Pl/SteamCMD

Steam Console Client lub SteamCMD jest nowym narzędziem do instalacji i aktualizacji serwerów dedykowanych, przy użyciu wiersza poleceń. Narzędzie działa tylko z grami, które działają z nowym systemem zawartości zwanym SteamPipe. Docelowo wszystkie gry będą używać tej metody, zamiast HLDSUpdateTool.
== Pobieranie i uruchomienie SteamCMD==
1. Pobieranie SteamCMD Update Tool
:* Instalator Windows
:* Linuks: wpisz wget http://media.steampowered.com/client/steamcmd_linux.tar.gz
:: Jeśli posiadasz 64-bitową dystrybucję Linuksa najprawdopodobniej zaistnieje potrzeba instalacja dodatkowych bibliotek w wersji 32bit. Zobacz tutaj jak to zrobić.
2. Wypakuj gdzieś na dysk zawartość pobranego archiwum
: 
:* Linuks: wpisz tar xvfz steamcmd_linux.tar.gz
3. Uruchomienie SteamCMD po raz pierwszy
: Otwórz wiersz poleceń i uruchom SteamCmd
:* Windows: wpisz steamcmd
:* Linuks: wpisz ./steamcmd.sh
Aplikacja zaktualizuje się automatycznie i wyświetli coś takiego Steam>. Wpisz help, aby uzyskać więcej informacji.
Aby pobrać większość serwerów można zalogować się anonimowo
 login anonymous
Do pobrania niektórych gier niezbędne będzie zalogowanie się na swoje konto Steam
 login <nazwa użytkownika>
Wpisz swoje hasło. W następnej kolejności sprawdź swoją skrzynkę email, powinna znajdować się tak wiadomość z kodem Steam Guard, który należy wpisać (czynność ta jest jednokrotna dla każdego komputera).
Powinien teraz wyświetlić się komunikat o poprawnym zalogowaniu na konto.
== Pobieranie serwerów ==
1. Uruchom SteamCMD i ustaw folder, gdzie ma się pobrać serwer. (Uwaga: użyj odpowiednich ukośników dla Windowsa '\' i Linuksa '/')
 force_install_dir <path>
: 
: Przykład: instalacja cs_go w aktualnej ścieżce:
 force_install_dir ./cs_go/
2. Instalacja i aktualizacja serwerów. <app_id> oznacza ID aplikacji Steam. Do sprawdzenia poprawności plików należy użyć komendy validate. Aby uczestniczyć w becie, należy dodać do komendy parametr -beta "Beta".
 app_update <app_id>
: Przykład: instalacja i weryfikacja poprawności plików CS:GO:
 app_update 740 validate
: Przykład: instalacja i weryfikacja poprawności plików wersji beta HLDS:
 app_update "90 -beta beta" validate
3. W celu poprawnego zamknięcia programu i wylogowania się z serwerów Steam należy użyć komendy quit.
=== Wspierane serwery ===
Lista serwerów, które wymagają steamcmd, aby je zainstalować.
Serwer 	ID 	Dodatkowe opcje linii komend
HLDS dla Half-Life oraz Counter-Strike 1.6 	90 	
Counter-Strike: Condition Zero dedicated server 	90 	+app_set_config "90 mod czero"
Deathmatch Classic dedicated server 	90 	+app_set_config "90 mod dmc"
Day of Defeat dedicated server 	90 	+app_set_config "90 mod dod"
Half-Life: Opposing Force dedicated server 	90 	+app_set_config "90 mod gearbox"
Ricochet dedicated server 	90 	+app_set_config "90 mod ricochet"
Team Fortress Classic dedicated server 	90 	+app_set_config "90 mod tfc"
Counter-Strike: Global Offensive dedicated server 	740 	
The Ship dedicated server 	2403 	
Garry's Mod dedicated server 	4020 	
Natural Selection 2 dedicated server 	4940 	
Serious Sam 3 dedicated server 	41080 	
Nuclear Dawn dedicated server 	111710	
Red Orchestra: Ostfront 41-45 Windows dedicated server 	223240	
Red Orchestra: Ostfront 41-45 Linux dedicated server 	223250	
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad oraz Rising Storm Windows dedicated server	212542	
Killing Floor Windows dedicated server 	215350	
Killing Floor Linux dedicated server 	215360	
Left 4 Dead 2 dedicated server 	222860	
Team Fortress 2 dedicated server 	232250	
Day of Defeat: Source dedicated server 	232290	
Counter-Strike: Source dedicated server 	232330	
Half-Life 2: Deathmatch dedicated server 	232370	
Blade Symphony Beta dedicated server 	228780	
Source SDK Base 2006 MP dedicated server (np. Fortress Forever) 	205 	
Source SDK Base 2013 MP dedicated server 	244310	
Half-Life Deathmatch: Source dedicated server 	255470	
Pirates, Vikings, and Knights II dedicated server 	17575 	
== Automatyzacja SteamCMD ==
Są dwa sposoby za zautomatyzowanie SteamCMD.
