NPCs/th

NPC (non-player character)เป็นตัวละครอัตโนมัติที่ให้บริการบางอย่างกับผู้เล่น. ผู้เล่นสามารถคุยกับ NPCได้โดยการยืนใกล้ๆและคลิกขวาที่พวกเขา
NPCส่วนมากมักจะเป็นผู้ค้าขาย ยกเว้น Guide ที่จะเป็นคนบอกข้อมูลต่างๆของเกมให้แก่ให้ผู้เล่น Old Manผู้เรียกบอสSkeletronและ Nurse, ผู้ที่รักษา ผู้เล่นโดยการใช้เหรียญแลก . Goblin Tinkerer สามารถ Reforge อาวุธและอุปกรณ์ได้โดยใช้เหรียญ และ Dryadที่จะบอกเปอเซนต์การครอบครองของ Corruption/Crimson และ Hallow .
ในเวอร์ชั่น 1.4.4.9 ผู้เล่นสามารถมี NPC สูงสุด19คนต่อหนึ่งโลก. Old man และ Clothierไม่สามารถอยู่ในโลกเดียวกับได้นอกจากการใช้ map editor.
== เงื่อนไข ==
NPC เกือบทั้งหมดต้องการ บ้าน ที่เหมาะสมและยังไม่ได้ถูกครอบครองโดย NPC คนอื่น บ้านของ NPCต้องมี ประตู,ฉากหลัก,เฟอนิเจอร์ และ พิ้นที่ที่เพียงพอ.
 ดู Home สำหรับรายละเอียด.
NPCส่วนมากต้องการเงื่อนไขเฉพาะ, ผู้เล่นต้องสำเร็จเงื่อนไขบางอย่างในเกม ตัวอย่างเช่นเก็บสะสมเหรียญให้ครบ 50 silver เพื่อให้ได้ Merchant หรือเอาชนะ Boss สำหรับDryad . สามารถดูเงื่อนไขเฉพาะของแต่ละNPC ได้ที่ตารางข้างล่างนี้.
ผู้เล่นสามารถเลือกบ้านให้ NPC โดยใช้ NPC Flag ที่ Housing Menu. อุปกรณ์ตรวจทางด้านล่างของ Housing Menu สามารถแจ้งเตือนว่าบ้านหลังนั้นต้องการเงื่อนไขอะไรอีก
 [[Klein's 
/th|Guilde]] และ Old man เป็นNPCเฉพาะที่เกิดพร้อมกับการสร้างโลก Guide ก็ต้องการบ้านเช่นกัน ถ้าหากเขาตายเขาต้องการบ้านเพื่อการเกิดใหม่ Old Man จะไม่เข้ามาอยู่ในบ้านที่สร้างแล้ว แต่จะอยู่ใกล้ๆทางเข้าDungeon และจะเกิดใหม่ในวันถัดมาหลังจากถูกฆ่า เขาจะไม่เกิดใหม่หาก Skeleton ถูกปราบแล้ว.
 NPC อาจออกจากบ้านของตนหากมีพิื้นที่ Corruptionอยู่ใกล้ๆ NPCจะไม่กลับไปหาก Corruption ยังไม่ถูกชำระ
NPCต้องการเวลา2นาทีเพื่อเกิดหลังจากที่NPCคนอื่นเกิดหรือถึงตอนเช้า
== การขายสิ่งของ ==
 NPC พ่อค้าทุกคนสามารถใช้ขายสิ่งที่ผู้เล่นไม่ต้องการได้ สามารถททำได้โดยวางสิ่งของที่ไม่ต้องการลงไปในช่องเก็บของของNPC. สิ่งของบางชิ้นจะไม่มีมูลค่า (ของที่ธรรมดามากๆเช่น ดิน หรือไม้). ผู้เล่นสามารถนำสิ่งของไปชี้ที่ช่องเก็บของของ NPCเพื่อดูราคาขายได้.
