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Brakas

Les Brakas sont des Rahi ressemblant à des singes.
== Histoire ==
Les créèrent les Brakas en combinant des virus à du Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi peuplant l'Univers Matoran.
Des Brakas vivaient à Le-Metru et Ga-Metru sur Metru Nui et étaient de véritables pestes, au point que les Matorans envoyèrent une pétition à Turaga Dume pour qu'ils soient bannis. Dume, complaisant, envoya les Vahki capturer tous les spécimens et les mettre dans les Archives, dont ils s'échappèrent lors du Grand Cataclysme.
Certains Brakas atteignirent , et s'installèrent dans les jungles de Le-Wahi, où ils continuèrent à être une nuisance, volant souvent des fruits dans les entrepôts du Koro. Depuis, ces Rahi sont retournés dans l'Univers Matoran.
Certains Brakas vivaient dans la région de Voya Nui du Continent Sud et survécurent à l'ascension de la région à travers le dôme du Continent Sud.
1 000 ans plus tard, les Matoran de Mata Nui retournèrent à Metru Nui, et les Brakas du nord suivirent. Lorsque les Toa Mahri détruisirent la Corde et renvoyèrent Voya Nui à sa place sur le Continent Sud, les Brakas y habitant pourraient ne pas avoir survécu.
Après que l'Univers Matoran ait été fortement endommagé par la Bataille de Bara Magna, de nombreux Brakas migrèrent vers Spherus Magna.
== Capacités et Traits ==
Les Brakas ne sont pas spécialement dangereux, bien qu'ils puissent devenir une menace pour les Matoran quand ils se mettent en colère. Ils font un bruit « kau kau » distinctif qui inspira le nom du Bâton Kau Kau.
Parce qu'on présume que les Brakas ont très peu d'intelligence, les habitants de l'Univers Matoran comparent souvent un autre à un Brakas pour l'insulter.
== Références ==
de:Brakas
en:Brakas
Branar

Branar est un guerrier Skrall nommé grâce à ses exploits.
== Biographie ==
Branar vivait dans la région montagneuse de Bota Magna sous la direction du Seigneur de l'Élément Roche. Comme de nombreux autres Skrall, il fut coupé de sa terre natale après la Guerre du Noyau et le Fracassement qui séparèrent Bara Magna de la planète d'origine, Spherus Magna. En patrouillant dans la nouvelle zone où les Skrall avaient migré, une zone au nord des Montagnes du Pic Noir, Branar et ses troupes furent attaqués par des métamorphes Baterra. Branar réussit à se défendre des attaques, et retourna à son camp pour rapporter l'attaque. Tuma donna au Skrall le nom « Branar » en reconnaissance de ses efforts. À cause des attaques incessantes des Baterra, les Skrall furent forcés de migrer au sud dans la cité de Roxtus.
Branar prit part aux patrouilles contre les Baterra mensuelles. Lorsqu'un des Vorox qu'ils utilisaient comme appât fut trouvé mort, Branar ordonna que le reste d'entre eux soient libérés. Le reste des Vorox s'échappa sans être tués. Lorsque Branar se retourna, croyant que la mort était un accident, les Skrall en patrouille avec lui furent tués. Branar, se rendant compte que les Baterra le laissaient s'échapper en avertissement, retourna rapidement à Roxtus sur sa Monture des Roches, et prévint Tuma.
Inquiété par la nouvelle, Tuma avança la date de son attaque de la cité d'Atero. Branar se joignit à l'armée qui assaillit la cité le jour suivant et la conquit.
Beaucoup plus tard, les autres tribus attaquèrent Roxtus, et Branar combattit avec les autres Skrall et les Fossoyeurs. Cependant, ils furent finalement vaincu et repoussés dans les Terres Sauvages.
Par la suite, il rejoignit un des fragments restants de la Tribu de la Roche.
== Capacités et Traits ==
Branar est un guerrier talentueux et courageux, traits que Tuma reconnut en lui donnant un nom.
=== Outils ===
Branar porte une Lame d'Apparence Tribale Skrall, et un Bouclier en Dents de Scie. Il porte également un Lanceur Thornax.
== Anecdotes ==
* Alors que les casques de tous les autres guerriers Skrall vus dans l'histoire sont entièrement noirs, le casque de Branar a des touches de rouge.
== Références ==
de:Branar
en:Branar
Brander

