Dungeon Guardian/cs

__NOTOC__
Strážci podzemní kobky jsou nepřátelé chránící podzemní kobky před narušiteli. Jeden, nebo více se jich objeví ve chvíli, kdy se hráč, který neporazil Kostitrona, dostane pod nulovou výšku (horizontální smyšlená hranice oddělující povrch od podzemí) – tito strážci udělí hráči 1 000 poškození, čímž jej na místě zabijí. Tito strážci jsou velmi velcí, rychlí a mohou se pohybovat i srze bloky.
Každý hráč, který se pokusí na strážce podzemní kobky zaútočit, bude, bez ohledu na typ zbraně a vybavení, působit pouze 1 poškození a 2 poškození kritickým zásahem.
Jsou imunní vůči těmto oslabení: otráven, jed, v plamenech, prokletí pekla, zmaten, napíchnut, buněčná ochrana a osvětlen.
== Poznámky ==
* Aby se hráč nacházel v podzemní kobce, musí stát na popředí zdí podzemní kobky. Mít kolem sebe velké množství cihel z podzemní kobky se nepočítá jako být v podzemní kobce.
* Strážce podzemní kobky přepisuje všechny šance na objevování se nepřátel v podzemní kobce. Tím je nemožné narazit na svázanou mechaničku a zuřivé kosti, i když hráč nějakým způsobem strážce porazí.
* V mobilní verzi strážce stále uděluje 10 000 poškození, což značí 100% jistou smrt.
* Navzdory tomu, že strážce podzemní kobky není boss, objeví se jeho ikonka na minimapě.
* Cestuje rychlostí 41 mph (66 km/h), proto je vhodné použít klíč od vesmírného vozu, který má stejně velkou rychlost pohybu.
== Tipy ==
* Strážce podzemní kobky je možné porazit, i když by to kvůli jeho absurdně vysoké obraně zabralo tisíce zásahů. Toto je však nepravděpodobné, protože se ve většině případů objeví více než jeden strážce.
* Velká šance na kritický zásah může zvýšit šance na poražení strážce, a to díky tomu, že je takto poškození i přes jeho vysokou obranu vždy zdvojnásobeno.
* Jakákoliv zbraň, která je neskutečně rychlá, nebo střílí velmi velkou rychlostí, může pomoci z jeho poražení.
== Zajímavosti ==
* Původně strážci vypadali jako hlavy Kostitrona. Zabití všech těchto strážců však bylo hrou považováno za poražení Kostitrona; kvůli tomuto byli vytvořeni strážci podzemní kobky.1.0.5 Výpis změn: „Při vstupu do podzemní kobky před poražením Kostitrona se nyní namísto Kostitronovy hlavy objeví nové NPC. Toto by mělo vyřešit chyby s tím doposud spojené.“
* Navzdory tomu, že má být neporazitelný, není nezranitelný, jako špičatá koule a žhnoucí kolo.
== Historie ==
== References ==