nvidia/miracl-vision huggingface dataset:
براش کریک، کالیفرنیا

براش کریک (به انگلیسی: Brush Creek) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان بیوت، کالیفرنیا واقع شده‌است. براش کریک ۱٬۰۷۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است. این یک مقالهٔ خرد ایالات متحده آمریکا است. می‌توانید با گسترش آن به ویکی‌پدیا کمک کنید.
ایندیان کریک، کالیفرنیا

ایندیان کریک (به انگلیسی: Indian Creek) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان کالاوراس، کالیفرنیا واقع شده‌است. ایندیان کریک ۹۰۸ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است. این یک مقالهٔ خرد ایالات متحده آمریکا است. می‌توانید با گسترش آن به ویکی‌پدیا کمک کنید.
کریم، کالیفرنیا

کریم (به انگلیسی: Kramm) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان بیوت، کالیفرنیا واقع شده‌است. کریم ۱۲۷ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است. این یک مقالهٔ خرد ایالات متحده آمریکا است. می‌توانید با گسترش آن به ویکی‌پدیا کمک کنید.
باکتری بیماری‌زا

https://doi.org/10.22037/afb.v11i1.43275 باکتری‌های بیماری‌زا باکتری‌هایی هستند که می‌توانند باعث بیماری شوند. این مقاله بر روی باکتری‌هایی تمرکز دارد که برای انسان بیماری‌زا هستند. بیشتر گونه‌های باکتری بی‌ضرر و گاه مفید هستند، اما سایر گونه‌ها می‌توانند باعث بیماری‌های عفونی شوند. تعداد گونه‌های بیماری‌زا در انسان کمتر از صد مورد برآورد می‌شود. در مقابل، چندین هزار گونه از باکتری‌ها، بخشی از فلور گوارشی موجود در دستگاه گوارش هستند. بدن انسان به‌طور مداوم در معرض بسیاری از گونه‌های باکتری، از جمله باکتری‌های مفید روی پوست و غشاهای مخاطی و ساپروفیت‌ها که عمدتاً در خاک و در مواد پوسیده رشد می‌کنند، قرار دارد. خون و مایعات بافتی حاوی مواد مغذی کافی برای حفظ رشد بسیاری از باکتری‌ها هستند. بدن سازوکارهایی دفاعی دارد که آن را قادر می‌سازد در برابر تهاجم میکروبی به بافت‌های خود مقاومت کند و به آن یک ایمنی طبیعی یا مقاومت ذاتی در برابر بسیاری از میکروارگانیسم‌ها بدهد
افشجرد

افشجرد روستایی در دهستان باقرآباد بخش مرکزی شهرستان محلات استان مرکزی ایران است. بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵ جمعیت این روستا ۹ نفر (۴خانوار) بوده‌است. این روستا (کمتر از ۱۰ کیلومتر) با شهرستان دلیجان یکی از شهرهای استان مرکزی اراک، آمیختگی فرهنگی و اجتماعی دارد، همچنین با شهر محلات نیز هم‌جوار می‌باشد که تحت نظارت حوزه شهرستان محلات است. کهن‌ترین منبعی که از این روستا نام برده، کتاب تاریخ قم نوشته شده در سال ۳۷۸ هجری قمری (حدود ۱۰۳۰ سال پیش) است. در این کتاب در ذکر روستاهای حوزه انار بار، از روستایی به نام افشید جرد نام می‌برد. در ادامه نیز مزرعه ای به نام مهر آباد را به افشید جرد نسبت می‌دهد. تاریخ قم ضمن اشاره به قدمت روستاهای این منطقه، در مورد پایه‌گذار این روستا چنین آورده‌است: … افشید جرد و ویر، این هر دو دیه، بیب بن جودرز بنا کرده‌است.. بررسی‌های باستان‌شناسی گواهی می‌دهد این روستا در کنار استقرارهای چند هزار ساله قرار دارد؛ و این قدمت و دیرینگی به دلیل جاری بودن رودخانه انار بار (لعل بار) است. در کنار رودخانه همجوار روستا چندین آثار از پل‌های قدیمی دیده می‌شوند که با سنگ‌وساروج ساخته شده قبرستان گبری نیز در اطراف روستا دیده شده‌است که در هنگام کشاورزی آثاری چون سفال و ظروف مسی و همچنین آثار سازه‌های خشتی هم دیده شده‌است. داخل روستا آب انباری بنا نهاده شده که ساخت آن به دوران پایان قاجار مربوط می‌شود در سنگ‌نوشته سردرب آب‌انبار نام میرزاآقا به‌عنوان خیر و سازنده یاد شده‌است، برای رسیدن به کف این آب‌انبار سی پله ساخته شده و ظرفیت ذخیره آب این سازه حدود سیصد هزار لیتر بوده، شوربختانه بعلت بی‌مهری و گذر زمان آسیب‌های جدی به این سازه تاریخی که در ثبت اداره اوقاف نیز می‌باشد رسیده. در میانه دشت و پایان جاده اصلی روستا قلعه‌ای با مساحت حدود ؟بنا نهاده شده که هم اینک خالی از سکنه و ویران شده‌است دارای چهار برج که تنها یکی از آنها باقی مانده و دروازه‌ای که فقط آثارش بجا مانده
آمادگاه آبیک

