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Gratenfelser Schützenfest

==Kurzbeschreibung==
Das Große Gratenfelser Schützenfest ist ein alle drei Jahre in der ersten Peraine-Woche stattfindendes Volksfest mit Schießwettbewerben, Tjoste und Buhurt. Es soll erstmals zu Lebzeiten Hlûthars von den Nordmarken stattgefunden haben, doch eine regelmäßige Austragung ist erst seit der Regierung der Grafen Greifax überliefert. Teilnehmen durften anfänglich nur freie Bürger, die aus der Grafschaft Gratenfels stammten, doch mit dem Landgrafen Alrik Custodias-Greifax wurde die Teilnahme auch Nicht-Gratenfelsern erlaubt. Unter den Teilnehmern der Schießwettbewerbe wird der Schützengraf als Sieger ermittelt. Während der Festwoche findet außerdem ein einwöchiger Frühjahrsmarkt statt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 127 Seiten 5 (Das Gratenfelser Schützenfest) und 6 (Wie der Großvater, so der Enkel und Historische Kunde – Das Gratenfelser Schützenfest)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seite 18
*Aventurischer Bote Nr. 190 Seite 3 (Herzog Hagrobald vom Großen Fluss besucht Gratenfelser Schützenfest)
*Das Heldenbrevier für die Flusslande Seiten 27, 34, 42-43, 65, 68, 82-83, 86, 111
===Erwähnungen===
*Die Flusslande (2018) Seite 61
*Die Flusslande (2023) Seite 65
Kategorie:Festivität
Gratenfelser Sturm

==Kurzbeschreibung==
Beim Gratenfelser Sturm auf Gareth zur Kaiserlosen Zeit versuchte Wulfhas Greifax erfolglos die Kaiserkrone zu erringen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Am Großen Fluss Seite 20
*Die Flusslande (2023) Seite 124
*Historia Aventurica Seite 268
*Im Herzen der Metropole Seiten 33-34
Gratisrollenspieltag

==Kurzbeschreibung==
Der Gratisrollenspieltag wurde 2013 nach dem Vorbild des "Free RPG Day" von Moritz Mehlem und "Blechpirat" ins Leben gerufen.
An diesem Tag verteilen teilnehmende Spieleläden und Vereine kostenloses Promo-Material, welches von Rollenspielverlagen zur Verfügung gestellt wurde, an Kunden oder Teilnehmer. Insbesondere gibt es an diesem Tag viele Demo-Runden zum Testen eines Rollenspielsystems.
==Weblinks==
*gratisrollenspieltag.de
**GRT – Was ist das?
*Gratisrollenspieltag – der GRT 2020 - Artikel auf PnPnews.de vom 11. Februar 2020
* Free RPG Day
Kategorie:DSA-Community
Graubjergener Höhenweg

==Kurzbeschreibung==
Der Graubjergener Höhenweg führt durch die Grauen Berge und ist die kürzeste Verbindung zwischen Olport und Waskir. Auf dem Pass, der nur in den Sommermonaten genutzt werden kann, verirrten sich schon zahllose Wanderer, die jedoch von dem gutmütigen Troll Brototaksch gerettet werden konnten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 70, 74-76
*Die Gestade des Gottwals Seiten 20-21
*Unter dem Westwind Seiten 74, 78-80
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 209 (Höhenweg durch die Grauen Berge, nur für wagemutige Reisende geeignet)
*DSA4-Meisterschirm Seite 40 (Höhenweg durch die Grauen Berge, nur für wagemutige Reisende geeignet)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 62 (Höhenweg durch die Grauen Berge, nur für wagemutige Reisende geeignet)
*Runen des Schicksals Seiten 9, 12-13
===Bildquellen===
*Kartenwerk 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete (Verlauf)
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete (Verlauf)
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien (Verlauf)
Kategorie:Pass
Graue Berge

