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Operation Perlbeißer/Meisterinformationen

Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Anthologie A116.0 - Kreise der Verdammnis.
==Plot==
;Plot in einem Satz:
*Die Helden leisten Vorarbeit für eine Militäroffensive in Tobrien.
;Plot abschnittsweise:
:;Anwerbung:
::In Vallusa erfahren die Helden Details zur bevorstehenden Militäroffensive, und sie machen sich auf dem Weg zum Sperrfloss.
:;Reise:
::Ein kurzer Reiseabschnitt durch das nördliche Xeraanien, mit den üblichen Hindernissen.
:;Am Floss:
::Die Helden erreichen ein Militärlager des Feindes, und müssen dort das Sperrfloss zerstören.
:;Ende:
::Die Helden können an der Offensive teilnehmen, oder wohlverdienete Ruhe geniessen.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*500 Abenteuerpunkte
==Verwandte Abenteuer==
Opernsänger

==Kurzbeschreibung==
Opernsänger ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 264 (, Beschreibung, Werte)
===Bild Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 264
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Opfer

==Kurzbeschreibung==
Opfer werden in Ritualen für Gottheiten oder (Erz-)Dämonen oder andere Entitäten dargebracht. Im Rahmen der Blutmagie kann auch direkt Blut der Opfer statt Astralenergie genutzt werden.
Je nach Kult und Anlass werden Personen, Tiere, Pflanzen, Speisen, Getränke, Geld, Artefakte oder anderes geopfert.
Im weiteren Sinn bezeichnet man auch Leidtragende von Verbrechen oder Katastrophen als Opfer.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Drachendämmerung Seite 134 (Rssahh, im religiösen Sinn)
*In den Dschungeln Meridianas Seite 74 (Geldopfer, um eine Bitte an Boron bzw. seine Hand zu richten)
*Katakomben und Kavernen Seite 117 (Opfer von Entführungen oder Verschüttungen)
*Raschtuls Atem Seite 125 (Rssahh, im religiösen Sinn)
*Wege der Götter Seite 130 (Artefakte und Kostbarkeiten als Opfer an Ingerimm)
Opfer der letzten Helden der Suulak

==Kurzbeschreibung==
Um 80 BF wurde das Goblinreich der Kunga Suula von einer namenlosen Invasion aus dem Osten gefährdet, dessen Versuchungen viele Krieger korrumpierten. Tugenden wie Tapferkeit, Stolz, Ehrgeiz und Familientradition wurden zum Einfallstor finsterer Lehren und die Kunga Suula sah sich gezwungen zu handeln: In einem einzigartigen Ritual an der Blutklippe von Korswandt opferte sie ihre vier größten Helden und schnitt die gefährlichen Eigenschaften aus ihrem Volk heraus. Die in der aventurischen Gegenwart klassischerweise mit Goblins verbundenen Attributen und Verhaltensweisen sind Ergebnis dieses Optimierungsprozesses: die Betonung der Sippe statt des Individuums, das bedingungslose Anerkennen des Siegers statt Loyalität aus Stolz, das Matriarchat, das fehlende Konzept von Vaterschaft und einem Zusammenhang zwischen Geschlechtsakt und Schwangerschaft.
Die Geister der freiwillig gestorbenen Helden sind weiterhin durch vier Insignien an die dritte Sphäre gebunden: Das steinerne Widderhorn, der steinerne Dachskopf, die steinerne Bärentatze und die steinerne Elchschaufel. Diese vier Insignien wurden ursprünglich von den vier Vierhäuptern an der Blutklippe von Korswandt getragen, bis sie vom Mitgliedern des Theaterordens nach der Schlacht an der Blutklippe entwendet wurden.
Um das Opfer der letzten Helden und der früheren Natur der Goblins weiß nur die Kunga Suula, allerdings findet sich im Seffer Manich der Familie Jantareff ein Gedicht, das auf die Veränderungen hinweist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Blaue Buch (2016) Seiten 13, 29, 38-40, 43-45
===Ergänzende Quellen===
*Der Rote Chor (2017) Seite 6 (implizit: als eines von vielen Opfer der Goblins im Kampf gegen den Namenlosen)
*Mysterien der Winterwacht Seite 16
Opferdolch (Ritual)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Opferdolch ist ein regeltechnisches Dolchritual.
Der Druide kann mit dem Vulkanglasdolch leichter Blutmagie wirken oder aus Tierkörpern lesen.
Opferkeule ist ein Keulenritual mit gleicher Wirkung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 304-305
*Mit Wissen und Willen Seite 46
*Wege der Zauberei Seiten 134, 422
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 374 (Geweihte und ungeweihte Zweremonialgegenstände)
Kategorie:Dolchritual
Opfergang/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*1046 BF: Opfergang (Abenteuer) Rückseite
*Travia 1046 BF: Opfergang (Abenteuer) Seite 3
==Zusammenfassung==
Die Publikation kann auf datiert werden.
Opfergang/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Opfergang (Liturgie)

