Glossar/R

Name 	Beschreibung
Regelsystems, Aussage des Regelsystems, Aussage des 	Aussagen über die Spielwelt, die durch das Regelsystem und nicht etwa nur durch die Hintergrundbeschreibung gemacht werden. Die Aussagen können die Spielwelt gegenüber der Hintergrundbeschreibung entweder ergänzen, bestätigen oder ihr widersprechen.
Reiter, Beilunker Reiter, Beilunker 	Die Beilunker Reiter wurden im September 2011 von Ulisses Spiele ins Leben gerufen mit dem Ziel, als Bindeglied zwischen der DSA-Community und dem Verlag zu fungieren. Sie sollten dabei sowohl Kritik der Community an den Verlag weitergeben als auch Verlagsentscheidungen gegebenenfalls gegenüber der Community näher erklären.
Inzwischen sind die Beilunker Reiter hauptsächlich an einfachen Tätigkeiten bei der Herstellung von DSA-Publikationen wie Index-Erstellung und Lektorat beteiligt oder arbeiteten als Moderatoren im Ulisses-Forum.
Redaktion, DSA- Redaktion, DSA- 	Die DSA-Redaktion gibt die grobe Richtung vor, in die DSA sich entwickelt, sowohl vom Regelsystem als auch vom Spielwelt-Hintergrund her. Seit 2011 sitzt die von Ulisses festangestellte Redaktion in Waldems. Die Redakteure werden als ständige Mitarbeiter des Aventurischen Boten geführt, der jedoch eine eigene Redaktion besitzt.
Es existiert seit dem Wechsel der Myranor-Lizenz zu Ulisses auch eine separate Myranor-Redaktion.
Die Redakteure schreiben an Konzepten und Publikationen, koordinieren ihre Subautoren, lektorieren, prüfen eingesandte Manuskripte und vertreten die Redaktion auf Cons.
Neben den Redakteuren schreiben auch viele weitere DSA-Autoren am Schwarzen Auge. Die Redaktion einzelner DSA-Publikationen wird seit jeher auch an Nichtredakteure vergeben. Praktisch alle Redakteure machten vor ihrer Berufung als engagierte DSA-Fans auf sich aufmerksam, viele gaben DSA-Fanzines oder Fan-Publikationen heraus oder ..→
Rollenspieler, Gilde der Fantasy- Rollenspieler, Gilde der Fantasy-	Die Gilde der Fantasy-Rollenspieler ist ein eingetragener Verein (e.V.), der bereits 1987 gegründet wurde und es sich zum Ziel gesetzt hat, das Rollenspiel zu fördern. Der Verein veranstaltet verschiedene Conventions, darunter die FeenCon, Morpheus-Con, Hannover spielt und andere.
2012 lag die Mitgliederzahl bei etwa 200.
Es existierte in der Gilde eine DSA-Arbeitsgruppe (AG), die in Lowangen angesiedelt war, und die Stadt über (inoffizielle) Publikationen der Lowanger Lanze genauer beschrieb.dif:1783202
Regel, Goldene Regel, Goldene 	Die Goldene Regel ist eine "Meta-Spielregel". Sie besagt im wesentlichen, dass der Spielleiter die geltenden Spielregeln ruhig brechen soll, wenn sie ihm im Weg stehen. Das findet sich in vielen Rollenspielsystemen wieder, auch in DSA.
Häufige Mechaniken zur Durchsetzung der Goldenen Regel sind verdecktes Würfeln und Verändern der Würfelergebnisse zu Gunsten oder zu Ungunsten der Spieler. Primitivere Mittel sind vom Spielleiter ausgesprochene Verbote für Spieler, eine bestimmte Aktion zu unternehmen oder das Ausdenken eigener Regelmechanismen, die den Spielern nicht bekannt sein können.
Rollenspiel, Gutes Rollenspiel, Gutes 	Der Begriff des Guten Rollenspiels ist umstritten und nicht eindeutig definiert, was einfach daran liegt dass es viele verschiedene Vorstellungen von Rollenspiel gibt.
Während einige Spieler am liebsten Stimmungsspiel betreiben, gibt es andere, denen Powergaming mehr liegt.
Von Seiten der Stimmungsspieler wird "Gutes Rollenspiel" oft als unverträglich mit Powergaming dargestellt. Für einen Powergamer besteht gutes Rollenspiel jedoch vor allem auch in einer korrekten Befolgung der Regeln, weswegen ein Powergamer Stimmungsspielern genausogut "schlechtes Rollenspiel" vorwerfen könnte.
