nvidia/miracl-vision huggingface dataset:
Windows Server 2008

Windows Server 2008 adalah nama sistem operasi untuk server dari perusahaan Microsoft. Sistem server ini merupakan pengembangan dari versi sebelumnya yang disebut Windows Server 2003. Pada tanggal 15 Mei 2007, Bill Gates mengatakan pada konferensi WinHEC bahwa Windows Server 2008 adalah nama baru dari Windows Server "Longhorn". Windows Server 2008 mendukung sistem klien dengan Windows Vista, mirip seperti hubungan antara Windows Server 2003 dan Windows XP. Versi Beta 1 dari sistem server ini pertama kali dikenalkan pada tanggal 27 Juli 2005, dan versi Beta 3-nya sudah diumumkan pada tanggal 25 April 2007 yang lalu. Produk ini rencananya akan dipasarkan pada pertengahan kedua tahun 2007 ini. Windows Server 2008 adalah nama sistem operasi untuk server dari perusahaan Microsoft. Sistem server ini merupakan pengembangan dari versi sebelumnya yang disebut Windows Server 2003. Windows Server 2008 dibangun dari kode yang sama seperti Windows Vista; karenanya Windows Server 2008 memiliki arsitektur dan fungsionalitas yang sama dengannya. Karena Windows Vista, oleh Microsoft, menawarkan kemajuan secara teknis dibandingkan dengan Windows versi sebelumnya, maka hal-hal yang dimiliki oleh Windows Vista juga dimiliki oleh Windows Server 2008. Contohnya adalah network stack yang ditulis lagi dari awal (IPv6, jaringan nirkabel, kecepatan, dan peningkatan keamanan); instalasi yang lebih mudah; diagnosa, pemantauan dan pencatatan yang lebih baik; keamanan yang lebih tangguh seperti BitLocker Drive Encryption, Address Space Layout Randomization (ASLR), Windows Firewall yang lebih baik; teknologi Microsoft .NET Framework 3
Kaede Fuyou

Daftar karakter dalam novel dan anime Shuffle. Ama Shigure (時雨亜麻, Shigure Ama) adalah karakter pendukung dalam Shuffle!, juga dalam Really?Really! (seri ketiga Shuffle!). Pengisi suara Ama adalah Yuria yang juga membawakan lagu pembuka dan penutup Shuffle!, Tick!Tack, dan Really?Really!. Sementara karakter Ama Shigure didesain oleh Hiro Suzuhira. Ama adalah mahkluk Makai pertama yang menjadi percobaan yggdrasil yang dibuat oleh gabungan Shinkai dan Makai. Namun Ama yang tidak kuat menyebabkan proyek ini gagal dan hancur. Ama dipercaya telah tewas dalam kejadian ini. Namun sebenarnya Ama hanya terlempar ke Bumi dan ketika ia pingsan seorang lelaki menolongnya. Ama lalu jatuh cinta pada lelaki itu dan mereka pun menikah. Ama yang dikenal dengan topi kucing yang selalu dipakainya kemana-mana ini sebenarnya hanya untuk menyembunyikan telinganya karena saat itu dunia manusia, Makai, dan Shinkai belum bersatu. Setelah menikah, Ama melahirkan Asa. Namun karena Asa dilahirkan dalam keadaan memiliki tubuh manusia maka Asa sering sakit
Lishianthus

