FanPro Newsletter 03 2007

==Vorwort==
Hallo und herzlich willkommen zu FanPros März Newsletter,
dem ersten, seit
http://www.myspace.com/DasSchwarzeAuge
die MySpace-Seite für DSA geworden ist. Wieso haben wir eine Seite bei MySpace
eingerichtet, wo DSA doch eine etablierte und vollwertige Internetpräsenz hat?
Weil MySpace anders ist. Dort sollen Netzwerke gebildet werden und von dort
aus können sich DSA-Spieler präsentieren. Wir möchten, das unsere DSA-Seite
bei MySpace dazu genutzt wird, dass Sie, die Spieler, besser zueinander
finden. Wie so etwas gut funktionieren kann, können Sie bei unseren
Shadowrun-Kollegen aus Chicago sehen, unter:
http://www.myspace.com/shadowrunRPG
Es sollte doch gelacht sein, wenn wir das mit DSA nicht ebenso gut hinbekommen
würden. Übrigens, bei:
www.frappr.com/DasSchwarzeAuge
gibt es eine Karte, auf die sich DSA-Spieler eintragen können. Der Verlag ist
auch schon da. Wir sind das Quadrat.
Wem das zu virtuell ist, der kann ja einfach nach Leipzig zur Buchmesse
kommen, die beginnt am 22. März und endet am 25. FanPro finden Sie in Halle 2
am Stand H 404.
Viel Spaß nun bei dem durch Urlaub und Krankheit gekürzten Newsletter.
Marc O. Szodruch
mailto:mos@fanpro.com
==DSA ==
http://www.fanpro.com/dsa
Schon wieder ein Monat vorbei? Ich dachte, ich hätte gerade erst den
Februar-Text abgegeben, und jetzt soll es schon wieder weitergehen. Dabei habe
ich gar nicht so viel zu vermelden, denn die meisten Projekte sind einfach
noch mitten im Arbeitsprozess.
Nun gut, schauen wir mal, was ich finde.
Wie angekündigt ist das Imman-Abenteuer „Esche und Kork“ schon seit einige
Wochen im Handel. „Mächte des Schicksals“ ist mittlerweile beim Drucker, und
wenn der uns nicht sitzen lässt, dann kommt der Band Ende März (und nicht erst
April, wie im letzten Newsletter geschrieben – aber für diese Angabe nehme ich
keine Gewähr). Über diesen Band 4 der Gezeichneten-Kampagne habe ich ja schon
letzte Monat berichtet: Neben der Schlacht auf den Vallusanischen Weiden ist
auch bei der Dritten Dämonenschlacht noch viel neues Material hinzugekommen,
zum Beispiel die Steinerne Schlange von Paavi und der Dschagganoth, die bisher
nur im Aventurischen Boten vorkamen. Auch die Versuchungsszenen und die finale
Begegnung mit Borbarad ist gründlich überarbeitet worden, so dass der
Spielleiter noch wesentlich mehr Möglichkeiten an die Hand bekommt, dieses
Finale auf die Gezeichneten persönlich zuzuschneiden und es zu einem
unvergesslichen Abschluss einer Helden-Laufbahn zu machen.
Fast druckfertig ist inzwischen auch „Die Zuflucht“, nur die Bilder von Mia Steingräber fehlen noch, und dann muss ich noch einmal eine Endkontrolle über
das Layout laufen lassen. Gleichzeitig bin ich schon fleißig dabei, die
offenen Enden dieses Abenteuers fortzuspinnen und in den Texten für „Der Fluch von Burg Dragenstein“ zusammenfließen zu lassen. Teil 1 dieser Kleinkampagne
behandelt zu großen Teilen das Turnier von Andrafall, und zwar sowohl mit
Ritterturnier-Aspekten als auch mit Teilen für nichtritterliche Helden und
Heldinnen.
Wenn alles klappt, kommt die Zuflucht im April vom Drucker, der Fluch im
September. Da muss ich mich zwar noch ein bisschen ranhalten, aber noch bin
ich optimistisch, das halten zu können.
Immer noch keine Neuigkeiten habe ich leider zu "Masken der Macht", dem
zweiten Teil der Königsmacher-Kampagne. Damit ist der April als
Erscheinungsmonat kaum noch zu halten.
Ihr Florian Don-Schauen
mailto: florian@fanpro.com
==SHADOWRUN ==
http://www.fanpro.com/sr
Minna-san!
Wenn man sich mit Shadowrun beschäftigt, dann beschäftigt man sich früher oder
später auch mit der Frage, ob es so etwas wie Magie in unserer heutigen Welt
wirklich geben kann. Und wenn man ein bisschen nachgräbt und sich von
dogmatischen Sackgassen fernhält (die es auf beiden Seiten des Spektrums
gibt), dann kommt man zu dem Schluß, dass die Antwort ein sehr klares "Jein" ist.
