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Aquatic Gundark

<legends>
Aquatic Gundarks sind eine mutierte Subspezies der Gundarks, die auf dem Mond Yavin IV vorkommt. Sie besitzen vier Augen, die es ihnen erlauben, sowohl über als auch unter Wasser zu sehen. Abgesehen davon existieren nur geringe Unterschiede zum gemeinen Gundark, abgesehen von der Größe, die beim Aquatic Gundark etwas geringer ausfällt, und der ausschließlich karnivoren Ernährungsweise.
==Quellen==
*New Essential Guide to Alien Species 
</legends>
Kategorie:Spezies
Kategorie:Nicht vernunftbegabte Spezies
Kategorie:Primaten
Kategorie:Fleischfresser
Kategorie:Gundark-Subspezies
legends
Aquatic Integrated Systems

<legends>
Aquatic Integrated Systems, abgekürzt AIS, war ein Unternehmen, das auf der Elkit-Halbinsel auf Kothlis unter einer großen Kuppelstadt aus Transparistahl eine agrikulturelle Farm mit über 50.000 dort arbeitenden Herglics betrieb. Die warme Temperatur unter der Kuppel und die übergroße Infrastruktur der Einrichtung waren darauf ausgelegt, den hünenhaften Herglics gerecht zu werden. Obwohl das Unternehmen größtenteils auch Herglics gehörte, gehörten fast 25 Prozent der Anteile bothanischen Unternehmen. Die Einrichtung brüstete Salar her, einen schnell wachsenden, nach nichts schmeckenden Fisch von Bothawui, zog ihn auf und verarbeitete ihn für den Transport in die Stadt Tal'cara. Obwohl auch außerhalb von Kothlis ein Markt für Salar wuchs, waren die Hauptabnehmer für den Fisch Bothaner. Wissenschaftler versuchten zudem, einen Algenstamm mit dem Salar zu kreuzen, in der Hoffnung, damit eine beliebte Grundlage für Rationen auf Raumschiffen zu schaffen.
==Quellen==
*Shadows of the Empire Planets Guide 
</legends>
Kategorie:Unternehmen
en:Aquatic Integrated Systems
Aquatic Terrain Armored Transport

<legends>
Der Aquatic Terrain Armored Transport oder AT-AT-Schwimmer war die wassertaugliche Variante des AT-AT, bei welchem man anstatt der typischen Laufpylone auf Repulsorlifte zurückgriff. Hierdurch war es dem Schwimmer möglich, auf Planeten mit Sümpfen oder Seen eingesetzt zu werden. 
Durch die massive Hülle, welche hermetisch abgeriegelt werden konnte, war es dem Schwimmer möglich, auch Einsätze unter Wasser durchzuführen und der stark bewegliche Kopf, in welchem Pilot und Kopilot saßen, erweckte den Eindruck einer lebenden Kreatur.
Zum Angriff benutzte der Schwimmer zwei mittlere Blasterkanonen, welche an der Ober- und Unterseite des massiven Kopfes saßen, sowie zwei schwere Laser, die jeweils auf der Unterseite und am oberen Heck montiert waren.
==Quellen==
*The Roleplaying Game
</legends>
Kategorie:Fahrzeugklassen
Kategorie:Wasserfahrzeugklassen
Kategorie:Fahrzeuge mit Repulsorlift-Antrieb
Kategorie:Imperiale Bodentruppen
Kategorie:Imperiale Bodentruppen (Neues Galaktisches Imperium)
Kategorie:Fahrzeugklassen des Galaktischen Imperiums
Kategorie:Fahrzeugklassen des Neuen Galaktischen Imperiums
en:Aquatic Terrain Armored Transport
nl:All Terrain Aquatic Transport
pl:Aquatic Terrain Armored Transport
ru:AT-AT_плавающий
uk:Плавучий AT-AT
Aquella

<legends>
Aquella ist ein imperialer Planet, der hauptsächlich von Menschen bewohnt wird, die ihre Haut bei Ritualen mit purpurartig-grünen Mustern färbten und tätowierten. Wermyn wurde auf Aquella geboren. 
==Quellen==
*The Jedi Academy Sourcebook
*
</legends>
Kategorie:Planeten
Kategorie:Planeten des Senex-Sektors
Kategorie:Planeten des Mittleren Randes
en:Aquella
Aquella-System

