任务列表

==日常任务==
* 一部分活动期间，日常任务会变为“活动任务”，且可能会修改任务和奖励内容。
===任务内容===
内容 	奖励印章
通关任意关卡1次 	
通关任意关卡2次 	
通关任意关卡4次 	
通关任意关卡6次 	
通关任意关卡8次 	
在主线关卡中击败1次敌方领袖 	
在主线关卡中击败3次敌方领袖 	
累计击败任意100名敌兵 	
累计击败任意200名敌兵 	
累计击败任意300名敌兵 	
累计击败任意400名敌兵 	
累计击败任意500名敌兵 	
在使用好友助战的情况下完成任意关卡1次 	
进行1次干员强化 	
从信用商店收取1次信用 	
在信用商店中购买任意商品1次 	
完成1次公开招募 	
完成3次公开招募 	
在基建内与干员进行5次增加信赖的互动 	
在基建内与干员进行10次增加信赖的互动 	
累计收取1次制造站的制造产物 	
完成1笔订单 	
完成5笔订单 	
完成10笔订单 	
完成20笔订单 	
让1名干员在宿舍中恢复心情 	
让5名干员在宿舍中恢复心情 	
让10名干员在宿舍中恢复心情 	
访问1次好友的基建 	
===奖励内容===
* 需逐层达成印章需求，达成需求数量后自动领取。
印章需求 	奖励 	奖励
印章需求 	周一至周五 	周六、周日
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	
合计共需 ×22 	 	
==周常任务==
===任务内容===
内容 	奖励印章
通关任意关卡10次 	
通关任意关卡20次 	
通关任意关卡30次 	
通关任意关卡50次 	
通关任意关卡75次 	
通关任意关卡100次 	
在主线关卡中击败5次敌方领袖 	
累计击败任意1000名敌兵 	
累计击败任意2000名敌兵 	
累计击败任意3000名敌兵 	
累计击败任意4000名敌兵 	
累计击败任意5000名敌兵 	
使用好友助战干员完成任意关卡5次 	
进行5次干员强化 	
从信用商店收取5次信用 	
在信用商店中购买任意商品5次 	
在信用商店中购买任意商品20次 	
完成10次公开招募 	
完成20次公开招募 	
在基建内与干员进行40次增加信赖的互动 	
在基建内与干员进行60次增加信赖的互动 	
在基建内与干员进行100次增加信赖的互动 	
累计收取10次制造站的制造产物 	
累计收取20次制造站的制造产物 	
完成15笔订单 	
完成30笔订单 	
完成50笔订单 	
完成80笔订单 	
让20名干员在宿舍中恢复心情 	
让40名干员在宿舍中恢复心情 	
让80名干员在宿舍中恢复心情 	
访问5次好友的基建 	
===奖励内容===
* 需逐层达成印章需求，达成需求数量后自动领取。
印章需求 	奖励
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
合计共需 ×26 	
注：每瓶应急理智浓缩液的有效期至北京时间领取之日后的第二个周一的凌晨4:00。
==见习任务==
* 对于任意见习任务，若在任务解锁前达成相应目标，相应任务依旧能够在解锁后标记为已完成并获取奖励。
===第一阶段===
第一阶段解锁条件：初始解锁 	第一阶段解锁条件：初始解锁 	第一阶段解锁条件：初始解锁 	第一阶段解锁条件：初始解锁 	
第一阶段奖励 	进行1次干员强化 	提升任意干员技能1次 	在同个编队中编入重装、先锋、医疗和狙击干员各一个 	
第一阶段奖励 	进行1次干员强化 	提升任意干员技能1次 	在同个编队中编入重装、先锋、医疗和狙击干员各一个 	
第一阶段奖励 	以3星评价通关任意关卡1次 	任意1名干员达到20级 	玩家等级达到2级 	
第一阶段奖励 	以3星评价通关任意关卡1次 	任意1名干员达到20级 	玩家等级达到2级 	
第一阶段奖励 	在资源收集中完成任意难度1的关卡 	使用演习券完成任意1次作战 	使用公开招募1次 	
第一阶段奖励 	在资源收集中完成任意难度1的关卡 	使用演习券完成任意1次作战 	使用公开招募1次 	
