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Shîkanydad von Sinoda

==Kurzbeschreibung==
Das Shîkanydad von Sinoda bezeichnet den freien Teil der Insel Maraskan. Derzeitige Hauptstadt ist Sinoda, erklärtes Ziel des Alabasternen Rates ist die Rückeroberung der gesamten Insel, weshalb die Uzatdadim häufig Vorstöße unternehmen. Deswegen heißt der Staat Shîkanydad, das sich mit umkämpftem Gebiet übersetzen lässt. Die vier Tetrarchen und die Rur-Gror-Priesterschaft haben großen Einfluss auf die Geschicke des Shîkanydads, nutzen ihn aber kaum.
Die Kerngebiete sind landwirtschaftlich recht gut erschlossen und dienen damit als Versorgungsbasis des Widerstands.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seiten 81-109
*Schattenlande Seiten 160-186
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 56-57 (Kultur: Maraskan)
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 59, 71
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 13, 55-56
*Der Lilienthron Seiten 6-12, 21, 23-24, 27, 30-31, 35-36
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 24 (Zentrum der Rur-und-Gror-Kirche), 73-74 (Regionsbeschreibung)
*Efferds Wogen Seiten 30, 87, 112
*Geographia Aventurica Seiten 69-70
*Heldenwerk - Archiv VI Im Namen der Schlange (2022) Seite 23
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seite 31
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten A6, 30
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 113
*Aventurisches Transmutarium Seite 78
*Bahamuths Ruf Seiten 65, 72-73
*In den Dschungeln Meridianas Seite 61 (Al'Anfa ist an Erzhandel interessiert)
*Maraskengift Seite 200
*Orden und Bündnisse Seiten 27, 29 (Orden des Blutroten Tempels des Großen Verschlingers zu Hemandu)
===Bildquellen===
*Efferds Wogen Seite 87 (Fahne zur See)
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Si'Dur'an

==Kurzbeschreibung==
Der Si'Dur'an ist ein Kultgewand der Dur'an. Si'Khaner'ra ist ein ähnliches Gewand der Khaner'ra.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Ewige Tod Seiten 83, 89 (Glossar)
Kategorie:Kultur der Neristu
Kategorie:Ornat
Si'Khaner'ra

==Kurzbeschreibung==
Der Si'Khaner'ra ist ein Kultgewand der Khaner'ra, das bei Geburten und Initationen getragen wird.
Si'Dur'an ist ein ähnliches Gewand der Dur'an.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Ewige Tod Seiten 83, 89 (Glossar)
Kategorie:Kultur der Neristu
Kategorie:Ornat
Si'beh

==Kurzbeschreibung==
Si'beh ist eine Si'ianna, die gemeinsam mit ihrer Tochter La'iea nach Aventurien verschleppt wurde. Dort wurden beide an einen Novadi-Stammesführer unweit von Unau verkauft.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Feenflügel Seite 62
Kategorie:Si'ianna
Si'ianna

==Kurzbeschreibung==
Si'ianna sind eine Feenart. Verlassen sie für lange Zeit ihre Feenwelt, können sie zu Lamifaaren werden. Si'anna verfügen über Flügel, die denen von Libellen oder Schmetterlingen ähneln. Si'ianna altern nicht sichtbar – bis ein rascher Alterungsprozess einsetzt, der wenige Jahre später mit dem Tod endet.
Die meisten Si'anna tragen Kleidung, die sie vielfältig verzieren. Sie leben in Baum- oder Strauchwohnungen in dörflichen Verbänden ohne Herrschaftssystem und sprechen abgewandeltes Asdharia.
Eine Art des Sikaryan lässt Si'anna leben und Magie wirken. Innerhalb ihres natürlichen Heimattales ist es ihnen möglich, mit Tieren, Pflanzen und sogar leblosen Gegenständen zu kommunizieren. Die beherrschten Zauber sind zumeist schwächere Versionen der den Elfen bekannten Sprüchen.
Magistra Rondraja Ma'nandrah vom Seminar der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach erforscht die Si'ianna.
*Si'ja
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Feenflügel Seiten 5, 27-28
*Geschöpfe der Anderswelt Seite 53
*Land des schwarzen Bären Seite M183
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 149
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 18
*Wege der Zauberei Seite 366
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 96
Kategorie:Feenart
Siamar Graufeder

