nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Temple de la Prospérité

Le Temple de la Prospérité, aussi connu sous le nom de Grotte Secrète, était une pièce au fond de la Grande Mine inondée, nommée ainsi parce qu'elle contenait le Cristal de la Prospérité, qu'Hahli retrouva durant le Tournoi de Kolhii.
Pour accéder au Temple, il faut d'abord récupérer les Talismans de Prospérité, de Devoir, de Destinée, et d'Endurance, et les placer dans les emplacement des portes portant le symbole de ce Principe, de ces Vertus, et de cette compétence en Kolhii. Une fois les portes passées, le Cristal de la Prospérité apparaît dans une grande pièce caverneuse.
Le Temple a été détruit par les essaims Bohrok.
en:Temple of Prosperity
Temple de la Pureté

Le Temple de la Pureté, aussi connu sous le nom de Récif Perdu, est un temple sous-marin sous la Baie de Naho (aux coordonnées G6 de la carte maritime utilisée par Pelagia), ainsi nommé parce qu'il contenait le Cristal de la Pureté, qu'Hahli retrouva lors du Tournoi de Kolhii.
Pour accéder au Temple, il fallait d'abord rassembler les Talismans de Pureté, d'Unité, et de Vitesse, et les placer dans les emplacements des portes correspondant au Principe, à la Vertu, et à la Compétence en Kolhii. Ces énigmes étaient :
* Tous Sont Uns... Ou pas (Unité)
* Dérivée de l'Unité (Pureté)
* Fournit par les Eaux Claires (Vitesse)
Après avoir passé les portes, Hahli dût purifier l'eau des quatre fontaines en têtes de Matoran à l'aide de vannes. Une fois toutes les fontaines purifiées, le Cristal de la Pureté apparût sur le dais. 
Le Temple fut détruit par les essaims Bohrok.
de:Tempel der Reinheit
en:Temple of Purity
Temple du Courage

Les Ruines de Ta-Koro étaient un temple proche du pont de Ta-Koro, qui tirait son nom du Cristal du Courage, qu'il contenait, et qu'Hahli retrouva durant le Tournoi de Kolhii.
Pour accéder au temple, il fallait rassembler les Talismans de Courage, Devoir, et Force et les placer dans les emplacements des portes dont les énigmes correspondaient au Principe, à la Vertu, et à la Compétence en Kolhii. Ces énigmes étaient :
* Conquiert la Peur (Courage)
* La Fierté des Gardes (Devoir)
* La Force du Cœur et des Muscles (Force)
Après avoir passé les portes, le Cristal du Courage apparaissait sur le Dais au centre d'un petit lac de lave. Il survécut à la destruction de Ta-Koro face aux Rahkshi, mais fut détruit par les essaims Bohrok.
== Notes ==
en:Temple of Courage
Temple du Temps

Le Temple du Temps est le lieu le plus sacré d'Okoto et l'endroit où le est conservé.
== Histoire ==
Le Temple du Temps a la réputation d'être le plus vieux bâtiment d'Okoto, et de connecter l'île à d'autres endroits, y compris des mondes différents. Ekimu s'y rendit après avoir vu les six Créatures Élémentaires durant le Festival des Masques afin d'utiliser le Masque du Temps pour regarder dans le futur. Ce faisant, il apprit que l'île serait frappée par un cataclysme, et le Temple du Temps serait un des rares endroits à rester intact.
Ekimu y était accompagné par les Protecteurs de l'époque, et rencontra Uxar après sa vision. Uxar lui donna un Cristal Élémentaire, qu'il utilisa pour forger le Masque d'Or de la Jungle.
Durant une période difficile, les Protecteurs se rassemblèrent dans le Temple du Temps afin de réciter la Prophétie des Héros, une prière qu'ils avaient appris du corps d'Ekimu lors de sa découverte. Après cela, comme il avait été prédit, les six tombèrent des cieux.
en:Temple of Time
de:Tempel der Zeit‎
Temps

