Xolt

==Présentation générale==
"Humains, Machines, au fond la différence n'est pas si grande. Les premiers font tout pour atteindres leurs buts, les seconds ne font que ce qui est décrit dans leur programme. Et quand on regarde la froideur de certains humains et leur aveuglement envers tout le reste, un robot de combat semble parfois avoir plus d'émotions. Je suis à la fois humain et machine. J'ai le coeur des premiers, la puissance des secondes... Mais la patience d'aucun des deux. Tu peux néanmoins me dire ce que je veux savoir et laisser mes sentiments s'exprimer ou faire l'autruche et continuer à m'insulter... Et apprendre qu'une machine peut adorer mettre quelqu'un en pièces." Xolt
Nom : Xolt (Faux nom, le vrai étant inconnu)
Surnoms : Le Guerrier de Metal, l'Arme aux Cent Visages
Âge : Inconnu
Sexe : Homme
Espèce : Humain
==Apparence==
Garçon à l'âge difficilement définissable, on peut lui donner vingt ans environ. Ses yeux sont changeants. Généralement gris, il peuvent devenir oranges ou rouges.  
A Urania, il a visiblement coupé ses cheveux noirs pour les rendre courts. Il porte un t-shirt parfois surmonté d'une légère veste grise et noire, tout comme son pantalon.
==Caractère==
Peu stratège, il est très adepte du "rentre dedans", que ce soit pour parler ou pour attaquer. Il applique ainsi sa devise : Dans le doute, tout faire péter. Il est imprudent, négligeant et sembla avoir des difficultés à comprendre les plans compliqués, surtout quand Malbas les explique. Il est cependant loin d'être aussi idiot qu'il aime le montrer et peut se montrer particulièrement retors et calculateur, ce qui viendrait de son côté "machine". Les rares stratégies qu'il élabore sont ainsi connues pour être réglées comme des horloges. De la même façon, alors qu'il est de nature enjouée et railleuse, il bascule de temps à autres dans une froideur mécanique semblable à celle de Khelya. Ces épisodes sont cependant très rares, lui laissant tout le temps pour ne rien prendre au sérieux et vanner tous ceux qu'il croise. 
Ce caractère changeant s'expliquerait par son pouvoir particulier ainsi que son amnésie. En effet, il ignore tout de sa vie précédent quatre années, jusqu'à son véritable nom ou sa famille. Une autre cause pourrait être son séjour en tant que cobaye, dont il ne parle que très peu...
Fan de musique, Xolt adore marquer ses entrées par divers morceaux de rock, métal voir J-pop. Il a d'ailleurs toute une playlist y étant dédiée. Il vaut mieux éviter de critiquer AC/DC ou Queen en sa présence. 
==Compétences==
===Physiques :===
*Endurance Améliorée : Même non transformé, Xolt est plus endurant qu'un humain normal, tant au niveau des dégâts qu'il peut encaisser que l'énergie qu'il peut dépenser.
*Yeux Robotiques : Les yeux de Xolt ne sont jamais totalement identiques à ceux des humains. Ils possèdent en effet diverses fonctionnalités propres aux robots telles un zoom ou une vision infrarouge. Cela lui donne également une excellente réactivité.
===Magiques :===
*Mécamorphose : Seul et unique pouvoir auquel Xolt a accès, étant incapable d'utiliser toute autre magie. Il peut ainsi changer son corps en autre-chose qui soit majoritairement métallique et/ou robotique ou en faire "pousser" dans une certaine limite. Il peut ainsi se recouvrir d'une armure, faire jaillir une lame de ses bras ou transformer ces derniers en armes à feu. Bien que son imaginaire semble être sa seule limite, il ne peut pas prendre de forme trop petite ou trop grande. Dans ce dernier cas, il doit avoir recours à du métal supplémentaire qu'il intègrera à son corps.
*Technomancie : De part son pouvoir, Xolt peut se connecter directement à une machine et dialoguer avec elle, pour la contrôler. Il peut également plus aisément la pirater, étant lui-même dans le système. Il est alors difficile de l'arrêter, bien que cela dépend du système de sécurité. Il est cependant impossible de pirater Xolt lui-même, n'étant pas une véritable machine mais un être vivant. 
*Scanner : Prérequis à sa mécamorphose pour se transformer en véhicules ou en armes et dispositifs complexes. Xolt doit d'abord scanner quelque-chose de pré-existant, intégrant toutes ses particularités et finesses. Il se sert ensuite de ces données pour créer de nouvelles formes, modifiant celles obtenues. Il peut également s'en servir telles qu'elles sont.
== Faiblesses ==
* Avast : Un système de défense informatique très performant peut ralentir Xolt lors de ses intrusions informatiques voir le forcer à se déconnecter.
* Chaleur : Malgré la résistance impressionnante du métal dans lequel il se transforme, une trop forte chaleur peut le faire fondre. Des projectiles répondant à ce critère peuvent parfaitement percer son blindage et causer d'énormes dégâts, ou le découper.
* Forme humaine : Quand il n'est pas transformé, Xolt peut être blessé bien plus facilement, presque comme un humain normal. Toute blessure reste sur son corps, malgré ses transformations. Il est également un piètre combattant sans ses améliorations métalliques et robotiques.
