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松冈修造

== 基本信息 ==
松冈修造，前日本男子网球运动员，主持人，体育解说员，里御三家之一，因其热血的话语，而被人们称炎之妖精或导师。
松冈修造相关素材的作品里，以满篇激励的话语和大号的红字滚动弹幕为特点。
== 人物经历 ==
自 1986 年开始网球职业生涯，曾在 1992 年获得的单打最高排名是世界第 46 位，1995 年 7 月 3 日，更是进入了温布尔登网球锦标赛的八强，1998年宣布引退。
2001 年开始，引退之后的松冈修造开设了网球训练营，为日本的网球界输送了许多人才，这其中包括了锦织圭。
在忙于训练人才之余，修造也参加了许多电视节目担任主持人和解说员，2000 年，修造开始担任美食节目《》
的采访主持人，2020 年 3 月，达成了出演该节目的第一千回。
修造至退役之后一直都有的热情与活力感染了许多人，于是从 2006 年开始，他陆陆续续录制了不少激励他人的小短片并将其放上网，希望让更多的人能够看到这些短片后更能给自己信心。
== 素材的起源 ==
早在 2007 年，便已有人将松冈修造的一些视频上传到 Niconico 上，但在当时并未掀起太大的波澜。
在 2008 年 1 月 4 日，一个超现实主义动画被投稿到 Niconico 上，虽然是个朴素且没有华丽效果，仅仅是将素材整理到一起的应援视频，却意外的获得了大人气。
随后在同年 3 月 11 日，一个名为的作品在N站上发布，这是松冈修造作为音MAD素材的开端。
==发展==
=== 日本 ===
2008年夏，随着 、、、等脍炙人口的作品大热，同时大量素材被发掘，相关创作激增，修造在 Niconico 渐渐积累起了人气，并最终被推举为里御三家。
其中这一时期的作品 ，在 2009 年 5 月 1 日，成为了首个突破百万再生的修造作品，而在 2020 年 1 月 13 日，该作成为了首个突破五百万再生的修造作品。
 
在 2009 年的 10 月 22 日，松冈修造本人在网球杂志中，正面谈到了 Niconico 上视频的事情，并表示欣然接受它们。
 “比起生气什么的，我更觉得‘真的是做得很好啊，编辑得好厉害！’相反，如果做得不好的话，是不是应该要再努力一点呢？你们这么拼命地做，真是太感谢了。为了大家那么好的作品，我们也应该做出更加好的作品来！”
正是以这样包容的态度，松冈修造本人也默许了这些作品的存在。
=== 中国 ===
早在 2008 年，AcFun 上就有了松冈修造相关作品的搬运，但因为语言问题，并未引起很大反响。
而导师最初人气的积累，多亏于当时小有名气的搬运工 beijizhu。在 2009 年，他的大量搬运使得对修造有所认识的观众越来越多，
与此同时，红字的翻译滚动弹幕打破了素材与观众间的语言隔膜，让观众真正了解了视频的内容，松冈修造素材在中国得到了初始的人气积累。
而就是在此期间，松冈修造版卡农被投稿到了AcFun 上，并以“【松冈修造】原来卡农也可以如此让人热血沸腾！”为标题，此作一经投稿便一举成为A站上播放最高的松冈修造作品。
随后在 beijizhu 因为外部事宜搬运量不断减少的情况下，搬运工H娘扛起了新的大梁，但随着 AcFun 对松冈修造素材的拒审，导师的主力军开始转移至哔哩哔哩。
在哔哩哔哩，H娘通过红字弹幕，翻译了大量作品，而那些缺少翻译的作品，观众也会纷纷@H娘寻求帮助。
而也就是在这些前人的努力搬运翻译下，修造的人气在国内也逐渐积累起来。
在 2010 年H娘在哔哩哔哩搬运了松冈修造版卡农，使用了标题，以致敬 beijizhu，并在视频简介中介绍了在通过弹幕许下愿望的视频形式“松冈天满宫”。
欢快的音乐与鼓舞人心的内容，让观众更好的感受到了修造的热血。
最终此作也成为 Bilibili 上松冈修造素材播放最高的作品。时至今日，仍有很多观众会来到该视频下许愿还愿。
而也就是在这样的人气积累下，中国的炎吹师队伍不断壮大，
并在 2013 和 2015 两年中成功举办了两轮中华特有松冈修造合作。
== 相关人物 ==
==== 郁冈修造 ====
松冈修造的反面人格之一，总是内心消沉，只会说些气馁的话语，作品中时常与松冈修造人格对抗。
因此郁冈修造相关的弹幕，一般会选用蓝色。
==== 暗冈修造 ====
松冈修造的反面人格之一，内心黑暗。
因此暗冈修造相关的弹幕，一般选用绿色。
==== 田口惠美子 ====
田口惠美子是松冈修造的妻子，曾在东京电视台担任播音员，1998 年 2 月 2 日与松冈修造结婚，并育有 1 男 2 女。
田口惠美子的素材主要为一个二人合演的中，而松冈修造本人录制的素材中也有一些表达爱意的，如该。
因为夫妻的关系，所以惠美子小姐常常会被用做于表达修造先生爱意的对象，同时还有一些夫妻漫才的作品。
作品示例：
====罗伯特====
在船上与松冈修造同行的美国人。
修造曾经对其说“3、2、1，日本语5秒”，他却喊“啊！？——”的声音，被常用于音MAD素材。
相关 tag：罗伯特的未来性（）
作品示例：
==== 富士山合唱团 ====
在“富士山修造”中出现的美声素材。
====UNI三人====
修平、茜、大学生。中出场。
==== 海外弟子 ====
模仿松冈修造录制素材的外国人（外国指日本国外），素材主要为：
作品示例：
== 相关用语 ==
=== 名词类 ===
* 蚬
* 富士山：有“第一”之意
* 一所悬命：日本成语
=== 标签类 ===
==== 东方热血汉 ====
松冈修造 × 东方Project
==== 443PRO ====
松冈修造 × 偶像大师
==== 业火LOID ====
松冈修造 × 人力VOCALOID
==== heatmania ====
松冈修造 × beatmania
==== Shuheat ====
松冈修造 × Jubeat
====热天堂（HOTTENDO）====
松冈修造 × 任天堂
===投稿祭类===
1月4日 松冈投稿祭（松岡投稿祭），纪念于 2008 年投稿的
2月23日 2月23日是富士山之日（2月23日は富士山の日）
4月6日 4月6日是修造最古视频纪念日（4月6日は修造最古動画記念日），纪念07年在n站投稿最早的导师视频
4月23日 蚬祭（4月23日はシジミ祭）
7月3日 温布尔登祭（7月3日は松岡ウィンブルドンベスト8祭）纪念导师95年7月3日打入温布尔登8强
11月6日 松冈诞生祭（松岡誕生祭'xx 11/6は松岡誕生祭）庆祝导师的生日
===数字梗===
443代指蚬，223代指富士山，187代指岩鱼。
== 作品推荐 ==
=== 合作 ===
== 相关素材 ==
==== 熟肉素材 ====
* 【中文字幕】松冈修造素材合集
* 【中字】松冈修造部分素材【普雷沃个人翻译】
====生肉素材====
* 松冈修造原版素材合集
====BB/GB素材====
* 
==相关网站==
* 官方网站：shuzo.co.jp
* 官方 YouTube 频道：松岡修造公式Youtubeチャンネル
松户音

