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Schöne der Nacht

==Kurzbeschreibung==
Die Schöne der Nacht gehört einer gespaltenen Schwesternschaft der Hexen an: Einerseits gibt es da die städtischen Diven, die egozentrisch und manchmal auch grausam verspielt ein Leben als Kurtisane oder Lebefrau führen und Hauskatzen aller Arten zum Vertrauten haben. Doch eine Schöne der Nacht kann ebenfalls mit ihrer Wildkatze zurückgezogen im Wald leben. Beide Lebensweisen sind jedoch aventurienweit zu finden.
*Xerinn mit Alanfanerkater Xermandos - Hexenzirkel vom Rorwhed
*Tula von Skerdu mit Wildkatze Taumann
*Luzelin Silberhaar mit Hexenkater Pallikratz
*Calaya da Ciella mit Hexenkater Amasso - Hexenzirkel vom Rorwhed
*Desidero mit Alanfanerkatze Shantalla - Hexenzirkel vom Rorwhed
*Saray mit Hexenkatz Elwyn - Hexenzirkel vom Rorwhed
*Die alte Yabirga aus Weiden mit Hexenkater Pummel - Hexenzirkel vom Blautann
==DSA-Geschichte==
Nach DSA4 wurde die Wildkatzen-Ausrichtung nach den Regeln der Verschwiegenen Schwesternschaft erstellt, bei DSA4.1 wird sie nicht mehr erwähnt.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seiten 53, 58 (Zaubervorlieben), 66 (Stile), 187 (Professionspaket)
*Regelwerk Seite 147 (Professionspaket)
*Wege der Helden Seiten 169-170
*Wege der Zauberei Seiten 311-312
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Zauberer Seite 53 (Beschreibung, Wildkatzen-Vertraute siehe Verschwiegene Schwesternschaft)
*Aventurisches Pandämonium II Seite 25
*Das Levthansband Seiten 42-43
*Kodex der Magie Seiten 121 (Beschreibung Tradition der Hexen), 259 (, Beschreibung, Werte - Prägung)
*Sphärenkräfte Hexentanz Seiten 51-52
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 53 (Xerinn)
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 58
*Drachenerbe Seite 16
*Feenstaub und Fabelwesen Drei Schwüre Seite 8
*Heldenwerk - Archiv II Deicherbe (2018) Seite 15
*Herz des Reiches Seite 132 (Nachtschöne)
*Rahjas Diener Seite 76
===Bildquellen===
*Regelwerk Seite 147
==Weblinks==
*
*
*Tulamidische Archetypen mit Baburischer Katzenhexe auf Nandurion.de
Schone der Nacht
Schönes Gestüt

==Kurzbeschreibung==
Das Schöne Gestüt liegt nördlich Punins im Yaquirtal. Es gehört zum Tempel des Rebenblutes in der Stadt. Die Rahja-Rösser genannten Pferde sind hervorragend ausgebildet, ist dies doch die traditionelle Kunstreitschule Rahjas, der die Hüterin Madalena Galandi vorsteht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 42
===Ergänzende Quellen===
*Rahja-Vademecum Seite 143
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich (ungefähre Lage)
Kategorie:GestütKategorie:Bauwerk in Punin
Schönheitssalbe

==Kurzbeschreibung==
Schönheitssalbe ist ein regeltechnischer Kesselzauber.
Mit diesem Kesselzauber kann die Hexe in ihrem Hexenkessel eine Salbe brauen die beim Anwender die Stufe der Schönheit erhöht.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 28
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seiten 25-26 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seiten 128-129 (, Beschreibung, Werte, Tabelle: Kesselzauber)
*Krallenspuren Seite 11 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Magische Sonderfertigkeit
Schöpferin

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schöpferin ist eine Variante der magischen Profession Schelmin.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 203-204
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 56 (, Beschreibung, Werte - Prägung)
*Kodex der Magie Seite 258 (, Beschreibung, Werte - Prägung)
Kategorie:Magische Profession
Schöpferwahn

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schöpferwahn ist ein regeltechnischer Nachteil.
Personen mit dieser Schlechten Eigenschaft möchten neue Lebensformen erschaffen.
Ein Pakt mit dem Erzdämon Asfaloth scheint naheliegend.
==DSA-Geschichte==
Dieser Nachteil existiert nur in der Regeledition DSA4.0 und wurde in DSA4.1 nur als schlechte Eigenschaft für Paktierer übernommen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 159 (Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 247
Kategorie:Schlechte Eigenschaft
Schüler der Eidechse

