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Goblinkriege

==Kurzbeschreibung==
Als Goblinkriege werden die Kämpfe 133 BF bis 134 BF bezeichnet, als die Rotpelze die Rote Sichel verließen und Sichelwacht und Uhdenberger Land verwüsteten. Herzog Thordenin III. Mirabilis von Weiden starb am Tag nach der entscheidenden Schlacht vor Trallop.
Griniguld die Starke war eine Heldin der Goblinkriege.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seiten 24-26
*Land des schwarzen Bären Seiten 14, 23-24, 116, 131, 138, 146
===Ergänzende Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 104 (Geschichte der Goblins)
*Sturmgeboren Seite 136
===Erwähnungen===
*Das Königreich Almada Seite 27
*Herz des Reiches Seite 149
*Kompendium der Winterwacht Seite 125
*Leicht verdientes Gold Seite 55
Goblinmahd

==Kurzbeschreibung==
Goblinmahd ist ein in Teilen von Andergast benutztes Synonym für Gemetzel. Das Wort ist zurückzuführen auf eine Schlacht zwischen mehreren Goblinsippen und den Freien Bauern Wasgenstein im Norden von Andergast um . Die Schlacht dauerte einen halben Tag und wurde von den Bauern gewonnen. Durch diesen Sieg konnte Wigbold von Waldsteyn, der erste Freiherr von Waldsteyn vor den Goblins gerettet werden und das Goblinidol Die rote Bache wurde dem Fürstentum Andergast zugeführt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die rote Bache Seite 120
Goblinnahrung

==Kurzbeschreibung==
Goblinnahrung ist ein regeltechnischer Hauerkettenzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seite 120 (Beschreibung Hauerkette, , Beschreibung, Werte, Tabelle: Hauerkettenzauber)
Goblinpauke

==Kurzbeschreibung==
Die Goblinpauke ist ein sagenumranktes Instrument, zu dessen Herkunft zahlreiche, teils widersprüchliche Legenden existieren.
Tatsächlich wurde es vor einem knappen Jahrtausend von der Kunga Suula aus der Haut verschiedener Spezies erschaffen, die sie über die rund einen Schritt hohe Pauke spannte. Indem sie die Kraft mächtiger Wjassus Juugabai und Wjassus Kubukai in dem Instrument band, erzeugte sie ein Artefakt, das sich mit der elementaren Energie aus der Umgebung auflädt und beim Schlagen mit katastrophalen Folgen entlädt.
Nachdem der Theaterorden die Kunga Suula geschlagen hatte, wurde die Pauke im Ingra-Tempel zu Notmark aufbewahrt, was aber ein gut gehütetes Geheimnis darstellte. Bei den Ereignissen um den Korsmal-Bund war die Pauke zunächst zentraler Bestandteil der Zerstörung Notmarks und wurde später als Waffe gegen Neu-Arivor geführt, in dessen Trümmern sie verschüttet wurde.
==Geschichte==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 105
*Das Bornland Seite 38
*Das Land an Born und Walsach Seite 71
*Der Grüne Zug (2016) Seiten 5-6, 8, 12, 25, 46, 48-50, 52-55, 57, 58-59, 64
*Die Silberne Wehr (2016) Seiten 5-8, 9, 12, 14-16, 19, 21-23, 27, 33-35, 40-41, 50-51, 54, 58, 61-64
*Land des schwarzen Bären Seiten 16, 75, 76, M177
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite M2
*Aventurisches Elementarium Seite 98
*Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seiten 6, 20, 23-24
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 103 (kann angeblich Wesen von jenseits des Ehernen Schwerts herbeirufen)
*Geheimnisse des Bornlandes Seite 7
===Erwähnungen===
*Das Blaue Buch (2016) Seiten 23, 32
*Der Rote Chor (2017) Seiten 5, 7, 38, 41
*Der Schwarze Forst (2016) Seiten 45, 53, 63
*Der Weiße See (2016) Seiten 5, 9, 19, 51
*Von Toten und Untoten Seite 71
Goblinritual

