Внеклассное мероприятие по математике «Счастливый случай»

Департамент образования и науки Кемеровской области

Государственное образовательное учреждение

Сибирский политехнический  техникум























Внеклассное мероприятие по математике

«Счастливый случай»















Разработала Т.В. Трухина.

























 









2014 г.





Цели: 1. Формирование и развитие интереса к математике,

           2.формирование нестандартного мышления.



Задачи: воспитание  трудолюбия, развитие логического мышления, развитие      вычислительных навыков, внимания.



В игре участвуют две команды.

Ведущий представляет участников игры, рассказывает об  успехах в учебе и интересах игроков.

Команды приветствуют друг друга, обмениваются подарками.



 Гейм 1. Дальше, дальше…

Вопросы 1 команде:

Множество точек, равноудаленных от сторон угла (биссектриса).

Единица измерения очень больших расстояний в астрономии (световой год).

Отрезок, соединяющий вершину треугольника с серединой противолежащей стороны (медиана).

Знаменитое сочинение Евклида («Начала»)

Четырехугольник, у которого 4 оси симметрии (квадрат).

Отношение противолежащего катета прямоугольного треугольника к прилежащему (тангенс).

2πR (длина окружности)

Вторая производная от пути по времени (ускорение).

Прямая, имеющая одну общую точку с кривой (касательная).

Угол, который измеряется половиной дуги, на которую он опирается (вписанный).

Другое название квадратного корня (радикал).



Вопросы 2 команде:

Направленный отрезок (вектор)

Отношение длины окружности к диаметру (π)

1/4000 000 часть земного экватора (метр)

Правильный четырехгранник  (тетраэдр)

Максимум и минимум  функции (экстремумы)

Высота боковой грани пирамиды (апофема)

Можно ли разделить угол на три равные части с помощью циркуля и линейки (нет)

Частный случай теоремы косинусов (теорема Пифагора)

Сколько центров симметрии имеет пара параллельных  прямых (множество)

Единица массы драгоценных камней (карат)

Расстояние от начала отсчета до точки ,изображающей число (модуль)



Гейм 2.  Счастливый случай.



Команды по очереди вытаскивают «бочонки» с номерами вопросов из мешка.

1 вопрос – 1 балл; бочонок «счастливый  случай» -2 балла.



Гейм 2.  Счастливый случай.



Сколько лет Балда  отслужил у попа? (1 год)

«Счастливый  случай» (игрок получает приз, а команда 2 балла)

Бежала тройка лошадей. Каждая лошадь пробежала по 5 километров. Сколько проехал ямщик? (5 км.)

Вопрос гостя.

Чьи это слова? «Вдохновение нужно в поэзии, как в геометрии» (А.С. Пушкин.)

К однозначному числу, большему нуля, приписали такую же цифру. Во сколько раз увеличилось это число? (в 11 раз) 

Арабский ученый Аль-Харезми в 825 году написал книгу о восстановлении   и противопоставлении. Как ее можно назвать в наше время? (алгебра)

Назовите семизначное число, придуманное Марко Поло.(миллион)



Гейм 3.  Ты мне, я тебе.



Игроки задают по очереди друг другу вопросы (отвечает один игрок). 1 вопрос – 1 балл.



Гейм 4.  Темная лошадка.

.

Ведущий рассказывает об одном из студентов,  которые находятся в зале. Игроки должны  угадать кто это.

Отгадавшей команде присуждается 1 балл.

«Темная лошадка» задает вопросы.



5. Подведение итогов.



Ведущий благодарит команды и зрителей. 

Жюри объявляет лучшего игрока, а также игрока, задавшего лучший вопрос в гейме « Ты мне, я тебе».

Ведущий называет команду, победившую в игре, вручаются призы.