Построение базы данных боксерской организации

Постановка задачи



Существуют рейтинги трех главных боксерских организаций: WBC (World Boxing Council) – Всемирный Боксерский Совет, WBA (World Boxing Association) – Всемирная Боксерская Ассоциация, IBF (International Boxing Federation) – Международная Федерация Бокса.

Существуют титулы, которыми владеют боксеры-профессионалы. Титулов четыре, они перечислены в порядке убывания их значимости: титул чемпиона мира, титул временного чемпиона мира, титул интерконтинентального чемпиона мира, титул интернационального чемпиона мира. Также есть боксеры, у которых нет титулов.

Существуют боксеры-профессионалы, которые входят в рейтинги боксерских организаций. У каждой организации есть свой единственный чемпион, который владеет титулом чемпиона мира и несколько претендентов на титул. Претенденты на титул чемпиона мира, могут иметь второстепенные по значимости титулы (титул временного чемпиона мира, титул интерконтинентального чемпиона мира, титул интернационального чемпиона мира) или не иметь титулов вообще (нет титулов).

О каждом боксере-профессионале, также известны определенные данные: возраст, рост, тренировочный вес, количество побед, количество поражений, количество досрочных побед (победы, достигнутые нокаутом, техническим нокаутом и победы ввиду дисквалификации соперника), а также страна, гражданином которой является спортсмен.

Боксеры-профессионалы проводят поединки за титулы и рейтинговые бои, т.е. бои в которых на кону нет никакого титула. В каждом поединке выявляется победитель и проигравший. Победа в поединке может быть достигнута за счет КО (knockout) – победа нокаутом, ТКО (technical knockout) – победа техническим нокаутом, UD (unanimous decision) – победа единогласным решением судей, SD (split decision) – разделенное решение судей, MD (majority decision) – победа решением большинства судей, DQ (disqualification) – дисквалификация.

Необходимо построить систему, которая хранила бы всю информацию о боксерах, титулах, боксерских поединках, отвечала на ряд запросов (например, какой чемпион у данной организации, какие данные известны о спортсмене, с каким результатом закончился поединок и т.п.) и формировала необходимые отчеты.



Концептуальное проектирование



Определение типов сущности:

– Боксеры

– Типы боксеров

– Организации

– Титулы

– Поединки

– Результаты

– Данные боксеров

Определение типов связи:

– Боксеры принадлежат боксерским организациям

– Боксерам принадлежат титулы

– Боксеры имеют свои определенные данные

– Боксеры проводят поединки

– Поединки проводятся за титулы

– Поединки заканчиваются с определенным результатом



Таблица №1. Типы сущности

Наименование

Краткое описание

Синонимы

Особенности

БОКСЕР

Общее наименование для всех спортсменов

спортсмен

Центральная фигура в данной постановке задачи

ТИП БОКСЕРОВ

Классификация боксеров



Делятся на две категории

ОРГАНИЗАЦИЯ

Спортивное общество со своим уставом

общество

У каждой организации свой единственный чемпион и несколько претендентов

ТИТУЛ

Общее наименование для всех званий

звание

Титул чемпиона мира – главный титул, остальные титулы второстепенные

ПОЕДИНОК



Общее наименование для всех боксерских боев

бой

В результате поединка должен быть победитель и проигравший

ДАННЫЕ БОКСЕРА

Антропометрические параметры спортсмена и страна, гражданином которой он является

параметры



РЕЗУЛЬТАТ

То, как заканчивается поединок

Итог

КО, ТКО, DQ – поединок закончился досрочно.

UD, SD, MD – поединок прошел всю дистанцию



Таблица №2. Типы связей

Тип сущности

Тип связи

Тип сущности

Кардинальность

Степень участия

БОКСЕРЫ

является

ТИП БОКСЕРОВ



М: 1

Т: Т

БОКСЕРЫ

принадлежат

ОРГАНИЗАЦИИ



М: 1

Т: Т

БОКСЕРЫ

имеют

ДАННЫЕ БОКСЕРОВ



1: 1

Т: Т

БОКСЕРЫ

проводят

ПОЕДИНКИ

М: N

Т: Т

БОКСЕР

принадлежат

ТИТУЛЫ

М: 1

Т: Т

ПОЕДИНКИ

проводятся за

ТИТУЛЫ

М: 1

Т: Т

ПОЕДИНКИ

заканчиваются с

РЕЗУЛЬТАТЫ

М: 1

Т: Т


Таблица №3. Атрибуты

Тип сущности

(тип связи)

Атрибут

Описание

Тип данных

Значение по умолчанию

Допустимость NULL

БОКСЕРЫ

Наименование

Фамилия и имя

Симв.

-

Нет



Тип

Классификация

Целый

-

Нет



Организация



Принадлежность к какой-либо организации



Целый

-

Нет



Титул

Наличие какого-либо титула

Целый

-

Нет

ТИПЫ БОКСЕРОВ



Наименование

Название типа

Симв.

-

Нет

ОРГАНИЗАЦИИ



Наименование

Название организации

Симв.

-

Нет

ТИТУЛЫ



Наименование

Название титула

Симв.

-

Нет

ПОЕДИНКИ



Титул

Название титула

Целый

-

Нет



Организация

Название организации

Целый

-

Нет



Победитель



Целый

-

Нет



Проигравший



Целый

-

Нет



Результат

То, как заканчивается поединок

Симв.

-

Нет



Раунд

Количество раундов в поединке

Целый

-

Нет



Дата

Дата поединка

Дата

-

Нет

РЕЗУЛЬТАТЫ



Наименование

Результат поединка

Симв.

-

Нет

ДАННЫЕ БОКСЕРОВ

Наименование

Имя и фамилия

Целый

-

Нет



Возраст



Целый

-

Нет



Рост



Целый

-

Нет



Вес

Тренировочный вес

Целый

-

Нет



Победы

Количество побед

Целый

-

Нет



Досрочные победы

Количество досрочных побед

Целый

-

Нет



Поражения

Количество поражений

Целый

-

Нет



Страна

Гражданство

Симв.

-

Нет



Таблица №5. Ключи

Сущность

ПК





БОКСЕРЫ

У.номер

ТИПЫ БОКСЕРОВ

У.номер

ТИТУЛЫ

У.номер

ОРГАНИЗАЦИИ

У.номер

РЕЗУЛЬТАТЫ

У.номер



Логическое проектирование



1. БОКСЕРЫ (условный номер, наименование, тип, организация, титул)

ПК: условный номер

ВК: тип  ТИПЫ БОКСЕРОВ

организация  ОРГАНИЗАЦИИ

титул  ТИТУЛЫ

2. ТИПЫ БОКСЕРОВ (условный номер, наименование)

ПК: условный номер.

3. ОРГАНИЗАЦИИ (условный номер, наименование)

ПК: условный номер.

4. ТИТУЛЫ (условный номер, наименование)

ПК: условный номер.

5. ПОЕДИНКИ (титул, организация, победитель, проигравший, результат, раунд, дата)

	ВК: титул  ТИТУЛЫ

	организация  ОРГАНИЗАЦИИ

	победитель  БОКСЕРЫ

	проигравший  БОКСЕРЫ

	результат  РЕЗУЛЬТАТЫ

6. РЕЗУЛЬТАТЫ (условный номер, наименование)

ПК: условный номер.

7. ДАННЫЕ БОКСЕРОВ (боксер, возраст, рост, вес, победы, досрочные победы, поражения, страна)

ВК: боксер  БОКСЕРЫ





Рис. 2. Условная блок-схема БД

2