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Stabschleuder

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Stabschleuder ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfspeere.
==Regeltechnisches==
==Errata==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seiten 70 ( Werte, Beschreibung)
*Aventurisches Arsenal Seite 45
*Mit blitzenden Klingen Seiten 93-95
*Wege des Schwerts Seiten 51, 130 ( Werte), 131 (Beschreibung)
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 382 ()
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 45
*Mit blitzenden Klingen Seite 95
*Wege des Schwerts Seite 129
Kategorie:Waffenart
Kategorie:Wurfspeer
Kategorie:Jagdwaffe
Stabsfähnrich

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Stabsfähnrich ist eine Variante der Kämpfer-Profession Fähnrich.
;Mögliche Ausbildungsstätten:
*Vinsalt: Horaskaiserliche Kadettenanstalt zur Ausbildung von Stabsoffizieren (1030 BF aufgelöst)
*Wehrheim: Kaiserlich Wehrheimer Akademie für Strategie und Taktik (Peraine 1027 BF aufgelöst)
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 97-98 ( Beschreibung, Regeln und Werte)
Stabsfahnrich
Stabzauber

==Kurzbeschreibung==
Stabzauber sind eine Gruppe von regeltechnischen Sonderfertigkeiten.
Magier können mit diesen Objektritualen ihren Magierstab verzaubern. Der Apport kann ebenfalls auf den Stab gesprochen werden.
Das Buch Die Magie des Stabes beschäftigt sich vornehmlich mit Stabzaubern.
;Bekannte Stabzauber:
:Kategorie:Stabzauber
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Regelwerk Seiten 275-278
*Aventurische Magie Seiten 20-27
*Aventurische Magie III Seiten 38-40 sowie Errata Seite 4 (Seite 249)
*Aventurische Zauberer Seite 159
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 80 (Stabzauber der Alshinjira), 85 (Stabzauber von Haus Rhidaman)
*Kodex der Magie Seiten 88-100 (, Beschreibung, Werte, Verschiedene Stabzauber)
*Liber Cantiones Deluxe Seiten 345-350
*Mit Wissen und Willen Seiten 79-84 (Regeltechnisches und Beschreibungen)
*Myranische Magie (2009) Seite 155 (Myranische Stabzauber; Regeltechnik, Werte, Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seiten 105, 107-111, 423-424
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Magie II Seiten 232-233
*Das Buch der Regeln (1984) Seiten 56-57 ()
*Das Buch der Regeln II Seiten 29-30
*Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seiten 49-50
*Die Magie des Schwarzen Auges (DSA3) Seiten 53-55
*Erde und Eis Seiten 53, 93, 102
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 117 (Hölzer bei Magierstäben)
*Wege der Alchimie Seiten 81, 85, 192
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 177 Seite 2 (Gerüchte um neuen Stabzauber)
*Die Göttin der Amazonen Seiten 31, 40
*In den Fängen des Dämons Seite 52
Kategorie:Objektritual
Stachelbeere

==Kurzbeschreibung==
Die Stachelbeere ist verwandt mit den Rahjanisbeeren und trägt kleine, süße Beeren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 139 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 201 (Beschreibung)
Kategorie:Pflanzenart
Kategorie:Obst
Stachelinsel

==Kurzbeschreibung==
Die Stachelinsel ist eine Insel im Südmeer, deren Namen von den schroffen Klippen und Felsnadeln stammt, die die Insel umgeben. In Ermangelung eines geeigneten Landeplatzes ist nichts über die Insel bekannt. Nachts klingen jedoch bizarre Geräusche aufs Meer hinaus.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*An fremden Gestaden Seiten 59-60
*In den Dschungeln Meridianas Seite 128
*Götzenkult & Sphärenbeben Das Geheimnis der Kakaoinsel Seite 28
===Erwähnungen===
*Die Piraten des Südmeers Seite 857
*Efferds Wogen Seite 22
===Bildquellen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 128, 208 (Karte)
Stachelkrabbe