Brander est un Ta-Matoran originaire de Metru Nui. 
== Biographie ==
=== Metru Nui ===
Sur Metru Nui, Brander travaillait dans une des Fonderies de Ta-Metru. Durant les attaques de la Morbuzakh, Toa Metru Vakama le questionna sur Nuhrii lorsqu'il le recherchait. Brander ne crut pas que le grand était Vakama, et le mit donc à l'épreuve. Vakama dut trouver le masque endommagé. Il réussit le test, gagnant la confiance de Brander, et recevant des informations sur Nuhrii.
Brander fut capturé par les Vahki sur ordre de Teridax, déguisé en Turaga Dume. Ensuite, il fut mis de force dans une Sphère Matoran mais fut par la suite sauvé par les Toa Metru et éveillé sur les côtes de la Baie de Naho sur l'île de .
=== Mata Nui ===
Brander perdit ses souvenirs d'avant son arrivée sur Mata Nui et sa taille et sa force diminuèrent à cause des effets de la Sphère Matoran. Il aida à construire Ta-Koro, guidé par Turaga Vakama en utilisant des morceaux des Vaisseaux des Airs utilisés par les Toa pour emmener les Matoran à Mata Nui.
Brander portait un Kakama à Metru Nui mais il fut endommagé et remplacé par un Huna sur Mata Nui. Brander devint un Artisan sur Mata Nui.
Suite à la défaite des Bohrok-Kal, Brander fut reconstruit sous une forme plus proche de celle qu'il avait sur Metru Nui. Durant l'attaque des Rahkshi sur Mata Nui, Brander fut évacué de Ta-Koro avec les autres Matoran lors de la destruction du village.
=== Retour à Metru Nui ===
Brander aida à construire des Bateaux pour retourner à Metru Nui. Suite à l'arrivée des Matoran, Brander participa à l'effort de masse pour réparer la cité. Il arrêta temporairement ses efforts de reconstruction sur ordre de Jaller afin de forcer les Turaga à révéler où étaient partis les Toa Nuva, mais finit par se remettre au travail.
Brander partit vers Spherus Magna avec les autres Matoran de Metru Nui lorsque le Robot Grand Esprit fut endommagé durant la Bataille de Bara Magna.
== Capacités et Traits ==
Comme tous les Ta-Matoran, Brander est plus résistant à la chaleur que la plupart des autres types de Matoran.
Sur Mata Nui, Brander travaillait en tant qu'Artisan, et il garda ce travail après la Reconstruction.
Sur Metru Nui, le corps de Brander était noir avec les membres rouges. Après son passage dans une Sphère Matoran et la Reconstruction, le corps de Brander est devenu rouge avec les membres noirs.
=== Masque et Outils ===
Sur Metru Nui, Brander portait un masque de Matoran ayant la forme d'un Grand Kakama. Il changea de masque par la suite, et portait un masque de Matoran ayant la forme d'un Huna noble durant le Tournoi de Kolhii.
== Références ==
de:Brander
en:Brander
Bulle d'Air Solidifiée

