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Sultansstraße

==Kurzbeschreibung==
Die Sultansstraße verbindet Khunchom mit Mherwed und passiert dabei Chefe, Qashuk, Rashdul und Khânuba. Zwischen den beiden Großstädten Rashdul und Mherwed begleitet sie den Mhanadi, weiter östlich umgeht sie das Mhanadital jedoch, um nicht durch die zweijährlich stattfindenden Überschwemmungen beeinträchtigt zu werden, dabei verläuft sie an den nördlichen Ausläufern der Awalakim.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seiten 12, 82-83
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 434-435 (Beschreibung zwischen Rashdul und Qashuk, Gasthaus, nicht namentlich)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 208-209 (Beschreibung zwischen Rashdul und Qashuk, Gasthaus, nicht namentlich)
*Wenn der Zirkus kommt Seite 21 (nicht namentlich)
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 78 (wichtiger Verkehrsweg in den Tulamidenlanden, große Städte im Verlauf)
*Zukunft im Sand Zu Asche und Staub Seiten 50, 59
===Bildquellen===
*Aventurisches Kartenwerk 1 Karten Die Wüste Khom und Mhanadistan und Gorien, der Balash und Thalusien (beide unbenannt)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karten Die Wüste Khom und Mhanadistan und Gorien, der Balash und Thalusien (beide unbenannt)
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande (unbenannt)
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Wenn der Zirkus kommt Seite 21
Sulva

==Kurzbeschreibung==
Die Stute Sulva bildet zusammen mit dem Hengst Tharvun das göttliche Gespann Rahjas. Rahja gilt als Schöpferin der beiden Pferdegottheiten, die mit ausgebreiteten Flügeln dargestellt werden. Sulva ist die Stammmutter aller Pferde.
Die Stute soll jeden Morgen auf ihrem Ritt den Glanz auf Himmel und Dere zaubern. Sie wird vor allem in Teshkal verehrt.
In Myranor wird Sulvos als Tanzgespiele Raias verehrt.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 61
*Götter, Kulte, Mythen Seiten 75, 79
*Rahja-Vademecum Seite 24
*Rahjakavaliere-Vademecum Seiten 33-34, 36, 39
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 26 (Übersetzung)
*Die Streitenden Königreiche Seiten 107, 112
*Unter dem Westwind Seite 164
*Myranische Götter Seiten 11, 64
*Wege der Vereinigungen Seite 17 (sulvanische Spielchen als sanfte Erotik)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 10
*Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seite 152
*Ewig ist nur Satinav Seite 44 (Abschnitt 298)
===Bildquellen===
*Rahja-Vademecum Seite 25
Kategorie:Alveraniar
Sulvadan Ramirez

==Kurzbeschreibung==
Sulvadan Ramirez ist der Tempelvorsteher im Tempel der Tausend Ekstasen in Brabak. Er gilt als tiefgläubig und hat als Ziel, den Tempel wieder näher an die Kirche zu führen. Er führt damit einen Machtkampf gegen das Haus Du Berilis.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Dämonenmacht & Sternenkraft Ein Zombie zum Dessert Seiten 89, 112
===Ergänzende Quellen===
Aventurischer Bote Nr. 216 Seite 3 (Überraschende Wahl im Brabaker Sündenpfuhl)
Sulvadon ya Aranori

==Kurzbeschreibung==
Sulvadon ya Aranori ist der Sohn von Tedeo Rahjalieb ya Aranori.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rahjakavaliere-Vademecum Seiten 52-54
===Erwähnungen===
*Rahjas Diener Seiten 112-113
Kategorie:Rahja-Kavalier
Sulvario aus Belhanka

==Kurzbeschreibung==
Suvario aus Belhanka liebt Belhanka so sehr, das er nicht im Traum darauf kommen würde je irgendwo außerhalb Belhankas zu übernachten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rahjas Diener Seiten 104-105 ( Beschreibung und Werte) 
===Bildquellen===
*Ganzkörperbild
**Die verborgene Gabe Seite 20 (Textlos)
**Rahjas Diener Seite 104
**Rahjas Gunst Seite 84
Sulvero Gerrano

==Kurzbeschreibung==
Sulvero Gerrano arbeitet an der Halle des vollendeten Kampfes zu Bethana.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Im Auge des Sturms Seite 43
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 25, 28
Sulviâr

