nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Die Räuber vom Dunkeltann/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
* Die Helden sollen die entführte Edlentochter Eldora von Wolfspfort retten.
;Plot abschnittsweise:
* Nach einer gescheiterten Lösegeldübergabe und darauffolgenden zusätzlichen finanziellen Forderungen der Entführer werden die Helden von der Gardehauptfrau Erlgard Hohenwald angeworben um die Edle aus den Fängen ihrer Entführer zu retten.
* Startpunkt der Ermittlungen ist der Treffpunkt der gescheiterten Geldübergabe. Dort finden die Helden den Eingang zu einer Höhle, die sie erkunden. 
* In der Höhle stoßen sie auf uralte und verlassene orkische Heiligtümer und müssen sich in ein oder zwei Kämpfen gegen die aktuellen Bewohnern der Höhle erwehren.
* Am Ende der Höhle führt ein Bergbaustollen in eine weitere riesige Kaverne in der sich eine Reihe alter Hütten befindet. Das Lager der Räuberbande.
* Die Helden besiegen letztlich die Räuber. Jedoch gelingt dem Anführer Thimorn und seine rechte Hand, dem Ork Blaufell, die Flucht. 
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Silber
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*15AP
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
*Die Hexe vom Schattenwasser, optional
*Der Turm im Nebelmoor (Abenteuer), Folgeabenteuer
*Alle Szenarien in Der Turm im Nebelmoor
Die Sage vom Rondra-Heiligen Leomar: Ein wahrer aventurischer Held

==Kurzbeschreibung==
Die Sage vom Rondra-Heiligen Leomar: Ein wahrer aventurischer Held ist die Geschichte des Leomar von Baburin. Eine Ausgabe erschien zum 1800. Geburtstag in Baburin.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Löwe und der Rabe I Seite 5 (Zitat „Echte Helden meistern“)
*Der Löwe und der Rabe II Seiten 53 (Zitat „Nun erwies er“), 55 (Zitat „Da sich nun alles“)
Kategorie:Märchen-Buch
Kategorie:Erzählung
Die Sagen der Skalden

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Skalden sind aus der thorwalschen Kultur nicht wegzudenken. Die Sagas der Skalden enthält vertiefende Hintergrundinformationen zur gesellschaftlichen Stellung der thorwalschen Barden und Geschichtenerzähler und beschreibt, wie Sagas aufgebaut sind und was man als Thorwalerin unter Kenningar und Heiti versteht.
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Schicksalsklinge (1992)

