Mage Elite Skills/De

== Magier / Champion ==
+0 
+50 
+90 
constant
Icon 	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range 	Skill Effect 	Upgrade
File:Electric Explosion Expertise.png‎‎	Meister der elektrischen Explosion	15 	 	 	 	 	Jede Elektrische Explosion, die in Geladenem Zustand verwendet wird, verursacht zusätzlichen Zorn und stellt MP wieder her. (15 Zorn, 2% MP) 	
File:Brain Shock.png‎‎ 	Gehirnschock 	20 	30 rage	Instant 	Global 	Personal 	Beendet die Abklingzeit für Blitzschlag und Entladung. Erhöht außerdem Intelligenz um 2.0%...10.0%. Hält für 10.0 Sekunden an.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+.16 per level
 	Elektrischer Strombogen 	25 	 	 	 	 	Erhöht den Schaden von Plasmapfeil und zusätzlich fortlaufend Zorn, wenn der Zauberwirker in einem Geladenen Zustand ist.(3 Zorn, 6 Sekunden) 	
File:Voltage Seize.png‎‎ 	Spannungsgriff 	30 	 	Instant 	Global 	220 	Diese Fertigkeit kann eingesetzt werden, wenn eine elektrische Strömung Schaden über Zeit verursacht. Verursacht 100.0…3250.0 + 0.40 x INT Windschaden.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) 	+35 per level
File:Energy Passage.png‎‎ 	Energiepassage 	35 	 	 	 	 	Nach Ablauf eines "Statischen Feldes" kann diese Fertigkeit zu einer zusätzlichen Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 40.0% führen. 	
File:Electrolysis Power.png‎‎ 	Kraft der Elektrolyse 	40 	20 rage	Instant 	2 minutes 	Personal 	Starke Erhöhung des durch Entladung verursachten Schadens, reduziert außerdem die Abklingzeit um 10 Sekunden, löst aber jeden Benommenheitseffekt auf. 	
File:Electrostatic Charge Expertise.png‎‎	Meister der Statischen Aufladung 	45 	 	 	 	 	Senkt die Abklingzeit von Statische Aufladung um 30 Sekunden. 	
File:Ion Storm.png‎‎ 	Ionensturm 	50 	30 rage	Instant 	2 minutes 	Self Circle (R: 75)	Verbraucht jede Sekunde 5.0 Zorn und verursacht 25.0 Windschaden bei den Gegnern in der Nähe. Reduziert außerdem die Wind-Widerstandskraft um 2%. Hält für 8.0 Sekunden an und kann bis zu 10 -mal akkumuliert werden.(Die Wirkung endet, wenn der Zorn aufgebraucht ist.)	
 	Schild der Blitze 	60 	3% MP 	Instant 	20 seconds	Self 	Erhält einen "Schild der Blitze", der jeglicher Schadensquelle 65 + 0.4% INT Windschaden zufügt und kann "Spannungsgriff" auslösen.
Voltage Seize activation chance: 20% with each hit.
Lightning Shield duration: 180 seconds. Hiden gear magic multiplier is like a spell of level 0.	-
 	Ionenbarriere 	70 	 	2 seconds	 	 	Während "Ionensturm" aktiv ist, wird der erlittene Schaden um 30.0% verringert, aber die erforderlichen Zornpunkte werden um 10 erhöht. 	
== Magier / Druide ==
Icon 	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
File:skill_mag_new15-6.png‎‎	Wahrnehmung 	15 	100 MP 	Instant 	 	 	Erhöht Eure Maximal-MP um (derzeitige Maximal-MP + 30.0) x 1.0% + 30.0. Erhöht auch Magische Angriffskraft um (derzeitige Magische Angriffskraft + 20.0) x 1.0% + 20.0 für 900.0 Sekunden. 	+0.05%, +6, +0.05% and +4 per level
File:skill_mag_new20-7.png‎‎	Magisches Ziel 	20 	100 MP 	Instant 	 	 	Erhöht Eure magische Präzision für 900.0 Sekunden um 10.0. 	+0.3 per level
File:skill_mag_new25-1.png‎‎	Flammenherrschaft 	25 	 	 	 	 	Wenn der Effekt "Eruption" ausgelöst wird, erhöht sich die Magische Angriffskraft zusätzlich um 8.0%.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) 	+0.4 per level
File:skill_mag_new30-4.png‎‎	Grüner Wächter 	30 	 	 	 	 	Wenn der Effekt "Schutz von Mutter Erde" endet, werden zusätzlich 10.0 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.0% + 30.0 HP LP wiederhergestellt. 	
