Grafika redaktorlar - Amaliy matematika va axborot texnologiyalari

|
Amaliy matematika va axborot texnologiyalari
|
bet | 13/15 | Sana | 17.05.2024 | Hajmi | 2,85 Mb. | | #240625 |
Bog'liq Xoshimova Malika4.2. Grafika redaktorlar.
Grafika redaktorlar, rasm va vektor grafikalarini yaratish, tahrir qilish, ranglarni o'zgartirish, effektlarni qo'shish, tekstni qo'shish va boshqa tahrir ishlarni amalga oshirish uchun mo'ljallangan dasturlardir. Quyidagi grafika redaktorlar dunyoda mashhur bo'lganlardan ba'zilaridir:
Adobe Photoshop: Adobe Photoshop eng mashhur grafika redaktorlaridan biridir. U rasm tahririni, kompozitsiyani, effektlarni, retushni, ranglarni boshqarishni va boshqalar ko'p funktsiyalarni o'z ichiga oladi. Photoshop vector rasm formatlarini ham qo'llab-quvvatlaydi.
Adobe Illustrator: Adobe Illustrator vektor grafika yaratish va tahrir qilish uchun mo'ljallangan dastur hisoblanadi. U vektor ob'ektlarni yaratish, tahrir qilish, logotiplarni yaratish, ikonalar va grafikalar yaratish uchun moslashtirilgan. Illustrator ham SVG formatini qo'llab-quvvatlaydi.
CorelDRAW: CorelDRAW vektor grafika yaratish va tahrir qilish uchun juda ommabop va ishlatiladigan dastur hisoblanadi. U logotiplarni yaratish, reklama materiallari tayyorlash, bannerlar va vektor illyustratsiyalar yaratish uchun mo'ljallangan. CorelDRAW ham SVG formatini qo'llab-quvvatlaydi.
GIMP: GIMP (GNU Image Manipulation Program) ozbek dasturi hisoblanadi va Adobe Photoshopga alternativ sifatida ommabopdir. U rasm tahririni o'z ichiga oladi, ranglarni o'zgartirish, effektlarni qo'shish, retush qilish va boshqalar ko'p funktsiyalarni o'z ichiga oladi.
Inkscape: Inkscape avvalgi grafika redaktorlarga alternativ sifatida ishlatiladi. U vektor grafika yaratish va tahrir qilish uchun mo'ljallangan, SVG formatini o'z ichiga oladi va bepuldir.
Bu faqat bir nechta misollar o'rnatingan, dunyoda boshqa ham ko'p grafika redaktorlari mavjud. Har bir redaktor o'zining xususiyatlari, interfeysi va funktsiyalari bilan ajralib turadi. Tanlashdan oldin, foydalanuvchilar o'zlariga mos keluvchi dasturni topish uchun bir nechta redaktorlarni sinab ko'rishi tavsiya etiladi.
grafika redaktorlar haqida umumiy ma'lumotlarni olishingiz mumkin, lekin ularning ichidagi kodlarga (dasturlash tiliga) to'g'ri kira olmaysiz. Grafika redaktorlarni yaratishda va ularning ichki imkoniyatlarini ishlatishda turli dasturlash tillari va texnologiyalar ishlatilishi mumkin.
Masalan, Adobe Photoshop va Adobe Illustrator kabi kompaniyalar tomonidan yaratilgan kommersiya dasturlar, ichki kodlari bo'lmasligi sababli foydalanuvchilar uchun nazariy bir obrazni amalga oshiradi. Ular proprietary (himoyalangan) dasturlar hisoblanadi va ularga faqat dasturchilar va kompaniya xodimlari kirishi mumkin. Bu turlar dasturlar kompaniyalar tomonidan maxsus dasturlash tilida yaratiladi va ularning ichki kodlari ochik emas.
