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Epena

Epena est un Po-Matoran originaire de Metru Nui.
== Histoire ==
=== Metru Nui ===
Avant le Grand Cataclysme Epena a vécu et travaillé à Po-Metru. Il a été capturé par les Vahki sous le commandement de Makuta Teridax, déguisé en Turaga Dume. Il a ensuite été enfermé dans une sphère Matoran dans le Colisée, mais plus tard il a été secouru par les Toa Metru et éveillé sur les rives de la baie de Naho sur l'île de .
=== Mata Nui ===
Suite à son enfermement dans une sphère Matoran Epena a été affaibli physiquement et a perdu ses souvenirs de Metru-nui. Sur Mata Nui, dirigé par Turaga Onewa, il a aidé à construire Po-Koro à partir de fragments des dirigeables démontés utilisés pour amener les Matoran sur Mata Nui.
À Po-Koro, Epena est devenu le maître de sa carrière. Alors que les Matoran se battaient contre les Bohrok il faisait parti des Matoran qui ont été évacués vers Ga-Koro, après que les essaims de Tahnok ait attaqué Po-Koro. Après que les essaims de Pahrak aient attaqué les Matoran de Ga-Koro, Epena les a combattu une dernière fois avant que les Bahrag ne soient vaincues par les Toa Mata. Il est ensuite retourné à Po-Koro. Epena a été reconstruit dans une forme plus puissante physiquement avec le reste des Matoran après la défaite des Bohrok-Kal.
=== Retour à Metru Nui ===
Epena a aidé à construire les bateaux afin de faciliter le retour à Metru Nui. Une fois en ville il a participé aux travaux pour la reconstruire. Il arrêta temporairement ses efforts de reconstruction sur ordre de Jaller afin de forcer les Turaga à révéler où étaient partis les Toa Nuva, mais finit par se remettre au travail.
Epena et les autres Matorans ont été libérés du règne de Teridax après qu'il a été tué par , en conséquence de laquelle les Matoran survivants, y compris Epena, sont sortis de l'Univers Matoran pour vivre sur Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Comme tous les Po-Matoran, Epena est plus fort physiquement que les Matoran d'autres types élémentaires. 
Après l'émigration des Matoran sur Mata Nui, Epena commença à travailler en tant que Maître de Carrière, et garda ce travail après la Reconstruction. 
Après la Reconstruction, son corps était beige, et ses jambes et ses mains marrons orangeâtres.
=== Masque et Outils ===
Sur Metru Nui, Ally portait un masque de Matoran ayant la forme d'un grand Pakari, qu'il garda sur Mata Nui, même après la Reconstruction.
Sur Mata Nui, son masque perdit sa coloration argentée à cause de l'exposition aux éléments de l'île, et devint complètement marron orangeâtre.
== Références ==
de:Epena
en:Epena
Espèces

On peut trouver de nombreuses Espèces différentes dans les deux générations de l'histoire BIONICLE. Ce qui suit est une liste des principales espèces de chaque génération :
== Génération 1 ==
:Pour une liste plus exhaustive des espèces intelligentes, référez-vous à Espèces Intelligentes (Génération 1)
:Pour une liste plus exhaustive des espèces animales de Spherus Magna, référez-vous à Créatures (Génération 1)
:Pour une liste plus exhaustive des espèces animales de l'Univers Matoran, référez-vous à Rahi
* 
* 
* Matoran
* Turaga
* Agori
* Glatorian
== Génération 2 ==
:Pour une liste plus exhaustive, référez-vous à Espèces (Génération 2)
* Villageois
* 
* Araignées Squelettes
Espèces (Génération 2)

Dans la seconde génération de BIONICLE, plusieurs Espèces de personnages et de créatures existent.
== Villageois ==
Okoto est habitée par des villageois, dirigés par les Protecteurs
=== Protecteurs ===
Les Protecteurs sont les chefs et protecteurs des villageois.
=== Créateurs des Masques ===
Les Créateurs des Masques sont deux êtres qui dirigeaient autrefois l'île et forgeaient des masques.
== ==
Les Toa sont des guerriers légendaires destinés invoqués par la Prophétie des Héros.
== Crânes ==
Les Crânes sont un groupe d'êtres squelettiques dirigés par Kulta.
=== Araignées Squelettes ===
Les Araignées Squelettes sont un groupe de créatures dirigé par le Seigneur des Araignées Squelettes.
== Créatures Élémentaires ==
Les Créatures Élémentaires sont des créatures mythiques associées aux éléments. Il en existe une par région et élément de l'île d'Okoto.
== Faune ==
=== Félins ===
Une espèce de félins vit dans la Région de la Pierre. 
=== Poissons ===
Des poissons vivent dans les rivières de la .
=== Rapaces ===
Au moins deux rapaces vivent au niveau de l'abysse entourant la Cité des Créateurs de Masques.
=== Scorpions ===
On trouve des scorpions dans la et la .
=== Serpent biomécanique ===
Au moins un serpent biomécanique géant habite dans le système de cavernes sous la Cité des Créateurs de Masques.
EuroBricks