==Kurzbeschreibung==
Sulviâr ("Sulvas Geist") ist ein Schnaps aus der vergorenen Stutenmilch der Heiligen Herde zu Menzheim. Er wird in der ersten in Weiden jemals gefertigten Kupfer-Destille gebrannt und gilt als wundertätig. Sulviâr kann nicht gekauft werden, sondern wird stets nur verschenkt. Er wird in dunkelroten Glasflaschen abgefüllt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seite 70
Sulviar
Sulvo

==Kurzbeschreibung==
Sulvo ist der größte Stern im Sternbild Stute, er bildet das rot glühende Auge. Von vielen Rahja-Anhängern wird er ekstatisch besungen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Das Galgenschloss Seiten 175, 192 (Als die wahre Freude, das Auge der Stute, leibhaftiges Erscheinen als Alveraniarin (?) Rahjas)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 48-49 (Kurzbeschreibung)
*Schatten aus dem Abgrund Seiten 161-162, 180-182 (Als leibhaftige Verkörperung der Freude, Alveraniarin (?) Rahjas)
Kategorie:Stern
Sulvorio Letirelli

==Kurzbeschreibung==
Sulvorio Letirelli ist Rahja-Geweihter im Tempel der Heiteren Göttin zu Vinsalt. Er ist ein passionierter Sänger mit guten Kontakten zu vielen Musikern der Stadt und ist Mitglied bei den Dornen der Rose.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rahjas Gunst Seiten 62, 65-66
Sumarblot

==Kurzbeschreibung==
Das Sumarblot ist ein wichtiger Feiertag in Thorwal, besonders bei konservativen Thorwalern. Hier wird, teilweise sogar mit Blutopfern, den Ahnen gedacht und den Schicksalsmächten geopfert. Das traditionell begleitende Gelage wird als Blotveizla bezeichnet.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 122 Seite 20
*Die Gestade des Gottwals Seite 62
*Swafnir-Vademecum Seiten 120-122, 152
*Unter dem Westwind Seiten 33, 51
===Ergänzende Quellen===
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seiten 25, 39, 42
Kategorie:Thorwalsch
Sumek

==Kurzbeschreibung==
Vor den bösen Sumek wurden die Dralquabar einst von den Lameks beschützt
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 18, 21-22, 102
===Ergänzende Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 309
Kategorie:Mythologisches Wesen
Sumen

==Kurzbeschreibung==
Sumen ist eine regeltechnische Druidenprägung.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche Seite 32 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex der Magie Seiten 253-254 (, Beschreibung, Werte)
Sumiswald

==Kurzbeschreibung==
Der Sumiswald liegt im Süden Caldaias. Rings um den Wald schließt sich das caldaische Hochland an, außer im Süden, wo schon das lieblichere Ragatien beginnt. Bedeutung kommt dem Quellwald der hier gelegenen Yaquirfälle wegen zu, an denen der Yaquir entspringt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 240
*Das Königreich Almada Seite 22
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seite 138
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich (Position)
Sumjew Jannerloff

==Kurzbeschreibung==
Sumjew Jannerloff arbeitet als Pferdeknecht für Jadvige von Krabbwitzkoje-Sirsinkis.
Er liebt seinen Efeu Nuknuk.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Schwarze Forst (2016) Seite 18 (Personenbeschreibung, Stand )
*Der Weiße See (2016) Seite 31 (Personenbeschreibung, Stand )
Summa Sumulogia - Enzyklopaedie der Erdkunde

==Kurzbeschreibung==
Summa Sumulogia - Enzyklopaedie der Erdkunde ist ein Werk, das von Truzum Sohn des Nugrod verfasst wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geheimnisse der Elfen Seite 37 (Zitat)
Kategorie:Derographie-Buch
Kategorie:Lexikon
Sumnea Velkaris

==Kurzbeschreibung==
Die Stadt Sumnea Velkaris im Velkaris-Tal besteht aus dem Kern Ousia'pano und einem Dutzend kleinerer Dörfer.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seiten 5, 7, 18, 20, 22-23, 24-25, 26, 28, 34, 42-43, 44-45
*Sumublüten Seiten 5-6, 8, 11-12, 14-15, 17, 21, 26-27, 30, 34-38, 40, 42-44, 47, 49, 55-56, 63, 66-69, 71-72, 74, 88, 92, 96, 99-100, 113
===Erwähnungen===
*Wege nach Myranor Seite 197
===Bildquellen===
*Sumublüten Seite 43 (Karte des Velkaris-Tals)
Sumpf