File:skill_mag_new35-4md.png‎‎	Lavaklinge 	35 	30 MP 	Instant 	6 seconds	250 	Formt aus der Kraft von Erde und Feuer eine Klinge, welche 30.0 + 0.15 x INTFeuerschaden und 10.0 + 0.15 x INT Erdschaden verursacht. 	+9 per level
File:skill_mag_new40-4md.png‎‎	Glühender Fels 	40 	 	 	 	 	Die kritische Trefferrate für den Feuerschaden Eurer "Lavaklinge" ist erhöht und der Erdschaden kann MP wiederherstellen. 	
File:skill_mag_new45-2d.png‎‎	Erdangriff 	45 	 	 	 	 	Bewirkt, dass die Wirkungsfläche der "Erdwelle" fächerförmig wird und verringert ihre Abklingzeit um 5 Sekunden. Mit jedem Treffer erhöht sich der dem Ziel zugefügte Erdschaden.' 	
File:skill_mag_new50-2d.png‎‎	Elfen-Mystik 	50 	300 MP, 10% MP	Instant 	3 minutes	 	Durch den Einsatz uralter elfischer Magie könnt Ihr für 40.0 Sekunden magische Energie in Eurem Körper konzentrieren. In dieser Zeit können Eure Angriffszauber Euch "energetisch aufladen". Wenn dieser Effekt sich 5-mal angestaut hat, könnt Ihr mit einem weiteren Angriffszauber "Mystische Energie" erhalten. "Mystische Energie" kann dann freigesetzt werden, um dem Ziel 700.0 + 0.20x INT Windschaden zuzufügen.	+35 per level
 	Geist der Unterwanderung	60 	 	 	 	 	Wird ein Ziel von "Erdwelle" getroffen, führt dies zu einer zusätzlichen Verringerung seiner Magischen Verteidigung. (Depends your level of Earth Pulse) (Starts at 5% magical defense reduction. +.35% per level. 30.5% at level 85) 	
 	Impulsverbindung 	70 	 	 	 	 	Ihr erhaltet selbst auch Schutz von Mutter Erde, wenn Ihr Schutz von Mutter Erde auf ein Ziel anwendet. 	
== Magier / Ritter ==
+0 
+90 
constant
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Heiliges Licht 	15 	15..210 MP	2 seconds	 	150 	Verursacht 40.0..1480.0 + 0.40 x INT Lichtschaden. 	+16.0 per level
 	Lichtsterne 	20 	30..420 MP	Instant 	2 seconds	200 	Zeichnet ein Lichthexagramm auf das Ziel und explodiert. Wirkt jede Sekunde 1 Lichtblitz und fügt dem Ziel 25.0..925.0 + 0.10 x INT Lichtschaden zu. Hält 5 Sekunden lang an.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)	+10.0 per level
 	Verstärktes Heiliges Licht 	25 	 	 	 	 	Euer Heiliges Licht hat eine Chance von 30%, Euer Ziel zusätzlich mit Benommenheit zu schlagen.
Stun duration 4 seconds. 	Cannot be upgraded
 	Bote des Lichts 	30 	30..180 MP	Instant 	 	 	Nach Aktivierung erhöht sich für 900.0 Sekunden der Schaden all Eurer auf Licht beruhenden Zauber um 5.0..60.0%.
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+1.1% per level
 	Ansturm des Lichts 	35 	30..420 MP	Instant 	8 seconds	150 	Lässt die Macht des Lichts blitzartig in Euren Gegner fahren. Dieser erleidet 40.0..1120.0 + 0.30 x INT Lichtschaden und wird für 5.0 Sekunden um 10.0..40.0% langsamer.
