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Turfak Reißfaust

==Kurzbeschreibung==
Turfak Reißfaust war ein Ork aus der [[Mardyrch-Sippe]) der Zholochai und der Sohn von Häuptling Khurraz Manntod. Er war Anführer der Jungorks bis Firun . Er wurde anschließend Khurkach, Rottenführer und Mitglied der Okwach der Mardyrch. Er war Hesinde kurzzeitig in der Gefangenschaft der Unsichtbaren Rotte.
==Besitz und Titel==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Hohenhag Seiten 70-71, 88-89, 90 (Sohn von Khurraz Manntod und Shekkarra, Geburtsname), 91, 94, 96-97, 103-104, 108-109, 113-114, 131-133, 135-137, 138 (Turfak wird durch zwei Pfeile vom Orklandpony geschossen), 148, 207, 208 (Waffe), 209, 242, 249, 253, 270-271, 277, 280, 283
Turfak Reißfaust/Datierungshinweise

;Tsatag:
*ca. 
**Hohenhag Seite 111: Turfak Reißfaust ist einer der Initianten zum Khurkach. Die Jungorks sind alle etwa 11 Jahre alt.
;Boronstag:
*Praios :
**Hohenhag Seite 138: Turfak Reißfaust wird von seinem Orklandpony geschossen, etwa eine halbe Meile vor dem Wehrhof Hagdorn.
**Hohenhag Seite 123: Beolf ist zu diesem Zeitpunkt 16 Jahre alt.
Turgol

==Kurzbeschreibung==
Turgol ist ein Geode und der Berater des Hochkönigs Garbalon Sohn des Gerambalosch.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 135 Seite A3
===Erwähnungen===
*Drachenschwur Seite 11 (Weissagung)
Kategorie:Geode
Turgoth

==Kurzbeschreibung==
Turgoth ist ein einzigartiger, siebengehörnter Dämon aus der Domäne Gal'k'zuul. Turgoth wird beschworen, um Flutwellen hervorzurufen. Vermutete Paraphernalia sind ertrunkene Delphine, Kindertränen, Angstschweiß und das Holz versunkener Schiffe. Jedoch scheint sich Turgoth auch spontan manifestieren zu können.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Blutige See Seiten 49-50, 68
*Brut der Niederhöllen Seiten 20-21 ( Beschreibung und Werte)
===Ergänzende Quellen===
*Der Drachenkönig Seiten 21-23, 26
*Efferds Wogen Seite M189
*Mit Geistermacht & Sphärenkraft Seiten 34 (als Diener von Charyptoroth), 72 (Beschreibung)
*Wege der Zauberei Seiten 222 (Beschreibung), 396 (als Diener von Charyptoroth)
===Erwähnungen===
*Meisterschirm (DSA4) Seiten 17, 19
*Unendlichkeit & Tiefenrausch Seite 32
Turibulum von Palakar

==Kurzbeschreibung==
Das Turibulum von Palakar ist ein aus zwei Weihrauchgefäßen bestehender Heiliger Talisman Borons. Er wurde von Bahram Nazir und Amir Honak gemeinsam in der Stadt Palakar geweiht.
Es heißt, die Kräfte des Turibulums seien vereint am stärksten, und man könne damit die Seelen von Sterblichen berühren.
Die Hälfte des Puniner Ritus hütet Miradora, die al'anfanische Hälfte Amir Honak.
==Irdisches==
Die Herstellung des Turibulums war als Ereignis für den Kaiser-Raul-Konvent 2020 geplant. Bei der Convention spielbare Abenteuer leiteten darauf hin. Da der Konvent aufgrund der Corona-Pandemie vorzeitig abgebrochen werden musste, konnte das Finale nicht vor Ort dargestellt werden. Stattdessen veröffentlichte Ulisses die für den Metaplot relevante Geschichte in einem animierten Video, das im Mai 2022 der Öffentlichkeit zugänglich wurde.
==Pulikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seite 1
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 197 Seiten 2, 3
*Aventurischer Bote Nr. 199 Seite 1
*Aventurischer Bote Nr. 200 Seiten 1, 3
*Aventurischer Bote Nr. 203 Seite 1
===Bildquellen===
*Aventurischer Bote Nr. 215 Seite 1
==Weblinks==
*Die Zusammenkunft (offizielles Metaplot-Video)
*Blog-Artikel von Ulisses zu „Die Zusammenkunft“
Turike