EuroBricks est très large un site de référence généraliste sur LEGO en anglais, s'adressant à la population européenne, bien que pouvant compter des membres américains ou australiens.
== Concours La Bataille pour le Masque d'Or ==
EuroBricks fut l'un des six supports officiels du Concours international célébrant le retour de BIONICLE en 2015, La Bataille pour le Masque d'Or lancé en octobre 2014, s'étendant aux communautés de fans russophone, francophone, sinophone et anglophone par l'intermédiaire notamment d'EuroBrickshttps://www.eurobricks.com/forum/index.php?/forums/topic/101547-battle-for-the-golden-mask-competition-discussion-thread/.
Comme les cinq autres sites partenaires du concours avec le groupe LEGO, EuroBricks permit de gagner les figurines BIONICLE de 2015 en avant-première, dédicacées par les designers de la gamme, ainsi que d'être sélectionné parmi les six finalistes en lice pour remporter un masque en or de 14 carats.
== Références ==
Fa-Matoran

Les Fa-MatoranBZPower: New Elemental Prefix - Magnetism + Plant Life, 27 février 2013 sont les Matoran du Magnétisme.
== Capacités et Traits ==
Tous les Fa-Matoran ont des pouvoirs de magnétisme innés, auxquels ils gagnent le plein accès en devenant des . Les Fa-Matoran peuvent manifester leur pouvoir de manière mineure, en ayant un meilleur sens de la direction et un « compas interne ». Du fait de cette capacité, les Fa-Matoran excellent comme navigateurs. Les Fa-Matoran préfèrent vivre dans des zones magnétiques, telles que les pôles magnétiques ou des endroits avec de forts champs magnétiques.
Les attributs physiques des Fa-Matoran incluent des Kanohi et des armures de couleur inconnue. Tous les Fa-Matoran sont des mâles.
== Fa-Matoran Connus ==
* Jovan - Un Fa-Matoran transformé en Toa, puis en Turaga ; tué lors du Grand Cataclysme puis ressuscité dans l'Étoile Rouge 
* Au moins un Fa-Matoran transformé en Toa du Magnétisme ayant évité la purge de la Confrérie des Makuta 
== Anecdotes ==
* À cause du danger posé aux par les Toa du Magnétisme, la plupart d'entre eux furent tués, et, jusqu'à sa dissolution, la Confrérie des Makuta prêta une attention particulière aux Fa-Matoran.
* Le préfixe « Fa- » est tiré du nom de Michael Faraday, personne réelle ayant consacré ses travaux de physicien aux champs magnétiques.
== Notes ==
== Références ==
*
de:Fa-Matoraner
en:Fa-Matoran
Fabricant de Masques

Fabricant de Masques est un Travail Matoran, principalement pour les Ta-Matoran de Metru Nui. Leur tâche est de créer des Kanohi, souvent à partir de Kanoka quand ils furent par la suite conçus.
== Équipement ==
150px|thumb|right|Un Drone de Feu aidant Vakama
Les Fabricants de Masque utilisent des outils spéciaux, comme les Bâtons de Feu, pour donner la forme approprié à un Kanohi aux Kanoka. C'est une pratique courante chez les Fabricants de Masque que de garder une trace de ses accomplissements sous la forme d'une plaque décorative montrant le disque d'origine et le masque fini ainsi obtenu. Ces artisans utilisent également de grandes tables de travail durant la transformation d'un Kanoka en Kanohi. Plus puissant est le disque, plus puissant sera le masque résultant. L'exemple le plus connu est sans doute lorsque Vakama fusionna les incroyablement puissants Grands Disques ensemble et fabriqua le Kanohi , le Masque du Temps, un des trois masques les plus puissants existants actuellement.
=== Drones de Feu ===
Habituellement, les Fabricants de Masque étaient aidés par des Drones de Feu, des assistants robotiques qui nettoyaient la staion de travail et débarassent des créations cassées ou de qualité inférieure. Ils furent pourchassés et mangés par les Chasseurs de Vahki sur Metru Nui. Vakama avait un Drone de Feu à lui en tant que Matoran, mais il l'a abandonné quand il est devenu un .
== Fabricants de Masques Connus ==
* Jaller 
* Nuhrii
* Vakama 
== Références ==
en:Mask Maker
Faille de Tren Krom

