1. Shaxsiy kompyuter bilan tanishish Mavzu: Kompyuter arxitekturasi va tizim blogi bilan tanishish. Kirish

|
1. Shaxsiy kompyuter bilan tanishish Mavzu: Kompyuter arxitekturasi va tizim blogi bilan tanishish. Kirish
|
bet | 1/8 | Sana | 02.02.2024 | Hajmi | 240,31 Kb. | | #150389 |
Bog'liq 1. Shaxsiy kompyuter bilan tanishish Mavzu Kompyuter arxitektur
1.Shaxsiy kompyuter bilan tanishish
Mavzu: Kompyuter arxitekturasi va tizim blogi bilan tanishish.
KIRISH
Arxitektura darajasi har bir mutaxassis uchun zarurdir. Arxitektura - bu kompyuter konstruktsiyasining eng umumiy tamoyillari bo'lib, ular ishning dasturiy boshqaruvini va asosiy funktsional birliklarning o'zaro ta'sirini amalga oshiradi. Bu darajada zamonaviy radiotexnika va mikroelektronikaning sxemali echimlarini bilish shart emas. Ikkinchisi, odatda, informatika chegarasidan tashqarida, bu faqat kompyuterlarning jismoniy elementlarini ishlab chiquvchilar tomonidan talab qilinadi.
Arxitektura darajasi etarlicha chuqur, u kompyuter ishini boshqarish (dasturlash) masalalarini mashina ko'rsatmalari (montajchi) tilida o'z ichiga oladi. Boshqarishning bu usuli dasturlarni yuqori darajadagi tillarda yozishdan ko'ra ancha murakkab va shunga qaramay, uni tushunmasdan kompyuterning haqiqiy ishini tushunish mumkin emas.
Nihoyat, bu bobda zamonaviy kompyuterlarning tashqi qurilmalari - saqlash qurilmalari, kirish va chiqish qurilmalari haqida qisqacha ma'lumot, shuningdek, ularning ishlash tamoyillari, kasbiy xususiyatlari tavsifi berilgan.
O'qish mavzusi - kompyuter texnologiyalari.
Tadqiqot mavzusi - kompyuter arxitekturasi.
Ishning maqsadi kompyuterlar arxitekturasini o'rganishdir.
Bu maqsadga erishish uchun quyidagi vazifalarni hal qilish zarur:
· Kompyuter arxitekturasi tushunchasini aniqlang;
· "Kompyuter arxitekturasi" mavzusidagi o'quv adabiyotlarini o'rganish;
· EHMlarning ichki tuzilishining rivojlanishini o'rganish.
1. "Kompyuter arxitekturasi" tushunchasi haqida.
"Arxitektura" so'zi asl ma'nosida shaharsozlikda ishlatiladi. Zamonaviy shahar ancha murakkab tuzilishga ega bo'lib, ma'lum tarzda joylashtirilgan tumanlar, maydonlar, ko'chalar, uylar va boshqalardan iborat.
Ko'chalar va maydonlarning murakkabliklarini o'rganish uchun har qanday shaharda tarixan o'rnatilgan nomlar tizimi, shuningdek, uylarning ma'lum bir raqamlanishi mavjud. Umumiy qabul qilingan manzillarning mavjudligi har qanday tuzilmaning o'rnini aniq aniqlashga va kerak bo'lganda uni tezda topishga imkon beradi. Ko'p hollarda ko'chalarning tartibi va nomlanishi tasodifiy bo'ladi. Shu bilan birga, shunday bo'ladiki, bu faoliyat puxta o'ylangan va shaharni umumiy rejalashtirishning davomi, ya'ni. aslida uning arxitekturasining bir qismi. Klassik misol-Nyu-York shahridagi o'zaro perpendikulyar ko'chalarning (xiyobonlar va ko'chalar) taniqli tizimi. Shahar me'morchiligi amaliy jihatdan qo'shimcha ravishda badiiy ahamiyatga ega bo'lishi mumkin (bu odatda tashrif buyuruvchilarni ko'proq qiziqtiradi). Ammo "arxitektura" kontseptsiyasining bu tomonini hisoblash uchun deyarli o'tkazish mumkin emas.
Shaharsozlik analogiyasidan foydalangan holda, kompyuterning arxitekturasi foydalanuvchilar uchun zarur bo'lgan ularning xususiyatlarini belgilashini tushunish tabiiydir. Bular, birinchi navbatda, kompyuterlarning asosiy qurilmalari va bloklari hamda ular orasidagi aloqalarning tuzilishi. Agar siz, masalan, "Hisoblash tizimlarining izohli lug'ati" ga qarasangiz, biz u erda "kompyuter arxitekturasi" atamasi "arxitektura" kompyuterining asosiy mantiqiy tugunlarining ishlash printsipi, konfiguratsiyasi va o'zaro bog'lanishini tasvirlash uchun ishlatilganini o'qiymiz. ".
Biroq, kompyuterning ichki tuzilishini tavsiflash o'z -o'zidan tugamaydi: arxitektura nuqtai nazaridan, faqat kompyuterlarning ko'plab o'ziga xos ilovalariga xos bo'lgan eng umumiy bo'lgan ulanishlar va printsiplar qiziqish uyg'otadi. Ular hatto ko'pincha kompyuter oilalari haqida gapirishadi, ya'ni. bir -biriga mos modellar guruhlari. Xuddi shu oilada mashinalarning dizayni va ishlashining asosiy tamoyillari bir xil, garchi individual modellar ishlash, narx va boshqa parametrlar bo'yicha sezilarli darajada farq qilishi mumkin. Yorqin misol - DEC PDP kompyuterlarining turli xil modifikatsiyalari (bizning foydalanuvchilarga o'z mahalliy hamkasblari tomonidan yaxshi ma'lum - DVK seriyasi), keng tarqalgan YAMAHA egalik qiladigan MSX mashinalari oilasi, shuningdek IBM -ga mos keladigan shaxsiy kompyuterlar. dunyo.
Bu arxitektura kontseptsiyasiga taalluqli bo'lgan kompyuter tuzilishida keng tarqalgan narsa. Shuni ta'kidlash kerakki, bunday umumiylikning maqsadi, oxir -oqibat, tushunarli bo'lgan istakdir: bitta oiladagi barcha mashinalar, ularning qurilmasi va ishlab chiqaruvchisidan qat'i nazar, bitta dasturni bajarishi kerak. Demak, muqarrar ravishda shunday xulosa kelib chiqadiki, arxitektura nuqtai nazaridan, kompyuterning qurilishi haqidagi barcha ma'lumotlar muhim emas, faqat qandaydir tarzda dasturlashda va "foydalanuvchi" da kompyuter bilan ishlashda ishlatilishi mumkin bo'lgan ma'lumotlargina muhim. Quyida arxitekturaga taalluqli kompyuter qurilishining eng umumiy tamoyillari ro'yxati keltirilgan.
Kompyuter xotirasining tuzilishi;
Xotira va tashqi qurilmalarga kirish usullari;
Kompyuter konfiguratsiyasini o'zgartirish qobiliyati;
Buyruqlar tizimi;
Ma'lumot formatlari;
Interfeysni tashkil qilish.
Yuqorida aytilganlarning barchasini umumlashtirib, biz arxitekturaning quyidagi ta'rifini olamiz:
"Arxitektura - bu ishning dasturiy boshqaruvini va uning asosiy funktsional birliklarining o'zaro ta'sirini amalga oshiradigan kompyuterni qurishning eng umumiy tamoyillari".
|
| |