UskunaKompyuter grafikasida ishlatiladigan uskuna quyidagilarni o'z ichiga oladi.
Kompyuterlar

|
UskunaKompyuter grafikasida ishlatiladigan uskuna quyidagilarni o'z ichiga oladi.
Kompyuterlar
|
bet | 11/14 | Sana | 19.02.2024 | Hajmi | 0,5 Mb. | | #158556 |
Bog'liq 2-MavzuUskunaKompyuter grafikasida ishlatiladigan uskuna quyidagilarni o'z ichiga oladi.
Kompyuterlarquyidagilardan iborat:
CPU
Operativ xotira;
Drayvlar
Grafik tezlatgichli grafik karta.
Grafik chiqadigan qurilmalar:
Monitorlar
Video proyektorlar;
Bosib chiqarish moslamalari (lazer, inkjet va termal sublimatsiya printerlari, fotosuratlarni terish mashinalari, slayd printerlari va raqamli minilalar).
Manipulyatorlar;
Grafik planshetlar;
Skanerlar
Raqamli kameralar,
Maxsus qurilmalar (masalan, gologrammalar va stereo juftlarni chiqarish uchun qurilmalar).
Protsessor va operativ xotira.Bunday holda biz odatiy kompyuter grafik vazifalari ularga qo'yadigan aniq talablarni hisobga olish bilan cheklanamiz.
Yuqori piksellar soniga ega murakkab vektorli yoki pikselli tasvirlarning axborot modellari bilan ishlashda kompyuter grafikasi vazifalari juda katta resurs talab qiladi. Shuning uchun protsessorni tanlashning umumiy printsipi: "qanchalik kuchli bo'lsa - shuncha yaxshi". Ayni paytda protsessorning soat chastotasi kamida 2,5 gigagertsli va protsessor yadrosiga o'rnatilgan ikkinchi darajali kesh xotirasi grafik kompyuter uchun minimal parametr sifatida kamida 512 Kbaytni tashkil etadi.
Operativ xotira hajmi qancha ko'p bo'lsa, katta hajmdagi axborotli tasvir modellarida tezkor operatsiyalar bajariladi. Buning sababi katta rasm ma'lumotlarini qayta ishlash jarayonida butun RAMga to'g'ri kelmasligi va ularni qismlarga "pompalash" kerak. Ushbu qismlarning o'lchamlari qanchalik katta bo'lsa, jarayonda nasosni kamroq bajarish kerak bo'ladi, shunchalik tezroq ishlov beriladi. Shu sababli, kichik rasmlar bilan ishlash uchun (masalan, 10 megapikselgacha bo'lgan sensor o'lchamiga ega kameralar bilan olingan raqamli fotosuratlar) RAM hajmi 1 Gb bo'lishi mumkin, katta hajmdagi rasmlar uchun esa katta hajmlar kerak bo'ladi.
Drayvlar. Qattiq diskdagi drayverning sig'imi (qattiq disk) foydalanuvchi uchun mavjud bo'lgan ma'lumotlarning hajmiga bog'liq. RAMga ma'lumotlarni almashtirishni tashkil qilish uchun juda ko'p disk xotirasi talab qilinadi. Odatda, grafik ishlarni bajarish uchun kompyuterlar 120-250 GB hajmli drayvlar bilan jihozlangan, ammo professional ish uchun katta hajm foydali bo'ladi. Drayv va operativ xotira o'rtasidagi ma'lumotlarni uzatish tezligi ham ishlashga katta ta'sir ko'rsatadi, u 100 MB / s dan kam bo'lmasligi kerak - aks holda ma'lumotlarni plagin qilish juda sekinlashadi.
Video kartalar Uch o'lchovli yoki simulyatsion modellashtirish va kompyuter o'yinlaridan farqli o'laroq, kompyuter grafikasi kompyuter video tizimiga juda yuqori talablarga ega emas, buning asosi video karta hisoblanadi. Videokartaning asosiy vazifasi - pikselli ma'lumot modeli ma'lumotlarini olish va uni monitor ekranida tasvirni hosil qiluvchi video signalga aylantirish. Bundan tashqari, video signalning monitorga uzatilishi etarlicha tez bo'lishi kerak, shunda undagi tasvir silliq bo'lmaydi (zamonaviy standartlar kamida 100 Gts chastotani yangilashni tavsiya qiladi). Ushbu shartni bajarish uchun rasm ma'lumotlari to'liq video xotirasiga joylashtirilishi kerak. Video xotiraning minimal miqdori haqida ba'zi ma'lumotlar jadvalda keltirilgan. 1.
1-jadval. Turli xil ekran o'lchamlariga ega monitorlar uchun minimal video xotirasi
|
| |