FanPro Newsletter 10 2005

== Vorwort ==
Halli-Hallo!
Der Oktober bedeutet für mich und natürlich auch für meine Kollegen 
immer Messe-Zeit. Dann herrscht hier im Verlag besonders reges 
Treiben, damit die geplanten Messetitel auch wirklich alle pünktlich 
erscheinen. Zunächst steht jetzt erst einmal die SPIEL! 2005 in Essen 
an. Leider werde ich dieses Jahr nicht vor Ort sein. Trotzdem habe 
auch ich einen kleinen Beitrag zum Messeprogramm geleistet. Dort gibt 
es wieder ein neues Verlagsprogramm, das diesmal jedoch nur Buchtitel 
erhalten wird. Besuchen Sie doch unseren Stand, Sie finden uns wie 
jedes Jahr in Halle 5 am Stand 36 und 20. 
Wenige Tage nach der SPIEL! startet dann die Frankfurter Buchmesse, 
auch hier sind wir vertreten (Halle 3.0 Gang F Nr. 801 ). Wir freuen 
uns über Ihren Besuch.
So, und nun viel Spaß beim Lesen des Newsletters.
Ihre
Danny Große
daniela@fanpro.com
== DSA ==
Neunmal werden wir noch wach, hoppla, dann ist Messezeit. Sprich: Hier 
im Büro ist die große Hektik längst vorbei, denn was jetzt noch nicht 
beim Drucker ist, das schafft es nicht mehr bis zur Messe.
Bereits letzte Woche ist der Kaiser zurückgekehrt. Es soll ja Meister 
geben, die haben immer noch nichts von der Kampagne um das Jahr des Feuers gelesen, weil sie erst abwarten wollten, bis die Kampagne 
vollständig ist. An unseren Verkaufszahlen ist jedenfalls zu sehen, 
dass diese Kampagne schon vorher ein Bestseller war, mit Erscheinen 
des abschließenden Teils 3 ("Die Rückkehr der Kaisers") haben aber 
auch die ersten beiden Teile ("Schlacht in den Wolken" und "Aus der Asche") noch einmal einen Sprung nach vorne getan. Ja, an dieser 
Kampagne kommt eigentlich niemand vorbei, der auf der Höhe der 
Geschichte bleiben will, denn danach ist weder das Mittelreich noch 
Schwarztobrien so, wie sie vorher waren – und die Wirkungen strahlen 
auf halb Aventurien aus. Und nicht nur wegen ihrer Wirkung ist diese 
Kampagne so wichtig, sondern natürlich vor allem, weil Lena Falkenhagen, Anton Weste und Mark Wachholz mit Unterstützung der 
gesamten Redaktion eine Kampagne erschaffen haben, die sich in ihrer 
Dramatik und Tiefe sicherlich mit allem messen kann, was bisher für 
DSA erschienen ist. 
Im Laufe dieser Woche sollte der Aventurische Bote 115 bei allen 
Abonnenten und Läden ankommen. Mit seinem Leitartikel ("Wir trauern um 
eine große Tote" in Anlehnung an die Schlagzeile eines Boten vor über 
zehn Jahren) läutet die aventurische Gazette eine neue Ära des 
Horasreiches ein. Denn in absehbarer Zeit erscheint Teil 1 der 
zweiteiligen "Königsmacher-Kampagne", die die Strukturen in der 
technologisch fortgeschrittensten Region Aventuriens gehörig 
durcheinander wirbeln wird. Ansonsten enthält der Bote natürlich 
wieder umfangreiches Begleitmaterial zum Jahr des Feuers 
(einschließlich eines Kurzabenteuers in Gareth und eines in der Region 
Rommilys), Ordensbeschreibungen der Boronsraben und der Basaltfaust 
sowie Neuigkeiten aus Zorgan, Trallop, Elenvina und anderen Gegenden.
Pünktlich zur Messe selbst wird dann die Regionalbeschreibung 6 
angeliefert werden: "Am Großen Fluss". (Und ja, der schreibt sich 
genau so. Da es das "ß" aber nicht als Großbuchstaben gibt, musste es 
auf dem Cover richtigerweise in "ss" aufgespalten werden, so dass dort 
AM GROSSEN FLUSS steht. Nicht irritieren lassen – wir haben uns nicht 
auf einmal in "ß-Hasser" verwandelt.)
