Zauberer

==Kurzbeschreibung==
Als Zauberer (auch Zauberkundige, Magiekundige oder Magiebegabte) werden allgemein alle Wesen bezeichnet, die über ein gewisse Maß an Astralenergie verfügen oder in der Lage sind diese aus sich selbst heraus zu manipulieren.
Die Wahrscheinlichkeit für Menschen, mit einer magischen Begabung geboren zu werden, liegt für Kinder mit einem magischen Elternteil doppelt so hoch wie für Kinder von Eltern ohne magische Begabung. Kinder von zwei magisch Begabten haben eine vierfach höhere Chance einer magischen Begabung.
==Regeltechnisches==
Regeltechnisch besitzen Zauberer die Fähigkeit zur Aufnahme, Speicherung und Umsetzung von Astralenergie. 
;DSA5: Zauberer ist ein regeltechnischer Vorteil.Kategorie:DSA5-Vorteil
;DSA4: Es gibt Vollzauberer, Halbzauberer und Viertelzauberer als regeltechnische Vorteile.
;Magiebegabte Professionen
*Alchimist
*Animist
*Arkaner Forscher
*Arkaner Händler/Arkaner Diplomat
*Arkaner Künstler
*Bewegungsmagier
*Borbaradianer
*Druide
*Elementarzauberer
*Elf (insbesondere die Zauberweber)
*Exorzist
*Geode
*Heiler
*Hellseher/Analytiker
*Hexe
*Illusionist
*Kampfzauberer
*Kristallomant
*Magier
*Magischer Dieb/Magischer Spion
*Magischer Kämpfer
*Magokrat
*Metamagier
*Pionier/Wildniskundiger
*Scharlatan
*Schelm
*Schamane
*Technomant
*Tierzauberer
*Verständigungszauberer
*Verwandlungszauberer
*Wesenbeschwörer
*Zauberpriester
*Zaubertänzer
;eingeschränkt:
*Viertelzauberer
*Halbzauberer
;Traditionsaufsätze:
*Alshinjira
*Aygon
*BaLoa
*Bashiden
*Biagha
*Falschgesicht
*Geisterwerker
*Hornherren und Geisterkälber
*Lichtweberinnen
*Makshamantim
*Medizinleute
*Monddeuter
*Optimat (oft magisch begabt)
*Icemna-Optimaten
*Runenmeister
*Sadhaka
*Saithakenner
*Saithyare
*Satudure
*Shanwada
*Sherkumar
*Shindramatha
*Shurhokach
*Sibyllen und Mantiker
*Sternensänger
*Thulna'il
*Unabhängige Magier
*Weihertänzer
*Wellenkinder und Wogenformer
*Windflüsterer
*Xarchash und Xarfarash
*Yachzuq
*Zaubertänzer
*Zharzhuri
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2) Seiten 36-38 (Heldentypen und Zauberfertigkeiten)
*Götter und Dämonen Seite 
*Wege der Zauberei Seiten 6 (allgemeine Begriffsdefinition), 256-257
*Wege nach Myranor Seiten 81-100
*Zauberei und Hexenwerk Seite 
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 2 (Gandsmidr)
*Compendium Salamandris Seite 8 (Kinder von magisch Begabten)
*Das Schwarze Auge (DSA4) Seite 60
*Kodex der Magie Seiten 10 (Grundlagen der Magie), 11 (Grundbegriffe der Zauberei), 13 (Schrittreihenfolge beim Wirken von Zaubersprüchen), 14 (Erklärung zu Bann des Eisens), 15 (Zaubermodifikationen), 16 (Patzer), 17 (Ritualzauberei), 19-20 (Ritualzauberei), 25 (Magische Analyse), 28 (Zitat Xaron Mendurian), 30 (Traditionsartefakt), 32-33 (Übersicht Traditionen), 34-35 (Beschreibung Tradition der Animisten), 40 (Beschreibung Talentverbesserung), 50-51 (Beschreibung Tradition der Ysilischen Bannzeichner, Bannzeichen), 54-57 (Beschreibung Tradition der Borbaradianer, Beschreibung Tradition der Darna, Beschreibung Tradition der Druiden), 67 (Beschreibung Tradition der Elfen), 71-72 (Beschreibung Tradition der Geoden, Tradition der Brobim-Geoden), 78-79 (Beschreibung Tradition der Gildenmagier, Tradition der Qabalyamagier, Große Graue Gilde des Geistes), 89-93 (Beschreibung Stabzauber), 96-98 (Beschreibung Stabzauber), 102 (Beschreibung Bannschwert-Apport), 105-107 (Beschreibung Kugelzauber), 110 (Beschreibung Tradition der Goblinzauberinnen), 122 (Beschreibung Tradition der Hexen), 127 (Beschreibung Hexenkessel-Apport), 131 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten)
*Magische Zeiten (Seite zu oben genannten Widerspruch)
*Mysteria Arkana Seite 25 (Anteil Magiebegabte)
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 89 (Zauberin)
*Aventurische Namen Seiten 80 (Beinamen bei Goblins), 83 (Ehrennamen bei Orks)
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seiten 57, 63, 71, 76
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seiten 12, 20, 25, 43, Anhang Seite 140, 143
*Helden der Echsensümpfe Seite 39 (Beschreibung Tradition der Kristallomanten)
*Kodex des Schwertes Seiten 13 (Beispiel für meisterschaft Eigenschaftswerte), 19 (Erläuterung zu Startwerte von Fertigkeiten, Vorteil Zauberer), 38 (Erläuterung zu Selbstbeherrschung), 65 (Länger dauernde Handlungen), 88 (Erläuterung zur Regeneration), 190 (Erläuterung zur Fokusregel Besondere Handlungsmöglichkeiten im Kampf), 243 (Erklärung zu Themengruppen), 254 (Beschreibung für Entfernungen schätzen)
*Verräter & Geächtete Himmelsfeuer (Abenteuer) Seite 77
==Weblinks==
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Kategorie:Magische Personengruppe