nvidia/miracl-vision huggingface dataset:
Kolonialisme Portugis di Indonesia

Bangsa Portugis merupakan bangsa Eropa pertama yang mencapai Kepulauan Nusantara. Pencarian mereka untuk mendominasi sumber perdagangan rempah-rempah yang menguntungkan pada awal abad ke-16 dan usaha penyebaran Katolik Roma mereka yang berbarengan menyaksikan pendirian pos dan benteng perdagangan, serta unsur budaya Portugis yang kuat yang masih tetap penting di Indonesia. Secara geografis seluruh wilayah Eropa mengalami musim dingin yang akan membuat cara mengelola makanan mereka berbeda. Hampir semua persediaan daging yang mereka miliki didapat dari hewan ternak yang tidak mungkin dipelihara pada musim dingin dan disembelih untuk kemudian disimpan menjadi daging beku. Agar daging tersebut dapat bertahan lama mereka menggunakan garam dan rempah-rempah selama masa penyimpanan. Indonesia merupakan wilayah yang menghasilkan lada, pala, dan cengkeh yang menjadi komoditas utama dalam perdagangan rempah-rempah dan beberapa tanaman yang hanya tumbuh di hutan Maluku. Pala memiliki khasiat tidak hanya sebagai penyedap rasa tetapi juga sebagai afrodisiak dan bahan pengawet. Cengkeh dan lada juga merupakan komoditas langka dan berharga. Bangsa Portugis selama ini membeli rempah-rempah dari pedagang Arab dengan harga yang sangat tinggi. Oleh karena itulah tujuan bangsa Portugis ke Indonesia selain untuk memanfaatkan sumber dari semua rempah-rempah tersebut juga untuk menguasai perdagangannya meskipun pada awalnya mereka tidak terlalu banyak mengetahui secara rinci letak wilayah Indonesia dan cara menuju kesana. Bangsa Eropa memajukan teknologi di awal abad ke-16 terutama dalam bidang pelayaran. keahlian baru bangsa Portugis dalam navigasi, pembuatan kapal, dan persenjataan tidak terlepas dari kekuatan besar pengetahuan Bangsa Arab yang sedang berkembang pesat di kawasan Mediterania pada abad ke-15
Pendidikan di Kanada

Pendidikan di Kanada terbuka luas untuk umum serta didanai dan diawasi langsung oleh Pemerintah Federal, Pemerintahan Provinsi, dan Pemerintahan Daerah. Pendidikan ini berada dalam yurisdiksi pemerintahan provinsi dan dengan penyusunan kurikulum yang diawasi oleh pemerintahan provinsi. Pada setiap provinsi, terdapat Dinas Pendidikan yang bertugas untuk mengawasi pelayanan pendidikan dan penyelenggaraan program-program pendidikan. Pendidikan di Kanada umumnya terbagi dalam 3 tingkatan, yaitu Pendidikan Dasar ("Primary School", "Public School"), Pendidikan Menengah (High School) dan Pendidikan Tinggi (Universitas, "College"). Setiap penduduk di Kanada wajib menempuh pendidikan hingga usia 16 tahun di seluruh provinsi Kanada, kecuali daerah bagian Ontario dan New Brunswick yang mewajibkan pendidikan hingga batas usia 18 tahun. Di beberapa provinsi ada sejumlah pengecualian untuk tidak wajib meneruskan pendidikan pada umur 14 tahun, yang dapat diberikan dalam keadaan tertentu. Kanada mewajibkan sekolah selama 190 hari dalam setahun, secara resmi dimulai dari bulan September (setelah Hari Buruh) sampai akhir bulan Juni (biasanya pada hari Jumat pekan terakhir. Namun untuk daerah Quebec dimulai sebelum tanggal 24 Juni - provinsi hari libur. Di sekolah British Columbia, kementerian pendidikan menetapkan jumlah jam pelajaran minimum dalam satu tahun ajaran. Sementara itu, dewan sekolah setempat memiliki wewenang untuk menentukan awal dan akhir tahun ajaran, lama hari sekolah, jumlah jam pelajaran non-instruksional, hari, dan lain-lain guna memenuhi jumlah minimum jam pengajaran untuk tahun itu. Hal ini berarti bahwa meskipun tahun ajaran biasanya berlangsung dari awal September hingga pertengahan/akhir Juni, ada variasi lokal. Di Alberta, siswa sekolah menengah mendapatkan tambahan empat minggu libur untuk mengakomodasi istirahat ujian; dua minggu di bulan Januari, dan dua minggu di bulan Juni
Wereng coklat

