Events/ru

«События» - это периоды продолжительностью от 7 до 10 дней, в течение которых игроки зарабатывают очки событий и значки событий за прохождение лайва. Эти баллы за события используются для разблокировки историй, а значки событий используются в качестве валюты для покупки items в Event Exchange Shop. Кроме того, каждое событие сопровождается новой историей и новой gacha. Каждое событие имеет набор characters и attribute, которые определяют, какие cards дают бонус группы. Этот бонус к событию увеличивает количество очков и значков, заработанных после каждого лайва. После окончания события может быть доступна новый Virtual Live. На следующий день после окончания события в 11:00 по JST будут разыграны рейтинговые награды.
==Список событий==
* List of events, все события в одном списке, разделенные по годам.
* List of Marathon events
* List of Cheerful Carnival events
== Типы событий ==
В настоящее время в Проект Секай существует два типа мероприятий: Marathon и Cheerful Carnival. Марафон был представлен 9 октября 2020 года с первым событием игры, Stella After the Rain. Весёлый карнавал был представлен 1 апреля 2021 года с Singing With You in a World Where Cherry Blossoms Dance. Весёлые Карнавальные события всегда проходят в конце или в начале каждого месяца.
===Марафон===
В марафонских событиях, игроки могут играть Solo, Multi и бросать Challenge Live, как обычно. После завершения этих Lives игроки зарабатывают очки событий и значки в зависимости от их результата, продолжительности песни и бонус за группу.
===Весёлые Карнавалы===
В этом типе событий две группы соревнуются друг с другом, чтобы выяснить, у кого в итоге наберется больше очков. Веселый Карнавал представляет Cheerful Live, который временно заменяет multi live, как способ для команд из 5 игроков соревноваться друг с другом. В каждом матче команда-победитель набирает 2 очка, в то время как проигравшая команда набирает 1 очко. Иногда, хотя и редко, могут появиться специальные матчи. Эти специальные матчи умножают заработанные очки в х10 или в х100 для обеих команд. Это означает, что команда-победитель заработает 20 или 200 очков, в то время как проигравшая команда заработает 10 или 100 очков соответственно.
Весёлые Каранвальные события разделены на три части: первая промежуточная, вторая промежуточная и заключительная. После завершения каждого промежуточного части объявляются лидирующие и замыкающие группы. Членам лидирующей группы предоставляется 3 small live bonus drinks, в то время как члены замыкающей группы получают только 2 небольших живых бонусных напитка. После окончательного объявления участники победившей группы получают 200 crystal-ов, в то время как члены проигравшей группы получают 150 кристаллов.
Для участия игроки выбирают одну из двух групп. У игроков есть возможность перейти в другую группу до объявления первого промежуточного результата. Обратите внимание, что это можно сделать "только один раз". Выбрав группу, игроки переходят в Cheerful Live, где команды соревнуются друг с другом. После того, как две команды подобраны вместе, система выбирает случайную песню, и игроки играют в ритм-игру как всегда. Перед показом результатов победителем матча объявляется одна команда из 5 человек.
==Бонусы события==
У каждого события есть персонажи и атрибут, которые будут способствовать получению бонуса за участие в мероприятии. Бонус за событие увеличивает количество очков за событие и получение значка после каждого лайва. Таким образом, карты с бонусными персонажами и атрибутами должны иметь приоритет перед картами с более высокой редкостью. Хотя рекомендуется получить как можно больше бонусов, стоит потерять ~30% бонуса, чтобы попасть в veteran room. С момента запуска игры существовало 3 версии расчета бонусов за события.
=== Версия 1 ===
Сначала каждая карта, соответствующая персонажу или атрибуту, давала бонус к событию +20%. Однако, если карта соответствует как персонажу, так и атрибуту, она дает бонус к событию +50%. Это привело к максимальному бонусу к событию в размере +250%. Обратите внимание, что карта юнита поддержки Виртуального Певца должна точно соответствовать. Например, на мероприятии KAMIKOU FESTIVAL! в качестве бонусного персонажа был Wonderlands×Showtime КАЙТО. Чтобы получить бонус к персонажу +20%, необходимо использовать карту с КАЙТО Wonderlands×Showtime, карта КАЙТО любого другого юнита не будет участвовать в бонусном событии. Последним событием, в котором использовался этот расчет бонуса за событие, было Mirage of lights.
=== Версия 2 ===
Начиная с мероприятия Scramble Fan FESTA!, расчет бонуса был изменен таким образом, что карта, соответствующая бонусному персонажу или бонусному атрибуту, теперь дает бонус к событию +25%. Сопоставление обоих дает +50%, как и раньше. Однако карты, которые вводятся в гачу, связанные с событием, дают +70% вместо обычных +50%. Виртуальные карты Певцов с юнитом поддержки по-прежнему действуют по тем же правилам: для Wonderlands×Showtime КАЙТО по-прежнему требуется карта Wonderlands×Showtime КАЙТО. Карты Виртуальных Певцов без юнита поддержки теперь дают бонус +15% к событию независимо от юнита поддержки. Используя тот же пример, что и раньше, если в Wonderlands × Showtime КАЙТО является бонусным персонажем, карта КАЙТО без юнита поддержки даст +15%.
Карты с мастер-рангами теперь дают небольшой бонус к событию, в зависимости от редкости карты.