==Kurzbeschreibung==
Die Grauen Berge sind ein küstennahes, fast kreisrundes Gebirgsmassiv in Nordthorwal, dessen höchste Gipfel 3500 Schritt Höhe erreichen. Das Innere ist äußerst karg, einzig am von dichten Nadelwäldern gesäumten Rand der Berge und in den Fjorden, die sich teilweise weit in das Massiv hineinziehen, bestehen deshalb nennenswerte menschliche Siedlungen.
Der Graubjergener Höhenweg windet sich durch die östlichsten Ausläufer der Grauen Berge. Es lässt sich Eisenerz finden, das als Premer Erz in Aventurien bekannt ist.
Der Troll Brototaksch sowie die Kaiserdrachin Illakunna leben hier.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 9, 12, 20, 24, 82, 99, 124
*Unter dem Westwind Seiten 45, 69, 78-80
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 40 (Siedlungsgebiet der Beni Nurbad), 108 (Kurzbeschreibung)
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 70-71, 74
*Helden einer Saga Seiten 18 (Heimat von Trollen), 27, 41
*Runen des Schicksals Seiten 5, 7, 9, 12-14, 29, 47
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 278 (Landschaftstabelle Nördliches Hochland)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Almanach (2016) Seite 11
*Aventurischer Bote Nr. 38 Seite 6
*Aventurisches Arsenal Seite 124 (Premer Erz)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 62 (Graubjergener Höhenweg)
*Kompendium des Gottwals Seite 70
*Sieben Winde Seiten 131, 290
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 23
*Kartenwerk 3 Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges Karte Thorwal und die angrenzenden Gebiete
*Unter dem Westwind Karte Nordwest-Aventurien
Graue Gestade

==Kurzbeschreibung==
Als Graues Gestade wird das schmale und sumpfige Küstenland in Cranarenius bezeichnet, das sich zwischen Hjalbarden-Hochland und der Bucht von Trivina erstreckt. Imperiale Städte gibt es im Horasiat nur hier.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 159-161
===Ergänzende Quellen===
*Im Lande des Thearchen Seite 36 (Abenteuer Rote Flamme und blauer Stahl)
Kategorie:Küste
Graue Schwäne

==Kurzbeschreibung==
Als Graue Schwäne werden die Geflügelten unter Alderich von Notmark seit der Reparatur der Schwanenflügel und der Neugründung der Einheit zum Kampf gegen den Namenlosen genannt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Winterwacht Seiten 45, 70, 106
*Mysterien der Winterwacht Seiten 22-23, 28, 100
Graue Sechs

==Kurzbeschreibung==
Den Grauen Sechs war ein weiterer Borbaradianerzirkel in der Kanalisation von Rommilys untergeordnet.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 408 (Quendan Reo Gorbas), 413 (Spionage durch den Bund der Schatten), 416 (Weiterer untergeodneter Zirkel in der Kanalisation von Rommilys)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seiten 182 (Quendan Reo Gorbas), 187 (Spionage durch den Bund der Schatten), 190 (Weiterer untergeodneter Zirkel in der Kanalisation von Rommilys)
Graue Stäbe (Artefakte)

==Kurzbeschreibung==
Die Grauen Stäbe sind vier mit Fäden aus Arkanium verzierte, beseelte Magierstäbe, die einst auf Rohals Wunsch geschaffen wurden, und daher auch Rohalsstäbe genannt werden. Sie sind namensgebend für den Orden der Grauen Stäbe von Perricum, werden von den vier Großmeistern des Ordens als Insignium geführt, und entscheiden maßgeblich über den Aufstieg zum Großmeister des Ordens - ein Ordensmitglied, dem der entsprechende Stab die Gefolgschaft verweigert, kann nicht Großmeister werden.
;Graue Stäbe:
*Robureon
*Sangulmeon
*Ferruginion
*Cedraion
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Invasion der Verdammten Seite 261
*Orden und Bündnisse Seite 131, 136 (als "Rohalsstäbe")
*Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seiten 29, 34, 90-92, 93-99
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Archiv 4 Seiten 17-18
*Schwarze Splitter Seite 35 (als "vom Weisen neu geschaffene, beseelte Stäbe")
*Wege der Zauberei Seite 263 (als "vier Zauberstäbe", namentliche Einzelnennung)
Kategorie:Insignium
Graue Wacht

==Kurzbeschreibung==
Die Graue Wacht ist das mystische Grab des Heiligen Isegrein des Wanderers.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 133 Seiten 2, 14
*Steinzeichen Das Erbe des Aikar Seite 14
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 134 Das Küken und der Wolf Seiten 18-19
Kategorie:Grabanlage
Graue und Weiße Kamele