==Kurzbeschreibung==
Siamar Graufeder gehört zu den wenigen Elfen, die eine Ritterlaufbahn eingeschlagen haben. Der Schildritter Kriagunde von Bregelsaums begann eine Affäre mit Olorande vom Isenborn und fiel bei der Schlacht um Neu-Isenborn.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Eisen Seiten 118-119, 124, 143-145, 149-151, 222-226, 232-235, 262, 276-282, 307, 310-313, 336
===Ergänzende Quellen===
*Stahl Seiten 28, 85-86, 109-110, 260
Kategorie:Ritter
Siberius Bramstetter

==Kurzbeschreibung==
Siberius Bramstetter kehrte 1030 BF von der zweiten Lamea-Expedition zurück nach Aventurien. Siberius ist ein typischer Handelsabenteurer, der stets nach den kürzesten Routen und Seepassagen Ausschau hält und neue Märkte zu entdecken sucht.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferds Wogen Seite 166
*Jenseits des Horizonts Seiten 8-10, 16, 18, 21, 27, 32-33, 41-42, 48, 51, 54, 57, 70, 167, 169, 187, 217, 219-222, 231 (Beschreibung und Werte), 250, 255, 258-259
*Reise zum Horizont Seiten 7, 9-11, 15, 25, 33, 35, 38-39, 42, 49, 51-52, 59-60, 72, 81, 82-83
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 15-16, 20, 27-28, 46, 136, 147
*Aventurischer Bote Nr. 86 Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 118 Seite 14
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seiten 20-21
*Das Königreich am Yaquir Seite 17
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 15 (nicht namentlich)
*Jenseits des Horizonts Bonusmaterial Seiten 12, 15, 30, 32-33
*Masken der Macht Seiten 82-83
*Reich des Horas Seiten 63, 129, 143
*Rohals Versprechen Seiten 49-50
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seite 13
*Aventurischer Bote Nr. 126 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite A6
Sibra

==Kurzbeschreibung==
Sibra liegt am Orkval kurz vor seiner Mündung in den Svellt und besteht lediglich aus einem Tsa-Tempel. Im Westen befinden sich die Blutzinnen. Die Svelltstraße von Svellmia nach Tiefhusen befindet sich in der Nähe; durch Sibra verläuft jedoch keine erkennbare Straße.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Levthansband Seite 19
===Erwähnungen===
*Aventurisches Jahrbuch 1036 BF Seite 128
===Elektronische Quellen===
*Sternenschweif (1994)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 36
*Das letzte Lied Seite 8 (Karte Das Svelltland)
*Das Orkland Karte Das Svellttal und das nördliche Mittelreich
*Schild des Reiches Karte Schildlande
==Weblinks==
*Infos über Sibra in Kunars Reiseführer über Sternenschweif (1994)
Sibu (Hausdiener)

==Kurzbeschreibung==
Sibu ist ein Diener von Rashim al-Fessir.
==Irdisches==
Zur Zeit von Der Händler ist er 31 Jahre alt. Da das Abenteuer absichtlich nicht datiert ist, kann man also auch kein Geburtsjahr ermitteln.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Händler (2003) Seiten 21-23, 27-28, 36
*Spielsteine der Macht Der Händler (2024) Seiten 134, 139 (Personenbeschreibung)
Sibur

