Weapons/it

Le armi sono oggetti essenziali usati per combattere contro i nemici, boss e anche contro gli altri giocatori in partite PvP. Alcune armi possono essere fabbricate in un Banco da Lavoro o sulle Incudini Pre-Hardmode/Hardmode, mentre altre possono essere trovati nei forzieri, come drop nemico, o comprato dai PNG. Terraria ha una ampia varietà di armi e classi, ognuno fatto per svariati stili di gioco o situazioni specifiche.
Molti Attrezzi possono essere usati anche come armi nonostante che non sono adatti. Nel senso più ampio, trappole, PNG che si auto-difendono e la lava possono essere anche usate come armi.
== Armi a Mischia ==
=== Spade Pre-Hardmode ===
Le spade sono armi a mischia che possono essere divise in 2 semplici categorie: Spada corta e Spadone.
* Le spade corte hanno un raggio molto limitato e pugnalano orizontalmente invece in un arco.
* Gli spadoni sono oscillate sopra la testa, il che rende facile sconfiggere nemici volanti o che saltano che con una spada corta.
=== Spade Hardmode ===
=== Yo-yo pre-Hardmode ===
Gli yo-yo sono armi a mischia simili a un flagello, e quando lanciato, cercano il cursore del giocatore.
=== Yo-yo Hardmode ===
=== Lance pre-Hardmode ===
Le lance sono armi a mischia che hanno un raggio decente (in qualche modo migliore delle spade), solo che viene usato come pugnale (che è mirato, contrariamente alle spade corte). Le lance hanno una miglior possibilità di colpire il nemico più di una volta, specialmente a quelli giganti.
=== Lance Hardmode ===
=== Boomerang pre-Hardmode ===
I boomerang sono armi a mischia che tornano al giocatore dopo essere lanciati. Causano danni a mischia perché sono lanciati fisicamente e non usano munizioni.
=== Boomerangs Hardmode ===
=== Flagelli pre-Hardmode ===
I flagelli sono armi a mischia che consiste in un'oggetto attaccato a una catena, che può essere lanciato o sparato. I flagelli lanciati possono rimanere sospesi attorno al giocatore indefinitivamente, mentre quelli sparati tornano immediatamente.
=== Flagelli Hardmode ===
=== Altro Hardmode ===
== Armi a Boomerang ==
=== Archi Pre-Hardmode ===
=== Archi Hardmode ===
=== Balestre (Hardmode) ===
=== Pistole Pre-Hardmode ===
=== Pistole Hardmode ===
=== Lanciarazzi (solo Hardmode) ===
=== Altro pre-Hardmode ===
Nota: la Pistola di Coriandoli, Pistola Slime e Pistola ad Acqua sono armi novelle, in che non causano danno o spinta. la Pistola di Coriandoli è consumabile, per cui può essere usato solo una volta. Le Pistole Slime e ad Acqua causano debuff cosmetici e non possono essere piazzate su una Rastrelliera per Armi.
=== Altro Hardmode ===
== Armi Magiche ==
=== Bacchette Pre-Hardmode ===
=== Bacchette Hardmode ===
=== Pistole Magiche Pre-Hardmode ===
=== Pistole Magiche Hardmode ===
=== Tomi Magici Pre-Hardmode ===
=== Tomi Magici Hardmode ===
=== Altro Hardmode ===
== Armi da Evocazione ==
=== Evocazioni Pre-Hardmode ===
=== Evocazioni Hardmode ===
=== Sentinelle Pre-Hardmode () ===
=== Sentinelle Hardmode ===
== Armi da Lancio ==
=== Armi da Lancio pre-Hardmode ===
=== Granate ===
== Altre Armi ==
=== Armi Piazzabili pre-Hardmode ===
=== Hardmode Placeable Weapons ===
=== Esplosivi ===
=== Altre Armi ===
=== Armi non Ottenibili ===
=== Armi non Implementate ===
=== Armi Rimosse ===
== Note ==
* In totale, ci sono 475 armi uniche.
* Se un nemico è sotto effetto di un'arma con danno costante o attacco a penetrazione, causerà una breve invulnerabilità, causando a attacchi che colpiscono in questo intervallo a non causare danni.
* Contrariamente ad altri giochi, non importa quanto lontano è un nemico dal centro del esplosione, essi ricevono sempre danno pieno da un attacco AOE.