松户音（日语：おと），虚拟“音MAD”YouTuber。
为了拯救「电脑虚拟音MAD世界」而决定出道宣传音MAD，让 VTuber 爱好者们了解音MAD的魅力。
目标是「互联网音MAD化计划」，让全球七十亿人都沉浸在音MAD中。
因为是在电脑空间里拍摄视频，所以是全裸状态。
特点是全裸、高位截瘫还有另一形态。
==捏他==
*所谓「电脑虚拟音MAD世界」其实就是一片绿幕，良好的GB素材。
*如果把中的「ツ」变成促音，就发音就成了「」。参见：松户音第一期视频的评论区第 9 楼科学世纪のShadow：“松戸　おと(松户 音)如果把松户(マツド)的ツ变成促音那就是マッド(MAD)了果然是相当的音MAD呢(￣3￣)”
*发饰是音MAD常用软件 Reaper 的图标。
*电脑空间中全裸的状态疑似neta终结者。
==外部链接与注释==
Category:虚拟主播
枪声音乐

枪声音乐，又名GUN SYNC。指使用现热兵器或者射击游戏中的音效作为素材制作的鬼畜视频。例如使用求生之路，CS:GO，战地系列中的武器枪声音效等 
枪声音乐和音MAD的制作方法相似，但枪声音乐更重视打点和对轨，可以理解为音MAD中的鼓点成分的集中体现。
尽管如此，二者的圈子并无太多交集，甚至有过冲突。
相关作品有【枪声音乐】崩坏3天穹流星主题曲等。枪声音乐一度是部分视频网站的顶流，现已没落。
查沃德尔奥乔

《查沃德尔奥乔》（西班牙語：直译为“8号房的查沃”，El Chavo即是对主角的称呼。），是一部于1973年2月26日开播的墨西哥情景喜剧。该剧的葡萄牙语版本于1984年在巴西播出，剧名为Chaveshttps://es.wikipedia.org/wiki/El_Chavo_del_8#Distribución。
其中的片段经常被人作为YouTube poop素材使用，是很多拉丁美洲尤其是巴西粉丝喜欢使用的素材。其中最有名并且使用最多的是剧中人物Sue Madruga成为其他人老师的搞笑片段。
== 相关作品 ==
* https://www.bilibili.com/video/av42244533/
* https://www.bilibili.com/video/av508313/
== 外部链接与注释 ==
柴又

《柴又》是音MAD作者2号.在2012年柴又MAD大赛中的参赛作品，属于自作曲MAD。
在平成音MAD十选活动中，柴又夺得第三名的成绩。
== 起源 ==
柴又原是指位于日本东京都东部的葛饰区，临近江户川的一条老街。
2012年，葛饰区柴又为了宣传旅游举办了“柴又宵まつり”（素材）的MAD大赛，前六名作品将会在活动当天放送。
在本次活动中，2号.另辟蹊径选择了自作曲，并用活动素材制作了音MAD作品柴又，但在当时并未掀起太大的波澜。https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%9F%B4%E5%8F%88%282%E5%8F%B7.%29
== 创作热潮 ==
2017年，曲奇作者remmuh的作品《柴又☆》引发了“空前的柴又热潮”，自此柴又相关创作的数量激增。
== 曲目地址 ==
== 柴又接力合作 ==
柴又接力合作是由音MAD作者流波レヌ地主*发起，由十几名参与者接力，共同完成柴又整个曲子。
截止至今已经成功举办了12回合作，第13回合作目前还没有音讯。
=== 历回合作列表 ===
=== 其它 ===
* 【比较】柴又接力合作1~9
* 柴又接力合作 全部sk？
同时也有一些其他音MAD作者发起的柴又接力，如第一回主题柴又接力合作、柴又接力合作∞
中国作者也曾举办过柴又一晚合作：【2018除夕】柴又【一晚合作】
2020年11月1日，由法WAV担任主催，中国作者的柴又接力合作①发布。之后也形成了中华柴又接力合作的传统。
* 柴又接力合作①
* 柴又接力合作②
* 柴又接力合作③（由奥奥奥奥奥奥特曼担任主催）
* 柴又接力合作④（由M大桑游君Official担任主催）
* 柴又接力合作⑤（由M大桑游君Official担任主催）
* 柴又接力合作⑥（由M大桑游君Official担任主催）
*柴又接力合作⑦（由M大桑游君Official担任主催）
== 相关作品 ==
* 李子alt的柴又收藏夹
== 注释 ==
== 参考资料 ==
标准格式

当某个原曲的较早出现音MAD是相对比较优秀的音MAD，后世的音MAD作者就会致敬该音MAD作品，其所具有的音频和PV格式被称为标准格式，对于一些作品来说，今后的多数同曲名作品也会以使用该形式的PV为主。
需要注意的是，有的时候同一首曲子有不止一个标准格式。
== 常见标准格式作品 ==
曲目 	格式 	标题 	素材 	格式开创者 	同曲目作品 	致敬段落
bass 2 bass 	 	Parn 2 Parn 	创价学会 	Stein 	杰哥 2 杰哥 	
The snippet 	 	The Sokapet 	创价学会 	Stein 	The Kichipet 	
Sakura Reflection 	 	Blueberry Reflection 	强袭魔女 	ひと☆ごみ 	【李云龙】Sakura Reflection 	
Do Back Burn 	 	Do Back ohn 	仲夏夜之淫梦 	乳搾りの反対 	2016葛平祭单品 	
Evans 	 	 	哲♂学 	yhmfsng 	Epans 	
砸罐子 	 	砸罐子 	创价学会 	★静の夜★（枪弹轨迹） 	砸罐子☆ 	
论理空军 	 	【和音マコ】 論理空軍 【UTAUカバー】 	我的全明星 	coron 2(Stein) 	论理空军☆ 	
Metal Beat 	 	Metal Nichijous 	日常 	coron 3(Stein) 	Metal Ping 	
Botanik 	 	Botand 	MBAND（欧美乐队） 	z——bata 	植物学 	
柴又 	 	柴又 	柴又 	2号. 	潮又 	
Mememe Dice 	 	咩咩咩的骰子啦！ 	もこ田めめめ 	ももも味 	BASS原来是这样啊！ 	
Big Brother 	 	Big Brother☆ 	Cookie☆ 	さんす 	Big Brother 	
Lab=01 	 	LAB=01☆ 	Cookie☆ 	にす 	LAB=01 	
家有儿女过场曲 	 	家有儿女过场曲 	我的全明星 	风夏夏- 	家有儿女过场曲 	
Wind from the far east	 	Hikakin from the far east 	Hikakin 	ESti 	【风】Egg from the far east 	
亀上的竜宮生活 	 	準備的ウサミン生活 	偶像大师灰姑娘女孩 	味噌煮 	排骨的劝架生活 	
水力发电 	 	水力发电 	我的全明星 	coron 3(Stein) 	水力发电® 	
shaker 	 	因为是三颗星的呢 	斩服少女 	♪くらっち♪ 	以及你那黄金般的梦想 	
卡农 	 	Suzukanon 	NEW GAME! 	54k12 	【芳文社樂隊】卡農 	
ねちがえた。 	 	睡着了。 	我的全明星 	捻挫 	【ねちがえた。】出门忘带钥匙了。 	
永远的春梦 	 	Eternal Spring Dream 	悠悠式 	ユウシ 	【东方黔桂媲】永远的贵州 	
绯想天 	 	悲愴研【CHA研×绯想天】 	ChargeMan研 	otian 	私的绯想天
梅原大吾

