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Wenn der Zirkus kommt/NSC

;Nebenfiguren:
:;Im Stadthaus von Adraph Rankan
:*Mahrja, (Haushälterin und Köchin)
:*Sheydan, die schwangere Frau von Karim ibn Karim beni Avad und Nichte des verstorbenen Kontoristen Miahk
:*diverse Angestellte
:;Auf dem Feterdhin-Platz
:*Mhukkadin al-Ghunnar, Wesir für Spiele und Organisator des Allaventurischen Gauklertreffens
:*Radwah, alte Wahrsagerin
:*Shejla und Raspall sowie ihre sechs Kinder, Akrobatenpaar, das auf Zirkusreiterei und Pferdedressur spezialisiert ist
:*Nahema ay Shadif, eine Zureiterin, die mit edlen Shadifen arbeitet
:*Kirmana und Osiail Efeubaum, ein Schlangenbeschwörerpärchen
:*Fahimja, Akrobatin und Seiltänzerin
:;In Khunchom
:*Bart, ein auf Juwelen spezialisierter Dieb
:*Bastan, Streuner, Mitglied der Kinder Peraines
:*Djandahra, ehemalige Hure
:*Dschadir ibn Dschelef ibn Dscherid, Händler
:*Ephersis von den Zinnen, Magier an der Dracheneiakademie
:*Eshila (Hebamme)
:*Klouhe ben Assaf, Palastschreiber
:*Malkillah III., Kalif von Unau, Gast bei den Gaukelspielen, Empfänger des vermissten Kamelspiels
:*Mutter Haldigrid Tarlif, Tempelvorsteherin im Tempel der Ewigen Flamme (Khunchom)
:*Pelpe, Händler und Angestellter von Stoerrebrandt im Maraskankontor
:*Rigbald Blomster, Hüter der Saat im Tempel der Frucht
:*Rolf Birkesson, Segelmacher
:*Selo Kulibin, Großfürst von Khunchom, Hat ein Kamelspiel in Auftrag gegeben, das er nun vermisst
:; Angehörige der Gauklersippe Kinder Peraines:
:*Alda, ehemalige Akrobatin, fertigt jetzt Bühnendekorationen und Kostüme, singt und spielt Laute
:*Bahlika, genannt Baba
:*Hanja Tannenkind, Elfenmädchen
:*Lawla, Mohamädchen mit sprechendem Vogel
:*Oymira, Peraine-Geweihte und Oberhaupt der Gauklertruppe
:*Palmeya saba Alda, Tochter von Alda und Rafid ibn Kazan, Dompteurin und Säbeltänzerin
:*Pjahr, angehender Magier
:*Pogolosch Sohn des Roglom, Schmied
:*Rafid ibn Kazan, Krieger und ehemaliger Säbeltänzer, Lehrmeister seiner Tochter und von Thol Thulason, Dompteur und Geschichtenerzähler
:*Raschim ibn Rafid, Sohn von Alda und Rafid ibn Kazan, Akrobat
:*Thol Thulason, Thorwaler, Verlobter von Ellah
:*Tirry, Schelm
:*Tjohr, angehender Magier
:;In Chefe
:*Feruk al-Jarassal, Besitzer der Ölmühle und fast aller Olivenbäume
:*Khalid ay Chefe, Hüter der Saat im Perainetempel in Chefe
:*Wirtsleute der örtlichen Gasthäuser
:;Im Berg Al'Saffach:
::;Magierfamilie Al'Riftah:
::*Rhuban Al'Riftah, Magier und Familienoberhaupt der Al'Riftahs
::*Sherizeth Al'Riftah, Hexe
::*Sheyla Al'Riftah, Tochter von Rhuban und Sherizeth
::*Rukeyev Al'Riftah, Sohn von Rhuban und Sherizeth
::*Abu ibn Alrik, Ziehsohn von Rhuban und Sherizeth
::;Gauklertruppe Die Djinni:
::*Shabob ibn Shabob, Krieger
::*Nahema saba Bey
::*Rohala (Hexe)
::*Muammar ibn Rohal, Magier´
::*Nezahet ibn Abu ibn Rhuban ibn Nezahet, genannt Haimamud ibn Haimamud, Geschichtenerzähler
::*Dajin-Alrik
::*Azizel, (Messerwerfer)
::;Weiter Wesen/Personen im Berg:
::*Harun ibn Kasim, Räuber nebst seiner Räuberbande
::*Li'Kar, Drachenchimäre
::*Wassifir, Dschinn
Wenn zwei sich streiten

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Selbst im Herzen der Schwarzen Lande, an der Piratenküste, sind nicht alle Tempel der Zwölfgötter verboten. Aber trotz der hohen Steuern an den mendenischen Potentaten ist ein Haus der Herrin Hesinde in ernsten Schwierigkeiten - und die Helden bald mittendrin.
Dieses Abenteuer belegte den ersten Platz beim Abenteuerwettbewerb Goldener Becher von Hannover 2006.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Wenn zwei sich streiten/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
:Die Helden sollen im Auftrag der Hesinde-Kirche Intrigen gegen einen Tempel an der Piratenküste aufdecken, hinter denen Borbaradianer vermutet werden, dabei stellt sich heraus, dass die Taten eigentlich aber von einem Geweihten des Namenlosen verübt werden.
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
:Das Abenteuer ist nach der Eroberung der Piratenküste durch Helme Haffax angesetzt, lässt sich jedoch problemlos auch in die Zeit von Xeraans Herrschaft verlegen.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*30 Dukaten pro Person plus Auslagen
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*300-350 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrungen in:
**Götter/Kulte
**Menschenkenntnis
**evtl. Spezialisierung Götter/Kulte (Namenloser)
==Verwandte Abenteuer==
Wenn zwei sich streiten/NSC

;Nebenfiguren:
*Valnar Yitskok, Erzwissensbewahrer zu Gareth
*Larjan Gerberow, Draconiter-Abt zu Perainefurten (alternativ)
*Dhelia dela Tiranak, Draconiter-Vorsteherin zu Vallusa
*Perval Groterian, Draconiter-Abt zu Perricum (alternativ)
*Azaril Scharlachkraut, Hochprophetin des Borbarad (alternativ)
*Kapitän Gerdelsaum, Kommandant der Höllenschlund
*Eslam von Sardosk, Prälat von Sardosk
*Elwin, ein Waisenjunge
*Hauke Radebrecher, Paktierer der Charyptoroth
*Take-He, ausgestoßene Tocamuyac und Piraten-Kapitänin
*Alrik und Alrike, zurückgebliebene Alchimisten-Gehilfen
*Baralbus G'Hliatan, sinistrer Schwarzmagier
*Borckhardt Egelsbrück, Hauslehrer
*Ordinald Harffenstreit, Großbauer
*Bernika, alte Bettlerin
Wenschenz-Ismain-Park

==Kurzbeschreibung==
Vor der östlichen Stadterweiterung Festums – die heutige Neustadt – fanden auf dem Gelände des Wenschenz-Ismain-Parks Verbrennungen der Theaterritter durch die Priesterkaiser statt. Der Park wird daher auch Brandacker genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seite 95
===Bildquellen===
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum
Kategorie:GartenanlageKategorie:Bauwerk in Festum
Wenzel von Lyderlich

==Kurzbeschreibung==
Wenzel von Lyderlich ist - ebenso wie Stanislaus vom Schiff - vornehmlich damit beschäftigt Entschädigung für thorwalsche Überfälle zu fordern.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Thorwal (Heft) Seite 37 (Gesandter des Königreichs Andergast in Thorwal 1008/09 BF)
Wenzeslaus

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134
*Aventurische Namen Seite 10
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Unter dem Westwind Seite 146
*Wege der Helden Seite 308
Wenzeslaus Wadmir

==Kurzbeschreibung==
Der Magier Wenzeslaus Wadmir aus Andergast ist der Anführer der Gesandtschaft der Grauen Stäbe in der Schule der Hellsicht zu Thorwal.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 206, 209
Wenzeslaus der Jüngere von Andergast

==Kurzbeschreibung==
Wenzeslaus der Jüngere von Andergast war Herrscher des Landes Andergast. Er tötete unter dem Einfluss Borbarads zusammen mit seinem Oheim Asmodeus Zornbold seinen Vater, König Wendolyn VII. Zornbold, und seinen älteren Bruder Wendolyn, um an die Macht zu gelangen. Nach einem halben Jahr wurde seiner Schreckensherrschaft ein Ende gesetzt, er wurde aus der Geschichtsschreibung gestrichen.
==Besitz und Titel==
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seiten 72, 83, 87
*Die Streitenden Königreiche Seiten 131-132, 137
*Unter dem Westwind Seiten 137, 145
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 24 (Kind Wendolyns VII.)
*Aventurisches Archiv VIII Seite 96
*Aventurischer Bote Nr. 74 Seiten 5 (Belehnung durch Borbarad), 10-11
*Aventurischer Bote Nr. 76 Seiten 4, 25
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 73 Seite 21
*Unter der Dämonenkrone Seite 69
Wenzeslaus der Jüngere von Andergast/Datierungshinweise

;Tsatag:
*999 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 72 (6 Hal)
;Krönung zum König von Andergast
*1021 BF
**Historia Aventurica Seite 329
**Unter dem Westwind Seite 137
*Firun 1021 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 72 (Firun 28 Hal)
;Boronstag:
*RAH 1021 BF
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 72 (28 Hal)
Wenzeslaus der Ältere von Andergast

==Kurzbeschreibung==
Obwohl Wenzeslaus der Ältere von Andergast der Heermeister ist und damit eine der wichtigsten Positionen des Königreichs Andergast besitzt, konnten er und der verstorbene König Efferdan sich nicht ausstehen. Aus Feigheit griff Wenzeslaus jedoch nicht offen nach der Krone.
Als Kind wurde er 981 BF von Nostrianern entführt und vom Magier Ariolan Weißstab wieder befreit.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seite 32, 69
*Unter dem Westwind Seiten 145, 151, 176
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 24 (Stellvertreter des Königs zu Wendolyns Regierungszeit), 25 (Chronikeintrag zu Entführung und Befreiung)
*Aventurischer Bote Nr. 74 Seite 11
*Aventurischer Bote Nr. 108 Seite 27
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 35
*Der Fluch von Burg Dragenstein Seite 34
*Mehrer der Macht Seiten 21-23, 26, 60, 73-74, 156-158, 160, 173, 183-184, 192-194, 199
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite 19
*Die Zuflucht Seiten 31, 37
*Flüstern der Wälder Seite 18
*Mehrer der Macht Seite 16, 20, 46-48, 54, 56, 71
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 45 (Abenteuer Inoffiziell:Die letzten Tage des Sommers) Seiten 51, 54, 58 (als Graf Wenzeslaus)
Kategorie:Adel (Andergast)
Wenzeslaus von Eisenrath

==Kurzbeschreibung==
Wenzeslaus von Eisenrath ist der Adjutant des tobrischen Kanzlers Delo von Gernotsborn.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 92 Seite 17 (Vorgänger)
*Kreise der Verdammnis Seiten 32 (Abenteuer Das Letzte Banner), 66, 68-69, 83-84 (Abenteuer Operation Perlbeisser), 86, 88
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 78 Seite 26
*Aventurischer Bote Nr. 93 Seiten 6-8
*Aventurischer Bote Nr. 98 Seiten 1-3
*Aventurischer Bote Nr. 102 Seite 6
*Drachenschatten Seiten 99-100, 102
*Schattenlande Seite 13
*Wahl der Waffen Seiten 43-44, 54, 56 (Abenteuer Auf Messers Schneide)
===Erwähnungen===
*Schild des Reiches Seite 101
Kategorie:KriegerKategorie:Adel (Mittelreich)
Wenzeslausia Zornbold