Les Bulles d'Air Solidifiées étaient utilisées comme munitions pour les Lanceurs d'Air et étaient une source d'air respirable pour les citoyens de Mahri Nui.
== Histoire ==
Les Bulles d'Air étaient récoltées par les Hydruka, les seules créatures qu'on croyait capable de détecter l'air dans les Algues d'Air. 
L'idée de lancer des bulles d'air fut trouvée par un Le-Matoran qui pensait qu'il pourrait les utiliser pour aller plus vite qu'une Ga-Matoran pouvait nager. Son premier test, cependant, l'envoya dans les bras d'un Tarakava et on ne le vit plus. Les autres abandonnèrent l'idée d'un moyen de transport et transformèrent les lanceurs en armes. Ceux-ci se révélèrent très efficaces contre les créatures marines, pour qui l'air est nocif, tout en étant inoffensives contre les Matoran.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Bulles d'Air Solidifiées sont apparues dans plusieurs ensembles de 2007 sous la forme de sphères de plastique de diverses couleurs transparentes, allant du jaune au rouge. Chacun des petits ensembles de cette année contient deux Bulles d'Air Solidifiées.
== Références ==
de:Gehärtete Luftblasen
en:Solidified Air Bubble
Burnak

Les Burnak sont des tigres Rahi.
== Histoire ==
Les Burnak furent créés par les à l'aide de virus et de Protodermis afin qu'ils soient un des Rahi peuplant l'Univers Matoran.
De nombreux Burnak s'installèrent dans la région de Voya Nui du Continent Sud. Lors du Grand Cataclysme, cette région fut séparée du continent et éjectée à la surface d'Aqua Magna, où les Burnak survivants vécurent durant 1 000 ans.
Quand les Toa Mahri détruisirent la Corde et renvoyèrent Voya Nui à sa place sur le Continent Sud, il est possible que des Burnak soient morts.
Après que l'Univers Matoran ait été fortement endommagé par la Bataille de Bara Magna, de nombreux Burnak migrèrent vers Spherus Magna.
=== Burnak de Piruk ===
Durant le millénaire qui suivit le Grand Cataclysme, le Le-Matoran Piruk apprivoisa un Burnak du Désert, qui devint son animal domestique. Lorsqu'Axonn rassembla les Matoran de Voya Nui dans les Grottes Nui pour les protéger durant la descente de l'île, Piruk amena son Burnak avec lui, et il survécut à la destruction de la Corde.
Après la destruction de l'Univers Matoran, le Burnak de Piruk migra vers Spherus Magna avec les Matoran.
== Capacités et Traits ==
Les Burnak sont très agiles et agressifs, mais peuvent être apprivoisés. On raconte qu'ils sont un mélange d'un canin, d'un félin, et d'une créature inconnue.
Il y a plusieurs types de Burnak, affiliés à la Glace, au Feu, à l'Air, à la Terre, à la Pierre, à l'Eau, au Désert, à la Forteresse, et au Protodermis.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Voya Nui Online Game
de:Burnak
en:Burnak
Bâton

== Génération 1 ==
* Bâton de Feu - Un outil utilisé par les Fabricants de Masques et l'Insigne de Charge de Turaga Vakama
* Bâton Kau Kau - L'Insigne de Charge de Turaga Matau
* Bâton de Kolhii - Un équipement pour jouer au Kolhii
* Bâton de Lumière - Les premiers Outils Toa utilisés par Takanuva
* Bâtons de Lumière Jumeaux - Des Outils Toa utilisés par Takanuva
Bâton Kau Kau

Le Bâton Kau Kau est le sceptre de Turaga Matau et son Insigne de Charge. 
== Histoire ==
Lorsque Matau se transforma en Turaga, ses Aéro Trancheurs devinrent le Bâton Kau Kau. Il fut nommé d'après le son « kau kau » qu'émettait un singe Brakas par Onewa.
Durant la quête des Pierres Toa de Takua, Turaga Matau lui prêta son bâton pour le récompenser de l'avoir sauver de dangereux Rahi.
== Exemple d'utilisation ==
Dans La Quête des Toa, le Bâton pouvait être utilisé pour couper de petites arbres.
== Informations sur l'Ensemble ==
150px|thumb|left|Le Bâton Kau Kau en set
Un bâton Kau Kau vert est inclus dans le set Turaga Matau de 2001.
== Anecdotes ==
* Le nom « Bâton Kau Kau » n'a aucun rapport avec le Kanohi Kaukau.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Insigne de Charge
en:Kau Kau Staff
Bâton de Feu