Le Temps est un Pouvoir de Masque Légendaire de l'Univers Matoran.
== Propriétés ==
Le Temps et la perception inhérente de celui-ci sont vitaux à la stabilité de l'Univers Matoran. Alors qu'il s'écoulait en un flot ininterrompu, l'intégrité du flux temporel devînt liée au Kanohi , le Légendaire Masque du Temps. Le Masque fut temporairement endommagé et commença à suinter d'énergie Temporelle, mais fut réparé peu après. La destruction du Masque enlèverait toute limite au flux temporel dans l'Univers Matoran, le rendant complètement anarchique : le passé, le présent et le futur se superposeraient, s’intervertiraient, se mélangeraient sans cesse.
Les individus perçoivent le temps de la même manière, même si Voporak peut créer des Rhotuka changeant cela, faisant croire à la cible qu'elle se situe plusieurs secondes dans le passé.
== Exemples ==
* Ralentir le temps
* Accélérer le temps
* Changer la perception du temps de la cible
* Sentir les fluctuations temporelles
== Utilisateurs ==
Tous les êtres/objets ci-dessous peuvent manipuler/ont manipulé des pouvoirs du Temps :
* Le Kanohi , le Masque Légendaire du Temps
** Toa Nuva 
** Toa Metru Vakama 
* Voporak
Ni Tahu ni Vakama n'était capables de contrôler le Kanohi Vahi longtemps. Bien que Tahu était plus doué que Vakama pour contrôler le masque, il fut obligé d'arrêter d'utiliser le masque légendaire pour éviter d'en perdre le contrôle.
== Références ==
de:Zeit
en:Time
Tempêtes d'Énergie

Les Tempêtes d'Énergie étaient de grandes tempêtes d'énergie brute qui dévastaient Karda Nui quand le corps du Grand Esprit était conscient.
== Histoire ==
Les tempêtes commencèrent lorsque Mata Nui fut éveillé pour la première fois, oblitérant toutes les colonies Matoran qui y avaient été installées. Les Toa Mata, qui s'y trouvaient sur ordre de Helryx, réussirent à se réfugier dans des Canisters Toa à l'intérieur du Codrex. Les Av-Matoran retournèrent sur leur terre natale sous le Continent Sud.
Pendant la Guerre Civile Matoran, l'absence de travail des Matoran de Metru Nui affaiblit Mata Nui, et les tempêtes décrurent en taille et en férocité. Toa Jovan et son équipe, cherchant à sauver la vie de Mata Nui, récupérèrent le Kanohi Ignika sur Voya Nui et entrèrent dans Karda Nui. Après que l'un d'entre eux se soit sacrifié pour guérir le Grand Esprit, les tempêtes augmentèrent en énergie et en pouvoir, et l'équipe de Jovan s'enfuit en utilisant un Kanohi Olmak.
Suite au Grand Cataclysme, quand Mata Nui fut mis en sommeil, les tempêtes s'arrêtèrent, rendant possible la colonisation du haut des stalactites tombés par les Av-Matoran.
== Conséquences ==
Les Tempêtes d'Énergie furent de nouveau libérées lorsque le Toa Ignika sacrifia son corps pour réveiller Mata Nui. Rapidement, la tempête se répandit dans Karda Nui, incérant Mutran au moment où il découvrait comment la contrôler, et tuant également les autres . Les Toa Nuva et Takanuva échappèrent aux tempêtes à l'aide des trois véhicules trouvés dans le Codrex. Les Av-Matoran de Karda Nui purent migrer à temps vers Metru Nui.
Après la mort de Teridax et la destruction de l'Univers Matoran, les Tempêtes d'Énergie furent de nouveau arrêtées.
== Références ==
de:Energiestürme
en:Energy Storms
Terak

Terak est la Créature Élémentaire de la Terre.
== Biographie ==
Lorsqu'Okoto commença son existence, son essence terrestre créa la créature Terak.
La Région de la Terre fut nommée d'après Terak, qui fournissant des Cristaux Élémentaires de la Terre pour les Masques de Pouvoirs.
Des gravures de Terak et des autres Créatures Élémentaires furent gravées près de la zone qui devint la Cité des Créateurs de Masques, avant même la naissance des Créateurs de Masques. Par la suite, Ekimu vit Terak et les autres lors du Festival des Masques, ce qui le poussa à enfiler le pour voir le futur.
Le Protecteur Etoku vint à Terak pour chercher un Cristal Élémentaire pour le Masque d'Or de la Terre.
Plus tard, trahit Ekimu et tous deux tombèrent dans un profond sommeil, et Terak et les autres Créatures cachèrent le Masque du Contrôle de Makuta dans le Labyrinthe du Contrôle.
 trouva Terak dans un labyrinthe souterrain dans la , et tous deux voyagèrent un temps avant de joindre leurs pouvoirs pour créer un pont au temple contenant le Masque d'Or d'Unité d'Onua. Après qu'Onua ait enfilé le masque, lui et la créature gagnèrent la capacité de fusionner, ce qu'ils firent pour atteindre le Labyrinthe afin que les puisse récupérer le Masque du Contrôle. Cependant, Umarak enleva Ketar, la Créature de la Pierre, et utilisa son pouvoir pour voler le masque.
Retournant à la Cité des Créateurs de Masques, Terak et les autres Créatures combattirent l'Armée de l'Ombre, et Onua et Terak quittèrent le combat pour conférer avec Ekimu. Ensuite, Terak et les autres Créatures rejoignirent les Okotans pour continuer à défendre la cité sans les Toa.
== Capacités et Traits ==
En tant que Créature de la Terre, Terak représente l'intégralité de l'île en plus de sa région, et est plus résistant que toutes les autres Créatures.
Lorsqu'il se connecte à un , Terak renforce son énergie et son endurance, ainsi que sa résolution à réussir. De plus, il lui donne la capacité de voler.
=== Masque et Outils ===
Les outils naturels de Terak sont des Pinces de Cristal, de puissants outils pour creuser, qui restent présent dans sa forme de Fusion. Il porte un Masque de Créature.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le set #71304 Terak Créature de la Terre a été commercialisé avec la première vague BIONICLE de 2016.
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction de Terak
en:Terak
Terre

