в части заданий, прежде чем решить задание, нужно сначала понять, что именно разработчики могли иметь в виду - сама формулировка заданий, мягко сказать, нелогична, далее за ней следует случайная компоновка, понять которую можно только методом тыка, регулярно выслушивая сентенции в духе "ну вот, ты опять не прав"одно из заданий было наклеить этикетки на банки с вареньемтри банки, три этикеткиправил нет, попасть нужно случайнорегулярно выслушивая сентенции в духе "ну вот, ты опять не прав"вспомнились 90-е и наперсточникиодно из заданий - расставить зверей по издаваемым звукамзвуки сложноопознаваемы - но это мелочииз четырех зверей на картинке нарисован одиностальные картинки просто пустые, но нужно угадатьопять же выслушивая, как ты не правотобран диск был на задании определить дорожки от дома одной мышки к дому другой мышкидорожки выложены разноцветными камешкамипо заданию нужно нажать по камешкам по всем дорожкам (типа, нажмите на камешки, посчитайте, сколько дорожек)при нажатии на любой камешек (первый, последний, по порядку, по центру, выборкой по цвету, выборкой по размеру и т.д.) ВСЕ камешки сразу загораются красным и звучит ехидное "ну вот ты и опять не прав"представляю, как именно глубоко после многочасовой битвы с "логикой" этой игрушки отложится геройство спасения симпатичной блондинки Бабы Яги как говорится, добро всегда побеждает зло, значит, кто победил, тот и добрый(с)