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Solasque von Shamaham

==Kurzbeschreibung==
Solasque von Shamaham war eine Rondra-Geweihte. Sie kam bei einem Brand ums Leben, als die Bewohner des Städtchen den Rondra-Tempel von Shamaham niederbrannten.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Zitate==
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 486 (Ereignisse, Zitat), 507 (Geist), 508 (Zitate, Geschichte), 512 (Teilnahme an der Schlacht um Shamaham, Sühne gegenüber den Ogern)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 10 (Ereignisse, Zitat), 31 (Geist), 32 (Zitate, Geschichte), 36 (Teilnahme an der Schlacht um Shamaham, Sühne gegenüber den Ogern)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 62 Seite 10 (Ereignisse, Zitat)
*Aventurischer Bote Nr. 64 (Szenario Das Ogerkreuz) Seiten 20 (Ablauf der Ereignisse 998 BF), 21 (Geistererscheinung)
*Aventurischer Bote Nr. 65 Seite 11 (Und die Geister fechten für Rondra)
Solasque von Shamaham/Datierungshinweise

;Kampf gegen Borgelt:
*zwischen 990 und 998 BF
**Invasion der Verdammten Seite 32: "Raidri Conchobair erschlägt 990 BF den Riesenoger Arzuch. Eine der Frauen konnte entkommen und barg später die Keule und nahm den stattlichen Oger Borgelt zum Mann, der mit der Keule Arzuchs Haäutlingswürde an sich riss (...) Wegen der vielen Überfälle erschlugen ihn die Rondra-Geweihten Solasque von Shamaham, Rondrage von Ilsur und Rahjane von Perricum (...) sie starben beim Band des Rondra-Tempel in Shamaham." 
;Boronstag:
*998 BF
**Das Niederbrennnen vom Rondra-Tempel in Shamaham ist Gegenstand des Abenteuers Die Göttin der Amazonen. Das Ableben von drei Rondra-Geweihten während des Brandes wurde erst mit dem Aventurischen Bote Nr. 62 per Retcon hinzugefügt. Das Abenteuer wird auf PHE bis ING 998 BF datiert.
**Aventurischer Bote Nr. 62 Seite 10 (Zitat der Sterbenden)
**Aventurischer Bote Nr. 64 Seite 20 (Ablauf der Tat in Shamaham)
**Die Göttin der Amazonen Seite 30 (Wurde vor einer Woche niedergebrannt)
**Die Sieben Gezeichneten Seite 486 (Zitat der Sterbenden)
**Invasion der Verdammten Seite 10 (Zitat der Sterbenden)
Solasque von Shamaham/Datierungshinweise
Soldatenfisch

==Kurzbeschreibung==
Der Soldatenfisch oder Soldatling ist ein Schwarmfisch des Perlenmeers. In Formation schwimmend zerreisst er Netze und lässt Boote kentern. Aufgrund seines dichten Schuppenkleides gilt er als ungenießbar. Der Soldatenfisch ist vermutlich mit dem Panzerfisch verwandt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 132
*Bestiarium Aventuricum Seite 174
==Weblinks==
*Soldatenfisch - Hat vermutlich nichts mit dem aventurischen Soldatenfisch gemein.
Kategorie:Schwarmfisch
Soldatin

