nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Der siebente Schleier/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
===Einstieg===
*Die Beweggründe, auf die Suche nach Sherizeth zu gehen, sind nicht gerade überzeugend. Ein Geschichtenerzähler erzählt eine Geschichte über ihre Entführung, und deswegen sollen die Helden auf ihre Suche gehen.
--AvisVelamen
*Eine gute Möglichkeit ist es den Geschichtenerzähler Ismeth Al'Manach bereits deutlich früher einzuführen und immer wieder auftreten zu lassen mit Informationen. Wenn er den Helden mehrfach geholfen hat, so lassen sie sich vielleicht auch eher darauf ein hier nun aktiv zu werden.
--Firmalor 21:56, 4. Nov. 2024 (CET)
===Rätsel===
*Das Rätsel "Khoramsbestie?" ist unlösbar. Selbst als Meister mit der gegebenen Hilfe des Autors bin ich nicht draufgekommen, wie das Ergebnis zu Stande kam! Die Helden werden in den sicheren Tod rennen, wenn der Meister nicht ein anderes, lösbareres Rätsel verwendet. Wer würde sich hier denn schon die Inschrift auf dem Bogen bei einer Verfolgung anschauen?
*"Die elementaren Sicherungen": Wer würde sich hier noch an die Prophezeiungen des Propheten erinnern?
*Ich habe das Abenteuer nur als Spielerin erlebt, aber bei uns stellte sich das Problem, dass die Gruppe bis zur Hochzeit nicht wirklich wusste, was sie denn nun tun soll und mangels Hinweisen darauf, dass die Prinzessin tatsächlich gefangen ist, bereits wieder abreisen wollte. Entweder man betreibt hier Railroading oder, was sich in Al'Ahabad sicher anbieten würde, man gestaltet diese Wartezeit interessanter.
--AvisVelamen
===Ende===
*Der Ausklang des Abenteuers ist meiner Meinung nach für viele Charaktere unrealistisch. Warum zu dem Haimamud nach Khunchom zurückkehren und dann auch noch bis nach Fasar, um von ihm zu hören, ob er noch etwas über den Schleier weiß? Die meisten Charaktere würden Schleier doch eher für sich behalten, selbst weiter analysieren oder einem Hesinde-Tempel/Magierakademie übergeben.
:Lösungsvorschlag: Zeichnet sich ab, dass die Helden keinen Grund haben, den Haimamud noch einmal aufzusuchen, sollten Hasrabal als Haimamud "zufällig" bei ihnen auftauchen. Der Sultan hat die Helden im Auge behalten und holt sich nun, natürlich nicht ohne den im Abenteuer angegebenen "Dank" und seine Offenbarung, seinen Besitz zurück. 
--AvisVelamen
==Weblinks==
:
Der siebente Schleier/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden müssen verhindern, dass Wesir Nijar ben Hasrabal die Kontrolle über die Elementare in Al'Ahabad erlangt.
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
*Beschreibt einen von wahrscheinlich mehreren Versuchen Nijar ben Hasrabals, seinen Vater vom Thron zu stoßen.
*Für den Metaplot ist es ein entscheidendes Element, dass Hasrabal ben Yakuban am Ende des Abenteuers den Schleier hat.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Dschinn Efrit Omar in einer Flasche
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*396 AP
* Spezielle Erfahrung: Schleichen, Sich Verstecken, Sinnesschärfe, Tanzen, Tulamidya.
* Meisterermessen: Schwimmen, Senkung Angst vor Wasser, Erhöhung der Raumangst
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Tanz der sieben Schleier - NEDIME, die Tochter des Kalifen
*Madas Blaue Augen (2021)
Der siebente Schleier/NSC

;Nebenfiguren:
* In Khunchom:
**Ismeth, Haimamud
**Mezzek, kleiner Junge
* Begleiter Sherizeths:
**Palmeya, Schülerin Sherizeths
**Laila, Sklavin Sherizeths
* Hasrabals Familie:
**Shochan ben Hasrabal, ältester Sohn Hasrabals
**Nahema, verstorbene Ehefrau Hasrabals
* In Al'Ahabad:
**Ruban ben Alev, Wahrsager
**Alev ben Omar, Musiker
**Harid ben Dêmmal, Musiker
**Efrit Omar, Dschinn der Luft
**Bey Khalid, Dschinn des Feuers
Der sprechende Teppich

