nyuuzyou/wikis huggingface dataset:
Sphärenstabilisator

==Kurzbeschreibung==
Ein Sphärenstabilisator ist ein Artefakt, welches in Myranor zur Vermeidung von Problemen mit der Kritischen Essenz verwendet wird.
Die Quellen sind Iryabaar, Kraft und Zauberei.
Sharnaars Spiegel ist ein Aventurisches Artefakt mit zumindest ähnlicher Wirkung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranisches Zauberwerk Seite 50 (Regeln), 8 (Ursprung), 34-35 (Verbreitung), 61-71 (Anwendung in Akranomechaniken)
===Erwähnungen===
*Uhrwerk! 15 Jahre Myranor Seite 87-88
Kategorie:Magische Artefaktart
Sphärologie

==Kurzbeschreibung==
Unter Sphärologie versteht man die Kunde von den Sphären. Sie stellt ein Spezialgebiet der Magiekunde dar.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege des Schwerts Seite 28
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 419 (Das Buch Die Astralebene), Rohals Versprechen (DSG) Seite 668 (Arbeitskreis: Theroretische Sphärologie & Dämonologie)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 192 (Arbeitskreis: Theroretische Sphärologie & Dämonologie)
*Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 193 (Das Buch Die Astralebene)
*Rohals Versprechen Seite 15 (Arbeitskreis: Theroretische Sphärologie & Dämonologie)
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seite 53 (Erläuterung zu Sphärenkunde)
*Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 88, 91
Spharologie
Spiegel

==Kurzbeschreibung==
Spiegel können kosmetischen, aber auch phexischen Zwecken dienen. Die Stadt Luring ist bekannt für die dort hergestellten Spiegel.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seiten 77 (Spiegelkabinett), 124 (Spiegel als Ausrüstung, Preis, Periskop), 127 (im Leisetreter-Paket)
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 13, 45 (Herstellung durch Glasbläser), 172 (Zerrspiegel für Gaukler, Trickspiegel für Taschenspieler), 173 (Spiegel für Falschspieler und Schauspieler), 178 (Alchimie und Edelmetalle zur Herstellung), 187 (Teure Waren aus Mittelaventurien)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Tiergefährten Seite 96 (Gewicht, Preis - Spiegelchen)
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 30 (Preise und Gewichte)
*Wege der Zauberei Seite 47 (Beispielhaft für Artefakte), 198 (Spiegelscherben und Amazeroth), 212 (Spiegel und Gotongi), 398 (Spiegelscherben und Amazeroth), 409 (Amazeroths Spiegelhallen) 
===Erwähnungen===
*Amaziella Bosvanis Bordellführer Seite 53
*Dämonenmacht & Sternenkraft Die Beschreibung der Unendlichkeit Seite 60 (Handspiegel)
*Kodex des Schwertes Seite 257 (Beschreibung für Glasbläserei)
*Kurtisanen & Bordelle Süß und Pappig Seite 47
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 29
===Bildquellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 173 (Handspiegel)
Kategorie:Handelsware
Spiegel der Offenbarung

==Kurzbeschreibung==
Der Spiegel der Offenbarung ist ein magisches Artefakt, das vor über 300 Jahren von dem damaligen Herzog von Kuslik in Auftrag gegeben wurde. Es zeigt die „wahre Gestalt der Dinge“, das heißt z.B. dass Gestaltwandler dadurch enttarnt werden. Da die Artefakt-Thesis mittlerweile in mehreren Akademien bekannt ist, konnten weitere Spiegel dieser Art hergestellt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 102 Seiten 19-20 (Spielhilfe Aus den Werkstätten der Thaumaturgie)
===Ergänzende Quellen===
*Almanach der Ungeheuer Seite 38
*Reich des Horas Seite 209
Spiegel der Schwarzmagie

