materiya va jonsiz narsalarning

Avtomobillar, gaz qozonlari, yogurt qozonlari, hojatxona tozalagichlari, korniÿonlar va hokazolar bir-
ikki ko‘z, og‘iz, qo‘l va oyog‘iga
yopishib, his-tuyg‘ularini namoyon qilish orqali hayot nafasini bergan.
Bularning barchasi jonsiz narsalar bo'lishni to'xtatdi.
Har qanday jonsiz ob'ektni jonlantirishda biz quyidagi narsalarni hisobga olishimiz kerak.
Animatsiyada hayotni ko'rsatadigan ilgari jonsiz ob'ektlarning ko'plab misollari mavjud.
og'irlik
Ob'ekt qanchalik og'ir? Bouling to'pi sharga
boshqacha tushadi.
Har doim animatsiyangizga yordam beradigan narsa haqiqiy hayotni o'rganishdir. Biz ushbu bobning
ko'p qismini to'plarning qanday sakrashiga bag'ishlaymiz. Materiya harakati haqida bilishimiz kerak
bo'lgan deyarli hamma narsa sakrab turgan to'plar harakati bilan uning eng asosiy shakliga qadar
qisqarishi mumkin.
Shunday qilib, bir nechta to'plarni oling va ularni tepishni boshlang!
jonsiz narsalar Mening ta'rifim
jonsiz ob'ektga "hayot" ni ko'rsatmaydigan har
qanday ob'ektdir: ular ikki toifaga bo'linadi.
Birinchisi, o'z-o'zidan harakat qilmaydigan
narsalar; ular bir kishi tomonidan tushirilishi,
itarilishi, tortilishi yoki harakatlanishi kerak.
Ikkinchisi - harakatga qodir bo'lgan jonsiz
narsalar. Avtomobillar, mototsikllar, kemalar,
samolyotlar, mashinalar, dvigatellar va hokazo.
Men bu narsalarni hali ham jonsiz narsalar deb
ta'riflagan bo'lardim, chunki ular tirik emas, ularda hech qanday xarakter yoki his-tuyg'u yo'q.
Ushbu bob shuningdek siz foydalanayotgan 3D dasturi bilan tanishish haqida.
Men siz tanlagan
dasturdan qanday foydalanishni batafsil ko'rib chiqdim!
Agar siz birinchi fizika darsingizga fikringizni qaytara olsangiz, ehtimol sizga dunyo materiyaning
uchta holatiga bo'linganligini aytishgandir: qattiq, suyuq va gaz. Bir nuqtada siz bularning uchtasini
ham jonlantirasiz. Hayotni qiyinlashtirish uchun siz jonlantirishingiz kerak bo'lgan energiya manbalari
ham mavjud: elektr, yong'in va portlashlar.
Suyuqliklar, gazlar, elektr energiyasi, yong'in va
portlashlarning animatsiyasi maxsus effektlar animatorining himoyasi bo'lib, men bu kitobda ularga
to'xtalib o'tsam ham, ular aslida uning vakolatiga kirmaydi. Biroq, qattiq jonsiz jismlarning harakatini
tushunish xarakter animatsiyasini tushunish uchun juda muhimdir va bu birinchi navbatda ushbu
bobga tegishli.
Quruqlikdagi yog'och taxtasi juda og'ir bo'lishi
mumkin, lekin xuddi suvda suzuvchi yog'och taxta
29
materiya va jonsiz
narsalarning animatsiyasi
muhit
Machine Translated by Google
kuch
Jismga qanday turdagi kuch qo'llaniladi? Og'ir to'pni
uloqtirgan otishma to'pning boshqa yo'l bilan to'pni
otgan to'pga o'tishiga olib keladi!
qurilish Sizning
jonsiz narsangiz qanday qurilgan? Suv bilan to'la
sharcha suv bilan to'la qattiq qutidan boshqacha
harakat qiladi. Tuklar suzadi, egilgan to'p
esa katta
tezlikda erga tushadi.
mustahkamlik
Sizning ob'ektingiz qanchalik mustahkam? G'isht
tushib ketganda, u erga tushganda hech qanday
qovoq ko'rsatmaydi va cho'zilmaydi - agar ta'sir
natijasida biron bir narsa qulab tushishi mumkin.
Uning o'ziga xos elastikligi yo'q. Kauchuk shar bo'ladi.
Kauchuk juda ko'p narsaga ega. Ta'sir kuchi to'pni
cho'zilishdan oldin erga tekkanda siqib chiqishiga sabab bo'ladi, chunki u sakrashga aylanadi.
ancha engilroq ko'rinadi. Yana bir e'tibor - boshqa narsalar bilan o'zaro ta'sir qilish, masalan, bouling to'pi bilan
shug'ullanadigan odam. To'p skeytlarga tegmasdan oldin tezlikni yig'ish bo'ylab aylanadi. Bouling to'pi
skeytlarga urilayotganda, to'pning kuchi skittlelarga o'tib, ular yiqilib tushishiga yoki
erdan chiqib ketishiga olib
keladi, to'p esa kuchini yo'qotadi va shuning uchun sekinlashadi.
Buning yaxshi namunasini portlashlar aks ettirilgan ko'plab jonli filmlarda ko'rish mumkin. Portlash odatda
sekin harakatda ko'rsatiladi. Bu sizning e'tiboringizni havoda uchayotgan tutun va qoldiqlarga qaratib,
portlashning kuchi va kuchini ta'kidlaydi.
Barcha animatsiyalarni haqiqiy hayotning bo'rttirilgan ideali deb tasavvur qiling.