，本名梅原大吾（日语：），日本著名街机格斗游戏玩家，有着“The Beast”（野兽）的称号。
== 素材介绍 ==
一般被作为素材的是梅原的一场经典战役，出自2003年日本格斗游戏大赛“闘劇”，在《罪恶装备XX》赛道的第二轮比赛中，梅原以压倒性的实力战胜了对手，带领战队晋级第三轮比赛。https://dic.nicovideo.jp/a/%E9%9B%BB%E6%B3%A2%E5%AE%9F%E6%B3%81
这场比赛的解说过于热情，被称作“”，诞生有名句「ウメハラ決めたぁぁーっ！！！」（梅原大吾取胜啦啊啊啊！！！）
与鲔，伯方盐，Battle Dome一起成为了素材不足全明星的一员。用到“”素材的知名作品有《CONCLUSION CONNEXION》。
== 素材原文 ==
ウメハラがぁ！！！
捕まえてぇぇ！！！
ウメハラがぁ！
画面端ぃぃっ！！！！
バースト読んでえぇっ！！！
まだ入るぅぅ！！
ウメハラがぁっ！！！！
・・・つっ近づいてぇっ！！！
== 素材地址 ==
* Niconico动画
* YouTube完整录像
== 参考资料 ==
模糊

模糊指一种视频效果，通过模糊能使得画面模糊不清（用于打码等），在一定程度上能够使得画面更加朦胧与迷离（用于呈现动态、景深等）。
根据算法和展现效果的不同，模糊也分为很多不同类型。
== 模糊的类型 ==
=== 盒状模糊/快速方框模糊 ===
盒状模糊是最简单的一种模糊类型，也是运算速度较快的模糊类型之一。
其缺点也如右图所示，模糊以方块形式展开，且边缘像素可能会损失。
=== 高斯模糊 ===
高斯模糊是运算速度相对较慢的一种模糊类型。
顾名思义，这种模糊算法和高斯有关，事实上是将正态分布（又称高斯分布）用于模糊算法中，模糊算法中越靠近的点权重越大，对这个像素点颜色的影响也就越大，相比之下，越远的点影响越小，于是模糊的效果比较好。
=== 摄像机镜头模糊 ===
摄像机镜头模糊是一种运算速度很慢的一种模糊类型，但它很好地模拟了摄像机模糊时的效果。
=== 径向模糊 ===
径向模糊是一种与圆有关的、有方向的模糊。其中模糊的程度随着远离“中心点”而越来越大。
可以与一些转场效果配合使用，或者用于模拟体积光效果。
=== 方向模糊 ===
方向模糊与径向模糊类似，是有方向性的模糊。默认的情况是单方向的。
=== 动态模糊 ===
动态模糊是一种与运动有关的模糊，实现了在生活中很常见的现象。下面的视频中上方未加入动态模糊，而下方有动态模糊。
File:动态模糊演示.mp4
在AE中，动态模糊会根据对象的位置、转角和缩放产生效果，即它并不会对已合成的视频产生动态效果（说的更直白一些，即一个视频素材导入AE，即便是调整的时间重映射让它的播放速度变快，画面中物体的运动速度变快了，勾选动态模糊也不会让它产生任何的模糊效果。对于这种情形，一般采取的解决方案是截取单帧抠出需要模糊的物体后再直接制作动画，或者使用“残影”等时间效果。）
需要注意的是，对于动态模糊的使用要结合具体场合。不启动动态模糊可以使得画面更加清楚，但缺少动态。相比之下，有动态模糊的运动显得更真实更有力，但对于需要观众看清楚的内容动态模糊就不太适合。因此，对于一个同时需要使用动态模糊和不需要使用动态模糊的内容，建议复制分轨。这种问题在文字动画中显得尤其显著，可能会因为源文字K了关键帧而同时使用了动态模糊而产生时间和实际对不上音画不同步的情况。
武坠子

武坠子是中国传统相声之一，通过捧逗二人夸张地模仿河南坠子以及混乱的逻辑，展现演员的演唱功底和身段从而达到娱乐观众的目的。
本词条介绍的武坠子是指中国相声演员郭德纲和于谦二人德云社辛卯年封箱演出（2012年1月12日），由江苏卫视官方录制播放的视频素材。
死路一条

“做XX死路一条”是感慨某类型作品没有发展前景的语句，多用于自嘲。
因为音MAD很少有金钱收益和社会收益，甚至有一定的风险（比如侵犯版权），所以音MAD作者自嘲时有时会说“做音MAD死路一条”。
但说音MAD死路一条实际上过于主观，从客观角度来看“死路一条”目前没有充分的论据。
== 起源 ==
因国内MAD质量自 2016 年开始严重下滑，出现了综漫燃剪数据吊打精剪的现象。
MAD作者N.ec鱼丸曾在QQ群里说“做MAD死路一条”，后被人转发至贴吧，获得了不少MAD作者的认同。
从此“做XX死路一条”这种句式开始被众人知晓。
== 示例 ==
打则死路一条。
残酷的天使行动纲领热潮

残酷的天使行动纲领热潮是2021年发生的以残酷的天使行动纲领热潮为原曲的音MAD创作热潮。第一个作品是真嗣…坐到EVA上去…，后来的标准格式采用残酷天使的恐怖纲领和残酷刚的行动纲领的格式。
== 标准格式 ==
基本格式：在0:11之前是原曲，0:!4时调音；0:22开始rap；在1:07即高潮部分制作人力。
永远的春梦音MAD热潮

永远的春梦音MAD热潮是2021年6月在 bilibili 发生的以《东方绀珠传》三面 BOSS 曲“永遠の春夢”为原曲的音MAD创作热潮。
==事件经过==
2021年1月12日，作者ユウシ在 YouTube 发布元凶视频（油管地址），该视频在2月15日由天王寺璃奈TennojiRina搬运至 bilibili。
搬运初期没有得到过多效仿，却在6月至8月集中产生大量作品。
==标准格式==
元凶视频格式简单，在形式上接近YTPMV，表现为所有音轨的纯粹呈现，人力部分通常加以镜像并随节拍跳动。
标题上外国作者一般直接命名为"Eternal Spring XXX"，国内作者通常命名为“【东方XXX】永远的XX”，少部分作者使用其他标题。
部分没有参考该格式的同曲目音MAD作品不在本条目阐述范围内。
==相关作品==
没有你的座位

“没有你的座位！”，出自日剧《life人生》的最后一集，《life人生》是一部讲述校园暴力和友情的电视剧。
在这一集中，来到学校的安西爱海突然看到自己的桌椅从天而降，楼上的人对她大喊「おめーの席ねぇから！」（因为她曾经欺凌女主），并起哄让她回家（幻听：可乐！可乐！）
这一集播出后，这句话因为语气非常有趣形成话题，因此在网络上作为一个素材被使用。
== 素材地址 ==
* 
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== 相关作品列表 ==
== 注释与外部链接 ==
洞窟物语