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 133
*Aventurische Namen Seite 32
*Herz des Reiches Seite 60
*Land der stolzen Schlösser Seite 58
*Vom Leben in Aventurien Seite 38
*Wege der Helden Seite 307
Turike (Stallmagd)

==Kurzbeschreibung==
Turike war eine Stallmagd auf Burg Kurkum.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Für die Königin, für Rondra! Seite 6
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 519
*Goldene Blüten auf Blauem Grund Seite 48
*Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 43
Kategorie:Knecht
Turike Fassenbrink

==Kurzbeschreibung==
Turike Fassenbrink ist ein zwölf Winter zählendes, wissbegieriges und sehr phexisches Kind. Ihren Eltern Patulia und Barmfred Fassenbrink gehört der Gasthof Zum Drachentöter.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Stadtstreicher Seite 23 (Abenteuer Drachentöter)
Turike Gussel

==Kurzbeschreibung==
Turike Gussel ist die ehemalige Besitzerin der Taverne Roter Hahn.
==Spekulatives==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Ehrenhändel Wohin der Schatten fällt Seite 42
===Ergänzende Quellen===
*Herz des Reiches Seite 199 (nicht namentlich)
Turike Hainbauer

==Kurzbeschreibung==
Turike Hainbauer war während des Tuzaker Aufstands Weibelin bei der Greifenfurter Grenzgarde und wurde hier mit dem Greifenstern in Silber ausgezeichnet. Später führte sie am Amdeggyn-Pass die verbliebenen Greifenfurter als Hauptfrau. Danach blieb sie auf Maraskan und wurde Obristin und Festungskommandantin des Oktogon am Amdeggyn-Pass.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Der Schwertkönig Seiten 308-309 (Kampf gegen die Blutzwillinge)
*Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seite 303 (Festungskommandantin am Amdeggyn-Pass Anfang 1019 BF, seit fast 25 Jahren dort stationiert)
*Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seite 77 (Festungskommandantin am Amdeggyn-Pass Anfang 1019 BF, seit fast 25 Jahren dort stationiert)
Turike von Hableth

==Kurzbeschreibung==
Turike von Hableth ist Hauptfrau der Seekrieger. Die gelassene Offizierin an Bord der Seeadler von Beilunk ist von Brandmalen gezeichnet. Ihr Bruder Parinor von Hableth verriet zusammen mit Helme Haffax das Mittelreich.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bahamuths Ruf Seite 71
*Blutige See Seite 38
*Der Unersättliche Seite 13
Kategorie:Offizier
Turiken

==Kurzbeschreibung==
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Aventurische Helden Seite 135
*Aventurische Namen Seite 12
*Land des schwarzen Bären Seite 34
*Söldner, Skalden, Steppenelfen Seite 202
*Vom Leben in Aventurien Seite 39
*Wege der Helden Seite 308
Turim Sohn des Kalamox

==Kurzbeschreibung==
Turim Sohn des Kalamox ist ein Geode in den Ingrakuppen. Er ist Träger des Herz des Berges, forscht an einer Waffe gegen Ishlarin und arbeitet gemeinsam mit Xenos von den Flammen an der Erneuerung von Brandans Pakt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Frevlerwacht (2023 1. Auflage) Seiten 6-7
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seiten 116-117
*Der Ruf des Berges Seiten 14, 57, 63-64, 66, 67-68, 69, 73, 75, 99-101
===Ergänzende Quellen===
*Auf ins Abenteuer - Basaltschmelze Seite 3, Heldenbogen Marnax Seite 4
===Erwähnungen===
*Stelen aus Kupfer Seite 12
===Bildquellen===
*Frevlerwacht (2023 1. Auflage) Seite 6
*Heldenwerk - Archiv VII Frevlerwacht (2023 2. Auflage) Seite 116
*Der Ruf des Berges Seite 67
Turim Sohn des Xolgorim

