Druid Elite Skills/De

Note: Druids cannot have Knight or Priest as their sub-class.
== Druide / Magier ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Erdkette 	15 	35 MP 	2 seconds	4 seconds 	180 	Fügt 3 Zielen in einem Radius von 60 40.0 Erdschaden zu. Jeder Treffer verursacht nur 70% Schaden des vorherigen Treffers. Besitzt Ihr Naturmacht, wird automatisch 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um Eure Fähigkeiten zu erhöhen, und Euren Zielen 60.0 Erdschaden zugefügt. Jeder Treffer verursacht nur 70% Schaden des vorherigen Treffers. 	+9.6 and +14.7 per level
 	Quell des Segens 	20 	50 MP 	Instant 	12 seconds 	120 	Gruppenmitglieder in einem Radius von 120 regenerieren 12.0 Sekunden lang alle 2 Sekunden 15.0 LP. 	+3.3 per level
 	Lichtschild 	25 	70 MP 	Instant 	60 seconds 	200 	3 befreundete Ziele im Umkreis von 60 werden in einen Schild aus Licht gehüllt, der 60.0 Sekunden lang 5.0% LP-Schaden absorbieren kann. (Effekt kann nicht in Verbindung mit "Wellenpanzer" verwendet werden.) 	+0.1% per level
 	Inspiration 	30 	 	 	 	 	Wenn Euer "Feuerball" das Ziel trifft, könnt Ihr "inspiriert" werden, wodurch sich die Wirkzeit Eures nächsten Zaubers auf weniger als 1 Sekunde reduziert. 	
 	Seelenstrom 	35 	 	Instant 	1 minute, 30 seconds	 	Der Manaverbrauch für eure Zauber wird für 30.0 Sekunden um 10.0% reduziert. 	+0.5% per level
 	Schnellhilfe 	40 	 	 	 	 	Wenn der Effekt von Felspanzer endet, regeneriert Ihr zusätzlich MP und LP. 	
 	Heilige Wut 	45 	 	 	 	 	Erhöht die Schadensmenge, die von "Mutter Naturs Zorn" verursacht wurde, wenn Ihr keine Naturmacht mehr habt, und verlängert die Wirkzeit um 6 Sekunden. 	
 	Sommerbankett 	50 	30 MP, 5% MP	Instant 	6 minutes 	250 	Erhöht für 300.0 Sekunden den Paradewert eines freundlichen Zieles um 145.0 und dessen Maximal-LP um 5.0%. Wenn eine Parade gelingt, könnt Ihr zudem selbst den Status "Macht des Sommers" erhalten, wodurch für 30.0 Sekunden Eure Magische Angriffskraft um 5.0% und Eure Heilkraft um 5.0% erhöht werden.(Diese Fertigkeit kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.)	
 	Klang der Jahreszeit	60 	 	 	 	 	Die Macht des Sommers, die durch das "Sommerbankett" ausgelöst wurde, wird von einem persönlichen Effekt in einen Gruppeneffekt umgewandelt. 	
 	Inspirationszeichen 	70 	 	 	 	 	"Leben wiederherstellen" kann auch einen Inspirations-Effekt hervorrufen. In dem Zustand "Seelenstrom" besteht die Möglichkeit, dass die ausgelöste Inspiration verdoppelt wird. 	
== Druide / Schurke ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Umarmung der Giftwitwe 	15 	30 energy 	2 seconds	 	200 	Beschwört die unheilvolle Pflanze Giftwitwe, die Euer Ziel ergreift und attackiert. Verursacht 50.0 Dunkler Schaden und stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her.Besitzt Ihr Naturmacht, wird automatisch 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um Eure Fähigkeiten zu erhöhen und Euren Zielen 65.0 Dunkler Schaden zugefügt. Außerdem wird 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt. 	+16 and +20.8 per level
 	Geschwindigkeitskatalyse	20 	15 energy 	Instant 	5 minutes 	 	Für 20.0 Sekunden ist bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 150 die physische Angriffsgeschwindigkeit und die Zaubergeschwindigkeit um 20.0% erhöht. 	