Boshqa dasturlar esa ochik manbali (open-source) dasturlar hisoblanadi, ya'ni ularning ichki kodlari ochik tarzda tarqatiladi. Bu turlar dasturlar, masalan, GIMP, Inkscape va Blender kabi dasturlar, foydalanuvchilar tomonidan kodni yashirish, o'zgartirish va o'zgartirish imkoniyatiga ega. Bu turlar dasturlash tillari, masalan, C/C++, Python, JavaScript va boshqalar bilan yozilgan bo'lishi mumkin.
Grafika redaktorlarda ishlatiladigan kodlar, dasturlash tillariga va grafikalar bilan ishlash uchun maxsus algoritmlarga bog'liq bo'ladi. Masalan, rasm ma'lumotlarini yuklab olish, ranglarni o'zgartirish, geometrik shakllarni yaratish va tahrir qilish, filtrlar va effektlarni qo'shish, rasmni saqlash va boshqalar kabi amallar uchun kodlar ishlatiladi.
Umumiy ravishda, dasturlash tillari va kodlar, grafika redaktorlardagi barcha funktsiyalarni amalga oshirish uchun ishlatiladi. Bu kodlar, dasturlash tilining sintaksisi va strukturasi bo'yicha yoziladi va ulardan foydalanuvchilar va dasturchilar grafikalar ustida tahrir ishlarini o'zgartirish, yangilash va yaratish imkoniyatiga ega bo'ladi.
Grafik redaktorlar. Bu sinfga xos dasturlar grafik tasvirlarni qayta ishlash va yaratishga mo’ljallangan. Bularda quyidagi kategoriyalar mavjud: rastrli redaktorlar, vektorli redaktorlar va uch o’lchamli grafika bilan ishlovchi dasturiy vositalar (3Dredaktorlar). Rastrli redaktorlar, grafik obyekt, rastrni tashkil etuvchi nuqtalar kombinatsiyasi ko’rinishida berilgan bo’lsa, bu tasvirlarda ranglar va yorqinlik asosiy rolni o’ynaydi. Bunday yondashish, grafik tasvir turli yorqinlikda bo’lsa va obyekt elementlari rangi to’g’risidagi ma’lumot uning formasi to’g’risidagi ma’lumotdan ahamiyatli bo’lgan hollarda samarali hisoblanadi. Bunday xususiyatlar ko’proq fotografiya va poligrafiya tasvirlariga xosdir. Rastr redaktorlari tasvirlarga ishlov berishda, fotoeffekt va badiiy kompozitsiyalarni yaratishda keng qo’llaniladi. Vektorli redaktorlar rastrli redaktorlardan tasvirlar to’g’risidagi ma’lumotlarni tasvirlash usuli bilan farq qiladilar. Vektorli tasvirning elementar obyekti nuqta emas, balki chiziqdir. Bunday yondashish chizma grafika ishlari uchun xos. Bu holda tasvirning alohida nuqtalari rangi emas, balki chiziqlar formasi ko’proq ahamiyatga ega bo’ladi. Vektorli redaktorlarda har bir chiziq 3- darajali matematik chiziq sifatida ko’riladi va shunga mos ravishda u nuqtalar kombinatsiyasi ko’rinishida emas, balki matematik formula sifatida tasvirlanadi (kompyuterda bu formulaning sonli koeffitsiyentlari saqlanadi). Bunday tasvir rastrliga qaraganda anchagina ixcham va ma’lumotlar kam joyni egallaydi. Ammo har qanday obyektni qurish, nuqtalarni ekranda oddiy tasvirlash bilan emas, balki uzluksiz ravishda egri chiziq parametrlarini ekran va bosma tasvir koordinatalarida qayta hisoblash bilan olib boriladi. Albatta, vektorli grafikada ishlash quvvati katta hisoblash tizimlarini talab qiladi. Vektorli redaktorlar tasvirlar yaratish uchun qulay, ammo amalda tayyor rasmlarga ishlov berishda ishlatilmaydi. Ular ko’proq reklama biznesida ishlatiladi va ularni poligrafik nashrlar muqovasini bezashda foydalaniladi. Demak, ular badiiy ish chizma ishiga yaqin bo’lgan hamma hollarda ishlatiladi.
