nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
就近取整

由于《明日方舟》使用Unity引擎编写，其有多处使用了Unity核心库中的Mathf结构函数对小数（浮点数，Float类型）进行取整处理，包括：
* Mathf.Floor(x) 向下取整（返回小于等于x的最大整数）
* Mathf.Ceil(x) 向上取整（返回大于等于x的最小整数）
* Mathf.Round(x) 就近取整
其中“就近取整”并非常见的“四舍五入”，而是“四舍六入五成双”（采用.NET中的MidpointRounding.ToEven规则）。
对于x的小数部分xf（此时0≤xf<1）：
* 当 xf>0.5 时，x向上取整。
: 例：7.6 → 8，9.72 → 10
* 当 xf<0.5 时，x向下取整。
: 例：7.4 → 7，4.4999 → 4
* 当 xf=0.5 时，返回x两边整数中的偶数
: 例：7.5 → 8，6.5 → 6，1999.5 → 2000
当站内提及“就近取整”时，通常就指的是这样的取整方式。
例如：在集成战略探索者的银凇止境中，将所有文化比较研究完成后可以令干员在高难度（9+）情况下获得累积+23%的攻击力与防御力加成，该加成以符文的形式写入。
已知，符文加成后干员的数据将就近取整，则：
* 招募1星干员THRM-EX（30级，满信赖）的情况下，其原本攻击力为350。
: 加成后，攻击力变为430（350 × 1.23 = 430.5 → 430）。
* 招募2星干员12F（30级）的情况下，其原本防御力为50。
: 加成后，防御力变为62（50 × 1.23 = 61.5 → 62）。
分类:技术性文档
尽波澜

《尽波澜》是鹰角网络于2021年2月5日发布的歌曲。
== 制作人员 ==
作曲 : 塞壬唱片（Monster Siren Records）
== 同名EP ==
=== 曲目 ===
Track	标题 	时长
01 	尽波澜 	04:10
局部坏死

官网公告
== 一、主线第六章节【局部坏死】开放 ==
开启时间：12月24日16:00
开放对象：所有通关5-11的玩家
== 二、声望等级上限开放 ==
开启时间：12月24日16:00
开放对象：所有玩家
开放说明：博士声望等级上限开放至120级，理智上限提升至135
注意：12月24日16:00起，将取消每日使用至纯源石恢复理智的次数限制
== 三、新章节开放，限时掉落活动开启 ==
活动时间：12月24日16:00 - 1月7日03:59
活动说明：活动期间，除剿灭作战关卡以外，所有关卡都将限时新增以下概率掉落
应急理智小样 （可用于理智恢复+10）
罗德岛物资补给（使用后随机获得指定养成素材）
干员信赖值UP：活动期间以下干员除剿灭作战关卡以外，获取信赖值提高50%
★★★★★★：煌
★★★★★：灰喉
★★★★：安比尔
== 四、【冰原信使】登录活动开启，时装限时领取 ==
活动时间：12月25日04:00 - 1月8日03:59
活动说明：活动期间内，玩家累计登录10日可获得卡缇专属时装、限定家具等奖励
累计登录第一日：应急理智顶液*2、龙门币*30000
累计登录第二日：应急理智顶液*1、*1
累计登录第三日：应急理智顶液*1、中级作战记录*30
累计登录第四日：应急理智顶液*1、至纯源石*1
累计登录第五日：应急理智顶液*1、家具零件*200
累计登录第六日：应急理智顶液*1、招聘许可*5
累计登录第七日：应急理智顶液*1、合成玉*300
累计登录第八日：应急理智顶液*1、寻访凭证*1
累计登录第九日：*1、*1
累计登录第十日：应急理智顶液*1、芯片助剂*1
注意：本次签到活动中“应急理智顶液”到期时间为2020年1月13日03:59
== 五、新章节开放纪念，超高难度关卡“绝境作战”追加 ==
追加时间：12月31日16:00
开放对象：所有通关第六章的玩家
== 六、新干员登场，【标准寻访】常驻 ==
新增干员：
★★★★★★：煌
★★★★★：灰喉
★★★★：安比尔
新增说明：以上新增干员， 除活动卡池【热情，膨胀，爆发 !】外，将在12月26日04:00后加入并常驻【标准寻访】卡池
== 七、新章节开放，【热情，膨胀，爆发 !】限时寻访开启 ==
活动时间：12月24日16:00 - 1月7日03:59
活动说明：活动期间【热情，膨胀，爆发 !】限时寻访开启，该寻访中以下干员出现率上升；
 （占6★出率的50%）
（占5★出率的50%）
（占4★出率的20%）
注意：本次活动【热情，膨胀，爆发 !】寻访为【标准寻访】
== 八、[冰原信使]系列，新装限时上架 ==
活动时间：12月24日16:00 - 1月7日03:59
活动说明：活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售
◆
◆
◆
== 九、新增[罗德岛工作间]主题家具，限时上架 ==
家具商店贩售时间：12月24日16:00 - 1月7日03:59
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告、官网、官方微博及微信公众号。
【明日方舟】运营组
2019年12月20日
分类:活动公告
屠宰老手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1034_laxe_2/",
 "name": "屠宰老手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1034_laxe_2"
 }
 }
 }
}
屠谕者，大群意志/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1529_dsdevr/",
 "name": "屠谕者，大群意志",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1529_dsdevr"
 }
 }
 }
}
山

