Это был ответ на комментарий, что "если бы знали как, то имели б". К сожалению, нет, на игру с такой доходностью пока ресурсов не хватает. У меня пять игровых проектов, на разработку каждого уходило от года до полутора. Сейчас их поддерживают и развивают другие люди, я только контролирую и занимаюсь новым проектом. В месяц выходит тысяч 200-250; их доходность растёт, но растут и штат, и затраты. Но я знаю людей, которые выпустили такие игры. И я знаю их слабые места и как их обойти, а значит...