==Kurzbeschreibung==
Goblinritual sind magische Handlungen, die von Goblinzauberinnen durchgeführt werden.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 30 (Tabelle: Magische Handlungen in der Übersicht), 33 (Übersicht Tradition der Goblinzauberinnen), 109-113 (, Beschreibung, Werte, verschiedene Goblinrituale)
Kategorie:Magische Handlung
Goblins, die auf Schweine starren

==Kurzbeschreibung==
Goblins, die auf Schweine starren ist ein regeltechnischer Schweinetrommelzauber.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 117-118 (, Beschreibung, Werte, Tabelle: Schweinetrommelzauber)
Goblins (Scholaren)

==Kurzbeschreibung==
Als Goblins werden ärmliche Scholaren in der Halle des Quecksilbers genannt. Sie stehen rivalisierend den Pfeffersäcken gegenüber. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 143 Seite 21
===Ergänzende Quellen===
*Hallen arkaner Macht Seite 98
Kategorie:Personengruppe
Goblinsitz

==Kurzbeschreibung==
Der Goblinsitz ist ein ungenießbarer Pilz mit hellviolettem Stiel.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 221
===Ergänzende Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 172 (Ungenießbare)
Goblinsitz
Kategorie:Pilzart
Goblinstamm

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Goblinstamm ist eine regeltechnische Kultur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Wege der Helden Seiten 89-90
===Erwähnungen===
*Kodex des Schwertes Seite 162 (Erläuterung zu Wildschwein)
Kategorie:Regeltechnische Kultur
Goblintor

==Kurzbeschreibung==
Das Goblintor ist das östliche Stadttor von Braunsfurt. Hier beginnt bzw. endet die neu erbaute Herzogenstraße Tobrische Straße. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 50
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 46
Kategorie:Bauwerk in BraunsfurtKategorie:Stadttor
Goblinversicherung

==Kurzbeschreibung==
Die Goblinversicherung ist eine Art Versicherung ähnlich der Hausratversicherung. Es ist nicht bekannt, ob sie vor Sachschäden durch Goblins schützen soll, oder von diesen angeboten wird (oder beides).
==Irdisches==
Die Goblinversicherung aus Skilltree Saga ist eines der vielen möglichen Beispiele wo der Entwickler Silent Dreams völlig DSA-untypisch das aventurische Narrativ mit irdischen Rollenspielmechaniken vermischt. Laut Alex SpohrUlisses-Forum gehören jegliche Inhalte aus DSA-Lizenzprodukten zum offiziellen Kanon; das Wiki Aventurica macht sich diese Einstellung jedoch nicht zu eigen: Wiki Aventurica:Kanon.
==Publikationen==
===Elektronische Quellen===
*Skilltree Saga
Goblinzauberin

==Kurzbeschreibung==
Goblinzauberinnen sind magisch begabte weibliche Goblins. Neben speziellen Goblinritualen benutzen sie Goblinkeulen, Schweinetrommel und Hauerkette zur Ausübung ihrer magischen Natur. Sie sind meisten Sippenoberhaupt und in jungen Jahren Reisen sie durch Aventurien um gefahren für ihre Sippe kennen zu lerne.
==Regeltechnisches==
==Retcon==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex der Magie Seiten 30 (Tabelle: Magische Handlungen in der Übersicht), 31 (Tabelle: Traditionsartefakte in der Übersicht), 32 (Übersicht Tradition der Goblinzauberinnen), 109-121 (Beschreibung Tradition der Goblinzauberinnen, Goblinrituale, Goblinkeule, Keulenzauber, Schweinetrommel, Schweinetrommelzauber, Hauerkette, Hauerkettenzauber)
===Bildquellen===
*Mit Schweinetrommel
**Kodex der Magie Seite 116
Goblungar nor Shaz-Nomena

==Kurzbeschreibung==
Goblungar nor Shaz-Nomena leitet den Numinoru-Tempel von Amakun.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Fluch des Blutsteins Seiten 19-20, 64, 71 (Beschreibung und Werte)
Gobo

