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Eldoret

==Kurzbeschreibung==
An der Silem-Horas-Straße auf halbem Weg zwischen Methumis und Neetha liegt am Meer der Sieben Winde die Stadt Eldoret, Hauptort der gleichnamigen Domäne. Das Salzrad gilt als Zeichen der Stadt. Die meisten Häuser sind grau, da sie aus Feuerstein erbaut wurden.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 21
*Das Reich des Horas Seite 17
*Die Sonnenküste Seiten 10, 13, 19-20, 34-35
*Reich des Horas Seiten 170, 174, 176, M201, M208
===Ergänzende Quellen===
*Helden der Geschichte Seiten 6 (Aufstieg und Fall – eine Kampagne in den Dunklen Zeiten), 15, 18 (Abenteuer Im Schatten der Aeterni)
*Thalionmels Opfer Seite 10
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 8
*Aventurischer Bote zu Die Sonnenküste Seite 1
*Die Worte der Orima Seite 62
*Masken der Macht Seiten 27, 49
*Unter dem Adlerbanner Seite 6 (Chadim von Eldoret)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 67
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Helden der Geschichte Seite 11
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete
*Reich des Horas Karte Das Liebliche Feld und die Zyklopeninseln
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Der Wilde Süden - Das Erzherzogtum Chababien Seite 25
==Weblinks==
*www.liebliches-feld.de - Beschreibung der Stadt Eldoret mit weiterführenden inoffiziellen Informationen
Ele

==Kurzbeschreibung==
Die Ele ist ein westlicher Nebenfluss des Walsach. Sie entspringt in den Rotaugensümpfen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 79, 82
*Land des schwarzen Bären Seite 80
===Erwähnungen===
*Sternenleere Der Fall an der Unteren Ele Seite 272
*Zeit der Ritter Seite 38
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 41
*Im Bann des Nordlichts Karte Östliches Nivesenland
*Von Notmark nach Elenvina Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
Ele Rattel

==Kurzbeschreibung==
Die schwatzhafte Ele Rattel ist seit dem Jahr des Feuers die letzte in Wehrheim lebende Nachfahrin der Familie Rattel, die seit Generationen die Fähre über den Dergel betreibt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Märchenwälder, Zauberflüsse Abenteuer Eichhornschweif und Schmiedeschürze Seite 56
*Mehr als 1000 Oger Seiten 11-12
===Ergänzende Quellen===
*Von eigenen Gnaden Abenteuer Ein Licht der Hoffnung Seite 8
===Erwähnungen===
*Land der stolzen Schlösser Seite 96
Elea Manzarres

==Kurzbeschreibung==
Elea Manzarres ist die Wirtin der Herberge Sieg von Brig-Lo, die sie mit ihren beiden Kindern Etilina und Almadez führt.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Erben des Zorns Seiten 31, 34
*Wetterleuchten Blutspfad Seite 54
Elea von Ruchin

==Kurzbeschreibung==
Elea von Ruchin ist die Leibkämmerin Rohajas von Gareth, die Zahlmeisterin am Kaiserhof und heimliche Hofkaplanin des Phex.
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Kaiserstadt Gareth Seite 11
*Die reisende Kaiserin Seiten 31-32, 71 (Personenbeschreibung, Stand 1036 BF), 116-117 (Leibkämmerin, Zahlmeisterin, Geheime Weisheit vom Auge, Geheimsiegelbewahrerin), 125
*Herz des Reiches Seiten 169, 190
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 5
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 29
*Die Ära des Goldenen Kaisers Seite 90 (Reichsrätin ab 1008 BF)
*Kodex des Schwertes Seite 30 (Zitat)
*Verschworene Gemeinschaften Seite 94
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 50 Seite 28
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 48
*Regelwerk Seite 183 (Zitat)
Elefant