==Kurzbeschreibung==
Opfergang ist eine Liturgie. Sie stärkt die Kampfkraft und ermöglicht der Geweihten, Verletzungen und Schmerzen in einem Kampf zu ignorieren. Sogar bei Verlust aller Lebensenergie kann noch bis zu einer gewissen Grenze weitergekämpft werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 111
*Aventurisches Götterwirken Seiten 133-134 ( Liturgie und Erweiterungen)
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 33-34
*Liber Liturgium Seite 304
*Wege der Götter Seiten 51, 245, 262, 320
===Ergänzende Quellen===
*Rondra-Vademecum Seite 45
Kategorie:Liturgie
Opferkeule

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Opferkeule ist ein regeltechnisches Keulenritual.
Schamanen können mit diesem Objektritual einfacher Blutmagie wirken.
Opferdolch ist ein Dolchritual mit gleicher Wirkung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 153
*Wege der Zauberei Seiten 167, 426
Kategorie:Keulenritual
Opferkral (Goblins)

==Kurzbeschreibung==
Ein goblinischer Opferkral besteht aus einem fünf Schritte im Quadrat messendem Pferch aus Holz und Hanfseil. In diesem werden Eber mit metallbewehrten Hauern durch Speere gereizt bis zu tobsüchtig sind. Das Opfer wird lebend in den Opferkral gestoßen und durch die tobenden Eber getötet. Naaba Narga nutzt den Opferkral, um Ingver von Teshkal als Opfer für Suvingivala darzubringen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die rote Bache Seiten 303-309 (Bauweise, Opferung), 318-320, 322-326, 334, 339
Opferschlucht

==Kurzbeschreibung==
Dort wo der Große Fluss die Ingrakuppen vom Eisenwald trennt, befindet sich die Opferschlucht, auch Efferdklamm genannt. Tückische Strömungen und Klippen machen die Passage sehr gefährlich, weswegen von abergläubischen Schiffern dem Flussvater Tieropfer dargebracht werden, um ihn milde zu stimmen. Ob der Name von diesem Brauch oder von der Tatsache, dass schon viele hier Schiffbruch erlitten haben, herrührt, ist unklar.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 120
*Die Flusslande (2018) Seiten 27-28
*Die Flusslande (2023) Seiten 18, 31, 84, 95 (Efferdklamm)
*In den Höhlen des Seeogers Seiten 24-25
===Ergänzende Quellen===
*Das Heldenbrevier für die Flusslande Seiten 51-52
*Eilifs Schatz Seiten 26 (Abschnitt 51), 40 (Abschnitt 137), 48, 50 (Abschnitt 189), 40 (Abschnitt 137), 26 (Abschnitt 51)
*Hort in der Tiefe Seite 15
*Ketten für die Ewigkeit Seiten 14, 18
*Vater der Fluten Seiten 13, 59-60
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 185 Seite 3 (Concabella läuft auf Grund), M2
*Aventurischer Bote Nr. 224 Seite 2 (hoher unerwarteter Besuch)
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 102 (als Efferdgraben)
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Gewitternacht Seite 136
*Havena-Fanfare Sonderausgabe 2 Seite 3
*Stromschnellen Von Rache und Hass Seite 66 (Flusspiraten)
===Bildquellen===
*Karte Das Fürstentum Albernia
Kategorie:Tal
Ophelia Loriano

