nyuuzyou/soloby huggingface dataset:
Вопрос: Проходной балл ЕГЭ по специальностям Институт Дружбы народов Кавказа ИДНК
Категория: разное
Ответы:
Средний балл ЕГЭ по всем специальностям и формам обучения     52.68

Психологический факультет
Психология (37.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Психолого-педагогическое образование (44.03.02 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Физическая культура (49.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года

Факультет международных отношений
Журналистика (42.03.02 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Лингвистика (45.03.02 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Международные отношения (41.03.05 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Туризм (43.03.02 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года

Факультет теологии
Теология (48.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года

Экономический факультет
Бизнес-информатика (38.03.05 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Дизайн (54.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Информационная безопасность (10.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Менеджмент (38.03.02 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Организация работы с молодежью (39.03.03 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Прикладная информатика (09.03.03 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Реклама и связи с общественностью (42.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Сервис (43.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Экономика (38.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года

Юридический факультет
Интеллектуальные системы в гуманитарной сфере (45.03.04 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Юриспруденция (40.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
•    Бюджетных мест нет
•    4 года
Вопрос: Ответственный за обеспечение безопасности в школе - один из учителей, назначенный директором школы по согласованию с родителями, который обязан ежедневно проводить проверку вещей учеников на предмет обнаружения подозрительных предметов:
 (*ответ*) нет
 да
При перелете на частном самолете пилотов нужно проверять: 
 (*ответ*) да
 нет
Язык телодвижений - раздел науки о невербальных коммуникациях, изучающий проявление различных реакций и состояний человека в характерных жестах, движениях, мимике:
 (*ответ*) да
 нет
В стандарте IEEE _ определен(а) как мера степени обладания свойством, имеющая числовое значение
 (*ответ*) метрика
 показатель
 характеристика
 идентификатор
Если максимальное количество данных неизвестно и постоянно изменяется во время работы программы, для их хранения используют _ структуры
 (*ответ*) динамические
 статические
 виртуальные
 иерархические
Иерархия _ используется при разработке структуры классов, когда сложные классы строятся на базе простых путем добавления к ним новых характеристик и, возможно, уточнения имеющихся
 (*ответ*) «общее/частное»
 «целое/часть»
 «типизация»
 «модернизация»
К _ ошибкам можно отнести неправильную запись ключевого слова, отсутствие описания массива, пропуск скобки в арифметическом выражении либо инструкции, задающей формат
 (*ответ*) синтаксическим
 семантическим
 логическим
 алгоритмическим
Класс, имеющий хотя бы один виртуальный метод, должен содержать 
 (*ответ*) конструктор
 деструктор
 указатель
 динамическую переменную
Модель быстрой разработки приложений RAD - пример применения _ стратегии конструирования
 (*ответ*) инкрементной
 водопадной
 эволюционной
 итерационной
На этапе проектирования программы применяется технология _ проектирования
 (*ответ*) нисходящего
 восходящего
 итерационного
 рекурсивного
Общесистемный принцип _ предусматривает, что требования к созданию, функционированию и развитию программного обеспечения определяются со стороны более сложной, включающей его в себя системы
 (*ответ*) включения
 генерируемости
 развития
 комплексности
Операционные системы могут классифицироваться по количеству пользователей как 
 (*ответ*) многопользовательские
 интерактивные
 многозадачные
 однозадачные
Операционные системы могут классифицироваться по количеству решаемых задач как 
 (*ответ*) многозадачные
 многопользовательские
 интерактивные
 итерационные
Организация процесса тестирования в виде _ спирали обеспечивает максимальную эффективность поиска ошибок
 (*ответ*) эволюционной
 инкрементной
 инвариантной
 интегрированной
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: Основное достоинство _ тестирования - упрощение разработки тестовых вариантов, отсутствие заглушек
 (*ответ*) восходящего
 нисходящего
 комбинированного
 итерационного
По своей природе инкрементный процесс является 
 (*ответ*) итеративным
 рекурсивным
 спиральным
 реляционным
Представление алгоритма решения задачи в виде последовательности подзадач называется процедурной 
 (*ответ*) декомпозицией
 композицией
 иерархией
 структуризацией
При описании объекта имя его предка записывается в _ скобках после ключевого слова Object
 (*ответ*) круглых
 квадратных
 фигурных
 условных
Программа должна состоять из максимально обособленных частей, связанных друг с другом только через 
 (*ответ*) интерфейсы
 параметры
 указатели
 транзакции
Ранние версии операционных систем (ОС) были ориентированы на _ обработку информации
 (*ответ*) пакетную
 последовательную
 параллельную
 распределенную
Реализация _ базируется на использовании специальных таблиц, в которых хранится информация: имя класса, имя класса-родителя, адреса методов
 (*ответ*) метаклассов
 параметризованных классов
 контейнерных классов
 метаязыков
Результаты системного анализа сводятся в спецификацию _ к программному продукту
 (*ответ*) требований
 доступа
 релевантности
 обращений
Тестирование _ состоит в проверке корректности последовательностей передач управления при обработке тестов при различных исходных данных
 (*ответ*) потоков управления
 потоков данных
 структур данных
 спецификаций управления
Тестирование, основанное на _, ориентировано на действия пользователя, а не на действия программной системы
 (*ответ*) сценариях
 ошибках
 моделировании
 схемах
Тип элемента-_ - подгруппа элементов данных, распознаваемая пользователем в пределах файла
 (*ответ*) записи
 строки
 указателя
 параметра
Управляющие данные не должны модифицировать _ логический файл
 (*ответ*) внутренний
 внешний
 виртуальный
 интерфейсный
Цель тестирования _ - тестирование сборки модулей в программную систему. В основном применяют способы тестирования «черного ящика»
 (*ответ*) интеграции
 правильности
 спецификаций
 алгоритма
