Getting Started (Blood Magic)/de

Diese Anleitung wurde von der Community geschrieben, um Spielern zu helfen und sich an in höheren Versionen als die 1.8 zu gewöhnen. 
==Was du für den Anfang brauchst==
Nun, sobald du etwas , , und ein paar hast, kannst du damit schon beginnen. Aber wenn du dich mehr in die Mod vertiefen willst, kann das schnell teuer werden.
==Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg==
Eine der bedeutenderen neuen Funktionen ist der . Sie beginnen damit, s herzustellen und sie auf feindliche Mobs zu werfen (nein, zählen nicht, egal wie nervig sie auch sein mögen). Wenn du siehst, dass sie Partikeleffekte entwickeln, hast du kurz Zeit, um sie zu töten. Wenn du dies tust, während du dich auf die Ergebnisse auswirkst, lassen sie einen dämonischen Willen unterschiedlicher Größe fallen. Die Größe des Willens ist weitgehend zufällig, korreliert aber auch grob mit der Gesundheit des Mobs, den du gerade getötet hast, sodass ein normalerweise einen stärkeren Willen erzeugt als eine . 
Sobald du zwei oder drei davon haben, kannst du dich mit einer weitaus effizienteren Methode zur Willensgenerierung beschäftigen.
Zunächst benötigst du eine . Suche in JEI nach dem Rezept. Die Standardversion erfordert einen und einige andere Materialien. Damit werden wir die Wills verwenden. Nehme eines deiner größeren Wills und stecke es in den Slot ganz rechts (nenne es den "Treibstoff" -Slot). In den Schlitzen links sind die vier äußeren Eckslots deiner Eingabe, und der in der Mitte ist die Ausgabe. Setzen Sie , , und in die vier Eingänge ein. Es sollte ein erstellt werden. Grundsätzlich wird dies verwendet, um Willen zu speichern. 
Bevor wir jedoch anfangen, etwas zu speichern, legen Sie das kleine Zahnsteinjuwel, das Sie gerade "zurück" gemacht haben, in die Höllenfeuerschmiede in einem der Eingabeschlitze und legen Sie ein ein in einen anderen der Eingabeslots. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben jetzt ein . Dieses nützliche Tool kann verschiedene Aufgaben ausführen. Zunächst einmal wird alles, was es tötet, automatisch fallen und nicht mehr mit Schlingen herumalbern. Zweitens, je mehr Sie an Ihrer Person haben, desto mehr Schaden wird sie anrichten. Ziemlich schönes Schwert.
Mache jetzt einen weiteren Kleinstein. Du wirst diesen in deinem Inventar behalten.
Wenn Sie noch einen Willen haben, können Sie zu diesem Zeitpunkt Ihren herstellen. Es ist ziemlich leicht zu vergessen, wie man es später macht, wenn man niemals rohen Willen verwendet, und ich habe vergessen, dass man seinen Tartaric Gem tatsächlich weglegen und trotzdem rohen Willen durch Tötungen mit dem Sentient Sword erhalten kann. 
PROTIP: Das Sentient Sword kann in einem mit einem kristallisierten Testament repariert werden. Da Sie für eine Weile keinen Zugriff darauf haben, sollten Sie auch wissen, dass Sie zwei beschädigte Sentient-Schwerter zusammen herstellen können, um ein etwas besser repariertes Sentient-Schwert zu erhalten, aber auf diese Weise bleiben keine Verzauberungen erhalten. Oder Sie können einfach ein neues herstellen, deren Herstellung ist nicht so teuer. Es gibt auch die Reparaturverzauberung, die dein Schwert auf Kosten von XP repariert.
Mit einem Sentient Sword und einem Petty Tartaric Gem können Sie jetzt mit dem Sammeln von Testamenten beginnen. Jetzt ist also auch ein guter Zeitpunkt, um einen wichtigen Mechaniker zu besprechen, der sehr leicht zu übersehen ist, wie man Dinge in der Höllenfeuerschmiede herstellt.