La Faille de Tren Krom , aussi appelée Tren Krom était une rivière de lave à la frontière entre Ta-Wahi et Ko-Wahi, connue pour ses compétitions de Surf sur Lave Ignalu.
== Histoire ==
La Faille de Tren Krom fut créée lorsque le système de camouflage du Grand Esprit fut accidentellement activé lors du Grand Cataclysme, créant l'île de . Elle fut nommée d'après le légendaire Tren Krom par Toa Metru Vakama lorsque les arrivèrent sur l'île en quête d'un refuge pour les Matoran de Metru Nui. 
Durant l'assaut de Teridax contre les Matoran, la Garde de Ta-Koro avait un avant-poste nommé Redoute de Tren Krom, gardant contact avec le Défilé du Nord. Cependant, l'avant-poste tomba face aux Rahi Infectés, et la Garde de Ta-Koro perdit le contact avec le Défilé du Nord peu après.
La Faille de Tren Krom était le lieu de plusieurs compétitions de Surf sur Lave Ignalu. Les Cultivateurs de Lave y cultivaient également de la lave. Quand les Rahi envahirent la Redoute de Tren Krom, les fermes de lave furent abandonnées, étant considérées trop dangereuses pour que les Matoran retournent y travailler.
150px|thumb|left|L'arrêt du téléphérique situé à Ta-Wahi
Les deux côtés de la Faille étaient reliés par un téléphérique, utilisé par la Garde de Ta-Koro et la Garde du Sanctuaire. Le Téléphérique enjambait la faille, un côté se trouvant à Ta-Wahi au Défilé du Nord, et l'autre à Ko-Wahi, quelque part sur le Mont Ihu. À la Défilé du Nord, un membre de la Garde de Ta-Koro était stationné, ne laissant passer que ceux possédant l'Insigne nécessaire pour utiliser le moyen de transport. L'Av-Matoran errant Takua utilisa le Téléphérique pour aller de Ta-Wahi à Ko-Wahi.
Plus tard, la Faille de Tren Krom fut nettoyée par les essaims Bohrok réveillés par les Toa Nuva, puis définitivement anéantie lors du réveil du Grand Esprit Mata Nui.
== Références ==
en:Tren Krom Break
Fantôme

« Fantôme » est un Chasseur de l'Ombre, et un ancien Fantôme de Nynrah.
== Biographie ==
Fantôme était un Matoran, qui faisait autrefois partie du groupe d'Artisans Matoran connus sous le nom de Fantômes de Nynrah. Les Matoran de Nynrah sentaient qu'ils avaient besoin d'un héros, l'île n'ayant pas de Toa, et il fut choisi pour participer à une expérience de reconstruction. Après de nombreuses expériences, dont l'exposition à une variante du Protodermis Énergisé, Fantôme obtînt un certain nombre de nouveaux pouvoirs et de capacités. Cependant, les Matoran de l'île furent terrorisés et honteux de ce qu'ils avaient fait, alors ils le bannirent.
Désemparé et sans but, il fut recruté par les Chasseurs de l'Ombre. Il ne participa qu'à peu de missions, à cause de sa conscience.
Quand le Robot Grand Esprit fut sévèrement endommagé, Fantôme migra de l'Univers Matoran à Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Après les expériences qu'il subit, il devint plus fort, capable de voler sous certaines limitations, devint capable de voir extrêmement mieux, et gagna la capacité de devenir invisible.
Fantôme ne croit pas vraiment en les idéaux des Chasseurs de l'Ombre, continuant à arborer une bonne morale et un bon jugement, ne le rendant que partiellement utile au Ténébreux.
Après sa mutation, les dons d'artisanat de Fantôme restèrent aussi bons que lorsqu'il était Matoran.
== Anecdotes ==
* Fantôme a été créé par un fan et envoyé au Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO. Un rôle dans l'histoire lui fut donné par Greg Farshtey et il était censé apparaître dans BIONICLE : Dark Hunters, mais cette partie fut enlevée du livre. Il est mentionné dans BIONICLE : Encyclopédie Actualisée.
* Fantôme était toujours membre des Fantômes de Nynrah lorsque les expériences sur Gaardus eurent lieu.
== Références ==
de:Phantom
en:Phantom
Faucon de Lave

