Vector Armors

𝖲𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖲𝗉𝖾𝖾𝖽 & 𝖠𝗀𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒:
𝖶𝗁𝗂𝗅𝖾 𝗐𝖾𝖺𝗋𝗂𝗇𝗀 𝗈𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖠𝗋𝗆𝗈𝗋𝗌 𝗆𝖺𝗄𝖾𝗌 𝖥𝖺𝗂𝗍𝗁 𝗂𝗆𝗆𝖾𝗇𝗌𝖾𝗅𝗒 𝖿𝖺𝗌𝗍, 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗍𝗋𝖾𝗆𝖾𝗇𝖽𝗈𝗎𝗌 𝗋𝖺𝗐 𝗉𝗈𝗐𝖾𝗋, 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗐𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗆𝗈𝗏𝖾 𝖿𝖺𝗌𝗍 𝖾𝗇𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗍𝗈 𝗂𝗇𝗌𝗍𝖺𝗇𝗍𝗅𝗒 𝖼𝗅𝗈𝗌𝖾 𝖺 𝗁𝗎𝗀𝖾 𝗀𝖺𝗉 𝗈𝖿 𝗌𝗉𝖺𝖼𝖾 𝖻𝖾𝗍𝗐𝖾𝖾𝗇 𝗁𝖾𝗋 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗈𝗉𝗉𝗈𝗇𝖾𝗇𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝗏𝖾𝗇 𝗌𝖾𝖾𝗆𝗂𝗇𝗀𝗅𝗒 𝖽𝗂𝗌𝖺𝗉𝗉𝖾𝖺𝗋 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝗌𝗂𝗀𝗁𝗍 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝗉𝖺𝗇 𝗈𝖿 𝖺 𝗆𝗂𝗅𝗅𝗂𝗌𝖾𝖼𝗈𝗇𝖽. 𝖲𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝖾𝖿𝖿𝖾𝖼𝗍𝗂𝗏𝖾𝗅𝗒 𝗎𝗌𝖾 𝗁𝖾𝗋 𝖺𝗀𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗍𝗈 𝗎𝗌𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝖻𝖺𝗍𝗍𝗅𝖾𝖿𝗂𝖾𝗅𝖽 𝗍𝗈 𝗁𝖾𝗋 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝗍𝖺𝗀𝖾, 𝗃𝗎𝗆𝗉𝗂𝗇𝗀 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝗐𝖺𝗅𝗅 𝗍𝗈 𝗐𝖺𝗅𝗅 𝗍𝗈 𝗄𝖾𝖾𝗉 𝗁𝖾𝗋 𝗈𝗉𝗉𝗈𝗇𝖾𝗇𝗍𝗌 𝗎𝗇𝗌𝗎𝗋𝖾 𝗈𝖿 𝗁𝖾𝗋 𝖺𝗍𝗍𝖺𝖼𝗄 𝗉𝖺𝗍𝗍𝖾𝗋𝗇𝗌. 𝖲𝗁𝖾'𝗌 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝗌𝗄𝗂𝗅𝗅𝖾𝖽 𝖾𝗇𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗍𝗈 𝖽𝗈𝖽𝗀𝖾 𝖺𝗍 𝗍𝗋𝖾𝗆𝖾𝗇𝖽𝗈𝗎𝗌 𝗌𝗉𝖾𝖾𝖽𝗌, 𝖾𝗏𝖾𝗇 𝗂𝖿 𝗌𝗁𝖾'𝗌 𝖺𝗌𝗌𝖺𝗎𝗅𝗍𝖾𝖽 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖻𝖾𝗁𝗂𝗇𝖽. 𝖲𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝗃𝗎𝗆𝗉 𝗂𝗇𝖼𝗋𝖾𝖽𝗂𝖻𝗅𝗒 𝗅𝗈𝗇𝗀 𝖽𝗂𝗌𝗍𝖺𝗇𝖼𝖾𝗌, 𝗎𝗉 𝗍𝗈 𝗌𝖾𝗏𝖾𝗋𝖺𝗅 𝗆𝖾𝗍𝖾𝗋𝗌 𝖻𝗒 𝖺𝗉𝗉𝗅𝗒𝗂𝗇𝗀 𝗌𝗉𝖾𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗁𝖾𝗋 𝗃𝗎𝗆𝗉𝗌. 