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Soldatin ist eine regeltechnische Profession. Dauerhaft unterhaltene Gardeeinheiten bestehen üblicherweise aus Soldaten. Söldner ist eine verwandte Profession.
Folgende militärische Einheiten sind als regeltechnische Varianten wählbar:
;Mögliche Varianten
*Schweres Fußvolk
*Leichtes Fußvolk
*Leichte Reiterei
*Schwere Reiterei
*Streitwagenlenkerin
*Schützin
*Berittene Schützin	
*Aufgesessene Schützin
*Artilleristin
*Sappeurin
*Seesoldatin
*Seeartilleristin
*Thinskari
In Wege nach Myranor sind Infanteriesoldat, Schütze und Söldner mögliche Hintergründe dieser Profession, dazu werden die imperialen Soldaten (Myrmidonen) mit dieser Profession generiert.
;Beispielverteilungen für Myrmidonen:
*Hoplit
*Ekemete
*Akirite
*Tokede
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium Seite 203 ( Profession)
*Kodex des Schwertes Seiten 137 (Beispielhafter Kontakt für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 180 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 183 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 194 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen), 244 (Themengruppen), 280 (Beschreibung für Weg des Offiziers), 308 (Beschreibung für Kampfstile), 319 (Beschreibung für Hornissenschwarm-Stil), 324 (Beschreibung für Plänkler-Stil), 328-329 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 342 (Beschreibung für Formationsparade), 346 (Beschreibung für Schilddeckung)
*Mit blitzenden Klingen Seite 124-125 ( Konzept und Regeln)
*Wege der Helden Seiten 112-115 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege nach Myranor Seiten 65-66
===Ergänzende Quellen===
*Der Streuner soll sterben Seiten Seite 31, 35-36, 41, 55
*Die Paktiererin Seiten 9, 12, 14-17, 19-20, 30
*Herz des Reiches Seite 46
*Klingen der Nacht Seiten 23, 56-57, 70-71, 73-75, 79-82 (-NSC Werte für Soldaten des Kaiser-Gerbald-Regiments), 83-84, 91, 93-94
*Ordnung ins Chaos Seite 19 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
===Erwähnungen===
*Die letzte Bastion Seiten 5, 26, 28-31
*Die Tage des Namenlosen Seite 31
*Hohenhag Seiten 197, 199
*Rahjas Diener Seiten 36-37
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 19
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seite 21
===Bildquellen===
*Mit blitzenden Klingen Seite 124
*Wege der Helden Seite 113
Kategorie:Militär
Kategorie:Kampf-Profession
Soleria Aurealis

==Kurzbeschreibung==
Die Praios-Geweihte Soleria Aurealis ist ein Mitglied der Illumnestraner in Mantrash'Mor und möchte die nächste Äbtissin werden. Ihr missfällt die Vermischung der Novadis mit Zwölfgöttergläubigen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seiten 15-16
===Ergänzende Quellen===
*Orden und Bündnisse Seite 47
*Zwist der Raben Seiten 7 (Kurzbeschreibung), 9 (Ambitionen), 12-15
*Zwölfgötter Vademecum Seite 92
 
===Bildquellen===
===Bildquellen===
*Darstellung der Schlichtung des Streits mit Boron-Geweihte Velvenya Morales (von ?)
**Zwist der Raben Seite 8
Kategorie:Illumnestraner
Solfurt

==Kurzbeschreibung==
Solfurt ist eine Ortschaft am Halwartsstieg.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 111
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 97 (Mündung der Galebra)
*Verwunschen & Verzaubert Marmortränen Seite 11
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westlicher Mittelreich
*Aventurischer Atlas Seite 52
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich
*Karte Kosch & Garetien
Solidirid

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Solidirid ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer lässt eine Brücke aus Licht entstehen.
==Irdisches==
*Die bunt beleuchtete Regenbogenbrücke über die B1 inspirierte Thomas Römer zu diesem Zauberspruch (Magische Zeiten Seite 12).
*Auch Parallelen zu Bifröst sind erkennbar.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 146 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Codex Cantiones Seite 89 (als )
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 47 (als )
*Liber Cantiones (2002) Seiten 155-156
*Liber Cantiones (2005) Seiten 124-125
*Liber Cantiones (2008) Seite 245
*Liber Cantiones Deluxe Seite 245
===Ergänzende Quellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 44 (Ein Wandteppich im Tsa-Tempel in Dragenfeld zeigt Tsa, wie sie den Elfen den Zauber beibringt)
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 73 (Ein Wandteppich im Tsa-Tempel in Dragenfeld zeigt Tsa, wie sie den Elfen den Zauber beibringt); Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 454 (Kalman von Silas wendet den Zauber an); Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 590
*Katakomben und Kavernen Seite 134 (Geeignete Zauber unter Tage)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 228 (Kalman von Silas wendet den Zauber an)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 69 (Ein Wandteppich im Tsa-Tempel in Dragenfeld zeigt Tsa, wie sie den Elfen den Zauber beibringt)
===Erwähnungen===
*Aus Licht und Traum Seiten 44, 60
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 7 (Shayariel und Kerovyn wirken den Zauber)
*Aventurisches Archiv VI Seite 50 (Shayariel und Kerovyn wirken den Zauber)
*Der Krieg der Magier Seite 27
*Im Bann des Nordlichts Seite 8 (Solidirid-Brücke)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 114
Kategorie:Zauber
Solivai Ragather

