FanPro Newsletter 11 2005

== Vorwort ==
Halli-Hallo!
So, nun haben wir alle Messen hinter uns gebracht. Irgendwie schade, 
dass ich auf Grund einer bösen Mandel OP auf keiner einzigen war : ( 
Aber ich freue mich für meine Kollegen, dass Sie den Stress bis auf 
eine laufende Nase hier und da ganz gut überstanden haben. Für mich 
fängt der Stress ja jetzt erst richtig an, denn die Prüfung naht. 
Seien Sie mir deshalb nicht böse, wenn das Vorwort diesmal etwas 
kürzer ausfällt als sonst. 
Eine (oder besser zwei) Sache(n) möchte ich jedoch noch loswerden. Zum 
Einen:
Auch diese Jahr steht wieder der "Deutsche Rollenspiele Preis" vor der 
Tür. Vom 01.11. bis 31.12.2005 haben Sie wieder die Möglichkeit Ihr 
liebstes Rollenspiel oder Rollenspielprodukt zu wählen, aber auch 
darüber abzustimmen welche Dinge gar nicht gut ankamen und welcher 
Trend sich somit in der RPG Szene abzeichnet. Also schnell auf 
http://www.archont.de/drsp/2005/ 
klicken und mitmachen. Natürlich gibt es auch in diesem Jahr wieder 
viele attraktive Preise zu gewinnen.
Die zweite Sache wird besonders die Musikfreunde unter Ihnen 
interessieren. Auch wenn sich der liebe Florian mit Händen und Füßen 
gewehrt hat, ich kenne kein Erbarmen: In der Rubirk "Letzte Meldung" 
finden Sie noch eine Informationen zur Tour der Musikband AMBER, zu 
der auch Florian gehört. Aber mehr Infos wie gesagt im abschließenden 
Teil des Newsletters.
So, und nun viel Spaß beim Lesen.
Ihre
Danny Große
[ mailto: daniela@fanpro.com ] 
== DSA ==
Knappe zwei Monate noch, dann schreiben wir schon das Jahr 2006. Dabei 
hatte ich mich bisher kaum daran gewöhnt, dass 2005 angebrochen ist - 
irgendwie geht mir das immer viel zu schnell. 
Natürlich wird in der DSA-Redaktion schon fleißig für nächstes Jahr 
geplant, und auch wenn es zu keinem zweiten Jahr des Feuers kommt, so 
haben wir doch schon wieder einige Leckerbissen im Ärmel ... na ja, so 
viel zum Thema schiefe Sprachbilder, denn wer will schon Leckerbissen 
im Ärmel haben? Die machen doch Flecken!
Doch wie üblich zunächst der Blick in den letzten Monat: Rechtzeitig 
zur Messe in Essen ist der Regionalband 6 vom Drucker gekommen: "Am großen Fluss". Ebenfalls neu war das DSA-Brettspiel "Der Weg nach Drakonia", das fast ständig auf einem der ersten Plätze in der 
Beliebtheitsskala der Messe zu finden war, längere Zeit sogar auf 
Platz 2.
In wenigen Tagen erwarten wir die nächste Abenteuer-Anthologie hier in 
Erkrath - das ursprüngliche Ziel, es noch bis Ende Oktober fertig zu 
haben, ist uns leider nicht mehr gelungen. "Kar Domadrosch" gehört, 
wie der Name schon sagt, zu dem Band über die Zwergenvölker "Angroschs Kinder". Die vier Abenteuer plus drei Szenariovorschläge habe ich im 
Oktober-Newsletter bereits vorgestellt.
Das nächste Buch ist auch schon fast fertig: "Skaldensänge", die 
Anthologie zu "Unter dem Westwind", Redakteure: Michelle und Ragnar Schwefel. Text und Satz sind weitgehend vollendet, nur unsere viel 
beschäftigten Grafiker und Grafikerinnen kommen nicht ganz hinterher. 
Sobald alle Bilder da sind, geht es ab zum Drucker, so dass auch diese 
Anthologie noch im November in die Läden kommt.
