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Zwölfgöttliches Geweihtenkonzil zu Perainefurten/Datierungshinweise

;Datum
*PHE 1020 BF
**Rohals Versprechen Seite 7
*21. Phex 1020 BF
**Aventurisches Archiv VI Seite 93 (Explizite Datumsnennung)
**Invasion der Verdammten Seiten 159, 275 (Explizite Datumsnennung)
Zwölfgöttliches Glaubensbekenntnis

==Kurzbeschreibung==
Das Zwölfgöttliche Glaubensbekenntis umfasst Bekenntnisse zum Glauben an die einzelen der Zwölfgötter, Vertrauen auf ihre Gebote und Fürsorge, aber auch zu ihrer strafenden Macht und schließt mit einem Lobpreis der Zwölf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Götter Seite 143 (Text des Glaubensbekenntnisses)
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Zwölfgöttliches Konvent wider das Erwachen

==Kurzbeschreibung==
Das Konvent wider das Erwachen ist ein gemeinsamer Tempel der Zwölfgötter-Kirchen und enthält Schreine aller Zwölfe und aller Halbgötter des Silem-Horas-Ediktes - mit Ausnahme von Kor. Kor wurde auf Bitten der Rondra-Kirche ausgespart, um als politisches Zeichen gegen die Erleuchteten des Blutes zu dienen. Die Funktion des Konvents ist die gemeinsame Untersuchung und mögliche Bekämpfung des Grünen Walls.
Im Konvent dient je ein Geweihter pro Kirche der Zwölfgötter. Der Konvent bietet es Wohn- und Arbeitsräume für diese, wobei einige der Geweihten es auch vorziehen bei ihren Kirchen in Ouvenmas zu leben und nur zu Besprechungen zu kommen. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kompendium der Winterwacht Seiten 132, 134-135
===Ergänzende Quellen===
*Die Winterwacht Seite 46
====Stadtpläne====
*Die Winterwacht Seite 46
Zwölfkreis

==Kurzbeschreibung==
Der Himmelsäquator, auch Zwölfkreis (Aventurien) oder Schutzkreis (Myranor) genannt, besteht aus zwölf etwa gleich großen Sternbildern, die im Verlauf eines Jahres über den Himmel wandern. Seit den Gigantenkriegen werden die Sternbilder zwischen Greif und Stute von der Namenlosen Sternenleere unterbrochen.
Im Zwölfgötterglauben stellen die Sternbilder die heiligen Tiere oder Symbole der Zwölfgötter dar und bilden den Sternenwall. Sie können in die sechs Zeichen der Wildtiere der Winterhälfte und die 6 Bilder des Kulturschaffens in der Sommerhälfte aufgeteilt werden. Außerhalb des Zwölfgötterglaubens kennt man andere Namen, wobei die Assoziationen mit bestimmten Aspekten ähnlich bleiben. In der Sympathetik wird dem Zwölfkreis der Diamant zugeordnet.
Zwölfgötterglaube 	Ur-Tulamiden 	Myranor
Greif 	Feuervogel 	Legitimatin
Schwert 	- 	Gladiator
Delphin 	Hai 	Navigatorin
Gans 	- 	Gastgeber
Rabe oder Balkenwaage 	- 	Balsamiererin
Schlange 	- 	Philosoph
Eisbär 	Khoramsbestie	Wildhüterin
Eidechse 	- 	Sämann
Fuchs 	Wüstenfuchs 	Händlerin
Storch 	Ibis 	Medicus
Hammer und Amboss 	- 	Schmiedin, Mechanopathin
Stute 	Eselin 	Tänzer
Namenlose Sternenleere	- 	Sternenleere
==Retcon==
==Irdisches==
Die Sterne des Zwölfkreises sind zirkumpolar um den Nordstern angeordnet (siehe Sternkarte). Würde sich Dere einmal pro Tag um die eigene Achse drehen (was in den Quellen nicht festgelegt ist), sollte sich der Sternhimmel von Dere aus gesehen scheinbar einmal pro Tag um den unveränderlichen Nordstern drehen, (siehe ), womit die alte Setzung des sich langsam drehenden Zwölfkreises der Himmelsmechanik widersprechen würde. Andererseits könnte in der DSA-Spielwelt der beobachteten Bewegung des Zwölfkreises auch eine reale Bewegung des Sternhimmels (der sich außerhalb der Dritten Sphäre befindet) zugrunde liegen, falls sich Dere nicht dreht; in diesem Fall war auch die alte Setzung des sich langsam drehenden Zwölfkreises sinnvoll.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 293
*Efferds Wogen Seite 71
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 55-57
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 48-49
*Geographia Aventurica Seiten 189
*Meister der Dämonen Seite 130
*Myranische Götter Seiten 9-11, 12, 15, 41, 48, 62
===Ergänzende Quellen===
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seiten 11, 13, 15
*Niobaras Vermächtnis Seiten 13, 37, 69, 89-90, 92-93
*Wege der Götter Seiten 8-9, 155
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 98
*Firuns Atem Seite 67
*Götter, Kulte, Mythen Seite 102
*In den Dschungeln Meridianas Seite 8
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 113
*Mit Wissen und Willen Seite 165
*Rahjakavaliere-Vademecum Seite 154
*Rosenduft & Bühnenspiel Keine Rose ohne Dornen Seite 44 (84)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 94
*Wege der Alchimie Seite 189
*Wege der Zauberei Seiten 355, 374
Zwolfkreis
Zwölfmal zwölf Aventheurer - Band XXIII