==Kurzbeschreibung==
Ophelia Loriano ist im Auftrag des Ordens der Bewahrer der Weisheit der Sterne für den Bücherstand des Nandus in Havena zuständig. Ihre Unterrichtsstunden stoßen bei Teilen der Oberschicht, zum Beispiel Praiadane von Hohenfels oder Isida Engstrand, auf Missfallen und Verärgerung. Neben dem Bücherstand hat die Geweihte mit der Armenspeisung Verphext Noch Mahl eine weitere Strömung des Ordens in der Stadt installieren können. 
Sie wird bei ihren Aktionen von Imo Wolter unterstützt, der die Geweihte schon länger zu kennen scheint.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 218 Seite 4 (Bildung für alle! Bücherstand des Nandus sorgt für Aufregung), M2
*Aventurischer Bote Nr. 227 Seite 2 (Nandus und Phex halten Mahl in Havena), M1
Ophidia

==Kurzbeschreibung==
Die Ophidias sind eine schlangenartige Echsenspezies aus den Tiefen der myranischen Dschungel.
Ophidias haben einen langen Schlangenkörper, auf dem ein entfernt menschenähnlicher Oberkörper mit sechs Armen und fremdartigem Kopf sitzt. Die Hände sind dreifingrig und mit scharfen Krallen versehen. Ihre großen, dunkelgrünen Augen sitzen am Kopf fast seitwärts und recht weit oben. Sie haben spitze Zähne. Die Haut ist grün mit gelber Musterung.
Ophidias hausen in Tempelruinen, wo sie sich bevorzugt von anderen Rassen verehren lassen und Opfergaben annehmen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Codex Monstrorum Seiten 49-50, 129-130, 149 (exemplarische Werte)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 134-135, 304 (exemplarische Werte)
===Erwähnungen===
*Myranische Monstren Seite 103
===Bildquellen===
*Codex Monstrorum Seite 50
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 135
Kategorie:Nicht-Spielbare Spezies
Kategorie:Echsenspezies
Ophrasion serr Rhidaman

==Kurzbeschreibung==
Ophrasion serr Rhidaman ist ein Handelsbevollmächtigter des Hauses Rhidaman in Eshbathmar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 58 (Zitat)
Kategorie:HändlerKategorie:Honorat
Oppstein (Siedlung)

==Kurzbeschreibung==
Oppstein liegt im Nordosten der ehemaligen Wildermark.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seite 112
===Ergänzende Quellen===
*Ingerimm-Vademecum Seite 100
*Mit wehenden Bannern Seite 124
*Schlacht in den Wolken Seite 36
===Erwähnungen===
*Aventurischer Atlas Seite 108
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 86
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 46
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Oppstein (Siedlung)/Demografie

Datum 	Einwohnerzahl	Tulamiden	(davon Novadis)	Mittelländer	Zwerge	Waldmenschen	Quellen
1035 BF	 	 	 	 	 	 	
1034 BF	 	 	 	 	 	 	
1030 BF	 	 	 	 	 	 	
1027 BF
Optimat