《[洞窟物语]》是于 2004 年发布的一款 PC 平台上的免费平台冒险游戏，由Pixel工作室（仅有天谷大辅一个人的工作室）利用5年间的业余时间开发而成。
游戏讲述了失忆的主角的故事：他在浮空之岛的一个洞窟中醒来，但却发现自己失忆了。而经过探寻之后，他发现了狂妄的博士的计划——操控岛上的原住民“咪咪卡”一族为其而战，进而以之征服地面诸国，于是主角力图打败博士，剧情即如此展开。
同 Undertale 等游戏作品一样，《洞窟物语》的 BGM 出众，常作为音MAD的原曲使用。该游戏的BGM由Pixel工作室开发的 Org Maker 软件制作，格式为 .ORG，可以通过 Org Maker 转换至 MIDI。
除了作为音MAD原曲使用，《洞窟物语》本身也提供了相当多的音MAD素材，包括各种射击音效等。
== 相关作品 ==
以洞窟物语 BGM 为原曲的作品：
以洞窟物语为素材的作品：
== 外部链接 ==
* 简体中文版专题站
海绵宝宝

《海绵宝宝》（SpongeBob SquarePants）是史蒂芬·海伦伯格导演的喜剧卡通动画片，内容以无厘头与轻度猎奇出名，海绵宝宝、派大星、章鱼哥等形象也因此家喻户晓，知道的人小到三岁小孩，大到耄耋老人。因为其著名度，作为不少人的童年回忆，顺理成章地成为了常用的音MAD素材之一。
本素材常见的使用范围主要分为两种，一个是欧美的YTPMV，另一个是中国鬼畜/音MAD作品，两者的表现形式和所用素材有一定的差别。欧美YTPMV所用素材自然是英文原配音版居多，具体的素材非常自由、不限，以达到还原原曲为目的。国内的作品所用素材均为央视版配音，具体素材多用章鱼哥吹笛子、海绵宝宝吹纸、海绵宝宝吹鼻子等名场面素材。
除此之外也有中文歌的纯人力VOCALOID、派大星接电话之类的作品，无论如何，都只是表现形式之一，此处只是列出参考，希望各位在制作时可以打破类型的限制，做出一个最适合的作品！
== 部分作品推荐 ==
=== YTPMV ===
海绵宝宝又(NO BGM)
has a ytpmv mix
踏上SCARLET ZONE
=== 国产鬼畜/音MAD ===
【章鱼哥】芒种
【章鱼哥】起风了
我的海绵宝宝好像有点不一样Σ(ﾟдﾟ;)
=== 其它 ===
【派大星的独白】一个关于正常人的故事
== 素材资源 ==
【绿幕】海绵宝宝绿幕素材 搞笑 视频常用
章鱼哥的美妙音乐
《海绵宝宝》334集全（80s网资源）
海鲜市场

海鲜市场是指P主ころんば在2012年至2013年间投稿至Niconico动画的四首UTAU歌曲《黑金枪鱼》《沙丁鱼从地里钻了出来》《八目鳗穴》《海蜇》。这些歌曲又被称为“海鲜4曲”，使用音源有ころんば4号、重音テト、デフォ子等。
==影响==
海鲜市场系列是ころんば的代表作，以其新颖的曲风、静谧空灵的艺术风格引起了大量关注。
2016年，ころんば因精神问题宣布隐退。同年不久，《沙丁鱼从地里钻出来了》等歌曲被发掘，掀起了海鲜市场音MAD热潮。
此后，Niconico等平台陆续出现模仿海鲜市场系列的作品，并在P主全てあなたの所為です。开始活跃后逐渐以其为中心，形成了“ころんば界隈”“すべあな界隈”等社群的“界隈曲”亚文化。
这些模仿作品或模仿海鲜4曲的像素PV形式和电子音乐曲风，或模仿全てあなたの所為です。的文字PV形式和曲风，或模仿ころんば其他名义下的歌曲。这种曲风也被泛称为“海鲜风”或“界隈风”。
== 外部链接 ==
*ころんば - 萌娘百科
淡圈

又称为“半退圈”，指由于客观上学业、工作、生活等条件的不允许，或主观上对制作和社交失去兴趣，从而减少或者停止制作音MAD作品。
与退圈不同。退圈可以被认为永久停止制作和退出，淡圈则是指没有宣布永久停止制作和退出，或宣布在某一时期内减少活动，被认为在将来是有可能回归的情况。
深刻的素材不足

深刻的素材不足（日语：深刻な素材不足），指无论人气是否急速上升都没有可以用来玩梗的素材的状态。
== 简介 ==
在众多的素材中，因人气急涨而成为素材的只占小部分，也有反复使用同一素材制作MAD的情况。像这种“因为缺少素材的原因只能做到这...如果再多点素材的话...”情况的视频所用的TAG。
== 例子 ==
*美食调和器
*神（59岁）
*星君（ChargeMan研）
*伏尔加博士（ChargeMan研）
*伯方盐
*三倍IceCream
*河童（动画《あいまいみー》）
*帅哥的完美裤子教室
混响

混响（英语：reverb effect）是一种音频效果，用于为声音信号模拟现实中声源发音停止后声音继续存在的同名声学现象，通常通过音频信号处理产生。
== 常见参数 ==
=== 直达声 ===
直达声（英语：direct sound），指在空间中未经过反射直接到达人耳的声音。https://blog.dextercai.com/archives/131.html在音频处理中常以干声（英语：dry sound）表示，指未经过处理的声音。https://stufinder.com/dictionary/dry-sound/
=== 早期反射 ===
早期反射（英语：early reflection）是指直达声到达听者后30毫秒内产生的混响声，通常对人脑感受的声音响度和声学空间大小有影响。https://www.jac.ac.cn/article/doi/10.15949/j.cnki.0371-0025.1994.02.004
设置早期反射的电平可以模拟特定类型的空间。早期反射越大，模拟出来的空间就越小。https://faq.yamaha.com/usa/s/article/U0006078
=== 散射度 ===
=== 空间大小 ===
空间大小（英语：room size），用于模拟空间或者说房间的大小，对混响声的起音有影响，以及与散射度、早期反射相关，从而影响混响声与干声的混合程度。https://valhalladsp.com/2018/07/09/reverb-101-size/
=== 衰减时间 ===
== 常见类型 ==
以下是混响效果的经典实现，常见于软件效果器的预置中。
* 板式混响（plate reverb）
* 弹簧混响（spring reverb）
* 大厅混响（hall reverb）
== 常见软件 ==
* Valhalla Room
* Fruity Reeverb 2
* FabFilter Pro-R 2
== 参考资料 ==
混音