==Kurzbeschreibung==
Zwölfmal zwölf Aventheurer - Band XXIII berichtet im Stil eines Abenteuerbuchs über viele Pflanzenarten. Das Buch wurde von Stührmann %26 Mezzani gedruckt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 18 (Buchzitat über Basilamine), 20 (Buchzitat über Blauschirmpilze), 25 (Buchzitat über Braunschlinge), 31 (Buchzitat über Disdychonda), 38-39 (Buchzitate über Eiterfarn, Eitriger Krötenschemel), 43 (Buchzitat über Feuerschlick), 55-56 (Buchzitate über Höllenkraut, Horusche), 58 (Buchzitat über Jacopo-Kraut), 60 (Buchzitat über Jaguarlilie), 63 (Buchzitat zur Kajubo), 66 (Buchzitat zur Krakenseerose), 68 (Buchzitat über Libellengras), 79 (Buchzitat über Mirhamer Seidenliane), 83 (Buchzitat über Naftanstaude), 88-90 (Buchzitate zu Orazal, Orkland-Bovist, Pestsporenpilz), 94 (Buchzitat zur Quasselwurz), 98 (Buchzitat über Rote Pfeilblüte), 102 (Buchzitat über Sansaro), 106-107 (Buchzitate über Schlangenzünglein, Schleichender Tod), 110 (Buchzitat zur Schwarmschwamm), 115 (Buchzitat über Seelenhauch), 117 (Buchzitat über Steinrinde), 125 (Buchzitat über Tuur-Amash-Kelch), 130-131 (Buchzitate über Wandermoos, Wasserrausch), 137-138 (Buchzitate über Wolchrauke, Würgedattel)
Kategorie:Flora-Buch
Kategorie:Erzählung
Zwölfsaitige Götterharfe

==Kurzbeschreibung==
Zwölfsaitige Götterharfe ist die Sammelbezeichnung für zwölf machtvolle Kraftlinien, die sich an der Dämonenzitadelle vereinigen.
;Linien der Zwölfsaitigen Götterharfe:
*Hexenband
*Konzilslinie
*Schwertader
*Strick des Schwarzen Mannes
*Strobanofflinie (auch Sumpflinie)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Lichtvogel Seiten 228-229
*Firuns Atem Seite 78-79
*Mit Wissen und Willen Seite 96
*Wege der Zauberei Seite 367
===Ergänzende Quellen===
*Schloss Strobanoff Seite 33 (Strobanofflinie)
Zwolfsaitige Gotterharfe
Zwölftee

