nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Tralloper Vertrag

==Kurzbeschreibung==
Der Tralloper Vertrag zur Unantastbarkeit des Elfenreichs wurde in Trallop zwischen Murak-Horas und Elfenkönig Asralion Sommertau geschlossen. Er behandelt die rechtliche Stellung der Elfen im Mittelreich und Horasreich.
;Wesentliche Inhalte
*Streitigkeiten unter Elfen ohne Beteiligung Dritter dürfen innerhalb der elfischen Gemeinschaft abgeurteilt werden.
*Elfen dürfen einen Elfenbogen mitführen.
*Elfen werden für einen Gesetzesbruch, so es der erste ist, nicht belangt, sondern nur über den Verstoß aufgeklärt.
*Elfen dürfen nicht vor den Richter treten, heiraten, Klage führen oder Dokumente unterzeichnen.
;Anmerkungen:
*Elfenmagie wird allgemein nach dem Codex Albyricus verurteilt, oft auf Grundlage des Tralloper Vertrags, aber gnädiger behandelt.
*Halbelfen werden vor dem Gesetz wie Menschen behandelt.
Anlässlich des Vertragsschlusses wurde die Stadt Uhdenberg als Handelsstation von Elfen und Menschen gegründet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 24, 28, 33, 82, 83, 85, 95, 102
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 78 (beteiligte Kaiser, Auszug, keine Bürgerrechte, Chronikeintrag), 172, 255, 257
*Geographia Aventurica Seite 145
*Historia Aventurica Seite 179
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 140
*Das Herzogtum Weiden Seiten 17, 34 (als Tralloper Bund)
*Die Schrift der Herzöge Seiten 18-19 (Zitat)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 14 (Zitat)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 44 (Zitat)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 18-19 (einige Regelungen)
*Geheimnisse der Elfen Seite 20 (Vorwort der Elfen)
*Reich des Horas Seiten 21, 85
*Schild des Reiches Seiten 53, 59, 67
*Sturmgeboren Seiten 8, 87, 136
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 42 (Asralion und Amarandel Sommertau)
*Das Wirtshaus Zum lachenden Henker Seite 58
*Das Land an Born und Walsach Seite 133 (Tralloper Vertrag in Festum)
*Die Flusslande (2018) Seite 80
*Die reisende Kaiserin Seiten 61-62
*Die Siebenwindküste Seite 80
*Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 12 (elfische Geschichte), 46 (Gründung von Uhdenberg)
*Havena-Fanfare Sonderausgabe 1 Seite 2
*Herz des Reiches Seite 31
*Unter dem Westwind Seite 141 (Tralloper Vertrag gilt nicht in Nostria und Andergast)
Kategorie:Vertrag
Kategorie:Kultur der Elfen
Tralloper Vertrag/Datierungshinweise

;Datum
*6. Hesinde 
**Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seite 14 (6. Hes. 1024 v. H.)
**Zoo-Botanica Aventurica Seite 24 (6.Hes 31 v.BF)
*
**Lexikon Seiten 78 (1024 v. H.), 172 (31 v. BF), 255 (31 v. BF, 1024 v. H.), 257 (31 v. BF)
Trallopper Tor (Baliho)

==Kurzbeschreibung==
Das Trallopper Tor ist das westlichere Stadttor im Norden Balihos. Es liegt in der Stadtmauer von Balihos Stadtteil Grafenstadt direkt auf der Reichsstraße 2. Es wird von zwei Türmen flankiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 44
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 40
===Bildquellen===
*Alptraum ohne Ende Seite 12 (Stadtplan)
*Die Sieben Gezeichneten Seite 106 (Stadtplan)
*Rückkehr der Finsternis Seite 102 (Stadtplan)
Kategorie:Bauwerk in Baliho
Kategorie:Stadttor
Trallsky

