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Uthanis

==Kurzbeschreibung==
Uthanis ist eine Hohepriesterin der Satu und empfängt Gesandte des Imperiums.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Sumublüten Seiten 34-35, 123
===Ergänzende Quellen===
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seite 20
Uthar

==Kurzbeschreibung==
Uthar soll eines der Kinder des ersten Menschenpaares sein. Die Annalen des Götteralters erwähnen seine Geschwister Gylda, Marhyna und Aves. Uthar galt als großer Krieger und soll sein Volk von Myranor nach Uthuria geführt haben. Im Kampf gegen seine Feinde vertraute er sich Boron an, der ihn zum Wächter der Totenhalle machte. Im Zwölfgötterglauben gilt er als Alveraniar und Diener Borons, der den Lebewesen den Tod bringt und der, mit dem unfehlbaren Pfeil bewaffnet, die Pforte zum Totenreich bewacht.
==Kirchen, Sekten und Kulte==
*Die Vereinigungen der Fraternitas Uthari, der Utharisten, Uthars Pfeile und der Uthariten beziehen sich auf Uthar.
*In der Oktade wird Utharios zur Gefolgschaft Neretons gezählt.
*In Sevantinius betet man zur Wildnisgottheit Uthar-dem-Schützen.
*In Ochobenius wird Utar aus dem Gefolge Neretons verehrt.
* Die Kemi kennen Uthar als Ut'(y)ar.
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Aphasmayra trägt den Beinamen Geschmeidige Protektorin von U'Tarr, wobei unklar ist, ob sich der Beiname auf den Alveraniar selbst oder, wie von Tarlisin von Borbra behauptet, auf das Sternbild Uthars Pforte beziehen soll (Catalogus Heptasphaericum Seite 141, Tractatus contra Daemones Seite 125).
==Irdisches==
Uthar ist als anthropomorpher Todbringer die aventurische Entsprechung zum „Grimmen Schnitter“, dem Sensenmann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 46, 112, 160, 260-261
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seiten 19-20, 48-49, 77
*Geographia Aventurica Seite 191
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 25, 46, 49
*Wege der Götter Seiten 10-11, 74, 76-77, 79, 83, 147, 157, 252, 267, 292
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 6, 8, 18, 27, 57, 74
*Catalogus Heptasphaericum Seite 141
*Boron-Vademecum Seite 21
*Efferds Wogen Seite 23
*Körperlose Schrecken Seite 83
*Meisterschirm (DSA3) Seite 15 (Steckbrief: Tier, wichtige Tempel, Zugehörigkeit)
*Myranische Götter Seiten 45 (Uthar-der-Schütze), 75 (Utar)
*Schild des Reiches Seite 28
*Tractatus contra Daemones Seiten 125-126
*Wege der Zauberei Seiten 207 (U'Tarr), 357
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 44, 47
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite A9
*Das Gesicht am Fenster Seiten 198-199, 205, 218-219, 466
*Das letzte Lied Seite 160
*Der Kreis der Sechs Seiten 281, 348
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 266
*Im Bann des Diamanten Seiten 20-22
*Im Schatten des Raben (Roman Das Gesicht am Fenster) Seiten 224-225
*In den Dschungeln Meridianas Seite 84 (Ut'(y)ar)
*Katakomben & Ruinen Seite 38
*Masken der Macht Seiten 33-34, 37-38 (Utharsschlüssel)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 40
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 60 (U'Tarr)
*Pforte des Grauens Seiten 16-17
*Rabengott Seiten 197, 209, 445
*Reich des Roten Mondes Seite 177
*Schatten über Bosparan Seite 80
*Unter Barbaren Seite 76 (Abenteuer Marbos Rabe)
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 187 (Uthar-der-Schütze)
*Zwölfgötter Vademecum Seite 118
Kategorie:Alveraniar
Kategorie:Verehrtes Wesen
Uthar (Trireme)

==Kurzbeschreibung==
Die Uthar ist eine alanfanische Trireme. Meist begleitete sie ihr baugleiches Schwesterschiff Bishdariel. Ihre Kommandantin ist die Großadmiralissima Phranya Yalma Zornbrecht.
Sie rammte in der Seeschlacht von Phrygaios die König Therengar, wurde dann aber beim Tod der Kommandantin erobert.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 3
===Ergänzenden Quellen===
*Efferds Wogen Seite 118
Uthariten

