nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Sirsinkis

==Kurzbeschreibung==
Sirsinkis ist eine bornländische Siedlung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 104
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 40
*Kartensatz 2 Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Siska/Datierungshinweise

;Boronstag:
*4. Namenloser 1011 BF (Die Tage des Namenlosen Seiten 34-36: Die Gaukler kommen während des Versuchs, den Helden die Statuette abzunehmen um; das Abenteuer wird auf 1011 BF datiert)
Siska/Datierungshinweise
Siti

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80 (Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 147 (Silbenübersetzung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Übersetzung)
Sitt

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Compendium Salamandris Seite 51 (Indirekte Übersetzung aus Sahib al'Sitta, Sitta?)
*Land der Ersten Sonne Seite 45 (Übersetzung indirekt: Wortbestandteil von Sittashtra, Sitt?)
Sitz

==Kurzbeschreibung==
Sitz ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 102 ( gehört zur Fokusregel Abrichten und Dressieren)
*Kodex des Schwertes Seiten 154-155 (Erläuterung zur Fokusregel Abrichten und Dressieren), 156 ( Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 20 ( Beschreibung und Regeln des Manövers)
Kategorie:Tier-Sonderfertigkeit
Sitz des Hohen Rates der Zwölf

==Kurzbeschreibung==
Der Sitz des Hohen Rates der Zwölf in Al'Anfa ist ein 90 Schritt langer Prunkbau. Er befindet sich am Mirhamer Tor.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 48
===Bildquellen===
*Rabenblut Stadtkarte von Al'Anfa (72)
Siu-Ying Wang

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Siu-Ying Wang ist eine Künstlerin, die vor allem zur DSA-Junior-Reihe beigetragen hat.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;DSA-Junior:
*John Silvers dunkler Plan - Das Abenteuer auf der Schatzinsel
*Die Räuber von Sherwood Forest - Robin Hood unter falschem Verdacht
*Im Labyrinth der Gefahren - Die Gefangenen des Minotaurus
*Indianer Joes Versteck - Tom Sawyer in Gefahr
*Der Fluch des maurischen Zauberers - Wo ist Aladdins Wunderlampe?
*Der Geheimbund des Schwarzen Auges
==Publikationen jenseits von DSA==
*Rolf, Ulrici: Wir sind alle Sonntagskinder (ISBN 344220268X) - möglicherweise identisch mit dort angegebener Illustratorin Siu-Ying Kleffner-Wang
==Links==
*Meldung der Künstlerin bezüglich ihres Namens
Kategorie:Künstler
Siyandor

==Kurzbeschreibung==
Siyandor begleitete seine Mutter Ariana von Pfiffenstock-Ruchin zu ihrer Hochzeit mit Erngrimm von Revennis.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 45
Kategorie:Haus Ruchin
Sjepengurken

==Kurzbeschreibung==
Sjepengurken ist ein Dorf in Sewerien.
Eigentlich ist Sjepengurken eine Ansammlung zahlreicher winziger Dörfer, die sich alle eines eigenen Barons erfreuen. Dazu gehören mindestens Gradnochsjepengurken, Vordersjepengurken, Niedersjepengurken, Bachsjepengurken
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 60
*Das Land an Born und Walsach Seiten 48-49
*Der Grüne Zug (2016) Seiten 44-45
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 29 Seite 4
*Drachenerbe Seite 40 (Abenteuer Bis ans Ende)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 42 (Szenariovorschlag um einen Firun-Geweihten in Sjepengurken)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 182 Seite 3 (in Die schlimmsten Orte der Welt)
*Land des schwarzen Bären Seite 67
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Seite 46
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 31
*Kartensatz 2 Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
==Weblinks==
* - inoffizielle Spielhilfe mit Karte von Sjepengurken inkl. Gradnochsjepengurken, Bachsjepengurken, Vordersjepengurken, Niedersjepengurken und Waldsjepengurken
Sjunda von den Lieska-Kangerluk

