Biosathie

"J'ai... Juste eu de la chance. Les Sentinelles nous avaient réunis sur la place, et ils ont commencé à tuer. Je me suis caché sous les corps. C'est la seule raison pour laquelle j'ai pas rejoint les autres. Mais dans tous les cas, ce truc me tuera... Les voix... Je les entend constamment."- Témoignage d'un infecté
== Description ==
La Biosathie est une maladie mortelle provoquée par un contact direct ou prolongé avec de la Bioselite non traitée. Elle commence généralement quelques jours après le contact initial entre un individu et la Bioselite. Les premiers symptômes sont un durcissement de la peau, puis un changement de couleur, généralement rouge ou noir, sur la zone de contact. L'endroit touché va commencer à grandir, similairement à une tumeur, et donner des signes d'inflammation; cela dure pendant quelques jours jusqu'à ce que ces points se cristallisent, formant ce qui ressemble à de la Bioselite sur leur peau; sous une forme à ce stade sans risque pour autrui. Les cristaux sont le signe immanquable de la Biosathie.
Continuer un contact avec de la Bioselite, ou se servir de la Voie sont deux choses à éviter à tout prix, puisque cela va empirer l'état de la maladie. 
La cristallisation est lente mais inarrêtable, se propageant sur le corps de l'infecté, ainsi qu'à l'intérieur; lorsque les cristaux se forment sur des organes vitaux, comme les poumons, le coeur, le cerveau, il ne reste alors plus beaucoup de temps à l'infecté, qui finira par mourir. Même certains organes non vitaux touchés peuvent mener à la mort, s'il devient impossible à l'infecté de respirer correctement ou d'absorber les nutriments aisément, ses jours sont là aussi comptés. Lorsque l'infecté meurt, son corps n'est pas dévoré par les charognards, les bactéries, les parasites, mais rongé par les cristaux, formant de la Bioselite pure, et cette fois très contagieuse. Cela fait de la Bioselite une source d'énergie renouvelable.
La Biosathie est techniquement contagieuse, et bien que nombreux croient que la maladie est transmissible lors d'un contact entre un individu sain et un infecté, cela n'arrive que très, très rarement. La maladie n'est pas vraiment contagieuse tant que l'infecté est vivant, c'est uniquement une fois que l'individu est mort que les cristaux prennent leur forme contagieuse.
La Bioselite étant profondément liée aux énergies naturelles de cet Univers, ainsi qu'à la Voie, le fait d'en avoir dans son sang, dans ses cellules et sur son corps permet de rendre des individus normalement insensibles à la voie très sensibles, et de rendre ceux déjà sensibles encore plus puissants, entrant en symbiose avec les forces de ce monde. Il arrive que l'inverse ait lieu, bien que cela soit rare ici aussi. Se servir de la voie en utilisant son infection va cependant faire empirer celle-ci, mais il est possible de s'entrainer à se servir de la voie en ignorant les cristaux sur son corps, afin de ne pas accélérer l'inévitable.
Certaines espèces sont plus vulnérables que d'autres à la Biosathie, tels que les Kossith. 
La maladie est divisée en trois stages, mesurés en fonction du taux de Bioselite contenue dans le sang et les cellules de l'infecté, mais il y a de nombreux débats sur cela puisque des symptômes de certains stages semblent se chevaucher; et en théorie, un individu pourrait avoir la majorité de l'extérieur de son corps recouvert de cristaux et n'être qu'au premier stage car ses organes internes sont intacts; cette maladie fonctionne au cas par cas, ultimement. 
L'espérance de vie peut varier, allant de quelques semaines pour les moins chanceux et plus abusifs à quelques dizaines d'années pour les moins malchanceux.
== Autres symptomes ==
La Biosathie cause énormément de symptomes possibles, pouvant être l'un, une combinaison, ou aucun de ceux recensés, parmi lesquels sont :
* Amnésie
* Perte de l'Audition
* Perte de la vue
* Trouble de la Personnalité
* Douleur chroniques
* Paralysie
* Schyzophrénie
* Psychoses
* Narcolepsie
* Troubles dissociatifs de l'Identité
* Dépigmentation de la peau
* Tumeurs
* Troubles mentaux
* Excroissances
* Obsessions
* Paranoia
* Perte d'émotions
* Troubles neurologiques
* Nécroses
* Autres...
== Conséquences sociales ==
Il n'existe pas de remède connu pour la Biosathie, en 1000 ans, rien ne s'est montré fonctionnel, comme les particules de Bioselite sont assimilées dans le sang et les cellules de la victime, il est impossible de les filtrer sans tuer l'infecté. Certains laboratoires, et certaines personnes ont développé des traitements existants, permettant de ralentir le développement de la maladie. Retirer les cristaux du corps d'un infecté semble aider à ralentir la progression, mais est aussi un processus risqué. 
Le taux de mortalité est proche des 100%, avec au mieux quelques chanceux parvenant à arrêter la progression de la maladie, sans pour autant en guérir.
Les infectés sont ostracisés et persécutés par la majeure partie de la société, en particulier dans une société élitiste comme celle de Nadir. Le risque de contagion de la maladie a été grandement exagéré, menant à une peur des infectés de la part des individus sain. Il arrive que des Sentinelles, ou même des individus normaux viennent à tuer des infectés pour la seule raison qu'ils aient des cristaux sur le corps. Un infecté n'a rien le droit de posséder, et lorsque la maladie atteint un certain stage, l'infecté se fera euthanasier. Certains disent que l'Empire infecte de force des individus, et empirent leur infection afin de pouvoir récolter les cristaux de Bioselite sur leur corps, et renouveler leur source d'énergie ultime.
Dans les bas quartiers insalubres, il est commun de croiser des infectés, des vieillards ou des orphelins, des gens normaux, cherchant à survivre. Ceux qui s'aventurent dans la société finissent généralement lynchés pendant que les gens applaudissent.
Avec l'arrivée de l'Empire Nadirien sur la scène Galactique, la Biosathie est aussi arrivée. Le Dominion, l'Alliance, l'Empire Fenzien, Le Cyclone, Aramée... Toutes les factions ont commencé à avoir des cas d'infection parmi eux avec l'expansion de la Bioselite, et les contacts récurrents. Chaque faction semble gérer cela à sa manière, certains ostracisant eux aussi leurs infectés, et d'autres n'ayant aucun problème vis à vis des malades, comme les Araméens.
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