==Kurzbeschreibung==
Zwölftee ist ein Aufguss der getrockneten Blätter des Zwölfblatts und schützt vor Ansteckungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium II Seiten 78, 98
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 276 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 135, 144
*Wege der Alchimie Seite 205 (Tabelleneintrag, Herstellungsprobe, Preis)
Kategorie:Heilmittel
Kategorie:Tee
Kategorie:Heiltee
Kategorie:Kräutertee
Zwölfter Ritter

==Kurzbeschreibung==
Der zwölfte Ritter ist eine unsichtbare Entität - ein Geist oder Alveraniar - der als Schutzherr der Rabenmark gilt und jede Schwinge der Golgariten begleiten soll.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seite 28
*Träume von Tod Seite 112
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 39 (Markgrafschaft Rabenmark)
Kategorie:Sammelkategorie (Spielwelt)
Zyathach

==Kurzbeschreibung==
 
Es handelt sich um eines der Pferde, das den Donnersturm zieht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 62, 293
*Das große Donnersturm-Rennen Seite 53 (Übersetzung)
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seite 41
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 7
*Wege der Götter Seite 50
===Erwähnungen===
*Siebenstreich Seite 26
Kategorie:Alveraniar
Zyklop (Waffe)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Zyklop (auch Hammerwerfer und Nahamah-Werfer-Geschütz) ist ein mächtiges Geschütz, eine 1019 BF von Tamorlan von Shamaham rekonstruierte Belagerungswaffe aus der Zeit der Skorpionkriege. Es gibt auch eine kleinere Variante – den sogenannten Kleinen Zyklopen.
;Munition:
*Massivgeschosse mit bis zu mehreren hundert Stein Gewicht
==Regeltechnisches==
;DSA4: Ein Zyklop wird mit dem Talent Belagerungswaffen geführt.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Armorium Ardariticum Seiten 21-22 ()
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 29, 45
*Aventurischer Bote Nr. 64 Seiten 23, 25
*Aventurisches Arsenal Seite 53 ()
===Ergänzende Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 9
===Erwähnungen===
*Angroschs Kinder Seite 55
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 21
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 9 (Belagerungsgeschütz, in der Kriegen der letzten Jahre entwickelt)
*Mit wehenden Bannern Seite 160
===Bildquellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 45
*Aventurisches Arsenal Seite 53
*Herz des Reiches Seite 41
Zyklopen-Regatta

==Kurzbeschreibung==
Die Zyklopen-Regatta fand 1033 BF statt. Der Starthafen war Rethis, das Orakel Polpo Marinato in Kuslik verkündete im Vorfeld, dass das Schiff von Filippo Zoppo gewinnen würde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seite A8
Kategorie:Regatta
Zyklopenauge

==Kurzbeschreibung==
Ein Zyklopenauge ist das Auge eines Zyklopen. Ihm werden allerlei Wirkungen zugeschrieben, vom Erhalt eines Dritten Auges bis hin zu seherischen Kräften.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 119 (Exotica in der Alchimie, Preise)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 119 (Exotica in der Alchimie, Preise)
*Wege der Alchimie Seite 197, 209 (Preis)
===Erwähnungen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 16
Kategorie:Organischer RohstoffKategorie:Zutat
Zyklopenauge (Himmelskörper)

==Kurzbeschreibung==
Das Zyklopenauge ist ein bläulicher Ringnebel unter dem Sternbild Ringe. Er soll das Überbleibsel eines siebten Sternes dieses Sternbildes gewesen sein, bevor dieser im lodernden Himmelsbrand unter den Klauen des Drachen im dritten Jahrtausend vor Bosparans Fall verging. Alle paar Jahre wird der Nebel von dem Stern Satinav passiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 53
*In den Dschungeln Meridianas Seite 9
Kategorie:Himmelskörper
Zyklopenfeuer