==Kurzbeschreibung==
Turim Sohn des Xolgorim bekämpft als Angrosch-Geweihter die Ränke des Namenlosen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 257
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Almanach (1999) Seite 73
*Wege der Götter Seite 157
Turima und Orima

==Kurzbeschreibung==
Die Gauklerinnen Turima und Orima sind die Stärksten Schwestern der Welt, die mit Erbertos Truppe quer durch Aranien ziehen.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Legende von Assarbad Seite 157
Kategorie:Gaukler
Turm der Stadtgarde (Belhanka)

==Kurzbeschreibung==
Der Turm der Stadtwache auf Belenora in Belhanka besitzt sogar eine Uhr sowie ein Glockenspiel.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 13 (Kartenerläuterung)
*Kurtisanen & Bordelle Seite 19 (Kartenerläuterung)
*Rahjas Gunst Seite 147 (Kartenerläuterung)
*Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seiten 13-14, 18
===Bildquellen===
*Glockenstuhl
**Rosenduft & Bühnenspiel Glockenspiel Seite 26
*Stadtkarte Belhanka für DSA5 von Matthias Rothenaicher:
**Die Gunst des Fuchses Seiten 64-65 (Stadtplan, mit Legende) BE03
**Intrigenspiel & Leidenschaft Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) BE03
**Kompendium der Gunst der Göttin Einbandinnenseite vorne (Stadtplan, mit Legende) BE03
**Kurtisanen & Bordelle Seiten 30-31 (Stadtplan) BE03
**Meisterschirmset - Kurtisanen & Bordelle Beigelegte DIN-A2-Karte (Stadtplan, mit Legende) BE03
**Rahjas Gunst Seiten 152-153 (Stadtplan, mit Legende) BE03
**Rosenduft & Bühnenspiel Einbandinnenseite (Stadtplan, mit Legende) BE03
**Sinnestaumel & Begierde Innenseiten des vorderen Umschlags (Stadtplan, ohne Legende)
Turm der Tausend Augen

==Kurzbeschreibung==
Der Turm der Tausend Augen ist die Heimat der Gotongui von Yol-Ghurmak. Die dort wohnhafte dualistische Sekte der Gemeinschaft der Allsehenden versucht, aus den Berichten der Flugdämonen die Zukunft zu deuten, und wird seit 1039 BF von einem freien Gotongoroth geleitet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Eiserne Flammen Seiten 30, 36, 53, 61
*Schattenlande Seite 61 (Kurzbeschreibung, Stand )
===Ergänzende Quellen===
*Brut der Niederhöllen Seite 10 (Gotongoroth)
===Bildquellen===
*Stadtplan der Stadt Yol-Ghurmak im Jahre (ohne Künstlerangabe)
**Schattenlande Stadtplan (s/w) als Spielleiterkarte (Gebäude Nr. 4)
*Stadtplan der Stadt Yol-Ghurmak im Jahre (von Steffen Brand)
**Eiserne Flammen Stadtplan (farbig) als Spielleiterkarte (Gebäude Nr. KK02)
Turm der Winde

==Kurzbeschreibung==
Der Turm der Winde in Bjöngku ist ein Heiligtum des Windvaters.
==Publikationen==
===Ergänzende Quellen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 110
*Geographia Aventurica Seite 106
*Myranische Götter Seite 107
Kategorie:Bauwerk in BjöngkuKategorie:Turm
Turm des Brabakula

==Kurzbeschreibung==
Der Turm des Brabakula am südlichen Rand des Khoramgebirges wurde von Brabakula ibn Dunchaban für schwarzmagische Untersuchungen genutzt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 158 Seiten 14, 15-16
===Bildquellen===
*Grundriss
**Aventurischer Bote Nr. 158 Seite 15
Kategorie:Bauwerk nicht in Siedlung
Turm des Kristallgötzen

