Ru/SteamCMD

Консольный клиент Steam или SteamCMD - новая утилита для установки и обновления выделенных серверов через интерфейс командной строки. 
Он работает только с играми, которые переведены на контентную систему SteamPipe. Постепенно все серверы, использующие HLDSUpdateTool, перейдут на неё.
== Загрузка SteamCMD==
=== Windows ===
1. Создайте папку для SteamCMD.
Для примера
 C:\SteamCMD
2. Загрузите SteamCMD для Windows: https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip
3. Извлеките содержимое zip-архива в созданную папку.
=== Linux ===
1. Сначала установите зависимости необходимые для запуска SteamCMD.
Ubuntu/Debian 64-бит
 sudo apt-get install lib32gcc1
RedHat/CentOS
 yum install glibc libstdc++
RedHat/CentOS 64-бит
 yum install glibc.i686 libstdc++.i686
2. Рекомендуется создать отдельного пользователя для SteamCMD. В любом случае не запускайте из под root пользователя, это может быть не безопасно.
Выполните следующие команды с root-правами чтобы создать пользователя steam и войти под ним:
 useradd -m steam
 su - steam
(Если вы предпочитаете использовать sudo, просто запустите предыдущую команду с префиксом sudo.)
3. Создайте директорию для SteamCMD и перейдите в неё.
 mkdir ~/steamcmd
 cd ~/steamcmd
3. Загрузите SteamCMD для Linux.
 wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
4. Извлеките содержимое в директорию.
 tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz
=== OS X ===
1. Откройте Terminal.app и создайте директорию для SteamCMD.
 mkdir ~/steamcmd
 cd ~/steamcmd
2. Загрузите SteamCMD для OS X.
 curl -O https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_osx.tar.gz
3. Извлеките содержимое в директорию.
 tar -xvzf steamcmd_osx.tar.gz
== Запуск SteamCMD ==
При первом запуске SteamCMD автоматически обновится и отобразит приглашение Steam>. Наберите help для более подробной информации.
=== Windows ===
Откройте Командную строку и запустите SteamCMD.
 cd C:\SteamCMD
 steamcmd
=== Linux/OS X ===
Откройте терминал и запустите SteamCMD.
 cd ~/steamcmd
 ./steamcmd.sh
== Вход в SteamCMD ==
=== Анонимно ===
Некоторые сервера можно загрузить анонимно.
 login anonymous
=== С аккаунтом Steam ===
Однако большинство сервером требуют входа в аккаунт Steam.
 login <username>
Затем введите пароль.
Если Steam Guard активирован, то проверьте вашу электронную почту чтобы узнать код доступа Steam Guard и ввести его. Это требуется сделать только при первом входе (а также при удалении файлов где SteamCMD хранит регистрационную информацию).
Вы должны увидеть сообщение о том, что вы успешно вошли в свой аккаунт.
== Загрузка приложения ==
1. Запустите SteamCMD и войдите.
2. Установите директорию установки приложения.
 force_install_dir <path>
Например директорию с именем cs_go внутри текущей директории:
т.е. директория с именем cs_go Внутри данной директории:
 force_install_dir ./cs_go/
3. Установить или обновить приложение можно с помощью команды app_update. Для проверки целостности приложения добавьте команду validate. Для загрузки beta версий, используйте опцию -beta <betaname>. Для примера HLDS beta версия называется beta, а beta версия SrcDS называется prerelease. Некоторые beta версии защищены паролем, чтобы иметь возможность скачивать их необходимо добавить опцию -betapassword <password>.
 app_update <app_id> [-beta <betaname>] [-betapassword <password>] [validate]
HLDS это особый случай: App ID всегда 90 и мод должен быть выбран первым. Это делается путём установки параметра конфигурации приложения mod к запрашиваемому значению.
 app_set_config <app_id> <option_name> <option_value>
: Пример: Установить и проверить выделенный сервер Counter-Strike: Global Offensive:
 app_update 740 validate
: Пример: Установить и проверить HLDS с Team Fortress Classic:
 app_set_config 90 mod tfc
 app_update 90 validate
: Пример: Установка и проверка бета-версии HLDS (Half-Life):
 app_update 90 -beta beta validate
: Пример: Установка и проверка бета-версии выделенного сервера Counter-Strike: Source:
 app_update 232330 -beta prerelease validate
: Пример: Установка и проверка закрытой бета-версии выделенного сервера Natural Selection 2 (название alpha, пароль natsel):
: [beta name] это название приватной бета-версии
: [beta code] это пароль приватной бета-версии
 app_update 4940 -beta alpha -betapassword natsel validate
3. После завершения, введите quit чтобы правильно завершить сессию с серверами Steam.
 quit
=== Проверка целостности ===
 validate
Команда для проверки целостности всех файлов. Это полезно если они повреждены или отсутствуют.
Рекомендуется использовать эту команду только при начальной установке или если файлы сервера были изменены.
=== Поддерживаемые сервера ===
Список выделенных серверов содержит известные сервера, которые использует SteamCMD. 
