Knight Elite Skills/De

== Ritter / Magier ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect	Upgrade
 	Heiliges Feld des Lichts	15 	30..420 MP 	Instant 	 	 	Die Macht des heiligen Lichts, die Ihr in Euch tragt, verursacht bei Gegnern in Reichweite alle 2 Sekunden 20.0..470.0 + Ausdauer x 0.20 Lichtschaden. Außerdem verursacht sie den Effekt Heilige Erleuchtung und hält 6.0 an. Heilige Erleuchtung: Verringert den Schaden um 1.0..19.0%. . Der Effekt hält 6.0 Sekunden an.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
Magical Damage, scales with magical attack. This skill has about 10% extra aggro.	+5 and +0.2% per level
 	Schild der Blitze 	20 	 	 	 	 	Die Fähigkeit "Wirbelnder Schild" fügt zusätzlichen Windschaden zu und verlangsamt Euer Ziel für 5 Sekunden.
40% slow and 40.0..580.0 Magical Wind Damage. The damage scales with magical attack and it's also affected by the aggro multiplier of Whirlwind Shield.	Cannot be upgraded
 	Göttliche Intensivierung	25 	 	 	 	 	Verdoppelt die Effektzeit von Intensivierung und erhöht den von Euch verursachten Lichtschaden.
Intensification:Within 40 seconds, increases Magical Damage by 100.0..4150.0 and Light Damage dealt by you, by 2.0..83.0%.The % bonus does NOT affect the Physical Light Damage.	Cannot be upgraded
 	Manaschild 	30 	 	Instant 	2 minutes 	 	Stellt sofort 100.0% MP wieder her und erhöht die maximalen MP um 20.0%. Jeder vom Manaschild absorbierte Schadenspunkt kostet 1 MP. Der Schild hält für 30.0 Sekunden.
While in effect the caster is not affected by the fear/silence effects of the fire/lightning towers during Siege War.	Cannot be upgraded
 	Bekenntnisurteil 	35 	 	 	 	 	Stille verursacht zusätzlichen Lichtschaden und legt dem Ziel 4 Heilige Siegel auf. Die Abklingzeit von Bestrafung wird sofort zurückgesetzt.
Silence causes 40.0..80.0 Magical Light Damage. The seals do exactly 8 damage and it's treated for another-person's-damage. Silence can place seals even on buildings during Siege War.	Cannot be upgraded
 	Halle der Ordnung 	40 	 	 	 	 	Erhöht den durch "Heiliges Feld des Lichts" verursachten Schaden und die Effektdauer von "Heilige Erleuchtung" um 6 Sekunden. Physische Verteidigung und Magische Verteidigung des Zaubernden werden ebenfalls erhöht.
5.0..27.5% extra defense. This skill does NOT change the damage in the tooltip of Holy Light Domain. The duration of the debuff Holy Illumination is extended to 12 seconds but the defense buff lasts only for 6 seconds. The defense buff affects not just the default defense, it effects the total defense (buffs, foods included).	Cannot be upgraded
 	Lichtenergiewaffe 	45 	40..560, 8% MP	Instant 	 	 	Diese Waffe verfügt über die Macht des Lichts und verleiht Euren normalen Angriffen 900 Sekunden lang zusätzlich 100.0..1450.0 Lichtschaden.
It's a buff for 15 minutes. Massive Magical Damage, scales with magical attack.	+15 per level
 	Kriegsgebet 	50 	30..420 MP 	Instant 	25 seconds	50 	Verursacht beim Ziel 65.0..1527.5 + Ausdauer x 0.20..3.80 Lichtschaden und fügt 18 Sekunden lang alle 3 Sekunden eine Stufe des Heiligen Siegels hinzu.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
Magical damage, scales with magical attack. The seals do 8 damage fixed and are treated for another-person's-damage. This skill can place seals even on buildings during Siege War.	
 	Magische Heilung 	60 	 	 	 	 	Wenn Euer "Manaschild" wirkt, werden jede Sekunde zusätzlich 1% Eurer LP wiederhergestellt 
This healing does NOT trigger the mana regeneration effect of Holy Power Explosion.	Cannot be upgraded
 	Bekenner 	70 	 	 	 	 	Verringert die Abklingzeit von "Einschüchterung" um 4 Sekunden und die Abklingzeit von "Schock" um 10 Sekunden. Wenn beide Fertigkeiten das Ziel treffen, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Zaubernden 3.0 lang um 33.0% erhöht.