==Kurzbeschreibung==
Trallsky besteht aus einem befestigten Teil und einem Hafenviertel am Ufer des Walsach. Im befestigten Stadtteil residiert der Baron von Elengrund in einer Festung, in deren Turm eine Statue unbekannter Herkunft steht, deren Geheul das Nahen von Feinden ankündigt. Am anderen Ufer steht die Burg Trallsky.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 79, 82, 92, 102
*Die Winterwacht Seiten 24, 49, 64, 115-116
*Land des schwarzen Bären Seiten 80, 84, 86, 108
*Stromaufwärts Seite 25
===Ergänzende Quellen===
*Das zerbrochene Rad Seiten 669-672
*Das zerbrochene Rad: Nacht Seiten 327-332
*Invasion der Verdammten Seite 276 (Graf Uriel brennt Trallsky nieder)
*Orden und Bündnisse Seiten 164-166, 168 (Widderorden)
*Vademecum des Widderordens Seiten 17, 69-71, 127, 131, 151
*Zeit der Ritter Seite 38 
===Erwähnungen===
*Helden der Winterwacht Seiten 70, 74
*Sternenleere Der Fall an der Unteren Ele Seiten 259, 261, 263
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 41
*Das Bornland Karte Das Bornland
*Im Bann des Nordlichts Karte Östliches Nivesenland
*Kartensatz 2 Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland, Seite 92 - Wappen
Trallskysche Donnerhufe

==Kurzbeschreibung==
Die Trallskyschen Donnerhufe sind eine Eliteeinheit des Widderordens aus Elchkavalleristen unter der Leitung von Jergan Radab, der sich mit ihrer Gründung einen lebenslangen Traum erfüllt hat. Die Elchreiter haben vor allem mit der Entstehung des Grünen Walls an Bedeutung gewonnen, da sie sich auf dem unwegsamen Gelände als äußerst nützlich erweisen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Winterwacht Seite 115
Trampeln

==Kurzbeschreibung==
Trampeln ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 127 (, Beschreibung, Werte)
*Aventurisches Animatorium Seite 149 (, Beschreibung, Werte)
*Kodex des Schwertes Seiten 164 (, Beschreibung), 195-196 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen - Befehl), 353 (Befehl Trampeln)
*Opfergang Seite 34 (, Beschreibung, Werte)
*Verborgen in der Tiefe Seite 144 (, Beschreibung, Werte)
*Wege des Schwerts Seite 114
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 12
Kategorie:Manöver
Tran

==Kurzbeschreibung==
Tran ist eine Handelsware Aventuriens. Sie wird aus dem Speck von Walen, Delphinen, Haien und Robben sowie aus fetten Fischen gewonnen. An den Küsten wird Fischtran oft als Brennmittel für Leuchter verwendet. Tran ist eine Zutat von Purpurblitz und Restorarium und dient mitunter zur Herstellung von Salbenfett.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seiten 165 (Beschreibung), 166 ( Verfügbarkeit, Herkunft, Hersteller, Herstellerpreis), 181 (Tran als Brennmittel in Leuchtern)
===Ergänzende Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seiten 97 (Tran der Salzarele Zutat für Purpurblitz), 120 (Alchemie: Verwendung von Tran für Salbenfett)
*Kodex des Schwertes Seite 96 (Zutat von Purpurblitz)
*Wege der Alchimie Seiten 52 (Tran der Salzarele Zutat für Purpurblitz), 58 (Tran Zutat für Restorarium), 200 (Alchemie: Verwendung von Tran für Salbenfett), 206 (Preis)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 79 (Tran von Delphinen), 107 (Tran von Haien), 160-161 (Tran von Robben), 185-186 (Tran von Walen)
===Erwähnungen===
*Klingen der Nacht Seiten 11, 15, 35, 54
Kategorie:Organischer Rohstoff
Trance

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Trance ist ein regeltechnischer Zustand. Diese Form der Entrückung wird von Geweihten bei der Benutzung von einigen Zeremonialgegenständen oder beim Einsatz bestimmter Sonderfertigkeiten erlangt. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Götterwirken Seite 11 ( Beschreibung und Werte)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Anhang Seite 140 ( Werte)
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Dampfenden Dschungel Seite 22 (, Beschreibung, Werte)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seite 310 (Beschreibung für Ardariten-Stil)
Kategorie:Zustand
Trank der ewigen Jugend

==Kurzbeschreibung==
Der Trank der ewigen Jugend soll ein legendärer Trank sein, mit dessen Hilfe man die Schönheit seiner Jugend zurückerlangt. Insbesondere die Hexe Achaz saba Arataz hat mehrere Jahrzehnte nach dem Rezept gesucht.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Bastrabuns Bann Seiten 60-61
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 396-397
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 170-171
Kategorie:Wandlungs-Elixier
Trank des ungehinderten Weges