Der Band ist dem mittleren Westen Aventuriens gewidmet: Albernia, 
Windhag, Nordmarken und Kosch – und weil sie hier am besten aufgehoben 
sind, gibt es auch noch ein ausführliches Kapitel zu Feen und 
Feenwelten.
Bekanntlich hat das "Jahr des Feuers" heftige Auswirkungen auf den 
Westen des Mittelreichs, und der Band beschreibt den Status quo am 
Ende der Kampagne. Einzelheiten kann ich natürlich nicht preisgeben, 
ohne zuviel von der Kampagne zu verraten, aber auf jeden Fall gibt es 
viele Möglichkeiten für ganz unterschiedliche Abenteuer. Wo Albernia 
nicht nur mit Feen und Kobolden aufwartet, sondern zum Beispiel einen 
hervorragenden Hintergrund für Robin-Hood-Szenarien bietet, ist 
Nordmarken streng praiosgläubig, obwohl es in den tiefen Wäldern noch 
allerlei druidische oder satuarische Kulte gibt, die von den Praios-
Priestern als ketzerisch verfolgt werden – wer also das Sujet 
"Inquisitor jagt Hexe" bedienen will, ist hier am besten aufgehoben. 
Der Windhag hingegen ist ein vorwiegend unwegsames Gebirge, und selbst 
die Hauptstadt Harben ist in die Gebirgsküste hineingeschlagen worden. 
Das Fürstentum Kosch ist zwergisch geprägt, leben hier doch Angroschim 
und Menschen Seite an Seite – und nicht nur die Hügelzwerge lieben 
hier die großen Feste, bei denen es reichlich und gut zu essen und zu 
trinken gibt. Den Abschluss machen wie üblich die Mysteria et Arcana, 
in denen Spielleiter noch allerlei Geheimnisse der unterschiedlichen 
Regionen und unzählige Anregungen für eigene Abenteuer finden.
Ebenfalls zur Messe wird am FanPro-Stand das neue DSA-Brettspiel 
präsentiert: "Der Weg nach Drakonia". 2 bis 6 Spieler übernehmen die 
Kontrolle über eine Heldengruppe, die jeweils aus einer bekannten 
Kultur Aventuriens stammt: Garetier, Thorwaler, Tulamiden, Mohas, 
Zwerge oder Waldelfen. Die Helden selbst sind Archetypen (Krieger, 
Zauberer ...), die über bestimmte Spezialfertigkeiten verfügen. Durch 
geschicktes Ausspielen von Karten kann man seine eigenen Helden und 
diejenigen der Gegner auf dem Feld nach vorne oder auch zurück 
bewegen. Sobald die erste Figur auf dem Zielfeld Drakonia steht, wird 
ermittelt, welche Heldengruppe insgesamt am weitesten gekommen ist – 
deren Spieler hat gewonnen. Die Spieldauer ist auf 45 bis 90 Minuten 
angesetzt, es gibt aber auch schnellere Spielvarianten, die innerhalb 
von einer Viertelstunde abgeschlossen sein können. Das sehr 
abwechslungsreiche Spiel hat zwar einfache Regeln, aber die cleverste 
Kombination von Bewegungskarten mit den Spezialfähigkeiten der Figuren 
fordert schon einiges Nachdenken, Improvisation und eine gute Taktik, 
um sich den Sieg sichern zu können.
Niemand soll behaupten, Thomas und ich würden jetzt bis zur Messe auf 
der faulen Haut liegen. Über der Arbeit an "Rückkehr des Kaisers" und 
dem "Großen Fluss" haben sich einige andere Projekte aufgestaut, die 
wir nun abarbeiten müssen. Mit ein wenig Glück können es die 
"Skaldensänge" noch bis Ende dieses Monats schaffen, und ebenso "Kar Domadrosch". Allerdings möchte ich meine Hand dafür nicht ins Feuer 
legen, es kann auch Anfang November werden.
Die "Skaldensänge" sind die verspätete Abenteuer-Anthologie zu "Unter dem Westwind". Einige Abenteuer davon sind so geschrieben, dass man 
sie als Kampagne spielen kann – aber natürlich auch einzeln. Details 
schreibe ich im nächsten Newsletter, denn bis dahin werde ich die 
Abenteuer genauer kennen.
