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Keft/Demografie

Datum 	Einwohnerzahl	Pilger 	Quellen
1045 BF	 	stets 200 bis 400 Pilger	Das Wüstenreich Seite 31
1043 BF	 	 	Straßenstaub & Halsabschneider Seite 18
1037 BF	 	zusätzlich ca. 600 	Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 9
1034 BF	 	zusätzlich ca. 600 	
1027 BF	 	zusätzlich ca. 600 	Raschtuls Atem Seiten 34-35
1026 BF	 	zusätzlich ca. 600 	Geographia Aventurica Seite 72, Meisterschirm (DSA4) Seite 43
1022 BF	 	zusätzlich ca. 600 	Die Welt des Schwarzen Auges Seite 76
1017 BF	 	zusätzlich ca. 600 	Meisterschirm (DSA3) Seite 11
1010 BF	 	zusätzlich ca. 600 	
1009 BF	 	zusätzlich ca. 600 	Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 103-104
1006 BF	 	zusätzlich 500 bis 700 	Das Land des Schwarzen Auges Seite 84
1005 BF	 	zusätzlich ca. 600
Kegelhelm

==Kurzbeschreibung==
Der Kegelhelm ist ein Rüstungsteil. Er ähnelt dem Baburiner Hut.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Arsenal Seite 127 ()
===Bildquellen===
*Myranisches Arsenal Seite 127 ()
Kategorie:Plattenrüstung
Kategorie:Helm
Kehala

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 137 (Name, Übersetzung)
*Aventurische Namen Seite 63 (Name, Übersetzung)
*Der tiefe Süden Seite 76 (als Name, übersetzt mit Schildkröte)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80 (Übersetzung Taschenschildkröte)
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204 (Name, Übersetzung)
*Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Seite 41 (Name, Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 146 (Silbenübersetzung), 148 (Schildkröte, Name)
*Vom Leben in Aventurien Seite 42 (Name, Übersetzung)
*Wege der Helden Seite 313 (Name, Übersetzung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Übersetzung Taschenschildkröte)
Kehala (Drachenschildkröte)

==Kurzbeschreibung==
Die alte Drachenschildkröte Kehala lebt im nördlichen Perlenmeer und wird von der Tocamuyac-Sippe der Taha-Tawa, insbesondere der Schamanin Huka-Hey behütet.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 69
*Efferds Wogen Seiten 41, 143
*Kamaluq-Vademecum Seiten 116, 118
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 165
Kategorie:Drachenschildkröte
Kehata-He

==Kurzbeschreibung==
Die Tocamuyac-Sippe der Kehata-He lebt unter der Ältesten Tici-Kayuc im Hafen von Vallusa.
==Quellenauswertung==
Mit tota und mini gibt es zwei Begriffe, die offiziell als „Wasser“ übersetzt werden (Letzteren sehen wir als Übersetzung von Meer an). Es ist unklar, aus welcher Silbe das „Wasser“ dieser offiziellen Übersetzung kommt. „Reiten“ und „Schaum“ ist ebenfalls unklar, wobei Letzteres sich aus „Wasser-glitzernd“ ergeben könnte: „tota-he“. Wenn man dann die Kombination von „ke“ („erhaben“) mit to („fortbewegen“) als „(auf dem Wasser) reiten“ übersetzen würde, käme man zu „Ketota-He“ als Begriff, der sich als „Reiten-auf-dem-Wasser-wie-Schaum“ übersetzen lässt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 119
*Land des schwarzen Bären Seiten 105-106
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 94
*Aventurische Namen Seite 65 (Übersetzung)
*Blutrosen und Marasken Seite 68
*Das Bornland Seite 30
*Efferds Wogen Seite 143
*Geheimnisse des Bornlands Seite 8
*In den Dschungeln Meridianas Seite 147 (Silbenübersetzung), 165 (Übersetzung)
Kehrbesen

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Kehrbesen ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann ein Besen selbsttätig den Boden kehren.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 95 ( Werte)
*Grimorum Cantiones Seite 21
Kategorie:Zaubertrick
Kehrei

