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Kastan Wagnitz

==Kurzbeschreibung==
Kastan Wagnitz war ein angesehener Patrizier und Mäzen in Ferdok. Heimlich war er an der Mordserie des Roten Schlächters, die Ferdok im Jahr 1032 BF erschütterte, beteiligt.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 3 (Die Nacht des Roten Schlächters)
===Elektronische Quellen===
*Drakensang
Kaste

==Kurzbeschreibung==
;Orks:
Die Orks leben in einem rigiden Kastensystem, in dem das Recht des Stärkeren gilt, was als Brazoragh-gefällig angesehen wird. Der Posten eines hochrangigen Orks kann durch einen Zweikampf um Leben und Tod gewonnen werden, womit auch ein Kastenwechsel verbunden sein kann, z. B. wenn der Häuptling des Stammes besiegt wird.
Weibliche Orks stehen außerhalb des Kastensystems. Sie sind bloßer Besitz des Häuptlings, über den dieser verfügen kann, meist dadurch, dass er sie an verdiente Stammesmitglieder der Okwach verleiht.
;Liste der orkischen Kasten
*Harordak - Kaste der Stammesführer
*Okwach - Kaste der Stammeselite
*Khurkach - Kaste der Stammeskrieger
*Drasdech - Kaste der Handwerker
*Grishik - Kaste der Bauern
*Ergoch - Kaste der Sklaven
*Yurach - Kaste der Augestoßenen
;Achaz-Rha:
Die Archaischen Achaz Aventuriens Organisieren ihre Gesellschaft nach einem dreigeteilten Kastensystem aus der Oberkaste der Chash'R, einer zweiten Kaste der Priester, Zauberer, Handwerker und Krieger und einer dritten Kaste, die alle weiteren Freien Bewohner ihrer Städte wie Bauern oder Fischer umfasst. Sklaven gelten nicht als eigene Kaste, sondern als Ressource.
;Liste der Kasten der Achaz-Rha
*Chash'R - Oberschicht, mitglieder des Stadtrates
*Zweite Kaste - Bedeutende Gesellschaftsmitglieder, dürfen sich direkt an Chash'R wenden
*Dritte Kaste - Freie Gesellschaftsmitglieder, nicht an Macht und Einfluss beteiligt
;Achaz von Zze Tha
Die in der Globule Zze Tha lebenden Achaz leben vor allem in der Drakopole innerhalb eines Kastensystems, wobei die Chash'R und H'ChashR am ehesten dem menschlichen Adel entsprechen und man mit entsprechender Durchsetzungsfähigkeit vom Chash'R zum H'Chash'R aufsteigen kann. Die anderen Kastengrenzen sind kaum durchlässig.
;Liste der echsischen Kasten Zze Thas
*H'Chash'R - Herrscher
*Chash'R - Adlige
*V'Zhlaah - Magier, Priester, Verwalter
*Zir'Khann - Krieger
*K'Tuirr'szatr - Handwerker, Händler
*Tr'asziss - Fischer, Bauern, Jäger
*Zhlaah - Diener, Handlanger
*Zhlaah Vrehhg - menschliche Sklaven
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Orkland Seiten 18, 38 (orkisches Kastensystem)
*Die Echsensümpfe Seiten 65-66 (Kastensystem der Archaischen Achaz)
*Drachendämmerung Seiten 33-35 (Kasten in der Achaz-Kultur der Drakopole)
*Reich des Roten Mondes Seiten 92-94 (orkisches Kastensystem)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 190-191 (orkisches Kastensystem)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 38 (orkisches Kastensystem)
*Magische Zeiten Seite 25
Kategorie:Kulturelles
Kategorie:Kultur der Orks
Kategorie:Kultur der Echsen
Kastell Joborn

==Kurzbeschreibung==
Das Kastell Joborn liegt auf dem Hügel von Half bei Joborn.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seite 39
*Mehrer der Macht Seite 118, 120-121, 157, 331-332
*Unter dem Westwind Seite 163
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 75 Seite 13 (als kleine Garnison)
Kategorie:Festung
Kategorie:Bauwerk in Joborn
Kastellmeisterin

