Shaera

== Histoire : ==
Née sur Qunandar, Shaera fut repérée assez rapidement par l'Ordre de la Sainte Lame en raison de son grand potentiel : dès l'âge de huit ans, elle fit ses adieux à son clan et partit pour Polis, où elle reçut une formation des plus classiques qu'elle suivit avec sérieux et application. Lorsqu'elle fut âgée de quinze ans, elle reçut sa première ordination, obtenant le statut d'Apprentie, et se convertit au devanisme. 
Elle fut placée sous la tutelle du Maître Voltun, en compagnie d'un autre apprenti de la même promotion qu'elle, Corloman. Cette étape de formation avancée, obligatoire pour toutes les Lames, dura cinq ans, durant lesquelles elle suivit son maître dans toutes ses missions, aux quatre coins des territoires de l'Alliance. Voltun étant un mentor sage, aimable et vif d'esprit, il enseigna remarquablement bien à ses deux élèves le sens du devoir, l'assiduité de l'entraînement, le goût du travail, et un lien fort finit par unir les trois comparses. Shaera et Corloman passèrent donc à vingt ans, comme le voulait la règle, les épreuves du Fer et de la Plume, l'examen de passage nécessaire à la seconde ordination, et à l'obtention du rang de Chevalier. Réussissant avec brio ces épreuves, Corloman fut assigné à la frontière orientale de l'Alliance, vers les territoires du Cyclone, tandis qu'à Shaera fut attribué un poste de garde du corps pour le compte du ministre de la Défense de l'Alliance, sur Polis.
La Kossith s'acquitta de son devoir avec son sérieux et son application habituelles, faisant la fierté de Voltun et la satisfaction des plus hauts maîtres de la Saint Lame, si bien qu'elle était pressentie pour passer les épreuves du Livre et de la Lame, sensées lui faire accéder au rang de Maître. 
Une tragédie vint toutefois bouleverser la carrière et la vie de Shaera à tout jamais : Corloman, pendant ses années de mission aux frontières, était devenu un chevalier brutal et arrogant, qui menaçait même les relations diplomatiques entre Cyclone et Alliance. Le Conseil, ayant reçu de nombreuses plaintes à son encontre, voulut le radier de l'Ordre, mais Voltun les persuada qu'il pouvait arranger la situation et ramener son ancien élève sur le droit chemin : la tentative de conciliation tourna mal, et Corloman tua son mentor dans un accès de colère, avant de disparaître avec d'autres Lames dans la nature.
Dévastée, Shaera ne parvint pas à faire son deuil correctement, trop horrifiée par la trahison de son ancien ami et la mort de Voltun. Perdant peu à peu son habituel sens du devoir, elle était désormais consumée par l'appel du sang, et le désir de vengeance. C'est dans cet état d'esprit qu'elle abandonna son poste et se mit en tête de traquer Corloman. 
== Comportement : ==
Jadis calme, sérieuse et studieuse, Shaera était également une grande optimiste, une camarade dévouée qui avait le sens du devoir et du sacrifice. Elle faisait preuve d'un grand sang froid et d'un charisme naturel qui la désignaient naturellement pour accéder au rang de Maître. Aujourd'hui, Shaera garde son tempérament naturel de femme d'action plus que de parole, mais est plus froide, brutale autant dans ses propos que dans ses actes. Elle a désormais un certain penchant pour le jeu et la boisson, choses qu'elle ne se serait jamais permise dans le temps. Enfin, elle reste une devaniste pratiquante, ne serait-ce que par habitude, et passe toujours beaucoup de temps à lire et à s'entraîner qu'auparavant.
== Description physique : ==
En tant que Kossith, elle a hérité de son peuple ses deux cornes frontales noires comme du charbon, qui forment un contraste saisissant avec sa longue chevelure blonde et sa peau claire. Assez grande et élancée, on devine son passé guerrier à sa stature charismatique, sa démarche élégante mais disciplinée et aux nombreuses cicatrices qu'elle arbore, la plus visible étant celle située sur sa joue droite.
== Style de combat : ==
Shaera est avant tout une épéiste hors pair, que même la Première Lame Cyanna Rianon reconnait comme une bonne partenaire d'entraînement, ce qui n'est pas peu dire. Elle est une spécialiste du combat à deux sabres, très exigeant car il demande une maîtrise, une agilité et une endurance extrêmes, mais le maîtrise parfaitement, adoptant un style très offensif et dynamique. À cet effet, elle porte constamment sur elle le gladius qu'elle s'était forgée lors de l'épreuve du Fer, ainsi que celui de Voltun, son maître décédé. 
Elle est également une mage accomplie, utilisant principalement des sorts de thaumaturgie et de magie blanche au combat, généralement en soutien de ses gladius.
== Statistiques : ==
Force : 78
Constitution : 75
Agilité : 85
Intelligence : 82
Erudition : 80
Sagesse : 80
Charisme : 84
Aptitudes martiales : 90
Aptitudes mystiques : 76
Expérience : 81
Moyenne : 81,1
Category:Personnage Jouable