 	Zerfressendes Gift 	25 	30 energy 	Instant 	 	200 	Verätzt Euer Ziel und verursacht dabei 12.0 Sekunden lang alle 2 Sekunden 16.0 Punkte dunklen Schaden. 	+4.2 per level
 	Schwärende Wunde 	30 	30 energy 	Instant 	10 seconds 	180 	Reduziert die erhaltene Heilung des Ziels 20.0) Sekunden lang um 2.0%.(Bei Spielern ist die Heilung 10.0 Sekunden lang um 2.0% verringert.)
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und vom Ziel erhaltene Heilung um 2.0% zu reduziert.
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	
 	Schattenpakt 	35 	10 MP 	Instant 	 	 	Erhöht Eure maximale MP um70.0 und Euren Dunklen Schaden um 5.0%, verringert aber Eure Heilkraft um 5.0% für 900.0 Sekunden.(Euer Dunkler Schaden erhöht sich maximal um 45.0% und Eure Heilkraft sinkt maximal um 45.0%.) 	+12.6, +0.9% and +0.9% per level
 	Magische Unruhe 	40 	30 MP 	Instant 	1 minute, 30 seconds	 	Erhöht Eure magischer kritische Trefferrate um 25.0 für 900.0 Sekunden. 	
 	Vorhang der Dunkelheit 	45 	 	 	 	 	Hüllt Euch in die Macht der Dunkelheit. Verringert dauerhaft den erlittenen magischen Schaden um 2.0% und bewirkt, dass "Samen der Schwächung" und "Samen des Verwelkens" keine Naturmacht mehr benötigen, um ihre Fähigkeiten zu regenerieren.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.02% per level
 	Dunkelmond 	50 	30 MP, 5% MP	Instant 	6 minutes 	250 	Erhöht für 300.0 Sekunden die Physische kritische Trefferrate und die Magische kritische Trefferrate eines freundlichen Zieles um 145.0. Wenn diese einen kritischen Treffer erzielen, könnt Ihr zudem selbst den Status "Macht des Dunkelmonds" erhalten, wodurch für 30.0 Sekunden Euer magischer Angriff um 5.0% und Eure Heilkraft um 5.0% erhöht werden.(Diese Fertigkeit kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.)	
 	Ödland 	60 	 	 	 	 	Lässt "Erdpfeil" zusätzlich dunklen Schaden verursachen. Während Steinschlag aktiv ist, wird der kritische Widerstand des Ziels verringert. 	
 	Kniegeschwür 	70 	 	 	 	 	Erzeugt eine "Schwärende Wunde" und macht das Ziel für 5 Sekunden bewegungsunfähig. 	
== Druide / Kundschafter ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Kamelienblüte 	15 	25 MP 	Instant 	 	200 	Ein Ziel regeneriert 6.0 Sekunden lang 15.0 LP pro Sekunde. Kann bis zu drei Mal gestapelt werden. 	+2.4 per level
 	Lebensführung 	20 	 	 	 	 	Ihr regeneriert alle 2 Sekunden LP, wenn Ihr Erholung einsetzt. 	
 	Heilende Pfeile 	25 	20 focus	2 seconds	5 seconds 	200 	Heilt bis zu 5 Ziele in Reichweite alle 2 Sekunden um 16.0 LP. Wirkt 12.0 Sekunden. (Erfordert Fernkampfwaffe.)Besitzt Ihr Naturmacht, wird automatisch 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und 20.0 LP wieder hergestellt. (Erfordert eine Fernkampfwaffe.)	+3.6 per level
 	Massenexorzismus 	30 	70 MP 	1 second 	10 seconds	180 	Verbraucht 1 Punkt Naturmacht. Entfernt schädliche Effekte von freundlichen Zielen im Umkreis von 50. 	
 	Wärmequell 	35 	 	Instant 	3 minutes 	 	Stellt für 10.0 Sekunden alle 2 Sekunden30.0 MP bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her. 	+4.5 per level
 	Segen der Erde 	40 	40 MP 	Instant 	60 seconds	 	Erhöht Eure Heilkraft um 25.0 für 20.0 Sekunden. Dieser Effekt endet, sobald Ihr 3 Heilzauber gewirkt habt. (Dieser Zauber gewährt Euch 2 Punkte Naturmacht.) 	+5.0 per level
 	Brillanz der Natur 	45 	 	 	 	 	Erhöht Eure maximale Naturmacht auf 15. 	
