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Ferugian

==Kurzbeschreibung==
Ferugian ist ein Zwergdrache, der die Mirhamer Magierin Adaque Turselin begleitet hat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 423 (Mission bei Kuslik), 429 (Interaktion mit den Helden), 449 (Expedition nach Altaïa), 450, 455 (Zitat), 479 (Beschreibung, Charakter, Zitate)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 197 (Mission bei Kuslik), 203 (Interaktion mit den Helden), 223 (Expedition nach Altaïa), 224, 229 (Zitat), 253 (Beschreibung, Charakter, Zitate)
===Bildquellen===
*Adaque Turselin mit Ferugian
**Schatten der Macht unter anderem Aventurischer Reisealmanach Seite 6 und Karte von Adaque
Feruja as'Sarjabaran

==Kurzbeschreibung==
Feruja as'Sarjabaran ist das Oberhaupt ihrer Sippenfamilie.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachenwerk und Räuberpack Hochzeit wider Willen (2016) Seite 
*Hochzeit wider Willen (2011) Seiten 3-4, 8, 13
===Bildquellen===
*Drachenwerk und Räuberpack Hochzeit wider Willen (2016) Seite 
*Hochzeit wider Willen (2011) Seite 13
Feruk al-Jarassal

==Kurzbeschreibung==
Feruk al-Jarassal ist der Besitzer der Ölmühle von Chefe. Ferner gehören ihm fast alle Olivenbäume der Stadt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wenn der Zirkus kommt Seite 21
Kategorie:Müller
Kategorie:Händler
Ferushan

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Tulamidya)
*Aventurische Namen Seite 59 (Tulamidya)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Tulamidya)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Tulamidya)
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Tulamidya)
*Raschtuls Atem Seite 75 (Khôm-Novadisch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Tulamidya)
*Wege der Helden Seite 311 (Tulamidya)
Feruzef

==Kurzbeschreibung==
Es ist ein gebräuchlicher Vorname wie auch Titel der Tulamiden und Novadis.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 47 (Übersetzung), 75 (Vorname)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Vorname)
*Aventurische Namen Seite 59 (Vorname)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 15 (Vorname)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Vorname)
*Land der ersten Sonne Seite 34 (Vorname)
*Vom Leben in Aventurien Seite 41 (Vorname)
*Wege der Helden Seite 311 (Vorname)
Feruzef (Haimamud)

==Kurzbeschreibung==
Feruzef erzählt die örtlichen Märchen und Geschichten in der Karawanserei des Dorfes Ashlakhand.
==Zitate==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Grabräuber am Mhanadi Das Vermächtnis der Kophtanim Seiten 55 (Zitat), 58 (Kurzbeschreibung), 59
Ferzef ben Hafir

==Kurzbeschreibung==
Ferzef ben Hafir war der Sultan der Beni Schebt.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenschatten Im Sand verborgen Seiten 26, 33, 36-37, 39-40, 42, 44
*Königin der Tränen Seite 44
===Erwähnungen===
*Raschtuls Atem Seite 80
Kategorie:Sultan (Kalifat)
Fessel der Aggression

==Kurzbeschreibung==
Fessel der Aggression, auch Bel-Shugas Fesseln, ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber unterdrückt Aggressionen des Zaubernden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 50
*Myranische Mysterien Seite 41 (alte Regeln)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 243 (alte Regeln)
Kategorie:Matrix
Fessel der Jahre

==Kurzbeschreibung==
Die Fessel der Jahre ist ein Satinav-Artefakt in Form eines Armbandes. In den Tagen des Großsultanats Elem unter Sultan Haroz sollte es dazu benutzt werden, die Thronfolger bis zum Antritt der Regentschaft möglichst jung zu halten, durch eine Intrige der Wesire verblieb jedoch der Jüngling in einer Starre.
Nachdem es Jahrhunderte lang verschollen war, tauchte das Artefakt gegen 760 BF erneut in Selem auf, wo es zunächst die Achaz in ihren Besitz bringen konnten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Karawanenspuren Seiten 40-43, 47-50 (Abenteuer Gefängnis der Jahre)
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seiten 101, 107
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seite 11
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Seiten 8-9 (Abenteuer Die Gesichtslose)
Fesselfeld