==Kurzbeschreibung==
Eine gefährliche Landschaft für Mensch und Tier stellen Marschland, Sümpfe und Moore dar. Obwohl durchaus nicht unbelebt, ist eine Durchquerung ohne ortskundigen Führer fast unmöglich.
;Bekannte Sümpfe und Moore
:Kategorie:Sumpf
*Echsensümpfe
*Fenn
*Muhrsape
*Mysob-Sümpfe
*Nebelmoor
*Rotaugensümpfe
*Svalltermoor (Region)
*Riedemoor
*Ödenmoor
==Irdisches==
In Aventurien wird offenbar zwischen Sumpf, Moor, Marsch, Watt und so weiter keinen Unterschied gemacht - anders als irdisch. Wenn es matscht, gehört es hierzu.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 68-69
*Geographia Aventurica Seiten 121, 123
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 141-144
*Wege des Entdeckers Seiten 9, 15, 17, 23-24, 26-28, 31, 47, 50, 62, 88, 107, 109-110, 112, 115, 117, 122, 124, 140
===Ergänzende Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 48
*Kodex des Schwertes Seiten 102 (Erläuterung zu Blutkrächzen), 110 (Erläuterung zu Donf), 151 (Tabelle für Pflanzensuche zur Fokusregel Nahrungssuche), 160 (Erläuterung zu Hornechse)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 65, 78-79, 82, 91, 95 (Boten Artikel: Blaues Leuchten über Havena)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Die letzte Schlacht des Wolfes (DSG) Seite 606 (Moor südlich von Winsheym, Moorheiligtum von Winsheym)
*Im Bann des Nordlichts Seite 95 (Übersetzung Nujuka)
*Invasion der Verdammten Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 130 (Moor südlich von Winsheym, Moorheiligtum von Winsheym)
*Kodex der Magie Seite 72 (Beschreibung Trank des ungehinderten Weges)
*Land des schwarzen Bären Seite 135 (Übersetzung Goblinisch)
*Raschtuls Atem Seite 86 (Übersetzung Tulamidya)
Kategorie:Vegetationszone
Sumpf des Verderbens/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Sumpf des Verderbens (Browserspiel)/Spielinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
;Maximale Abenteuerpunkte und/oder 1. Platz Ruhmeshalle: 320
;Permanente Steigerungen: Lebensenergie +1W3
;Unterschiede für verschiedene Archetypen: nein
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
==Schwachstellen==
Vor Proben mit BE kann die Rüstung über das Heldenmenü abgelegt werden. Bei einer gescheiterten Probe kann mit F5 oder Neuladen wieder vor der Probe begonnen werden. Das klappt auch bei noch nicht beendeten Kämpfen.
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer==
==Weblinks==
Sumpfdotterblume

==Kurzbeschreibung==
Die Sumpfdotterblume oder Borndotterblume ist eine Wasserpflanze mit gelben Blüten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seiten 157-158 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 212 (Beschreibung)
Sumpfdotterblume
Sumpfdrache

==Kurzbeschreibung==
Sumpfdrachen leben in einigen Gegenden Myranors.
*Gilurtakor
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 70, 169-170
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 45-46, 55
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Mysterien Seite 110
===Erwähnungen===
*Die Spur des Sternenprinzen Seite 25
*Myranische Meere Seiten 46, 56
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 248, 250, 267
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 170
Kategorie:Höhere Drachenart
Sumpfechse

==Kurzbeschreibung==
Die Sumpfechsen können sich ihrer Umgebung hervorragend anpassen, so dass man sie selten zu Gesicht bekommt. Neben Pflanzen verspeisen sie auch Kleingetier. Menschen und andere große Lebewesen greifen sie nur zur Verteidigung an, oder wenn sie sich bedroht fühlen. Achaz halten sich Herden domestizierter Sumpfechsen. Aus ihrer Haut wird Iryanleder für Iryanrüstungen hergestellt.
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 159 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 87 ( Beschreibung und Werte)
*Die Sonnenküste Seiten 87-88 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 180 ( Beschreibung und Werte), 291 (Übersetzung Mohisch)
===Ergänzende Quellen===
*Raschtuls Atem Seiten 6, 9, 51, 135
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 47 (Vorkommen in den Mysob-Sümpfen), 72 (Echsensümpfe)
*Der Fluch des Flussvaters Seite 71
*Die Goldene Stadt Seite 8
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seiten 278-279
*In den Dschungeln Meridianas Seite 13
*Land des schwarzen Bären Seite 64
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 52-53
*Unter dem Westwind Seite 68
===Bildquellen===
*Die Sonnenküste Seite 88
Kategorie:Reptilienart
Sumpfegel