==Kurzbeschreibung==
Sjunda von den Lieska-Kangerluk ist eine Tsagläubige Nivesin aus Farlorn.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Heldenwerk - Archiv V Hinter der Fassade (2021) Seite 
*Hinter der Fassade (2020) Seiten 7, 8, 11
Sjurjescha von Schossko

==Kurzbeschreibung==
Sjurjescha von Schossko ist die junge Leiterin der Kriegerakademie von Neersand.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seiten 89, 156
*Zeit der Ritter Seiten 21, 27, 32-34, 51-52, 55
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten 29-30
*Mit blitzenden Klingen Seite 115
Kategorie:Adel (Bornland)Kategorie:Krieger
Skagafjall

==Kurzbeschreibung==
Skagafjall ist ein Hirtendorf im Hjalbarden-Hochland. Zu den wichtigen Sippen der Gegend zählen die Bärenhaupt-Sippe und die Schwarzmoor-Sippe. Gegründet wurde das Dorf von Sivja Bärenhaupt Jorgdater.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Lande des Thearchen Seiten 35-36, 43, 45-49, 50-52, 55, 62-63 (Abenteuer Rote Flamme und blauer Stahl)
Skagalli

==Kurzbeschreibung==
Der Skagalli mündet bei Gordask in den Oblomon.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In Liskas Fängen Seiten 24, 27, 49
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 28
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 18
*In Liskas Fängen Seite 5 (Regionalkarte "Saris Irrfahrt")
*Von Thorwal nach Frigorn Karte Das westliche Nivesenland
Skalde

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Mit dem Begriff werden nur Barden bezeichnet, die in der thorwalschen Kultur auch gleichzeitig die Rollen von Herolden, Rechts- und (mittels Hjaldingscher Runen) Schriftgelehrten ausüben - sie bewahren die thorwalschen Traditionen.
Berühmt sind ihre Sagas von legendären Heldentaten.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Skalde ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Bardin.
;DSA3:Skalde ist ein Heldentyp.
==Irdisches==
Unter dem Westwind Seite 25 weist die weibliche Form des Berufs als "Skalde" aus - durchgesetzt hat sich aber anscheinend in der Spielerschaft der Begriff "Skaldin".
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 231 (Beschreibung)
*Aventurische Helden Seiten 84-85 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seiten 14-16 (Spielhilfe)
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals Seite 5 (, Professionspaket, Beschreibung)
*Regelwerk Seite 129 ( Professionspaket)
*Vom Kampf und von den Helden Seiten 58-59 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Helden Seiten 134-135 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote zu Die Gestade des Gottwals Seite 5 (Schlacht der Silberzungen)
*Die Gestade des Gottwals Seiten 63, 74, 103
*Helden einer Saga Seiten 5-7, 12, 16, 21-22, 24, 31, 53, 58
*Kompendium des Gottwals Seiten 113, 122
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seiten 27-30, 38, 41
*Sieben Winde Seiten 
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seiten 151-153
===Erwähnungen===
*Auf ins Abenteuer - Die Gestade des Gottwals Seiten 19-20, 31 (Abenteuer Treueschwur (Abenteuer))
*Aventurische Namen Seite 56 (Iskir Ingibjarsson)
*Der Kult der goldenen Masken Seite 17
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 35 (bewahren thorwalschen Sagenschatz, Staats- und Rechtskundler)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 23 (Wahrer der thorwalschen Tradition)
*Runen des Schicksals Seiten 9, 12, 22-23, 28, 45, 47
*Unter dem Westwind Seite 25 (Übersetzung)
===Bildquellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 231
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals Seite 5
==Weblinks==
*
Kategorie:Gesellschaftliche Profession
Skalden (Schwertzugteilnehmer)

==Kurzbeschreibung==
Hauptmann Skalden war Teilnehmer des Schwertzuges wider Borbarad und führte die Söldner an.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 7 (Teilnehmer des Schwertzuges, schwimmt durch den Radrom)
*Aventurisches Archiv VI Seite 50 (Teilnehmer des Schwertzuges, schwimmt durch den Radrom)
Skaldenhalla

