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Meilen von Yaquiria, 1000 Meilen von Yaquiria, 1000 	Das Rennen um die 1000 Meilen von Yaquiria begann am 10. Phex 1030 BF. Die Strecke führte quer durch das Horasreich, wobei das Rennen in zwölf Etappen unterteilt wurde. Die Fahrer starteten in Arivor und ..→
Meilergrunds phexgefallige Regeln des Spiels, ein Leitfaden zum erfolgreichen Boltanspiel, Alrik aus Meilergrunds phexgefällige Regeln des Spiels, ein Leitfaden zum erfolgreichen Boltanspiel, Alrik aus	Alrik aus Meilergrunds phexgefällige Regeln des Spiels, ein Leitfaden zum erfolgreichen Boltanspiel beinhaltet die Regeln sowie Tipps und Tricks zum Spiel Boltan.
Merakos, Admiral Merakos, Admiral 	Unter anderem versorgte die Admiral Merakos das belagerte Ilsur.
Medjel, Ahmar Medjel, Ahmar 	Ahmar Medjel ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet roter Turm.
Der Begriff bezeichnet eine rot-steinerne Insel inmitten des Salzsees Cichanebi. Der Turm ist über hundert Schritt ..→
Meisterin, Alte Meisterin, Alte 	Die Alte Meisterin ist ein mächtiges Erzelementarwesen, das große Teile Tie'Shiannas errichtete. Sie hatte einen Bund mit Orima geschlossen, die ihr als Ausgleich für ihre Dienste Zugang zum ..→
Meer, Altes Meer, Altes 	Das Alte Meer, auch Grünes Meer genannt, war ein Seitenarm des Perlenmeers. An seinen Ufern lagen Städte der Echsen, darunter Zze Tha, dahinter erstreckte sich der Ewige Garten. Als ..→
Mengbilla, Arena von Mengbilla, Arena von 	Im Westen Mengbillas befindet sich die Arena der Stadt. Im auf einem alten Echsenstadion errichteten Bauwerk finden bis zu 5000 Zuschauer Platz, um sich blutige Kämpfe der Gladiatoren anzuschauen. Am Tag des Kampfes findet ein ..→
Meer, Askanisches Meer, Askanisches 	Das Askanische Meer ist ein ruhiges, leuchtendblaues Nebenmeer des Meeres der Sieben Winde und erstreckt sich etwa von der mengbillanischen Vasallensiedlung Aldenia im Norden bis zur Hexeninsel ..→
Merech, Bartuni ai- Merech, Bartûni ai- 	Die Bartûni ai-Merech, oft auch nur Merech oder Mherech genannt, sind ein Ferkina-Stamm, der im Khoram-Gebirge lebt. Die Merech besitzen noch viele der wilden Wesenszüge ihrer Vorfahren, haben aber ..→
Mengbilla, Basar von Mengbilla, Basar von 	Der Basar Mengbillas liegt im Westen der Stadt im Viertel Quad Basari. Außer Waffen (nur auf dem Schwertermarkt) kann man praktisch alles finden, wonach man sucht.
Meera, Bastrabeth sababen Meera, Bastrabeth sababen 	Bastrabeth sababen Meera ist der Geburtsname der Anführerin der Rebellengruppe Blauer Lotos. Dort wie auch überall sonst in der Öffentlichkeit tritt sie aber nur als Vataz, einem nach ..→
Meeresgrund, Blick auf den Meeresgrund, Blick auf den 	Blick auf den Meeresgrund ist eine regeltechnische Liturgie, mit der Priester des Numinoru von der Wasseroberfläche aus bis auf den Grund des Meeres blicken können.
Mengbilla, Blutbad in Mengbilla, Blutbad in 	Das Blutbad in Mengbilla fand am Morgen des 2. Efferd 1043 BF auf dem Kermal-ibn-Aldar-Platz in Mengbilla statt, als eine Gruppe vermummter Kämpfer den Platz stürmte und mehr als zwei Dutzend Sklavenhändler aus der ..→
Mendena, Blutrote Bulle von Mendena, Blutrote Bulle von 	In der Blutroten Bulle von Mendena erhält der Theaterorden 177 BF das heutige Bornland als Schenkung von Kaiser Gerbald an die Marschallin Arvedua von Neetha. Die Ritter gründen ..→
Mengbilla, Bluttuch von Mengbilla, Bluttuch von 	Das Bluttuch von Mengbilla ist eine Reliquie des heiligen Thallian.
Meisterschutzen, Bogen des Meisterschützen, Bogen des 	Der Bogen des Meisterschützen ist eine magische Waffe. Es handelt sich dabei um einen elfischen Langbogen, der die Sicht des Schützen verbessern kann. Momentan befindet sich der Bogen im Firun-Tempel von ..→
Meer, Brennendes Meer, Brennendes 	Das Brennende Meer ist ein gefährlicher Teil des Meers der Sieben Winde, der neben Faulgasen und Flammensäulen auch die Karchysi beherbergt.
Meister Saadors, Brille Meister Saadors, Brille 	Die Brille Meister Saadors ist ein magisches Artefakt aus Narrenglas, dessen Benutzung blutdurstigen Wahn auslösen kann.
Merkhaba, Bucht von Ailish- Merkhaba, Bucht von Ailish- 	Die Bucht von Ailish-Merkhaba ist ein südlicher Teil der Nacennia-Straße.
Melakkam, Bucht von Melakkam, Bucht von 	Die Bucht von Melakkam beherbergt den Hafen Melakkams und ist über eine schmale Passage mit dem Thalassion verbunden.
Meer und Land, Bund von Meer und Land, Bund von 	Der Bund von Meer und Land (oder Bund von Land und Meer) wurde 118 v. BF von Seekönig Merymakos I. mit den Feen geschlossen, um den Frieden zwischen den Völkern zu ..→
Mersingen, Burg Mersingen, Burg 	Die Burg Mersingen steht in der Rabenmark (Baronie Pulverberg), ist der Stammsitz der Familie Mersingen und kann im Notfall bis zu 1000 Personen aufnehmen.
Mechallayat, Bylothim ay Mechallayat, Bylothim ay 	Bylothim ay Mechallayat ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Hüter der Göttlichen Gaben. (wörtlich: Hüter der Kostbarkeiten)
Das Wort "Bylothim" steht im Plural, die Übersetzung "Hüter" ..→
Meer, Charyptisches Meer, Charyptisches 	Das Charyptische Meer, auch Charyptik genannt, umfasst die Gewässer um die Waldinseln. Im Westen beginnt die Charyptik südlich der Insel Altoum, auf welcher die namensgebende Stadt Charypso liegt. Die Charyptik wird ..→
Meister, Chronik der Meister, Chronik der 	Die Chronik der Meister ist ein an der Pentagramm-Akademie fortwährend geführter Codex der Akademie. Da die Fortschreibung der unter Verschluss gehaltenen Aufzeichnung zu den Amtspflichten der Spektabilitäten von Rashdul ..→
Methumicus, Codex Methumicus, Codex 	Der Codex Methumicus, datiert auf das Jahr 876 v. BF, ist die älteste erhaltene Gerichtsordnung Aventuriens.
Menagerie, Dalbach Nechts Menagerie, Dalbach Nechts 	Dalbach Nechts Menagerie liegt in unmittelbarer Nähe der Prinzessin-Emer-Brücke. Hier werden unter anderem Hunde, Katzen, diverse Vögel, Packesel und einfache Reitpferde verkauft. Aber auch ..→
Memoriae, Damnatio Memoriae, Damnatio 	Damnatio memoriae ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Verbannung aus der Erinnerung.
Dabei wird der Name eines Verurteilten aus sämtlichen Archiven eliminiert und sein Bild aus allen Darstellungen ..→
Meute, Damonische Meute, Dämonische 	Die dämonische Meute besteht aus vermutlich dreigehörnten Dämonen aus dem Gefolge des Shihayazad. In ihrer Erscheinung ähneln sie Hunden, sind jedoch ohne Fell und haben drei Augen und drei Hörner auf dem Rücken.
Mensch und die Sterne, Der Mensch und die Sterne, Der 	Der Mensch und die Sterne ist der Titel einer Buchreihe.
Meer, Die Halla am Meer, Die Halla am 	Die Halla am Meer ist eine traditionelle Skaldenweise aus Olport.
Meer, Drudenfuse im Meer, Drudenfüße im 	Drudenfüße im Meer ist ein wenig bekanntes Werk über die Zauberei in der Seefahrt.
Mendena, Efferd-Tempel in Mendena, Efferd-Tempel in 	Der Efferd-Tempel in Mendena ist ein Tempel in Mendena, der zu Ehren und Anbetung des Gottes Efferd erbaut wurde.
Mengbilla, Efferd-Tempel in Mengbilla, Efferd-Tempel in 	Der Efferd-Tempel Mengbillas liegt im Hafen der Stadt. Bekannt ist er für die Wellenstiege, eine Treppe, die bis auf den Grund des Alten Hafens reicht.