(Diese Fertigkeit verlangsamt das Ziel um maximal 40.0%.)
(Spieler werden um 10.0..40.0% verlangsamt.) 	+12.0 and +0.6% per level
 	Konzentrierte Aufmerksamkeit 	40 	 	 	 	 	Erlaubt es Eurem "Boten des Lichts", Eure Magische Präzision zu erhöhen.
+2% Magical Accuracy. 	Cannot be upgraded
 	Tageslicht 	45 	 	 	 	 	Erfolgreiche Angriffe mit "Heiliges Licht" und "Ansturm des Lichts" erhöhen sofort Euren Lichtschaden für 15.0 Sekunden.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
+8% Light damageWhen this buff ends it interupts the caster's current gathering/casting/item-use - this is probably a bug.	Cannot be upgraded
 	Energie-Regeneration 	50 	 	 	 	 	Eure "Energiezufuhr" erhöht Euren Kritischen magischen Schaden um 2.0..16.4%. Solange diese Wirkung anhält, regeneriert jeder kritische Treffer Eures "Heiligen Lichts" zusätzlich (derzeitige Maximal MP x 1.0..9.1%) + 15.0..420.0 MP. 	
 	Glanzbelohnung 	60 	 	 	 	 	Verringert die Zauberzeit von "Lichtsterne" um die Hälfte. Erhöht zusätzlich den Lichtschaden des Ziels um 3%. Kann bis zu 5 Mal gestapelt werden.
Each time Stars of Light inflicts damage to the target, it adds a stackable debuff that increases the Light damage taken by 3% per stack, 5 stacks max, it lasts for 12 seconds.Stars of Light:Paints a light hexagram on the target and detonates. Cast out 1 light bolt and causes (same damage) Light damage on the target. Lasts for 5 seconds.	Cannot be upgraded
 	Winderstandsfähigkeit des Heiligen	70 	 	Instant 	5 minutes	 	Entfernt "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig", "langsam" und "Furcht". (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt. Verringert den von Euch erlittenen Schaden um 60% und hält 7 Sekunden an. Nach Abklingen von "Widerstandsfähigkeit des Heiligen" wird zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Hält 7 Sekunden lang an.
+20% Movement Speed	Cannot be upgraded
== Magier / Priester ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Magische Essenz 	15 	35 MP 	Instant 	 	200 	Erhöht die Magische Angriffskraft um (derzeitige Magische Angriffskraft + 10.0) x (1.0%) + 10.0 für 900.0 Sekunden. 	+6.0 and +0.09% per level
 	Reinigen 	20 	150 MP	Instant 	10 seconds	200 	Kann Flüche beim Ziel aufheben. 	
 	Ausbruch 	25 	 	 	 	 	Flammenstoß und Feuerball haben nun eine höhere Wahrscheinlichkeit, zusätzlichen Schaden zu verursachen. 	
 	Meister der Reißenden Flut	30 	 	 	 	 	Eure Reißende Flut ist nun ein Sofortzauber mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden. 	
 	Schein der Heiligen Aura 	35 	 	 	 	 	Gemeinsam mit einer "Gesegneten Aura" verwendet, werden zusätzliche LP geheilt, aber alle Manakosten steigen um 1%.
Holy Aura recovers 2.0% HP per second for its duration, but its cost raises from 2% MP to 3% MP.	
 	Große Entzauberung 	40 	 	 	 	 	Euer "Reinigen" kann nun auch schädliche Effekte beseitigen. 	
 	Schwächung 	45 	 	 	 	 	Ein erfolgreicher Treffer mit "Flammenstoß" oder "Plasmapfeil" senkt den Kritischen magischen Widerstand des Ziels für 15.0 Sekunden.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Disable decreases Critical Magical Resistance by 22.0, plus 2.75 per level of Flame / Plasma Arrow.	
