Spillet kan derfor minne om en railshooter, der du bruker kraften og lyssabel isteden for skytevåpen.
Spillet kan derfor minne om en railshooter , der du bruker kraften og lyssabel isteden for skytevåpen .
spill kunne derfor minne om en railshooter $, der du bruke kraft og lyssabel isteden for skytevåp $.
None None None None None None None None None None None None None None None None None None
{'Definite': 'Def', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} None {'VerbForm': 'Inf'} None {'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing', 'PronType': 'Art'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None None {'Animacy': 'Hum', 'Case': 'Nom', 'Number': 'Sing', 'Person': '2', 'PronType': 'Prs'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None {'Definite': 'Ind', 'Degree': 'Pos', 'Number': 'Sing'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None
nsubj aux advmod root case det obl punct mark nsubj acl obj cc amod conj case nmod punct
None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} {'SpacesAfter': '\\n\\n'}