Wereng cokelat (Nilaparvata lugens) adalah salah satu hama padi yang paling berbahaya dan merugikan, terutama di daerah Asia Tenggara dan Asia Timur. Serangga kecil ini mengisap cairan tumbuhan dan sekaligus juga menyebarkan beberapa virus (terutama reovirus) yang menyebabkan penyakit tungro). Kumbang lembing memakan wereng dan anaknya sedangkan sejumlah lebah berperan sebagai pemangsa telurnya. Pemangsa alami ini dapat mengendalikan populasi wereng di bawah batas ambang populasi wereng terutama musim tanam dengan jumlah hama sedikit sehingga mencegah berjangkitnya virus utama. Artikel bertopik serangga ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Cerita Panji

Cerita Panji Aksara Jawa: ꦕꦼꦫꦶꦠꦥꦤ꧀ꦗꦶ atau Lingkup Cerita Panji merupakan sekumpulan cerita yang berkisar pada, atau memiliki keterkaitan dengan, dua tokoh utamanya, yaitu Raden Panji Inu Kertapati (atau Kudawaningpati atau Asmarabangun), seorang pangeran dari Kerajaan Janggala, dan Dewi Sekartaji (atau Galuh Candrakirana), seorang puteri dari Kerajaan Kadiri. Kedua bangsawan tersebut saling mencinta dan cerita-cerita sering kali berakhir dengan persatuan cinta tersebut. Karena cerita-cerita tersebut saling berdiri sendiri dengan banyak variasi atau kembangan, tidak disatukan dalam suatu cerita induk, namun selalu berkisar pada dua tokoh utama tersebut, dapat dikatakan bahwa cerita-cerita Panji merupakan suatu lingkup sastra (literary cycle). Tema klasik cerita ini terutama terkait dengan petualangan dari dua tokoh utama tersebut, meskipun juga ada yang mengenai perjuangan hidup tokoh lain. Asal-muasal cerita Panji tidak diketahui tetapi jelas memiliki latar belakang era Kerajaan Kadiri, ketika para pujangga mulai merangkai karya sastra dengan cerita yang tidak lagi India-sentris, melainkan bernafaskan kehidupan lokal Jawa. Cerita-cerita Panji mencapai kepopuleran pada era Majapahit, dan mendapat posisi didaktik yang tinggi, sehingga sejumlah candi peninggalan kerajaan ini berhiaskan relief yang mengabadikan tidak hanya epik cerita dari India, seperti Ramayana dan Mahabharata, namun juga kisah-kisah dari lingkup cerita Panji maupun yang sezaman. Pada masa Majapahit akhir dan setelahnya, cerita-cerita Panji mulai dijadikan karya sastra dalam bentuk puisi maupun prosa berbagai keraton dan dituturkan secara lisan di kalangan umum, sehingga beberapa di antaranya menjadi cerita rakyat populer, seperti cerita Keong Emas, Ande Ande Lumut, Cinde Laras, Enthit, dan Golek Kencana. Berbagai cerita ini lalu menyebar sampai sejumlah kerajaan di Nusantara (Indonesia dan Malaysia), bahkan kemudian sampai ke Siam (Thailand), Khmer (Kamboja), Birma (Myanmar), dan mungkin pula Filipina. Di kawasan Indocina, cerita Panji diadaptasi sesuai dengan situasi setempat. Tokoh Raden Inu Kertapati diadaptasi dalam karya sastra dan drama tari dengan nama yang bervariasi, seperti Inao/อิเหนา (Siam), Inav/Eynao (Khmer), atau E-naung (Birma), sementara Dewi Sekartaji dikenal sebagai Bussaba/Bessaba. Di Sulawesi, ada cerita panji yang ditulis dalam bahasa Makassar, yang disebut Hikayat Cekele (Bahasa Melayu: Cekel). Sejak tahun 2017, berbagai naskah (manuskrip) cerita Panji telah dimasukkan oleh UNESCO ke dalam Warisan Ingatan Dunia, setelah setahun sebelumnya diajukan oleh berbagai perpustakaan dari Kamboja, Indonesia, Belanda, Malaysia, dan Britania Raya
Software Alkitab

