Killer/de

Killer sind Maschinen in . Sie benutzen , um Entitäten in ihrer Nähe anzugreifen.
==Rezept==
==Verwendung==
Wie alle Progressive Automation-Maschinen können Killers jeden Standard-brennstoff oder verbrauchen, um zu funktionieren. Wenn alternativ verfügbar ist, kann der in den Kraftstoffslot gelegt werden, um RF anstelle von Kraftstoff zu verbrauchen. Standardmäßig (konfigurierbar) verbrauchen Killer 40 RF/t und können 40.000 RF speichern. Um zu arbeiten, benötigen Killers außerdem ein Schwert mit einer Stufe, die ihrer eigenen entspricht oder darunter liegt. (Holzkiller können nur Holzschwerter verwenden; Diamantkiller können jedes Schwert verwenden.) Diese Schwerter werden verwendet, um Entitäten anzugreifen, als hätte ein Spieler sie verwendet. Daraus ergeben sich mehrere Verhaltensweisen. Erstens hängt der Angriffsschaden eines Killers pro Treffer von dem Schwert ab, das er verwendet. Zweitens können Killer verzauberte Werkzeuge verwenden, und die Verzauberungen werden auf Entitäten angewendet, die der Killer schlägt/tötet. Werkzeuge aus anderen Mods können verwendet werden, solange ihre Materialstufe der des Killers entspricht. Werkzeuge von werden nicht zerstört, wenn ihre Haltbarkeit abnimmt. Ein Killer, der ein zerbrochenes Schwert benutzt, verliert jedoch den größten Teil seines Schadens.
Die Betriebsgeschwindigkeit des Killers wird durch seine Stufe bestimmt.
Killer 	Zeit zwischen Angriffen (Ticks)	Zeit zwischen Angriffen (Sekunden)
Hölzern	40 	2.0
Stein 	20 	1.0
Eisen 	10 	0.5
Diamant	5 	0.25
Die GUI des Killers enthält 4 Eingabeslots (, Kraftstoff, Schwert, Upgrade), ein 3x3-Raster mit Ausgangssteckplätzen, eine Kraftstoffverbrennungsanzeige und einen Informationsanzeigebereich. Im Upgrade-Slot platzierte Upgrades werden sofort verbraucht. Wenn inaktiv, zeigt das Display an, warum der Killer derzeit nicht aktiv ist. Wenn aktiv, zeigt das Display an, ob der Killer aktiv Entitäten angreift oder darauf wartet, dass Entitäten in seine Reichweite gelangen. 
Der Killer befindet sich auf dem Boden des Bereichs, in dem er arbeiten soll, und greift Wesen an, die auf ihm stehen/gehen. Dies macht ihn nützlich für die Verwaltung von Mob-/Tierfarmen.
Im Killer können vier spezielle Upgrades verwendet werden: die vier , Spieler, Mob, Tier und Adult. Ein Killer ohne Filter greift alle Entitäten an, die in ihre Reichweite kommen. Wenn Sie einem Killer einen oder mehrere Filter hinzufügen, ignoriert der Killer alle Entitäten, für die er keine Filter hat.
Killer versuchen, alle Gegenstände in ihren Ausgabeschlitzen automatisch in benachbarte Inventare auszugeben. Dieses Verhalten kann Seite für Seite mit dem geändert werden, damit die Seiten neuen Kraftstoff oder neue Werkzeuge aufnehmen können, sodass der Killer möglicherweise vollständig automatisiert werden kann.
Category:Progressive Automation