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Das Zentrum ist der Knotenpunkt der gesamten Backrooms und enthält einen Eingang zu jedem einzelnen Level, auch zu den noch unentdeckten. Als solches ist es eines der häufigsten Mittel, mit dem brandneue Levels offiziell entdeckt und dokumentiert werden.
==Beschreibung==
Das Zentrum präsentiert sich als ein riesiger unterirdischer Komplex, der aus einem unendlichen, miteinander verbundenen Netz von schwach beleuchteten Tunnelsystemen besteht. Durch diese Tunnel führen eine trockene Asphaltstraße, mit großen Betonplatten ausgekleidete Wände und gelbe Industrielampen, die einen orangefarbenen Farbton erzeugen. Die Tunnel verzweigen sich in viele Richtungen, was in einigen Bereichen zu einer verwirrenden Anordnung führt. Das Zentrum scheint völlig frei von Umgebungsgeräuschen zu sein, wodurch sich das Level gespenstisch leer anfühlt.
In den Tunneln befinden sich in gleichmäßigen Abständen Türen mit Motiven, die die jeweiligen Levels darstellen, zu denen sie führen. Die Reihenfolge der Türen entspricht nicht der Reihenfolge der Level in der Datenbank. Für jedes Level gibt es nur eine Tür, die durch ein eindeutiges Runensymbol gekennzeichnet ist. Eine Level-Tür kann nur mit dem zugehörigen Level-Schlüssel aufgeschlossen werden, in den ein Symbol eingraviert ist, das dem auf der Tür entspricht. Nach dem Entriegeln verriegelt sich die Tür sofort, wenn sie betreten wird. Nur die Türen zu den Levels 1 und 11 bleiben dauerhaft unverschlossen. 
===Der Turm===
In der Mitte dieses Tunnelnetzes liegt ein uraltes Bauwerk, das als Der Turm bekannt ist. Er ist in einer Architektur errichtet, die derjenigen alter Zivilisationen ähnelt, aber keiner bekannten Kultur in den Vorderzimmern zugeordnet werden kann. Der Turm scheint der Wohnsitz des Schlüsselmeisters zu sein, denn in der Haupthalle steht eine imposante Marmorstatue, die ihm nachempfunden ist. Wanderer versammeln sich an diesem Ort, um dem Schlüsselmeister Opfergaben zu bringen, viele in der Hoffnung, einen Levelschlüssel zu erhalten - während andere hoffen, von ihm „aufgeschlossen“ zu werden und Segen und Gaben zu erhalten. Der Turm beherbergt in seinem inneren Heiligtum noch weitere Türen, die prächtig und kunstvoll gestaltet sind. Wohin sie führen, ist jedoch unbekannt, denn der Schlüsselmeister hat Wanderern den Zugang zu ihnen verboten.
==Entitäten==
Der Schlüsselmeister ist die ansässige Entität des Zentrums. Er führt den Vorsitz als Aufseher und Wächter des Levels und schützt es vor feindlichen Einflüssen - obwohl er nicht oft gesehen wird. Von dem Zentrum aus reist der Schlüsselmeister zu jedem anderen Level in den Backrooms. Wenn man ihm zufällig begegnet, kann man ihn um einen Levelschlüssel bitten und/oder ihn zu einer entsprechenden Level-Tür führen.
Andere Entitäten, die sich in dem Zentrum aufhalten, sind lediglich gutartige Wesen, die das Level auf ihrer Reise passieren. Alle feindlichen Entitäten - ob menschlich oder nicht - verschwinden sofort, wenn sie versuchen, das Level zu betreten. Das Zentrum kann scheinbar die Natur und die Absichten aller, die es betreten, erkennen und sorgt so für ständige Sicherheit.
==Kolonien und Außenposten==
Der Zentrum dient als Hotspot für verschiedene Wanderer. Viele verschiedene Außenposten wurden hier zu unterschiedlichen Zwecken errichtet, z. B. als Behelfsunterkünfte oder Handelsposten.
===M.E.G. Basis Alpha===
*1.000 Mitarbeiter und 3.000 Wanderer. 
*Verteilt Ressourcen an die verschiedenen Außenposten der M.E.G..
*Zusätzliche Funktionen sind ein Rekrutierungsgebiet für Wanderer, ein profitabler Handelshafen und ein Rastplatz für Entdecker.
===Das United Backrooms Schulsystem===
*20 Lehrer und 80 Schüler, von denen einige Entitäten sind (wie Maria, die gelegentlich anwesend ist).
*Nutzt Aspekte von Dem Zentrum wie Level-Türen und Levelschlüssel, um den Schülern etwas über die 'Backrooms' beizubringen.
*Der Schlüsselmeister kommt gelegentlich zu Besuch, um Gastvorträge zu halten, und stellt sogar Levelschlüssel für Exkursionen zur Verfügung.
*Bietet Frühstück, Mittagessen und Mitgliedschaften im Austausch gegen Schulmaterial an.
==Eingänge und Ausgänge==
===Eingänge===
*Das Befolgen einer bestimmten Abfolge von Abzweigungen durch die Korridore von Level 1 kann zu Dem Zentrum führen.
*Ein seltenes Phänomen kann vorübergehend eine Tür zur Nabe in einem zufälligen Level erscheinen lassen.
*Aufgrund seiner Verbindung zu allen Ebenen besteht eine geringe Chance, dass No-Clipping irgendwo in den Backrooms zu Dem Zentrum führen kann. 
===Ausgänge===
Wenn man in Dem Zentrum eine Level-Tür betritt, gelangt man in das entsprechende Level. Von der anderen Seite der Tür kann man nicht zu Dem Zentrum zurückkehren, da sie nach dem Durchschreiten sofort aus dem betretenen Level verschwindet - zusammen mit dem dafür verwendeten Levelschlüssel.
Category:Levels
Category:Anomalous Levels
Category:The Keymaster
Category:Translations
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