== Автоматизация SteamCMD ==
Есть два способа для автоматизации SteamCMD.
=== Командная строка ===
Вводить команды в командной строке необходимо с символом плюс в качестве префикса, например:
 steamcmd +login anonymous +force_install_dir ../csgo_ds +app_update 740 +quit
Чтобы установить определённый мод для HL1, таких как Counter-Strike: Condition Zero:
 steamcmd +login anonymous +force_install_dir ../czero +app_set_config 90 mod czero +app_update 90 +quit
Для игры которая требует авторизацию, такой как Killing Floor:
 steamcmd +login <username> <password> +force_install_dir c:\KFServer\ +app_update 215350 +quit
=== Создание сценариев ===
1. Введите ваши команды SteamCMD в текстовом файле. (Вы можете добавить комментарии, которые начинаются с //.)
Пример:
// update_csgo_ds.txt
//
@ShutdownOnFailedCommand 1 //поставьте 0 при одновременном обновлении нескольких серверов
@NoPromptForPassword 1
login <username> <password>
//for servers which don't need a login
//login anonymous 
force_install_dir ../csgo_ds
app_update 740 validate
quit
2. Запустите SteamCMD с опцией +runscript, ссылаясь на файл который вы только что создали.
Пример:
 steamcmd +runscript csgo_ds.txt
== Кросс-платформенная установка ==
Можно выбрать платформу для которой необходимо скачать файлы, даже если это не та платформа на которой вы сейчас работаете. Это делается с помощью переменной @sSteamCmdForcePlatformType. (Да, это два "s" в начале имени переменной.) Например, чтобы загрузить выделенный сервер для Windows CSGO на Linux, вы можете запустить следующую команду:
 ./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login anonymous +force_install_dir ../csgo_ds +app_update 740 validate +quit
или использовать следующий сценарий:
@ShutdownOnFailedCommand 1
@NoPromptForPassword 1
@sSteamCmdForcePlatformType windows
login anonymous
force_install_dir ../csgo_ds
app_update 740 validate
quit
Поддерживаемые значения windows, macos и linux.
== Windows ПО/Сценарии ==
=== SteamCMD AutoUpdater ===
Установка и автоматическое обновление любого игрового сервера
GitHub:
https://github.com/C0nw0nk/SteamCMD-AutoUpdate-Any-Gameserver
=== condenser ===
condenser это загрузчик для установки, настройки, и запуска выделенных игровых серверов Steam.
=== SteamCMD GUI ===
Этот инструмент позволяет использовать SteamCMD на Windows, без командной строки и/или пакетных файлов.
GitHub:
https://github.com/DioJoestar/SteamCMD-GUI
=== SteamCMD Guardian 1.2 ===
Посмотреть и загрузить можно здесь: http://pastebin.com/BRUbsGQh
== Linux Сценарии ==
=== Linux Game Server Managers ===
right|thumb|170px|Linux Game Server Manager
Linux Game Server Managers приложение командной строки для быстрого, простого развёртывания и управления различных специализированных игровых серверов использующих SteamCMD.
Возможности
*Установка сервера (SteamCMD)
*Запуск/Остановка/Перезапуск сервера
*Обновление сервера (SteamCMD)
*Мониторинг сервера (включая e-mail уведомления)
*Резервное копирование сервера
*Командная строка сервера
Поддерживаемые сервера
*ARMA 3
*Blade Symphony
*Counter-Strike
*Counter-Strike: Condition Zero
*Counter-Strike: Global Offensive
*Counter-Strike: Source
*Day of Defeat
*Day of Defeat: Source
*Fistful of Frags
*Garry's Mod
*Half-Life: Deathmatch Classic
*Half-Life 2: Deathmatch
*Insurgency
*Just Cause 2
*Killing Floor
*Left 4 Dead
*Left 4 Dead 2
*No More Room in Hell
*Natural Selection 2
*Red Orchestra: Ostfront 41-45
*Team Fortress Classic
*Team Fortress 2
*Team Fortress Classic
Полный список серверов и инструкции:
http://danielgibbs.co.uk/lgsm
GitHub репозиторий:
https://github.com/dgibbs64/linuxgameservers
=== SteamCMD Guardian 1.2 ===
Следующий сценарий был протестирован на Debian Wheezy.
Посмотреть и загрузить можно здесь:
http://pastebin.com/hcpMpmaZ
Установка 
Для работы сценария необходимо достаточно свободного места. Предпочтительно использовать отдельно созданного пользователя (например steam) с его собственной домашней директорией (/home/steam). Необходимо войти под этим пользователем через SSH, tty или используя su.
# Создайте файл.
#: nano updateserver.sh
# Вставьте код
# Измените код, добавив по крайней мере 1 игру в строку DL_SV*=.
# Закройте файл , затем и в конце .
# Дайте права на исполнение для пользователя
#: chmod u+x ./updateserver.sh
# Запустите файл
#: ./updateserver.sh
Файл автоматически загрузит SteamCMD, обновит и установит все выбранные игры (до 4). Запустите файл повторно для обновления игр.