==Kurzbeschreibung==
Der Rang einer Kastellmeisterin bei den Amazonen ist ein Offiziersrang. Ihr obliegt insbesondere die Überwachung der allgemeinen Ordnung und die Ordentlichkeit der Amazonen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 517 (Xaviera von Kurkum als Kastellmeisterin), 550 (Beschreibung der Xaviera von Kurkum als Kastellmeisterin)
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 41 (Xaviera von Kurkum als Kastellmeisterin), 74 (Beschreibung der Xaviera von Kurkum als Kastellmeisterin)
Kategorie:Militärisches Amt
Kastenfest

==Kurzbeschreibung==
Beim Kastenfest sammeln garetische Familien bei Nachbarn und durch Tausch untereinander zusätzliche Wintervorräte indem sie mit einem dafür vorgesehenen Kasten durch Dorf oder Stadt ziehen. Am Abend sind die Vorräte dann einigermaßen gleichmäßig verteilt.
Die dazugehörige Kastenleerung findet am Tag der Erneuerung statt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seite 63
*Im Herzen der Metropole Seite 87
*Land der stolzen Schlösser Seite 76
Kastur (Schwertzugteilnehmer)

==Kurzbeschreibung==
Der Antimagier Kastur war Teilnehmer des Schwertzuges gegen Borbarad
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 68 Seite 11 (Teilnehmer des Schwertzuges wider Borbarad)
*Aventurisches Archiv VI Seite 51 (Teilnehmer des Schwertzuges wider Borbarad)
Kaszan iban Rezhwad

==Kurzbeschreibung==
Kaszan iban Rezhwad ist der Nuranshâr der Bân Gassârah.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Karawanenspuren Seiten 23, 27-28, 31-36 (Beschreibung und Werte) (Abenteuer In den Schluchten des Raschtulswalls)
Kataisu

==Kurzbeschreibung==
Die unterseeische Handelsstadt Kataisu ist neutraler Treffpunkt aller maritimen Völker im Meer der Schwimmenden Inseln. Der historische Kern der Stadt besteht aus Basalttürmen (einst Wohnstätten der Schwarzen Mahre), denen sich bunte Viertel in verschiedenen Baustilen anschließen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Meere Seiten 22, 25, 82, 113
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 71, 296, 306
*Von Shindrabar nach Xarxaron Seite 86
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 151
*Jenseits des Horizonts Seite 87
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 141 (Lexikon)
Katakomben & Ruinen

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
Im Ulisses-Blog findet sich ein zweiteiliges Making Of:
*Teil 1 von Rafael Knop
*Teil 2 von Lena und Matthias Kalupner
;Inhalt:
*Spielhilfen
**Aufbau von Dungeons und Überlegungen bei deren Konstruktion
**Beleuchtung und Orientierung
**Bestiarium (Spielhilfe)
**Fallen
**Rüstkammer (Spielhilfe)
*4 Abenteuerschauplätze
**Eine verlassene Zwergenbinge
**Die Grabanlage eines Priesters aus längst vergangenen Tagen
**Ein wundersames natürliches Höhlensystem
**Ein Abschnitt der Kanalisation einer größeren Stadt
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Katakomben & Ruinen/Mitwirkende

;Verlagsleitung: Markus Plötz
;Redaktion: Nikolai Hoch
;Regelredaktion: Nikolai Hoch, Alex Spohr
;Autoren: Nikolai Hoch, Matthias Kalupner, Lena Kalupner, Rafael Knop, Bernd Ochs, Alex Spohr
;Lektorat: Nikolai Hoch, Claudia Waller, Josch K. Zahradnik
;Korrektorat: Nora Tretau
;Künstlerische Leitung: Nadine Schäkel
;Coverbild: Luisa Preißler, Klaus Scherwinski
;Satz, Layout & Gestaltung: Thomas Michalski
;Layoutdesign: Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
;Innenillustrationen & Pläne: Steffen Brand, Fabrice Weiss, Malte Zirbel, Nadine Schäkel, Elif Siebenpfeiffer, Daniel Pollock
;Mit Dank an: Jan Alfter, Robert Andersson, Luke Christensen, Alexander Grimme, Michael Heinz, Björn Klink, Alexander Mai, Thorsten und Heike Most, Philipp Neitzel, Dana Thoms, Jan Waller, Jonathan Werle und Ariane Willumeit
Katakomben Alt-Eslamabads

