nrl-ai/vn-diacritic-train huggingface dataset:
- Gối ngủ trưa chảo chớp (tên cũ: gối ảo giác): chỉ cần nằm lên gối, ngay lập tức người nằm sẽ có cảm giác đã ngủ một giấc.
Người nhận loại tiền này sẽ có quyền bắt người sử dụng phải làm công trả nợ số tiền đó ở bất kỳ thời điểm nào.
- Robot PR (tên cũ: robot thông tin): có nhiệm vụ thông báo và thuyết phục mọi người có những phản hồi với tin tức theo ý muốn.
- Kính thần tiên: một loại mắt kính chụp đầu gắn màng phim thế giới thần tiên.
- Bảng hiệu và hệ thống lái, khi dán lên tường nhà, cả căn nhà sẽ có thể được lái đi xuyên qua tất cả các chướng ngại vật.
- Bộ tàu ngầm điều khiển từ xa: gồm một tàu ngầm cỡ nhỏ và một kính tiềm vọng cùng hệ thống điều khiển.
Vệ tinh 1 sẽ bay đến địa điểm người sử dụng châm kim trên bản đồ và truyền khí hậu về thông qua vệ tinh 2.
- Bảng khí tượng (tên cũ: bộ điều khiển thời tiết): làm xuất hiện các dạng thời tiết tùy chọn trên mặt bảng.
- Chuột chũi máy (tên cũ: máy khoan mini): bé bằng lòng bàn tay, bảo bối có thể thực hiện công việc đào đất thay người sử dụng.
- Trứng chim cu (tên cũ: trứng chim tu hú thần): dựa theo hành vi của loài tu hú, người cầm quả trứng này sẽ thay thế đứa con của mọi gia đình mình đi vào.
Ống kính cho phép người sử dụng nhìn vào các khu vực và chuyển đồ đạc xuống khu vực đó.
- Chiếc hộp rùng rợn: chứa những thứ ghê gớm đáng sợ để dọa nạt người khác.
- Máy bắt côn trùng có cánh và thu nhỏ người sử dụng để có thể ngồi lên lái được chúng.
- Hai miếng đề can "anh" và "em": dán đề can "em" lên lưng mình còn để can "anh" dán lên lưng người khác rồi trở thành anh em của nhau và ngược lại.
Trên cơ sở phân tích đó, máy sẽ cho biết tính cách, sở thích đặc trưng của người bị nhổ tóc.
Nếu người khác rơi vào giấc mơ của người nằm mơ thì người nằm mơ có quyền sai khiến người đó.
- Thiết bị chế tạo mô hình: chụp hình người (hoặc bất cứ thứ gì ở ngoài đời thật) tạo ra bộ lắp ráp chỉ bằng 1/2 người (hoặc bất cứ thứ gì ở ngoài đời thật).
- Máy mô phỏng: biến con người thành các loại máy móc như: casette, bàn là, bếp gas, bàn ủi, lò sưởi, máy bay, xe hơi...chỉ cần chĩa hướng về món đồ nào đó rồi bấm nút nhận dạng và chĩa vào người đó rồi bấm nút mô phỏng.
- Cung tên bùa mê: bắn trúng đối tượng nào thì đối tượng đó sẽ thích người bắn cung tên.
- Tủ kính thần kỳ: để theo dõi chỗ mình cần biết qua vệ tinh đưa vào
- Từ điển sống là cuốn từ điển có minh họa sống động đầy đủ về các khái niệm để tra cứu.
- Trại nuôi thú là cái cửa thần kỳ có thể biến đến bất cứ loài thú nào.
- Bộ trộn sóng: ghép cảnh nền với người rồi chiếu lên màn hình điều khiển.
- Băng dính "xui xẻo" người nào bị dán miếng băng này lên người thì làm việc gì cũng thất bại (kể cả việc làm xấu xa nhất).
- Hai mẫu robot vệ sĩ 2 bộ trang phục có khả năng cho người chui vào để điều khiển.
- Con ma giúp việc: năm con ma giúp việc được nhốt trong cái lõi khi một người cần thì một con ma tương xứng sẽ chui ra để giúp đỡ.
- Quần đùi Tarzan: giúp trò chuyện với động vật nhưng buộc người sử dụng phải nhớ cách gọi (vd: a a... gọi chim, ú ú...gọi chó, ô ô...gọi mèo, ứ ứ...gọi gián, é é...gọi chuột...).
