Løsningen er å endre vinkelen på sverdet og flytte seg litt unna, men vekten blir da en større belastning enn når du holder skaftet loddrett.
Løsningen er å endre vinkelen på sverdet og flytte seg litt unna , men vekten blir da en større belastning enn når du holder skaftet loddrett .
løsning være å endre vinkel på sverd og flytte seg litt unna $, men vekt bli da en stor belastning enn når du holde skafte loddrett $.
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
{'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} None {'VerbForm': 'Inf'} {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} None {'VerbForm': 'Inf'} {'Case': 'Acc', 'PronType': 'Prs', 'Reflex': 'Yes'} {'Definite': 'Ind', 'Degree': 'Pos', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} None None None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} None {'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing', 'PronType': 'Art'} {'Degree': 'Cmp'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None None {'Animacy': 'Hum', 'Case': 'Nom', 'Number': 'Sing', 'Person': '2', 'PronType': 'Prs'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Definite': 'Ind', 'Degree': 'Pos', 'Number': 'Sing'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None
nsubj cop mark root obj case nmod cc conj obj advmod compound:prt punct cc nsubj conj advmod det amod xcomp mark mark nsubj advcl amod obj punct
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None None None None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None None None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} {'SpacesAfter': '\\n\\n'}