nyuuzyou/kompy huggingface dataset:
“elektrotexnika va elektronika” faniga kirish mavzusi taqdimoti - bet 2

|
“elektrotexnika va elektronika” faniga kirish mavzusi taqdimoti
|
bet | 2/4 | Sana | 01.10.2024 | Hajmi | 209,52 Kb. | | #273093 |
Bog'liq 1- Ma\'ruza Elektr zaryadi ta`sir eta oladigan fazo elektr maydoni deyiladi. Zaryadlangan har bir jism atrofida mahsus elektr maydoni bo`ladi. Elektr maydonining ma`lum nuqtasidagi zaryadni bu maydon ta`siridan tashqariga chiqarish uchun maydondagi kuchlar ish bajarishi lozim, ana shu ishni ifodalovchi kattalik shu nuqtaning potentsiali deyiladi. Tashqi kuchlar ta`sirida zaryadlangan zarrachalarni tartibli harakatiga elektr toki deyiladi. Uzunligi 1 m, yo`g’onligi 1mm bo`lgan o`tkazgichning o`zidan 1 A miqdordagi elektr toki o`tganda zaryadlangan zarrachalarni harakatiga ko`rsatadigan ta`sir kuchi shu o`tkazgichni qarshiligi deyiladi.
Elektrotexnika
Diod – yarimo`tkazgichli materiallardan tayyorlangan bo`lib elektr tokini bir tomonga o`tkazadi.
Tranzistor–yarimo`tkazgich materiallardan tayyorlanib, baza, emitter, kollektor kabi uchta chiqishga ega bo`ladi.
Tiristor – diodni singari ishlaydi undan farqi, uning boshqariladigan elektrodini borligi hisoblanadi.
Integral mikrosxemalar–deb elektron apparaturaning signallarini o`zgartirish va ular ga ishlov berish vazifasini bajaradigan mahsus usulda elektrik briktirilgan kristallardan ibo rat jajji uzellarga aytiladi.
Yarimo’tkazgich asboblar
Yarimo’tkazgichli datchiklarning turlari
yorug’lik datchiklari
Harorat datchiklari
Magnit datchiklar
Tenzodatchiklar
Gaz datchiklari va boshqalar
Yorug’lik va harorat datchiklarini parametrlari
Qo‘llanish sohasi
|
Parametrlarning sezgirlik darajasi
| | | | |
Chegaraviy elektr maydon bo‘yicha
|
Chegaraviy chastota
|
Tebranish amplitudasi
|
Tebranish chastotasi
|
Termodatchik
|
– (2÷5)
V/sm·K
|
(2÷4)·102
Gs/K
|
(2÷5)·10-6
A/K
|
(2÷4)·102 Gs/K
|
Fotodatchik
|
– (4÷6)
V/sm·lk
|
(3÷5)·102 Gs/lk
|
(3÷5)·10-6
A/lk
|
(3÷5)
Gs/lk
|
Tenzodatchik
|
– (3÷5)·10-8
V/sm·Pa
|
(2÷5)·10-8 Gs/Pa
|
(2÷5)·10-10
A/Pa
|
(1÷3)·10-5 Gs/Pa
|
Magnitodatchik
|
– (2÷5)·10-3
V/sm·Er
|
(5÷6)·10-3 Gs/Er
|
(5÷7)·10-11 A/Er
|
(3÷5)·10-2 Gs/Er
|
Mexanik ishlov berish plastina sirtining yuqori darajada tekis bo‘lishini taminlaydi, lekin har doim sirtda ma’lum darajada buzilgan qatlamni hosil qiladi. Buzilgan qatlamsiz tekis sirtni kimyoviy ishlov berish yordamida hosil qilish mumkin.
Kimyoviy ishlov berish jarayonini kremniy kristalli misolida ko‘rib chiqamiz. Kimyoviy ishlov berish jarayonini kremniy kristallini kimyoviy, elektrokimyoviy, plazma kimyoviy va termo kimyoviy yo‘l bilan yemirish asosida amalga oshirish mumkin.
|
| |
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления - bet 69

Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
bet
69/114
Sana
30.12.2019
Hajmi
1,09 Mb.
#6590
1
...
65
66
67
68
69
70
71
72
...
114
По
окончании процесса адаптации
, в
момент времени
, регулятор описывается уравнениями (11), в
которых
,
и
. Структурная схема директивы М317 приведена в приложении П.3.
Download
1,09 Mb.
1
...
65
66
67
68
69
70
71
72
...
114
Download
1,09 Mb.
Bosh sahifa
Aloqalar
Bosh sahifa
Dərs
Mühazirə
Qaydalar
Referat
Xülasə
Yazı
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
baraban kattaligi - “elektrotexnika va elektronika” faniga kirish mavzusi taqdimoti

baraban kattaligi
|
hν energiya, ev
X (absissa)
|
fototok, A
Y (ordinata)
|
35
|
0,127
|
6,3E-10
|
35,5
|
0,144
|
7,7E-10
|
36
|
0,161
|
9,2E-10
|
36,5
|
0,184
|
1,13E-09
|
37
|
0,226
|
1,56E-09
|
37,5
|
0,27
|
2,37E-09
|
38
|
0,33
|
0,000000004
|
38,5
|
0,45
|
0,000002
|
38,6
|
0,5
|
0,00008
|
38,7
|
0,546
|
0,00037
|
38,8
|
0,62
|
0,00068
|
38,9
|
0,68
|
0,00092
|
39
|
0,73
|
0,001
|
39,1
|
0,78
|
0,00102
|
39,2
|
0,85
|
0,00103
|
39,3
|
0,9
|
0,00105
|
39,4
|
0,96
|
0,00119
|
39,5
|
1,02
|
0,0013
|
39,6
|
1,08
|
0,00118
|
39,7
|
1,13
|
0,0008
|
39,8
|
1,18
|
0,00025
|
39,9
|
1,23
|
0,000001
|
40
|
1,28
|
0,000002
|
Materiallarning elektrofizik parametrlarini aniqlash maqsadida Xoll effektida va infraqizil spektropida olingan natijalar
Materiallarning elektrofizik parametrlarini aniqlash maqsadida Xoll effektida va infraqizil spektropida olingan natijalar
ulanishi
|
UNS ,
mv
|
USN , mv
|
U0 ,
mv
|
Uσ ,
mv
|
I ,
μA
|
d, mm
|
l,
mm
|
b,
mm
|
+
|
447
|
445
|
472
|
367
|
119
|
0,85
|
2,1
|
3,9
|
-
|
674
|
656
|
685
|
237
|
94
| | | |
Xoll effektida Kompensatsiyalangan kremniy materialini o’lchov natijalari (1-namuna)
- Xoll doimiysi Rx= 131121 sm3/ kl
- Zaryad tashuvchilar konsentratsiyasi n= 4,7*1014
- Solishtirma qarshilik ρ= 349 (om*sm)
- Harakatchanlik μ= 376 sm2/(V*s)
Materiallarning elektrofizik parametrlarini aniqlash maqsadida Xoll effektida va infraqizil spektropida olingan natijalar
ulanishi
|
UNS ,
mv
|
USN , mv
|
U0 ,
mv
|
Uσ ,
mv
|
I ,
mA
|
d, mm
|
l,
mm
|
b
mm
|
+
|
340
|
342
|
328
|
900
|
1.49
|
0,9
|
2,1
|
3.85
|
-
|
80
|
88
|
75
|
1680
|
1.52
| | | |
Xoll effektida Kompensatsiyalangan kremniy materialini o’lchov natijalari (2-namuna)
- Xoll doimiysi Rx= 4698 sm3/ kl
- Zaryad tashuvchilar konsentratsiyasi n= 1.3 *1013
- Solishtirma qarshilik ρ= 1100 (om*sm)
- Harakatchanlik μ= 43 sm2/(V*s)
Materiallarning elektrofizik parametrlarini aniqlash maqsadida Xoll effektida va infraqizil spektropida olingan natijalar
Xoll effekti orqali qolgan namunalarni o’lchovlari quyidagi jadvalda keltirilgan. Barcha namunalar KDB-3 materialga marganets atomlarini diffuziya qilish orqali turli haroratlarda kiritilgan.
,Оmsm
|
Tip
|
µ,sm2/Vs
|
EF , eV
|
5102
|
p
|
70
|
0,358
|
6,3103
|
p
|
55
|
0,350
|
5,8104
|
p
|
64
|
0,386
|
2105
|
p
|
184
|
0,476
|
2,5105
|
n
|
980
|
0,529
| E’tiboringiz uchun rahmat!
|
Fan dasturning informasion-uslubiy ta’minoti