You receive the buff each time Threaten OR Shock hit successfully. It's not stackable. It does not override other speed buffs.	Cannot be upgraded
== Ritter / Priester ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Zorn des Heiligen Lichts	 	 	 	 	 	Verringert die Abklingzeit von "Heiliges Siegel" um 3 Sekunden und erhöht den verursachten Schaden 	
 	Heiliges Zerschmettern 	20 	30 MP 	Instant 	8 seconds 	50 	Verursacht 50% physischen Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird dieser vollständig konsumiert, um Euch und ein Gruppenmitglied in der Nähe zu heilen. Entsprechend der Anzahl der Heiligen Siegel werden LP in der Höhe von 2% - 8% der maximalen LP wiederhergestellt. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels stellt 2% der maximalen LP wieder her. Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
Shield of Discipline, Hall of Dead Heroes and Honorable Fighter will reduce the healing recieved	+10% DPS per level, +0.06% healing per Holy Seal
 	Heiliger Schutz 	25 	30 MP 	Instant 	 	150 	Reduziert die verursachte Aggro um 2% und erhöht die Physische Verteidigung sowie Magische Verteidigung 900 Sekunden lang um 2%. Wenn auf Euch selbst angewendet, wird die verursachte Aggro um 2% erhöht.
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.	+.46% per level
 	Freier Wille 	30 	30 MP 	Instant 	2 minutes 	200 	Das Ziel ist für 10.0 Sekunden immun gegen "Bewegungsunfähig" und "Langsam".(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
(This skill can be used even if you are in a state that doesn't allow you to cast spells.)
NOTE: The Rogue primary skill Shadow Prison will place a "Helpless" effect on the target, not a "Root" effect	
 	Orakel der Wahrheit 	35 	 	 	 	 	Verringert die Abklingzeit von "Schildschlag der Wahrheit" um 30 Sekunden. Wenn Ihr den "Schildschlag der Wahrheit" anwendet, besteht die Möglichkeit, dass Heiliges Siegel nicht verbraucht wird, wobei es jedoch weiterhin Schaden verursacht.	
 	Konzentrationsübung 	40 	 	 	 	 	Erhöht Physische Präzision und Magische Präzision um 2%, sowie Physische kritische Trefferrate und Magische kritische Trefferrate um 30.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.16%, +5.4 per level
 	Große Eingebung 	45 	 	 	 	 	Euer Ruf der Pflicht erhöht Eure maximalen LP und ermöglicht allen Gruppenmitgliedern in einem Radius von 60, einen Angriff zu blocken. 	
 	Heilige Erleuchtung 	50 	50 MP, 5% MP	Instant 	1 minute, 30 seconds	 	Steigert die Heilkräfte aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 60 für 30.0 Sekunden um 4.0%, den Physischen Schaden um 2.0% und den Magischen Schaden um 2.0%.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.32% healing bonus, +0.16 Physical/Magical damage per level
 	Engelsheil 	60 	10% MP 	4 seconds	10 minutes 	150 	Nutzt das heilige Licht, um einen Spieler wiederzubeleben. (Kann im Kampf verwendet werden.) 	-
 	Göttlicher Schutz 	70 	 	 	Holy Aura (Instant) 	 	Wird "Gesegnete Aura" gewirkt, können Gruppenmitglieder zusätzlich 2.. 50% Schadensreduktion erhalten. Außerdem werden ihnen jede Sekunde 20.0 LP wiederhergestellt.
The healing will only affect party members and cannot become critical 	+0.48%
== Ritter / Schurke ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Das Schwert Gottes 	15 	 	 	 	 	Die Kritische Trefferrate erhöht sich für Euren "Heiligen Schlag" um 40%. 	
 	Zerschmettern 	20 	7% HP 	Instant 	8 seconds 	50 	Startet einen direkten Angriff, der 90.0 + derzeitige Ausdauer x 0.20 physischen Lichtschaden verursacht. (Kann nur verwendet werden, nachdem Ihr einen kritischen Treffer gelandet habt.) 	+27 per level
 	Meister der Blendung 	25 	 	 	 	 	Verlängert die Blindheit nach einer Blendung auf 20.0 Sekunden. 	