Es gibt zwei Zahlen, die wichtig sein werden, die Mindestanzahl von Testamenten und die Anzahl der tatsächlich verbrauchten Testamente, die möglicherweise nicht dasselbe sind. Glücklicherweise ist JEI in dieser Hinsicht besonders hilfreich, und wenn man das Rezept für einen in der Höllenfeuer-Schmiede gefertigten Gegenstand nachschlägt, sollte man oben einen Tab sieht, der verdächtig nach der Höllenfeuer-Schmiede aussieht, und wenn man mit der Maus über den Pfeil auf der Seite fährt, erfährt man sowohl, wie viel man für den Edelstein benötigt, als auch wie viel verbraucht wird.
Die nächste Stufe ist der Kleiner Weinstein-Edelstein, für den ein , , und ein Kleiner Weinstein-Edelstein erforderlich sind, und für den 60 Will in deinem Edelstein (fast voll) erforderlich sind, von denen 20 verbraucht werden sollen. Während der Petty Tartaric Gem 64 Willen speichern kann, kann der Lesser Tartaric Gem 256 speichern.
==Blut für den Blutaltar==
Jetzt kommt die Zeit für einen Teil der Mod, mit dem Benutzer, die von 1.7.10 migrieren, nur allzu vertraut sein werden: sich selbst schneiden, um LPs zu machen, um damit Schiefertafeln zu erstellen. Es gibt jedoch ein paar neue Werkzeuge, die dabei helfen, schneller durch diese Phase des Lebens zu kommen, gehen wir sie durch.
Das und das sind wieder da. Das Wappen absorbiert nur eine sehr geringe Menge Blut, wenn man sich im Kampf engagiert. Das wird Euch passiv verletzen und LPs in der Packung aufbewahren, aber es wird Euch nicht unter die halbe Gesundheit bringen. Denkt daran, dass die beiden Rüstungen keinen Nutzen aus den Runen in der Nähe ziehen, sie sind also nicht die effizientesten. Dennoch ist die passive LP-Verstärkung passiv. 
Der ist neu in 1.8+ und ist eine erstaunliche Sache. Im Grunde genommen wird man ihn draußen aufstellen wollen, mit vielen verschiedenen Arten von Dingen drum herum. Je mehr verschiedene Dinge, desto besser ist man dran. Gras, Wasser, Bäume.... Das Stufe-1-Räuchergefäß kann Dinge in einem 3x3-Radius beeinflussen. Dann nimmt man seinen Opferdolch/Orb und vermittelt für einen Moment am Weihrauchbrenner (Incense Burner) und kommt zurück zum Blutaltar, um ihn zu benutzen. Mit einem Schuss sieht man, dass etwa 90% der Gesundheit verschwunden sind, und man erhält einen Bonusmultiplikator von LP, der auf einer komplexen Formel beruht, die darauf beruht, wie viele verschiedene Dinge sich um den Altar herum befinden. 
Sobald man zu den höherstufigen Altären gelangt, kann man damit beginnen, Pfade zu erstellen, um den Radius um den Weihrauchbrenner zu vergrößern, was sich auf den Multiplikator-Bonus auswirken kann, den man erhält, wodurch der Multiplikator erhöht wird. Weitere Einzelheiten hierzu findet man .
==Die Kugeln eines Magiers ...​==
Deine Orbs (Jugeln) sind eines deiner nützlichsten Werkzeuge. Sie werden häufig bei der Herstellung verschiedener Handwerkszeuge verwendet, und sie werden auch zum Speichern von LPs in deinem Seelennetzwerk verwendet. Die Herstellung einer solchen ist relativ einfach. Herzlichen Glückwunsch. Höherrangige Orbs benötigen höherrangige Altäre, um sie mit verschiedenen Arten von Gegenständen und immer größeren Mengen von LPs herzustellen. Siehe die folgenden Seiten über die Blutkugeln (in der Reihenfolge der aufsteigenden Stufen):
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==Bauen und Verbessern deines Blutaltars==
Dein Altar ist mehr als nur ein einzelner Block. Nun, okay, dein Altar der Ebene 1 ist es, aber wenn du dich weiter in die Dunklen Künste vertiefen möchtest, musst du einen entsprechend beeindruckenden Altar schaffen. 