==Kurzbeschreibung==
Der Turm des Kristallgötzen ist der Borbarad-Tempel von Yol-Ghurmak. Dort werden Seelengötzen hergestellt.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Eiserne Flammen Seiten 27, 111
*Orden und Bündnisse Seite 36 (Tempel der Borbarad-Kirche, Altar der Schwarzen Mutter, Herstellung von Seelengötzen)
*Schattenlande Seite 60 (Tempel der Borbarad-Kirche, Altar der Schwarzen Mutter)
*Schwarze Kunst & Limbusreisen Seite 46 (wichtiger Tempel, Herstellung von Seelengötzen)
===Bildquellen===
*Stadtplan der Stadt Yol-Ghurmak im Jahre (ohne Künstlerangabe)
**Schattenlande Stadtplan (s/w) als Spielleiterkarte (Gebäude Nr. 16)
*Stadtplan der Stadt Yol-Ghurmak im Jahre (von Steffen Brand)
**Eiserne Flammen Stadtplan (farbig) als Spielleiterkarte (Gebäude Nr. T03)
Turm des Mondes

==Kurzbeschreibung==
Der Turm des Mondes ist der Sitz des Fasarer „Fürsten“ Khajid ben Farsid. Ein Observatorium ist ebenfalls an seiner Spitze untergebracht.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Land der Ersten Sonne Seite 103
===Erwähnungen===
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 80 (Stadtbeschreibung Fasars)
===Inoffizielle Quellen===
*Inoffiziell:Saat und Ernte (das Abenteuer spielt im Palast)
Kategorie:Bauwerk in Fasar
Kategorie:Turm
Kategorie:Observatorium
Turm des Rouhal

==Kurzbeschreibung==
Der Turm des Rouhal ist der schlankeste Turm Chorhops.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Herren von Chorhop Seite 60
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 105-106
===Bildquellen===
*Die Herren von Chorhop Seite 59 (Lage auf Stadtplan, 22)
Turm des Schweigens

==Kurzbeschreibung==
Ein Turm des Schweigens ist ein Turm, der Anhängern des Rastullah-Glaubens als Aufbahrungsort für ihre Verstorbenen dient. Die Leiber der Toten sollen dabei von Vögeln verzehrt werden, die den Novadis und Aramyas als Sendboten Rastullahs gelten. Auch die Ferkinas kennen und nutzen diese Bauten.
Zu Zeiten der Urtulamiden wurden diese Bauten zu Ehren Umm Ghulshachs ebenfalls als Begräbnisstätten genutzt und in jüngerer Zeit von den Novadis hierfür restauriert. Einer der bekannsten Bauten dieser Art steht in Fasar.
==Irdisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Wüstenreich Seiten 46, 49, 183
*Herz des Reiches Seite 134
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 105-106
*Raschtuls Atem Seite 75
*Wege der Götter Seiten 26, 31
===Ergänzende Quellen===
*Die Worte der Orima Seiten 15-16
*Marbo-Vademecum Seiten 57, 69, 114-116, 142
*Rastullah-Vademecum Seiten 54-55
===Erwähnungen===
*Land der Ersten Sonne Seite 108 (Türme des Schweigens in Fasar)
*Land des schwarzen Bären Seite 97 (Turm des Schweigens in Festum)
===Bildquellen===
*Das Wüstenreich Seite 122
*Herz des Reiches Seite 133
*Raschtuls Atem Seite 75
Turm des Schweigens in Chorhop

==Kurzbeschreibung==
Auf dem Turm des Schweigens in Chorhop werden die verstorbenen Novadi der Stadt aufgebahrt um sie den Aasvögeln preiszugeben. 
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Herren von Chorhop Seite 61
===Erwähnungen===
*In den Dschungeln Meridianas Seiten 105-106
===Bildquellen===
*Die Herren von Chorhop Seite 59 (Lage auf Stadtplan, 27)
Turm des Schweigens in Festum