==Kurzbeschreibung==
Der kugelfischähnliche Gobo (Mz. Gobos) wird von Nequanern und Loualil als Arbeitstier gehalten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 91 (Beschreibung und Werte)
*Myranische Meere Seiten 49, 52 (Beschreibung und Werte)
*Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 266 (Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Myranische Monstren Seiten 31 (Kurzbeschreibung), 34
===Erwähnungen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seite 146
===Bildquellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 91
Godefried von Görz-Windwassern

==Kurzbeschreibung==
Godefried von Görz-Windwassern, Freund von Jucho von Dallenthin und Grabunz von Dargezin, war in späteren Jahren der Vogt von Rommilys.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Geographia Aventurica Seite 53
*Macht Seite 253
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 58 Seite 16 (Ende der Kanzlerschaft)
*Aventurischer Bote Nr. 103 Seite 9
*Aventurischer Bote Nr. 109 Seite 6
*Aventurischer Bote Nr. 120 Seite 27
*Land der stolzen Schlösser Seiten 93, 95
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 81 Seite 3
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 57 (Stadtvogt von Rommilys)
===Inoffizielle Quellen===
*Thorwal Standard Nr. 6 Seiten 43, 46, 57 (als Godefried von Görz-Windwasser)
*Thorwal Standard Nr. 7 Seiten 13, 41
*Thorwal Standard Nr. 9 Seite 72
*Thorwal Standard Nr. 10 Seite 25
*Thorwal Standard Nr. 12 Seiten 59-60
*Inoffiziell:Bosparanische Nächte Seiten 69-75, 91 (als Vogt von Rommilys; Ernennung zum Kanzler)
Godefroy Sigismuth von Ibenburg-Luring

==Kurzbeschreibung==
Godefroy Sigismuth von Ibenburg-Luring war Visitator der Lichtei Elenvina und Erzrechtswahrer der Ludgenfelser Abtei Wallbronn. Er wurde von Jast Gorsam vom Großen Fluss zum neuen Reichskronanwalt vorgeschlagen, verlor die Wahl allerdings gegen Alrik Custodias-Greifax.
==Geschichte==
*1037 BF trat er die Nachfolge des verstorbenen Jorgast von Bollharsch-Schleiffenröchte als Illuminatus der Lichtei Elenvina sowie als Erster Scribent Mitglied des Eichenen Gemachs an. Zusätzlich übernahm er die Erzpraetorenwürde für die Wehrhalle des Praios von Praluciata von Luring-Zwillenforst, welche von ihrem Amt zurückgetreten war.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 165 Szenario Greifenglanz und Vaterzorn Seiten 18-24, 25-27, A5 (Erzpraetor der Wehrhalle, 1037 BF)
*Die Flusslande (2018) Seiten 113 (Personenbeschreibung, Stand ), 189 (Geheimnisse), 192
*Die Flusslande (2023) Seiten 106, 111 (Tempelvorsteher, Wallbronn, Legalist)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 132 Seiten 10, 14-15
*Aventurischer Bote Nr. 134 Seiten 3, 14
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 2 (Eichenes Gemach)
*Aventurischer Bote Nr. 187 Seite 3 (Die heilige Inquisition zieht nach Gareth!)
*Das Heldenbrevier für die Flusslande Seite 20
*Mysterien der Flusslande Seite 23 (Geheimnisse)
*Orden und Bündnisse Seite 15
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 174 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 224 Seite 2 (Zwillinge dem Haus vom Großen Fluss!)
===Bildquellen===
*Portrait (von ?)
**Die Flusslande (2018) Seiten 113, 189 (Ausschnitt)
**Die Flusslande (2023) Seite 111
;weitere Bilder
*Aventurischer Bote Nr. 165 Seite 26
Kategorie:Haus Luring
Godefroy Sigismuth von Ibenburg-Luring/Datierungshinweise