==Kurzbeschreibung==
Die Zugänge der Katakomben Alt-Eslamabads unterhalb der Stadt Eslamabad sind versiegelt und inzwischen verschüttet. Alle Aufzeichnungen über die Wunderstadt Al'Mharims, wie sie die Novadis nennen, liegen im Puniner Landesarchiv begraben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Raschtuls Atem Seite 170
===Ergänzende Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 53, 56
Kategorie:Mythologischer OrtKategorie:Bauwerk in Al'Mharim
Katakomben und Kavernen

__TOC__
==Klappentext==
==Zusatzinformationen==
*Auf deviantART kann man das Original- sehen.
*Auf dem Coverbild gibt es (unten rechts) eine Anspielung auf die alten Coverbilder Ugurcan Yüces mit den schnauzbärtigen Nordmännern mit Flügelhelm.
==Mitwirkende==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Katakomben und Kavernen/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*keine explizite Datierung vorhanden
===Implizite Datumsnennung===
*spätestes genanntes Datum ist 1032 BF auf Seite 173, also nach 1032 BF.
==Zusammenfassung==
Die Publikation lässt sich bisher nur auf nach datieren .
Katakomben und Kavernen/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	5 	
	Dungeons am Spieltisch 	6 	
	   Die Atmosphäre 	8 	
	   Spiel zwischen Wänden 	10 	
	Was ist ein Dungeon? 	14 	
	   Stabilität 	15 	
	   Eingang und Lage 	15 	
	   Aufbau eines Dungeons - Vorschau 	16 	
	   Natürliche Höhlen 	19 	
	   Lebensraum 	23 	
	   Verlassene Anlagen 	28 	
	   Minen 	30 	
	   Künstliche Anlagen 	41 	
	   Magische Gewölbe 	44 	
	Dungeonelemente 	48 	
	   Klaustrophobie und Dunkelheit 	48 	
	   Von Stolperdraht und Schlangengrube - Fallen Am Spieltisch	51 	
	   Labyrinthe und Irrgärten 	76 	
	   Rätsel als Spielelement in Dungeons 	80 	
	   Natürliche Gefahren 	85 	
	   Zeit 	89 	
	   Weitere Elemente 	91 	
	   Schätze 	93 	
	Was lauert im Dunkeln? - Vom Leben unter Tage 	97 	
	   Anpassung an die Dunkelheit 	97 	
	   Fauna und Flora 	100	
	   Kulturschaffende Wesen unter der Erde 	109	
	   Die Begegnung im Dunkeln 	116	
	   Die Helden unter Tage 	120	
	Die aventurische Unterwelt 	137	
	   Gewöhnliche Höhlen und Kavernen 	137	
	   Beispielhafte Abenteuerschauplätze unter Tage 	139	
	   Persönlichkeiten in tiefen Klüften 	160	
	   Mysteria et Arcana 	164	
	   Große Geheimnisse des aventurischen Untergrundes 	164	
	   Kleinere Geheimnisse des aventurischen Untergrundes 	176	
	Anhänge 	180	
	   Kleine Übersicht der Dungeonerstellung 	180	
	   Der 10-Minuten-Dungeon 	181	
	   Der Griff in die Schatztruhe 	186	
	   Medienhinweise zur Vertiefung des Dungeon-Themas 	187	
	Index 	190
Katakomben und Kavernen/Mitwirkende

