The Overflow

The Overflow (dawniej po prostu Overflow, jeszcze dawniej Ser.io) - gra platformowa autorstwa Michała rozwijana od 2018 roku. Jeden z najpotężniejszych filarów lore'u Schengen. 
== Rozwój ==
Developing Overflowa jest szeregiem zdarzeń w jednostkach czasu t (tzw. Ser.eg). Ser.eg jest unikatowym szeregiem, bo choć jest rozbieżny do nieskończoności, to ma skończoną sumę. Wynosi ona 2 3 4 5 lat. 
=== Historia === 
Ser.io ma swoją genezę w boomie przeróbkowym, w wyniku którego powstały cyfrowe obróbki zdjęć związanych z klasą i przyszłym Schengen. Po zdjęciach przerzucono się na produkcję filmów (przejawiającą się m.in. słynnym dziełem Gimnazjum, które otrzymało 64 Oscary). Artyści nurtu przeróbkowego zdawali sobie sprawę z jego dynamicznego rozwoju. Michał zauważył ironicznie: Tym samym rzucił na siebie klątwę. Rozwój gry rozpoczęto tego samego dnia, 4 lipca 2018 roku. Można ten proces prześledzić na osi czasu.
Ponad rok później, 2 sierpnia 2019 roku, Michał wydał pierwszą oficjalną wersję gry: Ser.io v1.0. Przyjęcie community było ciepłe (z wyjątkiem pewnego ficzera, który zapewniał darmowe przejście do pulpitu po przegraniu z bossem). Michał szybko zabrał się za dalszy developing, zamierzając w ciągu kilku dni wydać łatkę pozbywającą się kilku błędów, a za parę tygodni - konkretny update z większym contentem.
Parę tygodni zmieniło się w parę lat, przez które masa rzeczy ewoluowała - sam koncept na grę, jej nazwa i tak dalej. The Overflow doczekał się ostatecznie wydania 18 sierpnia 2024 roku. 
== Community ==
Wokół Overflowa powstał schengenowy minifandom. Fani porozumiewali się specyficzną nowomową składającą się z wyrażeń takich, jak Ser.io to pojęcie względne!, SeR.iOoOo?, Kiedy ser.io?, Kiedy Overflow?, JulkaAAaA? czy mlisk mlask. 
Był to pierwszy swoiście schengenowy inside joke. Z czasem przybyło ich więcej, a Ser.io i jego otoczka przestało być jedynym źródłem śmisznych powiedzonek.
== Wydania ==
=== Ser.io ===
Michał wydał je 2 sierpnia 2019 roku. Zawierało 6 poziomów, do tego poziom z bossem (wielką czarną kulką) i 2 dodatkowe lokacje - sklep, w którym rezydował K. Szop oraz bar Komers, gdzie można było zamówić u barmana Patryka zapis gry.
Spotkało się z ciepłym przyjęciem. Z wyjątkiem ekranu loadingu.
=== Overflow ===
Zapowiedziany jako aktualizacja Ser.io chwilę po wydaniu pierwszej wersji. Przez dłuższy czas znajdował się w fazie chaotycznego rozwoju, która zakończyła się 18 sierpnia 2024 roku.
Zawiera:
*tryb hard
*więcej poziomów
*lepszą grafikę
*fabułę fabułę!
*lepszy i bardziej rozwinięty gameplay
*dialogi dialogi!
*autorską muzykę
*kostiumy
*Lucjana K.
*poprawiony ekran loadingu
*autorską czcionkę autorski font
Data wydania była wielokrotnie przekładana, co przywodzi na myśl podobieństwo z Cyberpunkiem 2077. Overflow był jednak mniej zbugowany na premierę.
=== ricky.png ===
Pierwsze upublicznione wydanie Ser.io. Michał wysłał je Tomkowi pod koniec grudnia 2018, oznajmiając, że gra jest nareszcie skończona. Hehehehe. Ten się śmieje, kto się śmieje ostatni. 
=== serio.exe ===
Inaczej AztecDvke Genesis. MMORPG z elementami horroru i warcabów.
== Ciekawostki ==
*Overflow miał mieć ma japoński podtytuł brzmiący Ōbāfurō. 
*W wyniku pewnego bardzo szmprytnego manewru Patryka, developerowi przyznano Złotego Debila po wydaniu pierwszej oficjalnej wersji gry. 
*W pliku serio.exe znajduje się postać małpy bez twarzy. 
*W tym samym pliku znajduje się twarz AztecDvke'a.
*Dwa razy to zbyt mało, ale w rzeczywistości wystarczy tylko raz.
== Galeria ==
File:Cheesytower.png|Specjalny update IcyTower wydany na 4. rocznicę rozpoczęcia developingu Overflowa
File:Hubworldserio.png|Menu poziomów w Ser.io
File:Huboverflow.png|Menu poziomów w Overflole
File:Loading.png|Ekran ładowania poziomu w Ser.io
File:Kalamitka.png|Wątki katastroficzne w Ser.io
File:Plakat.png|Plakat nieznanego autora, grudzień 2018
== Przypisy ==