Atrapado en el tiempo/c/a/a/c/b

== Antes de volver deberías averiguar qué ha ocurrido para intentar evitarlo==
Sales del cuarto y te acercas a la salida del laboratorio. Las luces están apagadas y la suciedad se acumula por los pasillos. De pronto ves en una pared un armario, lo abres y encuentras multitud de armas y algo de munición. Te preguntas qué utilidad tienen las armas en un laboratorio. Coges una por si te resulta útil contra la cucaracha y vas hacia el despacho de un colega tuyo del laboratorio. Nada más entrar te fijas en que hay escrito en la pared en grande tu nombre y una flecha que apunta a un papel pegado en la pared. En el papel te cuenta lo que ha ocurrido.
Al parecer, un experimento genético para desarrollar cucarachas gigantes para obtener alimento abundante y barato salió mal, ya que estas también desarrollaron el cerebro. Estaban conquistando el planeta por su gran resistencia a todos los climas, su coraza a prueba de balas, salvo si disparabas en su abdomen, y por su gran velocidad de reproducción. Se habían organizado y hasta ellas mismas se estaban fabricando armas. La guerra contra las cucarachas no se podía ganar, así que sólo quedaba la oportunidad de que volvieras a tu tiempo para evitar el experimento.
 Corres hacia la máquina para volver a tu tiempo.
 Decides investigar algo más antes de volver.
 Recuerdas que llevas un movil en uno de tus bolsillos. Lo sacas y llamas a la policía.