Tatsächlich haben amerikanische Wissenschaftler mehrere Versuchsreihen
durchgeführt, bei denen es darum ging, nicht-deterministische Zufallsreihen
mithilfe von Gedankenkraft (= Magie) zu beeinflussen, und das Ergebnis war,
dass sich der Zufall tatsächlich messbar der geballten Wunschvorstellung der
Testpersonen unterwarf. Nur statistisch messbar, wohlbemerkt, und in einem
sehr kleinen Rahmen (so etwa in dem Bereich, dass aus einer 50/50-Chance eine
50,1/49,9-Chance wurde). Dass die Leute nicht plötzlich anfingen,
herumzufliegen und Feuerbälle zu werfen, dürfte jedem einleuchten. Aber bevor
man in der Lage ist, seinen Gegenüber in eine menschliche Fackel zu
verwandeln, muss man erst einmal lernen, die Realität grundsätzlich mithilfe
seiner Gedanken zu manipulieren. Und die messbare Beeinflussung von
Zufallszahlen stellt eine solche Manipulation dar.
Bevor jetzt jeder anfängt, seine Katze zusammen mit einem instabilen Atomkern,
einem Geigerzähler und einer Giftampulle in eine Box zu sperren, muss ich
allerdings gleich die Einschränkung hinterherschicken: Das oben beschriebene
Experiment hat den Makel, dass es nicht beliebig wiederholbar ist, es ist also
grundsätzlich nicht wissenschaftlich. Außerdem begeben wir uns hier auf ein
Gebiet, bei dem unterstellt wird, dass der Beobachter das beobachtete System
beeinflussen kann. Der Beobachter ist in diesem Fall aber auch die Person, die
mit den Messergebnissen konfrontiert wird. Anders ausgedrückt: Wer jetzt
gerade vor seinem Computer sitzt und diesen Text hier liest, die Stirn runzelt
und sagt "das kann eh nicht funktionieren", bei dem wird es auch nicht
funktionieren, denn er beeinflusst instinktiv den Zufall in Richtung der
perfekten statistischen Mitte: 50/50.
Wenn man den Glauben einer Person für den Erfolg eines Experiments zugrunde
legt, dann wird dieses Experiment niemals wissenschaftlich haltbar sein. Ergo:
Das Experiment ist automatisch zum Scheitern verurteilt und diese Form der
Magie wird niemals beweisbar sein. Also - existiert sie nun oder existiert sie
nicht?
Dies liegt allein im Auge des Betrachters.
Um das ganze zu einem konstruktiven Abschluss zu bringen, rate ich jedem
Rollenspieler, für sich persönlich eine magische Tradition auszuwählen
(Schamanismus, Hermetik oder eine der Traditionen aus dem Straßenmagie-Buch),
die für ihn den meisten Wahrheitsgehalt hat, vielleicht sogar noch einen
passenden Schutzpatron, und sich von dort aus mithilfe von weiteren Recherchen
auf eine ganz spezielle Ausprägung zu konzentieren, die für ihn am meisten
Sinn ergibt, und anschließend dafür zu sorgen, dass die für das Rollenspiel
benutzten Würfel in diesem Aspekt gesegnet werden. Die Würfelergebnisse werden
sich drastisch verbessern, davon bin ich fest überzeugt.
Zum Schluß noch ein weiterer Hinweis in eigener Sache: Gedankenkraft ist schön
und gut, aber wenn man einen wirklich starken Einfluß auf die Welt und ihre
Bewohner nehmen möchte, dann reicht Wunschdenken nicht aus. Eine einzige
Handlung, ein einziges Wort hat eine tausendmal größere Kraft als
stundenlanges Wunschdenken. DAS ist die wahre Magie, mit der jeder von uns in
diese Welt geboren wurde.
Soviel zu den Dingen, die sowieso schon jeder wusste, und hier zu guter Letzt
noch ein paar Informationen: Das SOX-Buch erscheint im Laufe der nächsten
Tage. Sobald es soweit ist, wird es auf der FanPro-Homepage verkündet. Um sich
bis dahin schonmal reinlesen zu können, haben wir auf der Shadowrun-Homepage
die ersten 11 Seiten als PDF zur Verfügung gestellt. Außerdem gibt es da immer
noch dieses Abenteuer von André Wiesler ... (Wink mit dem Zaunpfahl)
-Christian
mailto:christian@fanpro.com
==ARMALION ==
Die Zwölfe zum Gruße!
Es gibt sie wieder - eine topaktuelle Armalion-Homepage und wichtiger
Anlaufpunkt für jeden begeisterten Armalion-Spieler:
http://www.armalion-kompendium.de! Das Auge erfreut sich am hübschen
Armalion-Look und auch inhaltlich hat die Seite eine Menge zu bieten, vor
allem durch ihre praktischen Armeelisten. Das wichtigste ist aber die
Tatsache, dass die Seite ständig auf den neuesten Stand gehalten wird. So
etwas funktioniert natürlich am besten, wenn der System Admin, der das alles
in ehrenamtlicher Arbeit erledigt, von möglichst vielen Spielern eine positive
Resonanz bekommt - genauso wie auch das Armalion-Spiel selbst von der
Begeisterung seiner Spieler lebt.