Цель тестирования _- индивидуальная проверка каждого модуля с использованием способов тестирования «белого ящика»
 (*ответ*) элементов
 интеграции
 правильности
 спецификаций
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: Цель _ правильности - подтвердить, что функции, описанные в спецификации требований к программному средству, соответствуют ожиданиям заказчика
 (*ответ*) тестирования
 верификации
 идентификации
 аутентификации
Подтверждение правильности программного средства выполняется с помощью тестов «_ ящика», демонстрирующих соответствие требованиям
 (*ответ*) черного
 белого
 серого
 зеленого
_ испытания программного средства - испытания, которым подвергается широкий спектр ординарных программных средств с относительно невысокими требованиями к качеству, которые предстоит эксплуатировать в некритических системах
 (*ответ*) Обычные
 Аттестационные
 Сертификационные
 Типовые
_-тестирование - это реальное применение программного средства в среде, которая не управляется разработчиком
 (*ответ*) Бета
 Альфа
 Омега
 Гамма
_ - возможность во время выполнения программы с помощью одного и того же имени выполнять разные действия или обращаться к объектам разного типа
 (*ответ*) Полиморфизм
 Наследование
 Инкапсуляция
 Инсталляция
_ программы - этап разработки программ, состоящий в локализации, выявлении и устранении программных ошибок, факт существования которых уже установлен
 (*ответ*) Отладка
 Тестирование
 Верификация
 Аутентификация
_ тесты проектируются для навязывания программам ненормальных ситуаций
 (*ответ*) Стрессовые
 Стохастические
 Имитационные
 Совместимые
_-тестирование проводится заказчиком в организации разработчика. Разработчик фиксирует все выявленные заказчиком ошибки и проблемы использования
 (*ответ*) Альфа
 Бета
 Гамма
 Омега
_ - такое отношение между классами, когда один класс является частью второго
 (*ответ*) Композиция
 Декомпозиция
 Абстракция
 Наполнение
_ - программа, выполняющая пооперационную обработку и выполнение программы
 (*ответ*) Интерпретатор
 Компилятор
 Трассировщик
 Отладчик
_ - это элементарный процесс, различаемый пользователем и перемещающий данные между внешней средой и программным приложением
 (*ответ*) Транзакция
 Спецификация
 Интерфейс
 Ссылка
_ полиморфизм используется для обозначения того, что один код функции может по-разному интерпретироваться в зависимости от типа аргументов
 (*ответ*) Чистый
 Простой
 Статический
 Динамический
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: _ принцип, используемый при разработке программного обеспечения, основан на выделении в алгоритмах и в обрабатываемых структурах действий и данных по частоте использования
 (*ответ*) Частотный
 Функциональный
 Структурный
 Избирательный
_ программное средство – средство, в котором проявление дефекта проектирования или возникновение отказовой ситуации прекращает безопасное функционирование системы обработки информации и увеличивает риск аварии оборудования
 (*ответ*) Критическое
 Важное
 Ординарное
 Унарное
_ программное средство – средство, для которого ошибки или отказовые ситуации отражаются только на качестве выходных результатов, которые не могут привести к значительному ущербу в объектах внешней среды
 (*ответ*) Ординарное
 Унарное
 Критическое
 Типовое
_ технологическая документация программного средства определяет цели и методологию применения конкретной версии жизненного цикла программного средства
 (*ответ*) Базовая
 Стандартная
 Нормативная
 Ссылочная
_-технология - программный комплекс, автоматизирующий технологический процесс анализа, проектирования, разработки и сопровождения сложных программных систем
 (*ответ*) CASE
 RAD
 UML
 XL
_ - это структурный тип данных, который включает описание полей данных, а также процедур и функций, работающих с этими полями данных
 (*ответ*) Класс
 Объект
 Запись
 Указатель
_ испытания критических программных средств - испытания, эксплуатация которых недопустима без высоких гарантий качества, удостоверяемых уполномоченным государственным или ведомственным органом
 (*ответ*) Сертификационные
 Аттестационные
 Унификационные
 Верификационные
_ программы - доказательство правильности программы, т.е. соответствия программы ее спецификациям
 (*ответ*) Верификация
 Макетирование
 Идентификация
 Аутентификация
_ статическая модель (СОСОМО) - статическая модель, вычисляющая затраты разработки и ее стоимость как функцию размера программы
 (*ответ*) Базисная
 Промежуточная
 Усовершенствованная
 Интегрированная
_ – программа, выполняющая компиляцию программных модулей без ее выполнения
 (*ответ*) Компилятор
 Интерпретатор
 Трассировщик
 Отладчик
_ – этап RAD-подхода, на котором определяется информационный поток между бизнес-функциями
 (*ответ*) Бизнес-моделирование
 Моделирование данных
 Моделирование обработки
 Инжиниринг-моделирование
_ спецификаций исключает необходимость получения разработчиками программного обеспечения в процессе их работы от заказчиков иных сведений, кроме содержащихся в спецификациях
 (*ответ*) Полнота
 Точность
 Открытость
 Ясность
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: _ программное обеспечение - обеспечение, организующее более удобную среду работы пользователя
 (*ответ*) Сервисное
 Базовое
 Инструментальное
 Интерактивное
_ программное обеспечение, являющееся составляющей системного программного обеспечения, - минимальный набор программных средств, обеспечивающих работу компьютера
 (*ответ*) Базовое
 Сервисное
 Инструментальное
 Корпоративное
_проектирование включает объединение реализаций классов в модули, выбор схемы их подключения, определение способов взаимодействия с оборудованием, с операционной системой и/или другим программным обеспечением
 (*ответ*) Физическое
 Функциональное
 Логическое
 Концептуальное
_ - совокупность характеристик объекта, которые отличают его от всех других видов объектов и, таким образом, определяют особенности данного объекта с точки зрения дальнейшего рассмотрения и анализа решаемой задачи
 (*ответ*) Абстракция
 Адаптивность
 Ассоциативность
 Авторизация
_ аспект документирования программного средства должен соответствовать требованиям конкретной информационной системы на реализацию функций управления и обработку управляющей информации при подготовке и исполнении заданий
 (*ответ*) Функциональный
 Коммуникационный
 Структурный
 Ссылочный
_ ошибки - неправильное понимание программистом смысла инструкций языка программирования или недостаточное знание операционной системы
 (*ответ*) Семантические
 Синтаксические
 Лексические
 Алгоритмические
_ программы - проверка программы или ее составной части путем реального выполнения специально подобранных контрольных примеров
