Portal 2 datamap dump

== CBaseEntity ==
- m_iClassname(Offset 96)(Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname(Offset 508)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent(Offset 512)(Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_nMinCPULevel(Offset 504)(Save|Key)(1 Bytes) - mincpulevel
- m_nMaxCPULevel(Offset 505)(Save|Key)(1 Bytes) - maxcpulevel
- m_nMinGPULevel(Offset 506)(Save|Key)(1 Bytes) - mingpulevel
- m_nMaxGPULevel(Offset 507)(Save|Key)(1 Bytes) - maxgpulevel
- m_iHammerID(Offset 516)(Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed(Offset 520)(Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX(Offset 184)(Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode(Offset 185)(Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick(Offset 112)(Save)(4 Bytes)
- m_iszScriptId(Offset 852)(Save)(4 Bytes)
- m_iszVScripts(Offset 820)(Save|Key)(4 Bytes) - vscripts
- m_iszScriptThinkFunction(Offset 824)(Save|Key)(4 Bytes) - thinkfunction
- m_nNextThinkTick(Offset 164)(Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects(Offset 168)(Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender(Offset 188)(Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex(Offset 186)(Glocal|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp(Offset 116)(Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions(Offset 120)(Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts(Offset 140)(Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext(Offset 160)(Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_pfnTouch(Offset 540)(Save)(4 Bytes)
- m_pfnUse(Offset 544)(Save)(4 Bytes)
- m_pfnBlocked(Offset 548)(Save)(4 Bytes)
- m_pfnMoveDone(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
- m_lifeState(Offset 553)(Save)(1 Bytes)
- m_takedamage(Offset 554)(Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth(Offset 524)(Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth(Offset 528)(Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target(Offset 180)(Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName(Offset 532)(Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter(Offset 536)(Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays(Offset 812)(Save)(4 Bytes)
- m_pParent(Offset 212)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment(Offset 217)(Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent(Offset 220)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild(Offset 224)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer(Offset 228)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags(Offset 200)(Save)(4 Bytes)
- m_iName(Offset 208)(Save)(4 Bytes)
- m_iSignifierName(Offset 800)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMins(Offset 8)(Glocal|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs(Offset 20)(Glocal|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType(Offset 34)(Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags(Offset 32)(Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType(Offset 42)(Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius(Offset 36)(Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat(Offset 35)(Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins(Offset 44)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins(Offset 68)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent(Offset 52)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType(Offset 218)(Save|Key)(1 Bytes) - MoveType
- m_MoveCollide(Offset 219)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity(Offset 324)(Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup(Offset 328)(Save|Key)(4 Bytes) - CollisionGroup
- m_pPhysicsObject(Offset 332)(Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity(Offset 440)(Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance(Offset 792)(Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance(Offset 796)(Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum(Offset 752)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum(Offset 756)(Save|Key)(4 Bytes) - teamnumber
- m_iObjectCapsCache(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity(Offset 344)(Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime(Offset 348)(Save)(4 Bytes)
- m_ModelName(Offset 172)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_AIAddOn(Offset 768)(Save|Key)(4 Bytes) - addon
- m_vecBaseVelocity(Offset 352)(Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity(Offset 364)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity(Offset 376)(Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame(Offset 388)(Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel(Offset 339)(Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType(Offset 338)(Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker(Offset 496)(Save)(4 Bytes)
- m_flGravity(Offset 772)(Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction(Offset 436)(Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime(Offset 444)(Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime(Offset 448)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime(Offset 452)(Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin(Offset 460)(Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity(Offset 484)(Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex(Offset 500)(Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick(Offset 501)(Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick(Offset 502)(Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting(Offset 503)(Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags(Offset 764)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter(Offset 216)(Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation(Offset 472)(Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin(Offset 700)(Save)(12 Bytes)
- m_angRotation(Offset 712)(Save)(12 Bytes)
- m_bClientSideRagdoll(Offset 552)(Save)(1 Bytes)
- m_vecViewOffset(Offset 728)(Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags(Offset 204)(Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick(Offset 192)(Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime(Offset 340)(Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTeam
- m_fadeMinDist(Offset 780)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist(Offset 784)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale(Offset 788)(Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- InputKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetLocalOrigin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLocalOrigin
- InputSetLocalAngles(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLocalAngles
- InputSetDamageFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchResponse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputDisableDraw(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableDraw
- InputEnableDraw(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableDraw
- InputDisableReceivingFlashlight(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableReceivingFlashlight
- InputEnableReceivingFlashlight(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableReceivingFlashlight
- InputDisableDrawInFastReflection(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableDrawInFastReflection
- InputEnableDrawInFastReflection(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableDrawInFastReflection
- InputAddOutput(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireUser4
- InputRunScriptFile(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RunScriptFile
- InputRunScript(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RunScriptCode
- InputCallScriptFunction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CallScriptFunction
- InputRemovePaint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemovePaint
- m_OnUser1(Offset 560)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2(Offset 584)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3(Offset 608)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4(Offset 632)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity(Offset 776)(Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensate(Offset 805)(Save|Key)(1 Bytes) - LagCompensate
- m_bForcePurgeFixedupStrings(Offset 806)(Save)(1 Bytes) 
== CBaseAnimating ==
- m_flGroundSpeed(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished(Offset 944)(Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops(Offset 945)(Save)(1 Bytes)
- m_nSkin(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - ModelSkin
- m_nSkin(Offset 892)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody(Offset 896)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter(Offset 960)(Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController(Offset 1056)(Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle(Offset 952)(Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk(Offset 936)(Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation(Offset 1072)(Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset(Offset 1073)(Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity(Offset 1076)(Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity(Offset 1080)(Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity(Offset 1085)(Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin(Offset 1088)(Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative(Offset 1092)(Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - ModelScale
- m_flDissolveStartTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- InputIgnite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgnite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgnite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_flFrozen(Offset 1112)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenThawRate(Offset 1124)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMax(Offset 1128)(Save)(4 Bytes)
- m_fBoneCacheFlags(Offset 1108)(Save)(2 Bytes)
- m_OnFizzled(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzled
- m_bSuppressAnimSounds(Offset 1084)(Save|Key)(1 Bytes) - SuppressAnimSounds
== Other ==
CFireSmoke - _firesmoke
- m_flStartScale(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flScale(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_nFlags(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_nFlameModelIndex(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nFlameFromAboveModelIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flScale(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_nFlags(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
CPlasma - _plasma
- m_flScale(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_nFlags(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flScale(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_nFlags(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_ally_speech_manager
Sub-Class Table: m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_ConceptTimers(Offset 872)(Save)(0 Bytes)
CBaseEntity - ai_battle_line
- m_iszActor(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_fActive(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - Active
- m_fStrict(Offset 865)(Save|Key)(1 Bytes) - Strict
Sub-Class Table: m_SelfMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- CAI_BattleLineMovementThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - ai_changehintgroup
- m_iSearchType(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_strSearchName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchName
- m_strNewHintGroup(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - NewHintGroup
- m_flRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Radius
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
CBaseEntity - ai_changetarget
- m_iszNewTarget(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNewTarget
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
CBaseEntity - ai_goal_actbusy
- m_flBusySearchRange(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - busysearchrange
- m_bVisibleOnly(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - visibleonly
- m_iType(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - type
- m_bAllowCombatActBusyTeleport(Offset 924)(Save|Key)(1 Bytes) - allowteleport
- m_iszSeeEntityName(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - SeeEntity
- m_flSeeEntityTimeout(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - SeeEntityTimeout
- m_iszSafeZoneVolume(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - SafeZone
- m_iSightMethod(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - sightmethod
- InputSetBusySearchRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBusySearchRange
- InputForceNPCToActBusy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCToActBusy
- InputForceThisNPCToActBusy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceThisNPCToActBusy
- InputForceThisNPCToLeave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceThisNPCToLeave
- m_OnNPCStartedBusy(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedBusy
- m_OnNPCFinishedBusy(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCFinishedBusy
- m_OnNPCLeft(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLeft
- m_OnNPCLostSeeEntity(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLostSeeEntity
- m_OnNPCSeeEnemy(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCSeeEnemy
- m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
CBaseEntity - ai_goal_actbusy_queue
- m_iCurrentQueueCount(Offset 1064)(Save)(4 Bytes)
- m_hNodes(Offset 1068)(Save)(80 Bytes)
- m_bPlayerBlockedNodes(Offset 1148)(Save)(20 Bytes)
- m_hExitNode(Offset 1168)(Save)(4 Bytes)
- m_hExitingNPC(Offset 1172)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceReachFront(Offset 1176)(Save|Key)(1 Bytes) - mustreachfront
- m_iszNodes[0](Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - node01
- m_iszNodes[1](Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - node02
- m_iszNodes[2](Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - node03
- m_iszNodes[3](Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - node04
- m_iszNodes[4](Offset 1196)(Save|Key)(4 Bytes) - node05
- m_iszNodes[5](Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - node06
- m_iszNodes[6](Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - node07
- m_iszNodes[7](Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - node08
- m_iszNodes[8](Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - node09
- m_iszNodes[9](Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - node10
- m_iszNodes[10](Offset 1220)(Save|Key)(4 Bytes) - node11
- m_iszNodes[11](Offset 1224)(Save|Key)(4 Bytes) - node12
- m_iszNodes[12](Offset 1228)(Save|Key)(4 Bytes) - node13
- m_iszNodes[13](Offset 1232)(Save|Key)(4 Bytes) - node14
- m_iszNodes[14](Offset 1236)(Save|Key)(4 Bytes) - node15
- m_iszNodes[15](Offset 1240)(Save|Key)(4 Bytes) - node16
- m_iszNodes[16](Offset 1244)(Save|Key)(4 Bytes) - node17
- m_iszNodes[17](Offset 1248)(Save|Key)(4 Bytes) - node18
- m_iszNodes[18](Offset 1252)(Save|Key)(4 Bytes) - node19
- m_iszNodes[19](Offset 1256)(Save|Key)(4 Bytes) - node20
- m_iszExitNode(Offset 1260)(Save|Key)(4 Bytes) - node_exit
- InputPlayerStartedBlocking(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayerStartedBlocking
- InputPlayerStoppedBlocking(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayerStoppedBlocking
- InputMoveQueueUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveQueueUp
- m_OnQueueMoved(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnQueueMoved
- m_OnNPCLeftQueue(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLeftQueue
- m_OnNPCStartedLeavingQueue(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedLeavingQueue
- CAI_ActBusyQueueGoalQueueThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_ActBusyQueueGoalMoveQueueUpThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flBusySearchRange(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - busysearchrange
- m_bVisibleOnly(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - visibleonly
- m_iType(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - type
- m_bAllowCombatActBusyTeleport(Offset 924)(Save|Key)(1 Bytes) - allowteleport
- m_iszSeeEntityName(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - SeeEntity
- m_flSeeEntityTimeout(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - SeeEntityTimeout
- m_iszSafeZoneVolume(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - SafeZone
- m_iSightMethod(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - sightmethod
- InputSetBusySearchRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBusySearchRange
- InputForceNPCToActBusy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCToActBusy
- InputForceThisNPCToActBusy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceThisNPCToActBusy
- InputForceThisNPCToLeave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceThisNPCToLeave
- m_OnNPCStartedBusy(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedBusy
- m_OnNPCFinishedBusy(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCFinishedBusy
- m_OnNPCLeft(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLeft
- m_OnNPCLostSeeEntity(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLostSeeEntity
- m_OnNPCSeeEnemy(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCSeeEnemy
- m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
CBaseEntity - ai_goal_assault
- m_RallyPoint(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - rallypoint
- m_AssaultCue(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - AssaultCue
- m_RallySelectMethod(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - RallySelectMethod
- m_BranchMethod(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - BranchMethod
- InputBeginAssault(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginAssault
- m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
CBaseEntity - ai_goal_fightfromcover
- m_DirectionalMarker(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - DirectionalMarker
- m_GenericHintType(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - GenericHintType
- m_WidthZone(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_LengthZone(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - length
- m_HeightZone(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_BiasZone(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - bias
- m_vFront(Offset 940)(Save)(12 Bytes)
- InputSetDirectionalMarker(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDirectionalMarker
- CAI_FightFromCoverGoalFrontThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
CBaseEntity - ai_goal_follow
- m_iFormation(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Formation
- m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
CBaseEntity - ai_goal_lead
- m_fArrived(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitDistance(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance
- m_iszWaitPointName(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName
- m_flLeadDistance(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance
- m_flRetrieveDistance(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance
- m_flSuccessDistance(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance
- m_bRun(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - Run
- m_iRetrievePlayer(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve
- m_iRetrieveWaitForSpeak(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak
- m_iComingBackWaitForSpeak(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak
- m_bStopScenesWhenPlayerLost(Offset 952)(Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes
- m_bDontSpeakStart(Offset 953)(Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart
- m_bLeadDuringCombat(Offset 954)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat
- m_bGagLeader(Offset 955)(Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader
- m_iszStartConceptModifier(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier
- m_iszAttractPlayerConceptModifier(Offset 964)(Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier
- m_iszWaitOverConceptModifier(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier
- m_iszArrivalConceptModifier(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier
- m_iszPostArrivalConceptModifier(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier
- m_iszSuccessConceptModifier(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier
- m_iszFailureConceptModifier(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier
- m_iszRetrieveConceptModifier(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier
- m_iszComingBackConceptModifier(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier
- m_OnSuccess(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess
- m_OnArrival(Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival
- m_OnArrivalDone(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone
- m_OnFailure(Offset 1068)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure
- m_OnDone(Offset 1092)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone
- InputSetSuccess(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSuccess
- InputSetFailure(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFailure
- m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
CBaseEntity - ai_goal_lead_weapon
- m_iszWeaponName(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - WeaponName
- m_iszMissingWeaponConceptModifier(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - MissingWeaponConceptModifier
- m_fArrived(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitDistance(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance
- m_iszWaitPointName(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName
- m_flLeadDistance(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance
- m_flRetrieveDistance(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance
- m_flSuccessDistance(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance
- m_bRun(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - Run
- m_iRetrievePlayer(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve
- m_iRetrieveWaitForSpeak(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak
- m_iComingBackWaitForSpeak(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak
- m_bStopScenesWhenPlayerLost(Offset 952)(Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes
- m_bDontSpeakStart(Offset 953)(Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart
- m_bLeadDuringCombat(Offset 954)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat
- m_bGagLeader(Offset 955)(Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader
- m_iszStartConceptModifier(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier
- m_iszAttractPlayerConceptModifier(Offset 964)(Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier
- m_iszWaitOverConceptModifier(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier
- m_iszArrivalConceptModifier(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier
- m_iszPostArrivalConceptModifier(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier
- m_iszSuccessConceptModifier(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier
- m_iszFailureConceptModifier(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier
- m_iszRetrieveConceptModifier(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier
- m_iszComingBackConceptModifier(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier
- m_OnSuccess(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess
- m_OnArrival(Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival
- m_OnArrivalDone(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone
- m_OnFailure(Offset 1068)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure
- m_OnDone(Offset 1092)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone
- InputSetSuccess(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSuccess
- InputSetFailure(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFailure
- m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
CBaseEntity - ai_goal_standoff
- m_aggressiveness(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Aggressiveness
- m_HintChangeReaction(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - HintGroupChangeReaction
- m_fPlayerIsBattleline(Offset 920)(Save|Key)(1 Bytes) - PlayerBattleline
- m_fStayAtCover(Offset 921)(Save|Key)(1 Bytes) - StayAtCover
- m_bAbandonIfEnemyHides(Offset 922)(Save|Key)(1 Bytes) - AbandonIfEnemyHides
- m_customParams.fCoverOnReload(Offset 928)(Save|Key)(1 Bytes) - CustomCoverOnReload
- m_customParams.minTimeShots(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinTimeShots
- m_customParams.maxTimeShots(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxTimeShots
- m_customParams.minShots(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinShots
- m_customParams.maxShots(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxShots
- m_customParams.oddsCover(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomOddsCover
- InputSetAggressiveness(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAggressiveness
- m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
CBaseEntity - ai_hint
Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype
 - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
 - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_hHintOwner(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextUseTime(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForward(Offset 988)(Save)(12 Bytes)
- m_nodeFOV(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeFOV
- CAI_HintEnableThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnableHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableHint
- InputDisableHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableHint
- m_OnNPCStartedUsing(Offset 936)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedUsing
- m_OnNPCStoppedUsing(Offset 960)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStoppedUsing
CBaseEntity - ai_network
- m_bNeedGraphRebuild(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_fInitalized(Offset 872)(Save)(1 Bytes)
- CAI_NetworkManagerDelayedInit(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_NetworkManagerThreadedInit(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_NetworkManagerRebuildThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - ai_npc_eventresponsesystem
- InputTriggerResponseEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TriggerResponseEvent
- InputForceTriggerResponseEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceTriggerResponseEvent
- InputForceTriggerResponseEventNoCancel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceTriggerResponseEventNoCancel
CBaseEntity - ai_relationship
- CAI_RelationshipApplyRelationshipThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszSubject(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - subject
- m_iszSubjectClass(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - subjectclass
- m_iszTargetClass(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - targetclass
- m_iDisposition(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - disposition
- m_iRank(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - rank
- m_fStartActive(Offset 884)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_bIsActive(Offset 885)(Save)(1 Bytes)
- m_flRadius(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_iPreviousDisposition(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_iPreviousRank(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_bReciprocal(Offset 900)(Save|Key)(1 Bytes) - reciprocal
- InputApplyRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ApplyRelationship
- InputRevertRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RevertRelationship
- InputRevertToDefaultRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RevertToDefaultRelationship
CBaseEntity - ai_script_conditions
- CAI_ScriptConditionsEvaluationThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnConditionsSatisfied(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsSatisfied
- m_OnConditionsTimeout(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsTimeout
- m_NoValidActors(Offset 912)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - NoValidActors
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_fDisabled(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTarget(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_Actor(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_flRequiredTime(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - RequiredTime
- m_hActor(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_Timer - CSimTimer
 - m_interval(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_Timeout - CSimTimer
 - m_interval(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinState(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
- m_fMaxState(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
- m_fScriptStatus(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - ScriptStatus
- m_fActorSeePlayer(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeePlayer
- m_flPlayerActorProximity(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorProximity
Sub-Class Table: m_PlayerActorProxTester - CAI_ProxTester
 - m_distSq(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_fInside(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
- m_flPlayerActorFOV(Offset 1000)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorFOV
- m_bPlayerActorFOVTrueCone(Offset 1004)(Save|Key)(1 Bytes) - PlayerActorFOVTrueCone
- m_fPlayerActorLOS(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorLOS
- m_fActorSeeTarget(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeeTarget
- m_flActorTargetProximity(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorTargetProximity
Sub-Class Table: m_ActorTargetProxTester - CAI_ProxTester
 - m_distSq(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_fInside(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
- m_flPlayerTargetProximity(Offset 1028)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetProximity
Sub-Class Table: m_PlayerTargetProxTester - CAI_ProxTester
 - m_distSq(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_fInside(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
- m_flPlayerTargetFOV(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetFOV
- m_bPlayerTargetFOVTrueCone(Offset 1044)(Save|Key)(1 Bytes) - PlayerTargetFOVTrueCone
- m_fPlayerTargetLOS(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetLOS
- m_fPlayerBlockingActor(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerBlockingActor
- m_flMinTimeout(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - MinTimeout
- m_flMaxTimeout(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxTimeout
- m_fActorInPVS(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorInPVS
- m_fActorInVehicle(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorInVehicle
- m_fPlayerInVehicle(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerInVehicle
- m_ElementList(Offset 1076)(Save)(0 Bytes)
- m_bLeaveAsleep(Offset 937)(Save)(1 Bytes)
CBaseEntity - ai_sound
- m_iSoundType(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - soundtype
- m_iSoundContext(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - soundcontext
- m_iVolume(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flDuration(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_iszProxyEntityName(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - locationproxy
- InputInsertSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsertSound
- InputEmitAISound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EmitAISound
CBaseEntity - ai_speechfilter
- m_iszSubject(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - subject
- m_flIdleModifier(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - IdleModifier
- m_bNeverSayHello(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - NeverSayHello
- m_bDisabled(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetIdleModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetIdleModifier
CBaseEntity - aiscripted_schedule
- m_hLastFoundEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius
- m_iszEntity(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity
- m_nSchedule(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - schedule
- m_nForceState(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - forcestate
- m_sGoalEnt(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - goalent
- m_bGrabAll(Offset 888)(Save|Key)(1 Bytes) - graball
- m_Interruptability(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - interruptability
- m_bDidFireOnce(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- m_hActivator(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- CAI_ScriptedScheduleScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStartSchedule(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartSchedule
- InputStopSchedule(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopSchedule
CAI_BaseNPC - aitesthull
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - ambient_generic
- m_iszSound(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_radius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_sSourceEntName(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - SourceEntityName
- m_flMaxRadius(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_fActive(Offset 972)(Save)(1 Bytes)
- m_fLooping(Offset 973)(Save)(1 Bytes)
- m_iSoundLevel(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_dpv(Offset 872)(Save)(100 Bytes)
- CAmbientGenericRampThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputPlaySound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlaySound
- InputStopSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopSound
- InputToggleSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSound
- InputPitch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Pitch
- InputVolume(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Volume
- InputFadeIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeIn
- InputFadeOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeOut
AR2Explosion - ar2explosion
- m_szMaterialName(Offset 860)(Save)(255 Bytes)
CBaseEntity - assault_assaultpoint
- m_AssaultHintGroup(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - assaultgroup
- m_NextAssaultPointName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - nextassaultpoint
- m_flAssaultTimeout(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - assaulttimeout
- m_bClearOnContact(Offset 896)(Save|Key)(1 Bytes) - clearoncontact
- m_bAllowDiversion(Offset 897)(Save|Key)(1 Bytes) - allowdiversion
- m_flAllowDiversionRadius(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - allowdiversionradius
- m_bNeverTimeout(Offset 904)(Save|Key)(1 Bytes) - nevertimeout
- m_iStrictness(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - strict
- m_bForceCrouch(Offset 912)(Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch
- m_bIsUrgent(Offset 913)(Save|Key)(1 Bytes) - urgent
- m_bInputForcedClear(Offset 914)(Save)(1 Bytes)
- m_flAssaultPointTolerance(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - assaulttolerance
- m_flTimeLastUsed(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- InputSetClearOnContact(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetClearOnContact
- InputSetAllowDiversion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAllowDiversion
- InputSetForceClear(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetForceClear
- m_OnArrival(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival
- m_OnAssaultClear(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAssaultClear
CBaseEntity - assault_rallypoint
- m_AssaultPointName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - assaultpoint
- m_RallySequenceName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - rallysequence
- m_flAssaultDelay(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - assaultdelay
- m_iPriority(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - priority
- m_iStrictness(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - strict
- m_bForceCrouch(Offset 880)(Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch
- m_bIsUrgent(Offset 881)(Save|Key)(1 Bytes) - urgent
- m_bShouldLock(Offset 884)(Save|Key)(1 Bytes) - lockpoint
- m_hLockedBy(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_sExclusivity(Offset 882)(Save)(2 Bytes)
- m_OnArrival(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival
CBaseCombatCharacter - base_nextbot
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - baseanimating_projectile
- m_iDmg(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iDmgType(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseCombatCharacter - basecombatcharacter
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseHLCombatWeapon - basehlcombatweapon
- m_bLowered(Offset 1448)(Save)(1 Bytes)
- m_flRaiseTime(Offset 1452)(Save)(4 Bytes)
- m_flHolsterTime(Offset 1456)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAttacks(Offset 1440)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAttacks(Offset 1444)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBasePortalCombatWeapon - baseportalcombatweapon
- m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes)
- m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes)
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - baseprojectile
- m_iDmg(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iDmgType(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_hIntendedTarget(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CSprite - basespriteprojectile
- m_iDmg(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_iDmgType(Offset 944)(Save)(4 Bytes)
- m_hIntendedTarget(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CBeam - beam
- m_nHaloIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_nBeamType(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_nBeamFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_nNumBeamEnts(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachEntity(Offset 892)(Save)(40 Bytes)
- m_nAttachIndex(Offset 932)(Save)(40 Bytes)
- m_fWidth(Offset 972)(Save)(4 Bytes)
- m_fEndWidth(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_fFadeLength(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_fHaloScale(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_fAmplitude(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_fStartFrame(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_fSpeed(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrameRate(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrame(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flHDRColorScale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flDamage(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flFireTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_vecEndPos(Offset 1008)(Save)(12 Bytes)
- m_hEndEntity(Offset 1020)(Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType(Offset 1024)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputWidth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Width
- InputNoise(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Noise
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_fSpeed(Offset 996)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed
CBeamSpotlight - beam_spotlight
- m_nHaloIndex(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_bSpotlightOn(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- m_bHasDynamicLight(Offset 865)(Save)(1 Bytes)
- m_flRotationSpeed(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_isRotating(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- m_isReversed(Offset 897)(Save)(1 Bytes)
- m_nRotationAxis(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flmaxSpeed(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_flSpotlightMaxLength(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength
- m_flSpotlightGoalWidth(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth
- m_flHDRColorScale(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOff
- InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- InputReverse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reverse
- m_OnOn(Offset 900)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn
- m_OnOff(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff
CCorpse - bodyque
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - challenge_mode_end_node
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CColorCorrection - color_correction
- CColorCorrectionFadeInThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CColorCorrectionFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flCurWeight(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeStartFadeIn(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeStartFadeOut(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartFadeInWeight(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartFadeOutWeight(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_MinFalloff(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - minfalloff
- m_MaxFalloff(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - maxfalloff
- m_flMaxWeight(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - maxweight
- m_flFadeInDuration(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeInDuration
- m_flFadeOutDuration(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeOutDuration
- m_lookupFilename(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - filename
- m_bEnabled(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_bStartDisabled(Offset 888)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bExclusive(Offset 892)(Save|Key)(1 Bytes) - exclusive
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetFadeInDuration(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeInDuration
- InputSetFadeOutDuration(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeOutDuration
CColorCorrectionVolume - color_correction_volume
- CColorCorrectionVolumeThinkFunc(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_FadeDuration(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeDuration
- m_MaxWeight(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - maxweight
- m_lookupFilename(Offset 1172)(Save)(260 Bytes) - filename
- m_bEnabled(Offset 1160)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_bStartDisabled(Offset 1161)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_Weight(Offset 1164)(Save)(4 Bytes)
- m_LastEnterWeight(Offset 1432)(Save)(4 Bytes)
- m_LastEnterTime(Offset 1436)(Save)(4 Bytes)
- m_LastExitWeight(Offset 1440)(Save)(4 Bytes)
- m_LastExitTime(Offset 1444)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - commentary_auto
- InputMultiplayerSpawned(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MultiplayerSpawned
- m_OnCommentaryNewGame(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryNewGame
- m_OnCommentaryMidGame(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMidGame
- m_OnCommentaryMultiplayerSpawn(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMultiplayerSpawn
CBaseEntity - cube_rotationcontroller
- m_bEnabled(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- m_flSuspendTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_worldGoalAxis(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
- m_localTestAxis(Offset 884)(Save)(12 Bytes)
- m_pController(Offset 896)(Save)(0 Bytes)
- m_angularLimit(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- m_pParent(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - cycler
- m_animate(Offset 3620)(Save)(4 Bytes)
- InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CAI_BaseNPC - cycler_actor
- m_flextime(Offset 4160)(Save)(4 Bytes)
- m_flexnum(Offset 4164)(Save)(4 Bytes)
- m_flextarget(Offset 4168)(Save)(256 Bytes)
- m_blinktime(Offset 4424)(Save)(4 Bytes)
- m_looktime(Offset 4428)(Save)(4 Bytes)
- m_lookTarget(Offset 4432)(Save)(12 Bytes)
- m_speaktime(Offset 4444)(Save)(4 Bytes)
- m_istalking(Offset 4448)(Save)(4 Bytes)
- m_phoneme(Offset 4452)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSentence(Offset 4456)(Save|Key)(4 Bytes) - Sentence
- m_sentence(Offset 4460)(Save)(4 Bytes)
- m_strHullName(Offset 4156)(Save|Key)(4 Bytes) - hull_name
- m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes)
- m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CAI_BaseNPC - cycler_blender
- m_iLowerBound(Offset 3624)(Save)(4 Bytes)
- m_iUpperBound(Offset 3628)(Save)(4 Bytes)
- m_iCurrent(Offset 3632)(Save)(4 Bytes)
- m_iBlendspeed(Offset 3636)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSequence(Offset 3640)(Save)(4 Bytes)
- m_animate(Offset 3620)(Save)(4 Bytes)
- InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseFlex - cycler_flex
- m_flextime(Offset 1700)(Save)(4 Bytes)
- m_flexnum(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_flextarget(Offset 1708)(Save)(256 Bytes)
- m_blinktime(Offset 1964)(Save)(4 Bytes)
- m_looktime(Offset 1968)(Save)(4 Bytes)
- m_lookTarget(Offset 1972)(Save)(12 Bytes)
- m_speaktime(Offset 1984)(Save)(4 Bytes)
- m_istalking(Offset 1988)(Save)(4 Bytes)
- m_phoneme(Offset 1992)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSentence(Offset 1996)(Save|Key)(4 Bytes) - Sentence
- m_sentence(Offset 2000)(Save)(4 Bytes)
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CWeaponCycler - cycler_weapon
- m_iszModel(Offset 1440)(Save)(4 Bytes)
- m_iModel(Offset 1444)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CAI_BaseNPC - cycler_wreckage
- m_flStartTime(Offset 3620)(Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime(Offset 3624)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CDynamicProp - dynamic_prop
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - ent_hover_turret_tether
- m_pSpring(Offset 1212)(Save)(0 Bytes)
- m_hRope(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachPoint(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_hTurret(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNaturalDistance(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- CHoverTurretTetherPullThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - ent_watery_leech
- CWateryDeathLeechLeechThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iFadeState(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - entity_blocker
CEntityFlame - entityflame
- m_flLifetime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flSize(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_hEntAttached(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_iDangerSound(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheapEffect(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- CEntityFlameFlameThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CEnvAmbientLight - env_ambient_light
- m_Color(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Color
- m_vecColor(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- InputSetColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColor
- CSpatialEntityFadeInThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpatialEntityFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flCurWeight(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeStartFadeIn(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeStartFadeOut(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartFadeInWeight(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartFadeOutWeight(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_MinFalloff(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - minfalloff
- m_MaxFalloff(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - maxfalloff
- m_flMaxWeight(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - maxweight
- m_flFadeInDuration(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeInDuration
- m_flFadeOutDuration(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeOutDuration
- m_lookupFilename(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - filename
- m_bEnabled(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_bStartDisabled(Offset 888)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetFadeInDuration(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeInDuration
- InputSetFadeOutDuration(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeOutDuration
CBaseEntity - env_ar2explosion
- InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode
- m_iszMaterialName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - material
CBeam - env_beam
- m_active(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_spriteTexture(Offset 1032)(Save)(4 Bytes)
- m_iszStartEntity(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - LightningStart
- m_iszEndEntity(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - LightningEnd
- m_vEndPointWorld(Offset 1072)(Save|Key)(12 Bytes) - targetpoint
- m_life(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - life
- m_boltWidth(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - BoltWidth
- m_noiseAmplitude(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - NoiseAmplitude
- m_speed(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - TextureScroll
- m_restrike(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - StrikeTime
- m_iszSpriteName(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - texture
- m_frameStart(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - framestart
- m_radius(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - Radius
- m_TouchType(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - TouchType
- m_iFilterName(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_iszDecal(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - decalname
- m_nClipStyle(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - ClipStyle
- m_hFilter(Offset 1108)(Save)(4 Bytes)
- CEnvBeamStrikeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CEnvBeamUpdateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputStrikeOnce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StrikeOnce
- m_OnTouchedByEntity(Offset 1116)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouchedByEntity
- m_nHaloIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_nBeamType(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_nBeamFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_nNumBeamEnts(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachEntity(Offset 892)(Save)(40 Bytes)
- m_nAttachIndex(Offset 932)(Save)(40 Bytes)
- m_fWidth(Offset 972)(Save)(4 Bytes)
- m_fEndWidth(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_fFadeLength(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_fHaloScale(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_fAmplitude(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_fStartFrame(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_fSpeed(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrameRate(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrame(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flHDRColorScale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flDamage(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flFireTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_vecEndPos(Offset 1008)(Save)(12 Bytes)
- m_hEndEntity(Offset 1020)(Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType(Offset 1024)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputWidth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Width
- InputNoise(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Noise
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_fSpeed(Offset 996)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed
CBaseEntity - env_beverage
- m_CanInDispenser(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_nBeverageType(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
CBaseEntity - env_blood
- m_vecSprayDir(Offset 860)(Save|Key)(12 Bytes) - spraydir
- m_flAmount(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - amount
- m_Color(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- InputEmitBlood(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EmitBlood
CBaseEntity - env_bubbles
- m_flSpeed(Offset 520)(Save|Key)(4 Bytes) - current
- m_density(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - density
- m_frequency(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - frequency
- m_state(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- CBubblingFizzThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetCurrent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCurrent
- InputSetDensity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDensity
- InputSetFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFrequency
CCitadelEnergyCore - env_citadel_energy_core
- m_flScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_nState(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flDuration(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- InputStartCharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartCharge
- InputStartDischarge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartDischarge
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
CBaseEntity - env_credits
- InputRollCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollCredits
- InputRollOutroCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollOutroCredits
- InputShowLogo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowLogo
- InputSetLogoLength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLogoLength
- m_OnCreditsDone(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCreditsDone
- m_bRolledOutroCredits(Offset 884)(Save)(1 Bytes)
- m_flLogoLength(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_debughistory
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
CEnvDetailController - env_detail_controller
CEnvDOFController - env_dof_controller
- m_bDOFEnabled(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_flNearBlurDepth(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - near_blur
- m_flNearFocusDepth(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - near_focus
- m_flFarFocusDepth(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - far_focus
- m_flFarBlurDepth(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - far_blur
- m_flNearBlurRadius(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - near_radius
- m_flFarBlurRadius(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - far_radius
- m_strFocusTargetName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - focus_target
- m_flFocusTargetRange(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - focus_range
- m_hFocusTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- CEnvDOFControllerUpdateParamBlend(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetNearBlurDepth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNearBlurDepth
- InputSetNearFocusDepth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNearFocusDepth
- InputSetFarFocusDepth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarFocusDepth
- InputSetFarBlurDepth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarBlurDepth
- InputSetNearBlurRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNearBlurRadius
- InputSetFarBlurRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarBlurRadius
- InputSetFocusTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFocusTarget
- InputSetFocusTargetRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFocusTargetRange
CBaseEntity - env_dustpuff
- m_flScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_rgbaColor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - color
- InputSpawnDust(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpawnDust
DustTrail - env_dusttrail
- m_Color(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_Opacity(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - opacity
- m_SpawnRate(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate
- m_ParticleLifetime(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_StopEmitTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_MinSpeed(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed
- m_MaxSpeed(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_MinDirectedSpeed(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed
- m_MaxDirectedSpeed(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed
- m_StartSize(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - startsize
- m_EndSize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - endsize
- m_SpawnRadius(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius
- m_bEmit(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - env_effectscript
- InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence
- m_iszScriptName(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile
- CEnvEffectsScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CEmbers - env_embers
- m_nDensity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - density
- m_nLifetime(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_nSpeed(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_bEmit(Offset 872)(Save)(1 Bytes)
- CEmbersEmberUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CEntityDissolve - env_entity_dissolver
- m_flStartTime(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeInStart(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeInLength(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutModelStart(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutModelLength(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStart(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutLength(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- m_vDissolverOrigin(Offset 892)(Save)(12 Bytes)
- m_nMagnitude(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- CEntityDissolveDissolveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CEntityDissolveElectrocuteThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve
CEntityFreezing - env_entity_freezing
- m_vFreezingOrigin(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_flFrozenPerHitbox(Offset 880)(Save)(200 Bytes)
- m_flFrozen(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frozen
- m_bFinishFreezing(Offset 876)(Save)(1 Bytes)
- InputFreeze(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Freeze
CBaseEntity - env_entity_igniter
- m_flLifetime(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- InputIgnite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Ignite
CBaseEntity - env_entity_maker
- m_hCurrentInstance(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_hCurrentBlocker(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_vecBlockerOrigin(Offset 892)(Save)(12 Bytes)
- m_iszTemplate(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - EntityTemplate
- m_angPostSpawnDirection(Offset 904)(Save|Key)(12 Bytes) - PostSpawnDirection
- m_flPostSpawnDirectionVariance(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnDirectionVariance
- m_flPostSpawnSpeed(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnSpeed
- m_bPostSpawnUseAngles(Offset 924)(Save|Key)(1 Bytes) - PostSpawnInheritAngles
- m_pOutputOnSpawned(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned
- m_pOutputOnFailedSpawn(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityFailedSpawn
- InputForceSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawn
- InputForceSpawnAtEntityOrigin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawnAtEntityOrigin
- CEnvEntityMakerCheckSpawnThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - env_explosion
- m_iMagnitude(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude
- m_iRadiusOverride(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - iRadiusOverride
- m_spriteScale(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageForce(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageForce
- m_iszFireballSprite(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_sFireballSprite(Offset 880)(Save)(2 Bytes)
- m_hInflictor(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_iCustomDamageType(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_iClassIgnore(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoredClass
- m_hEntityIgnore(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoredEntity
- CEnvExplosionSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode
CBaseEntity - env_fade
- m_Duration(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_HoldTime(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - holdtime
- m_flReverseFadeDuration(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ReverseFadeDuration
- InputFade(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Fade
- InputReverseFade(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeReverse
- m_OnBeginFade(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginFade
CBaseEntity - env_fire
- m_hEffect(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_hOwner(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_nFireType(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - firetype
- m_flFuel(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_lastDamage(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flFireSize(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - firesize
- m_flHeatLevel(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - ignitionpoint
- m_flHeatAbsorb(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageScale(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - damagescale
- m_flMaxHeat(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flAttackTime(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - fireattack
- m_bEnabled(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_bStartDisabled(Offset 917)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bDidActivate(Offset 918)(Save)(1 Bytes)
- CFireBurnThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFireGoOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStartFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFire
- InputExtinguish(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Extinguish
- InputExtinguishTemporary(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ExtinguishTemporary
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnIgnited(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnited
- m_OnExtinguished(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExtinguished
CFireTrail - env_fire_trail
- m_flLifetime(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_firesensor
- m_radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - fireradius
- m_targetLevel(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - heatlevel
- m_targetTime(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - heattime
- m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_bHeatAtLevel(Offset 861)(Save)(1 Bytes)
- m_levelTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnHeatLevelStart(Offset 880)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelStart
- m_OnHeatLevelEnd(Offset 904)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelEnd
CBaseEntity - env_firesource
- m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - fireradius
- m_damage(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - firedamage
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
FizzlerEffects - env_fizzler_effects
- FizzlerEffectsFizzleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CFogController - env_fog_controller
- InputSetStartDist(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStartDist
- InputSetEndDist(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEndDist
- InputSetMaxDensity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxDensity
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColor
- InputSetColorSecondary(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColorSecondary
- InputSetFarZ(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarZ
- InputSetAngles(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngles
- InputSetColorLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColorLerpTo
- InputSetColorSecondaryLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColorSecondaryLerpTo
- InputSetStartDistLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStartDistLerpTo
- InputSetEndDistLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEndDistLerpTo
- InputSetMaxDensityLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxDensityLerpTo
- InputStartFogTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFogTransition
- m_bUseAngles(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - use_angles
- m_fog.colorPrimary(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor
- m_fog.colorSecondary(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2
- m_fog.dirPrimary(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - fogdir
- m_fog.enable(Offset 928)(Save|Key)(1 Bytes) - fogenable
- m_fog.blend(Offset 929)(Save|Key)(1 Bytes) - fogblend
- m_fog.start(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - fogstart
- m_fog.end(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - fogend
- m_fog.maxdensity(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity
- m_fog.farz(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - farz
- m_fog.duration(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - foglerptime
- m_fog.HDRColorScale(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- CFogControllerSetLerpValues(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iChangedVariables(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_fog.lerptime(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_fog.colorPrimaryLerpTo(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_fog.colorSecondaryLerpTo(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_fog.startLerpTo(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_fog.endLerpTo(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_fog.maxdensityLerpTo(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_funnel
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
CBaseEntity - env_global
- m_globalstate(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - globalstate
- m_triggermode(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_initialstate(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - initialstate
- m_counter(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - counter
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Remove
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetCounter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCounter
- InputAddToCounter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddToCounter
- InputGetCounter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GetCounter
- m_outCounter(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Counter
CSprite - env_glow
- m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CBaseEntity - env_gunfire
- m_iMinBurstSize(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - minburstsize
- m_iMaxBurstSize(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - maxburstsize
- m_flMinBurstDelay(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - minburstdelay
- m_flMaxBurstDelay(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - maxburstdelay
- m_flRateOfFire(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - rateoffire
- m_iszShootSound(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - shootsound
- m_iszTracerType(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - tracertype
- m_bDisabled(Offset 888)(Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_iSpread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - spread
- m_flBias(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - bias
- m_bCollide(Offset 932)(Save|Key)(1 Bytes) - collisions
- m_iShotsRemaining(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_vecSpread(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecTargetPosition(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_flTargetDist(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- CEnvGunfireShootThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - env_hudhint
- m_iszMessage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - message
- InputShowHudHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowHudHint
- InputHideHudHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideHudHint
CBaseEntity - env_instructor_hint
- m_iszReplace_Key(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_replace_key
- m_iszHintTargetEntity(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_target
- m_iTimeout(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_timeout
- m_iszIcon_Onscreen(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_onscreen
- m_iszIcon_Offscreen(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_offscreen
- m_iszCaption(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_caption
- m_iszActivatorCaption(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_activator_caption
- m_Color(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_color
- m_fIconOffset(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_offset
- m_fRange(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_range
- m_iPulseOption(Offset 900)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_pulseoption
- m_iAlphaOption(Offset 901)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_alphaoption
- m_iShakeOption(Offset 902)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_shakeoption
- m_bStatic(Offset 903)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_static
- m_bNoOffscreen(Offset 904)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_nooffscreen
- m_bForceCaption(Offset 905)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_forcecaption
- m_iszBinding(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_binding
- m_iszGamepadBinding(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_gamepad_binding
- m_bAllowNoDrawTarget(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_allow_nodraw_target
- m_bLocalPlayerOnly(Offset 917)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_local_player_only
- InputShowHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowHint
- InputEndHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndHint
CBeam - env_laser
- m_iszLaserTarget(Offset 1028)(Save|Key)(4 Bytes) - LaserTarget
- m_pSprite(Offset 1032)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSpriteName(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - EndSprite
- m_firePosition(Offset 1040)(Save)(12 Bytes)
- m_flStartFrame(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - framestart
- CEnvLaserStrikeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_nHaloIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_nBeamType(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_nBeamFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_nNumBeamEnts(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachEntity(Offset 892)(Save)(40 Bytes)
- m_nAttachIndex(Offset 932)(Save)(40 Bytes)
- m_fWidth(Offset 972)(Save)(4 Bytes)
- m_fEndWidth(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_fFadeLength(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_fHaloScale(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_fAmplitude(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_fStartFrame(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_fSpeed(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrameRate(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrame(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flHDRColorScale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flDamage(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flFireTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_vecEndPos(Offset 1008)(Save)(12 Bytes)
- m_hEndEntity(Offset 1020)(Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType(Offset 1024)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputWidth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Width
- InputNoise(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Noise
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_fSpeed(Offset 996)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed
CLightGlow - env_lightglow
- m_nVerticalSize(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - VerticalGlowSize
- m_nHorizontalSize(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - HorizontalGlowSize
- m_nMinDist(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - MinDist
- m_nMaxDist(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxDist
- m_nOuterMaxDist(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - OuterMaxDist
- m_flGlowProxySize(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flHDRColorScale(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- InputColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Color
CEnv_Lightrail_Endpoint - env_lightrail_endpoint
- m_flSmallScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - small_fx_scale
- m_flLargeScale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - large_fx_scale
- m_nState(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flDuration(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- InputStartCharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartCharge
- InputStartSmallFX(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartSmallFX
- InputStartLargeFX(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartLargeFX
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
CBaseEntity - env_message
- m_iszMessage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_sNoise(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - messagesound
- m_MessageAttenuation(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - messageattenuation
- m_MessageVolume(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - messagevolume
- m_Radius(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- InputShowMessage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowMessage
- m_OnShowMessage(Offset 880)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShowMessage
CBaseEntity - env_microphone
- m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hMeasureTarget(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundMask(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - SoundMask
- m_flSensitivity(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Sensitivity
- m_flSmoothFactor(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SmoothFactor
- m_iszSpeakerName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - SpeakerName
- m_iszListenFilter(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ListenFilter
- m_hListenFilter(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_hSpeaker(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeakerDSPPreset(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - speaker_dsp_preset
- m_flMaxRange(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxRange
- m_szLastSound(Offset 980)(Save)(256 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetSpeakerName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeakerName
- m_SoundLevel(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - SoundLevel
- m_OnRoutedSound(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRoutedSound
- m_OnHeardSound(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeardSound
MovieExplosion - env_movieexplosion
CBaseEntity - env_muzzleflash
- m_flScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_iszParentAttachment(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - parentattachment
- InputFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Fire
CBaseEntity - env_outtro_stats
- InputRollStatsCrawl(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollStatsCrawl
- InputRollCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollCredits
- InputSkipStateChanged(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SkipStateChanged
- m_OnOuttroStatsDone(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOuttroStatsDone
CParticlePerformanceMonitor - env_particle_performance_monitor
- m_bDisplayPerf(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_bMeasurePerf(Offset 861)(Save)(1 Bytes)
- InputTurnOnDisplay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOnDisplay
- InputTurnOffDisplay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOffDisplay
- InputStartMeasuring(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartMeasuring
- InputStopMeasuring(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopMeasuring
CEntityParticleTrail - env_particle_trail
- m_iMaterialName(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_Info - EntityParticleTrailInfo_t
 - m_strMaterialName(Offset 4)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial
 - m_flLifetime(Offset 8)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime
 - m_flStartSize(Offset 12)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize
 - m_flEndSize(Offset 16)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize
- m_hConstraintEntity(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
CParticleFire - env_particlefire
- m_vOrigin(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_vDirection(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
CBaseEntity - env_particlelight
- m_flIntensity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Intensity
- m_vColor(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - Color
- m_PSName(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - PSName
- m_bDirectional(Offset 880)(Save|Key)(1 Bytes) - Directional
CEnvParticleScript - env_particlescript
- m_flSequenceScale(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence
- *CBaseAnimating
ParticleSmokeGrenade - env_particlesmokegrenade
- m_CurrentStage(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_FadeStartTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_FadeEndTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpawnTime(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_physexplosion
- m_damage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- m_radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_targetEntityName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - targetentityname
- m_flInnerRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius
- InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode
- InputExplodeAndRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ExplodeAndRemove
- m_OnPushedPlayer(Offset 876)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPushedPlayer
CBaseEntity - env_physimpact
- m_damage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- m_distance(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_directionEntityName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - directionentityname
- CPhysImpactPointAtEntity(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputImpact(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Impact
CBaseEntity - env_physwire
- m_nDensity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Density
CBaseEntity - env_player_surface_trigger
- m_iTargetGameMaterial(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - gamematerial
- m_iCurrentGameMaterial(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 868)(Save)(1 Bytes)
- CEnvPlayerSurfaceTriggerUpdateMaterialThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- m_OnSurfaceChangedToTarget(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedToTarget
- m_OnSurfaceChangedFromTarget(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedFromTarget
CBaseEntity - env_player_viewfinder
- InputShowViewFinder(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowViewFinder
- InputHideViewFinder(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideViewFinder
CBaseEntity - env_portal_credits
- InputRollCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollCredits
- InputRollOutroCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollOutroCredits
- InputRollPortalOutroCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollPortalOutroCredits
- InputShowLogo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowLogo
- InputSetLogoLength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLogoLength
- m_OnCreditsDone(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCreditsDone
- m_bRolledOutroCredits(Offset 884)(Save)(1 Bytes)
- m_flLogoLength(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
CPortalLaser - env_portal_laser
- CPortalLaserStrikeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_vStartPoint(Offset 1896)(Save)(12 Bytes)
- m_vEndPoint(Offset 1908)(Save)(12 Bytes)
- m_bShouldSpark(Offset 1923)(Save)(1 Bytes)
- m_bUseParentDir(Offset 1924)(Save)(1 Bytes)
- m_angParentAngles(Offset 1928)(Save)(12 Bytes)
- m_angPortalExitAngles(Offset 1940)(Save)(12 Bytes)
- m_bLaserOn(Offset 1920)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsAutoAiming(Offset 1922)(Save)(1 Bytes)
- m_bFromReflectedCube(Offset 1885)(Save)(1 Bytes)
- m_hReflector(Offset 1892)(Save)(4 Bytes)
- m_pParentLaser(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_pChildLaser(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_pSoundProxy(Offset 1608)(Save)(132 Bytes)
- m_pPlacementHelper(Offset 1872)(Save)(4 Bytes)
- m_iLaserAttachment(Offset 1876)(Save)(4 Bytes)
- m_ModelName(Offset 1880)(Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_bStartOff(Offset 1884)(Save|Key)(1 Bytes) - StartState
- m_bIsLethal(Offset 1921)(Save|Key)(1 Bytes) - LethalDamage
- m_bAutoAimEnabled(Offset 1887)(Save|Key)(1 Bytes) - AutoAimEnabled
- m_bNoPlacementHelper(Offset 1888)(Save|Key)(1 Bytes) - NoPlacementHelper
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- *CBaseAnimating
CEnvPortalPathTrack - env_portal_path_track
- m_bTrackActive(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_bEndpointActive(Offset 917)(Save)(1 Bytes)
- InputActivateTrack(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateTrackFX
- InputActivateEndpoint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateEndPointFX
- InputDeactivateTrack(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DeactivateTrackFX
- InputDeactivateEndpoint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DeactivateEndPointFX
- m_OnActivatedEndpoint(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivateFX
- m_pnext(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_pprevious(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_paltpath(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_length(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_altName(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - altpath
- m_eOrientationType(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- InputPass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InPass
- InputEnableAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableAlternatePath
- InputDisableAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableAlternatePath
- InputToggleAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleAlternatePath
- InputEnablePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePath
- InputDisablePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePath
- InputTogglePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TogglePath
- m_OnPass(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
CEnvProjectedTexture - env_projectedtexture
- m_hTargetEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_bState(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- m_bAlwaysUpdate(Offset 865)(Save)(1 Bytes)
- m_bSimpleProjection(Offset 873)(Save)(1 Bytes)
- m_flLightFOV(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - lightfov
- m_bEnableShadows(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - enableshadows
- m_bSimpleProjection(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - simpleprojection
- m_bLightOnlyTarget(Offset 874)(Save|Key)(1 Bytes) - lightonlytarget
- m_bLightWorld(Offset 875)(Save|Key)(1 Bytes) - lightworld
- m_bCameraSpace(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - cameraspace
- m_flAmbient(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - ambient
- m_SpotlightTextureName(Offset 896)(Save)(260 Bytes) - texturename
- m_nSpotlightTextureFrame(Offset 1156)(Save|Key)(4 Bytes) - textureframe
- m_flNearZ(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - nearz
- m_flFarZ(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - farz
- m_nShadowQuality(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - shadowquality
- m_flBrightnessScale(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - brightnessscale
- m_LightColor(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flColorTransitionTime(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - colortransitiontime
- m_flProjectionSize(Offset 1172)(Save|Key)(4 Bytes) - projection_size
- m_flRotation(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - projection_rotation
- m_iStyle(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputAlwaysUpdateOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AlwaysUpdateOn
- InputAlwaysUpdateOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AlwaysUpdateOff
- InputSetFOV(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FOV
- InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Target
- InputSetCameraSpace(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CameraSpace
- InputSetLightOnlyTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOnlyTarget
- InputSetLightWorld(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightWorld
- InputSetEnableShadows(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableShadows
- InputSetLightColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightColor
- InputSetAmbient(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Ambient
- InputSetSpotlightTexture(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpotlightTexture
- InputSetLightStyle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLightStyle
- InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputSetNearZ(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNearZ
- InputSetFarZ(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarZ
- CEnvProjectedTextureInitialThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CEnvQuadraticBeam - env_quadraticbeam
- m_targetPosition(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_controlPosition(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
- m_scrollRate(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flWidth(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_ragdoll_boogie
- m_flStartTime(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flBoogieLength(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flMagnitude(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- CRagdollBoogieBoogieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollBoogieZapThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
RocketTrail - env_rockettrail
- m_StartColor(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_EndColor(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
- m_Opacity(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_SpawnRate(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_ParticleLifetime(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_StopEmitTime(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_MinSpeed(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- m_MaxSpeed(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_StartSize(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_EndSize(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_SpawnRadius(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_bEmit(Offset 920)(Save)(1 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_bDamaged(Offset 928)(Save)(1 Bytes)
- m_flFlareScale(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_rotorshooter
- m_flTimeUnderRotor(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - rotortime
- m_flTimeUnderRotorVariance(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - rotortimevariance
- m_flLastWashStartTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextGibTime(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_nSkin(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - skin
- m_flGibScale(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flGibGravityScale(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale
- m_iGibs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
- m_flGibVelocity(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity
- m_flVariance(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance
- m_flGibLife(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife
- m_nSimulationType(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Simulation
- m_flDelay(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_angGibRotation(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibangles
- m_flGibAngVelocity(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity
- m_bIsSprite(Offset 917)(Save)(1 Bytes)
- m_iGibCapacity(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iGibMaterial(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_iGibModelIndex(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_nMaxGibModelFrame(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_iszLightingOrigin(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_bNoGibShadows(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows
- InputShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shoot
- CGibShooterShootThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CEnvScreenEffect - env_screeneffect
- m_flDuration(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_nType(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - type
- InputStartEffect(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartEffect
- InputStopEffect(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopEffect
CEnvScreenOverlay - env_screenoverlay
- m_iszOverlayNames[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName1
- m_iszOverlayNames[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName2
- m_iszOverlayNames[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName3
- m_iszOverlayNames[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName4
- m_iszOverlayNames[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName5
- m_iszOverlayNames[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName6
- m_iszOverlayNames[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName7
- m_iszOverlayNames[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName8
- m_iszOverlayNames[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName9
- m_iszOverlayNames[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName10
- m_flOverlayTimes[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime1
- m_flOverlayTimes[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime2
- m_flOverlayTimes[2](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime3
- m_flOverlayTimes[3](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime4
- m_flOverlayTimes[4](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime5
- m_flOverlayTimes[5](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime6
- m_flOverlayTimes[6](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime7
- m_flOverlayTimes[7](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime8
- m_flOverlayTimes[8](Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime9
- m_flOverlayTimes[9](Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime10
- m_iDesiredOverlay(Offset 944)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartTime(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsActive(Offset 948)(Save)(1 Bytes)
- InputStartOverlay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartOverlays
- InputStopOverlay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopOverlays
- InputSwitchOverlay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SwitchOverlay
CBaseEntity - env_shake
- m_Amplitude(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - amplitude
- m_Frequency(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - frequency
- m_Duration(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_Radius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_stopTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nextShake(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_currentAmp(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_maxForce(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_pShakeController(Offset 900)(Save)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_shakeCallback - CPhysicsShake
 - m_force(Offset 4)(Save)(12 Bytes)
- InputStartShake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartShake
- InputStopShake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopShake
- InputAmplitude(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Amplitude
- InputFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Frequency
CBaseEntity - env_shooter
- m_nSkin(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - skin
- m_flGibScale(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flGibGravityScale(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale
- m_iGibs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
- m_flGibVelocity(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity
- m_flVariance(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance
- m_flGibLife(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife
- m_nSimulationType(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Simulation
- m_flDelay(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_angGibRotation(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibangles
- m_flGibAngVelocity(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity
- m_bIsSprite(Offset 917)(Save)(1 Bytes)
- m_iGibCapacity(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iGibMaterial(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_iGibModelIndex(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_nMaxGibModelFrame(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_iszLightingOrigin(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_bNoGibShadows(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows
- InputShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shoot
- CGibShooterShootThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CSmokeStack - env_smokestack
- m_StartSize(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSize
- m_EndSize(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - EndSize
- m_InitialState(Offset 992)(Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_flBaseSpread(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseSpread
- m_flTwist(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - Twist
- m_flRollSpeed(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Roll
- m_strMaterialModel(Offset 964)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaterialModel(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_AmbientLight - CSmokeStackLightInfo
 - m_vPos(Offset 4)(Save)(12 Bytes)
 - m_vColor(Offset 16)(Save)(12 Bytes)
 - m_flIntensity(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_DirLight - CSmokeStackLightInfo
 - m_vPos(Offset 4)(Save)(12 Bytes)
 - m_vColor(Offset 16)(Save)(12 Bytes)
 - m_flIntensity(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
- m_WindAngle(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - WindAngle
- m_WindSpeed(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - WindSpeed
- m_vWind(Offset 980)(Save)(12 Bytes)
- m_bEmit(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_JetLength(Offset 880)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength
- m_SpreadSpeed(Offset 860)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed
- m_Speed(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed
- m_Rate(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
SmokeTrail - env_smoketrail
- m_StartColor(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_EndColor(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
- m_Opacity(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - opacity
- m_SpawnRate(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate
- m_ParticleLifetime(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_StopEmitTime(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_MinSpeed(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed
- m_MaxSpeed(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_MinDirectedSpeed(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed
- m_MaxDirectedSpeed(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed
- m_StartSize(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - startsize
- m_EndSize(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - endsize
- m_SpawnRadius(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius
- m_bEmit(Offset 928)(Save)(1 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_soundscape
- m_flRadius(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_soundscapeName(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_hProxySoundscape(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_positionNames[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - position0
- m_positionNames[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - position1
- m_positionNames[2](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - position2
- m_positionNames[3](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - position3
- m_positionNames[4](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - position4
- m_positionNames[5](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - position5
- m_positionNames[6](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - position6
- m_positionNames[7](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - position7
- m_bDisabled(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggleEnabled(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled
- m_OnPlay(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay
CBaseEntity - env_soundscape_proxy
- m_MainSoundscapeName(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - MainSoundscapeName
- m_flRadius(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_soundscapeName(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_hProxySoundscape(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_positionNames[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - position0
- m_positionNames[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - position1
- m_positionNames[2](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - position2
- m_positionNames[3](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - position3
- m_positionNames[4](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - position4
- m_positionNames[5](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - position5
- m_positionNames[6](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - position6
- m_positionNames[7](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - position7
- m_bDisabled(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggleEnabled(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled
- m_OnPlay(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay
CBaseEntity - env_soundscape_triggerable
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_flRadius(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_soundscapeName(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_hProxySoundscape(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_positionNames[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - position0
- m_positionNames[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - position1
- m_positionNames[2](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - position2
- m_positionNames[3](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - position3
- m_positionNames[4](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - position4
- m_positionNames[5](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - position5
- m_positionNames[6](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - position6
- m_positionNames[7](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - position7
- m_bDisabled(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggleEnabled(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled
- m_OnPlay(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay
CBaseEntity - env_spark
- m_flDelay(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxDelay
- m_nGlowSpriteIndex(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_nMagnitude(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude
- m_nTrailLength(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - TrailLength
- CEnvSparkSparkThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStartSpark(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartSpark
- InputStopSpark(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopSpark
- InputToggleSpark(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSpark
- InputSparkOnce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SparkOnce
- m_OnSpark(Offset 876)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpark
CBaseEntity - env_speaker
- m_delayMin(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - delaymin
- m_delayMax(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - delaymax
- m_iszRuleScriptFile(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - rulescript
- m_iszConcept(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - concept
- CSpeakerSpeakerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseEntity - env_splash
- m_flScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- InputSplash(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Splash
SporeExplosion - env_sporeexplosion
- m_flSpawnRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate
- m_flParticleLifetime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartSize(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flEndSize(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpawnRadius(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_bEmit(Offset 884)(Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_bDontRemove(Offset 885)(Save)(1 Bytes)
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
SporeTrail - env_sporetrail
- m_vecEndColor(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_flSpawnRate(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flParticleLifetime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartSize(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flEndSize(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpawnRadius(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_bEmit(Offset 892)(Save)(1 Bytes)
CSprite - env_sprite
- m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CSprite - env_sprite_clientside
- m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CSpriteOriented - env_sprite_oriented
- m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CSpriteTrail - env_spritetrail
- m_flLifeTime(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_flStartWidth(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - startwidth
- m_flEndWidth(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - endwidth
- m_iszSpriteName(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - spritename
- m_bAnimate(Offset 984)(Save|Key)(1 Bytes) - animate
- m_flStartWidthVariance(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_flTextureRes(Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinFadeLength(Offset 960)(Save)(4 Bytes)
- m_vecSkyboxOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes)
- m_flSkyboxScale(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CSteamJet - env_steam
- m_StartSize(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSize
- m_EndSize(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - EndSize
- m_InitialState(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_nType(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Type
- m_flRollSpeed(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed
- m_bEmit(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_bFaceLeft(Offset 888)(Save)(1 Bytes)
- m_JetLength(Offset 880)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength
- m_SpreadSpeed(Offset 860)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed
- m_Speed(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed
- m_Rate(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
CSteamJet - env_steamjet
- m_StartSize(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSize
- m_EndSize(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - EndSize
- m_InitialState(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_nType(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Type
- m_flRollSpeed(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed
- m_bEmit(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_bFaceLeft(Offset 888)(Save)(1 Bytes)
- m_JetLength(Offset 880)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength
- m_SpreadSpeed(Offset 860)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed
- m_Speed(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed
- m_Rate(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
CSun - env_sun
- m_vDirection(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_bUseAngles(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - use_angles
- m_flPitch(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - pitch
- m_flYaw(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - angle
- m_nSize(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - size
- m_clrOverlay(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaycolor
- m_nOverlaySize(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaysize
- m_strMaterial(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - material
- m_strOverlayMaterial(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial
- m_bOn(Offset 904)(Save)(1 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColor
- m_flHDRColorScale(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
CBaseEntity - env_texturetoggle
- InputIncrementBrushTexIndex(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IncrementTextureIndex
- InputSetBrushTexIndex(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTextureIndex
CBaseEntity - env_tilt
- m_Duration(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_Radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_TiltTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - tilttime
- m_stopTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- InputStartTilt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTilt
- InputStopTilt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopTilt
CEnvTonemapController - env_tonemap_controller
- m_flBlendTonemapStart(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flBlendTonemapEnd(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flBlendEndTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flBlendStartTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMin(Offset 876)(Save)(1 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMax(Offset 877)(Save)(1 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMin(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMax(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScale(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScaleMinimum(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomBloomScale(Offset 878)(Save)(1 Bytes)
- m_flBloomExponent(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_flBloomSaturation(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetTonemapScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale
- InputBlendTonemapScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale
- InputSetTonemapRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate
- InputSetAutoExposureMin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin
- InputSetAutoExposureMax(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax
- InputUseDefaultAutoExposure(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure
- InputUseDefaultBloomScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale
- InputSetBloomScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBloomScale
- InputSetBloomScaleRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange
- InputSetBloomExponent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBloomExponent
- InputSetBloomSaturation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBloomSaturation
CBaseEntity - env_tracer
- m_flDelay(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_vecEnd(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- CEnvTracerTracerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - env_viewpunch
- m_angViewPunch(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - punchangle
- m_flRadius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- InputViewPunch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ViewPunch
CEnvWind - env_wind
- m_EnvWindShared.m_iMinWind(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - minwind
- m_EnvWindShared.m_iMaxWind(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - maxwind
- m_EnvWindShared.m_iMinGust(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - mingust
- m_EnvWindShared.m_iMaxGust(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - maxgust
- m_EnvWindShared.m_flMinGustDelay(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - mingustdelay
- m_EnvWindShared.m_flMaxGustDelay(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - maxgustdelay
- m_EnvWindShared.m_iGustDirChange(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - gustdirchange
- m_EnvWindShared.m_flGustDuration(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - gustduration
- m_EnvWindShared.m_iWindDir(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_EnvWindShared.m_flWindSpeed(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_EnvWindShared.m_OnGustStart(Offset 976)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustStart
- m_EnvWindShared.m_OnGustEnd(Offset 1000)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustEnd
- CEnvWindWindThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - env_zoom
- m_flSpeed(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Rate
- m_nFOV(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - FOV
- InputZoom(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Zoom
- InputUnZoom(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnZoom
CBaseEntity - event_queue_saveload_proxy
CBaseEntity - filter_activator_class
- m_iFilterClass(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filterclass
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_context
- m_iFilterContext(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_mass_greater
- m_fFilterMass(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filtermass
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_model
- m_iFilterModel(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_name
- m_iFilterName(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_activator_team
- m_iFilterTeam(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filterteam
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_base
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_combineball_type
- m_iBallType(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - balltype
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_damage_type
- m_iDamageType(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_enemy
- m_iszEnemyName(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_flRadius(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - filter_radius
- m_flOuterRadius(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - filter_outer_radius
- m_nMaxSquadmatesPerEnemy(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - filter_max_per_enemy
- m_iszPlayerName(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_nObjectSize(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - filter_object_size
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_multi
- m_nFilterType(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - FilterType
- m_iFilterName[0](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter01
- m_iFilterName[1](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter02
- m_iFilterName[2](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter03
- m_iFilterName[3](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter04
- m_iFilterName[4](Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter05
- m_iFilterName[5](Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter06
- m_iFilterName[6](Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter07
- m_iFilterName[7](Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter08
- m_iFilterName[8](Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter09
- m_iFilterName[9](Offset 952)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter10
- m_hFilter(Offset 956)(Save)(40 Bytes)
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_player_held
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CBaseEntity - filter_size
- m_nFilterSize(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filtersize
- m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
CFish - fish
- m_pool(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_id(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_angle(Offset 1220)(Save)(4 Bytes)
- m_angleChange(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_forward(Offset 1228)(Save)(12 Bytes)
- m_perp(Offset 1240)(Save)(12 Bytes)
- m_poolOrigin(Offset 1252)(Save)(12 Bytes)
- m_waterLevel(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_speed(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_desiredSpeed(Offset 1272)(Save)(4 Bytes)
- m_calmSpeed(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_panicSpeed(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_avoidRange(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_turnClockwise(Offset 1300)(Save)(1 Bytes)
- *CBaseAnimating
FizzlerMultiOriginSoundPlayer - fizzler_multiorigin_sound_player
- m_pSound(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- FizzlerMultiOriginSoundPlayerRemoveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - floorturret_tipcontroller
- m_bEnabled(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- m_flSuspendTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_worldGoalAxis(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
- m_localTestAxis(Offset 884)(Save)(12 Bytes)
- m_pController(Offset 896)(Save)(0 Bytes)
- m_angularLimit(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- m_pParentTurret(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - fog_volume
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_fogName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - FogName
- m_postProcessName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - PostProcessName
- m_colorCorrectionName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ColorCorrectionName
- m_bDisabled(Offset 884)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hFogController(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessController(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionController(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_areaportal
- m_portalNumber(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber
- m_state(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_portalNumber(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_iPortalVersion(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion
CFuncAreaPortalWindow - func_areaportalwindow
- m_portalNumber(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber
- m_flFadeStartDist(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - FadeStartDist
- m_flFadeDist(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - FadeDist
- m_flTranslucencyLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TranslucencyLimit
- m_iBackgroundBModelName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - BackgroundBModel
- InputSetFadeStartDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeStartDistance
- InputSetFadeEndDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeEndDistance
- m_portalNumber(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_iPortalVersion(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion
CBaseEntity - func_breakable
- m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes)
CBreakableSurface - func_breakable_surf
- m_nSurfaceType(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - surfacetype
- m_nFragility(Offset 2112)(Save|Key)(4 Bytes) - fragility
- m_vLLVertex(Offset 2116)(Save|Key)(12 Bytes) - lowerleft
- m_vULVertex(Offset 2128)(Save|Key)(12 Bytes) - upperleft
- m_vLRVertex(Offset 2140)(Save|Key)(12 Bytes) - lowerright
- m_vURVertex(Offset 2152)(Save|Key)(12 Bytes) - upperright
- m_nQuadError(Offset 2164)(Save|Key)(4 Bytes) - error
- m_nNumWide(Offset 1036)(Save)(4 Bytes)
- m_nNumHigh(Offset 1040)(Save)(4 Bytes)
- m_flPanelWidth(Offset 1044)(Save)(4 Bytes)
- m_flPanelHeight(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_vNormal(Offset 1052)(Save)(12 Bytes)
- m_vCorner(Offset 1064)(Save)(12 Bytes)
- m_bIsBroken(Offset 1076)(Save)(1 Bytes)
- m_nNumBrokenPanes(Offset 1084)(Save)(4 Bytes)
- m_flSupport(Offset 1088)(Save)(1024 Bytes)
- m_RawPanelBitVec(Offset 2168)(Save)(256 Bytes)
- CBreakableSurfaceBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableSurfaceSurfaceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputShatter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shatter
- m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes)
CFuncBrush - func_brush
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInvert
CBaseButton - func_button
- m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed(Offset 992)(Save)(1 Bytes)
- m_fRotating(Offset 993)(Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound(Offset 1036)(Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence(Offset 1037)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound(Offset 1038)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence(Offset 1039)(Save)(1 Bytes)
- m_bLocked(Offset 1040)(Save)(1 Bytes)
- m_sNoise(Offset 1056)(Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp(Offset 1052)(Save)(1 Bytes)
- m_sounds(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- CBaseButtonButtonTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_clip_vphysics
- m_iFilterName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 868)(Save)(1 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - func_combine_ball_spawner
- m_nBallCount(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ballcount
- m_flMinSpeed(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed
- m_flMaxSpeed(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_flBallRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - ballradius
- m_flBallRespawnTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ballrespawntime
- m_flRadius(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_nBallsRemainingInField(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_BallRespawnTime(Offset 880)(Save)(0 Bytes)
- m_flDisableTime(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnBallGrabbed(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallGrabbed
- m_OnBallReinserted(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallReinserted
- m_OnBallHitTopSide(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitTopSide
- m_OnBallHitBottomSide(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitBottomSide
- m_OnLastBallGrabbed(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLastBallGrabbed
- m_OnFirstBallReinserted(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFirstBallReinserted
- CFuncCombineBallSpawnerBallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncCombineBallSpawnerGrabBallTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CFuncConveyor - func_conveyor
- InputToggleDirection(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleDirection
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_vecMoveDir(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_flConveyorSpeed(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nState(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_detail_blocker
CBaseDoor - func_door
- m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_bLockedSentence(Offset 1032)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence(Offset 1033)(Save)(1 Bytes)
- m_NoiseMoving(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_NoiseMovingClosed(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound
- m_NoiseArrivedClosed(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - closesound
- m_ChainTarget(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor
- m_ls.sLockedSound(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound
- m_ls.sUnlockedSound(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound
- m_bLocked(Offset 1036)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaveHeight(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight
- m_flBlockDamage(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_eSpawnPosition(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_bForceClosed(Offset 1034)(Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_bDoorGroup(Offset 1035)(Save)(1 Bytes)
- m_bLoopMoveSound(Offset 1288)(Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound
- m_bIgnoreDebris(Offset 1037)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetToggleState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetToggleState
- m_OnBlockedOpening(Offset 1096)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing(Offset 1072)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening(Offset 1144)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing(Offset 1120)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed(Offset 1168)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
- CBaseDoorDoorTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoUp(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorMovingSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorCloseAreaPortalsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseDoor - func_door_rotating
- m_bSolidBsp(Offset 1292)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_bLockedSentence(Offset 1032)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence(Offset 1033)(Save)(1 Bytes)
- m_NoiseMoving(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_NoiseMovingClosed(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound
- m_NoiseArrivedClosed(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - closesound
- m_ChainTarget(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor
- m_ls.sLockedSound(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound
- m_ls.sUnlockedSound(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound
- m_bLocked(Offset 1036)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaveHeight(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight
- m_flBlockDamage(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_eSpawnPosition(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_bForceClosed(Offset 1034)(Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_bDoorGroup(Offset 1035)(Save)(1 Bytes)
- m_bLoopMoveSound(Offset 1288)(Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound
- m_bIgnoreDebris(Offset 1037)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetToggleState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetToggleState
- m_OnBlockedOpening(Offset 1096)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing(Offset 1072)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening(Offset 1144)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing(Offset 1120)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed(Offset 1168)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
- CBaseDoorDoorTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoUp(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorMovingSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorCloseAreaPortalsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CFunc_Dust - func_dustcloud
- m_DustFlags(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_Color(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Color
- m_SpawnRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate
- m_flSizeMin(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin
- m_flSizeMax(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax
- m_SpeedMax(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax
- m_LifetimeMin(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin
- m_LifetimeMax(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax
- m_DistMax(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - DistMax
- m_iAlpha(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- m_FallSpeed(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CFunc_Dust - func_dustmotes
- m_DustFlags(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_Color(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Color
- m_SpawnRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate
- m_flSizeMin(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin
- m_flSizeMax(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax
- m_SpeedMax(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax
- m_LifetimeMin(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin
- m_LifetimeMax(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax
- m_DistMax(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - DistMax
- m_iAlpha(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- m_FallSpeed(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - func_fish_pool
- m_fishCount(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_maxRange(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_swimDepth(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_waterLevel(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_isDormant(Offset 888)(Save)(1 Bytes)
- m_fishes(Offset 892)(Save)(0 Bytes)
- CFishPoolUpdate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseToggle - func_guntarget
- m_on(Offset 980)(Save)(1 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- CGunTargetNext(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CGunTargetStart(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CGunTargetWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_OnDeath(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_illusionary
CBaseEntity - func_instance_io_proxy
- InputProxyRelay1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay1
- InputProxyRelay2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay2
- InputProxyRelay3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay3
- InputProxyRelay4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay4
- InputProxyRelay5(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay5
- InputProxyRelay6(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay6
- InputProxyRelay7(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay7
- InputProxyRelay8(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay8
- InputProxyRelay9(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay9
- InputProxyRelay10(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay10
- InputProxyRelay11(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay11
- InputProxyRelay12(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay12
- InputProxyRelay13(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay13
- InputProxyRelay14(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay14
- InputProxyRelay15(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay15
- InputProxyRelay16(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay16
- InputProxyRelay17(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay17
- InputProxyRelay18(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay18
- InputProxyRelay19(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay19
- InputProxyRelay20(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay20
- InputProxyRelay21(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay21
- InputProxyRelay22(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay22
- InputProxyRelay23(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay23
- InputProxyRelay24(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay24
- InputProxyRelay25(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay25
- InputProxyRelay26(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay26
- InputProxyRelay27(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay27
- InputProxyRelay28(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay28
- InputProxyRelay29(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay29
- InputProxyRelay30(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay30
- m_OnProxyRelay1(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay1
- m_OnProxyRelay2(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay2
- m_OnProxyRelay3(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay3
- m_OnProxyRelay4(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay4
- m_OnProxyRelay5(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay5
- m_OnProxyRelay6(Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay6