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Fesselfeld ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Eine Zone wird erschaffen, in der erzene Materialien schwieriger zu handhaben sind.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 129 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Grimorum Cantiones Seite 131 (, Werte und alle Zaubererweiterungen)
Kategorie:Zauber
Fesselkies

==Kurzbeschreibung==
Fesselkies ist das Unmetall der Domäne Avastada und Aphestadil zugeordnet und besitzt eine Empfindlichkeit gegenüber geweihten Waffen von Aves, Travia und Ingerimm.
In Myranor ist das Unmetall als Fesselblei bekannt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 53, 154
*Aventurisches Animatorium Seiten 24, 27 (Golems aus Fesselkies), 110-111 (als Veredelung, Sonderregeln, Regeltechnik), 140 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Pandämonium II Seite 11
*Myranisches Zauberwerk Seiten 19, 26 (als Fesselblei)
Kategorie:Unmetall
Fesseln

==Kurzbeschreibung==
Fesseln ist ein Naturtalent.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 119-120 (Beschreibung und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 46 (-Grundregeln), 165-166 (Relevante Talente und Herstellungstabelle für die Fokusregel Herstellung), 190-191 (Erläuterung zur Fokusregel Besondere Handlungsmöglichkeiten im Kampf), 267 (Seile herstellen)
*Mit flinken Fingern Seite 26 (: Beschreibung und Werte)
*Regelwerk Seite 199 (: Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 26 (: Beschreibung und Werte), 194 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 161 (Misslungene Teilproben bei Talenten)
*Aventurische Rüstkammer Seite 23 (Werte beim Umgang mit Fesselseil)
===Erwähnungen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 19
*Nachtschwarze See Seite 9
===Bildquellen===
*Bündnis der Wacht Seite 43 (gefesselte Person)
Fesseln der Lust

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
Fesseln der Lust ist eine Kurzgeschichtensammlung zu Wege der Vereinigungen.
Enthalten sind folgende 11 Kurzgeschichten:
==Zusatzinformationen==
*Laut DSAmania International (ab 17:20) beinhaltet die Geschichte Amir und die Piraten "durchgehende Vergewaltigung" (18:39), und dass "das Opfer der Vergewaltigung auch das Ganze genießt".
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Walkira
Dieses erotische Sammelwerk als reine "Sexgeschichten" zu verbuchen ist meiner Meinung nach falsch, da die Geschichten sehr unterschiedlich sind und einige auch grundsätzlich Lehrreiches über die Bewohner Aventuriens enthüllen. 
So treten zahlreiche VIPs der DSA-Spielwelt auf (siehe obige Liste) und es gibt viele verschiedene Schauplätze. Die Geschichte um Rakorium Muntagonus ist ein humoristisches Highlight und Schloss Rohajaslust ist mein Favorit, weil sich hier zwei Charaktere, die mir im Jahr des Feuers als NPCs ans Herz gewachsen sind, endlich einmal in gemeinsamer Extase von Druck und Verantwortung lösen können: Rondrigan Paligan und Rohaja von Gareth. Dagegen erscheinen mir Thomeg Atherion, Alara Paligan, Nahema ai Tamerlein und Pardona bzw. Pyrdona als zu wenig facettenreich dargestellt, ihr einziger halbwegs sympathischer Wesenszug ist, dass sie bereit sind Lust zu empfangen und (mit Einschränkungen) auch zu geben. Hauptsächlich sind sie jedoch einfach nur von Machtgier besessen - egal in welcher Lebenslage.
Mein Fazit ist, dass Fesseln der Lust für alle Interessierten, die sich nicht an expliziter Sprache und erotischen Inhalten stören, sehr empfehlenswert ist. Vielen Dank an die Autoren und bei der Hörbuchvariante - zu der auch das Rahjasutra mit Erklärungen von Yasmina gehört - auch an die Sprecher, die ihre Sache wirklich gut machen.
===Rezensionen===
Fesseln der Lust/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Autor(en) 	Seite
Fesseln der Lust 	Alex Spohr und Nathander Weise	8
Der Levthansweg - Die Chroniken von Zirbel und Lutti 1 	Hexaplex und Rose Lipsdick 	19
Ein Hund 	Lieschen Müller 	66
Rahjanisches Ränkespiel 	Lance Hard 	110
Der rote Ritter 	Alex Spohr und Axel Spor 	151
Das Glück der Feen 	Serina Hänichen 	203
Rakorium Muntagonus und der Fluch der Sss'Varr 	Prof. Heinz Featherly 	235
Amir und die Piraten 	Hinz Kunzson 	262
Schloss Rohajaslust 	Amelia Portlock 	311
Die Rache des Erzmagus - Die Chroniken von Zirbel und Lutti 2	Hexaplex und Rose Lipsdick 	332
Ein Blick in den Spiegel 	Mháire Stritter 	380
Fesseln der Lust/Inoffizielle Errata

