Ru/Team Fortress 2/Mapper's Reference

Краткий справочник Маппера . Самое важное использовать эти данные для построения пропорциональных карт, ибо в карты чуть больше нежели в более реалистичных модах.
== Размеры моделей ==
Далее представлены минимальные размеры пустого пространства необходимые для размещения и функционирования моделей в игре. Данного пространства достаточно чтобы игрок мог пройти сквозь него, Инженер здесь может построить объекты, которые будут работать так как надо, размеры даны в Юнитах.
Модель 	Высота	Ширина / Глубина
Игрок (стоя) 	83 	49
Игрок (приседая) 	56 	49
Турель (3 уровень)	87 	49
Раздатчик 	83 	49
Телепорт 	95 	57
Минимум 	95 	57
Это высота глаз для каждого класса. Этот параметр указывает, насколько высоко от ног находится камера от первого лица. Учитывая, что они все выше, чем в , где высота составляет 64 юнита, полезно при создании карт учитывать звышенное значение.
Класс 	Viewheight
Скаут 	65
Солдат 	68
Поджигатель	68
Подрывник 	68
Пулеметчик 	75
Инженер 	68
Медик 	75
Снайпер 	75
Шпион 	75
== Дальность прыжков ==
Максимально возможная дальность и высота прыжка для каждого класса, в Юнитах.
 
 Класс 
 Вид прыжка 
 Дальность 
 Высота 
 
 
 Разведчик
 Стандартный 
 320~352 
 72 
 
 
 Двойной 
 608~640 
 117 
 
 
 Солдат
 * = от стены
 Стандартный 
 224~256 
 72
 
 
 
 1 Ракета 
 992 (1024 макс.) 
 448 (576 макс.)
 
 
 
 2 Ракеты * 
 Н \ Д 
 928~992 
 
 
 3 Ракеты * 
 Н \ Д 
 1184~1248 
 
 
 4 Ракеты * 
 Н \ Д 
 1312~1376 
 
 
 Поджигатель 
 Стандартный 
 256~288 
 72 
 
 
 Подрывник
 * = необходим Медик
 
 Стандартный 
 250~256 
 70 
 
 
 1 липучка 
 2112~2144 
 728 (928-960 макс.) 
 
 
 2 липучки 
 более 6000 
 3072~3104 
 
 
 3 липучки * 
  ? 
 более 6323 
 
 
 4 липучки * 
  ? 
 более 7769 
 
 
 Пулеметчик 
 Стандартный 
 192~224 
 72 
 
 
 Инженер
 * = используя как платформу
 Стандартный 
 256~288 
 72 
 
 
 Телепорт * 
  ? 
 84 
 
 
 Раздатчик * 
 288~320 
 127 
 
 
 Турель * 
 ~315 
 138 
 
 
 Медик 
 Стандартный 
 256~288 
 72
 
 
 
 Снайпер 
 Стандартный 
 256~288 
 72 
 
 
 Шпион 
 Стандартный 
 256~288 
 72
 
 
 
 Максимум 
  ? 
  ? 
 более 1952 
 
== Скорости передвижения Классов ==
Скорости представлены в Юнитах за секунду. Например Разведчик двигается со скоростью 400 Юнитов, следовательно за 10 секунд он может переместиться на 4000 Юнитов.
 