Den Hauptteil dieser Abenteuersammlung macht die Jandra-Saga aus: eine 
Klein-Kampagne um eine Thorwaler Hetfrau, die zu Unrecht aus ihrer 
Heimat verbannt wurde und nun um Wiedergutmachung kämpft. In "Das Sturmkind" von Daniel Jödemann lernen die Helden Jandra zunächst 
einmal kennen und erleben an ihrer Seite einige Abenteuer, während sie 
in "Der Fluch des Blutes" von Michelle Schwefel die Spur desjenigen 
aufnehmen, der an der Verbannung Jandras schuld ist. In dieses zweite 
Abenteuer eingebettet ist "Blutiger Schnee" von Jörg Middendorf, in 
dem die Helden ins Gjalskerland ziehen und dort weitere 
Hintergrundinformationen sammeln, bevor sie dem Finale von "Der Fluch des Blutes" entgegensehen können. Natürlich gibt es auch die 
Möglichkeit, jedes dieser drei Szenarien auszukoppeln und einzeln zu 
spielen, entsprechende Hinweise sind enthalten.
Das nächste Abenteuer, "Die Versunkenen" von Solveigh Schwefel und 
Mark Wachholz, richtet sich vor allem an rein thorwalsche 
Heldengruppen, ist aber auch mit anderen Helden problemlos zu spielen. 
Es geht um die Geheimnisse des Seufzermooses, eines unheimlichen 
Moores, in dem unheimliche Mächte am Werk sind. Auf der Suche nach 
einem verschwundenen Kind können die Helden das eine oder andere 
dieser Geheimnisse lüften.
In der nostrisch-andergastischen Grenzregion, genauer am Thuransee ist 
"Stille Wasser" von Philipp Schumann angesiedelt. Vor zwanzig Jahren 
ist dort eine ganze Familie verschollen, und ein alternder Mann will 
wissen, was aus seinen Erben geworden ist. Mehr kann und will ich an 
dieser Stelle nicht verraten.
Den Abschluss des 96-seitigen Buches machen noch drei 
Szenariovorschläge, die zwar noch ein wenig Arbeit für den Meister 
erfordern, dann aber ebenfalls zu spannenden Abenteuern werden.
Bereits ebenfalls zu Teilen im Layout ist das lang erwartete neue Buch 
zu Myranor. Damit hat das Vorhaben, den Quellenband zum sagenhaften 
Westkontinent noch vor Weihnachten fertig zu haben, sehr gute 
Aussichten auf Erfolg. In dem etwa 340-seitigen Band sind keine DSA-
Grundregeln mehr enthalten, man benötigt also "Schwerter und Helden", 
um myranische Charaktere erstellen zu können. Alle Regeln, die sich 
speziell auf solche Helden beziehen (zum Beispiel die myranische Magie 
oder solche Kleinigkeiten wie vierhändiger Kampf), sind natürlich 
vorhanden. Ansonsten beinhaltet das Buch vor allem Beschreibungen des 
Kontinents, seiner Wunder und seiner Bewohner. Also auf jeden Fall 
etwas, das kein DSA-Fan verpassen sollte.
Ebenfalls bis Weihnachten soll es "Basargeschichten", die Abenteuer-
Anthologie zum "Land der Ersten Sonne", noch schaffen, deren Texte 
gerade hier eingetroffen sind. Und schließlich haben wir noch "Das Vermächtnis der Völker" auf der Warteliste, in dem Katharina Pietsch 
das aktuelle Schicksal der Elfenvölker beleuchtet - sozusagen als 
Vorgucker für die Elfenspielhilfe, die in der ersten Hälfte des 
kommenden Jahres erscheinen wird.
Also doch noch volles Programm bis Silvester.
Mit emsigen Grüßen,
Ihr Florian Don-Schauen
mailto:florian@fanpro.com
== ARMALION ==
Die Zwölfe zum Gruße!