آمادگاه آبیک یک منطقهٔ مسکونی در ایران است که در دهستان زیاران واقع شده‌است. براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۹۵، آمادگاه آبیک ۲٬۱۰۵ نفر جمعیت دارد. این یک مقالهٔ خرد ایران است. می‌توانید با گسترش آن به ویکی‌پدیا کمک کنید.
برانیسلاو کامینسکی

برانیسلاو ولادیسلاوویچ کامینسکی (به روسی: Бронисла́в Владисла́вович Ками́нский) در سال ۱۸۹۹ میلادی در امپراتوری روسیه از خانواده‌ای نیمه لهستانی و نیمه آلمانی به دنیا آمد. او در سنت پترزبورگ به دانشگاه رفت و در هنگام انقلاب روسیه در کنار واحدهای ارتش سرخ جنگید. در دوران استالین به دلیل انتقاد از سیاست‌های استالین عنوان ضدانقلاب یافت و تا سال ۱۹۴۱ در زندان بود. با تهاجم آلمان به شوروی او به همکاری با نیروهای آلمان پرداخت و با تأسیس واحدی از نیروهای روس طرفدار آلمان به عملیات ضد پارتیزانی و نبرد با ارتش سرخ پرداخت. در جریان قیام ورشو، واحد اس اس تحت امر او مسئول بعضی از دهشتناک‌ترین قتل‌عام‌ها و کشتارها علیه مردم شهر بودند. در انتها کامینسکی به بهانه دزدیدن اموال در دادگاه نظامی به اعدام محکوم شد و در ۲۸ اوت ۱۹۴۴ در ووچ تیرباران شد.
فهرست گل‌های ملی داوید ویا

این یک نسخهٔ بررسی‌شده از صفحه است داوید ویا بازیکن حرفه‌ای فوتبال اهل اسپانیا است که از سال ۲۰۰۵ برای تیم ملی فوتبال اسپانیا به میدان رفته‌است. نخستین‌بار در فوریهٔ ۲۰۰۵، حین مرحلهٔ مقدماتی جام جهانی فوتبال ۲۰۰۶ در برابر تیم ملی فوتبال سان مارینو به عنوان یار تعویضی وارد زمین مسابقه شد. ویا نخستین گل ملی خود را در چهارمین حضورش در ترکیب اسپانیا زد و باعث تساوی تیمش در دومین مرحلهٔ پلی‌آف مقدماتی جام جهانی فوتبال ۲۰۰۶ شد. تا دسامبر ۲۰۱۷، او آمار ۵۹ گل در ۹۸ بازی را در تیم ملی فوتبال اسپانیا ثبت کرد و به برترین گلزن این تیم تبدیل شد؛ ویا هنگامی رکورد ۴۴ گل رائول را پشت سر گذاشت که در مرحلهٔ مقدماتی جام ملت‌های اروپا ۲۰۱۲ توانست برای دو بار به تیم ملی فوتبال جمهوری چک گلزنی کند. در ۱۰ ژوئن ۲۰۰۸، ویا نخستین هت تریک بین‌المللی خود را در پیروزی ۴ بر ۱ برابر تیم ملی فوتبال روسیه انجام داد تا اسپانیا صدرنشین گروه چهارم جام ملت‌های اروپا ۲۰۰۸ شود. او دو هت تریک دیگر نیز دارد؛ یکی در برابر تیم ملی فوتبال جمهوری آذربایجان در سال ۲۰۰۹ و یکی در برابر تیم ملی فوتبال تاهیتی در سال ۲۰۱۳. ویا در برابر تیم ملی فوتبال لیختن‌اشتاین ۳ بار دابل کرد و در مجموع، ۷ گل زده‌است؛ همچنین، ویا به این تیم، بیش از دیگر تیم‌های ملی گل زده‌است. از نظر گونهٔ رقابت‌ها، ویا بیشتر در مسابقات مقدماتی موفق بوده و در این مسابقات ۲۱ بار دروازهٔ حریفان را باز کرده‌است. همچنین او ۱۹ بار در مسابقات دوستانه، ۹ بار در جام جهانی، ۶ بار در جام کنفدراسیون‌ها و ۴ بار در جام ملت‌های اروپا گلزنی کرده‌است. ویا با ۵ گل به همراه توماس مولر آلمانی، وسلی اسنایدر هلندی و دیگو فورلان از اروگوئه در صدر گلزنان جام جهانی فوتبال ۲۰۱۰ قرار گرفت. در دسامبر ۲۰۱۱، او هنگامی که داشت برای بارسلونا بازی می‌کرد، دچار شکستگی پا شد و نتوانست در قهرمانی تیم ملی فوتبال اسپانیا در جام ملت‌های اروپا ۲۰۱۲ حضور داشته باشد. در سال ۲۰۱۳ او بارسلونا را ترک کرد و به اتلتیکو مادرید، رقیب آن در لا لیگا پیوست
ساختار هیپوکمپ

