Sophain

Una raza originaria del planeta gaseoso Shekh' Avir, que se ha extendido a muchos de los rincones del Mar del Hado, conviviendo en armonía en diversas civilizaciones. Se dice que consiguieron alcanzar otros astros de la vasta galaxia antes de la aparición de tecnología carpintera, aunque solo en escasas ocasiones.
Dada esta expansión y la no inherente aparición temprana de rasgos definitorios que les diferencia de los humanos (junto a la descendencia producto de la mezcla con otras razas) muchos individuos sophaim viven sin saber su verdadera naturaleza hasta el surgimiento de estos rasgos en edades más avanzadas a la niñez o, incluso, pubertad. Curiosamente, la aparición de rasgos más característicos, como las protuberancias que determinan si son considerados halógenos o honégenos, son mucho más comunes y precoces en su planeta de origen, ya sea por genética o, según el misticismo del lugar, debido a la cercanía a cierta fuente mágica.
==Características físicas==
En un primer vistazo, pueden resultar indistinguibles de los humanos, pero tienen diferencias clave. La característica física más representativa de los sophaim es precisamente las alas que portan desde temprana edad en su espalda. Son capaces de esconderlas y hacer que no sean visibles de ninguna forma. Esto, pese a ser beneficioso, trae sus problemas: Un sophain que no sabe su verdadera naturaleza y no recuerda que porta alas tendrá dificultades en sacarlas por su cuenta, por lo que pueden considerarse humanos hasta que finalmente las liberan por instinto o de forma inconsciente. Además de esto, por mucho que posean alas, no tienen el conocimiento inherente de cómo usarlas, y deben practicar para finalmente lograr un vuelo estable. Un sophain que no ha practicado desde joven tendrá muchas dificultades y un largo camino antes de poder elevarse del suelo sin problemas. Las alas se presentan, generalmente, en pares ascendentes, de dos a seis alas:
* Dos alas: Los más comunes, y con habilidades de vuelo relativas. Se cansan antes y tienen más dificultades en levantar su propio peso corporal, pero con potencial a poder emprender vuelo de forma habilidosa. No serán capaces de realizar viajes tan extensos como su semejantes con más alas, pero pueden desempeñar las mismas funciones sin problemas siempre que sean en distancias relativamente cortas.
* Cuatro alas: Algo menos común, pero también abundan. En comparación a sus hermanos de dos alas, tienen mucha más facilidad en volar grandes distancias a más velocidad y cansándose menos. Son capaces de recorrer enormes distancias, sobrevolar continentes sin cansarse y a grandes velocidades. 
* Seis alas: Muy poco comunes. Nacer con seis alas es nacer con una predisposición a un futuro interesante. Si los sophaim de cuatro alas pueden viajar entre continentes, los de seis alas son capaces de un logro que se consideraba inalcanzable por otras civilizaciones previas a la aparición de los carpinteros: Los viajes interplanetarios. A velocidades inconmesurables, surcan el espacio sin problemas, tal y como antaño hacía el ser del cual supuestamente originan. Es gracias a los sophaim de seis alas que la raza ha conseguido extenderse a varios rincones de la galaxia.
La fisionomía alada de los sophaim y los origenes de esta raza se manifiesta de otra forma, pues a pesar de que tienen pelo, su vello corporal aparece en forma de cúmulos de pequeñas plumitas. No es raro ver que a partir de ciertas edades, el pecho y los brazos de los sophaim se cubren en ciertas partes de plumón en concordancia ya sea con el color de pelo o el color de sus alas. 
Pero por supuesto, otras de las características más representativas de esta raza, pese a que es extrañamente poco común lejos del planeta natal de estos, son las protuberancias que se erigen sobre la cabeza de algunos individuos: A veces halos, en otras ocasiones, cuernos. La posesión de uno de estos dos elementos, por motivos sociales, han acabado resultando en la consideración de dos variantes raciales. Estas protuberancias están formadas por una materia naturalmente creada por los sophaim, un material conocido como "Icarita", de gran resistencia y compatibilidad con elementos mágicos. Por esto, no es raro ver focos arcanos creados con partes de sophain y su icarita natural, e históricamente se conocen "cazas de sophaim" para conseguir este elemento.
==Variantes==
===Sophaim Halógenos ===
WIP. Tienen halos. Son capaz de controlar el movimiento y posición de estos. A veces en lugar de un solo halo tienen varios halos concéntricos, que pueden llegar hasta tres de máximo. Socialmente los halógenos han aprendido a controlar los halos de tal forma que han desarrollado un código de lenguaje propio, el lenguaje halógeno: una suerte de "lenguaje de signos" que, por medio de ciertos movimientos, la cadencia de estos o incluso la intensidad del brillo que estos halos emiten, consiguen comunicarse entre ellos. Solo los halógenos comprenden este lenguaje. Por ser un elemento tan visible, muchos halógenos han aprendido a mostrar su expresividad por medio de su halo y no tanto por su rostro, causando así que no sean considerados demasiado expresivos por aquellos seres que no porten un halo. Pero eso no significa que no sean expresivos, solo ellos entienden su expresividad. Quizás un halógeno tiene una cara bastante neutra, mientras con el halo realiza un gesto que sería equivalente a agitar la cola en un perro, por ejemplo. Quién sabe, más que ellos.
===Sophaim Honégenos===
WIP. Tienen cuernos. Pero ojo, nos les brotan de la cabeza, sino que de la misma forma que un halo flota estos cuernos quedan suspendidos a pocos centímetros por encima de su cabeza. Generalmente no pueden moverlos como los halógenos y sus halos, así que se manifiesta (en algunos individuos) el suceso contrario: Tienden a ser mucho más expresivos a cambio.
== Individuos conocidos ==
* Adriyel, directore del Departamento de Emisarios Gremiales del Gremio de Barqueros, Navegantes y Comerciantes Libres. Portadore de seis alas.
==Trivia== 
*Evidentemente, la raza está estéticamente basada en algunas interpretaciones de los ángeles y sus rasgos más "aviares". Por algo la creé yo.
*El nombre de la raza, "sophain", viene de un juego de palabras. Tiene como referencia al término "Ein sof" En Wikipedia, descripción de "Ein sof", al cual también puede referirse como "Ain Soph" En Wikipedia, desambiguación de "Ain Soph". Intercambiar el orden de las sílabas da como resultado "Soph Ain", resultando en el nombre de la raza.
**El plural de sophain sería "sophaim". Esto es porque le pregunté a Dios cómo poner el plural y me dijo, textualmente: "Con una m. Una m es como dos n".
**La sonoridad de la palabra "sophain" se asemeja relativamente a la del término "serafín", un tipo de ángel En Wikipedia, descripción de "serafín". Esto es más evidente en inglés, pues se parece más a "seraph" o "seraphim" en plural.
***Curiosamente el puto plural de serafín en inglés también acaba en m me cago en Dios
== Referencias ==
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