;Tsatag:
*989 BF
**Aventurischer Bote Nr. 165 Seite 23
**Die Flusslande (2018) Seite 189
*17. Praios 989 BF
**Aventurischer Bote Nr. 165 Seiten 25, 27
Godehard

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Am Großen Fluss Seite 112 (Nordmärkisch)
*Aventurische Namen Seiten 22 (Bosparano (Nordprovinzen)), 38 (Nordmärkisch)
*Die Flusslande (2023) Seite 63 (Nordmärkisch)
Godehard Jast vom Großen Fluss

==Kurzbeschreibung==
Godehard Jast vom Großen Fluss ist Sohn und Erbe von Herzog Hagrobald Guntwin vom Großen Fluss.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 180 Seite 2, M2 (Geburt)
===Ergänzende Quellen===
*Die Flusslande (2018) Seite 117
*Die Flusslande (2023) Seiten 115, 121, 126
===Erwähnungen===
*Aventurische Namen Seite 37 (Nordmarken)
*Aventurischer Bote Nr. 181 Seite 2 (Reichstag 1040 BF)
*Aventurischer Bote Nr. 184 Seite 3
*Aventurischer Bote Nr. 224 Seite 2 (Zwillinge dem Haus vom Großen Fluss!)
*Der Fluch des Schwarzen Keilers Gewitternacht Seite 136
Godi

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Ein Godi vermag das Schicksal aus Runen, Vogelflug oder Träumen zu deuten. Er ist der spirituelle Mittelpunkt vieler thorwalscher Gemeinschaften, lebt jedoch meist nicht in der Mitte der Gemeinschaft, sondern abseits für sich, im Einklang mit der Natur.
*Eldgrimm Thornbold - Seufzermoos, verstorben
*Fargis - Uddahjal
*Olgi Orgensson - Gulbladdirstadir
*Runwolf Laeskirsson
*Sigurd - bei Virport
==Regeltechnisches==
==DSA-Geschichte==
Obwohl der Godi bereits in Unter dem Westwind und Skaldensänge eingeführt wurde, hat er keinen Einzug in das Regelwerk von DSA 4.1 gehalten (es fehlt sogar jeder Hinweis auf den Godi in Wege der Zauberei und Wege der Götter). Die Fertigkeiten, die die Autoren von Unter dem Westwind, Skaldensänge und Helden einer Saga den Goden zuschreiben, lassen sich aber kaum mit den existierenden Regeln abbilden. Deshalb schlugen die Autoren von Unter dem Westwind in einer online veröffentlichten Übersicht über die Professionen und Varianten zu UdW einen eigenen Weg vor.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Gestade des Gottwals Seiten 8-9, 53-54, 58, 60, 63-64, 96-97, 101, 104, 113, 123-124, 130-131, 137-138, 140, 188
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals Seite 6 (, Professionspaket, Beschreibung)
*Schicksalsschwur & Skaldensang Seiten 5, 15-16, 18-20, 21-26, 40
*Unter dem Westwind Seiten 17, 25 (Übersetzung), 28 (Plural), 50, 58, 171, Bonusmaterial Seite 11 (DSA4: Generierungswerte, Rituale)
===Ergänzende Quellen===
*Auf ins Abenteuer - Die Gestade des Gottwals Seiten 21-23 (Abenteuer Treueschwur (Abenteuer))
*Aventurische Meisterschaft Seiten 111-112
*Aventurischer Bote Nr. 122 Seiten 20-21 (Spielhilfe zur Prophetie)
*Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals Seiten 38-41 (Schilderung eines Godis und seiner Weissagung durch Swanhild Norrisdottir), 43, 64, 156
*Helden einer Saga Seiten 11, 13-18, 23-24, 26, 28, 34, 53-55
*Kompendium des Gottwals Seiten 114, 121
*Skaldensänge Seiten 30-31 (Abenteuer Der Fluch des Blutes), 68-69, 78 Die Versunkenen
*Swafnir-Vademecum Seiten 11, 25, 29-30, 61, 100, 106, 150
*The Art and World of Wolves on the Westwind Seiten 11, 13, 15, 19, 21-22, 30-31, 35
===Erwähnungen===
*Runen des Schicksals Seiten 5, 7-8, 20, 47
===Bildquellen===
*Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals Seite 6
Godicon