==Kurzbeschreibung==
Als Schüler der Eidechse werden die Novizen der Tsa-Kirche bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 59
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 67
*Tsa-Vademecum Seite 139
*Wege der Götter Seite 105
Schuler der Eidechse
Schüler der Leidenschaft

==Kurzbeschreibung==
Als Schüler der Leidenschaft werden in der mittelreichisch gesprägten Rahja-Kirche üblicherweise die Novizen bezeichnet. Im tulamidischen Kulturraum wird stattdessen ein Bastasun/-ya an den Vornamen angehängt. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 76
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 88
*Wege der Götter Seite 137
===Ergänzende Quellen===
*Kurtisanen & Bordelle Der Rahjatempel der Blauen Rose Seite 35 (Ränge innerhalb der Rahja-Kirche)
Schuler der Leidenschaft
Schüler der Sevastana Gevendar

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schüler der Sevastana Gevendar ist eine Variante der Profession Magier. Der Magier wurde vom privaten Lehrmeister Sevastana Gevendar ausgebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 200
Kategorie:Magische Profession
Schüler des Alrik Dagabor

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schüler des Alrik Dagabor ist eine Variante der Profession Magier. Der Magier wurde vom privaten Lehrmeister Alrik Dagabor ausgebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seiten 76 (Wahlpaket), 86 (Magierstil), 100 (ZSF Scholar des Alrik Dagabor), 180 (Gildenloser Magier nach Alrik Dagabor)
*Regelwerk Seiten 66-67 (Koscher Magier), 150 (Schüler des Magister Dagabor)
===Bildquellen===
*Koscher Magier, farbig (von Verena Biskup)
**Regelwerk Seite 66
*Gildenloser Magier, farbig (von Verena Biskup)
**Regelwerk Seite 150
Kategorie:Magische Profession
Schüler des Rafim Bey

==Kurzbeschreibung==
Schüler des Rafim Bey ist eine Variante der Profession Magier. Der Magier wurde vom privaten Lehrmeister Rafim Bey ibn Rizwan ausgebildet.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seiten 5, 49 (Wahlpaket), 62, 76, 88 (ZSF Scholar des Rafim Bey), 91, 94, 140, 171 (Profession Gildenlose Magierin nach Rafim Bey), 200, 214-215 (Archetyp Scholar des Rafim Bey), 229-230
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 180-182 
*Wege der Helden Seite 200
Kategorie:Magische Profession
Schülerin der Kiranya von Kutaki

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schülerin der Kiranya von Kutaki ist eine Variante der Profession Magier. Der Magier wurde vom privaten Lehrmeister Kiranya von Kutaki ausgebildet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seite 199-200
Kategorie:Magische Profession
Schüttmauern

==Kurzbeschreibung==
Die Bauweise Schüttmauern kommen nur bei Burgen und Festungen vor.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 180 ( zur Fokusregel Hausbau), 185 (Tabelle für die Fokusregel Hausbau - Preise je Rechtschritt)
Kategorie:Bauweise
Schütze

==Kurzbeschreibung==
Schützen gehören in Aventurien nominell zu den Hilfstruppen. Bewaffnet sind sie mit Schusswaffen wie Bögen oder Armbrüsten, einer Seitenwaffe (in der Regel Kurzschwert, Bauernwehr oder Dolch) und sind bestenfalls leicht gerüstet. Sie werden oft hinter der Hauptkampflinie aufgestellt, die ihnen Schutz vor Reiterei gewährleistet, und bekämpfen anstürmende Gegner von dort aus. Üblicher Weise gibt es keine einzelnen Schützen-Regimenter, sondern nur einzelne Schützen-Banner. Oftmals übernehmen Schützen während Märschen die Rolle von Spähern und Pfadfindern. Sie können sich dank ihrer leichten Rüstung relativ schnell und vom Gelände gedeckt bewegen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 112
*Geographia Aventurica Seite 171
*Herz des Reiches Seite 47
*Mit blitzenden Klingen Seite 126 (Schützin), 129 (Schütze)
*Wege der Helden Seite 114 (Soldat, Schützin), 117 (Söldner, Schütze)
===Ergänzende Quellen===
*Die verlorenen Lande Seite 35 (Provinzherrliche Garderegimenter beim Tobrienfeldzug)
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 16 (Thalion der Waldläufer)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 27 (Orkische)
*Kodex des Schwertes Seite 79 (Erläuterung zum Fernkampf), 80 (Erläuterung für Bewegung im Fernkampf und auf dem Pferderücken), 81 (Erläuterung zu Schuss ins Kampfgetümmel), 150 (Erläuterung zur Fokusregel Jagd), 291-292 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 303 (Beschreibung für Scharfschütze), 320 (Beschreibung für Irbrasch-Stil), 323 (Beschreibung für Odilmar-Stil), 339 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 343 (Beschreibung für Machtvoller Kernschuss), 345-346 (Beschreibung für Riskanter Schuss)
Schutze
Schützende Rotte