* Ondes électromagnétiques : E.M.P ou I.E.M peuvent rendre Xolt vulnérable lorsqu'il est transformé, le brouillant totalement.
==Armes==
Ne sont listées ici que les transformations partielles les plus utilisées par Xolt. Cette liste n'est donc pas exhaustive.
Briseur de Frontières : Il ne s'agit pas d'une arme en soi mais d'un Traverseur de Dimensions. Intégré au corps de Xolt, celui-ci le fait apparaître en modifiant son bras gauche, lequel devient métallique, rouge et parcourut de lignes noires. Ses doigts sont plus petits et une petite sphère rouge est présente sur sa paume. De celle-ci, il peut tirer une sphère d'énergie rouge qui explose plus loin en un portail écarlate, pour le voyage. Il s'agit du seul Traverseur pouvant naturellement transporter deux personnes.
Canon à énergie : Gris et dôté d'une lame rétractable sous lui, ce canon est l'arme favorite de Xolt. Il tire des projectiles d'énergie bleutés, à la puissance variable. Plus le tir sera puissant, plus il demandera de temps pour être chargé. Il n'est qu'à peine plus grand que le bras du mécamorphe si l'épée n'est pas déployée. Cette dernière fait soixante centimètres.
Canons d'épaules : Cylindriques et sortant des épaules du mécamorphe, ils ne mesurent que quarante centimètres. Leurs tirs sont semblables à ceux du canon précédent mais rouges.
Lames intégrées : Autre transformation appréciée, Xolt fait jaillir une lame droite de soixante-dix centimètres maximum du dessus de son bras, sortant littéralement de celui-ci.
Strike : Plus une technique qu'une arme. Xolt joint ses deux bras qui deviennent un long canon fin tout en posant un genou à terre. Plusieurs volets noirs se déploient dans son dos avant qu'il ne tire. Il peut alors soit s'agir d'une décharge d'énergie écarlate puissante créant une onde de choc à l'impact, soit d'un missile se séparant en plusieurs autres. Xolt est ensuite obligé de changer d'armement, un seul tir étant possible. Le chargement et la fin de la technique sont longs, le rendant vulnérable.
==Transformations complètes==
Expression pure de son pouvoir, Xolt peut prendre des formes mécaniques et robotiques de taille et de fonction variées. Sans matériel supplémentaire, la taille maximum ne doit pas être trop élevée mais est difficile à évaluer précisément.
Armure de Combat : Xolt se recouvre de métal noir à l'épreuve des balles pour se protéger. Très utilisée pour l'infiltration et le combat terrestre, cette forme est rapide, discrète et efficace. Xolt a coutume d'y ajouter une version noire de son canon habituel ainsi qu'une sorte de minigun aux quatre fins canons sur son bras droit. Les canons d'épaule ainsi qu'une queue pointue noire sont aussi souvent de rigueur.
Blindé : L'une des formes récurrentes de Xolt, qu'il utilise beaucoup pour dormir à la belle étoile. Véhicule lourd malgré sa taille réduite du fait des limitations du mécamorphe, il est difficilement classable. Son utilité n'est plus à démontrer sur le champ de bataille mais sa discrétion n'est plus à espérer non plus. L'armement varie mais est généralement composé de deux mitrailleuses et un lance-missile.
Félin Mécanique : Celle-ci est plus discrète que le blindé et parfois plus rapide en cas de terrain parsemé de débris. Equipée de deux canons sur le dos alternant missiles et balles, cette forme permet également de se défendre en cas de besoin. Etrangement, elle permet également une grande précision...
Jet Alien : Autre forme récurrentes de Xolt. Il s'agit vraisemblablement de sa forme la plus rapide. Une légère modification permet à une personne de monter à bord, mais elle sera serrée et mal installée. Le jet est équipé de missiles et mitrailleuses adaptées pour le combat contre d'autres engins volants.
Oiseau Noir : Semblable à l'armure, cette forme est utilisée pour le déplacement aérien et le combat. La consommation d'énergie demandée est plus grande que pour le jet, ce qui explique que le mécamorphe la garde pour "les grandes occasions". Xolt utilise d'avantage des lance-missiles intégrés aux "ailes" de cette forme ainsi que des rayons d'énergie rouge sortant de ses paumes.
==Histoire==
Peu de choses sont connues du passé de Xolt. Après s'être enfui d'un laboratoire infernal, il fut membre du Poing de l'Ombre pendant la Grande Guerre. Ses talents se montrèrent alors particulièrement utiles.
==Histoire récente==
A venir !
==Relations==
*Cyranu de Kamû : Vague connaissance
Même s'il ne l'a vu qu'une seule fois, Xolt ne peut s'empêcher de voir Cyranu d'un bon oeil. Sans doute à cause du portrait élogieux que Khelya a tiré de lui. Il y a fort à parier que le mécamorphe prenne un malin plaisir à les taquiner tous les deux lorsqu'il en aura l'occasion...
