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Chauve-Souris des Sables

Les Chauves-Souris des Sables sont des créatures semblables à de grands serpents ailés qui se cachent sous les déserts de Bara Magna.
== Histoire ==
Les Chauves-Souris des Sables se cachent sous les sables dans les déserts de Bara Magna, elles s'attaquent aux voyageurs qui passent par leur territoire.
Lors d'une expédition à Vulcanus, Strakk a repéré une Chauve-souris des Sables à proximité. La chauve-souris a fait surface et a attaqué un Renard des Sables puis elle a traîné le renard dans les sables. Une autre Chauve-Souris des Sables attaqua également Gresh dans un tunnel au cours de leur voyage, mais elle fut mangée par des Scarabax.
Lors d'un voyage vers Vulcanus, Metus et ont été attaqués par une Chauve-Souris des Sables. La créature frappa leur véhicule, le renversa et plongea sous les sables. La Chauve-Souris des Sables a continué à les agresser alors qu'ils tentaient de s'échapper, elle attrapa Mata Nui et le relâcha pour retourner sous terre. Mata Nui a finalement compris la faiblesse de la Chauve-Souris des Sables, et il a travaillé avec Metus pour la garder hors du sol, blessant la créature avec la lumière du soleil. Mata Nui la laissa battre en retraite sous le sable convaincu qu'il lui avait appris à être plus prudente dans le choix de ses proies.
== Capacités et Traits ==
Les Chauves-Souris des Sables peut atteindre quinze mètres de longueur et possèdent des ailes qui leur permettent de voler. La lumière du soleil a un effet extrêmement corrosif sur la Chauve-Souris des Sables, la forçant à rester sous terre. La créature attaque par surprise rapidement, frappe sa proie, et retourne sous terre réduisant l'exposition aux rayons du soleil.
Les Chauves-Souris des Sables ont souvent tendance à décimer la faune locale dans un certain rayon. En conséquence, il y a rarement plus de deux Chauves-Souris des Sables dans un territoire donné.
== Anecdotes ==
* Les Chauves-Souris des Sables ont un autre nom qui est extrêmement long mais les habitants utilisent rarement ce nom en raison de sa longueur et la rapidité des attaques de la créature.
* La viande cuite de Chauve-Souris des Sables est parfois apprécié comme un repas par les Glatorian.
== Références ==
en:Sand Bat
Chaîne d'Escalade

La Chaîne d'Escalade était un outil utilisé par Toa Inika Hewkii. Elle pouvait, entre autres choses, être utilisée pour escalader des rochers.8730 - Toa Hewkii. Inika. Products. BIONICLE.com Elle pouvait aussi être utilisée pour canaliser les Pouvoirs Élémentaires de Pierre d'Hewkii. La Chaîne était attachée à l'extrémité de la Hache Laser. Elle fut transformée en Chaînes Électrifiées lorsqu'il devint un Toa Mahri.
== Informations sur l'Ensemble ==
La Chaîne d'Escalade est sortie en set en 2006 avec le set Toa Inika Hewkii. Elle est constituée de quinze maillons, et chaque extrémité est attachée au set : une à la Hache Laser, et l'autre dans le dos d'Hewkii.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
de:Kletterkette
en:Climbing Chain
Chaînes Enflammées

left|thumb|150px|Les Chaînes Enflammées sous forme d'ensemble
Les Chaînes Enflammées étaient les outils de et ses armes préférées. C'étaient de longues chaînes qui brûlaient avec tant d'ardeur qu'elles pouvaient même brûler sous l'eau. Elles étaient assez résistantes pour retenir un Manas. En plus d'être utilisables pour combattre au corps-à-corps, Karzahni pouvait les utiliser pour canaliser les pouvoirs de son Kanohi Olisi.
Toa Lesovikk cassa une des chaînes lors d'un combat avec Karzahni, et l'autre fut prise à Karzahni quand il fut capturé par l'Ordre de Mata Nui.
== Exemple d'Utilisation ==
Karzahni utilisa ses Chaînes Enflammées pour piéger Toa Lesovikk dans Rêves de Destruction.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Chaînes Enflammées sont incluses dans le set Karzahni de 2007. Chacune des chaînes utilise neuf des 372 pièces du set.
de:Flammenketten
en:Flaming Chains
Chaînes Électrifiées