 (*ответ*) Тестирование
 Трассировка
 Отладка
 Верификация
_ тип программного проекта - программный проект, разрабатываемый в условиях жестких аппаратных, программных и вычислительных ограничений
 (*ответ*) Встроенный
 Распространенный
 Усовершенствованный
 Полунезависимый
_ программное обеспечение – комплекс взаимосвязанных программ для решения задач определенного класса предметной области
 (*ответ*) Прикладное
 Системное
 Специализированное
 Функциональное
_ программное обеспечение – совокупность программ и программных комплексов для обеспечения работы компьютера
 (*ответ*) Системное
 Прикладное
 Специализированное
 Функциональное
_ модель жизненного цикла - последовательный переход на следующий этап после завершения предыдущего
 (*ответ*) Каскадная
 Спиральная
 Итерационная
 Рекурсивная
_ модель жизненного цикла подразумевает возвраты на предыдущие этапы после выполнения очередного
 (*ответ*) Итерационная
 Спиральная
 Каскадная
 Рекурсивная
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: _ обеспечивают реализацию запросов и формирование отчетов в печатном или экранном виде в условиях сети с архитектурой клиент-сервер
 (*ответ*) Генераторы отчетов
 Текстовые процессоры
 Табличные процессоры
 Интерпретаторы отчетов
_ передает размер объекта процедуре Dispose, и она освобождает количество памяти, соответствующее фактическому типу объекта
 (*ответ*) Деструктор
 Конструктор
 Указатель
 Динамическая переменная
_ раскадровки – тип раскадровок, когда пользователю излагается некоторое событие с применением рисунков, схем, картинок с экрана
 (*ответ*) Пассивные
 Интерактивные
 Активные
 Прецедентные
_ позволяет(ют) создавать иерархии объектов
 (*ответ*) Наследование
 Инкапсуляция
 Полиморфизм
 Скрытые поля
_ тип программных проектов - небольшие программные проекты, над которыми работает небольшая группа разработчиков с хорошим стажем работы
 (*ответ*) Распространенный
 Полунезависимый
 Встроенный
 Усовершенствованный
_ язык – язык программирования, который отражает архитектуру данной ЭВМ или данного класса ЭВМ
 (*ответ*) Машинно-ориентированный
 Машинно-независимый
 Машинный
 Проблемно-ориентированный
_ язык – язык программирования, предназначенный для решения определенного класса задач
 (*ответ*) Проблемно-ориентированный
 Машинно-ориентированный
 Процедурно-ориентированный
 Машинный
_ язык – язык программирования, структура и средства которого не связаны с конкретной ЭВМ и позволяют выполнять составленные на нем программы на любых ЭВМ, снабженных трансляторами с этого языка
 (*ответ*) Машинно-независимый
 Машинный
 Машинно-ориентированный
 Проблемно-ориентированный
_ - это специальным образом организованные объекты, используемые для хранения объектов других классов и управления ими
 (*ответ*) Контейнеры
 Кучи
 Корзины
 Классы
_ проектирование заключается в разработке структуры классов: определяются поля для хранения составляющих состояния объектов и алгоритмы методов, реализующих аспекты поведения объектов
 (*ответ*) Логическое
 Физическое
 Концептуальное
 Абстрактное
_ спецификации - сведения о быстродействии программного обеспечения, затратах памяти, требуемых технических средствах, надежности
 (*ответ*) Эксплуатационные
 Функциональные
 Технические
 Аппаратные
_ - это процесс создания модели требуемого программного продукта
 (*ответ*) Макетирование
 Унификация
 Верификация
 Модификация
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: _-ориентированное программное обеспечение не имеет иерархической управляющей структуры, поэтому здесь неприменимы методики как восходящей, так и нисходящей интеграции
 (*ответ*) Объектно
 Процедурно
 Размерно
 Структурно
_ - распознаваемая пользователем группа логически связанных данных, которая размещена внутри приложения и обслуживается через внешние вводы
 (*ответ*) Внутренний логический файл
 Внешний логический файл
 Внешний запрос
 Внутренний запрос
_ - распознаваемая пользователем группа логически связанных данных, которая размещена внутри другого приложения и поддерживается им
 (*ответ*) Внешний интерфейсный файл
 Внутренний интерфейсный файл
 Внутренний запрос
 Внешний запрос
«_» спецификаций подразумевает легкость понимания как заказчиком, так и разработчиком при однозначном толковании
 (*ответ*) Ясность
 Точность
 Полнота
 Простота
Из перечисленного - методами технологии конструирования программного обеспечения решаются задачи: 1) кодирования; 2) тестирования; 3) сопровождения; 4) формирования отчетов; 5) контроля, обеспечивающего качество проектирования
 (*ответ*) 1, 2, 3
 4, 5
 1, 3, 5
 2, 3, 4
Из перечисленного - к методам стратегии конструирования программного обеспечения относятся: 1) водопадная стратегия; 2) инвариантная стратегия; 3) инкрементная стратегия; 4) эволюционная стратегия; 5) интегрированная стратегия
 (*ответ*) 1, 3, 4
 2, 5
 1, 2, 3
 3, 4, 5
Из перечисленного - непосредственно к программированию относятся: 1) постановка задачи; 2) формализация задачи; 3) построение алгоритма; 4) составление программы на языке программирования; 5) отладка и тестирование программы
 (*ответ*) 3, 4, 5
 1, 2
 1, 3, 5
 2, 4, 5
Моделирование _ – этап RAD-подхода, на котором создаются описания обработки для добавления, модификации, удаления или нахождения объектов данных
 (*ответ*) обработки
 данных
 функций
 спецификаций
Операционные _ – специальные программы, предназначенные для облегчения общения пользователя с командами ОС
 (*ответ*) оболочки
 интерфейсы
 спецификации
 транзакции
Принцип _ предопределяет, что подсистемы и компоненты программного обеспечения являются универсальными или типовыми
 (*ответ*) инвариантности
 совместимости
 информационного единства
 системного единства
Принцип _ определяет способ исходного представления программного обеспечения, который бы позволял осуществлять настройку на конкретную конфигурацию технических средств, круг решаемых проблем, условия работы пользователя
 (*ответ*) генерируемости
 открытости
 модифицируемости
 доступности
Принцип _ заключается в том, что программное обеспечение обеспечивает связность обработки информации как отдельных элементов, так и всего объема данных в целом на всех стадиях обработки
 (*ответ*) комплексности
 включения
 генерируемости
 развития
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: Принцип _ - это принцип, используемый при проектировании программного обеспечения, объем которого существенно превосходит имеющийся объем оперативной памяти
 (*ответ*) функциональной избирательности
 функциональной избыточности
 генерируемости
 моделируемости
Принцип функциональной _ учитывает возможность проведения одной и той же работы различными средствами
