Angler/th

Angler เป็น NPC ที่ไม่มีของขาย, แต่จะมีเควสท์ให้ผู้เล่นทำ. เป็นเควสท์ที่ให้ไปจับ rare fish มาให้เขา จาก biome ต่างๆที่กำหนด, เพื่อแลกรางวัลมากมายจากเขา. เมื่อถูกคุกคามเขาจะปา Frost Daggerfish ใส่ศัตรู.
ตอนแรกที่พบเขาจะอยู่ในชื่อ Sleeping Angler นอนอยู่บนทราย หรือบนผิวน้ำ (water) ของ Ocean biome. เขาจะย้ายไปอยู่บ้านเมื่อ:
* มี บ้าน (House) ว่างอยู่.
* คุยกับเขา และปลุกเขาตื่น.
คุยกับ Angler และ กดปุ่ม "Quest" เพื่อแสดงรายละเอียดของเควสท์ของแต่ละวัน. ปลาจะจับได้เฉพาะในวันที่มีเควสต์นั้นๆ เท่านั้น. เมื่อจับปลาตามเควสท์ได้แล้ว, ให้คุยกับ Angler อีกครั้ง. จะสามารถแลกของรางวัลจากเขาได้.
== Quest list ==
== รางวัลจากเควส ==
เมื่อนำปลาที่ Angler ขอไปให้เขา เขาจะให้รางวัล 1 อย่าง, Coins จำนวนหนึ่ง, และบางครั้งก็ได้รับ bait.
*โอกาสที่จะได้ของ: โอกาสที่จะได้ของที่ใช้เงินได้ที่ไม่ใช่นํ้ายาจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเควสที่ทำสำเร็จ หมายความว่ายิ่งทำเควศสำเร็จมากขึ้นแค่ไหน โอกาสที่จะพบของเหล่านี้จะง่ายขึ้นมากเท่านั้น
**ทำได้ 50 เควส, มีโอกาสจะได้รับรางวัลเป็นไอเทมเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นประมาณ 2 เท่าจากปกติ.
**ทำได้ 100 เควส, มีโอกาสประมาณ 4 เท่าจากปกติ.
**ทำได้ 150 เควส, มีโอกาสประมาณ 6 เท่าจากปกติ.
*จำนวนเงิน (Coin): จำนวนเงินที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเควสท์ที่ทำสำเร็จ, และน้อยสุดต่ำกว่า gold coin นิดหน่อย (หรือ silver coin, ถ้าไม่ถึง ), มากสุด . ค่าเฉลี่ยนเงินรางวัลอยู่ที่ประมาณ กับอีก ต่อเควสท์. จะได้เงินรางวัลเพิ่มเป็นสองเท่าใน Expert Mode.
*โอกาสได้เหยื่อล่อ:บางครั้ง Angler ก็จะให้ bait จำนวนหนึ่งเป็นรางวัลแก่ผู้เล่น, มีโอกาศประมาณ 50% จากเควสท์แรกและเพิ่มขึ้นเป็น 100% ในเควสท์ที่ 50ขึ้นไป. จำนวนของ bait ที่ให้มาขึ้นอยู่กับจำนวนเควสท์ที่ทำผ่านมาทั้งหมดมากที่สุดคือ Master Bait 7 อัน.
Note: หลังจากทำเควสท์ที่ 150 ผ่านแล้วค่าโอกาสจะรีเซตเป็นค่าเริ่มต้นตามตารางข้างล่างนี้. เงินรางวัล (Coin) จะต่างออกไปคือยังเป็นค่าเฉลี่ยสูงสุดถึง ต่อเควสท์.
=== Functional reward items ===
Item 	Item 	Notes
width="20"	Fuzzy Carrot 	ได้แน่นอนในเควสท์ที่ 5.
 	Angler Hat 	ได้แน่นอนในเควสท์ที่ 10.
 	Angler Vest 	ได้แน่นอนในเควสท์ที่ 15.
 	Angler Pants 	ได้แน่นอนในเควสท์ที่ 20.
 	Golden Fishing Rod 	ได้แน่นอนในเควสท์ที่ 30 / ในเควสท์ที่ 50 . มีโอกาสได้ 0.4% ในทุกเควสท์หลังจากเควสท์ที่ 75.
 	Golden Bug Net 	โอกาส 1.3%.
 	Fish Hook 	โอกาส 1.7%.
 	High Test Fishing Line 	โอกาส 2.5%.
 	Angler Earring 	โอกาส 2.5%.
 	Tackle Box 	โอกาส 2.5%.