Daftar karakter dalam novel dan anime Shuffle. Ama Shigure (時雨亜麻, Shigure Ama) adalah karakter pendukung dalam Shuffle!, juga dalam Really?Really! (seri ketiga Shuffle!). Pengisi suara Ama adalah Yuria yang juga membawakan lagu pembuka dan penutup Shuffle!, Tick!Tack, dan Really?Really!. Sementara karakter Ama Shigure didesain oleh Hiro Suzuhira. Ama adalah mahkluk Makai pertama yang menjadi percobaan yggdrasil yang dibuat oleh gabungan Shinkai dan Makai. Namun Ama yang tidak kuat menyebabkan proyek ini gagal dan hancur. Ama dipercaya telah tewas dalam kejadian ini. Namun sebenarnya Ama hanya terlempar ke Bumi dan ketika ia pingsan seorang lelaki menolongnya. Ama lalu jatuh cinta pada lelaki itu dan mereka pun menikah. Ama yang dikenal dengan topi kucing yang selalu dipakainya kemana-mana ini sebenarnya hanya untuk menyembunyikan telinganya karena saat itu dunia manusia, Makai, dan Shinkai belum bersatu. Setelah menikah, Ama melahirkan Asa. Namun karena Asa dilahirkan dalam keadaan memiliki tubuh manusia maka Asa sering sakit
Badan Arbitrase Nasional Indonesia

Badan Arbitrase Nasional Indonesia atau BANI adalah suatu badan yang dibentuk oleh pemerintah Indonesia guna penegakan hukum di Indonesia dalam penyelesaian sengketa atau beda pendapat yang terjadi di berbagai sektor perdagangan, industri dan keuangan, melalui arbitrase dan bentuk-bentuk alternatif penyelesaian sengketa lainnya antara lain di bidang-bidang korporasi, asuransi, lembaga keuangan, pabrikasi, hak kekayaan intelektual, lisensi, waralaba, konstruksi, pelayaran/maritim, lingkungan hidup, penginderaan jarak jauh, dan lain-lain dalam lingkup peraturan perundang-undangan dan kebiasaan internasional. Badan ini bertindak secara otonom dan independen dalam penegakan hukum dan keadilan. Pengadilan Negeri tidak berwenang untuk mengadili sengketa para pihak yang telah terikat dalam perjanjian arbitrase. Penyelesaian sengketa melalui arbitrase adalah suatu cara untuk menyelesaikan sengketa atau beda pendapat perdata oleh para pihak melalui alternatif penyelesaian sengketa yang didasarkan pada itikad baik dengan mengesampingkan penyelesaian secara litigasi di Pengadilan Negeri. BANI berdiri pada 3 Desember 1977. Pendirian organisasi ini diusulkan dan didukung oleh beberapa tokoh, termasuk R. Soebekti, Harjono Tjitrosoebono, Priyatna Abdurrasyid, Suwoto Sukendar, Julius Tahija, dan J. Abubakar. Kamar Dagang dan Industri Indonesia (KADIN) juga memberikan dukungan terkait pendirian organisasi ini. BANI menyediakan jasa-jasa bagi penyelenggaraan penyelesaian sengketa melalui arbitrase atau bentuk-bentuk alternatif penyelesaian sengketa lainnya, seperti negosiasi, mediasi, konsiliasi dan pemberian pendapat yang mengikat sesuai dengan peraturan prosedur BANI atau peraturan prosedur lainnya yang disepakati oleh para pihak yang berkepentingan. Klausula arbitrase adalah suatu klausula dalam perjanjian antara para pihak yang mencantumkan adanya kesepakatan untuk menyelesaikan sengketa yang timbul antara para pihak melalui proses arbitrase. Klausula arbitrase sebagaimana yang disarankan oleh BANI isinya adalah sebagai berikut: Semua sengketa yang timbul dari perjanjian ini, akan diselesaikan dan diputus oleh Badan Arbitrase Nasional Indonesia (BANI) menurut peraturan-peraturan administrasi dan peraturan-peraturan prosedur arbitrase BANI, yang keputusannya mengikat kedua belah pihak yang bersengketa sebagai keputusan tingkat pertama dan terakhir
Komisi Hukum Nasional

