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Beständiges Wasser

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Beständiges Wasser ist eine regeltechnische Matrix.
Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer eine gewisse Menge Wasser für ein Oktal vor dem Verdunsten schützen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 79 (alte Regeln, Instruktion Transformation)
*Myranische Magie Seite 45 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
 
Kategorie:Matrix
Besänftigung

==Kurzbeschreibung==
Besänftigung ist eine Liturgie, mit der ein Walwütender beruhigt werden kann.
==DSA-Geschichte==
;DSA5: Besänftigung beendet den Blutrausch nach einem bestimmten Zeitintervall, das von der Qualitätsstufe der Liturgie abhängig ist.
;DSA4: Swafnirs Ruhelied verschafft eine vom Erfolg der Mirakelprobe abhängige Erleichterung für die Selbstbeherrschungsprobe des Walwütigen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 111 ( Liturgie)
*Aventurisches Götterwirken Seite 114 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Divinarium Liturgia Seite 35 ( Liturgie)
*Liber Liturgium Seite 302 ( Liturgie)
*Wege der Götter Seite 285 ( Liturgie)
===Ergänzende Quellen===
*Sturmgeheul & Runenzauber Seite 30 ( Liturgieerweiterungen)
Kategorie:Liturgie
Beta-Regelwerk

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Das Beta-Regelwerk dient dem Test der neuen DSA5-Regeln. Es ist auch als kostenloses PDF verfügbar.
*Beim Cover des Beta-Regelwerks handelt es sich nicht um das Cover des finalen Regelwerks.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Beta-Regelwerk/Mitwirkende

;Autoren: Tobias Rafael Junge, Jens Ullrich, Alex Spohr
;Lektorat: Sarah Maier, Michael Mingers, Kristina Pflugmacher, Stephan Naguschewski, Chris Zoaro
;Gesamtredaktion: Alex Spohr, Daniel Simon Richter, Eevie Demirtel, Marie Mönkemeyer
;Umschlaggestaltung & Layout: Christian Lonsing
;Innenillustrationen & Pläne: Steffen Brand, Tristan Denecke, Anja di Paolo, Markus Holzum, Nele Klumpe, Melanie Maier, Julia Metzger, Luisa Preißler, Nadine Schäkel, Verena Schneider, Elif Siebenpfeiffer, Patrick Soeder, Anna Steinbauer, Fabrice Weiss, Karin Wittig, Malte Zirbel
;Belichtung, Druck und Aufbindung: 
;Mit Dank an: Zoe Adamietz, Dietrich Bernhardt, Lutz Berthold, Bob, Sven Bursch, Miriam Connely, Rui Costa Fraga, Thomas Craig, Eevie Demirtel, Claudia Dill, Jannis Fengler, Gina Flora, Fralf II., Nathan Fürstenberg, Dominic Hladek, Niko Hoch, Dominic Lazé, Christian Lonsing, Michael Mingers, Marie Mönkemeyer, Nikos Petridis, Daniel Simon Richter, Niklas Riebsamen, Iris Schaffrina, Lydia Spohr, Patrick Soeder, Sebastian Thurau, Sarah Traut, Christian Vogt und Christians Frau, Jonathan Werle, Ariane Willumeit, Louisa Würden und die User des Ulisses-Forums
Betancurs Gruselschau

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Betancurs Gruselschau ist ein Szenario, das selber keine Handlung hat: Vorgestellt wird der namensgebende Betancur und seine Schaustellertruppe mit ein paar Meisterinformationen, und es gibt fünf Tipps, wie man sie in ein Abenteuer einbauen könnte.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Bethana-Medaille

Die Bethana Medaille ist eine Auszeichnung der Stadt Bethana für besondere Verdienste und wird nach besonderen Heldentaten von Hesindiane Aralzin verliehen (Oberste Stadträtin). Die Medaille am silbernen Band zeigt das Wappen der Stadt Bethana und besteht aus 3 Unzen reinem Arkanium.
DSA Bethana Auszeichnung
Bethana/Demografie

