株式会社エディア
有価証券報告書－第23期(令和3年3月1日－令和4年2月28日)

３【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】（１）経営成績等の状況の概要当連結会計年度における当社グループの財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の概要は次のとおりであります。①財政状態及び経営成績の状況当社グループを取り巻く環境におきましては、2020年におけるモバイルコンテンツ市場は2兆6,295億円（対前年比112％）、中でもスマートフォン市場は2兆6,149億円（対前年比113％）と年々成長を続けております。スマートフォン市場の内、ゲーム市場が１兆5,288億円（対前年比109％）、電子書籍市場が3,946億円（対前年比137％）、動画・エンターテイメント市場が3,430億円（対前年比137％）、音楽コンテンツ市場も1,467億円（対前年比105％）と引き続き拡大傾向にあります（一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム調べ、2021年７月現在）。一方で、当該ゲーム市場には多くのスマートフォンゲームが投入され、競争が激化しており、より高品質のゲームを投入するために開発費が増加する傾向にあります。また、電子書籍市場においても、インターネット上の小説等をコンテンツ化するビジネスモデルに多くの競合他社が参入しており、その作品確保の競争が激化しています。さらに、動画・エンターテインメント市場及び音楽コンテンツ市場においても、消費者ニーズの多様化に伴う構造変化に晒されています。また、新型コロナウイルス感染症の拡大についても依然として予断を許さない状況であり、先行きの不透明感は払拭できていない状況が続いております。このような事業環境の中、当社グループは総合エンターテインメント企業として、エンタメIPの創出・取得とそれらのクロスメディア展開を加速させ、事業の多角化と収益力向上に注力して参りました。当連結会計年度のIP事業におきましては、ゲームサービスにおいて、様々なイベントを通じて長期運営タイトルの安定推移を目指したものの、前連結会計年度比では売上が減少することとなりました。一方で、オリジナルドラマCD『DIG-ROCK（ディグロック）』シリーズが引き続き人気を博し、CD販売に加えグッズ販売も好調を維持しております。また、当社保有のレトロゲームタイトル「ヴァリス」を活用したクラウドファンディングを開始し、多くのファンの皆様から支援を受け、NintendoSwitch用ソフトとして提供を開始しました。「ヴァリス」以外のレトロゲームタイトルも欧米市場に向けてライセンスアウトするなど、海外からも注目を集めることができました。さらに、グッズにおいては、オンラインくじサービスの『くじコレ』、新たに開始した女性顧客向けオンラインくじサービス『まるくじ』も人気IPとのコラボレーションを行うなど積極的に展開し、当社グループの収益に貢献いたしました。出版事業におきましては、人気ライトノベルシリーズ・コミックシリーズの人気作の続巻、新シリーズ発売により堅調に推移しております。また、作品数の増加に伴い電子書籍売上が増加し、海外へのライセンスアウトによる収益も計上する等売上を伸ばしております。BtoB事業におきましては、他社のゲームサービスのローカライズ及び運営受託、音楽制作受託、法人向け各種コンテンツ制作受託など堅調に推移しております。以上の通り、既存運営ゲームタイトルの売上減少により、当連結会計年度の売上高は2,494,085千円(前連結会計年度比1.0％増)と微増、IP事業におけるライセンスアウトやドラマCD及びグッズ販売等、利益率の高い売上が大きく伸長したこと、また子会社本社移転によるグループフロア統合に伴い本社固定費用が大幅削減され、営業利益は123,253千円(前連結会計年度は23,535千円の営業損失)、経常利益は113,815千円(前連結会計年度は34,162千円の経常損失)、親会社株主に帰属する当期純利益は108,101千円(前連結会計年度は80,662千円の親会社株主に帰属する当期純損失)と利益は大幅な改善となりました。②キャッシュ・フローの状況当連結会計年度末における現金及び現金同等物（以下「資金」という。）は、前連結会計年度末に比べ67,358千円減少し、829,018千円となりました。当連結会計年度における各キャッシュ・フローの状況とその要因は以下のとおりであります。（営業活動によるキャッシュ・フロー）営業活動の結果獲得した資金は、139,263千円となりました。主な要因は、税金等調整前当期純利益の計上106,544千円、売上債権の減少31,590千円があったことによります。（投資活動によるキャッシュ・フロー）投資活動の結果支出した資金は、9,095千円となりました。主な要因は、有形固定資産の取得による支出が5,315千円、出資金の払込による支出3,080千円があったことによるものであります。（財務活動によるキャッシュ・フロー）財務活動の結果支出した資金は、197,526千円となりました。主な要因は、借入金の返済による支出が197,799千円あったことによるものであります。③生産、受注及び販売の状況Ⅰ．生産実績当社グループは、生産活動を行っていないため、生産実績は記載しておりません。Ⅱ．受注実績当社グループは、受注生産を行っていないため、受注実績は記載しておりません。Ⅲ．販売実績前連結会計年度及び当連結会計年度における販売実績をサービス区分ごとに示すと、次のとおりであります。