 	Fisherman's Pocket Guide	โอกาส 2.5%
 	Weather Radio 	โอกาส 2.5%
 	Sextant 	โอกาส 2.5%
 	Sonar Potion (2-5) 	โอกาส 20%.
 	Fishing Potion (2-5) 	โอกาส 20%.
 	Crate Potion (2-5) 	โอกาส 20%.
 	Coins 	หรือ (ได้มากขึ้นใน Expert Mode). จำนวนมากขึ้นตามจำนวนเควสท์ที่ทำผ่าน.
 	Apprentice Bait (1-7) 	โอกาส 38%; ได้ bait ชนิดเดียวเท่านั้น. จำนวน/เพิ่มจำนวนตามเควสท์ที่ผ่าน.
 	Journeyman Bait (1-7) 	โอกาส 10%; ได้ bait ชนิดเดียวเท่านั้น. จำนวน/เพิ่มจำนวนตามเควสท์ที่ผ่าน.
 	Master Bait (1-7) 	โอกาส 3%; ได้ bait ชนิดเดียวเท่านั้น. จำนวน/เพิ่มจำนวนตามเควสท์ที่ผ่าน.
 	Fin Wings 	1.4% chance (Hardmode only). Available after 10th quest.
 	Bottomless Water Bucket 	โอกาส 1.4% (Hardmode เท่านั้น). ได้หลังจากเควสท์ที่ 10.
 	Super Absorbant Sponge 	โอกาส 1.4% (Hardmode เท่านั้น). ได้หลังจากเควสท์ที่ 10.
 	Hotline Fishing Hook 	โอกาส 1.3% (Hardmode เท่านั้น). ได้หลังจากเควสท์ที่ 25.
=== Decorative/Vanity reward items ===
Item	Item 	Notes
 	Coralstone Block (50-150)	โอกาส 1%.
 	Mermaid costume 	โอกาส 2%. ได้ทั้ง 3 ชิ้นในครั้งเดียว.
 	Fish costume 	โอกาส 2%. ได้ทั้ง 3 ชิ้นในครั้งเดียว.
 	Bunnyfish Trophy 	โอกาส 1%.
 	Goldfish Trophy 	โอกาส 1%.
 	Sharkteeth Trophy 	โอกาส 1%.
 	Swordfish Trophy 	โอกาส 1%.
 	Treasure Map 	โอกาส 1%.
 	Seaweed Planter 	โอกาส 1%.
 	Pillagin' Me Pixels 	โอกาส 1%.
 	Compass Rose 	โอกาส 1%.
 	Ship's Wheel 	โอกาส 1%.
 	Life Preserver 	โอกาส 1%.
 	Wall Anchor 	โอกาส 1%.
 	Ship in a Bottle 	โอกาส 1%.
== Notes ==
*เควสท์เปลี่ยนทุกวัน. ถ้าทำเควสท์เดิมไม่เสร็จก่อนหมดวัน (ภายในตี 4:30), จะเปลี่ยนเป็นเควสท์ใหม่ ไม่ว่าจะคุยกับ Angler อีกครั้งหรือไม่ก็ตาม.
* ในเวอร์ชั่น Mobile จะไม่มีปุ่ม quest เมื่อคุยกับ Angler เขาจะให้เควสท์มาเลย.
*Angler ที่นอนหลับอยู่จะเกิดแบบสุ่ม เหมือน NPC อื่นๆ ที่ถูกมัด. เขาอาจจะไม่ได้เกิดทันทีหลังครบเงื่อนไข อาจจะต้องยืนรอที่ชายฝั่งสักพักถึงจะเจอ.
*ถ้า Angler ถูกฆ่าหลังจากที่ช่วยเหลือแล้ว แต่ไม่มีบ้านให้เขาอยู่ เขาจะย้ายเข้ามาอยู่ด้วยหลังจากที่คุณสร้างบ้านให้เขา เหมือนกับ NPC อื่นๆ.
*ผู้เล่นสามารถตกปลาที่เป็นเควสของ Angler ได้แม้ว่าจะไม่ได้คุยกับเขา แต่ถึงอย่างนั้น ปลาในเควสนั้นส่วนใหญ่จะตกได้ต้องขึ้นกับสภาพแวดล้อม ซึ่งเป็นการง่ายกว่าที่จะคุยกับเขาเพื่อรับเควสแทนที่จะไปตกปลาให้เขาทั้งๆที่ไม่รู้ว่าจะไปตกที่ไหน
*Angler จะไม่ให้เควสท์ที่ต้องตกปลาจาก Crimson ใน Corruption หรือจาก Corruption ใน Crimson world.