- m_OnProxyRelay7(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay7
- m_OnProxyRelay8(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay8
- m_OnProxyRelay9(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay9
- m_OnProxyRelay10(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay10
- m_OnProxyRelay11(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay11
- m_OnProxyRelay12(Offset 1124)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay12
- m_OnProxyRelay13(Offset 1148)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay13
- m_OnProxyRelay14(Offset 1172)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay14
- m_OnProxyRelay15(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay15
- m_OnProxyRelay16(Offset 1220)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay16
- m_OnProxyRelay16(Offset 1220)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay16
- m_OnProxyRelay17(Offset 1244)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay17
- m_OnProxyRelay18(Offset 1268)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay18
- m_OnProxyRelay19(Offset 1292)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay19
- m_OnProxyRelay20(Offset 1316)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay20
- m_OnProxyRelay21(Offset 1340)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay21
- m_OnProxyRelay22(Offset 1364)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay22
- m_OnProxyRelay23(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay23
- m_OnProxyRelay24(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay24
- m_OnProxyRelay25(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay25
- m_OnProxyRelay26(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay26
- m_OnProxyRelay27(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay27
- m_OnProxyRelay28(Offset 1508)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay28
- m_OnProxyRelay29(Offset 1532)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay29
- m_OnProxyRelay30(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay30
CBaseEntity - func_ladderendpoint
CFunc_LOD - func_lod
- m_nDisappearMinDist(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - DisappearMinDist
- m_nDisappearMaxDist(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - DisappearMaxDist
CFuncMonitor - func_monitor
- m_hInfoCameraLink(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- InputSetCamera(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCamera
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInvert
CFuncMoveLinear - func_movelinear
- m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_soundStart(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_currentSound(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- m_flStartPosition(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_flMoveDistance(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputSetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_OnFullyOpen(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnFullyClosed(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- CFuncMoveLinearStopMoveSound(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_nav_avoidance_obstacle
- m_bDisabled(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
CBaseEntity - func_nav_blocker
- InputBlockNav(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BlockNav
- InputUnblockNav(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnblockNav
- m_blockedTeamNumber(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - teamToBlock
- m_bDisabled(Offset 868)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
CFuncNoPortalVolume - func_noportal_volume
- m_bActive(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- m_iListIndex(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- CFuncNoPortalVolumeGetIndex(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncNoPortalVolumeIsActive(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CFuncOccluder - func_occluder
- m_bActive(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_nOccluderIndex(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - occludernumber
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
CPhysBox - func_physbox
- m_hCarryingPlayer(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_massScale(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_damageType(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_angPreferredCarryAngles(Offset 1056)(Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles
- m_bNotSolidToWorld(Offset 1068)(Save|Key)(1 Bytes) - notsolid
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputForceDrop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceDrop
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputBecomeDebris(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeDebris
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- CPhysBoxBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnAwakened(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_OnMotionEnabled(Offset 1124)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1148)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1172)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1220)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1244)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes)
CPhysBoxMultiplayer - func_physbox_multiplayer
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_hCarryingPlayer(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_massScale(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_damageType(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_angPreferredCarryAngles(Offset 1056)(Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles
- m_bNotSolidToWorld(Offset 1068)(Save|Key)(1 Bytes) - notsolid
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputForceDrop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceDrop
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- InputBecomeDebris(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeDebris
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- CPhysBoxBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnAwakened(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_OnMotionEnabled(Offset 1124)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1148)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1172)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1220)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1244)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_placement_clip
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseToggle - func_plat
- m_sNoise(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes)
- m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseToggle - func_platrot
- m_end(Offset 1008)(Save)(12 Bytes)
- m_start(Offset 1020)(Save)(12 Bytes)
- m_sNoise(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes)
- m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CFuncPortalBumper - func_portal_bumper
- m_bActive(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- CFuncPortalBumperIsActive(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - func_portal_detector
- m_bActive(Offset 1104)(Save)(1 Bytes)
- m_phTouchingPortals(Offset 1116)(Save)(8 Bytes)
- m_iTouchingPortalCount(Offset 1124)(Save)(4 Bytes)
- m_iLinkageGroupID(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - LinkageGroupID
- m_bCheckAllIDs(Offset 1112)(Save|Key)(1 Bytes) - CheckAllIDs
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_OnStartTouchPortal(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal
- m_OnStartTouchPortal1(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal1
- m_OnStartTouchPortal2(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal2
- m_OnStartTouchLinkedPortal(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchLinkedPortal
- m_OnStartTouchBothLinkedPortals(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchBothLinkedPortals
- m_OnEndTouchPortal(Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal
- m_OnEndTouchPortal1(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal1
- m_OnEndTouchPortal2(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal2
- m_OnEndTouchLinkedPortal(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchLinkedPortal
- m_OnEndTouchBothLinkedPortals(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchBothLinkedPortals
- CFuncPortalDetectorIsActive(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - func_portal_orientation
- m_iListIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 884)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bMatchLinkedAngles(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - MatchLinkedAngles
- m_vecAnglesToFace(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - AnglesToFace
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - func_portalled
- m_bFireOnPlayer(Offset 1176)(Save|Key)(1 Bytes) - FireOnPlayer
- m_bFireOnDeparture(Offset 1177)(Save|Key)(1 Bytes) - FireOnDeparture
- m_bFireOnArrival(Offset 1178)(Save|Key)(1 Bytes) - FireOnArrival
- m_OnEntityPrePortalled(Offset 1128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityPrePortalled
- m_OnEntityPostPortalled(Offset 1152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityPostPortalled
- m_bActive(Offset 1104)(Save)(1 Bytes)
- m_phTouchingPortals(Offset 1116)(Save)(8 Bytes)
- m_iTouchingPortalCount(Offset 1124)(Save)(4 Bytes)
- m_iLinkageGroupID(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - LinkageGroupID
- m_bCheckAllIDs(Offset 1112)(Save|Key)(1 Bytes) - CheckAllIDs
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_OnStartTouchPortal(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal
- m_OnStartTouchPortal1(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal1
- m_OnStartTouchPortal2(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal2
- m_OnStartTouchLinkedPortal(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchLinkedPortal
- m_OnStartTouchBothLinkedPortals(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchBothLinkedPortals
- m_OnEndTouchPortal(Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal
- m_OnEndTouchPortal1(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal1
- m_OnEndTouchPortal2(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal2
- m_OnEndTouchLinkedPortal(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchLinkedPortal
- m_OnEndTouchBothLinkedPortals(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchBothLinkedPortals
- CFuncPortalDetectorIsActive(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CPrecipitation - func_precipitation
- m_nPrecipType(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - preciptype
CPrecipitationBlocker - func_precipitation_blocker
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
CBaseEntity - func_proprrespawnzone
CBaseEntity - func_pushable
- m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes)
CBaseToggle - func_recharge
- m_flNextCharge(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_iReactivate(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_iJuice(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_iOn(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundTime(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_nState(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- CRechargeOff(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CRechargeRecharge(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OutRemainingCharge(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutRemainingCharge
- m_OnHalfEmpty(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfEmpty
- m_OnEmpty(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEmpty
- m_OnFull(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFull
- m_OnPlayerUse(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- InputRecharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Recharge
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CFuncReflectiveGlass - func_reflective_glass
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInvert
CBaseButton - func_rot_button
- m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed(Offset 992)(Save)(1 Bytes)
- m_fRotating(Offset 993)(Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound(Offset 1036)(Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence(Offset 1037)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound(Offset 1038)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence(Offset 1039)(Save)(1 Bytes)
- m_bLocked(Offset 1040)(Save)(1 Bytes)
- m_sNoise(Offset 1056)(Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp(Offset 1052)(Save)(1 Bytes)
- m_sounds(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- CBaseButtonButtonTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CFuncRotating - func_rotating
- m_vecMoveAng(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_flFanFriction(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flAttenuation(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_flVolume(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flTargetSpeed(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxSpeed(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_flBlockDamage(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_NoiseRunning(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_bReversed(Offset 900)(Save)(1 Bytes)
- m_angStart(Offset 904)(Save)(12 Bytes)
- m_bStopAtStartPos(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_bSolidBsp(Offset 917)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- CFuncRotatingSpinUpMove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingSpinDownMove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingHurtTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingRotatingUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingRotateMove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingReverseMove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputGetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GetSpeed
- InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputReverse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reverse
- InputStartForward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStartBackward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartBackward
- InputStopAtStartPos(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopAtStartPos
- m_OnGetSpeed(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGetSpeed
CFuncSmokeVolume - func_smokevolume
- m_Color1(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Color1
- m_Color2(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Color2
- m_String_tMaterialName(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - Material
- m_ParticleDrawWidth(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleDrawWidth
- m_ParticleSpacingDistance(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleSpacingDistance
- m_DensityRampSpeed(Offset 1136)(Save|Key)(4 Bytes) - DensityRampSpeed
- m_RotationSpeed(Offset 1140)(Save|Key)(4 Bytes) - RotationSpeed
- m_MovementSpeed(Offset 1144)(Save|Key)(4 Bytes) - MovementSpeed
- m_Density(Offset 1148)(Save|Key)(4 Bytes) - Density
- m_maxDrawDistance(Offset 1152)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxDrawDistance
- m_RotationSpeed(Offset 1140)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetRotationSpeed
- m_MovementSpeed(Offset 1144)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetMovementSpeed
- m_Density(Offset 1148)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDensity
CBaseEntity - func_tank
- m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate
- m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange
- m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance
- m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate
- m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange
- m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance
- m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate
- m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes)
- m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence
- m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2
- m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange
- m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange
- m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count
- m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale
- m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke
- m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash
- m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet
- m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread
- m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage
- m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player
- m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound
- m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound
- m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound
- m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod
- m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto
- m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire
- m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes)
- m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes)
- m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes)
- m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes)
- m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes)
- m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes)
- m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume
- m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes)
- m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes)
- m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes)
- m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point
- m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget
- m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach
- m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach
- m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param
- m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param
- m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center
- m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center
- m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes)
- m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate
- InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage
- InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition
- InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir
- InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName
- InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
- InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity
- InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank
- InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs
- InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs
- InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff
- InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange
- m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire
- m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget
- m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget
- m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted
- m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController
- m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController
- m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController
- m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController
- m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire
CBaseEntity - func_tank_combine_cannon
- m_originalFireRate(Offset 1488)(Save)(4 Bytes)
- CFuncTankCombineCannonUpdateBeamThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flTimeNextSweep(Offset 1492)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeBeamOn(Offset 1496)(Save)(4 Bytes)
- m_hBeam(Offset 1484)(Save)(4 Bytes)
- m_vecTrueForward(Offset 1500)(Save)(12 Bytes)
- m_bShouldHarrass(Offset 1512)(Save)(1 Bytes)
- m_bLastTargetWasNPC(Offset 1513)(Save)(1 Bytes)
- InputEnableHarrass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableHarrass
- InputDisableHarrass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableHarrass
- m_OnShotAtPlayer(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShotAtPlayer
- m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate
- m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange
- m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance
- m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate
- m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange
- m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance
- m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate
- m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes)
- m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence
- m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2
- m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange
- m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange
- m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count
- m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale
- m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke
- m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash
- m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet
- m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread
- m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage
- m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player
- m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound
- m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound
- m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound
- m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod
- m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto
- m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire
- m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes)
- m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes)
- m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes)
- m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes)
- m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes)
- m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes)
- m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume
- m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes)
- m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes)
- m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes)
- m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point
- m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget
- m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach
- m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach
- m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param
- m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param
- m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center
- m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center
- m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes)
- m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate
- InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage
- InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition
- InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir
- InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName
- InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
- InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity
- InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank
- InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs
- InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs
- InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff
- InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange
- m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire
- m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget
- m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget
- m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted
- m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController
- m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController
- m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController
- m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController
- m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire
CBaseEntity - func_tanklaser
- m_iszLaserName(Offset 1468)(Save|Key)(4 Bytes) - laserentity
- m_pLaser(Offset 1460)(Save)(4 Bytes)
- m_laserTime(Offset 1464)(Save)(4 Bytes)
- m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate
- m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange
- m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance
- m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate
- m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange
- m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance
- m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate
- m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes)
- m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence
- m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2
- m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange
- m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange
- m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count
- m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale
- m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke
- m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash
- m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet
- m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread
- m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage
- m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player
- m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound
- m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound
- m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound
- m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod
- m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto
- m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire
- m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes)
- m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes)
- m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes)
- m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes)
- m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes)
- m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes)
- m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume
- m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes)
- m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes)
- m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes)
- m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point
- m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget
- m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach
- m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach
- m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param
- m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param
- m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center
- m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center
- m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes)
- m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate
- InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage
- InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition
- InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir
- InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName
- InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
- InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity
- InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank
- InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs
- InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs
- InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff
- InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange
- m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire
- m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget
- m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget
- m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted
- m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController
- m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController
- m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController
- m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController
- m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire
CBaseEntity - func_tankmortar
- m_Magnitude(Offset 1460)(Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude
- m_fireDelay(Offset 1464)(Save|Key)(4 Bytes) - firedelay
- m_fireStartSound(Offset 1468)(Save|Key)(4 Bytes) - firestartsound
- m_incomingSound(Offset 1472)(Save|Key)(4 Bytes) - incomingsound
- m_flWarningTime(Offset 1476)(Save|Key)(4 Bytes) - warningtime
- m_flFireVariance(Offset 1480)(Save|Key)(4 Bytes) - firevariance
- m_fLastShotMissed(Offset 1484)(Save)(1 Bytes)
- m_pAttacker(Offset 1488)(Save)(4 Bytes)
- InputShootGun(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShootGun
- InputFireAtWill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireAtWill
- m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate
- m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange
- m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance
- m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate
- m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange
- m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance
- m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate
- m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes)
- m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence
- m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2
- m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange
- m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange
- m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count
- m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale
- m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke
- m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash
- m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet
- m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread
- m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage
- m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player
- m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound
- m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound
- m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound
- m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod
- m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto
- m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire
- m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes)
- m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes)
- m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes)
- m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes)
- m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes)
- m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes)
- m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume
- m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes)
- m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes)
- m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes)
- m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point
- m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget
- m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach
- m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach
- m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param
- m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param
- m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center
- m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center
- m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes)
- m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate
- InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage
- InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition
- InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir
- InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName
- InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
- InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity
- InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank
- InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs
- InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs
- InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff
- InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange
- m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire
- m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget
- m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget
- m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted
- m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController
- m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController
- m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController
- m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController
- m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire
CBaseEntity - func_tankphyscannister
- m_iszBarrelVolume(Offset 1460)(Save|Key)(4 Bytes) - barrel_volume
- m_hBarrelVolume(Offset 1464)(Save)(4 Bytes)
- m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate
- m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange
- m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance
- m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate
- m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange
- m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance
- m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate
- m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes)
- m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence
- m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2
- m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange
- m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange
- m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count
- m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale
- m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke
- m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash
- m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet
- m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread
- m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage
- m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player
- m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound
- m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound
- m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound
- m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod
- m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto
- m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire
- m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes)
- m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes)
- m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes)
- m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes)
- m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes)
- m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes)
- m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume
- m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes)
- m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes)
- m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes)
- m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point
- m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget
- m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach
- m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach
- m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param
- m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param
- m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center
- m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center
- m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes)
- m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate
- InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage
- InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition
- InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir
- InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName
- InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
- InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity
- InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank
- InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs
- InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs
- InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff
- InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange
- m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire
- m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget
- m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget
- m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted
- m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController
- m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController
- m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController
- m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController
- m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire
CBaseEntity - func_tankpulselaser
- m_flPulseSpeed(Offset 1460)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseSpeed
- m_flPulseWidth(Offset 1464)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseWidth
- m_flPulseColor(Offset 1468)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseColor
- m_flPulseLife(Offset 1472)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseLife
- m_flPulseLag(Offset 1476)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseLag
- m_sPulseFireSound(Offset 1480)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseFireSound
- m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate
- m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange
- m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance
- m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate
- m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange
- m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance
- m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate
- m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes)
- m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence
- m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2
- m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange
- m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange
- m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count
- m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale
- m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke
- m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash
- m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet
- m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread
- m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage
- m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player
- m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound
- m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound
- m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound
- m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod
- m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto
- m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire
- m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes)
- m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes)
- m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes)
- m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes)
- m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes)
- m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes)
- m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes)
- m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume
- m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes)
- m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes)
- m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes)
- m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point
- m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget
- m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach
- m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach
- m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param
- m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param
- m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center
- m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center
- m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes)
- m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate
- InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage
- InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition
- InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir
- InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName
- InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
- InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity
- InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank
- InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs
- InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs
- InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff
- InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange
- m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire
- m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget
- m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget
- m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted
- m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController
- m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController
- m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController
- m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController
- m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire
CFuncTrackTrain - func_tanktrain
- m_OnDeath(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_length(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - wheels
- m_height(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_maxSpeed(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - startspeed
- m_flBank(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - bank
- m_flBlockDamage(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_iszSoundMove(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound
- m_iszSoundMovePing(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound
- m_iszSoundStart(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_iszSoundStop(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_nMoveSoundMinPitch(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch
- m_nMoveSoundMaxPitch(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch
- m_flMoveSoundMinTime(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime
- m_flMoveSoundMaxTime(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime
- m_flNextMoveSoundTime(Offset 964)(Save)(4 Bytes)
- m_eVelocityType(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype
- m_eOrientationType(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- m_ppath(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_dir(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_controlMins(Offset 868)(Save)(12 Bytes)
- m_controlMaxs(Offset 880)(Save)(12 Bytes)
- m_flVolume(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_oldSpeed(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_strPathTarget(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_bSoundPlaying(Offset 984)(Save)(1 Bytes)
- m_bManualSpeedChanges(Offset 1060)(Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges
- m_flAccelSpeed(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed
- m_flDecelSpeed(Offset 1076)(Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- InputStartForward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStartBackward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartBackward
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputResume(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume
- InputReverse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reverse
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetSpeedDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir
- InputSetSpeedReal(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal
- InputSetMaxSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxSpeed
- InputSetSpeedDirAccel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel
- InputMoveToPathNode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveToPathNode
- InputTeleportToPathNode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportToPathNode
- InputLockOrientation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LockOrientation
- InputUnlockOrientation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnlockOrientation
- m_OnStart(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnNext(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint
- m_OnArrivedAtDestinationNode(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivedAtDestinationNode
- CFuncTrackTrainNext(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainNearestPath(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainDeadEnd(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseToggle - func_trackautochange
- TriggerTrackChange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_trackTop(Offset 1032)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_trackBottom(Offset 1036)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_train(Offset 1040)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_trackTopName(Offset 1044)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack
- m_trackBottomName(Offset 1048)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack
- m_trainName(Offset 1052)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - train
- m_code(Offset 1056)(Save)(4 Bytes)
- m_targetState(Offset 1060)(Save)(4 Bytes)
- m_use(Offset 1064)(Save)(4 Bytes)
- CFuncTrackChangeFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_end(Offset 1008)(Save)(12 Bytes)
- m_start(Offset 1020)(Save)(12 Bytes)
- m_sNoise(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes)
- m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseToggle - func_trackchange
- m_trackTop(Offset 1032)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_trackBottom(Offset 1036)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_train(Offset 1040)(Glocal|Save)(4 Bytes)
- m_trackTopName(Offset 1044)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack
- m_trackBottomName(Offset 1048)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack
- m_trainName(Offset 1052)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - train
- m_code(Offset 1056)(Save)(4 Bytes)
- m_targetState(Offset 1060)(Save)(4 Bytes)
- m_use(Offset 1064)(Save)(4 Bytes)
- CFuncTrackChangeFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_end(Offset 1008)(Save)(12 Bytes)
- m_start(Offset 1020)(Save)(12 Bytes)
- m_sNoise(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes)
- m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CFuncTrackTrain - func_tracktrain
- m_length(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - wheels
- m_height(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_maxSpeed(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - startspeed
- m_flBank(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - bank
- m_flBlockDamage(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_iszSoundMove(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound
- m_iszSoundMovePing(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound
- m_iszSoundStart(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_iszSoundStop(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_nMoveSoundMinPitch(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch
- m_nMoveSoundMaxPitch(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch
- m_flMoveSoundMinTime(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime
- m_flMoveSoundMaxTime(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime
- m_flNextMoveSoundTime(Offset 964)(Save)(4 Bytes)
- m_eVelocityType(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype
- m_eOrientationType(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- m_ppath(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_dir(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_controlMins(Offset 868)(Save)(12 Bytes)
- m_controlMaxs(Offset 880)(Save)(12 Bytes)
- m_flVolume(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_oldSpeed(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_strPathTarget(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_bSoundPlaying(Offset 984)(Save)(1 Bytes)
- m_bManualSpeedChanges(Offset 1060)(Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges
- m_flAccelSpeed(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed
- m_flDecelSpeed(Offset 1076)(Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- InputStartForward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStartBackward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartBackward
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputResume(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume
- InputReverse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reverse
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetSpeedDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir
- InputSetSpeedReal(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal
- InputSetMaxSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxSpeed
- InputSetSpeedDirAccel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel
- InputMoveToPathNode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveToPathNode
- InputTeleportToPathNode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportToPathNode
- InputLockOrientation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LockOrientation
- InputUnlockOrientation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnlockOrientation
- m_OnStart(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnNext(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint
- m_OnArrivedAtDestinationNode(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivedAtDestinationNode
- CFuncTrackTrainNext(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainNearestPath(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainDeadEnd(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseToggle - func_train
- m_hCurrentTarget(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_activated(Offset 1008)(Save)(1 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 1012)(Save)(4 Bytes)
- m_iszLastTarget(Offset 1024)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextBlockTime(Offset 1020)(Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- CFuncTrainWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrainNext(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes)
- m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_traincontrols
- CFuncTrainControlsFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CFuncLadder - func_useableladder
- m_vecPlayerMountPositionTop(Offset 892)(Save|Key)(12 Bytes) - point0
- m_vecPlayerMountPositionBottom(Offset 904)(Save|Key)(12 Bytes) - point1
- m_vecLadderDir(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_bFakeLadder(Offset 917)(Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_surfacePropName(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - ladderSurfaceProperties
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPlayerGotOnLadder(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOnLadder
- m_OnPlayerGotOffLadder(Offset 948)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOffLadder
CBaseEntity - func_vehicleclip
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - func_wall
- m_nState(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_wall_toggle
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_nState(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
CBaseDoor - func_water
- m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_bLockedSentence(Offset 1032)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence(Offset 1033)(Save)(1 Bytes)
- m_NoiseMoving(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_NoiseMovingClosed(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound
- m_NoiseArrivedClosed(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - closesound
- m_ChainTarget(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor
- m_ls.sLockedSound(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound
- m_ls.sUnlockedSound(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound
- m_bLocked(Offset 1036)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaveHeight(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight
- m_flBlockDamage(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_eSpawnPosition(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_bForceClosed(Offset 1034)(Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_bDoorGroup(Offset 1035)(Save)(1 Bytes)
- m_bLoopMoveSound(Offset 1288)(Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound
- m_bIgnoreDebris(Offset 1037)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetToggleState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetToggleState
- m_OnBlockedOpening(Offset 1096)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing(Offset 1072)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening(Offset 1144)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing(Offset 1120)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed(Offset 1168)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
- CBaseDoorDoorTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoUp(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorMovingSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorCloseAreaPortalsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CFuncMoveLinear - func_water_analog
- m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_soundStart(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_currentSound(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- m_flStartPosition(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_flMoveDistance(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputSetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_OnFullyOpen(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnFullyClosed(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- CFuncMoveLinearStopMoveSound(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_weight_button
- m_fStressToActivate(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - WeightToActivate
- m_bHasBeenPressed(Offset 912)(Save)(1 Bytes)
- m_OnPressed(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnReleased(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReleased
- CWeightButtonTriggerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseFlex - funCBaseFlex
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - futbol_catcher
- m_hCaughtFutbol(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCatchBoxMins(Offset 1216)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatchBoxMaxs(Offset 1228)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatchBoxOrig(Offset 1240)(Save)(12 Bytes)
- m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1252)(Save)(1 Bytes)
- m_OnFutbolReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolReleased
- m_OnFutbolCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolCaught
- CFutbolCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFutbolCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - game_end
- InputGameEnd(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndGame
- m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - game_gib_manager
- m_iMaxPieces(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces
- m_bAllowNewGibs(Offset 892)(Save|Key)(1 Bytes) - allownewgibs
- InputSetMaxPieces(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces
- InputSetMaxPiecesDX8(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxPiecesDX8
CBaseEntity - game_player_equip
- m_weaponNames(Offset 868)(Save)(128 Bytes)
- m_weaponCount(Offset 996)(Save)(128 Bytes)
- m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - game_player_team
- m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master
CRagdollManager - game_ragdoll_manager
- m_iCurrentMaxRagdollCount(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxRagdollCount(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCount
- m_bSaveImportant(Offset 868)(Save|Key)(1 Bytes) - SaveImportant
- InputSetMaxRagdollCount(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRagdollCount
CBaseEntity - game_score
- InputApplyScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ApplyScore
- m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - game_text
- m_iszMessage(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_textParms.channel(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - channel
- m_textParms.x(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - x
- m_textParms.y(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - y
- m_textParms.effect(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - effect
- m_textParms.fadeinTime(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - fadein
- m_textParms.fadeoutTime(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeout
- m_textParms.holdTime(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - holdtime
- m_textParms.fxTime(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - fxtime
- m_textParms(Offset 872)(Save)(40 Bytes)
- InputDisplay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Display
- InputSetText(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetText
- InputSetPosX(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosX
- InputSetPosY(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosY
- InputSetTextColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTextColor
- InputSetTextColor2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTextColor2
- m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - game_ui
- m_flFieldOfView(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - FieldOfView
- m_hSaveWeapon(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceUpdate(Offset 1300)(Save)(1 Bytes)
- m_player(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_nLastButtonState(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- m_playerOn(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn
- m_playerOff(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff
- m_pressedMoveLeft(Offset 916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveLeft
- m_pressedMoveRight(Offset 940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveRight
- m_pressedForward(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedForward
- m_pressedBack(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedBack
- m_pressedAttack(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack
- m_pressedAttack2(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2
- m_unpressedMoveLeft(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveLeft
- m_unpressedMoveRight(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveRight
- m_unpressedForward(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedForward
- m_unpressedBack(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedBack
- m_unpressedAttack(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack
- m_unpressedAttack2(Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack2
- m_xaxis(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - XAxis
- m_yaxis(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - YAxis
- m_attackaxis(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis
- m_attack2axis(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis
CBaseEntity - game_weapon_manager
- m_iszWeaponName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - weaponname
- m_iMaxPieces(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces
- m_flAmmoMod(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ammomod
- m_bExpectingWeapon(Offset 872)(Save)(1 Bytes)
- CGameWeaponManagerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetMaxPieces(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces
- InputSetAmmoModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAmmoModifier
- m_ManagedNonWeapons(Offset 876)(Save)(0 Bytes)
CBaseEntity - game_zone_player
- InputCountPlayersInZone(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CountPlayersInZone
- m_OnPlayerInZone(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerInZone
- m_OnPlayerOutZone(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerOutZone
- m_PlayersInCount(Offset 912)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersInCount
- m_PlayersOutCount(Offset 936)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersOutCount
- m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master
CAI_BaseNPC - generic_actor
- m_strHullName(Offset 4156)(Save|Key)(4 Bytes) - hull_name
- m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes)
- m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - gib
- CGibBounceGibTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CGibStickyGibTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CGibWaitTillLand(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CGibDieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - gibshooter
- m_iGibs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
- m_flGibVelocity(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity
- m_flVariance(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance
- m_flGibLife(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife
- m_nSimulationType(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Simulation
- m_flDelay(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_angGibRotation(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibangles
- m_flGibAngVelocity(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity
- m_bIsSprite(Offset 917)(Save)(1 Bytes)
- m_iGibCapacity(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iGibMaterial(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_iGibModelIndex(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_nMaxGibModelFrame(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_iszLightingOrigin(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_bNoGibShadows(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows
- InputShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shoot
- CGibShooterShootThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseGrenade - grenade
- m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseGrenade - grenade_beam
- m_vLaunchPos(Offset 2224)(Save)(12 Bytes)
- m_flBeamWidth(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_flBeamSpeed(Offset 2240)(Save)(4 Bytes)
- m_flBeamLag(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flLaunchTime(Offset 2248)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastTouchTime(Offset 2252)(Save)(4 Bytes)
- m_hBeamChaser(Offset 2256)(Save)(4 Bytes)
- m_nNumHits(Offset 2260)(Save)(4 Bytes)
- m_pHitLocation(Offset 2264)(Save)(12 Bytes)
- m_pBeam(Offset 2276)(Save)(8 Bytes)
- CGrenadeBeamGrenadeBeamTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CGrenadeBeamKillBeam(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - grenade_beam_chaser
- m_pTarget(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- CGrenadeBeamChaserChaserThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - hammer_updateignorelist
- m_nIgnoredEntityNames[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName01
- m_nIgnoredEntityNames[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName02
- m_nIgnoredEntityNames[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName03
- m_nIgnoredEntityNames[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName04
- m_nIgnoredEntityNames[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName05
- m_nIgnoredEntityNames[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName06
- m_nIgnoredEntityNames[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName07
- m_nIgnoredEntityNames[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName08
- m_nIgnoredEntityNames[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName09
- m_nIgnoredEntityNames[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName10
- m_nIgnoredEntityNames[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName11
- m_nIgnoredEntityNames[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName12