Fan dasturning informasion-uslubiy ta’minoti
Mazkur fanni o’qitish jarayonida ta’limning zamonaviy metodlari, pedagogik va axborot-kommunikasiya texnologiyalari qo'llanilishi nazarda tutilgan:
Moodle_tizimida_fanning_qismlarini_yaratish_texnologiyalari.'>2.2. LMS Moodle tizimida fanning qismlarini yaratish texnologiyalari.
Moodle-(modulli obyektga yo’naltirilgan dinamik o’quv muhiti) o’zida tizimning bir nechta sinflarini birlashtiradi:
- Saytni boshqarish tizimi (CMS);
- Ta’limni boshqarish tizimi (LMS);
- Ta’limning virtual muhiti (VLE);
Moodle ochiq kodli platforma (GNU Public License ga asoslanib) sifatida keng tarqalgan. Moodle tizimi SCORM 1.2 standartigi mos sertifikatga ega.
Moodle – bu o’qituvchilar tomonidan onlayn-kurslarni yaratish uchun maxsus ishlab chiqilgan sayt tarkibini boshqarish tizimi (Content Management System - CMS) dir. Uni ko’pincha e-learning tizimlarni o’qitishni boshqarish tizimlari (Learning Management Systems - LMS) yoki virtual o’qitish vositasi (Virtual Learning Environments - VLE) deb ham ataladi.
Moodle – bu alohida onlayn-kurslar kabi, ta’lim veb-saytlarini ishlab chiquvchi instrumentlar sohasidir. Loyiha asosida sotsial konstruktivizm nazariyasi va uni o’qitishni ishlatish yotadi.
|
y = Q(s)u - Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления

Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
bet
79/114
Sana
30.12.2019
Hajmi
1,09 Mb.
#6590
1
...
75
76
77
78
79
80
81
82
...
114
y
= Q(s)
u,
где
.
Результаты счета:
A, B, C, D – матрицы параметров канонической формы Люенбергера:
Примечание:
структура полиномиальных матриц P и Q приведена в (П.3), а блоков
и
(
,
) матриц A и C – в (4).
Download
1,09 Mb.
1
...
75
76
77
78
79
80
81
82
...
114
Download
1,09 Mb.
Bosh sahifa
Aloqalar
Bosh sahifa
Dərs
Mühazirə
Qaydalar
Referat
Xülasə
Yazı
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления - bet 67

) оценок частотных параметров объекта, используя которые, находим матрицы , и из решения системы частотных уравнений идентификации (5), затем матрицы , и из решения уравнений Риккати, и т.д.
В случае б) регулятор (16) отключается и, на третьем интервале адаптации формируется вход объекта (2), с большим временем фильтрации по сравнению с первым интервалом:
O’zini o’zi qabul qilish ustuni

|
O’zini o’zi qabul qilish ustuni
|
bet | 118/154 | Sana | 21.12.2023 | Hajmi | 0,64 Mb. | | #125798 |
Bog'liq Psixodiagnostika-fayllar.org15.4.8. O’zini o’zi qabul qilish ustuni
“HA” – 12, 18, 23, 47, 48, 54.
“YO’Q” – 21.
0-2 ball – O’zingiz butun borlig’ingiz bilan o’zingizga yoqmaysiz. O’z shaxsiy va kasbiy sifatlaringiz ustida o’ylab ko’rishingiz hamda ishlashingiz zarur.
3-5 ball – O’zingiz haqingizdagi fikrlaringizda qarama-qarshiliklar mavjud. O’zingizning “Men”ingizda ishda sizga ma’qul va nima noma’qul ekanligini aniqlang. O’z “Men”ingiz ustida ishlashingiz o’zingizga nisbatan ijobiy munosabatni shakllanishga olib keladi.
6-7 ball – O’zingizni komil shaxs sifatida qabul qilish mezoningiz yetarli darajada yuqori. Bu o’zingizdagi ichki imkoniyatni ro’yobga chiqarish ehtiyojingiz borligini ifodalaydi va o’z “Men”ingizga nisbatan ijobiy munosabatingizni qo’llab quvvatlaydi.
15.4.9. O’ziga o’zi rahbarlik qilish ustuni
“HA” – 50, 57.
“YO’Q” – 25, 27, 31, 35 36.
0-2 ball – Siz o’zingizga aytishingiz zarur: “Afsuski, meni aytgan so’zim aynan shunday xatti-harakat qilishimni bildirmaydi”.
3-5 ball – Siz muvaffaqiyat faoliyatingizdagi ma’lum izchillikni ta’minlovchi ichki mutanosiblik orqali erishasiz. Shunga qaramay, sizning “Men”ingizda ba’zi bir psixologik kelishmovchiliklar talay mavjud. Ehtimol, bunga xulqingizda har doim izchillik bo’lmasligi va uni yetarli nazorat qilish imkoni kamligi rejalarning real emasligi sababdir.
6-7 ball – Sizda shaxsiy faoliyatingizda izchillik, o’z qobiliyatingiz va imkoniyatlaringizga ishonch, o’zingizni tushunish, o’zingizni nazorat qilish yetarli darajada mujassam.
15.4.10. O’zini o’zi ayblash ustuni
“HA” – 3, 4, 9, 11, 16, 24, 45, 56.
0-2 ball – Sizda o’zingizga hyech qanday tanbehingiz yo’q. O’zingizdan ko’nglingiz to’qligi tufayli sodir bo’layotgan hodisalarga javobgarlikni soqit qilishni va uni tashqi omilarga yuklashga keltirib chiqaradi. O’zingizga tanqidiy qarashga harakat qiling.
3-6 ball – Sizni har doim ham o’zingizdan ko’nglingiz to’lavermaydi va bu ruhiyatingizga mos tushadi. Ko’pincha odamda o’zini o’zi baholash ziddiyatlaridan iborat bo’ladi. Shuningdek, siz o’zini psixologik himoya qilishning yo’li bo’lmish o’z aybini e’tirof etishdan tashqi omillar orqali o’zini oqlashdan xoli emassiz.
7-8 ball – Siz o’zingizni tanqid qilasiz, vijdonlisiz, o’zingizni kamsitishga, “aybdor” deb his qilishga, o’zingizga tanbeh berishga moyillik bor. Bu holat o’z imkoniyatlarini past baholashni vujudga keltiradi va har doim ham sizning faoliyatingizga ijobiy ta’sir etmaydi.
|
| |
O’z-o’ziga qiziqishini ifodalash ustuni

