AWESOME Sink/zh

AWESOME 回收槽是一個特殊的建築。藉由摧毀輸入的資源，它可依據資源的複雜程度將其轉換為相對應的點數，進而列印出，可以在AWESOME 商店中使用。轉換成每張兌換券的點數需求會漸漸增加。
回收槽可以即時摧毀輸入的物資，因此它的最高速度是780/分，連接至5級 輸送帶或是5級 輸送梯時。
玩家可建造多個回收槽。累積的點數由所有回收槽共享，而且可以用任一回收槽列印兌換券。如果拆除所有回收槽，點數及未列印的兌換券將被保存。
原文"AWESOME"是"Anti-Waste Effort for Stress-Testing of Materials on Exoplanets"（外星球物資零浪費計畫壓力測試）的縮寫。
== 不可回收的物品 ==
有些物品不能被餵入回收槽，而且會塞住輸入口。如果遇到這種情況，請撿起這些物品或重新連接輸送帶。
* 消耗品。例如：青玉果、培根菇，和蒼莓（並不包含藥用吸入器）
* 特殊物品。例如：基地部件、激能蛞蝓、能量晶體、硬碟、莫氏球， 和薩莫斯環
* 掉落物。例如：外星生物殼體和外星生物器官（並不包含用其製造的生質物)
* 核廢料。嘗試輸入時會顯示放射性物質會污染研究成果。不過，回收其他放射性物品時不會顯示此訊息
* S.A.M.礦石，可能因為其尚未完成
* 馬克杯和雕像
* FICSMAS季節活動物品
* 量子電腦、 疊加振盪器、融合模組框架
== 兌換券點數轉換 ==
生成越多兌換券，每張兌換券需要的點數也越多。最初三張兌換券需要1,000點，之後第n張兌換券需要的點數由以下公式計算： 500 * (ceil(n/3)-1) + 1000或500*POWER((CEILING.MATH(/3)-1),2)+1000.
購買AWESOME 商店中所有無法自行生產的項目需要1,692張兌換券，也就是89,466,333,000點。這相當於192,378個渦輪馬達，以現在的最高可能生產速度156/分將會耗時21小時。不過，購買所有特殊藍圖只需要91張兌換券，等於13,373,500點。
 