Software Alkitab adalah sekumpulan aplikasi komputer yang dirancang untuk melihat, membaca dan mempelajari teks-teks dan konsep Alkitab. Software Alkitab biasanya dirancang untuk memudahkan pencarian kata dan frasa, untuk mengakses catatan pembelajaran Alkitab dan tafsiran-tafsiran, referensi berbagai terjemahan modern, referensi silang bagian dan topik serupa, kamus Alkitab, teks bahasa asli dan alat-alat bahasa, peta, bagan, dan e-book lain yang dianggap relevan untuk memahami teks-teks dari sebuah pendekatan filologis. Software Alkitab bervariasi dalam kompleksitasnya tergantung pada kebutuhan pengguna, misalnya hanya untuk penggunaan dalam pembelajaran pribadi, untuk persiapan khotbah, penyebaran inspirasi atau bahkan sebagai alat penelitian lebih lanjut. Software Alkitab dasar biasanya ditujukan untuk ponsel, dan dirancang hanya menampilkan teks dari suatu terjemahan Alkitab, dengan pencarian kata dan frasa sebagai satu-satunya alat yang tersedia. Sedangkan paket yang lebih maju berjalan pada komputer pribadi dan memiliki jauh lebih banyak fitur, menampilkan lebih banyak jenis sumber teologis, dan mungkin menawarkan fitur-fitur seperti sinopsis dan harmoni dari naratif Injil, morfologi dan pencarian sintaksis dari teks asli, diagram kalimat, catatan pengguna, penyorotan manual dan dinamis, tampilan leksionari, dan sebagainya. Minat dalam penggunaan komputer untuk pencarian secara cepat dalam Alkitab dan penyalinan bagian-bagian teks pada pelajaran maupun khotbah-khotbah muncul pada awal 1980-an. Perangkat lunak Alkitab jauh lebih cepat dibandingkan alat-alat belajar tradisional dalam bentuk buku. Perangkat lunak Alkitab awalnya ditujukan hanya pada pencarian kata dan frasa dalam berbagai terjemahan modern. Kemudian, ketika komputer ditingkatkan dalam menangani font bahasa asing, barulah teks Perjanjian Lama bahasa Ibrani asli dan Perjanjian Baru bahasa Yunani Koine dari Alkitab ditambahkan. Ketika bekerja dengan bahasa-bahasa Alkitab asli, salah satu kemampuan yang pertama adalah morfologi, memberikan informasi mengenai bagian-bagian pengucapan dari berbagai kata untuk membantu dalam memahami maksud dari teks tersebut. Oleh sebab itulah, maka muncul banyak program Alkitab yang hingga hari ini masih dipublikasikan.
Geografi Korea Utara