ساختار هیپوکمپ ساختاری مرکب در لوب آهیانه ای میانی مغز است. در رابطه با مناطقی از مغز که در این ناحیه وجود دارد اتفاق نظری وجود ندارد و در این رابطه برخی از نویسندگان آن را شامل شکنج (dentate)، هیپوکمپ و سابیکولوم می‌دانند و سایرین پری سابیکولوم، پاراسابیکولوم و قشر انتورینال را هم جزو آن می‌دانند. چنین به نظر می‌رسد که ساختار هیپوکمپ در حافظه، جهت‌یابی فضایی و کنترل توجه دارای نقش باشد. ساختار عصبی و مسیرهای درون ساختار هیپوکمپ در تمامی پستانداران بسیار مشابه هستند. در حین قرن ۱۹ و اوایل قرن ۲۰، بر اساس مشاهدات بین گونه‌های مختلف که در آن‌ها اندازه پیاز بویایی بر اساس اندازه شکنج پاراهیپوکمپال تغییر کرده‌است، چنین در نظر گرفته شده که ساختار هیپوکمپ به عنوان بخشی از سیستم بویایی می‌باشد. در سال ۱۹۳۷ پاپز این تئوری را مطرح کرد که یک مدار که شامل ساختار هیپوکمپ نیز می‌باشد به عنوان مدار عصبی می‌باشد که در رفتارهای احساسی دخیل می‌باشد و کلوور و بوسی گزارش نمودند که در میمونها، برداشتن هیپوکمپ و مجموعه آمیگدالوئید از طریق جراحی اثری جدی بر روی پاسخ‌های عاطفی دارد. در نتیجه این مقالات، ایده اینکه ساختار هیپوکمپ به‌طور کامل در فرایند بویایی دخیل است شروع به عقب نشینی کرد. (امروزه امروزه حمایت اندکی در رابطه با این ایده که ساختار هیپوکمپ به‌طور مستقیم در احساسات دخیل است وجود دارد) در مطالعه مروری با اهمیتی در سال ۱۹۴۷، آلف برودال تأکید نمود که به نظر می‌رسد گونه‌های پستانداران می‌توانند علی‌رغم برخورداری از ساختار هیپوکمپ کاملاً دست نخورده حس بویایی نداشته باشند، بدین ترتیب که برداشتن ساختار هیپوکمپ بر روی قابلیت‌های وابسته به بویایی سگ‌ها تأثیری نداشته‌است و هیچ تاری به‌طور واعی اطلاعاتی را از پیاز بویایی به هیچ بخشی از ساختار هیپوکمپ منتقل نمی‌کند. در ادامه مشاهده شد که اطلاعات ورودی بسیاری از پیاز بویایی به قشر انتورینال منتقل می‌شودو ایده حال حاضر آن است که ساختار هیپوکمپ به عنوان بخشی از سیستم بویایی نمی‌باشد. در سال ۱۹۰۰، نرولوژیست روسی ولادیمیر بخترف دو بیمار را که دچار نقص حافظه جدی بودند را با استفاده از کالبد شکافی توصیف نمود که نهایتاً دریافت که آن‌ها دجار نرمی هیپوکمپ و بافت‌های قشری مجاور آن بودهاند و در سال ۱۹۵۷، اسکوویل و میلنر پس از برداشته شدن لوب‌های آهیانه ای میانی در گروهی از بیماران، کاهش در حافظه آنان را گزارش نمودند. ضمن تقدیر از این مشاهدات و تحقیقات آتی بسیاری که در این زمینه انجام شد، اکنون به‌طور وسیع پذیرفته شده‌است که ساختار هیپوکمپ در برخی از جنبه‌های حافظه نقش بازی می‌کند. شواهد ناشی از EEG از سال ۱۹۳۸ تا کنون، شواهدی ناشی از شبیه‌سازی از دهه ۱۹۵۰، و تکنیک‌های تصویربرداری جدید همگی با هم بخشی از ساختار هیپوکمپ (به‌طور هماهنگ با قشر کمربندی قدامی) را در کنترل توجه پیشنهاد نمودهاند
جایزه صلح نوبل ۲۰۱۷

