1-mavza: Kompyuter grafikasi toʻgʻrisida tushuncha Kompyuter grafikasi

|
1-mavza: Kompyuter grafikasi toʻgʻrisida tushuncha Kompyuter grafikasi
|
Sana | 27.09.2024 | Hajmi | 33 Kb. | | #272640 |
Bog'liq 1-mavzu Kompyuter grafikasi haqida tushuncha
1-mavza: Kompyuter grafikasi toʻgʻrisida tushuncha
Kompyuter grafikasi — bu kompyuter texnologiyalari orqali tasvirlarni yaratish, manipulyatsiya qilish, va ularni vizual shaklda ko‘rsatish jarayonidir. Kompyuter grafikasi ilmiy hisoblash va dizayn sohalarida qo‘llaniladi va uni turli maqsadlarda ishlatish mumkin: ilmiy modellashtirish, animatsiya, video o‘yinlar, film industriyasi, reklamalar va boshqalar.
Kompyuter grafikasi turlari:
Raster grafika:
Tasvirlar nuqtalar (piksel) orqali ifodalanadi. Har bir piksel ma’lum bir rang qiymatiga ega bo‘ladi.
Raster grafikaning misoli: fotosuratlar, ekran tasvirlari.
Kamchiliklari: Kattalashtirilganda tasvir sifatini yo‘qotishi (pixellation hodisasi).
Vektor grafika:
Tasvirlar matematik tenglamalar yordamida chiziqlar, aylana va boshqa shakllar sifatida ifodalanadi.
Vektor grafikalar katta aniqlik va o‘lchovlardagi sifatni yo‘qotmaydi.
Vektor grafikaga misol: logotiplar, diagrammalar.
Kompyuter grafikasi sohalari:
Ilmiy vizualizatsiya: Bu soha ilmiy ma'lumotlarni vizual tarzda ifodalash uchun grafikadan foydalanadi. Misol uchun, molekulalar tuzilishi yoki yirik ma'lumotlar to‘plamlarini grafik tarzda ko‘rsatish orqali tadqiqotchilar murakkab jarayonlarni oson tushunishadi.
Multimediyalar va animatsiyalar: Kompyuter grafikasi animatsiya yaratishda keng qo‘llaniladi. Kino va video o‘yinlar sohalarida animatsiyalarni yaratishda ishlatiladi.
Web va mobil ilovalarda: Veb-saytlar va mobil ilovalar uchun foydalanuvchi interfeyslari yaratishda kompyuter grafikasi muhim ahamiyatga ega. Bu foydalanuvchilarning tajribasini yaxshilashga yordam beradi.
Kompyuter grafikasi elementlari:
Rang modellari: Tasvirlarda ranglar RGB (qizil, yashil, ko‘k) yoki CMYK (siang, magenta, sariq, qora) kabi rang modellari asosida ifodalanadi.
Yoritish va soyalar: Grafik obyektlarning yoritilishi va soyasi obyektlarning uch o‘lchamli xususiyatlarini yaratish uchun muhim elementdir. Kompyuter grafikasi texnikalari bu yoritish va soyalarni realizatsiya qilish uchun ishlatiladi.
Matnuralar va sirtlar: Matnura — tasvirlar obyektlarga qo‘yiladigan sirtlar (yuzalar) uchun ishlatiladi. Bu usul obyektlarning haqiqiy ko‘rinishini yaratish uchun ishlatiladi.
3D Kompyuter Grafikasi:
3D grafika uch o‘lchovli obyektlar va sahnalarni yaratish va ularni tasvirlash jarayonidir. 3D modellar real dunyo obyektlarini o‘xshatish uchun ishlatiladi. Kompyuter grafikasi uch o‘lchovli modellashtirish, 3D vizualizatsiya va animatsiyalar yaratishda qo‘llaniladi.
3D grafikada asosiy tushunchalar:
Poligonlar: Uchburchak va to‘rtburchak kabi ko‘p tomonli shakllar orqali 3D obyektlar yaratish jarayoni.
Chiziklar va sirtlar: Obyektlarni matematik formulalar yordamida ifodalash uchun chiziq va sirtlardan foydalanish.
Animatsiya: Uch o‘lchovli modellarga harakat qo‘shish texnikasi.
Kompyuter grafikasi dasturlari:
Adobe Photoshop — raster grafikani tahrirlash uchun eng ko‘p qo‘llaniladigan dasturlardan biri.
CorelDRAW — vektor grafikasi bilan ishlash uchun mo‘ljallangan dastur.
Autodesk Maya va Blender — 3D modellashtirish va animatsiya yaratish uchun dasturlar.
Kompyuter grafikasi zamonaviy texnologiyalarda, ayniqsa raqamli dizayn va o‘yin industriyasida katta ahamiyatga ega bo‘lib, u bizning vizual tajribamizni boyitishda muhim rol o‘ynaydi.
|
| |