|
O’z-o’ziga qiziqishini ifodalash ustuni
|
bet | 119/154 | Sana | 21.12.2023 | Hajmi | 0,64 Mb. | | #125798 |
Bog'liq Psixodiagnostika-fayllar.org15.4.11. O’z-o’ziga qiziqishini ifodalash ustuni
“HA” –17, 20, 33.
“YO’Q” – 26, 30, 49, 51.
0-2 ball – O’zingiz uchun qiziqarli emassiz, ko’pgina shaxsiy xussiyatlaringizni va ish sifatlaringizni salbiy baholaysiz. Bu esa boshqalarga ham qiziqarsiz bo’lishingizga olib keladi.
3-5 ball – Atrofingizdagi odamlar uchun ham, o’zingiz uchun ham ma’lum darajada qiziqarlisiz. Sizda, shaxsiy xususiyatlaringizdan va ishchanlik sifatlaringizdan qoniqmaslik bor. Bu kamchiliklaringiz ustida ishlash va o’zingizga tanqidiy munosabatda bo’lishingiz o’zingizni takomillashtirishingzni asosiy yo’lidir.
6-7 ball – Sizni “Men”ingiz bezovlantiradi. O’zingizga qiziqish yuksak darajada rifojlanib o’ziga bino qo’yishga aylangan. Umuman olganda, bu yomon emas, agar ushbu faoliyatni amalga oshirish jarayonida namoyon bo’ladigan yuqori darajadagi mahorat bilan uyg’unlashsa. Insonparvarlik va faoliyatingizdagi nazokat siz uchun foyda keltiradi, xolos.
15.4.12. O’zini o’zi tushunish ustuni
“HA” – 53.
“YO’Q” – 6, 8 13, 15, 22, 40.
0-2 ball – Sizda aniq izchillik, yorqin tasavvurlar, hislar va g’oyalar yo’q. O’zingiz bilan yomon munosabatdasiz.
3-5 ball – O’zingiz bilan yuqori darajada kelishasiz deb aytib bo’lmaydi. Lekin sizda o’zini tushunmaslik namoyon bo’lmaydi. O’zingizga ijobiy munosabatni quvvatlash taktikasi sizni hayotingizda hokimlik qaladi.
6-7 ball – Siz o’zingiz bilan kelishgan holda yashaysiz.
Shunday qilib, sizni to’plagan yig’indingiz quyidagi raqamni tashkil qilsa:
0 balldan 52 ballgacha – bu ko’rsatkich o’zingizga salbiy munosabatda ekanligingizni bildiradi. Bu holat nisbatan barqaror bo’lgan, ozmi-ko’pmi darajada anglangan, individning o’zi haqidagi tasavvurlarining takrorlanmas tizimi sifatida his qilingan “Men konsepsiyasi”ni salbiy yo’nalishda namoyon bo’lishiga ta’sir qiladi. Vaholanki, atrofdagalar o’zaro ta’siingiz va o’zingizga munosabatingiz shakllanadi. “Men konsepsiyasi” ichki qarama-qarshiliklardan xoli bo’lmagan shaxsiy “Men”ining yaxlit obrazidir (A..V.Petrovskiy, M.G.Yaroshevskiy).
Salbiy “Men konsepsiya”siga ega bo’lgan odamlar “ortiqcha vahimaligi, tez xafa bo’lishi, o’zini kamsitishga va e’tirof etishga moyilligi bilan ajralib turadilar; ular uchun muloqot bilan, ijtimoiy va hissiy masalalar bilan bog’liq bo’lgan qiyinchiliklar xarakterlidir” (R.Berns).
Yuqorida bayon qilinganlar ularning rahbarlik faoliyatiga salbiy ta’sir o’tkazmay iloji yo’q.
|
| |
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления - bet 68

Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
bet
68/114
Sana
30.12.2019
Hajmi
1,09 Mb.
#6590
1
...
64
65
66
67
68
69
70
71
...
114
.
Далее, решая систему частотных уравнений идентификации (5), ищутся матрицы
,
и
, а затем, решая уравнения Риккати, матрицы
,
и
, и т.д.
Download
1,09 Mb.
1
...
64
65
66
67
68
69
70
71
...
114
Download
1,09 Mb.
Bosh sahifa
Aloqalar
Bosh sahifa
Dərs
Mühazirə
Qaydalar
Referat
Xülasə
Yazı
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления - bet 73

Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
bet
73/114
Sana
30.12.2019
Hajmi
1,09 Mb.
#6590
1
...
69
70
71
72
73
74
75
76
...
114
W – набор матриц частотных параметров, комплексная
-матрица
, где
(
).
Результаты счета:
P – полиномиальная матрица
,
Q – полиномиальная матрица
,
где
.
Примечание:
структура полиномиальных матриц P и Q формы «вход-выход»:
P(s)
y
=Q(s)
u
приведена в (П.3).
Download
1,09 Mb.
1
...
69
70
71
72
73
74
75
76
...
114
Download
1,09 Mb.
Bosh sahifa
Aloqalar
Bosh sahifa
Dərs
Mühazirə
Qaydalar
Referat
Xülasə
Yazı
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления - bet 71

Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
bet
71/114
Sana
30.12.2019
Hajmi
1,09 Mb.
#6590
1
...
67
68
69
70
71
72
73
74
...
114
vro – число
(парных) [Re,Im]-блоков частотной матрицы (7),
s – набор частот – комплексный вектор:
(
),
W – набор матриц частотных параметров – комплексная
-матрица
, где
(
).
Результаты счета:
Mat –
– частотная матрица (7).
Download
1,09 Mb.
1
...
67
68
69
70
71
72
73
74
...
114
Download
1,09 Mb.
Bosh sahifa
Aloqalar
Bosh sahifa
Dərs
Mühazirə
Qaydalar
Referat
Xülasə
Yazı
Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления
Download
1,09 Mb.
BLENDER DASTURIDA ISHLASH

86868686
IV BOB.
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI
3D Viewport
dasturning asosiy oynasi bo‘lib, unda sahnani tashkil etuvchi uch o‘lchovli obyekt
yaratish, tahrir qilish, animatsiya yaratish hamda yuklangan 3D sahnani aks ettirish imkoniyati
mavjud.
Image Editor
ko‘rish sohasi bo‘lib, obyektlar tasviri, 2D grafika va tekstura shaklida aks
ettiriladi.
UV Editor
3D obyektlarga tasvir, teksturalar kabi 2D resurslarini biriktirish uchun ishlatiladi.
Compositor
kompozitsiya uchun obyektlar tugunlarini boshqarish imkonini beradi.
Texture Node Editor
Blender dasturida tekstura tugunlarini o‘zaro bo‘glash imkonini beradi.
Geometry Node Editor
tugunlar guruhini tahrirlash uchun ishlatiladi. Ushbu tugunlar guruhi
obyekt geometriyasini o‘zgartirish uchun ko‘plab operatsiyalarni belgilashi mumkin.
Shader Editor
ko‘rsatish uchun ishlatiladigan materiallarni tahrirlashda ishlatiladi.
Video Sequencer
videoni tahrirlash uchun ishlatiladigan vosita hisoblanadi.
Movie Clip Editor
muharriri videolarni tomosha qilish yoki niqoblash uchun ishlatiladi.
AMALIY MASHG‘ULOT
IV BOB. 
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI

919191
91
UYGA VAZIFA
1. Blender dasturida chiroq holatlarini o‘zgartiring.
2. Blender dasturi obyekt transformatsiyasida ishlatiluvchi uskunalardan foydalanib
ko‘ring.
3. Transformatsiyada ishlatiluvchi tezkor tugmachalarni ishlatib ko‘ring.
27-dars. 3D MODELLASHTIRISH DASTURIDA 3D
MODELNI TAHRIRLASH. MESH OBYEKTLAR
Blender dasturida modellashtirilmoqchi obyekt turiga qarab
tahrirlash rejimlarining har xil turlari mavjud. Har bir rejim
turlicha o‘zgarishlarni amalga oshiradi. Tahrirlash rejimlari
to‘plami obyekt turiga bog‘liq. Masalan, kubni olti xil rejimda
tahrirlash mumkin.
Kub obyekti
Mesh
obyektlar guruhiga mansub bo‘lib, u
vertikal (Vertex), qirra (Edge) va yuza (Face) tuzilmalaridan
tashkil topgan (1).
Dastur “Object Mode” rejimida turganida kub bilan
ishlashning umuman imkoni yo‘q. Shuning uchun “Edit
Mode” rejimiga o‘tish zarur (1). Blenderda “Edit Mode”
rejimiga o‘tish klaviaturaning “Tab” tugmachasini bosish
orqali amalga oshiriladi. Bundan tashqari, 3D Viewportda
ochiluvchi ro‘yxat yordamida ham obyektni o‘zgartirishning
boshqa rejimiga o‘tish mumkin (2).
“Edit Mode” rejimi “Move”, “Rotate” va “Scale” obyekt
transformatsiyalari kabi ishlaydi. Biroq transformasiyalar vertikal, qirra va yuzalargagina
qo‘llaniladi.
3D modelning “Edit Mode” rejimidagi elementlarni tanlash, obyektlar singari, sichqonchaning
chap tugmachasini bosish orqali amalga oshiriladi. Agar bir nechta elementni tanlash kerak
bo‘lsa, u holda “Shift” tugmachasi bosib turiladi (3).
IV BOB. 
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI

|
IV BOB.
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI Pdf ko'rish
|
bet | 63/153 | Sana | 19.05.2024 | Hajmi | 27,94 Mb. | | #244031 |
Bog'liq 10-sinf yangiIV BOB.
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI
Kub dastur ishga tushishi bilan yorqin konturda
faol bo‘ladi.
Kamera yakuniy sahnada 3D modelning qaysi
burchak ostida va qanday masofadan ko‘rinishini
sozlaydi. Animatsiya yaratish jarayonida obyektlar
kamera yordamida harakatlantiriladi.
Chiroq
– yorug‘lik manbai. Uning yordamida
yakuniy model yorug‘likka ega bo‘ladi. Blender
dasturida moslamalarni tanlash sichqonchaning chap tugmachasini bir marta bosish orqali
amalga oshiriladi.
Tanlangan obyekt nomi interfeysning yuqori chap burchagida ko‘rsatiladi (2).
Blender dasturida obyektlardan tashqari,
sahnada qizil X va yashil Y o‘qlari
bo‘lgan 3D kursor mavjud. 3D kursor,
asosan, yangi obyektni joylashtirish,
obyektning markaziy nuqtasini siljitish
uchun ko‘rsatkich sifatida ishlatiladi. Faol
holatda 3D kursor sahnaning markazida,
X va Y o‘qlari kesishmasida
joylashgan bo‘lib, uni boshqa joyga ko‘chirish uchun uskunalar panelidagi “Kursor” uskunasi
tanlanadi va u 3D kursorni harakatga keltiradi (5).
3D model oldindan qanday ko‘rinishini
ko‘rish uchun klaviaturadan “F12”
tugmachasi bosiladi. Ko‘rish sahnasi
alohida oyna ko‘rinishida ochiladi. 3D
Viewport sahnasiga qaytish uchun “Esc”
tugmachasini bosiladi.
Kamera ko‘rinishini klaviaturaning raqamli
panelidagi 0 tugmachasini bosish orqali
ham ko‘rish mumkin. Ortga qaytish uchun
yana 0 tugmachasi bosiladi (4).
Obyektlarni Outliner muharririda ham tanlash
mumkin. Bu yerda ularni qayta nomlash,
berkitish, saralash kabi amallarni bajarish
mumkin (3).
898989
89
Blender dasturidagi asosiy transformatsiyalar 3D
modelni “Move” (harakatlantirish), “Rotate” (aylantirish)
va “Scale” (masshtablash) vazifalarini o‘z ichiga oladi.
Bularning barchasini “Transform” uskunasini tanlab
ham amalga oshirish mumkin (6).
Har bir 3D model transformatsiyasi tanlanganda,
obyekt ustida markerlar paydo bo‘ladi (7).
Move
Rotate
Scale
Transform
3D model transformatsiyalarini amalga oshirishda tezkor tugmachalardan ham foydalanish
mumkin.
G, R, S tugmachalarini bir marta bosish (ushlab turmaslik, shunchaki bosish) orqali quyidagi
tarnsformatsiyalar bajariladi:
G – Move – tanlash / ko‘chirish;
R – Rotate – aylantirish;
S – Scale – o‘lchamini o‘zgartirish.
AMALIY MASHG‘ULOT
Blender dasturini ishga tushuring.
“New File” bandidan “General” buyrug‘ini
tanlang.
Uskunalar panelidan “Scale” uskunasini
tanlang.
|
| |
IV BOB. 
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI

838383
83
7.
Muloqot oynasidan 3D printer uchun
kerakli kengaytma ustiga bosib, yuklab olinadi.
MAVZU YUZASIDAN SAVOLLAR
1. 3D grafik muharrirlarni sanab bering.
2. 3Ds Max va Blender dasturlari farqlarini sanab bering.
3. Cinema 4D dasturi qaysi kompaniya mahsuloti hisoblanadi?
4. Cinema 4D dasturi qaysi sohalarda qo‘llaniladi?
5. TinkerCad dasturining rasmiy manzilini ayting.
№
Topshiriqlar
1-topshiriq
1
Tinkercad saytidan ro‘yxatdan o‘ting.
2
“Text and numbers” bandi orqali ismingizning 3D modelini yarating.
3
Harflar rangini “Solid” funksiyasi yordamida sariq rangga bo‘yang.
4
3D modelni *.obj kengaytmasi bilan yuklab oling.
2-topshiriq
1
Ta’lim olayotgan maktabingiz nomini 3D modelini yarating.
2
Yaratilgan modelni *.obj kengaytmasi bilan yuklab oling.
Cinema 4D - Va axborot texnologiyalari 10-sinf toshkent – 2021

|
Va axborot texnologiyalari 10-sinf toshkent – 2021 Pdf ko'rish
|
bet | 58/153 | Sana | 19.05.2024 | Hajmi | 27,94 Mb. | | #244031 |
Bog'liq 10-sinf yangiCinema 4D
dasturi Maxon kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan
bo‘lib, 3Ds Max dasturining kuchli raqibi hisoblanadi. U professional
3D modellashtirish,
animatsiya, simulyatsiya
va namoyish etish
uchun dasturiy ta’minot yechimi hisoblanadi.
Tezkor, kuchli, moslashuvchan va barqaror
uskunalar to‘plami 3D modellarni loyihalash,
moushn grafikalar, vizual effektlar, VR/MR/
AR va videoo‘yinlar ishlab chiqish uchun
qulay va samaralidir. Shuningdek, u 3D
grafik muharrirlar ichida o‘rganish eng oson
bo‘lgan dastur hisoblanadi. Dasturdan to‘lov
orqali foydalaniladi.
Blender
tez va barqaror rivojlanishi, mutlaqo bepul bo‘lganligi sababli
3D muharrirlar orasida juda mashhur dastur hisoblanadi. Dastur
interfeysi ingliz tilida berilgan. Dastur yordamida 3D modellashtirish,
VFX, animatsiya, simulyatsiya, renderlash, kompozitsiya, harakatni
kuzatish, videomontaj va 2D animatsiya yaratish mumkin. 3D Max va Cinema 4D dasturlari
kabi 3D modellashtirish uchun qulay hisoblanadi. Dasturdan bepul foydalanish mumkin.
Tinkercad
3D modellashtirishni boshlashni istovchilar uchun yaratilgan
bo‘lib, u onlayn platformada 3D modellar yaratish imkonini beradi.
Tinkercad onlayn xizmat sifatida loyihalarda turli qurilmalardan foydalanish,
bir vaqtning o‘zida bir necha odamga loyiha ustida ishlash imkonini beradi.
Platformada boshqa foydalanuvchilarning tayyor modellarini tahrirlash,
shuningdek *.stl, *.obj va *.svg formatidagi boshqa dasturlardan modellarni
import qilish va tahrirlash mumkin. Modellarni platformadan to‘g‘ridan to‘g‘ri 3D printerda
chop etish uchun eksport qilish yoki boshqa foydalanuvchilar modellarini yuklab olish va
chop etish mumkin. Dasturdan bepul foydalanish mumkin.
Tinkercaddan foydalanish uchun www.tinkercad.com rasmiy manziliga kiriladi.
|
| |
Intellektni o’lchaydigan testlar va ularning turlari

