Runeblade

Runeblade is an ongoing D&D 5e campaign set in Vosel. The campaign tracks a band of mercenaries starting out their career in the streets of Vaer -- will they rise to the status of the renowned, legendary runeblades, masters of sword and spell? Or will they perish a mere footnote in the tale of the World, soon forgotten in the passing of time?
== Campaign Logistics ==
* Leveling system: Hybrid XP/Milestone. All party members have the same XP and level.
== PCs ==
== Party Inventory ==
* La Cangreja Pinzante
* 564 gold
* -1,650 gold
* 4 healing potions
== Companions ==
* Mazarin
* The Commander
== Story ==
=== Background ===
=== Chapter 1: Los Ministerios de Vaer ===
* C3S1: Emboscada! La party tiende una emboscada a una embarcación misteriosa entrando a Vaer por petición de Mazarin, representante de un cliente aún más misterioso. (XP: Level 3 - 1200/2700)
* C3S2: Oro Infernal. La party acepta un contrato de otro intermediario, Godfrey. Investigando una librería, descubren que su presa no es más que un peón en un ejercito demoniaco... (XP: Level 3 - 1500/2700)
* C3S3: El Mal Manifiesto. Trabajando con Ansell, el Capitán, los mercenarios dan muerte al enemigo. Sin embargo, velas rojas empiezan a aparecer a través de la plaza donde se llevó a cabo la ejecución... (XP: Level 3 - 1800/2700)
* C3S4: Rumores y Sombras. La party sigue el rastro del demonio, persiguiendolo hasta el Oso Dorado en el distrito de los Ministerios, en donde preparan una emboscada, pero irrumpen con las operaciones del Cártel... (XP: Level 3 - 2000/2700)
* C3S5: La Gravedad Afecta a Todos. La party captura al demonio que había escapado. Tom Kench y Pip se aventuran a Ghlynn, distrito subterráneo, encontrándose con un simpatético anfitrión (Darren) y luchando en la arena de este distrito (El Ruedum de Helsyn). (XP: Level 3 - 2200/2700)
* C3S6: Amigo del Diablo. La party recopila inteligencia en la Sirena Sonriente, acerca de la extraña sustancia conocida como la Armonía... después, preparan una segunda emboscada en el Oso Dorado. El cártel rival llega y es destruido por las party, pero cuando su líder está por escapar, Tom Kench lanza una lanza legendaria... (XP: Level 3 - 2600/2700)
* C3S7: Homúnculo. Pronto, noticias del ataque contra el cártel se empiezan a difundir. Entre ello, un homúnculo -- Yorann -- se presenta ante la party, dándoles una oferta que no pueden rechazar para atacar al cártel, limpiar la recompensa que el cártel puso sobre sus cabezas...(XP: Level 4 - 2800/6500)
* C3S8: La Plaza. La Party evalúa diferentes alternativas para emboscar al cártel, decidiendo hacerlo en la espada oxidada. (XP: Level 4 - 3300/6500)
* C3S9: Verdades y Fantasías. Con ayuda de Ismor, propietario de la Espada Oxidada, la party embosca y destruye al cártel, ganándose las buenas gracias de Darren y su propio cártel.
* C3S10: La Cangreja Pinzante. Darren y la party acuerdan una nueva sociedad, dando inicio a la mítica taverna conocida como la Cangreja Pinzante...
* C3S11: El Roedon. La party entra por primera vez a la mayor de las arenas de la ciudad, el gran Roedon, teniendo ahí sus primeras luchas...
* C3S12: Sangre y Arena. La party tiene una segunda serie de luchas contra los retos y desafíos de la arena
* C3S13: Royal Rumble. La party, y otros cinco grupos de aventureros, se dan a la lucha contra un dragón blanco. El dragón rápidamente causa caos y destrucción entre sus rivales, pero sufre graves heridas en el proceso. Al final, las últimas dos parties en pie - la nuestra, y los hechiceros Wilhuff, Wilbur, Wilhelm y Wilfred - se atacan brevemente antes de su victoria.
* C3S14: El cáliz de los elementos. La party lucha contra y derrota al infame cáliz de los elementos, destruyendo a cuatro elementales, uno por cada uno de los cuatro elementos cardenales. La fama de la Cangreja Pinzante crece y crece...
* C3S15: Amenazas ocultas. La Party regresa con el Capitán de los Commendatores, identificando que en el distrito aledaño de los Callejones existe alguna clase de amenaza. La party investiga, encontrando una grave infección demoniaca, pero descubre un patrón que los hace identificar el posible epicentro de la misma. El Capitán y la party deciden atacar este sitio en fuerza.
* C3S16: La batalla inicia. Los Commendatores forman una línea defensiva, pero los demonios son demasiados y se ven forzados a emprender una retirada hacia una iglesia cercana. Apoyados por una sacerdotisa, la party emprende un ritual para hacer exorcismo de los demonios.
* C3S17: Viejos amigos y enemigos. El cártel aprovecha el momento para atacar a la party, pero pronto se dan cuenta que han subestimado a la party. Al darse cuenta que la batalla tiende a estar perdida, el cártel emprende un feroz ataque para darle muerte al capitán, y luego una retirada. Sin embargo, la party, logra resucitar al capitán a un precio incomparable...
== Appendix ==
Category:Campaigns
Category:C3 Runeblade