 Класс 
 Стандартно 
 Спиной 
 Под водой 
 
 
 Разведчик 
 400 
 360 
 320 
 
 
 Солдат 
 240 
 216 
 192 
 
 
 Поджигатель 
 300 
 270 
 240 
 
 
 Подрывник 
 280 
 252 
 224 
 
 
 Пулеметчик 
 230 
 207 
 184 
 
 
 (миниган раскручен) 
 80 
 80 
 64 
 
 
 Инженер 
 300 
 270 
 240 
 
 
 Медик 
 320 
 288 
 256 
 
 
 Снайпер
 300 
 270 
 240 
 
 
 (пока целится)
 80 
 80 
 64 
 
 
 Шпион 
 300 
 270 
 240 
 
== Средний Урон ==
 
 Класс 
 Оружие 
 Урон 
 
 
 Разведчик 
 Обрез 
 60~70 
 
 
 Пистолет
 10~20
 
 
 Бита 
 30~40 
 
 
 Солдат 
 Базука 
 90~100 
 
 
 Дробовик 
 60~70 
 
 
 Лопата 
 60~70 
 
 
 Пироман 
 Огнемет 
 Н/Д 
 
 
 Дробовик
 60~70
 
 
 Топор
 60~70
 
 
 Подрывник 
 Гранатомёт
 50~60 
 
 
 Липучкомёт
 110~120
 
 
 Бутылка 
 60~70 
 
 
 Пулеметчик 
 Пулемёт 
 30~40 
 
 
 Дробовик 
 60~70 
 
 
 Кулаки 
 60~70 
 
 
 Инженер 
 Дробовик 
 60~70 
 
 
 Пистолет
 10~20
 
 
 Гаечный ключ 
 60~70 
 
 
 Медик 
 Шприцемёт 
 10~20 
 
 
 Медицинская пила 
 60~70
 
 
 Снайпер 
 Снайперская Винтовка (0%) 
 50~60 
 
 
 Снайперская Винтовка (100%)
 150~160
 
 
 ПП
 1~10
 
 
 Нож кукри 
 60~70 
 
 
 Шпион
 Револьвер 
 40~50 
 
 
 Нож-бабочка
 40~50
 
== Свойства Предметов ==
=== Аптечка ===
* = 20,5% Здоровья
* = 50% Здоровья
* = 100% Здоровья
=== Патроны ===
* = 20,5% Патронов
* = 50% Патронов
* = 100% Патронов
== Размеры Помещений ==
Здесь представлены размеры некоторых помещений с популярных карт, дабы вы могли прикинуть размеры ваших карт. Этот раздел не несёт в себе указаний по размерам создаваемых вами помещений, декорацию, и т.п.
=== 2Fort ===
Комната 	X 	Y 	Z
Комната Снабжения у балкона 	512 	464	240
Длинный проход в КСуб 	1024	128	180
Комната у балкона 	576 	736	492*
Внутренняя канализация 	1136	192	192
Комната с Флагом 	704 	528	304
Вода во Внутренней канализации (тушит огонь если присесть)	- 	- 	42
== Префиксы Карт ==
Основная статья: 
=== Официальные ===
* arena - Арена
* cp - Захват Точек
* ctf - Захват Флага
* pl - Тележка
* plr - Гладиаторская битва тележек
* tc - Контроль Территории
* koth - Царь Горы
=== Неофициальные ===
* dm - Бой Насмерть
* dom - Превосходство 
* JUMP/rj - Забавные карты где бои обычно не идут, а игроки тренируются играть за Солдата или Подрывника, использовать их мега прыжки чтобы забираться повыше при стандартной игре. (Например: rj_rocketeer, JUMP_HOBO)
* tr - Учебная
* surf - Серфинг карты (могут быть cp, ctf или dm)
* vip - Охота, для использования необходим 
== Дополнительная информация ==
Дополнительная полезная информация, которой не нашлось категорий выше:
*Максимальная высота одной ступеньки: 18 (дабы не требовалось на нее запрыгивать)
*Минимальная ширина ступеньки: 0,04
*Максимальная высота падения без урона: 272
*Максимальное расстояние, которое шпион может преодолеть невидимым: 3000
*Максимальное расстояние, которое медик может преодолеть под убер-зарядом: 3200
*Максимальная дальность на которую Подрывник может закинуть Липучку: 1600
*Максимальная высота на которой Инженер может построить объект прыгая с Турели: 186
*Максимальный уклон, на котором Инженер может построить объект: 3⁄5 (высота/длина)
*Максимальная дальность захвата цели турелью: 1024
*Минимальная высота необходимая инженеру для постройки:
**раздатчика: 64
**турели: 68
**телепорта: 96