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der schwarzgrüne Sumpfegel, eine größere Version des Egels, ernährt sich wie dieser vom Blut derjenigen, die er befällt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Bestiarium Seite 117 ( Beschreibung und Werte)(Taschenbuchausgabe Seite 115)
*Bestiarium Aventuricum Seite 213 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 82 ( Beschreibung und Werte)
*Völker, Mythen, Kreaturen Seite 60
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 89 ( Beschreibung und Werte), 280, 284, 291 (Übersetzung Mohisch)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 240
*Die Zähne des Kaimans Seite 30 ( Werte)
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Schwanengesang Seite 78
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 71
*Ehrenhändel Firun wählt Seite 16
*Ein Blick in rote Augen (2021) Seite 7
*Heldenwerk - Archiv VI Ein Blick in rote Augen (2022) Seite 61
*Kodex des Schwertes Seite 158 (Tabelle für die Fokusregel Abrichten und Dressieren, Berufsgeheimnis zum Abrichten)
*Land des schwarzen Bären Seite 78
*Raschtuls Atem Seite 9
*Seuche an Bord Auf Dracos Spur Seite 50
===Bildquellen===
*Aventurisches Bestiarium Seite 115
Kategorie:Egelart
Kategorie:Berufsgeheimnis
Sumpfhexen

==Kurzbeschreibung==
Sumpfhexen ist eine regeltechnische Zauberstilsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Dampfenden Dschungel Seite 20 (, Beschreibung, Werte)
Sumpflilie

==Kurzbeschreibung==
Die Sumpflilie ist eine Art der Schwertlilie mit gelben Blüten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 158 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 212 (Beschreibung)
Sumpflilie
Sumpfratte

==Kurzbeschreibung==
Die Sumpfratte ist eine Rattenart, die im Sumpf lebt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 95 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 155 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seiten 79-80
*Im Schatten Simyalas Der Basiliskenkönig Seite 134 (Werte)
*Pforte des Grauens Seite 37 (übertragene Krankheiten)
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 71
*Die Göttin der Amazonen Seite 38
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 279-280 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 435 (kommt selten in den Sümpfen der Tulamidenlanden vor)
*Hort in der Tiefe Seite 37
*Im Spinnenwald Seite 19
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 53-54 Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 209 (kommt selten in den Sümpfen der Tulamidenlanden vor)
*Raschtuls Atem Seite 9
*Unter Aves' Schwingen Der Tote im Park Seite 183
*Von Meuchelmördern und Drachentötern Der Meister der Ratten Seiten 18-19, 22
*Zukunft im Sand Zu Asche und Staub Seite 60
Kategorie:Nagetierart
Sumpfschachtelhalm

==Kurzbeschreibung==
Der Sumpfschachtelhalm ist eine leicht giftige Wasserpflanze.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 158 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 212 (Beschreibung), 217 (Tabelleneintrag, giftiger Pflanzenteil, Giftstufe), 287 (Giftpflanze), 291 (Tulamidya Übersetzung)
Kategorie:Wasserpflanzenart
Kategorie:Giftpflanzenart
Sumpfschleiche

==Kurzbeschreibung==
Die Sumpfschleiche ist eine myranische Schlange.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 271, 309 (Lexikon)
===Ergänzende Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 150
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 144 (Lexikon)
Kategorie:Schlangenart
Sumpfstrudel

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Sumpfstrudel ist eine regeltechnische Zauberformel.
Die Existenz dieses Humus manipulierenden Zaubers und seine Zugehörigkeit zur Hexalogie der elementaren Wirbel wird vermutet.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Elementare Gewalten Seiten 105-106
*Liber Cantiones (2008) Seite 172
*Wege der Zauberei Seite 385
Kategorie:Zauber
Sumpfstufe