|
Intellektni o’lchaydigan testlar va ularning turlari
|
bet | 72/154 | Sana | 21.12.2023 | Hajmi | 0,64 Mb. | | #125798 |
Bog'liq Psixodiagnostika-fayllar.org9.2. Intellektni o’lchaydigan testlar va ularning turlari
Shuni ta’kidlab o’tish joizki, testlarning kuchli sinfi ongni o’lchovchi xususiyatiga ega emas. Bugungi kunda o’zimizning va xorij adabiyotlarida ham quyidagi iboralar ishlatiladi: omma va ko’pchilik qo’llaydigan – “intellekt testlari” (intellegence tests) yoki uning eskirmagan turi – “aql testlari” (mental tests). Bular bilan birgalikda quyidagi turlar ham ishlatiladi: “maxsus qobiliyatlar o’lchaydigan testlar” (special abilities tests ili attitudes tetst), “umumiy intellekt testlari” (general tests) yoki sinonim sifatida “umumiy qobiliyat testlari” (abilities tests). Umuman olganda tarixan testlar umumiy intellektni o’lchash, qobiliyatni o’lchashga bo’lingan va bugungi kunda bu “kognitiv testlar” kabi yangi klassifikasiyalarga ehtiyoj yo’q.
Testdagi topshiriqlarga qarab, ular quyidagicha turkumlanadi: verbal (masalan, so’zlar klassifikasiyasi testi) va noverbal (masalan, Raven matrisalari). Bundan tashqari, intellekt testlari individual (masalan, Veksler shkalasi) va guruhiy (masalan, Alfaning harbiy xizmat testi)ga bo’linadi. Aytib o’tilgan turli xil testlardan tashqari, spesifik populyasiya testlari gohida ajralib turadi. Bu testlar chaqaloqlar, jismoniy nosog’lom va har xil madaniyatga bo’linuvchilar uchun mo’ljallangandir.
Psixodiagnostikani kompyuterlashtirish intellektning moslashtirilgan testlarini vujudga kelishiga sabab bo’ldi.
Psixodiagnostika tarixidan ma’lum bo’lishicha, psixometrik intellekt bugungi kunda ikki maktab: ingliz va AQSh maktabi namoyondalari ishlarida ko’rinadi. Intellektni o’rganuvchi testlarda umumiy baholash har xil mashqlarga qarab o’lchanadi, ularda sinaluvchilar intellektning bir-biri bilan bog’liq va bog’liq bo’lmagan guruhiy test mashqlarini bajaradilar. Oxirgi o’n yil ichida Sharqda mashhur nazariya yuzaga keldi, unga ko’ra intellekt davom etuvchi va krisstallashgan (maktab miqyosida, umumiy intellekt testlarini tan oluvchi) bo’ladi. Yuqoridagi komponentlarga qarab testlar mavjud va ularning hammasi intellektni o’lchaydi.
|
| |
Vertex tahrirlash - Va axborot texnologiyalari 10-sinf toshkent – 2021

Vertex tahrirlash
92929292
IV BOB.
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI
Edge tahrirlash
Face tahrirlash
“Shift” tugmachasini bosgan holda,
“Face” (rasmda: kubning ikki yuzasini)
tahrirlash
Har bir obyekt markaz vazifasini bajaruvchi
markaziy nuqtaga ega bo‘ladi. U obyekt rejimida
ham, tahrirlash rejimida ham aks etadi.
Obyektning koordinatalari markaziy nuqtaning
joylashuvi bilan belgilanadi. “Object Mode”
rejimidagi barcha jarayonlar unga nisbatan
amalga oshadi. Masalan, “Rotate” (R)
tugmachasi bosilganda, markaziy nuqta kubning
markazida bo‘lsa, kub o‘z joyida aylanadi (4).
3D modelning markaziy nuqtasini o‘zgartirish
uchun sichqonchaning o‘ng tugmachasi bosiladi. Hosil bo‘lgan kontekst menyudan
“Set Origin – Origin to 3D Cursor” bandi tanlanadi. Ya’ni 3D kursor joylashgan joyni markaziy
nuqta deb qabul qiladi (5).
Markaziy nuqta
939393
93
Blender dasturida 3D modellashtirish uchun ko‘plab
obyektlar mavjud. Bunday obyektlardan biri Mesh
obyektlardir. Ulardan murakkab shakllar yaratishda
foydalaniladi. Mesh obyektlarga misol sifatida kub, silindr,
sfera va hokazolarni keltirish mumkin.
Blender dasturida 10 ta mesh obyekt mavjud, 3D Viewport
muharriri paneli orqali “Add—Mesh” qo‘shish mumkin (6).
MESH OBYEKTLAR
-
Plane
– tekislik. Bu mesh 3D obyekt emas, u tekis va qalinlikga ega emas. Undan sirt,
yuza, pol va oynalar yasaladi. U stol ustida yotgan qog‘ozga o‘xshaydi (1);
-
Cube
– Blenderning asosiy 3D mesh obyekti. U to‘rtburchak modellarni loyihalash uchun
juda qo‘l keladi (2);
-
Circle
obyekti 3D obyekt sifatida ko‘rinmaydi, lekin uni 3D ko‘rinishida shakllantirish
mumkin (3);
-
UV
Sphere – doira va segmentlardan hosil bo‘lgan shar. U parallellar va meridianlardan
iborat globusga o‘xshaydi (4);
-
Ico
Sphere – uchburchaklardan hosil bo‘lgan shar (5);
-
Cylinder
silindr ko‘rinishidagi 3D obyektlarni hosil qilishda ishlatiladi (6);
-
Cone
konus ko‘rinishidagi 3D obyektlarni hosil qilishda ishlatiladi (7);
-
Torus
yordamida silindrga o‘xshash ikki tomoni ochiq 3D obyektlar yaratiladi (8);
-
Grid
– qismlarga ajratilgan tekisliklardan tashkil topgan kvadratik panjara (9);
-
Monkey
maymun boshi kabi 3D model qo‘llaniladigan hodisalarni testdan o‘tkazish
(yaratilgan 3D model buzilmasligi uchun rang, teksturalarni sinab ko‘rish)da ishlatiladi (10).
|
NuCauchy - Программное обеспечение конечно-частотной идентификации и адаптивного управления

NuCauchy – функция определения индексов наблюдаемости (Кронекера) по паре {A,C} описания в пространстве состояний
Синтаксис:
nu = NuCauchy (n, A, C)
Исходные данные:
n – порядок объекта,
A, C – матрицы параметров формы Коши:
Результаты счета:
nu – индексы () наблюдаемости (Кронекера).
Примечание: если порядок объекта неизвестен, ввести n=0 (функция NuCauchy определит его в этом случае по паре {A,C}).
4.3. Функции вычисления оценок частотных параметров (объекта либо замкнутой системы)
В данную группу входят следующие семь функций:
TimeNet – функция формирования временной сетки
Синтаксис:
t = TimeNet (number,Tdelay,Tfilter,Ndiv,omega)
Исходные данные:
number – номер временного интервала,
Tdelay – время задержки (в периодах минимальной частоты),
Tfilter – время фильтрации (в периодах минимальной частоты),
Ndiv – число делений периода максимальной частоты,
omega – частоты () испытательного сигнала.
Результаты счета:
t – временная сетка.
|
Harakat tezligini sozlash

