nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Zwergengold

==Kurzbeschreibung==
Zwergengold ist ein seltenes Edelmetall von rotgoldener Farbe, das wesentlich härter und schwerer als normales Gold ist. Es besitzt darüber hinaus einen nie vergehenden Glanz und widersteht fast allen äußeren Effekten wie Korrosion oder Säuren. Die wenigen Fundstellen in den Goldfelsen, im Ambossgebirge und in den Beilunker Bergen werden von Zwergen kontrolliert und nur von ihnen kann das kostbare Metall erworben werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 292
*Mysteria Arkana Seiten 196, 224
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seiten 6 (Zitat aus Cronica Rauliensis), 37 (Abatroxens Zauberschlüssel), 112-113 (Preis), 115 (Verunreinigung in Titanium)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seiten 6 (Zitat aus Cronica Rauliensis), 37 (Abatroxens Zauberschlüssel), 112-113 (Preis), 115 (Verunreinigung in Titanium)
*Wege der Alchimie Seiten 75 (Zitat aus Cronica Rauliensis), 117 (Abatroxens Zauberschlüssel), 184-185 (Rogolan-Übersetzung, Artefakte), 208 (Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Animatorium Seiten 108 ( - Edle Metalle als Veredelung für Golems), 139 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 54
*Firuns Atem Seite 95
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 168
*Katakomben und Kavernen Seite 36
===Erwähnungen===
*Angroschs Kinder Seite 51
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 46
*Brogars Blut Seite 59
*Die reisende Kaiserin Seiten 23, 65
*Rohals Erben Seite 173
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 190
Kategorie:Metall
Zwergenguss

==Kurzbeschreibung==
Zwergenguss, auch Zwergenkalk oder Zwergenmörtel, in Myranor Gussgranit, ist ein Baumaterial (und eine Bauweise), dessen Geheimnis den Zwergen und myranischen Baumeistern vorbehalten ist. Gussmaurer verwenden den Baustoff, Zwergische Alchimisten stellen ihn her.
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
Der Zwergenguss ist die aventurische Adaption von Beton.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 40 (Rogolan-Übersetzung), 56, 59, 62, 98, 120, 135
*Armorium Ardariticum Seiten 9-10, 15
*Kodex des Schwertes Seite 180 ( zur Fokusregel Hausbau, Berufsgeheimnis)
*Myranisches Zauberwerk Seite 19-20 (Beschreibung Gussgranit, besteht aus Wasser, gebranntem Kalk, Sand, Ziegelmehl und Vulkanasche)
*Ritterburgen & Spelunken Seite 182
===Ergänzende Quellen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 91
*Aventurisches Arsenal Seite 52 ( Härte, Struktur, Baupunkte)
*Die Flusslande (2018) Seite 73
*Die Flusslande (2023) Seite 78
*Die Zwerge Aventuriens Seite 33
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 129
*Wege der Zauberei Seiten 27, 308
===Erwähnungen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 80
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 119
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 5
*Die Sonnenscherbe Seite 7 (Fasarer Zwergenviertel vollständig aus Zwergenguss)
*Hallen arkaner Macht Seiten 20, 195
*Kar Domadrosch In den Hallen von Hartromlosch Seite 39; Das Vermächtnis des Drachen Seiten 70, 75
*Katakomben und Kavernen Seite 147
*Land der Ersten Sonne Seite 107
*Sternenleere Die Himmelssphäre Seite 140
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 24, 276 (Gussgranit)
Kategorie:Baustoff
Kategorie:Bauweise
Kategorie:Berufsgeheimnis
Zwergenhelm

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Zwergenhelm ist ein Rüstungsteil. Der Helm besteht aus Metall.
Verwendet und hergestellt wird diese Helmvariante von Zwergen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seiten 111 (), 132
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seite 111
Kategorie:Helm
Kategorie:Plattenrüstung
Zwergenkohle

