nyuuzyou/kompy huggingface dataset:
Rangning - Grafik dizayn tushunchasi va grafik dizayn yo'nalishlari. 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya

|
Grafik dizayn tushunchasi va grafik dizayn yo'nalishlari. 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya
|
bet | 15/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya3. Rangning HSB modeli
YUkorida kurib chikilgan rang modellari u yoki bu tarzda ba`zi asosiy ranglarning kushilishidan foydalanadi. Endi esa ulardan boshqacha, alternativ tipga mansub buladigan rang modelini kurib chikamiz.
99Rangning RGB modelini tushuntiring.
RGB modeli kompyuter dizayni uchun asosiy modellardan biri hisoblanadi. Uning asosiy ranglari:
Red – qizil Green – yashil Blue – zangori
Izoh: R+G+B=RGB; RGB modelida qolgan ranglar bu uch ranglarning proportsiyasi sifatida tanlanadi. Ikki rangni qo’shilishi tiniqroq rang hosil qiladi va bu ranglar additiv ranglar deb yuritiladi. Qizil va yashil ranglar qo’shilishib sariq va shu kabi boshqa ranglar hosil qilinadi. Dasturda har bir rang uchun foizlar yoki 256 gacha bo’lgan sonlar orqali additivlik koeffitsientini berish mumkin.
1. Rangning RGB modeli. Bu model nurlanish printsipi asosidagi kurilmalar yordamida olinadigan ranglarni ifodalash uchun foydalaniladi. Asosiy ranglar sifatida kizil (Red), yashil (Green) va kuk (Blue) tanlab olingan. Boshka rang va uning nozik turlar yukorida aytilgan asosiy ranglarning ma`lum mikdorini kushish bilan olinadi. RGB tizimi uchun yana bir muxim parametr - uch tashkil etuvchi kiymatining bir xil mikdorda aralashuvidan xosil buladigan rangdir. Bu ok rangdir.
100Adobe Photoshop Matnni masshtablash
Gorizantal va Vertical buyruqlaridan matnni joylashish shaklini o’zgartirish uchun foydalidir. Bir xil to’g’ri ko’rinishdagi masshtablash uchun quyidagi amallarga rioya qiling.
101Rang haqida umumiy tushuncha.
RGB rang modeli dastlab rangli monitordagi rangni tasvirlash uchun ishlab chiqilgan, ammo monitorlar modeldan ishlab chiqaruvchiga farq qilganligi sababli, "o'rtacha" monitorga mos keladigan bir nechta muqobil rang bo'shliqlari taklif qilingan. Bularga, masalan, sRGB va Adobe RGB kiradi. Ushbu rang maydonining variantlari asosiy ranglarning turli xil soyalarida, turli rang haroratida va turli gamma tuzatish qiymatlarida farqlanadi.
Ushbu rangli modeldagi tasvir uchta kanaldan iborat. Birlamchi ranglarni aralashtirishda (qizil, yashil va ko'k asosiy ranglar deb hisoblanadi) - masalan, ko'k (B) va qizil (R), biz magenta (M magenta), yashil (G) va qizil (R) aralashtirilganda - sariq rangga ega bo'lamiz. (Y sariq), yashil (G) va ko'k (B) aralashtirilganda - ko'k (C siyan). Barcha uchta rang komponentini aralashtirib, biz oq rangga ega bo'lamiz (W).
|
| |
CorelDraw dasturida standart uskunalar paneli

|
CorelDraw dasturida standart uskunalar paneli
|
bet | 18/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya129CorelDraw dasturida standart uskunalar paneli
130 CorelDraw dasturida yordamchi maydon
131CorelDraw dasturida ob’yektlarni guruhlashtirish
132CorelDraw dasturida qatlamlar
Murakkab tasvirlarni ko’p hollarda qatlamlarda yaratish qulay. Ularning soni xotira hajmiga bog`liq, qatlamlardan foydalanish unda bo’ladigan, kiritiladigan o’zgarishlardan saqlaydi. Ob`ektni bir qatlamdan ikkinchisiga nusxa ko’chirish mumkin. YAngi qatlam yaratish uchun «Instrumentы» menyusidan «Dispetcher ob`ektov» bandiga o’tiladi va u erda hosil bo’lgan oynaning qo’yi qismidagi tugmasi orqali o’rnatiladi. YAratilgan qatlamga klaviatura yordamida yangi nom berilishi mumkin. Qatlamning belgisi oldida joylashagan maxsus tugmalar yordamida uni aktivlashtirish (deaktivlashtirish), ko’rinadigan, tahrirlanadigan holatlarga keltirish mumkinOb`ektlar menedjeri oynasida qatlam belgisi ustida sichqonchaning o’ng tugmasini bosib, «svoystva» bandidan chapdagi muloqot oynasini hosil qilamiz. SHu oynada biz yangi nom ham berishimiz mumkin, shuningdek rangini ham o’zgartira olamiz. «Vidimыy» holati tanlansa qatlamning ob`ektlari ekranda ko’rinadi, aks holda yashirin holda bo’lishadi. «Pechataemыy» holatida qatlamdagi ob`ekt chop etiladi, «redaktiruemыy» holatida tahrirlanadi, «sloy-shablon» holatida qatlamning barcha ob`ektlari ko’p sahifali hujjatning barcha sahifalarida o’z aksini topadi
133CorelDraw dasturida maxsus effektlar
CorelDraw dasturida maxsus effektlar yaratish, menyular satrining “Effektы” bo’limi orqali yoki uskunalar paneli yordamida amalga oshiriladi. Biz quyida interaktiv uskunalardan foydalanib, effektlar yaratish tartibini keltiramiz.
uskunasining vazifasi ikki turdagi shaklni biriga keltirish ya`ni oraliq shakl yaratishdir. Undan foydalanish uchun quyidagi tartibda ish olib borish lozim:
Ikkita shakl chiziladi va ularga rang beriladi (aylana va yulduzsimon shakl).
Uskunalar panelidan buyrug`ini faollashtiriladi. Birinchi shakl ustida sichqonchaning chap tugmasi bosilganda, shakl ustida kichik kvadratcha paydo bo’ladi. Kursorni sichqonchaning chap tugmasini qo’yib yubormagan holda ikkinchi shakl ustiga joylashtirib tugma qo’yib yuboriladi.
Xossalar panelidan qatlamlar sonini, yo’nalish burchagini, rangini tanlang.
Panel mundarijasidan oradan ob`ekt ajratish, effekt boshlanishi yoki tugatishini ko’rsatish, yo’l ko’rsatish, effektdan nusxa olish va effektni bekor qilish kabilar bajarilishi mumkin.
|
| |
Rangning CMYK modelini tavsiflash