==Kurzbeschreibung==
Wenzeslausia Zornbold, die Schwester von König Wendelmir VI., ist schwer einzuschüchtern und strebt in der männerdominierenden Monarchie nach hohen Zielen. Sie ist mit dem Freiherrn Ruckus von Joborn verheiratet und beeinflusst ihn in bei vielen wichtigen Entscheidungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 74 Seite 11
*Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 247
*Die Streitenden Königreiche Seiten 129, 188
*Unter dem Westwind Seiten 163, 176
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 10
*Aventurischer Bote Nr. 181 Seite 6
*Aventurisches Archiv Sammelband I Seite 367 (als Wenzelausia von Andergrund)
*Der Fluch von Burg Dragenstein Seite 35
*Mehrer der Macht Seiten 23-24, 37, 40-41, 44-54, 53-54, 56, 60, 73-76, 98-101, 103, 124-127, 156, 173, 330, 362
*Neue Bande & Uralter Zwist Seiten 5, 11, 16, 19
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 178 Seite 2 (Joborner Traviabund)
*Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche Seite 110
Kategorie:Adel (Andergast)
Weranang/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Implizite Datumsnennung===
*Handelsfürsten & Wüstenkrieger lässt sich etwa auf datieren.
*Laut S. 50 ist Weranang gerüchteweise "etwa fünfundzwanzig Jahre" alt.
==Zusammenfassung==
Ihr Geburtsjahr lässt sich indirekt auf etwa datieren.
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==Flyer "Wir tragen Euch ins Reich der Fantasie"==
24 Seiten von Schmidt Spiele, es sind Abenteuer mit "Lieferbar ab 1.2.88" angegeben, also wahrscheinlich zum Weihnachtsgeschäft 1987 erschienen. Im Händlerstempel-Feld auf der Rückseite steht "Nr. 6867". Von DSA2 ist das Basis-Spiel enthalten, Rest DSA1 und DSA Professional, außerdem Zinnfiguren. Die letzten 8 Seiten beschäftigen sich mit Fantasy-Brettspielen, dem Marvel Super Heroes Rollenspiel und Krimi-Partys. Das Titelbild ist ein typisches Ugurcan Yüce-Bild und gleichzeitig Titelbild des Ausbau-Abenteuers Nr. 7 (Die Fahrt der Korisande).
==Flyer "Folge uns ins Land der Fantasie"==
16 Seiten von Schmidt Spiele, circa 1997 in Benutzung. Im Händlerstempel-Feld auf der Rückseite steht die Nummer 06577 9.95 Die abgebildeten Boxen sind alle im marmorierten Stil. Titelbild ist das spätere Bild der Fürsten, Händler, Intriganten-Box, die 1996 erschienen ist, aber hier noch nicht genannt wird. Das Heft muss eins der letzten Werbemittel von Schmidt Spiele sein.
==Heftchen "Frühjahr '05"==
16 Seiten DIN A 5 und farbiger Umschlag mit Metallringen zum Wegheften, 2005 von FanPro veröffentlicht. Die Neuheiten werden in der ersten Hälfte des Heftchens vorgestellt, mit besonderem Augenmerk auf Büchern. In der zweiten Hälfte das Verzeichnis lieferbarer Artikel. Interessant dabei, dass Borbarads Erben als Nachdruck in Vorbereitung verzeichnet ist (wurde später stattdessen als pdf-Version zum Download freigegeben). 
==Heftchen "Sommer '05"==
16 Seiten DIN A 5 und farbiger Umschlag mit Metallringen zum Wegheften, 2005 von FanPro veröffentlicht. 
Vorwort:
==Heftchen "Winter '06"==
 
16 Seiten DIN A 5 und farbiger Umschlag mit Metallringen zum Wegheften, 2005 von FanPro veröffentlicht. 
Vorwort:
==Alter Flyer==
==Kritik==
Du willst Kritik äußern oder einen Kommentar abgeben? Dann tu es. Einfach auf "bearbeiten" klicken und losschreiben.
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
==Links==
Auf dasschwarzeauge.de gab es bis Anfang 2013 eine Übersicht inklusive eingescannte Versionen und Angabe zur weiteren Verwendung des Titelbildes der Prospekte von 1984 bis 1996
Kategorie:Merchandising
Werdomar von Rathsamhausen

==Kurzbeschreibung==
Werdomar von Rathsamhausen ist der prahlerische Sohn des Adjutanten von Ugo von Mühlingen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ehrenhändel Zwischen den Fronten Seite 79
Kategorie:Adel (Mittelreich)
Werft Cabazzo

==Kurzbeschreibung==
Die Werft Cabazzo liegt in Belhanka und wurde unter der Leitung des Baumeisters Ezzelino Merzari modernisiert.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite A11
===Ergänzende Quellen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 14 (Kartenerläuterung)
*Kurtisanen & Bordelle Seiten 20 (Kartenerläuterung), 26
*Rahjas Gunst Seiten 148 (Kartenerläuterung), 157
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 39 (kleine Werft für Schnellsegler; nicht namentlich)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 65 (Caravellenwerft in Belhanka)
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 19
===Bildquellen===
*Stadtkarte Belhanka für DSA5 von Matthias Rothenaicher:
**Die Gunst des Fuchses Seiten 64-65 (Stadtplan, mit Legende) BH03
**Intrigenspiel & Leidenschaft Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) BH03
**Kompendium der Gunst der Göttin Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) BH03
**Kurtisanen & Bordelle Seiten 30-31 (Stadtplan) BH03
**Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle Beigelegte DIN-A2-Karte (Stadtplan, mit Legende) BH03
**Rahjas Gunst Seiten 152-153 (Stadtplan, mit Legende) BH03
**Rosenduft & Bühnenspiel Einbandinnenseite (Stadtplan, mit Legende) BH03
**Sinnestaumel & Begierde Innenseiten des vorderen Umschlags (Stadtplan, ohne Legende)
Kategorie:WerftKategorie:Bauwerk in Belhanka
Werft Maraiche