==Kurzbeschreibung==
Der Trank des ungehinderten Weges ist ein Traditionsritual.
Geoden können einen Trank herstellen, der es ihnen ermöglicht, sich äußerst schnell und ohne Schaden zu nehmen durch die Wildnis zu bewegen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 32 ( Regeln und Wirkungsbeschreibung)
*Kodex der Magie Seiten 72-73 (, Beschreibung, Werte)
*Mit Wissen und Willen Seite 54 ()
*Wege der Zauberei Seite 131 ()
Trankdeuterei

==Kurzbeschreibung==
Die Trankdeuterei ist eine in den Tulamidenlanden verbreitete Kunst der Wahrsagerei. Im ersten Schritt werden die Gesten des Trinkens, im zweiten die Reste (Teeblätter oder ähnliches) des Getränks bewertet.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Land der ersten Sonne Seiten 42-43, 149
===Erwähnungen===
*Das Dornenreich (2019) Seite 60 (Aberglaube)
Kategorie:Mantie
Tranksegen

==Kurzbeschreibung==
Tranksegen ist eine Liturgie (eine der Zwölf Segnungen), mit der Wasser und Getränke von Verunreinigungen befreit werden können.
==DSA-Geschichte==
;DSA5: Der Segen wirkt gegen Gifte bis zu einer bestimmten Stufe. Die Flüssigkeitsmenge ist unveränderlich vorgegeben. Es ist nicht definiert, ob Salz in Meerwasser als Verunreinigung gilt.
;DSA4: Der Segen wirkt gegen Krankheiten bis zu einer bestimmten Stufe, die vom Erfolg der Mirakelprobe abhängig ist. Die Flüssigkeitsmenge ist abhängig von der Liturgiekenntnis. Meerwasser kann trinkbar gemacht werden.
;DSA3: Der Segen wirkt gegen Krankheitskeime. Die Flüssigkeitsmenge richtet sich nach dem Bedarf einer Person. Meerwasser kann nicht trinkbar gemacht werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 111
*Divinarium Liturgia Seite 13
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 14
*Liber Liturgium Seite 85
*Regelwerk Seite 323 ( Segnungen)
*Wege der Götter Seite 253
===Ergänzende Quellen===
*Efferd-Vademecum Seite 41 (Efferd-Variante)
*Ingerimm-Vademecum Seite 36 (Ingerimm-Variante)
*Kor-Vademecum Seiten 106-107 (Kor-Variante)
*Nandus-Vademecum Seite 101 (Nandus-Variante)
*Rahja-Vademecum Seite 63 (Rahja-Variante)
*Swafnir-Vademecum Seite 102 (Swafnir-Variante)
===Erwähnungen===
*Die Goldene Stadt Seite 6
*Seelenschatten Seite 13 (Abenteuer Wenn zwei sich streiten)
Kategorie:Segnung
Transalverane Manifestationen des Göttlichen

==Kurzbeschreibung==
Transalverane Manifestationen des Göttlichen nennt sich der Foliant der Hekaschane von Anchopal. Er behandelt göttliches Wirken außerhalb der Fünften Sphäre.
;Verbreitung: Exemplare in Kuslik und Methumis
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seiten 113-114 ( Beschreibung, Werte, Regeln)
*Die unsichtbaren Herrscher Seite 73
*Masken der Macht Seite 64
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 111 Seite 23
Kategorie:Theologie-Buch
Kategorie:Fachbuch
Transaranica

==Kurzbeschreibung==
Die Transaranica ist eine gut ausgebaute Straße, die im aranischen Inland von Zorgan über Barbrück, Al'Beroshim und Nasir Malkid nach Anchopal verläuft. Der nördliche Teil von Zorgan bis Nasir Malkid weist den gehobenen Standard einer Reichsstraße auf.
Parallel zu ihr verläuft die Middaq Zorrigan.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seiten 12-13, 15-16, 25, 49, 70
*Land der Ersten Sonne Seiten 12, 28, 124
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 27 ("Vorzeigestraße" in Aranien), 255
*Aventurische Meisterschaft Seite 207 (nördlicher Teil von Zorgan über Barbrück nach Nasir Malkid, südlicher Teil von Nasir Malkid nach Anchopal)
*Bastrabuns Bann Seite 22
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (SG2) Seite 352
*DSA4-Meisterschirm Seite 39 (nördlicher Teil von Zorgan über Barbrück nach Nasir Malkid, südlicher Teil von Nasir Malkid nach Anchopal)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 59 (nördlicher Teil von Zorgan über Barbrück nach Nasir Malkid), 60 (südlicher Teil von Nasir Malkid nach Anchopal)
*Geographia Aventurica Seiten 114, 117
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 126
*Schleiertanz Seiten 36, 66, 72, 112
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 117 Blutiger Sand Seite 13
*Die Legende von Assarbad Seiten 140, 201, 204 (Transarania)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 70 (wichtiger Verkehrsweg in Aranien)
===Bildquellen===
*Borbarads Erben Karte Südaranien (nördlicher Teil, unbenannt)
*Die Wüste Khom und die Echsensümpfe Karte Gorien, der Balash und Thalusien (südlicher Teil, unbenannt)
*Von Brabak nach Grangor Karte Gorien, der Balash und Thalusien (südlicher Teil, unbenannt)
*Von Notmark nach Elenvina Karte Südaranien (nördlicher Teil, unbenannt)
*Land der Ersten Sonne Karte Die östlichen Tulamidenlande (unbenannt)
Kategorie:Reichsstraße
Transbosquirien