 (*ответ*) избыточности
 избирательности
 открытости
 прозрачности
Понятие «_» спецификаций не позволяет различных толкований
 (*ответ*) Точность
 Ясность
 Полнота
 Уникальность
Принцип _ состоит в том, что на всех стадиях создания, функционирования и развития программного обеспечения его целостность обеспечивается связями между подсистемами, а также функционированием подсистемы управления
 (*ответ*) системного единства
 комплексности
 генерируемости
 включения
Ранжирование _ основывается на количестве типов элементов-записей и типов элементов данных, входящих в файл
 (*ответ*) файлов
 транзакций
 спецификаций
 ссылок
Структура распределения работ составляется с помощью _ планирования проекта
 (*ответ*) утилиты
 процедуры
 функции
 модели
Элементом подтверждения правильности является проверка _ программного средства
 (*ответ*) конфигурации
 структуры
 архитектуры
 алгоритма
ActiveX объекты представляют собой небольшие _, которые могут быть внедрены в документы 
 (*ответ*) исполняемые модули 
 тексты 
 блоки 
 программы 
DTD DocBook разработан в 1998-1999 гг. OASIS DocBook Technical Committee для описания прежде всего _ документации, а также книг, статей и другой литературы 
 (*ответ*) технической 
 архитектурной 
 компьютерной 
 юридической 
_-технологии - современное развитие инструментария HTML и SGML 
 (*ответ*) XML 
 Java 
 JavaScript 
 ActiveX 
_ - это уникальный адрес любого ресурса в сети 
 (*ответ*) URL 
 HTML 
 SMTP 
 HTTP 
_ - протокол, используемый для переноса информации между компьютером-клиентом и компьютером-сервером 
 (*ответ*) HTTP 
 SMTP 
 URL 
 HTML 
_ - это набор полей документа, в который пользователь может вводить информацию и затем передавать ее через сервер WWW удаленной программе 
 (*ответ*) Форма 
 Меню 
 Адрес 
 Ссылка 
_ - язык разметки гипертекста 
 (*ответ*) HTML 
 SMTP 
 HTTP 
 URL
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: _ языка SGML состоят(ит) из разметки документа и собственно информации 
 (*ответ*) Данные 
 Определения 
 Пролог 
 Декларации 
_ - это программа, которая перемещается по гипертекстовой структуре 
 (*ответ*) Веб-робот 
 Червь 
 Странник 
 Паук 
_ описывает стандартный способ добавления в XML-файл гиперссылок 
 (*ответ*) ХLink 
 DOM 
 XSL 
 XPointer 
_ представляют собой определения, содержимое которых может быть повторно использовано в документе 
 (*ответ*) Сущности 
 Элементы 
 Инструкции 
 Атрибуты 
_ - более сложный язык, предназначенный для составления листов стилей 
 (*ответ*) XSL 
 XPointer 
 ХLink 
 DOM 
_ - технология, разработанная фирмой Microsoft для взаимосвязи WWW-ресурсов с ОС Windows 
 (*ответ*) ActiveX 
 Java 
 Общий шлюзовой интерфейс (CGI) 
 JavaScript 
_ - это объектно-ориентированный язык программирования, привязанный к Navigator, отдельные компоненты которого и являются объектами это языка 
 (*ответ*) JavaScript 
 HTML 
 ActiveX 
 Java 
_ - это структурная единица XML-документа 
 (*ответ*) Элемент 
 Секция 
 Инструкция 
 Текст 
_ сущности предназначены для определения строковой константы, с их помощью можно организовывать ссылки на часто изменяемую информацию, делая документ более читабельным 
 (*ответ*) Внутренние 
 Специальные 
 Общие 
 Внешние 
_ немного похож на URL, однако вместо обращения к сетевым документам, он указывает на строки данных внутри XML-файла 
 (*ответ*) XPointer 
 XSL 
 DOM 
 ХLink 
_ представляет собой язык программирования, предназначенный для описания разного рода графических объектов и последующей печати созданных иллюстраций, верстки, простых документов пользователя точно в таком виде, как они видны на экране 
 (*ответ*) PostScript 
 Java 
 ActiveX 
 JavaScript 
_ языка SGML привязывают к определенным значениям параметров обработки, а также имена синтаксиса 
 (*ответ*) Декларации 
 Описания 
 Пролог 
 Данные 
_ разметка включает метки {tags, таги) начала и окончания элемента текста и указывает, как интерпретировать данный фрагмент 
 (*ответ*) Дескриптивная 
 Описательная 
 Процедурная 
 Командная
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: Проходной балл ЕГЭ по специальностям  Московский педагогический государственный университет — филиал в г. Ставрополь МПГУ
Категория: разное
Ответы:
Средний балл ЕГЭ по всем специальностям и формам обучения     55.53
Государственное и муниципальное управление (38.03.04 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
Юриспруденция (40.03.01 – очная, бакалавриат, аккредитовано)
Вопрос: _ языка SGML состоит(ят) из деклараций о типе документа и определяет(ют) типы элементов, взаимосвязи между элементами и их атрибуты, а также условные обозначения, которые могут быть задействованы при разметке 
 (*ответ*) Пролог 
 Описания 
 Данные 
 Определения 
_ является любая область данных, заключенная между последовательностями символов: <!----(*ответ*) 
 (*ответ*) Комментариями 
 Сущностями 
 Инструкциями 
 Описанием 
_ гипертекстовые ссылки связаны со всем документом в целом и могут быть использованы при просмотре любого фрагмента документа 
 (*ответ*) Общие 
 Встроенные 
 Контекстные 
 Внешние 
_ - это объектно-ориентированная, платформо-независимая, многопоточная среда программирования 
 (*ответ*) Технология Java 
 Язык JavaScript 
 Общий шлюзовой интерфейс (CGI) 
 ActiveX - технология 
_ сущности указывают на содержимое внешнего файла, причем этим содержимым могут быть как текстовые, так и двоичные данные 
 (*ответ*) Внешние 
 Общие 
 Специальные 
 Внутренние 
_ гипертекстовые ссылки вмонтированы в тело документа 
 (*ответ*) Контекстные 
 Внутренние 
 Встроенные 
 Общие 
_ обновление документов - это возможность построения самопросматривающихся страниц и, если позволяет скорость линии связи примитивной мультипликации 
 (*ответ*) Динамическое 
 Автоматическое 
 Гипертекстовое 
 Статическое 
_ - это адрес другого HTML документа, который тематически, логически или каким-либо другим способом связан с документом, в котором ссылка определена 
 (*ответ*) Гипертекстовая ссылка 
 Гипертекстовый адрес 
 Гипертекстовый файл 
 Гипертекстовый указатель 
_ поисковые средства позволяют выяснить смысл или перейти к Web-странице, посвященной определенному термину, встретившемуся в тексте Web-страницы 
 (*ответ*) Словарно-терминологические 
 Энциклопедические 
 Лингвистические 
 Интеллектуальные 
_ - подмножество языка Visual Basic, оптимизированное для программирования для Web 
 (*ответ*) Visual Basic Scripting Edition (VBScript) 
 Java 
 ActiveX 
 JavaScript 
_ - это стандарт, который позволяет внешним программам взаимодействовать с серверами, например, серверами HTTP, баз данных электронной почты и т.д. 