==Kurzbeschreibung==
Die Spiegel der Schwarzmagie ist eine im Auftrag der Dunklen Halle der Geister gedruckte Quartals-Periodikum, die in den Werkstätten vom Bund des Roten Salamanders hergestellt wird. Im Jahr 937 BF erschien die erste Ausgabe.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seiten 100, 131 (Salamander-Druckerei), 136 (Beschreibung), 137 (Erscheinungsort, Thema, Preis)
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 20
*Die magische Bibliothek Seite XXIII (Beschreibung)
*Hallen arkaner Macht Seiten 19, 65, 72
*In den Dschungeln Meridianas Seite 92
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 12 (Salamander-Druckerei)
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 102
*Bahamuths Ruf Seite 172 (Zitat aus dem Text Quallen im Nebel)
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 84
*Mit Wissen und Willen Seite 165 (Zitat Ausgabe Herbst 1000 BF)
*Rohals Erben Seiten 44, 123
===Erwähnungen===
*Arkane Schmieden & Labore Seite 101
*Auf gemeinsamen Pfaden Seite 149
*Aventurischer Bote Nr. 151 Seite 29
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 5 (In eigener Sache)
*Aventurischer Bote Nr. 187 Seite 3 (Zum Austragungsort des Allaventurischen Konvents der Magie in der Bruderschaft der Wissenden)
*Aventurisches Transmutarium Seite 34
*Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (SG3) Seite 653 (Quelle für die Lage in Tobrien)
*Ehrenhändel El Vanidad Seite 56
*Hexennacht Seite 15 (Quartalszeitschrift)
*Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 177 (Quelle für die Lage in Tobrien)
*Liber Cantiones (2008) Seite 190
*Liber Cantiones Deluxe Seite 190
*Rohals Versprechen Seite 13 (Quelle für die Lage in Tobrien)
*Verschworene Gemeinschaften Seite 20
Kategorie:Periodikum
Spiegelbann

==Kurzbeschreibung==
Der Spiegelbann ist eine magische Barriere, die die bis 1023 BF verschollene Hochelfenstadt Simyala umgab und erneuert werden konnte. Er wurde unter Zuhilfenahme der Harfe der Zwölf Winde, Sternenstaub und Mondlicht von den Hochelfen gewoben, um den Basiliskenkönig daran zu hindern, die Stadt zu verlassen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Basiliskenkönig Seiten 37, 46, 64
*Im Schatten Simyalas Seiten 7-8, 86, 129
*Stein der Mada Seite 40
===Ergänzende Quellen===
*Aus Licht und Traum Seite 122
===Erwähnungen===
*Drachenschatten Seite 17
*Herz des Reiches Seite 193
Spiegelgefecht/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*Anfang Rondra 1030 BF: Masken der Macht Seite 97
*8. bis 10. Rondra 1030 BF: Masken der Macht Seite 92
*bis 11. Rondra: Masken der Macht Seite 106
==Zusammenfassung==
Das Abenteuer lässt sich auf datieren.
Spiegelgefecht/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
Die Helden eilen ins Spiegelschloss von Côntris, um gegen den vom Feind instrumentalisierten Doppelgänger Nandurian vorzugehen. Dieser ist im Besitz der Spiegelmaske des Amazeroth und er hat das Heer der Timoristen bereits gegen die Aldarener in Marsch gesetzt. Seine letzte Anweisung an den Söldnerhauptmann Coramar ya Strozza war der Mordauftrag für Timors Schwester Aldare Firdayon und ihren Sohn Khadan Varsinian.
;Geschichtliche Einordnung:
*Die Heere der Timoristen unter Ralman von Firdayon-Bethana und Aldarener unter Aldare Firdayon stehen sich zur Entscheidungsschlacht des horasischen Thronfolgekrieges gegenüber. Mit der Zweiten Schlacht von Pertakis endet der Krieg der Drachen.
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Spiegelhallen (Siebte Sphäre)

==Kurzbeschreibung==
Die Spiegelhallen, auch als Spiegelpalast bekannt, befinden sich in der Siebten Sphäre in der Nähe von Sombuths Ring. Hier thront der Erzdämon Amazeroth als vierarmiger Kind-König auf dem Lilienthron und befindet sich die Bibliothek Gnaph'Caor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Pandämonium II Seite 18
*Tractatus contra Daemones Seite 56
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seite 16
*Catalogus Heptasphaericum Seite 48
Kategorie:Mythologischer OrtKategorie:Siebte Sphäre
Spiegelkabinett der unterhaltenden Künste