"Kar Domadrosch" ist ebenfalls eine Abenteuer-Sammlung zu einer 
Regionalbeschreibung, und zwar zu "Angroschs Kindern". Daher auch der 
fremdartig klingende Name, bei dem es sich um einen zwergischen Ausruf 
handelt, der so viel wie "Auf ins Abenteuer!" bedeutet. 
Das erste Abenteuer dieser Anthologie, "Sagenhaftes Lolgrolmosch" von 
Armin Bundt, führt die Helden zu einem Ort, von dem zwergische 
Erzählungen behaupten, dass hier ein uraltes Volk Apparate und 
Maschinen gebaut hätte, die ohne Antrieb von außen immer weiter 
laufen. Wie üblich steckt ein Körnchen Wahrheit hinter diesen Sagen 
...
In "Bruderzwist" von Daniel Jödemann werden die Helden zu einer 
Geburtstagsfeier in die Hügellande eingeladen. Bevor sie allerdings in 
den Genuss der traditionell reichlichen und guten Kost kommen, müssen 
sie noch einen alten Streit schlichten – und das ist bei der 
legendären Sturköpfigkeit dieser Zwerge nicht so einfach, wie es sich 
anhört.
"In den Hallen von Hartromlosch" (Sebastian Thurau) gilt es, einen 
Diebstahl aufzuklären. Der Täter scheint schnell gefasst, aber er 
beteuert seine Unschuld. Weil seine Täterschaft aber allzu leicht zu 
beweisen ist, kommen die Zwerge gar nicht auf die Idee, weitere 
Nachforschungen anzustellen. Das müssen dann schon findige und clevere 
Helden tun.
Daniel Jödemanns zweites Abenteuer, "Das Vermächtnis des Drachen", 
gibt unerschrockenen Recken vor den Kulissen der neu entstehenden 
Heimstatt der Brillantzwerge die Möglichkeit, auf die Spur einer sehr 
alten Bedrohung zu kommen. (Puh, ich merke mal wieder, wie schwer es 
ist, einem spannenden Abenteuer halbwegs gerecht zu werden, ohne 
irgendwelche Meisterinformationen herauszugeben. Bei diesem hier will 
es mir nicht gelingen. Also schnell weiter, bevor ich doch noch etwas 
verrate.) 
Den Rest des Bandes füllen drei Szenariovorschläge ("Xenos' Ring" von 
Armin Bundt, "Der zweite Mann" und "Um des Königs Bart", beide von 
Stephanie von Ribbeck). Das ursprünglich für diesen Band verfasste 
Abenteuer "Die letzte Wacht" von Katharina Pietsch, Daniel Jödemann 
und Martin Lorber ist nun doch nicht in diesem Band enthalten und wird 
als Einzeltitel erscheinen. Denn der Inhalt dieses Abenteuers ist zu 
wichtig, um Teil einer Anthologie zu sein. Vorerst sei nur so viel 
verraten: Die Umwälzungen der letzten Jahre haben auch für das Kleine 
Volk dauerhafte Folgen, denn Aventurien ist nicht mehr das, das es vor 
Borbarads Erscheinen gewesen ist.
Ursprünglich hatten wir ja mal vor, auch die Neuauflage für Myranor 
bis zur Messe fertig zu haben. Das ist uns leider nicht gelungen – ein 
fester Erscheinungstermin steht zwar noch nicht, aber es wird auf 
jeden Fall noch in diesem Jahr sein.
Und nun: Kar domadrosch!
 
Ihr Florian Don-Schauen
florian@fanpro.com
== ARMALION ==
Die Zwölfe zum Gruße!
Die Deutsche Armalion-Meisterschaft wirft ihren (für einige 
bedrohlichen, für andere verheißungsvollen) Schatten voraus. Böse 
Szenarien werden in speziellen Zuchtboxen herangezüchtet und die 
nächsten Monate lang ausschließlich mit Magerquark ernährt, um sie 
richtig hungrig auf die Armeen zu machen, die sich wagemutig in die 
Schlacht um den begehrten Titel des Deutschen Meisters 2005 stürzen 
werden. In letzter Zeit konnte ich mich leider nicht so ausführlich 
mit Armalion beschäftigen, wie ich es gern getan hätte, aber dieser 
Zustand wird nicht ewig anhalten, und spätestens bei der Meisterschaft 
am 19. November auf der Dreieich-Con bin ich wieder fit - versprochen!