==Kurzbeschreibung==
Die Stachelkrabbe ist eine Krabbenart, die sich hauptsächlich von Aas ernährt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 176
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 133
Kategorie:Krustentierart
Stachelpanier des Belhalhar

==Kurzbeschreibung==
Das Stachelpanier des Belhalhar ist das dem Erzdämon Belhalhar zugeordnete Teil des Frevlergewandes.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Im Bann des Nordlichts Seite 199
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 42
*Wege der Alchimie Seiten 114-115
Stachelpeitsche

==Kurzbeschreibung==
Die Stachelpeitsche erlegt Tiere, um sich von den im Aas lebenden Maden zu ernähren.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 161-162
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 162
Kategorie:Blütenpflanzenart
Kategorie:Orchideenart
Kategorie:Fleischfressende Pflanzenart
Stachelschwein

==Kurzbeschreibung==
Vom Stachelschwein gibt es in Aventurien mindestens zwei Unterarten, das aranische und das maraskanische Stachelschwein.
*Aranisches Stachelschwein
*Maraskanisches Stachelschwein
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seiten 172-173, 286
*Jenseits des Lichts Seite 33, 61
===Ergänzende Quellen===
*Blutrosen und Marasken Seite 81
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 101 Seite 7
*Die beiden Herrscher Seiten 212-213
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 278
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 52
Kategorie:Stachelschweinart
Kategorie:Giftiges Tier
Stachelsee

==Kurzbeschreibung==
Die Stachelsee (loua. Ilna'aguon) ist ein aufgrund zahlreicher Klippen gefährlicher Teil des Meeres der Schwimmenden Inseln.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Tödliche Tiefen Seiten 5-6, 8-9 (Abenteuer Malum ex Machina)
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Meere Seite 23
Kategorie:Meer
Stadt

==Kurzbeschreibung==
Eine Stadt ist eine zumeist größere Siedlung. Je nach Größe bezeichnet man sie auch (aufsteigend) als Kleinstadt, Mittelgroße Stadt, Großstadt oder Metropole.
In Reichen des zentralen Aventuriens begründet sich der Status auf dem verliehenen Stadtrecht.
;Bekannte Städte
:Kategorie:Stadt
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
*Wann eine Siedlung als Stadt nach Wiki Aventurica-Maßstäben gilt, wird auf Wiki Aventurica:Einwohnerzahl von Siedlungen behandelt.
*In der irdischen Geschichte wurden Siedlungen als Stadt bezeichnet, wenn sie das Stadtrecht hatten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Patrizier und Diebesbanden durchgehend
*Wege der Helden Seiten 44 (Kulturvariante "Stadt"), 45 (Kulturvariante "Landstädte"), 46 (Kulturvarianten "Stadt", "Kleinstädte"), 51 (Kulturvariante "Stadt"), 77 (Kulturvariante "Großstadt")
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seiten 10-12
*Kodex des Schwertes Seiten 47 (Erläuterung zu Orientierung), 52 (Erläuterung zu Rechtskunde), 55 (Erläuterung zu Fahrzeuge und Handel), 84 Erläuterung für die Kampftechnik Armbrüste), 89 (Beispiel zur Regeneration), 111 (Erläuterung zu Verfolgungsjagd), 113 (Erläuterung zum Verbergen von Gegenstände und Waffen), 122 (Erläuterung zur Fokusregel Soziale Konflikte), 131 (Erläuterung und Tabelle für die Fokusregel Herumfragen), 136-138 (Erläuterung zu den Kontakt Bettler, Hehler, Schmuggler, Stadtmagistrat und Unterweltkönig für die Fokusregel Kontakte und Verbindungen), 151 (Erläuterung zur Fokusregel Nahrungssuche), 171 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung), 178-179 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 182 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 185 (Tabelle für die Fokusregel Hausbau - Bodenpreise), 186 (Erläuterung zur Fokusregel Verfolgungsjagden), 219 (Beschreibung für Turniere), 244 (Themengruppe), 256-257 (Diverse Sonderfertigkeiten), 264-265 (Diverse Sonderfertigkeiten), 270-271 (Diverse Sonderfertigkeiten), 287 (Beschreibung für Meister der Orientierung), 336 (Beschreibung für Phexcaer Gossen-Stil)
===Erwähnungen===
*Die Kaiserstadt Gareth Cover, Seiten 5, 10 (Gareth als Metropole)
*Die Welt der Schwertmeister seite 244 (Tharun als größte Metropole Tharuns)
*Donnerwacht (Kampagnenband) Zeichen der Macht (2021) Seite 57
*Im Bann des Nordlichts Seite 95 (Übersetzung)
*Klingen der Nacht Seiten 16, 42
*Kodex der Magie Seite 9 (Magie auf Dere)
*Schatten über Bosparan Seite 51 (Bosparan als größte Metropole Aventuriens)
Kategorie:Siedlungsart
Stadt-Amaunir