- m_nIgnoredEntityNames[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName13
- m_nIgnoredEntityNames[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName14
- m_nIgnoredEntityNames[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName15
- m_nIgnoredEntityNames[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName16
CBaseEntity - handle_dummy
CHandleTest - handle_test
CHalfLife2Proxy - hl2_gamerules
CPhysicsProp - hot_potato
- m_strSpawnerName(Offset 1844)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnerName
- m_bShouldRespawn(Offset 1848)(Save|Key)(1 Bytes) - ShouldRespawn
- m_bExplodeOnTouch(Offset 1849)(Save|Key)(1 Bytes) - ExplodeOnTouch
- m_hSpawner(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_Holder(Offset 1812)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastHeldByPlayer(Offset 1820)(Save)(4 Bytes)
- m_bTimerActive(Offset 1850)(Save)(1 Bytes)
- m_flExplosionTimer(Offset 1852)(Save)(4 Bytes)
- m_flTotalTimer(Offset 1856)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastTickTime(Offset 1860)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastTimerSoundTime(Offset 1864)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlashTime(Offset 1868)(Save)(4 Bytes)
- CHotPotatoAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CHotPotatoTimerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CHotPotatoKillThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode
- InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - hot_potato_catcher
- m_hCaughtHotPotato(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCatcherBoxMins(Offset 1208)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatcherBoxMaxs(Offset 1220)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatcherBoxOrigin(Offset 1232)(Save)(12 Bytes)
- m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1204)(Save)(1 Bytes)
- m_OnHotPotatoReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoReleased
- m_OnHotPotatoCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoCaught
- CHotPotatoCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CHotPotatoCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - hot_potato_socket
- m_hCaughtHotPotato(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCatcherBoxMins(Offset 1208)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatcherBoxMaxs(Offset 1220)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatcherBoxOrigin(Offset 1232)(Save)(12 Bytes)
- m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1204)(Save)(1 Bytes)
- m_OnHotPotatoReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoReleased
- m_OnHotPotatoCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoCaught
- CHotPotatoCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CHotPotatoCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - hot_potato_spawner
- m_bHasHotPotato(Offset 1352)(Save|Key)(1 Bytes) - StartWithHotPotato
- m_bIsTimed(Offset 1353)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTimed
- m_flTimer(Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - Timer
- m_strTimerIndicator(Offset 1360)(Save|Key)(4 Bytes) - TimerIndicatorName
- InputForceSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawn
- m_OnHotPotatoSpawned(Offset 1304)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoSpawned
- m_OnHotPotatoGrabbed(Offset 1328)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoGrabbed
- m_hCaughtHotPotato(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCatcherBoxMins(Offset 1208)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatcherBoxMaxs(Offset 1220)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatcherBoxOrigin(Offset 1232)(Save)(12 Bytes)
- m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1204)(Save)(1 Bytes)
- m_OnHotPotatoReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoReleased
- m_OnHotPotatoCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoCaught
- CHotPotatoCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CHotPotatoCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - info_camera_link
- m_strPointCamera(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - PointCamera
- m_hCamera(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEntity(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- InputSetCamera(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCamera
CBaseEntity - info_constraint_anchor
- m_massScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - massScale
CBaseAnimating - info_coop_spawn
- m_bEnabled(Offset 1200)(Save|Key)(1 Bytes) - Enabled
- m_iStartingTeam(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - StartingTeam
- m_bForceGunOnSpawn(Offset 1208)(Save|Key)(1 Bytes) - ForceGunOnSpawn
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetAsActiveSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAsActiveSpawn
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - info_game_event_proxy
- m_iszEventName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - event_name
- m_flRange(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - range
- m_bDisabled(Offset 868)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputGenerateGameEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GenerateGameEvent
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - info_hint
Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype
 - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
 - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
CBaseEntity - info_intermission
CInfoLadderDismount - info_ladder_dismount
CBaseEntity - info_landmark
CBaseEntity - info_landmark_entry
CBaseEntity - info_landmark_exit
CBaseEntity - info_mass_center
CBaseEntity - info_node
Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype
 - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
 - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
CBaseEntity - info_node_air
Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype
 - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
 - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
CBaseEntity - info_node_air_hint
Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype
 - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
 - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
CBaseEntity - info_node_climb
Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype
 - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
 - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
CBaseEntity - info_node_hint
Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype
 - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
 - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
CBaseEntity - info_node_link
- m_nLinkState(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - initialstate
- m_nSrcEditID(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - startnode
- m_nDestEditID(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - endnode
- m_nLinkType(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - linktype
- m_bInvertAllow(Offset 888)(Save)(1 Bytes)
- m_nPriority(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Priority
- m_bPreciseMovement(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - preciseMovement
- m_strAllowUse(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - info_node_link_controller
- m_nLinkState(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - initialstate
- m_strAllowUse(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse
- m_bInvertAllow(Offset 892)(Save|Key)(1 Bytes) - InvertAllow
- m_nPriority(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Priority
- m_bUseAirLinkRadius(Offset 893)(Save|Key)(1 Bytes) - useairlinkradius
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetAllowed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAllowed
- InputSetInvert(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInvert
CBaseEntity - info_npc_spawn_destination
- m_ReuseDelay(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - ReuseDelay
- m_RenameNPC(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - RenameNPC
- m_TimeNextAvailable(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_OnSpawnNPC(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnNPC
CBaseEntity - info_null
CInfoOverlayAccessor - info_overlay_accessor
- m_iOverlayID(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayID
CPaintSprayer - info_paint_sprayer
- m_bActive(Offset 880)(Save)(1 Bytes)
- m_hPaintStream(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- m_nBlobRandomSeed(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_bSilent(Offset 881)(Save|Key)(1 Bytes) - Silent
- m_bStartActive(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - start_active
- m_bDrawOnly(Offset 882)(Save|Key)(1 Bytes) - DrawOnly
- m_PaintPowerType(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintType
- m_nMaxBlobCount(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - maxblobcount
- m_flBlobsPerSecond(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - blobs_per_second
- m_flMinSpeed(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - min_speed
- m_flMaxSpeed(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - max_speed
- m_flBlobSpreadRadius(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - blob_spread_radius
- m_flBlobSpreadAngle(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - blob_spread_angle
- m_flStreakPercentage(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - blob_streak_percentage
- m_flMinStreakTime(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - min_streak_time
- m_flMaxStreakTime(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - max_streak_time
- m_flMinStreakSpeedDampen(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - min_streak_speed_dampen
- m_flMaxStreakSpeedDampen(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - max_streak_speed_dampen
- m_nRenderMode(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - RenderMode
- m_nAmbientSound(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - AmbientSound
- m_strLightPositionName(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - light_position_name
- m_hLightPositionEntity(Offset 960)(Save)(4 Bytes)
- InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- InputChangePaintType(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangePaintType
- CPaintSprayerPaintSprayerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNoisyBlobPercentage(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_flPercentageSinceLastNoisyBlob(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_pFlowSoundLoop(Offset 952)(Save)(0 Bytes)
CParticleSystem - info_particle_system
- m_bStartActive(Offset 861)(Save|Key)(1 Bytes) - start_active
- m_bActive(Offset 1128)(Save)(1 Bytes)
- m_flStartTime(Offset 1140)(Save)(4 Bytes)
- m_vServerControlPoints(Offset 1144)(Save)(48 Bytes)
- m_iServerControlPointAssignments(Offset 1192)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEffectName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - effect_name
- m_szSnapshotFileName(Offset 868)(Save)(260 Bytes) - snapshot_file
- m_iszControlPointNames[0](Offset 1196)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint1
- m_iszControlPointNames[1](Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint2
- m_iszControlPointNames[2](Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint3
- m_iszControlPointNames[3](Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint4
- m_iszControlPointNames[4](Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint5
- m_iszControlPointNames[5](Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint6
- m_iszControlPointNames[6](Offset 1220)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint7
- m_iszControlPointNames[7](Offset 1224)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint8
- m_iszControlPointNames[8](Offset 1228)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint9
- m_iszControlPointNames[9](Offset 1232)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint10
- m_iszControlPointNames[10](Offset 1236)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint11
- m_iszControlPointNames[11](Offset 1240)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint12
- m_iszControlPointNames[12](Offset 1244)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint13
- m_iszControlPointNames[13](Offset 1248)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint14
- m_iszControlPointNames[14](Offset 1252)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint15
- m_iszControlPointNames[15](Offset 1256)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint16
- m_iszControlPointNames[16](Offset 1260)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint17
- m_iszControlPointNames[17](Offset 1264)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint18
- m_iszControlPointNames[18](Offset 1268)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint19
- m_iszControlPointNames[19](Offset 1272)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint20
- m_iszControlPointNames[20](Offset 1276)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint21
- m_iszControlPointNames[21](Offset 1280)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint22
- m_iszControlPointNames[22](Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint23
- m_iszControlPointNames[23](Offset 1288)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint24
- m_iszControlPointNames[24](Offset 1292)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint25
- m_iszControlPointNames[25](Offset 1296)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint26
- m_iszControlPointNames[26](Offset 1300)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint27
- m_iszControlPointNames[27](Offset 1304)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint28
- m_iszControlPointNames[28](Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint29
- m_iszControlPointNames[29](Offset 1312)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint30
- m_iszControlPointNames[30](Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint31
- m_iszControlPointNames[31](Offset 1320)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint32
- m_iszControlPointNames[32](Offset 1324)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint33
- m_iszControlPointNames[33](Offset 1328)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint34
- m_iszControlPointNames[34](Offset 1332)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint35
- m_iszControlPointNames[35](Offset 1336)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint36
- m_iszControlPointNames[36](Offset 1340)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint37
- m_iszControlPointNames[37](Offset 1344)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint38
- m_iszControlPointNames[38](Offset 1348)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint39
- m_iszControlPointNames[39](Offset 1352)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint40
- m_iszControlPointNames[40](Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint41
- m_iszControlPointNames[41](Offset 1360)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint42
- m_iszControlPointNames[42](Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint43
- m_iszControlPointNames[43](Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint44
- m_iszControlPointNames[44](Offset 1372)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint45
- m_iszControlPointNames[45](Offset 1376)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint46
- m_iszControlPointNames[46](Offset 1380)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint47
- m_iszControlPointNames[47](Offset 1384)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint48
- m_iszControlPointNames[48](Offset 1388)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint49
- m_iszControlPointNames[49](Offset 1392)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint50
- m_iszControlPointNames[50](Offset 1396)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint51
- m_iszControlPointNames[51](Offset 1400)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint52
- m_iszControlPointNames[52](Offset 1404)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint53
- m_iszControlPointNames[53](Offset 1408)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint54
- m_iszControlPointNames[54](Offset 1412)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint55
- m_iszControlPointNames[55](Offset 1416)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint56
- m_iszControlPointNames[56](Offset 1420)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint57
- m_iszControlPointNames[57](Offset 1424)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint58
- m_iszControlPointNames[58](Offset 1428)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint59
- m_iszControlPointNames[59](Offset 1432)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint60
- m_iszControlPointNames[60](Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint61
- m_iszControlPointNames[61](Offset 1440)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint62
- m_iszControlPointNames[62](Offset 1444)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint63
- m_iControlPointParents.m_Value[0](Offset 1700)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint1_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[1](Offset 1701)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint2_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[2](Offset 1702)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint3_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[3](Offset 1703)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint4_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[4](Offset 1704)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint5_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[5](Offset 1705)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint6_parent
- m_iControlPointParents.m_Value[6](Offset 1706)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint7_parent
- m_hControlPointEnts(Offset 1448)(Save)(252 Bytes)
- InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- InputStopEndCap(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopPlayEndCap
- InputDestroy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DestroyImmediately
- CParticleSystemStartParticleSystemThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CInfoPlacementHelper - info_placement_helper
- m_strTargetProxy(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - proxy_name
- m_strTargetEntity(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - attach_target_name
- m_flRadius(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_bSnapToHelperAngles(Offset 920)(Save|Key)(1 Bytes) - snap_to_helper_angles
- m_bForcePlacement(Offset 921)(Save|Key)(1 Bytes) - force_placement
- m_bDisabled(Offset 922)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_flDisableTime(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_bDeferringToPortal(Offset 928)(Save)(1 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnObjectPlaced(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnObjectPlaced
- m_ObjectPlacedSize(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnObjectPlacedSize
CBaseEntity - info_player_deathmatch
- m_Master(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master
CBaseEntity - info_player_ping_detector
- m_vecPingLocation(Offset 884)(Save)(12 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - Enabled
- m_iszFuncTankName(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - FuncTankName
- m_bLookAtPlayerPings(Offset 878)(Save|Key)(1 Bytes) - LookAtPlayerPings
- m_nTeamToLookAt(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TeamToLookAt
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPingDetected(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPingDetected
CBaseEntity - info_player_start
CBaseEntity - info_player_teamspawn
- m_iDisabled(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPlayerSpawn(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn
CInfoPortalScore - info_portal_score
- CInfoPortalScoreScoreThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CInfoPortalScoreCountdownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flStartTime(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_flTotalTime(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - GameTime
- m_bShowCountdown(Offset 896)(Save|Key)(1 Bytes) - DisplayCountdown
- m_strGameDescription(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - GameDescription
- m_nRoundsToWin(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - RoundsToWin
- InputStartGame(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartGame
- InputResetScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetScore
- InputAddBlueScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddBlueScore
- InputAddOrangeScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddOrangeScore
- m_OnBlueWin(Offset 900)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlueWin
- m_OnOrangeWin(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOrangeWin
- m_OnTie(Offset 948)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTie
- m_OnGameStart(Offset 972)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGameStart
- m_OnGameEnd(Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGameEnd
- m_OnRoundEnd(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRoundEnd
- m_OnSuddenDeath(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuddenDeath
CBaseEntity - info_projecteddecal
- m_nTexture(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistance(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Distance
- CProjectedDecalStaticDecal(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CProjectedDecalTriggerDecal(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
CBaseEntity - info_radial_link_controller
- m_flRadius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_vecAtRestOrigin(Offset 864)(Save)(12 Bytes)
- m_bAtRest(Offset 876)(Save)(1 Bytes)
- CAI_RadialLinkControllerPollMotionThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - info_remarkable
- m_szRemarkContext(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - contextsubject
CBaseEntity - info_target
CBaseEntity - info_target_instructor_hint
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
CBaseEntity - info_target_personality_sphere
- m_strSphereLine(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - sphereLine
- m_flRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
CBaseEntity - info_teleport_destination
CBaseEntity - info_vehicle_groundspawn
- m_OnVehicleSpawn(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVehicleSpawn
- m_iDisabled(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPlayerSpawn(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn
CBaseEntity - infodecal
- m_nTexture(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_bLowPriority(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - LowPriority
- m_entityName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ApplyEntity
- CDecalStaticDecal(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CDecalTriggerDecal(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
CSceneEntity - instanced_scripted_scene
- m_hOwner(Offset 1584)(Save)(4 Bytes)
- m_bHadOwner(Offset 1588)(Save)(1 Bytes)
- m_flPostSpeakDelay(Offset 1592)(Save)(4 Bytes)
- m_flPreDelay(Offset 1596)(Save)(4 Bytes)
- m_szInstanceFilename(Offset 1600)(Save)(128 Bytes)
- m_bIsBackground(Offset 1728)(Save)(1 Bytes)
- m_iszSceneFile(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
- m_iszResumeSceneFile(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
- m_hWaitingForThisResumeScene(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_bWaitingForResumeScene(Offset 876)(Save)(1 Bytes)
- m_iszTarget1(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - target1
- m_iszTarget2(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - target2
- m_iszTarget3(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - target3
- m_iszTarget4(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - target4
- m_iszTarget5(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - target5
- m_iszTarget6(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - target6
- m_iszTarget7(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - target7
- m_iszTarget8(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - target8
- m_BusyActor(Offset 1572)(Save|Key)(4 Bytes) - busyactor
- m_hTarget1(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget2(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget3(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget4(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget5(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget6(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget7(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget8(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsPlayingBack(Offset 944)(Save)(1 Bytes)
- m_bPaused(Offset 945)(Save)(1 Bytes)
- m_flCurrentTime(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_flForceClientTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrameTime(Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- m_bCancelAtNextInterrupt(Offset 960)(Save)(1 Bytes)
- m_fPitch(Offset 964)(Save)(4 Bytes)
- m_bAutomated(Offset 968)(Save)(1 Bytes)
- m_nAutomatedAction(Offset 972)(Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationDelay(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationTime(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_bPausedViaInput(Offset 984)(Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForActor(Offset 1496)(Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForInterrupt(Offset 1497)(Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptedActorsScenes(Offset 985)(Save)(1 Bytes)
- m_bBreakOnNonIdle(Offset 986)(Save)(1 Bytes)
- m_hActorList(Offset 988)(Save)(0 Bytes)
- m_hRemoveActorList(Offset 1008)(Save)(0 Bytes)
- m_nInterruptCount(Offset 1500)(Save)(4 Bytes)
- m_bInterrupted(Offset 1504)(Save)(1 Bytes)
- m_hInterruptScene(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bCompletedEarly(Offset 1512)(Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptSceneFinished(Offset 1513)(Save)(1 Bytes)
- m_bGenerated(Offset 1557)(Save)(1 Bytes)
- m_iszSoundName(Offset 1560)(Save)(4 Bytes)
- m_hActor(Offset 1564)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 1568)(Save)(4 Bytes)
- m_hNotifySceneCompletion(Offset 1516)(Save)(0 Bytes)
- m_hListManagers(Offset 1536)(Save)(0 Bytes)
- m_bMultiplayer(Offset 946)(Save)(1 Bytes)
- InputStartPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputPausePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Pause
- InputResumePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume
- InputCancelPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Cancel
- InputCancelAtNextInterrupt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt
- InputPitchShiftPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PitchShift
- InputInterjectResponse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InterjectResponse
- InputStopWaitingForActor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor
- InputTriggerEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_iPlayerDeathBehavior(Offset 1576)(Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- InputSetTarget1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget1
- InputSetTarget2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget2
- InputSetTarget3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget3
- InputSetTarget4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget4
- m_OnStart(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnCompletion(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion
- m_OnCanceled(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled
- m_OnTrigger1(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_OnTrigger2(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_OnTrigger3(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_OnTrigger4(Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_OnTrigger5(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_OnTrigger6(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_OnTrigger7(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_OnTrigger8(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
- m_OnTrigger9(Offset 1300)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9
- m_OnTrigger10(Offset 1324)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10
- m_OnTrigger11(Offset 1348)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11
- m_OnTrigger12(Offset 1372)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12
- m_OnTrigger13(Offset 1396)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13
- m_OnTrigger14(Offset 1420)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14
- m_OnTrigger15(Offset 1444)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15
- m_OnTrigger16(Offset 1468)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16
CBaseAnimating - item_nugget
- m_iGroupName(Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - GroupName
- m_fRespawnTime(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - RespawnTime
- m_nValue(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - PointValue
- CItem_NuggetMaterializeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - item_sodacan
- CItemSodaCanThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemSodaCanTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - item_suit
- m_bActivateWhenAtRest(Offset 1204)(Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin(Offset 1256)(Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles(Offset 1268)(Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1280)(Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - item_suitcharger
- m_flNextCharge(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iReactivate(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_iJuice(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_iOn(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundTime(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_nState(Offset 1220)(Save)(4 Bytes)
- m_iCaps(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxJuice(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- CNewRechargeOff(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNewRechargeRecharge(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OutRemainingCharge(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutRemainingCharge
- m_OnHalfEmpty(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfEmpty
- m_OnEmpty(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEmpty
- m_OnFull(Offset 1304)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFull
- m_OnPlayerUse(Offset 1328)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_flJuice(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- InputRecharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Recharge
- InputSetCharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCharge
- *CBaseAnimating
CRopeKeyframe - keyframe_rope
- m_RopeFlags(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iNextLinkName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_Slack(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Slack
- m_Width(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Width
- m_TextureScale(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale
- m_nSegments(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_bConstrainBetweenEndpoints(Offset 888)(Save)(1 Bytes)
- m_strRopeMaterialModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_iRopeMaterialModelIndex(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_Subdiv(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv
- m_RopeLength(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_fLockedPoints(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_bCreatedFromMapFile(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_flScrollSpeed(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed
- m_bStartPointValid(Offset 924)(Save)(1 Bytes)
- m_bEndPointValid(Offset 925)(Save)(1 Bytes)
- m_hStartPoint(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_hEndPoint(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_iStartAttachment(Offset 936)(Save)(2 Bytes)
- m_iEndAttachment(Offset 938)(Save)(2 Bytes)
- InputSetScrollSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed
- InputSetForce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetForce
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
CBaseEntity - keyframe_track
- m_Origin(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_Angles(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
- m_qAngle(Offset 884)(Save)(16 Bytes)
- m_iNextKey(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_flNextTime(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpeed(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed
- m_pNextKey(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_pPrevKey(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - light
- m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes)
- m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - light_directional
- m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes)
- m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CDynamicLight - light_dynamic
- m_ActualFlags(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_Flags(Offset 861)(Save)(1 Bytes)
- m_On(Offset 863)(Save)(1 Bytes)
- CDynamicLightDynamicLightThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_Radius(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - distance
- m_Exponent(Offset 868)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - brightness
- m_InnerAngle(Offset 872)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - _inner_cone
- m_OuterAngle(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - _cone
- m_SpotRadius(Offset 880)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - spotlight_radius
- m_LightStyle(Offset 862)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - style
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseEntity - light_environment
- m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes)
- m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - light_glspot
- m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes)
- m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - light_spot
- m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes)
- m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseAnimating - linked_portal_door
- InputSetPartner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPartner
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- m_nWidth(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_nHeight(Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_szPartnerName(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - partnername
- m_bStartActive(Offset 1220)(Save|Key)(1 Bytes) - startactive
- m_bIsLinkedToPartner(Offset 1204)(Save)(1 Bytes)
- m_hPortal(Offset 1368)(Save)(4 Bytes)
- m_hPartner(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- CLinkedPortalDoorDisableLinkageThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnOpen(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnClose(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe
- m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe
- m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe
- m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - logic_achievement
- m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iszAchievementName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - achievementname
- m_hActivatingPlayer(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- InputFireEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireEvent
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetTargetPlayer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPlayer
- m_OnFired(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFired
CBaseEntity - logic_active_autosave
- m_TriggerHitPoints(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - TriggerHitPoints
- m_flTimeToTrigger(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - TimeToTrigger
- m_flDangerousTime(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTime
- m_flStartTime(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- CLogicActiveAutosaveSaveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_bForceNewLevelUnit(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit
- m_minHitPoints(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints
- m_minHitPointsToCommit(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit
- InputSave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Save
- InputSaveDangerous(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SaveDangerous
- InputSetMinHitpointsThreshold(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold
CBaseEntity - logic_auto
- m_globalstate(Offset 1028)(Save|Key)(4 Bytes) - globalstate
- m_OnMapSpawn(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapSpawn
- m_OnNewGame(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNewGame
- m_OnLoadGame(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoadGame
- m_OnMapTransition(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapTransition
- m_OnBackgroundMap(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBackgroundMap
- m_OnMultiNewMap(Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewMap
- m_OnMultiNewRound(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewRound
CBaseEntity - logic_autosave
- m_bForceNewLevelUnit(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit
- m_minHitPoints(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints
- m_minHitPointsToCommit(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit
- InputSave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Save
- InputSaveDangerous(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SaveDangerous
- InputSetMinHitpointsThreshold(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold
CBaseEntity - logic_branch
- m_bInValue(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - InitialValue
- m_Listeners(Offset 864)(Save)(0 Bytes)
- InputSetValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValue
- InputSetValueTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValueTest
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputToggleTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleTest
- InputTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Test
- m_OnTrue(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrue
- m_OnFalse(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFalse
CBaseEntity - logic_branch_listener
- m_nLogicBranchNames[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch01
- m_nLogicBranchNames[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch02
- m_nLogicBranchNames[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch03
- m_nLogicBranchNames[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch04
- m_nLogicBranchNames[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch05
- m_nLogicBranchNames[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch06
- m_nLogicBranchNames[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch07
- m_nLogicBranchNames[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch08
- m_nLogicBranchNames[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch09
- m_nLogicBranchNames[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch10
- m_nLogicBranchNames[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch11
- m_nLogicBranchNames[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch12
- m_nLogicBranchNames[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch13
- m_nLogicBranchNames[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch14
- m_nLogicBranchNames[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch15
- m_nLogicBranchNames[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch16
- m_LogicBranchList(Offset 924)(Save)(0 Bytes)
- m_eLastState(Offset 944)(Save)(4 Bytes)
- InputTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Test
- Input_OnLogicBranchChanged(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchChanged
- Input_OnLogicBranchRemoved(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchRemoved
- m_OnAllTrue(Offset 948)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllTrue
- m_OnAllFalse(Offset 972)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllFalse
- m_OnMixed(Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMixed
CBaseEntity - logic_case
- m_nCase[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Case01
- m_nCase[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Case02
- m_nCase[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Case03
- m_nCase[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Case04
- m_nCase[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Case05
- m_nCase[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - Case06
- m_nCase[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Case07
- m_nCase[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Case08
- m_nCase[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Case09
- m_nCase[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Case10
- m_nCase[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Case11
- m_nCase[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Case12
- m_nCase[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Case13
- m_nCase[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Case14
- m_nCase[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Case15
- m_nCase[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Case16
- m_nShuffleCases(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_nLastShuffleCase(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_uchShuffleCaseMap(Offset 932)(Save)(16 Bytes)
- InputValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InValue
- InputPickRandom(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PickRandom
- InputPickRandomShuffle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PickRandomShuffle
- m_OnCase[0](Offset 948)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase01
- m_OnCase[1](Offset 972)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase02
- m_OnCase[2](Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase03
- m_OnCase[3](Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase04
- m_OnCase[4](Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase05
- m_OnCase[5](Offset 1068)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase06
- m_OnCase[6](Offset 1092)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase07
- m_OnCase[7](Offset 1116)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase08
- m_OnCase[8](Offset 1140)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase09
- m_OnCase[9](Offset 1164)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase10
- m_OnCase[10](Offset 1188)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase11
- m_OnCase[11](Offset 1212)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase12
- m_OnCase[12](Offset 1236)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase13
- m_OnCase[13](Offset 1260)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase14
- m_OnCase[14](Offset 1284)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase15
- m_OnCase[15](Offset 1308)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase16
- m_OnDefault(Offset 1332)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDefault
CSceneEntity - logic_choreographed_scene
- m_iszSceneFile(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
- m_iszResumeSceneFile(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
- m_hWaitingForThisResumeScene(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_bWaitingForResumeScene(Offset 876)(Save)(1 Bytes)
- m_iszTarget1(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - target1
- m_iszTarget2(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - target2
- m_iszTarget3(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - target3
- m_iszTarget4(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - target4
- m_iszTarget5(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - target5
- m_iszTarget6(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - target6
- m_iszTarget7(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - target7
- m_iszTarget8(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - target8
- m_BusyActor(Offset 1572)(Save|Key)(4 Bytes) - busyactor
- m_hTarget1(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget2(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget3(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget4(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget5(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget6(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget7(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget8(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsPlayingBack(Offset 944)(Save)(1 Bytes)
- m_bPaused(Offset 945)(Save)(1 Bytes)
- m_flCurrentTime(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_flForceClientTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrameTime(Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- m_bCancelAtNextInterrupt(Offset 960)(Save)(1 Bytes)
- m_fPitch(Offset 964)(Save)(4 Bytes)
- m_bAutomated(Offset 968)(Save)(1 Bytes)
- m_nAutomatedAction(Offset 972)(Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationDelay(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationTime(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_bPausedViaInput(Offset 984)(Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForActor(Offset 1496)(Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForInterrupt(Offset 1497)(Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptedActorsScenes(Offset 985)(Save)(1 Bytes)
- m_bBreakOnNonIdle(Offset 986)(Save)(1 Bytes)
- m_hActorList(Offset 988)(Save)(0 Bytes)
- m_hRemoveActorList(Offset 1008)(Save)(0 Bytes)
- m_nInterruptCount(Offset 1500)(Save)(4 Bytes)
- m_bInterrupted(Offset 1504)(Save)(1 Bytes)
- m_hInterruptScene(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bCompletedEarly(Offset 1512)(Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptSceneFinished(Offset 1513)(Save)(1 Bytes)
- m_bGenerated(Offset 1557)(Save)(1 Bytes)
- m_iszSoundName(Offset 1560)(Save)(4 Bytes)
- m_hActor(Offset 1564)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 1568)(Save)(4 Bytes)
- m_hNotifySceneCompletion(Offset 1516)(Save)(0 Bytes)
- m_hListManagers(Offset 1536)(Save)(0 Bytes)
- m_bMultiplayer(Offset 946)(Save)(1 Bytes)
- InputStartPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputPausePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Pause
- InputResumePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume
- InputCancelPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Cancel
- InputCancelAtNextInterrupt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt
- InputPitchShiftPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PitchShift
- InputInterjectResponse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InterjectResponse
- InputStopWaitingForActor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor
- InputTriggerEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_iPlayerDeathBehavior(Offset 1576)(Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- InputSetTarget1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget1
- InputSetTarget2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget2
- InputSetTarget3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget3
- InputSetTarget4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget4
- m_OnStart(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnCompletion(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion
- m_OnCanceled(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled
- m_OnTrigger1(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_OnTrigger2(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_OnTrigger3(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_OnTrigger4(Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_OnTrigger5(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_OnTrigger6(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_OnTrigger7(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_OnTrigger8(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
- m_OnTrigger9(Offset 1300)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9
- m_OnTrigger10(Offset 1324)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10
- m_OnTrigger11(Offset 1348)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11
- m_OnTrigger12(Offset 1372)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12
- m_OnTrigger13(Offset 1396)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13
- m_OnTrigger14(Offset 1420)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14
- m_OnTrigger15(Offset 1444)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15
- m_OnTrigger16(Offset 1468)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16
CBaseEntity - logic_collision_pair
- m_nameAttach1(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_disabled(Offset 868)(Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_succeeded(Offset 869)(Save)(1 Bytes)
- InputDisableCollisions(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollisions
- InputEnableCollisions(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollisions
CBaseEntity - logic_compare
- m_flCompareValue(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - CompareValue
- m_flInValue(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - InitialValue
- InputSetValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValue
- InputSetValueCompare(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValueCompare
- InputSetCompareValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCompareValue
- InputCompare(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Compare
- m_OnEqualTo(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo
- m_OnNotEqualTo(Offset 916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqualTo
- m_OnGreaterThan(Offset 940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan
- m_OnLessThan(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan
CBaseEntity - logic_coop_manager
- m_OnChangeToAllTrue(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeToAllTrue
- m_OnChangeToAnyTrue(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeToAnyTrue
- m_OnChangeToAllFalse(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeToAllFalse
- m_OnChangeToAnyFalse(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeToAnyFalse
- m_bPlayerStateA(Offset 960)(Save|Key)(1 Bytes) - DefaultPlayerStateA
- m_bPlayerStateB(Offset 961)(Save|Key)(1 Bytes) - DefaultPlayerStateB
- InputSetStateATrue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStateATrue
- InputSetStateAFalse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStateAFalse
- InputToggleStateA(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleStateA
- InputSetStateBTrue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStateBTrue
- InputSetStateBFalse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStateBFalse
- InputToggleStateB(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleStateB
CBaseEntity - logic_eventlistener
- m_iszEventName(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - EventName
- m_bIsEnabled(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - IsEnabled
- m_nTeam(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TeamNum
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnEventFired(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEventFired
CBaseEntity - logic_lineto
- m_SourceName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - source
- m_StartEntity(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_EndEntity(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_Line(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Line
CBaseEntity - logic_measure_movement
- m_strMeasureTarget(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MeasureTarget
- m_strMeasureReference(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - MeasureReference
- m_strTargetReference(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetReference
- m_flScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetScale
- m_nMeasureType(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - MeasureType
- m_hMeasureTarget(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_hMeasureReference(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetReference(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- InputSetMeasureTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMeasureTarget
- InputSetMeasureReference(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMeasureReference
- InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget
- InputSetTargetReference(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetReference
- InputSetTargetScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetScale
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- CLogicMeasureMovementMeasureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - logic_multicompare
- m_OnEqual(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqual
- m_OnNotEqual(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqual
- m_iIntegerValue(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - IntegerValue
- m_iShouldCompareToValue(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - ShouldComparetoValue
- m_AllIntCompares(Offset 916)(Save)(8 Bytes)
- InputValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InputValue
- InputCompareValues(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CompareValues
CBaseEntity - logic_navigation
- m_isOn(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- m_navProperty(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseEntity - logic_playerproxy
- m_RequestedPlayerHealth(Offset 1124)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerHealth
- m_PlayerDied(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerDied
- m_hPlayer(Offset 1148)(Save)(4 Bytes)
- m_OnJump(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnJump
- m_OnDuck(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDuck
- m_OnUnDuck(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnDuck
- m_OnStartSlowingTime(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartSlowingTime
- m_OnStopSlowingTime(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStopSlowingTime
- m_OnPrimaryPortalPlaced(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPrimaryPortalPlaced
- m_OnSecondaryPortalPlaced(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSecondaryPortalPlaced
- m_OnCoopPing(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCoopPing
- InputAddPotatosToPortalgun(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddPotatosToPortalgun
- InputRemovePotatosFromPortalgun(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemovePotatosFromPortalgun
- InputSetDropEnabled(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDropEnabled
- InputForceVMGrabController(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceVMGrabController
- InputForcePhysicsGrabController(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForcePhysicsGrabController
- InputResetGrabControllerBehavior(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetGrabControllerBehavior
- InputPaintPlayerWithPortalPaint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PaintPlayerWithPortalPaint
- InputSetMotionBlurAmount(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMotionBlurAmount
CBaseEntity - logic_playmovie
- m_strMovieFilename(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MovieFilename
- m_bAllowUserSkip(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - allowskip
- m_bLoopVideo(Offset 865)(Save|Key)(1 Bytes) - loopvideo
- m_bFadeInTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeintime
- InputPlayMovie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayMovie
- InputPlayMovieForAllPlayers(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayMovieForAllPlayers
- InputPlayLevelTransitionMovie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayLevelTransitionMovie
- InputFadeAllMovies(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAllMovies
- InputMovieFinished(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - __MovieFinished
- m_OnPlaybackFinished(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlaybackFinished
CBaseEntity - logic_proximity
CBaseEntity - logic_random_outputs
- m_bWaitForRefire(Offset 1109)(Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 1108)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_flOnTriggerChance(Offset 1076)(Save)(32 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputEnableRefire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableRefire
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTrigger(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger
- InputCancelPending(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelPending
- m_OnSpawn(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawn
- m_Output[0](Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_Output[1](Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_Output[2](Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_Output[3](Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_Output[4](Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_Output[5](Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_Output[6](Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_Output[7](Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
CBaseEntity - logic_register_activator
- m_bDisabled(Offset 956)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hRegisteredEntity(Offset 960)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputFireRegisteredAsActivator1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireRegisteredAsActivator1
- InputFireRegisteredAsActivator2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireRegisteredAsActivator2
- InputFireRegisteredAsActivator3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireRegisteredAsActivator3
- InputFireRegisteredAsActivator4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireRegisteredAsActivator4
- InputRegisterEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RegisterEntity
- m_OnRegisteredActivate1(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRegisteredActivate1
- m_OnRegisteredActivate2(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRegisteredActivate2
- m_OnRegisteredActivate3(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRegisteredActivate3
- m_OnRegisteredActivate4(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRegisteredActivate4
CBaseEntity - logic_relay
- m_bWaitForRefire(Offset 909)(Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 908)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputEnableRefire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableRefire
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTrigger(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger
- InputCancelPending(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelPending
- m_OnTrigger(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_OnSpawn(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawn
CBaseEntity - logic_scene_list_manager
- m_hListManagers(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_iszScenes[0](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - scene0
- m_iszScenes[1](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - scene1
- m_iszScenes[2](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scene2
- m_iszScenes[3](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - scene3
- m_iszScenes[4](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - scene4
- m_iszScenes[5](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - scene5
- m_iszScenes[6](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - scene6
- m_iszScenes[7](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - scene7
- m_iszScenes[8](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - scene8
- m_iszScenes[9](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - scene9
- m_iszScenes[10](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - scene10
- m_iszScenes[11](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - scene11
- m_iszScenes[12](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - scene12
- m_iszScenes[13](Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - scene13
- m_iszScenes[14](Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - scene14
- m_iszScenes[15](Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - scene15
- m_hScenes[0](Offset 944)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[1](Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[2](Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[3](Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[4](Offset 960)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[5](Offset 964)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[6](Offset 968)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[7](Offset 972)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[8](Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[9](Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[10](Offset 984)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[11](Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[12](Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[13](Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[14](Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[15](Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- InputShutdown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shutdown
CBaseEntity - logic_script
- m_iszGroupMembers[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Group00
- m_iszGroupMembers[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Group01
- m_iszGroupMembers[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Group02
- m_iszGroupMembers[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Group03
- m_iszGroupMembers[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Group04
- m_iszGroupMembers[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - Group05
- m_iszGroupMembers[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Group06
- m_iszGroupMembers[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Group07
- m_iszGroupMembers[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Group08
- m_iszGroupMembers[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Group09
- m_iszGroupMembers[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Group10
- m_iszGroupMembers[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Group11
- m_iszGroupMembers[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Group12
- m_iszGroupMembers[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Group13
- m_iszGroupMembers[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Group14
- m_iszGroupMembers[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Group16
CBaseEntity - logic_timer
- m_iDisabled(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_flRefireTime(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - RefireTime
- m_bUpDownState(Offset 940)(Save)(1 Bytes)
- InputRefireTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RefireTime
- InputFireTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireTimer
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputAddToTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddToTimer
- InputResetTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetTimer
- InputSubtractFromTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SubtractFromTimer
- m_iUseRandomTime(Offset 944)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - UseRandomTime
- m_flLowerRandomBound(Offset 948)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - LowerRandomBound
- m_flUpperRandomBound(Offset 952)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - UpperRandomBound
- m_OnTimer(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimer
- m_OnTimerHigh(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerHigh
- m_OnTimerLow(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerLow
CBaseEntity - logic_timescale
- m_flBlendTime(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - BlendTime
- InputSetDesiredTimescale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDesiredTimescale
- InputSetTimescaleBlendTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTimescaleBlendTime
CMaterialModifyControl - material_modify_control
- m_szMaterialName(Offset 860)(Save)(255 Bytes)
- m_szMaterialVar(Offset 1115)(Save)(255 Bytes)
- m_szMaterialVarValue(Offset 1370)(Save)(255 Bytes)
- m_iFrameStart(Offset 1628)(Save)(4 Bytes)
- m_iFrameEnd(Offset 1632)(Save)(4 Bytes)
- m_bWrap(Offset 1636)(Save)(1 Bytes)
- m_flFramerate(Offset 1640)(Save)(4 Bytes)
- m_bNewAnimCommandsSemaphore(Offset 1644)(Save)(1 Bytes)
- m_flFloatLerpStartValue(Offset 1648)(Save)(4 Bytes)
- m_flFloatLerpEndValue(Offset 1652)(Save)(4 Bytes)
- m_flFloatLerpTransitionTime(Offset 1656)(Save)(4 Bytes)
- m_nModifyMode(Offset 1660)(Save)(4 Bytes)
- SetMaterialVar(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaterialVar
- SetMaterialVarToCurrentTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaterialVarToCurrentTime
- InputStartAnimSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartAnimSequence
- InputStartFloatLerp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFloatLerp
CBaseEntity - math_colorblend
- InputValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InValue
- m_OutValue(Offset 876)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutColor
- m_flInMin(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - inmin
- m_flInMax(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - inmax
- m_OutColor1(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - colormin
- m_OutColor2(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - colormax
CBaseEntity - math_counter
- m_bHitMax(Offset 869)(Save)(1 Bytes)
- m_bHitMin(Offset 868)(Save)(1 Bytes)
- m_flMin(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - min
- m_flMax(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - max
- m_bDisabled(Offset 870)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputAdd(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Add
- InputDivide(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Divide
- InputMultiply(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Multiply
- InputSetValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValue
- InputSetValueNoFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValueNoFire
- InputSetMaxValueNoFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxValueNoFire
- InputSetMinValueNoFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinValueNoFire
- InputSubtract(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Subtract
- InputSetHitMax(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHitMax
- InputSetHitMin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHitMin
- InputGetValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GetValue
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OutValue(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue
- m_OnHitMin(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMin
- m_OnHitMax(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMax
- m_OnChangedFromMin(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangedFromMin
- m_OnChangedFromMax(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangedFromMax
- m_OnGetValue(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGetValue
CBaseEntity - math_remap
- InputValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InValue
- m_OutValue(Offset 880)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue
- m_flInMin(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - in1
- m_flInMax(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - in2
- m_flOut1(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - out1
- m_flOut2(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - out2
- m_bEnabled(Offset 876)(Save)(1 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CAI_BaseNPC - model_studio
- m_animate(Offset 3620)(Save)(4 Bytes)
- InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CFuncMoveLinear - momentary_door
- m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_soundStart(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_currentSound(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- m_flStartPosition(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_flMoveDistance(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputSetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_OnFullyOpen(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnFullyClosed(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- CFuncMoveLinearStopMoveSound(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseButton - momentary_rot_button
- m_lastUsed(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_start(Offset 1312)(Save)(12 Bytes)
- m_end(Offset 1324)(Save)(12 Bytes)
- m_IdealYaw(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_sNoise(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_bUpdateTarget(Offset 1344)(Save)(1 Bytes)
- m_direction(Offset 1348)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDirection
- m_returnSpeed(Offset 1352)(Save|Key)(4 Bytes) - returnspeed
- m_flStartPosition(Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_bSolidBsp(Offset 1052)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- CMomentaryRotButtonUseMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CMomentaryRotButtonReturnMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CMomentaryRotButtonSetPositionMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CMomentaryRotButtonUpdateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetPositionImmediately(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPositionImmediately
- InputDisableUpdateTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - _DisableUpdateTarget
- InputEnableUpdateTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - _EnableUpdateTarget
- m_Position(Offset 1188)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Position
- m_OnUnpressed(Offset 1212)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpressed
- m_OnFullyClosed(Offset 1260)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen(Offset 1236)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnReachedPosition(Offset 1284)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedPosition
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_bDisabled(Offset 1184)(Save)(1 Bytes)
- m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed(Offset 992)(Save)(1 Bytes)
- m_fRotating(Offset 993)(Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound(Offset 1036)(Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence(Offset 1037)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound(Offset 1038)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence(Offset 1039)(Save)(1 Bytes)
- m_bLocked(Offset 1040)(Save)(1 Bytes)
- m_sNoise(Offset 1056)(Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp(Offset 1052)(Save)(1 Bytes)
- m_sounds(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- CBaseButtonButtonTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - monster_furniture
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- InputDisablePlayerCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision
- InputEnablePlayerCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision
- m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes)
- m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CAI_BaseNPC - monster_generic
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseCombatCharacter - monster_scientist
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CMortarShell - mortarshell
- m_flImpactTime(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flWarnTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flNPCWarnTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_warnSound(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpriteTexture(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarned(Offset 884)(Save)(1 Bytes)
- m_flLifespan(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFiredFrom(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFlyDir(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_flSpawnedTime(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_pBeamEffect(Offset 916)(Save)(16 Bytes)
- m_flRadius(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_vecSurfaceNormal(Offset 940)(Save)(12 Bytes)
- CMortarShellFlyThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CMortarShellFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - move_keyframed
- m_iPositionInterpolator(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - PositionInterpolator
- m_iRotationInterpolator(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - RotationInterpolator
- m_pCurrentKeyFrame(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_pTargetKeyFrame(Offset 944)(Save)(4 Bytes)
- m_pPreKeyFrame(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- m_pPostKeyFrame(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_flAnimStartTime(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_flAnimEndTime(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_flAverageSpeedAcrossFrame(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeIntoFrame(Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- m_iDirection(Offset 960)(Save)(4 Bytes)
- m_Origin(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_Angles(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
- m_qAngle(Offset 884)(Save)(16 Bytes)
- m_iNextKey(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_flNextTime(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpeed(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed
- m_pNextKey(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_pPrevKey(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
CRopeKeyframe - move_rope
- m_RopeFlags(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iNextLinkName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_Slack(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Slack
- m_Width(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Width
- m_TextureScale(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale
- m_nSegments(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_bConstrainBetweenEndpoints(Offset 888)(Save)(1 Bytes)
- m_strRopeMaterialModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_iRopeMaterialModelIndex(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_Subdiv(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv
- m_RopeLength(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_fLockedPoints(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_bCreatedFromMapFile(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_flScrollSpeed(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed
- m_bStartPointValid(Offset 924)(Save)(1 Bytes)
- m_bEndPointValid(Offset 925)(Save)(1 Bytes)
- m_hStartPoint(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_hEndPoint(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_iStartAttachment(Offset 936)(Save)(2 Bytes)
- m_iEndAttachment(Offset 938)(Save)(2 Bytes)
- InputSetScrollSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed
- InputSetForce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetForce
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
CBaseEntity - multisource
- m_rgEntities(Offset 860)(Save)(128 Bytes)
- m_rgTriggered(Offset 988)(Save)(128 Bytes)
- m_iTotal(Offset 1140)(Save)(4 Bytes)
- m_globalstate(Offset 1144)(Save|Key)(4 Bytes) - globalstate
- CMultiSourceRegister(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1116)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
CAI_BaseNPC - npc_bullseye
- m_hPainPartner(Offset 3620)(Save)(4 Bytes)
- m_fAutoaimRadius(Offset 3676)(Save|Key)(4 Bytes) - autoaimradius
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save|Key)(4 Bytes) - minangle
- m_flMinDistValidEnemy(Offset 3680)(Save|Key)(4 Bytes) - mindist
- m_bAlwaysTransmitToClient(Offset 3684)(Save|Key)(1 Bytes) - alwaystransmit
- m_nTargetObjectSize(Offset 3688)(Save|Key)(4 Bytes) - target_size
- CNPC_BullseyeBullseyeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTargeted(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InputTargeted
- InputReleased(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InputReleased
- m_OnTargeted(Offset 3624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTargeted
- m_OnReleased(Offset 3648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReleased
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseGrenade - npc_concussiongrenade
- CBaseGrenadeConcussionFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeConcussionExplodeConcussion(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseGrenade - npc_contactgrenade
- m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CAI_BaseNPC - npc_enemyfinder
Sub-Class Table: m_PlayerFreePass - CAI_FreePass
 - m_hTarget(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_FreePassTimeRemaining(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_FreePassMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_Params - AI_FreePassParams_t
 - timeToTrigger(Offset 0)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_timetotrigger
 - duration(Offset 4)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_duration
 - moveTolerance(Offset 8)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_movetolerance
 - refillRate(Offset 12)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_refillrate
 - coverDist(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - peekTime(Offset 20)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_peektime
 - peekTimeAfterDamage(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - peekEyeDist(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
 - peekEyeDistZ(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_ChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_nStartOn(Offset 3620)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - StartOn
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView
- m_flMinSearchDist(Offset 3624)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - MinSearchDist
- m_flMaxSearchDist(Offset 3628)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - MaxSearchDist
- m_bEnemyStatus(Offset 3704)(Save)(1 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_OnLostEnemies(Offset 3708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemies
- m_OnAcquireEnemies(Offset 3732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAcquireEnemies
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CAI_BaseNPC - npc_enemyfinder_combinecannon
- m_flTimeNextHateNPC(Offset 3760)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeStopHateNPC(Offset 3764)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalFOV(Offset 3768)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWideFOV(Offset 3772)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSnapToEnt(Offset 3776)(Save|Key)(4 Bytes) - snaptoent
- InputSetWideFOVForSeconds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetWideFOVForSeconds
Sub-Class Table: m_PlayerFreePass - CAI_FreePass
 - m_hTarget(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_FreePassTimeRemaining(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_FreePassMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_Params - AI_FreePassParams_t
 - timeToTrigger(Offset 0)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_timetotrigger
 - duration(Offset 4)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_duration
 - moveTolerance(Offset 8)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_movetolerance
 - refillRate(Offset 12)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_refillrate
 - coverDist(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - peekTime(Offset 20)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_peektime
 - peekTimeAfterDamage(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - peekEyeDist(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
 - peekEyeDistZ(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_ChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_nStartOn(Offset 3620)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - StartOn
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView
- m_flMinSearchDist(Offset 3624)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - MinSearchDist
- m_flMaxSearchDist(Offset 3628)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - MaxSearchDist
- m_bEnemyStatus(Offset 3704)(Save)(1 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_OnLostEnemies(Offset 3708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemies
- m_OnAcquireEnemies(Offset 3732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAcquireEnemies
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CAI_BaseNPC - npc_furniture
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- InputDisablePlayerCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision
- InputEnablePlayerCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision
- m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes)
- m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseGrenade - npc_grenade_frag
- m_pMainGlow(Offset 2224)(Save)(4 Bytes)
- m_pGlowTrail(Offset 2228)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextBlipTime(Offset 2232)(Save)(4 Bytes)
- m_inSolid(Offset 2236)(Save)(1 Bytes)
- m_combineSpawned(Offset 2237)(Save)(1 Bytes)
- m_punted(Offset 2238)(Save)(1 Bytes)
- CGrenadeFragDelayThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTimer
- m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseGrenade - npc_handgrenade
- m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CNPC_HoverTurret - npc_hover_turret
- m_bAimingAtTarget(Offset 3752)(Save)(1 Bytes)
- m_vecTargetPos(Offset 3756)(Save)(12 Bytes)
- m_flAimStartTime(Offset 3768)(Save)(4 Bytes)
- m_iFiringState(Offset 3908)(Save)(4 Bytes)
- m_vForceVelocity(Offset 3784)(Save)(12 Bytes)
- m_bInitialPositionSet(Offset 3844)(Save)(1 Bytes)
- m_vecGoalAngles(Offset 3972)(Save)(12 Bytes)
- m_vInitialLookAngles(Offset 3984)(Save)(12 Bytes)
- m_vForceMoveTarget(Offset 3796)(Save)(12 Bytes)
- m_vTargetBanking(Offset 3808)(Save)(12 Bytes)
- m_flEngineStallTime(Offset 3840)(Save)(4 Bytes)
- m_fNextTalk(Offset 3740)(Save)(4 Bytes)
- m_iDesiredState(Offset 3744)(Save)(4 Bytes)
- m_iLastState(Offset 3748)(Save)(4 Bytes)
- m_bCarriedByPlayer(Offset 3780)(Save)(1 Bytes)
- m_bUseCarryAngles(Offset 3781)(Save)(1 Bytes)
- m_iMuzzleAttachment(Offset 3916)(Save)(4 Bytes)
- m_muzzleToWorldTick(Offset 3968)(Save)(4 Bytes)
- m_hEyeGlow(Offset 3912)(Save)(4 Bytes)
- m_flDeathTime(Offset 3900)(Save)(4 Bytes)
- m_fSparkTime(Offset 3896)(Save)(4 Bytes)
- m_hSmokeTrail(Offset 3904)(Save)(4 Bytes)
- m_hTether(Offset 3828)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachTarget(Offset 3820)(Save)(4 Bytes)
- m_strAttachName(Offset 3824)(Save|Key)(4 Bytes) - attachTarget
- m_flSentryTurnSpeed(Offset 3832)(Save|Key)(4 Bytes) - sentryRotateSpeed
- m_bCanPushPlayer(Offset 3836)(Save|Key)(1 Bytes) - canPushPlayer
- m_OnPhysGunPickup(Offset 3848)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunDrop(Offset 3872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnAlyxStartedInteraction(Offset 3684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxStartedInteraction
- m_OnAlyxFinishedInteraction(Offset 3708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxFinishedInteraction
- InputPowerdown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InteractivePowerDown
- m_vCurrentVelocity(Offset 3624)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurrentBanking(Offset 3636)(Save)(12 Bytes)
- m_vNoiseMod(Offset 3648)(Save)(12 Bytes)
- m_fHeadYaw(Offset 3660)(Save)(4 Bytes)
- m_vLastPatrolDir(Offset 3664)(Save)(12 Bytes)
- m_pMotionController(Offset 3676)(Save)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - npc_maker
- m_iszNPCClassname(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - NPCType
- m_ChildTargetName(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - NPCTargetname
- m_SquadName(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - NPCSquadName
- m_spawnEquipment(Offset 1000)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_strHintGroup(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - NPCHintGroup
- m_RelationshipString(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_nMaxNumNPCs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxNPCCount
- m_nMaxLiveChildren(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxLiveChildren
- m_flSpawnFrequency(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnFrequency
- m_bDisabled(Offset 976)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_nHullCheckMode(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - HullCheckMode
- m_nLiveChildren(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
- InputSpawnNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Spawn
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetMaxChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxChildren
- InputAddMaxChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddMaxChildren
- InputSetMaxLiveChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxLiveChildren
- InputSetSpawnFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpawnFrequency
- m_OnAllSpawned(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllSpawned
- m_OnAllSpawnedDead(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllSpawnedDead
- m_OnAllLiveChildrenDead(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllLiveChildrenDead
- m_OnSpawnNPC(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnNPC
- CBaseNPCMakerMakerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hIgnoreEntity(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_iszIngoreEnt(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreEntity
CAI_BaseNPC - npc_newnpc
- m_iDeleteThisField(Offset 3620)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CNPC_PersonalityCore - npc_personality_core
- m_flNextIdleSoundTime(Offset 4416)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsImpactTime(Offset 4420)(Save)(4 Bytes)
- m_flAnimResetTime(Offset 4476)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPickedUp(Offset 4424)(Save)(1 Bytes)
- m_bPickupEnabled(Offset 4425)(Save)(1 Bytes)
- m_bAttached(Offset 4426)(Save)(1 Bytes)
- m_bFlashlightEnabled(Offset 4484)(Save)(1 Bytes)
- m_iIdleOverrideSequence(Offset 4480)(Save)(4 Bytes)
- m_hProjectedTexture(Offset 4488)(Save)(4 Bytes)
- m_bUseAltModel(Offset 4427)(Save|Key)(1 Bytes) - altmodel
- m_OnPlayerPickup(Offset 4428)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnPlayerDrop(Offset 4452)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerDrop
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputEnableFlashlight(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableFlashlight
- InputDisableFlashlight(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFlashlight
- InputForcePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForcePickup
- InputEnablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePickup
- InputDisablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePickup
- InputPlayLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayLock
- InputPlayAttach(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayAttach
- InputPlayDetach(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayDetach
- InputSetIdleSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetIdleSequence
- InputClearIdleSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearIdleSequence
- InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode
- InputClearParent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearParent
Sub-Class Table: m_PendingResponse - AI_Response
 - m_Type(Offset 0)(Save)(1 Bytes)
 - m_szResponseName(Offset 1)(Save)(64 Bytes)
 - m_szMatchingRule(Offset 65)(Save)(64 Bytes)
 Sub-Class Table: m_Params - AI_ResponseParams
 - flags(Offset 14)(Save)(2 Bytes)
 - odds(Offset 12)(Save)(2 Bytes)
 - soundlevel(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - delay(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - respeakdelay(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_PendingConcept(Offset 4324)(Save)(0 Bytes)
- m_TimePendingSet(Offset 4352)(Save)(4 Bytes)
- m_hTalkTarget(Offset 4356)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRegenTime(Offset 4360)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePlayerStartStare(Offset 4364)(Save)(4 Bytes)
- m_hPotentialSpeechTarget(Offset 4368)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextIdleSpeechTime(Offset 4372)(Save)(4 Bytes)
- m_iQARandomNumber(Offset 4376)(Save)(4 Bytes)
- m_hSpeechFilter(Offset 4392)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_bGameEndAlly(Offset 4396)(Save|Key)(1 Bytes) - GameEndAlly
- m_bCanSpeakWhileScripting(Offset 4397)(Save)(1 Bytes)
- m_flHealthAccumulator(Offset 4404)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastRegen(Offset 4400)(Save)(4 Bytes)
- InputIdleRespond(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IdleRespond
- InputSpeakResponseConcept(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- InputMakeGameEndAlly(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MakeGameEndAlly
- InputMakeRegularAlly(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MakeRegularAlly
- InputAnswerQuestion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AnswerQuestion
- InputAnswerQuestionHello(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AnswerQuestionHello
- InputEnableSpeakWhileScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableSpeakWhileScripting
- InputDisableSpeakWhileScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeakWhileScripting
- m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes)
- m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CNPC_Portal_FloorTurret - npc_portal_turret_floor
- m_bOutOfAmmo(Offset 4308)(Save)(1 Bytes)
- m_bLaserOn(Offset 4309)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsFiring(Offset 4310)(Save)(1 Bytes)
- m_sLaserHaloSprite(Offset 4312)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistToEnemy(Offset 4360)(Save)(4 Bytes)
- m_bSeeEnemyThroughPortal(Offset 4383)(Save)(1 Bytes)
- m_iNextShootingBarrel(Offset 4336)(Save)(4 Bytes)
- m_fSearchSpeed(Offset 4356)(Save)(4 Bytes)
- m_iLastState(Offset 4372)(Save)(4 Bytes)
- m_fNextTalk(Offset 4376)(Save)(4 Bytes)
- m_bDelayTippedTalk(Offset 4380)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsDead(Offset 4316)(Save)(1 Bytes)
- m_hPreviousHeldOwner(Offset 4420)(Save)(4 Bytes)
- m_nModelIndex(Offset 4384)(Save|Key)(4 Bytes) - ModelIndex
- m_bDamageForce(Offset 4340)(Save|Key)(1 Bytes) - DamageForce
- m_bGagged(Offset 4382)(Save|Key)(1 Bytes) - Gagged
- m_bUsedAsActor(Offset 4381)(Save|Key)(1 Bytes) - UsedAsActor
- m_bPickupEnabled(Offset 4341)(Save|Key)(1 Bytes) - PickupEnabled
- m_bDisableMotion(Offset 4342)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableMotion
- m_flTurretRange(Offset 4348)(Save|Key)(4 Bytes) - TurretRange
- m_nCollisionType(Offset 4344)(Save|Key)(4 Bytes) - CollisionType
- m_bAllowShootThroughPortals(Offset 4343)(Save|Key)(1 Bytes) - AllowShootThroughPortals
- m_bUseSuperDamageScale(Offset 4392)(Save|Key)(1 Bytes) - UseSuperDamageScale
- m_bLoadAlternativeModels(Offset 4352)(Save|Key)(1 Bytes) - LoadAlternativeModels
- CNPC_Portal_FloorTurretRetire(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretDeploy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretActiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretAutoSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretTippedThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretHeldThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretInactiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretDieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretSuppressThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretBurnThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_Portal_FloorTurretTractorBeamThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputFireBullet(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireBullet
- InputEnableGagging(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableGagging
- InputDisableGagging(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableGagging
- InputEnablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePickup
- InputDisablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePickup
- InputSelfDestructImmediately(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SelfDestructImmediately
- InputSetAsBouncePainted(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAsBouncePainted
- InputSetModel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetModel
- m_OnPainted(Offset 4396)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPainted
- m_PrePaintedPower(Offset 4272)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintPower
- m_nOriginalMaterialIndex(Offset 4268)(Save)(0 Bytes)
- m_iPaintPower(Offset 4000)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmoType(Offset 3728)(Save)(4 Bytes)
- m_bAutoStart(Offset 3732)(Save)(1 Bytes)
- m_bActive(Offset 3733)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlinkState(Offset 3734)(Save)(1 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 3735)(Save)(1 Bytes)
- m_bNoAlarmSounds(Offset 3736)(Save)(1 Bytes)
- m_flShotTime(Offset 3744)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSight(Offset 3748)(Save)(4 Bytes)
- m_flThrashTime(Offset 3752)(Save)(4 Bytes)
- m_flPingTime(Offset 3756)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextActivateSoundTime(Offset 3760)(Save)(4 Bytes)
- m_bCarriedByPlayer(Offset 3764)(Save)(1 Bytes)
- m_bUseCarryAngles(Offset 3765)(Save)(1 Bytes)
- m_flPlayerDropTime(Offset 3768)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastNPCToKickMe(Offset 3776)(Save)(4 Bytes)
- m_flKnockOverFailedTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes)
- m_flDestructStartTime(Offset 3740)(Save)(4 Bytes)
- m_vecGoalAngles(Offset 3784)(Save)(12 Bytes)
- m_iEyeAttachment(Offset 3796)(Save)(4 Bytes)
- m_iMuzzleAttachment(Offset 3800)(Save)(4 Bytes)
- m_iEyeState(Offset 3804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEyeGlow(Offset 3808)(Save)(4 Bytes)
- m_pMotionController(Offset 3816)(Save)(4 Bytes)
- m_vecEnemyLKP(Offset 3820)(Save)(12 Bytes)
- m_hLaser(Offset 3812)(Save)(4 Bytes)
- m_bSelfDestructing(Offset 3737)(Save)(1 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 3836)(Save)(4 Bytes)
- m_bHackedByAlyx(Offset 3984)(Save)(1 Bytes)
- m_iKeySkin(Offset 3772)(Save|Key)(4 Bytes) - SkinNumber
- CNPC_FloorTurretRetire(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretDeploy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretActiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretAutoSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretTippedThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretInactiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretSuppressThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretSelfDestructThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretToggleUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputDepleteAmmo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DepleteAmmo
- InputRestoreAmmo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RestoreAmmo
- InputSelfDestruct(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SelfDestruct
- m_OnDeploy(Offset 3840)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeploy
- m_OnRetire(Offset 3864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRetire
- m_OnTipped(Offset 3888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTipped
- m_OnExplode(Offset 3912)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExplode
- m_OnPhysGunPickup(Offset 3936)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunDrop(Offset 3960)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnAlyxStartedInteraction(Offset 3624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxStartedInteraction
- m_OnAlyxFinishedInteraction(Offset 3648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxFinishedInteraction
- InputPowerdown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InteractivePowerDown
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CNPC_RocketTurret - npc_rocket_turret
- m_bEnabled(Offset 3620)(Save)(1 Bytes)
- m_vecGoalAngles(Offset 3656)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCurrentAngles(Offset 3668)(Save)(12 Bytes)
- m_bHasSightOfEnemy(Offset 3621)(Save)(1 Bytes)
- m_vecAnglesToEnemy(Offset 3680)(Save)(12 Bytes)
- m_vecDirToEnemy(Offset 3692)(Save)(12 Bytes)
- m_flDistToEnemy(Offset 3704)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeSpentDying(Offset 3708)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLocking(Offset 3712)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastFired(Offset 3716)(Save)(4 Bytes)
- m_iLaserState(Offset 3820)(Save)(4 Bytes)
- m_nSiteHalo(Offset 3824)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeSpentPaused(Offset 3720)(Save)(4 Bytes)
- m_flPauseLength(Offset 3724)(Save)(4 Bytes)
- m_flTotalDivergenceX(Offset 3728)(Save)(4 Bytes)
- m_flTotalDivergenceY(Offset 3732)(Save)(4 Bytes)
- m_iPosePitch(Offset 3788)(Save)(4 Bytes)
- m_iPoseYaw(Offset 3792)(Save)(4 Bytes)
- m_hCurRocket(Offset 3904)(Save)(4 Bytes)
- m_iMuzzleAttachment(Offset 3828)(Save)(4 Bytes)
- m_iLightAttachment(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_muzzleToWorldTick(Offset 3784)(Save)(4 Bytes)
- m_muzzleToWorld(Offset 3736)(Save)(48 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_bTripwireMode(Offset 3622)(Save|Key)(1 Bytes) - TripwireMode
- m_iszTripwireAimTarget(Offset 3624)(Save|Key)(4 Bytes) - TripwireAimTarget
- m_flRocketSpeed(Offset 3632)(Save|Key)(4 Bytes) - RocketSpeed
- m_flRocketLifetime(Offset 3636)(Save|Key)(4 Bytes) - RocketLifetime
- m_hTripwireAimTarget(Offset 3628)(Save)(4 Bytes)
- m_hPlacementHelper(Offset 3640)(Save)(4 Bytes)
- CNPC_RocketTurretSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_RocketTurretFollowThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_RocketTurretLockingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_RocketTurretFiringThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_RocketTurretDyingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_RocketTurretDeathThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_RocketTurretOpeningThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_RocketTurretClosingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget
- InputDestroy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Destroy
- m_OnFoundTarget(Offset 3836)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundTarget
- m_OnLostTarget(Offset 3860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostTarget
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CAI_BaseNPC - npc_security_camera
- m_hEyeGlow(Offset 3688)(Save)(4 Bytes)
- m_bAutoStart(Offset 3692)(Save)(1 Bytes)
- m_bActive(Offset 3693)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlinkState(Offset 3694)(Save)(1 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 3695)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastSight(Offset 3708)(Save)(4 Bytes)
- m_flPingTime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes)
- m_vecGoalAngles(Offset 3716)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCurrentAngles(Offset 3728)(Save)(12 Bytes)
- m_vNoisePos(Offset 3740)(Save)(12 Bytes)
- m_iTicksTillNextNoise(Offset 3752)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPingLocation(Offset 3756)(Save)(12 Bytes)
- m_bLookAtPlayerPings(Offset 3697)(Save|Key)(1 Bytes) - LookAtPlayerPings
- m_nTeamToLookAt(Offset 3700)(Save|Key)(4 Bytes) - TeamToLookAt
- m_nTeamPlayerToLookAt(Offset 3704)(Save|Key)(4 Bytes) - TeamPlayerToLookAt
- m_pMovementSound(Offset 3768)(Save)(0 Bytes)
- CNPC_SecurityCameraRetire(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_SecurityCameraDeploy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_SecurityCameraActiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_SecurityCameraDormantThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_SecurityCameraSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_SecurityCameraDeathThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Ragdoll
- InputLookAtBlue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LookAtBlue
- InputLookAtOrange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LookAtOrange
- InputLookAllTeams(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LookAllTeams
- m_OnDeploy(Offset 3772)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeploy
- m_OnRetire(Offset 3796)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRetire
- m_OnTaunted(Offset 3820)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTaunted
- m_OnTauntedBlue(Offset 3844)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedBlue
- m_OnTauntedOrange(Offset 3868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedOrange
- m_OnTauntedFinished(Offset 3892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedFinished
- m_OnTauntedBlueFinished(Offset 3916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedBlueFinished
- m_OnTauntedOrangeFinished(Offset 3940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedOrangeFinished
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - npc_template_maker
- m_iszTemplateName(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - TemplateName
- m_flRadius(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_iszTemplateData(Offset 996)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDestinationGroup(Offset 1000)(Save|Key)(4 Bytes) - DestinationGroup
- m_CriterionVisibility(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - CriterionVisibility
- m_CriterionDistance(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - CriterionDistance
- m_iMinSpawnDistance(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - MinSpawnDistance
- InputSpawnInRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpawnNPCInRadius
- InputSpawnInLine(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpawnNPCInLine
- InputSpawnMultiple(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpawnMultiple
- InputChangeDestinationGroup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeDestinationGroup
- InputSetMinimumSpawnDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinimumSpawnDistance
- m_nMaxNumNPCs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxNPCCount
- m_nMaxLiveChildren(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxLiveChildren
- m_flSpawnFrequency(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnFrequency
- m_bDisabled(Offset 976)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_nHullCheckMode(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - HullCheckMode
- m_nLiveChildren(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
- InputSpawnNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Spawn
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetMaxChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxChildren
- InputAddMaxChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddMaxChildren
- InputSetMaxLiveChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxLiveChildren
- InputSetSpawnFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpawnFrequency
- m_OnAllSpawned(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllSpawned
- m_OnAllSpawnedDead(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllSpawnedDead
- m_OnAllLiveChildrenDead(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllLiveChildrenDead
- m_OnSpawnNPC(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnNPC
- CBaseNPCMakerMakerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hIgnoreEntity(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_iszIngoreEnt(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreEntity
CAI_BaseNPC - npc_turret_floor
- m_iAmmoType(Offset 3728)(Save)(4 Bytes)
- m_bAutoStart(Offset 3732)(Save)(1 Bytes)
- m_bActive(Offset 3733)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlinkState(Offset 3734)(Save)(1 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 3735)(Save)(1 Bytes)
- m_bNoAlarmSounds(Offset 3736)(Save)(1 Bytes)
- m_flShotTime(Offset 3744)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSight(Offset 3748)(Save)(4 Bytes)
- m_flThrashTime(Offset 3752)(Save)(4 Bytes)
- m_flPingTime(Offset 3756)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextActivateSoundTime(Offset 3760)(Save)(4 Bytes)
- m_bCarriedByPlayer(Offset 3764)(Save)(1 Bytes)
- m_bUseCarryAngles(Offset 3765)(Save)(1 Bytes)
- m_flPlayerDropTime(Offset 3768)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastNPCToKickMe(Offset 3776)(Save)(4 Bytes)
- m_flKnockOverFailedTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes)
- m_flDestructStartTime(Offset 3740)(Save)(4 Bytes)
- m_vecGoalAngles(Offset 3784)(Save)(12 Bytes)
- m_iEyeAttachment(Offset 3796)(Save)(4 Bytes)
- m_iMuzzleAttachment(Offset 3800)(Save)(4 Bytes)
- m_iEyeState(Offset 3804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEyeGlow(Offset 3808)(Save)(4 Bytes)
- m_pMotionController(Offset 3816)(Save)(4 Bytes)
- m_vecEnemyLKP(Offset 3820)(Save)(12 Bytes)
- m_hLaser(Offset 3812)(Save)(4 Bytes)
- m_bSelfDestructing(Offset 3737)(Save)(1 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 3836)(Save)(4 Bytes)
- m_bHackedByAlyx(Offset 3984)(Save)(1 Bytes)
- m_iKeySkin(Offset 3772)(Save|Key)(4 Bytes) - SkinNumber
- CNPC_FloorTurretRetire(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretDeploy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretActiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretAutoSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretTippedThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretInactiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretSuppressThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretSelfDestructThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CNPC_FloorTurretToggleUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputDepleteAmmo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DepleteAmmo
- InputRestoreAmmo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RestoreAmmo
- InputSelfDestruct(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SelfDestruct
- m_OnDeploy(Offset 3840)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeploy
- m_OnRetire(Offset 3864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRetire
- m_OnTipped(Offset 3888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTipped
- m_OnExplode(Offset 3912)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExplode
- m_OnPhysGunPickup(Offset 3936)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunDrop(Offset 3960)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnAlyxStartedInteraction(Offset 3624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxStartedInteraction
- m_OnAlyxFinishedInteraction(Offset 3648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxFinishedInteraction
- InputPowerdown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InteractivePowerDown
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CAI_BaseNPC - npc_vehicledriver
- m_iszVehicleName(Offset 3624)(Save|Key)(4 Bytes) - vehicle
- m_hVehicleEntity(Offset 3632)(Save)(4 Bytes)
- m_vecDesiredVelocity(Offset 3652)(Save)(12 Bytes)
- m_vecDesiredPosition(Offset 3664)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPrevPoint(Offset 3676)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPrevPrevPoint(Offset 3688)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPostPoint(Offset 3700)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPostPostPoint(Offset 3712)(Save)(12 Bytes)
- m_flDistanceAlongSpline(Offset 3724)(Save)(4 Bytes)
- m_flDriversMaxSpeed(Offset 3728)(Save|Key)(4 Bytes) - drivermaxspeed
- m_flDriversMinSpeed(Offset 3732)(Save|Key)(4 Bytes) - driverminspeed
- m_flMaxSpeed(Offset 3736)(Save)(4 Bytes)
- m_flGoalSpeed(Offset 3740)(Save)(4 Bytes)
- m_flSteering(Offset 3748)(Save)(4 Bytes)
- InputSetDriversMaxSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDriversMaxSpeed
- InputSetDriversMinSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDriversMinSpeed
- InputStartForward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- InputStartFiring(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFiring
- InputStopFiring(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFiring
- InputGotoPathCorner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GotoPathCorner
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CNPC_Wheatley_Boss - npc_wheatley_boss
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes)
- m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - paint_sphere
- m_nPaintType(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - paint_type
- m_flSphereRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_flAlphaPercent(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - alpha_percent
- Paint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Paint
CPaintStream - paint_stream
- m_nBlobCounter(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_nPaintType(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_nRenderMode(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_vLightPosition(Offset 1316)(Save)(12 Bytes)
- m_nMaxBlobCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - path_corner
- m_flWait(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - wait
- InputSetNextPathCorner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner
- InputInPass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InPass
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
CBaseEntity - path_corner_crash
- m_flWait(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - wait
- InputSetNextPathCorner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner
- InputInPass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InPass
- m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
CBaseEntity - path_track
- m_pnext(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_pprevious(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_paltpath(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_length(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_altName(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - altpath
- m_eOrientationType(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- InputPass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InPass
- InputEnableAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableAlternatePath
- InputDisableAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableAlternatePath
- InputToggleAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleAlternatePath
- InputEnablePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePath
- InputDisablePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePath
- InputTogglePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TogglePath
- m_OnPass(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
CBaseEntity - phys_ballsocket
- m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBoneFollower - phys_bone_follower
- m_modelIndex(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_solidIndex(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_physicsBone(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_hitGroup(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_constraint
- m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_constraintsystem
- m_pMachine(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_additionalIterations(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - additionaliterations
CBaseEntity - phys_convert
- m_swapModel(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - swapmodel
- m_flMassOverride(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - massoverride
- InputConvertTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConvertTarget
- m_OnConvert(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConvert
CBaseEntity - phys_hinge
- m_hingeFriction(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - hingefriction
- m_hinge.worldPosition(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_hinge.worldAxisDirection(Offset 936)(Save|Key)(12 Bytes) - hingeaxis
- m_systemLoadScale(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale
- InputSetVelocity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngularVelocity
- InputSetHingeFriction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHingeFriction
- m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_keepupright
- m_worldGoalAxis(Offset 864)(Save)(12 Bytes)
- m_localTestAxis(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_pController(Offset 888)(Save)(0 Bytes)
- m_nameAttach(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_attachedObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_angularLimit(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - angularlimit
- m_bActive(Offset 904)(Save)(1 Bytes)
- m_bDampAllRotation(Offset 905)(Save)(1 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetAngularLimit(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngularLimit
CBaseEntity - phys_lengthconstraint
- m_offset(Offset 920)(Save)(24 Bytes)
- m_addLength(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - addlength
- m_minLength(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - minlength
- m_vecAttach(Offset 944)(Save|Key)(12 Bytes) - attachpoint
- m_totalLength(Offset 964)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CPhysMagnet - phys_magnet
- m_OnMagnetAttach(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAttach
- m_OnMagnetDetach(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDetach
- m_massScale(Offset 1252)(Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_iszOverrideScript(Offset 1256)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_iMaxObjectsAttached(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - maxobjects
- m_forceLimit(Offset 1260)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit(Offset 1264)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_MagnettedEntities(Offset 1268)(Save)(0 Bytes)
- m_pConstraintGroup(Offset 1288)(Save)(0 Bytes)
- m_bActive(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_bHasHitSomething(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_flTotalMass(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_flRadius(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSuckTime(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - phys_motor
- m_nameAttach(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_attachedObject(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_spinUp(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - spinup
- m_additionalAcceleration(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - addangaccel
- m_angularAcceleration(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_lastTime(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_pHinge(Offset 884)(Save)(0 Bytes)
- m_pController(Offset 888)(Save)(0 Bytes)
- InputSetTargetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
Sub-Class Table: m_motor - CMotorController
 - m_speed(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxTorque(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_axis(Offset 12)(Save|Key)(12 Bytes) - axis
 - m_inertiaFactor(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiafactor
 - m_lastSpeed(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
 - m_lastAcceleration(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_lastForce(Offset 36)(Save)(4 Bytes)
 - m_restistanceDamping(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_pulleyconstraint
- m_position2(Offset 920)(Save|Key)(12 Bytes) - position2
- m_offset(Offset 932)(Save)(24 Bytes)
- m_addLength(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - addlength
- m_gearRatio(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - gearratio
- m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_ragdollconstraint
- m_xmin(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - xmin
- m_xmax(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - xmax
- m_ymin(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - ymin
- m_ymax(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - ymax
- m_zmin(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - zmin
- m_zmax(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - zmax
- m_xfriction(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - xfriction
- m_yfriction(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - yfriction
- m_zfriction(Offset 952)(Save|Key)(4 Bytes) - zfriction
- m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_ragdollmagnet
- m_radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_force(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - force
- m_axis(Offset 872)(Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - phys_slideconstraint
- m_axisEnd(Offset 924)(Save|Key)(12 Bytes) - slideaxis
- m_slideFriction(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - slidefriction
- m_systemLoadScale(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale
- InputSetVelocity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVelocity
- m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
CBaseEntity - phys_spring
- m_pSpring(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_tempConstant(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - constant
- m_tempLength(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - length
- m_tempDamping(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - damping
- m_tempRelativeDamping(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - relativedamping
- m_nameAttachStart(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttachEnd(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_start(Offset 892)(Save)(12 Bytes)
- m_end(Offset 904)(Save|Key)(12 Bytes) - springaxis
- m_isLocal(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- InputSetSpringConstant(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpringConstant
- InputSetSpringLength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpringLength
- InputSetSpringDamping(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpringDamping
CBaseEntity - phys_thruster
- m_localOrigin(Offset 940)(Save)(12 Bytes)
- m_pController(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_nameAttach(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_force(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - force
- m_forceTime(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetime
- m_attachedObject(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_integrator - CConstantForceController
 - m_controlType(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_linear(Offset 8)(Save)(12 Bytes)
 - m_angular(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_linearSave(Offset 32)(Save)(12 Bytes)
 - m_angularSave(Offset 44)(Save)(12 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputForceScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - scale
- CPhysForceForceOff(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - phys_torque
- m_axis(Offset 940)(Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_pController(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_nameAttach(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_force(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - force
- m_forceTime(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetime
- m_attachedObject(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_integrator - CConstantForceController
 - m_controlType(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_linear(Offset 8)(Save)(12 Bytes)
 - m_angular(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_linearSave(Offset 32)(Save)(12 Bytes)
 - m_angularSave(Offset 44)(Save)(12 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputForceScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - scale
- CPhysForceForceOff(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseCombatCharacter - physics_cannister
- m_onActivate(Offset 2272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate
- m_OnAwakened(Offset 2296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_thrustOrigin(Offset 2192)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_thruster - CThrustController
 - m_thrustVector(Offset 4)(Save)(12 Bytes)
 - m_torqueVector(Offset 16)(Save)(12 Bytes)
 - m_thrust(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - thrust
- m_pController(Offset 2236)(Save)(0 Bytes)
- m_pJet(Offset 2240)(Save)(4 Bytes)
- m_active(Offset 2244)(Save)(1 Bytes)
- m_thrustTime(Offset 2248)(Save|Key)(4 Bytes) - fuel
- m_damage(Offset 2252)(Save|Key)(4 Bytes) - expdamage
- m_damageRadius(Offset 2256)(Save|Key)(4 Bytes) - expradius
- m_activateTime(Offset 2260)(Save)(4 Bytes)
- m_gasSound(Offset 2264)(Save|Key)(4 Bytes) - gassound
- m_bFired(Offset 2268)(Save)(1 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 2320)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 2324)(Save)(4 Bytes)
- m_hLauncher(Offset 2328)(Save)(4 Bytes)
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- CPhysicsCannisterBeginShutdownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsCannisterExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - physics_entity_solver
- m_hMovingEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsBlocker(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_separationDuration(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_cancelTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_savedCollisionGroup(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - physics_npc_solver
- m_hNPC(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_hEntity(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_separationDuration(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_cancelTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_allowIntersection(Offset 888)(Save)(1 Bytes)
- m_pController(Offset 876)(Save)(0 Bytes)
CPhysicsProp - physics_prop
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CRagdollProp - physics_prop_ragdoll
- m_ragdoll.boneIndex(Offset 1792)(Save)(96 Bytes)
- m_ragPos(Offset 1912)(Save)(288 Bytes)
- m_ragAngles(Offset 2200)(Save)(288 Bytes)
- m_anglesOverrideString(Offset 2488)(Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride
- m_lastUpdateTickCount(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_allAsleep(Offset 2500)(Save)(1 Bytes)
- m_hDamageEntity(Offset 2504)(Save)(4 Bytes)
- m_hKiller(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_bStartDisabled(Offset 1908)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputStartRadgollBoogie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputFadeAndRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove
- m_hUnragdoll(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 2501)(Save)(1 Bytes)
- m_flBlendWeight(Offset 2536)(Save)(4 Bytes)
- m_nOverlaySequence(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdollMins(Offset 2548)(Save)(288 Bytes)
- m_ragdollMaxs(Offset 2836)(Save)(288 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStartTime(Offset 2520)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime(Offset 2524)(Save)(4 Bytes)
- m_strSourceClassName(Offset 2528)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPhysgunned(Offset 2532)(Save)(1 Bytes)
- CRagdollPropSetDebrisThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_ragdoll.listCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.allowStretch(Offset 1208)(Save)(1 Bytes)
- m_ragdoll.pGroup(Offset 1212)(Save)(0 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].originParentSpace(Offset 1240)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pObject(Offset 1252)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pConstraint(Offset 1256)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].parentIndex(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].originParentSpace(Offset 1264)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pObject(Offset 1276)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pConstraint(Offset 1280)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].parentIndex(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].originParentSpace(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pObject(Offset 1300)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pConstraint(Offset 1304)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].parentIndex(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].originParentSpace(Offset 1312)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pObject(Offset 1324)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pConstraint(Offset 1328)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].parentIndex(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].originParentSpace(Offset 1336)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pObject(Offset 1348)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pConstraint(Offset 1352)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].parentIndex(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].originParentSpace(Offset 1360)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pObject(Offset 1372)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pConstraint(Offset 1376)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].parentIndex(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].originParentSpace(Offset 1384)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pObject(Offset 1396)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pConstraint(Offset 1400)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].parentIndex(Offset 1404)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].originParentSpace(Offset 1408)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pObject(Offset 1420)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pConstraint(Offset 1424)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].parentIndex(Offset 1428)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].originParentSpace(Offset 1432)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pObject(Offset 1444)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pConstraint(Offset 1448)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].parentIndex(Offset 1452)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].originParentSpace(Offset 1456)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pObject(Offset 1468)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pConstraint(Offset 1472)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].parentIndex(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].originParentSpace(Offset 1480)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pObject(Offset 1492)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pConstraint(Offset 1496)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].parentIndex(Offset 1500)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].originParentSpace(Offset 1504)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pObject(Offset 1516)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pConstraint(Offset 1520)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].parentIndex(Offset 1524)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].originParentSpace(Offset 1528)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pObject(Offset 1540)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pConstraint(Offset 1544)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].parentIndex(Offset 1548)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].originParentSpace(Offset 1552)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pObject(Offset 1564)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pConstraint(Offset 1568)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].parentIndex(Offset 1572)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].originParentSpace(Offset 1576)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pObject(Offset 1588)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pConstraint(Offset 1592)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].parentIndex(Offset 1596)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].originParentSpace(Offset 1600)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pObject(Offset 1612)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pConstraint(Offset 1616)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].parentIndex(Offset 1620)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].originParentSpace(Offset 1624)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pObject(Offset 1636)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pConstraint(Offset 1640)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].parentIndex(Offset 1644)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].originParentSpace(Offset 1648)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pObject(Offset 1660)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pConstraint(Offset 1664)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].parentIndex(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].originParentSpace(Offset 1672)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pObject(Offset 1684)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pConstraint(Offset 1688)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].parentIndex(Offset 1692)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].originParentSpace(Offset 1696)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pObject(Offset 1708)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pConstraint(Offset 1712)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].parentIndex(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].originParentSpace(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pObject(Offset 1732)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pConstraint(Offset 1736)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].parentIndex(Offset 1740)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].originParentSpace(Offset 1744)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pObject(Offset 1756)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pConstraint(Offset 1760)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].parentIndex(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].originParentSpace(Offset 1768)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pObject(Offset 1780)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pConstraint(Offset 1784)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].parentIndex(Offset 1788)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CStatueProp - physics_prop_statue