 	Lob der Frühlingsblume	50 	 	 	 	 	Wenn "Kamelienblüte" gewirkt wird und die LP des Zieles unter 50% liegen, wird der Effekt automatisch dreifach gestapelt. Außerdem kann 1 Punkt Naturmacht regeneriert werden. Wenn die Wirkung von "Kamelienblüte" endet, werden zusätzlich LP regeneriert. 	
 	Frühlingsgesang 	60 	 	 	 	 	Reduziert die Abklingzeit von "Wärmequell" auf 30 Sekunden und verleiht Eurer "Kamelienblüte" Flächenwirkung. 	
 	Geisterfesseln 	70 	 	 	 	 	Ermöglicht die Anwendung von "Geistige Führung" auf Spieler, sie werden dadurch allerdings nicht freundlich gesinnt werden. Vielmehr kann der Spieler sich nicht mehr bewegen, angreifen oder Zauber wirken. Außerdem wird die Erfahrene Heilung um 100% reduziert. 	
== Druide / Bewahrer ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Verbesserter Gestrüppschild	15 	 	 	 	 	Euer "Gestrüppschild" kann auf andere befreundete Ziele angewendet werden, um sowohl Euch als auch sie zu beschützen. Befreundete Ziele erhalten jedoch keine Steigerung ihrer Physischen Verteidigung.Wenn "Gestrüppschild" Schaden reflektiert, wird Mana wiederhergestellt.
(Kann nur auf einen Spieler gleichzeitig angewendet werden und der Wiederherstellungseffekt kann nur alle 8.0 Sekunden ausgelöst werden.)	
 	Lawine 	20 	 	 	 	 	Euer "Steinschlag" verursacht zusätzlichen Erdschaden und kann Euch 1 Punkt Naturmacht gewähren. 	
 	Lebensspende 	25 	 	 	 	 	Verlängert die Wirkung Eures Zaubers "Erholung" um 6 Sekunden und kann 1 Punkt Naturmacht wiederherstellen. 	
 	Heilende Welle 	30 	30 MP 	2 seconds	 	250 	Stellt 45.0 LP bei bis zu 3 freundlichen Zielen in einer Reichweite von 60 wieder her. Jedes Mal ist die Heilung halbiert.Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Macht zu erhöhen, und 60.0 LP von freundlichen Zielen werden wiederhergestellt. Jedes Mal ist die Heilung halbiert.	+18 per level
 	Mysteriöse Anmut 	35 	100 MP 	Instant 	 	 	Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den Magischen Schaden um (derzeitige Magischer Schaden +15.0) x 1.0% % + 15.0 für 1800.0 Sekunden. 	
 	Essenzextraktion 	40 	10% MP 	Instant 	2 minutes	 	Konvertiert 10% Eurer MP in 4 Punkte Naturmacht. 	
 	Anmut des Waldes 	45 	5% MP 	Instant 	 	 	Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden Euer Mana um 500.0 und Eure Heilung um3.0%. Wenn Ihr über Naturmacht verfügt, werden zusätzlich Euer maximales Mana um 10.0% und Eure Heilung um 3.0% erhöht. 	
 	Geist des Lebens 	50 	50 MP, 8% MP	Instant 	4 Minutes	 	Ruft einen "Geist des Lebens" herbei, der von Erdenergie erfüllt ist. Er heilt alle befreundeten Ziele in einem Radius von 70 alle 4 Sekunden um 100.0 + 1.0% LP.Geist des Lebens hat eine Dauer von 40.0 Sekunden. 	