150px|thumb|left|Matoran Vakama essayant de créer le Kanohi à l'aide d'un Bâton de Feu
Un Bâton de Feu est un outil qui était utilisé par les Fabricants de Masques et d'Outils de Ta-Metru. L'extrémité de ces bâtons peut atteindre des températures extrêmement élevées, permettant aux Ta-Matoran de ramollir, travailler, et mouler le Protodermis en masques et en d'autres objets. En plus de créer une forte chaleur, les Bâtons de Feu peuvent également libérer d'intenses flash lumineux qui peuvent temporairement aveugler certains Rahi. Les Tahnok Va utilisent des Bâtons de Feu pour éclairer leur chemin dans les zones sombres et se défendre.
=== Bâton de Feu de Vakama ===
Turaga Vakama, quand il était un Matoran, utilisait un Bâton de Feu pour créer des Masques. Vakama le garda après qu'il soit devenu un , et l'utilisa plus tard pour créer le Kanohi . Une fois devenu un Turaga, Vakama commença à utiliser son Bâton de Feu, dont la taille avait augmentée au point d'atteindre celle d'une canne, comme Insigne de Charge. Il fut perdu quand il combattait des Rahi durant les Temps Sombres, mais fut retrouvé par Takua à Onu-Koro, et rendu à Vakama. Ce Bâton de Feu tait également connu sous le nom d'Ancien Bâton de Feu Other Characters - Turaga Vakama, BIONICLEstory.com ou de Grand Bâton de Feu .Vakama. Turaga. BIONICLE.com, 2001.
=== Bâton de Feu de Lhikan ===
Après que Lhikan soit devenu un Turaga, il utilisa un Bâton de Feu comme Insigne de Charge. Cependant, ce Bâton de Feu fut perdu quand il mourut.
== Exemple d'Utilisation ==
Vakama utilisa son Bâton de Feu pour créer le Kanohi Vahi dans Les Légendes de Metru Nui.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Bâton de Feu de Turaga Vakama est inclus dans le set Turaga Vakama de 2001.
Le set promotionnel Gold Good Guy, bien qu'originellement non-canon, fut par la suite accepté comme étant Turaga Lhikan, et le sceptre de la figurine comme étant le Bâton de Feu de Lhikan.
== Anecdotes ==
* Les Tahnok Va se défendent avec des bâtons de feu et les utilisent pour éclairer leur chemin dans les tunnels des Bohrok.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Insigne de Charge
de:Feuerstab
en:Firestaff
Bâton de Kolhii

Un Bâton de Kolhii , ou Crosse de Kolhii, est une partie de l'équipement utilisé pour jouer au jeu de Kolhii. Il a une extrémité en forme de marteau pour frapper la balle, et une pelle sur l'autre pour attraper la balle.
== Histoire ==
Quand Hewkii sauva Macku d'un morceau de la porte de Ga-Koro lorsque celle-ci a été détruite, il utilisa une canne à pêche de Ga-Matoran pour renvoyer ce morceau. Après l'invasion de Ga-Koro par les Pahrak arrêtée et les bâtiments détruits recontruits, une première version du Kolhii fut jouée sur les plages près de Ga-Koro, utilisant le même outil que celui qu'Hewkii avait utilisé pour sauver Macku. Finalement, cet outil évolua en ce qui est aujourd'hui le Bâton de Kolhii. Dans les règles officielles du Kolhii, le Bâton de Kolhii est également connu comme la Crosse de Kolhii.
Durant l'invasion d'Onu-Koro, l'Av-Matoran Takua tenta de repousser des Rahkshi avec un Bâton de Kolhii qu'il avait ramassé. Plus tard il l'utilisa pour aider son ami Jaller au bord d'une falaise et sur Pewku. Quand il est devenu Takanuva, de la Lumière, il tenait ce Bâton de Kolhii. Il se changea en Bâton de Lumière.
== Informations sur les Ensembles ==
Le Bâton de Kolhii a été présenté comme une pièce utilisée par les Matoran reconstruits dans les petites figurines de 2003 et dans les ensembles « Takua et Pewku » et « Jaller et Gukko » de 2003. La pelle était présentée comme un clip qui tenait la pièce de la Balle de Kolhii qui était en forme de rondelle. La fonction d'action des Matoran reconstruits leur permettait de faire basculer le bâton et de frapper la « balle »
== Apparitions ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils
de:Kolhii-Stab
en:Kolhii Staff
Bâton de Lumière