- Họa thất treo tường: chỉ cần treo lên tường thì ta có thể mở của vào bước vào trong, ở bên trong rất đầy đủ tiện nghi.
- Bộ điều chỉnh từ xa model 2155: làm cho thời gian tua đi tua lại chỉ ấn nút "trở lui" thì gian quay lại thời gian trước vài phút còn bấm nút"chạy nhanh: thì thời gian trôi qua rất nhanh nhưng khi ấn nút rồi bị chiếu vào tấm gương thì sẽ không cử động được.
- Búp bê hùng biện: cứ việc để con robot này lên vai, nói năng rất trôi và được lòng người khác nhưng khi mà không nói theo ý con robot thì con robot sẽ banh miệng ra.
- Phễu hội tụ gom tia mặt trời lại tạo thành đá mặt trời.
- Thuốc biến thể dùng thuốc này để biến thành khói.
- Thuốc chuyển hóa thực vật thành động vật thuốc này dùng để biến cây cối biết đi biết nói.
- Ống bơm thu hồi thời gian lãng phí cái máy này có thể lấy lại những thời gian đã đánh mất.
- Súng hớp hồn khi bắn súng này vào ai, người đó sẽ dễ bị điều khiển.
- Sợi dây cột mây để cho mây không bay đi.
- Bùa xua đuổi cắm cây bùa gần bên được hoàn toàn tự do, không ai quấy rầy (thấm chí không nhớ tới).
- Cần số tạo dốc là một cái cần dùng để tạo ra độ dốc ảo tưởng để giúp những cái xe gỗ, đồ chơi di chuyển được một cách tự động.
- Máy ảnh tạo mốt có thể tạo ra tất cả những đồ thời trang tùy thích.
- Bản đồ dò cơn bão Chaien dùng cái này sẽ bị được vị trí của Chaien ở đâu.
- Viên chống buồn bực uống vô sẽ có những giấc mơ trái ngược với thực tế.
- Nhật ký Doraemon đã bị Nôbita tưởng nhầm là sách sấm truyền.
- Dung dịch kích thích sinh sản là loại nước có thể kích thích sinh sản cho bất cứ thứ gì, muốn người khác tưởng đó là cá hồi không thứ ban đầu (thậm chí không hề biết nó) thì dùng chất xúc tác đặc biệt.
- Mũ cảm nhận thông tin có thể dùng mũ này để cảm nhận cảm giác của người khác.
để khỏi bị người nổi giận thì giơ bảng "những pha giật gân" thì tật cả mọi người đều nói "ha ha...trò đùa vui quá!" sau khi bỏ bảng xuống thì mọi chuyện bình thường (thậm chí không hiểu chuyện gì đang xảy ra).
- Quả trứng "thần tượng mẹ hiền" nếu ai vào trong quả trứng và khi bước ra nhìn thấy ai đầu tiên thì sẽ thích người đó.
- Bom bảo vệ để đặt ở chỗ ta muốn thì ai lại gần sẽ bị nổ bom khi có tiếng động hay âm thanh (không có hình).
- Súng thu cơn buồn ngủ có thể hút sự buồn ngủ ra và đồng thời có thể làm cho người khác buồn ngủ.
- Hộp mộng du hộp này có thể giúp chúng ta làm việc khi đang ngủ hay còn gọi là mộng du.
- Thuốc "cô độc" (tên cũ: thuốc "hãy để tôi yên") là một loại thuốc có thể làm cho mọi người tránh xa mình một khi uống vào trong khi thực tế họ vẫn tồn tại.
- Keo để dán những ngôi sao vào không khí.
- Đĩa ghi hình trí nhớ là một bộ đĩa compact và một bộ điều khiển.
Dùng nước thường để phục hồi lại hình dạng ban đầu.
- Mũ đọc ý nghĩ đội mũ bảo hiểm này vào sẽ biết được tất cả những người khác nghĩ.
- Bộ trò chơi "Robinson lạc vào hoang đảo" gồm: hơi gas xây dựng, hơi gas biến lá thành vai (rồi biến thành đầm), kính phân biệt trái cây độc, mô hình cá bích quy ngoài ra nó còn tìm ra đảo cho ta, nếu ấn nút sẽ có sương mù.
- Máy dựng phông dùng để dựng các công trình kiến trúc như nhà, lâu đài...