Unter dem Tempel liegt ein altes Charyb'Yzz-Unheiligtum, ..→
Messer im Rucken, Ein Messer im Rücken, Ein 	
Meister, Elementarer Meister, Elementarer 	Elementare Meister sind Elementarwesen großer Macht, die in der Beherrschung ihres Elements unübertroffen sind. Wie die Dschinne besitzen auch die Elementare Meister ein Ich-Bewusstsein, wobei sie aber als problematische ..→
Menaris, Familie Menaris, Familie 	Die mit den Gilindors konkurrierenden Menaris sind eine der wenigen Magierdynastien des Lieblichen Feldes.
Weitere Familienmitglieder:
:Valeran Menaris - Verwandlungs- und Beherrschungsmagie ..→
Mendena, Forst von Mendena, Forst von 	Der Forst von Mendena ist ein Waldgebiet im Osttobrischen Hügelland. Der Klingenstieg führt hier über die Mendener Höhe. Auch Burg Löwenstein liegt im nördlichen Teil.
Messer, Havener Messer, Havener 	Das Havener Messer sind eher einfach gehaltene Schwerter welche vorallem von der allgemeinen Landbevölkerung aber auch von Söldnern und Schwertgesellen. Scanlail ni Uinin hat sich bei ihren Stil ..→
Meerperle, Gasthaus Meerperle, Gasthaus 	Das Gasthaus Meerperle ist ein Speiselokal im Festumer Hafen.
Meisters, Gezucht des Meisters, Gezücht des 	Das Gezücht des Meisters ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Mit dieser Glyphe kann man ein beliebiges Wesen beherrschen und in Stasis versetzen, um es als Wächter einzusetzen.
Merkos-Thermen, Graf- Merkos-Thermen, Graf- 	Die Graf-Merkos-Thermen liegen in Baburin und stellen dort das größte Badehaus dar. Betrieben wird es von der Peraine-Geweihtenschaft.
Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn, Graflich Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn, Gräflich 	Die Gräflich Mendenische Tuchweberei Arne Frengammer & Sohn in Ilsur stellt edle Stoffe aus Samt und Brokat her, die aventurienweit bekannt sind. Die Manufaktur wurde von Asdolf Frengammer ins Leben ..→
Metallurgie und Alchimie, Grundlagen der Transspharischen Metallurgie und Alchimie, Grundlagen der Transsphärischen 	Grundlagen der Transsphärischen Metallurgie und Alchimie ist ein 1034 BF erschienener Quartband von Leonardo, dem Mechanicus von Yol-Ghurmak. Er betrachtet die dämonischen Pervertierungen ..→
Menzheim, Gut Menzheim, Gut 	Das Gut Menzheim befindet sich etwa eine Meile außerhalb der Stadtmauern von Menzheim.
Metamorphosen, Halle der Metamorphosen, Halle der 	Die sehr traditionsbewusste und konservative Halle der Metamorphosen gilt als die älteste Akademie der güldenländischen Siedler. Sie ist sehr hesindenah, hat jedoch zunehmend mit Geld- und Schülermangel zu kämpfen.
Weitere ..→
Mendenischen Ebers, Hauer des Mendenischen Ebers, Hauer des 	Die Hauer des Mendenischen Ebers waren die Insignien der Herzogswürde Tobriens nachdem sie 523 BF von Jarlak dem Waidmann erbeutet wurden. Sie wurden in der ..→
Mephaliten in Punin, Haus der Mephaliten in Punin, Haus der 	Da das Gründungshaus Mephals von Punin bei einem Brand zerstört wurde, ist das neue Haus der Mephaliten in Punin nurmehr Zweitsitz des alten Orden zur Förderung und Lenkung der Magischen Künste des Mephal von Punin.
Metuant, Haus du Metuant, Haus du 	Das Haus du Metuant ist ein Adelsgeschlecht aus Drôl.
Weitere Familienmitglieder:
:Arastino Mondschein - heimlicher Bastardsohn von Oderin
Bedeutende Ahnen und verstorbene Familienmitglieder:
:Bershîl du Metuant - Gräfin von ..→
Melarythor, Haus Melarythor, Haus 	Das Haus Melarythor wurde wegen Paktiererei mit Dämonen fast ausgelöscht und gilt daher als eines der entmachteten Optimatenhäuser. Die meisten Überlebenden des Hauses fanden heimlich Aufnahme im Haus Tharamnos ..→
Merinal, Haus Merinal, Haus 	Die da Merinals sind eine adlige Artistenfamilie aus dem Lieblichen Feld. Ihr Landgut ist das Casa Merinal.
Weitere Familienmitglieder:
:Abbadi da Merinal
:Colon da Merinal
:Hama da Merinal
: ..→
Mersingen, Haus Mersingen, Haus 	Das Haus Mersingen unterteilt sich in drei Zweige: den älteren, den mittleren und den jüngeren (letzterer ist seit Perval als Haus Gareth bekannt). Viele Mitglieder des Hauses hatten und haben wichtige Positionen in ..→
Mes'kha-re, Haus Mes'kha-rê, Haus 	Das Haus Mes'kha-rê zählt zu den einflussreichsten Familien im Káhet Ni Kemi. Die Familie besitzt Ländereien im Norden und Osten des Reiches.
Meere, Herr der Meere, Herr der 	Herr der Meere ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der die Tagesstrecke eines Bootes oder Schiffes erhöht werden kann.
Meute, Herrschaft uber die Meute, Herrschaft über die 	Herrschaft über die Meute (Wolf) ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber gibt Kontrolle über eine Wolfsmeute.
Messermanufaktur, Herzoglich tobrische Messermanufaktur, Herzoglich tobrische 	Die von Herzog Kunibald Frankward von Ehrenstein ursprünglich als Waffenschmiede begründete Herzoglich tobrische Messermanufaktur lag in Ysilia an der Nordostmauer der Unterstadt. Die Gebäude ..→
Menschenschuler, Hesinde mit dem Menschenschüler, Hesinde mit dem 	Die Statue der Hesinde mit dem Menschenschüler gilt als die treffendste Darstellung der Hesinde, in deren Nähe das Wesen der Göttin fast greifbar werden soll. Geschaffen wurde sie von der Heiligen ..→
Methumis, Hesinde-Tempel in Methumis, Hesinde-Tempel in 	Der Hesinde-Tempel in Methumis ist ein wichtiger Tempel der Hesinde-Kirche und dient als Volksschule der Stadtbevölkerung.
Mendona, Hochgeweihter Mendona, Hochgeweihter 	Beim Hochgeweihten Mendona handelt es sich um einen Schnaps aus Almada, der unter anderem beim Trinkspiel "Kaiser Valpos Entzücken" zum Einsatz kommt.
Methumis, Horas-Schule in Methumis, Horas-Schule in 	An der Horas-Schule im Westflügel der Herzog-Eolan-Universität in Methumis werden als Grundstudium Grammatik, Rethorik und Logik der bosparanischen Sprache gelehrt. Die erfolgreiche Abschlussprüfung ist ..→
Mendena, Horn von Mendena, Horn von 	Das Horn von Mendena ist eine Halbinsel im östlichen Tobrien, die sich in die Tobrische See erstreckt. An der Spitze liegt Feuerhafen mitsamt Leuchtturm.
Mechanik, Institut zur Erforschung der Naturgesetze, der Alchimie und Mechanik, Institut zur Erforschung der Naturgesetze, der Alchimie und 	Das Institut zur Erforschung der Naturgesetze, der Alchimie und Mechanik ist eine Mechanikerschule, an der man sich vor allem mit der Konstruktion von Mühlen und Druckerpressen sowie ..→
Meridianae, Ius Imperii Meridianae, Ius Imperii 	Das Ius Imperii Meridianae, kurz Ius Meridiana, ist die umfangreiche Gesetzessammlung Al'Anfas. Sie basiert auf dem Codex Pax Aventuriana, Allgemeynes Hand- und Halsrecht und alten tulamidischen Gesetzen. Sie wird ständig ..→
Menzel-Edikt, Kaiser- Menzel-Edikt, Kaiser- 	Das Kaiser-Menzel-Edikt regelt als Teil des Ius Imperii Meridianae das Verbot der Wilderei in Al'Anfa. Das nach Menzel von Gareth benannte Gesetz wurde 241 BF erlassen.
Menzel-Gasse, Kaiser- Menzel-Gasse, Kaiser- 	An der Kaiser-Menzel-Gasse im Schlossviertel in Gareth liegt unter anderem die Taverne Rollender Taler.
Menzel-Platz, Kaiser- Menzel-Platz, Kaiser- 	Der Kaiser-Menzel-Platz liegt im Zentrum von Winhall.