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Zu Die Schicksalsklinge gibt es ein offizielles Lösungsbuch.
*Nordland-Trilogie/Bekannte Probleme bietet eine Anleitung, um Die Schicksalsklinge auch auf neueren Betriebssystemen (Windows 9x/ME/2000/XP oder Linux) spielbar zu machen.
==Systemanforderungen==
;Minimale Systemvoraussetzungen, Amiga-Version:
*Modell: 500, 500+, 600, 1000, 1200, 2000, 3000 oder 4000
*Betriebssystem: Kickstart 1.2, 1.3, 2.0 oder 3.0
*RAM (je nach Verkaufsversion): 1 MB oder 1,5 MB
;Minimale Systemvoraussetzungen, DOS-Version:
*Betriebssystem: MS-DOS 3.0
*Prozessor: Intel 80286 CPU 16 MHz
*RAM: 1 MB (640 KB konventioneller Speicher)
*Freier Festplattenspeicher: 8 MB
*Grafikkarte: VGA
*Laufwerk (je nach Verkaufsversion): 3,5"-Disketten, 5,25"-Disketten oder CD-ROM
==Medien==
;Screenshots:
Schicksalsklinge Stadt.png|Stadtansicht
Schicksalsklinge Stadtkarte.png|Stadtkarte
Schicksalsklinge Rast in Stadt.png|Rast in Stadt
Schicksalsklinge Taverne.png|In Taverne
Schicksalsklinge Herberge.png|In Herberge
Schicksalsklinge Händler.png|Bei Händler
Schicksalsklinge Tempel.png|Im Tempel
Schicksalsklinge Dungeon.png|Dungeonansicht
Schicksalsklinge Dungeon2.png|Dungeon mit Truhe
Schicksalsklinge Reisebildschirm.png|Reisebildschirm
Schicksalsklinge Kampf in Wildnis.png|Kampf in Wildnis
Schicksalsklinge Rast in Wildnis.png|Rast in Wildnis
Schicksalsklinge Inventar.png|Inventaransicht
Schicksalsklinge Logbuch.png|Logbuch
Schicksalsklinge Menü.png|Menü
Schicksalsklinge Kampfbildschirm.jpg|Ein typischer Kampf, während die Heldengruppe auf Reisen ist
;Videos:
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Die Schicksalsklinge (1992)/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*bis Mitte Peraine 1010 BF: Magische Zeiten Seite 395
*ab 17. Praios 1008 BF: Die Schicksalsklinge (1992) Ingame-Kalender
*ab 23. Travia 1008 BF: Die Schicksalsklinge (1992) Handbuch Seiten 6-9 (bzw. TopWare CD-Booklet Seiten 9, 12-16) enthält Auszüge aus dem Tagebuch eines Gerbod von Harben, die einen exemplarischen Abenteuerauftakt beschreiben; der erste Eintrag ist vom 23. Travia 1008 BF.
*vor 27. Peraine 1010 BF: Die Schicksalsklinge (1992): Paraphrasierter Aufmarschplan der Orks (Orkdokument): (...) Termin des Angriffs auf Thorwal: Die letzte Perainewoche des Jahres 17!; Das Timeout-Gameover (Orkangriff auf die Stadt Thorwal) ist mit dem 27. Peraine 1010 BF datiert.
*bis Peraine 1010 BF: Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 250
*1010 BF bis Mitte Peraine 1010 BF: Die Dunkle Halle Seiten 9, 82
*bis 1008 BF: Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 36, 39
*bis 1008 BF: Geographia Aventurica Seiten 30, 33
*1010 BF bis Mitte Peraine 1010 BF: Unter dem Westwind Seite 13
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*nach 27. Efferd 1008 BF: Tronde Torbenson ist Oberster Hetmann nach Garhelts Tod
*Ab 1008 BF: Die von Tronde Torbenson initiierte Expedition ist eine Reaktion auf die Gründung Khezzaras durch den Aikar Brazoragh.
===Meinungen===
