Alamor

Alamor es el enorme contramaestre del Edris, y el hombre de confianza de su capitán, Zhafir. Un ser de aspecto extraño e intimidante que guarda en su interior una dulzura y un buen hacer como pocos otros. Se unió a la tripulación del Edris hace más de un siglo y medio, y desde entonces ha desempeñado sus funciones hasta el grado de la excelencia misma. Alguien que se dedica plenamente a su función en el barco y a relacionarse bien con sus marineros a los que cuida con cariño y esfuerzo. Alamor fue la primera persona que habló con la party en la sesión 1, y les ha ayudado en numerosas ocasiones. 
== Descripción ==
Es un miembro del pueblo de los Arrecifes, una raza de seres crustáceos humanoides. Es alto, midiendo 2.6m, con no menos anchura, un auténtico armario rojizo de pinchos patas y pinzas. Su cara resulta poco expresiva a ojos de miembros de otras razas no artópodas, con los enormes ojos negros desprovistos de expresividad, y la boca compuesta llena de pinzas. La voz que emite Alamor es rasposa y puede resultar algo disonante a lo habitual, pero la forma en que dice las cosas muestra solo la bondad del contramaestre. 
El color de su exoesqueleto es rojizo, con manchas blancas y marrones, dándole el aspecto típico de un cangrejo normal. De su enorme torso acorazado nacen 8 extremidades, 2 pares superiores que realizan las funciones más hábiles y 2 pares de patas acabadas en punta para la movilidad. las extremidades más cercanas a su cabeza son dos enormes e imponentes pinzas, dotadas de una fuerza masiva, usadas en el combate principalmente. Como qualquier miembro de razas artrópodas, Alamor posee una fuerza descomunal en proporción a su tamaño, cosa que solo se exacerba debidas sus enormes dimensiones.
Suele vestir una única pieza de ropa, una capa de navegante que se enrolla a la cintura.
Tras el ataque de Geshtu-E en su intento de asesinato de Zhafir, Alamor perdió todo el tren inferior y el brazo derecho, por lo que ahora queda solo un torso, con dos pinzas y una mano.
== Personalidad ==
Alamor es alguien muy consciente de el aspecto imponente que tiene y lo rara que es su raza para la mayoría de habitantes del mar del Hado, por lo que hace siempre un gran esfuerzo para evitar intimidar o incomodar a quienes les rodean. Es un ser que ama la gente que le rodea y que está completamente dominado por una dulzura y una amabilidad interiores que se extienden rápidamente en cualquier lugar en el que está. Es el contramaestre para el capitán que es Zhafir, alguien a la altura del barco ejemplar. Se preocupa genuinamente de los marineros a su cargo, aprende sus nombres e inquietudes, y les coordina con amabilidad pero firmeza en los momentos necesarios. 
Dejó atrás a todo un mundo y a toda una gente, y en ocasiones un ser tan sensible como él debe expresar su melancolía en forma de canción o poesía. Es un excelente músico, y el oficio de lutier es su hobby principal. 
También posee una gran afición por descubrir sobre culturas y razas de todo el Mar del Hado, por lo que ha aprendido una gran cantidad de idiomas distintos, lo que le permitió hablarle a Veinte y a Block en su idioma propio, para su gran sorpresa. Es alguien que prefiere entenderte a que le entiendas.
== Competencias y poderes ==
=== Habilidades de combate ===
Alamor realiza una función más en el Edris, la de Guardaespaldas para Zhafir. El capitán, dada su condición de semidiós raramente necesita de protección, pero en las contadas ocasiones que eso resulta necesario Alamor siempre realiza un gran papel. Entrena a menudo y es considerado un gran guerrero por quienes interactúan con él y saben del tema. No en vano se lo puso muy difícil a Willmont en el combate singular que tuvieron, están a la altura cómo luchadores.
==== Runas ====
Alamor posee el conocimiento necesario para crear y usar una forma de mágica glífica que resulta muy parecida a las runas usadas en otros lugares. Ha usado estas inscripciones imbuidas para lograr efectos cómo incrementar su tamaño o su Runa de la Guardia, que le previene de ataques sorpresa.
=== Maestría marinera ===
Debido a que lleva más de un siglo navegando bajo el ala del hijo de la estrella del navegante, y a su gran vocación por hacer bien su trabajo, Alamor es un experto marino, que conoce bien todos los entresijos de la navegación astral y marítima. No sólo domina el tema, sino que es capaz de enseñar al respecto con cierto éxito a la party en el momento en que deben navegar por su cuenta.
