Характеристики/ru

Каждый раз, когда Персонаж/ru повышает уровень, вы получаете определенное количество очков характеристик (ОХ) в зависимости от вашего уровня.
==Значения==
Игроки получают максимум 390 очков характеристик после достижения ими 60 уровня, чтобы распределить их среди «характеристик», перечисленных ниже. Стоимость увеличения отдельной характеристики зависит от ее текущего значения.
Увеличение характеристики с 1 до 5 стоит одно очко характеристик за каждое увеличение, но увеличение характеристики с 6 до 10 стоит уже два очка характеристик за каждое увеличение и так далее, как иллюстрировано ниже
:01-05 = 1 ОХ за каждое увеличение (5 всего ОХ затрачено)
:06-10 = 2 ОХ за каждое увеличение (15 всего ОХ затрачено)
:11-15 = 3 ОХ за каждое увеличение (30 всего ОХ затрачено)
:16-20 = 4 ОХ за каждое увеличение (50 всего ОХ затрачено)
:21-25 = 5 ОХ за каждое увеличение (75 всего ОХ затрачено)
:26-30 = 6 ОХ за каждое увеличение (105)
:31-35 = 7 ОХ за каждое увеличение (140)
:36-40 = 8 ОХ за каждое увеличение (180)
:41-45 = 9 ОХ за каждое увеличение (225)
:46-50 = 10 ОХ за каждое увеличение (275 всего ОХ затрачено для получения максимального значения атрибута - 50)
==Список Характеристик==
* Сила "Сила определяет урон, который вы наносите в ближнем бою."
** Каждое значение Силы обеспечивает дополнительный урон в ближнем бою с помощью взятого в руки оружия на 1,5%, округляя до ближайшего целого числа.
** Пример: 10 Силы увеличивает урон в ближнем бою на 15%.
* Проворство "Проворство определяет вашу способность действовать после уклонения и напрямую влияет на показатель защиты."
** Каждое очко Проворства дает +4 к показателю брони.
** Пример: 10 Проворства увеличивает вашу броню 40 единиц..
* Живучесть "Живучесть определяет ваше максимальное количество здоровья."
** Каждое очко Живучести увеличивает ваше здоровье на 8 единиц.
** Пример: 10 Живучести дает 80 дополнительных очков здоровья, что гарантирует общее значение здоровья в 200 единиц.
* Меткость "Меткость определяет урон, который вы наносите оружием дальнего боя."
* Выдержка "Выдержка определяет ваш максимальный запас сил."
** Каждое очко Выдержки дает вам +3 единицы к вашей выносливаости.
** Пример: 10 Выдержки дает вам 30 дополнительных очков выносливости.
* Грузоподъемность "Грузоподъемность определяет, сколько вы сможете унести."
** Каждое очко Грузоподъемности дает вам возможность переносить вещей на 7 килограмм больше без перегруза.
** Пример: 10 Грузоподъемности дает увеличение переносимого веса на 70 кг без перегруза.
* Выживание "Выживание определяет вашу способность переносить тяжелые условия и влияет на усвоение пищи."
==Перки==
Перки 	10+	20+	30+	40+	50+
Сила 	Разбойничьи повадки
:каждый ваш удар тупым оружием ошеломляет на 100% сильнее.	Соль на рану
:вы наносите 15% больше урона страдающим (от увечья, кровотечения, раздробления и т.п.).	Режь и руби
:каждый ваш быстрый удар наносит на 10% больше урона.	Страшные удары
:теперь каждый мощный удар наносит на 15% больше урона.	Кровожадный берсерк
:когда уровень вашего здоровья опускается ниже 25%, вы наносите на 50% больше урона вы ближнем бою.
Проворство 	Железные ноги
:при беге расходуется меньше сил (на 25%).	Кошачьи лапы
:урон от падения снижается вдвое.	Легкие прыжки
:при прыжках больше не расходуются силы.	Шустрый малый
:при уклонении, характеристики вашего доспеха удваиваются.	Длинные прижки
:прыгните, находясь в воздухе, чтобы сделать второй прыжок.
Живучесть 	Богатырские легкие
:ваш запас воздуха удваивается.	Закалка
:действие всех температурных эффектов ослабевает.	Жажда жизни
:вы научились постепенно восстанавливать здоровье.	Полезный удовольствия
:исцеляющий эффект расходников и плясунов увеличивается на 100%.	Польза чревоугодия
:вся еда теперь оказывает целительный эффект и существенно увеличивает здоровье по окончании эффекта восстановления.
Меткость 	Наметанный глаз
:калечащие стрелы из лука наносят больше урона.	Отработанный удар
:ваши стрелы и топоры, не попавшие в цель, будут отскакивать и могут поразить других.	Твердая рука
:все метательное оружие и оружие дальнего боя наносит на 10% больше урона.	Прореха в броне
:пробивание брони любым оружием улучшается на 30%.	Навылет
:каждое попадание в голову наносит на 50% больше урона.
Выдержка 	Цепкие пальцы
:лазанье расходует на 10% меньше сил.	Упорный варвар
:за каждый такт восстановления вы получаете на 10% больше сил.	Стальные мышцы
:ваше естественное сопротивление урону увеличивается [+15 брони].	Скупые движения
:базовые атаки расходуют меньше сил.	Ловкач
:при уклонении, расходуется меньше сил (на 25%)
Грузоподъемность	Баланс и противовес
:будучи перегружены, вы наносите на 10% больше урона в ближнем бою. Если вы не перегружены, на размах уходит на 10% меньше сил.	Сто дорог
:эффекты увечья ослаблены.	Вьючный мул
:максимальная грузоподъемность увеличивается на 10%.	Отражение
:приняв на себя удар, доспех или щит может не потерять прочность.	Инерция
:при перегрузе вы сможете перемещаться с обычной скоростью.
Выживание 	С кровью
:вы можете есть сырое мясо и не бояться отравления.	Трудяга
:вы добываете материалы в два раза быстрее.	Сноровка мясника
:с каждого животного вы получаете дополнительные материалы.	Сам себе противоядие
:невосприимчивость к ядам и болезням. Сила отрицательных эффектов снижается на 20%.	Внушительное сложение
:Прямой урон, который вы получаете в бою, снижается на 10%.
==Заметки==
* Используя специальную броню, вы можете получить бонус +9 к характеристике, в зависимости от ее качества (Базовая, Отличная, Безупречная, Эпическая Базовая, Эпическая Отличная, Эпическая Безупречная).
* Некоторые легендарные брони, оружия и щиты дают некоторые дополнительные атрибуты.
* Боевые раскраски с эффектам могут временно увеличивать необходимый атрибут.
* Яды и эликсиры, опьянение и другие статусные эффекты могут временно увеличивать ваши атрибуты.
Category:RU translation