混音是音乐制作中的一个步骤，是把多种来源的声音，整合至一个立体音轨或单音音轨中。这些混合声音信号，来源可能分别来自不同的乐器、人声或管弦乐，收录自现场演奏或录音室内。在混音的过程中，混音师会将每一个原始信号的频率、动态、音质、定位、残响和声场单独进行调整，让各音轨最佳化，之后再叠加于最终成品上。这种处理方式，能制作出一般听众在现场录音时不能听到之层次分明的完美效果。
过去用来混音的常见设备，主要是合成器，音效处理器与混音座，现在随着电脑科技进步，也开始流行以音乐制作软件混音，仅仅需使用一台电脑及混音软件，便可完成复杂的混音作业。
==作用==
混音不仅仅是一项艺术，它还是将音轨组装成为最终音乐的一个关键步骤。一个优秀的混音可以将你音乐中的精彩之处展现于人们面前，这可以认为是你将聚光灯全部打向乐曲中那个最重要的细节，给本来就非常激动的听众再增添一分惊喜，同时还要保证乐曲无论是在一台晶体管收音机上听，还是从一个发烧友的“梦幻组合”中放出来，声音都要没的说。
==注意事项==
===适当监听电平===
#太大的声音会使耳朵感到疲劳。而较低的混音电平会使你的耳朵一直处于“灵敏”状态且不易疲劳：太大的混音电平可以使你的全身血液沸腾，但是这样不利于察觉到电平中的细微变化。
#许多音乐工作室都存在噪声的问题，因此混音时使用耳机看来是个不错的办法。尽管耳机对于捕获那些在音箱中不易听到的细节来说是非常优秀的，但它对于混音来讲还不能说是最好的选择，因为它会过分夸大乐曲中的某些细节。因此，用耳机来检查混音结果而不是用耳机来进行混音是最好的方法。
===不要弄脏声音===
#在开始录音时就要为混音做准备。获得优秀混音最关键的要素之一就是在录音时尽量保证各轨声音的干净。将信号源与录音机之间所有可以去掉的设备都搬走，录音过程中的大多数情况下，都应该打开信号处理设备上的“bypass(直接通过)”开关，使它不给信号加任何效果，而保持信号的“原汁原味”。如果可能的话，最好直接将声音信号输入到录音机中(对于麦克风，这时要使用一个独立的超高品质前置放大器)，而将调音台也放在一边。
#对于单个的音色，你可能听不出直接录音和通过调音台及其它设备来录音有什么差别，但是一首乐曲是由许多的音轨构成的，各轨声音中不“干净”的成份叠加起来肯定就会影响到混音时乐曲的。
===乐曲编配===
在编曲时就应该考虑到混音的问题。个人音乐制作室中的典型问题是很容易将作品搞乱。在早期配器时就将音乐的结构塞得满满的，这样随着录音的进行，你已经没有空间来加入新的想法了。记住一点：音符越少，每一个音符给人的印象才会越大。正如Sun Ra曾经说过的那样：“空白也是一种表现。”
渡哲也

渡哲也，日本演员以及歌手。
== 素材简介 ==
渡哲也相关音MAD一般是以他出演的《新春特别剧·金枪鱼》电视广告为素材，这类视频有时会用“”（金枪鱼）作为稿件标签，不过为了便于检索更多时候会使用“”标签。因为素材很短，有时也会搭配深刻的素材不足的标签。
这一系列电视广告每一部只有一句话，如“金枪鱼，摄影开始”或“金枪鱼，尽请期待”等，并配上太鼓的声音和渡哲也的回头画面，取得了不错的反响。
是金枪鱼的别名，有的时候这个素材的音MAD会用到这个字。顺便一提，在日文中，「マグロ」暗含了方面的意思。
=== 金枪鱼式回转 ===
渡哲也的回头画面也被人单独截取成为了BB素材，后来另一位用户在此基础上将渡哲也回头的部分进行了剪辑，并且交替进行左右翻转，起到了很好的效果，因为简单实用而被广泛运用，而用这种做法做出来的回转被统一称为金枪鱼式回转（日语：）。代表性作品如回转NYN姐贵BB。
== 素材地址 ==
*鲔 素材集
*金枪鱼式回转
== 参考资料 ==
== 注释 ==
渲染

渲染（英语：render，rendering），又名绘制、彩现，在视频行业、CGI以及计算机图形学中，指视频软件或三维计算机图形软件根据项目工程文件生成、导出图片乃至视频的操作。
== 类别 ==
=== 预渲染 ===
预渲染（英语：pre-rendering）
=== 实时渲染 ===
实时渲染（英语：real-time rendering）
== 性能 ==
渲染通常为视频制作中耗时较长且无需人工操作的关键步骤，其速度主要受CPU性能影响，在开启GPU加速的情况下也受GPU影响。
对于CGI，高精度以及多帧同时渲染等需求会用到名为渲染农场的计算机集群来满足。软件层面上，一些软件允许启用或默认开启了一些加速渲染的设置，例如：
* After Effects可以启用多帧渲染以提升CPU利用率
* Vegas Pro可以开启GPU加速
滑音

滑音（Glissando，简称 gliss）是一种音乐表现技巧，指让一个音高连续、平滑地到达下一个音高，而不是在两音间立即跳跃。在音乐中，适当使用滑音可以加强乐句流畅性，丰富乐曲的表现力，表达各种情感。https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E6%BB%91%E9%9F%B3
== 滑音的种类 ==
== 乐器上的使用形式 ==
===人声===
人声的滑音被称为Portamento，意即延音、滑音技巧，为一种特殊唱法。
如《痒》《夫妻双双把家还》《沙家浜》等都是很经典的使用了滑音唱法的曲目。
在Utau、Vocaloid等调教音源的软件中，设置滑音即可。
===键盘乐器===
用右手弹滑奏时，上行用食指，下行用拇指，一切取决于乐曲要求的音量和音色。下键的深度，取决于乐曲要求的音量和音色，弹多少就取决于手的角度。
刮奏时候一般都是连续的音阶，右手上行刮奏就是把手掌立起来让2345指的指甲刮，然后手指要伸直，不能软，一定要快。手背和琴键的界面要有一点角度，但是不能太大，要不然刮出来的音不流畅。右手下行的时候，把手轻轻的握起来，不用握实，把2指垫在1指上面，然后用1指的指甲快速的刮，半握起来的手被向前，左手刮的时候上行和右手下行一样，下行和右手上行一样。
但是左手一般没有刮奏，刮键根据方向分为中指和4指刮，和大拇指刮键两种，刮键正确位置为指甲根部和顶部之间，正中间的位置。这样可以尽量避免刮破。
刮键练习要点为，避免和琴键较劲，刮键不是破坏性动作，而是一种非常规演奏。因此，练习时应先慢练，体会琴键一个一个被压下的弹奏感觉。以中指、4指刮键为例，要求手指绷直，力量下沉，至指尖，将琴键逐个按下。之后再逐渐加快练习。
电子键盘有专门的弯音钮可以实现滑音。打击垫等可以通过控制自动化包络实现滑音。
===弦乐器===
分为拉奏（如提琴、二胡等）和拨奏（如吉他、贝斯）两种情况。拉奏和拨奏都可以通过移动压弦的那根手指的位置实现弯音，拨奏乐器可以借助手动弯弦或借助弯音器实现小幅度的滑音——弯音。
===管乐器===
分固定孔位（如长笛、箫、管、唢呐等）和非固定孔位（铜管乐器）。
固定孔位的情形与钢琴相似，都是依赖依次发出相邻音实现。
== 计算机软件中的实现形式 ==
核心思路都是绘制音高自动化包络。
=== MIDI CC 控制滑音 ===
=== 在 Tracker 中实现 ===
=== 在合成器中实现 ===
=== 在 DAW 中实现 ===
==== Reaper ====
可使用音高包络实现，右击需要加滑音的item，在take选项的子选项中选择"Take pitch envelope"启用音高包络后，item上会出现一条蓝色的线，在上面绘制包络即可。
如果滑音不够自然，可以右键item打开"Item properities..."，更改Take pitch shift/time stretch mode中第一个选项（默认为“Project Default”）为其他，挨个尝试即可，此举是为了切换调整音高的算法。
==== FL Studio ====
FL的钢琴卷帘窗中有单独的滑音符号（Slide/Porta），使用方法见滑音与滑行。
亦可使用音高自动化包络实现。从柴又开始的杂谈向音MAD改曲教程P6,HPSB的配置思路。
=== 在制谱软件中实现 ===
使用滑音符号。
=== 在人声合成/编辑软件中实现 ===
==== VOCALOID ====
==== UTAU ====
==== Melodyne ====
==== Vocal Shifter ====
绘制音高自动化包络。
滤波器