==Kurzbeschreibung==
Die Stadt Sibur liegt am oberen Sikram an der Kreuzung von Goldfelser Stieg und Sikramstieg. Ab der örtlichen Brücke ist der Sikram schiffbar.
Während des Thronfolgekrieges im Horasreich entstand hier 1029 BF kurzzeitig eine Nandus-Republik, die allerdings schon bald erobert wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Masken der Macht Seiten 6-14, 22, 28, 116
*Reich des Horas Seiten 6, 12-13, 45, 59, 91, 148-149, 151 (Stadtbeschreibung, Stand 1033 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 59
*Aventurischer Bote Nr. 138 Seiten 15, 17 (Zelle der Heres aetatis auri)
*Das Königreich am Yaquir Seiten 12, 14
*Das Reich des Horas Seiten 7, 14, 20
*Draconiter-Vademecum Seiten 42, 118
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seiten 29, 35-36, 37-38, 43, 47
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 97 Seiten 5-6, 11
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seite 9
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite S1 (Flüchtlinge aus Arivor), S2 (Derologie)
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seiten 3, M1 (Nandusrepublik)
*Der Kreis der Sechs Seite 259
*Der Nabel der Welten Seiten 146, 166, 264, 365
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 60 (liegt am Goldfelser Stieg)
*Opfergang Seite 14
*Orden und Bündnisse Seiten 78, 86, 119 (Nandusrepublik)
*Hinter dem Thron Seiten 33, 38
*Patrizier und Diebesbanden Seite 8
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 59, 117
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (Position)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (Position)
*Masken der Macht Seite 13 (Stadtkarte)
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln, Bonusmaterial Seite 15 (Wappen 1033 BF)
==Weblinks==
*www.liebliches-feld.de - Beschreibung der Stadt Sibur mit weiterführenden inoffiziellen Informationen
Kategorie:Landstadt
Sibur Wortheim

==Kurzbeschreibung==
Sibur Wortheim war das Familienoberhaupt der Familie Wortheim. Von 974 BF bis zum 30. Rondra 979 BF war er Stadtmeister von Grangor. 981 BF schied er aus dem Rat der Stadt Grangor aus. Am 7. Peraine 997 BF wurde er in Grangor ermordet.
==Besitz und Titel==
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Bettler von Grangor Seiten 33-34, 37
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 35-36, 38, 105
Sibur Wortheim/Datierungshinweise

;Stadtmeister von Grangor:
*von 974 BF bis 979 BF
:* (Die Bettler von Grangor Seiten 33-34: "...Der Weise Lenker (...) in den Jahren von 974 bis 979 BF"
:* (Die Geheimnisse von Grangor Seiten 35-36: "...Der Weise Lenker (...) in den Jahren von 2466 bis 2471 Horas"
;Ausscheiden aus dem Rat:
*981 BF
:* (Die Bettler von Grangor Seite 33: "...Nach seinem Ausscheiden aus dem Rat (...) im Jahr 981 BF"
:* (Die Geheimnisse von Grangor Seite 35: "...Nach seinem Ausscheiden aus dem Rat (...) im Jahr 2473 Horas"
;Boronstag:
*7. Peraine 997 BF
:* (Die Bettler von Grangor Seite 33 (explizite Datumsnennung)
:* (Die Geheimnisse von Grangor Seite 35 (explizite Datumsnennung)
Sibur Wortheim/Datierungshinweise
Siburash

==Kurzbeschreibung==
Der Orkstamm der Siburash gehört zu den Orichai. Als Uigar Kai in den Hohen Norden zog, begleiteten ihn viele der Siburash und wurden bei den Shurachai aufgenommen.
;Bekannte Persönlichkeiten
*Kunkarar Riak Siburash
*Uigar Kai
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 14, 18, 107
===Ergänzende Quellen===
*Das Orkland Seite 76
*Im Bann des Nordlichts Seiten 136-137 (Gefolgschaft des Uigar Kai im Hohen Norden)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 84 (Orks)
*Schattenlande Seite 116
Sibylle

==Kurzbeschreibung==
Die Sibyllen und Mantiker sind die Animisten Demelions.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 14, 170 ( Traditionsaufsatz), 204-205
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 73, 232-233, 235-236
*Wege nach Myranor Seite 97 ( Traditionsaufsatz)
===Erwähnungen===
*Myranisches Arsenal Seite 11
Kategorie:Traditionsaufsatz
Kategorie:Magische Tradition (Myranor)
Sica

==Kurzbeschreibung==
==Irdisches==
Dass für den Namen eines Lügners die Silbe „ca“ (Frau) statt „ha“ (Mann, Person, Mensch) verwendet wird (und dass die für Frauen verwendete Silbe nur Frauen bezeichnet, die für Männer verwendete Silbe aber auch alle Menschen meinen kann) ist ein mögliches Beispiel für Sexismus.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Name, Übersetzung)
*Aventurische Namen Seite 63 (Name, Übersetzung)
*Der tiefe Süden Seite 76 (Name, Übersetzung)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Name, Übersetzung)
*Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seite 41 (Name, Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 147 (Silbenübersetzung), 148 (Name, Übersetzung)
*Vom Leben in Aventurien Seite 42 (Name, Übersetzung)
*Wege der Helden Seite 313 (Name, Übersetzung)
Sicapu (Tonko-Tapam)