==Kurzbeschreibung==
Die Sekte der Uthariten versucht, Seelen zu retten, indem sie dämonisch gefährdete Personen so schnell wie möglich tötet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 96
*Wege der Götter Seite 147
Kategorie:Sekte
Uthars Horn

==Kurzbeschreibung==
Uthars Horn ist eine Halbinsel im Norden Uthurias.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 14-15
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 159 Seite 19
*Aventurischer Bote Nr. 160 Seite 5
===Bildquellen===
*Inseln Nord-Uthurias
**Aventurischer Bote Nr. 159 Seite 13
**Aventurischer Bote Nr. 160 Seite 3
Uthars Land/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
;Seite 7, Tabelle Viehzucht: Leder und Fell können nicht täglich gewonnen werden, die Angaben sollten eher zum Punkt "Schlachtung". Bei manchen Tieren (Lamm, Schaf, evtl. Ziege) kann man Wolle bzw. Haar gewinnen, ohne das Tier zu schlachten, dies ist aber auch eher jährlich als täglich möglich.
;Seite 7, Tabelle Viehzucht: Ein Lamm, das gemolken werden kann, ist wohl besser als Schaf zu bezeichnen. Daher sollten der Eintrag zu "Tägliche Rationen" beim Lamm entfallen.
==Formale Fehler==
;Seite 14, linke Spalte: "nahfolgend" -> "nachfolgend"
;Seite 10: "das zweitweise auf über 1.000 Einwohner anwachsen wird." -> "das zeitweise auf über 1.000 Einwohner anwachsen wird."
;Seite 18, Avimaka: "sicherloch" -> "sicherlich"
;Seite 19, rechte Spalte, erster Absatz: "was sie ihr jedoch Angst bereitet." -> "was ihr jedoch Angst bereitet."
;Seite 20, Das verlorene Volk*: "So konnte man keinen Handel mehr betreiben es heißt, selbst die eigenen Sippenmitglieder verloren sich aus den Augen." -> "So konnte man keinen Handel mehr betreiben. Es heißt, selbst die eigenen Sippenmitglieder verloren sich aus den Augen."
;Seite 20, rechte Spalte, dritter Absatz: "Khartaraik" -> "Khartariak"
Uthars Land/Mitwirkende

;Autoren: Alex Spohr, Dominic Hladek, Rafael Knop
;Innenillustrationen: Tristan Denecke, Luisa Preißler, Janina Robben, Christian Schob, Elif Siebenpfeiffer
;Mit Dank an: Tobias Rafael Junge, Dominic Hladek, Rafael Knop, René Littek, Katja Reinwald, André Wiesler, Fabian Mauruschat, Julian Klippert, insbesondere noch Mal für die Autoren von Sturmgeboren und ihre Aufbauregeln, sowie allen interessierten Spielern, die sich nach dem Aufruf gemeldet haben.
Uthars Schlund

==Kurzbeschreibung==
Die Meerenge Uthars Schlund trennt Alveransland von Uthars Horn.
==Derographie==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 160 Seite 6
===Bildquellen===
*Inseln Nord-Uthurias
**Aventurischer Bote Nr. 159 Seite 13
**Aventurischer Bote Nr. 160 Seite 3
Uthjane

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 133
*Aventurische Namen Seite 32
*Herz des Reiches Seite 60
*Land der stolzen Schlösser Seite 58
*Vom Leben in Aventurien Seite 38
*Wege der Helden Seite 307
Uthjane (Peraine-Geweihte)

==Kurzbeschreibung==
Schwester Uthjane ist eine Peraine-Geweihte, die von Kuslik aus durch das Orkland gereist ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Abenteuer im Orkland Das Tal der tausend Blumen) Seiten 8, 10 (Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Abenteuer im Orkland Seite 8 (mit Ingalf und Rahjaina)
Uthjane (Peraine-Geweihte)/Datierungshinweise

;Tsatag:
*984 BF: 
**Laut Abenteuer im Orkland Seiten 9-10 (Personenbeschreibung Ingalf) ist der 958 BF geborene Ingalf im Abenteuer 53 Jahre alt, mithin würde das Abenteuer im Jahr 1011 BF spielen. Schwester Uthjane ist zu diesem Zeitpunkt 27 Jahre alt (Personenbeschreibung Schwester Uthjane) und ist folglich im Jahr 984 BF geboren.
Uthurisch

==Kurzbeschreibung==
Uthurisch ist eine Handelssprache ohne Schrift, die sich aus verschiedenen uthurischen Sprachen zusammensetzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seite 153
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 204
*Kodex des Schwertes Seite 363 (Beschreibung)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 22
Kategorie:Sprache
Uthurische Dryade