;Redaktion: Tobias Hamelmann unter Mithilfe von Uli Lindner und Lars Schiele
;Autoren: Florian Don-Schauen, Matthias Freund, Tilman Hakenberg, Tobias Hamelmann, Martin Janssen, Marc Jenneßen, Lena Kalupner, Stefan Küppers, Uli Lindner, Moritz Mehlem, Carsten Pohl, Lars Reißig, Thomas Römer, Lars Schiele, Martin Schmidt, Stefan Spatz, Alex Spohr, Sebastian Thurau, Stefan Unteregger, Anton Weste
;Lektorat: Florian Don-Schauen, Jörg Hübner, Thomas Römer
;Gesamtredaktion: Tobias Hamelmann
;Umschlaggestaltung & graphische Konzeption: Ralf Berszuck
;Satz: Tobias Hamelmann
;Innenillustrationen & Karten: Jens Haupt, Ralf Hlawatsch, Alexander Jung, Björn Lensig, Don-Oliver Matthies, Melanie Maier, William McAusland, Felix Mertikat, Tomek Schukalla, Florian Stitz, Christophe Swal, Sabine Weiss, Anton Weste
;Karten und Pläne: Alexander Jung, Don-Oliver Matthies, Sabine Weiss
;Belichtung, Druck und Aufbindung: Printed in Poland
Katalinya

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 134
*Aventurische Namen Seite 9
*Granden, Gaukler und Gelehrte Seite 204
*In den Dschungeln Meridianas Seite 83
*Regelwerk Seite 114
*Wege der Helden Seite 309
Katalinya Adranez

==Kurzbeschreibung==
Katalinya Adranez ist Hauptfrau im Orden des Schwarzen Raben und dient in Punin als Sprachrohr des Al'Anfaner Ritus.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 100 (Personenbeschreibung, Stand )
*Herz des Reiches Seite 185
*Pforte des Grauens Seiten 15, 17, 23, 58 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 66 Seite 15 (als Catalinya Adranez, Commandanta des Ordens des schwarzen Rabens)
*Aventurisches Archiv VI 
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seiten 265-267, 270-271, 318
*Götter, Kulte, Mythen Seite 51
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 39-41, 44-45, 92
*Wege der Götter Seite 80
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seite A8 (Zitat)
*Aventurischer Bote Nr. 148 Seite 15 (als Kapitanya Adranez)
*Der Dämonenmeister Seite 277
*Der Mondenkaiser Seiten 54, 65
*Leicht verdientes Gold Golgaris Ruf Seite 35 (als Catalinya Adranez)
*Rausch der Ewigkeit Seite 52
Katalinya Adranez/Datierungshinweise

;Tsatag:
*um 988 BF 
**Pforte des Grauens Seite 58: "...,ist etwa Anfang 30..."; Der Anfang des Abenteuers wird auf 1018 BF datiert
*988 BF
**Herz des Reiches Seite 185
*15. Rondra 988 BF
**Das Königreich Almada Seite 100 (15. Rondra 5 v. H.)
Katalinya Adranez/Datierungshinweise
Katalinya Tiamartin

==Kurzbeschreibung==
Katalinya Tiamartin ist eine erfolgreiche Herstellerin von Purpurfarbstoffen. Im Geheimen verkauft sie außerhalb der Gilde Gifte.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seiten 103, 129, M133
*Questadores Seiten 7, 9, 12-13, 18 (Abenteuer Kamaluqs Rache)
Kategorie:Alchimist
Katalysator

==Kurzbeschreibung==
 Der Begriff ist ein Fachterminus, der von Alchimisten und Gildenmagiern verwendet wird. Als klassischster Katalysator gilt dabei die Alraune, die für die Zugabe von Astralkraft in der Alchimie unerlässlich ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 130
*Wege der Alchimie Seiten 20, 23, 36, 73, 199, 210-211
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 650 (Begriff aus dem Magierbosparano)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 174 (Begriff aus dem Magierbosparano)
Kategorie:Profanes Alchimikum
Katamaran

