien designer de BIONICLE. Il a plus récemment produit des illustrations pour La Saga de Mata Nui.
== Jan Faltum ==
Jan Faltum était le directeur marketing de BIONICLE. Après la fin de BIONICLE, il est devenu le directeur marketing des gammes de constraction.
== Per Frederiksen ==
Per Frederiksen est un ancien designer pour BIONICLE. Il est crédité comme Maître Constructeur dans BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui et comme concepteur originel des personnages dans BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre.
== Nathan Furst ==
Nathan Furst est le compositeur des bandes sonores classiques de Le Masque de Lumière, Les Légendes de Metru Nui et La Menace de l'Ombre.
== Esben Fløe ==
Esben Fløe est un designer pour BIONICLE ayant conçu Tuma, set dont il est le plus fier, entre autres sets. En 2008, il a participé à des interviews sur BZPower. Depuis, il a travaillé sur Hero Factory, et la génération 2 de BIONICLE.
== Aske Garling ==
Aske Garling est un designer ayant travaillé sur la gamme BIONICLE pour la vague d'hiver 2015 et ayant présenté une vidéo sur le design de .
== Leon Gor ==
Leon Gor est un artiste conceptuel qui a travaillé sur Les Légendes de Metru Nui. Son seul concept art connu est celui d'une Montagne de Rouages dans Po-Metru, bordant le Village des Assembleurs où se trouvait Onewa dans les premières scènes film.
== Garry Henderson ==
Garry Henderson est un coloriste digital freelance. C'est le coloriste de Tous Nos Pêchés Rappelés et le co-coloriste de Le Conte de l'Exil.
== John Ho ==
John Ho est un designer ayant travaillé sur la génération 2 de BIONICLE, ayant conçu les modèles Pohatu - Maître de la Pierre, Onua - Maître de la Terre, Protecteur de la Terre, et Protecteur de la Pierre. Il a également conçu un modèle pour inspirer les participants au concours « Battle for the Gold Mask » de 2014.
Pour 2016, Ho a conçu les modèles d'Onua, Terak, Tahu, Ikir, et Kopaka et Melum.
== Eric Hilleary ==
Eric Hilleary est un artiste conceptuel qui a travaillé sur BIONICLE : Le Masque de Lumière, BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui, et BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre avec Dave Max. Il était chargé de donner des formes plus vivantes aux jouets BIONICLE pour l'écran, ainsi que de s'occuper du décor de certaines scènes. Vous pouvez retrouver ses concepts art ici.
Lui et Dave Max sont associés sous le groupe Blacksheep Productions, produisant leurs concepts art en commun.
== Jeff James ==
Jeff James a joué de nombreux rôles dans le développement des Médias BIONICLE. Il a commencé à travailler à LEGO Group comme responsable des relations publiques et du développement en ligne en 1998. En 2000 il a commencé à travailler comme producteur exécutif pour le jeu Game Boy Advance BIONICLE : La Quête des Toa, un rôle qui incluait le développement de l'histoire, des personnages, du script du jeu, et du livret d'instructions. En 2005 il a co-écrit Les Bêtes Rahi avec Greg Farshtey.
== Michael T. Jeppesen ==
Michael T. Jeppesen est un designer LEGO. Il a commencé à travailler sur LEGO Technic en 1996 et est parti sur LEGO Mindstorms et BIONICLE, concevant des sets comme Dragon Kardas. En 2008 il a participé à des interviews sur BZPower. Il travaille actuellement sur LEGO Technic de nouveau.
== Jan Kjær ==
Jan Kjær est un dessinateur et designer graphique freelance ayant fait des storyboard et des concept-art pour LEGO durant 15 ans. Il a dirigé et écrit des storyboards pour diverses animations BIONICLE, dont l'Animation Promotionnelle des Glatorian. Il a aussi travaillé avec Christian Faber dans l'équipe graphique pour Les Légendes de Metru Nui. Avant BIONICLE, Kjær a collaboré avec Christian Faber en 1995 sur un concept-art pour une gamme de figurines d'action LEGO Technic hypothétique appelée Cybots.