Jetzt ist es bald soweit - in zwei Wochen, am 19. November, findet auf 
dem Dreieich-Con die 7. Deutsche Armalion-Meisterschaft statt. Kaum zu 
glauben, dass es nun schon sieben Jahre sind, in denen wir wahrlich 
unseren Anteil an Freud und Leid hatten. Viele Universen sind in 
dieser Zeit aufgeblüht und wieder vergangen, während Armalion allen 
Widrigkeiten zum Trotz weiter existiert, hochgehalten von ein paar 
handvoll begeisterter Fans! *Träne-aus-dem-Auge-wisch* 
Okay, genug von diesem pathetischen Unsinn. Für das nächste Armalion-
Journal sind schon einige neue Einheiten und Regeländerungen in 
Planung, aber dieses wird erst nach der Meisterschaft erscheinen, ist 
für diese also irrelevant. Relevant sind alle Regeln, die zum jetzigen 
Zeitpunkt gelten, also können die Armeen ruhigen Herzens jetzt bereits 
zusammengestellt und an mich geschickt werden (dank an die vier Leute, 
die sich bereits angemeldet haben!). Turnierbeginn ist um 11:00 Uhr, 
es gelten die aktuellen Turnierregeln - mit dem wichtigen Zusatz, dass 
keine Heldengruppen erlaubt sind.
Auch ein auf den neuesten Stand gebrachtes Armalion-Grundregelwerk 
wird es in nächster Zeit geben, und zwar als kostenloses ebook auf 
unserer Homepage. Wann genau das sein wird, kann ich im Moment noch 
nicht sagen - das Buch wird in freiwilliger Fan-Arbeit erstellt, 
deshalb bitte ich um etwas Geduld.
Christian
[mailto: christian@fanpro.com]
== SHADOWRUN ==
Hallöchen!
Die Vergangenheit liegt schon wieder hinter uns, die Zukunft noch vor 
uns. Einen trivialeren Satz könnte man wohl kaum formulieren, und doch 
trifft er genau die Situation, der wir uns bei Shadowrun gerade 
gegenübersehen. Die Vergangenheit, das ist das neue Shadowrun-4-
Grundregelbuch. 2 Jahre konzentrierter Entwicklungsarbeit und 
erhitzter Diskussionen haben ein überarbeitetes Regelsystem 
hervorgebracht, das eine deutliche Verbesserung zu allem darstellt, 
was wir im Shadowrun-Universum jemals zu Gesicht bekommen haben. So 
zumindest meine eigene, natürlich nicht völlig objektive Meinung. Auf 
allen kommenden Conventions wird das SAR-Team Shadowrun-4-Runden 
anbieten - wer sich also selbst ein Bild von den Möglichkeiten des 
neuen Systems machen möchte, sollte sich bei einer solchen Runde 
einschreiben.
Aber wie gesagt, das ist die Vergangenheit. Das Grundregelwerk ist nun 
eine unveränderliche Tatsache; der Grundstock, vom dem aus wir einen 
Blick in die nähere Zukunft von Shadowrun werfen können, genauer 
gesagt: auf die Neuerscheinungen des nächsten halben Jahres.
Ende dieses Monats erscheint das "Systemausfall", die deutsche Version 
des "System Failure", in dem die näheren Umstände und unmittelbaren 
Folgen des Matrix Crash 2.0 dargestellt werden, also desjenigen 
globalen Systemausfalls, der den Übergang zu Shadowrun-4 und der 
kabellosen WiFi-Matrix einläutete. Als Übergang von der dritten zur 
vierten Edition enthält das Buch alle nötigen Regeln, um die Kampagne 
sowohl mit der alten als auch der neuen Edition spielen zu können. In 
der deutschen Version ist zudem ein großer ADL-Teil enthalten, der 
sich mit den Vorgängen hierzulande auseinandersetzt (siehe hierzu auch 
unser Special auf der Shadowrun-Homepage). 
Auf Englisch können wir in diesem Jahr noch mit dem SR4-
Spielleiterschirm und dem Einführungsabenteuer "On the Run" rechnen. 
Die deutschen Versionen werden natürlich nicht lange auf sich warten 
lassen, aber mit der Nennung genauer Termine lehne ich mich lieber 
erstmal nicht aus dem Fenster, solange ich die fertigen englischen 
Texte nicht hier habe, um mit der Übersetzung zu beginnen. 