==Kurzbeschreibung==
Zwergenkohle, selten auch Steinkohle genannt, ist ein wie Erz abgebauter Stein, der brennbar ist und dabei heißer und gleichmäßiger brennt als Holzkohle. Zwerge besitzen das Monopol auf den Abbau des Steins, der am Südrand des Ambossgebirges und am Nordrand der Beilunker Berge zu finden ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 292
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 121 (Preis)
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009) Seite 121 (Preis)
*Wege der Alchimie Seiten 200 (Rogolan-Übersetzung), 206 (Preis), 209 (Preis)
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 50-51 (Rogolan-Übersetzung), 69
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 54 (Finsterkamm, Trollzacken)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 169 (Herkunft, Hersteller, Preis)
*Katakomben und Kavernen Seiten 25, 35-36
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 147 Szenario Brennende Steine Seiten 15-17, 19
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite 7 (Spielhilfe Esse und Stahl)
Kategorie:Rohstoff
Kategorie:Kohlensorte
Zwergenkriege

==Kurzbeschreibung==
Zu den Zwergenkriegen kam es als das Bosparanische Reich begann das Yaquirtal zu besiedeln und die Ambosszwerge sie deswegen befehdeten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 11-12
*Herz des Reiches Seite 210
Zwergenkrieger nach Hardas

==Kurzbeschreibung==
Zwergenkrieger nach Hardas werden von Hardas Sohn des Kurolas im "klassischen" Stil der Ambosszwerge ausgebildet. Ein von Hardas trainierter Zwergenkrieger ist vertraut mit allen Zwergenwaffen; bevorzugt wird vor allem der Felsspalter, aber auch der Drachenzahn, die Zwergenskraja und die Schwere Armbrust sind beliebt. Der Unterricht orientiert sich an praktischen Maßgaben, die Hardas' Schüler als Wächter oder Abenteurer bestens auf den Kampf gegen Orks, Goblins und Menschen vorbereiten.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Kompendium II Seite 203 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Kampf-Profession
Kategorie:Schwertgesellenschule
Zwergenmaske/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*um 1021 BF: Herz des Reiches Seite 215
*im Ingerimmmond:
===Eingrenzung durch Metaplot und NSC===
*nach der Dritten Dämonenschlacht (23. bis 24. ING 1021 BF):
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich eindeutig auf datieren.
Zwergennase

==Kurzbeschreibung==
Eine Zwergennase beschreibt die Gabe, verborgene Gänge, Türen oder Hohlräume aufzuspüren.
==Regeltechnisches==
==DSA-Geschichte==
*In Drakensang, Am Fluss der Zeit und Phileassons Geheimnis ist der Vorteil Zwergennase ein Talent - womöglich ein Rückgriff auf DSA2-Zeiten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seite 111 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Das Schwarze Auge Seite 60
*Regelwerk Seite 170 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 259 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege nach Myranor Seite 116 als Prospektorensinn ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Erwähnungen===
*Die letzte Wacht Seite 22
Zwergenpforte

==Kurzbeschreibung==
Als Zwergenpforte wird die Engstelle zwischen Amboss, Eisenwald und Koschbergen bezeichnet, durch die der Große Fluss fließt.
;Bekannte Siedlungen
*Albenhus
*Drift
*Uztrutz
*Kloster Garrensand
*Feste Thûrstein
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 6, 43, 108, 122, 130, 186, 208
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 12 (Albenhus), 111 (Lage, Albenhus), 137, 292
===Ergänzende Quellen===
*Vater der Fluten Seite 59
===Erwähnungen===
*Aventurischer Atlas Seiten 102-103
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seite 18
*Die Flusslande (2023) Seiten 18, 113 (Piratenversteck)
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich (unbenannt)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Kosch & Garetien (unbenannt)
*Stolze Schlösser, dunkle Gassen Karte Kosch & Garetien (unbenannt)
Kategorie:Talpforte
Zwergenplatz

==Kurzbeschreibung==
Im Südosten Vallusas liegt der Zwergenplatz. Ihn umstehen wichtige Gebäude der Stadt, darunter die Tempel von Ingerimm und Peraine, der ehemalige Rondra-Tempel, das Markgrafenschloss, Gerichtsgebäude und die Fechtschule.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Bornland Seite 29
*Das Land an Born und Walsach Seite 118
*Land des schwarzen Bären Seiten 104-105, M181
===Ergänzende Quellen===
*Auf der Spur des Wolfes Seiten 7, 9, 11-13
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 67, 69-72
===Erwähnungen===
*Blutige See Seiten 9-10
*Kreise der Verdammnis Seite 65 (Abenteuer Alveranskommando)
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Vallusa (3)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Vallusa (3)
Kategorie:Bauwerk in VallusaKategorie:Platz
Zwergenschlägel