Les Faucons de Lave sont des Rahi ressemblant à des oiseaux.
== Histoire ==
L'espèce des Faucons de Lave fut créée par les en utilisant des Virus et Protodermis Liquide afin qu'ils peuplent l'Univers Matoran.
Certains Faucons de Lave s'établirent sur le Continent Sud. Les Matoran du Continent Sud firent bon usage des écailles de Faucons de Lave, qui étaient imperméables à la lave en fusion, les récupérant pour créer des radeaux pour voguer sur les flots de lave. Quand le Grand Cataclysme envoya Voya Nui à la surface d'Aqua Magna, une partie des Faucons de Lave fut emportée avec et réussit à s'adapter au nouvel environnement.
Lorsque les Toa Mahri brisèrent la Corde pour ramener Voya Nui à sa place d'origine, il est possible que les Faucons de Lave locaux n'aient pas survécu.
Suite à la destruction de l'Univers Matoran, les Faucons de Lave ont migré vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Faucons de Lave sont complètement immunisés à la chaleur de la lave en fusion. Ils se nourrissent d'insectes vivant dans la lave et attrapent leurs proies en plongeant dans les courants de magma.
== Informations sur l'Ensemble ==
Il est possible de construire un Faucon de Lave à partir des sets Matoran Velika, Balta, et Piruk de 2006, en utilisant les instructions divisées entre les trois sets.
== Références ==
en:Lava Hawk
Faux d'Air

La Faux d'Air était un Outil Toa utilisé par Toa Mangai Nidhiki. Nidhiki l'utilisait pour canaliser ses Pouvoirs Élémentaires d'Air, ainsi que pour le combat au corps-à-corps. La Faux d'Air fut perdue lorsque Nidhiki fut muté en une créature insectoïde par le Rhotuka de mutation de Roodaka.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans La Naissance d'un Chasseur de l'Ombre, Nidhiki utilisa sa Faux d'Air pour lancer deux vagues de vent concentré sur la Chasseuse de l'Ombre Lariska pour tenter de la piéger.
de:Luftsense
en:Air Scythe
Faux de Venin

__NOTOC__
La Faux de Venin est une arme portée par le Glatorian Vastus. 
La Faux contient un venin qui peut paralyser les adversaires, mais l'utilisation de ce venin est souvent interdite dans les combats d'arène. Le venin est extrait des Serpents Serres. Un Lanceur Thornax est aussi fixé à une extrémité de la Faux.
Suite à un combat d'arène contre Tarix à Tesara, utilisa le Kanohi Ignika pour réparer et améliorer la Faux de Venin, donnant à Vastus le Pouvoir Élémentaire de l'Air, qu'il peut canaliser par la Faux.
== Exemple d'Utilisation ==
Vastus utilisa la Faux de Venin pour paralyser un Fossoyeurs dans Raid sur Vulcanus.
== Informations sur l'Ensemble ==
La Faux de Venin est sortie dans le set Vastus de 2009. Son extrémité est faite d'un dégradé de vert foncé et d'argenté, et un tube court le long du manche. Elle est constitué de sept pièces, sans compter les mains de Vastus, qui la font tenir, et le Lanceur Thornax.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils
de:Giftsense
en:Venom Talon
Faux en Croissant

La Faux en Croissant était l'arme du seigneur de guerre Skakdi Nektann. Elle pouvait être utilisée pour accéder à ses Pouvoirs Élémentaires d'Eau indépendamment d'un autre Skakdi.
Durant son combat avec , la Faux de Nektann fut coupée en deux par l'Épée de Feu surchauffée de son adversaire.
== Exemple d'Utilisation ==
Nektann utilisa sa faux dans un duel avec Toa Mata Tahu durant la Bataille de Bara Magna.
== Informations sur l'Ensemble ==
La Faux en Croissant est inclue dans le set Nektann de 2010, et est composée de deux pièces.
== Anecdotes ==
* La Faux a été conçue par Kelly McKiernan, qui, à l'origine, souhaitait que le set en ait deux ; cependant, le set final n'en incluait qu'une à cause d'une question de coût d'après Greg Farshtey.
* Le nom Faux en Croissant a été suggéré par le membre de BZPower et de BIONICLEsector01 Angel Bob, et approuvé comme canon par Greg Farshtey.
== Références ==
de:Halbmondsense
en:Crescent Scythe
Faxon