*Das wahrscheinlichste Datum des Abenteuerbeginns ist der 23. Travia 1008 BF. Dies ist einige Zeit nach Hetfrau Garhelts Tod am 27. Efferd 1008 BF und Tronde Torbenson ist gerade zum Obersten Hetmann gewählt. Außerdem wurde Ashim Riak Assai zeitnah zum Aikar Brazoragh und gründete Khezzara. Der Endkampf wird wohl vor dem 23. Peraine 1010 BF (dem ersten Tag des Großen Jahres 2000 der orkischen Zeitrechnung und offiziellen Beginn des Orkensturms) stattgefunden haben.
==Zusammenfassung==
Fast alle Quellen legen das Ende der Expedition (der Zweikampf) auf Mitte Peraine 1010 BF.
Der Beginn der Expedition ist in den Quellen widersprüchlich, hier sollte man von den Metaplot-Informationen ausgehen, nach denen 1008 BF als Beginn sinnvoll erscheint. Das Abenteuer kann also auf datiert werden.
Die Schicksalsklinge (1992)/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
Zum Geleit 	5
Tagebuch des Gerbod von Harben 	6
Charaktergenerierung 	10
   Anfänger- und Fortgeschrittenen-Spiel 	10
   Ein neuer Held 	10
   Der Charakterbildschirm 	13
Heldentypen 	14
Die Eigenschaften eines Helden 	16
Charaktergenerierung im Fortgeschrittenen-Spiel 	18
   Talentsteigerungen 	18
   Veränderung der Attacke- und Paradewerte	18
   Zaubersteigerungen 	19
Los geht's 	21
Verschiedene Spielmodi und Bildschirme 	21
   Der Hauptbildschirm 	21
   Dialogmodus 	23
   3D-Modus 	24
   Reisemodus und -bildschirm 	25
   Kampfmodus 	30
Die Zustandsübersicht 	31
   Basisinformationen 	31
   Eigenschaften 	32
   Oberflächenfunktionen 	32
   Menüoptionen 	34
Besondere Optionen 	36
   Aufteilung in mehrere Gruppen 	36
   Automapping 	36
   Pause 	37
   Sofortiges Spielende 	37
Unterwegs in der Stadt 	38
   Im Tempel 	39
   Beim Heiler 	40
   Beim Händler 	41
   Beim Schmied 	42
   In der Herberge 	42
   In der Taverne 	43
   Im Hafen 	44
Nachtlager 	46
Unterwegs im Dungeon 	48
Kampf 	50
   Initiative 	50
   Attacke und Parade 	50
   Treffer und Schaden 	50
   Der Kampfbildschirm 	51
   Nach dem Kampf 	54
Magie 	55
   Die Zauberformeln 	55
      Antimagie 	56
      Beherrschung 	56
      Dämonologie 	57
      Elementare 	57
      Bewegung 	57
      Heilung 	57
      Hellsicht 	58
      Illusion 	58
      Kampf 	58
      Verständigung 	59
      Verwandlung 	59
      Veränderung 	59
   Stabzauber 	60
   Magische Schulung 	60
ANHÄNGE 	AB 61
Die Zustandsübersicht im Fortgeschrittenen-Spiel 	62
   Basisinformationen 	63
   Bildschirm "Eigenschaften" 	63
   Bildschirm "AT/PA-Werte" 	65
   Bildschirm "Talente" 	65
   Bildschirme "Zauber I" und "Zauber II" 	65
   Menüoptionen 	66
Aventurische Waffen 	67
Schuß- und Wurfwaffen 	68
Aventurische Rüstungen 	69
Kreaturen 	70
   Menschenähnliche 	70
   Tiere und Monster 	71
Heilkräuter und Gifte 	76
Krankheiten 	78
Die Zauberformeln 	79
Die Talente 	81
   Kampf 	81
   Körper 	81
   Gesellschaft 	82
   Natur 	83
   Wissen 	83
   Handwerk 	84
   Intuition 	84
Charakterentwicklung und Stufenanstieg 	85
Stufenanstieg im Fortgeschrittenen-Spiel 	86
   Talentsteigerungen 	86
   Zaubersteigerungen 	87
Göttliche Intervention 	88
Glossar 	90
   Rollenspielbegriffe 	90
   Die Welt des Schwarzen Auges 	92
Die Schicksalsklinge (1992)/NSC

