nyuuzyou/ukr-lit huggingface dataset:
Презентація на тему «Антивірусні програмні засоби» (варіант 2)

Антивірусні програмні засоби
ЗМІСТ

Класифікація комп’ютерних вірусів
Антивірусні програми



Для детальної інформації натисніть на розділ який вас цікавить



Комп'ютерний вірус (англ. computer virus) — комп'ютерна програма, яка має здатність до прихованого саморозмноження. Одночасно зі створенням власних копій віруси можуть завдавати шкоди: знищувати, пошкоджувати, викрадати дані, знижувати або й зовсім унеможливлювати подальшу працездатність операційної системи комп'ютера.
Класифікація комп’ютернихвірусів















Файлові 
 Вбудовуються у виконувані файли (найбільш поширений тип вірусів), або  створюють файли-двійники (компаньйон-віруси), або використовують особливості організації файлової системи (link віруси)



Завантажувальні
Записують себе або в завантажувальний сектор диска (bootceктop), або сектор, який містить системний завантажник вінчестера (Master Boot Record), або змінюють покажчик на активний bootceктop 



 Файлово-завантажувальні
Заражають як файли, так і завантажувальні сектори дисків.



Мережні 
Поширюються комп'ютерними мережами.



Безпечні віруси
Вплив обмежується зменшенням вільної пам'яті на диску та графічними, звуковими й іншими ефектами. 



Небезпечні віруси 
Можуть призвести до серйозних збоїв у роботі комп’ютера. 



Найпростіші віруси (паразитичні) 
Змінюють уміст файлів і секторів диска; їх можна достатньо легко виявити і знищити. 



Віруси-реплікатори
Так називані хробаки, що поширюються комп'ютерними мережами. 



Віруси мутанти 
Містять алгоритми шифрування-розшифрування. 



«Троянські програми» 
Не спроможні до саморозповсюдження, проте дуже небезпечні, оскільки,    маскуючись під корисну програму, руйнують завантажувальний сектор і файлову систему дисків. 



Резидентний вірус 
У разі інфікування комп'ютер залишає в оперативній пам'яті свою резидентну частину, що потім перехоплює обертання ОС до об'єктів зараження і вбудовується в них. Цей вид віруса міститься в пам'яті і є активним аж до вимикання комп'ютера або перезавантаження ОС.



Нерезидентний вірус 
Зберігають активність обмежений час.



Віруси невидимки - стелсвіруси 
Перехоплюють обертання ОС до уражених файлів і секторів дисків та   підставляють замість свого тіла незаражені ділянки диска. 






Антивірусні  програми
Антивірусні програми — програми для виявлення, видалення і захищення від комп'ютерних вірусів.



Шпаргалка по Symantec




Види антивірусних програм
Програми детектори або сканери
Програми монітори
Програми лікарі або фаги
Програми ревізори
Програми фільтри або “сторожі”
Програми вакцини, або імунізатори




Антивірусні програми



Вікна антивірусних програм(Касперського та NOD32)



Ознаки зараження вірусом
Зменшення вільної пам'яті
Уповільнення роботи комп'ютера
Затримки при виконанні програм
Незрозумілі зміни в файлах
Зміна дати модифікації файлів без причини
Незрозумілі помилки Write-protection
Помилки при інсталяції і запуску Windows
Відключення 32-розрядного допуску до диску
Погана робота дисків
Файли невідомого походження
Дякую за увагу!!!
Презентація на тему «Антивирусы» (варіант 2)

Антивирусы
Автор: Никитина Елизавета
Антивирусы
- специальные программы, которые позволяют обнаруживать и уничтожать компьютерные вирусы. 