 (*ответ*) Общий шлюзовой интерфейс (CGI) 
 ActiveX - технология 
 Язык JavaScript 
 Технология Java 
В HTML 3.0 для отображения графики, обтекаемой текстом, стал применяться элемент - _ 
 (*ответ*) FIG 
 BMP 
 JPG 
 IMG 
В системах обработки текстов в документ включается дополнительная информация, называемая 
 (*ответ*) разметкой 
 сноской 
 абзацем 
 полем
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: В языке _ каждый документ имеет три части: декларации, пролог, данные 
 (*ответ*) SGML 
 JavaScript 
 HTML 
 Java 
Вкладка _ программы Net Vampire позволяет задать время начала загрузки для всех добавляемых заданий 
 (*ответ*) «Пред-обработка» 
 «Общие» 
 «Сообщения» 
 «После-обработка» 
Вкладка _ программы Net Vampire описывает операции, которые должны быть выполнены после окончания загрузки файла 
 (*ответ*) «После-обработка» 
 «Общие» 
 «Пред-обработка» 
 «Сообщения» 
Всего в языке XML существует _ возможных типов значений атрибута 
 (*ответ*) шесть 
 три 
 четыре 
 пять 
Графические ссылки в HTML-документе по умолчанию выделяются _ 
 (*ответ*) рамкой 
 мерцанием 
 цветом 
 подчёркиванием 
Группа компьютеров, связанных и взаимодействующих друг с другом, образует 
 (*ответ*) сеть 
 магистраль 
 дерево 
 пул 
Декларации и пролог на языке SGML задают _ документа и, будучи отделены от размеченного текста, образуют описание типа документа 
 (*ответ*) структуру 
 содержание 
 размер 
 описание 
Для описания данных XML использует DTD (Document Type Definition - Определение типа документа) или _ документа 
 (*ответ*) схему 
 инструкции 
 оглавление 
 структуру 
Для построения внутренней ссылки сначала нужно создать _, определяющий(ее) место назначения 
 (*ответ*) указатель 
 описание 
 примечание 
 оглавление 
Для создания интерфейса пользователя, для доступа к другим программам, в языке HTML предусмотрен механизм 
 (*ответ*) форм 
 переадресации 
 ссылок 
 меню 
Документ HTML может содержать 
 (*ответ*) произвольное число таблиц 
 постоянное число таблиц 
 ранее указанное число таблиц 
 только одну таблицу 
Если в URL-адресе не указывается полный путь к файлу, то такая ссылка называется _ 
 (*ответ*) относительной 
 внутренней 
 комбинированной 
 абсолютной 
Если при определении элемента необходимо задать какие-либо параметры, уточняющие его характеристики, то имеется возможность использовать _ элемента 
 (*ответ*) атрибуты 
 инструкции 
 схему 
 описание
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: Инструкции, предназначенные для анализаторов языка, описываются в XML-документе при помощи специальных тэгов 
 (*ответ*) <? и ?> 
 <[[ и ]]> 
 <![ и ]!> 
 <! и !> 
Каждая строка таблицы обрамляется парой тэгов 
 (*ответ*) < TR > и </ TR > 
 <BR> и </ BR > 
 <TH> и </TH> 
 <TD> и </TD> 
Компьютер (или приложение/программа), обеспечивающий удалённым пользователям доступ по сети к своим данным или ресурсам, называется 
 (*ответ*) сервером 
 ведомым 
 ведущим 
 клиентом 
Кроме ссылок на другие документы, часто полезно включить ссылки на разные части текущего документа, такие ссылки называются _ 
 (*ответ*) внутренними 
 абсолютными 
 местными 
 относительными 
Любой XML-документ должен всегда начинаться с инструкции _, внутри которой также можно задавать номер версии языка, номер кодовой страницы и другие параметры, необходимые программе-анализатору в процессе разбора документа 
 (*ответ*) <?xml?> 
 <article> 
 <!ELEMENT> 
 <flower> 
Метод _ запрашивает сервер о сохранении Тела-Запроса под URI, равным URI-Запроса 
 (*ответ*) PUT 
 LINK 
 HEAD 
 POST 
Метод _ используется для запроса сервера, чтобы тот принял информацию, включенную в запрос, как субординантную для ресурса, указанного в Строке Статуса в поле URI-Запроса 
 (*ответ*) POST 
 PUT 
 UNLINK 
 HEAD 
Метод _ устанавливает взаимосвязи между существующим ресурсом, указанным в URI-Запроса, и другими существующими ресурсами 
 (*ответ*) LINK 
 POST 
 DELETE 
 HEAD 
Метод _ аналогичен методу GET, за исключением того, что в ответе сервер не возвращает Тело-Ответа 
 (*ответ*) HEAD 
 POST 
 LINK 
 PUT 
Метод _ служит для получения любой информации, идентифицированной URI-Запроса 
 (*ответ*) GET 
 PUT 
 POST 
 HEAD 
Метод _ удаляет одну или более ссылочных взаимосвязей для ресурса, указанного в URI- Запроса 
 (*ответ*) UNLINK 
 HEAD 
 LINK 
 DELETE 
Метод _ используется для удаления ресурсов, идентифицированных при помощи URI-Запроса 
 (*ответ*) DELETE 
 POST 
 UNLINK 
 LINK 
Набор общепринятых правил, определяющих механизм взаимодействия компьютеров в сети, называют 
 (*ответ*) протоколом 
 программой 
 интерфейсом 
 языком
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: Объекты ActiveX представляют собой исполняемые модули, которые выполняются _ и имеют те же права что и любая другая программа компьютера 
 (*ответ*) непосредственно процессором машины 
 специальным компилятором 
 браузером 
 виртуальной машиной 
Одной из главных трудностей в поддержании гипертекстовой структуры является то, что ссылки на другие страницы могут становиться _ в случае, когда страница переносится на другой сервер или cовсем удаляется 
 (*ответ*) «мертвыми ссылками» 
 «пропавшими ссылками» 
 «битыми ссылками» 
 «ложными ссылками» 
Отличительным признаком HTML-документа является наличие тегов _, между которыми заключен весь документ 