Menzel-Schanze, Kaiser- Menzel-Schanze, Kaiser- 	An der Kaiser-Menzel-Schanze im Schlossviertel in Gareth liegt unter anderem der Traviatempel.
Mechanikerschule, Kaiserliche Mechanikerschule, Kaiserliche 	Die Kaiserliche Mechanikerschule zu Aldyra (auch Kaiserlich Vinsalter Mechanikerschule zu Aldyra) bildet weithin geachtete Mechanici aus. Unter anderem wurde die Arbalone in den hiesigen Werkstätten entwickelt.
Mengbilla, Kaserne der Stadtgardisten in Mengbilla, Kaserne der Stadtgardisten in 	In der Festungsanlage Peninsula Fortezza steht in einem Nebengebäude des Trodinarpalastes die Kaserne der Stadtgardisten.
Metriani, Komodiensammlung des Metriani, Komödiensammlung des 	Die Komödiensammlung des Metriani beinhaltet mehrere Komödien des Dichters Metriani
Meere, Konig der Meere, König der 	König der Meere ist ein Ehrentitel für Seefahrer. Nebenbei trägt der Kaiser des Mittelreichs den Titel Herr/-in aller Meere. Ohm Follker besingt Asleif Phileassons Weg zum ..→
Mengbilla, Kontor Gerbelstein in Mengbilla, Kontor Gerbelstein in 	Am Alten Hafen Mengbillas liegt das Kontor Gerbelstein. An gleicher Position befand sich früher der Herrscherpalast A'Kr'Urabaals.
Mengbilla, Kontor Terdilion in Mengbilla, Kontor Terdilion in 	Auf der Insel Rahjazira steht das Kontor Terdilion der Reederei Terdilion.
Mengbilla, Kontor Weyringer in Mengbilla, Kontor Weyringer in 	Auf der Insel Rahjazira steht das Kontor Weyringer des Handelshauses Weyringer.
Mengbilla, Kustenstrase von Aldenia nach Mengbilla, Küstenstraße von Aldenia nach 	Die Küstenstraße führt von Aldenia über Benivilla nach Mengbilla. Sie wurde unter Silem-Horas errichtet.
Mechanikus Mechanikus 	Mechanikus ist ein angesehener Handwerksberuf, der kreative Erfindungsgabe, theoretisches Spezialwissen und handwerkliches Geschick vereint und nicht nur bei Zwergen Respekt genießt. Er übernimmt sowohl die ..→
Mechte Mechte 	Mechte ist ein Vorname aus einer unbekannten Sprache.
Menschaffe Menschaffe 	Ein Menschaffe - auch als Simia-Primatus oder Prinominum bekannt - ist eine Chimäre aus einer Affenart wie Schimpanse oder Otan-Otan sowie einem Menschen. Sie dienen Chimärologen als Lakaien oder Krieger. ..→
Menschenskelett Menschenskelett 	Bei einem Menschenskelett handelt es sich um das Skelett eines Menschen, das als Untoter zum Unleben erhoben wurde.
Mercenario-Stil Mercenario-Stil 	Mercenario, in den Dunklen Zeiten auch Legionärsstil genannt, ist ein waffenloser Kampfstil. Sein Name leitet sich vom Almadanisch-Horathischen Mercenario ab.
Metalldose Metalldose 	In einer Metalldose kann man Dinge aufbewahren.
Metessa Galora-Schwertgesellen Metessa Galora-Schwertgesellen 	Metessa Galora-Schwertgesellen werden von Metessa Galora in Punin im Kampf mit Rapier, Degen und gelegentlich Linkhanddolch ausgebildet. Ihr Kampfstil bevorzugt den geschickten Einsatz leichter Fechtwaffen im Stile der ..→
Metessa Galora-Stil Metessa Galora-Stil 	Metessa Galora-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Methumis-Stil Methumis-Stil 	Methumis-Stil ist eine regeltechnische Bewaffnete Kampfstilsonderfertigkeit.
Merwan von Wehrheim, Leibregiment Graf Merwan von Wehrheim, Leibregiment Graf 	Das fürstliche (Leib-)Regiment Langschwerter Graf Merwan von Wehrheim war das Leibregiment des Fürstentums Darpatien. Vermutlich ist es nach Merwan von Rabenmund benannt, dem ersten ..→
Mengbilla, Leuchtturm von Mengbilla, Leuchtturm von 	Der Leuchtturm von Mengbilla steht an der Hafeneinfahrt auf der Insula Quarantina. Nachts leuchtet er grünlich, hierzu wird ein Mittel der Gilde der Alchimisten verwendet.
Methelessae, Liber Methelessae, Liber 	Der Liber Methelessae ist das 1002 BF veröffentlichte Meisterwerk der Illusionsmagie von Methelessa ya Comari aus Grangor.
;Bekannte Ausgaben: 
*fünf Originale der Autorin (in Grangor, Zorgan, Punin und in ..→
Meulenar, Linsenschleiferei Meulenar, Linsenschleiferei 	Die in Bethana ansässige Linsenschleiferei Meulenar ist aventurienweit für die Qualität der hier erzeugten Linsen und Fernrohre bekannt.
Me-Jaho Me-Jaho 	Me-Jaho ist eine Entität, die von den Tapo-Tikaute verehrt wird.
Mean Méan 	Méan ist bei den Hagrim der Mond und ein Gott in ihrem Pantheon.
Mechaffrit Mechaffrit 	Mechaffrit ist ein Begriff aus der Sprache Zhulchammaqra und bedeutet die Verderbenden.
Sie sind eine Untergruppe der Iffri'Nur.
Mechalla Mechalla 	mechalla ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet kostbar.
Mechallayat Mechallayat 	Mechallayat ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Kostbarkeiten.
Mechanopath Mechanopath 	Ein Mechanopath kann Arcanomechaniken mit seinem Geist steuern. Er muss dafür über die regeltechnische Gabe verfügen.
Mechbaru Mechbaru 	Mechbaru war einst eine Begräbnisinsel der Shindra, heute wird sie von Drugonen bewohnt.
Meckerdrache Meckerdrache 	Die Meckerdrache ist das Schiff der Freibeuterin Balbina, die es von Al'Anfa kaperte.
Meckerhas-Sippe Meckerhas-Sippe 	Die Meckerhas-Sippe gehört dem Volk der Hügelzwerge an.
Medicus Medicus 	Medicus ist eine Professionsvariante.
Meditation Meditation 	Meditation wird von verschiedenen Gruppen praktiziert, teilweise zu religiösen oder magischen Zwecken.
Medizinleute Medizinleute 	Die Medizinleute sind die animistischen Zauberer der Wolfalben.
Medungard Medungard 	Medungard ist im Weltbild der Hjaldinger der dritte von sieben Teilen der Welt und das Reich der Menschen. Es ist somit mit der Dritten Sphäre gleichzusetzen. Medungard wird vor allem im Kontrast zum parallel ..→
Meer Meer 	Als Meere werden große Wasserflächen bezeichnet, die alle direkt oder über andere Meere und Meerengen miteiander verbunden sind.
Die größten von ihnen werden als Ozeane oder Weltmeere bezeichnet und trennen die meisten ..→
Meer der Finsternis Meer der Finsternis 	Unter dem Selemgrund liegt das Meer der Finsternis, ein gewaltiger Mahlstrom. Der Trichter entstand 106 v. BF beim Einschlag des ..→
Meer der Schatten Meer der Schatten 	Das Meer der Schatten (auch Schattenmeer) ist ein Binnenmeer des Rieslands, das über eine Enge mit dem Nebelmeer verbunden ist. An seinem Ufer liegen mehrere Städte.
Eine Kraftlinie der ..→
Meer der Schwimmenden Inseln Meer der Schwimmenden Inseln 	Das Meer der Schwimmenden Inseln ist ein Binnenmeer am südlichen Rand des Imperiums. Dichter Nebel macht die Navigation auf ihm nahezu unmöglich, so dass kaum jemand sagen kann, welche Inseln und Spezies ..→
Meer der Seewolfe Meer der Seewölfe 	Als Meer der Seewölfe (auch thalassisches Gletschermeer und östliches Kaltes Meer) wird ein nördliches Randmeer des Thalassions östlich von Hardunland bezeichnet.
Einwohner: Kambradur
Meer der Sieben Winde Meer der Sieben Winde 	Das Meer der Sieben Winde, in Myranor auch Thalassion genannt, ist der Ozean westlich Aventuriens und östlich von Myranor. Das Meer wird im Norden (auf Höhe von Olport und der Olportsteine) von Ifirns Ozean, ..→
Meer der Verlorenen Meer der Verlorenen 	Laut alten Karten aus der Rohalszeit ist das Meer der Verlorenen ein Meeresgebiet südlich des Güldenlands.