=== Habilidad Musical ===
Alamor ha aprendido a tocar una gran variedad de instrumentos, prefiriendo aquellos de cuerda pinzada. Además es un hábil lutier con un alto grado de artesanía. 
=== Idiomas ===
El contramaestre del Edris conoce una docena de idiomas, que habla fluidamente.
== Relaciones ==
=== Zhafir ===
Alamor lleva en el Edris desde hace más de 120 años. Se conocieron cuando el crustáceo era todavía muy joven, en su mundo natal. Poca gente conoce el secreto de la aventura que compartieron en esa ocasión, pero el Edris zarpó de Agwe con un nuevo contramaestre. Desde entonces Alamor se ha convertido en la única persona de su tripulación a la que Zhafir desveló el secreto de su origen. Confió plenamente en él y la confianza fue mutua, nunca se han traicionado y nunca se ha roto el juramento de confianza y respeto que tienen. Hoy en día, mientras Zhafir reposa en el Sueño del Semidiós, Alamor le protege y gestiona los asuntos de la tripulación en Aljibe.
=== ??? ===
Alamor y esta persona se llevaban muy bien. En el tiempo que pasó en el Edris, le ayudó a aprender Argénteo, y Alamor le ayudó con su recuperación.
=== Vasia ===
Alamor se apegó mucho a Vasia cuando ésta se unió al Edris. Teniendo en cuenta que era contramaestre en la anterior tripulación en la que estuvo, Alamor siempre mostró simpatía y aprecio por la semielfa. En el barco era quien hacía de contacto directo con ella y quien se aseguraba que estuviera cómoda. Tras todo lo sucedido en Aljibe, Alamor ha aumentado aún más, si cabe, su aprecio por la muchacha. Es quien le ha enseñado los detalles de manejar y tripular el Barco sin nombre, y confía plenamente en las capacidades de Vasia para acabar volviéndose una excelente navegante. Su partida y la de Godrock han apenado enormemente al viejo crustáceo, pero a su vez siente un orgullo incomparable al pensar que viajarán por sí mismos.
=== Godrock ===
Desde el mismo instante en que el joven y confundido semiorco se subió al navío buscando huir de su pasado, Alamor le vio por lo que era, un joven con un corazón dorado, devorado por el peso de un pasado demasiado duro para alguien cómo él. En ese mismo instante Godrock se volvió el protegido de Alamor. El contramaestre siempre ha trabajado para asegurar que Godrock estuviera cómodo en el barco, que tuviera su espacio y pudiera gestionar su vida a su propio ritmo. No obstante no sería hasta el naufragio del Edris que Godrock empezó a progresar, y Alamor se pregunta si no le protegió demasiado. Han luchado juntos y han compartido momentos durísimos. Alamor se mantuvo fuerte tras perder sus extremidades en un intento de apoyar a Godrock con la pérdida de su brazo.
=== Willmont ===
Alamor ve en Willmont alguien lleno de historias y heridas, un ser que ha luchado y perdido y ganado cómo poca gente a su edad. El hecho que haya asumido un papel más proactivo a la hora de liderar la party es algo que respeta, por lo que tiene en muy alta estima al humano. Además ambos son luchadores muy proficientes, cosa que le llevó a proponerle un combate de exhibición desde muy pronto. Ese combate resultó en la pérdida de medio cuerpo, pero Alamor no le ha guardado rencor a Will en ningún momento. En su opinión, a veces debería relajarse un poco más.
=== Block ===
En el momento de la llegada del foráneo, Alamor fue quizá la primera persona que se acercó realmente al pequeño ser azul. Le habló en su idioma natal, el Bingos (que poquísima gente conoce) y actuó de puente con el resto de la party. Apenas se han podido ver desde entonces, pero el apego que tuvo por Block fue real y pudo ver a través de sus excentricidades. 
La muerte de Block ha afectado seriamente al contramaestre, un peso nuevo que llevar a rastras cuando llegue el momento en que pueda permitirse llorar.
== Trivia ==
* Si Alamor fuera un humano de la Tierra sería de Cuba. De hecho Dios intentó ponerle acento cubano, pero combinarlo con la voz insectoide resultó inviable.
* Alamor es canónicamente el ser más cercano en el setting a inventar la piña colada, sigue intentándolo!
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