Les Chaînes Électrifiées sont des Outils Toa de Toa Mahri Hewkii.
Le Kanohi Ignika transforma la Chaîne d'Escalade de Toa Inika Hewkii en cet outil quand Hewkii fut transformé en Toa Mahri. Les Chaînes Électrifiées sont liées à la Foudre et capables de délivrer des chocs électriques assez puissants pour étourdir un requin Takea.BIONICLE Products - 8912 - Hewkii, BIONICLE.com Elles peuvent aussi être utilisées pour charger sa Lame de Guerre Aqua avec cet élément. Un des Chaînes fut brisée par Gadunka, mais elle a été réparée depuis.
== Exemple d'Utilisation ==
Dans La Mort de Mata Nui, Hewkii utilisa une des Chaînes Électriques pour vaincre Gadunka.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Chaînes Électriques sont sorties dans le set Toa Mahri Hewkii de 2007, chaque chaîne étant constituée de 23 chaînons. Les Chaînes étaient attachées à ses bras, une d'entre elles sur chaque.
== Références ==
de:Elektroketten
en:Electrified Chains
Chemin de Glace de Kopaka

Le Chemin de Glace de Kopaka est un jeu publié en 2003 comme étant une promotion de BIONICLE : Le Masque de Lumière. L'objectif du jeu est de guider Jaller à travers une crevasse remplie de glace, en suivant Nuva, sans s'éloigner de sa piste, celle-ci s'effaçant au cours de la partie. Dans la partie supérieure de l'écran de jeu, il y a deux compteurs, celui de temps et celui des vies. Le compteur de temps mesure le temps que le joueur a joué, celui des vies indique combien de tentative reste-t-il encore au joueur, une vie est perdue à chaque fois que le joueur quitte le chemin de glace de Kopaka. Les deux compteurs sont remis à zéro lorsque le jeu se termine. Lorsque le jeu se termine, si le joueur désire rejouer, il doit redémarrer le jeu, quand les cinq vies sont épuisées ou quand le joueur a réussi les quatre niveaux. Si le jeu se termine par la victoire du joueur sur les quatre niveaux, un écran mettant en vedette Jaller et Kopaka Nuva est affiché qui montre leur temps de jeu total.
== Contrôles ==
* Souris - Commencer jeu, commencer un niveau, se déplacer, réessayer niveau, redémarrer jeu
== Diffusion ==
== Liens Externes ==
* Jouer au « Chemin de Glace de Kopaka »
en:Kopaka's Ice Trail
Chemin des Prophéties

Le Chemin des Prophéties était une route flanquée de sculptures, menant au village de Po-Koro sur l'île de .
== Histoire ==
Le Chemin des Prophéties fut créé par le Sculpteur Po-Matoran Hafu peu après que les Matoran aient établi leur village à Po-Koro. De chaque côté de la route se trouvaient trois statues de têtes de Matoran. À la fin de la route se trouvait l'entrée de Po-Koro, qui était sculptée dans la bouche d'une grande tête Matoran. Parmi les autres monuments du Chemin des Prophéties se trouvaient une arche sculptée finement et une énorme Pierre Rahi.
Lors de l'Attaque de Po-Koro par les Bohrok lors de l'Invasion Bohrok, des gardes Po-Matoran virent des Tahnok s'approchant de la cité. Hafu fut envoyé faire s'effondrer ses propres statues pour essayer d'empêcher les Tahnok d'entrer dans Po-Koro. Bien que réticent à détruire son travail, il accepta de le faire. Ce faisant, il fut piégé à l'extérieur, mais le sauva juste au moment où un Tahnok allait lui lancer un Krana. Les autres monuments furent renversées par un essaim de Pahrak, et Pohatu fit s'écrouler la Pierre Rahi pour piéger un des Pahrak. Malgré les efforts d'Hafu, les Po-Matoran durent s'enfuir à Ga-Koro.
Le Chemin fut reconstruit quelques temps plus tard, et les statues étaient en train de se faire reconstruire après la défaite des Bohrok-Kal. Lors du Tournoi de Kolhii, Hahli croisa Hafu et Kamen qui travaillaient sur une des statues. De plus, l'entrée de Po-Koro était gardée par Ally et Piatra. Cependant, le travail sur les statues s'arrêta quand les Matoran retournèrent à Metru Nui.
Plus tard, le chemin fut nettoyé par les essaims Bohrok réveillés, puis détruit lors de l'éveil de .
== Références ==
en:Path of Prophecies
Chenille de Lave

