Die Flusslande (2018)/Inhaltsverzeichnis

Vorwort 	6
Die Flusslande 	7
   Ein Überblick über die Flusslande 	8
       Das Fürstentum Kosch im Überblick 	8
       Die Grafschaften des Kosch 	9
       Das Herzogtum Nordmarken im Überblick 	10
       Die Grafschaften der Nordmarken 	11
       Medienhinweise für das Spiel in den Flusslanden 	11
   Geographie 	12
   Klima & Wetter 	13
       Der Jahreslauf 	13
       Das Wetter 	14
   Weg & Steg 	14
       Reisen auf dem Wasser 	14
       Reisen über Land 	14
       Magisches Reisen 	15
       Reisen unter dem Berg 	15
       Grenzen 	15
       Wegstrecken 	16
Land & Leute 	17
   Das Ferdoker Land 	18
   Das Gratenfelser Becken 	20
   Das Stammland der Zwerge 	22
   Der Hochkosch und Wengenholmer Berge 	24
   Nordgratenfels 	26
   Die Elenviner Ebene und das Tal des Großen Flusses 	27
   Die Hügellande und der Angbarer See 	29
   Städte und Dörfer der Flusslande 	31
Kultur & Wissenschaft 	54
   Sitten & Gebräuche 	55
       Im Kosch 	55
       In den Nordmarken 	56
       Bei den Zwergen 	56
   Sprache & Schrift 	57
   Redensarten & Aberglaube 	59
   Zeitrechnung & Jahreslauf 	60
       Monatsnamen 	60
       Der Jahreslauf 	60
   Gesellschaft & Stände 	62
       Der Stand eines Flussländers 	62
       Die Adelshierarchie im Kosch 	62
       Die niederen Stände im Kosch 	63
       Die Adelshierarchie in den Nordmarken 	63
       Die niederen Stände in den Nordmarken 	64
       Der Stand der Zwerge 	64
   Kleidung & Tracht 	65
   Kampfkunst & Kriegsführung 	65
       Stehende Heere 	66
       Die Wehrhaftigkeit der Zwerge 	67
       Von Rittern, Kriegern und Schwertgesellen 	67
       Die Kriegerin aus Elenvina 	67
       Der Schwertgeselle des Raufens auf dem Großen Fluss 	68
       Der Xorloscher Drachenkämpfer 	69
   Essen & Trinken 	69
   Spiel & Sport 	70
   Handwerk & Technik 	71
   Kunst & Musik 	74
Handel & Wandel 	75
   Währung & Zahlungsverkehr 	76
   Maße & Gewichte 	77
   Handel & Dienstleistungen 	77
   Recht & Gesetz 	78
   Steuern & Zölle 	80
Flora & Fauna 	82
   Bestiarium der Flusslande 	85
       Basaltsalamander 	84
       Valpoding 	85
       Wasserdrache 	86
       Wühlschrat 	88
       Königsadler 	89
       Elenviner Vollblut 	90
       Weißer Koscher 	91
       Koschfrettchen 	91
       Luchs 	93
   Herbarium der Region 	94
       Bleichmohn 	94
       Chonchinis 	94
       Hlûtharsiegel 	94
       Feuermoos 	95
       Phosphorpilz 	95
       Krakenseerose 	95
       Felsenmilch 	95
Götter & Dämonen 	96
   Glaube in den Flusslanden 	97
       Die Zwölfgötter im Kosch 	97
       Die Zwölfgötter in den Nordmarken 	98
       Angroschglaube der Zwerge 	98
       Lokale Heilige & mystische Gestalten 	99
   Glaube im Alltag 	100
   Die Widersacher 	100
   Kirchen und Kulte 	101
   Sumu- und Satuariaverehrung 	102
Zauberei & Hexenwerk 	103
   Zauberei & Alltag 	104
   Magische Traditionen 	105
       Druidentum & Hexenzirkel 	105
       Magier & Orden 	105
Rang & Namen 	108
       Anshold vom Eberstamm 	109
       Voltan von Falkenhag 	109
       Sephira Eisenblieb 	110
       Neralda Cella von Nadoret 	110
       Growin Sohn des Gorbosch 	111
       Nirwulf Sohn des Negromon 	111
       Feligra Steinlettner 	112
       Charissia von Salmingen 	112
       Hagrobald Guntwin vom Großen Fluss 	113
       Godefroy Sigismuth von Ibenburg-Luring 	113
       Egtor von Ibenburg 	114
       Quelina von Salmfang 	114
       Ruane von Elenvina 	115
       Der Rote Jast 	115
   Weitere Personen 	116
Mythos & Historie 	119
   Die Geschichte der Region 	120
       Geschichtsschreibung im Kosch und in den Nordmarken 	120
       Die Frühgeschichte - Zwerge und Drachen 	122
       Die Besiedlung durch die Güldenländer 	123
       Von den Dunlen Zeiten bis Bosparans Fall 	124
       Das Neue Reich 	125
       Das Die Neuzeit 	126
   Was weiß mein Held über die Flusslande? 	128
   Lebendige Geschichte 	130
Helden aus den Flusslanden 	131
   Weltliche Professionen 	132
       Ferdoker Lanzerin 	132
       Elenviner Kriegerin 	133
       Klippag-Schwertgeselle 	133
       Koscher Almgreve 	134
       Mechanikus 	135
       Rechtsgelehrter 	135
       Wandergesellin 	136
       Xorloscher Drachenkämpfer 	137
   Zauberprofessionen 	138
       Gratenfelser Haindruide 	138
       Weißmagierin der Akademie der Herrschaft zu Elenvina	138
   Geweihtenprofessionen 	139
       Ingerimmgeweihte 	139
   Neue Waffen und Rüstungen 	144
       Nahkampfwaffen 	144
       Fernkampfwaffen 	145
       Rüstungen 	145
       Improvisierte Waffen 	147
   Wesenszüge 	148
   Druiden 	150
   Zaubertricks 	153
   Zaubersprüche 	153
   Rituale 	155
   Elementare 	157
   Ingerimmgeweihte 	158
       Moralkodex der Ingerimmgeweihten 	158
       Die Aspekte der Ingerimmkirche 	158
   Ingerimm-Liturgien 	159
   Ingerimm-Zeremonien 	160
   Neuer Status 	162
       Versteinert 	162
   Koschbasalt 	162
   Blaubasalt 	163
   Mechanische Konstruktionen 	163
   Allgemeine Sonderfertigkeiten 	167
   Magische Sonderfertigkeiten 	167
   Karmale Sonderfertigkeiten 	168
Index 	169
Myteria & Arcana 	172