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Die Helden geraten in eine Intrige um den Ordo Defensores Lecturia in Rashdul. Mehrere Mordanschläge müssen aufgeklärt werden, mit denen Hasrabal ben Yakuban die Macht über den Orden anstrebt und trotz der Ermittlungen der Helden auch erringt.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Grauen aus dem Nebel/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
*Mglw. zu viele kleinteilige Plots, gerade der Branwen-Subplot
**Lösung: Einige Nebenschauplätze weglassen
*Der Endkampf kommt aus heiterem Himmel, die Gruppen sind sich zuvor nie begegnet.
**Lösung: Entweder vorher begegnen lassen oder Kampf weglassen
*Der Efferd-Hochgeweihte und seine Kollegen scheren sich nicht viel um das Problem und werden nicht aktiv, die Efferd-Kirche wird generell als Helfer zu wenig eingebunden
**Lösung: Die Geweihten anderweitig binden (z.B. als dauernd ausgebuchte Gäste der High Society, gerade bei der Schiffsweihe, ...)
*Die Geschehnisse auf der Rethis könnten die Helden dazu verleiten, der Besatzung nicht zu helfen oder schon beim Maskenball detektivisch tätig zu werden, obwohl das Abenteuer das nicht vorsieht
**Lösung: Die Rethis etwas freundlicher gestalten, Hinweise weglassen oder Detektivplot selbst entwickeln
*Die Sturmflut fordert ggf. von den Helden hartherziges Opfern von Unschuldigen, um die Stadt zu retten
**Lösung: Nicht zu sehr an der Epik-Schraube drehen und Rettung von Einzelnen nicht gegen Rettung der Stadt ausspielen.
*Der Betrieb des Wachsfigurenkabinetts scheint sich um Sturmflut/Weltuntergang nicht sonderlich zu scheren
**Lösung: Entweder die Noblesse tatsächlich als absolut dekadent darstellen oder Sturmflut zu dem Zeitpunkt (für alle außer die Helden) noch nicht als evident lebensbedrohlich darstellen
==Quellen==
*Havena - Versunkene Geheimnisse (2018)
*Die Siebenwindküste
==Gesammelte Erfahrungswerte==
*Wunderschöne Story, perfekt zur Einführung in Havena. Kämpfer kommen evtl. nicht wie sonst auf ihre Kosten, aber insgesamt ein Spaß für die ganze Gruppe. --Aurelion
;Spieldauer:
*30 Stunden --Aurelion
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
*mittel --Aurelion
==Weblinks==
Grauen aus dem Nebel/NSC

*Oylaribel (Neckerfürst)
*Ybalio (Necker (Ozeanier))
*Graustein (Hochgeweihter des Alten Efferdtempels)
*Branwen (Schatzsucherin)
*Urlabet Nimoras (Besitzerin und Kuratorin des Wachsfigurenkabinetts)
*Yanne Binsen (Tsageweihte)
*Padraig Pliskern (Patrizier)
*Rovena Rastburger (Patrizierin)
Grauensee

==Kurzbeschreibung==
Grauensee ist ein Wasserschloss am Nordostrand des Angbarer Sees, unweit der Kaiserlichen Inseln.
Es ist Sitz des Grafen der Hügellande und baugleich zum Fürstenschloss Thalessia am gegenüberliegenden Ufer in Angbar.
;Persönlichkeiten
*Graf Wilbur vom See
*Truchsess Voltan von Falkenhag
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Am Großen Fluss Seiten 138, 139
*Land der stolzen Schlösser Seite 100
*Patrizier und Diebesbanden Seite 82
===Ergänzende Quellen===
*Angroschs Kinder Seite 104
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 196 Seite 2 („Weiße Blüten in Schwarzem Wasser")
===Inoffizielle Quellen===
*Kosch-Kurier 57 (Artikel Ein Gang durch das fürstliche Schloss Thalessia, baugleich)
Kategorie:Festung
Kategorie:Wasserburg
Grauer Gürtel

==Kurzbeschreibung==
Der Graue Gürtel ist ein düsterer Ring von Wäldern, der den Baan-Bashur umgibt und von den meisten Bürgern nicht betreten werden darf.
==Derographie==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 199-200
===Ergänzende Quellen===
*Codex Monstrorum Seiten 124-125
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Grauer Lotos