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Zwergenschlägel, auch Echsenschläger genannt, ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Zweihand-Hiebwaffen. Es handelt sich um eine traditionelle Zwergenwaffe.
Der Rogolan-Begriff dieser Waffe bedeutet auf Garethi übersetzt Drachentöter.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 54 (Echsenschläger)
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 292
*Aventurische Rüstkammer Seiten 94 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis), 154 (Verbreitung)
*Aventurisches Arsenal Seite 89 (Übersetzung als Drachentöter)
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 30-31
*Mit blitzenden Klingen Seiten 85, 87, 92
*Regelwerk Seite 368 ( Werte)
*Wege der Helden Seiten 125, 127
*Wege des Schwerts Seiten 51, 125 ( Werte), 127 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 54
*Kodex des Schwertes Seiten 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen, Berufsgeheimnis für die Herstellung), 344 (Meister zwergischer Waffen), 374-375 (Als Zwergenwaffe, Kleiner Exkurs: Nahkampfwaffe), 380 ()
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2023) Seite 72 (Schule des Drachenkampfes)
===Bildquellen===
*Angroschs Kinder Seite 54
*Aventurische Rüstkammer Seite 94
*Aventurisches Arsenal Seite 89
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 31 (Abb. 51)
*Kodex des Schwertes Seite 383
*Mit blitzenden Klingen Seite 85
*Wege des Schwerts Seite 119
Kategorie:Berufsgeheimnis
Zwergenschlagel
Zwergenschlagel
Zwergenskraja

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Zwergenskraja (auch Sehnenschneider) ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Hiebwaffen. Es handelt sich um eine Zwergenwaffe. Sie ist der Thorwaler Skraja ähnlich, beide Völker streiten sich darüber, wer das "Ur-Modell" dieser Waffe zuerst erfand.
==Regeltechnisches==
==Errata==
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 89
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 10
*Mit blitzenden Klingen Seiten 83-84, 92
*Wege des Schwerts Seiten 48, 124 ( Werte), 127 (Beschreibung)
*Aventurische Rüstkammer II Seiten 66, 139, 153
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 54 (Zwergenskraja)
*Aventurisches Kompendium II Seite 224
*Die Flusslande (2023) Seiten 72 (Schule des Drachenkampfes), 74 (Senaloscher Sehnenschneider)
*Die rote Bache Seite 294 (Goblin mit Zwergenskraja)
*Kodex des Schwertes Seiten 315 (Beschreibung für Eroscham-Stil), 344 (Meister zwergischer Waffen), 374 (Als Zwergenwaffe), 377 ()
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 89
*Aventurische Rüstkammer II Seite 66
*Mit blitzenden Klingen Seite 84
*Wege des Schwerts Seite 117
Kategorie:Zwergische WaffenartKategorie:Hiebwaffe
Kategorie:Axtart
Zwergenspan

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Als Zwergenspan (auch Zerspanung) wird eine spezielle, ausgesprochen zeitaufwendige Schmiedetechnik bezeichnet, bei der die Waffen immer wieder neu geschmiedet und in kleine Späne (daher der Name) zerfeilt werden. Die Technik ist nicht nur bei Zwergen, sondern auch bei Zyklopen bekannt und ist ein Berufsgeheimnis. Die Technik lässt sich nicht mit anderen Herstellungsverfahren kombinieren.
==Irdisches==
Gewisse Parallelen zur Pulvermetallurgie drängen sich fast auf.
Plausibel wäre auch ein Verfahren wie das Verfüttern der Späne an Gänse zur Nitrierung, wie etwa von Wieland dem Schmied überliefert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 50, 144 (Verweis auf mehrjährigen Zeitaufwand für Anwendung der Technik)
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seiten 8-9 (Spielhilfe Esse und Stahl)
*Wege des Schwerts Seiten 41 (Berufsgeheimnis), 181, 187-188
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seite 11 ()
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2023) Seite 78
*Ingerimm-Vademecum Seite 100
*Kodex des Schwertes Seite 171 (Beispiel für die Fokusregel Herstellung)
*Schlacht in den Wolken Seite 104
*Spuren der Verheißung Seite 17 (Szenario Blutbeflecktes Gold)
*Wege der Helden Seite 275
Kategorie:Schmiedetechnik
Kategorie:Berufsgeheimnis
Zwergenstahl

