nvidia/miracl-vision huggingface dataset:
Pro Evolution Soccer 6

Pro Evolution Soccer 6 (singkatannya PES 6, dikenal sebagai World Soccer: Winning Eleven 10 dan World Soccer: Winning Eleven X (Xbox 360) di Jepang dan Korea, juga Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 di Amerika Utara) adalah sebuah permainan berjenis olahraga yang dibuat dan diluncurkan oleh Konami, meneruskan serial Pro Evolution Soccer sebelumnya. Pro Evolution Soccer 6 mulai diluncurkan pada tanggal 27 Oktober 2006 untuk konsol PlayStation 2, Xbox 360, dan PC. Selanjutnya pada tanggal 1 Desember 2006, permainan tersebut diluncurkan untuk konsol Nintendo DS dan PlayStation Portable. Perlu diketahui, seri keenam dari serial Pro Evolution Soccer ini merupakan seri keenam bagi pengguna PlayStation 2, kedua bagi pengguna PlayStation Portable, dan keempat bagi pengguna PC. Baru pada seri inilah, Pro Evolution Soccer 6 diluncurkan untuk konsol Nintendo DS dan Xbox 360. Versi Xbox 360 mempunyai grafik yang lebih baik daripada konsol yang lain, sayangnya modus edit tidak ikut disertakan karena waktu peluncuran yang terlalu mepet kala itu. Tampilan grafik pada PC tidak lebih baik daripada tampilan grafik pada Xbox 360, itu karena versi PC dari permainan ini berasal dari versi PlayStation 2 yang diubah bentuknya supaya sesuai dengan PC, sehingga simbol X, kotak, segitiga, dan bundar yang sudah jamak pada konsol PlayStation bisa Anda temukan pada versi PC. Di Inggris, penjualan Pro Evolution Soccer 6 pada minggu pertama peluncuran berhasil mengungguli penjualan FIFA 07 sebanyak 20 persen. Walaupun versi PlayStation 2 dari permainan ini tidak sebegitu laku daripada seri sebelumnya, permainan ini justru menangguk untung dari versi Xbox 360 yang laku keras di pasaran, mengingat belum banyak pengembang yang mengeluarkan permainan sejenis untuk konsol tersebut. Sebenarnya Konami telah mengantongi lisensi untuk menyertakan Bundesliga sebagai salah satu fitur dalam permainan ini, tetapi entah mengapa tiba-tiba Konami menghentikan lisensi tersebut. Itu berarti, Bundesliga tidak akan ditemukan pada Pro Evolution Soccer 6, bahkan pada liga tidak terlisensi sekalipun. Catatan1 Nama tim tersebut memang sengaja diplesetkan
ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam

ZGMF-X20A adalah sebuah prototipe (purwarupa) mobile suit buatan Terminal yang tampil dalam anime Mobile Suit Gundam SEED Destiny. Pertama kali muncul pada episode 39 dan dipiloti oleh Kira Yamato, setelah Lacus Clyne memberikannya sebagai pengganti ZGMF-X10A Freedom Gundam yang hancur oleh keganasan Shinn Asuka dengan ZGMF-X56S Force Impulse Gundam-nya. Dengan menggunakan mobile suit ini, Kira Yamato pun dapat mengakhiri perang Valentine Berdarah kedua setelah berlangsung selama lebih dari satu tahun, sebagai bagian dari pasukan Aliansi Tiga Kapal (Archangel, Eternal, dan Kusanagi). Disebut juga sebagai Strike Freedom Gundam, atau hanya Freedom Gundam saja, perbedaan dengan Freedom terdahulu nya adalah, Strike Freedom memiliki frame emas dengan desain sayap yang berbeda. Strike Freedom di animenya tidak pernah lecet sama sekali ataupun terkena serangan, maka tidak heran gundam ini sangat kuat. Strike Freedom adalah sebuah mobile suit yang memiliki kekuatan, kecepatan, dan akurasi yang sangat tinggi. Selain itu, mobile suit ini juga memiliki kemampuan pertahanan yang bagus juga. Bahkan banyak penggemar Gundam menyatakan bahwa Strike Freedom sebagai Super Robot. Tidak seperti Freedom Gundam yang merupakan mobile suit untuk jarak jauh, Strike Freedom merupakan mobile suit jarak menengah. Meskipun demikian, Kira Yamato sering menggunakannya untuk bertarung dalam jarak pendek, dengan menggunakan kecepatannya yang sangat tinggi. Untuk pertarungan jarak pendek, selain dengan menggunakan CIWS dan dua buah beam saber yang dapat digabungkan, dada mobile suit ini juga dapat digunakan untuk menembak musuh (seperti yang dilakukan oleh Kira ketika bertempur melawan Destiny milik Shin Asuka). Sedangkan, untuk jarak menengah, dua buah beam rifle dan beberapa buah meriam dapat digunakan, dengan menggunakan penguncian sasaran secara otomatis
Pierre Trudeau

