King Slime/tr

Kral Balçık bir patron, adından da anlaşıldığı gibi kendisi çok büyük bir balçık. Gökkuşağı Balçık'tan yaklaşık 5 kat daha büyük (En büyük sıradan balçık).
Balçık Kral bu koşullar altında ortaya çıkar:
* Oyuncu Balçık Taçı'nı kullanınca yada Balçık Yağmuru Olay'ıboyunca belirli sayıda slime öldürünce.
* Haritanın üçte ikisi içerisinde rastgele ortaya çıkabilir (orta kısımda asla ortaya çıkmaz).
Kral Balçık hasar aldığında sıradan Balçık'lar(Mavi Balçık'lar) ortaya çıkar ve aynı zamanda boyutu küçülüyormuş gibi gözükür. Kral Balçık'ı yendiğinizde mutlaka Ninja Giysileri parçalarından birini düşürür . Kral Balçık ortaya çıktığında, bu mesajı görürsünüz "Kral Balçık uyandı!" Kral Balçık öldüğünde ise "Kral Balçık yenildi!" mesajını görürsünüz.
Kral Balçık Zehir etkilerine bağışıklığı vardır.
== Rastgele Ortaya Çıkma ==
Kral Balçık bu koşullar altında 300'de 1 şansla başka bir Balçık'ın yerine geçebilir:
* Oyuncu uzak noktalardan birini keşfederse (sol veya sağ).
* Derinlik 0'dır. Ortalama yer seviyesi daha yüksek olduğu yüzeyin altında da olsa ortaya çıkabilir .
* Standart olarak, yeşil ot potansiyel ortaya çıkma noktasıdır(buraya bir göz gezdirin NPC Doğma)
== Balçık Yağmuru ==
Eğer Balçık Yağmuru Olayı'nda oyuncu 150 balçık öldürürse (lav, vb. öldürmeler sayılmaz ), Kral Balçık ortaya çıkar. patron öldürülürse olay kısa süre içerisinde biter-Eğer bütün oyuncular ölürse, patron ortadan yok olur ve olay kendiliğinden yok olmak üzere bi süre devam eder. Eğer bir dünyada Kral Balçık zaten öldürülmüşse, Kral Balçık`ı yeniden canlandırmak için 75 balçık öldürmek yeterli olacaktır.
== Başarım ==
=== Kaygan Shinobi Kral Balçık'ı ilk defa yendiğinizde aldığınız bir başarımdır. ===
== Notlar ==
* Kral Balçık'a genelde 'mini-patron' veya 'yan-patron' gözüyle bakılır. Kral Balçık geniş ve büyük bir patron ama öldürüldüğü zaman oyunda büyük ilerleme kaydetmiş olmazsınız. Kral Balçık blokların içinden ateş edemez ve blokların içinden geçemez. Bu da demek oluyor ki, Kral Balçık'a bloklar aracılığıyla tuzak kurabilir veya ona karşı koruma sağlayabilirsiniz. (Eğer Kral Balçık tuzağa takılmışken çok uzağa giderseniz, despawn olabilir.)
* Bilgisayar versiyonunda, eğer Kral Balçık hedefine ulaşamazsa, oyuncunun yanına ışınlanır.
* Bir oyuncu sadece bir Kral Balçık ortaya çıkarabilir. İkincisini ortaya çıkarmak işe yaramayacak ve balçık taçı çalışmayacaktır.
* Masaüstü Versiyonu'nun da Uzman modunda, Kral Balçık daha fazla canı (2800) var ve canı azaldıkça Dikenli Balçık ile normal balçıklar ortaya çıkarır.
* Goblin Keşifçileri Kral Balçık ile aynı bölgelerde ortaya çıkar, Yani biriyle karşılaşırsanız bakmanız gereken doğru yeri bulmuşsunuz demektir. Bazı yerlerde sen keşfettikçe, inşa ettikçe, vb. zamanlarda balçıkları öldürmesi için aktif bir minyon Kral Balçık'ın ortaya çıkmasına neden olabilir. Bir Su Mumu ve/yada Savaş İksiri onunla karşılaşma sürecini hızlandırabilir.
* Not olarak, Kral Balçık kendisi hiç jel düşürmez, ama ortaya çıkarttığı mavi balçıklar çıkarır.
== İpuçları ==
Balçık Kralı yenmek için -Silah ve Arena tavsiyeleri dahil- daha etkili stratejiler istiyorsanız Kılavuz: Balçık Kral stratejilerine göz atın.
* Kral Balçık Jel çiftçiliği için iyi bir yöntem olabilir, Alev Makinesi cephanesi için kullanmak örnek olabilir.
* Kral Balçık, çok daha uzağa ve yükseğe sıçrayabilmesi ve zarar aldıkça başka balçıklar ortaya çıkarması dışında aynı normal bir balçık gibi davranır.
* Delici silahlar yalnızca Kral Balçık'a zarar vermekle kalmaz, aynı zamanda ortaya çıkardığı ek Balçıkları da öldürebilir.
* Kral Balçık'ın en yüksek sıçrayışı kesin olarak 17-bloktur.
* Büyü Silahları, ortaya çıkardığı mavi balçıklar her biri 100 mana dolduran Mana Yıldızları düşürdüğü için savaşta iyi gider.
* Eğer oyununda Kral Balçık'ın erkenden ortaya çıkmasını istiyorsan, evini dünyanın köşelerine yakın yap ki sıkça ortaya çıksın.
* Kral Balçık Balçık Taç'ı ile belirli Zor Mod alanlarında kullanmak,savaşta ortaya çıkan fazla sayıdaki mavi balçıklar sayesinde hızlı ve kolay bir yeraltı Ruh ve Biyom Anahtarı çiftçiliği yapılabilir.
== Tarih ==