Le Kanohi Faxon est le Masque de Parenté. La version Grande permet à son utilisateur d'imiter les pouvoirs des Rahi partageant l'environnement général de l'utilisateur tandis que la version Noble permet au porteur de copier les pouvoirs des Rahi dans des endroits spécifiques (seulement les Rahi du désert par opposition à tous les Rahi terrestres). L'utilisateur d'un Faxon peut rapidement changer entre différents pouvoirs. Ce masque ne fonctionne pas sur les créatures de Spherus Magna. Pour utiliser le Faxon, l'utilisateur doit connaître le Rahi dont il souhaite copier le pouvoir. Le masque ne peut pas copier les pouvoirs de Rhotuka.
== Exemple d'Utilisation ==
Halhi utilisa son Kanohi pour répliquer les capacités hypnotiques d'une créature marine pour faire dormir un Calmar Géant dans Les Prisonniers de la Fosse.
== Porteurs ==
==== Grand ====
* Lesovikk
* Toa Mahri Hahli 
===== Matoran =====
* Lesovikk - Anciennement ; devenu Grand lors de sa transformation en Toa
== Formes ==
Image	Description
 	Un Grand Kanohi Faxon normal
 	Le Grand Kanohi Faxon de Hahli, modifié par l'Ignika
== Anecdotes ==
* Malgré les mutations dues au Mutagène de la Fosse, le Faxon de Lesovikk ne fut pas altéré dans sa forme, celui-ci n'obtenant qu'un tube noir servant de branchies.
* Bien que les êtres mutés par le Venin Hordika soient considérés « à moitié Rahi », le Kanohi Faxon ne peut pas être utilisé pour accéder à leurs capacités, ceux-ci n'ayant pas de pouvoir en dehors de leurs Rhotuka.
== Références ==
de:Faxon
en:Faxon
Fe-Matoran

Les Fe-Matoran sont les Matoran du Fer.
== Capacités et Traits ==
Tous les Fe-Matoran ont des pouvoirs de Fer inactifs, qui peuvent être activés en devenant . Ces pouvoirs inactifs se manifestent par une endurance physique accrue, bien supérieure à celle des autres types de Matoran. Contrairement aux Toa de la Pierre, ils n'ont pas une force améliorée.
Un travail connu des Fe-Matoran est la fabrication d'armes. Certains des Fantômes de Nynrah, des forgerons d'arme fortement doués, sont des Fe-Matoran. Du fait de leur compétence pour travailler le métal, les Fantômes de Nynrah et les autres Fe-Matoran sont typiquement trouvés dans des zones industrielles, telles que Xia spécialement là où les métaux sont minés.
Les attributs physiques des Fe-Matoran incluent des Kanohi et des armures de couleur gris métallique, or, bronze ou orange foncé. Comme d'autres types de Matoran, ces couleurs varient selon les régions. Tous les Fe-Matoran sont des mâles.
== Fe-Matoran Connus ==
* Zaria - Désormais un Toa de Fer chargé de trouver les Grands Êtres
* Un Matoran transformé en Toa, membre des Toa Cordak ; tué par des Zyglak
* Certains Fantômes de Nynrah
** Un Fantôme de Nynrah renégat originaire de Stelt qui aida secrètement Vultraz a modifié son Chasseur des Cieux. Ce Matoran fut questionné par Mazeka, qui demandait des informations concernant Vultraz. Mazeka détruisit son Kanohi.
== Anecdotes ==
* Du fait du danger que les Toa du Fer représentaient pour l'armure des , la plupart ont été tués et, jusqu'à ce qu'elle soit dissoute, la Confrérie des Makuta surveillait les Fe-Matoran.
* L'origine du préfixe « Fe- » est le symbole chimique de l'élément Fer réel, « Fe ».
== Références ==
*
de:Fe-Matoraner
en:Fe-Matoran
Felnas