История
   Первая антивирусная программа, такой, какой мы знаем ее сейчас, то есть защищающая от вирусных атак, появилась в 1985 году. Джи Вонг создал программу под названием DRPROTECT. Антивирус блокировал все операции, такие как запись и форматирование, которые выполнялись через BIOS. При выявлении какой либо операции антивирус требовал перезагрузки системы.
   До начала 90-х годов антивирусы представляли собой набор образцов вирусного кода, которые сохранялись в программе. В антивирусе существовал поиск сохраненных образцов в файлах. Образцы вирусного кода не были зашифрованы создателями, поэтому случалось такое, что антивирусные программы, сканируя друг друга, находили те самые не зашифрованные образцы вирусного кода и считали это вирусом.
Классификация антивирусов
программы-детекторы
программы-доктора
программы-ревизоры
программы-фильтры
программы-вакцины
Программы-детекторы
обеспечивают поиск и обнаружение вирусов в оперативной памяти и на внешних носителях, и при обнаружении выдают соответствующее сообщение.
Программы-доктора (фаги)
не только находят зараженные вирусами файлы, но и "лечат" их, т.е. удаляют из файла тело программы вируса, возвращая файлы в исходное состояние. В начале своей работы фаги ищут вирусы в оперативной памяти, уничтожая их, и только затем переходят к "лечению" файлов. 

Программы-ревизоры
относятся к самым надежным средствам защиты от вирусов. Ревизоры запоминают исходное состояние программ и каталогов тогда, когда компьютер не заражен вирусом, а затем периодически сравнивают текущее состояние с исходным. 
Программы-фильтры
представляют собой небольшие резидентные программы, предназначенные для обнаружения подозрительных действий при работе компьютера, характерных для вирусов. 
Программы-вакцины
это программы, предотвращающие заражение файлов. Вакцина модифицирует программу или диск таким образом, чтобы это не отражалось на их работе, а вирус будет воспринимать их зараженными и поэтому не внедрится.  
Как защититься от вирусов?
Использовать актуальные версии антивирусов.
Периодически проверять компьютер на вирусы.
Делать резервные копии важной информации.
Постоянно обновлять вирусные базы.
Пользоваться современными браузерами.
правила антивирусной защиты компьютера
   Установка антивируса до первого подключения компьютера к Интернету
   Не использовать встроенный антивирус, установленный по умолчанию
   Использование программы антивирусной защиты компьютера с опцией сканирования в режиме реального времени
   Регулярная полная проверка всей системы
   Не использовать на компьютере два антивируса одновременно
Популярные антивирусы
Лучшие бесплатные
Avast! Free Antivirus
AVG Anti-Virus Free
Comodo AntiVirus 
Panda Cloud Antivirus
Спасибо за внимание 
Презентація на тему «Склад операційної системи»

25.10.14
http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0#.D0.A1.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D1.96_.D0.9E.D0.A12) https://www.google.com.ua/search?q=%D1%81%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4+%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D1%97+%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8&espv=2&biw=1366&bih=667&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=CahMVIeeIqbTygO2xYGoDQ&ved=0CAYQ_AUoAQ#tbm=isch&q=%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B8+%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%85+%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC&imgdii=_
Презентація на тему «Комунікаційна мережа»

Комунікаційна мережа


Комунікаційна мережа — система фізичних каналів зв'язку і комутаційного устаткування, що реалізовує той або інший низькорівневий протокол передачі даних.

Існують провідні, безпровідні (використовуючі радіохвилі) і волоконно-оптичні канали зв'язку. За типом сигналу виділяють цифрові і аналогові мережі. Призначенням комунікаційних мереж є передача даних з мінімальною кількістю помилок і спотворень. На основі комунікаційної мережі може будуватися інформаційна мережа, наприклад на основі мереж Ethernet як правило будуються мережі TCP/IP, які у свою чергу утворюють глобальну мережу Інтернет. Прикладами комунікаційних мереж є:
комп'ютерні мережі,
телефонні мережі,
мережі стільникового зв'язку,
мережі кабельного телебачення.