Christian
christian@fanpro.com
== CHROMATRIX ==
Das "Jahr des Feuers" und die Feuersturm-Trilogie erreichen ihren 
Höhepunkt. Im 15. DSA-Mobile-Abenteuer "Krieg um die Krone" hat Anton Weste, Autor des preisgekrönten Abenteuers "Dämonenfluch" und vieler 
DSA-Printpublikationen, ein fulminantes Finale der epischen 
Feuersturm-Trilogie geschaffen, die mit "Himmelsbrand" von Thomas Finn 
ihren Anfang nahm und in "Feuer & Asche" von Hadmar von Wieser 
fortgesetzt wurde. "Krieg um die Krone" kann auch ohne die
beiden Vorgängerabenteuer gespielt werden.
<<< Wie ein Feuersturm hat ein Angriff der dämonischen Schwarzen Lande 
die alte Ordnung in Aventurien hinweggefegt. Mächtige Adelshäuser 
kämpfen in blutigen Kriegen um den Thron. Sie haben die Kaiserkrone 
aus den Trümmern des zerfallenden Reiches gerettet und müssen sie in 
Sicherheit bringen. Vor Ihnen liegt ein langer Weg durch Ruinen im 
Geisterlicht und verwunschene Wälder, über mächtige Ströme und 
sturmumtoste Bergpässe. Stellen Sie sich den Prüfungen und 
schattenhaften Ausgeburten der Niederhöllen. Führen Sie Ritter und
Bogenschützen in die Entscheidungsschlacht gegen einen gierigen 
Tyrannen! Von Ihnen hängt das Schicksal Aventuriens ab! >>>
"Krieg um die Krone" erscheint voraussichtlich bis zum 07.10.2005 für 
weit über 100 verschiedene Handymodelle.
Weitere Informationen und Bilder (zum Teil Meisterinformationen):
www.chromatrix.com/html/krieg_um_die_krone.html
www.chromatrix.com/html/feuer___asche.html
www.chromatrix.com/html/himmelsbrand.html
www.chromatrix.com/html/feuersturm_trilogie.html 
Ihr Stefan Blanck
== SHADOWRUN ==
Good news, everyone!
Es ist Mittwoch, der 5. Oktober 2005, 1:30 Uhr, und während ich diese 
Zeilen hier schreibe, sehe ich gerade die Druckaushänger der beiden 
Versionen des "Shadowrun 4.01D" durch - sowohl die blaue als auch die 
grüne. "Druckaushänger" bedeutet, dass der Druck abgeschlossen ist und 
die fertigen Sektionen nach Freigabe nur noch zusammengebunden werden 
müssen. Mit anderen Worten: Solange die Erde nicht von einem Global 
Killer getroffen wird oder neben der Druckerei eine Fabrik für 
Feuerwerkskörper explodiert, können wir mit einer an 100% grenzenden 
Wahrscheinlichkeit davon ausgehen, dass die Bücher rechtzeitig zur 
Spielmesse erscheinen!
Die blaue Edition ist die limitierte Auflage - limitiert auf 1.000 
Stück und aufgrund seiner Farbe bereits auf 1 Kilometer Entfernung als 
Limited Edition zu erkennen. Nicht nur das Cover ist blau - nein, das 
wäre zu einfach - sondern auch der Innenteil ist in einem aparten 
dunkelblau gehalten. Ein solches Extra wirkt sich natürlich auch auf 
die Druckkosten aus, deshalb kostet die Limited Edition 49 Euro 
gegenüber der Standardausgabe, die 35 Euro kostet - aber das ist es 
mehr als wert! Als zusätzliches Bonbon enthält die blaue Ausgabe 8 
Extraseiten mit einer Kurzgeschichte und weist ein Polylein-
Strukturcover auf.
