Glossar/T

Name 	Beschreibung
Trommel, Freie Trommel, Freie 	Die Andergastische Freie Trommel oder schlicht Freie Trommel ist ein unregelmäßig erscheinendes Periodikum aus dem Königreich Andergast. Es ist vor allem für seine negative Berichterstattung über den Rivalen Nostria bekannt. Es wird in der Druckerei der Freien Trommel gedruckt, die Druckqualität ist schlecht. Der Schriftführer war von 1034 BF - 1036 BF der Kanzleirat zu Andergast Cereborn Galahan.
Tastenschlag, Gansekiel & Tastenschlag, Gänsekiel & 	Gänsekiel & Tastenschlag (kurz G&T) war ein DSA-Internet-Abenteuerwettbewerb.
G&T wurde im Juni 2003 von den bekannten Internet-Seiten
*Alveran.org
*Aventurium.de
*Dsa4.de
*Orkenspalter.de
*Wolkenturm.de
begründet und bis 2007 fünfmal (einmal jährlich) ausgerichtet.
Der Wettbewerb bot engagierten, angehenden DSA-Abenteuerautoren eine Möglichkeit ihre Werke einem breiten Publikum bekannt und zugänglich zu machen sowie ihr Können und Schreibtalent vor einer kritischen Jury auf die Probe zu stellen. Die Bekanntgabe der Platzierungen und Preisverleihung fand jeweils jährlich auf dem RatCon statt.
Die eingereichten Abenteuer sind zur Freude der Fans bis auf wenige Ausnahmen zum freien Download verfügbar. Eine Auflistung aller Abenteuerbeiträge findet sich hier im Wiki in der Abenteuerliste.
Die Gewinner der 5 Wettbewerbe waren:
*Simon Schollenberger, ..→
Tagebucher.de, Selemer Tagebücher.de, Selemer 	Die Selemer Tagebücher (ehemals unter selemer-tagebuecher.de abrufbar) sind ein ehemaliges Fanprojekt von Ulrich Lang, in dem große Mengen freien Materials zu DSA und anderen Rollenspielen aus vielen verschiedenen Quellen zusammengetragen, aufgearbeitet und zur Verfügung gestellt wurden. Regelmäßig wurden auch Wettbewerbe wie der Simiapokal veranstaltet. Der Name entlehnt sich der Stadt Selem, da diese als aventurisches Pendant für viel verschüttetes, teils geniales und verrücktes Wissen gelten kann - insbesondere die Silem-Horas-Bibliothek.
Tabletop Tabletop 	Als Tabletop werden im Deutschen verschiedene Spielsysteme bezeichnet, bei denen man üblicherweise mit Miniaturfiguren auf einer Oberfläche (engl. tabletop = dt. Tischoberfläche) ein Konflikt- oder Schlachtszenario spielt. Tabletop-Spiele sind aus den Konfliktsimulationsspielen (auch Kosim) hervorgegangen und weisen oft Überschneidungen mit Brett- und Rollenspielen auf. Wichtiger Bestandteil von Tabletop-Spielen ist das Zusammenbauen und Bemalen der Miniaturen, die meist aus Zinn oder Kunststoff hergestellt werden. Solche Figuren werden auch gerne genutzt, um Kämpfe am Spieltisch visuell und taktisch besser darzustellen.
Tabletop Insider Tabletop Insider 	Der Tabletop Insider war ein zumeist zweimal jährlich erscheinendes Magazin zum Thema Tabletop-Spiele vom Verlag Martin Ellermeier. Die Null-Ausgabe erschien als kostenlose Beilage zur Mephisto Nr. 43 im Jahr 2009. 2019 wurde das Magazin nach der Ausgabe 25 eingestellt. Vor allem das Erscheinen von Schicksalspfade wurde mit verschiedenen Artikeln im Tabletop Insider begleitet.
Taktische Karte Taktische Karte 	Taktische Pläne sind in Quadrate von 2x2cm (möglicherweise mit unterschiedlichen Maßstäben) aufgeteilt und eignen sich besonders gut zur Darstellung von Kämpfen mit Miniaturen. Um die Pläne zu verwenden einfach das Bild kopieren und aus einer beliebigen Bildbearbeitungssoftware ausdrucken ohne die Größe zu ändern.