==Kurzbeschreibung==
Elefanten sind große, dickhäutige Säugetiere, die einen langen Rüssel und elfenbeinerne Stoßzähne besitzen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seiten 70, 73 ( Beschreibung und Werte), 94 (Preis)
*Bestiarium Aventuricum Seiten 69-70 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seiten 48-49 ( Beschreibung und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 76 (Erläuterung zu Größenkategorie), 80 (Tabelle zur Zielgröße im Fernkampf), 155 (Erläuterung zur Fokusregel Abrichten und Dressieren), 158-159 (Tabelle für die Fokusregel Abrichten und Dressieren, , Beschreibung, Werte), 161 (Erläuterung zu Mammut)
*Völker, Mythen, Kreaturen Seite 43 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 90-91 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 75
*Die Dampfenden Dschungel Seite 58 (Tabu)
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 452 (Ausgerottet im westlichen Teil Altoums) 
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 226 (Ausgerottet im westlichen Teil Altoums) 
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 118-119 (Elfenbein)
*Unheil über Arivor Seiten 38-39 (Werte)
*Wege der Alchimie Seiten 21 (Substitution), 42 (Elefanten- statt Drachenblut im Kraftelixier), 197 (Elfenbein)
*Wege des Entdeckers Seite 88
===Erwähnungen===
*Almanach der Ungeheuer Seite 10
*Das Dornenreich (2019) Seiten 15, 21-23 (in Palmyramis, Yalaiad), 29, 66-67, 74, 83
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 15, 26, 36, 56, 106, 120, 140, 150, 179 (Wappen Haus Wilmaan), 199 (Elefantenfriedhof)
*Kodex der Magie Seiten 13 (Beispiel für Zielkategorie), 39 (Beschreibung Mächtiger Patronruf)
*Land der Ersten Sonne Seite 10
===Bildquellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 73
*Kodex des Schwertes Seite 158
Kategorie:Fauna nach Art
Kategorie:Reittier
Kategorie:Tabu
Elefantenbaum

==Kurzbeschreibung==
Der Elefantenbaum ist ein großer Baum, der im Regenwald vorkommt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 137 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 200 (Beschreibung), 251 (wird von Mirhamer Seidenliane befallen)
===Ergänzende Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 72
*In den Dschungeln Meridianas Seite 15 (Vorkommen)
Kategorie:Baumart
Elefantenfriedhof

==Kurzbeschreibung==
Zu Elefantenfriedhöfen ziehen sich Elefanten zum Sterben zurück. Manchen Waldmenschen- und Utulustämmen und gelten sie als Tabu.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 58
Kategorie:Tabu
Elefantengras

==Kurzbeschreibung==
Das Elefantengras besitzt scharfkantige Halme.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Wald ohne Wiederkehr Seite 19 (1. Auflage), Seite 20 (2. Auflage)
Kategorie:Gefährliche Pflanzenart
Elefantenskelett

==Kurzbeschreibung==
Beim Elefantenskelett handelt es sich um das Skelett eines Elefanten, das als untotes Tier zum Unleben erhoben wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Von Toten und Untoten Seiten 54 (Beschreibung), 134 ( Werte als untoter Elefant)
Elegante Erscheinung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Elegante Erscheinung ist ein regeltechnischer Vorteil für Tiere. Das Tier ist auffallend prächtig und wird entsprechend Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 36 ()
Kategorie:Vorteil
Elegante Frisur

==Kurzbeschreibung==
Elegante Frisur ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 254 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Elegantia

==Kurzbeschreibung==
Im imperialen Oktaden-Glauben ist Elegantia, die personifizierte Kunst des eleganten Ankleidens, eine der Grazien der Raia.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seite 64
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 267 (Verehrung in Sidor Valantis)
Kategorie:Grazie
Elektrum

==Kurzbeschreibung==
Elektrum, auch Wassergold genannt, ist eine Legierung mit hohem Silberanteil, die auch in der Natur gefunden werden kann. Aus dieser Legierung sind einige aventurische Münzen geprägt oder Brunnenstatuen gehämmert.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 113
*Wege der Alchimie Seiten 182, 186 (Artefakte), 208 (Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 108 ( - Edle Metalle als Veredelung für Golems), 139 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 344
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 19 (alanfanische Krone)
*Horte magischen Wissens Seite 16
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 118
*Myranisches Zauberwerk Seite 55
Kategorie:Legierung
Element