==Kurzbeschreibung==
Der sprechende Teppich ist ein Fliegender Teppich. Der Prophet Barabal ibn Urdas verkündet von ihm aus das vermeintliche Wort der Götter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 51
Der stille Pfad/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Der tiefe Süden/Inhaltsverzeichnis

Titel 	Seite
Der Tiefe Süden 	5
          Städte, Landschaften und Bewohner 	5
Das Leben in den Städten des Südens 	6
          Brabak 	11
          Charypso 	18
          Chorhop 	20
          Kannemünde 	22
          Hôt-Alem 	23
          H'Rabaal 	25
          Port Corrad 	27
          Altaïa 	28
          Mengbilla 	29
          Mirham 	35
          Sylla 	38
          Trahelien - das Kemi-Königreich 	41
Meere und Inseln 	43
          Das Charyptische Meer und die Waldinseln 	43
          Die Entdeckungen 	46
          Die Pirateninseln: Altoum, Souram und Nikkali	47
          Kaucatan - Das südliche Perlenmeer 	55
          Das Südmeer 	55
          Die Bukanier 	57
Die Waldmenschen 	58
          Kamaluq 	69
          Die Nipakaus 	70
          Der Tapam 	70
          Die Satuuls 	71
          Die Kopfjagd 	71
          Tabus 	73
          Gulagal: Der Tempel der Roten Jaguare 	73
          Kun-Kau-Peh: Das Tal der Geisterspinne 	74
          Gron'gu'mur: Die verbotene Höhle 	75
          Schamanismus 	75
          Sprache und Musik 	76
          Geschichte 	77
          Bedeutende Stämme 	78
Der Regenwald - Die Grüne Hölle 	90
          Flora 	91
          Wichtige und kostbare Pflanzen 	93
          Fauna 	97
          Kulturschaffende 	100
          Die Glücksritter 	100
Persönlichkeiten des Südens 	101
          Ein Held aus dem Süden 	105
Der unsichtbare Jäger

__TOC__
==Klappentext==
==Kurzbeschreibung==
Das einst von vielen Kulturen bewohnte Frisov ist heute nur noch ein Schatten seiner selbst. Das Schiff Jolenta und seine Besatzung ist hier dennoch ein gern Gesehenes. Doch als das Schiff ein weiteres Mal den Hafen verlässt und nach nur zwei Tagen krachend im Hafen auf Grund läuft, bleibt den Helden nur wenig Zeit, den Grund für die entweder verstörten oder bereits toten Besatzungsmitglieder zu ergründen.
==Zusatzinformationen==
Das Abenteuer lag für Abonnenten dem Aventurischen Boten Nr. 216 bei.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Der unsichtbare Jäger/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Der unsichtbare Jäger/NSC

;Nebenfiguren:
*Amuri Nattel
*Eno Nattel
*Effred
*Falkja Nattel
*Finn
*Kisa Nattel
*Lenija Pschelawod
*Lieto Nattel
*Minka Pschelawod
*Mjesko Pschelawod
*Mokosch Pschelawod
*Neli Nattel
*Phelix
*Roika
*Sandjo Nattel
*Slanka Irgjeloff
*Vika
*Warzerich
*Welf Nattel Jr.
*Yarum
Der unsichtbare Tod