|
Rangning CMYK modelini tavsiflash
|
bet | 16/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya102Rangning CMYK modelini tavsiflash.
Rangning CMYK modelini tavsiflash. SMYK –Tаbiаtdаmаvjudbo`lgаn rаnglаr mаjmuаsi. quyoshnurlаriinsоn ko`zlаriаjrаtа оlаdigаn bаrchаrаnglаrnio`zidаmujаssаmlаshtirgаn. Quyoshnurlаribirоr–birjismgаtushgаndаuningtаsiriоstidаinsоn ko`zlаrijismshаklivаrаnginiidrоk etаdi. Misоl uchunbinоlаrningo`tuchirishburchаklаriоsib qo`yilgаn o`to`chirgichlаr to`qko`kvаzаngоr rаnglаr bilаn bo`yalgаn bo`lishigаqаrаmаy bizningko`zimizgаto`qqizilrаngdаko`rinаdi. Rаnglаrnibir–birigаqo`shilishinаtijаsibоshqаrаnglаr hоsilqilinаdi: S–hаvоrаng, M –binаfshаrаng.Y–sаriqrаng, K –qоrаrаng,
103Egri chiziqlаr guruhi uskunаlаri pаnеlidа qаndаy uskunаlаr bоr?
104 Dаsturdа koʻpburchаklаr qаndаy yarаtilаdi?
105Kооrdinаtа qоgʻоzli uskunаsining (Graph Paper) imkоniyatlаri?
106Chizish uskunаlаri qаndаy chiziqlаr chizish uchun moʻljаllаngаn?
107Tаyanch nuqtаlаri Corel Draw dаsturidа nеchа tipli boʻlishi mumkin?
108Toʻgʻri chiziq yarаtish uchun qаndаy uskunа qulаy kеlаdi?
109Imitаtsiya uskunаsi (Аrtistic Media) - dеgаndа nimаni tushunаsiz?
110 Kаlligrаfiya rеjimi (Cаlligraphis)dа qаndаy chiziqlаrni chizish mumkin.
111Оb’yеktlаrni purkаsh nimа ?
112Аdobe Photoshop dаsturi qаndаy ishgа tushirilаdi?
113 Аdobe Photoshop dаsturining аsоsiy mеnyusi nimаlаrdаn tаshkil tоpgаn?
Аdobe Photoshop dаsturining аsоsiy mеnyusi nimаlаrdаn tаshkil tоpgаn? Ushbu oynaning yukorisida menyu satri joylashgan. U kuyidagi kismlardan iborat: Fayl (File), Pravka (Edit), Risunok (Image), Sloy (Layer), Vqdelenie (Select), Filgptr (Filter), Vid (View), Okno (Window) va Pomoopgp (Help).
114 Оptsiyalаr pаnеli nimа uchun ishlаtilаdi?
115Pаlitrа оpеrаtsiyalаri оrqаli nimа bаjаrish mumkin?
116Qаndаy usuldа qаtlаmlаr hоsil qilinаdi?
117 Qаtlаmlаrgа qаndаy effеktlаr qoʻllаsh mumkin?
118Аjrаtilgаn qismdа yangi qаtlаmni hоsil qilishni koʻrsаtib bеring.
|
| |
Brush uskunаsi imkоniyatlаrini sаnаb bеring?

|
Brush uskunаsi imkоniyatlаrini sаnаb bеring?
|
bet | 17/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya119Brush uskunаsi imkоniyatlаrini sаnаb bеring?
120Background Eraser buyrugʻi nimа uchun ishlаtilаdi?
121Corel CAPTURE dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.
122Corel BARCODE WIZARD dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.
123CorelDraw-vеktоrli grаfik muhаrriri hаqidа nimаlаrni bilаsiz?
CorelDraw vektorli grafik muxarririda tasvir ixtiyoriy shakldagi konturlardan iborat bo’ladi. Frantsuz injeneri Per Beze loyixalash tizimida birinchilardan bo’lib, konturlardan 20 asrning 70 yillarida foydalangan. Bu konturlardan tasvir yaratiladi. Egri chiziqlar Per Beze nomi bilan Beze egri chiziqlari deb nomlanadi. YAratiladigan kontur bir yoki bir nechta segmentlardan iborat bo’ladi. Ketma – ket segmentlarning umumiy nuqtasi tugun deb nomlanadi. Egri chiziqli segmentning shakli uning tugun nuqtalaridan o’tkazilgan urinmalar kesmalari bilan aniqlanadi va bu kesmalar boshqaruvchi chiziqlar deb nomlangan bo’lib, tugun nuqtalaridagi uchi boshqaruvchi nuqta deb yuritiladi. Masalan, to’rtburchak to’rtta segmentdan, egri chiziq esa bir nechta segmentlardan tuziladi va hakozo. Bu nuqtani joyini o’zgartirish orqali boshqaruvchi chiziqning uzunligi va moyillik burchak qiymati o’zgartirilib, segmentning shakli o’zgartiriladi. Sohalar bir necha segmentdan tashkil topgan bo’lsa, u holda har bir qismda ikkitadan yo’naltiruvchi chiziqlar (birinchi va oxirgi tugunlardan tashqari) mavjud bo’ladi. Vektorli dasturlar bu kontur parametrlarini vizual boshqarish imkoniyatini beradi.
124Kоmpyutеrning grаfik imkоniyatlаri vа ulаrning turlаrini аytib bеring?
125Corel Draw dasturi o‘ziga xos xususiyatlari
126Corel Draw dasturining imkoniyatlari
127CorelDraw dasturida ranglar
CorelDraw dasturida ranglar. Grafik ob’ektlarda rang va qatlam tushunchasi CorelDrawda qo‘llanuvchi rang modellari (RGB, CMYK., Lab, HSB modellari). Qatlamlar bilan ishlash: ob’ektlar menedjeri yordamida yaratilgan qatlamlar va ulardagi shakllar. Yangi qatlam yaratuvchi instrument, qatlamlar xossalaridan foydalanish, qatlamlarning joyini almashtirish va ularni avtomatik tarzda barcha sahifalarda aks ettirishini ta’minlash. CorelDraw dasturida maxsus effektlar. CorelDraw dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratishnig yo‘llari. Polygon instrumenti. Beze instrumentlari bilan ishlash.
128CorelDraw dasturida atributlar paneli
|
| |
Coreldraw dasturida beze instrumenti bilan ishlash

|
Coreldraw dasturida beze instrumenti bilan ishlash
|
bet | 21/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya142Coreldraw dasturida beze instrumenti bilan ishlash
Beze instrumenti yordamida yopiq kontur chizish usullari bilan tanishamiz:
Bo’sh joy tanlaymiz va ushbu Beze instrumentini faollashtiramiz.
Ko’rsatilgan shakni(A) chizamiz.
Sichqoncha ko’rsatgichini bosh tugunga olib kelamiz u qayirilgan ko’rinishga keladi.
Sichqoncha chap tugmasini qo’yib yubormagan holda o’ng tomonga va oxirgi tugun sari harakatlantiramiz.
Tugma qo’yib yuboriladi, natijada yopiq kontur chiziladi(rasmdagi B-holat).
143Coreldraw dasturida ob’yektlarni import qilish CorelDRAW dasturida turli grafik formatdagi tayyor rasmlarni qo’llash imkoni mavjud bulib, ularni hujjatga ko’chirish uchun import amali bajarilishi lozim. “Fayl” menyusidan "Import" tugmasini bosing. Ekranda “Import” mulokot oynasi xosil bo’lib, Windows tizimda faylni ochish oynasiga juda o’xshash hisoblanadi
CorelDraw fayllarning kengaytmasi file.cdr ko’rinishda bo’lib, fayllarni import va eksport qilishda eng yaxshi qo’layliklardan biri hisoblanadi. Dasturda kattaliklarning(ob`ektlarning) to’rt tipini import qilish mumkin:
- Vektorli grafika ob`ektlari- Nuqtali ob`ektlar- Animatsiya- Matn
Import va eksport amallari quyidagi usullarda bajariladi:
1. “Fayl” menyusining “Import” yoki “Eksport” buyrug`lari yordamida amalga oshiriladi.
2. YAratilgan obekt nusxa olish yoki qirqib olish yo’li bilan boshqa faylga olib o’tiladi.
144Coreldraw dasturida ob’yektlarni eksport qilish
CorelDRAW grafik muxarririda hosil kilingan tasvirlarni, boshqa grafik format fayli ko’rinishda saqlash extiyoji paydo bo’lishi mumkin. Ko’pincha bu tasvirlar rastrli formatda saqlanadi. Ushbu amal tasvirni eksport qilish deb yuritiladi. “Fayl” menyusidan "Export" tugmasini bosing. Ekranda faylni saklash mulokot oynasiga uxshash Export (Eksport) mulokot oynasi paydo buladi. Bunda faylga nom va uning diskdagi saklash urnini belgilash lozim buladi. Export (Eksport) mulokot oynasida eng muxim amal fayl formatini tanlash xisoblanadi. Oynadagi ruyxatdan “Tip fayla” (Fayl tipi) CorelDRAW dasturida qo’llaniladigan faylning grafik formati tanlanadi. Ba`zi axborotlarning siqilgan holatini qo’llovchi formatlar uchun ma`lumotni siqish turini “Tip sjatiya” (Siqish tipi) satrida ko’rsatish mumkin
145Coreldraw dasturida matn va konturlar bilan ishlash
146 Coreldraw dasturida shape (figura) instrumenti bilan ishlash
Ko’pburchak figurasini tahrir etishda Shape (figura) instrumentdan ham foydalanish mumkin. Bu instrument yordamida ko’pburchakning tugun nuqtalarini mavqieni, tipini va segment chiziqlarning egrilik darajasini o’zgartirib, turli effektlarga erishish mumkin. Hosil qilingan shakllardan har qanday illyustratsiyalarni bezashda foydalanish mumkin
147CorelDraw dasturi asosiy oynasi bilan tanishish
|
| |
Dastlabki Tayyorgarlik shaxslar, tayyor usta the trening yaxshi