==Kurzbeschreibung==
Elemente sind die Grundbestandteile, aus denen die Dritte Sphäre und insbesondere Dere besteht. Es gibt derzeit sechs Elemente, jedes Element hat eine Zitadelle. Sumuryl gilt als das Urelement der Zweiten Sphäre.
Die Macht über ein Element hat einer der sechs Elementarherren. In der Mythologie der Giganten wird auch manchen Göttern die Macht über ein Element zugeschrieben, zudem gilt Hesinde als Schutzpatronin aller sechs Elemente.
Vermutet wird, dass die Astralkraft einst ein Element war, nach Madas Frevel nun frei fließen kann und keine Zitadelle mehr hat. Einige wenige uralte Quellen berichten auch von einem achten Element, der Zeit. Schließlich sehen manche Druiden im Geist der intelligenten Lebewesen ebenfalls ein Element.
Feuer.svg|Feuer
Wasser.svg|Wasser
Eis.svg|Eis
Humus.svg|Humus
Luft.svg|Luft
Erz.svg|Erz
==Widersprüchliches==
==Irdisches==
Spiel der Elemente war eine Abenteuer-Aktion des DSA-Forum im Sommer 2019.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Elementarium durchgehend
*Elementare Gewalten Seiten 6-9, 117
*Mit Wissen und Willen Seiten 98-102
*Wege der Zauberei Seiten 379-384
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 75-76
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite 2 (Analysen an einer Dämonenarche)
*Herz der tausend Welten Seiten 324-325, 327 (Anhänge, Hintergründe)
*Kodex der Magie Seiten 12 (Beschreibung Merkmal Elementar), 21 (Die Sechs Aventurischen Elemente), 22 (Herbeirufung von Elementare), 32 (Übersicht Traditionen), 57 (Beschreibung Tradition der Druiden), 62 (Beschreibung Schutz des Dolches), 70 (Beschreibung Tradition der Geoden), 73 (Beschreibung Lebensring), 81 (Beschreibung Magiergewand)
*Kodex des Schwertes Seite 53 (Erklärung zu Limbus und Sphären)
*Kind des Goldenen Gottes Seiten 268-269, 271 (Anhänge, Hintergründe)
*Lied der Sieben Sphären Seiten 296, 299 (Anhänge, Hintergründe)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 654
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 178
*Klingen der Nacht Seiten 32, 64
*Rohals Versprechen Seite 17
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Das Hexalogicon Seiten 2-5 (Theorien zur Kosmologie)
===Bildquellen===
*Raschtuls Atem Seite 175 (Schriftstück über acht Elemente)
Kategorie:Mythologie
Elementar

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Elementar ist ein regeltechnisches Merkmal von Zauberformeln und Arkanoglyphen.
Formeln mit diesem Merkmal gibt es als Elementar (gesamt) sowie den sechs Untermerkmalen Feuer, Wasser, Luft, Erz, Humus und Eis.
Sie erzeugen einen elementaren Effekt durch Manipulation des jeweiligen Elements, oder das Merkmal bezieht sich auf entsprechende Elementarwesen.
===Rituale mit diesem Merkmal===
;Stabzauber:Ewige Flamme (Feuer), Flammenschwert (Feuer)
;Dolchritual:Schneide des Dolches (Feuer, Erz)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 10 (Optional-Regel Merkmalsproben), 12 (Beschreibung), 18 (Ritualzauberei), 23-24 (Dienste), 25 (Magische Analyse), 34 (Beschreibung Tradition der Animisten), 36 (Beschreibung Animistenkraft), 46 (Beschreibung Leuchtkraft), 47 (Übersichtstabelle Waffenzauber), 52-53 (Merkmal Bannzeichen), 62-63 (Beschreibung Dolchrituale), 65 (Beschreibung Sichel wider Übernatürliches), 71-77 (Beschreibung Tradition der Geoden, Trank des ungehinderten Weges, Ringzauber), 81 (Beschreibung Magiergewand), 90-92 (Beschreibung Stabzauber), 101 (Beschreibung Bannschwert), 109-113 (Beschreibung Feuer & Eis, Goblinrituale), 123 (Merkmal Hagelschlag), 125 (Merkmal Hagelschlag), 131 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten), 133-134 (Beschreibung Windbeutel)
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 363-364 (Auflistung der Zauberformeln nach Merkmalen)
*Mit Wissen und Willen Seite 32 (Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seiten 25 (Konzept, Regeln und detaillierte Beschreibung), 379-385
===Ergänzende Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Anhang Seite 143 (Beschreibung Animist)
*Helden der Echsensümpfe Seite 40 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 36 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 176 Seiten 3 (Vierhaupt von Hinterbruch), 4 (Gegenstände mit verderbten Elementareigenschaften)
*Efferds Wogen Seite 140 (Feuerzauber unter Wasser)
*Klingen der Nacht Seite 98
Kategorie:Zaubermerkmal
Elementar/Liste