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Stadt-Amaunir leben in den imperialen Städten. Sie verehren vor allem RaDja.
==Regeltechnisches==
;DSA4.0:Stadt-Amaunir ist eine regeltechnische Kultur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Myranische Götter Seiten 114-119
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 116 (Spezies Amaunir), 139 (Kultur Stadt-Amaunir), 309 (Glossar)
*Wege nach Myranor (Heft) Seiten 38-39, 41 (Spezies Amaunir, Kultur Stadt-Amaunir)
===Ergänzende Quellen===
*Jenseits des Horizonts Seite 239
*Myranisches Zauberwerk Seite 39
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 81-83 (Amaunir allgemmein; Stadt-Amaunir)
*Wege nach Myranor Seiten 32, 208 (Glossar)
===Bildquellen===
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 124
*Wege nach Myranor (Heft) Seite 40
Stadt/Quellenauswertung

Zur Einteilung von Städten in verschiedene Größenkategorien gibt es unterschiedliche Quellen.
Größenkategorie/Quelle 	Patrizier und Diebesbanden S. 7 	Das Handbuch für den Reisenden S. 20-23 	Tempel, Türme und Tavernen S. 122, 126 	irdisch
Stadt 	ab 1000 oder Stadtrecht 	ab 1000 (S. 21: "Stadt mit 1000 Einwohnern"; S. 22: "Dörfer bis 1000 Einwohner")	(-) 	ab 2000 (DE)ab 5000 (AT)ab 10000 (CH)
(Landstadt (Rechtsstatus, keine Größenkategorie))Landstadt	(-) 	(-) 	(-) 	bis 5000
KleinstadtKleinstadt 	unter 5000 (nicht so benannt) 	(-) 	unter 1000 (S. 122)über 1000 (S. 126: "mehr als 1.000 Einwohner [..] eine solche Kleinstadt", "Dorf [..] bis 1.000 Einwohner")bis 10000 (S. 126 Tabelle überschrieben mit "[..] Dörfern und Kleinstädten", letzte Tabellenspalte 10000)	5000 bis 20000
Mittelgroße StadtMittelstadt 	5000 bis 10000 	(-) 	1000 bis 5000 (nicht so benannt, folgt aus "Groß-" und "Kleinstadt") 	20000 bis 100000
GroßstadtGroßstadt 	10000 bis 40000 (nicht so benannt, Obergrenze an Bsp. Kuslik)	(-) 	über 5000 (S. 122) 	100000 bis 1000000
MetropoleMetropole 	ab 40000 (Untergrenze an Bsp. Fasar) 	(-) 	(-) 	ab 1000000
Stadt aus der Tiefe

