Spillet kunne hatt enda flere enheter og flere oppgraderinger for å variere spillestilen, men byr på mange timer med bussvennlig spillunderholdning.
Spillet kunne hatt enda flere enheter og flere oppgraderinger for å variere spillestilen , men byr på mange timer med bussvennlig spillunderholdning .
spill kunne ha enda mange enhet og mange oppgradering for å variere spillestil $, men by på mange time med bussvennlig spillunderholdning $.
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
{'Definite': 'Def', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Past', 'VerbForm': 'Fin'} {'VerbForm': 'Part'} None {'Degree': 'Cmp'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Plur'} None {'Degree': 'Cmp'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Fem', 'Number': 'Plur'} None None {'VerbForm': 'Inf'} {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None None {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} None {'Degree': 'Pos', 'Number': 'Plur'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Plur'} None {'Definite': 'Ind', 'Degree': 'Pos', 'Number': 'Sing'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Fem', 'Number': 'Sing'} None
nsubj aux root advmod amod obj cc amod conj mark mark advcl obj punct cc conj case amod obl case amod nmod punct
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None None None None None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} {'SpacesAfter': '\\n'}