==Kurzbeschreibung==
Das Spiegelkabinett der unterhaltenden Künste ist eine Fakultät der Zorganer Schule des Seienden Scheins. Scharlatane erhalten hier ihre Ausbildung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seiten 211-213, 215, 218
===Bildquellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 215 (Plan der Akademie)
==Weblinks==
*
*Tulamidische Archetypen mit Zorganer Scharlatanin auf Nandurion.de
Spiegelkarpfen

==Kurzbeschreibung==
Der Spiegelkarpfen ist ein Süßwasserspeisefisch, der in Aranien vorkommt. Er wird vor allem in der Nähe von Yaspilil gezüchtet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 185
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 80
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 180
===Ergänzende Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seite 51
*Verhandlungskunst & Friedensschwur Seite 21
Kategorie:Speisefisch
Spiegelklinge

==Kurzbeschreibung==
Spiegelklinge, auch Balymas genannt, ist ein Artefakt des Amazeroth mit dem man sämtliche Zauber spiegeln kann. Dem Märchen von Omada und Omasiros zufolge stahl der Erzdämon es einst mit Madas Hilfe dem Elementarherrn des Erzes, um den Geistervogel Balrygon kontrollieren zu können.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tractatus contra Daemones Seiten 57, 60
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Pandämonium Seite 16
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seite 35
*Wege der Zauberei Seite 210, 398
Spiegelmaske des Amazeroth

==Kurzbeschreibung==
Die Spiegelmaske ist das dem Erzdämon Amazeroth zugeordnete Teil des Frevlergewandes.
Lange Zeit vermutete man das Artefakt beim Phantom der Kusliker Bibliothek, tatsächlich befand sich die Maske bei Lysadion di Côntris, dem Signor der Stadt Côntris am Yaquir. Seit 1030 BF befindet sich die Spiegelmaske zur Verwahrung bei Shafir.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hinter dem Thron Seite 53
*Masken der Macht Seiten 21, 91, 97, 99-101, 108
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 199
*Reich des Horas Seite 204
*Schleiertanz Seite 7
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 42
*Wege der Alchimie Seiten 114-115
===Erwähnungen===
*Im Schatten des Elfenbeinturms Seite 85
Spiegelmuseum zu Luring

==Kurzbeschreibung==
Das Spiegelmuseum zu Luring stellt vor allem Spiegel aus Luringer Produktion aus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Göttersplitter Seiten 36-37, 41, 43-45, 47-48, 51-52 (Beschreibung der Räumlichkeiten mit Karte), 53-55
*Herz des Reiches Seite 70
===Ergänzende Quellen===
*Der Preis der Macht Asseln im Gemäuer Seite 25
Spiegelpalast

==Kurzbeschreibung==
Im Zorganer Spiegelpalast residiert die Mhaharani Eleonora von Revennis. Der Grund des Ziersees vor dem Palast stellt eine Dunkle Pforte dar, vielleicht ein Feentor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Dornenreich (2019) Seiten 7, 52, 54, 67
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten 9-11 (Spielhilfe Schauplatz)
*Blutrosen und Marasken Seite 52
*Land der Ersten Sonne Seiten 124-125, M174
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 287
*Schleierfall Seiten 58, 88, 92-93, 98-99
===Erwähnungen===
* Aventurischer Almanach (2016) Seite 241
*Aventurischer Bote Nr. 67 Seite 22
*Aventurischer Bote Nr. 78 Seiten 18, 21
*Aventurischer Bote Nr. 115 Seite 25
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite A1
*Aventurischer Bote Nr. 182 Seite 1
*Die Legende von Assarbad Seiten 12, 125
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 71 (Stadtbeschreibung Zorgans, Lage)
*Fesseln der Lust Seiten 199-200 (Kurzgeschichte Der rote Ritter)
*Gassengeschichten Seiten 329, 341-343, 348-349, 351, 355 (Kurzgeschichte Zauberhafte Schönheit)
*Geographia Aventurica Seite 67
*Schatten aus dem Abgrund Seiten 190, 197
*Schleiertanz Seiten 20, 132
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten 9-10 (Abbildungen eines 3D-Modells, Spielhilfe Schauplatz)
*Blutrosen und Marasken Seite 52 (Stadtplan von Zorgan, Abbildung)
*Land der Ersten Sonne Stadtplan von Zorgan (6), Abbildung
Kategorie:Palast
Kategorie:Bauwerk in Zorgan
Spiegelpanzer