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
In der Hauptstadt Araniens sind die Helden mit einer anfangenden Seuche konfrontiert. Sie sind vermutlich die Einzigen, die Zorgan vor einer Katastrophe retten können. Dafür müssen sie ein dunkles Geheimnis lüften. 
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Der unsichtbare Tod/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*in neuerer Zeit: laut Einband Basargeschichten
*in neuerer Zeit im Frühherbst: laut Infobox Basargeschichten Seite 96
===Implizite Datumsnennung===
;etwa 1013 BF/1023 BF:
*Die Zorgan-Pocken sind vor „fast hundert Jahren“ ausgebrochen (Seite 96)
*Dieses Ereignis wird von einigen Quelle auf 1023 BF datiert, von anderen auf 1013 BF: Chronik:923 BF/Pocken-Epidemie in Zorgan (Zorganpocken)
==Zusammenfassung==
Die Datierung ist unklar, lässt sich aber auf eingrenzen.
Der unsichtbare Tod/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Um einen Ausbruch der Zorgan-Pocken zu verhindern, müssen 12 Gegenstände namenloser Magie und der Urheber des Ausbruchs aufgespürt werden.
;Plot abschnittsweise:
*Die Helden werden mit den ersten Opfern der Krankheit konfrontiert und vom Peraine-Tempel beauftragt nach dem Ursprung dieser Seuche zu forschen. Nachdem die Helden einige seltsame Gegenstände gefunden und den Paktierer, der diese unter das Volk gebracht hat, finden, ist dieser selbst an dieser Krankheit verstorben.
*Doch die Krankheit wütet weiter und es gilt die Umstände des ersten Ausbruchs der Zorgan-Pocken zu erforschen und auch die restlichen Gegenstände sicher zu stellen.
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*keine / eventuell einige Dukaten beim Plündern von verlassenen Häusern
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*250 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrung in
**Geschichtswissen
**Menschenkenntnis
**Götter/Kulte
==Verwandte Abenteuer==
Der unsichtbare Tod/NSC

;Nebenfiguren
*Riza Tunilsunya, Näherin
*Gafir, Gatte der Riza Tunilsunya
*Linaya, Tochter der Riza Tunilsunya
*Roban, Sohn der Riza Tunilsunya
*Abu Radjina, Herbergsbesitzer
*Halima, Pfandleiherin
*Larissa Perisunya, Kauffrau
*Xenia, Hure
*Rashyn, Tänzerin
*Tamura Mirhabosunya, Kräuterladenbesitzerin
*Vathan, Archivar
*Mirhaban Khanisunya, Freundin
Der verlorene Hain

==Kurzbeschreibung==
Im Verlorenen Hain herrscht heute Düsternis, seit Prinzessin Livina entführt wurde. Einst war die Feenwelt ein lichter Quell der Freude.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 366
Kategorie:Feenwelt
Der verschollene Codex

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden werden von einer Elevin des Hauses Partholon in Balan Cantara gebeten, gestohlene Bücher ihres Lehrmeisters wiederzubeschaffen.
Das Abenteuer belegte einen der ersten drei Plätze beim Myranor-Abenteuerwettbewerb 2009.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Der verschollene Codex/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Ereignislinie:
*Das Bonusmaterial zu Jenseits des Horizonts enthält Vorschläge, wie das Abenteuer in die Kampagne eingebettet werden kann.
Der verschollene Codex/NSC

;Hauptfiguren:
*Gyrameios dri Partholon
*Raiadora
*Morrshach
*Myratias nab Partholon
*Pythorea
*Shanilari
*Siminiope
;Nebenfiguren:
*Arenlene
*Baltrunos
*Debren
*Hianka
*Kyrilenes
*Nyraleta
*RiAmura
*Zaturos
Der wandernde Hut

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Der wandernde Hut ist eine Geschichte, die von Generation zu Generation von Erwachten weitererzählt wird. Er verheißt die Erfüllung sehnlichster Wünsche. Doch gib acht, was du dir wünschst, denn dein Wunsch könnte in Erfüllung gehen.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Der zweigeflügelte Greif

==Kurzbeschreibung==
Der zweigeflügelte Greif - Eine kurze Studie der Wahrheit ist ein Buch von Abelmir von Albenhus über die Praios-Kirche.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 52 Seite 12 (Zitat „Wohl zeugt uns die“ zur Kirchenspaltung)
Kategorie:Theologie-Buch
Der über das Schlachtfeld schreitet

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der über das Schlachtfeld schreitet ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter dröhnend einherschreiten, dabei die Erde beben lassen, sowie Feinde verschrecken und Angreifer schwächen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Liturgium Seite 126
===Ergänzende Quellen===
*Kor-Vademecum Seite 115
Kategorie:Stoßgebet
Derbela