Комунікаційна мережа описується сукупністю вузлів та каналів зв'язку, які їх сполучають. вузли мереж забезпечують опрацювання та збереження даних, також їхні комутації.
Презентація на тему «Використання формул в електронних таблицях»

Практична робота № 7
Використання формул
в електронних
таблицях
Що таке формула?
Посилання у формулах можна задавати різними способами. Назвіть їх.
Яке призначення кнопки Автосума на вкладці Формули?
Що відбувається при копіюванні формул?
Чим відрізняються абсолютні та відносні адреси клітинок? 
Яким символом позначають абсолютні адреси?

Запитання:
Правильна формула
Який вигляд матиме в даному завданні формула, якщо її ввести вручну?




Які стандартні формули використовуються в даному завданні?


	Доповідь
Ми живемо в світі цифр і чисел, тому що все в нашому житті вимірюється і фіксується, підлягає рахунку, обрахунку і обліку. 
Щоб правильно розпоряджатися, контролювати час, а отже, і гроші, треба швидко і зручно вести різного роду обчислення, різних профілів і напрямів обрахунки, накопичувати чисельну і текстову інформацію, обробляти, співставляти дані, вести їх пошук і обмін. 


Часто при обробці даних виникає необхідність зображувати їх у вигляді таблиць. 
Тому при проведенні громіздких підрахунків почали використовувати спеціальні "електронні таблиці", які дали змогу рахувати певні дані, проводячи складні математичні обчислення миттєво або за лічені секунди.

Програми обробки електронних таблиць широко застосовуються в наш час, так як без обчислень не обійтись в багатьох сферах нашого життя.

Практична робота
На диску D, в папці “10 клас” міститься файл “Успішність”, в якому на перших трьох аркушах розміщені завдання:
на 8 балів;
на 10 балів;
додаткові бали.

А зараз трішки 
відпочинемо.
Прийміть зручну позу
Проаналізуйте застосування абсолютних і відносних адрес; наведіть приклади завдань, у яких необхідно використати абсолютну адресу.

Домашнє завдання:
Оголошення оцінок

Відповіді учнів на запитання:
1. Чого я навчився на цьому уроці?
2. Де я можу застосувати  свої знання?

Підсумок уроку
Урок завершено. Дякую За увагу!
Презентація на тему «My future profession» (варіант 8)

My future 
profession
To start with, choosing a future profession is one of the most important decisions in our life. A person passes almost half of her/his life at work. There are a lot of interesting and useful professions, and it is not an easy task to choose the right one.
As for me,I want to be a doctor. It is our family tradition: my mother, father and grandmother are doctors,and I hope I will continue the dynasty. This profession requires a big responsibility,so people who want to be a doctor have to be reliable and  kind-hearted. I think that I have such trades of character. There is no one on the Earth who does not need a doctor, so that is why this profession is demanded, noble and valued.
A doctor must be a qualified specialist ,because he is responsible for people’s life and his aim is to diagnose and institute therapy correctly. The doctor examines human body, fights with diseases, improves health of people, prolongs their life.  Certainly to become a professional I have to make efforts, and first of all: get a higher education and then improve own skills.
This profession has a lot of advantages. Being a doctor you can take care of yours family. When you become a doctor you learn something new every day because the human body is full of astonishing facts. You will never get bored working as a doctor because a doctor always faces challenging situations. There are so many complicated things that the doctors have achieved. 
Nowadays there is a huge progress in the medical field. Using new technologies doctors found care for cancer and conduct unique surgeries. I think that I and future doctors have big perspectives in the fight with dangerous and incurable diseases. 
The doctor - is not a profession, but a way of life. Famous writer Chekhov said: ‘It requires purity of soul and thoughts.’ A veritable doctor - is not the one who knows and deeply studies medicine, but one who understands his duty to the people. I think that this kind of career will suit me because I have almost all qualifications that are needed.