滤波器（英文：Filter）是一种音频信号处理器，可以放大、通过、削除特定频率范围的音频信号。滤波器可以作为独立效果器，也可以作为减法合成器或芯片中的电路元件使用。
==参数==
;截止频率
:截止频率（Cutoff Frequency）指的是在频谱上滤波开始发生作用的位置。
;共鸣
:共鸣（Resonance，又称 Peak 或 Q）用于提升截止频率附近的频段。
;斜率
:斜度（Slope）控制截止频率处滤波的斜度。例如，低通12dB代表高于截止频率后每升高一个八度衰减12dB。数值越大滤波曲线越陡，常见的斜度有12dB、16dB、24dB等。
;音高跟踪
:音高跟踪（Pitch Tracking），又称琴键跟随（Key Follow）可以决定滤波器截止频率是否跟随琴键移动。
==种类==
;低通
:低通（Low-Pass，简称 LP）滤波器，又称高切（High-Cut）滤波器，可以去除截止点以上的高频，只让低于截止频率的声音通过。
;高通
:高通（High-Pass，简称 HP）滤波器，又称低切（Low-Cut）滤波器，可以去除截止点以下的低频，只让高于截止频率的声音通过。
;带通
:带通（Band-Pass）滤波器，用于同时滤除高频和低频，只保留中间一段频带。
;带阻
:带阻（Band-Reject）滤波器，又称陷波（Notch）滤波器，可以滤除中间某段很窄的频段。
;峰值
:峰值（Peak）滤波器，可以放大中间某段很窄的频段。
serum LP.png|低通
serum HP.png|高通
serum Band.png|带通
serum Notch.png|带阻
serum Peak.png|峰值
激突！グルメレース

分类:星之卡比
《激突！グルメレース》（中文：美食赛跑，英语：Gourmet Race）指一首游戏BGM，最早出自于1996年由HAL研究所开发、任天堂发行发行的SFC小游戏合集《星之卡比 超级豪华版》简称SDX，日版名： ，美版名：Kirby Super Star，欧版名：Kirby's Fun Pak，曲名取自该游戏中的同名小游戏。
== 曲目介绍 ==
美食赛跑是《星之卡比 超级豪华版》中的小游戏，玩家控制卡比在三个不同的赛道上与帝帝帝大王争夺食物和饮料，得分高者获胜，另外此游戏还有计时赛模式。之后这个游戏于NDS平台的《星之卡比 超究极豪华版》简称USDX，日版名： ，英文版名：Kirby Super Star Ultra重制。
和《Green Greens》同样是星之卡比系列的代表性BGM，《星之卡比3》《星之卡比64》等后续作品以及《任天堂明星大乱斗系列》均有出现此曲的Arrange版本。https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B9
== 曲目地址 ==
* 网易云音乐
== 对音MAD的影响 ==
2008年3月8日，Niconico动画用户“ジョグレス”发布作品《》（sm1456，），使用美国说唱歌手Snoop Dogg的歌曲《Drop It Like It's Hot》说唱部分，与本曲混音而成。该作品被认为是本曲的元祖音MAD作品。
2007年11月30日，Niconico动画用户“自動販売機の中の人”发布《》（），是以本曲为原曲，以久本雅美为素材的音MAD作品。该作品，被认为带动了本曲和“必须amoto酸”相关作品的流行，在创价学会音MAD爱好者中被称作“”，也是“air本”的语源。https://otomad.fandom.com/ja/wiki/%E4%B9%85%E6%9C%AC%E9%9B%85%E7%BE%8E%E3%81%AE%E9%A0%AD%E3%81%8C%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3%E3%81%AEBGM%E3%81%AB%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E3%81%A6%E7%88%86%E7%99%BA%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%82(sm1653651)
该作品使用的背景素材是《》（sm316，），也成为之后美食赛跑音MAD的专用背景。
==相关作品==
== 注释 ==
== 参考资料 ==
== 外部链接 ==
* 激突！グルメレース. ChordWiki.
* Gourmet Race (theme). Wikirby.
炎亚纶

炎亚纶（1985年11月20日出生），本名吴秉孺，出生名吴庚霖，中国台湾男歌手、词曲作家、演员及主持人。
== 生平 ==
2005年加入男子偶像团体“飞轮海”后开始活跃于娱乐界。
2015年因提及并坚持“下雨地震说”并与网友争执，被戏称为“先知”“炎の先知”。
2024年5月30日，因对其指控成立被判刑。
== 素材介绍 ==
2011年7月上旬，百度贴吧AcFun吧出现一条名为“广东高考作文多次出现小炎小圆，疑似漏题”的帖子（已被删除）。帖子中一个ID为“宝贝爱布”的人坚决认为“小炎”是指炎亚纶（而非魔法少女小圆中角色“晓美焰”），并说“是说明炎天王的人气”。在吧友的多次更正劝说下油盐不进，并且多次爆粗，说出“小圆就是骂炎亚纶的记者”。
此次事件中，作者“茶几君梦二”在微博上受到许多素质低下的谩骂，甚至有粉丝提出“必须删贴而且对炎亚纶及其粉丝道歉”的要求。之后网民“喝牛奶罢”找到了飞轮海为“康师傅3+2”代言的广告“无敌漫画手”系列，。
== 素材地址 ==
* 无敌漫画手之《摇摆神功》
* 无敌漫画手之《夹心神功》
* 无敌漫画手之《分叉神功》
== 相关作品 ==
== 参考资料 ==
== 外部链接 ==
*https://bangumi.tv/group/topic/6046
熊出没

== 常用二创称谓 ==
===东方出没熊===
一则由利用东方或东方同人原曲对熊出没 素材进行演奏调教的同人系列，而在这里强鼠翔贡献的作品次数是最多的。
th1~th10：
th11~th19：
其它专辑原曲：
各种同人曲：
爆音波特