Les Chenilles de Lave sont de grands Rahi à six pattes.
== Histoire ==
L'espèce des Chenilles de Lave fut créée par les à l'aide de Virus et de Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi habitant l'Univers Matoran.
Les Chenilles de Lave s'installèrent dans la région de Voya Nui du Continent Sud, notamment autour du Mont Valmai. Quand le Grand Cataclysme lança Voya Nui à la surface d'Aqua Magna, ces Chenilles de Laves furent emportées avec elle et survécurent à l'ascension. Elles continuèrent à vivre sur l'île de Voya Nui durant 1 000 ans. Quelques unes furent domestiquées et transformées en Chenilles de Caravane par un processus de taillage de leur coquille pour installer un Lanceur Zamor et éventuellement un cavalier.[LEGO BrickMaster
Lorsque les Toa Mahri détruisirent la Corde et ramenèrent Voya Nui à son ancienne position sur le Continent Sud, les Chenilles de Lave y habitant pourraient ne pas avoir survécu.
Après que le Robot Grand Esprit ait été fortement endommagé durant la Bataille de Bara Magna, les Chenilles de Lave survivantes quittèrent l'Univers Matoran et migrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Chenilles de Lave sont attirées par les rivières de lave. Elles ont mauvais caractère, les rendant difficile à domestiquer. Même les Piraka avaient des difficultés à contrôler leur Chenille de Caravane.[LEGO BrickMaster
Les Chenilles de Lave sont énormes et ont une coquille renforcée. La coquille de la Chenille de Caravane fut partiellement découpé pour faire de la place pour un Lanceur Zamor et une plateforme de combat pour un cavalier, dans le but de transformer ce Rahi en machine de guerre.[LEGO BrickMaster
== Informations sur l'Ensemble ==
Une Chenille de Caravane peut être construite avec les pièces de l'Avant Poste Piraka et de la Porte de la Chambre de Lave à l'aide des instructions du magazine LEGO BrickMaster de Septembre-Octobre 2006. Son Lanceur Zamor est équipée d'un baril pour contenir plusieurs Sphères Zamor.
== Références ==
en:Lava Crawler
Chenilles Sismiques

Les Chenilles Sismiques "BIONICLE: Onua Nuva (8566)." LEGO Shop"BIONICLE Lexicon M-R." BIONICLE.com."Onua Nuva." "Bios." BIONICLE.com. étaient les deux Outils Toa de Toa Nuva . Elles pouvaient être attachées à ses pieds pour servir de chenilles tout-terrain. Elles pouvaient aussi être utilisées pour canaliser ses pouvoirs de Terre.
Onua les abandonna lorsqu'il reçut son Armure Adaptative, et les remplaça par le Bouclier Multi-Résistant et son Fusil des Fantômes de Nynrah.
== Exemple d'Utilisation ==
Onua fora les murs d'une grotte et libéra de la lave dans celle-ci lors d'un combat contre deux Manas, dans le but d'attirer des Kofo-Jaga, qui attaquèrent les Manas. Onua put donc récupérer un Kaukau Nuva et s'échapper, comme décrit dans L'Histoire des Masques.
== Informations sur les Ensembles ==
Deux Chenilles Sismiques étaient incluses dans l'ensemble Onua Nuva de 2002.
LEGO produisit des versions à taille humaine des Chenilles Sismiques, qui furent vendues dans certains kiosques LEGO avec des Épées de Feu et des Épées de Magma à taille réelle.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
* Griffes
de:Bebenbrecher
en:Quake Breakers
Chercheur