Korea Utara terletak di Asia Timur di wilayah utara Semenanjung Korea. Korea Utara berbatasan dengan Republik Rakyat Tiongkok yang dipisahkan oleh Sungai Amnok, dengan Rusia oleh Sungai Duman serta Korea selatan oleh Zona Demiliterisasi Korea (DMZ). Laut Kuning berada di sebelah barat dan Laut Jepang di sebelah timur. Luas wilayahnya adalah 120,540 km² yang terdiri dari 120,410 km² wilayah daratan dan 130 km² wilayah perairan. Panjang perbatasan keseluruhan adalah 1673 km, dengan panjang 1416 km berbatasan dengan Republik Rakyat Tiongkok, 238 km dengan Korea Selatan dan 19 km dengan Rusia. Korea Utara mempunyai garis pantai yang tidak rata (berteluk-teluk) sepanjang 2495 km. Titik elevasi ekstrem Korea Utara adalah sebagai berikut: Sekitar 80 persen daratan Korea Utara adalah dataran tinggi dan pegunungan dan seluruh titik di atas 2000 meter di semenanjung berada di wilayahnya. Konsentrasi penduduk berada di daerah dataran rendah. Gunung Baekdu yang merupakan titik tertinggi, adalah sebuah gunung berapi dengan kawah lebar yang berbatasan dengan RRT. Rangkaian Hamgyong tersusun sampai ke bagian timur semenanjung dan mempunyai puncak-puncak tinggi seperti Gunung Gwanmo (1756 m). Rangkaian lain yang membentuk daratan Korea Utara adalah Pegunungan Rangrim yang memisahkan dataran rendah di sebelah barat dan timur, Rangkaian Kangnam di perbatasan dengan RRT, serta Rangkaian Taebaek yang membentang sampai Korea Selatan. Puncak tertinggi Rangkaian Taebaek adalah Gunung Kumgang (1638 m)
Tarian tradisional Korea

Tarian tradisional Korea (한국 무용; Hanguk Muyong) adalah bentuk seni tari yang berasal dari kebudayaan masyarakat Korea. Tarian tradisional Korea dibedakan menjadi 2 buah kategori, yakni tarian istana dan tarian rakyat. Teks sejarah menuliskan tentang kegemaran rakyat Korea kuno menari dan menyanyi berhari-hari, bermalam-malam sebagai bagian dari ritual pemujaan kepada dewa-dewa. Mereka juga menari untuk mengekspresikan jiwa (sin) dan kegembiraan (heung). Melalui teks-teks kuno, penari Korea pada masa lalu selalu menari dengan selendang panjang di tangan (hansam). Ada pepatah Korea yang berbunyi, ”Seseorang yang memiliki selendang panjang adalah penari yang bagus dan seseorang yang memiliki banyak uang adalah pedagang yang sukses ” Hal ini mengilustrasikan hal yang dianggap penting sebagai tarian yang indah oleh orang Korea kuno dan mengindikasikan gaya utama tarian tradisional mereka. Korea memiliki sejarah tarian yang panjang dan beragam. Namun begitu, dikarenakan kondisi yang tidak menguntungkan, hanya sedikit saja bahan bukti yang dapat menjelaskan tentang tarian Korea pada zaman kuno. Tari dari zaman kerajaan Goguryeo (37 SM-668 M) merupakan bukti paling awal yang menunjukkan seni tari rakyat Korea. Ini diketahui melalui lukisan dinding kuno bernama Muyongchong (Makam Penari) dari abad ke-5 sampai 6 Masehi. Lukisan dinding Muyongchong memperlihatkan 5 orang penari mengenakan kostum dengan selendang tangan yang panjang sambil berbaris dan mengangkat tangan. Tujuh orang penyanyi laki-laki dan perempuan digambarkan berada di bagian bawah lukisan
Pokémon (permainan video)

