実況パワフルプロ野球2013

『実況パワフルプロ野球2013』（じっきょうパワフルプロやきゅう2013 JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU 2013）はコナミデジタルエンタテインメントより2013年10月24日に発売されたコンピュータゲームソフト。日本プロ野球を題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズの2013年版。略称は『パワプロ2013』。 2000年以降夏発売だったナンバリングタイトルシリーズであるが、今作は10月発売となり決定版の発売もない。代わりにシーズン終了後に最新選手データを配信することで対応している。 対応プラットフォームは前作の2012年版と同様、PlayStation 3（PS3）とPlayStation Portable（PSP）、PlayStation Vita（PS Vita）版のトリプルプラットフォームである。 パッケージイラストは『実況パワフルプロ野球7』のパッケージイラストに似たフォームでパワプロ君がボールを投げているもの。 新要素として「監督試合」モードが登場。同じコナミの監督采配野球ゲーム『BASEBALL HEROES』のパワプロ版だが、一部要素が異なっている。試合中で発動する特殊能力の表示や打球レベルの設定の実装のほか、マイライフモードの昼夜2ターン制や年俸交渉など、過去作で登場し削除されたシステムの復活が多く見られる。 アイテム課金の要素を一部モードに取り入れている。そのためかソフト単体の価格はこれまでより低め。 二刀流選手の大谷翔平は『プロ野球スピリッツ2013』と異なり1人で投手能力と野手能力の両方が反映されている。ただし試合中投手から野手に守備変更する際はDHあり設定の場合は変更出来ない。 バッティングシステムは『2012』と同様だが、より長打を狙いやすくなった。またごく一部のバッティングフォームでバットが半透明化するようになった。 オリジナルの選手を作成・育成するシリーズ恒例のサクセスモード。ナンバリング作品では『2011』以来の高校野球編であり、初期状態では「私立パワフル学園」（とサクサクセス）のみ選択可能で、PS3・PS Vita版のみ配信で新たなシナリオを選択できる。 今までのシリーズのサクセス本編と異なり、新たなシステム「イベントデッキシステム」が導入され、選択した選手のデッキやその組み合わせ、選択した高校によって発生するイベントに変化が起きる。また、特定シナリオの固有人物を別のシナリオに登場させるなども可能。後発作品である『パワプロアプリ』および、『サクセススペシャル』でもこのシステムが使われ、イベント内容がほぼ同様、または簡略化されている。 デッキの組み合わせは基本の4人までと24時間拡張枠、助っ人枠の最大6人まで自由に選択できる（オンラインサービス終了以降は基本6枠のみとなっている）。イベントのカードN・R・SRの三種類のレアリティが存在し、同じキャラでもレアリティによってイベントの内容が変化したり、特定キャラとの組み合わせで発生するコンボイベントで新たな選択肢やイベントの展開が追加されたりする。 『パワプロ10超決定版』の「サクセスオールスターズ」同様、スター・システムを採用している。今までのパワプロシリーズ作品のサクセスキャラと姉妹シリーズ「パワプロクンポケットシリーズ」からのキャラをデッキ選択により登場させることができる。また、今作ではキャラの「世代」という概念を廃止し、過去作からの選手キャラ（高校野球編では未登場の選手含み）は、本来の世代・チーム設定と関係ない、シナリオ・デッキ選択によりチームメイトとして登場させることができ、過去の高校野球編の登場キャラがそれぞれ本作独自の所属先に割り振られることとなった（例えば今作の猪狩守があかつき大附ではなく、私立パワフル学園に所属している）。 女子の選手の評価アップは評価が低いと姓で呼ばれ、評価が高くなると下の名前で呼び合うようになる。 シナリオは2年の夏の地方大会後、主人公がキャプテンとなったところから開始される。今回は春の甲子園選抜には行けず、各高校何らかの事情により秋の地方大会で敗退するようになる。甲子園を優勝するとこれまでの作品では各高校の「校歌」が演奏されたが、今作では歌わない。