Datum 	Einwohnerzahl	Quellen
1045 BF 	 	Im Auge des Sturms Seiten 24-27
1043 BF 	 	Straßenstaub & Halsabschneider Seite 16
1034 BF 	 	
1033 BF 	 	Reich des Horas Seiten 110-113
1026 BF 	 	Geographia Aventurica Seite 61, Meisterschirm (DSA4) Seite 42
1022 BF 	 	Die Welt des Schwarzen Auges Seite 65
um 1020 BF 	 	Das Reich des Horas Seiten 108-109
1016 BF 	 	Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 41, Meisterschirm (DSA3) Seite 10
1006 BF 	 	Das Königreich am Yaquir Seiten 50-51, Das Land des Schwarzen Auges Seite 74,
Dunkle Zeiten	 	Schatten über Bosparan Seiten 44-45
Bethanahut

==Kurzbeschreibung==
Der Bethanahut ist ein ungenießbarer Pilz mit einem starken Faulgeschmack.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 221
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 10 (ungenießbare Pilzsorte)
*Herbarium Aventuricum Seite 172 (Ungenießbare)
Bethanahut
Bethaner Sängerfestnudeln

==Kurzbeschreibung==
Bethaner Sängerfestnudeln werden anlässlich des Aventurischen Bardentreffens in vielen kleinen Schenken zubereitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Culinaria Aventurica Seiten 86-87
Kategorie:Fleischspeise
Bethaner Weizengold

==Kurzbeschreibung==
Bethaner Weizengold ist ein Weizenbier aus dem horasischen Bethana, das vor allem in den Provinzen nördlich des Yaquir konsumiert wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich am Yaquir Seite 20
===Ergänzende Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 143
*Reich des Horas Seiten 101, 111
Kategorie:Weizenbier
Bethanische Bogner

==Kurzbeschreibung==
Die Bethanischen Bogner sind eine Einheit, die ihre Schützen aus den Yaquirlanden rekrutiert.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hinter dem Thron Seiten 25, 64-65
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Horas Seiten 89, 110
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 41 (Garnison in Bethana)
*Aventurischer Bote Nr. 86 Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 110 Seite 27
*Das Königreich am Yaquir Seite 50 (als Bethaner Bogner)
*Das Reich des Horas Seite 108 (als Erzherzoglich Horasianische Bogner)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 65 (Garnison in Bethana, als Erzherzoglich Horasianische Bogner)
*Geographia Aventurica Seite 61 (als Erzherzoglich Horasianische Bogner)
*Im Auge des Sturms Seite 62
*Masken der Macht Seiten 27, 49, 102
*Wege der Helden Seite 114
Bethaus der Offenbarung

==Kurzbeschreibung==
Das Kefter Bethaus der Offenbarung wurde zwar erst 948 BF vom Händler Jala ibn Hiachmjani gestiftet, gehört aber bei den Pilgern, die das Feld der Offenbarung besuchen, zum Besuchsplan. Die rastullahheiligen Reliquien Finger Amm-el-Thonas und das Ewige Feuer werden hier zur Schau gestellt.
An der runden Begrenzung des Bethauses lassen sich die Reste des alten Praios-Tempels erkennen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 34-35, 172
===Ergänzende Quellen===
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seiten 9, 10 (Bethaus der Offenbarung)
===Erwähnungen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 84 (von Jala Ghechmani gestiftet)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 75 (Hauptbethaus des Rastullah-Glaubens)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 101 (beherbergt das Manuskript des Buches Rastullah in Keft)
*Thalionmels Opfer Seiten 130-132
===Bildquellen===
*Raschtuls Atem Seite 34 - Stadtplan von Keft (1)
*Stadtkarte von Keft, bunt, T01 (von ?)
**Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Vorsatzblatt I
Kategorie:Pilgerstätte
Bethaus der Wiederkehr

==Kurzbeschreibung==
Das Bethaus der Wiederkehr in Brig-Lo ist vor kurzem von den Aramyas des Königreichs Almada, insbesondere Baron Shahîm al'Shirasgan, gestiftet worden. Es ist das Ergebnis der Zweiten Schlacht der Zwölfe und des Friedens von Unau.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 147 (Erwähnung als Bauwerk), 148 (Bewachung wegen der Anschläge)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 97 Seite 8 (Angebot Leomars zum Bau)
*Aventurischer Bote Nr. 99 Seite 23 (Hader in Almada wegen der Genehmigung zum Bau)
*Erben des Zorns Seiten 31 (Beschreibung der Baustelle), 37 (Brandanschlag), 65-66 (neue Grundsteinlegung)
*Zukunft im Sand Zukunft im Sand (2023) Seite 27
===Erwähnungen===
*Ehrenhändel El Vanidad Seite 64
===Bildquellen===
*Erben des Zorns Stadtplan von Brig-Lo (8)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 17 Seite 18 (Leomar von Berg errichtet Bethaus für Rastullahgläubige)
*Yaquirblick 23 Seite 8 (Fertigstellung im Tsa 1026 BF oder kurz davor: "Brig-Lo durch Götzentempel entweiht!!!")
Bethaus des Haschabnah