==Kurzbeschreibung==
Tonko-Tapam Sicapu hielt häufig Zwiesprache mit Raubkatzen.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 118
Kategorie:Mythologie
Kategorie:Taya
Sicateta (Gigantula-Priesterin)

==Kurzbeschreibung==
Die uralte SrSr Sicateta war eine Gigantula-Priesterin, die ihr Volk wiedererwecken wollte.
Tchehuan war einer ihrer Anhänger, Tezatica eine ihrer Dienerinnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Porto Velvenya Seiten 7, 13-14, 28-30, 32-34, 36, 78-80 (Beschreibung und Werte), 84, 101, 105
===Ergänzende Quellen===
*Der Fluch des Blutsteins Seiten 6, 73-74 (Geschichte)
*Der Gott der Xo'Artal Seiten 6, 41, 109-110 (Geschichte)
===Bildquellen===
*Porto Velvenya Seite 79
Kategorie:Riesenspinne
Sich Verstecken

==Kurzbeschreibung==
Sich Verstecken ist ein Körperliches Talent.
==Regeltechnisches==
;DSA5: Sich Verstecken ist ein Anwendungsgebiet von Verbergen.
RSH DSA2 Das Orkland.jpg|
AB B23.jpg|
AB A11.jpg|
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AB A30.jpg|
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AB VA30.png|
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Roman 011 Treibgut.jpg|
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Roman 102 Die Rote Bache.jpg|
Roman 136 Tod auf dem Mhanadi.jpg|
Roman 167 Stadt der hundert Türme.jpg|
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 117 (Beschreibung und Werte)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 172 (Handwerkliche Hilfsmittel)
*Mit flinken Fingern Seite 22 (Beschreibung und Werte)
*Pfad nach Aventurien Seite 5 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 21 ( Beschreibung und Werte), 193 (Tabellenauflistung)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 81
===Ergänzende Quellen===
*Der Kult der goldenen Masken Seite 17
*Kodex des Schwertes Seite 40 (Erläuterung zu Verbergen)
===Erwähnungen===
*Die letzte Wacht Seite 22
Sichel

==Kurzbeschreibung==
Die Sichel ist ein Werkzeug und improvisierte Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Hiebwaffen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 45 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis), 138 (, Improvisiert)
*Aventurisches Arsenal Seite 16
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 12
*Mit blitzenden Klingen Seiten 83-84, 91
*Myranisches Arsenal Seite 67 ()
*Wege des Schwerts Seiten 48, 122 (Beschreibung), 123 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen), 196-197 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen - Sichelangriff bei Streitwagen)
*Vater der Fluten Seite 159 (Sichel im Angebot von Tarno dem Schmied, Preis)
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 16
*Aventurische Rüstkammer Seite 45
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 12
*Mit blitzenden Klingen Seite 84
*Myranisches Arsenal Seite 67 ()
*Wege des Schwerts Seite 117
Kategorie:Landwirtschaftliches Werkzeug
Kategorie:Hiebwaffe
Sichel-Apport

==Kurzbeschreibung==
Sichel-Apport ist ein regeltechnisches Sichelritual.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 29 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seite 65 (, Beschreibung, Werte)
Sichel wider Übernatürliches

==Kurzbeschreibung==
Sichel wider Übernatürliches ist ein regeltechnisches Sichelritual.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 29 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seite 65 (, Beschreibung, Werte)
Sicheldorn

==Kurzbeschreibung==
Der Sicheldorn ist eine Hecke mit dunklen Dornen und ungenießbaren, schwarzen Beeren. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 148 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 207 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 8 (Vorkommen in der Khôm), 53 (Vorkommen in Arranistan), 56 (Vorkommen bei den Amhallassih-Kuppen)
===Erwähnungen===
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 227 (Dornicht auf Altoum)
Kategorie:Pflanzenart
Sichelgarde