Meerenge von Garen Meerenge von Garèn 	Die Meerenge von Garèn liegt nördlich von Garèn zwischen Hylailos und Mylamas. Viele Schiffe durchfahren sie auf dem Weg in die Zyklopensee. Dabei weist ihnen die Fackel der Hoffnung, der Leuchtturm auf Mylamas, den ..→
Meereselch Meereselch 	Die Meereselch wurde von den Piraten der Dämonenblut überfallen, die nur ein einzige Besatzungsmitglied am Leben ließen.
Meereskind Meereskind 	Als Meereskinder werden Menschen bezeichnet, die Neckerblut in ihren Adern haben. Sie haben häufig eine bläulichere Haut und Reste von Schwimmhäuten. Oft und vor allem in Vollmondnächten sind sie von einem starken ..→
Meeresreiter Meeresreiter 	Die Meeresreiter ist ein Handelsschiff, das unter anderem zwischen Havena und Bethana verkehrt.
Meeresstromung Meeresströmung 	Das Wirken von Meeresströmungen ist teilweise in Aventurien bekannt und wird mit der Windkraft in der Seefahrt genutzt.
Bekannte Meeresströmungen:
::Kategorie:Meeresströmung
*Brabakdrift
* ..→
Meeresungeheuer vertreiben Meeresungeheuer vertreiben 	Die Liturgie Meeresungeheuer vertreiben verbannt Ungeheuer zurück in die Tiefen der Meere. Unter dem Namen Conagas Ruf wird eine ähnliche Liturgie von Efferd-Geweihten mit einem Muschelhorn genutzt.
Meerkalb Meerkalb 	Ein Meerkalb ist eine größere Robbenart aus dem Hohen Norden Aventuriens. Ihr dichter Pelz ist von weißer, blauer oder blauschwarzer Farbe und macht diese Tiere bei vielen Völkern zu einem beliebten ..→
Meerkatze Meerkatze 	Meerkatzen sind Verwandte der Kleinaffen denen sie körperlich ähneln. Sie besitzen einen langen Schwanz und sind sehr lernfähig.
Meerlunge Meerlunge 	Die Meerlunge ist ein Meeresarm von Ifirns Ozean, der zwischen dem Festland im Hohen Norden und Yeti-Land liegt. Im südlichen Bereich nahe der Nebelzinnen befindet sich die Alptainsel. Außerdem tritt hier ..→
Meermaid Meermaid 	Die Meermaid entkam als einziges Schiff einer ganzen Flottille im Rahja 1020 BF einem riesigen Auge des Limbus der Borbaradianer.
Meermaid Meermaid 	Die Meermaid ist eine Kogge im Besitz Ruban ibn Dhachmanis, auf der der berühmte Tulamide mit Raidri Conchobair, Rakorium Muntagonus, Uribert von Kieselburg und Fredo von Plötzingen-Eberstamm eine ..→
Meerschaum Meerschaum 	Die Meerschaum sank nach einer erfolgreichen Güldenlandfahrt in den Verwirrungen nach der Großen Flut in ihrem Heimathafen Havena.
Meerschaum Meerschaum 	Die Meerschaum treibt als Geisterschiff vor der westaventurischen Küste.
Meerschaum Meerschaum 	Meerschaum ist ein auf Wasser schwimmendes Mineral unterschiedlicher Farben, aus dem Necker Schmuck herstellen.
Meerwald Meerwald 	Der von Baumnymphen bewohnte Meerwald an der Lorthalischen Küste wurde einst unter die Wellen gerissen.
Megalithgraber Megalithgräber 	Die Megalithgräber wurden vor Urzeiten, angeblich von Trollen, in und an den Grauen Bergen im Waskirer Hochland errichtet.
Mehl Mehl 	(Speise-)Mehl ist ein sehr feines, meist weißes Pulver, das in Mühlen durch Mahlen von Getreidekörnern, aber auch anderen stärkehaltigen Pflanzenerzeugnissen wie Kartoffeln, Kastanien oder ..→
Mehlbeere Mehlbeere 	Die Mehlbeere ist eine essbare Strauchbeere im Steineichenwald. Sie wächst in der Nähe des Drachennodix.
Mehrer der Macht Mehrer der Macht 	Mehrer der Macht sind Druiden, die heimlich in Städten leben und andere Menschen studieren, um Einfluss auf diese zu gewinnen.
;Persönlichkeiten (Auswahl)
Mehrer des Imperiums Mehrer des Imperiums 	Mehrer des Imperiums war ein Ehrentitel der Thearchen des ersten Imperiums. Um ihn zu verdienen, versuchten die Thearchen stets das Reich zu vergrößern.
Mehrfache Laufe Mehrfache Läufe 	Mehrfache Läufe sind eine mögliche Verbesserung von Feuerwaffen.
Meile Meile 	Die Meile, myranisch auch Millia, ist eine Längeneinheit.
Umrechnung:
1000 Schritt = 1 Meile
Meilersgrund Meilersgrund 	Meilersgrund ist der bürgerliche Stadtteil Gareths. Er liegt im Osten der Kernstadt.
Viertel
*Bardewick
Meilersgrunder Eulen Meilersgrunder Eulen 	Die Meilersgrunder Eulen sind eine mit der Alten Gilde verbündete Straßenbande unter Führung von Larona Damotil. Ihr Name geht auf ihren Einsatz von Eulen zur Überbringung von Nachrichten und zum ..→
Meilersgrunder Sangerknaben Meilersgrunder Sängerknaben 	Die Meilersgrunder Sängerknaben sind eine Gruppe von Musikanten.
Mein Leben auf der Insel Mein Leben auf der Insel 	Mein Leben auf der Insel, ein Buch von Belsarius Süderstrand, erschien ca. 643 BF.
Mein Leben im Exil Mein Leben im Exil 	Mein Leben im Exil ist ein Buch von Anif Al'Remarque.
Mein Pferd - mein Leben Mein Pferd - mein Leben 	Das Lied Mein Pferd - mein Leben schildert anschaulich das abenteuerliche Leben eines Beilunker Reiters.
Meisel Meißel 	Ein Meißel ist ein Werkzeug.
Meistari Meistari 	Meistari ist ein Begriff aus der Sprache Thorwalsch und bedeutet Magistra.
Der Begriff wird an der Runajasko verwendet.
Meister Meister 	In einer Zunft stellt der Meister den höchsten Rang dar, ebenso in unabhängigen Werkstätten. Er hat die Möglichkeit, eine freie Werkstatt zu übernehmen, Gesellen zu beschäftigen und Lehrlinge auszubilden.
Meister der Brandung Meister der Brandung 	Meister der Brandung und Meister des Flusses sind die Bezeichnungen für die Metropoliten der Efferd-Kirche, die den an den aventurischen Küsten liegenden Gebieten oder Flussgebieten vorstehen.
Meister der Elemente Meister der Elemente 	Meister der Elemente ist ein regeltechnisches Ritual.
Mit dieser Formel ruft der Zauberer einen Elementaren Meister herbei.
Meister der Ernte Meister der Ernte 	Als Meister der Ernte werden in der Peraine-Kirche die gewöhnlichen Priester bezeichnet.
Meister der Esse Meister der Esse 	Als Meister der Esse werden in der Ingerimm-Kirche die Tempelvorsteher bezeichnet.
Meister der Mark Meister der Mark 	Der Meister der Mark ist der Kanzler der Markgrafschaft Greifenfurt.
Meister der stadtischen Kloake Meister der städtischen Kloake 	Das Amt des Meisters der städtischen Kloake (auch Kloakenmeister genannt) ist eins der neun höchsten Ämter des Stadtstaates Chorhop. Es wird jährlich bei der Großen Lotterie verlost. Ihm gebührt das ..→
Meister des Bundes Meister des Bundes 	Als Meister des Bundes werden die sechs Metropoliten der Rondra-Kirche bezeichnet. Es handelt sich dabei um die regionalen Vertreter des Schwerts der Schwerter, die über jeweils eine ..→
Meister Emmerfrieds Schmiede Meister Emmerfrieds Schmiede 	In Meister Emmerfrieds Schmiede werden die einzigen Plattenrüstungen im Königreich Andergast durch den Schmied Emmerfried gefertigt.
Meister minderer Geister Meister minderer Geister 	Meister minderer Geister ist ein regeltechnischer Schelmenstreich.
Mit diesem Streich ruft der Schelm einen Mindergeist herbei.
Meister-Aldur-Spital Meister-Aldur-Spital 	Im Meister-Aldur-Spital behandelt der Therbûniter-Orden in Angbar Kranke und Verletzte egal welchen Standes. Das Gebäude wurde von einem wohlhabenden Ratsherren gestiftet.