𝖲𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖲𝗍𝗋𝖾𝗇𝗀𝗍𝗁:
𝖥𝖺𝗂𝗍𝗁 𝗉𝗈𝗌𝗌𝖾𝗌𝗌𝖾𝗌 𝗉𝗈𝗌𝗂𝗍𝗂𝗏𝖾𝗅𝗒 𝖾𝗇𝗈𝗋𝗆𝗈𝗎𝗌 𝖺𝗆𝗈𝗎𝗇𝗍𝗌 𝗈𝖿 𝗉𝗁𝗒𝗌𝗂𝖼𝖺𝗅 𝗌𝗍𝗋𝖾𝗇𝗀𝗍𝗁 𝗐𝗁𝗂𝗅𝖾 𝗐𝖾𝖺𝗋𝗂𝗇𝗀 𝗈𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖠𝗋𝗆𝗈𝗋𝗌, 𝗁𝖺𝗏𝗂𝗇𝗀 𝖻𝖾𝖾𝗇 𝖼𝖺𝗉𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗈𝖿 𝗅𝗂𝖿𝗍𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗇𝖽 𝖽𝗋𝖺𝗀𝗀𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽 𝗈𝖻𝗃𝖾𝖼𝗍𝗌 𝗆𝖺𝗇𝗒 𝗍𝗂𝗆𝖾𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝗈𝗐𝗇 𝗌𝗂𝗓𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗐𝖾𝗂𝗀𝗁𝗍. 𝖥𝖺𝗂𝗍𝗁 𝗂𝗌 𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗍𝗈 𝗅𝗂𝖿𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗉𝗋𝖾𝗌𝗌 𝟣𝟧 𝗆𝖾𝗍𝗋𝗂𝖼 𝗍𝗈𝗇𝗌, 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝗉𝖾𝗋𝖿𝗈𝗋𝗆 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝖺𝗆𝖺𝗓𝗂𝗇𝗀 𝖿𝖾𝖺𝗍𝗌 𝗌𝗎𝖼𝗁 𝖺𝗌 𝗉𝗎𝗇𝖼𝗁𝗂𝗇𝗀 𝗁𝗈𝗅𝖾𝗌 𝗋𝗂𝗀𝗁𝗍 𝗍𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗍𝗁𝗂𝖼𝗄 𝗌𝗍𝖾𝖾𝗅, 𝗌𝗁𝖺𝗍𝗍𝖾𝗋 𝖻𝗈𝗎𝗅𝖽𝖾𝗋𝗌 𝗍𝗈 𝗌𝗆𝗂𝗍𝗁𝖾𝗋𝖾𝖾𝗇𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗅𝗂𝖿𝗍 𝗈𝖻𝗃𝖾𝖼𝗍𝗌 𝗆𝖺𝗇𝗒 𝗍𝗂𝗆𝖾𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝗈𝗐𝗇 𝗌𝗂𝗓𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗐𝖾𝗂𝗀𝗁𝗍. 
𝖲𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖱𝖾𝖿𝗅𝖾𝗑𝖾𝗌:
𝖥𝖺𝗂𝗍𝗁 𝗂𝗌 𝗂𝗇 𝗉𝗈𝗌𝗌𝖾𝗌𝗌𝗂𝗈𝗇 𝗈𝖿 𝗋𝖾𝖿𝗅𝖾𝗑𝖾𝗌 𝖻𝖾𝗒𝗈𝗇𝖽 𝗐𝗁𝖺𝗍 𝗌𝗈𝗆𝖾𝖻𝗈𝖽𝗒 𝗐𝗈𝗎𝗅𝖽 𝖼𝖺𝗅𝗅 𝗌𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝗐𝗁𝗂𝗅𝖾 𝗐𝖾𝖺𝗋𝗂𝗇𝗀 𝗈𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖠𝗋𝗆𝗈𝗋𝗌. 𝖲𝗁𝖾 𝗂𝗌 𝖼𝖺𝗉𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗈𝖿 𝗋𝖾𝖺𝖼𝗍𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗅𝗆𝗈𝗌𝗍 𝗂𝗇𝗌𝗍𝖺𝗇𝗍𝗅𝗒; 𝗌𝗎𝗋𝗉𝗋𝗂𝗌𝗂𝗇𝗀 𝗆𝖺𝗇𝗒 𝗈𝗉𝗉𝗈𝗇𝖾𝗇𝗍𝗌 𝖺𝗌 𝗌𝗁𝖾 𝗌𝗐𝗂𝗇𝗀𝗌 𝖺𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽, 𝖺𝗍𝗍𝖺𝖼𝗄𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗇𝖽 𝖽𝖾𝖿𝖾𝗇𝖽𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗇 𝗌𝗁𝗈𝗋𝗍 𝗂𝗇𝗍𝖾𝗋𝗏𝖺𝗅𝗌, 𝗆𝗈𝗋𝖾 𝗍𝗁𝖺𝗇 𝖾𝗇𝗈𝗎𝗀𝗁 𝗍𝗈 𝗈𝗏𝖾𝗋𝗐𝗁𝖾𝗅𝗆 𝗁𝖾𝗋 𝗈𝗉𝗉𝗈𝗇𝖾𝗇𝗍. 𝖲𝗁𝖾 𝗂𝗌 𝖼𝖺𝗉𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗈𝖿 𝖾𝗏𝖾𝗇 𝖾𝗏𝖺𝖽𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗍𝗍𝖺𝖼𝗄𝗌 𝗉𝗈𝗂𝗇𝗍-𝖻𝗅𝖺𝗇𝗄; 𝖺𝗅𝗅 𝗍𝗁𝖺𝗇𝗄𝗌 𝗍𝗈 𝗁𝖾𝗋 𝖾𝗇𝗈𝗋𝗆𝗈𝗎𝗌 𝗋𝖾𝖿𝗅𝖾𝗑𝖾𝗌. 