__NOTOC__
==Kurzbeschreibung==
Godicon ist ein 2015 gegründetes Unternehmen und ist Unterlizenznehmer für DSA-LARP und stellt u.a. Merchandise aus Metall her.
==DSA-Produkte von Godicon==
===Schmuck===
Anhänger:
*Götteranhänger
*Dämonenanhänger
*limitierte Anhänger
Broschen:
*Götterbroschen aus Holz und Metall
Medaillons:
*Medaillons bestehend aus 2 Edelstahlscheiben mit Symbol und Götterportrait
Amulette:
*Götteramulette aus Holz und Metall
*Holzamulette aus Nußbaum
Schmuckanhänger:
*Vergoldete Schmuckanhänger
*Versilberte Schmuckanhänger
*Rosevergoldete Schmuckanhänger
*Schwarzverchromte Anhänger
Ringe:
*Ringe mit lasergravierten Göttersymbolen (nicht mehr erhältlich)
*Zwölfgötterring mit allen 12 lasergravierten Göttersymbolen
*KGIA Ring
===Weiteres===
Wanduhren:
*DSA Götteruhr
*DSA Götteruhr aus Holz
*DSA Dämonenuhr mit Namenlosensymbol
Spielmaterial:
*DSA Würfelbrett
*DSA Würfelarena mit Schubfach
*DSA Würfelschale mit Moosgummiinlay
*DSA Würfelschatulle
*DSA Holzwürfel
Utensilien:
*Phex'sche Chiffrierscheibe
*Tsa-Glas aus Acryl
*Hölzerne Lesezeichen
*Siegelstempel für Siegelwachs
*Boronlicht
*Rahjanisches Liebeslicht (Teelicht mit Duftöl)
*Vinsalter Ei (Taschenuhr)
==Weblinks==
*Godicon-Homepage
Kategorie:Unternehmen
Godot (Maulwurf)

==Kurzbeschreibung==
Dem Maulwurf Godot wurde von Kimsa Twilli die linke Schaufelhand geheilt. Er konnte mit Kimsa sprechen, welcher ihn auf einer Queste in die Schwarze Sichel in einer durchlöcherten Schachtel mit sich führte.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Schwarze Sichel Seiten 11, 58, 63
Kategorie:Maulwurf
Kategorie:Haustier
Godsögnsvanir

==Kurzbeschreibung==
Godsögnsvanir ist eine reich verzierte Handharfe aus Eschenholz. Es ist ein uraltes Artefakt göttlichen Ursprungs. Ursprünglich soll das Artefakt einst Ögnir selbst besessen haben.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Helden einer Saga Seiten 40, 46
*Skaldensänge Seite 62
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 150 Seite 16
===Bildquellen===
*Skaldensänge Seite 6
Goibnywn (Waffenschmied)

==Kurzbeschreibung==
Goibnywn ist ein Zauberschmied auf den Inseln im Nebel, der inzwischen am Hofe Orristanis dient. Er kann mit wenigen Hammerschlägen jede beliebige Waffe oder Rüstung anfertigen, auch solche mit magischen Eigenschaften. Seine meistgefürchteten Kreationen sind die Geisterkrieger, belebte und kampfgewaltige Rüstungen.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aus Licht und Traum Seiten 126-127
*Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 180-181
*Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 43, 243, 260, 262
*Inseln im Nebel Seiten 28, 30
===Ergänzende Quellen===
*Auf Elfenpfaden Schreckensbilder Seite 87
Kategorie:Sternenträger
Kategorie:Zauberschmied
Gojelno

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 136
*Aventurische Namen Seite 46
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 203
*Vom Leben in Aventurien Seite 41
*Wege der Helden Seite 311
Gokhar Thaddeus

