Program: 161976
Project: 161976
Buggy source:
public boolean loadSign(World w,int x1,int x2,int z1,int z2,int y1){
  boolean usingx=(x1 == x2) ? false : true;
  System.out.println(w + "String_Node_Str" + x1+ "String_Node_Str"+ x2+ "String_Node_Str"+ z1+ "String_Node_Str"+ z2+ "String_Node_Str"+ y1+ "String_Node_Str"+ usingx);
  int dir=new Location(w,x1,y1,z1).getBlock().getData();
  if (usingx) {
    for (int a=Math.max(x1,x2); a >= Math.min(x1,x2); a--) {
      Location l=new Location(w,a,y1,z1);
      BlockState b=l.getBlock().getState();
      if (b instanceof Sign) {
        signs.add((Sign)b);
        LobbyManager.lobbychunks.add(b.getChunk());
        System.out.println("String_Node_Str" + b.getLocation().toString());
      }
 else {
        System.out.println("String_Node_Str" + b.getType().toString());
        return false;
      }
    }
  }
 else {
    for (int a=Math.min(z1,z2); a <= Math.max(z1,z2); a++) {
      System.out.println(a);
      Location l=new Location(w,x1,y1,a);
      BlockState b=l.getBlock().getState();
      if (b instanceof Sign) {
        signs.add((Sign)b);
        LobbyManager.lobbychunks.add(b.getChunk());
        System.out.println("String_Node_Str" + b.getLocation().toString());
      }
 else {
        System.out.println("String_Node_Str" + b.getType().toString());
        return false;
      }
    }
  }
  System.out.println("String_Node_Str" + dir);
  if (dir == 3 || dir == 5) {
    Collections.reverse(signs);
  }
  addMsg("String_Node_Str");
  addMsg("String_Node_Str");
  addMsg("String_Node_Str");
  addMsg("String_Node_Str" + gameid);
  update();
  return true;
}

Fixed version (ground truth):
public boolean loadSign(World w,int x1,int x2,int z1,int z2,int y1){
  boolean usingx=(x1 == x2) ? false : true;
  SurvivalGames.debug(w + "String_Node_Str" + x1+ "String_Node_Str"+ x2+ "String_Node_Str"+ z1+ "String_Node_Str"+ z2+ "String_Node_Str"+ y1+ "String_Node_Str"+ usingx);
  int dir=new Location(w,x1,y1,z1).getBlock().getData();
  if (usingx) {
    for (int a=Math.max(x1,x2); a >= Math.min(x1,x2); a--) {
      Location l=new Location(w,a,y1,z1);
      BlockState b=l.getBlock().getState();
      if (b instanceof Sign) {
        signs.add((Sign)b);
        LobbyManager.lobbychunks.add(b.getChunk());
        SurvivalGames.debug("String_Node_Str" + b.getLocation().toString());
      }
 else {
        SurvivalGames.debug("String_Node_Str" + b.getType().toString());
        return false;
      }
    }
  }
 else {
    for (int a=Math.min(z1,z2); a <= Math.max(z1,z2); a++) {
      SurvivalGames.debug(a);
      Location l=new Location(w,x1,y1,a);
      BlockState b=l.getBlock().getState();
      if (b instanceof Sign) {
        signs.add((Sign)b);
        LobbyManager.lobbychunks.add(b.getChunk());
        SurvivalGames.debug("String_Node_Str" + b.getLocation().toString());
      }
 else {
        SurvivalGames.debug("String_Node_Str" + b.getType().toString());
        return false;
      }
    }
  }
  SurvivalGames.debug("String_Node_Str" + dir);
  if (dir == 3 || dir == 5) {
    Collections.reverse(signs);
  }
  addMsg("String_Node_Str");
  addMsg("String_Node_Str");
  addMsg("String_Node_Str");
  addMsg("String_Node_Str" + gameid);
  update();
  return true;
}