Grafik redaktorlar. Bu sinfga xos dasturlar grafik tasvirlarni qayta ishlash va (yoki) yaratishga mo’ljallangan. Bu sinfda quyidagi kategoriyalar mavjud: rastrli redaktorlar, vektorli redaktorlar va uch o’lchamli grafika bilan ishlovchi dasturiy vositalar (3D-redaktorlar). Rastrli redaktorlar, grafik ob'ekt, rastrni tashkil etuvchi nuqtalar kombinatsiyasi ko’rinishida berilgan bo’lsa, bu tasvirlarda ranglar va yorqinlik asosiy rolni o’ynaydi. Bunday yondoshish, grafik tasvir har xil yorqinlikda bo’lsa va ob'ekt elementlari rangi to’g’risidagi ma'lumot uning formasi to’g’risidagi ma'lumotdan ahamiyatli bo’lgan hollarda samaralidir. Bunday xususiyatlar ko’proq fotografiya va poligrafiya tasvirlariga xosdir. Rastr redaktorlari tasvirlarga ishlov berishda, fotoeffekt va badiiy kompozitsiyalarni yaratishda keng qo’llaniladi.
Zip arhiv qanday yaratiladi Windows qo'shimcha dasturlarsiz fayllarni siqish va ochish qobiliyatiga ega, shuning uchun hech qanday dasturiy ta'minotni faqat asosiy arxivlarni yaratish yoki ochish uchun yuklab olmang. Zip faylini yaratish uchun ish stolining bo'sh maydonida yoki Explorer-da sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, Yangi-ga o'ting va Zip-ni tanlang.
Siz bu jarayon yangi papkani yaratishga o'xshashligini sezasiz, endi siz siqilgan papkaning nomini o'zgartirishingiz va uni kompyuteringizning turli joylariga ko'chirishingiz mumkin. Zip fayli yaratilganda, fayllarni tanlang va ularni zip jildiga torting.
Fayllar zip papkasiga ko'chiriladi va asl joyidan ko'chirilmaydi yoki o'chirilmaydi. Endi siz siqilgan tarkibni ko'chirishingiz yoki zaxiralashingiz yoki xohlagan narsani qilishingiz mumkin. Ba'zi fayllarni tezda siqishning yana bir usuli-ularni ajratib ko'rsatish, sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib, jo'natish> siqilgan (siqilgan) papkani bosish.
Faylni ochishning eng oson usuli-sichqonchaning o'ng tugmachasini bosish va "Hammasini chiqarish" tugmasini bosish. Yangi oyna ochiladi va siz fayllarni qaerdan chiqarishni tanlashingiz mumkin. Odatiy bo'lib, u tarkibni zip fayli bilan bir xil katalogga chiqaradi. Faqat "Extract" tugmasini bosing va undagi barcha siqilgan fayllar bilan papka yaratiladi.
XULOSA
Web fayllari, veb-saytlar va veb-tizimlar yaratishda o'rnatilgan fayllardir. Ular veb-saytlar, ilovalar va tizimlar ishga tushirilish va ularga ma'lumotlarni saqlash uchun foydalaniladi. Web fayllari, turli turlarda ma'lumotlarni saqlash uchun mo'ljallangan va ulardan foydalanish uchun muhim usullarni taqdim etadi.
Quyidagi muhim nuqtalarni web fayllari mavzusida aytish mumkin:
HTML fayllari (.html): HTML (HyperText Markup Language) fayllari veb-sayfa strukturini belgilash uchun ishlatiladi. Ular matn, rasmlar, videolar, audio va boshqa elementlarni saqlayadilar. HTML fayllari brauzerlar tomonidan o'qiladi va veb-sahifalarni tuzishda katta ahamiyatga ega.