Le Bâton de Lumière ou Bâton Kolhii de Lumière Heroes - Toa Takanuva, BIONICLEstory.com était un Outil Toa qui était autrefois porté par Takanuva le de la Lumière. À l'origine, le Bâton de Lumière était le Bâton de Kolhii du Ta-Matoran Jaller. Quand Jaller mourut avant Takua, l'Av-Matoran le prit dans sa main, et il prit la forme du Bâton de Lumière quand il devint un Toa. Tant que Takanuva le possédait, il l'utilisait pour canaliser ses pouvoirs de Lumière, ainsi que pour jouer au Kolhii. Il pouvait aussi servir d'arme de mêlée.
Son Bâton de Lumière lui fut pris par un Axonn alternatif dans l'Univers Parallèle du Royaume puis fut remplacé par la Lance de Puissance.
== Exemple d'Utilisation ==
150px|thumb|left|Takanuva utilisant le Bâton durant son combat contre Teridax
Cette arme fut utilisée quand Takanuva affronta Teridax dans un match de Kolhii sur du Protodermis Énergisé.
== Informations sur l'Ensemble ==
Le Bâton de Lumière est sorti avec le set Takanuva de 2003, et est constitué de trois des trente-huit pièces de Takanuva.
== Références ==
== Voir Aussi ==
* Galerie:Outils Toa
de:Stab des Lichts
en:Staff of Light
Bâtons de Combat

Les Bâtons de Combats étaient les Outils Toa secondaires des Toa Hordika, qui les obtinrent durant le Grand Sauvetage.
== Liste des Bâtons ==
Utilisateur	
 	Toa Hordika Vakama
 	Toa Hordika Nokama
 	Toa Hordika Matau
 	Toa Hordika Nuju
 	Toa Hordika Onewa
 	Toa Hordika Whenua
== Exemple d'Utilisation ==
Dans l'Animation Promotionnelle des Playsets de 2005, les Toa Hordika utilisèrent leurs Bâtons de Combat pour défendre la porte du Colisée.
== Informations sur les Ensembles ==
Les Bâtons de Combat furent commercialisés en tant qu'armes des minifigurines Toa Hordika dans les quatre playsets de 2005 : 8757 Le Bélier d'Attaque des Visorak, 8758 La Tour des Toa, 8759 La Bataille de Metru Nui, et 8769 La Porte Visorak.
== Anecdotes ==
* Les six Bâtons de Combat furent initialement conçues pour un playset d'arène d'entraînement. Lorsque cette idée fut abandonnée, les bâtons furent utilisés dans les autres playsets.
== Références ==
== Anecdotes ==
Bâtons de Lumière Jumeaux