<legends>
Das Aquella-System ist ein im Senex-Sektor des Mittleren Randes gelegenes Sternsystem an einer Hyperraumroute nahe Rulaar, in dem sich der gleichnamige Planet Aquella befindet.
==Quellen==
*The Essential Atlas
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Senex-Sektors
Kategorie:Sternensysteme des Mittleren Randes
en:Aquella system
es:Sistema Aquella
Aquila Squad

<legends>
Das Aquila Squad war eine Republik-Kommando-Einheit innerhalb der Großen Armee der Republik, die in den Klonkriegen diente. Die Klonkrieger wurden auf der Wasserwelt Kamino aufgezogen und ausgebildet und kämpften in mehreren Schlachten.
==Quellen==
*Republic Commando – Order 66
</legends>
Kategorie:Militärische Einheiten
Kategorie:Militärische Einheiten (Galaktische Republik)
Kategorie:Militärische Einheiten (GAR)
Kategorie:Republik-Kommando Squads
en:Aquila Squad
pl:Drużyna Aquila
Aquilaris

<legends>
Aquilaris ist ein Planet des Äußeren Randes, auf dem Podrennen abgehalten wurden.
Der Planet ist bis auf einige Riffe, schwimmende Städte und Inseln von Wasser bedeckt. Unterwassertunnel und Schwimmbrücken verbinden die Städte.
==Podrennen==
Die Podrenner-Piloten mussten ihre Fahrzeuge auf den Strecken dieses Planeten sowohl über, als auch unter Wasser steuern. Die Strecken führten durch zwei Städte, durch Tunnel und über Brücken und auch durch die Versunkene Stadt.
==Quellen==
*Episode I Racer (Spiel und Handbuch)
*
</legends>
Kategorie:Planeten
Kategorie:Wasserplaneten
Kategorie:Planeten des Sanbra-Sektors
Kategorie:Planeten des Äußeren Randes
en:Aquilaris
es:Aquilaris
fr:Aquilaris
nl:Aquilaris
Aquilaris-Minor-System

<legends>
Das Aquilaris-Minor-System ist ein Sternsystem, welches im Grumani-Sektor des Äußeren Randes liegt.
== Quellen ==
*
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Grumani-Sektors
Kategorie:Sternensysteme des Äußeren Randes
en:Aquilaris Minor system
Aquilaris-System

<legends>
Das Aquilaris-System ist ein Sternsystem, welches im Sanbra-Sektor des Äußeren Randes liegt und den gleichnamigen Planeten Aquilaris enthält.
== Quellen ==
*
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Sanbra-Sektors
Kategorie:Sternensysteme des Äußeren Randes
en:Aquilaris system
Aquyfin

<legends>
Aquyfin ist ein Gift, welches bei der Einnahme gesundheitliche Schäden verursacht.Galactic Campaign Guide Die Mon Calamari Amira Nasrabi, die in ihrem Labor auf Vaynai diverse Gifte herstellte und mischte, verkaufte unter anderem Aquyfin an ihre Kontakte in der Unterwelt. 
==Quellen==
*
*Galactic Campaign Guide
==Einzelnachweise==
</legends>
Kategorie:Gifte
Ar'Ven Vence

<kanon>
Ar'Ven Vence war eine Architektin vom Planeten Alderaan, die für die Gestaltung der prominenten Türme der Hauptstadt Aldera verantwortlich war. Ihre Spitzen sollten die umgebenden Berge der Alpen von Aldera emulieren, die 9 VSY auch noch weit nach ihrem Ableben standen. Auch sprossen nach ihrem Tod weitere Türme empor, die ihrer Arbeit Tribut zollten.
==Quellen==
*Aufstieg der Rebellion – Die illustrierte Enzyklopädie 
</kanon>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Unbekannte Spezies
Kategorie:Architekten
en:Ar'Ven Vence
Ar'krai