==Kurzbeschreibung==
Solivai Ragather ist Wirtin der Taverne Lieblicher Yaquir in Gareth.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 170-171
===Ergänzende Quellen===
*Im Herzen der Metropole Seiten 123, 128
Kategorie:Wirt
Solivai von Harmamund

==Kurzbeschreibung==
Solivai von Harmamund war die letzte Fürstin im Königreich Almada. Sie starb jung nach einem Scharmützel mit novadischen Viehdieben. Nach ihrem Tod nahm Reto von Gareth die Großfürstenwürde.
==Geschichte==
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 19, 35
*Herz des Reiches Seite 161
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 16 (Tod in einem Scharmützel mit novadischen Viehdieben, nicht namentlich; Chronikeintrag, namentlich)
*Macht Seiten 25 (Erstürmung der Neuen Residenz), 299-300
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 103 Seite 28
*Aventurischer Bote Nr. 105 Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seiten A3, 3
Soloabenteuer

==Kurzbeschreibung==
Soloabenteuer sind Abenteuer, die im Gegensatz zu Gruppenabenteuern alleine gespielt werden können. Deswegen bezeichnet man sie als Solos oder gelegentlich als Solitärabenteuer. Manchmal sind in ihnen auch Hinweise enthalten, wie sie als Gruppenabenteuer gemeistert werden können (z. B. in Ewig ist nur Satinav).
Soloabenteuer enthalten Absätze, die mit Zahlen gekennzeichnet sind, sogenannte Abschnitte.
==DSA-Geschichte==
Das Konzept der Soloabenteuer basiert auf den Spielbüchern oder game books, die besonders in den 80er Jahren beliebt waren. In ihnen steuerte man einen Charakter meist durch ein Verlies, um Monster zu besiegen und am Ende einen Schatz zu erlangen.
Solos waren zu Zeiten von DSA1 bis DSA3 eine regelmäßige Erscheinungen, sind jedoch mit DSA4 seltener geworden. Einige ältere Solos wurden aber als Handy-Abenteuer adaptiert.
==Irdisches==
Wenn man ein Soloabenteuer lösen will, bietet es sich an, auf einem separaten Blatt die Reihenfolge der gewählten Abschnitte einzutragen (z. B. 1, 20, 34, 4, …) um gegebenenfalls zurückspringen zu können. So kann man feststellen, ob man in einer „Endlosschleife“ gefangen ist oder es eine (verzwickte) Lösung gibt (z. B. bei Das Lied der Elfen). Man kann dieses Verfahren auch benutzen, um alle Dinge im Abenteuer abzugrasen und einzusacken.
==Weblinks==
*twine - Programm zum Schreiben von Soloabenteuern
Kategorie:Rollenspieltheorie
Kategorie:DSA-Geschichte
Solphan Charazzar

==Kurzbeschreibung==
Solphan Charazzar leitete 1024 BF eine Expedition nach Yongustra.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 61 (Werte als echsisches Ungeheuer), 147
*Questadores Seiten 89-90 (Szenariovorschlag Rückkehr nach Yongustra)
===Erwähnungen===
*Efferds Wogen Seite 173
*In den Dschungeln Meridianas Seite 128
Solpho Angerwacht

==Kurzbeschreibung==
Der Wanderarbeiter Solpho Angerwacht lebte in Nova Methumisa.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 51-52, 125
===Bildquellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Seite 51
Kategorie:Tagelöhner
Solpho Angerwacht/Datierungshinweise

;Tsatag:
*995 BF (Der Schrecken der Schädelbucht Seite 51)
;Boronstag:
*1037 BF (Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 52, 125: Tod im Abenteuer, das Abenteuer ist auf 1037 BF datiert)
Kategorie:NSC-Datierung
Soluranion an Alantinos

==Kurzbeschreibung==
Soluranion an Alantinos war ein Trodinar der Provinz Myrunhall. Gaudentianus te Alantinos ist sein Stellvertreter.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myrunhall Seiten 32, 36, 45 (nicht namentlich)
Solva

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 135 (Thorwalsch)
*Aventurische Namen Seiten 18 (keine Sprache angegeben), 56 (Thorwalsch)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202 (Thorwalsch)
*Thorwal (Heft) Seite 15 (Thorwalsch)
*Unter dem Westwind Seite 24 (Thorwalsch)
*Vom Leben in Aventurien Seite 40 (Thorwalsch)
*Wege der Helden Seite 310 (Thorwalsch)
Solva (Boron-Geweihte)

