Практическая работа по Информатике «Векторные рисунки в одном слое в Photoshop CS5»

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ КРАСНОДАРСКОГО КРАЯ

ГБПОУ  КК «КОЛЛЕДЖ ЕЙСКИЙ»







Практическая работа 



«Векторные рисунки в одном слое в Photoshop CS5»







		Разработал 

		преподаватель информатики

		Караваев Игорь Григорьевич



















г. Ейск

2014 г.
Практическая работа №2

«Векторные рисунки в одном слое в Photoshop CS5»



Цели работы: способствовать формированию первичных  навыков работы в графическом редакторе Photoshop CS5

Обучающая: развитие навыков и умения работы с графическими объектами; развитие элементов творчества и исследовательской деятельности; умение делать правильные выводы

Воспитательная: формирование системного мышления, восприятия компьютера как инструмента информационной деятельности человека.

Развивающая: развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся. 



Задачи работы: изучить основные приемы создания простейших рисунков из векторных фигур в одном слое Photoshop CS5.

Оборудование: ПК, графический редактор Photoshop CS5





Теоретическая часть практической работы 

Графический редактор Photoshop CS5 оснащен профессиональными средствами для создания собственных рисунков и обработки готовых изображений, используя эффекты многослойной структуры.

При необходимости можно создавать рисунки в одном слое с использованием оригинальных эффектов. В данной работе рассматриваются возможности создания рисунков в одном слое с использованием различных режимов, таких как:

- Добавить к области фигуры

- Удалить из области фигуры

- Пересечение областей фигуры

- Исключение пересекающихся областей

Использование этих режимов позволяет создавать оригинальные изображения с различными эффектами.

Данная практическая работа №2 является частью общего цикла - «Работа в графическом редакторе Photoshop CS5» и продолжением первой работы, которую можно открыть по ссылке:

http://kopilkaurokov.ru/informatika/uroki/139948

Поскольку первая практическая работа завершается на третьем пункте,	данная работа начинается со следующего пункта №4.


Ход работы

Отрисовка нескольких фигур в одном слое



Создайте новый проект, с такими же параметрами рабочего листа 400х500

На панели инструментов нажмите мышкой (пол секунды держать нажатой) кнопку «Фигура», появится меню этой кнопки.

Выберите инструмент «Многоугольник»

Убедитесь, что на панели «Параметры» включена кнопка  «Слой – фигура»

В поле «Стороны» включите – 12

Ориентируясь по линейкам, нарисуйте фигуру размером примерно 200х200 пикселей

Чтобы переместить фигуру в середину листа, необходимо включить «Стрелку», расположенную над кнопкой «Фигура». Но у этой стрелки два режима, поэтому нажмите на кнопку со стрелкой и в появившемся меню выберите инструмент «Выделение контура»

Теперь зацепите мышкой фигуру и переместите в середину рабочей области.

Включите вновь многоугольник

Количество сторон – 15

Для прорисовки новой фигуры в том же слое, можно выбрать один из четырех режимов:

 На  панели «Параметры» включите режим «Удалить из области фигуры», тогда новая фигура будет нарисована в том же слое

Нарисуйте новый многоугольник размером в два раза меньший предыдущего

На панели инструментов включите режим «Выделение контура» и переместите новый многоугольник в середину предыдущего.

Задайте цвет полученной фигуре.

Сохраните проект под названием «В одном слое» 



Редактирование фигур



Откройте проект под названием «В одном слое»

Включите инструмент «Стрелка»

Щелкните по контуру внутреннего многоугольника, в углах должны появиться не закрашенные габаритные квадратики

Зацепитесь за один из них мышкой и переместите к центру фигуры



Затем каждую третью точку переместить к центру, должна получиться фигура, с тремя внутренними лепестками.

Для увеличения внутренних лепестков включите режим «Стрелка»

Щелчком выделите внутреннюю фигуру

Щелкните по фигуре правой клавишей мышки и выберите команду свободное трансформирование контура

Цепляясь за узлы появившегося прямоугольника, можно увеличивать окантованную область

Рядом с окантовочным прямоугольником найдите положение мышки, когда курсор принимает форму кривой двойной стрелки – поверните фигуру на 45 градусов.

Выберите любой другой инструмент на панели и согласитесь с выполненными изменениями.

Сохраните проект под названием «Редактирование фигур»



Узорные стили заливок фигур



В проекте «Редактирование фигур» включите инструмент «Фигура»

На панели параметров откройте окошко «Стиль» и выберите нужный образец узора.

Сохраните проект под названием «Заливка узором»




Выполнить самостоятельно



Создайте самостоятельно следующую фигуру:


Краткая инструкция:

Нарисовать квадрат – рисовать прямоугольник с нажатой клавишей Shift

В режиме «Добавить к области фигуры» нарисовать круг – рисовать эллипс с нажатой клавишей Shift

Скопировать окружность, три раза и разместить полученные окружности вокруг квадрата. Копировать фигуры можно разными способами. Отметим два из них:

 Через пункт главного меню «Редактировать»

Но наиболее удобно включить инструмент «Выделение контура» и при нажатой клавише Alt, перетаскивать фигуру в нужное место.

Включить «Шестиугольник», выбрать режим «Вычесть из области фигуры» и внутри квадрата нарисовать шестиугольник

Переключить режим «Добавить к области фигуры»

Нарисовать внутри фигуры меньший шестиугольник

Включить инструмент «Выделение контура»

Выделить всю нарисованную фигуру 

Задать узор

Сохраните проект под названием «Выполнено самостоятельно»