==Kurzbeschreibung==
Derbela war ein Erzmagier mit – laut Salandrion Farnion Finkenfarn – unbestreitbaren Fähigkeiten, aber äußerst zweifelhaftem Ruf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 22 Seite 6 (Briefwechsel der Puniner Akademie mit Derbelas Adepten Angrond)
Kategorie:Erzmagier
Derbrecht Dergelsteiner

==Kurzbeschreibung==
Derbrecht Dergelsteiner ist der Steuermann auf der Efferdsglück. Er sah mit eigenen Augen die Auswirkungen vom Fluch des Flussvaters.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Unter dem Westwind Seite 179 (Zitat)
Kategorie:Seefahrer
Kategorie:Steuerleute
Derdingen

==Kurzbeschreibung==
Derdingen ist eine kleine Ortschaft zwischen Perainefurten und Schilfsend in der Baronie Heidlingen.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Dryadenhain & Dschinnenzauber Schwanengesang Seite 71
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 39
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seite 18 (Karte)
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande
Kategorie:Siedlung in Tobrien
DereGlobus-Projekt/Bebilderung

Die folgenden Galerien bieten 2D-Bilder, die in 3D-Modelle montiert werden können. Sie müssen ggf. von dem Nutzer an besondere Zwecke angepasst werden.
==Menschen==
===Aristokraten===
Datei:M-0040c.png
===Geweihte===
Datei:W-021a.png
Datei:P-w-087t.png
===Gardisten, Trabanten u.ä.===
Datei:M-0045a.png
Datei:M-0044a.png
===Volk===
Datei:P-w-084t.png
Datei:P-w-000DG01.png
==Tiere==
===Hunde===
Datei:T-010.png
Datei:T-011.png
Datei:T-013.png
Datei:T-009.png
===Reit- und Lasttiere===
Datei:T-004.png
Datei:T-007.png
Datei:T-005.png
Datei:Pferd05.PNG
Datei:T-006.png
Datei:T-003.png
===Vögel===
Datei:Vogel01.PNG
Datei:Reiher.PNG
Datei:T-008.png
===Sonstige===
Datei:Rehbock.PNG
Datei:Meerschweinchen.PNG
==Gegenstände==
===Standbilder u.ä.===
Datei:Plastik01-BOR.PNG|Boron
Datei:O-001a.png|Efferd
Datei:O-014a.png|Hesinde
Datei:Plastik01-PRA.PNG|Praios (Silem Horas) - drittes Auge wohl noch zu ergänzen
Datei:Plastik01-RAH.PNG|Rahja
Datei:Plastik01-RON.PNG|Rondra (Heilige Maid von Neetha)
Datei:Plastik02-RAH.PNG|Rahja
Datei:O-009a.png|Rondra (Heilige Maid von Neetha)
Datei:O-015a.png|Rahja
Datei:Plastik04-RAH.PNG|Rahja
Datei:Plastik06-RAH.PNG|Rahja
Datei:O-003a.png|Rahja
Datei:Büste01.PNG|Praios (irgendein Horas)
Datei:Plastik03-RON.PNG|Rondra (Kor, Travia schützend)
Datei:Plastik04a-RON.PNG
Datei:Plastik04b-RON.PNG
===Gemälde, Malereien o.ä.===
Datei:Rahjenakt01a.png
Datei:Rahjenakt01b.png
==Einrichtung, Hausrat, Insignien, Paramente u.ä.==
Datei:Karaffe.png
Datei:O-012a.png
Datei:Geißel.PNG
==Stark zu modifizierende Bilder==
Folgende Bilder weisen sich durch eine immense Wiedererkennbarkeit bzw. deutliche Konnotation aus und werden vom Nutzer sicherlich noch überarbeitet werden müssen.
Datei:Reiterstandbild.png
Datei:Standbild.png
Datei:Standbild02.PNG
Datei:O-022a.png
Datei:O-013a.png
Kategorie:DereGlobus-Projekt
DereGlobus-Projekt/Chroniken