|
Dastlabki Tayyorgarlik shaxslar, tayyor usta the trening yaxshi
|
bet | 3/10 | Sana | 01.08.2024 | Hajmi | 84,07 Kb. | | #269028 |
Bog'liq Kompyuter savodxonligi asoslari
Afzal uchun tinglovchilar, boshlab Kimga rivojlanish berilgan albatta, bor edi:
Kursni o‘rganish natijasida talabalar quyidagi yo‘nalishlar bo‘yicha bilim, ko‘nikma va malakalarga ega bo‘ladilar:
tamoyillari ish kompyuter, asoslar ish c operativ tizimlar;
ilova matn protsessor Uchun qayta ishlash matn hujjatlar;
ilova elektron jadvallar Uchun qayta ishlash ma'lumotlar;
Yaratilish taqdimotlar;
Ish c Internet Va telekommunikatsiya.
Ovoz balandligi kurs
Tavsiya etilgan kurs davomiyligi 216 akademik soat. Aslida, kursning davomiyligi bog'liq dan mavjud da tinglovchilar bilim, A Shuningdek dan ularning bilim AKT Va professional malakalar.
uchun ko'rsatmalar ta'limni tashkil etish jarayon
uslubiy yondashuv o'qituvchilar tomonidan boshqariladigan va nazorat qilinadigan guruhda maqsadli mustaqil va hamkorlikda o'rganishni o'z ichiga oladi .
Ushbu o'quv kursining optimal formati ta'limni tashkil etishning kunduzgi shakli hisoblanadi. jarayon.
To'liq kunlik ta'lim talabalarning sinfda bevosita ishtirok etishini talab qiladi va materialni taqdim etishning an'anaviy usullaridan foydalangan holda darslarni tashkil etishning eng keng tarqalgan shakli - ma'ruzalar, seminarlar va amaliy mashg'ulotlar. Treningda AKT va boshqa texnik vositalardan foydalanish kiradi.
Kunduzgi talabalar soni bir darsda 12 kishidan oshmasligi kerak. Har bir kurs ishtirokchisi kursning butun muddati davomida (shu jumladan uy vazifasini bajarish) kompyuterdan foydalanishi kerak.
Uchun namoyishlar material yoqilgan ma'ruzalar sinflar zarur multimedia proyektor.
|
| |
Rastrli grafikaning qanday kamchiliklari bor. Qaysi rastrli grafik muharrirlarini bilasiz?

|
Rastrli grafikaning qanday kamchiliklari bor. Qaysi rastrli grafik muharrirlarini bilasiz?
|
bet | 10/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya31 Rastrli grafikaning qanday kamchiliklari bor. Qaysi rastrli grafik muharrirlarini bilasiz? Tasvirdagi piksellar zichligi DPI (Dot Per Inch - dyuymdagi nuqtalar soni) deyiladi, ya'ni bir dyuymda (1 dyuym=2,54 sm) nechta nuqta joylashganligini belgilaydi. Rastrli kompyuter grafikasida ranglar tizimiga katta e'tibor qaratish kerak. Grafikada asosan RGB (Red, Green, Blue) va CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) rang tizimlari qo'llaniladi. RGB ang tizimi ekranda tasvirlanadigan rasmlar uchun (masalan veb-sahifada), CMYK rang tizimi asosan chop etiladigan tasvirlar uchun foydalaniladi. Rastrli grafikaning qanday kamchiliklari bor. Qaysi rastrli grafik muharrirlarini bilasiz?
Kamchiligisifаtidа shuni аytish mumkinki, tаsvirni mаsshtаblаshtirish (kаttаlаshtirish, kichiklаshtirish) jаrаyoni nаtijаsidа nuqtаlаr o`lchоvi kаttаlаshishi bilаn tаsvir аniqligi yomоnlаshishi mumkin vа hаttо tаsvir tаnib bo`lmаydigаn dаrаjаgа bоrishi mumkin.
32 Qatlamlarning joyini almashtirish
Juda ko’p hollarda foydalanuvchining xoxishiga ko’ra qatlamlarning o’rnini almashtirish yoki biror ob`ektning barcha saxifalarda aks ettirilishi zarur bo’ladi. Har ikki holda ham «Menedjer obektov» imkoniyatlaridan foydalanish maqsadga muvofiq hisoblanadi.
Qatlamlarning joyini almashtirish uchun:
Kerakli qatlam tanlanadi (1).
Sichqonchaning chap tugmasi bosiladi va qavat kerakli pozitsiyaga olib o’tiladi.(2)
Bunda ko’rinadigan gorizontal chiziq qatlamning yangi joyini ko’rsatib turadi.(3)
Sichqoncha tugmasini qo’yib yuboriladi.
YAngi qatlam hosil qilinganda Adobe PhotoShop dasturi uni Sloy darchasida ruyxatga oladi. Bu darchada qatlamlar tartibli tarzda joylashtiriladi. SHuningdek, qatlamlarning o’rnini almashtirish yoki vaqtincha o’chirib qo’yish mumkin. qatlamlarni o’chirish uchun avval kerakli qatlam Sloy darchasida belgilab olinadi
va Menyular satrida sloy menyusi tarkibidagi Udalit Sloy buyrug`i
tanlandtsi. Katlamlarni bir-biriga birlashtirish imkoniyati ham
mavjud.
|
| |
CorelDraw dasturida konvertatsiya imkoniyatlari

