Priest Elite Skills/De

== Priester / Champion==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Verstärkte Kette des Lichts 	15 	 	 	 	 	Kette des Lichts verursacht mehr Schaden und benötigt keine Abklingzeit. Treffer können zusätzlichen Zorn verursachen. 	
 	Herzrunenenergie 	20 	20 rage 	Instant 	12 seconds	250 	Restores 35.0 HP to friendly targets. Also increases caster's Wisdom by 2.0% for 7.0 seconds. Stellt bei einem befreundetem Ziel 35.0 LP wieder her. Erhöht außerdem die Weisheit des Zauberwirkers um 2.0%. Hält für 7.0 Sekunden an. 	+7 and 0.1% per level
 	Schutzrunensiegel 	25 	 	 	 	 	Erhöht den Heileffekt von Regeneration und setzt mit einer Wahrscheinlichkeit von 8 % bei jeder Nutzung von Regeneration die Abklingzeit von Herzrunenenergie zurück. 	
 	Heilendes Diamantlicht 	30 	29 MP 	Instant 	60 seconds	 	Wandelt während der Wirkzeit jede Sekunde 7.0% MP in Diamantlicht um. Stellt außerdem bei allen in Kontakt stehenden Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 120 35.0 + 0.10 x Intelligenz LP wieder her.(Die Wirkung endet, sobald alle MP aufgebraucht sind.)	+4.2 per level
 	Diamantlichtaktivierung 	35 	30 rage 	Instant 	2 minutes 	 	Stellt sofort 33.0% MP wieder her und erhöht die Wirkung der Heilung um 4.0%. Hält für 15.0 Sekunden an.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.6% healing per level
 	Rasche Heilung 	40 	 	 	 	 	Erhöht die Menge der von Herzrunenenergie wiederhergestellten LP, wenn die LP des aktuellen Ziels auf unter 40 % sinken. 	
 	Runenschritt 	45 	20 rage 	Instant 	30 seconds	 	Erhöht für 10.0 Sekunden Bewegungsgeschwindigkeit um 10.0% und Heilung um 5.0%. 	+0.2% and 0.1% per level
 	Leuchtsignal der Regeneration	50 	29 MP, 1% MP	Instant 	30 seconds	200 	Wenn ein Leuchtsignal auf ein befreundetes Ziel gesetzt wurde, erhöht es jedes Mal, wenn Ihr einen Heileffekt hervorruft, die LP des Ziels um 35.0.(Leuchtsignal der Regeneration hält für 30.0 Sekunden an.)
(Aktuell defekt und konsumiert 40 Zorn pro Aktivierung)	+10.5 per level
 	Turm der Lebenskraft 	60 	6% MP 	Instant 	90 seconds	 	Errichtet einen Turm, der die Attribute verbündeter Ziele in Reichweite 20 Sekunden lang um 6.0% erhöht. 	
 	Lichtverbindung 	70 	60 MP 	Instant 	6 seconds 	217 	Erzeugt einen Schild über einem Gruppenmitglied, der den erlittenen Schaden um 5% verringert und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels und des Zauberwirkers um 5% erhöht.(Kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.) 	+0.3% per level and 0.3% per level
== Priester / Ritter==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Verstärkte Gunst des Lebens	15 	 	 	 	 	Deine "Gunst des Lebens" erhöht zusätzlich die maximalen MP. 	
 	Lebensbindung 	20 	 	 	 	 	Eure Schnellheilung heilt nun zusätzlich auch Euch. 	
 	Letztes Gebet 	25 	30 MP 	Instant 	2 minutes 	 	Die Zauberzeit für Euren nächsten Spruch verringert sich auf 1 Sekunde. 	
 	Göttliche Inkarnation 	30 	30 MP 	Instant 	 	 	Mit der Verwandlung in eine Göttliche Inkarnation erhöht sich für 900.0 Sekunden die Wirkung Eurer Heilungen um 15.0% und Manakosten reduzieren sich um 30.0%. Dagegen verringert sich der Wert der Magischen Angriffskraft um 50.0%. 	