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===山证章===
===“自由的代价”===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
山/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "山",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_264_f12yin/char_264_f12yin/char_264_f12yin"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_264_f12yin/back_char_264_f12yin/char_264_f12yin"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_264_f12yin/build_char_264_f12yin/build_char_264_f12yin"
 }
 },
 "乌云": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_264_f12yin/char_264_f12yin_boc_3/char_264_f12yin_boc_3"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_264_f12yin/back_char_264_f12yin_boc_3/char_264_f12yin_boc_3"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_264_f12yin/build_char_264_f12yin_boc_3/build_char_264_f12yin_boc_3"
 }
 },
 "读者": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_264_f12yin/char_264_f12yin_epoque_15/char_264_f12yin_epoque_15"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_264_f12yin/back_char_264_f12yin_epoque_15/char_264_f12yin_epoque_15"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_264_f12yin/build_char_264_f12yin_epoque_15/build_char_264_f12yin_epoque_15"
 }
 }
 }
}
山城茶馆

==总览==
==快速布置==
家具 	数量 	家具氛围值
新茶簸箕架 	1 	270
采茶篮 	1 	175
双叠柜 	1 	220
头青竹席 	1 	90
青岩煮茶台 	1 	210
云雾盆景 	1 	230
黄梨木茶桌 	1 	325
黄梨木棋桌 	1 	290
黄梨木方凳 	4 	360
玲笼 	1 	225
诗轴 	1 	150
蜀绣纱柱 	1 	200
湖光水色帘 	1 	185
透光竹帘 	2 	200
邀友遨游灯 	2 	130
壁间灯 	4 	320
山城全景显示屏 	1 	240
山城白玉砖 	1 	240
总计 	总计 	4060
主题 	套件数量 	氛围值
醉流霞 	5 	215
听木语 	5 	335
见山影 	4 	195
昼梦长 	4 	195
总计 	总计 	940
家具氛围值 	4060
主题氛围值 	940
氛围值总计 	5000
==套件==
醉流霞
听木语
见山影
昼梦长
山海众传令手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1297_ymflag/",
 "name": "山海众传令手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1297_ymflag"
 }
 }
 }
}
山海众冒矢者/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1298_ymmonk/",
 "name": "山海众冒矢者",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1298_ymmonk"
 }
 }
 }
}
山海众司魅人/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1300_ymmir_2/",
 "name": "山海众司魅人",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1300_ymmir_2"
 }
 }
 }
}
山海众头目/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1299_ymkilr/",
 "name": "山海众头目",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1299_ymkilr"
 }
 }
 }
}
山海众掌令使/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1297_ymflag_2/",
 "name": "山海众掌令使",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1297_ymflag_2"
 }
 }
 }
}
山海众散兵/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1296_ymknif/",
 "name": "山海众散兵",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1296_ymknif"
 }
 }
 }
}
山海众游勇/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1296_ymknif_2/",
 "name": "山海众游勇",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1296_ymknif_2"
 }
 }
 }
}
山海众秘使/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1299_ymkilr_2/",
 "name": "山海众秘使",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1299_ymkilr_2"
 }
 }
 }
}
山海众窥魅人/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1300_ymmir/",
 "name": "山海众窥魅人",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1300_ymmir"
 }
 }
 }
}
山海众连阵者/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1298_ymmonk_2/",
 "name": "山海众连阵者",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1298_ymmonk_2"
 }
 }
 }
}
山海密语仪/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
 "name": "山海密语仪",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "trap_096_gflag/defaultskin/spine/trap_096_gflag"
 }
 }
 }
}
山雪鬼/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1194_krgmtr/",
 "name": "山雪鬼",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1194_krgmtr"
 }
 }
 }
}
山雪鬼队长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1194_krgmtr_2/",
 "name": "山雪鬼队长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1194_krgmtr_2"
 }
 }
 }
}
岁相/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1526_sfsui/",
 "name": "岁相",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1526_sfsui",
 "skin": "default"
 }
 }
 }
}
岁过华灯

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个岁过华灯使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	
 	 	 	 	 	
==材料掉落==
==注释与链接==
岗哨密探/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1315_wdyjd/",
 "name": "岗哨密探",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1315_wdyjd"
 }
 }
 }
}
岗哨密探长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1315_wdyjd_2/",
 "name": "岗哨密探长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1315_wdyjd_2"
 }
 }
 }
}
岩冠兽/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1307_mhrhcr/",
 "name": "岩冠兽",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1307_mhrhcr"
 }
 }
 }
}
岩壳蟹/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7006_xbcrab/",
 "name": "岩壳蟹",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_7006_xbcrab"
 }
 }
 }
}
峯联贸易物流补给

