株式会社ネクソン
有価証券報告書－第18期(平成31年1月1日－令和1年12月31日)

２【沿革】金正宙が1994年12月に韓国ソウル市において、旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)を創業し、オンラインゲーム事業をスタートしたことが当社グループの始まりです。日本への進出は、2000年９月に旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)がソリッドネットワークス株式会社(旧株式会社ネクソンジャパン)の発行済株式の50％を取得したことから始まっております。その後、日本におけるオンラインゲームへの本格的参入を目的に、2002年12月に当社(当時新株式会社ネクソンジャパン)を設立しました。当社設立後は下記のとおりです。(注)ソリッドネットワークス株式会社は、2000年10月に旧株式会社ネクソンジャパンへ、2002年10月にソリッドネットワークス株式会社へそれぞれ商号を変更しております。＜当社設立後＞年月事項2002年12月旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)が、東京都中央区に当社(新株式会社ネクソンジャパン)を設立。旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)が、ソリッドネットワークス株式会社(旧株式会社ネクソンジャパン)株式を売却。2003年１月旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)とソリッドネットワークス株式会社(旧株式会社ネクソンジャパン)が資本提携を解消したことにより、当社がソリッドネットワークス株式会社(旧株式会社ネクソンジャパン)からオンラインゲーム事業を譲り受けし、日本におけるオンラインゲーム事業を本格的にスタート。2003年11月当社が、東京都中央区新川二丁目３番１号に本社を移転。2004年１月旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)が、中国上海市にLexianSoftwareDevelopment(Shanghai)Co.,Ltd.を設立。2005年９月当社が、米国にNXGamesInc.(現NEXONAmericaInc.)を設立。2005年10月旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)が、新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)を会社分割により設立。旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)が、NexonHoldingsCorporationに商号変更。当社が、新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)をNexonHoldingsCorporation(現NXCCorporation)より買収し、子会社化。(注)新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、NexonHoldingsCorporation(現NXCCorporation)よりNexonMobileCorporationを買収し、子会社化(2012年５月にNEXONKoreaCorporationにより吸収合併)。2005年12月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、WizetCorporation(現NXPropertiesCorporation)からメイプルストーリー(MapleStory)を譲受。2006年３月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、NexonSDCorporation(現NexonNetworksCorporation)を買収し、子会社化。2006年４月当社が、LexianSoftwareDevelopment(Shanghai)Co.,Ltd.をNexonHoldingsCorporation(現NXCCorporation)より買収し、子会社化。NXGamesInc.が、NexonAmericaInc.に商号変更。2006年７月当社が、カナダにNexonPublishingNorthAmericaInc.を設立(2009年３月清算)。新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、DoobicEntertainmentCo.,Ltd.を買収し、子会社化(2007年12月清算)。2006年８月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、MPlayGamesCorporationからカートライダー及びBnBを譲受。2006年９月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、NexonDDCorporationを設立(2013年１月清算)。2007年３月当社が、英国にNEXONEuropeLimitedを設立(2012年４月清算)。年月事項2008年７月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、Xeogen,Inc.を買収し、子会社化(2009年４月に一部売却し、関連会社化)。2008年８月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、NEOPLEINC.を買収し、子会社化。2008年10月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、SilverportionCo.,Ltd.を買収し、子会社化(2010年６月清算)。2009年３月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、韓国にNextoricCorporationを設立(2014年２月にGameHiCo.,Ltd.（現NEXONGTCo.,Ltd.）により吸収合併)。NexonHoldingsCorporationが、NXCCorporationに商号変更。2009年４月当社が、株式会社ネクソンジャパンから株式会社ネクソンに商号変更。2009年５月NexonDDCorporationが、NovaStudioCorporation(現RedcardStudioCo.,Ltd.)に商号変更(2013年１月清算)。2009年７月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、CopersonsCorporation(現UbiFunCorporation)を買収し、子会社化（2013年５月に一部売却し、関連会社化）。2009年８月NovaStudioCorporationが、NexonNovaCorporationに商号変更(2013年１月清算)。新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、SymmetricSpaceCorporationを買収し、子会社化。(2011年12月NextoricCorporationにより吸収合併)2009年10月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、韓国にExCGamesCorporation(現NeonStudioCorporation)を設立(2017年２月に一部売却し、関連会社化)。2010年１月当社が、Fantage.comInc.を買収し、子会社化（2017年４月売却）。2010年４月NexonSDCorporationが、NexonNetworksCorporationに商号変更。