FanPro Newsletter 05 2006

== Vorwort ==
Halli-Hallo!
*Freu* Kaum ist der Mai da, schon bricht das schöne Wetter aus. Sitze grad im sonnig-luftigen Gute-Laune-Outfit im Büro und bin am Dauergrinsen. Ich hoffe Sie können mir unter diesen vorsommerlichen Gegebenheiten verzeihen, dass der Newsletter etwas später kommt. Ich selbst bin auch schon wieder auf dem Sprung, weil ich gleich noch zum Fritz-Henßler-Haus in Dortmund fahre und die ein oder andere Sache für den RatCon absprechen muss ; )
Genießen Sie das hoffentlich sonnige Wochenende, ich packe auf jeden Fall den Grill aus.
Ihre
Danny Große
[mailto: daniela@fanpro.com]
== DSA ==
Murphy hat mal wieder zugeschlagen. Bis vergangenen Sonntag hatte ich Urlaub, habe mich nass regnen lassen und im kalten Aprilwind gefroren. Und seit Montag ist strahlendes Wetter mit sommerlichen Temperaturen, und die darf ich hier im Büro verbringen. Um Obelix zu zitieren: „Großer Seufzer!“
Immerhin hat sich im April doch Einiges getan: Die Elfenspielhilfe „Aus Licht und Traum“ ist ebenso erschienen wie „Bienenschwarm und Diskusflug“, der Abenteuerband mit den Siegerabenteuern des „Hannover Spielt!“-Wettbewerbs 2005. Und Anfang dieser Woche konnte auch „Die letzte Wacht“ zum Drucker gehen, womit ein Erscheinen noch vor Ende des Monats gelingen sollte, wenn nicht noch völlig Unvorhergesehenes geschieht. 
Auch endlich erhältlich ist die limitierte DSA-Würfelbox mit den drei zwanzig-und den vier sechsseitigen Würfeln. 
Besonders interessant ist aber wohl die Meldung, dass es endlich wieder ein DSA-Computerspiel geben wird. Näheres dazu steht weiter unten in diesem Newsletter.
Ansonsten kann ich diesmal nicht viel Neues berichten. „Hinter dem Thron“, der erste Teil der Königsmacher-Kampagne, wird sich noch verzögern, und so sind Thomas und ich im Moment vor allem damit beschäftigt, den ersten Hardcover-Regelband fertig zu machen, der ja zum RatCon erscheinen soll:
Dieser Band entspricht inhaltlich der bisherigen Basisbox.
So viel für heute, bleiben Sie uns treu!
Ihr
Florian Don-Schauen
[mailto: florian@fanpro.com]
== BRETTSPIEL ==
Das 2. DSA-Brettspiel ist da: „Drachenjäger von Xorlosch“.
Ein völlig neues Spielkonzept in der Welt des Schwarzen Auges, komplett unabhängig von dem 1. DSA-Brettspiel: „Der Weg nach Drakonia“.
Xorlosch – die heilige Stadt, legendäre Urheimat aller Zwerge tief unter dem Eisenwald. Nur die tapfersten und besten Bewerber werden von der traditionsreichen Akademie der Drachenjäger aufgenommen, um die Stadt vor der drachischen Bedrohung zu schützen. Doch auch während der harten Ausbildung müssen die Schüler ihre Fähigkeiten immer wieder unter Beweis stellen.
Stellen Sie sich der Prüfung und schicken Sie Ihre Zwergengruppe in eine verfluchte Ruine oder ein finsteres Verlies! Lösen Sie die gestellten Aufgaben und erfüllen Sie die Questen, sammeln Sie Erfahrung und verbessern Sie die Fähigkeiten Ihrer Zwerge! Vor allem aber: Seien Sie schneller als Ihre Konkurrenten, denn nur wer die meisten Aufgaben absolviert, gewinnt das Spiel und wird als größter Drachenjäger von Xorlosch gefeiert.