==Kurzbeschreibung==
Zwergenstahl ist der beste bekannte Stahl in Aventurien und wird ausschließlich von Zwergen hergestellt. Ob seine herausragende Qualität von den Fundstellen, der Verhüttung oder der Verarbeitung abhängt ist ein Rätsel. Entgegen hartnäckiger Gerüchte bestehen nur wenige Zwergenwaffen aus diesem seltenen Metall.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 49, 144
*Arkane Schmieden & Labore Seiten 42, 45, 52, 91
*Kodex des Schwertes Seiten 61 (In einem Zitat von Erim), 170-171 (Beispiel für die Fokusregel Herstellung), 172-173 (, Effekte durch Herstellungsverfahren)
*Wege des Schwerts Seiten 187-189
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 27 Seiten 1, 2-3
*Aventurisches Animatorium Seiten 108 ( - Halbedle Metalle als Veredelung für Golems), 139 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
*Aventurisches Arsenal Seiten 86, 124-125
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 168 (Zwergenstahl ist eine Legierung mit Zwergensilber)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 22 Seite 9
*Aventurischer Bote Nr. 155 Esse und Stahl Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 176 Seite 1 (Werbung)
*Das Echo der Tiefe Seite 61
*Die Flusslande (2023) Seite 27
*Drachenerbe Seite 86
*Drachenwerk und Räuberpack Späte Post (2016) Seite 
*Im Bann des Diamanten Seite 11
*Späte Post (2008) Seite 14
*Spuren der Verheißung Blutbeflecktes Gold Seite 17
*Unter Aves' Schwingen Heldenzeit (Kurzgeschichte) Seite 151
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 190
Kategorie:Legierung
Zwergentrunk

==Kurzbeschreibung==
Zwergentrunk ist ein alchimistisches Elixier, das seinen Anwender deutlich schrumpfen lässt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Alchimie Seiten 70 ( Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis), 203 (Tabelleneintrag, Laborart, Preis, Verbreitung, Herstellungsprobe)
===Ergänzende Quellen===
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 111
Kategorie:Wandlungs-Elixier
Zwergenwaffe

==Kurzbeschreibung==
Zwergenwaffen sind von Angroschim hergestellte Waffen. Neben den unten aufgeführten sind als Nahkampfwaffen zwergische Varianten von Kurzschwert und Breitschwert beliebt, Spitzhacke, Vorschlaghammer oder Schmiedehammer werden traditionell als Waffen eingesetzt und als Wurfwaffen das Wurfbeil. Achteckige oder runde Schilde werden zur Raumzierde, seltener im Kampf benutzt, zur Verteidigung ihrer Bingen und auf dem Schlachtfeld setzen Zwerge diverse Torsionsgeschütze ein, deren Erfinder sie sind.
Unter den Zwergenvölkern stellen die Ambosszwerge die fähigsten Waffenschmiede. Trotz anderslautender Gerüchte sind Waffen aus dem legendären Toschkril-Stahl oder Zwergenstahl selten, was auch für zwergische Rüstungen gilt.
;Typische Zwergenwaffen: (bei anderen Spezies nicht zu finden)
*Felsspalter
*Sehnenschneider (Thorwaler Variante Skraja)
*Drachentöter
*Lindwurmschläger
*Fledermaus (menschliche Variante Bola)
*Drachenzahn
*Echsenschläger
*Dorgnapp
*Wanderaxt (Hügelzwerge)
*Wurmspieß
;Typische Schusswaffen:(Varienten auch bei anderen Spezies verbreitet)
*Balläster
*Eisenwalder
*Gandrasch-Armbrust (eher selten, wie auch andere, moderne Torsionswaffen der Schützenregimenter)
*Schwere Armbrust
*Leichte Armbrust
*Waldwachter Armbrust
==DSA-Geschichte==
In DSA1 und anfangs in DSA2 gab es keine Waffen speziell für Zwerge. Zwerge konnten hier nur gewöhnliche Einhandwaffen führen, wofür sie beide Hände benötigten. Das Führen eines Schildes oder einer Zweihandwaffe war nicht möglich. Im Aventurischen Boten 24 Seiten 7-9 wurden erstmals spezielle Zwergenwaffen mit DSA2 Werten vorgestellt, auch zweihändige Waffen waren jetzt verfügbar.
In späteren Regeleditionen erhielten Zwerge diverse Mali auf Waffen die für andere Spezies angefertigt wurden, ebenso erhielten andere Spezies Mali auf Zwergenwaffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 86-89
*Aventurischer Bote Nr. 24 Seiten 7-9
*Angroschs Kinder Seiten 52-56
*Kodex des Schwertes Seiten 344 (Beschreibung für Meister zwergischer Waffen), 374 (Waffen anderer Völker Auflistung)
*Von den Zwergen Aventuriens Seite 21
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 24 Seite 7
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Kleinodien Seiten 8-9 (leichte und schwere Armbrust)
Zwergenwuchs

