Program: 84872
Project: 84872
Buggy source:
public void debugEvent(MultiInvEvent event,String[] args){
  String message="String_Node_Str";
  String message2="String_Node_Str";
  if (debugging == true) {
switch (event) {
case WORLD_CHANGE:
      message=dividerStart + args[0] + "String_Node_Str"+ dividerEnd;
    int shareNumber=shareCheck(args[1],args[2]);
  message2="String_Node_Str";
switch (shareNumber) {
case 0:
  message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2];
break;
case 1:
message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2];
break;
case 2:
message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2]+ "String_Node_Str";
break;
case 3:
message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2]+ "String_Node_Str";
break;
case 4:
message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2]+ "String_Node_Str";
break;
default :
message2="String_Node_Str";
break;
}
sendDebuggersMessage(message);
sendDebuggersMessage(message2);
break;
case INVENTORY_SAVE:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_LOAD:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_NEW:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case FILE_SAVE:
message="String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case FILE_LOAD:
message="String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case PLAYERS_UPDATE:
message="String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_DELETE:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_ADDED:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case PLAYER_LOGIN:
message=dividerStart + args[0] + "String_Node_Str"+ dividerEnd;
sendDebuggersMessage(message);
break;
case PLAYER_LOGOUT:
message=dividerStart + args[0] + "String_Node_Str"+ dividerEnd;
sendDebuggersMessage(message);
break;
default :
message2="String_Node_Str" + event.toString() + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
}
}
}

Fixed version (ground truth):
public void debugEvent(MultiInvEvent event,String[] args){
  String message="String_Node_Str";
  String message2="String_Node_Str";
  if (debugging == true) {
switch (event) {
case WORLD_CHANGE:
      message=dividerStart + args[0] + "String_Node_Str"+ dividerEnd;
    int shareNumber=shareCheck(args[1],args[2]);
  message2="String_Node_Str";
switch (shareNumber) {
case 0:
  message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2];
break;
case 1:
message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2];
break;
case 2:
message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2]+ "String_Node_Str";
break;
case 3:
message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2]+ "String_Node_Str";
break;
case 4:
message2="String_Node_Str" + args[1] + "String_Node_Str"+ args[2]+ "String_Node_Str";
break;
default :
message2="String_Node_Str";
break;
}
sendDebuggersMessage(message);
sendDebuggersMessage(message2);
break;
case INVENTORY_SAVE:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_LOAD:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_NEW:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case FILE_SAVE:
message="String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case FILE_LOAD:
message="String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case PLAYERS_UPDATE:
message="String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_DELETE:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_ADDED:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case PLAYER_LOGIN:
message=dividerStart + args[0] + "String_Node_Str"+ dividerEnd;
sendDebuggersMessage(message);
break;
case PLAYER_LOGOUT:
message=dividerStart + args[0] + "String_Node_Str"+ dividerEnd;
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_LOAD_NULL:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_LOAD_NEW:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
case INVENTORY_DELETE_UNUSED:
message="String_Node_Str" + args[0] + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
default :
message2="String_Node_Str" + event.toString() + "String_Node_Str";
sendDebuggersMessage(message);
break;
}
}
}