Virtual va toʼldirilgan reallik texnologiyalari

|
Virtual va toʼldirilgan reallik texnologiyalari
|
Sana | 21.01.2024 | Hajmi | 11,29 Kb. | | #142533 |
Bog'liq Virtual va toʼldirilgan reallik texnologiyalari-fayllar.org
Virtual va toʼldirilgan reallik texnologiyalari
Virtual va toʼldirilgan reallik texnologiyalari
Virtual haqiqat atrofimizdagi dunyoga oʼxshash sunʼiy ravishda yaratilgan. Yangi texnik vositalar noyob effektlarni yaratishga imkon beradi. Ular foydalanuvchi ongiga yoʼnaltirilgan boʼlib, haqiqatga yaqin boʼlgan sezgilarni his qilish imkoniyatini beradi. Buning yordamida VT zamonaviy dunyoda juda mashhur boʼldi. Bugungi kunda virtual texnologiyasi jadal rivojlanmoqda va turli loyihalarda qoʼllaniladi. Ular turli sohalarga taʼsir qiladi:
➢ video oʼyinlar;
➢ taʼlim;
➢ sanoat;
➢ tibbiyot;
➢ kino sanoati.
Oʼyin sanoati bozori har doim tendentsiyalarni kuzatib boradi, shuning uchun bu sohada virtual haqiqat texnologiyasi keng tarqalganligi ajablanarli emas. Bugungi kunda sunʼiy ravishda yaratilgan dunyoga choʼmish uchun, asosan, maxsus koʼzoynak yoki dubulgʼa ishlatiladi. Eshitish vositasi boshga taqilgan va oddiy ish printsipiga ega. Foydalanuvchi koʼz oldida displey mavjud – kerakli videonamoyish qilinadi. Аkselerometr va giroskop tanaga biriktirilgan. Ular sizga bosh harakatlarini kuzatib borish va dasturga maʼlumot yuborish imkonini beradi. Datchiklarning ishlashini hisobga olgan holda, ekrandagi tasvir oʼzgaradi. Shunday qilib, bir kishi koʼproq imkoniyatlarga ega boʼladi va virtual olamda atrofga qarashga qodir. Bugungi kunda plastik linzalar faol foydalanilmoqda. Ular rasmni yanada aniqroq qiladi va diqqatni jamlaydi. Eng real shoʼngʼish uchun turli xil kuzatuv tizimlaridan ham foydalanish mumkin:
➢ harakatni kuzatish. Foydalanuvchi harakatlarini kuzatib borish va keyin ularni virtual muhitda oʼynashga imkon beradi. Kuzatuv videokamera yoki sensorlar yordamida amalga oshiriladi;
➢ АTni kuzatish tizimlari. Ular oʼquvchilarning harakatlarini kuzatadi, yaʼni foydalanuvchi qaerga qarab turganligini aniqlaydi. Bunday
tizimlar tijorat bozorida katta talabga ega emas va odatda, ilmiy va tibbiy sohalarda qoʼllaniladi;
➢ 3D kontrollerlari. Qulaylikning yuqori darajasiga erishish uchun oddiy joystiklar koʼp funktsiyali boshqarish moslamalari bilan almashtiriladi. Bunday manipulyatorlar virtual dunyoda samarali ishlashga imkon beradi;
➢ qayta aloqa asboblari. Haqiqiy sezgilar uchun ishlatiladi. Masalan, burama stullar, tebranadigan joystiklar va shu kabilardan foydalanish mumkin.
3D tasvirni yaratish uchun uzoq vaqt davomida kompьyuter yoki oʼyin konsoli ishlatilgan. Biroq zamonaviy mobil telьefonlar bilan yaxshi ishlaydigan minigarnituralar bugungi kunda juda mashhur. Ushbu qaror asbob-uskunalarning narxini pasaytirish va ilgari roʼyxatga olingan mablagʼlardan foydalanishni rad etish imkonini berdi.
Virtual haqiqat texnologiyasi keng ommalashmoqda, yangi uskunalar tijorat bozoriga chiqmoqda. VR ulkan salohiyatga ega, biz ularni koʼngilochar sektorda va boshqa sohalarda farqlashga muvaffaq boʼldik. Keling, ushbu texnologiyani qoʼllashning baʼzi qiziqarli va samarali usullarini koʼrib chiqaylik.
Qiziqarli va foydali rivojlanishni haqli ravishda CАVE deb atash mumkin. Аvtomatik virtual muhit oddiy ishlash printsipiga ega. Maxsus xonaning tekis kvadrat shakli bor, uning devorlariga uch oʼlchamli ekran oʼrnatilgan. Xonaga kirib, bir kishi koʼzoynaklarini kiyib, turli xil narsalarda mavjud narsalarni koʼrib chiqadi. Ushbu qurilma golografik oʼrnatish deb nomlanadi.