<legends>
Als Ar'krai bezeichnen die Bothaner den totalen Kriegszustand.
==Geschichte==
Wenn die Bothaner den Ar'krai ausriefen, galt ein Krieg erst als beendet, wenn die gesamte feindliche Spezies ausgelöscht war und niemand mehr etwas von dieser Spezies wusste. Es gab drei bekannte Ausrufungen des Ar'krai, einmal davon während des Krieges gegen die Yuuzhan Vong, das infolge des Todes von Borsk Fey'lya ausgerufen worden war. Dieses Ar'krai machte aus den Bothanern Unterstützer der Biowaffe Alpha Rot, mit der die Yuuzhan Vong ausgerottet werden sollten. Auch nach dem Ende des Krieges hörte die Jagd der Bothaner auf die Yuuzhan Vong, die sich mittlerweile auf Zonama Sekot in den Unbekannten Regionen zurückgezogen hatten, nicht auf. Der Fundamentalist Reh'mwa und seine Unterstützer wollten von daher mit der Avengeance die Suche nach Zonama Sekot eröffnen.
==Quellen==
*Das Erbe der Jedi-Ritter – Wege des Schicksals
*Das Erbe der Jedi-Ritter – Vereint durch die Macht
*Dunkles Nest – Die Königsdrohne
</legends>
Kategorie:Ereignisse
legends
es:Ar'kai
pl:Ar'krai
ru:Ар'край
ArMek

<legends>
ArMek war ein Waffenhersteller, der unter anderem Ionenkanonen herstellte. So befanden sich beispielsweise die SW-7a und die SW-4 Ionenkanone in der Produktpalette des Unternehmens.
==Quellen==
*Das Kompendium – Die Risszeichnungen 
</legends>
Kategorie:Unternehmen
Kategorie:Rüstungsunternehmen
en:ArMek
Ar Prace

<kanon>
Ar Prace war eine Fian, die in der Hochzeit der Galaktischen Republik auf der Starlight-Station der Galaktischen Republik als Vorgesetzte in der Wartungsmannschaft arbeitete. Sie hielt sich in der oberen Hälfte der Raumstation auf, als diese über dem Planeten Eiram durch die Sabotage der Nihil in der Mitte auseinandergerissen wurde. Als die in der unteren Hälfte verbliebene Besatzung versuchte, an die Strahlungsanzüge am Ende der Station zu gelangen, suchte der Jedi-Meister Elzar Mann nach einer Person, die die Anzüge in dem seinerseits verstrahlten Bereich der Station beschaffen konnte. Der Droide JJ-5145 erwähnte zwar, dass Prace für die Aufgabe in Betracht kam, da sie als Fian mehr Strahlung als Angehörige anderer Spezies vertragen konnte, sich aber scheinbar in dem oberen Bereich der Station aufgehalten hatte.
==Quellen==
*Die Hohe Republik – Der gefallene Stern 
</kanon>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Fia
Kategorie:Mechaniker
Kategorie:Personen der Galaktischen Republik
en:Ar Prace
pl:Ar Prace
Arabanth

<legends>
Arabanth ist ein Planet des Hapes-Konsortiums. Als im Jahr 8 NSY eine Delegation von Hapes nach Coruscant entsandt wurde, um Leia Organa Solo eine Reihe von Hochzeitsgeschenken zu überreichen, schickte Arabanth eine alte Frau, die Leia ein als wichtig empfundenes Rätsel überreichte.
==Quellen==
*Entführung nach Dathomir
*
</legends>
Kategorie:Planeten
Kategorie:Planeten des Hapes-Sternhaufens
Kategorie:Planeten des Inneren Randes
en:Arabanth
es:Arabanth
Arabanth-System

<legends>
Das Arabanth-System ist ein Sternsystem in der Interior-Region des Hapes-Sternhaufens, in dem sich der gleichnamige Planet Arabanth befindet. Es liegt auf dem Gallinore Reach nahe Hapes.
==Quellen==
*The Essential Atlas
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Hapes-Sternhaufens
Kategorie:Sternensysteme des Inneren Randes
en:Arabanth system
ru:Система Арабант
Arabelle Lorteli