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Schützende Rotte ist ein regeltechnisches Schamanenritual. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 150
===Ergänzende Quellen===
*Der Kult der goldenen Masken Seite 43
Schutzende Rotte
Scimshar

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ein Scimshar ist tulamidisches Kurzschwert.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 139 (), 154 (Verbreitung)
*Kodex des Schwertes Seiten 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen), 321 (Beschreibung für Marwan Sahib-Stil), 379 ()
===Erwähnungen===
*Klingentänzer Seite 151
Kategorie:Nahkampfwaffe
Scipione Vincetta

==Kurzbeschreibung==
Don Scipione Vincetta war eine Verbrechergröße in Drôl. Der stämmige, immer in dezenten Farben gekleidete Pate musste seine Heimat verlassen und damit auch seinen Sitz im Senat aufgeben, nachdem sein Syndikat Das Kartell von der konkurrierenden Organisation Omerta aus der Rosenstadt vertrieben wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seite 105 (Personenbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Masken der Macht Seite 50
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 216 MI1 (Wettskandal erschüttert Drôler Rosenwoche)
==Weblinks==
* - inoffizielle Spielhilfe mit Porträt, Animation, Erkennungsmelodie, kurzer Vorstellung von Person und Umfeld sowie Geheimnissen und Abenteuerskizzen
Scolarii

==Kurzbeschreibung==
Als Scolarii oder Scholaren werden die Schüler an Magierakademien bezeichnet.
*Probanden: vor der Zulassung zur Akademie (im engeren Sinne noch keine Scolarii)
*Eleven: erstes bis drittes Lehrjahr
*Novizen: viertes bis sechstes Jahr
*Studiosi: siebtes bis neuntes Jahr
Als Scholaren werden auch die Schüler von Privaten Lehrmeistern bezeichnet, die nicht an einer Magierakademie studieren. Ihre Prüfung legen diese aber zumeist an einer Akademie ab.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 55
*Hallen arkaner Macht Seite 26
*Kodex der Magie Seiten 78-79 (Beschreibung Ausbildung Privater Lehrmeister, Rang), 82 (Ausbildung eines Akademiemagiers), 87 (Beschreibung Ausbildung Gildenmagier)
*Mit Wissen und Willen Seite 189
*Mysteria Arkana Seiten 18-19
*Unter dem Westwind Seite 62
===Ergänzende Quellen===
*Das Fest der Schatten Seiten 4-6 (Beschreibung eines Magiers und seiner Scholarin bei einer Beschwörung)
*Wege der Zauberei Seite 265
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 26 (Scholar Mysticus in Beilunker Zauberschule)
==Weblinks==
*
Kategorie:Magischer Rang
Sconjis (Amaunir)

==Kurzbeschreibung==
Sconjis war die Anführerin einer Gruppe Amaunir, die den Hochelfen bei der Verteidigung Tie'Shiannas zur Hilfe eilten. Sie genoss das Vertrauen des Hochkönigs Fenvarien und wurde während der Kämpfe um die belagerte Stadt versehentlich von Oisin Zaubersänger getötet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tie'Shianna - Der Untergang der Hochelfen Seiten 15-17, 180, 190
Scopaia Tychomene dal Illacrion

==Kurzbeschreibung==
Scopaia Tychomene dal Illacrion ist die Siminia-Prätorin der Provinz Myrunhall und skrupellose Bildhauerin.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myrunhall Seiten 35, 39
Kategorie:OptimatikerKategorie:Siminia-Prätor
Scorp (Magier)

==Kurzbeschreibung==
Scorp ist ein professioneller, schweigsamer Lohnmagier. Er arbeitet mit Drego zusammen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Heldenwerk - Archiv Seelanders Eleven (2017 2. Auflage) Seite 116 (Kurzbeschreibung, Stand )
*Seelanders Eleven (2017 1. Auflage) Seite 6 (Kurzbeschreibung, Stand )
Scorpio

