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Gesichter Aventuriens

==Kurzbeschreibung==
Gesichter Aventuriens war ein durch Anton Weste initiierter Schreib- und Zeichenwettbewerb von Ulisses Spiele. Die Ausschreibung des Wettbewerbs stand im Aventurischen Boten Nr. 132. Botenleser und DSA-Spieler waren dazu aufgerufen, bis zum 10. Januar 2009 in drei unterschiedlichen Rubriken (Text, kurz; Text, lang; Illustration) Beiträge einzureichen, die von einer dreiköpfigen Jury - bestehend aus Lars Feddern, Mark Wachholz und Anton Weste - beurteilt wurden. Vorgabe war, ein Bild, eine Kurzgeschichte, einen Bericht, eine Spielhilfe oder ein Abenteuerszenario zu einer bekannten aventurischen Meisterperson anzufertigen. Die besten Beiträge wurden in den Ausgaben 134, 135, 136 und 137 des Aventurischen Botens veröffentlicht. Zu den Wettbewerbsteilnehmern zählten unter anderem Ben Maier, Tristan Denecke, Alex Spohr, Christian Nehling, Jennifer Lange, Melanie Philippi, Muna Bering und Kirsten Schwabe.
== Publikationen ==
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 31 (Wettbewerbsausschreibung)
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seiten 23-29
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seiten 4-10
*Aventurischer Bote Nr. 136 Seiten 3-8
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seiten 7-8
Kategorie:Wettbewerb
Gesichtslose

==Kurzbeschreibung==
Die Gesichtslosen, deren vollständiger Name Unsterblicher Orden der Gesichtslosen zur Wahrung der verborgenen Wahrheit der Göttin lautet, sind die mit Schuppenmasken verhüllten Truppen des Selemer Großkönigs, deren Existenz sich bis auf das Großsultanat Elem zurückführen lässt. Sie sehen sich selbst als Wächter der Stadt und Hüter ihrer Geheimnisse und sollen untrennbar mit ihrem Schicksal verwoben sein. Ihre Masken gehen auf ein magisches Artefakt, die Maske der Gesichtslosen, zurück. Mit der Kriegerakademie der Gesichtslosen zu Selem existiert eine eigene Ausbildungsstätte der Garde.
Die Garde verehrt eine weitgehend vergessene Gottheit namens Sz'yss'ssar, die den Aspekt des Wahnsinns vertritt.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Echsensümpfe Seiten 44, 46, 75, 76, 86, 117-119
*Die Gesichtslose und andere Abenteuer Die Gesichtslose Seiten 5, 7-8, 11-12, 12-13
*Kompendium der Echsensümpfe Seiten 11 (Machtfaktor der Ghulsevim), 89-94 (Beschreibung des Ordens und seiner Akademie)
*Ordnung ins Chaos Seiten 20-21 ( Profession Gesichtsloser)
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seiten 31, 107, 111
*Karawanenspuren Gefängnis der Jahre Seiten 39-42, 44
*Mysterien der Echsensümpfe Seiten 13, 17-18, 35; Die Krone der Echsen Seite 68
*Schatten über Bosparan Seiten 50, 105, 107, 125, 150
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 140 Seite 8
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 16 (ein Gesichtsloser bewacht im Noionitenkloster den Großkönig)
*Der Mondenkaiser Seite 22
*Pilgerpfade Blinde Wut Seite 54
*Raschtuls Atem Seite 46
Gesichtslose-Stil

==Kurzbeschreibung==
Gesichtslose-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 35 (, Beschreibung, Werte)
Gesichtslose/Spielerspekulationen

*Ob es einen Zusammenhang zwischen den Gesichtslosen Wächtern der Zeit und der Selemer Leibgarde des Großkönigs – den Gesichtslose – gibt, ist unbekannt. Neben der Namensähnlichkeit spricht auch die Existenz eines bedeutenden Tempels von Satinav in Selem für eine Wechselbeziehung (oder Identität).
*Da die Gesichtslosen nach Karawanenspuren 42 größtenteils aus Waisen bestehen, die der Großkönig zu Kämpfern ausbilden lässt, scheint es in Selem eine Ausbildungsstätte für Elitekämpfer, d.h. quasi eine Kriegerakademie, zu geben.
Gesichtslose Wächter der Zeit