جایزه صلح نوبل ۲۰۱۷ (انگلیسی: 2017 Nobel Peace Prize) براساس اعلام کمیته نوبل نروژ در ۶ اکتبر ۲۰۱۷، به خاطر کارزار بین‌المللی برای نابودی سلاح‌های هسته‌ای که موفق شد توجهات بین‌المللی را به عواقب فاجعه‌بار انسانی هر گونه استفاده از سلاح‌های هسته‌ای جلب کند به «کمک‌های برجسته به صلح» اعطا شد، تلاش‌هایی که برای دستیابی به معاهده ممنوعیت استفاده از چنین سلاح‌هایی صورت گرفته بود. «کمیته نوبل نروژ» به این حقیقت اذعان کرد که کشورهای دارنده جنگ‌افزار هسته‌ای و هم پیمانانشان. نه این معاهده را امضا کرده‌اند و نه از معاهده منع سلاح‌های هسته‌ای حمایت کرده‌اند، با این حال رئیس کمیته (پیمان منع جنگ‌افزار) به گزارشگران گفت که این جایزه تمام بازیکنان در زمینه خلع‌سلاح را تشویق می‌کند. این جایزه از سوی جامعه مدنی و همچنین نمایندگان دولت‌هایی که از معاهده منع سلاح‌های هسته‌ای حمایت می‌کنند مورد استقبال قرار گرفت، اما از سوی کسانی که مخالف بودند انتقاد کردند. مراسم اعطای جایزه نوبل در ۱۰ دسامبر ۲۰۱۷ در شهر اسلو برگزار خواهد شد. یک روز قبل از برگزاری مراسم دهمین دوره اعطای جایزه صلح نوبل که در دسامبر در تالار شهر اسلو برگزار شد، مؤسسه کارزار بین‌المللی برای نابودی سلاح‌های هسته‌ای ۱۰۰۰جرثقیل کاغذی قرمز و آبی که توسط کودکان برای هیروشیما ساخته شده بود را در مقابل پارلمان نروژ نصب کرد. پس از آنکه برای اولین بار سلاح‌های هسته‌ای، در سال ۱۹۴۶ مورد استفاده قرار گرفت، جایزه صلح نوبل با تلاش‌های خلع سلاح هسته‌ای شروع به شناخت شدن کرد: در هنگام سخنرانی اهدای جوایز در ۱۰ دسامبر ۲۰۱۷، رئیس کمیته نوبل، بریت ریس - اندرسن یادآوری کرد که "دوازده جایزه صلح، به طور کامل یا جزئی" را به احترام به "تلاش‌های ضد سلاح‌های هسته‌ای یا خلع سلاح هسته‌ای اهدا کرده‌اند، " که جایزه نوبل سال ۲۰۰۹ که به باراک اوباما اهدا شد را نیز دربر گرفت.
ترجمه ماشینی عصبی گوگل

ترجمه ماشینی عصبی گوگل (GNMT) یک سیستم ترجمه عصبی (NMT) است که توسط گوگل ایجاد شده‌است و در ماه نوامبر سال ۲۰۱۶ معرفی شد، که از شبکه عصبی مصنوعی برای افزایش روانی ترجمه و دقت در گوگل ترنسلیت استفاده می‌کند. ترجمه ماشینی عصبی گوگل کیفیت ترجمه را با اعمال ترجمه ماشینی مثال محور بهبود می‌بخشد، روشی که در آن سیستم از میلیون‌ها مثال، ترجمه را می‌آموزد. معماری پیشنهادی ترجمه ماشینی عصبی گوگل ابتدا بر روی بیش از صد زبان پشتیبانی شده توسط گوگل ترنسلیت آزمایش شد.. با چارچوب (Framework) بزرگ پایان‌به‌پایان (end-to-end)، سیستم در طول زمان ایجاد ترجمه‌های بهتر و طبیعی‌تر را یادمی‌گیرد. ترجمه ماشینی عصبی گوگل قادر به ترجمه تمام جملات به صورت همزمان است، نه فقط جمله به جمله. شبکه ترجمه ماشینی عصبی گوگل می‌تواند با استفاده از رمزنگاری معانی یک جمله به جای یاد داشتن ترجمه‌های اصطلاح به اصطلاح، قادر به انجام ترجمه ماشین میان‌زبانی باشد. پروژه مغز گوگل در سال ۲۰۱۱ در "آزمایشگاه تحقیقاتی مخفی گوگل X" توسط یکی از همکاران گوگل جف دین، پژوهشگر گوگل گرگ کورادو، و استاد علوم کامپیوتر دانشگاه استنفورد اندرو انجی. فعالیت‌های انجی به برخی از بزرگترین پیشرفت‌ها در گوگل و استنفورد منجر شده‌است. در سپتامبر ۲۰۱۶ یک تیم تحقیقاتی در گوگل اعلام کرد که سیستم ترجمه ماشینی عصبی گوگل (GNMT) را توسعه داده و در ماه نوامبر، گوگل ترجمه با استفاده از ماشین عصبی خود (NMT) را به جای شیوه دیگری که از اکتبر ۲۰۰۷ به کار گرفته بود، یعنی ترجمه آماری (SMT) آغاز کرد. سیستم ترجمه عصبی گوگل ترنسلیت از یک شبکه عصبی مصنوعی بزرگ که قادر به یادگیری عمیق است استفاده می‌کند. با استفاده از میلیون‌ها نمونه، ترجمه ماشینی عصبی گوگل کیفیت ترجمه را بهبود می‌بخشد، سپس نتیجه تغییر ساختار داده شده و با گرامر زبان انسانی سازگار می‌شود
حافظه دفتر یادداشت