==Kurzbeschreibung==
Scorpio ist ein heiliger Skorpionstachel der Legio XII Omlatia, der während den Dunklen Zeiten im Schrein der Geheimnisse aufbewahrt wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite 7 (, )
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite 7
Scraan

==Kurzbeschreibung==
Der Greif Scraan erscheint erstmals einer Gruppe von Siedlern und gibt ihnen den Auftrag eine Stadt und einen Tempel zu errichten. Diese gründen daraufhin das spätere Saljeth.
Scraan unterstützte die freien Völker im Jahr bei der Rückeroberung Saljeths gegen die Orks. Hierbei erschlug ihn jedoch der orkische Hohe-Priester mit der Waffe Xarvlesh.
310 BF erschien er dem Illuminatus Aldec von Wertlingen und warnte diesen vor epochaler Gefahr.
Im Zuge des Orkensturms wurde er wieder erweckt und half erneut im Kampf gegen die Orks bei der Befreiung von Saljeth, welches mittlerweile in Greifenfurt umbenannt wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Jahr des Greifen (2001) Seiten 397-399, 481, 510, 524-525, 539, 574-579, 588-589, 605-606, 707, 711, 715-717
*Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Seiten 40, 89, 107-109, 125, 132-137, 140-141, 144
*Das Jahr des Greifen II Seiten 27, 41, 44-48
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 35 (Markgrafschaft Greifenfurt)
*Das vergessene Volk Seite 55 (kurze Beschreibung)
*Praios-Vademecum Seiten 74, 109
*Schatten über Bosparan Seiten 132-133
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 54
===Erwähnungen===
*Angroschs Kinder Seite 20
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 109 (griff bei der Rückeroberung Saljeths von den Orks ein)
*Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 21
*Aventurisches Götterwirken Seite 13
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 39 (erschien in der Schlacht von Saljeth)
*Geographia Aventurica Seite 33
*Orden und Bündnisse Seite 13
*Reich des Roten Mondes Seiten 11, 127
*Schild des Reiches Seiten 32-33, 42
*Wege der Götter Seite 18
Kategorie:Mythologie
Kategorie:Greif
Scriptorius

==Kurzbeschreibung==
Als Scriptorius/Scriptoria wird an einer Magierakademie einer der drei Hauptprüfer bezeichnet. Er ist während der Prüfung für die Protokollführung zuständig. Im tulamidischen Raum wird er Katabad genannt. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 55
*Hallen arkaner Macht Seite 29, 224
===Erwähnungen===
*Wege der Zauberei Seite 265
Kategorie:Magischer Rang
Kategorie:Bosparano
Scripturianer

==Kurzbeschreibung==
Die Scripturianer sind eine Splittergruppe der Mystiker der Praios-Kirche.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Praios-Vademecum Seite 129
===Erwähnungen===
*Quanionsqueste Seite 220
Kategorie:Strömung
Scybor Quallenfresser

==Kurzbeschreibung==
Scybor Quallenfresser ist ein Scherge von Darion Paligan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seiten 14, 16 (Szenario Tidenstieg)
Kategorie:Charyptoroth-Paktierer
Scylaphotai

==Kurzbeschreibung==
Scylaphotai ist ein Niederer Dämon aus der Domäne Gal'k'zuul. Scylaphotaii treten in Gestalt einer roten Qualle mit überlangen Nesseln auf. Sie werden gerufen, um Häfen und Meerengen zu verteidigen, indem sie Wasser zum Kochen bringen.
In Myranor wird Scylaphotai als Szylaphotos der Domäne Galkuzul zugerechnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seiten 46-47 ( Beschreibung und Werte)
*Blutige See Seite 67
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 71 ( Beschreibung und Werte)
*Wege der Zauberei Seite 220 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Transmutarium Seiten 94-95 (Komponente des Scherenwächters)
*Der Fluch des Flussvaters Seiten 76, 78
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 473 (Teilnehmer der Seeschlacht von Andalkan)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 247 (Teilnehmer der Seeschlacht von Andalkan)
*Myranische Magie (2009) Seite 93 (Szylaphotos, Tabelle)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 14
*Bahamuths Ruf Seiten 34, 101, 163
*DSA4-Meisterschirm Seiten 17-18
*Klingen der Nacht Seite 100 (Zutat zur Erschaffung von Scherenwächtern)
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 32
Sean David Schöppler