Dein Stufe 2-Altar sollte nicht allzu schwierig sein; du brauchst nur einen Ring von acht um den Sockel deines Altars herum, einen Block unter der Ebene des Altars selbst. Einfach und geradlinig, nicht wahr? Nun, um leere Runen zu erstellen, benötigt man , die aus einem Block Stein und 1.000 LP von deinem Blutaltar hergestellt werden. Und davon wirst du VIELE brauchen. Hier bekommt diese Mod den (etwas verdienten) Ruf, "grindy" zu sein. 
Aufeinanderfolgende Ebenen erfordern immer kompliziertere und teurere architektonische Entwürfe. Die Details hierzu findenst du .
Die Klügeren unter euch haben vielleicht bemerkt, dass ich mich auf eine "leere Rune" bezogen habe, was wahrscheinlich bedeutet, dass es Runen gibt, die in Wirklichkeit nicht leer sind. Sehr scharfsinnig von dir, und ganz richtig. Runen können verwendet werden, um die Effizienz oder Kapazität des Blutaltars, der gerade gebaut wird, zu erhöhen. Zu den üblichen Runen gehören:
* . Dadurch erhält man mit dem Opferdolch mehr LPs. Kombination mit einem Räucherstäbchenbrenner für beeindruckende Synergie.
* Wenn du es vorziehst, das Blut anderer statt deines eigenen zu vergießen, bringt das deine Opfer dazu, mehr LPs zu produzieren. Sehr praktisch, wenn es mit dem Ritual des Leidensbrunnens kombiniert wird, oder möglicherweise mit einem dunklen Raum über Ihrem Altar, um einen ständigen Vorrat an Opfern zur Hand zu haben.
* . Erhöht die Menge der LP, die der Altar speichern kann. Sehr praktisch bei der Herstellung dieser höherrangigen Kugeln oder anderer Projekte, die extreme Mengen an LPs erfordern.
* . Dies hilft dabei, die LP schneller zu infundieren. Sehr nützlich, wenn der LP-Vorrat damit umgehen kann.
Es gibt noch andere, aber diese helfen uns am Anfang.
==Auras und Wille==
Wenn man auf seinem Weg weit genug fortgeschritten ist, wird man die Fähigkeit freisetzen, die Aura, d.h. den Willen, der in der Luft um einen herum liegt, zu manipulieren. An diesem Prozess sind zwei wichtige Blöcke beteiligt, der und der , die beide in der hergestellt werden.
Wenn man beginnt, den Willen zu kristallisieren, entdeckt man vielleicht auch, dass es verschiedene Arten von Willen in der Welt gibt. Etwa 90% des umgebenden Willens ist der rohe Wille, mit dem du gearbeitet hast. Aber von Zeit zu Zeit wirst du etwas anderes kristallisieren. Es gibt vier weitere Arten von Willen: Ätzend, zerstörerisch, beständig und rachsüchtig.
Man kann auch eine dieser Arten von Testamentskristallen mit einem tatarischen Edelstein kombinieren, um diese Art von Willen zu speichern. Die Verwendung verschiedener Testamenttypen kann sich auf dein Sentient-Gerät auswirken.
==Alchemische Arrays leicht gemacht, von Alphonse Elric===
Es gibt einen weiteren neuen Handwerksmechaniker. Um anzufangen, brauchen wir etwas . Dazu brauchen wir Redstone, Knochenmehl, Schießpulver und Kohle in der Höllenfeuer-Schmiede. Keine Sorge, dieses Zeug ist mehrfach verwendbar, so dass man zunächst nur einen Haufen Asche benötigt. 