==Kurzbeschreibung==
Der Turm des Schweigens von Festum liegt in der Nähe der Gesandtschaft des Kalifats. Er ist einer jener Türme, die von den Novadis zum Aufbahren ihrer Toten genutzt werden, und daher vielen Festumern unheimlich ist.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Land an Born und Walsach Seite 140
*Land des schwarzen Bären Seiten 97, 102
===Bildquellen===
*Das Bornland Stadtplan von Festum (54 A/B15/16)
*Land des schwarzen Bären Stadtplan von Festum (PG-2)
*Rauhes Land im hohen Norden Stadtplan von Festum (54)
Kategorie:Bauwerk in Festum
Turm von Idramun

==Kurzbeschreibung==
Der Turm von Idramun im Nebelmoor ist einer von mehreren vorgelagerten Türmen des Olats Walls. Gelegen inmitten eines Weihers wurde der befestigte, dreigeschossige Turm zuletzt von Ritter Bartrok von Idramun und seiner Gattin bewohnt.
==Publikationen==
===Erwähnungen===
*Steinzeichen (Abenteuer Das Erbe des Aikar) Seiten 15-16
==Weblinks==
*Herzogtum Weiden Olats Wacht und Turm von Idramun – Hauptseite, des Briefspiels mit Regionalbeschreibungen
Turm von Licht und Feuer

==Kurzbeschreibung==
Der Turm von Licht und Feuer ist ein geheimnisvoller Turm in Krysirenis, der nachts Lichtstrahlen in den Himmel sendet.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Spur des Sternenprinzen Seiten 12-13
Kategorie:Bauwerk in Balan Cantara
Kategorie:Turm
Turmalin

==Kurzbeschreibung==
Der Turmalin ist ein farbloser bis schwarzer, oft mehrfarbiger Edelstein.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Katakomben und Kavernen Seite 40 (Vorkommen)
*Wege der Alchimie Seite 208
*Wege der Zauberei Seite 325
===Ergänzende Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 218 Seite 4 ("Das Felsenweib", lokale Legende über die Entstehung von Turmalin), MI2
*Der Tag des Zorns Seiten 145, 146, 148
*DSA4.1-Meisterschirm Seite 30 (Farbe, Preis)
===Erwähnungen===
*Unter dem Sternenpfeiler Seiten 254, 257
Kategorie:Edelsteinart
Turmhaus Erlan Adersin

==Kurzbeschreibung==
Das Turmhaus Erlan Adersin war früher der Schuldturm der Stadt Meilersgrund. Heute befindet sich dort eine Schwertschule, die von Erlan Adersin geführt wird.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Goldene Dächer, düstere Gassen Seiten 148-150
*Herz des Reiches Seite 101
Kategorie:Bauwerk in Gareth
Turmkleiber

==Kurzbeschreibung==
Der Turmkleiber ist ein Vogel, der an Bäumen und Wänden kopfüber laufen kann.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Bestiarium Aventuricum Seite 129
*Zoo-Botanica Aventurica Seite 183
===Ergänzende Quellen===
*Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 62
Turmschild

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Der Turmschild ist eine Schildart. Sie wird auch als Setzschild oder – im Horasreich – als Silasia bezeichnet.
Der Myrmidonen-Setzschild ist ein ähnlicher Schild aus Myranor.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 98 (Beschreibung und Werte, Deckung durch Kauern hinter dem Schild)
*Mit blitzenden Klingen Seite 96 (Beschreibung und Werte)
*Wege des Schwerts Seiten 71, 132 ( Beschreibung und Werte), 182, 184
===Ergänzende Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 378 ()
*Ordnung ins Chaos Seite 96 ()
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 98
*Mit blitzenden Klingen Seite 97
*Wege des Schwerts Seite 133
Kategorie:Schildart
Turmschänke

==Kurzbeschreibung==
Die gute Taberna Turmschänke liegt nahe des Gongplatzes in der almadanischen Stadt Taladur.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Das Königreich Almada Seite 32
*Herz des Reiches Seiten 144-145
===Bildquellen===
*Herz des Reiches Seite 145 Stadtplan von Taladur (22)
Turnier

