Jeg opplevde at spillet hang, ikke bare i større videosekvenser, men også i de mindre cinematiske sekvensene som utløses av kombinasjoner i kampsystemet.
Jeg opplevde at spillet hang , ikke bare i større videosekvenser , men også i de mindre cinematiske sekvensene som utløses av kombinasjoner i kampsystemet .
jeg oppleve at spill henge $, ikke bare i stor videosekvense $, men også i de liten cinematisk sekvense som utløse av kombinasjon i kampsystem $.
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
{'Animacy': 'Hum', 'Case': 'Nom', 'Number': 'Sing', 'Person': '1', 'PronType': 'Prs'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Past', 'VerbForm': 'Fin'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Past', 'VerbForm': 'Fin'} None {'Polarity': 'Neg'} None None {'Degree': 'Cmp'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Plur'} None None None None {'Number': 'Plur', 'PronType': 'Dem'} {'Degree': 'Cmp'} {'Degree': 'Pos', 'Number': 'Plur'} {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Plur'} {'PronType': 'Rel'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin', 'Voice': 'Pass'} None {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Plur'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} None
nsubj root mark nsubj ccomp punct advmod advmod case amod obl punct cc advmod case det advmod amod conj nsubj:pass acl:relcl case obl case obl punct
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None None None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None