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Spiegelpanzer ist eine Rüstung. Sie ähnelt grundsätzlich einem Kettenhemd, ist jedoch aus einem wesentlich feineren Kettengeflecht gefertigt und zusätzlich an exponierten Stellen mit häufig gravierten oder goldeingelegten Metallplatten bedeckt. 
Wegen seiner extrem kostspieligen Herstellung ist der Spiegelpanzer bei einfachen Helden selten zu sehen. Häufig sieht man sie allerdings bei den tulamidischen Helden-Prinzen, Sultanen oder Kalifen, die sie auch als Statussymbol tragen.
Variante:
*Baburischer Spiegelpanzer
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seiten 111 (, Beschreibung, Strukturpunkte, Komplexität, Gewicht und Preis), 155 (Verbreitung)
*Aventurisches Arsenal Seite 104 ()
*Grabräuber am Mhanadi Der Fluch des Sultans Seiten 15 (, Beschreibung, eingearbeitetes Krakensilber, Gewicht und Preis), 22 Die Maske des Heiligen Seite 51
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seite 59 ( Werte)
*Mit blitzenden Klingen Seiten 98-100 ()
===Ergänzende Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 60
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 111
*Aventurisches Arsenal Seite 104
*Kaiser Retos Waffenkammer (1998) Seite 60 (Abb. 92)
*Mit blitzenden Klingen Seite 97
*Raschtuls Atem Seite 86
==Weblinks==
* 
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Kettenrüstung
Spiegelschild

==Kurzbeschreibung==
Der Spiegelschild ist ein spiegelnder Rundschild, der mit einem belegt ist. Er ist Teil der Sammlung des Lysadion di Côntris von Marudret-Tegalliani, dem Signor von Côntris.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Preis der Macht Asseln im Gemäuer Seiten 24, 27
===Ergänzende Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 123
Spiegelschloss

==Kurzbeschreibung==
Als Spiegelschloss wird der imposante und schmuckvolle Palazzo des Signors von Côntris bezeichnet. Es beherbergt eine umfangreiche Spiegelsammlung.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Preis der Macht Asseln im Gemäuer Seiten 22, 23-24, 26, 29
*Masken der Macht Spiegelgefecht Seite 91, 97, 98-99, 100-101
===Erwähnungen===
*Reich des Horas Seite M209
*Schreckgestalt & Spukgemäuer In der Kälte der Nacht Seite 22
===Bildquellen===
*Plan des Geländes
**Masken der Macht Seite 98
*Grundriss
**Masken der Macht Seiten 98, 118
Spiegelseelen

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Das Verschwinden eines möglicherweise geistig verwirrten Hesinde-Geweihten führt die Helden durch die Stadt Perricum. In einem Netz aus Kirchenpolitik innerhalb des Draconiter-Ordens und anderen, düstereren Machenschaften muss ein Geheimnis aufgedeckt und eine Bedrohung abgewendet werden.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
Hier könnte dein Kommentar stehen.
===Rezensionen===
Spiegelseelen/Meisterinformationen

==Plot==
==Geschichtliche Einordnung==
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
*Lernerleichterungen im Portlas Canyziad
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
*250 Abenteuerpunkte
*Spezielle Erfahrungen in Gassenwissen, Götter/Kulte, Menschenkenntnis (oder Heilkunde Seele) sowie weitere genutzte Talente
*verbilligte Senkung einer Schlechten Eigenschaft
*verbilligte Steigerung von MR
==Verwandte Abenteuer==
Spiegelseelen/NSC