1. Dodawanie komend z wiersza poleceń. Przykłady:
 steamcmd +login anonymous +force_install_dir ../csgo_ds +app_update 740 validate +quit
 steamcmd +login <uzytkownik> <haslo> +force_install_dir c:\KFServer\ +app_update 215350 validate +quit
2. Stworzenie skryptu.
: a. Umieszczenie komend SteamCMD w pliku tekstowym. Przykład:
// update_csgo_ds.txt
//
login uzytkownik hasło
force_install_dir ../csgo_ds
app_update 740 validate
exit
: b. Uruchamianie SteamCMD z opcją czytania skryptu +runscript. Przykład:
 steamcmd +runscript csgo_ds.txt
== Instalacja miedzy-platformowa ==
Dzięki zastosowaniu SteamCMD możliwe jest pobranie plików serwera na inną platformę, niż tą, na której aktualnie pracujemy. Jest to możliwe dzięki użyciu zmiennej @sSteamCmdForcePlatformType (tak, na początku zmiennej znajdują się dwie literki "s"). Dla przykładu, aby pobrać serwer dedykowany CSGO dla platformy Windows działając na Linuksie należy użyć następującej komendy:
 ./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login anonymous +force_install_dir ../csgo_ds +app_update 740 validate +quit
lub poniższego skryptu:
@ShutdownOnFailedCommand 1
@NoPromptForPassword 1
@sSteamCmdForcePlatformType windows
login anonymous
force_install_dir ../csgo_ds
app_update 740 validate
quit
Zmienna może przyjąć następujące wartości: windows, macos oraz linux.
== Przykładowy skrypt dla Windows ==
Przejrzyj i pobierz: http://pastebin.com/BRUbsGQh
== Przykładowy skrypt dla Linuksa ==
Przejrzyj i pobierz: http://pastebin.com/hcpMpmaZ
= Znane problemy =
== biblioteki 32-bitowe na systemach Linuks 64-bit ==
steamcmd jest aplikacją 32-bitową, także wymaga pewnych 32-bitowych bibliotek do działania, pomimo, że są już zainstalowane ich 64-bitowe odpowiedniki.
Błąd ten wygląda mniej więcej tak:
steamcmd: error while loading shared libraries: libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory
Rozwiązanie jest zależne od dystrybucji:
=== Debian i pochodne (Mint) ===
sudo apt-get install ia32-libs
=== Ubuntu 14.04 i wyżej: ===
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt-get update
sudo apt-get install libc6:i386 libncurses5:i386 libstdc++6:i386
=== Ubuntu 12.04 ===
echo "foreign-architecture i386" > /etc/dpkg/dpkg.cfg.d/multiarch
sudo apt-get update
sudo apt-get install libc6:i386 libncurses5:i386 libstdc++6:i386
=== RedHat i pochodne (RHEL, Fedora, CentOS) ===
yum install glibc.i686 libstdc++.i686
=== Arch Linux ===
Nie zapomnij wpierw włączyć repozytorium multilib.
pacman -S lib32-gcc-libs
== Login Failure: No Connection ==
Na serwerach linuksowych można doświadczyć następującego problemu "Login Failure: No Connection". Problem jest związany z brakującymi wpisami w iptables. Należy dodać coś podobnego:
iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 27000:27030 --dport 1025:65355 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 4380 --dport 1025:65355 -j ACCEPT
Lista wymaganych portów znajduje się tutaj: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711&l=english