==Kurzbeschreibung==
Die Sichelgarde dient dem Schutz der Grafschaft Sichelwacht sowie der Sicherung des Sichelstiegs und des Sieben-Baronien-Wegs.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 102 Seite 21
*Schild des Reiches Seiten 54, 68-69, 84
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seiten 11, 26
===Erwähnung===
*Aventurischer Bote Nr. 94 Seite 9
*Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 23
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 5
*Odem der Kälte Seite 21
Sichelgrolm

==Kurzbeschreibung==
Die Sichelgrolme leben in der Gelben, Roten und Schwarzen Sichel. Sie lassen Sklaven Bodenschätze zutage fördern, darunter Arkanium und Mindorium. Der König dieser Grolme ist Paraxai.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seiten 115, 138, 141, 146, 161, 164, M183
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 128, 131
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 82 (Paraxai)
*Katakomben und Kavernen Seite 113 (Zitat Paraxais)
Sichelhag

==Kurzbeschreibung==
Die Region Sichelhag ist neben dem Ochsenwasser und dem Wehrheimer Land eine der drei großen Landschaften der Markgrafschaft Rommilyser Mark und umfasst den Nordosten der ehemaligen Wildermark. Sie liegt an den Hängen der Schwarzen Sichel und wird vor allem durch sanfte, bewaldete Hügel und die Schieferberge der Sichel charakterisiert.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 9
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 108, 112-113
*Schild des Reiches Seite 112 (als Nordosten der Wildermark)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 183 Seiten 2, A1 (Aufleben von Alten Kulten)
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 59 (nicht namentlich; Landschaft im Umland der Trollpforte)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 10 Karte Die Mark Rommilys (unbenannt)
Sichelohreule

==Kurzbeschreibung==
Die Sichelohreule ähnelt in ihrem Aussehen der Schleiereule, hat aber auffällig geformte "Ohren". 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 118
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 94
===Erwähnungen===
*Land des schwarzen Bären Seite 114
Sichelrad

==Kurzbeschreibung==
Ein Sichelrad ist ein Bauteil für einen Sichelstreitwagen ohne das Rad, wäre es nur ein ganz normaler Streitwagen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 353 (Beschreibung für Befehl Sichelangriff)
Kategorie:Streitwagen
Sichelritual

==Kurzbeschreibung==
Sichelritual sind eine Gruppe von regeltechnischen Sonderfertigkeiten.
Druiden können mit diesen Objektritualen ihre Druidensichel verzaubern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seiten 28-30 (, Beschreibung, Werte, Verschiedene Sichelrituale)
*Kodex der Magie Seiten 63-66 (, Beschreibung, Werte, Verschiedene Sichelrituale)
Kategorie:Objektritual
Sichelschwert

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Das Sichelschwert ist eine Nahkampfwaffe. Tulamiden des Diamantenen Sultanats brachten die Waffe aus dem Riesland mit. Darüber hinaus findet es in Nord-Uthuria bei den Xo'Artal Verwendung.
In Myranor ist die Waffe als Khopesh bekannt.
==Irdisches==
*Diese Waffe basiert auf der im alten Ägypten und Orient verbreiteten Waffe Chepesch (auch „Khopesh“ genannt).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seiten 46, 48
===Ergänzende Quellen===
*Bastrabuns Bann Seite 19
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 347
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 121
===Bildquellen===
*Mumie mit Sichelschwert (von Caryad)
**Bastrabuns Bann Seite 19
**Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 347
**Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 121
weitere Bilder:
*Ordnung ins Chaos Seite 48 ()
*Der Fluch des Blutsteins Seite 125 (Waffen der Xo'Artal)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Buch der Klingen Seite 116
Sichelstieg