==Kurzbeschreibung==
Transbosquirien ist ein wildes Land, eingeschlossen von Raschtulswall und den Yaquirzuflüssen Orbun und dem namensgebendem Bosquir. In der Hügellandschaft und an den Hängen des Raschtulswalls leben hauptsächlich Ferkinas, die sich immer wieder Gefechte mit Novadis im Westen oder den Amazonen aus Keshal Rondra liefern. Sowohl das Königreich Almada, als auch das Emirat Amhallassih beanspruchen Transbosquirien, die Novadis unter den Namen Zul'Djerim.
In den Tälern und Bergen leben viele gefährliche Wesen wie Harpyien, Elementare, Kobolde, Druiden, und im Herzen befindet sich die Feste Blutfels.
==Derographie==
==Irdisches==
Irdisch gesehen handelt es sich bei Transbosquirien um ein ewiges Niemandsland.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 53, 57 (Beschreibung, Lage, Herrschaft, besondere Orte), 58
*Herz des Reiches Seiten 7, 149 (Beschreibung, Lage, Herrschaft, besondere Orte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seiten 137, 140, 148
===Erwähnungen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 51
*Aventurisches Transmutarium Seite 18
*Der Mondenkaiser Seite 52
*Töchter der Rache Seite 10
Kategorie:Flusstal
Transfer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Transfer ist eine regeltechnische Instruktion.
Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine beschworene Essenz dazu gebracht werden dem Zauberer den Austausch von zur Quelle passenden Fähigkeiten, Eigenschaften, Besonderheiten und Energien zwischen sich und dem Zielobjekt zu ermöglichen.
 und in der Variante „Mnemosynthese“ sind aventurische Transferzauberei.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 31-32 (Übersicht nach Quelle, Kostentabelle), 38-39 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
Kategorie:Instruktion
Transfluvium

==Kurzbeschreibung==
Transfluvium ist ein Stadtteil von Dorinthapolis auf der westlichen Seite des Goldenen Orismani, wo sich zahlreiche Werkstätten, Laboratorien und andere Gewerbebetriebe befinden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 209-210
===Ergänzende Quellen===
*Im Lande des Thearchen Seiten 5; 6, 9-11, 25, 27-30, 33 (Abenteuer Erschütterung der Macht)
===Bildquellen===
*Stadtplan von Dorinthapolis (von Markus Holzum)
**Sumublüten Seite 65
**Unter dem Sternenpfeiler Seite 204, eingelegt
Kategorie:Stadtteil von Dorinthapolis
Transformatio Formgestalt

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Transformatio Formgestalt ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit diesem Zauber kann ein unbelebtes Objekt verändert werden. Die Formel wurde im Depositum der göttlichen Gnade aufbewahrt und von dort zur Halle der Metamorphosen überbracht.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Cantiones (2002) Seiten 165-166
*Liber Cantiones (2005) Seiten 132-133
*Liber Cantiones (2008) Seite 260
*Liber Cantiones Deluxe Seite 260
===Ergänzende Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 140 (Hütung der Thesis)
*Katakomben und Kavernen Seite 134 (Geeignete Zauber unter Tage)
Kategorie:Zauber
Transformation

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Transformation ist eine regeltechnische Instruktion.
Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine beschworene Essenz dazu gebracht werden, dass aus einem einzigen Element bestehende Zielobjekt in ein entsprechendes Zielobjekt der jeweiligen elementaren oder dämonischen Quelle zu verwandeln.
 und sind ähnliche aventurische Zauber.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 31-32 (Übersicht nach Quelle, Kostentabelle), 39 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
Kategorie:Instruktion
Transkription