*Perval Groterian
*Neetya von Perricum
*Borgul von Ragath
*Eboreus Belgor
*Sotera Shahanya
*Saginta Ehrwald
*Angrond Wenzelin
*Esmene
*Thorhalla Fjolnarrasdottir
*Ingulf Darp
*Kerime al'Kadim
*Thancilla Drachentochter
*Wulfhelm Tannhauser
*Helmat Bachental
*Nezahet (Söldner)
*Quela (Söldner)
*Depold (Söldner)
*Azaril Scharlachkraut
*Dassareth Klande
*Surkan ibn Rhukeyef
*Rondradan Raul von Bergthann
*Zekla Weckener
*Kulman der Kahle
Spieglein, Spieglein

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Spieglein, Spieglein an den Wänden gibt es in Luring viele, denn die Stadt ist Heimat einer stolzen Zunft von Spiegelmachern. Doch nicht alles ist hier so, wie es scheint, und eine Hesindegeweihte braucht dringend die Hilfe der Helden. Können die Helden verhindern, dass etwas zu Bruch geht - oder bringen die Scherben ihnen gar Glück?
==Kritik==
(Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben.)
===Bewertung===
Spieglein, Spieglein/Meisterhilfen

==Schwachstellen==
==Erweiterungen/Änderungen==
==Handouts==
==Quellen==
==Musikvorschläge==
==Gesammelte Erfahrungswerte==
;Spieldauer:
;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
==Weblinks==
Spieglein, Spieglein/Meisterinformationen

==Plot==
;Plot in einem Satz:
;Plot abschnittsweise:
;Optionale Plotanteile:
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
;Datierung:
==Vorkommende NSC==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte:
==Verwandte Abenteuer==
;Gleiche Zeitlinie:
;Gleiche Ereignislinie:
Spiel

==Kurzbeschreibung==
Spiele gibt es auf Dere in vielerlei Formen, am Häufigsten sind Brett-, Karten-, und Würfelspiele. Auch Trinkspiele gibt es einige.
Mitunter wird auch um hohe Einsätze gespielt - so verlor Hjalbin Conchobair die Grafschaft Winhall 804 BF bei einem Boltanspiel, und sein Nachkomme Raidri Conchobair gewann sie ebenso 1003 BF zurück.
;Bekannte Spiele:
::Kategorie:Spiel
:*Boltan
;Brettspiele
::Kategorie:Brettspiele
:*Brücke von Jergan
:*Garadan
:*Pentagramm
:*Riva-Spiel
:*Rote und Weiße Kamele
:*Schlacht von Jergan
:*Urdas
:*Ziehende Herden	
;Trinkspiele
::Kategorie:Trinkspiel
:*Einbrocken
:*Feuertaufe
:*Kaiser Valpos Entzücken
:*Kesselsaufen
:*Perlenfischen
:*Premer Armdrücken
:*Tairach-Taufe
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 233
*Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 34-35
*Geographia Aventurica Seite 187 (Würfelspiele)
===Ergänzende Quellen===
*Efferds Wogen Seite 92 (zwei Beispiele üblicher Spiele bei Seefahrern)
*Kodex des Schwertes Seiten 49 (Erläuterung zu Brett- & Glücksspiel), 166 (Tabelle zur Fokusregel Herstellung)
*Land des schwarzen Bären Seite 30
===Erwähnungen===
*Nachtschwarze See (2018) Seite 8
Kategorie:Kulturelles
Spiel der Elemente

