Toshuu Milia

==Présentation générale==
Nom : Toshuu Milia, dite la Pacifiste
Age : 156 ans, née le 29 février
Sexe : Femme
Espèce : Vampire Uranien
Groupe sanguin : Aucun
==Histoire==
Toshuu Milia, née de Natcha Milia est donc ainsi descendante de l'une des familles de vampires les plus anciennes et nobles, comme en atteste le manoir des Milia construit à l'abri au sein-même d'une montagne.
Dès ses plus jeunes années, Toshuu est confrontée aux spécificités culturelles de son espèce : les Grandes Chasses (d'humain), les nombreux bains de sang et l'asservissement des individus humains via les morsures vampiriques qu'elle et ses semblables pouvaient réaliser. Cette éducation assez spécifique aux vampires la conditionna très rapidement à la fois à son corps relativement jeune et inexpérimenté ainsi qu'aux mentalités qu'elle devrait adopter toute sa vie.
C'est ainsi qu'à ses 17 ans seulement elle put choisir, avec l'aval de sa génitrice, son "esclave humain personnel" pour l'assister dans les tâches les plus pénibles, lui servir de garde-manger sanguin sur pattes et éventuellement après quelques temps de géniteur personnel. Toshuu choisit alors, comme la plupart des vampires de son âge, un jeune homme afin de ne pas être trop dépaysée par l'âge physique de celui-ci.
Cependant, Toshuu dut se séparer de son humain personnel quelques années plus tard, à la suite d'une attaque de sectaires ayant voués leur vie à l'élimination des vampires sur Urania. Ainsi, celui-ci fut capturé par ces sectaires et Toshuu ne put jamais le revoir.
Suite à cela Toshuu décida alors de quitter le manoir familial en quête d'aventure à travers le monde, qui dura alors une petite centaine d'année, durant lesquelles cette vampire gagna en maturité et en expérience magique, car pratiquant l'art de la métamorphose depuis ses 20 ans. Cependant, elle fit alors connaissance de Pirnilia aux alentours de ses 125 ans, elle aussi vouée à la destruction des vampires en Urania. C'était à cette époque que Toshuu était à l'apogée de la cruauté et de sa soif de sang dont elle faisait part. Pirnilia et Toshuu se combattirent alors de très nombreuses fois depuis cette rencontre.
C'est aux environ de ses 137 ans, que Toshuu décida alors d'arrêter de vivre à la manière de tous les autres vampires, tels des parasites sanguins de l'espèce humaine. Toshuu avait fait la rencontre d'un vieux sage alors qu'elle cherchait un refuge en montagne qui lui expliqua sa vision des choses : Toshuu était certes une vampire mais elle devait être capable de ressentir les mêmes sentiments que les humains, que ceux-ci n'étaient au final non pas du bétail, mais des êtres vivants qu'il fallait alors traiter comme ses semblables. La vampire fut assez choquée par ces propos, mais peu à peu ces paroles s'installèrent en elle au fur et à mesure qu'elle voyait autour d'elle ces humains, tous différents et surtout bien plus intelligents que les autres vampires laissaient croire. C'est alors sur cette réflexion qu'elle fit tout pour maîtriser sa soif de sang et son plaisir pour les chasses d'humains, essayant alors de vivre avec eux le plus possible pour tenter de les comprendre.
C'est cependant cette vision assez novatrice des choses de Toshuu qui la rendit encore plus isolée : ses semblables se moquèrent allègrement de ses idées, n'hésitant pas à tuer certains humains auxquels elle avait pu plus ou moins s'attacher par pure cruauté. C'est ainsi à ce moment là qu'un surnom assez désagréables pour les vampires en général lui fut donné : la Pacifiste.
Pourtant, une seule personne ne lui fit pas faux bond, sa soeur Eva Milia, beaucoup plus tolérante que le reste de son espèce : il existe effectivement très peu de vampires relativement toélérants aux idées nouvelles. Eva Milia lui apporta alors du soutien à sa soeur, que ce soit moral ou même physique. L'aidant alors à de multiples fois à s'évader des prisons de sectaires anti-vampires, ou encore en l'aidant à se fournir en sang d'animaux, afin de lui permettre de mieux se contrôler pour ne pas vider totalement le sang de ses victimes ponctionnées, les vampires n'ayant que peu l'habitude de laisser assez de sang à leurs proies pour survivre. C'est ainsi que Toshuu appris peu à peu à assouvir sa soif de sang vampirique, sans devoir alors tuer ses malheureuses proies et ainsi provoquer la mort d'humains parfaitement innocents.
Les années passèrent alors, Toshuu allant de régions en régions, ne s'arrêtant que très peu pour éviter les représailles des humains de plus en plus aptes à se défendre face aux vampires avec l'évolution assez rapide et grande des technologies humaines. Malgré un entraînement toujours plus intensif de Toshuu pour maîtriser son art et même l'invention de sa part de sorts métamorphiques pouvant être considérés comme "Néo-Maudits", cela ne l'empêcha pas de se faire capturer à de multiples reprises par des milices humaines qui n'hésitèrent pas à s'abandonner aux joies des tortures humiliantes des geôles humides que l'on pouvait rencontrer dans presque toutes les villes et villages. Toshuu multiplia alors les cicatrices et autres joyeusetés morbides sur son corps, ne voulant pas user de la magie de métamorphose pour "se réparer". C'est alors qu'elle rencontra Sirius au détours d'un voyage à Pyralis et fut abondemment surprise par celui-ci. A la différence de presque tous les autres humains (et surtout mages/archimages) Sirius ne la traita pas comme une ennemie à tuer ou enfermer sans sommation. La traitant avec respect, elle se lia d'amitié avec lui relativement rapidement et l'aida même à fonder l'académie de Pyralis. Devenant ainsi co-fondatrice et co-directrice de cette académie naissante, elle put à loisir s'améliorer avec les relations qu'elle entretenait avec les autres humains, ceux entrant à l'académie de Pyralis étant pour la plupart très tolérants. Celle-ci n'eut donc que très peu de problèmes concernant sa véritable origine à l'académie.
