World size/it

La Grandezza Mappa si riferisce alla dimensione del mondo di gioco in Terraria. Durante la fase di creazione di un nuovo mondo di gioco è possibile selezionare "Piccolo", "Medio", o "Grande" come grandezza del mondo che si sta creando.
Le dimensioni a confronto per le varie grandezza della mappa disponibili: (un blocco = due piedi)
Map 	Grandezza in piedi	Grandezza in blocchi	Blocchi realmente osservabili	Isole Volanti
Piccolo	8400 x 2400 	4200 x 1200 	4117 x 1117 	2-3
Medio 	12800 x 3600 	6400 x 1800 	6317 x 1717 	4-5
Grande 	16800 x 4800 	8400 x 2400 	8317 x 2317 	4-6
== Scelta della grandezza ==
Differenti dimensioni sono più adatte per determinati propositi. Tuttavia terraria utilizza un sistema di suddivisione della mappa, rendendo di fatto l'impiego di memoria pressocché identico per qualsiasi dimensione del mondo.
=== Vantaggi di mondi Piccoli ===
* Trovare particolari biomi, come il Dungeon, la Giungla e gli Oceani richiedono meno tempo.
* Bisogna scavare meno per raggiungere le Caverne o l' Inferno, rendendo anche i minerali più facili da trovare.
* Le Isole Galleggianti, sebbene in numero inferiore, sono più in basso e facili da trovare.
* Caricamenti e salvataggi più rapidi.
=== Vantaggi di mondi Larghi ===
* C'è più spazio per costruire ed esplorare
* Ci sono più casse e più minerali nel sottosuolo.
* Ci sono più Isole Galleggianti, ma più in alto.
* Il Dungeon è più grande.
* Ci sono più aree di corruzione/cremisi, più altari e più Globi d'ombra/Cuori cremisi. Questo comporta la possibilità di avere più minerali nell'Hardmode e oggetti unici da raccogliere.
* L' Inferno è più lungo, potenzialmente da più tempo per battere il Muro di Carne.
== Future Grandezza Mappa ==
Sembra che in futuro ci sarà una grandezza : Extra - Grande , annunciata su Future Updates.