|
Harakat tezligini sozlash Pdf ko'rish
|
bet | 123/153 | Sana | 19.05.2024 | Hajmi | 27,94 Mb. | | #244031 |
Bog'liq 10-sinf yangiHarakat tezligini sozlash
Dastur ishga tushirilgach, oyna markazida yashil rangli sprayt paydo bo‘ladi va o‘ng tomonga
harakatlana boshlaydi. Sprayt oyna oxiriga yetib borgach, qayta oyna markazida paydo
bo‘ladi va o‘ng tomonga harakatlanadi. Ushbu sikl to‘xtovsiz ravishda davom etadi.
Spraytning oyna markazidan o‘ng tomon harakatlanib, oyna oxirigacha yetib borgach, yana
qayta oyna markazida paydo bo‘lib qolishi biroz mantiqqa to‘g‘ri kelmaydi. Sprayt harakatini
chiroyliroq chiqarish maqsadida u oynaning o‘ng tomoniga yetib borgach, uning qayta
joylashuvini oynaning chap boshiga o‘zgartirish zarur. Buning uchun rect funksiyasining
quyidagi rasmda keltirilgan xossalaridan foydalaniladi:
Sprayt o‘yin oynasida chap tomondan o‘ng tomonga uzluksiz
harakatlanishini ta’minlash uchun update() funksiyasi tanasiga
shart amali qo‘shiladi. Ya’ni spraytning rect.left xossasi oynaning
kengligidan oshib ketsa, u holda spraytning rect.right xossasiga 0
qiymati beriladi.
Misol.
Yangi sprayt yaratilib, uni gorizontal bo‘yicha chapdan o‘ng tomonga uzluksiz
harakatlantirish dasturi tuzilsin.
class Player(pygame.sprite.Sprite):
Sinf e’lon qilindi.
def __init__(self):
init funksiyasi ishga tushdi.
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
“Self” parametriga “Sprite” sinfi
funksiyalari biriktirildi.
self.image = pygame.Surface((50, 50))
Sprayt o‘lchamlari berildi.
self.image.fill(GREEN)
Sprayt rangi berildi.
self.rect = self.image.get_rect()
Sprayt qobig‘i yaratildi.
self.rect.center = (WIDTH / 2, HEIGHT / 2)
Sprayt oyna markaziga joylashtirildi.
def update(self):
update funksiyasi e’lon qilindi.
self.rect.x += 5
rect.x parametri 5 ga oshirildi.
if self.rect.left > WIDTH:
Spraytning chap qirrasi oyna enidan
katta ekanligi tekshirildi.
self.rect.right = 0
Shart rost bo‘lsa, spraytning o‘ng qirrasi
qiymatiga 0 o‘zlashtirildi.
|
| |
UYGA VAZIFA
25-dars. 3D GRAFIK MUHARRIRI DASTURI

84848484
IV BOB.
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI
Blender dasturi o‘rnatib bo‘linganidan so‘ng dastur
ishga tushiriladi. Blender ishga tushirilganda, oynaning
markazida muloqot oynasi hosil bo‘ladi. Unda loyihalarni
yaratish yoki oldin yaratilgan blend-fayllarni ochish
imkoniyatlari mavjud.
Blender dasturi 3D grafika va animatsiya yaratuvchi
dasturlar kabi murakkab interfeysga ega. Blender
dasturi interfeysini foydalanuvchi o‘z xohishiga qarab
sozlab olishi mumkin.
Blender dasturida klaviaturadagi tugmachalar bilan
bir qatorda Numpad (raqamlar) bloki ham faol
ishlatiladi. Agar kompyuterda Numpad bloki mavjud
bo‘lmasa, sozlamalarni o‘zgartirish yoki interfeysdagi
tugmachalardan foydalanish mumkin.
BLENDER DASTURI INTERFEYSI
Dastur interfeysi: a) menyular bandi; b) uskunalar paneli; d) kamera; e) 3D kursor; f) vaqt
chizig‘i; g) kub; h) chiroq; j) loyiha tarkibi; i) joylashuv funksiyalari.
Blender dasturi interfeysining 4 ta asosiy sohaga bo‘linganini ko‘rishimiz mumkin:
badiiy filmlar yaratishda foydalanadi. Dastur tez va samarali ishni ta’minlovchi yuqori sifatli 3D
arxitekturasiga ega.
Blenderning yana bir o‘ziga xos xususiyati – u boshqa mashhur 3D modellashtirish
paketlariga nisbatan kichik hajmdagi 3D modellarni ham *.blend kengaytmasida saqlay oladi.
Blender dasturi Foundation tomonidan bepul tarqatiladigan va dasturiy qo‘llab-
quvvatlanadigan ochiq kodli dasturiy ta’minot hisoblanadi. Blender dasturini www.blender.org
rasmiy saytidan bepul yuklab olish mumkin.
4. Xulosa foydalanilgan adabiyotlar. Tayanch iboralar

|
4. Xulosa foydalanilgan adabiyotlar. Tayanch iboralar
|
bet | 1/6 | Sana | 12.12.2023 | Hajmi | 26,47 Kb. | | #117003 |
Mavzu: Dasturiy vositalar yordamida videokliplarni hosil qilish, tahrirlash va ijro etish.
Reja:
1. Multimedia turlari va ularni ishlab chiqish.
2. Multimedia yaratish uchun dasturlar.
3. MS Office ning dasturlash imkoniyatlari.
4. Xulosa.
5. foydalanilgan adabiyotlar.
Tayanch iboralar: multimedia, virtual stend, taqdimot, animatsiya,
videoilova, galereya, audioilova, ssenariy, animatsiya effektlari, Macromedia
Flash, Adobe Flash.
Multimedia turlari va ularni ishlab chiqish.
Sifatli multimedia ilovalari ishlab chiqishga yo'naltirilgan turli-tuman, bir-
biridan farqli texnologik usullar mavjud. Ushbu ilovalarni yaratish va ulardan
foydalanishda bir qator asosiy texnologik tavsiyalarga amal qilish kerak.
Multimedia ilovalarini yaratish uchun asos sifatida materialni elementlarga
bo'lish va ierarxiya tarzida ko'rgazmali ravishda taqdim etishga asoslangan holda tizimlashtirish usulini o'zida mujassam etgan materialni qamrab olish modelini olish mumkin.
Multimedia ilovasini loyihalashda quyidagilarga e'tibor qaratish lozim:
material mazmunini aniq belgilash;
mazmunni ko'rgazmali, aniq va ochiq tarzda taqdim etish;
multimedia ilova komponentlari tarkibini aniqlash.
Multimedia ilovalarining quyidagi turlari mavjud:
prezentatsiyalar;
animatsion roliklar;
o'yinlar;
videoilovalar;
multimediali galereyalar;
audioilovalar;
web uchun ilovalar.
Quyida multimedia ilovalari haqida ma'lumot berilgan:
Taqdimot (ing. presentation) – ma'lumotni audiovizual vositalar yordamida ko'rgazmali taqdim etishdir. Unda animatsiya, grafika, video, musiqa va tovushlar birga uzatiladi o'zida mujassam etadi. Ular syujet, ssenariy va strukturaga ega bo'lib, chiziqli tarzda namoyish qilinadi.
|
| |
Leksik vositalar - O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi mundarija

|
O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi mundarija
|
bet | 94/109 | Sana | 25.01.2024 | Hajmi | 1,39 Mb. | | #145749 |
Bog'liq Mажмуа соҳаданикиLeksik vositalar. So`zlar o`z ma’nosi bilan biror harakatga (qo`li gul odam) ko`chiriladi, natijada gul so`zi qo‘shimcha uslubiy mazmun oladi. Shuningdek, ko`z, til, ona kabi so‘zlarning ma’nosi ko‘chirilishi mumkin. Ayrim so‘zlar esa o‘z leksik ma’nosi bilan birga, qo‘shimcha modal mazmun ifodalaydi: do`st, yer, qahramon, go`zal, aqlli, mehr, ishbilarmon kabi so‘zlar ijobiy ma’no, bo`hton, yolg`onchi, yalqov, sassiq, dushman kabi so‘zlar esa salbiy ma’no ifodalaydi. So‘zning o‘z ma’nosidan ko‘chishi, uslubiy mazmun olishi ko‘proq badiiy uslub, ba’zan
Metafora, metonimiya, sinekdoxa, kinoya, tag ma’no kabi leksik vositalar ham uslub yaratishda muhim o‘rin tutadi.
ommaviy uslub va o‘rni bilan og‘zaki so‘zlashuv tilida uchraydi.
Biz shaxslarga, predmetlarga, hodisalarga ikki xil baho beramiz: ijobiy baho-bunda moyillik, sevish, hurmat qilish, mehr-muhabbat tuyg`ulari ifodalangan bo`ladi: ofarin, yoqimli, ajoyib, go`zal, shirin, chiroyli, saxiy, baxtli kabi.
Salbiy bahoda nafrat, xafa bo‘lish, ranjish, haqorat, dil og‘rishi kabi tuyg‘ular ifodalanadi. Masalan, Hasis, bevafo, badnafs, ochko`z, firibgar, va’daboz, badbaxt va boshqalar. Ma’lumki, fe’l so‘z turkumlari ichida xilma-xil shakllarga boy bo‘lib, shu tufayli uning uslubiy imkoniyatlari ham nihoyatda kengdir: birgina zamon va shaxs qo‘shimchalarining ko‘pligi ulardagi sinonimik qatorlardan istalgan ma’noni ifodalash uchun so‘zlovchiga bu fe’l shakllaridan birini tanlay olish imkonini beradi.
7-topshiriq.“Birgalikda o`qiymiz” texnikasi.
|
| |
CAD – … - Va axborot texnologiyalari 10-sinf toshkent – 2021