Joseph Philippe Pierre Yves Elliott Trudeau (18 Oktober 1919 – 28 September 2000) merupakan seorang politikus dan perdana menteri Kanada. Dia merupakan Perdana Menteri Kanada yang ke-15 dari 20 April 1968 hingga 4 Juni 1979 dan dari 3 Maret 1980 hingga 30 Juni 1984. Dia memimpin Partai Liberal Kanada. Namanya kini diabadikan untuk nama bandara di Montreal. Ia merupakan ayah dari Justin Trudeau yang juga menjabat sebagai perdana menteri Kanada. Trudeau dilahirkan di Montreal, Quebec. Pada tahun 1968 ia dipilih untuk pertama kalinya menjadi Perdana Menteri Kanada pada 25 Juni 1968 hingga pengunduran dirinya pada tahun 1984. Artikel bertopik politikus ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Regulus Black

Regulus Black (1961–1979) (bernama lengkap Regulus Arcturus Black dengan inisial R.A.B) adalah seorang karakter fiktif dalam serial Harry Potter karya J.K. Rowling. Regulus adalah putra dari Orion Black dan istrinya (dan sepupu-kedua) Walburga. Keluarga Black merupakan salah satu dari sedikit keluarga darah-murni yang tersisa, dan telah menghasilkan banyak penyihir gelap. Menurut kakaknya Sirius Black, keluarga Black percaya bahwa mereka merupakan keluarga terhormat dalam dunia sihir, dan mereka juga menyetujui sebagian besar dari pendapat Pelahap Maut mengenai kemurnian darah. Karena Regulus memiliki sifat tersebut, maka dia dianggap sebagai anak yang lebih disukai oleh keluarganya, karena Sirius telah dihapus dan dihilangkan dari karpet keluarga. Regulus adalah seorang karakter minor yang telah menarik banyak perhatian dan spekulasi di pihak penggemar serial ini. Sangat sedikit informasi mengenai dia yang diberikan dalam buku-buku serial Harry Potter. Semua informasi mengenai karakter ini (dengan perkecualian dari pohon keluarga Black) telah diberikan oleh Sirius Black, yang tidak berhubungan dengan keluarganya sejak tahun kelimanya di Hogwarts (usia 16)
Mojokerto, Kedawung, Sragen

Desa Mojokerto adalah desa di kecamatan Kedawung, Sragen, Jawa Tengah, Indonesia. Desa Mojokerto terdiri dari dukuh/dusun: Lembaga pendidikan formal yang terdapat di Desa Mojokerto, antara lain: Artikel bertopik kelurahan atau desa di Indonesia ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Kedungupit, Sragen, Sragen

Kedungupit adalah desa di kecamatan Sragen, Sragen, Jawa Tengah, Indonesia termasuk desa DAS (daerah aliran Sungai) Bengawan Solo. penyumbang devisa terbesar kedua di Kab Sragen, karena jumlah TKI di luar negeri cukup besar. Kelurahan Kedungupit terdiri dari beberapa dukuh/kampung: 1. Dalungan 2. Ganggong 3. Gempolsari 1. Karangbale 2. Kedungupit 3. Biru 4. Genukrejo 1. Kios 2. Pondok 3
Athrun Zala