==DSA5: Zauber mit diesem Merkmal==
==DSA4: Zauber mit diesem Merkmal==
===Gesamt===
=== Humus===
=== Feuer===
=== Eis===
=== Erz===
=== Luft===
=== Wasser===
==Akademien mit Fokus auf diesem Merkmal==
==Zauberzeichen mit diesem Merkmal==
===Gesamt===
=== Humus===
=== Feuer===
=== Eis===
=== Erz===
=== Luft===
=== Wasser===
==Rituale mit diesem Merkmal==
===Gesamt===
=== Humus===
=== Feuer===
=== Eis===
=== Erz===
=== Luft===
=== Wasser===
Elementarbann

==Kurzbeschreibung==
Elementarbann ist ein Zauberspruch.
Ein wirkender Spruch mit dem Merkmal Elementar wird aufgelöst.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie Seite 126 (, Werte und Zaubererweiterungen)
*Grimorum Cantiones Seite 117 (, Werte und alle Zaubererweiterungen)
*Liber Cantiones (2002) Seiten 51-52
*Liber Cantiones (2005) Seiten 44-45
*Liber Cantiones (2008) Seite 79
*Liber Cantiones Deluxe Seite 79
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 673 (Erzbann)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 197 (Erzbann)
Kategorie:Zauber
Elementare Alchimie

==Kurzbeschreibung==
Elementare Alchimie entstand aus den Grundlagen, die Pheredonius Melenaar für Die Macht der Elemente nutzte. Seine Schülerin Hexandria Phanos sammelte die Teile, die er nicht weiterverwendete, mit eigenen Forschungen 720 BF in diesem Werk.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seiten 81 (Zitat), 100 (Zitat aus der kommentierten Neuausgabe, Kuslik 897 BF), 115 (Regeltechnisches)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seite 99
Kategorie:Elementarismus-Buch
Kategorie:Alchimie-Buch
Kategorie:Fachbuch
Elementare Gewalten

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Zu diesem Buch sind offizielle Korrekturen bzw. Errata zur ersten Auflage, offizielle FAQ und Ergänzungen sowie ergänzende Handouts als PDF verfügbar.
*Diese Spielhilfe ist der zum RatCon 2012 angekündigte Geheimband, über dessen Inhalt bis zur Veröffentlichung nur kryptische Andeutungen und Hinweise verlautbart wurden., 
*Die auf 300 Exemplare limitierte Ausgabe des Bandes wurde zuerst auf dem RatCon 2012 veröffentlicht. Sie wurde später auch auf der SPIEL 2012 und auf dem DreieichCon 2012 angeboten, und seit dem 14. Dezember 2012 werden im F-Shop die Restbestände verkauft.
*Ulisses Spiele und die Silver Style Studios verlosen gemeinsam 3 Exemplare der limitierten Sonderausgabe zur Open Beta von Herokon Online.
*Janina Robben, Verena Schneider, Sebastian Wagner und Christian Schob zeigen einige ihrer Illustrationen für den Band in ihren Blogs., 
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Elementare Gewalten/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Mario Truant
;Redaktion: Eevie Demirtel, Daniel Simon Richter, Alex Spohr
;Umschlaggestaltung: Ralf Berszuck
;Innensatz: Christian Lonsing
;Coverbild: Tristan Denecke (Limitierte Ausgabe), Karsten Schreurs (Normalausgabe)
;Innenillustrationen: Colin Michael Ashcroft, Tristan Denecke, Markus Holzum, Daniel Jödemann, Nele Klumpe, Diana Rahfoth, Janina Robben, Verena Schneider, Christian Schob, Karsten Schroers, Patrick Soeder, Florian Stitz, Sebastian Wagner
;Bandredaktion: Eevie Demirtel
;Autoren: Eevie Demirtel, Dominic Hladek, Melanie Meier
Elementare Gewalten (Romanserie)