La Terre est un Pouvoir Élémentaire connu dans l'Univers Matoran et sur Spherus Magna.
== Exemples d'utilisation ==
* Créer de la terre naturelle ou du Protodermis solide terreux
* Contrôler la terre naturelle et/ou du Protodermis solide terreux
** Provoquer des tremblements de terre
** Sentir les vibrations dans le sol
** Contrôler la boue
* Absorber la terre naturelle et/ou du Protodermis solide terreux
** Recharger ses réserves d'énergie élémentaire
* Lancer un Souffle Nova de Terre 
** Tout couvrir de terre à des kilomètres à la ronde
* Mettre en place une attaque de Terre à retardement 
* Projeter sa conscience dans la Terre 
=== Combinaisons ===
* Avec le Pouvoir Élémentaire de l'Eau, il peut être utilisé pour faire de la boue
* Les peuvent combiner six pouvoirs élémentaires différents (hormis la Lumière et l'Ombre simultanément) pour créer un Sceau Toa
== Représentants de la Terre ==
=== Espèces et individus manipulant l'élément ===
* Le Seigneur de l'Élément Terre - s'incarne dans son propre élément, et en possède donc une maîtrise ultime ainsi qu'une grande variété de pouvoirs basés sur celui-ci
* Tous les Onu-Matoran - pouvoirs inaccessibles, mais se manifestent par une vision infrarouge adaptée à l'obscurité et une force accrue (moindre que celle des Po-Matoran)
* Tous les de la Terre - peuvent contrôler et absorber le Protodermis solide brut et la terre naturelle, mais pas créer cette dernière ; doivent attendre que leur énergie élémentaire se recharge quand ils n'en ont plus ou absorber de l'élément pour regagner en énergie
** - pouvoirs améliorés en tant que Toa Nuva
*** Akamai, un Toa Kaita formé par Onua, et 
** Bomonga
** Sauvage - n'a plus accès à ses pouvoirs de Terre
** Un Toa Mangai 
** Whenua - pouvoirs diminués quand il est devenu un Turaga
** Nuparu - pouvoirs imprégnés de foudre en tant que Toa Inika
* Tous les Turaga de la Terre - pouvoirs bien plus faibles que ceux d'un Toa de la Terre
** Whenua
* Tous les Nuhvok - pouvoirs limités dans leur application car uniquement canalisés à travers leurs boucliers
* Les Bahrag - pouvoirs plus variés que ceux des Nuhvok
* Des Rahi
** Krahka - en prenant la forme de Toa Metru Whenua
** Tous les Gafna de Terre - peuvent projeter de la terre par leur queue
** Tous les Burnak de terre - peuvent émettre de la terre
* Tous les Skakdi de la Terre - en conjonction avec un autre Skakdi ou grâce à certaines armes
** Reidak 
* Gardien - pouvoir de Rhotuka
* Prototype
* Des Fohrok - pouvoirs limités dans leur application
=== Objets octroyant des pouvoirs associés ===
* Des armes imprégnées d'énergie élémentaire et possédées par la Tribu de la Terre 
* Un sceptre porté par Chercheur - peut déclencher des chocs sismiques et des tremblements de terre
* Tous les Disques Toa de la Terre
* Tous les Kanohi de la Terre
=== Lieux affiliés ===
* Bota Magna
* Onu-Metru 
* Onu-Wahi 
** Onu-Koro
** Onu-Kini
** Onu-Suva
== Anecdotes ==
* Bien que BIONICLE : Le Masque de Lumière montre que la combinaison du Feu et de la Terre donne de la lave, ce n'est pas le cas. L'interprétation de la novelisation est celle qui est correcte.
== Références ==
de:Erde
en:Earth
The Rising