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ein Optimat ist ein Angehöriger der herrschenden Adelsschicht im myranischen Imperium, ein Mitglied eines Optimatenhauses. Alle Optimaten sollen von den in der Drachenzeit ausgestorbenen Alten abstammen und tragen als Standeszeichen die Triopta.
Unabhängig von der Herkunft werden alle Zauberer der optimatischen Magietradition als Optimatiker bezeichnet.
==Optimatische Namensgebung==
Der Name eines Optimaten setzt sich traditionell aus einem persönlichen Vornamen, dem Zusatz «Schüler/in des/der» mit dem Vornamen des Lehrers, einer Prädikatssilbe und dem Namen des Optimatenhauses zusammen. Allerdings verwenden fast nur ausgesprochene Traditionalisten wie die Tharamnos den Zusatz mit dem Namen des Lehrers im eigenen Namen, wie Arsinoa «Schülerin des Mercatio» na Tharamnos, und nur die extremsten unter diesen verwenden sogar die Namen aller Lehrer bis zum Gründer des Hauses (wie eine Art Stammbaum) im eigenen Namen.
Die Prädikatssilbe, welche dem Hausnamen vorangestellt wird (siehe auch Namenspartikel), ist abhängig von den Regeln der jeweiligen Cammer des Optimaten, sodass sich diese Silben bei einem Umzug oder einem neuen Rang oder Amt verändern können und zudem Außenstehenden fast nie bekannt sind. Daher verwendet man die stets korrekte Vorsilbe «te», wenn man einen nicht bekannten Optimaten anspricht, weshalb die Hohe Magokratin auch als Arsinoa «te» Tharamnos angesprochen werden kann.
==Regeltechnisches==
;DSA4: Optimat ist ein regeltechnischer Vorteil.Kategorie:DSA4-Vorteil
==Irdisches==
*Benutzer:Tjek/Liste offizieller NSC-Optimaten und -Honoraten
*Optimaten: Eine Gruppe konservativer Adliger in der späten Römischen Republik.
;Regelung für das Wiki Aventurica für Lemma von Personenartikeln über Optimaten:
*Das Lemma soll die Prädikatssilbe «te» verwenden, wenn keine Silbe bekannt ist.
*Das Lemma soll nicht den Zusatz «Schüler/in des/der …» enthalten, selbst wenn der Lehrer bekannt ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 148 (Vorteil: Regeltechnik, Werte, Beschreibung), 177-178 (Terminologie, Zauberkunst), 178-196 (Optimatenhäuser)
*Myranische Mysterien Seiten 26-
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 7-8, 16, 20-22(?), 129-130 (Kulturvarianten), 195 (Magierprofessionen), 200 (Vorteil), 238-240(?) (Magie)
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 17
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 364 (Beschreibung für Hiero-Imperial)
*Myrunhall Seiten 13-14, 16-17, 20-21, 26, 28-29, 32, 34, 36, 78
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
===Erwähnungen===
*Fesseln der Lust Seiten 383, 391-392, 399 (Kurzgeschichte Ein Blick in den Spiegel), 402 (Glossar)
*Herz der tausend Welten Seite 338 (Glossar)
*Kodex der Magie Seite 89 (Verbreitung Stabzauber)
===Bildquellen===
*Myranische Mysterien Seite 106 (Optimatin)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 35, 115 (xarxarische Optimatin), 237, 290
*Wege nach Myranor Seite 11 (drei Optimaten verschiedener Häuser)
==Weblinks==
*Klassische Plots an Optimaten anpassen
*Kleine Häuser und anderes
Kategorie:Gesellschaftsschicht
Optimatenhaus

==Kurzbeschreibung==
Die Optimatenhäuser entstanden nach dem Zusammenbruch des Ersten Imperiums, als sich die überlebenden Optimaten neu organisieren mussten, und lassen sich grob in zwei große Gruppen einteilen: die Hohen Häuser, zu denen die Großen Häuser und die Kleinen Häuser gehören, sowie die politisch weitgehend bedeutungslosen Entmachteten Häuser.
;Große Häuser
:Aphirdanos, Eupherban, Kouramnion, Partholon, Phraisopos, Quoran, Tharamnos und Rhidaman.
;Kleine Häuser
:Alantinos, Aldangara, Astradis, Ennandu, Icemna, Illacrion und Onachos.
;Entmachtete Häuser
:Celiu-Brajanos, Charybalis, Chrysotheos, Melarythor und Nesséria.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 22-24(?)
*Myranische Mysterien Seiten 32-34(?)
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 18, 123
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 34-38
===Ergänzende Quellen===
*Myrunhall Seiten 13-14, 16-17, 65, 70, 77
===Erwähnungen===
*Die Spur des Sternenprinzen Seite 5
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Seitenweise Seite 7 (Übersichtstabelle)
Kategorie:Kulturelles
Optimatiker

==Kurzbeschreibung==
Ein Optimatiker ist ein Zauberer der optimatischen Magietradition. Auch die Alshinjira, Makshamantim, Sadhakas und Runenmeister sind Optimatiker, jedoch keine Optimaten, da sie nicht Mitglieder eines Optimatenhauses sind.
Die Optimaten des Haus Icemna nutzen eine eigene Repräsentation und gelten daher nicht als Optimatiker.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 177-178 (Terminologie, Beschreibung), 197-201 (Unabhängige Optimatiker)
===Bildquellen===
*Myranische Mysterien Seiten 6 (Optimatikerin), 10 (Optimatiker), 21 (Optimatikerin)
*Wege nach Myranor Seite 154 (Optimatikerin)
Kategorie:Magische Profession
Optimatische Repräsentation