- Robot thu nhập tin đồn là con robôt đi thám thính các tin đồn tào lao đến nổi tiếng.
- Mũ chiếu tính cách đeo mũ này có thể làm cho người khác lám theo ý muốn của mình.
- Thuốc biến người thành ống tiết kiệm dùng thuốc này có thể biến người khác thành ống tiết kiệm tượng tự như ống heo.
- Máy "giải quyết vấn đề" hỏi máy thì máy chỉ đi theo hướng "phải", "trái".
- Hai tên do thám là một con mắt và một cái miệng nó có sẽ đi thay người đếm xem, nếm trực tiếp còn người thì ở yên một chỗ vẫn thấy và nếm được khi con mắt và cái miệng xuất hiện ở bất cứ đâu.
- Bình xịt "quay về chỗ cũ" xịt vào đồ vật nào thì đồ vật dù có đi đâu vẫn quay về với chủ.
- Kính "phát phì" đeo kính vô thì nhìn mọi người xung quanh đều mập.
- Dao cắt phong cảnh cắt phong cảnh ngoài đời thực sẽ có bức tranh ta muốn, nếu như cảnh ngoài đời có thay đổi thì trong tranh cũng sẽ thay đổỉ theo.
- Tàu ngầm du lịch là tàu ngầm được làm bằng giấy rồi chui vào và sử dụng "đèn chiếu laser ba chiều trong tàu ngầm thì xung quanh đều là đại dương và những sinh vật đại dương nếu muốn biết cảnh thật ở bên ngoài tàu ngầm thì ấn nút xóa ảo ảnh"' cũng nằm bên trong tàu ngầm.
- Bình thu năng lượng cảm xúc model 2348 hút những cơn giận của bất kỳ người nào thì người đó hết nổi giận thì những cơn giận có được trong bình thì sẽ nạp vô những vật dụng để sử dụng (vd: đun nước sôi, xe hơi chạy không cần pin...), nếu đầy thì việc thu những cơn giận không còn tác dụng.
- Quả lê điều khiển thời gian biểu muốn thời gian nhanh thêm hay chậm lại chỉ cần bấm nút đỏ rồi nói lớn lời yêu cầu vào micro trong máy (vd: muốn thầy giáo gia hạn nộp bài vào ngày mai thì nói vào cái máy thì thầy giáo phải gia hạn nộp bài vào ngày mai).
- Máy "vertucopy" (máy copy thời gian) tạo ra bởi "máy vô tuyến hẹn giờ" và "máy photcopy ba chiều" với tác dụng là nếu ta chỉ định thời gian của máy này, ta có thể sao chép và đưa ra những gì tại thời điểm đó.
- Bơm đuổi vi trùng bơm ống tiêm này vào người ai dó thì vi trùng trong cơ thể sẽ bị tiêu diệt.
- Cần câu dùng để câu bánh cá taiyaki như cá thật
- Kính dự báo tương lai chỉ đưa cái kính lên mắt khi trước mặt là đó thì ta biết được họ sắp làm gì.
- Bột tạo đá đổ vào mặt đất thì mặt đất nhão ra sau vài phút thì nó sẽ tự đông cứng rất nhanh nếu sự vật nào chưa kịp đưa đi hoặc trốn thoát (nếu đó là động vật (kể cả người)) thì sẽ bị đông cứng.
- Thuốc viên cân bằng áp lực uống một viên vào có thể ra ngoài không gian không cần ở trong con tàu.
- Bộ mô hình sinh vật là bộ đồ chơi bằng nhựa khi lắp ráp thì chúng sẽ hoạt động y như thật sau chúng sẽ trở lại ban đầu (vd: trứng -> nòng nọc -> ếch -> trứng).
- Virus gây bệnh nếu cho một người nào đó uống một lọ virus thì virus sẽ sinh sôi nảy nở rồi theo mồ hôi của người đi ra ngoài phát tán vào không khí, ai hít phải virus này sẽ có hành vi, thói quen (dù xấu hay tốt), trí tuệ giống như người đã uống lọ virus.
- Đồ chơi mô hình thế kỷ 22 với hình Tokyo.
- Socola trung thành (còn gọi là socola thân thiện, socola đoàn kết) nếu ta ăn một miếng socola rồi đem chia cho mỗi người một miếng socola thì họ sẽ có suy nghĩ, thói quen giống như ta.