==Kurzbeschreibung==
Die Stadt aus der Tiefe ist ein Konglomerat aus einer schwimmenden Siedlung und einem Ma'hay'tam der ersten Generation. Die Arche ist etwa 220 Schritt lang, die umgebenden Schiffe bilden einen 100 Schritt breiten Gürtel. Hier kann man für eine gewisse Anlegegebühr einen neutralen Hafen in der Blutigen See finden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seiten 56, 63, 66-67, 68-69, 76-77, 105, 112, 126, 129, 157, 180
*Blutrosen und Marasken Seiten 58, 60-61, 64-65 (1022 BF hatte die Arche eine Länge von 150 Schritt), 74, 76
*Efferds Wogen Seiten 84, 123, 162 (1030 BF hatte die Arche eine Länge von 220 Schritt), 163, 166, 173, M177, M190
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite A8
*Aventurisches Elementarium Seiten 54, 109
*Blutige See Seiten 15, 47-48 (1023 BF hatte die Arche eine Länge von 150 Schritt), 49
*Catalogus Heptasphaericum Seiten 24, 28-29
*Das Echo der Tiefe Seiten 6, 31-32, 34-37, 41
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 312 (Erschaffung am Friedhof der Seeschlangen als einer der ersten drei Ma'hay'tam) Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 472-473 (Teilnehmer der Seeschlacht von Andalkan, Beschreibung im TSA 1019 BF mit einer Länge von 70 Schritt)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 86 (Erschaffung am Friedhof der Seeschlangen als einer der ersten drei Ma'hay'tam) Schatten im Zwielicht (SG2) Seiten 246-247 (Teilnehmer der Seeschlacht von Andalkan, Beschreibung im TSA 1019 BF mit einer Länge von 70 Schritt)
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 130 Seite 31
*Der Lilienthron Seiten 10, 13
*Schattenlande Seite 130
*Schleiertanz Seite 37
===Bildquellen===
*Drei Ma'hay'tam, darunter auch die Stadt aus der Tiefe (von Caryad):
**Aventurischer Almanach (1999) Seite 40
**Die Sieben Gezeichneten Seite 312
**Meister der Dämonen Seiten 86
**Pforte des Grauens Seite 66
Stadt der 1000 Augen

__TOC__
==Kurzbeschreibung==
Das Abenteuer führt die Helden aus der
Lichtmetropole Gareth in deren dunkles Gegenstück Yol-Ghurmak. Hier müssen sie sich verkleidet am Hofe Galottas einen Überläufer befreien, der wertvolle strategische Geheimnisse preisgeben kann. Direkt im Anschluss kann das
Szenario Das letzte Banner gespielt werden.
In diesem Abenteuer kommen die Mitglieder der Musikgruppe Saltatio Mortis als NSCs vor.
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
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===Rezensionen===
Stadt der 1000 Augen/Datierungshinweise

==Datierungshinweise==
===Explizite Datumsnennung===
*ab FIR 1025 BF: Aventurischer Bote Nr. 100 Seite 24: Datierung der Anthologie
*1025 BF: Schattenlande Seite 249
==Zusammenfassung==
Bisher kann das Abenteuer auf datiert werden.
Stadt der 1000 Augen/Inoffizielle Errata

==Inhaltliche Fehler==
* S. 13: Im Text wird ein Stadtplan von Gareth erwähnt, auf dem alle phantasmagorischen Erscheinungen markiert sind. Diese Karte fehlt im Abenteuer komplett. Autor Anton Weste hat sie aber nachträglich zum Download (gif, 436 kB zip) zur Verfügung gestellt.
* S. 21: In der Skizze zu Galottas Palast fehlen die Raumnummern für den Längsschnitt. Autor Anton Weste hat auch hier eine korrigierte Version zum Download (gif, 170 kB zip) zur Verfügung gestellt.
==Formale Fehler==
Stadt der 1000 Augen/Meisterinformationen/Musikliste von Rhazzazor

