Использование развивающих компьютерных игр для развития творческих способностей младшего школьни

Департамент образования города Москвы

Государственное образовательное учреждение

Педагогический колледж №6







ПЦК Педагогики и Психологии

Специальность 050709 “Преподавание в начальных классах”







Курсовая работа



Использование развивающих компьютерных игр для развития творческих способностей младшего школьника.









Выполнила:

Студентка 4 курса 45 группы

Байдакова Анастасия Сергеевна



Научный руководитель:

Кандидат педагогических наук

Воробьёва Наталья Александровна

   

Москва

2010

СОДЕРЖАНИЕ:

Содержание…………………………………………………………….………... .2

Введение………………………………………………………………………...…3
Глава 1. Развивающая игра как метод обучения……………………………......5

1.1. Происхождение и сущность игры………………………………………..5

1.2. Особенности развивающих игр………………………………………......7
Глава 2.  Сущность творческих способностей.……………………….…….….10

2.1. Определение понятия «способности»…………………………………..10

2.2. Понятия творчество и творческие способности………………………..15

Глава 3. Работа учителя по формированию творческих способностей посредством развивающих игра..……………………………………………….17

3.1 Влияние развивающих игр на формирование творческих способностей учащихся начальной школы средствами информационных технологий…17

3.2 Организация работы по использованию развивающих игр для развития творческих способностей на уроках информатики в начальной школе…..21

Заключение……………………………………………………………………….25

Список используемой литературы……………………………………………...26



































Введение.

Актуальность. При решении проблемы развития творческих способностей учащихся предполагается учёт и введение в обиход системы специальных развивающих средств. Важная роль в этом процессе отводится использованию познавательных задач, под которыми понимают осмысление явлений и формулировку целей, что вытекает из необходимости познания и преобразования действительности, и использованию технологий игровых форм обучения в урочной деятельности. 

Познавательные задачи проходят через весь учебный процесс, выполняя в нём самые различные функции: активизируют и мотивируют учащихся, побуждают их к учебной деятельности, удерживая ход процесса учения на высоком уровне, являются инструментом для выявления результатов учения. От качества познавательных задач зависит качество знаний, умений, навыков и уровень развития способностей ребёнка.

В возрасте 6-7 лет у ребенка наступает период смены ведущего типа деятельности – переход от игры к направленному учению (у Д.Б. Эльконина – «кризис 7 лет»). Поэтому при организации режима дня и учебной деятельности младших школьников необходимо создать условия, способствующие гибкому переходу от одного ведущего типа деятельности к другому. Решая эту проблему, можно прибегнуть к широкому использованию игры в учебном процессе. 

Для развития у учащихся творческих компонентов мышления и формирования авторского мышления  в процессе обучения, мы используем такой методический прием, как реализация  творческих проектов. Мобилизуя большие затраты умственной деятельности, работа на компьютерах ускоряет процессы развития пространственного мышления, воображения, развивает умственные способности, наблюдательность детей, чувство гармонии.

Для привлечения интереса учащихся, а также для их стимулирования рекомендуется применять развивающие компьютерные игры на уроках информатики или на других уроках, особенно для младших школьников. Данные игры можно использовать, как в роли развития знаний, умений, навыков, внимания, собранности, быстроты мышления и т.д.

В связи с этим тема курсовой работы «Использование развивающих компьютерных игр для развития творческих способностей младшего школьника» является актуальной.

Объект исследования: Процесс развития творческих способностей младших школьников. 

Предмет исследования:  Использование развивающих компьютерных игр для развития творческих способностей младшего школьника.

Цель исследования: Проанализировать и обосновать эффективность использования развивающих компьютерных игр для формирования и развития творческих способностей младших школьников.

Задачи исследования: 

изучить теоретические основы формирования и развития творческих способностей младших школьников;

выявить особенности использования развивающих компьютерных игр на уроках в начальной школе

проанализировать организацию работы учителя по использованию компьютерных игр на уроках информатики для развития творческих способностей учащихся.

Методы исследования: теоретический анализ проблемы исследования



















 ГЛАВА 1. РАЗВИВАЮЩАЯ ИГРА КАК МЕТОД ОБУЧЕНИЯ.

Происхождение и сущность игры.