== Ray Kryssing ==
Ray Kryssing est un artiste ayant été encreur avec Randy Elliott sur les comics BIONICLE de Sans Pouvoirs ! à Les Graines de la Damnation, après quoi Elliot seul garda le poste. Pour cette raison, il est cité comme illustrateur de BIONICLE 2 : Le Défi des Rahkshi, avec Richard Bennett.
== Lars Krogh Jensen ==
Lars Krogh Jensen est un designer qui a commencé à travailler pour LEGO en 1992 et a travaillé sur les thèmes BIONICLE et TECHNIC. Il est crédité comme maître constructeur dans les crédits de BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui et comme concepteur original des personnages dans BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre.
== Dan Kubat ==
Dan Kubat a travaillé pour LEGO en réalisant des Storyboards pour BIONICLE : Le Masque de Lumière.
== Stephen Lewis ==
Stephen Lewis a travaillé pour BIONICLE : La Légende Renaît, en réalisant notamment un dessin conceptuel orthographique du Méga-Village assemblé, le Robot Prototype.
== Daniel Lipkowitz ==
Daniel Lipkowitz a rejoint LEGO comme écrivain et relecteur pour LEGO.com et est un beta-testeur de Mata Nui Online Game. Il est le créateur original de la Vache de Mata Nui, des Protodax et des Manutri, ainsi que d'autres combo pour le Magazine du Club LEGO. Il aide également à écrire du contenu pour le Magazine du Club LEGO et le Magazine LEGO BrickMaster. Il a aussi travaillé sur Exo-Force et Star Wars, et a un compte sur BZPower sous le nom Swiftone.
== Duane Loose ==
Duane Loose est un designer artistique ayant travaillé pour BIONICLE en tant que directeur artistique de BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui, ainsi que superviseur visuel de ce dernier et BIONICLE : Le Masque de Lumière. Il était aussi design environnemental pour BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre et toujours pour Les Légendes de Metru Nui. Il participa à une interview inclue dans Comic 20 : Lutte dans le Ciel.Ses réalisations et modélisations peuvent être vues sur son son site personnel.
== Merlin Mann ==
Merlin P. Mann est le scénariste de tous les contenus animés de 2015.
== Cerim Manovi ==
Cerim Manovi est un designer de set pour le groupe LEGO. C'est un des trois inventeurs du CCBS qui a commencé dans le thème Hero Factory en 2011. Par la suite, il a été le dirigeant créatif pour le reboot de BIONICLE en 2015. Il a participé à la Comic Con de New York en Octobre 2014 et a participé au panel où le reboot de BIONICLE a été annoncé.
== Dave Max ==
Dave Max est un artiste conceptuel qui a travaillé sur BIONICLE : Le Masque de Lumière, BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui, et BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre avec Eric Hilleary. Il était chargé de donner des formes plus vivantes aux jouets BIONICLE pour l'écran, ainsi que de s'occuper du décor de certaines scènes. Vous pouvez retrouver ses concepts art ici.
Lui et Eric Hilleary sont associés sous le groupe Blacksheep Productions, produisant leurs concepts art en commun.
== John McCormack ==
John McCormack est un ancien directeur artistique des bureaux États-Uniens de LEGO à Enfield, au Connecticut et est un responsable pour l'équipe de développement IP Novelty. Il a tout d'abord travaillé sur plusieurs choses à LEGO et est devenu connu comme le « Roi du Co- ». Aujourd'hui, son travail se concentre sur le design des boites et des autres matériaux marketing pour le thème LEGO Star Wars. C'était un des illustrateurs de BIONICLE : World, et le membre de l'Ordre de Mata Nui Johmak est nommé d'après lui.
== David Molina ==
David Molina était le directeur de BIONICLE : Le Masque de Lumière, BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui, et BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre, et fait partie de Creative Capers Entertainment. Il a aussi dirigé plusieurs vidéos promotionnelles pour BIONICLE.
== Brian Nielsen ==
Brian Nelsen est un designer pour la génération 2 de BIONICLE.