Die grüne Standardausgabe ähnelt im Innenteil sehr der amerikanischen 
Originalausgabe, ist aber in einem etwas dunkleren Grün gehalten, 
dafür ist das Cover um so giftig-grüner - ein echter Blickfang. Die 
meisten Leute, die das Cover zum ersten Mal sehen, werden sich fragen, 
ob wir den Verstand verloren haben
(Gerade ruft Klaus Scherwinski (Shadowrun-Illustrator, der auch an der 
4. Edition mitgearbeitet hat) an und lässt ausrichten, dass er für 
Signierstunden auf die Spielmesse kommt.)
und ich muss zugeben, dass das Coverdesign schon ganz schön krass 
ausgefallen ist. Aber ich liebe es, sonst hätte ich niemals meine 
Zustimmung dazu gegeben. Wir wollen, dass die 4. Edition sich nicht 
nur inhaltlich sondern auch äußerlich deutlich von den vorangegangenen 
Editionen unterscheidet, deshalb der abgewetzte, neo-apokalyptische, 
poppig-toxische Stil, der schon jetzt legendär ist.
Zum Inhalt werde ich jetzt an dieser Stelle nichts erzählen, sondern 
verweise auf das Shadowrun-4-Tagebuch auf www.shadowrun.de, wo ich 
über genau solche Themen lang und breit philosophiere (böse Zungen 
könnten es auch als Herumgefasel bezeichnen).
Außerdem halte ich gerade die fertige Version von "Shadowrun - die 6. 
Welt" in der Hand. 512 Seiten voller Shadowrun-Insiderberichte und 
cooler Illus (mein Dank an dieser Stelle gilt Tobias Hamelmann, der 
ein wirklich erstklassiges Innenlayout erstellt hat, und Ralf Berszuck 
für ein weiteres Blickfang-Cover). Eine Shadowrun-Koryphäe zu werden, 
ist vermutlich eine Lebensaufgabe, aber mit diesem Buch in der 
Hinterhand kommt man schon ziemlich nahe an diesen Wissensstand heran. 
Vor allem ist es witzig und unterhaltsam geschrieben und lässt sich 
lesen wie ein Roman, wozu natürlich auch die sechs enthaltenen 
Kurzgeschichten beitragen.
Soweit erstmal ein Ausblick auf die Neuerscheinungen für die 
Spielmesse in Essen. Im nächsten Newsletter gehe ich auf die kommenden 
Produkte für Ende diesen und Anfang nächsten Jahres ein. Auf der 
Spielmesse bin ich übrigens an allen 4 Tagen am Shadowrun-Infopoint 
des FanPro-Standes vertreten.
Christian
christian@fanpro.com
== F-SHOP ==
F-SHOP
Der Nette Versand
http://www.f-shop.de
Auf der großen Essener Messe SPIEL'05 wird natürlich auch der F-SHOP 
wieder vertreten sein, und zwar in der Halle 6 am Stand 6-61. Wir 
werden einen großen Teil unseres Sortiments vor Ort haben und 
selbstverständlich auf viele Artikel Messe-Rabatte geben, wobei dies 
leider nur bei den nicht-preisgebundenen möglich ist.
Von den diversen Herstellern und Verlagen erwarten wir jede Menge 
Neuheiten zur Messe. Wer nicht selber auf der SPIEL'05 ist, kann diese 
Neuheiten dann auch ganz bequem von zu Hause aus in unserem Online-
Shop studieren und bestellen.
Um die kurze Wartezeit bis dahin zu überbrücken, empfiehlt sich zum 
Beispiel eine lustige Runde 'Munchkin'. Diese urkomische Rollenspiel-
Satire in Form eines Kartenspiels bietet der F-SHOP gerade als Bundle 
an, bestehend aus dem Grundspiel 'Munchkin' und den Erweiterungen 
'Abartige Axt' und 'Beschwörungsfehler'. Alle drei Sets zusammen für 
nur 33,85 Euro. Das sind glatte fünf Euro gespart gegenüber den 
Einzelpreisen der Sets!
Munchkin Bundle - 33,85 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17100b
Munchkin - 14,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17100
Munchkin 2: Abartige Axt - 10,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17110
Munchkin 3: Beschwörungsfehler - 12,95 Euro
http://www.f-shop.de/?goto=ShowProduct&pno=peg17120
Für alle die den F-SHOP noch gar nicht kennen, will ich uns hier noch 
mal eben kurz vorstellen. Der F-SHOP ist ein Internet-Versand, unter 
der oben aufgeführten Adresse kann man unser komplettes Sortiment 
bequem von zu Hause aus studieren und auch sofort bestellen.
