nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Fazid ibn Aramud

==Kurzbeschreibung==
Fazid ibn Aramud ist ein schlaksiger Tulamide mit rotbraunem Haar und weichen Gesichtszügen. Der geschwungene Oberlippenbart ist stets sorgsam frisiert. Er steht im Dienst von Daraban ibn Khalid um die Siedlungsbemühungen der Brillantzwerge im Angralosch in Augenschein zu nehmen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Vermächtnis des Drachen Seite 60-66,71-77, 84
Fear of Girls

Fear of Girls ist ein Webserie, die im Stile einer Dokumentation zwei Hardcore-Rollenspieler begleitet und dabei viele Vorurteile gegen Rollenspieler humoristisch aufgreift.
Die erste Folge wurde 2005 online gestellt; 2007 wurde mit der Veröffentlichung einer zweiten Episode die Produktion einer Serie angekündigt. Seitdem erscheinen neue Folgen oder Extras in unregelmäßigen Abständen.
==Links==
*Fear of Girls in der Imdb
*Youtube-Kanal der Schöpfer
**Episode 1
**Episode 2
**Episode 3: Teil 1, Teil 2, Teil 3
*Pleasure Prison of the B'thuvian Demon Whore - das Abenteuer, das in der ersten Folge gespielt wird
Kategorie:Film
Fecandor

==Kurzbeschreibung==
Der junge Kaiserdrache Fecandor wurde Ende 1043 BF aus seinem Dauerschlaf unter einem Panzer elementaren Eises geweckt und kommt seither in dem Konzil der Elemente zu Drakonia unter. Obwohl er sich daran nicht mehr erinnern kann, wurde er eigentlich zu Beginn des Vierten Zeitalters zusammen mit acht anderen jungen Kaiserdrachen im Konzil eingefroren und verborgen, um in den späteren Zeitaltern vom Vermächtnis Drakonias zu künden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 111, 114, 116-117, 121
Fech'Adajant

==Kurzbeschreibung==
Der Fech'Adajant ist der Hain einer Quellnymphe in der Nähe der Kaiserpfalz Cumrat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Karte Cumrat - Kaiserliche Pfalz zu Almada
**Das Königreich Almada eingelegt
**Die reisende Kaiserin Seite 51
**Herz des Reiches Kartentasche
Kategorie:Flusstal
Fechtschule Gunnbrecht

==Kurzbeschreibung==
In der Fechtschule Gunnbrecht in Wehrheim wurde bis zu ihrer Zerstörung Unterricht im Umgang mit dem Langschwert erteilt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 273
===Ergänzende Quellen===
*Land der stolzen Schlösser Seite 97
*Rückkehr des Kaisers Seite 50
===Erwähnungen===
*Mit wehenden Bannern Seite 89
===Bildquellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 184, 273
*Mit wehenden Bannern Seite 89
Fechtschule Rahjas Kavaliere

==Kurzbeschreibung==
In der Fechtschule Rahjas Kavaliere, auch Kriegerschule der Kavaliere Rahjas genannt, werden unter Leiter Tedeo Rahjalieb ya Aranori die Kavaliere der Rahja-Kirche ausgebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 64
*Götter, Kulte, Mythen Seite 79
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 94
*Reich des Horas Seiten 66, 160-161
*Wege der Götter Seiten 135, 141
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 84 Seite 23 (Anerkennung der Rahja-Kirche)
*Die Gunst des Fuchses Seiten 15 (Kartenerläuterung), 43 
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 21 (Kartenerläuterung), 25-26
*Rahjas Gunst Seiten 149 (Kartenerläuterung), 155-156
*Rahja-Vademecum Seite 111
*Rahjakavaliere-Vademecum Seiten 24, 27, 51-52
===Erwähnungen===
*Intrigenspiel & Leidenschaft Ein Spiel um Macht und Liebe (2018) Seiten 8, 18
*Rahjas Diener Seite 112
===Bildquellen===
*Stadtkarte Belhanka für DSA5 von Matthias Rothenaicher:
**Die Gunst des Fuchses Seiten 64-65 (Stadtplan, mit Legende) SI11
**Intrigenspiel & Leidenschaft Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) SI11
**Kompendium der Gunst der Göttin Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) SI11
**Kurtisanen & Bordelle Seiten 30-31 (Stadtplan) SI11
**Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle Beigelegte DIN-A2-Karte (Stadtplan, mit Legende) SI11
**Rahjas Gunst Seiten 152-153 (Stadtplan, mit Legende) SI11
**Rosenduft & Bühnenspiel Einbandinnenseite (Stadtplan, mit Legende) SI11
**Sinnestaumel & Begierde Innenseiten des vorderen Umschlags (Stadtplan, ohne Legende)
*Andere
**Reich des Horas Stadtplan von Belhanka (47)
Fechtschule des Dom Lorenzino Monzon

