Geometrik o'zgarishlar - Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari

Geometrik o'zgarishlar Geometrik o'zgarishlarni o'rganishdan maqsad jismlarning harakatini tasvirlashni va ob'ektlarni
matematik tarzda tasavvur qilishni o'rganishdir. Geometrik o'zgartirish - n o'lchovli Evklid
fazosiga mansub nuqta tasvirini n o'lchovli oldingi tasvirdagi nuqtaga joylashtirish. Geometrik
o'zgarishlarga proyektiv o'zgarishlar va afin o'zgarishlar kiradi.
Proyektiv transformatsiyalar. Proyeksiya Kompyuter ekranida tasvirni sintez qilish uchun uch o'lchamli fazoda yoki tekislikdagi
ob'ektlarni matematik tavsiflash usulini taklif qilish kerak. Proyektiv o'zgarishlar sahnani kerakli
nuqtai nazardan tasvirlaydi. Proyeksiya - uch o'lchamli jismlarni tekislikdagi tasviriga o'tkazish
usuli. Proyeksiya - bu uch o'lchamli fazoni ikki o'lchovli rasm tekisligiga (PC) xaritalash.
Proyeksiyani olish nurlarni kuzatish usuliga asoslangan. Proyeksiya markazidan (proyektor)
nurlar ob'ektning har bir nuqtasi orqali u boshqaruv paneli bilan kesishguncha o'tkaziladi.
Nurlarning osmon tekisligi bilan kesishish nuqtalaridan hosil bo'lgan tekislikdagi figura
ob'ektning proyeksiyasidir. Har qanday proyeksiya usulining muhim xususiyati ob'ektni uning
proyeksiyasidan idrok etishning aniqligidir. Har qanday vazifaga teng darajada mos keladigan
proektsiya yo'q. Planar geometrik proyeksiya - bu to'g'ri chiziqlar bilan tekis yuzaga proyeksiya
qilishning bir turi. Yassi geometrik proyeksiyalar markaziy va parallel. Agar proyeksiya markazi
proyeksiya tekisligidan chekli masofada joylashgan bo'lsa, bu markaz proyeksiyasidir. Agar
proyeksiya markazi cheksizlikda bo'lsa, unda bunday proyeksiya parallel bo'ladi. Markaziy
proektsiyalarda birdan uchgacha yo'qolib ketish nuqtasi mavjud. Yo'qolib ketish nuqtasi
proyeksiya tekisligiga parallel bo'lmagan barcha parallel chiziqlarning markaziy
proyeksiyalarining kesishish nuqtasidir.
2012 -> Sterlitamak filiali
2012 -> odamlar va hvilyue odamlarning tashxisi haqida Pitannya keksa. U XIX asr
2012 -> Ta'limning interaktiv shakllaridan foydalangan holda darslarni o'tkazish bo'yicha uslubiy
tavsiyalar
2012 -> Tajriba mavzusi
2012 -> Imtihon uchun savollar Xodimlar bo'limi ishini rejalashtirish va tashkil etish Xodimlarni
boshqarishning zamonaviy tushunchalari
Ushbu bo'limda: kompyuter grafikasida chiqariladigan va aks ettirilgan yorug'lik; monitor ekranida rang
soyalarini shakllantirish; tasvirlarni chop etishda rang soyalarini shakllantirish.
Kompyuter ekranida va printerda ko'paytirilishi mumkin bo'lgan rang soyalarini tasvirlash uchun
maxsus asboblar - rangli modellar (yoki rangli tizimlar) ishlab chiqilgan. Ularni kompyuter
grafikasida muvaffaqiyatli qo'llash uchun sizga quyidagilar kerak:
Har bir rang modelining o'ziga xos xususiyatlarini tushuning
Turli xil rang modellari yordamida ma'lum bir rangni aniqlay olish
Turli xil grafik dasturlarning rang kodlash bilan qanday ishlashini tushuning
Nima uchun monitorda ko'rsatilgan ranglarni chop etishda aniq takrorlash qiyinligini tushunish.
Biz narsalarni ko'ramiz, chunki ular yorug'lik chiqaradi yoki aks ettiradi.
Yorug'lik elektromagnit nurlanishdir.
Rang nurlanishning inson ko'ziga ta'sirini tavsiflaydi. Shunday qilib, ko'zning to'r pardasiga
tushgan yorug'lik nurlari rang hissi hosil qiladi.