In order to become a doctor,you have to be:

Creative work
D
O
C
T
O
R
daring, dependable, determined
observant ,optimistic, obliging
capable, caring ,conscientious 
respectful, reflective, responsible 
tolerant, tidy, tactful
organized, objective, open-minded
Презентація на тему «Places to visit in big citie»

Places to visit in big cities

You couldn't possibly visit Paris without seeing the Eiffel Tower. Even if you do not want to visit this world famous structure, you will see its top from all over Paris. The tower rises 300 meters tall (984 ft); when it was completed at the end of the nineteenth century it was twice as high as the Washington Monument, at the time the tallest structure in the world. Gustave Eiffel
The man behind the Eiffel Tower was Gustave Eiffel, known from his revolutionary bridge building techniques, as employed in the great viaduct at Garabit in 1884. These techniques would form the basis for the construction of the Eiffel Tower. He was also known for the construction of the Statue of Liberty's iron framework. 

The structure took more than two years to complete. Each one of the about 12,000 iron pieces were designed separately to give them exactly the shape needed. All pieces were prefabricated and fit together using approx. seven million nails. 
The Tallest
Inaugurated March 31, 1889, the Eiffel Tower would be the tallest structure in the world until the completion of the Chrysler Building in 1930. 



Eiffel Tower
ConstructionWork on the foundations started  on 28 January 1887   
Taj Mahal is regarded as one of the eight wonders of the world, and some Western historians have noted that its architectural beauty has never been surpassed. The Taj is the most beautiful monument built by the Mughals, the Muslim rulers of India. Taj Mahal is built entirely of white marble. Its stunning architectural beauty is beyond adequate description, particularly at dawn and sunset. The Taj seems to glow in the light of the full moon.
Taj Mahal
Myth also told that Shah Jahan got the hands of his sculptors and architects cut off so that they would never be able to build a monument as magnificent and beautiful as the Taj again and he even got their eyes pulled out so that they would never be able to witness anything bigger and more beautiful than the monument that they had built during their lifetime.
Презентація на тему «Провайдери»

провайдери
Класифікація та функції 

послуги, які надають провайдери:
доступ до інтернету по комутованих та лініях надійного зв'язку
надання дискового простору для зберігання та забезпечення роботи сайтів (хостинг);
підтримка сервісів електронних поштових скриньок чи віртуального поштового сервера;
розташування обладнання клієнтів на власних технічних потужностях та лініях звязку (колокація);
оренда відокремлених та віртуальних серверів, резервування даних тощо.

Типи Провайдерів, відповідно послуг, які вони надають:
первинні;
провайдери першого рівня;
великі провайдери;
інші;


Первинні провайдери
Забезпечують вихід у світовий Інтернет у світових пунктах обміну трафіком (NAP- Network Access Point, MAE – Metropolitan Area Exchange, CIX – Commercial Internet Exchange)
Провайдери першого рівня
Компанії, що надають послуги по доступу до русурсів Інтернету місцевим користувачам та іншим провайдерам. В свою чергу користуються послугами закордонних компаній, що знаходяться в міжнародних пунктах обміну трафіком за допомогою внутрішніх каналів
Великі провайдери
Сюди, як правило, належать провайдери першого рівня, а також компанії другого рівня, що мають великукількість користувачів
інші
Компанії, що орендують канали різною пропускної спроможності в інших провайдерів з десятками-сотень вхідних ліній.

Серед провайдерів доступу можна виділити первинні (магістральні) - які мають магістральні канали зв'язку у власності - і вторинні (міські) - які орендують канали зв'язку у первинних. Первинні провайдери зазвичай продають трафік тільки у великих об'ємах і роблять послуги іншим провайдерам, а не індивідуальним користувачам, хоча є і виключення. З точки зору права, інтернет-провайдер - це оператор зв'язку, який має ліцензію на один з наступних видів послуг: - Послуги зв'язку за поданням каналів зв'язку - Послуги зв'язку в мережі передачі даних, за винятком передачі голосової інформації - Послуги зв'язку з передачі голосової інформації в мережі передачі даних - Телематичні послуги зв'язку
Презентація на тему «Історія HTML»

