Я абсолютно с вами согласен. Освоение специального ПО - это вторично. Если нет базы художественной, то от знания того же Photoshop толку ноль. Я, например, еще в школе освоил Photoshop и... только фотки на паспорт в нем делать могу или прыщик на фото замазать  .Однако, я еще смотрю на 3D в том или ином проявлении. То что вы написали, дизайн (от front-end для ПО и заканчивая интерьером) эта сфера для училища - там каких-то серьезных знаний не надо. А вот в 3D и системах виртуальной реальности там уже прям все серьезней. Тот же Unity3D (пока самый популярный для мобильных игр) требует от разработчика знаний C# или C++. Пока в таких конторах жесткое разделение:1) визуализатор (максимум рисует 3D-объекты);2) технический художник (связующее звено, как правило - программист с небольших художественным вкусом);3) программист на C++/C# со знанием Unity3D.Но ведь это пока. Если бы человек знал 1, 2 и 3 - то лучше работать над задачей одному. Да и скучно не будет  .P.s. Про 7 школу, спасибо! Чет совершенно забыл что там тоже дизайн есть  .