===第二阶段===
第二阶段解锁条件：完成第一阶段解锁 	第二阶段解锁条件：完成第一阶段解锁 	第二阶段解锁条件：完成第一阶段解锁 	第二阶段解锁条件：完成第一阶段解锁 	
第二阶段奖励 	在好友界面编辑1次自己的名片 	在好友界面的支援单位页签设置1个助战干员 	提升任意干员的信赖到10% 	
第二阶段奖励 	在好友界面编辑1次自己的名片 	在好友界面的支援单位页签设置1个助战干员 	提升任意干员的信赖到10% 	
第二阶段奖励 	通关主线0-11关卡1次 	在制造站生产1件基础作战记录 	更改1次编队名称 	
第二阶段奖励 	通关主线0-11关卡1次 	在制造站生产1件基础作战记录 	更改1次编队名称 	
第二阶段奖励 	使用代理指挥完成任意关卡1次 	完成1笔包含赤金的订单 	提升任意干员的技能达到Rank3 	
第二阶段奖励 	使用代理指挥完成任意关卡1次 	完成1笔包含赤金的订单 	提升任意干员的技能达到Rank3 	
===第三阶段===
第三阶段解锁条件：完成第二阶段解锁 	第三阶段解锁条件：完成第二阶段解锁 	第三阶段解锁条件：完成第二阶段解锁 	第三阶段解锁条件：完成第二阶段解锁 	
第三阶段奖励 	在代理指挥中接管1场战斗 	在资源收集中完成任意难度2的关卡 	完成1次剿灭作战 	
第三阶段奖励 	在代理指挥中接管1场战斗 	在资源收集中完成任意难度2的关卡 	完成1次剿灭作战 	
第三阶段奖励 	安排一名基建副手 	任意3名干员达到20级 	任意1名干员达到40级 	
第三阶段奖励 	安排一名基建副手 	任意3名干员达到20级 	任意1名干员达到40级 	
第三阶段奖励 	在资质、高级、采购凭证区中购买任意商品1次 	拥有至少1间Lv.1的宿舍 	拥有至少1间Lv.1的加工站 	
第三阶段奖励 	在资质、高级、采购凭证区中购买任意商品1次 	拥有至少1间Lv.1的宿舍 	拥有至少1间Lv.1的加工站 	
===第四阶段===
第四阶段解锁条件：完成第三阶段，并通关主线1-8解锁 	第四阶段解锁条件：完成第三阶段，并通关主线1-8解锁 	第四阶段解锁条件：完成第三阶段，并通关主线1-8解锁 	第四阶段解锁条件：完成第三阶段，并通关主线1-8解锁 	
第四阶段奖励 	拥有任意1个达到精英阶段1的干员 	在基建内与干员进行1次增加信赖的互动 	提升任意1名干员达到潜能2 	
第四阶段奖励 	拥有任意1个达到精英阶段1的干员 	在基建内与干员进行1次增加信赖的互动 	提升任意1名干员达到潜能2 	
第四阶段奖励 	在加工站的生产中获得1次副产物 	在公开招募中使用1次加速券 	在信用商店中购买任意商品1次 	
第四阶段奖励 	在加工站的生产中获得1次副产物 	在公开招募中使用1次加速券 	在信用商店中购买任意商品1次 	
第四阶段奖励 	提升任意干员的信赖到20% 	拥有至少1间Lv.1的会客室 	访问1次好友的基建 	
第四阶段奖励 	提升任意干员的信赖到20% 	拥有至少1间Lv.1的会客室 	访问1次好友的基建 	
===第五阶段===
第五阶段解锁条件：完成第四阶段，并通关主线2-8解锁 	第五阶段解锁条件：完成第四阶段，并通关主线2-8解锁 	第五阶段解锁条件：完成第四阶段，并通关主线2-8解锁 	第五阶段解锁条件：完成第四阶段，并通关主线2-8解锁 	
第五阶段奖励 	拥有任意2个达到精英阶段1的干员 	提升任意干员的技能达到Rank5 	提升任意干员的信赖到40% 	
第五阶段奖励 	拥有任意2个达到精英阶段1的干员 	提升任意干员的技能达到Rank5 	提升任意干员的信赖到40% 	
第五阶段奖励 	通关任意突袭关卡1次 	在资源收集中完成任意难度3的关卡 	向好友赠送1份线索 	
第五阶段奖励 	通关任意突袭关卡1次 	在资源收集中完成任意难度3的关卡 	向好友赠送1份线索 	
第五阶段奖励 	获得1个势力的全部成员 	从信用商店累计收取200信用点 	在加工站生产1件进阶加固建材 	
第五阶段奖励 	获得1个势力的全部成员 	从信用商店累计收取200信用点 	在加工站生产1件进阶加固建材 	