==Kurzbeschreibung==
Das Bethaus des Haschabnah ist ein Bethaus des Rastullah in der novadischen Stadt Mherwed.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seite 99
===Ergänzende Quellen===
*Der Löwe und der Rabe II Seite 18
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 361
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 135
*Bastrabuns Bann Seite 20
===Bildquellen===
*Der Löwe und der Rabe II Seite 17 (auf Skizze Mherweds)
Kategorie:Bauwerk in Mherwed
Bethaus des Rastullah

==Kurzbeschreibung==
Ein Bethaus ist ein sakraler Bau, der Anhängern Rastullahs als Heiligtum gilt. Das Gebäude dient im Rastullah-Glauben als Ort der Gottesanbetung, ist im Gegensatz zu den meisten Tempeln jedoch nicht geweiht. Geleitet werden die Bethäuser von den örtlichen Mawdliyat.
;Bekannte Bethäuser
:Kategorie:Rastullah-Bethaus
*Al'Ahabad
*Al'Muktur
*Amhallah
*Anchopal
*Birscha	
*Brig-Lo
*Fasar
*Festum
*Gareth
*Kalleth	
*Keft
*Khunchom
*Kobashand
*Omlad
*Omlad	
*Punin
*Rashdul
*Selem
*Unau
*Vishia
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Götter Seiten 22-23 (Tempelbesuch, -entweihung und -zehnt), 34, 215-217 (Rastullah)
Kategorie:Bauwerksart
Bethaus des Rastullah in Festum

==Kurzbeschreibung==
Der Bethaus des Rastullah in Festum liegt im Schatten der Gesandtschaft des Kalifats nahe dem Neersander Tor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seiten 24-25
*Das Land an Born und Walsach Seite 140
*Land des schwarzen Bären Seiten 97, 103
===Ergänzende Quellen===
*Die Winterwacht Seiten 32, 91
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (PG-4)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (66)
*Das Bornland Stadtplan von Festum (50 A17/18)
Bethaus des Rastullah in Khunchom

==Kurzbeschreibung==
Das Khunchomer Bethaus des Rastullah – eine Stiftung des Kalifen Malkillah III. – liegt an der Fürst-Istav-Allee neben der Palasttorbrücke.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Seiten 84, 86-87
*Land der Ersten Sonne Seiten 72, 78
===Erwähnungen===
*Bastrabuns Bann Seite 10
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 269, 340
*Geographia Aventurica Seite 77
*Grabräuber am Mhanadi Die Maske des Heiligen Seite 40
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 43, 114
*Schattenflüstern Seite 70
===Bildquellen===
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Stadtplan von Khunchom (3, I11) 
*Land der Ersten Sonne Stadtplan von Khunchom (3, I11)
Bethaus des Rastullah in Punin

==Kurzbeschreibung==
Das Bethaus des Rastullah in Punin ist eines der umstrittensten Gebäude der almadanischen Capitale. Direkt an der Maquammeile in Palangana gelegen, liegt es prominent im Blickfeld vieler docenyischen Almadanis.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 47, 49
*Herz des Reiches Seiten 156, 157
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Archiv V Seite 76
===Erwähnungen===
*Erben des Zorns Seite 16
*Die Goldene Stadt Seite 3
*Die letzte Bastion Seite 8
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seite 645 (Nennung in der Gebäudeliste)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seite 169 (Nennung in der Gebäudeliste)
*Rohals Versprechen Seite 10 (Nennung in der Gebäudeliste)
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Stadtplan von Punin (98, J3 X)
*Herz des Reiches Stadtplan von Punin (J3 X)
Kategorie:Bauwerk in Punin
Bethea (Wirtin)

==Kurzbeschreibung==
Bethea ist eine der drei Wirte in der Ilsurer Hafenkneipe Mastbruch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 54 Seite 4
*Aventurisches Archiv III 
*Aventurisches Archiv Sammelband I 
Kategorie:Wirt
Betheon (Athlet)