Игра - социальная деятельность, возникшая в ходе исторического развития из трудовых процессов; игра всегда отражает действительную жизнь, поэтому ее содержание меняется с изменением общественных условий; игра - сознательная, целенаправленная деятельность, которая имеет много общего с трудом и служит подготовкой к труду. Игра - великое изобретение человека; она имеет для его биологического, социального и духовного развития не меньше, а, может быть, даже и большее значение, чем огонь и колесо.… В ней, как в зеркале отображалась история человечества со всеми его трагедиями и комедиями, сильными и слабыми сторонами. Еще в первобытном обществе существовали игры, изображавшие войну, охоту, земледельческие работы, переживания дикарей по поводу смерти раненого товарища. Игра была связана с разными видами искусства. Дикари играли как дети, в игру входили пляски, песни, элементы драматического и изобразительного искусства. Иногда играм приписывали магические действия. Таким образом, человеческая игра возникает как деятельность, отделившаяся от продуктивной трудовой деятельности и представляющая собой воспроизведение отношений между людьми. Так появляется игра взрослых, игра как основа будущей эстетической, изобразительной деятельности. Игра не возникает стихийно, а складывается в процессе воспитания. Являясь мощным стимулом развития ребенка, она сама формируется под воздействием взрослых. В процессе взаимодействия ребенка с предметным миром, обязательно при участии взрослого, не сразу, а на определенном этапе развития этого взаимодействия и возникает подлинно человеческая детская игра. Ещё Ф. Фребель в своё время отмечал: «детская игра - зеркало жизни и свободное проявление внутреннего мира. Игра - мостик от внутреннего мира к природе». Природа представлялась Ф. Фребелю в виде единой и многообразной сферы. [12]

Игра всегда выступает как бы в двух временных измерениях: в настоящем и будущем. С одной стороны, она предоставляет личности сиюминутную радость, служит удовлетворению актуальных потребностей. С другой стороны, игра направлена в будущее, так как в ней либо прогнозируются или моделируются жизненные ситуации, либо закрепляются свойства, качества, умения, способности, необходимые личности для выполнения социальных, профессиональных, творческих функций.

В.Л.Сухомлинский писал: «Присмотримся внимательно, какое место занимает игра в жизни ребенка… Для него игра - это самое серьезное дело. В игре раскрывается перед детьми мир, раскрываются творческие способности личности. Без них нет, и не может быть полноценного умственного развития. Игра - это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра - это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».[11,C.138] В.Л. Сухомлинский так же отмечал, что «…духовная жизнь ребенка полноценна лишь тогда, когда он живет в мире игры, сказки, музыки, фантазии, творчества». [11,C.141]

Между тем, игра с годами занимает все менее значимое место в жизни коллективов, где преобладают дети школьного возраста. Одна из причин тому - недостаточное внимание к разработке теории игры школьников. Ярчайший образец игровой позиции педагога представляет нам деятельность А.М.Макаренко. Он писал: «Одним из важнейших путей воспитания я считаю игру. В жизни детского коллектива серьезная ответственная и деловая игра должна занимать большое место. И вы, педагоги, обязаны уметь играть». [6]

Сущность игры заключается в том, что в ней важен не результат, а сам процесс, процесс переживаний, связанных с игровыми действиями. Хотя ситуации проигрываемые ребенком, воображаемые, но чувства, переживаемые им, реальны. В игре нет людей серьезнее, чем маленькие дети. Играя, они не только смеются, но и глубоко переживают, иногда страдают. Эта специфическая особенность игры несет в себе большие воспитательные возможности, так как, управляя содержанием игры, педагог может программировать определенные положительные чувства играющих детей.

Таким образом, если игровые действия по своему содержанию незначимы для ребенка, то он может и не войти в игру, в игровое состояние, а будет лишь механически исполнять роль, не переживая связанных с ней чувств. Нельзя человека «насильно» включить в игру, помимо его воли, как и в процессе творчества. 

Особенности развивающих игр.

Развивающие игры все исходят из общей идеи и обладают характерными особенностями: 

Каждая игра представляет собой набор задач, которые ребенок решает с помощью кубиков, кирпичиков, квадратов из картона или пластика, деталей из конструктора-механика и т. д.;

Задачи даются ребенку в различной форме: в виде модели, плоского рисунка в изометрии, чертеже, письменной или устной инструкции и т. п., и таким образом знакомят его с разными способами передачи информации;

Задачи расположены примерно в порядке возрастания сложности, т. е. в них использован принцип народных игр: от простого к сложному;

Задачи имеют очень широкий диапазон трудностей: от доступных иногда 2-3-летнему малышу до непосильных среднему взрослому. Поэтому игры могут возбуждать интерес в течение многих лет (до взрослости);

Постепенное возрастание трудности задач в играх позволяет ребенку идти вперед и совершенствоваться самостоятельно, т. е. развивать свои творческие способности, в отличие от обучения, где все объясняется и где формируются только исполнительские черты в ребенке;

Нельзя поэтому объяснять ребенку способ и порядок решения задач и нельзя подсказывать ни словом, ни жестом, ни взглядом. Строя модель, осуществляя решение практически, ребенок учится все брать сам из реальной действительности;

Нельзя требовать и добиваться, чтобы с первой попытки ребенок решил задачу. Он, возможно, еще не дорос, не созрел, и надо подождать день, неделю, месяц или даже больше;