その他メインメニュー選択ではこれまでのシリーズでパワプロ君の立ち絵があったのが今回はなくなり、さらにイベント中の立ち絵が2Dから3Dに変更されている。 最初から選べるシナリオ（PSP版ではこのシナリオのみ選択可能）。 主人公はかつて一度だけ甲子園に出場した経験のある『私立パワフル学園』の野球部員。野球部キャプテンに選ばれた矢先に校長の資金運用が失敗し、多額の借金により学園の経営が傾いた中、スポンサー獲得の為甲子園優勝を目指す。 シナリオが進むごとに借金取りにより練習機材やグラウンドが差し押さえられたり、校舎の一部が取り壊されていく。また甲子園に出場できなかった場合はスカウトの評価が指名に達していてもゲームオーバーとなる（ただし難易度が「ルーキー」の場合、イベントデッキに「SR版猪狩守（アフロ猪狩）」をセットし、特定のイベントを進行させた場合のみ、出場できなくても学園が救済される）。 私立パワフル学園編以外のエピソードでパワフル学園編の固有イベキャラをセットすると、キャライベントでは借金の影響がある場面は無く、別のイベント内容に差し替えされるイベキャラもいる。 PS3・PS Vita版でのみ配信されている追加シナリオで『2011』に対戦相手校として登場した高校。ユニフォームは2011とは異なっている。 主人公は実力主義を掲げる学問やスポーツのエリートを集めた激闘第一高校の野球部員。中学生時代に活躍したことからスカウトされ、激しい競争に勝ち残り、監督の指摘によりキャプテンの座を射止めたが、2年の秋に転校して入部した友沢亮の高い実力を知り、秋の選抜大会での主人公のエラーにより春の大会の出場が消えたことにより、監督、チームメイトから「エラーキャプテン」の烙印を押され、チームメイトだけでなく、他の生徒たちからも笑いものにされてしまう。親友の矢部部からも見放されたところから信頼を取り戻し、チームを甲子園優勝へと導く。 実力主義を押し出している為、練習試合での活躍や専用コマンド『勝負』での一打席勝負などでチーム内の評価を上げることにより夏の大会へのレギュラーを目指すシナリオで、評価が下がりすぎて『役立たず』以下になった場合や、レギュラー試験でレギュラーに選ばれなかった場合は即ゲームオーバーとなる。 激闘第一高校編の制服は後に『アプリ版』や『サクセススペシャル』でも「あかつき大付属高校編」を除いた各高校エピソード共通の制服として採用されている。 PS3・PS Vita版でのみ配信されている追加シナリオ。 主人公は『テンテンの教え』という校則を教育の中心に据えた新しい高校・駈杜高校の野球部に所属する高校球児。主人公自身は校則には興味がないものの、スポーツ振興に熱心なところに惹かれ入学した。厳しい練習を潜り抜け、レギュラーの座を勝ち取って2年の夏の大会に挑むも、甲子園出場を逃し、引退した3年生に変わりキャプテンとなる。 テンテンの教えを疑った懲罰により野球部が対外試合を禁じられ、それに怒った主人公が凛子と有村と共にテンテンの謎を解き明かす特徴的なシナリオ。専用コマンド『調査』を行うとランダムで対外試合を禁じられたことへのテンテンへの怒りで「熱狂状態」となり、一定期間練習効率が上がり、怪我をしなくなる。 実力主義の激闘第一高校とは異なり運の要素が強いシナリオで、三年時の5月2週までにテンテンの秘密を解き明かせない場合や、選択肢を誤った場合は学内評価が一定以下の場合に発生する定期イベントによって、主人公・凛子・有村が洗脳されてしまう。 PS3・PS Vita版でのみ配信されている追加シナリオ。 主人公は最近まで女子校だった聖ジャスミン学園に転校して来た野球部員。転校前の学校の校長先生の話では、ここに超高校生級の選手がいるとの話だが、案内された野球部は全員女子でしかもメンバーは9人そろってすらいない。騙されたと怒る主人公だったが、太刀川のピッチングを見て気が変わり、主人公はこの野球部で甲子園を目指すべく、選手集めを開始するのだった。 他のシナリオと異なり、このシナリオでは女性以外の選手はデッキにセットできず（ダイジョーブ博士などの「チームに所属していない男性キャラ」のデッキはセットできるが、御手洗京介は男性マネージャーであるためセットできない）、また他の女性選手のデッキを全員分入れても選手の頭数は揃わないため、三年時の2月の終わりまでに専用コマンド『スカウト』で主人公を入れて投手3人と野手8人を揃えていない場合は即ゲームオーバーとなる。 