Hier die Liste an Titeln, die ich in den verschiedenen Szenen des Abenteuers verwendet habe.
===Der Himmel spricht===
*Invasion, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Red
===Orken, Geister, Drachenlohen===
*Viking Heads, The 13th Warrior - OST
*The Fire Dragon, The 13th Warrior - OST
*Leviathan, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Blue
===Sündenböcke===
*Vaulfen, Saltatio Mortis - Aus der Asche
*Bagpipe Song, Anno 1503 (PC-Game) - OST
*Land Campaign, Anno 1503 (PC-Game) - OST
*Nordic Song, Anno 1503 (PC-Game) - OST
===In die Höhle des Fuchses (Das Theater)===
*Circus, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Dark
*Arabia, Sternenschweif (PC-Game) - OST
===Ludalf von Wertlingen===
*Vinsalt (E), Hinter dem Thron - OST
*Traitor, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Dark
*Lacrimosa, Anno 1503 (PC-Game) - OST
*Mortal Agony, Anno 1503 (PC-Game) - OST
===Reise nach Transysilien===
*The Forest, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Green
*Through The Mist, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Green
*Deeper Into The Forest, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Green (Online-Bonustrack)
*Patrolling The Old World, Warhammer:Mark Of Chaos (PC-Game) - OST
*Patrolling The Borders, Warhammer:Mark Of Chaos (PC-Game) - OST
*The Opening Of The Wound, Arcana - Cantar De Procella
===Die Stadt der 1000 Augen===
*Into The Dark, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Dark
*The Cellar, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Dark (Online-Bonustrack)
*Through Wind And Rain, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Red
*Patrolling The Old World, Warhammer:Mark Of Chaos (PC-Game) - OST
*Patrolling The Borders, Warhammer:Mark Of Chaos (PC-Game) - OST
*Trial Of The Gods, Warhammer:Mark Of Chaos (PC-Game) - OST
*The Opening Of The Wound, Arcana - Cantar De Procella
*The Undercity (City Theme), World of Warcraft - OST
===An Galottas Hof===
*A Hero Was Born (small & full), Hymns, Heroes & Monstertracks
*Lady Of The Dark, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Dark
*Traitor, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Dark
*Niam Von Bosparan, Hinter dem Thron - OST
===Die Hallen der Arkanomorphose===
*Die Abdeckerei, Hinter dem Thron - OST
===Der Quitslinga===
*Endkampf, Hinter dem Thron - OST
===Das Blatt wendet sich===
*Fight, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Green
===Flucht aus Yol-Ghurmak===
*Assault, Erdenstern - Inoffiziell:Into the Green
*Heldentat, Hinter dem Thron - OST
Kategorie:Musikliste
Stadt der 1000 Augen/NSC

*Mitglieder der Gauklergruppe Saltatio Mortis
*Marishall dal'Patto
*Drego von Angenbruch
*Yelnan von Dunkelstein
*Ludalf von Wertlingen
*Udalbert Ludolf von Wertlingen
*Lutisana von Perricum
*Galotta
*Asmodeus von Andergast
*Balphemor von Punin
Stadt der Geister

__TOC__
==Klappentext==
==Inhaltsangabe==
Die Novellenreihe erzählt in 5 Episoden aus wechselnder Ich-Perspektive, was es mit dem Kristall von Al’Zul auf sich hat. Im zweiten Band Stadt der Geister wird aus dem Blickwinkel der tulamidischen Magierin Chandra al’Shatir berichtet.
Den Kristall hat man wieder verloren, die Diebin konnte ebenfalls entwischen und flüchtet sich nun ins während des Jahr des Feuers zerstörte Wehrheim, die Stadt der Geister. In Rückblenden erfährt der Leser nun auch, warum sich eine junge Adepta aus den fernen Tulamidenlanden ausgerechnet in die raue Wildermark und auf die Suche nach dem Kristall von Al’Zul begibt. Nach einer ernüchternden Erfahrung in Wehrheim ringt Gorbosch der inzwischen gefassten Diebin Aryna das Versprechen ab, der Zweckgemeinschaft bei der Suche nach dem Kristall zu helfen. Der Trupp Söldlinge, der die Gruppe um Chandra östlich von Wehrheim überfiel, soll den Kristall in den Fingern haben. Nachdem Phexenskind Aryna die Zuflucht der Söldner in Erfahrung brachte, beschließt man gemeinsam den Angriff auf deren Turm. --Draconius Iridias Castellani
==Zusatzinformationen==
==Kritik==
===Bewertung===
===Kommentare===
===Rezensionen===
Stadt der Geister/Mitwirkende