==Kurzbeschreibung==
Wird der Blütenstaub des Grauen Lotos eingeatmet, erleidet das Opfer schwere Albträume.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 46 ( Beschreibung und Werte), 263 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium Seiten 29 ( Beschreibung und Werte), 130 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 218 (Dämonische Pflanze), 246-247
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 158 (Lotos)
===Erwähnungen===
*Aventurisches Herbarium II Seite 146
*Träume von Tod Seite 46
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 46
**Aventurisches Herbarium II Seite 29
Kategorie:Übernatürliche Pflanzenart
Kategorie:Pflanzenart mit geistesbeeinflussender Verwendung
Kategorie:Gefährliche Pflanzenart
Grauer Mann vom Ochsenwasser

==Kurzbeschreibung==
Der klagende Graue Mann vom Ochsenwasser ist der Herr des Dergels.
==Sagen & Legenden==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Schild des Reiches Seiten 109, 111, 114, M185
===Ergänzende Quellen===
*Das Tosen über Liretena Seiten 6, 36, 38, 39-40, 41-43, 46, 48-52
*Land der stolzen Schlösser Seite 96
*Von eigenen Gnaden Seite 100
===Erwähnungen===
*Aventurisches Jahrbuch 1035 BF Seite 107
*Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Seite 65
*Mit wehenden Bannern Seite 165
*Wege der Zauberei Seite 96 (Legende in Die Nichtwelt)
Kategorie:Verehrtes Wesen
Grauer Mohn

==Kurzbeschreibung==
Der Graue Mohn ist eine Mohnart. Die Einnahme der Samenkapsel führt zu völliger Schmerzunempfindlichkeit, die mit einer Bewusstlosigkeit endet. Während der Bewusstlosigkeit trennt sich die Seele vom Körper und kehrt unter Umständen nicht zurück.
==Irdisches==
Irdischer Schlafmohn kann eine Vielzahl von Blütenfarben aufweisen, an der Wirkung der Inhaltsstoffe ändert dies aber nichts.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Archiv der Kräuter Seiten 47 ( Beschreibung und Werte), 263 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Aventurisches Herbarium II Seiten 28 ( Beschreibung und Werte), 102 (Auflistung in der Tabelle zur Pflanzenverbreitung)
*Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 54 (Beschreibung in aventurischer Quelle), 140, 150 (Tabelle zu den Erntemonaten), 155 (Tabelle zur Wirkweise)
*Herbarium Aventuricum Seiten 82-83 ( Beschreibung und Werte)
*Körperlose Schrecken Seite 158 ( Beschreibung und Werte)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 253 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 71 Seite 15 (Tabellen: Pflanzen und verfügbare Waffen im Bornland)
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 99 (Verbreitung, Gift enthaltende Pflanzenteile, Giftwirkung)
*Mittsommerrache Seite 7
===Erwähnungen===
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 50
*Die Sieben Gezeichneten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 515
*In den Dschungeln Meridianas Seite 197
*Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seite 39
===Bildquellen===
*Botanische Illustration (DSA5)
**Archiv der Kräuter Seite 47
**Aventurisches Herbarium II Seite 28
*Botanische Ingame-Illustration
**Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 55 (von Giovina Nicolai)
Kategorie:Giftpflanzenart
Grauer Orismani (Fluss)

==Kurzbeschreibung==
Als Grauer Orismani wird ein Zufluss des Roten Orismani regional in Lakiadda bezeichnet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 242-243
===Bildquellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Myranorkarte
Grauer Orismani (Hochstraße)

==Kurzbeschreibung==
Als Grauer Orismani wird allgemein die Hochstraße zwischen Sidor Harpax und Sidor Narinia bezeichnet, die nördlich des Walds von Amaunath auch als Schutzwall dient. Sie wurde zu Beginn des Ersten Imperiums erbaut, und verfügt über Schienenbahnen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 117-118, 220, 222, 224, 226-227, 229, 231, 243
===Ergänzende Quellen===
*Codex Monstrorum Seite 88
Grauer Stab von Enqui

==Kurzbeschreibung==
Der Graue Stab von Enqui wurde von der Magierin Nebelstern von Enqui erschaffen und geriet während der Magierkriege in den Besitz der Efferd-Kirche. Seither wurde er in der Efferdschule in Havena aufbewahrt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tödlicher Wein Seite 46 Tödlicher Wein (Abenteuer)
Grauer Turm

