The Keymaster/de

==Beschreibung==
Entität X, auch bekannt als Der Schlüsselmeister, präsidiert als der aufseher von The Hub. Er ist der erschaffer der Levelschlüssel, und ist fähig jedes Level der Backrooms zu betreten. und ist bekannt, Wanderern beim verlassen eines Levels zu assistieren. Oberflächlich, tritt der Schlüsselmeister, wie ein normaler Mensch auf, und kann auf Distanz mit einem Wanderer verwechselt werden, obwohl er durch seine blasse graue Haut und seine blaugrünen Augen gut zu erkennen ist. Er hat langes, ungekämmtes drahtiges schwarzes Haar, und eine leichte Menge an Gesichtsbehaarung. Seine Figur ist breit aber dennoch schlank, und er trägt Figurbetonte Kleidung, eingeschlossen in einem altmodischen Trenchcoat aus schwarzem Leder. Das Markenzeichen seines Aussehens ist ein großer Ring mit markanten Schlüsseln, die denen in The Frontrooms nicht unähnlich sind und an seiner rechten Hüfte befestigt sind. 
==Verhalten==
Der Schlüsselmeister ist eine zurückhaltende Person, obwohl er in längeren Gesprächen dazu neigt, abfällige Bemerkungen zu machen, wenn sich ihm die Gelegenheit dazu bietet. Er ist relativ offen für Gespräche mit Wanderern und hilft ihnen, indem er Schlüssel bereitstellt, obwohl er möglicherweise zuerst eine Form von Handel oder „Tribut“ benötigt. Ein Wanderer kann einen physischen Besitz oder eine Eigenschaft von sich selbst im Austausch für den Schlüssel aufgeben.
Während sich der Schlüsselmeister im Allgemeinen bemüht, Konflikte zu vermeiden, ist er bereit, sich an jedem zu rächen, der versucht, ihn anzugreifen. Die meisten niederen Wesenheiten haben Angst (manchmal sogar Ehrfurcht) ihm gegenüber gezeigt und werden beiseite treten, wenn der Schlüsselmeister sie dazu zwingt.
Der Schlüsselmeister scheint ziemlich hoch von sich selbst zu denken – was bei einem Gespräch mit ihm schnell deutlich wird – und er ist hochmütig und egoistisch und betrachtet sterbliche Menschen als „minderwertig“. Er kann sich gegenüber denen, die er für solche Schicksale für würdig erachtet, sogar sadistisch verhalten. Fragment Nr.2:
 Ich erweiterte langsam meine Domäne und umfasste schließlich ein ganzes Königreich über die meisten Gebiete.
Ungefähr zu dieser Zeit bemerkte ich eine Anomalie in meiner Domäne.
Es war ein Mensch. Ein „Wanderer“, um genau zu sein.
Sie schienen aus dem Nichts aufgetaucht zu sein, oder eher „anderswo“, als ob sie Kraft und Materie ihrem Willen unterwerfen würden.
Ich hätte nie gedacht, dass eine so unbedeutende Kreatur die Katastrophe verursachen könnte, die sie verursacht hat ...
Der dritte Buchstabe meines Namens ist G.
==Biologie==
Trotz seines menschlichen Aussehens ist Der Schlüsselmeister alles andere als das. Er kann nicht mit konventionellen Mitteln zerstört werden, die einen sterblichen Menschen töten würden. Er wurde in der Vergangenheit schwer verletzt gesehen, nur um beim nächsten Mal völlig unverletzt zu sein. Auch No-Clipping beherrscht er perfekt.
Die bemerkenswerteste Fähigkeit des Schlüsselmeisters liegt in seinem Namensvetter. Nachdem er Level Keys erfunden hat, hat er daher Zugriff auf jeden einzelnen und kann jeden beliebigen Level Key nach Belieben spontan generieren oder beschwören. Die Schlüssel selbst erscheinen oft als ganz normale Schlüssel: ein relativ flaches Metallobjekt mit Einschnitten, die so geschnitten sind, dass sie zu den Schutzzaubern eines bestimmten Schlosses passen. Die Schlüssel können sich jedoch auch als zufällige Gegenstände oder sogar als empfindungsfähige Lebensformen manifestieren, deren Funktion unvorhersehbar ist. Es wird außerdem gemunkelt, dass der Schlüsselmeister im Besitz des Schlüssels der Erlösung ist, der zu Level Alpha-Omega führt. Er hat dies nie bestätigt oder dementiert und neigt dazu, den meisten Fragen zu diesem Thema auszuweichen.