Da wir sehr eng mit FANPRO zusammenarbeiten, sind wir natürlich die 
erste Adresse für DSA, Shadowrun, Battletech, CLIX-Produkte etc., eben 
für alles, was es von FANPRO so gibt. Aber wir haben noch weit mehr zu 
bieten. Über 4000 Artikel stehen zur Zeit im F-SHOP online, die 
verschiedensten Rollenspiele, Brettspiele, Sammelkartenspiele, Romane, 
Miniaturen, Würfel, Farben und und und. Schauen Sie einfach mal bei 
uns rein.
Und für alle, die immer up to date sein wollen, gibt es die 
Möglichkeit den F-SHOP-NewsLetter zu abonnieren. Natürlich gratis, 
versteht sich. Jede Woche die aktuellen Neuheiten, Ankündigungen und 
Gerüchte aus der ganzen Spieleszene unter:
www.f-shop.de/NewsLetter.php
Viel Spaß beim Stöbern auf den Seiten des F-SHOP´s wünscht allen 
Leserinnen und Lesern im Namen des F-SHOP-Teams
Woflgang Quere
w.quere@f-shop.de
== ROMANE ==
Liebe Lesende,
ich bin mir sicher, dass alle meine Vorredner etwas über die SPIEL 05 
in Essen (13. bis 16. Oktober) geschrieben haben. Ich weiß es jedoch 
nicht genau, da wir, jeder für sich, quasi als Einzelkämpfer, 
schreiben. Daher möchte ich hier nicht mehr allzu viele Worte über 
Essen verlieren, sondern im Kalender eine Woche weiterspringen, zur 
Frankfurter Buchmesse. Auch dort wird FanPro mit einem Stand in Halle 
3.0 (Gang F Nr. 801) vertreten sein. Ich persönlich habe ein 
gespaltenes Verhältnis zur Buchmesse in Frankfurt. Einerseits ist es 
für mich als Fachbesucher sehr interessant und es gibt eine Menge 
geschäftlicher Dinge, die dort besprochen und geregelt werden können. 
Andererseits bin ich als Leser immer wieder förmlich erschlagen von 
der Masse an Büchern und Verlagen, die dort zu finden sind. Das ist 
ein massiver Input-Overflow. 
Unsere September-Neuheiten sind erst vor wenigen Tagen hier, und auch 
in Ihrem Lieblings-Laden, eingetroffen. Sie können also beinahe noch 
die Druckmaschinen hören, wenn Sie eines dieser Bücher in den Händen 
halten. 
Ich bin von der Neuausgabe der Warrior-Trilogie von Michael A. 
Stackpole richtig begeistert. Die Cover der BattleTech-Bände sieben, 
acht und neun ergeben ein gemeinsames Bild. Und was für eins! Da hat 
sich Franz Vohwinkel selbst übertroffen. Mein Tipp an all diejenigen, 
die die Heyne-Ausgabe bereits im Regal stehen haben ist: kaufen Sie 
sich die FanPro-Ausgabe zusätzlich und präsentieren sie diese so, dass 
jeder dieses Cover-Triptychon bewundern kann. Und mein Tipp an 
diejenigen, die Heyne-Ausgabe nicht haben: Kaufen Sie dieBücher und 
lesen Sie diese. Es lohnt sich. Sicherlich erinnern Sie sich auch 
daran, dass "Das Schwert und der Dolch" (ISBN: 3-89064-425-2) das 
Vorspiel zu Stackpoles-Trilogie gebildet hat. Der Titel ist natürlich 
nach wie vor lieferbar. 
Band 1: "En Garde" (ISBN: 3-89064-545-3)
<<< Zwischen dem Lyranischen Commonwealth und dem Haus Davion soll die 
mächtigste Allianz der Inneren Sphäre entstehen. Melissa Steiner, die 
lyranische Thronfolgerin und Prinz Hanse Davion sollen sich verloben. 
Doch da wird Melissa plötzlich entführt ... >>>
Band 2: "Riposte" (ISBN: 3-89064-546-1)
<<< Melissa Steiner soll mit Prinz Hanse Davion, dem Erben der 
Vereinigten Sonnen, vermählt werden. Dies würde eine 
Machtkonzentration bedeuten, die die Fürsten der anderen 
Nachfolgestaaten zum schnellen Handeln zwingt. >>>
Band 3: "Coupé" (ISBN: 3-89064-547-6)
<<< Seit der Heirat zwischen Melissa Steiner und Prinz Hanse Davion 
ist Bewegung in die Nachfolgestaaten gekommen. Jeder versucht, das 
große Durcheinander zum eigenen Vorteil zu nutzen.