;Herausgeber:Florian Don-Schauen, Werner Fuchs
;Karte:Ina Irrgang
;Redaktion:Florian Don-Schauen
;Lektorat:Catherine Beck
;Satz und Layout:Ralf Berszuck
;Umschlaggestaltung:Ralf Berszuck
;Druck und Bindung:CPI Moravia Books s.r.o., Tschechien
Stadt der Schlangen

==Kurzbeschreibung==
Die Stadt der Schlangen wurde von den Orkland-Achaz, den Azhlazah gegründet, deren Vorfahren auf der Flucht vor Pyrdacor in den Norden ausgewandert waren. In der Siedlung soll zeitweise eines der von den Jharra erschaffenen Augen Satinavs aufbewahrt worden sein. Heute ist die Stadt der Schlangen verlassen; wo die Überreste der Siedlung genau zu finden sind, ist nicht bekannt. Aufzeichnungen der Hesinde-Kirche legen allerdings die Vermutung nahe, dass die Stadt in der Nähe der Bodir- oder Feldir-Quelle zu lokalisieren ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Reich des Roten Mondes Seiten 23, 122-123, 166
===Ergänzende Quellen===
*Das Orkland Seite 15
Kategorie:Historische Siedlung
Stadt der Sonne

==Kurzbeschreibung==
Die legendäre Stadt der Sonne wird irgendwo in der Wüste Khôm vermutet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich am Yaquir Seite 27
*Maskenspiele und Kabale Seiten 25-28, 30, 32-35, 39, 41-44 (Abenteuer Goldfieber)
*Raschtuls Atem Seite 171
===Ergänzende Quellen===
*Im Bann des Diamanten Seite 66
*Reich des Horas Seiten 11, 148, 150
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 111 Seite 11
*Aventurischer Bote Nr. 145 Seite 26
*Die Goldene Stadt Seiten 2-3, 13
*Hinter dem Thron Seite 62
*Schatten über Bosparan Seite 36
*Wege der Götter Seite 313
Kategorie:Mythologischer Ort
Stadt der Toten

==Kurzbeschreibung==
In der Stadt der Toten, einem großen Boronanger in den Totensümpfen, werden alle großen Helden des Bornlandes aufgebahrt. Durch eine Weissagung des Raben von Punin selbst wurde dieser Ort als Bollwerk gegen die finsteren Kreaturen der Totensümpfe errichtet. Ein einzelner Boron-Geweihter hält hier seine einsame Wacht, die unter seinesgleichen als Pilgerstätte bekannt ist.
Nach sewerischen Sagen sollen die Leichname selbst die wahren Wächter der Totensümpfe sein und sich mit dem Segen der Zwölfe aus ihre Gräbern erheben, sollte das Land von dämonischen Kräften gefährdet werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 49-50
*Das Sturmgeheul von Shiyadur Seiten 9-10, 19, 24, 33-34, 36-37
*Land des schwarzen Bären Seiten 62, 64-65, 71, M175-176
===Ergänzende Quellen===
*Das Bornland Seite 38
*Die Zeit der Gräber Seiten 17, 19-28, 42, 45, 49, 54-55, 63, 70-71, 99-100, 103-104, 115-116, 144-145, 194, 212, 231, 237 (spielt in der Stadt der Toten)
*Wege der Götter Seiten 74, 76
===Erwähnungen===
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 22
===Bildquellen===
*Aventurischer Atlas Seite 30
*Im Bann des Nordlichts Karte Östliches Nivesenland
*Kartensatz 2 Karte Das Bornland
*Land des schwarzen Bären Karte Das Bornland und Umgebung
*Rauhes Land im hohen Norden Karte Das Bornland
Kategorie:Nekropole
Kategorie:Pilgerstätte
Stadt des Schweigens