 	Gestrüppleben 	60 	 	 	 	 	Verleiht "Gestrüppschild" eine zusätzliche Erhöhung der Erfahrenen Heilung. Wenn "Verbesserter Gestrüppschild" aktiviert ist und MP wiederhergestellt wurden, wird in einem Umkreis von 50 zusätzlich eine Heilung von 70 LP bewirkt.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	
 	Gabenimpuls 	70 	 	 	 	 	Verbraucht alle Macht der Natur und heilt in der Nähe befindliche Gruppenmitglieder. Jeder verbrauchte Punkt Macht der Natur heilt 10.0% LP. Die maximale Heilung beträgt 100%. 	
== Druide / Krieger ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Natürlicher Angriff	15 	15 rage	Instant 	4 seconds	90 	Sammelt Macht der Natur, um einen Angriff auszuführen. Verursacht Schaden in Höhe von 80.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.10 x Weisheit. Bei einem Treffer wird 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt. 	+4.0% per level
 	Stab der Glorie 	20 	25 MP 	Instant 	 	 	Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit um 1.0% und Eure Erfahrene Heilung für 900.0 Sekunden um 1.0%. Außerdem erscheint während physischer Angriffe ein Schutzschild, der für 8.0 Sekunden 200.0 Schaden absorbiert. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) 	+0.16%, +0.16% and +9 per level
 	Dornenkreuz 	25 	30 rage	Instant 	6 seconds	90 	Führt einen rasend schnellen Doppelangriff auf das Ziel aus. Verursacht zweimal 80.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, plus 0.10 mal Weisheit an Schaden beim Ziel. Kann zudem 1 Punkt Naturmacht wiederherstellen, wenn Ihr das Ziel trefft.Besitzt Ihr Naturmacht, wird automatisch 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Kraft zu erhöhen, und fügt dem Ziel (2 x 90.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, +0.10 x Weisheit) an Schaden zu. Außerdem wird 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt.	
 	Herzensbrecher 	30 	20 MP 	Instant 	8 seconds	90 	Ihr konzentriert die Macht der Natur in Eurem Körper und führt dann einen schweren Angriff auf das Ziel aus. Fügt dem Ziel 90.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Jeder erfolgreiche Treffer wird 15.0 Punkte Zorn generieren.Besitzt Ihr Naturmacht, wird automatisch 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und 100.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. Jeder erfolgreiche Treffer wird 15.0 Punkte Zorn generieren. 	
 	Wildes Erwachen 	35 	30 MP 	Instant 	 	 	Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern die Physische Angriffskraft um (derzeitige Physische Angriffskraft + 40.0) x 1.0% +40.0 und den Physischen Schaden um 25.0 für 1800.0 Sekunden. (Dieser Effekt kann nicht mit ähnlichen Effekten verwendet werden.) 	+8 and +1 per level
 	Heilender Wind 	40 	15 rage	Instant 	5 seconds	 	Stellt 50.0 LP bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her.Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen. Zudem werden 65.0 Eurer LP und der Eurer Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 wiederhergestellt. 	
 	Wütende Hiebe 	45 	 	 	 	 	Erhöht die Reichweite von "Hieb". Wenn Ihr mit Eurem "Hieb" ein Ziel trefft, können Eure Heilung erhöht und Zorn-Aufbau ausgelöst werden.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) 	
 	Nähren 	50 	 	Instant 	3 minutes	200 	Die Macht der Natur wird 120.0 Sekunden lang in einem befreundeten Ziel gespeichert. Wenn die LP des Ziels unter 40% sinken, regeneriert es sofort 15.0% LP und Ihr regeneriert 2 Punkte Naturmacht. (Heilender Effekt benötigt 20.0 Sekunden Abklingzeit.) 	
 	Gestrüpptaktik 	60 	 	 	 	 	Wenn Ihr mit "Natürlicher Angriff", "Dornenkreuze" oder "Herzensbrecher" ein Ziel trefft, könnt Ihr den Gestrüpptaktik-Effekt erzielen. Dadurch erreicht Ihr eine zusätzliche Steigerung der Physischen Angriffskraft um 3% und der Weisheit um 3%. Kann 5-mal akkumuliert werden. 	
 	Herz der Wildnis 	70 	 	 	 	 	Ermöglicht Euch das Tragen von Leder- und Kettenrüstung und erhöht den Nahkampfwaffenschaden um 1.0%. 	
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