==Kurzbeschreibung==
Die Fechtschule des Dom Lorenzino Monzon liegt im Burgviertel der Reichsstadt Ragath unweit des Platzes ohne Gnade. Leiter der Schule ist Dom Lorenzino Monzon.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 25
*Herz des Reiches Seite 142
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Ragath (14)
*Herz des Reiches Seite 143 Stadtplan von Ragath (14)
Fechtschule des Dom Talfan Honoratio von Jurios

==Kurzbeschreibung==
Die Fechtschule des Dom Talfan Honoratio von Jurios liegt vor den Toren Punins. Dom Talfan Honoratio von Jurios nimmt nur adlige Almadanis als Schüler auf, die er zu Caballeros und Caballeras ausbildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 186
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Helden Seite 112
Fechtschule des Erm Sen

==Kurzbeschreibung==
Die Fechtschule zu Vallusa wurde vom einstigen Schwertmeister Erm Sen gegründet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seiten 103, 105
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Vallusa (unbenannt)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Vallusa (unbenannt)
Fechtschule im Blutturm

==Kurzbeschreibung==
An der Fechtschule im Blutturm zu Ysilia haben Schwertmeister wie Erm Sen unterrichtet. Bekannt geworden ist die Schule für die Kampftechnik des Ysilischen Wolfsbisses.
Die Lehranstalt ist nach der Farbe des roten Sandsteins benannt, aus der der Turm erbaut wurde. Während der Ogerschlacht um Ysilia wurde der Turm im Jahr 1003 BF fast vollständig zerstört, in den Folgejahren aber wieder aufgebaut, die Schlacht im Jahre 1020 BF überstand er unbeschadet, wird danach aber geschleift.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf der Spur des Wolfes S.7, 10-11, 14
*Die Phileasson-Saga (1999) 
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 101-102
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 631-632 (Beschreibung, Leiterin Yona vom See, Während der Schlacht um Ysilia, Bluttum bleibt erhalten)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seiten 155-156 (Beschreibung, Leiterin Yona vom See, Während der Schlacht um Ysilia, Bluttum bleibt erhalten)
===Erwähnungen===
*Schattenlande Seite 54 (die Schwarze Horde brandschatzt und zerstört die ganze Stadt bis auf die Grundmauern. Keine explizite Nennung dieses Gebäudes)
===Bildquellen===
*Stadtplan von Ysilia im TSA 1020 BF (von Daniel Jödemann)
**Die Sieben Gezeichneten Seite 630 (Gebäude Nr. 11)
**Invasion der Verdammten Seite 154 (Gebäude Nr. 11)
;Weitere Bildquellen:
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 101, Stadtplan des zerstörten Ysilia 1008 BF
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 40 Seite 57 (Inoffiziell:Die letzten Tage von Ysilia)
Fechtschule im Blutturm/Datierungshinweise

;Eroberung im Rahmen der Schlacht um Ysilia
*19. Tsa 1020 BF
**Invasion der Verdammten Seite 156 (Explizite Datumsnennung)
;Zerstörung des Gebäudes:
*nach dem 18. Tsa 1020 BF
**Invasion der Verdammten Seite 156: Das Gebäude übersteht die Schlacht um Ysilia
**Schattenlande Seite 54: Die Schwarze Horde brandschatz und zerstört die ganze Stadt bis auf die Grundmauern. Keine explizite Nennung dieses Gebäudes.
Fechtwaffe