Meister-Stein Meister-Stein 	Meister-Steine heißen die ersten jemals geschaffenen Runensteine in der Hohlwelt Tharun. So soll es zu jeder Runendomäne genau einen Meister-Stein geben. Zusammen bilden sie das Fundament des Astralnetzes der ..→
Meisterschule von Zirkel und Lot Meisterschule von Zirkel und Lot 	Die Meisterschule von Zirkel und Lot, auch kurz Zirkelschule genannt, ist eine Ausbildungsstätte für Baumeister und Mechaniker im Angbarer Stadtteil Inglut. Neben der Vermittlung von ..→
Meisterstuck Meisterstück 	Meisterstück ist eine Liturgie, mit der ein Ingerimm-Geweihter für die Herstellung eines Werkstücks von göttlicher Kunstfertigkeit erfüllt wird. Die Hesinde-Kirche kennt ihre Variante als Wandeln in Hesindes Hain.
Melakob Melakob 	Melakob wird als Schwarmgottheit angebetet.
Melisande Melders Melisande Melders 	Melisande Melders war eine Korrespondentin am mittelreichischen Kaiserhof und berichtete davon im Aventurischen Boten.
Melisse Melisse 	Die Melisse gehört zu den Nesselpflanzen und besitzt einen charakteristischen Zitronenduft.
Melliador Melliador 	Melliador (auch Alverans Tor) ist das Tor zur Feste Alveran. Diese limbische Pforte wird von Famerlor sowie von Recken aus Rondras Paradies geschützt.
Melodie der Angriffslust Melodie der Angriffslust 	Melodie der Angriffslust ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Eine Atmosphäre von Wut und Zorn wird unter den Zuhörern geschaffen.
Melodie der Erlosung Melodie der Erlösung 	Melodie der Erlösung ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Der Zauberbarde wählt einen Zuhörer aus, der von Beherrschungsmagie befreit werden kann.
Melodie der Ermutigung Melodie der Ermutigung 	Melodie der Ermutigung ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Zuhörer werden dadurch zuversichtlicher und mutiger.
Melodie der Feen Melodie der Feen 	Melodie der Feen ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Sie kann Feenwesen in der Nähe anlocken.
Melodie der Flammen Melodie der Flammen 	Melodie der Flammen ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Der Zauberbarde kann damit Objekte in Brand setzen.
Melodie der Freundschaft Melodie der Freundschaft 	Melodie der Freundschaft ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Der Zauberbarde kann damit Zuhörer freundlicher stimmen.
Melodie der Geschwindigkeit Melodie der Geschwindigkeit 	Melodie der Geschwindigkeit ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Der Zauberbarde wird dadurch schneller.
Melodie der Heilung Melodie der Heilung 	Melodie der Heilung ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Der Zauberbarde kann damit Zuhörer heilen.
Melodie der Kunstfertigkeit Melodie der Kunstfertigkeit 	Melodie der Kunstfertigkeit ist ein regeltechnisches Elfenlied.
Durch das Singen dieses Liedes bei handwerklicher Tätigkeit wird deren Ergebnis außergewöhnlich gut gelingen.
Melodie der Tauschung Melodie der Täuschung 	Melodie der Täuschung ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Sie macht Zuhörer leichter manipulierbar.
Melodie der Verwirrung Melodie der Verwirrung 	Melodie der Verwirrung ist eine Zaubermelodie der Ceoladir und Sangara, welche Zuhörer verwirren kann.
Melodie der Weisheit Melodie der Weisheit 	Melodie der Weisheit ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Die Zuhörer können dadurch klüger werden.
Melodie der Wuste Melodie der Wüste 	Melodie der Wüste ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Die Zuhörer werden im Reiterkampf gestärkt.
Melodie der Zahigkeit Melodie der Zähigkeit 	Melodie der Zähigkeit ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Die Zuhörer können im Kampf gestärkt werden.
Melodie des Bebens Melodie des Bebens 	Melodie des Bebens ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Sie bringt den Boden der Umgebung zum Beben.
Melodie des Einlullens Melodie des Einlullens 	Melodie des Einlullens ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Die Zuhörer sind dann weniger aufmerksam.
Melodie des Handels Melodie des Handels 	Melodie des Handels ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Sie kann nach Bestimmung des Zauberbarden den Handel von Zuhörern beeinflussen.
Melodie des Kampfes Melodie des Kampfes 	Melodie des Kampfes ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Die Zuhörer werden für den Kampf gestärkt.
Melodie des Magieschadens Melodie des Magieschadens 	Melodie des Magieschadens ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Zuhörer können damit magische Angriffe ausführen.
Melodie des Meeres Melodie des Meeres 	Melodie des Meeres ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Den Zuhörern geht die Arbeit bei der Seefahrt leichter von der Hand.
Melodie des Rausches Melodie des Rausches 	Melodie des Rausches ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Die Zuhörer werden in einen Rauschzustand versetzt.
Melodie des Windes Melodie des Windes 	Melodie des Windes ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Sie ruft starken Wind herbei.
Melodie des Zauberschutzes Melodie des Zauberschutzes 	Melodie des Zauberschutzes ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Sie erhöht den Schutz vor Magie.
Melodie des Zogerns Melodie des Zögerns 	Melodie des Zögerns ist eine regeltechnische Zaubermelodie.
Der Zauberbarde löst bei den Zuhörern Angst vor ihm aus.
Melone Melone 	Das Wort Melone wird im Garethi für eine Frucht verwendet, die im Lieblichen Feld, in den Oasen der Khôm, in den Tulamidenlanden und auf Maraskan, auf den Zyklopeninseln, in Arratistan und ..→
Melonenbaum Melonenbaum 	Der Melonenbaum wächst auf den Waldinseln und bis zu 10 Schritt hoch. Die Früchte werden Papaya genannt.
Memorabia Falsifir Memorabia Falsifir 	Memorabia Falsifir ist ein regeltechnisches Ritual.
Der Zauber löscht das Gedächtnis der zurückliegenden Tage des Opfers.
Memorans Memorans 	Memorans ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauberer kann sich eine Textstelle, ein Bild etc. für immer einprägen.
Menagerie Menagerie 	Die Menagerie beherbergt auch exotische Tiere.
Menchal-Kaktus Menchal-Kaktus 	Der Menchal-Kaktus besitzt einen Saft, der sämtliche Giftwirkungen abschwächt. Seine Blüten werden von Feen und Dschinnen begehrt, die im Gegenzug Wünsche anbieten.
Mendener Hohe Mendener Höhe 	Die Mendener Höhe ist eine Erhebung im Forst von Mendena. Die Passfeste Burgheym wacht hier über den Klingenstieg.
Mendener Marschen Mendener Marschen 	Die Mendener Marschen liegen in Osttobrien um Mendena.
Mendenische Garde Mendenische Garde 	Die Mendenische Garde, auch Tobrische Reiterei oder Mendener Leichte Reiterei genannt, war das II. Kaiserlich Tobrische Garderegiment.
Mendenische Langschwerter Mendenische Langschwerter 	Die Gräflich Mendenischen Langschwerter wurden nach dem Zweiten Ogerzug in Eslamsbrück stationiert.
Mendenische Sumpfe Mendenische Sümpfe 	Die Mendenischen Sümpfe sind den nördlichen Sümpfen, Marschen und Mooren zugeordnet und befinden sich dem Namen nach in der tobrischen Grafschaft Mendena.
Mendenischer Eber Mendenischer Eber 	Der Mendenische Eber war ein riesiges Wildschwein und wurde von Jarlak dem Waidmann erlegt. Seine Hauer bildeten die Insignien der Herzogswürde Tobriens. Aus dem ..→
Mendlicumer Mauern Mendlicumer Mauern 	Die Mendlicumer Mauern verlaufen im rechten Winkel zur Stadtmauer von Mendlicum. Sie dienen dazu, angreifende Heere zu teilen und sie von drei Seiten gleichzeitig anzugreifen.
Mendrina Mendrina 	Die Mendrina ist einer der vier großen Flüsse Maraskans. Er entspringt der Maraskankette und mündet an der Ostseite der Insel in das Perlenmeer. Sein Unterlauf ist charyptid verseucht. Der Unterlauf gehört zur ..→
Meneru-Ebene Meneru-Ebene 	Die Meneru-Ebene liegt im Osten Te'Sumurrus.
Menetekel Menetekel 	Menetekel ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Magier lässt eine illusionäre Flammenschrift an der Wand erscheinen.
Mengbilar Mengbilar 	Der Mengbilar ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Dolche. Er verfügt über einen Giftkanal und wird daher von Meuchelmördern eingesetzt.
Mengbillabier Mengbillabier 	Mengbillabier ist ein Bier aus Mengbilla.
Mengbillaner Guldenlander Mengbillaner Güldenländer 	Mengbillaner Güldenländer ist eine Nachahmung des echten Güldenländers, ein rötliches Küchengewürz, das oft in den Küchen der Landbevölkerung genutzt wird.
Mengbillaner Tor Mengbillaner Tor 	Durch das Mengbillaner Tor gelangt man aus dem Norden her nach Chorhop.