« Chercheur » est un Chasseur de l'Ombre et un ancien serviteur de la Confrérie des Makuta.
== Biographie ==
Chercheur fut choisi par la Confrérie des Makuta pour garder le Kanohi Avohkii après que Kojol soit revenu du Raid sur Artakha couronné de succès. Au fil du temps, il finit par vouloir le masque pour lui, mais fut battu pour le voler par les Toa Hagah. Exilé de la Confrérie pour son échec, il commença à pourchasser les Rahaga pour récupérer le Masque de Lumière et se joignit aux Chasseurs de l'Ombre dans ce but. Cependant, il échoua, les Rahaga ayant réussi à cacher le masque à Metru Nui et à s'assurer que les Toa Hordika retrouvent le masque lors du Grand Sauvetage.
Ignorant le fait que Takanuva porte l'Avohkii et que les Rahaga sont de nouveau des Toa Hagah, Chercheur continue à espérer qu'il réussira à trouver les Rahaga et le Masque de Lumière durant ses missions pour les Chasseurs de l'Ombre. Cependant, le Ténébreux pense que si Chercheur trouvait l'Avohkii, il essayerait de quitter les Chasseurs de l'Ombre, ce qui l'obligerait à le tuer. De ce fait, le Ténébreux s'assura que les informations sur les mouvements des Rahaga ne soient pas révélées à Chercheur et qu'il ne soit jamais envoyé à Metru Nui.
Chercheur réussit à partir de l'Univers Matoran après la mort de Teridax.
== Capacités et Traits ==
Chercheur est toujours désireux d'accomplir des missions dans des endroits où il n'a jamais été, espérant trouver des informations sur les Rahaga et l'Avohkii.
=== Outils ===
L'arme principale de Chercheur est un sceptre, qui peut affaiblir un adversaire et délivrer des chocs sismiques, puis déclencher un tremblement de terre, assommant l'ennemi déjà désorienté.
== Anecdotes ==
* Chercheur fut créé par Daniel Walsh pour le Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO et un rôle dans l'histoire lui fut donné par Greg Farshtey dans le livre BIONICLE : Dark Hunters.
* Si Chercheur avait découvert que Takanuva a l'Avohkii, il serait parti à sa poursuite à la place des Toa Hagah.
== Références ==
de:Sucher
en:Seeker
Chien d'Énergie

Les Chiens d'Énergie sont des Rahi canins.
== Histoire ==
Les Chiens d'Énergie furent l'un des premiers Rahi, ayant été créés par la Main d'Artakha pour les aider, et furent l'un des premiers Rahi créé.
Après la construction de la Fosse, des Chiens d'Énergie furent utilisés par l'Ordre de Mata Nui pour aider les robots Maxilos à pourchasser les évadés.
Lorsque l'Univers Matoran fut détruit, les Chiens d'Énergie migrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Chiens d'Énergie font de bons chiens de garde, et sont remarquables par leur capacité à pister n'importe quoi, même une motte de terre, où qu'elle soit dans l'univers, en sentant sa signature d'énergie spécifique.
== Références ==
de:Energiehund
en:Energy Hound
Christian Faber

