Розробка  уроку "Ігрові вправи з надання команд виконавцям у середовищах програмування" з інформатики в 2-му класі
Категорія: Початкова школа
Клас: 2 клас

План-конспект уроку на заявлену тему, мета якого – навчити надавати команди виконавцю в середовищах програмування; розвивати спостережливість, пам’ять, мовлення; виховувати здатність орієнтуватися в інформаційному просторі