The Rising est un podcast en anglais narré par Tony Wedgewood. Publié fin 2008 sur BIONICLE.com, le podcast décrit l'éveil de , le Grand Esprit. The Rising a été suivi par The Truth peu après.
== Transcript ==
Sous l'océan sans fin, dans le cœur d'une énorme caverne, de l'énergie parcourt la roche. Des machines immobiles depuis des milliers de siècles se réveillent et se mettent lentement en mouvement, faisant trembler l'univers. L'énergie parcourt des conduits inutilisés depuis longtemps, et s'écoule de plus en plus loin de Karda Nui.
L'eau se trouble autour de l'île désolée de , vidée de toute vie et végétation par les hordes Bohrok. De puissants tremblements secouent la terre et d'énormes morceaux de montagnes et de roche s'écrasent dans l'océan. Une immense faille s'étend au milieu de l'île, chaque côté s'écartant vers l'océan, poussé par quelque chose d'énorme.
Au loin, au sud, à l'est, et à l'ouest, l'eau fume et bout lorsque les ondes de choc se propagent dans la mer. D'immenses tourbillons se forment et disparaissent. La mer elle-même se soulève vers le ciel. Deux moitiés de l'île remuent les eaux déjà écumantes en sombrant et se dissolvant dans le maelstrom.
Une immense tête faite de protodermis métallique se lève au milieu des restes de l'île autrefois magnifique. L'eau, le sol, et la roche tombent de son visage alors qu'elle s'élève de plus en plus haut dans le ciel. Des épaules titanesques brisent l'océan, et un torse tout aussi immense se lève. Lentement, le robot se met sur pieds et se dresse au-dessus des nuages pour la première fois depuis cent mille ans. Une lueur jaune brille dans ses yeux tandis qu'il observe l'océan sous lui.
 s'est levé.
== Liens Externes ==
* Écouter The Rising
The Truth

The Truth est un podcast publié fin 2008 racontant la joie faisant suite à l'éveil de Mata Nui et la révélation de la prise de contrôle de l'Univers Matoran par Teridax. Le podcast est narré par Tony Wedgewood.
== Transcript ==
Les célébrations résonnent dans la grande cité de Metru Nui. Les Toa Nuva, Takanuva, et les Av-Matoran sauvés de Karda Nui juste avant que la caverne ne soit inondée d'une intense énergie. Les piégés dans Karda Nui n'eurent pas cette chance, et furent oblitérés.
Le Grand Esprit est éveillé, l'équilibre est revenu dans l'univers.
Alors que Turaga Dume s'apprête à féliciter les protecteurs de la cité, un vent glacé souffle sur les spectateurs et une voix gronde, venu de partout et nul part à la fois. C'est une voix que personne n'aurait cru entendre à nouveau - la voix de Makuta Teridax, le chef de la Confrérie des Makuta.
« Je suis partout. Je suis tout ce que vous voyez. »
 Matoro avait héroïquement ramené la forme physique de Mata Nui de la mort, mais avant que la conscience du Grand Esprit ne puisse revenir, Makuta Teridax l'avait remplacée par sa propre version. Puis il avait simplement attendu que les Toa Nuva accomplissent leur destinée et ressuscite la grande forme de Mata Nui. Makuta gouvernera désormais le corps du Grand Esprit, l'univers entier des Toa et des Matoran. Un rire maléfique fait trembler toutes les surfaces de Metru Nui.
Un grondement monte du sol. Piégé dans le Masque de Vie doré, l'esprit et l'âme de Mata Nui est projeté dans l'espace, dans un voyage dont nul ne peut connaître la destination...
== Liens Externes ==
* Écouter The Truth
Thornax