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Optimatische Repräsentation, auch Optimatik genannt, ist eine regeltechnische Repräsentation.
Sie wird von Optimatikern für ihre Zauberei genutzt, und erlaubt es das Spezialwissen der Optimatenhäuser zu nutzen. Aus dieser wissenschaftlich-analytischen Tradition heraus entwickelte sich die Güldenländische Repräsentation der Bosparanischen Magier.
Die entsprechende Ritualkenntnis wird Optimatische Ritualkenntnis genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 153-154 (Sonderfertigkeit), 177-178 ( Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
*Myranische Magie (2014) Seiten 146 (Sonderfertigkeit), 170 ( Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
Kategorie:Repräsentation
Optio

==Kurzbeschreibung==
Optio ist ein Unteroffiziersrang in einer bosparanischen Kohorte und Stellvertreter eines Centurio.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der erste Kaiser Seite 331
*Die letzte Kaiserin Seiten 35, 343
*Herr der Legionen Seiten 23, 406
*Herrin des Schwarms Seite 406
===Ergänzende Quellen===
*Brennen soll Bosparan Seiten 185-186, 189-191, 396
Kategorie:Militärischer Rang (Bosparanisches Reich)
Optionale Regel

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff Optionale Regel gehört spätestens seit DSA3 zum Regelsystem. Die optionalen Regeln bilden ein Baukasten-System, mit dem die Grundregeln seit DSA3 zunehmend angereichert und ausgebaut werden können. Manche optionalen Regeln bilden zusammen ein Modul und sollten nur als Gesamtpaket genommen oder aber weggelassen werden. Allerdings hieß es bereits in der allerersten DSA-Veröffentlichung:
Damit werden für DSA1 zwar keine optionalen Regeln im Sinne dieses Artikels eingeführt, aber von Anfang an galten alle Regeln, auch die Grundregeln, immer schon in dem beschriebenen Sinne als optional. Der zitierte Passus fordert außerdem jede Spielgruppe dazu auf, sich nach Bedarf eigene Hausregeln zu erstellen. Statt von optionalen Regeln wird bei DSA1 von "ergänzenden Regeln", "Zusatzregeln" und "Verfeinerungen" gesprochen. Beispielsweise ist das Spiel mit Geld in DSA1 eine ergänzende Regel und das Spiel mit Tragkraft eine Zusatzregel.
In DSA4 werden einige optionale Regeln auch Expertenregeln genannt. Diese beziehen sich meist auf recht spezielle Situationen oder bauen auf einer großen Menge anderer Regeln auf. 
In DSA5 gibt es neben Optionalen Regeln auch Fokusregeln, die der Vertiefung bereits vorhandener Grundregeln dienen.
Spielgruppen wird empfohlen, sich vor dem Spiel zu einigen, welche optionalen Regeln Verwendung finden sollen und welche nicht, damit es während des Spiels nicht zu Spielunterbrechungen durch unnötige Regelklärungsfragen oder gar Streitereien kommt.
;Bekannte Optionale Regeln:
::Kategorie:Optionale Regel
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 6 ()
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 129 ()
*Die Helden des Schwarzen Auges (Regelbuch II) Seite 24 ()
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seiten 7 ("Salvatorische Regel"), 15 ("ergänzende Regeln"), 16 ("Zusatzregel", "Verfeinerung")
*Mit Mantel, Schwert und Zauberstab Seite 62 ()
*Wege des Meisters Seite 159
*Wege des Schwerts Seiten 44-45 ()
*Wege der Zauberei Seite 6 ( Definitorische Abgrenzung von Grund-, optionalen und Expertenregeln)
Kategorie:Offizielle Regeln
Optolith

==Kurzbeschreibung==
==Wiki Aventurica:Quellenauswertung==
*Invasion der Verdammten Seite 174 schreibt den Begriff dem Bosparano zu, während Wege der Alchimie Seite 129 das Altgüldenländische als Ursprung des Begriffes nennt. Da Bosparano sich aus dem Altgüldenländischen entwickelt hat, liegt es nahe, dass der Begriff in beiden Sprachen existiert.
*Die Übersetzung für den Begriff Optolith gibt Wege der Alchimie Seite 129 mit Sehender Stein an, während Invasion der Verdammten Seite 174 auf das verweist, was damit gemeint ist: Schwarze Augen.
*Die Herkunft des Begriffes "Optolith" aus "Opto" und "Lithos" ist bisher nicht gesichert, diese Information geht auf eine sehr alte Änderung zurück, die überprüft werden sollte (siehe die entsprechenden Artikel).
==Irdisches==
*Optolyth​ ist die Zusammenfassung von ehemaligen Firmenamen des Optikmeisters Johann Georg Sill, der unter anderem Ferngläser und Spektive produziert.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seiten 650-651 (Begriff aus dem Magierbosparano)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Rohals Versprechen) Seiten 174-175 (Begriff aus dem Magierbosparano)
*Wege der Alchimie Seite 129 (Altgüldenländisch)
Optrilith