==Kurzbeschreibung==
Elementare Gewalten ist eine zweiteilige Romanserie Hadmar von Wiesers. Ursprünglich waren weitere Teile geplant, die Reihe wurde aber vorzeitig eingestellt.
==Produkte==
|}
==Zusatzinformationen==
*Die Reihe ist derzeit eingestellt, es gibt aber ein von Hadmar von Wieser initiiertes Shared-Story-Projekt, in dem die Reihe fortgesetzt werden soll:
**Mailinggroup 'egewalten' bei Yahoo! Groups
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Kategorie:Romanserie
Elementare Globaltheorie

==Kurzbeschreibung==
Die Elementare Globaltheorie geht von der Globusform Deres und somit der Kugeltheorie aus. Im Unterschied zu dieser steht dem Kältepol aber hier ein Hitzepol – die Zitadelle des Feuers – gegenüber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Firuns Atem Seite 42
*Im Bann des Nordlichts Seite 82
Kategorie:Theorie
Elementare Manifestation

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Elementare Manifestation ist eine regeltechnische Instruktion.
Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine beschworene elementare Essenz dazu gebracht werden sich auf eine bestimmte Art und Weise zu manifestieren.
Es existiert auch eine Dämonische Manifestation.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 31-32 (Übersicht nach Quelle, Kostentabelle), 34 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Grabräuber am Mhanadi Der Fluch des Sultans Seite 11 (Elementares Wasser erschaffen, gegen Untote, Dämonen)
Kategorie:Instruktion
Elementare Reinheit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Elementare Reinheit ist eine regeltechnische Instruktion.
Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine beschworene elementare Essenz dazu gebracht werden die Reinheit einer Ausformung des eigenen Elements zu veredeln oder zu vermindern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 31-32 (Übersicht nach Quelle, Kostentabelle), 34 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
===Erwähnung===
*Elementare Gewalten Seite 153
 
Kategorie:Instruktion
Elementare Schlüssellinien

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Elementaren Schlüssellinien sind Kraftlinien, die durch den Gebrauch eines der Schlüssel der Elemente entstanden. Sie ermöglichen den Zugang zur Zitadelle des jeweiligen Elementes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Dunkle Halle Seiten 51, 55-56 (Schlüssellinie des Eises)
*Schwarze Kunst & Limbusreisen Seite 41
===Ergänzende Quellen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 41 (Himmelsturm, Elementare Städte)
*Elementare Gewalten Seite 40
*Sturmgeboren Seite 99 (Schlüssellinie des Feuers in Mandalya ist erloschen)
Elementare Schlussellinien
Elementare Stadt