Viel mehr zu diesem Spiel erfahren Sie auf unserer Webseite: www.dsa-brettspiel.de
Inhalt: 1 Spielanleitung, 1 Beiblatt, 1 doppelseitiges Spielbrett (Ruine und Verlies), 36 Aufgabenmarker, 9 Gegenständemarker, 36 spezielle Würfel
Spieler: 2 bis 6 Spieler
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 60 Minuten
Empf. VK: 24,95
Ab dem 12.05.2006 im Handel erhältlich!
Arnfried Klipper
[mailto: arnfried@fanpro.com]
== DSA-Computerspiel ==
Ein langgehegter Wunsch der Fans des Schwarzen Auges geht in Erfüllung: Es wird wieder ein DSA-Computerspiel geben! 
Das Entwicklungsstudio Radon Labs und Publisher dtp arbeiten an einem Rollenspiel im DSA-Universum. Begleitet werden sie dabei von der Firma Chromatrix, die schon durch die DSA-Handyspiele jedem DSA-Spieler ein Begriff sein dürften.
In der Branche gab es bereits viele Gerüchte, am 21.04.2006 enthüllte der Hamburger Publisher dtp dann eines der wohl best gehüteten Geheimnisse des deutschen Computerspiele-Marktes der letzten Monate: Mit „Drakensang“ wird im vierten Quartal 2007 das seit 10 Jahren erste PC-Spiel in Deutschlands erfolgreichstem Rollenspiel-Universum, Das Schwarze Auge, erscheinen. 
Unter Lizenz der Chromatrix GmbH und Mitwirkung von etablierten DSA-Autoren und -Illustratoren entsteht eine fantastische und originalgetreue Rollenspielwelt, die die Spieler mit ihren Helden hautnah erleben werden.
„Mit Drakensang erfüllen wir Rollenspielern in Deutschland und in aller Welt einen großen Wunsch; geben ihnen seit zehn Jahren erstmals wieder die Möglichkeit, am PC im Das Schwarze Auge-Universum zu spielen. Drakensang wird zudem ein Augenschmaus und auch spielerisch neue Maßstäbe setzen. Wir gehen davon aus, dass das Spiel ein durchschlagender Erfolg wird“, so Thomas Baur, CEO, dtp.
„Das Schwarze Auge hat den deutschsprachigen Markt für Rollenspiele auf einer breiten Basis quasi erschaffen. Ein solcher Detailreichtum ist einzigartig auf der Welt“, sagt Fantasy Prodctions Geschäftsführer und DSA Miterfinder Werner Fuchs. „Nach drei Umsetzungen in den 90er Jahren war es höchste Zeit, dass die Fackel endlich wieder aufgenommen wurde.“
Dr. Stefan Blanck, Managing Director, Chromatrix: „Das Schwarze Auge ist seit 22 Jahren Marktführer unter den Pen&Paper Rollenspielen in deutschsprachigen Territorien. Ihr fantastischer Kontinent Aventurien ist die Heimat von Millionen Spielerhelden. Wir können es kaum erwarten, dass Rollenspieler im nächsten Jahr auch am PC in ihre Spielwelt eintauchen und spannende Abenteuer erleben.“
Bernd Beyreuther, Radon Labs, Director von Drakensang: „Die Entwicklung eines klassischen Party Rollenspiels, das bewährte spielerische Tradition mit modernstem Gameplay, ausgefeilter Story und allerneuester Technologie verknüpft, das ist unsere Vision vom neuen DSA Spiel - Drakensang und damit auch die Umsetzung eines lang gehegten ganz persönlichen Traumes.“
== DSA-Soundtracks ==
Am 22.03. ist der erste offizielle DSA-Soundtrack zu dem Abenteuer 136 "Die Wandelbare" veröffentlicht worden. Dieser Soundtrack ist als Download auf der DSA-Soundtracksseite (www.dsa-soundtracks.de) für 10,95 € zu erwerben.
Beschreibung des Soundtracks:
Die Musik zu "Die Wandelbare" ist geprägt von einer düsteren und mystischen Stimmung und bewegt sich zwischen typisch almadanischen Gitarrenklängen und echsischen Ritualtrommelrhythmen.
