-variant - 1. Qaysi sonlar bit deb atalishini ko‘rsating: a 1, 9

2-variant
1) Kompyuter arxitekturasi nima?
A) kompyuterning ichki tashkil etilishi;
B) bular axborotni konvertatsiya qilishning texnik vositalari;
C) elektr signallarini o'zgartirish uchun texnik vositalar.
D) To’g’ri javob yo’q.
2) Axborot kompyuterning qaysi qurilmasida qayta ishlanadi?
a) tashqi xotira;
b) monitor;
c) protsessor;
d) klaviatura.
3) MODEM - bu qurilma:
A) axborotni saqlash uchun;
B) axborotni qayta ishlash uchun bu daqiqa vaqt;
C) telefon aloqa kanallari orqali axborotni uzatish uchun;
D) axborotni chop etish uchun.
4) Axborotni aks ettirish uchun kompyuterning qaysi qurilmasi mo'ljallangan?
A) Operativ xotira;
B) monitor;
B) protsessor
D) klaviatura.
5) Axborot kiritish uchun qanday kompyuter qurilmasi mo'ljallangan?
A) printer
B) protsessor;
B) monitor
D) klaviatura.
6) RAM xizmat qiladi:
A) axborotni saqlash uchun;
B) axborotni qayta ishlash uchun;
C) dasturlarni ishga tushirish uchun;
D) berilgan vaqtda bitta dasturni qayta ishlash.
7) Plotter - bu qurilma:
A) grafik ma’lumotlarni o‘qish uchun;
B) kiritish uchun;
B) qaytarib olish uchun;
D) axborotni skanerlash uchun.
8) Tashqi xotira qurilmalariga quyidagilar kiradi:
A) protsessor
B) disket;
C) monitor
D) qattiq disk.
9) "Sichqoncha" manipulyatori bu qurilma:
A) chiqish;
B) kiritish;
C) axborotni o‘qish;
D) axborotni skanerlash.
10) Kompyuterning ishlashi uchun mo'ljallangan minimal talab qilinadigan qurilmalar to'plamini belgilang:
A) printer tizimli blok, klaviatura;
B) protsessor, operativ xotira, monitor, klaviatura;
C) protsessor, strimer, qattiq disk;
D) monitor, qattiq disk, klaviatura, protsessor.
11) Tashqi xotira xizmat qiladi:
A) muammoni hal qilish jarayonida tezkor, tez-tez o'zgarib turadigan ma'lumotlarni saqlash uchun;
B) kompyuter ishlayaptimi yoki yo'qligidan qat'iy nazar, axborotni uzoq muddat saqlash uchun;
C) kompyuter ichida axborotni saqlash uchun;
D) ma'lum bir vaqtda ma'lumotlarni qayta ishlash.
12) Matn muharriridagi paragraf:
A) ikkita paragraf belgilari orasidagi hujjat parchasi
B) hujjatning tanlangan qismi
C) belgilar qatori
D) chekinish bilan boshlangan hujjat parchasi (qizil chiziq)
13) In markirovka qilingan ro'yxat Ro'yxat elementini belgilash uchun quyidagilar qo'llaniladi:
A) lotin harflari
B) ruscha harflar
C) Rim raqamlari
D) grafik belgilar
14) Shrift shundaymi?
A)belgilarni ifodalash shakli
B)ramzi
C)Maxsus belgilar
D)to'liq belgilar to'plami
15) Matn protsessori bu:
A) maxsus dasturiy ta'minot tizimlari belgilangan maqsad inson ishlab chiquvchilari tomonidan yaratilgan ba'zi bir mavzu bo'yicha mutaxassislar uchun
B) jadvallarni yaratish va manipulyatsiya qilish uchun ishlatiladigan amaliy dasturlar
D) buxgalteriya hisobini avtomatlashtirish uchun ishlatiladigan amaliy dasturlar
C) matnli hujjatlarni yaratish, tahrirlash, formatlash va chop etish uchun foydalaniladigan amaliy dastur
5. Matnli axborotning har bir belgisi kodlanadi:
1) 1 bit;
2) 1 bayt;
3) 2 bayt;
4) 2 bit.