1 CAD – … . a) kompyuter yordamida loyihalash;
b) kompyuter yordamida ishlab chiqarish;
d) kompyuterdan chop etish;
c) 3D printer turi.
2 RP texnologiyalari ko‘rsatilgan bandini belgilang: a) SLA, SLS, LOM va FDM;
b) CAD, CAM va AM;
d) BLENDER, AutoCad va 3D Max;
c) STL, 3D Max va SLA.
3 Moslikni ko‘rsating: Bu texnologiyada 3D modellar lazer nurlari energiyasidan foydalanilgan holda sinterlash
effekti bilan yaratiladi. SLA texnologiyasidan farqli o‘laroq, lazer nurlari yorug‘lik manbai
emas, balki issiqlik manbai hisoblanadi. Yupqa kukun qatlamiga tushgan lazer nurlari uning
zarralarini sinterlaydi va qismning geometriyasiga muvofiq qattiq massani hosil qiladi.
LOM (Lamineted Object Manufacturing —
laminatsiyalangan 3D obyektlarni ishlab
chiqarish) – qatlamli materialni ishlatuvchi
additive manufacturing texnologiyasi.
Obyektlarni laminatsiya bilan ishlab chiqarish
qog‘oz, plastmassa yoki metall plyonkalarni
bosqichma-bosqich yopishtirishni o‘z ichiga
oladi. So‘ngra lazer bilan kesish yordamida
kontur hosil qilinadi.
AMALIY MASHG‘ULOT
SLA
qatlamli materialni ishlatuvchi additive manufacturing
texnologiyasi.
SLS
CAM/CAD dasturi yordamida oldindan
dasturlashtirilgan, kompyuter tomonidan
boshqariladigan harakatlanuvchi lazer nurini
ishlatuvchi 3D bosib chiqarish jarayoni.
LOM
yuqori quvvatli lazer yordamida polimer kukunining
zarralarini 3D modelga asoslangan mustahkam
tuzilishga singdirish uchun additive manufacturing
(AM) texnologiyasi.
104
104
104
104
IV BOB. WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI MAVZU YUZASIDAN SAVOLLAR 1. RP texnologiyasi nima?
2. RP texnologiyalarini sanab bering.
3. RP texnologiyasida ishlatiladigan ma’lumot tipini ayting.
4. SLA qanday ishlaydi?
5. LOM qanday ishlaydi?
V BOB. 
WWW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI

171
171
171
171
Spraytlarni harakatlantirishda yana bir muhim
jihat – uning tezligi. O‘yin juda sekin yoki
tez bo‘lmasligi lozim. Shuningdek, o‘yin turli
kompyuterlarda bir xil tezlikda ishlashi zarur. Agar
sprayt ekranni kesib o‘tishi uchun 10 sekund kerak
bo‘lsa, ushbu 10 sekund barcha kompyuterlar uchun
bir xil bo‘lishi kerak. Buning uchun pygame.time.Clock() modulidan foydalaniladi. Tezlikni
Imo-ishoralar fikrga ma’no qo - O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi mundarija

|
O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi mundarija
|
bet | 26/109 | Sana | 25.01.2024 | Hajmi | 1,39 Mb. | | #145749 |
Bog'liq Mажмуа соҳаданикиImo-ishoralar fikrga ma’no qo`shadi, lekin, muloqot vaqtini, joyini va shaxsni hisobga olmasak, qo‘pol bo`lishi mumkin.
U shu xususda, doʻstlari yoki hamkasblaridan maslahat oladi. Biroq,, imo-isholarni qoʻllashda doimiy tarzda oʽzini baholab borishi va to‘gʻri ta’sir koʻrsatishi uchun to‘gʻri imo-ishorani qoʻllashi kerak. Imo-ishoralarni qilishda madaniy cheklovlar, jinsiy oqibatlar, axloqiy majburiyatlarga ehtiyotkor va diqqatli boʻlish kerakQoʻl siqish, o‘tirish holati, bosh barmoqni ko‘tarish, qoʻlni yuzga qoʻyish, boshni irgʻitish, yoqani itarish, barmoqlarni ishqalash, koʽz imo-ishoralari, koʽzni qisish(yumish) va hokazolar misol boʻladi.
Kiyim va aksessuarlar. U siz kiygan kiyimingiz orqali nozik taassurot qilish hukmini talab etadi. Ko‘ylakning rangi, dizayni, bichimi va mos kelishi toʻldirib birlashtiradi. Hodisa uchun oʻrinli boʻlishi muhim boʻlib, tadbirning rasmiyligi, kunning qaysi paytida ekanligi, fasl, ishtirokchilarning madaniy kelib chiqishlari, tashkilotingizning urflari yaxshi koʻrsatkich bilan ta’minlashi kerak.
Kiyim xatti-harakatlar tilining muhim aspektidir.
Galstuk, oyoq kiyimi, zargarlik buyumlari kabilarehtiyotkorlik bilan tanlanishi kerak va kiyish uchun qulay boʻlishi kerak. Ayollar sumkasi yoki portfel aksessuarlarga kiritiladi. Qoʻlingizda nimani ko‘tarishingizdan qat’iy nazar, u qulay va nafislik bilan ko‘tarilishi shart, boʻlmasa, u yaxshi koʻrinishni namoyon qilmaydi.
G`ayrat. Koʻpchilik yuqori darajada gʻayratli shaxsning ta’sirini boshdan kechiririshgan. Jismoniy va aqliy salomatlik holati xatti-harakatlarda katta rol o‘ynaydi, sogʽlom shaxs gʻayratli boʻladi, ishda ishtiyoqning aniq darajasini saqlab turadi. Shaxsning ishtiyoqi uslubida aks etadi, odatda bu yuqumli boʻladi va tinglovchilarni ham tashabbusga tushishlariga sabab boʻladi.
|
| |
HISOBIY QISM - Основы пакета

|
Основы пакета Pdf ko'rish
|
bet | 321/354 | Sana | 15.12.2023 | Hajmi | 5,65 Mb. | | #119800 |
Bog'liq Основы пакета (1)3
HISOBIY QISM................................................................................................................
a. FDDI tarmog'i va uning samaradorligini hisoblash tartibi………..
b. NDKI B blokini tahlil qilish va FDDI tarmog'ini hisoblash tartibi asosida kompyuter
tarmoqlarini loyihalash……………………………
XULOSA......................................................................................................................
FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR RO`YXATI..................................................
ILOVALAR..................................................................................................................
O`ZG.
varaq
Hujjat №.
Imzo
Sana
varo
q
43
6
KURS ISHI5311000.0001 T.YO .
437
KIRISH
Kompyuterlar orasida ma'lumot almashish va umumiy masalalarni birgalikda
yechish uchun komyuterlarni bir-biri bilan bog‘lash ehtiyoji paydo bo'ladi.
Kompyuterlarni bir-biri bilan bog‘lashda ikki xil usuldan foydalaniladi:
1. Kabel yordamida bog‘lash. Bunda kompyuterlar bir-biri bilan koaksial,
o'ralgan juftlik kabeli (UTP) yoki shisha tolali kabellar orqali maxsus
tarmoq plata yordamida bog‘lanadi.
2. Simsiz bog‘lanish. Bunda kompyuterlar bir-biri bilan simsiz aloqa
vositalar
yordamida, ya'ni radio to'lqinlar, infraqizil nurlar, WiFi va Bluetooth
texnologiyalari yordamida bog‘lanadi.
Bir-biri bilan bog‘langan kompyuterlarning bunday majmuasi kompyuter
tarmog‘ini tashkil etadi.
Tarmoq - kompyuterlar, terminallar va boshqa qurilmalarning ma'lumot
almashishni ta'minlaydigan aloqa kanallari bilan o'zaro bog‘langan
majmuasi.
Kompyuterlararo ma'lumotlarni almashishni ta'minlab beruvchi bunday
tarmoqlar kompyuter tarmoqlari deb ataladi. Kompyuter tarmoqlarini
ularning geografik joylashishi, masshtabi hamda hajmiga qarab bir nechta
turlarga ajratish mumkin, masalan:
|
| |
Buyruq nomi
Tavsifi - Va axborot texnologiyalari 10-sinf toshkent – 2021