- Con ong may mắn (còn gọi là chú ong may mắn) đưa cái tổ về phía người cần giúp đỡ thì con ong sẽ đi theo mang lại may mắn cho người đó và gây xui xẻo cho người nào đụng đến người nó đang đem may mắn.
- Găng tay bắt động vật hoang dã dã dụng cụ dùng để huấn luyện thú hoang dã (không có hình ở trong truyện).
- Hộp khóa có password gắn hộp đó trước cửa phòng rồi đặt passwprd để người ở ngoài phòng khó vào nếu không đọc đúng passwprd (kể cả là người đã đặt pasword)
Còn bản chất bị thua thì được người không phãi người đó nuôi dưỡng cho lớn mạnh và bản chất của người sẽ lớn mạnh.
- Cây camera có tổng cộng 12 miếng dán kênh, dán kênh đó vào bất kỳ vị trí nào thì nhánh cây sẽ dài ra và chui qua đến chỗ có kênh và nó sẽ chiếu trên màn hình những gì xảy ra liên quan đến vị trí dán.
- Máy tập trung máy giúp khắc phục thói lơ đãng (không có hình trong truyện tranh).
- Băng y tế tự động tự động băng cơ thể người đó lại khi thả tự do.
- Thiết bị dùng để tạo ngôi sao ngoài vũ trụ.
- Đường hầm thời gian quay số trên đường hầm để chọn thời gian (ngày, tuần, tháng, năm) để tới rồi chui qua đường hầm tới thời gian đó.
- Chiếc vòng ban ơn đội cái vòng lên đầu rồi nói một câu gì đó thì xung quanh tỏa toàn màu thì bất cứ ai đứng gần bị thôi miên và phải làm theo mệnh lệnh của người đội vòng nhưng khi người đội vòng không đứng gần người mình muốn ra lệnh thì không có tác dụng.
Muốn bong bóng quay trở về hình dạng ban đầu chỉ cần tháo nắp trên đầu của bóng bóng.
- Thực phẩm dành cho "vật nuôi máy hút bụi" bỏ viên kẹo này vào đầu hút sàn thì máy hút bụi sẽ trở thành thú cưng và cảm xúc như con người.
- Chiếc đèn để chiếu vào vật biến trở lại nguyên liệu ban đầu, ngoài ra còn biến thức ăn ôi thiu thành ngon như lúc ban đầu.
- Bút tạo ảo ảnh dùng bút ghi chữ và khoanh vào chữ đó thì hình vẽ sẽ tạo thành hình giống như thật nếu không tay vào.
- Mô hình bằng kẹo cao su vừa nhai kẹo vừa nghĩ đến bất cứ thứ gì khi thổi thì sẽ thổi ra hình đó nhưng hết 30 phút thì mô hình đó sẽ trở về là kẹo cao su và người đang ở chỗ mô hình nên buông bỏ sớm nếu không sẽ bị dính.
- Đồng hồ đặt trước kế họach chỉ nói tên người đó và công việc hoặc hành động vào đồng hồ và điều chỉnh thời gian thì buộc người đó phải phải làm (kể cả người đeo đồng hồ) thì dù muốn hay không cũng phải làm (dù đang ngủ).
- Thuốc viên khắc phục nhược điểm uống viên thuốc này vào thì bản thân không có cảm giác sợ hãi với những gì trước đây từng sợ.
Riêng động vật thì khi đã đội lên một trong hai mũ thì nói được tiếng người.
- Đồng hồ thiết lập giao thông chỉ cần đặt nó lên một đoạn đường, sau đó đặt thời gian thì từ người, xe cộ, động vật...đều không thể qua được trong đoạn đường đó.
Còn hàng đã mua thì chỉ cần uống cào là có được sức mạnh.
Ngay khi cả không sở hữu món đồ đó.
- Bong bóng nước mũi xoay nút trên bình xịt để chọn màu rồi xịt vào lỗ mũi rồi thở hắt ra thì bóng có màu đã chọn sẽ chui ra.
- Mặt trời thay cho mặt trời thật nhưng có thể xuất ở đâu (kể cả trong phòng).
- Máy dò tìm chủ Nhân bạt công tắc và chĩa cái máy vào món đồ thì món đồ sẽ có tính cách, thói quen của người đó và dựa vào những hành động của những đồ thì sẽ đoán được chủ nhân của những món đồ đó.
