B) O`tilgan mavzuni so`rash

|
B) O`tilgan mavzuni so`rash
|
bet | 2/3 | Sana | 24.05.2024 | Hajmi | 0,5 Mb. | | #252462 |
Bog'liq Tolipova Dilfuza IO\'M dars ishlanma (2)B) O`tilgan mavzuni so`rash;
O`quvchilar 3 guruhga bo`linadi va ularga mos nomlar qo’yiladi.
1-guruh nomi: Internet,
2-guruh nomi: Kampyuter,
3-guruh nomi: Tarmoq.
O`tilgan mavzuni guruhlardan biri aytganini ikkinchi guruh takrorlamay, o`tgan mavzu yoritiladi. Ko`p bal to`plagan guruhga «Auktsion» usuli bo`lgani uchun 1 ball imtiyoz qo`shib beriladi. Bunda sinf sardori «Xisobchi» vazifasini bajaradi. Dars davomida guruhlar to`plagan ballarni hisoblab borib, o’yin yakunida ballarni e’lon qiladi.
O’tilgan mavzuni ko’rgazma sifatida ilib qo’yiladi: O’tilgan mavzuni so’rash uchun savollar berildi
Ilova metodlari nima?
Ilova metodlari turlari
Yangi mavzu bayoni:
Ilova metodlari
Reja:
1. Ilova metodlari nima?
Ilova metodlari turlari
Grafik tasvirlar ishtirokisiz tuziladigan hujjatlar juda kamchilikni tashkil qiladi. Ayniqsa biz yaratayotgan dastur saxifalarini rasmlar, logotiplarsiz tasavvur ham qilib bo’lmaydi. Bu kabi grafikli ma`lumotlarning turlari juda ham ko’p. Ularni faqat formati bo’yicha ajratish mumkin. Masalan, birgina rasm degan ma`lumot ostida har xil formatdagi fayllar yotadi. Faylning formati ma`lumotni yozish va saqlash uchun belgilangan standart qoidalar to’plami tushuniladi. Hozirda o’nlab grafikli formatlar mavjudki, ular turli tizimlarda har xil maqsadda qo’llaniladi. Grafikli formatlarni uchta sinfga bo’linadi. Bular: rastrli, vektorli, metafaylli.
Rastrli formatlar. Rastrli formatlar grafikli ma`lumotlarni saqlash uchun xizmat qiladi. Bunday grafikli ma`lumotlarni asosini piksellar tashkil qiladi. Bu erda bir pikselning alohida xususiyati, rangi va joylashgan o’rni bor. Piksellar shu qiymatlari bilan grafik yoki rasmda o’z o’rinlariga ega. Bunday formatlarga: TIFF, BMP, GIF, JPEG, PNG lar misol bo’la oladi.
Vektorli formatlar. Bu grafikli formatlar vektorli tasvirlar haqidagi ma`lumotlarni o’zida saqlay. Tasvirlarni vektorli ko’rinishdagi formatda AutoCAD, Corel Draw kabi dasturlarda saqlanadi. Ular yordamida loyihalash, illyustrativ grafiklar yaratiladi. Internetda ishlatiladigan vektorli fayllarga misol qilib Macromedia Flash dasturida tayyorlangan swf kengaytmali fayllarni aytish mumkin. Ular o’zining chiroyli dizayni va animatsiyalari bilan Web sahifalarni bezab turadi.
Metafayllar. Metafayllar rastrli va vektorli tasvirlar, vizuallash buyruqlari haqidagi ma`lumotlarni o’zida saqlaydi. Metafayllarga misol qilib WMF, CGM, EPS kengaytmali fayllarni aytish mumkin. Internetda ishlatiladigan metafaylga misol qilib PDF (Portable Document Format) formatini aytish mumkin.
Dasturning rasmlarni qo’yish imkoniyatlari. Rasmlar Web-sahifalarga jilo beruvchi vositalar hisoblanadi. Rasmlarni qo’yish – bu oddiy texnik operatsiya. Dasturda uni qo’yishning bir nechta yo’llari bor. Avval rasmni qo’yish buyruqlaridan birini tanlaymiz:
Objects (Объекты) panelini oching, Common (Obshie) bo’limiga o’ting, palitraning yuqori- chap qismida joylashgan Insert Image (Vstavka izobrajeniya) tugmasini bosing.
Insert- Image (Вставка- Изображение) buyrug’ini bering.
CTRL+ALT+I tugmalar kombinatsiyasidan foydalaning.
Tasvirni Assets (Fondы) panelidan hujjat oynasining kerakli qismiga ko’chiring.
Saytning dispetcheri oynasidan rasmning belgisini olib hujjatning oynasiga tashlang.
Rasmni ish stolidan hujjat oynasining kerakli joyiga tashlang.
2.2.1-rasm. Selest Image source oynasi.
HTML tilida esa bu vazifalarni deskriptori bajaradi. Bu deskriptor rasmning barcha ko’rsatgichlarini belgilaydigan bir nechta atributlarni o’z ichiga oladi. Quyidagi misolda deskriptor o’ziga to’qqizta atributni bog’lagan:
SHuningdek qo’yilgan rasmga ramka ham qo’yish mumkin:
Bu misolda border atributi ramkaning qalinligini bildiradi.[10]
Adobe PhotoShop dasturni ishga tushirish uchun Windows ning asosiy menyu tugmasini bosamiz, uning ichidan Programmы bo’limini tanlaymiz va Adobe nomli guruxdan Adobe PhotoShop nomli buyruqni tanlaymiz. Natijada quyidagi oyna xosil qilinadi
Ushbu oynaning yuqorisida menyu satri joylashgan. U quyidagi qismlardan iborat: O‘ayl (O‘ile), Pravka (Edit), Risunok (Image), Sloy (Layer), Vыdelenie (Select), O‘iltr (O‘ilter), Vid (View), Okno (Window) va Pomoщ (Help).
Uning tagida ish qurollarning xususiyatlari soxasi (Panel Svoystv - Options bar) joylashgan. Agar ushbu soxa ekranda yo’q bo’lsa uni Okno (Window) menyusidagi Svoystva (Options) buyrug’i yordamida ekranga chiqarishimiz mumkin.
Hususiyatlar soxasi pastida ish soxasi joylashgan bo’lib, uning chap tomonida ish qurollar soxasini (panel Instrumentov - Toolbox) ko’rishimiz mumkin. Ish soxasining o’ng tomonida xar hil yordamchi soxalar joylanishi mumkin:
|
| |