Gokhar Thaddeus ist ein Immanspieler der Garether Mannschaft Mantikor Meilersgrund und somit ein Mannschaftskamerad von Jarlak Mohateng, bei dessen Entführung im Jahre 1046 BF er Augenzeuge wurde.
==Irdisches==
Der Name ist an Lothar Matthäus angelehnt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 224 Seiten 3, M1
Gol Uccara

==Kurzbeschreibung==
Gol Uccara ist eine abgelegene Domäne in der Provinz Louamar. Sie wurde von Godorieta gegründet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Spur des Sternenprinzen Seiten 8, 19, 24, 26, 31-32, 33, 54, 74 (Glossar)
Golambes von Gareth-Streitzig/Datierungshinweise

;Tsatag
*979 BF
**Herz des Reiches Seiten 34, 170, 216
*zwischendurch Altersabstand von vier Jahren zu Brin von Gareth (entspricht 979 BF - 980 BF)
**Der Göttergleiche Seite 91 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
**Mond über Phexcaer Seite 54 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
;Kindheit und Jugend am Hof zu Gareth
*Der Göttergleiche Seiten 91-92, 116 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
*Mond über Phexcaer Seiten 54-55, 77 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
;Zeit als Waldläufer
*Mond über Phexcaer Seite 63 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
;Affäre mit Soldatin Mara, nach der Ogerschlacht "lange vergangen"
*Der Göttergleiche Seite 107 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
*Mond über Phexcaer Seite 69 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
;Beteiligung an der Ogerschlacht
*Der Göttergleiche Seiten 89, 96 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
*Mond über Phexcaer Seiten 52, 58 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
;Beziehung mit Amazone Oya (mindestens in der Zeit nach der Ogerschlacht)
*Der Göttergleiche Seiten 90, 100, 117, 121, 123 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
*Mond über Phexcaer Seiten 54, 62, 78, 81, 83 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
;Vertreibung der Riesenlindwürmin
*im Alter von 26 Jahren
**Der Göttergleiche Seite 90 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
**Mond über Phexcaer Seite 54 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
*ab Praios 1007 BF, da Ogerschlacht vier Jahre her 
**Der Göttergleiche Seite 84 (Kurzgeschichte "Einen Drachen zu töten")
*vor Boron 1007 BF
**Der Dämonenmeister Seite 166: "Im Jahre 14 Hal verlieh mir Kaiser Hal das Vorrecht[...]"
**Auf der gleichen Seite heißt es dann zur Einleitung des Abschnitts mit dem Drachen: "In jene Zeit fällt auch ein Abenteuer[...]"
**Aventurisches Archiv I Seite 14 legt die Geschichte auf Anfang Boron 14 Hal, womit die Vertreibung aus den Trollzacken davor gewesen sein muss.
;Treffen mit Oionil Tauglanz
*Efferd 1012 BF
**Aus Licht und Traum Seite 26
;Anwesenheit bei der Ewigen Wacht
*16. Peraine 1027 BF
**Datum folgt aus Aventurischer Bote Nr. 110 Seite 11
**Anwesenheit Golambes folgt aus Aventurischer Bote Nr. 110 Seite 28
;Landgraf der Trollzacken
*mindestens seit 1006 BF
**Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 79 (als Landgraf gelistet; Das Land des Schwarzen Auges wird auf 1006 BF datiert
*maximal bis 1021 BF
**Brogars Blut Seite 66 bezeichnet ihn als ehemaligen Grafen
;Marschall Darpatiens
*bis Tsa 1026 BF (Aventurischer Bote Nr. 106 Seite 3)
*mindestens seit 1021 BF (Brogars Blut Seite 66 nennt ihn Marschall)
Golbur (Goldschmied)

==Kurzbeschreibung==
Der abergläubische Golbur ist ein Goldschmied, der Ende Praios 1017 BF in Greifenfurt für den Wiederaufbau des Klosters Arras de Mott angeworben wurde.
==Widersprüchliches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Grenzenlose Macht (DSG) Seiten 188, 229
*Grenzenlose Macht Seiten 15, 54
*Rückkehr der Finsternis Grenzenlose Macht (SG1) Seiten 184, 225
Goldapfel