𝖲𝗎𝗉𝖾𝗋𝗁𝗎𝗆𝖺𝗇 𝖣𝗎𝗋𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒:
𝖥𝖺𝗂𝗍𝗁 𝗂𝗌 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝗂𝗇 𝗉𝗈𝗌𝗌𝖾𝗌𝗌𝗂𝗈𝗇 𝗈𝖿 𝖺𝗇 𝖾𝗇𝗈𝗋𝗆𝗈𝗎𝗌 𝖺𝗆𝗈𝗎𝗇𝗍 𝗈𝖿 𝖽𝗎𝗋𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗐𝗁𝗂𝗅𝖾 𝗐𝖾𝖺𝗋𝗂𝗇𝗀 𝗈𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖠𝗋𝗆𝗈𝗋𝗌, 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝗌𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖾 𝗀𝖾𝗍𝗍𝗂𝗇𝗀 𝖼𝖺𝗎𝗀𝗁𝗍 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝖼𝗋𝗈𝗌𝗌𝖿𝗂𝗋𝖾 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖺𝗅𝗅 𝖺𝗇𝗀𝗅𝖾𝗌 𝖻𝗒 𝗁𝖾𝖺𝗏𝗒 𝗆𝖺𝖼𝗁𝗂𝗇𝖾𝗀𝗎𝗇 𝖿𝗂𝗋𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝖺𝗇 𝗋𝖾𝖼𝗈𝗏𝖾𝗋 𝗊𝗎𝗂𝗍𝖾 𝗊𝗎𝗂𝖼𝗄𝗅𝗒. 𝖲𝗁𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝗍𝖺𝗄𝖾 𝖺 𝗅𝗈𝗍 𝗈𝖿 𝗆𝖺𝗃𝗈𝗋 𝗉𝗎𝗇𝗂𝗌𝗁𝗆𝖾𝗇𝗍 𝗂𝗇 𝖻𝖺𝗍𝗍𝗅𝖾 𝖻𝖾𝖿𝗈𝗋𝖾 𝗌𝗁𝖾 𝗌𝗍𝖺𝗋𝗍𝗌 𝗍𝗈 𝗐𝖾𝖺𝗋 𝖽𝗈𝗐𝗇. 𝖤𝗏𝖾𝗇 𝖺𝖿𝗍𝖾𝗋 𝗋𝖾𝖼𝖾𝗂𝗏𝗂𝗇𝗀 𝗆𝖺𝗃𝗈𝗋 𝖽𝖺𝗆𝖺𝗀𝖾, 𝖥𝖺𝗂𝗍𝗁 𝖼𝖺𝗇 𝖽𝗂𝗌𝗉𝗅𝖺𝗒 𝖺 𝗋𝖾𝗆𝖺𝗋𝗄𝖺𝖻𝗅𝗒 𝖿𝖺𝗌𝗍 𝗋𝖾𝖼𝗈𝗏𝖾𝗋𝗒 𝗋𝖺𝗍𝖾 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖽𝖺𝗆𝖺𝗀𝖾, 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗐𝗂𝗇𝗀 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗊𝗎𝗂𝖼𝗄𝗅𝗒 𝗋𝖾-𝖾𝗇𝗍𝖾𝗋 𝖺 𝖻𝖺𝗍𝗍𝗅𝖾 𝖺𝖿𝗍𝖾𝗋 𝗃𝗎𝗌𝗍 𝖺 𝖿𝖾𝗐 𝗆𝗈𝗆𝖾𝗇𝗍𝗌. 
