Accessories/it

Gli Accessori sono oggetti equipaggiabili per ottenere difesa o bonus speciali, ad esempio l'abilità di volare per un periodo limitato. Possono essere equipaggiati fino a cinque accessori contemporaneamente, inoltre, fino a cinque accessori possono essere essere posizionati negli slot ornamentali, in modo da mostrarli sul personaggio senza disporne degli effetti. Inoltre, da 1.3.0.1, un sesto slot equipaggiamento, vanity e tintura è ottenibile usando un Cuore del demone, però è funzionale solo in modalità Esperto. Non possono essere equipaggiati due oggetti dello stesso tipo contemporaneamente, ma il Laboratorio dell'inventore è utile per combinare accessori ed ottenere effetti multipli.
== Tipologie ==
=== Movimento ===
=== Informativi ===
=== Salute e Mana ===
=== Combattimento ===
=== Costruzione ===
=== Pesca ===
=== Yoyos ===
=== Varie ===
=== Vanità ===
=== Music Box ===
=== Esclusivo a modalità Esperto ===
== Modifiers ==
Riforgiare è un metodo per ricevere casualmente modificatori ad un oggetto. Il Goblin inventore richiede monete per questo processo, e viene applicato una volta gratuitamente quando un oggetto che può avere altri modificatori è modificato per la prima volta. Questo processo genera statistiche che sono molto utili, come velocità di movimento o aumento della difesa, finchè l'ggetto rimane equipaggiato.
== Note ==
* Anche se è possibile equipaggiare un'accessorio e il suo materiale insieme, come Stivali di fantasma e Stivali di Ermes, i loro effetti non necessariamente si combinano. Oggetti che potenziano statistiche sono più prospensi a combinare gli effetti dei loro componenti (per esempio, svariati emblemi), ma ciò non è universale. Controlla le loro rispettive pagine per quali accessori si possono combinare gli effetti a vicenda.
* Gli accessori informazionali (notabilmente i componenti del Palmare) non hanno bisogno di essere indossati, funzionano finchè sono nell'inventario del giocatore. I modificatori non avranno nessun effetto però.
*Equipaggiando un'accessorio che provvede un'immunità a un debuff lo rimuove se il giocatore ne soffre. Questo può salvare la vita, specialmente se Pausa Automatica è attivo.
== Storia ==
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