== Erland Refling Nielsen ==
Erland Refling Nielsen est un designer de pièces BIONICLE. Il a aidé à créer des pièces comme le Kanohi Crast, le casque de Gresh, et le Kanohi Hau du set de 2010. Il a depuis repris ce travail sur Hero Factory.
== Lars Lusenberg Nielsen ==
Lars Lusenberg Nielsen est un designer qui a travaillé sur BIONICLE. Il a aidé à concevoir des sets BIONICLE en 2005 et est crédité comme maître constructeur dans BIONICLE 2 : Les Légendes de Metru Nui et comme concepteur original des personnages dans BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre. Il a quitté son travail à LEGO en 2007.
== David Pagano ==
David Pagano est un animateur de stop-motion freelance qui travaille fréquemment pour LEGO. Il a créé une série d'animations promouvant les sets BIONICLE Stars pour BIONICLE.com.
== Peter Pantazis ==
Peter Pantazis est un artiste qui a servi de coloriste pour les comics BIONICLE de Le Triomphe des Toa à Fractures.
== Christoffer Raundahl ==
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Christoffer Raundahl est un designeur en chef et un vieux membre de l'équipe BIONICLE au niveau des sets. Avant BIONICLE, il a aidé pour les sets Slizer/Throwbots . Il a aidé à concevoir de nombreux sets dont , , les Bohrok, et les Bahrag. Il a aussi aidé à concevoir les sets Toa Mahri, dont ses favoris sont Kongu et Hewkii.
C'était aussi un Consultant pour l'Apparence des Personnages dans BIONICLE 3 : La Menace de l'Ombre. En 2008 il a participé à une série d'interviews sur BZPower, où il a révélé qu'il travaillait de près avec l'équipe du quatrième film BIONICLE. C'est un des trois designers ayant conçu le CCBS apparu dans le thème Hero Factory en 2011. Il a servi de consultant durant le reboot de BIONICLE en 2015.
== Mads Riis ==
Mads Riis est un designeur des sets BIONICLE qui a commencé à travailler sur BIONICLE en 2001 et qui continua jusqu'à 2005. Il aida à la conception des modèles des Kanohi originaux.
== Michael Rose ==
Michael Rose est un peintre traditionnel ayant travaillé pour Le Masque de Lumière, Les Légendes de Metru Nui et La Menace de l'Ombre en tant que Directeur Artistique Coloriste et Éclairagiste. Son rôle était de déterminer l'aspect et l'atmosphère visuel du film en dessin classique, pour qu'ils soient ensuite donné au studio, où sont créés les formes en 3D par ordinateur.
== Christoph Röttjer ==
Christoph Röttjer est un designer ayant conçu Gresh, entre autres sets. En 2008 il a participé à une série d'interviews de BZPower. Il a aussi travaillé sur Hero Factory, et travaille maintenant en temps que designer pour la génération 2 de BIONICLE.
== Fiona Simpson ==
Fiona Simpson était l'éditrice de la ligne BIONICLE de Scholastic, supervisant la série de 2003 jusqu'à l'achèvement des nouvelles de 2009. Elle a été responsable du choix de Greg Farshtey pour les nouvelles, lui laissant beaucoup de champ libre. Lorsque les ventes ont commencé à baisser, elle s'est battue pour que la série de nouvelles continue.GregF Blog: Unfortunate News
== Alex Sinclair ==
Alex Sinclair est un artiste ayant travaillé comme coloriste sur les comics L'Arrivée des Toa et Plongés dans l'Obscurité.
== Torben Skov ==
Torben Skov est un designer LEGO qui a travaillé chez LEGO durant plus de 25 ans et a été dans l'équipe BIONICLE durant deux ans. Il a conçu de nombreux sets LEGO, dont la Forteresse des Piraka. Il a aussi travaillé sur LEGO Town et LEGO Legends of Chima, entre autres.
== Robin Smith ==
Robin Smith est la chef du Département Légal aux bureaux états-uniens de LEGO. Au début du développement de BIONICLE, elle a milité pour que les designeurs au Danemark incluent un personnage féminin dans la gamme, menant à la création de Toa .