===第六阶段===
第六阶段解锁条件：完成第五阶段，并通关主线3-4解锁 	第六阶段解锁条件：完成第五阶段，并通关主线3-4解锁 	第六阶段解锁条件：完成第五阶段，并通关主线3-4解锁 	第六阶段解锁条件：完成第五阶段，并通关主线3-4解锁 	
第六阶段奖励 	宿舍总氛围值达到3000 	在好友界面的支援单位页签设置2个助战干员 	获得3个势力的全部成员 	
第六阶段奖励 	宿舍总氛围值达到3000 	在好友界面的支援单位页签设置2个助战干员 	获得3个势力的全部成员 	
第六阶段奖励 	提升任意1名干员达到潜能4 	提升任意干员的信赖到60% 	在资源收集中完成任意难度4的关卡 	
第六阶段奖励 	提升任意1名干员达到潜能4 	提升任意干员的信赖到60% 	在资源收集中完成任意难度4的关卡 	
第六阶段奖励 	在制造站生产1件初级作战记录 	举行1次线索交流 	拥有至少2间Lv.2的发电站 	
第六阶段奖励 	在制造站生产1件初级作战记录 	举行1次线索交流 	拥有至少2间Lv.2的发电站 	
===第七阶段===
第七阶段解锁条件：完成第六阶段，并通关主线4-4解锁 	第七阶段解锁条件：完成第六阶段，并通关主线4-4解锁 	第七阶段解锁条件：完成第六阶段，并通关主线4-4解锁 	第七阶段解锁条件：完成第六阶段，并通关主线4-4解锁 	
第七阶段奖励 	在贸易站中使用1次无人机协助 	拥有任意1个达到精英阶段2的干员 	提升任意干员的专精技能1次 	
第七阶段奖励 	在贸易站中使用1次无人机协助 	拥有任意1个达到精英阶段2的干员 	提升任意干员的专精技能1次 	
第七阶段奖励 	提升任意干员的信赖到80% 	提升任意1名干员达到潜能6 	获得任意一个剿灭作战的全部进度奖励 	
第七阶段奖励 	提升任意干员的信赖到80% 	提升任意1名干员达到潜能6 	获得任意一个剿灭作战的全部进度奖励 	
第七阶段奖励 	拥有至少1间Lv.4的控制中枢 	拥有至少1间Lv.1的训练室 	拥有1间氛围值达到4000的宿舍 	
第七阶段奖励 	拥有至少1间Lv.4的控制中枢 	拥有至少1间Lv.1的训练室 	拥有1间氛围值达到4000的宿舍 	
===第八阶段===
第八阶段解锁条件：完成第七阶段，并通关主线4-4解锁 	第八阶段解锁条件：完成第七阶段，并通关主线4-4解锁 	第八阶段解锁条件：完成第七阶段，并通关主线4-4解锁 	第八阶段解锁条件：完成第七阶段，并通关主线4-4解锁 	
第八阶段奖励【资源收集】限时全开(14日) 	宿舍总氛围值达到5000 	提升任意干员的信赖到100% 	从信用商店累计收取500信用点 	
第八阶段奖励【资源收集】限时全开(14日) 	宿舍总氛围值达到5000 	提升任意干员的信赖到100% 	从信用商店累计收取500信用点 	
第八阶段奖励【资源收集】限时全开(14日) 	在资源收集中完成任意难度5的关卡 	拥有一间至少Lv.3的发电站 	玩家等级达到30级 	
第八阶段奖励【资源收集】限时全开(14日) 	在资源收集中完成任意难度5的关卡 	拥有一间至少Lv.3的发电站 	玩家等级达到30级 	
第八阶段奖励【资源收集】限时全开(14日) 	拥有任意8个达到精英阶段1的干员 	在好友界面的支援单位页签设置3个助战干员 	提升任意干员的专精技能到2级 	
第八阶段奖励【资源收集】限时全开(14日) 	拥有任意8个达到精英阶段1的干员 	在好友界面的支援单位页签设置3个助战干员 	提升任意干员的专精技能到2级 	
==主线任务==
* 包括主线任务和支线任务，支线任务根据主线任务进度开放。
* 对于任意任务，若在任务解锁前达成相应目标，相应任务依旧能够在解锁后标记为已完成并获取奖励。
* 【行动预备组养成返还】是指：在培养3星干员时达成相关任务，返还等消耗数量的龙门币和等经验值的作战记录（仅一次，详见官方公测前直播录像）。
主线任务 	支线任务
{| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible mw-collapsible-title-center" style="margin:0px;display:table;width:100%;"	
第零章 	第零章
通关主线0-1 	
通关主线TR-1 	
通关主线0-2 	
通关主线0-3 	
通关主线0-4 	
通关主线0-5 	
通关主线0-6 	
通关主线0-7 	
通关主线0-8 	
通关主线0-9 	
通关主线0-10 	
通关主线0-11 	
拥有至少1间Lv.1的制造站 	
==剿灭作战历练任务==
* 可通过剿灭作战地图界面左下角合成玉进度访问。
* 存在“i+”符号表明有未完成的任务。
* 初始每周合成玉报酬上限为1200，可通过完成历练任务提升。
===长期剿灭委托===
　炎国　龙门外环 	　炎国　龙门市区
每周报酬上限+400 	每周报酬上限+100
===剿灭委托===
* 以下任务仅可通过正在开放中的非长期剿灭委托完成。可通过画面右侧“前往”按钮跳转到对应委托。
内容 	奖励
任意一次剿灭委托单次作战达到200歼灭数 	每周报酬上限+25
任意一次剿灭委托单次作战达到300歼灭数 	每周报酬上限+25
任意一次剿灭委托单次作战达到350歼灭数 	每周报酬上限+25
任意一次剿灭委托单次作战达到400歼灭数 	每周报酬上限+25
==开始熟悉罗德岛==
供新人玩家完成的任务内容模块，均为一次性任务。
* 从太阳甩在身后版本起使用本版本新人欢迎系统。在此之前触发的新人欢迎系统不会自动升级为新版本。
: 在此之前注册的玩家可通过邮件领取差额部分。
* 通过左上角工具栏“开始熟悉罗德岛”按钮访问，存在未完成任务时每日弹出一次，全部完成后隐藏。
===7日连续签到===
连续登录签到以获取奖励。
* 中断签到将会重新计算天数，奖励无法重复领取。
连续天数 	1	2	3	4	5	6	7
奖励 	 	 	 	 	 	 	
===新手任务===
内容 	奖励
通关主线0-1 	
拥有至少1间Lv.2的控制中枢 	
通关主线1-12 	
玩家等级达到8级 	
合计 	
===【资源收集】限时全开===
从完成见习任务第八阶段首日起14日内，【资源收集】关卡将限时全天开放。
* 如活动排期也有【资源收集】全天开放，则完成任务产生的全天开放将暂停计时（等同于全天开放时长累加），可在任务页面确认完成任务产生的全天开放的剩余时长。
===14日累计签到===
累计登录签到以获取奖励。
天数 	1	2	3 	4 	5 	6 	7
奖励 	 	 	 	 	 	 	
天数 	8	9	10	11	12	13	14
奖励 	 	 	 	 	 	 	
==开始熟悉罗德岛（旧版）==
供新人玩家完成的任务内容模块，均为一次性任务。
* 通过左上角工具栏“开始熟悉罗德岛”按钮访问，存在未完成任务时每日弹出一次，全部完成后隐藏。
===7日连续签到===
连续登录签到以获取奖励。
* 中断签到将会重新计算天数，奖励无法重复领取。
连续天数 	1	2	3	4	5	6	7
奖励 	 	 	 	 	 	 	
===新手任务===
内容 	奖励
通关主线0-1 	
拥有至少1间Lv.2的控制中枢 	
通关主线1-12 	
玩家等级达到8级 	
合计 	
===14日累计签到===
累计登录签到以获取奖励。
天数 	1	2	3 	4 	5 	6 	7
奖励 	 	 	 	 	 	 	
天数 	8	9	10	11	12	13	14
奖励 	 	 	 	 	 	 	
==欢迎回到罗德岛==
供回归玩家了解近期新增内容和重新熟悉罗德岛的任务内容模块。
* 从眠于树影之中版本起使用本版本回归系统。在此之前触发的回归系统不会自动升级为新版本。
* 仅满足以下要求的玩家在下一次登录后触发：博士声望等级≥8级，通关主线1-10，完成【开始熟悉罗德岛】系列内容，距离上次离线时长>60天。满足条件可重复触发。
* 回归期（回归当日4:00起，共计14日）期间将可参与下列任务和专属活动获取奖励。