- Quần short chiến xa xỏ chân vào quần dạng quỳ thì quần sẽ dính vào người, quần có bánh xe có thể đi trên bất cứ đâu dù là trần nhà, cầu thang, cơ thể người.. nhưng nếu mắc tiểu quá thì nước tiểu sẽ xì ra khỏi cái ống được gắn trên quần.
- Máy điều khiển nước biển đặt máy vào phần nước biển rồi ấn một trong số các nút tạo nhiệt độ lạnh, nóng, ấm hay những nút có thể ấn chung với các nút nhiệt độ như nút tạo sóng, nút tạo ván lướt sóng để lướt ván.
- Cánh bướm bay lượn đeo cánh bướm vào rồi vỗ cánh thì bay được.
- Cốc biến hóa to nhỏ bỏ bất cứ thứ gì vào cốc (thức uống, tiền, đồ ăn...) rồi ấn nút đỏ thì cốc đang nhỏ thì sẽ to ra còn ấn nút xanh dương thì cốc to đang to thì nhỏ lại.
- Súng hút trọng lực bắn vào những món đồ thì trọng lực của từ nặng thành nhẹ vì trọng lực đã bị hút vào cây súng thì bằn lại vào món đồ đó thì sẽ nặng như cũ.
- Robot biến hình ai cho ăn đậu hũ rán abura-age thì robot sẽ biến thành người đó sai bảo nhưng muốn robot trở lại hình dạng ban đầu thì một chờ nửa tiếng thì biến lại như cũ hoặc giật cái đuôi của robot.
- Canoe trên cạn cũng tương tự như thuyền nhưng thay vì chèo thì canoe là lái bằng bánh lái tròn.
- Kem bay bổng lấy kem này để tạo ra nhiều hình thù biết bay.
- Đôi giầy làm xiếc có đôi giầy này thì có thể đi trên bất cứ đâu dù ngang hay dọc.
- Máy điều chỉnh hướng đi máy này có khả năng điều chỉnh hướng đi của bất cứ thứ gì.
- Mô hình thế giới thu nhỏ điểu chỉnh bộ điều khiển để đưa vị trí mong muốn thì sẽ nhìn thấy vị trí muốn thấy ở ngoài thực tế thông qua mô hình dùng đũa thần để nhấc sự vật trên mô hình thì trong mô hình như thế nào thì thực tế như vậy nhưng ở ngoài đời thực sẽ không được nhìn thấy cây đũa thần.
- Antenne điều khiển và Bộ điều khiển gắn antenne vào bất kỳ món đồ nào thì sẽ điều được được bằng bỗ điều khiển như một điều khiển đồ chơi điều khiển từ xa.
- Gậy chỉ huy đồ vật dùng gậy điều khiển kèm theo lời yêu cầu thì những sự vật đó sẽ làm theo.
Tuy nhiên sự vật đó dừng hay di chuyển thì phải chĩa đèn giao thông vào sự vật đó.
- Lưới chắn bão bật máy này lên giống như tấm lưới vô hình sẽ bảo vệ toàn thành phố khỏi cơn bão.
- Phi thuyền tuyết gắn phi thuyền vào bất kỳ đám mây nào thì đám mây đó sẽ tự động có tuyết rơi và lái đến chỗ mong muốn.
- Mũ tưởng tượng đội mũ lên đầu rồi tưởng tượng trong đầu thì xuất hiện hình ảnh đã tưởng tượng bằng mô hình y như thật.
- Chiếc túi gió ho vào chiếc túi thì sẽ hết bệnh nhưng nếu túi đày mà vẫn ho vào thì túi bị nổ và bệnh sẽ trầm trọng hơn.
- Mây đất sét dùng để tạo hình như đất sét thật rồi thả lên bầu trời.
- Bộ nồi nấu ăn không cần lửa chỉ cần bỏ đồ ăn vào trong nồi thì đồ ăn sẽ tự chín.
- Máy dò tìm kho báu dùng máy này để tìm chỗ chôn kho báu khi có sợi dây chỉ hướng và mặt đồng hồ cho biết còn bao nhiêu mét để đến nơi.