- m_hInitBaseAnimating(Offset 1812)(Save)(4 Bytes)
- m_bShatter(Offset 1816)(Save)(1 Bytes)
- m_nShatterFlags(Offset 1820)(Save)(4 Bytes)
- m_vShatterPosition(Offset 1824)(Save)(12 Bytes)
- m_vShatterForce(Offset 1836)(Save)(12 Bytes)
- CStatuePropCollisionPartnerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - physicsclonearea
CBaseAnimating - physicsshadowclone
- *CBaseAnimating
CPortal_Player - player
- m_pWooshSound(Offset 5476)(Save)(0 Bytes)
- m_pGrabSound(Offset 5480)(Save)(0 Bytes)
- m_bHeldObjectOnOppositeSideOfPortal(Offset 5680)(Save)(1 Bytes)
- m_hHeldObjectPortal(Offset 5684)(Save)(4 Bytes)
- m_bIntersectingPortalPlane(Offset 5688)(Save)(1 Bytes)
- m_bStuckOnPortalCollisionObject(Offset 5689)(Save)(1 Bytes)
- m_fTimeLastNumSecondsUpdate(Offset 5716)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumCamerasDetatched(Offset 5732)(Save)(4 Bytes)
- m_bPitchReorientation(Offset 5040)(Save)(1 Bytes)
- m_fNeuroToxinDamageTime(Offset 5692)(Save)(4 Bytes)
- m_hPortalEnvironment(Offset 5044)(Save)(4 Bytes)
- m_vecTotalBulletForce(Offset 5020)(Save)(12 Bytes)
- m_bSilentDropAndPickup(Offset 5032)(Save)(1 Bytes)
- m_hRagdoll(Offset 5036)(Save)(4 Bytes)
- m_angEyeAngles(Offset 5488)(Save)(12 Bytes)
- m_iPlayerSoundType(Offset 5512)(Save)(4 Bytes)
- m_vWorldSpaceCenterHolder(Offset 5048)(Save)(12 Bytes)
- m_flLastPingTime(Offset 5736)(Save)(4 Bytes)
- m_bClientCheckPVSDirty(Offset 5740)(Save)(1 Bytes)
- m_flUseKeyCooldownTime(Offset 5744)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsHoldingSomething(Offset 5748)(Save)(1 Bytes)
- m_iLastWeaponFireUsercmd(Offset 5504)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpawnInterpCounter(Offset 5508)(Save)(4 Bytes)
- m_bPingDisabled(Offset 5536)(Save)(1 Bytes)
- m_bTauntDisabled(Offset 5537)(Save)(1 Bytes)
- m_bTauntRemoteView(Offset 5538)(Save)(1 Bytes)
- m_bTauntRemoteViewFOVFixup(Offset 5539)(Save)(1 Bytes)
- m_vecRemoteViewOrigin(Offset 5540)(Save)(12 Bytes)
- m_vecRemoteViewAngles(Offset 5552)(Save)(12 Bytes)
- m_fTauntCameraDistance(Offset 5564)(Save)(4 Bytes)
- m_nTeamTauntState(Offset 5568)(Save)(4 Bytes)
- m_vTauntPosition(Offset 5572)(Save)(12 Bytes)
- m_vTauntAngles(Offset 5584)(Save)(12 Bytes)
- m_vPreTauntAngles(Offset 5596)(Save)(12 Bytes)
- m_bTrickFire(Offset 5608)(Save)(1 Bytes)
- m_hTauntPartnerInRange(Offset 5612)(Save)(4 Bytes)
- m_flMotionBlurAmount(Offset 6000)(Save)(4 Bytes)
- m_szTauntForce(Offset 5616)(Save)(64 Bytes)
- m_hGrabbedEntity(Offset 4956)(Save)(4 Bytes)
- m_hPortalThroughWhichGrabOccured(Offset 4960)(Save)(4 Bytes)
- m_bForcingDrop(Offset 4964)(Save)(1 Bytes)
- m_bUseVMGrab(Offset 4965)(Save)(1 Bytes)
- m_bUsingVMGrabState(Offset 4966)(Save)(1 Bytes)
- m_flUseKeyStartTime(Offset 4968)(Save)(4 Bytes)
- m_flAutoGrabLockOutTime(Offset 4972)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedObject(Offset 4980)(Save)(4 Bytes)
- m_ForcedGrabController(Offset 4976)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastTouchedGround(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_nPortalsEnteredInAirFlags(Offset 5988)(Save)(4 Bytes)
- m_nAirTauntCount(Offset 5992)(Save)(4 Bytes)
- m_nWheatleyMonitorDestructionCount(Offset 5484)(Save)(4 Bytes)
- m_bPotatos(Offset 6006)(Save)(1 Bytes)
- m_PlayerGunType(Offset 6008)(Save)(4 Bytes)
- m_bSpawnFromDeath(Offset 6016)(Save)(1 Bytes)
- m_flHullHeight(Offset 6044)(Save)(4 Bytes)
- m_bWasDroppedByOtherPlayerWhileTaunting(Offset 5757)(Save)(1 Bytes)
Sub-Class Table: m_PortalLocal - CPortalPlayerLocalData
 - m_bShowingViewFinder(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_flAirControlSupressionTime(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_nLocatorEntityIndices(Offset 12)(Save)(64 Bytes)
 - m_bPlacingPhoto(Offset 76)(Save)(1 Bytes)
 - m_StickNormal(Offset 160)(Save)(12 Bytes)
 - m_OldStickNormal(Offset 172)(Save)(12 Bytes)
 - m_vPreUpdateVelocity(Offset 184)(Save)(12 Bytes)
 - m_Up(Offset 196)(Save)(12 Bytes)
 - m_vStickRotationAxis(Offset 208)(Save)(12 Bytes)
 - m_StandHullMin(Offset 220)(Save)(12 Bytes)
 - m_StandHullMax(Offset 232)(Save)(12 Bytes)
 - m_DuckHullMin(Offset 244)(Save)(12 Bytes)
 - m_DuckHullMax(Offset 256)(Save)(12 Bytes)
 - m_CachedStandHullMinAttempt(Offset 268)(Save)(12 Bytes)
 - m_CachedStandHullMaxAttempt(Offset 280)(Save)(12 Bytes)
 - m_CachedDuckHullMinAttempt(Offset 292)(Save)(12 Bytes)
 - m_CachedDuckHullMaxAttempt(Offset 304)(Save)(12 Bytes)
 - m_vLocalUp(Offset 316)(Save)(12 Bytes)
 - m_vEyeOffset(Offset 328)(Save)(12 Bytes)
 - m_qQuaternionPunch(Offset 340)(Save)(12 Bytes)
 - m_PaintedPowerType(Offset 352)(Save)(4 Bytes)
 - m_flAirInputScale(Offset 368)(Save)(4 Bytes)
 - m_flCurrentStickTime(Offset 372)(Save)(4 Bytes)
 - m_nStickCameraState(Offset 376)(Save)(4 Bytes)
 - m_InAirState(Offset 380)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDoneStickInterp(Offset 384)(Save)(1 Bytes)
 - m_bDoneCorrectPitch(Offset 385)(Save)(1 Bytes)
 - m_bAttemptHullResize(Offset 386)(Save)(1 Bytes)
 - m_bJumpedThisFrame(Offset 387)(Save)(1 Bytes)
 - m_bBouncedThisFrame(Offset 388)(Save)(1 Bytes)
 - m_bDuckedInAir(Offset 389)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTractorBeam(Offset 392)(Save)(4 Bytes)
 - m_bZoomedIn(Offset 400)(Save)(1 Bytes)
 - m_fBouncedTime(Offset 404)(Save)(4 Bytes)
 - m_bPreventedCrouchJumpThisFrame(Offset 408)(Save)(1 Bytes)
Sub-Class Table: m_StatsThisLevel - PortalPlayerStatistics_t
 - iNumPortalsPlaced(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - iNumStepsTaken(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - fNumSecondsTaken(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - fDistanceTaken(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- CPortal_PlayerPlayerTransitionCompleteThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPortal_PlayerPlayerCatchPatnerNotConnectingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iPaintPower(Offset 4684)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits(Offset 4)(Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits(Offset 36)(Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint(Offset 68)(Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked(Offset 80)(Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking(Offset 81)(Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump(Offset 82)(Save)(1 Bytes)
 - m_nDuckTimeMsecs(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_nDuckJumpTimeMsecs(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_nJumpTimeMsecs(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle(Offset 112)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel(Offset 124)(Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel(Offset 136)(Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit(Offset 137)(Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned(Offset 138)(Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize(Offset 140)(Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement(Offset 144)(Save)(1 Bytes)
 Sub-Class Table: m_skybox3d - sky3dparams_t
 - scale(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - origin(Offset 8)(Save)(12 Bytes)
 - area(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: fog - fogparams_t
 - enable(Offset 68)(Save)(1 Bytes)
 - blend(Offset 69)(Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary(Offset 4)(Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - start(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - end(Offset 36)(Save)(4 Bytes)
 - farz(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - maxdensity(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - lerptime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - duration(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_fog - fogparams_t
 - enable(Offset 68)(Save)(1 Bytes)
 - blend(Offset 69)(Save)(1 Bytes)
 - dirPrimary(Offset 4)(Save)(12 Bytes)
 - colorPrimary(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - colorSecondary(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - start(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - end(Offset 36)(Save)(4 Bytes)
 - farz(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - maxdensity(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - colorPrimaryLerpTo(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - colorSecondaryLerpTo(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
 - startLerpTo(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - endLerpTo(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - maxdensityLerpTo(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - lerptime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - duration(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_audio - audioparams_t
 - localSound(Offset 4)(Save)(96 Bytes)
 - soundscapeIndex(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - localBits(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - entIndex(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerSoundscapeList(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
Sub-Class Table: pl - CPlayerState
 - v_angle(Offset 8)(Save)(12 Bytes)
 - deadflag(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast(Offset 2188)(Save)(4 Bytes)
- m_nButtons(Offset 2856)(Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast(Offset 2868)(Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed(Offset 2860)(Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased(Offset 2864)(Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled(Offset 2872)(Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced(Offset 2876)(Save)(4 Bytes)
- m_iFOV(Offset 3048)(Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart(Offset 3056)(Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime(Offset 3060)(Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV(Offset 3052)(Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV(Offset 3964)(Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode(Offset 3044)(Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode(Offset 3064)(Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget(Offset 3068)(Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode(Offset 3072)(Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension(Offset 2881)(Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime(Offset 2920)(Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation(Offset 2924)(Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons(Offset 2925)(Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin(Offset 2932)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin(Offset 2944)(Save)(12 Bytes)
- m_bDropEnabled(Offset 2956)(Save)(1 Bytes)
- m_bDuckEnabled(Offset 2957)(Save)(1 Bytes)
- m_hUseEntity(Offset 2960)(Save)(4 Bytes)
- m_iTrain(Offset 2964)(Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames(Offset 2968)(Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags(Offset 2972)(Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString(Offset 4010)(Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin(Offset 3168)(Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity(Offset 3180)(Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume(Offset 3200)(Save)(4 Bytes)
- m_rgItems(Offset 3204)(Save)(20 Bytes)
- m_flSuitUpdate(Offset 3236)(Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList(Offset 3240)(Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext(Offset 3256)(Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat(Offset 3260)(Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime(Offset 3388)(Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress(Offset 2984)(Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress(Offset 2988)(Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge(Offset 2992)(Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount(Offset 3000)(Save)(4 Bytes)
- m_fTimeLastHurt(Offset 3004)(Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev(Offset 3080)(Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime(Offset 3696)(Save)(4 Bytes)
- m_szNetname(Offset 3877)(Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg(Offset 3084)(Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored(Offset 3088)(Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg(Offset 3092)(Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored(Offset 3096)(Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage(Offset 3032)(Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD(Offset 3528)(Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime(Offset 3036)(Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime(Offset 3040)(Save)(4 Bytes)
- m_iFrags(Offset 3552)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths(Offset 3556)(Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn(Offset 3700)(Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime(Offset 3560)(Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue(Offset 3568)(Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin(Offset 3008)(Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave(Offset 3024)(Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished(Offset 3572)(Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel(Offset 3588)(Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed(Offset 3704)(Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime(Offset 3724)(Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel(Offset 3728)(Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse(Offset 3740)(Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime(Offset 3744)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal(Offset 3712)(Save)(12 Bytes)
- m_flFlashTime(Offset 3748)(Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate(Offset 3752)(Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags(Offset 3116)(Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType(Offset 3028)(Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage(Offset 3100)(Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime(Offset 3800)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon(Offset 3804)(Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ(Offset 3828)(Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ(Offset 3832)(Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater(Offset 3836)(Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity(Offset 3840)(Save)(4 Bytes)
- m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity(Offset 3844)(Save)(1 Bytes)
- m_hConstraintEntity(Offset 3848)(Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter(Offset 3852)(Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius(Offset 3864)(Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth(Offset 3868)(Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor(Offset 3872)(Save)(4 Bytes)
- m_bConstraintPastRadius(Offset 3876)(Save)(1 Bytes)
- m_hZoomOwner(Offset 3076)(Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue(Offset 3912)(Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition(Offset 3916)(Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity(Offset 3928)(Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding(Offset 4102)(Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName(Offset 3992)(Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled(Offset 4112)(Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches(Offset 3756)(Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled(Offset 3760)(Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove(Offset 3764)(Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove(Offset 3768)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin(Offset 3972)(Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints(Offset 3772)(Save)(4 Bytes)
- m_hPostProcessCtrl(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hColorCorrectionCtrl(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_PlayerFog - fogplayerparams_t
 - m_hCtrl(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTransitionTime(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_OldColor(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOldStart(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOldEnd(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_NewColor(Offset 36)(Save)(4 Bytes)
 - m_flNewStart(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_flNewEnd(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - player_loadsaved
- m_loadTime(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - loadtime
- m_Duration(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_HoldTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - holdtime
- InputReload(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reload
- CRevertSavedLoadThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CPlayerResource - player_manager
- CPlayerResourceResourceThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - player_pickup
Sub-Class Table: m_grabController - CGrabController
 Sub-Class Table: m_shadow - game_shadowcontrol_params_t
 - targetPosition(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - targetRotation(Offset 12)(Save)(12 Bytes)
 - maxAngular(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - maxDampAngular(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
 - maxSpeed(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - maxDampSpeed(Offset 36)(Save)(4 Bytes)
 - dampFactor(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - teleportDistance(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_timeToArrive(Offset 8244)(Save)(4 Bytes)
 - m_errorTime(Offset 8248)(Save)(4 Bytes)
 - m_error(Offset 8252)(Save)(4 Bytes)
 - m_contactAmount(Offset 8256)(Save)(4 Bytes)
 - m_savedRotDamping(Offset 52)(Save)(4096 Bytes)
 - m_savedMass(Offset 4148)(Save)(4096 Bytes)
 - m_flLoadWeight(Offset 8268)(Save)(4 Bytes)
 - m_bCarriedEntityBlocksLOS(Offset 8264)(Save)(1 Bytes)
 - m_bIgnoreRelativePitch(Offset 8265)(Save)(1 Bytes)
 - m_attachedEntity(Offset 8276)(Save)(4 Bytes)
 - m_angleAlignment(Offset 8260)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecPreferredCarryAngles(Offset 8280)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasPreferredCarryAngles(Offset 8292)(Save)(1 Bytes)
 - m_flDistanceOffset(Offset 8296)(Save)(4 Bytes)
 - m_attachedAnglesPlayerSpace(Offset 8300)(Save)(12 Bytes)
 - m_attachedPositionObjectSpace(Offset 8312)(Save)(12 Bytes)
 - m_bAllowObjectOverhead(Offset 8328)(Save)(1 Bytes)
 - m_bWasDragEnabled(Offset 8272)(Save)(1 Bytes)
 - m_hHoldingPlayer(Offset 8340)(Save)(4 Bytes)
 - m_preVMModeCollisionGroup(Offset 8356)(Save)(4 Bytes)
 - m_prePickupCollisionGroup(Offset 8360)(Save)(4 Bytes)
 - m_oldTransmitState(Offset 8364)(Save)(4 Bytes)
 - m_bOldShadowState(Offset 8368)(Save)(1 Bytes)
 - m_hOldLightingOrigin(Offset 8372)(Save)(4 Bytes)
 - m_flAngleOffset(Offset 8344)(Save)(4 Bytes)
 - m_flLengthOffset(Offset 8348)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeOffset(Offset 8352)(Save)(4 Bytes)
- m_grabController.m_controller(Offset 9184)(Save)(0 Bytes)
- m_pPlayer(Offset 9240)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - player_speedmod
- InputSpeedMod(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ModifySpeed
CBaseEntity - player_weaponstrip
- InputStripWeapons(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Strip
- InputStripWeaponsAndSuit(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StripWeaponsAndSuit
CBaseEntity - point_anglesensor
- m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_nLookAtName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - lookatname
- m_hTargetEntity(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_hLookAtEntity(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flDuration(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_flDotTolerance(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flFacingTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_bFired(Offset 888)(Save)(1 Bytes)
- m_OnFacingLookat(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFacingLookat
- m_OnNotFacingLookat(Offset 916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotFacingLookat
- m_TargetDir(Offset 940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - TargetDir
- m_FacingPercentage(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - FacingPercentage
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Test
- InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
CBaseEntity - point_angularvelocitysensor
- m_hTargetEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flThreshold(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - threshold
- m_nLastCompareResult(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_nLastFireResult(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flFireTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_flFireInterval(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - fireinterval
- m_flLastAngVelocity(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_lastOrientation(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- InputTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Test
- InputTestWithInterval(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestWithInterval
- m_OnLessThan(Offset 940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan
- m_OnLessThanOrEqualTo(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThanOrEqualTo
- m_OnGreaterThan(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan
- m_OnGreaterThanOrEqualTo(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThanOrEqualTo
- m_OnEqualTo(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo
- m_AngularVelocity(Offset 916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AngularVelocity
- m_vecAxis(Offset 900)(Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_bUseHelper(Offset 912)(Save|Key)(1 Bytes) - usehelper
CBaseEntity - point_bonusmaps_accessor
- m_String_tFileName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - filename
- m_String_tMapName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - mapname
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputComplete(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Complete
- InputSave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Save
CBaseEntity - point_broadcastclientcommand
- InputCommand(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Command
CPointCamera - point_camera
- m_FOV(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - FOV
- m_Resolution(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - resolution
- m_bFogEnable(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - fogEnable
- m_FogColor(Offset 877)(Save|Key)(4 Bytes) - fogColor
- m_flFogStart(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - fogStart
- m_flFogEnd(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - fogEnd
- m_flFogMaxDensity(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - fogMaxDensity
- m_bUseScreenAspectRatio(Offset 897)(Save|Key)(1 Bytes) - UseScreenAspectRatio
- m_bActive(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsOn(Offset 898)(Save)(1 Bytes)
- m_TargetFOV(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_DegreesPerSecond(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- CPointCameraChangeFOVThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputChangeFOV(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeFOV
- InputSetOnAndTurnOthersOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetOnAndTurnOthersOff
- InputSetOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetOn
- InputSetOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetOff
- InputForceActive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputForceInactive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
CBaseEntity - point_changelevel
- InputChangeLevel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeLevel
- InputChangeLevelPostFade(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeLevelPostFade
- m_OnChangeLevel(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeLevel
CBaseEntity - point_clientcommand
- InputCommand(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Command
CBaseEntity - point_combine_ball_launcher
- m_flConeDegrees(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - launchconenoise
- m_iszBullseyeName(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - bullseyename
- m_iBounces(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - maxballbounces
- InputLaunchBall(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LaunchBall
- m_nBallCount(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ballcount
- m_flMinSpeed(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed
- m_flMaxSpeed(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_flBallRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - ballradius
- m_flBallRespawnTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ballrespawntime
- m_flRadius(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_nBallsRemainingInField(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_BallRespawnTime(Offset 880)(Save)(0 Bytes)
- m_flDisableTime(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnBallGrabbed(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallGrabbed
- m_OnBallReinserted(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallReinserted
- m_OnBallHitTopSide(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitTopSide
- m_OnBallHitBottomSide(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitBottomSide
- m_OnLastBallGrabbed(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLastBallGrabbed
- m_OnFirstBallReinserted(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFirstBallReinserted
- CFuncCombineBallSpawnerBallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncCombineBallSpawnerGrabBallTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CPointCommentaryNode - point_commentary_node
- m_iszPreCommands(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - precommands
- m_iszPostCommands(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - postcommands
- m_iszCommentaryFile(Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile
- m_iszCommentaryFileNoHDR(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile_nohdr
- m_iszViewTarget(Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - viewtarget
- m_hViewTarget(Offset 1220)(Save)(4 Bytes)
- m_hViewTargetAngles(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszViewPosition(Offset 1228)(Save|Key)(4 Bytes) - viewposition
- m_hViewPosition(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_hViewPositionMover(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_bPreventMovement(Offset 1240)(Save|Key)(1 Bytes) - prevent_movement
- m_bUnderCrosshair(Offset 1241)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnstoppable(Offset 1242)(Save)(1 Bytes)
- m_flFinishedTime(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinishOrigin(Offset 1248)(Save)(12 Bytes)
- m_vecOriginalAngles(Offset 1260)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinishAngles(Offset 1272)(Save)(12 Bytes)
- m_bActive(Offset 1348)(Save)(1 Bytes)
- m_flStartTime(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSpeakers(Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - speakers
- m_iNodeNumber(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNodeNumberMax(Offset 1364)(Save)(4 Bytes)
- m_bPreventChangesWhileMoving(Offset 1284)(Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 1285)(Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled
- m_vecTeleportOrigin(Offset 1288)(Save|Key)(12 Bytes) - teleport_origin
- m_pOnCommentaryStarted(Offset 1300)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStarted
- m_pOnCommentaryStopped(Offset 1324)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStopped
- InputStartCommentary(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartCommentary
- InputStartUnstoppableCommentary(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartUnstoppableCommentary
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- CPointCommentaryNodeSpinThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointCommentaryNodeUpdateViewThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointCommentaryNodeUpdateViewPostThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CSprite - point_commentary_viewpoint
- m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
CBaseEntity - point_devshot_camera
- CPointDevShotCameraDevShotThink_Setup(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointDevShotCameraDevShotThink_TakeShot(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointDevShotCameraDevShotThink_PostShot(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszCameraName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - cameraname
- m_iFOV(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - FOV
CBaseEntity - point_enable_motion_fixup
CBaseEntity - point_energy_ball_launcher
- m_fBallLifetime(Offset 1076)(Save|Key)(4 Bytes) - BallLifetime
- m_fMinBallLifeAfterPortal(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - MinLifeAfterPortal
- InputBallCaught(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BallCaught
- m_OnPostSpawnBall(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPostSpawnBall
- m_OnBallCaught(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallCaught
- m_flConeDegrees(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - launchconenoise
- m_iszBullseyeName(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - bullseyename
- m_iBounces(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - maxballbounces
- InputLaunchBall(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LaunchBall
- m_nBallCount(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ballcount
- m_flMinSpeed(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed
- m_flMaxSpeed(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_flBallRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - ballradius
- m_flBallRespawnTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ballrespawntime
- m_flRadius(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_nBallsRemainingInField(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 916)(Save)(1 Bytes)
- m_BallRespawnTime(Offset 880)(Save)(0 Bytes)
- m_flDisableTime(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnBallGrabbed(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallGrabbed
- m_OnBallReinserted(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallReinserted
- m_OnBallHitTopSide(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitTopSide
- m_OnBallHitBottomSide(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitBottomSide
- m_OnLastBallGrabbed(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLastBallGrabbed
- m_OnFirstBallReinserted(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFirstBallReinserted
- CFuncCombineBallSpawnerBallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncCombineBallSpawnerGrabBallTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - point_entity_finder
- m_FindMethod(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - method
- m_iFilterName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_iRefName(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - referencename
- m_hReference(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_OnFoundEntity(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEntity
- InputFindEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindEntity
CBaseEntity - point_futbol_shooter
- m_flPhysicsSpeed(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - LaunchSpeed
- InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget
- InputShootFutbol(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShootFutbol
- m_OutputShootSuccess(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShootSuccess
- m_OutputShootFail(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShootFail
CBaseEntity - point_gamestats_counter
- m_strStatisticName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Name
- m_bDisabled(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- InputSetName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetName
- InputIncrement(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Increment
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - point_hurt
- m_flRadius(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageRadius
- m_nDamage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Damage
- m_flDelay(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageDelay
- m_bitsDamageType(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageType
- m_strTarget(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageTarget
- CPointHurtHurtThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputHurt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Hurt
- m_pActivator(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_laser_target
- CPortalLaserTargetDisableThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_pCatcher(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_bPowered(Offset 908)(Save)(1 Bytes)
- m_ModelName(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_bTerminalPoint(Offset 909)(Save|Key)(1 Bytes) - terminalpoint
- m_OnPowered(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPowered
- m_OnUnpowered(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpowered
CBaseEntity - point_message
- m_radius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_messageText(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_bDeveloperOnly(Offset 869)(Save|Key)(1 Bytes) - developeronly
- m_drawText(Offset 868)(Save)(1 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 870)(Save)(1 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - point_playermoveconstraint
- m_flRadius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_flConstraintWidth(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_flSpeedFactor(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - speedfactor
- m_hConstrainedPlayers(Offset 876)(Save)(0 Bytes)
- CPointPlayerMoveConstraintConstraintThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_OnConstraintBroken(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConstraintBroken
CPoseController - point_posecontroller
- m_hProps(Offset 860)(Save)(16 Bytes)
- m_chPoseIndex(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisablePropLookup(Offset 880)(Save)(1 Bytes)
- m_bPoseValueParity(Offset 881)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPropName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - PropName
- m_iszPoseParameterName(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - PoseParameterName
- m_fPoseValue(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - PoseValue
- m_fInterpolationTime(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - InterpolationTime
- m_bInterpolationWrap(Offset 900)(Save|Key)(1 Bytes) - InterpolationWrap
- m_fCycleFrequency(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - CycleFrequency
- m_nFModType(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - FModType
- m_fFModTimeOffset(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - FModTimeOffset
- m_fFModRate(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - FModRate
- m_fFModAmplitude(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - FModAmplitude
- CPoseControllerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPoseParameterName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPoseParameterName
- InputSetPoseValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPoseValue
- InputSetInterpolationTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInterpolationTime
- InputSetCycleFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCycleFrequency
- InputSetFModType(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFModType
- InputSetFModTimeOffset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFModTimeOffset
- InputSetFModRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFModRate
- InputSetFModAmplitude(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFModAmplitude
- InputRandomizeFMod(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RandomizeFMod
- InputGetFMod(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GetFMod
CBaseEntity - point_proximity_sensor
- m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTargetEntity(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_Distance(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Distance
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
CPortal_PointPush - point_push
- CPortal_PointPushPushThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_flMagnitude(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- m_flRadius(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_flInnerRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius
- m_flConeOfInfluence(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - influence_cone
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - point_servercommand
- InputCommand(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Command
CBaseEntity - point_spotlight
- m_flSpotlightCurLength(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_bSpotlightOn(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_bEfficientSpotlight(Offset 861)(Save)(1 Bytes)
- m_vSpotlightTargetPos(Offset 864)(Save)(12 Bytes)
- m_vSpotlightCurrentPos(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vSpotlightDir(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_nHaloSprite(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- m_flSpotlightMaxLength(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength
- m_flSpotlightGoalWidth(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth
- m_flHDRColorScale(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- InputLightOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOn
- InputLightOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOff
- InputSetColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColor
- InputForceUpdate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceUpdate
- m_OnOn(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn
- m_OnOff(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff
- CPointSpotlightSpotlightThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CPointSurvey - point_survey
- m_iszSurveyName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - surveyname
- InputShowSurvey(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSurvey
- m_OnSurveyComplete(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurveyComplete
CBaseEntity - point_teleport
- m_vSaveOrigin(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_vSaveAngles(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
- InputTeleport(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Teleport
- InputTeleportEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportEntity
- InputTeleportToCurrentPos(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportToCurrentPos
CBaseEntity - point_template
- m_iszTemplateEntityNames[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Template01
- m_iszTemplateEntityNames[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Template02
- m_iszTemplateEntityNames[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Template03
- m_iszTemplateEntityNames[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Template04
- m_iszTemplateEntityNames[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Template05
- m_iszTemplateEntityNames[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - Template06
- m_iszTemplateEntityNames[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Template07
- m_iszTemplateEntityNames[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Template08
- m_iszTemplateEntityNames[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Template09
- m_iszTemplateEntityNames[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Template10
- m_iszTemplateEntityNames[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Template11
- m_iszTemplateEntityNames[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Template12
- m_iszTemplateEntityNames[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Template13
- m_iszTemplateEntityNames[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Template14
- m_iszTemplateEntityNames[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Template15
- m_iszTemplateEntityNames[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Template16
- m_hTemplateEntities(Offset 924)(Save)(0 Bytes)
- m_hTemplates(Offset 944)(Save)(0 Bytes)
- InputForceSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawn
- m_pOutputOnSpawned(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned
CTesla - point_tesla
- m_SourceEntityName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_SourceEntityName
- m_SoundName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - m_SoundName
- m_iszSpriteName(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - texture
- m_Color(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - m_Color
- m_flRadius(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius
- m_flThickness[0](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - thick_min
- m_flThickness[1](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - thick_max
- m_flTimeVisible[0](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_min
- m_flTimeVisible[1](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_max
- m_flArcInterval[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - interval_min
- m_flArcInterval[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - interval_max
- m_NumBeams[0](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_min
- m_NumBeams[1](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_max
- m_bOn(Offset 908)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bOn
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputDoSpark(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DoSpark
- CTeslaShootArcThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - point_velocitysensor
- m_hTargetEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_vecAxis(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_bEnabled(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_fPrevVelocity(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_Velocity(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Velocity
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
CBaseEntity - point_viewcontrol
- m_hPlayer(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_pPath(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_sPath(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_flReturnTime(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flStopTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_moveDistance(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_targetSpeed(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- m_initialSpeed(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_acceleration(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- m_deceleration(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_state(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_vecMoveDir(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_iszTargetAttachment(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - targetattachment
- m_iAttachmentIndex(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_bSnapToGoal(Offset 944)(Save)(1 Bytes)
- m_nPlayerButtons(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- m_nOldTakeDamage(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_trackSpeed(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - trackspeed
- m_fov(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - fov
- m_fovSpeed(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget
- InputSetTargetAttachment(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetAttachment
- InputReturnToEyes(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ReturnToEyes
- InputTeleportToView(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportToView
- InputSetPath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPath
- InputSetTrackSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTrackSpeed
- CTriggerCameraFollowTarget(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerCameraReturnToEyes(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnEndFollow(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndFollow
CBaseEntity - point_viewcontrol_multiplayer
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputAddPlayer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddPlayer
- InputRemovePlayer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemovePlayer
- InputStartMovement(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartMovement
- m_fov(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - fov
- m_fovSpeed(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate
- m_targetEntName(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - target_entity
- m_flInterpTime(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - interp_time
- m_nTeamNum(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - target_team
CBaseEntity - point_viewproxy
- m_hPlayer(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_pProxy(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_nOffsetType(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - offsettype
- m_vecInitialOffset(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flStartTime(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_sProxy(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - proxy
- m_sProxyAttachment(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - proxyattachment
- m_flTiltFraction(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - tiltfraction
- m_bUseFakeAcceleration(Offset 944)(Save|Key)(1 Bytes) - usefakeacceleration
- m_bSkewAccelerationForward(Offset 945)(Save|Key)(1 Bytes) - skewaccelerationforward
- m_flAccelerationScalar(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - accelerationscalar
- m_bEaseAnglesToCamera(Offset 952)(Save|Key)(1 Bytes) - easeanglestocamera
- m_nParentAttachment(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_state(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_vecInitialPosition(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_nPlayerButtons(Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- m_nOldTakeDamage(Offset 960)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputTeleportPlayerToProxy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportPlayerToProxy
- CTriggerViewProxyTranslateViewToProxy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CPortal_Base2D - portal_base2D
- m_hLinkedPortal(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_matrixThisToLinked(Offset 1220)(Save)(64 Bytes)
- m_bActivated(Offset 11020)(Save|Key)(1 Bytes) - Activated
- m_bOldActivatedState(Offset 11021)(Save|Key)(1 Bytes) - OldActivated
- m_bIsPortal2(Offset 1284)(Save|Key)(1 Bytes) - PortalTwo
- m_vPrevForward(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_hMicrophone(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hSpeaker(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_bMicAndSpeakersLinkedToRemote(Offset 1312)(Save)(1 Bytes)
- m_vAudioOrigin(Offset 1316)(Save)(12 Bytes)
- m_vDelayedPosition(Offset 1328)(Save)(12 Bytes)
- m_qDelayedAngles(Offset 1340)(Save)(12 Bytes)
- m_iDelayedFailure(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_vOldPosition(Offset 1356)(Save)(12 Bytes)
- m_qOldAngles(Offset 1368)(Save)(12 Bytes)
- m_hPlacedBy(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_fNetworkHalfWidth(Offset 11044)(Save|Key)(4 Bytes) - HalfWidth
- m_fNetworkHalfHeight(Offset 11048)(Save|Key)(4 Bytes) - HalfHeight
- m_bIsMobile(Offset 11052)(Save)(1 Bytes)
- m_bSharedEnvironmentConfiguration(Offset 1300)(Save)(1 Bytes)
- m_vPortalCorners(Offset 1592)(Save)(48 Bytes)
- m_PortalEventListeners(Offset 11024)(Save)(0 Bytes)
- CPortal_Base2DTestRestingSurfaceThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPortal_Base2DDeactivatePortalNow(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlacedSuccessfully(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlacedSuccessfully
- m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe
- m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe
- m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe
- m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe
- m_vPortalSpawnLocation(Offset 11060)(Save)(12 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPortalGameRulesProxy - portal_gamerules
CPortalMPStatsProxy - portal_mp_stats
CBaseEntity - portal_procedural_generator
CBaseAnimating - portal_race_checkpoint
- m_bCheckpointActive(Offset 1260)(Save)(1 Bytes)
- m_fResetTime(Offset 1248)(Save|Key)(4 Bytes) - ResetTime
- m_OnCheckpointActivated(Offset 1200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCheckpointActivated
- m_OnCheckpointReset(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCheckpointReset
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputCancelActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelActivate
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- CPortalRaceCheckpointActivatedThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPortalRaceCheckpointStartSpinningThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPortalRagdoll - portal_ragdoll
- m_vecRagdollOrigin(Offset 1240)(Save)(12 Bytes)
- m_hPlayer(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_vecRagdollVelocity(Offset 1228)(Save)(12 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - portal_stats_controller
- OnLevelStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnLevelStart
- OnLevelEnd(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnLevelEnd
CPortalMPGameRulesProxy - portalmp_gamerules
- InputAddRedTeamScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddRedTeamScore
- InputAddBlueTeamScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddBlueTeamScore
CPSCollisionEntity - portalsimulator_collisionentity
CPostProcessController - postprocess_controller
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_FADE_TIME ](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - fadetime
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_LOCAL_CONTRAST_STRENGTH ](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - localcontraststrength
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_LOCAL_CONTRAST_EDGE_STRENGTH ](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - localcontrastedgestrength
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_VIGNETTE_START ](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - vignettestart
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_VIGNETTE_END ](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - vignetteend
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_VIGNETTE_BLUR_STRENGTH ](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - vignetteblurstrength
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_FADE_TO_BLACK_STRENGTH ](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - fadetoblackstrength
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_DEPTH_BLUR_FOCAL_DISTANCE ](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - depthblurfocaldistance
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_DEPTH_BLUR_STRENGTH ](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - depthblurstrength
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_SCREEN_BLUR_STRENGTH ](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - screenblurstrength
- m_flPostProcessParameters[ PPPN_FILM_GRAIN_STRENGTH ](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - filmgrainstrength
- InputSetFadeTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeTime
- InputSetLocalContrastStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLocalContrastStrength
- InputSetLocalContrastEdgeStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLocalContrastEdgeStrength
- InputSetVignetteStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVignetteStart
- InputSetVignetteEnd(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVignetteEnd
- InputSetVignetteBlurStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVignetteBlurStrength
- InputSetFadeToBlackStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeToBlackStrength
- InputSetDepthBlurFocalDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDepthBlurFocalDistance
- InputSetDepthBlurStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDepthBlurStrength
- InputSetScreenBlurStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetScreenBlurStrength
- InputSetFilmGrainStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFilmGrainStrength
CPredictedViewModel - predicted_viewmodel
- m_hOwner(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_nAnimationParity(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastFacing(Offset 1200)(Save)(12 Bytes)
- m_hWeapon(Offset 1220)(Save)(4 Bytes)
- m_hScreens(Offset 1244)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
ProjectedEntityAmbientSoundProxy - projected_entity_ambient_sound_proxy
CProjectedTractorBeamEntity - projected_tractor_beam_entity
- m_hTractorBeamTrigger(Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- m_hHitPortal(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_hSourcePortal(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_vecSourcePortalCenter(Offset 868)(Save)(12 Bytes)
- m_vecSourcePortalRemoteCenter(Offset 880)(Save)(12 Bytes)
- m_vecSourcePortalAngle(Offset 892)(Save)(12 Bytes)
- m_vecSourcePortalRemoteAngle(Offset 904)(Save)(12 Bytes)
- m_vecStartPoint(Offset 916)(Save)(12 Bytes)
- m_vecEndPoint(Offset 928)(Save)(12 Bytes)
- m_hChildSegment(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxRemainingRecursions(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_bCreatePlacementHelper(Offset 948)(Save)(1 Bytes)
CProjectedWallEntity - projected_wall_entity
- m_vWorldSpace_WallMins(Offset 972)(Save)(12 Bytes)
- m_vWorldSpace_WallMaxs(Offset 984)(Save)(12 Bytes)
- m_flLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes)
- m_flWidth(Offset 1008)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeight(Offset 1004)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsHorizontal(Offset 1012)(Save)(1 Bytes)
- m_flSegmentLength(Offset 1020)(Save)(4 Bytes)
- m_nNumSegments(Offset 1016)(Save)(4 Bytes)
- m_iPaintPower(Offset 960)(Save)(4 Bytes)
- m_hHitPortal(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_hSourcePortal(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_vecSourcePortalCenter(Offset 868)(Save)(12 Bytes)
- m_vecSourcePortalRemoteCenter(Offset 880)(Save)(12 Bytes)
- m_vecSourcePortalAngle(Offset 892)(Save)(12 Bytes)
- m_vecSourcePortalRemoteAngle(Offset 904)(Save)(12 Bytes)
- m_vecStartPoint(Offset 916)(Save)(12 Bytes)
- m_vecEndPoint(Offset 928)(Save)(12 Bytes)
- m_hChildSegment(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxRemainingRecursions(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_bCreatePlacementHelper(Offset 948)(Save)(1 Bytes)
CBaseAnimating - prop_button
- CPropButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropButtonTimerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flDelayBeforeReset(Offset 1304)(Save|Key)(4 Bytes) - Delay
- m_bIsTimer(Offset 1312)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTimer
- m_bPreventFastReset(Offset 1314)(Save|Key)(1 Bytes) - PreventFastReset
- m_hActivator(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_bLocked(Offset 1300)(Save)(1 Bytes)
- m_bTimerCancelled(Offset 1313)(Save)(1 Bytes)
- m_flGoalTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_UpSequence(Offset 1316)(Save)(4 Bytes)
- m_DownSequence(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_IdleDownSequence(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_IdleUpSequence(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputCancelPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelPress
- m_OnPressed(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnPressedOrange(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange
- m_OnPressedBlue(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue
- m_OnButtonReset(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnButtonReset
- *CBaseAnimating
CPropCombineBall - prop_combine_ball
- m_flLastBounceTime(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_flRadius(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_nState(Offset 1224)(Save)(1 Bytes)
- m_pGlowTrail(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_pHoldingSound(Offset 1236)(Save)(0 Bytes)
- m_bFiredGrabbedOutput(Offset 1220)(Save)(1 Bytes)
- m_bEmit(Offset 1256)(Save)(1 Bytes)
- m_bHeld(Offset 1257)(Save)(1 Bytes)
- m_bLaunched(Offset 1258)(Save)(1 Bytes)
- m_bStruckEntity(Offset 1221)(Save)(1 Bytes)
- m_bWeaponLaunched(Offset 1222)(Save)(1 Bytes)
- m_bForward(Offset 1223)(Save)(1 Bytes)
- m_flSpeed(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDamageTime(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastCaptureTime(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bCaptureInProgress(Offset 1225)(Save)(1 Bytes)
- m_nBounceCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nMaxBounces(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_bBounceDie(Offset 1212)(Save)(1 Bytes)
- m_hSpawner(Offset 1248)(Save)(4 Bytes)
- CPropCombineBallExplodeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallWhizSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallDieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallDissolveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallDissolveRampSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallCaptureBySpawner(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode
- InputFadeAndRespawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRespawn
- InputKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Kill
- InputSocketed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Socketed
- *CBaseAnimating
CPropDoorRotating - prop_door_rotating
- m_eSpawnPosition(Offset 2004)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_eOpenDirection(Offset 2008)(Save|Key)(4 Bytes) - opendir
- m_vecAxis(Offset 1988)(Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_flDistance(Offset 2000)(Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_angRotationAjar(Offset 2012)(Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles
- m_angRotationClosed(Offset 2024)(Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenForward(Offset 2036)(Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenBack(Offset 2048)(Save)(12 Bytes)
- m_angGoal(Offset 2060)(Save)(12 Bytes)
- m_hDoorBlocker(Offset 2144)(Save)(4 Bytes)
- InputSetRotationDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance
- InputMoveToRotationDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveToRotationDistance
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_OnRotationDone(Offset 2120)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRotationDone
- m_nHardwareType(Offset 1684)(Save|Key)(4 Bytes) - hardware
- m_flAutoReturnDelay(Offset 1660)(Save|Key)(4 Bytes) - returndelay
- m_hActivator(Offset 1732)(Save)(4 Bytes)
- m_SoundMoving(Offset 1748)(Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride
- m_SoundOpen(Offset 1752)(Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride
- m_SoundClose(Offset 1756)(Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride
- m_ls.sLockedSound(Offset 1696)(Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride
- m_ls.sUnlockedSound(Offset 1704)(Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride
- m_SlaveName(Offset 1764)(Save|Key)(4 Bytes) - slavename
- m_bLocked(Offset 1736)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceClosed(Offset 1745)(Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_eDoorState(Offset 1688)(Save)(4 Bytes)
- m_hMaster(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_hBlocker(Offset 1740)(Save)(4 Bytes)
- m_bFirstBlocked(Offset 1744)(Save)(1 Bytes)
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputOpenAwayFrom(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- m_OnBlockedOpening(Offset 1796)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing(Offset 1772)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening(Offset 1844)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing(Offset 1820)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed(Offset 1868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen(Offset 1892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose(Offset 1916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen(Offset 1940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse(Offset 1964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
Sub-Class Table: m_ls - locksound_t
 - sLockedSound(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - sLockedSentence(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSound(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSentence(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iLockedSentence(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - iUnlockedSentence(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - flwaitSound(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
 - flwaitSentence(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - bEOFLocked(Offset 36)(Save)(1 Bytes)
 - bEOFUnlocked(Offset 37)(Save)(1 Bytes)
- CBasePropDoorDoorOpenMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorCloseMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorAutoCloseThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDisableAreaPortalThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CDynamicProp - prop_dynamic
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CDynamicProp - prop_dynamic_ornament
- m_initialOwner(Offset 1660)(Save|Key)(4 Bytes) - InitialOwner
- InputSetAttached(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAttached
- InputDetach(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Detach
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CDynamicProp - prop_dynamic_override
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropEnergyBall - prop_energy_ball
- m_hTouchedPortal(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_bTouchingPortal1(Offset 1268)(Save)(1 Bytes)
- m_bTouchingPortal2(Offset 1269)(Save)(1 Bytes)
- m_vLastKnownDirection(Offset 1272)(Save)(12 Bytes)
- m_fMinLifeAfterPortal(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsInfiniteLife(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_fTimeTillDeath(Offset 1292)(Save)(4 Bytes)
- m_pAmbientSound(Offset 1296)(Save)(0 Bytes)
- CPropEnergyBallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputBallCaught(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BallCaught