<legends>
Arabelle Lorteli war eine Zoolli und Richterin auf Coruscant. Staatschefin Natasi Daala beauftragte die Zooli mit allen Anklagen, die gegen Jedi erhoben wurden. Somit war sie für alle Klagen gegen die psychisch erkrankten Jedi zuständig, sowie für die Klage gegen Tahiri Veila für den Mord an Gilad Pellaeon.
Sie wäre ebenfalls mit den Klagen gegen die Jedi Bazel Warv und Yaqeel Saav'etu beauftragt gewesen, jedoch konnte Hauptmann Atar beide nicht inhaftieren, bevor die Solos sie in den Jedi-Tempel bringen konnten.
Bei der Anklage von Tahiri Veila konnten die Jedi jedoch Lorteli überzeugen, ein Dokument von ihr unterschreiben lassen, welches ihnen erlaubte, die beiden in Karbonit gefangenen Jedi Valin und Jysella Horn zu sehen. Aus diesem Grund sah sich Staatschefin Daala gezwungen, Lorteli aus ihrem Amt zu entlassen.
==Quellen==
*Das Verhängnis der Jedi-Ritter – Abgrund
*Das Verhängnis der Jedi-Ritter – Die Verbündeten
</legends>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Zoolli
Kategorie:Personen der Galaktischen Allianz
en:Arabelle Lorteli
Arachnor

<legends>
Die Arachnors sind durchschnittlich zwei Meter große Spinnentiere, die in Macaab-Pilzwäldern auf dem Planeten Arzid heimisch sind.
==Beschreibung==
Arachors besitzen einen Kokon und acht lange, dünne Beine sowie ein Maul am Unterbauch zwischen den Beinen. Als Allesfresser ernähren sie sich hauptsächlich von Macaab-Pilzen, können aber auch Fleisch von Lebewesen essen. Ein chemischer Bestandteil in den Macaab-Pilzen macht die großen Netze, die von den Spinnen gewebt werden, zu den klebrigsten und unentrinnbarsten aller Spinnentiere in der gesamten bekannten Galaxis. Allerdings können die Netze leicht durch Hitze geschmolzen werden. Arachnors sind sehr beschützerisch verteidigen ihr Revier vor Fremden. Zwar haben sie keine Intelligenz, können aber ihre Beute ängstigen und zu ihren versteckten Netzen lotsen. Daraus kann eine Beute nicht mehr entkommen und je mehr sie sich bewegt, desto mehr verfängt sie sich im Netz. Zusätzlich können Arachnors innerhalb von Sekunden um die Beute ein neues Netz spinnen, sie dadurch ersticken und anschließend verspeisen.
==Geschichte==
Als der Anthropologe Mammon Hoole mit seinem Assistent Chlar Kotchmin am Anfang der Herrschaft des Galaktischen Imperiums auf Arzid war, folgten sie der Spur eines Arachnors, allerdings wurden sie in eine Falle gelockt und Kotchmin wurde in einem Netz gefangen. Hoole versuchte, ihn zu befreien und den Arachnor zu töten, doch sein Messer verfing sich dadurch im Netz. Als er mit einem Energieschneider von seinem Schiff zurückkehrte, war Kotchmin bereits tot und Hoole brachte den Körper zu dessen trauernder Familie.The Essential Guide to Alien Species (Seite 5)
Später hatte das Imperium einen kleinen Außenposten auf dem Planeten. Im Jahre 5 NSY verfing sich eine Wache in einem Netz und wurde von einem Arachnor gefressen. Kurze Zeit danach wurde der Großmoff Muzzer als Strafe für fünf Jahre auf den Planeten versetzt.Jedi Prince – Prophets of the Dark Side (Kapitel 4 und 5)
Zur gleichen Zeit flogen Jedi-Meister Luke Skywalker, Jedi Ken und der Wookiee Chewbacca sowie die Droiden C-3PO und R2-D2 von der Rebellen-Allianz nach Arzid, um einen Macaab-Pilz zu besorgen, der ein imperiales Implantat deaktivieren könnte. Bei der Mission verfingen sich Luke und Ken in einem Arachnor-Netz und wurden von Imperialen des Außenpostens gefangen genommen, doch Chewbacca und die Droiden konnten die beiden später wieder befreien.
==Quellen==
*Jedi Prince – Prophets of the Dark Side 
*Das große Star Wars Universum von A-Z 
*The Essential Guide to Alien Species 
*
==Einzelnachweise==
</legends>
Kategorie:Spezies
Kategorie:Nicht vernunftbegabte Spezies
Kategorie:Spezies von Arzid
Kategorie:Allesfresser
Kategorie:Spinnentiere
en:Arachnor
pl:Arachnor
ru:Арахноры
Arack Dostryt