==基础信息==
==货物列表==
* 每一个补给箱使用后，随机从下列材料中选择一种获得1个。
可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表 	可能会出现的货物列表
崔林特尔梅之金

==关卡信息==
<tabber>
朝见双塔=
关卡 	推荐等级 	理智消耗 	首次掉落 	常规掉落
 	纯剧情，无战斗 	纯剧情，无战斗 	 	
 	LV.20 	 	 	
 	—— 	—— 	 	
 	LV.35 	 	 	
 	精英1 LV.1 	 	 	
 	精英1 LV.20 	 	 	
 	精英1 LV.30 	 	 	
 	纯剧情，无战斗 	纯剧情，无战斗 	 	
 	精英1 LV.50 	 	 	
 	精英1 LV.60 	 	 	
 	—— 	—— 	 	
 	精英1 LV.70 	 	 	
 	精英2 LV.10 	 	 	
 	精英2 LV.20 	 	 	——
 	纯剧情，无战斗 	纯剧情，无战斗 	 	
报酬合计 	报酬合计 	报酬合计 	 	注：此处音律的常规掉落均为三星通关时的情况。
|-|
恩典永恒=
关卡 	推荐等级 	理智消耗 	首次掉落 	突袭模式报酬
 	精英1 LV.50 	 	 	
 	精英1 LV.60 	 	 	
 	精英1 LV.60 	 	 	
 	精英2 LV.1 	 	 	
 	精英2 LV.10 	 	 	
 	精英2 LV.20 	 	 	
 	精英2 LV.35 	 	 	
 	精英2 LV.40 	 	 	
小计 	小计 	小计 	 	
报酬合计 	报酬合计 	报酬合计 	 	
|-|
权威无情=
关卡 	推荐等级 	理智消耗 	首次掉落 	突袭模式报酬
通关ZT-ST-3解锁 	通关ZT-ST-3解锁 	通关ZT-ST-3解锁 	通关ZT-ST-3解锁 	通关ZT-ST-3解锁
 	—— 	 	 	
 	—— 	 	 	
 	—— 	 	 	
 	—— 	 	 	
 	—— 	 	 	
小计 	小计 	小计 	 	
报酬合计 	报酬合计 	报酬合计 	 	
</tabber>
==信赖获取提升干员==
以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50% 	以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50%
 	
==循心觅迹==
通过特殊的源石技艺释放“心扉之乐”，复现对象人当时的心绪，唤起对象人的记忆，完成并推进你的调查。
===术法构建===
在莱塔尼亚，音乐是一种常规的施术媒介，掌握传心感知系法术的术师们能够以音乐触及各类生物的心灵深处。此类法术的用途之一即是在谈话中收集线索。在构建术法的法术仪式中，你将进入一片由术式构筑的精神领域，联结情绪节符，得到映照情绪的情绪映相，洞悉揭示欲望的欲念之途，从而制成能够开启心灵的心扉之乐。
要进行调查，首先需要准备足够的心扉之乐。
构建心扉之乐需要遵循下列施术步骤：
1、联结术式：在联结术式中置入任意三枚情绪节符。
: 情绪节符分为四种类型，可在【朝见双塔】区域作战中概率掉落：
: 
 	 	 	
乐 	怒 	哀 	惧
: 联结后，将会确定术式的所属的情绪之章，以及节符搭配所映射出的情绪映相。
2、洞悉术式：选择需要揭示的欲念之途。
: 每一条欲念之途代表着一种欲望：
: 
 	 	
尘俗的欲望尘世与实在之物 	权柄的欲望权柄与高塔之影 	智识的欲望智识与无形之光
: 选择欲念之途后洞悉，即可获得一套在特定环境下可用的“心扉之乐”，存入“术法集谱”中。所使用的情绪节符将被消耗。
请在完成施术前决定好要映射的情绪映相和所揭示的欲念之途，避免情绪节符浪费。
* 小提示：构建心扉之乐会产生不同的旋律。其中情绪之章将决定基础的配器，而欲念之途会决定最后的风格。
: 从构建模式切换到聆听模式，即可聆听不同乐章在不同欲望之下的表现形式。
: ※所有见到过的情绪之章可在聆听模式下聆听，所有见到过的情绪映相和节符搭配可在聆听模式下点击“切换心扉之乐”查阅。
===进行查访===
“当正确的锁孔被映出，欲行的道途被照亮，真实之心即从迷雾中浮现。”
用心扉之乐开启对象人的内心，进行你的调查。
在查访中，通过问询对象人，在一瞬思虑中找到，并从术法集谱中给出能够复现对象人当时思绪的心扉之乐。
* 若，则拟合成功、完成查访。
: 对方的心绪已被触动，回忆涌现。
: 所使用的乐谱将被消耗。
* 若，则拟合失败，玩家将需要另行选择更符合的乐谱。
: 心扉之乐已收回集谱。
: 若在查访中连续三次未能选择能够拟合的乐谱，则会获得正确的情绪映相与欲念之途的提示；若集谱中存在正确的乐谱还会高亮显示。
每日玩家可对三名一般人员进行例行查访。
* 对于例行查访所需的心扉之乐，只需要情绪之章与欲念之途均符合即可完成复现。
* 每完成一次例行查访可获得一份【查访补给】，打开补给可获得随机一个蓝色材料。
: 完成当日所有例行查访后可获得1枚【授权密令】，每日4:00也会自动获得1枚【授权密令】。
: 当日未完成的例行查访不会保留到次日。请及时完成例行查访。
消耗1枚【授权密令】可对特殊人员实行密令查访。
* 密令查访最多可进行6次。
: 
 	 	 	 	 	