==Kurzbeschreibung==
Die Elementaren Städte waren Werke der Hochelfen. Einige von ihnen wurden in jüngsten Jahren wiederentdeckt (Simyala, Tie'Shianna), um den Rest ranken sich nur noch Sagen. Spekulationen zufolge waren die Hochelfen einst die Hüter der Elementaren Schlüssel und jede Stadt einem Element zugeordnet.
;Liste der Elementaren Städte:
*Feuer: Mandalya im Neunaugensee
*Erz: Tie'Shianna in der Khôm
*Humus: Simyala im Reichsforst
*Wasser: Isiriel im Yslisee
*Luft: Vayavinda (Ort unbekannt)
*Eis: Vayafendur (auch Ometheon oder Himmelsturm) in der Klirrfrostwüste
==Geschichte==
Um offenbarte sich Pyrdacor den Hochelfen, die ihn bald darauf als Pyr zu verehren begannen. Pyrdacor gab ihnen die Macht über die Elemente und erteilte ihnen auch den Auftrag, die Elementaren Städte zu bauen. Den Städten war jedoch kein großes Glück beschieden, denn schon kurz, nachdem sie erbaut wurden, begannen die ersten Kämpfe gegen die namenlosen Horden. Nach und nach verschwanden die Städte vom Antlitz Sumus, entweder durch freiwillige Entrückung oder durch Vernichtung. Die Ära der Elementaren Städte endete, als ca. die Erzstadt Tie'Shianna von der namenlosen Armee vernichtet wurde.
;Chronologie:
Eine detaillierte Auflistung der elfischen Geschichte findet sich unter Elfen/Chronik.
*4698 v. BF: Pyrdacor offenbart sich den Hochelfen und befiehlt den Bau der Städte.
*4591 v. BF: Simyala wird im Reichsforst errichtet.
*4528 v. BF: Tie'Shianna wird im Garten Pyrdacors errichtet.
*4088 v. BF: Mandalya wird erbaut
*4043 v. BF: Ometheon wird von Ometheon errichtet.
*4035 v. BF: Vayavinda wird erbaut
*4028 v. BF: Isiriel wird erbaut
*3952 v. BF: Der Ometheon fällt an Pardona, die Flüchtlinge werden zu Firnelfen.
*3611 v. BF: Mandalya wird von ihren Bewohnern entrückt.
*3003 v. BF: Simyala wird vom Basiliskenkönig zerstört.
*2220 v. BF: Isiriel versinkt in den Fluten des Yslisees.
*2200 v. BF: Tie'Shianna wird von namenlosen Horden zerstört.
*Über das Schicksal von Vayavinda ist nichts bekannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 121-125
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 27-47, 125-130, 173-174
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 32, 41, 38-59 (Himmelsturm), 171-175 (Tie'Shianna), 233
*Historia Aventurica Seiten 91-92, 94
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seiten 78, 88, 94, 98, 124
*Der Ruf der Bahalyr Seiten 7-8 (Geschichte, Hintergrund, Verlauf der Kampagne)
*Drachenerbe Seite 23
*Ein Traum von Macht Seiten 9, 55, 62
*Elementare Gewalten Seiten 9, 32
*Geheimnisse der Elfen Seiten 16-17, 66-67
*Im Schatten Simyalas Seiten 124 (Bewahrung oder Gewinnung der Elementaren Zitadellenschlüssel), 153
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 218
*Aventurischer Bote Nr. 66 Seite 11
*Aventurisches Archiv VI Seite 15
*Das Tosen über Liretena Seite 10
*Der Abgesang Ometheons Seiten 9, 32
*Die Worte der Orima Seite 24
*Im Bann des Nordlichts Seite M177
*Kind des Goldenen Gottes Seiten 26, 158
*Tie'Shianna - Der Untergang der Hochelfen Seiten 92, 210
*Sturmgeboren Seiten 7, 46
Kategorie:Mythologie
Kategorie:Kultur der Elfen
Elementare Vergeltung

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Niklas Reinke hat mit Elementare Vergeltung eine weitere Ergänzung zu seinen Abenteuern um die Elementaren Eier aus den Erben des Zorns und den Pfaden des Lichts beigesteuert. Zunächst einmal geht es um das Geheimnis der Feste Cumrat und um schlechte Träume von Selindian Hal – aber bald kommen Dinge zum Vorschein, über die ich hier natürlich nichts verraten will.
Die Handlung von Erben des Zorns wird in diesem Abenteuer fortgesetzt.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Elementare Vergeltung/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*RAH 1026 BF bis PRA 1027 BF: Elementare Vergeltung Seite 39: Zeittafel
*Ende 1026 BF: Purpurklaue Seite 3
*1026 BF
**Drachenschatten Seite 14
**Drachendämmerung Seite 140: abschließende Ereignisse des Abenteuers
**Herz des Reiches Seite 214
*Beginn RAH: Elementare Vergeltung Seite 40
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*nach den Ereignissen in Erben des Zorns (Frühjahr 1025 BF): Elementare Vergeltung Seite 39
*nach den Ereignissen in Rastullahs Rache (PER 1026 BF): Elementare Vergeltung Seite 39
*etwa ein Jahr nach Erben des Zorns (s.o.): Elementare Vergeltung Seite 39
==Zusammenfassung==
Bisher lässt sich das Abenteuer sicher auf den datieren.
Elementare Vergeltung/Meisterhilfen

Zeitleiste
==Schwachstellen==
*Extremst viele Verweise auf Erben des Zorns. Mit den dortigen Informationen und AB81 (für die Beschreibung Cumrats) sehr gut machbar.
==Erweiterungen/Änderungen==
*Zeitleiste
==Musikvorschläge==
*Musikalische Untermalung für das Spiel in Almada
==Weblinks==