==Kurzbeschreibung==
Unter Transkription wird die inhaltlich identische Übersetzung eines Buches in eine andere Sprache oder Schrift verstanden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 37
*Die magische Bibliothek Seite III
*Wege der Zauberei Seite 77
Kategorie:Bosparano
Transmutare

==Kurzbeschreibung==
Transmutare ist ein regeltechnisches Ritual.
Mit diesem Zauber kann das Aussehen einer Person stark verändert werden.
==DSA-Geschichte==
Mit DSA5 wurde aus dem bisherigen Zauber ein Ritual.
==Errata==
:DSA4
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 136 ( Werte und Zaubererweiterungen)
*Aventurisches Animatorium Seite 152 (, Beschreibung, Werte)
*Codex Cantiones Seite 220 (als )
*Grimorum Cantiones Seite 419 (, Beschreibung, Werte)
*Liber Cantiones (2002) Seite 166
*Liber Cantiones (2005) Seite 133
*Liber Cantiones (2008) Seite 261
*Liber Cantiones Deluxe Seite 261
Transmutation der Elemente

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Transmutation der Elemente ist ein regeltechnischer Schalenzauber.
Alchimisten, Magier, Hexen und Kristallomanten können mit diesem Objektritual ähnlich einem eine kleine elementare Manifestation herbeirufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 334-335
*Mit Wissen und Willen Seiten 73-74
*Wege der Zauberei Seiten 116, 422
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Alchimie Seiten 18, 29-30
Kategorie:Schalenzauber
Transport durch Element

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Transport durch Element ist eine regeltechnische Instruktion.
Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine beschworene elementare oder unelementare Essenz dazu gebracht werden, dass vom Zauberer gewünschte Zielobjekt sicher durch zur Quelle passende Ausformungend des Elements zu bewegen. Mit der Quelle Kraft ist der Transport durch den Limbus möglich.
Aventurische Zauber mit ähnlichem Effekt sind und .
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seiten 31-32 (Übersicht nach Quelle, Kostentabelle), 39 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Grabräuber am Mhanadi Der Fluch des Sultans Seite 14 (Transport durch Humus)
Kategorie:Instruktion
Transpropriatorium

==Kurzbeschreibung==
Ein Transpropriatorium oder auch Elemente- oder Elementarwandler bezeichnet ein Artefakt oder Bauwerk, das ein Element in ein anderes Element überführen kann. Es gibt Berichte von mehreren solcher Artefakte. Ihr Einsatz, das transpropriatorische Magnum opus, gilt gemeinhin als Elementarschändung.
;Bekannte Elementarwandler:
*Liste bekannter Elementarwandler
*Maschinenherz der fliegenden Festung Kholak-Kai
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Auf gemeinsamen Pfaden Seiten 80 (Elemtarer Transformator), 83 (Elementares Funktionsprinzip)
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 95 (Elementewandler), Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 181 (Elementewandler), 220 (Elemetares Funktionsprinzip), Rohals Versprechen (DSG) Seite 659 (transpropriatorische Magnum opus), (Anhänge) Seite 1045 (Elementewandler)
*Grenzenlose Macht Seite 6 (Elementewandler), 48 (Elementares Funktionsprinzip)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 91 (Elementewandler), Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 177 (Elementewandler), 216 (Elementares Funktionsprinzip), (Anhänge) Seite 240 (Elementewandler)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 65 (Begriffklärung, Elementarwandler)
*Aventurisches Elementarium Seiten 46 (Begriffklärung, Elementarwandler), 58, 98 (Zweck, bekannte Elementarwandler)
*Schlacht in den Wolken Seite 94 (Maschinenherz: Agrimoth-Transpropriatorium) 
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 109 Seite 25 
*Firuns Atem Seite 13 (transproprietarer Kanal)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 183 (transpropriatorische Magnum opus)
*Rohals Versprechen Seite 20 (transpropriatorische Magnum opus)
*Unter der Dämonenkrone Seite 26 (Elementewandler)
Transpropriatorium im Finsterkamm/Datierungshinweise