==Kurzbeschreibung==
Die blinde Novizin Solva lebt in Punin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seiten 263-264
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 37-38
*Pforte des Grauens Seite 14
Solvi

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 56
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202
*Thorwal (Heft) Seite 15
*Unter dem Westwind Seite 24
*Wege der Helden Seite 310
Solvi Olverjasson

==Kurzbeschreibung==
Solvi Olverjasson herrscht als Handlanger Schwarzaxts über Narkenhaven, seit dieser Goldsholmr erobert und sich dort niedergelassen hat.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seite 36
===Erwähnungen===
*Rüstkammer der Gestade des Gottwals Seite 7 (Zitat)
Solvi Starkadson

==Kurzbeschreibung==
Solvi Starkadson ist ein berühmter Skalde von überragender Dichtkunst.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden einer Saga Seiten 6-7, 12, 16, 22, 31, 33-34, 44, 51, 57, 58 (Personenbeschreibung, Stand 1030 BF)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Namen Seite 55 (Zitat zu seiner letzten Fahrt) 
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 14 (als Starkadsson)
Sombrai

==Kurzbeschreibung==
Sombrai sind die Hofzauberer in der Hohlwelt Tharun und stehem damit üblicherweise auf dem Gipfel der Karriere eines jeden Runenherrn. Nur einem Sombrai ist es erlaubt, Schüler in der Kunst der Runenmagie auszubilden. Ebenso wird ihm die Verantwortung über die Runensteine des jeweiligen tharunischen Hofes übertragen. Als Zeichen seines Amtes erhält ein Sombrai normalerweise einen der seltenen Geist-Runensteine überreicht, so dass er mit dessen Hilfe nun in der Lage ist, nach eigenem Ermessen Astralenergie zu regenerieren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 23, 31, 44, 46, 48, 62, 70-72, 99-100, 103, 132-134, 141, 150, 168, 179, 190, 200, 212, 214, 221, 239, 250-251
*Wege nach Tharun Seiten 22, 30, 41, 79, 105, 107, 110-112, 114, 130, 138, 149-150, 151, 155, 161, 163, 171, 175-176, 255, 269, 271, 284, 293-294, 299 
===Ergänzende Quellen===
*Das Fest der Schwertmeister Set 2 - Das Regelbuch Seite 35
Kategorie:Tharunischer Titel
Sombuths Ring

==Kurzbeschreibung==
Sombuths Ring ist ein mit brennenden Lettern beschriebener gläserner Wall in der Siebten Sphäre, der laut Arcanum die Spiegelhallen Amazeroths begrenzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 60
*Tractatus contra Daemones Seite 56
===Ergänzende Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seiten 34-35 (Beiname von Beel'Ymash)
===Erwähnungen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 241
Kategorie:Mythologischer OrtKategorie:Siebte Sphäre
Somena Talligon

==Kurzbeschreibung==
Somena Adamente Talligon war die Rondra-Hochgeweihte von Vinsalt. Sie starb, als ihre Beteiligung an einer Verschwörung gegen den Rondra-Glauben offenbar wurde.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Banner der Treue Seiten 5-6 (Enthüllung des Familiengeheimnisses durch ihren Vater), 8-10 (Geschichte, Schwertname, Agenda), 19-20, 23, 46, 50, 53-54, 63 (Rolle als Rondra-Geweihte), 66, 71-73, 77-81, 85, 87 (Angriff auf Urbet), 89, 91-96 (Wandlung zur Shinxir-Geweihten), 97-98 (Beschreibung und Werte), 99-101
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote zu Banner der Treue Seiten 2-3, M1-M3
*Das Königreich am Yaquir Seite 30
*Das Reich des Horas Seite 72
*Opfergang Seiten 11, 14
*Reich des Horas Seiten 128, 196
===Erwähnungen===
*Hinter dem Thron Seite 101
*Aventurischer Bote Nr. 200 Seite 3 (Die Löwin von Neetha - Letzte Vorstellung am Todestag der Heiligen)
*Aventurischer Bote Nr. 214 Seite 4 (Die Schicksalsstunden von Urbet)
*Aventurischer Bote Nr. 218 Seiten 2 (Neue Schwertschwester in Vinsalt), 3 (Kein Fortschritt bei Untersuchungen - der Herold zieht Bilanz)
===Bildquellen===
*gerüstet und bewaffnet im Jahr 1042 BF (von ?)
**Banner der Treue Seite 97
Sommermücke

