MA’LUMOTLARNI KIRITISH VA TASVIRLASH QURILMALARI

|
MA’LUMOTLARNI KIRITISH VA TASVIRLASH QURILMALARI
|
bet | 4/41 | Sana | 17.12.2023 | Hajmi | 156,28 Kb. | | #121143 |
Bog'liq Kompyuter va uning axborot ta’minoti-fayllar.org (1)MA’LUMOTLARNI KIRITISH VA TASVIRLASH QURILMALARI
Ma’lumotlarni kiritish-chiqarish vositalarini sozlash oynasi quyidagi ko`rinishlarda bo`lishi mumkin. Birinchi ko`rinishdagi oynada ma’lumotlarni kiritish-chiqarish vositalari kategoriyalarga bo`lingan holda berilgan. Ikkinchi ko`rinishdagi oynada ma’lumotlarni kiritish-chiqarish vositalari kategoriyalarga bo`linmasdan berilgan. Ikkinchi holat Windows operatsion tizmining ko`p versiyalarida mavjud.
Shu sababli ikkinchi ko`rinishdagi “panellarni boshqarish” oynasi haqida so`z yuritmaymiz. Chunki kategoriyalar bo`linmagan ma’lumotlarni kiritish-chiqarish vositalari sozlashda [Panellarni boshqarish]→[Ma’lumotlarni kiritish-chiqarish vositasi] tanlanib, sozlash amalga oshiriladi.Birinchi holatda esa bitta amal ko`p bajariladi ya’ni, [Panellarni boshqarish]→[Kategoriya] →[Ma’lumotlarni kiritish-chiqarish vositasi] tanlanib, sozlash amalga oshiriladi.
KOMPYUTERNI TASHKIL ETISH ARXITEKTURASI
"Arxitektura" so'zi asl ma'nosida shaharsozlikda ishlatiladi. Zamonaviy shahar ancha murakkab tuzilishga ega bo'lib, ma'lum tarzda joylashtirilgan tumanlar, maydonlar, ko'chalar, uylar va boshqalardan iborat.
Ko'chalar va maydonlarning murakkabliklarini o'rganish uchun har qanday shaharda tarixan o'rnatilgan nomlar tizimi, shuningdek, uylarning ma'lum bir raqamlanishi mavjud. Umumiy qabul qilingan manzillarning mavjudligi har qanday tuzilmaning o'rnini aniq aniqlashga va kerak bo'lganda uni tezda topishga imkon beradi. Ko'p hollarda ko'chalarning tartibi va nomlanishi tasodifiy bo'ladi. Shu bilan birga, shunday bo'ladiki, bu faoliyat puxta o'ylangan va shaharni umumiy rejalashtirishning davomi, ya'ni. aslida uning arxitekturasining bir qismi. Klassik misol-Nyu-York shahridagi o'zaro perpendikulyar ko'chalarning (xiyobonlar va ko'chalar) taniqli tizimi. Shahar me'morchiligi amaliy jihatdan qo'shimcha ravishda badiiy ahamiyatga ega bo'lishi mumkin (bu odatda tashrif buyuruvchilarni ko'proq qiziqtiradi). Ammo "arxitektura" kontseptsiyasining bu tomonini hisoblash uchun deyarli o'tkazish mumkin emas.
Shaharsozlik analogiyasidan foydalangan holda, kompyuterning arxitekturasi foydalanuvchilar uchun zarur bo'lgan ularning xususiyatlarini belgilashini tushunish tabiiydir. Bular, birinchi navbatda, kompyuterlarning asosiy qurilmalari va bloklari hamda ular orasidagi aloqalarning tuzilishi. Agar siz, masalan, "Hisoblash tizimlarining izohli lug'ati" ga qarasangiz, biz u erda "kompyuter arxitekturasi" atamasi "arxitektura" kompyuterining asosiy mantiqiy tugunlarining ishlash printsipi, konfiguratsiyasi va o'zaro bog'lanishini tasvirlash uchun ishlatilganini o'qiymiz. ".
Biroq, kompyuterning ichki tuzilishini tavsiflash o'z -o'zidan tugamaydi: arxitektura nuqtai nazaridan, faqat kompyuterlarning ko'plab o'ziga xos ilovalariga xos bo'lgan eng umumiy bo'lgan ulanishlar va printsiplar qiziqish uyg'otadi. Ular hatto ko'pincha kompyuter oilalari haqida gapirishadi, ya'ni. bir -biriga mos modellar guruhlari. Xuddi shu oilada mashinalarning dizayni va ishlashining asosiy tamoyillari bir xil, garchi individual modellar ishlash, narx va boshqa parametrlar bo'yicha sezilarli darajada farq qilishi mumkin. Yorqin misol - DEC PDP kompyuterlarining turli xil modifikatsiyalari (bizning foydalanuvchilarga o'z mahalliy hamkasblari tomonidan yaxshi ma'lum - DVK seriyasi), keng tarqalgan YAMAHA egalik qiladigan MSX mashinalari oilasi, shuningdek IBM -ga mos keladigan shaxsiy kompyuterlar. dunyo.
Bu arxitektura kontseptsiyasiga taalluqli bo'lgan kompyuter tuzilishida keng tarqalgan narsa. Shuni ta'kidlash kerakki, bunday umumiylikning maqsadi, oxir -oqibat, tushunarli bo'lgan istakdir: bitta oiladagi barcha mashinalar, ularning qurilmasi va ishlab chiqaruvchisidan qat'i nazar, bitta dasturni bajarishi kerak. Demak, muqarrar ravishda shunday xulosa kelib chiqadiki, arxitektura nuqtai nazaridan, kompyuterning qurilishi haqidagi barcha ma'lumotlar muhim emas, faqat qandaydir tarzda dasturlashda va "foydalanuvchi" da kompyuter bilan ishlashda ishlatilishi mumkin bo'lgan ma'lumotlargina muhim. Quyida arxitekturaga taalluqli kompyuter qurilishining eng umumiy tamoyillari ro'yxati keltirilgan.
Kompyuter xotirasining tuzilishi;
Xotira va tashqi qurilmalarga kirish usullari;
Kompyuter konfiguratsiyasini o'zgartirish qobiliyati;
Buyruqlar tizimi;
Ma'lumot formatlari;
Interfeysni tashkil qilish.
Yuqorida aytilganlarning barchasini umumlashtirib, biz arxitekturaning quyidagi ta'rifini olamiz:
"Arxitektura - bu ishning dasturiy boshqaruvini va uning asosiy funktsional birliklarining o'zaro ta'sirini amalga oshiradigan kompyuterni qurishning eng umumiy tamoyillari".
Kompyuterlarning klasik arxitekturasi ii von neuman prinsiplari.
Kompyuter arxitekturasi nazariyasining asosini taniqli amerikalik matematik Jon von Neyman qo'ydi. U 1944 yilda, uning dizayni tanlanganidan so'ng, dunyodagi birinchi quvurli kompyuter ENIACni yaratishga qo'shildi.
|
| |