Program: 11924
Project: 11924
Buggy source:
public void load(CompoundTag tag){
  StringTag id=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  LongTag uuidMost=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  LongTag uuidLeast=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  List<NBTTag> pos=((ListTag)tag.getTagAs("String_Node_Str")).listTags();
  List<NBTTag> motion=((ListTag)tag.getTagAs("String_Node_Str")).listTags();
  List<NBTTag> rotation=((ListTag)tag.getTagAs("String_Node_Str")).listTags();
  FloatTag fallDistance=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ShortTag fireTicks=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ShortTag airTicks=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ByteTag onGround=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ByteTag invulnerable=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  IntTag dimension=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  IntTag portalCooldown=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  StringTag displayName=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ByteTag dnVisible=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ByteTag silent=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  CompoundTag riding=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  CompoundTag commandStats=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  this.id=Integer.parseInt(id.getValue());
  this.uniqueId=new UUID(uuidMost.getValue(),uuidLeast.getValue());
  int[] location=new int[3];
  for (int i=0; i < 3; i+=1) {
    location[i]=((IntTag)pos.get(i)).getValue();
  }
  loc.setX(location[0]);
  loc.setY(location[1]);
  loc.setZ(location[2]);
  int[] velocity=new int[3];
  for (int i=0; i < 3; i+=1) {
    velocity[i]=((IntTag)motion.get(i)).getValue();
  }
  this.velocity.setX(velocity[0]);
  this.velocity.setY(velocity[1]);
  this.velocity.setZ(velocity[2]);
  loc.setYaw(((IntTag)rotation.get(0)).getValue());
  loc.setPitch(((IntTag)rotation.get(0)).getValue());
  this.fallDistance.set((long)fallDistance.getValue());
  this.fireTicks.set(fireTicks.getValue());
  this.airTicks.set(airTicks.getValue());
  this.portalCooldown.set(portalCooldown.getValue());
  this.onGround=onGround.getValue() == 1;
  this.godMode=invulnerable.getValue() == 1;
  this.nameVisible=dnVisible.getValue() == 1;
  this.silent=silent.getValue() == 1;
}

Fixed version (ground truth):
public void load(CompoundTag tag){
  StringTag id=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  LongTag uuidMost=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  LongTag uuidLeast=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  List<NBTTag> pos=((ListTag)tag.getTagAs("String_Node_Str")).listTags();
  List<NBTTag> motion=((ListTag)tag.getTagAs("String_Node_Str")).listTags();
  List<NBTTag> rotation=((ListTag)tag.getTagAs("String_Node_Str")).listTags();
  FloatTag fallDistance=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ShortTag fireTicks=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ShortTag airTicks=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ByteTag onGround=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ByteTag invulnerable=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  IntTag dimension=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  IntTag portalCooldown=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  StringTag displayName=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ByteTag dnVisible=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  ByteTag silent=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  CompoundTag riding=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  CompoundTag commandStats=tag.getTagAs("String_Node_Str");
  this.id=Integer.parseInt(id.getValue());
  if (this.id >= counter.get()) {
    counter.incrementAndGet();
  }
  this.uniqueId=new UUID(uuidMost.getValue(),uuidLeast.getValue());
  int[] location=new int[3];
  for (int i=0; i < 3; i+=1) {
    location[i]=((IntTag)pos.get(i)).getValue();
  }
  loc.setX(location[0]);
  loc.setY(location[1]);
  loc.setZ(location[2]);
  int[] velocity=new int[3];
  for (int i=0; i < 3; i+=1) {
    velocity[i]=((IntTag)motion.get(i)).getValue();
  }
  this.velocity.setX(velocity[0]);
  this.velocity.setY(velocity[1]);
  this.velocity.setZ(velocity[2]);
  loc.setYaw(((IntTag)rotation.get(0)).getValue());
  loc.setPitch(((IntTag)rotation.get(0)).getValue());
  this.fallDistance.set((long)fallDistance.getValue());
  this.fireTicks.set(fireTicks.getValue());
  this.airTicks.set(airTicks.getValue());
  this.portalCooldown.set(portalCooldown.getValue());
  this.onGround=onGround.getValue() == 1;
  this.godMode=invulnerable.getValue() == 1;
  this.nameVisible=dnVisible.getValue() == 1;
  this.silent=silent.getValue() == 1;
  this.displayName=displayName.getValue();
}