Das Projekt: Chroniken hat sich der Geschichte Aventuriens verschrieben. Derzeit fällt das Auge Satinavs auf die erlebbaren Ereignisse von 993 BF bis heute.
Dank der Zeitleiste soll es möglich werden, Startzeitpunkte von Abenteuern, Schlachten, Katastrophen und Zerstörungen, aber auch Gründungen auf dem DereGlobus anzuzeigen. Im Grunde jeder optische Veränderung auf Aventurien festzuhalten - was auch irgendwann die wichtigsten Grenzen erfassen dürfte.
!style="background-color:#FFEC8B" colspan=2|Projekt: Chroniken
|-
|align=center colspan=2|
|-
|style="background-color:#FFEC8B" align="center" valign="top" colspan=2|
|-
| |
|}
===Stand der Dinge===
*Es wird derzeit an der "Chronik der Abenteuer" gearbeitet, die das genauste Startdatum nennen soll - und wenn etwa ein Abenteuer endet. Ebenso werden die meisten Romane berücksichtigt, wie auch Handy-, Computer- und Browsergames.
*Quellensammlungen zu den Themen "Gründung & Zerstörung", "Katastrophen", "Kriege & Schlachten" wurde begonnen.
*Hier findet den momentan Stand der Chroniken als PDF-Dateien. 
===Weitere Projekte===
*Das Trutzbach-Projekt: Das DSA-Musterdorf mit Leben zu füllen. Aktuell wurde das Wirtshaus „Zum Stachel" eröffnet.
*Das Schwarztobrien-Projekt
Kategorie:DereGlobus-Projekt
DereGlobus-Projekt/Derographie

Hier soll alles rein, was über Aventurien selbst hinausgeht. Also Umrechnung von planer Karte auf Kugel, Myranor etc.
==Der Kontinent Aventurien auf Dere==
siehe auch Derographische-Fakten-Thread
===Größe===
===Projektionen===
===Lage/Position auf Dere===
Folgende Ausgangslage:
*Auf Dere herrscht eine Eiszeit: Die Polkappen reichen bis etwa zum 55. Breitengrad (Vergleiche diesen Screenshot mit diesem Bild) (Sorry Bell, dein Modell B ist raus...)
*Aventurien misst 2840 x 1920 Meilen und Yetiland liegt 150 Meilen vor der Packeisgrenze (Q14)
*Die Wendekreise befinden sich (von mir festgelegt) bei 23,5° (Diskussion)
====Modell A: (Screenshot A)====
*Aventurien erstreckt sich zum Teil südlich des nördlichen Wendekreises
*Südlich des Wendekreises (Anchopal: 23°) steht die Sonne im Sommer im Norden 
====Modell C: ([Screenshot C)====
*Aventurien erstreckt sich genau bis zum nördlichen Wendekreis
*Benbukkula (24°) liegt etwa auf dem Wendekreis, d.h das ganze Jahr steht die Sonne im Süden
====laufende Diskussion und Abstimmung====
http://dereglobus.orkenspalter.de/index.php
====Nullmeridian====
==Weitere Kontinente==
===Myranor===
===Riesland===
===Uthuria===
===Tharun===
==Darstellung des Globus==
===Höheninformationen===
Google Earth bietet die Möglichkeit Höheninformationen darzustellen (Gelände/Terrain). Es läuft eine Diskussion ob und wie man sowas auch beim DereGlobus-Projekt angehen könnte:
*Projekt: Höhenlinien
===Raster===
===Dereglobus zum Basteln===
===Alternative: Diskus===
Kategorie:DereGlobus-Projekt
DereGlobus-Projekt/Drachenchronik