==Kurzbeschreibung==
Die Skaldenhalla ist als nicht-arkaner Zweig der Runajasko die Schule der Skalden in Olport.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 61-62
*Sturmgeheul & Runenzauber Seiten 55, 57-59, 63
===Ergänzende Quellen===
*Skaldensänge Seiten 25-26
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 14
===Bildquellen===
*Die Dunkle Halle Seite 30 - Lageplan (12)
*Sturmgeheul & Runenzauber Seiten 58-59 - Lageplan
*Unter dem Westwind Seite 60 - Lageplan (12)
Skaldenmet

==Kurzbeschreibung==
Skaldenmet ist ein alchimistisches Elixier, welches den Anwender zu einem besseren Sänger und Redner macht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 16
Kategorie:Tugend-Elixier
Skaldensänge

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Auf der Homepage von Daniel Jödemann steht die Abbildung von Jandras Grab zum Download bereit.
*Auf Seite 49 wird auf eine nicht vorhandene Karte zum „Haerad der Yakkach“ hingewiesen. Auf thorwal.hlawatsch.org gibt es diese Karte zum Download.
*Das Cover des Bandes zierte bereits den Roman „Herrscher der drei Reiche“ (Die Zauberschiffe 6) von Robin Hobb.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Skaldensänge/Inhaltsverzeichnis

Inhalt der Anthologie Skaldensänge
	Zum Geleit 	5 	
	 	 	
	Die Jandra-Saga - Eine Kampagne in Thorwal 	5 	
	 Die Saga im Überblick für den Spielleiter 	5 	
	Das Sturmkind (Teil I der Jandra-Saga) 	7 	
	 Skaldensang 	7 	
	 Unterwegs mit Jandra 	10	
	 Skoggang 	16	
	 Anhang 	21	
	Der Fluch des Blutes (Teil II der Jandra-Saga) 	23	
	 Der Klang des Schicksals 	23	
	 Die Tränen im Meer zu finden 	24	
	 Neuhjaldingard 	29	
	 Der Fluch des Blutes 	34	
	 Zu den Waffen, ihr Rekker, gleich wo ihr euch befindet	41	
	 Das Erbe des Sturmkinds 	43	
	Blutiger Schnee (Teil III der Jandra-Saga) 	45	
	 Einleitung 	45	
	 Im Hochland der Barbaren 	48	
	 Zu Gast bei den Barbaren 	49	
	 Die Reise geht weiter? 	59	
	 Dramatis Personae 	59	
	Anhang für die Kampagne 	61	
	  	 	
	Die Versunkenen 	 	
	 Prolog und Vorgeschichte 	63	
	 Das Abenteuer 	63	
	 Ein Sturm zieht auf 	64	
	 Entlang des Seufzermooses 	66	
	 Überraschende Wendungen 	68	
	 Die dunkelste Nacht 	71	
	 Finale auf dem Thorstörhof 	74	
	 Epilog 	76	
	 Dramatis Personae 	77	
	  	 	
	Stille Wasser 	80	
	 Nebel 	80	
	 Durchs wilde Thuranien 	81	
	 Sichelbruch 	84	
	 Mördern auf der Spur 	89	
	 Wieder im Dorf 	92	
	  	 	
	Szenariovorschläge 	94	
	 Der Puppenspieler 	94	
	 Söhne und Töchter 	95	
	 Auge um Auge 	96	
	  	 	
	Handouts finden sie in der Kartentasche am Ende des Buches
Skaldentum & Heldensänge

==Kurzbeschreibung==
Die Spielhilfe Skaldentum & Heldensänge erschien im Aventurischen Boten Nr. 150. Sie enthält Informationen zur Rolle und Dichtkunst der Skalden, drei neue Meta-Talente und einige skaldische Wundermittelchen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seiten 14-16
Kategorie:Kurzspielhilfe
Skalpberge