==Kurzbeschreibung==
Gesichtslose Wächter der Zeit sind eine mit Satinav in Verbindung stehende Gruppierung, die Frevel gegen die Zeit ahnden.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Liber Cantiones (2002) Seite 37
*Liber Cantiones (2008) Seite 56
*Liber Cantiones Deluxe Seite 56
Gesichtslose Wachter der Zeit
Gesichtsloser

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Gesichtsloser ist eine Variante der Kämpfer-Profession Elitekämpfer.
Personen mit dieser Profession sind Mitglied der Garde der Gesichtslosen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ordnung ins Chaos Seite 20 (Beschreibung, Regeln und Werte)
Kategorie:Kampf-Profession
Gesichtsloser Gardist

==Kurzbeschreibung==
Ein Gesichtsloser Gardist ist eine regeltechnische Profession aus Selem.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden der Echsensümpfe Seiten 12-13 (, Professionspaket)
===Bildquellen===
*Helden der Echsensümpfe Seite 12
Geskai

==Kurzbeschreibung==
Geskai mit der heilenden Hand ist eine freundliche Flussnymphe am Birgauer Forst und am Born. Die Fee gewährt kranken und verletzten Menschen ihre heilenden Kräfte, wobei ihre Motive im Dunkeln bleiben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land des schwarzen Bären Seiten 50, 53, M173
===Ergänzende Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 104, 109
Kategorie:Nymphe
Gesnai

==Kurzbeschreibung==
Gesnai ist ein Genius aus der Domäne Aggari und erscheint als 2 Schritt große Statue aus verschiedenen Metallen mit 5 Augen. Er kann bei Schmiedearbeiten und bei der Steuerung von Arcanomechaniken helfen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie (2009) Seiten 23, 92 ( Beschreibung und Werte)
===Erwähnungen===
*Myranische Mysterien Seite 23
Gespanngewöhnung

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Gespanngewöhnung ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 35 ( Beschreibung und Regeln der Sonderfertigkeit)
Gespanngewohnung
Gespeichertes Bild

==Kurzbeschreibung==
Gespeichertes Bild, auch Balathadis' Berührung, ist eine regeltechnische Matrix.
Der Zaubernde kann einen visuellen Eindruck permanent im Gedächtnis speichern.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Magie Seite 52
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 245 (alte Regeln)
Kategorie:Matrix
Gespensterbaum

==Kurzbeschreibung==
Der Gespensterbaum wächst im Gebirge und ähnelt einer Agave. Er wird auch Kreuzkraut genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 145 (Beschreibung aus Kamele und Kalifen)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 205 (Beschreibung aus Kamele und Kalifen, Übersetzung)
===Erwähnungen===
*Der Schwertkönig Seiten 170, 308
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 303 (Vorkommen auf Maraskan)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 77 (Vorkommen auf Maraskan)
*Raschtuls Atem Seite 60 (Vorkommen im südlichen Raschtulswall)
Gespensterkessel

==Kurzbeschreibung==
Der Gespensterkessel ist ein verborgenes Tal in den Nebelzinnen, in dem sich die geschwärzten Ruinen einer lange verlassenen Siedlung befinden sollen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Firuns Atem Seite 30
*Im Bann des Nordlichts Seiten 58-59
Kategorie:Tal
Gespensterkrähe

==Kurzbeschreibung==
Die Gespensterkrähe erkennt man an ihrem hellgrauen Kopf.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 129
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 183
===Erwähnungen===
*Die Seelen der Magier Seite 20
Gespensterturm

==Kurzbeschreibung==
Im Gespensterturm behandeln Elea Brigelossa und fünf weitere Therbûniten Kranke kostenfrei.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seite 27
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 41-42
===Erwähnungen===
*Paläste der Pracht Seite 6
Kategorie:Ordenshaus der Therbûniten
Kategorie:Bauwerk in Al'Anfa
Kategorie:Siechenhaus
Gespinst-Dschungel

==Kurzbeschreibung==
Der Gespinst-Dschungel erstreckt sich zwischen den Windkämmen und dem Louranath im Horasiat Cantera.
==Derographie==
==Geschichte==
KURZE AUFLISTUNG WECHSELNDER HERRSCHAFTSVERHÄLTNISSE
==Irdisches==
EINORDNUNG
-->
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*keine bekannten Quellen
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Gesplitterter Berg

