Die Geheimnisse von Grangor/Inhaltsverzeichnis

:Inhalt des Abenteuers Die Geheimnisse von Grangor
	Einleitung 	5 	
	   Die Geheimnisse von Grangor im Überblick 	5 	
	 	 	
	Die Bettler von Grangor 	6 	
	   Über dieses Abenteuer 	7 	
	      Der Hintergrund des Abenteuers 	7 	
	      Das Abenteuer im Überblick 	7 	
	   Die Anwerbung 	9 	
	   Die Reise nach Grangor 	10 	
	      Der Abschied 	10 	
	      Auf hoher See 	11 	
	      Ankunft in Grangor 	12 	
	   Im Hause Hortemann 	14 	
	      Imposante Persönlichkeiten 	14 	
	      Kriegsrat 	14 	
	      Rundgang durchs Haus 	15 	
	   Unterwegs in Grangor 	17 	
	      Unheimliche Begegnung: Die Bettler 	17 	
	      Die Leibwache des Stadtmeisters 	18 	
	      Die Häuser der Altvorderen 	18 	
	      Das Stadthaus 	19 	
	      Das Schinderwaat 	20 	
	      Das Gasthaus Zwei Lilien 	20 	
	      Die Tempel der Stadt 	21 	
	   Die weiteren Ereignisse 	22 	
	      Ein nächtlicher Spaziergang 	22 	
	      Ein neuer Mord! 	23 	
	      Streit vor dem Stadthaus 	24 	
	      Unerwartete Verbündete 	25 	
	      Gespräch im Tempel 	26 	
	      Des Rätsels Lösung - ist aller Ärger Anfang 	27 	
	   Im Hause Lefting 	28 	
	      Das Erdgeschoss 	28 	
	      Das Obergeschoss 	30 	
	      Das Untergeschoss 	41 	
	      Die Hausbewohner und die Helden 	33 	
	   Das Ende des Abenteuers 	34 	
	   Anhang 	35 	
	      Nachrufe 	35 	
	      Aus der »Rolle der Jahre« des Efferd-Heiligtumszu Grangor	36 	
	      Die Altvorderen Häuser 	37 	
	      Dramatis Personae 	40 	
	      ALPGESTALT 	41 	
	 	 	
	Die Kanäle von Grangor 	42 	
	   Über dieses Abenteuer 	43 	
	      Der Hintergrund des Abenteuers 	43 	
	   Vorspiel 	44 	
	   Der falsche Auftrag 	44 	
	      Der Besucher 	44 	
	      Die Verabredung 	45 	
	   Die Begegnung mit einer Göttin 	45 	
	      Im Vorraum 	45 	
	      Der Raum der göttlichen Begegnung 	46 	
	      Der Untergang Grangors 	47 	
	      Das Ende des Abenteuers? 	48 	
	      Die zweite Begegnung mit der Göttin 	48 	
	   Die Zeit steht still 	50 	
	      Aktionen der Meisterpersonen 	51 	
	      Grangor unter der Zeitstarre 	52 	
	      In den Straßen der Stadt 	52 	
	      Begegnungen 	52 	
	      Die Kanäle von Grangor 	53 	
	   Das Haus am Seebogen 	54 	
	      Erdgeschoss 	54 	
	      Obergeschoss 	57 	
	   Der Weg zum Tempel 	58 	
	      Die geheime Pforte 	58 	
	      Die Wächter 	58 	
	      Das Haus des Rattenkindes 	59 	
	   Der Tempel der Rahja 	61 	
	   Das Ende des Abenteuers 	65 	
	   Anhang 	66 	
	      Dramatis Personae 	66 	
	      Der Brief des Passagiers 	68 	
	 	 	
	Die Bettler und die Kanäle 	68 	
	 	 	
	Grangor - Stadt der Kanäle 	69 	
	   Grangor im Überblick 	70 	
	      Die Geschichte Grangors 	70 	
	      Die Landschaft 	71 	
	      Kultur und Gesellschaft 	71 	
	      Handel und Handwerk 	72 	
	      Von Gardisten und Seekriegern 	72 	
	      Auf Efferds Wegen 	73 	
	   Ein Rundgang durch die Stadt 	74 	
	      Alt-Grangor 	74 	
	   Wichtige Gebäude nach Nummern 	77 	
	      Süd-Grangor 	79 	
	      Suderstadt 	81 	
	      Neuhaven 	81 	
	      Insel Kopp 	82 	
	      Terra Ferma 	84 	
	      Grangorella 	84 	
	      Das weitere Umland 	84 	
	 	 	
	Abenteuer- und Szenarioanregungen 	85 	
	   Einleitung 	86 	
	      Rollenspiel in Grangor 	86 	
	      Zufällige Begegnungen in Grangor 	87 	
	   Abenteuervorschläge 	90 	
	      Die Zweililienbrücke 	90 	
	      Der Drache ist zurück! 	90 	
	      »Baut der Herrin Rondra ein Haus« 	93 	
	      Im Auftrag der HPNC 	94 	
	      Das Geheimnis von Kapitän Jastek 	95 	
	      Krimheldes Scholarin 	96 	
	 	 	
	Grangor im Überblick 	98 	
	   Ymra und Fatas 	99 	
	      Die Zeitrechnung in Grangor 	99 	
	      Ymra die Vergangenheit Grangors 	99 	
	      Fatas - der Blick in die Zukunft Grangors 	100	
	   Grangor in weiteren Publikationen 	101	
	      Quellenbände und Spielhilfen 	101	
	   Abenteuer 	101	
	   Grangor von A bis Z 	103	
	 	 	
	Karten und Grundrisse für die Spieler 	106