==Kurzbeschreibung==
Die Uthurische Dryade, oder auch Nursha, ist ein Laubbaum, der andere Wesen in eine Dryade verwandelt und sie so an seinen Stamm bindet. Der Blütenstaub (Nurshama) des Baumes ist ein pflanzliches Gift.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seiten 16-17
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 159 Land der 12.000 Götter Seite 16
Kategorie:Baumart
Uthurische Rose

==Kurzbeschreibung==
Von der sagenhaften Uthurischen Rose, auch Efferdsblüte oder Rose der Unsterblichkeit genannt, die über das Feuermeer treibt, heißt es, sie mache unsterblich, da sie das Elixier des Lebens enthalte. Im Zwölfgötterglauben gilt die Uthurische Rose als erste Schöpfung Tsas und als ein Geschenk an Efferd. Auch im Numinoru-Kult ist sie als ein Heiliger Talisman bekannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 6, 8-11, 15-17, 24, 26-27, 41-42, 45, 63, 99, 114, 116
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 129, M194
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1037 BF Seiten 116, 126 (Regionalupdate "Das Südmeer")
*Der tiefe Süden Seite 56
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 77
*Efferds Wogen Seite 22
*Im Bann des Diamanten Seiten 9, 106
*Reich des Horas Seite 182
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 15 (Heiliger Talisman des Numinorukults)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 257
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite A9
*Aventurisches Pandämonium II Seite 130
*Heldenwerk - Archiv Kibakadabra (2017) Seite 75
*Kibakadabra (2016) Seite 18
Kategorie:PflanzenartKategorie:Mythologisches Wesen
Uthurisches Bestiarium

==Kurzbeschreibung==
Die mehrteilige Spielhilfe Uthurisches Bestiarium erscheint im Aventurischen Boten und stellt die Fauna Uthurias vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 17 (Teil I: Oger-Hexer (Eloko))
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seiten 16-17 (Teil II: Uthurische Dryade (Nursha))
*Aventurischer Bote Nr. 158 Seiten 21-22 (Teil III: Tebo, Ucaran)
*Aventurischer Bote Nr. 160 Seiten 17-18, (Teil IV: Uthurischer Zilit, Riffdrache)
*Aventurischer Bote Nr. 161 Seite 17 (Teil V: Harpunier)
Kategorie:Kurzspielhilfe
Utlag-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Utlag-Sippe ist eine Sippe aus dem Jarltum Ifirnsgard am Mörenfjord in der Nähe Virports. Hersir ist Fridleif Turesson, der 1030 BF seinen Vater beerbte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden einer Saga Seite 59
Utlagi

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff bezeichnet jemanden, gegen den die Strafe der Friedlosigkeit verhängt wurde.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite A14
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seite 41
*Unter dem Westwind Seite 25 (Übersetzung), 41
Utland

==Kurzbeschreibung==
Utland ist die karge und gefährliche Ostküste von Hardunland. Die Region gehört nur nominell zum Horasiat Hældingard.
==Derographie==
 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 164, 166
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Meere Seiten 12, 15, 34, 87, 139
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 20
*Jenseits des Horizonts Seiten 196, 210, 256
Utländer

==Kurzbeschreibung==
Die Utländer sind eine Kultur der Hjaldinger, die Utland auf der östlichen Hardun-Halbinsel bewohnt und sich dem Imperium nicht beugen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Meere Seite 139
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 73-75 (Hjaldinger allgemein; Utländer), 164, 166-168
===Ergänzende Quellen===
*Wege nach Myranor Seite 198 (Namen)
Utsinde

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seiten 135 (Garethi (Kosch)), 112 (Nordmärkisch)
*Aventurische Helden Seite 133 (Garethi)
*Aventurische Namen Seiten 32 (Garethi), 36 (Garethi (Kosch)), 37 (Nordmärkisch)
*Herz des Reiches Seite 60 (Garethi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
*Vom Leben in Aventurien Seite 38 (Garethi)
*Wege der Helden Seite 307 (Garethi)
Utsinde Rodbauer

==Kurzbeschreibung==
Utsinde Rodbauer wurde im Rahmen des 75. Donnersturm-Rennens getötet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das große Donnersturm-Rennen Seite 49 (nicht namentlich)
*Der Dämonenmeister Seite 163
Uttara'Vha