|
CorelDraw dasturida konvertatsiya imkoniyatlari
|
bet | 19/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya134CorelDraw dasturida konvertatsiya imkoniyatlari
CorelDraw dasturida konvertatsiya imkoniyatlari
CorelDraw dasturida ob’ektlarni import va eksport qilish. CorelDraw dasturida kattaliklarning (ob’ektlarning) to‘rt tipini import qilish. Ob’ektlarning import va eksporti 3 yo‘l bilan amalga oshirish. Import jarayonida «qirqish» dan foydalanish. Nuqtali tasvirlarni vektorli tasvirlarga o'tkazish..
135Coreldraw dasturi bilan tanishish
136Coreldraw dasturida to‘gʻri va egri chiziqlar chizish
Gorizontal uskunalar paneli orqali to’g’ri va egri chiziqlar chizishimiz mumkin
137Coreldraw dasturida yopiq konturlar yaratish YOpiq kontur yaratish zaruriyati tug`ilganda, ochiq soha belgilanib, xossalar panelidan – buyrug`i tanlanadi. Natijada soha yopiq sohaga aylanadi.Konturlar va ular bilan bajariladigan amallar. Konturlarning bir nechtasi birlashib, subkonturlar ya`ni murakkab konturlarni tashkil etishadi. Ularni yaratish usullari, xossalari va ular bilan bajariladigan amallar bilan tanishamiz:A) Konturlarni qo’shish va ajratish.Bir necha konturni bir konturga keltirish amali konturlarni qo’shish amali deb yuritiladi. Konturlarni qo’shish uchun har bir kontur alohida-alohida chizib olinadi. Ular bilan kerakli amallar bajariladi, masalan, siljitish, tekislash, burish va boshqalar
138Coreldraw dasturida sodda atroflama chiziqlar va to‘ldirishlar
Kontur (soha) geometrik tushuncha hisoblanadi, uning chegrasi qalinlikga ega emas. Ammo sohani atrof chiziqlarisiz tasavur qilib bo’lmaydi. Atroflama chiziq o’zining qalinlik qiymatiga, rangiga va agar soha yopiq bo’lsa har xil tipdagi to’ldirishlar bilan qoplanishi mumkin. YOpiq kontur(ellips) uchun atroflama chiziqlar va to’ldirishlarni ko’rib chiqamiz:
Ellips chiziladi.
Aniqroq bo’lish uchun atroflama chiziq qalinligi xossalar panelining «tolshina kontura» bandidan koeffitsient sifatida tanlanadi.
Uskunalar panelidan “Ukazatel” (ko’rsatgich) ko’rsatgichi tanlanadi.
Ranglar palitrasiga o’tib, sichqonchaning chap tugmasi yordamida sohaning ichi, o’ng tugmasi yordamida atroflama chiziqning rangi tanlanadi va zarur holda shu yo’sinda ranglar o’zgartiriladi.
Ranglar palitrasidagi birinchi yacheykadagi «krest» shakli ustida sichqonchaning chap tugmasi bosilsa sohaning ichi, o’ng tugmasi bosilsa atroflama chiziq yo’qoladi.
|
| |
Artistic Text (shaklli matn) matnli ob’ekti bilan ishlash

|
Artistic Text (shaklli matn) matnli ob’ekti bilan ishlash
|
bet | 11/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya33 Artistic Text (shaklli matn) matnli ob’ekti bilan ishlash
Asl tasvirni qayta ishlash uchun asboblar paneli qanday maqsadda ishlatiladi?
36 Rastr muharriri palitralari nima uchun kerak? Asosiy palitralarni sanab o'ting va ularning maqsadlarini tavsiflang.
Paragraph Text (Oddiy matn) matnli ob’ekti bilan ishlash
Paragraph Text (Oddiy matn)-matnlarni blokda terish imkoniyatini beradi. Bu usul aynan matn protsessori kabi bo’lib, blok ichida tekislash, kolonkalar sonini belgilash, intervallarni aniqlash kabi amallarni bajarish mumkin. Bu usulda maqola, qaydlar kabi matnlarni yaratish va tahrirlash mumkin.
38 Photoshopda grafik obyekt fayllari bilan ishlash.
39 Photoshopda tasvirning geometrik shakl ko`rinishidagi qismini ajratib olish.
40 Tanlangan ob'ektni qanday ko'chirish, nusxalash va o'chirish?
41 Photoshop dasturi va uning turlari.
42 PhotoShopning uskunalar satri.
43 PhotoShop yordamida bajariladigan asosiy jarayonlar.
44 Tasvirlarni qayta ishlashning asosiy yo`nalishlari.
45 Tasvirlarni tavsiflash vositalari.
46 Tasvirlarni tiplari va tavsiflash usullari.
47 Tasvirlarni shakllantirish usullari.
48 Rastirli tasvirlar va ularning asosiy xarakteristikalari.
49 Photoshopda qatlamlar va ulardan foydalanish
50 Rastning ruxsat berilgan xatoligini baholash.
51 Tasvir shaklda taqdim etilgan malumotlarning turlari.
52Kulrang va rangli tasvirlar haqida tushunchalarni keltiring
53Rangning HSB modeli
. Rangning HSB modeli
YUkorida kurib chikilgan rang modellari u yoki bu tarzda ba`zi asosiy ranglarning kushilishidan foydalanadi. Endi esa ulardan boshqacha, alternativ tipga mansub buladigan rang modelini kurib chikamiz.
HSV modelida rang ton N (hue), tuyinganlik S (saturation), yorkinlik yoritilganlik V (value) bilan ifodalanadi. N ning kiymati 0 dan 360 gacha bulgan graduslarda ulchanadi, chunki bu erda kamalak ranglari aylana buyicha kuyidagi tartibda joylashtiriladi: kizil, zargaldok, sarik, yashil, xavorang, kuk, binafsha. S va V ning kiymati (0... 1) soxada aniklanadi.
Aylana buyicha bir - birlarining ruparasida joylashgan, ya`ni bir -birlaridan N buyicha 180° ga fark kiluvchi ranglar bir - birlariga kushimcha ranglardir. Rangni HSV parametrlari orkali berish grafik tizimlarda tez-tez uchrab turadi, shu bilan birga odatda konus ochilgan xolda kursatiladi.
HSV ga uxshash kurilgan bopsha rang modellari xam mavjud, masalan, HLS (Hue, Lighting, Saturation) modeli xam rang konusidan foydalanadi.
Sanab utilgan barcha rang modellari rangni uch parametr bilan bayon etadi. Ular ranglarni ancha keng soxalarda ifodalaydi. Endi esa rang bir son bilan, ammo ranglarning (nozik turlarning) chegaralangan soxasi uchun, beriladigan modelni kurib chikamiz.
|
| |
Coreldraw dasturida ob’yektni biror burchakka burish amali

|
Coreldraw dasturida ob’yektni biror burchakka burish amali
|
bet | 20/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya139Coreldraw dasturida ob’yektni biror burchakka burish amali
Ob`ektni biror burchakka burish amali juda ko’p uchraydigan amallardan biri hisoblanadi. Bu amal interaktiv usulda, ya`ni sichqoncha yoki xossalar panelining «ugol povorota» oynasiga burchak qiymatini kiritish bilan bajariladi. Har ikki holda ham dastlabki ob`ekt zarur holda ko’chiriladi yoki oldingi holatiga ham qaytariladi. Bundan tashqari siz o’zingizga kerak bo’lgan burchakni hosil qila olasiz hamda ob`ektni o’sha burchakka buriladi. Ba`zi hollarda sichqoncha ko’rsatgichi yordamida ham bura olishimiz mumkin. Ob`ekt tanlanganda, ya`ni uning markazida joylashgan «X» belgisi ustida sichqoncha chap tugmasi ikki marta bosilganda, atrofida ko’rsatgichlar hosil bo’lib, ular orqali ob`ektni biror burchakga burishimiz mumkin.
Markazda joylashgan «aylanacha» belgisi orqali esa, biz burish markazi joyini o’zgartirib turli natijalarga erishamiz
140 Coreldraw dasturida polygon uskunasi bilan ishlash
Polygon instrumenti(ko’pburchak) yordamida ko’pburchak shaklidagi figuralar chiziladi. Bu instrument juda ko’p maxsus parametrlarga ega bo’lib Polygon instrumenti (ko’pburchak) ko’rburchaklar chiza olishi bilan birga turli yulduzsimon shakllar ham chiza oladi. «Star» yoki «zvezda» tugmasi yordamida ko’pburchak yulduzga yoki yangi tipdagi ko’pburchakga aylanadi.
Ko’pburchak figurasini tahrir etishda Shape (figura) instrumentdan ham foydalanish mumkin. Bu instrument yordamida ko’pburchakning tugun nuqtalarini mavqieni, tipini va segment chiziqlarning egrilik darajasini o’zgartirib, turli effektlarga erishish mumkin. Hosil qilingan shakllardan har qanday illyustratsiyalarni bezashda foydalanish mumkin
141Coreldraw dasturida qatlamlar bilan ishlash
Murakkab tasvirlarni ko’p hollarda qatlamlarda yaratish qulay. Ularning soni xotira hajmiga bog`liq, qatlamlardan foydalanish unda bo’ladigan, kiritiladigan o’zgarishlardan saqlaydi. Ob`ektni bir qatlamdan ikkinchisiga nusxa ko’chirish mumkin. YAngi qatlam yaratish uchun «Instrumentы» menyusidan «Dispetcher ob`ektov» bandiga o’tiladi va u erda hosil bo’lgan oynaning qo’yi qismidagi tugmasi orqali o’rnatiladi.
YAratilgan qatlamga klaviatura yordamida yangi nom berilishi mumkin. Qatlamning belgisi oldida joylashagan maxsus tugmalar yordamida uni aktivlashtirish (deaktivlashtirish), ko’rinadigan, tahrirlanadigan holatlarga keltirish mumkin.
|
| |
Bajardi: Axmadjanov Bobirjon