- Sợi dây bảo vệ là sợi dây có thể hiểu được con người nói gì, muốn gì, sắp làm gì... thì sợi dây sẽ uốn cong biến thành sự vật gì mà có hoạt động y như sự vật đó (vd: biến thành dù thì che được mưa, biến thành chó thì sủa ra tiếng, biến thành người ngồi ăn thì ăn được...).
- Mái chèo giống như mái chèo bình thường nhưng thay vì chèo cho thuyền đi thì chèo cho mây đi.
- Chiếc vòng kim cô đeo chiếc vòng này lên đầu thì bất cứ ai nói từ "nhập" hoặc "nhào" (kể cả người đang đeo vòng) thì người đeo vòng sẽ bị siết đầu.
- Thang máy cho một người ngồi bên trong giỏ và sợi chỉ cần dính vào một vật thì đưa người xuồng dưới thấp được.
- Kẹo thích nghi ăn kẹo này vào thì sẽ thích được với mọi chế độ khí hậu khác nhau.
- Thuốc chế biến thức ăn từ cỏ tiêm vào ống thuốc muốn ăn rồi tiêm vào cây thì cây thì nở ra trái bên trong có chứa thức ăn.
- Loại tàu để nghiên cứu khoa học nên không cần đến tốc độ cao.
- Khẩu súng bazoka bé bự giống như khẩu súng hơi ngạt nhưng thay vì bắn trên cạn thì bắn dưới nước.
- Chuông báo nguy những người quan trọng đối với người sử dụng chuông gặp chuyện không hay thì chuông sẽ báo.
- Kẹo tốc độ bôi kẹo này vào chân sẽ chay nhanh tới mức không ai thấy nhưng chỉ có tác dụng trong 5 phút.
- Núi vọng âm thanh cải tiến không chỉ làm phản hồi lại tiếng động mà còn phản chiếu được cả ánh sáng, hình ảnh không gian ba chiều, khiến cho người khác cảm giác bị tấn công ngược lại.
- Đèn pin mặt trời chỉ cần ấn nút công tắc là cả một vùng rộng lớn sẽ sáng trưng như ban ngày.
- Dầu nhớt đổi hướng đổ dầu nhớt xuống rồi ai dính phải dầu nhớt thì vừa thấy nhớt vừa bị đổi hướng đi.
- Robot giác đấu dù chỉ là một con robot nhỏ bé nhưng có khả năng giấc đấu với động vật khổng lồ rất giỏi không thua gì các đấu sĩ bò tót chuyên nghiệp.
- Ống thoát nước bẩn dùng để bảo vệ môi trường nước khỏi những chất bẩn.
- Vòng xe lửa siêu tốc đeo vào người sẽ có cảm giác như đi xe lửa thật với tốc độ tối đa là 400 cây số.
- Găng tay cứu hộ chỉ cần ấn nút trên cánh tay thì cánh tay dài ra sẽ cứu được người bị rơi tự do.
- Pháo hiệu dùng lửa đốt pháo hoa và được bắn lên trời để báo rằng có chuyện chẳng lành.
- Quạt ba tiêu dùng quạt này để tạo gió rất mạnh.
- Thảm thần là tấm thảm bay được nhưng nếu quá tải thì sẽ bay chậm.
- Tòa lâu đài toàn bằng vàng khối trong truyện ở Việt Nam là Sindbad xây trên sa mạc còn trong truyện ở Nhật Bản là Sindbad được người tương lai tặng, dùng bộ điều khiển để cho lâu đài bay lên, nghiêng và có nhiều thứ quý giá khác.
- Hạt giống cao sản gieo xuống mây mà không phải đất vẫn phát triển với tốc độ thần kỳ.
==== Tập 13 (Bí mật mê cung Burikin (Bliki)) ====
- Hành lý chứa giấy bên trong có thể bay lơ lửng
- Quạt thổi gió siêu tốc dùng quạt này để làm nhiệt độ nước hạ xuống nhanh chóng
- Súng săn tìm động vật khi bắn sẽ thò dây dài có bàn tay để bất động vật mong muốn dug ở bất kỳ môi trường nào.
- Kính lúp phát hiện sự thật dùng soi vào để khám phá danh tính của hiện tượng kỳ lạ và bắn vào để triệt tiêu hiện tượng đó.
- Nước xà bông là cây súng đồ chơi có bỏ nước xà bông vào khi bắn trúng kẻ thù thì kẻ thủ sẽ suy yếu dần.