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Abbildung aus der Publikation auf der Homepage von Caryad
*Die Ereignisse dieses Abenteuers werden im inoffiziellen Abenteuer Inoffiziell:Vater und Sohn wieder aufgegriffen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Zyklopenfeuer/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*EFF 1023 BF
**Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 21
**Zyklopenfeuer Rückseite
*ING 1022 BF: Zyklopenfeuer Seiten 8, 10
*Ende 1022 BF: Jenseits des Horizonts Seite 7
*1022 BF
**Aventurischer Bote Nr. 170 Seite 4: Wiederentdeckung und Zerstörung des Depositums
**Reich des Horas Seiten 35, M208: Wiederentdeckung und Zerstörung des Depositums im Abenteuer
===Implizite Datumsnennung===
*1012 BF: Zyklopenfeuer Seite 30: Die Ereignisse von Das Geheimnis der Zyklopen liegen 12 Jahre zurück, das Abenteuer wird auf 1000 BF datiert.
*nach 1016 BF: Zyklopenfeuer Seite 30: der Amran Khallas erscheint 1016 BF im Meer
*nach 1020 BF: Zyklopenfeuer Seite 59: die Zeittafel der Zyklopeninseln reicht bis 1020 BF
==Zusammenfassung==
Die Datierung ist nicht eindeutig, die Mehrheit der Quellen deutet aber auf hin.
Zyklopenfeuer/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Zyklopenfeuer
	Vorwort und Einleitung für den Meister 	5 	
	   Ymra — die Vorgeschichte 	5 	
	   Fatas — was geschehen wird: Das Abenteuer in Kürze 	6 	
	Kuslik — das Abenteuer beginnt 	8 	
	   Alrik und die Detektive — Erste Erkenntnisse 	9 	
	   Die Suche beginnt 	11	
	   Die Helden lernen 	15	
	   Auf der Spur der Verschwörer 	19	
	   Versammlung der Eingeweihten 	21	
	      Meisterinformationen: Die Eingeweihten	22	
	   Überfall auf den Legaten — Für den Verheißenen! 	24	
	   Die Taverne Zum Rabenschnabel 	25	
	   Zwischenergebnis 	27	
	Pailos 	28	
	   Die Überfahrt 	28	
	   Teremon 	28	
	   Der verborgene Tempel 	30	
	   Spurensuche 	34	
	      Das Rätsel 	35	
	   Der Zyklop 	38	
	   Das Depositum 	39	
	Die Conservatoren der letzten Tage 	48	
	   Zyklopenfeuer, Glut — Das Ende naht 	49	
	   Zyklopenfeuer, Glosen — Der Angriff 	49	
	      Zyklopenfeuer und Armalion 	50	
	   Zyklopenfeuer, Stichflamme — Der Untergang des Depositum	50	
	   Zyklopenfeuer, Asche — Entkommen? 	51	
	   Der Lohn der Mühen 	52	
	Anhang A — Zyklopen 	53	
	   Zyklopenwaffen 	54	
	Anhang B — Personen 	55	
	   Verschwörer 	55	
	   Anhänger des Namenlosen 	56	
	Anhang C — Zeittafel Zyklopeninseln 	58	
	Anhang D — Weitere Abenteuer auf den Zyklopeninseln 	60	
	   Von unentdeckten Geheimnissen und dem Erbe alter Mythen 	61	
	Dokumente für die Spieler (Kopiervorlagen) 	64	
	   Das Tagebuch 	65	
	   Informationen über Palakar 	66	
	   Der sechseckige Zettel 	66	
	   Das Sphärenrad 	67
Zyklopenfeuer/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
*Auf dem Einband des Abenteuers findet sich die Angabe Efferd 30 Hal, im Text auf Seite 8 dagegen Ingerimm 29 Hal. Der Verweis auf den Aventurischen Boten Nr. 82 ergibt somit nur für die erste Datierung einen Sinn. Dazu der Autor Stefan Küppers:
*Auf dem Tagebuchhandout von Ludovigo Barudon fehlt folgender Eintrag, der im Abenteuer selbst jedoch zu finden ist:
: 2. Ingerimm 2514: Eines der alten Pergamente spricht von der Schwarzen Stadt und einem verborgenen Tempel in der Nähe.
: Der vorhandene Eintrag bei '2. Ingerimm' sollte auf '3. Ingerimm' umdatiert werden.
*Zyklopenhöhle, Raum 7: In den Raum gelangen die Helden "nur mit einem der beiden Amulette". Richtig ist, wie der Autor bestätigt, dass es das Amulett heissen müsste, denn die Helden können nur an eines gelangen. Stefan Küppers weiter:
*Das Schicksal des Rubins Zyklopenfeuer bleibt aventurisch und irdisch ungeklärt. Hierzu wieder der Autor:
==Formale Fehler==
;Seite 58, rechte Spalte: "Alten Reichesnimmt" -> "Alten Reiches nimmt"
Zyklopenfeuer/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Ermittlungen zum Mord an Ludovigo Barudon führen zur Entdeckung und Zerstörung des Depositums der göttlichen Gnade.
;Geschichtliche Einordnung:
:Das Abenteuer bildet den Hintergrund zur Vorbereitung der Güldenlandfahrt 1023 BF.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
:*Möglichkeit der Einrichtung einer Wohnstatt für die Helden im Amran Nemoras
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
:*380 Abenteuerpunkte
:*je 2 Freiwürfe auf Götter und Kulte, Geschichtswissen und Geographie
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Zyklopenfeuer/NSC

