Підвищення зацікавленості та розвиток креативного мислення учнів через використання ігрових завдань та інтерактивних технологій
Категорія: Методика та технологія

Подано матеріал на заявлену тему на прикладі викладання математики в 5-9-х класах, де авторка наголошує, що завдання вчителя - навчити думати. Потрібно допомогти дітям не просто засвоювати певну інформацію, але й осмисливши її йти далі, знайти їй уживання, а, якщо повезе, відкрити щось нове