Mengbiller Bannbalol Mengbiller Bannbalöl 	Mengbiller Bannbalöl ist ein Rauschmittel, mit dessen Hilfe man eine Person zu seinem Vorteil beeinflussen kann. 
Der Name ist angelehnt an den Zauber Bannbaladin, an dessen Wirkung die des Alchimikums erinnert. Besonders gut ..→
Mengbiller Wurgeknoten Mengbiller Würgeknoten 	Der Mengbiller Würgeknoten wird von der Hand Borons verwendet. Eine mit diesem Knoten gefesselte Person schnürt sich bei der kleinsten Bewegung selbst den Hals zu.
Menschen Menschen 	Menschen sind eine kulturschaffende Spezies auf Dere, die viele verschiedene Kulturen hervorgebracht hat und stellte das Herrschervolk des Elften Zeitalters. Auch das neue Zeitalter hoffen die Menschen ..→
Menschen und Nichtmenschen - Ein phanotypischer Vergleich Menschen und Nichtmenschen - Ein phänotypischer Vergleich 	Menschen und Nichtmenschen - Ein phänotypischer Vergleich ist eine vom Hesinde-Geweihten Strathus ziemlich unvoreingenommen verfasste Beschreibung anderer kulturschaffender Zweibeiner. ..→
Menschenfanger Menschenfänger 	Die Menschenfänger (auch Menschenjäger) waren Sklavenjäger im Dienste Rhazzazors. Zu ihren Aufgaben gehörte auch die Grenzsicherung, was vor allem bedeutete, Einwohner an der Flucht aus der Warunkei zu ..→
Mentor Mentor 	Als Mentoren werden die gewöhnlichen Priester der Hesinde-Kirche bezeichnet.
Menzelsband Menzelsband 	Das Menzelsband ist eines der Insignien des Königreichs Garetien. Diese goldene Kette wurde von Kaiser Menzel geschaffen, um das Band zwischen König und ..→
Menzheimer Au Menzheimer Au 	Die Menzheimer Au ist eine hügelige Wald- und Auenlandschaft. Neben der menschlichen Besiedlung – beispielsweise in Menzheim – leben auch die auelfischen Sippen der ..→
Menzheimer Stellmacherei Menzheimer Stellmacherei 	Die Menzheimer Stellmacherei in der gleichnamigen Stadt baut kleine und zierliche Droschken, die sogar von den Pferden der Heiligen Herde der Rahja-Kirche gezogen werden können. Die Stellmacherei ..→
Mephalsrat Mephalsrat 	Der Mephalsrat ist der Rat der Akademie der Hohen Magie zu Punin, benannt nach dem berühmten Magier Mephal von Punin. Wichtige Aufgabe des Rates ist seit dessen Gründung durch Mephal die Wahl der jeweiligen ..→
Mepharasch Mepharasch 	Mepharasch ist ein Dschinn des Feuers.
Mephir Mephir 	Ein Mephir ist ein sehr kleiner Gargyl-Golem, der seinem Erschaffer in aller Regel zur Spionage dient.
Merach Merach 	Merach ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Süßer Tod.
Merach-Extrakt Merach-Extrakt 	Merach-Extrakt ist ein pflanzliches Einnahmegift, das leicht in süßen Speisen zu verstecken ist.
Merach-Strauch Merach-Strauch 	Der Merach-Strauch (auch Süßer Tod genannt) besitzt eine blaue Frucht, die in Verbindung mit Alkohol hochgiftig ist.
Merak-Tuu Merak-Tuu 	Merak-Tuu ist die uralte und destruktive Seele der Akademie der Geistigen Kraft.
Mercenario Mercenario 	Mercenario ist ein Begriff aus der Sprache Almadanisch und bedeutet Söldner, Landsknecht.
Mercenario ist ein Begriff aus der Sprache Horathi und ..→
Merek Merek 	Das Flüsschen Merek fließt von den Westhängen der Großen Olochtai durch das Waskirer Hochland bis zum Hjaldingolf, in den er bei Muryt mündet. Am Oberlauf liegt das Seufzermoos. Er ist nur auf dem ..→
Meriban Meriban 	Meriban ist gemäß der zwölfgöttlichen Mythologie eine Tulamidin, die Firuns Tochter Ifirn gebar. Meribans Bruder soll Khabla sein.
Ebenso gehört sie zum ..→
Meridiana Meridiana 	Meridiana ist die Bezeichnung für den tiefen Süden Aventuriens. Der Name geht auf das historische Vizekönigreich Meridiana zurück und wird auch heute noch verwendet. Es beschreibt als Sammelbegriff alle Gebiete südlich der ..→
Meridianakrone Meridianakrone 	Die Meridianakrone ist ein ockerfarbener Speisepilz, der leicht mit der giftigen Boronskrone zu verwechseln ist.
Meridianische Halbinsel Meridianische Halbinsel 	Die Meridianische Halbinsel liegt ungefähr unterhalb der Linie Port Corrad - Mengbilla und bildet den Hauptteil der Region Meridiana. Ihr überwiegender Teil wird vom Regengebirge dominiert, welches im Westen ..→
Merinwasser Mêrinwasser 	Das Mêrinwasser liegt in Chababien in einem Bereich mehrerer Seen.
Merkantiltheorie Merkantiltheorie 	Die Merkantiltheorie ist eine unter Händlern verbreitete neue aventurische Denkrichtung, auf der die Wirtschaft des Horasreichs basiert. Dabei profitieren vor allem das Reich und seine Kolonien, während der Adel vom Wegfall der ..→
Merkmalsfokus Merkmalsfokus 	Der Merkmalsfokus ist ein regeltechnischer Stabzauber.
Dem Magier wird das Wirken von Zaubern mit einem bestimmten Merkmal erleichtert.
Merlakhu Merlakhu 	Die Merlakhu (auch Speiwanze, Mz. Merlakhus) ist ein giftiges Großinsekt der Narkramar.
Mersker Hugel Mersker Hügel 	Die Mersker Hügel sind eine Hügellandschaft in Südthorwal östlich von Efferdûn und Merske. Hier und in der angrenzenden Oberlueller Heide leben viele Trolle, darunter Berkhold Sohn des Banderatsch.
Merymakon Merymakon 	Das Merymakon ist ein weitläufig angelegter Gefängniskomplex in der Nähe der Stadt Rethis auf den Zyklopeninseln. Benannt nach Seekönig Merymakos II., diente der Komplex schon seit Jahrhunderten als ..→
Mescher Heiligmacher Mescher Heiligmacher 	Der Mescher Heiligmacher ist ein starker Rotwein aus Almada, der angeblich das größte Mostgewicht Aventuriens aufweist.
Mescho Mescho 	Mescho ist der junge Berghund des Geoden Salitosch.
Meschpoche Meschpoche 	Meschpoche ist ein Begriff aus der Sprache Alaani und bedeutet Familie, Norbardensippe.
Meskinnes Meskinnes 	Meskinnes (manchmal Meskines oder Bärenfang) ist ein starker, süß schmeckender bornländischer Haferschnaps mit Honig. Er kommt ursprünglich aus Meskinneskoje und wird in alle Länder ..→
Messer Messer 	Das Messer ist ein Werkzeug und eine Gebrauchswaffe.
Messergras Messergras 	Das Messergras hat sehr scharfe Blattkanten, die sogar Metallrüstungen beschädigen können. Mehrfach gefaltete Halme können sogar als Skalpell verwendet werden.
Messergrassteppe Messergrassteppe 	Die Messergrassteppe (auch Die Steppen des Ostens genannt) ist eine weite Ebene, auf der das gefährliche Messergras wächst. Nur unter großem Aufwand können die wenigen Handelswege durch das Gebiet instandgehalten werden.
Die ..→
Messerliane Messerliane 	Die Messerliane ist ein gefährliches Dornichtgewächs. Neben den Verletzungen, die man sich an der Pflanze zuziehen kann besteht die Gefahr sich im Geflecht zu verfangen.
Messermuschel Messermuschel 	Die Messermuschel ist eine Muschelart, mit scharfkantigen Schalen.
Messing Messing 	Messing ist eine als halbedel geltende Legierung aus den Metallen Kupfer und Zink.
Sie sollte nicht mit Bronze verwechselt werden (Kupfer und Zinn).
Met Met 	Met (auch Honigwein) ist ein alkoholisches Getränk aus Honig, der hauptsächlich im Norden verbreitet ist. Aus ihm wird der Schnaps Meskinnes gebrannt.
Metak Metak 	Metak ist eine Insel der Südlichen Olportsteine, die etwa 120 Meilen nordwestlich von Olport liegt. Seit 1024 BF einige hier hausende Utlagi vertrieben wurden, ist sie verwaist.
Metall Metall 	Bei Metallen unterscheidet man zwischen klassischen Metallen und anderen Metallen und Legierungen. Klassische Metalle, werden darüber hinaus noch in unedel, halbedel, edel und magisch ..→
Metallbrustplatte Metallbrustplatte 	Die Metallbrustplatte ist eine Rüstung für Pferde.