Christian Guldberg Faber est l'ancien Directeur Artistique de l'agence publicitaire ADVANCE, et un des créateurs originels de BIONICLE.
==Biographie==
C.Faber travaillait sur BIONICLE avec Alastair Swinnerton, et Bob Thompson et Martin Riber Andersen de LEGO. En particulier, il aida à développer l'idée d'une île tropicale, qui deviendra l'île de .
Depuis lors, il a développé divers aspects artistiques de l'univers BIONICLE, et a écrit des scripts, et dirigé de nombreuses animations promotionnelles ou en ligne. En 2004, Comic 20 incluait une entrevue avec Faber, Duane Loose, le directeur artistique de BIONICLE 2, et le directeur de BIONICLE 2, David Molina. Dans l'entrevue, Faber décrit son travail avec Jan Kjær sur Metru Nui et son inspiration pour l'apparence urbaine de l'île-cité.
C.Faber illustra également la carte du désert de Bara Magna et l'image du robot se tenant sur l'océan sans fin d'Aqua Magna.
Depuis 2012, C.Faber a lancé un blog intitulé Faber Files et le mettait régulièrement à jour avec des concept arts et autres médias en rapport avec BIONICLE. Cependant, depuis l'annonce de la récupération de ses travaux pour une exhibition dans un futur musée LEGO, C.Faber n'est plus en mesure de fournir du contenu inédit à propos de BIONICLE sur son blog.
C.Faber a initialement annoncé qu'il servirait de consultant créatif pour le reboot de BIONICLE en 2015. Cependant, Faber révéla par la suite qu'il allait quitter ADVANCE pour lancer sa propre compagnie, « Rocket », même s'il continuerait de travailler pour LEGO et ADVANCE en indépendant.
== Citations ==
== Voir Aussi ==
* Images réalisées par Christian Faber
* Réalisations, dessins et concepts art publiés sur Faber Files
en:Christian Faber
Chroniqueur

Chroniqueur est une profession de Matoran qui exige de voyager pour enregistrer les événements importants de l'Histoire qui se sont déroulés dans différents endroits.
== Histoire ==
La charge du Chroniqueur existait sur l'île de Metru Nui. Le seul Chroniqueur de Metru Nui connu avant le Grand Cataclysme était Kodan, qui occupait le poste a l'époque des Toa Mangai. La première chose qu'il ait enregistré est l'incident avec le Dragon de Kanohi. Il a été envoyé avec certains des Toa nommés pour fermer les Portes Maritimes de Metru Nui, mais il n'est jamais revenu. Après sa mort, personne n'a été nommé pour le remplacer.
La charge de chroniqueur a été abandonnée après l'exode vers . Toutefois, mille ans plus tard, la nécessité d'un Chroniqueur s'est de nouveau faîte sentir, et Takua a été nommé peu avant que les Toa Mata ne vainquent Teridax. Après de nombreux événements, Takua a été transformé en , donc une nouvelle chroniqueuse a été nommée : Hahli. Elle a raconté les nombreux événements du passé et la reconstruction de Metru Nui, mais, finalement, elle est aussi devenue une Toa. Kopeke a ensuite été choisi pour devenir le nouveau chroniqueur, et chroniqua la saga des Toa Inika puis des Toa Mahri, y compris le sacrifice de Matoro.
== Devoirs ==
Les détails exacts de la charge de Chroniqueur sont vagues ; en plus de l'enregistrement des événements, ils sont apparemment chargés d'apporter les nouvelles de village en village (ou de quartier en quartier, si nécessaire).
Après la défaite des Bohrok-Kal, une nouvelle tâche a été ajoutée aux devoirs du Chroniqueur, elle consiste à mettre à jour le Mur de l'Histoire. Celui-ci est situé à Ta-Koro, et détaille tous les événements importants dans l'histoire de l'île de Mata Nui.
=== Outils ===
Les Chroniqueurs transportent un outil connu comme étant le Sceptre du Chroniqueur, ils peuvent l'utiliser pour graver le Mur de l'Histoire.
== Chroniqueurs Connus ==
* Kodan, aujourd'hui décédé
* Takua, maintenant devenu Toa
* Hahli, maintenant devenue Toa
* Kopeke, chroniqueur actuel
de:Chronist
en:Chronicler
Chronist-Wiki