==Kurzbeschreibung==
Das Wort wird vor allem im Waskirer Hochland und im Bodirtal verwendet.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das vergessene Volk Seite 16 (Keharrai)
*Unter dem Westwind Seiten 23, 25 (Übersetzung)
Kategorie:Thorwalsch
Kehrtwende

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Kehrtwende ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere. Diese Sonderfertigkeit setzt die Sonderfertigkeit Stopp voraus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 35 ( Beschreibung und Regeln der Sonderfertigkeit)
Kategorie:Tier-Sonderfertigkeit
Kei Urdhasa

==Kurzbeschreibung==
Kei Urdhasa ist eine Oase, die zum Stammesgebiet der Beni Geraut Schie gehört und in der Nähe des versunkenen Tie'Shiannas liegt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Phileasson-Saga (1999) Seite 125 (Übersetzung)
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 169-170 (Kei Urdhasa 1008 BF)
*Zukunft im Sand Ein Kind zweier Welten Seiten 71-75, 79, 82, 85-86, 90, 91-94, 95-96 (Kei Urdhasa nach 1041 BF) 
*Raschtuls Atem Seite 169
===Ergänzende Quellen===
*Die Worte der Orima Seiten 21-22
*Drei Nächte in Fasar Seite 
Kategorie:Oase
Keidre dai Tarifa

==Kurzbeschreibung==
Keidre dai Tarifa ist eine ehemalige Rahja-Geweihte aus Belhanka und fand in Mengbilla Unterschlupf. Hier stieg sie zum Oberhaupt der Gilde der Kurtisanen auf und leitet den Hof der Laternen. Sie versucht, die Belkelel-Anbetung in Mengbilla zu verbreiten.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 104, 120, 123, 125, M135
*Stumme Schreie Emir, Magier, Bettler, Held Seiten 46, 54, 57-60, 63 ( Personenbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 55-58 (Betreiberin des Bordells Hof der Laternen), 82-83 (Gildenmeisterin der Gilde der Kurtisanen), 152-154 (Andeutungen ihrer Machenschaften in der Gilde der Kurtisanen), 155 (Bordellübersicht)
*Der tiefe Süden Seite 34
*Land der Ersten Sonne Seite M185
*Masken der Macht Seiten 42-47
*Rahjas Diener Seiten 78-79
*Schleierfall Seiten 136-137
*Stadtstreicher Mummenschanz und Maskenspiel Seiten 57, 60, 63
===Erwähnungen===
*Wege der Vereinigungen Seite 80 (Liste "Berühmte Bordelle")
===Elektronische Quellen===
*Blackguards
===Bildquellen===
*Stumme Schreie Emir, Magier, Bettler, Held Seite 57 (Stand )
Kategorie:Ehemalige Geweihte
Keilerau

==Kurzbeschreibung==
Keilerau ist eine Kleinstadt an der Tobimora.
;Geschäfte: Tuchhandel Wulfenforst
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seite A5
*Der Unersättliche Seite 41
*Schattenlande Seiten 89, 93, 104
===Erwähnungen===
*Aventurischer Atlas Seite 110
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seiten 592-593 (Reise über die Tobimora-Straße, Ort wird nicht namentlich erwähnt)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seiten 116-117 (Reise über die Tobimora-Straße, Ort wird nicht namentlich erwähnt)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 48
*Borbarads Erben Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Der Unersättliche Seite 41 (politische Karte)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Golf von Perricum und die angrenzenden Küsten
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Kategorie:Siedlung in Tobrien
Keimling

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Keimling ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Ein Samenkorn kann für einige Minuten damit belebt werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Grimorum Cantiones Seite 21
Kategorie:Zaubertrick
Kein Bestätigungswurf

==Kurzbeschreibung==
Kein Bestätigungswurf ist eine DSA5 Optional Regel für Kritische Erfolge und Patzer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 14 (-Regelmechanik)
*Regelwerk Seite 21 (-Regelmechanik)
Kategorie:Regelkonzept
Kein Verbrechen ist perfekt