Athrun Zala (アスラン・ザラ Asuran Zara) adalah karakter fiksi dari serial anime Mobile Suit Gundam SEED dan Mobile Suit Gundam SEED Destiny, yang bersetting dalam kurun waktu Cosmic Era. Versi Bahasa Jepangnya diperankan oleh Akira Ishida. Athrun Zala adalah seorang Coordinator Biasanya Di Panggil Athrun, dan anggota dari pasukan elit yang dikomandani oleh Raww Le Kluezze, bersama-sama dengan Dearka Elthman, Yzak Jule, Nicol Amalfi, Rusty Mackenzy, dan Miguel Aiman pada saat permulaan cerita Gundam SEED. Athrun, Yzak, Dearka, Nicol dan Rusty tergabung dengan pasukan jas merah ZAFT, yang menandakan bahwa mereka adalah lulusan terbaik akademi militer ZAFT. Ia adalah putra tunggal dari Patrick Zala dan Lenore Zala, pendiri dan salah satu anggota Dewan PLANT. Ia adalah pilot dari mobile suit GAT-X303 Aegis Gundam, ZMGF-X09A Justice Gundam, dan ZMGF-X19A Infinite Justice Gundam. Pada tahun 61 Cosmic Era (C.E.), Patrick Zala mengirim Athrun untuk masuk ke sebuah sekolah di sebuah kota di Bulan, Copernicus. Di sini, ia bertemu dengan Kira Yamato dan akhirnya menjadi sahabat. Pada tahun 68, Patrick pun memanggil kembali Athrun dari Copernicusk ke PLANT. Sebelum berpisah dengan Kira, ia memberikan Torii, sebuah robot berbentuk burung berwarna hijau-kuning kepada Kira Yamato
Bulakan, Sukoharjo, Sukoharjo

Bulakan adalah kelurahan di kecamatan Sukoharjo, Sukoharjo, Jawa Tengah, Indonesia. Bulakan terletak di tepi Bengawan Solo. Kelurahan Bulakan terdiri dari beberapa kampung, antara lain: Artikel bertopik kelurahan atau desa di Indonesia ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
2 (angka)

2 (dua) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glif yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli di antara 1 dan 3. Dalam teori bilangan, bilangan bulat yang habis dibagi oleh 2 disebut bilangan genap. Contohnya: 0, ±2, ±4, ±6, ±8, dst. merupakan bilangan genap karena habis dibagi dua. 2 juga merupakan bilangan prima karena faktornya terdiri dari 1 dan 2 saja. 2 merupakan bilangan prima genap, yang pertama dan yang terkecil. 2 juga merupakan bilangan prima Sophie Germain, bilangan prima faktorial, bilangan prima Lucas, dan bilangan prima Ramanujan yang pertama. Pangkat dua atau disebut juga kuadrat, yang berarti untuk suatu bilangan bulat sembarang dikalikan sebanyak dua kali. Contohnya, 52=5×5=25. Akar pangkat dua atau akar kuadrat merupakan kebalikan dari kuadrat, yang berarti mencari bilangan yang jika dikuadratkan akan menghasilkan bilangan dalam akar tersebut. Contohnya, akar kuadrat dari 4 adalah 2 (baik bernilai positif maupun negatif)
3 (angka)

3 (dibaca tiga) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glif yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli di antara 2 dan 4. Dalam teori bilangan, 3 merupakan bilangan ganjil. 3 juga merupakan bilangan prima yang kedua dan merupakan bilangan prima ganjil yang pertama dan yang terkecil. Dalam geometri, geometri tiga dimensi merupakan bangunan yang terdiri dari panjang, lebar, dan tinggi. Dalam dua dimensi, 3 merupakan jumlah suatu sisi segitiga. Pangkat tiga atau disebut kubik adalah suatu bilangan sembarang yang dikalikan oleh dirinya sendiri sebanyak tiga kali. Contohnya, 33yang berarti 3×3×3. Hasilnya adalah 27. Akar pangkat tiga merupakan kebalikan dari pangkat tiga. Contoh di atas dapat dikonversikan sebagai akar pangkat kubik. Yakni, Akar kuadrat dari 9 memberikan nilai sama dengan 3 (baik bernilai positif maupun negatif)
4 (angka)

4 (dibaca empat) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli di antara 3 dan 5. Dalam kepercayaan Cina, Jepang, dan Korea, angka ini sering diangap pembawa kesialan karena pelafalannya juga berarti "mati" dalam bahasa Mandarin. Penderita tetrafobia sangat mentakuti angka ini. Artikel bertopik angka ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
5 (angka)

5 (lima) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Artikel bertopik angka ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
6 (angka)