Chronist-Wiki est le wiki allemand de référence sur BIONICLE, et est partenaire du wiki BIONICLEsector01.
== Histoire ==
Chronist-Wiki a été formé le 14 février 2010 par Nuhrii the Metruan à l'aide de Mediawiki. À l'origine, les seuls éditeurs étaient quelques individus et le staff du wiki. Takanuva fut élu pour être sur la page principale et représenter le Wiki. Les lecteurs du wiki pouvaient envoyer par e-mail leurs propositions de nouveaux articles à Nuhrii the Metruan, même s'ils ne pouvaient pas éditer directement. Le 21 novembre 2010, l'édition fut ouverte aux éditeurs normaux. Le 3 janvier 2011, Chronist-Wiki fut ouvert officiellement. Le 18 avril de cette même année, BS01 forma un partenariat avec Chronist-Wiki, mettant en place des liens interwiki. Les éditeurs de Chronist-Wiki ajoutèrent les liens sur les pages anglaises de BS01, et ceux de BS01 aux pages allemandes de Chronist-Wiki.
== Historique du Staff ==
=== Webmestre ===
* (14 février 2010 - présent) Nuhrii the Metruan
=== Administrateurs ===
* (14 Février 2010 – 11 Juin 2010) Neramo [retiré]
* (14 Février 2010 – 10 Août 2010, 1 April 2011 – 1 December 2011) Bioniclemaster724 [retiré]
* (14 Février 2010 – 7 Janvier 2011) Nathanael1711 [retiré]
* (11 Juin 2010 – 1 Décembre 2013) Vezon23 [retiré]
* (8 Novembre 2013 – présent) Fippe
=== Modérateurs ===
* (7 Janvier 2011 – 29 Août 2012) Scodonius41 [retiré]
* (7 Janvier 2011 – 31 Août 2012) Nathanael1711 [retiré]
* (7 Janvier 2011 – 31 Août 2012) Neramo [retiré]
* (26 Janvier 2011 – 1 Avril 2011, 1 Décembre 2013 – présent) Bioniclemaster724
* (31 Août 2012 – 8 Novembre 2013) Fippe [promu]
* (1 Décembre 2013 – présent) Vezon23
== Anecdotes ==
* « Chronist-Wiki » signifie littéralement « Le Wiki du Chroniqueur ».
== Liens Externes ==
* Chronist-Wiki
de:Chronist-Wiki:Über uns
en:Chronist-Wiki
Chronologie/Histoire d'Okoto

== Il y a plusieurs millénaires ==
* Des jeux avaient lieu dans l'arène de la Cité des Créateurs de Masques. Crâne Trancheur devient un champion renommé.
* et Ekimu créent des Masques de Pouvoirs pour les Protecteurs.
* forge le Masque de l'Ultime Pouvoir.
* et Ekimu s'affrontent.
* Les Protecteurs trouvent le corps sans vie d'Ekimu et la Prophétie des Héros leur est murmurée.
* Le Masque de l'Ultime Pouvoir, le Masque du Contrôle, et le sont éparpillés sur l'île d'Okoto.
* L'île est transformée, les Régions de l'Eau, de la Jungle, de la Terre, de la Pierre, de la Glace, et du Feu sont formées.
* Les grandes cités sont abandonnées.
== Plus récemment ==
* Les Araignées Squelettes commencent à envahir l'île.
== Peu avant l'arrivée des Toa ==
* Les Protecteurs récitent la Prophétie des Héros au Temple du Temps.
Chronologie/Quête des Masques d'Or