==Kurzbeschreibung==
Der Sichelstieg, auch Tobrischer Stieg genannt, ist ein Pass über die Schwarze Sichel. Er verbindet die Herzogtümer Weiden und Tobrien, für Letzteres spielte er während der borbaradianischen Invasion eine entscheidende Rolle für die Versorgung der Truppen und der Bevölkerung.
In den letzten Jahren waren der Sichelstieg und die an seinem tobrischen Ende liegende Festung Kleinwardstein heftig umkämpft. In der Nähe hat der Kaiserdrache Lessankan seinen Hort. Auf der Passhöhe befindet sich die Sancta-Thalionmel-Capelle.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 51 (mündet in die Tobrische Straße), 64 (streift die Reichsmark Drachenstein), 229
*Schild des Reiches Seiten 21, 50-51, 54, 59-60, 69, 80, 83-84, 90-96, 128, 145
*Unter der Dämonenkrone Seiten 34-37, 56-57, 70, 80, 113
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 208 (Lage, wichtige Reiseroute über die Schwarze Sichel, gefährlich)
*Aventurischer Bote Nr. 94 Seiten 9, 13-14, 17, 24
*Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 23
*Aventurischer Bote Nr. 114 Seiten 8, 10, 26
*Das Herzogtum Weiden Seiten 44, 49-50
*Des Elfenkönigs Zaubermacht Seiten 29 (Abschnitt 125), 43 (195)
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 49, 58-59 (als Tobrischer Stieg) Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seiten 570, 608 (Sicherung durch Teile vom Zug der Edlen) Der Hoftag zu Weidleth (DSG)) Seite 638 (Feste Kleinwardstein am Fuße des Passes)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 53 (nach dem Borbarad-Krieg einzig verbliebene Verbindung des Herzogtums Tobrien zum restlichen Mittelreich)
*DSA4-Meisterschirm Seite 40 (Lage, wichtige Reiseroute über die Schwarze Sichel, äußerst gefährlich)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 62 (Lage, wichtige Reiseroute über die Schwarze Sichel, äußerst gefährlich)
*Geographia Aventurica Seiten 47, 116
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes (SG3) Seiten 94, 132 (Sicherung durch Teile vom Zug der Edlen), 139 Der Hoftag zu Weidleth (SG3) Seite 162 (Feste Kleinwardstein am Fuße des Passes)
*Kreise der Verdammnis Seiten 6, 16, 84, 86-88
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 45, 54-55 (als Tobrischer Stieg)
*Schattenlande Seiten 12-15, 17, 30, 45-46
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 280-281
===Erwähnungen===
*Aventurischer Atlas Seiten 105, 107, 109
*Aventurische Boten
*Das zerbrochene Rad: Nacht Seiten 15-54 (Reise über den Sichelstieg)
*Der Schwertkönig Seiten 129-130
*Die Gesichtslose Seite 17
*Drachenschatten Seiten 107-108, 111, 115
*Eisen Seiten 71-72
*Märchenwälder, Zauberflüsse Eichhornschweif und Schmiedeschürze Seite 62
*Schlacht in den Wolken Seite 33
*Steppenwind Seite 60
*Wahl der Waffen Auf Messers Schneide (Abenteuer) Seiten 40-42
===Bildquellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 27
*Die Sieben Gezeichneten Seite 25 (Karte Herzogum Weiden)
*Rückkehr der Finsternis Seite 21 (Karte Herzogum Weiden)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Weiden im Wind I Seiten 38 (Sichelstieg-Feldzug), Inoffiziell:Einen Drachen zu finden Seiten 41-43
Kategorie:Pass
Sichelstieg-Feldzug

==Kurzbeschreibung==
Als Sichelstieg-Feldzug wird die Sicherung des Sichelstieg und damit der Versorgungsroute ins freie Tobrien gegen Söldner Galottas durch einen von Baron Knorrhold von der Bollinger Heide Ende 1023 BF gesammelten Weidener Heerbann bezeichnet. Dies gelang trotz schwerer Verluste.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 90 Seiten 23-25
*Aventurischer Bote Nr. 91 Seiten 7-8, 16
*Aventurischer Bote Nr. 92 Seiten 8, 16-17
*Aventurischer Bote Nr. 93 Seiten 5-9
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Weiden im Wind I Seite 38
Sichelstreitwagen

==Kurzbeschreibung==
Ein Sichelstreitwagen ist ein Streitwagen der mit Sichelrädern ausgestattet ist. Mit diesen kann man aktiv andere Streitwagen angreifen und zerstören.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 353 (Beschreibung für Befehl Sichelangriff)
Kategorie:Streitwagen
Sicheltanne

==Kurzbeschreibung==
Die Sicheltanne wird bis zu 40 Schritt hoch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herzogtum Weiden Seite 51 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 195 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 155 (Vorkommen)
*Land des schwarzen Bären Seite 114 (Vorkommen)
Sicheltanne