Metallerhitzung Metallerhitzung 	Metallerhitzung ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der ein Stück Metall auf Schmiedetemperatur erhitzt werden kann.
Metallkruppe Metallkruppe 	Die Metallkruppe ist eine Rüstung für Pferde.
Metamagie neutralisieren Metamagie neutralisieren 	Metamagie neutralisieren ist eine regeltechnische Zauberformel.
Ein wirkender Spruch mit dem Merkmal Metamagie wird aufgelöst oder das Wirken eines solchen Spruches erschwert.
Metamagisches Seminar Metamagisches Seminar 	Das Metamagische Seminar Halle von Licht und Schatten zu Honingen wurde in den Magierkriegen verlassen.
Metamorpho Eisenholz Metamorpho Eisenholz 	Metamorpho Eisenholz ist ein regeltechnisches Ritual.
Die Existenz dieses Humus manipulierenden Zaubers und seine Zugehörigkeit zur Hexalogie der elementaren Verformungen wird vermutet.
Metamorpho Gletscherform Metamorpho Gletscherform 	Gletscherform ist ein regeltechnisches Ritual.
Der Zauberer kann ein Stück Eis nach seinem Willen formen. Der Zauber gehört zur Hexalogie der elementaren Verformungen.
Metamorphodone Metamorphodone 	Ein Metamorphodone ist ein Daimonid, der durch die Pervertierung von Tieren oder Pflanzen durch die Macht Agrimoth entsteht.
Metaspekulative Damonologie Metaspekulative Dämonologie 	Die Metaspekulative Dämonologie wurde von Borbarad verfasst und enthält das, was Rohal in seinen Systeme der Magie bewusst verschwiegen hat.
;Bekannte Ausgaben: 
*drei Kopien von Borbarads Schülern ..→
Meteoreisen Meteoreisen 	Meteoreisen ist ein meist schwarzes, selten tiefblaues oder dunkelrotes, magnetisches Sternenmetall, das nach zwergischer Qualifizierung zwar als Edelmetall gilt, dem Zwerge aber misstrauisch begegnen. Es wird aus ..→
Methodes sanguines Methodes sanguines 	Methodes sanguines ist ein Begriff aus der Sprache Bosparano und bedeutet Blutmagie.
Methumian Methumian 	Methumian ist ein halbstrauchiges Gewürzkraut und Heilpflanze, welche der Göttin Tsa zugeordnet wird. Seine purpurnen Blüten werden zum Einfärben von Speisen verwendet, Samen und Blätter zum Verzehr und die ..→
Methumis Methumis 	Die Methumis war an einer Strafexpedition in Horasisch Firunsmeer beteiligt.
Methumis-Tabak Methumis-Tabak 	Methumis ist eine Tabaksorte, die aus der Gegend um Drôl stammt.
Methumische Mandelpflaume Methumische Mandelpflaume 	Die Methumische Mandelpflaume ist ein Obstbaum aus namensgebender Region.
Methumische Mode Methumische Mode 	Die Methumische Mode ist eine horasische Mode, sie gilt als hoffähig. Sie symbolisiert die Distanz des Trägers zum Horasthron.
Metropolit Metropolit 	Metropolit ist ein sakraler Rang, der nur dem Kirchenoberhaupt verpflichtet ist. Ein Metropolit ist der Vorsteher einer Kirchenprovinz, die in den meisten Fällen größer ist als viele Staaten. Auch die Mitglieder ..→
Metropolit Metropolit 	Metropolit ist der kirchliche Rang des optimatischen Vorstehers eines Horasiats innerhalb der imperialen Staatskirche und steht selbst über dem Erzprätor der Horasial-Oktrale. Er wird vom ..→
Meucheldolch Meucheldolch 	Der Meucheldolch wird mit dem Talent Dolche geführt. Die Waffe ist nadelspitz und findet vor allem bei Abduls Assassinen, maraskanischen Meuchlern und (auch als Mengbilar) in Mengbilla Verwendung.
Meuchelmorder Meuchelmörder 	Meuchler, Attentäter oder Auftragsmörder agieren in der Regel im Geheimen, deshalb sind Informationen über sie eher spärlich. Meuchler und Auftragsmörder töten für Geld, wobei ein eventuell vorhandener Ehrenkodex, die ..→
Mew Muselken Mew Muselken 	Mew Muselken verfasst zeitweise Nachrichten und Artikel für den Aventurischen Boten. Er berichtet vorrangig aus dem Bornland.
Meyne gefaehrlichsten Handelszuege Meyne gefaehrlichsten Handelszuege 	Das Buch Meyne gefaehrlichsten Handelszuege wurde um 790 BF von Sluiter Broenster verfasst.
Mezzeq Mezzeq 	Mezzeq ist ein Begriff aus der Sprache Tulamidya und bedeutet Ziege, vor allem Mherwedbock.
Mercenario, Nandusgefalliges Vademecum fur den Mercenario, Nandusgefälliges Vademecum für den 	Das Nandusgefälliges Vademecum für den Mercenario ist ein unter dem Pseudonym Colonello Nandurio verfasster Ratgeber. Es löst Spekulationen um einen kriegerischen Nandus-Orden aus.
Menagerie, Nechts Menagerie, Nechts 	Nechts Menagerie liegt direkt an der Grenze zwischen Orkendorf und Oberfluren gehört aber noch zum Stadtteil Orkendorf, hier werden unterschiedlichste exotische und normale Tiere angeboten.
Mercaturae, Observatora Mercaturae, Observatora 	Die Observatora Mercaturae, eines der Verwaltungsämter in Al'Anfa, ist die Wahrerin des Handels und beaufsichtigt den Handel, die Zölle und die Marktvorschriften in Al'Anfa. Bis zu dessen Auflösung war das Amt mit einem ..→
Menacors, Orden der sechs Flugel Menacors, Orden der sechs Flügel 	Der Orden der sechs Flügel Menacors ist dem Hohen Drachen Menacor verpflichtet. Seine Ordensburg Asdramur soll in den Tiefen des Limbus treiben. Die Menacoriten kennen Tore in den Limbus ..→
Melodie, Orgel der letzten Melodie, Orgel der letzten 	In den Weiten des Hohen Nordens baut seit einigen Jahrhunderten eine Gruppe Firnelfen an der Orgel der letzten Melodie. Diese stellt eine Mischung aus Orgel und Harfe dar und soll einmal "Die letzte Melodie" in die ..→
Metuant, Palazzo du Metuant, Palazzo du 	Der Palazzo du Metuant am Alten Fischmarkt in Al'Anfa wurde zur Paligan-Therme umgebaut.
Meuchlersortiment, Petikulos' Meuchlersortiment, Petikulos' 	Petikulos' Meuchlersortiment ist ein Artefakt des Magiers Petikulos. Es handelt sich um einen Mengbilar und eine Ampulle, die auf Miniaturformat verkleinert werden können.
Meeres, Pforten des Meeres, Pforten des 	Die Pforten des Meeres sind drei große Strudel, die in der Nähe der Inneren Inseln durch das Lyr treiben. Sie stellen eine einseitige Verbindung zum Reich unter den Wellen dar, weswegen die Elfen der ..→
Methumis, Phantasmagorisches Institut zu Methumis, Phantasmagorisches Institut zu 	Das Phantasmagorische Institut zu Methumis war eine Stiftung chababischer Adliger und ging aus der gleichnamigen Magierakademie in Neetha hervor. Dabei wechselte allerdings die ..→
Meisterschlussel, Phexens Meisterschlüssel, Phexens 	Phexens Meisterschlüssel ist eine regeltechnische Liturgie. Sie ruft den Mondsilberschlüssel.
Mendena, Praios-Tempel in Mendena, Praios-Tempel in 	Der Praios-Tempel in Mendena ist ein Tempel in Mendena, der zu Ehren und Anbetung des Gottes Praios erbaut wurde.
Metall, Progenitor- Metall, Progenitor- 	Ein Progenitor-Metall oder Progenitormetall ist ein Metall, aus dem per Durchdringung mit Sphärenkraft ein Magisches Metall entsteht.
Bekannte oder vermutete Progenitor-Metalle:
*Quecksilber - Mindorium
*Blei - ..→
Methumis, Rondra-Schrein in Methumis, Rondra-Schrein in 	Der Rondra-Schrein in Methumis befindet sich an der Herzog-Eolan-Universität.
Meister, Rahjasutra- Meister, Rahjasutra- 	Rahjasutra-Meister ist eine regeltechnische Profession, deren Angehörige in erster Linie in Aranien und anderen Teilen der Tulamidenlande anzutreffen sind. Die meisten sind der Göttin Rahja geweiht.
Memoria, Rauschkrauthohle Memoria, Rauschkrauthöhle 	In der Rauschkrauthöhle Memoria in Meilersgrund wird Rauschkraut konsumiert und gehandelt. Sie befindet sich fest in der Hand der Almadaner.