==Kurzbeschreibung==
Der Goldapfel ist ein als peraineheilig geltender Baum und eine entsprechende Frucht. Angeblich geht er auf die sagenhaften Goldäpfel der Dalida-Horas zurück.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsherr und Kiepenkerl Seite 120
*Herbarium Aventuricum Seite 132
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 198
===Ergänzende Quellen===
*Reich des Horas Seite 7
Kategorie:Obstbaumart
Goldauge

==Kurzbeschreibung==
Beim Goldauge handelt es sich um eine Smaragdlinse, die mit Geodenmagie behandelt wurde. Der Legende nach stammt der zugrunde liegende Edelstein aus Ordamons Krone. Mit ihm soll es möglich sein, Edelmetalle im Felsgestein aufzuspüren. Einst Ursache von Umrazims Reichtum, ging es verloren. Mardugh Orkhan fand es in einer Zwergenmine und kaufte sich damit 1010 BF die Zusammenarbeit mit den Tjolmarer Zwergen. Lange konnten sich die verräterischen Zwerge jedoch nicht an dem Artefakt erfreuen: Einer von ihnen entwendete es, verblendet von seiner unheilvollen Magie, und floh aus der Stadt. Inzwischen ist es wieder nach Umrazim zurückgekehrt.
==Widersprüchliches==
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Angroschs Kinder Seiten 16, 23, 86, 111
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 26
*Reich des Roten Mondes Seiten 8, 16, 78, 146, 153, M169-170
*Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 39
*Wege der Alchimie Seiten 118, 201 (Tabelleneintrag, Wert, Astralpunkte für Herstellung, Thesis, Komplexität)
===Ergänzende Quellen===
*Abenteuer im Orkland Betrogene Betrüger Seite 57 (Besitzer Aboralm ist auf der Flucht), Die "Svelltschöne" Seite 59 (Besitzer Aboralm ist auf der Svelltschöne)
*Aventurischer Bote Nr. 120 Seiten 5, 11 (Mardugh Orkhan nicht mehr Besitzer)
*Das letzte Lied Seiten 92, 145-147 (Beschreibung), 149-150, 164-165, 197-198, 233-234, 245, 247, 263, 275, 288
*Das Levthansband Seite 34 (Mardugh Orkhan Besitzer)
*Das Orkland Seiten 16, 50-51
*Das vergessene Volk Seite 8
*Die Zwerge Aventuriens Seite 64
*Historia Aventurica Seite 102 (Erschaffung)
*Katakomben und Kavernen Seite 173
===Erwähnungen===
*Aus der Asche Seite 25
Goldband-Ortur

==Kurzbeschreibung==
Der Goldband-Ortur (Mz. Orturen) ist ein Insekt der Narkramar, das in Gruppen schwere Lasten transportieren kann und deswegen auch als Lasttier eingesetzt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seite 86 (Beschreibung und Werte)
*Myranische Monstren Seite 134 (Beschreibung und Werte)
===Bildquellen===
*Myranische Monstren Seite 134
Goldchen

==Kurzbeschreibung==
Die Scheunenkatze Goldchen gehört Lovisa.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Seiten 20, 46, 62, 63 (Werte), 99, 124
===Bildquellen===
*Der Schrecken der Schädelbucht Seite 63
Kategorie:Haustier
Golddistel

==Kurzbeschreibung==
Die Golddistel trägt ihren Namen aufgrund ihrer goldenen oder strohgelben Blüten.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 148 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 206 (Beschreibung)
===Erwähnungen===
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (DSG) Seite 279 (Vorkommen auf Maraskan)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 53 (Vorkommen auf Maraskan)
Kategorie:Distelart
Goldeiche

==Kurzbeschreibung==
Die Goldeiche wächst unter anderem in Yaquirien.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Herbarium Aventuricum Seite 128 (Beschreibung)
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 196 (Beschreibung)
Kategorie:Eichenart