 	Verrückte Klingen 	30 	20 MP 	Instant 	 	 	Für 900.0 Sekunden erhöht sich die Physische kritische Trefferrate um 25.0. 	+3.8 per level
 	Tanz der zwei Klingen 	35 	35 energy	Instant 	10 seconds	 	Die wirbelnden Klingen verursachen bei mehreren Zielen in einer Reichweite von 50 zweimal 40.0% Physischen Lichtschaden pro Sekunde, basierend auf dem Schaden der Haupthandwaffe. 	+3.2% per level
 	Instinkt des Leoparden	40 	30 energy	Instant 	2 minutes 	 	Eure Reaktionszeit wird für 10.0 Sekunden so schnell wie die eines Leoparden, wodurch sich Eure Ausweichrate um 50.0% erhöht. Zudem kann es sein, dass Physischer und Magischer Schaden absorbiert werden. (Dieser Effekt verschwindet, wenn der Physische und der Magische Schaden 3-mal absorbiert wurden.)	
 	Segen des Panthers 	45 	 	 	 	 	Wenn Ihr angegriffen werdet, während Ihr unter dem Schutz von "Schild des Heldenmuts" oder "Schild der Disziplin" steht, kann sich die Ausweichrate zwischenzeitlich erhöhen. Hält 10.0 Sekunden lang an.(Ausweichrate erhöht sich um 10%) 	
 	Gottes Rache 	50 	 	 	 	 	Wenn Eure Bestrafung das Ziel trifft, besteht eine Chance von 50%, dass das Heilige Siegel nicht konsumiert wird. Allerdings wird trotzdem der Schaden des Heiligen Siegels verursacht. 	
 	Annäherung 	60 	 	 	 	 	Erhöht den Lichtschaden von Schattenschritt auf das Ziel um 20% und verringert erlittenen Schaden um 20% für 6 Sekunden. 	
 	Racheinstinkt 	70 	 	 	 	 	Zerschmettern verursacht keinen Verbrauch mehr. Erhöht den von Zerschmettern verursachten Schaden und gibt dem Ziel ein Heiliges Siegel. Weiterhin besteht eine 50% Chance, dass das Ziel eine weitere Stufe des Heiligen Siegels erhält. 	
== Ritter / Kundschafter ==
 
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Pfeil der Rache 	15 	20 focus 	Instant 	2 minutes 	200 	Schießt einen Pfeil voll Aggro, der Euer Ziel zum Kampf reizt. Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 5.0%. (Erfordert eine Fernkampfwaffe.) 	
 	Verstärkter Heiliger Schlag	20 	 	 	 	 	Erhöht den Hauptwaffenschaden Eures Heiligen Schlags. (von 65% auf 70%, Faktor von +4.5% auf +5.6%) 	
 	Heilige Ketten 	25 	20 MP 	Instant 	 	150 	Mit Euren heiligen Kräften macht Ihr Euer Ziel für 10.0 Sekunden bewegungsunfähig. (Kann nur gegen Untote und Dämonen verwendet werden.) 	+0.4 per level
 	Himmlischer Pfeil 	30 	20 focus 	Instant 	2 minutes 	200 	Als Ihr um die Hilfe des heiligen Lichts betet, schießt ein Pfeil aus Licht vom Himmel herab und reizt die Gegner in einer Reichweite von 100 zum Kampf. Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 5.0%. 	
 	Angriffskraft Verringern 	35 	 	 	 	 	Wenn Ihr Euren Himmlischen Pfeil verwendet, um ein Ziel zum Kampf zu reizen, wird dessen physischer Schaden reduziert. 	
 	Heiliger Widerstand 	40 	20 focus, 1 piece of all ammunition	Instant 	4 seconds 	 	Fügt Eurem Ziel 60.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe zu und kann Eure Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 20.0) x 1.0% + 20.0 für 15.0 Sekunden erhöhen. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)	3.6% and 2 per level
 	Heiliger Schutz 	45 	60 MP 	Instant 	2 minutes 	 	Bündelt heilige Energie in Eurem Schild, wodurch Eure Chance mit dem Schild zu blocken für 20.0 Sekunden um 100.0 erhöht wird. 	+10.0 per level
 	Gefahr ignorieren 	50 	20 focus 	Instant 	30 seconds	150 	Tragt 40.0% Schaden eines Angriffs auf ein Gruppenmitglied. Erhöht zudem den Paradewert für 10.0 Sekunden um 20.0.(Kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.)
