DASTURNI ADOBE ILLUSTRATOR, ADOBE AFTER EFFECTS YOKI 3D MODEL O‘ZLASHTIRISH DASTURLARI BILAN INTEGRATSIYA QILISH

|
DASTURNI ADOBE ILLUSTRATOR, ADOBE AFTER EFFECTS YOKI 3D MODEL O‘ZLASHTIRISH DASTURLARI BILAN INTEGRATSIYA QILISH
|
bet | 6/18 | Sana | 08.06.2024 | Hajmi | 2,76 Mb. | | #261742 |
Bog'liq Adobe Photoshop dasturi bilan ishlashning qo’shimcha imkoniyatlari Farida Yo\'lliyeva kurs ishi2.1 DASTURNI ADOBE ILLUSTRATOR, ADOBE AFTER EFFECTS YOKI 3D MODEL O‘ZLASHTIRISH DASTURLARI BILAN INTEGRATSIYA QILISH.
Kompyuter grafikasi vizual tarkibni yaratish, manipulyatsiya qilish va ko'rsatish bilan shug'ullanadi. Boshqa ko'plab fanlardan farqli o'laroq, kompyuter grafikasi ma'lumotlar, ob'ektlar va sahnalarni vizual tasvirlashga qaratilgan. Ushbu vizual va interfaol tabiat o'qituvchilardan tushunchalarni samarali yetkazish uchun nazariy bilim va amaliy ko'nikmalar kombinatsiyasini qo'llashni talab qiladi. Kompyuter grafikasi matematika, fizika, informatika va san'at kabi turli fanlardan bilim va texnikaga asoslanadi. Kompyuter grafikasini o‘rgatish ko‘pincha fanlararo yondashuvni talab qiladi, bunda o‘qituvchilar turli sohalardagi tushunchalarni bir-biriga bog’lab, ularni yaxlit tarzda taqdim etishlari kerak. Ushbu ko'p tarmoqli jihat talabalarga mavzu bo'yicha keng tushuncha beradi. Kompyuter grafikasi tabiatan juda amaliy. Talabalar nafaqat nazariy tushunchalarni o'rganadilar, balki ushbu sohada qo'llaniladigan dasturiy vositalar va dasturlash tillari bilan amaliy tajribaga ega bo'lishadi. Ma‘lumki, kompyuter badiiy, ilmiy va texnik ijodkorlik asosida yotgan qonuniyatlarni taqlid qilish va namoyish etishning ajoyib quroli bo‘lib, yangi san’at asarlari va hattoki yangi san’at turlarini yaratish hamda o‘quv jarayonini shaxsiylashtirish vositasidir.
Kompyuter grafikasini o’rgatish talabalarga turli tushuncha va usullarni tushunish va qo’llashga yordam beradigan bir qator ijodiy vazifalarni o’z ichiga olishi mumkin. Kompyuter grafikasini o’qitishda qo‘llanilishi mumkin bo’lgan ijodiy topshiriqlarga misollar keltiramiz:
2D raqamli san'at asarini yaratish: talabalarga Adobe Photoshop yoki GIMP kabi grafik dasturlardan foydalangan holda 2D raqamli san'at asarini yaratish vazifasini topshirish. Ular qatlamlar, cho'tkalar va tasvirni manipulyatsiya qilish kabi tushunchalarni qo'llashda o'zlarining ijodkorligini ifodalash uchun turli xil vositalar, rang sxemalari va kompozitsiya texnikasini o'rganishlari mumkin.
Logotipni loyihalash: Talabalardan xayoliy yoki haqiqiy kompaniya uchun logotip yaratishni so'rash. Bu vazifa ularga grafik dizayn tamoyillarini, jumladan tipografiya, vizual muvozanat va simvolizmni tushunish imkonini beradi. Ular kengaytiriladigan va ko'p qirrali logotiplarni yaratish uchun Adobe Illustrator yoki Inkscape kabi vektorli grafik dasturlardan foydalanishlari mumkin.