Cependant, à peu près un an après la fondation de son académie, Toshuu fut appelée par sa soeur pour obtenir de l'aide. Celle-ci se trouvait alors en mauvaise posture avec la Main d'Argent, qui avait alors acquis une branche spécifique contre les vampires, unissant alors bon nombre de sectes anti-vampire désorganisées. Toshuu s'absenta alors pour aller porter secours à sa soeur et une fois arrivé au lieu de rendez-vous avec celle-ci, la vampire découvrit avec stupeur que sa soeur, avec qui elle avait le plus d'affection, avait été occie par Pirnilia qui semblait l'attendre pour la capturer. Toshuu passa alors le reste du temps dans l'une des rares prisons de la Main d'Argent.
Une demie-douzaine d'années plus tard, Toshuu réussit alors à se libérer de ses gôles pour retourner au seul endroit qu'elle considérait alors comme son "foyer" : l'académie de Pyralis. Cependant, la vampire y retourna avec un poids sur le coeur, son ami Sirius n'avait semble-t-il effectué aucune recherche ni même de tenter de savoir ce qui était passé à Toshuu. C'est pourquoi Toshuu dès son retour à l'académie de Pyralis fut beaucoup plus distante de Sirius.
==Sorts et Compétences Magiques==
* Art Magique de la Métamorphose
Toshuu se révèle être une très grande manipulatrice de l'art métamorphique, l'usant alors presque usuellement pour lui faciliter la vie et surtout pour pouvoir cacher sa véritable nature vampirique à la plupart des autres êtres humains l'entourant, exception faite à l'académie de Pyralis. Les principales utilisation de cet art réside surtout dans la capacité à pouvoir s'adapter ultra-rapidement à toutes les situations, les formes métamorphiques que peut adopter Toshuu ne lui demandant généralement que peut d'énergie au vu de sa maîtrise sont également très rapide à mettre en oeuvre. Il faudra ainsi à Toshuu seulement quelques secondes pour Toshuu pour passer de la forme féline d'un chat à celui d'humaine (ou de vampire, la seule différence résidant dans la présence ou non de ses canines plus développées que la moyenne), voire une petite minute au maximum afin de prendre la forme d'un immense dragon. En manière général, plus la transformation est complexe et requiert un gain de masse de la part de la vampire, plus d'énergie magique sera alors consommée ne lui permettant donc pas de tenir plus longtemps que si elle avait adopté une forme plus réduite. Ainsi, sa forme usuelle de chat peut être gardée par Toshuu durant une durée d'environ 4 ans en continu alors que sa forme de dragon ne peut être tenue qu'entre 3 minutes et 1 heure selon son état de fatigue.
Celle-ci est alors capable de pouvoir prendre n'importe quelle forme, modifiant à volonté son corps afin d'en obtenir un plus puissant ou plus agile ou plus résistant, voire même les trois en même temps. Cette vampire peut donc autant prendre la forme d'un agile chat noir que d'un puissant et résistant dragon existant uniquement dans les nombreuses légendes uraniennes. Cependant, il est a noté qu'elle peut prendre également des formes à priori non-organique tel qu'un meuble voire même n'importe quel appareil permettant de voler. Toshuu doit donc tout de même garder quel que soit le cas une partie organique afin que son esprit ne puisse rompre le lien effectué avec son corps, via l'intermédiaire de son cerveau.
Conceptrice de quelques sorts d'Art "Néo-Mudits", qui sont bannis de l'Art Métamorphique du fait de leur action, Toshuu confirme par là ses plus de 130 années de pratique de la magie de métamorphose. Les deux principaux sorts Néo-Maudtis dont elle fait usage, sans d'énormes contre-coups dû à l'utilisation de ces sorts, sont :
-L'Alta Curpo : Sort lui permettant de changer une partie de l'anatomie de son adversaire, pouvant généralement lui faire perdre la possibilité d'utiliser celui-ci si la modification consiste à remplacer cette partie par de la pierre. Ce sort nécessite une assez grande maîtrise de l'Art Métamorphique sous peine de subir des contre-coups très important. C'est en effet l'énergie magique, voire la matière consistuant le corps du lanceur de sort qui est alors consommé pour réaliser la transformation, s'il n'y a plus d'énergie magique le sort cherchera en priorité à trouver n'importe quelles cellules afin de la consommer automatiquement comme de la magie pure. Il est alors à noter que la partie modifiée sera alors totalement insensible à la magie, quelle soit offensive, défensive ou curative, exception faite à la magie réalisée par le lanceur de sort. Cette interdiction magique peut être annulée par un sort anti-maléfices de haut niveau, mais utilisé uniquement par le lanceur de la modification métamorphique.
A titre indicatif, Toshuu, la créatrice de ce sort perd quelques mL de sang à chaque usage de ce sort, un néophyte pourrait perdre jusqu'à la moitié de sa masse en une seule utilisation pour la modification d'un membre de l'adversaire.
-Stoppo Tams : Sort lui permettant de figer un adversaire durant un laps de temps relativement court (de quelques secondes à dix minutes), la modification métamorphique consiste à bloquer l'intégralité du corps à son état à un instant donné. La consommation magique est équivalente à l'Alta Curpo à la seule différence que cette consommation est diffuse dans le temps, car c'est un sort sur la durée. L'individu alors figé est totalement insensible à la magie, exception faite pour la magie du lanceur de sort.
[To complete]
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