;Auftraggeber:
*Tronde Torbenson
*Dramosch Sohn des Derebor
;Informanten:
*Isleif Olgardsson
*Umbrik Siebenstein
*Tiomar Swafnildsson
*Hjore Ahrensson
*Beorn Hjallasson
*Ragna Firunjasdotter
*Swafnild Egilsdotter
*Jurge Torfinsson
*Der lange Gerbald
*Yasma Thinmarsdotter
*Treborn Kolberg
*Algrid Trondesdotter
*Asgrimm Thurboldsson
*Eliane Windenbek
*Olvir Gundridsson
;Gegner:
*Gorah 
*Estorik (Pirat)
;Mögliche Begleiter:
*Ardora von Greifenfurt
*Curian
*Erwo von Gollbrink
*Garsvik Thorfinsson
*Harika
*Nariell
;Mögliche Begegnungen:
*Delia Natjal (nicht namentlich)
*Ektor Gremob
Die Schicksalsklinge (1992)/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Um der immer größer werdenen Bedrohung durch die Orks entgegenzuwirken, stellt Hetmann Tronde Torbenson eine Expedition zusammen, um das legendäre Zyklopenschwert Grimring zu bergen.
;Plot abschnittsweise:
:*Mindestens 7 Teile von Trutzkes Karte sowie Grimring und den Aufmarschplan der Orks finden.
:*Im Heerlager der Orks den Zweikampf mit Garzlokhs Krieger gewinnen.
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
*Das Schicksal Grimrings
**Die Dunkle Halle
*Nordland-Trilogie
**Schatten über Riva
**Sternenschweif
*Vorgeschichte zu Garzlokh und Phexcaer
**Fuchsspur
==Schwachstellen==
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Die Schicksalsklinge (2013)/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
   Epilepsie-Warnung 	2
   Technische Informationen 	2
Tagebuch des Gerbod von Harben 	6
   Thorwal, 23. Travia im Jahre 15 seiner allergöttlichsten Magnifizenz, Kaiser Hal I. von Gareth	6
   Thorwal, 24. Travia 	6
   Thorwal, 25. Travia 	7
   Thorwal, 27. Travia 	8
   Thorwal, 28. Travia 	8
   Thorwal, 29. Travia 	8
   Auf der Goldwoge, 2. Boron 	8
   Varnheim, 3. Boron 	8
   Auf der Küstenstraße, 5. Boron 	9
   Auf der Küstenstraße, 6. Boron 	9
   Thorwal, 7. Boron 	10
   Thorwal, 8. Boron 	10
   Thorwal, 9. Boron 	10
   Thorwal, 10. Boron 	11
   Thorwal, 11. Boron 	11
Heldentypen 	14
   Krieger 	14
   Streuner 	14
   Zwerg 	14
   Thorwaler 	14
   Jäger 	15
   Magier 	15
   Auelf 	15
   Waldelf 	16
   Firnelf 	16
   Hexe 	16
   Druide 	16
Eigenschaften 	17
   MU - Mut 	17
   KL - Klugheit 	17
   CH - Charisma 	17
   FF - Fingerfertigkeit 	17
   GE - Gewandtheit 	17
   IN - Intuition 	18
   KK - Körperkraft 	18
   AG - Aberglaube 	18
   HA - Höhenangst 	18
   RA - Raumangst 	18
   GG - Goldgier 	18
   TA - Totenangst 	19
   NG - Neugier 	19
   JZ - Jähzorn 	19
Charakterentwicklung 	19
   Zauber 	20
Krankheiten 	22
   Wundfieber 	22
   Dumpfschädel 	22
   Blaue Keuche 	22
   Paralyse 	23
   Schlachtfeldfieber 	23
   Tollwut 	23
Talente 	24
Kampf 	24
   Waffenlos 	24
   Stichwaffen 	24
   Schwerter 	24
   Äxte 	25
   Speere 	25
   Zweihänder 	25
   Schusswaffen 	25
   Wurfwaffen 	25
Körper 	25
   Akrobatik (MU/GE/KK) 	25
   Klettern (MU/GE/KK) 	26
   Körperbeherrschung (MU/IN/GE) 	26
   Reiten (CH/GE/KK) 	26
   Schleichen (MU/IN/GE) 	26
   Schwimmen (MU/GE/KK) 	26
   Selbstbeherrschung (MU/KK/KK) 	26
   Tanzen (CH/GE/GE) 	26
   Verstecken (MU/IN/GE) 	26
   Zechen (KL/IN/KK) 	27
   Gesellschaft 	27
   Betören (IN/CH/CH) 	27
   Überreden (MU/IN/CH) 	27
   Gassenwissen (KL/IN/CH) 	27
   Menschenkenntnis (KL/IN/CH) 	27
   Schätzen (KL/KL/IN) 	28
   Natur 	28
   Fährtensuchen (KL/IN/GE) 	28
   Fesseln (FF/GE/KK) 	28
   Orientierung (KL/IN/IN) 	28
   Pflanzenkunde (KL/IN/FF) 	28
   Tierkunde (MU/KL/IN) 	28
   Wildnisleben (IN/FF/GE) 	29
   Wissen 	29
   Alchimie (MU/KL/FF) 	29
   Alte Sprachen (KL/KL/IN) 	29
   Geographie (KL/KL/IN) 	29
   Geschichte (KL/KL/IN) 	29
   Götter/Kulte (KL/IN/CH) 	29
   Kriegskunst (MU/KL/CH) 	29
   Lesen (KL/KL/FF) 	29
   Magiekunde (KL/KL/FF) 	29
   Sprachen (KL/IN/CH) 	30
   Handwerk 	30
   Abrichten (MU/IN/CH) 	30
   Fahrzeuge (IN/CH/FF) 	30
   Falschspiel (MU/CH/FF) 	30
   Heilkunde Gift (MU/KL/IN) 	30
   Heilkunde Krankheiten (MU/KL/CH) 	30
   Heilkunde Wunden (KL/CH/FF) 	30
   Musizieren (KL/IN/FF) 	30
   Schlösser knacken (IN/FF/FF) 	30
   Taschendiebstahl (MU/IN/FF) 	31
   Intuition 	31
   Gefahrensinn (KL/IN/IN) 	31
   Sinnesschärfe (KL/IN/IN) 	31
   Göttliche Intervention 	31
   Praios 	32
   Rondra 	32
   Efferd 	32
   Travia 	32
   Boron 	33
   Hesinde 	33
   Firun/Ifirn 	33
   Tsa 	33
   Phex 	33
   Ingerimm 	34
   Rahja 	34
   Swafnir 	34
   Peraine 	34
   Fragen und Antworten 	34
   Mitwirkende 	41
   Support 	42
Die Schicksalsklinge - Lösungsbuch