ComStar hingegen, das sein Nachrichtenmonopol eifersüchtig hütet, hält 
sich wie üblich bedeckt und scheint um Neutralität bemüht. In 
Wirklichkeit nutzt es die Lage, um mit einer verdeckten Aktion das New 
Avalon Institut der Wissenschaften aus dem Weg zu räumen, das durch 
seine Studien vergessener Technologie die Monopolstellung von ComStar 
erschüttern könnte. >>>
Neben diesen drei CBT-Klassikern liegen vor mir auch noch zwei neue 
DSA-Romane, von denen einer ebenfalls ein Klassiker ist: "Das 
zerbrochene Rad Teil 1: Dämmerung" (ISBN: 3-89064-459-2) von DSA-
Mastermind Ulrich Kiesow. Der zweite Band "Nacht" (ISBN: 3-453-18810-
1) aus dem Heyne-Verlag ist nach wie vor lieferbar. Sollte Ihr 
Buchladen etwas anderes behaupten, verweisen Sie ihn an FanPro. 
"Das zerbrochene Rad Teil 1: Dämmerung" (ISBN: 3-89064-459-2)
<<< Der mächtigste Schwarzmagier aller Zeiten ist zurückgekehrt: 
Borbarad. Seine Schergen verwüsten das Land, und wer sich dem 
Dämonenmeister nicht unterwirft, wird gnadenlos vernichtet. Auch im 
Bornland warten einflussreiche Persönlichkeiten nur auf eine 
Gelegenheit, sich den neuen Herren anzuschließen. 
Im ersten Teil von Ulrich Kiesows epischem Roman versammeln sich die 
borbaradianischen Truppen und beginnen ihren Eroberungszug, während 
die Streiter für das Gute erst einmal herausfinden müssen, wer 
überhaupt noch auf ihrer Seite steht. >>>
Teil 2 setzt diese Ereignisse fort.
"Maraskengift" (ISBN: 3-89064-457-0) von Markus Tillmanns ist der 
andere DSA-Roman neben meiner Tastatur. Er trägt bereits die Nummer 
88, also fehlen nur noch 12 Romane bis zur 100! Die 88 ist übrigens 
der dritte DSA-Roman aus der Feder von Markus Tillmanns, "Todgeweiht" 
(ISBN: 3-89064-523-2) und "Das Daimonicon" (ISBN: 3-453- 86163-9) sind 
die anderen beiden. Alle Titel sind noch lieferbar.
"Maraskengift" (ISBN: 3-89064-457-0) 
<<< Der Dschungel Maraskans zählt zu den tödlichsten Regionen 
Aventuriens. Darum begibt sich Brindijin auch nicht allein auf seine 
Expedition in den Urwald, sondern sucht den Schutz einer kleinen 
Reisegruppe. Doch dann stellt sich heraus, dass unter dem Mitreisenden 
ein gedungener Meuchler ist! Und nun fragt sich Brindijin verzweifelt, 
wem er zuerst zum Opfer fällt, dem unheimlichen Mörder oder dem ... 
Maraskengift? >>> 
Zum Schluss möchte ich noch ein paar Worte über die beiden nächsten 
Bücher verlieren, die ganz genau jetzt hier eingetroffen sind "Die 6. 
Welt" (ISBN: 3-89064-540-2) wird in Essen also direkt neben dem 
nagelneuen "Shadowrun 4.01D Regelwerk" liegen. "Die 6. Welt" ist so 
etwas wie das Pendant zu "Magische Zeiten" (ISBN: 3-89064-516-X) aus 
der DSA-Reihe. Es bietet einen Ein- und Überblick über die vergangenen 
15 Jahre Shadowrun in Deutschland und den USA. Diese Informationen zur 
6. Welt werden ergänzt durch Hintergründe zu den Machern, 
Kurzgeschichten, Zeitleisten und vieles mehr.
Zu unserem neuen Historien-SF-Thriller "Das Voynich-Rätsel" (ISBN: 3-
89064-541-0) von Florian M. Marzin Ist ja bereits in der letzten 
Ausgabe genug erzählt worden. Ich bin gespannt, wie unser 
"Seitensprung" in benachbarte Genres ankommt. 