Komisi Hukum Nasional (disingkat KHN) adalah Lembaga nonstruktural yang dibentuk melalui Keputusan Presiden Nomor 15 tahun 2000 dalam rangka memberikan masukan yang obyektif mengenai pelaksanaan hukum di Indonesia, serta untuk memberikan saran-saran umum kepada Presiden mengenai usaha menegakkan kembali supremasi hukum. Komisi Hukum Nasional bertugas: Dalam melaksanakan tugas, Komisi Hukum Nasional menyelenggarakan fungsi: Komisi Hukum Nasional dibubarkan pada tanggal 4 Desember 2014 berdasarkan Peraturan Presiden Nomor 176 Tahun 2014. Tugas dan fungsi Komisi Hukum Nasional dilaksanakan oleh Kementerian Hukum dan Hak Asasi Manusia Indonesia. Sementara untuk pembiayaan, pegawai, perlengkapan, dan pengelolaan dokumen juga dialihkan ke Kementerian Hukum dan Hak Asasi Manusia Indonesia.
Daniel Guérin

Daniel Guérin (19 Mei 1904 - 14 April 1988) adalah seorang anarkis dan penulis asal Prancis, karya-karyanya yang masyhur antara lain Anarchism: From Theory to Practice (Anarkisme: Dari Teori sampai Praktik) dan koleksinya No Gods No Masters: An Anthology of Anarchism (No Gods No Masters: Sebuah Antologi Anarkisme) yang di dalamnya berisi koleksi dari kumpulan tulisan-tulisan ide dan pergerakan yang mengilhami gerakan anarkisme, dari mulai karya awal Max Stirner di pertengahan abad ke-19 hingga awal paruh abad ke-20. Dia juga dikenal atas sikap perlawanannya terhadap Fasisme dan Kolonialisme, serta dukungannya terhadap organisasi Confederación Nacional del Trabajo (CNT) semasa Perang Saudara Spanyol, dan juga pembelaan revolusionernya terhadap cinta yang bebas (free love) dan homoseksualitas (dia adalah seorang biseksual). Dimasa muda, Guérin memulai aktivitas politiknya saat bergabung dengan sebuah majalah sindikalis revolusioner bernama La Révolution prolétarienne. Ia mengunjungi Libanon (1927-1929) dan Indochina Prancis (1929-1930) dan kemudian menjadi seorang yang penuh gairah dalam melawan usaha-usaha kolonial (penjajahan). Pada tahun 1932, ia bergabung dengan Confédération Générale du Travail, sebuah serikat dagang sindikalis; pada pertengahan tahun 1930-an, ia ikut dalam gerakan Marceau Pivert Gauche Révolutionnaire ("Kiri Revolusioner"), yang merupakan cikal bakal dari Partai SFIO. Saat unsur Gauche tidak diperkenankan lagi dalam SFIO, ia kemudian menjadi salah seorang pemimpin dalam sebuah organisasi baru bernama Parti Socialiste Ouvrier et Paysan (PSOP - "Partai Buruh dan Petani Sosialis"), dan pada saat itu ia cukup dekat dengan Leon Trotsky. Pada tahun 1933, ia mengunjungi Jerman Nazi, sebuah pengalaman yang menginspirasikannya dalam menulis karyanya yang berjudul Fascism dan Big Business (Fasisme dan Bisnis Besar), dimana ia menjelaskan secara detail akar-akar dari gerakan fasis dari awal sampai akhir, dan hubungannya dengan kapitalisme. Secara berangsur-angsur, idealismenya pada akhirnya berkembang menjadi sebuah kombinasi dari marxisme dan anarkisme. Dalam esainya Libertarian Marxism? (Marxisme Libertarian?), ia mulai mempercayai bahwa filosofi Karl Marx harus di kritik seluruhnya dalam Komune Paris, yang mana ia membubuhkan rencana orisinilnya untuk dua langkah revolusi, pertama menghapuskan kelas, kemudian menghapuskan pemerintah, menjadi lebih dipersingkat, dalam sebuah proses libertarian. Sebuah ringkasan ide-ide-nya dapat ditemukan pada perkataannya: "Untuk menyebut seseorang sebagai seorang marxis libertarian hari ini bukanlah dengan cara melihat kemasa lalu tetapi dilihat komitmennya dimasa depan. Marxis libertarian bukanlah seorang akademisi tetapi ia adalah seorang militan. Dia sangat sadar bahwa atas dirinyalah bagaimana mengubah dunia - tidak lebih, tidak kurang
Anarkisme dan Marxisme