Serial permainan video Pokémon/Monsak (singkatan dari Pocket Monsters/Monster Saku) merupakan sebuah serial permainan video yang dibuat dan dikembangkan oleh Game Freak dan Creatures Inc. dan kemudian diterbitkan oleh Nintendo. Pertama dirilis tahun 1996 untuk kawasan Jepang, dan baru dirilis secara internasional pada 1998. Dalam setiap seri video game Pokémon, biasanya dirilis secara berpasangan, dengan perbedaan minor pada setiap judul game tersebut. Nintendo mengklaim bahwa mereka telah mampu menjual lebih dari 175 juta kopi permainan video Pokémon sampai pertengahan 2008 lalu. Versi orisinil permainan video Pokémon adalah sebuah RPG Jepang dengan beberapa elemen strategi, dan diciptakan serta ditulis jalan ceritanya oleh Satoshi Tajiri untuk Game Boy, dengan bantuan ilustrasi gambar karakter oleh Ken Sugimori. Saat ini sudah banyak permainan video beserta sekuel dan remake-nya (termasuk yang dirilis dalam versi Bahasa Inggris) yang beredar di pasaran. Berbeda dengan waralaba-waralaba permainan video RPG yang lain yang banyak berubah-ubah detail permainannya. Pokémon sampai saat ini masih terus mempertahankan konsep orsinilnya. Di mana kita berperan sebagai seorang pelatih, dan kita harus bisa memenangkan gelar Pokémon Master. Seri waralaba permainan video Pokémon generasi pertama adalah Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" and "Green", dalam versi bahasa Inggris) untuk Game Boy di Jepang. Yang kemudian disempurnakan menjadi Pokémon Red dan Blue untuk dirilis secara internasional
Pokémon Diamond dan Pearl

Pokémon Diamond and Pearl adalah sebuah gim video yang diciptakan oleh Nintendo dan Game Freak, yang berbasis dari media waralaba Pokémon ciptaan Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori. Gim ini ditujukan untuk konsol handheld Nintendo DS, dan dirilis tahun 2007. Versi penyempurnaan dari seri gim video ini adalah Pokémon Platinum yang dirilis tahun 2009. Pokémon Diamond dan Pearl merupakan seri game Pokémon generasi keempat, dengan rancangan grafis yang lebih gres ketimbang versi-versi sebelumnya. Didukung dengan kelebihan dual screen dari konsol Nintendo DS, para pemain game ini dapat melakukan beragam hal, diantaranya menulis notes, kalkulator, dan bahkan pula bisa menyambungkan langsung game ini dengan game Pokémon untuk konsol Nintendo Wii (My Ranch Pokémon). Dalam seri game ini, diperkenalkan satu region baru, bernama Sinnoh. Yang jika dilihat dari segi kacamata dunia nyata, region ini akan mengingatkan kita pada pulau Hokkaido di Jepang. Berbeda dengan tiga generasi sebelumnya yang hanya memperlihatkan dua musim saja (musim kemarau dan musim hujan), mulai seri ini kita diperkenalkan pada musim dingin (salju) tepatnya di Snowpoint City. Untuk karakter utama, bagi setiap pemain yang memilih karakter laki-laki, mereka akan memakai karakter yang mirip dengan di versi G1 (Ash Ketchum), dengan rival yang juga sama-sama mirip dengan versi G1 (Gary Oak). Sementara bagi yang memilih karakter perempuan, mereka akan diberikan karakter Dawn(Hikari), yang juga menjadi karakter utama dalam serial animasi Pokémon Diamond and Pearl. Karakter rival, Barry (Jun) disini juga ditampilkan sebagai karakter di anime seperti game generasi pertama. Dalam seri video game ini ditambahkan Pokémon-Pokémon baru berjumlah 107 spesies (dimulai dari Turtwig dan diakhiri oleh Arceus), dan menambah jumlah total Pokémon mencapai 493 jenis bila kita hitung sejak seri G1
Lambang Maluku Utara

Lambang Maluku Utara berbentuk perisai segilima, yang di dalamnya terdapat berbagai objek, serta tulisan 1999 yang merupakan tahun berdirinya provinsi Maluku Utara. Adapun makna dari gambar tersebut adalah: Artikel bertopik Indonesia ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Koffing