陌生男子 	大学学生 	莱辛 	密使 	米夏 	金律法卫
* 对于密令查访所需的心扉之乐，其情绪映相与欲念之途均符合才能完成复现。
: 这意味着你需要精准体会查访对象的心境才能找到所需的乐谱。
* 完成密令查访可获得止颂的文件夹: 首次获得止颂的文件夹可获得干员止颂，之后获得可提升其潜能。
: 同时密令查访对象的“物外遗音”将会解锁并收录至“遗音录溯”，获得的线索会指出下一位调查对象。
==维恩钟楼告示板==
曾经纷杂叠乱的钟楼告示板，被清理过后只剩下些许飘荡的纸片。上面的请求歌诉着他们的过往，或是这座城市的过往。
* 与过往活动类似的任务，本活动中可理解为“一般任务”。
任务 	奖励
通关ZT-1 	
通关ZT-2 	
通关ZT-3 	
通关ZT-4 	
通关ZT-5 	
通关ZT-6 	
通关ZT-7 	
以3星评价完成ZT-7 	
通关ZT-8 	
以3星评价完成ZT-8，并且至少使用2次湮灭之相 	
通关ZT-9 	
以3星评价完成ZT-9 	
通关ZT-10，并且因身上有慵钝之印而被强制击退的干员不多于5名 	
以3星评价完成ZT-10 	
完成3个例行查访 	
完成6个例行查访 	
完成9个例行查访 	
完成15个例行查访 	
完成20个例行查访 	
通关ZT-EX-1 	
通关ZT-EX-2 	
通关ZT-EX-3 	
通关ZT-EX-4，且至少改变4次变奏 	
通关ZT-EX-5，且在变奏时击败未因变奏触发共鸣能力的敌人至少6名 	
通关ZT-EX-6 	
通关ZT-EX-7 	
通关ZT-EX-8 	
通关ZT-EX-8突袭模式 	
以3星评价完成ZT-S-1 	
以3星评价完成ZT-S-2 	
以3星评价完成ZT-S-3 	
以3星评价完成ZT-S-4 	
以3星评价完成ZT-S-5 	
通关活动关15次，不含教学关 	
通关活动关45次，不含教学关 	
通关活动关85次，不含教学关 	
报酬合计 	
==秋月演奏会==
==蚀刻章套组==
==活动剧情==
==音乐鉴赏==
崔林特尔梅之金2024/活动公告

==SideStory「崔林特尔梅之金」限时复刻开启==
活动时间：11月25日 16:00 - 12月09日 03:59
解锁条件：通关主线1-10
活动说明：活动期间将开放「崔林特尔梅之金」活动关卡，玩家可通过活动关卡作战、循心觅迹和相关活动任务以及活动商店兑换获取相关活动奖励
活动关卡开放时间：
◆「朝见双塔」&「恩典永恒」&「权威无情」开启时间：11月25日 16:00 - 12月05日 03:59
【循心觅迹】
活动说明：活动期间，玩家可在「循心觅迹」中提交合适的心扉之乐，完成例行查访和密令查访获取奖励
主要奖励：活动干员、查访补给（使用后随机获得指定养成素材）等
【维恩钟楼告示板】
活动说明：活动期间，玩家可通过活动关卡作战完成「维恩钟楼告示板」中相关任务获取奖励
主要奖励：、模组养成材料、高级养成素材、调律追忆等
【秋月演奏会】
开放时间：11月25日 16:00 - 12月09日 03:59
兑换说明：活动期间，玩家可通过活动收集「调律追忆」，消耗「调律追忆」兑换秋月演奏会内物品
主要奖励：、高级养成素材、龙门币、作战记录等
注意：
◆本次复刻活动为轻量化复刻，活动关卡将继承玩家此前的活动关卡进度、首次掉落进度
◆本次复刻活动中部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例兑换为【情报凭证】，【情报凭证】兑换比例可参照活动中相应【情报凭证转换规则】
◆【情报凭证】商店内物品将在活动开启时在原有的商品数量上进行叠加补货及新增其他商品
◆本次活动关卡内【塑心】、【薇薇安娜】、【止颂】、【深律】信赖获取提升
◆本次活动结束后，该活动关卡将于12月09日04:00常驻至【别传】
==【0011/飙】系列，新装限时上架==
活动时间：11月25日 16:00 - 12月09日 03:59
活动说明：活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==主题家具限时复刻获取==
活动说明：活动期间将限时复刻限定家具【秋日乐器行】系列与【路德维格大学讲演厅】系列
【秋日乐器行】系列
获取方式：
◆家具商店限时售卖：11月25日 16:00 - 12月09日 03:59
【路德维格大学讲演厅】系列
获取方式：
◆SideStory「崔林特尔梅之金」活动奖励及兑换（部分）
◆家具商店限时售卖（部分）：11月25日 16:00 - 12月09日 03:59
更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告及官方公告。
【明日方舟】运营组
2024年11月21日
崔林特尔梅之金OST