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Zwergenwuchs ist ein regeltechnischer Nachteil.
Der normalerweise nur von Zwergen wählbare Nachteil hat verschiedene Veränderungen bei der körperlichen Leistungsfähigkeit und im Kampf.
;Veränderungen in folgenden Bereichen
*Taktische Bewegung
*Sprungweite und -höhe
*Tragkraft
*Reisegeschwindigkeit
*Größe von Waffen, Rüstungen und Kleidung
*verschiedene Manöver
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 143 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 99
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 204
*Wege der Helden Seite 274 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Nachteil
Zwergische Stammmutter

==Kurzbeschreibung==
Unter den zwergischen Stammmüttern versteht man die ersten acht weiblichen Zwerge, die ihr Gott Angrosch aus Erz schuf. An ihrer Seite standen die acht Zwergischen Stammväter.
;Stammmütter
::Kategorie:Zwergische Stammmutter
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 8
*Der Ruf des Berges Seite 8
Kategorie:Personengruppe
Zwergischer Alchimist

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Zwergischer Alchimist ist eine regeltechnische Variante der Handwerks-Profession Alchimist.
Angeblich existiert ein zwergischer Alchimistenbund namens Katra Baxrari.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003) Seite 129 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 157 ( Regeln und Werte)
*Wege der Zauberei Seite 308 (Beschreibung, Katra Baxrari)
Kategorie:Handwerkliche Profession
Zwergischer Stafettenläufer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Zwergischer Stafettenläufer ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Botenreiterin.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 134 (Beschreibung, Regeln und Werte)
*Wege der Helden Seite 123 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 21 (Regeltechnische Anpassung an Die Dunklen Zeiten)
Zwergischer Stafettenlaufer
Zwergischer Stammvater

==Kurzbeschreibung==
Unter den zwergischen Stammvätern versteht man die ersten Achtlinge der Zwerge, die ihr Gott Angrosch in nur einer einzigen Stunde aus Erz zum Schutz der Schätze Deres und wider den Drachen Pyrdacor schuf. Ihnen zur Seite standen die acht zwergischen Stammmütter.
;Stammväter
::Kategorie:Zwergischer Stammvater
*Aboralm - Stammvater der heutigen Tiefzwerge und Gatte von Agrescha
*Brogar - Stammvater der heutigen Wilden Zwerge und Gatte von Naugrima
*Curoban - Stammvater der heutigen Brillantzwerge und Gatte von Jormune
*Furalm - Der älteste Stammvater und Gatte von Xorda
*Gurthar - Der Gatte von Borgrime, Sippengründer im Finsterkamm
*Harbosch - Der Gatte von Ingrala, Sippengründer im Phecanowald
*Ordamon - sein Stamm wurde während der Schlacht des Himmelsfeuers vollständig ausgelöscht, Gatte von Muraxa
*Xoldarim - Der Gatte von Thorgrima
==Irdisches==
Die zwergische Mythologie weist starke Parallelen zur Erschaffung der Zwerge in Tolkiens Silmarillion auf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 8, 26, 44
*Der Ruf des Berges Seite 8
===Ergänzende Quellen===
*Die Zwerge Aventuriens Seite 6
*Geographia Aventurica Seite 151
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 9-11 (Frühgeschichte der Zwerge)
Kategorie:Personengruppe
Zwergischer Zahlenmystiker