Saat komunisme anarkis dan Marxisme adalah dua filsafat politik yang berbeda, terdapat beberapa kemiripan antara metodologi dan ideologi yang dikembangkan oleh beberapa anarkis dan Marxis, bahkan sejarah keduanya juga saling beririsan. Keduanya berbagi tujuan-tujuan jangka panjang yang serupa (komunisme tanpa negara), musuh politik yang sama (konservatif dan elemen-elemen sayap kanan), melawan target-target struktural yang sama (kapitalisme dan pemerintahan yang eksis saat ini). Banyak Marxis telah turut berpartisipasi dengan sepenuh hati dalam revolusi-revolusi anarkis, dan banyak anarkis yang juga berlaku demikian dalam revolusi-revolusi Marxis. Tetapi bagaimanapun juga, anarkisme dan Marxisme tetap menyimpan saling ketidaksetujuan yang kuat atas beberapa isu, termasuk di dalamnya peran alamiah negara, struktur kelas dalam masyarakat dan metode materialisme historis. Dan selain bentuk kerjasama, terjadi juga konflik-konflik berdarah antara para anarkis dan Marxis, seperti yang terjadi dalam represi-represi yang dijalankan oleh para pendukung Uni Soviet melawan para anarkis. Para ahli ilmu-ilmu politik modern pada umumnya mendefinisikan "negara" sebagai sebuah institusi yang tersentralisir, hirarkis dan berkuasa yang mengembangkan sebuah monopoli atas penggunaan kekuasaan fisik yang terlegitimasi, tak beranjak dari definisi yang awalnya diajukan oleh seorang sosiologis Jerman, Max Weber, dalam esai tahun 1918-nya, Politik-Politik Sebagai sebuah Lapangan Pekerjaan. Definisi ini diterima oleh nyaris semua mazhab-mazhab pemikiran politik modern selain Marxisme, termasuk di dalamnya anarkisme. Marxisme memiliki definisi yang unik tentang negara: negara adalah sebuah organ represi kelas yang satu atas kelas yang lain. Bagi para Marxis, setiap negara secara intrinsik adalah sebuah kediktatoran kelas yang satu atas kelas lainnya. Dengan demikian, dalam teori Marxis dipahami bahwa lenyapnya kelas akan berbarengan dengan lenyapnya negara. Bagaimanapun juga, tetap terdapat pertemuan di antara kedua kubu. Para anarkis percaya bahwa setiap negara secara tak terelakkan akan didominasi oleh elit-elit politik dan ekonomi, yang dengan demikian secara efektif menjadi sebuah organ dominasi politik
Dana investasi lahan yasan