==Kurzbeschreibung==
Uttara'Vha ist ein Niederer Dämon aus der Domäne Zholvar und besitzt die Form einer Elster. Er kann gut stehlen oder zur Spionage eingesetzt werden.
In Myranor wird Uttara'Vha als Uttrava der Domäne Xolovar zugerechnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seiten 112-113 ( Beschreibung und Werte)
*Catalogus Heptasphaericum Seite 75 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 73 ( Beschreibung und Werte)
*Myranische Magie (2009) Seiten 92 ( Beschreibung und Werte), 93 (Uttrava, Tabelle)
*Wege der Zauberei Seiten 223 ( Beschreibung und Werte), 400 (als Diener von Tasfarelel)
===Erwähnungen===
*Der Unersättliche Seiten 26, 41
*DSA4-Meisterschirm Seite 17
*Myranische Mysterien Seite 22
Uturu

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Uturu sind die uthurischen Verwandten der Utulus.
==Regeltechnisches==
;DSA4:Uturu ist eine regeltechnische Spezies. Die übliche Kultur ist Owangi.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 7, 12, 27, 127 (Werte der Spezies)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 6 (Kleinanzeige)
Uul'Rikh

==Kurzbeschreibung==
Uul'Rikh ist ein einzigartiger viergehörnter Dämon aus der Domäne Zholvar und eine Koryphäe, um den Wert von Gegenständen und Artefakten zu analysieren. Er haust derzeit in Yol-Ghurmak.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seiten 56-57 ( Beschreibung und Werte)
Uurlik (Goblin)

==Kurzbeschreibung==
Uurlik war der ehemalige Hauptmann einer Räuberbande im Steineichenwald und der "erste Krieger" der Goblinkrieger unter Naaba Narga. Er führte die Goblins im Kampf um den Steineichenwald um an.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die rote Bache Seiten 146-147, 197, 205, 219-220, 249-251, 267, 281 (Waffe), 282, 284, 286, 294-295, 300-301, 303, 305, 309-311, 314-315, 318-321, 323, 325, 326-327, 330, 332-333, 335-336
Uusipauki

==Kurzbeschreibung==
Die Uusipauki sind die am weitesten westlich lebende Nivesensippe und gehören keinem Nivesenstamm an.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 93
===Bildquellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 93 (Wandergebiete der Nivesenstämme)
Uuus'Odhun

==Kurzbeschreibung==
Uuus'Odhun ist ein Elementarer Meister des Humus, der seit langer Zeit auf dem Grund der heutigen Halle des Lebens lebt. Nur selten verlässt er den unterirdischen Kräutergarten der Akademie, aber es kam auch schon vor, dass er plötzlich in Lehrstunden auftauchte und mit kryptischen Monologen den Unterrichtsinhalt kommentierte.
Im Zuge des Erwachen des Bornlandes hat er seine häufigste Erscheinungsform von einer imposanten Efeupflanze zu einem mannshohen Brombeerstrauch verändert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kompendium der Winterwacht Seiten 99, 100-101 (Personenbeschreibung, Stand )
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 81-82 (Personenbeschreibung, Stand )
Uuz'Dornak

==Kurzbeschreibung==
Uuz'Dornak ist ein Ort auf Maraskan, der südwestlich von Tuzak am Ende einer Halbinsel am Golf von Tuzak liegt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 72, 78
*Borbarads Erben Karte Südliches Maraskan
*Kartensatz 2 Karte Südliches Maraskan
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Uwe Körner

==Kurzvorstellung==
Uwe Körner schrieb mit Ulrich Kiesow das Abenteuer Die Seelen der Magier.
==Publikationen zu DSA==
;Regelbände
*Abenteuer Ausbau-Spiel
;Abenteuer
*Die Seelen der Magier
==Publikationen jenseits von DSA==
*FantasyWelt (DSA-Fanzine)
*Dragon (Fanzine) (aD&D-Fanzine)
Uwe Korner
Uxmal

==Kurzbeschreibung==
Der frühere Drachen-Chilmani Uxmal der Graue ist heute einer der Anführer der Sklaven Itocatls.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Gott der Xo'Artal Seiten 36, 50
Kategorie:BuruxalKategorie:Chilmani
Uzatdadim

==Kurzbeschreibung==
Die Uzatdadim sind Milizen, die für das Shikanydad häufig Vorstöße in das Gebiet der Fürstkomturei Maraskan unternehmen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 73 (maraskanische Milizen, Vorstöße)
Uzharha