*Enly no Imys : Amour
Rien n'est connu à propos de Xolt et Imys, si ce n'est que cette dernière a énormément d'importance pour le mécamorphe. Assez pour qu'il la cherche à travers les mondes depuis leur séparation...
*Ergal Tarog : Ami Proche
Rencontré juste après sa libération, Xolt a immédiatement sympathisé avec l'hybride. Leurs tempéraments proches et leur camaraderie sont très rapidement devenus les base d'une solide amitié. Xolt a coutume de dire que seul Ergal le comprend, question foncer dans le tas et problèmes stratégiques.
*Eram del Gregor / Sylith de Hompereau : "Peu appréciés"
Rencontré à une seule reprise, en même temps. Ils firent alors croire à Xolt que Imys était morte, fusillée à Oriscend, ce qui causa son altercation houleuse avec Xérelle. Depuis qu'il connaît la vérité, tout porte à croire que Xolt ne porte par les deux dans son coeur...
*Impera Atropos : Connaissance
Rencontré peu avant le combat contre la Main d'Argent. Le sérieux d'Impera amusa quelque peu Xolt tout en le déprimant, puisqu'il ne pouvait du coup pas faire preuve de sa dérision habituelle. Cela dit, le mécamorphe apprécia cette compagnie, le changeant de sa solitude.
*Jorgo Dil' Tark : Ami
Bien que respectant Jorgo, le mécamorphe avoue avoir du mal à le comprendre. Cela ne l'empêche pas de le suivre. Il s'agit de l'un des rares démons auxquels Xolt accorde sa confiance sans problème et serait prêt à lui confier ses arrières en toute sérénité.
*Khelya Inghan : Amie
Rencontrée on ne sait comment. Xolt fut d'abord impressionné par la Faucheuse mais se lia à elle en constatant son attitude joyeuse et ses innombrables sarcasmes. Ce dernier point l'incita à jouer le jeu et rapidement, leurs joutes verbales animèrent les soirées prêt du feu. Xolt a beaucoup d'estime pour Khelya et l'aiderait quoi qu'il arrive.
La retrouver à Urania fut une surprise et un grand soulagement. 
*Malbas Elric : Ami
D'abord méfiant envers lui à cause de sa nature éminement savante, Xolt se laissa aller en apprenant la vérité sur le Dévoreur. Admirant ses choix et son combat, il décida finalement de l'aider coûte que coûte, déclarant "être toujours là pour le couvrir dès qu'il en fera la demande". Il fut surpris mais très heureux de le retrouver à Urania, même si le Dévoreur le combattit et le fit prisonnier suite à l'agression de Xérelle.
*Tiren'te Keizal : Connaissance
Xolt ne sait trop que penser de ce type. Si son attitude l'amuse, il ne peut s'empêcher de le trouver... Spécial. Il lui rappelle d'ailleurs une ancienne connaissance, de part son excentricité, mais n'en a pas encore parlé...
*Toshuu Milia : Connaissance
Rencontré à Pyralis, Xolt n'éprouve rien de particulier pour elle, sauf peut-être une intimidation certaine lorsqu'elle est en phase "glaciale". Il lui porta cependant assistance lors d'un combat contre la Main d'Argent.
*Xérelle de Chamvia : Vague connaissance
Xolt n'a rencontré Xérelle qu'à une seule reprise et ce fut pour le moins agité. Si à ce moment, il fut prit d'une haine pure, il révisa son point de vue en voyant à quel point Xérelle souffrait. Ce qui le motiva à la ramener à Pyralis pour qu'elle se fasse soigner. Depuis, tout porte à croire que le mécamorphe souhaite se racheter.
==Trivia==
*Il s'agit d'un des rares personnages à ne pas avoir de nom de famille, avec les Grands Maîtres de l'Enfer Alternatif et Rumplestiltskin.
*Xolt est le second amnésique changeur de forme après Jealousy. 
*Son pouvoir est d'ailleurs opposé à celui de l'Envieux qui est incapable de se transformer en quelque-chose d'inanimé ou majoritairement de métal.
*Il a été remarqué que son pouvoir et son apparence rappellent Luke Yakumo de l'Avènement du Fer, mais leurs caractères s'opposent radicalement. Cependant, Xolt ayant été crée avant la lecture de l'Avènement, celà est dû à une étonnante coïncidence. 
*Encore par rapport à son pouvoir, il a plusieurs fois été mentionné comme étant unique. En effet, seuls lui et le Grand Maître Kortz ont été vu prenant des formes mécaniques. La métamorphose infernale, de même que celle de Jealousy, ne permet pas d'imiter les machines ou les armes à feu. (Pour cette dernière affirmation, Illurn Dar aurait affirmé que le plus gros obstacle venait de la création de munitions). La règle ne semble cependant pas s'appliquer aux métamorphes Uraniens, comme démontré par Toshuu Milia.
*Le Briseur de Frontières est le seul Traverseur connu à posséder plusieurs formes.
*Les cris de guerre de Xolt sont "Rock'n Roll !" et "Jawol", hurlés à plein poumons.
*Xolt est une référence évidente aux Transformers et à Iron Man.
*Il est aussi une bonne excuse pour balancer de la musique à fond pendant un rôleplay ou une fiction.
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