==Kurzbeschreibung==
Der Gesplitterte Berg sind die Überreste der Fliegenden Festung, die sich seit 1027 BF bei Gareth befinden. In seinem Inneren soll noch immer das Maschinenherz Kholak-Kais schlagen. Die Trümmer wurzeln tief in der Erde und haben sich mit der verfluchten Dämonenbrache verwoben. 
Mitte 1036 BF wird Blakharaz’ Insanctum im Gesplitterten Berg durch einen Exorzismus vernichtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 70, 80, 85, M194-M195
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 113 Seite 16
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF Seite 168
*Donner und Sturm Seite 56
*Gassenhelden Das Insanctum des Gesplitterten Berges Seite 17
*Quanionsqueste Seiten 21, 66, 71, 84, 86-87, 214-215
*Steinerne Schwingen Seiten 13, 15, 47, 56, 62-64, 85, 123-124, 132-133, 135
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 33
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seite 13 (Werkzeuge aus dem Unmetall des Gesplitterten Berges)
*Aventurischer Bote Nr. 146 Seite 18
*Hallen arkaner Macht Seite 118
*Namenlose Nacht Seiten 25, 28
*Rohals Erben Seite 174
Kategorie:Magischer Ort
Gespür der Keule

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Gespür der Keule ist ein regeltechnisches Keulenritual.
Schamanen können mit diesem Objektritual ihre Knochenkeule nutzen, um Magie zu entdecken.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 153 
*Wege der Zauberei Seiten 167, 426
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Alchimie Seiten 144, 171-172
Gespur der Keule
Gespür des Dolches

==Kurzbeschreibung==
Gespür des Dolches ist ein Dolchritual.
Druiden und Geoden können mit ihrem Vulkanglasdolch dämonische Präsenz erspüren.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 61-62 (, Beschreibung, Werte), 63 (Vorraussetzung Schutz des Dolches)
*Liber Cantiones Deluxe Seite 304
*Mit Wissen und Willen Seite 45
*Wege der Zauberei Seiten 134, 422
Gespur des Dolches
Gespür des Schöpfers

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Gespür des Schöpfers ist eine regeltechnische Eigenschaft von Artefakten.
Mit dieser Eigenschaft versehene Artefakte können von ihrem Schöpfer erspürt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 18
*Wege der Alchimie Seite 96
Kategorie:Artefaktmagie
Gespür für Himmelsrichtungen

==Kurzbeschreibung==
Gespür für Himmelsrichtungen ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Verborgen in der Tiefe Seite 143 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Gespür für das Böse

==Kurzbeschreibung==
Gespür für das Böse ist eine regeltechnische Schicksalspunkt-Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 273 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Schicksalspunkt-Sonderfertigkeit
Gespür für das Göttliche

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Gespür für das Göttliche ist eine regeltechnische Liturgie der Nandus-Kirche, durch die der Ursprung einer götlichen Macht ergründet werden kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Divinarium Liturgia Seite 88 ( Liturgie und Erweiterungen)
Kategorie:Liturgie
Gessa (Köchin)

==Kurzbeschreibung==
Gessa ist eine ehemalige Küchenmagd und hat nach dem Tod der bisherigen Köchin Hana die Küche auf Burg Kurkum übernommen und ist auch als Heilerin und Hebamme tätig.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 555
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seiten 43-44
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 79
Kategorie:HebammeKategorie:Heilerin
Gesta Aurea Heliodani

==Kurzbeschreibung==
Die Chronik Gesta Aurea Heliodani beinhaltet ähnlich wie das Rondrarium sämtliche Lebensgeschichten der Lichtboten beginnend mit Alda Praiolieb I. im Jahre 75 BF. Jeweils zwölf Götterläufe nach dem Tod eines Lichtboten wird ein weiteres Kapitel in das Buch eingetragen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seite 28
Kategorie:Geschichtsbuch
Kategorie:Chronikbuch
Gestade des Gottwals/Mitwirkende

