Champion Skills de

== Champion Allgmein ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Schwerer Schlag 	1 	20 Zorn	Sofort 	 	50 	Verursacht 65.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Kann außerdem bei einem Treffer einen 'Schweren Schlag' verursachen. Dies reduziert die Physische Angriffskraft und die Physische Verteidigung um 2%. Hält für 12.0 Sekunden an und kann bis zu 3-mal akkumuliert werden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)	+3.6% per level
 	Stromstoß 	1 	20 Zorn	Sofort 	8 seconds	50 	Verursacht 90.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8-0 Sekunden an.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)	+5.8% per level
 	Hammerwaffenbeherrschung	4 	 	 	 	 	Hammerwaffen können ausgerüstet werden.	
 	Energiezufuhrangriff 	6 	25 Zorn	Sofort 	6 seconds	50 	Fügt Eurem Angriff eine geladene Rune hinzu. Verursacht 70.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)	+3.5% per level
 	Runenkunst - Ablenkung 	12 	 	 	 	 	Erhöht Paradewert um 75.0 Punkte. 	+11.3 per level
 	Runenkunst - Versteinern	16 	 	 	 	 	Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 11.0 x 1.0% +11.0)
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.	+1.0, +0.1% and +1.0 per level
 	Erschütterungsangriff 	20 	25 Zorn	Sofort 	6 seconds	100 	Verursacht bei mehreren Zielen in einem 100 Meter weit reichenden, fächerförmigen Bereich 75.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Macht Ziele für 1.0 Sekunden benommen.
Wenn die Fertigkeit in einem Schildform-Zustand eingesetzt wird, führt sie zu einer zusätzlichen Steigerung der verursachten Aggro.	+3.8% per level