Les Bâtons de Lumière Jumeaux sont les Outils Toa actuels de Takanuva, remplaçant sa Lance de Puissance. Ils peuvent être utilisés pour canaliser ses pouvoirs Élémentaires de Lumière, ou pour le combat au corps-à-corps. Takanuva découvrit ses Bâtons de Lumière Jumeaux dans une cache d'armes au sud de l'Univers Matoran.
== Exemple d'Utilisation ==
Takanuva a tiré un rayon de lumière avec ses Bâtons de Lumière Jumeaux pour contrer le pouvoir d'un Rahkshi à Vision Calorifique dans BIONICLE : La Fin du Voyage.
== Informations sur l'Ensemble ==
Les Bâtons de Lumière Jumeaux sont inclus dans le set Takanuva de 2010, et sont constitués de 4 des pièces du set.
== Références ==
de:Zwillingslichtstäbe
en:Twin Light Staffs
Bélier d'Attaque des Visorak

Les Béliers d’Attaque Visorak sont des machine de guerre conçues pour être tirées par un . 
== Histoire ==
150px|thumb|left|Un Bélier d'Attaque des Visorak dans les rues de Metru Nui
Les Béliers d’Attaque Visorak ont été fabriqués sur l’île industriel de Xia.
Quand Makuta Teridax ordonna à Sidorak et Roodaka d’occuper Metru Nui, Roodaka organisa le transport de plusieurs Béliers d’Attaque à la cité de l’île. Là, ils furent utilisés par les Visorak pour envahir et conquérir divers domaines de Metru Nui.
Toa Hordika Matau et Nokama furent une fois attachés sous un de ces Béliers d’Attaque lors d'une tentative pour se faufiler dans le Colisée. Ce bélier fut apporté à Roodak, qui l'examina puis ordonna aux Visorak de le brûler, faisant remarquer qu'il était endommagé. En arrivant à la fournaise, Matau créa une tornade le mettant en sécurité avec Nokama, et faisant s’écraser le Bélier d’Attaque et ses pilotes Visorak dans le processus.
== Capacités et Traits ==
Le véhicule possède un puissant bélier, qui est utilisé pour détruire avec force les établissements fortifiés. Le Bélier d’Attaque est incapable de faire de mouvements indépendants, et est à la place tiré par un certain nombre de Visorak.
Le Bélier a été conçu pour ressembler à un Rahi géant afin d'effrayer les adversaires de la Horde.
Le bélier a aussi une catapulte qui est utilisé pour lancer des rochers géants et enflammés.
== Informations sur l'Ensemble ==
Un Bélier d’Attaque Visorak est sorti dans un des quatre playsets de 2005. L’ensemble a également présenté les minifigurines des six Toa Hordika et un Visorak de chacune des six races. Une minifigurine Visorak pouvait être montée sur le bélier doré en forme de Keelerak. Le sommet du bélier comportait également une catapulte qui pouvait jeter des rochers enflammés. 
== Références ==
== Liens Externes ==
* Instructions de Construction d'un Bélier d'Attaque des Visorak
en:Visorak Battle Ram
Bête de Lave

Les Bêtes de Lave sont des Bêtes Élémentaires.
== Biographie ==
Les Bêtes de Laves, les Bêtes de Tempête, et les Bêtes de Séisme furent créées par Umarak en combinant ses Pièges de l'Ombre avec les éléments, les Bêtes de Lave étant nées de la lave de la .Après avoir aidé à attaquer un village de la , les Bêtes de Lave attaquèrent la Cité des Créateurs de Masques. Ils réussirent à capturer et Ikir et à les séparer en volant le Masque d'Or du Feu d'Unité, mais ils furent repoussés par les après que leurs faiblesses aient été découvertes. Après une brève bataille avec les Toa, d'autres Bêtes de Lave qui attaquèrent la cité furent combattus par les Créatures Élémentaires et des Okotans. Elles furent vaincues lorsque les Toa sacrifièrent leur pouvoir pour renvoyer dans le Royaume des Ombres.
== Capacités et Traits ==
Étant composées de lave, les Bêtes de Lave peuvent produire de la lave et du feu, et peuvent également voler. Comme les autres Bêtes Élémentaires, elles peuvent se reformer après avoir été vaincue.
=== Masque et Outils ===
Les Bêtes de Lave ont des Ailes de Lave en Cristal. Chaque Bête de Lave porte un Masque de Corruption, leur permettant de se reformer après avoir été mise en pièces.
== Informations sur l'Ensemble ==
Bête de Séisme