==Kurzbeschreibung==
Optrilith, ein klares Gestein, kann als Baumaterial eingesetzt werden. Er wird in Xarxaron in Minen gewonnen und soll ein Fokus magischer Macht sein.
Die Palaststadt Archäopag besaß Fenster aus Optrilith.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Zauberwerk Seiten 9, 14 (Beschreibung, Verwendung), 23, 25-26, 37, 54, 150, 152
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 66 (Exportgut), 281 (Baumaterial), 308 (Lexikon-Kurzbeschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Mysterien Seiten 19 (Material von Wandelsternen), 79 (Astrilith), 100 (Schmuggler), 105 (Kristallbrücke von Kusnaba), 112-113 (Szenario Silberne Augen)
===Erwähnungen===
*Äonenstaub Seiten 19, 38
*Aventurischer Bote Nr. 121 Seite 12
*Die Spur des Sternenprinzen Seiten 7, 18-19, 24
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 40, 60
*Jenseits des Horizonts Seiten 80-81, 88, 91-92, 113, 201, 266
*Masken der Macht Seite 90
*Myrunhall Seiten 48, 78
*Netz der Intrige Seiten 8, 142, 212, 239, 244-246, 271, 274, 366-367, 373, 380
*Thronräuber Seite 348
*Tödliche Tiefen Seiten 12, 17 (Abenteuer Malum ex Machina), 32-33 (Abenteuer Die Diebe Belenyas)
*Tränen der Götter Seite 17
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 24
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 142 (Lexikon)
Opus veritatis scientiaeque

==Kurzbeschreibung==
Das Opus veritatis scientiaeque war ein inneraventurisches Online-Fanzine. Die Zeitschrift wurde seit 1999 in 177 Ausgaben vom Spielerverein der Freunde des Gepflegten Rollenspiels herausgegeben, zunächst im Versand als Email-Anhang, später auf der Homepage des Spielervereins. Das Fanzine wurde 2003 eingestellt.
Die Artikel des Opus waren Einsendungen der Leserschaft unter aventurischen Pseudonymen. Die Academia Limbologica ist eine inoffizielle Magierakademie.
==Weblinks==
*Homepage des Opus veritatis scientiaeque - enthält alle Ausgaben mit Suchfunktion (letzter Zugriff: 28.04.2010, letzte Überarbeitung: 2006)
*Homepage des Spielervereins der Freunde des Gepflegten Rollenspiels (letzter Zugriff: 28.04.2010, letzte Überarbeitung: 03.09.2007)
*Beschreibung der Academia Limbologica (letzter Zugriff: 28.04.2010, letzte Überarbeitung: 2002)
Kategorie:Fanzine
Oradella

==Kurzbeschreibung==
Der nach Norden fließende Oradella ist ein kleiner Bach, der gegenüber der Feste Dâlblick in den Yaquir mündet, und am Südufer zumindest faktisch die Grenze zwischen dem Horasreich und dem Kalifat darstellt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 48
===Erwähnungen===
*Das Reich des Horas Seite 11
===Bildquellen===
*Am Großen Fluss Karte Das westliche Mittelreich (unbenannt)
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich (unbenannt)
*Fürsten, Händler, Intriganten Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Herz des Reiches Karte Das zentrale Mittelreich (unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Das Liebliche Feld und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
*Raschtuls Atem Karte Die Wüste Khôm und die angrenzenden Gebiete (unbenannt)
Orak Skaldenfreund

==Kurzbeschreibung==
Orak Skaldenfreund ist ein Lied, das von dem Skalden Asleif Nellgardson nach dem Tod seines Langmähnen-Wallachs Orak im Jahr 998 BF geschrieben wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 8 (Beschreibung, Zitat 14. Strophe)