In den Dschungeln Meridianas/Mysteria et Arcana

Kategorie:Mysteria et Arcana
Titel 	Region 	Zeit	Beschreibung 	Verwandte Themen 	Quelle 	Stern
Kryptor - Das Giftige Grauen 	Al'Anfa 	 	Kryptor ist in Wirklichkeit Charyptoroth. 	 	IdDM S. 191 	nein
Der Levthan-Tempel 	Al'Anfa 	 	geheimer Levthan-Tempel im Schlund von Al'Anfa 	 	IdDM S. 191 	nein
Das Labyrinth 	Al'Anfa 	 	verschiedene Geheimnisse des Labyrinths unter den Rabenfelsen 	 	IdDM S. 191-192	nein
Die Artefaktsammlung Honak 	Al'Anfa 	 	Im Labyrinth liegt die gewaltige Schatzkammer des Bal Honak. 	Nullmeilenstein, Dschungelfeuer 	IdDM S. 192 	nein
Rabenfeder 	Al'Anfa 	 	Das Schwert von Tar Honak versteckt Amir Honak an einem geheimen Ort. 	 	IdDM S. 192 	nein
Die Visra-Vampire 	Al'Anfa 	 	Unter dem Vulkan Visra war einst ein Kultplatz der Wudu. Auch heute gehen Gefahren davon aus. 	Jonnar Wilmaan 	IdDM S. 192-193	nein
Das Geheimnis des Magiers 	Al'Anfa, Mirham	 	Ragodan lebt nach seiner Flucht aus Al'Anfa unter dem Namen Tizio dell'Ombra in Mirham. Seine Aufzeichnungen gelten als verschollen. 	 	IdDM S. 193 	nein
Stätten echsischer Kultur 	Meridiana 	 	Geheimnisse der echsischen Städte H'Rabaal, Gulagal, Nabuleth und Raxx'Mal 	Kessel von Raxx'Mal 	IdDM S. 193 	nein
Relikte des Zehnten Zeitalters 	Meridiana 	 	Mehrere Artefakte aus der Zeit der echsischen Herrschaft 	Dreizehn Kessel der Urkräft, Szepter der Herrschaft, Kristall der Hitze, Herz der Schlange, Stab der Seelenerkenntnis, Chk Zsahh	IdDM S. 193 	nein
Ungeheuer aus alter Zeit 	Meridiana 	 	Mehrere Ungeheuer, die den Echsenwesen bekannt waren 	G'dzill, Al'Grodor, Bor Lok, Geflügelte Schlange des Altimont 	IdDM S. 193-194	nein
Die Manakus - das Schiff der Sklavenbefreier 	Perlenmeer 	 	Auf dem Schiff des Xentokar Monesquu arbeiten nur ehemalige Sklaven für den Kampf gegen die Sklaverei. 	 	IdDM S. 194 	
Das Leuchten aus der Tiefe des Meeres 	Südmeer 	 	Magische Tauchboote der myranischen Nequaner befahren manchmal die südlichen Meere Aventuriens. 	 	IdDM S. 194 	ja
H'Arthria-Letha, Hüterin des Meeres 	Südmeer 	 	Die Hüterin des Meeres ist eine gigantische Qualle, die aus mehreren 10.000 Einzelwesen besteht. 	 	IdDM S. 194 	ja
Die Uthurische Rose 	Südmeer 	 	Die riesige Uthurische Rose treibt auf dem Meer. Sie soll das Elixier des ewigen Lebens enthalten. 	 	IdDM S. 194 	ja
Die Alten 	Verbotene Insel	 	Die Alten sind eine geheimnisvolle Rasse, die Ruinen auf der Verbotene Insel zurückließ. 	 	IdDM S. 195 	nein
A'Tall 	Meridiana 	 	Nach dem Untergang der Insel flüchteten einige Überlebende nach Aventurien, gründeten Altaïa und vermischten sich mit Tulamiden und Waldmenschen. 	Herz des Sturms 	IdDM S. 195 	nein
Ch'Rabka - Die Mutter der Schlünde 	Charyptik 	 	Mit Ch'Rabka meinen Seefahrer die Strudel, die Schiffe verfolgen und in die Tiefe reißen. 	 	IdDM S. 195 	ja
Mououn 	Südmeer 	 	Ein von den Risso und Nyamaunir als Göttin verehrtes Wesen 	 	IdDM S. 195 	nein
Ingerimms Schlund - Chap Tabungapa 	Waldinseln 	 	Auf Sorak liegt ein vergessener Ritualplatz der Geoden. Als er 1014 BF entdeckt wurde, brach der Vulkan der Insel aus. 	Brandan Sohn des Brodosch 	IdDM S. 195 	nein
Pacamuyada - der verfluchte Stamm 	Waldinseln 	 	Zwischen Nikkali und Token erscheint zu den Sonnenwenden eine Insel, auf der die Pacamuyada leben. Sie wurden von Kamaluq verbannt und scheinen von Satinav verflucht. 	 	IdDM S. 195-196	ja