Das nächste Jahr sieht dann als erstes das "Runner Havens" vor, eine 
Sammlung von Städten, die sich als Ausgangspunkt für eine Runner-
Karriere eignen. Es konzentriert sich auf Seattle und Hong Kong und 
bildet in kleineren Kapiteln noch vier weitere Städte ab, darunter 
auch Hamburg. Für die deutsche Version werden wir das Hamburg-Kapitel 
mit zusätzlichen Informationen und Kartenmaterial versehen und dadurch 
zu einem dritten Hauptkapitel machen. Von amerikanischer Seite folgen 
das SR4-Charakterdossier sowie mit dem "Street Magic" und dem 
"Arsenal" die beiden ersten Regel-Ergänzungen. Auf genauere 
Erscheinungstermine möchte ich mich auch hier noch nicht festlegen, 
denn diese beiden Büchern werden eine Menge völlig neuer Sachen 
enthalten, was ein zeitaufwändiges Spieltesten erfordert und dadurch 
den Zeitpunkt der Fertigstellung nach hinten verschieben kann. Wie dem 
auch sei, mit dem Erscheinen der deutschen Version kann jeweils zwei 
Monate später gerechnet werden, im Zweifelsfall werde ich es also zwei 
Monate zuvor definitiv ankündigen können.
Ein oder zwei Worte zur Qualität der Übersetzung und dem Lektorat 
möchte ich noch hinterherschicken: Als kleiner Verlag können wir es 
mit dem hohen Qualitätsstandard der Großverlags-Konzernen niemals 
aufnehmen, aber wir geben natürlich unser bestes, was sich in durchweg 
lesbaren Büchern niederschlägt. Mit dem "Feind meines Feindes" ist uns 
dagegen ein schlimmer Unfall passiert - ein Qualitätseinbruch, auf 
dessen Ursachen ich hier an dieser Stelle nicht genauer eingehen 
möchte. Stattdessen möchte ich mich in aller Form dafür entschuldigen 
und verspreche, dass sich so etwas nicht wiederholen wird.
Kommen wir zum Schluss zu etwas Erfreulichem, nämlich den deutschen 
SR-Büchern für das Jahr 2006. Ganz recht, ich benutze die Mehrzahl, 
denn wir planen unseren Output ab jetzt auf zwei deutsche Bücher pro 
Jahr zu erhöhen! Im Frühjahr erscheint das München-Hotspot-Buch mit 
dem Arbeitstitel "6-sells"; für den Spätsommer (Ratcon) ist das SOX-
Hotspot-Buch geplant. Beide Bücher kommen in einem neuen inhaltlichen 
Format daher, das sich ungefähr zwischen dem eines Sourcebooks und dem 
einer Kampagne einordnen lässt. Sie enthalten eine detaillierte 
Beschreibung der Lokalitäten, allerdings nicht auf Basis bisheriger 
Städtebeschreibungen, sondern mehr an das Straßenniveau angepasst, 
also quasi auf Augenhöhe der Runner. Vergleichbar einem Sprawl-
Überlebenshandbuch, dass auf eine einzelne Stadt bzw. Region 
zugeschnitten ist. Die politischen Machtstrukturen werden nur am Rande 
erwähnt, während die für Runner relevanten Daten in Form von Orts- und 
Personenbeschreibungen (NSCs, Connections) detailliert aufbereitet 
werden. Daneben bekommt der Spielleiter noch eine Reihe von Szenarien 
an die Hand, die sich auch in eine Mini-Kampagne umwandeln lassen und 
vor allem dazu dienen sollen, die verschiedenen Aspekte des jeweiligen 
Hotspots hervorzuheben. Die kommenden Newsletter werde ich dazu 
nutzen, näher auf dieses neue Format im allgemeinen und München im 
speziellen einzugehen.
Die Zukunft beginnt (wie immer) jetzt.
Love, Peace & APDS!
Christian
[mailto: christian@fanpro.com]
== ROMANE ==
Liebe Leseratten,
was für ein Herbst! Nach unserem wahrhaft schottischen Sommer kann 
sich ja jetzt ausnahmsweise niemand beschweren. Ich brauche für mein 
Kletterwochenende - das bei erscheinen des Newsletters schon vergangen 
sein wird - wahrscheinlich nur T-Shirts und 'ne Jacke für abends 
einpacken. Und das Allerheiligen. Aber es kommen bestimmt auch ein 
paar November-typische Regentage - Lesetage. Und natürlich muss man da 
auch Weihnachtswunschzettel schreiben, denn jeder Supermarkt macht 
einem ja unmissverständlich klar, dass das große Fest naht. Brauchen 
Sie noch Anregungen zum Verschenken oder Beschenken lasse? Hier kommen 
welche!
