Program: 174031
Project: 174031
Buggy source:
@DataProvider(name="String_Node_Str") public Object[][] successfulCompiles(){
  return new Object[][]{new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",true,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",true,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",true,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false}};
}

Fixed version (ground truth):
@DataProvider(name="String_Node_Str") public Object[][] successfulCompiles(){
  return new Object[][]{new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",true,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,true,true},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",true,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",true,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false},new Object[]{"String_Node_Str",false,false,false}};
}