;Erstes Bauwerk (Transpropriatorium)
*588 BF bis 589 BF
**Aventurisches Elementarium Seite 90: "In den Jahren 588 BF bis 589 BF experimentierte Borbarad im Finsterkamm mit einem Transpropriatorium."
**Historia Aventurica Seite 227: "In den Jahren 588 BF bis 589 BF experimentierte Borbarad im Finsterkamm mit einem magischen Apparat, (...) ein sogenanntes Transpropriatorium."
*589 BF oder davor
**Grenzenlose Macht Seite 6: "Lange bevor das Kloster erbaut wurde stand an diesem Platz ein von Sklaven und Dämonen errichtetes Bauwerk Borbarads (...) Im Jahre 404 v. Hal (=> 589 BF) unternahm Borbarad einen ersten Versuch...
**Rückkehr der Finsternis Seite 177:"Lange bevor das Kloster erbaut wurde stand an diesem Platz ein von Sklaven und Dämonen errichtetes Bauwerk Borbarads (...) Im Jahre 589 BF unternahm Borbarad einen ersten Versuch...
**Rückkehr der Finsternis Seite 240:"Im gleichen Jahr [gemeint ist das Jahr in dem Rohal auf seinen Thron verzichtete] errichtet er mit Dämonenhilfe (...) ein sogenanntes Transpropriatorium.
;Zerstörung des Transpropriatorium:
*589 BF
**Grenzenlose Macht Seite 7: ...doch gelang es den Elementarherren, den oberirdischen Teil der Anlage gänzlich zu zerstören... (Explizite Datumsangabe)
**Historia Aventurica Seite 227 (Explizite Datumsangabe)
**Rückkehr der Finsternis Seite 177: ...doch gelang es den Meistern der Elemente, den oberirdischen Teil der Anlage gänzlich zu zerstören...
**Rückkehr der Finsternis Seite 226 (Explizite Datumsangabe)
;Erneute Nutzung durch Borbarad und Zerstörung:
*1015 BF
**Aventurisches Elementarium Seite 98 (Explizite Datumsangabe, jedoch siehe Aventurisches Elementarium/Inoffizielle Errata)
*1017 BF
**Aventurisches Elementarium Seite 90 (Explizite Datumsangabe)
Transsexualität

==Kurzbeschreibung==
In DSA-Publikationen gibt es recht wenige Beispiele für Transsexualität, aber aus den Reihen der Autoren und Künstler, die an DSA-Produkten mitarbeiten, haben sich mittlerweile einige als trans offenbart.
;Beispiele in der Spielwelt:
*Die echsische Liturgie Wunderbarer Geschlechterwandel ermöglicht die dauerhafte Änderung des Geschlechts (DSA4).
*Die Liturgie Geschlechterwechsel ermöglicht eine temporäre Änderung des Geschlechts (DSA5).
*Der Zauber Seelenwanderung ermöglicht die Übernahme eines anderen Körpers (und damit auch die dauerhafte Änderung des Geschlechts).
*Ein nicht näher definierter, "nicht umkehrbar[er]" "Zauber" kann im Abenteuer Für die Königin, für Rondra! (Seite 46, Abschnitt 341) einen männlichen SC in eine Frau verwandeln. 
*Nahema ai Tamerlein - Ihre magische Verwandlung in einen Mann, um anschließend mit einem ebensolchen Sex zu haben, könnte als Transsexualität angesehen werden. (AB 24 S. 2-4)
*Laut Mythen trug der Heilige Khabla trug ein Kind der Liebesgöttin Rahja aus, um ihr die Schmerzen der Geburt zu ersparen, Novadis verehren allerdings eine weibliche Entität namens Khabla - es ist also unbekannt, ob dies ein Beispiel von Transsexualität ist. (GKM S. 79, 129)
*Obra-Horas wird in manchen Quellen als Mann bezeichnet, eventuell also ein Beispiel für einen transsexuellen NSC.
==Weblinks==
*Sind Rollenspieler so tolerant wie sie vorgeben? - Artikel auf PnPnews.de vom Mai 2019
Transskriptionslinse

==Kurzbeschreibung==
Die Transskriptionslinse ist ein magischer Gegenstand, das seinem Träger erlaubt, eine Zeit lang alle fremden Schriften zu entziffern.
Die Wirkung ist ähnlich zu der der Augen von Has'Nandor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 40
*Wege der Alchimie Seiten 120, 202 (Tabelleneintrag, Wert, Astralpunkte für Herstellung, Thesis, Komplexität)
===Erwähnungen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 11, 38