==Kurzbeschreibung==
Der Begriff bezeichnet ein Schiff mit zwei Rümpfen. Er ist eine Weiterentwicklung des Auslegerkanus und wird vorwiegend im südaventurischen Raum oder im Hohen Norden verwendet. Der Katamaran hat einen geringen Tiefgang, ist aber trotzdem hochseetauglich. Mit der Zeit haben sich weitere Typen wie der Trimaran herausgebildet. Im Süden Aventuriens finden Katamarane vor allem bei Waldmenschen und den Achaz der Waldinseln Verwendung. Die Makshapurim und Shindrabarim in Myranor setzen ebenfalls Katamarane in verschiedenen Größen ein.
;Bekannte Katamarane
:Kategorie:Katamaran
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der tiefe Süden Seite 65 (Beschreibung, Übersetzung)
*Efferds Wogen Seiten 109, 123
*Handelsfürsten & Wüstenkrieger Seite 51
*In den Dschungeln Meridianas Seite 148 (Übersetzung)
===Ergänzende Quellen===
*Die Seefahrt des Schwarzen Auges Seite 55
*Tödlicher Wein Seiten 29-30 Die Taucherglocke
===Erwähnungen===
*Die Phileasson-Saga (2009) Seite 220
*Jenseits des Horizonts Seite 256
*Klingen der Nacht Seite 9
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 44
===Bildquellen===
*Tödlicher Wein Seite 28 (Abenteuer Die Taucherglocke, Beim Verladen der Taucherglocke), Plan des Schicksals (Grundriss)
Kategorie:Schiffstyp
Kataphrakt (Dunkle Zeiten)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ein Kataphrakt ist ein Panzerreiter aus den Dunklen Zeiten und eine Variante der Kämpfer-Profession Elitekämpfer. Die Einheit wurde von Bastrabun gegründet und von Sultan Amir al'Dhubb erfolgreich im Kampf gegen die Echsen bei der Eroberung Gulaghals, H'Rabaals und Nabuleths eingesetzt. Ursprünglich wurden Dromedare, Elefanten, Kamele und Nashörner bevorzugt als Reittiere genutzt. Nach einer Niederlage gegen die Bosparaner wurden die Reittiere jedoch größtenteils durch Pferde ersetzt. Eine Ausnahme bildeten die Elemer Kataphrakten, die neben Elefanten auch auf Hornechsen, Schlingern oder Chimären in die Schlacht ritten.
Als Waffe setzten die Kataphrakten die zwei Schritt lange Palta, aber auch Streithämmer und Krummschwerter ein.
==Irdisches==
Kataphrakten ist die griechische Bezeichnung der schwer gepanzerten Reiter der Parther und Sassaniden. Ihr Einsatz gegen die Römer bspw. in der Schlacht bei Carrhae führte zu den größten römischen Niederlagen ihrer gesamten Geschichte. In der Realität führten sie eine lange Lanze, das sogenannte Contus bzw. Kontos, sowie Schwerter, Streitkolben und Reflexbögen. Reiter und Pferd wurden in der Regel durch einen Schuppenpanzer geschützt. Die Elitekrieger der Kataphrakten wurden als Grivpanvar bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seiten 39, 42, 48, 50, 56-57, 59, 69, 99-100, 102-103, 106-108, 111, 143 ()
*Ordnung ins Chaos Seiten 19-20 (Regeltechnik, Werte, Beschreibung), 46 ()
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 35
*Helden der Geschichte Seiten 33, 41 ()
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 141 Seite 6
*Aventurischer Bote Nr. 153 Seiten 11-12, 14-16
*Ein Hauch von Untergang Seiten 45-46 ()
Kategorie:Kampf-Profession
Kategorie:Panzerreiter
Kataphrakt (Imperium)

==Kurzbeschreibung==
Kataphrakten sind eine Art des Schweren Reiterei der imperialen Myriaden.
;Personen mit dieser Profession
::Kategorie:Kataphrakt (Imperium)
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 31-32
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 41, 227 (Myriade IV Celeritas)
Kategorie:Militär
Katar

==Kurzbeschreibung==
Der Katar ist eine Waffe der Waldmenschen. Sie wird bevorzugt von den Eidechsenkriegern verwendet.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 72 (: Detailbeschreibung und Werte), 153 (Verbreitung)
*Myranisches Arsenal Seite 43 ()
*Rüstkammer der Dampfenden Dschungel Seite 9
===Ergänzende Quellen===
*Die Dampfenden Dschungel Seite 131 (Katar der Eidechsenkrieger)
*Kodex des Schwertes Seite 375 ()
*Zu wem die Eidechse spricht Seite 4
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 72
*Myranisches Arsenal Seite 43 ()
Katara Wilmaan