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Sean David Schöppler verfasste Beiträge zu myranischen und tharunischen Regelwerken und Spielhilfen.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Regelwerke, Spielhilfen und Themenbände
*Die Welt der Schwertmeister
*Myranische Formeln
*Myranische Geheimnisse
*Myranische Magie (2. Auflage)
*Myranisches Zauberwerk
*Wege nach Tharun
;Abenteuer
*Begleit-PDF für DSA 4.1 zu Schwerter und Giganten
*Unter fremder Sonne (aus Anthologie Schwerter und Giganten)
===Inoffizielle Publikationen===
*Memoria Myrana (Ausgabe 51, DSA 4.1 Regelerweiterungen zu Jenseits des Nebelwalds)
*Memoria Myrana (Autor, Illustrator)
Kategorie:Autor
Sebastian Kreppel

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Sebastian Kreppel ist Autor, Lektor und Korrektor von DSA-Produkten.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Brut der Niederhöllen (Autor)
*Archiv der Kreaturen (Korrektorat) (Lektorat)
*Archiv der Ausrüstung (Korrektorat)
*Das Wüstenreich (Autor)
*Rüstkammer des Wüstenreichs (Autor)
*Aventurisches Transmutarium (Lektorat)
*Cthulhu-Mythos - Sandy Petersens Cthulhu-Mythos (Korrektorat)
*Cthulhu-Mythos - Cthulhu-Vademecum (Lektorat)
*Aventurisches Pandämonium II (Korrektorat)
*Die Dampfenden Dschungel (Korrektorat)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz (Korrektorat)
*Rüstkammer der Dampfenden Dschungel (Korrektorat)
*Meisterschirmset Straßenstaub & Halsabschneider (Korrektorat)
*Die Sonnenküste (Korrektorat)
*Studierstube der Gildenmagie (Autor)
*Inoffiziell:Teerjacken & Landratten - Tödliches Al'Anfa (Autor)
*Werkzeuge des Meisters (Korrektorat)
;Abenteuer
*Göttersplitter Klänge der Klage (Autor, gemeinsam mit Christian Nehling)
*Zukunft im Sand Zu Asche und Staub (Autor, gemeinsam mit Christian Nehling)
*Hinter der Fassade (Korrektorat)
*Ein Blick in rote Augen (Autor)
*Cthulhu-Mythos - Schweigen aus Somerrisk (Korrektorat)
*Dryadenhain & Dschinnenzauber (Korrektorat)
*Heldenwerk - Archiv III (Korrektorat)
*Heldenwerk - Archiv V (Lektorat)
*Heldenwerk - Archiv VI (Autor)
*Heldenwerk - Archiv VII (Lektorat)
*Jadegrün und Kobaltblau (Korrektorat)
*Der Blaue Bruder (Korrektorat)
*Donnerwacht (Kampagnenband) (Korrektorat)
*Der Trovere (Lektorat)
*Zu wem die Eidechse spricht (Korrektorat)
;Romane
*Cthulhu-Mythos - Das Heldenbrevier der Noioniten (Korrektorat)
*Das Heldenbrevier des Dornenreiches (Korrektorat)
*Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel (Korrektorat)
*Ifirn-Vademecum (Danksagung)
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 194 (Korrektorat)
*Aventurischer Bote Nr. 217 (Autor)
Kategorie:Autor
Sebastian Meyer

==Kurzvorstellung==
Sebastian Meyer ist Mitbegründer und Betreiber des Borbarad-Projekts und über seine dortigen Fanbeiträge zur Mitarbeit an offiziellen DSA-Publikationen gekommen. Diese Mitarbeit begann mit der Neuauflage der Borbaradkampagne um die Sieben Gezeichneten, die er mit Anregungen und kleineren Beiträgen zu Rückkehr der Finsternis, Meister der Dämonen und Mächte des Schicksals unterstützte. Für Invasion der Verdammten übernahm er gemeinsam mit Jörg Feldhausen die Federführung bei der Überarbeitung und Erweiterung von Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3).
In der Folge brachte er sich zudem mit Beiträgen zu Wesen, Kultur und Lebensweise der Elfen in die Spielhilfe Aus Licht und Traum ein.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Aus Licht und Traum (Kapitel Wesen, Kultur und Lebensweise)
;Abenteuer
*Rückkehr der Finsternis (Beiträge und Anregungen)
**Grenzenlose Macht (Silberner Schlangenreif als alternatives Drittes Zeichen)
**Gemeinsame Anhänge (Kapitel Sieben Zeichen und Borbarad)
*Meister der Dämonen (Beiträge und Anregungen)
**Pforte des Grauens (SG2) (ergänzende Texte)
**Bastrabuns Bann (allgemeine Kritik und Kommentare)
**Gemeinsame Anhänge (Kapitel Sieben Zeichen (Teil 2))
*Invasion der Verdammten (Mitarbeit)
**Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) (Überarbeitung und Erweiterung; gemeinsam mit Jörg Feldhausen)
**Die letzte Schlacht des Wolfes (Beiträge und Anregungen)
**Gemeinsame Anhänge (Kapitel Sieben Zeichen (Teil 3))
*Mächte des Schicksals (Beiträge und Anregungen)
**Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden (Ideen, Anregungen und Kommentare)
**Siebenstreich (Ideen, Anregungen und Kommentare)
**Rausch der Ewigkeit (Ideen und Anregungen)
**Gemeinsame Anhänge (Kapitel Sieben Zeichen (Teil 4))
===Inoffizielle Publikationen===
*Borbarad-Projekt
**Helden der Kampagne
**Zeichen & Gezeichnete
**Chronik der Abenteuer
**Dramatis Personae
**Szenario: Ring des Satinav (unvollendet)
Kategorie:Autor
Sebastian Thurau