ПРЕЗЕНТАЦІЯ НА ТЕМУ:” Історія HTML”
Учениці  9-В класу
Гутянської Діани
HTML—стандартна мова розмітки веб-сторінок  в інтернеті . Більшість веб-сторінок створюються за допомогою мови HTML .Документ HTML оброблюється браузером  та відтворюється на екрані у звичному для людини вигляді.
1980 року фізик Тім Бернерс-Лі, який на той час був співробітником CERN, запропонував і прототипував системуENQUIRE, яка мала полегшити сумісне користування документами для дослідників CERN.
1989 року Бернерс-Лі запропонував впровадити на базі Internet гіпертекстову систему документів.
1980 року фізик Тім Бернерс-Лі, який на той час був співробітником CERN, запропонував і прототипував системуENQUIRE, яка мала полегшити сумісне користування документами для дослідників CERN.
1989 року Бернерс-Лі запропонував впровадити на базі Internet гіпертекстову систему документів.
Вже наприкінці 1990 року він розробив HTML і написав браузер та серверне програмне забезпечення для запропонованої системи. У цьому ж році Тім Бернерс-Лі та Роберт Кайо, інженер інформаційних систем CERN, подали спільну заявку на фінансування проекту, проте цей проект не був офіційно прийнятий CERN.
Бернерс-Лі розглядав HTML як похідну мову від SGML, і в середині 1993 року Спеціальна Комісія Інтернет-розробок (IETF) офіційно визначила її такою, опублікувавши першу специфікацію HTML: «Hypertext Markup Language (HTML)» Internet-проект, авторами якої були Тім Бернерс-Лі та Ден Конолі. Ця специфікація вже містила визначення типу документу, яке чітко зазначало граматику HTML. [5]
Проект втратив силу через 6 місяців, проте був відомий за офіційне визнання в ньому, створеного для браузера NCSA Mosaic, тега додавання зображень, не розділяючи філософію IETF щодо заснування стандартів на успішних прототипах.[6] Так само пізніше в 1993 році в конкуруючому Інтернет-проекті Дейва Раджетта «HTML+ (Hypertext Markup Format)», було запропоновано стандартизувати вже запроваджені браузерами сенсаційні на той час можливості, такі як таблиці та перші інтерактивні форми.
На початку 1994 року, після того, як проекти «HTML» і «HTML+» втратили свою силу, IETF створив Робочу групу HTML (HTML Working Group). 1995 року Робоча група HTML завершила роботу над документом «HTML 2.0» (опублікований як RFC із номером 1866), першою специфікацією, що мала бути використана як базовий стандарт для подальших вдосконалень HTML.[6] Версія 2.0 окреслювала чіткі відмінності між новим виданням специфікації та попередніми проектами.
Подальші розробки під заступництвом IETF зіштовхнулися з конкуруючими інтересами. З 1996 року специфікації HTML затверджувались Консорціумом W3C, враховуючи доповнення до розмітки, що впроваджувалися компаніями-розробниками браузерів. Тим не менш, у 2000 році HTML стала міжнародним стандартом (ISO/IEC 15445:2000).
Остання специфікація HTML, опублікована W3C наприкінці 1999 року, має назву «HTML 4.01 Recommendation». Усі спірні питання та помилки цієї специфікації були офіційно визнані у списку друкарських помилок, опублікованому в 2001 році.
Презентація на тему «Цікаві комп’ютерні віруси»

