Du starter med en base og to arbeidere, så er det bare å starte å bygge korridorer og rom.
Du starter med en base og to arbeidere , så er det bare å starte å bygge korridorer og rom .
du starte med en base og to arbeider $, så være det bare å starte å bygge korridor og rom $.
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
{'Animacy': 'Hum', 'Case': 'Nom', 'Number': 'Sing', 'Person': '2', 'PronType': 'Prs'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} None {'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing', 'PronType': 'Art'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None {'Number': 'Plur', 'NumType': 'Card'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Plur'} None None {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing', 'Person': '3', 'PronType': 'Prs'} None None {'VerbForm': 'Inf'} None {'VerbForm': 'Inf'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Plur'} None {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} None
nsubj nmod case det obl cc nummod conj punct advmod cop expl advmod mark root mark xcomp obj cc conj punct
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None