Решение задачи предстает перед ребенком не в абстрактной форме ответа математической задачи, а в виде рисунка, узора или сооружения из кубиков, кирпичиков, деталей конструктора, т. е. в виде видимых и осязаемых вещей. Это позволяет сопоставлять наглядно «задание» с «решением» и самому проверять точность выполнения задания;

Большинство развивающих игр не исчерпывается предлагаемыми заданиями, а позволяет детям и родителям составлять новые варианты заданий и даже придумывать новые развивающие игры, т. е. заниматься творческой деятельностью более высокого порядка;

Развивающие игры позволяют каждому подняться до «потолка» своих возможностей, где развитие идет наиболее успешно. В развивающих играх - в этом и заключается их главная особенность - объединяется один из основных принципов обучения от простого к сложному с очень важным принципом творческой деятельности самостоятельно по способностям, когда ребенок может подняться до «потолка» своих возможностей.

Игры несут в себе способы обучения чтению, развитие математических навыков, конструирование, развитие творческих способностей.

Важная причина, побуждающая активнее внедрять развивающие игры и приёмы в учебный процесс начальной школы, возможность проведение эффективной диагностики интеллектуального и личностного развития детей. Это возможно, так как развивающие игры базируются на психодиагностических методиках. И, наконец, возможность представления заданий и упражнений в игровой форме, наиболее доступной для ребенка, способствует сглаживанию и сокращению адаптационного периода. Игровой, увлекательный характер занятий снижает стресс, позволяет детям, отличающимся повышенной тревожностью, в более полной мере продемонстрировать свои истинные возможности.

Использование развивающих игр и игровых приёмов в учебном процессе оказывает благотворное влияние на развитие не только познавательной, но и личностно-мотивационной сферы учащихся. Создаваемый на уроках благоприятный эмоциональный урок в немалой степени способствует развитию учебной мотивации, что является необходимым условием эффективной адаптации младшего школьника к условиям новой для него среды и успешного протекания всей последующей учебной деятельности. При этом разные игры развивают разные интеллектуальные качества: внимание, память, особенно зрительную; умение находить зависимости и закономерности, классифицировать и систематизировать материал; способность к комбинированию, т. е. умение создавать новые комбинации из имеющихся элементов, деталей, предметов; умение находить ошибки и недостатки; пространственное представление и воображение, способность предвидеть результаты своих действий. В совокупности эти качества, видимо, и составляют то, что называется сообразительностью, изобретательностью, творческим складом мышления.



ГЛАВА 2. СУЩНОСТЬ ТВОРЧЕСКИХ СПОСОБНОСТЕЙ.

2.1.     Определение понятия «способности».

Когда говорят о способностях человека, то имеют в виду его возможности в той или иной деятельности. Эти возможности приводят как к значительным успехам в овладении деятельностью, так и к высоким показателям труда. Способности – это индивидуальные особенности личности, являющиеся субъективными условиями успешного осуществления определённого рода деятельности. При прочих равных условиях (уровень подготовленности, знания, навыки, умения, затраченное время, умственные и физические способности) способный человек получает максимальные результаты по сравнению с менее способными людьми. 

Высокие достижения способного человека являются результатом соответствия комплекса его нервно-психических свойств требованиям деятельности. Всякая деятельность сложна и многогранна. Она предъявляет различные требования к психическим и физическим силам человека. Если  наличная система свойств личности отвечает этим требованиям, то человек успешно и на высоком уровне осуществляет деятельность. Если такого соответствия нет, то у индивида обнаруживается неспособность к данному виду деятельности. Вот почему способность нельзя свести к одному какому- либо свойству (чувство пропорции, музыкальный слух и т. п.) Таким образом, способность можно определить как синтез свойств человеческой личности, отвечающий требованиям деятельности и обеспечивающий высокие достижения в ней. Развитие способностей происходит поэтапно. Важным моментом у детей в развитии способностей является комплексность - одновременное совершенствование нескольких взаимодополняющих друг друга способностей.

Говоря о способностях, надо упомянуть, что они у каждого человека разные. Каждый человек имеет индивидуально-своеобразное сочетание способностей, и успешность его деятельности определяется наличием того или иного сочетания способностей. Одни способности могут заменяться другими – схожими по проявлениям, но отличающимися по своему происхождению. На успешность одной и той же деятельности могут влиять разные способности, поэтому, отсутствие одной способности может быть скомпенсировано наличием другой.

Способности можно классифицировать на:

 природные (или естественные) способности, в основе своей биологически обусловленные, связанные с врожденными задатками, формирующиеся на их базе, при наличии элементарного жизненного опыта через механизмы научения типа условнорефлекторных связей);

		специфические человеческие способности, имеющие общественно-историческое происхождение и обеспечивающие жизнь и развитие в социальной среде.