 	Gelassenheit 	35 	30 MP 	Instant 	60 seconds	150 	Kann auf freundliche Ziele angewendet werden, um sie für 10.0 Sekunden Furcht widerstehen zu lassen.(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)	
 	Aufopfernde Heilung 	40 	70% HP	Instant 	3 minutes 	200 	Opfert die eigene Lebensenergie, um ein Gruppenmitglied für 30.0% LP zu heilen.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+1.38% per level
 	Heilige Macht 	45 	40 MP 	Instant 	60 seconds	 	Erhöht Eure Weisheit um (derzeitige Weisheit + 60.0) x 1.0% + 60.0 für 20.0 Sekunden. Wirkung endet, nachdem drei Heilzauber gesprochen wurden.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+9 per level
 	Lichtfee 	50 	250 MP	6 seconds	 	 	Beschwört eine Lichtfee, die Euch beisteht. 	
 	Devotion Halo 	50 	 	Instant 	 	 	Raises the Wisdom of party members within a radius of 200 by 5.0% and reduces the mana cost of the other party members' skills by 6.0%. 	
 	Herrliches Kräuseln 	60 	 	Instant 	 	 	Wird "Wellenpanzer" gewirkt, werden für das Ziel zusätzliche LP wiederhergestellt. 	
 	Lichtführung 	70 	 	Instant 	 	 	Während "Entschlossenheits-Aura" wirkt, ist die Heilung des Zaubernden um 5% erhöht. 	
== Priester / Magier==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Einfrieren 	15 	35 MP 	1 second 	 	225 	Frost macht dein Ziel 10.0 Sekunden lang bewegungsunfähig. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.0 Sekunden ab. Der Effekt endet, sobald das Ziel Schaden nimmt.)Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.4 per level
 	Fluch Entfernen 	20 	150 MP	Instant 	10 seconds	150 	Entfernt einen Fluch vom Ziel. 	
 	Segen des Engels 	25 	100 MP	Instant 	 	 	Der Himmlische Segen gewährt Eurer Gruppe die Regeneration von zusätzlichen 10.0 MP alle 5 Sekunden. Hält für 600.0 Sekunden an. 	+0.8 per level
 	Engelsgesang 	30 	 	Instant 	3 minutes 	 	Engel erscheinen unter den Gruppenmitgliedern, die daraufhin alle 2 Sekunden 30.0 Mana regenerieren. Dauert 10.0 Sekunden an. 	+4.5 per level
 	Blitzableiter 	35 	 	 	 	 	If Bone Chill is on the target, striking it with Lightning will also cause an Electric Shock, which raises suffered Water and Wind damage for 20.0 seconds. Wenn bereits "Knochenkälte" auf dem Ziel liegt, bewirkt ein Treffer mit einem "Blitzschlag", dass es obendrein einen "Elektrischen Schock" erhält, der erlittenen Wasser- und Windschaden für 20.0 Sekunden erhöht.	
 	Erleuchtung 	40 	 	 	 	 	Wenn Ihr "Heilung" einsetzt, erhöht sich dadurch Eure Weisheit zeitweilig.(Diese Fertigkeit erhöht Eure Weisheit maximal um 10.0%.)
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) 	
 	Eiswindklinge 	45 	20 MP 	Instant 	3 seconds 	180 	Die Kräfte von Wasser und Wind vereinigen sich und bilden eine scharfe Klinge, die dem Ziel 30.0 Windschaden und 30.0 Wasserschaden zufügt. 	+9 and +9 per level
 	Windfee 	50 	250 MP	6 seconds	 	 	Beschwört eine Windfee, die Euch beisteht. 	
 	Windrider Halo 	50 	 	Instant 	 	 	Raises the magical accuracy of party members within a radius of 200 by 6.0% and the master's Heal increases by 5.0%. 	
 	Elementarverteidigung	60 	 	 	 	 	Wird "Gruppenheilung" gewirkt, erhaltet Ihr einen Segen, der den Erlittenen physischen Schaden und den Erlittenen magischen Schaden um 3% reduziert. Kann bis zu 3-mal akkumuliert werden. 	