;Verlagsleitung:Thomas Michalski
;Redaktionsleitung Das Schwarze Auge:Nikolai "Karinsson" Hoch
;Regelredaktion:Nikolai "Karinsson" Hoch, Johannes "Evasson" Kaub, Alex "Güntersson" Spohr
;Autor::Nikolai "Karinsson" Hoch, Peter Horstmann, Rafael "Riesenflüsterer" Knop, Andreas Landkammer, Jeanette "Ursulasdottir" Marsteller, Thorsten "Rudolfsson" Most, David "Hartbrot" Schmidt, Nina "Tårförar" Wendelken
;Lektoriat:Frauke "Gerdsdottir" Forster, Nikolai "Karinsson" Hoch
;Korrektorat:Diana "Renatesdottir" Rahfoth
;Künstlerische Leitung:Steffen Brand, Katharina Niko, Nadine "Holgersdottir" Schäkel
;Coverbild:Ben Maier
;Satz, Layout & Gestaltung:Frauke "Gerdsdottir" Forster
;Layoutdesign:Steffen Brand, Thomas Michalski, Nadine "Holgersdottir" Schäkel
;Innenillustrationen & Pläne:Helge Balzer, Lukas Banas, Steffen Brand, Christiane Ebrecht, Fifa Finnsdottir, Naemi Fürst, Regina Kallasch, Nele Klumpe, Marcus Koch, Dagmara Matuszak, Julianna Michek, Hannah Möllmann, Katharina Niko, Ben Maier, Nadine Schäkel, Holger Schulz, Elif Siebenpfeiffer, Stefan Wacker, Sebastian Watzlawek, Torben Weit, Rabea Wieneke, Krain Wittig, Michael Wittmann, Carina Wittrin
Gestalt aus Rauch

==Kurzbeschreibung==
Gestalt aus Rauch ist ein Traditionsritual.
Geoden können ein aus Rauch bestehendes Tier herbeirufen.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie III Seite 32 ( Regeln und Wirkungsbeschreibung)
*Kodex der Magie Seite 72 (, Beschreibung, Werte)
*Mit Wissen und Willen Seite 54
*Wege der Zauberei Seiten 131, 427
Gestaltsmodifikation von Dämonen

==Kurzbeschreibung==
Kampf in drei Dimensionen ist eine DSA5 Fokusregel der Stufe 1 für Beschwörungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seite 158 (-Konzept, Beschreibung)
Kategorie:Regelkonzept
Gestaltwandler

==Kurzbeschreibung==
Gestaltwandler, auch Gestaltlose, sind magische Wesen, die das Aussehen eines beliebigen Menschen annehmen können. Ihre Herkunft ist unklar. Mit den Jin'ahldlu'shi existiert eine daimonide Variante der Belkelel.
Der Spiegel der Offenbarung kann Gestaltwandler enttarnen.
;Bekannte Gestaltwandler
*Lanvagas
*Mariella Niniviea
==Spekulatives==
;Offizielle Spekulationen:
*Es könnte eine Verbindung zu Amazeroth und zu dem Dämon Quitslinga, der auch als Höherer Gestaltwandler bekannt ist, bestehen. (Av.B. 156, S. 7)
*Eine andere Theorie ist, dass Gestaltlose von einem heute in Vergessenheit geratenen Gott erschaffen wurden. (Av.B. 156, S. 8)
*Die Gestaltwandler selbst sollen Asfaloth zugetan sein. (Der Schattenmarschall, S. 77)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Almanach der Ungeheuer Seiten 37-38 (Beschreibung in aventurischer Quelle)
*Aventurischer Bote Nr. 156 Tractatus contra Bestias Seiten 7-9
*Bestiarium Aventuricum Seiten 225-226 ( Beschreibung und Werte)
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 97 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 53, 102 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 101
*Der Schattenmarschall Seiten 77, 90-91, 100, 103
*Der Wald ohne Wiederkehr Seiten 38, 49-50
*Kommando Olachtai Seiten 41-42
*Steinerne Schwingen Seiten 37-39
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 157 Seite 17
*Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne Seite 7
*Die Sieben Gezeichneten Bastrabuns Bann (DSG) Seite 375 (als Paraphernalium)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 140
*Katakomben & Ruinen Seite 34
*Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 149 (als Paraphernalium)
*Mit Wissen und Willen Seite 
*Wege der Götter Seiten 233-234
*Wege der Zauberei Seiten 407-408
*Zwergenmaske Seiten 273-276
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 156 Seite 7 (Gestaltwandler in der Maske seines Opfers)
Kategorie:Magisches Wesen
Gestank anheften