==Kurzbeschreibung==
Fechtwaffen sind eine Gruppe von leichten Stichwaffen, die in Mittel- und Südaventurien - vor allem aber im Horasreich - verbreitet sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 141 ( Tabelle mit Werten und Regeln einiger Fechtwaffen)
*Regelwerk Seiten 235, 366 ( Kampf und Ausrüstung)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seiten 71 (Beispiel für Leiteigenschaft bei Kampftechniken), 73 (Erklärung für die Kampftechnik Schwert), 74 (Erläuterung für Beidhändiger Kampf)
Kategorie:Waffenart
Fechtwaffen

==Kurzbeschreibung==
Fechtwaffen ist eine Kampftechnik.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 115
*Kodex des Schwertes Seiten 69 (Beispiel zu Parierwaffen und Schilde), 71 (-Kampftechnik), 85 (Erläuterung zur Fokusregel Nahkampfwaffen als Fernkampfwaffen), 170 (Tabelle Kampftechniken und Intervall für die Fokusregel Herstellung), 176 (Bruchfaktor von Kampftechniken zur Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 193 (Erläuterung zu den Fokusregeln Besondere Handlungsmöglichkeiten im Kampf und Kampf in drei Dimensionen), 212 (Erläuterung zur Optional-Regel Meucheln und Betäuben), 291-295 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 298-299 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 302-306 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 317-318 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 322-325 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 327 (Sarvinio della Monte-Stil), 331 (Vinsalt-Stil), 337-339 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 342-344 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 348-349 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 374 (Waffen anderer Völker), 376 (Erklärung zu Kriegsfächer, verschiedene Fechtwaffen)
*Mit blitzenden Klingen Seite 75
*Mit flinken Fingern Seite 19
*Wege des Schwerts Seiten 18, 48, 123 (zugehörige Waffen), 193 (Talentübersicht)
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 78
Fedaji ben Nurbad

==Kurzbeschreibung==
Fedaji ben Nurbad war Gründungsmitglied des Theaterordens, nachdem er mit elf Gefährten, darunter Salim al'Thona, die Goblins unter Uspuschanna der Blutigen aus dem Lieblichen Feld vertrieben hatte.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seiten 13-14
*Unter der Dämonenkrone Seiten 48-49
===Ergänzende Quellen===
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seite 14
*Der erste Kaiser Seiten 151-155, 158, 169, 172, 184, 214, 227, 278, 325-326
===Erwähnungen===
*Reich des Horas Seite 23
Kategorie:Theaterritter
Feder & Schwert

__TOC__
==Firmengeschichte==
Feder & Schwert war ein 1989 gegründeter Verlag mit Spezialisierung auf die phantastische Literatur. Der Verlag und einige seiner Autoren verfassten für DSA einige Abenteuerpublikationen, darunter die Kampagne Erben des Schwarzen Eises.
2016 wurde Feder & Schwert vom Uhrwerk Verlag übernommen. Im Jahr 2019 gab er die Insolvenz bekannt.
;Autoren:
*Holger Raab
*Hendrik Seipp
*Oliver Hoffmann
*Oliver Graute
*…
Kategorie:Unternehmen
Federfall/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*„Seit dem ungeklärten und brutalen Tod des letzten Boronis in Omlad“: Diese Zeile ist das einzige, das zum vorherigen Borongeweihten steht. Die Information sollte man einfach weglassen, damit die Spieler nicht auf falsche Gedanken kommen.
==Erweiterungen/Änderungen==
*Der Tod des vorherigen Boronis kann gehörig ausgebaut werden. In meiner Version haben Maha-Bor-Tempel und Borontempel in den Dunklen Zeiten als Freundschaftsbeweis eine Statue ausgetauscht. So steht im Maha-Bor-Tempel eine Rabenfigur und auf dem Boronanger eine Geierfigur. Als der Maha-Bor-Tempel versiegelt wurde, gab es noch lebende Priester, die als letztes die Rabenstatue verfluchten. Als der Meteorit den Tempel freilegte, sprang der Fluch auf die Geierstatue über, da beide Statuen miteinander verwoben waren. Als dann der Boroni auf dem Boronanger die Statue berührte, starb er durch schlagartiges Altern. (Die damaligen Akoluthen haben es mit der Angst zu tun bekommen und haben den Geweihten nachts auf die offene Straße gelegt, sodass keine direkte Verbindung zum Tempel gezogen werden konnte oder man den Rastullahkult damit verdächtigen konnte.) --Tzzzpfff 07:05, 29. Mär. 2021 (UTC)
==Gesammelte Erfahrungswerte==
• Es ist wirklich sehr empfehlenswert, dass ein Held sehr gut Bosparano oder noch besser Ur-Tulamidya spricht, damit eine theologische Diskussion mit Maharaha geführt werden kann.
Spieldauer: 14 Stunden
==Weblinks==
Federfall/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Die Helden suchen den gefallenen Stern Rijsha im Auftrag der Boronkirche und stoßen auf ein altes Heiligtum der Marbo.
;Plot abschnittsweise:
*Die Helden retten den Borongeweihten Borello vor Khoramsbestien und werden nach Omlad eingeladen.
*Die Notizen des Geweihten über den Ort eines gefallenen Sterns werden gestohlen und die Helden sollen den Täter ermitteln.
*Die Gruppe reist zum Einschlagsort des Meteoriten.
*Der Meteor schlug in ein Heiligtum der Marbo, das die Helden nun erkundigen, dabei können sie den diebischen Magier konfrontieren.
*Die Helden begegnen der mächtigen Mumie Maharaha und müssen eine schwierige Entscheidung treffen. Anschließend kehren sie nach Omlad zurück.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*5 Silbertaler pro Held
*2 Bände der Encyclopaedia Magica
*Meteorsplitter
*silberne Fibel der Maha Bor geweiht
*Armreif der Willensstärke
*silberner Kopfschmuck in Form eines Geiers
*eine Ruhestätte in Omlad nach dem Tod
;Abenteuerpunkte:
*12 AP
==Verwandte Abenteuer==
Federfall/NSC