==Kurzbeschreibung==
Ein Turnier ist ein nach festen Regeln ausgetragener Wettbewerb, bei dem sich die Teilnehmer in verschiedenen Sport- und Waffendisziplinen messen. Varianten sind das Ritterturnier und die Regatta.
;Wichtige Turniere:
:Kategorie:Turnier
*Donnersturm-Rennen
*Ingerimms-Turnier zu Eslamsgrund
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurischer Bote Nr. 85 Seiten 17-20 (Spielhilfe Scharmützel, Gestech und allerley Kurzweyl)
*Aventurisches Kompendium Seiten 137-144 (, Teilnehmer, Dauer, Austragungsort, Anmeldung, Disziplinen, Preise, Kalender, Gegner)
*Die Verschwörung von Gareth Seiten 13-32
*Kodex des Schwertes Seiten 30 (In einem Zitat von Elea von Ruchin über die Kaiserin), 72 (Verbot von Kettenwaffen), 219-226 (, Teilnehmer, Dauer, Austragungsort, Anmeldung, Disziplinen, Preise, Turnierkalender, Gegner), 245-246 (Beispiel für Themengruppen Ritter Borfried von Alriksburg und sein Gefolge), 269 (Turnierkenntnis), 304 (Beschreibung für Turnierreiterei), 344 (Beschreibung für Meisterlicher Turnierreiter)
===Ergänzende Quellen===
*Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seiten 33-36 (Bogenschießturnier und Wettsaufen)
*Die Reisende Kaiserin Seiten 103-107 (Turnier beim Hoftag zu Ragath; Disziplinen, Teilnehmer, Werte, Knappenturnier, Preise, Einbindung der Helden)
*Die Zuflucht Seiten 7-39
*Ehrenhändel Zwischen den Fronten Seiten 75-81
*Esche und Kork Seiten 16-19
*Klingen der Nacht Seite 14 (Eis-Imman)
*Patrizier und Diebesbanden Seite 53
*Schlacht in den Wolken Seiten 10-31
*Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seiten 29-32 (Bogenschießturnier und Wettsaufen)
*Siebenstreich Seiten 15-16
*Steinzeichen Das Erbe des Aikar Seiten 11-12 (Bognerturnier)
*Unheil über Arivor Seiten 25-28
===Erwähnungen===
*Aventurischer Bote Nr. 187 Seite 4 (Tsatagsturney für Fürst Gwain Isonzo von Harmamund)
===Bildquellen===
*Ehrenhändel Zwischen den Fronten Seite 81
===Inoffizielle Quellen===
*Auf Aves Spuren V - Minnesang & Lanzengang
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 16 Seiten 1-2 (Von Freude und Schrecken in der Herzogenstadt), 3-4 (Glanzvolles Tsatagsturnier - Buhurt von zwei Gruppen geprägt)
*Inoffiziell:Nordmärker Nachrichten Nr. 17 Seite 18 (Sturmorden behauptet sich auf der Turney zu Greifenfurt)
Kategorie:Kulturelles
Turnier von Belhanka

==Kurzbeschreibung==
Das Turnier von Belhanka ist ein großes Turnier, das zu Ehren der Unabhängigkeit gefeiert wird; der Beginn des Turniers entspricht dem Unabhängigkeitstag Belhankas.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 226 (Tabelle Turnierkalender)
===Erwähnungen===
*Die Gunst des Fuchses Seite 12
*Kurtisanen & Bordelle Seite 17
*Rahjas Gunst Seite 144
Turnier von Nostria

==Kurzbeschreibung==
Das Turnier von Nostria ist ein jährlich am 13. und 14. Rondra stattfindendes Turnier in der Hauptstadt des Königreiches Nostria.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Die Streitenden Königreiche Seite 81
*Kodex des Schwertes Seite 226 (Tabelle Turnierkalender)
===Ergänzende Quellen===
*Aventurische Meisterschaft Seite 193
===Erwähnungen===
*Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 89 (Auflistung aventurischer Feiertage und Turniere)
*Die Welt des Schwarzen Auges Seite 47 (lokaler Festtag in Nostria)
Kategorie:Turnier
Turnierkenntnis

==Kurzbeschreibung==
Turnierkenntnis ist eine regeltechnische Allgemeine Sonderfertigkeit.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seite 269 (, Beschreibung, Werte)
Kategorie:Allgemeine Sonderfertigkeit
Turnierlanze

