Dor-Leredain

== Storia ==
I primi umanoidi ad abitare la regione furono i Leredain da cui la regione prende il nome: umani della stirpe degli Æscynn giunti nella Prima Era, nella Quarta Era i Leredain restano gli ultimi umani d'Occidente a vivere in una società tribale. Oltre che dai Leredain la regione è storicamente abitata da mostri di ogni sorta tra cui spiccano numerose tribù di giganti estremamente ostili agli estranei, se a questo si somma il fatto accertato che la regione sia sprovvista di risorse naturali utili ai popoli civilizzati del sud, è facile comprendere perché essa non sia mai stata conquistata né esplorata a fondo. Nel corso della Terza Era il limes settentrionale dell'impero Ardholiano era costituito da una serie di fortilizi di confine costruiti allo scopo di monitorare i movimenti dei Leredain e soprattutto dei mostri; con la scomparsa dell'impero il ruolo di vigilanza venne trasmesso ai cavalieri di Altogelo, un ordine cavalleresco votato alla difesa dei popoli del nord. All'inizio della Quarta Era i cavalieri di Altogelo costituirono un vero e proprio stato sovrano nel nord grazie al supporto degli stati di Hermandura.
== Domini del Dor- Leredain ==
=== Stato cavalleresco dell'Ordine di Altogelo ===
All'inizio della Quarta Era con l'elezione a Gran Maestro del cavaliere Lothar di Veern, l'Ordine di Altogelo costituì uno stato sovrano nella penisola di Taering dipendente finanziariamente dell'impero di Ermundor con lo scopo di vegliare sulle terre del nord, sui popoli dei Leredain e dei mostri che vi abitano. Lo stato è governato da una monarchia elettiva in cui il titolo di Gran Maestro ha la valenza di un titolo regio, la capitale è Hohervrost, una impenetrabile fortezza protetta da alte mura e circandata da campi coltivati con l'aiuto della magia. Inoltre, i cavalieri di Altogelo possiedono numerose fortezze sparse per tutto il nord il cui comando è affidato a dei castellani che assolvono alle funzioni di conti e marchesi. I cavalieri vivono con le proprie famiglie all'interno delle fortezze e dei villaggi controllati dall'Ordine e tradizionalmente ciascuno di loro deve addestrare almeno un giovane che possa prendere il suo posto, generalmente si tratta di un discendente diretto maschio o femmina; ai cavalieri senza figli è concesso di prendere sotto la propria ala il figlio cadetto di un altro cavaliere oppure un orfano affidato alle cure dell'ordine e ritenuto idoneo all'addestramento.
Il simbolo di riconoscimento dei membri dell'ordine è la croce di Lothar, generalmente indossata come un pendente di argento piatto a forma di croce sulla cui superficie si trova, in rilievo, una seconda croce d'oro più piccola.
== Abitanti ==
=== Leredain, i popoli liberi della foresta e della tundra ===
Già durante la Prima Era alcuni esseri umani della stirpe degli Æscynn scacciati dagli elfi giunsero in questa regione. Le terre che con ogni probabilità erano molto fertili e accoglienti all'arrivo degli umani diventarono sempre più inospitali nel corso dei secoli a causa della rottura del Grande Equilibrio. I discendenti degli Æscynn per sopravvivere alle difficili condizioni di vita divennero un popolo forte e fiero diviso in tribù a loro volta suddivisi in piccoli clan familiari, questo popolo venne chiamoto Leredain, ovvero "la gente libera", una traduzione sindarin letterale del nome freofolc con cui essi si identificano.
Come accennato pocanzi i Leredain sono divisi in numerose tribù, sarebbe impossibile fornire un elenco preciso e completo di tutte le tribù viste le continue variazioni dovute alle migrazioni, alle guerre e allo spostamento dello scettro del potere tra diversi capi, tuttavia tra le tribù più celebri figura quella dei Worg, altrimenti nota come "tribù del lupo"; quella dei Beorn o "tribù dell'orso"; quella dei Ræsvelg o "tribù dell'aquila"; quella degli Eolc o "tribù dell'alce"; e infine, la tribù dei Lox o "tribù della lince". Le tribù sono spesso in conflitto ma tuttavia, nonostante le numerose qualità che li differenziano, esse sono unite da una cultura molto simile, una lingua comune e una incrollabile fede nella loro divinità suprema: Beadcyr, che è il nome con cui i Leredain chiamano l'ainu della guerra Dagorlind.
Category:Regioni del Continente Occidentale