𝖤𝗊𝗎𝗂𝗉𝗆𝖾𝗇𝗍
𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖲𝗐𝗈𝗋𝖽𝗌:
𝖳𝗁𝖾 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖠𝗋𝗆𝗈𝗋𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝖾𝗊𝗎𝗂𝗉𝗉𝖾𝖽 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗌𝗐𝗈𝗋𝖽𝗌 𝗆𝗈𝖽𝖾𝗅𝖾𝖽 𝖺𝖿𝗍𝖾𝗋 𝖼𝗅𝗈𝖼𝗄 𝗁𝖺𝗇𝖽𝗌 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝗄𝗇𝗈𝗐𝗇 𝖺𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝖲𝗉𝖺𝗋𝗄 𝖺𝗇𝖽 𝖠𝗋𝗋𝗈𝗐 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 — 𝗍𝗁𝖾 𝖠𝗋𝗋𝗈𝗐 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗌 𝗅𝗈𝗇𝗀 𝖺𝗌 𝖺𝗇 𝗁𝗈𝗎𝗋 𝗁𝖺𝗇𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝖲𝗉𝖺𝗋𝗄 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗌 𝗅𝗈𝗇𝗀 𝖺𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝗂𝗇𝗎𝗍𝖾 𝗁𝖺𝗇𝖽 𝗐𝗁𝗂𝖼𝗁 𝖿𝗈𝗅𝗅𝗈𝗐𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝖽𝖾𝗌𝗂𝗀𝗇 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖼𝗈𝗋𝗋𝖾𝗌𝗉𝗈𝗇𝖽𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗋𝗆𝗈𝗋 — 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝖾 𝖽𝗎𝖺𝗅-𝗐𝗂𝖾𝗅𝖽𝖾𝖽 𝗈𝗋 𝗎𝗌𝖾𝖽 𝗂𝗇 𝖺 𝖼𝗈𝗇𝗇𝖾𝖼𝗍𝖾𝖽 𝖽𝗈𝗎𝖻𝗅𝖾-𝖻𝗅𝖺𝖽𝖾𝖽 𝖿𝗈𝗋𝗆 𝗄𝗇𝗈𝗐𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝖳𝗐𝗂𝗇 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋. 𝖳𝗁𝖾 𝖲𝗉𝖺𝗋𝗄 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖼𝖺𝗇 𝗋𝖾𝗅𝖾𝖺𝗌𝖾 𝖻𝗅𝖺𝗌𝗍𝗌 𝗈𝖿 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗒 𝗐𝗁𝖾𝗇 𝗌𝗐𝗎𝗇𝗀. 𝖶𝗁𝖾𝗇 𝗂𝗇 𝗂𝗍𝗌 𝖳𝗐𝗂𝗇 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝗆𝗈𝖽𝖾, 𝗍𝗁𝖾 𝖻𝗅𝖺𝖽𝖾𝗌 𝖼𝖺𝗇 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝖻𝖾 𝖼𝗁𝖺𝗋𝗀𝖾𝖽 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗒 𝖻𝗒 𝗍𝗁𝖾 𝗎𝗌𝖾𝗋 𝖻𝗒 𝗌𝗅𝗂𝖽𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝖿𝗂𝗇𝗀𝖾𝗋𝗌 𝖺𝗅𝗈𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾 𝖻𝗅𝖺𝖽𝖾. 𝖳𝗁𝖾 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗒 𝖼𝗈𝗅𝗈𝗋 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝖼𝗈𝗋𝗋𝖾𝗌𝗉𝗈𝗇𝖽 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝗋𝗆𝗈𝗋. 
𝖵𝗎𝗅𝖼𝖺𝗇 𝖫𝖺𝗎𝗇𝖼𝗁𝖾𝗋𝗌:
𝖤𝖺𝖼𝗁 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖠𝗋𝗆𝗈𝗋𝗌, (𝖾𝗑𝖼𝗅𝗎𝖽𝗂𝗇𝗀 𝖣𝖾𝖿𝖾𝗇𝖽𝖾𝗋 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋) 𝗂𝗌 𝖾𝗊𝗎𝗂𝗉𝗉𝖾𝖽 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺 𝗅𝖺𝗋𝗀𝖾, 𝗍𝗐𝗈-𝗁𝖺𝗇𝖽𝖾𝖽 𝖻𝗅𝖺𝗌𝗍𝖾𝗋 𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗍𝗈 𝖿𝗂𝗋𝖾 𝖾𝗑𝗉𝗅𝗈𝗌𝗂𝗏𝖾 𝗌𝗁𝗈𝗍𝗌 𝗈𝗋 𝗌𝗂𝗆𝗉𝗅𝗒 𝗌𝗍𝗎𝗇 𝖾𝗇𝖾𝗆𝗂𝖾𝗌 𝗐𝗁𝖾𝗇 𝗌𝖾𝗍 𝗍𝗈 𝗌𝗍𝗎𝗇. 
𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖣𝖾𝖿𝖾𝗇𝖽𝖾𝗋'𝗌 𝖶𝖾𝖺𝗉𝗈𝗇:
𝖣𝖾𝖿𝖾𝗇𝖽𝖾𝗋 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋'𝗌 𝗉𝖾𝗋𝗌𝗈𝗇𝖺𝗅 𝗐𝖾𝖺𝗉𝗈𝗇. 𝖨𝗍 𝗁𝖺𝗌 𝟥 𝖽𝗂𝖿𝖿𝖾𝗋𝖾𝗇𝗍 𝖿𝗈𝗋𝗆𝗌 𝗂𝗍 𝖼𝖺𝗇 𝗍𝖺𝗄𝖾: 𝖠 𝗌𝗐𝗈𝗋𝖽 𝖿𝗈𝗋 𝖼𝗅𝗈𝗌𝖾-𝗋𝖺𝗇𝗀𝖾 𝖼𝗈𝗆𝖻𝖺𝗍, 𝖺 𝗀𝗎𝗇 𝗐𝗁𝗂𝖼𝗁 𝖺𝖼𝗍𝗌 𝖺𝗌 𝖺 𝗌𝗍𝖺𝗇𝖽𝖺𝗋𝖽 𝗅𝖺𝗌𝖾𝗋 𝗀𝗎𝗇, 𝖺𝗇𝖽 "𝖥𝗂𝗇𝖺𝗅 𝖬𝗈𝖽𝖾" 𝗐𝗁𝖾𝗋𝖾 𝖺𝗇 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗒 𝖻𝗅𝖺𝖽𝖾 𝗂𝗌 𝗉𝗋𝗈𝖽𝗎𝖼𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗎𝗌𝖾 𝖺 𝗌𝗉𝖾𝖼𝗂𝖺𝗅 𝖺𝗍𝗍𝖺𝖼𝗄 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖿𝗋𝖾𝖾𝗓𝖾-𝖼𝗈𝗆𝗉𝗋𝖾𝗌𝗌𝖾𝗌 𝖼𝗋𝗂𝗆𝗂𝗇𝖺𝗅. 
𝖶𝖾𝖺𝗄𝗇𝖾𝗌𝗌𝖾𝗌
𝖨𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝗐𝖾𝖺𝗋𝖾𝗋 𝗈𝖿 𝗈𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝗋𝗆𝗈𝗋𝗌 𝗂𝗌 𝖼𝗋𝗂𝗍𝗂𝖼𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗂𝗇𝗃𝗎𝗋𝖾𝖽, 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝗋𝗆𝗈𝗋 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝖻𝖾 𝖿𝗈𝗋𝖼𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝖽𝗋𝗈𝗉, 𝗅𝖾𝖺𝗏𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾 𝗐𝖾𝖺𝗋𝖾𝗋 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝖻𝖺𝗌𝖾 𝖿𝗈𝗋𝗆.
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Vector_Swords_-1.jpg|𝖳𝗁𝖾 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖲𝗐𝗈𝗋𝖽𝗌
Vector_Red_%26amp%3B_Blue_-1.jpg|𝖳𝗁𝖾 𝖱𝖾𝖽, 𝖺𝗇𝖽 𝖡𝗅𝗎𝖾 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖠𝗋𝗆𝗈𝗋𝗌 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝗋𝖾𝗌𝗉𝖾𝖼𝗍𝗂𝗏𝖾 𝗅𝖺𝗎𝗇𝖼𝗁𝖾𝗋𝗌.
Vector_Green%2C_Yellow%2C_and_Pink_-1.jpg|𝖳𝗁𝖾 𝖦𝗋𝖾𝖾𝗇, 𝖸𝖾𝗅𝗅𝗈𝗐, 𝖺𝗇𝖽 𝖯𝗂𝗇𝗄 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋 𝖠𝗋𝗆𝗈𝗋𝗌 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝗋𝖾𝗌𝗉𝖾𝖼𝗍𝗂𝗏𝖾 𝗅𝖺𝗎𝗇𝖼𝗁𝖾𝗋𝗌.
Vector_Defender_-1.jpg|𝖣𝖾𝖿𝖾𝗇𝖽𝖾𝗋 𝖵𝖾𝖼𝗍𝗈𝗋'𝗌 𝗐𝖾𝖺𝗉𝗈𝗇 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝗍𝗐𝗈 𝗆𝗈𝖽𝖾𝗌.
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