*Aldare Firdayon
*Dariyon dylli Uÿos
*Iolano Schlangenstab
*Ludovigo Barudon
*Sarpedon A'Tyralfir dylli Uÿos
*Conservatoren der letzten Tage
**Alyssa
**Aurentian
**Avessandro
**Cordovan
**Rakullos
**Rantalla
*Alrico
*Androsch Westfar
*Crebonius Glimmerdiek
*Desaya Quandt
*Hanna
*Haricia von Ilmenstein
*Heridan Kusimo von Hussbek-Schelf und Talassino
*Hesindior Calvino de Rosalia
*Ille
*Kyr'o Kul
*Laricia
*Madaïon Sphÿritis
*Midur
*Orchet von Hirschfurten
*Quilia Dergamon
*Romin
*Svinia Saverin
*Taranion Tagenion
*Thûan della Gribaldi
*Verian Fock
*Xeranion Buchsenfeder
*Xerane Zeel
*Zelhiman
Zyklopenflotte

==Kurzbeschreibung==
Die Zyklopenflotte war der größte der drei horasischen Flottenteile. Befehlshaber der Flotte war lange Zeit Admiral-Marschall Praiokles Aleistos und hernach Daria Quent, bis sie unter den Einfluss des Heimathafens Rethis geriet und somit Aleistos wieder Admiral wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 45 (1020 BF)
*Reich des Horas Seiten 88-89
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 296 (1017 BF)
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 79
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 94,097 (Rethis und Teremon, 1006 BF)
*Das Reich des Horas Seite 137
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 17 (1008/09 BF)
*Efferds Wogen Seiten 83, 165
*Geographia Aventurica Seite 174
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 128 Seite 2
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 46 (Teil der Adlerflotte)
===Bildquellen===
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 22 (Fahne)
*Efferds Wogen Seite 89 (Fahne)
==Weblinks==
*Neuer Hafen der Zyklopenflotte - Beschreibung des Flottenhafens zwischen Rethis und Garen im BB18
Zyklopenjäger