 	Wirbelwind 	70 	 	 	 	 	Während "Windreiter-Aura" wirkt, ist die Zaubergeschwindigkeit des Zaubernden um 10.0% erhöht. 	
== Priester / Schurke==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Schlangenfluch 	15 	30 energy	1 second 	 	180 	Your curse inflicts 16.0 points of Dark damage every 2 seconds for 12.0 seconds on your target. Euer Fluch verursacht dem Ziel alle 2 Sekunden 16.0 dunklen Schaden über einen Zeitraum von 12.0 Sekunden. 	+4.2 per level
 	Infektiöse Wunde 	20 	30 energy	Instant 	10 seconds	200 	Infiziert die Wunden der Gegner und verursacht bei diesen 30.0 Punkte Dunklen Schaden. Zusätzlich wird die Wirksamkeit von Heilungen auf dieses Ziel um 2.0% verringert. Hält 10.0 Sekunden.(Diese Fertigkeit senkt die Wirkung von erfahrenen Heilungen um maximal 40.0%.)
(Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach 7.0 Sekunden ab.)	+7.5 and 1.0% per level
 	Schnelles Zaubern 	25 	 	 	 	 	Durch Eure Schnellen Hände ergibt sich eine deutlich größere Zaubergeschwindigkeit. 	
 	Läuterung 	30 	200 MP 	Instant 	20 seconds	200 	Entfernt alle günstigen Effekte von dem Ziel. 	
 	Verlockung der Schlangenfrau 	35 	40 energy	1 second 	45 seconds	150 	Lockt das Ziel in ein vergiftetes Traumland für 5.0 Sekunden und verursacht außerdem für 10.0 Sekunden alle 2 Sekunden 10.0 "dunklen Schaden".(Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach 3.0 Sekunden ab.) 	+3.0 per level
 	Schattenzorn 	40 	100 MP 	Instant 	 	 	Erhöht für 900.0 Sekunden die Magische kritische Trefferrate des gesamten Teams um 20.0. 	+2.4 per level
 	Schlangengeist 	45 	 	 	 	 	Füllt Euer Mana wieder auf, wenn die Wirkung Eures Schlangenfluchs endet. (Diese Wirkung kann nur ein Ziel betreffen.) 	+4.2 per level
 	Schattenfee 	50 	250 MP 	6 seconds	 	 	Beschwört eine Schattenfee, die Euch beisteht. 	
 	Wraith Halo 	50 	 	Instant 	 	 	Raises the Magical Attack Power of party members within a radius of 200 by 10.0% and increases the master's Dark Damage by 10.0%. 	
 	Giftige Reaktion 	60 	 	 	 	 	"Schlangenfluch" kann die nächste "Heilung" zum Sofortzauber zu machen. 	
 	Resonanz der schwarzen Quelle	70 	 	 	 	 	When Wraith Halo is in effect, Infectious Wound can cause additional Dark Damage. Lasts for 10 seconds. Wenn "Gespenst-Aura" wirkt, kann "Infektiöse Wunde" zusätzlichen Dunklen Schaden verursachen. Hält 10 Sekunden an.	
== Priester / Kundschafter==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Umarmung des Wassergeistes	15 	100 MP	Instant 	 	 	Euer Gebet um den Segen des Wassergeistes erhöht die Magische Angriffskraft von Euch und den Gruppenmitgliedern um (derzeitige Magische Angriffskraft + 20.0) x 1.0% + 20.0 für 900.0 Sekunden. 	+0.09% and +8 per level
 	Kehlenstich 	20 	 	 	 	 	Erhöht die Reichweite des Kehlenangriffs. 	
 	Verstärkter Wellenpanzer 	25 	 	 	 	 	Dein Wellenpanzer erhöht nun zusätzlich Deinen Verteidigungswert. 	
 	Kontrolle der Gezeiten 	30 	 	 	 	 	Reißende Flut verursacht nun zusätzlichen Schaden durch Fernkampfwaffenschaden. 	