==Kurzbeschreibung==
Spiel der Elemente war eine Abenteuer-Aktion, die im Sommer 2019 vom DSA-Forum durchgeführt wurde.
Im Rahmen der Abenteueraktion wurden Kurzabenteuer verfasst, in deren Mittelpunkt ein aventurisches Element, oder auch alle sechs Elemente, stehen. Im Gegensatz zu gängigen Abenteuerwettbewerben gab es weder einen Sieger noch Preise, jedoch wurden die eingereichten Abenteuer mit je einer ausführlichen Rezension bedacht.
Insgesamt wurden 13 Abenteuer verfasst, von denen vier das Element Erz, drei das Element Wasser, zwei alle sechs Elemente und je eines die weiteren Elemente Humus, Eis, Feuer und Luft thematisierten:
*Inoffiziell:Herz aus Stein
*Versteinert
*Inoffiziell:Wasser ist Leben und Wasser ist Tod
*Alte Glut
*Feuer und Eis
*Feste Wolle
*Feuer, Erz und Adamanten
*Hügelzwerge dürfen das
*Der Herr der Erde
*Inoffiziell:Flüssiges Gold
*Inoffiziell:Umnachtung des Grauens
*Ein einfacher Besorgungsgang
*Wer bremst, verliert
==Weblinks==
*Zusammenstellung der Abenteuer im DSA-Forum
Kategorie:Wettbewerb
Spiel im Spiel

==Kurzbeschreibung==
Ein Spiel im Spiel ist ein erzählerischer Kniff mit welchem ein Rollenspiel innerhalb eines Rollenspieles gespielt wird. Meist geschieht dies in dem das "Innere Rollenspiel" als Theaterstück in die Haupthandlung eingebettet wird, so dass die Glaubwürdigkeit der Spielwelt gewahrt bleibt. Weitere Techniken sind Träume und Rückblenden.
;Würfelspiele
Bezeichnet kleine Spiele, welche beim Rollenspiel eingebunden werden können, die aber nicht direkt mit dem Abenteuer in Zusammenhang stehen, sondern oft eher einen stimmungsvollen Hintergrund bieten. Häufig sind solche Spiele als Wettkämpfe und Glückspiele in Kneipenszenen zu finden - klassisches Beispiel ist das Wettsaufen. Vor allem in älteren Abenteuern sind sehr oft Rätsel, aber auch andere Spiele als ein fester Bestandteil des Abenteuers zu finden.
==Beispiele==
; Jenseits des Lichts
: von Karl-Heinz Witzko.
; Im Traumlabyrinth
: die Helden werden in den Traum eines Zwergkönigs versetzt und kämpfen sich durch Monster und Fallen einen Berg hinab, welcher in der Art eines Dungeons gestaltet ist.
; Das Kloster des wahren Glaubens in Pfade des Lichts
: ein stark an das Heroquesting der Rollenspielwelt Glorantha angelehntes Abenteuer: die Helden werden in eine Albtraumwelt versetzt, und müssen vorgegebene Heldentaten der Zwölfgötter nachspielen um dieser zu entkommen.
; Das Reich des Horas
: Seite 68-69 - über die Vinsalter Typenkommödie (siehe Commedia dell'arte), und die Oper.
 
; Aventurischer Bote Nr. 35
: Seite 6-7 - Ein Fest für Aug und Ohr, die Kusliker Festspiele (von Britta Herz).
; Tempel, Türme und Tavernen
: Seite 71-72 - beispielhafte Beschreibung eines Theater, mit Schauspielern und ihre typischen Rollen.
: Seite 73-74 - Beschreibung einer Arena
== DSA-Publikationen ==
Bitte Aufzählung ergänzen...
; Die Phileasson-Saga (1999)
: Pferderennen in Fasar 
 