新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、韓国にCentumInteractiveCo.,Ltd.を設立(2013年１月清算)。2010年５月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、NDOORSCorporation(2018年３月にNEXONREDCorp.により吸収合併)を買収し、子会社化。2010年７月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、GameHiCo.,Ltd.(現NEXONGTCo.,Ltd.)を買収し、子会社化。2010年10月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、NCLIPSECorporationを買収し、子会社化。(2011年12月NextoricCorporationにより吸収合併)Fantage.comInc.が、米国にWawagamesInc.を設立(2012年４月清算)。2010年11月当社が、ルクセンブルクにNEXONEuropeS.à.r.l.(2015年12月にNexonEuropeGmbHにより吸収合併)を設立。2010年12月当社が、QuadDimensionsCo.,Ltd.(現BLOCKCHAINENTERTAINMENTLABCo.,Ltd.)をNXCCorporationより買収し、子会社化。2011年２月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、NEXONKoreaCorporationに商号変更。2011年８月CentumInteractiveCo.,Ltd.が、QbiousCo.,Ltd.に商号変更(2013年１月清算)。2011年10月新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)が、韓国にNEXONCOMMUNICATIONSCo.,Ltd.を設立。2011年12月東京証券取引所市場第一部に株式を上場。2012年３月NexonNovaCorporationが、RedcardStudioCo.,Ltd.に商号変更(2013年１月清算)。年月事項2012年６月QbiousCo.,Ltd.が、WizetCorporationに商号変更(2013年１月清算)。2012年６月当社が、株式会社インブルー(2015年５月に株式会社gloopsにより吸収合併)を買収し、子会社化。2012年７月QuadDimensionsCo.,Ltd.が、RushmoCo.,Ltd.(現BLOCKCHAINENTERTAINMENTLABCo.,Ltd.)に商号変更。2012年10月当社が、株式会社gloopsを買収し、子会社化。2012年12月ExCGamesCorporationが、NeonStudioCorporationに商号変更。2013年７月NexonKoreaCorporationが、韓国にNexonSpaceCo.,Ltd.を設立。2013年９月当社が、gloopsInternationalInc.(現NexonMInc.)を株式会社gloopsより買収し、子会社化。NEOPLEINC.が、ThingsoftInc.を買収し、子会社化。2013年10月NexonKoreaCorporationが、WeclayInc.(2014年12月にNexonKoreaCorporationにより吸収合併)を買収し、子会社化。2014年３月GameHiCo.Ltd.がNexonGTCo.,Ltd.に商号変更。2014年11月RushmoCo.,Ltd.(現BLOCKCHAINENTERTAINMENTLABCo.,Ltd.)が、米国にRushmoAmericaInc.を設立(2019年11月清算)。2015年３月当社がドイツにNexonEuropeGmbHを設立(2019年１月清算)。2015年４月NexonKoreaCorporationが、BOOLEANGAMESを買収し、子会社化。2015年12月NexonKoreaCorporationが、台湾にNEXONTAIWANLIMITEDを設立。2016年２月NexonKoreaCorporationが、米国にNexonUSHoldingInc.を設立。2016年３月NexonUSHoldingInc.が、BigHugeGames,Inc.を買収し、子会社化。2016年５月NexonGTCo.,Ltd.が、WellgamesCorporation（現NEXONREDCorp）を買収し、子会社化。2016年７月NexonKoreaCorporationが、NMediaPlatformCo.,LTD.を買収し、子会社化。2016年10月NexonKoreaCorporationが、iDigitalConnectCo.,Ltd.（現NexonThailandCo.,Ltd.）を買収し、子会社化。2016年11月NexonKoreaCorporationがNSCCorporationを買収し、子会社化。(2017年11月にNexonKoreaCorporationにより吸収合併)2017年４月NexonUSHoldingInc.が、米国にNEXONOCStudioを設立。2017年９月NexonGTCo.,Ltd.が、JoongAngPangyoDevelopmentCo.,Ltd.を買収し、子会社化。2017年11月NexonUSHoldingInc.が、PixelberryStudiosを買収し、子会社化。2018年２月NexonKoreaCorporationがNgineStudiosを買収し、子会社化。2018年３月当社が、現在の東京都港区六本木一丁目４番５号に本社を移転。2018年４月株式会社gloopsが、日本に株式会社PUREROを設立(2019年12月に売却)。2018年５月RushmoCo.,Ltd.が、BLOCKCHAINENTERTAINMENTLABCo.,Ltd.に商号変更。2018年６月NexonKoreaCorporationがNATGAMESCo.,Ltd.の株式を追加取得し、子会社化。2018年８月NMediaPlatformCo.,LTD.が10YearsCo.,Ltd.(2019年12月にNMediaPlatformにより吸収合併)を買収し、子会社化。2019年５月NexonNetworksCorporationが、ベトナムにNEXONNETWORKSVINAを設立。2019年７月当社が、EmbarkStudiosABの株式を追加取得し、子会社化。2019年12月NexonKoreaCorporationが、韓国にTDFCo.,LTDを設立。(注）１.当社は、2020年２月に連結子会社であった株式会社gloopsの株式の全部を売却いたしました。２.旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)は、2005年10月11日に、PCオンライン事業を会社分割により韓国の新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)に移管するとともに、同年10月28日に、同社の全株式を当社に譲渡いたしました。以降、同社は当社の親会社としてゲーム事業以外の投資事業を行い、オンラインゲーム事業については、当社が事業持株会社として、日本国内のゲーム事業を行うとともに海外の関係会社を管理していましたが、2018年１月30日付で同社が所有する当社株式の一部を売却したことにより、同社は当社の「親会社」に該当しないこととなり、「その他の関係会社」に該当することとなりました。なお、2002年12月の旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)による当社設立以降の旧NEXONCorporation(現NXCCorporation)及び当社並びに新NEXONCorporation(現NEXONKoreaCorporation)の資本関係を図によって示すと、以下のとおりであります。＜図＞