Bei der Herstellung eines alchemistischen Arrays hat man drei Dinge: Den grundlegenden Transmutationskreis, das Reagenz und den zu infundierenden Bindungsgegenstand. Beginnen wir mit dem bewährten .
Wir brauchen unsere Arkane Asche, ein Stück Redstone und einen . Begib dich auf ein weites, offenes Gelände (vorzugsweise 5x5), von dem aus du den Himmel sehen kannst. Klicke mit der rechten Maustaste auf deine Arkane Asche auf dem Boden, du solltest einen einfachen, schnörkellosen Transmutationskreis sehen. Und nun klicke mit der rechten Maustaste auf den Redstonestaub. Du solltest sehen, wie sich der Transmutationskreis verändert, mit einem kleinen Auge in der Mitte. Jetzt klicke mit der rechten Maustaste auf den leeren Schiefer. Es entsteht ein hübsches kleines Filmchen, und voila! Dein Wahrsagesiegel ist fertig. 
Alle eure Siegel werden auf ähnliche Weise hergestellt.
==Living Armor: alle Ihre Verbesserungen gehören uns==
Diese Panzerung ersetzt die Bound Armor, die, ehrlich gesagt... wahrscheinlich die stärkste Panzerung war, die Sie in 1.7.10 herstellen konnten. Tut mir leid, aber diese Rüstung macht dich nicht unbesiegbar. Sie hat jedoch einige sehr interessante Eigenschaften, die du dir ansehen kannst. 
Zuallererst einmal braucht man einen Blutaltar der Stufe 3, um dies zu erreichen, denn man braucht einen gemeinsamen , der einen benötigt, und einen ganzen Haufen . Der Grund dafür, dass man den Weinstein benötigt, ist, dass man mindestens 400 Willen in der braucht, um die herzustellen, die für die alchemistische Anordnung benötigt wird. Glücklicherweise entleert es immer nur 10 Willen auf einmal. Außerdem nützt es dir nichts, wenn du nur einige der Teile herstellst, du brauchst alle vier ausgerüstet, um einen zusätzlichen Nutzen zu erzielen, also brauchst du mindestens 440 Will, bevor du weitermachst.
Living Armor wird in einem alchemistischen Feld unter Verwendung der Arkanen Asche, eines Bindemittels und dann eines Stückes Eisenpanzerung des entsprechenden Typs hergestellt, um ein Stück Living Armor dieses Typs zu erhalten. Ihr werdet auch feststellen, dass dieses Ritual etwas... dramatischer ist... als damals, als Ihr Euer Wahrsagesiegel gemacht habt. Deshalb habe ich vorhin gesagt, dass Du mindestens einen 5x5 freien Bereich mit Zugang zum offenen Himmel haben möchtest, in dem Du Deine alchemistischen Felder benutzen kannst. 
Diese Rüstung wird sich auf der Grundlage deiner Handlungen von selbst verbessern. Wenn du also ungeschickt bist und immer wieder hinfällst und Sturzschäden einsteckst, passt sich deine Rüstung möglicherweise an und kann dich ein wenig vor Sturzschäden schützen. Diejenigen, die Selbstaufopferung einsetzen, werden vielleicht feststellen, dass ihre Rüstung sich an diese Methode der LP-Erzeugung anpasst und Ihnen dabei hilft, effizienter zu sein. Es gibt eine Menge verschiedener Dinge, die sie tun kann, und die vollständige Liste findest du hier. 
PROTIPP: Living Armor nimmt im Gegensatz zum Bound Armor früherer Versionen Schaden, genau wie normale Rüstungen. Sie kann mit Hilfe eines Bindemittels in einem Amboss repariert werden. Die Rüstung kann auch mit der Reperatur-Verzauberung verzaubert werden, so dass sie Erfahrung verbraucht, um sich selbst zu reparieren.