Koffing[a] dan Weezing[b] adalah karakter fiksi dan spesies dalam waralaba media Pokémon yang dimiliki oleh Nintendo dan Game Freak. Koffing berevolusi menjadi Weezing setelah mencapai tingkatan ke-35 dalam permainan video. Dua karakter ini dibuat oleh Ken Sugimori, mereka pertama kali muncul dalam permainan video Pokémon Red dan Blue dan kemudian muncul di sekuel berikutnya, berbagai pernak-pernik, judul sempalan, dan adaptasi animasi serta cetak dari waralaba tersebut. Dalam bahasa Jepang, kedua karakter tersebut disuarakan oleh Unshō Ishizuka, sementara dalam bahasa Inggris Koffing disuarakan oleh Michael Haigney, dan Weezing disuarakan oleh Eric Stuart. Dikenal sebagai Pokémon Gas Beracun, Koffing dan Weezing adalah Pokémon bertipe Racun. Tubuh mereka berisi gas beracun yang memberikan daya apung dan kemampuan untuk melayang. Dalam seri anime, mereka dimanfaatkan oleh antagonis, Team Rocket, serta Pimpinan Gym spesialisasi racun, Koga dan Roxie. Dalam beberapa musim pertama dari anime dan adaptasi cetak berikutnya, Koffing dan kemudian evolusinya Weezing, berfungsi sebagai Pokémon utama yang digunakan oleh James dari Team Rocket. Desain mereka mendapat sambutan beragam, dengan sumber seperti GamesRadar menyatakan persetujuan untuk penampilan Koffing, sementara GameDaily menggambarkannya sebagai "bola kentut mengambang". Sebaliknya, Weezing dipuji pada tingkat yang lebih rendah, digambarkan sebagai "kekejian" dan "mengerikan" oleh berbagai sumber. Di Galar, Weezing memiliki varian regional yaitu Racun/Peri. Berkebalikan dengan Weezing di wilayah lainnya, di Galar mereka memiliki gerakan khas yang unik yaitu, Gas Penetral
Pidgey

Pidgey (ポッポ, Poppo), merupakan nama untuk salah satu karakter fiksi dari serial Pokemon. Pidgey dikenal sebagai Pokemon burung kecil, dan awalnya bernama Pidge dalam bahasa Inggris dalam versi beta di Pokémon Red and Blue. Dalam seri permainan video tersebut juga, yang regionnya mengambil tempat di Kanto, Pidgey adalah Pokemon liar pertama yang bisa kita temui dan juga bisa kita tangkap (selain Rattata). Dalam serial anime, Pidgey pertama kali muncul dalam episode pertama 'Pokémon, I Choose You!, di mana Ash Ketchum sempat berniat untuk menangkap satu ekor, tetapi gagal karena Pidgey malah balik menyerang Ash dengan serangan sayap. Artikel bertopik Pokémon ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Frederik IX dari Denmark