6 (enam) adalah bilangan asli setelah 5 dan sebelum 7. Angka ini merupakan bilangan komposit dan bilangan sempurna terkecil. Enam adalah bilangan bulat yang mana bukan merupakan bilangan persegi ataupun bilangan prima. Angka ini merupakan bilangan komposit terkecil kedua setelah empat, sama dengan jumlah dan hasilkali dari tiga pembagi-habisnya (1, 2 dan 3). Dengan demikian, 6 adalah satu-satunya angka yang merupakan kedua-dua jumlah dan hasilkali dari tiga bilangan positif berurutan. Angka ini merupakan bilangan sempurna terkecil, yang mana merupakan bilangan-bilangan yang sama dengan jumlah alikuotnya, atau jumlah dari tiga pembagi-habisnya. Angka ini juga merupakan yang terbesar dari empat bilangan-bilangan semua-Harshad [en] (1, 2, 4, dan 6). 6 adalah bilangan pronik [en] dan satu-satunya bilangan semiprima [en] yang juga merupakan bilangan pronik. Angka ini adalah bilangan semiprima diskrit pertama (2 × 3) yang mana menjadikannya anggota pertama dari rumpun bilangan semiprima diskrit (2 × q), di mana q adalah bilangan prima yang lebih besar. Semua bilangan prima di atas 3 merupakan bentuk 6n ± 1 untuk n ≥ 1. Sebagai bilangan sempurna: Enam adalah bilangan sempurna uniter [en] pertama, karena angka ini merupakan jumlah dari pembagi-pembagi-habis uniter [en] positifnya, tanpa menyertakan dirinya sendiri. Hanya lima bilangan sempurna uniter yang diketahui keberadaannya; enam puluh (10 × 6) dan sembilan puluh (15 × 6) adalah dua bilangan berikutnya
7 (angka)

7 (dibaca tujuh) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli di antara 6 dan 8. Artikel bertopik angka ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
8 (angka)

8 (dibaca delapan) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli di antara 7 dan 9. Dalam kepercayaan Cina, angka ini merupakan pembawa keberuntungan. Kata "delapan" dalam bahasa Indonesia maupun bahasa Melayu berbeda jauh dengan kata bahasa Austronesia lain , contohnya bahasa Jawa wolu, bahasa Maori woru, bahasa Tagalog walo, bahasa Hawaii 'ewalu, bahasa Malagasi volu dan sebagainya. Hal ini diperkirakan bahwa kata delapan oleh para ahli berasal dari kata dua - alapan, (alapan : ambil), 10-2 = 8 (sepuluh di"alap" (diambil) dua = 8).
9 (angka)

9 (sembilan) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli di antara 8 dan 10 angka 9 juga di kaitkan dengan angka cinta. "Sembilan" dipercayai penyingkatan dari "se-ambilan" (se + ambil + -an) , yaitu "hasil setelah satu di ambil daripada sepuluh". Artikel bertopik angka ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
20 (angka)

20 (dibaca dua puluh) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli setelah 19 dan sebelum 21. Artikel bertopik matematika ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
21 (angka)

21 (dibaca dua puluh satu - sering disingkat menjadi dua satu) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli di antara 20 dan 22. Artikel bertopik angka ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
22 (angka)

22 (dua puluh dua - sering disingkat menjadi dua dua) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli setelah 21 dan sebelum 23. Artikel bertopik matematika ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
23 (angka)

23 (dibaca dua puluh tiga - sering disingkat menjadi dua tiga) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Bilangan prima ini merupakan bilangan asli di antara 22 dan 24. Artikel bertopik angka ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
25 (angka)

25 (dibaca dua puluh lima - sering disingkat menjadi dua lima) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli di antara 24 dan 26. Artikel bertopik angka ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
28 (angka)

28 (dibaca dua puluh delapan - sering disingkat menjadi dua delapan) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli setelah 27 dan sebelum 29 dan juga angka ini juga sangat Horor bagi Pemain Bleach Mobile 3D tanpa persiapan . Artikel bertopik matematika ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
29 (angka)

29 (dibaca dua puluh sembilan - sering disingkat menjadi dua sembilan) adalah sebuah angka, sistem bilangan, dan nama dari glyph yang mewakili angka tersebut. Angka ini merupakan bilangan asli di antara 28 dan 30. Artikel bertopik angka ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Bulu (disambiguasi)

Bulu dapat mengacu pada beberapa hal berikut: Bulu secara umum merujuk kepada suatu struktur epidermis pada vertebrata non mamalia. Bulu mamalia (fur, rambut hewan) memiliki struktur yang berbeda dengan non mamalia. Semua halaman dengan Bulu Semua halaman dengan judul yang mengandung Bulu
Gereja Kristus Yesus