== Arrivée des Toa ==
* Les s'écrasent sur l'île sous forme de comètes.
* Les Protecteurs vont accueillir les Toa et leur expliquent leur destinée.
* Les Protecteurs guident les Toa vers les Masques de Pouvoirs d'Or, poursuivis par les Araignées Squelettes.
* Les Toa enfilent leurs Masques d'Or et vainquent les Araignées Squelettes.
* Chaque Toa entend la voix d'Ekimu et a une vision d'une cité en ruines.
* Kulta récupère le à l'entrée de la Cité des Créateurs de Masques
* Les Toa se retrouvent devant la cité en ruines.
* Tahu et se battent pour savoir qui sera le chef, et sont séparés par et .
* Le Seigneur des Araignées Squelettes arrive et les Toa l'attaquent, finissant par le vaincre en unissant leurs forces.
* Tahu reçoit un message d'Ekimu lui disant de trouver son lieu de repos, et les Toa continuent à avancer dans la cité.
* Les Toa tombent dans un piège tendu par des Crânes Guerriers et sont sauvés par . Dans l'affrontement, Onua détruit le pont reliant la cité au reste de l'île.
* Lewa perd son masque face à Crâne Trancheur.
* Les autres Toa affrontent Crâne Trancheur et récupèrent le masque de Lewa. Dans l'affrontement, Onua détruit l'arène.
* Les Toa arrivent dans un cimetière et sont attaqués par deux Crânes Scorpions. Pohatu perd son masque.
* Lewa vainc les Crânes Scorpions en détruisant une statue du mausolée d'Ekimu. Les Toa récupèrent le masque de Pohatu.
* Les Toa entrent dans le mausolée et réveillent Ekimu. Ekimu leur apprend que Kulta a récupéré le et va le détruire.
* Les Toa se ruent vers la Forge des Créateurs de Masques avec Ekimu.
* Crâne Écraseur attaque ; Onua perd son masque.
* Les Toa vainquent Crâne Écraseur et récupèrent le masque d'Onua.
* Kulta et les Toa s'affrontent ; les masques des Toa sont brisés et les Toa vaincus.
* Ekimu recrée le Marteau de Puissance et vainc Kulta.
* Ekimu crée de nouveaux masques pour les Toa.
Chronologie (Génération 1)

Tous les détails de la chronologie de l'histoire BIONICLE ont été méticuleusement compilés et organisés afin d'être compréhensibles.
== Comment est organisé la Chronologie ==
La Chronologie repose sur le chapitre de Spherus Magna. Sous chaque chapitre se trouve les évènements connus pour avoir eu lieu pendant cette période, listés dans l'ordre chronologique.
== Chapitres ==
== Histoire de Spherus Magna ==
* Histoire de Spherus Magna
== Univers Matoran et Aqua Magna ==
=== Histoire ===
* Histoire de l'Univers Matoran
=== Légendes de Metru Nui ===
* Les Légendes de Metru Nui
* Le Grand Sauvetage
=== Île de Mata Nui ===
* Les Temps Sombres
* L'Arrivée des Toa
* Les Essaims Bohrok
* L'Assaut des Bohrok-Kal
* Le Masque de Lumière
=== Quête du Masque de Vie ===
* Voya Nui
* Mahri Nui
* Karda Nui
=== Règne de Teridax ===
* Règne de Teridax
== Bara Magna ==
=== Histoire ===
*Histoire de Bara Magna
=== Bara Magna ===
* Bara Magna
* La Fin du Voyage
== Spherus Magna ==
* Spherus Magna
de:Portal:Story
en:Timeline
Chute d'Eau Géante

La Chute d'Eau Géante était une chute d'eau formée lorsque Voya Nui se sépara du Continent Sud et forma un trou dans les dômes de Karda Nui et du Continent Sud.
== Histoire ==
Quand le Grand Cataclysme eut lieu, tomba sur Aqua Magna, ce qui éjecta Voya Nui hors du torse de Mata Nui. Une grande quantité d'eau de mer contenant le Mutagène de la Fosse inonda donc le trou dans les dômes du Continent Sud et de Karda Nui. Ce fut cette chute d'eau qui forma le Marais des Secrets.
Mille ans plus tard, elle fut bloquée avant Karda Nui lorsque Voya Nui reprit sa position originelle, puis bloquée avant le dôme du Continent Sud quand l'Univers Matoran fut réparé par le Sceptre d'Artakha.
en:Giant Waterfall