爆音波特（日文：音割れポッター，英文：Harry Potter Ear Rape、Otoware Potter）指一则哈利波特主题曲爆音版本的视频，在画面经过镜像处理并被制成BB素材后成为的热门 meme。
== 经过 ==
2015年6月16日，YouTube 出现视频哈利·波特 - 主题曲（爆音）。音频是电影《哈利·波特与魔法石》中被称为哈利·波特主题曲的《Hedwig's Theme》的爆音版本，视频除了标准开头以外全程为标题静止画。2016年，爆音波特短暂地流行了一阵子。此时的爆音波特只是众多爆音题材中的普通一员。
2018年3月28日，niconico出现BB素材爆音波特BB。音频是原有的爆音波特，视频是电影《哈利·波特与火焰杯》中哈利·波特使用魔杖对抗伏地魔出现眼镜反光时的截图的对称处理静止画。另一种对称处理随后出现，被称为爆音哈利（日文：音割れハリー，英文：Otoware Harry）。2018年4月25日，爆音波特BB和爆音哈利BB登上niconico分区排行第 1 名和第 2 名。
受爆音波特的影响，大量带有对称处理的爆音视频或完全没有音频的“爆音”作品（如静画）出现，这类创作也属于广义上的爆音波特。
爱杀宝贝

《爱杀宝贝》，大陆地区偶尔会译作“啾咪宝贝”，是日本漫画家カヅホ所创作的日本漫画作品，出版于芳文社，也指 J.C.STAFF 改编的同名动漫。
由于爱杀宝贝画风独特且可爱，且大量名场面方便用于音MAD制作，该素材一直是二次元音MAD的常用素材。
==部分作品推荐==
=== STEIN ===
=== Shikitashi ===
=== taichan ===
=== なで肩===
=== べお ===
===アリナケート===
===手稲===
==素材资源==
狂喜蘭舞

==简介==
狂喜蘭舞 出自于日本作曲家 LeaF 于 2018 年制作的个人专辑《Doppelganger》，因极为碎核的曲风而走红，被音游 MuseDash、Phigros、Rhythmsia、nanobeat、KamuNi 等收录，且被广大音MADer喜爱。
==相关作品列表==
==外部链接与注释==
Category:音游
狩野英孝

狩野英孝（日语：かのえいこう，1982年2月22日出生https://www.maseki.co.jp/talent/kanoeiko），日本搞笑艺人、YouTuber、声优以及演员。真实身份其实是池面星球的池面星人，以“僕イケメン”等单人喜剧和Gag表演而闻名。https://www.chunichi.co.jp/article/161719
== 素材介绍 ==
狩野英孝在日本搞笑综艺节目《娱乐之神》（日语：エンタの神様 ）中“池面拉面店”的表演是。
主要笑点是以漫画樱桃小丸子中角色花轮和彦为原型的扮相https://www.youtube.com/watch?v=3BDea1y-Pjs，自恋的风格并自称帅哥（僕イケメン♪，我池面）https://www.oricon.co.jp/news/50526/full/，以及和各种描述帅哥的单词谐音的韵脚。主要neta有：
* ラーメン、つけ麺、僕イケメン♪
* A面、B面、僕イケメン♪
* 赤貝・ミル貝・♪
* 嬉しい、楽しい、僕♪
* イナイナナナイナイナイナ、ディア♪
* スタッフゥー，スタッフゥー！
* 今日のスープ、ちょっとケインかな？あ、ごめん、ってことneta中日混血的美国演员小杉健（ケイン・コスギ）
* 「栄光」を「可能」にする男、「狩野英孝」です
== 素材地址 ==
* 狩野英孝素材集
== 对音MAD的影响 ==
据Niconico大百科记载，2012年美食赛跑热潮期间，在以狩野英孝为素材的音MAD作品《【僕】イケメンのグルメレース【イケメン】》（帅哥的美食赛跑）投稿之后，出现了很多狩野英孝相关的投稿作品，并衍生了“吹いたらイケメン”“作業用イケメン”这些视频标签。然而，这些视频被版权所有者的日本音乐事业者协会删除。https://dic.nicovideo.jp/a/%E7%8B%A9%E9%87%8E%E8%8B%B1%E5%AD%9D
=== 东方仆池面 ===
《東方僕池面》，东方Project相关的视频网站标签。
=== 我巨爽一转攻势 ===
起源是2024年11月16日00点整左右发布至Niconico动画的10则以I'm so happy为原曲，使用标准格式的音MAD作品，这些作品在一转攻势阶段会由素材中的一段“Hu”音过渡到狩野英孝的“フゥー”音效。
这10则作品在同一时间点发布，随后在16日和17日当天又出现了2则作品。这些作品各自在视频简介中以“これすき”指向它们之间的另一则作品。
== 注释 ==
== 参考资料 ==
猎奇

原意为猎取奇异，后来指相对残酷的事件表现，例如流血表现。
= 对音MAD的影响 =
音MAD可体现的主要是精神猎奇。
使用相对猎奇的素材（但是不代表猎奇素材做出来的效果就十分令人不适），例如游戏梦日记。
使用相对猎奇的原曲或PV（但是不代表猎奇原曲或者PV做出来的效果就十分令人不适），例如LeaF的MARENOL。
制作出的PV效果相对猎奇的，比如令人不适的构图，大量闪光，人体异常，不符合人体工程的运镜，例如此音MAD作品。
制作出的音频效果相对猎奇的，比如不和谐音程，噪音，高频，全损音质，例如迫害二苏兄贵的Big Ryonarar。
猫和老鼠

《猫和老鼠》（）是米高梅电影公司于 1939 年制作的动画短片系列，
讲述了猫鼠天敌，老鼠杰瑞和汤姆猫的日常故事。
动画片十分经典，是很多人的童年回忆，同时动画的音效也十分出彩，非常适合用于音MAD。
== 部分作品列表 ==
* 
* 
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* 
* 
* 
== 本篇地址 ==
*
王勇平

王勇平，湖南衡阳人，铁道部政治宣传部原部长、原新闻发言人。2011年7月，在7·23甬温线特别重大铁路交通事故新闻发布会中，一句“不管你信不信，我反正信了”，引发网友热议，成网络流行语，随后他本人及铁路部门被卷入巨大舆论漩涡之中。
==高铁体==
2011年7月24日晚，在甬温线铁路交通事故新闻发布会中，当王勇平被问到“为何救援宣告结束后仍发现一名生还儿童”时，他称：“这只能说是生命的奇迹”。之后，被问到为何要掩埋车头时，王勇平又说出了另一句话，“至于你信不信，我反正信了”。
由于关心此事件的网友认为其回复极其敷衍，以及新闻发布会上露出过笑容表情，迅速引起网友不满，相关恶搞表情和鬼畜音mad视频随即而出。
截至2023年，哔哩哔哩有关王勇平的恶搞视频基本被删除或无法搜索，目前只有个别全明星作品里可发现这个素材。如：《全明星 樱桃小丸子 第二版》。
==梗==
===我反正信了===
王勇平经典名言，经常用在鬼畜的rap段落。衍生梗“我反正没有信”、“你们相信吗”。
===打飞机===
王勇平的鬼畜视频里经常会出现“打飞机”这个词。在全明星中，王勇平被赋予了“打飞机技术很强大”的设定，其技术力甚至超越了葛炮的电磁炮。
现在就吃双层芝士汉堡