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.8% per upgrade
 	Böse Ketten 	60 	 	 	 	 	"Heilige Ketten" ist nicht auf einen bestimmten Zieltyp beschränkt. Wenn das Ziel jedoch kein Untoter oder Dämon ist, verringert sich die Wirkungsdauer um die Hälfte. 	
 	Blutstrafe 	70 	 	 	 	 	Wird "Blutpfeil" aktiviert, erhöht sich Eure erhaltene Heilung um 50%. . Außerdem wird der durch "Blutstrafe" verursachte Schaden um 20% erhöht. 	
== Ritter / Krieger ==
Icon	Skill Name 	Level	Cost 	Cast Time	Cooldown 	Range	Skill Effect 	Upgrade
 	Meister des Wirbelnden Schilds	15 	 	 	 	 	Erhöht den Hauptwaffenschaden, den der Wirbelnde Schilde verursacht. (Basis von 40% auf 70%, Faktor von +2,8% auf +3,5%) 	
 	Waffenmeister 	20 	 	 	 	 	Ermöglicht Euch die Ausrüstung von Schwertern, Äxten und Hämmern und ihr Schaden erhöht sich um 4.0%...38%.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.68% damage per upgrade
 	Tödlicher Wirbelwind 	25 	 	 	 	 	Der Zornverbrauch für "Wirbelwind" verringert sich um 10 Punkte, die Abklingzeit sinkt um 20 Sekunden. Außerdem erleidet das Ziel die ersten 10 Sekunden "Tödliche Wunden" und die Effektivität von Heilungen ist um 30% verringert. 	
 	Schnelle Reflexe 	30 	20 rage	Instant 	2 minutes 	 	Verleiht Euch die Reflexe eines Panthers und erhöht 30.0 Sekunden lang Euren Paradewert um 210.0...3469.2 und Eure kritische Trefferrate um 150.0...2478. 	+33.6 and 24.0 per level
 	Furchtlos 	35 	10 rage	Instant 	60 seconds	 	Erhöht Euren Mut. Während der Effektzeit seid Ihr immun gegen "Furcht". Auch werden 20.0 Sekunden lang Stärke und Ausdauer um 3% erhöht. (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)	
 	Meister der Parade 	40 	30 rage	Instant 	2 minutes 	 	Erhöht Euren Paradewert um 5000.0.(Verschwindet nach zweimaligem erfolgreichem Blocken). 	
 	Überlebensinstinkt 	45 	 	 	 	 	Wenn Ihr angegriffen werdet, während Ihr Euch im Zustand "Schild des Heldenmuts" oder "Schild der Disziplin" befindet, besteht die Möglichkeit, dass "Überlebensinstinkt" aktiviert wird und die Abklingzeit von "Meister der Parade" um 1 Sekunde verringert wird. Überlebensinstinkt: Erhöht vorübergehend die Physische Verteidigung und Geschicklichkeit für 10.0 Sekunden.
10% Increase	
 	Gebieterische Abschreckung 	50 	10 rage	Instant 	60 seconds	50 	Zwingt ein Ziel, sich Euch zuzuwenden und anzugreifen. Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 1.0%..13.6%.Zudem wird jeglicher Schaden, den das Ziel erleidet, um 5.0%..48.7% erhöht. Wirkt 3 Sekunden. 	0.14% and +0.45% per upgrade
 	Vereinte Kräfte 	60 	15 rage	Instant 	25 seconds	180 	Dringt zu einem Gruppenmitglied durch und bietet ihm und Euch einen Schild. Reduziert Physischen Schaden und Magischen Schaden um 30%. Hält 6 Sekunden an. 	
 	Göttliche Vergeltung 	70 	 	 	 	 	Erhöht den durch Bestrafung verursachten Schaden um 1%..26%. Wenn Bestrafung ein Ziel trifft, erhöht sich der Lichtschaden beim Ziel 10 Sekunden lang um 1%..26%.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. 	+0.5% per level
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