Man kobler en liten lekeportal til spillmaskinen, setter figurene oppå og så er det bare å begynne å spille.
Man kobler en liten lekeportal til spillmaskinen , setter figurene oppå og så er det bare å begynne å spille .
man koble en liten lekeportal til spillmaskin $, sette figur oppå og så være det bare å begynne å spille $.
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
{'Animacy': 'Hum', 'Case': 'Nom', 'Number': 'Sing', 'PronType': 'Prs'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing', 'PronType': 'Art'} {'Definite': 'Ind', 'Degree': 'Pos', 'Number': 'Sing'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Plur'} None None None {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing', 'Person': '3', 'PronType': 'Prs'} None None {'VerbForm': 'Inf'} None {'VerbForm': 'Inf'} None
nsubj root det amod obj case nmod punct conj obj compound:prt cc advmod cop expl advmod mark conj mark xcomp punct
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} {'SpacesAfter': '\\n\\n'}