== Andre Sang-Tae Stenbryggen ==
Andre Sang-Tae Stenbryggen est un designer pour BIONICLE qui a participé à des interviews sur BZPower en 2008. Il a aussi travaillé sur LEGO Hero Factory.
== Alastair Swinnerton ==
Alastair Swinnerton est un écrivain freelance engagé par LEGO pour écrire la bible de l'histoire originelle de 2001 de BIONICLE, sur laquelle l'histoire serait basée. Il a apporté son intérêt pour les Mangas et la Mythologie à l'histoire BIONICLE. Swinnerton a aussi aidé à écrire BIONICLE : Le Masque de Lumière.
== Lars Thorstensen ==
Lars Thorstensen est un ancien designer graphique et directeur artistique pour l'agence publicitaire ADVANCE. Il a travaillé pour LEGO, concevant notamment l'Arena Magna. Il travaille désormais comme designer graphique freelance.
== Lars Thygesen ==
Lars Thygesen est un designer pour BIONICLE et LEGO TECHNIC. Il a aidé à concevoir les Rahkshi, sets dont il est le plus fier. En 2008, il a participé à une série d'interviews sur BZPower.
== Jes Vestergaard ==
Jes Vestergaard est un designer pour BIONICLE qui a créé, entre autres, Strakk. Il a pris part à la série d'interviews menées par Kelly McKiernan sur BZPower. Il a également travaillé sur Hero Factory.
== Christian Minick Vonsild ==
Christian Minick Vonsild est un designer pour les sets BIONICLE d'hiver 2015, ayant notamment designé . Il a également présenté une vidéo sur le design de ce personnage.
== Uwe Wabra ==
Uwe Wabra est un designer qui a travaillé sur LEGO Racers, BIONICLE, et LEGO TECHNIC. Il travaille actuellement sur LEGO TECHNIC.
== Tony Wedgwood ==
Tony Wedgwood est le narrateur de Barraki : Creeps From the Deep, La Légende de BIONICLE, BIONICLE : Phantoka, BIONICLE Battle, Film BIONICLE Équipe Toa, la Rétrospective BIONICLE, BIONICLE : Toa Mahri, et l'Animation de la Bataille Finale.
== Dave White ==
Dave White a fait plusieurs illustrations pour le groupe LEGO, dont des comics pour le Magazine du Club LEGO et l'apparence des boites de certains sets. C'était aussi l'illustrateur de Les Secrets de Bara Magna !, ainsi que de BIONICLE : Le Défi de Mata Nui, un livre pour jeunes lecteurs publié en 2009.
Il a aussi illustré des comics pour Exo-Force et Knights' Kingdom.
== Ashley Wood ==
Ashley Wood est un artiste qui a illustré une couverture alternative exclusive à L'Arrivée des Toa pour la Comic-Con de San Diego de 2003.
== Christopher Woollett ==
Christopher Woollett est un designer industriel ayant travaillé pour BIONICLE, participant au design de figurines de 2007 comme les Barraki et de figurines de 2008 comme le Rockoh T3, l'Axalara T9 et Takanuva.
== Christian Zanier ==
Christian Zanier est un illustrateur BIONICLE, connu pour son travail sur le comic exclusif à la Nouvelle Graphique 6, L'Histoire d'Hydraxon, ainsi que deux des trois histoires présentes dans la Nouvelle Graphique 8, Le Conte de l'Exil et Grandeur et Chute des Skrall.
Zanier a aussi travaillé pour DC comics, illustrant plusieurs nouvelles graphiques Angel.
== Références ==
== Liens Externes ==
* Q&A de BZPower avec les Designers des Sets Partie 1
* Q&A de BZPower avec les Designers des Sets Partie 2
* Q&A de BZPower avec les Designers des Sets Partie 3
* Q&A de BZPower avec les Designers des Sets Partie 4
* Aidley Art
* David Bird's Website
* Galerie des réalisations d'Enrique Barahona
* Blacksheep Productions's Website
* Duane Loose Design
* Blog de Christopher Woollett
* Site de Jan Kjær
de:Professionelle Mitwirkende bei BIONICLE
en:Professional Contributors to BIONICLE