Champion Elite Skills/De

== Champion / Magier ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range 	Skill Effect 	Upgrade
 	Rückschlagrüstung 	15 	27 MP 	Instant 	15 seconds	 	Verursacht 10 Sekunden lang bei jedem erfolgreichen Blocken bei Zielen in Reichweite 50.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Senkt außerdem deren physische Angriffsgeschwindigkeit um 45.0%. Hält für 5.0 Sekunden an.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) 	+4.8% per level
 	Unterdrückungsangriff 	20 	10 rage, 27 MP	Instant 	2 minutes 	150 	Überwältigender Angriff, der bei allen Gegnern auf einer Geraden zwischen dem Zauberwirker und dem Ziel 40.0% Schaden verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Senkt außerdem den Schaden der Waffe des Ziels um 100.0%. Hält für 6.0 Sekunden an.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) 	+2.4% per level
 	Endloser Zorn 	25 	 	Instant 	15 seconds	 	Kann während eines erfolgreichen Ausweichens eingesetzt werden. Erhöht Zorn um 10 und verwandelt den nächsten Angriff in einen kritischen Angriff. 	
 	Schlüsselrettung 	30 	17 MP, 1% MP 	Instant 	60 seconds	150 	Senkt den Erlittenen physischen Schaden und Erlittenen magischen Schaden eines Gruppenmitglieds um 10.0%. Hält für 10.0 Sekunden an. Wenn dieses Gruppenmitglied während der Wirkdauer getroffen wird, wird Eure momentane Runenzug-Abklingzeit um 12 Sekunden reduziert.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.6% per level
 	Blutige Erfahrung 	35 	30 MP 	Instant 	60 seconds	 	10.0 Sekunden lang wird durch Unterdrückungsangriff verursachter Schaden in LP umgewandelt und erhöht Kritischen physischen Schaden um 2.0%. Wird das Ziel getroffen, wird es 3.0 Sekunden lang betäubt.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.26% per level
 	Hindernisskraftfeld 	40 	 	 	 	 	Jedes Mal, wenn der Einkerkerungsimpuls das Ziel trifft, wird die Zauberzeit des Ziels verlängert und seine Fertigkeitenkosten werden erhöht. 	
 	Energiereiche Barriere	45 	30 MP 	Instant 	15 seconds	200, Target-self Circle (R: 75)	Schützt das Ziel für 15.0 Sekunden mit einer Energiebarriere vor einer Schadensmenge gleich 2.0% der maximalen LP. Erhöht außerdem erfahrene Heilung um 5.0% und physischen Schaden um 3.0%. Nach Ablauf der Wirkung verursacht es bei den Zielen in Reichweite 70.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht sie für 3.0 Sekunden bewegungsunfähig.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)	+.56%, +0.3%, +0.18%, and 4.2% per level
 	Rasante Verbreitung 	50 	36 MP 	Instant 	15 seconds	50 	Verursacht 80.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erhöht außerdem Paradewert um 16.0 Punkte und Ausweichstufe um 16.0. Hält für 8.0 Sekunden an. Wenn das Ziel von einem Unterdrückungsangriff betroffen ist, verursacht diese Fertigkeit auch 80.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, bei den umgebenden Zielen.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)	+4.0%, +2.6, +2.6, and +4.0% per level
 	Elementare Raserei 	60 	50% HP 	Instant 	5 minutes 	Self Circle (R: 200) 	Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und versucht allen Gegnern in einem Umkreis von 200 großen Schaden zuzufügen und ihren Widerstand um 10.0 sowie ihre Verteidigung um 10.0% zu verringern. Wenn der Schaden erfolgreich zugefügt wurde, kann sich der Zaubernde 12.0 Sekunden lang nicht bewegen.(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)
 Reduction of Defense: 10.0 seconds. Damage is dependent of DPS and it is huge (??.0%). 	
 	Elementarverteidigung 	70 	10% MP 	Instant 	10 seconds	 	Erhöht die Magische Verteidigung des Zaubernden um 100.0%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um 50.0% verringert.(Rechtsklick auf die "Elementarverteidigung"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.) 	