|
Va axborot texnologiyalari 10-sinf toshkent – 2021 Pdf ko'rish
|
bet | 121/153 | Sana | 19.05.2024 | Hajmi | 27,94 Mb. | | #244031 |
Bog'liq 10-sinf yangiBuyruq nomi
Tavsifi
os.path.dirname
Grafik fayllar papkasiga olib boruvchi yo‘lni aniqlaydi.
os.path.join
Grafik fayllar papkasini dasturga bog‘laydi.
pygame.transform.scale
Grafik fayl o‘lchamlarini belgilaydi.
Sintaksisi:
oyin_katalogi_nomi
= os.path.dirname(__file__)
rasm_katalogi_nomi
= os.path.join(
oyin_katalogi_nomi, 'rasm joylashgan papka nomi
')
rasm_nomi
= pygame.image.load(os.path.join(
rasm_katalogi_nomi, 'fayl_nomi.
kengaytmasi'
))
rasm_nomi
=pygame.transform.scale(
rasm_nomi ,(kenglik,balandlik)
)
oyin_katalogi_nomi
– o‘yin katalogi manzilini yuklash uchun identifiktor;
rasm_katalogi_nomi
– sprayt uchun rasm saqlangan papka manzili uchun identifikator;
rasm joylashgan papka nomi
– rasm joylashgan papkaning nomi;
rasm_nomi
– rasmdan foydalanish uchun identifikator;
fayl_nomi.kengaytmas
i – sprayt uchun grafik fayl nomi va kengaytmasi;
kenglik, balandlik
– rasmning o‘lchamlari.
Misol.
Sprayt foniga “car.png” nomli mashina o‘rnatilsin.
import pygame
“pygame” kutubxonasi yuklandi.
import os
“os” kutubxonasi yuklandi.
game_folder = os.path.dirname(__file__)
Grafik fayllar papkasiga olib boruvchi
yo‘l aniqlandi.
img_folder = os.path.join(game_folder, `img‘)
Grafik fayllar papkasi dasturga
bog‘landi.
player_img = pygame.image.load(os.path.
join(img_folder, `car.png‘))
car.png fayli “player_img”
o‘zgaruvchisiga yuklandi.
player_img = pygame.transform.
scale(player_img, (105, 150))
Grafik fayl o‘lchamlari belgilandi.
class Player(pygame.sprite.Sprite):
Sinf e’lon qilindi.
|
| |
Ajoyib va ta’sirchan ovoz - O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi mundarija

|
O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi mundarija
|
bet | 33/109 | Sana | 25.01.2024 | Hajmi | 1,39 Mb. | | #145749 |
Bog'liq Mажмуа соҳаданикиAjoyib va ta’sirchan ovoz.Qatnashuvchi yoqimli va maroqli tovush sifatiga ega boʻlishi kerak. U soʽzlarni to‘gʻri urgʻu va aksent bilan talaffuz qilishi kerak. Ta’sirchan ovoz boshqa qatnashuvchlarni biz nima gapirayotganimizga jalb etadi.
Talaffuz. Qatnashuvchilar ovozlarini bo‘gʻinlarni talaffuz etishda urgʻuga e’tibor bilan qanday yaroqli tartibga solishni bilishlari kerak.
Balans. Umumiy balans va nutqni yetkazishimiz bizdan sovuqqon boʻlishni talab etadi. Balans bizga kimnidir ifoda etishga yoʻl qoʻymaydi. Balans bizning e’tibor, bosiqlik, qisqa munosabat va ishonchimizni oʽz ichiga oladi.
Samarali xatti-harakatlar. Muhokamada samarali qatnashish uchun biz nutqimiz vaqtida juda ham koʻp imo-ishoralardan yoki tana harakatlaridan oʽzimizni tutib turishimiz kerak. Xatti-harakatlarimiz ziddiyat, gʻazab, toliqqanlik, vahima, shoshilish yoki ikkilanishni koʻrsatmasligi kerak.
Tinglovchi uchun malakalar:
Ijobiy yondashuv. Tinglovchi sifatida foydali muhokamani ijobiy yondashuvga ham rioya qilishimiz kerak. Biz boshqalarni samimiylik bilan tinglashimiz kerak.
E’tibor jamlangan munosabat.Idrokimiz muhokama muammosi yoki masalada boʻlishi kerak. Bu soʽzlovchining niyatini tushunishga va muayyan mavzuni osonroq tushunishga yordam beradi.
Tizimli tushunib yetish. Muhokamada samarali qatnashish uchun unda ifodalangan qarashlarni tushunib yetishimiz kerak. Biz qarashlar va fikrlarni ongli va begʻaraz sharhlashimiz kerak. Biz boshqalar nima deyayotganini tinglashimiz va muvofiq ravishda oʽz qarashlarimizni oʽzgartirishimiz kerak.
Batafsil tahlil. Qatnashuvchi sifatida biz qanday tinglashni, nimani tinglashni va to‘gʻri ma’no chiqarishni bilishimiz kerak. Biz olingan ma’lumotlarni qanday umumlashtirishni va sharhlashni bilishimiz kerak. Bu muhokamada ilgari olingan bilimlar va yangi faktlarni tinglashda to‘gʻri qiyoslanishi kerak.
|
| |
Ekspert varag`i № 2 - O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi mundarija

|
O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi mundarija
|
bet | 96/109 | Sana | 25.01.2024 | Hajmi | 1,39 Mb. | | #145749 |
Bog'liq Mажмуа соҳаданикиEkspert varag`i № 2
O`quv topshirig`i
1. Publitsistika so`ziga ta’rif bering?
2. Publitsistik uslubning o`ziga xos jihatlari nimada?
3. Publitsistikuslubga xos bo`lgan kichik matntuzing.
Ekspert varag`i № 3
O`quv topshirig`i
1. Badiiy uslubga ta’rif bering.
2. Badiiy uslubning o`ziga xos jihatlari nimada?
3. Badiiy uslubga xos bo`lgan kichik matn tuzing.
qaysiki boshqa bir madaniyat bilan tanish bo‘lish imkoniyatidek, ammo, vatanni qo‘msash, yakkalanib qolish kabi muayyan (b) __________ ham qamrab oladi. Boshqa bir (c) __________ tomoni yashash xarajatlari va u yerdagi narxlarning balandligi bo‘lishi mumkin.
topshiriq. O`xshash va farqli jihatlarni taqqoslang va tahlil qiling.
VENN DIAGRAMMASI - 2 va 3 jihatlarni hamda umumiy tomonlarini solishtirish yoki taqqoslash yoki qarama-qarshi qo’yish uchun qo’llaniladi.
Tizimli fikrlash, solishtirish, taqqoslash, tahlil qilish ko’nikmalarini rivojlantiradi.
topshiriq.“REZYUME” texnologiyasi asosidagi mavzu tahlili.
|
|
|
afzalligi
|
kamchiligi
|
afzalligi
|
kamchiligi
|
|
|
|
|
|
| |