 	Magieentzug 	50 	40 MP 	Instant 	60 seconds	180 	Entzieht dem Ziel seine Angriffskraft, wodurch seine Physische Angriffskraft und seine Magische Angriffskraft um 2.0% sinkt. Eure eigene Magische Angriffskraft erhöht sich dabei um 2.0%. Wirkt 15.0 Sekunden.	+0.16% per level
 	Kochende Wirkung 	60 	 	 	 	 	Erhöht den Schaden von "Reißende Flut" und verwandelt "Reißende Flut" in Feuerschaden. Kann auch durch "Eruption" beeinflusst werden. 	
 	Intelligenzgriff 	70 	 	 	 	 	"Magieentzug" bewirkt eine zusätzliche Verringerung der Intelligenz des Ziels und erhöht Eure eigene Intelligenz. 	
== Magier / Schurke ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Verfluchte Fangzähne 	15 	30 energy	Instant 	 	200 	Legt einen Fluch auf Eure Wurfwaffen. Für 12.0 Sekunden erhalten Ziele, die von diesen verfluchten Projektilen getroffen werden, alle 2 Sekunden 16.0 dunklen Schaden. (So lange Ihr ein "Ritual der Fangzähne" aktiv habt, werden zusätzlich 20.0 + 0.30 x INT Dunkler Schaden verursacht.)	+4.8 and +5.0 per level
 	Kuss des Vampirs 	20 	40 MP 	Instant 	60 seconds	150 	Verursacht beim Gegner 30.0 + 0.30 x INT Dunkler Schaden und stellt bei Euch 10.0% LP wieder her. 	+7.5 per level
 	Demoralisieren 	25 	30 energy	Instant 	60 seconds	150 	Dein Ziel kann für 6.0 Sekunden nicht mehr angreifen. 	
 	Ritual der Fangzähne 	30 	30 MP 	Instant 	 	 	Erhöht den durch dunkle Magie verursachten Schaden für 900.0 Sekunden um 5.0%.
The maximum level of this skill is 50. 	+1.1% per level
 	Ablenkung 	35 	70 MP 	Instant 	2 minutes 	 	Lenkt das Ziel ab, so dass es den Fokus auf Euch verliert. Für 10.0 Sekunden nehmt ihr den hintersten Platz auf der Aggro-Liste ein. 	
 	Schattenschleier 	40 	 	 	 	 	Finstere Magie verschleiert Euer Ziel, wodurch Euer "Demoralisieren" seine magische Verteidigung weiter herabsenkt. 	
 	Schattenschutz 	45 	60 MP 	Instant 	 	 	Erhöht Eure Zaubergeschwindigkeit um 1.0%. Hält 900.0 Sekunden lang an. Bei Erleiden eines physischen kritischen Angriffs während der Wirkungsdauer wird augenblicklich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10.0% erhöht. Hält 3.0Sekunden lang an.
(After the effect has ended it cannot be triggered again for 15.0 seconds.)
The maximum level of this skill is 50.	
 	Geschenk des Barons 	50 	 	 	 	 	Wenn Ihr erfolgreich einen "Kuss des Vampirs" zaubert, wird zusätzlich der Schaden Eurer nächsten zwei magischen Angriffe höher ausfallen. Wirkt 15.0 Sekunden. 	
 	Nächtliche Zuflucht 	60 	 	 	 	 	Wenn "Schattenschutz" wirksam ist und Ihr einen normalen Angriff erleidet, wird 3 Sekunden lang "Furcht" im Angreifer ausgelöst. Wirkt zusätzlich "Kuss des Vampirs" auf den Angreifer.
(After the effect has ended it cannot be triggered again for 15 seconds.) 	
 	Kuss des Vampirs (upgrade)	65 	40 MP 	Instant 	30 seconds	150 	Inflicts 16.0 Dark Damage each 2s over 12s on your opponent and restores 10.0% to your HP. 	+4.8 per level
 	Stolz des Barons 	70 	 	 	 	 	Ist auf Euch der Effekt "Ritual der Fangzähne" wirksam, werden durch Eure Zauber verursachte kritische Angriffe die Abklingzeit von "Kuss des Vampirs" um 3 Sekunden verringern. "Geschenk des Barons" erhöht dann zusätzlich die Magische kritische Trefferrate.