Mit dem Drachenchronik-Projekt soll der Meister im Wiki und in DereGlobus (siehe auch die Newsmeldung) mit weiterführendem Material, Artikeln und Quellensammlungen begleitet werden. Absprachen dazu können im Thread Wiki: Was gibts zu tun? getroffen werden.
==To-Do-Liste==
* Diese Seite ausbauen und gestalten
* Drachenschatten und Drachenerbe nach Stichworten für lohnende Artikel durchsuchen, unten eintragen und abarbeiten
* Artikel zu den roten Links der Zeitleisten von Im Sand verborgen, 24 Stunden in Khunchom und Aus Hass geboren erstellen
* Meisterseiten von Im Sand verborgen, 24 Stunden in Khunchom und Aus Hass geboren mit Material füllen
* Zeitleisten zu Drachenerbe erstellen
==Status==
==Gewünschte Artikel==
;Personen: Djinn der Nacht, Ordenskrieger Rohul al'Acha ben Jalif von der Bruderschaft von Harmad, Pargonus von Gerasim, Aschna'Gar (RA 155), Khorim ben Yolrak, Zhandukan (RA 155), Faisal ben Schuf (Hairan), Beni Schuf und Beni Achawi (Sippen der Beni Schebt), Djermila Sheika-al-Wahid (Hairani), Sultan Ferzef ben Hafir, Serham ben Furka (RA 151), Scheich Beremal ben Said aus der Oase Manesh, Magier Zulqaman al'Ghulshach ay Rashdul
;Orte: Khânuba, Karawanserei Ain Turamesh (AvBo 82, S.23), Wadi Dschenna, Erg (Herz der Wüste, RA 30), Karawanserei Ain-es-Sobek
;Ereignisse: Fantasia (RA 87), Chorbash (Stammestreffen), Wochentage der Novadis,
==Erstellte Artikel==
;Gegenstände: Birscha-Rolle
;Personen: Scheich Alim al'Mosja
;Orte Birschas: Djurkaram-Massiv, Birscha, Bethaus des Rastullah, Funduq in Birscha, Karawanserei, Gerberei, See, Ruyads Schmiede
;Orte Khunchoms: Tempel der Weltenscheibe, Tempel des Lebens, Tempel der Mondschleier, Tempel der Geschenkten Freude, Haus des Kodex, Aimar-Zahbahr (der Hafen), Feterdhin-Platz
==Arbeitsbereich==
Kategorie:DereGlobus-Projekt
DereGlobus-Projekt/Ebenen

==Struktur der ersten Ebene==
Die darunterliegenden Strukturen (Features der Projekte und Netzwerklinks) sollen bei den einzelnen Projekten individuell ausgearbeitet werden. Hier nur die Hauptstruktur:
DereGlobus
* Menü
* Dere
** Städte
** 3D-Modelle
** Grenzen
** (Handel)
** (Kulturen)
** Landschaft
** (Klima)
** Chroniken
** Kraftlinien
** (Firmament)
** Kontinente
** Publikationen
** (Personen)
** (Multimedia)
Die (grau-eingeklammerten) Projekte sind noch nicht implementiert.
== Ordnerstruktur und Projektfoki ==
* Albernia
* Almada
* Aranien
* Bornland
* Darpatien (Travia-, Raben- und Wildermark)
* Echsensümpfe
* Elfengebiete
* Garetien (und Perricum und Beilunk)
* Gorien (und Khunchom und Thalusien)
* Greifenfurt
* Hoher Norden (Firnelfen, Yetis Glorania)
* Horasreich
* Kalifat 
* Kosch (und Zwergengebiete)
* Maraskan
* Meridiana (Al'Anfa, Mengbilla, Chorhop, Brabak, Kemi, Sylla)
* Mhanadistan (und Fasar)
* Myranor
* Nivesenlande
* Nordmarken
* Nostragast (Nostria und Andergast)
* Orkland (und Gjalskerland)
* Rakshazar
* Schwarztobrien (Transysilien, Warunkei, Haffax'sches Protektorat)
* Svelltland (und Riva)
* Thorwal
* Uthuria
* Waldinseln (und Altoum)
* Weiden (und Neunaugensee)
* Weißtobiren
* Windhag
* Zyklopeninseln
Der graue Text in Klammern ist nur eine ergänzende Anmerkung was noch dabei ist, und im eigentlichen Namen des Ordners/Datei (bzw. des Projektfokus) nicht enthalten.
Hier gehts zur Diskussion im Forum.
Kategorie:DereGlobus-Projekt
DereGlobus-Projekt/Exzerpt-Test