『2018』の名将甲子園では、学校にソフトボール部があることすら知らず、野球部にやむなく入部したことを自己紹介イベントで明かし、監督の主人公もこれには呆れていた。 PS3・PS Vita版でのみ配信されている追加シナリオ。 主人公は文武両道を謳い文句にした文武高校の野球部員。成績が悪いとベンチ入りできないというルールのせいで主人公はいつも応援席だったが、2年生の夏にキャプテン候補であった武秀英からキャプテンの地位に推薦されてしまう。主人公はくせ者ぞろいの選手たちをまとめて甲子園を目指すことになった。 このシナリオでは学力とカリスマが設定され、他のシナリオとは異なり学力の高さで試合時の待遇や研究室での成功率が変化する。カリスマも定期イベントの内容が変化し、あるチームメイトのイベントにも関わる。一部イベキャラのクイズや勉強会などにまつわるイベントでは学力が上がることがある。 専用コマンド『研究室』では練習機材や学力の強化ができるが、主人公の学力や悠羽の機嫌によっては失敗しやる気が下がってしまう。また二年時の2月4週では一度だけイベントデッキを再設定できる定期イベントが発生する。 三年時の5月2週までに学力が現代人以上でないと即ゲームオーバーになる。 PS3・PS Vita版でのみ配信されている追加シナリオ。 主人公は戦国工業高校の野球部に所属する高校球児。戦国工業高校は、特に何の変哲もない普通の高校だった。ところが、主人公がキャプテンに選ばれた翌日、学校は一変してしまう。校舎が城のような形になり、何人かの生徒たちはよろい姿で登校していたのだった。異変の原因はわからないが、とにかく甲子園に行くためにはまず野球部を実質支配している信長たちを説得しないといけない。だが、そのうち他の運動部も攻め込んできて、まさに戦国時代の有様に。 このシナリオは野球部の戦力が設定され、専用コマンド『計略』で戦力を強化し、10月・1月・3月・6月の四週目に発生する他の運動部との合戦を行う。合戦に勝利すると練習機材が強化し、さらに運動部を支配する戦国武将との一打席勝負にも勝つとその武将を野球部へ加入できる。計略コマンドは戦力の強化や他の運動部の弱体化の他、デッキにセットした選手の得意練習を変更できるなど多岐に渡る。 PS3・PS Vita版でのみ配信されている追加シナリオ。駈杜高校編では聖ジャスミン学園と対戦した高校として名前だけ登場。後にパワプロアプリやサクセススペシャルで再登場を果たした。 主人公はくろがね商業高校の野球部に所属する高校球児。くろがね商業高校は、金銭感覚をみがくため校内マネーの制度が導入されており、これらの校内マネーを増やすための「ゲーム」も用意されている。『Kマネー』と呼ばれる校内マネーを上手に利用する事が豊かな学校生活を保障される。 このシナリオは『Kマネー』が導入されており、練習やイベント、専用コマンド『ゲーム』などでKマネーが得られる。ゲームコマンドは毎月一週目で強制的に選択し、ゲームでKマネーを増やす他、アイテムの購入・グラウンド基金で選手能力の強化や練習機材のレベルアップを行う。試合に出るにはKマネーが必要で、5月2週で行われるレギュラー入札に失敗するとベンチ入りになってしまう（監督評価が非常に高い場合、入札免除でレギュラーとなる）。 一部キャライベントでは実際の金銭とKマネーについて言及される場面があるが、アプリ版では家庭などのやむを得ない事情を持つ人物などは、校則を守ることが出来ない者が多いことが明らかになった。 アプリ版やサクスペ版では固有キャラが増加、細かなシステムが異なるが、ほぼ同等な内容で配信されている。 PS3・PS Vita版でのみ配信されている追加シナリオで『パワプロ9』に対戦相手として登場した高校。 主人公はワールド高校の野球部に所属する高校球児。ワールド高校は世界中に姉妹校を持つ学校であり、主人公が在学する日本校は幾度となく甲子園に出場した強豪校でもある。生徒は日本人と外国人が半々ぐらいで、世界中の青年たちとの交流を進めているため、無料で短期留学ができるのが魅力である。 このシナリオは専用コマンド『海外キャンプ』で三回のみ、選択した国で一ヶ月間（4ターン）練習を行う。各国ごとにマイライフモードの人物がスタッフとして登場し、練習のサポートをしてくれることがある。デッキ選手とのコツイベントは他シナリオと異なり、『腕試し』で指定した選手能力を競う。勝つと選択した能力が上がり、特定回数勝利すると特殊能力を取得し、従来のコツイベントに変化する。 