Die Fähigkeit des Schlüsselmeisters, Dinge freizuschalten, kann bis zu einem gewissen Grad sogar über Ebenen hinausgehen. Gerüchte und Legenden über wundersame Zugangsleistungen, die er vollbracht hat, halten sich hartnäckig. Es wird gesagt, dass er in der Lage sein könnte, tiefere Aspekte von Wesen freizusetzen, wie z. B. die eigenen Erinnerungen oder die wahre Kraft / das wahre Potenzial. Aus diesem Grund ist er weithin bekannt und wird sogar von bestimmten Personen verehrt.
==Entdeckung==
Es gab keine einzige „Entdeckung“ von dem Schlüsselmeister. Seine Existenz ist den Wanderern der Backrooms bekannt, seit Aufzeichnungen über Wesenheiten geführt wurden. Die häufigsten Sichtungen des Schlüsselmeisters finden in The Hub statt, seiner Wohnebene.
==Protokoll der versuchten Interviews==
Das Folgende ist eine Niederschrift des Versuchs der M.E.G., Kontakt mit dem Schlüsselmeister aufzunehmen und ein formelles Interview zu führen. Leider wurden aufgrund des sturen Verhaltens des Schlüsselmeisters nicht viele wertvolle Informationen aus dieser Interaktion gewonnen. Unabhängig davon ist eine Abschrift der Veranstaltung in dieser Datei für die Nachwelt enthalten:
===Interviewer: Adrian Waxillium===
===Interview Thema: Entität X===
===Interview Standort: The Hub===
-----Adrian: (leise) Okay…aufnehmen, Ich habe Entität X gefunden und versuche jetzt, mit dem Interview zu beginnen.
[Adrian nähert sich Entität X, deren Rücken ihm zugewandt ist]
Adrian Entschuldigen sie, sir, haben sie einen Moment?
Entität X: Ah, ein neuer Wanderer ist vor mich getreten, um einen Schlüssel zu verlangen? Dann sehen wir mal ...
[Entität X dreht sich zum Gesprächspartner um. Zuerst grinst er, aber sein Gesichtsausdruck verwandelt sich in Verachtung, als er das Aufnahmegerät bemerkt .]
Entität X: Oh ... was willst du nur?
Adrian: Ich arbeite im Auftrag der M.E.G. und wollte Sie etwas fragen...
Entität X: Nun, halte einen Moment inne. Ich denke, Sie Sterblichen sollten inzwischen wissen, dass ich Schlüssel verteile, keine Antworten auf Ihre Fragen über mich.
Adrian Sie wollen also keine Fragen beantworten?
Entität X: Ich sehe keinen Sinn in solchen Nebensächlichkeiten. Nun, wenn du keinen Schlüssel willst, verschwinde von meiner Anwesenheit.
Adrian: Natürlich, nur... du willst nicht, dass die Leute von deinen Taten erfahren?
[Entität X hebt eine Augenbraue.]
Entität X: Komm wieder?
Adrian: Es ist nur so, dass du so ein fähiges und wichtiges Wesen bist, das so viel getan hat, um zu helfen. Die Moral würde sich stark verbessern, wenn die Menschen mehr von dem Wesen hören könnten, das für viele von ihnen ihr Retter ist.
Entität X: Was genau sollten sie von ihrem „Retter“ hören?
Adrian: Uh, nur allgemeine Vorstellungen von Wohlwollen und Wohltätigkeit? Inspirierende Geschichten? Vielleicht ein Hinweis auf einen Schlüssel zu einer bestimmten Ebene?
Entität X: Warum sollte ich- ahhhhh, ich sehe, was du tust...
[Ein Grinsen huscht über das Gesicht von Entität X.]
Entität X: Ich nehme an, ich könnte Ihnen etwas für Ihre Probleme geben. Ich werde die Sperre deines Verstandes noch ein wenig erweitern, um dir ein tieferes Verständnis dieser Realität zu ermöglichen, die du so verzweifelt erfahren möchtest ...
Adrian: Ähm, ich ... na ja, okay.
[Entität X nähert sich Adrian und drückt seinen Daumen auf seine Stirn. Adrian steht für einen Moment still, bevor sich sein Körper versteift und er entsetzt aufschreit. Das Aufnahmegerät fällt zu Boden, als Adrian zusammenbricht, wodurch die Aufnahme beendet wird.]
==Beziehungen==
==Relations==
Mortis Abelson: Der Schlüsselmeister ist Mortis gegenüber eher ambivalent. Mortis hingegen verachtet die Arroganz und das angeberische Auftreten des Schlüsselmeisters.
The Alchemist: Der Alchemist hilft oft dem Schlüsselmeister (manchmal mit dem König der Normalität im Schlepptau), um Wanderern in den Backrooms zu helfen.
King of Normality: Sie sind in der Regel in vielen Teilen der Backrooms gemeinsam unterwegs und helfen sich gegenseitig als Kameraden bei der Rettung von Wanderern.
The Storyteller: Der Schlüsselmeister scheint den Geschichtenerzähler für einen "Besserwisser" zu halten und ärgert sich darüber, dass er ständig auf vermeintliche "Ungenauigkeiten" in seinen Behauptungen hingewiesen wird.
Philia: Der Schlüsselmeister wird manchmal mit ihr in Level 150 gesehen, wo er ihr Gesellschaft leistet und Zeit mit ihr verbringt.
Celeste: Laut Celestes Tagebuch hat sie dem Schlüsselmeister die Schlüssel für ihre Halskrause anvertraut.
The Dark Sovereign: Der Schlüsselmeister hat großen Respekt vor dem Souverän und schätzt ihn sehr. Er hat sich ihm oft anvertraut, vor allem in Bezug auf Hubris.
The Crimson Wanderer: Es wird behauptet, dass sie miteinander zu tun haben und möglicherweise sogar zusammenarbeiten. Beide weigern sich, näher zu erläutern, in welcher Beziehung sie zueinander stehen oder was sie miteinander zu tun haben.
Hubris: Hubris und der Schlüsselmeister waren schon immer verfeindet. Hubris hat immer wieder Pläne ausgeheckt, um den Schlüsselmeister zu benutzen, um in den Thronsaal zu gelangen. 
The Jester: Der Schlüsselmeister hält nicht viel von dem Narren und nennt ihn einen "buchstäblichen Clown". Er ist der Meinung, dass jede Machtposition, die der Narr derzeit zu haben behauptet, unrechtmäßig ist, ebenso wie sein Wort.
Maria: Der Schlüsselmeister scheint eine Art väterliche Rolle gegenüber Maria übernommen zu haben, obwohl er sich weigert, dies öffentlich zuzugeben.
==Gebote und Verbote==
===Gebote===
* Verhalte dich ihm gegenüber mindestens neutral. Er wird nicht bösartig sein, wenn er nicht provoziert wird.
* Halte einen Sicherheitsabstand ein, wenn du keine Erfahrung mit der Navigation in den Hinterzimmern oder der Interaktion mit ihren Bewohnern hast. Nachlässigkeit kann zum Verlust des Lebens führen.
===Verbote===
* Aggressives oder feindseliges Verhalten zeigen. Kein Mensch wird in einem Kampf gegen ihn gewinnen.
* Stelle ihm persönliche Fragen. Er schätzt die Privatsphäre sehr und scheint viele Geheimnisse zu haben...
==Relevante Erzählungen==
*The Legend of The Court
*A Proposition
*A Chaotic Future 
*Keys to The Kingdom
*The Battle for The Crown
*Awakening
*Dark Reflection
*Sins of The Father
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