Duration: 52 seconds. Versus a level 100 enemy it is a +3% of critical chance.	
== Magier / Kundschafter ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Donnerschlag 	15 	20 focus	1 second 	10 seconds	225 	Ein magischer Pfeil fesselt das Ziel für 5.0 Sekunden an seinen Aufenthaltsort.
{If the target is a player, they cannot move for 5.0 seconds.)
(The effect is removed when the target is attacked.)	
 	Flammenpfeil 	20 	30 MP 	Instant 	 	 	Eure Magische kritische Trefferrate wird 900.0 Sekunden lang um 150.0 erhöht. Außerdem verursacht Euer Bogenschuss zusätzlichen Feuerschaden.
(You cannot have Fire Arrow and Power of the Wind at the same time.)	
 	Feuerrose 	25 	35 MP 	Instant 	 	225 	Pflanzt einen Feuerrosensamen im Ziel ein, der für 12.0 Sekunden alle 2 Sekunden 8.0 Feuerschaden verursacht. 	+1.6 per level
 	Feuerrosen-Explosion 	30 	45 MP 	Instant 	10 seconds	225 	Entzündet sofort alle Feuerrosensamen und verursacht so 70.0 + 0.80 x INT Feuerschaden. (3 Samen müssen eingepflanzt sein.).	+28.0 per level
 	Flammenseele 	35 	250 MP 	Instant 	3 minutes 	 	Wandelt Eure Flammenenergie für 40 Sekunden in feste Substanz und verstärkt so Eure Angriffe 	
 	Flame of Fire 	35 	60 MP 	2 seconds	 	 	Causes 40.0 Fire damage.
(Right-click to activate auto attack modus.) 	+12.0 per level
 	Macht des Windes 	40 	30 MP 	Instant 	 	 	Erhöht die Magische Präzision um 50.0 und verstärkt 900.0 Sekunden lang Eure "Bogenschüsse" mit zusätzlichem Windschaden.
(You cannot have Fire Arrow and Power of the Wind at the same time.)	
 	Feuerrosensturm 	45 	 	 	 	 	Richtet zusätzlichen Magischen Schaden an, wenn Ihr erfolgreich eine "Feuerrose" anwendet. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Fire Rose Storm increases Magical Damage by 10.0 + 1.0%, plus 2.8 + 0.03% per level of Fire Rose, for 15.0 seconds.	
 	Magischer Querstrom 	50 	30 MP 	Instant 	40 seconds	 	Erhöht die Zaubergeschwindigkeit eines Charakters und seines Begleiters für 25.0 Sekunden um 2.0%.(Wenn der Begleiter verschwindet, endet dieser Effekt.)
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.	+0.46% per level
 	Stärke der Asche 	60 	 	 	 	 	Nach Abklingen von "Flammenseele" ist Euer Magischer Schaden erhöht. Hält 20 Sekunden lang an. 	
 	Windfeuerkultivierung	70 	 	 	 	 	Verleiht gleichzeitig die Fähigkeiten "Flammenpfeil" und "Macht des Windes". 	
== Magier / Bewahrer ==
Icon 	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
File:skill_mag_new15-7.png‎‎	Erdwoge 	15 	20 MP 	Instant 	3 seconds 	200 	Fügt einem Ziel schweren Schaden zu, jedoch mit einer geringen Trefferwahrscheinlichkeit. Verursacht 140.0 + 0.60 x INT Erdschaden. 	+42 per level
File:skill_mag_new20-6.png‎‎	Abwesenheit 	20 	50 MP 	Instant 	60 seconds	200 	Das Ziel wird geistig abwesend, wodurch seine Magische Präzision 20.0 Sekunden lang um 5.0% gesenkt wird.
(When the target is a player, lowers Magical Accuracy by 5.0% for 7.0 seconds.)