==Kurzbeschreibung==
Das ist eine Testseite, für das ambitionierte Projekt, aus Wiki-Artikeln automatisch in einem bestimmten Intervall die Kurzbeschreibung auszulesen und in DereGlobus ebenfalls automatisch auszugeben. Der Vorteil daran wäre, dass Änderungen welche hier im Wiki an den Artikeln vorgenommen werden, nach dem Intervall direkt auch in DereGlobus zu sehen sind. Weitere Anwendungsmöglichkeiten dafür wäre z.B. auch im Wiki-Artikel abgespeicherte Koordinaten auszulesen, siehe DereGlobus-Link.
==Technik==
;Google Spreadsheets:
Hinter diesem Projekt steckt die Technik von Google Spreadsheets, welches es mit der ImportData-Funktion erlaubt, HTML-Code von Webseiten auszulesen und im Cache von Google-Servern temporär zu speichern. Die Ausgabe des Codes erfolgt in der Tabelle von Google Spreadsheets, wo er nach bestimmten Keywords (z.B. „Kurzbeschreibung“ oder „</h2>“) durchsucht und die Kurzbeschreibung extrahiert werden kann. Da Spreadsheets auch direkt als txt-Datei veröffentlicht werden können, welche wiederum per Netzwerklink in Google Earth eingebunden werden können, erfolgt die Ausgabe der Wiki-Artikel-Daten schlussendlich direkt in DereGlobus.
;WikiMedia API:
Von Orci wurde vorgeschlagen die MediaWiki api zum auslesen zu verwenden. Damit würde Parse-Arbeit gespart werden sowie der Wiki Aventurica Server entlastet werden. Hier ein XML-Beispiel mit Perainefurten.
==Projektfortschritt==
Das Projekt steckt derzeit in der frühen Alphaphase. Es wurde festgestellt, dass ein Exzerpt grundsätzlich möglich ist, die Tabellen-Funktionen die den ausgelesenen Code filtern sind jedoch noch noch recht unausgereift. Die Ausgabe von Tabellen in Google Earth ist technisch etabliert (durch den Wizard), jedoch in dieses Projekt noch nicht integriert.
==Links==
* Tabelle Wiki-Exzerpt - offene Testphase!
* DereGlobus-Forum - Diskussion
* MediaWiki API - Allgemeine Erklärung
* MediaWiki API - Dokumentation
* Wikipedia
Kategorie:DereGlobus-Projekt
DereGlobus-Projekt/Grenzen

Aktuelle politische Grenzen der aventurischen Staaten und ihrer Herrschaftsgebiete.
!style="background-color:#FFEC8B" colspan=2|Projekt: Grenzen
|-
|align=center colspan=2|
|-
|style="background-color:#FFEC8B" align="center" valign="top" colspan=2|Projekt-Daten
|-
| |
|}
==To-Do-Liste==
* Etwas auf diese Liste schreiben
==Status==
relevante Kategorien: Staaten, Herrschaftsgebiete
*Grenzen - noch nicht verfügbar
==Gewünschte Artikel==
==Erstellte Artikel==
===Baronien des Freien Tobriens===
;Baronien der Grafschaft Misamund: Baronie Alst, Baronie Firunsschilfen, Baronie Grünauen, Baronie Misafelden, Baronie Tirandur, Gräflich Misamündel, Kaiserlich Schallingspfort, Mark Vallusa
;Baronien der Grafschaft Mendena: Baronie Ilsur
;Baronien der Reichsmark Drachenstein: Baronie Eisenrath, Baronie Erlschwerd, Baronie Güldenharsch, Baronie Kevûns Brück, Baronie Rumpenfels, Herzoglich Drachenstein, Kaiserlich Ungolfsthann
;Baronien der Reichsmark Osterfelde: Baronie Ebersberg
;Baronien der Landgrafschaft Ysilia: Baronie Kleinwardstein, Baronie Spogelsen, Gräfliche Mark Ogertrift
;Baronien der Landgrafschaft Tobimora: Baronie Becherlingen, Baronie Gabelweyhe, Baronie Heidlingen, Baronie Nordweide, Baronie Reiherstelz, Baronie Schnattermoor, Baronie Schwürzhofen, Baronie Tizamsquell, Baronie Treublatt, Gräflich Ebelried, Meierei Tobimora
==Arbeitsbereich==
* Struktur der Ebenen
* Artikel-Entwürfe
* Quellensammlung
Kategorie:DereGlobus-Projekt