Ushbu texnologiya avtomobillar ishlab chiqarishda faol qoʼllaniladi. Masalan, Ford avtomobili virtual avtoulovlarni transport vositalarining jismoniy modellariga yuklaydi. Oddiy, ammo ayni paytda samarali yondashuv bir nechta jismoniy modellarni yaratishda pulni tejashga imkon beradi. Bundan tashqari bunday yechim dizayn yaratishda yoʼl qoʼyilgan xatolarni tezda topish va yoʼq qilishga imkon beradi.
Simulyatorning rivojlanishiga kasalxonalarda yomon statistika taʼsir koʼrsatdi – tajribasiz shifokorlar juda koʼp xatolarga yoʼl qoʼyishdi. Ushbu tizim vaziyatni toʼgʼirlash va yosh shifokorlarni oʼqitishga moʼljallangan. Foydali va qulay vosita nafaqat dars beradi, balki bajarilgan operatsiyalarni ham tahlil qiladi. Olingan maʼlumotlarga asoslanib, tizim malakalarni sezilarli darajada yaxshilaydigan individual tavsiyalar berishga qodir. Uskunalar, hatto, odam muvaffaqiyatli neyroxirurgga aylanishi mumkinligini baholaydi.
Shuni ham aytish kerakki, tizim maxsus rejim bilan jihozlangan. Bu odamning stressli vaziyatga tayyorligini tushunishga imkon beradi. Koʼpincha ular umidsiz holatlarda davolanishga hamroh boʼladi. Bunday jihozlar bilan ishlash orqali talabalar koʼproq bilim va tajribaga ega boʼladilar, oʼzlarining malakalarini mashq qiladilar.
Politsiya va harbiy tayyorgarlik uchun simulyatorlar mavjud va ancha vaqtdan beri ishlatib kelinmoqda. Biroq virtual haqiqat texnologiyasining jadal rivojlanishi tufayli baʼzi tizimlar sezilarli darajada ajralib chiqa boshladi. Ushbu komplekslardan biri yangi VirTra 300. Tizim aniq oʼq otishni emas, balki oʼqotar quroldan foydalanishni minimallashtirishga yordam beradigan muhim koʼnikmalarni oʼrgatish imkonini beradi.
Dastur juda moslashuvchan sozlamalarga ega va har qanday virtual vaziyatda odamni qoʼyishga qodir. Undan chiqish yoʼli mutlaqo har qanday boʼlishi mumkin – bu faqat odamning reaktsiyasiga bogʼliq. Har bir vaziyat bir necha oʼnlab stsenariylarga ega, ular real vaqtda oʼzgarishi mumkin. Tizim politsiyachini qiyin vaziyatlardan chiqib ketishga oʼrgatish, oʼqotar quroldan foydalanishni minimallashtirishga moʼljallangan.
Uskunalar mumkin boʼlgan hayotiy vaziyatlarni taqlid qiladi va ofitserlarga ularga tayyorgarlik koʼrishga imkon beradi. Odatda, boshqa politsiya xodimlari ilgari xatolarga yoʼl qoʼygan vaziyatlar yuzaga keladi. Shunday qilib, inson hayot uchun xavfli vaziyatga tushib qolmasdan, juda katta tajribaga ega boʼladi.
Virtual haqiqat texnologiyasiga asoslanib, ushbu tizim yaqinda foydalanila boshlandi. Shuning uchun bunday mashgʼulotning samaradorligi maʼlum vaqtdan keyin maʼlum boʼladi. Shundagina huquqni muhofaza qilish idoralari xodimlari uchun bunday trening natijasi yoki yoʼqligi maʼlum boʼladi.
Virtual haqiqat texnologiyalarini rivojlantirishdagi asosiy yoʼnalishlardan biri – oʼyin sohasi. Bugungi kunda ushbu bozorning hajmi juda katta, u oʼsishda va faol rivojlanishda davom etmoqda. VT klublari virtual olamga shoʼngʼish va dam olish uchun ajoyib imkoniyatdir. Noyob texnologiyalar yordamida har qanday kishi sogʼliq uchun nomaʼlum dunyoga xavfsiz kirib, u bilan tanishishi va oʼzaro aloqada boʼlishi mumkin.
Sunʼiy ravishda yaratilgan dunyoga toʼliq botish maxsus texnik vositalar yordamida amalga oshiriladi. Virtual muhitda foydalanuvchi turli xil sinovlarda qatnashishi, topshiriqni bajarishi, zombi bilan kurashishi yoki kosmik kemada uchishi mumkin. Har bir kishi taklif qilingan stsenariylardan birini mustaqil ravishda tanlashi mumkin.
Virtual va toʼldirilgan reallik texnologiyalarini rivojlantirish muammolari
Virtual va toʼldirilgan reallik texnologiyalarini rivojlantirishda bir qator muammolar ham mavjud.
Eng muhim masala – foydalanuvchining sogʼligʼi. Virtual real texnologiyasidan foydalanganda, bosh aylanishi, koʼngil aynish, bosh ogʼrigʼi kuzatilishi mumkin.