"Die 6. Welt" (ISBN: 3-89064-540-2) ist wie vorgesehen seit der SPIEL 
in Essen erhältlich. Dort haben wir dann aber auch einen Fehler 
entdeckt, für den wir uns in aller Form bei der Autorin Martina Noeth 
und bei Ihnen, den Lesern, die auf dem Trockenen hingen, entschuldigen 
möchten. Durch eine technische Panne wurde bei Martinas Kurzgeschichte 
"Ressurection" das Ende abgeschnitten. Eine PDF-Datei der 
Kurzgeschichte wird in Kürze auf unserer Homepage zu finden sein.
Wir haben die Geschichte aber auch noch einmal veröffentlicht, in dem 
diesen Monat erscheinenden Roman "Kettenhund" (ISBN: 3-89064-548-8) 
von Petra Prinz. Sie legt damit ein gelungenes Shadowrun-Debüt hin, 
auf dem Cover gut in Szene gesetzt von der ebenfalls debütierenden 
Kathy Schad.
<<< Der russische Kommando-Soldat Mischko erhält einen letzen Auftrag, 
bevor er der Armee den Rücken kehrt: Er soll mit seinem Kameraden 
Nikita und einem Team deutscher Söldner, eine illegale Ladung quer 
durch die Steppe nach Sibirien bringen. Die beiden russischen Soldaten 
müssen mit Leuten zusammenarbeiten, die sich selbst als Shadowunner 
bezeichnen, weder Ehre noch Pflicht kennen und nur zu willig sind, 
ihren Auftraggeber über den Tisch zu ziehen.
Und dann bricht zwischen den Steppennomaden ein Krieg aus. >>>
Noch im November wird der dritte Band unserer Werksausgabe der Eis-
und-Feuer-Saga erscheinen, der im Moment auch beim Drucker ist. George 
Martin hat sich bei "Schwertgewitter" selbst übertroffen. Als ich 
2003, nach dem TorCon in Toronto, wo GRR Martin Ehrengast war, das 
Buch durchgefressen hatte, rannte ich aufgeregt durch unser Wohnzimmer 
und rief "Das kann er doch nicht machen! Wie soll denn das jetzt 
weitergehen? Also ...". Sie haben es da besser. Sollte Sie die 
Ungeduld packen - was bei dem Cliffhänger nur allzu verständlich wäre 
- so erscheint dieser Tage die englische Ausgabe des vierten Bandes "A 
Feast for Crows", den Sie dann voraussichtlich nächstes Jahr bei uns 
in der Werksausgabe ("Krähenfest") bekommen können.
Das Cover wird diesmal wieder von Franz Vohwinkel kommen und sollte in 
den nächsten Tagen hier eintreffen.
	
<<< Die Sieben Königreiche befinden sich im blutigen Krieg um die 
Oberhoheit. Robb Stark, der Herr von Winterfell, leistet dem 
tyrannischen Haus Lannister hartnäckig Widerstand, obgleich seine 
Schwerster als Geisel am Hof König Joffreys gefangen gehalten wird ... 
Derweil frönt die verbannte Königin Daenerys ihren Rachegelüsten. Mit 
Hilfe der drei letzten Drachen und einer furchteinflößenden Armee will 
sie ihre Macht ausbauen. Robb Stark sieht seine Chance gekommen, die 
Eisenmänner von Burg Winterfell zu vertreiben. Dabei muss er sich 
nicht nur vor den Lannisters in Acht nehmen, auch aus den eigenen 
Reihen droht Verrat ... >>>
Der zweite Teil der Clangründer Trilogie von Randall N. Bills steht 
tatsächlich vor der Tür: "Traum" (ISBN: 3-89064-597-6) ist im 
Endlektorat, was sich allerdings wegen der verschiedenen Übersetzer 
etwas zäh gestaltet. Daher traue ich mich nicht, Ihnen den Titel für 
den Weihnachtsbaum zu versprechen, obwohl wir uns nach Kräften bemühen 
werden. Immerhin ist das Cover von Franz Vohwinkel seit langem fertig 
und kann von Ihnen auf unserer Homepage bewundert werden.
