COREL DRAW dasturida ob’ektlarni purkash, rang bilan ishlash

|
COREL DRAW dasturida ob’ektlarni purkash, rang bilan ishlash
|
bet | 5/5 | Sana | 25.05.2024 | Hajmi | 410,78 Kb. | | #253606 |
Bog'liq Xurshid akaCOREL DRAW dasturida ob’ektlarni purkash, rang bilan ishlash.
Imitatsiya asbobi (Artistic Media).
Imitatsiya asbobi nuqtali grafika dasturlarida ko’prok ishlatiladi. Shunga qaramay vektorli dastur xam bu asbobni taqdim etadi.Bu asbob orqali Peroda chizish o’pnini bosa oladi, shu bilan birga bezakli shtamp o’rnini xam bosadi. Bu asbobning joyibligi shundaki u asosiy konturni chizib, bu kontur bo’ylab turli obe’ktlar joylashib manzarali va grafik effektlarni beradi.
Na’muna rejimi (Rgeset) bu rejimda shunday obe’ktlarni yaratish mumkinki, bunda bu obe’ktlar tayyor na’munalarga qarab o’z shaklini o’zgartiradi. Bu rejimda shakilli chiziqlarni ishlatish mumkin.
|
|
Muyqalam rejimi (Vrush) bu rejimda murakkab tuzilishga ega bo’lgan bezakli shakillarni yaratish mumkin.
Purkagich rejimi (Object Sprayer) kontur trektoriyalari bo’ylab turli grafik obe’ktlarni joylashtiradi. Bu rejim murakkab ramqalar, bezakli qatorlarni yaratish uchun muljallangan.
Кalligrafiya rejimi (Sallligraphis) bu rejimda kalin pero yoki enli muy qalam egri chiziqlarini chizish mumkin.
Bosim rejimi (Rgessure) bu rejimda shunday chiziqlarni chizish mumkinki bu chiziqlarni klaviatura orqali boshkarish mumkin.
Na’muna rejimi (Rgeset).
Xossalar asboblar qatorida bu rejim tanlansa quyidagi parametrlarga ega bo’lamiz: tekislash maydoni (Freehand Smoothing) asosiy chiziqni 0 dan 100 diapazonigacha tekislash imkoniyati.(rasmda 1 raqami bilan ko’rsatidgan)
O’lcham maydoni (Size)(2 rakam)bezakli shtrixlarning o’lchamini foizlar xisobida o’zgartish imkonini beradi . 1 dan 999% gacha.
Ob’ektlar ro’yxati maydoni (3 raqam) bu ro’yxatda turli formadagi purkaladigan ob’ektlarning namunalari keltirilgan.
Save tugmachasi (4 raqam) muyqalam rejimida ish yuritish bilan bir xil. Uchirish tugmachasi (Delete) ro’yxatdagi xoxlagan variantlardan birini uchiradi.
Purkash tartibi (Sgau Ogdeg) (6 raqam) ob’ktning kontur bo’ylab joylashish ro’yxatini taqdim etadi - Tasodafan (Ramdom1u), Кetma-ketli (Sequendally), Yunalish buylab (Vu Digektion).
Ob’ektlar ro’yxatiga ko’shish tugmasi (Add to SprayList) (7 rakam ) ob’ektlar ro’yxatiga ya ngi elementlarni qo’shish imkoniyatini beradi. Ulardan keyinchalik "Uynovchi" qatorini (play list) tashkil qilish mumkin.
Ob’ektlarni purkash (Object Sprayer) ni tanlanganda xosalar asboblar qatorida ko’ydagi parametlarga ega bo’lamiz:
(Sglajivanie) maydoni (Freehand Smoothing) (rasmda 1 rakami bilan ) - 0 dan 100 gacha diapazonda bolgan asosiy shtrixni tug’irlash darajasini aniqlash uchun mo’ljallangan.
O’lchamlar maydoni (Size) (2 rakam) 1dan 999% gacha diapazondagi Boshlang’ich min. va mak. O’lchamlarni foizlarda aniqlashga imkon beradi.
Ob’ektlar ro’yxattida (Spraylist:) (3 raqam) turli xildagi purkaklaninuvchi ob’ektlarning keng tanlash (dakarativnyx) namunasi berilgan.Save tugmasi (4) ming ishlash jarayoni moy- qalam (Vrush) rejimida ishlash jaroyonidan farq qilmaydi. Uni SD- R formatida saqlash imkonini beradi.
O’chirish tugmasi (Delete) (5) ruyxatdagi ixtiyoriy variantni ochirish imkoniyatlarni beradi.
Purkash tartibi ro’yxati (Srgau Order) (6) kontur bo’ylab ob’ektlarni taksimlash usullarining ruixatini - Tasodifiy (Ramdomly), ketma ket (sequentially), Yunalish boicha (Vu Direktion) Ob’ektlar ro’yxatiga ko’shish tugmasi (Add to Spraylist) (7) ob’ektlar ro’yxatiga yangi elemertlar qo’shish imkoni beradi. Ulardan keinchalik «uynnovchi» sostav tashkil kilinishi mumkun.
Ob’ektlar ruixatini aktivlash tumasi (Spraylist Dialog) (8) aktiv elentlar ruixatini yaratish muloqat oinasini ekranga chiqaradi unda 2 ta oyna ko’rsatilgan: barcha ob’ektlar ro’yxati oynasi (Spraylist) va aktiv ob’ektlar oynasi (R1aulist).
Ob’ektlar maydoni / intervalar (Dabs/Spasing) (9) ob’ektlar va intervallar sonining o’zaro aloqasini o’zgartirish imkoni beradi. intervalar (Spacing) quyi maydonda ob’ektlar moxiyati orasidagi intervallarni aniqlaydi, yuqori ob’ektlar (Dabs) maydonida esa - xar-bir interval nuqtasidagi shu ob’ektlar sonini.
Aylanish tugmasi (Rotation) (10) ekranga barcha ob’ektlar aylanishining parametrini o’zgartirishi mumkin bo’lgan qo’shimcha oynani chiqaradi.
Joy o’zgartirish tugmasi (Offset) (11) ekranga ob’ektlarning konturga nisbatan ko’chish yunalishi va qiymatini o’zgartirish mumkin bo’lgan qo’shimcha oynani chiqaradi. Qiymatni tiklash tugmasi (Reset Value)(12) moe faylda saqlangan boshlang’ich qiymatni qaytarishi mumkin.
Кalligrfiya rejimini tanlashimiz bilan Svoystva (Rgoregtu Var) asboblar panelida quyidagi parametrlarga yo’l ochiladi :
Tekislash maydoni (Freehand Smoothing) (1-raqam bilan belgilngan) va kenglik (Width) (2)lar Muyqalm kabi funktsiyalanadi Burchak (Angle) (3) maydoni muykalamning ogish burchagini aniqlash uchun xizmat qiladi. Svoystva asboblar chizig’ida Najim rijimi tanlanganda quyidagi parametrlarga yo’l ochiladi:
Tekkislash maydoni va kenglik muyqalam shtrixi qalinligini boshqarish tugmalar erdamida ta’minlanadi.
|
| |