Soul Shards 1/de

Soul Shards' ist ein von erstelltesr Mod, das den hinzufügt, der das Einfangen von "Seelen" der Mobs, die der Spieler tötet, ermöglicht. Diese Splitter können in einen , einen Block, der ähnlich wie ein Vanilla-Mob-Spawner wirkt, gelegt werden. Die ist ein spezieller Block, der Metalle und korrumpiert, wenn er von gespeist wird - ein zwingender Prozess bei der Erzeugung von Seelensplittern.
Seelenkäfige können nicht nur Mobs spawnen, die normalerweise in Vanilla-Minecraft nicht verfügbar sind, sondern auf höheren Ebenen (abhängig von der Anzahl der Seelen, die der Splitter gefangen hat) können sie Mobs mit höheren Raten spawnen, während sie die Lichtstufen ignorieren.
Die Seelen der meisten Vanillamobs, ob passiv oder feindselig, können in Scherben gelagert werden. Allerdings können Dorfbewohner, Eisengolems, Schneegolems, Tintenfische, der Enderdrache, der Wither, und alle -Mobs nicht in Scherben aufbewahrt werden.
Anmerkung: -Seelen können sogar mit ihrer scheinbaren Beziehung zu Dorfbewohnern, deren Seelen nicht eingefangen werden können, eingefangen werden.
== Seelen einfangen ==
Um Seelen mit einem Seelensplitter einzufangen, muss der Spieler den Splitter in seine Hotbar legen. Als nächstes muss der Spieler den Mob finden, an den er den Splitter "binden" will, und ihn töten. Der Seelensplitter wird nun mit diesem Mob verbunden und erhält nur dann Seelen, wenn er diesen Mob tötet, z.B. wenn der Spieler einen wünscht, muss er einen Enderman töten.
Der Spieler kann auch Seelen fangen, indem er mit der rechten Maustaste auf ein Vanilla-Mob Spawner mit einem Seelensplitter in der Hand klickt, der den Spawner zerstört und dem Splitter 200 Seelen hinzufügt. Beachte, dass sich bereits mindestens eine Seele des Mobs in dem Splitter befinden muss, damit der Spieler auf einen Spawner rechtsklicken kann.
Stufe	Kills	Anzahl von Entitäten pro Spawn	Sekunden zwischen Spawns	Extraeffekte
1 	64 	2 	20 	Keins
2 	128 	4 	10 	Keins
3 	256 	4 	5 	Erfordert nicht, dass der Spieler in der Nähe ist
4 	512 	4 	5 	Es ist nicht erforderlich, dass die Spieler in der Nähe sind; Mobs aus anderen Dimensionen können gespawnt werden
5 	1024 	6 	2 	Es ist nicht erforderlich, dass der Spieler in der Nähe ist; Mobs aus anderen Dimensionen können gespawnt werden; die Lichtstärke spielt keine Rolle; der Spawner kann über abgeschaltet werden
== Externe Links ==
* ShadwDrgn's ofizieller Mod Thread
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