3D modelni ishlab chiqish: Talabalarni Blender yoki Autodesk Maya kabi 3D modellash dasturlari bilan tanishtiring va ularni ob'ekt, xarakter yoki muhitning 3D
modelini yaratishga chaqiring. Bu vazifa ularga ko’pburchaklarni modellashtirish,
teksturalash va renderlash kabi 3D modellash usullarini o’rganishga yordam beradi.
Virtual muhitni yaratish: Talabalarda Unity yoki Unreal Engine kabi oʻyin ishlab
chiqish mexanizmlaridan foydalangan holda virtual muhit yaratish mumkin. Bu vazifa kompyuter grafikasini interaktiv dasturlash bilan birlashtirib, talabalarga immersiv 3D muhitlarni loyihalash va renderlash, materiallar va teksturalarni qoʻllash hamda yorugʻlik effektlarini qoʻshish imkonini beradi. Qisqa metrajli animatsion film yaratish: Talabalarni qisqa metrajli animatsion film yaratish uchun hamkorlikda ishlashga undash. Bu vazifa kompyuter grafikasining turli jihatlarini, jumladan, personajlar dizayni, hikoyalar taxtasi, asosiy kadrlar animatsiyasi va renderlashni qamrab oladi. Ular o'z g'oyalarini hayotga tatbiq etish uchun Autodesk Maya, Adobe After Effects yoki Blender kabi dasturlardan foydalanishlari mumkin. Kengaytirilgan haqiqat (AR) yoki virtual haqiqatni (VR) o’rganish: Talabalarni ARKit, ARCore yoki Unityning VR/AR platformasi kabi AR yoki VR ishlab chiqish vositalari bilan tanishtirish. Ular qiziqarli va real virtual olamlarni yaratish uchun kompyuter grafikasi tamoyillarini qo’llagan holda interaktiv AR tajribalarini yoki immersive VR muhitlarini yaratishi mumkin.
Adobe Illustrator bilan integratsiya:
- Adobe Photoshop va Adobe Illustrator faqatgina faol vositalardan ikkalasi ham shaxsiy va korporativ dizayn va grafik dizayn mashg'ulotlari uchun juda qulay bo'lgan kompaniyalarda integratsiya qilinadi. Bu integratsiya tasvirni Photoshopga otkazish, uning tahririni qilish va Illustrator vositalaridan foydalanish imkonini beradi.
2. Adobe After Effects bilan integratsiya:
- Adobe After Effects va Adobe Photoshop integratsiyasi video va animatsiyalar yaratish, tahrirlash va ishlov berish uchun juda foydali bo'ladi. Tasvirlarni Photoshopda tahrirlash va ulardan foydalanib, keyin After Effectsda animatsiyalarga qo'shish mumkin. Bunday integratsiya barcha turlarda videolarni yaratish va ularda 3D effektlar qo'shishni osonlashtiradi.
3. 3D model o'zlashtirish dasturlari bilan integratsiya:
- Adobe Photoshop va 3D model o'zlashtirish dasturlari (masalan, Adobe Dimension, Cinema 4D, va Blender) integratsiyasi Photoshop foydaluvchilariga sifatli 3D effektlarni tasvirlarga qo'shish imkonini beradi. Bu integratsiya orqali Photoshopda tasvirlarni 3D ko'rinishga o'tkazish, ularni tahrirlash va 3D ob'ektlarni tasvirlarga integratsiyalash mumkin.
Ushbu integratsiyalar Adobe Creative Cloud dasturlari to'g'risida juda qulay bo'lgan integratsiyalar hisoblanadi va ular foydalanuvchilarga juda keng imkoniyatlar beradi. Bu, tajribiy va amaliyotli foydalanuvchilar uchun ishni osonlashtiradi va yuqori sifatli natijalarni yaratish imkonini beradi.
|
| |