==Kurzbeschreibung==
Die Werft Maraiche liegt in Havena. Unter anderem ist hier das Schiff der Fürstenfamilie, die Marhada, vom Stapel gelaufen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 155 Seite A14
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seite 12
===Ergänzende Quellen===
*Am großen Fluss Seite 78 (Ort, Geschäftslage)
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 44 (Gebäudeindex) 
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 80 Seite 27 ("Verlorene Jade", Bau von zwei Karavellen)
===Bildquellen===
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 11
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende) 11
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) SÜ08
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 11
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) SÜ08
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende) 11
Kategorie:Werft
Kategorie:Bauwerk in Havena (Siedlung)
Werft Saordubh

==Kurzbeschreibung==
Die Werft Saordubh ist in enger Konkurrenz mit der Werft Maraiche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Einbandinnenseite vorne (Legende zur eingelegten Karte) Seite 12
===Ergänzende Quellen===
*Seemannsgarn & Krakensilber Seite 44 (Gebäudeindex) 
===Bildquellen===
*Havena - Die große Stadt für Fantasy Rollenspiele (1985) Grundrisspläne, Karte Havena (s/w, Position: Quadrat FF 14 / GG 14)
*Stadtkarte Havena für DSA5 von ???:
**Die Siebenwindküste Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 11
**Grauen aus dem Nebel Einbandinnenseite vorne (Stadtplan mit Legende) 11
**Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Beigelegte DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende (Erklärung Einbandinnenseite vorne) SÜ07
**Landkartenset Die Siebenwindküste DIN-A3-Karte (Stadtplan, mit Legende) 11
**Stadtkartenset Havena - Versunkene Geheimnisse DIN-A2-Karte (Stadtplan mit Legende) SÜ07
**Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seiten 98-Einbandinnenseite hinten (Stadtplan mit Legende) 11
Kategorie:Bauwerk in Havena (Siedlung)
Kategorie:Gildenhaus
Werft Sardubh

==Kurzbeschreibung==
Die Werft von Fann Sardubh liegt in Havena.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 173
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018) Seite 12
Kategorie:Werft
Werft Zeforika (Brabak)

==Kurzbeschreibung==
Die Werft Zeforika in Brabak ist eine der größten Schiffswerften in Südaventurien.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 89-90
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 89 (Werft in Brabak)
Kategorie:WerftKategorie:Bauwerk in Brabak
Werft Zeforika (Chorhop)

==Kurzbeschreibung==
Die Werft Zeforika in Chorhop ist der größte Handwerksbetrieb der Stadt und hat sich vor allem auf den Bau von Galeeren spezialisiert, die in vielen südaventurischen Städten eingesetzt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Herren von Chorhop Seiten 5, 22, 24, 32, 42, 50, 56, 58 (Beschreibung), 65, 66 (Geschichte der Zeforikas)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 56 (Stadtbeschreibung Chorhops)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 105-106, 109
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 89 (Werft in Chorhop)
===Bildquellen===
*Die Herren von Chorhop Seite 59 (Stadtplan mit Lage der Werft)
Kategorie:WerftKategorie:Bauwerk in Chorhop
Werft von Al'Anfa

==Kurzbeschreibung==
Die Werft von Al'Anfa beschäftigt fast 400 Handwerker und Sklaven. Sie ist in Besitz des einzigen Schwimmdocks Aventuriens. Die Konstruktionspläne für dieses wurde von alanfanischen Agenten aus der Werkstatt von Leonardo von Havena geraubt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seite 41
Wergeld

==Kurzbeschreibung==
Das Wergeld, ähnlich dem Thurgold, ist eine der häufigsten Strafen beim Schieds- und Inquisitionsverfahren. Hierbei steht der Ersatz eines verursachten Schadens im Vordergrund.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 41-42
*Aventurischer Bote Nr. 152 Seiten 3-4
Wergenburg

==Kurzbeschreibung==
Die Wergenburg wurde mithilfe der Koscher Zwerge errichtet. Aldiran von Wergen hatte drei Jahre zuvor den Greifenpass entdeckt. Wenig später nach der Errichtung erlangte die Burg im Wergenburgmassaker traurige Berühmtheit, in dem alle menschlichen Bewohner der Burg erschlagen wurden. Ab gehörte die Burg zur Enklave Wengenholm.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 11, 13-14
*Angroschs Kinder Seiten 18-19
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 149
*Im Bann des Diamanten Seiten 30, 36-37 ()
*Schatten über Bosparan Seiten 27, 110-112 ()
Kategorie:Festung