حافظه دفتر یادداشت (انگلیسی: (SPM) ScratchPad Memory)، همچنین به عنوان دفتر یادداشت (scratchpad)، رم (حافظه) دفتر یادداشت یا حافظه محلی در اصطلاحات کامپیوتر، یک حافظه داخلی سرعت بالا است که برای نگداری موقت محاسبات، داده‌ها، و عملیات دیگر در حال اجرا استفاده می‌شود. با اشاره به یک ریزپردازنده (واحد پردازش مرکزی) ,scratchpad به یک مدار حافظه مخصوص با سرعت بالا که برای نگهداری اطلاعات کوچک برای بازیابی سریع استفاده می‌شود، اشاره دارد. این حافظه شبیه از لحاظ اندازه و استفاده به یک دفتر یادداشت در زندگی است: یک مجموعه از کاغذها برای یادداشت‌های اولیه، طرح‌ها یا نوشته‌ها، و غیره. این حافظه را می‌توان شبیه به حافظه نهان L1 در نظر گرفت که در آن، نزدیکترین حافظه ای است به واحد محاسبه و منطق پس از ثبات‌های پردازنده و با دستورالعمل‌های صریح و اختصاصی برای انتقال داده‌ها به حافظه اصلی یا از حافظه اصلی، که اغلب مبتنی بر استفاده از انتقال داده DMA است. در مقایسه با یک سیستم که از حافظه‌های نهان(cache) استفاده می‌کند، یک سیستم با این حافظه‌ها(scratchpad)، یک سیستم با تاخیرهای حافظه دسترسی غیریکپارچه است، زیرا تاخیرهای دسترسی به انواع مختلف این حافظه و حافظه اصلی تفاوت دارد. یک تفاوت دیگر که یک سیستم از حافظه‌های نهان استفاده می‌کند، این است که این حافظه معمولاً یک کپی از داده‌ها را ندارد که در حافظه اصلی ذخیره شده‌اند. Scratchpadها برای ساده‌سازی منطق ذخیره‌سازی نهان(caching) استفاده می‌شوند و برای تضمین اینکه یک واحد می‌تواند بدون درگیری حافظه اصلی در یک سیستم با استفاده از پردازنده‌های چندگانه کار کند، به خصوص در سیستم چند پردازنده‌ای سیستم بر تراشه(multiprocessor system-on-chip) که برای سیستم‌های نهفته هستند. آنها عمدتاً برای ذخیره‌سازی نتایج موقت (همان‌طور که در پشته CPU یافت می‌شوند) مناسب می‌باشند و معمولاً نیازی به درخواست دادن به حافظه اصلی نیستند. با این حال هنگامی که توسط DMA تغذیه می‌شود، می‌توانند به جای یک حافظه نهان برای بررسی وضعیت حافظه اصلی آهسته‌تر، استفاده شوند. مسائل مربوط به مکان مرجع در رابطه با کارایی استفاده می‌شود؛ اگر چه بعضی از سیستم‌ها اجازه دسترسی به DMA را برای دسترسی به مجموعه داده‌های مستطیلی می‌دهند. یکی دیگر از تفاوت این است که scratchpadها به صراحت و به صورت مستقیم توسط برنامه‌ها دستکاری می‌شود. آنها ممکن است برای برنامه‌های بی درنگ مفید باشند، در حالی که زمان‌بندی قابل پیشبینی توسط رفتار حافظه نهان مانع می‌شده‌است
سامانه دوربین مجازی