Dieser Soundtrack liefert für alle Spielsituationen des Abenteuers die passende Hintergrunduntermalung: Vom hesindegefälligen Draconiterhort über das Stadtleben in Punin hin zu bedrückenden und bedrohlichen Geschehnissen, verlassenen und beinahe zerfallenen Kultstätten und mehreren Kampfstücken - zum Großteil mit musikalischer Einleitung, die passgenau auf den Vorlesetext im Abenteuer abgestimmt ist.
Um dem Spielleiter den Einsatz dieses Soundtracks zu erleichtern, gibt es eine Anleitung mit genaueren Beschreibungen und Hilfestellungen für den Musikeinsatz im Abenteuer und ein Cover zum Herunterladen und Ausdrucken.
Die DSA-Soundtracks Macher haben außerdem ein Forum initiiert, dass sich neben den DSA-Soundtracks auch ganz allgemein dem Thema "Musik und Rollenspiel" widmet. Erreichbar ist das Forum unter www.dsa-soundtracks.de/forum
== ARMALION ==
Aventurische Grüße!
Ich hänge im Moment ein bisschen in anderen Projekten fest, habe aber fest eingeplant, anlässlich dieses Newsletters 10 weitere Armalion-Journale in den Download-Bereich ( http://www.fanpro.com/spiele/armalion/armalion1.htm) zu stellen. Ein Blick dorthin im Laufe der nächsten Tage lohnt sich also auf jeden Fall. Ansonsten der Vollständigkeit halber hier nochmal der nächste Turniertermin: RatCon, Samstag, 19. August, 11:00 Uhr. Spieleinsteiger sind herzlich willkommen - der Link zum kostenlos downloadbaren Armalion-Grundregelwerk ist http://www.fanpro.com/spiele/armalion/Generatoren.html
Christian
[mailto: christian@fanpro.com]
== SHADOWRUN ==
Hallo zusammen! Hier die News:
München: Wir schreiben das Jahr 2070. Ganz München ist unter einem Schleier der Gutbürgerlichkeit von Korruption und moralischem Verfall gezeichnet. Ganz München? Ja. Ganz München. Das erste deutsche SR4-Quellenbuch (und wenn man es genau nimmt, das erste SR4-Quellenbuch weltweit) nennt sich „München Noir“ und erscheint trotz leichter Verzögerungen noch relativ pünktlich Ende diesen Monats. Die Stadt an der Isar ist ein perfektes Mekka für deutsche Schattenläufer, in dem sich hinter einer Fassade aus „typisch Deutschen Werten“ (oder, etwas geozentrischer betrachtet, „typisch Bayrischen Werten“) ein Abgrund dunkler Machenschaften auftut. Hier kann man sich ruckzuck eine goldene Nase verdienen und dabei noch „spannende Abenteuer erleben“ (TM) - freilich lässt es sich kaum vermeiden, dass man sich dabei die Hände schmutzig macht. Möglicherweise sogar schmutziger, als man ursprünglich vorhatte. Und genau dieser Scheidepunkt der eigenen Moralvorstellungen (sowohl als Spieler als auch in-play) ist es ja, der die Besonderheit von Shadowrun ausmacht - hier hat man in letzter Konsequenz immer höchstpersönlich die Wahl, wie weit man für Geld zu gehen bereit ist. Vor allem in dieser Beziehung bot sich München als Shadowrun-Hotspot förmlich an, und wenn ich mir die fertigen Texte so betrachte, kann ich uns zu dieser Entscheidung nur gratulieren.
Neben der zu erwartenden Shadowrun 4.01D-Kompatiblität (sowohl was die Regeln als auch was den 2070er-Hintergrund anbelangt) geht „München Noir“ auch einen neuen Weg bei der Darbietung seiner Informationen. Diese sind von vorne bis hinten konsequent auf die Bedürfnisse der Spielercharaktere ausgelegt - d.h. sie richten sich nicht an irgendwelche x-beliebigen Touristen, sondern gezielt an Kleinkriminelle (AKA Shadowrunner). In welchen Gegenden muss ich mit welchen Sicherheitsprüfungen rechnen? Wo lauern Gangs? An wen wende ich mich, wenn ich dringend einen Job brauche? Wo kann ich mich preisgünstig und anonym zusammenflicken lassen? Und so weiter. Gleichzeitig ist München auch ein Sammelbecken der Medien- und Schickeriaszene, und es ist durchaus beabsichtigt, dass sich die Runner in diesen „erlauchten“ Kreisen bewegen, deshalb werden auch diese Bereiche im Detail beleuchtet - wiederum an die besondere Sichtweise der Spielercharaktere angepasst. 