|
Bajardi: Axmadjanov Bobirjon
|
bet | 1/8 | Sana | 15.05.2024 | Hajmi | 178,32 Kb. | | #233958 |
Bog'liq pedagogika
O‘ZBEKISTON RESPUBLIKASI
RAQAMLI TEXNOLOGIYALAR VAZIRLIGI
MUHAMMAD AL-XORAZMIY NOMIDAGI
TOSHKENT AXBOROT TEXNOLOGIYALARI UNIVERSITETI
KOMPYUTER INJINIRINGI FAKULTETI
Pedagogika va psixologiya fanidan
Mustaqil ish
Guruh: PED003
Bajardi:Axmadjanov Bobirjon
Tekshirdi: Salixova Muxayyo
Mavzu:Pedagogik jarayonda shaxslararo munosabatlar.
Reja:
Rasmiy va norasmiy;
Biznes va shaxsiy;
Ratsional va hissiy;
Tobe va poritet;
5.foydalanilgan adabiyotlar, xulosa
rasmiy (rasmiy) rasmiy asosda vujudga keladigan va nizomlar, farmonlar, farmoyishlar, qonunlar bilan tartibga solinadigan munosabatlar deb ataladi. Bu munosabatlar huquqiy asos. Odamlar bunday munosabatlarga bir-biriga nisbatan shaxsiy yoqtirishlari yoki yoqtirmasliklari uchun emas, balki pozitsiyasidan kelib chiqadilar. Norasmiy (norasmiy) munosabatlar odamlar o'rtasidagi shaxsiy munosabatlar asosida shakllanadi va hech qanday rasmiy doirada cheklanmaydi.
Biznes Munosabatlar odamlarning birgalikda ishlashi natijasida yuzaga keladi. Ular tashkilot a'zolari, ishlab chiqarish jamoasi o'rtasida majburiyatlarni taqsimlashga asoslangan xizmat munosabatlari bo'lishi mumkin.
Shaxsiy munosabatlar - bu odamlarning birgalikdagi faoliyatidan tashqari rivojlanadigan munosabatlar. Siz hamkasbingizni hurmat qilishingiz yoki hurmat qilmasligingiz, unga hamdardlik yoki antipatiya his qilishingiz, u bilan do'st bo'lishingiz yoki dushmanlik qilishingiz mumkin. Shuning uchun shaxsiy munosabatlarning asosini odamlarning bir-biriga nisbatan his-tuyg'ulari tashkil qiladi. Shuning uchun shaxsiy munosabatlar sub'ektivdir. Tanishuv, do'stlik, do'stlik va yaqin munosabatlar munosabatlarini taqsimlang. Tanishuv- bu shunday munosabatlar, agar biz odamlarni nomidan bilsak, ular bilan yuzaki aloqa qilishimiz, ular bilan gaplashishimiz mumkin. Hamkorlik- bu ko'plab odamlar bilan umumiy manfaatlar, kompaniyalarda bo'sh vaqtlarini o'tkazish uchun qarashlar asosida rivojlanadigan yaqinroq ijobiy va teng huquqli munosabatlar. do'stlik ishonch, mehr, umumiy manfaatlarga asoslangan odamlar bilan yanada yaqinroq tanlangan munosabatlardir. yaqin munosabatlar shaxsiy munosabatlarning bir turidir. Intim munosabatlar - bu boshqa odamga eng yaqin odam bilan ishonadigan munosabatlar. Bu munosabatlar yaqinlik, samimiylik, bir-biriga mehr-muhabbat bilan ajralib turadi.
|
| |
PCI Express 2.0 - Mavzu: Shinalar turlari va portlar

|
Mavzu: Shinalar turlari va portlar
|
bet | 3/11 | Sana | 03.12.2023 | Hajmi | 41,51 Kb. | | #110418 |
Bog'liq Mavzu Shinalar turlari va portlar Kompyuter shinalari haqida um-fayllar.orgPCI Express 2.0. PCI-SIG 2007 yil 15 yanvarda PCI Express 2.0 spetsifikatsiyasini chiqardi. PCI Express 2.0 -ning asosiy yangiliklari:
· Kengaytirilgan o'tkazish qobiliyati - PCI Express 2.0 bitta chiziqli havolaning maksimal o'tkazish qobiliyatini 5 Gbit/s qilib belgilaydi. Qurilmalar va dasturlash modeli o'rtasida uzatish protokoli yaxshilandi.
· Dinamik boshqaruv tezlik - aloqa tezligini boshqarish uchun.
Tarmoqli kengligi haqida ogohlantirish - dasturiy ta'minotni ogohlantirish uchun ( operatsion tizim, qurilma drayverlari va boshqalar) shina tezligi va kengligining o'zgarishi haqida.
· Imkoniyatlar tuzilmasini kengaytirish - qurilmalarni, uyalarni va o'zaro bog'lanishni yaxshiroq boshqarish uchun nazorat registrlarini kengaytirish.
· Kirish nazorati xizmatlari-ixtiyoriy operatsiyalarni boshqarish imkoniyatlari.
PCI Express 3.0. PCI-SIG 2010 yil avgust o'rtalarida PCI Express 3.0 spetsifikatsiyasining 0.9 versiyasini taqdim etdi.
Foydalanuvchilar uchun PCI Express 2.0 va PCI Express 3.0 o'rtasidagi asosiy farq maksimal o'tkazish qobiliyatining sezilarli darajada oshishi bo'ladi. PCI Express 2.0 signal uzatish tezligi 5 GT / s (sekundiga gigatransaktsiya) ga ega, ya'ni o'tkazish qobiliyati har bir chiziq uchun 500 MB/s. Shunday qilib, odatda 16 ta chiziqdan foydalanadigan asosiy PCI Express 2.0 grafik uyasi 8 Gb/s gacha ikki tomonlama o'tkazish qobiliyatini ta'minlaydi.
PCI Express 3.0 yordamida biz bu ko'rsatkichlarning ikki baravar ko'payishiga erishamiz. PCI Express 3.0 signal tezligi 8 GT/s dan foydalanadi, bu har bir chiziq uchun 1 Gb/s o'tkazish qobiliyatiga aylanadi. Shunday qilib, video kartaning asosiy uyasi tarmoqli kengligini 16 Gb / s gacha oladi.
Bir qarashda, signal tezligini 5 GT/s dan 8 GT/s gacha oshirish ikki barobarga o'xshamaydi. Biroq, PCI Express 2.0 8B/10B kodlash sxemasidan foydalanadi.
PCI Express 3.0 ancha samarali 128B / 130B kodlash sxemasiga o'tadi va 20% ortiqchalikni yo'q qiladi. Shuning uchun, 8 GT/s endi "nazariy" tezlik emas; bu 8b / 10b kodlash printsipi ishlatilgan bo'lsa, ish tezligi 10 GT/s signal tezligi bilan taqqoslanadigan haqiqiy tezlik.
|
| |
Mavzu: Loyihani samaradorligi