==Kurzbeschreibung==
Der junge Betheon nahm für das Haus Icemna an den Harpalischen Spielen teil.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Zeichen der Götter Seiten 84, 87, 89 (Abenteuer Tage des Sieges)
Kategorie:Athlet
Kategorie:Harpalische Spiele
Kategorie:Zwilling
Betrozak

==Kurzbeschreibung==
Betrozak ist eine Siedlung im Süden Maraskans am Golf von Tuzak.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seiten 72, 78
*Schattenlande Karte Maraskan und die umgebenden Inseln
Bettelgraben

==Kurzbeschreibung==
Der Bettelgraben ist der Schandfleck vor Angbar beim Garether Tor. Da das Betteln in der Stadt untersagt ist, finden sich hier wahres Gesindel und Bettler.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 81
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seiten 16, A4
===Bildquellen===
*Patrizier und Diebesbanden Stadtplan von Angbar (49)
*Bild, s/w (von ?)
**Patrizier und Diebesbanden Seite 81
Kategorie:Bauwerk in Angbar
Bettelmönch

==Kurzbeschreibung==
Bei der als Wanderprediger bekannt gewordene Person unter dem Namen Bettelmönch handelt es sich um einen führenden Borbaradianer. Er war der Lehrmeister von Liscom von Fasar und leitet den Borbaradianerzirkel Salân al'ashtranim, der in einer schwer einzunehmenden Abtei im Khoramgebirge residiert.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Auf Borbarads Spuren (DSG) Seite 249 Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 416 (Residiert in einer Abtei im Khoramgebirge), 434 (Leiter des großen Borbaradianer-Klosters im Khoramgebirge, Meister von Urdo von Gisholm)
*Meister der Dämonen Auf Borbarads Spuren (SG2) Seite 23 Schatten im Zwielicht (SG2) Seiten 190 (Residiert in einer Abtei im Khoramgebirge), 208 (Leiter des großen Borbaradianer-Klosters im Khoramgebirge, Meister von Urdo von Gisholm)
===Ergänzende Quellen===
*Schwarze Kunst & Limbusreisen Seiten 20, 22
==Weblinks==
*Download mit Informationen zum Bettelmönch von Anton Weste im DSA-Forum
Kategorie:WanderpredigerKategorie:Borbaradianer
Betteln

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Betteln ist eine regeltechnische Gesellschaftsfertigkeit der erwachten Katzen und wird für die Interaktion mit Menschen verwendet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Schwarze Katze - Regelwerk Seiten 139 ( Beschreibung und Mechanik)
Kategorie:Talent
Bettler

==Kurzbeschreibung==
Bettler ist eine gesellschaftliche Profession.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 85 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 44 (Erläuterung zu Gassenwissen), 45 (Erläuterung zu Verkleiden), 130-131 (Erläuterung zur Fokusregel Herumfragen), 135 (Beispiel für die Tabelle von kosten von Einflussstufen für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 136 (Beispielhafter Kontakt für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 142 (Erläuterung zur Fokusregel Lebensstil-Regeln)
*Wege der Helden Seite 135 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Die Bettler von Grangor Seiten 11, 15-16 (Besondere Stellung in Grangor), 24-25
*Die Geheimnisse von Grangor Seiten 13, 17-18, (Besondere Stellung in Grangor), 26, 52
*Ordnung ins Chaos Seite 22 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 15, 50
*Unter dem Westwind Seite 25 (Stafkarlar)
===Erwähnungen===
*Das Fest der Schatten Seite 8
*Die Goldene Stadt Seite 13
*Die Göttin der Amazonen Seite 21
*Die Kanäle von Grangor Seite 15
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite E1
*Wie Sand in Rastullahs Hand Seite 24
===Bildquellen===
*Aventurische Helden Seite 85
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 7
*Aventurisches Kompendium Seite 45
*Kodex des Schwertes Seite 130
*Die Bettler von Grangor Cover
Kategorie:Gesellschaftliche Profession
Betäubendes Geschoss