1 di Singapura1 di Hongkong Gereja Kristus Yesus (disingkat GKY) adalah kelompok gereja Kristen Protestan di Indonesia yang didirikan atas dasar pengakuan bahwa Yesus Kristus adalah satu-satunya dasar dan kepala gereja sebagaimana yang tercantum dalam Alkitab (Matius 16:18, 1 Korintus 3:11, dan Kolose 1:18). Atas pengakuan ini, "Gereja Kristus Yesus" adalah bagian integral dari Gereja yang kudus dan am (universal). Pada Agustus 1944, sebagian anggota jemaat Chung Hua Chi Tuh Chiao Hui (CHCTCH) Ketapang mendirikan pelayanan dalam bahasa Tionghoa (Kuo-yu Pu). Kuo-yu Pu menjadi jemaat otonom pada 3 Juni 1945 dan disebut Chung Hua Chi Tuh Chiao Hui Kuo Yu Thang, serta menempati gedung tetap di Jalan Mangga Besar I / 74 (Gang Komandan), Jakarta. Di tempat ini, jemaat dikenal sebagai CHCTCH Kuo Yu Thang Mangga Besar. Sejalan dengan perubahan nama CHCTCH menjadi Gereja Kristus sebagaimana disahkan dalam Surat Keputusan Departemen Agama Republik Indonesia No. H/II/2918 pada tanggal 11 Mei 1963, nama CHCTCH Kuo Yu Thang Mangga Besar diubah menjadi Gereja Kristus Jemaat Mangga Besar. Gereja Kristus Jemaat Mangga Besar adalah jemaat otonom dalam wadah Sinode Gereja Kristus yang terdaftar di Persekutuan Gereja-gereja di Indonesia (PGI). Status otonom Gereja Kristus Jemaat Mangga Besar dipertegas melalui Surat Keterangan Direktorat Jenderal Bimbingan Masyarakat (Kristen) Protestan Departemen Agama Republik Indonesia No. E/Ket/200/1029/79 tertanggal 9 April 1979. Karena kepentingan pengembangan pelayanan internal dan eksternal, pada 3 Juni 2002, Gereja Kristus Jemaat Mangga Besar, yang memiliki 11 jemaat dan 13 pos, membentuk Sinode Gereja Kristus Yesus. 11 pengakuan Iman Gereja Kristus Yesus, yakni: 1
Pemacu peranti

Pemacu peranti atau kandar perangkat (bahasa Inggris: device driver) adalah istilah teknologi informasi yang mengacu kepada komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah sistem komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah perangkat keras. Sebagian besar perangkat keras, tidak akan dapat berjalan atau sama sekali tidak berjalan tanpa pengandar (driver) yang cocok terpasang di dalam sistem operasi. Pengandar peranti, umumnya akan dimuat ke dalam ruang kernel (kernelspace) sistem operasi selama proses booting dilakukan, atau sesuai permintaan (ketika ada intervensi pengguna atau memasukkan sebuah perangkat plug-and-play). Beberapa sistem operasi juga menawarkan pengandar peranti yang berjalan di dalam ruang pengguna (userspace) sistem operasi. Beberapa pengandar telah dimasukkan ke dalam sistem operasi secara bawaan (default) pada saat instalasi, tetapi banyak perangkat keras, khususnya yang baru, tidak dapat didukung oleh pengandar-pengandar bawaan sistem operasi. Menjadi tugas pengguna yang harus memasok dan memasukkan pengandar ke dalam sistem operasi. Pengandar juga pada umumnya menyediakan layanan penanganan interupsi perangkat keras yang dibutuhkan oleh perangkat keras. Perangkat keras komputer pada umumnya membutuhkan abstraksi. Perangkat yang sama saja mungkin dapat berbeda. Para pembuat perangkat keras merilis model-model baru yang menyediakan reliabilitas yang lebih baik atau performa yang lebih tinggi. Model baru tersebut seringnya dikontrol secara berbeda dari model yang sebelumnya. Komputer dan sistem operasi komputer tidak dapat diharapkan untuk mengetahui bagaimana cara kerja perangkat tersebut, apalagi jika memang terdapat banyak perangkat, baik itu untuk saat ini maupun untuk masa yang akan datang
Pelanggaran hak asasi manusia oleh Tentara Nasional Indonesia