- m_flLastBounceTime(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_flRadius(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_nState(Offset 1224)(Save)(1 Bytes)
- m_pGlowTrail(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_pHoldingSound(Offset 1236)(Save)(0 Bytes)
- m_bFiredGrabbedOutput(Offset 1220)(Save)(1 Bytes)
- m_bEmit(Offset 1256)(Save)(1 Bytes)
- m_bHeld(Offset 1257)(Save)(1 Bytes)
- m_bLaunched(Offset 1258)(Save)(1 Bytes)
- m_bStruckEntity(Offset 1221)(Save)(1 Bytes)
- m_bWeaponLaunched(Offset 1222)(Save)(1 Bytes)
- m_bForward(Offset 1223)(Save)(1 Bytes)
- m_flSpeed(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDamageTime(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastCaptureTime(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bCaptureInProgress(Offset 1225)(Save)(1 Bytes)
- m_nBounceCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nMaxBounces(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_bBounceDie(Offset 1212)(Save)(1 Bytes)
- m_hSpawner(Offset 1248)(Save)(4 Bytes)
- CPropCombineBallExplodeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallWhizSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallDieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallDissolveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallDissolveRampSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropCombineBallCaptureBySpawner(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode
- InputFadeAndRespawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRespawn
- InputKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Kill
- InputSocketed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Socketed
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_exploding_futbol
- m_strSpawnerName(Offset 1840)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnerName
- m_bShouldRespawn(Offset 1844)(Save|Key)(1 Bytes) - ShouldRespawn
- m_bExplodeOnTouch(Offset 1845)(Save|Key)(1 Bytes) - ExplodeOnTouch
- m_Holder(Offset 1812)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastHeldByPlayer(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_bTimerActive(Offset 1846)(Save)(1 Bytes)
- m_flExplosionTimer(Offset 1848)(Save)(4 Bytes)
- m_flTotalTimer(Offset 1852)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastTickTime(Offset 1856)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastTimerSoundTime(Offset 1860)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlashTime(Offset 1864)(Save)(4 Bytes)
- CPropExplodingFutbolAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropExplodingFutbolTimerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropExplodingFutbolKillThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode
- InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropFloorButton - prop_floor_ball_button
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- CPropFloorButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropFloorButtonPressingBoxHasSetteledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_UpSequence(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_DownSequence(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_hButtonTrigger(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnPressed(Offset 1660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnPressedOrange(Offset 1684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange
- m_OnPressedBlue(Offset 1708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue
- m_OnUnPressed(Offset 1732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnPressed
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropFloorButton - prop_floor_button
- CPropFloorButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropFloorButtonPressingBoxHasSetteledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_UpSequence(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_DownSequence(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_hButtonTrigger(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnPressed(Offset 1660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnPressedOrange(Offset 1684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange
- m_OnPressedBlue(Offset 1708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue
- m_OnUnPressed(Offset 1732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnPressed
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropFloorButton - prop_floor_cube_button
- m_bAcceptsBall(Offset 1776)(Save|Key)(1 Bytes) - AcceptsBall
- CPropFloorButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropFloorButtonPressingBoxHasSetteledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_UpSequence(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_DownSequence(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_hButtonTrigger(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnPressed(Offset 1660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnPressedOrange(Offset 1684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange
- m_OnPressedBlue(Offset 1708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue
- m_OnUnPressed(Offset 1732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnPressed
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_glados_core
- m_iEyeballAttachment(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_iTotalLines(Offset 1812)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeechIter(Offset 1848)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathSoundScriptName(Offset 1856)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPanicSoundScriptName(Offset 1852)(Save)(4 Bytes)
- m_iszLookAnimationName(Offset 1860)(Save)(4 Bytes)
- m_speechEvents(Offset 1828)(Save)(0 Bytes)
- m_bFirstPickup(Offset 1824)(Save)(1 Bytes)
- m_iCoreType(Offset 1864)(Save|Key)(4 Bytes) - CoreType
- m_flBetweenVOPadding(Offset 1820)(Save|Key)(4 Bytes) - DelayBetweenLines
- InputPanic(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Panic
- InputStartTalking(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTalking
- CPropGladosCoreTalkingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropGladosCorePanicThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropGladosCoreAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_glass_futbol
- m_strSpawnerName(Offset 1816)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnerName
- m_hSpawner(Offset 1812)(Save)(4 Bytes)
- m_Holder(Offset 1820)(Save)(4 Bytes)
- m_vecThrowDirection(Offset 1824)(Save)(12 Bytes)
- m_hLastHeldByPlayer(Offset 1836)(Save)(4 Bytes)
- CPropGlassFutbolThrownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropGlassFutbolAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_glass_futbol_socket
- m_hCaughtFutbol(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCatchBoxMins(Offset 1216)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatchBoxMaxs(Offset 1228)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatchBoxOrig(Offset 1240)(Save)(12 Bytes)
- m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1252)(Save)(1 Bytes)
- m_OnFutbolReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolReleased
- m_OnFutbolCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolCaught
- CFutbolCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFutbolCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_glass_futbol_spawner
- m_bHasFutbol(Offset 1304)(Save|Key)(1 Bytes) - StartWithFutbol
- m_OnFutbolSpawned(Offset 1308)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolSpawned
- m_OnFutbolGrabbed(Offset 1332)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolGrabbed
- InputForceSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawn
- m_hCaughtFutbol(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCatchBoxMins(Offset 1216)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatchBoxMaxs(Offset 1228)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCatchBoxOrig(Offset 1240)(Save)(12 Bytes)
- m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1252)(Save)(1 Bytes)
- m_OnFutbolReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolReleased
- m_OnFutbolCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolCaught
- CFutbolCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CFutbolCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CProp_Hallucination - prop_hallucination
- m_bEnabled(Offset 1200)(Save)(1 Bytes)
- m_fStartEnabledChance(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - EnabledChance
- m_fVisibleTime(Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - VisibleTime
- m_fRechargeTime(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - RechargeTime
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetVisibleTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVisibleTime
- InputSetRechargeTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRechargeTime
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_indicator_panel
- m_bEnabled(Offset 1200)(Save|Key)(1 Bytes) - Enabled
- m_flTimerDuration(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - TimerDuration
- m_bIsCountdownTimer(Offset 1203)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTimer
- m_bIsChecked(Offset 1204)(Save|Key)(1 Bytes) - IsChecked
- m_strIndicatorLights(Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - IndicatorLights
- m_flTimerStart(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_bStopped(Offset 1201)(Save)(1 Bytes)
- m_bCountingDown(Offset 1202)(Save)(1 Bytes)
- m_hIndicatorPanel(Offset 1220)(Save)(4 Bytes)
- InputCheck(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Check
- InputUncheck(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Uncheck
- InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop
- InputReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reset
- CPropIndicatorPanelToggleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseAnimating - prop_laser_catcher
- m_pCatcherLaserTarget(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- CLaserCatcherAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_IdleSequence(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_PowerOnSequence(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iTargetAttachment(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_iPowerState(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_bRusted(Offset 1280)(Save|Key)(1 Bytes) - SkinType
- m_OnPowered(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPowered
- m_OnUnpowered(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpowered
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_laser_relay
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_pCatcherLaserTarget(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- CLaserCatcherAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_IdleSequence(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_PowerOnSequence(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iTargetAttachment(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_iPowerState(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_bRusted(Offset 1280)(Save|Key)(1 Bytes) - SkinType
- m_OnPowered(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPowered
- m_OnUnpowered(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpowered
- *CBaseAnimating
CPropLinkedPortalDoor - prop_linked_portal_door
- InputSetPartner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPartner
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- m_szPartnerName(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - partnername
- m_bIsLinkedToPartner(Offset 1204)(Save)(1 Bytes)
- m_nSequenceOpen(Offset 1424)(Save)(4 Bytes)
- m_nSequenceOpenIdle(Offset 1428)(Save)(4 Bytes)
- m_nSequenceClose(Offset 1432)(Save)(4 Bytes)
- m_nSequenceCloseIdle(Offset 1436)(Save)(4 Bytes)
- m_hPortal(Offset 1368)(Save)(4 Bytes)
- m_hPartner(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- CPropLinkedPortalDoorAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropLinkedPortalDoorDisableLinkageThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnFullyClosed(Offset 1400)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen(Offset 1376)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnOpen(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnClose(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe
- m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe
- m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe
- m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- InputSetPartner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPartner
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- m_nWidth(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_nHeight(Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_szPartnerName(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - partnername
- m_bStartActive(Offset 1220)(Save|Key)(1 Bytes) - startactive
- m_bIsLinkedToPartner(Offset 1204)(Save)(1 Bytes)
- m_hPortal(Offset 1368)(Save)(4 Bytes)
- m_hPartner(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- CLinkedPortalDoorDisableLinkageThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnOpen(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnClose(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe
- m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe
- m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe
- m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe
- *CBaseAnimating
CProp_Mirror - prop_mirror
- m_fWidth(Offset 1472)(Save|Key)(4 Bytes) - Width
- m_fHeight(Offset 1476)(Save|Key)(4 Bytes) - Height
- m_iMirrorFaceAttachment(Offset 1480)(Save)(4 Bytes)
- m_bModel(Offset 1484)(Save)(1 Bytes)
- m_bPhysicsEnabled(Offset 1485)(Save|Key)(1 Bytes) - PhysicsEnabled
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_monster_box
- m_bHeld(Offset 1813)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsABox(Offset 1814)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsFlying(Offset 1816)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsShortcircuit(Offset 1812)(Save)(1 Bytes)
- m_bForcedAsBox(Offset 1815)(Save|Key)(1 Bytes) - StartAsBox
- m_flBoxSwitchSpeed(Offset 1828)(Save|Key)(4 Bytes) - BoxSwitchSpeed
- m_flPushStrength(Offset 1820)(Save)(4 Bytes)
- m_nBodyGroups(Offset 1824)(Save)(4 Bytes)
- m_nDeferredTransform(Offset 1832)(Save)(4 Bytes)
- m_bAllowSilentDissolve(Offset 1836)(Save|Key)(1 Bytes) - AllowSilentDissolve
- InputBecomeBox(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeBox
- InputBecomeMonster(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeMonster
- InputBecomeShortcircuit(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeShortcircuit
- InputSilentDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SilentDissolve
- InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve
- m_OnFizzled(Offset 1840)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzled
- CPropMonsterBoxAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropPaintBomb - prop_paint_bomb
- m_nPaintPowerType(Offset 1860)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintType
- m_bPlaySpawnSound(Offset 1864)(Save|Key)(1 Bytes) - Play Spawn Sound
- m_bAllowSilentDissolve(Offset 1865)(Save|Key)(1 Bytes) - AllowSilentDissolve
- InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve
- InputSilentDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SilentDissolve
- InputDisablePortalFunnel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePortalFunnel
- InputEnablePortalFunnel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePortalFunnel
- m_OnFizzled(Offset 1812)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzled
- m_OnExploded(Offset 1836)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExploded
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_personality_sphere
- m_iEyeballAttachment(Offset 1828)(Save)(4 Bytes)
- m_iCurrentLine(Offset 1904)(Save)(4 Bytes)
- m_iCurrentPriority(Offset 1908)(Save)(4 Bytes)
- m_iszLastLinePlayed(Offset 1924)(Save)(4 Bytes)
- m_iszInfoTargetScriptName(Offset 1920)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathSoundScriptName(Offset 1928)(Save)(4 Bytes)
- m_iszLookAnimationName(Offset 1932)(Save)(4 Bytes)
- m_iszVoiceName(Offset 1936)(Save)(4 Bytes)
- m_flLineCompletionTime(Offset 1844)(Save)(4 Bytes)
- m_flFirstNoSkipTime(Offset 1840)(Save)(4 Bytes)
- m_flIdleWaitTime(Offset 1852)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastHeldTime(Offset 1856)(Save)(4 Bytes)
- m_flAbuseLevel(Offset 1860)(Save)(4 Bytes)
- m_pastPositions(Offset 1864)(Save)(0 Bytes)
- m_bFirstPickup(Offset 1836)(Save)(1 Bytes)
- m_bHeld(Offset 1837)(Save)(1 Bytes)
- m_bPanicked(Offset 1838)(Save)(1 Bytes)
- m_iCoreType(Offset 1940)(Save|Key)(4 Bytes) - CoreType
- m_flBetweenVOPadding(Offset 1832)(Save|Key)(4 Bytes) - DelayBetweenLines
- InputStartTalking(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTalking
- InputPanic(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Panic
- CPropPersonalitySphereTalkingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropPersonalitySphereAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_physics
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsPropMultiplayer - prop_physics_multiplayer
- m_iPhysicsMode(Offset 1816)(Save|Key)(4 Bytes) - physicsmode
- m_fMass(Offset 1820)(Save)(4 Bytes)
- m_usingCustomCollisionBounds(Offset 1824)(Save)(1 Bytes)
- m_collisionMins(Offset 1828)(Save)(12 Bytes)
- m_collisionMaxs(Offset 1840)(Save)(12 Bytes)
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_physics_override
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_physics_paintable
- m_PrePaintedPower(Offset 2088)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintPower
- m_nOriginalMaterialIndex(Offset 2084)(Save)(0 Bytes)
- m_iPaintPower(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_physics_respawnable
- CPhysicsPropRespawnableMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flRespawnTime(Offset 1860)(Save|Key)(4 Bytes) - RespawnTime
- m_vOriginalSpawnOrigin(Offset 1812)(Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles(Offset 1824)(Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalMins(Offset 1836)(Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalMaxs(Offset 1848)(Save)(12 Bytes)
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CProp_Portal - prop_portal
- m_iLinkageGroupID(Offset 11076)(Save|Key)(1 Bytes) - LinkageGroupID
- m_bActivated(Offset 11020)(Save|Key)(1 Bytes) - Activated
- m_bOldActivatedState(Offset 11021)(Save|Key)(1 Bytes) - OldActivated
- m_bIsPortal2(Offset 1284)(Save|Key)(1 Bytes) - PortalTwo
- m_NotifyOnPortalled(Offset 11088)(Save)(4 Bytes)
- m_hFiredByPlayer(Offset 11084)(Save)(4 Bytes)
- m_pAmbientSound(Offset 11072)(Save)(0 Bytes)
- CProp_PortalDelayedPlacementThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetActivatedState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetActivatedState
- InputFizzle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Fizzle
- InputNewLocation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - NewLocation
- InputResize(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resize
- InputSetLinkageGroupId(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLinkageGroupId
- m_hLinkedPortal(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_matrixThisToLinked(Offset 1220)(Save)(64 Bytes)
- m_bActivated(Offset 11020)(Save|Key)(1 Bytes) - Activated
- m_bOldActivatedState(Offset 11021)(Save|Key)(1 Bytes) - OldActivated
- m_bIsPortal2(Offset 1284)(Save|Key)(1 Bytes) - PortalTwo
- m_vPrevForward(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_hMicrophone(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hSpeaker(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_bMicAndSpeakersLinkedToRemote(Offset 1312)(Save)(1 Bytes)
- m_vAudioOrigin(Offset 1316)(Save)(12 Bytes)
- m_vDelayedPosition(Offset 1328)(Save)(12 Bytes)
- m_qDelayedAngles(Offset 1340)(Save)(12 Bytes)
- m_iDelayedFailure(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_vOldPosition(Offset 1356)(Save)(12 Bytes)
- m_qOldAngles(Offset 1368)(Save)(12 Bytes)
- m_hPlacedBy(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_fNetworkHalfWidth(Offset 11044)(Save|Key)(4 Bytes) - HalfWidth
- m_fNetworkHalfHeight(Offset 11048)(Save|Key)(4 Bytes) - HalfHeight
- m_bIsMobile(Offset 11052)(Save)(1 Bytes)
- m_bSharedEnvironmentConfiguration(Offset 1300)(Save)(1 Bytes)
- m_vPortalCorners(Offset 1592)(Save)(48 Bytes)
- m_PortalEventListeners(Offset 11024)(Save)(0 Bytes)
- CPortal_Base2DTestRestingSurfaceThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPortal_Base2DDeactivatePortalNow(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlacedSuccessfully(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlacedSuccessfully
- m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe
- m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe
- m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe
- m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe
- m_vPortalSpawnLocation(Offset 11060)(Save)(12 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropPortalStatsDisplay - prop_portal_stats_display
- m_bEnabled(Offset 1200)(Save)(1 Bytes)
- m_iNumPortalsPlaced(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumStepsTaken(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_fNumSecondsTaken(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_iBronzeObjective(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_iSilverObjective(Offset 1220)(Save)(4 Bytes)
- m_iGoldObjective(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- szChallengeFileName(Offset 1228)(Save)(128 Bytes)
- szChallengeMapName(Offset 1356)(Save)(32 Bytes)
- szChallengeName(Offset 1388)(Save)(32 Bytes)
- m_iDisplayObjective(Offset 1420)(Save)(4 Bytes)
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputUpdateStats(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateStats
- InputResetPlayerStats(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetPlayerStats
- m_OnMetBronzeObjective(Offset 1424)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMetBronzeObjective
- m_OnMetSilverObjective(Offset 1448)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMetSilverObjective
- m_OnMetGoldObjective(Offset 1472)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMetGoldObjective
- m_OnFailedAllObjectives(Offset 1496)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailedAllObjectives
- *CBaseAnimating
CRagdollProp - prop_ragdoll
- m_ragdoll.boneIndex(Offset 1792)(Save)(96 Bytes)
- m_ragPos(Offset 1912)(Save)(288 Bytes)
- m_ragAngles(Offset 2200)(Save)(288 Bytes)
- m_anglesOverrideString(Offset 2488)(Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride
- m_lastUpdateTickCount(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_allAsleep(Offset 2500)(Save)(1 Bytes)
- m_hDamageEntity(Offset 2504)(Save)(4 Bytes)
- m_hKiller(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_bStartDisabled(Offset 1908)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputStartRadgollBoogie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputFadeAndRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove
- m_hUnragdoll(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 2501)(Save)(1 Bytes)
- m_flBlendWeight(Offset 2536)(Save)(4 Bytes)
- m_nOverlaySequence(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdollMins(Offset 2548)(Save)(288 Bytes)
- m_ragdollMaxs(Offset 2836)(Save)(288 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStartTime(Offset 2520)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime(Offset 2524)(Save)(4 Bytes)
- m_strSourceClassName(Offset 2528)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPhysgunned(Offset 2532)(Save)(1 Bytes)
- CRagdollPropSetDebrisThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_ragdoll.listCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.allowStretch(Offset 1208)(Save)(1 Bytes)
- m_ragdoll.pGroup(Offset 1212)(Save)(0 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].originParentSpace(Offset 1240)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pObject(Offset 1252)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pConstraint(Offset 1256)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].parentIndex(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].originParentSpace(Offset 1264)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pObject(Offset 1276)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pConstraint(Offset 1280)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].parentIndex(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].originParentSpace(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pObject(Offset 1300)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pConstraint(Offset 1304)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].parentIndex(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].originParentSpace(Offset 1312)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pObject(Offset 1324)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pConstraint(Offset 1328)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].parentIndex(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].originParentSpace(Offset 1336)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pObject(Offset 1348)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pConstraint(Offset 1352)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].parentIndex(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].originParentSpace(Offset 1360)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pObject(Offset 1372)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pConstraint(Offset 1376)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].parentIndex(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].originParentSpace(Offset 1384)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pObject(Offset 1396)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pConstraint(Offset 1400)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].parentIndex(Offset 1404)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].originParentSpace(Offset 1408)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pObject(Offset 1420)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pConstraint(Offset 1424)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].parentIndex(Offset 1428)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].originParentSpace(Offset 1432)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pObject(Offset 1444)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pConstraint(Offset 1448)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].parentIndex(Offset 1452)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].originParentSpace(Offset 1456)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pObject(Offset 1468)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pConstraint(Offset 1472)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].parentIndex(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].originParentSpace(Offset 1480)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pObject(Offset 1492)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pConstraint(Offset 1496)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].parentIndex(Offset 1500)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].originParentSpace(Offset 1504)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pObject(Offset 1516)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pConstraint(Offset 1520)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].parentIndex(Offset 1524)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].originParentSpace(Offset 1528)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pObject(Offset 1540)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pConstraint(Offset 1544)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].parentIndex(Offset 1548)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].originParentSpace(Offset 1552)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pObject(Offset 1564)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pConstraint(Offset 1568)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].parentIndex(Offset 1572)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].originParentSpace(Offset 1576)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pObject(Offset 1588)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pConstraint(Offset 1592)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].parentIndex(Offset 1596)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].originParentSpace(Offset 1600)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pObject(Offset 1612)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pConstraint(Offset 1616)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].parentIndex(Offset 1620)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].originParentSpace(Offset 1624)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pObject(Offset 1636)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pConstraint(Offset 1640)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].parentIndex(Offset 1644)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].originParentSpace(Offset 1648)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pObject(Offset 1660)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pConstraint(Offset 1664)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].parentIndex(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].originParentSpace(Offset 1672)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pObject(Offset 1684)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pConstraint(Offset 1688)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].parentIndex(Offset 1692)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].originParentSpace(Offset 1696)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pObject(Offset 1708)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pConstraint(Offset 1712)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].parentIndex(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].originParentSpace(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pObject(Offset 1732)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pConstraint(Offset 1736)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].parentIndex(Offset 1740)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].originParentSpace(Offset 1744)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pObject(Offset 1756)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pConstraint(Offset 1760)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].parentIndex(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].originParentSpace(Offset 1768)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pObject(Offset 1780)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pConstraint(Offset 1784)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].parentIndex(Offset 1788)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CRagdollPropAttached - prop_ragdoll_attached
- m_boneIndexAttached(Offset 3124)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdollAttachedObjectIndex(Offset 3128)(Save)(4 Bytes)
- m_attachmentPointBoneSpace(Offset 3132)(Save)(12 Bytes)
- m_attachmentPointRagdollSpace(Offset 3144)(Save)(12 Bytes)
- m_bShouldDetach(Offset 3156)(Save)(1 Bytes)
- m_pAttachConstraint(Offset 3160)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.boneIndex(Offset 1792)(Save)(96 Bytes)
- m_ragPos(Offset 1912)(Save)(288 Bytes)
- m_ragAngles(Offset 2200)(Save)(288 Bytes)
- m_anglesOverrideString(Offset 2488)(Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride
- m_lastUpdateTickCount(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_allAsleep(Offset 2500)(Save)(1 Bytes)
- m_hDamageEntity(Offset 2504)(Save)(4 Bytes)
- m_hKiller(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_bStartDisabled(Offset 1908)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputStartRadgollBoogie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputFadeAndRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove
- m_hUnragdoll(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 2501)(Save)(1 Bytes)
- m_flBlendWeight(Offset 2536)(Save)(4 Bytes)
- m_nOverlaySequence(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdollMins(Offset 2548)(Save)(288 Bytes)
- m_ragdollMaxs(Offset 2836)(Save)(288 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStartTime(Offset 2520)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime(Offset 2524)(Save)(4 Bytes)
- m_strSourceClassName(Offset 2528)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPhysgunned(Offset 2532)(Save)(1 Bytes)
- CRagdollPropSetDebrisThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_ragdoll.listCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.allowStretch(Offset 1208)(Save)(1 Bytes)
- m_ragdoll.pGroup(Offset 1212)(Save)(0 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].originParentSpace(Offset 1240)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pObject(Offset 1252)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pConstraint(Offset 1256)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].parentIndex(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].originParentSpace(Offset 1264)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pObject(Offset 1276)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pConstraint(Offset 1280)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].parentIndex(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].originParentSpace(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pObject(Offset 1300)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pConstraint(Offset 1304)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].parentIndex(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].originParentSpace(Offset 1312)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pObject(Offset 1324)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pConstraint(Offset 1328)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].parentIndex(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].originParentSpace(Offset 1336)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pObject(Offset 1348)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pConstraint(Offset 1352)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].parentIndex(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].originParentSpace(Offset 1360)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pObject(Offset 1372)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pConstraint(Offset 1376)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].parentIndex(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].originParentSpace(Offset 1384)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pObject(Offset 1396)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pConstraint(Offset 1400)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].parentIndex(Offset 1404)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].originParentSpace(Offset 1408)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pObject(Offset 1420)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pConstraint(Offset 1424)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].parentIndex(Offset 1428)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].originParentSpace(Offset 1432)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pObject(Offset 1444)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pConstraint(Offset 1448)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].parentIndex(Offset 1452)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].originParentSpace(Offset 1456)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pObject(Offset 1468)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pConstraint(Offset 1472)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].parentIndex(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].originParentSpace(Offset 1480)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pObject(Offset 1492)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pConstraint(Offset 1496)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].parentIndex(Offset 1500)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].originParentSpace(Offset 1504)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pObject(Offset 1516)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pConstraint(Offset 1520)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].parentIndex(Offset 1524)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].originParentSpace(Offset 1528)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pObject(Offset 1540)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pConstraint(Offset 1544)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].parentIndex(Offset 1548)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].originParentSpace(Offset 1552)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pObject(Offset 1564)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pConstraint(Offset 1568)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].parentIndex(Offset 1572)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].originParentSpace(Offset 1576)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pObject(Offset 1588)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pConstraint(Offset 1592)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].parentIndex(Offset 1596)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].originParentSpace(Offset 1600)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pObject(Offset 1612)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pConstraint(Offset 1616)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].parentIndex(Offset 1620)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].originParentSpace(Offset 1624)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pObject(Offset 1636)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pConstraint(Offset 1640)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].parentIndex(Offset 1644)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].originParentSpace(Offset 1648)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pObject(Offset 1660)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pConstraint(Offset 1664)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].parentIndex(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].originParentSpace(Offset 1672)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pObject(Offset 1684)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pConstraint(Offset 1688)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].parentIndex(Offset 1692)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].originParentSpace(Offset 1696)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pObject(Offset 1708)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pConstraint(Offset 1712)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].parentIndex(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].originParentSpace(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pObject(Offset 1732)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pConstraint(Offset 1736)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].parentIndex(Offset 1740)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].originParentSpace(Offset 1744)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pObject(Offset 1756)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pConstraint(Offset 1760)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].parentIndex(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].originParentSpace(Offset 1768)(Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pObject(Offset 1780)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pConstraint(Offset 1784)(Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].parentIndex(Offset 1788)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropRocketTripwire - prop_rocket_tripwire
- m_hCurRocket(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_hPlacementHelper(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_nBeamEndpointTexture(Offset 1288)(Save)(4 Bytes)
- m_flRocketSpeed(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - RocketSpeed
- m_flRocketLifetime(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - RocketLifetime
- m_bDisabled(Offset 1280)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_flTimeLastFired(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flRocketTimeOfDeath(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_State(Offset 1272)(Save)(4 Bytes)
- m_iMuzzleAttachment(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_bHasRocketOut(Offset 1268)(Save)(1 Bytes)
- m_bDrawBeams(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_hRocket(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_OnTripped(Offset 1212)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTripped
- m_OnRocketExplode(Offset 1236)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRocketExplode
- InputForceFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceFire
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableTripwire
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableTripwire
- CPropRocketTripwireFireRocketThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropRocketTripwireWaitingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPhysicsProp - prop_sphere
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseFlex - prop_talker
- InputSpeakResponseConcept(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept
- m_flThenAnyMaxDist(Offset 2012)(Save|Key)(4 Bytes) - maxThenAnyDispatchDist
- m_flextime(Offset 1700)(Save)(4 Bytes)
- m_flexnum(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_flextarget(Offset 1708)(Save)(256 Bytes)
- m_blinktime(Offset 1964)(Save)(4 Bytes)
- m_looktime(Offset 1968)(Save)(4 Bytes)
- m_lookTarget(Offset 1972)(Save)(12 Bytes)
- m_speaktime(Offset 1984)(Save)(4 Bytes)
- m_istalking(Offset 1988)(Save)(4 Bytes)
- m_phoneme(Offset 1992)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSentence(Offset 1996)(Save|Key)(4 Bytes) - Sentence
- m_sentence(Offset 2000)(Save)(4 Bytes)
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_telescopic_arm
- m_bEnabled(Offset 1200)(Save)(1 Bytes)
- m_bCanSeeTarget(Offset 1201)(Save)(1 Bytes)
- m_iFrontMarkerAttachment(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_hRotXPoseController(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_hRotYPoseController(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_hTelescopicPoseController(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_hAimTarget(Offset 1220)(Save)(4 Bytes)
- CPropTelescopicArmDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropTelescopicArmEnabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget
- InputTargetPlayer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TargetPlayer
- m_OnLostTarget(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostTarget
- m_OnFoundTarget(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundTarget
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_testchamber_door
- m_nSequenceOpen(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_nSequenceOpenIdle(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_nSequenceClose(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_nSequenceCloseIdle(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsOpen(Offset 1312)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsAnimating(Offset 1313)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsLocked(Offset 1314)(Save)(1 Bytes)
- m_hAreaPortalWindow(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_strAreaPortalWindowName(Offset 1340)(Save|Key)(4 Bytes) - AreaPortalWindow
- m_bUseAreaPortalFade(Offset 1348)(Save|Key)(1 Bytes) - UseAreaPortalFade
- m_flAreaPortalFadeStartDistance(Offset 1352)(Save|Key)(4 Bytes) - AreaPortalFadeStart
- m_flAreaPortalFadeEndDistance(Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - AreaPortalFadeEnd
- CPropTestChamberDoorAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputLockOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LockOpen
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- m_OnOpen(Offset 1200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnClose(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnFullyClosed(Offset 1272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_tic_tac_toe_panel
- m_bPlayed(Offset 1236)(Save)(1 Bytes)
- m_OnPlayer1Pinged(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayer1Pinged
- m_OnPlayer2Pinged(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayer2Pinged
CPropTractorBeamProjector - prop_tractor_beam
- InputSetLinearForce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLinearForce
- m_flLinearForce(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - linearForce
- m_bNoEmitterParticles(Offset 1228)(Save|Key)(1 Bytes) - noemitterparticles
- m_bUse128Model(Offset 1230)(Save|Key)(1 Bytes) - use128model
- m_sndMechanical(Offset 1232)(Save)(0 Bytes)
- m_sndAmbientSound(Offset 1240)(Save)(0 Bytes)
- m_sndAmbientMusic(Offset 1236)(Save)(0 Bytes)
- m_hAmbientSoundProxy(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_hFirstChild(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 1200)(Save|Key)(1 Bytes) - StartEnabled
- m_bDisablePlacementHelper(Offset 1208)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableHelper
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- CBaseProjectorTestProjectionChangesThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_under_button
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- CPropButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropButtonTimerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flDelayBeforeReset(Offset 1304)(Save|Key)(4 Bytes) - Delay
- m_bIsTimer(Offset 1312)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTimer
- m_bPreventFastReset(Offset 1314)(Save|Key)(1 Bytes) - PreventFastReset
- m_hActivator(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_bLocked(Offset 1300)(Save)(1 Bytes)
- m_bTimerCancelled(Offset 1313)(Save)(1 Bytes)
- m_flGoalTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_UpSequence(Offset 1316)(Save)(4 Bytes)
- m_DownSequence(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_IdleDownSequence(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_IdleUpSequence(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputCancelPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelPress
- m_OnPressed(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnPressedOrange(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange
- m_OnPressedBlue(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue
- m_OnButtonReset(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnButtonReset
- *CBaseAnimating
CPropFloorButton - prop_under_floor_button
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- CPropFloorButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropFloorButtonPressingBoxHasSetteledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_UpSequence(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_DownSequence(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_hButtonTrigger(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnPressed(Offset 1660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnPressedOrange(Offset 1684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange
- m_OnPressedBlue(Offset 1708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue
- m_OnUnPressed(Offset 1732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnPressed
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - prop_vehicle
Sub-Class Table: m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics
 - m_controls.throttle(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.steering(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.brake(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.boost(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.handbrake(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeLeft(Offset 29)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeRight(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.brakepedal(Offset 31)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.bHasBrakePedal(Offset 32)(Save)(1 Bytes)
 - m_nSpeed(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_nLastSpeed(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_nRPM(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_fLastBoost(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_nBoostTimeLeft(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_nHasBoost(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxThrottle(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRevThrottle(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxSpeed(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_actionSpeed(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_wheelCount(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_wheelPosition(Offset 100)(Save)(48 Bytes)
 - m_wheelRotation(Offset 148)(Save)(48 Bytes)
 - m_wheelBaseHeight(Offset 196)(Save)(16 Bytes)
 - m_wheelTotalHeight(Offset 212)(Save)(16 Bytes)
 - m_poseParameters(Offset 228)(Save)(48 Bytes)
 - m_actionValue(Offset 276)(Save)(4 Bytes)
 - m_actionScale(Offset 280)(Save|Key)(4 Bytes) - actionScale
 - m_debugRadius(Offset 284)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleRate(Offset 288)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleStartTime(Offset 292)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleActiveTime(Offset 296)(Save)(4 Bytes)
 - m_turboTimer(Offset 300)(Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume(Offset 304)(Save)(4 Bytes)
 - m_bIsOn(Offset 308)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastThrottle(Offset 309)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastBoost(Offset 310)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastSkid(Offset 311)(Save)(1 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pVehicle(Offset 1240)(Save)(0 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pWheels(Offset 1284)(Save)(0 Bytes)
- m_nVehicleType(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1536)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1540)(Save)(4 Bytes)
- m_vehicleScript(Offset 1520)(Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript
- m_vecSmoothedVelocity(Offset 1524)(Save)(12 Bytes)
- InputThrottle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Throttle
- InputSteering(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Steer
- InputAction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Action
- InputHandBrakeOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn
- InputHandBrakeOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff
- *CBaseAnimating
CPropVehicleChoreoGeneric - prop_vehicle_choreo_generic
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputEnterVehicle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnterVehicle
- InputEnterVehicleImmediate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnterVehicleImmediate
- InputExitVehicle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ExitVehicle
- InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close
- InputViewlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Viewlock
- InputSetCanShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCanShoot
- InputUseAttachmentEyes(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UseAttachmentEyes
- InputSetCanShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCanShoot
- InputSetMaxPitch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxPitch
- InputSetMinPitch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinPitch
- InputSetMaxYaw(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxYaw
- InputSetMinYaw(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinYaw
Sub-Class Table: m_ServerVehicle - CChoreoGenericServerVehicle
 - m_bPlayerCanShoot(Offset 416)(Save)(1 Bytes)
- m_hPlayer(Offset 1664)(Save)(4 Bytes)
- m_bEnterAnimOn(Offset 2181)(Save)(1 Bytes)
- m_bExitAnimOn(Offset 2182)(Save)(1 Bytes)
- m_bForcedExit(Offset 2196)(Save)(1 Bytes)
- m_vecEyeExitEndpoint(Offset 2184)(Save)(12 Bytes)
- m_vehicleScript(Offset 2204)(Save|Key)(4 Bytes) - vehiclescript
- m_bLocked(Offset 2180)(Save|Key)(1 Bytes) - vehiclelocked
- m_bIgnoreMoveParent(Offset 2197)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoremoveparent
- m_bIgnorePlayerCollisions(Offset 2198)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreplayer
- m_bForcePlayerEyePoint(Offset 1756)(Save|Key)(1 Bytes) - useplayereyes
- m_bPlayerCanShoot(Offset 2199)(Save|Key)(1 Bytes) - playercanshoot
- m_bForceEyesToAttachment(Offset 2200)(Save|Key)(1 Bytes) - useattachmenteyes
- m_playerOn(Offset 2208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn
- m_playerOff(Offset 2232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff
- m_OnOpen(Offset 2256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnClose(Offset 2280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
Sub-Class Table: m_vehicleView - vehicleview_t
 - bClampEyeAngles(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - flPitchCurveZero(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - flPitchCurveLinear(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - flRollCurveZero(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - flRollCurveLinear(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - flYawMin(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
 - flYawMax(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - flPitchMin(Offset 36)(Save)(4 Bytes)
 - flPitchMax(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_savedVehicleView - vehicleview_t
 - bClampEyeAngles(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - flPitchCurveZero(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - flPitchCurveLinear(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - flRollCurveZero(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - flRollCurveLinear(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - flYawMin(Offset 28)(Save)(4 Bytes)
 - flYawMax(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - flPitchMin(Offset 36)(Save)(4 Bytes)
 - flPitchMax(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
- m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes)
- m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes)
- m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation
- m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame
- InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset
- InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill
- m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropVehicleDriveable - prop_vehicle_driveable
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_bHasGun(Offset 1749)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun
- m_playerOn(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn
- m_playerOff(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff
- m_pressedAttack(Offset 1604)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack
- m_pressedAttack2(Offset 1628)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2
- m_attackaxis(Offset 1652)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis
- m_attack2axis(Offset 1676)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis
- m_hPlayer(Offset 1700)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle
 Sub-Class Table: m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t
 - vecAnglesSaved(Offset 72)(Save)(12 Bytes)
 - vecOriginSaved(Offset 84)(Save)(12 Bytes)
 - vecAngleDiffSaved(Offset 96)(Save)(12 Bytes)
 - vecAngleDiffMin(Offset 108)(Save)(12 Bytes)
 - bRunningEnterExit(Offset 61)(Save)(1 Bytes)
 - bWasRunningAnim(Offset 62)(Save)(1 Bytes)
 - flEnterExitStartTime(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 - flEnterExitDuration(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_nNPCButtons(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_nPrevNPCButtons(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTurnDegrees(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume(Offset 384)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_vehicleSounds - vehiclesounds_t
 - iszSound(Offset 44)(Save)(36 Bytes)
 - pGears(Offset 4)(Save)(0 Bytes)
 - crashSounds(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - iszStateSounds(Offset 80)(Save)(80 Bytes)
 - minStateTime(Offset 160)(Save)(80 Bytes)
 - m_iSoundGear(Offset 388)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSpeedPercentage(Offset 392)(Save)(4 Bytes)
 - m_pStateSound(Offset 396)(Save)(0 Bytes)
 - m_pStateSoundFade(Offset 400)(Save)(0 Bytes)
 - m_soundState(Offset 404)(Save)(4 Bytes)
 - m_soundStateStartTime(Offset 408)(Save)(4 Bytes)
 - m_lastSpeed(Offset 412)(Save)(4 Bytes)
 - m_iCurrentExitAnim(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecCurrentExitEndPoint(Offset 112)(Save)(12 Bytes)
 - m_chPreviousTextureType(Offset 140)(Save)(1 Bytes)
 - m_savedViewOffset(Offset 124)(Save)(12 Bytes)
 - m_hExitBlocker(Offset 136)(Save)(4 Bytes)
 - m_PassengerInfo(Offset 4)(Save)(0 Bytes)
- m_nSpeed(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_nRPM(Offset 1708)(Save)(4 Bytes)
- m_flThrottle(Offset 1712)(Save)(4 Bytes)
- m_nBoostTimeLeft(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_nHasBoost(Offset 1720)(Save)(4 Bytes)
- m_nScannerDisabledWeapons(Offset 1750)(Save)(1 Bytes)
- m_nScannerDisabledVehicle(Offset 1751)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnableToFire(Offset 1748)(Save)(1 Bytes)
- m_vecEyeExitEndpoint(Offset 1724)(Save)(12 Bytes)
- m_vecGunCrosshair(Offset 1736)(Save)(12 Bytes)
- m_bEngineLocked(Offset 1760)(Save)(1 Bytes)
- m_bLocked(Offset 1761)(Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked
- m_flMinimumSpeedToEnterExit(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_bEnterAnimOn(Offset 1768)(Save)(1 Bytes)
- m_bExitAnimOn(Offset 1769)(Save)(1 Bytes)
- m_flTurnOffKeepUpright(Offset 1772)(Save)(4 Bytes)
- m_hNPCDriver(Offset 1752)(Save)(4 Bytes)
- m_hKeepUpright(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics
 - m_controls.throttle(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.steering(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.brake(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.boost(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.handbrake(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeLeft(Offset 29)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeRight(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.brakepedal(Offset 31)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.bHasBrakePedal(Offset 32)(Save)(1 Bytes)
 - m_nSpeed(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_nLastSpeed(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_nRPM(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_fLastBoost(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_nBoostTimeLeft(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_nHasBoost(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxThrottle(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRevThrottle(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxSpeed(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_actionSpeed(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_wheelCount(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_wheelPosition(Offset 100)(Save)(48 Bytes)
 - m_wheelRotation(Offset 148)(Save)(48 Bytes)
 - m_wheelBaseHeight(Offset 196)(Save)(16 Bytes)
 - m_wheelTotalHeight(Offset 212)(Save)(16 Bytes)
 - m_poseParameters(Offset 228)(Save)(48 Bytes)
 - m_actionValue(Offset 276)(Save)(4 Bytes)
 - m_actionScale(Offset 280)(Save|Key)(4 Bytes) - actionScale
 - m_debugRadius(Offset 284)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleRate(Offset 288)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleStartTime(Offset 292)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleActiveTime(Offset 296)(Save)(4 Bytes)
 - m_turboTimer(Offset 300)(Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume(Offset 304)(Save)(4 Bytes)
 - m_bIsOn(Offset 308)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastThrottle(Offset 309)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastBoost(Offset 310)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastSkid(Offset 311)(Save)(1 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pVehicle(Offset 1240)(Save)(0 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pWheels(Offset 1284)(Save)(0 Bytes)
- m_nVehicleType(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1536)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1540)(Save)(4 Bytes)
- m_vehicleScript(Offset 1520)(Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript
- m_vecSmoothedVelocity(Offset 1524)(Save)(12 Bytes)
- InputThrottle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Throttle
- InputSteering(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Steer
- InputAction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Action
- InputHandBrakeOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn
- InputHandBrakeOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff
- *CBaseAnimating
CBaseProjector - prop_wall_projector
- m_pAmbientSound(Offset 1212)(Save)(0 Bytes)
- m_pAmbientMusic(Offset 1216)(Save)(0 Bytes)
- m_hAmbientSoundProxy(Offset 1220)(Save)(4 Bytes)
- m_hFirstChild(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_bEnabled(Offset 1200)(Save|Key)(1 Bytes) - StartEnabled
- m_bDisablePlacementHelper(Offset 1208)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableHelper
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- CBaseProjectorTestProjectionChangesThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CPropWeightedCube - prop_weighted_cube
- m_vecCarryAngles(Offset 2200)(Save)(12 Bytes)
- m_pController(Offset 2212)(Save)(4 Bytes)
- m_bMovementDisabled(Offset 2244)(Save)(1 Bytes)
- m_bActivated(Offset 2233)(Save)(1 Bytes)
- m_bTouchedByPlayer(Offset 2245)(Save)(1 Bytes)
- m_nCurrentPaintedType(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bPickupDisabled(Offset 2246)(Save)(1 Bytes)
- m_pSchrodingerSound(Offset 2224)(Save)(0 Bytes)
- CPropWeightedCubeSchrodingerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropWeightedCubeDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropWeightedCubeTractorBeamThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CPropWeightedCubeExitTractorBeamThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bRusted(Offset 2232)(Save|Key)(1 Bytes) - SkinType
- m_nCubeType(Offset 2228)(Save|Key)(4 Bytes) - CubeType
- m_bNewSkins(Offset 2234)(Save|Key)(1 Bytes) - NewSkins
- InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve
- InputSilentDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SilentDissolve
- InputPreDissolveJoke(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PreDissolveJoke
- InputDisablePortalFunnel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePortalFunnel
- InputEnablePortalFunnel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePortalFunnel
- InputExitDisabledState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ExitDisabledState
- InputSetPaint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPaint
- InputDisablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePickup
- InputEnablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePickup
- m_OnFizzled(Offset 2104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzled
- m_OnOrangePickUp(Offset 2152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOrangePickUp
- m_OnBluePickUp(Offset 2128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBluePickUp
- m_OnPainted(Offset 2176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPainted
- m_PrePaintedPower(Offset 2088)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintPower
- m_nOriginalMaterialIndex(Offset 2084)(Save)(0 Bytes)
- m_iPaintPower(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes)
- m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel
- m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes)
- m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
- CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes)
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - raggib
- *CBaseAnimating
CBaseCombatCharacter - rocket_turret_projectile
- m_hLauncher(Offset 2188)(Save)(4 Bytes)
- CRocket_Turret_ProjectileMissileTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_pAmbientSound(Offset 2192)(Save)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - rope_anchor