==Kurzbeschreibung==
Die Skalpberge liegen im Osten von Rhacornos.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 68, 309-310
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Götter Seite 94
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 223, 225, 270-273
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 143 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Myranische Mysterien Seite 102
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 79
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Karte
Kategorie:Gebirge
Skar Shr Shzinth

==Kurzbeschreibung==
Skar Shr Shzinth ist ein ehemaliger Häuptling der Zansch'Jrr, einem Stamm, der von ihm aus mehreren Stämmen geeint wurde. Mit Hilfe einer Flugechse sucht er nach einem mysteriösen "Verkünder der Erneuerung", der seinem Volk prophezeit wurde, so dass er auch außerhalb der Echsensümpfe anzutreffen ist und plant die magische Errichtung einer Krone der Echsensümpfe - einer abgewandelten Form von Bastrabuns Bann, der die Echsen beschützen soll.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Echsensümpfe Seiten 11, 18, 23, 25-26, 36-39, 43-44, 49, 53-55 (Plan zur Wiedererichtung von Bastrabuns Bann), 68, 70, 72, 101, 104-105, 108 (Personenbeschreibung, Stand ), 109, 113, 115-116, 118, 120, 123, 127-130
*Mysterien der Echsensümpfe Seiten 5-9, 11-14 (Aktuelle Pläne Skars, Stand ), 23, 30-31, 32 (Geheimnisse, Stand ), 33-34, Die Krone der Echsen Seiten 61-62, 65, 70-71, 76-80, 84-85, 89, 95
*Raschtuls Atem Seiten 27, 117-118, 126, 129-131, 142, 157, 159-160 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 72
*Aventurischer Bote Nr. 95 Seiten 15, 17 (Szenario Schuppenspuren)
*Aventurisches Archiv III Seite 67
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 127
*Geographia Aventurica Seite 243
*Helden der Echsensümpfe Seiten 20, 75
*Kompendium der Echsensümpfe Seiten 9, 16, 30-31, 36, 40, 46, 51, 65, 82, 86, 98, 120, 124, 134, 142, 145
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seiten 10-12
*Wege der Zauberei Seite 326
===Erwähnungen===
*Land der Ersten Sonne Seite 81 (Zitat)
*Magische Zeiten Seite 380 (Kurzgeschichte Die letzte Glut)
*Mit Wissen und Willen Seite 201
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 48
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 25, 63 (Zitat)
===Bildquellen===
*Die Echsensümpfe Seite 108
*Skar Shr auf einer Flugechse
**Schatten der Macht unter anderem Aventurischer Reisealmanach Seite 11 und gleichnamige Karte
==Weblinks==
*
Kategorie:Kristallomant Kategorie:Prophet
Skarabäus

==Kurzbeschreibung==
Der Skarabäus gilt als der Kraft, dem Tod und Element Eis affin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 206
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 122 (Sympathetik)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 122 (Sympathetik)
*Wege der Alchimie Seite 183 (Sympathetik)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 116
===Ergänzende Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 271-272
===Erwähnungen===
*Äonenstaub Seite 54
*Die Goldene Stadt Seite 10
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 86
*Tränen der Götter Seite 66
Kategorie:Skarabäusart
Skarabäusring

==Kurzbeschreibung==
Der Skarabäusring ist ein Ring, der von einem dämonischen Wesen aus Mishkaras Reich okkupiert ist und vom Blut des Besitzers trinkt, damit er in der Dritten Sphäre existieren kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 436
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 210
Skardan

==Kurzbeschreibung==
Skardan liegt am Angra im südlichen Thorwal. Hier verläuft der Heidestieg von Kendrar nach Nehult.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 85
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 42
*Kartenwerk 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
==Weblinks==
*Hetrolle vom Thorwal-Briefspiel - Svenna Hjoresdottir als Oberhaupt
Skebos