==Kurzbeschreibung==
Uzharha ist eine besonders fromme Stadt der Lyncil. Die Kinder Khia-Zhars haben hier großen Einfluss. Die Heiligsten Höhlen mit der ersten Inschrift Zhelezhars befinden sich hier.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 192
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Uzrhom Suthri

==Kurzbeschreibung==
Uzrhom Suthri ist das Gildenoberhaupt der Gilde der Goldschmiede in Havena. Er ist Vorsitzender des Stadtparlaments.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seiten GIL5, 01, P2 (Werte nach DSA1, Zu den Seitenzahlen siehe auch inoffizielle Errata)
Kategorie:Goldschmied
Uztrutz

==Kurzbeschreibung==
Der Ort Uztrutz unweit des Großen Flusses liegt in der gleichnamigen Baronie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 130, 138-140
*Land der stolzen Schlösser Seiten 98, 101 (Ontho von Uztrutz)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 107 Seite 15
===Erwähnungen===
*Aventurischer Atlas Seite 102
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seiten 24-25
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 52
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
Uzzrak Mauerzwinger

==Kurzbeschreibung==
Uzzrak Mauerzwinger eroberte und beherrschte Vadocia.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schatten über Bosparan Seite 109
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 13 (nicht namentlich)
*Historia Aventurica Seite 160 (nicht namentlich, Jahreszahl)
Uğurcan Yüce

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Uğurcan Yüce war in der Geschichte des Schwarzen Auges lange Jahre der visuell prägendste Künstler. Seine Titelbilder haben das Bild aventurischer Helden zu der Zeit gesetzt. Sein vorerst letztes Titelbild für DSA erschien auf dem Umschlag des Abenteuers Rückkehr zum Schwarzen Keiler. Später erschien jedoch Berge aus Gold mit einem Cover von Yüce. Seine Arbeiten wurden z. T. später wiederverwendet, etwa für die Hörbücher Der Göttergleiche und Das Auge des Morgens oder das Buch Magische Zeiten. Zuletzt arbeitete er mit seinen Zeichnungen für Herokon Online auch wieder für ein Das Schwarze Auge-Produkt.
Bekannt ist vor allem der Krieger mit rotem Haar und großem Schnurrbart, der auf vielen seiner Cover zu finden ist. Diesem wurden in der DSA-Community verschiedene Namen gegeben, z. B. Alrik Immerda.
Yüce verstarb am 7. Februar 2015.
;Einige Bilder
Datei:RB DSA3 Abenteuer Basis-Spiel.jpg|Abenteuer Basis-Spiel
Datei:AB A22.jpg|Das Grabmal von Brig-Lo
Datei:AB A8.jpg|Der Wolf von Winhall
Datei:Herokon Online Artwork 10.jpg|Herokon Online Artwork
Datei:Herokon Online Artwork 11.jpg|Herokon Online Artwork
Datei:Herokon Online Artwork 12.jpg|Herokon Online Artwork
==Publikationen zu DSA==
Endlos viele, bitte obigen WLH-Link benutzen
==Publikationen jenseits von DSA==
*Brettspiel Atlantis (von Schmidt Spiele)
*Brettspiel Nibelungen (von Amigo)
*Brettspiel Drachenhort (von Schmidt Spiele)
*Computerspiel Der Druidenzirkel (von Attic Entertainment Software)
*Cover der Comicserie Gespenster Geschichten und diverser Groschenromane für den Bastei-Verlag
==Weblinks==
*Blogeintrag von Guido Henkel über Ugurcan
==Quellen==
Magische Zeiten Seiten 374-375
Uğurcan Yuce
V'Arr'Uruch

==Kurzbeschreibung==
V'Arr'Uruch ist der selbstgewählte Name einer Meuchelmörderin der Rnka'Zsst, der in der jüngeren Vergangenheit der Aufstieg in den Stadtrat von Ksir'Kuir und sogar zu dessen vorsitzender Königin gelang. Als Herrin der Stadt, die ein angebliches Portal zu Zze Tha besitzt, versucht sie dessen Rückkehr nach Aventurien vorzubereiten.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Echsensümpfe Seiten 11, 68-69, 109 (Personenbeschreibung, Stand ), 121
*Mysterien der Echsensümpfe Seiten 14, 32 (Geheimnisse, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Kompendium der Echsensümpfe Seiten 35-40 (Ausfürhliche Beschreibung von Ksir'Kuir mit vielfältigen Einflüssen von V'Arr'Uruch)
===Bildquellen===
*Die Echsensümpfe Seite 109
V'Crs'Sra