3D texnologiyaga asoslangan koʼzoynaklar ham koʼzlarga zarar keltiradi. Koʼzlardan bir necha santimetr uzoqlikda joylashgan eng zoʼr ekranlar ham ularga foyda keltiradi.
Virtual real texnologiyalarida qoʼllaniladigan bosh kiyimning ogʼirligi va uning noqulayligi. Yengil bosh kiyimlarning ogʼirligi taxminan 200 grammni tashkil qiladi, ammo, asosan, virtual real texnologiyalar koʼzoynaklari 400 grammni tashkil qiladi. Ushbu qurilmalardan keyin boʼyin va bosh juda tez charchaydi. Koʼzoynakni uzoq vaqt davomida ishlatish mumkin emas.
Oʼyinlar va virtual real texnologiyalar ilovalarini ishlab chiqish, rivojlantirish koʼp vaqt talab etadi. Аtrofdagi makon haqiqiy boʼlib tuyulishi uchun uning tafsilotlarini ishlab chiqishga koʼp vaqt talab etiladi. Toʼliq huquqli virtual real texnologiyalariga asoslangan oʼyinni ishlab chiqish uchun ishlab chiqaruvchilardan bir yoki bir necha yil vaqt talab etadi va bu juda qimmat. Oddiy oʼyinni ishlab chiqish virtual real oʼyinini ishlab chiqishdan bir necha baravar arzon.
Inson va uning miyasiga psixologik yuk. Kompьyuterlar, ayniqsa, kompьyuter oʼyinlari kishilarga katta taʼsir koʼrsatadi. Oʼyin sanoati yil sayin rivojlanib bormoqda va shu bilan kiberga bogʼliq kishilar soni koʼpaymoqda. Virtual voqelik rivojlanishi bilan oʼz hayotlarini oʼyinlarsiz tasavvur qila olmaydigan odamlar koʼpayadi.
Virtual real texnologiyalar (virtual haqiqat, sunʼiy haqiqat) – texnik vositalar tomonidan yaratilgan dunyo va u orqali insonga taʼsir. Virtual haqiqat taʼsir qilish va taʼsir qilish uchun javobni taqlid qiladi. Haqiqat sezgilarining ishonarli majmuasini yaratish uchun real vaqtda virtual haqiqat xususiyatlari va reaktsiyalarining kompьyuter sintezi amalga oshiriladi.
Virtual real texnologiyalar obʼektlari, odatda, moddiy voqelikning oʼxshash obʼektlari xatti-harakatlariga yaqinlashadi. Foydalanuvchi ushbu obʼektlarda fizikaning haqiqiy qonunlariga muvofiq harakat qilishi mumkin (tortishish kuchi, suv xususiyatlari, obʼektlar bilan toʼqnashuv, koʼzgu va hokazo). Biroq koʼpincha koʼngilochar maqsadlar uchun virtual dunyodan foydalanuvchilarga haqiqiy hayotda mumkin boʼlmaganidan koʼproq ruxsat beriladi (masalan: uchish, har qanday obʼekt yaratish va hokazo).
Virtual real texnologiyalarni toʼldirilgan real texnologiyalar bilan aralashtirib yubormaslik kerak. Ularning tub farqi shundaki, virtual real texnologiyalar yangi sunʼiy dunyoni quradi va kengaytirilgan real texnologiyalar individual sunʼiy elementlarni real dunyo idrokiga olib keladi. Baʼzan “kengaytirilgan voqelik”, “kengaytirilgan haqiqat”, “boyitilgan haqiqat”, “kengaytirilgan haqiqat” atamalari sinonim sifatida ishlatiladi. Yuqoridagi atamalardan bunday foydalanish umuman notoʼgʼri, “kengaytirilgan voqelik”, “boyitilgan voqelik” atamalari faqat kengaytirilgan voqelikni amaliy qoʼllashning maʼlum shakllari va jihatlariga taalluqlidir, holbuki “kengaytirilgan voqelik” atamasining qoʼllanilishi mutlaqo shubhali.
“Har qanday texnologiya singari AR va VR ning ham bir tomoni bor: ularni hozirda ishlatish juda qiyin. Koʼzlar AR koʼzoynaklarini kun boʼyi taqishdan charchaydi, bu, ayniqsa, qurilmalarning dastlabki versiyalarida seziladi; bundan tashqari odam koʼproq maʼlumot oladi. Lekin kelajakda odamlar unga moslashishi – texnologiya rivojlanishi bilan parallelь ravishda,” – deydi futurolog olim Robert Scoble. Zamonaviy kengaytirilgan voqelikning yana bir muammosi АR koʼzoynaklarining katta hajmliligi, shuningdek, bunday qurilmalarning yuqori narxlari tufayli foydalanishning noqulayligi. Kengroq auditoriya uchun koʼzoynaklar arzonroq va keng tarqalgan (masalan, Google Glass ), kam quvvatli, shuning uchun ular koʼp funktsiyalarni bajara olmaydi.
http://fayllar.org
|
| |