==Kurzbeschreibung==
Der kleine Ort Skebos liegt an der Ostküste von Pailos an der Mündung eines Flusses. Eine Straße führt von Teremon hierher.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sonnenküste Seiten 27-28, 45
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 231
*Aventurischer Atlas Seite 112
*Das Heldenbrevier der Sonnenküste Seite 125
*Reich des Horas Seite 183
*Zyklopenfeuer Seite 30
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 66
*Karte Westliche Zyklopeninseln - Position
Skelellen

==Kurzbeschreibung==
Skelellen liegt am Oberlauf des Kraval im Jarltum Steineikiskov. Die thorwalschen Kämpfer sind dafür berüchtigt, sich vor einer Schlacht in Bären zu verwandeln. Skelellen gehörte zu Nostria, bis die Thorwaler im Jahre 1010 BF die Gebiete östlich des Roval bis zum Andraval annektierten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seiten 13 (Der Nostria-Feldzug der Thorwaler), 85 (Kraval und Andraval werden als südthorwalsche Flüsse aufgezählt), 181
===Erwähnungen===
*Die rote Bache Seite 193
===Elektronische Quellen===
*Die Schicksalsklinge (1992) (Weg nach Phexcaer)
*Die Schicksalsklinge (2013) Textbeschreibung zum Ort und Karte
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 42
*Kartenwerk 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
===Inoffizielle Quellen===
*Bericht im Thorwal Standard 16
==Weblinks==
*Hetrolle vom Thorwal-Briefspiel - Leif Svensson als Oberhaupt
*Beschreibung von Skelellen inklusive Stadtplan in Arhus Reiseführer über Die Schicksalsklinge (1992)
Skelett-Schleuderer

==Kurzbeschreibung==
Bei einem Skelett-Schleuderer handelt es sich um das von einem Parasiten befallene Skelett eines Kulturschaffenden, das als Untoter zum Unleben erhoben wurde und über eine ledrige Schlingzunge verfügt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 52 (Beschreibung), 132 ( Werte)
Skelett-Schütze

==Kurzbeschreibung==
Bei einem Skelett-Schütze handelt es sich um das Skelett eines Kulturschaffenden, das als Untoter zum Unleben erhoben wurde und über einen Bogen aus Gebein verfügt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 131 ( Werte)
Skelettarius

==Kurzbeschreibung==
Skelettarius ist ein Zauberspruch.
Der Zauber erweckt eine Leiche zum Untoten.
==Widersprüchliches==
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 145 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seite 66 (als )
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 22 (als )
*Liber Cantiones (2002) Seite 155
*Liber Cantiones (2005) Seiten 9 (Werte und Loyalität von Untoten), 123-124
*Liber Cantiones (2008) Seite 243
*Liber Cantiones Deluxe Seite 243
*Mysteria Arkana Seiten 174-178
*Schreckgestalt & Spukgemäuer Seite 91
*Von Toten und Untoten Seiten 7, 99
===Ergänzende Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 195
Kategorie:Zauber
Skelettfürst

==Kurzbeschreibung==
Der Skelettfürst, ein uraltes Skelett, war zu Lebzeiten im Diamantenen Sultanat ein Anführer einer gefürchteten Kriegertruppe. Er verpfändete seine Seele für den Preis seiner Unbesiegbarkeit und Unsterblichkeit.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seite 150
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 140
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 51
Kategorie:Verlorener
Skelettgarde

==Kurzbeschreibung==
Die Skelettgarde untersteht Korobar, dem Norbarden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 15 (irrtümlich als Knochengarde, gemeint ist die Skelettgarde)
*Unter der Dämonenkrone Seiten 79, 83
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 100 (Garnison in Warunk)
Skerdu

==Kurzbeschreibung==
Skerdu ist eine Insel der südlichen Olportsteine. Hier lebt die Hexe Tula von Skerdu, die unabbringbar ständig finstere Pläne schmiedet, das verhasste Al'Anfa zu schwächen.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Thorwal (Heft) Seiten 54, 58, 60
*Unter dem Westwind Seiten 6, 74-75, 169
===Ergänzende Quellen===
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seite 6
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seiten 12, 14, 29
*Sieben Winde Seiten 131, 247, 249
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 23
*Kartensatz 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Unter dem Westwind Seite 74, Karte Nordwest-Aventurien
===Inoffizielle Quellen===
*Thorwal Standard 12 (inoffizielles Abenteuer Inoffiziell:Die Rote Frenja)
*Inoffiziell:Runenjäger (das Abenteuer spielt teilweise auf Skerdu)
Skerdûn

