T.A.S./de

Der Künstlerverein (The Artists' Society, T.A.S.) ist eine schnell wachsende Zufluchts- und Unterstützungskolonie. Sie ermöglicht es Einzelpersonen, sich durch verschiedene kreative Medien auszudrücken und ein Ventil zu finden, um über die Feinheiten - sowohl die schönen als auch die schrecklichen - der Backrooms nachzudenken. Ihr Außenposten befindet sich auf Level 57 und bietet einen Raum, in dem man handwerklich zusammenarbeiten, einzigartige Fähigkeiten austauschen, eine handwerkliche Karriere entwickeln und in der Gegenwart anderer Gleichgesinnter zu einem Gefühl der Geborgenheit beitragen kann. Ihr Ziel ist es, den Frieden zu fördern und den Lebensstandard der Wanderer, die das Glück haben, an ihre Tür zu klopfen, zu erhöhen, während sie gleichzeitig eine bescheidene Philosophie pflegen.
Obwohl es sich um eine relativ neue Kolonie mit begrenzter historischer Dokumentation handelt, lebte die Gruppe anfangs unabhängig und zog sich mehr zurück als die meisten anderen. Dieses Merkmal zeigt sich auch heute noch in ihrer Garderobe. Um sich von anderen Gruppen zu unterscheiden, stattet die T.A.S. ihre Mitglieder mit einzigartig gestalteten Uniformen aus. Viele sind an ihrem Gruppenemblem zu erkennen, aber die meisten Eingeweihten werden durch eine Maske ihrer Wahl repräsentiert, die sie bei ihrer Maskierungszeremonie tragen.
Sie bieten Gruppen und Kolonien, die Kunst benötigen, angrenzende Dienstleistungen an, wie Wandmalerei, Architektur, Immobilienfotografie, Bildhauerei, Topologie, Archäologie usw., wobei der Preis der Ressourcen, die Menge der Ressourcen und der Wert von der Komplexität der Arbeit abhängt oder im Ermessen des Dienstleisters und des Kunden von Fall zu Fall festgelegt wird. Manchmal beschaffen sie sich die Ressourcen auch selbst, indem sie in andere Levels reisen. Diese Fraktion verlangt Erfahrung, und viele sind bereit, diese Methode zu wählen, weil sie in ihrem Versteck ein friedliches Leben führen. In jüngster Zeit hat sich ihr Ansatz jedoch geändert, so dass sie nun aktiv mit der M.E.G. zusammenarbeiten, um ihre Kenntnisse in den Bereichen Architektur, Literatur und Philosophie in praktische Anwendungen umzusetzen, die ihre Grundlagen stärken und die allgemeinen Bedingungen für die Gemeinschaft der Backrooms verbessern würden. 
==Bereiche==
Der Künstlerverein kann in kleinere Gruppen unterteilt werden, die speziellen Zwecken dienen. Trotz der Unterschiede zwischen diesen verschiedenen Gruppierungen sind sie alle Teil des großen Ganzen.
===Künstlerische Gruppen===
Die Hobbys können in 3 verschiedene große Gruppen unterteilt werden: die Liminalen Künstler, die Journalisten und die Theaterspieler. Jede Gruppe hat ihre eigenen Fähigkeiten, wie der Name schon sagt.
====Liminal-Künstler====
Die Liminal Artists sind eine Abteilung, die sich auf die "Kunst"-Form des Hobbys spezialisiert hat. Sie verfügen über ein umfangreiches Wissen in den Bereichen Architektur und Design, das sie beim Bau und der Renovierung von Außenposten für die Künstlergesellschaft einsetzen. Sie entwerfen auch die Ausrüstung der Mitglieder und zeichnen Porträts von ihnen.
====Journalisten====
Die Journalisten sind auf das Gebiet der Literatur spezialisiert. Sie recherchieren, sammeln Informationen, führen Experimente durch und dokumentieren Informationen für die gesamte Gruppe. Oft stellen sie ihre Ergebnisse die Datenbank zur Verfügung, damit alle von dem Wissen profitieren können.
====Theaterdarsteller====
Die Theaterspieler sind die exzentrischste Abteilung der Künstlergesellschaft. Sie sind spezialisiert auf Performance, Schauspiel, Gesang und Tanz. Sie sind die Entertainer der Gruppe und führen Theaterstücke und Musicals auf.
Neben diesen drei Gruppen gibt es in der Tat noch weitere, wenn auch eher kleinere, exotische oder unterbewertete. Die Mitglieder der T.A.S. können ohne Einschränkung einer beliebigen Anzahl dieser kleineren Gruppen angehören.
===Operative Gruppen===
Während die künstlerischen Gruppen ein minimales Risiko und eine minimale Gefahr darstellen, dienen die operativen Gruppen eher praktischen Zwecken, die aktive Feldarbeit beinhalten.
====Abenteurer====
Im Gegensatz zu den meisten anderen Mitgliedern der Künstlergesellschaft verlassen die Scavenger die T.A.S.-Basen zu verschiedenen Zwecken; am häufigsten überbringen sie Nachrichten an andere Basen und suchen nach Ressourcen. Bei diesen Ressourcen handelt es sich in der Regel um Nahrung, Medizin, Baumaterial (für künstlerische und praktische Zwecke) und Waffen. Die Mitglieder dieser Gruppe verfügen zumindest über ein mittleres Maß an körperlicher Fitness, Überlebensfähigkeiten, Kampfsporttraining und/oder Jagderfahrung. Aasfresser kleiden sich anders als andere Gruppen innerhalb der Künstlergesellschaft, vor allem durch ihre Vorliebe, Teile von Wesen zu tragen, die sie gejagt oder geplündert haben. Alle von ihnen haben individuelle Pfeifen, die sie aus Knochen geschnitzt haben. Der Ton der Pfeife ist laut, tief und furchterregend. Sie blasen die Pfeife, wenn eine potenzielle Gefahr in der Nähe ist, um den Rest der Gruppe einzuschüchtern und zu warnen.
==Traditionen==
Die Künstlergesellschaft ist von einer reichen Kultur und Tradition durchdrungen, die mehrere hundert Jahre zurückreicht.
===Maskierungszeremonie===
Die Maskierungszeremonie gilt als wichtigstes Ritual und dient als Übergangsritus für neue Mitglieder. Der Eingeweihte kann eine Maske entwerfen, die sein "wahres Ich" am besten repräsentiert, und sie dann zusammen mit erfahreneren Mitgliedern als Teil einer Teambuilding-Übung bauen, um sie sozial zu integrieren. Sobald die Maske fertiggestellt ist, wird sie dem Eingeweihten vom Anführer in einer öffentlichen Zeremonie überreicht, in der die Maske aufgesetzt wird, um die offizielle Mitgliedschaft in der Künstlergesellschaft zu signalisieren.
===De-Maskierungs-Zeremonie===
Die Demaskierungszeremonie ist das Gegenteil der Maskierungszeremonie und bedeutet den Austritt eines Mitglieds aus der Gruppe aus irgendeinem Grund. Je nach den Umständen des Ausscheidens eines Mitglieds wird die Maske entweder in Erinnerung gehalten oder zerstört.