در بازی‌های ویدئویی سه‌بعدی، یک سامانه دوربین مجازی با هدف کنترل یک یا چند دوربین برای نمایش دادن نمایی از یک دنیای مجازی سه‌بعدی به کار گرفته می‌شود. سامانه‌های دوربین در بازی‌های ویدئویی با هدف نمایش حرکات از بهترین زاویه ممکن ساخته می‌شوند. این سامانه‌ها معمولاً در دنیاهای مجازی سه‌بعدی با زاویه دید سوم‌شخص استفاده می‌شوند. به‌طور کلی، سه نوع سامانه دوربین وجود دارد. در سامانه دوربین ثابت، دوربین به‌هیچ‌وجه حرکت نمی‌کند و سامانه شخصیت بازیکن را در توالی‌ای از تصاویر ثابت نشان می‌دهد. از طرف دیگر، دوربین‌های ردیاب حرکات شخصیت را دنبال می‌کنند. در نهایت، سامانه دوربین تعاملی نیمه‌خودکار بوده و به بازیکن اجازه تغییر دستی زاویه دید را می‌دهند. در بازی های ویدیویی، «سوم شخص» به ژرفانمایی اشاره دارد که از یک فاصله ثابت پشت و کمی بالاتر از شخصیت بازیکن ارائه می شود. این دیدگاه به بازیکنان اجازه می‌دهد تا آواتار قوی‌تری را ببینند و در بازی‌های اکشن و بازی‌های اکشن ماجراجویی رایج‌تر است. بازی‌هایی با این دیدگاه اغلب از صدای موقعیتی استفاده می‌کنند، جایی که حجم صداهای محیط بسته به موقعیت آواتار متفاوت است. اساساً سه نوع سیستم دوربین سوم شخص وجود دارد: "سیستم های دوربین ثابت" که در آن موقعیت های دوربین در طول ساخت بازی تنظیم می شود. "سیستم های دوربین ردیابی" که در آن دوربین به سادگی شخصیت بازیکن را دنبال می کند
حافظه کاری

حافظه کاری یک سیستم شناختی با ظرفیت محدود است که وظیفهٔ نگه‌داری موقت اطلاعات موجود را جهت پردازش بر عهده دارد. حافظه کاری برای استدلال و هدایت تصمیم‌گیری و رفتار مهم است. حافظه کاری اغلب به صورت مترادف با حافظه کوتاه مدت در نظر گرفته می‌شود، اما برخی نظریه پردازان این دو نوع حافظه را از یکدیگر متمایز می‌دانند و معتقدند که حافظه کاری اجازه دستکاری اطلاعات ذخیره شده را می‌دهد، در حالی که حافظه کوتاه مدت تنها به ذخیره‌سازی کوتاه‌مدت اطلاعات اشاره می‌کند. حافظه کاری به عنوان یک مفهوم نظری، محوری برای روان‌شناسی شناختی، روان‌شناسی عصبی و علوم اعصاب است. اصطلاح «حافظه کاری» توسط میلر، گالانتر و پربرام مطرح و در دهه ۱۹۶۰ در نظریه‌هایی که ذهن را به یک رایانه تشبیه می‌کرد، استفاده شد. در سال ۱۹۶۸، اتکینسون و شیفرین از این واژه برای توصیف مفهوم «ذخیره کوتاه مدت» خود استفاده کردند. آنچه که اکنون ما حافظه کاری می‌نامیم قبلاً به عنوان «ذخیره کوتاه مدت» یا حافظه کوتاه مدت، حافظه اولیه، حافظه فوری، حافظه عملیاتی و حافظه موقت به کار گرفته می‌شد. حافظه کوتاه مدت توانایی به خاطر سپردن اطلاعات در یک دوره کوتاه (در عرض ثانیه) است. امروزه اکثر نظریه پردازان از مفهوم حافظه کاری استفاده می‌کنند تا مفهوم قدیمی حافظه کوتاه مدت را جایگزین یا به آن اضافه کنند، ضمن اینکه تأکید بیشتری بر مفهوم دستکاری اطلاعات به جای صرفاً حفظ و ذخیرهٔ آن داشته باشند. اولین آزمایش‌ها دربارهٔ پایه عصبی حافظه کاری به بیش از ۱۰۰ سال پیش برمی‌گردد، زمانی که هیتزیگ و فریر آزمایش‌های تخریب قشر پیش پیشانی را شرح دادند؛ آن‌ها نتیجه گرفتند که قشر پیشانی برای فرایندهای شناختی و نه حسی مهم است. در سال‌های ۱۹۳۵ و ۱۹۳۶، کارلایل جاکوبسن و همکارانش اولین کسانی بودند که اثرات زیانبار تخریب پیش پیشانی (پری فرونتال) را بر پاسخ تأخیر یافته نشان دادند. مدل‌های متعددی برای عملکرد حافظه کاری، چه از جنبه آناتومی و چه از جنبه شناختی پیشنهاد شده‌است
زوئر اوند زن