In diesem Artikel werden Fehler gesammelt, die in der Publikation Fesseln der Lust gefunden wurden. Dies schließt inhaltliche Fehler, formale Fehler sowie Unklarheiten mit ein.
=Fehler der Backer-Vorabversion=
==Unklarheiten==
==Inhaltliche Fehler==
==Formale Fehler==
Fesseln der Lust/Mitwirkende

;Herausgeber: Alex Spohr
;Autorinnen, Autoren & Andere: Prof. Heinz Featherly, Serina Hänichen, Lance Hard, Hexaplex, Hinz Kunzson, Rose Lipsdick, Lieschen Müller, Amelia Portlock, Alex Spohr, Axel Spor, Mháire Stritter, Nathander Weise
;Mit Dank an: Nicolas Mendrek, Eevie Demirtel, Nicolas Mendrek, Philipp Neitzel, Sebastian und Louisa Würden (für ihre Expertise zum Thema Pornographie)
Liebe, wie es dir gefällt
-Kushiel-Trilogie von Jacqueline Carey
;Titelbild: Nadine Schäkel
;Aventurien-Karte: Daniel Jödemann
;Lektorat: Frauke Forster
;Korrektorat: Julian Härtl
;Umschlaggestaltung und Illustrationen: Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Layout und Satz: Michael Mingers
Fesseln der Lust (Kurzgeschichte)

__TOC__
==Inhaltsangabe==
Die Rahjageweihte Yasmina erhält von ihrer Freundin Elyria eine ungewöhnliche Bitte. Die Kurtisane soll einen Prinzen empfangen, ist aber zur Zeit unpässlich. Yasmina soll ihren Platz einnehmen und ihm Freuden der alanfanischen Gangart bringen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Fesselndes Band

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Fesselndes Band ist eine regeltechnische Liturgie, die anderen Personen ihre Bewegungsfreiheit nehmen kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seiten 78-79 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Divinarium Liturgia Seite 70 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Wege der Vereinigungen Seite 189
Kategorie:Liturgie
Fesselranken (Matrix)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Fesselranken ist eine regeltechnische Matrix.
Die Zielperson wird durch Ranken gefesselt.
 ist eine ähnliche Matrix, ein ähnlicher Zauber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 46
===Bildquellen===
*Myranische Magie Seite 46 (Wirkung)
Kategorie:Matrix
Fesselranken (Zauber)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Fesselranken ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann ein Zauberer Dornenranken beschwören, die ein Opfer fesseln.
Fesselranken ist eine ähnliche Matrix.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seite 103
Kategorie:Zauber
Fesselseil