CSS fayllari (.css): CSS (Cascading Style Sheets) fayllari veb-sahifalarning dizaynini va stilini belgilashda ishlatiladi. Ular ranglar, shriftlar, o'lchamlar, padding va margin kabi stil xususiyatlarni belgilaydi. CSS fayllari HTML fayllari bilan bog'lanib, veb-sahifalarni ko'rish uslubini o'zgartirishga imkon beradi.
JavaScript fayllari (.js): JavaScript fayllari veb-sahifalarda interaktivlik va dinamiklik qo'shish uchun ishlatiladi. Ular brauzer tomonidan bajariladi va veb-sahifalarni dinamik ravishda o'zgartirish, foydalanuvchi bilan munosabatda bo'lish, ma'lumotlarni yuborish va qabul qilish kabi imkoniyatlarni beradi.
Rasm fayllari (.jpg, .png, .svg): Rasm fayllari grafik ma'lumotlarni saqlash uchun ishlatiladi. .jpg va .png formatlari keng tarqalgan rasm formatlari hisoblanadi, .svg (Scalable Vector Graphics) esa vektor rasm formati hisoblanadi. Audio fayllari (.mp3, .wav, .ogg): Audio fayllari ovoz ma'lumotlarini saqlash uchun ishlatiladi. .mp3, .wav va .ogg formatlarida audio fayllari keng tarqalgan.
Video fayllari (.mp4, .avi, .mov): Video fayllari video ma'lumotlarini saqlash uchun ishlatiladi. .mp4, .avi, .mov formatlarida video fayllari keng tarqalgan.
Web fayllari veb-saytlar va ilovalar yaratishda kritik muhimiyatga ega. Ularga to'g'ri format va joylashuv berish, ulardan foydalanish tartibi va optimallashtirish muhimdir. Fayllar veb-saytlar va ilovalarning ma'lumotlarni saqlash va ularga murojaat qilishning asosiy vositalaridir.
Fayllar - bu kompyuter tizimlarida ma'lumotlarni tashkil qilish, saqlash, almashish va kirish uchun ishlatiladigan asosiy birliklar. Fayllar foydalanuvchilarga ma'lumotlar va ma'lumotlarni tartibli tarzda saqlash va boshqarish imkonini beradi. Operatsion tizimlar har xil turdagi fayllarni qo'llab-quvvatlaydi, bu foydalanuvchilarga har xil fayl turlarini yaratish va ulardan foydalanish imkonini beradi.
Nomenklatura: Nosozliklar nom yoki teg orqali aniqlanadi. Bu nomlar foydalanuvchilarga fayllarga osongina kirish va turli fayllarni farqlash imkonini beradi.
Kengaytmalar: fayl kengaytmalari xato turini aniqlash uchun ishlatiladi. Kengaytmalar fayl nomidan keyingi nuqta bilan belgilanadi (masalan, ".txt" matnli faylni bildiradi). Kengaytmalar ma'lum bir fayl turi haqidagi ma'lumotlarni ko'rsatadi va tegishli ilovalar tomonidan to'g'ri ishlov berishga imkon beradi.
Kontent: Fayllar tarkibi ma'lumotlar, matn, grafik, audio, video yoki boshqa turdagi ma'lumotlar bo'lishi mumkin. Fayl turiga qarab kontent turli formatlarda kodlanishi mumkin.
Hajmi: Fayllarning hajmi ulardagi ma'lumotlar miqdoriga bog'liq. O'lchamlar odatda bayt, kilobayt, megabayt yoki gigabaytlarda ifodalanadi.
Joylashuv: Fayllar fayl tizimi ichida ma'lum bir joyga ega. Bu joy katalog strukturasidagi faylning yo'li yoki manzilini ifodalaydi.
Fayllar foydalanuvchilarga ma'lumotlarni tartibga solish, saqlash, almashish va himoya qilishda yordam beradi. Fayl tizimlari turli foydalanuvchilar o'rtasida ma'lumot almashish imkonini beradi va ma'lumotlar xavfsizligini ta'minlash uchun ruxsatlar va kirishni boshqarishni ta'minlaydi.
|
| |