<<< Der Traum vom Sternenbund im Exil ist ausgeträumt. Nicholas 
Kerensky ist nicht in der Lage, den Krieg zu verhindern, der von den 
Pentagon-Welten herüberschwappt. Er entschließt sich, seine 
Gefolgsleute auf den zweiten Exodus zu führen - wie einst sein Vater, 
der mit seiner Flotte die Innere Sphäre verließ. Aber Nicholas wählt 
einen anderen Weg: Er will all das vernichten, was einmal war, und 
träumt davon, eine völlig neue Gesellschaftsordnung zu schaffen. Doch 
ohne die Hilfe seines Bruders Andrej ist das ganze Vorhaben zum 
Scheitern verurteilt, denn nicht jeder hat den selben Traum. Die 
Fesseln Jahrtausende alter Gesellschaften kann man nicht so einfach 
abstreifen. Widerstände müssen überwunden werden und Blut muss 
fließen, bevor Nicholas' Vision wahr werden kann. >>>
So viel für heute, ich muss mir ja schließlich noch was für den 
Dezember aufheben.
Ich mache mich morgen auf zum Brocken im Harz und freue mich schon auf 
das erste St. Martin mit meinem Sohn. Laterne ist schon fertig.
Einen goldenen Herbst wünscht Ihnen
Sarah Nick
[mailto: sarah@fanpro.com]
== WIZKIDS ==
>>>>Die Welt dreht sich und wir drehen sie mit!<<
Das MechWarrior-Ergänzungsset "Annihilation" ist nach einigen Tagen 
Verzögerung nun vollständig bei uns angeliefert und an die Läden 
weitergeschickt worden - wenn Sie bis jetzt also noch keine 
Gelegenheit hatten, sich mit diesem phantastischen neuen Set 
einzudecken, können Sie dies nun beim Laden Ihres Vertrauens 
nachholen. Über den Inhalt habe ich ja schon in vergangenen 
Newslettern berichtet, hier nochmal in Kürze: 81 neue Einheiten, 
darunter vier superseltene und eine ultraseltene, sowie ein Bündnis 
zwischen Haus Kurita und Clan Nova Cat, dass die Machtverhältnisse in 
der Inneren Sphäre einmal mehr auf den Kopf stellt.
Für Marvel HeroClix erscheint in den nächsten Tagen das Ergänzungsset 
"Armor Wars", mit zahlreichen neuen Figuren zum Spielen und Sammeln, 
darunter neue Superhelden von Alpha Flight und Charaktere des 2005er 
Marvel-Events "The House of M". Wichtige Info für Sammler: durch die 
neue Verteilungsprozedur wird die Anzahl doppelter Figuren beim 
Sammeln des gesamten Sets deutlich reduziert.
Das nächste Clixspiel-Großereignis erwartet uns auf der Dreieich-Con 
(19. und 20. November), veranstaltet von den Clan-Battle-Leuten. 
Nähere Infos finden Sie hier:
http://dreieichcon.wiric-online.de/
http://www.clan-battle.de/
Bitte erscheinen Sie reichlich!
Christian
[mailto: christian@fanpro.com]
Amerikanische Homepage mit Event-Datenbank und allerneuesten 
Informationen:
http://www.wizkidsgames.com/
Detaillierte deutschsprachige Informationen zu allen Wizkids-Spielen:
http://www.heroclix.de/
http://www.mageknight.de/
http://www.mwuniverse.de/
http://www.csgames.de/
== LETZTE MELDUNG ==
Wer übrigens DSA-Redakteur Florian Don-Schauen mal ganz anders erleben 
will, hat dazu in diesem und dem nächsten Monat Gelegenheit: Als Teil 
von Ambers Band tourt er durch die Republik, denn Amber stellt als 
Vorgruppe zu Saltatio Mortis die neue CD Rabenflug vor.
Die Termine:
10.11. Nürnberg, Hirsch
24.11. Fulda, Kreuz
25.11. Glauchau, Alte Spinnerei
26.11. Bad Salzungen, Presswerk
30.11. Hannover, Faust
01.12. Hamburg, Knust
02.12. Berlin, Kesselhaus
03.12. Rostock, Mau Club
04.12. Frankfurt/Main, Nachtleben
16.12. Wuppertal, Live Club Barmen
17.12. Aalen, Festival
27.12. Andernach, JUZ Live Club
29.12. Lahr, Universal Dog
30.12. Stuttgart, TBC
Nähere Infos gibt es unter www.rabenflug.de
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