__TOC__
==Mitwirkende==
==Zusatzinformationen==
*Laut Stefan Blanckdif:798425 wurde das Lösungsbuch zu Die Schicksalsklinge (1992) von Fantasy Productions unter Lizenz des damaligen DSA-Herstellers Schmidt Spiele veröffentlicht.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Schicksalsklinge - Lösungsbuch/Inhaltsverzeichnis

Inhalt des Lösungsbuchs zu Die Schicksalsklinge.
Titel 	Seite
Ziel des Spiels 	4
Die Schicksalsklinge - ein schneller Durchlauf 	5
   Ein paar Tips zu den Reisestrecken 	8
   Nichtspielercharaktere in der Schicksalsklinge	11
Tabellen 	12
   Waffen 	12
   Rüstungen 	14
   Magische Gegenstände 	15
   Kräuter 	16
   Zaubersprüche 	17
   Kreaturen 	22
Stadtpläne 	24
   Thorwal 	25
   Prem 	26
   Phexcaer 	27
   Oberorken 	28
   Daspota 	29
Verlies- und Höhlenpläne 	31
   Die Zwingfeste unter Thorwal 	32
   Verlassene Mine bei Prem 	37
   Kultstätte des Namenlosen 	38
   Drachenhort auf der Insel Runin 	40
   Goblinhöhle 	43
   Zwergenfeste unter Oberorken 	44
   Verlassene Herberge 	46
   Der Daspota-Schatz 	48
   Spinnenhöhle 	50
   Ruine des Schwarzmagiers 	52
   Piratenhöhle 	55
   Orkhöhle 	56
   Wildnishöhle 	57
   Das Totenschiff 	58
   Hyggeliks Höhle 	61
Kategorie:Inhaltsverzeichnis Inoffizielle Publikation
Die Schicksalsnacht von Koschgau

__TOC__
==Inhaltsangabe==
Igan Trappenfeld berichtet über seine Gefangennahme, Befreiung, den Sturm der Feste Koschgau und seinen Diebstahl der sogenannten Trappenfeld-Akten.
==Zusatzinformationen==
Drakensang: Am Fluss der Zeit beschreibt die Vorgeschichte von Igans Entdeckungen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Abenteurer werden gerufen, den Truppen des Reichsbehüters in höchster Not gegen die Borbaradianer zu helfen. Es kommt zur Schlacht auf den Vallusanischen Weiden, in der es gilt, einen wichtigen Sieg für das Mittelreich zu erringen.
Dieses Abenteuer wurde für die Neuauflage der Borbaradkampagne auf der Grundlage der Beschreibung der Schlacht im Roman Das zerbrochene Rad neu geschrieben.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*22.-24. Praios 1021 BF: Mächte des Schicksals Seiten 12, 16
*1021 BF: Land des schwarzen Bären Seite 189
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer kann auf datiert werden.
Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
==Gesammelte Erfahrungswerte==
*Wie bei allen Schlachten in der Borbarad-Kampagne war es schwierig diese spannend darzustellen, ohne eine Würfelorgie entstehen zu lassen. Wenn man zwischen ausgewürfelten Kämpfen mit „Lärm und Staub“ (siehe Aventurisches Arsenal) und eher erzählerischen Phasen wechselte, war es ganz interessant. Das Problem ist aber, dass wie so häufig irgendwelche Meisterpersonen den Spielern die Show stehlen. Waldemars Auftritt ist klasse, aber Nahema und Gilia wurden bei mir gestrichen. Karmoth ist eine Aufgabe für die Helden gewesen. --Wulf
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden/Meisterinformationen

__TOC__
==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Gezeichneten reisen zur Schlacht auf den Vallusanischen Weiden, die durch die Teilnahme der Geflügelten zugunsten der Kaiserlichen gewendet werden kann.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Greifenstern in Gold oder Silber
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*150 Abenteuerpunkte
**weitere 100 AP für die Vereitelung von Xeraans Beschwörung
**weitere 150 AP für den Kampf gegen Karmoth
**bis zu 100 AP für weitere Aktionen
*Spezielle Erfahrungen in Mut, Waffentalente, Magiekunde, Körperbeherrschung, Kriegskunst, Orientierung, Selbstbeherrschung
*Verbilligte Senkung von Angst vor Blut, Kriegsangst, Totenangst
==Verwandte Abenteuer==
Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden/NSC