==Kurzbeschreibung==
Die Stadt des Schweigens bezeichnet den weitläufigen Tempelkomplex des Al'Anfaner Ritus der Boron-Kirche auf dem Al'Anfaner Silberberg. Neben dem öffentlich zugänglichen Boron-Tempel – dem Rabenfelsen – befindet sich auf dem geräumigen Gelände auch der spendenpflichtige (5 Dirham) Neue Tempel mit der nur den Granden zugänglichen Grabsakrale. Unter dem Berg erstreckt sich das Labyrinth des Bal Honak.
Die Zeitschrift Tempelrufer wird regelmäßig hier herausgegeben.
==Pulikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Al'Anfa - Stolze Herrscherin am Perlenmeer Seiten 36-37
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 38, 49-50, 51, 67, 74, M191-192 (Labyrinth des Bal Honak)
*Wege der Götter Seiten 80, 82
===Ergänzende Quellen===
*Boron-Vademecum Seiten 51-53, 128
*Götter, Kulte, Mythen Seite 51
*Paläste der Pracht Seiten 5, 8
*Rabenblut Seiten 118, 123-124, 127
===Erwähnungen===
*An fremden Gestaden Seite 18
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 11 (nach der Stadt des Lichts größter Sakralbau Aventuriens, Herausgeber der Zeitschrift Tempelrufer)
*Aventurischer Bote Nr. 154 Seite 3
*Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 99
*Aventurisches Nekromanthäum Seite 116
*Das Gesicht am Fenster Seite 219
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 86 (Lage, Borontempel)
*Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht Seite 48
*Jenseits des Horizonts Seite 233
*Katakomben und Kavernen Seite M168
*Schreckgestalt & Spukgemäuer Die Rache des Besiegten Seiten 31, 37
*Wahl der Waffen Süße Träume Seite 9
===Bildquellen===
*Al'Anfa und der tiefe Süden Stadtplan von Al'Anfa 
*In den Dschungeln Meridianas Stadtplan von Al'Anfa
Stadt und Land Sinoda

==Kurzbeschreibung==
Die Baronie Stadt und Land Sinoda lag in der Reichsmark Sinoda und umfasste die Stadt Sinoda und das Umland.
==Derographie==
==Irdisches==
===Derographische Lage===
Die genaue Lage der Baronie ist irdisch unbekannt. Da jedoch die anderen Baronien der Reichsmark Sinoda alle an der Ostküste liegen (siehe jeweils dort), wird die Baronie wohl das Land von Nhiran bis Beskan umfassen.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 90 (Liste alle Grafschaften und Baronien des Mittelreichs 1021 BF)
Stadtarchiv in Gareth

==Kurzbeschreibung==
Das Stadtarchiv Gareths wird von Curvan Baerensen geleitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 55, 58, 62 
===Ergänzende Quellen===
*Das Land des Schwarzen Auges Seiten 111-112
*Die Kaiserstadt Gareth Seiten 19, 28
*Ehrenhändel Seiten 39, 41, 43, 49
*Herz des Reiches Seite 95
*Im Herzen der Metropole Seiten 21, 25, 49-50
*In dunklen Gassen Schreie in der Nacht Seiten 31-32
*Niobaras Vermächtnis Seiten 29-30
===Erwähnungen===
*Gassenhelden Seiten 12, 26, 95
*Steinerne Schwingen Seiten 44, 108