;Hauptfiguren: 
*Borello
*Maharaha
*Zulqaman al'Ghulshach ay Rashdul
;Nebenfiguren: 
*Asis ben Said
*Faisal Al'Aswad
*Hagen
*Helme Achaban
*Hasra ibn Aslan
*Melo Rivera
*Qat
*Rashmina
*Tulameth saba Malkillah
*Ysandra
Federfall (Matrix)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Federfall ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer seine Schwerkraft halbieren, um damit Stürze aus großer Höhe zu überstehen oder weiter springen zu können.
Aeropulvis sanfter Fall ist eine sehr ähnliche, aventurische Formel, Nihilogravo erlaubt in einer Variante ähnliche Effekte.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 43 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
*Myranische Mysterien Seite 41
Kategorie:Matrix
Federfarn

==Kurzbeschreibung==
Der Federfarn gedeiht in den tropischen Regionen Tharpura und Makshapuram. Das aus ihm gewonnene federnde Zerrharz wird als Dichtungsmaterial und in der Alchimie genutzt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 62-63, 75, 282 (Preis von Zerrharz), 305 (Glossar), 310
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 248 (Begehrter Farn), 253, 257
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 90-91, 93
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 136 (Preis von Zerrharz), 140 (Glossar), 144
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seite 71
Kategorie:Farnart
Federigo

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 28 (Almadanisch), 93 (keine Sprache angegeben)
*Das Königreich Almada Seite 70 (Almadanisch)
*Herz des Reiches Seite 127 (Almadanisch)
Federino-Kampfstil

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Federino-Kampfstil ist ein Kampfstil, der im Horasreich gelehrt wird, und auf leichte Waffen wie den Rapier oder Dolch setzt.
==Publikationen==
*Aventurisches Kompendium Seite 146
Kategorie:Kampfstil
Federkiel

==Kurzbeschreibung==
Der Federkiel ist die angespitzte Feder eines Vogels, die man zum Schreiben mit Tinte verwenden kann. Da meist die Federn einer Gans genutzt werden, nennt man das Schreibgerät auch oft Gänsekiel. Alternativ kann der Calamus aus Schilf verwendet werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 37
*Die magische Bibliothek Seite III
*Wege der Zauberei Seite 77
===Ergänzende Quellen===
*Lanze, Helm und Federkiel Seite 5 (nennt zwar als Beispiel weine Schreibfeder, diese ist aber aus Metall
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 38
Kategorie:Werkzeug
Kategorie:Schreibware
Federleib