Wer den Simulationscharakter bei Kämpfen auf die Spitze treiben möchte kann die Ränder der Pläne abschneiden und sie mit Nadeln oder Reiszwecken auf einer Unterlage befestigen und sich so größere Areale kombinieren. Ins Extrem gesteigert kann man durch zwei solcher Unterlagen sogar Bewegungen durch beliebig große Gelände darstellen, indem man sich auf den Rand einer Unterlage zusimuliert, dann die andere anlegt und nach Übergang auf die zweite Unterlage die erst wieder frei hat um sie gegebenenfalls an der anderen Seite wieder anzulegen (Rollenspiel meets Hardcore-Tabletop)...
Tempelprostitution Tempelprostitution 	Immer mal wieder wird in Foren die Frage diskutiert, ob in Rahja-Tempeln Tempelprostitution betrieben wird, also die Geweihten für Geschlechtsverkehr Geld verlangen, bzw. ob man sich im Tempel bestimmte Sexualpraktiken gegen Geld kaufen kann. Damit verbunden ist natürlich die Frage ob Rahja-Geweihte immer Sex haben müssen, wenn ihn jemand von ihnen will.
The Games Company The Games Company 	TGC - The Games Company Worldwide GmbH war ein von Carsten Strehse mitbegegründeter Computerspieleentwickler und -publisher mit Sitz in Berlin.
Im Jahr 2006 übernahm TGC das ebenfalls von Strehse gegründete Entwicklerstudio Silver Style Entertainment, welches 2008 mit der Entwicklung von Demonicon begann. 2010 meldete TGC Insolvenz an und wurde zerschlagen. Die Lizenz für Demonicon ging im Laufe dessen an Kalypso Media über, deren Entwicklerstudio Noumena dann die Entwicklung des Actionrollenspiels durchführte.
Thorwal Standard Thorwal Standard 	Der Thorwal Standard ist ein Periodikum und berichtet aus der Region Thorwal.
Timeline Timeline 	Die unter GPL veröffentlichte Software Timeline dient zum Erstellen von Zeitleisten mit Punkt-Ereignissen und Zeitspannen. Neben dem irdischen gregorianischen Kalender wird seit der Version 1.8.0 auch der aventurische zwölfgöttliche Kalender mit Jahresangaben nach Bosparans Fall unterstützt. Implementiert sind die zwölfgöttlichen Monatsnamen sowie die Namen der Wochentage. 
Der aktuelle Tag wird in der Timeline-Datei mit abgelegt und kann leicht verändert werden. Dadurch kann der aktuelle Tag während der Spielrunde nachgeführt und jederzeit per Tastaturkommando wieder zentriert werden.
Die Ansicht kann stufenlos von einer Jahrhunderte umfassenden bis auf Stundenebene verändert werden. 
Ereignisse lassen sich gruppieren und nach Gruppen filtern, so dass eine grobe Kampagnenplanung auf Jahresebene mit einer Szenario-Detailplanung in derselben Datei abgelegt werden können und die Ansicht dennoch übersichtlich bleibt.
Tobrisches Wolfshorn Tobrisches Wolfshorn 	Das Tobrische Wolfshorn ist ein Periodikum, die sich hauptsächlich mit Geschehnissen in Tobrien befasst.
Transsexualitat Transsexualität 	In DSA-Publikationen gibt es recht wenige Beispiele für Transsexualität, aber aus den Reihen der Autoren und Künstler, die an DSA-Produkten mitarbeiten, haben sich mittlerweile einige als trans offenbart.
Beispiele in der Spielwelt:
*Die echsische Liturgie Wunderbarer Geschlechterwandel ermöglicht die dauerhafte Änderung des Geschlechts (DSA4).
*Die Liturgie Geschlechterwechsel ermöglicht eine temporäre Änderung des Geschlechts (DSA5).
*Der Zauber Seelenwanderung ermöglicht die Übernahme eines anderen Körpers (und damit auch die dauerhafte Änderung des Geschlechts).
*Ein nicht näher definierter, "nicht umkehrbar[er]" "Zauber" kann im Abenteuer Für die Königin, für Rondra! (Seite 46, Abschnitt 341) einen männlichen SC in eine Frau verwandeln. 
*Nahema ai Tamerlein - Ihre magische Verwandlung in einen Mann, um anschließend mit einem ebensolchen Sex zu haben, könnte als Transsexualität ..→
Tisch und Telling, Zwischen Tisch und Telling, Zwischen	Zwischen Tisch und Telling ist ein Fanprojekt, welches seit Januar 2020 Rezensionen von aktuellen und teilweise älteren DSA-Werken veröffentlicht.