Вопрос: Разделение информационного процесса в алгоритме на отдельные команды называется 
(*ответ*) дискретностью.
 детерминированностью
 результативностью
 контролем
Системы объектно-ориентированного программирования дают возможность _ процесс создания графического интерфейса разрабатываемого приложения
(*ответ*) визуализировать
Создание программного кода в объектно-ориентированном программировании базируется на использовании алгоритмических структур различных типов _
(*ответ*) линейной
(*ответ*) ветвления
(*ответ*) цикла
 управления
Строго детерминированная последовательность действий, описывающая процесс преобразования объекта из начального состояния в конечное, записанная с помощью понятных исполнителю команд, называется 
(*ответ*) алгоритмом
 уставом
 инструкцией
 законом
Укажите порядок ввода данных с помощью оператора input в программах на языке программирования Russian Quick-Basic
 в том месте программы, где нужно запросить у пользователя какие-то данные написать input
 записать после оператора input через пробел переменную или несколько переменных
 по запросу программы с клавиатуры занести значения переменных
 нажать клавишу <Enter>
Укажите порядок исправления ошибок в программах на языке программирования Russian Quick-Basic
 определить место в программе, где допущена ошибка по положению курсора 
 внимательно изучить выражение
 внести необходимые исправления
 Запустить программу снова.
Указать порядок выполнения действий при вычислении выражения Y:= 5 * Cos(Pi + x)
 вычисление аргумента (Pi + x)
 вычисление значения функции Cos (Pi + x)
 умножаение значения функции на 5
 присвоение вычисленного значения переменной Y
Установите порядок выполнения отладки программы компьютером
 размещение в памяти исходных данных
 обрабатка данных в соответствии с алгоритмом
 получение результата
 вывод результата на экран
Установите порядок выполнения пронраммы в интегрированной среде разработки Visual Basic
 ввод текста программы в оперативную память
 перевод программы на машинный язык
 выполнение программы
 вывод значений переменных на форму
Установите порядок задания значений двум свойствам объекта с помощью инструкции With ... End With в объектно-ориентированном программировании
 With Объект
 Свойство1 = ЗначениеСвойства1
 Свойство2 = ЗначениеСвойства2
 End With
Установите порядок лдействий при создании проекта «Секундомер»
 присвоить пректу имя tmr1
 присвоить свойству Interval - значение 1000
 поместить на форму текстовое поле txtTime
 создать событийную процедуру
 запустить проект
Установите порядок работы интерпретатора языка Бейсик при обработке оператора присвоения
 производятся вычисления и операция в правой части оператора
 находится конкретное значение (числовое или символьное)
 найденное значение заносится в переменную, имя которой указано в левой части
Установите порядок создания одномерного массива А, состоящего из фамилий учеников класса и наименований предметов для определения оценок по предметам
 создать список учеников класса "S"– одномерный массив
 создать список наименований предметов"P" – одномерный массив
 создать таблицу двухмерного массива с числом строк N , числом столбцов М 
 расположить в таблице элементы массива с индексами: первый индекс – номер строки (фаилия учащегося), второй индекс – номер столца (номер названия предмета)
Категория: школьный раздел
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу