Health/vi

Máu của người chơi
Người chơi mới: (100 máu) 	
1 Pha lê Sự sống được sử dụng: (120 máu) 	
15 Pha lê Sự sống được sử dụng: (400 Máu) 	
1 Trái cây Sự sống được sử dụng: (405 máu) 	
20 Trái cây Sự sống được sử dụng: (500 máu)	
Máu là chỉ số sinh mạng của người chơi, được hiển thị bằng biểu tượng trái tim ở góc phía trên bên phải màn hình. Mỗi tim đỏ biểu thị cho 20 máu, và mỗi tim vàng tượng trưng cho 25 (20 + 5) máu.
Nhận sát thương sẽ khiến máu bị giảm xuống, được hiển thị mờ dần từ phải qua trái trên thanh máu. Hồi máu khi người chơi ngừng nhận sát thương, tốc độ hồi sẽ càng nhanh tránh việc người chơi nhận thêm sát thương, và với tốc độ nhanh hơn nữa khi người chơi đứng yên. Tốc độ hồi máu cũng có thể được gia tăng bằng cách sử dụng các vật phẩm trang bị khác nhau, thuốc và các vật phẩm nội thất có thể cung cấp buff trong một vùng nhất định(Đèn lồng Tim, Lửa trại).
Nhân vật với bắt đầu với 5 tim, hoặc 100 máu. Máu tối đa có thể tăng lên khi dùng Pha lê Sự sống, nó sẽ thêm vĩnh viễn một trái tim đỏ vào thanh máu, tăng 20 máu cho mỗi lần dùng. Có thể dùng cho tới khi thanh máu đạt đến 20 tim đỏ (400 máu).
Sau này trong trò chơi, người chơi có thể sử dụng Trái cây Sự sống để tăng thêm 5 máu mỗi lần, được biểu thị bằng cách chuyển vĩnh viễn màu đỏ sang vàng của mỗi trái tim. Với 15 Pha lê sự sống và 20 Quả sự sống được sử dụng, người chơi có thể đạt tới 20 tim vàng, tương đương với 500 máu. Có thể đạt tới 600 máu tạm thời khi sử dụng Thuốc Sinh lực.
Trên ,,và , Trái tim sẽ nhỏ dần và mờ đi nếu chúng "trống rỗng". Trên , trái tim sẽ mất đi những mảnh ghép của nó lộ ra một trái tim đen tối "trống rỗng". Mỗi mảnh màu đỏ tượng trưng cho 5 máu, và mỗi mảnh màu vàng đại diện cho 1+1/4 máu. Tim vàng nằm trên một lớp riêng biệt so với Tim đỏ.
* Trên , trái tim cũng lớn hơn trước khi nhận được hơn 10 tim.
== Nhận sát thương ==
Nhận sát thương xảy ra khi bị tấn công, hiểm họa từ môi trường, rơi, chết đuối, hoặc bởi các debuff. Nhận sát thương sẽ gây ra một khoảng thời gian ngắn miễn sát thương khi người chơi đang "nhấp nháy". Khi máu của người chơi về số 0 và tất cả trái tim hoàn toàn "trống rỗng", cái chết sẽ đến.
* Kẻ địch, như là Slime, Zombie và Skeleton là ví dụ điển hình trong việc gây ra sát thương bằng cách chạm vào người chơi. Những kẻ địch khác mạnh hơn như Quỷ lửa hoặc Harpy cũng có thể gây sát thương cho người chơi qua các projectile. Sát thương từ kẻ địch thường gây thêm knockback vào người chơi, đẩy chúng bay khỏi nguồn gây ra sát thương.
* Vật thể xung quanh môi trường cũng có thể gây ra sát thương, như là Gai và bụi gai mọc ở khu vực Corruption và Rừng Rậm, gây sát thương người chơi khi chạm vào. Khối Hellstone và Thiên thạch cũng gây ra sát thương thông qua debuff Thiêu đốt, và Lava gây thiệt hại cao hơn qua debuff Cháy!.
* Sát thương rơi xảy ra khi rơi hơn 25 ô (50 feet) trên khối, và gây ra sát thương hại hơn khi rơi. Một cú rơi từ quá cao có thể giết chết nhân vật.
* Chết đuối xảy ra khi Thanh hơi thở của người chơi bị cạn kiệt khi ở dưới nước hoặc các chất lỏng khác quá lâu.
Để có danh sách đầy đủ những thứ có thể làm mất máu, xem Nguyên nhân gây chết.
== Giảm sát thương ==
Bằng cách trang bị áo giáp và một số phụ kiện nhất định, người chơi có thể tăng khả năng phòng thủ, giảm sát thương nhận vào. Ngoài việc chỉ đơn giản là giảm sát thương, một số vật phẩm có thể giảm nhẹ hoặc loại bỏ hoàn toàn một số dạng thiệt hại nhất định. Tất cả các phụ kiện có thể có modifier cho tối đa 4 chỉ số giáp ngoài bonus và chức năng của chúng.
Vật phẩm 	Loại 	Ghi chú
 	Phụ kiện	Tăng thêm 1 chỉ số giáp.
 	Phụ kiện	Miễn nhiễm với các khối lửa và tăng thêm 1 chỉ số giáp cho người chơi. Các khối bao gồm Hellstone, Thiên thạch và Gạch Hellstone, không tính lava
 	Phụ kiện	Miễn nhiễm knockback và cho người chơi thêm 1 chỉ số giáp. Vì được miễn nhiễm knockback, người chơi có thể sử dụng tối đa khoảng thời gian miễn sát thương ngắn ngủi.
 	Phụ kiện	Kết hợp giữa các chức năng của Đầu lâu Obsidian và Khiên Cô ban. Khiên Obsidian cho người chơi thêm 2 chỉ số giáp.
 	Phụ kiện	Miễn nhiễm tất cả sát thương khi rơi.
 	Phụ kiện	Kết hợp giữa các chức năng của Đầu lâu Obsidian và Móng Ngựa May Mắn. Tuy nhiên nó không cho bất kỳ chỉ số giáp nào.
 	Phụ kiện	Chống trơn trượt và rơi qua băng trong các động băng, khiến cho việc mắc kẹt ít có khả năng xảy ra.
/ / / /	Phụ kiện	Những thứ này và các phụ kiện được làm từ chúng cho phép người chơi ngăn sát thương rơi bằng cách sử dụng chúng trước khi chạm đất.
 	Phụ kiện	Cùng với việc tăng độ nhảy, nó cũng cho phép người chơi rơi từ độ cao lớn hơn trước khi nhận sát thương.
 	Phụ kiện	Cho người chơi tỉ lệ né các đòn tấn công và nguy hiểm.
 	Phụ kiện	Nhân đôi thời gian bất khả chiến bại sau khi người chơi nhận sát thương.
 	Phụ kiện	Giảm 17% sát thương nhận vào.
 	Phụ kiện	Cho người chơi tỉ lệ né các đòn tấn công và nguy hiểm.
 	Vật phẩm	Bắn ra một cái móc để kéo người chơi về phía xa. Bằng cách ném móc vào tường hoặc mặt đất ngay trước khi tiếp đất sau một cú rơi dài, bạn có thể ngăn chặn mọi sát thương roi. (Để biết thêm các vật phẩm có cùng, hãy xem Móc Kéo.)
 	Áo giáp 	Cấp khả năng miễn sát thương sau khi tấn công kẻ thù.
 	Thuốc 	Tăng 8 chỉ số giáp trong 5 phút.
 	Thuốc 	Tăng chỉ số giáp lên 2-4 trong các khoảng thời gian khác nhau.
=== Chống đuối nước ===
Những vật phẩm này nhằm mục đích tránh bị kẹt và chết đuối trong nước hoặc các chất lỏng khác.
Vật phẩm	Loại 	Ghi chú
 	Vật phẩm	Cho phép người chơi thở gần bề mặt nước và làm tăng thanh hơi thở trong khoảng thời gian 44 giây (Thay vì 22, nếu không có trang bị). Bằng cách đặt vật phẩm này trên hotbar và sử dụng nó, bạn sẽ có thể thở được nếu phần trên của cây ống ở trên mặt nước.
 	Áo giáp 	Kéo dài thời gian thở dưới nước (1 phút 34 giây thay vì 22 giây nếu không có trang bị) và cho người chơi 2 chỉ số giáp.
 	Phụ kiện	Cho phép nhân vật "bơi" bằng cách nhảy khi ở dưới nước như thể đang đứng trên bề mặt. Điều này giúp tránh chết đuối dễ dàng hơn nhiều.
 	Phụ kiện	Kết hợp các chức năng của Mũ Lặn và Chân vịt. Nó được trang bị trong ô phụ kiện chứ không phải là ô giáp, cho phép người chơi có thể trang bị thêm các loại mũ phòng thủ..
 	Phụ kiện	Phát sáng khi ở dưới nước, giúp bạn có thể thoát khỏi các vùng tối trong nước mà không cần Que phát sáng.
 	Phụ kiện	Kết hợp các chức năng của Đồ Lặn và Vòng Sứa, giúp việc thoát khỏi vùng tối trong nước dễ dàng hơn nhiều mà không cần tới Que phát sáng, đặc biệt là những vùng sâu.
 	Phụ kiện	Kết hợp giữa các chức năng của Đồ Lặn Sứa và Giày trượt Băng, giúp cho việc thoát khỏi nước trong hang động băng ít gặp khó khăn hơn nhiều.
 	Phụ kiện	Cho phép người chơi đứng trên mặt nước khi được trang bị, loại bỏ khả năng chìm xuống nước.
 	Phụ kiện	Biến người chơi thành "Người cá" khi xuống nước, cho phép thở và bơi dưới nước.
 	Thuốc 	Cho phép người chơi thở dưới nước.
 	Thuốc 	Cho phép người chơi di chuyển trong các chất lỏng dễ dàng.
 	Thuốc 	Cho phép người chơi đứng trên mặt nước, loại bỏ khả năng chìm xuống nước.
 	Phụ kiện	Kết hợp giữa Bùa Trăng và . Cho phép thở,bơi và di chuyển dễ dàng khi ở dưới nước,biến thành ma sói vào ban đêm
=== An toàn khỏi dung nham ===
Những phụ kiện này đặc biệt nhằm mục đích giảm hoặc loại bỏ tác động của việc rơi xuống dung nham.
Vật phẩm	Loại 	Ghi chú
 	Phụ kiện	Cung cấp vài giây miễn nhiễm với lava khi được trang bị. Không hoạt động nếu được trang bị khi đã ở trong dung nham trừ khi người chơi đã được miễn nhiễm.
 	Phụ kiện	Giảm sát thương chạm vào dung nham.
 	Phụ kiện	Cho phép người chơi đứng trên bề mặt dung nham và cung cấp bảy giây miễn nhiễm dung nham khi được trang bị.
 	Thuốc 	Cho sáu phút miễn nhiễm dung nham hoàn toàn.
== Phục hồi máu ==
Máu đã mất có thể được lấy lại bằng nhiều cách khác nhau. Nếu Y tá đã xuất hiện thì người chơi có thể yêu cầu cô ấy hồi đầy máu cho mình bằng cách trả cho cô ấy một khoản phí dựa trên mức độ sát thương đã chịu. Ngoài ra còn có một số vật phẩm có thể được sử dụng để hồi máu cho nhân vật. Người chơi sẽ tự động bắt đầu hồi máu sau một khoảng thời gian ngắn nếu không nhận bất kì sát thương nào, và nó sẽ nhanh hơn khi đứng yên.
=== Hồi máu ===
Hầu hết các vật phẩm hồi máu cho người chơi đều gây ra debuff trong 60 giây (45 giây với hoặc Charm of Myths). Trong khi chịu tác dụng của debuff này, người chơi không thể dùng các vật phẩm khác gây ra debuff này.
Vật phẩm	Hồi 		Ghi chú
 	20 		Tim hồi 20 máu ngay lập tức khi được nhặt, nhưng nó không thể đặt trong Túi đồ.
 	15 		
 	20 		
 	50 		
 	80 		
 	80 		
 	100 		
 	120 		
 	120 		Có thể được sử dụng vô tận và không bao giờ hết. Hãy nhớ rằng nó vẫn áp dụng .
 	150 		
 	200 		Yêu cầu Tinh thể Mặt trăng.
 	80 		Hồi thêm 80 mana.
 	80 		Hồi thêm 80 mana. chỉ còn trong 50 giây.
 	80 		Hồi thêm 400 mana, gây thêm debuff .
 	20 		Tăng thêm vĩnh viễn 20 máu tối đa. Không thể sử dụng nếu máu của người chơi đạt tới 400 hoặc lớn hơn.
 	5 		Tăng thêm vĩnh viễn 5 máu tối đa. Không thể sử dụng nếu máu tối đa của người chơi nhỏ hơn 400 hoặc lớn hơn 500.
 	Tăng 20% máu tối đa		Tăng 20% máu tối đa. Chỉ kéo dài trong 5 phút.
=== Tăng khả năng hồi phục ===
Các vật phẩm và các hiệu ứng sau đây giúp tăng khả năng hồi phục tự nhiên của người chơi. Hầu hết chúng tăng bằng một lượng tĩnh mỗi giây, do đó cho phép người chơi hồi máu ngay cả khi bị tấn công hoặc đang di chuyển.
Vật phẩm	Hồi phục (Mỗi giây) 	Kích hoạt 	Ghi chú 	
 	0.5 	Trang bị 	 	
 	0.5 	Trang bị 	Có thêm giảm thời gian hồi của các vật phẩm hồi máu từ 1 phút xuống 45 giây. 	
 	0.5 	Trang bị vào buổi tối. 	 	
 	1 	Trang bị vào buổi sáng. 	Tăng nhẹ tất cả chỉ số. 	
 	1 	Trang bị khi trời tối. 	Tăng nhẹ tất cả chỉ số. 	
 	1 	Trang bị 	Tăng nhẹ tất cả chỉ số. 	
 	1 	Trang bị 	Tăng nhẹ tất cả chỉ số. 	
 	1 	Trang bị 	Tăng từ từ tỷ lệ hồi phục theo thời gian, hủy bỏ khi người chơi di chuyển hoặc sử dụng các vật phẩm. Chỉ có ở Chế độ Expert. 	
 	2 	Uống 	Hiệu ứng kéo dài trong 5 phút. 	
 	1 	Đứng trong mật ong 	Hiệu ứng kéo dài 30 giây sau khi rời khỏi mật ong. 	
 	3 	Ở gần . 	Đồng thời tăng chỉ số giáp lên 8. 	
 	0.5, 1.1×tốc độ hồi máu cơ bản	Đứng gần Lửa trại 	 	
 	1 	Đứng gần Đèn lồng Tim 	 	
 	1.5×tốc độ hồi máu cơ bản 	Mặc cả bộ 	Hồi 1 máu mỗi "tick". Giống như hồi phục tự nhiên, "tick" xảy ra thường xuyên hơn khi đứng yên hoặc khi không nhận sát thương.	
 	3 	Đánh kẻ địch khi mặc cả bộ	Hiệu ứng kéo dài trong 5 giây. 	
 	1.5 	Đánh kẻ địch bằng vũ khí 	Tăng khả năng hồi phục khi vũ khí gây sát thương lên kẻ địch 	
 	5 mỗi cấp 	Thu thập Life Booster 	Kéo dài trong 8 giây và có thể cộng dồn tối đa ba lần. Mỗi lần cộng dồn, thời gian sẽ tự đặt lại. 	
 	8 (4 từ bản 1.4.0.1) 	Trang bị 	 	
 	4 (2 từ bản 1.4.0.1) 	Trang bị 	 	
Ngoài ra, hãy xem trang Hồi phục máu để biết cơ chế của tỷ lệ hồi phục tự nhiên.
=== Hút máu ===
Các vật phẩm sau đây sẽ hồi cho người chơi một lượng máu dựa vào sát thương gây ra cho kẻ địch.
Vật phẩm	Tỉ lệ hút	Ghi chú
 	7.5% 	
 	20% 	Tất cả Vũ khí phép thuật sẽ cho phép người chơi hồi phục máu; tuy nhiên, Sát thương phép thuật của người chơi sẽ bị giảm.
== Thành tựu ==
== Ghi chú ==
* Máu tối đa người chơi có thể có là 600.
** 600 máu có được bằng cách dùng 15 Pha lê Sự sống, 20 Trái cây Sự sống, và Thuốc Sinh lực.
* Một số sự kiện yêu cầu người chơi đạt lượng máu nhất định để có thể xuất hiện:
** 120 hoặc hơn để xuất hiện Y tá và xảy ra Huyết Nguyệt.
** 140 hoặc hơn để xảy ra .
** 200 hoặc hơn để Eye of Cthulhu và Quân đội Yêu tinh xuất hiện.
** 300 hoặc hơn để ngừng cho rằng người chơi không xứng đáng đánh bại Skeletron (nhưng Skeletron vẫn có thể đánh được trước đó)
: Nên nhớ là một số sự kiện yêu cầu thêm các điều kiện khác. Xem trang tương ứng để biết thêm.
== Lịch sử ==