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Sebastian Thurau arbeitete als Autor an zahlreichen DSA-Publikationen mit, insbesondere ist er Verfasser mehrerer Soloabenteuer wie Im Rücken des Königs, Die schwarze Eiche und Der Vampir von Havena. Für Chromatrix programmiert und schreibt er zudem Browserspiele.
==Publikationen zu DSA==
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Angroschs Kinder (Familie und Sippe, Zwergische Waffen, Ambosszwerge, Zwerge fern der Heimat, Archetypen)
*Zoo-Botanica Aventurica (Danksagung)
*Am Großen Fluss (Mysterien)
*Aus Licht und Traum (Elfen fern der Heimat, Mysterien (Redaktion))
*Herz des Reiches (Danksagung)
*Reich des Roten Mondes
*Patrizier und Diebesbanden (Beiträge zu Riva)
*Katakomben und Kavernen
;Abenteuer
*Im Rücken des Königs
*Karawanenspuren (Abenteuer Echsenjäger)
*Kar Domadrosch (Abenteuer In den Hallen von Hartromlosch)
*Stromschnellen (Abenteuer Schrecken aus der Tiefe (DSA4), mit Daniel Jödemann und Olaf Michel, Abenteuer Von Rache und Hass, mit Tina Hagner)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes, mit Daniel Jödemann und Armin Bundt)
*Esche und Kork
*Märchenwälder, Zauberflüsse (Abenteuer Riesige Liebe)
*Strandgut (Begegnung auf und unter den Weiten des Meeres, mit Thomas Römer)
*Pilgerpfade (Abenteuer In Noionas Armen)
*Die schwarze Eiche
*Orkengold (Abenteuer Ein Turm aus Horn)
*Drachenschwur (Abenteuer Ins Nest der Feinde)
*Im Griff der Schwarzen Eiche
*Rückkehr zur Schwarzen Eiche
*Der Vampir von Havena
*Die Verschwörung der Magier
*Der rote Schlächter
*Kaiser-Retro-Box (Erweiterte Fassung von Nedime, die Tochter des Kalifen (2018))
*Das Geheimnis des Drachenritters (Abenteuer Diebesgut, Schattenturm, Giftzwerg, Jagdglück, Die Räuber vom Dunkeltann, einige Szenarien aus Der Turm im Nebelmoor)
*Schrecken aus der Tiefe (DSA5) (Überarbeitung)
*Seemannsgarn & Krakensilber (Szanario Von Vätern und Töchtern)
*Cthulhu-Mythos - Unheilvolles Grauen (Abenteuer Cthulhu-Mythos - Was der Nebel verbirgt)
*Das Wispernde Herz
*Die Nacht der Feuertaufe
*Das Garadan-Komplott
*Verhandlungskunst & Friedensschwur (Abenteuer Purpurtränen, mit Christian Nehling)
;Computerspiele
*Blutrache
*Drachenfeuer
*Nedime - Die Tochter des Kalifen
*Zorn der Eiselfen
*Drakensang-Reihe
**Saat des Zorns I
**Saat des Zorns II
*Feuersturm-Trilogie
**Kaiserturnier
**Himmelsbrand
**Feuer und Asche
**Krieg um die Krone
*Schatzsucher-Kampagne
**Pfad der Elfe
**Pfad der Kriegerin
**Pfad des Abenteurers
**Pfad des Magiers
**Pfad des Zwergs
**Pfad des Schatzes
Kategorie:Autor