 	Pfeil der Genesung 	35 	120 MP	2 seconds	6 seconds	200 	Schießt einen von der Macht des Lichts erfüllten Pfeil ab, der 5 befreundeten Zielen in Reichweite um 20.0 LP heilt und zusätzlich für 20.0 Sekunden alle 2 Sekunden 10.0 LP regeneriert. 	+3 and +1.5 per level
 	Eisklinge 	40 	30 MP 	Instant 	3 seconds	200 	Verwandelt Magie in eine Messerklinge, um das Ziel anzugreifen und verursacht 25.0 Wasserschaden. 	+7.5 per level
 	Segen des Heiligen 	45 	 	 	 	 	Wenn "Heilung" auf befreundete Ziele mit weniger als 30% LP gesprochen wird, erhöht sich die Wirkung um 30.0 + 1.0%. 	+5.4 and +0.19% per level
 	Wasserfee 	50 	250 MP	6 seconds	 	 	Beschwört eine Wasserfee, die Euch beisteht. 	
 	Frost Halo 	50 	 	Instant 	 	 	Lowers the Received Magical Damage of party members within a radius of 200 by 10.0%. Also while Frost Halo is in effect, the Critical Magical Hit Chance of Rising Tide increases by 10% and damage caused by Ice Blade increases by 10%.	
 	Lichtfleckenkette 	60 	 	 	 	 	Wenn "Kette des Lichts" trifft, werden die LP aller Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 60 wiederhergestellt. 	
 	Wasserstau-Fluch 	70 	 	 	 	 	Wenn "Frost-Aura" wirkt, besteht bei "Heilung" die Chance auf ein Zurücksetzen der Abklingzeit von "Pfeil der Genesung". 	
== Priester / Hexenmeister==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Psychische Passage 	15 	 	 	 	 	Bei einem Treffer der Psychischen Pfeile stellt die Fertigkeit 50.0 LP beim momentanen Ziel des Ziels wieder her.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+15 per level
 	Hauch der Wiederbelebung 	20 	30 focus	Instant 	 	120 	Stellt 70.0 LP bei allen Gruppenmitgliedern in einem fächerförmigen Bereich von 120 wieder her. 	+21 per level
 	Gebet des Trübsals 	25 	30 focus	Instant 	 	180 	Heilt ein befreundetes Ziel fortlaufend bis zu 4-mal und stellt jedes Mal 30.0 LP wieder her. Wenn die LP des Ziels auf über 40 % steigen, erhöht die Fertigkeit dessen Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 2 %. Hält für 10.0 Sekunden an. Wenn die LP des Ziels unter 40 % fallen, kann die Fertigkeit bis zu 8-mal zweimal gleichzeitig eingesetzt werden.	+9 per level
 	Seelenreinigungszeremonie 	30 	 	 	 	 	Reinigung kann auch Flüche entfernen. 	
 	Geistsprung 	35 	20 focus	Instant 	30 seconds	150 	Vom heiligen Geist beflügelt, seid Ihr in der Lage, ein befreundetes Ziel näher zum Zauberwirkenden zu bewegen. 	
 	Geistquelle 	40 	 	 	 	 	Das Gesegnete Quellwasser kann Eure empfangenen Heilungen verstärken. 	
 	Gesegnete Kerze der Erlösung	45 	 	Instant 	2 minutes 	 	Wird die Kerze verwendet, kann Eure nächste "Gesegnete Aura" auf verbündete Ziele gewirkt werden. Allerdings verringert sich die Wirkungsdauer um 2 Sekunden. 	
 	Verkörperung des Geistes 	50 	 	Instant 	3 minutes 	 	Beschwört die Verkörperung des Geistes. Für die Dauer seiner Existenz stellt die Verkörperung jedes Mal, wenn ein Zauber gesprochen wird, beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP 90.0 LP wieder her. Reduziert außerdem Erlittenen physischen Schaden und Erlittenen magischen Schaden für 5.0 Sekunden um 10.0%.Die Verkörperung des Geistes hält 30 Sekunden lang an. 	
 	Räumlicher Sprung 	60 	20 focus	Instant 	30 seconds	 	Vom heiligen Geist beflügelt, seid Ihr in der Lage, ein befreundetes Ziel in einer Reichweite von 180 näher zu Euch zu bewegen. 	