- Thuốc tăng lực cho cây tưới thuốc vào những cây bị cháy, khô héo thì sẽ khôi phục lại như ban đầu.
- Thuốc xổ giun khi cho viên thuốc này vào miệng của bất kỳ sinh vật (kể cả sinh vật bị lai giống) nào thì sinh vật đó sẽ phải bị "tào tháo rượt" ngay lập tức.
- Khăn đổi hàng chỉ cần đặt tấm vải lên bất kỳ sự vật nào và hô "đổi" thì ngay lập tức biến thành sự vật khác nhưnh hô sớm quá sẽ biến thành sự vật không mong muốn.
- Bạch tuộc điều khiển từ xa dùng bộ điều khiển để điều khiển bạch tuộc trên một tấm mỏng manh nếu cần phun mực chỉ ấn nút trên bộ điều khiển.
Sau khi sản phẩm xuất hiện trên màn hình thì ấn các nút trên máy thì tương ứng với số lượng hàng và đến bằng lộ không-thời gian nhưng nếu một hủy thì ngay lập nói trả hàng thì món hàng đó sẽ tự động biến mất.
- Găng tay nén khí dùng găng tay vo tròn không khí rồi ném vào sẽ khiến đối phương rất đau đớn.
- Tai của chó, mèo đeo đôi tai này vào thì sẽ tự mọc đuôi và khiến cho chó, mèo nhân hóa thật khiến bọn chúng tưởng là đồng loại.
- Chuông cảnh báo cái chuông này sẽ biết được ở đâu xảy chuyện gì để cảnh báo lại.
- Máy nấu canh ăn liền không rõ công dụng.
- Bao an toàn chỉ cần bọc cái bao trong suốt này lên toàn thân thì mọi sự vật dù có cứng hay khỏe tới đâu thì cũng sẽ hư tổn và tổn thương.
- Hơi gas động vật lựa trái bóng có tên động vật đó rồi ném quả bóng cho vỡ trước mặt người nào thì người đó sẽ biến thành động vật đó.
Bao gồm thuốc giúp giả vờ bị ốm, (*), thuốc bất tỉnh nhân sự...
- Xe tăng dùng để hướng dẫn đi qua ngọn núi tuyết
Dự án phát triển Dev-C++ được lưu trữ trên SourceForge.
DevPaks thường có, nhưng không nhất định, tiện ích GUI (giao diện người dùng đồ họa), bao gồm các công cụ phổ biến như GTK+, wxWidgets, và FLTK.
Do đó, nhưng người viết Dev-C++ đã giới thiệu Devpak -- ("dev"elopment "pa"c"k"age - gói phát triển), chứa những phiên bản tiền biên dịch của một thư viện, để ngay cả những người mới dùng cũng có thể sử dụng chúng.
Dự án hiện không còn có hoạt động nào đáng chú ý, nó đã không còn cập nhật tin tức và các phiên bản mới nào kể từ 22 tháng 2, năm 2005.
- Dự án Dev-C++ trên trang SourceForge
Ở nơi mới, ông Sanh làm nghề dạy học và hốt thuốc.
Bà Lầu chán ngán, âm thầm dứt tình về quê, mặc dầu đang có thai 4 tháng.
Trần Ngọc Lầu có để lại tập thơ "Ngọc Lầu thi tập".
Ông cũng là thống chế Kuwait bị chiếm đóng trong Chiến tranh vùng Vịnh.
Giống như Saddam, Ali Hassan xuất thân từ một gia đình nghèo.
Hai năm sau, khi Iraq xâm lược Kuwait tháng 8 năm 1990, ông trở thành thống chế quân sự của lãnh thổ bị chiếm đóng.
Ali Hassan đã được bầu lại vào chức vụ này vào tháng 3 năm 2003, ngay lập tức trước khi bắt đầu Chiến tranh Iraq.
Cựu viên chức đảng Baas của Saddam Hussein, Abdul-Ghani Abdul-Ghafur cũng bị án tử hình trong phiên xử này, vốn đã khởi sự vào tháng 8 năm 2007.
Ngày 25 tháng 1 năm 2010, Truyền hình Al Iraqiyah đưa hình ảnh cảnh treo cổ xử tử Al-Majid sau khi ông nhận án tử hình thứ tư, cho vụ dùng hơi độc giết chết 5.000 người dân Halabja năm 1988.