==Kurzbeschreibung==
Das Dorf Grauer Turm liegt in der Donnermark und leistet ungebrochenen Widerstand gegen die orkische Besatzung. Die Siedlung besteht aus einem halben Dutzend Häuser, die am Ufer des Gerberbaches liegen. Auf einer Steilklippe darüber steht der namensgebende graue Wehrturm, in dem der Ritter Rondrian von Hundsgrab residiert.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seite 3 (Reisebericht aus der Donnermark - Teil 1)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 10, Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 133
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 2 (Donnermark hält stand)
Grauer Vater

==Kurzbeschreibung==
Der Graue Vater ist ein ungewöhnlich intelligenter Hai, der von den Hippocampir vor Panthyrsa aufgezogen wurde.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Jäger und Beute Seite 27 (Beschreibung und Werte)
Kategorie:Tier
Grauer Wald

==Kurzbeschreibung==
Der Graue Wald ist ein dichter Wald mit düsterer Ausstrahlung östlich von Ansvell. Er liegt direkt an der Handelsstraße nach Lowangen und es führt ein Pfad nordwärts in das Ödenmoor. Der Wald ist von dichtem Nebel umgeben, der sich auch im Wald selbst und dessen Unterholz festsetzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Orkland Seite 39
*Reich des Roten Mondes Seiten 58, 61
===Ergänzende Quellen===
*Im Zeichen der Kröte Seiten 7, 12, 17
===Erwähnungen===
*Blutopfer Seiten 65-66
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 41 (mysteriöser Wald bei Ansvell, Bringimox)
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 37
*Das Orkland Karte Das Svellttal und das nördliche Mittelreich (unbenannt)
*Im Zeichen der Kröte Karte 1: Von Lowangen zum Rorwhed
*Kartenwerk 3 Karte Das Svellttal und das nördliche Mittelreich (unbenannt)
*Reich des Roten Mondes Karte Orkland, Svellttal und Umgebung
*Schild des Reiches Karte Die Schildlande (unbenannt)
Graues Einhorn

==Kurzbeschreibung==
Das Graue Einhorn und seine Varianten werden sowohl Magiebegabten als auch Nichtmagiern von der Grauen Gilde verliehen. Es ist eine Auszeichnung für Verdienste um das Ansehen der Zauberei und der Harmonie der Welt.
;Es gibt folgende Abstufungen:
*Graues Einhorn mit Mondsteinen und Madamal (10 Träger, z. B. Sultan Hasrabal)
*Graues Einhorn mit Mondsteinen (20 Träger)
*Graues Einhorn (40 Träger)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Rohals Erben Seite 52
===Ergänzende Quellen===
*Compendium Salamandris Seite 57
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 668 (Verleihung an die Gezeichneten in der höchsten Stufe)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 192 (Verleihung an die Gezeichneten in der höchsten Stufe)
*Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seite 87
*Wege der Zauberei Seite 265
Graues Siegel

==Kurzbeschreibung==
Graues Siegel, bei Hesinde- und Nandus-Kirche auch Versiegeltes Wissen, ist eine Liturgie. Mit ihr wird ein Schriftstück versiegelt, sodass es nur noch von einer Person gelesen werden kann.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 97
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 57 (Hesinde-Kirche), 105 (Nandus-Kirche)
*Liber Liturgium Seite 172
*Wege der Götter Seite 274
===Ergänzende Quellen===
*Hesinde-Vademecum Seiten 57-58 (Hesinde-Variante)
*Phex-Vademecum (2014) Seite 45
Kategorie:Liturgie
Graufang

==Kurzbeschreibung==
Graufang, auch Garjouan oder Amul Dschadra genannt, wurde von Schmerz und Trauer dazu veranlasst zu wüten, woraufhin Gorfang und Grispelz großen Schlaf über ihn brachten und seinen Körper unter Fels begruben. Die Splitter seines Herzens sind das Geflügelte Geschoss. 
;Rolle in den Zeitaltern:
*Zweites Zeitalter - Oberster Heerführer (gemeinsam mit Mithrida)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Historia Aventurica (2015) Seiten 19 (Aspekte), 26 (die Götter des Zweiten Zeitalters), 28-29 (Bannung Graufangs), 45 (Kampf gegen den Namenlosen), 47, 51 (Konfrontation mit Omegatherion), 296 (Sechstes Zeichen), 316 (Zeitalterübersicht)
*Mächte des Schicksals Seiten 197, 199, 203, 260, 262, 268-269, 278-280
*Rausch der Ewigkeit Seiten 35-36, 38-39, 61-62
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seiten 90, 161, 181
*Invasion der Verdammten Seite 242
*Rohals Versprechen Seiten 66, 80
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten (Anhänge) Seite 1020
*Drachenerbe Seiten 95 (Trolle als Hüter der Herzsplitter Graufangs), 133
*Rückkehr der Finsternis (Anhänge) Seite 231
Kategorie:Gottheit
Graugdasch Sohn des Kraschtonn