==Kurzbeschreibung==
Skerdûn liegt an der Ostküste der Insel Skerdu, die zum Jarltum Olportsteine gehört. Die Einwohner sind Fischer und leben in Furcht vor der Hexe Tula, die auf der Westseite der Insel lebt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 10, 22, 44
*Unter dem Westwind Seiten 74-75
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Runenjäger Seiten 8-9 (das Abenteuer spielt teilweise auf Skerdu)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 23
*Die Gestade des Gottwals Karten zu Thorwal und den Olportsteinen
*Kartensatz 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Unter dem Westwind Seite 74, Karte Nordwest-Aventurien
==Weblinks==
*Thorwal Standard 12 (inoffizielles Abenteuer Inoffiziell:Die Rote Frenja)
Skifahren

==Kurzbeschreibung==
Skifahren ist ein Körperliches Talent.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 172 (Handwerkliche Hilfsmittel)
*Kodex des Schwertes Seite 268 (, Beschreibung, Werte)
*Mit flinken Fingern Seite 22 (: Beschreibung und Werte)
*Schwingen aus Schnee Seite 61 (Beschreibung und Regeln für DSA3)
*Wege des Schwerts Seiten 21-22 (: Beschreibung und Werte), 193 (Tabellenauflistung)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 81
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Skilnincor

==Kurzbeschreibung==
Skilnincor ist der Sturmwinddrache von Swequoreta Serra Partholon.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Lande des Thearchen Seiten 46, 48, 50 (Abenteuer Rote Flamme und blauer Stahl)
Kategorie:Westwinddrache
Skinta

==Kurzbeschreibung==
Der Skinta (Mz. Skinta) ist ein Reitrochen der Nequaner und Risso.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 91 (Beschreibung und Werte)
*Myranische Meere Seiten 49, 52-53 (Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 31 (Kurzbeschreibung), 34
Skirese

==Kurzbeschreibung==
Die Skiresen sind die Kultur der Ban'Shi, die in den Bergen von Skiresis und den nördlichen Wäldern Myranors in Rudeln leben. Manchmal werden alle Ban'Shi verallgemeinernd als Skiresen bezeichnet, weil die Skiresen die ursprünglichen Wolfalben sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 16, 102, 104-105, 173, 175-176, 179, 183-188, 192
*Wege nach Myranor Seiten 50, 143, 180, 196, 200, 208
===Ergänzende Quellen===
*Codex Monstrorum Seiten 12, 100-104
*Myranische Götter Seiten 109-110, 133
*Myranische Magie Seite 109, 177, 183, 226
*Myranische Monstren Seite 66
*Myranisches Arsenal Seiten 18, 81, 83, 91, 126, 130
===Erwähnungen===
*Verwunschene Seelen Seite 11
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 105 (Jäger mit Wolf)
Skirre Skarresand

==Kurzbeschreibung==
Die hünenhafte Skirre Skarresand ist die Anführerin einer räuberischen Söldnerbande, die die "Aaskrähen" genannt wird und die Wildermark durchstreift.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seite 23-24
*Rückkehr des Kaisers Seiten 19, 20
*Schild des Reiches Seite 120
Kategorie:GesetzloserKategorie:Söldner
Skisonaia

==Kurzbeschreibung==
Skisonaia ist eine heruntergekommene Stadt im Osten Myrunhalls.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myrunhall Seiten 16, 23, 27, 32, 35, 41, 44, 55, 61 (Stadtbeschreibung), 62-63, 76
===Erwähnungen===
*Myranische Geheimnisse Seite 43
===Bildquellen===
*Karte der Provinz Myrunhall
**Myrunhall Seite 24