Abgerundet wird das ganze durch eine aus 6 Szenarien bestehende Kampagne, über die ich NIX verraten werde. Nur soviel - jedes Szenario widmet sich einem der verschiedenen Aspekte der Stadt, d.h. nach erfolgreichem Abschluss (= lebend und möglichst an einem Stück) der Kampagne haben die Runner einen umfassenden Eindruck des Münchens von 2070 gewonnen. Ähnlichkeiten mit dem real existierenden München unserer Tage wären natürlich nur rein zufällig und unbeabsichtigt.
Das nächste Quellenbuch dieser Art mit dem klingenden Arbeitstitel „SOX“ wird in einer bisher noch nie da gewesenen Zusammenarbeit mit den französischen Shadowrun-Autoren erstellt, und der Erscheinungstermin ist für die 2. Jahreshälfte geplant. Ein extrem spannendes Projekt, über das ich in kommenden Newslettern noch so einiges berichten werde.
Tokio: Im Rahmen eines ganz und gar touristischen Aufenthaltes in dieser großartigen Metropole hatte ich die Gelegenheit, mich mit Mitarbeitern der Japanischen Rollenspielfirma „Arclight“ zu treffen, die voraussichtlich im Sommer 2007 eine japanische Version des Shadowrun-4-Grundregelwerks auf den Markt bringen wird. Mit den Vertragsdetails hatte ich dabei nicht viel am Hut, vielmehr bestand der Anlass meines Besuchs in einem rein informellen Gespräch. „Informell“ bedeutet, dass wir Höflichkeiten ausgetauscht und uns - im übertragenen Sinne! - beschnuppert haben. Und das Ergebnis war durchaus interessant.
Arclight unterhält im Moment zwei Rollenspielreihen - zum einen das in der Zukunft angesiedelte „Gun Dog“ mit einer an bekannte First-Person-Shooter angelehnten Counter-Terrorism-Action und zum anderen ein klassisches Fantasy-System mit dem Titel „Infinite Fantasy“. Daneben gibt es noch zwei Stand-alone-Regelbücher - das in der fiktiven, dem China des Altertums nachempfundenen Welt „Fuso“ angesiedelte Martial Arts-Superhelden-Rollenspiel „Fuso Bukyo Den“ und ein Mulitdimensions-Rollenspiel names „Chaos Flare“, das Fantasy- und SciFi-Elemente miteinander verbindet und 1936 verschiedene Charakterklassen anbietet (ich vermute mal durch Kombinationsmöglichkeiten). Darüber hinaus veröffentlichen sie Übersetzungen des „World of Darkness“ Systems und - ab Sommer 2007 - auch „Shadowrun“.
Außerdem produziert Arclight „Role & Roll“, ein monatlich erscheinendes Rollenspielmagazin mit einem stattlichen Umfang von 258 (!) Seiten. Über den Inhalt kann ich nur vage Aussagen machen (hey! Sooo gut ist mein Japanisch auch noch nicht - vielleicht in 1 bis 2 Jahren, mal sehen ...), aber die eine Hälfte scheint aus den üblichen Rollenspiel-Artikeln, Szenarien, News und Werbung zu bestehen, während die andere Hälfte von den sogenannten „Replays“ (Nacherzählungen von Rollenspiel-Sessions) eingenommen wird, die sich in der japanischen Szene offenbar großer Beliebtheit erfreuen. Hinzu kommen zwei Manga-Serien, die einen qualitativ hochwertigen Eindruck machen (überhaupt ist das Magazin durchweg gut illustriert, und keineswegs nur im Manga-Stil gehalten) und noch ein kleinerer Teil, der sich mit Miniaturen- und Kartenspielen beschäftigt. Der Titel ist eines der sehr verbreiteten japanischen Wortspiele - was im Englischen bereits sehr ähnlich klingt, wird in der japanischen Katakana-Schreibweise zu völlig identischen Worten: „roru & roru“.