Dana investasi lahan yasan atau dana investasi real estat (DIRE; bahasa Inggris: Real Estate Investment Trust atau REIT) adalah instrumen investasi berupa surat berharga yang dapat dibeli oleh investor dari perusahaan lahan yasan yang menerbitkan REITs. Surat berharga ini mirip dengan surat saham yang mencerminkan kepemilikan atas sebuah perusahaan tertentu. Salah satu keunggulan REITs adalah perlakuan khusus perpajakan, di mana disejumlah negara, instrumen REITs ini bebas dari pajak penghasilan. Struktur REITs ini adalah mirip dengan reksadana namun penempatan asetnya adalah pada instrumen properti. Sebagaimana layaknya sebuah perusahaan, maka REITs ini dapat bersifat "terbuka" yaitu dapat ditawarkan / diperdagangkan di bursa saham ataupun bersifat "tertutup". Namun, untuk menikmati perlakuan khusus tersebut, REITs diharuskan membatasi kegiatan operasional dan investasinya. Chan, Ericksob & Wang (2003) dalam bukunya mengelompokkan ke dalam empat kelompok besar REITs, yaitu pembatasan atas: struktur kepemilikan, jenis pendapatan yang dapat dihasilkan dan jenis aset yang dapat dimiliki, struktur manajemen, dan kebijakan keuangan. REITs disahkan oleh Kongres Amerika pada tahun 1960 dengan tujuan untuk memberikan kesempatan bagi masyarakat berpenghasilan rendah untuk berinvestasi di properti dengan cara menggabungkan stabilitas dalam investasi properti dengan likuiditas pasar surat berharga. Pada dasarnya REITs adalah sebuah perusahaan yang modalnya merupakan gabungan modal dari beberapa investor Amerika maupun di luar Amerika untuk membeli aset berupa properti maupun surat hutang dengan jaminan properti. REITs ini pada dasarnya adalah reksadana yang menempatkan dana investasinya pada properti. REITs di Amerika tidak dikenakan pajak penghasilan federal asalkan memenuhi persyaratan sebagaimana diatur dalam peraturan perpajakan (Internal Revenue Code) salah satunya adalah adanya persyaratan untuk mendistribusikan sekurang-kurangnya 90% dari keuntungan dalam bentuk dividen kepada pemegang saham. Pemegang saham REITs tetap harus membayar pajak penghasilan sesuai dengan dividen yang diperolehnya
VCD

Video CD disingkat VCD atau disebut juga View CD atau Compact Disc digital video adalah format digital standar untuk penyimpanan gambar video dalam suatu cakram padat. Cakram VCD ini dapat dijalankan dengan alat perekam/pemutar VCD. Namun, hampir semua jenis komputer PC, perekam/pemutar cakram DVD, serta beberapa konsol permainan video juga dapat menjalankan jenis cakram VCD ini. Standar VCD pertama kali diciptakan pada tahun 1993 oleh perusahaan Sony, Philips, Matsushita, dan JVC. Spesifikasi untuk bagian videonya adalah: Untuk spesifikasi bagian suara (audio) nya adalah: Artikel bertopik elektronika ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Digital Equipment Corporation

Digital Equipment Corporation adalah salah satu sebuah perusahaan Amerika Serikat yang menjadi pelopor dalam industri komputer. Perusahaan ini sering disebut juga dengan sebutan Digital atau DEC. Produk-produknya yang populer adalah seri Programmable Data Processor (PDP) dan Virtual Address eXtension (VAX), yang menjadi komputer mini paling populer pada zamannya untuk komunitas ilmiah dan rekayasa selama tahun 1970-an dan 1980-an. DEC telah diakusisi oleh Compaq pada bulan Juni 1998, dan selanjutnya melakukan merjer dengan Hewlett-Packard pada bulan Mei 2002. Hingga tahun 2006, produk-produknya masih diproduksi, meski berada di bawah nama Hewlett-Packard. Dari tahun 1957 hingga 1992, perusahaan tersebut berkantor pusat di dalam sebuah lumbung tua dari kayu di Maynard, Massachusetts, Amerika Serikat. Digital Equipment Corporation tidaklah sama dengan Digital Research, dan kedua-duanya sama sekali tidak berhubungan dan merupakan entitas yang terpisah. Selain itu, perusahaan tersebut juga tidak sama dengan Western Digital (meskipun terdapat fakta bahwa chipset LSI-11 yang digunakan dalam DEC PDP-11/03 yang murah dibuat oleh Western Digital). Meskipun demikian, DEC juga memiliki sebuah laboratorium riset yang disebut sebagai Digital Research Laboratories, yang merupakan sebuah laboratorium yang digunakan oleh DEC untuk melakukan riset internalnya. Artikel bertopik komputer ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Grafika komputer 3D

