株式会社バンダイナムコホールディングス
有価証券報告書－第10期(2014/04/01－2015/03/31)

２【沿革】当社は平成17年９月の㈱バンダイと㈱ナムコの経営統合により設立されました。㈱バンダイは昭和25年７月に㈱萬代屋として設立され、セルロイド製玩具等の販売を開始いたしました。その後商号変更を行い、昭和61年１月に東京証券取引所市場第二部に株式上場し、昭和63年８月に同取引所市場第一部に指定替えとなりました。また、㈱ナムコは昭和30年６月に㈲中村製作所として設立され、百貨店等における遊園施設の経営を開始いたしました。その後商号変更等を行い、昭和63年１月に東京証券取引所市場第二部に株式上場し、平成３年９月に同取引所市場第一部に指定替えとなりました。当社の設立に伴い、両社は上場廃止となっております。年月概要平成17年９月㈱バンダイと㈱ナムコ（現㈱バンダイナムコゲームス）が経営統合を実施し、株式移転により共同持株会社、㈱バンダイナムコホールディングス（当社）を設立東京証券取引所市場第一部に株式上場平成17年12月㈱バンダイ及び㈱ナムコ（現㈱バンダイナムコゲームス）の関係会社株式管理業務の一部と上場投資有価証券管理業務を、会社分割により当社が承継平成18年１月子会社の㈱バンダイロジパルを株式交換により完全子会社化（㈱バンダイロジパルはジャスダック証券取引所から上場廃止）アメリカ地域を統括する持株会社NAMCOBANDAIHoldings(USA)Inc.（NAMCOHOLDINGCORP.からの社名変更、現BANDAINAMCOHoldingsUSAInc.）のもとで、アメリカ地域における以下の事業会社の再編を実施・家庭用ゲームソフト事業を行うBANDAIGAMESINC.とNAMCOHOMETEKINC.を統合し、社名をNAMCOBANDAIGamesAmericaInc.（現BANDAINAMCOEntertainmentAmericaInc.）に変更・NAMCOAMERICAINC.（現BANDAINAMCOAmusementAmericaInc.）からモバイルコンテンツ事業を分社し、NAMCONETWORKSAMERICAINC.を設立平成18年３月子会社の㈱バンプレストの株式の公開買付けを実施・株式所有割合実施前：51.0％⇒実施後：97.0％㈱ナムコ（現㈱バンダイナムコゲームス）から施設運営事業を新設分割し、新生㈱ナムコを設立㈱バンダイのビデオゲーム事業部門を会社分割により㈱ナムコ（現㈱バンダイナムコゲームス）が承継平成18年６月子会社の㈱バンプレストを株式交換により完全子会社化（㈱バンプレストは東京証券取引所から上場廃止）平成18年７月BANDAIS.A.の家庭用ゲームソフト部門を会社分割し、BANDAIGAMESS.A.S.（現BANDAINAMCOEntertainmentEuropeS.A.S.）が承継平成18年９月㈱バンダイが㈱シー・シー・ピーへ出資平成19年１月欧州地域におけるグループ再編を実施・NAMCOEUROPELTD.は、持株会社に役割変更し、NAMCOHoldingsUKLtd.（現BANDAINAMCOHoldingsUKLTD.）に社名変更・NAMCOEUROPELTD.が行っていたゲームコンテンツ事業は新NAMCOEUROPELTD.（現BANDAINAMCOAmusementEuropeLtd.）及びNAMCOBANDAINetworksEuropeLTD.に譲渡平成19年３月㈱プレックスが㈱ポピーを吸収合併㈱バナレックスが㈱ナムコ・サポーターズを吸収合併し、社名を㈱バンダイナムコビジネスサービス（現㈱バンダイナムコビジネスアーク）に変更平成19年12月子会社のバンダイネットワークス㈱の株式の公開買付けを実施・株式所有割合実施前：69.8％⇒実施後：92.0％子会社のバンダイビジュアル㈱の株式の公開買付けを実施・株式所有割合実施前：62.4％⇒実施後：93.6％平成20年２月子会社のバンダイネットワークス㈱を株式交換により完全子会社化（バンダイネットワークス㈱はジャスダック証券取引所から上場廃止）子会社のバンダイビジュアル㈱を株式交換により完全子会社化（バンダイビジュアル㈱は東京証券取引所から上場廃止）年月概要平成20年４月国内グループ組織の再編を実施・㈱バンダイ及び㈱バンプレストの関係会社株式管理事業の一部を吸収分割により当社が承継・㈱バンプレストから景品事業を新設分割し、新生㈱バンプレストを設立・㈱バンダイナムコゲームスが㈱バンプレストのゲーム事業を吸収合併萬代（香港）有限公司（現BANDAINAMCOASIACO.,LTD.）