Их много. Чаще всего это связано с нарушением игрового баланса по классам персонажей, ресурсам, с системой вознаграждения и донатом. Это база, которая требует проработки не меньше, чем сценарий. Чаще всего разработчики идут по пути "потом исправлю", но "потом" исправления могут быть уже не актуальны.Ну, и не надо забывать, что игра должна быть динамичной, чтобы интерес пользователей не падал, и необходимо учитывать, что игроки все разные, играют по-разному, имеют свои интересы, потребности и возможности - всё это тоже должно отслеживаться и учитываться. И это самая сложная часть управления игровым процессом.Это то, что лежит на поверхности. Нюансы, естественно, раскрывать не буду.