- m_hRope(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- CRopeAnchorFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CRopeAnchorRemoveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseEntity - scene_manager
- m_ActiveScenes(Offset 860)(Save)(0 Bytes)
- m_Scenes(Offset 880)(Save)(0 Bytes)
CScriptIntro - script_intro
- m_vecCameraView(Offset 884)(Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraViewAngles(Offset 896)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPlayerView(Offset 860)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPlayerViewAngles(Offset 872)(Save)(12 Bytes)
- m_iBlendMode(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_iQueuedBlendMode(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_iQueuedNextBlendMode(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_iNextBlendMode(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextBlendTime(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_flBlendStartTime(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_bActive(Offset 928)(Save)(1 Bytes)
- m_iNextFOV(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFOVBlendTime(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_flFOVBlendStartTime(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_iFOV(Offset 944)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeColor(Offset 952)(Save)(12 Bytes)
- m_flFadeAlpha(Offset 964)(Save)(4 Bytes)
- m_flFadeDuration(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
- m_hCameraEntity(Offset 972)(Save)(4 Bytes)
- m_iStartFOV(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_bAlternateFOV(Offset 948)(Save|Key)(1 Bytes) - alternatefovchange
- InputSetCameraViewEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCameraViewEntity
- InputSetBlendMode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBlendMode
- InputSetNextFOV(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextFOV
- InputSetFOVBlendTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFOVBlendTime
- InputSetFOV(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFOV
- InputSetNextBlendMode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextBlendMode
- InputSetNextBlendTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextBlendTime
- InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputFadeTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeTo
- InputSetFadeColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeColor
- CScriptIntroBlendComplete(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CSceneEntity - scripted_scene
- m_iszSceneFile(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
- m_iszResumeSceneFile(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
- m_hWaitingForThisResumeScene(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_bWaitingForResumeScene(Offset 876)(Save)(1 Bytes)
- m_iszTarget1(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - target1
- m_iszTarget2(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - target2
- m_iszTarget3(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - target3
- m_iszTarget4(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - target4
- m_iszTarget5(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - target5
- m_iszTarget6(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - target6
- m_iszTarget7(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - target7
- m_iszTarget8(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - target8
- m_BusyActor(Offset 1572)(Save|Key)(4 Bytes) - busyactor
- m_hTarget1(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget2(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget3(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget4(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget5(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget6(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget7(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hTarget8(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsPlayingBack(Offset 944)(Save)(1 Bytes)
- m_bPaused(Offset 945)(Save)(1 Bytes)
- m_flCurrentTime(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_flForceClientTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrameTime(Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- m_bCancelAtNextInterrupt(Offset 960)(Save)(1 Bytes)
- m_fPitch(Offset 964)(Save)(4 Bytes)
- m_bAutomated(Offset 968)(Save)(1 Bytes)
- m_nAutomatedAction(Offset 972)(Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationDelay(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationTime(Offset 980)(Save)(4 Bytes)
- m_bPausedViaInput(Offset 984)(Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForActor(Offset 1496)(Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForInterrupt(Offset 1497)(Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptedActorsScenes(Offset 985)(Save)(1 Bytes)
- m_bBreakOnNonIdle(Offset 986)(Save)(1 Bytes)
- m_hActorList(Offset 988)(Save)(0 Bytes)
- m_hRemoveActorList(Offset 1008)(Save)(0 Bytes)
- m_nInterruptCount(Offset 1500)(Save)(4 Bytes)
- m_bInterrupted(Offset 1504)(Save)(1 Bytes)
- m_hInterruptScene(Offset 1508)(Save)(4 Bytes)
- m_bCompletedEarly(Offset 1512)(Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptSceneFinished(Offset 1513)(Save)(1 Bytes)
- m_bGenerated(Offset 1557)(Save)(1 Bytes)
- m_iszSoundName(Offset 1560)(Save)(4 Bytes)
- m_hActor(Offset 1564)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 1568)(Save)(4 Bytes)
- m_hNotifySceneCompletion(Offset 1516)(Save)(0 Bytes)
- m_hListManagers(Offset 1536)(Save)(0 Bytes)
- m_bMultiplayer(Offset 946)(Save)(1 Bytes)
- InputStartPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start
- InputPausePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Pause
- InputResumePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume
- InputCancelPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Cancel
- InputCancelAtNextInterrupt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt
- InputPitchShiftPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PitchShift
- InputInterjectResponse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InterjectResponse
- InputStopWaitingForActor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor
- InputTriggerEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_iPlayerDeathBehavior(Offset 1576)(Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- InputSetTarget1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget1
- InputSetTarget2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget2
- InputSetTarget3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget3
- InputSetTarget4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget4
- m_OnStart(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnCompletion(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion
- m_OnCanceled(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled
- m_OnTrigger1(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_OnTrigger2(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_OnTrigger3(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_OnTrigger4(Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_OnTrigger5(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_OnTrigger6(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_OnTrigger7(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_OnTrigger8(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
- m_OnTrigger9(Offset 1300)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9
- m_OnTrigger10(Offset 1324)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10
- m_OnTrigger11(Offset 1348)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11
- m_OnTrigger12(Offset 1372)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12
- m_OnTrigger13(Offset 1396)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13
- m_OnTrigger14(Offset 1420)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14
- m_OnTrigger15(Offset 1444)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15
- m_OnTrigger16(Offset 1468)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16
CBaseEntity - scripted_sentence
- m_iszSentence(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - sentence
- m_iszEntity(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - entity
- m_flRadius(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_flDelay(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_flRepeat(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - refire
- m_iszListener(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - listener
- m_TempAttenuation(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - attenuation
- m_iSoundLevel(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_flVolume(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_active(Offset 892)(Save)(1 Bytes)
- m_pActivator(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- CAI_ScriptedSentenceFindThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_ScriptedSentenceDelayThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputBeginSentence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginSentence
- m_OnBeginSentence(Offset 904)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSentence
- m_OnEndSentence(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSentence
CBaseEntity - scripted_sequence
- m_iszEntry(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntry
- m_iszPreIdle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszIdle
- m_iszPlay(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPlay
- m_iszPostIdle(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPostIdle
- m_iszCustomMove(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszCustomMove
- m_iszNextScript(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNextScript
- m_iszEntity(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity
- m_fMoveTo(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - m_fMoveTo
- m_flRadius(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius
- m_flRepeat(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRepeat
- m_bIsPlayingEntry(Offset 892)(Save)(1 Bytes)
- m_bLoopActionSequence(Offset 893)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bLoopActionSequence
- m_bSynchPostIdles(Offset 894)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bSynchPostIdles
- m_bIgnoreGravity(Offset 895)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bIgnoreGravity
- m_bDisableNPCCollisions(Offset 896)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bDisableNPCCollisions
- m_iDelay(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_bDelayed(Offset 912)(Save)(1 Bytes)
- m_startTime(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_bWaitForBeginSequence(Offset 920)(Save)(1 Bytes)
- m_saved_effects(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_savedFlags(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_savedCollisionGroup(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_interruptable(Offset 936)(Save)(1 Bytes)
- m_sequenceStarted(Offset 937)(Save)(1 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_hNextCine(Offset 944)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastFoundEntity(Offset 952)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedTarget(Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- m_bDontCancelOtherSequences(Offset 960)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceSynch(Offset 961)(Save)(1 Bytes)
- m_bThinking(Offset 948)(Save)(1 Bytes)
- m_bInitiatedSelfDelete(Offset 949)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsTeleportingDueToMoveTo(Offset 950)(Save)(1 Bytes)
- m_matInteractionPosition(Offset 1276)(Save)(64 Bytes)
- m_hInteractionRelativeEntity(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- m_bTargetWasAsleep(Offset 962)(Save)(1 Bytes)
- CAI_ScriptedSequenceScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputMoveToPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveToPosition
- InputBeginSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginSequence
- InputCancelSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelSequence
- m_iPlayerDeathBehavior(Offset 1344)(Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- m_OnBeginSequence(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSequence
- m_OnEndSequence(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSequence
- m_OnPostIdleEndSequence(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPostIdleEndSequence
- m_OnCancelSequence(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelSequence
- m_OnCancelFailedSequence(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelFailedSequence
- m_OnScriptEvent[0](Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent01
- m_OnScriptEvent[1](Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent02
- m_OnScriptEvent[2](Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent03
- m_OnScriptEvent[3](Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent04
- m_OnScriptEvent[4](Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent05
- m_OnScriptEvent[5](Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent06
- m_OnScriptEvent[6](Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent07
- m_OnScriptEvent[7](Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent08
CAI_BaseNPC - scripted_target
- m_vLastPosition(Offset 3620)(Save)(12 Bytes)
- m_iDisabled(Offset 3632)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iszEntity(Offset 3636)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity
- m_flRadius(Offset 3640)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius
- m_nMoveSpeed(Offset 3644)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed
- m_flPauseDuration(Offset 3648)(Save|Key)(4 Bytes) - PauseDuration
- m_flPauseDoneTime(Offset 3652)(Save)(4 Bytes)
- m_flEffectDuration(Offset 3656)(Save|Key)(4 Bytes) - EffectDuration
- CScriptedTargetScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_AtTarget(Offset 3660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AtTarget
- m_LeaveTarget(Offset 3684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - LeaveTarget
Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes)
- m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes)
- m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes)
- m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes)
- m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes)
Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes)
- m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path
 - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes)
 - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes)
 - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes)
 - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes)
 - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes)
 - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes)
 - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 - (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes)
- m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes)
- m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes)
- m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes)
- m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon
- CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes)
- m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType
- m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor
- m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes)
- m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes)
- m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes)
- m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CShadowControl - shadow_control
- m_flShadowMaxDist(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_bDisableShadows(Offset 880)(Save|Key)(1 Bytes) - disableallshadows
- m_bEnableLocalLightShadows(Offset 881)(Save|Key)(1 Bytes) - enableshadowsfromlocallights
- m_shadowColor(Offset 872)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - color
- m_shadowDirection(Offset 860)(Save|Key|Input)(12 Bytes) - direction
- m_flShadowMaxDist(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDistance
- m_bDisableShadows(Offset 880)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsDisabled
- m_bEnableLocalLightShadows(Offset 881)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsFromLocalLightsEnabled
- InputSetAngles(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngles
CBaseEntity - simple_physics_brush
CBaseAnimating - simple_physics_prop
- *CBaseAnimating
CBaseEntity - sky_camera
- m_skyboxData.scale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_skyboxData.origin(Offset 868)(Save)(12 Bytes)
- m_skyboxData.area(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_bUseAngles(Offset 960)(Save|Key)(1 Bytes) - use_angles
- m_skyboxData.fog.enable(Offset 952)(Save|Key)(1 Bytes) - fogenable
- m_skyboxData.fog.blend(Offset 953)(Save|Key)(1 Bytes) - fogblend
- m_skyboxData.fog.dirPrimary(Offset 888)(Save|Key)(12 Bytes) - fogdir
- m_skyboxData.fog.colorPrimary(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor
- m_skyboxData.fog.colorSecondary(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2
- m_skyboxData.fog.start(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - fogstart
- m_skyboxData.fog.end(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - fogend
- m_skyboxData.fog.maxdensity(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity
- m_skyboxData.fog.HDRColorScale(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- InputActivateSkybox(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSkybox
CBaseEntity - skybox_swapper
- m_iszSkyboxName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - SkyboxName
- InputTrigger(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger
CBaseEntity - soundent
- m_iFreeSound(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_iActiveSound(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_cLastActiveSounds(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_SoundPool - CSound
 - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - spark_shower
CSpotlightEnd - spotlight_end
- m_flLightScale(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_Radius(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_vSpotlightDir(Offset 868)(Save)(12 Bytes)
- m_vSpotlightOrg(Offset 880)(Save)(12 Bytes)
CBaseEntity - spraycan
CSunlightShadowControl - sunlight_shadow_control
- m_bEnabled(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_bStartDisabled(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_TextureName(Offset 874)(Save)(260 Bytes) - texturename
- m_flSunDistance(Offset 1144)(Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_flFOV(Offset 1148)(Save|Key)(4 Bytes) - fov
- m_flNearZ(Offset 1152)(Save|Key)(4 Bytes) - nearz
- m_flNorthOffset(Offset 1156)(Save|Key)(4 Bytes) - northoffset
- m_bEnableShadows(Offset 1160)(Save|Key)(1 Bytes) - enableshadows
- m_LightColor(Offset 1134)(Save)(4 Bytes)
- m_flColorTransitionTime(Offset 1140)(Save|Key)(4 Bytes) - colortransitiontime
- m_flSunDistance(Offset 1144)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDistance
- m_flFOV(Offset 1148)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetFOV
- m_flNearZ(Offset 1152)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetNearZDistance
- m_flNorthOffset(Offset 1156)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetNorthOffset
- InputSetLightColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightColor
- InputSetAngles(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngles
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetTexture(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTexture
- InputSetEnableShadows(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableShadows
CBaseEntity - tanktrain_ai
- m_hTrain(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEntity(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_soundPlaying(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_soundTreads(Offset 872)(Save)(0 Bytes)
- m_soundEngine(Offset 876)(Save)(0 Bytes)
- m_startSoundName(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - startsound
- m_engineSoundName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - enginesound
- m_movementSoundName(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - movementsound
- m_targetEntityName(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- InputTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TargetEntity
CBaseEntity - tanktrain_aitarget
- m_newTargetName(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - newtarget
CBaseEntity - target_cdaudio
- m_iTrack(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - track
- InputChangeCDTrack(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeCDTrack
CBaseEntity - target_changegravity
- m_iGravity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_iOldGrav(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- InputChangeGrav(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeGrav
- InputResetGrav(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetGrav
CBaseEntity - te_tester
CTeam - team_manager
CBaseEntity - test_effect
CTest_ProxyToggle_Networkable - test_proxytoggle
CTestTraceline - test_traceline
- CTestTracelineSpin(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CBaseTrigger - trigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_auto_crouch
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_autosave
- m_bForceNewLevelUnit(Offset 1160)(Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit
- m_minHitPoints(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints
- m_fDangerousTimer(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTimer
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_brush
- m_iInputFilter(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - InputFilter
- m_iDontMessageParent(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - DontMessageParent
- m_OnStartTouch(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnEndTouch(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnUse(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUse
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
CTriggerCatapult - trigger_catapult
- CTriggerCatapultLaunchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerCatapultPlayerPassesTriggerFiltersThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flPlayerVelocity(Offset 1300)(Save|Key)(4 Bytes) - playerSpeed
- m_flPhysicsVelocity(Offset 1304)(Save|Key)(4 Bytes) - physicsSpeed
- m_vecLaunchAngles(Offset 1308)(Save|Key)(12 Bytes) - launchDirection
- m_strLaunchTarget(Offset 1320)(Save|Key)(4 Bytes) - launchTarget
- m_bUseThresholdCheck(Offset 1329)(Save|Key)(1 Bytes) - useThresholdCheck
- m_bUseExactVelocity(Offset 1328)(Save|Key)(1 Bytes) - useExactVelocity
- m_flLowerThreshold(Offset 1332)(Save|Key)(4 Bytes) - lowerThreshold
- m_flUpperThreshold(Offset 1336)(Save|Key)(4 Bytes) - upperThreshold
- m_ExactVelocityChoice(Offset 1324)(Save|Key)(4 Bytes) - exactVelocityChoiceType
- m_bOnlyVelocityCheck(Offset 1348)(Save|Key)(1 Bytes) - onlyVelocityCheck
- m_bApplyAngularImpulse(Offset 1349)(Save|Key)(1 Bytes) - applyAngularImpulse
- m_flEntryAngleTolerance(Offset 1340)(Save|Key)(4 Bytes) - EntryAngleTolerance
- m_flAirControlSupressionTime(Offset 1352)(Save|Key)(4 Bytes) - AirCtrlSupressionTime
- m_bDirectionSuppressAirControl(Offset 1356)(Save|Key)(1 Bytes) - DirectionSuppressAirControl
- m_hLaunchTarget(Offset 1344)(Save)(4 Bytes)
- m_flRefireDelay(Offset 1164)(Save)(136 Bytes)
- m_hAbortedLaunchees(Offset 1384)(Save)(0 Bytes)
- InputSetPlayerSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlayerSpeed
- InputSetPhysicsSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPhysicsSpeed
- InputSetLaunchTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLaunchTarget
- InputSetExactVelocityChoiceType(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExactVelocityChoiceType
- m_OnCatapulted(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCatapulted
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_cdaudio
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_changelevel
- m_szMapName(Offset 1160)(Save)(32 Bytes)
- m_szLandmarkName(Offset 1192)(Save)(32 Bytes)
- CChangeLevelTouchChangeLevel(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputChangeLevel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeLevel
- m_OnChangeLevel(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeLevel
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_fog
- m_fog.colorPrimary(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor
- m_fog.colorSecondary(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2
- m_fog.dirPrimary(Offset 1164)(Save|Key)(12 Bytes) - fogdir
- m_fog.enable(Offset 1228)(Save|Key)(1 Bytes) - fogenable
- m_fog.blend(Offset 1229)(Save|Key)(1 Bytes) - fogblend
- m_fog.start(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - fogstart
- m_fog.end(Offset 1196)(Save|Key)(4 Bytes) - fogend
- m_fog.farz(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - farz
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_gravity
- CTriggerGravityGravityTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_hierarchy
- m_iChildFilterName(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - childfiltername
- CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_hurt
- CTriggerHurtRadiationThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerHurtHurtThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerHurtNavThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flOriginalDamage(Offset 1160)(Save)(4 Bytes)
- m_flDamage(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flDamageCap(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - damagecap
- m_bitsDamageInflict(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
- m_damageModel(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel
- m_bNoDmgForce(Offset 1188)(Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce
- m_flLastDmgTime(Offset 1172)(Save)(4 Bytes)
- m_flDmgResetTime(Offset 1176)(Save)(4 Bytes)
- m_hurtEntities(Offset 1240)(Save)(0 Bytes)
- m_flDamage(Offset 1164)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage
- m_OnHurt(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt
- m_OnHurtPlayer(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_impact
- m_flMagnitude(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude
- m_flNoise(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - Noise
- m_flViewkick(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - Viewkick
- InputImpact(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Impact
- InputSetMagnitude(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMagnitude
- m_pOutputForce(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - ImpactForce
- CTriggerImpactDisable(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_look
- m_hLookTarget(Offset 1184)(Save)(4 Bytes)
- m_flLookTimeTotal(Offset 1196)(Save)(4 Bytes)
- m_flLookTimeLast(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeoutDuration(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - timeout
- m_bTimeoutFired(Offset 1208)(Save)(1 Bytes)
- m_hActivator(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_OnTimeout(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimeout
- CTriggerLookTimeoutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flFieldOfView(Offset 1188)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView
- m_flLookTime(Offset 1192)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - LookTime
- CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_multiple
- CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_once
- CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CTriggerPaintCleanser - trigger_paint_cleanser
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_physics_trap
- m_nDissolveType(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_ping_detector
- m_OnOrangePlayerPinged(Offset 1172)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOrangePlayerPinged
- m_OnBluePlayerPinged(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBluePlayerPinged
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CTriggerPlayerMovement - trigger_playermovement
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_playerteam
- m_bTriggerOnce(Offset 1164)(Save|Key)(1 Bytes) - trigger_once
- m_nTargetTeam(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - target_team
- m_OnStartTouchOrangePlayer(Offset 1168)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchOrangePlayer
- m_OnEndTouchOrangePlayer(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchOrangePlayer
- m_OnStartTouchBluePlayer(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchBluePlayer
- m_OnEndTouchBluePlayer(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchBluePlayer
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_portal_button
- m_pOwnerButton(Offset 1160)(Save)(4 Bytes)
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CTriggerPortalCleanser - trigger_portal_cleanser
- m_bVisible(Offset 1276)(Save)(1 Bytes)
- m_flPortalShotTime(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_hObject1(Offset 1288)(Save)(4 Bytes)
- m_hObject2(Offset 1292)(Save)(4 Bytes)
- m_bObject1InRange(Offset 1284)(Save)(1 Bytes)
- m_bObject2InRange(Offset 1285)(Save)(1 Bytes)
- m_bUseScanline(Offset 1286)(Save)(1 Bytes)
- m_bPlayersPassTriggerFilters(Offset 1287)(Save)(1 Bytes)
- m_OnDissolve(Offset 1164)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDissolve
- m_OnFizzle(Offset 1188)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzle
- m_OnDissolveBox(Offset 1212)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDissolveBox
- CTriggerPortalCleanserSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerPortalCleanserPlayerPassesTriggerFiltersThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bVisible(Offset 1276)(Save|Key)(1 Bytes) - Visible
- m_bUseScanline(Offset 1286)(Save|Key)(1 Bytes) - UseScanline
- InputFizzleTouchingPortals(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FizzleTouchingPortals
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_proximity
- CTriggerProximityMeasureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszMeasureTarget(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - measuretarget
- m_hMeasureTarget(Offset 1160)(Save)(4 Bytes)
- m_fRadius(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_nTouchers(Offset 1172)(Save)(4 Bytes)
- m_NearestEntityDistance(Offset 1176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - NearestEntityDistance
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_push
- m_vecPushDir(Offset 1160)(Save|Key)(12 Bytes) - pushdir
- m_flAlternateTicksFix(Offset 1172)(Save|Key)(4 Bytes) - alternateticksfix
- m_flSpeed(Offset 520)(Save|Key)(4 Bytes) - pushspeed
- InputSetPushDirection(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPushDirection
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_remove
- m_OnRemove(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRemove
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_rpgfire
- CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_serverragdoll
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_soundscape
- CTriggerSoundscapePlayerUpdateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_SoundscapeName(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - soundscape
- m_hSoundscape(Offset 1160)(Save)(4 Bytes)
- m_spectators(Offset 1168)(Save)(0 Bytes)
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_teleport
- m_iLandmark(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - landmark
- m_bUseLandmarkAngles(Offset 1164)(Save|Key)(1 Bytes) - UseLandmarkAngles
- InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRemoteDestination
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_togglesave
- m_bDisabled(Offset 1160)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_tonemap
- m_tonemapControllerName(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - TonemapName
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CTrigger_TractorBeam - trigger_tractorbeam
- m_pController(Offset 900)(Save)(0 Bytes)
- m_gravityScale(Offset 904)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetGravityScale
- m_addAirDensity(Offset 908)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAdditionalAirDensity
- m_linearLimit(Offset 912)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimit
- m_linearLimitDelta(Offset 916)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimitDelta
- m_linearScale(Offset 932)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityScale
- m_angularLimit(Offset 936)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityLimit
- m_angularScale(Offset 940)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityScale
- m_linearForce(Offset 984)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetLinearForce
- m_linearForceAngles(Offset 944)(Save|Key|Input)(12 Bytes) - SetLinearForceAngles
- InputSetVelocityLimitTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVelocityLimitTime
- m_sndPlayerInBeam(Offset 996)(Save)(0 Bytes)
- m_gravityScale(Offset 904)(Save)(4 Bytes)
- m_addAirDensity(Offset 908)(Save)(4 Bytes)
- m_linearLimit(Offset 912)(Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitDelta(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitTime(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitStartTime(Offset 928)(Save)(4 Bytes)
- m_linearScale(Offset 932)(Save)(4 Bytes)
- m_angularLimit(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_angularScale(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_linearForceAngles(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vStart(Offset 960)(Save)(12 Bytes)
- m_vEnd(Offset 972)(Save)(12 Bytes)
- m_bReversed(Offset 992)(Save)(1 Bytes)
- m_bFromPortal(Offset 993)(Save)(1 Bytes)
- m_bToPortal(Offset 994)(Save)(1 Bytes)
- m_bDisablePlayerMove(Offset 995)(Save)(1 Bytes)
- m_flRadius(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_hProxyEntity(Offset 956)(Save)(4 Bytes)
- CTrigger_TractorBeamTractorThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iFilterName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseEntity - trigger_transition
CBaseVPhysicsTrigger - trigger_vphysics_motion
- m_pController(Offset 876)(Save)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_ParticleTrail - EntityParticleTrailInfo_t
 - m_strMaterialName(Offset 4)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial
 - m_flLifetime(Offset 8)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime
 - m_flStartSize(Offset 12)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize
 - m_flEndSize(Offset 16)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize
- m_gravityScale(Offset 900)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetGravityScale
- m_addAirDensity(Offset 904)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAdditionalAirDensity
- m_linearLimit(Offset 908)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimit
- m_linearLimitDelta(Offset 912)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimitDelta
- m_linearLimitTime(Offset 916)(Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitStart(Offset 920)(Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitStartTime(Offset 924)(Save)(4 Bytes)
- m_linearScale(Offset 928)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityScale
- m_angularLimit(Offset 932)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityLimit
- m_angularScale(Offset 936)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityScale
- m_linearForce(Offset 940)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetLinearForce
- m_linearForceAngles(Offset 944)(Save|Key|Input)(12 Bytes) - SetLinearForceAngles
- InputSetVelocityLimitTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVelocityLimitTime
- m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iFilterName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
CBaseTrigger - trigger_waterydeath
- m_flEntityKillTimes(Offset 1180)(Save)(0 Bytes)
- m_hLeeches(Offset 1160)(Save)(0 Bytes)
- m_flNextPullSound(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_flPainValue(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_weapon_dissolve
- m_strEmitterName(Offset 1272)(Save|Key)(4 Bytes) - emittername
- m_pWeapons(Offset 1232)(Save)(0 Bytes)
- m_pConduitPoints(Offset 1252)(Save)(0 Bytes)
- m_spriteTexture(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_OnDissolveWeapon(Offset 1184)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDissolveWeapon
- m_OnChargingPhyscannon(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChargingPhyscannon
- InputStopSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopSound
- CTriggerWeaponDissolveDissolveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseTrigger - trigger_weapon_strip
- m_bKillWeapons(Offset 1184)(Save|Key)(1 Bytes) - KillWeapons
- CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes)
- m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes)
- m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes)
- m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes)
- m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes)
CBaseVPhysicsTrigger - trigger_wind
- m_nSpeedCurrent(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_nSpeedTarget(Offset 884)(Save)(4 Bytes)
- m_nDirBase(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_nDirCurrent(Offset 896)(Save)(4 Bytes)
- m_nDirTarget(Offset 900)(Save)(4 Bytes)
- m_bSwitch(Offset 912)(Save)(1 Bytes)
- m_nSpeedBase(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_nSpeedNoise(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SpeedNoise
- m_nDirNoise(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - DirectionNoise
- m_nHoldBase(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HoldTime
- m_nHoldNoise(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - HoldNoise
- m_pWindController(Offset 916)(Save)(0 Bytes)
Sub-Class Table: m_WindCallback - CPhysicsWind
 - m_nWindYaw(Offset 4)(Save)(4 Bytes)
 - m_flWindSpeed(Offset 8)(Save)(4 Bytes)
- CTriggerWindWindThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iFilterName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle
CPropVehicleDriveable - vehicle_jalopy
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_bHasGun(Offset 1749)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun
- m_playerOn(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn
- m_playerOff(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff
- m_pressedAttack(Offset 1604)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack
- m_pressedAttack2(Offset 1628)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2
- m_attackaxis(Offset 1652)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis
- m_attack2axis(Offset 1676)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis
- m_hPlayer(Offset 1700)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle
 Sub-Class Table: m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t
 - vecAnglesSaved(Offset 72)(Save)(12 Bytes)
 - vecOriginSaved(Offset 84)(Save)(12 Bytes)
 - vecAngleDiffSaved(Offset 96)(Save)(12 Bytes)
 - vecAngleDiffMin(Offset 108)(Save)(12 Bytes)
 - bRunningEnterExit(Offset 61)(Save)(1 Bytes)
 - bWasRunningAnim(Offset 62)(Save)(1 Bytes)
 - flEnterExitStartTime(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 - flEnterExitDuration(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_nNPCButtons(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_nPrevNPCButtons(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTurnDegrees(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume(Offset 384)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_vehicleSounds - vehiclesounds_t
 - iszSound(Offset 44)(Save)(36 Bytes)
 - pGears(Offset 4)(Save)(0 Bytes)
 - crashSounds(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - iszStateSounds(Offset 80)(Save)(80 Bytes)
 - minStateTime(Offset 160)(Save)(80 Bytes)
 - m_iSoundGear(Offset 388)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSpeedPercentage(Offset 392)(Save)(4 Bytes)
 - m_pStateSound(Offset 396)(Save)(0 Bytes)
 - m_pStateSoundFade(Offset 400)(Save)(0 Bytes)
 - m_soundState(Offset 404)(Save)(4 Bytes)
 - m_soundStateStartTime(Offset 408)(Save)(4 Bytes)
 - m_lastSpeed(Offset 412)(Save)(4 Bytes)
 - m_iCurrentExitAnim(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecCurrentExitEndPoint(Offset 112)(Save)(12 Bytes)
 - m_chPreviousTextureType(Offset 140)(Save)(1 Bytes)
 - m_savedViewOffset(Offset 124)(Save)(12 Bytes)
 - m_hExitBlocker(Offset 136)(Save)(4 Bytes)
 - m_PassengerInfo(Offset 4)(Save)(0 Bytes)
- m_nSpeed(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_nRPM(Offset 1708)(Save)(4 Bytes)
- m_flThrottle(Offset 1712)(Save)(4 Bytes)
- m_nBoostTimeLeft(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_nHasBoost(Offset 1720)(Save)(4 Bytes)
- m_nScannerDisabledWeapons(Offset 1750)(Save)(1 Bytes)
- m_nScannerDisabledVehicle(Offset 1751)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnableToFire(Offset 1748)(Save)(1 Bytes)
- m_vecEyeExitEndpoint(Offset 1724)(Save)(12 Bytes)
- m_vecGunCrosshair(Offset 1736)(Save)(12 Bytes)
- m_bEngineLocked(Offset 1760)(Save)(1 Bytes)
- m_bLocked(Offset 1761)(Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked
- m_flMinimumSpeedToEnterExit(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_bEnterAnimOn(Offset 1768)(Save)(1 Bytes)
- m_bExitAnimOn(Offset 1769)(Save)(1 Bytes)
- m_flTurnOffKeepUpright(Offset 1772)(Save)(4 Bytes)
- m_hNPCDriver(Offset 1752)(Save)(4 Bytes)
- m_hKeepUpright(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics
 - m_controls.throttle(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.steering(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.brake(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.boost(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.handbrake(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeLeft(Offset 29)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeRight(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.brakepedal(Offset 31)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.bHasBrakePedal(Offset 32)(Save)(1 Bytes)
 - m_nSpeed(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_nLastSpeed(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_nRPM(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_fLastBoost(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_nBoostTimeLeft(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_nHasBoost(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxThrottle(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRevThrottle(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxSpeed(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_actionSpeed(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_wheelCount(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_wheelPosition(Offset 100)(Save)(48 Bytes)
 - m_wheelRotation(Offset 148)(Save)(48 Bytes)
 - m_wheelBaseHeight(Offset 196)(Save)(16 Bytes)
 - m_wheelTotalHeight(Offset 212)(Save)(16 Bytes)
 - m_poseParameters(Offset 228)(Save)(48 Bytes)
 - m_actionValue(Offset 276)(Save)(4 Bytes)
 - m_actionScale(Offset 280)(Save|Key)(4 Bytes) - actionScale
 - m_debugRadius(Offset 284)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleRate(Offset 288)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleStartTime(Offset 292)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleActiveTime(Offset 296)(Save)(4 Bytes)
 - m_turboTimer(Offset 300)(Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume(Offset 304)(Save)(4 Bytes)
 - m_bIsOn(Offset 308)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastThrottle(Offset 309)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastBoost(Offset 310)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastSkid(Offset 311)(Save)(1 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pVehicle(Offset 1240)(Save)(0 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pWheels(Offset 1284)(Save)(0 Bytes)
- m_nVehicleType(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1536)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1540)(Save)(4 Bytes)
- m_vehicleScript(Offset 1520)(Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript
- m_vecSmoothedVelocity(Offset 1524)(Save)(12 Bytes)
- InputThrottle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Throttle
- InputSteering(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Steer
- InputAction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Action
- InputHandBrakeOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn
- InputHandBrakeOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff
- *CBaseAnimating
CPropVehicleDriveable - vehicle_viewcontroller
- InputForcePlayerIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForcePlayerIn
- InputForcePlayerOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForcePlayerOut
- InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_bHasGun(Offset 1749)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun
- m_playerOn(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn
- m_playerOff(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff
- m_pressedAttack(Offset 1604)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack
- m_pressedAttack2(Offset 1628)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2
- m_attackaxis(Offset 1652)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis
- m_attack2axis(Offset 1676)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis
- m_hPlayer(Offset 1700)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle
 Sub-Class Table: m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t
 - vecAnglesSaved(Offset 72)(Save)(12 Bytes)
 - vecOriginSaved(Offset 84)(Save)(12 Bytes)
 - vecAngleDiffSaved(Offset 96)(Save)(12 Bytes)
 - vecAngleDiffMin(Offset 108)(Save)(12 Bytes)
 - bRunningEnterExit(Offset 61)(Save)(1 Bytes)
 - bWasRunningAnim(Offset 62)(Save)(1 Bytes)
 - flEnterExitStartTime(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 - flEnterExitDuration(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_nNPCButtons(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_nPrevNPCButtons(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_flTurnDegrees(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume(Offset 384)(Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table: m_vehicleSounds - vehiclesounds_t
 - iszSound(Offset 44)(Save)(36 Bytes)
 - pGears(Offset 4)(Save)(0 Bytes)
 - crashSounds(Offset 24)(Save)(0 Bytes)
 - iszStateSounds(Offset 80)(Save)(80 Bytes)
 - minStateTime(Offset 160)(Save)(80 Bytes)
 - m_iSoundGear(Offset 388)(Save)(4 Bytes)
 - m_flSpeedPercentage(Offset 392)(Save)(4 Bytes)
 - m_pStateSound(Offset 396)(Save)(0 Bytes)
 - m_pStateSoundFade(Offset 400)(Save)(0 Bytes)
 - m_soundState(Offset 404)(Save)(4 Bytes)
 - m_soundStateStartTime(Offset 408)(Save)(4 Bytes)
 - m_lastSpeed(Offset 412)(Save)(4 Bytes)
 - m_iCurrentExitAnim(Offset 108)(Save)(4 Bytes)
 - m_vecCurrentExitEndPoint(Offset 112)(Save)(12 Bytes)
 - m_chPreviousTextureType(Offset 140)(Save)(1 Bytes)
 - m_savedViewOffset(Offset 124)(Save)(12 Bytes)
 - m_hExitBlocker(Offset 136)(Save)(4 Bytes)
 - m_PassengerInfo(Offset 4)(Save)(0 Bytes)
- m_nSpeed(Offset 1704)(Save)(4 Bytes)
- m_nRPM(Offset 1708)(Save)(4 Bytes)
- m_flThrottle(Offset 1712)(Save)(4 Bytes)
- m_nBoostTimeLeft(Offset 1716)(Save)(4 Bytes)
- m_nHasBoost(Offset 1720)(Save)(4 Bytes)
- m_nScannerDisabledWeapons(Offset 1750)(Save)(1 Bytes)
- m_nScannerDisabledVehicle(Offset 1751)(Save)(1 Bytes)
- m_bUnableToFire(Offset 1748)(Save)(1 Bytes)
- m_vecEyeExitEndpoint(Offset 1724)(Save)(12 Bytes)
- m_vecGunCrosshair(Offset 1736)(Save)(12 Bytes)
- m_bEngineLocked(Offset 1760)(Save)(1 Bytes)
- m_bLocked(Offset 1761)(Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked
- m_flMinimumSpeedToEnterExit(Offset 1764)(Save)(4 Bytes)
- m_bEnterAnimOn(Offset 1768)(Save)(1 Bytes)
- m_bExitAnimOn(Offset 1769)(Save)(1 Bytes)
- m_flTurnOffKeepUpright(Offset 1772)(Save)(4 Bytes)
- m_hNPCDriver(Offset 1752)(Save)(4 Bytes)
- m_hKeepUpright(Offset 1756)(Save)(4 Bytes)
Sub-Class Table: m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics
 - m_controls.throttle(Offset 12)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.steering(Offset 16)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.brake(Offset 20)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.boost(Offset 24)(Save)(4 Bytes)
 - m_controls.handbrake(Offset 28)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeLeft(Offset 29)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeRight(Offset 30)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.brakepedal(Offset 31)(Save)(1 Bytes)
 - m_controls.bHasBrakePedal(Offset 32)(Save)(1 Bytes)
 - m_nSpeed(Offset 40)(Save)(4 Bytes)
 - m_nLastSpeed(Offset 44)(Save)(4 Bytes)
 - m_nRPM(Offset 48)(Save)(4 Bytes)
 - m_fLastBoost(Offset 52)(Save)(4 Bytes)
 - m_nBoostTimeLeft(Offset 56)(Save)(4 Bytes)
 - m_nHasBoost(Offset 60)(Save)(4 Bytes)
 - m_maxThrottle(Offset 64)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRevThrottle(Offset 68)(Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxSpeed(Offset 72)(Save)(4 Bytes)
 - m_actionSpeed(Offset 76)(Save)(4 Bytes)
 - m_wheelCount(Offset 96)(Save)(4 Bytes)
 - m_wheelPosition(Offset 100)(Save)(48 Bytes)
 - m_wheelRotation(Offset 148)(Save)(48 Bytes)
 - m_wheelBaseHeight(Offset 196)(Save)(16 Bytes)
 - m_wheelTotalHeight(Offset 212)(Save)(16 Bytes)
 - m_poseParameters(Offset 228)(Save)(48 Bytes)
 - m_actionValue(Offset 276)(Save)(4 Bytes)
 - m_actionScale(Offset 280)(Save|Key)(4 Bytes) - actionScale
 - m_debugRadius(Offset 284)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleRate(Offset 288)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleStartTime(Offset 292)(Save)(4 Bytes)
 - m_throttleActiveTime(Offset 296)(Save)(4 Bytes)
 - m_turboTimer(Offset 300)(Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume(Offset 304)(Save)(4 Bytes)
 - m_bIsOn(Offset 308)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastThrottle(Offset 309)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastBoost(Offset 310)(Save)(1 Bytes)
 - m_bLastSkid(Offset 311)(Save)(1 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pVehicle(Offset 1240)(Save)(0 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pWheels(Offset 1284)(Save)(0 Bytes)
- m_nVehicleType(Offset 1516)(Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker(Offset 1536)(Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1540)(Save)(4 Bytes)
- m_vehicleScript(Offset 1520)(Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript
- m_vecSmoothedVelocity(Offset 1524)(Save)(12 Bytes)
- InputThrottle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Throttle
- InputSteering(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Steer
- InputAction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Action
- InputHandBrakeOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn
- InputHandBrakeOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff
- *CBaseAnimating
CLabIndicatorPanel - vgui_indicator_panel
- m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_flTimerDuration(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_bIsCountdownTimer(Offset 863)(Save)(1 Bytes)
- m_bIsChecked(Offset 864)(Save)(1 Bytes)
- m_iPlayerPinged(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimerStart(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_bStopped(Offset 861)(Save)(1 Bytes)
- m_bCountingDown(Offset 862)(Save)(1 Bytes)
- m_hScreen(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
CLevelPlacardDisplay - vgui_level_placard_display
- m_szDisplayText(Offset 861)(Save)(128 Bytes) - displaytext
- m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_bDoFullTransmit(Offset 989)(Save)(1 Bytes)
- m_hScreen(Offset 992)(Save)(4 Bytes)
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputSetDisplayText(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDisplayText
CMovieDisplay - vgui_movie_display
- m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_szDisplayText(Offset 884)(Save)(128 Bytes) - displaytext
- m_szMovieFilename(Offset 1012)(Save)(128 Bytes)
- m_strMovieFilename(Offset 1140)(Save|Key)(4 Bytes) - moviefilename
- m_szGroupName(Offset 1144)(Save)(128 Bytes)
- m_strGroupName(Offset 1272)(Save|Key)(4 Bytes) - groupname
- m_iScreenWidth(Offset 1276)(Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_iScreenHeight(Offset 1280)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_bLooping(Offset 861)(Save|Key)(1 Bytes) - looping
- m_bStretchToFill(Offset 862)(Save|Key)(1 Bytes) - stretch
- m_bForcedSlave(Offset 863)(Save|Key)(1 Bytes) - forcedslave
- m_bForcePrecache(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - forceprecache
- m_bUseCustomUVs(Offset 865)(Save)(1 Bytes)
- m_flUMin(Offset 868)(Save)(4 Bytes)
- m_flUMax(Offset 872)(Save)(4 Bytes)
- m_flVMin(Offset 876)(Save)(4 Bytes)
- m_flVMax(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_bDoFullTransmit(Offset 1284)(Save)(1 Bytes)
- m_hScreen(Offset 1288)(Save)(4 Bytes)
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputSetDisplayText(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDisplayText
- InputSetMovie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMovie
- InputSetUseCustomUVs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetUseCustomUVs
- InputSetUMin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetUMin
- InputSetUMax(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetUMax
- InputSetVMin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVMin
- InputSetVMax(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVMax
- InputTakeOverAsMaster(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TakeOverAsMaster
CMP_LobbyScreen - vgui_mp_lobby_display
- m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
CNeurotoxinCountdown - vgui_neurotoxin_countdown
- m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_iScreenWidth(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_iScreenHeight(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_flCountdownTime(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - countdown
- CNeurotoxinCountdownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- CNeurotoxinCountdownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
CVGuiScreen - vgui_screen
- m_nPanelName(Offset 876)(Save)(0 Bytes)
- m_nAttachmentIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_fScreenFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_flWidth(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_flHeight(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_bIsTransparent(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTransparent
- m_strOverlayMaterial(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial
- m_hPlayerOwner(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- InputSetActive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetActive
- InputSetInactive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInactive
CVGuiScreen - vgui_screen_team
- m_nPanelName(Offset 876)(Save)(0 Bytes)
- m_nAttachmentIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes)
- m_fScreenFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes)
- m_flWidth(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_flHeight(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_bIsTransparent(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTransparent
- m_strOverlayMaterial(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial
- m_hPlayerOwner(Offset 892)(Save)(4 Bytes)
- InputSetActive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetActive
- InputSetInactive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInactive
CSlideshowDisplay - vgui_slideshow_display
- m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes)
- m_szDisplayText(Offset 861)(Save)(128 Bytes) - displaytext
- m_szSlideshowDirectory(Offset 989)(Save)(128 Bytes)
- m_String_tSlideshowDirectory(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - directory
- m_chCurrentSlideLists(Offset 1144)(Save)(16 Bytes)
- m_fMinSlideTime(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - minslidetime
- m_fMaxSlideTime(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - maxslidetime
- m_iCycleType(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - cycletype
- m_bNoListRepeats(Offset 1172)(Save|Key)(1 Bytes) - nolistrepeats
- m_iScreenWidth(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_iScreenHeight(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - height
- InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable
- InputSetDisplayText(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDisplayText
- InputRemoveAllSlides(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveAllSlides
- InputAddSlides(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddSlides
- InputSetMinSlideTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinSlideTime
- InputSetMaxSlideTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxSlideTime
- InputSetCycleType(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCycleType
- InputSetNoListRepeats(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNoListRepeats
CBaseViewModel - viewmodel
- m_hOwner(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_nAnimationParity(Offset 1216)(Save)(4 Bytes)
- m_vecLastFacing(Offset 1200)(Save)(12 Bytes)
- m_hWeapon(Offset 1220)(Save)(4 Bytes)
- m_hScreens(Offset 1244)(Save)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CWaterLODControl - water_lod_control
- m_flCheapWaterStartDistance(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterstartdistance
- m_flCheapWaterEndDistance(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterenddistance
- m_flCheapWaterStartDistance(Offset 860)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterStartDistance
- m_flCheapWaterEndDistance(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterEndDistance
CWaterBullet - waterbullet
- CWaterBulletTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CWaterBulletBulletThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CWeaponCubemap - weapon_cubemap
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponPortalgun - weapon_m4a1
- m_bCanFirePortal1(Offset 1500)(Save|Key)(1 Bytes) - CanFirePortal1
- m_bCanFirePortal2(Offset 1501)(Save|Key)(1 Bytes) - CanFirePortal2
- m_bShowingPotatos(Offset 1604)(Save|Key)(1 Bytes) - ShowingPotatos
- m_nStartingTeamNum(Offset 1608)(Save|Key)(4 Bytes) - StartingTeamNum
- m_iLastFiredPortal(Offset 1504)(Save)(4 Bytes)
- m_bOpenProngs(Offset 1508)(Save)(1 Bytes)
- m_fEffectsMaxSize1(Offset 1544)(Save)(4 Bytes)
- m_fEffectsMaxSize2(Offset 1548)(Save)(4 Bytes)
- m_EffectState(Offset 1612)(Save)(4 Bytes)
- m_iPortalLinkageGroupID(Offset 1540)(Save)(1 Bytes)
- m_hFreezeEntity(Offset 1536)(Save)(4 Bytes)
- m_vecBluePortalPos(Offset 1512)(Save)(12 Bytes)
- m_vecOrangePortalPos(Offset 1524)(Save)(12 Bytes)
- InputChargePortal1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChargePortal1
- InputChargePortal2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChargePortal2
- FirePortal1Helper(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortal1
- FirePortal2Helper(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortal2
- FirePortalDirection1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortalDirection1
- FirePortalDirection2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortalDirection2
- m_pMiniGravHoldSound(Offset 1552)(Save)(0 Bytes)
- m_OnFiredPortal1(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFiredPortal1
- m_OnFiredPortal2(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFiredPortal2
- CWeaponPortalgunGunEffectsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponPortalgunTogglePotatosThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes)
- m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes)
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponPortalBase - weapon_portal_base
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponPortalgun - weapon_portalgun
- m_bCanFirePortal1(Offset 1500)(Save|Key)(1 Bytes) - CanFirePortal1
- m_bCanFirePortal2(Offset 1501)(Save|Key)(1 Bytes) - CanFirePortal2
- m_bShowingPotatos(Offset 1604)(Save|Key)(1 Bytes) - ShowingPotatos
- m_nStartingTeamNum(Offset 1608)(Save|Key)(4 Bytes) - StartingTeamNum
- m_iLastFiredPortal(Offset 1504)(Save)(4 Bytes)
- m_bOpenProngs(Offset 1508)(Save)(1 Bytes)
- m_fEffectsMaxSize1(Offset 1544)(Save)(4 Bytes)
- m_fEffectsMaxSize2(Offset 1548)(Save)(4 Bytes)
- m_EffectState(Offset 1612)(Save)(4 Bytes)
- m_iPortalLinkageGroupID(Offset 1540)(Save)(1 Bytes)
- m_hFreezeEntity(Offset 1536)(Save)(4 Bytes)
- m_vecBluePortalPos(Offset 1512)(Save)(12 Bytes)
- m_vecOrangePortalPos(Offset 1524)(Save)(12 Bytes)
- InputChargePortal1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChargePortal1
- InputChargePortal2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChargePortal2
- FirePortal1Helper(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortal1
- FirePortal2Helper(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortal2
- FirePortalDirection1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortalDirection1
- FirePortalDirection2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortalDirection2
- m_pMiniGravHoldSound(Offset 1552)(Save)(0 Bytes)
- m_OnFiredPortal1(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFiredPortal1
- m_OnFiredPortal2(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFiredPortal2
- CWeaponPortalgunGunEffectsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponPortalgunTogglePotatosThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes)
- m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes)
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponPromoAntennaBall - weapon_promo_antenna_ball
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- CWeaponItemBaseThinkIdle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes)
- m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes)
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponPromoAntennaEgg - weapon_promo_antenna_egg
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- CWeaponItemBaseThinkIdle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes)
- m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes)
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponPromoHelmetBall - weapon_promo_helmet_ball
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- CWeaponItemBaseThinkIdle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes)
- m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes)
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CWeaponPromoHelmetEgg - weapon_promo_helmet_egg
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- CWeaponItemBaseThinkIdle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes)
- m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes)
- m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes)
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes)
- m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes)
- m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes)
- m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes)
- m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes)
- m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes)
- m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - wearable_item
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- (null)(Offset 0)()(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - window_pane
- CWindowPaneDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- CWindowPanePaneTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes)
- *CBaseAnimating
CBaseAnimating - world_items
- m_iType(Offset 1200)(Save)(4 Bytes)
- *CBaseAnimating
CWorld - worldspawn
- m_flWaveHeight(Offset 864)(Save)(4 Bytes)
- m_iszChapterTitle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - chaptertitle
- m_bStartDark(Offset 912)(Save|Key)(1 Bytes) - startdark
- m_bDisplayTitle(Offset 920)(Save|Key)(1 Bytes) - gametitle
- m_WorldMins(Offset 868)(Save)(12 Bytes)
- m_WorldMaxs(Offset 880)(Save)(12 Bytes)
- m_flMaxOccludeeArea(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - maxoccludeearea
- m_flMinOccluderArea(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - minoccluderarea
- m_flMaxPropScreenSpaceWidth(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - maxpropscreenwidth
- m_flMinPropScreenSpaceWidth(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - minpropscreenwidth
- m_iszDetailSpriteMaterial(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - detailmaterial
- m_bColdWorld(Offset 913)(Save|Key)(1 Bytes) - coldworld
- m_nMaxBlobCount(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - maxblobcount