==Kurzbeschreibung==
Betäubendes Geschoss ist eine regeltechnische Erweiterte Kampfsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 328 (Sippenkrieger-Stil), 339 (, Beschreibung, Werte)
Betäubung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Betäubung ist ein Zustand, der z.B. durch Erschöpfung, die Folgen einer Schlägerei oder den Genuss von Betäubungsmitteln ausgelöst werden kann. Nach einer Ruhephase baut er sich wieder ab.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 23-25 (Beispiel zum Einsatz der Schicksalspunkt Einsatzmöglichkeit Zustand ignorieren, Erläuterung und Beispiel zu Zustände, -Grundregeln), 28 (Erläuterung zum Status Blutrausch), 41 (Erläuterung zu Zechen), 68 (Erläuterung zur Optional-Regel Nahkampf-Patzertabelle), 70 (Erläuterung zur Optional-Regel Verteidigung-Patzertabelle (Waffe)), 83 (Erläuterung zur Optional-Regel Verteidigung-Patzertabelle (Schild)), 91-92 (Erläuterung zu Erstickungsschaden, Tabelle für Überhitzungsstufen), 94-97 (Wirkung von verschiedenen Giften), 101-108 (Wirkung verschiedener Krankheiten), 110 (Erläuterung zu Gulmond), 143 (Erläuterung zur Fokusregel Überanstrengung), 190 (Erläuterung zur Fokusregel Besondere Handlungsmöglichkeiten im Kampf), 198 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Treffer und Kritische Fehlschläge), 200-201 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Treffer für AT und FK), 203 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Defensiv-Erfolge bei Verteidigungen im Fernkampf), 206 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Treffer und Kritische Fehlschläge), 208-209 (Erläuterung für die Fokusregel Kritische Offensiv-Fehlschläge für AT), 223 (Beschreibung für Tjost), 230-231 (Beispiel und Erläuterungen für die Fokusregel Trefferzonen-Regeln), 236 (Auswirkungstabelle für die Fokusregel Schlimme Verletzungen), 238 (Erläuterung für die Fokusregel Spezielle Verletzungen und Behandlung), 254 (Beschreibung für Eiserner Wille), 263 (Beschreibung für Masseur/in), 267 (Beschreibung für Schmerzen unterdrücken), 274 (Beschreibung für Letzte Reserve), 282 (Beschreibung für Weg der Schaukämpferin), 285 (Faszinierende Darstellung), 287-288 (Diverse Erweiterte Talentsonderfertigkeit), 293-294 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 296 (Gegenhalten), 303-304 (Diverse Kampfsonderfertigkeiten), 312 (Beni Uchakâni-Stil), 334 (Boxer-Stil), 339 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit), 341 (Eiserner Widerstand), 345 (Riskanter Schuss), 348 (Verbesserter Betäubungsschlag), 351-352 (Diverse Erweiterte Kampfsonderfertigkeit)
*Regelwerk Seite 32
===Erwähnungen===
*Kodex der Magie Seiten 16 (Patzer auswirkungen), 43 (Beschreibung Unerschöpflich), 68 (Beschreibung Lied der Erholung), 117-118 (Beschreibung Schweinetrommelzauber), 120 (Beschreibung Hauerkettenzauber), 123 (Beschreibung Hunger wecken), 127-128 (Beschreibung Kesselzauber)
Kategorie:Zustand
Betäubungsgift

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Betäubungsgift ist ein betäubendes Waffengift mit kurzer aber unmittelbarer Wirkung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Herbarium Seite 89 ( Werte, Rezept und Kurzbeschreibung)
*Aventurisches Kompendium Seite 13 ( Werte, Rezept und Kurzbeschreibung)
*Kodex des Schwertes Seiten 94 (-Beschreibung, Rezept), 386 (, Tabelle)
===Ergänzende Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 125
Kategorie:Gift
Kategorie:Waffengift
Kategorie:Alchimistisches Gift
Kategorie:Hergestelltes Gift
Kategorie:Berufsgeheimnis
Betäubungsschlag

==Kurzbeschreibung==
Mit dem Betäubungsschlag kann ein Nahkämpfer seinen Gegner betäuben, statt ihn zu töten.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 123 (, Beschreibung, Werte)
*Aventurisches Kompendium Seite 152 ( Beschreibung und Regeln)
*Kodex des Schwertes Seiten 293 (, Beschreibung, Werte), 348 (Verbesserter Betäubungsschlag)
*Mit blitzenden Klingen Seite 41 ( Regeln), 79 (Kosten und Voraussetzungen)
*Wege des Schwerts Seiten 61 ( Konzept und Regeln), 73 (Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)
*Wege nach Myranor Seiten 17 (Kosten-Tabelle), 145 ( Beschreibung und Regeln), 175 (Nutzung mit dem Talent Bastardstäbe)
===Ergänzende Quellen===
*Mit flinken Fingern Seite 42 ( Kosten und Voraussetzung)
Betaubungsschlag
Betören