《崔林特尔梅之金OST》是鹰角网络于2023年11月9日发布的OST专辑，内收录了9首在"崔林特尔梅之金"活动中使用的音乐。
== 曲目 ==
Track	标题 	作曲 	时长
01 	Visage 	Elvin Shen 	01:58
02 	Underneath the Spires 	Obadiah Brown-Beach	02:25
03 	Der Hexenkönig 	Lappy 	03:12
04 	Die Sünden des Herkunftshorns	Adam Gubman 	01:39
05 	The Theme (Imperial) 	Adam Gubman 	02:00
06 	The Theme (Variant) 	Adam Gubman 	02:20
07 	Pavillon, My Last Creation 	星幂Elroy / 一罐盐 	02:28
08 	Scordatura 	乔伟（星戈音乐） 	03:26
09 	Before the Cessation 	塞壬唱片-MSR 	02:01
分类:衍生作品
崖心

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===崖心证章===
===“凌绝顶”===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
崖心/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "崖心",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_173_slchan/char_173_slchan/char_173_slchan"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_173_slchan/back_char_173_slchan/char_173_slchan"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_173_slchan/build_char_173_slchan/build_char_173_slchan"
 }
 },
 "孤攀客": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_173_slchan/char_173_slchan_wild_1/char_173_slchan_wild_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_173_slchan/back_char_173_slchan_wild_1/char_173_slchan_wild_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_173_slchan/build_char_173_slchan_wild_1/build_char_173_slchan_wild_1"
 }
 },
 "高原访客": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_173_slchan/char_173_slchan_wwf_1/char_173_slchan_wwf_1"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_173_slchan/back_char_173_slchan_wwf_1/char_173_slchan_wwf_1"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_173_slchan/build_char_173_slchan_wwf_1/build_char_173_slchan_wwf_1"
 }
 }
 }
}
嵯峨

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===嵯峨证章===
===何处寻驮？===
===身向云泥===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员模型==
==注释与链接==
嵯峨/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "嵯峨",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_362_saga/char_362_saga/char_362_saga"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_362_saga/back_char_362_saga/char_362_saga"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_362_saga/build_char_362_saga/build_char_362_saga"
 }
 },
 "彼有": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_362_saga/char_362_saga_sale_9/char_362_saga_sale_9"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_362_saga/back_char_362_saga_sale_9/char_362_saga_sale_9"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_362_saga/build_char_362_saga_sale_9/build_char_362_saga_sale_9"
 }
 }
 }
}
巡林者

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
该干员没有技能
==后勤技能==
==精英化材料==
该干员无法精英化
==技能升级材料==
该干员没有技能
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员模型==
==注释与链接==
巡林者/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "巡林者",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_503_rang/char_503_rang/char_503_rang"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_503_rang/back_char_503_rang/char_503_rang"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_503_rang/build_char_503_rang/build_char_503_rang"
 }
 }
 }
}
巡游气球/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10040_cnvbln_2/",
	"name": "巡游气球",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10040_cnvbln_2"
			}
		}
	}
}
巡游爵士乐手/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10034_cnvsax_2/",
	"name": "巡游爵士乐手",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10034_cnvsax_2"
			}
		}
	}
}
巡游零食商贩/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10036_cnvpvd_2/",
	"name": "巡游零食商贩",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10036_cnvpvd_2"
			}
		}
	}
}
巡游零食车/spine

{
	"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10037_cnvpcar_2/",
	"name": "巡游零食车",
	"skin": {
		"默认": {
			"战斗": {
				"file": "enemy_10037_cnvpcar_2"
			}
		}
	}
}
工程蓄水炮/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "工程蓄水炮",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "token/token_10009_weedy_cannon/front_token_10009_weedy_cannon/token_10009_weedy_cannon"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "token/token_10009_weedy_cannon/back_token_10009_weedy_cannon/token_10009_weedy_cannon"
 }
 },
 "糖果仙子": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/token_10009_weedy_cannon/token_10009_weedy_cannon_snow_2/token_10009_weedy_cannon_snow_2"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/token_10009_weedy_cannon/back_token_10009_weedy_cannon_snow_2/token_10009_weedy_cannon_snow_2"
 }
 }
 }
}
工蚁组长/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1053_norgst_2/",
 "name": "工蚁组长",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1053_norgst_2"
 }
 }
 }
}
左乐