|
Mavzu: Loyihani samaradorligi
|
bet | 1/9 | Sana | 20.02.2024 | Hajmi | 26,78 Kb. | | #159473 |
Bog'liq Loyihani samaradorligi
Mavzu: Loyihani samaradorligi
Loyihalarni boshqarasizmi, biznes yuritasizmi yoki frilanser sifatida ishlaysizmi, loyiha biznes modelingiz o'sishida muhim rol o'ynaydi. U loyiha samaradorligini baholash, yaxshilashga muhtoj sohalarni aniqlash va optimal natijalarga erishish uchun tuzilgan va tizimli usulni taklif etadi.
Ushbu blog postida biz loyihani baholashni ko'rib chiqamiz, uning ta'rifi, afzalliklari, asosiy tarkibiy qismlari, turlari, Loyihani baholash misollari, baholashdan keyingi hisobot va loyihani baholash jarayonini yaratish.
Keling, loyihani baholash biznesingizni qanday qilib yangi cho'qqilarga olib chiqishi mumkinligini ko'rib chiqaylik.
Mundarija
Loyihani baholash nima?
Loyihani baholashning afzalliklari
Loyihani baholashning asosiy komponentlari
Loyihani baholash turlari
Loyihani baholash misollari
Loyihani baholashni yaratish uchun bosqichma-bosqich
Keyingi baholash (hisobot)
Loyihani baholash shablonlari
Key Takeaways
tez so'raladigan savollar
Yaxshiroq ishtirok etish uchun maslahatlar
Loyihangizni yaxshiroq boshqarishning interaktiv usulini qidiryapsizmi?
Keyingi uchrashuvlarda oʻynash uchun bepul andozalar va testlarni oling. Bepul ro'yxatdan o'ting va AhaSlides-dan xohlagan narsangizni oling!
AhaSlides’dan “Anonim fikr-mulohaza” maslahatlari bilan hamjamiyat fikrini to‘plang
Loyihani baholash nima?
Loyihani baholash - bu loyihaning samaradorligi, samaradorligi va natijalarini baholash. Bu loyiha o'z maqsadlarini tahlil qilish va muvaffaqiyat mezonlariga javob berishini ko'rish uchun ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.
Loyihani baholash shunchaki natijalar va natijalarni o'lchashdan tashqariga chiqadi; u loyiha tomonidan yaratilgan umumiy ta'sir va qiymatni o'rganadi.
Nima ishlagan va nima bo'lmaganini o'rganish orqali tashkilotlar o'z rejalashtirishlarini yaxshilashlari va keyingi safar yanada yaxshi natijalarga erishish uchun o'zgartirishlar kiritishlari mumkin. Bu kattaroq rasmni ko'rish va ishlarni yanada muvaffaqiyatli qilish uchun qanday qilib orqaga qadam tashlashga o'xshaydi.
|
| |
Rastrli tasvirlarni tasniflashning asosiy usullari qanday?

|
Rastrli tasvirlarni tasniflashning asosiy usullari qanday?
|
bet | 9/22 | Sana | 16.05.2024 | Hajmi | 59,51 Kb. | | #238610 |
Bog'liq Grafik dizayn tushunchasi va grafik dizayn yo\'nalishlari. 1 Graf-hozir.org29 Rastrli tasvirlarni tasniflashning asosiy usullari qanday?. Rastrli tasvirlarni tasniflashning asosiy usullari qanday? Rastrli qurilmalarda tasvirlarni tashkil etuvchi nuqtalar majmuasidan vujudga keladi. Bu nuqtalar piksellar (pixels) deb ataladi. Rastr — bu ekranning butun maydonini qoplovchi piksellar matritsasidir. Demak, rastrli grafikaning asosiy elementi nuqtadan iborat.
Vektorli grafikaning ixtiyoriy tasviri chiziqlardan tashkil topadi va oddiy chiziqlardan murakkablari hosil qilinadi.
Rastrli grafika anik; tasvirlarni samarali namoyish etadi. Dunyo milliardlab kichik ob`ektlardan tashkil topgan bulib, inson kuzi yaxlit jismni tashkil etuvchi ana shu diskret elementlarni kurish uchun aynan moslashgan. Anik; kurinishdan tashkari rastrli tasvirlar boshka ustunliklarga xam ega. Lazerli printer kabi chikarish uskunalari tasvirlarni xosil kilish uchun nuktalar tuplamidan foydalanadi. Rastrli tasvirlarni shunday printerlarda chop etish juda xam engil bulib, kompyuterlarga aloxida piksellarni nuktalar yordamida takdim etishda chikarish kurilmasini boshkarish kulaydir.
30 CorelDraw dasturida Kerning tushunchasi. Kerning bu ikki simvol orasidagi «bo’shliq» belgisini uzunligi hisoblanadi. Simvollar orasidagi «bo’shliq» uzunligi barcha simvollar uchun bir xil bo’lmasligi kerak. Bir xil simvollarning eni boshqasiga nisbatan uzun bo’lganligi tufayli avtomatik kerning o’rnatish imkoniyatidan foydalanish va ayrim zarur hollarda matnni formatlash menyusidan kerning diapazonini qo’ldan o’rnatish lozim.
30. Grafik fayl formatlari nimani aniqlaydi?
Grafik fayllarining formatlari. Grafik fayllarining xossalari. BMP fayli. WMF fayli. GIF fayli. PNG fayli. TGA fayli. JPEG fayli. TIFF fayli. PSD fayli. CDR fayli. Grafik axborotlarga kiritishning maxsus vositalari. Grafik axborotlar bilan ishlash texnologiyasi. Nuqtali grafika tushunchasi. Fraktal grafika tushunchasi. Vektorli grafika tushunchasi. Grafik axborotlarni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: Paint, 3DS-MAX, CorelDraw, Photoshop va boshqalar. Tasvirlarga ishlov berish.
|
| |
Oliy va o`rta maxsus ta’lim vazirligi andijon mashinasozlik instituti

|
Oliy va o`rta maxsus ta’lim vazirligi andijon mashinasozlik instituti
|
bet | 1/83 | Sana | 27.11.2023 | Hajmi | 24,58 Mb. | | #106359 |
Bog'liq Avtomobil va traktorlarni loyihalash
O`ZBEKISTON RESPUBLIKASI
OLIY VA O`RTA MAXSUS TA’LIM VAZIRLIGI
ANDIJON MASHINASOZLIK INSTITUTI
Avtomobil va traktorlarni loyihalash
fanidan
MA’RUZALAR KURSI
Bilim sohasi: 300000 – Ishlab chiqarish - texnik soha
Ta’lim sohasi: 310000 – Muhandislik ishi
Ta’lim yo`nalishi: 5310500 – Avtomobilsozlik va traktorsozlik
Andijon – 20__
Fanning maruzalar kursi “Avtomobil va traktorlarni loyihalash” fanining o‘quv dasturi va ishchi o’quv dasturi asosida ishlab chiqildi.
“TASDIQLAYMAN”
Andijon mashinasozlik instituti o`quv–uslubiy
kengash tomonidan ko`rib chiqilgan va ma’qullangan
Kengash raisi: ______________Q.Ermatov
(“___” __________ 201_ yil __son majlis bayoni)
“MA’QULLANGAN”
«Mashinasozlik» fakulteti uslubiy kengashi
tomonidan muhokama qilingan va ma’qullangan
Kengassh raisi: ____________ M.Qo’chqarov
(fakultet kengashining__sonli bayonnomasi
“________” _________________ 201_ yil)
“TAVSIYA ETILGAN”
“Avtomobilsozlik” kafedrasining
majlisida muhokama qilingan va tavsiya etilgan
Kafedra mudiri:___________ B.A.Qayumov
(“___” __________ 201_ yil __son bayonnomasi)
Tuzuvchilar:
M.M.Sobirov – AndMI «Avtomobilsozlik» kafedrasi katta o’qituvchisi I.S.Qosimov - AndMI « Avtomobilsozlik » kafedrasi assistenti.
Taqrizchilar:
1. B.G.Qayumov – “Uz-SeMeyung Co” O‘zbekiston-Janubiy Koreya qo‘shma korxonasi aksiyadorlik jamiyati texnik nazorat bo‘limi, xalqaro standartlar seksiyasi bohlig‘i.
2. X.Akbarov - AndMI «MT» kafеdrasi mudiri, dotsent, t.f.n.
|
| |
Dizayn grafikasi nima? Uning qiziqishlari nimada?