Les Thornax sont une variété de fruits poussant sur des plantes rares dans la région de Bara Magna de Spherus Magna.
== Histoire ==
Les plantes Thornax poussent dans le désert de Bara Magna. Suite au Fracassement, elles continuèrent à pousser, du fait de leur capacité à prospérer dans des environnements désolés. Elles furent utilisées pendant les Combats d'Arène, et furent la cause de plusieurs combats. L'utilisation de Thornax en combat normal était mal vue, et elles étaient donc principalement utilisés dans l'Arena Magna, lors du Grand Tournoi.BIONICLE.com - Thornax Les Fossoyeurs savent aussi s'en servir.
Des Thornax artificiels, chargés dans des lanceurs intégrés à des murs sont utilisés pour défendre la Vallée du Labyrinthe.
=== Ragoût de Thornax ===
Tant qu'ils ne sont pas mûrs, les Thornax peuvent être adoucis en les faisant bouillir, et être transformés en nourriture par les Fossoyeurs et la Tribu du Sable. Le ragoût a une odeur révoltante, une consistance caoutchouteuse, et un goût détestable. Il est vu avec aversion par les Agori, qui considèrent qu'il est encore pire quand il est froid.
== Propriétés ==
Une fois mûrs, les Thornax ont des épines et sont aussi dures que de la roche. Cette forme est la plus couramment utilisée comme munition pour les Lanceurs Thornax portés par les Glatorian, les Fossoyeurs, et d'autres. Quand les Thornax commencent à être trop mûrs à cause de la chaleur du désert, ils deviennent explosifs. Les Thornax sont verts tant qu'ils ne sont pas mûrs.
Le nectar à l'intérieur des Thornax peut aussi être extrait pour être utilisé comme encre.
== Informations sur les Ensembles ==
Tous les ensembles de 2009 contenant des Lanceurs Thornax contiennent aussi des Thornax. Elles sont faites de plastique caoutchouteux doré et d'une bande de plastique noir et dur pour la faire tenir dans le Lanceur Thornax. Dans le Jeu de Figurines d'Action BIONICLE, les Thornax, une fois lancés, lorsqu'ils touchent leur cible, réduisent de deux le compteur de vie de l'adversaire.
== Anecdotes ==
* Les Grands Êtres s'inspirèrent des Thornax pour créer les Madu.
== Références ==
de:Thornax
en:Thornax
Tirailleur des Sables

Les Tirailleurs des Sables sont de minuscules insectes Rahi.
== Histoire ==
L'espèce des Tirailleurs des Sables fut créée par les à l'aide de Virus et de Protodermis Liquide afin qu'ils soient une des espèces de Rahi peuplant l'Univers Matoran.
Ces Rahi s'installèrent dans le quartier désertique de Po-Metru sur Metru Nui. 
Suite à la destruction de l'Univers Matoran, les Tirailleurs des Sables émigrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Tirailleurs des Sables sont des nuisibles pour les Matoran car ils s'infiltrent souvent sous l'armure des Matoran et mordent le Protodermis organique situé en dessous. Malgré cela, les piéger est facile. Vivant dans un Metru désolé, ils sont captivés par la vue du Protodermis Liquide et plongent quelques fois dedans et se noient en un instant. Cet étrange comportement a donné l'expression Matoran « fou comme un Tirailleur des Sables ».
== Références ==
de:Sandschnepfe
en:Sand Snipe
Tiribomba

Tiribomba est un Ta-Matoran originaire de Metru Nui.
== Biographie ==
=== Metru Nui ===
Avant le Grand Cataclysme, Tiribomba vivait et travaillait à Ta-Metru. Il fut capturé par les Vahki sur ordre de Teridax, déguisé en Turaga Dume. Il fut ensuite mis de force dans une Sphère Matoran mais fut secouru par les Toa Metru et éveillé sur les côtes de la Baie de Naho sur l'île de .
=== Mata Nui ===
À cause de son exposition à la Sphère Matoran, la taille et la force physique de Tiribomba furent réduites et ses souvenirs effacés. Malgré cela, il aida à construire Ta-Koro, sous les ordres de Turaga Vakama, utilisant des morceaux des Vaisseaux des Airs utilisés pour le Grand Sauvetage.
À Ta-Koro, Tiribomba devint un Cultivateur de Lave. Suite à la défaite des Bohrok-Kal, il fut reconstruit sous une forme plus forte. Lorsque les Rahkshi attaquèrent Ta-Koro, Tiribomba fut évacué avec les autres Matoran.
=== Retour à Metru Nui ===
Suite à la défaite des Rahkshi, Tiribomba aida à construire des Bateaux pour que les Matoran retournent à Metru Nui. Il aida également à restaurer Metru Nui, qui avait été endommagée par le Grand Cataclysme. Il arrêta temporairement ses efforts de reconstruction sur ordre de Jaller afin de forcer les Turaga à révéler où étaient partis les Toa Nuva, mais finit par se remettre au travail.
Suite à la mort de Teridax durant la Bataille de Bara Magna qui libéra les habitants de l'Univers Matoran, Tiribomba et les autres Matoran survivants de Metru Nui évacuèrent la cité pour Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Comme tous les Ta-Matoran, Tiribomba est plus résistant à la chaleur que la plupart des autres types de Matoran.
Sur Mata Nui, il travaillait en tant que Cultivateur de Lave, et il garda ce travail après la Reconstruction.
Après la Reconstruction, le corps de Tiribomba était noir, ses membres jaunes et son masque rouge.
=== Masques et Outils ===
Sur Metru Nui, Tiribomba portait un masque de Matoran ayant la forme d'un Ruru Noble, masque qu'il garda sur Mata Nui, même après la Reconstruction.
Sur Mata Nui, son masque perdit sa coloration argentée à cause de l'exposition aux éléments de l'île, et devint complètement rouge. 
== Références ==
de:Tiribomba
en:Tiribomba
Toa Kaita