==Kurzbeschreibung==
Katara Wilmaan, genannt die Rote Jungfer, ist eine verführerische und intrigante Schwarze Witwe aus dem Haus Wilmaan in Al'Anfa, die plant, neues Oberhaupt ihrer Familie zu werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seiten 4, 7
*Körperlose Schrecken Seiten 95 (Personenbeschreibung als Geisterrufer), 100-101 (Geheimnisse)
===Ergänzende Quellen===
*Schreckgestalt & Spukgemäuer Abenteuer Die Rache des Besiegten Seite 31
===Erwähnungen===
*Aventurische Zauberer Seite 56 (als Kantara Wilmaan)
*Rabenblut Seite 135
*Wege der Zauberei Seite 312 (als Kantara Wilmaan)
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 7
==Weblinks==
* (AB154 S. 7)
Kategorie:Adel (Al'Anfa)
Katarakt des Todes

==Kurzbeschreibung==
Der Katarakt des Todes ist ein etwa 100 Schritt breiter Wasserfall am Radrom, der sich hinter Warunk befindet und durch seine 10 Schritt Höhe die Binnenschifffahrt behindert. Am Ufer steht der Schädelturm, ein Janoschkopf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schattenlande Seite 85
*Unter der Dämonenkrone Seite 89
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 37 (Schifffahrtshindernis), 205
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 34
*Das Land des Schwarzen Auges Seite 101
*Rückkehr des Kaisers Seiten 63, 65-66, 73
===Erwähnungen===
*Der Unersättliche Seite 75
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 101 (als Radrom-Katarakt, Schädelturm steht hier)
*Geographia Aventurica Seite 96
===Bildquellen===
*Schattenlande Seite 83 (Stadtplan von Warunk (26))
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Wunderwelten Nr. 9 Seite 28
Kategorie:Wasserfall
Katargai-Sippe

==Kurzbeschreibung==
Die Katargai sind eine Orksippe vom Stamm der Zholochai. Eigentlich als Jäger in den südlichen Blutzinnen beheimatet, wurde ein Großteil mitsamt der Harordak von einer Seuche dahingerafft. Nachdem vor allem die Grishik vom Peraine-Geweihten Brannowan IX. gerettet werden konnten, leben sie heute zum größten Teil in Theringen. Manche Katargai haben inzwischen den Glauben an Peraine angenommen.
;Bekannte Persönlichkeiten
*Pagunzz - Geweihter im Theringer Peraine-Tempel
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seite 121
*Reich des Roten Mondes Seiten 43, 45
===Ergänzende Quellen===
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 134
Katastrophe