== Известные проблемы ==
=== Failed to install app 'xxxxxx' (No subscription) ===
Если вы получаете ошибку 'No subscription', то необходимо войти под Steam аккаунтом в котором эта игра приобретена. См. Список выделенных серверов.
Для примера
steamcmd +login <username> <password>
=== 32-битные библиотеки на 64-битных дистрибутивах Linux ===
Так как SteamCMD это 32-битная программа, для запуска требуются некоторые 32-битные библиотеки, даже если у вас уже установлены 64-битные версии.
Может произойти следующая ошибка:
 steamcmd: error while loading shared libraries: libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory
Решение зависит от вашего дистрибутива:
==== Дистрибутивы основанные на Debian (Ubuntu, Mint, и т.д.) ====
 sudo apt-get install lib32stdc++6
На Debian 7 "Wheezy" вы можете столкнуться с такой ошибкой:
 The following packages have unmet dependencies: ia32-libs : Depends: ia32-libs-multiarch but it is not installable
 E: Unable to correct problems, you have held broken packages.
Чтобы исправить это, выполните следующие действия:
 dpkg --add-architecture i386
 apt-get update
 apt-get install lib32gcc1
==== Дистрибутивы основанные на Red Hat (RHEL, Fedora, CentOS, и т.д.) ====
 yum install glibc.i686 libstdc++.i686
==== Arch Linux ====
Не забудьте сначала включить репозиторий Multilib.
 pacman -S lib32-gcc-libs
=== Login Failure: No Connection ===
На Linux вы можете получить ошибку "Login Failure: No Connection". Она связана с отсутствующими правилами iptables. Необходимо их прописать например вот так:
iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 27000:27030 --dport 1025:65355 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 4380 --dport 1025:65355 -j ACCEPT
Список портов может быть найден здесь: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711&l=russian
На серверах Windows вы можете столкнуться с ошибкой "SteamUpdater: Error: Download failed: http error 0" и "SteamUpdater: Error: Steam needs to be online to update. Please confirm your network connection and try again.". Это как правило решается установкой опции "Автоматическое определение параметров" в IE (Internet Explorer) через настройки локальной сети в меню Свойства браузера.
# Откройте Internet Explorer (IE).
# Нажмите на Инструменты → Свойства браузера
# Нажмите на вкладку Подключения
# В нижней части вы должны увидеть Настройки параметров локальной сети
# Проверьте первый флажок (Автоматическое определение параметров)
# Нажмите на OK, и Применить.
Попробуйте запустить SteamCMD снова. Если по-прежнему не работает, то попробуйте уменьшить свой Уровень безопасности для этой зоны на средний или ниже на вкладке Безопасность в Свойства браузера.
=== Ошибки запуска SteamCMD ===
==== Unable to locate a running instance of Steam ====
Вы можете получить следующее сообщение об ошибке при запуске сервера на Linux:
 [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.
Решить проблему можно сделав символическую ссылку steamclient.so~/.steam/sdk32/steamclient.so:
 ln -s steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/steamclient.so
==== Ошибка запуска ulimit Linux ====
Некоторые пользователи могут получить ошибку ULIMIT (no permission/cannot open file) во время запуска сценария. Эта ошибка вызвана маленьким значением параметра -n (число файловых дескрипторов) ULIMIT. SteamCMD использует стандартные команды внутри сценария оболочки инициализации, чтобы изменить ULIMIT автоматически, но некоторые серверы могут запретить повышение значения ULIMIT после запуска (или за пределы лимита, установленного root).
Это может быть исправлено путём изменения ограничения на максимальное число открытых файлов ulimit:
 ulimit -n 2048
Если появляется ошибка (no permission), вам придётся войти под root чтобы изменить параметр. Чтобы проверить текущую настройку введите ulimit -a. Система выдаст много строк, но вам нужно будет найти только одну:
 open files (-n) 1024
В этом случае 1024 является текущим значением.
Вы можете также изменить ограничения в файле /etc/security/limits.conf.
В большинстве случаев вы просто получите предупреждающее сообщение, однако это не остановит запуск SteamCMD.
=== Загрузка HLDS ===
При попытке скачать мод HL1, таких как TFC, сначала загружаются файлы HLDS, но не мод. Это происходит как с обычной версией так и с бета-версией. Вам, возможно, придётся пробовать скачать несколько раз, пока все необходимые файлы не будут загружены, но как только это будет сделано, файлы должны будут правильно обновиться в следующий раз.
Обход этой проблемы здесь: http://danielgibbs.co.uk/2013/11/hlds-steamcmd-workaround-appid-90/
Просто удалив файлы appmanifest, без загрузки замены из сторонних источников, это может сработать. Вы получите в начале сообщение об ошибке из-за удалённых файлов, но загрузка должна продолжится.
== См. также ==
* Source Dedicated Server
* Half-Life Dedicated Server
* Dedicated Servers List
Category:Steam:ru
Category:Steam Applications:ru
Category:Dedicated Server:ru
Category:Russian