<legends>
Arack Dostryt, genannt Deadeye, war ein menschlicher Kopfgeldjäger, der zur Zeit der Galaktischen Republik und des nachfolgenden Imperiums lebte. Als Prüfung für die Aufnahme in die Kopfgeldjägergilde kämpfte er gegen deren Führer Cradossk und verlor dabei einen Teil seiner Schulter. Im Zuge eines Auftrags für Ziro Desilijic Tiure fing er einen Sänger ein, der diesen durch eine fehlerhafte Aussprache im Huttischen unabsichtlich beleidigt hatte, und übergab ihn an den Hutt. Als Rekrutierungsdirektor der Gilde steuerte er nach dem Aufstieg des Imperiums einen Abschnitt zur überarbeiteten Ausgabe des Handbuchs der Kopfgeldjägergilde bei, in dem deren Regeln und die gesetzlichen Grundlagen der Kopfgeldjagd erläutert wurden.
==Quellen==
*Das Buch der Kopfgeldjäger – Die geheimen Schriften des Boba Fett
</legends>
Kategorie:Personen
Kategorie:Männer
Kategorie:Menschen
Kategorie:Kopfgeldjäger
en:Arack Dostryt
Aradasa Vurse

<legends>
Aradasa Vurse, auch Ara genannt, war ein Dathomiri-Mädchen, das auf Dathomir als Tochter von Halliava Vurse im Clan der Herabregnenden Blätter geboren wurde. Laut ihrer Aussage war Aradasas Vater Dasan vom Clan der Zerbrochenen Säulen, der Halliava während des traditionellen Zusammentreffens der Clans am Rotkiemensee heiratete, jedoch ums Leben kam, nachdem sich ihre Wege trennten. Trotz ihrer Schwangerschaft ging sie auf eine Aufklärungsexpedition, während der sie in eine Schlucht stürzte und dort ohne Hilfe Aradasa zur Welt brachte. Als Ben Skywalker im Jahr 43 NSY am Clantreffen teilnahm, hegte er Zweifel an Aradasas Herkunft und vermutete, dass sie die Tochter von Sha'natrac Tsu und Vagan Kolvy war, die entführt worden war, da Sha kurz vor ihrem Tod Fragen über die Kinder im Clanlager gestellt hatte. Während seiner Nachforschungen, bei denen er auch Halliava und Aradasa befragte, erhärteten sich seine Überzeugungen, jedoch konnte er keinen eindeutigen Beweis vorbringen. Als Halliava später als Nachtschwester enttarnt und in die Verbannung geschickt wurde, nahm Olianne Sihn Aradasa als ihre Tochter auf.
==Quellen==
*Das Verhängnis der Jedi-Ritter – Rückschlag
</legends>
Kategorie:Personen
Kategorie:Frauen
Kategorie:Dathomiri
Kategorie:Dathomirianer
en:Aradasa Vurse
Aradonti Ravine

<kanon>
Die Aradonti Ravine war eine Schlucht auf dem Planeten Coruscant, die sich südwestlich des Senatsbezirks und in der Nähe des KoKo-Quartiers befand. Ziros Palast war an eine Wand der Schlucht gebaut.
==Quellen==
*Scum and Villainy – Case Files on the Galaxy's Most Notorious
</kanon>
Kategorie:Gegenden
Kategorie:Gegenden auf Coruscant
Kategorie:Schluchten
kanon
Aragon

<legends>
Aragon war ein Melodie, Ältester und Geschichtenwahrer. Er lebte auf Yavin VIII.
==Biografie==
Aragon wurde wie alle anderen Melodie auf Yavin VIII geboren und lebte bis zu seiner Umwandlung in den Höhlen. Nach seiner Umwandlung zum Ältesten zog er in die Seen und seine Mutter erzählte ihm die Geschichten der Melodie. Nach ihrem Tod übernahm er das Amt des Geschichtenwahrers. Als ihn Anakin Solo und Tahiri Veila aufsuchten, um ihn zu den Massassi-Symbolen zu befragen, musste er sie enttäuschen, da er sich nicht mehr an die Bedeutung der Symbole erinnerte. Im Zuge ihrer Jedi-Ausbildung lernten Anakin und Tahiri jedoch das Machterinnern und so konnte sich Aragon wieder an die Zeit erinnern, als seine Mutter ihm von den Massassi erzählte. Die Bedeutung der Symbole blieb den beiden Jedi jedoch weiterhin unbekannt. Kurz bevor sie Aragon verließen, fragte Tahiri ihn noch, ob er wüsste, was die Symbole auf Yavin VIII übersetzt bedeuten. Aragon meinte, sie seien eine Nachricht der Massassi, die von einem Fluch spreche, den nur zwei junge Jedi brechen konnten. Diese Übersetzung half Anakin und Tahiri die Symbole zu entschlüsseln und den Fluch zu brechen.
==Quellen==
*Junior Jedi Knights – Lyric's World
</legends>
<hdk>
In J.R.R. Tolkiens Buchtrilogie und späteren Verfilmung Der Herr der Ringe gibt es eine Person, die Aragorn heißt. Da die Buchreihe Jahrzehnte vor der Buchreihe Junior Jedi Knights erschien, ist es möglich, dass der Autor den Namen übernommen hat. Außerdem gab es im heutigen Spanien ein Königreich namens Aragon.
</hdk>
Kategorie:Personen
Kategorie:Männer
Kategorie:Melodie
Kategorie:Unterhalter
en:Aragon
Arah-System