がBANDAI(SHENZHEN)CO.,LTD.へ出資平成21年３月㈱ランティスが㈱エモーションの音楽事業を吸収分割により承継㈱バンダイナムコゲームスが㈱ディースリー（現㈱ディースリー・パブリッシャー）の株式の公開買付けを実施し、同社及び同社の子会社６社を子会社化・グループとしての株式保有割合実施前：0.3％⇒実施後：95.2％サンスター文具㈱が㈱セイカの文具事業を吸収分割により承継し、㈱バンダイがサンスター文具㈱へ出資NAMCOBANDAIGamesEuropeS.A.S.（現BANDAINAMCOEntertainmentEuropeS.A.S.）がDistributionPartnersS.A.S.（NAMCOBANDAIPartnersS.A.S.に社名変更）へ出資平成21年４月㈱バンダイナムコゲームスがバンダイネットワークス㈱を吸収合併バンダイビジュアル㈱が㈱アニメチャンネルを吸収合併平成21年７月㈱ディースリー（現㈱ディースリー・パブリッシャー）は普通株式の全部取得によりジャスダック証券取引所から上場廃止NAMCOBANDAIGamesEuropeS.A.S.（現BANDAINAMCOEntertainmentEuropeS.A.S.）が追加出資によりDistributionPartnersS.A.S.（NAMCOBANDAIPartnersS.A.S.に社名変更）を完全子会社化（同社及びその子会社18社が連結子会社となる）平成21年10月㈱バンダイナムコオンラインを設立平成22年４月㈱バンダイナムコライブクリエイティブを設立㈱ディースリーが㈱ディースリー・パブリッシャーと㈱エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシングを吸収合併し、社名を㈱ディースリー・パブリッシャーに変更平成23年１月BANDAIKOREACO.,LTD.がCREATIVEBWORKSCO.,LTD.を吸収合併NAMCOBANDAIGamesAmericaInc.（現BANDAINAMCOEntertainmentAmericaInc.）がNAMCONETWORKSAMERICAINC.を吸収合併平成23年４月㈱バンプレソフトが㈱ベックの事業を承継し、社名を㈱B.B.スタジオに変更バンダイビジュアル㈱が㈱エモーションを吸収合併平成23年８月㈱アイウィルを設立平成23年10月㈱バンダイナムコゲームスが㈱ディー・エヌ・エーとの共同出資により、㈱ＢＤＮＡ（㈱BNDeNAに社名変更）を設立平成24年１月㈱バンダイナムコゲームスが㈱ナムコ・テイルズスタジオを吸収合併平成24年４月㈱バンダイナムコスタジオを設立平成24年９月BANDAIPHILIPPINESINC.（現BANDAINAMCOPHILIPPINESINC.）を設立NAMCOBANDAIGamesEuropeS.A.S.（現BANDAINAMCOEntertainmentEuropeS.A.S.）がNAMCOBANDAIPartnersS.A.S.を吸収合併平成25年４月BANDAIAMERICAINC.がBANDAIENTERTAINMENTINC.を吸収合併平成25年６月NAMCOBANDAIPartnersFranceS.A.S.（現BANDAINAMCOEntertainmentFranceS.A.S.）がNAMCOBANDAIPartnersItaliaS.p.A.を吸収合併平成25年10月㈱バンダイがサンスター文具㈱を子会社化平成26年７月BANDAINAMCOGamesMalaysiaSdn．Bhd.（現BANDAINAMCOEntertainmentMalaysiaSdn．Bhd.）を設立平成27年１月BANDAINAMCO(SHANGHAI)CO.,LTD.を設立