Les Bêtes de Séisme sont des Bêtes Élémentaires.
== Biographie ==
Les Bêtes de Séisme furent créées lorsqu'Umarak combina des Pièges de l'Ombre à des Pouvoirs Élémentaires. Les Bêtes de Séisme, les Bêtes de Lave, et les Bêtes de Tempête attaquèrent la Cité des Créateurs de Masques pour distraire les du plan de leur maître pour libérer , et les Toa les combattirent. Après avoir vaincu leur première vague, les Toa partirent pour empêcher l'évasion de Makuta pendant que les Créatures Élémentaires et les Okotans continuaient de défendre la cité contre l'Armée de l'Ombre.
== Capacités et Traits ==
Les Bêtes de Séisme ont des pouvoirs de Terre, leur permettant de créer des fissures et des cristaux, et de contrôler de grands rochers. Lorsqu'elles sont vaincues, elles se brisent en piles de cristaux, mais peuvent se reconstituer.
=== Masque et Outils ===
Les Bêtes de Tempête ont des Poings de Cristal et des griffes aiguisées. Chaque Bête de Tempête porte un Masque de Corruption lui permettant de se reformer après avoir été vaincue.
Bête de Tempête

Les Bêtes de Tempête sont des Bêtes Élémentaires.
== Biographie ==
Les Bêtes de Tempête furent créées par Umarak en combinant des Pièges de l'Ombre avec des Pouvoirs Élémentaires avant d'être lancées sur la Cité des Créateurs de Masques, et furent combattues par les et les Créatures Élémentaires. Les Toa finirent par réussir à vaincre les Bêtes Élémentaires, et Créatures Élémentaires et les Okotans continuèrent le combat lorsque les Toa et Ekimu partirent affronter Umarak.
== Capacités et Traits ==
Les Bêtes de Tempête possèdent des pouvoirs basés sur la tempête, leur permettant de générer de l'électricité, des tempêtes, et de l'eau. Une fois vaincues, elles se transforment en flaques d'eau, qui peuvent reformer des Bêtes de Tempêtes.
=== Masque et Outils ===
Les Bêtes de Tempête utilisent des Queues de Combat et des griffes aiguisées. Chaque Bête de Tempête porte un Masque de Corruption lui permettant de se reformer.
en:Storm Beast
Bête des Archives

La Bête des Archives était un étrange Rahi trouvé dans les niveaux inférieurs des Archives, qui serait lié au pouvoir de Kanoka de Reconstitution Aléatoire. 
== Histoire ==
L'espèce de la Bête des Archives fut créée par les à l'aide de Virus et de Protodermis liquide afin qu'ils soient un des Rahi habitant l'Univers Matoran. Le Rahi était stocké dans un niveau souterrain des Archives, enfermé soigneusement.
Lorsque Whenua et Toa Nuju vinrent dans son niveau d’isolement pour chercher le Grand Disque d'Onu-Metru, le Rahi avait pris l'apparence d'une pièce des Archives vide. Le Rahi gagna des griffes dans son intérieur et commença à changer de forme, piégeant les Toa. Cependant, Nuju créa un blizzard dans la pièce, gênant suffisamment le Rahi pour qu'il rejette les Toa hors de lui.
Après la Bataille de Bara Magna, ce Rahi migra vers Spherus Magna avec toute la population de l'Univers Matoran.
== Anecdotes ==
* La rumeur voulait que cette créature ait un lien avec le pouvoir de Reconstitution Aléatoire des Kanoka.
== Références ==
de:Archivbestie
en:Archives Beast