Also will man sich etwas genauer ausdrücken, welche Verbesserungen man an seiner Rüstung wünscht? Nun, dafür gibt es ein Ritual. Es heißt , und es nimmt alle Verbesserungen, nimmt sie ab und gibt sie in Form von Gegenständen als Upgrade-Tomes zurück. 
Oh, es gibt noch ein anderes Ritual, das du kennen solltest. Das erhöht die Anzahl deiner Upgrade-Punkte von 100 auf 300. 
== Rituelle Praktiken==
Da wir die Rituale schon ein paar Mal erwähnt haben, ist jetzt vielleicht ein guter Zeitpunkt, etwas mehr darüber zu erklären. 
Im Grunde wird ein Ritual eine große Fläche benötigen, weil es eine große Multiblockstruktur sein wird, die eine Wirkung erzielen wird. Einige von diesen sind klein, wie z.B. die , die -Quellblöcke im Austausch gegen LP erzeugt, wohingegen einige deutlich größer sind, wie z.B. der Das habe ich bereits erwähnt. 
Zunächst braucht man einen , wofür Ritualsteine und einige andere lustige Spielsachen benötigt werden. 
Das nächste, was man braucht... nun, TECHNISCH gesehen braucht man es nicht, aber nur ein Dummkopf wird Rituale ohne es durchführen, ist der . Dieses Ding ist dein heißes Ticket, um sicherzustellen, dass du niemals die Platzierung der Ritualsteine vermasselst, denn du klickst solange mit der rechten Maustaste umher, bis du das gewünschte Ritual gefunden hast, und spammst dann den Meister-Ritualstein. Für die Kosten einer LP werden die richtigen Ritualsteine automatisch in der richtigen Reihenfolge platziert, vorausgesetzt, der Weg dafür ist frei gemacht worden. 
Falls du Ritualsteine der Morgen- oder Abenddämmerung verwenden möchtest, musst du deinen Ritual Diviner aufrüsten. 
Wenn die Ritualsteine einmal richtig platziert sind, braucht man einen Weg, um sie zu aktivieren. Dazu braucht man einen schwachen Aktivierungskristall, den man mit einem erhält. (was eine praktische Art und Weise ist, einen Ofen von der LP zu betreiben) und sie in einen Blutaltar der Stufe 3+ mit mindestens 10.000 LP zu legen. Vergiss nicht, mit der rechten Maustaste darauf zu klicken, um es an dich zu binden.
==Alchemisches Dilemma==
Ein ausreichend fortgeschrittener Kenner der Kunst wird entdecken, dass das System zum Brauen von Rohtränken erheblich verfeinert werden kann, um viele nützliche Produkte, Ressourcen und andere solche Dinge herzustellen. Viele dieser alchemistischen Verbindungen werden notwendig sein, wenn man auf dem Weg des Blutmagiers voranschreitet. Einige werden sogar in der Lage sein, die Rituale, welche Sie bereits haben, auf verschiedene Weise zu ergänzen. Dies geht jedoch über den Rahmen eines Anfängerhandbuchs hinaus, und deshalb überlasse ich es einfach dir, dies auf eigene Faust zu entdecken. JEI sollte hier eine Hilfe sein.
==Zum Abschluss===
Es ist ziemlich faszinierend, wie sich diese Mod entwickelt hat. Ich denke, der Autor hat aus den Problemen, die sich aus der Vorgängerversion ergaben, viele Lehren gezogen und eine stark verbesserte Mod gemacht, mit der ich sehr gerne spiele.
Es gibt noch einiges an der Modifikation, das ich hier noch nicht behandelt habe, aber das sollte ausreichen, um zumindest den Anfang zu machen.
==Siehe auch==
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==Danksagung==
* Diese Einleitung wurde ursprüglich erstellt von ShneekeyTheLost. Es wurde von diesen Wiki übernommen.
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