==Kurzbeschreibung==
Die Spielhilfe Kein Verbrechen ist perfekt erschien im Aventurischen Boten Nr. 120. Sie enthält die verschiedensten Informationen - von der Einteilung des Verbrechens, über verschiedene Methoden zur Verbrechensaufklärung bis hin zu nützlichen Hinweisen für den Spielleiter ein solches Verbrechen spannend für die Heldengruppe zu gestalten.
===Verwandte Kurzspielhilfen===
In anderen Botenausgaben sind weitere Kurzspielhilfen mit ähnlichen Themen erschienen:
*Recht und Gesetz in Aventurien – Recht, Gesetz und Gerichtsverfahren
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 120 Seiten 22-26
Kategorie:Kurzspielhilfe
Kein Vertrauter

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Kein Vertrauter ist ein regeltechnischer Nachteil.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Zauberer Seite 150 ()
*Wege der Helden Seite 265 ()
Kategorie:Nachteil
Keine Rose ohne Dornen

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Nachforschungen müssen angestellt werden, um einem Schurkenstück gegen das Theater von Belhanka zuvorzukommen. Dabei kommen Verschwörungen und mysteriöse Begebenheiten zutage.
==Zusatzinformationen==
*Die Handlung setzt den Faden von Auf der Jagd nach dem Schwertkönig aus Sinnestaumel & Begierde fort.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Keine Rose ohne Dornen/NSC

;Spielbare NSCs:
*Yasmina saba-es-Sulef
*Djidhe al'Shajara
;Nebenfiguren:
*Amando
*Amaziella Bosvani
*Asandro Cordayo
*Baccabarello dy Marboio
*Desideria Sandfurt
*Eylin Fürstenbrück
*Felcarnor Kureon von Grangor
*Idra
*Jelio Farfara
*Malrizio ya Duridanya
*Padrigio Biagiotti
*Sharna Alveran
*Tristoban Hariga
Keine karmale Regeneration

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Keine karmale Regeneration ist ein regeltechnischer Nachteil.
Personen mit diesem Nachteil erhalten von ihrer Gottheit im Schlaf keine Karmaenergie erstattet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seite 151 ()
Kategorie:Nachteil
Keinjo

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136 (Nujuka)
*Aventurische Namen Seiten 18 (keine Sprache angegeben), 44 (Nujuka)
*Im Bann des Nordlichts Seite 96 (Nujuka)
*Rauhes Land im Hohen Norden Seite 33 (Nujuka)
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203 (Nujuka)
*Vom Leben in Aventurien Seite 40 (Nujuka)
*Wege der Helden Seite 311 (Nujuka)
Kejki

==Kurzbeschreibung==
Die Kejki ist eine kurze Harpune aus geschnitztem Walbein. Sie wird von den Nivesen der Lieska-Kangerluk zur Waljagd benutzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rauhes Land im hohen Norden Seite 28
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 80
Kategorie:Waffenart
Keka

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 80 (Übersetzung)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 147 (Silbenübersetzung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 291 (Übersetzung)
Keke

==Kurzbeschreibung==
Außerdem ist Keke laut einer Taya der Keke-Wanaq eine große Spinne in den Spinnenbergen, welche von Kamaluq erschaffen wurde, um mit ihren Spinnenfäden die Träume ihres Erschaffers im Zaum zu halten, sodass dieser keine weiteren Satuul in die Wirklichkeit erträumt. Sie ist eine Widersacherin Kebunganaqs.
===Spekulatives===
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 82 (Übersetzung)
*Kamaluq-Vademecum Seiten 20-22 (Taya)
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 125 (Übersetzung)
*Wege der Götter Seite 164 (Übersetzung)
Kategorie:Großer Nipakau
Kategorie:Taya
Keke-Wanaq

