La Magie Melech

"Il fut un temps immémorial où ce concept n'était pas aussi rare; ne vous détrompez pas, cette chose existe réellement. Seuls les élus parmi les élus parviennent à entrer en touche avec, c'est un droit du sang, et non du mérite. Les rares chanceux se faisant octroyer une telle puissance ont les clés en main pour manipuler ce monde. Plusieurs dotés de ce droit sont venus me voir, corrompus, comme saints, d'autres étant normaux, mais chacun eut un grand avenir devant lui. Pour nous, il est normal, mais même pour les grands mages, cette capacité est un miracle."- La Grande Fée, d'après l'ouvrage "Le voyage de l'éveil", vieux de 4000 ans, écrit par un explorateur et érudit dont le nom fut perdu.
== Description ==
Melech, ou la Magie des Rois, est une école presque légendaire, qui ne s'apprend pas. Certains essaient toute leur vie de maîtriser quoi que ce soit lié à cela, en vain, tandis que de rares personnes naissent avec ce don, inné, et le développent avec une grande aise.
On dit que cette école est plus liée à l'âme d'une personne qu'elle ne l'est à la Magie, octroyant des capacités miraculeuses, même pour de la Magie. Cette école est plutôt large, rares sont les concepts manifestés par Melech étant similaires, là où certains personnes sont capables de changer leur apparence en celle de créatures, d'autres ont montré des capacités leur permettant de propager la vie sur des planètes où il est impossible de ne serais-ce que mettre un pied, et certains s'en sont servi pour répandre la mort.
Cependant, la majorité de ces récits sont simplement cela; des récits. Un seul utilisateur vivant de cette école a été reconnu officiellement, ce fut l'Empereur Dominus, fondateur du Dominion, qui aurait été capable de se servir d'une manipulation d'âmes absolument unique.
Les êtres Magiques sont liés à Melech, eux aussi, bien que leur utilisation de cette Magie soit leur existence elle-même, les Fées font parties de ceux-ci, et les Dragons aussi, ayant un lien étroit avec cette Magie, comme dans les anciennes tablettes contant la légende de Marr l'Insondable, s'étant métamorphosé en Dragon avant de se faire abattre par un sauveur inconnu.
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