Ris. 1. Sxema raspoznavaniya polzovateley v sisteme kontrolya dostupa

|
Ris. 1. Sxema raspoznavaniya polzovateley v sisteme kontrolya dostupa
|
bet | 29/36 | Sana | 14.05.2024 | Hajmi | 1,65 Mb. | | #233056 |
Bog'liq amaliyot kundalik
V paragrafe 1.2 opisana problema raspoznavaniya cheloveka po izobrajeniyu lisa i metodi ee resheniya, oboznacheni dostijeniya i nedostatki sushestvuyushix metodov i algoritmov, analiziruyutsya obrazi i metodi problemi povisheniya veroyatnosti pravilnogo raspoznavaniya lisa polzovatelya i ee resheniya. Po rezultatam analiza v kachestve osnovnogo metoda identifikasii pri reshenii zadachi razlicheniya poddelnix i realnix izobrajeniy lis bil prinyat svertochniy neyrosetevoy metod raspoznavaniya izobrajeniy lis.
V paragrafe 1.3 opisivaetsya sovremennoe sostoyanie problemi viyavleniya lojnix vxodnix dannix v biometricheskix sistemax identifikasii lichnosti, issleduyutsya vidi ugroz biometricheskim sistemam i meri protivodeystviya poddelke ob'ektov, a takje xarakternie osobennosti viyavleniya lojnix atak.
V paragrafe 1.4 opisana zadacha opredeleniya podlinnosti i jivosti izobrajeniya lisa, vxodyashix v biometricheskie sistemi, predlojeni etapi ee resheniya, a takje predstavleni puti razrabotki proseduri vibora optimalnogo algoritma resheniya zadachi opredeleniya jivosti. Krome togo, bila razrabotana blok-sxema prosessa biometricheskoy autentifikasii (ris. 2), i na ix osnove sformirovani seli i zadachi dissertasionnogo issledovaniya.
Ris. 2. Blok-sxema prosessa biometricheskoy autentifikasii
Vtoraya glava dissertasii, pod nazvaniem «Algoritmi viyavleniya pechatnix izobrajeniy lisa», sostoit iz 4 paragrafov. Eta glava posvyashena algoritmam viyavlenie pechatnim atak izobrajeniy lis, v ney analiziruyutsya algoritmi, osnovannie na analize tekstur, lokalnom obnarujenii dvijeniya i analize posledovatelnosti videokadrov, kratko opisivayutsya metodi predvaritelnoy obrabotki izobrajeniy lis i predlagaetsya algoritm sglajivaniya izobrajeniy.
V paragrafe 2.1 na osnove analiza sushestvuyushix metodov i algoritmov, osnovannix na teksturnom analize poddelnix lis, opredelyayutsya ix dostijeniya i nedostatki. Takje bila razrabotana sxema obnarujeniya poddelnix izobrajeniy lis na osnove analiza svetovix tekstur, predlojen algoritm na osnove etoy sxemi i protestirovan na mnogix populyarnix bazax dannix. Predlagaemiy algoritm realizuetsya v sleduyushie etapi.
Shag 1. Vxodnoe svetnoe izobrajenie preobrazuetsya v svetovuyu model YCbCr.
Shag 2. Vichislyaetsya lokalnie binarnie shabloni (LBSh) dlya kajdogo kanala izobrajeniya. Pri etom, otbirayutsya ravnomernie LBSh, prichem LBSh, ne yavlyayushiesya ravnomernimi, uchitivayutsya kak imeyushie odinakovie znacheniya.
Shag 3. Stroitsya gistogramma znacheniy LBSh.
Shag 4. Formiruetsya nabor gistogramm vsex kanalov rassmatrivaemogo izobrajeniya putem konkatenasii gistogramm vsex oblastey.
Shag 5. Ispolzuya metod opornix vektorov, izobrajenie klassifisiruetsya kak podlinnoe ili poddelnoe.
V paragrafe 2.2 opisani algoritmi, osnovannie na obnarujenii lokalnix dvijeniy, v kotorix upominayutsya vidi lokalnix dvijeniy i formiruetsya sootvetstvuyushaya etim tipam baza dannix. Krome togo, analiziruyutsya metodi obnarujeniya lojnix atak, otnosyashiysya k lokalnim tipam dvijeniy.
V paragrafe 2.3 obsujdayutsya algoritmi, osnovannie na analize videokadrov, predostavlyaetsya informasiya o tom, kak osenivat i ispolzovat algoritmi, a takje informasiya o bazax dannix, kotorie mojno ispolzovat dlya ix osenki.
V paragrafe 2.4 opisani metodi predvaritelnoy obrabotki izobrajeniy lis, v kotorix predlagaetsya algoritm geometricheskoy normalizasii izobrajeniya lisa putem opredeleniya oblasti lisa i dvux kontrolnix tochek, t. e. vneshnix uglov levogo i pravogo glaza, v kajdom kadre videozapisi. Predlagaemiy algoritm realizuetsya v sleduyushie etapi.
Shag 1. Ugol povorota lisa otnositelno gorizontalnoy osi opredelyaetsya kak:
a arctan yL yR
xL xR
gde (xL, uL) i (xR, yR)– koordinati vneshnix tochek levogo i pravogo glaza.
Shag 2. Izobrajenie lisa povorachivaetsya na opredelenniy ugol a.
Shag 3. Izobrajenie lisa masshtabiruetsya do tex por, poka rasstoyanie mejdu vneshnimi tochkami glaz ne stanet bolshe zadannogo porogovogo znacheniya w0.
Shag 4. Smeshaya rasstoyanie {dxL, dxR, dyU, dyD} ot kraevix tochek glaz po osyam
x i y, otdelyayut tu chast, kotoraya pokrivaet maksimalnuyu ploshad lisa. Rezultat primeneniya dannogo algoritma pokazan na risunke nije.
|
| |