NPCs/tr

NPC (non-playable character) yani Oynanabilir Olmayan Karakter, oyun tarafından oyunculara hizmet etmek amacıyla otomatik olarak yaratılmış karakterdir. Çoğu NPC satıcıdır, sikke karşılığında oyuncuya eşya sağlarlar. Bilgi sağlayan Rehber ile, Moruk (Tuhafiyeci haline gelmeden önce) bir şey satmazlar. Hemşire de eşya satmaz, ama para karşılığında Sağlık yükseltir. Oyuncu NPC'den yanlarında durup ve üstlerine sağ tıklayarak faydalanabilir.
== Şartlar ==
NPC eğer kendine öz şartları tamamlanırsa ortaya çıkar, bu durum genellikle oyunda belirli bir seviye ilerlemeye bağlıdır. Örneğin, oyuncu 50 gümüş sikke toplarsa, Tüccar ortaya çıkar, veya bir Boss yenerse, Dryad ortaya çıkar. Daha detaylı bilgi için aşağıdaki tabloya göz atın.
Bir diğer şart ise bütün NPC'lerin oyuncu tarafından inşa edilmiş boş bir Ev'e ihtiyacı vardır. NPC'lerin eve taşınabilmesi için ayrıca bir "konfor eşyası" (Sandalye, Taht, Tezgah, Yatak, Tuvalet) ve bir "düz zemin mobilya" (Masa, Şifonyer, Tezgah, Küvet, Kitaplık) bulunması gereklidir. Rehber ise dünya yaratırken ortaya çıkan bir NPC'dir, ve inşa ettiğiniz ilk eve o da taşınacaktır. Öldüğünde ise, yeniden ortaya çıkabilmesi için geçerli bir eve ihtiyacı olur.
== Notlar ==
*NPC'lerin yanınızda yaşaması düşmanların ortaya çıkma oranını düşürür; dolayısıyla da, yanınızda ne kadar çok NPC varsa, o kadar az yaratık ortaya çıkar. Bu durum, Kanlı Ayda işe yaramaz.
*NPC'nin oturduğu bir ev yok edilirse, NPC oradan çıkacak, ama aynı bölgede gezmeye devam edecek ve ev tamir edilmeden veya yeni bir ev yapılmadadığı sürece dışarıda kalacaktır.
*Hava karardığında, NPC'ler evlerine girer ve şafak sökene kadar orada kalır, sökünce de yürümeye dışarı çıkmaya başlarlar.
*Bütün NPC'lerin sınırlı sağlık puanı vardır ve yaratıklardan hasar alabilirler, ama vakit geçtikçe iyileşebilirler, ve bir NPC ölürse tekrardan ortaya çıkacaktır ve bulduğu ilk geçerli eve taşınacaktır.
== Kolay Mod'daki NPC'lerin Listesi ==
style="text-align:center"	RehberThe Guide oyuncunun açtığı dünyayla beraber gelir. Oyun hakkında ve craftingler hakkında bilgi verir.
style="text-align:center"	Tüccar Merchant, oyundaki oyuncuların hepsinin çantasında 50 gümüş para varsa ortaya çıkar. Temel eşyaları alıp satar.
style="text-align:center"	Hemşire oyuncu bir Kristal Kalp bulup kullandığında ortaya çıkar.
style="text-align:center"	Patlayıcı Uzmanının ortaya çıkması için Envanterinizde bir patlayıcı ve dünyanızda başka bir NPC bulunması gerekir.
style="text-align:center"	Silah Satıcısı Eğer envanterinizde kurşun veya silah olduğunda ortaya çıkar.
style="text-align:center"	Dryad King Slime hariç bir Boss yendiyseniz ortaya çıkar.
style="text-align:center"	İhtiyar Zindanın önünde bulunur.
style="text-align:center"	Tuhafiyeci Skeletron'ı yendikten sonra ortaya çıkar.
style="text-align:center"	Mühendis,Zindan'ın sınırlarında bulunur. Kablo, düğme gibi tesisat ürünleri satar. She sells
style="text-align:center"	Goblin Tinkerer, Goblin Baskınını yendikten sonra yeraltında bir yerlerde doğar. Alet-Ekipmanınızı güçlendirir.
style="text-align:center"	Büyücü, Wall of Flesh'i yendikten sonra yeraltında doğar. Sihir ürünleri satar.
style="text-align:center"	Santa Claus 15 ve 31 Aralık tarihleri ​​arasında Frost Legion'u yendikten doğar. Santa Kostümü, renkli ışıklar ve yılbaşı malzemeleri satar.
== Çoklu NPC Tipleri ==
Çoklu oyuncu modunda, eğer gerekli ayarlar yapılırsa,Gaming Stack Exchange: In Terraria, is there an order in NPC appearance in addition to the minimum requirements for each one? 3 Tüccar ile 2 Hemşire ortaya çıkabilir.
style="text-align:center"	İkinci bir Tüccar en az üç oyuncu olup sikke toplamları ise ortaya çıkar.
style="text-align:center"	İkinci bir Hemşire en az üç oyuncu olup sağlık puanı toplamları 400 olduğunda ortaya çıkar.
style="text-align:center"	Üçüncü bir Tüccar en az beş oyuncu olup sikke toplamları olduğunda ortaya çıkar.
== Geçmiş ==
== References ==
*