==Kurzbeschreibung==
Die Keke-Wanaq sind ein halbnomadischer Waldmenschenstamm, der selbst den anderen Stämmen als unheimlich gilt. Sie nutzen Shan'r'trak als Kultort und das Netz der Keke-Wanaq als Waffe. Mit den Tschopukikuha sind sie verfeindet.
;Verbreitung: zwischen Al'Anfa und Hôt-Alem umherziehend, u. a. in den Spinnenberge
;Anzahl: um die 2500
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
*Die Verdopplung der Silbe „ke“ zeigt an, dass das Wort im Plural steht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 82 (Beschreibung, Übersetzung)
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 20-21, 37, 45, 60, 63, 70, 76-78 (Glücksspinnen, Jadeskorpione und Shan'r'trak), 94, 99 (Kebunganaq), 121 (Zerstörung des Zweiten Kemi-Reiches), 128, 130, 126, 166, 183
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 17, 141, 146 (Silbendopplung), 147 (Silbenübersetzung), 157 (Übersetzung), 197-198
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 129 Seiten 29-31
*Aventurisches Nekromanthäum Seiten 102, 132
*Das Gesicht am Fenster Seiten 12-14, 325
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Dampfenden Dschungel Seite 28 (, Beschreibung, Werte - Wesenszug)
*Kamaluq-Vademecum Seiten 19-21 (Taya Die Traumfängerin), 22; 96-98 (Taya Shan'r'trak, die geschmolzene Stadt)
*Körperlose Schrecken Seite 57
*Rabenblut Seiten 20, 93, 95, 98-99, 106-108, 124
*Rüstkammer der Dampfenden Dschungel Seiten 6, 14, 23
===Erwähnungen===
*Almanach der Ungeheuer Seite 46
*Aventurische Namen Seite 63 (Waldmenschen)
*Aventurisches Pandämonium II Seite 112
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seiten 10-11
*Heldenwerk - Archiv Kibakadabra (2017) Seite 56
*Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht (2018) Seiten 43, 47
*Jadegrün und Kobaltblau Seiten 22, 34
*Schreckgestalt & Spukgemäuer Die Rache des Besiegten Seiten 32, 37, 40
*Wege der Alchimie Seiten 38, 147, 150, 157, 197
===Bildquellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 157
Kekeyatonba

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff bezeichnet eine von Waldmenschen-Schamanen der Keke-Wanaq hergestellte Droge aus dem Gift der Glücksspinnen. Unter der Wirkung des schmerzstillenden Wirkstoffs ist angeblich eine Kontaktaufnahme mit den Spinnen der Spinnenberge möglich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seiten 76-77, 166 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 119 (Exotica in der Alchimie, Preis)
*Wege der Alchimie Seite 197 (Exotica in der Alchimie)
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 197
Keki Breitensiepen

==Kurzbeschreibung==
Keki Breitensiepen verfasste ein Buch über seine unerfüllte Liebe zu einer Nivesen-Schamanin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Götter Seiten 168-169 (Buchzitat)
Kategorie:Schreiber
Kela

==Kurzbeschreibung==
Kela liegt an der Mündung des Sileri in den Frisund. Die ansässigen Elfen sind Mischlinge aus Au- und Firnelfen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Klingen der Nacht Seiten 10 (Begriffserklärung), 23, 24 (Wegstrecke nach Frisov, Frigorn, Kaiser-Gerbald-Fort), 25, 32, 42, 51-53, 55-56 (Beschreibung, Übersicht), 57, 70, 73, 85, 93-94
*Im Bann des Nordlichts Seiten 29, 118
*In Liskas Fängen Seite 43
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 18
*Im Bann des Nordlichts Karte Westliches Nivesenland
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das westliche Nivesenland
*Kartensatz 3 Karte Das westliche Nivesenland
Kela/Demografie

Datum 	Einwohnerzahl	Elfen 	Quellen
1040 BF	 	(Mischlinge aus Firn- und Auelfen 	Klingen der Nacht Seite 56
1034 BF	 	Eine Handvoll (Mischung aus Firn- und Auelfen	Im Bann des Nordlichts Seite 29
Kela (Name)

