Compact Machines Recipe Reference/de

führt seine eigene Kombination aus und der in der Welt bekannten Handwerksmechanik ein, die als Miniaturisierungs-Handwerk bekannt ist. Weitere Informationen zur Verwendung im Spiel siehe und für Gegenstände. Dieser Artikel ist nicht als Tutorial für den Einstieg in die Verwendung von gedacht, sondern als Referenz für die Erstellung neuer Rezepte und die Bearbeitung vorhandener Rezepte unter Verwendung der Miniaturisierungs-Herstelltechnik. Jedes Rezept wird in einer eigenen Datei im JSON-Format mit der Erweiterung .json im Ordner /config/compactmachines3/recipes unter deinem modpack-Instanzordner gespeichert.
==Grundlegender Datenformat==
===Objekt===
Die gesamte Rezept-Struktur in jede Datei beginnt mit { und endet mit }, welches einen Paar von Trennzeichen-Behälter vervollständigt. Leerzeichen und Zeilenumbrüche, die außerhalb der String-Werte sind, werden ignoriert.
===Schlüsselwert===
Die primären Datenelemente in den Rezepten sind eine Reihe von Schlüsselwertpaaren mit fünf grundlegenden Subtypen. Alle Schlüsselnamen müssen Zeichenketten sein, die in doppelte Anführungszeichen "Key" eingeschlossen sind, gefolgt von einem Doppelpunkt :. Das Komma , wird als Trennzeichen zwischen Einträgen in Listen von Schlüsselwerten und Arrayelementen verwendet.
Der entsprechende Wert des Schlüssels folgt dem Doppelpunkt und kann einer der folgenden Typen sein:
*Zeichenfolge: "value" wobei value Sonderzeichen enthalten kann, indem vor dem Zeichen ein Backslash (\) eingefügt wird (einschließlich eines Backslash oder doppelten Anführungszeichens).
*boolean: einer von: true false
*number: "Dezimalwert"
*object: (siehe voherige Sektion)
*array: [Wert] wobei value von jedem anderen Typ sein kann, aber in den häufigsten Fällen entweder ein anderes Array (für mehrdimensionale Arrays) oder eine Liste von einem oder mehreren Strings, die durch Kommata getrennt sind.
==Schlüssel-Daten==
Name 	Typ/Untertyp	Standartwert(leer, falls erforderlich)	Beschreibung 	
name 	string 	 	Rezept-Identifizierer 	"name": "compactmachines3:zombieegg"
target-item 	string 	 	Ergebnis Element-ID. Manchmal als "target-block" angegeben. 	"target-item": "minecraft:spawn_egg"
target-count 	nummer 	1 	Anzahl der produzierten Gegenstände/Blöcke 	"target-count": 1
target-meta 	number 	0 	Metadatenwert für das Rezepturergebnis (manchmal auch als Schadenswert bezeichnet), der zur Unterscheidung zwischen diskreten Elementen mit demselben Identifikator verwendet wird. 	"target-meta": 0
target-nbt 	string 	"" 	NBT-Tags, die auf das Ergebnis des Herstellungsrezepts anzuwenden sind.