*ผู้เล่นไม่สามารถตกปลาเควสท์ได้มากกว่า 1ตัว ในวันเดียวกันหากยังมีปลาเควสท์อยู่ใน inventory ของผู้เล่น. ต้องวางปลาไว้บนพื้น เก็บใน chest หรือที่เก็บของอื่นก่อน.
*ถ้า Angler ถูกฆ่า เกมไม่สามารถบอกได้ว่า Angler ถูกช่วยไปแล้วหรือยัง จึงมีโอกาสที่จะมี Angler 2 ตัว เกิดในบ้านและที่ชายหาด.
*จำนวนเควสที่ทำสำเร็จเป็นของแต่ละ character ไม่ว่าจะอยู่ world ไหนก็ตาม. ไม่ว่าจะทำเควสท์ใน world ไหนก็จะนับจำนวนรวมที่ character นั้นทำได้. ส่วนจำนวนเควสท์สำหรับ ความสำเร็จ (Achievement) นั้นจะนับรวมเควสท์ของทุก character ในทุก world .
*จำนวนรวมของ เควสที่ทำสำเร็จ นับตาม character, แต่เควสท์ของแต่ละ world ในแต่ละวันในเกมนับตามชื่อของ characters. ไม่สามารถใช้ตัวละครทีมีชื่อเดียวกัน (คนละตัวละคร) ทำเควสท์ของวันเดียวกันใน world เดียวกัน ได้อีก.
*Angler จะมีรางวัลเป็นส่วนผสม 3 อย่าง ที่จะเอามาทำ Fish Finder, ซึ่งต้องใช้สร้าง โทรศัพท์มือถือ (Cell Phone). และส่วนผสมอีก 3 อย่าง ที่ใช้ทำ กระเป๋าอุปกรณ์ตกปลา (Angler Tackle Bag).
== เกล็ดเล็กๆน้อยๆ ==
*Angler เป็นหนึ่งใน NPC ไม่กี่ตัวที่สามารถหาพบได้โดยไม่มีเงื่อนไขใดๆในเกม NPC ตัวอื่นๆที่เป็นเช่นนี้มี Guide กับ Stylist เท่านั้น
*รูปลักษณ์ของ Angler นั้นจากจาก NPC ตัวอื่นๆ เนื่องจากเขาเป็นเด็ก ทำให้เขาอายุน้อยกว่าคนอื่นๆ อีกทั้งเขาตัวเตี้ยกว่า NPC คนอื่นๆ 1 บล็อก และ NPC เด็กคนเดียวในเกม
*ต่างจาก NPC คนอื่นๆที่ตายด้วยอนิเมชั่นปกติ Angler ตายด้วยการหายไปในควัน และแทนที่จะใช้ประโยค "<Angler name> was slain..." กลับใช้เป็น "<Angler name> has left!" คาดการณ์ได้ว่าทำแบบนี้เพราะเรตติ่ง ถ้ามีการแสดงว่าเด็กถูกฆ่าจะทำให้เกมตรงอยู่ในเรท สำหรับผู้ใหญ๋เท่านั้น ซึ่งจะทำให้การกระจายเกมเป็นไปได้ยากขึ้น.
*Angler ตอนยังหลับอยู่สามารถลอยนํ้าและนํ้าผึ้งได้
*ในบทพูดเมื่อพูดถึงเควส ปลาการ์ตูน (Clownfish) Angler พาดพิงถึงหนังจาก Pixar, เรื่อง Finding Nemo
*ในบทพูดเมื่อพูดถุงเควส ปลาค้างค้าว (Batfish) Angler พาดพิงถึง เพลงประจำตัว Batman
*ในบทพูดเมื่อพูดถุงเควส ปลาเพนกวิน (Penfish) Angler พาดพิงถึง Superman
*ต่างจากที่เขาพูดในเควสว่าเขาจะ "Sooo Rich! (รวยยย มาก!)" ปลาอัญมณี (Jewelfish) ไม่มีค่าอะไรเมื่อขาย
*Achievement "Fast and Fishious" เป็นการเล่นคำ พาดพิงถึงหนังเรื่อง Fast amd Furious
*Angler มีความเป็นไปได้ว่าจะเป็นเด็กกำพร้าจากประโยคที่เขาพูดว่า "I don't have a mommy or daddy, but I have a lot of fish! Its close enough! (ฉันไม่มีพ่อหรือแม่ แต่ฉันมีปลาเยอะแหยะ แค่นั้นก็ใกล้เคียงพอแล้ว)"
== ประวัติ ==