I vanlige tredjepersonsspill følger siktet med synsfeltet til spillfiguren, slik at når du beveger siktet snur også spillfiguren og kameraet med.
I vanlige tredjepersonsspill følger siktet med synsfeltet til spillfiguren , slik at når du beveger siktet snur også spillfiguren og kameraet med .
i vanlig tredjepersonsspill følge sikte med synsfelt til spillfigur $, slik at når du bevege sikt snu også spillfigur og kamera med $.
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None {'Degree': 'Pos', 'Number': 'Plur'} {'Definite': 'Ind', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Plur'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Definite': 'Ind', 'Number': 'Sing', 'VerbForm': 'Part'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None None None None {'Animacy': 'Hum', 'Case': 'Nom', 'Number': 'Sing', 'Person': '2', 'PronType': 'Prs'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} {'Mood': 'Ind', 'Tense': 'Pres', 'VerbForm': 'Fin'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Masc', 'Number': 'Sing'} None {'Definite': 'Def', 'Gender': 'Neut', 'Number': 'Sing'} None None
case amod obl root xcomp case obl case nmod punct advmod mark mark nsubj advcl obj advcl advmod obj cc conj case punct
None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None None None None None None None None None None None None {'SpaceAfter': 'No'} None