<legends>
Das Arah-System ist ein im Dantus-Sektor des Äußeren Randes gelegenes Sternsystem.
==Quellen==
*
</legends>
Kategorie:Sternensysteme
Kategorie:Sternensysteme des Dantus-Sektors
Kategorie:Sternensysteme des Äußeren Randes
en:Arah system
es:Sistema Arah
Arak

Mehrere Personen tragen den Namen Arak:
*Arak Drayen III., ein menschlicher König von Dubrillion und Vorfahr des Verbrecherlords Nok Drayen sowie dessen Tochter, der Schmugglerin Risha Drayen;
*Arak Malkan, ein menschlicher Söldner, der während des Kalten Krieges auf Nar Shaddaa arbeitete;
*Arak Omis, ein Taal der Aramandi von Aram;
*Zanyo Arak, ein Pilot des Widerstands.
Arak Omis

<legends>
Arak Omis war ein Taal der Aramandi-Gesellschaft auf seiner Heimatwelt Aram im Aramand-System. Er entstammte der Cirra Akia, einem der vier Akias. Zur Zeit des Galaktischen Bürgerkriegs war er schon 20 Jahre als Oberster Anführer tätig und für seine – als Angehöriger der Cirra Akia ungewöhnliche – ruhige und faire Art bei Konflikten zwischen den verschiedenen Clans – Cirra Akia, Orma Akia, Mila Akia und Lota Akia – bekannt. Arak versuchte stets, die Aramandi aus Konflikten mit Fremden herauszuhalten, und schaffte es durch seine Art und Weise auch, die Land Mining Corporation davon abzuhalten, auf seinen Planeten ein Bergbauunternehmen zu etablieren. Er fürchtete aber, dass sich das Unternehmen an das Galaktische Imperium, das im Brak-Sektor durch Moff Ramier vertreten wurde, wenden würde und er dagegen mit seiner kleinen Streitkraft nichts mehr ausrichten könnte.
==Quellen==
*Flashpoint! Brak Sector 
</legends>
Kategorie:Personen
Kategorie:Männer
Kategorie:Aramandi
Kategorie:Herrscher
Kategorie:Taal
en:Arak Omis
Arakein-Mönche

<kanon>
Die Arakein-Mönche waren eine religiöse Gruppierung, die etwa zwei Jahrtausende vor dem Galaktischen Bürgerkrieg eine gewaltige Uhr auf dem Berg Arakeirkos errichteten. Einer Legende zufolge offenbarte sie jedem, der einen ganzen Tag lang die Schwünge ihres Pendels beobachtete, die gesamte Geschichte des Universums. Man erzählte sich darüber hinaus über die Arakein-Mönche, dass sie den Namen eines jeden ihrer Toten in ihr Book of the Dead schrieben, um die Personen für immer erinnerlich zu machen. Der Hauptmann Micha Evon kannte die Geschichte der Uhr auf dem Arakeirkos und erzählte sie im Jahr 3 NSY seinem Sergeant Hazram Namir. Er nutzte die Erzählung als Gesprächseinstieg für eine Unterhaltung mit Namir über das unergründliche Wesen des Hyperraums. Während der Schlacht von Jakku im Jahr 5 NSY spielte Vitale, ein Pilot der Neuen Republik, über eine offene Frequenz das Spiel Wer? Wie? Wo? mit den gegnerischen Piloten des imperialen 204. Jägergeschwader. Bei dem Spiel teilte man sich gegenseitig mit, wer im Falle seines eigenen Todes als erstes benachrichtigt werden sollte, woran und wo man sterben würde. Ein Pilot des Schattengeschwaders wählte als Antwort die Arakein-Mönche, da er hoffte, in ihrem Book of the Dead notiert zu werden und so für immer in ihrer Erinnerung zu bleiben.
==Quellen==
*Battlefront: Twilight-Kompanie 
*Alphabet Squadron – Victory's Price 
</kanon>
Kategorie:Religionsgemeinschaften
kanon
Arakeirkos