The maximum level of this skill is 50. 	+0.25% per level
File:skill_mag_new25-2.png‎‎	Flammenjünger 	25 	 	 	 	 	Der "Flammenjünger" besitzt ein tiefes Verständnis vom Fluss der Feuerenergien: Daher wird die Abklingzeit von "Feuerball" um 1 Sekunde reduziert und die kritische Trefferrate von "Feuerball" erhöht. 	
File:skill_mag_new30-3.png‎‎	Erdseufzer-Windklinge 	30 	30 MP 	Instant 	6 Seconds 	250 	Verbindet die Kraft der Erde mit der des Windes. Fährt schneidend durch die Luft, lässt die Erde schwingen und verursacht 30.0 + 0.20 x INT Windschaden und 30.0 + 0.20 x INT Erdschaden. 	+9 and +9 per Level
File:skill_mag_new35-3mw.png‎‎	Erdszepter 	35 	30 MP 	Instant 	 	 	Erhöht Erdschaden um 5.0% und Ausdauer und Intelligenz um ? %. Hält 900.0 Sekunden an.
The maximum level of this skill is 50. 	+1.1% per level
File:skill_mag_new40-3mw.png‎‎	Rückfluss 	40 	 	 	 	 	Ein erfolgreicher Treffer von Eurer "Erdseufzer-Windklinge" kann MP wiederherstellen. 	
File:skill_mag_new45-1w.png‎‎	Gunst der Elfen 	45 	 	 	 	 	Wenn Ihr "Elfenamulett" einsetzt, kann jeder während der Wirkungszeit erlittene Treffer dazu führen, dass die Zauberzeit Eurer nächsten beiden Zauber 1 Sekunde beträgt. (Only triggers again 5 seconds after the Elves' Favor wears off.) 	
File:skill_mag_new50-1w.png‎‎	Erdmal 	50 	200 MP, 5% MP	Instant 	2 minutes 	 	Die Erdmale, die auf Euren Körper gebrannt sind, werden Eure Chance, mit magischen Angriffen kritische Treffer zu erzielen, für 30.0 Sekunden um 25.0 erhöhen. Wenn Ihr Erdzauber anwendet, wird diese Chance zusätzlich um weitere 40.0 Punkte erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 10 Mal gestapelt werden.	+3 and +20 per level
 	Boden des Gefolgsmanns	60 	 	 	 	 	Während "Erdszepter" wirksam ist, ist Eure Intelligenz und Ausdauer zusätzlich erhöht. Ferner kann "Abwesenheit" auch den vom Ziel erlittenen Erdschaden erhöhen. 	
 	Erdkern-Barriere 	70 	 	Instant 	3 minutes 	 	Reduziert Euren erlittenen Schaden um 60%. Außerdem werden alle Zauber in Sofortzauber umgewandelt. Hält 5 Sekunden an. 	
== Magier / Hexenmeister ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Statisches Echo 	15 	 	Instant 	2 minutes 	 	Setzt sofort die Abklingzeit für Statische Aufladung zurück. 	
 	Industrielles Feuer 	20 	 	 	 	 	Erhöht den durch Seelenpein verursachten Schaden und wandelt ihn in Feuerschaden um. Verursacht bei Gebrauch auch selber zusätzlichen Feuerschaden. 	
 	Blitzdarstellung 	25 	 	 	 	 	Erhöht die effektive Wirkdauer des durch den Plasmapfeil verursachten "Geladen"-Effekts auf 18.0 Sekunden und erhöht Euren Windschaden.
 Wind Damage Increase: 1.0..13.0% 	
 	Atemauslöschung 	30 	10 focus	Instant 	2 minutes 	 	Für 5.0 Sekunden wird die Aggro um 10.0% verringert. 	
 	Elemente des Stolzes 	35 	 	 	 	 	Bei der Verwendung von Flammenstoß erhaltet Ihr den Effekt "Stolz des Windgeistes", wodurch sich der Windschaden erhöht. Bei Verwendung von Elektrischer Explosion erhaltet Ihr den Effekt "Stolz des Feuergeistes", wodurch sich der Feuerschaden erhöht. Diese Effekte können bis zu 2-mal akkumuliert werden. Sie halten 13.0 Sekunden.	