==Kurzbeschreibung==
Sommermücken sind blutsaugende Insekten, die in Schwärmen auftreten. Durch ihren Stich können Entzündungen oder auch Infektionen ausgelöst werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 208
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 172
Kategorie:Stechfliegenart
Sommersonnenwende

==Kurzbeschreibung==
Die Sommersonnenwende ist der Tag mit der längsten Sonnenscheindauer und stellt den Beginn des Zwölfgötterjahres dar. Daher wird er traditionell als höchstes Fest des Sonnengottes Praios etwa mit Huldigungen und Prozessionen, bei denen goldene Greifenstandbilder gezeigt werden, gefeiert. Allgemein wird die göttergewollte Ordnung betont. In Myranor feiert man den Tag als Sonnentag ebenfalls zu Ehren Braians. Im Fürstentum Kosch kennt man den Tag als Praioswend.
Auch viele schamanistische Kulturen feiern diesen Tag.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 89 (Auflistung und kurze Beschreibung aventurischer Feiertage), 237
*Aventurische Meisterschaft Seite 193
*Götter, Kulte, Mythen Innenumschlag vorne
*Myranische Götter Seite 212
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 101
*Aventurischer Bote Nr. 10 Seite 5
*Aventurischer Bote Nr. 139 Seite A4 (Ablauf des Festes am 1. Praios 1033 BF)
*Das Herzogtum Weiden Seite 28
*Die Flusslande (2023) Seite 64 (Neujahr)
*Die Gestade des Gottwals Seite 62
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 51 (höchster Praios-Feiertag)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 88 (Auflistung aventurischer Feiertage)
*Geographia Aventurica Seiten 189, 203
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 45
*Im Herzen der Metropole Seite 86
*Rohals Erben Seite 45
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 19
*Unter dem Westwind Seiten 6, 32
===Erwähnungen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 13
*Hexennacht Seite 7
*Kodex der Magie Seite 51 (Beschreibung Bannzeichen)
*Myrunhall Seite 45
*Patrizier und Diebesbanden Seite 53
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seite 11
Somnigravis

==Kurzbeschreibung==
Somnigravis ist ein Zauberspruch.
Der Magier versetzt ein Lebewesen in einen tiefen Schlaf.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 181
*Codex Cantiones Seite 48 (als )
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 18 (als )
*Liber Cantiones (2002) Seite 156
*Liber Cantiones (2005) Seite 125
*Liber Cantiones (2008) Seite 246
*Liber Cantiones Deluxe Seite 246
*Regelwerk Seite 298 ( Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie Seite 161 ( Zaubererweiterungen)
*Aventurische Magie III Bonusmaterial und Korrekturen Seite 10 ( zusätzliche Tradition)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 58
===Erwähnungen===
*Die Zeit der Gräber Seite 58 (Rogoff wirkt den Zauber)
Kategorie:Zauber
Kategorie:Standardzauberpaket für Gildenmagier
Son

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff ist als Patronymikum ein Namensbestandteil thorwalscher Männer.
Das Gegenstück bei Frauen ist Dottir.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Thorwal (Heft) Seite 14
*Unter dem Westwind Seite 24
*Wege der Helden Seiten 310
Songra

==Kurzbeschreibung==
Auf Songra herrscht kein eigener Marakai. Hier werden dem einzigen aktiven Vulkan – einem Feuergiganten – Menschenopfer dargebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Fest der Schwertmeister Set 2 - Das Regelbuch Seite 55
*Die Welt der Schwertmeister Seite 159
===Bildquellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 145, 158 (Karten)
Sonne