組別 	第n張兌換券 	點數
0 	1-3 	1,000
1 	4-6 	1,500
2 	7-9 	3,000
3 	10-12 	5,500
4 	13-15 	9,000
5 	16-18 	13,500
6 	19-21 	19,000
7 	22-24 	25,500
8 	25-27 	33,000
9 	28-30 	41,500
... 	... 	...
29 	88-90 	421,500
... 	... 	...
332 	997-999 	55,113,000
k (k = 0, 1, 2, ...)	3k + 1 to 3k + 3	500 * k + 1000
=== 列印 ===
當累積到足夠一張兌換券的點數時，即可選擇列印。按下“列印”按鈕後，一張兌換券會由出口吐出，其上是實際的兌換券數量。將其拖曳至口袋欄位或 + 來取得。一組兌換券可疊加至500，如果累積超過500張兌換券，需要分次列印。
* 如果已按下“列印”按鈕但未在退出介面前提領兌換券，下次進入介面時可重新列印。
* 您也可以將已提領的兌換券放回回收槽；這些兌換券會在下次列印時一併吐出。原先已可列印一張兌換券時才可以這麼做。
== 物品點數轉換 ==
This table is compiled using the data from Template:ResourceSinkPoints.json via Module:AwesomeSinkItemsTable.
注意：第一次把兌換券放入回收槽時，將會在商店中解鎖Cyber Wagon，但並不會轉換成點數。
沒列在表中的物品會堵住輸入口。
替代配方的增值比例會大幅變動；大多替代配方的產物增值大約是原料和的1.5至2.5倍，但有少許例外。有七個替代配方甚至會損失點數：
混合炭煉鋼、
石油焦煉鋼、
樹脂布料、
橡膠混凝土、
鍍鋼板、
鍍鐵板，和
無線電控制系統。
Patch 0.3.3.0以來獲利最高的配方是矽電路板，產物是原料的7.19倍點數。
== 配方增值比例 ==
== 小撇步 ==
* 除了農兌換券所需的點數外，AWESOME 回收槽也可以有效清除精煉機產生的固體副產物及多餘的物品。將輸出連接至智能分流器，並將其設為溢流模式，再將其溢流出口連接至回收槽。此系統也可以讓工廠永遠保持在100%效率，因為產品沒辦法累積而堵住輸出口。但用電量可能因此增加。
** 參見：智能分流器
* 如果玩家直到遊戲後期才開始回收物品，可以用前8張兌換券購買一組渦輪馬達，全數回收後可獲得100張兌換券。然而，因為兌換券所需點數成指數成長，此行為是否具有長期利益仍需被討論。
=== 農禮券指南 ===
有些物品可以用來相對輕鬆有效的取得大量兌換券：
*混凝土：從石灰石生產只需一個步驟，耗電量低但可以換成蠻多的點數。
*纜線：容易自動化生產，遊戲初始階段時可以用來取得不錯的點數。
*生石英：如果早早找到一個石英礦床，不用花太多力氣就可以產生大量點數。
**將它們轉換成石英晶體的話獲利增倍。
*快導線：一個節點就可以生產很多，回收多餘的很有效。
*人工智慧限制器：和快導線類似，但獲利更高。
*諾貝彈引爆器：需要手工製作，但一個就可以轉換成39,520點，在遊戲中期是個實惠的方案。
* 多餘的計畫部件：只要你確認太空電梯不再需要它們。
* 渦輪馬達：遊戲後期農點數神器。
== 現行問題 ==
* 無法使用'對齊準線'功能將回收槽相鄰擺放。靠右建造時會放太遠，靠左時根本沒辦法建造。
== 參見 ==
* FICSIT 兌換券
* AWESOME 商店
* 智能分流器
== 圖片 ==
File:Priority Splitter Packaged Fuel.png|利用AWESOME 回收槽去除多餘的罐裝燃油，防止精煉機堵塞。
== History ==
* Patch 0.3.4.14: Now capable of processing more than 600 items per minute
* Patch 0.3.3.0: Point values for all items were changed and re-balanced, generally reducing the amount of generated points. Most Equipment items gained point values.
* Patch 0.3: Introduced
colspan = 2 Points generated per item prior to Patch 0.3.3.0	
 	
Points 	Items
1 	Coupon
1 	Copper Ore, Iron Ore, Bauxite, Empty Canister, Packaged Turbofuel, Compacted Coal, Packaged Liquid Biofuel
2 	Limestone, Coal, Iron Ingot, Copper Ingot, Screw, Wire
3 	Leaves
4 	Iron Rod
5 	Caterium Ore
6 	Iron Plate, Packaged Fuel
8 	Cable, Copper Sheet, Spiked Rebar
9 	Steel Ingot
10 	Flower Petals, Biomass, Color Cartridge
12 	Silica, Concrete, Quickwire
15 	Raw Quartz, Mycelia
18 	Packaged Oil
20 	Sulfur, Packaged Water
21 	Aluminum Scrap
25 	Wood
27 	Steel Pipe
30 	Petroleum Coke, Caterium Ingot
40 	Solid Biofuel
50 	Uranium, Quartz Crystal, Polymer Resin
72 	Steel Beam
93 	Packaged Heavy Oil Residue
111 	Uranium Pellet
126 	Black Powder
143 	Rubber
160 	Plastic
180 	Reinforced Iron Plate
195 	Fabric
200 	Medicinal Inhaler
210 	Rotor
252 	Aluminum Ingot
291 	Stator
340 	Beacon
840 	A.I. Limiter
882 	Modular Frame
1 044 	Encased Industrial Beam
1 170 	Smart Plating
1 194 	Parachute
1 353 	Automated Wiring
1 364 	Encased Uranium Cell
1 517 	Alclad Aluminum Sheet
1 968 	Circuit Board
2 619 	Versatile Framework
2 744 	Filter
3 006 	Motor
3 336 	Cartridge
3 830 	Electromagnetic Control Rod
5 848 	Crystal Oscillator
10 880 	High-Speed Connector
12 504 	Iodine Infused Filter
21 207 	Heat Sink
23 080 	Battery
41 988 	Modular Engine
51 175 	Heavy Modular Frame
113 680 	Computer
225 528 	Nuclear Fuel Rod
924 213 	Adaptive Control Unit
1 033 220 	Radio Control Unit
1 330 800 	Supercomputer
10 833 620 	Turbo Motor
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