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
技能3（精英2开放）
==后勤技能==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===左乐证章===
===“岂苦夜长”===
===秉烛人的记录===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员模型==
==注释与链接==
巨壳藤蔓/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2059_smbox/",
 "name": "巨壳藤蔓",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_2059_smbox"
 }
 }
 }
}
巨斧与笔尖

活动时间：08月11日 16:00 - 08月25日 03:59
活动说明：活动期间【限定寻访·夏季】-【巨斧与笔尖】寻访开启，该寻访中以下干员出现率上升
（占6★出率的70%）
 （在6★剩余出率【30%】中以5倍权值出率提升）
（占5★出率的50%）
寻访数据契约交换所开启时间：08月11日 16:00 - 08月28日 03:59
注意：
◆【巨斧与笔尖】为【限定寻访·夏季】系列寻访
◆【限定寻访·夏季】寻访为【限定寻访】
◆新增干员【鸿雪】、【晓歌】除加入【巨斧与笔尖】外，将在08月18日04:00后加入并常驻【标准寻访】卡池
◆新增干员【百炼嘉维尔】为【限定寻访·夏季】限定干员，不会加入任何【标准寻访】
◆限定干员【百炼嘉维尔】在本次寻访结束后，将不会在2023年07月01日前加入任何【限定寻访】
【限定寻访·夏季】说明
◆【限定寻访·夏季】寻访为【限定寻访】
◆【限定寻访·夏季】的限定干员在今后的【限定寻访·夏季】中会再次登场
◆【限定寻访·夏季】的限定干员在今后的【限定寻访·夏季】以外的【限定寻访】中存在再次登场的特殊情况
◆【限定寻访·夏季】的限定干员在今后的【限定寻访】中会存在出率提高的特殊情况
【限定寻访】说明
◆在所有【限定寻访】中，如果连续50次没有获得6星干员，则下一次获得6星干员的概率将从原本的2%提升至4%，如果该次还没有寻访到6星干员，则下一次寻访获得6星的概率由4%提升到6%。依此类推，每次提高2%获得6星干员的概率，直至达到100%时必定获得6星干员
◆在任意两个不同的【限定寻访】中，没有获得6星干员的累计次数不会累计，该次数会因为【限定寻访】的结束而清零。因为累计次数而增加的获得概率，不会应用于接下来任意一次【限定寻访】
◆在所有【限定寻访】中，每进行一次寻访，可获取一张【寻访数据契约】，寻访十次则可获取十张【寻访数据契约】，【寻访数据契约】可用于当期【寻访数据契约交换所】兑换指定干员
注意：
◆任何时候在【限定寻访】中获得一位6星干员，则下一次在【限定寻访】中获得6星干员的概率将恢复到2%
◆在当期【限定寻访】中所获得的【寻访数据契约】存在使用期限。在当期【寻访数据契约交换所】关闭后，剩余未兑换的【寻访数据契约】将会被自动兑换成【寻访参数模型】，每张【寻访数据契约】自动兑换成六张【寻访参数模型】。【寻访参数模型】不存在使用期限，可用于【寻访参数模型交换所】兑换指定物品。
◆5倍权值指在6星干员概率分布中【假日威龙陈[限定]】的获得概率提高，而除【百炼嘉维尔[限定] \ 鸿雪】外的其他单个6星干员的获得概率相应降低，使得【假日威龙陈[限定]】达到其他单个6星干员（除【百炼嘉维尔[限定] \ 鸿雪】外）获得概率的5倍。
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【明日方舟】运营组
2022年08月06日
巨汉囚犯/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1119_vofsd_2/",
 "name": "巨汉囚犯",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1119_vofsd_2"
 }
 }
 }
}
巨翼兽/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7010_bldrgn/",
 "name": "巨翼兽",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_7010_bldrgn"
 }
 }
 }
}
巨蕈/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/char/trap_015_tree/",
 "name": "巨蕈",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "trap_015_tree/trap_015_tree"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "back_trap_015_tree/trap_015_tree"
 },
 "基建": {
 "file": "build_trap_015_tree/build_trap_015_tree"
 }
 }
 }
}
巫恋

==干员信息==
==获得方式==
==属性==
==攻击范围==
==天赋==
==潜能提升==
==技能==
技能1（精英0开放）
技能2（精英1开放）
==后勤技能==
==召唤物信息==
==精英化材料==
==技能升级材料==
==模组==
===巫恋证章===
===布艺苹果===
==相关道具==
==干员档案==
==语音记录==
==干员密录==
==悖论模拟==
==干员模型==
==注释与链接==
巫恋/spine