 	Seelenschritt 	40 	30 focus	Instant 	1 minute, 30 seconds	 	Gestattet für 6.0 Sekunden Bewegungsfreiheit während des Wirkens von Zaubern.
The maximum level of this skill is 50. 	
 	Tiefe Inspiration 	45 	 	 	3 minutes 	 	Setzt sofort die Abklingzeit für "Intensivierung" und "Energiebrunnen" zurück. 	
 	Feuerblitzstrahl 	50 	25 focus	2 seconds	7 seconds 	225 	Verursacht 60.0 + 0.20 x INT Feuerschaden und 60.0 + 0.20 INT Windschaden. Wenn das Ziel durch diesen Angriff nicht getötet wird, wird die Abklingzeit der Fertigkeit sofort zurückgesetzt.
(After the effect has ended it cannot be triggered again for 6.0 seconds.)
(This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength)	
 	Geschwindigkeit der Seele	60 	 	 	 	 	Verursacht "Seelenschritt" und erhöht zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und Zaubergeschwindigkeit um 20%. 	
 	Elementarextraktion 	70 	 	 	 	 	Bei einem kritischen Treffer von "Flammenstoß" oder "Elektrische Explosion" wird die Physische Verteidigung des Ziels 10.0 Sekunden lang um 30% und die Magische Verteidigung um 30% verringert. 	
== Magier / Krieger ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Magisches Talent 	15 	20 rage 	Instant 	 	 	Erhöht Eure Maximal-MP um (derzeitige Maximal-MP + 50.0) x 1.0% + 50.0 - ? für 900.0 Sekunden. 	+10.0 per level
 	Magische Erleuchtung 	20 	35 rage 	Instant 	 	 	Lässt euch für 900.0 Sekunden alle 5 Sekunden 10.0 MP regenerieren. 	+1.0 per level
 	Elementare Explosion 	25 	35 rage 	Instant 	 	 	Eure Magische kritische Trefferrate wird 900.0 Sekunden lang um 25.0 - ? erhöht. 	+1.2 per level
 	Zornmana 	30 	35 rage 	Instant 	2 minutes 	 	Wandelt Euren Zorn in 20.0 - ? MP um und erhöht Euren magischen Schaden für 12 Sekunden um 10.0% - ? . 	+20.0 and +0.2 per level
 	Mana aktivieren 	35 	80 MP, 5% MP	Instant 	1 minute, 30 seconds	 	Wandelt Euer Mana in 20.0 Zorn um und verringert die Aggro für 15 Sekunden um 20.0%.
The maximum level of this skill is 50. 	+1.6 per level
 	Magischer Schub 	40 	 	 	 	 	Lässt Euren "Berserker" gleichzeitig den magischen und physischen Angriff erhöhen, während Eure Physische Verteidigung und Magische Verteidigung gesenkt wird 	
 	Große Verstärkung 	45 	 	 	 	 	Lässt Eure "Intensivierung" den Magischen Schaden erhöhen. Erhöht außerdem während der Wirkungsdauer den Kritischen Magischen Schaden 	
 	Meditative Strömung 	50 	 	 	 	 	Wenn Ihr ein Ziel mit "Plasmapfeil" oder "Flammenstoß" trefft, erhöht sich zusätzlich Eure Zaubergeschwindigkeit. Wirkt 10.0 Sekunden.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)	
 	Pfad der Meditation 	60 	 	 	 	 	Bei Wirken von "Feuerball", "Blitzschlag", "Entladung" oder "Phönix" könnt Ihr einen mobilen Zauberfertigkeitszustand erlangen. Hält 7 Sekunden lang an.(Kann während der nächsten 15 Sekunden nicht erneut ausgelöst werden.) 	
 	Weisheit und Tapferkeit	70 	 	 	 	 	Erhöht zusätzlich die Ausdauer von "Brutale Kraft". Nach Verwenden wird Eure Intelligenz um 50% Eurer Ausdauer plus 50% Eurer Stärke erhöht. Hält 30 Sekunden lang an. 	
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