คุณควรจะตัดสินใจก่อนขายสิ่งของสิ่งของที่ขายไปสามารถซื้อคืนมาในราคาเท่าเดิม ตราบเท่าที่ผู้เล่นไม่ปิดหน้าจอสิ่งของของNPC. แต่เงื่อนไขนี้ใช้ไม่ได้กับสิ่งของที่ซื้อกับNPC หากผู้เล่นซื้อและขายสิ่งของคืนผู้เล่นจะไม่ได้ราคาเท่าเดิม (ราคาขายมักจะเป็น1/5ของราคาที่ซื้อมา).(เดี่ยวลองทดสอบดูไม่เน่ใจ)
== การซื้อสิ่งของ ==
ผู้เล่นสามารถคลิกเมาส์ขวาเพื่อขายสิ่งของจำนวนมาก ความเร็วในการขายจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆหากคุณกดค้างไว้นานๆ ผู้เล่นสามารถใช้วิธีนี้แทนการใช้เมาส์ซ้ายหลายๆครั้ง
== ไอเทมเฉพาะในแต่ละพิ้นที่ ==
ในเวอร์ชั่น 1.2 NPC บางคนจะขายไอเทมพิเศษหากมีบ้านอยู่ในพื้นที่เฉพาะ.
== Notes ==
* NPC ที่อาศัยอยู่ในบ้านจะลดอัตราการเกิดของ ศัตรู ในพิ้นที่นั้นๆ ยิ่งผู้เล่นมีNPCมากเท่าไหร่อัตราการเกิดก็ลดลงเท่านั้น เงื่อไขนี้จะหายไปหากอยู่ระหว่าง พระจันทร์สีเลือด และ สุริยุปราคา.
* เมื่อยามกลางคืนมาถึง NPC จะเดินกลับเข้าไปในบ้านจนกว่าจะเช้า.
* ถ้าบ้านถูกทำลาย NPCจะเดินออกมาแต่จะเดินรอบๆพิ้นที่นั้นและจะไม่ไปไหนตอน กลางคืนจนกว่าบ้านจะถูกซ่อมแซม (เมื่อNPCตายNPCจะไม่เกิดใหม่จนกว่าจะมีบ้านที่เหมาะสมให้พวกเขาอาศัยอีกครั้ง).
* NPCทุกคนมีพลังชีวิตที่จำกัดและสามารถได้รับความเสียหายจากศัตรู NPCที่ถูกฆ่าจะเกิดใหม่และย้ายเข้ามาในบ้านที่เหมาะสม.
* NPCจะเกิดในเวลาเช้าเท่านั้น.
* NPCที่ถูกมัดในใต้ดินสามารถเป็นอิสระได้โดยคุยกับพวกเขา หลังจากนั้นพวกเขาจะเกิดใหม่ในบ้านที่เหมาะสมและมีห้องพร้อมสำหรับพวกเขา หากสร้างบ้านภายหลังจากที่เจอNPCจะสามารถทำให้พวกเขาเกิดได้ในเวลานั้นๆ
* NPC จะเกิดหากอยู่ระหว่างการอีเว้นท์กองทัพก๊อปลิน, กองทหารน้ำแข็ง, การโจมตีของโจรสลัดหรือ พระจันทร์ฟักทอง.
* NPCผู้ชายสามารถเทเลพอตท์ได้โดยใช้ รูปปั้นราชา และผู้หญิงโดยใช้รูปปั้นราชินี .
== รายชื่อNPC ==
style="text-align:center"	Guide(ไกด์) จะเกิดพร้อมๆกับผู้เล่นเมื่อสร้างโลกใหม่ เขาจะช่วยแนะนำสิ่งที่มีประโยชน์สำหรับการเล่นและบอกข้อมูลของการสร้างสิ่งของ.
style="text-align:center"	Dye Trader(คนขายสีย้อมผ้า) ขายสีย้อมที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสีสำหรับย้อมเสื้อผ้าและเครื่องประดับ,สัตว์เลี้ยงได้. Dye Trader จะเกิดหากผู้เล่นมีสิ่งของประเภทวัสดุทำสีย้อมอยู่ในช่องเก็บของ .
style="text-align:center"	Merchant(พ่อค้า) จะเกิดเมื่อผู้เล่นทุกคนมีเงินรวมกัน ในช่องเก็บของ. เขาจะขายเครื่องมือเริ่มต้น.
style="text-align:center"	Painter(จิตรกร)ขายสีและอุปกรณ์สำหรับทาสี. ต้องการ NPCคนอื่นๆุ6คนเพื่อเกิด.