		Специфические человеческие способности в свою очередь подразделяются на:

		общие, которыми определяются успехи человека в самых различных видах деятельности и общения (умственные способности, развитые память и речь, точность и тонкость движений рук и т. д.), и специальные, определяющие успехи человека в отдельных видах деятельности и общения, где необходимы особого рода задатки и их развитие (способности математические, технические, литературно-лингвистические, художественно-творческие, спортивные и т. д.);

		теоретические, определяющие склонность человека к абстрактно-логическому мышлению, и практические, лежащие в основе склонности к конкретно-практическим действиям. Сочетание этих способностей свойственно лишь разносторонне одаренным людям;

		учебные, которые влияют на успешность педагогического воздействия, усвоение человеком знаний, умений, навыков, формирования качеств личности, и творческие, связанные с успешностью в создании произведений материальной и духовной культуры, новых идей, открытий, изобретений. Высшая степень творческих проявлений личности называется гениальностью, а высшая степень способностей личности в определенной деятельности (общении) — талантом;

		способности к общению, взаимодействию с людьми и предметно-деятельностные способности, связанные со взаимодействием людей с природой, техникой, знаковой информацией, художественными образами и т. д.

		Выделяют следующие уровни способностей: репродуктивный, который обеспечивает высокое умение усваивать готовое знание, овладевать сложившимися образцами деятельности и общения, и творческий, обеспечивающий создание нового, оригинального. Но следует учитывать, что репродуктивный уровень включает элементы творческого, и наоборот. 

		Выделяют следующие виды способностей: 

учебные и творческие;

умственные и специальные;

математические;

конструктивно-технические; 

музыкальные;

литературные;

художественно-изобразительные. 

Отметим, что учебные и творческие способности отличаются друг от друга тем, что первые определяют успешность обучения и воспитания, усвоения человеком знаний, умений, навыков, формирования качеств личности, в то время как второе  -  создание предметов материальной и духовной культуры, производство новых идей, открытий и произведений, словом — индивидуальное творчество в различных областях человеческой деятельности. Способности следует расценивать лишь как возможность приобретения навыков, умений и знаний. А будут или не будут они приобретены, зависит от множества условий.

Способности  - это возможность, а необходимый уровень мастерства в том или ином деле - это действительность. Выявившиеся у ребенка музыкальные способности ни в коей мере не являются гарантией того, что ребенок будет музыкантом. Для того чтобы это произошло, необходимо специальное обучение, настойчивость, проявленная педагогам и ребенком, хорошее состояние здоровья, наличие музыкального инструмента, нот и многих других условий, без которых способности могут заглохнуть так и не развившись.

Способности обнаруживаются не в знаниях, умениях и навыках, как таковых, а в динамике их приобретения, т.е. в том, насколько при прочих равных условиях быстро, глубоко, легко и прочно осуществляется процесс овладения знаниями и умениями, существенно важными для данной деятельности.

   Говоря о способностях необходимо охарактеризовать их качественные и количественные особенности. Для педагога в равной мере важно знать и к чему обнаруживает способности ученик, и, следовательно,  какие индивидуально - психологические особенности его личности вовлекаются в процесс деятельности как обязательные условия ее успешности (качественная характеристика способностей), и в какой мере способен ученик выполнять требования, предъявляемые деятельностью, насколько быстрее, легче и основательнее он овладевает навыками, умениями и знаниями по сравнению с другими (количественная характеристика).

Серьезной психологической ошибкой педагога являются скоропалительные, без серьезной проверки утверждения, что у данного школьника нет способностей, на том лишь основании, что ребенок еще не овладел необходимыми умениями и навыками. Известно немало случаев, когда в детстве человек не встречал со стороны окружающих признания тех

способностей, дальнейшее развитие которых принесло ему заслуженную славу. Альберт Эйнштейн в средней школе считался весьма заурядным учеником, и ничего, казалось бы, не предвещало его грядущей гениальности.

Уровень развития способностей зависит от качества полученных знаний и умений (верные или не верные, твердые или не твердые и т.д.), от степени их объединения в единое целое, от природных задатков человека, качества врожденных нервных механизмов элементарной психической деятельности, от большей или меньшей тренированности самих мозговых структур участвующих в осуществлении самих познавательных процессов. Значительная роль при развитии творческих способностей у детей отводится 

регуляторным процессам, к ним относят чувства и эмоции, сфера самоконтроля и саморегуляции. Способности ребенка формируются по средством овладения тем содержанием материальной и духовной культуры, техники науки искусства, который осваивает подрастающий человек в процессе обучения.

Исходной предпосылкой для такого развития способностей служат врожденные задатки, с которыми ребенок появляется на свет. Вместе с тем биологически унаследованные свойства человека не определяют его способностей.  Мозг заключает в себе не те или иные специфические человеческие способности, а лишь способность к формированию данных способностей. 

Проявление творческих способностей находится в прямой зависимости от конкретных приемов (методик) формирования соответствующих знаний и умений, которые исторически вырабатываются людьми в ходе удовлетворения потребностей общества.



		2.2. Понятия творчество и творческие способности.