==Kurzbeschreibung==
Eine Katastrophe bezeichnet ein Ereignis mit für die kulturschaffenden Völker Deres verheerender Wirkung.
;Beispiele (alphabetisch sortiert):
*Dämonische Verseuchungen
*Dämonenschlachten
*Drachenangriffe
*Dürren
*Einsturze, Grubenunglücke; zum Beispiel 280 BF der Einsturz der Sankt-Lechmin-Sakrale
*Elementarfrevel und elementare Katastrophen, wie sie zum Beispiel wiederholt von Pyrdacor verursacht wurden
*Epidemien
*Erdbeben
*Großbrände: Steppenbrände, Flurbrände (Buschfeuer), Waldbrände, auch in Städten, so wie 994 BF in Boran
*das Überschreiten der Kritischen Essenz
*der Fall eines Unsterblichen Wesens, z.B. Charyptoroth
*die Beschwörung oder leibhaftige Erscheinung von siebtsphärigen Archonten bzw. Erzdämonen in der dritten Sphäre
*Havarien wie die Große Havarie
*Hochwasser, Überschwemmungen, Fluten wie die Große Flut von Havena
*Hungersnöte wie 1009 BF in Kannemünde
*Kälteanomalien (Nagrachscher Winter)
*Massaker wie das Erntefestmassaker
*massenhafte Entführungen wie der Kinderraub von Ruthor
*Massenpaniken
*Meteoritenhagel
*jedes Magnum Opus, vor allem das des Weltenbrandes
*Sphärenbeben
*Sphärenrisse
*Stürme und Sturmfluten
*Vulkanausbrüche
*Zeitfrevel wie der von Liscom von Fasar in Weiden
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 15, 58 (Seuche von Al'Anfa)
*Alptraum ohne Ende Seite 59 (Weidener Wüstenei)
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 94 (Weidener Wüstenei)
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 27, 34, 103 (Seuche von Al'Anfa)
*Katakomben und Kavernen Seite 87 (Erdbeben und Grubenunglücke)
*Reich des Horas Seiten 26, M209 (Große Havarie)
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 90 (Weidener Wüstenei)
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 167, 169, 175, 180, 185 (Drachenangriffe, Entstehung der Nakramar, Meteoritenhagel)
*Wege der Götter Seite 131 (Ingerimm als Verursacher von Erdbeben)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 11 (Zeittafel Al'Anfa, die Seuche von Al'Anfa)
*Der tiefe Süden Seite 35 (Seuche von Al'Anfa)
Kategorie:Ereignis
Kategorie

==Kurzbeschreibung==
Die Kategorie eines myranischen Beschwörungszaubers gibt an ob es sich um eine Essenz- oder Wesensbeschwörung handelt. Dabei teilen sich die beiden Kategorien in je zwei Disziplinen auf.
==Irdisches==
*Kategorie ist ein vielgenutzter irdischer Begriff; in der Mathematik ist insbesondere die Kategorientheorie hervorzuheben.
*Das Wiki Aventurica verwendet Kategorien zur Ordnung des Artikelbestands, siehe dazu Hilfe:Kategorie.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 25
Kategorie:Magietheorie
Kategorie:Myranische Magie
Kath'rall

==Kurzbeschreibung==
Kath'rall ist ein Felslabyrinth im Velkaris-Tal, in dem Stein, Lehm und Eisenerz gefördert werden.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Knochenblei und Schwarzes Blut Seiten 43-44
*Sumublüten Seiten 43-44, 50, 52-53
===Bildquellen===
*Sumublüten Seite 43 (Plan des Velkaris-Tals)
Kategorie:Gebirge
Katharina Niko

__TOC__
==Kurzvorstellung==
Katharina Niko ist eine deutsche Künstlerin. Sie zeichnet mit traditionellen Medien, hauptsächlich in Aquarell, Bleistift und Linern. Neben der Prachtausgabe der Phileasson-Saga illustrierte sie bereits mehrere Vademecums und Heldenbreviere sowie Einzelwerke. Sie ist selbst begeisterte Rollenspielerin.
==Publikationen zu DSA==
===Offizielle Publikationen===
;Regelwerke
*Das Geheimnis des Drachenritters
;Spielhilfen, Regionalbände und Themenbände
*Aventurischer Almanach (2016)
*Boron-Vademecum
*Culinaria Aventurica
*Kor-Vademecum
*Aves-Vademecum
*Auf Avespfaden
*Das Heldenbrevier der Siebenwindküste
*Zwölfgötter Vademecum
*Aventurische Meisterschaft
*Aves-Vademecum
*Die Gestade des Gottwals
*Forschungsdrang und Rollenspiel
*Geisterwald & Knochenklippen
*Ifirn-Vademecum
*Spielplanset Die Gestade des Gottwals
*Swafnir-Vademecum
*Zwölfgötter Vademecum
;Abenteuer
*Hexenreigen
*Niobaras Vermächtnis
*Unheil im Schwarzen Keiler
*Auf ins Abenteuer - Die Gestade des Gottwals
*Die Nacht der Feuertaufe
*Mittsommerrache
*Seelanders Eleven
;Aventurischer Bote
*Aventurischer Bote Nr. 173
==Quellen==
*Die Kunst des Schwarzen Auges Seiten 222-223 (Künstlerportrait)
Kategorie:Künstler