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Sumpfstufe ist bei DSA2 und DSA4 ein lokaler Gradmesser für die Gefährlichkeit von Sumpfgebieten. Sie reicht von "1" (feuchte Wiese) bis "5" (gefährliches Sumpfloch oder Morast, aus dem es selbst mit fremder Hilfe kaum ein Entkommen gibt). Im späten DSA3 wurde die Sumpfstufe durch einen Geländemalus ersetzt, der von "1" (Sumpfpfad) bis "7" (leichtes Sumpfloch) reichte.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Handbuch für den Reisenden Seite 14 ( Beschreibung)
*Geographia Aventurica Seite 121 ( Beschreibung)
*Raschtuls Atem Seite 14 ( Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 57-58 ( Konzept durch einen unbenannten "Geländemalus" mit Werten von "1" bis "7" ersetzt)
Kategorie:Regelkonzept
Sumpfzypresse

==Kurzbeschreibung==
Die Sumpfzypresse wächst in Sumpflandschaften, unter anderem in den Tulamidenlanden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 133 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 198 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 435
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 209
Kategorie:Nadelbaumart
Kategorie:Baustoff
Sumu-Kult

==Kurzbeschreibung==
Alte Sumu-Kulte werden in den Nordmarken im Geheimen praktiziert, welche ihren Ursprung in druidischen, hexischen und goblinischen Traditionen aus Andergast und den Streitenden Königreichen haben. Ihre Priester sind oft Druiden und Hexen. Von der Heiligen Inquisition, welche sie als Tsatyrer bezeichnet, werden sie verfolgt.
==Geschichte==
 Während dieser Zeit kommt es zum erneuten Aufblühen alter Sumu- und Satuaria-Kulte in den Flusslanden.
 Dabei finden die Sumu- und Satuaria-Kulte durch ihr Verbot in den Flusslanden Erwähnung.
 In dieser Zeit organisieren sich die Kulte zum Zweck des Wissenserhalts in Zirkeln.
 Während der Hexenverfolgungen in der Kaiserlosen Zeit kam es zu einer Flucht der Hexen und Druiden nach Nord-Gratenfels.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 33
*Die Flusslande (2023) Seiten 99, 120 (Silem-Horas-Edikt), 123 (Dunkle Zeiten, Priesterkaiser), 124 (Kaiserlose Zeit)
*Mysterien der Flusslande Seiten 7-8 (Erd-Kulte), 10 (Erstarken)
Sumublüten/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
Präludium der lebenden Toten 	5
   Flucht aus dem land der Untoten 	8
   Tiefe Ängste 	16
   Im Namen des Thearchen 	27
   Weitere Einstiege 	36
Zurück zu den Schweigenden Hügeln 	37
   Lager V - Der Weg ins Zombieland 	38
   Orte und Gegner während der Suche 	42
   Menschliche Begegnungen 	47
   Die Suche nach der Heilung 	52
   Im Schoẞe Sumus 	55
   Das Ende des Beginns 	57
   Zwischenspiel I - Die suche nach den 56 	61
Das Herz des Imperiums 	65
   Das Gericht der Hohen Häuser 	66
   Vor dem Senat 	67
   Die Domäne im Wald 	77
   Das geheime Laboratorium der Phraisopos 	81
   Zwischenspiel II - Von Sidor Narinia nach Sidor Talika 	90
Die letzten Tage der Lebenden 	92
   Anschläge, Zombies und Mutanten 	92
   Ein letzter Weg 	100
   Im Inneren 	103
   Das Finale - Komm zu Mutter 	109
Anhänge 	92
   Anhang I: Artefakte und Experimente 	115
   Anhang II: Das Schwarze Blut - Die seuche des Untodes 	116
   Anhang III: Die Phraisiar - die magobionische Garde des Hauses Phraisopos	117
   Anhang IV: Personenliste 	120
   Anhang V: Weitere generische Gegner 	124
   Anhang VI: Kopiervorlagen 	127
Sumublüten/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
;Seite 19: Epharia soll 2,68 groß und gleichzeitig untersetzt sein. Vermutlich ist die Größe ein Fehler und sollte 1,68 lauten.
==Formale Fehler==
;Seite 17, linke Spalte, dritter Absatz: "Eru'Levu" -> "Eru'Leva"
;Seite 18, linke Spalte: "Micelna" -> "Micalna"
;Seite 19, rechte Spalte: Die Szenenüberschrift "Eine falsche Fährte" ist nicht richtig gesetzt. 
;Seite 20, linke Spalte, dritter Absatz: "Eru'Levu" -> "Eru'Leva"
:Seite 21, rechte Spalte: "Waffen niederlegen Insgesamt" -> "Waffen niederlegen. Insgesamt"
;Seite 27, rechte Spalte: "Micelna" -> "Micalna"
;Seite 43, Karte: "Vatrash" -> "Katrash"
;Seite 43, Karte: "Puancha'rar" -> "Puancha'var"
;Seite 43, rechte Spalte, erster Absatz: "Ousia'pamno" -> "Ousia'pano"
;Seite 48, rechte Spalte, dritter Absatz: ",74 Schritt" -> "1,74 Schritt"
;Seite 61, linke Spalte: "werdendie Krieger" -> "werden die Krieger"
;Seite 73, linke Spalte: "159 Schritt" -> "1,59 Schritt"
;Seite 85, rechte Spalte: "Magnus" -> "Magus"
;Seite 86, Wertekasten: "Quoron" -> "Quoran"
;Seite 99, rechte Spalte, sechster Absatz: "Hügel von Telsum" -> "Hügel von Telsun"
;Seite 108, rechte Spalte: "DieKatastrophe" -> "Die Katastrophe"
Sumublüten/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
:Erfahrungsberichte und Errata
Sumublüten/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Die Handlung von Knochenblei und Schwarzes Blut wird in diesem Abenteuer fortgesetzt
Sumublüten/NSC

