Rashid turgunbaev - bet 50

|
Rashid turgunbaev
|
bet | 50/66 | Sana | 13.06.2024 | Hajmi | 2,01 Mb. | | #263336 |
Bog'liq Kompyuter grafikasi Adobe Photoshop CC dasturida ishlash O‘QUV QO‘LLANMA180a tasvirni 180D ga aylantiradi;
90a CW tasvirni soat bo‘ylab 90D ga aylantiradi;
90a CCW tasvirni soatga qarshi 90D ga aylantiradi;
Arbitrary tasvirni dialog oynasida belgilangan burchak va yo‘nalishda aylantiradi:
Angle: 0
О “Clockwise
“Counter Clockwise
QD
Cancel
Flip Canvas Horizontal tasvimi vertikal o‘q bo‘ylab aylantiradi;
Flip Canvas Vertical tasvirni gorizontal o‘q bo‘ylab aylantiradi.
Canvas Size buyrug‘i xolst o‘lchamini o‘zgartirish imkoniyatini beradi. Xolst o‘lchamini kattalashtirish mavjud tasvirning atrofiga bo‘sh maydon qo‘shadi. Xolst o‘lchamini kichraytirish tasvirni kaltalaydi. Shaffof orqa fonga ega xolst o‘lchami kattalashtirilsa qo‘shilgan maydon ham shaffof bo‘ladi. Xolst o‘lchamini o‘zgartirish uchun quyidagilarni bajarish kerak:
Dasturning Image menyusidan Canvas Size buyruq qatorini tanlanadi. Natijada quyidagi dialog oynasi ochiladi:
Canvas Size
C
GED
Reset
Centimeters
Centimeters
urrent Size: 2,32M
Width: 31,75 cm Height: 31,75 cm
New Size: 2,32M
Width: 31,75
H
eight: 31,75 □ Relative Anchor
Canvas extension color Background
2. Quyidagilardan biri bajariladi:
va Height maydonlariga kiritiladi. O‘lchov birligi ochiladigan menyudan tanlanadi;
Relative elementi tanlanadi, Width va Height maydonlariga xolstga qo‘shiladigan yoki ayriladigan qiymat kiritiladi. Musbat qiymat kiritilsa xolst o‘lchami kattalashadi, manfiy qiymat kiritilsa xolst o‘lchami kichiklashadi.
Xolstning o‘zgarish nisbiy nuqtasini belgilab olish uchun Anchor elementidan kerakli katak tanlanadi. Odatda, nisbiy nuqta xolstning markazida joylashadi va barcha o‘zgarishlar markazga nisbatan amalga oshiriladi;
Dialog oynasining Canvas Extension Color elementiga ochiladigan menyudan quyidagi qiymatlarni tanlab olish mumkin:
Foreground qo‘shiladigan maydon old fon rangida bo‘ladi;
Background qo‘shiladigan maydon orqa fon rangida bo‘ladi;
White, Black, Gray qo‘shiladigan maydon oq, qora yoki kulrang bo‘ladi;
Other qo‘shiladigan maydon rangini tanlash uchun rang tanlash dialog oynasi ochiladi.
Dialog oynasining OK tugmasi bosiladi.
Tasvir, shakl va yo‘llarni egish
Warp buyrug‘i tasvir, shakl yoki yo‘llarning boshqarish elementlarini siljitib ularning shaklini o‘zgartirish imkoniyatini beradi. Bundan tashqari dasturning xususiyatlar panelidan egish stilini tanlab shaklni o‘zgartirish ham mumkin.
Tasvir, shakl yoki yo‘lni egish uchun quyidagilarni bajarish kerak:
Egish kerak bo‘lgan element tanlanadi;
Dasturning Edit menyusi Transform bo‘limidan Warp buyruq qatorini tanlanadi;
Quyidagilarning birini bajarish kerak:
belgilangan shakl bo‘yicha egish uchun dasturning xususiyatlar panelidan Warp elementi uchun ochiladigan menyudan kerakli egish andozasini tanlab olinadi:
- elementni egish uchun boshqarish elementlarini sichqon ko‘rsatkichi bilan joyini ixtiyoriy o‘zgartirib olinadi:
Bajarilgan o‘zgarishlarni qo‘llash uchun klaviaturaning Enter tugmasini yoki dastuming xususiyatlar panelidan D tugmasini bosish, o‘zgarishlami bekor qilish
uchun klaviaturaning Esc tugmasini yoki dasturning xususiyatlar panelidan ^ tugmasini bosish kerak.
Puppet Warp buyrug‘i ko‘rgazmali to‘r taqdim etib u yordamida tasvirning qolgan joylariga ta’sir qilmagan holda belgilangan maydonini o‘zgartirish imkoniyatini beradi. Puppet Warp buyrug‘ini tasvirdan tashqari qavat maskasi va vektorli maskalarga ham qo‘llash mumkin.
Puppet Warp buyrug‘i quyidagicha qo‘llaniladi:
1. Qavatlar panelidan o‘zgartiriladigan qavat yoki maska tanlab olinadi:
Dasturning Edit menyusidan Puppet Warp buyruq qatori tanlanadi.
Dasturning xususiyatlar panelidan ko‘rgazmali to‘rning quyidagi xususiyatlarini belgilab olish mumkin:
|
| |