== Champion / Priester ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range 	Skill Effect 	Upgrade
 	Runenkunst-Ergebenheit 	15 	 	 	 	 	Verlängert die Wirkzeit von "Gesegnete Aura" um 1 Sekunde. 	
 	Göttliche Vergeltung 	20 	15 rage 	Instant 	 	50 	(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)
Es besteht die Möglichkeit, diese Fertigkeit einzusetzen, wenn Ihr im "Schildform"-Zustand angegriffen werdet. Verursacht 90.0%..576% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und senkt die Abklingzeit von Gesegnete Aura um 10.0 Sekunden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)	+5.4% per level
 	Runenenergieweihung 	25 	10 rage, 2% MP	Instant 	2 minutes 	 	Stellt alle 2 Sekunden 3.0% MP wieder her und stellt außerdem bei allen Gruppenmitgliedern innerhalb von 200 5.0Zorn, 5.0 Energie, 5.0 Focus und 3.0% MP wieder her. Hält für 8.0 Sekunden an. 	
 	Gravur der Erlösung 	30 	30 MP 	Instant 	4 minutes 	 	Reduziert den Erlittenen physischen Schaden und Erlittenen magischen Schaden der meisten Gruppenmitglieder in der Nähe um 5.0%..30.0%. Reduziert außerdem während der Wirkungsdauer angesammelte Aggro um 5.0%..30.0%. Hält für 10.0 Sekunden an.(Die Fertigkeit hat keine Auswirkung auf den Zauberwirker.)
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.5% and +0.5% per level
 	Die Kunst der Raserei 	35 	 	 	 	 	Bei einem Treffer von Göttlicher Vergeltung erhöht diese Fertigkeit Ausdauer um 2.0%. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden.(Für 60.0 Sekunden) 	
 	Lichtimpuls 	40 	30 MP, 1% MP 	Instant 	8 seconds 	Self circle (R: 75) 	Verursacht bei den Gegnern in der Nähe 70.0%..385% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Stellt außerdem bei Gruppenmitgliedern in der Nähe 6.0..33.0 LP wieder her. Je höher Eure Ausdauer ist, desto mehr LP werden wiederhergestellt.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
 Extra Sta Heal: +0.20 x Stamina.	+3.5% and +0.3 per level
 	Selbstmörderischer Vormarsch 	45 	30 MP 	Instant 	5 minutes 	 	Der Zauberwirker opfert seine Verteidigung, um den Angriff von sich selbst und Gruppenmitgliedern zu erhöhen. Verringert physische und magische Verteidigung des Zauberwirkers um 5.0%..20.0%. Erhöht außerdem physischen und magischen Schaden des Zauberwirkers und naher Gruppenmitglieder um 5.0%..20.0%. Hält für 15.0 Sekunden an.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.	+0.3% and +0.3% per level
 	Heiliger Angriff 	50 	27 MP 	Instant 	20 seconds	50 	Verursacht 70.0%..511% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und entfernt zufällig einen schädlichen Effekt, einen Fluch oder ein Gift von einem Gruppenmitglied.(Diese Effekte können nur einzeln auftreten.)
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) 	+4.9% per level
 	Ausbruch der Auferstehung 	60 	50% HP 	Instant 	5 minutes 	Self Circle (R: 200)	Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und stellt bei allen Gruppenmitgliedern in Reichweite 60.0% LP wieder her. Der Zaubernde kann sich 12.0 Sekunden lang nicht bewegen.(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) 	
 	Explosion der Rechtschaffenheit	70 	10% MP 	3 seconds	30 seconds	150 	Zaubern dauert 3 Sekunden und befreit alle Gruppenmitglieder in Reichweite von schädlichen Effekten. 	
== Champion / Schurke ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time 	Cooldown 	Range 	Skill Effect 	Upgrade
 	Brutaler Angriff 	15 	 	 	 	 	Meucheln verursacht zusätzlichen Schaden, aber keine Blutung. 	
 	Schattenimpuls 	20 	20 energy	Instantgโป	6 seconds 	225 	Verursacht 85.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) 	
 	Schattenantrieb 	25 	 	 	 	 	Wenn Kettenantrieb aktiviert wird, wird die Abklingzeit von Schattenimpuls zurückgesetzt. 	
