Gerber

==Kurzbeschreibung==
Gerber und Kürschner sind Handwerker, die Leder bzw. Pelze herstellen. In vielen großen Städten Aventuriens finden sich eigene Gerber- oder Ledererviertel, die oft am Rande oder außerhalb der Stadtmauern liegen. Eine Variante sind Grobgerber, welche ungegerbte Rohhaut für die Herstellung von Lederriemen, Schuhsohlen und Trommelfellen herstellen. Kürschner grenzen sich selbst von den Gerbern als 'Edelhandwerker' ab. Als Schutzpatronin der Gerber und Kürschner gilt in der Ingerimm-Kirche die Heilige Waliburia.
;Bekannte Gerber-/Kürschnertraditionen:
*Elfen - besonders Firnelfen (Pelze) und Waldelfen (Leder), verstärkt in Lowangen 
*Orks - v.a. Stamm der Truanzhai
*Achaz - hohe Kunst der Herstellung von Iryanleder
*Novadis - Ziegen- und Schafsleder, Handel mit speziellen Gerbsalzen aus Unau
*Riva und Paavi - Zentren des nordaventurischen Pelzhandels
*Familie Herxen - berühmtes albernisches Pelzhandelshaus in Winhall
*Goblins - v.a. Grobgerber, Gebrauchsleder und -felle - Festum, Andergast oder Thorwal
*Tocamuyac und die Moloch- Fischleder
;Zur Gerbung verwendete Rohstoffe und Techniken (beispielhaft):
*Alaunsalz für das Weißgerben (Grafschaft Waldwacht, Garetien)
*Gerberlohe aus Eichenrinde (Markgrafschaft Greifenfurt)
*Urin und/oder Kot (Gareth, Festumer Goblins)
*Saure Sumpfböden (Bornland (Region))
In Gareth wird vorrangig wird Urin als Gerbstoff verwendet, was die örtliche Zunft der Gerber in Konflikt mit der Gilde der Brunnenmeister bringt. Darum dürfen Gerber nur im Ostteil der Stadt arbeiten, wo über den Gardel entwässert wird. Der garethische Stadtteil Meilersgrund trägt eine Gerberwalze im Wappen. Das Leder für die Gerbereien Gareths stammt zu großen Teilen von den Rinderherden aus Weiden und den Darpatauen.
==Regeltechnisches==
Nach DSA4.0 war Gerberin/Kürschnerin eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin. In DSA4.1 wurden die Handwerksberufe zur Profession Handwerker zusammengefasst und unterscheiden sich nur noch in unterschiedlichen Eigenschaftsvoraussetzungen und frei wählbaren Talenten je nach Beruf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 98-99 (Variante der Profession Handwerkerin)
*Wege der Helden Seiten 150 (Profession Handwerker)
===Ergänzende Quellen===
*Das Fest der Schatten Seite 30 (Bericht über das Gerben von Fellen in der Chronik von Ilbaran)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 45 (Handwerkerbund, Handwerkstalent, Privilegien)
*Herz des Reiches Seiten 63-64, 76, 79, 98-100 (Meilersgrund), 111, 115-116 (Gareth), 130, 142 (Ragath), 144 (Alaun), 157 G10-O (Punin), M202
*Hohenhag Seiten 40-41
*Im Bann des Nordlichts Seiten 16 (Riva), 39 (Paavi), 121-122, 124-125 {Firnelfen), 140 (Brobim)
*Land des schwarzen Bären Seiten 35, 45, 58, 88; 90, 99-100 (Festum); 131-132, 136, 142, 144, 147 (Goblins)
*Unter dem Westwind Seiten 47 (Grobgerber), 90, 158-159
===Erwähnungen===
*Aldarin Seite 63
*Am Großen Fluss Seiten 48, 60 (Winhall), Seite 80 (Havena)
*Auf Elfenpfaden Seiten 26, 40
*Das Lied der Elfen Seiten 18 (Abschnitt 103), 30 (197)
*Die Göttin der Amazonen Seite 35
*Efferds Wogen Seiten 69, 143 (Tocamuyac), 144 (Molochen)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 48, 87
*Land der Ersten Sonne Seiten 107-108 (Fasar), 127 (Zorgan)
*Lemiran Seiten 41-42, 278
*Raschtuls Atem Seiten 40, 60, 89-90 (Exportwaren der Novadis), 129 (Iryanleder)
*Reich des Horas Seiten 122, 132 (Vinsalt), 150-151 (Onjaro)
*Reich des Roten Mondes Seiten 37 (Khezzara), 68, 72 (Lowangen), 110 (Truanzhai), 126 (Goblins), 138 (Oger)
*Schattenlande Seiten 137 (Beilunk), 163 (Dinoda)
*Schild des Reiches Seiten 39, 42-43 (Greifenfurt), 74 (Trallop), 111 (Wildermark), 134 (Rommilys)
*Wege der Götter Seiten 128 (Sankta Waliburia), 173, 196, 198
Kategorie:Handwerker-Profession