Meister vom Elbenlied und vom magischen Tanze, Ring der Meister vom Elbenlied und vom magischen Tanze, Ring der 	Der Ring der Meister vom Elbenlied und vom magischen Tanze war zur Rohalszeit eine Magierakademie in Gareth. Ihr Schwerpunkt lag auf Zauberliedern, die in gildenmagischer Repräsentation gewirkt wurden. ..→
Mendena, Rondra-Tempel in Mendena, Rondra-Tempel in 	Der Rondra-Tempel in Mendena ist ein Tempel in Mendena, der zu Ehren und Anbetung der Göttin Rondra erbaut wurde.
Menzheim, Rondra-Tempel in Menzheim, Rondra-Tempel in 	Der Rondra-Tempel in Menzheim ist reich begütert.
Mendena, Sankt Borbarad von Mendena, Sankt Borbarad von 	Die Sankt Borbarad von Mendena ist das Schiff der Piratin Khyrene der Seelenpfänderin.
Meer, Sargasso- Meer, Sargasso- 	Das Sargasso-Meer, auch Tote See, ist ein Sargasso mit etwa 150 Meilen Durchmesser im Perlenmeer, das etwa 400 Meilen von Beskan entfernt auf halber Strecke zwischen Sinoda und den ..→
Meskinnes, Schanke Meskinnes, Schänke 	Die Schänke Meskinnes liegt in Silling und wird von der Wirtin Vasjella Karinkowa betrieben.
Meilersruh, Schlacht um Meilersruh, Schlacht um 	Am 2. Rahja 1023 BF gelang es tobrischen und Weidenern Verbänden, unterstützt durch Eisenrather Freischärler, den Ort Meilersruh von ..→
Mendena, Schlacht um Mendena, Schlacht um 	Die Schlacht um Mendena, auch Schlacht von Mendena, war die erste offene Schlacht der Borbaradkrise und markierte den Beginn der Invasion Tobriens durch die ..→
Mendena, Schlacht um Mendena, Schlacht um 	Durch die Schlacht um Mendena konnte die Hauptstadt der Fürstkomturei vom Mittelreich zurück erobert werden.
Meruxas, Schwarzer Meruxas, Schwarzer 	Der Schwarze Meruxas ist ein Fluss im zentralen Reich der Xo'Artal, der mit dem Weißen Meruxas beim Verlorenen Meer in das Südmeer mündet. An seinen Nebenarmen liegen die Städte Astuk ..→
Mermydion, Seekonig Mermydion, Seekönig 	Die Galeasse Seekönig Mermydion (benannt nach Mermydion II. Thaliyin) ist das Flaggschiff der zyklopäischen Flotte und dient somit dem Admiral als Führungsschiff. Kapitän ist ..→
Methumis, Seeschlacht von Methumis, Seeschlacht von 	In der Seeschlacht von Methumis vertrieben chababische Aufständische aus Neetha vor Methumis eine kaiserliche Seestreitmacht aus Mengbilla.
Mengbilla, Sklaveninsel von Mengbilla, Sklaveninsel von 	Die Sklaveninsel liegt im nördlichen Teil des Mengbillaner Hafens. Hier befinden sich die weitläufigen Baracken für die Rudersklaven der berüchtigten Haiflotte.
Mezzani, Stuhrmann & Mezzani, Stührmann & 	Die in Grangor ansässige Druckerei Stührmann & Mezzani gehört neben der Kaiserlich Garethischen Botendruckerei zu den größten Aventuriens. Hier wird unter anderem die ..→
Meeresgottes, Tempel des Meeresgottes, Tempel des 	Der Neersander Tempel des Meeresgottes (auch: Haus des Meeresgottes) wurde um 970 BF in einem alten Lagerhaus errichtet und weist die Form eines Schiffes auf. Im Inneren steht eine zwei Schritt hohe Delphinstatue. Bis zu seinem ..→
Meistertalentierten, Tradition der Meistertalentierten, Tradition der 	Die Tradition der Meistertalentierten beschreibt minimal magisch begabte Personen die profane Tätigkeiten durch den Einsatz von Magie verbessern können.
Metallurgie, Transspharische Metallurgie, Transsphärische 	Transsphärische Metallurgie ist die von Leonardo von Havena entwickelte und in seinem Buch Grundlagen der Transsphärischen Metallurgie und Alchimie beschriebene Kunst, neue Stahlsorten mittels dämonischer Pervertierung (z. B. ..→
Metallwarenmesse, Twergenhausener Metallwarenmesse, Twergenhausener 	Die Twergenhausener Metallwarenmesse findet alljährlich im Phexmond statt.
Mephaliten, Urkloster der Mephaliten, Urkloster der 	Das Urkloster der Mephaliten ist unterirdisch mit der Akademie der Hohen Magie in Punin verbunden. Es wurde bei einem Brand zerstört.
Meer, Valantisches Meer, Valantisches 	Das Valantische Meer (der Obere See) ist ein Teilmeer des Meers der Schwimmenden Inseln. Mholuren gibt es hier nicht mehr.
Meister, Verhullter Meister, Verhüllter 	Verhüllte Meister sind jene Magiebegabte, die der Zeit getrotzt haben und daher Wissen aus längst vergangenen Zeiten besitzen. Sie sind die mächtigsten Zauberer Aventuriens, mit unglaublichen Kräften und Fähigkeiten.
Lebende ..→
Meuchlers, Verhullung des Meuchlers, Verhüllung des 	Verhüllung des Meuchlers ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber verbirgt die Absichten eines Meuchlers oder Mörders.
Meer, Verlorenes Meer, Verlorenes 	Der Verlorene Meer erstreckt sich an der Mündung von Schwarzem und Weißem Meruxas in das Südmeer. An den Ufern liegen die verfeindeten Städte Itocatl und Tipoxatl. Es wurde von den ..→
Mechanik, Verstandnis der Mechanik, Verständnis der 	Verständnis der Mechanik, auch Belcars Verständnis, ist eine regeltechnische Matrix.
Dieser Zauber erhöht die Fähigkeiten in Mechanik und Feinmechanik.
Mehlwurst, Vidsander Mehlwurst, Vidsander 	Die leuchtend rote Vidsander Mehlwurst aus Vidsand isst man in ganz Thorwal gern.
Meridiana, Villa Meridiana, Villa 	Das Villa Meridiana ist die einzige Gaststätte in Mirham.
Mengbilla, Villa Paligan in Mengbilla, Villa Paligan in 	Auf dem Hohen Hügel von Mengbillas Stadtviertel Corvidia liegt die Villa Paligan. Sie gehört dem alanfanischen Granden Goldo Paligan. Auf dem Grundstück stand bis zu einem Brand das Haus von ..→
Meeres, Volk des Meeres, Volk des 	Das Volk des Meeres lebt auf den Inseln im Nebel. Seine Mitglieder leben auf dem Lyr und halten sich weitgehend aus den Streitigkeiten der Alten und Wilden heraus.
Sippen:
*Blutrochen-Clan
* ..→
Meere, Vom Meere, Vom 	Vom Meere ist ein Buch, das von Meister der Brandung von Albernia, Efferdhilf Folkain, verfasst wurde.
Meister vom Heiligen Gesetz, Wahre und Erleuchtete Meister vom Heiligen Gesetz, Wahre und Erleuchtete 	Die Wahren und Erleuchteten Meister vom Heiligen Gesetz bilden eine verschlossene und zielstrebige Mächtegruppe mit mystischen Ritualen, über die außerhalb des Kreises der Eingeweihten nur wenig bekannt ist. Sie sind in elf Initationsgrade ..→
Meruxas, Weiser Meruxas, Weißer 	Der Weiße Meruxas ist ein Fluss im östlichen Reich der Xo'Artal, der mit dem Schwarzen Meruxas beim Verlorenen Meer in das Südmeer mündet.
Meister Yarubman, Wunschring nach Meister Yarubman, Wunschring nach 	Ein Wunschring nach Meister Yarubman ist ein magisches Artefakt, mit dem der Anwender einen Dschinn herbeirufen kann, der ihm sodann einen Wunsch erfüllt. Er erhöht bei Anwendung außerdem die Klugheit des ..→
Medici, Zunfthaus der Apotheker und Medici, Zunfthaus der Apotheker und 	Das Zunfthaus der Apotheker und Medici liegt im Puniner Theaterviertel, Vorsteherin ist Aziza Zadeh.
Menschenwunder, Zwolf Menschenwunder, Zwölf 	Die Zwölf Menschenwunder sind herausragende Bauwerke, die von Menschenhand geschaffen wurden. Da keine Einigkeit darüber besteht, was als Menschenwunder gelten kann, werden insgesamt mehr als zwölf Bauwerke so bezeichnet.
Folgende Bauwerke ..→