 	Geduldspiel 	30 	20 energy	Instant 	60 seconds	 	Reduziert Erlittenen physischen Schaden und Erlittenen magischen Schaden um 5.0% und erlittenen Flächenschaden um 8.0%. Hält für 10.0 Sekunden an. Während der Wirkungsdauer der Fertigkeit haben Angriffe keinen "Geduldspiel"-Effekt und der "Lancierter Angriff"-Effekt tritt in Wirkung. Der Schaden des nächsten Angriffs wird um 30.0% erhöht.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.	
 	Strafvollstreckung	35 	 	 	 	 	Verbessert Furchtlosen Schlag und verringert die Abklingzeit um 10 Sekunden. Wenn die LP des Ziels unter 45 % fallen, wird der verursachte Schaden erhöht. 	
 	Runenkunst-Eile 	40 	 	 	 	 	Erhöht die Präzision einer Zweitwaffe um 3.0% und ihren Schaden um 3.0%.
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	
 	Katastrophe 	45 	 	 	 	 	Erhöht Kritischen physischen Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit, nachdem Schattenschritt verwendet wurde. 	
 	Der Tod naht 	50 	 	Instant 	5 minutes 	 	Erhöht Zorn und Energie sofort um 100.0 und außerdem alle 5 Sekunden um 100.0 Punkte. Hält für 15.0 Sekunden an. 	
 	Rauchverbreitung 	60 	50% HP 	Instant 	5 minutes 	Self Circle (R: 200)	Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und lässt für 5.0 Sekunden alle Gruppenmitglieder in Reichweite verschwinden. Der Zaubernde kann sich 12.0 Sekunden lang nicht bewegen.
(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) 	
 	Schattenexplosion 	70 	10 energy	Instant 	10 seconds	 	Erhöht die Physische Angriffskraft des Zaubernden um 50.0%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um 50.0% verringert.
(Rechtsklick auf die "Schattenexplosion"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.) 	
== Champion / Hexenmeister ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range 	Skill Effect 	Upgrade
 	Endloser Impuls 	15 	20 focus 	Instant 	20 seconds	 	Verbraucht 40% der momentanen LP und erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 2.0% ... 7.0%. Stellt außerdem alle 2 Sekunden 5.0% LP wieder her. Hält für 8.0 Sekunden an.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.1% per level
 	Runenheber 	20 	10 rage, 20 focus	Instant 	12 seconds	50 	Verursacht 60.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und 70.0 dunklen Schaden. Stellt außerdem 20.0 LP des Zauberwirkenden wieder her.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) 	+3%, +0.7 and +4 per level
 	Psychische Schmiede 	25 	 	 	 	 	Stellt Fokus wieder her und erhöht Zorn. Kann bis zu 7-mal akkumuliert werden.
 The Increasing of Extra Rage and Focus when hit is sure. +10.0 Extra Rage and +3.0 Extra Focus.
As Forge: It does not depend of Weapon Base Cadence as Normal Rage Generation, it is per hit. 	
 	Dunkler Energieangriff 	30 	20 rage 	Instant 	 	50 	Verursacht 70.0% physischen Schaden sowie 70.0 dunklen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Kann außerdem die Abklingzeit von Runenheber zurücksetzen.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) 	+4.9% and +0.7 per level
 	Unbeugsamer Geist 	35 	20 rage 	Instant 	7 seconds 	 	Kann nur eingesetzt werden, wenn die LP weniger als 65 % betragen. Die folgenden drei Angriffe mit Dunkler Energie verursachen den doppelten Schaden. Stellt außerdem 2.0% LP wieder her. 	+0.16% per level
 	Herzsammelrune 	40 	35 focus 	Instant 	20 seconds	 	Setzt sofort die Abklingzeit von Runenheber zurück und erhöht den verursachten Schaden bei der nächsten Nutzung um 2.0%.