==Kurzbeschreibung==
Ein Fesselseil ist ein besonders dünnes Seil von etwa einem Schritt Länge. Es kann aus Leder oder Hanf bestehen.
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
In der Aventurischen Rüstkammer (Seite 23) erklärt ein Zitat von Shanya ash Shaya, dass neben Gardisten und Schurken die Rahja-Kirche den „größten Bedarf an Fesselseilen“ hat. Tatsächlich aber ist der Gebrauch von extrem dünnen Lederseilen, wie sie hier beschrieben und porträtiert sind, beim Gebrauch als sexuelle Spielart sehr selten, da hier unter anderem aus Sicherheitsgründen eher dickere und längere Seile bevorzugt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 23 (Fesselseil aus Hanf oder Leder; Regeln, Strukturpunkte, Komplexitäten, Gewichte und Preise)
*Katakomben und Kavernen Seiten 122, 127 (Fesselseil im Leisetreter-Paket; Gewichte und Preise)
*Wege des Schwerts Seiten 26 (Talent Fesseln/Entfesseln), 40 (Talent Seiler)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 166 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung)
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 23
Kategorie:Ausrüstung
Kategorie:SchrittwareKategorie:Seil
Fessir

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Der erste Kaiser Anhang
*Die letzte Kaiserin Anhang
*Land der Ersten Sonne Seite 34 (Übersetzung "al'Fessir" als der Listige)
*Wege der Götter Seite 115
*Wege der Helden Seite 221 (Übersetzung "Fessir" als der Listige)
*Raschtuls Atem Seite 86 (listig)
Fessirim

==Kurzbeschreibung==
Fessirim bezeichnet einen Rang innerhalb der phexischen Diebesgilde Beni Fessiri.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 221-222 ( Beschreibung und Regeln)
Kategorie:Titel
Kategorie:Tulamidya
Fest der Freude

==Kurzbeschreibung==
Fest der Freude ist eine Liturgie (Zeremonie). Ein damit gesegnetes Fest gelingt besonders gut.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 105
*Aventurisches Götterwirken Seiten 145-146 ( Zeremonie und Erweiterungen)
*Aventurisches Götterwirken II Seite 120 ( Verbreitung bei Levthan)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 90
*Liber Liturgium Seite 245
*Wege der Götter Seite 281
===Ergänzende Quellen===
*Rahja-Vademecum Seiten 84-85
Kategorie:Zeremonie
Fest der Sinnlichkeit

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Jedes Jahr im Rahjamond findet in Belhanka das Fest der Freuden statt. Rahjageweihte aus allen Ländern Aventuriens strömen in die Serenissima, um während der Festtage das Kirchenoberhaupt zu wählen: die Geliebte der Göttin. Missgunst und Eifersucht sorgen dafür, dass ein Wettstreit um das heilige Amt entbrennt und die Anwärter mit harten Bandagen um die Gunst der übrigen Geweihten kämpfen.
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Fest der Sinnlichkeit/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Fest der Vagabunden

==Kurzbeschreibung==
Dies sollte ein Myranorabenteuer mit Gauklern von Uli Lindner werden. Thema sollte laut Berichten von Workshops "eine Gauklertruppe auf einem Volksfest zum Geburtstag eines Trodinars mit Gauklerwettbewerb (mit Wettstreit um einen Titel), Verschwörung & allem, was so dazu gehört" sein. 2015 wurde das Abenteuer abgesagt. 
Kategorie:Nicht erschienen
Fest der Wasserglätte

==Kurzbeschreibung==
Das Fest der Wasserglätte oder auch Fest der großen Flut ist ein Fest zu Ehren des Gottes Efferd. Es findet jährlich zu Beginn der schiffbaren Zeit in jedem Hafen Aventuriens. statt. Der Zeitpunkt wird für jeden Hafen einzeln bestimmt anhand von Wetterbeobachtungen und göttlichen Zeichen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Efferd-Vademecum Seite 23, 24
Kategorie:Fest der Efferd-Kirche
Fest der eingebrachten Früchte