Grafika komputer 3D (Inggris: 3D Computer graphics) adalah representasi data geometrik 3D sebagai hasil pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Hasil ini kadang kala ditampilkan dalam waktu nyata (real time) untuk keperluan simulasi. Secara umum prinsip yang dipakai mirip dengan grafika komputer 2D, dalam hal: penggunaan algoritme, grafika vektor, model rangka (wire frame model), dan grafika rasternya. Grafika komputer 3D sering disebut sebagai model 3D. Namun, model 3D lebih menekankan pada representasi matematis untuk objek 3D. Data matematis ini belum bisa dikatakan sebagai gambar grafis sampai ditampilkan secara visual pada layar komputer atau printer. Proses penampilan suatu model matematis ke bentuk citra 2D biasanya dikenal dengan proses perenderan 3D. Grafika komputer 3D menggunakan matriks 4x4 untuk mengubah dan menayangkan model 3D dalam bentuk citra 2D. Grafika komputer 3D memiliki 5 jenis dasar matriks transformasi: Saat penayangan citra, kamera pandangan digunakan sebagai kerangka acuan ruang maya. Apabila kamera harus berpindah (translate) sejarak +10 unit di Poros-Z, maka seluruh model di ruang maya harus berpindah -10 di Poros-Z. Jadi, kamera sebenarnya tidak berpindah, melainkan ruang maya yang berpindah. Setiap benda (termasuk kamera) grafika komputer mempunyai matriks model yang menyimpan posisi dan orientasi model
Visualisasi

Visualisasi (Inggris: visualization) adalah suatu rekayasa dalam pembuatan gambar, diagram atau animasi untuk penampilan suatu informasi. Secara umum, Visualisasi dalam bentuk gambar baik yang bersifat abstrak maupun nyata telah dikenal sejak awal dari peradaban manusia. Contoh dari hal ini meliputi lukisan di dinding-dinding gua dari manusia purba, bentuk huruf hiroglip Mesir, sistem geometri Yunani, dan teknik pelukisan dari Leonardo da Vinci untuk tujuan rekayasa dan ilmiah, dll. Pada saat ini visualisasi telah berkembang dan banyak dipakai untuk keperluan ilmu pengetahuan, rekayasa, visualisasi disain produk, pendidikan, multimedia interaktif, kedokteran, dll. Pemakaian dari grafika komputer merupakan perkembangan penting dalam dunia visualisasi, setelah ditemukannya teknik garis perspektif pada zaman Renaissance. Perkembangan bidang animasi juga telah membantu banyak dalam bidang visualisasi yang lebih kompleks dan canggih. Artikel bertopik komputer ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Bulma

Bulma (ブルマ, Buruma) adalah seorang tokoh fiksi dari serial anime dan manga populer Dragon Ball yang diciptakan oleh Akira Toriyama. Bulma adalah putri dari ilmuwan yang menciptakan Capsule Corp. Dia adalah protagonis pendukung di manga Dragon Ball dan di anime Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Kai, Dragon Ball GT dan Dragon Ball Super. Dia adalah ilmuwan dan anak ke-2 dari pendiri Capsule Corporation, Dr. Brief dan istrinya Mrs. Brief. Dia adalah teman pertama Goku. Dia pernah berpacaran dengan Yamcha, tetapi kemudian putus dan menjadi istri Vegeta. Bersamanya ia memiliki anak bernama Trunks dan Bulla. Dia tinggal di West City dan alamatnya yang tercatat adalah WST 3338926. Nomor penduduknya adalah SSC 41453. Bulma adalah karakter wanita terpenting di seri ini
Ureter

Ureter adalah suatu saluran muskuler berbentuk silinder yang menghantarkan urin dari ginjal menuju kandung kemih. Panjang ureter adalah sekitar 20–30 cm dengan diameter maksimum sekitar 1,7 cm di dekat kandung kemih dan berjalan dari hilus ginjal menuju kandung kemih. Ureter dibagi menjadi pars abdominalis, pelvis,dan intravesikalis. Dinding ureter terdiri dari mukosa yang dilapisi oleh sel-sel transisional, otot polos sirkuler dan longitudinal yang dapat melakukan gerakan kontraksi guna mengeluarkan urin ke buli-buli. Ureter dibagi menjadi dua bagian yaitu; ureter pars abdominalis, berada dari pelvis renalis sampai menyilang vasa iliaka dan ureter pars pelvika, berada dari mulai persilangan vasa iliaka sampai masuk ke buli-buli. Secara radiologis, ureter dibagi menjadi 3 bagian: (1) ureter 1/3 proksimal mulai dari pelvis renalis dsampai batas atas sakrum (2) ureter 1/3 medial mulai dari batas atas sakrum sampai batas bawah sakrum (3) ureter 1/3 distal mulai batas bawah sakrum sampai masuk ke buli-buli. Artikel bertopik anatomi ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Pyotr Kropotkin