==Kurzbeschreibung==
Gestank anheften ist ein Hexenfluch.
Das Opfer des Fluches leidet unter Üblem Geruch.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Magie II Seite 24
*Kodex der Magie Seiten 123 (, Beschreibung, Werte), 125 (Tabelle: Hexenflüche)
Gestapelter Zauberspeicher

==Kurzbeschreibung==
Gestapelter Zauberspeicher ist ein regeltechnischer Stabzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 92 (, Beschreibung, Werte), 99 (Beschreibung Zauberspeicher-Volumenerweiterung)
Geste der Lehre

==Kurzbeschreibung==
Die Geste der Lehre ist ein Handzeichen, das von Hesinde-Geweihten zum Beginn von Predigten oder Ritualen ausgeführt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hesinde-Vademecum Seiten 65-66
*Wege der Götter Seite 89
Kategorie:Handzeichen
Gestechrüstung

==Kurzbeschreibung==
Die Voll- oder Gestechrüstung, auch Ritterrüstung, ist eine Rüstung. Sie umgibt den Träger zu allen Seiten mit mehreren überlappenden, gegeneinander beweglichen Stahlplatten und verleiht ihm optimalen Schutz. Der Preis fällt allerdings in zweierlei Weise beträchtlich aus. Zum einen kostet eine solche Rüstung mehrere hundert Dukaten, zum anderen wiegt sie mindestens dreißig Stein, weshalb sie eigentlich nur bei Turnierrittern und Elite-Kavalleristen zu sehen ist, die damit hoch zu Ross in die Schranken oder die Schlacht reiten. Die Gestechrüstung ist eine Vollrüstung, die durch weitere Rüstungsteile nicht mehr ergänzt werden kann.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seiten 106-108
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seite 35 (In Rüstungstabelle als Ritterrüstung - Rüstungsschutz, Geschicklichkeitsmalus, Gewicht und Preis)
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 40-41, 62 (Ritter- oder Plattenrüstung), 63
*Mit blitzenden Klingen Seite 98
===Ergänzende Quellen===
*Die Flusslande (2023) Seite 75 (Nordmärker Ritterrüstung)
*Kodex des Schwertes Seiten 25 (Rüstungstabelle Belastungsstufen), 42 (Erläuterung zu Betören), 73 (Rüstungstabelle Belastungsstufen), 169-170 (Erläuterung und Tabelle Rüstungsart und Intervall für die Fokusregel Herstellung), 177 (Verschleiß von Rüstungen zur Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 233 (Tabelle Gewicht und Preis von Zonenrüstungen für die Fokusregel Trefferzonen-Rüstungsschutz), 383 ()
===Erwähnungen===
*Der Fluch des Mantikor Seite 19 (Gestechrüstung für Kinder der Fürstenkinder von Elenvina)
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 106
*Das Buch der Regeln (2018 Retro) Seiten 36 (Kämpfer in Ritterrüstung im Kampf mit einer Elfin, von Bryan Talbot), 37 (Ritterrüstung, von Bryan Talbot)
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 63 (Abb. 98)
*Mit blitzenden Klingen Seite 97
==Weblinks==
* 
Kategorie:Berufsgeheimnis
Gestechrustung
Gesteinskunde

==Kurzbeschreibung==
Gesteinskunde ist ein Teilbereich der Sumulogie.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 281 (Weg des Prospektors), 285-286 (, Beschreibung, Werte)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 174-175 (Handwerkliche Hilfsmittel)
*Mit flinken Fingern Seite 28 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 27 ( Beschreibung und Werte), 194 (Tabellenauflistung)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 173 Seite S2 (Gesteinskunde bei Zwergen)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 61 (Beschaffenheit der Gesteine als Teilbereich der Sumulogie)
*Die Goldene Stadt Seite 10
*Die letzte Wacht Seiten 12, 24
*Heldenwerk - Archiv Seite 127 (Abenteuer Seelanders Eleven)
Kategorie:Wissensgebiet
Gestohlene Brosche des Tasfarelel

==Kurzbeschreibung==
Die Gestohlene Brosche des Tasfarelel ist das dem Erzdämon Tasfarelel zugeordnete Teil des Frevlergewandes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 199
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 42
*Wege der Alchimie Seite 114
Gestopfter Mistkratzer