==Kurzbeschreibung==
V'Crs'Sra ist eine intelligente Flugechse, die in jüngerer Zeit an der Chrs H'Ranga in den östlichen Echsensümpfen auftauchte und dort die Herrschaft über mehrere Achaz-Stämme, die Ctki'Ssrr, annahm und die Stadt Ssd'L besetzte. Von dort sowie der nahe gelegenen Treppe der Götter fungiert die magische und karmal begabte Echse als Hohepriesterin eines Chr'Ssir'Ssr-Kultes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Echsensümpfe Seiten 8, 11, 22-23, 49, 51-52, 55, 64, 66, 71-72, 82, 85-86, 89, 94, 99, 105 (Personenbeschreibung, Stand ), 107, 112, 116, 118
*Mysterien der Echsensümpfe Seiten 5, 8, 23, 25, 31 (Geheimnisse, Stand ), 33
*Raschtuls Atem Seiten 118, 126, 132, 139, 142, 158 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seiten 16-17, 20, 89 (Dorn des Chr'Ssir'Ssr)
*Hranga-Vademecum Seiten 25-26, 91, 98, 142
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seiten 8, 12, 20
===Erwähnungen===
*Kompendium der Echsensümpfe Seiten 9, 46, 101
Kategorie:Flugechse
Va'Ahak

==Kurzbeschreibung==
Va'Ahak ist eine Veteranenstadt 10 Meilen Hanfla-aufwärts von Al'Anfa.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 20-21, 60, 64
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 35-37, 71 (Dukatengarde), 118
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 69
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 10
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 98
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 81
*Al'Anfa und der tiefe Süden Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
*In den Dschungeln Meridianas Karte Al'Anfa und das Regengebirge
*Von Brabak nach Grangor Karte Mysobien und Syllaner Halbinsel
Va'Athernja

==Kurzbeschreibung==
Va'Athernja, auch Vae Aethernja, Va'Ethanja oder einfach Seele des Landes genannt, ist enstanden aus Kraftlinien, starken magischen Quellen und Ritualen aus uralter Zeit. Sie hat lange Zeit geschlafen und ihre langsame Wiederauferstehung seit 1030 BF stellt den Auslöser für das Erwachen des Bornlandes dar.
Seit den Ereignissen an der Riesenburg während des Heiligengangs 1036 BF dient der Ahorn von Firunen Va'Athernja als Sprachrohr.
Spirituelle Führer verschiedener Zeitalter haben stets versucht, sich die Seele gewogen zu halten und für ihre Zwecke einzuspannen.
==Spekulatives==
==Irdisches==
Das Erwachen der Seele konnte im Rahmen der RatCon 2013 als Teil des MPA „Der Heiligengang“ bespielt werden bzw. stellt eine Folge der Ereignisse dort dar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seite 172 (als Va'Athernja)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 162 Seiten A1-A2 (Bericht der Festumer Flagge zum Heiligengang), 30 (Meisterinformationen; als Seele des Landes)
*Aventurischer Bote Nr. 163 Seiten A12 (Augenzeugenbericht vom Heiligengang der Adelsmarschallin; als Va'Ethanja)
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seite 19
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seite 34
*Der Rote Chor (2017) Seite 62 (als Vae Aethernja)
*Der Schwarze Forst (2016) Seite 56 (nicht namentlich)
*Der Weiße See (2016) Seite 6 (als Seele des Landes)
==Weblinks==
Kategorie:Entität
Va'Athernja/Spielerspekulationen

*Es ist unklar, welche Beziehung genau zwischen dem Ahorn von Firunen und Va'Athernja besteht. Das Aventurische Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seite 172 spricht von dem "Ahornsprössling als Sprachrohr der Seele des Bornlandes". Wie groß die Schnittmenge zwischen beiden ist, bleibt unklar: Ist bspw. die Seele physisch an den Baum gebunden? Ist er ein kleiner Teil von ihr? Oder nur ein Werkzeug? Verstärkt wird dies durch den Umstand, dass der Ahorn aus dem "Keim des Landes" (Der Schwarze Forst (2016) Seite 56) gewachsen ist. Die parallele Namensgebung ist offensichtlich. In Der Rote Chor (2017) Seite 62 wird gar zusammengezogen von dem "Keim des Landes Vae Aethernja" gesprochen.