Das große Kanu 	Waldinseln 	 	Das große Kanu erscheint den Miniwatu nach in Zeiten des Umbruchs, um von Göttern gesandte Helden zu schicken. Schiffe, die anlanden, werden oft für das große Kanu gehalten. 	 	IdDM S. 196 	nein
Der sterbende Stamm 	Regengebirge 	 	Der Waldmenschenstamm Tinzameha wurde währen des Manakus-Aufstandes fast vollständig ausgerottet. Heute lebt der Rest des Stammes verborgen um die oberere Hanfla. 	 	IdDM S. 196 	nein
Fuo-Sey - die verlorene Stadt der Affen 	Meridiana 	 	Fuo-Sey ist eine Stadt südwestlich von Nasha, die von intelligenten Riesenaffen bewohnt wurde. Seit der Mey Iao (ein Edelstein) verschwand, haben die Affen nur noch normale Intelligenz.	 	IdDM S. 196 	nein
Ancchir - Die Stadt der Katzen 	Regengebirge 	 	Die Stadt wurden von im Sechsten Zeitalter von Gryphonen bewohnt, die über Meridiana herrschten. Heute leben hier ungewöhnlich viele Raubkatzen. 	 	IdDM S. 196 	nein
Die Zitadelle der Geister 	Regengebirge 	 	An diesem Ort sind viele Geister und tote Seelen. Ein Gangsystem führt zu eier Dunklen Pforte und einem Tor zur Vierten Sphäre. 	Konzil der Geister, Tschumbi 	IdDM S. 197 	nein
Shan'r'trak - Stadt der Spinnengötzen 	Spinnenberge 	 	Shan'r'trak ist eine ungewöhnliche Ruinenstadt. Einige Keke-Wanaq und viele Spinnen leben heute hier. 	Takehumba, Kebunganaq 	IdDM S. 197 	nein
Gulagal - Tempel der Roten Jaguare 	Regengebirge 	 	Gulagal ist ein geheimer und streng bewachter Pyramidentempel am Südwestrand des Regengebirges. 	Manak, Tai Ogul 	IdDM S. 197-198	nein
Kun-Kau-Peh - das Tal der Geisterspinne 	Regengebirge 	 	Im Tal lebt die Geisterspinne Takehe, um die sich ein Kult entwickelte. 	Kokanu 	IdDM S. 198 	nein
Gron'gu'mur - die verbotene Höhle 	Regengebirge 	 	eine Höhle im mittleren Regengebirge, die niemand betreten darf. Ein Tor in die Niederhöllen wird von zweiner Sphinx bewacht. 	 	IdDM S. 198 	nein
Kara'iri'itir - Das Plateau der Feinde 	Meridiana 	 	ein Berg, in dessen Gletscher zahlreiche Wesen (teilweise Achaz) eingefroren sind. Legenden nach liegen hier Diener Pyrdacors. 	 	IdDM S. 198-199	nein
Chap mata Tapam und H'Rezxem - das Tal der Echsenvölker	Regengebirge 	 	Der Chap mata Tapam ist ein Berg mit einem Tor. In der Nähe liegt H'Rezxem, eine alte echsische Tempeltstätte. 	 	IdDM S. 199 	nein
Der Elefantenfriedhof 	Regengebirge 	 	Der Elefentenfriedhof soll im Gebiet der Panaq-Si liegen. Es werden Schätze aus Elfenbein dort vermutet. 	 	IdDM S. 199 	nein
Kapa Ki-Tur 	Waldinseln 	 	Im Altimont liegt ein See, in dem eine Unterwasserwelt eines Feenvolks liegt. Sie lassen niemanden freiwillig gehen. 	 	IdDM S. 199 	ja
Altaïa 	Waldinseln 	 	die Geschichte der Stadt auf Altoum 	 	IdDM S. 199-200	nein
Die Ruinen von Terkum 	Meridiana 	 	Einst große Kemi-Hauptstadt liegt bis heute ein Fluch auf den Ruinen, denn viele Untote leben in der Stadt. 	 	IdDM S. 200 	nein
Weitere Myterien 	Meridiana 	 	Kleine Mysterien und Tabus der Waldmenschen 	Zornige Rondra von Garbokan, Baccanaq, Yakushi, Zul'Marald 	IdDM S. 200 	nein
Drachen des Südens 	Meridiana 	 	Vor allem Riesenlindwürmer leben im Regengebirge. Es gibt aber auch Westwinddrachen, Meckerdrachen und Funkeldrachen 	Meridianthur, Tano-Wapihaya, Ykkandil, Vitrador, Perafir 	IdDM S. 200-201	nein
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