==Kurzbeschreibung==
Gestopfte Mistkratzer sind ein almadanisches Rezept, bei dem kleine Küken geschlachtet und dann mit einer Füllung versehen werden.
==Irdisches==
Irdisch gab es die sogenannten Stubenküken oder Mistkratzerle als Speise.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 81
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seite 128
===Erwähnungen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seite 24
Kategorie:Kultur Almadas
Kategorie:Fleischspeise
Gestroj von Rantzig

==Kurzbeschreibung==
Gestroj von Rantzig ist ein Abgänger der Kriegerakademie zu Neersand.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zeit der Ritter Seiten 16-17, 21, 24, 27, 32-34, 37, 41-42, 44-45, 47, 49, 55, 60
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seite 30
Kategorie:Adel (Bornland)
Gestählter Wille

==Kurzbeschreibung==
Gestählter Wille ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 257 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Gestüt

==Kurzbeschreibung==
Ein Gestüt ist ein landwirtschaftlicher Betrieb, der sich auf die Pferdezucht spezialisiert hat. Da Pferde für viele verschiedene Zwecke genutzt werden, sind auch die jeweiligen Anforderungen an Gestüte unterschiedlich, und entsprechend unterschiedliche Pferderassen und Linien werden gezüchtet. Auch die Rahja-Kirche, deren heiliges Tier die Stute ist, besitzt einzelne Gestüte, oder ist oft in die Arbeit lokaler Gestüte involviert.
;Bekannte Gestüte
::Kategorie:Gestüt
*Kaiserlicher Marstall & Hofreitschule zu Punin
*Kaiserliches Gestüt zu Gareth
*Gestüt Al'Mani bei Cumrat
*Gestüt Diamant bei Brig-Lo
*Gestüt Dillwisch bei Pildek
*Gestüt Eslam II. bei Heldor
*Gestüt Fahadime bei Al'Muktur
*Gestüt Grillenbusch bei Sherbeth
*Gut Grötzentrutz bei Elenvina
*Gestüt Khablas Harem bei Mherwed
*Herzogliches Gestüt auf dem Eichenauer Werder bei Trallop
*Schönes Gestüt des Tempels des Rebenblutes
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seiten 27, 37-38, 42, 76-77
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Seiten 7-12
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 23-24, 148-149
===Ergänzende Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 75
Gestut
Gestüt Al'Mani

==Kurzbeschreibung==
Das Kaiserliche Gestüt Al'Mani liegt direkt vor den Toren der Kaiserpfalz Cumrat im almadanischen Yaquirtal. Im Norden schließt sich gleich die Ebene der 1000 Pferde an, auf die jedes Gestüt die Pferde für ein paar Monde treibt, während man gen Efferd entlang des Yaquirstiegs zum nahegelegenen Jassafheim mit dem größten Pferdemarkt Almadas kommt.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Das Königreich Almada Seite 76
*Herz des Reiches Seite 146
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Karte Cumrat, Kaiserliche Pfalz zu Almada
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich (Lage)
Kategorie:Gestüt
Kategorie:Bauwerk in Festung Cumrat
Gestüt Diamant

==Kurzbeschreibung==
Das Gestüt Diamant liegt beim Dorf Brig-Lo in der gleichnamigen Baronie der Grafschaft Yaquirtal. Inhaberin des weithin gerühmten Guts ist die hiesige Baronin Gerone vom Berg, Tochter des Khômkriegshelden Leomar vom Berg, die dessen Zucht von Elenviner Vollblutrössern und den aus der Khôm überführten Shadifpferden fortführt. Im Norden des Gestüts liegt die Residencia Leonore.
1037 BF wurde das Stutbuch der Elenviner Rösser ins Gut Grötzentrutz nach Elenvina überführt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Erben des Zorns Seite 38 (Gestüt Diamant)
*Herz des Reiches Seiten 130 (Ross und Reitkunst), 147 (Brig-Lo), 148 (Besitzerin Gerone vom Berg)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 28 (Gut Diamant)
*Aventurischer Bote Nr. 166 Seite A4 (Stutbuch)
*Das Königreich Almada Seiten 37 (besonderer Schutz durch Garde-Truppen), 77 (Pferdejunker und Reitkunst)
*Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus Seiten 14, 16 (Berühmte Gestüte und Zuchten)
*Ehrenhändel El Vanidad Seite 64
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 25 (Berühmte Gestüte und Zuchten)
===Bildquellen===
*Das Königreich Almada Karte Das Almadaner Königreich
*Erben des Zorns Stadtplan von Brig-Lo (11)