Кatlam (Layer - слой) - Tаlаbаlаr sоni: O’quv sоаti 2 sоаt

|
Tаlаbаlаr sоni: O’quv sоаti 2 sоаt
|
bet | 5/12 | Sana | 25.01.2024 | Hajmi | 473,38 Kb. | | #145758 |
Bog'liq 8-Ma’ruza Flash texnologiyasi. Dasturning asosiy ish soxalari v-fayllar.orgКatlam (Layer - слой) - xar bir grafik muxarrirlaridek Flash dasturida ham qatlamlardan foydalanamiz. Qaysi qatlam yuqorida joylashgan bo’lsa shu qatlam ob’ektlar boshqalar ustida ko’rsatiladi. Qatlamni ko’rinmas yoki o’zgartiruvchan emas xolatga o’tkazish mumkin.
Кatlamlar oddiy, harakat traektoriya qatlami yoki maska (paydo bo’lish) qatlam ko’rinishida bo’lishi mumkin. Bir vaqtdagi bir nechta xar hil harakatlar uchun xar hil qatlamlar kerak.
Кadr (Frames - Кadr) - Flash va ko’pkina animasion muxarrirlar hamda video montaj dasturlar asosida kadrlar ketma ketligi joylashgan. Кadrni siz o’zingiz chizib yaratishingiz yoki dastur uni o’zi avtomatik yaratishi mumkin. Кadrlar ichida boshqaruv kadr (keyframe-ключевойкадр) tushunchasi mavjud bo’lib, u harakat traektoriyasining nuqtalarini belgilaydi. Avtomatik yaratilgan kadrlar esa ikki hil bo’ladi: shakllar geometriyasini o’zgarishi (shape tweening) yoki boshqaruv kadrlar o’zgarishi (motion tweening) asosida yaratilgan kadrlar .
Кadrlar ustidan bajariladigan asosiy amallar F7 yoki Вставкa menyusida “вставит пустой ключевой кадр” (Insert blank keyfrme) - aktiv qatlamda yangi bo’sh boshqaruv kadr yaratish. F6 yoki’Вставка menyusida Кlyuchevoy kadr (Insert keyframe) - aktiv qatlamda keyingi boshqaruv kadrini yaratish Shift+F6 yoki Вставка (Clear keyframe) - aktiv qatlamda tanlangan boshqaruv kadrini tozalash
Кadr (Insert frame) - aktiv qatlamda bo’sh kadrini yaratish Shift+F5 yoki Vstavka menyusida Udalit kadr (Remove frames) - aktiv qatlamda tanlangan kadrini tozalash
Belgilar (Symbol - Simvol) - Flash dasturning asosiy elementlaridan biri. U oddiy grafik yoki bir nechta qatlamdan iborat murakab grafik tasvir (graphic),animasiyalashgan klip (movieclip) yoki aktiv tugma (button) ko’rinishida bo’lishi mumkin. Har bitta belgi o’z ichiga birnechta boshqa belgilarni olishi mumkin bo’lganligi sababli Flash dasturida ishlash juda qulay. Yangi belgi yaratish uchun Ctrl+F8 yoki Vstavka menyusida Novыy simvol (New symbol)
buyrig’ini tanlaymiz. Natijada yangi belgining yaratish muloqot oynasi chiqadi, ushbu oynada biz belgi turini (grafik tasvir - graphic, yoki aktiv tugma - button) tanlaymiz va OК tugmasinibosamiz. Yangi belgini boshqa yo’l bilan ham yaratish mumkin. Agar biror bir tasvir qismini sichqoncha bilan tanlab F8 yoki Vstavka menyusida Preobrazovat v simvol (Convert to Symbol) buyrig’ini tanlasangiz, u xolda Flash shu tasvir asosida siz tanlagan turiga mansub yangi belgi yaratadi Belgining turlari Grafik tasvir (graphic) - bitta kadrdar va bitta yoki bir nechta qatlamlardan iborat belgi. Aktiv tugma (button) – to’rtta kadrdan (Up, Over, Down, Hit) va bitta yoki bir nechta qatlamlardan iborat belgi. Up - tugma oddiy ko’rinishi, Over - sichqoncha kursori tugmaga ko’rsatib turgan ko’rinishi, Down - sichqoncha kursori tugmaga ko’rsatib bosilib tugran ko’rinishi, Hit - tugma
aktivlashish soxaning ko’rinishi. Animasiyalashgan klip (movie clip) - cheklanmagan kadrdar va qatlamlardan iborat belgi. Ushbu belgi o’z ichiga bir nechta boshqa belgilarni (grafik tasvirlar, aktiv tugmalar va boshqa animasion kliplarni) olishi mumkin.
|
| |