 (*ответ*) <HTML> и </HTML> 
 < BODY > и </ BODY > 
 < TITLE > и </ TITLE > 
 < HEAD > и </ HEAD > 
Первая строка _ включает в себя метод, который должен быть применен к запрашиваемому ресурсу, идентификатор ресурса и используемую версию протокола 
 (*ответ*) запроса 
 содержания 
 заголовка 
 ответа 
При разметке HTML-документа _ открывающие теги должны иметь закрывающий тег 
 (*ответ*) не все 
 в строго определенных случаях 
 в некоторых случаях 
 все 
Программа Copernic 2000 представляет собой интеллектуальное средство для выполнения поиска в Интернете с использованием одновременного обращения сразу к нескольким поисковым системам. Для удобства поиска все поисковые системы распределены по 
 (*ответ*) категориям 
 скорости 
 размеру 
 алфавиту 
Программа Copernic 2000 работает не с поисковыми запросами, а с 
 (*ответ*) заданиями на поиск 
 программами поиска 
 условиями поиска 
 результатами поиска 
Программа Go!Zilla позволяет автоматизировать процесс поиска _ узла, обеспечивающего оптимальный скоростной режим 
 (*ответ*) «зеркального» 
 «запасного» 
 «дублирующего» 
 «резервного» 
Программа Net Vampire поддерживает _ способа выбора файлов для загрузки 
 (*ответ*) четыре 
 пять 
 два 
 три 
Программа Net Vampire способна выполнять загрузку не только файлов, но и _ и оглавлений каталогов FTP 
 (*ответ*) Web-страниц 
 пути поиска для файла 
 гиперссылок 
 адресов URL 
Программа _ рассчитана на выполнение загрузок непосредственно под управлением пользователя и не поддерживает назначение операции на определенное время 
 (*ответ*) ReGet 
 Net Vampire 
 GetRight 
 Go!Zilla 
Программа _ - это менеджер загрузки, созданный в нашей стране. Очевидным преимуществом является «естественный» интерфейс на русском языке и возможность получения зарегистрированной версии по льготной цене 
 (*ответ*) ReGet 
 GetRight 
 Go!Zilla 
 Net Vampire
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: Программы на языке JavaScript включаются в состав документа 
 (*ответ*) HTML 
 Right HTML Protector 
 мультимедиа 
 Front Page 
Программы, предназначенные для загрузки файлов из Интернета, называются 
 (*ответ*) менеджерами загрузки 
 пауками 
 браузерами 
 службами FTP 
Протокол _ основывается на парадигме запросов/ответов 
 (*ответ*) HTTP 
 FTP 
 NNTP 
 TCP/IP 
Работа WWW заключается в организации взаимодействия двух различных систем, обменивающихся данными. Система, которая загружает Web-страницу, называется 
 (*ответ*) клиентом 
 пользователем 
 браузером 
 сервером 
Развитие идей описательной разметки привело к определению разметки как 
 (*ответ*) формального языка 
 языка HTML 
 протокола обмена 
 языка программирования 
Разные узлы Интернета способны обеспечить разную скорость выдачи информации и находятся на разном расстоянии (в масштабах Интернета) от вашего компьютера. Чем «дальше» узел, тем более вероятно возникновение различных проблем, которые в итоге негативно сказываются на скорости работы. Для решения этой проблемы в Интернете достаточно активно используются _ узлы, содержащие точную копию первоисточника, но иначе расположенные географически 
 (*ответ*) «зеркальные» 
 «запасные» 
 «дублирующие» 
 «резервные» 
Символы, которые управляют отображением текста и при этом сами не отображаются на экране, в языке HTML принято называть _ 
 (*ответ*) тегами 
 процедурами 
 командами 
 операторами 
Согласно спецификации языка HTML, расположение описания заголовка таблицы строго регламентировано: оно должно располагаться сразу же после тэга _ и до первого <TR> 
 (*ответ*) <TABLE> 
 <HEAD> 
 <BODY> 
 <TITLE> 
Спецификация XML 1.0 определяет, что такое метки и атрибуты. За XML 1.0 следует _ - растущий набор модулей, предлагающих полезные средства для выполнения важных и постоянно возникающих задач 
 (*ответ*) «семейство XML» 
 «XML 3.0» 
 «группа XML» 
 «XML 2.0» 
Списки _ элемента XML-документа определяются при помощи ключевого слова IATTLIST 
 (*ответ*) атрибутов 
 комментариев 
 сущностей 
 данных 
Стандартный набор вызовов функций _ отвечает за управления файлами на XML (и HTML) из языка программирования 
 (*ответ*) DOM 
 ХLink 
 XPointer 
 XSL 
Стандартными протоколами, используемыми для обмена данными в Internet, является протокол 
 (*ответ*) TCP/IP 
 SMTP 
 POP3 
 UDP
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: Структура гипертекстовой сети задается гипертекстовыми 
 (*ответ*) ссылками 
 файлами 
 адресами 
 указателями 
Текстовые указатели в HTML-документе по умолчанию выделяются _ 
 (*ответ*) подчёркиванием 
 значком 
 рамкой 
 цветом 
Тело документа XML состоит из _ и непосредственно содержимого документа - данных 
 (*ответ*) элементов разметки 
 форматирования текста 
 элементов цвета 
 элементов оформления 
Чтобы задать область документа, которую при разборе анализатор будет рассматривать как простой текст, игнорируя любые инструкции и специальные символы, но, в отличие от комментариев, иметь возможность использовать их в приложении, необходимо использовать тэги 
 (*ответ*) <! [CDATA] и ] ] > 
 <? и ?> 
 <! [CDATA] и ]] !> 
 <! [CDATA] И [CDATA]!> 
Элемент в DTD определяется при помощи дескриптора _, в котором указывается название элемента и структура его содержимого 
 (*ответ*) ! ELEMENT 
 <!ELEMENT!> 
 <?ELEMENT?> 
 ELEMENT!! 