{
 "prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
 "name": "巫恋",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗正面": {
 "file": "char/char_254_vodfox/char_254_vodfox/char_254_vodfox"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "char/char_254_vodfox/back_char_254_vodfox/char_254_vodfox"
 },
 "基建": {
 "file": "char/char_254_vodfox/build_char_254_vodfox/build_char_254_vodfox"
 }
 },
 "魔城回响": {
 "战斗正面": {
 "file": "skin/char_254_vodfox/char_254_vodfox_witch_2/char_254_vodfox_witch_2"
 },
 "战斗背面": {
 "file": "skin/char_254_vodfox/back_char_254_vodfox_witch_2/char_254_vodfox_witch_2"
 },
 "基建": {
 "file": "skin/char_254_vodfox/build_char_254_vodfox_witch_2/build_char_254_vodfox_witch_2"
 }
 }
 }
}
巫术巨像/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1092_mdgint_2/",
 "name": "巫术巨像",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1092_mdgint_2"
 }
 }
 }
}
巫王乐团圆号手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1373_ltnhor_2/",
 "name": "巫王乐团圆号手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1373_ltnhor_2"
 }
 }
 }
}
巫王乐团大提琴家/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1377_ltnclo_2/",
 "name": "巫王乐团大提琴家",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1377_ltnclo_2"
 }
 }
 }
}
巫王乐团小号手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1372_ltntpt_2/",
 "name": "巫王乐团小号手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1372_ltntpt_2"
 }
 }
 }
}
巫王乐团指挥家/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1379_ltncdt_2/",
 "name": "巫王乐团指挥家",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1379_ltncdt_2"
 }
 }
 }
}
巫王乐团管乐家/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1375_ltnclr_2/",
 "name": "巫王乐团管乐家",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1375_ltnclr_2"
 }
 }
 }
}
巫王乐团调律师/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1378_ltnmst_2/",
 "name": "巫王乐团调律师",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1378_ltnmst_2"
 }
 }
 }
}
巫王乐团长笛手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1371_ltnflu_2/",
 "name": "巫王乐团长笛手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1371_ltnflu_2"
 }
 }
 }
}
巫王乐团颂诗者/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1374_ltnhap_2/",
 "name": "巫王乐团颂诗者",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1374_ltnhap_2"
 }
 }
 }
}
巫王乐团鼓手/spine

{
 "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1376_ltndru_2/",
 "name": "巫王乐团鼓手",
 "skin": {
 "默认": {
 "战斗": {
 "file": "enemy_1376_ltndru_2"
 }
 }
 }
}
巴别塔

==关卡信息==
<tabber>
我赠予未来=
关卡 	推荐等级 	理智消耗 	首次掉落 	常规掉落
 	纯剧情，无战斗 	纯剧情，无战斗 	 	
 	LV.20 	 	 	
 	—— 	—— 	 	
 	LV.35 	 	 	
 	精英1 LV.1 	 	 	
 	纯剧情，无战斗 	纯剧情，无战斗 	 	
 	精英1 LV.20 	 	 	
 	精英1 LV.30 	 	 	
 	精英1 LV.50 	 	 	
 	精英1 LV.60 	 	 	
 	精英2 LV.10 	 	 	
 	—— 	—— 	 	
 	精英2 LV.20 	 	 	
 	纯剧情，无战斗 	纯剧情，无战斗 	 	
报酬合计 	报酬合计 	报酬合计 	 	注：此处粗制糖块的常规掉落均为三星通关时的情况。
|-|
我驻留往昔=
关卡 	推荐等级 	理智消耗 	首次掉落 	突袭模式报酬
 	精英1 LV.50 	 	 	
 	精英1 LV.60 	 	 	
 	精英2 LV.1 	 	 	
 	精英2 LV.1 	 	 	
 	精英2 LV.10 	 	 	
 	精英2 LV.20 	 	 	
 	精英2 LV.35 	 	 	
 	精英2 LV.40 	 	 	
小计 	小计 	小计 	 	
报酬合计 	报酬合计 	报酬合计 	 	
|-|
我始终如一=
关卡 	推荐等级 	理智消耗 	普通难度报酬 	突袭模式报酬
通关BB-ST-3解锁 	通关BB-ST-3解锁 	通关BB-ST-3解锁 	通关BB-ST-3解锁 	通关BB-ST-3解锁
 	—— 	 	 	
 	—— 	 	 	
 	—— 	 	 	
 	—— 	 	 	
通关BB-ST-3解锁 	通关BB-ST-3解锁 	通关BB-ST-3解锁 	通关BB-ST-3解锁 	通关BB-ST-3解锁
 	 	—— 	 	
 	敌人数量 200 	敌人数量 200 	敌人数量 200 	敌人数量 200
小计 	小计 	小计 	 	
报酬合计 	报酬合计 	报酬合计 	 	
</tabber>
==信赖获取提升干员==
以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50% 	以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50%
 	