		Творчество определяется  как деятельность человека, создающая новые материальные и духовные ценности, обладающие новизной и общественной значимостью, то есть в результате творчества создается что-то новое, до этого еще не существующее. Творчество в общем смысле — процесс человеческой деятельности, создающий качественно новые материальные и духовные ценности или итог создания субъективно нового.

Под творчеством обычно понимают художественное, научное и техническое творчество. Но творческий элемент имеет место в любом виде деятельности: в бизнесе, спорте, игре, в простом мыслительном процессе, в ежедневном общении, как говорит известный физик, академик П.Капица – везде, где человек действует не по инструкции. В научном творчестве открываются новые факты и законы, то, что существует, но что не было известно. Творчество техническое изобретает то, чего не было, новые устройства. В искусстве открываются новые духовные, эстетические ценности и создаются, «изобретаются» новые художественные образы, новые художественные формы. Философское творчество соединяет в себе черты научного и художественного творчества.

Природные задатки творческих способностей присущи каждому человеку. Но чтобы раскрыть их и развить в полной мере, нужны определенные объективные и субъективные условия: раннее и умелое обучение, творческий климат, волевые качества личности (упорство, работоспособность, смелость и др.).

Самый главный «враг» творчества – страх. Боязнь неудачи сковывает воображение и инициативу. Другой враг творчества – это чересчур высокая самокритичность, боязнь ошибок и несовершенств. Каждому, кто стремится развить в себе творческие способности, следует помнить, что неудовлетворенность – фермент нового. Она обновляет творчество. Ошибки – обычные и неизбежные спутники достижений. С точки зрения извлечения уроков недостатки даже «интереснее» достоинств, они лишены одинаковости совершенств, многообразны, в них отражена личность творца. Уметь находить свои ошибки так же важно, как беречь хорошее в своей работе. Третий серьезный враг творчества – лень и пассивность. Даже маленькую задачу надо выполнять с полной отдачей.

Сердцевина творчества, пик творческого акта – «озарение», когда в сознание проникает, порождается (генерируется) новая идея – научная, философская, техническая или художественная. Но к этому ведет нередко долгий путь предварительной работы, во время которой создаются предпосылки для рождения нового.

С точки зрения психологии и педагогики особенно ценным является сам процесс творческой работы, изучение процесса подготовки к творчеству, выявление форм, методов и средств развития творчества. 

Творчество является целеустремленным, упорным, напряженным трудом. Оно требует мыслительной активности, интеллектуальных способностей, волевых, эмоциональных черт и высокой работоспособности. 

Творчество характеризуется как высшая форма деятельности личности, требующая длительной подготовки, эрудиции и интеллектуальных способностей. Творчество является основой человеческой жизни, источником всех материальных и духовных благ.

Очевидно, что рассматриваемое понятие «творчество» тесным образом связано с понятием «творческая деятельность». Под творческой деятельностью следует понимать такую деятельность человека, в результате которой создается нечто новое – будь это предмет внешнего мира или построение мышления, приводящее к новым знаниям о мире, или чувство, отражающее новое отношение к действительности.

Если внимательно рассмотреть поведение человека, его деятельность в любой области, то можно выделить два основных вида поступков. Одни действия человека можно назвать воспроизводящими или репродуктивными. Такой вид деятельности тесно связан с нашей памятью и его сущность заключается в том, что человек воспроизводит или повторяет уже ранее созданные и выработанные приемы поведения и действия. 
Кроме репродуктивной деятельности в поведении человека присутствует творческая деятельность, результатом которой является не воспроизведение бывших в его опыте впечатлений или действий, а создание новых образов или действий. В основе этого вида деятельности лежат творческие способности. Таким образом, в самом общем виде определение творческих способностей выглядит следующим образом. Творческие способности – это индивидуальные особенности качества человека, которые определяют успешность выполнения им творческой деятельности различного рода.

ГЛАВА 3. РАБОТА УЧИТЕЛЯ ПО ФОРМИРОВАНИЮ ТВОРЧЕСКИХ СПОСОБНОСТЕЙ ПОСРЕДСТВОМ РАЗВИВАЮЩИХ ИГР.

3.1. Влияние развивающих игр на формирование творческих способностей учащихся начальной школы средствами информационных технологий.

XXI век - эпоха информационного общества. Поэтому внедрение компьютерных технологий в образование можно охарактеризовать как логичный и необходимый шаг в развитии современного информационного мира в целом.

Если в школе появляется интерактивная доска, то в первую очередь её необходимо установить в кабинете начальных классов. Ведь именно это современное оборудование позволяет внести в урок массу наглядности и игровых упражнений, что так важно и  для малышей с их наглядно-образным мышлением и необходимостью в игровой деятельности. 