Pyotr Alexeyevich Kropotkin (/kroʊˈpɒtkɪn/; bahasa Rusia: Пётр Алексе́евич Кропо́ткин pengucapan bahasa Rusia: [ˈpʲɵtr ɐlʲɪkˈsʲejɪvʲɪt͡ɕ krɐˈpotkʲɪn] 9 Desember 1842 – 8 Februari 1921) merupakan salah seorang ahli biologi ahli geografi, filsuf sekaligus tokoh anarkis Rusia yang terkemuka dan juga merupakan salah seorang yang pertama kali menganjurkan anarkis komunisme: bentuk masyarakat yang sering ia anjurkan selama hidupnya adalah bentuk masyarakat komunal yang terbebas dari pengaruh pemerintahan pusat. Karena gelarnya sebagai seorang pangeran (prince) dan keulungannya sebagai seorang anarkis antara penghujung abad ke-19 dan awal abad ke-20, membuat ia sering dijuluki sebagai "Pangeran Anarkis". Beberapa kalangan kaum kontemporer melihat ia sebagai sosok yang nyaris sempurna. Oscar Wilde menyebutnya "Kristus baru yang lahir di Rusia." Dia banyak menghasilkan buku-buku, pamflet, dan artikel-artikel, karyanya yang paling terkemuka adalah The Conquest of Bread and Fields dan Fields, Factories and Workshops, dan prinsip ilmiah yang ia tawarkan, Mutual Aid: A Factor of Evolution. Ia juga merupakan seorang kontributor 1911 Encyclopædia Britannica. Peter (atau Pyotr) Kropotkin lahir di Moskow. Ayahnya, Pangeran Alexei Petrovich Kropotkin, memiliki hampir 1200 "souls" (budak laki-laki) di tiga provinsi yang berbeda, juga memiliki banyak bidang tanah yang luas. Bila ditelusuri, jejak garis keturunan dari ayahnya akan sampai pada pangeran Rurik yang legendaris; ibunya, Yekaterina Nikolaevna Sulima, merupakan putri seorang jenderal di tentara Rusia. Pada tahun 1857, saat berumur lima belas tahun, Kropotkin masuk sekolah korps untuk anak-anak terkemuka di St. Petersburg. Disana hanya terdapat seratus lima puluh anak - kebanyakan anak-anak dari kaum ningrat kalangan istana - belajar di korps yang istimewa ini, yang mengkombinasikan karakter sekolah militer ditambah dengan hak-hak spesial dan oleh institusi istana mereka kemudian akan dipekerjakan untuk rumah tangga kekaisaran
Daftar kota di Indonesia

Indonesia terdiri dari 93 kota otonom dan lima kota administrasi per tahun 2025. "Kota" di Indonesia merupakan daerah tingkat dua dalam sistem pembagian administratif Indonesia yang setara dengan kabupaten dan diperintah oleh wali kota. Istilah kota tersebut belum tentu sama dengan istilah "kota" dalam penggunaan umum. Sementara itu, kota otonom adalah "kota" menurut sistem administrasi di Indonesia, khususnya dalam artian bahwa kota tersebut memiliki pemerintahan daerah yang mengatur wilayahnya sendiri (otonom). Daftar berikut juga mencakup kota administrasi, yaitu salah satu pembagian tingkat dua khusus di dalam Daerah Khusus Ibukota Jakarta yang memiliki pemerintahan daerah yang tidak otonom.