==“魔王”征令==
新来的，去找那位负责人事工作的笞心魔女士吧，完成她分派的任务，证明你符合选拔的标准。
任务 	奖励
通关BB-1 	
通关BB-2 	
通关BB-3 	
通关BB-4 	
通关BB-5 	
通关BB-6 	
以3星评价完成BB-6 	
通关BB-7 	
以3星评价完成BB-7 	
通关BB-8 	
以3星评价完成BB-8 	
通关BB-9 	
通关BB-10 	
以3星评价完成BB-10 	
通关BB-EX-1 	
通关BB-EX-2 	
通关BB-EX-3 	
通关BB-EX-4 	
通关BB-EX-5 	
通关BB-EX-6 	
通关BB-EX-7 	
通关BB-EX-8 	
通关BB-EX-8突袭模式 	
以3星评价完成BB-S-1 	
以3星评价完成BB-S-2 	
以3星评价完成BB-S-3 	
以3星评价完成BB-S-4 	
以3星评价完成BB-MO-1 	
通关活动关卡15次,不含教学关 	
通关活动关卡45次,不含教学关 	
通关活动关卡85次,不含教学关 	
报酬合计 	
==机动后勤营地==
==蚀刻章套组==
==活动剧情==
==音乐鉴赏==
巴别塔/活动公告

==全新SideStory「巴别塔」，活动关卡开启==
活动时间：04月11日 16:00 - 05月09日 03:59
解锁条件：通关主线1-10
活动说明：活动期间将开放「巴别塔」活动关卡，玩家可通过活动关卡作战、完成相关活动任务以及活动商店获取相关活动奖励
活动关卡将进行分段式开启：
◆“我赠予未来”开启时间：04月11日 16:00 - 05月03日 03:59
◆“我驻留往昔”开启时间：04月18日 16:00 - 05月03日 03:59
◆“我始终如一”开启时间：04月25日 16:00 - 05月03日 03:59
【“魔王”征令】
活动说明：活动期间，玩家可通过活动关卡作战完成【“魔王”征令】中相关任务获取奖励
主要奖励：活动干员、、模组养成材料、「粗制糖块」等
【机动后勤营地】
开放时间：04月11日 16:00 - 05月09日 03:59
兑换说明：活动期间，玩家可通过活动关卡作战及【“魔王”征令】获取「粗制糖块」，消耗「粗制糖块」来交易【机动后勤营地】中物品
主要物品：、、、时装、模组养成材料、高级养成素材、龙门币、作战记录、家具零件等
◆本次活动期间【情报处理室】将无法浏览当期活动剧情，活动结束后该活动剧情将收录至【情报处理室】中
◆本次活动结束后，该活动关卡将收录至【插曲】并常驻
==【如死亦终】限时寻访开启==
活动时间：04月11日 16:00 - 04月25日 03:59
活动说明：活动期间【如死亦终】限时寻访开启，该寻访中以下干员获得概率提升
注意：本次活动【如死亦终】寻访为【标准寻访】，如果连续150次没有获得该限时寻访中出率上升的六星干员，则下一次招募到的六星干员必定为该限时寻访中出率上升的六星干员
==新干员登场，信赖获取提升==
新增干员：
注意：
◆新增干员【奥达】仅在本次「巴别塔」活动中获取。暂不加入【如死亦终】及任何【标准寻访】及【中坚寻访】
◆新增干员【阿斯卡纶】、【阿罗玛】、【露托】除加入【如死亦终】寻访外，将在04月25日04:00后加入并常驻其余【标准寻访】卡池
◆本次活动关卡内以上新增干员信赖获取提升
==【时代】系列，新装限时上架==
活动时间：04月11日 16:00 - 05月02日 03:59
活动说明：活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==复刻时装限时上架==
活动时间：04月11日 16:00 - 04月25日 03:59
活动说明：活动期间以下干员时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
==新增【“疤痕商场的回忆”】主题家具，限时获取==
活动说明：活动期间新增活动限定家具【“疤痕商场的回忆”】系列
获取方式：
◆「巴别塔」活动奖励及兑换（部分）
◆家具商店限时售卖（部分）
◆家具商店售卖时间：04月11日 16:00 - 05月09日 03:59
==礼包限时上架==
活动说明：活动期间，采购中心将限时售卖以下组合包
[特种芯片礼包]
售卖时间：04月11日 16:00 - 04月25日 03:59
组合包内容：特种双芯片*4、特种芯片*5、技巧概要·卷3*45、技巧概要·卷2*25、技巧概要·卷1*10
[如死亦终寻访包]
售卖时间：04月11日 16:00 - 04月24日 23:59
组合包内容：如死亦终寻访凭证*2
[如死亦终寻访组合包]
售卖时间：04月11日 16:00 - 04月24日 23:59
组合包内容：如死亦终十连寻访凭证*1
注意：
◆[如死亦终寻访凭证]及[如死亦终十连寻访凭证]过期时间为：
==【前路回响】限时寻访开启==
活动时间：04月17日 04:00 - 05月01日 03:59
活动说明：活动期间【前路回响】限时寻访开启，该寻访卡池列表中六星干员仅出现以下干员：
同时，该寻访中以下干员获得概率提升：
注意：
◆本次活动【前路回响】寻访为【标准寻访】
==【玛尔特】系列，限时复刻上架==
活动时间：04月18日 16:00 - 05月02日 03:59
活动说明：活动期间以下干员时装将在时装商店上架并进行限时贩售：
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【明日方舟】运营组
2024年04月05日