YIQ rang modeli - Dizaynda kompyuter texnologiyalari

|
Dizaynda kompyuter texnologiyalari
|
bet | 5/17 | Sana | 19.05.2024 | Hajmi | 1,38 Mb. | | #243468 |
Bog'liq Shohdiyor kurs ishiYIQ rang modeli.
Bu model mohiyati bo‘yicha taniqli NTSI Amerika televizion standartining kompyuter variantidir. Rang faqatgina yorqinligi va 2 8 ta xromatik qismlari orqali ifodalanadi. Bu rangli televidinie uchun qulay, lekin, juda kerakli paytdagina bu modeldan kompyuter yoki chop etish uchun foydalanish mumkin.
LAB rang modeli.
CMYK, RGB va HSB modellarining yaxshi hususiyatlari mujassamlashgan yangi LAB modeli ranglaming ekranda a’lo darajada tasvirlanishi namoyishi uchun mos bo‘lganidek, 4 xil rangli tiniq bo‘yoqlar orqali chop etish uchun mosdir. Bu model o'zgacha hususiyatlarga ega bo‘lgani bilan dizaynerlar eski odatlarini tashlamaganlari uchun bu modeldan kam foydalanishadi. Bu model nazariy jihatdan monitorga bog‘liq bo‘lmagan ravishda tasvirning sifatli bo‘lishini ta’minlaydi. Model yorqinligida yashil va qizil, ko‘k va sariq ranglar intensivliklarining o‘zaro nisbati haqidagi ma’lumotlar saqlanadi.
Kulrang tuslar (Grayscale).
Oq-qora chop etish tartibi bo'yicha rangliga qaraganda past qiymatda bo'ladi va bu bilan rangni taqsimlanish zarurati ham yo‘qoladi: chop etish uchun 1 ta klishe yetarli, fayl o’lchami kichiklashadi. Bu modelda, odatda, kulrang tonini 256 gradasiyasi va 1 ta rangli kanal ishlatiladi (qora rang). Kichik o‘lchamli fayllar ba’zida (juda kam hollarda) Intemetdagi yarimtonli tasvirlardan foydalanganimizda qo‘l keladi, bu holda tasvimi RGB ga keltirishimiz kerak. Oq-qora variantning tuslarsiz namoyishi ham bo‘lishi mumkin
Palitralar. Aniq bir grafik tasvir uchun foydalanadigan biror bir rang modeli asosida tashkil qilingan ranglar to‘plami palitra deyiladi. Palitrada rang qancha kam bo‘lsa, shuncha kam tasvir fayli bo‘ladi. palitrani mustaqil ravishda yaratish mumkin. Palitra nima uchun kerak? Grafikli faylda har bir piksel uchun rang qiymatini berishga to‘g‘ri keladi. Grafikli faylning tanasida tasvirning barcha piksellari tasnifi RGB modelini tashkil qiluvchilari qiymati orqali berilishi, faylning hajmini uzluksiz oshib ketishiga olib kelishi mumkin, grafika esa shundoq ham qattiq diskda katta joy egallaydi. Kerakli m a’lumot o ‘lchamini kamaytirish uchun foydalanadigan ranglar sonini kamaytirish (ixtiyoriy rang boMishi mumkin) rang qiymati bilan emas, balki uning aniq kod nomeri bilan saqlash va uning RGB grail к muharrirni qayta ishlatishda yoki dastur ko‘rinishida sanab o‘tilishi kerak. Masalan, agar palitra o ‘lchami 1 bit boisa, (faqat oq-qora rang) u holda tasviming har bir pikseli 1 bit joyni egallaydi (1 yoki 0 qiymat qabul qiladi). 16 bitli palitra bilan tasvir rangli bo‘ladi, lekin, bo‘yoqlami yaxshi bo‘lgani ma'qul. Kerakli sifatdagi rangli uzatish ta’minlanadi, qachonki har bir piksel uchun palitrada 16 mln. rang tartibini beruvchi 24 bit yuritilsa (bu tartib True color deb nomlanadi). Bunda rang odatda 3 ta raqam ketma-ketligi ko'rinishida yoziladi (16 lik sanoq sistemasida): masalan, #FFFFFF - oq rang, #000000 - qora, #FF0000 - qizil, #00FF00 - yashil, #0000FF - ko‘k, #FFFF00 - sariq, ko‘k-moviyrang esa - #3366CC.
|
| |