<kanon>
Der Arakeirkos war ein Berg, auf dem die Arakein-Mönche etwa zwei Jahrtausende vor dem Galaktischen Bürgerkrieg eine gewaltige Uhr errichteten. Einer Legende zufolge offenbarte sie jedem, der einen ganzen Tag lang die Schwünge ihres Pendels beobachtete, die gesamte Geschichte des Universums. Der Hauptmann Micha Evon kannte die Geschichte der Uhr auf dem Arakeirkos und erzählte sie im Jahr 3 NSY seinem Sergeant Hazram Namir. Er nutzte die Erzählung als Gesprächseinstieg für eine Unterhaltung mit Namir über das unergründliche Wesen des Hyperraums.
==Quellen==
*Battlefront: Twilight-Kompanie 
</kanon>
Kategorie:Gegenden
Kategorie:Berge
en:Mount Arakeirkos
es:Monte Arakeirkos
pl:Góra Arakeirkos
Arakka-Wasserstraße

<legends>
Die Arakka-Wasserstraße oder Arakka-Fluss ist ein Strom auf dem Planeten Doshan. Zur Zeit des Galaktischen Imperiums erteilte der Imperator Siedlern seine Erlaubnis, sich Doshan als Koloniewelt anzueignen. Als die Kolonisten aber Ziel trandoshanischer Gewalt wurden, erhielt die 501. Sturmtruppenlegion den Befehl, diesen Aufruhr einzudämmen. Die Einheit sicherte zunächst wichtige Unruheherde auf der äquatorialen Landmasse. Dabei rückte der Negastrike-Zug auf Transportbooten gegen ein trandoshanisches Widerstandsnest unweit der Einmündung der Arakka-Wasserstraße vor. Während er die Festung unter Beschuss nahm, wurde er von trandoshanischen Räubern angegriffen, die sich im Algendickicht des Wasserweges versteckt gehalten hatten. Da die imperiale Einheit nicht landen konnte, ohne beim Anflug abgeschossen zu werden, lenkte der Zug-Sergeant die Aufrührer zunächst mit dem Einsatz von Raketentruppen ab und setzte anschließend Verbrenner-Truppen ein, um das Ufer mit chemischem Kampfstoff zu besprühen. Dabei verbrannten über einhundert Trandoshaner lebendig. Für seine Idee erhielt der Sergeant des Negastrike-Zugs später ein Lob von Darth Vader persönlich.
==Quellen==
*Handbuch der Imperialen Streitkräfte – Kommandanten-Leitfaden 
</legends>
Kategorie:Gewässer
Kategorie:Bäche und Flüsse
Kategorie:Gewässer auf Doshan
en:Arakka
Arakyd-Harch Technologiesysteme

<kanon>
Arakyd-Harch Technologiesysteme war ein Droidenhersteller, der für die Fertigung des Spinnen-Sondendroiden der Ersten Ordnung zuständig war, der zur Bewachung unbemannter Einrichtungen genutzt wurde.
==Quellen==
*Das ultimative Buch (2019) 
</kanon>
Kategorie:Unternehmen
Kategorie:Droidenhersteller
en:Arakyd-Harch Technologies
es:Tecnologías Arakyd-Harch
fr:Arakyd-Harch Technologies
Arakyd Aerodynes, Inc.

<legends>
Arakyd Aerodynes, Inc. war ein Unternehmen zur Zeit des Galaktischen Imperiums, das auf die Produktion von Ausrüstungsgegenständen wie Jetpacks spezialisiert war. Zu seinen Produkten zählte das Hush-About AJP-400. 
==Quellen==
*Galladinium's Fantastic Technology 
</legends>
Kategorie:Unternehmen
en:Arakyd Aerodynes, Inc.