==Kurzbeschreibung==
Die Zyklopenjäger sind ein einzelnes Banner unter der Führung des Alrico Schwarzbart.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hinter dem Thron Seiten 89
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 40
===Erwähnungen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seite 132
Zyklopenkriege

==Kurzbeschreibung==
Als Zyklopenkriege wird die Eroberung der Zyklopeninseln durch die Bosparaner im 9. Jahrhundert vor Bosparans Fall bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 21, 219, 294
*Das Reich des Horas Seiten 123, 128, 131
*Efferds Wogen Seite 52
*Reich des Horas Seiten 16-17, 184, 188, M199, 224
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Pandämonium II Seiten 90-91 Öffnung der Pforte des Grauens in Nun'kun'tur durch verzweifelte Zyklopen
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 192
Zyklopenschmied

==Kurzbeschreibung==
Zyklopenschmied ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rüstkammer der Sonnenküste Seite 32 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Zyklopenstahl

==Kurzbeschreibung==
Zyklopenstahl ist eine seltene Stahl-Legierung aus Zyklopenhand.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 112-113 (als Zyklopeneisen)
*Wege der Alchimie Seite 184 (als Zyklopenstahl)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 123 (Schmiedekunst der Zyklopen)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 68 (Cyclopea)
Kategorie:Legierung
Zyklopenwaffe

==Kurzbeschreibung==
Zyklopenwaffen nennt man sowohl die von Zyklopen für Menschen geschmiedeten Waffen, eine Klasse besonders großer Zyklopen-Zweihänder, als auch Waffen, die auf den Zyklopeninseln von und für Menschen hergestellt werden. Zyklopen-Zweihänder sind, außer von Zyklopen selbst, nur noch von Trollen und Riesen zu benutzen. Als bekannteste Waffengattung für Nicht-Zyklopen gelten die seltenen und äußerst teuren Pailoi.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 296
*Aventurisches Arsenal Seiten 85 (Von Zyklopen stammender Waffentyp), 123 (Von Zyklopen geschmiedete Waffen)
Kategorie:Waffenart
Zyklopenzeder

==Kurzbeschreibung==
Die Zyklopenzeder ist ein aventurischer Baum.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium II Seiten 150, 153 (Eigenschaft als magieaffines Holz), 155 (Eigenschaften beim Traditionsartefaktbau)
*Herbarium Aventuricum Seite 133 (Vorkommen in Feenwäldern)
*Kodex des Schwertes Seiten 172 (, Effekte durch Herstellungsverfahren bei Waffen), 174 (, Effekte durch Herstellungsverfahren bei Rüstungen)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 117 (Regeltechnisches zu Artefaktmagie und Stabzaubern)
*Wege der Alchimie Seiten 191-192 (Regeltechnisches zu Artefaktmagie und Stabzaubern)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 198
===Ergänzende Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 156-157 (Preise)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Elementarium Seite 80
*Reich des Horas Seite 10
Zyklopisch

==Kurzbeschreibung==
Zyklopisch ist die Sprache der Zyklopen. Die zugehörige Schrift ist sind die zyklopischen Runen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 293 (Zyklop)
*Bestiarium Aventuricum Seite 41
*Kodex des Schwertes Seite 361 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 201
Kategorie:Sprache
Zyklopische Runen