 	Lebenswoge 	70 	2% MP 	Instant 	2 minutes 	 	15 lang ununterbrochenes Zaubern. Erhöht alle Attribute von freundlichen Zielen in Reichweite um 10.0% und stellt 4.0% LP wieder her. 	
== Priester / Krieger==
(lvl 0..lvl 104)
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Kampfmönchhaltung 	15 	20 MP 	Instant 	 	 	When the stance is activated, Physical Attack Power will be increased by (current Physical Attack Power + (30..654) x (2.0%..20.7%) + (30..654), and Physical Defense will be raised by (10%..56%), but healing ability will be reduced by (3%..30%). The stance is effective for 900.0 seconds. Nach Aktivierung erhöht sich die Physische Angriffskraft um (derzeitige Physische Angriffskraft + (30..654)) x (2.0%..20.7%) + (30..654) und die Physische Verteidigung um (10%..56%). Dagegen sinkt die Wirkung von Heilungen um (3%..30%). Diese Haltung kann für 900.0 Sekunden eingenommen werden.
(Diese Fertigkeit erhöht die Verteidigung maximal um ?% und senkt die Wirkung von Heilung maximal um?%).	+.2% + 6, +0.6% and -0.5% per level.
 	Eruption des Kampfgeistes 	20 	15 MP 	Instant 	 	50 	Mana wird zu Kampfgeist und Euer Ansturm gegen das Ziel verursacht (80.0%..496%) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. (Benötigt die Kampfmönch-Haltung) 	+4.0% (with Halo +7.17%) per level
 	Kampfgeist-Kombination 	25 	30 MP 	Instant 	6 seconds 	50 	Setzt hintereinander zwei Schübe Kampfgeist frei, die (90.0%..558%) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursachen. (Benötigt die Kampfmönch-Haltung) 	+4.5% / + 2.23 HP per level
 	Angriff des aufsteigenden Drachen	30 	30 rage	Instant 	 	50 	Durch die Umwandlung von Zorn in die Drachenform verursacht Ihr (180.0%..930%) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. (Benötigt die Kampfmönch-Haltung) 	+7.2% per level
 	Kraftaufbau 	35 	40 MP 	Instant 	30 seconds	 	Mana wird zu Kampfgeist, der sich in Euch aufbaut. Erhöht für 900.0 Sekunden den Schaden Eurer Einhandwaffen um (3.0%..45%), den Eures Zweihandstabes um (2.0%..30%) und Eure Maximal-LP um (1.0%..15%).(Benötigt die Kampfmönch-Haltung.)Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.8%, +0.6%, +0.3%, per level
 	Rachsüchtiger Schlag 	40 	10 rage	Instant 	30 seconds	70 	Verursacht 300.0 Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und macht das Ziel für 5.0 Sekunden benommen. 	
 	Konzentrierter Zorn 	45 	25 rage	Instant 	 	 	Ihr werdet umgehend für 900.0 Sekunden in den Zustand "Konzentrierter Zorn" versetzt. Wenn Ihr in diesem Zustand angegriffen werdet, regeneriert Ihr (50..1090) LP.(Benötigt die "Kampfmönch-Haltung")
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er (Buff-Time-506323) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)	+4.5 per level
 	Feuerfee 	50 	250 MP 	6 seconds	 	 	Beschwört eine Feuerfee, die Euch beisteht. 	
 	Accuracy Halo 	50 	 	Instant 	 	200 	Increases the physical attack accuracy of party members within a radius of 200 by 6.0%. While this effect lasts, the critical hit chance of the master's Ascending Dragon Strike increases with 20% and using Explosion of Fighting Spirit has a chance of inflicting even greater damage.	
 	Kampfgeist des Lichtheilers 	60 	 	Instant 	 	 	Wenn Kampfgeist-Kombination Ziele sammelt, können dadurch LP des Zaubernden wiederhergestellt werden. 	
 	Brutaler Tritt 	70 	 	Instant 	 	 	Wenn "Präzisions-Aura" wirkt, erzielt "Angriff des aufsteigenden Drachen" einen Benommenheitseffekt. Lässt dessen Wirkung nach, setzt ein Verlangsamungseffekt ein. 	
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