Attack speed/yue

喺入面係好似噉樣去處理。佢係一個線性遞加上去嘅加成，但係最多只會增加到原本速度嘅四倍。而，或者叫揮動或者使用物品嘅時間，就會減少而唔係上升（嗰入面有嘅更詳細嘅公式）。如果係會發射出一個嘅近戰武器嘅話，嘅會根據嚟按百分比提升。為30嘅物件使用速度上嚟講係慢過為10嘅物件。詳細可以睇下。
最高可以提升到嘅係+158.1%——當用緊（20%）、（20%）、（15%）、（）（10%）、（）（10%）同埋（12%）、（12%）、（12%）、（喺夜晚嘅時候係15.1%）同(12%)呢五個，仲要每一個都要重鑄成（20%）。喺入面戴咗嘅仲可以增加額外16%嘅，總共去到+174.1%。喺入面每配戴多一件額外嘅嘅就可以有多4%嘅，總共可以去到+178.1%。配合埋攻擊速度最快嘅近戰武器嘅話，玩家可以實現到喺差唔多0.033秒（即係三十分之一秒）完成一次攻擊動作（注意係1.4嘅時候，呢一把武器最多只可以接受到+25%嘅速度加成）。
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	加成
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物品 	攻擊速度加成
 	15%
 	20%
 	最多 30%
== 注意事項 ==
* 工具嘅係唔會畀影響到，影響到嘅只有特定嘅挖礦加成（例如同埋）仲有工具自己本身嘅帶嚟嘅速度加成，而當中最好嘅係。但係（同埋相關嘅）係例外，因為佢嘅挖礦速度加成係寫咗喺佢嘅嗰度。
* 嘅無敵幀數需要喺處理嘅時候被計算在內。通常當唔會穿透嘅時候就唔會有無敵時間。但係當佢哋會穿透或者爆裂嘅時候就唔係噉計。正常嚟講，無敵幀數通常係六分一秒（十遊戲刻），但係當有啲例外嘅情況嘅時候就會係由五遊戲刻去到二十遊戲刻。
== 備註 ==