==Kurzbeschreibung==
Graugdasch Sohn des Kraschtonn ist der Schüler des Kraschtonn Sohn des Graugdasch.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Elementarium Seite 105 (kurze Beschreibung als Elementarist)
*Drachenerbe Seiten 110, 115, 124, 127-128 (Abenteuer Vermächtnis im Mondschein)
Grauhirsch

==Kurzbeschreibung==
Der Grauhirsch ist eine Hirschart des myranischen Nordens.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 148-149 (Kurzbeschreibung), 178, 182-183-184, 186, 211
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 16 (Kurzbeschreibung), 18
Kategorie:Hirschart
Graukopf

==Kurzbeschreibung==
Der Graukopf ist der höchste Gipfel der Beilunker Berge. Ehemals hatte hier der Kaiserdrache Smardur seinen Hort, heute hat diesen seine Tochter Scathanaë in Besitz genommen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 543
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seite 36
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 67
*Töchter der Rache Seiten 45-48 (Scathanaës Hort)
Kategorie:Berg
Graulgatschthor

==Kurzbeschreibung==
Graulgatschthor ist eine in den Trollzacken mittels Magie verborgene Trollfestung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Seiten 911-912
*Mächte des Schicksals Seiten 182-197 (Abenteuer Rausch der Ewigkeit)
*Rausch der Ewigkeit Seiten 17-19, 22-25
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 27
*Drachenerbe Seiten 94, 97-98, 128 (Abenteuer Vermächtnis im Mondschein)
*Götter, Kulte, Mythen Seite 139
*Pilgerpfade Seiten 72, 83 (Abenteuer Spiegelseelen)
*Schild des Reiches Seite 88
*Wege der Götter Seite 232
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 15
*Das Greifenopfer Seiten 185, 192, 309
*Historia Aventurica Seite 225 (in Verbindung mit den Trollzacker Manuskripten)
*Wege der Zauberei Seite 352
===Bildquellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 27
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 8
*Mächte des Schicksals Seite 183 (Abenteuer Rausch der Ewigkeit)
*Rausch der Ewigkeit Seite 18
Grauling (Efferd-Kirche)

==Kurzbeschreibung==
Grauling ist eine der Bezeichnungen für die Novizen der Efferd-Kirche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 63
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 72
*Wege der Götter Seiten 59 (Benennung als Grauling durch die Tracht), 62 (Ausbildung)
===Ergänzende Quellen===
*In den Nebeln Havenas Seite 18
Kategorie:Religiöser Rang
Grauling (Phex-Kirche)

==Kurzbeschreibung==
Grauling ist neben Füchschen eine der Bezeichnungen für die Novizen der Phex-Kirche.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Götter, Kulte, Mythen Seite 63
*Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 72
*Wege der Götter Seiten 110
===Erwähnungen===
*Sternenleere Seiten 310-320 (Kurzgeschichte Ein Gespräch unter Freunden)
Kategorie:Religiöser Rang
Graumramcke Tochter des Knorrhold

==Kurzbeschreibung==
Graumramcke Tochter des Knorrhold ist die Stammesfürstin der Tamperampf.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Drachenerbe Seiten 108, 110, 115, 122, 124, 127-128 (Abenteuer Vermächtnis im Mondschein)
===Erwähnungen===
*Mächte des Schicksals Seiten 188-189 (als Grauramcke) (Abenteuer Rausch der Ewigkeit)
Grausamkeit

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Grausamkeit ist ein regeltechnischer Nachteil.
Personen mit dieser Schlechten Eigenschaft haben sadistisches Vergnügen daran, Andere zu quälen.
Blutdurst und Jagdfieber sind Nachteile mit ähnlichem Effekt.
==DSA-Geschichte==
Dieser Nachteil existiert nur in der Regeledition DSA4.0 und wurde in DSA4.1 nur als schlechte Eigenschaft für Paktierer übernommen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Götterdiener Seite 157 (Beschreibung, Regeln und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Wege der Zauberei Seite 249
Kategorie:Schlechte Eigenschaft