Program: 11819
Project: 11819
Buggy source:
public CompoundTag asNbt(){
  CompoundTag tag=new CompoundTag(uniqueId().toString());
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(dimension.asByte()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(gameMode.asByte()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(score));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(selectedSlot));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue((int)spawnLocation.x()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue((int)spawnLocation.y()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue((int)spawnLocation.z()));
  tag.addTag(new ShortTag("String_Node_Str").setValue(hunger));
  tag.addTag(new FloatTag("String_Node_Str").setValue(exhaustion));
  tag.addTag(new FloatTag("String_Node_Str").setValue(saturation));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(foodTickTimer));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(xpLevel));
  tag.addTag(new FloatTag("String_Node_Str").setValue(xpPercent));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(xpTotal));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(xpSeed));
  ListTag inventoryTag=new ListTag("String_Node_Str",TagType.COMPOUND);
  tag.addTag(inventoryTag);
  ListTag enderTag=new ListTag("String_Node_Str",TagType.COMPOUND);
  tag.addTag(enderTag);
  tag.addTag(NBTSerializer.serialize(abilities,"String_Node_Str"));
  return tag;
}

Fixed version (ground truth):
public CompoundTag asNbt(){
  CompoundTag tag=new CompoundTag(uniqueId().toString());
  tag.addTag(new LongTag("String_Node_Str").setValue(uniqueId.getMostSignificantBits()));
  tag.addTag(new LongTag("String_Node_Str").setValue(uniqueId.getLeastSignificantBits()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(dimension.asByte()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(gameMode.asByte()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(score));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(selectedSlot));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue((int)spawnLocation.x()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue((int)spawnLocation.y()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue((int)spawnLocation.z()));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(hunger));
  tag.addTag(new FloatTag("String_Node_Str").setValue(exhaustion));
  tag.addTag(new FloatTag("String_Node_Str").setValue(saturation));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(foodTickTimer));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(xpLevel));
  tag.addTag(new FloatTag("String_Node_Str").setValue(xpPercent));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(xpTotal));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(xpSeed));
  tag.addTag(new ByteTag("String_Node_Str").setValue(invulnerable));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(portalCooldown));
  tag.addTag(new FloatTag("String_Node_Str").setValue(fallDistance.floatValue()));
  tag.addTag(new ByteTag("String_Node_Str").setValue(onGround));
  tag.addTag(new ShortTag("String_Node_Str").setValue((short)fireTicks));
  tag.addTag(new ShortTag("String_Node_Str").setValue((short)airTicks.get()));
  tag.addTag(new ByteTag("String_Node_Str").setValue(silent));
  tag.addTag(new IntTag("String_Node_Str").setValue(selectedSlot));
  ListTag position=new ListTag("String_Node_Str",TagType.DOUBLE);
  position.addTag(new DoubleTag("String_Node_Str").setValue(loc.x()));
  position.addTag(new DoubleTag("String_Node_Str").setValue(loc.y()));
  position.addTag(new DoubleTag("String_Node_Str").setValue(loc.z()));
  tag.addTag(position);
  ListTag motion=new ListTag("String_Node_Str",TagType.DOUBLE);
  motion.addTag(new DoubleTag("String_Node_Str").setValue(velocity.x()));
  motion.addTag(new DoubleTag("String_Node_Str").setValue(velocity.y()));
  motion.addTag(new DoubleTag("String_Node_Str").setValue(velocity.z()));
  tag.addTag(motion);
  ListTag rotation=new ListTag("String_Node_Str",TagType.FLOAT);
  rotation.addTag(new FloatTag("String_Node_Str").setValue(loc.yaw()));
  rotation.addTag(new FloatTag("String_Node_Str").setValue(loc.pitch()));
  tag.addTag(rotation);
  ListTag inventoryTag=new ListTag("String_Node_Str",TagType.COMPOUND);
  tag.addTag(inventoryTag);
  ListTag enderTag=new ListTag("String_Node_Str",TagType.COMPOUND);
  tag.addTag(enderTag);
  tag.addTag(NBTSerializer.serialize(abilities,"String_Node_Str"));
  return tag;
}