Um die Exklusivität und Daseinsberechtigung des Armalion-Journals zu wahren,
kommen die dort vorgestellten Neuerungen erst mit einer gewissen Verzögerung
auf die Kompedium-Homepage. Ich bitte dafür um Verständnis - eine Fortführung
des Armalion-Journals dürfte in unser aller Interesse sein.
Außerdem ist mir zu Ohren gekommen, dass einige Läden Schwierigkeiten damit
haben, Figuren bei Ral Partha zu bestellen. Ich kann aber versichern, dass
dies nicht an Ral Partha liegt - diese Firma ist kein Neuling in diesem
Geschäft, sondern beliefert den Miniaturenmarkt seit Jahrzehnten zuverlässig.
In der heutigen Zeit des Internet-Einkaufens haben die klassischen
Rollenspiel-Läden einen schweren Stand, deshalb möchte ich jeden,
Armalion-Spieler, Miniaturenbemaler und Sammler gleichermaßen, dazu
auffordern, zunächst beim Rollenspiel-Laden in seiner Umgebung nachzufragen,
ob diese die gewünschten Figuren bestellen können. Die Adresse von Ral Partha
lautet: Ral Partha Europe Ltd., 56-60 Parr Street, Liverpool L1 4JN,
Großbritannien. Die Internet-Kontaktadresse lautet:
info@ralparthaeurope.co.uk. Ich bin sicher, dass man dort als Laden, und für
größere Absatzmengen, einen guten Deal aushandeln kann. Wenn diese Bemühungen
nichts fruchten, kann man dann immer noch den Internet-Weg gehen, indem man
entweder direkt bei Ral Partha bestellt (www.ralparthaeurope.co.uk)
oder beim F-Shop (www.f-shop.de), der nicht ohne Grund "Der nette
Versand" heißt ;>
Nach wie vor gilt: Alle Figuren im Ral Partha-Sortiment dürfen grundsätzlich
für Armalion-Schlachten (auch offizielle!) eingesetzt werden, und wer eine
Idee hat, wie man eine bislang ungenutzte Ral Partha-Figur sinnvoll in das
Armalion-Spiel integrieren kann, kann mir dies gerne mitteilen
(christian@fanpro.com), gerne auch mit Regelvorschlägen - vielleicht werden
sie dann ja eines Tages im Armalion-Journal offiziell. Die diversen Copyrights
anderer Spiele im RP-Sortiment müssen dabei natürlich beachtet werden, und
auch sollte das ganze noch irgendwie in die aventurische Welt passen (die viel
weniger konservativ ist als viele glauben, ich sage nur: Hütte Hühnerbein).
Battlemechs dürften also aus dem Rennen sein. (wobei ...)
Wow, das war zur Abwechslung mal ein richtig langer
Armalion-Newsletterbeitrag. Zum Abschluss: Turniertermine stehen noch nicht
fest, aber es gibt dieses Jahr definitiv mindestens zwei offizielle Turniere.
-Christian
mailto:christian@fanpro.com
==ROMANE ==
www.fanpro.com/buch
Liebe Leseratten,
nur noch ein paar Wochen, dann beginnt die fantastische Buchmesse in Leipzig.
Diese Messe ist eine echte Empfehlung für alle Bücherfreunde. Der Comic und
Fantasy-Bereich ist in diesem Jahr aufgewertet worden, so dass es noch mehr zu
erleben gibt. Ja, erleben ist genau das richtige Wort
Morgen wird der CBT-Roman 13 aus dem Satz kommen. Dann muss er nur noch einen
letzten Korrektur-Durchgang durchlaufen, und schon geht es ab zum Drucker für
›In Ungnade‹ (ISBN 978-3-89064-475-2), von Chris Hartford. Das Cover finden
Sie im Netz unter:
http://www.fanpro.com/cms/fp/ShowProduct.php?sidcms=&pno=31016
Dort, also beim Drucker, befindet sich Alex Wicherts ›Fatimas Tränen‹ (ISBN
978-3-89064-513-1) bereits. Der Klappentext wurde gegenüber dem aus dem
letzten Newsletter leicht überarbeitet und ist bei uns im Internet zu finden:
http://www.fanpro.com/cms/fp/ShowProduct.php?sidcms=&pno=21018
Ebenso ist dort das Cover zu sehen.
Ich hoffe, wir sehen uns in Leipzig in Halle 2, Stand H 404
Ihr
Marc O. Szodruch
mailto:mos@fanpro.com
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