Killer/zh-cn

屠宰机是的机器，可使用来攻击其范围内的实体。
==合成==
==使用==
和其他进阶自动化的机器一样，屠宰机需要燃料或方可工作。另外，如果有（RF），将放置于燃料槽即可令其消耗RF而非燃料。默认，屠宰机的功率为40RF/t（可配置），内部可存储40000RF。屠宰机需要同等级（或更低等级）的剑方可工作（例：木质伐木机只能用木剑，而钻石伐木机则可使用任意剑）。屠宰机会像玩家一样使用剑来攻击实体。这种设定影响到了屠宰机的一些特性：首先：屠宰机的伤害取决于剑的伤害；其次，屠宰机可使用附魔剑，附魔效果也会影响到屠宰机。其它MOD的剑若符合等级，也可用于本屠宰机中。在本屠宰机中使用工具时，若耐久耗尽，工具也不会消失，但此时剑会失去其大部分的威力。
屠宰机的工作速度由其等级决定。
屠宰机 	每次攻击间隔（ticks） 	每次攻击间隔（秒）
木制 	40 	2.0
石制 	20 	1.0
铁制 	10 	0.5
钻石 	5 	0.25
屠宰机的GUI有4个输入槽（、燃料、剑和升级槽）、3x3的输出槽、燃料燃烧指示计和一个信息显示区。放入升级槽中的升级将会立刻被消耗。当机器不工作时它会显示不工作的具体原因。工作时，屠宰机会显示其是否正在攻击，或是在“等待”新的实体在工作范围内刷新。 
屠宰机会在其工作范围内铺设一层地板，并攻击其上方走过的实体。这个特性适合用于管理牧场或怪物磨床。
屠宰机可以使用四种特殊升级，也就是四种：玩家过滤升级、怪物过滤升级、动物过滤升级以及成年过滤升级。使用过滤升级后，屠宰机会攻击所有未有对应过滤器的实体。
屠宰机总是试图将物品自动输出到邻近的可用物品栏中。使用可以改变每一个面的输入输出行为，这样可以允许某些面接受燃料或工具输入，从而使得其被完全自动化。
Category:Progressive Automation