style="text-align:center"	Demolitionist(คนขายระเบิด) จะเกิดหากผู้เล่นมี ระเบิด ใน ช่องเก็บของ. เขาขายระเบิดและใน hardmodeเขาจะขาย Hellfire ArrowและExplosive Powder.
style="text-align:center"	Nurse(พยาบาล)จะเกิดหากผู้เล่นใช้ คริสตัลแห่งชีวิตเพื่อเพิ่มพลังชีวิตให้เกิน100. เธอจะฟิ้นฟูพลังชีวิตให้ผู้เล่นโดยใช้เหรียญเงิน.
style="text-align:center"	Dryad(นางไม้) จะเกิดเมื่อผู้เล่นเอาชนะ บอส ที่ไม่ใช่ King Slimeและ Wall of Flesh. เธอขายสิ่งของที่เกี่ยวกับธรรมชาติและcorruption และจะบอกเปอร์เซนต์การครอบครองพื้นที่ของ Corruption และHallow .
style="text-align:center"	
style="text-align:center"	Arms Dealer(ผู้จำหน่ายอาวุธ) จะเกิดหากผู้เล่นมี กระสุนหรือ ปืน ที่ใช้กระสุนในช่องเก็บของ.เขาขายปืนและกระสุนบางชนิด และหลังจากที่ Eater of Worlds ถูกปราบเขาจะขาย Unholy Arrowด้วย.
style="text-align:center"	Goblin Tinkerer(นักวิทยาศาสตร์ก็อบลิน) ผู้เล่นสามารถเจอเขาได้ที่ใต้ดินของที่ไหนก็ได้หลังจากเอาชนะ การโจมตีของก็อบลินได้แล้ว. เขาขาย Tinkerer's Workshopและผู้เล่นสามารถ reforge อาวุธและอุปกรณ์ได้ที่เขา.
style="text-align:center"	
style="text-align:center"	Old man(ชายชรา) จะอยู่บริเวณหน้าทางเข้า Dungeon. เขาสามารถอัญเชิญ Skeletronได้ในเวลากลางคืน. หลังจากที่ Skeletronถูกปราบแล้ว Old Manจะไม่เกิดอีกต่อไป อาจเป็นเพราะคำสาปของเขาถูกชำระและเขาได้กลายมาเป็น Clothier.
style="text-align:center"	Clothier(ช่างตัดเสื้อ)จะเกิดหลังจากผู้เล่นปราบSkeletronได้แล้ว เขาขายของจำพวก ของประดับ รวมถึง Familiar clothesด้วย Note:หลังจากที่ Clothierมาถึง Old Man จะไม่เกิดอย่างถาวร (เพราะเป็นคนเดียวกัน).
style="text-align:center"	Mechanic(ช่างอิเล็กทรอนิกส์) จะถูกมัดอยู่ในDungeon เธอขาย สายไฟ และสิ่งของที่เกี่ยวข้องกับกลไกต่างๆ.
style="text-align:center"	
style="text-align:center"	
style="text-align:center"	Wizard(พ่อมด)จะถูกมัดอยู่ในถ้ำใต้ดินหลังจากผู้เล่นเอาชนะWall of Fleshได้แล้ว. เขาขายของจำพวก ไอเทมเวทมนต์.
style="text-align:center"	
style="text-align:center"	
style="text-align:center"	Santa Claus(ซานต้าคลอส) สามารถได้รับระหว่างวันที่15 ธันวาคมถึงวันที่31หลังจากที่ผู้เล่นเอาชนะ กองทัพมนุษย์หิมะ.เขาขาย ชุดซานต้า และหลอดไฟสีต่างๆ.
== NPC หลายคน ==
Note: ฟีเจอร์นี้ถูกลบไปแล้ว.
ผู้เล่นสามารถมี Merchantหลายคนได้ใน multiplayer server เช่นเดียวกับ Nurse.
style="text-align:center"	Merchant คนที่สองจะเกิดหากผู้เล่น3คนมีเงินรวมกันอย่างต่ำ .
style="text-align:center"	Nurse คนที่สองจะเกิดเมื่อผู้เล่น3คนมีพลังชีวิตรวมกันเกิดน400หน่วย.
style="text-align:center"	Merchantคนที่3จะเกิดเมื่อมีผู้เล่น5คนมีเงินรวมกันอย่างต่ำ .
== ประวัติ ==