: 除非特殊注明，下列内容的持续时间均为整个回归期。
* 通过左上角工具栏“欢迎回到罗德岛”按钮访问，存在未完成任务时每日弹出一次，全部完成后或所有回归活动结束时隐藏。
===欢迎页与回归奖励===
在本页面点击“断线重连”按钮可领取一次性奖励，包括：
 
===7日累计签到===
累计登录签到以获取奖励。
物资序号 	1	2	3	4	5	6	7
奖励 	 	 	 	 	 	 	
合计 	 	 	 	 	 	 	
===新增内容与回归任务===
展示自上次离线到当前期间游戏的部分新增内容，并提供相应的回归任务。
完成回归任务获取回归任务奖励，并可获取二次认证徽记以解锁回归馈赠和每日补给。
* 不同的内容具有不同的触发方式。在下表中：
:* 带有 🔄 标志的页签为滚动更新内容，若玩家回归时距离上一次离开期间对应内容有更新则触发。
:* 带有 💠 标志的页签为一次性新增内容，仅在玩家回归时距离上一次离开期间实装该功能时触发。
:* 带有 📌 标志的页签为固定任务，每次回归均可触发。
<tabber>
🔄 全新主题曲=
* 当玩家回归时，距离上一次离开期间开放了新的主题曲时激活。
* 始终显示最新一个主题曲。
* 当前主题曲：EP14 慈悲灯塔
任务 	报酬
通关任意关卡1次 	
通关任意关卡3次 	
通关任意关卡6次 	
通关任意关卡9次 	
通关任意关卡12次 	
通关任意关卡15次 	
通关任意关卡18次 	
通关任意关卡21次 	
通关任意关卡25次 	
合计 	
|-|
🔄 集成战略主题更新=
* 当玩家回归时，距离上一次离开期间新增了新的集成战略主题时激活。
* 始终显示最新一个集成战略主题。
* 当前主题：萨卡兹的无终奇语
任务 	报酬
通过关卡3-8 	
在集成战略：萨卡兹的无终奇语主题中通过10个节点 	
合计 	
|-|
🔄 生息演算主题更新=
* 当玩家回归时，距离上一次离开期间新增了新的生息演算主题时激活。
* 始终显示最新一个生息演算主题。
* 当前主题：沙洲遗闻
任务 	报酬
在生息演算：沙洲遗闻中累计消耗10个决断点 	
|-|
💠 保全派驻上线=
任务 	报酬
完成1层保全派驻 	
|-|
💠 剿灭作战代理上线=
任务 	报酬
在剿灭作战关卡中累计收获200合成玉 	
在剿灭作战关卡中累计收获500合成玉 	
在剿灭作战关卡中累计收获1000合成玉 	
在剿灭作战关卡中累计收获1500合成玉 	
在剿灭作战关卡中累计收获2000合成玉 	
合计 	
|-|
💠 干员模组上线=
任务 	报酬
拥有1个精英二干员 	
完成过1次模组任务 	
解锁1件模组 	
合计 	
|-|
基建内资源获取=
* 当玩家回归时，距离上一次离开期间？？？时激活。
{| class="wikitable" style="text-align:center; display:table; white-space:normal; width:600px;"
! 任务 || width=45% | 报酬
|-
|完成6笔订单
| 
|-
|完成18笔订单
| 
|-
|完成30笔订单
| 
|-
|完成42笔订单
| 
|-
|完成65笔订单
| 
|-
!合计
| 
|-|
🔄 公开招募更新=
* 当玩家回归时，距离上一次离开期间公开招募加入了新的干员时激活。
* 最近一次公开招募新增干员：泥岩、絮雨、杰克
任务 	报酬
累计完成1次公开招募 	
累计完成5次公开招募 	
累计完成10次公开招募 	
累计完成15次公开招募 	
累计完成20次公开招募 	
累计完成25次公开招募 	
合计 	
|-|
💠 常驻福利系统=
{| class="wikitable" style="text-align:center; display:table; white-space:normal; width:600px;"
! 任务 || width=40% | 报酬
|-
|累计领取5次日常任务奖励
| 
|-
|累计领取10次日常任务奖励
| 
|-
|累计领取日常任务奖励15次
| 
|-