==Kurzbeschreibung==
Das Fest der eingebrachten Früchte ist das Erntefest in den zwölfgöttergläubigen Landen und ein hoher Travia-Feiertag. Es beginnt am 1. Travia, der Herbst-Tagundnachtgleiche, und dauert bis zum 3. Travia.
Während dem Fest finden die Segnung der Getreidespeicher, Begehung der Felder und die rituelle Fütterung von Gänsen und Enten statt. Aus dem Verhalten der Tiere wird versucht die Zukunft zu deuten.
In Aranien ist der Feiertag Auftakt zu einer Reihe von Weinfesten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 48, 133
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 88 (Termin), 89 (Auflistung und kurze Beschreibung aventurischer Feiertage)
*Aventurische Meisterschaft Seite 194
*Aventurischer Bote Nr. 10 Seite 6
*Das Dornenreich (2019) Seite 62 (Zur Aranien und zur Tagundnachtgleiche)
*Herz des Reiches Seiten 63, 89
*Peraine-Vademecum Seiten 82-84
===Ergänzende Quellen===
*Drachenwerk und Räuberpack Späte Post (2016) Seite 
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 88 (Auflistung aventurischer Feiertage)
*Gaukelspiel Seiten 6 (Fest der Peraine, im Herbst), 9, 14, 17-19, 24, 26 (Peraine-Geweihte), 27 (durchgehend als Erntefest)
*Herbarium Aventuricum Seite 168
*Im Herzen der Metropole Seite 87
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 78 (als Erntefest im Travia, Fest der Peraine; vgl. WdG S. 119, 121)
*Mit wehenden Bannern Seite 53
*Späte Post (2008) Seiten 5, 7-8, 14
*Wege der Götter Seiten 119 (Fest der Peraine, 1.-3. TRA), 121 (als Erntefest)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 175 Seite 3 (als der Gütigen Mutter gefälligen Erntefest, 1. TRA)
*Geographia Aventurica Seite 190 (als Erntefest im Travia-Mond)
*Hallen arkaner Macht Seite 77 (Begehung am Seminar der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung)
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Seite 57
*Patrizier und Diebesbanden Seite 54
Fest der eingebrachten Fruchte
Feste Arbasim

==Kurzbeschreibung==
Die Feste Arbasim thront neben der Stadt Arbasim an der Einmündung des Bosquirs in den Yaquir. Sie überwacht den Übergang von Bosquirien ins westliche Yaquirtal über den Yaquir und den Weg in Richtung Blutfels in Transbosquirien jenseits des Bosquir.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 140
===Bildquellen===
*Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan - Position
*Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete - Position
*Karte Die östlichen Tulamidenlande - Position
*Karte Westliches Mittelreich - Position
*Karte Zentrales Mittelreich - Position
Kategorie:Festung
Feste Chabetz

==Kurzbeschreibung==
Die urtulamidische Feste Feste Chabetz beim gleichnamigen Dorf liegt heute in Trümmern. Ihr letzter Herr war Sheik Ashfiran, der noch heute dort als Geist mit einem Dschinn des Humus und einem Dschinn des Erzes gegen die Eroberer aus Bosparan kämpfen soll.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 13, 21, 24
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seite 140
Feste Culming

==Kurzbeschreibung==
Die Feste Culming ist Teil des Almadaner Gürtels und Herrschaftssitz des alten Magnatengeschlechts derer von Culming.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 26-28, 74
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 59
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich (Fehler: falsche Schreibweise Feste Culmig)
Kategorie:Festung
Feste Ferchaba