|
Dizayn grafikasi nima? Uning qiziqishlari nimada?
|
bet | 5/22 | Sana | 16.05.2024 | Hajmi | 59,51 Kb. | | #238610 |
Bog'liq Grafik dizayn tushunchasi va grafik dizayn yo\'nalishlari. 1 Graf-hozir.org12 Dizayn grafikasi nima? Uning qiziqishlari nimada?
13 Grafika turlari va ularning vazifalari?
14 Rastrni qayta ishlash usulida tasvirni shakllantirish printsiplari qanday?
15 Vektorli ishlov berish usulida tasvirni namoyish etish printsiplari qanday?
16 Fraktal grafikalar nima? Fraktal grafikalar bilan ishlashda rasmlarni qanday yaratasiz? .Fraktal grafikalar nima? Fraktal grafikalar bilan ishlashda rasmlarni qanday yaratasiz? Fraktal – lat. fractal bo’lingan (qismlarga ajratilgan) ma’nosini bildiradi. Fraktalning yana bir izoh-tushunchalaridan biri bu – qismlardan iborat va har bir qismi yana bo’linadigan geometrik figuradir. Har bir bo’linadigan figura yaxlit figuraning kichraygan yoki o’xshash nusxasidir. Fraktallarning asosiy xususiyati bo’ o’ziga o’xshashlikdir. Fraktal grafikasi fayllari asosan *.fif kengaytmasiga ega bo’lib, kompyuter xotirasida juda kam joy egallaydi. Fraktal grafika badiiy kompozitsiya yaratish – bu tasvirni chizish yoki jihozlash emas, balki uni dasturlashdir, ya`ni bunda tasvirlar formulalar yordamida kiritiladi. Fraktal grafika odatda o’yin dasturlarida qo’llaniladi. Fraktal grafika xam vektorli grafikaga uxshab matematik xisoblashlarga asoslangan. Fraktal grafikaning asosiy elementi bulib matematik formulaning uzi xisoblanadi, ya`ni kompyuter xotirasida xech kanday ob`ekt sakdanmaydi xamda tasvir fakat tenglamalar asosida kuriladi. Tenglamalardagi koeffitsientlarni uzgartirib, umuman boshka tasvirni olish mumkin.
17 Photoshop dasturida Layers palitrasi bilan ishlash
Photoshop dasturida Layers palitrasi bilan ishlash.Layers – Qatlam (Слой) paneli, faylda mavjud barcha qatlamlar xaqida ma`lumot beradi, ularni uchirish, nusxa olish va xususiyatlarini uzgartirish imkonini yaratadi. Har safar yangi faylni yaratish jarayonida muloqot oynasi ochilib foydalanuvchidan quyidagi parametrlarni kiritish talab qilinadi:
Yangi tasvir yaratganda tasvir foni tiniq rangda bo'lmaydi. Layers (Слои) palitrasi qatlamlarni qo'shish, o'chirish, ko'rinadigan/ ko'rinmas holga olib kelish, nusxalash, guruhlash, bog'lash va forming yuqori qismida joylashgan qatlamlarni joylashish tartibini o'zgartirishi kerak. Layer bu toza qirqimlardan: shaffof bo’lmagan holda, tasvir qaysi layerda turganligi, va saffof tasvir yo’qligini ko’rsatib turadi. Har bir layer o’z o’rniga va o’z ishigaega, boshqarish ham shu layerdan iborat. Layerda o’zgarishlarni, textlarni ozgartirish, layerni maska qilish, qaysi layerga maska borli haqidagi ma’lumot turadi. Amalda bajarilayotgan tasvirnida qancha ko’p layer bo’sa ishlayotgan photodezayin uchun ancha unumli bo’ladi. Sababi qaysi tasvirda nimaish qilingani ko’rinib turadi. Agaryangi oynatashkil qilsangiz file>new, muloqat oynasi paydo bo’ladi
|
| |
Eisa shina - Mavzu: Shinalar turlari va portlar

|
Mavzu: Shinalar turlari va portlar
|
bet | 8/11 | Sana | 03.12.2023 | Hajmi | 41,51 Kb. | | #110418 |
Bog'liq Mavzu Shinalar turlari va portlar Kompyuter shinalari haqida um-fayllar.orgEisa shina. I80386 va i486 kabi yangi mikroprotsessorlarning paydo bo'lishi bilan, bu mikroprotsessorli kompyuterlarning ish faoliyatini yaxshilashga to'sqinlik qiladigan to'siqlardan biri ISA tizimli shinasi ekanligi ayon bo'ldi. Gap shundaki, ushbu shinaning keyingi avlodning yuqori samarali tizimlarini yaratish imkoniyatlari amalda tugadi. Yangi tizim shinasi 32-bitli ma'lumotlarni uzatishni, shu jumladan DMA rejimida, yaxshilangan uzilishlar tizimini va DMA arbitrajini, tizimning avtomatik konfiguratsiyasi va kengaytma kartalarini imkon qadar katta hajmdagi manzilli xotira bilan ta'minlashi kerak edi. IBM uchun shunday shina Kompyuter- mos keluvchi kompyuterlar EISA (Kengaytirilgan sanoat standart arxitekturasi) ga aylandi. EISA shinasi bilan dastlab yangi arxitekturani qo'llashning aniq sohasiga, ya'ni yuqori tezlikdagi quyi tizimlar bilan jihozlangan kompyuterlarga e'tibor qaratildi. Tashqi xotira bufer kesh xotirali qattiq magnit disklarda. Bu kompyuterlar hanuzgacha asosan kuchli fayl serverlari yoki ish stantsiyalari sifatida ishlatiladi.
EISA shinali anakartlardan foydalanadigan kompyuterlar ancha qimmat. Bundan tashqari, shina hali ham taxminan 8-10 MGts tezlikda ishlaydi va uzatish tezligi asosan ma'lumotlar shinasining kengligi oshishi hisobiga oshiriladi.
Tizim shinasi protsessor va o'rtasidagi aloqani amalga oshirish uchun mo'ljallangan tashqi qurilmalar kompyuterda maxsus boshqaruv moslamalari- adapterlar yoki kontrollerlar yordamida. Ikkinchisi standart ulagichlar yordamida tizim shinasiga ulangan. Shinalar, odatda, funktsional maqsadiga ko'ra uch toifaga bo'linadi: manzili, ma'lumoti va boshqaruvi, ular chuqurlik jihatidan farq qiladi, ya'ni ular orqali o'tadigan ma'lumotlar miqdori bo'yicha. Amaldagi qurilma turi asosan kompyuter tezligiga bog'liq.
7. Shina turlari va standartlari
Tizim shinasi quyidagi asosiy standartlarda ishlashi mumkin: MCA, ISA, VESA, EISA, PCI.
Mahalliy I / o shinalar: Ushbu yuqori tezlikdagi i / o shina xotirasi, chipset va protsessorga tez periferik xotirani ulash uchun ishlatiladi. Tire turi Video kartalar, disk drayverlari va tarmoq interfeyslaridan foydalaning. "Chin" ning eng keng tarqalgan i / o shinalar - bu VESA mahalliy shina (VLB) va o'zaro bog'lanish shina (PCI).
|
| |
Ichki shinalar - Mavzu: Shinalar turlari va portlar