==Kurzbeschreibung==
Betören ist ein Gesellschaftstalent.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 117-118 (Beschreibung und Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 18 (Beispiel für einen Patzer einer Fertigkeitsprobe), 22 (Beispiel für Vergleichsproben), 32 (Beispiel für Qualitätsstufen bei Gesellschaftstalenten), 33 (Beispiel für Anwendungsgebiete), 42-43 (-Grundregeln), 45-46 (Erläuterung zu Willenskraft), 87 (Erläuterung zu Sozialer Stand), 119 (Erläuterung zur Optional-Regel Ausspielen des sozialen Konflikts), 120 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 123 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 124 (Beispiel für Fokusregel Soziale Konflikte), 124-129 (Erläuterung zur Fokusregel Anbahnung), 131 (Erläuterung zur Fokusregel Herumfragen), 248-249 (Abschleppspezialist), 254 (Elegante Frisur), 256 (Galanterie), 266-268 (Sonderfertigkeiten), 270 (Verführungskunst), 279 (Weg des Höflings), 281-282 (Talentstile), 284-285 (Entspannendes Liebesspiel)
*Mit flinken Fingern Seite 23 (Beschreibung und Werte)
*Regelwerk Seite 195 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 23 ( Beschreibung und Werte), 193 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 159 (Misslungene Teilproben bei Talenten)
===Erwähnungen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 15
*Kodex der Magie Seiten 36-37 (Patrone), 42 (Kostentabelle Tierkräfte), 119 (Beschreibung Fruchtbarkeitsritus)
===Bildquellen===
*Betören, farbig (von Nadine Schäkel)
**Kodex des Schwertes Seite 42
**Regelwerk Seite 194
Beute!

==Kurzbeschreibung==
Beute! ist ein Hexenfluch.
Hexen können mit diesem Traditionsritual einer Person einen Geruch anhexen, der eine bestimmte Wirkung auf Tiere hat. Diese verhalten sich dem Verfluchten gegenüber sehr aggressiv.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 123 (, Beschreibung, Werte), 125 (Tabelle: Hexenflüche)
*Regelwerk Seite 282
*Wege der Zauberei Seiten 119, 424
===Ergänzende Quellen===
*Mit Wissen und Willen Seite 63
*Wege der Helden Seite 286
Beutel

==Kurzbeschreibung==
Beutel sind tragbare Gefäße aus verformbarem Material, die zur Aufnahme verschiedener Gegenstände geeignet sind.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 41 (magischer Geldbeutel)
===Ergänzende Quellen===
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 39 ( Gewicht und Preis)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 265 ( Gewicht und Preis)
*Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch I) Seite 18 ( Gewicht und Preis)
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 28 ( Fassungsvermögen in Stein, Gewicht und Preis)
===Erwähnungen===
*Hohenhag Seite 159
*Kodex des Schwertes Seite 39 (Erläuterung zu Taschendiebstahl)
Beutel-Apport

==Kurzbeschreibung==
Beutel-Apport ist ein Beutelzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 41 (Beschreibung Schuppenbeutel, , Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seiten 132-133 (, Beschreibung, Werte, Tabelle: Beutelzauber)
*Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 37 (Beschreibung Schuppenbeutel, , Beschreibung, Werte)
Beutel-Bovist

==Kurzbeschreibung==
Der Beutel-Bovist ist ein Pilz mit dicker und fester Außenhaut, der von den Zwergen angebaut wird. Diese kann zu einer lederähnlichen Substanz verarbeitet werden. Alternativ können Beutel-Boviste direkt als Taschen oder ähnliches genutzt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 69
Kategorie:Pflanzenart zur Herstellung von Gegenständen
Kategorie:Kulturpflanzenart
Kategorie:Kultur der Angroschim
Beutel Füllmich

==Kurzbeschreibung==
Der Beutel Füllmich ist ein magisches Artefakt. Dem Beutel lassen sich immer wieder Münzen und Schmuckstücke entnehmen, die aber gleichzeitig irgendwo in der Umgebung verschwinden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 103 Seite 13 (Spielhilfe Aus den Werkstätten der Thaumaturgie)