Neben dem japanischen Grundregelwerk wird sich Arclight möglicherweise auch an eine detaillierte Ausgestaltung des japanischen Shadowrun-Hintergrunds machen, nach deutschem Vorbild sozusagen. Das ist im Moment allerdings noch Zukunftsmusik, deshalb lehne ich mich da noch nicht allzu weit aus dem Fenster mit irgendwelchen Spekulationen. Warten wir einfach ab und hoffen das Beste.
Prag: Auch die Tschechen bekommen jetzt ihre eigene Shadowrun-Version. Nach der begeisterten Resonanz der Testleser und Freigabe durch den Lizenzgeber WizKids steht die tschechische Version von Shadowrun-3 nun zum Download auf der Shadowrun-Homepage zur Verfügung.
Erkrath: Neben dem für Ende Mai geplanten „München Noir“ befindet sich auch das „Schattenstädte“ (engl. „Runner Havens“) bereits in unserer Pipeline - sprich: in Übersetzung. Neben Hong Kong und Seattle wird in der deutschen Version Hamburg als dritte Stadt im Bunde mit einem umfangreichen Kapitel bedacht, während Kapstadt, Caracas und Istanbul in kleineren Kapiteln Erwähnung finden. Mehr zum Inhalt gibt's im nächsten Newsletter. Geplanter Erscheinungstermin ist Mitte Juli, und es sieht sehr gut aus, dass wir den auch halten können. 
In diesem Sinne,
Christian 
[mailto: christian@fanpro.com]
== Romane ==
Liebe Leseratten,
Lesen und Reiten habe ich tatsächlich geschafft in meinem Urlaub vom Kinde. Kind und ich haben uns gefreut, als wir uns dann nach einer Woche wiedergesehen haben. So soll das sein. Sind Sie schon durch mit „GmbH“? Falls ja, habe ich hier die nächste Ankündigung für Sie. Falls nein, weil Sie nicht so auf Shadowrun stehen, diesmal wird es ein DSA-Roman:
„Der Zugvogel“(ISBN 3-89064-468-6) stammt aus der Feder – heutzutage sollte man wohl sagen: Tastatur – von André Fomferek, der damit auch seinen ersten Roman bei uns veröffentlicht. Vielleicht dürfen wir ja demnächst eine Rezension im F-SHOP von Ihnen dazu lesen, denn mit mehr als dem Klappentext kann ich leider auch nicht dienen.
<<< Geron, Harika, Phileasson – Aventurien kennt viele große Helden. Auf dem Kontinent des Aves wird jedoch kaum jemand zum Helden geboren. Die Mehrzahl der Menschen hört nur in den Geschichten der Barden von den großen Heldentaten. Aber seit der Entstehung der „Schwarzen Lande“ müssen auch einfache Menschen den Schritt aus der Sicherheit des eigenen Heimes in die Dunkelheit des Waldes wagen. 
So erfährt im Weiden des Jahres 1021 n.BF eine zusammengewürfelte Reisegruppe, dass es Abenteuer in vielerlei Gestalten und Größen gibt - und man nicht immer ein mächtiger Magier oder ein großer Krieger sein muss, um einen Drachen zu bezwingen.>>>
Was tut sich sonst? Die Texte für unseren nächsten Shadowrun-Roman „Machtgelüste“ von Jason Hardy, manchen vielleicht bekannt als Crimson Skies-Autor, sind hier eingetroffen und werden jetzt Bekannschaft mit dem Rotstift machen. Es ist uns gelungen von Marc Sasso die Original-Titelbilder der amerikanischen Ausgabe zu bekommen. Ich bin sehr gespannt, was unser Art-Directos Ralf Berszuck Ihnen demnächst als Cover präsentieren wird. 