Диапазон  использования  компьютера  в  учебно-воспитательном  процессе очень велик: от тестирования учащихся, учета их личностных  особенностей  до игры. Компьютер может быть как объектом изучения, так и средством  обучения, т.е.  возможны  два  вида  направления  компьютеризации  обучения:  изучение информатики и также его использование при изучении различных предметов.  При этом компьютер является мощным средством повышения  эффективности  обучения. Еще никогда учителя не получали столь мощного средства обучения от использования развивающих компьютерных игр на уроке.

Какие же существуют развивающие компьютерные игры и как они могут помочь ребенку? Задаются этим вопросом многие родители. Специалисты разделяют их не несколько типов, согласно их предназначению: 

- развивающие логическое мышление и память ребенка; 

- улучшающие координацию движений (мелкую моторику рук); 

- развивающие навыки счета и чтения; 

- развивающие фантазию и объемное восприятие; 

- развивающие художественный вкус и музыкальный слух ребенка. 

Использование  ребенком  компьютера  в  своей  деятельности   оказывает

существенное  влияние  на  различные  стороны  его  психического   развития. Возникает  целый  ряд  новых  детских  деятельностей,  тесно   связанных с развивающими компьютерными    играми    (компьютерное     конструирование,     творческое экспериментирование, игра-воображение и т.д.). Проявляются во  всей  полноте такие процессы как: мышление, представление,  память  и  т.д.,  возникают  и функционируют  на  уровне  прогноза  становления  личности  новые  горизонты развития. В своё время Л.С.  Выготский отмечал: «Горизонты развития – это не только  зона ближайшего  развития,  а  своеобразный  прогноз  развития  личности,  данный  в содержании    познавательной    мотивации». [5].Это   весьма    тонкий психологический процесс, который еще будет  изучаться  многими  учеными.  Он характеризует  одно  из  главных  психологических   позитивных   последствий компьютеризации – возможность постоянного  биографически-обозримого расширения горизонтов личности.

Компьютер как интеллектуальное орудие в  этом  отношении  принципиально отличается от книги. Книга – средство накопления знаний, но не  оперирования ими. Человек оперировал знаниями во все века,  а  сейчас  надо  понять,  что компьютер – среда для накопления знаний, а также для оперирования  и  обмена знаниями с другими людьми. Знания же  безграничны,  сам  человек  определяет эти границы, но оперирование, то есть раздвижение границ, беспредельно.

    Овладение  компьютером  благотворно  влияет  на  формирование  личности ребенка и придает ему более высокий социальный статус. У  детей  (у  которых установлены компьютеры), появляется новое направление общения – они  активно обсуждают компьютерные  игры,  свои  достижения  и  промахи  при  выполнении трудных заданий. Значительно обогащается детский словарь,  дети  легко  и  с удовольствием овладевают новой терминологией. Все это способствует  развитию речи детей,  значительно  повышает  уровень  произвольности  и  осознанности действий. Но главное состоит в том, что  существенно  возрастает  самооценка ребенка. Дома, во дворе он с достоинством рассказывает  товарищам  обо  всех «тонкостях» работы на компьютере, который выступает как  эффективный  способ самоутверждения, повышения  собственного  престижа.  Успехи  в  компьютерных играх позволяют детям значительно повышать свой рейтинг и  даже  выходить  в лидеры. Все это в целом способствует возникновению эмоционального  комфорта, чувства более полноценной  жизни,  что  чрезвычайно  важно  для  нормального развития личности ребенка.

Навыки или умения, связанные с управлением, существенно  отличаются  от других навыков и умений, прежде всего своей  познавательной  частью.  Они  в большей  степени,   чем   какие-либо   другие,   требуют   ориентировки   на существенные  отношения  условий  задания.  В  связи  с   этим   они   могут приобретать чрезвычайно обобщенный характер и легко  переноситься  в  новые, необычные обстоятельства. Простейшие виды такого  рода  умений  складываются уже в дошкольном возрасте.

Особое значение  в  этом  процессе  приобретают такие развивающие компьютерные  игры,  в которых у детей  формируются  обобщенные  умения   управлять  разнообразными ситуациями на дисплее опосредованно – с помощью  клавиатуры,  манипуляторов «мышь»  и  «джойстик»  или  других  средств  управления.  Большую   роль   в формировании  таких   умений   играют   специально   созданные   для   этого компьютерные игры «Колобок», «Давай познакомимся» и др.

    В условиях компьютерной игры значение  приобретает  умение  планировать свои действия, предвосхищать их результат. Значительно  усложняется  процесс детской деятельности:  дети  должны  действовать  руками,  нажимая  пальцами кнопки  клавиатуры,  что  требует   от   ребенка   усиленного   внимания   и специфических навыков, и одновременно наблюдать за изображенными  на  экране изменяющимися предметами и явлениями. Часто  результат  нажатия  на  ту  или иную  клавишу   сказывается   не   сразу   и   проявляется   в   чрезвычайно опосредованной, сложной форме, вызывая цепную  реакцию  событий  на  экране. Создается принципиально новая связь между ручными действиями  ребенка  и  их результатом.  Именно  этот  момент  оказывает  мощное   влияние   на   общее

психическое развитие детей,  формирует  у  них  новую  позицию  в  отношении познания и изменения окружающего мира. 