- Laprade trên trang mạng của Viện địa lý quốc gia
Lasserre-de-Prouilhe là một xã của Pháp, nằm ở tỉnh Aude trong vùng Occitanie.
Người dân địa phương trong tiếng Pháp gọi là Lauraguélois.
Lespinassière là một xã của Pháp, nằm ở tỉnh Aude trong vùng Occitanie.
- Les Ilhes trên trang mạng của Viện địa lý quốc gia
Loupia là một xã của Pháp, nằm ở tỉnh Aude trong vùng Occitanie.
Luc-sur-Aude là một xã của Pháp, nằm ở tỉnh Aude trong vùng Occitanie.
Người dân địa phương trong tiếng Pháp gọi là Maisonois.
- Trang mạng chính thức - bằng tiếng Thụy Điển và tiếng Phần Lan
Đô thị này có dân số 1.872 (thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004)và diện tích 245.35 km² trong đó có 5,23 km² là diện tích mặt nước.
Đô thị này có dân số 1.869 người (thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004)và diện tích 284,13 km² trong đó có 30,98 km² là diện tích mặt nước.
Mietoinen (), hay "Mietois" trong tiếng Thụy Điển, là một former đô thị của Phần Lan.
Merimasku () là một đô thị của Phần Lan.
Đô thị này có dân số 1.254 (thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004)và diện tích 110,62 km² trong đó có 0,10 km² là diện tích mặt nước.
Loimaa () là một thành phố và đô thị của Phần Lan.
Mật độ dân số là 74 người trên mỗi km².
Mật độ dân số là 34,01 người trên mỗi km².
Đô thị này có dân số 1.781 (thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004)và diện tích 122,57 km² trong đó có 0,11 km² là diện tích mặt nước.
Dân đô thị này chỉ sử dụng Tiếng Phần Lan dù nằm kề vùng Åland nói tiếng Thụy Điển.
Korpo (), hay Korppoo () in Tiếng Phần Lan, là một đô thị của Phần Lan.
Nó được UNESCO công nhận là Di sản thế giới từ năm 1979, là di sản đầu tiên được công nhận tại Ý.
Muurla () là một đô thị của Phần Lan.
Dân đô thị này chỉ sử dụng tiếng Phần Lan Trước đây, tên đô thị này là "Virmo" trong tiếng Thụy Điển documents, nhưng ngày nay có tên "Mynämäki" cũng trong tiếng Thụy Điển.
Lâu đài này đã được UNESCO công nhận là di sản thế giới từ năm 1996, trong khóa họp thứ 20, với nhận xét là "một tuyệt tác độc đáo của kiến trúc quân sự thời trung cổ".
Lâu đài có dạng hình 8 cạnh, mỗi góc có 1 pháo đài cũng hình 8 cạnh.
Sau khi bị bỏ hoang trong thời gian quá lâu, năm 1876 lâu đài được chính phủ Ý mua với số tiền 25.000 lire, và bắt đầu được tu bổ trong năm 1928.
- 1964: Đổi thành chùa Vạn Hạnh - Xây dựng chánh điện 9,6 m vách gạch mái tôn.
Khuôn tượng đúc bằng xi măng và bê tông cốt thép, cao 24 m, nặng trên 60 tấn.
Cánh hoa sen năm xưa ở núi Linh Thứu cách đây trên hai ngàn năm trăm năm năm, lại một lần nữa được khắc họa thật sinh động tại Thành phố Đà Lạt trong khuôn viên Thiền viện Vạn Hạnh.
Thông lệ, cứ 2 năm tổ chức một lần(vào năm chẳn) và đã được thực hiện từ hàng trăm năm trước.
- Thả thuyền (cửa biển Phan Thiết)
- Lễ hội Nghinh Ông Quan Thánh Đế Quân du hành đường phố - Năm 2008 tại Phan Thiết
Đô thị này được lập năm 1917 từ các khu vực của Lieto và Pöytyä.
Đô thị này có dân số 1.443 (thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004)và diện tích 247.51 km² (trừ phần mặt biển) trong đó có 3.66 km² là mặt nước nội địa.
Đô thị này có dân số 1.343 người (thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004)và diện tích 117,60 km² trong đó có 0,03 km² là diện tích mặt nước.
Pargas () trong tiếng Thụy Điển and Parainen ( in Tiếng Phần Lan), là một thành phố ở tây nam Phần Lan.