زَوئِر اوند زُن (به آلمانی: Sauer und Sohn) یا سَوئِر اند سان (تلفظ انگلیسی) یک شرکت آلمانی سازندهٔ سلاح گرم و ماشین‌آلات است و کهن‌ترین کارخانهٔ ساخت سلاح گرم آلمان است که هنوز فعالیت می‌کند. این شرکت در سال ۱۷۵۱ میلادی در شهر زول در امپراتوری مقدس روم (آلمان کنونی) تأسیس گشت. تولیدات این شرکت معمولاً با نام زَوئِر (به آلمانی: Sauer) یا سَوئِر شناخته می‌شوند. مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Sauer & Sohn». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی، بازبینی‌شده در ۱۶ ژوئیهٔ ۲۰۱۹.
حشرات لاک‌پشتی

حشرات لاک‌پشتی (نام علمی: Podopinae) نام یک زیرخانواده از تیره سن‌های بدبو است. این یک مقالهٔ خرد زیست‌شناسی است. می‌توانید با گسترش آن به ویکی‌پدیا کمک کنید.
مغز مصنوعی

کل یا بخشی از این مقاله به زبانی به‌جز زبان فارسی نوشته شده‌است. اگر مقصود ارائهٔ مقاله برای مخاطبان آن زبان است، باید در نسخه‌ای از ویکی‌پدیا به همان زبان نوشته شود (فهرست ویکی‌پدیاها را ببینید). در غیر این صورت، خواهشمند است ترجمهٔ این مقاله را با توجه به متن اصلی و با رعایت سیاست ویرایش، دستور خط فارسی و برابر سازی به زبان فارسی بهبود دهید و سپس این الگو را از بالای صفحه بردارید. همچنین برای بحث‌های مرتبط، مدخل این مقاله در فهرست صفحه‌های نیازمند ترجمه به فارسی را ببینید. اگر این مقاله به زبان فارسی بازنویسی نشود، تا دو هفتهٔ دیگر نامزد حذف می‌شود و/یا به نسخهٔ زبانی مرتبط ویکی‌پدیا منتقل خواهد شد. اگر شما اخیراً این مقاله را به‌عنوان صفحهٔ نیازمند ترجمه برچسب زده‌اید، لطفاً عبارت{{جا:نیاز به ترجمه|صفحه=مغز مصنوعی |زبان=نامشخص |نظر= }} ~~~~را به پایین این بخش از فهرست صفحه‌های نیازمند ترجمه به فارسی بیفزایید. لطفاً مغز مصنوعی (یا ذهن مصنوعی) یک نرم‌افزار یا سخت‌افزار همراه با توانایی‌های شناختی شبیه به مغز حیوان یا انسان است. تحقیقات در زمینه «مغز مصنوعی» و شبیه‌سازی مغز سه نقش مهم در علم دارد: یک مثال از مورد اول این است که محققان در دانشگاه استون بیرمنگام انگلستان با استفاده از سلول‌های بیولوژیک و ایجاد خوشه‌های عصبی به درمان‌های جدیدی نورون حرکتی آلزایمر، و بیماری پارکینسونراه یافتند. اتاق چینی جان سرل، انتقاد هیبرت دریفوس از AI یا بحث راجر پنروه در ذهن جدید امپراتور است. این منتقدان ادعا می‌کنند ماشین‌ها نمی‌توانند آگاهی‌ها و دانش‌های انسان را شبیه‌سازی کنند. یک پاسخ به استدلال‌های آنها این است که فرایندهای بیولوژیکی داخل مغز می‌تواند به هر درجه دقت شبیه‌سازی شود. این پاسخ در اوایل سال ۱۹۵۰ توسط آلن تورینگ در مقاله کلاسیک «ماشین محاسبات و اطلاعات» ساخته شده‌است
حافظه نهان (رایانش)