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.36% per level
 	Geheimnisse der Seelenschmiede	45 	 	Instant 	 	 	Erhöht Physische kritische Trefferrate um 20.0. Hält für 300.0 Sekunden an. Wenn während der Wirkungsdauer ein kritischer Treffer erzielt wird, wird die Dunkelheitsmagiekraft für 10.0 Sekunden um 10.0% erhöht. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)	+2.4 and +0.5% per level
 	Dunkle Energiebestrafung 	50 	30 HP 	Instant 	 	 	Verbraucht jede Sekunde 3.0% LP und erhöht Physische Angriffskraft um 5.0% und Magische Angriffskraft um 5.0%. (Die Wirkung endet, wenn die LP komplett aufgebraucht wurden.)
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.5% and +0.5% per level
 	Eruption der Reue 	60 	50% HP 	vInstant 	5 minutes 	Self Circle (R: 200)	Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und wirft 5.0 Sekunden lang alle Gegner in Reichweite nieder. Wenn ein Gegner erfolgreich "niedergeworfen" wurde, kann sich der Zaubernde 12.0 Sekunden lang nicht bewegen.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) 	
 	Psychische Raserei 	70 	10% MP 	Instant 	10 seconds	 	Erhöht die kritische Trefferrate des Zaubernden um 2500.0. Während der Wirkungsdauer ist die empfangene Heilung um 50.0% verringert.
(Rechtsklick auf die "Psychische Raserei"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.) 	
== Champion / Krieger ==
0..50/90
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range 	Skill Effect 	Upgrade
 	Lichtbogenangriff 	15 	5 rage 	Instant 	15 seconds	50 	Verursacht 70.0%..450% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel einen Stromstoß-Zustand erleidet, erhält der Zauberwirker 25.0 zusätzlichen Zorn.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)	+4.2% per level
 	Runenansammlung 	20 	 	 	 	 	Der Einsatz von "Wütend" beschleunigt Eure Ansammlung von Zorn. 	
 	Mächtiger Hieb 	25 	 	 	 	 	Euer Hieb verursacht bei einem Ziel "Stromstoß". 	
 	Entschlossenheitsrune 	30 	 	Instant 	30 seconds	 	Schützt Euch mit der Macht dieser Rune. Sie wirkt für 10.0 Sekunden einer Schadensmenge entgegen, die 3.0%..45% der maximalen LP entspricht. (Schildstärkung (50) -> When used while in a Shield Form state, this causes an additional reduction of Received Physical Damage and Received Magical Damage by 5.0%..20%.)
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.	+0.56% per level
 	Auge um Auge 	35 	 	Instant 	2 minutes 	 	Erhöht Parade um 5.0%..40%. Hält für 10 Sekunden an. Erfolgreiche Paraden können während der Wirkungsdauer Stromstoß und Energiezufuhrangriff zurücksetzen.
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.7% per level
 	Verbesserte Unterdrückung	40 	20 rage	Instant 	25 seconds	50 	Verursacht 60.0%..330% physischen Schaden beim Ziel, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn Ihr mehr LP als Euer Gegner habt, wird bei einem Treffer die physische kritische Trefferrate um 20..243.2 Punkte erhöht. Hält für 12.0 Sekunden an.	+3% and +2.48 per level
 	Runenkunst-Laden 	45 	 	 	 	 	Runenüberlastung kann bei einen Gegner nach einem Treffer nun auch Benommenheit hervorrufen. 	
 	Schildstärkung 	50 	 	 	 	 	Der Einsatz der "Entschlossenheitsrune" in einem Schildform-Zustand erhöht die Schadens-Widerstandskraft und reduziert erlittenen Schaden. 	
 	Detonation der Rache 	60 	50% HP 	 	5 minutes 	Self Circle (R: 200)	Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und versucht alle Gegner in einem Umkreis von 200 zu "verspotten". Wenn der Gegner erfolgreich "verspottet" wurde, kann der Zaubernde sich 12 Sekunden lang nicht bewegen.
(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)	
 	Todeslandschutz 	70 	10 rage	Instant 	10 seconds	 	Erhöht die Physische Verteidigung des Zaubernden um 100.0%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um 50.0% verringert.
(Rechtsklick auf die "Todeslandschutz"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.) 	
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