==Kurzbeschreibung==
Die Sonne wird in Aventurien auch nach dem Sonnengott Praios Praiosscheibe, Schild des Praios oder Praios flammendes Auge genannt. Für Zwölfgöttergläubige ist sie das sichtbarste Zeichen eines Gottes am Himmel, aber auch Brazoragh und Ranik werden Macht über die Sonne zugeschrieben. Sindayru soll sogar Schöpfer einer neuen Sonne sein.
Die meisten Aventurier verwenden einen Sonnenkalender und messen Zeit mit Hilfe der Sonne, so beginnt jeder Götterlauf mit der Sommersonnenwende am 1. Praios und der zweite Jahresteil mit der Wintersonnenwende.
Das Licht der Praiosscheibe versengt viele Untote und Vampire, schwächt einige Dämonen und manche Magie. Daher empfinden Aventurier eine Sonnenfinsternis meist als Bedrohung und Schwäche der Götter.
In der Alchimie wird die Praiosscheibe dem Element Feuer zugeordnet.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seiten 8, 105
*Geographia Aventurica Seiten 189, 195
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 102 (Liturgie Licht des Herrn)
*Aventurischer Bote Nr. 94 Seite 28 (Sonnenfinsternis über dem Orkland)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 121
*Völker, Mythen, Kreaturen Seite 11
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 95, 110 (Praiosscheibe)
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 45
*Die Goldene Stadt Seite 7
*Die letzte Bastion Seite 53
*Die Paktiererin Seite 37
*Die Tage des Namenlosen Seite 21 (als Sonnenwagen)
*Hohenhag Seiten 64-65, 136, 170 (Grabmalzeichen für die Kinder Praios), 277 (als Praiossonne)
*Im Bann des Nordlichts Seite 95 (Übersetzung Nujuka)
*Klingen der Nacht Seite 28
*Kodex der Magie Seite 58 (Beschreibung Herrschaftsritual)
*Kodex des Schwertes Seiten 92-93 (Erläuterung und Beispiel zu Hitze), 179 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 264 (Beschreibung für Orientierung unter Tage)
*Rosenduft & Bühnenspiel Keine Rose ohne Dornen Seiten 57 (186), 63 (221)
*Wenn der Zirkus kommt Seite 7 (Praiosscheibe)
Kategorie:Himmelskörper
Sonne (Aspekt)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Götter mit dem Aspekt Sonne werden üblicherweise mit dem Licht und der Kraft der Sonne in Verbindung gebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken II Seite 32
Sonne Tharuns

==Kurzbeschreibung==
Die Sonne Tharuns (manchmal auch Neue Sonne) steht in der kosmischen Mitte Tharuns und leuchtet je nach Tageszeit in einer der Farben der Acht Götter, mit Ausnahme der zehnstündigen Nacht zu Ehren Arkan'Zins. Durch den Wechsel der einzelnen Farben wird der tharunische Tag in insgesamt 24 Sonnenstunden unterteilt.
Nachdem Arkan'Zin im Kampf gegen den Namenlosen Gott die ursprüngliche Sonne Glost zerstörte, wurde die tharunische Sonne von Sindayru der Schöpfungsgeschichte der Achtgötter zufolge aus seinem dritten Stirnauge geschaffen, weswegen sie auch Auge des Himmels genannt wird.
Ihre Präsenz beschädigt magische Strukturen, was mit zur Entwicklung der Runenmagie führte. Sie ist auch verantwortlich für das Phänomen des Morguaiverfalls.
;Die acht Farben der Sonne (von Mittag bis Nacht)
*Weiß (Sindayru)
*Gelb (Nanurta)
*Orange (Shin-Xirit)
*Rot (Zirraku)
*Purpur (Pateshi)
*Violett (Ojo'Sombri)
*Blau (Numinoru)
*Schwarz (Arkan'Zin)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Welt der Schwertmeister Seiten 14, 111-112, 113-116 (Sindayru)
*Wege nach Tharun Seiten 104, 109, 150-151
===Ergänzende Quellen===
*Aufbruch in die neue Welt Seite 29
Kategorie:Himmelskörper
Sonnenauge

==Kurzbeschreibung==
Das Sonnenauge ist ein altes Symbol der Gryphone für den Gott Praios. Seit seiner Wiederentdeckung durch Pilger der Quanionsqueste findet es zunehmende Verbreitung in der Praios-Kirche.
Als Variante kannten die Gryphonen auch das geflügelte Sonnenauge, bei dem das innere Auge Flügel hat.
==Irdisches==
Zum Hintergrund der achtstrahligen Sonne als Symbol des Praios schrieb Stefan Unteregger im Ulisses-Forum:
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 82, 87, 93
*Quanionsqueste Seiten 167, 173-175, 177, 230
===Bildquellen===
*Quanionsqueste Seiten 167, 230
Sonnenberg

==Kurzbeschreibung==
Der Sonnenberg in Montesola stellt den höchsten Punkt Mengbillas dar. An seiner Spitze stehen der Palast der Bruderschaft der Sklavenmeister und der Alte Praios-Tempel. Die gepflasterten Straßen werden von großzügigen Palästen gesäumt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 115
===Bildquellen===
*Patrizier und Diebesbanden Stadtplan von Mengbilla
Kategorie:Berg