Nächsten Monat wird es wieder einen Blick in die Zukunft geben, unter 
anderem mit näheren Informationen zum zweiten Teil der Clangründer 
Trilogie von Randall N. Bills.
Ich wünschen Ihnen viel Spaß beim Lesen und hoffe Sie auf der einen 
oder der anderen Messe zu sehen. Wenn Sie Fragen, sprechen Sie uns 
direkt am Stand an, wir beißen nur selten. Versprochen.
Ihr
Marc O. Szodruch
mos@fanpro.com
== WIZKIDS ==
>>>>Die Welt dreht sich und wir drehen sie mit!<<
Ich werde ja nicht müde, immer wieder darauf hinzuweisen, dass die 
Unterstützung von Wizkids-Events mit Preispaketen nun direkt über die 
WizKids-Datenbank (www.wizkidsgames.com) erfolgt und jeder, der auch 
weiterhin von den Preispakten profitieren möchte, sich dort neu 
anmelden muss. Auf der anderen Seite habe ich es leider in den letzten 
Tagen vergessen, die neu angemeldeten Läden und Supporter zu approven. 
Das habe ich jetzt mal nachgeholt und entschuldige mich hiermit für 
die entstandenen Verzögerungen. Eine Anmelde-Anleitung finden Sie 
hier:
http://www.mageknight.de/index.php?go=2&ix=1120058527
Auf der Spielmesse werden wir mit einem Pirates-Spieltisch antreten, 
an dem Demo-Runden veranstaltet werden, außerdem ist Anup Dave, der 
Approved Play-Hauptverantwortliche von WizKids/Topps am Stand 
vertreten. Bis dahin ist dann auch das Brettspiel "Tsuro" aus dem 
Hause WizKids erschienen, das ich fälschlicherweise bereits für 
September angekündigt hatte.
Ansonsten kann ich nur das wiederholen, was ich bereits in der 
Kartefakt angekündigt habe: Das HeroClix-Ergänzungsset "DC Icons" (54 
neue Charaktere, unter anderem von der JLA, den Titans sowie Batman 
und seinen Verbündeten) und das MechWarrior-Ergänzungsset 
"Annihilation", das uns 81 neue Einheiten, darunter vier superseltene 
und eine ultraseltene, und ein Bündnis zwischen den beiden mächtigen 
Fraktionen Haus Kurita und Clan Nova Cat beschert. Beide Sets zeichnen 
sich dadurch aus, dass sie das Spiel mit außergewöhnlichen und vor 
allem mächtigen Figuren erweitern. Darüber hinaus gibt es die "Pirates 
of the Barbary Coast" - vorerst leider nur auf Englisch. Eine 
Übersetzung ist natürlich geplant, aber ein genauer Termin steht noch 
immer nicht fest. Als viertes Ergänzungs-Set der beliebten Pirates-
Reihe ist es mit den vorangegangenen Sets voll kompatibel, kann aber 
auch als eigenständiges Spiel gespielt werden - jedes Spielpack 
enthält wie üblich die vollständigen Spielregeln. Als neue "Nation" 
werden diesmal die Korsaren (im Englischen "Barbary Corsair" genannt) 
eingeführt und der Schauplatz der Seeschlachten und Schatzjagden an 
die Barbarenküste zwischen Kreta, Gibraltar und Tripolis verlegt.
Auch Marvel HeroClix bleibt nicht untätig, und so kommt im November 
das Ergänzungsset "Armor Wars" zu uns, bei dem unter anderem Iron Man 
und Alpha Flight mit neuen Streitern versorgt werden und außerdem vier 
ganz besondere Charaktere des 2005er Marvel-Events "The House of M" 
enthalten sind. Außerdem kommt hier erstmals eine neue 
Verteilungsprozedur der Figuren zum Tragen, so dass die Anzahl 
doppelter Figuren beim Sammeln des gesamten Sets deutlich reduziert 
werden.
Christian
christian@fanpro.com
Amerikanische Homepage mit Event-Datenbank und allerneuesten 
Informationen:
www.wizkidsgames.com/
Detaillierte deutschsprachige Informationen zu allen Wizkids-Spielen:
www.heroclix.de/
www.mageknight.de/
www.mwuniverse.de/
www.csgames.de/
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