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136 (Nujuka)
*Aventurische Namen Seite 18 (keine Sprache angegeben)
*Vom Leben in Aventurien Seite 40 (Nujuka)
*Wege der Helden Seite 310 (Nujuka)
Kelara (Schwertzugteilnehmerin)

==Kurzbeschreibung==
Die Geweihte Kelara war Teilnehmerin des Schwertzuges wider Borbarad.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 8 (Teilnehmer vom Schwertzug gegen Borbarad, Belagerung von Ilsur)
*Aventurisches Archiv VII Seiten 37-38 (Teilnehmer vom Schwertzug gegen Borbarad, Belagerung von Ilsur)
Kelch der Rahja

==Kurzbeschreibung==
Der Kelch der Rahja ist ein sehr wertvoller Talisman der Rahja-Kirche, der jede Flüssigkeit zu Wein verwandeln kann. Er soll aus dem Güldenland stammen. Nachdem er zunächst auf dem Festland aufbewahrt wurde, brachte man ihn nach Bosparans Fall nach Teremon in Sicherheit, verschiffte ihn aber 97 BF schließlich nach Belhanka. Er wird jedes Jahr mit der Seestute für einen rituellen Besuch nach Teremon gefahren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 6 Seite 2 (Göttliche Talismane)
*Aventurischer Bote Nr. 83 Seiten 4, 27
*Aventurisches Götterwirken 2 Seiten 52 (DSA5-Regeln), 56 (Regeln Berufsgeheimnis)
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 43
*Die Sonnenküste Seiten 47, 97
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 87-88, 90-92
*Rahja-Vademecum Seiten 16, 47-50
*Wege der Götter Seiten 135, 138-139, 201
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 39 (aufbewahrt im Palast Rahjas auf Deren), 206
*Das Reich des Horas Seite 92
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 65 (Verbringung nach Belhanka, dadurch Aufschwung für die Stadt)
*Geographia Aventurica Seite 61
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 75, 79
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 17-19 (Worterklärung, Kelch der Rahja gelangt nach Belhanka)
*Rahjakavaliere-Vademecum Seiten 25-26
*Rahjas Gunst Seiten 144, 146 (Kelch der Rahja gelangt nach Belhanka)
*Unter dem Westwind Seite 14
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 17
*Aventurische Götterdiener Seite 106
*Aventurischer Bote Nr. 11 Seite 3
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 74
*Die Gunst des Fuchses Seite 12
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Die Gärten der Xantere Seite 8
*Herz des Reiches Seite 17
*Rahjas Diener Seite 74
*Schatten über Bosparan Seite 49 ()
*Wege der Vereinigungen Seite 11
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 84 Seite 23 (Caryad 2000)
*Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 41
*Die verborgene Gabe Cover
Keldoran

==Kurzbeschreibung==
Keldoran, das traurige Einhorn, lebt in der Waldwildnis der Streitenden Königreiche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 237
*Die Streitenden Königreiche Seiten 23, 112, 114
*Unter dem Westwind Seite 152
===Ergänzende Quellen===
*Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seiten 56, 58
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seite 18
===Bildquellen===
*Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seite 57
Keldren von den Eichen

==Kurzbeschreibung==
Keldren von den Eichen war ein Schüler Rohals und ist in erster Linie dadurch bekannt geworden, dass er das Ende dessen Regierungszeit dokumentierte und einige der 77 Gefäße in Sicherheit brachte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Westwind Seite 143
Keller

==Kurzbeschreibung==
Der Keller ist der unterderische Teil eines Bauwerkes. Er dient häufig als Vorratslager von verderblichen Nahrungsmitteln und ist über eine Falltür im Boden zu erreichen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 182 ( zur Fokusregel Hausbau, Berufsgeheimnis), 185 (Tabelle für die Fokusregel Hausbau - Preise je Rechtschritt)
===Erwähnungen===
*Die Paktiererin Seite 24
Kategorie:Bauwerksteil
Kellerassel

==Kurzbeschreibung==
Die Kellerassel ist eine Asselart, die im Dunkeln unter Erde vorkommt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 206 
*Katakomben und Kavernen Seite 103 
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 116
Kellerei Pichelstein