Редкость 	MR 0	MR 1	MR 2	MR 3	MR 4	MR 5
4☆ 	0% 	2% 	4% 	6% 	8% 	10%
День рождения	0% 	1.5%	3% 	4.5%	6% 	7.5%
3☆ 	0% 	1% 	2% 	3% 	4% 	5%
2☆ 	0% 	0.2%	0.4%	0.6%	0.8%	1%
1☆ 	0% 	0.1%	0.2%	0.3%	0.4%	0.5%
Это изменение было реализовано в версии 1.10.0. Последним событием, в котором использовался этот расчет бонуса за событие, было On This Blank Canvas, I Paint.
=== Версия 3 ===
Начиная с Cherry Blossoms Across Sekai, Interconnecting Our Feelings, бонусы за карты мастер-ранга 4☆ и поздравительные открытки были увеличены по сравнению с предыдущими изменениями.
Редкость 	MR 0	MR 1	MR 2	MR 3	MR 4	MR 5
4☆ 	0% 	10% 	11% 	12% 	13% 	15%
День рождения	0% 	5% 	6% 	7% 	8% 	10%
3☆ 	0% 	1% 	2% 	3% 	4% 	5%
2☆ 	0% 	0.2%	0.4%	0.6%	0.8%	1%
1☆ 	0% 	0.1%	0.2%	0.3%	0.4%	0.5%
Это изменение было реализовано в версии 2.0.0.
== История событий==
Каждое событие выпускается с историей, связанной с персонажами, которые которые получают бонус в событии. Во время события главы разблокируются в зависимости от этапов события. Чтение этих глав дает 2 song card-ы и 50 crystal-ов.Кристаллы начисляются только в том случае, если истории будут прочитаны во время события. После окончания события эти истории можно найти в меню дополнительных историй.
Первоначально на каждую прочитанную главу выдавалась только 1 карточка песни. Начиная с события Wishing for Your Happiness Upon the Blue Sky!, это значение было изменено на 2. 20 июня 2022 года ранее прочитанные главы задним числом предоставили игрокам дополнительную карточку песни, максимум на 528. Эти карточки песни можно было приобрести в Present Box.
 Глава разблокирует Этапы и Награды.
Глава 	Этап 	Награды
Глава 1 	0 	
Глава 2 	6,000 	
Глава 3 	13,000 	
Глава 4 	30,000 	
Глава 5 	60,000 	
Глава 6 	90,000 	
Глава 7 	120,000	
Глава 8 	150,000	
Глава 9 	180,000	
Глава 10	210,000	
Глава 11	250,000	
Большинство событий содержат 8 глав.
==Рейтинг событий и награды ==
Для каждого события существует несколько рангов, варьирующихся от 1-го места до Топ-100000. Пока активен период проведения события, игроки соревнуются друг с другом, чтобы набрать как можно больше очков за событие, и ранжируются на основе их текущих очков за событие. В конце периода события игрок, набравший наибольшее количество очков события, получает в награду титул за 1-е место (1位), 3000 кристаллов и 5 очков advanced skill up score. Аналогичным образом, игрок, набравший второе по количеству очков место, награждается титулом за 2-е место (2位), 3000 кристаллами и 5 баллами повышения квалификации. Полный список наград и их размещение приведены ниже:
Позиция 	Награды	Титул
1-ое место 	 	1位
2-ое место 	 	2位
3-е место 	 	3位
Топ 10 	 	TOP10
Топ 20 	 	TOP20
Топ 30 	 	TOP30
Топ 40 	 	TOP40
Топ 50 	 	TOP50
Топ 100 	 	TOP100
Топ 200 	 	TOP200
Топ 300 	 	TOP300
Топ 400 	 	TOP400
Топ 500 	 	TOP500
Топ 1000 	 	TOP1000
Топ 2000 	 	TOP2000
Топ 3000 	 	TOP3000
Топ 4000 	 	TOP4000
Топ 5000 	 	TOP5000
Топ 10000 	 	TOP10000
Топ 20000 	 	TOP20000
Топ 30000 	 	TOP30000
Топ 40000 	 	TOP40000
Топ 50000 	 	TOP50000
Топ 100000 	 	TOP100000
Топ 200000 	 	
Топ 300000 	 	
Топ 500000 	 	
Топ 1000000	 	
Эти награды будут выданы в 11:00 по JST, после завершения периода проведения события.
==Обменный магазин события==
Обменный магазин события содержит новые карты 3☆ и 2☆, материалы, не подлежащие обработке (такие как кристаллы или intermediate skill up scores), и материалы, пригодные для обработки (такие как coin-ы или miracle gem). Эти 3☆ и 2☆ карты доступны исключительно во время этого события и всегда будут картой бонусного персонажа. Атрибут этих карт не обязательно будет соответствовать атрибуту, который предоставляет бонус.
==After Live==
У большинства событий есть After Lives, которые представляют собой Virtual Lives с персонажами, показанными во время события. После просмотра After live'а игроки получают в подарок 300 кристаллов и стикер. Игроки, которые пропустили After Live или хотят повторно посмотреть After live, могут сделать это в историях. Игроки, которые впервые посмотрят After Live после пропуска оригинального времени, получат стикер, но не кристаллы.
==Related pages==
* Guide:Tiering
== Navigation ==