Ряд  игр («Конструктор») направлен на формирование у детей  способности самостоятельно ставить  перед собой цели и самостоятельно  их  достигать. В этом процессе у детей  формируется  очень  важная деятельность  творческого экспериментирования. В ходе такого экспериментирования  дети  выступают  как создатели новых объектов. Они ставят перед собой  (явно  или неявно) новые все более усложняющиеся цели и пытаются  их  реализовать.  В  этом  процессе формируется новая более сложная  структура  деятельности,  характеризующаяся соподчинением основных и вспомогательных целей.

Различные формы детского творческого  экспериментирования  способствуют развитию   любознательности   детей,   пытливости    их    ума,    формируют интеллектуальные способности.

Компьютерные  игры  имеют  особую  направленность.   Они    не   только

стимулируют индивидуальную деятельность детей, их творческий потенциал,  но и  являются  замечательным  средством,  объединяющим  детей  в   интересных групповых играх,  способствуют  их  неформальному  общению,  например за  одним компьютером одновременно играют два – три ребенка. Развивающие компьютерные игры, в отличие от других  видов  игр,  позволяют  ребенку увидеть не только продукт своей деятельности, но и динамику творчества. Все это ведет к способности объективно оценивать результаты и  ход  собственной деятельности.

Развивающие компьютерные игры приобретают  огромные  преимущества  по  сравнению  с другими играми. Они открывают путь к осознанию своей деятельности.

Развивающее  значение  компьютерных  игр  для   развития   способностей  младшего школьника очень велико. Применение компьютеров  на  уроке   создает эмоциональный настрой, это, в  свою  очередь,  положительно  сказывается  на развитии детей. Это вызывает большой интерес у детей  к  изучаемому  термину или понятию,  повышает  внимание  и в то же время  является  повторением известных ранее названий материалов и инструментов, терминов.

3.2 Организация работы по использованию развивающих игр для развития творческих способностей на уроках информатики в начальной школе.

На уроках информатики в начальной школе развивающие компьютерные  игры     расширили   возможности   предъявления   учебной информации.  Применение   цвета,   графики,   звука,   современных   средств видеотехники позволяет  моделировать различные ситуации и среды. Компьютерные игры   позволяют  усилить  мотивацию  ученика.  Не  только новизна работы с компьютером, которая сама по  себе  способствует  повышению интереса к учебе, но и возможность регулировать предъявление  учебных  задач по степени трудности, поощрение правильных решений позитивно сказывается  на мотивации. Кроме того, компьютерные игры позволяют  полностью  устранить  одну  из важнейших причин отрицательного отношения к учебе –  неуспех,  обусловленный непониманием, значительными пробелами  в  знаниях.  Работая  на  компьютере, ученик получает возможность довести решение задачи  до  конца,  опираясь  на необходимую помощь. Один из источников мотивации, является занимательность. Возможности компьютерных игр  здесь неисчерпаемы, и очень важно,  чтобы  эта занимательность не стала превалирующим  фактором,  чтобы  она  не  заслоняла учебные цели. 

Включив компьютер в учебный процесс, учитель экономит время урока, тем самым, увеличивая его плотность и объём выполненных заданий; реализуется принцип наглядности, что очень важно для учащихся начальных классов; становится намного проще управлять неустойчивым вниманием детей, возрастает интерес и повышается активность учащихся на уроке.

Использование уроков-презентаций, слайдовых презентаций  существенно сокращает время подготовки к урокам, облегчает процесс преподавания,  позволяет прояснить наиболее сложные моменты в материале урока. Уроки-презентации разрабатывает сам учитель, а простейшие слайдовые презентации могут приготовить дети самостоятельно, даже, если это ученики начальных классов, на таких уроках  ученик становится равноправным участником учебного процесса. 

«Школа ХХI века» предполагает большую самостоятельную подготовку детей к урокам, самостоятельное нахождение информации, которую они с интересом представляют в виде слайдовых презентаций. Проведение уроков с компьютерной поддержкой доставляет необычайное удовольствие и ученикам, и  учителю.

В новом 2008-2009 учебном году, когда ряд кабинетов соединили в локальную сеть, появилась уникальная возможность использовать ресурсы сети Интернет на уроках. На портале цифровых образовательных ресурсов есть огромное количество развивающих игр, интерактивных заданий, иллюстративного, демонстрационного материала для самостоятельной и фронтальной работы по всем предметам, в том числе и для начальных классов. Ученики с нетерпением и большим интересом ждут, а что же найдёт учитель к сегодняшнему уроку.