==Kurzbeschreibung==
Die Zyklopischen Runen sind eine sehr alte Schrift, die von den Zyklopen vor langer Zeit aufgegeben wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seite M168
*Zyklopenfeuer Seiten 41-42
===Erwähnungen===
*Der Schwertkönig Seite 117 (Runen-Inschrift Ken'gan'kirs)
*Die Dunkle Halle Seite 9 (Runen-Inschrift Grimrings)
*Sieben Winde Seiten 360, 363 (Runen-Inschrift Grimrings)
*Unter dem Westwind Seite 12 (Runen-Inschrift Grimrings)
Zyklopäer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Zyklopäer sind die Bewohner der Zyklopeninseln.
==Regeltechnisches==
;DSA5: Zyklopäer ist eine regeltechnische Kultur.Kategorie:DSA5-Kultur Sie gehört zur Kulturgruppe der Menschen.
;DSA4: Zyklopeninseln ist eine regeltechnische Kultur.Kategorie:DSA4-Kultur Sie gehört zur Kulturgruppe der Mittelländer. Sie besitzt die Variante Landadel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Regelwerk Seiten 117-118 ( Beschreibung und Inhalte des Kulturpakets)
*Wege der Helden Seiten 49
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 67-68 (Namen)
*Aventurischer Bote Nr. 171 Seite 16 (Spielhilfe Gwen Petryl-Steine)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 199 (Kulturvariante für NSCs)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 94 (Beziehung zu Gwen Petryl-Steinen)
===Bildquellen===
*Zyklopäerin mit Schriftrolle, farbig (von ?)
**Aventurische Namen Seite 67
**Regelwerk Seite 118
Zyklopäisch

==Kurzbeschreibung==
Zyklopäisch hat sich eigenständig aus dem Aureliani entwickelt und wird nahezu ausschließlich auf den Zyklopeninseln gesprochen. Es verwendet meist Kusliker Zeichen als Schrift.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 95
*Das Reich des Horas Seite 134
*Mit flinken Fingern Seite 32
*Reich des Horas Seite 186
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 201
*Aventurische Namen Seiten 67-68
*Kodex des Schwertes Seiten 357 (Beschreibung für Aureliani), 361-362 (Beschreibung, Sprache für Imperiale Zeichen)
===Erwähnungen===
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seite 8
Zyklopäische Schleuderer

==Kurzbeschreibung==
Die Zyklopäischen Schleuderer sind eine kleine, aber dafür umso auffälligere Einheit, die bei einigen Schlachten des Thronfolgestreits im Lieblichen Feld für Überraschung sorgte.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Hinter dem Thron Seiten 27
*Masken der Macht Seiten 49, 102
*Reich des Horas Seiten 90, 189
Zyklopäisches Ringen

==Kurzbeschreibung==
Zyklopäisches Ringen ist eine regeltechnische Waffenlose Kampfstilsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 336-337 (, Beschreibung, Werte)
Zyklus

==Kurzbeschreibung==
Ein Zyklus ist eine Liturgie, die über mehrere Tage verteilte Andachten erfordert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Götter Seite 250
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 
Kategorie:Liturgie
Kategorie:Regelkonzept
Zylva

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seiten 32 (Garethi), 40 (Garethi (Tobrien))
*Herz des Reiches Seite 60 (Garethi)
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205 (Garethi)
*Land der stolzen Schlösser Seite 58 (Garethi)
Zylva Huisdorn

==Kurzbeschreibung==
Zylva Huisdorn, genannt die Große, war Kesselflickerin aus den Garether Vorstädten und später die Anführerin einer rauen Schar Söldner. Zuvor führte sie den Meilersgrunder Hungersmarsch an, der von Ugo von Mühlingen blutig niedergeschlagen wurde, dann schloss sie sich in Gareth den Tobriern an. Während des Thronfolgestreits im Lieblichen Feld war sie mit ihrer Einheit Teil des almadanischen Invasionsheeres. Sie starb in der Schlacht um Urbet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus der Asche Seiten 13, 22-23, 27 (Werte), 30 (Personenbeschreibung, Stand 1027 BF)
*Masken der Macht Seiten 49-50
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 90 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 91 Seite 16
*Aventurischer Bote Nr. 92 Seiten 7, 18
*Aventurischer Bote Nr. 93 Seiten 2-4
*Hinter dem Thron Seiten 27, 91
Kategorie:Söldner
Kategorie:Kesselflicker