*Anleitungen/Befehle mit NBT
*Chunkdaten 	"target-nbt": "{EntityTag:{id:\"minecraft:zombie\"}}"
symmetrical 	boolean 	false 	Gibt an, ob Rezepte beim Konstruieren in horizontaler Richtung gespiegelt werden dürfen. 	"symmetrical": true
catalyst 	string 	 	Der zu Beginn des Herstellungsprozesses in das Miniaturisierungsfeld eingeworfene Gegenstand. Zusätzliche Felder, die die Details des Gegenstandes näher spezifizieren, können verwendet werden. 	"catalyst": "minecraft:spider_eye"
catalyst-meta	number 	0 	Metadatenwert für das in das Miniaturisierungsfeld zu werfende Katalysatorelement (manchmal auch als Schadenswert bezeichnet), der häufig zur Unterscheidung zwischen diskreten Elementen mit derselben Kennung verwendet wird. 	"catalyst-meta": 0
catalyst-nbt 	string 	"" 	NBT-Tags, die für den Katalysatorgegenstand erforderlich sind. Wenn nicht angegeben, werden alle auf dem Element angebrachten Tags ignoriert. Übliche Verwendungen hierfür wären die Anforderung, dass das Element einen bestimmten benutzerdefinierten Namen, Verzauberungs- oder Entitäts-Tag haben muss.	"catalyst-nbt": "{EntityTag:{id:\"minecraft:zombie\"}}"
duration 	number 	unbekannter Standardwert 	Anzahl der Ticks für die Miniaturisierungsanimation und den Herstellungsprozess, die ausgeführt werden müssen, bevor die Animation abgeschlossen ist. 	"duration": 300
==Spezielle Formatobjekte==
Spezial-Schlüssel	Unterschlüssel	Typ 	Beschreibung 	Beispiel
input-types 	 	Zusammengesetztes Objekt	Reihe von Objektschlüsseln, die die im Multiblock-Teil des Rezeptes verwendeten Blöcke identifizieren. 	"input-types": {"a": { "id": "thermaldynamics:duct_0", "meta": 0 },"b": { "id": "minecraft:chest", "meta": 0, "ignore-meta": true }}
input-types 	id 	string 	Block Id 	"a": { "id": "thermaldynamics:duct_0" }
input-types 	meta 	Numberstandart: 0 	Metadaten/Schadenswert zur Identifizierung des Blockuntertyps. 	"meta": 0
input-types 	ignore-meta 	Booleanstandart: false 	Legt fest, ob Metadaten/Schadenswert in diesem Block ignoriert werden sollen. 	"ignore-meta": true
input-types 	ignore-nbt 	Booleanstandart: false 	Legt fest, ob NBT-Tags in diesem Block ignoriert werden sollen. 	"ignore-nbt": true
input-nbt 	input-nbt 	Zusammengesetztes Objekt	Liste der NBT-Tags (als Subtyp verwendet), die für Blöcke in der Rezeptur erforderlich sind.Wird normalerweise mit einem Buchstaben, Doppelpunkt oder einer Buchstabenfolge für den Schlüsselnamen angegeben, wenn er für das Rezept verwendet wird.Die Schlüsselnamen werden im Wert shape verwendet, um die Kombination von input-types und input-nbt darzustellen.	"input-nbt": {"a:A": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[2,0,0,2,0,2]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"a:B": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[0,0,2,2,0,0]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"a:C": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[2,0,2,0,0,2]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"a:D": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[2,2,0,0,0,0]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"a:E": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[0,2,0,2,0,2]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"a:F": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[0,2,2,0,0,2]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"a:G": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[0,0,0,0,2,2]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"b:A": { "nbt": "{Items:[],id:\"minecraft:chest\",Lock:\"\"}" },"a:H": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[2,0,0,2,2,0]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"a:I": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[2,0,2,0,2,0]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"a:J": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[0,2,0,2,2,0]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" },"a:K": { "nbt": "{\"cm3_extra:ThermalDynamicsGrid\":{Connections:[0,2,2,0,2,0]},id:\"thermaldynamics:duct_energy_basic\"}" }}
shape 	shape 	Array-String Dimension 3	Array-Struktur:
#Die erste linke Klammer [ gibt den Anfang des shape Array-Wertes an, der den Multiblock repräsentiert, die letzte rechte Klammer ] gibt das Ende des Wertes an.
#Die zweite Ebene der verschachtelten Array-Elemente zeigt vertikale Schichten an, die von oben nach unten verlaufen.
#Die dritte Ebene der verschachtelten Array-Elemente zeigt Zeilen jeder vertikalen Ebene des Multiblocks an.
#Jede Spalte jeder einzelnen Zeile jeder Schicht des Multiblocks wird als String in der tiefsten Ebene des Arrays dargestellt.
 
Array-Elementwerte:String in einem von drei Formaten:
#"l", Grundblocktyp Schlüssel Name für Steckplatz im Multiblock
#"l:U", NBT-inkludierter Blocktyp Schlüsselname für Steckplatz im Multiblock
#"_", Leerraum für Slot im Multiblock	"shape": [[ [ "a:A", "a:G", "a:H" ], [ "a:B", "_", "a:B" ], [ "a:C", "a:G", "a:I" ] ],[ [ "a:D", "_", "a:D" ], [ "_", "b:A", "_" ], [ "a:D", "_", "a:D" ] ],[ [ "a:E", "a:G", "a:J" ], [ "a:B", "_", "a:B" ], [ "a:F", "a:G", "a:K" ] ]]
Category:Compact Machines