*Figuren in Flucht aus dem Land der Untoten
**Desmoya
**Galajah
**Garen'dhra
**Haldunah
**N'sabreah
*Figuren in Tiefe Ängste
**ChaoForDja
**Der Flutenmeister
**Epharia
**FoUo
**Jal'harabno
**Jar'cos'tha
**NiriAnoNur
**Rokhshuu
**UaGir
**Uras tas'Kaeth
**Wegfinder
*Figuren in Im Namen des Thearchen
**Ahrs'at aus Hu'het
**AnDoshKa
**Ariachne te Phraisopos
**Harbronia
**Heras'khosh
**Kalimea Argeus
**Leschkar
**Lorian
**Palanthios Serr Rhidaman
**Theretnomios Serr Eupherban
**Uthanis
**Vareus Serr Imperias
**Xellaria ai Alantinos
*Figuren in Zurück zu den Schweigenden Hügeln
**Ahrs'at aus Hu'het
**Antcha'phor dar Icem'sar
**Ara'mur
**Beljara
**Dylleah
**Elyeras
**Johran Lorke
**Kal'dahr
**Nan'draq
**Orag'hal
**Ranara
*Figuren im Zwischenspiel I
**Felbarus
**Browogra
**Sardrani
**Chrysalis Serr Chrysir
**Mandramor Serr Brajanos
**Albbolisha te Aphirdanos
**Haleesh te Dracanionis
**Numinin Ephrasit
**Melenaos dyll Rhidaman
**Thorosbjaelda
**Cerastilius te Aphirdanos
**Luvvwyrm
*Figuren in Das Herz des Imperiums
**Agasteliostes
**Andarros
**AyBanDoa
**Braihere te Aphirdanos
**Brunneis a Phraisopos
**Der Phraisiar
**Dorkalasio Serr Brajanos te Aphirdanos
**Dyakhar mes Onachos
**Nerlos
**Oros te Quoran
**Rasataens
**Semnosius te Aphirdanos
**Siminiane te Kouramnion
**Xenophyros te Partholon
**Caladryell te Tharamnos
**Calayantos te Eupherban
**Valarius Serr Siminia te Rhidaman
**Viridis a Phraisopos
*Figuren in Die letzten Tage der Lebenden
**Aegard
**Aemos
**Anshara
**An'tha
**Cantarrathio
**Challam
**Dosimerantes te Phraisopos
**Gorgulas
**Hordanion
**Ismeliope
**Nevia serra Phraisopos
**Saq'hunea
**Tanaesma
Sumudai

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 133
*Aventurische Namen Seite 32
*Herz des Reiches Seite 60
*Krieger, Krämer und Kultisten Seite 205
*Land der stolzen Schlösser Seite 58
*Vom Leben in Aventurien Seite 38
*Wege der Helden Seite 307