حافظه نهان (‎/kæʃ/‎ kash , یا ‎/ˈkeɪʃ/‎ kaysh در AUE) در رایانش، سخت‌افزار یا نرم‌افزاری است که اطلاعات را ذخیره می‌کند به طوری که درخواست‌های آینده برای داده‌ای می‌تواند سریع تر انجام شود؛ داده ذخیره شده در حافظه نهان ممکن است نتیجه محاسبات قبلی یا یک کپی از اطلاعات ذخیره شده در جای دیگر باشد. یک عملیات موفق در حافظه نهان هنگامی رخ می‌دهد که اطلاعات درخواست شده در حافظه موقت موجود باشد، در حالی که اگر آن اطلاعات در حافظه یافت نشود عملیات ناموفق است. عملیات موفق در حافظه پنهان برای خواندن داده از این حافظه به کار گرفته می‌شود، که سریع تر از جمع‌آوری یک نتیجه یا خواندن از یک حافظه کندتر است؛ بنابراین، درخواست‌های بیشتری که توسط حافظه پنهان ارائه پاسخ داده شود، باعث بالا رفتن سرعت سیستم عامل می‌شود. برای مقرون به صرفه بودن و برای استفاده کارآمد از داده، حافظه‌های نهان باید نسبتاً کوچک باشند. با این وجود، حافظه‌های پنهان خود را در بسیاری از زمینه‌های محاسبات نشان داده‌اند، زیرا نرم‌افزارهای کاربردی رایج به مقادیر بالایی از داده با مرجع محلی دسترسی دارند. چنین روش‌های دسترسی نشان دهنده موقعیت مکانی زمانی است، که در آن داده‌هایی درخواست شده‌است که اخیراً درخواست شده‌است، و آدرس حافظه، جایی که اطلاعات درخواست شده‌است به صورت فیزیکی نزدیک به داده‌هایی که قبلاً درخواست شده‌اند، ذخیره شده‌است. یک همبستگی ذاتی بین اندازه و سرعت وجود دارد (با توجه به این که یک منبع بزرگتر فضاهای فیزیکی بیشتری را فراهم می‌کند) اما همچنین یک تعادل بین تکنولوژی‌های گران‌قیمت (مانند SRAM) با کالاهای ارزان تری که به راحتی تولید انبوه می‌شوند (مانند DRAM یا سخت دیسک‌ها)وجود دارد. بافر ارائه شده توسط یک حافظه پنهان مزایای پهنای باند و تاخیر فراهم: یک منبع بزرگتر، تاخیر قابل ملاحظه ای برای دسترسی به اطلاعات دارد؛ مثلاً در پردازنده مدرن با فرکانس GHz 4، صدها چرخه ساعت برای رسیدن به DRAM طول می‌کشد. این امر با خواندن در بخش‌های بزرگ، با امید به آن که خواندن در آینده از نقاط نزدیک به آن باشد، کاهش یابد. پیش‌بینی یا پیشفرض صریح نیز ممکن است باعث شود که بتوان حدس زد در آینده چیزی که خوانده می‌شود از کجا می‌آید و در زمان‌های پیش رو به درخواست‌ها جواب داده شود؛ اگر به درستی انجام شود، تأخیر به‌طور کامل از بین می‌رود. استفاده از حافظه پنهان همچنین باعث می‌شود تا میزان تولید بیشتر از منابع زیرزمینی، با جمع‌آوری چندین انتقال fine grain به درخواست‌های بزرگتر و کارآمد تر انجام شود. در مورد مدارات DRAM، ممکن است با داشتن یک خط انتقال داده وسیع تر باشد
فهرست گل‌های ملی علی دایی

این یک نسخهٔ بررسی‌شده از صفحه است علی دایی بازیکن سابق تیم ملی فوتبال ایران است. او نخستین بار در سال ۱۳۷۲ به عنوان بازیکن جانشین در مقابل پاکستان در جام اکو برای تیم ملی به میدان رفت. او در ۱۴۹ بازی ۱۰۹ گل برای تیم ملی به ثمر رسانده و رکورد دار گلزنی در ردهٔ ملی برای تیم ملی فوتبال ایران و ردهٔ سوم برترین گلزنان ملی جهان است. دایی در ۴ تیر ۱۳۷۲ در بازی برابر تایوان در مقدماتی جام جهانی ۱۹۹۴ اولین گل ملی خود را در دقیقه ۴۳ زد تا آغازی باشد بر ۱۰۸ گل دیگر که آخرین آن در ۱۰ اسفند ۱۳۸۴ و در برابر کاستاریکا به ثمر رسید. دایی در ۲۸ خرداد ۱۳۸۳، با هت‌تریک مقابل لبنان در رقابت‌های فوتبال غرب آسیا (جام سایوان کاپ ۲۰۰۴)، رکورد مختار داهاری آقای گل وقت فوتبال جهان از مالزی با ۸۹ گل ملی را شکست، و به عنوان بهترین گلزن تاریخ جهان در رده ملی شناخته شد. گل دوم دایی در مقابل تیم ملی گوآم در رقابت‌های مقدماتی انتخابی جام جهانی ۲۰۰۲ از جمله گل‌هایی است که مورد تأیید فیفا نیست. در این مسابقه ضربه آزاد دایی با اثرگذاری سهراب بختیاری‌زاده تغییر مسیر داد و وارد دروازهٔ گوآم شد. در حالی که در سایت‌های داخلی ایران تعداد گل‌های دایی در این مسابقه ۴ گل ذکر شده‌است اما در سایت فیفا ۳ گل برای دایی در مقابل گوآم ثبت شده‌است. دایی در ۱۰ ژوئن ۱۹۹۶ و در بیست و سومین بازی ملی خود، اولین هت تریک خود را برای ایران در برابر نپال انجام داد. او در مجموع در هشت بازی توانست سه گل یا بیشتر به ثمر برساند. او با ۳۵ گل زده، سومین گلزن تاریخ مسابقات مقدماتی جام جهانی نیز محسوب می‌شود.‏ همچنین با ۱۴ گل، بهترین گلزن تاریخ جام ملت‌های آسیا است