DSA stellte in seinen Anfangszeiten "Gutes Rollenspiel" oft im Hartwurst-Stil dar (Beispiele?). Der Spielleiter versuchte, durch detailreiche Beschreibungen eine Stimmung zu erzeugen und der "Gute Rollenspieler" sollte auf diese Stimmung eingehen. Dieser Stil stand jedoch in einem starken Widerspruch zu den Dungeon-basi ..→
Racheflug, Hexenkult & Racheflug, Hexenkult & 	Der Wettbewerb Hexenkult & Racheflug wurde vom DSA-Hexenkessel.de ausgerichtet und fand bisher zwei Mal statt.
Raul-Konvent, Kaiser- Raul-Konvent, Kaiser- 	Der Kaiser-Raul-Konvent ist ein reiner Das-Schwarze-Auge-Konvent, der von Ulisses Spiele durchgeführt wird.
2020 wurde das Sonntags-Programm wegen behördlicher Covid-19-Auflagen kurzfristig abgesagt.
2021 fiel der Konvent aus demselben Grund ganz aus. Stattdessen gab es wie schon 2020 eine Online-Veranstaltung.
Traditionell erscheint zum jeweiligen Anlass ein Abenteuer im Heldenwerk-Format, das jedoch keine Heldenwerk-Nummer bekommt, sondern das Kürzel KRK.
*Kaiser-Raul-Konvent 2017 vom 31. März bis 02. April 2017
*Kaiser-Raul-Konvent 2018 vom 23. bis 25. Februar 2018
*Kaiser-Raul-Konvent 2019 vom 22. bis 24. Februar 2019
*Kaiser-Raul-Konvent 2020 vom 13. bis 14. März 2020
*Ulisses Online Con 2020, vom 24. bis 26. Juli 2020
*Kaiser-Raul-Konvent 2021 (ausgefallen)
*Ulisses Online Con 2021 vom 1. bis 3. Oktober ..→
Retro-Reihe, Kaiser- Retro-Reihe, Kaiser- 	Die Kaiser-Retro-Reihe, nach Kaiser Reto benannt, ist eine Neuerscheinung von Produkten des Regelwerks DSA1. Entstanden ist sie nach Let’s-Play-Videos von Orkenspalter TV im Rahmen eines Crowdfundings. Es gibt als nur unerheblich veränderte Neuauflage die Remastered-Edition, sowie die mit neuen Grafiken und Kommentaren zu den Let's-Play-Videos überarbeitete Let's Play-Edition.
Role Playing, Live Action Role Playing, Live Action 	Unter Live Action Role Playing, eingedeutscht auch Live-Rollenspiel, versteht man das Rollenspiel, bei dem die Spielenden ihre Charaktere auch physisch in entsprechender Kostümierung („Gewandung“) darstellen.
Es handelt sich im Gegensatz zum Tischrollenspiel (Pen & Paper), bei dem sich alles in der Fantasie der Beteiligten abspielt, um die tatsächliche Darstellung der Handlung und der Kämpfe. Live-Rollenspiele finden an Spielorten statt, deren Ambiente dem Szenario der Spielhandlung entspricht.
Regel, Optionale Regel, Optionale 	Der Begriff Optionale Regel gehört spätestens seit DSA3 zum Regelsystem. Die optionalen Regeln bilden ein Baukasten-System, mit dem die Grundregeln seit DSA3 zunehmend angereichert und ausgebaut werden können. Manche optionalen Regeln bilden zusammen ein Modul und sollten nur als Gesamtpaket genommen oder aber weggelassen werden. Allerdings hieß es bereits in der allerersten DSA-Veröffentlichung:
Damit werden für DSA1 zwar keine optionalen Regeln im Sinne dieses Artikels eingeführt, aber von Anfang an galten alle Regeln, auch die Grundregeln, immer schon in dem beschriebenen Sinne als optional. Der zitierte Passus fordert außerdem jede Spielgruppe dazu auf, sich nach Bedarf eigene Hausregeln zu erstellen. Statt von optionalen Regeln wird bei DSA1 von "ergänzenden Regeln", "Zusatzregeln" und "Verfeinerungen" gesprochen. Beispielsweise ist das Spiel mit Geld in DSA1 eine ergänzende Regel und das Spiel mit ..→
Realismus, Phantastischer Realismus, Phantastischer 	Phantastischer Realismus ist eine Kunstwortschöpfung, die ein Grundkonzept der Welt von DSA umschreibt.
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ⓘAventurien lebt vom Zusammenspiel von frei Erfundenem mit theoretisch Möglichem oder historisch Gewesenem, vereint in einer Struktur, die dieses Zusammenspielt aus den Gegebenheiten einer Fantasywelt erklärt. Natürlich gibt es Drachen und Magier, aber ihre Kraft muß begrenzt sein, damit sie das Gefüge der Welt nicht zerstören. 	
– Autor unbekannt, Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 9