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Zwergischer Zahlenmystiker ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerker aus den Dunklen Zeiten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 25 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
==Weblinks==
* 
Kategorie:Handwerkliche Profession
Zwergkrakenmolch

==Kurzbeschreibung==
Der Zwergkrakenmolch oder Sumpfkrakenmolch ist eine vom Zauberkönig Morda gezüchtete Unterart des Krakenmolchs. Im Gegensatz zu jenem lebt er aber ausschließlich im Süßwasser und kann sich besser an Land fortbewegen. Er ist nur etwa halb so groß wie der Krakenmolch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium II Seiten 94-95 ( Beschreibung und Werte)
*Bestiarium Aventuricum Seiten 172 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 74 ( Beschreibung und Werte)
*Efferds Wogen Seiten 9-11 (Vorkommen von Sumpfkrakenmolchen), 19, 40
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 124 ( Beschreibung und Werte), 280, 284
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 292
*Aventurisches Transmutarium Seiten 60-61 (Komponente des Wühlschrat-Zwergkrakenmolchs)
*Das Schiff der verlorenen Seelen Seiten 46, 48 (Ursprung)
*Der Fluch des Flussvaters Seiten 39, 77
*Myranische Monstren Seiten 16, 18
*Orkengold Hass ist ihr Gebet Seite 24
*Sturmgeboren Seiten 17, 57, 99, 155
===Erwähnungen===
*Abenteuer in Albernia Seite 25
*Am Großen Fluss Seite 71 (Vorkommen in der Muhrsape)
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seite 12
*Bahamuths Ruf Seite 91
*Blutrosen und Marasken Seite 121
*Der tiefe Süden Seite 44
*Fluch vergangner Zeiten Seite 12
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Seite H24
*Land des schwarzen Bären Seite 64
*Stromschnellen Schemenhaftes Schicksal Seite 13
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 173
===Bildquellen===
*Das Schiff der verlorenen Seelen Seite 47
Zwergpalme

==Kurzbeschreibung==
Die Zwergpalme (Fächerpalme) ist eine kleinere Palmenart.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 135 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 199 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Raschtuls Atem Seite 9 (Vorkommen in den Echsensümpfen)
Kategorie:Palmenart
Zwergwal

==Kurzbeschreibung==
Der Zwergwal ist neben dem Pottwal einer der größten Jäger im Meer. Seine Haut ist königsblau und mit weißen Flecken durchsetzt. Auffällig ist seine große Rückenflosse.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 189 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 79 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 186 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 293
===Erwähnungen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 28
*Der Fluch des Flussvaters Seite 34
*Die Siebenwindküste Seite 84
*In den Dschungeln Meridianas Seite 119
===Bildquellen===
*Zwergwal (von Ina Kramer)
**Bestiarium Aventuricum Seite 189
**Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 79
**Zoo-Botanica Aventurica Seite 186 (2 mal das gleiche Bild)
Kategorie:Walart
Zwergwalgestalt

==Kurzbeschreibung==
Zwergwalgestalt ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der sich ein Swafnir-Geweihter in einen Zwergwal verwandeln kann.
==DSA-Geschichte==
In DSA4 gab es die gemeinsame Liturgie , mit der sich Geweihte aus verschiedenen Kirchen in ihr jeweiliges heiliges Tier verwandeln konnten. Mit DSA5 wurde für jede Tierart eine eigene Liturgie geschaffen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seiten 163-164 ( Zeremonie und Erweiterungen)
*Sturmgeheul & Runenzauber Seiten 29-30 ( Zeremonie und Erweiterungen)
Kategorie:Zeremonie
Zweut

==Kurzbeschreibung==
Magister Zweut wechselt für seine Forschungen regelmäßig den Wohnort.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Feenstaub und Fabelwesen Seiten 63, 68 (Abenteuer Tod eines Geschichtenerzählers)
Kategorie:Magier
Kategorie:Magister (Magier)