;Hauptfiguren:
*Brin von Gareth
*Leomar vom Berg
*Waldemar von Löwenhaupt
*Ayla von Schattengrund
*Helme Haffax
*Lutisana von Perricum
*Gero von Hartheide
*Rakolus von Schrotenstein
*Xeraan
*Uriel von Notmark
*Stian Zornbrecht
*Thesia von Ilmenstein
*Gilia von Kurkum
*Nahema ai Tamerlein
;Nebenfiguren:
*Fenia von Ragath
*Brin von Rhodenstein
*Ohmit von Tobimora
*Franka Salva Galahan
*Ghambir Sohn des Gruin
*Timshal Paligan von Perricum
*Murak di Zeforika
*Rondradan von Streitzig
*Perdido Dorkstein
*Tjeika von Notmark
*Mengbillar
*Kerschoi (Ork-Schamane)
*Ugo ter Sappen
*Arvid von Geestwindskoje
*Wahnfried von Ask
*Mirhiban Saba al Kashbah
*Ugo Damian von Eschenfurt
Die Schlacht von Phrygaios

==Kurzbeschreibung==
Die Schlacht von Phrygaios ist ein Theaterstück über die Seeschlacht von Phrygaios, welches erstmals 1035 BF in der Vinsalter Oper aufgeführt wurde.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 84 (Zitat)
Kategorie:Theaterstück
Die Schleicher/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Gruppe gerät in die Auseinandersetzung mehrerer Gruppen um eine Handvoll arcanomechanischer Artefakte.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Das Bonusmaterial zu Jenseits des Horizonts enthält Vorschläge, wie das Abenteuer in die Kampagne eingebettet werden kann.
Die Schwarze Katze

==Kurzbeschreibung==
Die Schwarze Katze ist ein eigenständiges Rollenspiel innerhalb des DSA-Universums. Es wird von Jens Ullrich entwickelt. Die Zeichnungen stammen unter anderem von Christina Kraus und Julia Metzger.
Herausgegeben wird es von Ulisses Spiele. Finanziert wurde das Rollenspiel per Crowdfunding vom 16.01.2019 bis zum 06.02.2019.
Sowohl im AB192 als auch auf einem Beilagenblatt im Aventurischer Bote Nr. 191 wurde über das Spiel berichtet. Der ehemalige Arbeitstitel war Projekt DidZ - Das ist die Zukunft.
==Beziehung zum DSA-Kanon==
DSK-Produkte und -Inhalte sind nicht DSA-kanonisch, da laut Die Schwarze Katze - Regelwerk Seite 229 die Welt der erwachten Katzen nicht das offizielle Aventurien beeinflusst. Reine DSK-Artikel werden daher mit der Vorlage:Hinweis Artikel aus DSK-Quellen markiert, DSK-Inhalte in anderen Artikeln mit der Vorlage:DSK, und Quellenangaben zu DSK-Regeln mit Vorlage:RDSK. Alle diese Vorlagen binden den Seitenindikator Vorlage:Die Schwarze Katze ein. Alle Artikel mit DSK-Inhalten findet man in der :Kategorie:Die Schwarze Katze.
Umgekehrt haben Änderungen im offiziellen Aventurien aber Auswirkungen auf die Welt der erwachten Katzen, man kann DSK also als ein Spin-Off vom offiziellen DSA sehen.
==Die Welt==
Im Rollenspiel „Die Schwarze Katze“ übernimmt der Spieler die Rolle einer aufrechtgehenden, intelligenten Katze in Havena. Vorstellen kann man sich das wie im Märchen Der gestiefelte Kater.
===Pantheon===
Es gibt jeweils 3 Ahnenmütter bzw. Ahnenväter. Dies sind im Einzelnen
;Ahnenmütter:
* Nurti
* Rondra
* Aphasma
;Ahnenväter:
* Praios
* Der Wanderer (evtl. Der Wanderer zwischen den Sphären?)
* Zerzal
==Regeln==
Die Schwarze Katze/Regeln
* Es kommen stark modifizierte DSA5 Regeln zum Einsatz.
* Es gib ein additives 2W20 mit Unterwürfeln
* Passive Parade
* Verschlanktes Talentsystem
* Einheitliches System für Übernatürliches
===Rassen, Kulturen, Professionen===
Die Schwarze Katze beinhaltet 5 Rassen, 4 Kulturen und 18 Professionen.
;Rassen:
* Aranier
* Scheunenkatze
* Firunsbärchen
* Nuala
* Wildkatze
;Kulturen:
* Tiefling
* Straßenkatze
* Hauskatze
* Waldkatze
;Professionen:
* Aphasmasohn
* Barde
* Charmeurin
* Dachtänzer
* Felljäger
* Fischerkatze
* Mäusefänger
* Mäusezüchterin
* Müllwühler
* Nurtitochter
* Rattenjäger
* Rondrasohn
* Schoßkatze
* Straßenkämpfer
* Tauscher
* Wanderin
* Wissende
* Zerzaltochter
==Weblinks==
* Crowdfunding auf gameontabletop.com
* Crowdfunding-Update April
* Crowdfunding-Update Juli (07.2019)
* Die Schwarze Katze: Ein Überblick (21.03.2017)
* Die Schwarze Katze bei Ulisses Spiele (18.03.2017)
* Präsentation zu DSK von der CaveCon
* Demo-Charakter Dachtänzer (08.2017)
* Blogeintrag zu Zerzal (18.08.2017)
* Videointerview mit Jens Ullrich
* „Quo Vadis“ auf Youtube (04.2012)
* Neues von Die schwarze Katze
Kategorie:System
Die Schwarze Katze/Regeln