Язык HTML является языком _ 
 (*ответ*) разметки документов 
 форматирования документов 
 программирования 
 описания документов 
Язык _ разработан на базе программного продукта DCF GML фирмы IBM и представляет собой метод создания структурированных документов, а также языков для их разметки 
 (*ответ*) SGML 
 JavaScript 
 Java 
 HTML 
Язык гипертекстовой разметки _ был предложен Тимом Бернерсом-Ли в 1989 году в качестве одного из компонентов технологии разработки распределенной гипертекстовой системы World Wide Web 
 (*ответ*) HTML 
 SGML 
 Java 
 JavaScript
_-технологии, или, как их еще называют, технологии интерактивной вебанимации, были разработаны компанией Macromedia и объединили в себе множество мощных технологических решений в области мультимедийного представления информации 
 (*ответ*) Flash 
 Java 
 AxtiveX 
 WEB 
_ - это конечная точка сетевых коммуникаций 
 (*ответ*) Сокет 
 Разъем 
 Порт 
 Домен 
_ переменной - это контекст, в котором она определена 
 (*ответ*) Область действия 
 Диапазон 
 Значение 
 Зона 
_ - расширяемый язык разметки, разработанный консорциумом W3C для представления информационных ресурсов Web нового поколения 
 (*ответ*) XML 
 Java 
 SGML 
 HTML
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: _ - это абстракции, которые подразумевают конкретную структуру адресации и множество протоколов, которое определяет различные типы сокетов внутри домена 
 (*ответ*) Домены 
 Серверы 
 Сокеты 
 Порты 
_ написаны на языке программирования Java и представляют собой микропрограммы, отличающиеся высокой производительностью и платформенной независимостью 
 (*ответ*) Апплеты Java 
 Web-анимации 
 Flash ролики 
 Элементы ActiveX 
_ - сокет, обеспечивающий возможность пользовательского доступа к низлежащим коммуникационным протоколам, поддерживающим сокет-абстракции 
 (*ответ*) Raw socket 
 Stream socket 
 Datagram socket 
 API socket 
_ являются зависимыми от платформы, содержат полностью скомпилированные микропрограммы, поэтому могут исполняться самостоятельно, без контроля браузера 
 (*ответ*) Элементы ActiveX 
 Web-анимации 
 Апплеты Java 
 Flash ролики 
_ - сокет, обеспечивающий последовательный, надежный, ориентированный на установление двусторонней связи поток байтов 
 (*ответ*) SOCK_STREAM 
 API socket 
 Datagram socket 
 Raw socket 
_ - сокет, поддерживающий двусторонний поток данных 
 (*ответ*) Datagram socket 
 API socket 
 Raw socket 
 Stream socket 
_ переменная существует только в локальной функции, но не теряет значения после выхода программы из области действия функции 
 (*ответ*) Статическая 
 Глобальная 
 Динамическая 
 Локальная 
_ это строка байт переменной длины, которая интерпретируется поддерживаемым протоколом 
 (*ответ*) Привязываемое имя (name) 
 Удаленный адрес 
 Локальный адрес 
 Ассоциация 
Богатые возможности для анализа свойств соединения, эффективности его работы, характера содержания и активных элементов Web-узлов, угроз безопасности и прочих полезных данных предоставляет окно ATGuard 
 (*ответ*) Statistics 
 Browser 
 Option 
 Firewall Rules 
Большая часть переменных PHP имеет _ область действия 
 (*ответ*) одну 
 ограниченную 
 глобальную 
 локальную 
Большинство хакерских программ пытается использовать особенности протокола _ для доступа к ресурсам удаленного компьютера 
 (*ответ*) ICMP 
 POP3 
 SMTP 
 TCP/IP 
В JavaScript метод random генерирует случайное число от 
 (*ответ*) 0 до 1 
 0 до 1000 
 0 до 100 
 0 до 10
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: В Internet домене _ - это комбинация IP адреса и номера порта, которая однозначно определяет отдельный сетевой процесс во всей глобальной сети Internet 
 (*ответ*) сокет 
 протокол 
 хост 
 порт 
В PHP глобальные переменные, если они будут использоваться в функции, должны объявляться в 
 (*ответ*) этой функции 
 разделе глобальных функций 
 общем разделе 
 специальной функции 
В группе _ объединены средства статистики - число заблокированных элементов и заголовков HTTP, - монитор количества открытых соединений, монитор производительности соединения удаленного доступа 
 (*ответ*) Web 
 Firewall Rules 
 Network 
 Web Graphics blocked 
В группе _ ведется обобщенный учет состояния соединений локальной сети: количество данных, переданных по различным протоколам, и число подключенных к сети компьютеров 
 (*ответ*) Network 
 Firewall TCP Connections 
 Network Connection 
 Firewall UDP Datagrams 
В группе _ приведена таблица активных соединений по протоколам TCP и UDP 
 (*ответ*) Network Connection 
 Firewall TCP Connections 
 Web 
 Network 
В группе _ ведется учет отправленных, принятых и заблокированных пакетов данных, обработанных в соответствии с протоколом UDP 
 (*ответ*) Firewall UDP Datagrams 
 Network Connection 
 Firewall Rules 
 Firewall TCP Connections 
В группе _ представлены данные о количестве отправленных, принятых и заблокированных пакетов данных, обработанных в соответствии с протоколом TCP 
 (*ответ*) Firewall TCP Connections 
 Network Connection 
 Firewall Rules 
 Firewall UDP Datagrams 
В группе _ программы ATGuard представлен полный список портов, задействованных в настоящее время на компьютере 
 (*ответ*) HTTP Port.List 
 Browser 
 Cookies 
 HTTP Header Fields 
В группе _ указано число блокированных изображений и дана оценка их размера 
 (*ответ*) Web Graphics blocked 