Цікавікомп’ютерні віруси

Комп'ютерний вірус - це невелика програма, що написана програмістом високої кваліфікації, здатна до саморозмноження й виконання різних деструктивних дій. На сьогоднішній день відомо понад 50 тис. комп'ютерних вірусів.
Найцікавіші з них:
Creeper(1971 рік)
Creeper виводив на термінал повідомлення «I'M THE CREEPER ... CATCH ME IF YOU CAN». (Я Кріпер… Спіймай мене, якщо зможеш)
Elk Cloner(1981 рік)
Вірус був написаний 15-річним школярем Річардом Скрента для комп'ютерів Apple II. 
Brain(1986 рік)
Brain вважається першим комп’ютерним вірусом, для MS-DOS (і таким чином для IBM PC .) в порівнянні з послідовниками, практично безпечний.
 Вірус «Jerusalem» (13 травня 1988). 
Щойно наставала п’ятниця 13 вірус знищував всі файли на комп’ютері.
Вперше виявлений в Єрусалимі, став, імовірно, віхою сорокових роковин Ізраїлю.
Вірус «Michelangelo» або «March6» (1992)
Сидячи в завантажувальному секторі він чекав 6 березня, щоб стерти всі дані.
Вірус “Тюремний в’язень”(1993)
Вірус «Чих», він же «Чорнобиль», він же «Win95.CIH» (26.04.1999рік)
Цей вірус знищив близько 300000 комп’ютерів по всьому світу. А творця «Чиха» навіть не посадили. 
«ILOVEYOU» (травень 2000 року)
Завдяки своїй назві «ILoveYou» він заразив мільйони комп'ютерів по всьому світу, навіть включаючи такі організації, як Пентагон. 
Збиток - близько 15 мільярдів доларів.
Вірус «Blaster» (11 серпня 2003року)
Вірус «Samy»
Черв'як встановив рекорд за швидкістю поширення, за перших 24 години він заразив більше мільйона аккаунтов - це майже в три рази більш ніж в Code Red (359.000) або Blaster (336.000).
Статстика за 1-шу добу
Вірус «Sobig.F» (літо 2003)
Однак 10 вересня того ж року епідемія припинилася, оскільки вірус самостійно деактивувався.
Вірус «Saccer» (30 квітня2004)
Особливо міцно дісталося італійським юзерам, комп'ютери яких ні з того ні з сього зависали, або просто відключалися на тривалий час.
Вірус «BckPatcher.C» (2008 рік)
Вірус «FakeWindows.A» (2009 рік)
 Вірус «Conficker» ( також відомий як Downup, Downadup і Kido) (21.11.2008)

Презентацію підготувала:
Дашкова Єлизавета
ліцеїстка 9 класу,
групи ФМ 12
Презентація на тему «Художня фотографія. Та комп’ютерна графіка»


Художня фотографія
Та комп’ютерна графіка

Художня фотографія
Зараз, як в побуті, так і в професійному середовищі, не існує чіткого визначення, що таке «художня фотографія».
Одне з визначень: художня фотографія — це фотографія, створена як предмет мистецтва — тобто, така, що відображає емоції і сприйняття художника, співзвучні іншим особам.

Художня фотографія
Через художню фотографію вирішується проблема естетичного і художнього виховання. Фотографія – це вид мистецтва, навчитися якому може абсолютно кожен. Фотографія існує вже понад 160 років. У світовій культурі вона цінується, передусім, як документ зі своїми численними функціями, серед яких найважливішою вважають комунікативну.
Комп’ютерна графіка
Комп’ютерна гра́фіка — це графіка, тобто двовимірні зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і відображаються засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби.
Комп’ютерна графіка
Не зважаючи на те, що для роботи з комп’ютерною графікою існує маса класів програмного забезпечення, розрізняють усього 3 види комп’ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері.
Растрова графіка
Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цієї мети використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. В останній час для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери.
Відповідно, більшість графічних редакторів, які призначені для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані не стільки на створення зображення, скільки на їх обробку. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації.
Растрова графіка

Векторна графіка
Програмні засоби для роботи з векторною графікою, навпаки, призначені, в першу чергу, для створення ілюстрацій і в меншій мірі для їх обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи, основані на застосуванні шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше виключення, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна.
Векторна графіка

Фрактальна графіка
Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.
Фрактальна графіка