Как же используются игры на уроках информатики? За несколько лет накоплен опыт обучения младших школьников информатике, результатом которого стало создание пропедевтического курса. 

Что бы сделать этот курс развивающим и интересным, учителя поставили перед собой цели:

				формировать основы информационной культуры, то есть овладеть основными понятиями информатики (компьютер, информация, команда, алгоритм, исполнитель);

				развивать логическое и образное мышление, что становится возможным благодаря широкому использованию графических и звуковых средств;

				закладывать основы алгоритмизации, структурирования деятельности, направленной на решение поставленной задачи.

Значительно расширяются  типы  задач,  с  которыми  учащиеся  работают: моделирование, составление алгоритма, программирование и т.д.

Игровой элемент - обязательный атрибут каждого урока. В целях стимулирования самостоятельности и активности каждого учащегося, им предлагаются задания, направленные на развитие памяти, внимания и логического мышления. Привлечение компьютера рассматривается как способ активизации творческого развития личности.

    Компьютерные игры способствуют формированию у учащихся рефлексии  своей деятельности,  позволяет  учащимся  наглядно  представить  результат   своих действий.

На уроках информатики учителя используют такие игры, как например «Роботландия – классификаторы». Эта программа помогают сформировать у младших школьников понятия множество, элемент, признак. С помощью данной программы дети могут обнаружить и зафиксировать закономерность в цепочке элементов, найти в множестве элемент, не обладающий характерными признаками этого множества, провести разбиение множества по заданному признаку. На других уроках можно использовать другие игры, например «Бюро находок» - Конструирование и решение задач на сборку слов из заданного набора букв. Такую игру можно включить на уроках русского языка. «Конструктор сказок» - учитель может использовать конструктор в рамках курса информационной культуры, на уроках литературы или иностранного языка для стимулирования творчества школьника при помощи необычной, увлекательной деятельности.

Благодаря взаимосвязи разных видов игр, в  том  числе  и  компьютерных, ребенок овладевает умением  самостоятельно  и  инициативно  решать  игровые задачи, постепенно усложняющиеся по способу управления, содержанию  знаний, степени обобщенности действий, поднимаясь в своем развитии на более высокий уровень.

 











ЗАКЛЮЧЕНИЕ:

Делая заключение, можно сказать, что применение компьютерных технологий очень эффективно помогает в развитии творческих способностей младших школьников. Изученный в процессе игровой деятельности материал забывается учащимися в меньшей степени и медленнее, чем материал, при изучении которого игра не использовалась. Это объясняется, прежде всего, тем, что в игре органически сочетается занимательность, делающая процесс познания доступным и увлекательным для школьников, и деятельность, благодаря участию которой в процессе обучения, усвоение знаний становится более качественным и прочным. 

    Благодаря взаимосвязи разных видов игр,  в  том  числе  и  компьютерных,

ребенок овладевает умением  самостоятельно  и  инициативно  решать  игровые задачи, постепенно усложняющиеся по способу управления, содержанию  знаний, степени обобщенности действий, поднимаясь в своем развитии на более высокий уровень.

    Компьютерные  игры  имеют  особую  направленность.   Они    не   только

стимулируют индивидуальную деятельность детей, их творческий потенциал,  но и  являются  замечательным  средством,  объединяющим  детей  в   интересных групповых играх,  способствуют  их  неформальному  общению,  если  за  одним компьютером одновременно играют два – три ребенка.

Задачи, которые ставились в исследовании, были достигнуты. Применение компьютерных технологий на уроках – эффективный метод в развитии творческих способностей. Применение в школе компьютерной техники учителями, поможет сделать школьное преподавание более эффективным.





Список использованной литературы:

Азаров Ю.П. Игра и труд. - М.: Знание, 1973.

		Агапова Р. О трех поколениях компьютерных технологий обучения в школе// Информатика и образование, 1994, №2.

Аникеева Н.П. Воспитание игрой. Книга для учителя. - М.: Просвещение, 1987. 

Белавина И.Г. Восприятие ребенком компьютера и компьютерных игр // Вопрос психологии, 1993, №3.

Выготский Л.С. Педагогическая психология. - М.: Педагогика, 1991.

		Гессен С. И. Основы педагогики  введение в прикладную философию. – М., 1995., гл. III, - 91с.

Голицын Г.А. Информация и творчество. - М., 1997.

Дремер Дж. М. В чем нуждается ваш ребенок. Логос, 1991.

Зак А.З. Развитие умственных способностей младших школьников. – М.,1994.

Лук А.Н. Психология творчества. - М., 1978.

Сухомлинский В. А. Духовный мир школьника. – М., 1946. 

Эльконин Д. Б. Символика и ее функции в игре детей // Дошкольное воспитание, 1966, № 3.

 http://www.ref.by/refs/62/13609/1.html

 http://napishem.by/index.php?w=42&page=7

 http://festival.1september.ru/articles/530112/

1