I kampsekvenser, hvor «quick time events» styrer utviklingen av situasjonen, åpner det seg igjen valgmuligheter.
I kampsekvenser , hvor « quick time events » styrer utviklingen av situasjonen , åpner det seg igjen valgmuligheter .
i kampsekvense $, hvor $" quick time even $" styre utvikling av situasjon $, åpne det seg igjen valgmulighet $.
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Plur'} None None None {'Definite': 'Ind', 'Degree': 'Pos', 'Number': 'Sing'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} {'Case': 'Gen', 'Definite': 'Def', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} None {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing', 'Person': '3', 'PronType': 'Prs'} {'Case': 'Acc', 'PronType': 'Prs', 'Reflex': 'Yes'} None {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Fem', 'Number': 'Plur'} None
case obl punct advmod punct amod nsubj nmod punct acl:relcl obj case nmod punct root expl obj advmod nsubj punct
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None {'SpaceAfter': 'No'} None None {'SpaceAfter': 'No'} None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} {'SpacesAfter': '\\n\\n'}