Frederik IX (Christian Frederik Franz Michael Carl Valdemar Georg; 11 Maret 1899 – 14 Januari 1972) adalah Raja Denmark dari tahun 1947 hingga 1972. Ia menjadi putra mahkota ketika ayahnya naik takhta tahun 1912. Sebagai anak muda, dia dididik di Akademi Angkatan Laut Kerajaan Denmark. Tahun 1935, ia menikahi Putri Ingrid dari Swedia. Mereka memiliki tiga orang putri: Margrethe, Benedikte dan Anne-Marie. Selama Pendudukan Jerman Nazi di Denmark, Frederik bertindak sebagai bupati atas nama ayahnya dari tahun 1942 hingga 1943. Frederik menjadi raja setelah kematian ayahnya pada bulan April 1947. Selama pemerintahan Frederik, masyarakat Denmark berubah dengan cepat, negara kesejahteraan diperluas dan sebagai konsekuensi dari merebaknya perekonomian negara tersebut, perempuan memasuki pasar tenaga kerja. Modernisasi membawa tuntutan baru terhadap monarki dan peran Frederik sebagai raja konstitusional. Frederik meninggal pada tahun 1972, dan digantikan oleh putri sulungnya Margrethe II. Pangeran Frederik lahir pada 11 Maret 1899 di kediaman negara orang tuanya, Istana Sorgenfri, berlokasi di tepi sungai kecil Mølleåen di Kongens Lyngby utara Kopenhagen di pulau Selandia di Denmark, pada masa pemerintahan kakek buyutnya Raja Christian IX. Ayahnya Pangeran Christian dari Denmark (nantinya Raja Christian X), putra sulung Putra Mahkota Frederik dan Putri Louise dari Swedia (nantinya Raja Frederik VIII dan Ratu Louise)
Produk gen

Produk gen merujuk pada bahan-bahan biokimia, baik berupa RNA ataupun protein, yang merupakan hasil ekspresi dari suatu gen. Pengukuran jumlah produk gen kadang-kadang digunakan untuk mengira seberapa aktif gen tersebut. Jumlah produk gen yang abnormal dapat dikorelasikan dengan alel penyebab penyakit, seperti aktivitas yang berlebihan dari onkogen, yang dapat menyebabkan kanker. Gen didefinisikan sebagai “unit keturunan DNA yang diperlukan untuk menghasilkan produk fungsional.” Elemen pengaturan yang memengaruhi ekspresi gen meliputi: Elemen-elemen pengatur ini bekerja bersama dengan kerangka pembacaan terbuka (bagian gen yang mengkodekan produk fungsional) untuk memastikan ekspresi gen yang tepat. Produk dapat berfungsi sebagai RNA atau, jika ditranskripsi menjadi mRNA, diterjemahkan menjadi protein yang menjalankan perannya di dalam sel. Artikel bertopik genetika ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Pembenahan DNA

Perbaikan DNA (atau pembenahan DNA, Ingg. DNA repair) merujuk pada sekumpulan proses mengenali dan memperbaiki kerusakan pada molekul DNA yang berlangsung dalam sel. Dalam sel manusia, aktivitas metabolisme normal maupun faktor lingkungan seperti sinar ultraviolet dan pancaran radiasi dapat menyebabkan kerusakan DNA. Kerusakan ini dapat mencapai satu juta molekul per sel per hari. Banyak kerusakan ini berupa kerusakan struktural pada molekul DNA, sehingga dapat mengubah ataupun menghilangkan kemampuan transkripsi gen. Walaupun demikian, proses perbaikan DNA secara terus-menerus tidak selalu dapat memulihkan kerusakan tersebut. Ketika perbaikan normal mengalami kegagalan dan tidak terjadi apoptosis sel, maka akan terjadi "kerusakan DNA permanen". Laju perbaikan DNA bergantung pada banyak faktor, meliputi jenis sel, usia sel, dan lingkungan eksternal. Sel yang telah mengakumulasi banyak kerusakan DNA ataupun yang tidak dapat secara efektif memperbaiki kerusakan lagi dapat berakhir pada tiga keadaan: Kemampuan suatu sel memperbaiki DNA sangatlah penting bagi integritas genom sel tersebut. Banyak gen yang pada awalnya menunjukkan pengaruh terhadap harapan hidup ternyata berhubungan dengan perlindungan dan perbaikan kerusakan DNA. Kegagalan memperbaiki kerusakan dalam sel yang membentuk gamet dapat mencetuskan mutasi pada genom keturunan, sehingga memengaruhi laju evolusi. Penghargaan Nobel bidang Kimia 2015 diberikan kepada Tomas Lindahl, Paul Modrich, dan Aziz Sancar untuk karya mereka pada mekanisme molekuler proses perbaikan DNA