PS3・PS Vita版でのみ配信されている追加シナリオ。 主人公は芸農大学附属高校の野球部に所属する高校球児。芸農大附属高校は農業と芸能の融合を進める一風変わった学校である。芸能人と農業従事者を多数輩出するこの学校で、主人公の甲子園に向けたチャレンジが始まる。本校の校舎から離れた芸能舎と農業舎があり、メインコマンドでは青い屋根の農業舎のみが写っている。 このシナリオでは、専用コマンド『芸農活動』やランダムイベントなどで「タレント」・「農業スキル」のレベルを上げていく。この二つのレベルは練習・イベント・試合での全ての獲得経験点に大きく影響を与え、レベルが高いほど練習やエピローグで大量の経験点を稼げるほか、二つのどちらかのレベルが丁度100の数値になると超特殊能力が取得できる。しかしレベルが100を超えて翌週のターンになると強制的にゲームオーバーになってしまう。 PS3・PS Vita版でのみ配信されている追加シナリオ。 主人公は両親の仕事の都合でラグナロク分校に転校して来た野球部員。小さな学校であるが、野球部には超高校級の選手が集まっていた。しかし主人公が野球部に馴染んでいくにつれ、奇妙な出来事が連発する。 このシナリオは専用コマンド『イベントキャラ』で精神経験点を消費して、デッキにセットしたキャラのランダムイベントを発生させていく。さらに精神経験点が一定以上のとき、ランダムイベントにてイベントキャラから「最終奥義（アルティメット・アーツ）」を伝授され、練習レベルや能力の強化が得られるが、キャラによっては膨大な精神経験点が必要になる。また、文武高校編と同様にイベントデッキの再設定ができる定期イベントが複数発生する。他にもキャラの出会いイベントそのものが省略され、開始時からチームメイトと彼女の評価が最大値になっているなど、これまでのシナリオと比べ仕様が異なっている。 今作はデッキに入れないと彼女にすることが出来ない上、デートも彼女成立後しか出来ない。また、複数の彼女をデッキを入れても告白することが出来、二股三股をかけることも可能であるが、一部の彼女同士のコンボイベントで二股が発覚する場合がある。ただその場合振られる訳ではなく、マイナスイベントがほとんど無い場合もある。評価が上がる時の文字の色はピンク色になっている。SR版でデートでの連続イベントを最終段階でこなすと低確率で超特殊能力が得られる（ただし徳子、カレンを除く）。 一部彼女候補はアプリ版およびサクセススペシャルでも登場している。 その他にもデッキをセットすることにより、シナリオ固有キャラクター以外のキャラクターを登場させることができる。 過去作で野球帽を着用していなかったキャラが帽子を着用するようになっている他、主人公の同級生、または後輩として登場する。 一部内容はアプリ版でも使われている。 するめ大学メンバーは『6』から登場しているが、名前と顔が固定されたのは『サクセス・レジェンズ』から。 『パワプロ10超決定版』での登場以来、サクセス本編でのパワポケシリーズのキャラの登場は11年ぶりとなる。 地方大会決勝戦では基本的に次の配信予定の高校と対決することになる。芸農大附属高校編ではこれまで配信された高校からランダムで登場する。 ラグナロク分校編では地方大会決勝戦で登場する。 竜王学院 私立パワフル学園編、聖ジャスミン学園編、くろがね商業高校編に登場（ラグナロク分校編では甲子園大会一回戦に登場）。甲子園の常連校であり、エース級の先発投手や能力がオールAの選手がいるなど選手能力が非常に高い選手が集まっている。冷静な試合運びを得意とするが、ジャスミン学園編では女性揃いのジャスミンに竜王の選手は口調を乱していた。また、どこにも弱点が見当たらないが、矢部、矢部門曰く「スター選手がいないのが弱点」らしい。固有選手の名前は将棋駒の名称がモチーフとなっている。 壱琉高校 激闘第一高校編、文武高校編、ワールド高校編に登場。様々な高校から能力の高い一流選手だけをスカウトして集めており、壱琉のキャプテン曰く「選手の特性をきちんと調査し、その長所だけを伸ばすようにムダなくプログラムされている」との事。過去に激闘第一高校に転校する前の友沢を投手としてスカウトした事があるが、故障でスライダーが使えないと分かった途端、手のひらを返すように突き放している。 後に大学野球編の『パワプロ2014』のサクセスでは「壱琉大学」が配信されている。 仏契大付属高校 私立パワフル学園