==Kurzbeschreibung==
Die Zitadelle Ferchaba thront auf einem Felsen über der Stadt Ferchaba. Die Festungsanlage wacht hier über eine Enge am Pass der Winde. Außerdem ist Amhashal die herrschaftliche Residenz des Beys von Ferchaba.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 53-54, 74
*Erben des Zorns Seiten 47-58
*Raschtuls Atem Seiten 55, 59, 150
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seite 48 ()
*Pfade des Lichts Seiten 44-47
===Bildquellen===
*Aventurisches Kartenwerk 1 Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Die Wüste Khom und Mhanadistan
*Erben des Zorns Seiten 51, 71 (Plan)
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Fercaba - Der Hüter des Passes der Winde - inoffizielle Beschreibung der Feste von Kathrin Lieb
Kategorie:FestungKategorie:Palast
Feste Gewohnheit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Feste Gewohnheit ist ein regeltechnischer Nachteil.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Zauberer Seite 150 ()
*Wege der Helden Seite 263 ()
Kategorie:Nachteil
Feste Hohenasperg

==Kurzbeschreibung==
Die Feste Hohenasperg thront hoch über dem Yaquir in der Yaquirtaler Baronie Imrah. Die Hochburg gehört zum Almadaner Gürtel und ist Herrschaftssitz des Barons, der von hier sein Lehen sicher hält, indem er ein Auge auf die Novadis am gegenüberliegenden Ufer hat. Etwas weiter westlich liegt Asperg, die Hauptstadt der Baronie.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 146
*Das Königreich Almada Seite 37
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 282
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
Feste Hohenstein

==Kurzbeschreibung==
Die Feste Hohenstein ist auf einem ca. 15 Meilen westlich von Rommilys gelegenen steilen Berg unweit der Rabenbrücke errichtet worden und stellt die Wehr der Mark Rommilys dar.
Ucurian von Rabenmund war der frühere Burggraf.
==Widersprüchliches==
==Irdisches==
*Festung Hohentwiel ist das Vorbild für den Hohenstein.
*Auf den Webseiten des Thorwal Standard war ehemals eine Langfassung des Artikels aus dem Boten 118 zu finden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 115 Seiten 15-17 (Kurzszenario Rettet die Thronerben)
*Schatten über Bosparan Seiten 126-128, 130, 138, 160 ()
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 118 Seite 11
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite A7
*Rückkehr des Kaisers Seiten 34, 78 (Belagerung von Rommilys), 86, 118
===Erwähnungen===
*Aventurischer Atlas Seite 106
*Aventurischer Bote Nr. 117 Seite 27
*Aventurischer Bote Nr. 119 Seite 10
*Land der stolzen Schlösser Seite 81
*Macht Seite 314
*Verrat Seite 16
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 54
*Aventurischer Bote Nr. 115 Seite 16 (Abbildung)
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich (als Feste Hohenstein)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Garetien, Darpatien und nördliches Aranien (als Burg Hohenstein)
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (als Feste Hohenstein)
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Garetien, Darpatien und nördliches Aranien (als Burg Hohenstein)
Kategorie:Festung
Feste Matrix

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Feste Matrix ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit diesem Vorteil haben ein geringeres Risiko, beim Zaubern zu patzen.
Wilde Magie ist ein Nachteil mit entgegengesetzter Wirkung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Zauberer Seite 146 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 251 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Vorteil
Feste Reichsend

==Kurzbeschreibung==
Die Feste Reichsend liegt beim gleichnamigen Dorf und ist eine der nördlichsten Bastionen der Wehren des Nordens gegen die drohende Orkgefahr. Im Vierten Orkensturms wurde die Festung größtenteils zerstört, der Wiederaufbau kommt nur schleppend voran.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 95 Seiten 7 (Die Wehren des Nordens), 11-13 (Zustand 1025 BF)
*Aventurischer Bote Nr. 104 Seite 13 (Szenario Die Geißel des Nordens)
*Schild des Reiches Seiten 64, 66
*Wind über Weiden Seiten 8 (12), 43 (242)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Weiden im Wind I Seiten 5-34 (Wiederaufbau 1026 BF als Thema des Abenteuers Inoffiziell:Schatten über Reichsend)
Kategorie:Festung
Kategorie:Weiden