|累计领取20次日常任务奖励
| 
|-
|累计领取25次日常任务奖励
| 
|-
|累计领取30次日常任务奖励
| 
|-
!合计
| 
|-|
📌 回归任务=
* 当玩家回归时自动激活。
任务 	报酬
完成1次连续作战 	
更换1次背景/助理 	
携带异格干员和原干员完成1次关卡 	
更换1次配音 	
完成1次悖论模拟关卡 	
完成1次插曲/别传关卡 	
合计 	
</tabber>
===回归馈赠===
通过完成回归任务获取二次认证徽记，达到一定数量可解锁回归馈赠及每日补给。
阶段 	累计徽记数 	回归馈赠
 	 	
 	 	
 	 	
 	 	解锁每日补给：每日领取全部日常任务奖励后额外获得（最多5次）
===【资源收集】限时全开===
从回归首日起7日内，【资源收集】关卡将限时全天开放。
* 如活动排期也有【资源收集】全天开放，则回归产生的全天开放将暂停计时（等同于全天开放时长累加），可在本页面确认回归产生的全天开放的剩余时长。
==欢迎回到罗德岛（旧版）==
供回归玩家了解近期新增内容和重新熟悉罗德岛的任务内容模块。
* 仅满足以下要求的玩家在下一次登录后触发：博士声望等级≥8级，通关主线1-10，完成【开始熟悉罗德岛】系列内容，距离上次离线时长>60天。满足条件可重复触发。
* 回归期（回归当日4:00起，共计14日）期间将可参与下列任务和专属活动获取奖励。
: 除非特殊注明，下列内容的持续时间均为整个回归期。
* 通过左上角工具栏“欢迎回到罗德岛”按钮访问，存在未完成任务时每日弹出一次，全部完成后或所有回归活动结束时隐藏。
===欢迎页与回归奖励===
在本页面点击“断线重连”按钮可领取一次性奖励，包括：
 
===7日累计签到===
累计登录签到以获取奖励。
物资序号 	1	2	3	4	5	6	7
奖励 	 	 	 	 	 	 	
合计 	 	 	 	 	 	 	
===回归任务===
完成回归任务获取二次认证徽记以解锁回归馈赠和获取其它奖励。
* 回归14日后清空二次认证徽记持有数量。
回归馈赠 	回归馈赠 	回归馈赠 		 	 	
 	 	 		 	 	
完成以下任务累计获得×100以解锁 	完成以下任务累计获得×100以解锁 	完成以下任务累计获得×100以解锁 		 	 	
每日任务 	
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="display:table; white-space:normal; width:100%; margin:0;"	
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="display:table; white-space:normal; width:100%; margin:0;"	
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="display:table; white-space:normal; width:100%; margin:0;"	第1日 	第1日 	第1日
每日任务 	消耗60点理智 	 		 	 	
每日任务 	通关主线关卡1次 	 		 	 	
每日任务 	使用好友助战通关一次关卡 	 		 	 	
每日任务 	任意一名干员进行一次技能升级 	 		 	 	
每日任务 	 	 		 	 	
每日任务 	 	 		 	 	
每日任务 	 	 		 	 	
每日任务 	 	 		 	 	
每日任务 	 	 		 	 	
每日任务 	 	 		 	 	
每日任务 	 	 		 	 	
每日任务 	 	 		 	 	
每日任务 	 	 		 	 	
===新增内容===
展示自上次离线到当前期间游戏的部分新增内容。
===【资源收集】限时全开===
从回归首日起7日内，【资源收集】关卡将限时全天开放。
* 如活动排期也有【资源收集】全天开放，则回归产生的全天开放将暂停计时（等同于全天开放时长累加），可在本页面确认回归产生的全天开放的剩余时长。