==Kurzbeschreibung==
Federleib ist ein Zauberspruch.
Mit diesem Zauber kann sich der Zauberer in einen Zustand versetzen, in dem ihm durch das Element Luft kein Schaden ensteht, oder sich selbst in eine Art Elementar dieses Elements verwandeln. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Leiber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 104 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seite 107 (als )
*Grimorum Cantiones Seite 127 (, Werte und alle Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seiten 106-107
*Liber Cantiones (2005) Seiten 86-87
*Liber Cantiones (2008) Seite 164
*Liber Cantiones Deluxe Seite 164
===Ergänzende Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seite 133 (Geeignete Zauber unter Tage)
===Erwähnungen===
*Der Krieg der Magier Seite 27
===Bildquellen===
*Grimorum Cantiones Seite 128 (farbige Illustration von Katharina Niko)
Kategorie:Zauber
Federndes Zerrharz

==Kurzbeschreibung==
Federndes Zerrharz ist eines der besten Mittel zur Abdichtung. Es wird aus dem tropischen Federfarn gewonnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 86, 120-121
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 86, 120-121
*Wege der Alchimie Seiten 13, 32, 200, 206, 209 (nur 2. Auflage)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 83 Seite 20 (Güldenglanz in Aves' Land)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 43, 63, 282 (Preis), 310 (Glossar)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 24, 257
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 35, 91
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 136 (Preis), 144 (Glossar)
===Erwähnungen===
*Jenseits des Horizonts Seiten 21, 105
*Horte magischen Wissens Seite 96
Kategorie:Zutat
Federnsteppe

==Kurzbeschreibung==
Die Federnsteppe ist die größte Einzelregion Vesayamas. Dominiert wird sie von den namensgebenden Laufvögeln. Die sie reitenden Vesai-Nomaden, einst Vasallen des Drachenkaisers, werden beständig von Meralis und Ailish-Merkhaba bedrängt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 287-288
Kategorie:Steppe
Federschlange

==Kurzbeschreibung==
Die Federschlange (auch Amphitere) ist eine fliegende Schlangenart, die ihr Leben fast ausschließlich in der Luft verbringt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Monstren Seite 76
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 76
Kategorie:Schlangenart
Fedesco (Gaukler)

==Kurzbeschreibung==
Der scharfzüngige Gaukler Fedesco kam als Findelkind zu den Chababkindern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Preis der Macht Seiten 42-43, 49, 54-55 (Abenteuer Das Erbe Gerons)
Kategorie:Findelkind
Kategorie:Gaukler
Fedesco ya Triffinion

==Kurzbeschreibung==
Obwohl Fedesco ya Triffinion schon magisch überprüft wurde und sich schon als Anführer der Bootsleute auf der Sulman al'Nassori bewährt hat, halten sich die hartnäckigen Gerüchte, dass der Horasier in Wirklichkeit nur die Baupläne des Schiffes in Erfahrung bringen will.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seite 28
*Bahamuths Ruf Seite 46
===Ergänzende Quellen===
*Horte magischen Wissens Seite 90
Fedor Aldogan

==Kurzbeschreibung==
Fedor Aldogan gründete und betreibt das Freie Druckhaus aller Wissenschaften. Er ist ein Anhänger des Namenlosen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stumme Schreie Emir, Magier, Bettler, Held Seite 51 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 111, M134
Fedora (Lastkahn)

==Kurzbeschreibung==
Die Fedora ist ein nach Fedora Kupferfeld benannter Lastkahn der Reederei Kupferfeld und befährt den Großen Fluss.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 21
*In den Höhlen des Seeogers Seiten 19, 21-25
Fedora Kupferfeld

==Kurzbeschreibung==
Fedora Kupferfeld übernahm nach dem Pocken-Tod ihrer Eltern 1012 BF die Leitung der Reederei Kupferfeld, zuvor leitete sie die Niederlassung in Harben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Höhlen des Seeogers Seiten 6, 15-19, 21-23, 25-27, 29-33, 35, 37-38, 40, 44, 49-50 (Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*In den Höhlen des Seeogers Seiten 15, 50
Kategorie:Händler
Fedora Kupferfeld/Datierungshinweise

;Tsatag:
*986 BF: Die Datumsangabe zu In den Höhlen des Seeogers im Wiki lautet 1014 BF, Fedora ist zu diesem Zeitpunkt laut Abenteuer 28 Jahre alt.
*985 BF: Das irdische Erscheinungsdatum des Abenteuers ist 1993, was den Jahren 1013 BF und 1014 BF entspricht. Daher kann das Abenteuer auch 1013 BF spielen.
Fedorino-Stil

