Duir de Trademest

Duir es un druida que pertenece a la Arboleda de los Gordos. Es miembro de la Alianza de Locnor. A simple vista Duir es un parlanchin y robusto hombre que siempre ríe y a veces refunfuña, si se le conoce más se puede descubrir que es eso efectivamente.
== Historia ==
=== Origenes ===
Las historias del robusto Duir la llevan en susurros el viento y otras "brisas". Hay quienes dicen que nació en lejanas tierras, en otro mundo, un lugar llamado Trademest. Según relatan algunos dudosos bardos y cuentacuentos de segunda, su aldea fue atacada por criaturas salvajes que asesinaron, violaron y quemaron todo cuando existía en aquel lugar, un hombre viejo y bonachon encontró entre las ruinas a un único sobreviviente, un recién nacido entre las cenizas, la sangre y el fuego. El viejo hombre era un druida que sin mucho ingenio bautizo a la criatura como Duir, el druida, dado que el anciano carecía del tacto social para criar a un niño, dejo que los animales se hicieran cargo de él. Ya al inicio de su adolescencia Duir era más salvaje que humano, con la resistencia de un un oso, la fuerza de un jabalí y el apetito de un cerdo, el anciano temió no ser capaz de guiar al muchacho por la Senda Esmeralda, por lo que busco la ayuda de sus hermanos pertenecientes a la Gran Orden Druidica dirigida por el Hierofonte Jhon. Fue el mismo hierofonte, de aburrimiento quizás, o tal vez porque vio el poder "primordial" que "emanaba" de él, quien enseño y guío al joven muchacho por la Senda Esmeralda, a sus 18 años se encontraba listo para recibir su primera gran búsqueda y así enorgullecer a sus hermanos y maestros.
Se le ordeno encontrar cierto tipo de hongo que concentraba, por algún desconocido motivo, un poderosa cantidad de esencia primordial. El hongo, se le advirtió, podía traer la destrucción de su mundo, la muerte de quien lo ingiriera, o la renovación del ciclo y un poder inconmensurable a quien lo ingiriera. Quizás eligieran al muchacho por su increíble capacidad de comer de todo, piedras, lodo, bichos, animales varios, una que otra raíz, en fin.
Al iniciar su búsqueda conoció a cierto personaje que cambiaría su destino y su aventura, Balder. En una de las tantas aventuras siguiendo el rastro de aquel hongo verde fue que ambos dieron con un cristal. Se les había advertido no tocarlo, pero Balder fue incapaz de contener su curiosidad y lo toco. Un torbellino de magia arcana y poder primordial los envolvió, o eso cuenta el druida, en una oscuridad asfixiante. Al borde de la muerte lograron salir de aquel vortex de misterios, y al abrir sus ojos el mundo había cambiado.
Acordaron explorar por separado, así fue como se separaron. Pasaron algunos meses y Duir dio con algo que no creía posible, una comunidad de druidas, la Arboleda de los Gordos. El Archidruida de la Arboleda le explico que había caído en otro mundo, con otras reglas, pero que aparentemente los poderes primordiales aún estaban con él, los nuevos espíritus y la nueva tierra reconocía su presencia y lo aceptaba, entonces el obeso y enorme druida decidió instruirlo en la Senda del Compartir.
Sus nuevos hermanos le explicaron como poder sacar partido de su capacidad para ingerir de todo, pero también le enseñaron el credo de que su cuerpo serviría para dar equilibrio y armonía y luego compartir los positivo y negativo. Esta habilidad podía ser una potencial salvación ante el peligro.
=== Duir y el Imperio ===
Un día de gran tranquilidad y compartir colectivo, fue que un hermano de la arboleda de los druidas gritones llego en forma de urraca. Traía terribles noticias, un grupo de humanos había talado arboledas sagradas que limitaban en tierras elficas. Los druidas y los elfos no eran aliados, pero tenían un aprecio común por el frondoso bosque, no podían quedarse mirando mientras humanos imprudentes destrozaban tierras ancestrales. Duir partió junto a sus hermanos.
En el camino conoció más sobre la orden druidica de este mundo, conoció a los druidas cantores, a los druidas del hambre, a los druidas del ocaso, los druidas de cristal, y otras arboledas que custodiaban cada una una una arboleda sagrada. Todos los hermanos partían para apoyar a los druidas de la urraca, también llamados alaracos.
Lo que fuese que pasara ahí, solo pocos druidas lo pueden contar, nada se sabe de las tropas imperiales que atacaron suelo sagrado, aunque muchos druidas nunca se volvieron a ver. Duir se propuso una sola misión, acabar con el imperio y su sed de tierras.
=== Duir en Locnor ===
Finalmente se reencontró con Balder, al que comenzó a llamar Valdez, este le hablo de una alianza de hombres libres que luchaban contra el imperio, Duird inmediatamente se intereso y partieron juntos a la isla de Locnor en la fecha que el asesino conocía. Fue entonces Duir de Trademest, se unió a Alianza de Locnor, para destruir y acabar con el imperio, y para enseñar los misterios de la Senda del Compartir.
¿Que como se todo esto? Ni idea, pero podría ser ¿no?
== Habilidades ==
== Afiliaciones ==
== Relatos ==
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