O`zbekiston respublikasi oliy va o`rta

|
O`zbekiston respublikasi oliy va o`rta
|
bet | 1/4 | Sana | 07.01.2024 | Hajmi | 1,47 Mb. | | #131823 |
Bog'liq kurs ishi
O`ZBEKISTON RESPUBLIKASI
OLIY VA O`RTA MAXSUS TA’LIM VAZIRLIGI
Shahrisabz pedagogika instituti
Fizika fakulteti 402 -guruh talabasi
Asatillayeva Surayyoning
Umumta’lim maktablarida “Saqlanish qonunlari” mavzusini o’tish metodikasi
mavzusida bajargan
KURS ISHI
QABUL QILDI:Nomozova D.
Shahrisabz 2023
Macromedia flash MX dasturida "Oy tutilishi" mavzusida animatsiya yaratish
Reja:
1. Macromedia flash MX dasturi haqida ma’lumotlar
2. Macromedia flash MX dasturida "Oy tutilishi" mavzusida animatsiya yaratish
3.Oy tutilishi.
4. Tarix davomida tutilishlar.
Macromedia Flash Dasturi haqida Macromedia Flash dasturi yordamida ham animasiya va takdimot fayllarni yaratishimiz mumkin. Ammo Power Point ga karaganda Macromedia Flash dasturda yaratilgan animasiya fayllari tuliq siz tomoningizdan yaratiladi va animasiyalashtiriladi. Shu bilan birgalikda bu dasturda aktiv elementlar bilan ishlash va dasturlash imkoniyatlari mavjud. Asosan Macromedia Flash dasturida kichik animasiya fayllari (kliplar), Internet saxifalar, elektron qullanmalar va ... Flash dasturda yaratilgan fayllar uzining original, ishlash soddaligi , yaratilish murakkabligi, tezkorligi, multimediya jixozlanganligi va xajm buyicha kichikligi bilan kuzga tashlanishadi. Macromedia Flash dasturning asosiy panellari : Asosiy oyna Yuqorida vaqt shkalasi joylashgan. U kadrlarni o‘z ichiga oladi. Uning chap tomonida sloylarni boshqarish paneli joylashgan. Bu namunada ikki sloy bor: «Background» (Fon) va «Fox» (Tulki). Rolikingizdagi barcha ob’yektlar: grafik, movie clip, tugmalarni ish maydonida joylashtirishingiz mumkin. Xar bir grafik shakl va belgi uzining xususiyatlariga ega. Ushbu xususiyatlani ekranga chikarish va ularni uzgartirish uchun chap tugmasi bilan tanlab Svoystva (Proprties) yoki Ctrl+F3 yoki Okno menyusining shu nomli buyrugini tanlamiz. Natijada shu nomli mulokot oynasi ekranda xosil kilinadi va u yordamida biz xar bir grafik shakl va belgining xususiyatlarini uzgartirishimiz mumkin buladi. Masalan, ish soxaning bush joyiga bosib shu oynada xosil kilingan elementlar orkali ish soxaning xajmini, orka rangini va kadrlar almashish tezligini uzgartirishimiz mumkin. Agar boshkaruv kadr tanlangan bulsa , u xolda animasiya turi, uning xususiyatlari, tovush bilan jixozlanish va xokazo xolatlarini uzgartirishimiz mumkin. Agar matn elementi tanlangan bulsa , u xolda matn xarflar shakli, kattaligi, intervallari , rangi, abzasda joylanishi va xokazo shriftga tegishli xolatlarni uzgartirish imkoniyati paydo buladi. Agar grafik shakl tanlangan bulsa u xolda uning kadrda joylanish koordinatalari, kattaligi, chegara chiziklarining kalinligi va rangi , ular turi va shaklning orka (ichki) rangini uzgartirish imkoniyati paydo buladi. Macromedia flash mx dasturida matnlar bilan ishlash. Labaratoriya mashg’uloti bajarilish ketma ketligi: Macromedia Flash dasturida ishlashimiz uchun bu dasturimizni o‘zimizga o‘rnatib olamiz. O‘rnatib olganimizdang so‘ng Pusk→Vse programmы →Macromedia→Macromedia Flash MX jarayonini bajaramiz. Macromedia Flash dasturiga kirishimiz bilan quydagi oyna hosil bo‘ladi.
Quyidagi qadamlar orqali “Oy tutilishini” Macromedia Flash dasturida yaratish mumkin:
1.Oyning dizayni: Oyning shakli va ranglari, animatsiyada ishlatiladigan ob’ektlar, matnlar va boshqa grafik elementlar aniqlangan bo’lishi kerak.
2. Flash dasturini ochish: Macromedia Flash MX dasturini (yoki yangi versiyasini) ochish.
3.Yangi loyihani boshlang: Yangi loyihani boshlash uchun “File” menyusidan “New” ni tanlang. Keyin “Flash Document”ni tanlang.
4.Oy shaklini chizish: Oyning shaklini chizish uchun “Tools” panelidan mo’ljayin vositalarni tanlab ishlatishimiz mumkin.
5.Keyingi kadrlarni qo’shish: Animatsiya tuzish uchun har bir animatsiya kadri uchun yangi sahifalar qo’shishimiz kerak. “Insert” menyusidan “Timeline” ni tanlang va “ Insert Frame” ni tanlab yangi kadr qo’shish kerak.
6.Ob’ektlarni harakatlantirish: Har bir kadrga kerakli ob’ektlarni joylashtirish va ularni harakatlantirish uchun “Timeline” panelidagi animatsiyalarni tahrir qilishimiz mumkin.
So'z tutilish kelib chiqishi yunon tilida, ekleipsis, bu "joydan chiqib ketish yoki yo'qolib qolish harakati" degan ma'noni anglatadi. Astronomiya tomonidan ishlatilganda u boshqa ma'noga ega: yulduzning vaqtincha yo'q bo'lib ketishi. Oy va Quyoshning tutilishi eng ko'p o'rganilgan bo'lib, ular tarix davomida insoniyat tomonidan osongina kuzatilgan.
|
| |