; Rückkehr der Finsternis (Balihoer Warenschau)
: Kampftrinken 
: Bogenschießen 
: Fladen-Setzen
; Die Herren von Chorhop
: Hier sind kleinere Glücksspiele beschrieben.
; Das Tal der tausend Blumen
: Flussüberquerung mit einem Wagentrek.
; Der Strom des Verderbens
: Am Anfang dürfen die Helden bei einigen Glücksspielen teilnehmen, bei denen sie entweder selbst aktiv agieren (z. B. Armdrücken, Messerwerfen, etc.) oder nur ihren Wetteinsatz abgeben (z. B. bei Krötenkämpfen).
; Kommando "Olachtai"
: enthält Regeln für eine Kanu-Wettfahrt.
; Der Streuner soll sterben
: enthält Regeln zur Simulation eines bestimmten Schiffsmanövers (Blockadebrecher) 
; Der Quell des Todes
: simuliert die finale Aufgabe des Helden mit Hilfe von 3W6 (als Objekten).
; Die Schwarze Sichel
: enthält einen Bastelbogen. Wenn man das Puzzle zusammensetzt, kann man die Nummer des weiterführenden Abschnittes ablesen.
; Geographia Aventurica
: Gassenimman
; Aventurischer Bote Nr. 10
: Einige Vergnügungen im Südstrand, Seite 5
:* Drunter und Drüber - ein Würfelspiel mit Einsatz von Falschspiel.
:* Das Fischklopfen - ein Zweikampf mit Fischen (siehe auch Verleihnix, Hommage an Asterix - siehe aber auch The Fish-Slapping Dance).
:* Perlenfischen - ein etwas anderes Wettsaufen.
==Links==
*Trinkspiel
Kategorie:Rollenspieltheorie
Spiel mit Beschädigungen und Patzertabellen

==Kurzbeschreibung==
Spiel mit Beschädigungen und Patzertabellen ist eine DSA5 Optional-Regel für die Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer Seite 115 (-Regelmechanik)
*Kodex des Schwertes Seite 176 (-Regelmechanik)
Kategorie:Regelkonzept
Spiele für viele

==Kurzbeschreibung==
Spiele für viele von Phexdan Nerwer beschreibt viele aventurische Spiele, unter anderem Imman.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Bibliothek Seiten 109-110 ( Beschreibung, Werte, Regeln)
*Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 69 (Zitat)
Spieler-Ratgeber

==Kurzbeschreibung==
Die mehrteilige Spielhilfe Spieler-Ratgeber (teilweise inoffizielle Bezeichnung: Nur der erste Teil wurde im Boten entsprechend betitelt) erschien unregelmäßig im Aventurischen Boten. Sie sollte Rollenspielern Hilfestellungen geben, einen bestimmten Typus von Held stimmungsvoller ins Spiel einbringen zu können.
Ähnliche Inhalte findet man in Wege des Meisters (Kapitel „Wie exotisch darf's denn sein?“).
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 124 Seiten 19 (Peraine-Geweihter)
*Aventurischer Bote Nr. 127 Seiten 24-25 (Firun-Geweihter, Ifirn-Geweihter)
*Aventurischer Bote Nr. 137 Seiten 4-6 (Fremde Rassen und Kulturen)
Kategorie:Kurzspielhilfe
Kategorie:Rollenspieltipp
Spieler (Profession)

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Spieler ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Streuner.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Helden Seiten 92-93 ( Beschreibung, Regeln und Werte )
*Wege der Helden Seiten 142-143 ( Beschreibung, Regeln und Werte )
===Ergänzende Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden Seite 15
Kategorie:Gesellschaftliche Profession
Spielerartefakte

Diese Seite bietet Links auf selbst erschaffene Artefakte. Weitere inoffizielle Artikel zur Spielwelt findet man auf den Seiten Spielerwelten und Spielerhelden.
type=create
prefix=Inoffiziell:
buttonlabel=Neuen Artefakt-Artikel erstellen
placeholder=(Name des Artefakts)
editintro=Vorlage:Infobox Spielerartefakt/Hilfe
break=no
Kategorie:Inoffiziell
Spielerartefakte/Liste

==Artefakte mit Infobox==
<DPL>
 uses = Vorlage:Infobox Spielerartefakt
 category = Spielerwelten Artefakt
 include={Infobox Spielerartefakt}:Präservanz:Typ:Ursprung:Spruch 1:Asp:Thesis:Optionale Eigenschaft
 table=class="wikitable sortable",Name,Präservanz,Typ,Ursprung,Hauptanwendung,AsP,Thesis,Eigenschaft
 tablerow=align=left|%%
</DPL>
==Artefakte ohne Infobox==
<DPL>
 category = Spielerwelten Artefakt
 notuses = Vorlage:Infobox Spielerartefakt
</DPL>