|
Mavzu: Shinalar turlari va portlar
|
bet | 2/11 | Sana | 03.12.2023 | Hajmi | 41,51 Kb. | | #110418 |
Bog'liq Mavzu Shinalar turlari va portlar Kompyuter shinalari haqida um-fayllar.org2. Ichki shinalar
PCI Express 1.0. PCI Express-bu kompyuter shinasi, u PCI shina dasturiy ta'minoti modelidan va ketma-ket ma'lumotlarni uzatish asosida yuqori samarali fizik protokoldan foydalanadi.
Intel va uning hamkorlari tomonidan ishlab chiqarilgan PCI Express seriyali shinasi PCI parallel shinasini va uning kengaytirilgan va ixtisoslashtirilgan AGP variantini almashtirish uchun mo'ljallangan.
PCI Express qurilmasi chiziqli deb nomlangan ikki yo'nalishli nuqtadan nuqtaga ketma-ket ulanishdan foydalanadi; bu PCI-dan keskin farq qiladi, bunda barcha qurilmalar umumiy 32-bitli parallel ikki tomonlama shinaga ulangan.
PCI Express qurilmasi orasidagi bog'lanish havola deb ataladi va bitta (1x deb ataladi) yoki bir nechta (2x, 4x, 8x, 12x, 16x va 32x) bo'lakli bog'lamlardan iborat. Har bir qurilma 1x ulanishni qo'llab -quvvatlashi kerak.
Elektr darajasida har bir ulanish past kuchlanishli differentsial signalizatsiyadan (LVDS) foydalanadi, ma'lumot har bir PCI Express qurilmasi tomonidan alohida ikkita simda qabul qilinadi va uzatiladi, shuning uchun eng oddiy holatda, qurilma PCI Express kalitiga faqat to'rtta sim.
PCI Express barcha nazorat ma'lumotlarini, shu jumladan uzilishlarni ham ma'lumotlarni uzatish uchun ishlatiladigan bir xil chiziqlar orqali yuboradi. Ketma -ket protokolni hech qachon blokirovka qilib bo'lmaydi, shuning uchun PCI Express shinasining kechikishi PCI shinasi bilan taqqoslanadi. Barcha yuqori tezlikdagi ketma-ket protokollarda (masalan, GigabitEthernet) vaqt haqida ma'lumot joylashtirilgan bo'lishi kerak. Fizik darajada, PCI Express hozirda qabul qilingan 8B/10B kodlash usulidan foydalanadi (8 ta ma'lumotlar biti kanal orqali uzatiladigan 10 bit bilan almashtiriladi, shuning uchun trafikning 20% ortiqcha), bu shovqin immunitetini yaxshilaydi.
PCI shinasi 33 yoki 66 MGts da ishlaydi va 133 yoki 266 MB/s tarmoqli kengligini ta'minlaydi, lekin bu tarmoqli kengligi barcha PCI qurilmalari o'rtasida taqsimlanadi. PCI Express shinasining ishlash chastotasi 2,5 gigagertsli bo'lib, har bir PCI Express x1 qurilmasi uchun bir yo'nalishda 2500 MGts / 10 * 8 = 250 * 8 Mbit = 250 Mbit / s tezlikni beradi. Agar o'tkazuvchanlikni hisoblash uchun bir nechta chiziqlar bo'lsa, 250 Mb / s qiymatini chiziqlar soniga va 2 ga ko'paytirish kerak. PCI Express-ikki tomonlama shina.
Bundan tashqari, PCI Express shinasi quyidagilarni qo'llab -quvvatlaydi:
· Kartalarni tezkor almashtirish;
· Kafolatlangan tarmoq kengligi(QoS);
· Energiyani boshqarish;
· O'tkazilgan ma'lumotlarning yaxlitligini nazorat qilish.
|
| |
Rangning xarakteristikalari? - Grafik dizayn tushunchasi va grafik dizayn yo'nalishlari. 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya

|
Grafik dizayn tushunchasi va grafik dizayn yo'nalishlari. 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya
|
bet | 14/22 | Sana | 16.05.2024 | Hajmi | 59,51 Kb. | | #238610 |
Bog'liq Grafik dizayn tushunchasi va grafik dizayn yo\'nalishlari. 1 Graf-hozir.org96Rangning xarakteristikalari?
havo rang; va ko`k; yashil va pushti ranglar; shuningdek, oq va qora ranglar birbirini to`ldiruvchi ranglar hisoblanadi. To`ldiruvchi ranglardan biri fon uchun olinsa, ikkinchisi chiziqlar chizish, matn yozish uchun ishlatiladi. Bunda chiziq va yozuvlar fonda yaqqol ko`rinib turadi. Matnning biron qismini ajratish uchun matnning asosiy rangiga yaqinroq rang tanlanadi. Ranglar ikki turga ajratiladi. Ulardan birinchi iliq ranglar, ikkinchisi esa sovuq ranglar deb ataladi. Iliq ranglarga tarkibida qizil va sariq ranglar ko`proq bo`lgan ranglar, sovuq ranglarga tarkibida ko`k va siyoh ranglar ko`proq bo`lgan ranglar kiradi. Ayniqsa, ularga qora va kul ranglar aralashsa, ular yanada sovuqlashadi
97Rangning modellari?
Rangning RGB modeli.
RangningSMYK modeli
Rangning HSB modeli
98Rang modellari bir – biridan nima bilan farqlanishi?
1. Rangning RGB modeli.
Bu model nurlanish printsipi asosidagi kurilmalar yordamida olinadigan ranglarni ifodalash uchun foydalaniladi. Asosiy ranglar sifatida kizil (Red), yashil (Green) va kuk (Blue) tanlab olingan. Boshka rang va uning nozik turlar yukorida aytilgan asosiy ranglarning ma`lum mikdorini kushish bilan olinadi.
RGB tizimining asosiy ranglari va ularning kushilishi
RGB tizimi uchun yana bir muxim parametr - uch tashkil etuvchi kiymatining bir xil mikdorda aralashuvidan xosil buladigan rangdir. Bu ok rangdir.
RGB tizimining ommabopligini ta`minlovchi yana bir omil uning yakdol kurinishidir: asosiy ranglar kurish spektrining yakdol farkdanadigan kismlarida joylashgandir. RGB tizimi xozirgi paytda - birinchi navbatda rangli televizorlarda va kompyuterlarning displeylarida keng kullanilmokda.
2. RangningSMYK modeli
Ushbu model ranglarning yutilish (ayirish) printsipini amalga
oshiriladigan kurilmalarda tasvir hosil kilishda rangni ifodalash uchun
kullaniladi. Bu printsip eng avvalo kogozga pechat kiluvchi kurilmalarda
kullaniladi. Ushbu modelning atalishi asosiy subtraktiv ranglar -
xavorang(Cyan) kirmizi (Madenta) va sarik (yellow) ranglar nomida
tuzilgan
SMYK tizimining asosiy ranglari va ularning kushilishi
Ok kogozga sarik buyokning surtilishi kaytgan kuk nurning yutilishini bildiradi. Havorang buyok kizil nurni, kirmizi buyok - yashil rangni yutadi. Buyoklar kombinatsiyasi yashil, kizil, kuk, va kora ranglarning koplanishini ta`minlaydi. Ko’pgina hollarda ob`ekt o’ziga tushadigan ranglarni bir qismini «yutib», qolagan qismini aks ettiradi, ya`ni u ham biror rang bilan bo’yalgan bo’ladi. Bunday rang yaratilishi subtraktiv holat deb yuritiladi. CMYK modeli subtraktiv ranglarni ta`minlaydi, u poligrafiyada kengroq qo’llaniladi. Bu model ranglari bilan bo’yalgan rasm, RGB modeliga nisbatan ko’proq joy egallaydi.
|
| |