Bezier mesh ob'ektlari - Nizomiy nomidagi tdpu

|
Nizomiy nomidagi tdpu
|
bet | 3/3 | Sana | 17.11.2023 | Hajmi | 1,42 Mb. | | #100570 |
Bog'liq 4-maruzaBezier mesh ob'ektlari - Yamoq panjaralari(Yamoq meshlari) - Bezier manipulyatorlari yordamida boshqariladigan splaynlar asosidagi to'rtburchak (kamroq uchburchak) bo'laklardan (yamoqlardan) iborat Bezier sirtlari (2.6-rasm).
- Menyu Yaratmoq(Yaratish) ikkita parametrik Bezier tilim ob'ektini o'z ichiga oladi, lekin ko'pchilik ob'ektlarni aylantirish orqali yaratiladi. Tahrirlanadigan patch(O'zgartirish mumkin bo'lgan yamoq yuzasi).
- Bezier tilimlari yordamida modellashtirish ob'ektlarni yaratishning boshqa usullariga nisbatan quyidagi afzalliklarga ega:
- Fragmentlar orasidagi bo'g'inlarni avtomatik tekislash, bunda bir bo'lakdan ikkinchisiga silliq o'tish olinadi;
- Bezier manipulyatorlari yordamida fragmentlarni boshqarish;
- Bezier fragmentlarining topologiyasini (zichligini) boshqarish imkoniyati, bu esa arzon narxlarda tekislangan modelni olish imkonini beradi;
- Yakuniy model - bu jonlantirish oson bo'lgan mutlaqo uzluksiz simli ramka.
- Biroq, ushbu modellashtirishning ba'zi kamchiliklari ham bor:
- Bo'g'inlarni avtomatik tekislash, sirtning sinishi (masalan, tirnoq) taqlid qilish zarur bo'lganda, afzallikdan kamchilikka aylanadi;
- Bezier tilimlari juda katta, shuning uchun kichik elementlar yoki ob'ekt detallari bilan ishlash noqulay.
- NURBS - shakli bir xil bo'lmagan ratsional B-splinelar bilan tasvirlangan sirtlar yoki egri chiziqlar. Shaklda. 2.7 da shlyapa yordamida tayyorlangan model ko'rsatilgan NURBS sirtlari(NURBS yuzasi).
- Turiga qarab, NURBS sirtlari sirtda yotadigan boshqaruv tepalari yoki nazorat nuqtalari yordamida chizilishi mumkin.
- Bu sirtlar organik shakllarni yaratish uchun ideal vositalardir: ular bilan ishlash oson, ular yaxshi interaktiv boshqaruvga ega, choksiz yuzalarni yaratish va hatto kavisli sirtlarda ham silliq turish imkonini beradi.
- O'simliklar, hayvonlar, gullar va boshqalar kabi ob'ektlarning silliq yuzalarini modellashda ko'pburchak yuzalarga nisbatan NURBS sirtlari afzallik beriladi.
- Bu ob'ektlar modellashtirilgan turlar emas. Shunga qaramay, bu juda muhim ob'ektlar, chunki kameralar va yorug'lik manbalari bo'lmagan jiddiy loyihani tasavvur qilish qiyin.
- Kameralar va yorug'lik manbalari (2.8-rasm) - turli xil yorug'liklarni (nuqta, yo'nalish, kunduzgi yorug'lik va boshqalar) taqlid qilish va haqiqiy kameralarning fizik xususiyatlarini (fokus uzunligi, ko'rish burchagi va boshqalar) taqlid qiluvchi virtual kameralardan ko'rinishlarni yaratish uchun mo'ljallangan sahna ob'ektlari. .) va boshqalar).
Yordamchi ob'ektlar - Yordamchi ob'ektlarning sakkizta guruhi mavjud: Standart(Standart), Atmosfera apparati(Atmosfera qurilmasi) Kamera mosligi(Kamera gorizonti) reaktor, Assambleya rahbarlari(Qurilish boshqaruvi), Manipulyatorlar(manipulyatorlar), Zarrachalar oqimi, VRML97.
- Yordamchi ob'ektlarning maqsadi ularning turiga bog'liq. Masalan, manipulyatorlar proyeksiya oynalarida slayderlar yoki joystiklar yaratish, boshqa ob'ektlar parametrlarini boshqarish uchun mo'ljallangan, standart manipulyatorlar esa sahna ob'ektlarini modellashtirish va jonlantirishda qo'llaniladi.
|
| |