なお、当社の事業セグメントは、エンターテインメントサービス事業の単一セグメントであります。サービス区分前連結会計年度（自2020年３月１日至2021年２月28日）当連結会計年度（自2021年３月１日至2022年２月28日）前年同期比(％)IP事業1,344,8261,109,399△17.5出版事業487,339691,51641.9BtoB事業638,390693,1688.6合計（千円）2,470,5562,494,0851.0(注)１．上記の金額には、消費税等は含まれておりません。２．主な相手先別の販売実績及び当該の販売実績の総販売実績に対する割合は次のとおりであります。相手先前連結会計年度（自2020年３月１日至2021年２月28日）当連結会計年度（自2021年３月１日至2022年２月28日）販売高(千円)割合(％)販売高(千円)割合(％)合同会社マウス＆ウォッシュ714,29428.9421,72816.9３．上記の金額には、消費税等は含まれておりません。（２）経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。①重要な会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定当社グループの連結財務諸表及び財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成されております。この連結財務諸表及び財務諸表の作成にあたりまして、経営者の判断に会計方針の選択・適用、資産・負債及び収益・費用の報告金額及び開示に影響を与える見積りが必要となります。これらの見積りについては、過去の実績等を勘案し合理的に判断しておりますが、実際の結果は見積りによる不確実性のため、これらの見積りとは異なる場合があります。詳細につきましては、「第５経理の状況１連結財務諸表等（１）連結財務諸表注記事項３．会計方針に関する事項」をご参照下さい。②財政状態の分析資産、負債及び純資産の状況（資産の部）当連結会計年度末における資産合計は1,551,676千円となり、前連結会計年度末に比べ138,039千円の減少となりました。これは主に現金及び預金が66,658千円、売掛金が31,590千円及び無形固定資産が27,206千円減少したことによるものであります。（負債の部）負債合計は682,614千円となり、前連結会計年度末に比べ248,168千円の減少となりました。これは主に未払金が43,178千円、借入金が197,799千円減少したことによるものであります。（純資産の部）純資産合計は869,062千円となり、前連結会計年度末に比べ110,129千円の増加となりました。これは主に当連結会計年度が親会社株主に帰属する当期純利益となり利益剰余金が増加したことによるものであります。③経営成績の分析Ⅰ．売上高当連結会計年度の売上高は、2,494,085千円となり、前連結会計年度に比べ23,528千円の増加となりました。これは主に、既存運営ゲームタイトルの売上減少したものの、レトロゲームタイトルのNintendoSwitch用ソフト発売や欧米市場に向けてライセンスアウト、法人向け各種コンテンツ制作受託、オリジナルIPのCD・グッズ展開、オンラインくじサービス、コミック・ライトノベル・電子書籍の販売などのサービスが好調だったことによるものであります。Ⅱ．売上原価当連結会計年度の売上原価は主に、法人向け各種コンテンツ制作受託、CD・グッズ展開、オンラインくじサービスに係る労務費や外注加工費が増加し、前連結会計年度から2,181千円増加の1,041,416千円となりました。Ⅲ．販売費及び一般管理費当連結会計年度の販売費及び一般管理費は、人件費や業務委託費が減少し、前連結会計年度から125,442千円減少の1,329,414千円となりました。Ⅳ．営業外収益、営業外費用当連結会計年度の営業外収益は、助成金収入等により1,442千円となりました。営業外費用は、支払利息等により10,880千円となりました。Ⅴ．特別利益、特別損失当連結会計年度の特別損失は、本社移転費用により7,271千円となりました。これらの結果により、当連結会計年度の営業利益は123,253千円、経常利益は113,815千円、親会社株主に帰属する当期純利益は108,101千円となりました。④キャッシュ・フローの状況「３経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析（１）経営成績等の状況の概要②キャッシュ・フローの状況」に記載のとおりであります。⑤経営成績に重要な影響を与える要因について当社グループの経営成績に重要な影響を与える要因については「２事業等のリスク」に記載しております。⑥経営者の問題認識と今後の方針について当社グループが今後更なる収益基盤拡大及び筋肉質な経営体質を図っていくためは、「第２事業の状況１経営方針、経営環境及び対処すべき課題等（４）経営環境及び対処すべき課題」に記載しております課題に対処していくことが必要であると認識しております。今後の方針につきましても、「第２事業の状況１経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」に記載の通り、当社グループとしての成長戦略に基づき、各種施策を実行し、企業価値の更なる向上を目指して取り組んでまいります。⑦資本の財源及び資金の流動性について短期運転資金は自己資金及び金融機関からの短期借入金を基本としており、設備投資や長期運転資金の調達につきましては、金融機関からの長期借入金を基本としております。