==Rassen==
<DPL>
 category = Die Schwarze Katze-Regeln
 category = Katzenart¦Raubkatzenart
 tablerow=align=left|%%
</DPL>
==Kulturen==
<DPL>
 category = Die Schwarze Katze-Regeln
 category = Katzekultur
 tablerow=align=left|%%
</DPL>
==Professionen==
<DPL>
 category = Die Schwarze Katze-Regeln
 category = **Profession
 tablerow=align=left|%%
</DPL>
Die Schwarze Katze - Bestiarium Fasar

__TOC__
==Klappentext==
 
==Zusatzinformationen==
* Teil des Crowdfunding-Pakets Die Schwarze Katze - Fasar - Brüchiger Frieden, dass über Gameontabletop durchgeführt wurde und am 10.02.2021 beendet wurde. Ein weiterer 'Late Pledge' lief bis zum 21.03.2021.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Schwarze Katze - Bestiarium Fasar/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Thomas Michalski
;Redaktion: Nadine Schäkel
;Autor: Jens Ullrich
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Lektorat & Korrektorat: Frauke Forster, Simon Burandt
;Coverbild: Cynthia Fernandez Garcia
;Satz, Layout & Gestaltung: Nadine Schäkel
;Regeldesign: Jens Ullrich
;Innenillustrationen: Sandra Braun, Tristan Denecke, Anja Di Paolo, Fífa Finnsdottir, Christof Grobelski, Matthias Kinnigkeit, Christina Kraus, Annika Maar, Nina Pommelin, Nadine Schäkel, Fabian Schempp, Holger Schulz, Elif Siebenpfeiffer, Sebastian Watzlawek, Fabrice Weiss, Karin Wittig, Maja Wrzosek, Malte Zirbel
Die Schwarze Katze - Bestiarium Schleichender Verfall/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Thomas Michalski
;Redaktion: Philipp Baas
;Idee: Philipp Baas, Nadine Schäkel, Jens Ulrich
;Text: Philipp Baas
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Lektorat: Frauke Forster
;Coverbild: Sandra Braun
;Satz, Layout & Gestaltung: Vincent Modler
;Layoutdesign: Nadine Schäkel
;Innenillustrationen: Sophie Bach, Verena Biskup, Hannah Böving, Sandra Braun, Tristan Denecke, Fifa Finnsdottir, Carl Hassler, Matthias Kinnigkeit, Jennifer Lange, Ben Maier, Julia Metzger, Vincent Modler, Nikolai Ostertag, Nadine Schäkel, Fabian Schemp, Elif Siebenpfeiffer, Sebastian Watzlawek, Fabrice Weiss, Karin Wittig
Die Schwarze Katze - Bestiarium Xorlosch

__TOC__
==Klappentext==
 
==Zusatzinformationen==
* Teil des Crowdfunding-Pakets Die Schwarze Katze - Ewige Suche, dass über Gameontabletop durchgeführt wurde und am 08.05.2024 beendet wurde.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte Dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Die Schwarze Katze - Der Glückspilz/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden sollen für Mohrle Zitterbart einen besonderen Würfel von einem Schiff bringen.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==