Daniela Knor sollte heute oder morgen ihren nächsten Roman fertig haben, den Auftakt der Hjaldinger-Saga mit dem Titel „Glut“ - PING soeben in meinen Mailkasten geflogen! Das heißt, nun darf sich Thomas Römer als Experte in Sachen Hjaldinger damit vergnügen. Ich hoffe doch sehr, dass ich nach dem Lektorat Kapazitäten frei habe, denn so selten wie ich zum Lust-Lesen komme, entgeht mir sonst bestimmt was. Außerdem kann ich Ihnen sonst noch nichts über die Hjaldinger sagen. Nur, dass sie ein Bindeglied zwischen den Thorwalern und Myranor sind, aber wie das genau ist ... ich bin sehr neugierig. 
Einen Ausblick für diesen Monat haben Sie also jetzt, vielleicht erfahren Sie ja auf dem NordCon noch was Neues, im Gegensatz zu mir, denn ich werde leider nicht hinfahren können. Lassen Sie sich ein bisschen Seewind um die Nase wehen und die Seele baumeln.
Ihre
Sarah Nick
[mailto: sarah@fanpro.com]
== F-SHOP ==
F-SHOP
Der Nette Versand
http://www.f-shop.de
Hallo liebe Freundinnen und Freunde phantastischer Spiele.
Der Wonnemonat Mai ist gekommen, es ist endlich sonnig und warm, und da gibt
es natürlich auch vom F-SHOP ein strahlendes Angebot. Schon mal was von
„Dungeon Twister“ gehört? Wer dieses Fantasy-Brettspiel noch nicht kennt, der
hat wirklich was verpasst. Zwei Spieler führen jeweils eine Gruppe mit
mehreren verschiedenen Abenteurern und versuchen diese aus dem Dungeon eines
finsteren Erzmagiers zu befreien. Dass es hier nicht nur viele Fallen gibt,
sondern sich die Räume und Hallen dieses Dungeons dabei auch noch dauernd
verändern, macht die Sache nicht einfacher.
Normalerweise werden die Charaktere der beiden Abenteurergruppen nur mit
Pappaufstellern dargestellt. Doch der F-SHOP bietet jetzt ein Bundle an,
bestehend aus diesem fantastischen Brettspiel und zwei Miniaturen-Packungen
mit insgesamt 16 Dungeon-Twister Figuren. Und alles zusammen natürlich zu
einem einmalig günstigen Preis!
Dungeon-Twister Bundle mit 16 Miniaturen nur 59,99 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=pl200135b
Dungeon-Twister Brettspiel 21,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=pl200135
8 Dungeon-Twister Figuren (Blau) 23,50 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=pldt01b
8 Dungeon-Twister Figuren (Orange) 23,50 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=pldt01j
Für alle die den F-SHOP noch gar nicht kennen, will ich uns hier noch mal eben
kurz vorstellen. Der F-SHOP ist ein Internet-Versand, unter der oben
aufgeführten Adresse kann man unser komplettes Sortiment bequem von zu Hause
aus studieren und auch sofort bestellen.
Da wir sehr eng mit FANPRO zusammenarbeiten, sind wir natürlich die erste
Adresse für DSA, Shadowrun, BattleTech etc., eben für alles, was es von FANPRO
so gibt. Aber wir haben noch weit mehr zu bieten. Über 4000 Artikel stehen zur
Zeit im F-SHOP online, die verschiedensten Rollenspiele, Brettspiele,
Sammelkartenspiele, Romane, Miniaturen, Würfel, Farben und und und. Schauen
Sie einfach mal bei uns rein.
Und für alle, die immer up to date sein wollen, gibt es die Möglichkeit den
F-SHOP-NewsLetter zu abonnieren. Natürlich gratis, versteht sich. Jede Woche
die aktuellen Neuheiten, Ankündigungen und Gerüchte aus der ganzen Spieleszene
unter:
http://www.f-shop.de/NewsLetter.php
Viel Spaß beim Stöbern auf den Seiten des F-SHOP´s wünscht allen Leserinnen
und Lesern im Namen des F-SHOP-Teams
Wolfgang Quere
[ mailto:w.quere@f-shop.de ]
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