==Kurzbeschreibung==
Die Kellerei Pichelstein in der Ingwacht ist seit Jahren eine feste Größe in der Puniner Welt des Weines.
==Irdisches==
Der Name der Kellerei leitet sich vom Wort picheln ab.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 39, 49
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 157, 185
===Erwähnungen===
*Ehrenhändel El Vanidad Seiten 54, 58
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (13, H12 O)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (H12 O)
*Stein der Mada Seiten 71-72 Stadtplan von Punin (13, C9)
Kellfall

==Kurzbeschreibung==
Kellfall ist ein Dorf in der Baronie Taubental am nordwestlichen Rand der Grafschaft Waldwacht, und liegt unmittelbarer Nähe der Grenze zum Herzogtum Nordmarken. Wichtigste Handelsroute ist ein Weg, der sich vom Waldwachter Stieg im Süden den Eisenwald hinaufwindet und in der Baronie Liepenstein auf die Eisenstraße im Norden trifft.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 31-32
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 52
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich
Kellun

==Kurzbeschreibung==
Kellun ist eine ehemalige Bastion der mittelreichischen Westflotte. Hier mündet der Fluss Windhaege.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 100
*Die Siebenwindküste Seite 46
*Efferds Wogen Seite 85
===Erwähnungen===
*Wächter der Feenpforte Seite 23
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich
*Aventurischer Atlas Seite 50
*Das Fürstentum Albernia Karte Das Fürstentum Albernia
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Fürstentum Albernia
Kelmon

==Kurzbeschreibung==
Kelmon ist ein recht potentes pflanzliches Waffen- und Kontaktgift, welches aus den Nesseln der Disdychonda gewonnen wird und starke Lähmungen hervorruft.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 262
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 37 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 97 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Geographia Aventurica Seite 212 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Herbarium Aventuricum Seite 100 ( Herstellung und Wirkung)
*Kodex des Schwertes Seiten 96 (-Beschreibung), 386 (, Tabelle)
*Regelwerk Seite 342 ()
*Wege des Schwerts Seite 149 ( Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 234 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 61 (aus den Nesseln der Disdychonda hergestellt), 142
*Blutiger Wein (2017) Seite 13
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 37
*Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht (2018) Seite 61; Blutiger Wein (2018) Seite 91
*Meisterschirm (DSA3) Seite 21 ( Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
*Meisterschirm (DSA4) Seite 47 ( Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
*Sklaven für eine Nacht 
*Wege der Alchimie Seite 204 (Tabelleneintrag, Herstellungsprobe, Preis)
===Erwähnungen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 184
*Aventurisches Herbarium Seite 23
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 41
*Der Biss der Spinne Seite 46
*Die Dampfenden Dschungel Seite 167
*Die Gunst des Fuchses Seite 59
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 297, 299 Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 454, 460
*In den Dschungeln Meridianas Seite 141
*Katakomben & Ruinen Seite 47
*Klingen der Nacht Seite 59
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 71, 73 Schatten im Zwielicht (SG2) Seiten 228, 234
*Opfergang Seite 19
*Pforte des Grauens Seiten 41, 43
*Rabenblut Seiten 98, 107
*Steinerne Schwingen Seiten 39, 53
Kategorie:Gift
Kategorie:Waffengift
Kategorie:Kontaktgift
Kategorie:Pflanzliches Gift
Kategorie:Hergestelltes Gift
Kategorie:Hergestelltes pflanzliches Gift
Kategorie:Pflanzenkundliches Erzeugnis
Kelrax Sandsteiner

==Kurzbeschreibung==
Der uralte Hügelzwerg Kelrax Sandsteiner ist Zunftmeister der Bergleute und ein leidenschaftlicher Sammler von kostbaren Steinen und Mineralien. Dafür hat er im Obergeschoss seines Hauses im Angbarer Handwerksviertel Inglut ein Kristallkabinett eingerichtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 65 (Zunftmeister der Bergleute und leidenschaftlicher Gesteinssammler), 76 (Kristallkabinett)
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 142 (uralt), 144