现在就吃双层芝士汉堡（日语：），是日本麦当劳于2024年10月23日发布至Twitter（X）的一则竖屏动画广告，内容是麦当劳店员造型的同名二次元女角色一边模仿蓝蓝路的各种动作，一边唱歌宣传最新推出的限时活动。
== 素材介绍 ==
2024年10月22日，日本麦当劳于Twitter发布了一张介绍角色的活动宣传图。该角色名为“”https://x.com/McDonaldsJapan/status/1848552354464838013（现在就吃双层芝士汉堡，），其中，是双层芝士汉堡（double cheeseburger）的简称。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%A0%E3%81%91%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%81%E9%A3%9F%E3%81%B9%E7%BE%8E
2024年10月23日，日本麦当劳于Twitter公布了该角色出演的动画广告。此广告由动画师绘制插画，以及负责动画监督等工作https://twitter.com/hamafugu/status/1848975671437283545，由同人音乐社团IOSYS旗下歌手miko配音https://twitter.com/mikonyu/status/1848980407905358146，内容是角色一边模仿蓝蓝路的各种动作，一边唱歌宣传日本麦当劳最新推出的限时活动。
广告中角色可爱元气的形象、直球直白的名字和对蓝蓝路这一时隔20年的经典广告的致敬，使其当天开始就迅速在网上形成话题，并出现大量二次创作，并经常与教祖一同出现父女同台？，亦有“宗教2世”“ドナルドの娘”（麦当劳叔叔的女儿）的称呼。
== 素材地址 ==
* 官方推特
* 哔哩哔哩
* GB素材
== 轶事 ==
负责动画的はまふぐ和负责配音的miko，此前还合作过同年8月24日同为日本麦当劳发布的广告“マクドは大変なものを作っていきました”，是对IOSYS所作东方同人歌曲《魔理沙偷走了重要的东西》及其MV的戏仿致敬，为时隔18年IOSYS的miko再次为此歌曲献声。https://dic.nicovideo.jp/a/%E9%AD%94%E7%90%86%E6%B2%99%E3%81%AF%E5%A4%A7%E5%A4%89%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE%E3%82%92%E7%9B%97%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%84%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F
== 相关作品 ==
== 参考资料 ==
== 关联条目 ==
* 蓝蓝路
* 特别的幸福时光
== 外部链接 ==
* Pixiv百科
* Niconico大百科
球面化

球面化是一种将画面变成球面的效果，通常在音MAD中用于搞笑。
==制作方法==
====AE====
在 AE 中自带 扭曲/球面化 效果，其中只能够调整中心位置、半径两个参数。
还可以通过光学补偿和CC Lens两个插件制作。
====Vegas====
Vegas Pro自带了一款球面化效果
效果预览：
可拽入物件或轨道使其生效，亦可点选物件中的效果图标来加入此效果。
File:效果图标未启用.png|未启用
File:效果图标启用.png|启用
实际效果预览：
File:Before.png|整容前
File:After.png|整容后
效果面板展示：
最上方为球面化中心位置控制，第一个拉条为球面化程度的控制可为缩(负值)，放(正值)， 接着依序为X，Y球面化方向的控制(直角坐标系)，最后一个勾选框为球面化的 X, Y 方向是否成比例。
====AviUtl====
Category:视频特效
琶音

琶音（Arpeggio），是分解和弦的一种，是装饰音乐的一个常用技巧。
==高速琶音==
高速琶音，又称Arps，是在Chiptune等音乐中使用的一种速度较快的琶音。在模块音乐中要生成高速琶音需使用琶音效果。一般来说，琶音效果会将当前音符等分成六份，第2、3、5、6部分相对于当前音符的音高增量可以被指定。
===XM===
在OpenMPT中，XM的琶音效果命令为0XY。与其他模块音乐格式不同，X为琶音中第3、6个音相对当前音符的增量，Y则为琶音第2、4个音相对当前音符的增量。XY均为十六进制。
例如：074就是+0 +4 +7 +0 +4 +7的意思。
===MOD/S3M/IT/MPTM===
在OpenMPT中，MOD的琶音效果命令为0XY，S3M/IT/MPTM为JXY。X为琶音中第2、4个音相对当前音符的增量，Y则为琶音第3、6个音相对当前音符的增量。XY均为十六进制。
例如：J47就是+0 +4 +7 +0 +4 +7的意思。
===FTM/0CC===
FTM/0CC有两种写高速琶音的方式：在Instrument里添加琶音包络和添加琶音效果。在FamiTracker中，琶音效果命令为0XY。X为琶音中第2、4个音相对当前音符的增量，Y则为琶音第3、6个音相对当前音符的增量。XY均为十六进制。
例如：047就是+0 +4 +7 +0 +4 +7的意思。
在Instrument里添加琶音包络则可为高速琶音设置超过3个音符。
例如：| 0 2 6 11就是+0 +2 +6 +11 +0 +2 +6 +11 ...的意思。
瑛士

Wentz瑛士（日语：），日本艺人、歌手，父亲为德裔美国人，母亲为日本人。在音MAD中是与爆音波特相似的吵闹素材。
==素材介绍==
瑛士的相关创作通常被称为“瑛士系列”（日语：），其素材通常会做爆音处理。
=== 瑛士系列 ===
元凶是一则意义不明的GB素材。https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E7%91%9B%E5%A3%AB%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA在这个素材中，瑛士定格的面庞会随着不断加速的音乐《旋風ノ舞 【地】》而持续抖动变大。
=== 牙膏广告 ===
瑛士作为代言人的牙膏广告“”是常用素材之一。相关创作通常会在一段正常的音乐后突然停止，画面定格在瑛士正脸，随后不断放大，并伴有唐突响起全损音质的X档案主题曲，此时视频一般会被形如“！？！？！？！？！？！？！？！？？！？！？！？”“？？？？？？？？？？？？？？？？？”等惊叹号与问号的组合弹幕等刷屏。
== 素材地址 ==
*瑛士
*デンターCM ウエンツ瑛士
== 相关作品 ==
== 参考资料 ==
生肉

生肉（英语：raw），ACGN术语，指未经翻译加工，保留原始语言的外语作品。反义词是“熟肉”，即已翻译的作品。
== 术语介绍 ==
生肉的定义和是否有字幕无关，取决于作品是否有被翻译。
== 衍生用语 ==
; 啃生肉
: 直接阅读或观看生肉作品的行为。
; 熟肉
: 经过翻译的作品。
; 官熟
: 官方熟肉，由生肉官方提供翻译的版本。
; 烤肉
: 将生肉翻译为熟肉的行为。
; 自烤
: 由上传者自己而非官方翻译的熟肉。
; 半熟肉 / 熟肉夹生
: 部分翻译的熟肉。
; x成熟肉
: 部分翻译的熟肉，“x成熟”表示翻译了“十分之x“。
; 全熟
: 完全翻译的熟肉。
电平

电平，一般指 DAW 中的电平表所展示的动态音量数值。大部分情况下，混音需要控制电平表数值大部分时刻不超过 0dB 。
== 爆电平 ==
爆电平一般指音频音量大幅度超过 0dB ，且持续时间较长的情况，具体表现为在 DAW 的电平表顶端持续出现红色。爆电平会导致音频波形振幅过高，在软件导出音频后，波形振幅过高的部分会被强制削平形成失真的效果，亦称全损音质。