==Kurzbeschreibung==
Fedorino-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit. Dieser Kampfstil wurde von Essalio ya Fedorino entwickelt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 316-317 (, Beschreibung, Werte)
===Bild Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 316
Feen-Repräsentation

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Feen-Repräsentation ist eine regeltechnische Repräsentation.
Sie wird von Feenwesen für ihre Zauber angewendet, und erlaubt es diesen fast freizauberisch Magie zu wirken. Ihren Ursprung hat sie wohl wie die Elfen in der Lichtwelt.
Durch Feensalbe kann verborgene Feenmagie sichtbar gemacht werden.
Schwarzfeen wirken verderbte Feenmagie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seiten 123-124 ( Geschichte, Werte, Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seiten 349-350 ( Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Vater der Fluten Seiten 66-67
===Erwähnungen===
*Das Buch der Abenteuer (DSA3) Seite 48
*Hallen arkaner Macht Seite 81
Kategorie:Repräsentation
FeenCon

==Kurzbeschreibung==
Die FeenCon ist ein Rollenspiel-Konvent und fand einmal jährlich im Sommer (erstes Wochenende der NRW Sommerferien) in der Stadthalle Bad Godesberg in Bonn statt.
Nach dem die Stadthalle Bad Godesberg wegen Einsturzgefahr geschlossen wurde, und (Steuer-) Schulden und Corona und Verein in die Pleite getrieben hatten stand der Verein Ende 2021 vor der Auflösung.
Mit einem neuen Vorstand, und einem neuen Standort (IGS Bonn-Beuel) findet die Feencon seit 2022 nun eine Woche vor den NRW Sommerferien dort statt
Veranstaltet wird der Konvent von der Gilde der Fantasy-Rollenspieler e.V.
==Weblinks==
*Homepage der FeenCon
Kategorie:Con
Feenbach (Bach)

==Kurzbeschreibung==
Der Feenbach entspringt einem kleinen Hügel im Vildromtal und mündet etwa zwei Meilen dahinter in den Vildrom, das Dorf Feenbach liegt an der Mündung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Goldene Blüten auf Blauem Grund (DSG) Seite 525 (Quelle, Mündung)
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 49 (Quelle, Mündung)
===Bildquellen===
*Karte Das Vildromtal mit Verlauf des Flusses (von Ralf Hlawatsch):
**Die Sieben Gezeichneten Seite 515
**Goldene Blüten auf Blauem Grund zwischen Seite 28-29 als Plan des Schicksals
**Invasion der Verdammten Seite 39
Feenbach (Siedlung)

==Kurzbeschreibung==
Feenbach war ein Dorf im Vildromtal im Königinnenreich Kurkum, welches am namengebenden Feenbach und dessen Mündung in den Vildrom lag. Das Dorf hatte mehr Gänse als Einwohner.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 515 (Allgemeiner Überblick über die Siedlungen des Vildromtals), 525 (Beschreibung, Bewohner, Geschichte), 526 (Plünderung, Zerstörung)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 39 (Allgemeiner Überblick über die Siedlungen des Vildromtals), 49 (Beschreibung, Bewohner, Geschichte), 50 (Plünderung, Zerstörung)
===Ergänzende Quellen===
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seite 24 (Niederbrennen der Gehöfte im ganzen Tal, nicht namentlich)
===Bildquellen===
*Karte Das Vildromtal (von Ralf Hlawatsch):
**Die Sieben Gezeichneten Seite 515 (Ortschaft H)
**Goldene Blüten auf Blauem Grund zwischen Seite 28-29 als Plan des Schicksals (unbenannt)
**Invasion der Verdammten Seite 39 (Ortschaft H)
Feenbach (Siedlung)/Datierungshinweise

;Zerstörung des Dorfes:
*20. Rahja 1019 BF
**Invasion der Verdammten Seite 50: Die Reiterei hat den Auftrag, nach Vorräten und anderem verwertbaren zu suchen. Sobald die Weiler geplündert oder für Wertlos befunden wurden, gehen sie in hellen Flammen auf. Lediglich der Zehnthof und die umliegenden Gebäude bleiben erhalten. (Explizite Datumsangabe)