6. Yaratishda raqamli kutubxonalar, kitoblar va hujjatlar arxivi, agar kerak bo'lsa, faks orqali olingan hujjatni tahrirlang
1) matn muharrirlari;
2) belgilarni optik aniqlash tizimlari;
3) grafik tasvir tizimlari;
4) ofis dasturlari;
7. Grafik ma'lumotni taqdim etishning ikki yo'li mavjud
1) rastr va vektor
2) rastr va analog
3) diskret va analog
4) vektor va diskret
8. Monitor ekranidan odam rangni uchta rangning nurlanish yig‘indisi sifatida qabul qiladi
1) yashil, qizil, oq
2) qizil, sariq, yashil
3) ko'k, yashil, sariq
4) qizil, yashil, ko'k
9. Bitta tasvir xarakterlanadi
1) rang chuqurligi
2) rezolyutsiyani nazorat qilish
3) rang chuqurligi va monitor o'lchamlari
4) ranglarni takrorlash
10.Rastr grafik muharriri qayta ishlash vositasidir
1) Badiiy yaratish uchun raqamli fotosuratlar va skanerlangan tasvirlar
2) Raqamli fotografiya va badiiy ijod
3) badiiy ijod uchun
4) skanerlangan tasvirlar
11.Vektor grafika ishlatilgan
1) chizmalar yaratish
2) chizmalar yaratish
3) chizmalar, sxemalar, chizmalar yaratish
4) sxemalarni yaratish
12. Vektorli muharrirning afzalligi shundaki, vektor grafik tasvirlarni saqlaydigan fayllar mavjud
1) nisbatan kichik hajm
2) yaxshi sifat
3) yaxshi rang berish
4) katta hajm
13. Kompyuter chizmachilik tizimi uchun mo'ljallangan
1) chizmalar yaratish
2) sxemalar yaratish
3) ob'ektlar yaratish
4) chizmalarni yaratish
14. Rang chuqurligi 1024 rang, bitta nuqtani kodlash uchun ma'lumot miqdorini toping
15. Rastrli muharrir formatlari
1) BMP, WMF, AVI, JPG
2) BMP, TIFF, GIF, JPG
3) JPG, PDF, DOC, CLR
4) TIFF, GIF, PNG, AVI
16. Formatlar vektor muharrirlari
1) WMF, ODG, FRM
2) TIFF, GIF, PNG
3) WMF, ODG, JPEG
4) BMP, TIFF, GIF
17. Sanoq sistemasi bu
1) raqamlar ma'lum qoidalarga muvofiq yozilgan belgilar tizimi
2) maxsus belgilar tizimi
3) raqamlar ma'lum bir alifbo belgilaridan foydalangan holda ma'lum qoidalarga muvofiq yoziladigan belgilar tizimi
4) raqamlar ma'lum bir tartibda yoziladigan belgilar tizimi
18. 8-sistema sonlarini yozishda nechta raqamdan foydalaniladi
19. Elektron jadval - bu
1) to'rtburchaklar jadvallardagi ma'lumotlarni saqlaydigan va qayta ishlovchi dialog rejimida ishlaydigan dastur;
2) to'rtburchaklar shaklidagi stollar;
3) dialog rejimida ishlaydigan dastur;
4) idoraviy ariza;
20. Elektron jadvallardagi asosiy ma'lumotlar turlari
3) raqam, matn, formula
1) formulalarni faol yacheykadan ko'chirish yoki nusxalashda ular formula ko'chirilayotgan katakning holatiga qarab avtomatik ravishda o'zgaradi
2) formulalarni faol yacheykadan ko'chirish yoki nusxalashda ular katakning joylashuviga qarab avtomatik ravishda o'zgarmaydi.
3) harakatlanayotganda hujayradagi raqam o'zgaradi
4) nusxa ko'chirishda hujayra formati o'zgaradi
1) qat'iy katak manzilini ko'rsatish uchun ishlatiladi;
2) hujayra qiymatini o'zgartirish uchun ishlatiladi
3) hujayra manzilini o'zgartirish uchun ishlatiladi
4) katak manzilini ko'rsatish uchun ishlatiladi
23. Grafiklar
1) ma'lumotlarni vizual ko'rsatish
2) ma'lumotlar o'rtasidagi munosabatni vizual ko'rsatish
3) ma'lumotlarni taqqoslash
4) ma'lumotlar qismlarini ko'rsatish.
|