 Firewall UDP Datagrams 
 Last 60 Sec 
 Web 
В исходном состоянии рабочее поле программы The Cleaner 
 (*ответ*) пустое 
 содержит название программы 
 содержит результаты проверки 
 содержит список троянцев 
В окне _ ведется текущая статистика по активности и производительности соединений в локальной сети и Интернет 
 (*ответ*) Last 60 Seconds 
 Web 
 Network Connection 
 Network 
В окне группы _ показаны результаты операций брандмауэра - число разрешенных, заблокированных и пропущенных (неконтролируемых) сообщений в соответствии с различными службами, сервисами и протоколами 
 (*ответ*) Firewall Rules 
 Network Connection 
 Firewall TCP Connections 
 Firewall UDP Datagrams
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: В программе ATGuard на вкладке Ad blocking (Блокировка рекламы) в окне отображается список _ языка HTML, сценариев и строк, выполнение которых блокируется 
 (*ответ*) тегов 
 функций 
 процедур 
 операторов 
В программе ATGuard на вкладке _ устанавливают параметры ограничения доступа к частной информации о пользователе 
 (*ответ*) Privacy 
 Settings 
 Active Content 
 Ad blocking 
В случае обнаружения атаки программа NukeNabber предупреждает об этом и открывает окно 
 (*ответ*) Intelligence Reports 
 Servers Reports 
 Ignore Reports 
 Advanced Reports 
Вкладка _ предназначена для ввода сетевых адресов компьютеров, обмен данными с которыми следует исключить из списка контролируемых программой NukeNabber 
 (*ответ*) Ignore 
 Servers 
 Advanced 
 General 
Вкладка _ программы ATGuard позволяет управлять поведением активных компонентов Web-страниц 
 (*ответ*) Active Content 
 Settings 
 Ad blocking 
 Privacy 
Временные маркеры cookie хранятся 
 (*ответ*) только в оперативной памяти 
 на Web странице 
 на жестком диске 
 в реестре 
Все изменения в настройках ATGuard фиксируются в 
 (*ответ*) журнале событий 
 журнале работы 
 файле настроек 
 таблице изменений 
Для вставки кода JavaScript используется специальный тег _, в параметрах которого мы и определяем конкретный язык 
 (*ответ*) <script> 
 <function> 
 <language> 
 <title> 
Для обеспечения сетевых коммуникаций используются 
 (*ответ*) сокеты 
 гнезда 
 домены 
 порты 
Для решения многих задач по борьбе с _ предназначена программа The Cleaner, выпущенная фирмой MooSoft 
 (*ответ*) «троянскими вирусами» 
 спамом 
 баннерами 
 «червями» 
Для связывания сокета с адресом и номером порта используют системный вызов 
 (*ответ*) bind 
 listen 
 send 
 connect 
Для создания сокета используется системный вызов 
 (*ответ*) socket 
 protocol 
 type 
 domain 
Если необходимо запускать программу The Cleaner автоматически при каждом запуске операционной системы, поместите ее ярлык в папку 
 (*ответ*) Автозагрузка 
 Стандартные 
 Служебные 
 Программы по умолчанию
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу
Вопрос: Если сокет больше не используется, процесс может закрыть его при помощи функции _, вызвав ее с соответствующим дескриптором сокета 
 (*ответ*) close 
 connect 
 bind 
 escape 
Классические Nuke-программы используют вполне легальные функции протокола ICMP. В частности, ICMP предусматривает по приходу пакета с извещением об ошибке (типа «Адрес недоступен») перестройку _, что вызывает разрыв соединения с компьютером, адрес которого в Сети стал недоступен 
 (*ответ*) таблицы маршрутизации 
 сервера провайдера 
 адреса отправителя 
 адреса получателя 
Любая переменная, используемая в функции, по умолчанию ограничена _ областью действия функции 
 (*ответ*) локальной 
 одной 
 включенной 
 глобальной 
Массив _ - это ассоциативный массив, индексами в котором служат имена, а значениями элементов - значения соответствующих глобальных переменных 
 (*ответ*) $GLOBALS 
 $TYPE 
 $NAME 
 $STRING 
На вкладке _ программы ATGuard представлены средства управления безопасностью обмена данными между сетевыми интерфейсами 
 (*ответ*) Firewall 
 Cookies 
 Privacy 
 Browser 
На компьютерном сленге _ описывают общим термином «нюк» (от английского Nuke) 
 (*ответ*) DoS-атаки 
 Web-атаки 
 Land-атаки 
 Ping-Flood-атаки 
На вкладке _ окна ATGuard Settings (Параметры программы ATGuard) представлены четыре панели: User Interface Options (Настройка интерфейса), Security (Безопасность), Filter Options (Параметры фильтрации) и Startup Options (Параметры запуска) 
 (*ответ*) Option 
 Browser 
 Firewall 
 Web 
Настройка параметров работы программы The Cleaner производится в окне _, которое открывается из меню File 
 (*ответ*) Options 
 Default 
 General 
 Setting 
Настройки параметров программы NukeNabber выполняются в окне 
 (*ответ*) Options 
 Default 
 Browse 
 Settings 
Описание функций JavaScript должно располагаться в теге _ - это гарантирует нам, что к моменту вызова функции она уже будет находиться в памяти компьютера 
 (*ответ*) <head></head> 
 <html></html> 
 <body></body> 
 <title></title> 
Ориентация на _ графику в качестве основного инструмента разработки flash-программ позволила реализовать все базовые элементы мультимедиа: движение, звук и интерактивность объектов 
 (*ответ*) векторную 
 структурную 
 пиксельную 
 растровую 
Основным объектом, которым программист оперирует при создании flash-анимации, является 
 (*ответ*) кадр 
 метка 
 страница 
 фрейм
Категория: разное
Ответы:
Правильные ответы к тесту выделены по каждому вопросу