Pelanggaran HAM oleh TNI adalah segala tindakan yang melanggar hak asasi manusia yang telah dilakukan anggota TNI ataupun Polri (sebelum terpisah dari ABRI). Pelanggaran umumnya terjadi pada masa pemerintahan Presiden Suharto, saat ABRI (di kemudian hari berubah menjadi TNI dan Polri) menjadi alat untuk menopang kekuasaan. Pelanggaran HAM oleh TNI mencapai puncaknya pada akhir masa pemerintahan Orde Baru, pada saat perlawanan rakyat semakin keras. Lihat pula: Pelanggaran hak asasi manusia oleh Tentara Nasional Indonesia
Amir Ansari

Amir Ansari adalah pendiri perusahaan Prodea bersama dengan saudara ipar perempuannya, Anousheh Ansari. Mereka telah mengalokasikan uang jutaan dolar untuk hadiah/penghargaan X PRIZE sejak tanggal 5 Mei 2004. Tanggal ini merupakan ulang tahun ke-43 dari peluncuran pesawat ruang angkasa pertama Amerika, Freedom 7, pada tanggal 5 Mei 1961 dengan astronut Alan Shepard (yang juga merupakan astronut program Apollo ke-14 yang mendarat di bulan). Dilahirkan pada tahun 1970 di Teheran, Iran, Ansari berimigrasi ke Amerika Serikat sebelum terjadinya revolusi Iran. Dia memperoleh gelar dalam bidang Teknik elektro dan ilmu komputer dari Universitas George Mason. Amir bersama saudara lelakinya, Hamid, dan saudara ipar perempuannya, Anousheh, juga telah mendirikan perusahaan telekomunikasi Telecom Technologies, Inc. (TTI) pada tahun 1993 yang kemudian berubah nama menjadi perusahaan Sonus Networks, Inc. pada tahun 2000. Perusahaan Sonus Networks ini telah bekerja sama dengan perusahaan Rusia untuk membuat pesawat ruang angkasa dengan tujuan komersial. Artikel bertopik biografi Iran ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Elastisitas penawaran

Dalam ilmu ekonomi, elastisitas penawaran didefinisikan sebagai derajat kepekaan jumlah penawaran suatu barang dengan harga barang itu sendiri. Elastisitas penawaran mengukur persentase perubahan jumlah penawaran yang terjadi akibat persentase perubahan harga. Sebagai contoh, jika harga sebuah barang naik 10%, jumlah penawarannya naik 20%, maka koefesien elastisitas penawarannya adalah 20%/10% = 2. Jumlah barang yang ditawarkan, dalam jangka pendek, berbeda dengan jumlah barang yang diproduksi, karena sebuah perusahaan biasanya tidak langsung menawarkan semua produknya ke konsumen, melainkan menyimpan sebagian produknya untuk dijual dikemudian hari (atau biasa disebut sebagai stok barang). Meskipun demikian, dalam jangka panjang, jumlah barang yang ditawarkan dianggap sama dengan jumlah barang yang diproduksi. Rumus yang dapat digunakan untuk menghitung koefisien elastisitas penawaran adalah. atau menggunakan kalkulus turunan: atau bisa juga: dimana: Suatu barang memiliki harga Rp10.000 berubah menjadi Rp15.000, sehingga jumlah barang yang ditawar berubah dari 5 unit menjadi 8 unit, maka elastistasnya sebesar. 𝐸𝑠=|𝑃𝑄×∂𝑄∂𝑃| 𝐸𝑠=|100005×8−515000−10000| 𝐸𝑠=|3000025000| 𝐸𝑠=|65| 𝐸𝑠=1,2; Dapat diambil kesimpulan bahwa barang tersebut memiliki elastisitas penawaran sebesar 1,2 dan termasuk ke kategori elastisitas elastis. Faktor-faktor yang mempengaruhi elastisitas penawaran antara lain:
Hikayat Sang Bima

Hikayat Sang Bima adalah sebuah hikayat dalam Bahasa Melayu yang mengisahkan petualangan lima bersaudara Pandawa di Tanah Jawa. Menurut kalimat-kalimat pembukaan hikayat ini pengarangnya seorang dalang bernama Wisamarta, dalam masa pemerintahan Sultan Hasanuddin, raja Bima yang memerintah 1696-1731. Dengan demikian hikayat ini diperkirakan dikarang di Bima pada awal abad ke-18. Menurut salah satu versi mitologi Hikayat Sang Bima dari Kerajaan Bima, kekerabatan raja-raja nusantara berasal dari lima bersaudara putera-putera dari Maharaja Pandu Dewata, sbb.: Artikel bertopik sastra ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.