Kategorie:Auf RegelTab umstellen
==Kurzbeschreibung==
Die Turnierlanze ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit den Talenten Lanzenreiten. Sie kann auch als improvisierte Waffe mit dem Talent Speere eingesetzt werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 39
*Kaiser Retos Waffenkammer Seiten 40-41
*Kodex des Schwertes Seiten 169 (Erläuterung zur Fokusregel Herstellung - Waffen & Rüstungen), 222-223 (Beschreibung für Tjost, , Werte), 377 ()
*Mit blitzenden Klingen Seiten 84, 87, 92
*Rüstkammer der Streitenden Königreiche Seite 15
*Wege des Schwerts Seiten 49-50, 106 (Lanzengang), 122 (Beschreibung), 125 ( Werte)
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 39
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 40 (Abb. 63)
*Kodex des Schwertes Seite 344
*Mit blitzenden Klingen Seite 84 (Spitze)
*Wege des Schwerts Seite 117
Kategorie:Lanzenart
Turnierreiterei

==Kurzbeschreibung==
Turnierreiterei ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit, nützlich vor allem in Ritterturnieren.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 304 (, Beschreibung, Werte), 318 (Gareth-Stil), 344 (Meisterlicher Turnierreiter)
*Mit blitzenden Klingen Seiten 58-59 (Regeln), 82 (Kosten und Voraussetzungen)
*Mit flinken Fingern Seite 44 (Kosten und Voraussetzungen)
*Wege des Schwerts Seite 101
Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit
Turnierrüstung

==Kurzbeschreibung==
Turnierrüstungen sind Rüstungen die spziell für Turniere angefertigt werden.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Kodex des Schwertes Seiten 25 (Rüstungstabelle Belastungsstufen), 73 (Rüstungstabelle Belastungsstufen), 169-170 (Erläuterung und Tabelle Rüstungsart und Intervall für die Fokusregel Herstellung), 177 (Verschleiß von Rüstungen zur Fokusregel Waffen- und Rüstungsbeschädigungen), 220 (Beschreibung für Buhurt), 222-223 (Beschreibung für Tjost, , Preis), 233 (Tabelle Gewicht und Preis von Zonenrüstungen für die Fokusregel Trefferzonen-Rüstungsschutz), 383 ()
Kategorie:Berufsgeheimnis
Kategorie:Metallrüstung
Turnierschild

==Kurzbeschreibung==
Der Turnierschild ist eine Schildart, der speziell für den Tjost mit Mittelbande ausgelegt ist.
==Regeltechnisches==
==Irdisches==
Für den Turnierschild sind in Kaiser Retos Waffenkammer keine Werte für den normalen Kampf angegeben, sondern die Auswirkungen beim Lanzengang.
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seite 62
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 41
*Rüstkammer der Streitenden Königreiche Seite 16
===Ergänzende Quellen===
*Das Jahr des Greifen II Seite 21
*Kodex des Schwertes Seite 378 ()
===Erwähnungen===
*Schlacht in den Wolken Seiten 11, 18
===Bildquellen===
*Aventurische Rüstkammer II Seite 62
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 67
*Rüstkammer der Streitenden Königreiche Seite 16
Kategorie:Schildart
Turnierschwert

==Kurzbeschreibung==
Das Turnierschwert ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Schwerter.
==Regeltechnisches==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 31
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 17
*Kodex des Schwertes Seiten 220-221 (Beschreibung für Buhurt), 224 (, Werte, Beschreibung für Turniere), 379 ()
*Mit blitzenden Klingen Seiten 86, 89, 92
*Rüstkammer der Streitenden Königreiche Seite 16
*Wege des Schwerts Seiten 50, 122 (Beschreibung), 125 ( Werte)
===Bildquellen===
*Aventurisches Arsenal Seite 31
*Kaiser Retos Waffenkammer Seite 17 (Abb. 30)
*Kodex des Schwertes Seite 224
*Mit blitzenden Klingen Seite 89
*Wege des Schwerts Seite 121
Kategorie:Schwertart