Un Toa Kaita est un être formé par la fusion des corps et des esprits de trois .
== Capacités et Traits ==
Tous les Toa peuvent former un Kaita. La combinaison de trois Toa créent également un nouveau Kanohi, contenant les pouvoirs des trois Kanohi des Toa ayant formé la fusion. Chaque Toa Kaita est une entité à part entière, possédant son propre nom et son propre titre.
Un Toa Kaita combine et amplifie tous les attributs des trois Toa le composant, des caractéristiques physiques comme la vitesse et la force aux attributs comme la personnalité, et le savoir. De ce fait, un Toa Kaita est plus rapide, plus fort, et plus intelligent que si ses composants avaient simplement travaillé ensemble. Un Toa Kaita possède également les Pouvoirs Élémentaires des trois Toa le composant, et peut combiner ces pouvoirs.
Un Toa Kaita reste un tant que ses composants restent assez concentrés sur la fusion ; quand leur concentration est brisée, le Toa Kaita redevient trois Toa. Les possèdent également la capacité de dissoudre ces fusions.
Les seuls Toa connus ayant formé des Kaita sont les Toa Mata, qui se sont unis en Akamai et Wairuha. Les Kaita se sont rendus au repaire de Makuta Teridax, utilisant leur pouvoirs augmentés pour vaincre les Manas. Une fois arrivés dans la pièce, ils furent forcés de se séparer par Teridax.
=== Toa Nuva Kaita ===
Un Toa Nuva Kaita est le résultat de la fusion de trois Toa Nuva. Comme pour un Toa Kaita, un Toa Nuva Kaita possède les pouvoirs élémentaires et des masques des trois Toa Nuva le constituant, et peut les combiner. Toutefois, un Toa Nuva Kaita a des capacités élémentaires plus puissantes, il peut partager ses pouvoirs de Kanohi avec d'autres êtres proches, et il porte aussi une armure supplémentaire. Les seuls Toa Nuva Kaita connus sont Akamai Nuva (aurait pu être formé par , , et ) et Wairuha Nuva (formé par , , et ). Les Toa Nuva peuvent toujours former des Kaita avec leurs armures adaptatives, et l'armure du Kaita serait adaptative. En revanche, Akamai Nuva ne peut plus être formé du fait de la dévolution de Tahu.
== Anecdotes ==
* Si les Toa Inika avaient formé leurs propres Kaita, leurs Kanohi auraient été organiques, et ses pouvoirs élémentaires auraient été combinés à la Foudre.
* Les Toa Hordika n'avaient pas la discipline mentale nécessaire pour former un Toa Kaita.
* L'utilisation de la Lance de Fusion sur deux Toa qui fusionnaient résultat en la création du Chasseur de l'Ombre Prototype. On ignore si un troisième Toa participait à la formation et a échappé au sort de ses camarades ou s'il s'agissait d'un cas de deux Toa fusionnant.
* Malgré le fait que les Matoran et Turaga peuvent former des fusions Nui à six, les Toa en sont incapables, même grâce à la Lance de Fusion. D'après les mythes et légendes, un Toa Nui serait aussi puissant que Mata Nui. Les Grands Êtres choisirent délibérement de de rendre les Toa Nui impossibles. De plus, les corps des Toa ne pourraient pas supporter la possession de six pouvoirs élémentaires simultanément.
== Notes ==
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Fusions
de:Toa Kaita
en:Toa Kaita