Le Kanohi Felnas est le Masque de la Perturbation. Il permet à son utilisateur de rendre incontrôlable le pouvoir naturel d'un être. Les résultats peuvent être variés et s'avérer catastrophiques. L'utilisateur doit initier la perturbation lors d'un contact physique avec sa cible. Si l'être ciblé ne possède qu'un seul pouvoir, l'utilisateur peut le perturber à sa guise. Si l'être ciblé possède plusieurs pouvoirs, l'utilisateur ne pourra affecter qu'un seul pouvoir à la fois et uniquement lorsque celui-ci est activé. Le masque ne fonctionne pas sur les pouvoirs de Kanohi. 
== Exemple d'Utilisation ==
 Gorast utilisa son Kanohi Felnas à trois reprises dans BIONICLE Legends 11 : La Bataille Finale. En plein combat aérien contre Gorast, vit son Pouvoir Élémentaire devenir incontrôlable, créant indéfiniment de la Pierre sur lui-même et le forçant à chuter vers le Marais des Secrets. Après avoir essayé de détruire le Codrex pour faire échouer le Plan de Makuta Teridax, Icarax fut victime de Gorast lorsqu'il se téléportait et, avec l'aide d'un souffle d'énergie libéré par Vamprah, toutes les molécules d'Icarax furent éparpillées au quatre coins de l'Univers Matoran. Après avoir échoué à raisonner Gorast sur la trahison de Teridax envers les Makuta, Krika en subit les conséquences et devint incapable de maintenir son pouvoir de la Densité, déjà altéré par les Eaux de Karda Nui. Ne parvenant plus à rester tangible, Krika se dissipa peu à peu de l'existence, réduit à néant.
== Porteurs ==
* Gorast 
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Kanohi Felnas est sorti en 2008 avec Makuta Gorast. Le bout du dard était en plastique souple.
== Anecdotes ==
* Les ne porteraient normalement pas ce masque, estimant que son pouvoir est immoral, notamment à cause de son association avec les Makuta.
* À cause de sa mutation, Gorast développa un dard sur son masque qui lui permettait de drainer la Lumière interne d'un être. Le dard ne fait donc pas partie du masque à l'origine.
* Comme les autres Kanohi immoraux, ces masques furent créés sur ordre de la Confrérie des Makuta.
== Références ==
de:Felnas
en:Felnas
Fer

Le Fer est un Pouvoir Élémentaire connu dans l'Univers Matoran.
== Exemples d'utilisation ==
* Créer n'importe quel métal ou type de Protodermis métallique sous forme solide
** Matérialiser une cage, un bouclier, des projectiles
* Contrôler n'importe quel métal et/ou type de Protodermis métallique sous forme solide
** Projeter des objets métalliques
** Eventrer une porte blindée
** Renforcer/affaiblir la structure d'un objet métallique, comme une armure
* Absorber n'importe quel métal et/ou type de Protodermis métallique sous forme solide
** Recharger ses réserves d'énergie élémentaire
* Lancer un Souffle Nova de Fer 
** Recouvrir de métal toute une zone et projeter des d'éclats de métal tranchants dans toutes les directions
=== Combinaisons ===
* Les peuvent combiner six pouvoirs élémentaires différents (hormis la Lumière et l'Ombre simultanément) pour créer un Sceau Toa
== Représentants du Fer ==
=== Espèces et individus manipulant l'élément ===
* Tous les Fe-Matoran - pouvoirs inaccessibles, mais se manifestent par une grande endurance physique
** Certains Fantômes de Nynrah
* Tous les du Fer - peuvent contrôler et absorber tout type de Protodermis métallique et de métal naturel, mais pas créer ces derniers ; doivent attendre que leur énergie élémentaire se recharge quand ils n'en ont plus ou absorber de l'élément pour regagner en énergie. Les Toa du Fer sont plus forts physiquement que les Toa de la Terre mais moins que ceux de la Pierre.
** Un Toa Cordak 
** Zaria
* Tous les Turaga du Fer - pouvoirs bien plus faibles que ceux d'un Toa
* Tous les Skakdi du Fer - en conjonction avec un autre Skakdi ou grâce à certaines armes
=== Objets octroyant des pouvoirs associés ===
* Des armes imprégnées d'énergie élémentaire et possédées par la Tribu du Fer 
* Tous les Disques Toa du Fer
* Tous les Kanohi du Fer
== Anecdotes ==
* Sur Spherus Magna, il existait une Tribu du Fer, qui était associée à l'Élément Fer, mais la tribu fut anéantie avant que les Grands Êtres ne créent les Seigneurs des Éléments. Il n'y a donc pas de Seigneur de l'Élément Fer ni d'utilisateurs connus de l'Élément Fer natifs de Spherus Magna.
* L'origine du préfixe « Fe- » est le symbole chimique de l'élément Fer réel, « Fe ».
* Parce qu'ils étaient une menace potentielle pour l'armure des , la plupart des Toa du Fer ont été tués par la Confrérie des Makuta et les Fe-Matoran surveillés.
== Notes ==
== Références ==
de:Eisen
en:Iron